Alors que le dossier sur les boss de la saga vient de paraitre (ici (http://www.puissance-zelda.com/dossiers/29-Le_top_des_meilleurs_boss_de_la_saga-1)), il est l'heure de procéder à un nouveau top ! Et pour rester dans les éléments de gameplay, nous avons choisi les Objets. Mais qu'entendons-nous par là ? On ne parle évidemment pas du-vase-chez-le-pnj-de-mercant'ile, ou du trésor X dans Spirit Tracks, mais bien des Objets que Link possède et peut utiliser. Par exemples, l'arc, le boomerang ou encore la feuille mojo !
Le principe reste le même : vous postez votre top 5, et nous ferons un dossier qui compilera l'avis de la team PZ, ainsi que le classement des forumeurs, avec pour description de chaque objet le meilleur commentaire de membre pour l'objet en question. Et vous avez deux semaines, et pas un jour de plus, pour poster votre top ici !
Conseil de présentation :
[b]5) Objet :[/b]
[b]Opus :[/b]
Pourquoi cet objet est marquant :
4)[b] Objet :[/b]
[b]Opus :[/b]
Pourquoi cet objet est marquant :[b]
[/b]
3) [b] Objet :[/b]
[b]Opus :[/b]
[b]Pourquoi cet objet est marquant :[/b]
2) [b] Objet :[/b]
[b]Opus :[/b]
[b]Pourquoi cet objet est marquant : [/b]
1) [b] Objet : [/b]
[b]Opus :[/b]
[b]Pourquoi cet objet est marquant :[/b]
Vous pouvez intégrer des objets de Skyward Sword, mais utilisez la balise spoiler. ;)
A vous !
5) Fouet :
Spirit Tracks :
Pourquoi cet objet est marquant :
Le fait de l'obtenir des mains d'un monstre totalement Sadomasochiste sur les bords (car il pousse des petits cris de satisfactions quand on le fouette), et la joie de pouvoir fouetter à tous va tout se qui bouge et totalement jouissif, le petit son qu'il produit est un régal aussi.
4) Armure Magique :
Twilight Princess :
Pourquoi cet objet est marquant :
Son obtention en fait un ojet marquant, la longueur de la quète pour l'obtenir, mais surtout le nombre allucinant de rubis qu'il faudra au final dépenser au total. De plus l'armure nous consomme nos propre rubis pour son utilisation. Malgrès tout elle reste d'une classe sans égal (Presque aussi grande qu'Oni Link) et permet plusieurs glitchs sympa : Tomber de son cheval quand on a plus de Rubis, mettre les bottes de plombs en plus de l'armure sans rubis, etc..
3) Monocle de Vérité :
Ocarina of Time :
Pourquoi cet objet est marquant :
Un objet très interessant dans son concept, il nous permet de voir les choses invisibles (objets, enemis, mystères). Son obtention suite au combat contre Le Poignant (un de mes sous boss préféré) rajoute une part de sympathie que j'éprouve pour cet objet. De plus il semble avoir une origine mystérieuse, une réelle histoire, ayant appartenu à un vieux sage sachant lire dans le coeur des gens, et ayant un lien manifeste avec le peuple de l'ombre que sont les Sheikahs.
2) Ocarina Du Temps :
Ocarina of Time :
Pourquoi cet objet est marquant :
Comment parler d'un Top des objets de Zelda sans l'Ocarina, un objet très utile et important dans le scénario. Mais c'est surtout l'objet qui nous plonge le plus facilement dans l'univers onirique de Zelda, par le biais des mélodies à apprendre, qui ne se souvient pas du chant du temps, ou encore du boléro du feu, de la bossa nova des flots, etc. Enfin c'est un élément de gameplay rafraichissant et interessant car il permet la résolution de plusieurs énigmes.
1) Masque de la puissance des fées :
Majora's mask :
Pourquoi cet objet est marquant :
Cet objet est pour moi tout simplement le meilleur objet jamais créé dans un Zelda. Il nous donne la possibilité de devenir l'égal d'un dieu en la personne d'Oni Link. Je pense d'ailleur que ce masque est le quatrième des masques principaux (nous transformant respectivement en Goron, Peste Mojo et Zora), car celui-ci nous transforme en dieu. Le design d'Oni Link inspire la classe, la puissance et le respect. On se sent invincible en sa possession, l'épée peut à présent tirer des lazers et on se retrouve en forme adulte. De plus la manière d'obtenir cet objet est très compliqué, il faut avoir obtenu tout les autres masques, c'est donc une récompense suprème de la part des développeur pour les joueurs acharnés. Il rend le combat contre Majora d'une simplicité incroyable. Un objet mythique tout simplement.
5) Objet : Fléau
Opus : Twilight Princess
Pourquoi cet objet est marquant :[/b] Arme de destruction massive portable, et ennemie jurée des Stalfos. Cet objet est cool à utiliser, et c'est une arme imposante.
4) Objet : Plume de roc
Opus : Link's Awakening/Oracle
Pourquoi cet objet est marquant : L'objet qui a permis à Link de sauter (hormis Zelda 2). En gros, il permet aux jeux dans lesquels elle apparait de proposer des séquences de plate-forme.
3) Objet : Bottes de plomb
Opus : Ocarina of Time
Pourquoi cet objet est marquant : Les bottes de plomb sont un bon concept, mais dans l'OOT original, leur utilisation peut se révéler réellement ennuyeuse. Ceci est l'apologie d'un choix de design vraiment pas judicieux. L'objet en lui-même est très intéressant.
2) Objet : Tire-Graines
Opus : Oracle of Ages
Pourquoi cet objet est marquant : La possibilité de tirer des ricochets donne l'occasion de réaliser de chouettes puzzles et niveau puzzles, OoA est très fort.
1) Objet : Double-Grappin
Opus : Twilight Princess
Pourquoi cet objet est marquant : Cet objet transforme Link en espèce de Spider Man. Son utilisation dans les derniers temples fait de lui le maître de la verticalité, et si cet objet est présent dans Skyward Sword, il lui manque néanmoins des possibilités de se suspendre à la chaine. C'est donc la version TP qui est pour moi l'ultime version du grappin.
5) Objet :
Fouet
Opus :Skyward sword
Pourquoi cet objet est marquant :
Se prendre pour Indiana Jones et l'exploitation de l'objet est bien établie.
4)Objet : masque Zora
Opus :Majora's Mask
Pourquoi cet objet est marquant :
Incarner une de mes races préférée dans l'univers Zelda
3)Objet : Arc
Opus : Ocarina of Time
Pourquoi cet objet est marquant :
Un objet génial avec une association à la magie avec les différents types de flèches.
2)Objet :Grappin
Opus : Ocarina of Time
Pourquoi cet objet est marquant :
Un des objet les plus utilisé et le plus pratique dans la plupart des situations.
1)Objet : Masque de la puissance des fées
Opus : Majora's mask
Pourquoi cet objet est marquant :
La meilleure transformation de Link qui donne l'impression d'un personnage invincible à l'égal d'un Dieu
Syndrome : Merci d'éviter de spoiler des éléments de Skyward Sword. Il me semble que ce n'est pas la première fois qu'on te le dit. Merci ;)
5) Objet : Bombes
Opus : The Wind Waker
Pourquoi cet objet est marquant : Le graphisme des explosions et le multi-usage des bombes dans TWW (bateau,choux...) en fait pour moi un objet marquant.
4) Objet : Boîte à Images
Opus : The Wind Waker
Pourquoi cet objet est marquant : Prendre des photos de tous les personnages pour obtenir de belles figurines, c'est l'une des tâches les plus ardues que j'ai jamais essayé dans un jeu Zelda. J'ai déjà d'ailleurs jamais réussi à aller jusqu'au bout :) .
3) Objet : Armure Zora
Opus : Twilight Princess
Pourquoi cet objet est marquant : J'en ai passé des heures à nager comme un poisson au Lac Hylia ou au Domaine Zora :<3: .
2) Objet : Ocarina Du Temps
Opus : OoT
Pourquoi cet objet est marquant : Je trouve les mélodies superbes et les retenir rajoute au plaisir.
1) Objet : Les Masques
Opus : Majora's Mask
Pourquoi cet objet est marquant : Que ce soit le masque de la puissance des fées, le masque Zora ou le masque Goron, les masques sont pour moi les objets qui m'ont apporter le plus de plaisir en jouant à un opus Zelda.
5) Objet [/b]
Opus : Skyward sword
Pourquoi cet objet est marquant :
Parce que j'aime beaucoup la façon de les lancers comme au bowling
4)
Objet :les griffes de taupe
Opus :The legend of Zelda:Minish cap
Pourquoi cet objet est marquant :
Il est marquant car c'est marrant de voir Link fouiller et creuser avec des griffes (gants) plus grand que lui et que c'est une première pour la série
3)
Objet : L'ocarina du temps
Opus :Ocarina of Time,Majora's mask
Pourquoi cet objet est marquant : cette objet est marquant car c'est nous qui devons jouer les mélodies avec les boutons de notre manette et parce que toutes les musiques qu'ont jouent sont géniales
2)
Objet :La plume de Roc
Opus :Link's awakening
Pourquoi cet objet est marquant : cette objet est marquant car Link peut enfin sauter des trous et dans plusieurs direction
1)
Objet ::L'aerouage
Opus :Twiligth princess
Pourquoi cet objet est marquant : Car Link peut voler en s'agripant sur des rails et que la façon de cette objet est classe
5) Objet : l'Aérouage
Opus: The Legend Of Zelda: Twilight Princess
Pourquoi cet objet est marquant : Je m'attendais absolument pas à voir un objet du genre dans ce temple, vraiment un objet qui sort des classiques et qui est vraiment fun dans son utilisation. Je l'aurai volontiers mis 2ème voir 1er surtout vu le combat contre le boss du temple avec l'aérouage. Mais il souffre du syndrome Twilight Princess au niveau des objets, c'est-à-dire qu'il est quasiment inutile une fois sortit du temple. C'est vraiment dommage, pourtant y avait de quoi faire des énigmes sympas pour les quêtes annexes ou encore des mini-jeux avec l'aérouage. Mais rien, dommage pour un objet aussi atypique et vraiment fun ^^.
4)
Objet : Le Scarabée
Opus: The Legend Of Zelda: Skyward Sword
Pourquoi cet objet est marquant : Voila un objet qui utilise parfaitement la détection de mouvement et qui présente une bonne alternative à l'absence du Boomerang. Objet qui avait plusieurs intérêt comme l'exploration, tuer des plantes dans des lieux délicats, activé des interrupteurs, puis également offensif grâce aux mandibules pour prendre des bombes et les lâcher sur l'ennemie en mode Bombardement ^^. C'est vraiment un super objet que l'on utilise souvent et qui évolue au file de l'aventure.
3)
Objet : le Lance Graine
Opus: The Legend Of Zelda: Oracles of Ages
Pourquoi cet objet est marquant : J'ai un excellent souvenir de cet objet qui avait de multiples utilités via les différentes types de graines. En plus le fait que les graines pouvaient rebondir sur les surfaces donnaient des énigmes assez sympa voir complexe. Je me souviens à l'époque du casse tête avec ce foutu interrupteur à allumé via une série de plaques à orienter pour faire rebondir la graines dessus. Le lance graines était une bonne alternative au lance pierre surtout avec les différentes types de graines disponibles.
2)
Objet : Ocarina du Temps
Opus :The Legend Of Zelda : Ocarina of Time
Pourquoi cet objet est marquant : C'est mon instrument préféré tous Zelda confondus et c'est également l'instrument le mieux utilisé. Faire une mélodie n'était pas aussi hasardeux que la flûte de pan de Zelda ST, ni aussi simple que les instruments des opus 2D. C'est un super objet qui ma donné beaucoup de bon souvenir musical, comme les mélodies particulière à chaque temple. En plus l'instrument servait aussi pour quelques quêtes annexes. Bref un super Objet.
1)
Objet : Les Masques
Opus: The Legend Of Zelda : Majora's Mask
Pourquoi cet objet est marquant : Grosse nouveauté de gameplay que les masques dans M'sM, j'ai fait le jeu que très tard mais vraiment les masques sont très bien utilisés et diversifie les phases de jeux. J'adore surtout le masque Goron et celui des Fée qui transforme Link en Demi-dieu même face au Boss et ça c'est inoubliable ^^. Perso j'aimerai revoir le retour des masques dans un prochain opus, en tous cas ce sont les meilleurs Objets de la saga.
Là je vais enfin pouvoir me lâcher...
6) Objet : Double Grappin
Opus : Twilight Princess
Pourquoi cet objet est marquant : Cet objet était sûrement le plus utile du jeu (Excepté l'Arc). J'appréciais son maniement, TP était le jeu au système de visée le plus pratique. Je le trouvais génial, de part sa double utilisation, on pouvait s'accrocher à une surface puis le réutiliser pour s'accrocher encore ailleurs, de ce côté là il innovait. Et puis bas c'est le grappin, un objet bien pratique qui permettait d'attirer à soit des objets hors de portée où de tuer les ennemis faibles.
5) Objet :
Opus : Skyward Sword
Pourquoi cet objet est marquant :
Cet objet est sans doute celui au maniement le plus réaliste de la série. Je le trouve joli et puissant dans sa dernière amélioration (C'est pourquoi j'ai noté "Arc sacré"). Pour l'utiliser il fallait tirer le Nunchuck comme un véritable arc pour pouvoir tirer, même si par rapport aux vrais tireur à l'arc le côté était le mauvais mais en même temps il fallait la télécommande Wii devant pour pouvoir viser...
Si c'est bien le problème de cet objet qui m'a le plus marqué c'est qu'une fois dans la position requise il est impossible de viser correctement, croyez moi j'en ai
avant d'arriver à toucher mes cibles !
4) Objet :
Opus : Skyward Sword
Pourquoi cet objet est marquant :
Cet objet est horrible !!! Rien que d'y penser j'en ai des frissons ! Sa prise en main est horrible ! La façon de laquelle on en joue est horrible ! Il auraient pu faire le bon vieux système à la OoT avec différentes notes pouvant êtres jouées individuellement mais non, au lieu de ça ils ont fait un système qui fait que les mélodies indifférenciables ne sont qu'un enchaînement incompréhensible de notes plus aiguës et graves les unes que les autres !
3) Objet : Ocarina du Temps
Opus : Ocarina of Time (Et Majora's Mask, ils ont les mêmes fonctions)
Pourquoi cet objet est marquant : C'est, je pense, l'objet le plus célèbre de la série dans le jeu le plus célèbre de la série, son son est très joli et il permet de faire diverses actions particulièrement pratiques (L'exemple du chant du soleil) qui rendait le jeu très plaisant à jouer. J'ai découvert cet objet alors que j'étais très jeune (3 ans), c'était le premier instrument de toune que je connaissais alors impossible de l'oublier.
2) Objet : Arc du héros
Opus : Twilight Princess
Pourquoi cet objet est marquant : Déjà comme tous les autres objets du jeu le système de visée est très agréable. Ses flèches sont rapides et puissantes, ont peut en enchaîner beaucoup à la fois comme une mitraillette et il est possible d'en porter 100 sur soit ! Il était très puissant et tuait les Bulblins en un coup, j'adorais ça !
1) Objet : Armure Magique
Opus : Twilight Princess
Pourquoi cet objet est marquant : Pour commencer la quête pour l'obtenir est trèèèèèèèèès longue et au final les rubis dépensés pour son utilisation, la quête et son pris au magasin sont monumentaux, il est pratique, très pratique, sans lui il est impossible de finir la Caverne de l'Ordalie. Et pour finir elle est classe, même si elle ne nous rendait pas invincible, et si elle ne nous coûtait aucun rubis, je la mettrait tout-le-temps !
Syndrome : Bien qu'un effort est à remarquer, il reste cependant du spoil dans la nomination des objets liés à Skyward Sword. Merci de faire attention.
5) Objet :botte de pégase Opus :ALTTPPourquoi cet objet est marquant :
car il nous permet de courir a la vitesse du son et en meme temps faucher nos ennemi double utilite B)4)
Objet :[/b]
Opus :Skyward swordPourquoi cet objet est marquant :
tout simplement car il est super utile surtout upgrader on le dirige avec la wii mote et surtout il nous permet de voir plus loin dans les donjons c'est super utile
[/b]
3)
Objet : tunique zora/goron Opus :OOTPourquoi cet objet est marquant : mdr tout simplement l'esthétique sa chance de link en vert avec la tunique kokiri en tunique zora et surtout pour moi le best de sa tunique goron en rouge c'est tout simplement superbe surtout associer avec le bouclier miroir 2)
Objet :bouclier miroirOpus :OOTPourquoi cet objet est marquant : car deja il est d'une classe folle et surtout contre koume et kotake on l'utilise de façon ingénieuse, et combatre ganondorf avec ce bouclier et la tunique goron tout simplement magnifique1)
Objet : Ocarina Of timeOpus :OOTPourquoi cet objet est marquant :tout simplement l'objet le plus magique de tout les zelda toutes les musiques sont belle on le must elle nous permettent de voyager dans tout hyrule a la vitesse de la toune non l'objet le plus mythique sans hésiter
5-masques Garo, Momie et Heaume du Capitaine.
Opus: M'sM
?: Parce que j'aime voir danser les ReDeads dans le château d'Ikana :ash:, c'est trop marrant! (je sais que ce n'est pas vraiment des objets pour combattre, mais c'est quand même quelque chose que j'aime bien utiliser)
4-Aérouage
Opus: TP
?: tout simplement parce que c'est l'objet le plus amusant à utiliser dans le jeu, et que il est pleinement utilisé durant le combat contre le boss
3-Les flèches de lumières
Opus: M'sM
?: Hehehehe, le moyen le plus simple de se faire des rubis!! ;D (contrairement à dans OoT où ils ne servent qu'à vaincre Ganondorf)
2-Hélice des bourrasques
Opus: ST
?: parce que je trouve que c'est ingénieux d'utiliser le micro pour l'usage d'un objet, et parce que ça me frustrait d'avoir des mal de tête durant le combat du boss XD!!
1-Arc et flèches
Opus: Tous!!!!
?: dans tous les jeux de zelda auquels j'ai joué, c'est l'objet que j'aime le plus manier, et j'ai très hâte de l'essayer dans SS car je l'aurai pour noël!!
Citation de: AmGlAdd le Mardi 13 Décembre 2011, 01:34:57
3-Les flèches de lumières
Opus: M'sM
?: Hehehehe, le moyen le plus simple de se faire des rubis!! ;D (contrairement à dans OoT où ils ne servent qu'à vaincre Ganondorf)
dans OOT les flèche de lumière serve aussi a avoir des rubis tu tire les flèches sur les araknoton bleu et ta le rubis violet qui donne 50 rubis :)
5) Objet : Bombes
Opus :Quasi tous.
Pourquoi cet objet est marquant :
La simple jouissance de tout faire sauter autour de soi, un item vraiment amusant à utiliser et permettant bien des découvertes dans la grande aventure que propose les zelda.
4) Objet : Bouclier miroir
Opus : Minish cap
Pourquoi cet objet est marquant :
Tout simplement parce que renvoyer les projectiles des octorok dans leur pouille c'est agréable.
3) Objet : Les bottes de pégases.
Opus : Alttp.
Pourquoi cet objet est marquant :
Tout simplement parce que foncer comme un petit fou dans tous les sens c'est vraiment très agréable malgré la rigidité de la course qu'on nous impose.
2) Objet : Le boomerang magique
Opus : Minish Cap, OOS.
Pourquoi cet objet est marquant :
Tout simplement merveilleux, un boomerang qu'on peux contrôler histoire de bien s'amuser sur les mobs qui traînent dans le coin, vraiment un item incroyablement fun.
1) Objet : La cape de roc
Opus :Minish Cap, OOS
Pourquoi cet objet est marquant : Qui n'a jamais rêvé de voler? Cet item est tout simplement merveilleux, tout en transformant link en prodige du saut en longueur il permet un panel de mouvement plus qu'agréable lorsque l'heure est venue de se confronter à un boss.
Et puis le coup plongeant, ce délice littéralement "la mort venue du ciel" entre nos mains.
Oui je suis un grand fan des items de TMC, je me demande comment rendrait la cape de roc dans un opus 3d tout de même.
Top 5 des objets:
5) le fouet- Spirit tracks
Bien pensé, il permet de vaincre des ennemis invincibles auparavant comme les zoras ou les blobs à casque, ce qui offre, dans le cas des zoras, des possibilités multiples lors de combats Link-Zelda vs Zoras. Le système de poutre pour se balancer me plait également beaucoup, notamment le mini-jeu de la Foresteraie.
4) L'ocarina -Link's awakening/ocarina of time
Les jolies balades de l'ocarina de link's awakening ne m'ont pas franchement marquées, mais la cinématique de fin de l'épisode où il joue une grande part en faisant notamment disparaître Cocolint (rien que ça!) restera à jamais une de mes meilleures expériences du jeu vidéo. Et puis comment jaser ocarina sans ocarina of time et son ocarina du temps! C'est pour moi l'un des objets les plus emblématiques de la saga.
3) Les missiles teigneux- Phantom hourglass
D'une utilité indéniable dans LOZ, jusqu'à la bombe-boule de bowling de SWS, les bombes sont l'un des objets que l'on voit très souvent dans les zelda. Mais celles là sont non seulement utiles mais surtout extrêmement pratique dans le temple du roi des mers où elles permettent de gagner un temps considérable en les lançant depuis un sanctuaire. Et j'aime beaucoup la façon de les lancer.
2)Le boomrang-de nombreux zelda!
Voilà un autre objet que l'on s'attend à trouver dans de très nombreux zelda! Pratique et souvent très efficace, il permet d'activer des interrupteurs à distance où cachés derrière un mur comme dans ST ou PH. Et surtout la solution la plus efficace lors du combat sur le train dans ST, quand Kimado prend le contrôle de Zelda. Rien que pour ça il mérite sa seconde place.
1) L'arc - Quasiment tous les zelda mais surtout DS et 3DS et
Déjà mon objet préféré des zelda 2D, l'arc en 3D et son coté sniper me rend accro. Que se soit pour viser Mallard sur l'écran du haut pendant qu'il essaie d'échaper à zelda dans ST -et oui encore- ou pour viser Crustère invisible dans PH, l'arc donne en plus d'exellentes idées de gameplay aux développeurs. Et sur 3DS avec le giroscope ou sur wii avec le nunchuck, le tout en vue FPS ou quasiment, le plaisir est encore plus énorme.
Syndrome : Salut, tu ferais mieux d'utiliser le code donné par Floax en début de topic, afin de rendre ton post plus lisible. Merci ;)
Une fois de plus, très dur de prendre une décision... Il y a tellement d'objets ! Enfin, après mûre réflexion, voilà mon top 5 :
5)
Objet : Boulet
Opus : Twilight Princess (Wii)
Pourquoi cet objet est marquant :Cet objet est un inédit, si je ne m'abuse, et a été une véritable surprise ! On avait déjà affronté des guerriers maniant le fléau, mais jamais on n'avait pu utiliser leur arme. Est alors venu Twilight Princess, dans le manoir des pics blancs : le mini-boss est un de ces guerriers, et en mourant, il nous laisse son arme. Et quelle joie de l'utiliser ! Un objet dévastateur, tout simplement. On n'y avait jamais pensé auparavant, et maintenant, on regretterait presque son absence dans tous les autres opus de la série !
4)
Objet : Cape de roc
Opus : The Minish Cap (GBA)
Pourquoi cet objet est marquant :Pour moi, un des défauts de la saga des Zelda est clairement le fait de ne pouvoir sauter qu'au bord des précipices. Ça rend les jeux un peu trop statiques. Et cet objet corrige ce défaut ! Quel plaisir de pouvoir bondir partout ! Le jeu peut prendre à certaines occasions l'apparence d'un jeu de plate-forme. D'autant que le combat de boss dans lequel on l'utilise est épique ! Et rien que pour ça, cet objet mérite sa place dans le classement !
3)
Objet : Baguette des sables
Opus : Spirit Tracks (DS)
Pourquoi cet objet est marquant : Tout d'abord, c'est vraiment un bel objet, j'aime beaucoup l'esthétique de cette baguette.
Au niveau de sa prise en main ou de son utilisation, on pourrait l'assimiler au bâton Anima, mais je préfère largement la baguette des sables : il s'agit d'un objet très original. Jamais on n'avait pu surélever le sable de cette manière, interagir comme ça avec l'environnement. On regrettera là aussi une utilisation pas plus poussée, ou pas plus fréquente.
2)
Objet : Fouet
Opus : Spirit Tracks (DS)
Pourquoi cet objet est marquant : Cet objet est en quelque sorte une amélioration du grappin-griffe de The Wind Waker (la possibilité d'arrêter le balancement en moins). Comme pour le boulet, on apprécie le fait de le prendre au mini-boss.
Au niveau de l'esthétique, j'aime beaucoup le fait qu'il ressemble à un rope (l'ennemi serpent récurrent à la saga), et qui, pour le coup, porterait très bien son nom !
Quant à son utilisation, j'ai adoré deux des possibilités offertes par l'objet. Tout d'abord, le fait de pouvoir saisir un objet tenu par un ennemi afin de pouvoir lui renvoyer dans la tête ! Vraiment, quel plaisir de lancer les boucliers des guerriers zora ! Et ensuite, le fait de pouvoir sauter de prise en prise : on se sent alors un peu comme Tarzan, et c'est plutôt jouissif. Ces deux raisons font que cet objet est très bien mis en valeur dans le combat contre le boss du temple de l'eau, Rubidaïa.
En résumé, il s'agit vraiment d'un objet génial, que j'aime beaucoup utiliser.
1)
Objet : Feuille mojo
Opus : The Wind Waker (GC)
Pourquoi cet objet est marquant :Qui aurait pu croire qu'une petite feuille aussi banale puisse être aussi utile ? Cet objet, qu'on pourrait qualifier d'ancêtre du parachâle, est fondamental : on l'utilise tout au long de l'aventure, que ce soit pour envoyer des bourrasques, ou planer et atteindre des endroit inaccessibles. D'autant que le mini-jeu qui y était associé était vraiment très sympathique : il fallait sauter le plus loin possible en s'aidant des petites tornades. Petit défaut toutefois : sa consommation en magie. Mais en résumé, il s'agit là d'un objet très sympathique à utiliser. Mon objet préféré, incontestablement.
En conclusion, un classement très difficile à faire, en raison du grand nombre d'objets. Le pire, c'est que les objets récurrents ont quelques différences à chaque fois, ce qui ouvre encore plus le nombre de possibilités.
Je tiens donc juste à évoquer les autres objets auxquels je tiens : la double-grappin, la canne de Somaria, la cape magique, le masque du lapin, le masque Zora, l'arc (comment l'oublier, il est tellement génial. Mon préféré est quand même celui des versions DS, très facile à prendre en main, et fun !), ou encore
la jarre magique et le scarabée
.
Édit : WTF ?? Quand on écrit "a dore" (sans espace), y a le mot capote qui apparaît... o_o
6)
Objet : Bottes de Pégase (et graines Pégases)
Opus : LA FSA (OOA/OOS)
Pourquoi cet objet est marquant : Un moyen de traverser les plaines beaucoup plus vite, vraiment très pratique. Je regrette juste le fait que dans OOA et OOS, on soit limité à un nombre de graine...
5)
Objet : Fouet
Opus : ST
Pourquoi cet objet est marquant : D'une part, cet objet est vraiment utile en combat (ce que je reproche à SS) et est un des rares objets permettant d'attaquer à distance rapidement et sans quantité limitée. De plus, j'ai adoré le côté plate-forme, on se prends pour Tarzan, notamment dans le mini-jeu du village Boquillon (autre chose que j'ai reproché à SS, le fait de pas pouvoir se balancer à plusieurs appuis sans prendre un appui entre-temps.
4)
Objet : Aérougae
Opus : TP
Pourquoi cet objet est marquant :Bon, ok, c'est pas l'objet le plus utile de la série mais quessé c'est marrent de pouvoir faire tomber des ennemis en leur roulant dessus! Ils remplacent un peu les wagon qu'on avait eu dans OOS/OOA, TMC et les autres, et c'était déjà bien sympa
3) Objet : Arc
Opus : SS
Pourquoi cet objet est marquant : Comparé aux autres jeux, j'ai trouvé que l'utilisation de cet objet dans SS étais la plus agréable et la plus immersive: le fait de pouvoir tirer en lockant l'ennemi dans les autres Zelda 3D avaient rendus le tout un peu trop facile. Le fait de pouvoir bouger tout en tirant est aussi très agréable, totalement immersif. Le fait de devoir bander l'arc et de laché le bouton C, j'ai trouvé ça juste magique. J'aurais juste aimé pouvoir plus zoomer comme dans TP, j'avais l'impression d'avoir un snipper Zeldaesque dans mes mains!
2)
Objet : Plume de Roc/ Cap de Roc (leur utilisation est pratiquement la même)
Opus : LA/OOA/OOS/TMC/FSA
Pourquoi cet objet est marquant : Un côté stratégique pour les combat, et surtout un côté très plate-forme, qui rends le jeu 2D plus difficile: dans les jeux 3D, le saut automatique nous fait sauter entre 2 distances en fonçant, sans réfléchir. Alors qu'ici, chaque saut demande un minimum de préparation, c'est vraiment quelque chose de bien!
1) Objet : Epée
Opus : SS
Pourquoi cet objet est marquant : Surement l'objet le plus immersif de la saga car il est précis et donc exigeant. L'avantage de SS est que l'épée n'est pas juste une arme de combat qui peut servir pour une énigme dans leu (souvent devoir fesser 4 interrupteurs rapidement en faisant l'attaque tornade) mais pour une bonne dizaine. Le seul point négatif est l'absence de plusieurs bottes secrètes à apprendre durant le jeu, chose qui étais un atout de TP.
1 - Arc (tous opus)
Un objet bien fun à utiliser et une arme particulièrement puissante, j'aime ça B) Dans les premiers épisodes en 2D, c'était déjà assez cool de shooter les ennemis à l'arc, mais depuis le passage à la 3D, c'est encore plus fun, en particulier dans Skyward Sword, où l'on a droit en prime au bandage de l'arc avant de violenter les mobs à coup de flèches B) (le passage sur le Galion des Sables *o*). Si on ajoute à tout ça la possibilité d'utiliser des flèches magiques dans certains épisodes, on obtient l'un des meilleurs items de la série, et mon préféré !
2 - Double grappin (Twilight Princess, Skyward Sword)
Il y a cinq ans, le grappin serait sûrement entré dans mon top 5. Mais c'était avant que TP n'arrive, avec son lot de très bonnes idées - malgré un ensemble décevant -, dont le double grappin, qui enterre sa version simple - à tel point que Nintendo n'a inclus que le double grappin dans SS ! En tant que grand adorateur de Spiderman, je ne pouvais qu'capoter cet objet, qui, sans être un grand bouleversement dans la série, apporte la dose de fun qu'on attend d'un Zelda !
3 - Plume (Link's Awakening)En gros fanboy de L'sA que je suis, je suis un peu obligé d'ajouter cet objet, qui apportait une grosse nouveauté à l'époque : la possibilité de sauter (déjà présente dans AoL, mais pas dans un jeu en vue de dessus). En dehors du fait que Link acquiert cette capacité, cela a aussi permis d'introduire dans le jeu de petites phases de plates formes faisant référence à Mario, qui participent beaucoup à l'ambiance unique de L'sA (la plume est d'ailleurs elle-même une référence à Mario). Dans la mesure où L'sA est mon premier Zelda, c'est aussi mon premier objet (hors épée/écu), et elle est donc pour moi complètement emblématique de la série, même si on ne la retrouve que dans trois épisodes.
4 - Scarabée (Skyward Sword)
Skyward Sword a plein de bonnes idées, et le scarabée en fait partie. N'ayant jamais été un grand fan du boomerang (bon, dans TWW il est fun quand même v.v), j'ai été agréablement surpris par l'objet qui est censé le remplacer. Le scarabée réagit très bien aux contrôles au Wii Motion +, et il offre de nouvelles idées de gameplay qui rafraîchissent un peu la série. Il permet aussi d'explorer les zones en volant, ce qui est à la fois utile et fun. Par ailleurs, cet objet exploite très bien l'une des nouveautés apportées par SS : l'optimisation des items. Quelle joie que d'optimiser son scarabée pour le rendre plus rapide et plus endurant !
5 - Baguette de Feu (Link's Awakening)La baguette du feu, c'est un objet qu'on utilise assez peu (dans L'sA, on l'a à la fin du jeu, donc ça se comprend, et dans ALTTP, j'avoue que je ne me souviens plus, mais je ne crois pas qu'on en fasse une grosse utilisation), mais c'est un tel plaisir de tout cramer sur son passage que j'avais envie de la mettre dans mon classement v.v
Et c'est reparti pour un petit top bien sympa !
5e place : Le pot magique
Opus : The Minish Cap
Pourquoi : J'inclus cet objet dans mon classement pour son caractère insolite. J'étais littéralement plié en deux quand je l'ai découvert dans le temple de la forêt. Une jarre nous permettant pour le coup d'aspirer un certain nombre de choses : Link se transforme pour l'occasion en femme de ménage de luxe ^^ Plus sérieusement, c'est un objet qui nous sera utile tout au long de la quête, et ce pour diverses raisons : aspirer des éléments du décor pour faire apparaître des secrets, pour avancer avec un nénuphar grâce à l'air éjecté du pot, ... Il nous est également utile pour vaincre certains ennemis, il est indispensable contre le boss de fin (la première forme de Vaati). En résumé il s'agit donc d'un objet fun qui suit Link tout au long de son aventure.
4e place : L'aérouage
Opus : Twilight Princess
Pourquoi : Une fois de plus c'est le caractère original de cet objet qui le place dans ce top, une espèce de toupie nous permettant de parcourir à toute vitesse les circuits lui étant destiné. La deuxième partie de la tour du jugement est réellement mémorable grâce à l'utilisation de cet objet, ainsi que le combat contre le boss du donjon, à savoir Humbaba. Personnellement, c'est l'un des meilleurs combats de boss tous zeldas confondus, les possibilités de l'aérouage y étant parfaitement utilisées. J'émettrai toutefois un bémol : une fois sorti du donjon, l'objet ne nous est plus tellement utile. C'est dommage, cela partait d'une bonne intention, mais il reste sous-exploité en dehors de la tour du jugement.
3e place : Les flèches magiques (flèches de feu, de glace et de lumière)
Opus : Majora's Mask
Pourquoi : Déjà présentes dans Ocarina Of Time, elles n'étaient pas beaucoup utilisées (les flèches de glace étaient facultatives et celles de lumière ne servaient que contre le boss final). C'est dans Majora's Mask que leur rôle se trouve accru. Je ne m'attarderai pas sur les flèches de feu qui ont la même fonction que dans OOT. Attardons-nous plutôt sur les flèches de glace : j'ai été agréablement surpris de les redécouvrir dans le temple de la grande baie et surtout de voir que cette fois-ci elles sont indispensables pour traverser le donjon (créer des plateformes de glace, geler des ennemis, ...). Il en va de même pour les flèches de lumière qui, même si elles ont perdu leur caractère sacré (seuls objets capables de blesser le grand méchant), nous servent dans le temple de la forteresse de pierre à actionner les symboles permettant de retourner le temple, activer les soleils, ... J'ai toujours beaucoup aimé les objets utilisant de la magie dans les zeldas, et l'utilisation intensive des flèches magiques dans MM n'est pas pour me déplaire bien au contraire.
2e place : Les masques
Opus : Majora's Mask
Pourquoi : Introduits dans une quête annexe d'OOT, ils sont au centre de MM. Les quatre masques principaux nous permettent de changer d'apparence et nous offrent de nouvelles capacités parfaitement exploitées à travers l'opus, ce qui permet de créer de nouvelles possibilités de gameplay ainsi que des énigmes inédites. Surtout que le masque zora nous permet de nous transformer en ... zora. Et quelle transformation ! Jouer avec link-zora est un pur bonheur : combien de temps n'ai-je pas passé dans l'eau pour le simple plaisir de nager et aussi d'activer le champ électrique protecteur. En ce qui concerne les 20 autres masques, certains sont totalement secondaires alors que d'autres sont indispensables à la poursuite de la quête (cagoule garo, masque de la momie, ...). Le concept des masques, central dans le jeu, s'ajoute ainsi à celui du temps pour faire de MM un titre original, hors norme, et surtout mythique !
1ere place : Le bouclier miroir
Opus : Ocarina Of Time
Pourquoi : OOT étant le premier zelda auquel j'ai joué, nombre de ses éléments m'ont bluffé à l'époque, y compris le bouclier miroir. Tout d'abord son design : il est tout simplement sublime ! Pour moi c'est le plus beau bouclier vu dans un jeu zelda (rien à voir avec le bouclier miroir de MM ...). :niais: Son obtention dans le temple de l'esprit me donne toujours encore une grande satisfaction. Venons-en maintenant à son utilité : sa capacité à refléter la lumière et certaines attaques magiques a donné lieu à des énigmes pour le moins originales, basées sur les jeux de lumière. De plus, le combat contre Koume et kotake est tout bonnement excellent : quel plaisir de renvoyer l'attaque d'une soeur sur l'autre !
5) Objet : Fouet
Opus : Spirit Tracks
Pourquoi cet objet est marquant :
Son utilisation simple et la façon de se balancer (bien plus cool que le Grappin-Griffe) en font un objet très sympa.
4) Objet : Feuille Mojo
Opus : Wind Waker
Pourquoi cet objet est marquant :
La façon de voler avec est plutôt cool, la façon de l'obtenir est bien sympa et j'aime beacoup le concept des bourasques de vent.
3) Objet : Bottes de Voltige
Opus : Ocarina of Time
Pourquoi cet objet est marquant :
Comme la feuille Mojo, j'aime beaucoup la façon de "voler" (même si ce n'est qu'un court instant), mais aussi leur utilité contre Bongo-Bongo, leur style, la lumière jaune qu'elles laissent sur leur passage (oui je sais c'est bête), la démarche que prend Link quand il marche avec et leur bruit sur les sol.
2) Objet : Grappin
Opus : ALTTP, LA, OOT, MM, OOA, TWW, TP
Pourquoi cet objet est marquant :
Principalement dans les opus 3D, j'aime bien le style de cet objet, la façon dont Link est attiré quand il s'accroche, le style quand il tue un ennemi avec, ce dernier point en faisant -pour les ennemis proches- un bon substitut au prochain objet.
1) Objet : L'Arc
Opus : Presque Tous
Pourquoi cet objet est marquant : Ah l'arc, il s'agit juste de mon objet préféré dans Zelda, la meilleure arme selon moi.
Sa précision, les possibilités qu'il apporte, les Boss incroyables que l'on doit vaincre avec (notamment Gohdan/Gordon et Ganondorf), les duos que l'on forme certaines fois avec Zelda grâce à cet objet, ses améliorations apportées par les Flèches de Feu, de Glace et de Lumière... Tant de choses qui font que pour moi, l'arc est le meilleur objet de toute la saga Zelda.
Chers admins, ne pensez-vous pas qu'il serait temps de terminer la collecte des avis des internautes et de faire un petit récapitulatif du top (les vôtres et ceux des internautes) ? ^,^
J'aimerais en effet connaitre vos dossiers sur les objets et par la même occasion le prochain [Votre avis nous intéresse]. ;)
Merci d'avance. ^^
Oui tout à fait, le dossier était quasiment fini, mais avec les fêtes, on a pris un peu de retard, désolé. :niak: