Chers amis j'ai d'importante révelation a vous comuniquer en effet je viens d'apprendre que le jeu a gros bug regarder
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00055138-un-serieux-bug-dans-zelda-skyward-sword.htm
CitationOn a pris l'habitude de voir débarquer des jeux truffés de bugs plus ou moins graves mais une licence se tenait pour l'instant pudiquement à l'écart de ce festival d'imperfections. En effet, il fallait se lever tôt pour trouver des bugs majeurs dans les différents épisodes de la série des Zelda qui sont plutôt réputés pour leur finition exceptionnelle. Toutes les bonnes choses ont cependant une fin et de nombreux joueurs se sont plaints d'un bug de progression dans Zelda : Skyward Sword qui les a purement et simplement forcés à redémarrer une nouvelle partie alors qu'ils avaient déjà atteint le milieu de l'aventure !
Sans rentrer dans les détails, ce problème intervient lors de la quête intitulée le Chant du Héros lorsque l'on commence par se rendre dans le désert et que l'on va taper la discute avec un Goron. Il ne s'agit pas d'un glitch qui nécessiterait des manœuvres vicieuses et compliquées, il suffit d'accomplir les tâches dans le mauvais ordre pour que le problème intervienne. Nos confrères du site ZeldaInformer ont mis la main sur un mail de Nintendo qui indique que le bug en question est bel et bien connu et incite tout simplement les joueurs à ne pas commencer le Chant du Héros en passant par le désert... Vous ne vous attendiez quand même pas à un patch ?
source by jeux video.com
il faut vite avertir tout le monde et faire attention !!
Bien qu'il y ait quelques interventions sur le topic officiel à propos de ce bug, je préfère poser ma question ici si vous n'y voyez pas d'inconvénient.
Dans l'actualité de jeuxvidéos, ils parlent d'un goron avec qui on discute dans le désert. Or, bien avant les aventures précédant le 5e donjon, j'ai tapé une discussion avec le goron mineur qui semble s'intéresser aux trois dragons. A l'heure actuelle, je suis toujours au 5e donjon.
Est-ce que le fait d'avoir discuté avec ce goron aura comme conséquences d'être bloqué dans le jeu plus tard ?
Si ce n'est pas ça, est-ce que ça interviendra beaucoup plus tard, après le 5e donjon par exemple ?
Je vous remercierais bien de ne pas en spoiler plus et de me donner vos réponses plus ou moins floues. ;)
De ce que j'ai compris, c'est à partir du moment où tu parles au goron au mauvais moment que ça bloque tout, donc si tu as pu continuer la quête principale, c'est que tu n'auras pas de souci.
Merci pour la réponse. Cependant, ça ne me dit pas à quel mauvais moment que je parle au goron. En gros, j'aimerais bien savoir si ce mauvais moment était intervenu avant le 5e donjon ou plus loin après X donjon. En gros, je ne suis pas plus avancé. ^,^
Effectivement, tu n'as pas passé le moment du risque (j'avais mal capté le moment fatidique), donc si je ne me trompe pas, quand tu auras fini le 6e donjon, dans la quête qui suit, ne commence pas par aller au désert.
Dans Zelda, maintenant, on a plus des murs invisibles mais bel et bien des bugs... Cool.
/troll off
Plus sérieusement, est-ce que quelqu'un ici s'est fait avoir ?
Merci Doutchboune pour la réponse rassurante. J'avoue que hier, après avoir vu la nouvelle, j'ai fait une nouvelle copie dans une ambiance parano. :ash:
Pour être exact, commencer par le désert n'est pas un problème en soi. C'est ce que j'ai fait et ce qui m'a d'ailleurs semblé logique. Le problème, d'après ce qui est dit, c'est si tu parles à ce Goron APRÈS avoir obtenu la partie du chant enseignée par le dragon dans le désert. Si tu ne lui parles pas après ça, tu peux continuer la quête sans problème.
Mais en effet, pour plus de sécurité, mieux vaut commencer par les deux autres régions.
Merci Kapinou pour la réponse plus précise que celle de Doutchboune même si je n'aurais pas aimé lire le spoil. ^,^
Hoooo meeeeeerde... Si je comprends bien, il y a un bug à éviter, sinon on ne pourra pas progresser dans le jeu? Raaah... Difficile de savoir où, sans se faire spoiler...
RAAAAAAAH... Je croyais que ça n'existait plus ce genre de bug! >< Ils sont nul chez Nintendo!
Citation de: Fénomal le Mercredi 07 Décembre 2011, 15:59:51
Hoooo meeeeeerde... Si je comprends bien, il y a un bug à éviter, sinon on ne pourra pas progresser dans le jeu? Raaah... Difficile de savoir où, sans se faire spoiler...
RAAAAAAAH... Je croyais que ça n'existait plus ce genre de bug! >< Ils sont nul chez Nintendo!
Lis le spoil de Dotuch, il explique quoi faire pour éviter le bug et il ne spoile presque pas ;)
Est-ce qu'il y a quelqu'un sur Pézède qui a été victime du bug? Non parce que les infos qu'on peut trouver sur jeuvideo.com, c'est parfois n'importe quoi...
Citation de: squirrel le Mercredi 07 Décembre 2011, 21:07:36
Est-ce qu'il y a quelqu'un sur Pézède qui a été victime du bug? Non parce que les infos qu'on peut trouver sur jeuvideo.com, c'est parfois n'importe quoi...
Sauf que jc.con a limite relayé l'info en retard, et au vu du nombre de sources l'ayant annoncé, je pense que l'on peut considérer que c'est vrai.
D'accord, j'ai été mauvaise langue.
Sinon, si j'ai bien compris, l'idéal serait de faire une copie de sa sauvegarde après le 6ème donjon?
Après, si on est bloqué, il ne restera plus qu'à aller voir le spoiler (qui n'en sera plus un puisqu'il parlera d'une partie du jeu que le joueur à déjà faite) et à continuer sur la copie...
Moi je viens d'y arriver alors aucun risque !! copie sur carte SD et sur les 2 espaces restant rien a foutre !! ...
Mais tout ceci m'interpelle j'ai bien envie d'aller vérifier par moi même et vu que j'ai des sauvegarde de sécurité je risque rien...
C'est pas la première fois que ça arrive dans un jeu Nintendo, ils avaient déjà fait le même type de bug dans Metroid Prime Echoes !!
Si j'me souviens bien, c'tait dans la forteresse du sanctuaire, dans la salle aux trois interrupteurs echos... Si on allait dans la salle d'après (celle avec la porte bloquée, à déverrouiller avec les 3 interrupteurs justement) en ayant activé 1 seul voir 2 interrupteurs echos sur 3 et qu'on revenait ensuite dans la salle aux interrupteurs, même en activant cette fois-ci les trois interrupteurs, la porte restait bloquée. Tu devais recommencer tout le jeu...
Là, j'vois que c'est un peu le même principe, quand j'aurais le jeu, faudra que je lise attentivement cette partie pour pas me faire avoir (vous n'imaginez pas à quel point c'est chiant de recommencer un jeu, toute une partie que vous connaissez déjà, alors que l'inconnu, la suite était si près, avant ce sjfqjfqlf de bug) ^^
J'étais justement à cette partie du jeu (où il me reste la toute dernière partie) quand j'ai eu connaissance de ce bug, quel hasard :ash:
Mais bon de toute façon ça change rien pour moi, je ne voulais pas le faire dans ce sens là mais dans le sens classique.
Mais je comprends que ceux dont le jeu plante à ce moment si avancé du jeu, ont eu la rage >.<
...
-_-' Wow, sympa le bug -_-.
Un autre exemple aussi, dans un Zelda:
Dans Ocarina of Time, si on fait une partie de la quête des échanges avant d'avoir terminé la quête des masques, il y a un bug.
C'est-à-dire que si on a donné la poacher's saw (La scie), on vient de bloquer à jamais le fait de pouvoir upgrader les deku nuts une 2 ième fois, en mettant le masque de vérité devant le jurie de deku/mojo.
Je l'ai appris tout récemment. J'avais toujours cru qu'il n'y avait qu'un seul upgrade de deku nuts et 2 de deku stick.
Ok, c'est pas aussi frustrant que de voir sa partie planter, mais pour ceux qui veulent finir le jeu à 100%, ils sont obligés de recommencer toute leur partie (et j'ai toujours fait cet ordre personnellement, donc j'ai toujours été piégé par ce bug).
Bref..., en 5 ans, j'aurais espéré qu'il n'y ait pas eu ce genre de bug dans le jeu...
J'ai vu sur un site quelque chose qui disait comme:
"Peut-on espéré une patch de Nintendo pour corriger ce bug? Non, simplement un: Faites cette partie dans l'ordre qui suit: tel quête avant tel quête. Wow, bravo Nintendo"
Sur ce point, je les appuis XD. J'espère que d'ici 1 an, ils auront bouger leur derrière pour mettre un patch dans une mise à jour de la wii.
Ouais de toute facon c'est logique de faire euh ne pas spoiler c'est vrais
foret de firone
- foret de firone
- volcan d'ordinn
- ET ENFIN LE DESERT DE LANELLE
Et dire que a ma connaissance dans twilight princess il n'y a aucun bug....
Y'en a un bien beau gros et dégueulasse dans TP. Un bug qui bloque aussi la partie vers la fin et qui oblige les joueurs à recommencer le jeu.
SS n'a rien inventé. v.v
Jyvékas -> Je crois qu'un patch n'est pas possible, même si la Wii est mise à jour, le bug perdurera dans le jeu.
La seule chose à faire, c'est de réparer le bugs pour les prochains jeux sur le point d'êtres fabriqués et mis en vente.
Donkiki-> Je savais pas =O. Tu parles de Tp version wii ou version gc?
Royug-> Pour ce qui est de les prochaines jeux fabriqués, j'espère bien pour eux qu'ils le feront. Je trouverais ça assez dégueulasse qu'ils reproduisent le jeu avec le bug en millions d'exemplaires.
Pour le patch, ce serait dommage que ce soit pas possible :S. Mais si je me fie à la 3DS, une des mise à jour de cette dernière avait changer/ ajouter de quoi sur Super Mario 3D Land (je suis pas sûr du tout, peut-être c'était un autre jeu aussi), donc je me dis qu'ils doivent bien pouvoir en faire aussi sur wii. J'appuie le site en question (lien dans un de vos explicaitons sur l'autre sujet, sur le bug), sinon je serai encore plus déçu de ma wii. J'osais croire que les mises à jour avait au moins la possibilité de corriger leurs erreurs avec des patchs. :(
Citation de: Jyvékas le Mercredi 07 Décembre 2011, 23:12:57
Donkiki-> Je savais pas =O. Tu parles de Tp version wii ou version gc?
J'avoue que je ne sais pas, ça me l'a pas fait... ;D
Mais en gros je te copie ce que j'ai trouvé à ce sujet sur Zelda Wiki :
CitationCannon Room Glitch
* Effect: Get trapped in the cannon room.
* Prerequisites: Dominion Rod, access to the cannon room in Kakariko Village.
* How To: This glitch was addressed directly by Nintendo, and plagues many of the launch versions of Twilight Princess. While Link is in the Cannon room in Kakariko Village, save the game while inside, turn the game off, then turn it back on. Shad, who was previously in the room, will no longer appear there, however when the player attempts to warp the cannon, Midna will act as though a person is still in the room - however, Shad is nowhere in sight. When Link attempts to leave the room, Shad appears on a separate dialog screen, and asks Link where he is going. This makes it impossible for Link to leave the room by any means, as Midna won't allow him to warp and Shad will not allow him to leave the room.
* Notes: Once the glitch has been performed, it is impossible to reverse the glitch unless the file in which the glitch was performed is erased. Nintendo has stated that it will exchange the games for an updated version that does not have the glitch.
J'en avais entendu parler à l'époque, mais ça m'était sorti de la tête. Ça m'est revenu lorsque cette histoire sur SS est ressortie.
Sinon j'ai lu quelque part que Nintendo avait corrigé avec un patch un espèce de bug d'un Metroid sur Wii. Fallait passer par une clé usb apparemment. Info ou intox ? Parce que si c'est vrai, rien ne les empêche de le faire avec Zelda...
O_O Une chance que j'ai jamais sauvegardé à cet endroit O_O
Ouais, Nintendo et ses bugs... L'un des sites disait quelque chose comme: "Nintendo, pourtant réputé pour s'assurer qu'il n'y a pas de bug dans ses jeux, a ..." (pas dans ses mots là). Je sais pas d'où ils ont tirés leur phrases, mais juste avec les Zelda, il y a déjà SS, TP, OOT.
Surtout, plus récent, il y a Super Mario Galaxy 2, le bug du Yoshi, qui permet l'inverse. On lieu de devoir recommencer une partie, il permet de la "skipper" en volant dans tous les niveaux où on a Yoshi jusqu'au drapeau, en ayant eu aucun obstacle à franchir.
Le patch prend une clé usb? ... Je me demandes de plus en plus à quoi sert les mises à jour sur la wii. À part la mise à jour qui a permis de mettre des chaînes sur la carte SD, le reste, j'ai jamais vu de différence.
Tout ce que je sais, c'est que il y a eu des patches sur Wii fait sur les derniers CoD. Donc logiquement, ça devrait être possible sur SS aussi nan ? :niak:
Nintendo France a publié un communiqué sur le problème du bug à l'adresse suivante avec toutes les explications :
http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/ms/zelda_skyward/bugpopup.html
Sympa, au moins ils ont trouvé une solution, même si, vu la manipulation à faire, vaut mieux pas avoir ce bug :niak: Bon certes, c'est déjà mieux que de recommencer le jeu, parce que, vu où se situe ce bug dans la partie, ça doit faire mal de tout recommencer Oo
'fin, heureusement, j'ai pu finir le jeu sans rencontrer ce problème, mais à la vue d'un goron dans le désert de Lanelle, on devient vite parano :niak:
Tiens, j'ai du faire une màj de la Wii tout à l'heure avant de pouvoir jouer à SS. C'est sûrement le patch que Nintendo a annoncé pour corriger le bug.
Je vous rassure en tout cas, tout s'est bien passé, et ça a seulement pris 5 secondes. v.v
EDIT: finalement, il semblerait que je me sois trompé, puisque le patch, sous forme de châine Wii, n'est encore disponible qu'au Japon. Je crois que la maj n'a servit qu'à ajouter automatiquement Netflix à mes chaînes :niak:
Savez-vous à quand ils prévoient la patch downloadable pour ce bug aux USA/Canada? C'est plutôt long je trouve pour quelque chose qui a été découvert depuis longtemps.
Citation de: oli le Vendredi 30 Décembre 2011, 19:32:21
Savez-vous à quand ils prévoient la patch downloadable pour ce bug aux USA/Canada? C'est plutôt long je trouve pour quelque chose qui a été découvert depuis longtemps.
Le "patch" (en fait, il s'agit d'une chaîne téléchargeable) est déjà disponible au Japon. Donc on ne sait pas exactement quand ça arrivera en Amérique, mais ça ne devrait pas tarder.
J'ai fait tout ce qui est marqué pour rencontrer le bug, sans faire exprès, commencer par lanelle, parler au goron etc, mais pour le moment j'pas rencontré de problème. :D
Normalement, pour avoir le bug, il faut faire la quête de Lannelle, et retourner parler au goron après la quête, et tu te rend compte du bug qu'en allant dans une autre région pour continuer la quête, parce que l'évènement de la région en question ne se déclenche pas.
Fait gaffe, ce serait con de devoir recommencer , ou d'attendre gentiment que Nintendo sorte le patch hors-Japon :niak:
Ca me parait un peu bête de retourner parler au goron, il est même pas sur le chemin, vu qu'on retourne direct dans le ciel après avoir aider le dragon... à part si on a envie de se refaire tout le chemin inverse pour une obscur raison.
Citation de: gglink le Mercredi 04 Janvier 2012, 21:33:04
Ca me parait un peu bête de retourner parler au goron, il est même pas sur le chemin, vu qu'on retourne direct dans le ciel après avoir aider le dragon... à part si on a envie de se refaire tout le chemin inverse pour une obscur raison.
Ben pour sortir et rerentrer dans les gorges pour voir la surprise qu'il nous réserve
Ah bah j'éviterai de lui parler si on doit y realler, dans ce cas !
je n'ai pas encore chercher sur se cite, je sais qu'il y à un BUG dans le jeux SS de la par de NINTENDO, ses au niveau du chant du héros,quand il faut chercher les trois dragons, il y aurait un ordre bien précis à suivre pour que le jeu ne BUG pas si non la quète recommence au début. il ne faut surtout pas commencer par l'anelle et parler au goron, la cinématiques ne se mes pas en route et on ne peu pas obtenir la triforce à la recherche des trois dragons. voila, je voulait juste le dire sa me faisait plaisir de l'écrire. en 1er FIRONNE. en 2eme LE VOLCAN D'ORDINN. en 3eme L'ANELLE. :^^':
Blue : j'ai déplacé le topic ici. Lorsque tu créés un topic, vérifie qu'il n'existe pas déjà.
Il y a déjà un topic dessus : http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,6248.0.html :^^:
Et tu me fais mal aux yeux à écrire "l'anelle", c'est Lanelle xD
Citation de: Bilberry le Vendredi 13 Avril 2012, 23:02:32
Il y a déjà un topic dessus : http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,6248.0.html :^^:
Et tu me fais mal aux yeux à écrire "l'anelle", c'est Lanelle xD
pour Lanelle se ne serat pas le dernier mot ou il y aura des fautes,je les signaler quand je me suis inscrit et je vient de me désinscrire d'un forum de zelda à cause de remarques de la par des administrateurs du cite pour mes fautes, mes bon, ne le prend pas mal, ses juste pour taper la bavette. a plus :)
Citation de: jabu le Vendredi 13 Avril 2012, 22:42:32
. en 1er FIRONNE. en 2eme LE VOLCAN D'ORDINN. en 3eme L'ANELLE. :^^':
En plus en 2ème tu peut tres bien faire Lanelle, ca marche aussi :^^:
il y a un bug que dans les carte il y a un point ?et si tu commence par le désert de lanelle pour voir l'endroit que tu n'est pas aller voir cela risque d'effacer toute ta partie
ninja
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