Hey ! Ce topic servira à recenser les tests ou previews de Skyward Sword, pour permettre à ceux qui n'osent pas lire le topic officiel SwS de peur de se spoiler de trouver quand même ces articles. N'oubliez pas de préciser si l'article que vous avez trouvé spoile ou non, et si vous souhaitez réagir, et que ça concerne un spoil, utilisez les balises [spoil][/spoil] !
Voilà, je commence, non pas avec un article, mais avec une couverture, et la note d'un magazine réputé pour sa sévérité : Edge qui a mis 10/10 à Skyward Sword, et lui a dédié sa couverture.
(http://www.next-gen.biz/files/images/e234_small.jpg)
Bonne idée Floax, Ah je venais justement de la poster sur le topic officiel cette couv' ;)
Sinon je continue avec un 2eme "test" donc, de Nintendo Magazine.
La note ?
98/100 (http://www.nintendo-master.com/fichiers/2011/10/20/1319105793.jpg)
Bon, effectivement, ça donne le ton. Mais je ne sais pas pourquoi, j'ai toujours l'impression qu'il y a un certain manque d'objectivité envers les jeux Zelda de la part des testeurs. La note 10/10 évoque la perfection, laquelle n'est pas, selon moi, atteignable car trop personnelle.
Après, je ne vais pas remettre en cause quoi que ce soit, même si cette note réchauffe le coeur, tout de même.
Ah ouais, quand même...
Grosse déception en vue renforcée par ces notes relevant les attentes, ou enfin de nouveau un vrai Zelda ?
Perso, je préfère penser que le jeu sera un peu décevant et que la presse est corrompue, comme ça s'il déchire, je serai super comblé, alors qu'en visant trop haut, on ne peut qu'être déçu. :niak: La preview de jv.com (que je n'ai pas lue, mais de ce que j'ai entendu) était assez tiède, et se plaignait de choses qui ne m'avaient pas dérangées quand j'avais testé le jeu, donc on verra, mais c'mieux pour le jeu s'il n'a pas une aura de jeu parfait avant sa sortie.
Ouais, mais 10/10 dans Edge, je suis le seul à trouver ça tout de même surprenant ? v.v De ce que je sais du magazine, ils sont pas du genre à balancer du 10 comme ça !
On verra si Gamekult arrive à lui mettre une note supérieure à 6, ça voudra dire que c'est vraiment un bon jeu :niak:
On dira ce qu'on veut de Gamekult, mais au moins leurs tests sont souvent les plus objectifs du web français et ils n'ont pas peur de mettre une note plus mauvaise même à une saga connue, en témoigne les 7/10 au Metroid Prime : Hunter, Halo 3, etc...
Mais bon, leur acidité a été revue à la baisse, ils sont quand même bien moins sévères qu'avant !
Revue à la baisse ? Ils ont mis 7/10 à New Super Mario Bros Wii, LittleBigPlanet 2, inFamous 2, LA Noire, Rage ou même Portal 2. Et cette année, seuls Pokemon Noir/Blanc et Shogun 2 ont eu 9/10, alors que y'a eu énormément de blockbusters. Donc si GK met 9, ce serait vraiment bon signe je crois. ;D M'enfin, Edge est déjà un magazine super sévère qui a plus ou moins le même barème que Gamekult, donc c'est déjà énorme qu'il ait 10.
Gamekult est allé aux joueurs pour avoir quelques impressions: http://www.gamekult.com/actu/pgw-impressions-du-public-sur-zelda-wii-A0000097220.html
"Ouais les graphismes sont pauvres ça fait un peu "TWILING PRINCESS" et "Winde Wauker" quoi!"
N'empêche c'est super intéressant, ça permet de voir comment la série est perçue par le grand public. J'ai pas trop compris pourquoi on parle de casual sinon, le gameplay est pas du tout simplifié, au contraire. :roll:
Oui il m'a semblé que ce petit gars était bien assis dans ses clichés Wii, alors que partout sur le net j'ai lu que le gameplay était plus difficile d'accès et que les combats étaient globalement bien épicés niveau difficulté... Enfin, on ne pourra juger que par nous-même :-)
Peut-être parle-t-il de casualisation dans les énigmes et/ou les combats ?
Dans les deux cas, depuis Wind Waker c'est casualisé dans ce cas... Mention spéciale aux combats les plus useless du monde que sont ceux de Twilight Princess; "l'ambiance, la musique, tout promet d'être épique et... bah non, tu as déjà tué l'mob/boss." (à quelques exception faites => notamment le boss dans le ciel et c'est pas parce qu'il est dur, c'est parce qu'il est long à battre, nuance)
Bah sûrement pas les combats, surtout dans une démo de dix minutes dans les conditions d'un salon (ce sont les conditions dans lesquelles j'ia jouée v.v), les combats semblent vraiment durs parce que très différents, l'ennemi se protège bien, et enlève un coeur par attaque ! Les énigmes, j'ai pas trouvé ça spécialement simple, disons différent.
Franchement, si quelqu'un peut tester; devant un ennemi, essayer de donner des coups de wiimote aux hasard à toute vitesse, comme un taré et si vous battez le monstre, venez nous le dire...
C'est un test que je ferai moi-même dans la version finale de toute façon mais je suis curieux de voir ce que ça va donner même si je crois déjà deviner le résultat...
Bah logiquement ya bien un coup qui sera dans le bon angle si tu fais ça. Après, parait que ya un système de contre sur certain ennemis, du genre il t'attaque si ton coup est dans le mauvais angle, donc là ça sera pas possible à priori.
Le test d'Edge est en ligne. Attention, ça risque de spoiler. D'ailleurs, je serais reconnaissant aux personnes qui voudraient bien résumer un peu, en retirant le max de spoils. :niak:
http://www.next-gen.biz/reviews/legend-zelda-skyward-sword-review
Citation de: Floax le Mardi 25 Octobre 2011, 17:37:32
Le test d'Edge est en ligne. Attention, ça risque de spoiler. D'ailleurs, je serais reconnaissant aux personnes qui voudraient bien résumer un peu, en retirant le max de spoils. :niak:
http://www.next-gen.biz/reviews/legend-zelda-skyward-sword-review
Apparemment ce n'est qu'un extrait de leur test. Sa semble être balèze à traduire par contre.
Edit traduit en vrac sans trop de spoil:
"Edge note que c'est une version courte de leur examen sur Skyward Sword et il semble réaffirmer des choses que nous avons vus ou soupçonné dans différents trailers .Ils trouvent le jeu très rafraîchissant et surtout étonnant pour la saga Zelda avec un sentiment de découverte omniprésent. Ils notent également qu'il n'y a pas d'éclairage type"torche" (remplacé par autre chose) par exemples et pleins d'autres choses qui spoil pas mal.
En revanche ils ne parlent pas de la difficulté, du moins de ce que j'ai compris. Mis à part le fait que l'on était pas obligé d'améliorer les items afin d'augmenter la difficulté .
Le test est remplis d'éloges sur tous les éléments clés du jeu ( Améliorations des items sans limites, nouveaux items, overwold en 3 couches, quêtés annexes riche et très dense, persos qui ont tous un nom un passé et un rôle bien définit....
Il est aussi dit que les divers mini-jeux et puzzles présents dans le jeu on tous un rôle et qu'ils sont utilisées pour mettre par exemple à niveau les différents items ... Bien sûr, ce n'est pas aussi simple que cela ,la collection de ressources pourrait finir par être amusant et servent à obtenir des relations plus importantes avec les différents habitants de chaques villages, villageois qui nous seront de plus en plus familiers... Les différents lieux et les relations link/habitant seront quant à eux une raison pour faire "marche arrière" durant l'aventure. "
http://www.gamekult.com/actu/zelda-wii-16-minutes-d-impressions-en-video-A0000097401.html
Les impressions vidéos de Boulap'(GameKult); 16 minutes.
Ah ben, ça donne envie... ! Un Zelda crescendo ! L'opposé de TP :niak:
Et ça explique aussi en partie la déception de jeuvideo.com au final... Nouvelle façon de jouer, nouveaux mécanismes, Nintendo se fait bavard au début pour aider les néophytes... En tout cas les combats ont l'air bien cools et l'univers assez bien foutu !
Dans Twilight Princess, si il y a bien un truc en particulier qui me saoulait; "Un rubis bleu, ce rubis vaut 5 rubis vert !!" à chaque fois que tu relances la console... pour tout dire, je croyais que c'était un bug mais non, c'est juste... oh mon dieu si c'est encore pire pour ce Zelda, je vais le finir d'une traite XD
Ah oui ça... Dommage qu'il n'y ait pas moyen de désactiver une fonction pareille :-/.
Sinon cette histoire de tuto prolongé me rappelle Kingdom Hearts II avec son tuto géant de ... 5-6heures ! Mais au final le reste du jeu était grandiose, donc j'espère le même syndrome pour ce Zelda ^x^
En tout cas cette vidéo est rassurante.
Notamment concernant la manip avec la wiimote.
C'est tout de même un point plus que positif.
En effet, ce qui est souligner dans la vidéo au niveau du gameplay c'est pas que le Wiimotion plus a de réel problème mais bien que c'est le fait de tenir une télécommande qui pose des soucis avec cette histoire de se casser le poignet avec le scarabée ce qui nous fait donner des coups trop francs...
Bref, même si je pense pas le faire day-one car j'ai trop de jeux à faire avant, je pense très vite m'y mettre et peut-être même avant Skyrim qui me prendra très certainement plus de temps.
En ce qui concerne la manip casse-poignet, j'avais la même douleur avec Mario Galaxy 2 et les affreuses missions sur l'oiseau, impossible de récupérer la deuxième étoile pour moi >.< J'espère que ce sera pas aussi pinailleur dans SS :|
Euh, l'Araplane de Galaxy c'est totalament moisi, parce qu'on sent clairement les limites de la Wiimote. Le scarabée, c'est aussi intuitif que l'avion dans Wii sports resorts pour ceux qui y ont joué, vraiment agréable à prendre en main. Même si sur la durée, ça peut faire mal au poignet, j'avoue.
En masse, les impressions (sans spoil, vous pouvez regarder) des différentes sites FR sur Skyward Sword:
Libération : « Le monde de Zelda s'est ouvert et diversifié. Les développeurs ont une telle confiance dans la solidité de cette licence, sans doute la plus prestigieuse de l'histoire du jeu, qu'ils n'ont pas craint de lui ouvrir de nouveaux horizons, de l'augmenter de nouvelles perspectives. Skyward Sword, sous sa tendresse pastel, est un terrain de jeux épique, immense et sophistiqué. »
JV.C: « Des donjons magnifiques et inspirés, témoins de scènes d'anthologie ! »
Jeuxvideo.fr : « Skyward Sword enchaîne les moments de bravoure sur un rythme qui ne faiblit pas. Des idées de game design parmi les plus belles et les plus ludiques que la série nous a donné de voir. »
Jeuxactu.com : "Avec une prise en main immédiate et un Wii MotionPlus d'une précision redoutable, The Legend of Zelda : Skyward Sword prouve une nouvelle fois que Nintendo ne transige jamais avec le gameplay de ses licences emblématiques".
Gameblog « Avec The Legend of Zelda : Skyward Sword, embarquez pour un voyage onirique à mi-chemin entre l'héroïsme de Twilight Princess et la poésie visuelle de Wind Waker. »
IG Magazine : « Telle la toile d'un grand maître, Skyward Sword dévoile de nouvelles facettes à chaque fois que l'on y plonge le regard. Et de petites trouvailles en découvertes, sa contemplation révèle finalement le trésor de créativité que constitue cette fresque lyrique. »
Gamekult : « Synthétisant le savoir-faire acquis par Nintendo avec la Wii, The Legend of Zelda : Skyward Sword est un jeu-somme qui concentre et réinterprète à sa façon les codes d'une série née il y a un quart de siècle.»
Nintendo le Magazine Officiel : « Pour les 25 ans de la Légende de Zelda Nintendo nous gratifie de l'un des meilleurs épisodes de la saga. »
.Jvn : "Skyward Sword est à la Wii ce que Ocarina of Time était à la Nintendo 64."
Et Bertrand Amar, CANAL J :niak: : « Le meilleur jeu de l'histoire de la Wii ! »
Et bah ça rassure pas mal, quand on voyait que JVC ne mettait qu'un "Bon" dans sa preview v.v
Tous les webzines ont l'air heureux ouais, tant mieux! Ca rassure, et ça donne surtout envie...
Bah, s'il est le meilleur jeu de la Wii, ça veut simplement dire qu'il est meilleur que les SMG... Ohwait.
C'est malin, maintenant j'en viendrais presque à espérer une tuerie, donc le jeu va me décevoir.
Ouais bon désolé de casser l'ambiance mais là ces quotes je les trouve aussi malhonnêtes (voir plus) que des pubs.
Tu as tirer des phrases qui t'arrangeais dans tout le texte, et ça gonfle artificiellement le truc (c'est de la propagande quoi ..)
J'ai pas vu tous les articles en question, je vais être honnête, mais par exemple celui de JVC était loin d'être positif (au contraire, il avouait lui même à la fin qu'il avait honte de ne mettre l'aperçu du jeu comme que "bon"), de même Gamekult, sur 15 minutes de vidéos, il n'y en a que le quart de souvenir où il dit vraiment du bien dessus.
Attention, je veux pas dire que le jeu a été incendié et qu'il sera mauvais, ce serait tout aussi malhonnête (et ce serait largement faisable avec les "progressions laborieuse" "maniement à l'épée aléatoires",...) mais je veux juste remettre les choses à leur place et pas se faire de fausses joies.
On peut pas se fier à ces impressions, ceux qui en disent trop de bien le font juste parce que y a marqué Zelda sur le jeu, et ceux qui en disent du mal ont juste eu des attentes digne d'un jeu parfait donc chaque petit défaut ressort comme une plaie infernale.
Enfin bref tout ça pour dire que en bien comme en mal, les avis ne sont pas objectif.
Omg il dit bien que c'est le dernier épisode de la série ?
Enfin d'un autre côté mieux vaut finir "tôt" avec classe que très tard sans (comme pour Pokémon par exemple >_>)
Link droitier wtf, c'est programmable pour le Wii motion+ ?
A priori ça a l'air de se passer sur les mêmes lieux que TP.
Enfin c'est toujours Hyrule, mais Célestia, Ordinn évoqué, le pont d'Ordinn qu'on peut voir, ces espèces de losanges qui font penser aux carrés crépusculaires colorés (ceux qu'on peut voir quand Xanto se téléporte ou utilie sa magie par exemple), le Miroir des Ombres je crois vers les deux minutes, y'aura pas mal de points communs à mon avis.
Ce serait bien de pouvoir aller dans le crépuscule, un peu plus que TP cette fois, avec par exemple une petite ville, avec des quêtes annexes, ou des materiaux spécifiques etc.
Citation de: LightenUp le Vendredi 04 Novembre 2011, 12:12:11
Omg il dit bien que c'est le dernier épisode de la série ?
Enfin d'un autre côté mieux vaut finir "tôt" avec classe que très tard sans (comme pour Pokémon par exemple >_>)
T'emballes pas, c'est le dernier épisode
en date. ça sera certainement pas le dernier zelda à sortir ^^
Citation de: LightenUp le Vendredi 04 Novembre 2011, 12:12:11
Omg il dit bien que c'est le dernier épisode de la série ?
Enfin d'un autre côté mieux vaut finir "tôt" avec classe que très tard sans (comme pour Pokémon par exemple >_>)
De tout ce que j'ai lu, j'ai vu nulle part quelque chose qui laisserait entendre que SS serait le dernier Zelda :|
D'ailleurs, s'ils ont fait une démo technique avec Zelda pour la Wii U et qu'ils ont parlé des probabilités de jeu pour le prochain Zelda sur Wii U, ça m'étonnerait que ce soit le cas.
Pour ce qui est des lieux ressemblant à ceux de TP, je sais pas trop, je me suis pas trop spoilé là-dessus, mais s'il y a un monde dans les nuages dans ce Zelda, ça m'étonnerait en plus qu'on retrouve le Crépuscule (et de toute façon, ce ne serait pas logique avec la chronologie des jeux).
Et bim ! Aprés EDGE, c'est GAME INFORMER qui vient de rendre son verdict sur Skyward Sword. 10/10
Ta-ta-ta-ta-taaaaaaaaaaaaa :niak:
... Y en a combien qui vont lui mettre 10/10 ? En même temps tant mieux, ça veut dire qu'il doit quand même être très bon. Mais c'est plutôt dur de connaitre le niveau d'un Zelda par rapport aux autre, les notes de Zelda sont toujours élevées. :|
Histoire de voir si c'est marquant ou pas, TP avait eu beaucoup de notes parfaites v.v ?
CitationTu as tirer des phrases qui t'arrangeais dans tout le texte, et ça gonfle artificiellement le truc (c'est de la propagande quoi ..)
Pat touch, futur dictateur!
CitationEnfin c'est toujours Hyrule, mais Célestia, Ordinn évoqué, le pont d'Ordinn qu'on peut voir, ces espèces de losanges qui font penser aux carrés crépusculaires colorés (ceux qu'on peut voir quand Xanto se téléporte ou utilie sa magie par exemple), le Miroir des Ombres je crois vers les deux minutes, y'aura pas mal de points communs à mon avis.
Ce serait bien de pouvoir aller dans le crépuscule, un peu plus que TP cette fois, avec par exemple une petite ville, avec des quêtes annexes, ou des materiaux spécifiques etc.
Tu serais pas un pro-TP :roll: ?
Citation
D'ailleurs, s'ils ont fait une démo technique avec Zelda pour la Wii U et qu'ils ont parlé des probabilités de jeu pour le prochain Zelda sur Wii U, ça m'étonnerait que ce soit le cas.
Sans oublier Zelda 3ds!
Citation de: Synopz le Vendredi 04 Novembre 2011, 21:04:15
Histoire de voir si c'est marquant ou pas, TP avait eu beaucoup de notes parfaites v.v ?
Exact! L'ex dossier de PZ "TP: entre blâme et éloges" expliquais tout ça, dommage qu'il est été effacé :/
Après EDGE et Game Informer c'est au tour d'IGN de rendre son verdict sur Skyward Sword.
Je vous poste juste le titre du test: "Why Skyward Sword Is The Best Zelda"
Je commence à être salement impatient la. v.v
Citation de: pat touch le Samedi 05 Novembre 2011, 17:08:10
Après EDGE et Game Informer c'est au tour d'IGN de rendre son verdict sur Skyward Sword.
Je vous poste juste le titre du test: "Why Skyward Sword Is The Best Zelda"
Je commence à être salement impatient la. v.v
Si tu fais commela dernière fois ça pourrait être "Why Skyward Sword Is The Best Zelda since five years"
Je viens de trouver des images d'un mec qui a déjà joué, dit-il, 20h à ce beau jeu.
J'ai pris soin de ne pas les regarder autrement que du coin de l'œil pour ne pas me spoiler.
(http://img528.imageshack.us/img528/1377/1320513309494.jpg)
(http://img526.imageshack.us/img526/585/1320513835321.jpg)
(http://img338.imageshack.us/img338/3985/1320513979716.jpg)
(http://img853.imageshack.us/img853/125/1320514302519.jpg)
(http://img171.imageshack.us/img171/218/1320513105488.jpg)
(http://img834.imageshack.us/img834/9610/1320514421075.jpg)
EDIT
cool, il ajoute en direct
Celle-la spoile beaucoup quand même.
(http://img848.imageshack.us/img848/415/1320515012407.jpg)
EDIT2
d'après le joueur, Skyloft serait plus grand et vivant que Mercant'île dans TWW.
De plus, Ghirahim servirait, comme Xanto, à ressusciter un démon ou je ne sais quoi... mais pas Ganon. Ce ne sont que des spéculations de sa part, mais il pense être allé assez loin pour douter du contraire.
Au sujet des upgrades, des améliorations d'objets, rien que le bouclier pourra en profiter, et il y en aura plusieurs pour chaque objet.
Je suis choqué de la traduction en français de "Medley", que je connaissais pas. :niak:
Sinon, j'ai lu le test d'IGN après le post de pat, et ça annonce du bon. ^,^
Une dernière image, pas forcément spoilante, mais bon :
(http://img94.imageshack.us/img94/434/1320518940662.jpg)
EDIT
OH SHI-
visiblement, le marchand des mers, Terry, sera de retour; ce sera un "marchand des airs", cette fois, dasn Skyloft, et aura un bateau volant.
EDIT
et encore une image in-game
(http://img843.imageshack.us/img843/7103/1320521425177.jpg)
Citation de: Gogo le Samedi 05 Novembre 2011, 17:43:33
Citation de: pat touch le Samedi 05 Novembre 2011, 17:08:10
Après EDGE et Game Informer c'est au tour d'IGN de rendre son verdict sur Skyward Sword.
Je vous poste juste le titre du test: "Why Skyward Sword Is The Best Zelda"
Je commence à être salement impatient la. v.v
Si tu fais commela dernière fois ça pourrait être "Why Skyward Sword Is The Best Zelda since five years"
Non pas du tout, meme chose pour le précédent article. Je t'invite donc à voir le test d'IGN v.v
Hé ben que de louanges...
Honnêtement je n'en attendais pas autant.
Et si réellement SS ( :niak:) devient le OOT killer il faudra absolument tirer notre chapeau à BigN
Je doit quand même avoué que tout ses test ne me rassure pas.
Comme la plupart des gens ici, je reste septique face à ce nouveau jeu zelda.
Et c'est en grande partie à cause de la renommée de la license zelda, ainsi que les notes très haute qu'a eu TP ( comme on l'a dit précédemment ).
Mais objectivement, les notes donnée reflète bien une nouvelle ère , celle où nos mouvement sont presque parfaitement retranscrit dans un jeu d'aventure je précise ( la kinnect et autre machin sa reste à part ... ), sans pour autant faire abstraction de la qualité du soft.
Le 10/10 de edge est donc justifié.
Si il y a bien un opus de zelda qui me tient à coeur, c'est bien OOT, et il donné les base des zelda 3D.
ALTTP est aussi connu pour les base donné au futur zelda.
Enfin nous voici avec un link agile, une nouvelle formule, de nouvelle énigme, et un système de jeu au combat totalement réinventé.
Tout cela pour dire que cette opus va peut être devenir ( si l'on en croit bien les notes de testeur ), la nouvelle référence en matière de zelda.
Un opus qui pose alors un nouveau départ pour une licence qui s'ésouflait ( c'est à dire la formule à la OOT ).
Maintenant reste a voir si c'est pas des pot de vin de nintendo ( je parle bien sur des notes ).
... :s
Une galerie de screenshots de Skyward Swords (http://www.abload.de/gallery.php?key=fZGeNCpw) en HD
un tout petit spoilant, mais rien sur l'histoire -on découvre quelques légers détails quant à des habitants de Skyloft, ce genre de choses.
Apparemment t'as pas compris, mais ce sujet c'est pour parler des tests et previews de Skyward Sword. Pour le reste, y'a le topic officiel du jeu. u_u
Ah, nan, en effet j'avais compris que c'était là qu'on mettait tout ce qui était une "preview", les formes de spoilers et autres quoi.
Soraï
Game Informer pourquoi ils ont donné 10/10 au jeu :
- First game the reviewer has played that delivers on the promise sparked by the initial Wii remote showing
- Combat and puzzle-solving rise above the majority of Wii releases, and the most recent Zelda titles
- Clever and challenging motion control implementation
- Requires a higher level of patience and mastery
- Enemies are smart and fast enough to block your attacks
- Swinging the Wiimote isn't boring or frustrating
- The reviewer has never felt as engaged or interested in the combat sections of a Zelda game as much as Skyward Sword
- You'll be torn to shreds if you just waggle the Wiimote
- Study opponents' moves and attack at the right timme from the right angle
- Game has some of the most interesting boss battles in the series' history
- Fight a giant scorpion, sword-swinging robot
- Rarely falls back on the formula of using a tool to take down the boss and attack it three times in a row
- Need to be more persistent and smarter to defeat enemies
- Last two boss battles are the most difficult fights in any Zelda game
- Almost every action uses motion
- Tons of usage for the Wiimote without coming off as a series of tacked-on minigames
- Motion controls feel natural and rewarding
- Story is "a major step up for the franchise, with clever writing, an interesting (if strange) new villain, and a wide cast of characters that would feel at home in one of Disney's better animated movies."
- Twists take the plot in surprising diections
- Game makes you care about the characters
- Reviewer feels Skyward Sword's story is the most emotionally effective Zelda game
- Skyloft is a fascinating locale with many sidequests and secrets
- Flying to different floating islands takes some time
- Flying is faster and less annoying than sailing in Wind Waker
- There were some times the reviewer felt the pull of his next objective was so strong that he would have happily accepted a fast warp to that location
- First playthrough took 40 hours
- Physical size of the world is smaller than Twilight Princess
- Some backtracking through areas you've already completed while on fetch quests
- Game usually changes the environment in interesting ways or dishes out new challenges
- Reviewer never felt cheated by repeat levels
- Skyward Sword shows how Zelda can evolve
- Gameplay/story are the biggest shifts the series has ever seen
- Art style works well with the Wii's limited hardware
- Orchestrated music is beautiful and nuanced
- Surprisingly challenging post-game content
- High replay value
J'ose pas trop lire, mais du peu que j'ai vu, ça fait envie.
Ah ouai quand même... :niais: Si ce que dit Game informer s'avère être exact alors on le tient notre Zelda ultime. v.v
Floax, tu peux y aller .No spoil.
Autre chose, c'est le 1er 10 de Game Informer pour un jeux wii.
Ouais, y'a pas du tout de spoil. Que des détails techniques ou des "l'histoire elle est joulie".
Mais en tout cas c'est clairement très encourageant. Il me tarde vraiment de mettre la main dessus.
Plus longtemps à attendre... :<3:
Citation de: Floax le Mercredi 09 Novembre 2011, 14:53:48
Game Informer pourquoi ils ont donné 10/10 au jeu :
- First game the reviewer has played that delivers on the promise sparked by the initial Wii remote showing
- Combat and puzzle-solving rise above the majority of Wii releases, and the most recent Zelda titles
- Clever and challenging motion control implementation
- Requires a higher level of patience and mastery
- Enemies are smart and fast enough to block your attacks
- Swinging the Wiimote isn't boring or frustrating
- The reviewer has never felt as engaged or interested in the combat sections of a Zelda game as much as Skyward Sword
- You'll be torn to shreds if you just waggle the Wiimote
- Study opponents' moves and attack at the right timme from the right angle
- Game has some of the most interesting boss battles in the series' history
- Fight a giant scorpion, sword-swinging robot
- Rarely falls back on the formula of using a tool to take down the boss and attack it three times in a row
- Need to be more persistent and smarter to defeat enemies
- Last two boss battles are the most difficult fights in any Zelda game
- Almost every action uses motion
- Tons of usage for the Wiimote without coming off as a series of tacked-on minigames
- Motion controls feel natural and rewarding
- Story is "a major step up for the franchise, with clever writing, an interesting (if strange) new villain, and a wide cast of characters that would feel at home in one of Disney's better animated movies."
- Twists take the plot in surprising diections
- Game makes you care about the characters
- Reviewer feels Skyward Sword's story is the most emotionally effective Zelda game
- Skyloft is a fascinating locale with many sidequests and secrets
- Flying to different floating islands takes some time
- Flying is faster and less annoying than sailing in Wind Waker
- There were some times the reviewer felt the pull of his next objective was so strong that he would have happily accepted a fast warp to that location
- First playthrough took 40 hours
- Physical size of the world is smaller than Twilight Princess
- Some backtracking through areas you've already completed while on fetch quests
- Game usually changes the environment in interesting ways or dishes out new challenges
- Reviewer never felt cheated by repeat levels
- Skyward Sword shows how Zelda can evolve
- Gameplay/story are the biggest shifts the series has ever seen
- Art style works well with the Wii's limited hardware
- Orchestrated music is beautiful and nuanced
- Surprisingly challenging post-game content
- High replay value
J'ose pas trop lire, mais du peu que j'ai vu, ça fait envie.
J'ai tout lu, et en effet, ça donne extrêmement envie. Y'a juste le fait que le monde soit physiquement plus petit que dans TP qui me déçoit un peu.
Citation de: Royug le Jeudi 10 Novembre 2011, 16:40:12
Citation de: Floax le Mercredi 09 Novembre 2011, 14:53:48
Game Informer pourquoi ils ont donné 10/10 au jeu :
- First game the reviewer has played that delivers on the promise sparked by the initial Wii remote showing
- Combat and puzzle-solving rise above the majority of Wii releases, and the most recent Zelda titles
- Clever and challenging motion control implementation
- Requires a higher level of patience and mastery
- Enemies are smart and fast enough to block your attacks
- Swinging the Wiimote isn't boring or frustrating
- The reviewer has never felt as engaged or interested in the combat sections of a Zelda game as much as Skyward Sword
- You'll be torn to shreds if you just waggle the Wiimote
- Study opponents' moves and attack at the right timme from the right angle
- Game has some of the most interesting boss battles in the series' history
- Fight a giant scorpion, sword-swinging robot
- Rarely falls back on the formula of using a tool to take down the boss and attack it three times in a row
- Need to be more persistent and smarter to defeat enemies
- Last two boss battles are the most difficult fights in any Zelda game
- Almost every action uses motion
- Tons of usage for the Wiimote without coming off as a series of tacked-on minigames
- Motion controls feel natural and rewarding
- Story is "a major step up for the franchise, with clever writing, an interesting (if strange) new villain, and a wide cast of characters that would feel at home in one of Disney's better animated movies."
- Twists take the plot in surprising diections
- Game makes you care about the characters
- Reviewer feels Skyward Sword's story is the most emotionally effective Zelda game
- Skyloft is a fascinating locale with many sidequests and secrets
- Flying to different floating islands takes some time
- Flying is faster and less annoying than sailing in Wind Waker
- There were some times the reviewer felt the pull of his next objective was so strong that he would have happily accepted a fast warp to that location
- First playthrough took 40 hours
- Physical size of the world is smaller than Twilight Princess
- Some backtracking through areas you've already completed while on fetch quests
- Game usually changes the environment in interesting ways or dishes out new challenges
- Reviewer never felt cheated by repeat levels
- Skyward Sword shows how Zelda can evolve
- Gameplay/story are the biggest shifts the series has ever seen
- Art style works well with the Wii's limited hardware
- Orchestrated music is beautiful and nuanced
- Surprisingly challenging post-game content
- High replay value
J'ose pas trop lire, mais du peu que j'ai vu, ça fait envie.
J'ai tout lu, et en effet, ça donne extrêmement envie. Y'a juste le fait que le monde soit physiquement plus petit que dans TP qui me déçoit un peu.
Un Monde plus petit mais beaucoup plus dense ;)
Sinon sans spoil : :niais:
(http://www.gamekyo.com/images_1/a35db57fce5de2e90ced161aa81ef32b20111110151420.jpg)
On dirait un coffre au trésor rempli d'or :niais:
Citation de: Royug le Jeudi 10 Novembre 2011, 17:46:08
On dirait un coffre au trésor rempli d'or :niais:
Tu la sent maintenant l'impatience monter ? Moi oui :niak:
Moi c'est depuis que j'ai testé la démo de la Gamescom que je suis impatient. :niak: [visionnaire]
Citation de: Floax le Jeudi 10 Novembre 2011, 17:53:34
Moi c'est depuis que j'ai testé la démo de la Gamescom que je suis impatient. :niak: [visionnaire]
B)
Sinon tu veux que je te dise un truc? La démo je l'ai eu hier soir. Oh yeah, merci Micromania et le frangin.
OMG c'est bon je need horriblement :niak:
Et bien voila! Les premiers test sont tombés. 19 pour jeuxvideo.fr, 8selec pour gamekult, 18 pour jeuxvideo.com (c'est pas Romendil qui l'a testé) sans oublier le 4/5 sur gameblog et enfin un 10/10 d'IGN.
"Skyward Sword est un grand Zelda. Long, beau et riche, le titre ne réinvente pas la série mais apporte suffisamment de changements pour nous offrir une aventure grandiose et véritablement unique dans le paysage vidéoludique actuel. Plus que jamais, Nintendo dispose avec Zelda d'une des plus grandes séries de l'histoire." JVN
Bon, le jeu est donc apparemment définitivement bon d'après les testeurs.
Perso je préfère que ce soit la 1ère partie qui soit pas géniale que la 2ème, mais bon évidemment le mieux aurait été d'avoir les 2 parties très bonnes
EDIT: jv.com a changé le nom du testeur, c'est Anagund. Alors soit ils se sont gouré pour le nom du testeur, soit Romendil l'a fait mais pour éviter les représailles, ils ont changé le nom...
Pour Gameblog c'est pas terrible, ils donnent d 5/5 en pagaille en général. Un peu déçu d 8 de Gamekult, mais cette année tous les blockbusters ont eu 8.
J'suis quand même impatient y'a même IGN qui parle de meilleur Zelda ever. Et en général les critiques disent tous que le jeu permet un bon renouvellement de la série.
Mouiii, que du bon ! :<3:
Enfin non, pas "que" du bon, mais presque.
En fait je pars du principe que si les commandes au Wiimotion + sont réussies, ça fera une grande crainte en moins vis-à-vis du jeu.
Ce qui est dit sur la deuxième partie du jeu me fait rêver. :niais:
Moi ce qui me gène un peu c'est qu'ils semblent tous dire que l'histoire est limite quelconque (et surtout que Fai est au choix totalement effacée, soit sans personnalité ou encore plus énervante que Navi pour les lysten lysten- ça va clairement nous changer de Midna ça (qui était pour moi un gros point fort de TP, qui malgré ses persos secondaires dont je m'en souviens plus du tout tellement ils étaient quelconques, avait au moins des personnages principaux super attachants).
M'enfin Wait and see, déjà c'est pas le test congratulant à la TP qui nous a donné de faux espoirs en jouant.
Edit : Purée, je crois que je viens de me faire spoiler grave par la vidéo test de Zelda sur Gamekult :
Au toutes dernières secondes du test, lorsqu'il parle de Girahim, il dit qu'il n'a pas la carrure pour être le big boss de Zelda, enfin, rajoute il pour être le sois disant big boss qu'on nous fait miroiter.
Je ne redis pas ça au mot près, mais mon interprétation c'est que ça fait comme TP quoi ....
Alors soit c'est juste pour dire à quel point Girahim est nul soit c'est un vrai spoil :sad:
Citation de: Moon le Vendredi 11 Novembre 2011, 11:52:00
Moi ce qui me gène un peu c'est qu'ils semblent tous dire que l'histoire est limite quelconque [/spoil]
En regardant le trailer Origin, elle semble quand même un minimum développé. Puisque SS est une préquelle, je pense qu'on risque quand même d'avoir des révélations, ou des explications sur certains mythes du jeu (rien que l'ancêtre de la master sword c'est déjà pas mal)
Pas de spoil sur ce topic plz, ou en spoiler. v.v
Citation de: Floax le Vendredi 11 Novembre 2011, 15:07:46
Pas de spoil sur ce topic plz, ou en spoiler. v.v
Cette info a était dite en juin 2010, à la table ronde, c'est à dire juste après la présentation du jeu. Je la comptais pas comme un spoiler...
http://www.puissance-zelda.com/news/2010/06/332-Skyward_Sword__quelques_infos_de_plus
EDIT: Dup-> Désolé, j'étais persuadé d'avoir lu ça, et j'avais cru voir ça aussi sur le post de pat touch, dsl...
Citation de: Gogo le Vendredi 11 Novembre 2011, 09:41:04EDIT: jv.com a changé le nom du testeur, c'est Anagund. Alors soit ils se sont gouré pour le nom du testeur, soit Romendil l'a fait mais pour éviter les représailles, ils ont changé le nom...
C'est clairement Anagund qui a fait le test du jeu. T'as déjà vu Romendil dire du mal d'un Zelda, toi? v.v
http://www.metacritic.com/game/wii/the-legend-of-zelda-skyward-sword/critic-reviews
11 fois 10/10 sur 26 notes
Citation de: Moon le Vendredi 11 Novembre 2011, 11:52:00
Moi ce qui me gène un peu c'est qu'ils semblent tous dire que l'histoire est limite quelconque[/spoil]
Comme un Zelda en gros...
Zelda n'a jamais été une épopée avec de multiples intrigues, Zelda c'est toujours quelques rebondissements, une mise en scène et une atmosphère...
Bah nan je suis pas d'accord, j'ai souvent été transporté par l'histoire des Zelda.
Ce ne sont peut être pas les histoires les plus travaillés des rpgs mais les derniers en date avaient fait de vrais efforts là dessus, je pense à TWW qui a une histoire que je trouve passionnante, et à TP (qui malgré ce qu'on en dira, avait fait un vrai travail sur la mise en scène et l'histoire).
Passé 2010, je pense qu'on est en droit de demander une histoire décente (je peux accepter que Mario soit juste de la plateforme sans efforts d'histoire mais désolé je l'accepte pas sur Zelda).
Citationles histoires les plus travaillés des rpgs
Zelda n'est pas un RPG (SS a un ptit coté RPG)
Encore un 10/10 accordé par gonintendo
Oui Moon, les histoires sont belles, mais tu regardes les tests des webzine, c'est jamais le point fort d'un jeu zelda, voilà tout!
GoodBoy : Zelda est un A-RPG, quand on en parle, c'est souvent en le considérant dans la famille des rpgs par extension .
Et puis regarde un autre A-RPG que Zelda, Okami, je trouve l'histoire bien développé. Ne peut on attendre de Zelda la même chose ?
Plastik : Je pense que si OOT est si connu et apprecié aujourd'hui, ça a été avant tout pour son histoire et son background.
Ensuite c'est pas parce que ça n'a soit disant jamais été le point fort de Zelda qu'on est pas en droit de demander un effort de ce côté là (surtout que dernièrement ça a été le cas comme TP l'a démontré, jamais un Zelda n'avait été aussi scénarisé que celui là).
Ceci est d'autant plus vrai que certaines séries ont fait cet effort là (Metroid Other M par exemple même si c'est pas forcément le meilleur Metroid, l'effort de narration est grandement à saluer), alors j'attends la même chose de Zelda.
Citation de: Moon le Samedi 12 Novembre 2011, 21:44:39
GoodBoy : Zelda est un A-RPG, quand on en parle, c'est souvent en le considérant dans la famille des rpgs par extension .
Et puis regarde un autre A-RPG que Zelda, Okami, je trouve l'histoire bien développé. Ne peut on attendre de Zelda la même chose ?
Plastik : Je pense que si OOT est si connu et apprecié aujourd'hui, ça a été avant tout pour son histoire et son background.
Ensuite c'est pas parce que ça n'a soit disant jamais été le point fort de Zelda qu'on est pas en droit de demander un effort de ce côté là (surtout que dernièrement ça a été le cas comme TP l'a démontré, jamais un Zelda n'avait été aussi scénarisé que celui là).
Ceci est d'autant plus vrai que certaines séries ont fait cet effort là (Metroid Other M par exemple même si c'est pas forcément le meilleur Metroid, l'effort de narration est grandement à saluer), alors j'attends la même chose de Zelda.
Je suis tout a fait d'accord avec toi.
Je vais prendre 3 série de jeux: Mario, Zelda, et Metal Gear. Les 3 sont sortits sur NES (Mario: Super Mario Bros; Zelda: The Legend of Zelda; Metal Geat: Metal Gear). Les 3 avaient un scénario ultra basiques.
Metal Gear est une série dont le scénario a évolué grâce aux nouvelles capacités des consoles (plus de texte, apparition de cinématique) Aujourd'hui, on arrive a plus de 10h de cinématiques, avec un scénario complexe
Mario, lui, pratiquement gardé la même formule, seul le gameplay, les musiques et les graphismes ont évolués. Ce choix a surement été fait pour pouvoir garder un public jeune, pour se concentrer sur d'autres éléments du jeu ou tout simplement par flemme.
La série Zelda, elle, se trouve entre les deux. ALTTP avait révélé un scénario complexe, mais sans de grands rebondissements. OOT a ajouté les cinématiques. TWW les rebondissements inattendus (enfin plutôt un rebondissment innatendu, la découverte d'Hyrule). TP ajoutés des rebondissements, mais d'une moindre importance. Globalement, les scénarios se ressemblent souvent, et je pense que c'est ça qui limite la série. Link doit sauver Zelda de Ganon (ou autres êtres maléfiques) dans tout les jeux exception faite de LA et MM (et d'une partie de TWW, peut-être c'est pour ça que la 2nd partie est moins aimée), qui ont une identité scénaristique très importante, et le scénario devient vraiment motivateur. Qaund je pense à LA, je pense à réveiller le Poisson-rêve. Quand je pense à MM, je pense à empecher la lune de tomber. Mais quand je penses aux autres Zelda, c'est pas le scénario, le but principal du jeu à quoi je pense, mais à d'autres éléments.
Oui, le fait de devoir sauver la princesse donne un rebondissement sans grande surprise, limite l'originalité du scénario.
Si on refaisait LA ou MM en gardant seulement le but principal du jeu, je pense que les cinématiques seraient plus nombreuses, le scénario approfondis.
SS aura 100 heures d'histoire alors sa ne sera pas de la merde.
Citation de: Moon le Samedi 12 Novembre 2011, 21:44:39
GoodBoy : Zelda est un A-RPG, quand on en parle, c'est souvent en le considérant dans la famille des rpgs par extension.
Zelda n'est pas RPG on peut le considérer comme un RPG car il a un peu créé se mode de jeu mais le RPG c'est avant tout pouvoir amélioré son personnage (comme il y aura dans SS un petit peu)mais Zelda a des chose que les RPG on mais pas beaucoup et pas les plus important. Dark Souls The Elder Scroll sont des RPG mais des grosses copie de Zelda
Citation de: GoodB4DboY le Dimanche 13 Novembre 2011, 14:53:27
SS aura 100 heures d'histoire alors sa ne sera pas de la merde.
Citation de: Moon le Samedi 12 Novembre 2011, 21:44:39
GoodBoy : Zelda est un A-RPG, quand on en parle, c'est souvent en le considérant dans la famille des rpgs par extension.
Zelda n'est pas RPG on peut le considérer comme un RPG car il a un peu créé se mode de jeu mais le RPG c'est avant tout pouvoir amélioré son personnage (comme il y aura dans SS un petit peu)mais Zelda a des chose que les RPG on mais pas beaucoup et pas les plus important. Dark Souls The Elder Scroll sont des RPG mais des grosses copie de Zelda
Tout les tests d'accordent pour mettre entre 30 et 40h à l'histoire principale...
Et Moon parlait d'A-RPG, ce qui peut être très différent...
Le coup des 100h de jeu, Miyamoto avait dit entre 50 et 100, ce qui est assez large, et ce qui est juste, vu que la durée de 30/40h qu'indiquent les tests pour l'histoire peuvent soit disant être doublées par les quêtes annexes.
Citation de: Toadster le Dimanche 13 Novembre 2011, 15:01:20
Le coup des 100h de jeu, Miyamoto avait dit entre 50 et 100, ce qui est assez large, et ce qui est juste, vu que la durée de 30/40h qu'indiquent les tests pour l'histoire peuvent soit disant être doublées par les quêtes annexes.
Je crois bien qu'ils nous avaient aussi dit 100h pour TP, au final avec toutes les quetes annexes je suis arrivé à 75h, c'est rien comparé a mes 148h avec Pokémon ou 214h avec Dragon Quest 9 :}
100heures de cinématique
Edit ROMM => Il serait intéressant que tu développes tes messages. Même s'ils sont dans le sujet c'est du flood dans la mesure ou ils n'apportent rien et ne permettent pas de continuer la discussion. Ce n'est pas la première fois que tu fais des messages comme ça, essaye d'éviter, merci.
Même FF XIII a pas 100 heures de cinématiques, 100 minutes, c'est d'jà plus crédible ^x^
J'avais lu 100 heures sur un site (je ne sait plus lequel c'était) mais c'est vrais que sait beaucoup. Ca me paraissait bizzard.
GoodB4Dboy soit ta mal lu soit c'est une erreur car c'est 100minutes de cinématique il me semble. Y a aucun jeu qui a 100 heures, à moins d'être un film intéractif et vraiment très long^^
Y a des test que je trouve bizarre quand même.
GameTrailer qui déclare que SS souffre d'un manque de quête annexe alors que eux même avait adorer Twilight Princess, y a pas comme un paradoxe?
Citation de: Celticpunk le Dimanche 13 Novembre 2011, 19:19:42
Y a des test que je trouve bizarre quand même.
GameTrailer qui déclare que SS souffre d'un manque de quête annexe alors que eux même avait adorer Twilight Princess, y a pas comme un paradoxe?
Je trouve pas que TP manquait de quêtes annexes, mais elles étaient longues, chiantes, et se ressemblaient beaucoup.
Une bonne partie du temps, ça demandait des rubis, après tu avais la collecte des insectes mais bon :s. Moi j'espère vraiment des quêtes annexes à la MM, avec une mini histoire intégré et tout. Pas une simple collecte.
Mouais TP comparé à WW ou M's M avait assez peut de quête annexes et comme tu dis Gogo celle qu'il y avait était assez chiantes.
Celticpunk > Vu que Nintendo a dit qu'il serait assez dense et vu ce que j'ai entendu des joueurs il semblerait que les quêtes annexes soit plus dans la veine d'un Majora's Mask que d'un Twilight Princess. Mais bon on pourra le voir qu'une fois le jeu en main.
Citation de: GEOF AURION le Lundi 14 Novembre 2011, 07:20:50
Celticpunk > Vu que Nintendo a dit qu'il serait assez dense et vu ce que j'ai entendu des joueurs il semblerait que les quêtes annexes soit plus dans la veine d'un Majora's Mask que d'un Twilight Princess. Mais bon on pourra le voir qu'une fois le jeu en main.
C'est a dire bientôt...
Mais il me semble avoir entendu de chai-plus-qui (donc a prendre avec des pincettes!) que Celesbourgs ressemblait a Bourg Clocher, le carrefour de tout...
Citation de: Celticpunk le Lundi 14 Novembre 2011, 01:26:44
Moi j'espère vraiment des quêtes annexes à la MM, avec une mini histoire intégré et tout. Pas une simple collecte.
Oui il y en aura une qui tu fera mieux connaitre les personnes de Celesbourg (pas pour rien car il parait qu'il sont super prenant et rigolo les PNJ)
Skyward Sword vient de recevoir une note parfaite de Famitsu : 40/40. (10/10/10/10) :niak: C'est donc la première note parfaite de l'année pour le magazine et c'est surtout le troisième Zelda à recevoir cette note après OOT et TWW.
:-X Alors ça fait 5 jours que j'ai Skyward sword:
- je confirme que celestbourg est le point central entre chaque partie du jeux comme dans majora.
- il semble qu'il y ait des quêtes annexes avec les habitants, mais je suis pas assez avancé pour être plus précis.
- j'ai été déçu de la jouabilité au début, surtout dans le 1er temple, après c'est mieux gérer. Par contre, je vois pas vraiment l'intérêt de la motion plus. ça apporte rien de plus que dans twilight à part que ça t'oblige à chaque fois la poser à chaque connexion ou interruption prolonger.
J'ai essayé de ne pas spoiler. Je réponds volontiers à vos questions, en attendant que le jeux sorte en Europe.
Citation de: mogwai le Mercredi 16 Novembre 2011, 11:39:56
- j'ai été déçu de la jouabilité au début, surtout dans le 1er temple, après c'est mieux gérer. Par contre, je vois pas vraiment l'intérêt de la motion plus. ça apporte rien de plus que dans twilight à part que ça t'oblige à chaque fois la poser à chaque connexion ou interruption prolonger.
Cette jouabilité apporte un dificulté dans les combats plus bessoin de bourriner il faut précis a chaque coup être rapide.
Et Gamespot a donné 7.5/10 la pire note accordé à ce jeu il ont joué a quoi chez Gamespot???
Citation de: GoodB4DboY le Mercredi 16 Novembre 2011, 13:13:47
Cette jouabilité apporte un dificulté dans les combats plus bessoin de bourriner il faut précis a chaque coup être rapide.
Et Gamespot a donné 7.5/10 la pire note accordé à ce jeu il ont joué a quoi chez Gamespot???
Je ne suis vraiment pas d'accord. Je ne la trouve pas précise justement la jouabilité. Avec la motion plus, je m'attendais à mieux.
Le légendaire Famitsu a mis la note de 40/40! C'est le 3ème Zelda à obtenir cette note, après OOT et TWW. TP avait eu 38, et PH 39.
Perso j'ai pas trouvé que PH se hissait au niveau de TP, le système des 4 testeurs c'est pas toujours génial...
Skyward Sword :^^':Vraiment COOL :^^':quoi
Bienvenue Annes936 !
Pourrais-tu développer un peu plus ton avis ? On aime bien savoir pourquoi les gens pensent du bien (ou du mal) d'un jeu ;)
Par ailleurs, ce n'était pas vraiment utile de remonter ce topic, puisqu'il y a déjà un topic officiel pour parler de Skyward Sword, tout en haut de la section Zelda. Ce n'est pas très grave, mais tu le sauras pour la suite ;)
Passe un bon moment sur le forum !