Ocarina of Time 3D, sorti aujourd'hui au Japon, sera officiellement disponible en Europe d'ici quelques heures, deux jours avant l'Amérique du Nord. Ferez-vous partie des premiers acquéreurs du remake du légendaire épisode ?
Pour lire la suite :
http://www.puissance-zelda.com/news/2011/06/392-Ocarina_of_Time_3D_disponible_en_Europe
J'ai commandé le jeu, et la 3DS qui va avec hier, je suis censé recevoir le tout lundi :p
Je dois avouer que j'ai assez hâte de pouvoir m'y essayer, les critiques parues pour le moment sont pour la majorité bonnes (en tout cas celles que j'ai lu).
A tous ceux qui achèteront la console pour l'occasion, pensez à aller donner votre code ami sur le topic concerné dans le forum jeux vidéos !
je l'ai deja depuis mercredi à la fnac
expédié d'amazon ce matin !!! trop hate d'y rejouer. je vais chercher la console samedi midi.
sinon terrible erreur de Nintendo de ne pas avoir :
- sortit la console avec le jeu à son lancement, limite il fallait attendre.
- de ne pas avoir fait de pack ZELDA...là c'était le jackpot pour eux $$$$$$$$$$$ Totalement incompréhensible.
je l'ai déjà depuis deux jours ! Avec la boite collector le (mini) poster mais sans la 3DS parce que c'est trop cher :/ . Qui veut me frapper ? :D
Citation de: "kyky31"je l'ai déjà depuis deux jours ! Avec la boite collector le (mini) poster mais sans la 3DS parce que c'est trop cher :/ . Qui veut me frapper ? :D
Moi!
*Tabasse à mort kyky31*
Non mais :mad:
Parlant de ça, n'y avait-il pas un pack collector avec la 3DS ou c'était juste un gros fake? :conf:
duplucky sa fais plaisir ;)
non à part ça, avec une réservation du jeux, une boite collector contenant un poster (pas grand, certes) mais il y a aussi un pack qui contient la 3DS, zelda 3D (inutile de le préciser) la boite collector ( je crois) et enfin un T-shirt vert avec Link de profil qui joue de l'ocarina mais sa coûte un bras !
Un plus beau T-shirt à 10 euros sur Ebay sa fait l'affaire ;)
Si y'avait un pack 3DS Zelda qui était paru sur le web, mais c'était un montage par un type de deviantart, qui d'ailleurs, aurait eu beaucoup de succès s'il était sorti IRL. (enfin si on parle bien du même)
Sinon, ma commande a été expédié, et la date de livraison estimée est passé à samedi :D
@kyky31 : Le collector vaut le coup ou pas ? Parce que franchement, la boite est pas vraiment collector, c'est la jaquette US, par contre le poster m'attire plus. Juste pour savoir si j'ai eu raison de faire l'impasse dessus pour économiser 15€ sur le jeu :noel:
Citation de: "Toadster"Le collector vaut le coup ou pas ? Parce que franchement, la boite est pas vraiment collector, c'est la jaquette US, par contre le poster m'attire plus. Juste pour savoir si j'ai eu raison de faire l'impasse dessus pour économiser 15€ sur le jeu :noel:
Euh... Pourquoi, il est payant le collector ?
Perso j'suis passé chez Game le 15 pour voire si j'pouvais pas essayer d'avoir le jeu en avance (des fois, ça marche :niak:), le vendeur m'a dit qu'il pouvait pas me le vendre mais m'a donné le boitier collector (avec le poster dedans).
Donc, c'est des magasins ou des sites qui essayent de se faire une marge supplémentaire, ou c'est le vendeur dont je parle qui a fait une gaffe à 15€ ?
Non t'as pas compris ce que je voulais dire.
En fait le collector est gratuit et offert avec les précommandes.
Le truc c'est que le jeu est normalement à 50€, mais que sur amazon, il est seulement à 35€. Mais amazon ne propose pas le collector.
Donc j'avais le choix entre aller me le chercher en magasin à 50€, mais avoir le collector de précommande, et le commander sur amazon à seulement 35€, mais sans collector.
(Bon, je suis aussi passé dans un petit magasin indépendant pas loin du lycée mercredi pour voir si ils proposaient le collector. J'ai pas demandé, mais j'ai rien vu évoquant OOT dans le magasin, alors il devait pas le proposer (j'avais eu dans ce même magasin les figurines offertes pour les précommandes de ST, alors que j'ai acheté le jeu 2 mois après la sortie, sans l'avoir précommandé :niak: ) )
Citation de: "nicolas76"
sinon terrible erreur de Nintendo de ne pas avoir :
- sortit la console avec le jeu à son lancement, limite il fallait attendre.
- de ne pas avoir fait de pack ZELDA...là c'était le jackpot pour eux $$$$$$$$$$$ Totalement incompréhensible.
D'après toi Nintendo aurait du attendre 3 mois pour sortir la 3DS en même temps que OoT ? Même si la 3DS était déjà prête à être vendue ? Je crois que c'est ça qui aurait été une erreur. Plus longtemps la console est sortie, plus elle se vend. C'est vrai qu'il n'y avait pas de gros jeu à la sortie de la 3DS, mais ceux qui veulent la 3DS principalement pour OoT, bah il l'achètent quand même, seulement plus tard. Puis OoT, c'est pas ze game of the 3DS, y'en a qui s'en foutent complètement d'OoT, et n'aimeraient pas voir la console reportée pour coïncider avec la sorte du jeu.
Pour le pack 3DS Zelda, je crois qu'il y aura nécessairement un nouveau Zelda original qui sortira sur la console plus tard, et il serait plus judicieux de faire une 3DS à l'occasion de ce jeu là plutôt que pour 3DS. Une 3DS pour chaque jeu, ce serait redondant, et là je crois qu'il est trop tôt pour avoir déjà une 3DS spéciale, la console est sortie depuis seulement 3 mois.
je l'ai depuis le 14 :) :D
Arg j'suis deg, j'étais pas au courant de cette histoire de boite collector !! Je serais bien allé l'acheter le jour J en l'ayant précommandé, mais avec le BAC j'ai préféré attendre. Me suis fait avoir. Vous pensez que y'a un moyen d'avoir ce pack collector dans environ 5 jours, sans commande?
enregistré vitte votre zelda ocarina of time vous allé recevoir un CD zelda ocarina of time 3d soundtrack edition limited.
A moi, le vendeur m'a remit le jeu avec la boite collector avec le poster dedans la boite ne contient rien mis à part l'ajout du poster et des rubis dans les carrés à l'intérieur de la boite, se qui l'on déjà comprendrons, mais on peut utilisé la boite pour ranger son jeu, libre à vous ;)
Citation de: "kyky31"A moi, le vendeur m'a remit le jeu avec la boite collector avec le poster dedans la boite ne contient rien mis à part l'ajout du poster et des rubis dans les carrés à l'intérieur de la boite, se qui l'on déjà comprendrons, mais on peut utilisé la boite pour ranger son jeu, libre à vous ;)
je vien de finir le temple de l'eau dans ocarina of time 3d
Citation de: "remilink"je vien de finir le temple de l'eau dans ocarina of time 3d
Vache, déjà ? Perso, j'ai été le chercher après le boulot et je suis en train de parcourir tout le village Kokiri en m'émerveillant devant ce remake. Que du bonheur de rejouer à ce jeu.
Sinon, j'ai également eu le coffret collector avec le poster et je me suis fendu la gueule quand j'ai vu les rubis.
Les rubis dans la boite ? Je les trouve classes ;)
Une petite photo est-il possible?
http://1.bp.blogspot.com/-J2WmIskdKWc/TeeELlgZXCI/AAAAAAAAAxQ/pSXqNjk6Mnw/s1600/DSC05671.JPG
(image du web)
Au fait, quand les gens vous parle de ce Zelda, ou de Zelda tout court même et qu'il vous demande si vous connaissez, vous n'avais pas l'impression d'avoir une très très très longueur d'avance sur eux ? :D
(Rapport à un fou rire au nez de la personne que j'ai eu suite a la question, désolé mais la... ;) )
Citation de: "kyky31"
Au fait, quand les gens vous parle de ce Zelda, ou de Zelda tout court même et qu'il vous demande si vous connaissez, vous n'avais pas l'impression d'avoir une très très très longueur d'avance sur eux ? :D
(Rapport à un fou rire au nez de la personne que j'ai eu suite a la question, désolé mais la... ;) )
Les gens me posent rarement la question, vu que dans mon entourage, soit les gens ne connaissent rien au jeux vidéos à part Just Dance pour les filles et FIFA/PES pour les mecs (et parfois Mario Kart), soit ils connaissent un peu les JV, et connaissent Zelda, et on au moins joué à un épisode, souvent à OOT (sauf un pote qui connaissait que de nom à qui j'ai prêté TMC en urgence, et un autre qui adule Zelda alors qu'il n'a joué qu'a PH et ST, ma réaction à été "et beh qu'est-ce que tu vas dire le jour où t'essaieras les autres ? :niak: )
j'ai une amie comme ça, je lui ai prêté Spirit Track et depuis elle me bassine de clins d'œil et de remarques avec sous-entendus Zeldaïques pour bien me montrer qu'elle adore :roll:
le pire...... je crois que le pire c'est quelle trouve Spirit Track difficile. :|
sinon j'ai reçu hier OoT 3D qui prend de plus en plus un nom à rallonge, c'est juste magnifique, le ciel, la forêt, la tête de Link...
là je commence le temple de l'eau, perso j'ai drôlement hâte de voir la "petite bouille toute mignonne" de Bongo Bongo en 3D.....
:D :D Moi aussi on me bassine de clins d'oeils et de remarques :) , mes amis m'appellent même plus par mon prénom mais "Link" ( fort flatteur certes, même si au bout d'un moment sa devient franchement chiant) :ash:
Spirit track... difficile ? Ne lui fais pas essayer Adventure of Link... ;)
Dans mon entourage, la seule personne qui connait et aime bien Zelda, c'est ma mère...
Mais elle en est encore au stade Link=Zelda ô_o
Tout le monde qui connait un tout petit peu Zelda crois que Link c'est Zelda, même moi ( j'ai su la vérité à l'âge de 7 ans ._. )
Sinon j'ai réussi un jour à convaincre ma mère de jouer à Zelda TWW et la cinématique du début était tellement longue que quand elle pouvait enfin diriger Link, elle a dit "bon je me tire, c'est vraiment trop chiant". VDM
J'ai fini le jeux et j'ai débloqué la master quest ^^
J'ai commencé tout à l'heure et au final j'ai du passer au moins 1h rien que sur la Forêt Kokiri + Abre Mojo. J'ai tellement fait le tour de la forêt que la vision pour l'épée s'est débloquée, je l'ai regardé, et moi qui pensait que ça donnait que des indices, ça donne carrément la solution en fait. :ash:
N'empêche que c'est beau, c'est fluide, un vrai plaisir de redécouvrir OoT :D
Sa sent le jeu facile sa...
Citation de: "kyky31"Sa sent le jeu facile sa...
Bon sur la vision on voit pas directement comment chopper l'épée, mais on voit Link rentrer dans le petit tunnel, et éviter la grosse boule, mais on voit pas directement le coffre, ça laisse une part de mystère. :roll:
De toute façon c'est facultatif, alors on s'en fous un peu quoi :noel:
ouf, heureusement que c'est facultatif !
En parlant de ça, qui a remarqué que dans Phantom Hourglass, sur l'Ile des ruines lorsqu'il faut dessiné le sceau que l'on découvrir dans le dédale, qu'il a exactement le même motif sur les murs juste à cotés de la porte ? ô_o
( desoler je suis peut être hors sujet mais la discussion mis fait pensé et sa me tracasse :ash: )
En tout cas, ce système de vision facultatif, j'espère que c'est pas ça qui est envisagé dans SS quand on a déclaré que le jeu pourra être jouer par les casual comme les gamers...
La voilà enfin à la maison !!! et bien équipée en jeux :<3: :<3: :<3: :<3: :<3: :<3: :<3: SSF4 est un cadeau...je verrais, je ne me vois pas jouer a un jeu de baston sur portable, je jugerais !
(http://img200.imageshack.us/img200/9463/p1040777t.jpg)
Voila une petite video que j'ai faite elle sera en meilleur qualité dans quelques minutes http://www.youtube.com/watch?v=9qZqeHZ06bU
la pierre sheikah ? nan ça c'est une vraie plaisanterie franchement ! non vraiment j'aime pas cet objet, c'est ...inutile, c'est ...une solution de facilité c'est de l'anti-jeu ... du mauvais "jouage" ...c'est bah!!!
(bon j'admet que pour ceux vraiment bloqués....)
en plus j'ai régardé une fois pour voir ce que c'était (après avoir "réussi" bien sur O:-) ) et bien franchement...
dans l'arbre mojo, celui qui ne comprend pas l'énigme super-ultra-supra-méga-giga-chaude à résoudre (23 est numéro 1 )... ben je leur montre un pistolet, puis le temple de l'eau et je leur dit : "tiens, tire toi une balle ce sera moins cruel ."
-la faire jouer a adventure of link ? nan déjà elle aime pas les systèmes de XP alors en plus....je cours pas le risque, sinon la console aura une bosse et son mur aussi !
Citation de: "L'écureuil"la pierre sheikah ? nan ça c'est une vraie plaisanterie franchement ! non vraiment j'aime pas cet objet, c'est ...inutile, c'est ...une solution de facilité c'est de l'anti-jeu ... du mauvais "jouage" ...c'est bah!!!
En, même temps t'es franchement pas obligé de l'utiliser oO
Bientot d'autre vidéo :p ceux la seront sur le chateau de ganon,mais je precise que je ne montrerais juste comme boss le seigneur du malin pour pas non plus tous montré. je vais faire encore d'autre video surement
L'écureuil, franchement, j'adore tes anecdotes ! :<3:
Enfin, je pense la même chose que toi ! :D
Autre anecdote : Mon frère a pétait un gros câble pour trouver les perles de lumière dans la forêt de Firone et j'ai pensais à peut près la même chose que toi :)
Partie 1 de zelda ocarina of time 3d ganon castle. http://www.youtube.com/watch?v=vPPW4JbJ3V0 et la partie 2 http://www.youtube.com/watch?v=1ytuW8GJeu4&feature=mfu_in_order&list=UL
Citation de: "Syndrome"Citation de: "L'écureuil"la pierre sheikah ? nan ça c'est une vraie plaisanterie franchement ! non vraiment j'aime pas cet objet, c'est ...inutile, c'est ...une solution de facilité c'est de l'anti-jeu ... du mauvais "jouage" ...c'est bah!!!
En, même temps t'es franchement pas obligé de l'utiliser oO
Heureusement !! ce serai une ... enfin, ça te gâcherait
juste le plaisir de jouer mais à par ça c'est pas grave.
mais oui, regardons le résumé d'un film avec tous les coups de théâtres et tralala avant de le voir,
op ! dés qu'on arrive pas a trouver une clé on va chercher la réponse ! après tu dit : ouaip ! j'ai fini OOT, sans aller voir sur internet ! woaw ! t'es balèze ! moi je suis encore bloqué(e) chez les gorons !
enfin j'ai juste précisé dans mon précédent message : si ont est vraiment bloqué ...
c'est vrai, un ptit coup de pouce de temps en temps ça fait pas de mal :yeah: (faut t'il que je mette cette phrase en gras ? :niak:)
c'est pas de l'anti jeu si on est vraiment bloqué. mais.... vous avez vu ce qu'il y a comme visions dans la pierre sheikah ?? sérieusement ? il y a
tout le jeu. TOUT.
c'est hallucinant... ._.
-autre anecdote : au moment du combat contre Traucmahr, mon amie m'a passé la DS en faisant "va...va y! fait le !" (presque en tremblant, mais presque. sans exagérer )
Traucmahr fait si peur que CA ?!?! ô_o ô_o ô_o
Perso j'ai juste regardé la première vision, qui s'est débloqué parce que j'ai pris mon temps dans la forêt pour observer la maj graphique, et c'est abusé comment ils nous montrent la soluce :ash:
Mais il me semble que les pierre sheikah sont pas partout dans le jeu non plus hein ? Devoir sortir d'un donjon et se retaper tout hyrule à pied pour voir une vidéo de 3sec pourrait en rebuter plus d'un.
Celui qui sera vraiment bien bloqué comme il faut, il se donnera la peine de traverser Hyrule pour voir la solution mais celui qui a juste la flemme de se creuser la tête ne fera pas l'effort de faire la longue traversée.
Donc l'emplacement des pierres Sheikahs sont bien pensées. Enfin c'est mon jugement :)
Les développeurs ont dit avoir rajouté des petit truc en plus par ci par là.
Avez vous des changements autre que graphique et textuelle pour le moment?
Citation de: "Celticpunk"Les développeurs ont dit avoir rajouté des petit truc en plus par ci par là.
Avez vous des changements autre que graphique et textuelle pour le moment?
A part deux pierres immondes à la fonction discutable et des nouvelles traductions de noms d'ennemis pas géniales, non.
Plus sérieusement, on pourrait les compter dans la refonte graphique, mais il y a pas mal d'ajouts dans le décor : de nombreux éléments supplémentaires dans les maisons, des affiches (faudra voire si elles sont traductibles d'ailleurs) et compagnie.
Après, je n'ai pour l'instant pas remarqué de réel ajout, mais je n'ai pas des masses avancé.
Perso, je trouve l'idée même des visions via les pierres Sheikahs absolument ridicule. T'as toute la soluce dans le jeu quoi. Ça gâche tout.
C'est l'un des seuls points négatifs que je reproche le plus. Sinon, à part le fait que si on ne place pas la 3DS correctement, on voit en double et que la 3D pète les yeux au bout d'une heure; le jeu est super.
Citation de: "Krystal"Perso, je trouve l'idée même des visions via les pierres Sheikahs absolument ridicule. T'as toute la soluce dans le jeu quoi. Ça gâche tout.
Qu'il y ait toute la soluce dans le jeu, limite osef, ceux qui l'utilisent l'auraient regardé sur le net de toute façon.
Perso, ce que je reproche, c'est la manière dont c'est implanté...
C'est moche, ça gâche le paysage, et en mettre une dans le Temple du Temps... WTF ?!
Citation de: "Vincerp"
Perso, ce que je reproche, c'est la manière dont c'est implanté...
C'est moche, ça gâche le paysage, et en mettre une dans le Temple du Temps... WTF ?!
Exactement. Et ça rend le jeu plus facile je trouve. Genre, quand tu grandis et que tu vas voir la pierre, y t'explique direct comment avoir Epona.
Et c'est vachement gros en plus.
Citation de: "L'écureuil"Citation de: "Syndrome"Citation de: "L'écureuil"la pierre sheikah ? nan ça c'est une vraie plaisanterie franchement ! non vraiment j'aime pas cet objet, c'est ...inutile, c'est ...une solution de facilité c'est de l'anti-jeu ... du mauvais "jouage" ...c'est bah!!!
En, même temps t'es franchement pas obligé de l'utiliser oO
Heureusement !! ce serai une ... enfin, ça te gâcherait juste le plaisir de jouer mais à par ça c'est pas grave.
Pourquoi tu te plains alors ?
Ils ont osez mettre une des pierre dans le temple du temps ?
C'est un blasphème Hyrulien ça, un des endroit clé du jeu si ce n'est le plus important. Et on doit se taper ce gros caillou ?
J'espère au moins qu'il est caché un minimum
Il est au niveau de la plaque avec la Triforce, qui sert d'endroit de téléportation avec l'ocarina, mais à gauche de la pièce principale, contre le mur.
Oui. Contre le mur derrière les pallier.
rebonjour
. oui les pierres sheikahs ont l'air mieux placées pour décourager mais bon ... (forêt kokiri et temple du temps) c'est pas spécialement long de faire sauvegarder/quitter pour se retrouver à la maison de Link, ou encore de jouer le prélude de la lumière ) enfin bref j'abandonne, ces pierres sont peut être utile mais encore une fois je trouve que la solution est trop donnée, ce n'est pas un coup de pouce, c'est beaucoup plus (et beaucoup trop)
sinon j'ai vu deux chose peut être intéressantes. juste à l'entrée du bosquet sacré, la petite grotte secrète qui est là, Link enfant ou adulte, peut y battre des lobos. (enfin des wolfos si vous préférez ) le problème c'est que les murs ressemblent pas à ceux du trailer mais ça m'y a fait penser malgré tout.
aussi il y a une pierre à potin dans une grotte secrète
(celle qui est à coté de l'arbre dans un coin quand on va voir la princesse, vous sortez juste des douves grâce au tas de terre surélevé et l'arbre est là.)
elle dit qu'une fois les donjons finis de nouveaux éléments y apparaissent. j'ai cru bon de retourner dans certains temples finis mais il n'y a rien de nouveau... trop tôt ? pas remarqué les nouveautés au milieu de la MAJ graphique ? ou ils se payent tout simplement notre tête ?
oui et donc je ne sais plus si cette pierre dit la même chose dans la version 64 je vais vérifier 8-)
EDIT: en fait celle de la version 64 dit qu'une fois terminé un donjon peut faire apparaitre de nouveaux monstres.
désolé je me rappelais plus, donc en fait mon message ne sert à rien :ash:
Pierre Sheika à la maison de Link et Temple du temps.
En gros les deux endroit où on débute le jeu quand on rallume la console quand on est soit enfant ou adulte.
Tu sors du donjon, tu reset le jeu, et t'es direct à la pierre.
J'avoue avoir été choqué quand je suis rentré dans le Temple du Temps.
Y'a écrit Temple du Temps, on a une mini cutscene qui montre le superbe Temple tout en 3D, on fais 3 pas, et là, une pierre toute moche contre le mur à gauche :grmbl:
Voila le boss challenger: http://www.youtube.com/watch?v=8XzWTFBbhX0
Pas de 3DS spécial Zelda... mais apparement une housse 3DS OOT :)
(http://img30.imageshack.us/img30/1171/26465021037063098511161.jpg)
Citation de: "Vincerp"Citation de: "Celticpunk"Les développeurs ont dit avoir rajouté des petit truc en plus par ci par là.
Avez vous des changements autre que graphique et textuelle pour le moment?
A part deux pierres immondes à la fonction discutable et des nouvelles traductions de noms d'ennemis pas géniales, non.
En fait, il y a quelques petits changements que j'ai pu lire sur des sites, mais ça tient plus du
easter egg que de vrais changements importants. Je met sous spoil, pour ceux qui voudraient découvrir par eux-mêmes:
Dans la cour du château, à travers les fenêtres, les cadres avec les photos de Mario et cie ne sont plus là. À la place il y a une sorte de peinture murale, qui représente un niveau de New Super Mario Bros.
Sinon, il y a aussi quelques posters d'artworks de SS cachés à certains endroits. En voici un: http://www.youtube.com/watch?v=owIvT2_VTP8&feature=player_embedded
Sinon, je trouve ça quand même dommage que les pierres sheikahs en montrent autant. Bon, c'est sûr, on est pas obligé de les utiliser, mais c'est quand même dommage pour les nouveaux joueurs qui découvrent OoT, et qui risquent de tout se spoiler le jeu avec. J'espère que ce sera pas comme ça dans SS.
Ouahh je suis sidéré !
Alors sa c'est fort !
Peut être qu'il y a des indices sur SS mieux dissimulés.
Ca serait marrant comme concept, chercher des infos sur le prochain jeu Zelda dans OOT.
Mais les pierres Sheikah, effectivement on est pas obligé de les utiliser, moi j'trouve pas que ça gâche la vue. Mais, pour avoir testé quelques unes, les indices sont directs, ça aurait pu être des énigmes un minimum implicite.
Je voulais savoir si vous avez essayé le mode challenge (BOSS) pour faire des record de temps.
Perso, je savais pas que l'on pouvait faire volcania en 48s :yeah:
Ouaip, j'ai fait, et c'est plutôt rigolo.
Un truc qui m'a bien rassuré : j'avais peur que le système d'aide soit beaucoup trop intrusif dans le jeu, ou que Navi soit encore plus lourde qu'avant; mais en dehors du nouveau "tu devrais faire une pause" et de deux-trois trucs, elle n'a pas changé, et les pierres sheikah, on peut carrément passer devant sans les voir, donc c'est très bien.
Pareil pour le temple de l'eau : j'avais vraiment peur qu'ils montrent sans arrêt la direction à prendre... mais en fait, les petites loupiotes sont juste là pour dire où se trouvent les trucs pour changer le niveau de l'eau, rien de plus. Et ça, en effet, ça arrange énormément, donc tant mieux.
En soit, donc, j'ai vraiment la sensation que OoT 3DS a corrigé les défauts de la version 64 sans perdre ses qualités :)
Oh, si, un détail qui m'est apparu en jouant avec la 3DS : le stick, bien que très souple et très simple à utiliser, très agréable... Il y a beaucoup de moments, dans le jeu -comme sur Epona quand on parcourt la plaine, par exemple- où on reste sur le stick poussé en avant pendant quand même bien du temps. Le souci, c'est que ce stick ne tient pas bien le pouce, finalement, donc le doigt finit par glisser, et ça devient difficile de tenir la trajectoire bien longtemps...
C'est bien pour ce genre de "petit détails" de premier version que je compte attendre une deuxième version de la 3DS pour l'acheter.
Meilleur qualité d'écran (donc 3D), meilleur batterie, meilleur stick.
En attendant ça me coûte de pas pouvoir jouer a OOT 3D :grmbl:
Citation de: "John Craft"Le souci, c'est que ce stick ne tient pas bien le pouce, finalement, donc le doigt finit par glisser, et ça devient difficile de tenir la trajectoire bien longtemps...
Parfaitement d'accord.
Le stick de la 3DS n'est pas du tout adapté à une poussée continue dans une direction fixe. Par contre, je ne vois pas comment le rendre plus adhérent sans oublier qu'il est intégré à une console portable.
D'un point de vue "aide", il y a un détail que j'ai trouvé quand même exagéré (et malheureusement imposé, contrairement aux pierres sheikahs) :
Lors de la quête pour l'épée Biggoron, la localisation du prochain pnj est indiqué sur la map... Sur la fin de la quête, vu qu'on nous dit clairement qui aller voire, ça n'est pas grave, mais pour ceux qui feront le jeu pour la première fois, le début est clairement facilité.
Pour le coup de l'épée biggoron, je vois pas du tout le problème : c'est relativement évident quoi qu'il arrive...
La poule tu l'obtiens en parlant à Anju, puis en visitant simplement Cocorico tu retrouves Talon... déjà réveillé quad t'étais enfant ! Tu retournes voir Anju, tu reçois l'autre poulet... là, j'avoue qu'en effet c'est pas forcément facile de savoir qui aller voir; mais en cherchant dans les bois perdus, tu retombes sur le garçon, donc... il faut juste chercher. Ensuite il te dit lui-même qui aller voir, puis la sorcière te dit de ramener ça au même endroit, donc tu obtiens la scie très facilement. Après, tu peux faire la connexion avec le patron des ouvriers -tout ce qu'il faut c'est savoir où il est-, vu qu'enfant, à cocorico, le jour et la nuit, le "punk" et le patron étaient devant le même arbre. Quand tu as l'épée brisée, bah tu finiras bien par trouver biggoron, et quand tu obtiens l'ordonnance il te dit qui aller voir; pareil pour le crapaud, le roi zora te dit où aller... donc après tu retournes voir Biggoron.
En bref, y a que le type dans les bois perdus et le patron des ouvriers, c'est pas si évident que ça, je l'avoue; autrement, ce système de signaler où aller ensuite ne change pas grand-chose.
Citation de: "John Craft"Pour le coup de l'épée biggoron, je vois pas du tout le problème : c'est relativement évident quoi qu'il arrive...
La poule tu l'obtiens en parlant à Anju, puis en visitant simplement Cocorico tu retrouves Talon... déjà réveillé quad t'étais enfant ! Tu retournes voir Anju, tu reçois l'autre poulet... là, j'avoue qu'en effet c'est pas forcément facile de savoir qui aller voir; mais en cherchant dans les bois perdus, tu retombes sur le garçon, donc... il faut juste chercher. Ensuite il te dit lui-même qui aller voir, puis la sorcière te dit de ramener ça au même endroit, donc tu obtiens la scie très facilement. Après, tu peux faire la connexion avec le patron des ouvriers -tout ce qu'il faut c'est savoir où il est-, vu qu'enfant, à cocorico, le jour et la nuit, le "punk" et le patron étaient devant le même arbre. Quand tu as l'épée brisée, bah tu finiras bien par trouver biggoron, et quand tu obtiens l'ordonnance il te dit qui aller voir; pareil pour le crapaud, le roi zora te dit où aller... donc après tu retournes voir Biggoron.
En bref, y a que le type dans les bois perdus et le patron des ouvriers, c'est pas si évident que ça, je l'avoue; autrement, ce système de signaler où aller ensuite ne change pas grand-chose.
Bah justement, c'est pour le patron des ouvriers et son fils que c'est trop "révélateur" :
Pour savoir sur qui il faut utiliser p'tit poulet, faut déjà avoir un minimum suivit, mais pour savoir où il est, surtout si l'on fait la quête après le Temple de la Forêt, faut chercher un minimum (sachant que le pnj n'est là QUE si l'on a p'tit poulet).
Et pour le patron, outre de savoir que c'est à lui qu'il faut la remettre (un peu évident, je l'accorde), faut penser à passer par la vallée Gerudo, ou attendre d'en arriver au Temple de l'Esprit pour le croiser accidentellement.
Alors c'est sûr, pour quelqu'un qui lit les dialogues et explore, cette quête est extrêmement simple.
Mais pour quelqu'un qui rush le jeu en lisant en diagonale, c'est presque comme si on lui donnait l'épée, qu'il n'aurait pas eu sans ces indications.
moi j'ai résolu le problème du stick de manière très simple / vous voyez les gants en latex qu'on utilise pour le jardinage ou d'autres taches salissantes ?
ce truc ne dérape pas, alors j'ai coupé un des doigts (évitez de couper le pouce car il est plus gros et ça fait des plis pas très agréables) et comme ça on peut tenir longtemps avec le stick vers l'avant sans que le doigt glisse.bon j'avoue que ça peut paraitre un peu douteux à votre entourage de vous voir avec ...mais bon, osef.
sinon la quête de l'épée... hum, ça facilite beaucoup les choses. même problème que pour les loupiotes en pierre, ça t'empêche de t'amuser à chercher... c'est nul.../// enfin de toute manière quelqu'un de vraiment bloqué ira voir sur internet plutôt que de ce casser le c** à chercher alors pourquoi pas ? :| (pour le coup oui, ça laisse présager de l'assistance sociale pour les énigmes de Skyward Sword... pas cool ça ...)
Citation de: "L'écureuil"enfin de toute manière quelqu'un de vraiment bloqué ira voir sur internet plutôt que de ce casser le c** à chercher alors pourquoi pas ? :| (pour le coup oui, ça laisse présager de l'assistance sociale pour les énigmes de Skyward Sword... pas cool ça ...)
Sauf que là, celui qui fait le jeu pour la première fois, bah on le laisse pas chercher par lui-même.
La solution est imposée directement.
Puis ça nuit un peu à notre audience sur PZ :arrow:
Citation de: "Vincerp"Citation de: "L'écureuil"enfin de toute manière quelqu'un de vraiment bloqué ira voir sur internet plutôt que de ce casser le c** à chercher alors pourquoi pas ? :| (pour le coup oui, ça laisse présager de l'assistance sociale pour les énigmes de Skyward Sword... pas cool ça ...)
Sauf que là, celui qui fait le jeu pour la première fois, bah on le laisse pas chercher par lui-même.
La solution est imposée directement.
c'est bien ce que j'ai marqué plus haut ;) ça empêche de chercher et c'est pas bien. coupe pas les paragraphes en deux et c'est tout de suite plus clair.
quand à l'audience bah ! :) il y a des choses plus intéressantes que les soluces sur ce forum alors franchement, mais c'est vrai que ça attire du monde.... quand les gens sont bloqués.
Hier soir j'ai poussé un peu la 3D...j'ai joué durant 1/2h, après j'avais envie de vomir...dangereux ce truc ! pourtant je m'y habitue de plus en plus...
Les bonnes suites de quêtes comme ça où t'es pas dirigé et où il faut chercher les choses par toi même à travers le jeu. Un élément des jeux qui tend à disparaitre de nos jours :s
J'ai joué près de cinq heures d'affilée en 3D et ça ne m'a pas posé le moindre problème :hum: je me suis toujours demandé d'où venait ce problème éventuel avec la 3D... J'veux dire le monde réel est en 3D, ça dérange personne :p huhuhu
pardon, non mais donc j'ai jamais expérimenté même un mal de tête à cause de la 3DS...
Moi bah, juste de la fatigue aux yeux (bon, faut dire que quand on joue à 2h du matin, la fatigue vient peut être pas du jeu :niak: )
Citation de: ToadsterMoi bah, juste de la fatigue aux yeux (bon, faut dire que quand on joue à 2h du matin, la fatigue vient peut être pas du jeu :niak: )
Peut être pas non... :D
Sinon l'effet 3D (je sais pas sur Zelda malgré que j'ai le jeu je n'ai pas la 3DS ( oui je suis un peu c**)) que j'ai essayé genre micromania ou game et beh sa pète pas tellement les yeux, c'est juste que ta beau être en face, tu vois double ._. Surtout sur Zelda ou on peut bouger ( c'est même recommandé) pour viser et tout sa, sa doit pas tellement le faire...
j'avais poussé la 3D assez fort quand même et je jouais dans le noir complet.
par contre moi je peux bouger en jouant je vois bien la 3D.
La 3D ne se pousse pas plus ou moins fort. C'est juste le décalage entre les deux images que tu règle avec la console.
Par exemple, moi je vois la 3D avec un écartement très faible, presque au minimum. Si je pousse à fond, je ne perçois plus de profondeur et l'image fait mal aux yeux, comme si ça faisait loucher.
Citation de: "Celticpunk"La 3D ne se pousse pas plus ou moins fort. C'est juste le décalage entre les deux images que tu règle avec la console.
Par exemple, moi je vois la 3D avec un écartement très faible, presque au minimum. Si je pousse à fond, je ne perçois plus de profondeur et l'image fait mal aux yeux, comme si ça faisait loucher.
Pareil, moi pour avoir un niveau optimal je me met environ au 2/3 du curseur. Sinon, pour le gyroscope, ça dépend comment tu bouges, pour garder l'effet 3D, il faut bouger la tête en même temps que la console.
Je sais que sur certaine TV 3D sans lunettes, il y a une mini caméra sur l'écran qui permet de repérer la position de la personne devant et d'ajuster automatiquement l'écran pour que l'image reste nette.
Je me demande si ça serait possible d'utiliser la caméra de la 3DS à cette fin.
J'espère qu'on aura ça dans une 3DS lite, ça sera un vrai gain de confort. Surtout s'ils veulent continuer à sortir des jeux qui utilisent la gyroscopie.
Bonjour à tous,
pour la 3D justement il vaut mieux la mettre à fond car comme ça écarte les deux images à fond ça fait moins loucher je pense, enfin moi perso ça change pas grand chose niveau fatigue des yeux juste que l'effet est plus saisissant avec la 3D à fond. Pour l'anecdote je pensais faire tout le jeu sans 3D en pensant que la 3D serait fatiguante à la longue, et en réalité il n'en est rien et cet apport de profondeur apporte une réelle magie supplémentaire je trouve. Après tout dépend de sa vue mais c'est vrai que par rapport à ça il est dommage qu'on ne soit pas tous égaux pour apprécier l'effet à sa juste valeur...
Pour répondre à ce topic, j'ai acheté la 3DS pour ce jeu, fan de Zelda depuis toujours que je suis :$ Je suis vraiment satisfait à 100% par la refonte graphique et bien que je connaisse le jeu original que j'ai fini maintes fois en 98 je prends énormément de plaisir à le redécouvrir avec même cette sensation que je suis entrain de jouer au meilleur jeu sur console portable depuis longtemps! Ca me donne presque envie d'un remake de Majora s mask, mais bon un nouveau Zelda sur 3DS ce serait bien aussi O:-)
Bonjour et bienvenue sur le forum ! J'ai vu que tu ne t'étais pas présenté, je t'invite donc à le faire ici (http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=51).
Passe de bons moments parmi nous et amuse toi bien ! ;)
De nouveau, pousser à fond ne met pas une 3D "à fond"; le "niveau" de 3D n'existe pas sur la console, c'est simplement parce que chacun a besoin d'un décalage différent entre les deux écrans. Donc mettre "à fond" n'est meilleur que si... bah que si c'est ce qui T'est meilleur. Il faut trouver le bon réglage pour ta propre vie, et l'adapter à chaque personne qui regarde.
je pense qu'on aura aussi un vrai ZELDA 3DS...et un ZELDA HD WII U...ça va faire bcp de taf a Nintendo tout ça !
Mais visiblement avec la tablette on dirait que l'on pourra aussi jouer a la 3DS sur la tablette...enfin c un souhait de Nintendo de rendre une interface WII-3DS-WII U...
moi en tout cas j'ai apprécier le retour de la master quest dans cet épisode,qui est un bon atout pour que ce jeux se vendent même auprès de ceux qui on déjà jouer a l'opus 64, bon a par si vous y avez jouer sur GC....après il y a aussi le boss challenge,pour affronter des boss gigantesque dans des combat épique sous un chrono menacent, plutôt sympa... :)
Citation de: "John Craft"De nouveau, pousser à fond ne met pas une 3D "à fond"; le "niveau" de 3D n'existe pas sur la console, c'est simplement parce que chacun a besoin d'un décalage différent entre les deux écrans. Donc mettre "à fond" n'est meilleur que si... bah que si c'est ce qui T'est meilleur. Il faut trouver le bon réglage pour ta propre vie, et l'adapter à chaque personne qui regarde.
Oui je sais j'ai bien compris comment ça fonctionnait techniquement surtout que j'en vends des 3ds... mais tout le monde comprend mieux comme ça, on peut parler de mettre un effet à fond je ne vois pas le problème, tous ceux qui ont fait l'effort de comprendre ont bien vu qu'il ne s'agit que d'un écartement d'images dont je parle en plus dans mon premier post, on a une image pour chaque oeil qui se superposent et est interpreté par le cerveau comme un effet de profondeur
Justement, le curseur ne modifiant que l'écartement, chaque personne en a besoin d'un différent. Tu dis que "pour la 3D justement il vaut mieux la mettre à fond car comme ça écarte les deux images à fond ça fait moins loucher je pense". Ce qui est faux, moi quand je met la 3D "à fond", ça me fait un effet bizarre comme si je louchais justement.
Nous ne somme pas tous égaux à ce niveau-là, mais ça n'empêche personne d'apprécier l'effet à sa juste valeur, sauf ceux qui ne voient carrément pas la 3D (mais c'est une autre histoire). Le curseur est fait pour que justement, chaque personne puisse trouver l'écartement qui lui convient.
Toi tu as peut-être l'impression que plus le curseur est haut, plus la 3D est saisissante, c'est surement parce que tes yeux correspondent à l'écartement.
Une autre personne peut très bien voir l'effet exactement de la même manière que toi, alors que son curseur est à la moitié.
Tu dis que tu vend des 3DS, et que c'est plus simple à comprendre pour les gens de parler de mettre l'effet à fond. Pense aux gens qui ne s'y connaissent pas forcément, qui vont acheter la console, mettre l'effet "à fond" en croyant qu'il sera plus intense tout ça, si leur yeux ne correspondent pas, ils vont avoir un dédoublement/une sensation bizarre, et risquent de penser à l'arnaque :p
Fin de la caverne Dodongo, ça va trop vite :/ :/ :/ je ne me souviens pas de tout mais le jeu est rapide quand même :conf:
nicolas76: le partie enfant du jeu a toujours été rapide: en 3-4 heures, c'était plié, la faute à des donjons assez simples. La suite sera déjà plus corsée ;)
oui je sais ;)
Alors pourquoi te plains-tu ? ._.
parce que j'ai pas envie de refinir le jeu, il me manque déjà ;) ;) ;) je sais qu'après le monde adulte ça va se corser...heureusement...me voilà chez les Zoras !! trop beau le remastering du jeu !
Bizzarement, je ne me souvenais pas de certains endroits... :<3:
Ok je comprend, moi j'ai acheté le jeu quelques jours avant sa sortie sans avoir la 3DS, au début je pensé que si je voulais jouer à OOT, y avait toujours celui sur N64 et adieu la frustration mais plus les jours passent et plus je envie d'y jouer sur 3DS.
C'est assez énervent d'avoir le jeu entre les mains et de ne pas pouvoir y jouer !
Citation de: "kyky31"Ok je comprend, moi j'ai acheté le jeu quelques jours avant sa sortie sans avoir la 3DS, au début je pensé que si je voulais jouer à OOT, y avait toujours celui sur N64 et adieu la frustration mais plus les jours passent et plus je envie d'y jouer sur 3DS.
C'est assez énervent d'avoir le jeu entre les mains et de ne pas pouvoir y jouer !
Lol la même j'ai chopé le jeu avant pour l'avoir en collector mais pour la 3DS je vais me faire une raison et attendre qu'elle baisse, ça m'emmerde de foutre 250€ dans une console avec laquelle je ne jouerai qu'à un jeu et dont il y a fort à parier qu'il ressortiront une version "Lite" ou autre connerie du genre dans minimum 6-10mois... :roll:
eh voila barinade vaincu,cristal zora récupéré et...........link adulte!(ca passe plus vite que je le pensais.... ._. )
C'est ça, c'était pour avoir le collector et tout mais c'est clair que 250€ pour jouer à un jeu alors que oui c'est sur qu'il va y avoir la XL ou une connerie comme ça qui va se ramener et que va mettre le seum à tous les déteneurs de la 3DS premier du nom hihihi :D :D
Sa me fais quand même plaisir de l'avoir dans ma très belle et grande collection mais si mon entourage n'arrive toujours pas à comprendre mon achat ( Quand je dis personne, c'est vraiment PERSONNE :ash: )
Comble du luxe, je jouais tantot a OTT 3DS dans ma piscine ! en plus chez les Zoras, pas dépaysé, je ressentais ce que ressens Link dans l'eau ! 8-)
Citation de: "kyky31"C'est ça, c'était pour avoir le collector et tout mais c'est clair que 250€ pour jouer à un jeu alors que oui c'est sur qu'il va y avoir la XL ou une connerie comme ça qui va se ramener et que va mettre le seum à tous les déteneurs de la 3DS premier du nom hihihi :D :D
Sa me fais quand même plaisir de l'avoir dans ma très belle et grande collection mais si mon entourage n'arrive toujours pas à comprendre mon achat ( Quand je dis personne, c'est vraiment PERSONNE :ash: )
Lol moi j'en parle pas on me prend déjà suffisamment pour un geek comme ça lol... 8-)
Pour moi c'est déjà trop tard :D et puis j'ai pas résistais, "j'ai OOT 3D avant sa sortie et pas vouuuuus !!" à tous le monde O:-) O:-)
Et puis ils ont la réplique facile : "mais moi les jeux que j'achète et beh je peu y jouer !" :mad:
par contre, je trouve que les commandes sont vraiment au top, les commandes de controles de Link sont tellement naturelles...bluffant !
Jouer de l'ocarina est encore plus simple et naturel que sur N64.
Bravo Nintendo :<3:
ouais je suis d'accord avec toi sur ce point,nico, l'utilisation de l'ocarina avec les bouton de la 3ds(la fameuse bête que beaucoup de gens me reproche d'avoir acheté.....XD)
est merveilleusement simple d'utilisation.
(c'est déjà mieux que celle de la flûte du vent dans ST qui se joue au micro,oui je sais c'est incomparable mais j'avais besoin de le dire...)
Plus ou moins en rapport avec la sortie du jeu en tant que tel, mais je me dois de mentionner que la jacquette française est magnifique! Je souhaiterais qu'on ait la même au Québec, peut-être que ça me déciderait à acheter la console et le jeu :P
Il est vrai que la pochette est magnifique.
Pour en revenir sur la maniabilité, c'est une pure merveille comme vous disiez, rien à changer. De plus le système de visée en déplaçant la console est extrêmement bien fait, on est très précis de cette manière.
Quoi dire de plus, la 3Ds met bien le jeu en valeur, les graphismes sublimes, et les musiques toujours aussi exceptionnelles. Le jeu parait plus court quand on le fini sur cette console ( pour ce qui l'ont déjà fini sur N64, gamecube ou encore Wii bien entendu)
Je conseillerai à tout le monde d'acheter la 3Ds rien que pour Zelda. (mdr)
Rien que pour ce jeu, l'achat de la 3DS est une obligation.
Et puis Mario arrive, Resident evil revelations... :<3: :<3: :<3:
http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=5733
rappelez-vous cette discussion et regardez se que vous marquer maintenant, avouez que j'avais raison... :siffle:
je ne pensais pas mais je galère bien dans le temple de la forêt...enfin je me rappelais pas de tout, qu'est ce qu'il est beau ce temple, et cette musique de fou !!! enivrante au possible :<3: :<3: :<3:
Citation de: "kyky31"http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=5733
rappelez-vous cette discussion et regardez se que vous marquer maintenant, avouez que j'avais raison... :siffle:
Bah non, j'admets que mes craintes étaient fondées v.v
Si c'est pour bâcler la refonte des textures, faciliter le jeu et ne pas mettre de musiques orchestrales, le tout sans réel ajout intéressant, ils auraient mieux fait de faire un portage 3DS qu'un remake.
J'admet que certains éléments de la refonte graphique sont pas trop mal, mais vu que faire un second remake serait de mauvais goût, il aurait été souhaitable qu'ils se donnent à fond pour sortir un remake parfait. Ou tout simplement préserver le jeu original en ne faisant pas de remake.
CitationBah non, j'admets que mes craintes étaient fondées v.v
Si c'est pour bâcler la refonte des textures, faciliter le jeu et ne pas mettre de musiques orchestrales, le tout sans réel ajout intéressant, ils auraient mieux fait de faire un portage 3DS qu'un remake.
J'admet que certains éléments de la refonte graphique sont pas trop mal, mais vu que faire un second remake serait de mauvais goût, il aurait été souhaitable qu'ils se donnent à fond pour sortir un remake parfait. Ou tout simplement préserver le jeu original en ne faisant pas de remake.
Exactement, c'est un remake sans ambition, j'ai eu une grosse déception pour la musique.
Je l'ai prit pour la somme de 25 € mais j'aurai dût m'abstenir pour prendre DQ VI sur DS :grmbl:
C'est marrant quand même il suffi que je relance le sujet et le prétendu merveilleux remake devient un travail baclé :hum:
Citation de: "kyky31"C'est marrant quand même il suffi que je relance le sujet et le prétendu merveilleux remake devient un travail baclé :hum:
ce n'est aucunement un travaille bâclé ,juste un simple portage dont Nintendo a fait la gaffe de nommer "remake" et puis ce n'est pas un travail bâclé pour tous....,faut pas non plus oublié que tout le monde n'a pas déjà joué a OOT....
Euh moi je l'adore ce jeu !!! :<3: :<3: :<3: je trouve le jeu sur 3DS fabuleux !! :<3: :<3: :<3:
Citation de: "kyky31"C'est marrant quand même il suffi que je relance le sujet et le prétendu merveilleux remake devient un travail baclé :hum:
Je l'ai jamais qualifié de merveilleux perso v.v
Et Deya, ça n'est pas un portage : même si insuffisantes, les modifications sont existantes.
Moi j'aurai bien voulu faire le temple de la lumière, un nouveau Donjon au moins...pourquoi pas dans le Ranch Lon Lon...mais bon ce sera sur un prochain jeu maintenant...
Un temple dans le Ranch Lon Lon ? ô_o
Dans le genre endroit merdique pour foutre un Donjon, c'est pas mal là.
Un temple de la lumière, ouais ça l'fait. Mais genre dans un endroit classe. Dans le ciel, ou dans le château d'hyrules étant petit. Ça utiliserai bien le système de voyage dans le temps.
De toute façon, on peut déjà y aller dans le Temple de la Lumière: lorsqu'on est dans la Chambre des Sages v.v
J'avais déjà eu l'occasion de terminer à 100% ce jeu et sa version Master Quest quelques temps auparavant...
Et là, je viens une nouvelle fois de le faire avec cette version 3DS !!! :yeah:
Pour être franc, j'ai bien pris mon temps et quand on compare avec l'ancienne version, on se rend compte que celle-ci a un bien meilleur design ! [goodjob]
=> C'est classe !! Et même très classe !!! 8-)
=> Personnages, objets, ennemis, boss, décors, musiques, dialogues et même les options de jeu ont été revu à la hausse...
Super News !! Il est possible de réaffronter les boss qu'on a déjà vaincu en se mettant dans notre lit dans la forêt Kokiri !!
=> Et cela concerne tous les boss ! Seul hic ? Votre jauge d'énergie vitale est limité et vous n'aurez qu'en tout et pour tout qu'une seule potion bleue (si vous en avez une en stock... ;) )
=> Bon allez, comme j'ai terminé le jeu une fois, j'ai pu débloquer la version Master Quest ! Je m'y mets sans plus attendre !
Citation de: "Kazuka"Pour être franc, j'ai bien pris mon temps et quand on compare avec l'ancienne version, on se rend compte que celle-ci a un bien meilleur design ! [goodjob]
Euh... Encore heureux.
Mais même si c'est bien meilleur, ça sent le travail bâclé.
Citation de: "Kazuka"=> Personnages, objets, ennemis, boss, décors, musiques, dialogues et même les options de jeu ont été revu à la hausse...
Ah ça c'est sûr, certains ennemis plus rapides à battre, des dialogues plus précis nous assistant un peu plus dans le jeu, et l'absence du moindre menu d'option, ne serais-ce que pour la vue subjective, ça c'est du revu à la hausse !
Et concernant ton spoil, on le sait depuis avant la sortie du jeu.
Et puis bon, ça casse un peu le truc...
Ce sont sensés être des ennemis "puissants" qui clôturent un donjon, dont une partie de leur charme réside dans le fait qu'ils sont rencontrés une unique fois par partie, et là on peut les enchaîner et se rendre compte qu'une bonne partie d'entre eux se plie en moins d'une minute, quand ce n'est pas trente secondes pour certains...
PS : Il est totalement inutile d'écrire de manière aussi voyante v.v
rabat-joie...
tu à entièrement raison mais... tu à été déçu autant que ça par ce remake ? moi je l'ai adoré du début à la fin, même si c'est pas du achedée c'est quand même drôlement classe. bon c'est sûr que les dialogues ou même les noms des monstres...
version 64 : saigneur ardent ! / King Dodongo !
version 3DS : Hum... chauve-souris de feu...peuh ! / le...roi dodongo !
._.
-----------
d'accord je sens d'avance que je ne suis pas convaincante... car partir d'un super jeu et inventer des défauts comme ça c'est pas cool, les graphismes pour 2011 auraient franchement pu être mieux.... euh.... la difficulté est passée au stade quasi-zéro et les PNJ nous prennent pour des parfaits incompétents sinon .........c'est vrai qu'il y a beaucoup de changement inappréciables genre nous gâcher la vue avec ces pierres/lucioles qui contiennent CASH toute la soluce du jeu... :grmbl:
mais malgré ces ..nombreux défauts certes, ce jeu reste ... une merveille et bon autant en profiter non ? non ? :ash:
:arrow:
@L'écureuil :
Disons que l'on considère que la refonte graphique incomplète compense les défauts rajoutés. Que l'on ignore le fait qu'ils ont omis de mettre une bande son orchestrale. Que rajouter du contenu aurait dénaturé le jeu.
Et bien on se retrouve avec un jeu du même intérêt que l'original.
Et ça, ça me dérange. Puisque ce jeu étant un remake, et non un portage (ce qui aurait été une bonne idée d'ailleurs, de mettre la Console Virtuelle de salon sur 3DS), on peut considérer que faire un autre remake du jeu serait exagéré.
Alors que l'on vient de nous donner un avant-goût de la qualité qu'un remake aurait pu attendre. Donc au final, ils ont (et quasiment définitivement, là est le problème) gâché la possibilité de nous pondre un bijou.
je suis d'accord avec toi, ils auraient du tout changer ou rien, sur ce point là je te rejoint.
mais j'aimerais savoir si le jeu sur 3DS, avec autant d'intérêt que l'original, t'a plu, plus, moins ou autant que l'original; est tu aussi déçu que tu le dit ?
si c'est le cas... je n'insiste pas. :|
Citation de: "L'écureuil"je suis d'accord avec toi, ils auraient du tout changer ou rien, sur ce point là je te rejoint.
mais j'aimerais savoir si le jeu sur 3DS, avec autant d'intérêt que l'original, t'a plu, plus, moins ou autant que l'original; est tu aussi déçu que tu le dit ?
si c'est le cas... je n'insiste pas. :|
Perso, je suis d'avis mitigé.
Autant les défauts / ajouts non faits que j'ai cité plus d'une fois me désolent, autant l'association axe Y non inversé + gyroscope en vue subjective non paramétrable m'a profondément agacé, pourtant, j'ai trouvé que la refonte graphique du côté des personnages et de l'intérieur des maisons / de la place du marché / des petits ajouts dans le décor comme au village Cocorico valaient la peine d'être vus.
Alors oui, le jeu m'a plus, mais c'est surtout parce que j'attends de voire l'intégralité de la partie intéressante de la ludothèque N64 sur console portable depuis que ces dernières ont atteint la génération 64 bits.
Si ça avait été sur console de salon, même si l'on était encore à la génération 128 bits, mon intérêt pour le jeu aurait été profondément réduit.
Euh... on peut enlever le gyroscope, et inversé l'axe Y (fin si tu parle bien de mettre le stick vers le bas pour viser en haut par exemple, comme dans le jeu original). C'est dans le menu de sauvegarde.
Citation de: "gglink"Euh... on peut enlever le gyroscope, et inversé l'axe Y (fin si tu parle bien de mettre le stick vers le bas pour viser en haut par exemple, comme dans le jeu original). C'est dans le menu de sauvegarde.
Hein ?!
Je l'ai pas trouvé perso :ash:
Citation de: "Vincerp"Citation de: "gglink"Euh... on peut enlever le gyroscope, et inversé l'axe Y (fin si tu parle bien de mettre le stick vers le bas pour viser en haut par exemple, comme dans le jeu original). C'est dans le menu de sauvegarde.
Hein ?!
Je l'ai pas trouvé perso :ash:
Il suffi d'utilisé le joystick quand tu vise :)
Citation de: "kirua21"Citation de: "Vincerp"Citation de: "gglink"Euh... on peut enlever le gyroscope, et inversé l'axe Y (fin si tu parle bien de mettre le stick vers le bas pour viser en haut par exemple, comme dans le jeu original). C'est dans le menu de sauvegarde.
Hein ?!
Je l'ai pas trouvé perso :ash:
Il suffi d'utilisé le joystick quand tu vise :)
Non, ce n'est pas de ça que l'on parle.
Sinon merci gglink, je l'avais complètement zapé :ash:
Dire que je me suis tapé la visée non inversée couplée au gyroscope pendant tout le jeu :$
De rien, faut dire que c'est la première chose que j'ai essayé de chercher un peu partout dès le début, mais j'ai eu du mal à trouver. M'enfin viser au stick avec l'arc ou quoi, je trouve ça bizarrement très... lent.
Citation de: "gglink"De rien, faut dire que c'est la première chose que j'ai essayé de chercher un peu partout dès le début, mais j'ai eu du mal à trouver. M'enfin viser au stick avec l'arc ou quoi, je trouve ça bizarrement très... lent.
Idem, je trouve le gyroscope beaucoup plus précis.
Il y a effectivement des contrôles qui peuvent choquer quand on n'est pas habitué...
=> Tirer au lance-pierres ou à l'arc avec l'option des capteurs ne m'a paru très pratique étant que je n'arrivais pas à rester très stable...
Je vis néanmoins quelquechose d'un peu plus
choquant depuis que j'ai commencé à jouer OOT3D Master Quest... ._.
=> La totalité du jeu est inversé !! C'est le même principe que pour Zelda TP sur Wii !!
Voir un Link droitier ne m'a pas posé de problèmes, c'est plutôt le fait de voir un bouclier mojo inversé qui ne m'a pas paru très esthétique...
=> Je peux en dire autant de la plaine d'Hyrule et des Bois Perdus où je n'ai cessé de me perdre... C'est à ne plus savoir où on va !! :conf:
=> Les donjons possèdent les mêmes caractéristiques que la première version OOTMQ si ce n'est qu'ils sont eux aussi à l'envers ! Mais dans le fond, ça ne pose pas tellement de problèmes... ;)
Version plus dure et sans un seul indice ! Plus question de compter sur les pierres Sheikahs vu qu'il n'y en a pas dans cette version ! x-D
Vous me direz ce que vous en pensez ! Pour ceux qui ont attaqué cette version ! :hum:
Je suis d'accord avec toi je me suis perdu pas mal de fois dans le bois perdu d'habitude je le connais par coeur mais la j'ai du m'aider de la musique pour y arriver ^^ sinon le fait que tout soit inverser (hyrule et le reste) je trouve ca plutot bien sinon il n'y aurais eu peu d'interet a cette version MQ
Citation de: "kirua21"Je suis d'accord avec toi je me suis perdu pas mal de fois dans le bois perdu d'habitude je le connais par coeur mais la j'ai du m'aider de la musique pour y arriver ^^ sinon le fait que tout soit inverser (hyrule et le reste) je trouve ca plutot bien sinon il n'y aurais eu peu d'interet a cette version MQ
Je suis content que quelqu'un apprécie cette version autant que moi ! :D
Bien que je ne sois pas encore allé voir Zelda ; je fais d'abord les quêtes annexes ! ;-D Les plus accessibles pour le moment !
=> Je termine toujours mes Zelda à 100% !! :yeah:
Mais bon, franchement ! Entre nous kirua21, tu ne trouves pas que le Bouclier Mojo est moche quand il est inversé ? :/
Citation de: "Kazuka"Citation de: "kirua21"Je suis d'accord avec toi je me suis perdu pas mal de fois dans le bois perdu d'habitude je le connais par coeur mais la j'ai du m'aider de la musique pour y arriver ^^ sinon le fait que tout soit inverser (hyrule et le reste) je trouve ca plutot bien sinon il n'y aurais eu peu d'interet a cette version MQ
Je suis content que quelqu'un apprécie cette version autant que moi ! :D
Bien que je ne sois pas encore allé voir Zelda ; je fais d'abord les quêtes annexes ! ;-D Les plus accessibles pour le moment !
=> Je termine toujours mes Zelda à 100% !! :yeah:
Mais bon, franchement ! Entre nous kirua21, tu ne trouves pas que le Bouclier Mojo est moche quand il est inversé ? :/
J'ai meme pas fait gaffe :ash: mais je dois avouez que le faite que sa aussi sa soit changer ne ma pas choqué plus que ca ^^ autre chose intéressante tout autant perturbante c'est le changement de position des skultula d'or
Citation de: "kirua21"Je suis d'accord avec toi je me suis perdu pas mal de fois dans le bois perdu d'habitude je le connais par coeur mais la j'ai du m'aider de la musique pour y arriver ^^ sinon le fait que tout soit inverser (hyrule et le reste) je trouve ca plutot bien sinon il n'y aurais eu peu d'interet a cette version MQ
Perso, le fait que tout soit inversé, c'est bien ce que je trouve le moins intéressant dans cette version :conf:
C'est juste là pour détruire les repères visuels des joueurs, mais ça n'ajoute rien au jeu.
Citation de: "Royug"Citation de: "kirua21"Je suis d'accord avec toi je me suis perdu pas mal de fois dans le bois perdu d'habitude je le connais par coeur mais la j'ai du m'aider de la musique pour y arriver ^^ sinon le fait que tout soit inverser (hyrule et le reste) je trouve ca plutot bien sinon il n'y aurais eu peu d'interet a cette version MQ
Perso, le fait que tout soit inversé, c'est bien ce que je trouve le moins intéressant dans cette version :conf:
C'est juste là pour détruire les repères visuels des joueurs, mais ça n'ajoute rien au jeu.
oui certe mais bon je prefere que sa soit comme ca que si il n'y avait pas le mode miroir.
La Master Quest est censée être plus dure, et rajouter un mode miroir permet comme dit plus haut, d'enlever les repères, c'est bien une difficulté rajoutée en plus non ? :hum:
Ouais enfin, c'est quand même un peu simpliste comme façon de rajouter de la difficulté, pis ça bouleverse pas tant que ça en plus, c'est juste inutile à mon sens.