GameTrailers nous fait parvenir une vidéo présentant en globalité la nouvelle démonstration de Skyward Sword présente sur les stands de Nintendo à cet E3 2011.
Pour lire la suite :
http://www.puissance-zelda.com/news/2011/06/386-Skyward_Sword__demo_de_lE3_en_video
Intéressant tout ça, c'est très jolie je trouve, enfin de compte.
Et la Zelda me pose pas tellement problème, un peu de changement ça fait pas de mal je trouve.
déjà vue sur l'autre poste! donc , c'est bel et biien Zelda la petite blonde! Me dérange pas puisque j'la trouve bien sympa mais on dirait que ce n'est pas une princesse...autre allusion a wind waker avec Terra et aussi le piaf rouge qui reprend beaucoup des couleurs du lion rouge!
Les contrôles de l'avion Wii Sports Resort, c'est vraiment super intuitif. Ça a l'air de bien passer et d'être très libre, j'veux juste que la monture soit chevauchable partout comme Epona, même si elle ressemble à un faucon-pérégrin croisé avec une autruche et un dodo. L'inventaire en temps réel, le Motion Plus, Nintendo veut de l'immersion immersion immersion, ça a jamais été réellement testé dans un Zelda, TP a lancé la Wii et était aussi maniable que tous les autres jeux, là ils veulent vraiment tester leur politique d'innovation. C'est risqué mais ça semble pas si mal parti, j'suis content ^^
La phase aérienne m'a l'air vraiment bien sympatoche. Bien envie de voir ce que ça donne.
Par contre, les mobs... :/ Bien beau de les voir se défendre mais s'ils n'attaquent pas... Le stalfos a l'air d'être un mini-boss, il a juste le skill qu'est censé avoir le petit moblin de base qu'on rencontre au début du jeu :/
L'intelligence artificiel des mobs me laisse également perplexe...
Cependant lorsque Link tire au lance-pierre pour activer l'interrupteur on voit bien qu'il y a une pression de la gravité. Plus réaliste donc et cela rend alors l'arc sans doute plus dur d'utilisation lors d'un combat (sauf si lock) c'est une bonne chose je trouve. C'est ce genre de détail qui peuvent faire la différence =)
C'est donc de la que vient l'aigle sous la triforce :)
Sûrement, mais je ne mettrais pas ma main à couper au feu.
Cet "ikran" ne ressemble pas bien à un aigle.
Faut aussi dire que <<l'aigle>> sous la triforce est très abstrait, et la manières dont ces oiseaux ouvres leurs ailes je trouve qu'ils y ressemble fortement. Je suis sur a 100% que c'est ce qu'il représente :)
Libre à toi de penser ce que t uveut.
Mais l'aigle est beaucoup trop "royal" pour avoir une allure aussi négligée.
L'inspiration, vraisemblablement, pour les oiseaux du jeu :
http://en.wikipedia.org/wiki/Shoebill
EDIT
oh, et y a déjà de superbes fanarts pour le jeu, donc très bientôt du rule34 \o/
(http://img844.imageshack.us/img844/2201/1307556459530.png)
*tombe par terre* :<3:
Woaw, j'adore ce jeu.
Citation de: "wikipedia"The Shoebill is one of the bird taxa whose taxonomic treatment is murky.
C'est surement pour ça que skyloft plane ! AHAHAH... Ok je sort...
En tout cas impatient d'y jouer a celui là !
Difficile d'appeler ça une inspiration vu la ressemblance quasi similaire ; enfin du coup c'est pas mal, si Skyward Sword rules on aura qu'à en apprivoiser un, le peindre en rouge et en faire la nouvelle mascotte de PZ ;-D
Joli fan art en effet, mais bon on va essayer de se démerder à en faire de meilleurs durant le concours de Doutch', y'aura bien une manche spéciale SS non ?
Je n'ai pas encore essayé de faire ma propre analyse sur la vidéo. Mais déjà, il faut dire que je ne m'attendais pas vraiment à ça. Après nous faire naviguer dans TWW et PH, on nous fera sans doute voler dans Skyward Sword, je trouve que rien que ça, c'est déjà énorme!
Puis sinon graphiquement ça tiens la route.
Weekly > chuuuut faut pas dévoiler les manches voyons :p
Mais bon, oui, vu l'actu, ça serait dommage de pas en faire une^^ Mais je dis pas laquelle :p (ou lesquelles, ha ha ha !)
Un message pour signaler une MAJ que j'ai faite sur la news étant donné la publication de vidéos plus longues et au contenu plus riche par GameSpot (http://www.gamespot.com/). La description en a également été modifiée en fonction des éléments présentés, mais je vous préviens : ce sont des spoilers qui vous attendent !
Oooh j'aime bien cette MAJ...
On voit nettement que la fille en bleu sort de l'épée pour parler à Link et rerentre dedans... Un peu comme Midona avec notre ombre.
J'ai regardé le trailer et plusieurs vidéos de la démo, mais je crois qu'à partir de maintenant, je vais éviter d'en regarder plus. Je m'étais pas mal fait spoilé pour TP, alors pour SS, je vais essayer d'en apprendre le moins possible sur le scénario du jeu jusqu'à ce que j'y joue. :p
Moi c'est simple, au moment où j'ai acheté TP, je savais déjà tout ou presque du jeu. J'avais pas su résister à la tentation quand je voyais les news. Et du coup, en jouant au jeu je me suis retrouvé à me dire "Raah c'est quand que tel truc arrive ? "
Du coup pour SS, je regarde que les trailers sans spoilers, et quand j'ai vu la MAJ de Week, j'ai du lire quelques lignes, et quand j'ai vu que ça partait en plus gros spoilers, j'ai tout de suite fermé l'onglet :ash:
Pareil, j'évite le spoiler, j'ai fait de même pour TP (et TWW aussi je crois). Je trouve que pour SS j'en sais suffisamment assez, mais c'est difficile de ne pas tomber sous la tentation du clic. Faut dire aussi que l'information tourne très vite et c'est donc d'autant plus difficile de ne rien savoir.
Si je n'étais pas rédacteur, je ferais probzblement comme tout le monde, mais bon sans moi que seraient les news ? :arrow:
Sinon j'avais quand même prévenu pour les spoils ^x^
Citation de: "Weekly"Si je n'étais pas rédacteur, je ferais probzblement comme tout le monde, mais bon sans moi que seraient les news ? :arrow:
Sinon j'avais quand même prévenu pour les spoils ^x^
Sa doit être frustrant comme il faut quand même de devoir se spolier pour nous. :ash:
Bah j'aimerai bien arrêter de me spoilier... Mais j'arrive pas!! =o Je veux tellement tout savoir... ><
Après je regrette, c'pas ça ^^
Quelques éléments de spoils pour ceux que ça intéresse, pour commencer une petite illustration des trois boucliers qui ont pu être vus jusqu'à maintenant, ce serait étrange qu'il n'y en ai pas d'autres. Toutefois leur emplacement me laisse perplexe, notamment sur la possibilité d'avoir d'autres épées dans le jeu...
(http://img818.imageshack.us/img818/8813/sansre2ns.png)
Ce qui suit se révèle être des éléments scénaristiques mineurs ; quoiqu'il en soit je vous invite à regarder, si ça vous intéresse,
cette vidéo (http://www.youtube.com/watch?v=89kq-R_GF1Y) qui présente en gros les cutscenes accompagnant la démo à dos de piafs. La vidéo est coupée, et visiblement il n'y a rien d'autre de disponible, mais pour résumer en gros :
Link et d'autres jeunes du village sont réunis devant les doyens au vu d'une compétition - celle qui consiste à récupérer une statue d'oiseau, avec comme premier prix... Zelda ! Tout ça se révèle assez étrange - autant que les piafs qui pètent comme des réacteurs d'avions. Quoiqu'il en soit, une fois que Link a récupéré la statue, Zelda lui fait alors signe et se jette dans le vide avec une Harpe dans les mains, la même vue sur un HUD du trailer de la GDC 2011. Notre héros la rattrape alors dans ses bras, la jeune fille le félicite et illustre par la même occasion un caractère assez malicieux et spontané, juste avant de déclarer "Nous ferions mieux de nous dépêcher pour la cérémonie !"... Alors soit les habitants de Skyloft se disputent leurs futures femmes en testant la vaillance de leurs mâles, et auquel cas Link et Zelda vont enfin avoir une vraie relation (Wut ? Link+Zelda ? Really ? Mais alors... Zelda -> Princesse... Link -> Roi ? :fuuuuuuuu:), soit en réalité, cette fameuse cérémonie n'est qu'un simple rituel impliquant deux représentants du sexe opposé pour un évènement spécial (nomdidiou, dit comme ça c'est assez étrange mais je ne voyais pas d'autres façons de le dire !).
Weekly: détail marrant, ta vidéo mène aux vidéos des autres démos de l'E3 et j'ai été agréablement surpris en voyant la vidéo du boss: il se montre beaucoup plus puissant et réactif que dans la vidéo proposée sur PZ.
Le joueur en chie à fond pour le vaincre et devra même utiliser une fée pour réussir. Finalement, le challenge sera peut-être bien au rendez-vous :hum:
Bah si ce Zelda remonte un peu le niveau de difficulté, c'est déjà un des gros défaut qui est critiqué depuis plusieurs Zelda qui disparait. Espérons que le reste soit aussi bon.
Citation de: "Duplucky"Weekly: détail marrant, ta vidéo mène aux vidéos des autres démos de l'E3 et j'ai été agréablement surpris en voyant la vidéo du boss: il se montre beaucoup plus puissant et réactif que dans la vidéo proposée sur PZ.
Le joueur en chie à fond pour le vaincre et devra même utiliser une fée pour réussir. Finalement, le challenge sera peut-être bien au rendez-vous :hum:
J'ai l'impression qu'elle fait un peu n'imp avec sa manette aussi... xD Faire des moulinets c'est bien beau, mais dans le vide, ça sert à rien ^^
Et Le doyen a, comme Zelda sur sa jupe, le symbole d'Hyrule sur sa "cape"...
vraiment ce jeu me donne trop envie de l'acheter tout suite mais il sort les 3 éme trimestre 2011 jui degouté
...mais ressaisissez vous que diable!!!
Un il est graphiquement laid. Même hyper laid. Et très vide.
Deux on dirait que Mario s'est déguisé en un Link sous acide et anti-neurodépresseur.
Trois, il a l'air particulièrement ennuyeux. Je sors mon scarabée. J'avance. Je ressors mon scarbée et j'avance. Je sors à nouveau mon scarabée... Oh, ça va un moment.
En plus il tient son épée comme une demoiselle, on y croit pas un seul instant. Et je passe les formidables scènes de courses où l'on a l'impression qu'il a littéralement le feu au cul...
Révoltez-vous un peu. Cessez de faire les moutons de Panurge et de vous extasier juste parce que c'est un jeu avec une franchise Zelda.
Les vrais fans pardonnent tout, sauf la médiocrité...
Citation de: "seriefan"...mais ressaisissez vous que diable!!!
Un il est graphiquement laid. Même hyper laid. Et très vide.
Deux on dirait que Mario s'est déguisé en un Link sous acide et anti-neurodépresseur.
Trois, il a l'air particulièrement ennuyeux. Je sors mon scarabée. J'avance. Je ressors mon scarbée et j'avance. Je sors à nouveau mon scarabée... Oh, ça va un moment.
En plus il tient son épée comme une demoiselle, on y croit pas un seul instant. Et je passe les formidables scènes de courses où l'on a l'impression qu'il a littéralement le feu au cul...
Révoltez-vous un peu. Cessez de faire les moutons de Panurge et de vous extasier juste parce que c'est un jeu avec une franchise Zelda.
Les vrais fans pardonnent tout, sauf la médiocrité...
Graphiquement laid, c'est vite dis. Bon, sûr que la résolution de la Wii est immonde, mais ça ne viens pas du jeu. Et faudrait arrêter de faire une fixation sur le cell-shading.
Sans encenser le cara-design, je trouve ta comparaison exagérée.
Le rythme du jeu, je doute que ce que l'on a vu soit représentatif.
La manière de tenir une épée de Link n'a jamais été crédible v.v
Celle de courir non plus d'ailleurs.
Mais juger un jeu avant sa sortie, sans l'avoir réellement testé...
Avec ce raisonnement, TP est le meilleur jeu vidéo de tous les temps.
Citation de: "seriefan"...mais ressaisissez vous que diable!!!
Un il est graphiquement laid. Même hyper laid. Et très vide.
Deux on dirait que Mario s'est déguisé en un Link sous acide et anti-neurodépresseur.
Trois, il a l'air particulièrement ennuyeux. Je sors mon scarabée. J'avance. Je ressors mon scarbée et j'avance. Je sors à nouveau mon scarabée... Oh, ça va un moment.
En plus il tient son épée comme une demoiselle, on y croit pas un seul instant. Et je passe les formidables scènes de courses où l'on a l'impression qu'il a littéralement le feu au cul...
Révoltez-vous un peu. Cessez de faire les moutons de Panurge et de vous extasier juste parce que c'est un jeu avec une franchise Zelda.
Les vrais fans pardonnent tout, sauf la médiocrité...
Ca manquait de troll, ici x-D
Pour les deux premiers points, je passe.
Pour le coup du scarabée, ca a toujours été comme ça dans un Zelda, hein? L'item clé du donjon
(que tu le chopes dans le donjon ou avant, ici, en l'occurence, c'est les deux)
, il a toujours été exploité durant tout le donjon. Après, il se met en retrait pour laisser la place aux futurs nouveaux objets. Donc ce que tu dis là, c'est idiot, vu que c'est l'espace d'un donjon. Attends de voir les autres donjons avant de juger :mad:
Et pour l'épée, si t'étais un tant soi peu renseigné, tu saurais qu'elle était positionnée de la même façon que le joueur tiens sa wiimote.
Donc les trolls, c''est bien beau, mais si vous voulez être crédible, renseignez-vous un peu avant, de la part du mouton de Panurge qui a détesté Spirit Track alors qu'il porte la franchise Zelda ;)
salut les gens ! je lisait un ptit pavé pour la forme et je suis tombée sur ça :
(sur ce site là : http://www.ffdream.com/ a partir du topic parlons jeux vidéos )
"Le stéréotype du Grand Méchant
Le Grand Méchant a toujours les cheveux blancs (on peut aussi dire "argentés" pour faire plus style) à moins qu'un membre de votre équipe possède cette même particularité capillaire. Il est relativement jeune et assez androgyne(sauf dans le cas ou il a un lien de parenté avec le héros). Il travaille en solo et non pour l'empire maléfique qu'il trahira ou devra affronter d'une quelconque façon à un moment donné. Dans le cas ou il ne soit pas un solitaire, il sera à la tête du groupuscule qui tirait les ficelles depuis le début et dont on apprend l'existence que dans la fausse fin."
ça me fait...un tout petit peu penser à Lord Girahim, non pas que je pense qu'il est le grand méchant , ce serait vraiment con de le monter si tôt avant même the sortie du jeu mais certains passages m'interpellent... pas vous ?
On parle bien d un site spécialisé sur les FF la, pas sur zelda. Et j aimerai que Ganondorf est roux même si vaati possède bien des cheveux argent.
Ganondorf est tout sauf androgyne encore une fois et même dans les FF on peut citer pas mal de méchant non androgyne ( qu exdeath sois une femme et je crois que je meurt de rire.)
Bref même si c est un stéréotype récurent comme bien d autre, on peut dire que Zelda n étant pas un RPG ce genre de propositions peut être infirmé vec plus ou moins d aisance.
Bref je ne trouve pas que ghirahim est plus d étoffe qu un séide, un séide envahissant mais un séide tout de même.