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Zelda => Actualité et News sur Zelda => Discussion démarrée par: La Rédac' le samedi 29 mai 2010, 20:40:19

Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: La Rédac' le samedi 29 mai 2010, 20:40:19
A quelques jours de l'E3 qui promet dores et déjà d'apporter son lot d'informations sur le prochain Zelda, ce sont des bruits de couloir qui arrivent aux oreilles des fans, afin de calmer l'impatience ambiante.

Pour lire la suite : http://www.puissance-zelda.com/news/2010/05/323-Nouvelles_rumeurs_autour_de_Zelda_Wii
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Gogo le samedi 29 mai 2010, 21:35:21
Que de bonnes nouvelles, je comme à être impatient pour la conférence Nintendo!!! Bon par contre Adelle c'est un nom qui existe, non? Ca change des Zelda qui, pour compagnon de Link, n'avait que des prénoms inventés!
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Murihoro le samedi 29 mai 2010, 21:38:05
Bah en même temps, ça fait depuis plusieurs jeux qu'on cite Adelle (d'Hyrule), il était temps qu'elle apparaisse (ami des calembours, bonjour ! =3 )
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Necriel le samedi 29 mai 2010, 21:47:17
Même si il y a beaucoup d'idées alléchantes, je suis pas sûr que toutes fassent l'unanimité, je pense par exemple à l'arbalète. Je ne dis pas que ce sera mauvais, mais l'arc est un objet récurrent de la série, et l'enlever revient à dénaturer un peu la série (un tout ptit peu). La deuxième arme principale hors épée serait aussi une révolution, mais est ce que ce ne serait pas détruire un symbole de Zelda ?

En ce qui concerne le reste des rumeurs, elles m'ont l'air pas mal du tout, notamment les quêtes à la M'sM, le Donjon-Donjon ou les voyages temporels.

Et je confirme, Adelle est bel et bien un nom existant ailleurs que dans Zelda  :yeah: .
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Dashins le samedi 29 mai 2010, 22:29:31
Un donjon suivi directement par un autre? Si c'est ça le changement, je suis assez déçus. J'aime beaucoup les phases intermédiaires, c'est ce qui fait une grande partie de l'ambiance des jeux... :/
M'enfin, ça reste une rumeur, je croise les doigts.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Plagueis le samedi 29 mai 2010, 23:02:00
C'est aussi ce que je regrettais un peu dans TP, des donjons qui s'enchainent trop vite. Alors si cette rumeur se confirme, je serais aussi plutôt déçu. Je ne vois pas ce qu'il y a d'innovant à enchainer 2 donjons à la suite.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le samedi 29 mai 2010, 23:10:50
Les rumeurs arrievent J-17 !! j'ai trop hate.

Le retour du héros du temps : MAGNIFIQUE, ça sent l'OOT...le système de donjons même si cela s'annonce différent permettra d'appréhender le jeu autrement...mais au moins si c ça, les donjons seront conservés.

Le changement fait toujours peur mais il est nécessaire après la terrible deception avec TP... :roll:

Trop hate de voir rien qu'une image de jeu au moins... :<3:
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Necriel le samedi 29 mai 2010, 23:11:31
Peut être que ce ne sera qu'un seul et même donjon, mais avec deux thèmes différents et deux boss. Car je vois pas comment on pourrait se rendre d'un temple à un autre sans aller dehors (à moins qu'ils inventent un passage d'un donjon vers l'autre, mais à ce moment c'est vrai que ça n'aurait rien de bien intéressant).
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le samedi 29 mai 2010, 23:13:25
Pendant un temps, j'imaginais une annonce de Zelda comme ils ont refaient NEW SUPER MARIO BROS WII sur WII.

on aurait un zelda vu d'en haut comme AATTP...avec des graphismes de folies :<3:
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Jyveks le dimanche 30 mai 2010, 00:50:15
Ah non, pas ça nicolas76, je serais vraiment déçu.

Pour les rumeurs:

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# L'arc et les flèches seraient remplacés par une arbalète, à l'instar de Link's Crossbow Training.


Hmmm... L'arc et les flèches sont un objet important de la série. Bien que si ça devient l'arbalète et les flèches, c'est une sorte d'évolution. Je ne sais que dire, ça peut être bon ou mauvais.

Citer
# Le jeu serait quasiment terminé, et les dernières finalisations sont en cours.


:)

Citer
# Une démo sera jouable à l'E3.


:)

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# Les voyages temporels feraient leur retour et se feraient par l'intermédiaire d'une épée, qui ne serait néanmoins pas l'Épée de Maître.


J'aime bien les voyages dans le temps, tant que ça ne sent pas le "déjà vu"

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# La ville natale de Link serait beaucoup plus grande que dans n'importe quel autre épisode.


C'est une très bonne nouvelle. Peut être un début remplis de quête annexe :D

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# Les possibilités d'interaction avec les personnages seraient elles aussi bien plus importantes que dans les précédents épisodes.


Plus que dans TOUS les Zelda, ça s'annonce intéressent. J'aime intéragir avec les personnages! YAHOU!!!

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# Le personnage sur l'artwork se nommerait bel et bien Adelle.


Rien à dire.

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# Il y aurait des quêtes annexes à la façon de celles de Majora's Mask.


YAHOU!!

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# Le système de combat serait bien plus innovant, intuitif et jouissif que n'importe quel autre jeu sur Wii.


J'espère pouvoir jouer en intense et finir une partie en étant couvert de sueur par l'effort XD

Citer
# Les items seraient moins nombreux, mais pourraient être utilisés plus fréquemment durant le jeu.


Moins nombreux :S Ouch! Plus il y a d'item dans les Zelda, plus je suis heureux. OOT en avait le plus, si on conte les évolutions et les upgrades et tous les types d'items, et j'étais très heureux :D Donc pour moins d'item: Je veux pas :(

Pour ce qui est de les utiliser plus fréquemment, ça j'adore! :D J'aime pas les Zelda où on a l'impression que les items ne sont pas si utile que ça, autre que juste pour accéder au prochain donjon. Donc plus fréquemment il faut les utiliser, plus ils seront vraiment important et utile.

Citer
# Une deuxième arme principale viendrait s'ajouter en plus de l'épée, et offrirait un style de combat différent.


Ça peut être amusant. C'est à voir!

Citer
# Le jeu comporterait plusieurs phases de vol dans les airs.


-_-, alors le kid avait raison... J'espère que ce sera pas un autre moyen de transport et que l'histoire va être centré dessus...

Citer
# On ne retrouverait plus le type de progression classique Donjon-Plaine-Donjon. Le jeu devrait même comporter un donjon suivi directement par un autre, sans phase à l'extérieur.



Eeee, ça c'est mieux d'être faux... Enchaîner les donjons l'un après l'autre, c'est un défaut et pas une qualité. Dans OOT et MM, la phase extérieur ne me donne pas l'impression d'être en train d'enchaîner des donjons. L'extérieur à sa propre vie et son lot de quête et d'aventures.

Bref, au contraire, je veux qu'on crée à nouveau un extérieur moins vide et plus captivant, comme auparavant. Un extérieur qui a un but autre que d'enchaîner les donjons.



Donc en gros, je suis très satisfait de certaines de ces rumeurs. D'autres de ces rumeurs ont le potentiel de me satisfaire, mais je n'en sait pas assez pour me prononcer. Quelque rumeur ne me font ni chaud ni froid. Finalement, 2.5 (2 et 1/2) rumeur me font très peur.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Royug le dimanche 30 mai 2010, 02:28:48
Citation de: "Jyvékas"
Moins nombreux :S Ouch! Plus il y a d'item dans les Zelda, plus je suis heureux. OOT en avait le plus, si on conte les évolutions et les upgrades et tous les types d'items, et j'étais très heureux :D Donc pour moins d'item: Je veux pas :(

Pour ce qui est de les utiliser plus fréquemment, ça j'adore! :D J'aime pas les Zelda où on a l'impression que les items ne sont pas si utile que ça, autre que juste pour accéder au prochain donjon. Donc plus fréquemment il faut les utiliser, plus ils seront vraiment important et utile.


Oui mais justement, à chaque fois qu'il y a plus d'items dans un Zelda, il y en a nécessairement plusieurs qui sont relativement inutiles. Dans OoT, oui il y a beaucoup d'items, mais c'est un peu différent puisqu'il y en a qui ne peuvent être utilisé qu'avec Link-enfant et d'autres qu'avec Link-adulte. Dans TP, par contre, on a notamment l'aérouage et le bâton Anima qui ne servent presque à rien. J'aime beaucoup le concept de l'aérouage, et les puzzles qui le nécessitent sont particulièrement cool, mais voilà, on ne les retrouve pratiquement que dans la Tour du Jugement.

Personnellement, si on doit se retrouver avec moins d'items mais qu'ils peuvent avoir une foule d'utilité et qu'on ait à les utiliser très souvent, je serais content.

Citation de: "Jyvékas"
Citer
# Le jeu comporterait plusieurs phases de vol dans les airs.


-_-, alors le kid avait raison... J'espère que ce sera pas un autre moyen de transport et que l'histoire va être centré dessus...


Bien que ça ne me déplaise pas s'il devait y avoir quelques phases de vol (excepté s'il s'agit d'un moyen de transport qu'on doive utiliser très fréquemment comme dans PH et ST, mais je crois pas que Nintendo oserait encore centrer leur prochain Zelda sur ce thème), ça m'étonnerait beaucoup que cette rumeur soit vraie.

En lisant toutes ces rumeurs, j'ai vraiment eu l'impression que bon nombre des spéculations et espoirs des fans sur le prochain Zelda viennent être confirmée. À savoir que Link pourrait voler, qu'il devrait y avoir plus d'interactions avec les PNJ, plus de quêtes annexes comme celles de M'sM, une progression différente, etc. Quoique pour ce dernier, Miyamoto et Aonuma en aient directement parlé... Mais pour tout le reste, des espoirs que les fans en général ont pour Zelda Wii, on dirait vraiment que ces rumeurs viennent tout confirmer. Ce serait une grosse coïncidence si les décisions des développeurs iraient dans la direction des idées des fans, et il serait vraiment étonnant qu'ils y portent une si grande attention. Donc je reste assez sceptique à toutes ces rumeurs.

Citation de: "Jyvékas"
Citer
# On ne retrouverait plus le type de progression classique Donjon-Plaine-Donjon. Le jeu devrait même comporter un donjon suivi directement par un autre, sans phase à l'extérieur.


Eeee, ça c'est mieux d'être faux... Enchaîner les donjons l'un après l'autre, c'est un défaut et pas une qualité. Dans OOT et MM, la phase extérieur ne me donne pas l'impression d'être en train d'enchaîner des donjons. L'extérieur à sa propre vie et son lot de quête et d'aventures.


Oui, mais on ne parle que d'un seul moment où deux donjons s'enchaîneraient directement. Et bien sûr qu'on se retrouverait encore avec des phases extérieures entre chaque donjon. Le message principal de cette rumeur, à mon avis, c'est que la progression classique sera changée. À savoir qu'on se retrouvera pas à trouver trois perles/médaillons/etc dans des donjons entrecoupés d'exploration de la plaine et ensuite devoir trouver 5-6 autres objets ou sages, encore une fois dans des donjons avec des phases à l'extérieur entre chaque.

On peut très bien avoir un monde extérieur très rempli, avec beaucoup de villages et de personnages, sans être obliger de se retrouver avec la même séquence donjon->plaine->donjon. Donc si c'est bien fait, deux donjons qui s'enchaînent ne me déplairaient pas.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Synopz le dimanche 30 mai 2010, 04:38:28
Alors *lit les rumeurs* QUOI ? remplacer l'arc et les flèches par une arbalète ? non mais ca va pas !!! L'arc, un des objets les plus importants de la série, un des seuls objets qu'on utilise tout le jeu, changer ? je n'y crois pas ou alors si il s'avère que ce soit vrai ca me décevrait beaucoup...
*poursuit sa lecture*
deux donjons qui se suivent... je ne sais pas... ca peut être bien ou pas, tout dépend de comment il ficelle ça.

Link qui vole... si ca s'intègre bien à l'univers et que ce ne sont que quelques fois dans le jeu... Pourquoi pas?

Et enfin, une 2eme arme principale... je dis non... ca casse le mythe du guerrier qui part seul avec sa fidèle épée, non je n'aimes vraiment pas...
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Shern le dimanche 30 mai 2010, 05:29:23
Citation de: "Murihoro"
Bah en même temps, ça fait depuis plusieurs jeux qu'on cite Adelle (d'Hyrule), il était temps qu'elle apparaisse (ami des calembours, bonjour ! =3 )

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fskepacabra.files.wordpress.com%2F2009%2F08%2Ffacepalm.jpg&hash=e4b633a8303ed5df4053ee058f2b17d93e9092d7)

[/flood]
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Murihoro le dimanche 30 mai 2010, 11:53:06
Eh, Shern, fait gaffe quand même à ne pas te transformer en John. Les prochains symptômes sont normalement trollage, abus du mot troll, cynisme et enfin attrait pour les lolis. Watch out !

Nan sans blague, commentez des rumeurs, je trouve pas ça inutile. L'E3 est dans très peu de temps, mieux vaudra en discuter plus tard, quand on aura plus d'infos.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: GEOF AURION le dimanche 30 mai 2010, 13:51:26
Ouais des rumeurs quoi, y a des truc sympa, d'autre un peut moins (l'arbalète à la place de l'arc :/).

De toute façon je pense qu'elles sont fausses, du moins c'est que des idées balancer. Je pense pas que des infos est filtrés, surtout que là Nintendo fait un grand secret autour de ce Zelda.

Donc je préfère attendre l'E3 et pas tenir compte de ces rumeurs, qu'on a à chaque grand jeu.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Gogo le dimanche 30 mai 2010, 14:28:05
Perso j'aimerais bien, par rapport au fait que l'on peut remonter le temps, quelque chose d'un peu plus complexe qu'OOT et OOA, avec des paradoxes, mais surtout une histoire un peu plus complexe grace à ces voyages genre Lost ou carrément le tome 15 de la BD Thorgal, le maître des montages, où il faut purement lire l'albume 4-5 fois pour bien tout comprendre...
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Krystal le dimanche 30 mai 2010, 14:42:35
Personnellement, j'appréhende le nouveau système des donjons, étant quelqu'un qui a joué tous les Zelda de OoT à TP, je trouve que le style actuel des donjons faisait parti du charme du jeu. Néanmoins, cela ne m'empêche pas d'attendre ce Zelda avec impatience !

Je suis aussi d'accord avec GEOF AURION en ce qui concerne l'arbalète, ça fait plus fainéant je trouve  v.v

Vivement l'E3 et les prochains trailers du jeu !!
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: GEOF AURION le dimanche 30 mai 2010, 15:15:58
Gogo > Zelda n'a jamais eu de scénario super développé, donc une histoire à la Lost ou à la Thorgal tome 15 comme tu là cité, c'est assez improbable. Surtout avec un élément comme le saut temporel.
Même si j'aimerais beaucoup un scénario plus complexe, c'est d'ailleurs avec le rythme de jeu, les deux points que je voudrais voir évoluer dans les prochains Zelda.
Citer

Je suis aussi d'accord avec GEOF AURION en ce qui concerne l'arbalète, ça fait plus fainéant je trouve


Ce n’est pas que ça fait feignant (même si c'est vrais ^^), mais c'est juste que je trouve déjà moins classe qu'un arc. Et puis l'arc on l'a depuis le début, c'est comme si tu donnais des la dynamite à Link à la place des bombes, ou un Katana au lieu d'une épée. Y a certains truc qu’il ne faudra pas changer, je pense. Après si arbalète il y a (ce que je doute), ce n’est pas dramatique, c’est juste un petit moins pour moi. Et puis merde Link c’est comme un Elfe, un elfe avec une Arbalète c’est une hérésie è_é !!


Sinon je voulais juste revenir sur la rumeur de la démo jouable. Là pour le coup c'est pas un truc balancer comme ça, car Aonuma ou Myamoto (je sais plus), avait dit vouloir essayer de présenter une démo jouable à l'E3.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Spirit boy le dimanche 30 mai 2010, 15:38:17
Je ne sais pas, mais Nintendo n'a pas parlé de la maniabilité....Donc, ou ils ont abandonnés ce projet, ou les rumeurs sont fausses, ou ils ne veulent pas en parler...pasque ils ont bien vu que personne aprouvaient....
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Jyveks le dimanche 30 mai 2010, 15:38:25
Citation de: "Royug"
Oui mais justement, à chaque fois qu'il y a plus d'items dans un Zelda, il y en a nécessairement plusieurs qui sont relativement inutiles. Dans OoT, oui il y a beaucoup d'items, mais c'est un peu différent puisqu'il y en a qui ne peuvent être utilisé qu'avec Link-enfant et d'autres qu'avec Link-adulte. Dans TP, par contre, on a notamment l'aérouage et le bâton Anima qui ne servent presque à rien. J'aime beaucoup le concept de l'aérouage, et les puzzles qui le nécessitent sont particulièrement cool, mais voilà, on ne les retrouve pratiquement que dans la Tour du Jugement.

Personnellement, si on doit se retrouver avec moins d'items mais qu'ils peuvent avoir une foule d'utilité et qu'on ait à les utiliser très souvent, je serais content.



Oui, je comprend que moins d'item = plus facile à les utiliser plus souvent, mais quand même. Je préfèrerais le principe plus d'item et plus d'utilisation. Au pire, ils peuvent faire une page équipement, comme OOT, où se situe des items qu'on peut équiper sans avoir à les associer à un bouton, puis quelques items à effet automatique, sans avoir à être équipé.

Mais surtout, beaucoup d'upgrade à obtenir, et qui en valent la peine :D

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Oui, mais on ne parle que d'un seul moment où deux donjons s'enchaîneraient directement. Et bien sûr qu'on se retrouverait encore avec des phases extérieures entre chaque donjon. Le message principal de cette rumeur, à mon avis, c'est que la progression classique sera changée. À savoir qu'on se retrouvera pas à trouver trois perles/médaillons/etc dans des donjons entrecoupés d'exploration de la plaine et ensuite devoir trouver 5-6 autres objets ou sages, encore une fois dans des donjons avec des phases à l'extérieur entre chaque.

On peut très bien avoir un monde extérieur très rempli, avec beaucoup de villages et de personnages, sans être obliger de se retrouver avec la même séquence donjon->plaine->donjon. Donc si c'est bien fait, deux donjons qui s'enchaînent ne me déplairaient pas.


La progression classique changée, ça je suis d'accord. Enchaîner un donjon directement après un autre, même si ce n'est qu'une seule fois, je ne suis pas d'accord. Je trouve que ça fait: manque d'imagination pour inventer quelque chose d'intéressant entre les donjons.

Ce que j'aimerais, c'est un extérieur qui ne nous donne pas l'impression de chercher le prochain donjon. Exemple: Donjon 1- Sauver tel village- Espionner tel groupe- Être bannis à mort et essayer de survivre- Tomber dans le 2e donjon.

Donc Donjon 1- Extérieur- Extérieur- Extérieur- Donjon 2, etc.

Bref, de faire un extérieur avec une vie et un but autre que d'enchaîner les donjons, ce qui ferait différent.

Plus l'extérieur est important et imposant au niveau des aventures et de sa vie, plus le jeu est de qualité pour moi.

Pour ce qui est de la progression classique: 3 trucs - évènement important- 5 trucs, je suis parfaitement d'accord de la changer.

Pour les rumeurs fausses, c'est normal qu'il y en ait des fausses, ce sont des rumeurs. Elles sont peut-être même toutes fausses, comme tu dis, et ne sont que des fantasmes de fan.

Pour l'arbalète, c'est vrai que maintenant que j'y pense, ça fait moins classe, moins héros, plus guerrier :S
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: GEOF AURION le dimanche 30 mai 2010, 22:05:03
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Je ne sais pas, mais Nintendo n'a pas parlé de la maniabilité....Donc, ou ils ont abandonnés ce projet, ou les rumeurs sont fausses, ou ils ne veulent pas en parler...pasque ils ont bien vu que personne aprouvaient....


Pas trop compris, maniabilité c'est le fait que Zelda soit à la Wii Motion plus ? Car bon sa c'est déjà finalisé, d'après Myamoto, donc ils ne reviendront pas en arrière, d'ailleurs sa avait plutôt plus au gens dans l'ensemble, cette annonce.

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la progression classique changée, ça je suis d'accord. Enchaîner un donjon directement après un autre, même si ce n'est qu'une seule fois, je ne suis pas d'accord. Je trouve que ça fait: manque d'imagination pour inventer quelque chose d'intéressant entre les donjons.


Perso si ce n'est qu'une fois je dis pourquoi pas ? Si c'est bien amené et bien foutu, sa me dérange pas. C'est peut comme dans WW ou la 3ème perle n'avait aucun donjon, sa m'avait bien surpris et c'était vraiment très sympa.
Après si le jeu ce résume à enchainer les donjons (je pense que c'est assez improbable), alors je dis un gros NON.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le dimanche 30 mai 2010, 23:11:38
ô_o vivement qu'on en sache enfin plus, perso, j'en peux plus de toute cette attente !!! :/

J'espère prendre la claque à l'E3... :<3:  :<3:  :<3:  :<3:  :<3:

Depuis OOT, j'ai pas retrouvé un Zelda comme ça...alors je ne sais pas depuis le temps qu'ils bossent dessus...j'espère un grand mais alors un très grand Zelda !!!!!!!!!!!!!!!! :<3:  :<3:  :<3:  :<3:  :<3:

Hate de voir les premieres images...en plus je pense qu'on va surement avoir droit a un Teaser avec une musique et un montage de fou !!! ;)
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Dashins le dimanche 30 mai 2010, 23:14:47
Une chose encore avec l'arbalète, outre le fait que ça fait moins classe, on est d'accord, il y a aussi que ça exclut totalement quelque-chose qui pourrait être bien sympa et immersif niveau gameplay. Personnellement, j'espère pouvoir tendre ma Wiimote juste derrière le Nunchuk, pressé B, tirer la Wiimote et lâcher B pour tirer une flèche.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Emil le dimanche 30 mai 2010, 23:41:39
Je suis assez d'accord sur les commentaires à propos de l'arbalète ou de l'arme secondaire: Les nouveautés c'est bien, ça rafraîchit un peu la saga, mais ce genre d'innovations (notamment passer de l'arc à l'arbalète, ce qui n'apporte rien à part l'apparence) risque de dénaturer les zeldas...
Pour ce qui est du système de combat j'espère que c'est vrai, parce que un point fort de TP par rapport aux autres zeldas, c'était les combat à l'épée (surtout contre les darknuts) qui impliquaient les bottes secrètes, et donc plus épiques et technique que les combats d'OoT  ou autres, ou les coups ne sont pas variés (ceci étant dit, Zelda n'est pas un jeu de combat). Pour le coup du Donjon-Donjon, si c'est justifié et en rapport avec le scénario, pourquoi pas... mais il serait impensable de supprimer les phases en extérieur.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Klone_z le lundi 31 mai 2010, 09:12:47
Moi j'ai adoré les transitions entre les donjons dans Twilight Princess du moins dans les deux premiers tiers du jeu. Les phases de transitions étaient c'est vrai assez longues dans le jeu mais c'est une chose qui me plaisait: après un donjon on a besoin de se changer les idées. J'espère bien que les transition seront bien là mais qu'il y aura plus de donjons, plus de villages (un vrai ranch), plus de difficultés et autant d'item que ton Twilight Princess  ;)
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le lundi 31 mai 2010, 10:10:40
Twilight Princess, les donjons sont TOP mais il y a trop de choses qui déçoivent

Le début les 6 premières heures, très laborieux, la peche et le chat ont été pour moi un calvaire comme la lutte chez les gorons, n'importe quoi, c pas ça zelda !!  :roll: aussi, les singes dans le premier temple  :roll:  :roll: , Midona au secours et très chiante, où est ma Navi de OOT !!!!!!!!!!!!!!!!  :<3: ...l'accompagnement du roi zora dans la pleine d'Hyrule pas aimé, trop de séquences videos, la plaine d'Hyryle immense mais vide...genre tu te tapes 1 kms sans rien et dans un coin 3 arbres...  

C'est pour ça il est important d'innover, comment je ne sais pas mais il va falloir...le coup des airs pourquoi pas ! Je vois bien Link avec une très grande feuille d'arbre magique...pourquoi pas une des feuilles de l'arbre Mojo :<3: ...Link pourrait l'utiliser un peu comme est fait un cervolant et parcourir le Royaume d'Hyrule de haut mais uniquement sur certains secteurs ;)
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Necriel le lundi 31 mai 2010, 12:26:15
Citer
Perso si ce n'est qu'une fois je dis pourquoi pas ? Si c'est bien amené et bien foutu, sa me dérange pas. C'est peut comme dans WW ou la 3ème perle n'avait aucun donjon, sa m'avait bien surpris et c'était vraiment très sympa.
Après si le jeu ce résume à enchainer les donjons (je pense que c'est assez improbable), alors je dis un gros NON.


Je suis entièrement de ton avis, il est vrai que la surprise de Jabu avait apporté une touche de fraîcheur à l'aventure (à tel point que ça reste aujourd'hui ma partie préférée du jeu). Nintendo n'en a pas profité pour nous servir une séquence vide d'intérêt, mais au contraire quelque chose de différent mais jouissif (notamment la partie sur Mercantîle).

En ce qui concerne tes craintes d'un jeu qui enchaîne bêtement donjon sur donjon, je pense que tu peux dormir sur tes deux oreilles, ils ne dénatureraient pas la série à ce point, d'ailleurs le jeu serait ennuyeux à mourir si tel était le cas.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Bogue2kw le mardi 01 juin 2010, 13:42:33
Concernant les commentaires sur l'arbalète.

Les gens disaient la même chose du train dans ST.  ;)
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Royug le mardi 01 juin 2010, 15:00:01
Citation de: "Jyvékas"
Oui, je comprend que moins d'item = plus facile à les utiliser plus souvent, mais quand même. Je préfèrerais le principe plus d'item et plus d'utilisation. Au pire, ils peuvent faire une page équipement, comme OOT, où se situe des items qu'on peut équiper sans avoir à les associer à un bouton, puis quelques items à effet automatique, sans avoir à être équipé.

Mais surtout, beaucoup d'upgrade à obtenir, et qui en valent la peine :D


Euh, oui, c'est certain que tout le monde aimerait qu'il y ait beaucoup d'items, beaucoup d'upgrades, qu'on ait à utiliser ça très souvent, etc. Mais il faudrait un vrai tour de force pour que Nintendo arrive à réaliser ça. Donc faut pas se donne de faux espoirs. Donc bon, s'il devait y avoir moins d'items que normalement, mais qu'on ait à utiliser constamment, ça ne me dérange pas pour l'instant, le jeu pourrait être très bon comme ça.

Pour les upgrades, ça dépend de quel genre. Si c'est pour se retrouver avec des pouvoirs comme une épée de feu ou avoir des coeurs doubles comme dans PH grâce aux perles de force, non merci, ça ne sert quasiment à rien. Je préfèrerais un retour des bottes scerètes, mais que cette fois-ci, elles soient vraiment indispensables contre certains ennemis, plus le jeu avance.

Et puis, pour la page d'équipement, je crois qu'il y en aura probablement une. Mais ça ne change pas gros chose pour ce dont on parle: les objets qui s'y retrouveront peuvent quand même se révéler inutiles. L'armure magique de TP, par exemple: excepté pour perdre des rubis lorsque j'en avais trop pour prendre ceux d'un coffre, elle ne m'a jamais servi à rien.

Citation de: "Jyvékas"
La progression classique changée, ça je suis d'accord. Enchaîner un donjon directement après un autre, même si ce n'est qu'une seule fois, je ne suis pas d'accord. Je trouve que ça fait: manque d'imagination pour inventer quelque chose d'intéressant entre les donjons.


Tu ne crois pas que toujours faire la même chose, mettre un donjon, puis une phase extérieure, puis un autre donjon, puis une phase extérieure, ça aussi ça révèle un manque d'imagination? S'il n'y pas de phase extérieur entre deux donjons, en quoi est-ce que ça fait manque d'imagination s'ils réussissent à orchestrer cela de très belle façon? Et comme d'autres l'ont dit: dans WW, pour la troisième perle, il n'y a pas de donjon. Trouve-tu que c'est parce qu'ils n'ont pas assez eu imagination pour en créer un, ou au contraire, qu'ils en ont eu puisqu'ils ont pensé à faire différent pour une fois?

Citation de: "Bogue2kw"
Concernant les commentaires sur l'arbalète.

Les gens disaient la même chose du train dans ST.  ;)


Oui et...? Il y en a beaucoup que le train reste leur grande déception du jeu  :/
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Krystal le mardi 01 juin 2010, 15:14:16
Citation de: "GEOF AURION"
Ce n’est pas que ça fait feignant (même si c'est vrais ^^), mais c'est juste que je trouve déjà moins classe qu'un arc. Et puis l'arc on l'a depuis le début, c'est comme si tu donnais des la dynamite à Link à la place des bombes, ou un Katana au lieu d'une épée. Y a certains truc qu’il ne faudra pas changer, je pense. Après si arbalète il y a (ce que je doute), ce n’est pas dramatique, c’est juste un petit moins pour moi. Et puis merde Link c’est comme un Elfe, un elfe avec une Arbalète c’est une hérésie è_é !!


D'accord, ça ne fait pas encore trop fainéant, mais certes, ça sera BEAUCOUP moins classe qu'un arc ! Avec ce dernier, tu tirais toi-même sur la corde qui faisait d'ailleurs un bruit caractéristique, et ça te rendait fier, parce que justement, c'est toi qui tendait la corde !
Et, je suis entièrement d'accord, c'est une pure hérésie ! Après, s'ils s'aperçoivent que l'idée de l'arbalète a été mal reçue dans ce Zelda, ses créateurs reviendront peut-être à l'arc, ça reste à voir.

Citation de: "Akishin"
Une chose encore avec l'arbalète, outre le fait que ça fait moins classe, on est d'accord, il y a aussi que ça exclut totalement quelque-chose qui pourrait être bien sympa et immersif niveau gameplay. Personnellement, j'espère pouvoir tendre ma Wiimote juste derrière le Nunchuk, pressé B, tirer la Wiimote et lâcher B pour tirer une flèche.


Voilà, c'est ce que je disais ^^

Citation de: "Royug"
Citation de: "Bogue2kw"
Concernant les commentaires sur l'arbalète.

Les gens disaient la même chose du train dans ST.  ;)


Oui et...? Il y en a beaucoup que le train reste leur grande déception du jeu  :/


Personnellement, ST m'a un peu déçue, c'était très différent de PH car là, tes chemins étaient tous tracés et tu avais juste à choisir la direction, de plus, les voyages était particulièrement long à certains moments. Dans PH ainsi que dans WW, c'est toi qui choisissais la direction à prendre et la mer nous offrait une interface de voyage assez spacieuse ! Si tu avais envie de faire demi tour, pas de problème, c'est une autre histoire dans ST, néanmoins, cela ne dit pas que je n'ai pas aimé, au contraire !

Enfin, j'attends avec impatience l'E3 pour avoir plus d'information sur l'enchainement des donjons. Ce que je trouve de bien dans les Zeldas déjà sortis, ce sont les "pauses" qu'il y avait entre chaque donjon et les petites quêtes annexes que l'on pouvait effectuer (genre amener le prince Lars à Cocorico en protégeant la charette), et l'idée de supprimer cela ne me met pas en joie, après s'ils arrivent à créer un autre style de jeu qui a la possibilité de me plaire, je ne dis pas non !
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le mardi 01 juin 2010, 20:21:48
Faisons confiance a Nintendo ;) ...ils savent qu'ils sont très très attendus au tournant !! 8-)

- ça fait 4 ans qu'ils bossent dessus voir plus surement pour les idées.
- ils ont retenus des leçons du passé par rapport a la deception de TP de bcp de monde...Je ne veux pas revoir de passages comme dans TP où
il faut poursuivre skullkill partout en loup dans Fironne et l'énigme de statues ce fut un calvaire...une des pires phases du jeu ._.  ._.  ._.  ._.  ._.  ._.  ._.  ._.  ._.

Les temples sont Top ça rien a dire mais alors certaines phases de jeu dénature complètement l'esprit de Zelda...Le loup pour moi grosse erreur.

- Il faut innover c'est obligé sinon on va dire c'est toujours pareil !
- graphiquement faut que ce soit LA CLAQUE !!!! :<3:
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Necriel le mardi 01 juin 2010, 23:27:57
Citer
graphiquement faut que ce soit LA CLAQUE !!!!


Il me semble que Big N a annoncé que le moteur graphique serait celui de TP, donc pour la claque on repassera  :) . Et même si progrès il y a, les performances de la Wii permettent pas d'aller bien plus loin.

Mais bon, les graphismes de TP sont largement suffisants à mon goût.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Dashins le mardi 01 juin 2010, 23:34:57
Necriel >> Une simple hypothèse avancé il y a un moment déjà. Les annonces de Nintendo vont dans un tout autre sens. La claque est visée, reste à voir le résultat.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Jyveks le mercredi 02 juin 2010, 03:21:19
Citation de: "Royug"

Euh, oui, c'est certain que tout le monde aimerait qu'il y ait beaucoup d'items, beaucoup d'upgrades, qu'on ait à utiliser ça très souvent, etc. Mais il faudrait un vrai tour de force pour que Nintendo arrive à réaliser ça. Donc faut pas se donne de faux espoirs. Donc bon, s'il devait y avoir moins d'items que normalement, mais qu'on ait à utiliser constamment, ça ne me dérange pas pour l'instant, le jeu pourrait être très bon comme ça.

Pour les upgrades, ça dépend de quel genre. Si c'est pour se retrouver avec des pouvoirs comme une épée de feu ou avoir des coeurs doubles comme dans PH grâce aux perles de force, non merci, ça ne sert quasiment à rien. Je préfèrerais un retour des bottes scerètes, mais que cette fois-ci, elles soient vraiment indispensables contre certains ennemis, plus le jeu avance.

Et puis, pour la page d'équipement, je crois qu'il y en aura probablement une. Mais ça ne change pas gros chose pour ce dont on parle: les objets qui s'y retrouveront peuvent quand même se révéler inutiles. L'armure magique de TP, par exemple: excepté pour perdre des rubis lorsque j'en avais trop pour prendre ceux d'un coffre, elle ne m'a jamais servi à rien.


Pas un tour de force si grand que ça. Ils ont bien réussis dans OOT. Je ne dis pas que je n'aimerai pas le jeu s'il n'y a pas un énorme éventail. Je dis juste que c'est quelque chose que j'apprécie beaucoup.

Pour les upgrades, je veux bien entendu de parler d'upgrade utiles (J'inclus aussi les upgrades de nombres (passer de 10 à 20 graines Deku, par exemple)). Cela ne me rendra pas heureux de pouvoir transporter plus de chose si au final, j'en avais déjà amplement assez. Je veux des upgrades qu'on est heureux d'avoir, car ils sont vraiment utiles.

Citation de: "Royug"
Tu ne crois pas que toujours faire la même chose, mettre un donjon, puis une phase extérieure, puis un autre donjon, puis une phase extérieure, ça aussi ça révèle un manque d'imagination? S'il n'y pas de phase extérieur entre deux donjons, en quoi est-ce que ça fait manque d'imagination s'ils réussissent à orchestrer cela de très belle façon? Et comme d'autres l'ont dit: dans WW, pour la troisième perle, il n'y a pas de donjon. Trouve-tu que c'est parce qu'ils n'ont pas assez eu imagination pour en créer un, ou au contraire, qu'ils en ont eu puisqu'ils ont pensé à faire différent pour une fois?


Je trouve que faire une phase extérieure uniquement dans le but de rejoindre un autre donjon, oui, c'est un manque d'imagination. Et faire une seule phase extérieur entre chaque donjon, oui, cela en est un.

Mais donjon = donjon. Phase extérieur = N'importe quoi d'autre qu'un donjon. Donc on ne peut pas dire que c'est un manque d'imagination qu'il y ait des phases extérieurs, puisque c'est exactement tous sauf un donjon, bref, c'est la richesse du jeu. Par exemple, une phase extérieur peut être: Escorter le prince Zora de TP, Obtenir la voile pour notre bateau dans TWW, rencontrer la princesse Zelda dans OOT, etc. Bref, c'est tous l'univers du jeu. S'ils ne se passent rien d'autre que des donjons, aussi grandioses soit-ils, cela fait un univers plus vide. S'il y a plein d'évènement et d'aventure à l'extérieur, alors là, on a réussis un coup de maître. Donc, même si sa colle bien au scénario, cela n'empêche pas que ça coupe des phases extérieurs, c'est à dire n'importe quel aventure autre qu'un donjon.

Pour TWW et sa 3 ième perle, c'est différent. J'ai personnellement été surpris, oui, mais déçu aussi. Je dirais que oui, il y a eu un manque d'imagination, mais SEULEMENT en regardant le nombre de donjon total de TWW. S'il y aurait eu plus de donjon, alors là, ça aurait été purement scénaristique à mes yeux, donc pas de déception. Mais cela est différent. C'est un donjon qui a été supprimer, pas une phase extérieur. Je le répète encore, phase extérieur = tout sauf un donjon, donc un paquet de chose différente et variée. Supprimer une phase extérieur aurait enlevé beaucoup plus de richesse au jeu que de supprimer un simple donjon. Donc TWW reste super, puisqu'il garde ses phases extérieurs.

MM a, quant à lui, peu de donjons, mais des phases extérieurs énormes et remplis. Le hic, c'est que ces phases sont souvent dans le but d'atteindre un autre donjon. Le mieux serait de faire de tel phases, mais pas toujours dans le but d'atteindre un donjon (comme d'escorter le prince, rencontrer la princesse, etc.).

Un nombre plus élevé de donjon, c'est attirant. Un nombre plus élevé de phase extérieur, c'est sublime. Je reviens au point primordial de mon argumentation: Phase extérieur, on l'a surnommé ainsi, mais cela désigne absolument toute une diversité de chose qui peuve être totalement différentes, donc plus il y en a, plus c'est diversifié et riche.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Royug le mercredi 02 juin 2010, 06:08:59
Citation de: "Jyvékas"
Pas un tour de force si grand que ça. Ils ont bien réussis dans OOT. Je ne dis pas que je n'aimerai pas le jeu s'il n'y a pas un énorme éventail. Je dis juste que c'est quelque chose que j'apprécie beaucoup.


Oui, mais comme je l'ai dit, dans OoT, presque tous les objets utilisable avec Link-enfant ne le sont pas en Link-adulte et vice versa. Donc ils ne sont pratiquement utiles que durant une moitié du jeu. Et il y a quand même plusieurs items qui sont assez inutiles. Par exemple, les noix mojo, le vent de farore, l'amour de nayru, les flèches de glace, les bôtes de voltige. Presque tous des objets qu'on utilise la première fois juste pour essayer, puis qu'on utilise plus le reste de la partie.

Et puis, désolé si je t'ai pris aux mots, mais tu as bien dit "Donc pour moins d'items: j'en veux pas :( "

Citation de: "Jyvékas"
Je trouve que faire une phase extérieure uniquement dans le but de rejoindre un autre donjon, oui, c'est un manque d'imagination. Et faire une seule phase extérieur entre chaque donjon, oui, cela en est un.

Mais donjon = donjon. Phase extérieur = N'importe quoi d'autre qu'un donjon. Donc on ne peut pas dire que c'est un manque d'imagination qu'il y ait des phases extérieurs, puisque c'est exactement tous sauf un donjon, bref, c'est la richesse du jeu. Par exemple, une phase extérieur peut être: Escorter le prince Zora de TP, Obtenir la voile pour notre bateau dans TWW, rencontrer la princesse Zelda dans OOT, etc. Bref, c'est tous l'univers du jeu. S'ils ne se passent rien d'autre que des donjons, aussi grandioses soit-ils, cela fait un univers plus vide. S'il y a plein d'évènement et d'aventure à l'extérieur, alors là, on a réussis un coup de maître. Donc, même si sa colle bien au scénario, cela n'empêche pas que ça coupe des phases extérieurs, c'est à dire n'importe quel aventure autre qu'un donjon.

Pour TWW et sa 3 ième perle, c'est différent. J'ai personnellement été surpris, oui, mais déçu aussi. Je dirais que oui, il y a eu un manque d'imagination, mais SEULEMENT en regardant le nombre de donjon total de TWW. S'il y aurait eu plus de donjon, alors là, ça aurait été purement scénaristique à mes yeux, donc pas de déception. Mais cela est différent. C'est un donjon qui a été supprimer, pas une phase extérieur. Je le répète encore, phase extérieur = tout sauf un donjon, donc un paquet de chose différente et variée. Supprimer une phase extérieur aurait enlevé beaucoup plus de richesse au jeu que de supprimer un simple donjon. Donc TWW reste super, puisqu'il garde ses phases extérieurs.

MM a, quant à lui, peu de donjons, mais des phases extérieurs énormes et remplis. Le hic, c'est que ces phases sont souvent dans le but d'atteindre un autre donjon. Le mieux serait de faire de tel phases, mais pas toujours dans le but d'atteindre un donjon (comme d'escorter le prince, rencontrer la princesse, etc.).

Un nombre plus élevé de donjon, c'est attirant. Un nombre plus élevé de phase extérieur, c'est sublime. Je reviens au point primordial de mon argumentation: Phase extérieur, on l'a surnommé ainsi, mais cela désigne absolument toute une diversité de chose qui peuve être totalement différentes, donc plus il y en a, plus c'est diversifié et riche.


...ok, mais tu ne peux pas résumer ça comme ça. Les donjons sont des trucs trop complexes pour simplement dire "une phase extérieur = n'importe quoi d'autre qu'un donjon". Parce que si on suit la logique, vu qu'on tue des monstres à l'intérieur des donjons, on ne devrait pas en tuer à l'extérieur, et vu qu'on trouve des coffres dans les donjons, on ne devrait pas non plus en trouver à l'extérieur.

Les donjons aussi font partie de l'univers du jeu, ils contribuent à sa richesse. Et je dirais que les donjons, tout en restant des donjons et en étant différents des phases extérieures, peuvent aussi être très diversifiés et même présenter une certaine aventure. On peut aussi y rencontrer des personnages, trouver des items importants, etc. Bien sûr, il offrent une moins grande aventure qu'une bonne phase extérieure. Mais il est faux de dire que plus il y a de phases extérieures, plus le jeu est diversifié et riche. Surtout quand elles se résument à: porter un objet d'un point A à un point B et revenir. Donc placer seulement deux donjons du jeu l'un à la suite de l'autre, s'il y a un motif et que tout est très bien organisé, personnellement je ne vois pas le problème. De plus, pourquoi voir ça comme: "il y aura une phase extérieure en moins". On peut très bien le voir comme un donjon supplémentaire, ajouté juste après un autre.

Ensuite, je ne suis pas d'accord sur ce que tu qualifies d'un manque d'imagination. Pour la 3e perle de WW, par exemple. Ce n'est pas un manque d'imagination s'ils ont supprimé un donjon. D'abord, ils ne l'ont pas supprimé, comme tu dis, ils ont décidé de ne pas en faire, pour faire quelque chose de différent, de nouveau. L'imagination, ça ne sert pas seulement à construire des donjons ou des phases, mais aussi à être créatif et original. Et à mon avis, faire autre chose qu'un donjon révèle une preuve d'imagination. Donc même si un donjon plutôt qu'une phase extérieure suit un autre donjon, ce n'est pas un manque d'imagination de la part des développeurs, c'est plutôt une preuve d'imagination, puisqu'ils ont su faire quelque chose d'autre d'original.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Synopz le mercredi 02 juin 2010, 06:19:59
Citation de: "Jyvékas"


Pas un tour de force si grand que ça. Ils ont bien réussis dans OOT. Je ne dis pas que je n'aimerai pas le jeu s'il n'y a pas un énorme éventail. Je dis juste que c'est quelque chose que j'apprécie beaucoup.

Pour les upgrades, je veux bien entendu de parler d'upgrade utiles (J'inclus aussi les upgrades de nombres (passer de 10 à 20 graines Deku, par exemple)). Cela ne me rendra pas heureux de pouvoir transporter plus de chose si au final, j'en avais déjà amplement assez. Je veux des upgrades qu'on est heureux d'avoir, car ils sont vraiment utiles.



Je trouve que faire une phase extérieure uniquement dans le but de rejoindre un autre donjon, oui, c'est un manque d'imagination. Et faire une seule phase extérieur entre chaque donjon, oui, cela en est un.

Mais donjon = donjon. Phase extérieur = N'importe quoi d'autre qu'un donjon. Donc on ne peut pas dire que c'est un manque d'imagination qu'il y ait des phases extérieurs, puisque c'est exactement tous sauf un donjon, bref, c'est la richesse du jeu. Par exemple, une phase extérieur peut être: Escorter le prince Zora de TP, Obtenir la voile pour notre bateau dans TWW, rencontrer la princesse Zelda dans OOT, etc. Bref, c'est tous l'univers du jeu. S'ils ne se passent rien d'autre que des donjons, aussi grandioses soit-ils, cela fait un univers plus vide. S'il y a plein d'évènement et d'aventure à l'extérieur, alors là, on a réussis un coup de maître. Donc, même si sa colle bien au scénario, cela n'empêche pas que ça coupe des phases extérieurs, c'est à dire n'importe quel aventure autre qu'un donjon.

Pour TWW et sa 3 ième perle, c'est différent. J'ai personnellement été surpris, oui, mais déçu aussi. Je dirais que oui, il y a eu un manque d'imagination, mais SEULEMENT en regardant le nombre de donjon total de TWW. S'il y aurait eu plus de donjon, alors là, ça aurait été purement scénaristique à mes yeux, donc pas de déception. Mais cela est différent. C'est un donjon qui a été supprimer, pas une phase extérieur. Je le répète encore, phase extérieur = tout sauf un donjon, donc un paquet de chose différente et variée. Supprimer une phase extérieur aurait enlevé beaucoup plus de richesse au jeu que de supprimer un simple donjon. Donc TWW reste super, puisqu'il garde ses phases extérieurs.

MM a, quant à lui, peu de donjons, mais des phases extérieurs énormes et remplis. Le hic, c'est que ces phases sont souvent dans le but d'atteindre un autre donjon. Le mieux serait de faire de tel phases, mais pas toujours dans le but d'atteindre un donjon (comme d'escorter le prince, rencontrer la princesse, etc.).

Un nombre plus élevé de donjon, c'est attirant. Un nombre plus élevé de phase extérieur, c'est sublime. Je reviens au point primordial de mon argumentation: Phase extérieur, on l'a surnommé ainsi, mais cela désigne absolument toute une diversité de chose qui peuve être totalement différentes, donc plus il y en a, plus c'est diversifié et riche.


Quand tu dis que par exemple sauver le prince Lars dans TP est une phase extérieure qui n'est pas dans le but de rejoindre un donjon, eh bien si! On le sauve dans le seul but de satisfaire sa mère qui nous offre la tunique Zora qui sert a atteindre le temple de l'eau, ou bien la voile de Tww , on ne cherche à l'obtenir que dans le but de se rendre sur la mer vers le 1er donjon. Tout ça pour dire que le scénario des Zelda est axé sur les donjons et seulement sur eux, enlève les donjons et les phases d'extérieures que tu cites n'ont plus raison d'être.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Kaepora Gaebora le mercredi 02 juin 2010, 13:40:49
Il faut aussi penser qu'il y a donjon et donjon

Dans TWW, la forteresse maudite, lors du premier passage sans épée, est pour moi un donjon. Pourtant, il ne ressemble en rien au donjons plus traditionnels

Pour la transition donjon-donjon, si le 2ème était un donjon particulier ? par exemple, vous battez le boss du premier donjon, entrez dans la salle du trésors, et bim, le méchant vous tombe dessus, vous précipite dans sa prison infernal, et il faut en sortir. Donc deux donjons qui se suivent, mais pour un rebondissement du scénario

Et si c'était un donjon interne optionnel, ou qui devrait être refait plus tard ? Genre au fond du donjon on trouve une porte, qu'on ne pourra ré-ouvrir qu'une fois la quête principal plus avancé, ou après certains pré-requis (si il y a des joueurs de world of warcraft ou autre mmo, pensez au donjon "coeur du magma" qui n'était accessible qu'en passant par le donjon "profondeur du pic noir")

Concernant l'arbalète, ca pourrais très bien être classe aussi. J'ai en tête une image de link tirant d'un seul bras à l'arbalète, dans une foret, qui date de la béta d'OoT, et ca ne choquais pas du tout
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Jyveks le mercredi 02 juin 2010, 15:13:40
Citation de: "Royug"
Oui, mais comme je l'ai dit, dans OoT, presque tous les objets utilisable avec Link-enfant ne le sont pas en Link-adulte et vice versa. Donc ils ne sont pratiquement utiles que durant une moitié du jeu. Et il y a quand même plusieurs items qui sont assez inutiles. Par exemple, les noix mojo, le vent de farore, l'amour de nayru, les flèches de glace, les bôtes de voltige. Presque tous des objets qu'on utilise la première fois juste pour essayer, puis qu'on utilise plus le reste de la partie.

Et puis, désolé si je t'ai pris aux mots, mais tu as bien dit "Donc pour moins d'items: j'en veux pas :( "


Oui, j'ai dis que j'en veux pas, j'ai pas dis que je n'allais pas aimer le jeu. Oui, il y a des items moins utiles, mais cela dépend pour qui, et même en phase enfant ou adulte uniquement, il y en a beaucoup d'objets utilisables. Moi, le vent de farore ou l'amour de nayru, je les ai utiliser souvent. Cela dépend ta façon de jouer.

Citation de: "Royug"


...ok, mais tu ne peux pas résumer ça comme ça. Les donjons sont des trucs trop complexes pour simplement dire "une phase extérieur = n'importe quoi d'autre qu'un donjon". Parce que si on suit la logique, vu qu'on tue des monstres à l'intérieur des donjons, on ne devrait pas en tuer à l'extérieur, et vu qu'on trouve des coffres dans les donjons, on ne devrait pas non plus en trouver à l'extérieur.

Les donjons aussi font partie de l'univers du jeu, ils contribuent à sa richesse. Et je dirais que les donjons, tout en restant des donjons et en étant différents des phases extérieures, peuvent aussi être très diversifiés et même présenter une certaine aventure. On peut aussi y rencontrer des personnages, trouver des items importants, etc. Bien sûr, il offrent une moins grande aventure qu'une bonne phase extérieure. Mais il est faux de dire que plus il y a de phases extérieures, plus le jeu est diversifié et riche. Surtout quand elles se résument à: porter un objet d'un point A à un point B et revenir. Donc placer seulement deux donjons du jeu l'un à la suite de l'autre, s'il y a un motif et que tout est très bien organisé, personnellement je ne vois pas le problème. De plus, pourquoi voir ça comme: "il y aura une phase extérieure en moins". On peut très bien le voir comme un donjon supplémentaire, ajouté juste après un autre.

Ensuite, je ne suis pas d'accord sur ce que tu qualifies d'un manque d'imagination. Pour la 3e perle de WW, par exemple. Ce n'est pas un manque d'imagination s'ils ont supprimé un donjon. D'abord, ils ne l'ont pas supprimé, comme tu dis, ils ont décidé de ne pas en faire, pour faire quelque chose de différent, de nouveau. L'imagination, ça ne sert pas seulement à construire des donjons ou des phases, mais aussi à être créatif et original. Et à mon avis, faire autre chose qu'un donjon révèle une preuve d'imagination. Donc même si un donjon plutôt qu'une phase extérieure suit un autre donjon, ce n'est pas un manque d'imagination de la part des développeurs, c'est plutôt une preuve d'imagination, puisqu'ils ont su faire quelque chose d'autre d'original.


... Là, tu n'as pas du tout compris ce que je voulais dire... Ce n'est pas du tout cette logique que je suis. Je veux juste dire qu'on ne peut pas catégoriser la phase extérieur, il peut s'agir de n'importe quoi. Tandis qu'un donjon, c'est un donjon. Oui, il y a des coffres dans les 2, et des gens dans les deux, et les donjons peuvent être diversifiés. Cela n'empêche pas qu'un donjon est un donjon, et qu'on sait qu'on est dans un donjon. Tandis que la phase extérieur est absolument toute aventure autre qu'un donjon (cela veut dire que c'est n'importe quoi, pas que ce qu'il y a en extérieur ne doit pas être en donjon...)

Donc oui, une phase extérieur enrichie le jeu, puisqu'elle représente absolument tout, et on a décidé de la catégoriser à phase extérieur. Oui, il faut des donjons pour l'aventure, mais les aventures de phases extérieurs sont essentiels à l'enrichissement du jeu, puisque ce sont tous le tas d'aventure autre que juste des aventures dans des donjons uniquement.

Et moi, je le vois comme une phase extérieur en moins. Rajouté un donjon, donc rajouté une phase extérieur minimum ou 50 entre. C'est comme ça que je le vois.

Pour le manque d'imagination, là, c'est clair qu'on est sur des positions différentes. Je ne défend plus Nintendo, alors je n'irai pas dire que s'ils n'ont pas faite de donjon dans TWW, à la 3 ième perle, c'étais pour surprendre. Je suis plus d'avis que c'étais parce que cela ne leur tentais pas. Sinon, il y aurait plus de donjon dans TWW, et alors là, la 3 ième perle sans donjon serait dû à de l'imagination, car on verrait qu'ils ont quand même fait tout un tas de donjon, ce qui n'est pas le cas.

Et justement, "faire autre chose qu'un donjon relève d'une preuve d'imagination". Autre chose qu'un donjon = n'importe quoi d'autre = ce qu'on catégorise comme phase extérieur.

Donc pour être original, je ne dis pas qu'il faut construire des phases ou des donjons. Je dis qu'il faut diversifié et imaginer des aventures, donc des phases extérieurs, car les aventures en donjon, même si on les diversifie, on sait qu'on est dans un donjon. Les phases extérieurs, elles, permettent d'exploiter et de démontrer leur imagination à fond.

Citation de: "Synopz"
Quand tu dis que par exemple sauver le prince Lars dans TP est une phase extérieure qui n'est pas dans le but de rejoindre un donjon, eh bien si! On le sauve dans le seul but de satisfaire sa mère qui nous offre la tunique Zora qui sert a atteindre le temple de l'eau, ou bien la voile de Tww , on ne cherche à l'obtenir que dans le but de se rendre sur la mer vers le 1er donjon. Tout ça pour dire que le scénario des Zelda est axé sur les donjons et seulement sur eux, enlève les donjons et les phases d'extérieures que tu cites n'ont plus raison d'être.


Il est normal que cela nous conduise au donjon, puisque c'est le jeu, mais on ne le fait pas dans ce but là, niveau scénario. Par exemple, on cherche la voile uniquement parce que le bateau l'a demandé dans le but de sauver notre soeur. Ensuite, les évènements s'enchaîne et finiront par nous conduire à devoir faire un donjon. On se rend à l'île pour avoir la perle, pas pour faire un donjon. Ensuite, on se rend dans le donjon pour sauver la petite fille. Bref, le bateau n'a pas dit au départ: Trouve la voile pour aller faire un donjon. Il ne le savait même pas qu'on devrait en faire un. C'est l'enchaînement des évènements qui amène à en faire. Donc les aventures qui s'enchaîne permette de diversifier le tout.

C'est parce que les évênements s'enchaînent vers les donjons, pas parce qu'ils sont direct: trouve le donon. Ce n'est pas comme ALTTP, où, lorsqu'il faut chercher les 7 jeunes filles, on parcourt le monde à la recherche des donjons ou comme dans TLoZ.

Bref, oui, les phases extérieurs conduisent toujours au donjon, car, oui, c'est le jeu. Mais il y a une différence entre: Cherche les donjons et vie une aventure qui finira par t'entraîner dans un donjon, mais le but de l'aventure n'est pas là. Il est: trouve une voile, escorte le prince (même si cela amènera à un donjon), tue les insectes pour retrouver la lumière, rencontre la princesse Zelda, etc., etc.
Titre: Un bon donjon est un donjon stratégiquement difficil
Posté par: Kurty60 le mercredi 02 juin 2010, 23:20:17
quel domage que les Zelda soient plus simple à chaque épisode. J'ai vraiment passé le plus de temps sur link's awakening (le meilleur des 2D). Quand au tous premier épisode laisse tombé la galère tellement c'est difficil mais déjà très prenant.
je pense que les donjons sont aujourd'hui sublime et originaux mais trop simple, je rêve d'un donjon final énorme avec besoin d'utiliser toute la panoplie de Link ( à nous de trouver l'astuce et quoi utiliser) avec un passage aquatique pour resortir sa tenue Zora et tous le restre ....
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le jeudi 03 juin 2010, 20:13:51
c clair !!! et surtout de nouveaux peuples...des nouveaux lieux...de nouvelle zone...le désert Gerudo c'était OOT...pas besoin de le remettre dans TP :roll:
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Eiphel le jeudi 03 juin 2010, 21:28:41
Citer
c clair !!! et surtout de nouveaux peuples...des nouveaux lieux...de nouvelle zone...le désert Gerudo c'était OOT...pas besoin de le remettre dans TP Roulement des yeux


Euh, lol ? Les zelda se succèdent les uns après les autres chronologiquement, donc c'est normal que les lieux se ressemblent légèrement. Par contre ils pourraient en ajouter !
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Royug le jeudi 03 juin 2010, 22:02:35
Citation de: "Eiphel"
Citer
c clair !!! et surtout de nouveaux peuples...des nouveaux lieux...de nouvelle zone...le désert Gerudo c'était OOT...pas besoin de le remettre dans TP Roulement des yeux


Euh, lol ? Les zelda se succèdent les uns après les autres chronologiquement, donc c'est normal que les lieux se ressemblent légèrement. Par contre ils pourraient en ajouter !


Je ne dirais pas que les Zelda se succèdent chronologiquement, mais oui, il est normal que des lieux se retrouvent dans plus d'un seul jeu. nicholas76, tu dis que le désert Gerudo est dans OoT et qu'il n'aurait pas du être dans TP. Mais que penses-tu du village Goron, du domaine Zora, et de tous les autres lieux d'OoT qui se retrouvent dans TP?
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Florent Gétaz le jeudi 03 juin 2010, 23:19:22
La série des "Zelda", et ses donjons qui m'ont surpris pendant toute mon enfance... Bientôt 25 ans déjà...

Moi j'ai juste à dire, je suis confiant sur le prochain Zelda. Je suis sûr qu'il apportera une multitude de nouveautés. Miyamoto et Aonuma ont sus renouveler au fur et à mesure des épisodes le gameplay, les graphismes et à apporter une multitude de nouveautés.

J'ai remarqué en lisant dans les forums que beaucoups critiquent la difficulté des Zelda qui va en décroissant. Personnellement je dirai que le nombre d'actions que peut faire notre héros dans les derniers opus y est peut-être pour quelque chose. Souvenez-vous le premier Zelda ou l'on ne pouvait marcher qu'à la verticale ou l'horizontale...

Bon, il faut quand même le reconnaître, les Zelda sont plus "grand public" maintenant qu'au début de la série. C'est ma série préférée mais je suis quand même un joueur old-school et hardcore gamer qui aime bcps la difficulté dans les jeux. Le top pour le prochain Zelda, ça serait un jeu plus difficile avec des ennemis qui ne se laissent pas faire. Où éventuellement, si Nintendo décide de continuer le "grand public", alors qu'il incorpore les "hardcore gamers" à ce "public". Je pense par là à un choix de difficulté à choisir au début de l'aventure à la façon "Metroid Prime". Car niveau difficulté, les trois MP en hypermode, on en a pour son argent!

Enfin, moi je ne serais pas contre moins de gadjets qu'on n'utilise plus dès la moitié de l'aventure (genre le lance-pierre qu'on utilise plus dès qu'on a l'arc), car ça remplit l'inventaire pour rien. Par contre, des armes évolutives (l'arc remplace le lance-pierre dès qu'on l'a eu), ça serait mieux. Comme ça avait déjà été fait pour LOZ et pour ALTTP avec le boomerang au boomerang magique.

En tous cas, j'espère encore une longue vie à cette série!
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Classic le jeudi 03 juin 2010, 23:44:20
Pour la rumeur de l'arbalète, je vous ramène à ceci : The Legend of Zelda: Fall of Hyrule.

SOIT cette rumeur (l'arbalète) est bel et bien vraie et c'est à cause de cette histoire qu'elle y est;
SOIT cette rumeur est complètement fausse et qu'elle ait été inventée par un petit comique s'ayant basé sur cette news.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Royug le vendredi 04 juin 2010, 00:58:31
Citation de: "Classic"
Pour la rumeur de l'arbalète, je vous ramène à ceci : The Legend of Zelda: Fall of Hyrule.

SOIT cette rumeur (l'arbalète) est bel et bien vraie et c'est à cause de cette histoire qu'elle y est;
SOIT cette rumeur est complètement fausse et qu'elle ait été inventée par un petit comique s'ayant basé sur cette news.


Désolé mais je suis pas sûr de comprendre le rapport entre l'arbalète et le nom du jeu  :conf:
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Classic le vendredi 04 juin 2010, 01:04:28
Citation de: "Royug"
Citation de: "Classic"
Pour la rumeur de l'arbalète, je vous ramène à ceci : The Legend of Zelda: Fall of Hyrule.

SOIT cette rumeur (l'arbalète) est bel et bien vraie et c'est à cause de cette histoire qu'elle y est;
SOIT cette rumeur est complètement fausse et qu'elle ait été inventée par un petit comique s'ayant basé sur cette news.


Désolé mais je suis pas sûr de comprendre le rapport entre l'arbalète et le nom du jeu  :conf:
XD Je croyais que j'avais le bon lien dans mon copier coller mais en fait c'est le contenu utilisé pour mon message sur l'autre sujet

J'envoie le lien maintenant : http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00039531-le-jeu-reve-du-producteur-des-zelda.htm
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Royug le vendredi 04 juin 2010, 01:49:00
Ok, ça fait plus de sens comme ça ^^

C'est vrai, ça pourrait avoir un rapport. J'avais oublié qu'Aonuma voulait faire un LCT. En tout cas, si l'arbalète est effectivement présente dans le prochain Zelda, j'espère qu'elle utilisera un tant soit peu des capacités du Wii Motion Plus. Ce qui serait cool, ce serait d'avoir à la recharger avec un nouveau carreau à chaque fois. Ça ferait très réaliste, ça rajouterait un peu de difficulté, et ça pourrait même donner une bonne dose de stress, lorsqu'on se trouve contre un boss, par exemple.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Klone_z le vendredi 04 juin 2010, 08:34:43
Dans Twilight Princess, j'avais adoré la combinaison flèches-bombes pour utiliser des flèches explosives. A mon avis avec une arbalète c'est plus compliqué à mettre en place. Tous le monde parle de l'arbalète mais quid de l'épée et du guide de Link dans ce nouvelle épisode. Je pense que les réponse seront pour l'E3  ;)
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le vendredi 04 juin 2010, 20:21:09
Citation de: "Royug"
Citation de: "Eiphel"
Citer
c clair !!! et surtout de nouveaux peuples...des nouveaux lieux...de nouvelle zone...le désert Gerudo c'était OOT...pas besoin de le remettre dans TP Roulement des yeux


Euh, lol ? Les zelda se succèdent les uns après les autres chronologiquement, donc c'est normal que les lieux se ressemblent légèrement. Par contre ils pourraient en ajouter !


Je ne dirais pas que les Zelda se succèdent chronologiquement, mais oui, il est normal que des lieux se retrouvent dans plus d'un seul jeu. nicholas76, tu dis que le désert Gerudo est dans OoT et qu'il n'aurait pas du être dans TP. Mais que penses-tu du village Goron, du domaine Zora, et de tous les autres lieux d'OoT qui se retrouvent dans TP?


pareil fallait tout enlever, surtout que le village cocorico ne ressemble a rien on dirait un décor de western :conf:
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: LinK35 le vendredi 04 juin 2010, 21:21:12
C'est vrai que ça donne une forte impression de déjà-vu, mais je dois avouer que les Gorons et les Zoras sont drôlement bien faits dans TP.
Malheureusement on a pas les peuples les plus intéressants de OOT, que sont les Kokiris, les Sheikahs et les Gerudos...
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Dashins le vendredi 04 juin 2010, 22:05:45
nicolas76>> C'est le concept de série qui te dérange? Parti comme ça, on peut en supprimer des éléments vus dans les épisodes précédents. Et Cocorico, c'était déjà dans ALTTP, qu'est-ce que ça vient faire dans OOT? Le côté western, c'était un choix, pas une fatalité due à la réutilisation du lieu.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le samedi 05 juin 2010, 20:26:12
Citation de: "Akishin"
nicolas76>> C'est le concept de série qui te dérange? Parti comme ça, on peut en supprimer des éléments vus dans les épisodes précédents. Et Cocorico, c'était déjà dans ALTTP, qu'est-ce que ça vient faire dans OOT? Le côté western, c'était un choix, pas une fatalité due à la réutilisation du lieu.


Non je le suis mal exprimé. En fait ce qui me dérange dans ce TP c'est qu'on prend des éléments des anciens jeux, on te les plante comme ça sans rien et une fois terminé hop au suivant, on n'en parle plus. Il n'y a aucune magie, rien.

Pour moi, la légende de zelda véhicule autour de 3 opus piliers chef d'oeuvres :

THE LEGEND OF ZELDA
A LINK TO THE PAST
OCARINA OF TIME


Dans les 3 on retrouve des éléments mais a chaque fois, c'est fait de manière différentes et bien amené. Les lieux ont une ame, une magie...ce qu'on a pas dans TP...

TP, un exemple la vallée Gerudo, on t'en parle comme ça du jour au lendemain, hop dans le canon, tu y vas...le désert est vide, ??????????...tu tues 6-7 gardes et hop te voilà dans la Tour du Jugement...y'a aucune alchimie là dedans...

Dans les autres je sais pas il fallait retourner dans tel lieux discuter, se balader, rechercher...

Tout ça pour dire que ce TP n'est qu'un enchainement, un best of de tout ce qui a fait la légende mais Nintendo n'y a rien apporté de nouveau...donc ils auraient mieux fait de créer d'autres lieux, d'autres peuples ou bien de s'appliquer a rendre l'ensemble plus cohérent et magique.

Dans OOT, les heures que j'ai passé a me balader dans la plaine d'Hyrule, a revoir les anciens lieux, etc...dans TP il n'en est rien, ça a beau être immense, la plaine est vide et y'a aucune alchimie, magie qui se dégage du jeu.

Si un point, les donjons sont top mais même là aucune innovations !!

Temple Sylvestre = Temple de la forêt OOT
Mines Gorons = Temple du Feu OOT
Temple Abyssal = Temple de l'eau OOT

Bon après il est évident que dans zelda faut garder des éléments : Hylia, chateau d'Hyrule, les villages...mais faut pas en faire n'importe quoi comme le village Cocorico qui ne ressemble a rien du tout dans ce TP.

J'attends énormément de ce nouvel opus pour effacer le souvenir de TP. Plus que qq jours...niveau graphismes, j'espère avoir au moins qq chose de ce niveau...c un minimum à mon attente !

Le marteau...que de souvenirs !

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg30.imageshack.us%2Fimg30%2F788%2F17545372527276hammertim.jpg&hash=d84b6785760700db735e1117813d2f3379977e00)
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Spirit boy le dimanche 06 juin 2010, 09:24:01
Citation de: "nicolas76"

Si un point, les donjons sont top mais même là aucune innovations !!

Temple Sylvestre = Temple de la forêt OOT
Mines Gorons = Temple du Feu OOT
Temple Abyssal = Temple de l'eau OOT


Entièrement PAS d'accord...
Dans PLEINS d'épisode de la saga on reprend les éléments indispensables:
Le feu, l'eau et le bois, la foret.
Exemple pour ceux donc après OOT:
(Cliquez pour afficher/cacher)

Alors hormis TP, euh voilà quoi.....Il est raté, mais certains le trouvent encore à son goût...Je déteste le + ALTTP et pourtant je ne rejette pas sur lui le mauvais du Zelda...
Moi aussi je pourrais dire que il a fondé de mauvaises bases!
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le dimanche 06 juin 2010, 11:30:52
Citation de: "Spirit boy"
Citation de: "nicolas76"

Si un point, les donjons sont top mais même là aucune innovations !!

Temple Sylvestre = Temple de la forêt OOT
Mines Gorons = Temple du Feu OOT
Temple Abyssal = Temple de l'eau OOT


Entièrement PAS d'accord...
Dans PLEINS d'épisode de la saga on reprend les éléments indispensables:
Le feu, l'eau et le bois, la foret.
Exemple pour ceux donc après OOT:
(Cliquez pour afficher/cacher)

Alors hormis TP, euh voilà quoi.....Il est raté, mais certains le trouvent encore à son goût...Je déteste le + ALTTP et pourtant je ne rejette pas sur lui le mauvais du Zelda...
Moi aussi je pourrais dire que il a fondé de mauvaises bases!


Je suis ok avec toi on retrouve les éléments que tu cites dans les autres Zelda mais c'est amené différemment avec de la magie, de l'innovation. Genre OOT...Idée magistrale de faire le temple au fond de l'eau :<3:  :<3:  :<3:  :<3: Zelda TP a fait quoi ? on apporte la même idée sans innovation :roll:

TP on te plante succéssivement le tout sans apporté quoique ce soit, vraiment léger a mon gout. Le Zelda qui m'a le plus déçu.

C'est vraiment le plus gros repproche que je ferais au jeu. Y'a des bonnes choses : arc et bombes Top, le temple abyssal sa conception etc ça très bon...mais la quasi totalité du jeu est ultra décevante.

Je suis en train d'y jouer pour lui donner une seconde chance, je ne ressens pas de plaisir plus que ça a avancer...
Pour finir, je dirais que c'est a mes yeux un Zelda qui ne peut que décevoir ses fans absolus. Oui je le dis ce jeu est raté en tant que Zelda sinon c'est un excellent jeu si on retire l'esprit zelda. Quand on a joué a celui sur Nes, super nes et N64...quelle cruelle desillusion surtout avec la bande annonce qu'on avait pu voir il y a 4 ans. :/

J'espère de tout coeur que le Zelda wii viendra s'ajouter aux 3 piliers de la trilogie :<3: Nintendo est là je pense attendu au tournant et les critiques seront sévères je pense en cas de deception
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: LinK35 le dimanche 06 juin 2010, 12:55:49
Je pense que TP est un bon Zelda mais qu'il manque de magie, comme le dit nicolas76. Je ne sais pas comment l'exprimer mais ça doit être lié à plusieurs trucs, tout les éléments qui créent l'ambiance d'un jeu.
Je crois que c'était Aonuma qui avait justement parlé de ça dans une interview, il disait que Zelda est un jeu qui jure beaucoup par son ambiance, qu'il allait faire plus attention à ça etc...
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Nunien le dimanche 06 juin 2010, 19:36:19
Certes , il manque de magie et d'ambiance , mais c'est surtout parce que le plus gros défaut des Zelda 3D atteint son paroxysme dans ce Twilight Princess : Le Jeu est quasi ..vide.

 Pourquoi faire de grande étendue pour rien n'y mettre dedans ?
...C'est ca que je comprends pas et c'est sur ce point que le prochain Zelda devra compter pour esperer détrôner OOT de son trône!!
   
   Pour OOT , le monde a ete élaboré avec les contraintes techniques de l'époque et peut-être par soucis de réalisme ( la Plaine ).

  A l'époque un Zelda 3D ne pouvait offrir quelque chose d'aussi riche et dense qu'un Zelda 2D ...Mais le pire c'est que les développeurs ont répeté cette erreur par la suite bien trop souvent dans des jeux plus récents ( TWW avec la mer et TP avec les plaines ) malgré une GC plus puissante.    

 Pourtant Majora semblait prometteur avec un monde beaucoup plus petit mais beaucoup plus rempli et foisonnant . D'ailleurs partout ou on va dans ce jeu , il y a un truc a faire .

Mais bon il y a quelques déclarations intéressantes qui peuvent donner de l'espoir :

      _ Miyamoto a déclaré que dans TP " il manque quelque chose".  

     _ Aonuma a avoué qu'il n'avait fait que des remakes d'Oot.      
     
     _ Qu'il avait de nombreux regrets concernant le coté "réel" de Tp .
     
     _ Que l'équipe fut bluffé par les graphisme de Monster Hunter Tri ( Entendez par : ils vont se bouger le cul )  

     _ Qu'il était intéressé par un Alttp en 3D .

  Franchement  je dis qu'ils sont sur la bonne voie dans ce cas la  ;)

 Après aura t'on le droit d'avoir un Zelda 3D plus proche des Opus 2D , dans le sens plus rempli , plus dense et même plus amusant ?

 ..Attendons l'E3 pour connaitre la réponse , d'ailleurs j'ai hate de voir leur systeme de combat apparement trés proche de celui de Wii sport Resort , concernant l'épee ;)

Vivement le 15 juin !!
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le dimanche 06 juin 2010, 20:52:24
Entièrement d'accord avec vous ;) .

Pour résumé en 1 phrase, je dirais que ZELDA TP réunit tous les ingrédients d'un zelda mais il manque de la cohérence, de la liaison entre tout les éléments, et une ambiance. On enchaine des tableaux à la suite sans aucune structure et après on en parle plus.

Toal ok après la foret ok...cocorico c'est fait...allez on passe au Gorons...donc ça c fait...ah oui Hylia allez on fonce au Lac Hylia...que nous manque t-il ? le désert Gerudo. Allez vite on expédie Link là bas avec un temple...etc etc...

Pas de structure :conf:

2 énormes défauts viennent en plus plomber l'ensemble :

- Le Loup complètement inutile
- Midona extrêmement pénible

Ce nouveau Zelda je veux le Graal !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! la claque graphique c'est obligatoire !! :yeah:
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Dashins le dimanche 06 juin 2010, 21:27:50
Citation de: "nicolas76"
- Le Loup complètement inutile

Plus rapide, traversée de certains gouffres, un maniement assez agréable pour ma part.
Citation de: "nicolas76"
- Midona extrêmement pénible

Une personnalité intéressante à mes yeux. Un rehaussement de niveau pour le jeu du point de vue de beaucoup.

TP est un très bon jeu, plein de bonnes idées, mais il lui manque effectivement ce petit quelque-chose qui donnait une telle vivacité aux autres. Je pense que ça reste mieux que PH et à peu près au niveau de ST.
C'est ce point précis qui doit, à mon avis, être travaillé pour Zelda Wii. Ou comment trouver un moyen subtil de ne pas être totalement HS.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le dimanche 06 juin 2010, 23:04:33
Allez J-8 dans 1 heure, la tension monte d'un cran !!! Je vais être fou quand ça va etre le jour J :<3:  :D
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Nunien le dimanche 06 juin 2010, 23:13:10
Citation de: "Akishin"
Citation de: "nicolas76"
- Le Loup complètement inutile

Plus rapide, traversée de certains gouffres, un maniement assez agréable pour ma part.


 C'est plutot le gameplay qui est foireux avec le loup , y'a rien a faire en tant que Loup mis a part renifler , creuser et courir ( et faire le rond magique )

  Perso je pense qu'il aurait fallu garnir le gameplay "Loup" par d'autres trouvailles....La c'est plutot ennuyant et chiant a jouer d'autant plus qu'on peut pas se transformer ou l'on veut ( un comble quand meme dans un Zelda , dans MM les locaux ne faisaient pas chier )

Je trouve bien plus jouissif , d'incarner un Goron , un Mojo ou un Zora ;)

Citation de: "Akishin"
Citation de: "nicolas76"
- Midona extrêmement pénible

Une personnalité intéressante à mes yeux. Un rehaussement de niveau pour le jeu du point de vue de beaucoup.


Elle compense le fait que Link reste muet et sans émotion ; mais bon dans ce role la je prefere de loin les petites fées ;)
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le lundi 07 juin 2010, 22:56:33
J-7 !!!!!!!!! :<3:  :<3:  :<3:
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Royug le lundi 07 juin 2010, 23:09:26
Citation de: "nicolas76"
J-7 !!!!!!!!! :<3:  :<3:  :<3:


Oui, mais si tu pouvais éviter de poster un message à chaque jour juste pour rappeler le temps qu'il reste, ce serait bien. Surtout que ton dernier message, c'est du flood.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le lundi 07 juin 2010, 23:12:05
Bon très bien, je ne ferais plus de compte a rebours. Si un modo peut même effacer le message allez y :conf:
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Classic le mardi 08 juin 2010, 03:55:21
S'il ne peut plus le faire...
J-6 !!!!!!  :<3:  :<3:  :<3:

Désolé, j'pouvais pas m'en empêcher... :s
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Royug le mardi 08 juin 2010, 14:42:23
Citation de: "Classic"
S'il ne peut plus le faire...
J-6 !!!!!!  :<3:  :<3:  :<3:

Désolé, j'pouvais pas m'en empêcher... :s


En fait, vous vous plantiez. Je sais pas où nicholas76 a pris son décompte, mais l'E3 commence dans 7 jours aujourd'hui, pas 6. v.v
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Dashins le mardi 08 juin 2010, 15:19:25
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.over-blog.com%2F100x75%2F3%2F25%2F28%2F62%2Ftakethat.gif&hash=e72bf602b6d0aeee4c4779a46528790e2d25fe84)
Conférence Microsoft le 14.
:jesors:
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Royug le mardi 08 juin 2010, 16:35:22
Euh, nan, puisque l'E3 commence le 15  :conf:
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: LinK35 le mardi 08 juin 2010, 16:40:53
C-C-C-COMBO BREAKER
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Dashins le mardi 08 juin 2010, 19:07:15
Citation de: "Royug"
Euh, nan, puisque l'E3 commence le 15  :conf:

L'E3 lui-même, oui, mais les grosses annonces, soit ce que la plupart attend, ont surtout lieu lors des conférences pré-E3, et celle de Microsoft est le 14 (m'enfin c'est vrai que c'était pas du tout bien placé, surtout en se qui concerne Zelda, je m'excuse).
Citation de: "LinK35"
C-C-C-COMBO BREAKER

Keuwah?

Je vais arrêter ici le HS, je suis désolé.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le mardi 08 juin 2010, 20:11:41
Même si je ne fais plus de décompte, mon compte a rebours était bon.

Le 15/06 au soir a 18h, présentation de ZELDA WII et des news Nintendo içi même

http://wiiarethechampion.over-blog.com/pages/e3_2010_live_conference_nintendo-2846601.html
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Royug le mardi 08 juin 2010, 20:35:13
nicolas76: justement, et le 15, c'est dans 7 jours, pas 6. 8+7 = 15
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Nunien le mardi 08 juin 2010, 20:51:15
Et c'est la que le prochain Zelda c'est : ....Twilight Princess 2

....Sauf qui peut ;)
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le mardi 08 juin 2010, 20:56:09
Citation de: "Nunien"
Et c'est la que le prochain Zelda c'est : ....Twilight Princess 2

....Sauf qui peut ;)


parle pas de malheur !!!!!!! :roll:  :/

Profitons de la chance qu'on a de découvrir ce nouveau zelda ! s'il est monumental et j'en doute pas... x-D on s'en souviendra de ces moments d'attente !!!

Qu'est ce que je donnerais pas pour redécouvrir les 3 piliers phares :

- The legend of zelda
- A Link to the past
- Ocarina of time

Je pense que pour surprendre faut un Gameplay révolutionnaire et des graphismes qui nous mettent une grosse baffe visuelle :<3:

Bon rien ne filtre en news...incroyable le secret autour de ce jeu !
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Nunien le mardi 08 juin 2010, 21:16:29
Citation de: nicolas76
Citation de: "Nunien"


Qu'est ce que je donnerais pas pour redécouvrir les 3 piliers phares :

- The legend of zelda
- A Link to the past
- Ocarina of time

Je pense que pour surprendre faut un Gameplay révolutionnaire et des graphismes qui nous mettent une grosse baffe visuelle :<3:

Bon rien ne filtre en news...incroyable le secret autour de ce jeu !


 Tu oublies aussi Link's Awakening c'est lui qui a inventé la formule actuel des Zelda ;)

 Et sinon je pense qu'il n'a pas besoin d'etre revolutionnaire ( quoique avec le Motion+ on est parti pour ) pour etre reussi , il faut que ce Zelda soit  l'éclate totale !!

....et pas d'un ennui a mourir comme Tp ou TWW  : /
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le mardi 08 juin 2010, 21:21:56
Citation de: Nunien
Citation de: "nicolas76"
Citation de: "Nunien"


Qu'est ce que je donnerais pas pour redécouvrir les 3 piliers phares :

- The legend of zelda
- A Link to the past
- Ocarina of time

Je pense que pour surprendre faut un Gameplay révolutionnaire et des graphismes qui nous mettent une grosse baffe visuelle :<3:

Bon rien ne filtre en news...incroyable le secret autour de ce jeu !


 Tu oublies aussi Link's Awakening c'est lui qui a inventé la formule actuel des Zelda ;)

 Et sinon je pense qu'il n'a pas besoin d'etre revolutionnaire ( quoique avec le Motion+ on est parti pour ) pour etre reussi , il faut que ce Zelda soit  l'éclate totale !!

....et pas d'un ennui a mourir comme Tp ou TWW  : /


entièrement d'accord, par pitié pas de TP Bis... :roll:  :roll:  :roll:

quand même super hate de le découvrir, juste une petite image x-D
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Nunien le mardi 08 juin 2010, 22:06:41
T'as plus que moins d'une semaine a attendre , tue le temps en refaisant une partie de Tp ;)
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le mercredi 09 juin 2010, 20:26:46
Citation de: "Nunien"
T'as plus que moins d'une semaine a attendre , tue le temps en refaisant une partie de Tp ;)


je suis dedans à la Tour du Jugement ;)
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Nunien le mercredi 09 juin 2010, 21:13:24
La tour ou on commence a juger le jeu ;) J'avoue que c'est la que je me suis dit que Tp  partait en couille !!

  ......L'ennui et le vide ; principaux problémes des Zelda 3D , doit etre réduit a néant dans le prochain Zelda Wii !!
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: LinK35 le jeudi 10 juin 2010, 13:03:13
Nan elle est très bien la tour du jugement, le pire c'est quand même Célestia...
D'ailleurs je refaisais TP il y a pas longtemps mais arrivé à Célestia j'ai laissé tomber, qu'est-ce que c'est chiant.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Nunien le jeudi 10 juin 2010, 17:13:46
Citation de: "LinK35"
Nan elle est très bien la tour du jugement, le pire c'est quand même Célestia...
D'ailleurs je refaisais TP il y a pas longtemps mais arrivé à Célestia j'ai laissé tomber, qu'est-ce que c'est chiant.


 Idem . J'ai laissé tomber le jeu pendant presque 2 ans a partir de Célestia. Mais c'est a partir de la tour du jugement qu'on se rend compte que le jeu part en couille définitivement : On découvre que Ganondorf est dérriere tout ca , le desert Gerudo est vide et pourrave , on enchaine les deceptions par la suite....

  le donjon en lui même n'est pas mauvais , quoique c'est une ressaucé du Temple de la foret d'Oot avec les 4 fantomes ( d'ailleurs c'est le premier temple aprés les trois premiers , que ce soit dans OOT et dans Tp . Qu'il change cette putain de structure qui date depuis alttp !)

Allez plus que quelques jours a attendre ;)
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le jeudi 10 juin 2010, 19:51:55
...et oui qq jours pour oublier définitivement TWILIGHT PRINCESS :/

En même temps TP part en couilles depuis le départ...le début ultra laborieux le chat, la peche...La Tour du Jugement est plutot pas mal mais le soucis c'est qu'on y arrive sans trop savoir le pouquoi du comment...?

Allez prions pour le nouveau !! :<3:

Incroyable aucune infos encore...quel secret autour de ce jeu c'est fou.

ça doit stresser chez Nintendo, ils doivent se dire est ce qu'on a réussit ??? ;)
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Liam le jeudi 10 juin 2010, 20:50:04
Des surprises vont nous attendre c'est sûr, en attendant, si certains veulent s'imaginer le meilleur comme le pire, rendez-vous ici pour retrouver certains fakes certes vieux, mais que certains ont du louper apparemment...

http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064078225.html
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Royug le jeudi 10 juin 2010, 21:07:35
Ça m'a bien fait rire ces fakes. La plupart ne sont même pas des fakes, seulement des fan arts. C'est p-nintendo qui les a repris comme si s'était des fakes de Zelda Wii. Ils auraient au moins pu mettre l'origine véritable des images.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Nunien le jeudi 10 juin 2010, 22:02:49
Je les ai deja vu ces fakes et je m'en passerai : D

 D'ailleurs j'espere de tout coeur que le veritable Zelda Wii ne ressemblera en rien a ces fakes , qui sont tout simplement hideux.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le jeudi 10 juin 2010, 23:24:41
clair ça fait trop zelda TP ! :/
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nineufo le vendredi 11 juin 2010, 09:34:35
et puis les de gros monstre avec des sortes de trompe font trop penser à monster hunter tri ce n'est pas que ce jeu n'ait pas bien au contraire mais ça ne colle pas avec l'esprit zelda
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: LinK35 le vendredi 11 juin 2010, 11:29:17
Je pense qu'il n'y a pas d'inquiétude à avoir de ce côté-là, certes le jeu ne devrait pas être si loin de TP graphiquement, mais ça ne sera pas aussi hideux que ces fakes ^^
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le vendredi 11 juin 2010, 20:02:30
par contre la musique de la video est très agréable ;)

j'espère avoir des autres graphs que ceux de TP...sinon je serais très déçu, faut s'en démarquer le plus possible :/
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Synopz le samedi 12 juin 2010, 01:20:24
Citation de: "nicolas76"
par contre la musique de la video est très agréable ;)

j'espère avoir des autres graphs que ceux de TP...sinon je serais très déçu, faut s'en démarquer le plus possible :/


Enfin, avoir des graphs de TP améliorés serait loin d'être gênant, faut arrêter de cracher sur tout ce qui vient de Tp, y'a eu des erreurs sur ce jeu mais à en entendre certains c'est la pire daube de l'univers !

Sinon pour ce qui est des fakes, je les aime pas trop sauf celui représentant Link à l'entrée d'une grotte/donjon qui est tout simplement sublime, personnellement je pense que ce Zelda pourrait être une agréable surprise...
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: LinK35 le samedi 12 juin 2010, 11:37:31
L'attente est horrible quand même, j'essaye tant bien que mal de ne pas m'attendre à trop gros ><

J-3
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Royug le samedi 12 juin 2010, 15:56:40
En plus, il est maintenant presque certain qu'une démo du jeu sera jouable  :D
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le samedi 12 juin 2010, 18:04:13
Citation de: "Synopz"
Citation de: "nicolas76"
par contre la musique de la video est très agréable ;)

j'espère avoir des autres graphs que ceux de TP...sinon je serais très déçu, faut s'en démarquer le plus possible :/


Enfin, avoir des graphs de TP améliorés serait loin d'être gênant, faut arrêter de cracher sur tout ce qui vient de Tp, y'a eu des erreurs sur ce jeu mais à en entendre certains c'est la pire daube de l'univers !

Sinon pour ce qui est des fakes, je les aime pas trop sauf celui représentant Link à l'entrée d'une grotte/donjon qui est tout simplement sublime, personnellement je pense que ce Zelda pourrait être une agréable surprise...


Non loin de là...au contraire c'est un excellent jeu d'aventures ça il est top etc...par rapport a certains jeux, rien a dire c'est du tout bon !
Après si je dois le placer sur l'échelle et le comparer aux autres zelda, pour moi c'est là que le bat blesse. ;)

En exagérant très fortement...mais très fortement hein...il a le nom de Zelda, les idées de Zelda, mais pour moi on est trop éloigné d'un vrai jeu zelda...aucune magie. Les temples sont plutot bons dans l'ensemble, la très bonne surprise le Temple Abyssal :<3: .  Mais bon tout ça a été dit, on va pas encore répéter, place au futur :yeah:

Mardi soir, la fête ou la deception :mad:  :baille:
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Posté par: LinK35 le samedi 12 juin 2010, 18:20:53
M'étonnerait qu'on puisse être déçu d'un trailer, il en faudrait beaucoup...o_o
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Posté par: nicolas76 le samedi 12 juin 2010, 18:28:31
Je voudrais voir un trailer surprenant et complètement différent de ce que je peux imaginer !
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Posté par: Synopz le samedi 12 juin 2010, 20:09:22
Citation de: "nicolas76"
Citation de: "Synopz"
Citation de: "nicolas76"
par contre la musique de la video est très agréable ;)

j'espère avoir des autres graphs que ceux de TP...sinon je serais très déçu, faut s'en démarquer le plus possible :/


Enfin, avoir des graphs de TP améliorés serait loin d'être gênant, faut arrêter de cracher sur tout ce qui vient de Tp, y'a eu des erreurs sur ce jeu mais à en entendre certains c'est la pire daube de l'univers !

Sinon pour ce qui est des fakes, je les aime pas trop sauf celui représentant Link à l'entrée d'une grotte/donjon qui est tout simplement sublime, personnellement je pense que ce Zelda pourrait être une agréable surprise...


Non loin de là...au contraire c'est un excellent jeu d'aventures ça il est top etc...par rapport a certains jeux, rien a dire c'est du tout bon !
Après si je dois le placer sur l'échelle et le comparer aux autres zelda, pour moi c'est là que le bat blesse. ;)

En exagérant très fortement...mais très fortement hein...il a le nom de Zelda, les idées de Zelda, mais pour moi on est trop éloigné d'un vrai jeu zelda...aucune magie. Les temples sont plutot bons dans l'ensemble, la très bonne surprise le Temple Abyssal :<3: .  Mais bon tout ça a été dit, on va pas encore répéter, place au futur :yeah:

Mardi soir, la fête ou la deception :mad:  :baille:


Oui, je suis assez d'accord avec toi mais pour moi il reste un très bon Zelda jusqu'à la fin du donjon des pics blanc, c'est ensuite que ca ne va plus... Bon arrêtons le Hs !

Moi, je les verrai bien nous mettre ce Zelda après OoT Et M'sM, le même link, adulte...
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le samedi 12 juin 2010, 20:52:20
ah qu'est ce que j'ai hate, je ne tiens plus, je veux voir la bande annonce !!!!!!!!!!!!!!!!!! :<3:
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Posté par: Classic le samedi 12 juin 2010, 21:16:02
Citation de: "Synopz"


Oui, je suis assez d'accord avec toi mais pour moi il reste un très bon Zelda jusqu'à la fin du donjon des pics blanc, c'est ensuite que ca ne va plus...
Bah le temple du temps, c'est un très bon temple et les énigmes sont très zeldaesque, non? Pour moi TP a tout pour être un bon Zelda. Le problème, c'est tous les méga spoils qu'on a eu sur le jeu qui ont rendu l'aventure moins surprenante. Ya aussi un manque sérieux de quêtes annexes qui fait mal à TP.

Célestia, bon ça fait bizarre un temple dans le ciel, mais la difficulté est présente. J'appelle ça du nouveau moi. Un train ça ne colle pas à Zelda, mais un temple dans le ciel, je n'y ai vu aucun inconvénient parce que justement ça apportait un vent de fraicheur dans la série et c'était absolument crédible à l'univers de TP.

Concernant les quêtes annexes , dans le prochain Zelda, j'aimerais bien voir un donjon "facultatif", dans le genre annexe au scénario principal. Un peu comme le Gymnase Gérudo de OoT mais en plus difficile, avec une map, une boussole, un trésor (plus utile que les flèches de glace mais pas nécessaire pour terminer le jeu) et un boss bien difficile. Ça aiderait vraiment à sortir de l'actuel formule à laquelle tous les donjons sont dans le scénario.
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: nicolas76 le samedi 12 juin 2010, 23:08:58
Je crois qu'on va voir de très grandes surprises, je sais pas, je sens ce new Zelda comme une immense révolution !! :<3:
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Spirit boy le dimanche 13 juin 2010, 11:59:40
Euh....Il n'y aurait pas un problème?
Parceque si il s'appelle
(Cliquez pour afficher/cacher)
tout court, ça sera les mêmes initiales que le premier du nom...
Mais, si c'est le cas, je suis trop content, on aura peut-être toutes les réponses!! ;)
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Saryx le dimanche 13 juin 2010, 12:10:12
Bon je vais paraitre très optimiste mais si il y a une démo jouable à l'E3, vous pensez que ce serait possible que nintendo l'ammène sur son stand à la japan expo?
Titre: Nouvelles rumeurs autour de Zelda Wii
Posté par: Royug le dimanche 13 juin 2010, 17:44:36
Citation de: "coolben"
Bon je vais paraitre très optimiste mais si il y a une démo jouable à l'E3, vous pensez que ce serait possible que nintendo l'ammène sur son stand à la japan expo?


Vraiment, je crois pas du tout  :/

Spirit Boy -> The Legend of Zelda (Wii), c'est seulement un nom provisoire. Il aura très certainement un nom original, c'est juste qu'on ne le connait pas encore. Qui sait? Peut-être à l'E3.