Sondage
Question:
Pour vous quel est le genre des jeux Zelda ?
Option 1: Action-Aventure
votes: 46
Option 2: Action-RPG
votes: 6
Option 3: Autre (merci de préciser)
votes: 1
Option 4: Sans opinion
votes: 2
Alors voilà en me baladant sur Internet, j'ai découvert que certains gens classent les jeux Zelda (en général) dans le genre Action-Aventure alors que d'autres les classeraient en Action-RPG.
Je voudrai donc connaitre votre avis sur ce sujet.
Pour moi, je choisis Action-Aventure, car même si des (infimes) notions de RPG sont inclues dans cette série, je trouve qu'il n'en reste pas moins une grande partie d'aventure qui prend le dessus.
P.S.1 Pensez à argumenter :yeah:
P.S.2 J'ai recherché sur le forum et je n'ai pas trouvé de sujet similaire, donc si il en existe déjà un je vous prie de m'excuser ^^
Euh...
Incomplet ton sondage...
Il manque "autre" et "indécis".
Bon, je réponds : Action-RPG, puisque LoZ a posé certaines bases des RPG, c'est à dire la liberté de mouvement, le choix d'une arme ou d'une compétance, etc...
D'accord, ça a changé depuis : il y a des trucs ****iques en plus : l'expérience, le tour par tour...
:hum: Mais qu'est-ce que tu entends par Action-Aventure ?
La notion d'exploration ? Mais c'est dans les RPG...
Je trouve que, à part Zelda II : The Adventure of Link, les Zelda sont de l'action aventure. C'est loin d'être du RPG. Si c'était du RPG, ce serait très différent.
Sauf que comment définir un RPG ?
A l'origine c'est un jeu d'aventure justement, avec de la vie et des ennemis qui ne se battent pas en un coup, des actions assignables, etc...
Mais avec le temps ça a été énormément modifié.
Et quelle est la définition exacte d'RPG ? (j'ai dit définition, pas traduction...)
Le RPG, c'est le fait de gagner de l'expérience grâce à des points d'expérience pour atteindre un niveau plus élevé. C'est comme Pokémon, que tout le monde connait. Non ?
Citation de: "pkz"Le RPG, c'est le fait de gagner de l'expérience grâce à des points d'expérience pour atteindre un niveau plus élevé. C'est comme Pokémon, que tout le monde connait. Non ?
L'expérience, c'est quelque chose qui est dans une majorité d'RPG, mais pas tous, et qui n'était pas là au début.
Je demande une définition générale d'RPG, qui englobent tous ses types (car des types d'RPG différents il y en a !).
EDIT : Définition à la wiki :
Citation de: "Wikipedia"Dans le domaine des jeux vidéo (sur console ou sur ordinateur), il s'agit d'un jeu de rôle où le joueur fait progresser un ou plusieurs personnages qui interagissent avec des personnages et des éléments (objets, lieux...) gérés par l'ordinateur. L'élément qui fait d'un jeu un RPG est le système de progression du ou des personnages, en gagnant de l'expérience (en combattant ou en réalisant des quêtes), le personnage évolue, gagne des caractéristiques, compétences... Il existe plusieurs types de RPG : classique, Action RPG (A-RPG), Tactical RPG (T-RPG), etc. ;
Et bien on est pas avancés... c'est l'évolution du personnage qui compte, mais ce n'est pas forcément avec de l'expérience (obtention d'objets ou de compétances par exploration ou achat par exemple).
D'après un site que je ne dois pas mentionner pour ne pas faire de publicité, le RPG possède ces caractéristique :
Les évolutions du personnages auront lieu le plus souvent à la suite d'épreuves plus ou moins complexes qui feront gagner la possibilité d'évoluer telle ou telle caractéristique. Dans beaucoup de jeux de rôle, le droit d'évoluer est donné par un capital de points d'expérience, qui une fois accumulés, vont donner un certain nombre de points d'évolution. Ces points seront répartis soit par le joueur, soit automatiquement, sur les différentes facultés du personnages, qui peuvent être la force, l'agilité, l'endurance, l'intelligence, la chance, etc.
Voila.
Citation de: "pkz"D'après un site que je ne dois pas mentionner pour ne pas faire de publicité, le RPG possède ces caractéristique :
Les évolutions du personnages auront lieu le plus souvent à la suite d'épreuves plus ou moins complexes qui feront gagner la possibilité d'évoluer telle ou telle caractéristique. Dans beaucoup de jeux de rôle, le droit d'évoluer est donné par un capital de points d'expérience, qui une fois accumulés, vont donner un certain nombre de points d'évolution. Ces points seront répartis soit par le joueur, soit automatiquement, sur les différentes facultés du personnages, qui peuvent être la force, l'agilité, l'endurance, l'intelligence, la chance, etc.
Voila.
Dans beaucoup=pas dans tous !
Mince, désolé pour les options du sondage j'y ai pas pensé ^_^'
Sinon, toujours d'après un site anonyme (mais que baeucoup connaissent je pense ^^) :
CitationLe jeu d'action / aventure (dont The Legend of Zelda est le représentant le plus célèbre) est souvent associé au genre "jeu de rôle", mais ne reprend cependant pas la plupart des éléments de gameplay du jeu de rôle classique : le personnage ne peut généralement pas monter de niveau ni choisir sa classe ; son développement n'offre souvent que peu de liberté. Le joueur dirige un personnage qui vit une aventure qui a l'aspect d'un « porte-monstre-trésor » (labyrinthes, énigmes, achat d'objets) mais dont l'action (combats en temps réel qui nécessitent des reflexes) et l'aventure (trouver des objets, résoudre des énigmes) sont les aspects les plus importants.
Le terme d'Action-RPG ou A-RPG tend d'ailleurs à remplacer de plus en plus fréquemment celui d'action/aventure, qui reste néanmoins préférentiellement utilisé pour décrire les jeux où les énigmes et les possibilités de développement du personnage sont les plus faibles (notamment les jeux de plate-formes, qui, avec les consoles nouvelle génération, n'en sont plus vraiment). La distinction entre A-RPG et action / aventure se fait principalement par rapport aux possibilités d'évolution : si le jeu comporte un système d'expérience et un système d'équipement variable, il s'agit d'un A-RPG ; sinon, c'est un jeu d'action / aventure. Toutefois, la frontière est floue et soumise à l'interprétation de chacun (ainsi, certains classent les Zelda parmi les A-RPG tandis que d'autres soutiennent qu'il s'agit de jeux d'action / aventure).
Zelda est quand même plus proche de "Mario" que de "FF".
Zelda, c'est de l'action/aventure, pourquoi avez-vous des doutes la-dessus ? Ca se voit tout de suite. Est-ce que Nintendo le considère comme RPG ? Est-ce que la plupart des fans le considère comme RPG ? Gagne-t-on des points d'expérience dans Zelda ?
si je ne me trompe pas dans tout les mmorpg ( qui comprend rpg la fin )( et qui n'est en fait qu'un rpg avec dautre joueur humain)on y gagne des point , classe de personnage ect
Or dans zelda toutes c'est caractéristique n'existe pas pour moi zelda et entre action/aventure et action rpg mais a tendance action /aventure
Citation de: "Baelheit"Zelda est quand même plus proche de "Mario" que de "FF".
Par l'éditeur, oui.
Mais déjà sachant
qu'au début FF s'est légèrement inspiré de Zelda...
Mais zelda à le même créateur que Mario...
Par contre au niveau du jeu lui-même, ça dépend ce que tu regardes.
Et heureusement qu'il n'y a ni expérience ni tour par tour dans les zelda.
Citation de: "Link épéiste"Citation de: "Baelheit"Zelda est quand même plus proche de "Mario" que de "FF".
Par l'éditeur, oui.
Pas seulement. Je parle aussi d'xp, de niveau, de système de combat...
CitationMais déjà sachant qu'au début FF s'est légèrement inspiré de Zelda...
Et alors ?
Citation
Mais zelda à le même créateur que Mario...
Et alors ?
CitationPar contre au niveau du jeu lui-même, ça dépend ce que tu regardes.
ça dépend de rien du tout. Zelda est plus proche de Mario que de FF
Citation
Et heureusement qu'il n'y a ni expérience ni tour par tour dans les zelda.
Pourtant ça innoverait.
Vous avez pas tout dit là, faut pas oublier qu'à la base, Zelda c'est donjons casses-têtes, et que c'est l'un des atouts (pour moi l'atout) principal du jeu, alors qu'un RPG c'est avancer en cassant la gueule au maximum de méchants (pas dans tous, une définition n'est jamais trop précise), vous imaginez un Zelda sans donjons mais avec des boss et des méchants directs ? D'ailleurs je crois que c'est ce qu'a déçu la plupart des utilisateurs de TP, malgré le super système de combat Wiimote, les donjons étant trop facile certains crient au scandale.
Voila pourquoi selon moi c'est un jeu d'aventure, le coeur même du jeu c'est l'aventure.
Honêtement, je trouve que les deux sont vrais, car en même temps, Zelda, c'est un peu un jeu d'action aventure mais avec une touche de RPG en lui-même. Pour moi, je le considère plus comme un ARPG original dans son genre, mais tu devrais rajouter dans ton sondage "Indécis" ou "Les deux" ;D
Pour ma part, Zelda est autant un RPG qu'un Tomb Raider par exemple...
Je pense que le côté médiaval-fantastique doit influencer certains pour balancer du côté RPG.
Je sais pas vraiment pourquoi, j'ai toujours concideré ça comme un A-RPG, même s'il n'y pas des masses de points commun entre un zelda et un jeu de rôle classique.
Et je ne pense pas que ce soit le côté "medieval-fantastique" comme le dit Dindon Magik qui m'influence, c'est ptêtre deja plus le fait qu'on ai accès à un inventaire à completer, qu'on puisse parfois améliorer les armes (genre comme les épées, que ce soit la Bigorron où la lame rasoir...) et la plupart du temps qu'il soit necessaire de les changer contre d'autres, que notre barre de vie puisse augmenter au fur et à mesure de l'avancée du jeu (même si je l'admet ça n'a rien à voir avec des HP à la Final Fantasy), idem pour la barre de magie...
euh... je n'ai jamais pensé que zelda était un ROG dans toute ma vie. Un rpg pour moi rime surtout avec personnalisation des personnages. Dans chaque zelda y'a pas plus de 4 épées...
un RPG d'après ce que je sais , est un jeu ou l'on gagnes des pts d'expérience puis des niveau
Par conséquence The Legend of Zelda : Adventure of Link est le seul que l'on peut classer comme un véritable RPG. Les autres jeux Zelda sont plus dans l'action-aventure ;)
Ce bon vieux débat x-D
On peut difficilement définir la notion de RPG précisément de nos jours parce que on a une variété assez énorme de jeux qui peuvent être catalogués ainsi mais il y a une série de caractéristiques récurrentes :
- La capacité des personnages jouables à évoluer grâce à des statistiques (expérience, niveaux, HP, MP, points d'attaque, de défense, etc)
- La présence de plusieurs persos jouables (mais on trouve pas mal d'exceptions)
- Une gestion précise des persos avec un équipement interchangeable (on pourrait dire que c'est le cas pour Zelda mais dans Zelda on a qu'un nombre bien précis d'objets déterminés par la progression et le joueur n'est pas libre d'aller acheter telle nouvelle arme à tel moment)
- Un scénario généralement mis en avant
Pour ces raisons je pense qu'on ne peut pas considérer Zelda comme un RPG ou une variante telle que l'Action-RPG, mais bien comme un pilier du genre action/aventure. C'est d'ailleurs ce genre là que Nintendo précise sur ses sites officiels.
Sinon on rapproche aussi souvent Zelda des RPG de par son ambiance "heroic fantasy", mais ça n'a pas lieu d'être : on trouve aussi des RPG avec un thème futuriste par exemple.
Bien que je ne sache pas trop les subtilités des deux classes, j'ai voté pour Action/aventure en me fiant sur les autres. Si un RPG est un jeu où on peut contrôler différents persos (aucun ZeldA), gagner des points de xp (seulement AoL), acheter tout pleins d'armes différentes à n'importe quel moment du jeu (seulement LoZ, et encore là...), alors je crois que c'est plutôt action/aventure.
pour moi un Zelda c'est un jeu d'aventure.
une aventure où l'on est veritablement dans la peau du héro puisque celui-ci n'a pas de dialogue pour que l'on se mette plus facilement à sa place.
donc ça peut etre également un jeu de rôle...
Salut, j'ai édité le sondage pour rajouter les deux dernières options.
En mon sens, le débat va avoir du mal puisque cette classification dépend surtout des opus, certains jeux étant radicalement différents des autres. Il n'y a pas de réelle classification, TLoZ c'est... TLoZ. Tout simplement. ;)
Et puis le côté RPG est quand même vachement mis en retrait, je ne sais pas si ton topic a vraiment lieu d'être. Je préfère le laisser dans le doute, mais bon.
Le sondage n'a quasiment pas beison d'être posé, quel fan ne sait pas que tous les jeux Zelda sont des jeux d'aventure ou pire ; quel joueur ne sait pas différencier un jeu d'aventure d'un jeu de rôle (qui sont, dit en passant, géniaux) ?
oui se sondage a pas grand intérrais zelda est un action-aventure car pour moi un RPG c'est un jeux ou on n'augmente sont héros avec de l'expérience ,ou on lui achète des équipement beaucoup d'équipement pour l'améliorer .Alors que dans zelda on achète que quelque équipement genre boucler grappin ou boomerang et on ne gaagne jamais de expérience voila.
CitationLe RPG est le sigle de Rocket Propelled Launcher, ou lance-roquettes en français. On parle également de soldat RPG pour les unités affectées à la destruction via roquettes. Voir : RPG-2, Panzerfaust et RPG-7.
x-D
Enfin, personnellement, Zelda, j'arrive pas trop à me décider entre les deux genres: action-aventure car il évolue dans un vaste monde en temps réel et son évolution est un peu mise de côté.
actions-rpg car, d'un autre côté, comme tout bon rpg qui se respecte, il gagne de nouvelles compétences sous formes de nouveaux objets, bien qu'il ne gagne pas d'expérience (quoique l'expérience pourrait se rapporter aux quarts et aux réceptacles de coeurs.)
Enfin bref, neutre. :)
Actio-aventure sans hésiter ! Zelda ne ressemble pas vraiment à un jeux de rôle ! Dans ce cas on pourrait dire alors que Tomb Raider est un jeux de rôle (plusieurs choix possible, le choix des armes ect... ceci n'est qu'un exemple !)
ZElda est quand même très différent d'un jeux de rôle typique du genre Lands of Lords ou Diablo !
opour ce qui concerne AOL on fait face à des éléments du RPG qui font que ce jeu un peu à part de la saga peut etre facilement classé dans l'action-RPG.
Citation de: "Peter"opour ce qui concerne AOL on fait face à des éléments du RPG qui font que ce jeu un peu à part de la saga peut etre facilement classé dans l'action-RPG.
Facilement, je ne crois pas. C'est vrai qu'il y a un système de points d'expérience, mais c'est tout. Les objets, on les reçoit à des moments précis du jeu. On a pas le choix pour notre perso. Je trouve qu'il peut être à la limite comme un RPG.
Ce topic a bidé.
Votre message est du flood et n'est pas toléré. Pourquoi ne pas argumenter un peu plus la prochaine fois ?
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :
CitationLe flood est, pour rappel, des messages courts et/ou inutiles. Exemple : lol, salut!, ok, moi aussi, bienvenue. Vous êtes prié de faire des phrases en toutes circonstances. Est également concerné, le fait de poster plusieurs messages identiques, répétitifs, et ceci dans un court délai. Les citations d'autres membres sans y avoir rajouté de message sont aussi considérées comme du flood.
C'toi le bide v.v
EDIT: ah et Floax a tort, et moi j'ai raison :noel:
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