Quand Miyamoto se décide à faire le point sur Phantom Hourglass pour sa sortie, cela donne ceci !
Pour lire la news dans son intégralité, visitez Puissance-Zelda !
Sympa l'interview de Miyamoto !
Cet opus m'a vraiment l'air intéressant, je ne possède pas de DS, mais si il sorte une sorte de pack spécial, je fonce directement me l'acheter *w*
Sinon j'économiserais un peu avant de pouvoir acquérir le jeu et la console :yeah:
Très belle interview de Miyamoto, vraiment. Seulement, je crois que le bout où il parle à sa soeur était un peu inutile x-D . En tout cas, je viens d'apprendre qu'on pourra utiliser
. J'avais oublié qu'il y en avait un sur une DS. Mais je me demande à quoi ça servira. Et je suis curieux de savoir que seront
les Phantoms et le sablier fantôme
.
Une interview intéréssante, on en apprend un peu plus quand à la maniabilité du jeu.
Un opus qui commence à se faire vraiment désirer, cette interview m'a un peu plus alléché. ^^
Le sablier fantôme ça a déjà été dit, à quoi il servirait et les fantômes ça pourrait être quelque chose qui coulerait de source avec le sablier... :)
Il a l'art et la manière de me rendre encore plus impatient et d'attirer à lui les joueurs, ce Miyamoto-san! ^^
J'adore la partie où il s'adresse à sa soeur! XD
En tout cas, c'est une interview intéressante, pauvre en spoiler... Miyamoto est l'exemple même de Nintendo qui préserve le mystère autour des grands titres comme Phantom Hourglass justement, en dévoilant les choses au goutte à goutte. Je l'en remercie, c'est tellement mieux comme ça, et puis j'ai une envie encore plus folle de l'acheter! :)
Il va falloir patienter maintenant... ^^'
j'éspére qu'ils sera amusant est meuilleur est comme a dit Miyamoto
que PH a pas perdu sont esprit de la sagas. Car TP en na perdu un peu..
Merci pour tout Miyamoto.
manque plus la date de sortie...
ma fois c'est fort instructif cette interview!
j'espere que ce nouveau systeme de maniabilité aura un grand impact sur la serie, lui donner ce souffle nouveau qu'a eu OOT avec la 3D.
Esperons que Miyamoto dit vrai et que la série n'a pas perdu de son charme ^^
apparement , les méchants seront des " phantoms" pas ganon(dorf )... :roll:
Je voit bien tous les " petits" phantoms s'unir a la fin pour créer le boss final , un seul gros phantom lol ... :ash: ça peux être bien ...
Intéressant, on apprend encore comment contrôler Link et c'est vraiment ça qui m'intrigue dans ce jeu. J'ai apprécié la fin de l'interview, quand il dit à sa soeur de l'essayer, c'est amusant. J'espère que ce titre réveillera en moi la soif de retrouver un jour un opus aussi émersif et merveilleux que Majora's Mask.
Citation de: "prince lars"apparement , les méchants seront des " phantoms" pas ganon(dorf )... :roll:
Ganondorf est censé être mort dans TWW, non ? Donc forcément, ce ne sera pas lui le méchant de l'histoire...
En tous cas cette news ma appris une chose :
Miyamoto à une soeur ! O.O
Bon en même tant ça aurait été étrange qu'il soit fils uniques vu qu'au Japon les familles sont nombreuses ... ;)
Citation de: "prince lars"apparement , les méchants seront des " phantoms" pas ganon(dorf )... :roll:
Je voit bien tous les " petits" phantoms s'unir a la fin pour créer le boss final , un seul gros phantom lol ... :ash: ça peux être bien ...
C'est Phantoms ne seront que des ennemis plus forts que les autres d'après moi. Rien n'est dit que ce seront le boss final.
Ce jeu à l'air de réunir de bonnes idées, la série va prendre un peu de fraîcheur, sa fait paisir . Miyamoto a l'air vraiment convaincant, on voit que Nintendo à bien travaillé: dès que PH sort je l'achète *_*
Enfin la suite a TWW que je voulais vivement qu'il sorte celui là ^^.
Tu peux développer s'il-te-plaît ? ;p On est beaucoup à l'attendre tu sais, t'es pas le seul.
Vraiment j'aime bien le principe du stylet. Il a parlé du micro...bonne nouvelle.
Citation de: "Gaël"Vraiment j'aime bien le principe du stylet. Il a parlé du micro...bonne nouvelle.
Justement, il a dit que se serait trop compliquer de déveloper quelque chose
dans un zelda avec le micro...
Mais que le fait qu'il y ait un micro est bien pour les autres jeux.
Citation de: "Link épéiste"Justement, il a dit que se serait trop compliquer de déveloper quelque chose dans un zelda avec le micro...
Mais que le fait qu'il y ait un micro est bien pour les autres jeux.
Non, il disait seulement qu'ils auraient pu faire le jeu presqu'entièrement au microphone, mais que ç'aurait été trop long. Mais par contre, il paraît qu'il y aura bel et bien des fonctions pour le micro. Je me demande ce que ça sera. Peut-être pour des mini-jeux...
Ah wé !
Soufler sur la voile du bâteau pour avancer quand il n'y a pas de vent !
*sors et arrète de dire des anneries*
*reviens, plus calme*
Ce pourrait être interressant et amusant, mais à condition que ce soit uniquement dans des mini-jeu facultatifs (que j'espère nombreux).
En effet, imaginez : vous êtes dans le train, le bus, etc... vous jouez bien calmement à PH (écouteurs indispensables : jouer à un zelda sans le son est un crime), et vous devez soufler dans le micro...
A peine pas l'air con...
CitationEn effet, imaginez : vous êtes dans le train, le bus, etc... vous jouez bien calmement à PH (écouteurs indispensables : jouer à un zelda sans le son est un crime), et vous devez soufler dans le micro...
A peine pas l'air con...
Je suis tout à fait d'accord avec toi !
Jouer sans le son c'est un sacrilège ! Et quand les gens nous verrons souffler sur notre DS ... hop direct à l'hôpital psychiatrique du coin ! lol
interview très interressante! Sacré Miyamoto, il ne se prend vraiment jamais au serieux! :ash:
Et bien, Miyamoto a le don de rendre ses discours interressant, justement, en restant pas sobre, ect ... il reste lui même, et j'adore ça en lisant ^^
On a plus l'impression qu'il est un grand gamin plutôt qu'un commercial (or mis ses "essayez le", ça, je reconnais v.v ).
Pour ma part, j'admet qu'il m'interresse de plus en plus ^^
J'ai hate de tester une jouabilité avec ce stylet concernant un Zelda, on verra bien ce que ça donnera ^^
Citation de: "Yan D. Oushky"Et bien, Miyamoto a le don de rendre ses discours interressant, justement, en restant pas sobre, ect ... il reste lui même, et j'adore ça en lisant ^^
On a plus l'impression qu'il est un grand gamin plutôt qu'un commercial (or mis ses "essayez le", ça, je reconnais v.v ).
Oui mais bon, on ne peut pas beaucoup se fier à cette interview. Elle a d'abors été traduite du japonnais à l'anglais, et en suite de l'anglais au français, alors je ne peux pas croire qu'il n'y a eu aucune petit modification dans son ton et sa personnalité. Mais bon, dans l'ensemble, c'est vrai qu'il fait penser à un enfant, et c'est ça qui est drôle :) .
CitationCe pourrait être interressant et amusant, mais à condition que ce soit uniquement dans des mini-jeu facultatifs (que j'espère nombreux).
En effet, imaginez : vous êtes dans le train, le bus, etc... vous jouez bien calmement à PH (écouteurs indispensables : jouer à un zelda sans le son est un crime), et vous devez soufler dans le micro...
A peine pas l'air con...
C'est vrai que le microphone a cet inconvénient, de faire paraître con x-D. Mais je crois aussi que ce sera dans des mini-jeux, et peut-être dans divers passages de la quête principale. Et au pire, tu attends d'être sorti du bus pour souffler dans le micro x-D .
En tout cas, si c'est seulement des mini-jeux, ça peut-être sympa, mais a condition que ce soit bien rélisé.
Jusqu'à maintenant, les jeux où il fallait souffler que j'ai vu étaient plutôt embettants, car l'on ne sait pas vraiment de quelle façon soufler..
Retour à PH :
J'ai lu dans un test sur PH qu'au cours de l'aventure principale, on serait ammenés à soufler dans le micro pour éteindre une bougie ou dépoussiérer une carte.
Ce peut-être amusant, mais cela rajoute surtout une touche d'imersivité dans le jeu.
Citation de: "Link épéiste"Retour à PH :
J'ai lu dans un test sur PH qu'au cours de l'aventure principale, on serait ammenés à soufler dans le micro pour éteindre une bougie ou dépoussiérer une carte.
Ce peut-être amusant, mais cela rajoute surtout une touche d'imersivité dans le jeu.
C'est justement de trucs comme ça que je voulais parler, dans la quête principale. Seulement de petites actions, comme d'éteindre une torche, d'enlever du sable. J'ai aussi pensé qu'on pourrait utiliser le micro pour augmenter la force de vent de la feuille mojo si elle y est encore, mais ça m'étonnerait.
Royug :arrow: Euh... Augmenter la force du vent ?
Comment ça ?
Qund on plane, on se soufle pas dessus pour aller plus vite ! x-D
Citation de: "Link épéiste"Royug :arrow: Euh... Augmenter la force du vent ?
Comment ça ?
Qund on plane, on se soufle pas dessus pour aller plus vite ! x-D
Non, mais quand on se trouve par terre, on fait du vent x-D . Tu as oublié? Je pensais que, on pourrait activer la feuille mojo, mais en gardant "appuyé" (je ne sais pas comment ce serait sur DS), on souffle dans le micro pour augmenter la puissance sur une petite barre, et on relâche pour produire un jet de vent en fonction de la puissance.
Royug :arrow: Excuse-moi, je n'avais pas pensé à ça de suite !
Je dois dire que c'est une bonne idée !
Et ce ne sera pas forcément la feuille mojo l'objet, on a déjà la variante MC : le pot magique.
Ils peuvent donc inventer un troisième objet.
Désolé, mais je ne sais pas ce qu'est le pot magique :ash: . Mais c'est vrai qu'ils peuvent inventer u autre objet dans le même genre, ou bien tout simplement reprendre la feuille mojo. Après-tout, c'est la suite directe de WW, pas comme MC.
Pour revenir au micro, et bien la feuille mojo est bien la seule arme qui irait bien avec, je crois. Sinon, ce ne sera que pour de petites actions pour être immersés un peu plus.
Citation de: "Royug"Désolé, mais je ne sais pas ce qu'est le pot magique :ash: . Mais c'est vrai qu'ils peuvent inventer u autre objet dans le même genre, ou bien tout simplement reprendre la feuille mojo. Après-tout, c'est la suite directe de WW, pas comme MC.
Pour revenir au micro, et bien la feuille mojo est bien la seule arme qui irait bien avec, je crois. Sinon, ce ne sera que pour de petites actions pour être immersés un peu plus.
Je sais que tu ne sais pas, tu avais dit par le passé que tu ne connait pas MC. Je rapelais juste qu'il y a une variante dans ce jeu.
Et pour revenir à PH, ce serait bien qu'il y ait une sorte d'objet qui, dans le jeu, augmente le souffle, et qui nous amennerais à soufler.
Pas trop souvent, please...