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Art => Jeux Vidéo => Discussion démarrée par: Spyro le mardi 30 janvier 2007, 22:27:42

Titre: Guild Wars
Posté par: Spyro le mardi 30 janvier 2007, 22:27:42
Incroyable, pas de topic a ce jeu??? Ba c'est fait, jeu époustaflant. MMORPG mieus que wow, pourquoi? Parce qu'il est gratuit^^. Moi j'ai Guild Wars Prophécies et Guild Wars Factions!  J'ai un Nécromant niv 6. Les images:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.armchairempire.com%2Fimages%2FReviews%2Fpc%2Fguild-wars%2Fguild-wars-2.jpg&hash=f6b297bb0e20024c8bbbe834c30b2c2da06f6773)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gamethu.net%2FNews%2FChuyen-game%2F2006%2F03%2F3B9AD21C%2FGuild-Wars.jpg&hash=d7643aab25c07eead62dd480fd3375c73e7e852f)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.nothingbutsoftware.com%2Fimages%2FProductShots%2F33377B.jpg&hash=c21dc9b4d70f629dcc0f8c6a99c82f2727e9001d)
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mercredi 31 janvier 2007, 02:37:44
Oui, vraiment fantastique ce jeu. J'ai Prophecies, et j'ai un Rôdeur niveau 20, avaec seconde profession Moine ou Élémentaliste.
Titre: Guild Wars
Posté par: Vegeta-001 le mercredi 31 janvier 2007, 12:50:33
Mettez vos Pseudo:Vegeta Le Maître Guerrier Niveau 12.
Titre: Guild Wars
Posté par: Wanda le mercredi 31 janvier 2007, 14:42:13
J'ai une question , le jeu est gratuit en téléchargement libre , ou c'est qu'il n'y a pas d'abonnement mais le jeu en lui meme est payant ? car graphiquement c'est splendide !
Titre: Guild Wars
Posté par: Vegeta-001 le mercredi 31 janvier 2007, 18:31:49
pas d'abonnement mais payant en lui.
Titre: Guild Wars
Posté par: Moonloop le mercredi 31 janvier 2007, 19:39:38
j'ai une question,je suis tenté d'essaye Guild Wars,mais,dois-je prendre Prophécies ou serait-il mieux de prendre Nightfall? :hum:
Titre: Guild Wars
Posté par: Fye D Flowright le mercredi 31 janvier 2007, 21:18:57
Cela dépend, chaque opus a ses points forts je trouve. Prophecies est plutôt long, même s'il ne propose que les six professions de base, à savoir Guerrier, Moine, Elémentaliste, Nécromant, Envouteur et Rodeur. Factions et Nightfall proposent chacun deux professions supplémentaires, uniques sur l'opus, Asssassin et Ritualiste pour Factions, Derviche et Prangon pour Nightfall...

Honnêtement, si je découvrai Guild Wars maintenant (j'y joue depuis plus d'un an maintenant, et j'ai els trois opus), je crois que je me tournerai vers Nightfall, les décors, l'ambiance, le système des héros, les deux nouvelles professions... si tu aimes la savane et les déserts, Nightfall devrait te plaire, mais Prophecies demeure toujours un bon choix je trouve, pour sa durée de vie et la variété des décors... à toi de faire ton choix après.

J'espère avoir pu t'éclairer un peu plus...^^
Titre: Guild Wars
Posté par: Guiiil le mercredi 31 janvier 2007, 22:56:10
Nicolai Sinistroeil, c'est mon pseudo ^^.
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le jeudi 01 février 2007, 00:02:45
Et le mien, c'est Feanor Caldwen. Sinon, je suis sans guide et j'en cherche une bonne qui fait du PvE, du PvP et du GvG. Étant niveau 20 et expériment, je ne veux pas m'embarquer dans une nouvelle guilde, mais une avec des fondations solides.
Titre: Guild Wars
Posté par: Vegeta-001 le jeudi 01 février 2007, 11:32:31
Shern ma guild pourrait être bien pour toi il y a beaucoup de lvl 20.
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le jeudi 01 février 2007, 14:24:57
Alors tu as mon pseudo, tu peux m'inviter.
Titre: Guild Wars
Posté par: Vegeta-001 le jeudi 01 février 2007, 14:27:04
Oki va sur GW comme ça on regarde tous ça.
Titre: Guild Wars
Posté par: Spyro le vendredi 02 février 2007, 23:34:02
Moi mon perso est niv 10 (maintenant), il s'appelle:
Vincent Delatour
[Un pseudo d'un gars pauvre XD
Titre: Guild Wars
Posté par: Onipona le lundi 05 février 2007, 20:51:06
CE JEU EST FANTASTIQUE !!!!!!!!!!!!!!
J'en suis plus accro qu'à Zelda, alors...


Pour info j'ai Prophécies et Factions(je préfère Factions pour ses musiques).

Mes pseudos:
Les principaux:
R lvl 20  (fini Factions avec) : Aragorn Le Robuste
A lvl 20  : Lord Vauldemmort

Je mets que ceux là car les autres je les change, je les supprime...

JOUEZ A CE JEU    MINCE !!!!!!
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le lundi 05 février 2007, 23:19:35
Vegeta, ton chef de guilde ne pas toujours pas inviter. Sinon, pour mon perso Prophecies, je suis rendu au Donjon de Chef-Tonnerre. Je l'ai peut-être essayé 10 fois mais je n'ai toujours pas réuissi.
Titre: Guild Wars
Posté par: Peff le jeudi 08 février 2007, 22:54:43
Je suis fan de ce jeu, j'ai : moine, guerrière, élémentaliste, necro, envoûteuse, ritualiste, et parangone niveau 20 plus une rodeuse et une derviche pas très avancés.
Titre: Guild Wars
Posté par: Vegeta-001 le vendredi 09 février 2007, 12:17:53
Citation de: "Shern"
Vegeta, ton chef de guilde ne pas toujours pas inviter. Sinon, pour mon perso Prophecies, je suis rendu au Donjon de Chef-Tonnerre. Je l'ai peut-être essayé 10 fois mais je n'ai toujours pas réuissi.


Oui desolé j'étais pô là je le lui redemendrai.
Titre: Guild Wars
Posté par: foxy27 le vendredi 09 février 2007, 22:33:01
Mon nom à moi est "Dame Nayru"(lvl 20)
Et pourtant je suis un gars !!!
Bref, je suis un EL/M, très puissant et survivant !!!
J'ai le meilleur équipement possible pour cet ensemble de classes.
Je suis colon de tyrie (83% d'exploration), et bientôt protectrice de tyrie (20 mission + bonus/25).
Au fait, si il y a des ele feu qui cherchent des baguettes de feu deg max, j'en ai deux
Titre: Guild Wars
Posté par: anti-mario62 le mardi 13 février 2007, 19:35:10
Alors, moi j'en suis sur :

Prophécies : Fini (avec Super Mano, encore vivant et M/En)
Faction : Fini (avec Rt/A dont je me rappelle plus le nom XD )
Nightfall : Vestibule de Dasha , j'ai beau recommenr 10 fois je tombe toujours avec des bouffons qui sont des gros bourins. (Le chevalier Aramir , lvl 20, P/D )
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le jeudi 01 mars 2007, 03:29:14
J'en profite pour remonter le topic, et signalez que je suis maintenant rendu avec Nightfall. Les Derviches sont trop forts 8) . Sinon, désolé Vegeta, mais j'ai intégré une autre guilde, parce que ton chef se faisait trop attendre.
Titre: Guild Wars
Posté par: Spyro le vendredi 16 mars 2007, 22:44:26
Besion de plusieurs personnes dans Guild Wars pour pas mal de coop, mon perso:

Vincent Delatour

C'est un N/El

Merci!
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le vendredi 16 mars 2007, 23:35:03
Tu n'as qu'à me dire lesquelles, tant que c'est dans Prophecies, je peux t'aider. Je ne suis pas très avancé dans Nightfall. Mon pseudo : Feanor Caldwen, un R/Mou El. J'ai des héros avec ce perso, ça aide toujours ^^. Contacte moi.
Titre: Guild Wars
Posté par: Bounix le dimanche 18 mars 2007, 17:27:31
Moi j'ai eu Nightfall mais je peux pas trop y jouer car mon ordi a une vieille GE force 5200 :mad: .
Du coup:

Derviche lvl 6 ^^
Guerriere lvl 20, mais c'est un perso de PVP  :ash:
Titre: Guild Wars
Posté par: Spyro le lundi 19 mars 2007, 07:42:41
Avec une 5200 et tes config graphique de Guild Wars baisser, il devrait pas y avoir de problème.
Titre: Guild Wars
Posté par: Kyren le lundi 19 mars 2007, 17:38:22
Oui, c'est vraiment un super jeu je voulais l'acheter mais je n'ai pas pu :/ (problème d'ordinateur)le fait est que l'on crée son personnage et que le se balade et qu'on affronte des monstres ou pour s'amuser d'autres joueurs^^

Puis graphiquement, il est bien fait et les domaines pas catégorie de personnage sont vraiment bien imaginé.En gros un bon jeu qui mérite d'être acheter :)
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le lundi 19 mars 2007, 22:51:50
Citation de: "Kyren"
En gros un bon jeu qui mérite d'être acheter :)


Ouais, lâchez WoW, et allez sur GW. Vous verrez, vous ferez vite des économies.  x-D Et de plus Kyren, Guild Wars a une histoire(de plus en plus rare dans les MMORPG) et le but est de faire toutes les missions du jeu(missions aux objectifs variés. Le fait est que comme ça le jeu a une "fin", et comme ça le but du jeu n'est pas de monter de niveau en tuant des monstres. Sinon, un autre aspect très intéressant du jeu, c'est le PvP, le Player vs Player, qui est varié.
Titre: Guild Wars
Posté par: Bounix le mardi 20 mars 2007, 18:03:14
Citation de: "Spyro"
Avec une 5200 et tes config graphique de Guild Wars baisser, il devrait pas y avoir de problème.

Des qu'il y a du monde, el jeu se met a une image toutes les 3 secondes ...
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mardi 20 mars 2007, 23:23:26
Baisse ta résolution, ça aide grandement au refresh. Sinon, regarde si le taux de rafraichissement est le bon, on ne sait jamais. Sur le site officiel, il y a un liste de cartes graphiques qui fonctionnent mal avec GW, et la façon d'u remédier. Vas donc y faire un tour. :yeah:
Titre: Guild Wars
Posté par: Spyro le jeudi 22 mars 2007, 21:51:29
Allez, samedi soir, à 22h, tous sur Guild Wars! Tout les PZioniens dessus, vous voulez faire sa où?
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le vendredi 23 mars 2007, 00:52:45
C'est dommage, je ne serai surement pas là, je suis occupé cette soirée là. :/
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le lundi 23 avril 2007, 13:46:11
Bon, j'en profite pour faire un petit tour et remonter le topic. Le mode difficile vient d'être lancé. Je n'y ai pas encore accès, il me reste encore 2 missions avant de le débloquer pour Prophecies  -_- . Mais quelqu'un ici l'aurait-il débloqué? Si oui, quelles sont vos impressions? Satisfait ou insatisfait?
Titre: Guild Wars
Posté par: Fye D Flowright le jeudi 03 mai 2007, 18:22:55
Assez satisfaite je dois dire, mais il faut s'accrocher ^^
En effet les monstres sont au niveau 23 minimum... donc c'est difficile de revenir dans les premières villes telle Ascalon (où on ne peut former que des groupes de 4) et espérer explorer... en effet en exploration il y a un compteur en haut à gauche avec le nombre d'ennemis abattus, on peut se demander s'il y aura un titre rpévu à cet effet?

De même, il y aura un titre, mais pour les coops finies en mode difficile, bien que je n'ai plus le nom en tête... sinon il existe aussi de nouveaux objets dans ces zones, d'abord les tomes, tomes simple et élite, qui permettent de débloquer une compétence (simple ou élite donc) débloquée avec un autre personnage, assez utile, ainsi que le nécessaire de crochetage, qui permet d'ouvrir n'importe quel coffre! Par contre, sa durée de vie est aléatoire, elle dépend en effet du nombre de coffres ouverts jusque là...

Pour résumer, le mode difficile  donne une autre approche du jeu, et devrait ravir les joueurs qui se plaignaient depuis un moment que Guild Wars était trop "simple", avis aux amateurs donc ;)
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le jeudi 03 mai 2007, 19:35:33
Pour te répondre le titre pour les zones vidées d'exploration, ce sera celui de Vainqueur, et celui pour les coops en difficiles, c'est Gardien. Moi, il ne me reste qu'une mission(*Allez courage Shern...*)
Titre: Guild Wars
Posté par: Great Magician Samyël le mercredi 09 mai 2007, 02:22:05
J'ai repris GW ya pas longtemps (Hé oui, j'ai enfin un pc qui tient la route, avant je devais squatter celui de mon frère pour jouer donc bon...)
Je suis actuellement Rôdeur/Moine lvl 13 sur cantha, mais je progresse assez vite^^

Mon pseudo sur le jeu: Falenz Delso. Je suis tjs prêt pour aider dans des quêtes ou autre, donc n'hésitez pas : p
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mercredi 09 mai 2007, 02:30:47
Est-ce que t'a que Factions? Car, ironie, moi j'ai le premier(en Tyrie) et Nightfall. En tout cas, je vais prendre ton nom en note. Cette année, je vais peut-être me prendre Factions, j'ai déjà un Assassin niveau 11 ou 12, me souvient plus vraiment.
Titre: Guild Wars
Posté par: Great Magician Samyël le mercredi 09 mai 2007, 12:35:44
J'ai prophecy, faction et nightfall ; ) Sur Prophecy, j'ai une nécro/envouteuse (mais je n'utilise aucun skill d'envouteur lol^^) lvl 12: Anastasya Bloody^^
Je suis déjà aller à l'académie de Nolan, qui mène à la descente du yak, donc si ça vous dit un de ces quatres je pourrais vous y conduire si vous n'y êtes pas allés^^ Cependant je suis sur mon rôdeur en ce moment donc ma necro ne progresse plus trop ^^"
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le jeudi 10 mai 2007, 00:42:53
Ok, je vois que tu n'est pas très loin. Si jamais tu as besoin d'aide pour Prophecies ou Nightfall, demande moi, j'ai un Rôdeur niveau 20 dans Prophecies et un Derviche niveau 20 dans Nightfall. Mon pseudo principal est Feanor Caldwen.
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le lundi 04 juin 2007, 03:49:00
Grande nouvelle, la première vidéo officielle de Guild Wars : Eye of the North a été mise en ligne! Voici d'ailleurs tout de suite le lien : En téléchargement seulement (http://streamingmovies.ign.com/pc/article/793/793583/GWeotNDungeonPreview720_wmvlowwide.wmv).

Pour ceux qui n'étaient pas encore au courant, Guild Wars : Eye of the North(GW:EN en plus court) est une expansion, et non un chapitre comme avec Factions et Nightfall, réservé aux personnages ayant terminé au moins une des trois campagnes. Le jeu présentera sous plusieurs de ses coutures les différents personnages jouables dans Guild Wars 2. Environ 5 ans après les évènements de Prophecies, une nouvelle menace plane sur la Tyrie, celle des Destroyers. L'histoire de la Tyrie sera enfin conclue. Une bonne partie du jeu se fera dans des donjons, un peu comme Diablo, et dans les contrées des Asuras, dans une genre de jungle, des Nornns dans les montagnes au Nord des Cimefroides et des Charrs au nord d'Ascalon. Les souterrains, eux, seront éparpillés parmi les 3 continents(soit ça ou la Tyrie, je suis pas sur). Il paraitrait même que Gwen refera son apparition, plus vieille. Le jeu est supposé sortir vers les environs de l'hiver 2007.

Pour plus de renseignements, je vous invite à lire cette page (http://fr.guildwars.com/support/article/eye_of_the_north/).
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le lundi 11 juin 2007, 00:14:45
Bah alors sur recommendation de shern je passe su ce topic ^^'
Alors j'ai acheté le jeu il ya un an, Guild Wars Prophécie (c'est juste?)
Au début j'ai pas trop accrocher mais aprés jsuis devenu un no-life ce jeu déchire! Aprés j'ai arreter il y a 7mois puis j'ai repris là ya 1semaine ^^

J'ai un G/M lvl 20 ! pseudo IG : Resure Link
J'ai un EL/M eau lvl 20 ! pseudo IG : Sun Zelda
Et un M/En lvl 15 ! pseudo IG : Sun Shiang Zhang


Voilà donc si vous voulez, on pourra faire une tite partie entre payzaydiens XP
Jsuis dessus pendant les vac et le week end de temps en temps.
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le lundi 11 juin 2007, 00:55:00
Citation de: "R3$ur3cti0n"
Alors j'ai acheté le jeu il ya un an, Guild Wars Prophécie (c'est juste?)


Toujours pas, c'est Prophecies, mais tu l'avais presque. Sinon, je prends ton nom en note. Je vois que tu as un indémodable Guerrier Moine qui fonce dans le tas en espérant pas de prendre de dommage. Est-ce que t'as terminé le jeu, car ce serait intéressant qu'on fasse des excursions en Mode Difficile.
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le lundi 11 juin 2007, 05:54:02
Citation de: "Shern"
Citation de: "R3$ur3cti0n"
Alors j'ai acheté le jeu il ya un an, Guild Wars Prophécie (c'est juste?)


Toujours pas, c'est Prophecies, mais tu l'avais presque. Sinon, je prends ton nom en note. Je vois que tu as un indémodable Guerrier Moine qui fonce dans le tas en espérant pas de prendre de dommage. Est-ce que t'as terminé le jeu, car ce serait intéressant qu'on fasse des excursions en Mode Difficile.


Euh bah avec mon élémentaliste j'en suis aux archipels des iles de feu a la derniere coop (que j'arrive pas a finir XP), et avec mon guerrier je suis au donjon du chef tonnerre je crois ^^'
Bah pourquoi pas ^^'  des tit UW ou fissure ^^
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le lundi 11 juin 2007, 14:01:25
Courage pour le Précipice de l'Enfer, ça m'a pris deux semaines et plus pour la réussir, il suffit juste de tomber sur un bon groupe.
Titre: Guild Wars
Posté par: Kafei le dimanche 24 juin 2007, 20:00:35
ahah Vive les Derviches héhéhé

J'ai une D/En lvl 20 avec armure de vabbi teinte en blanc, elle gere :niais:
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le dimanche 24 juin 2007, 20:19:53
Ah ouais, vive les Derviches. Moi j'en ai un qui est D seulement, et qui a l'armure de Lancier, je trouve celle de Vabbi sur les hommes laides. Sinon, faudrait pensé à organiser une réunion entre pzdiens à quelque part dans le jeu.
Titre: Guild Wars
Posté par: Guiiil le dimanche 24 juin 2007, 20:55:15
Sur Prophecy, je suis bloqué au clone... Tout ça parce que j'ai pris un envouteur rodeur...

Pour ma part, j'attend Guild Wars 2 pour m'y remmetre (ou peut être l'expension nouvelle, c'est selon...).
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le dimanche 24 juin 2007, 21:01:54
Le clone? Je l'ai battu assez facilement, il suffit d'avoir le bon build. Le truc, c'est de mettre des compétences inutiles en premier, qui sont longues à caster, du genre des esprits si tu es rôdeur, et le reste tu mets des compétences qui font le plus mal. Avec mon rôdeur, c'est comme ça que j'ai fait. Le clone lance les compétences qui sont en premiers dans la barre de skills. Donc, bonne chance avec cette astuce :yeah:(si tu veux l'essayer...)
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le dimanche 24 juin 2007, 21:36:51
Citation de: "Guiiil"
Sur Prophecy, je suis bloqué au clone... Tout ça parce que j'ai pris un envouteur rodeur...


Avec mon G je l'ai battu vite fait, avec mon El aussi mais avec mon Moine OMG comment j'ai galérer, j'ai du le battreà coup de banissement et de sceau du fléeau le reste j'ai mis des comp qui sert a rien, j'ai persévéré pendant 1h30 et jlai eu ^^ !

Sinon GW 2 est sortit depuis longtemps (faction)

Kafei => Ouais je compte me faire une derviche =D

Sinon bah avec mon M j'ai bien avancer suis au lvl 20 spe heal !
Et j'ai droper ma 1ere arme verte au panthéon des héros sur un obscur =D

Shern => Pas forcément les 1er dans la barre de skill il prend ceux qui sont utile seulement
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le dimanche 24 juin 2007, 21:42:40
Quand il parle de GW, C'est littéralement Guild Wars 2, qui se passe 500 ans je crois après Prophecies. Ce n'est pas Factions. Et quand tu parle du panthéon des héros, tu parles de la zone du Tombeau des Rois Primitifs et non de l'Ascension des Héros. J'aimerais bien un jour y aller, mais ce qui me tente le plus, c'est de faire une Fournaise des Lamentations, qui j'ai débloqué cette semaine  :niais: . J'adore cet endroit.

Et pour le clone : bah c'est supposé marché, quand j'ai battu le clone, il n'a fait qu'invoquer des rituels de la nature, que j'avais mis en premier, pendant que je l'attaquais à l'arc avec des compétences d'attaque tel Tir pénétrant.
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le dimanche 24 juin 2007, 21:57:12
Citation de: "Shern"
Quand il parle de GW, C'est littéralement Guild Wars 2, qui se passe 500 ans je crois après Prophecies. Ce n'est pas Factions..


A ok ^^ 500ans aprés? oula ^^

Citation de: "Shern"
Et quand tu parle du panthéon des héros, tu parles de la zone du Tombeau des Rois Primitifs et non de l'Ascension des Héros


Quand je parle du panthéon des héros => Tyrie => Antre du dragon => Tombeau des roi primitifs => Underworld 2 => terre  cassé (ou un truc du genre) => La cour => Pantheon des Héros
Et j'ai drop une arme verte pour moine near perfect ^^

Citation de: "Shern"
J'aimerais bien un jour y aller, mais ce qui me tente le plus, c'est de faire une Fournaise des Lamentations, qui j'ai débloqué cette semaine  :niais: . J'adore cet endroit.


Connais pas j'ai pas Faction mais jcompte l'acheter dans 1semaine

Citation de: "Shern"
Et pour le clone : bah c'est supposé marché, quand j'ai battu le clone, il n'a fait qu'invoquer des rituels de la nature, que j'avais mis en premier, pendant que je l'attaquais à l'arc avec des compétences d'attaque tel Tir pénétrant


T'as eu dla chance peut-etre moi ca a pas marcher ^^
Titre: Guild Wars
Posté par: Lux le lundi 25 juin 2007, 18:42:22
Vous pouvez un peu m'expliquer le Gameplay de Guild Wars plizz.
Genre si ça joue à la souris ou au clavier et quel est le style des combats.
Titre: Guild Wars
Posté par: Great Magician Samyël le lundi 25 juin 2007, 19:15:17
Les déplacement se font aux flèches, mais il y a un système de point'nd clik. ^^

Pour ce qui est du style de combat, c'est très axé compétences, vu que c'est ce qui fait l'élément central des combats, même pour un guerrier. Et comme on est limité à 8 compétence en même temps, il faut se spécialiser, mais dans les villes ou les avant postes tu peux changer tes compétences comme tu le désire, et redistribuer les points de caractéristiques qui augmentent tes compétence. C'est assez spécial mais très bien pensé ^^
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mardi 26 juin 2007, 00:00:54
Citation de: "R3$ur3cti0n"
Citation de: "Shern"
J'aimerais bien un jour y aller, mais ce qui me tente le plus, c'est de faire une Fournaise des Lamentations, qui j'ai débloqué cette semaine  :niais: . J'adore cet endroit.


Connais pas j'ai pas Faction mais jcompte l'acheter dans 1semaine


Pas besoin d'avoir Factions pour y aller, c'est une zone élite qui se trouve dans les Cimefroides du Sud, avec plein de bos qui droppent des verts et des  quêtes à beaucoup d'xp.
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le mardi 26 juin 2007, 15:23:44
Citation de: "Shern"
Citation de: "R3$ur3cti0n"
Citation de: "Shern"
J'aimerais bien un jour y aller, mais ce qui me tente le plus, c'est de faire une Fournaise des Lamentations, qui j'ai débloqué cette semaine  :niais: . J'adore cet endroit.


Connais pas j'ai pas Faction mais jcompte l'acheter dans 1semaine


Pas besoin d'avoir Factions pour y aller, c'est une zone élite qui se trouve dans les Cimefroides du Sud, avec plein de bos qui droppent des verts et des  quêtes à beaucoup d'xp.


Abon? c'est vers ou? :bav: Tu peut m'y enmenner?
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mardi 26 juin 2007, 16:48:44
C'est assez long et difficile à y aller, car un de mes amis m'avait runné avant à la Citadelle de Granite, et ensuite je me suis rendu moi-même au Camp militaire de Deldrimor. Si tu veux voir c'est où, va sur cette page et fouille un peu sur la carte : http://www.france-guildwars.com/content-353.html

Pour t'y amener, ça serait long, dépendant de où on part, parce que mon rôdeur ne peut pas vraiment runner dans les Cimefroides du Sud, va falloir y aller en bourrinant :roll: .
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le mardi 26 juin 2007, 17:06:23
Ah ok mais j'ai la citadelle de granite et le camp de deldrimor ^^
c'est là ou ya marquer Empreinte de Grenth?
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mardi 26 juin 2007, 17:19:56
Exactement, tu fais alors la grosse quête à 10.000 points d'exp qui va indéniablement te conduire à la fournaise. Un de ces jours, on la fera ensemble cette quête, qui contient en elle-même des sous-quêtes à environ 8.000 points d'exp. Plus exactement, sur la carte que je t'ai donné, c'est le point blanc au Nord-Ouest de la zone l'Empreinte de Grenth.
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le mardi 26 juin 2007, 17:21:24
Citation de: "Shern"
Exactement, tu fais alors la grosse quête à 10.000 points d'exp qui va indéniablement te conduire à la fournaise. Un de ces jours, on la fera ensemble cette quête, qui contient en elle-même des sous-quêtes à environ 8.000 points d'exp. Plus exactement, sur la carte que je t'ai donné, c'est le point blanc au Nord-Ouest de la zone l'Empreinte de Grenth.

Ok cool jvais tenté ça now ^^
J'espere que c'est mieux que Fissure, panthéon des héros ou encore underworld ^^
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mardi 26 juin 2007, 17:24:53
Ça doit, car cette zone, il l'ont rajouté environ 6 mois après la sortie de Prophecies, donc ça doit être bon ^^. J'ai déjà tenté la quête, et commencé une sous-quête, mais j'étais avec des héros et des mercenaires, alors la sous-quête, je l'ai raté parce que le PNJ s'était fait tué. J'voudrais bien venir la faire now, mais mon petit frère veut l'ordi dans 10 minutes  :mad: .
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le vendredi 29 juin 2007, 01:42:23
Je l'ai essayé, il y avait du vert qui tombais dans tout les sens mdr !!

Sinon bah jme suis acheté Faction !

Mes persos *o* :

Resure Link G/M (épée) lvl 20
Sun Zelda El/M (eau) lvl 20
Sun Shiang Zhang M/En (heal) lvl 20
Sun Celestia N/M (MM) lvl 7
Sun Ruto Rt/En (canalisation ou communion) lvl 13
Sun Nabooru A lvl 3

Oui j'ai fais 3new perso les 3derniers =D
Je trouve que Ritualiste ça déchire mais Assassin mdr, trop de la merde !
Titre: Guild Wars
Posté par: Great Magician Samyël le vendredi 29 juin 2007, 01:45:12
C'est vrai qu'assassin, c'est spécial, faut savoir les jouer (j'en avais monté une au lvl 19, elle ne me servait à rien, poutrée en deux mn, peu de dgt infligé...) mais un bon assa te kill casiment n'importe qui en un combo  ^^
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le vendredi 29 juin 2007, 01:46:48
Citation de: "Great Magician Samyël"
C'est vrai qu'assassin, c'est spécial, faut savoir les jouer (j'en avais monté une au lvl 19, elle ne me servait à rien, poutrée en deux mn, peu de dgt infligé...) mais un bon assa te kill casiment n'importe qui en un combo  ^^


Ouais bon aussi avec mon G dans une guilde ya 2mois, ya 3Assassins lvl 20 contre moi je les ai powned XD
Ca doit surement etre quand meme bon mais pas pour mwa XP ^^
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le vendredi 29 juin 2007, 01:53:53
C'est vrai que c'est assez kewl les A, j'en ai fait un avec mon 10 heures d'essai Factions, je me suis rendu au niveau 12 jusqu'au continent. Là, j'ai le gros dilemme : soit je m'achète Rokémon Battle Révolution, soit je m'achète Factions  :hum: . J'hésite vraiment, mais je sais que si je choisis un des deux, je pourrai avoir l'autre à ma fête, en septembre, sauf si je demande Eye of the North :3
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le vendredi 29 juin 2007, 01:57:50
Citation de: "Shern"
C'est vrai que c'est assez kewl les A, j'en ai fait un avec mon 10 heures d'essai Factions, je me suis rendu au niveau 12 jusqu'au continent. Là, j'ai le gros dilemme : soit je m'achète Rokémon Battle Révolution, soit je m'achète Factions  :hum: . J'hésite vraiment, mais je sais que si je choisis un des deux, je pourrai avoir l'autre à ma fête, en septembre, sauf si je demande Eye of the North :3


Sans hésiter j'acheterai Faction à ta place!
Eye of the North? T'as déjà Nightfall?
Moi j'acheterai Nightfall quand Eye of the North sortira, jacheterai eye of the north quand le prochain sortira etc.. ^^
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le vendredi 29 juin 2007, 02:00:03
En effet, j'ai déjà Nightfall, mais pour Eye of the North, ce ne sera pas un nouveau chapitre, mais simplement une expansion classique qui devrait sortir vers la fin de l'été. En tout cas, je vais attendre que Pokemon Battle Revolution arrivent à mon club vidéo pour le louer et voir s'il vaut vraiment la peine, même si les vidéos déchirent  :<3:
Titre: Guild Wars
Posté par: Lux le dimanche 01 juillet 2007, 11:18:27
Bonjours les gros!


J'aimerais bien vous rejoindre sur Guild Wars pour voir ce que ça donne, est ce que quelqun a une clé d'essaie non utilisée à me passer?

Il devrait y en avoir une sur votre boite d'après ce que qu'on m'a dit, ça serait assez généreux à vous.

Alors si vous avez ça pour moi ou si vous savez ou je peux en trouver une, MP moi!
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le lundi 02 juillet 2007, 23:26:57
Ca existe pas je crois en tout cas j'en ai pas ^^' désolé

Sinon j'ai appris plein de chose XD :

Eye of the north si on a prophécies est gratuit c'est juste des donjons à partir du promontoire !
OMG trop cool !! XD jvais m'acheté Nighfall courant aout.
Sinon j'ai bien avancé dans faction je suis a la coop ou il faut aller dans les étoiles je sais pas quoi là XD juste aprés le gosier du dragon.
Mon ritualiste est lvl 20 wéé XD
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mardi 03 juillet 2007, 02:27:33
Où est-ce que tu as vu ça que Eye of the North serait gratuit si on a Prophecies? Je doute très fort de cela, ArenaNet ne ferait pas ça, car c'est le seul moyen de faire de l'argent en vendant des chapitres, à défaut d'avoir un abonnement. Pour les clés d'accès, ça existe, j'en ai obtenu une avec ma boîte Nightfall. Je vais essayer d'aller m'acheter Factions cette semaine, j'ai hâte de pouvoir continuer à joué avec mon Assassin.
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le mardi 03 juillet 2007, 13:41:00
Citation de: "Shern"
Où est-ce que tu as vu ça que Eye of the North serait gratuit si on a Prophecies? Je doute très fort de cela, ArenaNet ne ferait pas ça, car c'est le seul moyen de faire de l'argent en vendant des chapitres, à défaut d'avoir un abonnement. Pour les clés d'accès, ça existe, j'en ai obtenu une avec ma boîte Nightfall. Je vais essayer d'aller m'acheter Factions cette semaine, j'ai hâte de pouvoir continuer à joué avec mon Assassin.


Ce ne sera âs un jeu c'est juste une petite extension de prophécies disponible a partir du promontoire, si t'as prophécies tu auras Eye of the North tu verras, j'ai demandé a plein de gens sur Guild Wars me l'ont dit XD.
Faction il est bien tu es tout de suite dans l'histoire jsuis pas encore a la moitié du jeu faut que je continue mon ritualiste et mon necromant *o*
Sur faction tu augmentes trop vite de lvl ya que des quetes a 3000, 4000XP
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mardi 03 juillet 2007, 16:58:12
Citation de: "Site officiel Guild Wars Europe"
NCsoft® Europe et ArenaNet® ont annoncé que Guild Wars: Eye of the North™, la première extension de la franchise Guild Wars®, jeu de rôle médiéval fantastique en ligne et sans abonnement, sortira le 31 août 2007. Cette extension sera disponible au prix estimé de 24,99 £/34,99 € chez les détaillants du Royaume-Uni et à travers l’Europe ainsi que dans la boutique NCsoft sur PlayNC.com et dans la boutique en jeu Guild Wars.


Ça, c'est un extrait du communiqué de presse pour Eye of the North. En fait, GW:EN n'est pas seulement 18 donjons répartis dans les 3 continents au complet, mais contient en fait 3 actes : celui des donjons, celui où on ira dans les contrées des Azuras, des Nornns et des Charrs, et finalement celui dans lequel on se battra contre le Grand Destructeur.

M'enfin, ne fait pas confiance aux gens de Guild Wars, y'a beaucoup de boulet, et y'en a d'autres qui mentent aux boulets.

Pour Factions, c'est un peu semblable dans Nightfall, tu montes très vite de niveaux, mais c'est fait exprès parce que le jeu est pendant presque tout l'histoire consacré aux hauts niveaux.
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le mercredi 04 juillet 2007, 00:26:09
A ok bah cool quand meme ^^
31aout Oo

Lol j'ai 15€ mon frere me doit 40€ ca fait 55€ me faut encore 20€ pour acheter NF et eye of the north, j'acheterai NF début aout XD et eye of the nort le jour de sa sortie *o* !!
Allez 20€ a trouver 1mois et demi ca doit pas etre bien dur XD

GW pawa

 :arrow:
Titre: Guild Wars
Posté par: Kafei le dimanche 22 juillet 2007, 18:58:21
Voila ma belle Derviche

http://img337.imageshack.us/img337/6369/dervichescreenky8.png

Le blanc avec la neige sa fait zouli je trouve ^^

Sinon j'vais m'acheter la préco de GWEN :]
Titre: Guild Wars
Posté par: Lux le mardi 24 juillet 2007, 23:16:34
J'ai trouvé la clée que je recherchais et j'ai finit par acheter le jeu.
Je me suis fait un El/N lvl10 j'ai bien une quinzaine d'heure déjà et j'ai été beacoup déçu.
Ya pas ce jeu est comme tout les multisjoueurs en ligne, sa perversité n'a pas de limite.
Pas moyen de voir ses potes sans penser à jouer.


Aujourd'hui déjà j'êtais avec mes amis au bout d'un moment alors qu'on allait voir une copine j'ai dit que je rentrais, j'ai pris mon vélo et j'ai couru jusque chez moi.
Je suis allé sur l'ordi j'ai lancer Guild Wars et une fois dessus, je me suis rendu compte de ce que je venais de faire.
Là j'ai commencé à flipper.
Je me suis déconnecté et je suis bien allé réfléchir sur le cannapé, je suis ensuite allé me matter au moins 20 épisodes d'hunter x hunter j'ai finit à l'instant, j'ai bien réfléchit et je me suis rendu compte qu'au bout je n'avais pas besoin de ça.
Là je viens de désinstaller mon jeu en éspèrant pouvoir retrouver toutes les émotions de la VRAI vie le jeu m'a dissimulé, pire il m'a aveuglé et m'a poussé à choisir laquelle de mes 2 vies je garderais.

J'ai choisit, j'ai des potes je n'ai pas besoin de ça.



Est ce que ce que je viend d'écrire vous parle?
Est ce que quelqun ici a déjà ressentit ça avec Guild Wars?

Je sors de 2 mois de WoW 3 semaine de Counter Strike et 1 de Guild Wars et je déborde maintenant déxitation à l'idée de redécouvrir la vrai vie.

Je pense contrairement à ce que certains vont penser que mon message est utile et que j'en ferais bien culpabiliser certains (sans qu'il sache pourquoi).



[align=center]Si t'as vraiment une vie et si tu joues au MMo lis comme même ça, prends conscience comme moi de ce que tu rates quand tu joues aux mmo.[/align]
[/u]
Titre: Guild Wars
Posté par: Kafei le mercredi 25 juillet 2007, 11:44:10
Moi c'est plus un plaisir quand je joues, pis je joue parce que je m'ennuie mais comme je m'ennuies souvent.. bon j'avoue être un peu no life  ;-D
Mais sa m'empeche pas de partir en vacances 15jours sans jouer ^^
Titre: Guild Wars
Posté par: Doutchboune le mercredi 25 juillet 2007, 11:50:47
Lux > tu sais, c'est aps bien difficile de jouer aux mmo ET d'avoir une vraie vie.
Je joue à WoW, mon chéri à GW (parfois on inverse, mais rarement, j'ai pas trop accroché GW, je le trouve trop jeu indivisdualiste, pas assez mmo en fait ^^' et trop porté sur le combat et le pvp, question de goût, quoi) et pourtant, on ne décommande pas de soirée pour jouer, on n'y pense pas toute la journée, on lit des livres, on va au ciné, on fait des soirées avrc des copains, on va au resto...

Il joue depuis quelques mois, genre une ou deux fois par semaine, il a un rodeur élémentaliste qui doit être au lvl 13 ou 14 maintenant. Il y prend du plaisir,mais ça ne bouffe pas sa vie.

Je trouve que ce n'est pourtant pas bien difficile de ne pas somber dans la no-life attitude...

Perso, je suis beaucoup plus no-life avec un rpg comme FF6 ou un nouveau livre. Là oui, je suis capable de refuser une sortie, de ne pas dormir, et d'y penser toute la journée... La différence, c'est qu'un bouquin ou un jeu, ça a une fin.
Titre: Guild Wars
Posté par: Lux le mercredi 25 juillet 2007, 12:28:02
Je sais pas franchement j'ai beau que 2 heures par jour ou pas du tout, quand je vais quelque part je sais que ça me ferait plus plaisir d'être en train que d'être ici, et je m'en veu de penser ça! dans mon cas impossible de jouer en ligne et de retrouver le plaisir de voir ses amis.
Possible de jouer en ligne et de voir ses amis et de sortir ça oui, mais être heureux quand on sort et de jouer en ligne ça non.
Encore une fois je parle de mon cas particulier.
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mercredi 25 juillet 2007, 20:41:47
M'enfin, voit le comme tu veux, mais moi, j'ai beau joué chaque jour à Guild Wars, ça n'enlève pas ma vrai vie, parce que mes 2 principaux amis dans mon quartier travaillent et pas moi, donc j'ai rien d'autre à faire. Bien sur, je vais dehors, mais je suis seul, ça devient vite soulant. Mais ça, c'est seulement l'été, parce que la majorité de mes amis, je ne les voie qu'à l'école. Pendant les temps de classe, je ne joue que la fin de semaine, rarement les soirs de semaines à cause des devoirs et études. Ça fait 18 mois environ que je joue à GW, et je n'ai pas gaché ma vie pour autant. Dans ma guilde, y'a du monde pire que ça, alors...
Titre: Guild Wars
Posté par: RoK le jeudi 26 juillet 2007, 08:07:14
Citation de: "Lux"
Je sais pas franchement j'ai beau que 2 heures par jour ou pas du tout, quand je vais quelque part je sais que ça me ferait plus plaisir d'être en train que d'être ici, et je m'en veu de penser ça! dans mon cas impossible de jouer en ligne et de retrouver le plaisir de voir ses amis.
Possible de jouer en ligne et de voir ses amis et de sortir ça oui, mais être heureux quand on sort et de jouer en ligne ça non.
Encore une fois je parle de mon cas particulier.


Justement, c'est ton cas particulier, pourquoi adresses-tu un message à titre général ? Tout le monde n'est pas comme toi.
Moi j'ai une vie, je ne dépend d'aucun MMO et pourtant je peux y passer du temps, ils ne la remplaceront jamais. J'ai des tas de potes comme ça aussi. Si tu vas sur un serveur WoW par exemple, c'est vrai que parmi les connectés t'en verras un bon paquet qui en sont carrément obsédés, mais est-ce une bonne statistique que de la faire à même la source du mal ?
Il y a beaucoup plus de joueurs qui savent y jouer sans dépendance, occasionnellement (sans avoir à se forcer, juste qu'ils sont plus souvent dehors avec leurs potes), que de joueurs accros. ^^

Donc de là à déconseiller les MMO, c'est fort.
Titre: Guild Wars
Posté par: Fye D Flowright le vendredi 27 juillet 2007, 00:57:22
Je veux pas jouer lèche botte ou renchèrir ou je ne sais quoi, juste parler de mon cas particulier. Oui je joue à guild wars, j'ai des amis que je ne connais que dans ce jeu mais aussi d'autres dans la vraie vie, et l'un comme l'autre a son importance, même si elle n'est pas forcément égale.

Cet été j'ai un petit boulot, donc j'ai moins de temps à consacrer à l'ordi, et je me rends compte que si je ne joue pas c'est pas la mort, chacun a le droit d'avoir ses obligations. (je tiens à préciser que je ne suis nullement une no-life), mais je n'en perds pas l'envie d'y jouer pour autant. je pense qu'il savoir accorder tout ce qui nous entoure, notre vraie vie, voir ses amis, sa famille, la vie sur internet, savoir accorder tout ça, pour que ça sonne juste et sans fausse note, et que chacun y trouve son compte ^^

J'ai écrit comme c'est venu j'espère être assez claire et n'avoir embrouillé personne...  :$

Encore une fois je veux pas poster pour ajouter une couche ou quoi que ce soit hein, c'est juste mon opinion. (j'aime pas créer de conflits...)
Titre: Guild Wars
Posté par: Lux le dimanche 12 août 2007, 12:18:15
Mon gros problème c'est de pas réussir à faire la part des choses.
J'ai envie de jouer au mmo mais je ne veux pas que cette envie de me bouffe quand je sorts et je sorts souvent.

Déjà une première chose mon ordi n'est pas dans ma chambre et ça déjà ça me régule.
Titre: Guild Wars
Posté par: Fye D Flowright le dimanche 23 septembre 2007, 22:15:27
Petit up!  :)

Le nouvel add-on: Eye of the North, est sorti depuis près d'un mois, mais j'ai un peu de mal à entrer dans le bain je dois dire... j'ai fait la grimace en constatnt le retour du système des points pour tel ou tel camp, mais du reste je n'ai pas encore tout découvert...

Alors j'aimerai avoir vos impressions! Egalement pour ceux qui aimerait connaître un peu plus le jeu, ou qui hésitent à l'acheter!

Voilou!  O:-)
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le dimanche 23 septembre 2007, 22:59:16
Bah perso je l'ai.

Bon je suis pas trés trés loin mais perso j'aime bien le systeme des donjons est cool.
La difficulté est un peu élevé un peu soulant dés fois mais sinon say bien.
Dommage que ya pas de new perso dispo aussi et que l'on puisse y accéder qu'au lvl 20.
Mais dans l'ensemble je trouve ça quand meme bien *_* ^^
C'est clair qu'il ne vaut pas prophécies/faction/nightfall mais une fois que ta fini ces 3 là ca fait plaisir un new scenario avec des new mpa/ennemi/héros et systeme de donjon ^^
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le lundi 24 septembre 2007, 02:05:16
Moi aussi je l'ai, et maintenant que j'ai mon armure Norn(vous la verrez plus tard), je vais enfin pouvoir continuer  ;-D Je trouve le jeu très bien, j'trouvais ça assez soulant de refaire un nouveau perso à chaque fois, donc le fait que c'est pour les niveaux 20 seulement m'enchante. Les donjons, c'est bien, mais ça peut être long. Les points de factions aussi c'est soulant, mais bon... J'ai fait un tour aussi du coté des Charrs, et c'est m-a-g-n-i-f-i-q-u-e  :<3:

Bon, maintenant voila ma dite armure :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi104.photobucket.com%2Falbums%2Fm189%2FShern1%2Fgw051.jpg&hash=ec708300d899e71f1045a4b515a31177607be316)

http://i104.photobucket.com/albums/m189/Shern1/gw050.jpg

http://i104.photobucket.com/albums/m189/Shern1/gw052.jpg

Je l'adore, elle vaut la peine pour ces heures passées à chasser pour augmenter ma réputation auprès des Norns.
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le lundi 24 septembre 2007, 08:28:48
Shern => Pour ton armure :

Combien d'argent.
Combient de pts reput Norn? jsuis au R3 presque xD

Bref enfoiré V_v
 :arrow:

Avec ma moinette jsuis bloqué coté asura c'est nul v_v  :arrow:
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le lundi 24 septembre 2007, 13:49:56
Ça m'couté 10k par morceaux, 400 peaux tannés et 100 morceaux fourrures. Faut aussi 26 000 pts Norns, soit le R5. :dnt:
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le lundi 24 septembre 2007, 18:00:07
Citation de: "Shern"
Ça m'couté 10k par morceaux, 400 peaux tannés et 100 morceaux fourrures. Faut aussi 26 000 pts Norns, soit le R5. :dnt:


En gros il faut 70K et nolifer pour l'avoir >_<
 :arrow:

Bon moi j'essaye de faire le titre de survivante avec ma parangonne d"jà lvl 8 sans mourir *_*
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mardi 25 septembre 2007, 01:29:14
Citation de: "Taiki The Kamekichi"
Citation de: "Shern"
Ça m'couté 10k par morceaux, 400 peaux tannés et 100 morceaux fourrures. Faut aussi 26 000 pts Norns, soit le R5. :dnt:


En gros il faut 70K et nolifer pour l'avoir >_<
 :arrow:


Mais après, t'es fier  :dnt: Mais bon, ça aide de recycler, surtout pour les Peaux tannées, j'ai économisé beaucoup en recyclant les Toisons de Modniir que je trouvais.

Et bonne chance pour ton titre de survivante. J'ai déjà essayé, mais bon...
Titre: Guild Wars
Posté par: Grommt'niZ le lundi 05 novembre 2007, 14:34:08
Salut !!
Mon Pseudo IG c'est "grommt ni" (me demandez pas pourquoi il est imprononcable xD)
Je vise la rodeur femme en humain mais je suis qu'au r3 >.< (galere max  :ash: )
J'ai pas fais toutes les pasge mais j'ai été étonné de ne pas voir de propositions de sorties ou de chose comme ca oO

 :yeah:
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le samedi 14 février 2009, 15:37:28
http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00031991-guild-wars-2-refondu-et-repousse.htm

T_T

Ça a gâché ma journée hier, tellement j'attends patiemment ce jeu depuis longtemps T_T

J'vais devoir continué à jouer à Perfect World pendant un bout. Même que je pense me prendre Aion si mon future portable me le permet v.v
Titre: Guild Wars
Posté par: GEOF AURION le dimanche 15 février 2009, 23:09:34
O_O 2010 non pas possible, pareille ma journée *enfin se qu'il reste d'un journée à 23H* est gâché. En tous cas j'espère que pour le repousser d'un an il sera top se Guild Wars 2. Petit question le jeu est toujours prévu pour être gratuit (parle du online)?
Titre: Guild Wars
Posté par: link power le lundi 16 février 2009, 12:45:02
Je sais pas je m'en fous un peu. Je joue à Guild Wars depuis à peu près deux ans trnaquillement, je n'ai pas encore Factions et je n'en ai fini aucun donc je ne suis pas pressé de la sortie de GW2 même si j'ai hate de l'essayer, j'ai de quoi m'occuper.
Titre: Guild Wars
Posté par: link power le dimanche 22 février 2009, 18:51:06
Bon double post désolé *se pend*, mais j'ai une question: j'aimerais savoirs'il est possible d'organiser des sorties à partir de ce topic? Parce que je suis coincé à la quête des Iles de Feu dans Prophecies et j'aimerais de l'aide. Mon pseudo est Armaintho le boss, mp moi si vous etes intéressés.

Je suis blazé: je fonde difficilement une guilde les gens étant tous dans une quasiment, et un con a été promu officier et a viré tous les membres de la guilde!!!! je suis dégouté.
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le dimanche 22 février 2009, 23:07:57
C'est toujours possible je crois, je peux bien sortir mon Rôdeur pour t'aider, mais faudrait voir quand. La fin de semaine prochaine serait bien je crois.

Et c'est vrai que c'est dégoutant des choses comme ça, ça a failli arriver dans ma guilde mais le mec a été viré avant qu'il ne fasse trop de dégâts v.v
Titre: Guild Wars
Posté par: Guiiil le mercredi 17 février 2010, 19:52:19
Je m'y suis remis lundi ! J'aimerai bien me faire quelques titres avant que le deux ne sorte !

Y en a qui y jouent encore ?
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le jeudi 18 février 2010, 01:00:30
Je le relance quand ya des events quelques fois, mais bon :roll:

M'enfin, j'ai tout de même bien hâte au 2 pareil, j'espère qu'on retrouvera l'ambiance des débuts du premier *_*
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le jeudi 18 février 2010, 03:22:30
J'y rejoue aussi quelques fois quand je me fais chier par nostalgie, mais sinon plus trop, comme Shern j'attends le 2 et espère qu'il sera comme le 1 à ses débuts en 2006 (enfin en tout cas j'ai commencé à y jouer en 2006 et l'ambiance était super cool), c'était vraiment génial, puis surtout sur les serveurs français c'est un peu mort depuis un ou deux ans, de plus je l'ai un peu retourné dans tout les sens le Guild Wars donc je vois plus trop l'intérêt d'y revenir.
Titre: Guild Wars
Posté par: Guiiil le jeudi 18 février 2010, 09:50:29
Pour ma part, je tente de débloquer des titres en prévision du 2 ^^.
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le jeudi 18 février 2010, 15:29:02
Et moi j'ai eu pour 10 euros la version collector de Guild Wars Factions... Malheureusement dans la cité universitaire ils bloquent l'accès aux jeux. Damned !!
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le jeudi 18 février 2010, 16:22:24
Ca va servir à quoi les titres en fait pour le 2 ?

Mondaye => Erf, c'est con =/
Titre: Guild Wars
Posté par: Guiiil le jeudi 18 février 2010, 21:28:36
D'après ce qui a été annoncé, à avoir des titres et des objets inédits !
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le vendredi 19 février 2010, 02:36:18
Tu l'as dit...


En gros les titres servent à quoi ? Simplement se distinguer des autres ?
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le vendredi 19 février 2010, 05:53:44
Genre :|

Perso j'en ai un peu rien à foutre des titres, je trouve que ça a été plus malsain qu'autre chose pour Guild Wars :/ On le voit bien avec Nightfall et GW:EN...
Titre: Guild Wars
Posté par: Guiiil le vendredi 19 février 2010, 13:38:32
Bowah, ce sera sympa pour Guild Wars 2 !

De toute manière, je vais tenter ceux qui ne me nécessiteront pas d'être tous les soirs trois heures devant le PC !
Titre: Guild Wars
Posté par: Guiiil le mardi 23 février 2010, 13:05:31
P'tain... Je passe la semaine à jouer le soir afin d'avoir le rang nécessaire pour acheter l'armure Norn, et je vois qu'ils faut dix K pour chaque pièces d'armure.

C'est du foutage de gueule et de l'incitation au nolifisme ça ! C'est pas bien...
Du coup, je me suis juste acheté le plus visible (la veste), et on verra plus tard pour le reste.

Mais alors beaucoup plus tard !
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le mardi 23 février 2010, 17:50:31
Oui tu m'étonnes sans compter les matériaux, tout mes personnages ont des armures globalement de 100K matériaux compris, faut beaucoup farmer, Guild Wars encourage beaucoup à farmer d'ailleurs avec les builds fait pour, les nombreuses zones etc. :p

Sinon j'ai effacé un perso de 176h (nostalgie :x, mais c'est parce-que j'ai plus de place pour créer un nouveau perso sinon) pour créer un perso et faire le jeu avec BowserSK qui l'a acheté récemment, si quelqu'un veut jouer avec nous quelques fois prévenez, plus on est de fou plus on ri comme on dit, bon par contre on est pas loin pour l'instant dans le jeu (campagne prophécies)
Titre: Guild Wars
Posté par: Guiiil le mardi 23 février 2010, 19:27:59
Ben si vous jouez, avertissez moi ^^.

J'ai qu'un perso que je squatte tous les trois ans depuis la sortie du jeu (j'ai un autre perso sur le compte de ma sœur, mais bon...).
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mardi 23 février 2010, 21:05:42
Citation de: "Guiiil"
P'tain... Je passe la semaine à jouer le soir afin d'avoir le rang nécessaire pour acheter l'armure Norn, et je vois qu'ils faut dix K pour chaque pièces d'armure.

C'est du foutage de gueule et de l'incitation au nolifisme ça ! C'est pas bien...
Du coup, je me suis juste acheté le plus visible (la veste), et on verra plus tard pour le reste.

Mais alors beaucoup plus tard !

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi104.photobucket.com%2Falbums%2Fm189%2FShern1%2Fgw051.jpg&hash=ec708300d899e71f1045a4b515a31177607be316)

http://i104.photobucket.com/albums/m189/Shern1/gw050.jpg

http://i104.photobucket.com/albums/m189/Shern1/gw052.jpg

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fnintenzone.com%2Fforums%2Fimages%2Fcommerce%2Fitems%2Fawesome-1%2520copy.png&hash=f3347f769f4d2029785b0544e7a4e14fa34de066)
M'enfin, faut dire que je jouais depuis longtemps quand j'ai acheté cette armure, donc j'avais les finances nécessaires(surtout que dans le temps l'ecto valait 8k au lieu de 4.5k *_* )

Mais sinon, faire la campagne Prophecies, pourquoi pas, j'ai un élé pas trop avancé(dans les Cimefroides du Nord), donc ça serait fun de jouer entre PZedien ^^ (Je rappelle mon pseudo IG : Feanor Caldwen)
Titre: Guild Wars
Posté par: Guiiil le mardi 23 février 2010, 21:29:41
J'ai fini Prophécie, mais je n'ai pas eu les bonus partout. Il serait temps ^^.

Mon pseudo : Guiiil De Warss (oui, je suis un vrai bout en train !).
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le jeudi 29 avril 2010, 05:45:43
Omg, vous avez vu la déferlante d'infos sur GW2 sur le site officiel (http://www.guildwars2.com/en/news/revealed-guild-wars-2-combat-and-the-elementalist.html) ?

Mais omg quoi, surtout les vidéos ingame des compétences de l'élémentaliste  :bav:
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le jeudi 29 avril 2010, 11:44:08
Citation de: "Shern"
Omg, vous avez vu la déferlante d'infos sur GW2 sur le site officiel (http://www.guildwars2.com/en/news/revealed-guild-wars-2-combat-and-the-elementalist.html) ?

Mais omg quoi, surtout les vidéos ingame des compétences de l'élémentaliste  :bav:


J'ai vu ça, ça donne vraiment envie, mais bon le jeu sortira pas avant mi 2011 donc j'y jouerai probablement jamais.  :/
Titre: Guild Wars
Posté par: Drothgar le jeudi 02 septembre 2010, 23:18:51
Tiens, un topic Gw sur Pz?
J'en profite pour vous demander quels sont vos persos principaux, et quel sont leurs professions.
Pour ma part, c'est un R/M nommé "Fire of Link"  :siffle: avec une armure Naine.
Je possède les quatre jeux.
Titre: Guild Wars
Posté par: Guiiil le vendredi 03 septembre 2010, 10:52:11
En/R pour moi, et faudra qu'un jour je me décide à faire l'armure Norn... Au moins avant la sortie du 2.

Mais j'arrive plus à simplement faire des aller retour et farmer du monstre T.T. Heureusement qu'ils ont dit que tout ça sera fini dans le 2 !
Titre: Guild Wars
Posté par: Drothgar le vendredi 03 septembre 2010, 21:41:20
Comment ça "Tout ça sera fini"?
Titre: Guild Wars
Posté par: Guiiil le vendredi 03 septembre 2010, 23:14:12
Ils ont dit qu'il n'y aura pas de quête du genre "ramène moi 5 slips de nains des montagnes" ou des quêtes type "Je voudrais bien porter ce message à la princesse Koushtoila moi même, mais tu y perdrais une occasion de te faire des XP, hein ?"

Et il était temps, parce que dans le monde du meuporg, ça commençait à faire tâche !
Titre: Guild Wars
Posté par: Drothgar le vendredi 03 septembre 2010, 23:19:42
Ouais, mais dans l'Eden c'était le seul truc qui rapporté de l'XP à partir du level 16 (à part le Death leveling, mais je n'ai jamais réussis)
Titre: Guild Wars
Posté par: Liam le vendredi 03 septembre 2010, 23:27:13
Paraît qu'ils veulent révolutionner le système de mort aussi, 'fin on verra ça ça a l'air assez mal présenté à la presse. Bon j'avais pour ma part essayé le premier chez un ami, et j'ai été bluffé de la qualité pour un jeu pas très gourmand en porte-feuille, même si je ne me le suis jamais acheté :niak:

On verra ce que je dirais du 2 après avoir eu mon nouvel ordi plus réussi mon année de médecine (on l'espère merci de me soutenir c'est trop ! *crève*), mais je me sens très attiré par les journées de 15h devant mon ordi avec un jeu pareil, surtout que je vais passer un an de ma vie de cette manière dont ça va m'entraîner :arrow:

J'ai cru entendre que la communauté Guild Wars est majoritairement européenne (surtout allemande en fait mais ça c'est pas étonnant). J'ai pas pu fouiller les recoins du premier opus pour m'en faire un avis complet, mais c'est quand même sympa d'apprendre qu'on est pas forcément attirés que par du Kikoo-Manga (ça comprend pas forcément que les MMO japonais, je parle de la personnalité du jeu) et du Tolkiennien (euh besoin d'explication?), c'est bien un jour on finira par comprendre qu'on est pas des vaches à lait qui se contentent d'un truc bâclé et rempli de... majs *troll :noel:*
Titre: Guild Wars
Posté par: Drothgar le vendredi 03 septembre 2010, 23:50:52
C'est vrai que les graphismes sont nettement mieux que sur WoW (Le pire jeu jamais conçu à ce jour  O:-) ) et il n'y a pas d'abonnement mensuel.
Mais j'ai hâte que le second volet sorte  :)
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le vendredi 04 mars 2011, 20:17:46
Ça va faire deux ans now que je suis à fond le développement de Guild Wars 2...


et le zoom du Dr Chocapic sur Gamekult ce soir m'a encore fait baver.
De même que j'achète une PS3 à la sortie de The Last Guardian, j'ai en ligne de mire un PC pour la sortie de Guild Wars 2 principalement (1200 euros de budget)

http://www.gamekult.com/actu/zoom-guild-wars-2-A0000090949.html
Titre: Guild Wars
Posté par: Guiiil le dimanche 06 mars 2011, 16:06:47
En parlant de Guild Wars, y sont en train de "faciliter" à fond l'obtention des titres autrefois difficiles à obtenir, tel que l'ivrogne.

Ça doit en faire râler pas mal ! Et moi ça va me faciliter la tâche ^^.
Titre: Guild Wars
Posté par: Guiiil le vendredi 18 mars 2011, 11:50:01
(Edit : Double post,  mais ça vous apprendra à pas réagir)

NCSoft vient de  faire un don, de 4,5 millions d'euros ! Qu'une société coréenne aide le japon, ça doit rester dans la gorge de certains politiciens japonais ^^. C'est un peu comme si l'Algérie nous aidait pour nos inondations !

Mais c'est un beau coup de pub. Mais mieux vaut donner des dons pour se faire de la pub que faire de la pub pour les dons, ou un truc dans le genre (et qu'investir dans la pub sans faire de dons, aussi !).

Guild Wars 2, où es tu ? (bon je dis ça, mais je suis encore en train de jouer au premier pour me faire les titres).
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le vendredi 18 mars 2011, 16:40:31
Hahaha, les bridés japonais doivent se dire "mais pour qui ils se prennent à nous amadouer ?!" :niak:
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le lundi 21 mars 2011, 17:38:52
Jeuxvideo.com ont à leur tour diffusé leur préview de Guild Wars 2 qu'ils annoncent comme excellents (en même temps, ils annoncent quasiment tout comme excellent, je sais !)
Titre: Guild Wars
Posté par: zelmar le lundi 04 avril 2011, 23:13:48
Il y a 3 jours, Arena Net a annoncé une nouvelle classe: le commando...

Sérieux ils nous prennent pour des cons? ô_o  On se crorait dans Call of Duty... Le gars utilise des grenades puis il demande des renforts aériens. Quand je vais acheter GW 2, c'est sur que je ne prendrai pas cette classe^^
Titre: Guild Wars
Posté par: Rodrigo le lundi 04 avril 2011, 23:15:25
On est le 4 avril... Il y a trois jours on était le ... 1er avril. =D Enfin, j'dis ça, j'dis rien. :niak:
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le lundi 04 avril 2011, 23:18:55
x-D

N'empêche que la vidéo était super drôle !!
Titre: Guild Wars
Posté par: zelmar le lundi 04 avril 2011, 23:58:38
Mouais peut-être :)  Mais faut dire que la nouvelle est toujours la et qu'ils avaient annoncé bien avant qu'il y allait avoir des fusils et tout... Donc bon, peut-être que c'est pas vrai après tout^^
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le mardi 05 avril 2011, 00:37:23
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi64.servimg.com%2Fu%2Ff64%2F14%2F74%2F88%2F92%2Fsans_t37.jpg&hash=89140b2b186e947a8796c757db8430bec4abdf51)
Titre: Guild Wars
Posté par: zelmar le mardi 05 avril 2011, 01:01:46
Citation de: "Mondaye"
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi64.servimg.com%2Fu%2Ff64%2F14%2F74%2F88%2F92%2Fsans_t37.jpg&hash=89140b2b186e947a8796c757db8430bec4abdf51)


Ah oups :ash:
Titre: Guild Wars
Posté par: zelmar le jeudi 19 mai 2011, 22:38:49
Désolé pour le double post, mais une nouvelle classe est annoncé: L'ingénieur.

Bof, j'ai pas grands commentaires... je le trouve bien, sans plus v.v . J'ai hate que GW2 sorte pour pouvoir tester cette classe.
Titre: Guild Wars
Posté par: Great Magician Samyël le jeudi 19 mai 2011, 23:36:36
Osef, tant qu'on peut jouer une Nornette.  :bav:

D'ailleurs j'y pense, la sortie approche mine de rien (ils me semblent que Arena avait annoncé souhaiter le sortir fin 2011), et vu qu'il y a quand même pas mal de Pzdiens qui sont intéressés, faudrait qu'on aille tous sur le même serveur, voire carrément créer une guilde PZ, ça pourrait être cool. :niak:
Titre: Guild Wars
Posté par: zelmar le vendredi 20 mai 2011, 00:33:11
Pour la guilde PZ, je suis 100% pour, quoique j'ai une bonne guilde en ce moment...  Faut dire aussi que je suis moins actif sur GW en ce moment. v.v

Puis pour la sortie, Arena Net n'avais pas GW2 dans son planning 2011, donc je crois qu'il sortira en 2012 v.v
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le vendredi 20 mai 2011, 00:56:54
Bah moi je vais surement jouer avec d'autres amis, mais si c'est une guilde différente pour chaque perso, je vous joindrais bien avec un autre perso. Mais sinon, j'ai moi aussi vraiment hâte à ce jeu, et j’attends avec impatience l'annonce de l'Envouteur/Mesmer *_*
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le mercredi 22 février 2012, 19:32:00
Comme vous le savez toutes et tous (ou pas), Guild Wars 2 a été en bêta pour les journalistes ce week end.

Ça n'est pas la première bêta fermé du jeu mais pour celle-ci, les participants ont eu l'autorisation et l'invitation de parler de ce qu'ils avaient vu et d'en faire des vidéos (mais screenshots interdit).


Ainsi, voici quelques différentes vidéos et impressions écrites, quelques exemples français et us:


Jeuxvideo.com

Gaming live - 1/4: Découverte de l'univers (http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018092/guild-wars-2-pc-1-4-decouverte-de-l-univers-00004664.htm)
Gaming live - 2/4: World vs World (http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018092/guild-wars-2-pc-2-4-le-mode-world-vs-world-00004665.htm)
Gaming live - 3/4: PvP en champs de bataille (http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018092/guild-wars-2-pc-3-4-pvp-en-champ-de-bataille-00004666.htm)
Gaming live - 4/4: Création d'un personnage (http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018092/guild-wars-2-pc-4-4-creation-de-personnages-00004667.htm)

Gameblog

Article et vidéos (http://www.gameblog.fr/news/27532-guild-wars-2-nos-impressions-et-videos-ingame)

IGN.com

Vidéo - 1/4: Mode Conquête et PvP (http://www.ign.com/videos/2012/02/20/guild-wars-2-conquest-mode-pvp)
Vidéo - 2/4: Aperçu de l’Envoûteur (http://www.ign.com/videos/2012/02/20/guild-wars-2-playing-the-mesmer)
Vidéo - 3/4: World vs World (http://www.ign.com/videos/2012/02/20/guild-wars-2-world-vs-world-pvp)
Vidéo - 4/4: Création de Personnage (http://www.ign.com/videos/2012/02/20/character-creation-in-guild-wars-2)

Kotaku

Article et vidéos (http://kotaku.com/5886430/ten-things-i-learned-from-the-guild-wars-2-beta-weekend)



Il est important aussi de signaler qu'il y aurait une petite surprise durant la journée sur les réseaux sociaux:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi47.servimg.com%2Fu%2Ff47%2F16%2F87%2F70%2F31%2Fsans_t65.jpg&hash=08aab2361047b18c68c68e298763a1bda66649f5)


ce qui, à moi, me semblerait logique, serait la confirmation de cette rumeur qui traîne depuis quelques temps à propos d'une bêta fermée pour le public durant le mois de Mars...

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.gamekult.com%2Fblog%2Fimgdb%2F000%2F000%2F611%2F944_2.jpg&hash=9564637d21014c8c6ce058fe7bb1c512efac21fa)

19h20: Mais quel talent, ce GranKorNichon...

Une phrase d'inscription de 48h pour la bêta du jeu est ouverte sur cette page (http://https//beta.guildwars2.com/)
Titre: Guild Wars
Posté par: GEOF AURION le mercredi 22 février 2012, 20:06:31
Une Guilde PZ c'est une bonne idée et c'est tous à fait possible vu qu'avec 1 perso on peut aller dans plusieurs Guilde (on ne sait pas la limite mais plusieur Guilde c'est possible).

En tous cas les infos pleuvent et c'est tant mieux, d'ailleurs si vous voulez pas mal d'info de ces bêta allez sur Luna Atra ou Univers Virtuel ils ont publié pas mal d'info.
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mercredi 22 février 2012, 20:19:50
Ma réaction quand j'ai vu les inscriptions pour la béta :
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fmygaming.co.za%2Fphotos%2Fdata%2F500%2Fjizz_in_my_pants.jpg&hash=9dedd880a9d331e4a19522c5bc8e44c15d0082a8)

Sinon, pour la guilde PZ, je verrai, peut-être avec un perso ouais, comme j'ai déjà plein d'amis IRL qui vont y jouer, on va surement se faire une guilde aussi v.v J'ai surtout hâte de tester le PvP de masse en groupe  sinon, ça a l'air trop épique  :niais:
Titre: Guild Wars
Posté par: Shogunner le mercredi 22 février 2012, 23:57:21
C'est quand la date officiel ? Sinon le jeu me tente bien, j'ai joué à pas mal de MMO (Allods, Aion, ...) mais celui auquel j'ai le plus accroché c'était World of Warcraft. J'y ait joué pendant prés de 2 ans, mais j'ai trouvé qu'avec la nouvelle extension le jeu perdait de son âme. Je reprendrais peut-être un jour avec la nouvelle extension. Néanmoins, je suit depuis quelques temps avec intérêt les news autour de ce jeu. Ca me plait bien (et c'est surtout gratuit !). Une guilde PZ ça à l'air d'être une bonne idée. Si le jeu est bon pourquoi pas. Mais dans mon cas, ça sera avec la sortie officielle du jeu (pas bêta quoi).
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le jeudi 23 février 2012, 09:31:25
Il n'y a pas de dates officielles.

En fait, j'ai l'impression que la stratégie d'Arena.net est de faire jouer différents types de joueur dans différentes phases afin de faire goûter puis de donner l'envie d'acheter le jeu plutôt que de faire une grosse phase de bêta test fermé.

C'est une stratégie qui sera sûrement payante car le jeu, rappelons-le, est sans abonnement et donc doit être rentable au plus vite...
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mardi 13 mars 2012, 18:52:10
Aujourd'hui, ArenaNet a annconcé le contenu des versions collector, ainsi que la date de début de précommande, le 10 avril 2012. La précommande est pas mal intéressante, puisqu'elle garantit l'accès aux week-ends beta, ainsi qu'un accès anticipé de 3 jours avant la sortie. Plus d'info ici : https://buy.guildwars2.com/

Voici un screen de l'édition collector complète (à 150 euros/$) :
(https://d22a1xqbhtolut.cloudfront.net/img/prepurchase/collectors-items-fr.2714630447.1.jpg)

Et je n'ai qu'une chose à dire :
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi2.kym-cdn.com%2Fentries%2Ficons%2Foriginal%2F000%2F005%2F574%2F1726009-shut_up_and_take_my_money_super.jpg&hash=fa7ac9829cfd501e194f6c78a227e271d14c76c3)
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le lundi 19 mars 2012, 18:14:03
Perso, ça sera la version standard et la collector quand elle sera au moins sous les 100 euros...
Titre: Guild Wars
Posté par: Gaillom le lundi 19 mars 2012, 19:44:11
Boarf depuis le temps que je l'attend je pense bien pouvoir mettre 150 boules sans problemes.
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le lundi 19 mars 2012, 19:55:49
Le pire c'est que je me connais... je vais finir par les mettre les 150 brouzoufs dedans...

En tout cas je trouve ça douteux dans le sens où l'accès garanti aux bêta signifie forcément qu'on sacrifie des joueurs "lambda" qui sont inscrit pour participer...

Après, ça veut aussi dire que la sortie est vraiment proche (persuadé que c'est bien fin juin qu'il sortira)...
Titre: Guild Wars
Posté par: Suijirest le lundi 19 mars 2012, 20:20:29
Même si j'étais fan de MMO et même si j'avais 250€ à claquer, je crois que je réfléchirais pas mal pour un collector qui n'a pas de plan marketing plus abouti qu'une citation hors-contexte de jv.com... :niak:
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le jeudi 22 mars 2012, 20:56:05
Pour rappel, ce week end aura lieu une bêta fermée (avec clause de confidentialité tout ça) de Guild Wars 2; elle débutera vendredi 23 mars à 20h15 et se finira la nuit du dimanche 25 mars... ;D
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le jeudi 22 mars 2012, 21:27:17
Salow v.v

Mod de Doutch' > prière d'étoffer un peu plus les posts, merci  ;)
Titre: Guild Wars
Posté par: Doutchboune le jeudi 22 mars 2012, 21:59:25
Ah tiens, me rappelle un certain post sur le my life ça... mais tu n'as rien dit, je te rassure.
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le vendredi 30 mars 2012, 01:26:54
Gamekult (http://www.gamekult.com/) organise une semaine Guild Wars 2 (http://www.guildwars2.com/fr/); c'est l'idéal pour en apprendre plus avant la proche sortie du jeu...

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.guildwars2.com%2Fglobal%2Fincludes%2Fimages%2Fconcept-art%2Fguildwars2-17.jpg&hash=8b566a0ef18485088baa75352ccca3280ecc7db3)

Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mercredi 18 avril 2012, 20:45:42
C'est officiel, le premier week-end beta "public" sera du 27 au 29 avril pour ceux qui pré-acheté le jeu ou qui ont un code d'accès ! Comme j'ai pré-acheté le jeu, je sais ce que je vais faire de ce week-end, et ça tombe bien, j'ai mon dernier exam le 21  ;D

Sinon, y'a d'autres fanboys qui ont pré-acheté le jeu comme moi ?
Titre: Guild Wars
Posté par: Gaillom le mercredi 18 avril 2012, 21:31:32
Yup,
Version collector, Le hic comme beaucoup de joueurs c'est que mon adresse utilisée pour lier les comptes GW 1 et 2 n'existe plus donc tout ce qui est mail de confirmation, mail d'acces aux betas et dl de client je ne les aurait pas. Apparemment ils travaillent sur ce problème et j’espère pourvoir bénéficier de ma beta quand même histoire que le prix soit un temps soit peu justifié ahah.
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le mercredi 18 avril 2012, 22:16:21
Je n'ai pas encore eu le temps de préco ma version Collector mais est-ce que vous savez si les joueurs ayant eu accès aux bêta fermées peuvent jouer à partir du client dl ? :-*
Titre: Guild Wars
Posté par: Gaillom le mercredi 18 avril 2012, 22:22:43
Je sais pas, mais j'en doute personnellement, sinon precommande le avant la beta^^
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le mercredi 18 avril 2012, 23:19:43
Je doute aussi sinon il aurait été aisé de débloquer du contenu...
Bref, je préco bientôt



Autrement, vous savez ce que vous aller jouer ?

Pour ma part, je pense m'orienter sur un Envoûteur.
Une classe vraiment spécifique à Guild Wars et qui est ma foi avec un bien beau potentiel.

http://youtu.be/kEs5OcFD8t8


Quant à la Race (toi-même), j'hésite encore entre les Humains, les Norns et les Sylvaris même si je n'exclue toujours pas la possibilité de créer un Charrs ou un Asuras...
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le jeudi 19 avril 2012, 03:56:12
Perso, lors de la sortie du jeu, je compte faire en premier un Rôdeur humain, comme dans le premier GW, mais pendant les betas, je compte essayer l'Envoûteur, le Voleur et l'Élémentaliste v.v

Mais sinon, à moins qu'ils renvoient un code, je crois pas que ceux qui ont joués aux betas fermées pourront y jouer. Et j'ai lu sur Twitter que ça sera un client différent. À moins que ce soit le client à la sortie qui soit différent, j'en suis pas sur v.v

J'espère bien que la boutique où j'ai pré-acheté le jeu recevra bientôt des versions collector avant la beta, parce que sinon je serai pris avec la version standard v_V
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le jeudi 19 avril 2012, 04:37:56
Je suppose, que ce ne sera pas le même client, oui...

Un ami a pris sa version collector et quelques jours après il a reçu une boite format DVD avec dedans le code pour dl le futur client du jeu et probablement (il faudra que je vérifie) activer sa collector édition.

Tu n'as encore rien reçu ?
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le jeudi 19 avril 2012, 07:35:40
Bah j'ai la boite format DVD, mais seulement de la version standard physique du jeu (ouais, en Amérique on a une boîte pour la version de base v.v), parce que la boutique où je n'avais pas le choix de pré-acheter le jeu (parce que c'était les seuls autorisés par Anet) n'ont pas eu de boites pour pré-acheter la version collector. Du coup, le gars qui m'a vendu le jeu m'a dit qu'il avait envoyé un mail pour essayer d'en obtenir, donc en attendant la beta il m'a dit de pas ouvrir ma boite actuelle, pour que je puisse faire un échange s'il reçoit des versions collector v_V
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le jeudi 19 avril 2012, 07:44:31
Compliqué tout ça... Arena est à côté de la plaque sur ce coup-là
Titre: Guild Wars
Posté par: Gaillom le jeudi 19 avril 2012, 11:08:02
J'avoue ça craint. Moi j'ai preco la version collector et j'ai reçu 2 jours apres une boite de jeu avec le code d'activation dedans.

Sinon moi aussi je pensai me prendre un Envouteur (d'ailleurs je trouve cette video plus interessante www.youtube.com/watch?v=9V6Ckj6--Z0 )
Quand a la race soit norn soir asura mais je penche fortement pour l'asura (un groupe de clone de petites bestioles ça peut etre fun).
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le jeudi 26 avril 2012, 02:17:36
Ouais bah finalement c'est mort pour ma version collector, je crois pas que ma boutique va en recevoir, et comme la beta est ce week-end, j'ai ouvert ma boite en entré mon code sur le site  :'(
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le dimanche 29 avril 2012, 00:51:35
Beaucoup plus massive, la bêta connait de nombreux problèmes et bugs en tout genre. Arenanet rame, tant bien qu'en jeu que sur les forums et pour le moment, touchons du bois, la situation est rétablie.


Bonne nouvelle, les Screenshots sont possibles et encouragés cette fois-ci.
Titre: Guild Wars
Posté par: Gaillom le dimanche 29 avril 2012, 12:29:45
Shern j'avais lu qq part qu'il y aurai moyen de passer de la version standard à la version numérique deluxe numérique, alors apres je ne sais pas si c'est faiaable avec la collector mais c'est deja ça.
Sinon oui Deco intempestives en generales en soirées c'est assez relou franchement mais bon ça ne m'a pas empêché de profiter du jeu toute ma journée de samedi sans problèmes (une déco dans la journée).
Ce je est une TUERIE.
J'y retourne.
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le dimanche 29 avril 2012, 16:31:28
M'bof, la version Deluxe ne m'intéresse pas vraiment, les bonus ne valent pas 20$ je trouve...

Sinon, je confirme aussi, quelle tuerie ce jeu, donc je ferai pas d'avis prolongé pour le moment, pour pas me couper de trop de temps de jeu :*
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le dimanche 29 avril 2012, 16:35:32
La version deluxe, ils ont fumé... 20$ pour des bonus en version digital...

Le jeu n'est pas non plus une tuerie de la mort mais je pense que c'est une superbe alternative aux MMO plus traditionnel.
Et le design est cool !!
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le jeudi 10 mai 2012, 21:41:55
Le week-end de test public en NDA a été sans contestation un évènement important pour Guild Wars 2.

Tout d'abord, sans le NDA (accord de confidentialité), les screen et vidéos ont fusée sur la toile et cela a permis aux gens, une nouvelle fois, de se faire un premier avis sur le jeu dans son état actuel.

De plus, suite à l'explosion des préco, ArenaNet a dû essayer de contenir le nombre de joueurs mais, malgré ses 48 serveurs (Mondes), cela n'a pas été suffisant et de nombreux problèmes ont eu lieu pour cause de surcharge.


Afin de pallier à cela, ArenaNet organise un Stress-Test du Lundi 14 Mai, 20h au Mardi 15 Mai, 3h.
La bonne nouvelle, c'est que le même build sera utilisé que lors du week-end test ce qui signifie que les bêta-testeurs pourront reprendre leur personnage qui n'a pas été effacé et continuer leurs aventures.

Ce Stress-Test a pour but de tester les nouveaux changements apportés au jeu, particulièrement, vous l'aurez deviné, sur la gestion du nombre de joueurs.


Il va sans dire que de nouveau week-end de bêta-test sont au programme pour les semaines à venir.


Citation de: Blog Officiel
Il y a quelques semaines, nous avons organisé notre premier week-end de bêta-test, pendant lequel des centaines de milliers de joueurs qui ont préacheté Guild Wars 2 ont eu leur première occasion de jouer au jeu. C’était une étape extrêmement importante pour ArenaNet. En absence d’accord de non-divulgation (« NDA » en anglais, Non-Disclosure Agreement) et d’embargo presse, la version bêta de Guild Wars 2 allait être jugée par rapport à ses qualités propres par l’Internet dans toute sa grandeur.
Je pense que nous pouvons dire à coup sûr que la réaction a été massive de plusieurs façons. Tout d’abord, le nombre de personnes qui ont préacheté le jeu était bien supérieur à nos espérances et nous avons dû désactiver les préachats de façon temporaire. Cela n’a finalement pas suffit et même avec 48 mondes nous n’avons pas eu la capacité serveur pour satisfaire cette demande.
La majorité des joueurs ont heureusement pu se connecter au jeu et découvrir Guild Wars 2 dans toute sa beauté. Regarder la Tyrie prendre vie, grâce aux joueurs qui interagissent via des événements dynamiques ou bien ceux qui s’engagent dans d’épiques batailles de Monde contre Monde, était un moment formidable. Nous avons souligné l’importante couverture qui a suivi le week-end de bêta-test dans un article précédent du blog (cf. ici, en anglais), mais nous voulions dire que nous avons été époustouflé par la réaction de la communauté. Les retours positifs nous renforcent tout simplement dans notre détermination de publier le meilleur jeu possible.
C’était sans aucun doute une réelle bêta, conçue afin de trouver les problèmes, assembler les avis des joueurs et apprendre quel travail doit être effectué avant que nous ne sortions le jeu. Nous avons écouté vos retours et nous travaillons sur des améliorations importantes du jeu pour le prochain week-end de bêta-test.
Nous travaillons en même temps sur la capacité serveur afin de faire en sorte d’être prêt pour un plus grand déluge de joueurs qui veulent participer au prochain week-end de bêta-test. A cette fin, nous venons d’annoncer un test de charge le lundi 14 Mai afin de tester certains changements que nous avons implémentés. Ce test qui durera 7h (de 20h le 14 Mai jusqu’à 3h le 15 Mai, heure de Paris) est ouvert à tous les joueurs qui ont préacheté Guild Wars 2. La bonne nouvelle est que nous n’avons pas effacé les personnages pour ce test, nous utilisons le même build que nous avons utilisé lors du premier week-end de bêta-test. Vous pourrez donc reprendre exactement où vous vous êtes arrêté. Pour plus d'information sur le test de charge, veuillez vous connecter sur les forums bêta. Merci de nous rejoindre le lundi 14 Mai si vous le pouvez.
Je voudrais remercier chacun et chacune d’entre vous pour votre soutien. Chaque fois que vous participez à nos événements de test, vous nous aidez à améliorer le jeu. Nous vous retrouverons en jeu !

Mike O’Brien.
Titre: Guild Wars
Posté par: Gaillom le jeudi 10 mai 2012, 23:21:18
Ah cool j'étais au courant pour le stress test mais pas sur le fait que nos persos seront rejouables :) C'est bon ça.
Personnellement je crois que je vais m’intéresser au crafting durant ce stress teste, absolument pas eu l'occaz d'y toucher lors de la beta.
Merci pour l'info
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le vendredi 11 mai 2012, 00:21:39
Je t'en prie.


Toujours à propos de Guild Wars 2, voici un avis qui a, lui aussi, son importance puisqu'il s'agit de Gameweb.fr (http://www.gameweb.fr/articles/sujet-star-88-beta-guild-wars-2-page-1.html) (pourquoi important ? Jay. Un nom qui ne vous dit peut-être rien et pourtant, les adeptes de magazines de jeux vidéos l'ont déjà forcément lu à travers Gameplay RPG, principalement) .

Quelques morceaux choisi:

La team d'ArenaNet part déjà avec une grosse base utilisateurs grâce à la fidèle communauté de Guild Wars qu'elle a su entretenir. Mais grâce à la magie d'Internet, et surtout la promesse d'un jeu qui tentait vraiment de changer les codes du genre, cette base utilisateur s'est, au fil des ans, agrandit avec une impressionnante régularité, faisant de Guild Wars 2 LE MMORPG le plus attendu de l'année. Il s'est également payé le luxe de se placer devant le mastodonte Star Wars : The Old Republic, qui n'a pas forcément convaincu tout le monde même après sa mise en vente. Face à un WoW de plus en plus vieillissant, et surtout face à un TERA, certes superbe, mais au design singulier, Guild Wars 2 a probablement déjà réussi son pari avant même sa sortie. Et ce n'est pas le million de demandes de participation à la précédente bêta test qui nous contredira.

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Bien que certaines races donnent l'impression de n'être que des versions déguisées des poncifs habituels (on pense aux Gnomes/Asuras et aux Elfes/Sylvaris notamment), on ressent néanmoins la volonté de se libérer de l'influence Tolkien dans la création de l'univers. Une tendance qui se ressent sur les monstres, les PNJs ou les races jouables.


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Autre élément favorisant le sentiment d'implication du joueur : la mise en place de séquences scénaristiques, et instanciées, spécifiques au personnage que vous manipulez. Tout commence lors de la création de votre personnage. Vous aurez alors à choisir vos traits de caractères principaux ainsi que votre passé par rapport à des choix proposés. Toute cette phase de création aura, selon les dires des concepteurs, une influence sur le scénario que vous vivrez par la suite pour offrir ainsi une expérience unique à chaque joueur. Jolie promesse, certes, mais qu'il faudra néanmoins vérifier en détail sur plusieurs personnages (et sur le long terme) pour juger de son intérêt.
 

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Les cinq années de développement ont, en effet, eu un impact négatif sur la « fraîcheur » du moteur graphique, qui fait pâle figure par rapport à celui, bien plus léché, de TERA… pour ne citer que lui. Les textures manquent cruellement de variété et sont parfois d'une pauvreté inquiétante. On regrette également que chaque région soit « découpée » (comme les capitales d'ailleurs), obligeant à subir des loading là où World of Warcraft propose depuis 7 ans des continents entiers sans un seul chargement. Sans parler du bestiaire parfois assez quelconque.
[...]
Néanmoins, et j'insiste grandement sur ce point, Guild Wars 2 se rattrape en grande partie grâce au talent de ses artistes. Contrairement à l'aspect technique, la touche artistique, elle, est de très haute qualité. Les différentes régions observées sont très colorées et les divers effets graphiques (attaques spéciales, magie...) qui constituent le jeu sont réellement agréables à voir. On apprécie également beaucoup les dialogues avec les PNJ ; constitués d'animations du plus bel effet et toujours agrémentés de petits détails graphiques qui donnent une réelle identité graphique au jeu. Comment aussi ne pas s'extasier devant le gigantisme et la beauté architecturale de certaines des capitales du jeu (je pense notamment au Promontoire Divin et à la Citadelle Noire, car la capitale Norn, Hoelbrak, est loin d'émerveiller autant) ?
Quoiqu’il en soit, Guild Wars 2 reste assez agréable à contempler, tant qu’on ne s’arrête pas sur les détails graphiques.
Le seul point de la réalisation qui, à notre avis, réalise le sans faute est probablement la bande son...



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il est possible (et conseillé) d'être constamment en mouvement pendant les combats (archers inclus), apportant plus de dynamisme à l'ensemble.
Par ailleurs, il est possible changer d'arme en plein combat pour profiter d'attaques différentes et ainsi palier à n'importe quelle situation.
Par exemple, le voleur peut passer en un clic d'un duo de dagues main droite / main gauche à un fusil ou un arc à deux mains.
Enfin, on relève la possibilité de nager ET de combattre sous l'eau ; avec une arme adaptée (une sorte de harpon). La bonne nouvelle est qu'aucun problème particuliers de maniabilité n'a été relevé. On s'habitue assez rapidement.
 
Le joueur ne peut équiper que 10 compétences. Il est donc conseillé, principalement lors des donjons à plusieurs, de faire ses choix en fonction des autres ; de façon à proposer le plus de complémentarité et d'efficacité possible sur le champ de bataille. Les 5 premières compétences sont déterminées par la ou les armes portées, alors que les 5 suivantes peuvent être choisies librement. Celles-ci prennent la forme d'aptitudes de race, de talents de profession ou de compétences de soin.

Les compétences évoluent d'ailleurs en fonction de leur utilisation, et non grâce à l'expérience glanée à droite et à gauche en tuant les monstres. Plus elle sera utilisée, plus elle progressera rapidement. Les passages de niveau apportent uniquement des augmentations aux caractéristiques physiques.



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Pour ceux qui ne le savent pas, la chose la plus chiante dans un MMORPG est de chercher des heures pour trouver un groupe potable ; dans une quête de groupe ou un donjon. Problème résolu grâce à ce système dans lequel les événements (des objectifs) se déclenche à l'approche de la zone.
La plupart du temps, d'ailleurs, on les découvre au hasard. Ainsi, tous les joueurs présents dans la zone peuvent y participer sans se soucier d'avoir à former un groupe.


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[...] un village en paix peut, par exemple, être attaqué, du jour au lendemain, et réduit en ruines fumantes par des hordes de monstres, sauf s'il est sauvé à temps. Toutes les actions ont d'ailleurs un impact sur le déroulement d'autres événements d'une région, et par extension sur tous les joueurs présents sur la carte. Croyez-moi, c'est tout bonnement génial à vivre !


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Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le mercredi 30 mai 2012, 03:27:20
Prochaine bêta annoncée sauce niaiserie² ("notre jeu va tout déchirer et c'est le meilleur grâce à vous"):

Chris Whiteside - 29/05/2012

Héros de Tyrie !

Mon nom est Chris Whiteside et je suis Lead Producer pour Guild Wars 2. En temps normal, je suis sur le front pour m’assurer que nous produisons le meilleur MMO possible mais j’ai souhaité prendre le temps de venir partager une actualité exaltante avec vous :

Le 2e week-end de bêta-test se déroulera du vendredi 8 juin à 21h00 (heure française) au lundi 11 juin à 8h59 (heure française) !


Et si cela ne suffit pas à vous faire sauter de joie, voici une autre bonne nouvelle :
Vos personnages crées lors du bêta-test précédent n’ont pas été effacés ! Vous pourrez donc reprendre votre aventure là où vous l’avez laissée. Cela signifie également que les joueurs les plus téméraires ayant un personnage de niveau 35 ou plus pourront tester leur courage dans la version explorable du donjon des catacombes d’Ascalon !

D’autre part, j’aimerais également adresser un grand « merci » à tous ceux d’entre vous qui ont participé à nos bêta-tests jusqu’à présent. Le taux de participation et l’enthousiasme que vous avez démontré ont surpassé nos espérances et nous vous en sommes extrêmement reconnaissants. Tout au long du développement et durant notre premier week-end de bêta-test, votre soutien a été primordial dans notre préparation pour le lancement et nous a grandement aidé à avancer dans l’évolution de Guild Wars 2 en général. Vous, notre communauté, faites partie intégrante de notre processus de développement. Guild Wars 2 ne serait pas ce qu’il est aujourd’hui sans vous tous !

Votre participation est d’autant plus importante que nous prenons nos bêta-tests très au sérieux dans le cadre de notre stratégie de développement. Chez ArenaNet « bêta-test » définit très exactement un événement central du développement au cours duquel nous testons nos systèmes, découvrons de nouveaux problèmes et récoltons l’avis crucial de nos testeurs pour savoir si nous allons dans la bonne direction ou pas.

Nous avons attentivement écouté vos commentaires à l’issue du premier week-end de bêta-test et nous avons fait de grands progrès dans la résolution de nombreux problèmes que vous nous avez aidé à identifier. Ces progrès portent notamment sur la circulation des groupes dans les serveurs de débordement, les fonctionnalités du canal de discussion, les raccourcis clavier, la stabilité des serveurs, les performances et bien d‘autres que nous dévoilerons prochainement.

Les bienfaits d’avoir une communauté si vocale et honnête sont indéniables. Non seulement en termes de développement mais également sur la façon dont vous transmettez l’idée que Guild Wars 2 est plus qu’un simple jeu, c’est aussi un monde en ligne évolutif que les joueurs façonnent et dirigent. La communauté ainsi que le studio n’acceptent rien moins que l’excellence et nous prisons une approche novatrice pour le futur des mondes en ligne.

Cela étant dit, qu’attendons-nous le plus pour ce deuxième week-end de bêta-test ? En résumé, avoir l’occasion de jouer avec vous tous : partager un monde que l’on a construit ensemble, découvrir ce qui est génial et ce qui pourrait être amélioré, définir un monde nouveau et en profiter pendant de nombreuses années.

Pour ceux qui n’ont pas encore préacheté Guild Wars 2, vous avez encore une chance de participer à ce bêta-test. Nous vous offrirons des clés pour ce 2e week-end de bêta-test en collaboration avec nos partenaires. Suivez-nous sur Twitter et Facebook pour obtenir les dernières actualités.

Un grand merci à tous pour votre soutien, votre attention et votre enthousiasme. Rien ne serait possible sans vous !
Rendez-vous en jeu,

Chris Whiteside (Alias Snowcrash)




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Pour rappel, vous avez deux moyens de participer à cette bêta:
1. Être tiré au sort lors des vieilles inscriptions aux week-end de bêta (mais je doute que cela soit encore d'actualité vu que c'était pour les fermées et aussi:)
2. Pré-acheter le jeu pour recevoir un code permettant d'accéder aux bêta... Bref.


Quelqu'un compte participer ?
J'ai pas voulu participer au premier week-end de la bêta ouverte parce qu'il me semblait évident qu'il y aurait d'important problèmes de connexions. Cette fois, je suis curieux de voir comment tout cela sera gérer.
De plus, ça me permettra de prolonger mes avis sur les différents personnages.
Titre: Guild Wars
Posté par: Gaillom le mercredi 30 mai 2012, 09:13:38
Ouep ya des chances que j'y participe, sans doute pas le we entier, etudes obliges. J4avais tester le WvW lors du stress test et j'ai envie d'approfondir ce mode là, et pourquoi pas tester une autre profession.
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mercredi 30 mai 2012, 21:01:49
Moi je vais participer le plus possible, peut-être faire pas mal de WvW si les serveurs améliorent vraiment la chose, sinon ça sera du PvE et du PvP en arène v.v Par contre, c'est chiant, ce week-end là j'aurai pas accès à mon PC de gaming tout neuf, mais seulement à mon laptop, sauf dimanche soir :/ M'enfin, ça reste jouable, mais au minimum, alors que mon PC de gaming fait tourner le jeu au max v.v
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le jeudi 28 juin 2012, 17:09:24
Mon été a un sens maintenant, j’attends Guild Wars 2 qui sortira le 28 août 2012 \o/ (ou le 25 en fait avec l'accès anticipé pour peux qui sont pré-acheté le jeu, comme moi). Y'a un troisième et dernier week-end beta du 20 au 22 juillet, mais bon, je pars pour l'Italie ce week-end là, dommage mais bon. Du coup je hype.

Petite bande-annonce stylée :
http://www.youtube.com/watch?v=t-CB0hheQRg
Titre: Guild Wars
Posté par: GEOF AURION le jeudi 28 juin 2012, 21:10:25
Rooh ils sont pas sérieux ? Je reprend les cours le 5 j'ai 1 semaine pour jouer à GW 2  :severe:

Vraiment une date pourrie pour moi, début Août j'aurai bien plus apprécié. Mais bon je vais pas trop me plaire...le jeu sort !!!!! Ah vivement que je puisse y jouer, sachant que j'ai fait aucune bêta et vue peux de vidéo sa sera la totale surprise.
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le mardi 21 août 2012, 09:51:30
Bon, c'est décidé, je go sur le serveur VINUZAH SQUARE à la sortie du jeu ;D

Fort Ranik => Vous y retrouverez la communauté de JeuxOnline
Vinuzah Square => Vous y retrouverez Luna Atra et votre serviteur
Jade Sea => ////
Augury Rock => Le forum 15-18 de jv.com



En ce qui me concerne, j'attends le jeu depuis des années alors les quelques 4 jours à attendre ne me font pas peur.

http://www.youtube.com/watch?v=qOMQxVtbkik
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le samedi 25 août 2012, 04:52:21
Guild Wars 2 sera ouvert définitivement cette nuit (ou ce matin pour vous) pour tous ceux qui ont pré-acheté le jeu. Après 5 ans, enfin le Graal.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi34.photobucket.com%2Falbums%2Fd103%2FSmarty10Pants08%2Fjizz.jpg&hash=535ebcb4d4b5cf7ceae11b584851608c2c8b7028)

Mais ça me fait chier, je bosse de 7h à 16h demain, donc je pourrai pas y toucher avant, et pas la peine de rester levé jusqu'à l'ouverture des serveurs cette nuit entre minuit et 3h du mat, je serais bien trop crevé au boulot. N'empêche, je serai sur le serveur Sorrow's Furnace, un serveur US donc, et mon premier perso sera un rôdeur humain nommé Feanor Caldwen, comme mon premier perso de GW, que de souvenirs v.v J'me suis empêché de jouer rôdeur et humain pendant les betas et les stress-tests, pour avoir le plaisir de la découverte avec mon personnage principal dès le début v.v Je vous invite à partager vos pseudos pour qu'on devienne amis, et pourquoi pas créer une guilde PZ ! Y'a un système pour inviter des gens sur son serveur, donc pas besoin d'être sur le même serveur pour jouer ensemble en PvE \o/

EDIT : Il est dispo !!!! \o/ J'ai voulu me faire vite fait mon perso avant d'aller me coucher, mais j'avais un problème de serveur rendu au point de la cinématique de début... Eh ben, ça attendra demain v_V
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le samedi 25 août 2012, 06:36:55
C'est la première fois que je participe vraiment au lancement d'un MMORPG alors je m'attends à des bad news comme il y en a souvent :-*


Si vous souhaitez me retrouver, je serai sur le serveur FR Vinuzah Square.
Pour m'ajouter à vos amis, il vous suffit d'entrer mon pseudo Guild Wars 2, GKN.7021



Au plaisir de vous retrouver ;D
Titre: Guild Wars
Posté par: Great Magician Samyël le samedi 25 août 2012, 15:24:02
Sans vouloir troller gratuitement, grosse grosse organisation pour la sortie de GW 2, Blizzard va être content on va enfin arrêter de parler du bide de la sortie de Diablo 3.

Sérieux, je peux même pas acheter le jeu sur le site officiel, puisqu'aucun pays d'Europe n'est disponible dans les pays sélectionnables lors du passage de la commande, et bien sûr les forums officiels sont down (le jour de la release, wtf?), sinon ça serait pas drôle. Je suis pas encore dans le jeu, donc les problèmes de connexion qui touchent l'intégralité de l'Europe (comme d'hab) ne m'affectent pas pour le moment, mais ça me fait quand même pas mal marrer.

A croire que les éditeurs de jeux sont juste incapables d'apprendre, ça devient aberrant.
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le samedi 25 août 2012, 15:38:53
Pour le forum officiel, c'est même carrément pire: il n'y en a pas.

La raison étant que les forums étaient sans cesse remis à zéro pour les différentes bêtas puis Stress Test et, jusqu'à hier, aucun forum n'existait réellement...

Pour les bugs, c'est toujours pareil lors de la sortie d'un gros jeu mais c'est sûr, c'est très énervant... D'autant que quand tu y joues et que tu te fais déconnecter en pleine partie, tu n'as qu'une envie, c'est d'y retourner direct !
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le dimanche 26 août 2012, 00:46:14
Le jeu sort le 28 hein, là c'est juste l'accès anticipé pour ceux qui ont préacheté le jeu :astro: Les forums officiels ouvriront surement pour la release finale v.v Perso j'ai pas de problème de connexion là, c'mieux que D3 v.v

Edit : Mondaye, je peux pas t'ajouter avec ce pseudo, il me faut absolument le nom d'un de tes personnages. D'ailleurs, j'ai créé une guilde PZ, pour regrouper les membres quand on veut jouer ensemble. Et comme on peut rejoindre plusieurs guildes (mais n'en représenter qu'un, hésitez pas à rejoindre v.v)
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le lundi 27 août 2012, 04:55:06
Ok alors mon personnage principal, c'est Vaan Hellseed :)
Titre: Guild Wars
Posté par: Great Magician Samyël le lundi 27 août 2012, 12:39:06
Bon, pour le moment je suis plutôt enthousiaste sur ce Guild Wars 2. Cela dit je reste assez dubitatif sur le gameplay. Je joue guerrier, et quelque soit ma configuration d'armes, les combats se résument à rollface mon clavier puisque de toute façon tous les coups touchent toutes les cibles en face et que les altérations d'état sont pour le moment useless puisque les seuls mobs contre qui je pourrais en avoir une réelle utilité sont soit immune, soit me two shot donc au final osef. Surtout qu'il y a certaines choses qui laissent perplexe, par exemple le fusil qui, à palier de puissance égal, fait au final trois fois moins de DPS qu'une arme de mêlée, alors que le fusil ne touche qu'une cible à la fois, a un firerate lent et inflige peu d'altération, là où, par exemple, une hache à une main a un dps de goret, touche toutes les cibles et spam les altérations d'état.

Et aussi, mais ça j'avais déjà du mal dans le premier, les capitales trop grandes et ultra mal indiquées, avec la carte qui au final est plus confusante qu'utile. Sinon le reste j'aime, j'attends juste de voir les premiers donjons pour me forger un avis définitif. J'oublie aussi que tout coûte trop cher et qu'on gagne pas assez de tune (10 pa pour débloquer les arbres de talent wtf?), mais c'était déjà comme ça dans wow, j'imagine que les reroll auront pas ce souci.

Bref, plutôt positif en ce qui me concerne, avec quelques réserves. Sinon mon perso s'appelle Wulfmar Grimjaw, guerrier Charr de son état, mais j'hésite à reroll nécromant, vu comment je me fais défoncer en guerrier, puisque ya un boss d'event aléatoire qui me pop au visage tous les 10m c'est un peu pénible. Ha et puis, faire courir les Charrs à quatre patte quand on a la vitesse de déplacement d'une moule asthmatique, c'est assez wtf. Cette impression de se déplacer sur la lune en permanence, priceless.
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le lundi 27 août 2012, 13:27:36
J’hésite à me l'acheter demain, j'ai toujours attendu ce jeu depuis des années. Les avis que je lis me donnent envie quand même.
Tout coûte trop cher GMS j'ai envie de dire c'est pareil dans tout lancement de MMO non ? C'est normal je pense.
Sinon sur CanYourRunIt ils me disent que mon pc pourrait pas le supporter a cause de ma CG, sauf que j'ai toutes les caractéristiques de ma CG ok d'après eux, donc je comprend pas trop, je le fais tourner ou pas.  :-| J'aurais vraiment les nerfs si je l'achete et que je peux pas le faire tourner.  :/
Titre: Guild Wars
Posté par: Great Magician Samyël le mardi 28 août 2012, 14:22:52
Honnêtement, à moins que ton pc date de 2002, je pense que tu peux le faire tourner. Les spec pour le rendu bas/moyen sont largement abordables et même moi avec ma CG pourrie j'ai quasiment tout en moyen avec un framerate potable. C'est clair que ça sera pas le jeu le plus beau du monde, mais ça restera du niveau de GW 1, ce qui est largement suffisant en ce qui me concerne.

Bon sinon j'ai continué un peu, je suis à présent level 18 avec mon guerrier. J'ai buildé l'intégralité de mon stuff en vitalité et robustesse, et ça va déjà largement mieux. Par contre je persiste à dire que l'équilibrage entre les types d'armes est juste inexistant (en guerrier du moins). Le DPS des haches à une main, en guerrier, est juste complètement cheaté par rapport à toutes les autres armes, que ce soit en main ou en off-hand. Il n'y a que l'espadon qui a des skill qui font plus de dégâts, mais l'attaque auto fait des dégâts quasiment équivalents à chaque frappe, mais elle tape 2x moins vite.

Autrement j'aime vraiment bien le jeu, les combat sont assez dynamiques bien que complètement brouillons et confus dès qu'il commence à y avoir quelques protagonistes (ce qui me fait redouter le MvM), ya toujours quelque chose à faire, que ce soit de la récolte, un event aléatoire, un puzzle jump ou autre.

Malgré tout j'ai encore des réserves :
-Le système de quête, très ergonomique, qui malheureusement tue l'immersion en ce qui me concerne. On ne sait pas pourquoi on fait ce qu'on fait, on le fait c'est tout. Certes on peut aller parler au mec qui "donne" la quête, mais souvent il est loin et donc t'as pas envie, surtout qu'on se déplace à 2 à l'heure.
-Le système de craft, quinze fois plus relou que celui de WoW dans le sens où il va falloir passer des centaines d'heure de farm omg c'est juste wtfesque le nombre de compo qu'il faut. Je suis à peu près 40 en forge d'armes et d'armure, sachant que je ne laisse de côté aucun filon de minerai (quitte à faire des détours), et je suis déjà dans une zone qui drop du fer alors que je suis toujours au cuivre et qu'il m'en faut encore un paquet. Et bien sûr, les compo pour crafter du stuff tank (robustesse ou vitalité) sont les plus rares en drop de monstre, sinon c'est pas drôle :cry: Et le système de découverte de recette au final est assez mécanique : je veux une hache puissance, disons, je crafte la tête de hache, la hampe, le machin puissance => boom hache puissance => repeat avec tous les autres machins qui donnent des carac. C'est peut-être parce que je suis encore qu'au début mais pour le coup je trouve ça assez bof.

Voilà, j'ai cependant beaucoup de plaisir à y jouer, et j'ai hâte de découvrir le PvE, même si l'aspect "tout le monde peut tout faire" me fait peur. Et il faudrait aussi qu'ils embauchent des modélisateurs 3D pour créer un peu de stuff, parce que bon, un skin de hache, un skin d'épée etc en 18 niveaux, heu perso je trouve ça assez léger. Même WoW Vanilla faisait mieux de ce côté là.

Sinon je suis chaud pour rejoindre la guilde PZ, mais d'après ce que j'ai compris faut une invitation d'officier, donc bah, heu, j'attends. :astro:
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le mardi 28 août 2012, 15:02:06
Il date de 2008 donc je verrai, je l'ai acheté de toute façon je suis en train de l’installer. T'es sur quel serveur ?
Titre: Guild Wars
Posté par: Great Magician Samyël le mardi 28 août 2012, 15:42:03
Salles de Vihzuna, un truc comme ça.
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mardi 28 août 2012, 16:50:54
Ouais, j'voulais envoyer des invitations de guilde, mais c'est pas mal bugué, quand je me dé-représente de ma vraie guilde avec mes amis pour pouvoir représenter celle de PZ ça ne marche pas :niak: M'enfin, j'vais réessayer aujourd'hui. Faut aussi que j'aille chercher ma copie physique en magasin, j'ai la flemme par contre pour ça, mais pas le choix sinon je pourrai plus jouer :niak:

Sinon je suis niveau 15, je viens de terminer la zone de Queensdale, sauf pour un point d'intérêt que je trouve carrément pas. Et c'est chiant parce que finir une zone donne une récompense de ouf.
Titre: Guild Wars
Posté par: Great Magician Samyël le mardi 28 août 2012, 16:56:35
Ya des points d'intérêt qui se débloquent en suivant l'histoire également, c'est peut-être ce qu'il te manque. Sinon pour les récompenses de fin de zone bof bof, j'ai eu deux objets verts moisis inutiles pour ma classe.
Titre: Guild Wars
Posté par: GEOF AURION le mercredi 29 août 2012, 20:48:10
Shern sur luna Atra ils ont une carte qui donne les point d'intérêt s'il t'en manque un.
En tous cas quand j'ai fini les terres de la reines j'ai eu une belle tenu ^^, mais bon c'est complètement aléatoire mais ça motive à finir une zone.
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mercredi 29 août 2012, 20:49:42
C'est bon je l'ai trouvé, il était paumé au milieu d'un champ avec un gros arbre  :astro:
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le vendredi 31 août 2012, 15:40:22
Enfin ! Le test de Dr.Chocapic (http://www.gamekult.com/jeux/test-guild-wars-2-SU3010010527t.html?pf=pc-160001) pour GameKult et c'est 8+.


Ce qu'il faut retenir:
Extrêmement facile à prendre en main et destiné avant tout à un public de non-initiés ou de vétérans lassés des errances d'un genre en chute libre, le jeu d'ArenaNet nous propose un contenu pas forcément neuf dans le fond mais indéniablement rafraichissant dans la forme.




Inutile de dire que j'ai la même opinion du jeu que ce bon docteur ;D
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le dimanche 02 septembre 2012, 18:36:44
Trois petites images ingame.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi37.servimg.com%2Fu%2Ff37%2F16%2F87%2F70%2F31%2F0010.jpg&hash=8e7bb87cd876f32ccc930d52ab9f2c03869c9d62)
Il s'agit d'un Nécromancien Sylvari que j'avais testé durant une bêta


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi37.servimg.com%2Fu%2Ff37%2F16%2F87%2F70%2F31%2F0110.jpg&hash=6d955eaf945c0a65f1a5f6965da60589ca03db6b)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi37.servimg.com%2Fu%2Ff37%2F16%2F87%2F70%2F31%2F0210.jpg&hash=5f92f1a9c8abac56f146dc1fc3bcdb1308ae4171)
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le dimanche 02 septembre 2012, 19:52:50
Pas mal. Tu tournes le jeu à fond ?

Sinon moi j'ai une Humaine Elementaliste niveau 23. J'y joue quasiment qu'avec un pote parce-que je trouve ça pas terrible de jouer seul ou avec des randoms, donc si vous voulez jouer pas de soucis (serveur place de vizunah).

Globalement je trouve le jeu vraiment cool, de très bonnes idées, le système des events et de la quête principale est sympa (un moment on voit les limites des events, les mêmes se spamment au final donc bon, cela dit ça reste une idée sympa, mais pas aussi "révolutionnaire" qu'ils le disaient selon moi).

Le gameplay est dynamique, les compétences sont belles à voir une fois activées, les combats sont cool (par contre gros point noir (c'est meme LE point noir du jeu pour moi), c'est n'importe quoi si plus de 10 protagonistes sont impliqués, sérieux je comprend rien et ça me gonfle un peu, les combats ont un cruel manque de lisibilité). Voilà a part ça rien à dire. Si ce n'est que le système de compétence fait moins "deck" que GW1. Je trouve ça dommage, parce que au final on change d'arme quand on veut ou même de sort sur la deuxième barre entre deux combats. C'est comme si on avait toutes les compétences à disposition. On passe moins de temps à étudier les build. Bon après je suis pas à haut niveau donc je pousserai pas la critique mais je trouve ça un peu dommage.

Evidemment je parle comme un joueur vétéran de Guild Wars premier du nom (environ 800h sur le 1 il me semble), j'ai donc quelques déceptions à ce niveau, parce-qu'au final Guild Wars 2 n'a rien a voir avec Guild Wars 1 si ce n'est le background et quelques idées ici et là. Donc en le prenant comme un MMO tout simplement, c'est un jeu très bon il y a pas à dire, mais il a des défauts aussi c'est clair. Les donjons/missions COOP (whatever) me manquent un peu. J'adorais les missions COOP dans GW1 moi ! J'espère que les donjons seront bien.

Le PVP j'ai pas essayé mais dans les MMO c'est loin d'être mon truc, je préfère le PVE. J'ai juste essayé le monde VS monde mais c'est tellement le bordel (avec en plus ma Carte Graphique qui galère) que ça m'a vite gonflé.

Bref voilà mon avis, je suis pas bien loin, j'ai vu deux villes et les deux premières zones des Humains pour l'instant donc bon (tout à 100% cela dit).
Je me ferai un Gardien Norn je pense pour un eventuel reroll. J'espère que ça pue pas trop le Gardien, en tout cas l'Elementaliste me plait.
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le dimanche 02 septembre 2012, 19:56:08
Je vais t'ajouter quand je serai à nouveau en jeu :)

Oui, je fais tourner le jeu à fond.


Tu as tout dit et c'est bien d'insister sur le fait que le jeu est vraiment différent du premier parce que c'est le cas; le public visé est pas seulement celui de WoW mais aussi les joueurs qui n'ont jamais joués à un MMORPG.
Titre: Guild Wars
Posté par: Great Magician Samyël le lundi 03 septembre 2012, 03:57:47
Bon, j'ai atteint le level 33 avec ma guerrière Norn (oui au final j'ai pas pu résister, elles sont trop sex.), et j'ai eu l'occasion de me frotter au premier donjon cette après-midi. (Catacombes d'Ascalon en mode Histoire). J'en profite donc pour glisser mon ressenti un peu plus poussé.

Globalement je suis d'accord avec tout ce que Taiki a déjà dit. Le manque de visibilité en combat est flagrant, et malheureusement c'est aussi pénible voire complètement handicapant en PvE. Le problème étant les boss à taille humaine, ils disparaissent littéralement sous la tonne d'effets visuels et des chiffres flottants, si bien que s'il y a des stratégies à appliquer, des patterns à saisir (esquiver telle attaque, interrompre telle attaque), c'est très dur car c'est juste impossible de simplement voir le boss et donc appréhender l'action. J'espère qu'ArenaNet (Ou NCSoft, je sais jamais lequel est le développeur) va faire un gros travail dessus, parce que pour le moment c'est très pénible.

Autrement c'est vrai les combats sont dynamiques, nerveux etc, cependant au final je trouve le gameplay extrêmement limité. Je n'étais déjà pas fan de l'aspect 8 compétences de Guild Wars 1 (je trouve ce système mauvais en termes de fun et de dynamique que ce que propose un jeu comme WoW, où on doit gérer des dizaines de compétences à la fois), mais au moins on avait la possibilité de se faire son build. Le système de compétence par arme me paraissait une bonne idée au début, surtout avec le switch possible à la volée entre deux set d'armes, mais au final c'est complètement limité, et on se retrouve à spam en boucle tous ses sorts dès que le CD est up. Et certaines armes peuvent avoir 2 compétences cool et une complètement useless, bah t'es niqué puisque ça fait quand même 1 tier (pour les armes à une main) des compétences associées. J'applique également le même triste constat pour les compétences utilitaires, en guerrier j'ai 5 sceaux qui me donnent des bonus passifs, point. Donc au final mon build se résume aux 5 compétences d'armes, sachant que si tu veux jouer avec un bouclier t'as un stun (que dis-je, une "stupéfaction") de 20 sec de CD et un god mod de 3 sec toutes les 35 sec. C'est simple, l'apport en DPS/Survie/burst est juste incomparable par rapport aux autres compétences utiliaires. Pareil pour la compétence de soin, des 3 classes que j'ai testé jusqu'au niveau 10 minimum, à savoir Voleur, Elementaliste et Guerrier, la compétence de soin qui se débloque pour 3 points est toujours la meilleure, point barre.

De ce système de build découle un autre "problème", qui n'en sera pas un pour tout le monde. Je trouve l'absence de véritable auto-attaque pour le corps-à-corps et les distants physiques (un simple DPS physique basé sur ton arme et ta force, comme dans tous les autres MMO quoi, et même GW 1) complètement frustrante. Puisque l'auto-attaque de GW 2 correspond à un de tes skill sur les 9, bah t'as pas vraiment la sensation que c'est une attaque de base, alors que si. Perso je me retrouve souvent à spam ma touche "1" juste pour avoir l'impression que je fais quelque chose.

Puisqu'on en est à parler des combats, j'ai encore d'autres défauts à citer, la plupart étant issu des fausses bonnes idées mises en avant pour vendre le titre.
-L'absence de ressources (mana, energie, rage etc) sauf pour le voleur est également partie prenante du gameplay limité à mon sens. Au final on a juste des CD à gérer, parfois une attaque spéciale à placer selon la classe, et c'est tout.
-Autant la notion de gestion de l'espace, de placement des esquives est un très bon point, juste vital dans certaines rencontres, autant c'est parfois très très dur à utiliser. Globalement toutes les compétences utilitaires sont dures à placer parce que les combats sont juste brouillon, on y revient. Que ce soit parce que le mob croule sous les effets pyrotechnique, ou simplement parce que le mob a des compétences qui se castent instantanément ou bien parce que rien ne te dit qu'il est en train de caster. Je sais pas, une simple barre de sort au dessus du mob aurait pas fait de mal. Là mes stun je les place au bonheur la chance, quand les boss sont pas immune (ce qui est le cas la plupart du temps). Je prends l'exemple des Draguerres, les mobs les plus chiants du jeu, qui ont tous soit une stupéfaction, soit un stun, soit un renversement que tu peux pas prévoir, et quand t'en affrontes plus de 2 à la fois, t'es niqué, puisqu'ils spamment comme des cochons.
-Le "cassage" de la sainte trinité me faisait peur et au final elle est pas cassée du tout (ouf). Parce que oui, vu la difficulté rien que du premier donjon, c'est pas le premier envoûteur venu qui pourra tanker. Et je pense sérieusement pas qu'une compétence de 30 sec de CD qui te rend invulnérable 3 sec fera une grosse différence (je pense à l'élémentaliste terre, que tout le monde prend en référence pour les tanks tissus. "Tout le monde peut tout faire", j'ai envie de dire non, pas du tout. Je vois pas comment je pourrais me spé healer en guerrier)
-Ce qui m'amène à mon point suivant : le tanking. J'ai plus ou moins toujours joué tank dans les MMO, et je dois dire que je vais pas tanker dans GW 2, puisque cette notion est caduc, tout simplement car il n'y a pas d'aggro. WTF were they thinking about? Enfin, il existe bien une "aggro" mais elle n'est pas visible ni contrôlable. Donc au final, ça ajoute encore plus au bordel ambiant des combats. Les mobs ont tendance à gang bang la première cible qui passe à portée, et le seul moyen de leur faire changer de cible c'est de mourir ou de leur burster suffisamment la face sur quelques secondes (d'après mon expérience). Surtout qu'ils ont tendance à molester le mec au sol plutôt que de changer de cible, sinon ça serait trop simple.
-Deuxième point qui m'exaspère sur le tanking : pas de blocage passif. Ca parait rien comme ça, mais pourtant je troquerai volontiers mon slot de compétence élite contre du blocage passif. Rien de plus frustrant que d'avoir un gros machin en bois inutile qui te pend au bras quand tu fais ravager le visage.

Enfin, un dernier coup de gueule sur un truc qui n'a rien à voir avec le système de combat : le downgrade des level selon les zones. Je comprends l'idée derrière, je la trouve même bonne sous certains aspects, mais putain que c'est relou de mourir face à 5 mobs moisis qui ont 40 level de moins que toi en vrai juste parce que t'as eu le malheur d'être sur le spot précis du déclenchement d'un event.


Après avoir lu tout ça on pourrait croire que je déteste ce jeu mais en fait non, j'aime vraiment bien. :astro: Il a des défauts, de gros défauts même, mais il a ce cachet et cette ambiance qui vous empêchent de le lâcher. Le premier donjon s'est révélé être très dur, avec des boss assez exigents, mais c'était super fun, gratifiant, avec un vrai challenge, ce qui me laisse présager du meilleur pour le reste du PvE. Qui ne pourra qu'être meilleur si ArenaNet revient sur certaines choses, comme un système d'aggro potable et des combats lisibles.
Le leveling est fun, même si les event et les "coeurs" sont juste des quêtes lambda camouflées, mais c'est très ergonomique, et les récompenses d'exploration poussent vraiment à explorer les maps de fond en comble.

Sinon ya certaines choses complètement abérantes qui me laissent parfois sérieusement me demander si les développeurs ont juste réfléchi 5 sec avant de les inclure dans le jeu. Genre en guerrier, les sceaux passifs qui sont juste complètement fumés et qui surpassent toutes les autres compétences que tu pourrais vouloir prendre en termes de sustain et de dps. Ensuite un autre exemple très concret, toujours avec le guerrier, une des premières aptitudes "élites" de la branche armes que tu peux choisir octroie 40 Précision pour chaque sceau n'étant pas sous cooldown. Ce qui me fait +200 en précision constamment, et j'atteins actuellement le score complètement ridicule de 80% et des brouettes de chances de coups critiques. La preuve en image. (http://image.noelshack.com/fichiers/2012/36/1346636503-gw001.jpg)

Voilà pour l'instant. En gros, si je devais résumer ce Guild Wars, c'est un jeu avec énormément de défauts, et des gros, sans compter les nombreux bugs majeurs encore présents (Quête personnelle bloquée en ce qui me concerne à cause d'un event bugué qui se lance pas dans une instance, ou encore les problèmes importants qu'on rencontre parfois pour entrer en instance. L'ombre de Bethesda n'est jamais bien loin), cependant il accomplit le petit exploit de vous les faire oublier, et ça je pense que c'est la marque d'un grand jeu, qui n'étant qu'aux prémices de sa vie, ne pourra je pense que se bonifier au fil du temps. :)


Je rappelle que je ne suis que level 33, et que je ne fais part que de mon ressenti à mon stade de progression. Je n'ai encore rien tâté de HL, ce qui est à mon sens ce qui fait tout le sel d'un MMO.
Titre: Guild Wars
Posté par: Duplucky le vendredi 04 janvier 2013, 22:54:23
Bon voilà, je viens de me choper Guild Wars 2: j'aimerais savoir sur quel serveur se trouve la plus grande concentration de PZdiens encore actifs sur ce jeu? Histoire de pouvoir les rejoindre rapidement. :^^:
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le vendredi 04 janvier 2013, 23:48:55
Je suis sur Vizunah Square et si tu veux, on peut jouer ensemble :p
Si tu veux qu'on entre en contact in-game: GKN.7023
Titre: Guild Wars
Posté par: Duplucky le samedi 05 janvier 2013, 14:17:19
Désolé mais je suis parti sur la Mer de Jade avec une amie qui y est déjà implantée depuis perpète. :/

Sinon, j'ai pu y jouer, après avoir galérer une heure à corriger des bugs graphiques (des carrés roses qui épousent les contours des persos et des éléments du décor comme les arbres, rendant le jeu quasi illisible.) Du coup, j'ai du bien baisser ma résolution et en plus, passer en sous-résolution. Le jeu se retrouve donc  vraiment très flou (encore pire qu'une N64.) C'est franchement dommage. :/

Après, je me suis enfin lancé dans le jeu. Pour le moment, la quête principale est à chier (Je joue un élémentaliste Norn) et je m'amuse bien plus sur les events. Bon, ça va faire longtemps que j'ai plus touché à un MMO, le dernier étant Lineage 2, du coup, je peux pas vraiment dire si c'est des idées spécifiques au jeu ou pas. Mais j'ai bien apprécié ce système d'entraide dans lesdits events. Quiconque se retrouve dans la zone peut participer à la résolution des quêtes qui y sont liées, même s'ils arrivent en retard et on reçoit une médaille selon notre degré de participation. J'ai trouvé ça vraiment sympa, quoique un peu chiant quand je suis arrivé au boss d'un event au moment ou il mourrait :^^':

Là ou par contre, j'ai trouvé un gros point noir, c'est ce système d'arène invisible: quand on engage un ennemi, on doit l'affronter dans une zone très limitée. Si on la quitte, le mob se barre à sa position initiale et se REGEN. Je suis élémentaliste, autrement dit, mage, autrement dit, je dois éviter le corps à corps. Bah, là, j'affronte un boss qui m'oblige à me la jouer corps-à-corps, car si je m'éloigne de lui en faisant une esquive, il se casse pour se regen. Je trouve ça d'un chiant d'être aussi désavantagé. X.

J'ai aussi pu tester le mode World vs World et je n'y ai strictement rien compris. Déjà, le fait que je suis un rouge avec mes alliés affichés en vert sur la carte et mes ennemis ayant la même couleur que celle de mon équipe histoire de bien m'embrouiller, wtf! :mouais: Mais je comprends vraiment pas comment on construit des engins de siège, ce qu'on doit faire en règle générale. Je me suis juste contenté de butter du rouge (càd mes ennemis, pas mes alliés!). Avec l'équipement de départ, je trouve que je m'en suis pas trop mal sorti en en buttant six  8) (avec l'aide d'autres, cela va de soit.) Fin bref, si quelqu'un pouvait m'expliquer comment fonctionne le WvsW, ça me serait franchement bien utile. :/ :/
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le samedi 05 janvier 2013, 14:51:38
Ce que je considère comme le plus gros soucis de Guild Wars 2, c'est que si tu joues PvE, tu es plus où moins obligé de suivre l'histoire totalement pourrie pour XP...
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le dimanche 06 janvier 2013, 17:21:53
Bof, peut-être au début, mais après ça, t'as tellement de zones qui te sont offertes à explorer que tu grimpes facilement de niveau sans la suivre. Je l'ai pas fini, mais où j'en suis, je trouve qu'elle commence à devenir plus intéressante, et le début en Humain est pas mal.

Sinon Dup, pour tes problèmes graphiques, t'as essayé d'updater tes drivers ? Ça vient peut-être de là...

Et pour l'arène invisible, je trouve pas qu'elle est si petite que ça, j'ai un rôdeur et je joue avec l'arc long des fois, donc avec une portée de ouf, et je perds rarement le mob, mais bon, c'est peut-être à cause de mon familier...

Pour le World Vs World, pour construire les engins de siège, c'est "assez simple" : quelqu'un qui possède des plans pose au sol une structure qui permet de la construire, et ensuite les joueurs participent à la construire, mais pour ça, il faut avoir des supply (connait pas le terme en VF. Des ressources ? ) qu'on ramasse dans les différentes bases (châteaux, forteresses, campement, etc) qui appartiennent à l'équipe.  Comme on peut n'en porter que 10 à la fois, il faut donc plusieurs jours pour bâtir un engin de siège (ou plusieurs aller-retour si t'es pas trop loin d'un point où ya des ressources). Et il s'avère que gérer l’approvisionnement de ressources à partir de camp est une des grosses mécanismes du WvW. Effectivement, en plus de devoir capturer (et défendre) des camps qui produisent des ressources, il faut sécuriser le chemin entre le camp et le château principal qui lui est rattaché, histoire que les convois (qu'il faut défendre aussi si besoin, parce qu'ils peuvent être tués par l'ennemi) apportent des ressources pour permettre non seulement de construire des engins de siège, mais aussi de fortifier les différents points à contrôler. Sinon, le WvW, ça reste de gros champs de batailles où il faut posséder le plus de points possibles pour générer différents bonus v.v Et comme ya une rotation des serveurs à chaque semaine (ou deux semaines ? je sais pas si ça a changé), ya un ranking des serveurs selon les vainqueurs des rounds. En Europe, je sais que Fort Ranik est dans les premiers, surtout à cause de Québécois qui jouent la nuit et qui raflent la majorité de la map v.v
Titre: Guild Wars
Posté par: Taiki le dimanche 06 janvier 2013, 20:03:31
Moi deux semaines après avoir acheté le jeu j'y ai même plus touché. Le jeu est bien y'a pas à dire mais je crois que les MMO c'est plus du tout pour moi. J'en ai mangé à l'infini il y a quelques années et ça se compte surement en milliers d'heures entre World of Warcraft et Guild Wars 1 donc peut-être que le genre passe plus.
Dés fois j'essaie d'y retourner car en plus j'ai un nouveau pc depuis qui le fait tourner à fond et donc je n'ai plus les problèmes de gros cafouillages que j'avais avant mais mon intérêt retombe bien vite. Je suis pas aller bien loin du coup, mon personnage au plus haut niveau c'est mon Elem niveau 26 je crois mais j'ai direct eu envie de reroll du coup j'ai essayé toutes les classes.

Un jour peut-être.
Titre: Guild Wars
Posté par: Duplucky le dimanche 06 janvier 2013, 20:21:43
Shern: pour le WvsW, c'est toutes les deux semaines, j'ai lu. Et pour les avantages liés aux fuseaux horaires, ca explique le fait qu'on soit qu'une vingtaine contre facilement le double d'ennemis chez les verts. :R

Fin bref, ca m'a l'air vachement compliquer tout ca @_@ Je retenterai ma chance aux alentours du lvl 30 pour voir. Fin maintenant que j'ai des invocs pour me protéger, ça devrait aller mieux.

D'ailleurs, la norn était tellement chiante que j'ai reroll un élémentaliste humaine cette fois. Et j'dois reconnaitre que son intro avait infiniment plus de gueule que celle des norns. Mais bon, après, ça redevient tout aussi chiant. Enfin, plus intéressant, mais on a une intrigue bidon qui a duré tout un temps avant d'être résolue avant de vraiment commencer le scénar. C'est chiant d'être plombé comme ça. v.v Mais la zone de départ est infiniment plus jolie/colorée, je suis conquis :s

Shern: ça dépends des mobs, je dirai. Ce boss là avait vraiment une arène réduite, comparé à d'autres. Mais bon, quand on était à 15 dessus, on a eu une impression de one shoot donc c'est bon, problème solved :R
Titre: Guild Wars
Posté par: Duplucky le samedi 12 janvier 2013, 18:03:19
Bon j'ai bien avancé dans GW2: je suis presque niveau 50, j'ai nolifer comme un porc sur ce jeu et donc j'pense pouvoir donner un bon avis sur le jeu, que voici:

Alors tout d'abord, le scénario du personnage principale: le scénario des Norns était vraiment chiant et j'ai donc laissé tombé cette race me faire simplement une humaine: son scénario s'est annoncé bien plus prometteur avec un démarrage sur le chapeau des roues. Ceci dit, il retombe facilement et devient lui aussi chiant, à part deux-trois passages épiques. Mais une fois l'historie personnelle bouclée, le vrai scénar du jeu commence et franchement, il s'annonce vraiment bien meilleur: on enchaine les missions épiques et le fait de devoir choisir entre plusieurs missions annonce une replay value assez importante. En plus, Shashoo est vraiment adorable! :love: En bref, l'histoire personnelle des héros semble vraiment chiante et très mal intégrée au scénario, c'est dommage, car ce dernier est bien plus intéressant et donne vraiment envie de connaitre la suite des opérations, même s'il ne faut pas se leurrer, les missions se révèlent vachement répétitives (quoique c'est sympathique quand on doit organiser la défense d'un camp.)

Vient ensuite le monde en lui-même. Déjà, il est très beau, très vaste et très varié. Juste la partie des humains contient une multitude de paysages, allant des champs de fermes aux champs de batailles ensanglantés en passant par des lacs, des forêts et des forteresses. On retrouve aussi dans de nombreux endroits des personnages qui réclament notre aide pour subvenir aux besoins d'un endroit clé (village, poste de garde, etc.) et il nous donne différents objectifs à accomplir comme on veut, l'objectif final étant de remplir la part d'accomplissement pour achever la quête: ça peut aller de la simple récolte d'ingrédients au massacre des bandits environnants, en passant par des trucs plus exotiques comme la transformation en différentes créatures/animaux, rendant la quête absolument géniale.

De la réussite de ces quêtes, on pourra activer des évènements dynamiques qui se révèleront très intéressants à faire. Si en règle générale, ce sont des missions d'escortes ou de collectes, on se retrouvera très souvent confronté à des missions d'attaques ou de défenses d'un endroit. Et là où ça devient intéressant, c'est que selon la réussite ou l'échec de ces quêtes, les endroits concernés vont radicalement changer. Par exemple, si personne ne vient défendre une ville attaquée, quand on y retournera après la fin de la quête, on découvrira tous les villageois massacrés et les ennemis en poste. Très gênant car ça nous empêchera d'utiliser un point de passage et nous privera de certains commerçants. A nous ensuite de récupérer ces endroits pour leur rendre leur gloire d'antan. Enfin, généralement, à la fin de cette série d'évènement, on se retrouve confronté à un boss champion particulièrement coriace et il faudra vraiment se préparer à une confrontation violente et passionnante (enfin, à condition de ne pas être à 20 dessus.) Juste par exemple, hier, on était à peine à trois sur un champion. On a galéré à le vaincre et on a vraiment du abuser de nos compétences et de nos esquives pour le vaincre, rendant l'affrontement absolument épique. D'ailleurs, niveau quête, mon coup de coeur revient à

(Cliquez pour afficher/cacher)

Parce que oui, un truc sympa dans le monde de Guild Wars 2, c'est qu'il y a quand même pas mal d'interactivité, on pourra abattre des arbres ou récolter des champignons pour l'artisanat, dans les cas les plus classiques. Mais on trouvera aussi des objets à récupérer, comme des pierres, des bouts de bois voire carrément des armes et on pourra s'en servir, ce qui permettra de varier le gameplay. (voire même se la jouer David vs Goliath en balançant une pierre sur un jotun géant. Bon, j'avoue que la pierre est un poil plus grosse que celle de David mais bon. 8) ) Mais ça s'arrête pas là: on pourra aussi utiliser des canons, des catapultes, des armes à feu et tout le badzouin pour encore plus de bonheur, sans compter les nombreuses transformations sur lesquelles on risque de tomber. C'est vraiment du pur plaisir.

Enfin, au niveau des personnages en eux-mêmes, je joue une élémentaliste. En clair, une magicienne qui maitrise, l'eau, le feu, le vent et la terre: chaque élément a sa propre barre de compétence, qui permet de s'adapter facilement à la situation: le feu fait énormément de dégâts, l'eau a surtout pour vocation de se soigner et de ralentir les ennemis, là ou la foudre accélère notre perso, perturbe l'ennemi et semble tout miser sur les dégâts critiques. Enfin la terre a pour vocation la défense pure avec ses boucliers et ses sorts qui ralentissent l'ennemi pour les avoir à l'usure. Le petit bémol avec ce système c'est qu'on est obligé de passer d'un élément à un autre, provoquant un cooldown parfois gênant, surtout si on doit passer rapidement du feu à l'eau pour se soigner puis ensuite revenir au feu: il faudra d'abord passer par les deux éléments restants pour tenir à distance le mob ou l'affaiblir le temps que le feu redevienne valable. C'est chiant, mais ça nous oblige à nous la jouer plus tactique. Mais j'aurai préféré pouvoir personnaliser moi-même mes barres de compétence. Heureusement, on  a une autre barre de compétence ou on peut débloquer de nouvelles... compétences et celle-là, on pourra l'adapter à notre sauce. Personnellement, j'utilise à fonds les armes élémentaires qui permettent d'invoquer deux armes: elles font bien plus mal que mes sorts de bases qui au final ne servent plus à rien XD La contrepartie, c'est qu'elles aussi, il faut bien les gérer, le cooldown étant bien plus important. Mais c'est juste bien plus jouissif à jouer que les sorts que j'utilisais jusqu'à maintenant.

Pour les combats en eux-mêmes, ils sont bien plus dynamiques que ce que j'ai pu voir dans Lineage 2 et d'autres F2P: on a vraiment intérêt à attaquer en se déplaçant et à utiliser l'esquive pour éviter les assauts ennemis. Vu que notre niveau est adapté à la zone dans laquelle on se trouve (ce qui, je trouve, est une excellente idée), il me semble impossible de vouloir rouler sur les monstres comme un rouleau compresseur sur un panier de pommes. Il faudra donc vraiment apprendre à activer nos skills et à bouger en même temps, ce qui est loin d'être évident, surtout si on aggro un autre ennemi au passage. Ceci dit, je me dois de confirmer un point qui revient très souvent: la lisibilité des combats n'est pas nécessairement optimale: avec les effets pyrotechniques de nos skills, on ne voit tout simplement rien de ce qui se passe à l'écran, encore pire quand on est à plusieurs. Mais autre point noir, c'est lors des affrontements dans des passages étroits ou dans des bois/vergers: soit la caméra zoom sur le popotin de notre personnage et on voit que dalle, même en tentant de changer de point de vue, soit si on veut une vue plus globale de ce qui se passe, on se retrouve aveuglé par le feuillage des arbres. Dans le deuxième cas, je trouve qu'ils auraient pu prévoir un système de filtre qui rends les feuillages invisibles. Autre détail gênant que j'ai déjà évoqué et que je rencontre de temps en temps: les zones d'arène des monstres. Si on s'en éloigne, les monstres retournent à leur place et se soignent instantanément, ce qui est très frustrant, en particulier quand il vous suffit de faire une esquive pour quitter la zone tellement elle est minime. Bon ok, c'est dans quelques rares cas, mais c'est un problème à régler aussi.

Après, un autre détail typique de mon serveur, la mer des jades, c'est le nombre de personnes qui en a rien à foutre de vous. On est occupé à vider notre inventaire, quand soudain, un ptit con active un event juste à côté de nous, entrainant notre mort avant qu'on puisse quitter l'inventaire. Ca leur tuerait de demander l'avis des gens avant de lancer les events? >_< Et ça, faut pas croire, mais ça arrive TRES fréquemment! A côté, on a une quantité invraisemblable de personnes qu'on salue, à qui on demande quelque chose et ils ne répondront jamais. Après, il est pas impossible qu'ils se trompent tout simplement de canal mais voilà, quoi. On se retrouve assez rarement avec des gens sociables. Heureusement, il y en a et on se retrouve souvent à faire des bastons épiques, de bonnes tranches de rigolades, notamment pour les points de compétences cachés. Mais voilà, ça s'arrête là. D'autant plus qu'une fois encore, parfois, on se retrouve avec d'autres personnes qui viennent valider leurs quêtes et se cassent sans répondre aux remerciements ni rien. Ca fait toujours plaisir. Mais bon, je trouve ça dommage de me retrouver avec une bonne quantité de kikoos associaux et trop peu de joueurs qui viennent volontiers aider juste pour s'amuser. :/

Enfin bref, j'aime beaucoup ce jeu: les niveaux augmentent vite, les combats sont super dynamiques même s'il y a pas mal de problèmes de lisibilité, le monde évolue selon les actions des joueurs et on a des quêtes vraiment géniales qui sortent du lot des autres quêtes plus banales. J'ai même pas parlé de l'unique donjon que j'ai fait pour le moment en équipe qui était juste hardcore ='D Mais je trouve ça dommage que l'expérience de jeu soit entachée par une majorité de personnes qui se la jouent solo et en ont rien à foutre de vous...
Titre: Guild Wars
Posté par: Duplucky le mercredi 30 janvier 2013, 20:45:45
Bon pas mal de temps s'est écoulé depuis mon dernier avis. Alors de donner de mes nouvelles: ma petite guilde est en pleine expansion notamment grâce à deux no-lifes qui la font monter à une vitesse absolument astronomique. Et on se retrouve généralement à quatre à délirer. Par contre, tous les autres membres semblent avoir disparus. Je sais que certains réapparaitront en février mais les autres. Dommage. :/

Pour le reste, la nouvelle mise à jour a bouleverser le jeu sur bien des points et voilà mon avis sur certains d'entre eux.

1) Les succès journaliers: au début, on avait juste plusieurs objectifs à faire en plusieurs étapes. Maintenant, ce n'est plus qu'en une seule étape mais les objectifs changent chaque jour, ce qui rend le truc bien plus intéressant et permet de faire des journées plus centrées artisanat que bashage de monstre. Mais certains défis promettent d'être atroces (les combos et les esquives notamment.) Le bémol c'est que puisque les défis se réalisent en une seule étape, on a une évaluation de notre avancée beaucoup moins précise qu'avant.

2) Les lauriers: nouvelle monnaie qu'on obtient uniquement en réalisant des succès. Ils permettent l'achat de trucs assez sympas, comme des packs d'ingrédients d'artisanat ou des packs d'équipements, ainsi que deux mini-pets inédits et une potion de transformation en chat infinie. Mais bon, déjà, c'est 1 laurier par succès donc on a le temps avant de pouvoir profiter de ces cadeaux (enfin 5 lauriers par succès mensuel, autrement dit des broutilles aussi.) Bref, les gains sont beaucoup trop faibles pour que ce soit vraiment intéressant, d'autant plus que les points gagnés avec les succès ne servent toujours à rien. :R

3) Les zones high level: avant, il y avait des centaines et des centaines de monstres là-bas. Ca rendait la traversée quasi impossible en solo (d'autant plus qu'ils possèdent des skills d'attraction méga relous qui provoquent généralement votre mort >_<) Le nerf me semblait vraiment indispensable pour ces zones. Mais ils les ont trop nerfées: là, il n'y a plus qu'un mob tous les 100 mètres et l'ambiance guerre mondiale qui en découlait s'en retrouve passablement réduite et ça, c'est franchement dommage. >_< Ils auraient pas du virer autant de monstres, ça en est frustrant.

4) L'histoire vivante: ça, c'était le gros évènement attendu par tous. On oubliera le fait qu'il a été implémenté sur notre serveur avec un jour de retard et on parlera de ce que c'est concrètement: c'est une histoire de réfugiés qui fuient une menace à travers deux provinces: les contreforts du voyageur et les collines de Diessa (respectivement chez les norns et les charrs). Le but du truc est simple, allumer les feux des campements des réfugiés puis réparer les panneaux indicateurs pour les réfugiés et ramasser des souvenirs sur leurs cadavres. L'idée est plutôt bonne dans la mesure ou ca nous fait explorer les zones et participer aux events en cours. Mais au final, c'est juste de la collecte, tellement plus chiant que les pnjs concernés n'ont rien à nous dire et on peut pas les afficher avec la touche ctrl. Du coup, bonjour pour trouver les cadavres et les babioles  perdus dans la nature. La quête devient juste lourdingue. Reste plus qu'à espérer que la récompense est à la hauteur du truc. Mais pour des  gens qui découvrent ces zones pour la première fois, c'est un bon moyen de les faire visiter. Mais d'histoire vivante, c'est juste du bullshit et la quête frôle le zéro point de vu intérêt: imaginez une quête de coeur qui s'étend à deux maps et ou il faut tout récolter pour la réussir. Ca résume assez bien la situation. Donc c'est une grosse déception. Ceci dit, on espère qu'un gros event, voir pourquoi pas un deuxième dragon, pointe le bout de son nez, comme semblent l'annoncer lesdits pnjs.

Voilà donc, y a de bonnes idées dont certaines sont assez maladroites (les lauriers...) mais la grosse nouveauté est vraiment loupée et les dernières zones sont beaucoup trop nerfées. C'est franchement dommage. :/
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le jeudi 31 janvier 2013, 04:06:37
Nan mais Dup, le principe d'histoire vivante, c'est ça va évoluer en plus phases... Là c'est que l'intro, sans doute que dans les prochains jours il va y avoir d'autres events, c'est pour ça qu'ils disent d'aller consulter les Hérauts nouvellement mis en place dans les villes pour avertir du déroulement de cette chaine d'event spécial, qui s'étendra en février (parce qu'avec Hivernel et les vacances de Noël ils ont pas eu le temps de développer un gros truc pour janvier).
Titre: Guild Wars
Posté par: Duplucky le jeudi 31 janvier 2013, 13:23:13
Oui non, j'avais bien compris qu'il y aurait une suite, d'où ma dernière phrase. Mais quoi exactement. Ceci dit, faut que je fasse une mise à jour parce que y a quand même deux events, un dans chacune des deux régions, qui sont directement liés au truc: des cratères qui s'ouvrent et expulsent du gaz à reboucher avec des rochers. Et ces events sont rageants. Parce que pour récupérer les rochers, il faut détruire des élémentaires de terre. Le problème, c'est que y a plein de petits cons qui attendent à côté que tu tues l'élém pour te voler la pierre et ils raflent la médaille alors que toi, t'as rien... :mouais:
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le vendredi 01 février 2013, 07:31:40
Ah tiens Dup, un article qui explique ce qu'est en réalité l'Histoire vivante : https://www.guildwars2.com/fr/news/the-living-story-in-guild-wars-2/ v.v
Titre: Guild Wars
Posté par: Midorin le lundi 11 mars 2013, 23:04:51
Concernant ce jeux je suis déçu sur un point...Je vais vous l'expliqué :

 Voulant joué avec mon frère, Guiiil qui habite à Montréal ce qui peut paraitre normal. J'vais donc sur le serveur Américain, ça c'était y a quelques mois.

Il y a une  semaine j'voulais joué avec un ami mais qui habite en France, il a fallu donc que je change de serveur mais soudain apparait une bonne surprise ! Il me fallait 1800 gem. Et a moins d'avoir geeker pendant des mois et des mois.. Il est un peu impossible d'avoir autant !
Du coup la solution? Payer 20 euro pour avoir seulement 1500 gem. En bref c'est juste affreux d'avoir mis cette mise a jour ( du moins si on peut appeler ça comme ça.

Résultat je suis bloqué en Amérique a part si je paye 20 euros.. bon j'peux toujours jouer avec mon frère  :^^: mais c'est completement stupide, tout ça pour motiver les joueurs à rester sur le même serveur, "Eh pas de souci comme ça t'es sur qu'ils resteront sur leur serveur."

Des avis par rapport à ça ? Ou j'suis le seul à trouver ça illogique? ^^ Bref voilà en quoi ça m'a un peu déçu.. Sinon le jeux en lui même est parfait !
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le lundi 11 mars 2013, 23:13:21
Fallait suivre l'actu du jeu, ils ont avertis presque 1 mois avant de rendre ça payant, ce qui était pourtant éja prévu avant la sortie du jeu. Ils ont été généreux v.v
Titre: Guild Wars
Posté par: Duplucky le mardi 12 mars 2013, 00:26:41
Renseigne toi sur le compagnonnage, tu pourras peut-être jouer avec ton pote grâce à ce système.
Titre: Guild Wars
Posté par: Midorin le mardi 12 mars 2013, 00:34:19
Shern  : Oui je suis d'accord avec toi, en effet c'était prévu mais pas tout le monde à forcément les moyens de claquer 20 euros juste pour changer de continant sur un jeux, c'est là ou je voulais en venir surtout ! Sinon c'était sympa d'avoir laisser ça un temps gratuit comme tu dis !
Apres dans le monde dans le quel on vis, tout le monde a besoins d'argent, même les dévellopeur de jeux ¬¬

Duplucky : Tres intéressant ! je l'essayerai à l'occasion et j'viendrai faire mon rapport sur ce topic pour dire si j'aurai réussi à faire fonctionner ce mode de jeux ! Merci pour l'info en tout cas.
Titre: Guild Wars
Posté par: GKN le mardi 12 mars 2013, 00:34:41
Rester jouer sur Guild Wars 2 est illogique en soi donc...


/troll.
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le mardi 12 mars 2013, 01:08:25
Shern  : Oui je suis d'accord avec toi, en effet c'était prévu mais pas tout le monde à forcément les moyens de claquer 20 euros juste pour changer de continant sur un jeux, c'est là ou je voulais en venir surtout ! Sinon c'était sympa d'avoir laisser ça un temps gratuit comme tu dis !
Apres dans le monde dans le quel on vis, tout le monde a besoins d'argent, même les dévellopeur de jeux ¬¬

Duplucky : Tres intéressant ! je l'essayerai à l'occasion et j'viendrai faire mon rapport sur ce topic pour dire si j'aurai réussi à faire fonctionner ce mode de jeux ! Merci pour l'info en tout cas.
Attention, le compagnonnage ne marche que sur les serveurs d'un même continent. Sinon, tu peux farmer comme un porc pour avoir assez d'argent pour pouvoir acheter des gemmes avec de l'or IG, ou bien aller sur un serveur moins peuplé en Europe, donc le transfert te coutera moins cher et le compagnonnage va fonctionner. Tu pourras juste pas faire de WvW avec ton pote par contre.

GKN -> Si c'est pour troller aussi bêtement, tu peux te retenir v.v
Titre: Guild Wars
Posté par: Shern le lundi 01 avril 2013, 00:44:04
https://www.guildwars2.com/en/the-game/releases/april-2013/

Best bande-annonce ever.

ArenaNet a toujours mis de l'effort pour ses poissons d'avril, mais là, s'ils mettent vraiment ça dans le jeu ça sera leur meilleur v.v

Edit: Ah ça a déjà été implanté, et en arrivant à l'écran de sélection de personnage, ya le thème principal du jeu en version 8-bit, la classe.
Titre: Guild Wars
Posté par: GEOF AURION le lundi 01 avril 2013, 01:57:55
Vraiment excellent !

Pour le coup je préfère carrément la version 8 bit, elle est vraiment très bonne. C'est sympa les petits ajouts de ce type, même si c'est temporaire.