Sondage
Question:
Quelle serait votre réaction si les persos de Zelda avaient de véritables voix ?
Option 1: Ce serait excellent ! J'en ai plus que marre des textes qui défilent sur l'écran...
votes: 27
Option 2: Ce serait bien, mais les textes me manqueraient...
votes: 18
Option 3: Ce serait bien, mais UNIQUEMENT si Link ne parle pas !
votes: 44
Option 4: Quoi ? Des voix dans un Zelda ?? Quel affront !
votes: 50
Option 5: Sans opinion.
votes: 10
Bien l'bonsoir la communauté Zeldaïque ! =)
J'étais entrain de me promener sur le topic de Midona, lorsque j'aperçois un message (je n'pourrais vous dire qui en est l'auteur) fort intéressant...
Celui-ci m'a interpellé et son contenu parlait de la petite voix étrange que Nintendo a, en quelque sorte, "attribué" à la Princesse Crépusculaire...
Je me suis donc interrogé sur la portée de commentaires et réactions qu'auraient les fans si Big N décidait, un jour ou l'autre, de faire parler ses personnages fars !
L'idée m'est alors venue de créer ce sondage. Comment réagireriez-vous si une telle décision venait à s'imposer pour les futurs Zelda ? Pensez-vous que cela nuirait au jeu, étant donné que vous êtes habitués à voire défiler les textes sur votre écran ? Ou au contraire, que cela rendrait la saga encore plus immersive, voire beaucoup plus réaliste ??
J'attends vos commentaires ! ;)
je pense personellement que ce serait plus simpa si les gens parlaient mais un peu a la facon midona ... dans une sorte de langue hylienne que personne ne comprendrais. ainsi ce serait encore sous titré
link ne parlerais pas tu tout evidement .. juste ses petits cris habituels
et c'est vrai qu'on peu se demander dans TP pourquoi midona est la seule a sortir des "paroles"
Tu parles ici d'un point très important. En effet, Nintendo a créé cette manière unique de jeu qu'est de garder un héros muet, pour permettre au joueur de parler à sa place dans son esprit.
Choix très adroit, car ça marche! Je ne pense d'ailleurs que la communauté soit prète à voir Linkounet faire un monologue?
De l'autre coté, nous avons les personnages éponymes et secondaires du monde. Et à partir de TP, on a vu qu'ils bougeait des lèvres.
Suis-je le seul à avoir regretté qu'ils ne puissent émettre de voix audible?
Et oui, même si ce n'est pas en langue connue, on aurait aimé un doublage dans une langue hylienne, ça aurait été le pied. (Pasque Japonais, ça passe, mais anglais ou français, non je ferais la gueule... ><)
Alors je réagirais bien, forcément, mais comment intégrer des paroles aux personnages si Link ne parle pas? C'est ici que cela coince, on va vraiment croire que Link et muet. Ca me semble réalisable, mais très dur.
Myamoto a créé une langue, il faut maintenant qu'il l'applique oralement.
Quel est ton avis la dessus, Linky? =)
je crois que cette idée d'une langue incompréhensible et sous titré serai sympa... mais du coup link serait le seul à pas parler et là ce serai vraiment bizarre.
donc du coup que faire??? grande question... :hum:
mais attribuer une voix à link j'aurai du mal à m'y faire. ça fait trop d'année que je parle à sa place...
Personnellement j'ai trouver que le mutisme de Link fesais un peu dur dans TP. Pas que je voudrais le voir parler, mais p-e le rendre moins important dans les dialogues, un peu comme dans OoT, ou on avait jamais vraiment l'impression qu'il était activement impliqué dans les discusion.
Ici, les dialogue sont fait de façon à ce qu'il soit impossible que Link ne fasse qu'écouter. Les autres personnages reponde clairement à des phrases ou des questions de la part du héro, contrairement a l'habitude, ce qui rend sont mutisme trop apparent. Sérieusement, je n'avait jamais vraiment remarquer qu'il ne parlait pas avant de le voir sur internet, et c'était très bien, mais dans TP les dialogue ne sont pas complet sans une intervention concrete de Link.
Pour ces raisons je crois que l'intégration de dialogues audio devra se faire avec modérations, pour ne pas que notre héro tombe tout simplement dans le mutisme stupide. Ses interventions dans les dialogues soivent se reduire à de simple oui ou non, ou encore se faire de facon plus discrete, sinon ça enleve de son charisme légendaire.
Ce n'est pas tant que Link est muet, mais en réalité (et ceci est d'autant plus confirmé depuis TP) c'est tout simplement "nous". Donc quelque part ils n'ont pas jugé bon de le faire parler à notre place, ça donne un côté réaliste. On imagine donc que nous sommes à l'origine des réponses de notre héros. =)
Le simple fait de lui accorder une voix le rendrait déjà moins "nous" et plus "Link" (or Nintendo cherchait le contraire avec TP).
En plus ça laisse un certain mystère, car accorder une voix à un personnage phare comme Link c'est un peu comme le cataloguer, certains pourraient ne pas aimer sa voix qui risquerait d'être définitive (ça ferait bizarre d'entendre deux voix différentes, même si les Link ne sont pas du tout de la même époque).
Pour les personnages clés, j'dois avouer que je préfère tel quel. Qu'ils ajoutent un peu plus d'onomatopées (soupirs, rires, grognements tiens !) mais sans pour autant leur accorder une parole directe. Ce serait bien sympa j'trouve, parce que ça a le mérite de faire travailler l'imagination. Ou encore la belle remarque de Gluck, une langue hylienne peut être sympa à la manière de notre Midona. J'apprécierai beaucoup aussi. ^^
Tant que les voix ne suppriment pas le sous-titrage, pourquoi pas ?
En revanche, qu'on supprime le sous-titrage pour faire des voix de clown, je m'opposerai farouchement et "intransigeamment". :mad:
Que le sous-titrage soit supprimé, adieu Zelda.
Les voix ou certains bruits m'empêchent de jouer sereinement à Zelda. Déjà, dans l'oracle des ages et des saisons, la danse subrosienne et goronienne sont les plus chiantes de tous les opus zeldaiques. C'était vraiment humiliant pour moi de ne pas pouvoir avancer ou ne pas comprendre parce qu'il faut bien retenir des bruits de danse à la
. -_- J'ai du me résoudre à demander à ma soeur n'ayant jamais touché un jeu vidéo de sa vie pour avancer. Je sais que je ne pourrais jamais recommencer ces deux jeux autant de fois que je le veux.
Alors... si les voix suppriment le sous-titrage, comment voudriez-vous que je puisse avancer et comprendre l'histoire du jeu ? c'est un peu comme jouer au premier Zelda où il fallait aller n'importe où pour être sûr que je ne me trompe pas de chemin.
Bien entendu, il y a un mince espoir. Si on fait du sous-titrage pour traduire des voix anglophones ou nipponphones, ça peut aller (comme dans starfox adventures). Je pense que certains auraient un peu du mal à se faire aux voix anglophones du genre : "eh baby, are-you jouer with me ? yaehh !!!"
Voilà, les voix ne me posent pas de problème
tant qu'on ne supprime point des sous-titrages ! Des journalistes qui se lamentent de ne pas avoir des voix, je les traite de
. Si je les insulte ainsi, c'est parce que je suis égoiste et j'ai peur. Depuis l'épisode de la danse subromerdique, j'ai peur d'avoir à faire face aux jeux requérant des qualités audio ou d'avoir à voir des sous-titrages supprimées. J'avais un peu paniqué lorsque j'avais mal compris un journaliste dire qu'il était "difficile" de jouer des mélodies dans TWW. 0_0
Bon, j'arrête là. ^^
Pour ma part cela ne me derangerai pa du touau contraire je pense que sa pourrai donné un certain charme, :D imaginez la voix sensuelle de la princesse zelda nous demandant de sauver hyrule commen lui refuser :D.
Non plus serieusemen, on a tous des opinion tré divergentes a ce sujet, je pense que pour les personnes connaissant le jeu depuis le tout premiere opu verrai ca comme un affron, d'un coté c'est un peu normal c'est l'habitude de n'entredre que des grognemen et des sons assez bizarres xD. Et pour ce qui est d'integrer une voix a Link fau pa dessuite dire que c'est une tré mauvaise idée, je pense pa que l'on ce prendrai moin pour "nous" comme tu le dit Rok, regarder les final fantasy ca marche bien.
J'avoue que je suis aps sépecialement pour les voix. Mais ça, à peu près dans tous les jeux. Parce que ça a un gros défaut, les voix, c'est que c'est leeeeeent !
Par exemple, je vois pour Batent Kaitos, les perso ont pas le temps de dire deux mots que j'ai déjà fini de lire la bulle.... L'avantage de Zelda, sans voix, c'est que je peux lire à mon rythme. Si il y a des voix, elles seront immanquablement coupées puisque je vais pas attendre 107 ans pour savoir la suite.
Donc, moi, dans l'abolu, je suis plutôt contre les voix dans les JV (bon à pertir du momment où on peut les couper, ça va... quand on ne peut pas, ça m'énerve très vite)
Pour ma part, j'ai toujours jouer a Zelda sans voix [ et a mon avis sa va pas changer ], je me suis donc habitué a ce mode de jeux là. Sa me ferai bizarre qu'ils puissent tout d'un coups parlé.
Je dirai donc que je préfère sans voix car je suis habitué mais d'un autre coté sa aurait peut-être donné avec les voix.
C'est pour cela que je metterai " Sans opignon ".
Le jeu est tres bien tel qu'il est, pas de raison de changer quoi que se soit mais on ne sait pas, et sans doute sera jamais, comment sa sera avec les voix.
LinkGe
Je suis contre des voix.
Un des principes de Zelda, c'est qu'il n'y a pas de voix, donc qu'on peut imaginer les voix des persos, on risque d'être dessus en entendant la voix que le personnage aura, elle correspondrait pas à ce qu'on aurait imaginer.
Ensuite comme a dit Doutchboune, on ne pourrais pas lire à notre rythme, on serait imposé par les voix, soit parce qu'elles seraient trop rapide ou alors trop lentes.
Au final, je préfère imaginer les voix plutôt que de les entendre. ^^
Pour ma part, je suis pour les voix, SAUF pour ce cher Link.
Pour les prochains Zelda, ça ne me dérangerait pas du tout que les PNJ soient dotés d'une voix (même française, anglaise, japonaise, ... mais c'est vrai qu'en hylien ça serait énorme). Cela donnerait plus de vie à l'univers de l'elf vert. Mais, c'est vrai, que donner une voix à Link, ce serait lui enlever une partie de son charisme, de sa personnalité (qui s'est construite à travers son silence et ses expression). Après, le fait d'accentuer ses expressions et ses onomatopés serait une très bonne idée, et puis il n'est pas privé de répondre par des ochements de tête (comme dans Wind Waker au fait^^). :)
Citation de: "skullman"je pense pa que l'on ce prendrai moin pour "nous" comme tu le dit Rok, regarder les final fantasy ca marche bien.
C'est pas dans un Final Fantasy qu'on va pouvoir modeler un personnage a notre image, comme on le fait, dans Zelda xD
Personnellement, pour moi, ce que j'aimerais bien, c'est plus d'onomatopées de la part de tous les personnages du jeux (dans TWW et MM, ils en avaient plus que dans TP) ou carrement, tout le monde parlant de la meme maniere que Midona (mais il me semble que Midona lache parfois des mots anglais :conf: A mediter...)
Moi je n'accepterais pas!!!Et encore moins que Link parle!!Il 'a jamais parler pourquoi se mettrait'il à parler tout d'un coup??
Je pense comme RoK, qu'ils ont voulut le faire plus "nous" et encore plus avec la Wii, avec cette amnière de jouer on se croit vraiment le personnage...De plus, moi j'imagine la voix de Link d'une certaine manière, vous d'un autre...C'est notre imagination qui fait place là, c'est comme dans les films où on nous donne pas "vraiment" la fin, et là c'est à nous d'immaginer...Ou alors comme dans un livre où les déscritpions ne sont pas très longues....C'est pour que notre immagination fasse place...On a chacun une immagination différente, je pense que tout le monde serait plus ou moins déçu de la voix d'un Link!
Pour les autres personnages c'est exactement la même chose...Par contre bien sûre les Ronflements, Grognements ou autre sont les bienvenus!Et aussi les voix pour certains des personnages clefs...Comme Midona!Ca voix fait tout son charme je trouve!Mais heuresement que ce n'est pas une langue qu'on connais!
J'aimerai vraiment que le style de Midona se repetent dans d'autre personnages , qu'ils parlent un charabia assez court et que le texte defile classiquement a l'écran en francais , dans la boite il y aurait un traducteur Hylien>Francais :
http://pedroiy.free.fr/alphabets/hylien.htm
Très bonne question que je m'étais posé.
Mais Rok a très justement ré^pondu à la question. Link a toujours été muet (à part quelques onomatopées). Le faire parler ferait perdre la personnalisation du joueur dans Link, et ferait penser au joueur qu'il controle Link, pas qu'il est Link (vous me suivez?). De plus, je pense que la voix n'est pas utile. Il suffit de mettre une bonne musique de fond aux dialogues, faisant ressentir l'émotion apporté par le dialogue (musique douce, tmpêstive etc...). Mais c'est rvai qu'il y a parfois un gros blanc dans certains passagent de dialogue qui est assez génant. Mais la voix ne serait pas la solution idéale.
donc pour moi c'est un non absolu!
Pour ma part, un Zelda bien doublé serait le top!!! D'abord, ça demanderait davantage d'attention pour obtenir des indices. Ensuite, le jeu serait quand même plus vivant. On pourrait conserver les textes pour les prises de décisions et pour les infos concernant les objets.
Oui d'accord, beaucoup d'entre vous vont me crier dessus, je sais!! Mais quelques petites évolutions dans cette superbe série qui ravit mes mirettes et mes manettes depuis vingt ans, ça ne ferait pas de mal, non?
moi je suis un peut ::taner:: des texte je sé po mais je trouve sa tres nul je voudrais bien qu'il aurais des voix mais si par example se sont des voix en englais et que nous ne conaisson po l'anglais sa se serais tres nul
moi je ne suis po pour et ni contre je vais atendre le prochain zelda et jouer comme les autre lol :yeah:
Bof, des voix... Je trouve personnellement que ça ne le ferais pas trop, pourquoi? Parce que c'est comme ça, comme a dit alien la voix de Link, ou Zelda, ou même Ganon (avec et sans -dorf =3 ) on se l'imagine soi-même dans sa tête, beaucoup seraient déçus...
Enfin bref, c'est assez confus comme explication mais je vote Non!
Personnellement je suis fan des textes souvent farfelus de Zelda "doublés" par des voix bizarres qui ressemblent à des murmures ou des grognements. Je ne pourrai pas imaginer Zelda autrement.
SACRILEGE!!!
Pour rien au monde je ne voudrais avoir des voix dans Zelda,moi je pense que ça tuerais le jeu et en plus c'est inutile parceque on a toujours réussi à comprendre le jeu sans que notre héros intervienne. -_-
(http://img253.imageshack.us/img253/8296/rubisgris2yg1.png)
débrouillez vous pour l'autre
des voix dans un Zelda? pourquoi pas mais en revanche il ne faudrait pas que Link parle :mad: sinon ça changerait tout le charme du jeu en plus si sa voix ne nous plait pas ça pourrait gâcher le plaisir de jouer le plaisir d'imaginer ses réponses à sa place ,pour Link on se contentera des quelques onomatopées qu'ils prononcent ,ses expressions nous suffissent pour deviner ce a quoi il pense ,en revanche pour les autres personnages sa pourrait être bien s'ils parlaient (en anglais pourquoi pas :hum: ou alors comme Midona)
Citation de: "Gluck"Quel est ton avis la dessus, Linky? =)
Erf, c'est sympa de m'demander mec, merci! ;)
Et say vrai que j'ai oublié d'y répondre... XD
Bon bah en fait je pense que RoK a tout dit... ou presque !
En ce qui concerne le mutisme de Link, le fait est que Nintendo ne veulent pas que le joueur soit le spectateur mais bien l'
acteur montre bien l'absence évident de voix pour notre héros. Et ça marche !
Mais hélas, et je ne suis pas le seul, TP m'a fait ressentir quelque chose de nouveau. Quelque chose que je n'avais pô encore ressenti dans les précédents épisodes...
Ce quelque chose, c'est bien sûr le manque de voix ! Et que ce soit pour Link ou pour les autres persos...
Pourquoi ? Et bien à cela je ne prononcerai que trois mots :
Mise en scène !
En effet, comme vous avez dû vous en apercevoir, Nintendo a tout fait pour que leur nouvel opus soit le plus immersif, le plus grand, le plus réaliste possible ! Ce qui fait qu'au final, on ne peut s'empêcher de comparer Twilight Princess à un... film ! La mise en scène y est tellement riche, notamment grâce à de nombreuses cinématiques de qualité... et say bien cet élément qui fait que le manque de voix se fait ressentir.
Ce manque devient particulièrement flagrant lors de scènes où les personnages bougent les lèvres (une première dans un Zelda!) alors qu'un texte apparaît. Je sentit alors qu'il manquait quelque chose...
Mais à l'inverse, je pense aussi qu'attribuer une voix à Link serait une grosse erreur. Car comme l'a si noblement souligné RoK,
Link... c'est
nous ! Il est donc nécéssaire de s'identifier au héros pour que l'on vive plainement l'aventure, ce qui donne ce côté réaliste unique.
Donc personnellement, et pour conclure, j'ai voté qu'une voix aux autres persos seraient cool, mais que Link continu à garder son "mutisme".
Cette optique serait, certes, trés bizarre, mais je ne serais pas contre... =)
Voilà voilà. ='D
Tchô!
Vu comme ça c'est vrai, j'avoue avoir aussi été choqué au début par l'absence de voix mais c'est avec l'adaptation que je m'y suis fait (voir même que j'y ai adhéré !).
Le parfait compromis serait d'y apporter soit plus d'onomatopées (mais il en faudrait une à chaque phrase, ça peut faire lourd à la longue), soit un langage hylien incompréhensible façon Midona. Mais en aucun cas une langue audible et traduisible, ce serait bien trop dommage à mon avis. ^^
Je tenais juste à noter qu'une ébauche de langage Hylien avait été faite... Et je trouve qu'elle sonnait à merveille.
Il s'agit de la voix du roi à la fin du jeu...
Franchement j'aimerais que cette langue soit adoptée!
Mais pas pour Link... XD
Et avec des sous titrages, ça va de soi. =]
Edit : Oui de TWW ^^
Tu parles du roi de l'ancien hyrule de TWW?
Sinon, je pense qu'une faible accentuation des onomatopées et un dialecte hylien ferait des zelda une merveille... Mais comme dit RoK qu'elle ne soit pas traduisible, ca gacherait tout... Donc les sous-titrages seraient présent et je sentirais une plus grande immersion dans le jeu.
Cette idée de l'hylien me parait excellente... Meme avec les voix de TWW ca devrait rendre bien...
Oui c'est une superbe idée ! Se serai comme un sous-titrage dans un jeu non traduit ;) oui c'est une très bonne idé&e cela rajouterai une personnalité au personnages mème à Link ! Et se serai un nouveau pas vers un nouveau style de jeu.
ça serait bien....mais parler comme Midona le fait...dans la langue hylipènne où on ne comprendrait rien
ça serait cool...et aussi des fois qu on entende les cri les pleurs les gémissement les joie des personnage !
moi je suis d'accord pour qu'il y ait des voix dans zelda : sauf link biensur ! Dans tWW par exemple, il n'y a que des wa et gnéé et ayy :ash: une véritable voix serais plus agréable ! :yeah:
EDIT : remarque, pourquoi pas link aussi!
Avant Twilight Princess j'aurais dit absolument pas car l'absence de voix est l'une des composantes majeures de la saga, mais je dois avouer que j'ai énormément apprécier le langage étrange de Midona dans TP, donc je pourrais peut être me laisser tenter mais à la seule condition bien sûr que Link ne parle pas, ce serait vraiment dénaturer tout le principe de la saga.
Je suis totalement d'accord pour les voix, mais il ne faut pas que Link parle!
Je me suis fait une idée de Link, ce serait vraiment naze qu'il parle . . .
ben je pense que cela pourrai être pas mal... bon c'est vrai que cela me manquerai de ne plus avoir a lire les dialogues mais cela changerai un peu... bien sur il faudrai faire en sorte que link ne parle pas et fasse des gestes et pousse des petits cris comme a son habitude
Citation de: "vador_link67"ben je pense que cela pourrai être pas mal... bon c'est vrai que cela me manquerai de ne plus avoir a lire les dialogues mais cela changerai un peu... bien sur il faudrai faire en sorte que link ne parle pas et fasse des gestes et pousse des petits cris comme a son habitude
Tu es vraiment sur que cela serait mieux. Je dirais plutôt que cela influencerait le déroulement du jeu. Bon, il faut toujours voir ce que cela donnerait, mais à mon avis, ça risquerait d'être trop compliqué et mauvais pour le jeu en question.
Des voix dans un Zelda ? pour moi, c'est inimaginable --> je trouve que ça fait aussi partie du charme de la serie de voir les textes défiler et entendre Link dire "ho" et "heyya !" ou d'autres persos qui disent des espèce de "HOOOOOOYYY" au lieu de "Grand Frère". De toutes façon, Nintendo ne semble pas vouloir changer les choses car si l'entreprise a les moyens de s'offrir de Motion Capture avec plusieur acteurs et même un cheval, ils ont largement les moyens de s'offrir des voix.
Moi j'ai mis " quel affront ! " , car les personnages arrivent a être vivant et attachant même muets ... ça gâcherais tout ...
J'aime bien entendre les onomatopés des personnages ! :)
Link et ses " rayu ! ha ! hug ! " a chaque coup d'épée , et ses " wayayayayaya" quand il tombe dans le vide ... ^^
Ou encore les " hooooooooooy ! hooooooooooooy " de arielle au début de Wind waker ... :<3: trop mimi .
ou bien , quand le postier de Tp vous appelle .... x-D
Mais s'ils devaient parler , je préférerais que seul link ne parle pas ... :roll:
Moi franchement, je me suis habitué à les voir tous muets dans Zelda et sa donne un certain charme aux jeux :<3: et puis, franchement, je trouverai sa bizare s'ils devrait parler! :/
Moi je vois toujours Link muet, et sa ne me dérangerais pas que les autres personnages parlent. Sinon, il faudrait avoir une option dans le menu "voix" ou "texte", comme sa, tout le monde est content!
Moi je suis pour que tout le monde parle! Et même Link! En anglais, ou en français peu m'importe, tant que le doublage est bien réalisé.
Tout ça sans enlever les sous-titrages et ça serait par-fait. :D
Moi je ne suis pas d'accord. Le jeu est très ben comme ça. En tout cas, j'espère que Link ne parlera jamais, et si les persos non plus, alors tant mieux. Par contre, je suis d'accord pour qu'ils aient de petites expressions quand ils parlent, comme dans WW et TP.
Nous on s'imagine la voix des persos quand ils ne parlent pas. Mais si ils parleraient, ce serait nous imposer un truc qu'on n'imaginait pas avant, et on serait peut-être déçu. De plus, il y a de gros risque que ce soit mal fait.
Non, catégoriquement non.
L'absence des voix n'est pas un manque à combler, et comme l'a dit Royug, les interjections à la WW, MC ou TP sont très bien et suffisent.
Pourquoi faire parler les persos ?
Ce serait un prétexte pour négliger le reste en plus... :/
Des voix dans un zelda serait tout simplement scandaleux !
Déjà qu'on a le plaisir de s'imaginer le ton de voix de chaque personnage je veux pas qu'on brise le fond de ma pensé :mad:
Pour moi il n'y a plus de raison valable à ce qu'il n'y ait pas de voix. Soyons réalistes, si les personnages ne parlent pas, c'est parce qu'avant la technologie ne le permettait pas, et que les développeurs ont pas voulu se faire chier à organiser un bon doublage par la suite.
Pour "laisser place à l'imagination", il faut lire des romans ;) Zelda est un jeu vidéo, il serait normal que le support soit exploité au maximum.
Exactement... et puis l'argument comme quoi Link ne parle pas pour rendre le jeu plus immersif (le joueur est Link) c'est un peu bidon. Ca veut vraiment rien dire...
Maintenant on ne trouve plus de jeu sans voix, il faut que Zelda s'adapte de côté là. Et ça n'est pas dénaturer la série, mais simplement remettre la saga à jour!
Citation de: "Woopsy"Exactement... et puis l'argument comme quoi Link ne parle pas pour rendre le jeu plus immersif (le joueur est Link) c'est un peu bidon. Ca veut vraiment rien dire...
Maintenant on ne trouve plus de jeu sans voix, il faut que Zelda s'adapte de côté là. Et ça n'est pas dénaturer la série, mais simplement remettre la saga à jour!
Tu es vraiment sur que la saga doit se remettre à jour. Mettre des vois changerait pas mal de chose dans le jeu et peut-être même dans la façon de jouer. En plus, les personnages diraient toujours les choses avec le même ton, ce serait lassant à la fin. Quand tu dis que beaucoup de jeux ont des voix, je suis un peu d'accord avec toi. Mais les personnages qui parlent disent toujours la même chose ou presque. Et en plus, pour mettre des voix dans Zelda (mais comme dans d'autres jeux) il faudrait traduire tout. Chaque personnage devrait avoir une voix différente. Ce serait un peu compliqué.
Citation de: "Woopsy"Exactement... et puis l'argument comme quoi Link ne parle pas pour rendre le jeu plus immersif (le joueur est Link) c'est un peu bidon. Ca veut vraiment rien dire...
Maintenant on ne trouve plus de jeu sans voix, il faut que Zelda s'adapte de côté là. Et ça n'est pas dénaturer la série, mais simplement remettre la saga à jour!
Je suis tout à fait opposé à ce que tu dis, ça ne veut rien dire.
La légende de Zelda n'est pas que la légende créé par Miyamoto mais bien en grande partie par notre imagination ! Il faut l'admettre : on a tous des points de vue différents sur le jeu, souvent proches mais bien différents. Je ne dis pas que je suis contre les voix dans un Zelda, mais le mutisme reste le meilleur point du jeu, puisque Woopsy, tu dis que Zelda doit s'adapter aux autres jeux... c'est à dire qu'il est différent et c'est bien pour cela qu'il est aussi attachant, épique et mystérieux ! Il est différent et garde une grande part de mystères sans voix.
On s'imagine à chaque fois qu'un dialogue apparait la voix ou les pensées du personnage, et lorsque ça ne nous plait pas, on change de voix ou même on la supprime, ce qui permet d'
adapter notre humeur à la partie. Il n'y a pas de voix car, comme certains l'ont expliqué, aux débuts de Zelda, les moyens techniques auraient été trop compliqués. Mais si Nintendo avait vraiment l'intention de rajouter des dialogues audio par la suite, pourquoi ne l'on-ils pas fait avec OoT, puis M'sM, etc... Parce qu'ils devinaient que cela prolongerait le plaisir et laisser libre court à notre imagination.
Je reviens au sondage :ash: Donc je serai d'accord pour des dialogues mais surtout pour des personnages secondaires que l'on croise souvent tel qu'un marchand, et que Nintendo joue plus avec les expressions ( j'adore la tête que fait Link quand il est surpris ou choqué ). Mais il ne faut surtout pas donné de voix à Link mais plutôt faire réagir les personnages comme si notre héros discute avec eux. Et les personnages principaux, je ne pense pas que ce soit une bonne idée de les faire parler car on pourrait avoir des voix différentes selon les jeux, et imaginer leur voix ou leurs pensées est beaucoup plus intéressant. Et il faudrait plus joué aussi sur les gémissements ou les petites voix comme celle de Midona pour les voix, ce qui évitera un trop gros contraste entre les personnages, et surtout laisser tous les dialogues apparaissant à l'écran.
Donc je suis pour les voix de personnages secondaires, mais contre les voix de personnages protagonistes.
Moi j'ais voté pour à conditions que Link ne parle pas ... au contraire moi j'aimerais bien entendre la voix des personnage ( sauf Link !!! ) , qui doit resté muet , mais cela serait bien que ce soit en Hylien comme Midona :<3:
en Hylien... parce que le hylien c'est une langue maintenant ? Il y en a vraiment qui m'inquiète sur ce forum...
-_-, il ne faut pas confondre réalité et fiction, mais bon ce n'est pa grave O:-)
revenons au sujet, les voix dans zelda m'importe pas, s'il les ajoute tant mieux, sinon tanp pis :arrow: en tout cas s'il en ajoute, il pourrait le faire, mais qu'il ne mette pas de voix à link car ce serait donner une étiquette à link , et au départ normalement on devrait s'identifier au héro.
voilà c'est tout :D
Oui oui mettons des voix , et plein de gadget tant qu'on y est. Et pourquoi pas des droïdes des sabre laser et toute une panoplie de montre grapin , stylo grenade :roll:
Drôle de pseudo j'nm pas TP x-D
Pas de voix. Link doit rester muet
Citation de: "Jnm_po_TP"Oui oui mettons des voix , et plein de gadget tant qu'on y est. Et pourquoi pas des droïdes des sabre laser et toute une panoplie de montre grapin , stylo grenade
Euh... je vois pas le rapport là. Ca rendrait le jeu plus réaliste au contraire!
De toute façon, je sais que ça ne sera jamais le cas... Ben zut quoi :/
Quoique dans TWW, si je me souviens bien, dans le 3ème donjon, pour appeler les statues Link dit un petit: "Come on" pour les faire descendre! x-D x-D
Je pense qu'il serat possible de créer une langue hyliene. Ben oui dans TWW, au début, la soeur de link dit bien POOOOOOOOOOÏÏÏÏÏÏÏÏÏ!!!!!!! pour dire grand frère. C'est peut-être un bout de langue hyliène :hum:
Citationen Hylien... parce que le hylien c'est une langue maintenant ? Il y en a vraiment qui m'inquiète sur ce forum...
Je sais que c'est pas une langue mais c'est toi qui fait exprès de pas comprendre , elle parle en quoi Midona dans TP ?
Citation de: "SpiXel"
Je sais que c'est pas une langue mais c'est toi qui fait exprès de pas comprendre , elle parle en quoi Midona dans TP ?
en crepusculien...
de toute façon mieux faut qu'il n'y ai pas de doublage ça evitera le surdoublage pourris en anglais.
Citation de: "balvadar"Je pense qu'il serat possible de créer une langue hyliene. Ben oui dans TWW, au début, la soeur de link dit bien POOOOOOOOOOÏÏÏÏÏÏÏÏÏ!!!!!!! pour dire grand frère. C'est peut-être un bout de langue hyliène :hum:
Créer une langue... ce serait une première dans le monde du jeux vidéo, j'y crois pas du tout... Puis bon, si c'est pour entendre des truc qu'on comprend pas, je vois pas l'intérêt..
Citation de: "SpiXel"Je sais que c'est pas une langue mais c'est toi qui fait exprès de pas comprendre , elle parle en quoi Midona dans TP ?
Elle parle en rien du tout. Elle fait juste des bruits incompréhensibles.
Une première dans un jeu video ,on aura tout entendu ... Tu sais ,tu peux avoir des doublages en hylien et des sous titres en dessous comme si les persos parlaient vraiment . Ok ,tu lis ,comme d'hab' ,mais le sentiment d'immersion en plus ,ça ne fait pas de mal .
Pour Midona ,à mon avis ,Nintendo a voulu lui faire un semblant de langue .
Citation de: "balvadar"Je pense qu'il serat possible de créer une langue hyliene. Ben oui dans TWW, au début, la soeur de link dit bien POOOOOOOOOOÏÏÏÏÏÏÏÏÏ!!!!!!! pour dire grand frère. C'est peut-être un bout de langue hyliène :hum:
Je réctifie, Ariel ne dit pas POÏ, mais Oye! C'est l'équivalent Japonnais de notre bon vieux "hey!" ^^
Pour rester dans le sujet, les voix dans les zelda m'importent peu. L'espèce de language de Midona est un petit plus que j'ai apprécié, maintenant donner une voix à tous les personnages... Cependant, pourquoi pas? Mais si ça se fait, je voudrais des voix en anglais ou en jap, ou alors une très bonne version française à la Kingdome Heart !^^
Citation de: "Floax"Une première dans un jeu video ,on aura tout entendu
Oui ce serait une première. Créer une langue ça signifie créer de nouveau mots, une conjugaison, les accords, déterminants, etc... Quand ça se produira, tu m'appellera ^^
Ca me ferait plaisir qu'il y est des voix, mais seulement en anglais : en français les doublages sont souvent affreux, et le japonais est trop spécial, cela choquerai la plupart des gens (dont moi).
Quant à Link, IL NE PARLE PAS. xD
Pour moi, peu importe la langue, tant que le doublage est de qualité. :-)
Je ne vois pas de raison d'etre si réfractaire à cet éventuel changement : ce ne sont que des voix hein, ça va pas changer la face du monde... Juste un peu plus d'immersion. (c'est pas un tout petit peu exagéré de dire que le mutisme est la principale qualité de la saga ? ô_o )
Attention, je ne suis pas pour que Link se mette lui aussi à parler :D Mais je suis ouvert à tout, du moment que le résultat final est bon...
De toute façon Link ne parle pas non plus à l'écrit , sauf dans de rares cas oui choisit une réponse genre la conversation avec Zelda dans OOT , pour moi dans Zelda les personnages devrait avoir une voix ( selon moi bien sur ) , on serait plus plongé dans le "jeu" ... ;)
Citation de: "balvadar"Je pense qu'il serat possible de créer une langue hyliene. Ben oui dans TWW, au début, la soeur de link dit bien POOOOOOOOOOÏÏÏÏÏÏÏÏÏ!!!!!!! pour dire grand frère. C'est peut-être un bout de langue hyliène :hum:
Oui, bon, comme l'a dit quelqu'un d'autre, elle dit Oye, et pas Poï. Mais ce serait impossible de créer l'hylien. À travers les jeux, l'hylien se modifie avec le temps. La preuve: l'écriture. Ce n'est pas la même dans WW, OoT et TP, disons. Et les personnages parlent trop peu pour qu'on puisse construire l'hylien avec ces petits bouts de dialogue. Il y a bien l'Arbre Mojo, Jabun et Valoo de WW qui parlent longtemps, mais on ne comprends rien. C'est comme s'ils ne parlaient même pas la même langue. De toute façon, il y a un topic pour ça:
http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?p=118550#118550
Moi, je ne suis pas contre les voix... Mais ça me gènerais que Link parle... Aprés, le choix de la Langue, ça je m'en fou, si c'est un doublage de qualité! Et puis, pour que tout le mode soit content, il pourrait y avoir dans le menu une option voix off/on? Comme ça, les rétissants mettraient pas de voix et les "tissant" (dsl, je de mot pourrave!) metteraient les voix! Pas de jaloux! Et pour être "alors là, heureux de chez heureux" (bon, c'était rappel d'une pub, vous voyez pas laquelle? Bah, tanpis!) ben, on aurait aussi le choix des langues! Bref, c'est juste l'idée d'une fille qui passéait par là!
Je me demandes si ce serait seulement possible, Taya :hum: . Si ils font le jeu pour qu'il y ait des voix, ça risquerait d'être dûr qu'il marche aussi sans les voix. Je veux dire que ça ne nous mêle pas. En tout cas, pour les langues, ils sortent déjà plusieurs jeux en différentes langues, alors je vois pas pourquoi il faudrait en faire un où on choisit la langue, comme un DVD. Le jeu coûterait plus cher.
Sa serait tellement bien d'entendre la vois de Link et de Zelda, sa serait une très bonne idée
Eh bien, dans Tales Of symphonia, on peut si on veut entendre les voix des personnages ou ne pas les entendre; il suffit de faire son choix dans le menu...Alors je ne crois pas que ça soit si compliqué!!! Pour les langues, tu as tout à fait raison... Ca risque de coûter plus cher!!! Je ne réflèchi pas assez avant d'écrire!!!
Ah, et bien désolé. Je ne connais pas Tales of Symphonia. Mais si on peut faire pareil, pourquoi pas? Mais le seul truc qui risque de déranger, c'est justement la voix. Au cours des Zelda, on s'est imaginé la personnalité et la voix de différents persos. Et si tout d'un coup ils ont une voix, ça pourrait aller à l'encontre parfaite de ce qu'on croyait, et nous décevoir. Mais au moins, on aurait le choix de ne pas les entendre. En tout cas, il ne faut pas que Link parle.
NON NON NON NOOOOOOOOOON pas d'accord pas d'accord ! pas de voix pas de voix pas de voix !
Apres, il n'y aura plus de retour en arrière... en plus, on ne pourra pas de mettre dans la peu du personnage et ça serait vraiment dommage... à la limite, des voix pour les autres perso mais PAS Link....
Moi, je suis tout à fait d'accord avec vous... Une voix pour Link = NON! Car Link c'est nous et que nous, nous sommes tous différents et que nous voulons tous pouvoir nous identifier à Link, que nous soyons fille ou garçon!!! Mais je ne serais pas contre une voix pour les autres personnages! Qui d'ailleur poussent déjà des cris semblables à des voix, et nous avons même certains personnages qui chantent! (lulu manon: Je vous adore!!!)
C'est vrai que Link ne doit pas avoir de voix, mais je dis non aussi aux autres persos importants comme Zelda et Ganondorf. En tout cas pas Ganondorf. Il faut qu'il garde son air mystérieux. Mais il y a une exception. Midona "parle" beaucoup dans TP, et je crois que ce n'est pas si mal. Au moins on ne comprend pas ce qu'elle dit :)
je suis d'accord aussi, Ganon et Zelda ne doivent pas non plus avoir de voix, surtout Ganon! c'est déja pas mal d'entendre des petits ricanement de ce dernier ^^ trop la classe ce perso moi jvous dit!
Citation de: "Royug"Midona "parle" beaucoup dans TP, et je crois que ce n'est pas si mal. Au moins on ne comprend pas ce qu'elle dit :)
LOOOOOOOOOL bien dit ^^
personnellement, ça ne m'a pas trop dérangé en fait, c'est le meilleur perso de TP je pense ^^ (sans parler de Link bien sure :<3: )
C'est un risque a prendre, mais si le doublage est vraiment bon, si les voix semblent vraiment naturelles pour les personnages, on n'y pensera plus.
Aussi, il faut savoir etre ouvert : dire que ce n'est pas bien parce que ce n'est pas ce que nous, nous imaginions, c'est un peu prétentieux : Zelda n'appartient pas aux fans.
Certes, il faut ouvrir son esprit... Pour les autres personnages; ils peuvent avoir une voix... Mais Link, ça reviendrait à le faire parler... Alors que dans tout épisode, on ne voix jamais Link parler!!! (ou seulment pour choisir si il veut acheter quelque chose ou pas ... Mais bon, il ne fait jamais des phrases de plus de trois mots, et souvent ce que n'importe qui dirait...) Et puis, la série marche trés bien comme elle est!!! Sans les voix elle est déjà trés bien!!! Alors pourquoi changé cette aspect de la série du moment où elle n'en a pas besoin? Pour une inovation? Franchement, si c'est ça l'inovation du prochain jeu... je pense que beaucoup de fan seront déçus... Et puis, vaut mieux que nintendo s'attarde sur une vrai nouveauté originale et qu'il s'attarde a nous faire un bon jeu, que sur le détail des voix... La série marche sans elle, et donc, on peut s'en passer!!!
Faux PiccoloJr, Zelda appartient aux fans, le jeu fait parti de nous et c'est pour cela qu'on se réunit tous pour en parler, car on se sent lié à lui à chaque fois qu'on y joue ou qu'on y pense...
La série marchait très bien sans villages, sans 3D, sans scénario, sans cheval... On peut aller loin comme ça ;)
En aucun cas l'insertion des voix ne serait une innovation (à moins qu'elles soient utilisées de manière originale), ce serait juste une mise à jour de la série, une formalité nécessaire aujourd'hui. Bien sur que ça n'excuserait pas d'éventuelles carences en termes de gameplay : mais c'est futile d'opposer les deux facettes alors qu'elles sont complémentaires.
Quand je disais que Zelda ne nous appartenait pas, je voulais dire qu'on a pas à dicter notre vision des choses à ceux qui font cette série : on peut ne pas aimer bien sur, mais on a aucune légitimité pour dire "ça devait etre comme ça et pas autrement".
Je n'ai qu'une chose à te dire piccolo:
Une livre a-t-il besoin de sons?
Non. Mais aux dernières nouvelles Zelda n'est pas un livre :ash:
De toute façon, si un jour ils nous font un Zelda avec des voix, nous les petits français, nous aurons le doublage fait par les américains et il n'y aura rien de tel pour nous dégouter à vie de Zelda :)
Premièrement, ça ne risque (en tout cas j'espère) pas d'arriver...
Et deuxièmement, si ils les mettent, je pense que l'on pourra les enlever, ou alors elles seront seulement pour certaines scènes.
Yep,, je suis tout à fait d'accord avec Baelheit!!! Si il donne des voix pour que ce soit un doublage amèricain... c'est pas la peine, ils vont dégouter laplupart des "tits français"!!! Même si Zelda n'est pas un livre, il n'a pas besoin de voix!
CitationEn aucun cas l'insertion des voix ne serait une innovation (à moins qu'elles soient utilisées de manière originale), ce serait juste une mise à jour de la série, une formalité nécessaire aujourd'hui.
Je ne voix pas en quoi les voix sont une formalité nécessaire aujourd'hui!!!?
Beaucoup de jeu vidéo, on des personnages sans voix, et c'est trés bien comme ça!!! Les voix ne sont pas vraiment pas nécessaires!!!
Ce n'est pas indispensable, mais Nintendo a largement les moyens de le faire, c'est donc un peu frustrant d'en etre privé, surtout pour des grands jeux comme Zelda.
Moi je veux des voix ! x-D
Et comme j'ais dis toute à l'heure Link ne parle pas non plus à l'écrit !
Il sera muet avec ou sans voix lol
Le seul moyen qu'il y ait des voix dans un Zelda serait que ce soit un langage inventé un peu comme dans Ico ou comme le langage de Midona.
Nan parce que franchement entendre Zelda parler avec un accent californien ou un accent marseillais, lol quoi.
"oh poutéééééééééaing ! tu va me la chèreuché cétteu triforceu , peuchère ! "
x-D C'est vrai que .... x-D
Moi j'ai répondu " quel affront ! i'm chocking ! " :ash:
( le language de midona était inventé ??? j'ai toujours cru que c'était du chinois ou du japonais ou du coréen ... :conf: :ash: )
Moi je serais d'accord pour des voix, uniquement si en europe on aurait pas des VF pourries (vive la VJ, enfin VO quoi ^^), comme dans Tales of Symphonia, ou il y a les voix + le texte.
Ce serait l'idéal :hum:
Je suis d'accord, en jap ça pourrait être crédible. En anglais, ça pourrait l'être seulement si il y a de bon doublage.
Franchement je serais pas d'accord.
Je sais pas mais pour moi ca serait bizarre. Ca casserait toute la magie de la légende et je me suis toujours imaginé les voix des personnages dans ma tete, j'ai peur d'être décu si il en existait vraiment. En plus pour les sourds c'est pas pratique si il n'y a pas de sous titrages. Au moins on ne perds pas un mot de ce qu'ils disent si il y a du texte !
Normalement, il y a toujours une option sous-titres...
Et pourquoi ne pas mettre l'option Voix et l'option sous-titres sans voix
Personne n'est jaloux tous le monde est content :yeah:
S'il y a des voix, ça veut dire qu'elles seront en japonnais au départ, non? Ensuite, pour le doublage, ça risque de pas être très beau. Je pense qu'il faudrait mettre des voix en anglais d'abord. Il me semble que c'est ça dans StarFox Adventures, et je trouvais ça pas mal du tout.
Citation de: "Royug"S'il y a des voix, ça veut dire qu'elles seront en japonnais au départ, non? Ensuite, pour le doublage, ça risque de pas être très beau. Je pense qu'il faudrait mettre des voix en anglais d'abord. Il me semble que c'est ça dans StarFox Adventures, et je trouvais ça pas mal du tout.
Et bien le plus souvent on a des voix en jap et des voix anglaises. (En fait, ça dépend aussi de l'origine des créateurs du jeu, mais l'anglais restera incontournable dans les voix je pense.)
Pour Baten Kaitos on avait les voix anglaises et les sous titres en français.
Je dois avouer que c'est sympa surtout au niveau des combats. Enfin, c'est un jeu de rôle, donc impossible d'obtenir un résultat similaire avec Link. (Je l'imagine mal en train de courir autour d'un Lobo et de lui gueuler, j'vais te buter, ce serait chiant.)
Par contre pour les cinématiques ça pourrait être intéressant en plus, on apprend l'anglais. ^^
Mais après, c'est juste une question de préférences. Je trouverai ça pas mal. Mais je préférerais avoir des musiques orchestrés plutôt que ça.
Comme l'a dit Jnm_po_tp faudrait une option pour pouvoir choisir d'enlever les voix.
Je serais dégoûtée s'ils avaient des voix. ^^
On est vraiment très habitués à ce qu'ils n'aient pas de voix et qu'ils s'expriment par des petits bruits qui leur sont personnels ^^ (Franchement, je préfére les "soupirs" des gorons à une voix ... lol).
Ca fait parti de leurs caractéristiques et ça nous laisse imaginer ce qu'ils pourraient dire.
En même temps, s'ils étaient capables parler, je pense que ça casserait un peu l'action. Ca deviendrait monotone, on ne pourrait plus rien imaginer car on serait bloqués dans un dialogue oral (oui bon, autrement, ce qu'ils disent est écrit donc ça revient au même mais bon xD)
Et comme le dis Royug, les voix seraient très certainement doublées pour faire une version en français, ça prendrait du temps (naan XD) et si ça fait comme avec Naruto, les voix françaises seraient horribles ^^
Je suis pas trop partante non plus pour mettre des voix dans un zelda.
Bizarrement la voix de Midona dans tp s'integrait pas trop mal, même si elle était la seule à "parler" (façon de parler ;) ) mais j'ai plus de mal à imaginer tous les PNJ entrain de nous tapper la cosette. Ou à la rigueur, dans une langue qui n'existe pas
Moi je détesterais qu'il y ait des voix dans un jeu Zelda.
De un, j'ai tous les jeux zelda ( publié par Nintendo ( sauf le Game & Watch ) ) , ce qui fait que je suis habitué à leur légendaire texte. Puis, il y a la notion de chacun lit à son rythme, de la manière qu'il veut, avec la voix qu'il veut, avec le ton qu'il s'imagine le plus approprié, ce qui nous rend plus attentif et plus dans le jeu et qui permet de ne pas reprendre des scènes ou sautez des bouts de scènes à cause des voix trop rapide/ trop lente.
hmm... par contre une chose est sûre, s'ils decident de mettre des voix dans un Zelda, il faut absolument laisser les textes (c'est ce qui se fait dans beaucoup de jeu, par exemple Tales of Symphonia..)
Mais il y a un problème s'il faut mettre les voix dans un zelda :
En quelle langue ?
L'hylien n'existe pas je le rapelle...
Ben pour Zelda ça serait des voix japonaises. Après reste à voir s'ils feront un doublage anglais (très probablement) et français (la, c'est moins sur). L'idéal serait qu'on puisse avoir le doublage japonais en option.
Mais rajouter des voix casseraient le fait que l'on peut s'imaginer l'hylien comme on veut...
Et nous imposer des voix au persos... bof. :|
Ah parce que toi quand tu joues à Zelda tu t'imagine carrement des voix? ;)
Mais pourquoi ne pas faire plus simple, leur faire dire n'importe nawak dans une langue qui n'existe pas, comme Midona
Euh... non.
Puisque je pense (opinion personnelle, on est pas dans le topic pour débattre de ça) qu'une bonne partie des dialogues se faisaient par télépathie il n'y a logiquement pas de voiw, et que dans les opus où la télépathie apartient à des temps reculés, ou lorsqu'un non-hylien parle, ben par habitude je ne m'imagine pas de voie.
En fait je pense que la télépathie n'est pas pratiquée à toute les époques hyliennes, et quant à savoir lesquelles...
Je ne me suis donc pas trop posé la question de savoir quelle perso a quelle voie, il ont des interjections c'est tout...
Et voir des voix imposées me dérouterait...
CitationPuis, il y a la notion de chacun lit à son rythme
ouai , ou même , moi par exemple , quand il y a un dialogue dans une cinématique , je fait exprès de pas appuyer sur A pour continuer a voir l'image ou a écouter la musique derrière ...
( un coup j'ai pas appuyer sur A pendant un quart d'heure pour reproduire le thème de midona complet au piano XD)
Ou par exemple dans WW , lorsque lion rouge parle de Ganon au début , on le voit de dos encerclé par les flammes :<3: je suis resté longtemps sans appuyer sur A ^^
Ou dans TP , on voit pas souvent zelda , alors tant qu'a faire prolonger la rencontre :)
Avec les voix on pourrait pas ça ...
prince lars :arrow: Exact !
Exellent argument, surtout que des musiques sont écoutables seulement pendant des cinématiques.
Dans TWW, lorque que l'on a délivré les jeunes filles, et que Tetra nous dit de rester pour s'"occuper" du Roi Cuirasse. Et bien la musique on ne l'entend nul par ailleurs...
Je ne l'ai même pas trouvé sur Internet... :/
bon argument mais ça ne se vaut pas vraiment: comme je le disais, jamais ils ne nous refourgerons des dialogues sans les textes qui apparaissent en dessous, ça me parait impossible (et vraiment pas cool pour les mal-entendants)
Donc à partir de ce moment là, je vois plus trop où est le problème.
Tu parles de "telepathie", Link l'epeiste, mais part rapport à quoi? midona? Parce que si tel est le cas, excuses moi de te faire remarquer que tu as tord, pour la simple et bonne raison que ses lèvres s'agitent clairement quand elle parle ;)
Mon but n'est pas de lancer une polémique sur la télépathie ici...
Mais non je ne pensais absolument pas à Midonna...
Et je n'ai jamais dit que la télépathie est pratiquée dans tous les opus. Je rapelle que des siècles, voire des milénaires, en séparent certains.
J'ai diverses raisons, mais si tu veux des persos en particulier :
Sahasrala (ALttP), Zelda, Tingle (dans TWW),...
Et que tout le monde est télépathe dans au moins ALttP.
Mais fin du HS.
Mais non, je n'aimerais pas des voix dans zelda, ça casserait une sorte de mythe.
Je sais pas si vous avez déjà remarquez mais dans TWW Link il parle (enfin une phrase il dit) :
dans les temples du Vent et de la Terre Link est respectivement avec Dumoria et Médolie et lorsqu'on les laisse dans un coin sans qu'ils nous
suivent et quand on appuie sur A Link dit : "Come on !"pour qu'ils nous rejoignent !
J'ai peut-être rêver mais pourtant j'en suis sur ! :hum:
Citation de: "fan2zelda"Je sais pas si vous avez déjà remarquez mais dans TWW Link il parle (enfin une phrase il dit) :
dans les temples du Vent et de la Terre Link est respectivement avec Dumoria et Médolie et lorsqu'on les laisse dans un coin sans qu'ils nous
suivent et quand on appuie sur A Link dit : "Come on !"pour qu'ils nous rejoignent !
J'ai peut-être rêver mais pourtant j'en suis sur ! :hum:
euh non,je ne crois pas que Link dit
il pousse juste un crit c'est tout.
Citation de: "Zephir"Citation de: "fan2zelda"Je sais pas si vous avez déjà remarquez mais dans TWW Link il parle (enfin une phrase il dit) :
dans les temples du Vent et de la Terre Link est respectivement avec Dumoria et Médolie et lorsqu'on les laisse dans un coin sans qu'ils nous
suivent et quand on appuie sur A Link dit : "Come on !"pour qu'ils nous rejoignent !
J'ai peut-être rêver mais pourtant j'en suis sur ! :hum:
euh non,je ne crois pas que Link dit
il pousse juste un crit c'est tout.
Il dit bien
, je croyais pourtant que c'était clair quand il le disait, mais bon, ce n'est pas grave, en espérant vous aider :)
Mais pourquoi écrivez vous "come on" en spoil? x-D x-D
En tout cas, il crie bien Come On, et cela prouve qu'il n'est pas muet, du moins pas dans WW. Sinon, je serais d'accord pour ce qui a été dit avant, avec des voix d'une langue inventée en plus de textes en-dessous. Le seul problème, c'est qu'on ne pourrait plus imaginer les voix des persos. Mais ce n'est pas si grave que cela, je crois. Mais sans voix est bien aussi, donc pas besoin de changer. Juste de placer quelque expressions par-ci par-là fait l'affaire.
Je confirme ! ^^
Link crie bien "
Come On!" dans TWW, avec sa petite voix aigue tout mimi! :niais: lawl. Bonne remarque fan2zelda ! ;-)
En anglais, qui signifie "
viens", et qui s'accorde parfaitement à la situation du jeu
(en l'occurence -> guider Médolie et Dumoria dans les Temples)
Et en effet, say vrai que lorsqu'on y joue, on es tellement dans le feu de l'action qu'on y fais pô gaffe. =p
Mais de là à dire qu'il
parle... Enfin y'a quand-même une marge. =DD
Mais c'est peut-être aussi parce que ces deux mots ne se résument finalement qu'aux fameuses onomatopées des autres persos qu'on y fait pô vraiment attention. ^.^
Perso, c'est ce que je pense.
Quoiqu'il en soit, comme pour beaucoup ici, je suis d'avis de ne pas mettre de voix à Link (aux autres perso, peut être, je n'dis pas...).
Ca casserais non seulement le personnage, mais également ce côté mystérieux et si attachant qui règne autour du héros. (si propre à la série). ^^
En revanche, à l'avenir pourquoi ne pas mettre un peu plus de ces onomatopées que l'on a l'habitude d'entendre dans la saga ? :)
Mais ça, seul Big N en décidera... n_n
Tchô!
ça serait bien à condition que la voix soient bonnes! Et qu'elles soient fidèles (je pense au petit cri qu'il fait quand il combat à lépee qui ont toujours été là sur console de salon)
Dans WW ça aurait vraiment pu donné autre chose et renforcé l'esprit cartoon du cell-shading.
De toute façon, on connait les voix de Link, vu que dans les jeux il pousse des cris à chaque fois, alors rajouter des voix serait pas dramatique (même si je sens que ça ne sera pas fait avant longtemps)
Moi je pense plutot que les jeux zeldas perdraient leur magie si on mettait des voix.
Parentheses:Est ce que ma sign et mon avatar sont cools.Meerci de me repondre
Tu nous soûles à demander ça de partout, je te donne un avertissement.
Citation de: "Awakeing"De toute façon, on connait les voix de Link, vu que dans les jeux il pousse des cris à chaque fois, alors rajouter des voix serait pas dramatique (même si je sens que ça ne sera pas fait avant longtemps)
C'est vra que, avec les cris que Link pousse, il est difficile de s'imaginer une voix très grave pour Link. Alors la voix de Link serait surement fidèle à ce que l'on en pense. Néanmoins, je préférerais que Link ne parle jamais, que la voix soit bonne ou non.
Siddharta :arrow: Je sais que c'est HS, mais il sont bien.
CitationSiddharta :arrow: Je sais que c'est HS, mais il sont bien.
Je ne comprends pas bien ta phrase explike toi mieux stp :yeah:
Il parle de ta signature, content ?
La prochaine fois que tu nous fais un HS comme ça on te balancera un autre avertissement, fais attention.
Double posteuh!
Pour Link, il est certain qu'il parle, puisqu'il répond : oui, non, et des petites phrases. C'est juste un p'tit autiste!
Et pour les voix, je ne sais pas pour un vrais langage, mais pour un langage inventé, je ne suis pas chaux, suffit de voir ce que ça donne dans Lylatwars!
Un zelda ou les personnages soient doublés? a ça non.
Chaque jeu a sa spécialité la c'est comme si on mettait Link en maillot de Bain au lieu de le mettre en tenue verte .
Link est muet on ne peut pas le changer meme si on lui mettait la meilleur voix cela rendrait bizarre et pour tout le jeu ça rendrait moche ,c'est pas Prince of persia.
si un personnage de Zelda parlait on serait absolument sur que les voix n'iraient pas du tout et puis doubler tous les dialogue ça prend du temps "et d'un an d'attente de plus".
Voila je suis contre.
Citation de: "poulika"si un personnage de Zelda parlait on serait absolument sur que les voix n'iraient pas du tout
Ben, pas nécessairement. Les voix peuvent être très bien réalisées. Il ne suffit que de prendre les voix déjà existantes des persos, quand il ne disent que "hey" ou des trucs comme ça, et leur faire dire des dialogues. Déjà dans TP, les persos parlent beaucoup plus que dans les autres Zelda. Par contre, je suis d'accord pour Link. Et c'est vrai que ça prendrait surement plus de temps. Donc, c'est mieux si ça reste comme ça.
bah je suis totalement contre, link et les autres persos doivent rester muet. Par contre, c'est bien d'avoir des onomatopées (c'est comme ça qu'on dit?)comme
hey ou
ahhhhhh . Comme le soulignait Poulika, ce n'est pas comme Prince of persia! Les Zelda ont toujours été sans voix et doivent le rester.
Citation de: "Guiiil"Et pour les voix, je ne sais pas pour un vrais langage, mais pour un langage inventé, je ne suis pas chaux, suffit de voir ce que ça donne dans Lylatwars!
Mais dans TP, midna parle un langage inventé!
Citation de: "delattre"Citation de: "Guiiil"Et pour les voix, je ne sais pas pour un vrais langage, mais pour un langage inventé, je ne suis pas chaux, suffit de voir ce que ça donne dans Lylatwars!
Mais dans TP, midna parle un langage inventé!
Oui, mais ça pourrait être ça pour tout les persos du jeu. En plus, ça pourrait être une bonne idée. Les Hyliens parlent hylien, et les Gorons et Zoras leur propre langue, même si quelques uns savent parler hylien. Donc dans le jeu, on aurait besoin d'interprètes de telle race, ect.
Citation de: "Royug"Citation de: "delattre"Citation de: "Guiiil"Et pour les voix, je ne sais pas pour un vrais langage, mais pour un langage inventé, je ne suis pas chaux, suffit de voir ce que ça donne dans Lylatwars!
Mais dans TP, midna parle un langage inventé!
Oui, mais ça pourrait être ça pour tout les persos du jeu. En plus, ça pourrait être une bonne idée. Les Hyliens parlent hylien, et les Gorons et Zoras leur propre langue, même si quelques uns savent parler hylien. Donc dans le jeu, on aurait besoin d'interprètes de telle race, ect.
Ça pourrait ajouté à la quête principal: il faut trouver l'interprète ou une pierre magique dictionnaire qui comprend tous les langages. oui ce serait possible je n'y avait pas pensé.
Citation de: "delattre"Ça pourrait ajouté à la quête principal: il faut trouver l'interprète ou une pierre magique dictionnaire qui comprend tous les langages. oui ce serait possible je n'y avait pas pensé.
Pas nécessaire de trouver l'interprète, juste qu'il se présente quand on rencontre pour la première fois le peuple en question, et qu'il traduit ce que certains nous demandent. Sinon, pour le dictionnaire, il y a bien le livre de Mudora dans ALttp qui permet de comprendre l'hylien ancien. Et j'ai pensé à autre chose. Si on reprend l'armure Zora et la tunique Goron, elles pourraient en plus nous permettre de comprendre leur language!
Citation de: "Royug"Citation de: "delattre"Ça pourrait ajouté à la quête principal: il faut trouver l'interprète ou une pierre magique dictionnaire qui comprend tous les langages. oui ce serait possible je n'y avait pas pensé.
Pas nécessaire de trouver l'interprète, juste qu'il se présente quand on rencontre pour la première fois le peuple en question, et qu'il traduit ce que certains nous demandent. Sinon, pour le dictionnaire, il y a bien le livre de Mudora dans ALttp qui permet de comprendre l'hylien ancien. Et j'ai pensé à autre chose. Si on reprend l'armure Zora et la tunique Goron, elles pourraient en plus nous permettre de comprendre leur language!
par exemple, tu arrive pour la première fois chez les gorons et tu ne comprends rien alors tu doit chercher un interprète dans hyrule. Mais peu après tu trouve l'armure goron et tu comprend leur langage. Le plus possible à ajouté à la quête!
Effectivement la diversité des dialectes hyliens pourraient complexifier la quête, néanmoins on s'éloigne sans le vouloir (et sans le voir) du sujet car finalement le rajout de langages diffèrents par peuple (le livre de Mudora a effectivement déjà tenté l'aventure à une échelle fort petite) on ne parle pas "Des voix dans Zelda".
Car finalement a t'on besoin de voix de doubleurs pour comprendre une langue ? Elle peut tout à fait être écrite.
Mais une autre remarque, je pense qu'un langage complet et inventé serait inutile et idiot, perte de temps (et d'argent ^^). Il faudrait juste codifier un alphabet et une synthaxe diffèrente pour rendre des phrases françaises très étranges (le verbe en premier, chaque lettre déplacé d'un rang dans l'alphabet donne déjà pour "Je dit vive Zelda" => "eju kf wjwf Afmeb". Avec un alphabet diffèrent on donne un langage indescriptible.).
Ce serait bien mais uniquement si Link ne parle pas. En effet, moi, je sais pas vous mais, j'en ai marre des "Bolow", des "Yeah!", des "Ooooh!" et autres bruitages à deux balles. Mais en revanche, Link doit, c'est vrai, rester muet. Car Link c'est nous en fait. Et je l'imaginerais pas doublé par Shwarzy :ash: .
Voix dans la série Zelda ? Y a un moyen, mais surtout, ne pas reprendre une langue qui existe ( en loccurence, l'anglais ).
Comme l'a dit GdO, la technique serait une combinaison indéchiffrable ou un truc dans ce genre. Faire le language hylien qu'on jamais entendu. Dans Minish Cap, d'ailleurs, dans le même genre les minish parlent à l'envers. On pourrait faire la même chose. Ou comme dans Animal Crossing ou StarFox, les personnages parlent en heu... j'ai oublié le nom. Ma fois, voilà. Et Link ne devrait pas parler, comme d'hab, rester muet, suite à la tradition. Mais pour les voix la solution c'est de faire comme pour Midna quoi.
Personnellement, je suis contre les voix pures dans Zelda.
Ca ferait vraiment trop bizarre, et ça enlèverait tout son charme aux jeux.
Mais il me semble, (là je pense à TWW en particulier), qu'il existe quand même des bruitages pour dire "que c'est moi qui parle". Et même, quand des personnages parlent en Hylien (genre Valoo, L'arbre mojo), il y avait pas une voix claire, mais un beau truc quand même...
Moi aussi je suis contre les voix audible ! et encore moins en français lol ! Par contre une voix hylienne serait la bienvenue ( sauf pour link ! ) pis ya navi qui fait : hey , listen ! :D Ils ont peut etre donne un voix a midona parce qu'elle n'est pas du meme monde que link alors ils se sont dis boarf ! allez une ptites fantaisie xD
Citation de: "Ganon d'Orphée"Car finalement a t'on besoin de voix de doubleurs pour comprendre une langue ? Elle peut tout à fait être écrite.
Mais une autre remarque, je pense qu'un langage complet et inventé serait inutile et idiot, perte de temps (et d'argent ^^). Il faudrait juste codifier un alphabet et une synthaxe diffèrente pour rendre des phrases françaises très étranges (le verbe en premier, chaque lettre déplacé d'un rang dans l'alphabet donne déjà pour "Je dit vive Zelda" => "eju kf wjwf Afmeb". Avec un alphabet diffèrent on donne un langage indescriptible.).
Je suis d'accord avec toi. Mieux vaut changer une langue pour qu'elle devienne inconnue. D'ailleurs, ça s'est fait dans WW, avec l'ancien hylien que parlent l'Arbre Mojo, Valoo et Jabun. Par contre, faudrait pas que ce soit comme les Minishs, là c'est trop facile à déchiffrer. Alors pour l'écrire, ce serait facile. Mais di on veut mettre des voix pour cette langue, ce serait plus difficile: comment doitêtre prononcé tel son, qu'elle intonation, ect.
J'aime bien l'idée de voix mais seulement pour certains languages style hylien ou Goron mais alors il faudrait des voix qui ne fassent pas trop humaines et que ça soit bizarre a l'écoute mais non pour les voix qui soient du language humains.
Citation de: "Royug"Citation de: "Ganon d'Orphée"Car finalement a t'on besoin de voix de doubleurs pour comprendre une langue ? Elle peut tout à fait être écrite.
Mais une autre remarque, je pense qu'un langage complet et inventé serait inutile et idiot, perte de temps (et d'argent ^^). Il faudrait juste codifier un alphabet et une synthaxe diffèrente pour rendre des phrases françaises très étranges (le verbe en premier, chaque lettre déplacé d'un rang dans l'alphabet donne déjà pour "Je dit vive Zelda" => "eju kf wjwf Afmeb". Avec un alphabet diffèrent on donne un langage indescriptible.).
Je suis d'accord avec toi. Mieux vaut changer une langue pour qu'elle devienne inconnue. D'ailleurs, ça s'est fait dans WW, avec l'ancien hylien que parlent l'Arbre Mojo, Valoo et Jabun. Par contre, faudrait pas que ce soit comme les Minishs, là c'est trop facile à déchiffrer. Alors pour l'écrire, ce serait facile. Mais di on veut mettre des voix pour cette langue, ce serait plus difficile: comment doitêtre prononcé tel son, qu'elle intonation, ect.
Le pire, c'est que ces conneries me donne des idées pour un bon Zelda tordu... Arriver dans un monde inconnu, où la première priorité est de comprendre le langage de la populace, en cherchant à travers l'continent des parchemins de transcription (ou des pierres => Référence à l'Egypte), pour enfin comprendre les malheur des gens de l'ile... Muhuhuh ^.^
Gluck :arrow: m'ouais, sauf que ça s'écarte un peu trop de Zelda ça. Pour que tout le début du jeu soit occupé par la quête de parchemins ou pierres pour comprendre les autres, le reste du jeu doit être super excitant pour en valoir la peine :baille: .
Ben si c'est un Zelda long ça serait bien mais bien sur l'apprentissage de la langue ne doit pas etre le but du jeu est serai une toute petite partie du jeu.
Citation de: "Royug"Gluck :arrow: m'ouais, sauf que ça s'écarte un peu trop de Zelda ça. Pour que tout le début du jeu soit occupé par la quête de parchemins ou pierres pour comprendre les autres, le reste du jeu doit être super excitant pour en valoir la peine :baille: .
Je voyais ça comme M'sM où la quête secondaire est d'avoir tous les masques, ici ce serait comme avoir chaque morceau d'un dictionnaire.
On peut continuer l'aventure sans, mais l'avoir en possession permet de faciliter le jeu au niveau des moments inter donjons avec quêtes (où il faudrait parler aux pnj)
j'avous qu'en lisant les derniers posts il y a de bonnes idée qui se degagent!
Après faut voir si ça ne denature pas trop "l'esprit" Zelda.
Mais un peu de nouveauté ne peux pas faire de mal...
et des voix trafiquées comme celle de Midna peuvent etre du meilleur effet.
Citation de: "Gluck"Je voyais ça comme M'sM où la quête secondaire est d'avoir tous les masques, ici ce serait comme avoir chaque morceau d'un dictionnaire.
On peut continuer l'aventure sans, mais l'avoir en possession permet de faciliter le jeu au niveau des moments inter donjons avec quêtes (où il faudrait parler aux pnj)
Ah, je n'avais pas vu ton idée comme ça. Et c'est vrai que ça peut être intéressants. Admettons, on trouve des morceaux de livres, alors on apprend à traduire tels mots ou lettres. Alors, quand on parle à un pnj, les mots qu'on a appris sont traduits, mais le reste reste incompréhensible. Et parfois, ça nous permettrais de comprendre ce que le pnj dit, même si ce n'est pas complètement traduit. Suffit d'avoir les mots les plus importants ^^.
Et c'est vrai qu'une langue inventée comme celle de Midna peut être très bien. C'est la seule dans TP qu'on entend parler, et ça pourrait très bien marcher si tous les pnj parlent d'une telle manière.