Ce fil est un espace d'idées de contenu supplémentaire pour un mod fictif de MM.
Il vous invite à approfondir les possibilités qui pourraient rendre MM perfectible.
Il consiste en un bac à sable pour laisser part à la créativité de chacun.
J'y déplacerais certains de mes anciens posts.
INTRODUCTION
N'importe qui pourrait dire de Majora's Mask qu'il manquerait au jeu des donjons.
Qui dit nouveau donjon dit ajout d'une route, d'objets, et d'une transformation.
Et l'ajout d'un réceptacle de Cœur entraînerait une diminution des 1/4 de Cœur.
En préservant l'essence du jeu,
en faisant comme si son développement sur Nintendo 64 n'avait pas eu de date limite :
- quelles améliorations auriez-vous aimé pour prolonger l'aventure de Link à Termina ?
- quelles mises à jour de PNJ, boss, objets, masques, lieux, donjons et quêtes
auraient rendu votre expérience de jeu encore plus captivante ?
CHARTE : RESTER ÉTRANGE
L'univers de Termina se veut "attrayant pour les adultes"
et "très mystérieux plutôt qu'effrayant".
Certaines choses doivent rester inexpliquées,
et le contenu ajouté ne doit pas servir à valider des théories.
Ensuite, il y aurait ces autres directions en "T" :
Technologie · Tendresse · Théâtre · Tragi-comique · Transformation · Trouble
RESSOURCES
PNJ - modèles d'OoT non-réutilisésGerudos
Ganondorf
Koutake (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/103-Koutake)
Nabooru (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/359-Nabooru)
Kokiris
Fado
Frères Je-Sais-Tout
Mido (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/307-Mido)
Saria (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/144-Saria)
Sœurs
Hyliens
Rauru (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/163-Rauru)
Zelda Adulte
- Villageois
Apothicaire (https://tcrf.net/The_Legend_of_Zelda:_Majora%27s_Mask/Unused_Actors,_Objects,_%26_Variables#object_En_Ds2n)
Aria (https://tcrf.net/The_Legend_of_Zelda:_Ocarina_of_Time/Unused_Actors_%26_Objects#object_human) (non-utilisée)
femme du charpentier (https://static.wikia.nocookie.net/zelda_gamepedia_en/images/3/32/OoT_GenerousWoman2.png)
Sheikahs
Impa (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/59-Impa)
Sheik (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/51-Sheik)
PNJ - Persos majeurs sans vrais prénomsUniques
Skull Kid (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/8-Skull_Kid) (anglophone)
Ce personnage ultrapopulaire est littéralement un no-name.
Keaton (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/770-Keaton_personnage)
Mojos
Princesse Mojo (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/1125-Princesse-Mojo)
Majordome Mojo (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/1131-Majordome-Mojo)
Fils du Majordome
Gorons
Biggoron (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/885-Biggoron) (anglophone)
Fils de l'Ancêtre Goron
Hyliens
Employé à Temps Partiel : Baito ?
Scientifique de la Mer : Mizumi ?
Tingle (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/181-Tingle) (anglophone)
Mystiques
Divinité Féroce (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/92-OniLink)
Vendeur de Masques (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/309-Vendeur_de_Masques)
PNJ - Pères impuissantsTermina une contrée malade, mourante et schizophrène,
aux pères impuissants
(Dotour, pères Mojo, Ancêtre Goron, Mikau, père de Pamela).
Seul Tingle, dénigré par son père et incarnant le syndrome
de Peter Pan (jusqu'à son prénom en référence à Clochette)
semble immunisé face aux dangers de Termina.
PNJ - Représentation féminineMM est le jeu Zelda où la proportion de personnages
uniques distinctement féminins est la plus inférieure.
Il y a env. 3 fois plus de gars.
C'est sans compter les clones (gardes, Mojos, Gorons,
Zoras, Grandes Fées, Enfants de la Lune et Géants),
dans quel cas le rapport serait d'env. 1/4.
PNJ - Syndrome de la SchtroumpfetteÀ moins d'avoir une justification comme concernant Ganondorf,
la limitation d'une seule femme par tribu est contre-immersive :
Ruto · Princesse Mojo · Lulu · Rosa · Médolie · Midona · Orlène...
Les peuples Mojo et Zora devraient donc avoir d'autres PNJ ♀.
Races - répartition
Sud | Nord | Ouest | Est |
Singes (new) Mojos | ? (new) Gorons | Gerudos Zoras | Stals Garos (new) |
Ennemis - modèles d'OoT non-réutilisésDanse-Flamme (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/737-DanseFlamme)
Dark Link
Dark Link pertinent
Dans OoT, Dark Link n'a aucune justification logique, il ne fait pas sens.
Dans MM, il pourrait représenter l'ombre de l'adulte que Link a laissé dans le temps.
Anubis (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/717-Anubis)
Bari (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/626-Bari)
Biri (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/627-Biri)
Dalle (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/654-Dalle)
Feu Visqueux (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/748-Feu_Visqueux)
Larve de Gohma (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/733-Larve_de_Gohma)
Lizalfos (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/370-Lizalfos)
Moblin (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/30-Moblin)
Poignant (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/738-Poignant)
Stalfos (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/197-Stalfos)
Objets - capacité non-utilisées en transformation
ramper | (absent du jeu) |
Amour de Nayru | (absent du jeu) |
Feu de Din | (absent du jeu) |
Bottes des Airs | (absent du jeu) |
Bâtons Mojo |
Noix Mojo | (superflues) |
Bouteilles | |
Bombes et missiles | (sous-utilisés) |
Haricots | (superflus) |
Flèches magiques | (sous-utilisées) |
Monocle de Vérité | (sous-utilisé) |
Grappin | |
Flèches magiques sous-utiliséeLa mécanique des flèches manque d'implémentation en zones optionnelles.
Haricots superflusLes Fleurs Mojo sont déjà des plantes de déplacement.
Monocle vide de sensLe Monocle est injustifié en milieu Goron, manquant de contexte,
et le fantôme de Darmani attend juste à côté de son emplacement.
Son utilisation pour un labyrinthe d'échelles invisibles est pauvre.
Chants
| Chant du Temps | - |
Chant du Temps Inversé | - |
Chant du Temps Accéléré | - |
Chant de l'Apaisement | - |
Chant de l'Envol | - |
Chant de l'Épouvantail | devrait être un masque. |
Chant des Tempêtes | devrait être un masque. |
Hymne du Vide (nom) | devrait invoquer les blocs de la Forteresse de Pierre. |
Hymne du Vide (effet) | devrait être un masque. |
Masques - localisation(http://img117.xooimage.com/files/9/9/a/masques-localisation-5a32fc6.png)
Masques - utilisation
Masque Mojo | |
Masque Goron | |
Masque Zora | |
Masque du Géant | combat boss |
Masque de Puissance des Fées | combat boss |
_ | |
Masque de Brême | Masque du Lapin |
Masque du Lapin | vitesse+ |
Masque de Don Gero | 1/4 de Cœur |
Masque des Parfums | nul |
Masque du Renard | 1/4 de Cœur |
Cagoule Garo | clé |
Heaume du Capitaine | clé |
Masque de la Momie | clé |
Masque de Kamaro | 1/4 de Cœur |
Masque de Kafei | enquête |
Masque de Romani | clé |
Masque du Directeur de Cirque | nul |
Masque des Amoureux | 1/4 de Cœur |
Casquette du Facteur | 1/4 de Cœur |
Masque de la Nuit Blanche | 1/4 de Cœur |
Masque de la Pierre | invisibilité |
Masque de Vérité | interactions |
Masque des Grandes Fées | fouille |
Masque d'Explosion | boom |
Anomalie du Masque du GéantIl n'a pas de lien habituel avec un PNJ,
utile uniquement face à un seul boss,
apparaissant en donjon juste avant le boss (N64),
même carrément pendant le combat de boss (3DS).
Masques - représentationSeuls 5 masques sont donnés par des PNJ ♀
(sans compter le duo Anju/Kafei), soit 21 %.
Fragments de Cœur - localisation
| Bour-Clocher | tour banque Main Aire Mojo toboggan sœurs Rosa Maître d'Arme chronomètre boîte aux lettres stand de tir manège chasse au trésor Granny 1 Granny 2 Maire T : 15 (29 %) |
Plaine | Dodongos Peahat 4x4 pierres Peste emménagée ruches T : 5 (9,5 %) |
Ranch | course de chiens T : 1 |
au choix | Keaton T : 1 |
Sud | arbre Titre Mojo Palais Mojo Bois-Cascade photo spéciale cibles Office (N64) stand de tir T : 6 (11,5 %) |
Nord | Titre Mojo chemin invisible sous l'eau grenouilles T : 3 (5,75 %) |
Ouest | Titre Mojo musique aquarium hippocampes Like-Like falaise Forteresse Pirate Maison des Araignées course Castors torches T : 10 (19 %) |
Est | Titre Mojo tombe 2e nuit tombe 3e nuit (3DS) Esprits Château Ikana Autel Secret T : 6 (11,5 %) |
multiple | Don Gero T : 1 |
Lune | épreuves T : 4 (7,5 %) |
Lieux - typesmini-jeux
| Sud | Nord | Ouest | Est | Centre | S-O |
Tir | Croisière Stand | ? ? | pots ? | Esprits *Autel* | Manège Stand | entraînement |
Parcours | *Autel* | Course | Castors | Sakon | Trésor | équitation |
Rythme | Aire | *Autel* | torches | Igor | rondins | |
Autres | | | | | | chiens |
Plein-air | oui | oui | oui | non | non | oui |
mini-donjons
| Sud | Nord | Ouest | Est |
forts | Palais Mojo (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/402-Palais_Mojo) | ? | Forteresse Pirate (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/460-Forteresse_des_Pirates) | Château d'Ikana (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/1150-Chateau-dIkana) |
Maison des A. | oui | - | oui | - |
autres types
| Sud | Nord | Ouest | Est |
labyrinthes | Bois-Mystère (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/199-Bois_Perdus) | "Village" | Puits mer | Puits (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/449-Au_fond_du_Puits) |
villages | ? | Goron | Zora | Vallée |
donjons | Temple | Temple | Temple | Temple |
RÉCOMPENSES
IDÉES DE MISES À JOUR
Séries de masques
| Catégories | Sud | Nord | Ouest | Est | Centre |
| cimetières | - | (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Goron | (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Zora | (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Sakdoss | (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Mojo |
| apaisements | (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Bess | (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Kamaro | (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Shiro | (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Père | (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Gorman |
| Autels | (parcours) | (lustre) | (?) | (mini-boss) | (?) |
| (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Lapin | (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Parfums | (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Don Gero | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) | (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Brême |
| Kafei | | | | | (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Renard |
Fragments d'exploration
| Catégories | Sud | Nord | Ouest | Est |
| pprités Mojo | fragment | fragment | fragment | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) (canyon) |
| routes villages | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) arbre | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) Îles Jumelles | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) péninsule | - |
| routes forts | - | - | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) falaise nord | - |
| routes donjons | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) B-Cascade | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) vers le Pic | - | +(https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) Tour Pierre |
Quêtes principales
| Catégories | Sud | Nord | Ouest | Est | Centre | S-O | N-E |
| labyrinthes | (Bois-Mystère) | (rivière gelée) | (Puits de Pierre) | (Fond du Puits) | (Musée) |
| Forteresses | (Palais Mojo) | (Sanctuaire Roc) | (Port Gerudo) | (Château Ikana) | (Citerne) |
| haricots | |
| (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/BouteilleFlacon/jeu10.gif), - | Lanterne | Grappin | Bouclier Miroir | Boite Image |
| (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Ocarina_du_Vent/jeu10.gif) Éveil | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Ocarina_du_Vent/jeu10.gif) Berceuse | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Ocarina_du_Vent/jeu10.gif) Flots | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Ocarina_du_Vent/jeu10.gif) Vide | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Ocarina_du_Vent/jeu10.gif) Génie |
| (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) | +(https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) | +(https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) |
| _ |
| Aires inter. | | | | | | Épona | Tunique Vtte (=ArmureMag) |
| Maisons Tulas | +(https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Carquois/jeu10.png) | | +(https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Sac_de_Bombes/jeu10.gif) | | +(https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Bourse/jeu10.gif) |
| _ |
| Temples | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fleche_de_Lumiere/jeu10.png) Vent | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fleche_de_Lumiere/jeu10.png) Feu | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fleche_de_Lumiere/jeu10.png) Glace | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fleche_de_Lumiere/jeu10.png) Lumière | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Missiles_Teigneux/jeu7.gif) Teigneux |
| Fontaines | (Courage) | (Puissance) | (Sagesse) | (Bonté) | (Magie) |
| | | | | (Abondance) |
| Att. Cyclone | dégâts am. | double Magie | Att. Plongée | (https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/f/fa/CoH_Mask_of_Truth_Sprite.png) Fées |
| | | | | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Epee_de_Smith/jeu10.gif) Fées |
• Musée ajouté depuis la salle du Vendeur du Masque.
Il permet de récupérer la Boîte à Images.
• Sanctuaire du Roc Solitaire formant un mini-donjon.
• Les Vrais Teigneux (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Vrai_Teigneux) sont des ennemis apparaissant dans MM. Les missiles teigneux augmentent les résolutions possibles avec des bombes et peuvent s'assembler en Flèches-Bombes nécessaires au nouveau donjon
• 3e Maison des Araignées sous Bourg-Clocher.
• 6e Grande Fée dite d'Abondance.
Mini-jeux
| Catégories | Sud | Nord | Ouest | Est | Centre | S-O | N-E |
| jeux photo | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) Office | | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/BouteilleFlacon/jeu10.gif)(https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) Pêcheur | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) Dampé | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Sac_de_Bombes/jeu10.gif) ? |
| jeux farming | | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Rubis/jeu10.png) dégel | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) Labo | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/BouteilleFlacon/jeu10.gif) fouille Stal | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Rubis/jeu10.png) lotterie | +(https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) poussins |
| jeux arc | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) Tir barque | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) Stand Tir | - | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) Fantômes | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Carquois/jeu10.png)Stand Tir |
| jeux tir | Aire Mojo | | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Rubis/jeu10.png) casse-pots | | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) Manège |
| courses | | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/BouteilleFlacon/jeu10.gif) course Goron | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/BouteilleFlacon/jeu10.gif) Castors | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) tunnels | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) trésors | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) chiens |
| jeux rythme | | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) danse Goron | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) îles torches | | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) Épéiste |
| | | | | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) Postier |
| jeu art | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) Théâtre | | (https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Fragment_de_Coeur/jeu10.png) musique |
IDÉES EN VRAC
• à venir : open world.
- Le Ranch n'est plus bloqué par le rocher.
- La Vallée n'est plus bloquée par la rivière.
• à venir : upgrade des masques.
Masque du Directeur de Cirque : alternative aux bouteilles d'eau (supprimer le Chant des Tempêtes).
Heaume du Capitaine : invocation de Sakdoss, immunité aux Tetdoss.
Masque de la Momie : drain de vie.
Masque de Brême donné par le Goron affamé :
son effet supplémentaire est celui de vision télescopique.
• à venir : nouveaux masques
Masque de l'Épouvantail : invoquer Pierre à la place du Chant l'Épouvantail.
• à venir : Stand de Tir non-cruel
Le décor du stand est plat, dessiné en trompe-l'œil. Les Octorocks sont en bois.
• à venir : Sakdoss renvoyés à Ikana.
La Maison des Araignées de la Grande Baie doit être celle d'Ikana.
• Accès à la Vallée Ikana
La cagoule Garo est supprimée ; le Marchand d'Âmes absent.
La forme Ikana permet d'accéder à l'étage par un trou caché.
• Forteresse de Pierre
L'Hymne du Vide est renommé "Hymne de l'Insondable".
À l'intérieur de la tour de la Forteresse de Pierre, la mélodie permet
de ramener les 12 blocs de pierre en mouvement depuis les abîmes.
Les coquilles deviennent des éléments d'ambiance déplacés ailleurs.
RÉDACTIONS EN CONSTRUCTION
MISE A JOUR DES FORMESL'idée de base des transformations vient du changement d'âge dans
OoT.
D'après le livre d'Oscar Lemaire,
XV Le Sprint : Le Pouvoir des masques,
la limite a été fixée à 3 transformations principales en raison du planning.
| Formes | Mojo | Goron | Zora | Sakdoss |
Roulades | tournoyer | bélier | rouler | dasher |
Actions + | planer funambule, planter des Noix Mojo | rouler | nager | creuser, ramper, s'agripper par le haut |
Coups | Noix Mojo | poings | kung fu | griffes |
Spécial | bulles | écrasement | boomerang | invoquer |
| vol&noix | pics | électricité | - |
Accès | nénuphars fleurs cordes | lave interrupteurs xl rampes | eaux rebords hauts | sols meubles grillages petites portes |
Instruments | vent | percutions | cordes | orgue portatif |
Faiblesses | eau feu glace
chûtes | eau - - chûtes | -
feu glace électricité | - - chûtes |
IDÉES DE CHANGEMENTS
RÉGION DU NORDLISTE DES MANQUES DE BASE
PNJ | - 2e race régionale, - PNJ ♀ dans la région. - noms propres. |
Objets | - flèches élémentaires. |
Lieux | - forteresse, - hutte - Maison des Araignées, - mini-jeux avec Link Enfant. |
Récompenses | - Fragments de Cœur supplémentaires. |
MODIFICATIONSMur de glace suppriméDans cette nouvelle version,
Termina devient un monde semi-ouvert.
Les donjons peuvent être parcourus dans le désordre.
Donc, la Région Nord n'est plus bloquée par la glace.
Sanctuaire du Pic Solitaire - développer le mini-donjon pour l'obtention du Monocle de Vérité, ou plus exactement du masque faisant cet effet. L'objet est en possession de moines issus d'une nouvelle tribu spécifique à Termina.
- Kaepora Gaebora y réside.
- Rendre la Lame Rasoir permanente.
- Le Baril de Poudre est supprimé de l'inventaire.
IDÉES DE CHANGEMENTS
RÉGION DU SUD
LISTE DES MANQUES DE BASE
PNJ | - autre Peste ♀, - noms propres. |
Objets | - flèches élémentaires. |
Lieux | - village, - mini-jeu avec Link Mojo. |
Gameplay | - autre plaisir de jeu en forme Mojo. |
MODIFICATIONSArc en tant qu'objet
de départ de Link Enfant(https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Bouclier_du_Heros/jeu6.png)(https://www.puissance-zelda.com/img/encyclopedie/Arc/jeu6.png)
Dans le jeu de base,
il y a 2 objets dits "du Brave" : le Bouclier et l'Arc.
Link Enfant possède de base l'un, mais pas l'autre.
L'Arc du Brave est un intru en tant qu'objet de donjon
par rapport aux Flèches Magiques dans les 3 autres.
Dans cette nouvelle version,
Termina devient un monde semi-ouvert.
Les donjons peuvent être parcourus dans le désordre.
Donc, Link obtient l'Arc du Brave en début d'aventure.
Kaepora Gaebora adaptéTermina étant un monde semi-ouvert,
Kaepora Gaebora apparaît pour apprendre à Link le Chant de l'Envol
à la première statue de Hibou qu'il active en dehors de Bourg-Clocher.
Flèches de Vent ajoutéesChaque Temple donne des Flèches Magiques utiles au donjon.
Les Flèches de Vent sont celles du Temple de Bois-Cascade.
Des datas d'OoT (https://tcrf.net/The_Legend_of_Zelda:_Ocarina_of_Time/Unused_Enemy_Damage_Variables) révèlent que ces Flèches ont été envisagées.
Elles ont la même fonction que les objets de Vent dans la série.
Elles ont un plus faible coût et font tomber des Fioles de Magie
lorsqu'elles sont utilisées contre des ennemis.
Verticalité ajoutéeDes cordes rigides sont disposées dans toute la région,
permettant à Link Mojo de les utiliser pour progresser
à la manière d'un funambule.
Ainsi, la Région du Sud se distingue par son exploration
à double étage avec un niveau arboricole.
Ce n'est que grâce aux cordes que Link peut récupérer
le Fragment de Cœur sur l'arbre à l'entrée de la Région.
Haricots Magiques supprimés
Noix Mojo illimitéesLes Fleurs Mojo sont déjà des végétaux utiles à la mobilité.
Link Mojo peut planter des Noix Mojo et les recouvrir d'eau
pour faire pousser des Fleurs Mojo à la place des Haricots.
Qu'elles soient utilisées en graines ou en projectiles aériens,
les Noix sont en quantité illimitée, avec temps de recharge.
Bâtons Mojo retirés de l'inventaireComme depuis
TWW, les Bâtons Mojo
peuvent être ramassés de base,
mais pas conservés.
Carte mise à jour(http://img.xooimage.com/files118/0/e/a/map-sud-5a3335a.png)
Route des Marais du Sud- Le Stand de Tir est supprimé car cruel et faisant redit.
- Le Stand de Pêche tel quel est supprimé car superflu.
- À la place, le chemin est ouvert vers le Bois-Mystère.
- Une route permet d'accéder à la Péninsule des Zoras,
mais elle requiert de pouvoir monter Épona.
Village TouristiqueLes sites suivants forment un même village.
- Aire de Jeu des Pestes Mojo
- Hutte des Potions Magiques
- Office de Tourisme
Théâtre MojoVerger MojoLe Théâtre est lieu principal d'une nouvelle quête
étendue sur 3 jours.
Il se compose d'une scène et d'une arrière-scène,
et des feuillages Mojo marquent les places au sol.
La quête fait notamment intervenir une Peste ♀
à qui il faut donner les bonnes répliques.
(http://img.xooimage.com/files118/0/2/f/deku-actor-5a33353.png)
ill. Mushkikizou-chanPrès du Théâtre Mojo se trouve une corniche de falaise
où sont disposés de petits tas de feuillages.
Avec la pluie du deuxième jour ou de l'eau en bouteille,
des Pestes Bourgeons apparaissent. Ces jeunes pousses
connaissent certains vers utiles à la quête des répliques.
(http://img117.xooimage.com/files/c/6/1/baby-deku-4koma-mm-96-5a378de.png)
ill. MM 4Koma par EnixDuel "Splatoon" ajoutéL'Aire du Jeu des Pestes est aussi un Atelier de Peinture.
Les 3 épreuves consistes en des duels de peinture dans
différentes arènes à l'aide des Noix Mojo.
Le but est de recouvrir l'arène de sa couleur en majorité,
en confrontation avec un adversaire pendant une durée.
Les Noix peuvent être lancées par visée Z ou en planant.
(http://img.xooimage.com/files116/e/6/e/paint-battle-5a335b3.png)
S'il gagne, Link peut activer le mode paintnut des Noix.
Ainsi, il peut recouvrir de couleurs des surfaces et personnages.
L'intérêt est juste cosmétique, ne modifiant en rien les attitudes
(car ça, c'est le rôle des Masques).
En rapportant de la Poudre d'Or, cela débloque la couleur dorée.
Mystères ajoutésParcourir le Bois-Mystère peut déboucher
sur une zone concrètement mystérieuse.
Le Bois-Profond est une zone inquiétante
ressemblant au Bois-Mystère en sombre.
Il utilise la forme de segments avec 4 issues.
Le contenu des segments est généré de manière
aléatoire parmi les structures et textures propres
à toute la région des Marais (même du Temple).
Des ennemis locaux apparaissent ponctuellement.
Les sorties se font par les trous en cercle,
qui mènent à n'importe quel vrai trou de Termina.
Celui du Vendeur de Haricots est le plus inquiétant
car ce PNJ coupé du jeu est devenu perdu et fou.
En remontant d'une cachette, les coordonnées
reviennent à la normales.
Trouver une sortie sans l'aide du Chant de l'Envol
peut être long et fastidieux, et Taya recommande
simplement de revenir au 1er jour.
Bess est un nouveau PNJ récurrent dans la zone
de qui il est possible de récupérer le Masque.
L'effet reste encore à déterminer.
(https://tcrf.net/images/thumb/2/2b/OOT-object_human.png/96px-OOT-object_human.png)
Mothula est làLe premier donjon d'
OoT a Gohma.
Celui de
MM contient des mites.
Le point de croisement,
ce dont le Temple du Sud a besoin,
c'est Mothula en tant que mini-boss.
Elle peut remplacer le mini-boss Gekko,
et ce dernier est déplacé dans le Temple
de la Grande Baie en tant que première
phase du Gekko qui s'y trouve déjà.
(https://www.puissance-zelda.com/img/jeux/mm/guide/partie-4/031.png)
(https://www.puissance-zelda.com/img/jeux/tww/guide/partie-7/screen035_mini.png)
IDÉES DE CHANGEMENTS
RÉGION DE L'OUEST
LISTE DES MANQUES DE BASE
PNJ | - autre Zora ♀, - Gerudos non-hostiles. |
Récompenses | - Masques. |
MODIFICATIONSMuret supprimé
Nouvelles routesDans cette nouvelle version, Termina est semi-ouvert.
Les donjons peuvent être parcourus dans le désordre.
La route ouest n'est plus bloquée par des murets.
Deux nouvelles routes sont accessibles avec Épona.
Celle au sud rejoint le Ranch et le Village Touristique.
Celle au nord rejoint la rivière Goron.
(http://img118.xooimage.com/files/7/2/6/ouest-5a352e3.png)
Autel Zora
Masque de Don GeroLe Stand de Pêche est remplacé par le nouvel Autel Zora.
L'épreuve est aquatique et pourrait réutiliser de manière
pacifique les Coqui-Lames (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/868-Coquillos) de la Forteresse Gerudo (N64).
Éventuellement une collecte de perles.
Une prêtresse Zora offre à Link le Masque de Don Gero.
Il permet à Link Enfant d'agripper les rebords trop hauts,
en faisant un wall jump automatique.
Port GerudoIl constitue une cité maritime
réunissant différentes parties :
- le voilier,
- les quais,
- la Forteresse des Pirates,
- le complexe du port,
- le Manoir Rovake.
Voilier GerudoIl s'agit d'une nouvelle zone cachant l'un des 4 œufs Zora
qui sont initialement dispersés dans la Forteresse Gerudo.
Si Link est repéré par les gardes à l'intérieur,
il se fait capturer puis jeter par dessus-bord.
Complexe du portUn bâtiment civil à plusieurs étages longe le port.
Les décorations macabres de poissons morts issues
des Stands de Pêches sont déplacées dans ce lieu.
Il est composé par :
- des stands marchands au rez-de-chaussée,
- un élevage de poissons au sous-sol,
- une taverne au premier étage,
- quelques chambres au deuxième.
Forteresse des PiratesInfiltration complexifiéeLa vigilance des gardes de la Forteresse des Pirates est augmentée
Toutefois, plusieurs techniques permettent de varier les résolutions :
- la nuit,
- les tonneaux (comme dans TWW),
- le Masque de Garde (invisibilité),
- le Masque de Don Gero (wall jumps),
- la forme de Link Sakdoss (pour ramper et s'agripper aux grilles).
Rovake X Shiro(https://img.xooimage.com/files117/d/4/c/rovakexshiro-5a35248.png)
Poste AvancéShiro est le garde invisible.
Il a un poste de garde sur la côte, et sa particularité est humoristique :
il ne reçoit aucune attention du reste du monde lorsqu'il monte la garde.
Manoir RovakeRovake est le personnage créé à partir de Twinrova.
Sa quête est similaire à celle de Crazy du jeu
Captain Rainbow.
C'est une Gerudo qui a fait fortune grâce à sa recette secrète
de fabrication de shampoing et ses talents d'entrepreneuse.
En journée, elle est assise sur son divan.
Le soir, elle est assise devant sa coiffeuse.
Son souhait est de captiver tous les hommes hyliens de Termina
(et de les asservir bien évidemment).
Toutefois, elle n'accepte pas qu'il y ait des hommes dans sa vie,
ne jugeant personne qui pourrait être digne d'être son esclave.
Shiro est l'homme faisant exception.
Lorsque Link le montre en photo, elle le reconnaît puis réalise
que son honneur et sa discrétion feraient de lui un parti idéal.
Elle donne une carte d'invitation à remettre en mains propres,
et Link doit ensuite conduire Shiro jusqu'au manoir.
La carte d'invitation sert de laisser-passer pour aller et venir
par les quais Gerudo sans se faire arrêter.
(https://img.xooimage.com/files117/7/1/c/laisser-passer-5a35249.png)
Compagnon inattenduLink retourne voir Shiro pour lui faire quitter son poste.
Le garde cède en confiant qu'il a toujours au horreur de l'eau.
Shiro suit Link au pas. Il peut se rendre partout dans Termina,
même avec le Chant de l'Envol, et se défendre avec sa lance.
Cependant, il ne peut ni grimper, sauter, nager ou sprinter.
À la manière de Marine dans
LA, il peut attendre à l'extérieur.
La mission échoue s'il se fait distancer par Link.
Pour traverser les quais Gerudo, Link doit simplement présenter
son laisser-passer devant la porte de la voie terrestre, c'est tout.
Masque de GardeLa mission prend fin lors de la rencontre entre Rovake et Shiro,
marquant le début de leur rendez-vous amoureux.
Link obtient le Masque de Garde au lieu du Masque de Pierre.
L'efficacité du pouvoir d'invisibilité du masque est variable :
- 100% en étant immobile,
- 50% en marchand,
- 25% en courant,
- 0% en frappant.
Gekko uniqueLe mini-boss Gekko (https://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/1224-Gekko) du Temple de Bois-Cascade
est déplacé dans celui de la Grande Baie de façon
à former une succession de 2 combats différents.
INFLUENCE DE RETOUR VERS LE FUTUR
Il est difficile de déterminer quelles ont été
les influences des auteurs de Majora's Mask.
Retour Vers le Futur en a-t-il constitué une ?
De base, il y aurait :
• Un Jour sans Fin pour la boucle temporelle.
• Twin Peaks pour l'étrangeté des personnages.
Et l'OST.
• Les Contrées du Rêves pour le pays et la folie :
- concept arts (https://tcrf.net/Prerelease:The_Legend_of_Zelda:_Majora%27s_Mask#Concept_Art) de Takuya Imamura ;
- réalité parallèle avec des personnages aux visages connus, mais différents ;
- monde divisé en 4 Régions (Nord, Sud, Est, Ouest) avec une Lune visitable ;
- rapports à l'inquiétante étrangeté et l'horreur cosmique ;
- rapports à la psychologie, à la fatalité, au désespoir et à la folie ;
- Forteresse de Pierre au culte blasphématoire aux profondeurs insondables,
renfermant un pouvoir ancien que même les revenants ne comprennent pas ;
- Majora.
(http://img115.xooimage.com/files/1/c/5/mm-snowhead-templ...monition-59e9408.png)
ill. DPremonition
Concernant Retour Vers le Futur,
le rapprochement se ferait selon
certains éléments narratifs :
- Zelda/Jennifer laissées hors-aventure.
- Voyage temporel pour empêcher un sort funeste.
- Importance de l'horloge présente dès le début.
- Intervention laborieuse pour réunir 2 amoureux.
- Déguisement pour faire avancer l'intrigue.
- Guitariste remplaçant.
- Évènement de fête avant une fatalité imminente.
- Ton parfois léger en dépit des situations.
Une durée de développement plus longue de MM aurait-elle permis
au jeu d'intégrer davantage d'éléments de Retour vers le Futur ?
Par exemple : apprendre à un PNJ à ne plus se laisser malmener.
Il est ardu d'identifier les influences des auteurs de Majora's Mask.
Est-ce que Retour Vers le Futur en a été une ?
Ils citent plutôt le film Cours Lola Cours, comme influence.
LES NOMS ANGLOPHONES
Les noms anglophones sont indignes de Zelda.Si MM avait eu plus de temps de développement,
Skull Kid et
Tingle auraient-il eu d'autres noms ?
Oui, de multiples personnages de jeux vidéos orientaux
sont concernés par le fait d'avoir un nom anglais universel.
Dans Super Smash Bros par exemples :
- Big N : Peach, Donkey Kong, Mother Brain, Meta Knight, Fox,
Mewtwo, C. Falcon, Little Mac, Inkling, Spring Man...
- tiers : Snake, Knuckles, Mega Man, Pac-Man, Cloud, Bomberman...Oui, la VO de Zelda se repose parfois elle aussi sur l'anglais.
Exemple : Link.
Sans oublier certains noms d'ennemis : Like-Like, Wizzrobe...
Mais dans MM,
que s'est-il passé avec les personnages Skull Kid et Tingle ?
Skull KidC'est le personnage vedette de l'épisode
en tant qu'antagoniste principal.
Il est nommé comme son nom de race,
c'est-à-dire en anglais et peu évocateur.
De base, la traduction anglophone est un
échec, puisque les Skull Kids auraient dû
être des Stal Kids (
スタルキッド Sutaru Kiddo).
Dans MM, il y a à la fois :
fr | en | jp |
Skull Kid | Skull Kid | Sutaru Kiddo |
Crâne de Pierre | Captain Keeta | Sutaru Kīta |
En japonais, la différence est d'1 syllabe.
En anglais, il n'y a plus rien en commun.
En français, il y a 'crâne' dans 2 langues.
Or, lorsque Zelda souhaite spécifiquement
utiliser le mot 'crâne', le mot japonais est
plutôtドクロ
Dokuro.
• Bois de Crâne (
ドクロの森 Dokuro no Mori)
• Masque de Mort (
ドクロのお面 Dokuro no Otsura)
• Skulltula (
スタルウォール Sutaruwōru)
• Crâne de Stalfos (
スタルスカル Sutaru Sukaru)
• Donjon Zombies (
どくろダンジョン Dokuro Danjon)
• Collier Macabre (
ドクロの首飾り Dokuro no Kubikazari)
Ensuite, que ce Skull Kid n'ait aucun nom
ni pseudo est peu raccord avec son statut
de chef de bande et sa personnalité égoïste
et immature, qui est inspirée de la version
sombre de Peter Pan.
Son nom aurait pu faire écho
au folklore d'esprits farceurs,
au théâtre japonais ou occidental,
ou aux marionnettes.
Par exemple, le crâne iconique dans
Hamletest celui de Yorick, ancien bouffon du roi.
Je ne me risquerai pas à proposer des idées,
je dis que des pistes auraient été possibles.
Finalement, il est devenu le personnage
le plus réclamé pour Super Smash Bros.
Alors, cela ne valait-il pas la peine de lui
trouver un foutu véritable nom ?
TingleCe personnage est ainsi nommé pour faire
référence à la Fée Clochette (Tinker Bell).
Il sonne aussi comme le Wario de Link,
lui aussi étant louche et obsédé par le gain :
le 'L' inversé de 'Link' forme presque un T,
et en japonais, la différence est mince entre
Tingle (
Chinkuru) et Linkle (
Rinkuru).
Donc, une adaptation française aurait pu
partir dans 2 directions :
- une variante de 'Clochette'.
- une autre variante de 'Link'.
Ou les 2. Dans la BD
Peter Pan de Loisel,
Peter surnomme tout d'abord la fée Clochette
'Miss Diling-diling'. 'Diling', c'est un exemple
de nom qui renvoie à la fois une onomatopée
de clochette et un nom ressemblant à Link.
J'ai rien à ajouter au sujet, mais je voulais juste savoir pourquoi tu reviens à la ligne tous les 6 mots environ ?
C'est un choix volontaire, artistique ou autre ?
C'est par amour des colonnes.
Je cherche aussi à rendre mes pavés
davantage survolables sur écran de PC.