Bien que le jeu ne soit pas encore sorti, voici le topic qui vous permettra de demander de l'aide si la soluce (inexistante à ce jour évidemment) ne vous a pas permis de vous débloquer.
Salut. J'ai regardé la soluce mais j'ai du mal à m'y retrouver. Je suis bloqué à plusieurs endroits et je ne sais comment m'en sortir.
Et bien pose tes questions ici et on se fera un plaisir de t'aider. :miou:
Je vais regarder. Ce sujet sera très vite rentabilisé. :)
Pour commencer, au Temple de l'Est, je suis coincé à la quatrième salle, ne sachant comment faire parvenir les boules d'électricité jusqu'au générateur.
Je suis pas sûre qu'on parle du bon jeu...
Si je me souviens bien, le réceptacle est en hauteur ? Dans tous les cas, créer un écho de spark pour qu'il suive les murs jusqu'à l'interrupteur marche, si le réceptacle est en hauteur, il suffit juste de faire un escalier avec des échos pour invoquer le truc électrique à la bonne hauteur.
C'est un temple optionnel faisant l'objet d'une quête annexe à l'ouest des eaux de Jabule.
Non, il est à ras du sol mais comme il est au milieu, on ne peut pas l'atteindre en faisant ricocher les boules d'électricité sur les murs.
Crée des échos de caisses ou pierres entre le mur et le centre de la pièce (jusqu'au générateur) pour que les boules d'électricité les longent jusqu'au centre de la pièce.
Sinon, trouve un moyen de tuer les boules, enregistrer l'écho, et les recréer juste devant le générateur pour l'activer.
J'imagine que c'est la pièce avec une partie à laquelle on n'a pas accès à cause d'une grille.
Personnellement d'après mes screens, j'ai envoyé effectivement à distance (en laissant appuyé sur Y) un rocher à côté du générateur et un écho de Spark sur ce rocher pour que ça rentre dedans.
C'est bon, j'ai réussi mais ce fut un coup de bol !
Pouvez-vous me rappeler quoi faire après que les 2 Zoras se soient faits avaler.
Es-tu allé voir du côté de la soluce sur le site (https://www.puissance-zelda.com/25-Echoes-of-Wisdom/solution/911-Les-domaines-Zoras) avant de poser la question directement ici ?
Je ne l'ai pas trouvé dans une autre soluce d'où ma question.
Ben du coup, il nous manque des indications. C'est une quête spécifique ?
Ca dépend. Pour la caverne des poissons-nitros, comment faire pour sortir après avoir récupéré le trésor ?
Il y a tout le cheminement de la grotte aux nitropoissons ici (https://www.puissance-zelda.com/25-Echoes-of-Wisdom/solution/911-Les-domaines-Zoras#la-grotte-des-nitropoissons), dont l'explication de comment sortir de la grotte en question. Il y a une échelle à emprunter, un interrupteur à actionner pour ouvrir la porte et revenir à l'entrée, où tu peux simplement sortir
Merci. Un autre problème ; j'ai beau les viser, impossible de faire exploser les poissons nitros à proximité d'un obstacle. Des idées ?
S'il n'y a pas d'ennemis à proximité, tu peux utiliser la pirouette pour déclencher le compte à rebours avant explosion des nitropoissons :oui:
La pirouette ?
Tourner sur toi-même avec R. La meilleure feature de ce jeu. La pirouette.
Pour la grotte située dans la plaine de l'est d'Hyrule, comment faire pour déplacer le rocher sur la plateforme : je sais comment tirer mais pas comment pousser.
Il y a plusieurs grottes dans la plaine de l'Est. Peux-tu être plus précis ? As-tu pensé à la synchronisation ?
Oui. Mais j'ignore comment faire pour pousser avec le rocher sur la plateforme, derrière la grille.
Quel est le niveau de Tri ?
Citation de: meiyo le Lundi 28 Octobre 2024, 18:52:01
Oui. Mais j'ignore comment faire pour pousser avec le rocher sur la plateforme, derrière la grille.
(https://media1.tenor.com/m/dlJSiLUJNmsAAAAC/math-calculate.gif)
wat
EDIT : quoi, du flood ? Ou ça ? (https://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/kuroda.jpg)(https://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/kuroda.jpg)(https://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/kuroda.jpg)
Tiri est au niveau 1.
En attendant, je suis passé avec la grotte avec les rondins de bois. J'ai mémorisé ledit rodin mais je n'arrive pas à passer au premier étage.
Des idées ?
Si c'est la grotte à l'est de Cocorico (je n'en vois pas d'autres avec des rondins de bois de toute façon).
Pour atteindre le premier étage d'où tombent les rondins, il y a une échelle sur la gauche. Le quart de coeur en hauteur n'est pas accessible depuis l'intérieur, il faut
utiliser un trouilleur à l'extérieur sur la case en terre au-dessus de l'entrée de la grotte
Pour aller sur la droite et continuer d'où viennent les rondins, quelques lits devraient faire l'affaire, simplement. Il faut juste être rapide pour passer entre deux rondins, qui détruisent les invocations.
La suite jusqu'au coffre n'est pas très compliqué, il faut juste actionner l'interrupteur (par exemple en invoquant une chauve-souris puis en verrouillant l'interrupteur pour qu'elle le charge) pour ouvrir la porte et revenir facilement à l'entrée.
Je pense Tri est au moins niveau 2, je crois qu'il gagne forcément un niveau après le premier donjon, qui est obligatoire avant de partir vadrouiller en Hyrule. Après, si tu as du mal lors de tes explorations, je te conseille d'avancer la quête principale pour débloquer plus d'options, que ce soit en variété d'échos ou en nombre invocable. Ce sera plus simple pour les coins un peu difficiles d'accès :niak:
Merci après cette grotte, je comptais effectivement avancer dans la quête principale de toute façon. Ce n'est donc qu'une histoire de réflexes en fin de compte ! :^^':
Salut à tous. Une idée pour récupérer le conteneur de coeur de la prairie d'Ussude ?
Lequel ? Si c'est celui sur un pilier au milieu de l'eau, il faut créer un pont avec un lit au dessus de l'eau puis faire appel à une murtula et à la synchronisation inversée pour escalader le pilier
Oui, c'est celui-là.
bonjour à tous
je suis nouvelle et je n ai jamais été sur un forum de ma vie (j ai 45 ans) :oups:, fan de Zelda et Link depuis toujours, je me suis toujours débrouillée mais la depuis 2 jours je suis bloquée malgré la soluce des fragments de puissances , j ai refermé toutes les failles , comparé ma carte à celle de la soluce , il me manque les 2 fragments de l emplacement 51 dans la petite foret à coté du ranch, je suis à 148 fragments et impossible de trouver ces deux restant , j ai refermé la faille donc ils ont dû m'être donnés à ce moment là , mais ma carte ne les indique pas et ma clochette ne sonne pas du tout .
Est ce que ça pourrait être un bug du jeu ?
j ai finis toutes les quêtes, il me reste celle du pouvoir suprême, mes armes sont toutes au niveau 3 mais je voulais le bonus pour etre a 100% par la suite .
merci à vous de l aide éventuelle que vous pourriez m apporter .
Bonjour Elo, et bienvenue sur les forums de Puissance-Zelda !
Les deux fragments de l'emplacement 51 de notre soluce font référence à une quête donnée par une petite fille sur la place de la Citadelle d'Hyrule.
L'as-tu bien faite ? La quête s'appelle "Les Sentiments Dissimulés".
@Yorick26 @Izzy Nodova il faudrait le préciser dans la soluce que cette faille n'apparait que lorsque cette quête est lancée.
Bonjour. Je viens à nouveau vous solliciter. Dans les volcans d'Ordinn, il y a une caverne avec des créatures ailées qui soufflent. Je me doute qu'il faut les utiliser pour aller récupérer le coffre mais je n'ai pas encore trouvé la bonne solution.
Ben, t'en tues un, tu récupères son écho et tu l'utilises pour te propulser en utilisant les courants d'airs ascendants pour te maintenir en altitude. :cfsd:
Je vois celui qui est vers la droite mais pas les autres.
Tu peux peut-être les soulever pour planer ?
Je sais mais faute de courants ascendants, je finis par tomber dans le vide.
Bon, j'y suis en fin arrivé ; je m'étais simplement trompé de côté.
Je sollicite à nouveau votre aide pour deux questions dont l'une très simple.
Tout d'abord, sur le Volcan d'Ordinn, dans la grotte du sommet : comment dégager l'entrée dans la grotte du sommet ? J'ai posé plusieurs bombes mais en vain.
Enfin, où se trouve déjà celui qui peut améliorer les armes ?
Je ne suis pas certaine de quelle grotte tu parles. Est-ce celle qui part de chez les Gorons, nécessaire pour continuer l'aventure ? Si oui, pour ouvrir l'entrée, il faut
Utiliser la synchronisation de Tri sur le clou restant, et tirer vers l'arrière pour l'arracher. Cela ferra tomber le tableau et libérera le passage. Il y a des captures d'écran dans la soluce (https://www.puissance-zelda.com/25-Echoes-of-Wisdom/solution/920-Le-village-Goron#raccourci) si tu veux un repère visuel
Si ce n'est pas de cette grotte que tu parles, j'avoue ne pas me souvenir quelle grotte au volcan a une entrée fermée. Pourrais-tu être plus précis ? :niak:
Pour améliorer les armes, il s'agit de la maison de Loubery, qui se trouve au sud d'Hyrule, entre la forêt d'Ussude et la prairie d'Ussude. Il y a une balise de téléportation juste devant :miou:
Merci. Maintenant que j'ai exploré la majeure partie de la carte, je me perds. :)
EDIT : Nouveau point : dans la caverne du cimetière, qu'on découvre en allumant les flambeaux, comment accéder à l'espèce d'ampoule derrière le mur : j'ai tout empilé mais j'ai fait chou blanc.
J'ai édité ton message, le double post n'est pas autorisé :oups:
Pour activer cet interrupteur, tu dois utiliser un écho des fantômes (que tu as déjà du ramasser en faisant la grotte justement). Ces derniers traversent les murs, donc tu as juste à cibler l'interrupteur pour que ton invocation s'y rende directement et l'active :oui:
Désolé pour le double post mais je n'arrive pas à modifier le message précédent.
Quelqu'un pourrait-il m'indiquer où se trouve l'artificier ?
L'artificier habite
au village Goron, à droite de la maison du chef
, sa quête est évoquée dans la solution du volcan d'Ordinn, je crois.
Merci. Autre question : dans le désert de Gerudo, où trouver le second ver des sables ?
Bonjour, :) j'ai besoin d'aide. :ange: Je suis pas très habile avec les manettes mais je fait de mon mieux. :miou: Mon problème est comment lorsque l'on est synchronisé avec une bestiole (chauve souris, corbeau, araignée) que l'on fait suivre le mouvement on arrive à aller là où l'on veut. Je me fait toujours balader et j'arrive pas à l'endroit désirer. Est-ce qu'il y a une manipulation à faire ?
Merci :-*
Bonjour, on n'a pas le choix que de se faire balader par la bestiole ^^ Il faut donc "prévoir" ses mouvements avant de se synchroniser, et croiser les doigts !
Citation de: meiyo le Dimanche 01 Décembre 2024, 18:18:53
Merci. Autre question : dans le désert de Gerudo, où trouver le second ver des sables ?
Personne pour me répondre ?
Il y en a un au Nord de l'entrée du désert et un au Nord-ouest de l'oasis
OK merci. Désolé pour le détail, mais j'ai souvent du mal avec les choses les plus simples. :)
Bonjour et bonne année à tous !
Dans le Temple de Lanelle, je suis bloqué dans une salle où il faut activer deux plateformes pour faire apparaître un coffre avec une clef. Je l'ai fait je ne sais pas combien de fois mais rien !
Je suis revenu récemment au jeu et suis bloqué dans le Temple de Firone : j'ai battu tué la plante carnivore et je sais que je dois retourner au rez-de-chaussée pour affronter le boss mais je n'ai pas activé la balise alors comment faire ?
Sinon, existe-t-il un moyen de contrer les courants ?