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Art => Jeux Vidéo => Discussion démarrée par: GKN le jeudi 24 mars 2011, 17:29:05

Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 24 mars 2011, 17:29:05
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.relyonhorror.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F03%2Fresidentevilmansion.jpg&hash=4df3c5cdec68642182584519e561f9aed4bc8ff9)
Bienvenue à vous sur le topic RESIDENT EVIL

http://www.youtube.com/watch?v=wonPVtU3HzU


Si le topic d'origine a bien pour objectif de parler de cette Grande Saga de Capcom, celui-ci va considérablement être modifié dans sa présentation et dans son sujet de discussion au fils des mois et années.

Actuellement, le thème de ce topic va essentiellement se focaliser sur RESIDENT EVIL 6 que je prédis, contre vents et marées, comme probablement un très grand jeu.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi49.servimg.com%2Fu%2Ff49%2F15%2F19%2F66%2F71%2Freside11.jpg&hash=e6a3e14120d0dbc42a2c2b4112ac1eea304e0921)

Eh bien nous y voilà!

Ci-dessous, le premier trailer du jeu (vostfr)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Le second trailer du jeu diffusé en Avril 2012 (vostfr)
(Cliquez pour afficher/cacher)


Quelques informations et rumeurs, gaffe aux spoils, si vous ne voulez rien savoir du jeu, contentez-vous de retenir que Léon S. Kennedy sera de la partie et que la date de sortie est prévue pour le 02 Octobre 2012 sur PS3/Xbox 360 et plus tard sur PC.

(Cliquez pour afficher/cacher)


Le jeu sera disponible en édition simple, en édition Steelbook (chez certains revendeur comme Micromania), en édition collector:
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.jeuxvideo.fr%2Fphoto%2F0258000005257790-photo-resident-evil-6-collector.jpg&hash=49372f9dca81eb5e179a9c620de2de7a2389078e)
pour 150 €... inutile de dire que c'est une édition collector dont on peut allègrement se passer.


A noter que la Xbox 360 bénéficiera d'une exclusivité temporaire de trois modes de jeu.


Une application sympa sur Facebook: https://www.facebook.com/residentevil/app_133606656784236

Un trailer vraiment sympa mais que je met en spoil.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Trailer de psychopathe du TGS 2012
(Cliquez pour afficher/cacher)

http://www.youtube.com/watch?v=8zN8-zDOah4&hd=1
Titre: Re: Resident Evil
Posté par: Royug le jeudi 24 mars 2011, 17:59:48
Citation de: "Mondaye"

Inutile de dire que ça va encore être de l'arnaque mais c'est toujours mieux que les versions "Archives" ou plutôt honteuse des épisodes sur la Wii...


Qu'est-ce qu'elles ont de honteux les versions Wii ? Parce que je prévoyais justement me procurer RE 1 sur Wii prochainement, comme premier Resident Evil.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 24 mars 2011, 18:03:20
Elles ont honteuses car ce sont des copiés/collées ô_o
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le jeudi 24 mars 2011, 18:04:53
'Faudrait aussi que je me fasse Resident Evil 1, si j'vois Archives à 20€, je prends! Mais bon, je le sens assez mal, déjà que Resident Evil 4 me faisait flipper... :niak:

PS : L'image est down. :niak:
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 24 mars 2011, 18:14:51
L'image marche chez moi :/


Et stp, tu as le jeu sur GameCube pour 5-6 euros que je te conseil de prendre pour une raison: ne pas donner de l'argent à de l'arnaque T.T
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le jeudi 24 mars 2011, 18:58:12
Citation de: "Floax"
'Faudrait aussi que je me fasse Resident Evil 1, si j'vois Archives à 20€, je prends! Mais bon, je le sens assez mal, déjà que Resident Evil 4 me faisait flipper... :niak:

PS : L'image est down. :niak:


Le 4 te faisait flipper ? Alors avec le 1 tu vas être terriblement surpris. Ce jeu est tout simplement horrible, mais génial.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 24 mars 2011, 18:59:42
Je vais quand même te signaler que, connaissant à peu près tes goûts, tu risques au contraire d'être rebuté par beaucoup de chose et surtout par les allés-retours exagéré du Rebirth...
Titre: Re: Resident Evil
Posté par: Plagueis le jeudi 24 mars 2011, 19:02:18
Citation de: "Royug"
Qu'est-ce qu'elles ont de honteux les versions Wii ? Parce que je prévoyais justement me procurer RE 1 sur Wii prochainement, comme premier Resident Evil.


Ouais Roy, c'est pas le jeu qui est honteux, c'est juste que vendre un portage GC au prix fort, c'est vraiment prendre les joueurs Wii pour des vaches à lait.

Sinon je ne savais pas pour les remakes HD de Code Véronica. C'est pas mon préféré, mais si la refonte graphique est de qualité, pourquoi pas.
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le jeudi 24 mars 2011, 19:03:00
Si tu sais où chopper la version GC à 5€, dis le, je la choppe direct. ;p Nan parce que les jeux Gamecube, ça se revend bien cher maintenant. =/

Et je me surprends moi-même des fois. Je kiffe un jeu hyper archaique pour le moment (Dragon Quest 5), donc pourquoi pas RE? :niak:
Titre: Re: Resident Evil
Posté par: Royug le jeudi 24 mars 2011, 19:17:42
Citation de: "Plagueis"
Citation de: "Royug"
Qu'est-ce qu'elles ont de honteux les versions Wii ? Parce que je prévoyais justement me procurer RE 1 sur Wii prochainement, comme premier Resident Evil.


Ouais Roy, c'est pas le jeu qui est honteux, c'est juste que vendre un portage GC au prix fort, c'est vraiment prendre les joueurs Wii pour des vaches à lait.


En fait, j'avais lu que la version Wii pouvait être jouée avec la Wii mote, donc j'avais cru que ça se jouait avec la détection de mouvement. Mais finalement, c'est peut-être pas le cas. Si y'a pas de détection de mouvement, et que y'a aucune amélioration graphique, je songerai à plutôt prendre la version GC, alors.
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le jeudi 24 mars 2011, 19:34:36
Citation de: "Floax"
Si tu sais où chopper la version GC à 5€, dis le, je la choppe direct. ;p Nan parce que les jeux Gamecube, ça se revend bien cher maintenant. =/


http://www.amazon.fr/gp/offer-listing/B00006F1T0/ref=sr_1_2_olp?ie=UTF8&qid=1300991590&sr=1-2&condition=used

Faut voir, parece qu'il est quand même bien flippant et bien torturé.

Le pire... :
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le jeudi 24 mars 2011, 19:58:11
Faut quand même pas déconner, Silent Hill ou Project Zéro ça envoie encore plus du pâté niveau flippe, dans le Rebirth y'a ptete le coup de la cabane qui est assez malsain et flippant mais rien qui te fait décoller du siège sinon.

Bon sinon je savais pas pour le remake HD de Re4 et Code Vero. J'espère qu'ils valent le coup , RE4 déchirait techniquement sur GC mais il ses textures ont vieillies aujourd'hui, surtout dans la forêt. Code Vero c'est objectivement pas le meilleur de la série mais je suis nostalgique de mes parties en pleine nuit, seul chez moi (l) Donc je le prendrais aussi sans hésiter.

Pour le 6 j'ai pas hâte de le voir, déjà parce que vu la fin du 5 le scénario va être décevant (ou limite si ils font une prequelle), et j'espère qu'ils vont prendre du temps pour trouver de bonnes idées et pas faire une suite décevante comme le 5.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 24 mars 2011, 20:15:02
Resident Evil premier du nom est le seul qui faisait flipper réellement compte tenu de l'époque et de ce qui était proposé.

Même si Rebirth est l'un des plus angoissant au départ, il y avait déjà des sacrés jeux qui étaient passé par là, surtout les Silent Hill.

Si vous cherchez vraiment à flipper, il faut vous orienter sur la PlayStation 2 et Project Zero/Forbidden Siren.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le jeudi 24 mars 2011, 20:37:38
Putain Mondaye tu m'a coupé le topic sous le pied !!

Je comptais creer ce topic suite aux differentzs annonces...

Les deux RE remasterisé HD vont être en téléchargement et non version boite.

Perso j'attend de voir de la vidéo pour que ce soit plus parlant...
Je suis content de retrouver code veronica parsque perso je le trouve redoutable. J'adore son ambiance, sa longueur et l'histoire...


Sinon autre news paru aujourd'hui un jeu appelé Resident evil operation Racoon City va sortir cette année. c'est du shooter par équipe, c'est pas capcom qui developpe mais Slant Six Games.

vous pouvez lire l'articlie ici (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00049659-resident-evil-operation-raccoon-city-annonce.htm)
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le jeudi 24 mars 2011, 20:50:52
Ouais enfin Rebirth, si t'as jamais joué à un vrai RE avant, tu flippes à chaque porte que t'ouvres. Tu fais pas le jeu les mains dans les fouilles non plus.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 24 mars 2011, 20:52:49
C'est clair !
D'autant qu'il a une ambiance incroyable !!
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le jeudi 24 mars 2011, 20:54:11
Et puis le graphisme à super bien vieilli j'trouve... Les décors sont splendides ! Bon, j'suis pas allé jusqu'au bout, mais ce RE est tout de même une bête, avec le 4...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 24 mars 2011, 21:00:00
Seul petit reproche ce sont les ombres qui sont bien faites mais... putain Resident Evil 0 si il a bien un bon point, c'est les décors, amazing !
Titre: Resident Evil
Posté par: ROMM le vendredi 25 mars 2011, 10:05:44
Pour le prochain film, un petit duo Chris/Leon ? :niak:

En tout cas je rêve d'un remake du 2 et du 3 plutôt qu'un simple portage de la PSX à la NCG. Parce que payer 30€ le jeu... Du coup même si je connais l'histoire j'ai jamais eu l'occasion d'y jouer.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le samedi 26 mars 2011, 18:07:27
Citation de: "ROMM"

En tout cas je rêve d'un remake du 2 et du 3 plutôt qu'un simple portage de la PSX à la NCG. Parce que payer 30€ le jeu... Du coup même si je connais l'histoire j'ai jamais eu l'occasion d'y jouer.


Ca va pas être des jeux boites mais en download donc surement moins cher que 30€
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le samedi 26 mars 2011, 18:10:16
A mon avis, ça sera à 15 euros et là bon ça sera peut-être raisonnable, surtout pour Code Veronica en fait.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 30 mars 2011, 17:21:17
Premier trailer pour Resident Evil : Operation Raccoon City (http://www.youtube.com/watch?v=bDB6tleYoM0)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.jeuxvideo24.com%2Fscreens%2Fps3%2F23866%2Flarge%2Flogos%2F250705_resident-evil--operation-raccoon-city.jpg&hash=22ab6442cb13a4cb65095a1ad503930fc810babf)



sortie prévu pour l'hiver de cette année.


Pour plus d'images et d'information: http://www.gameblog.fr/blogs/Play3-Actu/p_31547_resident-evil-operation-racoon-city-des-images-a-couper-le-s
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 30 mars 2011, 17:54:30
Hum...  :hum:

J'attend du gameplay parsque là...
il n'y a rien d'exitant là dedans...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 30 mars 2011, 17:56:06
Et surtout l'interview est un de ces torchons typiquement japonais, ça me fait rager maintenant...

"Ouiii, notre TPS sera pas comme les auuutres, il sera plus mieux bien le notre !"



v_V


Vivement plus d'information
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mercredi 30 mars 2011, 17:58:44
Je veux pas faire le pessimiste mais ça a l'air pas mal moisi.

Déjà parce que c'est développé par un studio occidental et qu'on a bien vu que les licences japs étaient massacrées (Silent Hill, Devil May Cry), mais aussi, c'est quoi ce scenario ?

Des mercenaires d'Umbrella qui viennent tuer même des civils, c'est dingue, on se croirait dans un jeu de guerre plus que dans un Resident Evil. Surtout que c'est totalement opposé au principe de la série qui est basé sur la survie et le sauvetage avant tout.

En plus ça ressemble à Outbreak, ce qui est loin d'être rassurant.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 30 mars 2011, 18:03:46
Citation de: "D_Y"

En plus ça ressemble à Outbreak, ce qui est loin d'être rassurant.

 
Grave...
Mais qui diable a inventé les spin-off tout naze ???
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le mercredi 30 mars 2011, 18:11:24
Ce trailer me fais penser à du Umbrella chronicles, mais en vue TPS et pas sur rails. En tout cas, ça a l'air orienté full action.
Titre: Resident Evil
Posté par: Mentalink le mercredi 30 mars 2011, 20:26:21
Leeeoooooooooooooooooooonnn  :<3:

/fangirl
Titre: Resident Evil
Posté par: Synopz le dimanche 03 avril 2011, 21:26:14
Bon, je viens de m'acheter RE 4 comme premier RE, bon choix ? J'ai longuement hésité avec le rebirth, mais un trailer et un presque 10 euros de moins en occase m'ont fait craqués pour le 4...
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le dimanche 03 avril 2011, 21:29:32
Le 4 est plus accessible que le Rebirth. Et c'est, pour moi, LE meilleur...
Tellement jouissif. Le ribirth est jouissif mais plus dur, plus flippant, et plus tordu.

Bon choix ;)
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le dimanche 03 avril 2011, 21:34:11
Tout dépend de ce que tu recherches ^^

Mais une chose est sûr, contrairement au Rebirth, tu n'auras aucun temps mort et quasiment aucun allez-retour à la con à faire et c'est là sa grande force; d'autant que le jeu est beaucoup plus long !

Cependaaaant, si tu veux voir un jour l'essence de ce qu'était Resident Evil, Rebirth me semble un excellent choix... Même si je te conseillerai encore et toujours de plutôt opter pour Resident Evil 2 sur PlayStation !
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le dimanche 03 avril 2011, 21:36:27
C'est que le 4 dévie de la série initiale.
Mais il est enorme quand meme.
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le dimanche 03 avril 2011, 21:38:25
Le 4 est très bon, mais c'est pas du tout l'esprit des vrais Resident Evil. C'est très orienté shoot et beaucoup moins survival que le Rebirth quand même.
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le dimanche 03 avril 2011, 21:44:57
Le 5 est encore plus Action apparement... J'ai pas osé le prendre. Mais ça se dégrade...
Titre: Resident Evil
Posté par: Synopz le dimanche 03 avril 2011, 21:47:49
Bah, j'espérais avoir un minimum les boules ( sachant que, je suis une tafiole dans les jeux vidéos, je me suis quand même tapé un flip dans les mines de phazon de Metroid prime... :niak: )

Il fout quand même un minimum les boules ?
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le dimanche 03 avril 2011, 21:59:23
Tu auras quand même certains moment effrayant... Sans trop spoiler, tu auras le "retour dans le village sous la pluie" et la première rencontre avec les Regeneradoooores dans la deuxième moitié du jeu mais sans ça, c'est plus du stress encore que si tu gères un minimum tes munitions en utilisant bien ton couteau et en allant au CaC, tu risques pas grand chose...


Le jeu reste quand même très facile à l'exception de quelques boss en mode pro...
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le dimanche 03 avril 2011, 22:00:11
L'ambiance essaye d'être dérangeante (c'est RE quand même fallait bien que ça colle un minimum) mais vue l'artillerie que t'as tu fonce plus dans le lard qu'autre chose.

RE1/Rebirth est le seul vrai survival de la série donc fallait plutôt se tourner vers celui la si tu voulais flipper, certes il est plus lent mais l'ambiance est terrible (tous les survival post RE s'en sont plus ou moins inspirés).
Titre: Resident Evil
Posté par: John Craft le dimanche 03 avril 2011, 22:02:14
C'est plus du foutage de boule axé action, dans le sens que ça sera plus du "ah merde vite réflexe AH j'avais pas vu ça AH merde y a plein d'ennemis AH merde j'ai plus de munitions" et autres.
Mais après, vous dites "ça correspond pas aux premiers de la série", mais... honnêtement, je trouve le 4 meilleur que les premiers RE, parce que les premiers RE... sérieux je trouvais que question survival horror, c'était plus de l'ordre du "BOUH !!! haha j't'ai fait peur !" que d'un vrai "brrrrr je me demande ce qui va arriver dans la salle suivante..."; cela arrivait, évidemment, mais plus rarement et moins "durement" que dans d'autres grands comme Silent Hill, Eternal Darkness ou Project Zero...
Resident Evil m'apparaît toujours comme étant une série ne faisant peur que par pics.
Donc le 4 me semble être un excellent choix.
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le dimanche 03 avril 2011, 22:04:52
Moi qui suis un gros trouillard, j'ai bien flippé je dois dire. Que ce soit les boss, les moments où on protège Ashley, les sous-sols du château ou encore un mob bizarre dans le chapitre 4. :niak:
Titre: Resident Evil
Posté par: John Craft le dimanche 03 avril 2011, 22:07:18
Ah, perso protéger Ashley j'aimais bien... sauf quand elle se mettait devant ma cible PILE -mais sérieux, vraiment c'est limite si elle se JETAIT dessus- quand je pressais la gâchette, quoi...
IDIOTE
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le dimanche 03 avril 2011, 22:09:34
Elle ne m'a jamais causé de soucis moi ^^

J'ai toujours considéré que Resident Evil était un jeu d'horreur différent; c'est pas de l'horreur aussi prenante que Silent Hill mais de l'horreur plus "terre à terre".
Titre: Resident Evil
Posté par: John Craft le dimanche 03 avril 2011, 22:13:01
Je suis d'accord, qui joue davantage sur du "bon alors OK on va se placer avec des zombies et des monstres, ça te dérange pas ?"; en gros qui "plantait le décor", tout simplement.
Ca reste une excellente série :3

Le plus meilleur dans RE4, c'est quand tu as fini le jeu et que tu peux le recommencer avec des armes ULTIMES.
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le dimanche 03 avril 2011, 22:48:47
Le jeu te fou des bons moments de pression quand même... Le passage des regeneradores est juste hyper flippant, et quand tu dois protéger Ashley, c'est stressant et crispant...
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le lundi 04 avril 2011, 14:54:01
Citation de: "Synopz"
Bon, je viens de m'acheter RE 4 comme premier RE, bon choix ? J'ai longuement hésité avec le rebirth, mais un trailer et un presque 10 euros de moins en occase m'ont fait craqués pour le 4...


Un peu comme moi, j'ai hésité entre RE 4 et Rebirth, sauf que j'ai choisi Rebirth, pour commencer la série comme il se doit v.v
J'ai pas encore commencé par contre, j'ai un autre jeu à finir avant, mais j'ai bien hâte. J'ai feuilleté un peu le manuel, le gameplay a l'air très oldschool, mais ça me dérange pas trop, tant que les déplacements restent fluides.

Pour ce qui est d'avoir peur, j'ai bien hâte de voir. Je me considère pas comme très trouillard, mais faut dire que j'ai pas souvent fait de jeux effrayants. Pour les mines Phazon de Metroid Prime, c'est vrai que c'est un passage un peu stressant, mais rien flippant, je trouve. Par contre, j'ai vraiment flippé la première fois dans Time Splitters 3, dans le défi où t'es dans la petite cuisine et qu'il faut que tu survives avec un fusil à seringues à des vagues de vaches mortes qui te courent après. Avec la musique hyper glauque en plus, brrr  :niak:
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 05 avril 2011, 20:54:17
Nouveau trailer par Capcom pour les 15 ans de la saga

http://www.youtube.com/watch?v=jW3AJCgLB7c


Classe :<3:



Le producteur du jeu, Masashita Kawatan, a accordé une interview au magazine japonais Famitsu durant laquelle il a avoué que le développement du jeu était terminé à plus de 45%. Ce pourcentage confirme donc la sortie pour cet hiver.

De plus, M. Kawatan a ajouté que le studio responsable du développement du jeu, Slant Six Games, a d'ores et déjà prévu qu'une démo jouable sera présente lors de l'E3 (le plus grand salon international du jeu vidéo). Il ne nous reste plus qu'à espérer que d'autres informations et une date de sortie seront dévoilées lors de ce salon qui, pour rappel, se tiendra du 7 au 9 juin à Los Angeles.

Resident Evil: Operation Raccoon City sortira sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.


source: ps3gen (http://www.ps3gen.fr/resident-evil-operation-raccoon-city-masashita-kawatan-developpement-e3-ps3-slant-six-games-actualite-15812.html)
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 11 avril 2011, 20:38:48
Videos posté aujourd'hui sur PN qui nous montre RE Revelation et Mercenaries.
Ces deux cideos viennent du capcom captivate.

http://portables.p-nintendo.com/news/N-1064080578.html
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 12 avril 2011, 10:37:55
et on dira ce qu'on veut mais cette image elle claque

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fimages%2Fp3%2Fr%2Fe%2Fresident-evil-operation-raccoon-city-playstation-3-ps3-1302556968-003.jpg&hash=bc3f1afc1207c3865013d3859300ef6570e7f7ae)
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 12 avril 2011, 13:28:13
C'est peut etre bien le seul truc qui va claquer de ce jeu...
M'enfin on verra !
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le mardi 12 avril 2011, 13:36:18
Au moins on retrouve les vrais zombies et ça c'est cool, parce que les ganados et autres bestioles du style, bof quoi.

Sinon RE Revelations, il ne semble pas apporter grand chose niveau gameplay, on dirait un cop/col du 5.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mardi 12 avril 2011, 14:19:24
Citation de: "Plagueis"
Au moins on retrouve les vrais zombies et ça c'est cool, parce que les ganados et autres bestioles du style, bof quoi.

Sinon RE Revelations, il ne semble pas apporter grand chose niveau gameplay, on dirait un cop/col du 5.


Qui était lui même un cop/col du 4. J'espère que Capcom aura la bonne idée d'abandonner le gameplay balai dans le cul et l'optimiser un minimum, RE4 ça déchirait niveau gameplay, en 2011 on est en droit d'attendre autre chose (Dead Space pour ne citer que lui).

Bel artwork c'est vrai, vrais zombies aussi, mais l'idée du jeu me parait toujours aussi puante du slip.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 12 avril 2011, 20:36:39
Voici des précisions sur RE : Operation Racoon City via un focus sur jeuxvidéo.com.

A lire par là (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014708-resident-evil-operation-raccoon-city-preview.htm).
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 13 avril 2011, 00:02:45
Et un nouveau trailer bien rythmé... mais qui montre que le jeu risque d'être vraiment laid et d'intérêt limité...
Cependant je vais le prendre day one

http://youtu.be/M_FsHWhp-h0
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le mercredi 20 avril 2011, 11:48:05
D'après Masachika Kawata, RE6 ne sera ni un survival ni un shoot.... J'ai peur.

Citation de: " Masachika Kawata"
«Nous ne pouvons oublier ce que les précédents épisodes ont apporté en termes de possibilités à la franchise. Je ne peux pas vous dire actuellement si nous ferons de Resident Evil 6 un shooter ou un survival-horror mais je peux affirmer que le tout sera complètement diffèrent.»

Ils comptent nous pondre un truc pire que le 5 ? Hum...

Vu sur JV.COM......
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 20 avril 2011, 21:18:50
Un jeu de kart ??

RE Kart... la classe non ?

De toute façon on a le temps de voir venir...
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mercredi 20 avril 2011, 23:34:43
Franchement ça m'étonnerait pas que ce soit du propos mal interprété tout simplement, le nom même de Resident Evil à une connotation survival, faire un truc totalement éloigné serait en total contradiction.
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le mercredi 20 avril 2011, 23:36:55
Bah de ce que j'en sais, le 5 s'éloigne quand meme pas mal du Survival... Le 4 en est le berceau, de cet écartement, mais reste quand même assez Survival.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 21 avril 2011, 00:12:34
Resident Evil a toujours été plus où moins "survival"... Mais ça a trop rarement été un jeu réellement stressant au delà du "je suis submergé par 70 ennemis et j'ai que 3 balles, geuh"
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le jeudi 21 avril 2011, 16:13:20
Citation de: "Syndrome"
Bah de ce que j'en sais, le 5 s'éloigne quand meme pas mal du Survival... Le 4 en est le berceau, de cet écartement, mais reste quand même assez Survival.

Carrément !
Y'a quand même de gros morceaux de flippe dans RE4!
Rien qu'avec les Regenerators déjà... brrr, à vous glacer l'sang :gla:
Et dans le chateau avec les Illuminados... assez stressant aussi xP

Mais alors RE5, c'est vraiment la grosse arnaque du siècle pour la série quoi !
A aucun moment j'ai eu ce sentiment de stress que j'ai pu avoir avec RE4 (et encore moins avec les premiers RE..) v.v
Là c'est devenu ni plus ni moins que de l'action testostéronée à fond avec de l'horreur misée uniquement grâce au bestiaire. Donc c'est p'têtre un très bon jeu d'action, un bon jeu d'horreur (grâce au bestiaire notamment), mais un trèèèès mauvais Resident Evil !
Au moins le 4 pouvait se targuer d'avoir un excellent compromis action/peur. Et c'était non seulement un super TPS mais aussi un excellent RE. Y'a qu'à voir les notes et la réception de l'époque, et l'héritage du jeu après sa sortie pour comprendre : http://fr.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_4#Accueil
Mais avec le 5, aucune peur, aucun stress, aucun sentiment de malaise du début à la fin, rien quoi!

Je sais pas ce que va donner la suite de la série mais avec le 5, RE est mort pour moi v.v
Et ce qu'ils ont fait avec Operation Racoon City (même si c'est pas RE6) ne fait que le confirmer... On retrouve certes les zombies des premiers RE mais une fois encore c'est uniquement l'action bien bourrine à la GoW qui prime ! Et ça, non ! C'est pas ce qu'on attend d'un Biohazard v.v
Un Resident Evil c'est surtout et avant tout de la peur, la vraie peur! Ce sentiment de stress et de malaise permanent quand tu explores un endroit. Quand tu passes un porte. Quand tu te demande si tu va vivre encore longtemps avec un état critique et seulement un Beretta, une cartouche de 10 munitions et une plante rouge...
Resident Evil c'est aussi une ambiance de dingue. Une ambiance "glaciale". Que ce soit dans un immense manoir lugubre éclairé par des bougies partout et des éclairs transperçant les vitres ou bien dans un village beaucoup trop calme entouré d'une forêt terne et baignée dans un brouillard flippant à souhait.

Le moins qu'on puisse dire c'est que Capcom a grave intérêt à remonter la pente avec le 6 s'ils veulent garder la confiance des fans hardcores de RE...
Titre: Resident Evil
Posté par: Jay d'ail le jeudi 21 avril 2011, 16:24:57
Aucun stress dans RE5 ?
Fais le mode Pro sans le matos de la fin du jeu, et essaye de buter 50 villageois avec un pauvre chargeur de flingue par perso tout en sachant que la moindre erreur est fatale vu que tu te fais one shoter.
Oui le jeu s'éloigne de l'esprit originel de la série, il est moins flippant, moins glaque, mais le stress est là faut pas déconner, en mode pro surtout c'est tendu, et à 2 le fun est garanti.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 21 avril 2011, 16:32:00
En même temps il faut utiliser le couteau...
Il est cheatté le truc
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le jeudi 21 avril 2011, 16:45:50
Citation de: "Jay d'ail"
Aucun stress dans RE5 ?
Fais le mode Pro sans le matos de la fin du jeu, et essaye de buter 50 villageois avec un pauvre chargeur de flingue par perso tout en sachant que la moindre erreur est fatale vu que tu te fais one shoter.
Oui le jeu s'éloigne de l'esprit originel de la série, il est moins flippant, moins glaque, mais le stress est là faut pas déconner, en mode pro surtout c'est tendu, et à 2 le fun est garanti.

Jvois ce que tu veux dire. Mais moi je parle de stress en terme d'ambiance, d'atmosphère. Je parlais pas forcément question survival ;)
Bien sûr, tu te retrouve avec une cinquantaine d'ennemis devant toi, t'es tout seul, t'a plus beaucoup de munitions et t'es dans un mode avancé du jeu.. forcément que tu stresse x)

Je pensais plutôt quand t'es carrément tout seul dans un endroit, quand il faut que tu passe un porte et que tu sais pas du tout ce qui va te tomber sur la gueule. En un sens c'est une autre forme de stress :)

Mais globalement, on peut pas nier que le 5 est majoritairement orienté action. Et qu'il faut se mettre en mode "pro" pour stresser. J'ai envie de dire trop facile quoi v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le jeudi 21 avril 2011, 17:47:39
Citation de: "Jay d'ail"
Aucun stress dans RE5 ?
Fais le mode Pro sans le matos de la fin du jeu, et essaye de buter 50 villageois avec un pauvre chargeur de flingue par perso tout en sachant que la moindre erreur est fatale vu que tu te fais one shoter.
Oui le jeu s'éloigne de l'esprit originel de la série, il est moins flippant, moins glaque, mais le stress est là faut pas déconner, en mode pro surtout c'est tendu, et à 2 le fun est garanti.


Dans CoD aussi tu peux te faire one shoté avec plein d'ennemis autour de toi ça fait pas de CoD un jeu flippant.
Globalement je suis d'accord avec JeK, on ne retrouve plus les même sensations dans RE5 que dans les autres (même le 4) rien que dans l'univers même ou se déroule le jeu. Dans le 4 l'atmosphère se prêtait bien à une ambiance "j'y passerais pas ma lune de miel" alors que dans le 5 t'as rien de glauque (rien que des couleurs chaudes, faut le faire quand même).
Titre: Resident Evil
Posté par: Jay d'ail le vendredi 22 avril 2011, 16:16:29
Citer
le jeu s'éloigne de l'esprit originel de la série, il est moins flippant, moins glaque, mais le stress est là

J'ai bien dit que l'ambiance était moins flippante et glauque, mais on retrouve quand même des situations de jeu qui mettent en état de stress, quand on est en situation de survie face à une masse d'ennemis...
Titre: Resident Evil
Posté par: Pimousse le vendredi 22 avril 2011, 16:32:22
Citation de: "D_Y"
Citation de: "Jay d'ail"
Aucun stress dans RE5 ?
Fais le mode Pro sans le matos de la fin du jeu, et essaye de buter 50 villageois avec un pauvre chargeur de flingue par perso tout en sachant que la moindre erreur est fatale vu que tu te fais one shoter.
Oui le jeu s'éloigne de l'esprit originel de la série, il est moins flippant, moins glaque, mais le stress est là faut pas déconner, en mode pro surtout c'est tendu, et à 2 le fun est garanti.


Dans CoD aussi tu peux te faire one shoté avec plein d'ennemis autour de toi ça fait pas de CoD un jeu flippant.
Globalement je suis d'accord avec JeK, on ne retrouve plus les même sensations dans RE5 que dans les autres (même le 4) rien que dans l'univers même ou se déroule le jeu. Dans le 4 l'atmosphère se prêtait bien à une ambiance "j'y passerais pas ma lune de miel" alors que dans le 5 t'as rien de glauque (rien que des couleurs chaudes, faut le faire quand même).


Bah on doit pas avoir la même notion d'endroit où passrer sa lune de miel.
Y a quand même une atmosphère malsaine tout le long du jeu que ça se passe en Afrique ou pas, même si il est vrai que ça fait carrément moins flipper que RE rebirth.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 22 avril 2011, 16:46:50
Tu parles, ils ont le cul entre deux chaises tout le long du jeu ouais...
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le vendredi 22 avril 2011, 22:44:03
De toute façon le partie pris de l'action fait que l'angoisse disparait.

Lorsque RE 5 était en cours de création, la première vidéo diffusé etait très alléchante.
Malgrès le soleil, il se degageait quelque chose d'inquiétant.
Et surtout il était question d'ajouter au gameplay un gros plus : la gestion de l'hydratation.

Perso à l'époque je trouvait ça d'enfer et même avec le gameplay du 4, cette nouveauté offrait des perspective beaucoup plus survival que le resultat final...
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le samedi 23 avril 2011, 22:08:01
Citation de: "Peter"
De toute façon le partie pris de l'action fait que l'angoisse disparait.

Lorsque RE 5 était en cours de création, la première vidéo diffusé etait très alléchante.
Malgrès le soleil, il se degageait quelque chose d'inquiétant.
Et surtout il était question d'ajouter au gameplay un gros plus : la gestion de l'hydratation.

Perso à l'époque je trouvait ça d'enfer et même avec le gameplay du 4, cette nouveauté offrait des perspective beaucoup plus survival que le resultat final...

Complètement d'accord !
Je comprend vraiment pas pourquoi ils ont zappé cette notion, ç'aurait pu être juste énorme pour le jeu.
Et puisqu'on parle de survival, l'hydratation dans un environnement propice à l'insolation s'y prête carrément! Du coup, stress et angoisse supplémentaires !

Mais en fait ça me rappelle un truc: le tout premier teaser de Resident Evil 4 !
On y voyait Leon dans un environnement et une atmosphère beaucoup plus glauque que le rendu final. L'ambiance faisait très Silent Hill, plus "trash". A l'époque, c'était surtout pour présenter un nouveau rendu dans la gestion des caméras (dynamiques et plus du tout fixes), en plus de celle "over the shoulder". Mais l'ambiance était juste énorme dans cette vidéo quoi !

Comme quoi faut pas s'fier aux tous premiers teasers. C'est très souvent des versions bêta qui n'ont quasiment rien à voir avec la version finale... :roll:
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le samedi 23 avril 2011, 23:17:30
Je pense plutôt que pour RE4 ils ont pris une bonne décision de faire ce qu'ils ont fait, la vidéo de la bêté était vraiment cool mais il faut bien admettre que dans le contexte, la série tournait en rond et lassait tout le temps.
Depuis RE5 tout le monde veut un retour aux sources mais tu remontes en 2003 personne ne pensait ça.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le dimanche 24 avril 2011, 11:17:35
Je vous propose de suivre ce lien (http://survivhor.biohazardfrance.net/RE4/index.html) pour suivre le developpement de RE4 et apprendre par exemple les premieres recherches sur le jeu ont fini par aboutir à Devil may Cry.

Mais surtout les differentes beta presenté et abandonné.

Un developpement plûtot chaotique...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le dimanche 24 avril 2011, 11:25:10
J'avais déjà suivit et c'est intéressant pour ceux qui ne le savent pas !

De mémoire il y a eu 5 versions du jeu !

Shinji Mikami savait qu'il fallait faire un gros reboot et il a voulu reprendre les choses en main après des épisodes laçant (Resident Evil Zero surtout car bien qu'il soit agréable, il faut l'avouer, c'est du vu et du revu le jeu):


Le jeu a en fait connu 3 versions différentes sous la direction d'Hiroshi Shibata (designer sur Resident Evil Nemesis) avant que Mikami n'intervienne.
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le dimanche 24 avril 2011, 22:36:59
Bon à savoir...
Merci pour le complément d'informations les mecs ! ;)
Titre: Resident Evil
Posté par: Synopz le dimanche 24 avril 2011, 23:00:34
Bon, eh bien, en parlant de RE 4, je viens de terminer le jeu, pour la première fois, et, ouahh ! Je ne pensais pas le jeu aussi plaisant ! Bon, par contre, on n'est effectivement rarement effrayé... Et, je dirais aussi qu'à part le début, le jeu est relativement facile ( en normal ) !
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le dimanche 24 avril 2011, 23:12:04
Il devient assez tendu vers la fin quand même, à partir du moment ou on arrive dans le chateau. La grosse difficulté c'est surtout qu'Ashley est super chiante, ils auraient vraiment du activer le tir ami (ça rajoute du réalisme mais quand même).
Petite curiosité, tu l'as fait sur Wii ou sur GC ? La version Wii est largement plus facile à cause du viser et ils ont même rajouter un mouvement je crois (je suis plus du tout sur de ça par contre).

Le jeu en pro est loin d'être impossible, la clé est surtout de se la jouer Rambo et de bien maitriser le couteau. Non seulement le couteau fait économiser des munitions mais en plus il ralenti vraiment les ennemis, c'est un + vraiment important.
Titre: Resident Evil
Posté par: Synopz le dimanche 24 avril 2011, 23:30:50
Je l'ai fait sur GC, et j'ai pas trouvé Ashley si chiante que ça, elle se mettait jamais devant moi, et, je ne suis que rarement mort à cause d'elle ! Moi, c'est seulement au début que j'ai trouvé le jeu difficile, le temps d'appréhender le gameplay, après, ça va, quelques Game over contre les boss, en fait la principale difficulté du jeu, c'est surtout que pas mal d'ennemi peuvent te shooter en une fois. Sinon, les moments vraiment épiques du jeu, c'est les deux rencontres avec Krauser, ce déchainement de QTE, j'ai adoré, quand on se bat avec lui dans les sortes de ruines, juste énorme ! Sinon, j'avais choppé le coup du couteau, moi-aussi, un bon compromis pour les munitions, et, il reste assez puissant ! Par contre, le boss de fin est relativement simple ! Mais, la fin, je l'ai trouvé assez étrange, rien ne nous y prépare, on est en plein dans le jeu, et, paf ! Hop, boss de fin, fini le jeu... C'est assez raide !
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 25 avril 2011, 00:20:36
En réalité RE 4 est vraiment un jeu extrêmement simple quand on a pas peur d'y aller au CaC.

Le couteau est l'arme la plus cheatté, la plus puissante, la plus utile et elle s'utilise à l'infinie.
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le lundi 25 avril 2011, 00:27:34
T'utilise le knife pour le Regenerador ? :noel:

Mais ouais, j'ai vu des mecs rush le jeu qu'avec le couteau presque, et au mode le plus haut. J'crois que c'était sur un super Play sur Nolife...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 25 avril 2011, 01:08:56
C'est possible hein !
Mais 99 coups de couteaux pour le buter \O/

En d'autres termes; tu peux faire 75% du jeu au couteau et le reste au rocket (les boss)
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le lundi 25 avril 2011, 01:12:40
Ah, j'pensais qu'il fallait le tuer qu'avec la lunette... Qu'autrement s'té pas possible....

Ouais les Boss au couteau, moyens quand même.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le lundi 25 avril 2011, 01:14:14
La lunette c'est pour le niquer avec précision, si tu bourrines toute la bête au cut forcément à un moment tu touches les points faibles.
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le lundi 25 avril 2011, 01:16:31
Ouais c'est sur, mais parfois ils sont assez éloignés non ? C'est des paterns aléatoires ou c'est toujours au même endroit ?
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 25 avril 2011, 01:24:44
les boss au couteau c'est faisable: juste Salazar où si tu veux être rapide pas moyen: roquette.


Après même Krauser en pro est faisable au couteau si t'as la technique
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le lundi 25 avril 2011, 01:50:19
Salazar, de mémoire y'a une technique où on est sur d'pas être touché lors de son attaque OS.

(Cliquez pour afficher/cacher)


En Pro Krauser doit être horrible... Alors au couteau...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 25 avril 2011, 01:54:02
Oui pour Salazar mais il faut faire attention car ce n'est pas 100% safe du fait qu'il peut te porter un coup où il va tout de même te hit ^^
edit: oups, mal lu la fin de ton message à ce propos, sorry !!


Krauser en pro la première quand tu as le stress, tu auras l'impression qu'il est infaisable lol ^^
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le lundi 25 avril 2011, 01:54:58
Dans nimporte quel mode Krauser est le seul boss ou les armes à feu sont inutiles, tout le combat peut se faire au couteau, donc je vois pas en quoi il est horrible, il est comme un boss dans un mode de niveau de difficulté avancée quoi.
Titre: Resident Evil
Posté par: ROMM le lundi 25 avril 2011, 14:07:21
Pour le Regeneradores pas besoin de toucher ses points faibles, à force d'encaisser des coups il finit par exploser, mais ça consomme énormément et c'est pour ça qu'avec cette technique le handcanon ou la kalach sont les bienvenus.

Krauser à sa dernière forme c'est le seul à stopper le lance roquette. Faut juste chopper le bon timing pour le cutter.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 04 mai 2011, 20:10:49
[align=center]Resident Evil The Umbrella Chronicles ~ Prélude de la Chute  ~
(Biohazard The Umbrella Chronicles Houkai he no jokyoku
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ~崩壊への序曲~)


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.world-art.ru%2Fanimation%2Fimg%2F1000m%2F740%2F1.jpg&hash=a3ffee54aa80686103e5e849a60df38b6df043d7)[/align]

Pour la mission en Sibérie, il faut savoir qu'est paru au Japon un manga de deux chapitres fait office de prélude à cette mission (Umbrella "n'est plus" à cette époque, il est bon de le rappeler).

Jill et Chris sont envoyés dans un village de Russie suite a un incident viral et découvre, comme ils s'en doutaient, qu'il s'agit du Virus-T.
Dans ce village remplis de zombies, il trouve une petite fille planquée dans un placard, Anna, détenant un pendentif que son père lui avait remis, promettant qu'il l'a protègerait.

Suite a un combat dans un hangar où ils furent pris au piège, Chris, Jill et Anna furent surpris par Wesker. Une explosion dû à "un silo" fit s'effondrer le sol du hangar et les personnages découvrirent qu'une salle s'y trouvait. Évidemment, il y a plein de BOW a l'intérieur de celle-ci (des Hunter pour être précis). Tandis que Wesker prend la fuite, Chris et Jill tuèrent un bon nombre de BOW et parvinrent à s'échapper à bord d'une camionnette.

On découvre ensuite Wesker à l'intérieur d'une maison du village, devant un coffre fort. Jill, Chris et la gamine débarquent, l'arme aux poings et Wesker avoue qu'Umbrella a fait construire des hangars dans des lieux isolés dans les quatre coins du monde afin d'y cacher et disperser les richesses de l'entreprise; les BOW et les anticors du virus y sont mis en sommeil mais il y a eu un accident dans ce village. Pour coordonner les travaux d'Umbrella dans ce village, un homme de la société y vivait et cachait dans un coffre fort des données du groupe.

Le pendentif d'Anna était en fait une clé pour ouvrir ce coffre; elle est la fille de cet employé d'Umbrella. Wesker la lui déroba et en voulant ouvrir le coffre, une explosion lui sauta à la gueule, propulsant au passage Jill, Chris et Anna hors de la maison.

On retrouve Wesker, toujours vivant (et sans la moindre égratignure) hors de la maison, déclarant qu'il n'a plus rien à foutre ici puisque toutes les données ont été réduites en cendres. C'est alors qu'il nous montre une disquette, indiquant que "le seul trésor ne se trouvait pas seulement dans cette maison. Les plans du "Site", on pourra recommencer de nouveau...!".
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le samedi 07 mai 2011, 18:41:34
Bon, j'ai enfin commencé RE Rebirth (il était temps) et j'essaie d'y jouer en mode hard, sauf que c'est dur :fuu:

Y'a des zombies partout, et on trouve si peu de balles T_T Et pas la peine d'essayer de les tuer au couteau, ça doit bien prendre 20 coups pour tuer un zombie, alors qu'on meurt en 3 attaques seulement. Mais bon, j'ai quand même réussi à progresser un peu, en évitant les zombies que je pouvais éviter. Je viens juste de récupérer la clé avec une armure dessus.

Sinon, on m'avait averti que je pourrais ne pas aimer le gameplay, et c'est vrai qu'au début c'est assez bizarre, surtout les déplacements en fait, mais on s'y fait vite. Pour l'atmosphère, c'est assez bien fait, très oppressant, on a toujours l'impression qu'on va tomber sur quelque chose au prochain tournant ou dans la prochaine pièce. J'ai pas encore eu de vraie frayeur en tout cas, mais c'est déjà assez stressant de devoir traverser un couloir en évitant les zombies qui s'y trouvent. J'ai hâte de voir la suite (si je réussis à progresser davantage T_T )
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le samedi 07 mai 2011, 18:43:07
Bien joué mec !

Je te souhaite bon courage pour la suite de ton épopée, tu me donne envie de le faire en hard aussi ^^
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le samedi 07 mai 2011, 21:57:13
Pour jouer en hard faut y aller avec Chris surtout, il handicape vraiment le jeu, déjà qu'avec 8 emplacements d'objets c'est limite par moment.

Sinon je crois que t'as compris par toi même que le but du jeu c'était pas de tuer les zombies sauf en cas d'extrême necessité, c'est pas Resident Evil 4 la faut pas y aller à la John Rambo.
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le samedi 07 mai 2011, 22:04:11
Ben justement, c'est avec Chris que je joue, mais j'ignorais que c'était plus difficile avec lui qu'avec Jill. Elle peut porter plus que 8 objets à la fois, elle? Je croyais que les seules différences, c'était briquet/crochet et grenade flash/tazer.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le samedi 07 mai 2011, 22:07:14
Dans mes souvenirs Jill a 8 emplacements tandis que Chris en a que 6, ce qui change tout et chamboule carrément tout le jeu.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le samedi 07 mai 2011, 22:07:21
Non, Chris a 2 slots de moins que Jill ;)
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le samedi 07 mai 2011, 22:17:15
Citation de: "D_Y"

Sinon je crois que t'as compris par toi même que le but du jeu c'était pas de tuer les zombies sauf en cas d'extrême necessité, c'est pas Resident Evil 4 la faut pas y aller à la John Rambo.


XP, je sais pas pourquoi mais j'ai ri comme un con sur ce post.
C'est tellement vrai (quoique le 5 est encore mieux dans le style XD).
C'est vrai que depuis quelques années on a tendance à oublier que RE était surtout un survival horror.
Maintenant qu'on nous parle de Resident evil en multi, je pense que le MMO est pour bientôt.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le samedi 07 mai 2011, 22:33:18
Ouais mais je dois dire que depuis le 2 c'est vraiment devenu de moins en moins survival et de plus en plus action. Il n'y a que le 1 qui peut se vanter d'être un vrai jeu d'horreur.
Le must serait qu'ils fassent un vrai jeu d'horreur avec le gameplay du 5 (un peu optimisé quand même), les jeux d'horreur ne sont pas incompatibles avec des gameplays actuels, la preuve avec Condemned qui est un très bon jeu.

Pour le MMO Resident Evil j'y crois moyen, c'est totalement incompatible, un jeu coop comme L4D c'est déjà plus crédible mais bon...
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le samedi 07 mai 2011, 22:42:15
C'est vrai (quoique le 0 ça allait encore dans le style).
Beaucoup plus optimisé que le 5 alors, parce que j'ai trouvé la maniabilité parfois pénible moi mais oui il doit bien y avoir un moyen de retrouver les sensations d'avant (j'ai bien eu des moment de frousse/gène devant Bioshock 1, ça doit bien être possible).

Bah tu sais, au moment de RE2, tu aurais parier qu'on allait massacrer du zombie dans cette même Raccon city avec x personnes en même temps ?
Qu'est ce qui empêcherait à long terme de nous inventer une ville à la Dead rising mais une ambiance plus adaptée à RE et dont le but sera de survivre le plus longtemps possible sur une map voir faire le plus de point (un peu comme mercenaries donc mais à plus grande échelle..)
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 09 mai 2011, 14:03:25
Nous avons tout de même eu Outbreak qui était vraiment sympa... en amérique. Parce que chez nous, l'absence du online fait qu'on a pas pu supporter l'inventaire moisi, les peu de niveaux, l'IA débile et surtout les loadings v_v'


Franchement si ils me proposent un Resident Evil Outbreak 3 vraiment solide techniquement, je signe immédiatement !!! Me plonger avec d'autres joueurs dans Racoon ?! WTF c'est un cauchemar rêvé ça.

C'est pour ça que même si j'ai l'impression qu'il va être trop action que survival, je surveille Operation Racoon City...
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 09 mai 2011, 21:22:45
Citation de: "Mondaye"
Nous avons tout de même eu Outbreak qui était vraiment sympa... en amérique. Parce que chez nous, l'absence du online fait qu'on a pas pu supporter l'inventaire moisi, les peu de niveaux, l'IA débile et surtout les loadings v_v'


Oui sur le papier Outbreak avait un fort potentiel; après une heure de jeu ça rigolait déjà moins.

Le plus important serai déjà un jeu qui se donne les moyens de proposer une vrai expèrience de jeu sans tergiversations dans le gameplay.
Soit un vrai survival soit un jeu clairement orienté action mais pas un truc mi-figue mi-raisin teinté de mandarine.
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le mardi 10 mai 2011, 00:02:40
Citation de: "D_Y"
Ouais mais je dois dire que depuis le 2 c'est vraiment devenu de moins en moins survival et de plus en plus action. Il n'y a que le 1 qui peut se vanter d'être un vrai jeu d'horreur.
Le must serait qu'ils fassent un vrai jeu d'horreur avec le gameplay du 5 (un peu optimisé quand même), les jeux d'horreur ne sont pas incompatibles avec des gameplays actuels, la preuve avec Condemned qui est un très bon jeu.

Pour le MMO Resident Evil j'y crois moyen, c'est totalement incompatible, un jeu coop comme L4D c'est déjà plus crédible mais bon...


Mouais je suis pas vraiment d'accord. RE2 et 3 sont quand même de vrais survivals, sans parler du Code Veronica. J'ai toujours entendu dire qu'ils étaient plus orientés action que le 1, mais pour les avoir tous faits, je ne trouve pas ou alors très peu. Le système de jeu est quasiment identique: énigmes, munitions et mouvements limités... C'est loin d'être un jeu d'action ou tu tires sur tout ce qui bouge.

Concernant un MMO Resident Evil, je trouve aussi que ce serait totalement inadapté à la série. Enfin pour ce qu'il reste de la série... v.v
Déjà le co-op à 2, ça ôte tout le coté survival, alors à plus...
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le mercredi 11 mai 2011, 15:16:41
En ce moment je kiffe trop RE Rebirth. J'suis dans la résidence, et je crois bien que c'est mon passage préféré jusqu'à maintenant. C'qui est cool, c'est que c'est relativement petit comme endroit, mais il y a quand même beaucoup de trucs à y faire. C'est là aussi que j'ai eu un de mes moments les plus stressants, la salle aux requins, suivie de l'alarme dans la salle de contrôle.  :<3:  y'a qu'un seul truc que j'ai pas aimé, c'est les foutues abeilles qui te courent après. Au début j'avais pas compris ce que je devais faire avec l'insecticide, je croyais que je devais l'utiliser directement sur celles qui m'attaquaient, ce qui fait que j'ai failli mourir deux fois à cause d'elles.

Bon, là, faut que je produise un espèce de poison pour tuer la plante géante en mélangeant des herbes, mais j'ai toujours pas compris comment faire. J'vais bien finir par trouver... :hum:
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le mercredi 11 mai 2011, 16:47:57
Y'a un document qui t'indique en théorie comment créer le poison, mais il ne donne pas la recette. La meilleur solution c'est de tester divers mélanges jusqu'à y parvenir.
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le mercredi 11 mai 2011, 16:51:29
Le truc, c'est que je sais pas comment faire de mélanges. J'ai le document qui m'indique le numéro de tous les produits, j'ai vu les messages sur les murs, celui avec les additions et l'autre, mais après je sais pas quoi faire. En théorie, je devrais commencer par mélanger de l'herbe rouge avec de l'eau, mais comment je fais ça ? Est-ce que j'ai besoin des bocaux en verre? Parce que je ne peux pas les utiliser, à chaque fois ça me dit "You don't know much about medicine, so there's no use in taking this bottle"
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 11 mai 2011, 17:11:51
Hahaha, je n'ai pas envi de dévoiler par spoil mais je compatis car je me souvient avoir pas mal cherché à l'époque ^^
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le mercredi 11 mai 2011, 18:01:50
Faut être dans une pièce spécifique de la résidence, là où tu peux faire tous tes mélanges en fait
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le mercredi 11 mai 2011, 21:31:38
Ah ben j'ai trouvé, fallait pas que je m'occupe des mélanges tout de suite, pour l'instant fallait juste que je tue la plante pour avoir la clé avec un casque ><
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le jeudi 12 mai 2011, 09:36:38
Citation de: "Mondaye"
Hahaha, je n'ai pas envi de dévoiler par spoil mais je compatis car je me souvient avoir pas mal cherché à l'époque ^^


Pourtant toute la soluce est noté dans les docs....

La cabane du gardien est en effet un pure passage avec une pure zik ambiant (http://www.youtube.com/watch?v=RRQI9GlGjsE&feature=related), et puis arrive le silot de Neptune avec également un chouette thème (http://www.youtube.com/watch?v=pQPksaD8p7Y&feature=related) tout en ambiance et noirceur...


De lire tout ça ça donne envie de la refaire !
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le dimanche 15 mai 2011, 00:04:04
Tout ce que vous dites me fait penser que je rêve d'un nouveau remake de RE sur consoles next-gen ! :niais:
Ca serait genre Resident Evil Re-Rebirth. xP
Peut toujours rêver mbon, ce serait foutrement classe! *-*
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le dimanche 15 mai 2011, 00:13:37
Citation de: "JeK"
Tout ce que vous dites me fait penser que je rêve d'un nouveau remake de RE sur consoles next-gen ! :niais:
Ca serait genre Resident Evil Re-Rebirth. xP
Peut toujours rêver mbon, ce serait foutrement classe! *-*


Un remake de la quadrilogie Umbrella, avec choix de la vue à l'ancienne ou vue à la RE 4 moi je kifferais bien...  :niais:
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le dimanche 15 mai 2011, 00:17:40
Citation de: "Plagueis"
Un remake de la quadrilogie Umbrella, avec choix de la vue à l'ancienne ou vue à la RE 4 moi je kifferais bien...  :niais:

Owi, perso je cracherais pas dessus :)
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le dimanche 15 mai 2011, 16:09:04
Malheureusement je suis pas certain que Capcom soit prêt à mobiliser des équipes juste pour le bon plaisir des fans qui rêve de revoir des titres de plus de 10 ans revoir le jour....
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le dimanche 15 mai 2011, 16:10:28
Moi j'comprends pas tellement pourquoi de nos jours, tout le monde s'obstine à avoir des remakes ? Peut-être parce que les nouveautés ne leurs conviennent pas ?
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le dimanche 15 mai 2011, 18:23:56
Citation de: "Syndrome"
Moi j'comprends pas tellement pourquoi de nos jours, tout le monde s'obstine à avoir des remakes ? Peut-être parce que les nouveautés ne leurs conviennent pas ?


Il y a quelque RE qui sont passé au statut de jeux cultes et c'est assez légitime de vouloir les retrouver dans des versions actualisé.

Est-ce dû à la qualité des productions actuelles ? C'est possible.

Mais je pense que c'est plus symptomatique des jeux sortis à partir de l'ère PS1/N64 ques les générations antérieurs.

Les débuts de la 3D piquent plus les yeux que la bonne vielle 2D...
Titre: Resident Evil
Posté par: Mandraganon le dimanche 15 mai 2011, 18:25:40
Il faut des bons jeux pour avoir une mise en route correcte.
Quand la machine sera parti,il feront des jeux inédits.
Enfin, c'est mon point de vue.
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le dimanche 15 mai 2011, 21:34:58
Citation de: "Peter"
Il y a quelque RE qui sont passé au statut de jeux cultes et c'est assez légitime de vouloir les retrouver dans des versions actualisé.

Est-ce dû à la qualité des productions actuelles ? C'est possible.

Mais je pense que c'est plus symptomatique des jeux sortis à partir de l'ère PS1/N64 ques les générations antérieurs.

Les débuts de la 3D piquent plus les yeux que la bonne vielle 2D...

J'aurais pas dit mieux ! :yeah:
Prenons exemple sur FF VII : c'est un jeu qui a marqué toute une génération de gamers, devenu ultra culte aux yeux de beaucoup comparé aux autres FF... et même probablement l'épisode le plus connu de la série !
La popularité et "l'aura" du jeu est telle que ça pousse carrément Square Enix à produire des suites et des préquelles. Ils ont même été jusqu'à faire une démo technique pour la PS3 où ils ont carrément recréé la séquence d'ouverture du jeu, faisant de ce fait spéculer les fans hardcore sur un éventuel remake v.v

Après pour Resident Evil c'est sûr que c'est moins envisageable étant donné qu'un remake existe déjà.
M'bon, perso j'suis assez curieux de voir ce que ça pourrait donner.. :)
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le lundi 16 mai 2011, 13:23:33
Non mais il manque quand même les remakes de RE2 et RE3 la, rien qu'avec la patte de Rebirth ça me plairai bien.

Mais bon ça a pas trop l'air d'être d'actualité.
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le lundi 16 mai 2011, 13:40:39
Vous en faites pas, sans être trop devin, il y aura des remakes des premiers RE (et de toutes les grosses licences qui on fonctionnés style tous les FF, zelda et cie).
Déjà je pense que c'est rentable question marketting (moins de coûts pour la recherche, il est plus facile de faire vendre un jeu déjà adulé par tous,...) et même question image de marque, une firme aime se glorifier de ses succès d'antan et leur redonner une petite jeunesse soit dans des packs "anniversaires" ou juste parcequ'ils ont envie de se faire de l'argent rapidement sur un coup de tête (nan ces idées ne sont pas en opposition).

Ça s'est déjà vu pour une grosse partie des licences à succès et ça continueras, la question n'est donc pas "est ce qu'ils le feront ?" mais plutôt "quand est ce qu'ils le feront ?".
Pour les cas de RE2 et RE3, il me semblait que c'était d'actualité aussi au moment de la sortie de Rebirth, mais apparemment, la sortie du remake n'a pas du bien fonctionner vu qu'ils sont sortis quasiment à l'identique de la version d'origine.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 16 mai 2011, 15:43:13
Resident Evil 2 et 3 remake, je les prends day one.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 07 juin 2011, 22:10:50
Plus fort que Kinect, Move et Wiimote réunis, je vais faire du casual en vous commentant... en DIRECT*le trailer E3 2011 suivant de Resident Evil : Operation Raccoon City

http://youtu.be/7EP44AGta5c


0'00 - 0'20


Une dame en plastique semi Ninja Azuma utilise un objet afin de, semble-t-il, aspirer le sang d'un zombie de Raccoon. Probablement pour en extraire le virus-T ?! Derrière elle, un commando s'engouffre dans une ruelle.

0'20 - 0'30


Ça court, ça saute au dessus d'une poubelle, ça insulte, ça américanise ("go ! go ! go !"), ça pose une bombe, ça rigole plus ridiculement qu'un Hellgast.


0'30 - 1'00

Le commando poursuivait deux des hommes du RPD (Raccoon Police Department) afin de les éliminer. Alors que l'un d'eux s'effondre d'une balle dans son gilet pare-balle, l'autre se fait exploser par la bombe posée plus tôt par ce qui semble être un groupe des forces armées d'Umbrella Corp, UBCS (Umbrella Biohazard Countermeasure Service). Le premier policier parvient à se relever et, tout en évitant l'assaut d'un agent de l'UBCS, parvient à s'enfuir dans la noirceur d'une des nombreuses ruelles de la ville. Évidemment, mise en scène typée hollywood je cours entre les balles.


1'00 - 1'47


Le groupe à la recherche du survivant s'engage à son tour dans les ténèbres de Raccoon et avec discrétion, poursuivent leur chemin. "Quiet, I hear him !". Je crois que je suis pas le seul à pas aimer ta voix robotique ma grosse, à en juger par la horde de zombie venant vous attaquer et concluent sur l'affiche du nom du jeu.

Bref, un trailer bien fichu techniquement, images de synthèse toussa, mais en somme fort peu intéressant.




Plus intéressant:

Resident Evil Revelations: http://youtu.be/A5QTLtLr844

*avec une précision semblable aux supports cités; Kinect, Move, Wiimote.
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le mardi 07 juin 2011, 22:42:27
Moi les 2 trailers me plaisent même si dans les 2 cas ont peut déjà abandonner le survival.
Pour Revelation on voit des séquences sous marines, je me demande ce qu'ils vont en tirer, pour le coup ça pourrait vraiment faire survivor s'ils savent gérer le manque d'oxygène.
Faut voir.
Sinon il est connu le bob de Tekken qui apparait là ? A mon avis un perso enveloppé dans un RE, s'il finit pas en boite de patté ce sera un exploit.
Titre: Resident Evil
Posté par: Synopz le mardi 07 juin 2011, 22:47:11
Trailer MONSTRUEUX (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-27196_e311_resident_evil__revelations_nous_fait_peur_a_nouveau.htm) de RE : Revelations, qui a dit que la 3DS n'avait rien dans le bide ?
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le mardi 07 juin 2011, 22:49:23
XP on va écrire une thèse sur l'intérêt de lire les longs posts qui précèdent  x-D .

Mais je te plussois sur un point, c'est très joli.
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le mardi 07 juin 2011, 22:50:12
Je le sens mal ce Revelations perso. Déjà Jill elle ne ressemble plus à rien, ni à celle du 1, ni à celle du 5. Où est la cohésion dans tout ça franchement ? Les bestioles ça semble être du grand n'importe quoi aussi. Le seul truc à peu près sympa c'est le nouveau perso qui semble accompagner Chris (Jessica ?).
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le mardi 07 juin 2011, 23:09:56
C'est vrai qu'il l'appelle Jessica mais je sais pas en la regardant on dirait la soeur jumelle de Sheeva avec les cheveux détachés ...  :hum:
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 13 juin 2011, 21:33:26
Après le grisant Resident Evil 5, nous attendons évidement beaucoup de Resident Evil 6 et notamment un retour à l'horreur.

En voyant Resident Evil Revelation sur Nintendo 3DS, on assiste à un véritable changement de la série, l'orientant vers de l'action horrifique un peu à l'image du 4ème épisode.

Capcom va-t-il prendre une orientation similaire pour son RE 6 ? C'est en tout cas par un message rassurant d'un représentant de la firme qu'on peut risquer à y croire:

« Nous savons que beaucoup de fans veulent plus d’horreur pour le prochain volet. L’équipe de développement le sait très bien et nous lisons beaucoup de commentaires, de forums, nous demandons du feedback, et il y a eu beaucoup de critiques sur l’orientation action de Resident Evil 5. Je pense que vous aimerez la direction prise par l’équipe de développement pour le prochain. »
Titre: Resident Evil
Posté par: nicolas76 le lundi 13 juin 2011, 22:30:40
Tant mieux !!!!!!!!!!!!!! les seuls RESIDENT EVIL que j'ai vraiment adoré sont le 1 et le 4 sur GAME CUBE. :<3:  :<3:  :<3:

Le 1 reste un summum du genre, vraiment grandiose !!
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le lundi 13 juin 2011, 22:34:02
M'ouais, plus d'horreur ne signifie pas pour autant un jeu plus axé survival. Mais bon, tant mieux si Capcom écoute les critiques des fans, ça donne espoir pour RE 6  :)
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le lundi 13 juin 2011, 22:40:59
Ouais surtout que dans RE5 il y avait quand même pas mal d'horreur. C'est juste l'ambiance qui était foirée et trop orienté shoot en effet.
Je sais aps trop ce qu'ils vont pondre pour le 6, mais de toute façon, je ne suis pas fan de l'orientation scénaristique qu'a prise la série à partir du 4.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 13 juin 2011, 22:43:51
Je te comprends totalement et moi c'est pareil...


Pour moi, l'introduction de Resident Evil 4 est un hommage et une insulte en même temps; un paradoxe.
Mais expédier tout le background des RE en 2 minutes pour mettre en place une histoire à chier, ça n'est jamais passé... Et ça a été le couteau remué dans la plaie de voir les personnages de Resident Evil 5...


C'est très con, mais moi j'aime cette histoire de Virus T qui infeste la ville de Raccoon City, les zombies, les conspirations etc...
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le lundi 13 juin 2011, 22:47:50
Raccoon City je crois qu'on a fait le tour donc moi perso je serais pas content qu'on y retourne pour le 6.

Par contre on peut faire un jeu d'action orienté horreur, la preuve avec Dead Space...
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le lundi 13 juin 2011, 23:03:17
Citation de: "D_Y"
Raccoon City je crois qu'on a fait le tour donc moi perso je serais pas content qu'on y retourne pour le 6.

Par contre on peut faire un jeu d'action orienté horreur, la preuve avec Dead Space...


Raccoon City ne peut pas revenir, elle a été détruite dans le 3. Une prequelle jvois pas l'intérêt non plus, on a djà eu RE0.

Ce que j'aimais bien dans les anciens RE, c'était le coté chaos incontrôlé qui faisait suite à la propagation des virus. Personne ne pouvait plus régler la situation, même pas les responsables.
A partir du 4, en plus de foutre tout le background en l'air, c'est parti dans un délire de contrôle mental complètement moisi je trouve.

Pour Dead Space, bof, j'ai pas trouvé que c'était un si bon survival que ça. Trop répétitif et lassant en fait. L'ambiance est bonne au début, mais c'est toujours un peu la même chose au final.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le lundi 13 juin 2011, 23:09:06
Ils pourront toujours pondre un épisode à Raccoon, la preuve avec le nouveau qui va bientôt sortir.

De toute façon vu la fin de RE5 ils vont forcément faire un truc totalement nouveau.

Pour Dead Space il faut bien admettre que si il est répétitif l'ambiance glauque est juste largement respectée.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 22 juin 2011, 10:41:16
Bonne nouvelle pour les possesseurs de Bobox.

Alors que sur PS3 la compilation HD sera sur un blu-ray, chaque jeu aura son DVD sur la 360.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mercredi 22 juin 2011, 10:47:09
Je vois pas tellement ce que ça change mais bon...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 22 juin 2011, 10:52:06
En soit, pas grand chose.

=> Les joueurs de 360 devront bouger leurs grosses fesses si ils veulent changer de jeux.
=> un jeu/un dvd => it's better.
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le mercredi 22 juin 2011, 12:07:09
Y'aura quels jeux sur cette compil (dont j'ignorais l'existence) ?
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 22 juin 2011, 12:25:47
Resident Evil Code Veronica X
Resident Evil 4


en HD
Titre: Resident Evil
Posté par: John Craft le mercredi 22 juin 2011, 12:32:07
Code Veronica devrait avoir honte de lui-même, parce qu'il mérite tellement des baffes de par sa nullité...
C'est un sous-resident evil 1; il est pas insupportable, hein, Veronica, mais... roh là là, c'est l'exagération des trucs un peu fous des épisodes précédents, avec une jouabilité moins poussée, des monstres encore plus incohérents, et des retournements de situation sans aucun sens et des persos absolument inutiles.
... j'l'ai pas aimé, désolé :p
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 22 juin 2011, 13:06:38
Le point fort de Veronica réside dans son scénario et son ambiance flippe plus proche du premier que du 2 et 3.

Mais perso c'est loin d'être mon favoris, en effet ^^
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le lundi 27 juin 2011, 17:27:15
Dans RE: Mercenaries, il sera impossible de supprimer une partie déjà existante. Donc ça veut dire que si tu veux recommencer une nouvelle partie, mais que le nombre maximal de fichiers est déjà atteint, ben tu pourras pas, tu pourras seulement jouer sur les parties qui sont déjà commencées. Et ça veut dire que si tu achètes le jeu usagé, ben tu seras pris pour jouer aux parties de ceux qui avaient le jeu avant.

Mais à quoi pense Capcom ?  :|
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le lundi 27 juin 2011, 18:51:26
Bah à rien, on le note bien dans cet épisode avec la présence de Barry et l'absence de Léon  :conf: .

Bah de toute façon, je comptais pas l'acheter celui là, en mode bonus d'un vrai RE pourquoi pas mais là ....  :hum:
Par contre Revelations ...
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le lundi 27 juin 2011, 19:02:48
Citation de: "Royug"
Dans RE: Mercenaries, il sera impossible de supprimer une partie déjà existante. Donc ça veut dire que si tu veux recommencer une nouvelle partie, mais que le nombre maximal de fichiers est déjà atteint, ben tu pourras pas, tu pourras seulement jouer sur les parties qui sont déjà commencées. Et ça veut dire que si tu achètes le jeu usagé, ben tu seras pris pour jouer aux parties de ceux qui avaient le jeu avant.

Mais à quoi pense Capcom ?  :|


Je ne vois vraiment pas l'intérêt de faire ça. Ça leur apporte quoi...?
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le lundi 27 juin 2011, 19:26:38
Citation de: "Syndrome"
Je ne vois vraiment pas l'intérêt de faire ça. Ça leur apporte quoi...?


Ça sert à encourager les gens à acheter le jeu neuf plutôt qu'usagé. Ça leur fait vendre plus de jeux, quoi. Sauf que c'est vraiment une stratégie de merde, à mon avis.
Titre: Resident Evil
Posté par: Syndrome le lundi 27 juin 2011, 19:29:15
Évidemment... Les gens qui souhaitaient l'acheter d'occaz, était pour la simple raison qu'ils n'ont pas le budget pour, alors ils ne vont surement pas l'acheter neuf...

Stratégie de merde en effet.
Titre: Resident Evil
Posté par: CrazyJessy le lundi 27 juin 2011, 19:55:44
Stratégie de merde je confirme mais d'un côté les gens attendrons que le prix du jeu neuf baisse pour l'acheter au lieu de l'acheter d'occasion. Donc dans ce cas ils auront des retombées qu'il n'aurait pas eu sur le marché de l'occaz.
Mais c'est vraiment abusé et faire injure aux consommateurs/fans.
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le lundi 27 juin 2011, 20:01:32
Il y aura forcément un moyen de contourner le problème et puis ceux qui auront pas de thunes pour l'acheter neuf seront contente, ce jeu sera surement bradé en occaz pour le coup.

Sinon j'ai lu que c'était officialisé aux states mais qu'il n'y en avait aucune trace dans les infos officielles européennes, peut être que ça nous concerne pas (j'y crois pas mais bon).
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 27 juin 2011, 22:52:29
Citation de: "Mondaye"
Le point fort de Veronica réside dans son scénario et son ambiance flippe plus proche du premier que du 2 et 3.

Mais perso c'est loin d'être mon favoris, en effet ^^


Perso j'adore Veronica.
Il est long, rythmé, surprenant.
Je trouve que ce jeu a beaucoup de qualité.

Il se dégage vraiment quelque chose de celui ci.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 28 juin 2011, 09:25:02
Quand j'aurai une Nintendo 3DS il est sûr que je me prendrais Mercenaries mais il est sûr aussi que je vais pas dépenser plus de 10-15 euros pour le jeu...

Mais, clairement, ce Mercenaries est à Boycotter à 35-40 euros c'est clair est net; un vrai faux jeu, un vrai système de sauvegarde de merde d'une vraie entreprise d'enfoirés.
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le mardi 28 juin 2011, 13:50:27
J'ai aussi beaucoup apprécié Veronica. Pour moi ça restera l'un des vrais RE les plus difficiles avec l'une des ambiances les plus malsaines. Je serais tenté de le refaire, mais uniquement si la compil' propose une vraie refonte graphique et pas juste une adaptation en HD. Pour le 4, m'intéresse pas, j'ai djà la version GC et Wii et puis ça commence à être un peu lassant de le voir ressortir à chaque génération cet épisode.
Titre: Resident Evil
Posté par: John Craft le mercredi 29 juin 2011, 16:14:30
Pour le coup du jeu en occasion
c'est en vérité la technique financière la plus intelligente
Il faut savoir qu'il y a pire que le piratage pour "voler" de l'argent aux développeurs :
la vente d'occasion. Parce que y a que le magasin qui se fait de l'argent là-dessus; les développeurs, eux, n'en obtiennent qu'à l'achat du jeu neuf.
Donc empêcher ainsi l'achat d'un jeu en occasion, c'est une excellente technique pour que tous les jeux vendus leurs rapportent.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mercredi 29 juin 2011, 18:43:11
Citation de: "John Craft"
Pour le coup du jeu en occasion
c'est en vérité la technique financière la plus intelligente
Il faut savoir qu'il y a pire que le piratage pour "voler" de l'argent aux développeurs :
la vente d'occasion. Parce que y a que le magasin qui se fait de l'argent là-dessus; les développeurs, eux, n'en obtiennent qu'à l'achat du jeu neuf.
Donc empêcher ainsi l'achat d'un jeu en occasion, c'est une excellente technique pour que tous les jeux vendus leurs rapportent.


Sauf que dans ce cas là le système handicape aussi quand t'achètes le jeu en neuf.
Titre: Resident Evil
Posté par: Suijirest le mercredi 29 juin 2011, 18:48:42
Citation de: "D_Y"
Citation de: "John Craft"
Pour le coup du jeu en occasion
c'est en vérité la technique financière la plus intelligente
Il faut savoir qu'il y a pire que le piratage pour "voler" de l'argent aux développeurs :
la vente d'occasion. Parce que y a que le magasin qui se fait de l'argent là-dessus; les développeurs, eux, n'en obtiennent qu'à l'achat du jeu neuf.
Donc empêcher ainsi l'achat d'un jeu en occasion, c'est une excellente technique pour que tous les jeux vendus leurs rapportent.


Sauf que dans ce cas là le système handicape aussi quand t'achètes le jeu en neuf.


Je ne vois pas le rapport. v.v

Parce que le magasin aussi se fait du pognon dessus ?... Euh... J'crois qu'tu confonds un peu tout... O:-)

Attention ! J'dis ça, ça peut très bien être moi qui pige que dalle, auquel cas je serai content que tu expliques plus en détail.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mercredi 29 juin 2011, 18:58:56
Si j'ai bien compris il a dit que le système de sauvegarde de Mercenaries était un moyen pour Capcom de contourner le marché de l'occasion. Moi je dis que le système est chiant dans les deux cas (neuf ou occaz).
Titre: Resident Evil
Posté par: Dashins le mercredi 29 juin 2011, 19:17:08
Lutter contre le marché de l'occasion, de base, c'est complètement aberrant. Je veux dire, acheter moins cher des trucs déjà achetés et utilisés par d'autres, ça s'est toujours fait, on a pas attendu le jeu-vidéo. On achète, on est libre d'en faire ce qu'on veut non? On va nous interdire de revendre nos bouquins aussi? Nos fringues? -_-
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mercredi 29 juin 2011, 19:21:13
Citation de: "Dashins"
Lutter contre le marché de l'occasion, de base, c'est complètement aberrant. Je veux dire, acheter moins cher des trucs déjà achetés et utilisés par d'autres, ça s'est toujours fait, on a pas attendu le jeu-vidéo. On achète, on est libre d'en faire ce qu'on veut non? On va nous interdire de revendre nos bouquins aussi? Nos fringues? -_-


En fait en théorie le produit appartiendra toujours à son créateur donc non t'es pas libre de droit. En gros c'est comme si le développeur te permet de jouer à son jeu, comme un prêt.
Titre: Resident Evil
Posté par: Dashins le mercredi 29 juin 2011, 19:37:33
Nan, je sais, il y a des limites à l'utilisation, mais basiquement, l'objet en lui même, le support, qu'on a acheté, nous appartient non? Un objet manufacturé a aussi un créateur, et c'est pas pour ça qu'on a pas le droit de revendre un pot en terre cuite. Je sais pas ce qui justifie la différence juridiquement parlant, si justification il y a, mais je trouve que sur le principe, c'est vraiment pas terrible. :/
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mercredi 29 juin 2011, 19:40:42
Citation de: "Dashins"
Nan, je sais, il y a des limites à l'utilisation, mais basiquement, l'objet en lui même, le support, qu'on a acheté, nous appartient non? Un objet manufacturé a aussi un créateur, et c'est pas pour ça qu'on a pas le droit de revendre un pot en terre cuite. Je sais pas ce qui justifie la différence juridiquement parlant, si justification il y a, mais je trouve que sur le principe, c'est vraiment pas terrible. :/


Et bien le support en lui même n'est rien du tout, c'est ce qui est contenu dedans qui fait toute la différence.

Perso j'achète aucun jeux neuf donc ça me ferait aussi chier que ce marché disparaisse avec des pratiques aussi nulles, mais d'un côté je les comprend, chaque societé veut se faire du fric.
Titre: Resident Evil
Posté par: John Craft le mercredi 29 juin 2011, 20:26:08
Oh mais Capcom fait rien d'illégal, et contourne rien du tout; simplement, vu que le jeu n'intéresse plus une fois d'occasion, tout le monde l'achètera neuf; par conséquent, vu que la vente en occasion n'offre de bénéfices qu'au vendeur, Capcom a trouvé un moyen pour que, tous les gens achetés étant toujours neufs -de nouveau parce que personne ne le voudras d'occasion-, ils reçoivent toujours du pognon dans l'histoire :3
Titre: Resident Evil
Posté par: Poulika le mercredi 29 juin 2011, 21:18:28
Citation de: "John Craft"
personne ne le voudras d'occasion


Même neuf, je ne voudrais jamais acheter une cartouche empoisonnée comme celle ci.
Stopper (Ou du moins tenter partiellement d’arrêter) le jeu de l'occasion avec des codes, c'était bien mignon, mais là, le procédé est carrément machiavélique et immonde !
Je sais bien que Capcom a le droit de gérer le contenu de leurs cartouches, mais graver éternellement les sauvegardes dans le jeu, de façon à ce que nous, consommateurs qui avons payé le droit de jouer, ne puissions plus nous permettre d’être libre dans la manœuvre du jeu (C'est à dire, pouvoir effacer les sauvegardes, recommencer, revenir en arrière toussa toussa), c'est affreux et je crie au scandale.

AU SCANDALE !
Titre: Resident Evil
Posté par: John Craft le mercredi 29 juin 2011, 21:23:48
T'as pas le premier; y a déjà des gens qui hurlent à la mort :3
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mercredi 29 juin 2011, 21:34:42
Nan mais de toute façon le jeu a l'air merdique, ça sera plus problematique quand ça deviendra une habitude chez eux, déjà que Capcom facture ses DLC à prix d'or.
Titre: Resident Evil
Posté par: Poulika le jeudi 30 juin 2011, 02:12:09
Ça va que je ne sois personnellement pas client chez Capcom, mais quiconque voudra posséder le jeu sera baisé !

Et on se dit : "Tant que cette folie du blocage de l'occasion n'est pas contagieuse". Le problème, c'est que cette mentalité de croissance économique de l'industrie du jeu vidéo se développe de façon considérable (Il suffit de voir la (p)référence FPS, prétexte à la vente massive et qui inonde excessivement le marché).

Et quand tous les éditeurs seront forcés de procéder à ce genre de manipulations, concurrence oblige, on aura le droit à des Zelda (L'exemple qui en touchera plus d'un sur ce forum, j'espère) à 70 euros et 3 sauvegardes 'éternelles'. Comment rejouer plusieurs fois au jeu ? Imaginons que j'ai un frère/soeur/parent qui veuille y jouer, je fais comment ? Racheter un autre jeu pardi ! Cette histoire de sauvegarde gravée m'écoeure d'autant plus qu'elle marque un grand pas vers cette direction (Peut être même plus grand que celui de l'invention du DLC).

EDIT : Et dans ma grande candeur, j'ajoute l'argument suivant :

Capcom pousse au piratage avec de telles idées.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le jeudi 30 juin 2011, 02:31:28
Citation de: "poulika"
(Il suffit de voir la (p)référence FPS, prétexte à la vente massive et qui inonde excessivement le marché).


Chaque generation de console a son genre de prédilection, ça n'a rien de dégueulasse ni d'écoeurant. A l'époque SNES/Megadrive c'était les jeux de plateforme, à l'époque PS2 c'était les RPG, à l'époque PS360 c'est les FPS, c'est la continuité il faut l'accepter.
Et puis je veux pas dire mais le marché est conditionné par les consommateurs, si aujourd'hui ils demandent du FPS, il y a fort à parier que quand la demande évoluera les développeurs iront voir d'autres horizons.

Pour l'histoire des sauvegardes il faut pas exagerer, ça m'étonnerait beaucoup que ce genre de pratique se generalise dans le futur, surtout qu'il y a moultes façons de lutter contre le marché de l'occasion sans faire chier les acheteurs à ce point. En plus Capcom est pas reputé pour être le bon samaritain, j'en veux pour preuve le dernier DLC de Street Fighter 4 qui est à la limite du vol vu son prix elevé et son faible contenu.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 30 juin 2011, 08:04:39
Citation de: "John Craft"
Pour le coup du jeu en occasion
c'est en vérité la technique financière la plus intelligente
Il faut savoir qu'il y a pire que le piratage pour "voler" de l'argent aux développeurs :
la vente d'occasion. Parce que y a que le magasin qui se fait de l'argent là-dessus; les développeurs, eux, n'en obtiennent qu'à l'achat du jeu neuf.
Donc empêcher ainsi l'achat d'un jeu en occasion, c'est une excellente technique pour que tous les jeux vendus leurs rapportent.



C'est surtout le meilleur moyen pour faire exploser le piratage... Déjà que la pauvre Nintendo DS/Nintendo Wii en ont bien pris dans les dents avec leur système en carton :roll:
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le jeudi 30 juin 2011, 10:50:36
Après faut pas non plus stigmqatiser Capcom car c'est pas la première fois que ce type de procédé sur sauvegarde est mis en place.
Je me rappelle d'un jeu DBZ sur DS qui ne proposait pas de reboot de sauvegarde.
Alors certe c'est chiant parsque tout est déjà fait mais ça n'empeche pas de jouer avec.

Après vu l'intêret que je porte à ce Mercenaries j'en ai strictement rien à foutre mais c'est vrai que c'est pas cool.


Edit : Pour revenir à RE HD edition pour le 4 et code Veronica, voici un trail comparatif.

http://www.gamekult.com/actu/un-trailer-comparatif-pour-re-revival-selection-A0000094099.html
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le samedi 23 juillet 2011, 15:53:15
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FpeF0G.jpg&hash=e277858898fd2b94a46185bf7a8a882ca18364e2)

Dévoilé à la Comicon apparemment.
Titre: Resident Evil
Posté par: pat touch le samedi 23 juillet 2011, 16:01:34
Des infos? J'imagine qu'on le trouvera sur Wiiu aussi.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le dimanche 24 juillet 2011, 21:18:06
En effet Floax; le jeu sera donc présenté au TGS officiellement, le 15.09.2011.

Le gars qui a pris une photo (les photos étaient interdites) attendait pour une présentation privée.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 27 juillet 2011, 11:08:30
Citation de: Mondaye
En effet Floax; le jeu sera donc présenté au TGS officiellement, le 15.09.2011.
/quote]

Alors là méga croisement de doigts...
D'après les premières rumeurs, les devs prèparent un nouveau bouleversement au niveau gameplay (comme à l'époque du 4).

Je préfère n epas trop m'enflammer au sujet du jeu.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 27 juillet 2011, 11:27:56
C'est pas vraiment une rumeur puisqu'ils ont déclaré que ça serait un tournant total dans la série... Alors on a eu du Survival puis de l'Action... je me demande maintenant ce que ça va être mais vu la politique de ces dernières années chez Capcom, je suis très prudent...
Titre: Resident Evil
Posté par: Doutchboune le mercredi 27 juillet 2011, 11:32:13
Un A-RPG, en cell shading, peut-être ?

Nan mais sans rire, c'est vrai que je suis curieuse de voir ce qu'ils vont faire.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 27 juillet 2011, 11:37:21
Citation de: "Mondaye"
C'est pas vraiment une rumeur puisqu'ils ont déclaré que ça serait un tournant total dans la série... Alors on a eu du Survival puis de l'Action... je me demande maintenant ce que ça va être mais vu la politique de ces dernières années chez Capcom, je suis très prudent...


Mouhahahaha et Capcom annonce RE Kart !!

Avec des circuits tels que le manoir Spencer, le Raccon City Downtown ou bien encore le Chateau Salazar.

On retrouvera tout les personnages de la série tels que Jill, Chris, Leon, Wesker mais également des zombies pilotes ou bien encore des hunters.

Capcom rend également hommage à Nintendo avec un systeme de bonus où les carapaces sont remplacées par des grenade etc...

Bref du fun à l'état pur dans une atmosphère horrifique.

 :niais:  :niais:  :niais:  :niais:  :niais:  :niais:
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 27 juillet 2011, 11:44:41
je sais pas pourquoi, mais moi je sent bien que ça va tourner au FPS :|
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 27 juillet 2011, 11:52:54
Citation de: "Mondaye"
je sais pas pourquoi, mais moi je sent bien que ça va tourner au FPS :|


Ben si c'est un FPS genre Metroid Prime ou bien Bioschok avec un max d'exploration why not (bien que ça me fasse chier) mais si c'est pour bourriner encore plus qu'avec le 5 c'est pas la peine...





Un jeu de kart je vous dit...  :gnark:
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le mercredi 27 juillet 2011, 11:56:22
Et pourquoi pas un jeu de cartes? :niak:

L'hypothèse du FPs me semble possible, c'est LE genre à la mode, et les FPS avec zombie, c'est assez à la mode (Dead Island/L4D).
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mercredi 27 juillet 2011, 12:10:31
Personne a pensé que le grand bouleversement c'était au niveau histoire et univers ? Aprés le 5 on se demande ce qu'ils vont trouver une nouvelle histoire, j'imagine déjà la resurrection wtf de Wesker.
Titre: Resident Evil
Posté par: Jay d'ail le mercredi 27 juillet 2011, 13:27:32
Ils vont plutôt faire genre "on a créé un clone a partir d'ADN qu'on avait recueilli" à mon avis :niak:
J'espère aussi qu'ils feront un jeu moins bourrin que le 5, même s'il je l'ai bien aimé je pense qu'il aurait vraiment gagné à être plus varié et plus axé survie.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 27 juillet 2011, 13:32:13
D'accord avec Jay. L'histoire des clones est proche...
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le jeudi 28 juillet 2011, 12:22:34
Citation de: "Mondaye"
D'accord avec Jay. L'histoire des clones est proche...


Comment ça fait pas envie...

Je crois vraiment que pour rebooster la franchise, capcom doit créer de nouveaux persos, trouver une nouvelle histoire et faire évoluer le gameplay sans ça...
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le dimanche 31 juillet 2011, 03:51:00
Citation de: "Floax"
Et pourquoi pas un jeu de cartes? :niak:

L'hypothèse du FPs me semble possible, c'est LE genre à la mode, et les FPS avec zombie, c'est assez à la mode (Dead Island/L4D).


Justement, si Capcom veut relancer sa série, c'est pas en choisissant un genre vu et revu qu'il y parviendra.
La série est déjà bien assez orientée action comme ça. Pour revenir sur le devant de la scène, ils devront renouveler le genre d'une façon ou d'une autre.

Citation de: "Jay d'ail"
Ils vont plutôt faire genre "on a créé un clone a partir d'ADN qu'on avait recueilli" à mon avis :niak:
J'espère aussi qu'ils feront un jeu moins bourrin que le 5, même s'il je l'ai bien aimé je pense qu'il aurait vraiment gagné à être plus varié et plus axé survie.


Ouais, ou le Wesker du 5 était un clone en fait et le vrai revient dans le 6.

Citation de: "Peter"
Citation de: "Mondaye"
D'accord avec Jay. L'histoire des clones est proche...


Comment ça fait pas envie...

Je crois vraiment que pour rebooster la franchise, capcom doit créer de nouveaux persos, trouver une nouvelle histoire et faire évoluer le gameplay sans ça...


Nouveaux perso + nouvelle histoire, ils avaient amorcé cette approche avec le 4 d'une certaine façon, mais ça ne s'est pas révélé très convaincant au final. Si on reprend tout à zéro, autant changer de licence finalement.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le dimanche 31 juillet 2011, 10:11:27
Ils vont peut-être finalement reprendre leurs histoires un peu occulte avec les spectres comme dans la troisième version(?) de RE 4...
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le dimanche 31 juillet 2011, 13:23:29
Citation de: "Mondaye"
Ils vont peut-être finalement reprendre leurs histoires un peu occulte avec les spectres comme dans la troisième version(?) de RE 4...


mine de rien la vidéo qui existe de cette version est très interessante.
Il y avait une atmosphère vraiment pesante qui s'en dégageait.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le dimanche 31 juillet 2011, 13:37:38
Totalement d'accord mais ça collerait tellement pas...
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le dimanche 31 juillet 2011, 13:51:00
Citation de: "Mondaye"
Totalement d'accord mais ça collerait tellement pas...


après on connait pas grand chose du scénard mis en place pour cette évolution...
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 16 août 2011, 22:43:37
Le traileur GC2011 + deux petites vidéos de gameplay.

http://www.p-nintendo.com/news/resident-evil-revelations-nouvelles-videos-officielles-230009
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 07 septembre 2011, 19:25:28
Décidement je suis le seul à poster ici...  :|


Je me faisait une reflexion par raport au TGS.
Je pense que l'image d'une feuille avec le logo de RE6 avec une date de présentation pour le 15.09.11 est une fake.

Capcom à déjà deux jeux sous le coude à presenter (Revelation + l'autre truc racoon je sais plus quoi).
Du coup est-ce qu'il y aura de la place pour RE6 et surtout est-ce que capcom à réellement quelque chose à presenter... ?
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mercredi 07 septembre 2011, 19:33:27
Ils avaient déjà annoncés juste aprés la sortie de RE5 qu'un RE6 allait être fait, donc moi je trouve ça plutôt logique qu'en 2011 ils envisagent de le présenter.

Qu'ils aient deux jeux sous le coude ne change rien, puisque même s'ils le présentent, le jeu sortira dans des années, je te rappelle qu'on a eu les premières images de RE5 bien avant la sortie du jeu.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 07 septembre 2011, 19:39:00
Qu'ils aient deux jeux sous le coude ne change rien, puisque même s'ils le présentent, le jeu sortira dans des années, je te rappelle qu'on a eu les premières images de RE5 bien avant la sortie du jeu.

Oui bien evidement mais ce qui me gêne dans la photo c'est qu'il est noté Resident Evil 6 et non Biohazard 6 (nom jap de la série).
Si réellement c'était un document officiel de Capcom je pense qu'il y serai noté Biohazard et non RE.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 07 septembre 2011, 19:40:54
De toute façon, nous aurons la réponse dans quelques jours... Et j'espère vraiment une RE 6 et surtout un bon RE 6...
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 07 septembre 2011, 19:57:08
Et j'espère vraiment une RE 6 et surtout un bon RE 6...

L'espoir existe.
Jun Takeushi ne va produire le jeu soit parsqu'il s'en branle s'étant fait un max de thune soit parsqu'il n'a pas les couilles de le faire et surtout redorer le blason entaché de la série.  :niak:

Du coup avec quelqu'un ayant un minimum de recul sur la sage on peut esperer un minimum de neuf...  :niais:
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 07 septembre 2011, 20:07:19
On peut toujours se donner rendez vous et prier comme des voodoos pour que ça marche...
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le vendredi 09 septembre 2011, 09:54:48
Sinon, pour Resident Evil Revelations :

http://www.youtube.com/watch?v=qg1nTHKe_aQ

Un peu moisi le chara design.  :|
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le vendredi 09 septembre 2011, 11:38:29
Tellement moisi, que la vidéo n'est plus disponible, c'est un signe ça...  :niak:
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le vendredi 09 septembre 2011, 11:41:46
Roh.

http://www.youtube.com/watch?v=YwiDSfvn8rI

Et là ?
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le vendredi 09 septembre 2011, 11:59:10
Là ça fonctionne...  :niak:

Pas super emballé non plus par le chara design. La nouvelle semble avoir une barbe à papa plantée sur la tête en guise de cheveux. On retrouve Jill, toujours aussi ratée depuis RE5, sauf qu'elle a encore changé de tête et on nous rajoute quelques pièces rappelant le manoir pour le fan service. Je suis pas convaincu perso, même si le bateau semble être une idée intéressante, le reste fait trop déjà vu.
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le vendredi 09 septembre 2011, 16:43:12
Comment est-ce qu'elle peut viser correctement avec les cheveux dans les yeux comme ça ?  :niak:

Sinon, c'est vrai que Jill a changé, mais je la trouve pas ratée, moi.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le vendredi 09 septembre 2011, 16:50:24
La nouvelle héroïne est vraiment horrible, aucun charisme, rien, c'est pas elle qui aura la classe d'un Leon dans RE4 quoi.

Pour Jill je comprend pas trop pourquoi ils continuent à la changer, celle du 5 était déjà assez râtée, ils continuent dans leur lancée, ils pourraient prendre la Jill originale quoi, elle avait vraiment rien à changer.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 09 septembre 2011, 17:03:16
Jill est bien mieux que dans le 5 et me semble ENFIN une bonne continuité physique de la Jill de '98.

En revanche, la nana avec Sacdeneu sur la tête... what the fuck ?!
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le vendredi 09 septembre 2011, 18:11:23
, ils pourraient prendre la Jill originale quoi, elle avait vraiment rien à changer.

so sexy...

voilà un lien vers Puissance Nintendo avec la vidéo posté plus tôt et une page de famitsu avec un artwork de Rachel

http://www.p-nintendo.com/news/re-revelations-trailer-tgs-230121

Le trailer est plutot bon je trouve.
En revanche la Rachel et ses grosses miches je trouve ça vraiment abused... T_T
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 09 septembre 2011, 18:39:25
Un jeu coupé en chapitre façon série TV et ils osent dire de cela "un bonheur" ?!
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le vendredi 09 septembre 2011, 18:49:28
Un jeu coupé en chapitre façon série TV et ils osent dire de cela "un bonheur" ?!

huuum

autant dans Alan Wake ça me perturbais pas vraiment mais là dans un RE...
Enfin j'ai envie de dire que le 4 et le 5 proposait déjà plus ou moins ce système...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 09 septembre 2011, 23:44:01
C'était même totalement le cas et bordel de sprite, ça coupait l'élan et ce même dans le 4ème opus... A mon sens, si on voulait voir nos classements, ça aurait dû être une option mais enfin c'est leur jeu
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le samedi 10 septembre 2011, 10:43:03
Après pour le 4 et le 5, comme les jeux sont orientés action, il fallait aller d'un point A à un point B, Je trouvait pas ça dérangeant les coupures en chapitre.

Mais si ce Revelation retrouve un peu l'atmosphère des premiers sans surenchère d'action et surtout, avec le côté exploration, un découpage en chapitre me parait pas très opportun.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 15 septembre 2011, 23:37:15
Resident Evil 6 le 15.09.2011, zob oui :niak:


Il ne nous reste que Resident Evil Revelations pour pleurer...
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le jeudi 15 septembre 2011, 23:42:02
Resident Evil 6 le 15.09.2011, zob oui :niak:

Ah il sort aujourd'hui ? Étrange, on n'en parle nulle part...  :niak:
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le vendredi 16 septembre 2011, 01:03:15
Mais si mais si en fait c'était The mercenaries sur 3DS c'est marqué dans le générique  :-X

Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 16 septembre 2011, 09:31:18
OH PUTAIN:


http://www.youtube.com/watch?v=KJOe41mV_XA&feature=channel_video_title


The trailer which is included below, gives us very little information besides coordinates for Canada which has led many to believe that it will be the setting of the next title. It sort of gives me the feeling of the movie The Thing (which was in the ice frozen Alaska), it would add depth to the game if you had to keep from catching hypothermia wouldn’t it?

Capcom has yet to confirm this trailer, however it is hard to argue with this kind of evidence. The trailer was of course off screen and the Youtuber said “Jill and Leon are supposedly the heroes for this one.” One thing is for sure, typewriters are back in the series. Check out the teaser below.


source: thegamershub (http://thegamershub.net/2011/09/tgs11-resident-evil-6-teaser/)



fake or not ? j'ai encore de nombreux doutes quand même
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le vendredi 16 septembre 2011, 10:37:33
Ha ha bien tenté, c'est vrai qu'un RE polaire serait génial mais non apparemment ce truc est bien un fake :
Lien (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053478-un-faux-teaser-pour-resident-evil-6.htm) (c'est pas le seul site où j'ai retrouvé ça, je précise).
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 16 septembre 2011, 10:55:43
Capcom va probablement réagir car la vidéo a fait le tour du globe... enfin j'espère !
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le vendredi 16 septembre 2011, 11:00:20
Capcom va probablement réagir car la vidéo a fait le tour du globe... enfin j'espère !

J'en reviens à mes doutes d'il y a quelque posts ; pas de RE6 dévoilé cette année... :niak:
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 16 septembre 2011, 11:29:55
Une présentation me semble trop mais une petite annonce quoi... Même si c'est évident, rien que dire qu'ils travaillent dessus me ferait plaisir
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le vendredi 16 septembre 2011, 11:42:08
Même si c'est évident, rien que dire qu'ils travaillent dessus me ferait plaisir

Ca on le sait déjà...
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le vendredi 16 septembre 2011, 13:38:16
Tain dégouté que ça soit un fake, j'étais pas loin de mouiller mon calbut quand ils ont parlés de The Thing.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le vendredi 16 septembre 2011, 23:38:53
Tain dégouté que ça soit un fake, j'étais pas loin de mouiller mon calbut quand ils ont parlés de The Thing.

Après j'aurai eu peur que ça parte en couille sévère...  :|
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le samedi 17 septembre 2011, 10:21:46
... mais... c'est déjà parti en couille plus que sévère dès le 4 sauf que dans le 4 au moins il y avait une très bonne ambiance et le jeu était une baffe à quasiment tous les niveaux.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 20 septembre 2011, 13:44:30
Bon ben voilà pas de RE6 au TGS...
fallait s'y attendre...

enfin j'espère avoir des news sur ce jeu prochainement. (enfin si il existe quelque chose à son sujet)  v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le jeudi 22 septembre 2011, 13:07:46
Je ne suis qu'un pigeon...

J'ai acheté RE4 HD.
alors le lissage en soit n'est pas démentiel mais ce qui m'a frappé, c'est que même aujourd'hui, le jeu tabasse toujours autant.
Graphiquement même si on sent qu'une génération est passé, le jeu se défend touojurs bien.

Par contre j'ai un peu de mal avec les boutons.
J'aime pas trop le choix qu'ils ont fait ; genre on tire avec X et non A ce qui pour ma part n'est pas très logique.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 04 octobre 2011, 17:59:02
Et c'est le 7 février prochain que sortira Resident Evil Revelations... aux US.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcdn.cnetnetworks.fr%2Fgamekult-com%2Fimages%2Fphotos%2F00%2F01%2F45%2F80%2FME0001458096_2.jpg&hash=33d1c1b4b933f9438b0d146c02d69cdd760f00d4)

D'ailleurs, ceux qui pré-commanderont le jeu dans certaines chaines de distribution auront droit à une protection qui me fait saliver:

http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/45/80/ME0001458098_2.jpg





source: gamekult (http://www.gamekult.com/actu/resident-evil-revelations-la-date-us-A0000096742.html)
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 04 octobre 2011, 21:01:22
Cool la jaquette !!
Très old-school je trouve.

Pas mal également l'habillage pour la console.
Faut esperer que le jeu soit bon.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 05 octobre 2011, 15:21:51
Ô Joie, le jeu sortira le 27 janvier chez nous !!
De plus nous aurons la même jaquette qui, c'est clair, a de la gueule et me fait diablement penser à celle de Resident Evil Gaiden (http://www.nautiljon.com/images/jeuxvideo/1/9/5/591/pochette_eu.jpg), épisode annexe donc qui se déroulait, lui aussi sur un bateau :niak:

source: Gamekult (http://www.gamekult.com/actu/re-revelations-la-date-europeenne-A0000096768.html)
Titre: Resident Evil
Posté par: pat touch le mercredi 05 octobre 2011, 16:03:29
Top la jaquette, et le bonus est plutôt sympa aussi. Day one persos  :niak:
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le samedi 08 octobre 2011, 13:48:15
De plus nous aurons la même jaquette qui, c'est clair, a de la gueule et me fait diablement penser à celle de Resident Evil Gaiden (http://www.nautiljon.com/images/jeuxvideo/1/9/5/591/pochette_eu.jpg), épisode annexe donc qui se déroulait, lui aussi sur un bateau :niak:

Oui d'ailleur dans ce jeu on jouait avec Barry en tant que héro principal (ce qui change un peu).
Mais apparement le jeu etait assez naze tant au niveau de l'histoire que du gameplay.

test du jeu sur jv.com : http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00001841_test.htm
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le samedi 08 octobre 2011, 16:03:45
L'histoire je ne peux pas dire car je ne l'ai pas terminé mais je trouvais le gameplay vraiment cool !

Le bon point du jeu, c'est qu'ils savaient qu'ils ne parviendraient pas à faire peur avec cet opus gameboy alors ils ont misé sur un aspect action/fun qui est, je trouve, vraiment réussi !
Il faut faire gaffe à ta façon de jouer car tu peux crever comme une merde mais ça n'est pas un jeu frustrant pour autant; il est bien jaugé.

En revanche, le vrai point noir du jeu, à mon sens, c'est ses p*tain d’allée-retour... Bababaaaah...

A et aussi... la musique, bien que sympa, n'est pas assez variée !!!
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le jeudi 13 octobre 2011, 13:01:41
Le 26 janvier 2012, les Japonais trembleront d'effroi en découvrant la jaquette pour le moins… occulaire que Capcom a imaginée pour son jeu Resident Evil Revelations. Mais si cela peut les rassurer, l'éditeur se veut généreux dans le cadre de cette sortie.

Quand on dit généreux, on se comprend : il faudra débourser 3000 Yen de plus pour recevoir, via l'achat sur le site eCommerce de Capcom, l'édition Collector du jeu qui comprendra une sacoche Resident Evil et un bonus destiné aux membres du Resident Evil's Club 96. A 8990 Yen, soit 85 € environ, il faut vraiment être fan !

Les acheteurs de la première édition du jeu auront le plaisir d'avoir un vrai cadeau : un DVD appelé Revelations Report, dans lequel on pourra découvrir le journal de Jessica, une introduction au jeu par Jessica en personne, et voir une série de vidéos et d'interviews des développeurs.

source : PN
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 19 octobre 2011, 23:28:18
On s'en doutait mais il est de retour et ça fait plaisir:

http://www.youtube.com/watch?v=n0HguxVMe5E&feature=share
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le mercredi 19 octobre 2011, 23:42:11
Ce serait marrant si on pouvait le jouer d'ailleurs...  B)
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 20 octobre 2011, 00:22:34
J'ai plusieurs hypothèses:

1. Nemesis sera un vilain méchant à éviter à tout prix en tant que Stars
2. Nemesis sera une sorte "d'invoc'" pour l'UBCS
3. Nemesis sera un "personnage caché"
4. Nemesis sera un personnage DLC


Sinon je rage trop !!


https://gamecotton.moontoast.com/estore/embed/371


dispo uniquement aux US apparemment !!!



Du coup, je boude dans mon T-shirt Umbrella Chronicles, na :-X
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 31 octobre 2011, 13:00:21
Capcom vient de dévoiler la date de sortie de Resident Evil : Operation Raccoon City. Ce spin-off multijoueur sera disponible le 20 mars prochain sur PS3, Xbox 360.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le samedi 05 novembre 2011, 12:03:54
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.over-blog.com%2F600x370%2F0%2F01%2F53%2F72%2Fhomebrew%2Fresident-evil-nes-boite.jpg&hash=86affb7dc20d00195c10da5566b5fe57a1e88315)

:niais: Resident Evil sur Famicom :niais:

Il s'agit d'un mod fait par des joueurs Chinois et reprenant à l'identique le Resident Evil de la PlayStation, les grox pixels en plus. Les combats se déroulent comme dans Resident Evil Gaiden.

Voici une vidéo:

http://www.youtube.com/watch?v=dnFWeujO9ko
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le dimanche 06 novembre 2011, 11:48:46
Quand j'ai vu la jaquette, je pensait à Nemesis vu le look de Jill.

La vidéo est marrante.
Le gunfight à l'air assez fatal...
Titre: Resident Evil
Posté par: nicolas76 le dimanche 06 novembre 2011, 17:10:07
on aura peut etre un jeu collector 3DS :<3:
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le vendredi 02 décembre 2011, 19:31:22
Il y a peu et via le CV d'une actrice pour les doublages, on apprenait que RE6 se déroulerait en Chine.
Evidement on ne sait pas si c'est l'intégralité du jeu et surtout on ne sait toujours pas ce qu'il en sera pour le gameplay.

Mais qui dit fuite via des CV, dit forcement plus d'info prochainement.
Titre: Resident Evil
Posté par: martchenko le vendredi 02 décembre 2011, 19:37:54
Non tu as mal compris le truc! On ne sait pas encore s'il se déroulera en chine, c'est juste que cette actrice doublera une chinoise. Cela ne veut en aucun cas dire que le jeu se passera en Chine. Après du coup, ouai ya des possibilités, et donc des rumeurs, mais on est sur de rien.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 19 janvier 2012, 23:46:20
(https://fbcdn-profile-a.akamaihd.net/hprofile-ak-ash2/372984_185275861493309_741262340_n.jpg)

Hé bien nous y voilà

http://www.youtube.com/watch?v=BmC1lZeQad4
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le jeudi 19 janvier 2012, 23:57:33
Alors de mon oeil tout frais, je vais donner mes impressions à chaud là (vu que j'allais parler de la démo de Revelations et je suis tombé sur ta vidéo)
Le pour : Chris et Leon enfin réunis dans le même jeu, au revoir les boulets de services  ;D(c'est de la provoc gratuite .. quoique) et il semble utiliser pleins de personnages connus, j'ai cru reconnaitre Ashley qui semble enfin être un peu plus mature, il m'a semblé reconnaitre Ada,...
Le contre : Nan mais en fait c'est devenu un Call Of ce jeu ou quoi ?!! Il est où le survival horror là dedans ?! Moi j'y vois une guerre à grande echelle entre monsieur muscle et bad boys d'un côté Vs l'invasion de zombis.
Et l'histoire me fait frémir mais pas dans le bon sens, en fait c'est toute la capitale qui est touchée semble il .. mais il n'y a plus rien de ce que j'aime dans les RE là dedans (à savoir les lieux exigus, étroits, .. où tu te sens seul bref un bon truc d'horreur).

Bref je suis très circonspect .. Je l'aurais de sur ne serait ce que pour l'histoire et l'alliance des héros mais le reste m'effraie .. mais pas dans le bon sens ...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 19 janvier 2012, 23:58:33

Dans ce trailer, on voit clairement que Capcom va vouloir donner un lien d'amitié et de respect très important entre Léon et le Président des US, que Chris Redfield souhaite faire face (à quoi j'en sais foutre rien), qu'un mystérieux survivant détient dans son sang probablement un vaccin contre une épidémie qui aurait atteint 90% de la planète... Ce qui m'intrigue le plus en réalité, c'est la jeune femme blonde...

(Cliquez pour afficher/cacher)


Après sur l'orientation que va suivre le jeu, j'ai de sérieux doute... j'attends de voir.
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le vendredi 20 janvier 2012, 00:21:09
Waw, je m'attendais à un trailer glauque et sombre, et en fait on dirait gears of war 4. Mention spéciale au passage avec Chris. Triste.
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le vendredi 20 janvier 2012, 00:33:15
Mais alors complètement pas du tout étonné de ce trailer.
C'est une surprise pour personne en fait : Resident Evil est mort. Et ce, depuis le 4ème volet (qui, lui, avait le mérite de garder une bonne part de flippouille, il faut le reconnaitre)
Cette saga me fait penser à ce qu'est devenue la série Alien au cinéma. À partir du deuxième volet, c'est devenu du action-aventure. Ni plus, ni moins. v.v
Triste bis.
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le vendredi 20 janvier 2012, 00:35:52
C'est quoi cette blague ? Ils étaient pas censé remettre la série sur de bons rails après la catastrophe que fut le 5 sur bien des points ?

Là c'est GeoW comme l'a dit Floax. Tu tires sur tout ce qui bouge, tu fonces dans le tas. Triste. v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 20 janvier 2012, 00:40:59
Avant de nous emballer ou déprimer, il faudra attendre un bon moment je vais me coucher en espérant que Resident Evil 6 sera un bon jeu... Triste.
Titre: Resident Evil
Posté par: pat touch le vendredi 20 janvier 2012, 08:48:24
Ouai.   :|
Je dirais plutôt Gears of Vanquish  6?

Je regrette ENCORE une fois que le jeu soit si tourné vers l'action, je me suis bien amusé sur le dernier RE5 notamment grace au scoring et au coop, mais c'est pas ce que je recherche dans un RE.
J'ai fini la démo de Resident Evil Revelations qui laisse espérer un retour aux sources, là je regarde le trailer et bien non... C'est assez triste en effet.
RE6, c'était l'occasion d'un reboot quoi. Dire adieu à tous ces personnages moisis et à ce scénario qui n'en finit plus de se compliquer.
Mais non, ils nous recollent du Léon, du Chris, du Ada, et l'horripilante Ashley. On parie que Wesker sera également de la partie ? A croire que c'est leur seule manière de faire du fan service...
Resident Evil, c'est avant tout du survival, et non les aventures à répétition de tous ces personnages mal écrits et mal interprétés, et c'est là que Capcom se trompe lourdement.

Depuis 10 ans, Capcom décline son jeu à toutes les sauces : Vanquish, Gears of War, Left For Dead, etc... Mais refaire un survival qui fout les chocottes alors que les fans en rêvent et le réclament ? Et bien non, désolé, c'est pas prévu...

Pourtant, ce n'était pas compliqué de faire un reboot. On oublie le scénario, Umbrella, le BSAA, le président des USA ou je ne sais quelles conneries.
Et on prend juste 1 personnage inconnu, on le met dans un grand château infesté de zombies, on ne nous explique rien, et on rajoute éventuellement un hunter et un licker pour faire peur. Ils vont comprendre un jour ou pas chez Capcom ?
Titre: Resident Evil
Posté par: GEOF AURION le vendredi 20 janvier 2012, 10:20:06
Quand j'ai regarder les premières minutes avec Léon je me suis dit "Yeah enfin du survival" puis je le vois faire une glissade style Vanquish puis Chris, puis des explosions partout et des commandos qui se la ramènent....Merde

Merde car il avait dit vouloir renouer avec le coté survival Horror, mais le trailer n'est pas du tout représentatif de ça. La c'est Gears et Vanquish mélanger avec le Background et les perso de RE. Je n'ai jamais était un gros fan des RE mais vraiment voir le genre Survival Horror aussi peu représenter c'est dommage. Maintenant j'espère que comme le 4 ils vont trouver le juste milieu entre action et ambiance d'horreur et stressante/oppressante. Chose ou le 5 c'est complètement cassé la gueule.
Puis au pire des cas s'ils veulent en faire un TPS basique qu'ils le fassent bien et pas comme RE 5 qui avait le cul entre 2 chaises.

Décidément Capcom, même si à l'heure actuelle il continu de faire d'excellent jeu, sur RE ils se sont bien vautrer la gueule sans Mikami.

Citation de: Pat Touch
Pourtant, ce n'était pas compliqué de faire un reboot. On oublie le scénario, Umbrella, le BSAA, le président des USA ou je ne sais quelles conneries.
Et on prend juste 1 personnage inconnu, on le met dans un grand château infesté de zombies, on ne nous explique rien, et on rajoute éventuellement un hunter et un licker pour faire peur. Ils vont comprendre un jour ou pas chez Capcom ?

En gros tu veux RE 1 en HD là ?  C'était largement possible d'avoir un survival Horror ou un Action Horror avec une ville a feu et à sang, un scénario développé, plusieurs perso jouable (mais pas en coop) et un voyage dans le monde pour diversifié les zones. Mais pour ça il faut garder une ambiance oppressante, stressante comme le 4 ou les 3 premiers ont réussit à le faire, et éviter de l'orienté aussi action avec des escouades de partout et des explosions....Ce qui est chiant c'est pas tant le gameplay, le contexte de ce RE6 mais l'ambiance qui ne semble pas en accord avec les 3 premier et même le 4ème.

Sinon pour rassurer Capcom a dit que le jeu serait un Dramatic Horror....Bref on verra avec un trailer on peu pas savoir l'ambiance globale du jeu.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le vendredi 20 janvier 2012, 13:15:10
Plus de trois minutes de trailers c'est fort  généreux pour une première apparition.

Bon je vais pas revenir sur ce que vous avez dit puisque c'est bien dit.
Juste une chose, ne peut-être pas trop s'enflammer suite à cette vidéo car je me rappelle des trailers de RE Revelation qui etait très action également et au fil du temps, on vu un jeu plus typé survival classique dans les vidéos qui ont suivies donc...
Attendre et voir...

Enfin je reste un peu déçu quand même...  :|
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 20 janvier 2012, 13:28:16
[troll on] Dans RE Revelations, on a des monstres très moche mais le jeu semble orienté sur l'angoisse...
Dans RE 6, les monstres semblent avoir de la gueule mais le jeu à l'air orienté action...


'Savent plus faire les bonnes choses en une galette, ces jap's [/troll off]
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le vendredi 20 janvier 2012, 15:00:25
[troll on] Dans RE Revelations, on a des monstres très moche mais le jeu semble orienté sur l'angoisse...
Dans RE 6, les monstres semblent avoir de la gueule mais le jeu à l'air orienté action...


'Savent plus faire les bonnes choses en une galette, ces jap's [/troll off]

psss 'spèce de méga troll va !  :roll:

Enfin pour revenir sur la vidéo, on peut quand même observer que les parties avec Chris sont action pure et dure, le partie avec Leon semblent un peu plus contrastés avec certe de l'action mais aussi un travail d'ambiance.
Quant au couple mystère, là, je ne sais que trop en penser mais en tout cas selon les persos que l'on va incarner, le gameplay et les sensations risquent de differer.
Ce qui n'est pas un mal.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le vendredi 20 janvier 2012, 20:45:27
Vous y avez vraiment cru au coup du reboot aux sources ? C'était un discours de marketeux spotted de trèèèèèèès loin. Ce que je remarque surtout (parce que j'en attendais pas moins) c'est qu'on peut enfin bouger pendant qu'on tire.

Sinon ça a l'air naze et en plus de Chris, ils ont réussi à rendre Leon moche.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 20 janvier 2012, 20:55:20
Très honnêtement, je me demande surtout si ils n'ont pas fait machine arrière pour RE6...

Re6 a la base devait être "totalement différents" machin chose... sauf qu'on arrive à la Xbox 720 et je me demande si ils ne gardent pas sous le pied leurs idées pour la next gen...
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le vendredi 20 janvier 2012, 21:15:08
Très honnêtement, je me demande surtout si ils n'ont pas fait machine arrière pour RE6...

Re6 a la base devait être "totalement différents" machin chose... sauf qu'on arrive à la Xbox 720 et je me demande si ils ne gardent pas sous le pied leurs idées pour la next gen...

Dans tous les cas, c'est pas une bonne idée. Les puristes, déjà déçus de ce qu'est devenu la série vont arrêter les frais je pense, tandis que les nouveaux qui vont la découvrir avec cet opus orienté action, risquent de ne pas adhérer à un prochain épisode s'il revient aux sources.

Je pense plutôt qu'ils ne savent plus quoi faire avec leur série phare et qu'ils essayent de pomper des trucs des jeux à succès de la gen sans grande imagination. En tout cas, c'était cet épisode qu'ils ne devaient pas foirer pour garder leurs fans et là ça semble bien parti pour.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le samedi 21 janvier 2012, 19:18:05
Sinon ça a l'air naze et en plus de Chris, ils ont réussi à rendre Leon moche.

Tsss peut-être que tes préférences sexuelles te portent vers un Leon Adulescent comme dans les précédents épisodes mais perso, je le trouve bien ce nouveau Léon.
C'est un homme qui a pris 10 ans dans les dents depuis sa dernière apparition donc forcement il a changé et ce de manière naturelle.
Pas comme Chris et ses abus de salle de muscu...

Sinon IGN informe que selon une de leurs source, la jeune fille blonde ne serai pas Ashley mais Sherry Birkin.
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le samedi 21 janvier 2012, 21:08:10
Ce qui me fait le plus chier dans l'histoire c'est que, tout comme les derniers opus, ce Resident Evil 6 va avoir un putain de succès PARCE QUE c'est Resident Evil ! v.v
Capcom l'a très bien compris ça. Ils misent surtout sur la popularité du nom de la série et sur l'image qu'elle véhicule... Après, ce RE6 sera sans doute un très bon jeu, tous comme les jeux précédents... mais aussi très certainement un trèèès mauvais Resident Evil. Franchement à trop vouloir foutre du blockbuster 100% action et constamment recycler les mêmes ingrédients/personnages/pseudo-révélations, la série n'est plus que l'ombre d'elle même. En fait, le 4ème avait au moins le mérite de vouloir relancer une série usée jusqu'à la corde, donc c'était assez louable de la part de Capcom. Mais par la suite ils sont devenus carrément aveugles et ont quasiment oublié l'essentiel : Biohazard c'est du survival ! Biozahard ça doit faire peur, bordel !

Paradoxalement, vu la gueule des derniers opus, on a peur à chaque annonce d'un nouveau RE xD
D'une certaine manière la saga continue de faire flipper :niak:
->

Putain mais comment je regrette l'époque du fameux couloir des dobermans dans le manoir Spencer... :niais:
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le dimanche 22 janvier 2012, 13:03:07
Biohazard c'est du survival ! Biozahard ça doit faire peur, bordel !

Honnetement, je me demande si en découvrant la saga pour la première fois aujourd'hui (à l'age que l'on a actuellement), on aurai les même peurs.
Après tout la première fois que l'on a joué à RE, on avait 15 ans donc forcement on été plus facilement impressionable.

Je pense que si on fait jouer le 1er RE à un trentenaire il n'aurai pas forcement les mêmes réaction qu'un ado.
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le dimanche 22 janvier 2012, 14:20:16
Pas sûr Peter. RE1, c'est quand même une expérience assez unique, que l'on ne retrouve dans aucun survival récent. Cet angoisse de devoir retraverser le manoir alors qu'il te reste 3 balles dans le chargeur pour aller chercher un objet clé. Aujourd'hui c'est découpé en chapitres et rempli de checkpoints, tu perds le coté "aventure continue" et t'as plus vraiment de gestion d'inventaire aussi exigeante que dans les premiers RE. Plus que de l'horreur au premier degré, je pense que ce sont les situations de gameplay particulières qui rende les RE flippants.
Titre: Resident Evil
Posté par: Doutchboune le dimanche 22 janvier 2012, 14:49:36
J'ai joué la première fois au premier RE, j'avais 20 ans, mon copain devait en avoir 25. L'un comme l'autre, on faisait pas les fiers (enfin moi si, quand il jouait lui, vu que je connaissais). T'as vraiment un côté angoissant plus poussé que dans les plus récents.

Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le dimanche 22 janvier 2012, 16:34:51
Vu que je le fait pour le site de Hooper, je transmet ici au passage quelques informations et rumeurs

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le dimanche 22 janvier 2012, 18:34:58
Citer
Le jeu est réalisé par Eiichiro Sasaki (Resident Evil Outbreak)

C'est bon c'est le pire Resident Evil de la saga...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le dimanche 22 janvier 2012, 18:53:44
*rire* je savais que cette nouvelle ferait peur à beaucoup de monde, moi y compris
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le mardi 31 janvier 2012, 17:05:19
Bon ben, j'ai enfin reçu l'édition collector de RE: Revelations.

Ma première réaction en le voyant, c'est "wtf?!?" La boite du jeu est attachée à celle du pad via un bête élastique. Déjà, je suis surpris, je me dis qu c'est smartoys qui  a retiré le jeu mais non, le jeu étant toujours emballé.

Ensuite au déballage: grosse frayeur: pas de jeu dans la boite. Je me décide donc à ouvrir vite fait la boite du pad pro et là, je reste sur le cul: une autre boîte  de jeu, avec cette fois, le jeu et le manuel d'utilisation en anglais. Y a une pochette avec 4 autres manuels d'utilisation, genre c'était difficile de tout rassembler en un et de rajouter une table des matières :niak:

Et là, le déclic vient: la boite à l'intérieur est la boite normale du jeu, et celle attachée via élastique est un boitier collector holographique. D'ailleurs à l'intérieur, on trouve un poster plié et quand on le déplie, bah, il était super bien abimé au niveau des plis... =_='

Par contre, là où je rage, c'est que je me suis dit qu'avec le circle pad, ils avaient mis une batterie adaptée à la 3DS mais en fait non, ils sont devenus beaucoup trop radin car oui, le circle pad pro fonctionne avec le cauchemar de la wii: les piles et ça, ça me met les nerfs... >.<

Enfin bref, Capcom aurait pu mieux organiser son collector parce que là, y a quand même un peu beaucoup de gaspillage. Reste à tester le jeu, now. ^,^
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le mardi 07 février 2012, 03:06:19
Bravo Capcom  B)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldainformer.com%2Fimages%2Fnews%2Fresident_evil_revelations_spelling_mistake.jpg&hash=4b0e2d018aa2d1a587b33623593b6ef597eecef9)

Enfin, le bon côté, c'est qu'à cause de ça (ou peut-être pas, mauvaises ventes peut-être ?) ils ont baissé le prix du jeu de 10 $.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 07 février 2012, 09:36:37
Bravo Capcom  B)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldainformer.com%2Fimages%2Fnews%2Fresident_evil_revelations_spelling_mistake.jpg&hash=4b0e2d018aa2d1a587b33623593b6ef597eecef9)

Enfin, le bon côté, c'est qu'à cause de ça (ou peut-être pas, mauvaises ventes peut-être ?) ils ont baissé le prix du jeu de 10 $.

Il s'agit d'un exemplaire reçu par un journaliste et pas un jeu mis en vente si mes souvenirs sont bon.
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le mardi 07 février 2012, 16:27:24
Non, en fait c'est bien tous les premiers exemplaires du jeu qui sont comme ça, mais seulement en Amérique du Nord.
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le mardi 07 février 2012, 20:10:14
Ils ont peut-être abandonné le cross-over Layton avec Phoenix Wright et en ont fait un avec Resident Evil...  :niak:
Titre: Re : Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 15 février 2012, 03:59:11
Un Resident Evil pop-corn sans saveur.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 15 février 2012, 14:05:39
Quelques infos sur le 6

Chris Redfield se rendra bien en Chine, dans la ville imaginaire de Lanshiang

Le jeu se passera en 2013, soit après Resident Evil 5

Les personnages sont donc Chris Redfield (Resident Evil 1, 5 et Revelations) Leon S. Kennedy (Resident Evil 2 et 4), Helena Harper (garde du corps du président), Ingrid Hunningan (qui travaille avec Leon depuis « longtemps ») et un mystérieux mercenaire

Les zombies sont de retour, mais ils courent, sautent et utilisent des armes, un peu comme les Plagas et Uroboros de Resident Evil 4 et 5
L'un des nouveaux ennemis se nomme J'avo. Il peut se régénérer, travailler en équipe, utiliser des armes et comprendre le langage humain. S'il subit de gros dégâts, il mute en différentes formes, forçant le joueur à s'adapter en cours d'affrontement

Les joueurs pourront tirer en bougeant, mais aussi glisser et rouler dans différentes directions pour se mettre à couvert


Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 12 mars 2012, 19:49:34
Je fais actuellment du speed run dans RE4.
Il y a quand même un mec qui fini le jeu en 1h 48mn c'est ouf !!  O_O

Là je suis dans le chateau lorsque l'on se trouve séparé d'Ashley pour la première fois et j'en suis à 1h05 de jeu.
Pourtant je suis en mode Chicago + bazooka infini...

Il y aurait-il un code pour avoir un hélico ?  X.
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le mardi 13 mars 2012, 17:47:48
Peut-être que les cinématiques entrent en compte dans le temps de jeu.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 13 mars 2012, 19:22:59
Peut-être que les cinématiques entrent en compte dans le temps de jeu.

Ah ben oui Samy faut les zapper !!

Au final j'ai fini en 3h19, 30seconde...
Et quand tu vois les meilleurs score c'est un peu l'hallu !!  :-o
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le mercredi 14 mars 2012, 08:54:20
J'ai vu le speed run en question et hormis quelques passages qui font réellement speed run (certains glitch qui te font gagner du temps comme sur l'île finale), c'est pas si impressionnant/difficile, en tout cas ça en as pas l'air. C'est surtout que tu évite tous les ennemis, les rares trésors tu les prends pour avoir les lances roquettes contre les boss et il faut aussi avoir beaucoup de chances (pour certains passages aléatoires, pour bien snipper ce que tu veux, ...)
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le jeudi 15 mars 2012, 23:13:16
J'ai vu le speed run en question et hormis quelques passages qui font réellement speed run (certains glitch qui te font gagner du temps comme sur l'île finale), c'est pas si impressionnant/difficile, en tout cas ça en as pas l'air. C'est surtout que tu évite tous les ennemis, les rares trésors tu les prends pour avoir les lances roquettes contre les boss et il faut aussi avoir beaucoup de chances (pour certains passages aléatoires, pour bien snipper ce que tu veux, ...)

déjà niveau matos faut avoir la chicago typewritter + le lance roquette infini.
Avec ça t'es champion !

Perso j'ai pas regardé le speed run mais je vais le faire pour essayer d'amèliorer mon temps.
Mais quand même moins de deux heures ça me parait vraiment dingue.  O_O
Titre: Resident Evil
Posté par: Jay d'ail le jeudi 15 mars 2012, 23:17:15
Surtout que les mecs le font en moins de 2h en new game, donc sans ton lance roquette infini cheaté d'homo :-*
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 16 mars 2012, 08:25:21
Resident Evil 4 = Philosophie of a Knife :-*


mais j'avoue que c'est un challenge ultra intéressant... Je serai bien tenté aussi et lorsque je sais que je pourrais faire un temps convenable, je capture :D
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 10 avril 2012, 16:27:55
Nouveau trailer pour RE6 + date de sortie avancé au 02/10/2012

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/resident-evil-6/resident-evil-6-date-sortie-avancee-bande-actu-485982.html
Titre: Resident Evil
Posté par: Guiiil le mardi 10 avril 2012, 16:37:17
Ca a bien l'air naze, tout ça :3.

Ca fait plaisir de revoir la jeune donzelle, mais le coup du fils, franchement.... v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 10 avril 2012, 16:39:45
Ca fait plaisir de revoir la jeune donzelle, mais le coup du fils, franchement.... v.v

En fait c'est pas son fils.
C'est un clone.
C'était expliqué dans les documents de RE5.
Titre: Resident Evil
Posté par: Guiiil le mardi 10 avril 2012, 16:42:13
Oui je sais, mais je ne voulais pas spoiler  (de toute manière, vu l'âge et les capacités c'était pas logique) !
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mardi 10 avril 2012, 16:47:00
Ca a bien l'air naze, tout ça :3.

Ca fait plaisir de revoir la jeune donzelle, mais le coup du fils, franchement.... v.v

Vaut mieux ça que trouver X excuses pour justifier le retour de Wesker. Ce qui me chagrine c'est que le dit fils a pas du tout la classe, alors que c'est quand même le fils d'un personnage ultra charismatique quoi.

Et Ada is back non ?

Bon sinon le jeu ne me fais ni chaud ni froid mais ça a pas l'air plus naze que RE5, je me laisserais peut être tenter, ça sera peut être une bonne surprise.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 10 avril 2012, 17:34:26
Franchement, ça m'a l'air d'être plutôt pas mal sur le background. A voir.


Pour Ada: je suis sûr que oui... Her Voice :niak:
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le mardi 10 avril 2012, 18:46:30
Rien que pour voir enfin Leon poutrer Chris je dis OWIIII  :bave:
Mais ils ont pas cherchés loins quand même ... Il n'y a plus moyen de faire revenir Wesker ? Ben on fait intervenir Wesker  :R
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 10 avril 2012, 18:53:08
Franchement, ça m'a l'air d'être plutôt pas mal sur le background. A voir.


Pour Ada: je suis sûr que oui... Her Voice :niak:

Tout à fait Thierry !!

Article interressant concernant les débuts du jeu avec Leon.
Attention c'est en anglais...


http://uk.xbox360.ign.com/articles/122/1222619p1.html
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mardi 10 avril 2012, 18:58:18
Citer
Pour Ada: je suis sûr que oui... Her Voice

C'est bien ce qui me semblait, pourtant niveau character design, on dirait une petite jeune femme qui va acheter sa salade au marché, alors que faut quand même pas déconner, dans RE4, voir RE : The Darkside Chronicles (ou RE2 si on se pète les yeux), elle avait quand même la classe.

Mais bon c'est mieux que rien.

Par contre Leon avec la barbe désolé je digère pas.
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le mardi 10 avril 2012, 19:13:09
Je préfère quand même Léon avec sa barbe de 3 jours (même s'ils l'ont atrocement vieilli) que Chris bodybuildé perso.

Mais sinon, ça m'étonnerait qu'Ada n'y soit pas et si elle y est, il y aura quasiment tous les personnages de RE là dedans, ça fait quand même de l'effet.

Sinon, d'après ce que j'ai cru comprendre RE6 se passerait entre le 4 et le 5 ... J'ai peur de ce que ça veut dire ....
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mardi 10 avril 2012, 19:22:47
Citer
Mais sinon, ça m'étonnerait qu'Ada n'y soit pas et si elle y est, il y aura quasiment tous les personnages de RE là dedans, ça fait quand même de l'effet.

Toute la subtilité est là, Ada sera dans RE6 (elle est dans le trailer d'ailleurs), ce qui fait que dans le jeu, se croiserons les équipes de RE4 et RE5, avec un petit peu de RE2 dedans. Ça fait un mélange bizarre, certes, mais pas inintéressant pour autant.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 10 avril 2012, 20:15:17
D_Y; je suis sûr que la voix au début est celle de Ada... mais je suis pas sûr que la femme que nous voyons soit bien Ada... Ça semblerait pourtant logique vu la manière dont Léon la protège quitte à s'opposer à Chris mais enfin...

Quant à l'homme qui parle au touuuut début, il me rappel quelqu'un, lui aussi :-X
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 10 avril 2012, 23:16:00
Quant à l'homme qui parle au touuuut début, il me rappel quelqu'un, lui aussi :-X

Il n'y a pas de doutes àavoir...  :^^':

Voici un peu la même chose que l'article de IGN mais en français et par jv.fr :

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/resident-evil-6/preview-test-resident-evil-6.html
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le mardi 10 avril 2012, 23:58:28
GKN: franchement, ça se voit que c'est Ada, elle a pour ainsi dire le même visage :cfsd:

Par contre, suis-je le seul à avoir trouver ça minable,
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Resident Evil
Posté par: ROMM le mercredi 11 avril 2012, 10:36:03
Dup' => c'est ce que j'ai pensé aussi, mais rien ne dit que le virus ne permet pas une croissance accélérée, suffit de voir à quelle vitesse les transformations suites aux contaminations peuvent avoir lieu.

Vu tout le beau monde qu'il y a, je ne serai pas contre une petite intervention de Mr. Death.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 11 avril 2012, 12:26:30
GKN: franchement, ça se voit que c'est Ada, elle a pour ainsi dire le même visage :cfsd:

Bah je trouve pas tant que ça ^^'

Par contre, suis-je le seul à avoir trouver ça minable,
(Cliquez pour afficher/cacher)

(Cliquez pour afficher/cacher)

(Cliquez pour afficher/cacher)



Peter nous a gâté avec les deux liens IGN et JV.fr *o*




edit: j'ai fait une MAJ du premier message pour l'orienté sur RE 6.
Titre: Resident Evil
Posté par: Yan930 le mercredi 11 avril 2012, 13:52:57
Pour les true fans de la série RE, je vous conseille de faire vite, un pack collector, limité à 5k exemplaires pour RE6 va sortir :
Information pack collector (http://kotaku.com/5900944/resident-evil-6s-ridiculous-1000-collectors-edition)
Préparez-vous vite à réserver ! ... ou pas  v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 11 avril 2012, 13:53:59
Le truc où t'as l'air bien débile si tu t'es gouré sur la taille, hahaha

Sinon je rappel que j'ai édité mon premier post ;)
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 11 avril 2012, 17:03:20
Peter nous a gâté avec les deux liens IGN et JV.fr *o*

Oui Peter c'est comme le père Noel...  v.v

Après, d'après ces deux previews, C'est le début du jeu.
L'ambiance à l'air d'être assez pesante. Ce qui fait plaisir.
Maintenant il faut esperer que ce ne soit pas une heure de jeu comme ça et ensuite un max d'action Ramboesque.

Il avait été annoncé par Capcom que selon les personnages (Leon, Chris, le ptit nouveau) le gameplay ne serai pas le même.

Sinon voici le press kit du Captivate 2012 : Mêlant action et survival horror, Resident Evil™ 6 promet d’être l’expérience « dramatic horror » de l’année 2012. Les héros les plus populaires de la série, Leon S. Kennedy et Chris Redfield, sont rejoints par de nouveaux personnages, dont Jake Muller, pour lutter contre une menace bioterroriste à l’échelle planétaire. Le récit entrainera les joueurs de l’Amérique du Nord, à la ville chinoise de Lanshiang, en passant par Edonia, un état d’Europe de l’Est déchiré par la guerre.
Resident Evil 6 se compose de trois histoires distinctes mais étroitement liées. Chacune d’entre elles aura son duo de protagonistes, pour jouer seul ou en coop, en local ou en ligne. Leon S. Kennedy sera associé à Helena Harper, un agent du gouvernement américain, tandis que Chris Redfield fera équipe avec Piers Nivans, membre du BSAA. Quant à Jake Muller,
mercenaire et fils de l’infâme Albert Wesker, il pourra compter sur Sherry Birkin, la fille des deux anciens scientifiques clés d’Umbrella, William et Annette. Ils seront tous les six confrontés à une horreur d’un nouveau genre : le très virulent Virus-C, libéré sur une civilisation trop peu vigilante et désemparée face aux nouvelles et terrifiantes transformations ainsi apparues.


Et aussi : • L’horreur à l’échelle planétaire – L’épidémie de Virus-C ne se limite plus à une zone délimitée, mais est bel et bien mondiale. L’action se déroule en Amérique du Nord, en Europe de l’Est et en Chine.

• De multiples personnages et des intrigues entremêlées – Faites face à l’horreur en incarnant Leon S. Kennedy, Chris Redfield, et Jake Muller, avec leurs partenaires respectifs.

• Solo ou coop – Resident Evil 6 propose un gameplay en solo ou en coopération, que ce soit en ligne ou en local.

• Un nouveau défi – Faites face aux effets du Virus-C, sous toutes ses formes, aussi variées que meurtrières :

– Les zombies font leur retour dans la série Resident Evil™. Mais ils peuvent désormais courir, bondir sur les joueurs, et même utiliser des armes, ce qui les rend bien plus redoutables que dans les précédents jeux.

– Les créatures ennemies, connues sous le nom de J’avo, sont apparues pour la première fois dans la zone de conflit d’Europe de l’Est. Elles ont la capacité de se régénérer lorsqu’elles sont blessées. De plus, si un J’avo subit trop de dégâts sur une zone particulière, la partie touchée pourra muter et prendre différentes formes. De ce fait, les joueurs devront repenser leur stratégie, et s’adapter à ce facteur imprévisible.

– Le Virus-C a également engendré la Chrysalide, qui pousse le processus de mutation encore plus loin,
puisque les êtres touchés subissent une métamorphose complète, donnant ainsi naissance à toute une
foule d’horribles créatures.

• Le retour des Mercenaires – Les joueurs pourront profiter une nouvelle fois du très populaire mode Mercenaires.

• Une jouabilité repensée – Resident Evil 6 offre un système de contrôle évolué qui permettra aux joueurs de se déplacer et tirer en même temps, de faire des glissades, d’effectuer des roulades dans n’importe quelle direction, de se mettre à couvert, et de bénéficier d’une attaque de mêlée améliorée.

• Une démo à venir avec Dragon’s Dogma™ – Les possesseurs de Dragon’s Dogma, prévu pour le 25 mai en Europe, recevront un code qui leur permettra de télécharger la démo de Resident Evil 6, dès le 3 juillet sur Xbox 360, et le 4 septembre sur PS3.

• Des doublages en français – Resident Evil 6 proposera des doublages en anglais, français, allemand, espagnol, et italien, de même que des sous-titres en japonais, russe, polonais, brésilien et portugais.



Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 11 avril 2012, 20:30:08
J'ai rajouté cela au premier post :)
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le jeudi 12 avril 2012, 19:53:54
A lire : http://www.eurogamer.fr/articles/resident-evil-6-preview445
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le dimanche 15 avril 2012, 15:25:21
Concernant le virus C :
On apprend aussi que le virus C est une variante obtenu des composés les plus dangereux du virus T, G et des Plagas. Les infectés entrent dans une phase chrysalide avant d'en émerger sous une forme imprévisible. Certains sont des zombies alors que d'autres sont plus intelligents et sont capables d'utiliser des armes de mélées.
Les pires sont les J'Avos qui se comportent comme des soldats, peuvent régénérer leurs membres perdus comme les Regeneradores de Resident Evil 4 et sont capables de se servir d'armes à feu.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le vendredi 20 avril 2012, 10:53:36
Apres le film en image de synthèse RE Degenation, Capcom remet le couvert avec RE Damnation.
Le film va à nouveau mettre en avant Leon qui se retrouve en europe de l'est en pleine guerre civile où des combattant utilisent des BOW.

Trailer ici : http://www.biohazardcg2.com/
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 20 avril 2012, 11:46:33
La seule nouveauté, c'est la date de sortie aux cinémas japonais. Le film, tout comme ce trailer, existe depuis 2010.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le vendredi 20 avril 2012, 12:28:40
La seule nouveauté, c'est la date de sortie aux cinémas japonais. Le film, tout comme ce trailer, existe depuis 2010.

hooooo

je me rappelle pas si je l'avais vu ce trailer il y a deux ans...

enfin... a  voir quoi...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 20 avril 2012, 19:27:18
En rejouant à Resident Evil Rebirth je me dis un truc;
ils refont le jeu en FPS/TPS avec une gestion de la peur pour éviter de se sentir obligé de rajouter des ennemis ou de les rendre plus rapide, de l'éclairage dynamique et beaucoup plus de noir puis lampe-torche = epic win !!

Imagine tu te ballade dans le manoir, tu veux tuer un zombie qui te fonce dessus, tu shoots deux fois mais tu le manque et tu exploses une chandelle. Tu te retrouve dans le noir complet; t'allumes ta lampe-torche et le zombie n'est plus là; tu avances avec prudence et il t’agrippe par terre, s'étant cassé la gueule car tu lui a explosé le genoux avec ta première balle :balle:

De l'éclairage encore plus dynamique que dans le Umbrella Chronicles *o*

Sérieux, ça le ferait !!!
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le vendredi 20 avril 2012, 22:21:52
En rejouant à Resident Evil Rebirth je me dis un truc;
ils refont le jeu en FPS/TPS avec une gestion de la peur pour éviter de se sentir obligé de rajouter des ennemis ou de les rendre plus rapide, de l'éclairage dynamique et beaucoup plus de noir puis lampe-torche = epic win !!

Imagine tu te ballade dans le manoir, tu veux tuer un zombie qui te fonce dessus, tu shoots deux fois mais tu le manque et tu exploses une chandelle. Tu te retrouve dans le noir complet; t'allumes ta lampe-torche et le zombie n'est plus là; tu avances avec prudence et il t’agrippe par terre, s'étant cassé la gueule car tu lui a explosé le genoux avec ta première balle :balle:

De l'éclairage encore plus dynamique que dans le Umbrella Chronicles *o*

Sérieux, ça le ferait !!!

Tain, tu me donnes trop envie de reprendre RE, là.

Ok, c'est décidé, je m'y met ce soir, et j'y joue comme la dernière fois : dans mon sous-sol, avec toutes les lumières éteintes sauf une vieille ampoule. *_*
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 20 avril 2012, 22:34:55
La classe d'y jouer comme ça; si il pleut dehors, laisse la fenêtre ouverte et met un casque sur les oreilles ;D
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le vendredi 20 avril 2012, 22:38:36
La classe d'y jouer comme ça; si il pleut dehors, laisse la fenêtre ouverte et met un casque sur les oreilles ;D

Ben, en ce moment il pleut bel et bien chez moi, mais y'a pas de fenêtre dans mon sous-sol. v.v

Et en plus, la télé sur laquelle je joue est vieille, et quand on met un casque, y'a seulement un des deux côtés qui fonctionne, donc bof.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le samedi 21 avril 2012, 10:31:42
Encore quelques détails sur RE6

Le site Now Gamer a lui aussi interviewé le trio en tête du développement du jeu, il y a 10 jours de cela. Passée inaperçue à l'époque, car contenant peu ou prou les mêmes infos que les autres interviews réalisées à la même période, on y apprend toutefois deux choses pas forcément lues ailleurs.
Tout d'abord, le HUD affiche une barre d'endurance, se vidant à chaque coup de mêlée asséné à un ennemi, ceci afin de forcer le joueur à bien peser le pour et le contre dans sa manière d'aborder les combats. L'interview officialise aussi ce dont on pouvait se douter, à savoir que les personnages auront chacun leurs particularités et ne se joueront pas de la même façon. Jake est cité en exemple, car comme on peut le voir dans le premier trailer, il n'utilise pas forcément une arme à feu pour se battre. Mais l'équipe ne veut pas trop en dévoiler sur ce point, préférant garder ces révélations pour plus tard.

IGN UK a récemment publié un article faisant le point sur le dernier trailer du jeu, en analysant les éléments mystérieux qui le composent. Selon leurs propres sources, l'homme moustachu aperçu de manière subliminale dans le trailer (ne lisez pas ce qui suit si vous voulez garder la surprise) ne serait pas Alex Wesker, mais rien de moins que le conseiller du Président pour la Sécurité Nationale (National Security Advisor, poste actuellement occupé dans le monde réel par Thomas E. Donilon dans l'administration du Président Obama). Son nom serait Derek Simmons, et il serait mêlé de près ou de loin à tout ce qui se passe dans le jeu, à commencer par le recrutement de Sherry Birkin et la traque de Leon S. Kennedy
Titre: Resident Evil
Posté par: Mentalink le lundi 18 juin 2012, 15:24:50
Omg... Mais qu'ont-ils fait à RE...  :'(

Trailer qui montre bien tout le ... survival... *tousse*
Et la VF  :'(
Encore heureusement qu'elle est pas horrible.

Je suis triste.


http://www.youtube.com/watch?v=8cq-Y22cl0M
Titre: Resident Evil
Posté par: John Craft le lundi 18 juin 2012, 15:31:25
AAAAMERICAAAAAAAAAA
Ouais... je sais pas. Enfin perso, c'est bien l'truc : je sais pas. J'ai adoré RE4, qui est très action quand même. Donc en soi... même s'ils montrent le trailer dans le style "film américain bien bateau", ça signifie pas pour autant que le jeu aura un style RE5 en encore pire; juste que leur pub veut plaire au "grand-public".
Après, bah... si je retrouve le Leon de RE4, encore une fois, et la force de ce jeu, je pourrai que m'réjouir... "si"...
Titre: Resident Evil
Posté par: Mentalink le lundi 18 juin 2012, 15:35:24
Non mais j'ai bien aimé RE4 aussi, mais faut avouer que même en se débrouillant bien on pourrait pas en faire un trailer aussi action que ça. Déjà RE4 se passait dans un coin paumé, etc.
Là il y a quasi que des grandes villes, des explosions de partout, etc...
J'aime beaucoup les persos de Leon et d'Ada, mais RE6 a l'air bien naze je trouve.  :/
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 18 juin 2012, 23:09:12
Il faut arrêter de croire au père noël, le survival, dans Resident Evil, c'est MORT.
Qu'on me fasse pas marrer en me citant Revelations parce que franchement voilà quoi...


Resident Evil 6, cependant, pourrait bien devenir le best action game ever, ça la limite...
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 18 juin 2012, 23:15:08
Il faut arrêter de croire au père noël, le survival, dans Resident Evil, c'est MORT.

Et pas que dans RE...
Le genre est plus qu'à l'agonie.

Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 19 juin 2012, 01:22:40
C'est un genre assez particulier, tout de même, dans le sens où il reviens de manière épisodique (Dead Space, Project Zero, Silent Hill...).
Pour le moment, je mise tout sur le prochain Amnesia et j'attends aussi énormément de Zombi U, le jeu qui risque de me faire prendre la Wii U day one (même si niveau achat de fou, je compte me prendre la PS VITA + Gravity Rush, la PS3, enfin, avec FF XIII et MGS 4)...
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 19 juin 2012, 10:44:03
C'est un genre assez particulier, tout de même, dans le sens où il reviens de manière épisodique (Dead Space, Project Zero, Silent Hill...).
Pour le moment, je mise tout sur le prochain Amnesia et j'attends aussi énormément de Zombi U, le jeu qui risque de me faire prendre la Wii U day one (même si niveau achat de fou, je compte me prendre la PS VITA + Gravity Rush, la PS3, enfin, avec FF XIII et MGS 4)...

ouais enfin à part Dead space les autres liscence sont déjà ancienne.
Sur la génération précédente nous étions un peu plus gâté.

Ne te sent pas obligé de jouer à cette farce qu'est FFXIII
Titre: Resident Evil
Posté par: Guiiil le mardi 19 juin 2012, 10:45:24
Et MGS4 ne vaut vraiment le coup que si tu as fait les trois autres.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 19 juin 2012, 11:48:09
J'ai fais les trois autres, je veux absolument savoir ce qu'il se passe dans MGS 4 et le vivre même si il paraît qu'il est décevant sur le gameplay.


Final Fantasy XIII, encore une fois, je veux lui laisser sa chance car ça n'est pas possible que ça soit un étron pareil ! Je suis persuadé d'avoir raté quelques choses durant mes 10 heures de jeux et même plus; 10 heures de jeux, c'est rien...
Titre: Resident Evil
Posté par: John Craft le jeudi 21 juin 2012, 00:48:33
http://www.youtube.com/watch?v=HHtaK574YM4
... bah honnêtement, j'trouve ça assez rassurant, perso... ç'a pas l'air abusivement oublieux de re4. On voit pas grand-chose, c'est vrai, mais y a une recherche d'ambiance quand même. En gros, bah... qui sait.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le jeudi 21 juin 2012, 01:34:13
Mouais faut voir combien de temps ça dure aussi. Dans RE:R cette ambiance, on ne l'avait que durant la première moitié du jeu avec juste quelques effets de surprise sur la fin.

Mais on ne peut tout simplement pas oublié tout ce qui a été montré dans les trailers qui n'ont absolument rien à voir avec l'esprit Resident Evil. Alors il ne reste plus qu'à espérer qu'ils ont reçu plein de retours négatifs et ont jeté tout ça.
Titre: Resident Evil
Posté par: John Craft le jeudi 21 juin 2012, 01:40:03
euh, non, ils vont pas jeter une grosse plâtrée d'un jeu qui sort dans pas longtemps juste à cause d'avis négatifs. Ce serait stupide et inconsidéré.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le jeudi 21 juin 2012, 10:19:12
Oui cette vidéo est sympa car on retrouve quelque chose de plus ambiancé.
Après je pense que ça va plus tenir du clin d'oeil qu'autre chose.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le samedi 30 juin 2012, 02:11:18
euh, non, ils vont pas jeter une grosse plâtrée d'un jeu qui sort dans pas longtemps juste à cause d'avis négatifs. Ce serait stupide et inconsidéré.

A priori, c'est ce qu'ils ont du faire avec RE:R. Ils ont du modifier le scénar et le jeu en conséquence. Mais après ouais, j'ai perdu le compte des mois entre la diffusion du premier trailer et de la diffusion du gameplay. Mais en soit, c'est tout à fait possible.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le samedi 30 juin 2012, 11:11:35
euh, non, ils vont pas jeter une grosse plâtrée d'un jeu qui sort dans pas longtemps juste à cause d'avis négatifs. Ce serait stupide et inconsidéré.

A priori, c'est ce qu'ils ont du faire avec RE:R. Ils ont du modifier le scénar et le jeu en conséquence. Mais après ouais, j'ai perdu le compte des mois entre la diffusion du premier trailer et de la diffusion du gameplay. Mais en soit, c'est tout à fait possible.

Enfin là, à trois mois de la sortie du jeu, ça me parrait court...
D'autant que le jeu est en tournée de présentation des differents salons et qu'une fois le TGS passé, le 2 octobre c'est la sortie du jeu.
Du coup faire des dernières modif me semble délicat dans le planning de Capcom.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 16 juillet 2012, 12:47:04
Mon nouveau record sur RE4 en new game + : 2h39'13''
Prochain défi : passer sous les deux heures 30...  :R
Titre: Resident Evil
Posté par: Yan930 le lundi 16 juillet 2012, 14:51:22
Quel est l'intérêt de faire un meilleur temps dans un new game + ? Dès le début, tu as toutes les armes cheatés (Chicago, Handcannon,...).
C'est pas plus intéressant d'essayer ce genre de défi en new game, plutôt ? (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F45.gif&hash=cc1ffef06fbe8768375a879dfc6b485bd38f5a93)
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 16 juillet 2012, 22:18:39
Quel est l'intérêt de faire un meilleur temps dans un new game + ? Dès le début, tu as toutes les armes cheatés (Chicago, Handcannon,...).
C'est pas plus intéressant d'essayer ce genre de défi en new game, plutôt ? (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F45.gif&hash=cc1ffef06fbe8768375a879dfc6b485bd38f5a93)

Disons que le fait de tenter le speed run en newgame + permet d'accelerer certaines phases comme les boss.
Et puis de mon côté faire un speed run en normal ne m'interesse pas plus que ça étant donné que je considère ce mode comme le point de départ du jeu.
C'est là où on en chie etc...
Le speed run pour moi c'est l'aspect fun de la chose à coup de lance-roquette et chicago destructrice.
Enfin pas trop puisqu'au final le but et d'esquiver les ganados sans trop tirer pour gagner du temps...
Titre: Resident Evil
Posté par: lucas3x3 le vendredi 31 août 2012, 21:03:24
Je compte me procurer très prochainement RE Revelations.
L'histoire du Circle Pad Pro me paraît floue.
Est ce que je dois l'acheter en même temps ?
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 31 août 2012, 21:23:55
Tu as le choix; tu peux prendre le jeu en bundle (pack) avec le Circle Pad Pro ou alors le jeu tout seul.

En ce qui me concerne, j'utilise le Circle mais le jeu reste jouable sans même si, à mon sens, moins confortable.
Titre: Resident Evil
Posté par: lucas3x3 le vendredi 31 août 2012, 22:46:23
Merci pour ta réponse. :^^:
D'après ce que j'ai vu dans la démo il est possible d'utiliser le capteur gyroscopique ce qui permet d'avoir des boutons en moins.

Par contre c'est dans Metal Gear qu'il est obligatoire non ?
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le samedi 01 septembre 2012, 00:38:33
C'est pas vraiment obligatoire en théorie mais ça revient à jouer à Xenoblade sans manette classique, autrement dit, avec des contrôles merdiques.

La saga des MGS demande quand même une certaine prise en main et l'utilisation de plusieurs boutons qui ne sont pas d'origine sur 3DS donc si tu veux jouer à Résident Evil, autant faire l'achat du Circle Pad directement.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 11 septembre 2012, 01:26:29
Mine de rien, Resident Evil 6 arrive dans moins d'un mois.

Du coup, beaucoup de nouvelles vidéos commerciales sont arrivées dont cette dernière que je trouve excellente;
http://youtu.be/4r8LzCFctsM
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le mardi 11 septembre 2012, 08:27:04
Je me demande s'il vaut la peine si j'ai pas joué à RE5. :niak:  Après, je suis assez attiré par ce jeu, alors que je suis loin d'être fan du 4ème opus et que je critique l'orientation choisie par la série. Toujours jouable en coop ?
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le mardi 11 septembre 2012, 08:58:04
Si t'as pas aimé RE4 alors tu va archi détester le 5 v.v
À la limite fais-le uniquement pour la découverte, et peut-être aussi pour le scénario (même si ça casse vraiment pas de briques...), mais stoo. Je préfère te mettre au parfum de suite : si tu t'attend à être surpris ne serait-ce que par quelques moments de flippe alors tu va être déçu, y'en a aucun xP
Pour le coup, on peut dire ce qu'on voudra sur le 4 mais il avait au moins eu le mérite d'instaurer une réelle ambiance, et même une espèce de tension assez palpable (surtout avec les illuminados dans le château *o*).
Dans le 5, y'a absolument rien de tout ça. Le jeu ne se résume qu'à du 100% bourrinage de A à Z sans vraies séquences angoissantes. En fait si, les seuls moments où t'es tendu c'est quand t'a plus de munitions. Et encore... Je trouve qu'il est même plus easy que le 4 pour ça.
Nan mais franchement, c'est ça du Resident Evil ? Si oui, je boycotte la série à mort. v.v

Concernant ce 6ème opus, je sais pas concrètement ce qu'on peut en attendre mais ama ça m'a l'air d'être la même boucherie. Sinon t'es pas obligé de faire le 5 avant d'y jouer j'crois. Ah et pour le coop, logiquement ça devrait se faire aussi. Depuis Gears, c'est quasi indispensable pour un jeu de cette trempe!
Mais perso t'façon ça changera rien, j'y jouerais pas : RE est mort après le 4 de toute façon... v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le mardi 11 septembre 2012, 09:15:02
Bah j'ai trouvé le 4 sympa, mais c'tait pas non plus génial quoi. Enfin, j'y ai joué en 2007-2008 je crois, après avoir touché à des très bons TPS sur Xbox 360, et forcément la différence en terme de dynamisme passait mal. En fait, la première partie du 4 est vraiment réussie niveau ambiance, mais après Leon devient vraiment trop puissant et il y a pas mal de moments chiants (protéger Ashley par exemple v.v). Et puis surtout, ouais je regrette que la série s'éloigne tant du premier épisode, parce que c'était une expérience assez unique, alors que des TPS dans des univers glauques, y'en a des dizaines. u_u

Enfin, le 5 est sûrement sympa en coop (quel jeu est chiant en coop aussi ?) et si j'en ai l'occaz j'essaierai de le faire, mais un jeu d'action aussi rigide, ça me semble assez moyen à priori. u_u
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mardi 11 septembre 2012, 10:58:48
Citer
Je me demande s'il vaut la peine si j'ai pas joué à RE5. :niak:

Il vaut pas la peine quelle que soit la raison, ça sent le gros étron à 10km et nul doute que dans moins d'un mois, ça sera l'avalanche de rage sur le web.

Mais sinon quitte à vouloir continuer "l'expérience assez unique" autant continuer dans la lancée et enchainer sur le 2, le 3, Code Veronica... Non seulement ils sont excellents mais niveau scénario ça sera beaucoup plus enrichissant et utile pour jouer au 6, tellement le 5 n'apporte absolument rien à la mythologie.
D'ailleurs parlons en du 5, je ne vois absolument aucune raison d'y jouer, coop ou non, tellement c'est une bouse. Je te conseille de garder ton argent pour des achats plus utiles.

Citer
Bah j'ai trouvé le 4 sympa, mais c'tait pas non plus génial quoi.


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2F2.bp.blogspot.com%2F-9WmYv5uQEBI%2FTZyEmQF7CeI%2FAAAAAAAAEb8%2FvAv7oFfQFS8%2Fs1600%2Fvom.JPG&hash=7f6bcef39dad002d734daf500afe3a93f058ede1)

Je t'arrête tout de suite avant que je fasse un infarctus, RE4 est clairement génial, un chef d'oeuvre du jeu d'action à 1000 coudées de ses successeurs totalement vides. RE4, c'est un petit bijou de level design, à l'atmosphère unique, avec une très bonne gestion de la difficulté et un système d'armes et objets qu'on a rarement vu d'aussi bon depuis.

La plupart des jeux d'actions d'aujourd'hui reprennent des codes vus dans RE4, ce n'est pas un hasard !
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le mardi 11 septembre 2012, 12:42:51
Citer
Il vaut pas la peine quelle que soit la raison, ça sent le gros étron à 10km et nul doute que dans moins d'un mois, ça sera l'avalanche de rage sur le web.

À voir tes posts quelques mois en arrière, tu te contredis quand même un peu en disant ça x)
T'as même dit que tu te laisserait sûrement tenter ¬¬
Qu'est-ce qui a fait que t'a changé d'avis depuis ?

À part ça je plussoie totalement pour RE4 v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mardi 11 septembre 2012, 12:53:11
Citer
Il vaut pas la peine quelle que soit la raison, ça sent le gros étron à 10km et nul doute que dans moins d'un mois, ça sera l'avalanche de rage sur le web.

À voir tes posts quelques mois en arrière, tu te contredis quand même un peu en disant ça x)
T'as même dit que tu te laisserait sûrement tenter ¬¬
Qu'est-ce qui a fait que t'a changé d'avis depuis ?

Ouais enfin bon c'était en Avril ça et depuis j'ai vu plein de vidéos et la démo est passée par là.

Ça va être de la grosse merde, mark my words ;D
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le mardi 11 septembre 2012, 13:21:14
Ouais enfin bon c'était en Avril ça et depuis j'ai vu plein de vidéos et la démo est passée par là.

Moi c'est tout le contraire, j'ai vu absolument aucune vidéo. Et la démo je risque pas de me jeter dessus v.v
Après la douche congelée du 5, j'ai totalement perdu foi en RE. Il ne reste de la série que son nom...
Et le 6 faudrait que ce soit un putain de chef-d'œuvre pour que j'y retrouve un regain d'intérêt :p

Sinon tout ce que j'ai vu du jeu jusqu'à présent c'est quelques photos officielles et aussi la jaquette "spéciale gâterie girafienne" v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le mercredi 12 septembre 2012, 11:23:21
D_Y => Oui, beaucoup de jeux reprennent des codes introduits par Resident Evil 4, mais comme tu le sais, je suis un joueur qui juge les jeux par rapport à l'époque où il y joue plutôt qu'à celle de leur sortie. Parce que je n'arrive pas à me replacer dans le contexte, à part niveau graphismes, et que ça me semble hypocrite de dire "Bon, ce jeu de 2004 auquel je joue en 2012, pour 2004 c'est trop bien, même si les mécaniques de jeu sont ultra dépassées en 2012, mais comme c'était bien en 2004, je prends trop mon pied".

Oui, Resident Evil 4 est un jeu important pour l'histoire du jv, mais est-ce qu'il va bien vieillir ? Je ne sais pas. Je trouve qu'après le village, le jeu devient franchement trop monotone, et le joueur trop puissant. Bon, il y a quelques phases géniales qui témoignent de la qualité du jeu, comme celle dans les égouts du château, le labyrinthe qui menace de s'écrouler et ce genre de trucs, mais aujourd'hui ça me semble franchement dépassé (rien que l'obligation de s'arrêter pour tirer), en terme de nervosité et de souplesse. A côté de ça, le scénar est un peu nawakesque et les boss sont franchement hideux (ça tient plus de la faute de goût que de la volonté de les rendre horrifique), surtout si on compare ces aspects au premier épisode. Et puis ouais, je trouve surtout dommage de faire perdre à une série qui s'éloigne des standards ses spécificités.

Enfin, j'essaierai de faire les épisodes 2&3 prochainement.  :) Et je vais quand même rester prudent vis-à-vis du sixième opus, peut-être qu'il sera bon, j'attendrai les critiques. v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 12 septembre 2012, 13:13:17
Je t'arrête tout de suite avant que je fasse un infarctus, RE4 est clairement génial, un chef d'oeuvre du jeu d'action à 1000 coudées de ses successeurs totalement vides. RE4, c'est un petit bijou de level design, à l'atmosphère unique, avec une très bonne gestion de la difficulté et un système d'armes et objets qu'on a rarement vu d'aussi bon depuis.

La plupart des jeux d'actions d'aujourd'hui reprennent des codes vus dans RE4, ce n'est pas un hasard !

Tout à fait Michel !

Et je peux dire qu'à l'avoir refait recemment, je trouve que ce jeu poutre toujours autant qu'à l'époque.
Alors certes le scenar est naze mais j'ai envie de dire on s'en tape.
Ce jeu c'est juste du jouissif de A à Z, après il a ses limitation et aussi ses choix fait par les devs.
Je trouve que le fait de ne pas pouvoir bouger en tirant est plus pénible dans le 5 que dans le 4 par exemple.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 12 septembre 2012, 15:26:10
Et je vais quand même rester prudent vis-à-vis du sixième opus, peut-être qu'il sera bon

Ça sera une petite tuerie d'action et d'ambiance.
Titre: Resident Evil
Posté par: lucas3x3 le mercredi 12 septembre 2012, 16:56:04
Hum hum, dans RE : Revelations, après avoir terminé le mode campagne en normal, il est préférable de faire le mode facile sans herbes ou le mode enfer ?
Titre: Resident Evil
Posté par: Tsuchi le mercredi 12 septembre 2012, 18:27:43
Tente le mode Enfer. Si tu dérape un peu fait toi les temps sur le facile sans herbes !
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 18 septembre 2012, 16:32:25
http://www.youtube.com/watch?v=TjJafFoB7lY&feature=player_embedded


Ma foi, pourquoi pas.
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le mercredi 19 septembre 2012, 12:13:41
Citation de: D_Y
Ça va être de la grosse merde, mark my words

Citation de: GKN
Ça sera une petite tuerie d'action et d'ambiance.


Qui des deux aura raison ? ¬¬
Réponse le 2 octobre...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 19 septembre 2012, 12:15:16
Bah je peux te dire que pour 3/4 des gens ça sera un jeu bof, pour la plupart des gens sur le net ça va être une merde et pour les êtres supérieurs, ça sera une tuerie. :-*
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le mercredi 19 septembre 2012, 12:33:14
Hum, moi je pense plutôt que ça sera un très bon jeu pour tout le monde, ni plus ni moins v.v
Ça va faire comme pour le 5. Tout le monde va dire que c'est un très mauvais Resident Evil mais personne va cracher sur le jeu en lui-même (son mélange d'action/aventure, ses graphismes, son gameplay, ses séquences bourrines, son ambiance...). Du coup, et toujours comme le 5, il va se ramasser à coup sûr des putains de notes de la part d'IGN, Famitsu ou encore Jeuxvideo.com v.v
Par contre pour le scénario, comme d'hab depuis le 4, je m'attend à du gros bullshit ! Surtout que là ce sera pire parce qu'on aura plusieurs scénarios entremêlés pour trois duos de personnages...

Sinon, t'as aimé le 5 toi ?
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 19 septembre 2012, 12:36:13
Le 5ème je l'ai aimé oui mais est-ce que je le considère comme un bon jeu, c'est autre chose; je l'ai aimé parce que ça pète partout, que ça s'enchaîne, que tu lâches pas la manette; que tu t'amuses, quoi.


Cependant, là où je prenais mon pied c'était lors des zones Umbrella, lors des lectures qu'il y avait à y faire et avec le DLC moisi du cauchemar parce que je me suis dit que refaire Resident Evil 1 de cette manière pourrait vraiment tout déchirer.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 19 septembre 2012, 18:46:13
que tu t'amuses, quoi.


Cependant, là où je prenais mon pied c'était lors des zones Umbrella, lors des lectures qu'il y avait à y faire

Même avis que toi vilain...
RE5 un jeu sur lequel je me suis beaucoup amusé mais au final un mauvais RE et surtout la sauce ne prend pas comme dans le 4.

Pour le 6 j'ai commencé à jouer à la démo, j'ai pour l'instant fait la partie Leon et Chris et j'avoue rester un peu dubitatif pour le moment...
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le mercredi 19 septembre 2012, 18:51:12
Hum hum, dans RE : Revelations, après avoir terminé le mode campagne en normal, il est préférable de faire le mode facile sans herbes ou le mode enfer ?

Dans la mesure où si tu utilises une seule fois la récompense débloquée en mode enfer, ça verrouille le succès "finir le jeu sans utiliser d'herbe", je te suggère de plutôt faire le mode "sans herbe". v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: lucas3x3 le mercredi 19 septembre 2012, 19:46:59
Merci mon cher Dup, c'est d'ailleurs ce que j'ai fait il y a quelques jours. :^^':
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 20 septembre 2012, 01:05:02
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.guide-rapide.com%2FIMG%2Faffiches%2F2012%2F2012-09-septembre%2Fresident-evil-damnation-2.jpg&hash=303be645993c49f778e40aedfe2049a4118c9d48)

Le film arrive bientôt mais, ça y est, j'ai pu le voir.


Honnêtement, j'ai bien aimé.
L'histoire est toujours aussi tirée par les cheveux mais pourtant elle est plaisante à suivre. Léon et Ada (surtout) sont au coeur de l'intrigue, cela donnant grave envie de recevoir RE 6 là maintenant.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 20 septembre 2012, 23:40:07
http://www.youtube.com/watch?v=l38VMj-ARx4&hd=1


ce PUTAIN DE TRAILER de psychopathe !!! Sérieux, l'émotion de Héléna, la puissance des scènes parfois Hollywoodienne à outrance (donc bien japonaise) ainsi que les séquences de Gameplay qui s'annoncent vraiment réussies...

Vivement.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 24 septembre 2012, 13:08:27
De manière un peu tardive je rappelle que le 7 septembre sortait un hors-série du magazine IG consacré à Resident Evil.
Quasi 300 pages qui reprend tous les jeux, decortique un peu l'univers etc...
Plutôt sympa, je le recommande pour ceux qui veulent en savoir un peu plus sur cette sage et surtout apprendre des petites choses sur le développement des jeux et découvrir certaines versions non abouties..
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le lundi 24 septembre 2012, 21:44:37
Oui, je suis tombé dessus par hasard au magasin et je l'ai acheté. Effectivement, ce magazine était vraiment très intéressant. Y a quand même eu quelques fails au niveau des noms (genre ils confondaient Jill et Claire dans un encart v.v )

Pour en revenir au trailer, autant il spoil un max, autant, il montre tout ce que je n'attends pas d'un Resident Evil, une fois de plus. Mais bon, après ce qu'ils ont pondu sur Revelations, on peut vraiment espérer qu'on a affaire à un RE v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 24 septembre 2012, 23:13:54
Pour en revenir au trailer, autant il spoil un max, autant, il montre tout ce que je n'attends pas d'un Resident Evil, une fois de plus. Mais bon, après ce qu'ils ont pondu sur Revelations, on peut vraiment espérer qu'on a affaire à un RE v.v

Faut dire aussi que capcom est spécialiste des trailers de merde...

A ce sujet, avec mon groupe, on a écrit un morceau pour la campagne de RE6 et voici le resultat

http://www.youtube.com/watch?v=tyX3svx4rjU
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le vendredi 28 septembre 2012, 18:56:50
Je veux bien que Capcom veut faire de la sortie de RE6 un évènement à marquer d'une pierre blanche. Qu'ils organisent plein d'évènement et tout. Mais ça, c'est juste ignoble:

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061611-capcom-vend-du-steack-d-humain.htm

J'en suis malade rien que d'y penser. :/
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 28 septembre 2012, 19:18:05
J'ai trouvé ça vraiment sympa et ça me fait penser à un film vraiment délirant


http://www.youtube.com/watch?v=kjRiUVQZXoU



J'prendrais un pied d'Dames, siouplaît !


Quoiqu'il en soit, Resident Evil 6 arrive bientôt et comme je devrais le recevoir que le 8 octobre, j'aurai tout le temps de lire un peu les tests et dossiers.
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le vendredi 28 septembre 2012, 19:59:50
Je veux bien que Capcom veut faire de la sortie de RE6 un évènement à marquer d'une pierre blanche. Qu'ils organisent plein d'évènement et tout. Mais ça, c'est juste ignoble:

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061611-capcom-vend-du-steack-d-humain.htm

J'en suis malade rien que d'y penser. :/

Je vois pas le problème, tant que c'est pas de la vraie viande humaine.  :cfsd:
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le vendredi 28 septembre 2012, 20:06:52
Ben j'en sais rien si c'est de la vraie ou pas. Je sais juste que c'est bien fait et que de ce fait, j'ai mal au ventre. v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le vendredi 28 septembre 2012, 20:25:01
Dup ->
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F725914Untitled2.jpg&hash=b6ee3cbb8974a21c9fa0e182770a80c1e3d3bb32)

Bien de pas lire l'article que tu postes toi-même ? v.v

Après, t'as le droit de trouver ça répugnant même si c'est seulement de la viande animal déguisée en viande humaine, mais dire que c'est ignoble, euh...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le samedi 29 septembre 2012, 12:25:27
Voici qui fera sans doute plaisir à celles et ceux qui ne connaissent pas:

http://www.youtube.com/watch?v=O8ph5_pTLLI&t=7m19s
Présentation des versions Alpha/Bêta au V-Jump Festival 1995 ainsi qu'un second sample datant d'avril 1995
(commence à 7'19)




http://www.youtube.com/watch?v=5aHjFcEfC1s
Une version plus courte et plus "commerciale"



http://www.youtube.com/watch?v=1qAlyZXJm8Y
Resident Evil 1.5. Le projet devait sortir en mars 1997 mais à 60-80% du développement, Mikami (insatisfait du travail et du fait que son équipe du premier Resident Evil ait été dépêché par Squaresoft pour Parasite Eve) décide de tout reprendre à zéro. Vivement critiqué pour cette décision d'autant que le jeu fut montré plusieurs fois au public, il devint Producer du jeu tandis que Hideki Kamiya passa en tête du projet Resident Evil 2 qui vit finalement le jour en janvier 1998.
Par la suite, le scénario faillit se répéter car, vous ne le savez peut-être pas mais le développement de Resident Evil : Code Veronica débuta avant Resident Evil 3 : Nemesis qui sorti assez rapidement dans la seule optique de faire patienter les fans.




http://www.youtube.com/watch?v=9NLUzU8Z_NI
Une des nombreuses versions prévues de Resident Evil 4... l'avant dernière, en fait, qui donna naissance à Devil May Cry.




edit: mise à jour totale du post-initial, uniquement consacré à Resident Evil 6.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le samedi 29 septembre 2012, 17:10:02
Hou ça faisait un moment que j'avais pas revu cette beta de RE4...
Il y avait une sacrée ambiance quand même...
Mais ça s'éloignait pas mal des des bases de la série...
Enfin il y avait toujours la notion de peur...
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le samedi 29 septembre 2012, 21:25:33
Dites, pour ceux qui le voulaient, est ce qu'ils ont eu RE6 ?
Il me semblait qu'il ne sortait qu'en octobre mais en me promenant cet après midi à Nice, il y en avait pleins.
Je me le suis pris finalement, je l'ai pas encore testé, c'est ça m'a paru zarby, de l'avoir si tôt
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le samedi 29 septembre 2012, 21:37:40
Ça fait quelques jours qu'il est disponible un peu partout en France... Dire que je dois attendre le 8 octobre, ça me met en rogne !!


Visiblement, il y a un soucis dans les versions PS3 du jeu: il semble impossible, actuellement, de mettre le jeu en vostfr.
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le dimanche 30 septembre 2012, 18:22:34
Pour le moment ça m'a pas trop dérangé vu que je joue en VF  :R (oui je sais c'est pas bien faut jouer en VOSTFR mais moi le français ça me permet de ne pas faire l'effort de lire et de bien plonger dans le jeu), et puis elle est de bonne facture même si ça fait bizarre de voir Léon causer en français.

Bon pour le peu que j'ai joué pour le moment, c'est pas mal, je n'ai fait que le début de campagne de Léon donc j'ai "un peu" moins vu l'aspect call of du titre.
En tout cas pour le moment, l'ambiance est là, bon il y a bien des séances de gun fight avec x zombies mais j'ai pas vraiment l'impression de jouer aux jeux de gueguerre.
Et puis la maniabilité est quand même plus souple que RE5 et j'ai pas l'impression de diriger un char d'assaut comme ce fut le cas avec Chris dans le 5.

Par contre il y a beaucoup de QTE, c'est simple, la petite intro, il n'y a quasiment que ça, ça donne le ton pour la suite ^^""
Titre: Resident Evil
Posté par: Royug le lundi 01 octobre 2012, 21:41:14
Comme dit sur le topic discussions libres, j'ai Resident Evil 4 et j'aimerais bien le commencer, mais je voudrais d'abord que les connaisseurs de la série me disent un truc : est-ce qu'il est préférable d'avoir fait les jeux précédents avant de jouer au 4 ? Je parle de l'histoire, bien entendu. J'ai seulement joué à Rebirth et donc est-ce que je risque d'être trop perdu dans l'histoire du 4 si je n'ai pas joué au 2, au 3 ou à Code Veronica ?
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le lundi 01 octobre 2012, 22:01:31
Pas vraiment Royug, le 4 n'est pour ainsi dire lié à la saga que par Léon et un autre personnage dont je tairais le nom. On peut y jouer sans avoir fait aucun autre opus: dans le pire des cas, on ne comprendra pas l'intro mais c'est tout.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 01 octobre 2012, 22:09:34
Resident Evil 4 commence en balayant toutes les bases de la saga (ce qui m'avait mis dans une colère noire à l'époque). Exit Umbrella, exit le T-Virus, "oubliez tout ce que vous savez".


Cependant, il y a quelques notions des anciens opus qui sont à savoir mais pas indispensable comme la relation entre Léon et une mystérieuse femme dans RE 4 mais c'est pas grand chose...même si son retour est vraiment cool :-*
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 01 octobre 2012, 22:35:18
Conclusion du teste de Gamekult : ""Qu'est-ce qui est arrivé au légendaire Chris Redfield ? Que s'est-il passé ?". Piers Nivans est le seul à trouver les mots justes quand il s'interroge au beau milieu de la deuxième campagne, ce moment gênant où l'ennui le dispute à l'incompréhension. Oui, comment Capcom s'y est-il pris pour sortir un épisode aussi indigeste, un TPS laborieux qui a cru pouvoir s'inspirer de tout ce qui brille à l'Ouest sans jamais faire les bons choix ? Coincé entre un gameplay archaïque, une réalisation ponctuée d'innombrables fautes de goût et une multitude de séquences bancales qui ruinent tout le travail d'immersion, le résultat est vraiment décevant. C'est vrai, en privilégiant la quantité au détriment de la qualité, Resident Evil 6 garantit une durée de vie conséquente en solo comme en coopération, un argument qui trouvera peut-être un écho chez les fans. Mais c'est bien là le seul atout d'un jeu qui à l'image de ses personnages n'est jamais parvenu à assimiler tous les gênes mutants.""

Note 5/10

Les plus : Plus de vingt heures de campagne
Intégralement en coop
Des clins d'oeil à n'en plus finir
Le bestiaire bien dégueu
Le final avec Chris et Piers
L'I.A. enfin correcte

Les moins : Gameplay archaïque et peu inspiré
Des séquences qui tombent à plat
Toutes ces repompes, en moins bien
Techniquement très inégal
Les soucis d'affichage en splitté
Collisions infernales au corps-à-corps
Ces séquences que l'on rejoue plusieurs fois
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 02 octobre 2012, 21:14:23
Quoiqu'on en dise;

http://www.youtube.com/watch?v=8fQeoaecSfU&hd=1
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le jeudi 04 octobre 2012, 08:55:01
Ce matin je suis tombé sur un article assez intéressant.
On aurait enfin l'explication de pourquoi Resident Evil c'est devenu de la merde depuis 2 épisodes v.v

http://www.jeuxcapt.com/Resident-Evil-6---Capcom-s-explique--actualite-13965.html

Biohazard est bel et bien mort et enterré, mes amis v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le jeudi 04 octobre 2012, 13:04:55
J'y crois toujours à mort et je suis impatient d'y jouer entièrement pour me faire un avis définitif.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le jeudi 04 octobre 2012, 14:21:15
Ce matin je suis tombé sur un article assez intéressant.
On aurait enfin l'explication de pourquoi Resident Evil c'est devenu de la merde depuis 2 épisodes v.v

http://www.jeuxcapt.com/Resident-Evil-6---Capcom-s-explique--actualite-13965.html

Rien de neuf dans le manoir en vérité...
Ca fait déjà longtemps qu'ils avaient expliqué ce genre de choses et que la série tente de happer un max de joueur.
Titre: Resident Evil
Posté par: Fénomal le jeudi 04 octobre 2012, 16:55:37
Au début, on m'a dit que le 6 était mauvais... Sachant qu'il y a Leon Scott Kenedy, je me suis dit "non, impossible..." Puis on m'a dit ya pas longtemps que le chapitre avec Leon reste le meilleurs. La, je me suis dit "ouf". C'est clair comme de l'eau de roche. Dés qu'il y a Leon, le jeu est bien. Enfin, ya pas leon dans revelation sur 3DS, et il est pourtant correct...

ET DONC! Si on compare le 6 avec le volet revelation sur 3DS?
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le dimanche 07 octobre 2012, 20:15:48
J'ai maté RE Damnation cette aprèm et je trouvé ce film assez sympa...
La qualité d'image est au rendez-vous, une belle réalisation.
En soit le scénar n'a rien d'extra mais ce film d'animation ce regarde sans déplaisir...
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le dimanche 07 octobre 2012, 20:36:08
Je suis bien d'accord avec toi.
C'est très sympa et bien dans l'esprit des RE (des derniers en tout cas), tellement d'ailleurs qu'il y a pas mal de scènes qui ont un air de déjà vu, surtout avec le 4.

La fin j'ai un poil moins aimé avec l'arrivé
(Cliquez pour afficher/cacher)

Par contre, j'ai peut être sauté des épisodes mais c'est qui :
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le dimanche 07 octobre 2012, 22:15:05
Citer
La qualité d'image est au rendez-vous, une belle réalisation.

S'il y a bien un défaut récurrent qu'on retrouve dans tous les films de la série, et dont Damnation n'échappe pas, c'est bien sa pauvreté technique, il y a comme un effet poupée de cire très désagréable qui fait qu'on ne ressent aucune empathie avec les personnages. D'une manière générale, on voit très bien que le film n'as pas bénéficié d'un budget très confortable, on est vraiment très loin des standards actuels.
Tu parlais peut être de mise en scène, mais là encore, rien de vraiment transcendant, ça se laisse suivre, mais le film ne dégage aucune émotion, et le scénario inintéressant et con n'aide pas à s'impliquer.

Bref à part ça, ça se laisse effectivement suivre sans ennui, le climax est notamment particulièrement intéréssant pour les amateurs d'action (comme moi), ce qui surprend d'ailleurs c'est une gestion du rythme bien plus digeste que le pitoyable Degeneration. Mais avant tout ce qu'on retient, c'est qu'il ne se passe rien, que le scénario brasse du vent, qu'on voit beaucoup de plans similaires déjà vus dans les jeux (donc inutile).

En gros, c'est surtout un gros coup marketing pour promouvoir Resident Evil 6, plus qu'un film vraiment travaillé et dont on se souviendra.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 08 octobre 2012, 21:05:01
Si dans RE 6 je trouve que les méchants sont vraiment bof, j'ai un mega coup de coeur pour Jake qui est vraiment énorme !!


Sinon, pour vous donner une idée sur la durée de vie du titre; j'ai fait les trois campagnes en 18 heures environs.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le lundi 08 octobre 2012, 23:38:19
Ouais, ils se vantaient d'avoir une durée de vie supérieure aux autres épisodes grâce à ses trois campagnes. Mais en fait, il est à peine aussi long que RE4 :/

Par contre, je vais me laisser tenter par le blue-ray qui propose les deux films, histoire de pouvoir faire d'une pierre deux coups et me forger mon propre avis. Après tout, ça ne peut pas être pire que les films d'Anderson. v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 08 octobre 2012, 23:44:35
Les films sont passable, le second étant mieux rythmé.
Ça n'est certainement pas des chefs d'œuvres mais ça reste sympa.

Ah non, RE 6 est largement plus long que RE 4, de très loin !!!
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le samedi 13 octobre 2012, 18:55:37
T'as du le rusher comme un porc, alors? Tu dis que tu l'as torché en 18h, là ou RE4, fallait quand même 20 bonnes heures minimum pour le boucler. (Et je parle d'un premier tour, quand on découvre, hein. :mouais: )
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le samedi 13 octobre 2012, 20:52:56
Resident Evil 4, la première fois, je l'ai fait en moins de 12 heures... :R

Resident Evil 6, le problème, c'est que c'est tellement n'importe quoi que par moment tu ne cherche même plus l'affrontement mais à passer par la porte qui te conduit à ton prochain objectif... on peut dire que j'ai fini par le rush, donc.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le dimanche 14 octobre 2012, 12:57:17
Le mode facile ne compte pas, hein. :R
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le dimanche 14 octobre 2012, 13:02:57
Moi j'ai pas avancé dans le jeu. Par contre le truc qui m'a marqué pour le peu que j'ai fait c'est le manque criant de munitions ....
Pas que ce soit un survivor où il est normal de t'enfuir, mais là c'est comme si t'étais dans Gears of Wars avec des trucs qui te tire dessus tout le temps et qu'il est normal de tous les tuer et d'un coup tu te retrouve à cours de munitions même si t'en as pleins partout et que ça te dis "vas y utilise moi ..." ...
Du coup je comprends mieux l'option qui te sers à avoir des munitions illimités ... Au départ je considérais ça comme de la triche mais vu que même en économisant un max mes balles, j'arrive à être à court, je me pose des questions si je dois pas utiliser la dite option ...

Sinon, il y a un faux raccord (Allocine) aujourd'hui sur Resident evil les films (qui sont une pure daube faut bien l'avouer, même le premier que certains tolèrent encore ..) :
Lien (http://www.allocine.fr/video/emissions/faux-raccords/episode/?cmedia=19412719)
Ça fait toujours rire de bon matin lol (même si j'avoue qu'il y a de quoi faire une émition de 1H rien que sur les faux raccord de cette "saga" cinématographique.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le dimanche 14 octobre 2012, 13:05:46
Le mode facile ne compte pas, hein. :R

Of course ;D


Moon: perso je n'ai pas eu de gros problèmes de munitions. Il suffit de savoir les gérer et ça passe largement v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 15 octobre 2012, 13:32:56
D'ailleur Kornich à la gomme, tu n'a pas donné ton avis sur ce RE6...
Serais tu en mode mitigé ??
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le lundi 15 octobre 2012, 14:01:21
M'est avis qu'il voudra pas avouer qu'il a été déçu. Plus fanboy que lui, tu meurs :astro:
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 15 octobre 2012, 14:55:49
M'est avis qu'il voudra pas avouer qu'il a été déçu. Plus fanboy que lui, tu meurs :astro:

lol c'est pas faux... ^^

Perso de mon côté je le prendrai en occaz d'ici quelque temps...
J'ai pas envi de filer de thunes à capcom pour ce segment...  :mouais:
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le lundi 15 octobre 2012, 14:58:37
Il a plus ou moins remis en cause son discours de "jeu d'action ultime" en précisant que dés fois il rushait pour valider les objectifs. C'est déjà un grand pas en soi :coffee:

Citer
Sinon, il y a un faux raccord (Allocine) aujourd'hui sur Resident evil les films (qui sont une pure daube faut bien l'avouer, même le premier que certains tolèrent encore ..) :
Lien
Ça fait toujours rire de bon matin lol (même si j'avoue qu'il y a de quoi faire une émition de 1H rien que sur les faux raccord de cette "saga" cinématographique.

Pourquoi mettre saga entre parenthèses ? Tu trouves un autre nom qui pourrait lui aller où alors c'est un mot qui ne sert que à désigner la qualité ?
Quoi qu'il en soit les Resident Evil sont de grosses séries B à gros budget assumées, mais de pures daubes, tu es sur ? Tu n'y vois pas un minimum de divertissement quand même ? Si tu veux des daubes pures de chez pures 100% coton je t'en trouve, ça te fera peut être relativiser la qualité de ces films :coffee:
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le lundi 15 octobre 2012, 17:26:09
Nan mais même moi je rejoins Moon là-dessus v.v
Resident Evil en film, ça pue. C'est non seulement une insulte à la saga vidéoludique, mais appeler ça de la série B, c'est juste une insulte à la série B elle-même !
Et perso j'y vois pas une once de divertissement là-dedans tellement c'est affligeant de nullité. C'est trop facile de prendre une saga bourrée de défauts, d'incohérences, d'acteurs qui jouent comme des pieds, de pseudos rebondissements/révélations à outrance, avec des scénarios tous plus débiles les uns que les autres, et dire "ah bah ouais mais ça c'est de la série B les gars!". Non, non et non.
Quitte à prendre des séries B pour exemple et dire qu'elles sont divertissantes, alors autant prendre Star Wars ou Indiana Jones. Parce que malgré tout, ça reste du pur série B old school, c'est tout, ça va pas plus loin. Mais au moins c'est fun parce que c'est super divertissant. v.v
Et y'a aussi d'autres films autrement moins bons qui s'assument pleinement comme ça. Même Transformers, que je ne porte pourtant pas vraiment dans mon cœur, je le trouve divertissant. Ou encore les récents Piranhas 3D ou Expendables. Ce sont des nanars. Ça ne prétend pas aller plus loin que ça. Mais au moins c'est fun v.v
La saga ciné RE n'est pas fun parce que justement on a tout le temps l'impression qu'elle n'arrive jamais à s'assumer vraiment "série b". Sans forcément que les films soient sérieux, c'est pas non plus fun, et ça reste coincé le cul entre deux chaises... Moi j'arrive pas y trouver du divertissement là-dedans.
En plus l'abus de CGI, personnellement, ça me donne envie de gerber. Rien qu'avec ça déjà, c'est très difficilement regardable. Quand c'est bien utilisé, ça peut passer, mais quand ça éclabousse de partout sur l'écran, non, vraiment ça craint.

Enfin bref, après j'ai pas non plus envie de rentrer dans ce débat ;D
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 15 octobre 2012, 18:44:47
Ce que je peux vous dire, c'est que Resident Evil 6 est un jeu très complet... :niak:

En réalité, ce n'est pas un mauvais jeu, loin de là... mais c'est loin d'être un bon jeu et, bien sûr, il ne tient pas la comparaison à Resident Evil 4 mais, ça, on le savait déjà.


Le problème de Resident Evil 6, c'est que la campagne de Léon est plombé très rapidement (en plus d'être, dans l'ensemble, très moche); on est bien trop puissant pour affronter des ennemis isolés donc on a aucune flippe. Quand les ennemis sont un peu plus nombreux, c'est déjà bien plus agréable, mention spécial à un passage qui aurait pu être véritablement épique et faire longue date dans les jeux d'actions: dans le métro, lorsque l'on voit les ombres des zombies s’agrandirent tandis qu'ils se ruent sur nous façon infecté de 28 jours plus tard. Ça aurait pu parce qu'on nous emmerde avec un QTE à la con; et voilà le plus gros point noir de la campagne de Léon: on ne passe pas dix minutes sans avoir un QTE bidesque.

Pour les autres campagnes, c'est plutôt pas mal finalement ! Le problème, c'est que dans celle de Chris, le jeu a trop tendance à nous balancer dans une arène full de trash mob (j'ai pas d'autres mots, désolé) à dessouder pour avancer.

Celle de Jake est finalement plus surprenante mais il faut arrêter de parler de Nemesis; le monstre qui nous poursuit n'a rien à voir avec Nemesis; aucun stress de le voir débarquer dans un moment à la con, aucune crainte qu'il puisse défoncer une porte, rien du tout. A un moment, on doit juste se la jouer discret en se planquant dans des poubelles (j'aime les remarques de Jake et Sherry à ce moment :-* ).
Le problème de cette campagne; c'est son niveau dans la neige... oh mon dieu !!! v.v


Pour les films Resident Evil, c'est un débat totalement différent; si au départ je suis persuadé qu'ils voulaient faire quelque chose de sérieux, dès le troisième épisode, il me semble évident que c'est un objectif totalement différent; du n'importe quoi total et assumé. On est pas là pour apprécier un bon film, on est là pour déconner, en prendre dans la gueule avec des explosions qui font voler un personnage à plusieurs mètre de haut et qui retombe comme une fleur. Suffit de voir à quel point les deux derniers films sont totalement nawaesque pour faire marrer quiconque ne tiendra pas à voir des films sur le jeu original. Sérieux, vous avez vu la gueule de Wesker ?! Vous pensez vraiment qu'ils ont voulu faire le vrai personnage du jeu ?

M'est avis qu'il voudra pas avouer qu'il a été déçu. Plus fanboy que lui, tu meurs :astro:

Mais j'ai pas été (trop) déçu v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mardi 16 octobre 2012, 12:27:32
JeK :

http://www.youtube.com/watch?v=ycXgJ2lDT7s

Ose me dire que cette scène n'est pas à pisser de rire... Et les 5 films en sont remplis, de scène de cet acabit. D'ailleurs des séries B reconnues qui sont ultra daubées je peux t'en trouver des dizaines.

Après attention parce que je n'ai pas dit que c'étaient de bons films, car oui effectivement, ils sont mauvais, c'est un fait. Il faut seulement faire la distinction entre les navets qui sont mauvais mais qui te font sortir les yeux de la tête tellement t'as envie de te plonger le cerveau dans l'acide, et les mauvais films qui te font passer un bon moment tellement ils sont wtf et remplis de scènes nawak. Resident Evil fait partie de la deuxième catégorie, et de ce point de vue là, ils sont assez fascinants dans la découverte de la connerie pure.

D'ailleurs des films comme Transformers se prennent bien plus au sérieux...
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le mardi 16 octobre 2012, 17:57:37
Sincèrement je ne trouve pas cette scène drôle ni distrayante mais plutôt affligeante de nullité.
Voir comment les vedettes de l'histoire originelle Chris et Claire se font humilier par Wesker et il suffit que celui sorte son ganado de la bouche (qui plus est sans aucune logique car dans le film, il est censé tirer ses pouvoir d'Alice une connerie du genre ... D'ailleurs même les chiens sont une aberration vu que sans explications, il ont le parasite en eux ...) et là ça devient un pauvre con incapable d'avancer et il se fait buter ...
Et là comble du pathétique et pour "contenter" les fans qui hurleront au scandale, on leur laisse mitrailler la tête du Wesker déjà à moitié clamsé comme si c'était des chacals qui allaient se jeter sur un zebre après que le Lion l'ai tué ...

Je trouve ça tellement infâme perso que je n'y ai pris réellement aucun plaisir.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mardi 16 octobre 2012, 20:29:38
Citer
Sincèrement je ne trouve pas cette scène drôle ni distrayante mais plutôt affligeante de nullité.

L'un n'empêche pas l'autre, c'est le propre du nanar d'être tellement "affligeant de nullité" à tous les niveaux qu'il en devient marrant, et la séquence du dessus est tellement nimp qu'il est bon, dans ce cas, de faire la distinction avec le navet qui lui est souvent plus sérieux et pas drôle du tout.
Non sérieux voir les yeux rouges de Wesker et les mouvements qu'il fait, c'est tellement pas ciné-génique que ça en devient une franche partie de rigolade (tu devrais essayer avec quelques bières, des potes, voir un joint, ça passe terriblement bien)

Après oui, si tu veux comparer aux jeux originaux ça ne fait pas un pli, mais bon ça je crois qu'on pouvait le deviner dès le premier, qu'Anderson allait en faire quelque chose de vraiment éloigné.

Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 31 octobre 2012, 10:45:59
Resident Evil 6 a un scénario génialissime, c'est un truc de malade !!

Aux premiers abords, ça parait vraiment bateau avec Néo Umbrella etc mais, nom de nom de nom de Dieu !
Titre: Resident Evil
Posté par: Taiki le mercredi 07 novembre 2012, 13:57:40
Un pote l'a acheté et je le fais avec lui en coop du coup, on a bientôt fini la campagne avec Leon donc on a quand même 6-7h de jeu à vue de nez.

Globalement je le trouve bien meilleur que Resident Evil 5 donc ça c'est cool. Pour moi il y a pas photo. Autant le 5 m'a vite ennuyé, autant le 6 on se marre bien pour le moment.

Le scénario pour l'instant a rien de spécial, à voir. J'aime bien par contre le fait que les protagonistes se croisent dans l'histoire, c'est sympathique.

J'aurais juste à déplorer une surenchère "d'effets speciaux" à la Call of Duty (surtout dans les 2 premieres heures de jeu) qui n'ont, je trouve, rien à faire dans un Resident Evil. Mais bon faut bien plaire à un certain publique...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 07 novembre 2012, 22:44:38
Taiki: le scénario est tout bonnement génial.

Cependant, il demande à se racler un peu la mayonnaise quoi (c'te nouvelle expression...).



Des explosions, il y en avait mais c'était pas aussi cinématographique... et, c'est vrai, c'était moins fréquent; en mettre plein la gueule par des explosions, ça n'avait aucun intérêt: ce que les développeurs voulaient, c'était mettre le joueur dans une grande zone à explorer (Manoir, Commissariat, Ville..) avec des objets à récupérer et des monstres qui hantent les lieux.

Resident Evil 4, déjà, optait pour un changement radical; c'était déjà du hollywoodien, quoiqu'on en pense. Et dans Resident Evil 4, comme aujourd'hui, c'était déjà majoritairement du couloir. Ainsi, l'action était devenu plus importante et il est normal que les opus hérités de Resident Evil 4 continuent dans ce sens.
Titre: Resident Evil
Posté par: Taiki le mardi 13 novembre 2012, 14:19:29
C'est vrai que le scénario prend un peu plus en son sens faisant toutes les campagnes on comprend mieux.

On a fini la campagne de Leon et quasi fini celle de Chris.
Un petit coup de gueule pour la campagne de Chris cela dit. A la majorité des passages, sans le gameplay atypique propre à Resident Evil, je me serais dit "c'est quoi ce jeu ?", on a juste l'impression d'être dans un jeu de guerre quoi, c'est aller plus loin que ce que je pensais en ce sens. Ça tient plus du TPS de guerre qu'à un Resident Evil.

Bon après ça reste des passages sympa à faire, mais bordel si je veux jouer a un TPS de guerre je vais pas jouer à Resident Evil. Je veux du zombie, pas exploser un tank sur un pont. J'espère que la campagne de Jake sera moins comme ça, en tout cas celle de Leon surpasse de loin pour moi celle de Chris.

Enfin bon en mettant ça de côté le jeu est quand même super fun en splitté.
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Resident Evil
Posté par: Resh le vendredi 16 novembre 2012, 10:55:56
Comme probablement plusieurs d'entre vous déjà, j'ai terminé toutes les campagnes. J'ai joué en duo avec un pote, c'est rends le jeu vachement plus intéressant que jouer en solo, j'vous dis...

Brièvement, mon avis sur le jeu.
En ce qui concerne le scénario, contrairement à certains d'entre vous, je l'ai trouvé un peu ridicule, vague et dénué de son. Dans les trois premières campagnes, on a l'impression de patauger, faire du sur-place. on n'a pas vraiment l’impression de progresser, selon moi. Il arrive des évènement, sans que l'on ne comprenne trop pourquoi. Bref, ce n'est vraiment pas le scénario qui m'a accroché sur le jeu!

(Cliquez pour afficher/cacher)

Capcom a seulement inventé une autre histoire saugrenue de bioterrorisme pour créer un semblant d'ambiance oppressante dans le jeu. Il n'ont clairement pas concentré leurs efforts sur le scénario, que j'dis... J'ai rapidement décroché, personnellement.

J'ai par contre trouvé le gameplay tellement supérieur, en tout point, à tout les autres RE précédents, avec leurs contrôles merdique et aléatoires... J'ai pas grand chose à dire de ce côté, j'pourrais, mais ce serait du troll inutile.
La bande sonore est acceptable, c'aurait pu être mieux autant qu'être pire.
Le vrai plaisir que j'ai tiré de ce jeu, c'est jouer en co-op, en fait.
Et comme j'ai finit les campagne, j'me suis lancé en quête du meilleur score en mercenaire. Déjà 2000 au classement. j'men sors pas si mal...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 16 novembre 2012, 13:39:38
Au contraire, si le scénario des premiers Resident Evil est si bon c'est parce qu'il a fallu se raccrocher aux branches. Dans Resident Evil 6, le scénario a été écrit de A à Z et est extrêmement ambitieux.

Tu nous dis qu'on a l'impression d'avoir un non-contrôle de la situation dans les trois campagnes, c'est exactement le but recherché; l'intrigue et les évènements ont dépassé tout le monde sauf un personnage dont je tairais le nom.
L'histoire n'est, certes, pas du Final Fantasy mais elle n'en reste pas moins excellente et je maintiens qu'elle écrase le scénario de 95% des TPS (5% => je surtout pense à Spec Ops).


Pour la première fois, Capcom invite le joueur à parcourir le jeu plusieurs fois en lui faisant miroiter des bonus débiles car c'est à ce prix seul que l'on peut définitivement démêler le puzzle Resident Evil 6.
Titre: Resident Evil
Posté par: Resh le vendredi 16 novembre 2012, 14:37:51
Petit hors-sujet, pour m'excuser des (nombreuses)petites Incohérences que j'ai écrites dans mon post précédent. Ma seule excuse pour ma défense est que j'était très fatigué lorsque j'ai celui-ci! Désolé a GranKorNichon, qui a dû lire et me prendre pour un parfait analphabète! J'ai réédité mon message...
Bravo, moi-même, maintenant j'me sens stupide!  :^^':

Tu as raison lorsque que tu dis que le scénario est ambitieux. Mais j'ajouterais, et c'est une opinion très personnelle, que la ligne est mince entre audacieux/ambitieux et exagéré. Bien sur que celui qui achète un resident evil ne doit pas s'attendre à un scénario à la hauteur d'un final fantasy, bien évidemment! Mais je crois que ce resident evil, malgré le fait qu'il soit un très bon jeu auquel j'ai eu beaucoup de plaisir à jouer, a dépassé la mince frontière imaginaire que je trace entre ambitieux et exagéré. c'est ce qui explique que le scénario me dépasse. Les suites d’évènements sont juste trop... aléatoires. (choix d'adjectif discutable, j'en conviens, mais j'ai pas trouvé mieux...)
Par contre, j'ai aimé le bon défi que le jeu offre en difficulté professionnelle ! Quoi que j'aurais un moment donné, aimé manquer de munition on devrait dans un RE, plutôt que devoir en jeter dû à un inventaire plein...

Oui le scénario de jeu est meilleur que bien d'autres, mais faut tenir en contre aussi que y'a tellement de jeu pourri...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 03 décembre 2012, 19:58:16
http://www.youtube.com/watch?v=7tcuzpA5Ov0&


Plutôt d'accord avec la rétrospective et en particulier avec Resident Evil 6.
Titre: Resident Evil
Posté par: Bilberry le vendredi 04 janvier 2013, 17:35:17
Bon bah j'ai commencé mon premier RE, j'ai nommé RE4. Etant une peureuse de dernier degré j'ai ramené une amie chez moi histoire de pas être seule et pour le moment ça s'est pas trop mal passé (j'ai dépassé l'Eglise sans y être encore rentrée). J'imagine que ça se corse bien par la suite mais pour le moment j'arrive à gérer le truc assez bien je trouve, surtout qu'ils sont pas radins niveau munition. J'essaye quand même d'économiser en tirant une fois sur les types afin de les désarçonner pour ensuite les finir au couteau. En revanche face au fou furieux à la tronçonneuse j'ai pas hésité à vider mon fusil à pompe :R
'fin bref ouais, pour le moment j'apprécie ma partie, surtout qu'être à deux donne lieu à des moments assez épiques.
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le vendredi 04 janvier 2013, 17:54:30
Je me pensais peureux, mais j'ai pas vraiment eu peur en jouant en RE4. C'est parfois plus dégueulasse que vraiment flippant (je pense à certains boss dont l'aspect est vraiment répugnant). Mais ça reste un bon jeu, avec son lot de moments cultes, même si le gameplay a salement vieilli AMHA.

Edit : oups, trompé de topic.
Titre: Resident Evil
Posté par: Bilberry le vendredi 04 janvier 2013, 18:19:51
Bah je sais pas, je me suis figée sur place quand j'ai entendu un vache croyant que c'était le bruit d'une tronçonneuse :lol:
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 04 janvier 2013, 18:39:11
RE 4, le jeu qui fait chouiner tellement il est le jeu le plus aboutit de cette génération.
/notroll.
Titre: Resident Evil
Posté par: Resh le vendredi 04 janvier 2013, 19:29:32
Ca me fait penser aussi, je suis présentement en train de faire RE4 aussi.

(Cliquez pour afficher/cacher)

Une fois que j'aurai finit tout ca, je recommencerai RE6 en entier en difficulté ''sans espoir''.
(ca été ajouté à la dernière mise à jour)
S'il y en a qui en chiaient en pro, alors là...

Par contre j'suis pas d'accord que c'est le jeu le plus abouti. J'dois avouer que j'ai quand même préféré RE6, même si  RE4 est excellent.

Aussi, on m'a demandé une vidéo comme preuve de mes skills à RE4, alors éventuellement je risque de poster une vidéo.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le vendredi 04 janvier 2013, 20:03:12
RE 4, le jeu qui fait chouiner tellement il est le jeu le plus aboutit de cette génération.
/notroll.

Dommage qu'il soit pas de la génération :coffee:
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 04 janvier 2013, 23:51:03
Justement, je le considère tellement en avance sur son temps que pour moi, si, il est bien de cette génération, j'ai volontairement utilisé ce terme ;D
Titre: Resident Evil
Posté par: Liam le samedi 05 janvier 2013, 00:34:38
GKN :arrow: La rétrospective est en effet assez exceptionnelle rien qu'en terme de contenu (en même temps pour 2h de vidéo). Et entre les mises en contexte de Hal, couplées par les tests (excepté RE6) ainsi que les énormes coups de raj de Pad A Wam, c'est juste du rire en barre. Par contre, la présence de Hooper est vraiment de trop, et ils se sont vraiment trop attardés sur RE6. Bon au moins le message est passé mais perso je reste convaincu qu'un bon RE actuel pourrait plus ressembler à un Dead Space avec des zombies qu'autre chose, preuve qu'on peut concilier les deux types de jeux.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le samedi 05 janvier 2013, 00:57:13
Disons que la présence de Hooper aurait pu apporter quelque chose mais, vraiment, je ne vois pas trop l'intérêt... Il n'y a aucun débat entre les deux; ils présentent leur vision du jeu, point barre...

Et j'aurai largement préféré un débat sur la série, des anecdotes, ce genre de choses...
En ce qui me concerne, RE 6 est la continuité de RE 4 mais c'est la série qui m'intéresse, pas un jeu précis.


Par contre, qu'est-ce qu'il déballe le Pad A Wam, on dirait un Galarien :niak:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages3.wikia.nocookie.net%2F__cb20080607173430%2Fmasseffect%2Ffr%2Fimages%2F8%2F82%2FGalariens.jpg&hash=d59007575c6843299574476ffaf48495e8e52f28)
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le samedi 05 janvier 2013, 08:12:49
Dans la continuité ça ne fait aucun doute. Reste à savoir si c'était la seule direction possible et surtout si c'est la bonne (j'en doute fortement).

Sinon faut pas déconner, RE4 ça se voit qu'il date de 2004, il est pas plus aboutit que les jeux actuels.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le samedi 12 janvier 2013, 13:19:33
Une grosse rumeur concernant un portage HD de Resident Evil Revelations, l'opus Nintendo 3DS, tourne sur la toile depuis déjà quelques temps.

Voilà qui est confirmé par la publication de succès pour une éventuelle version Xbox 360:
http://www.xbox360achievements.org/game/resident-evil-revelations/achievements/


Pour rappel, cette rumeur pris de l'ampleur lorsque le site coréen KRGB (http://www.grb.or.kr/) lista l'opus sur PlayStation 3 (http://www.grb.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?3c5e393ec6894a1b155907c237252bb0cecd98f227eaeaf17ed258610ac557e8) et sur Xbox 360 (http://www.grb.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?108277c723ded5b055500a7476f9cf7ececd98f227eaeaf17ed258610ac557e8).
Titre: Resident Evil
Posté par: Bilberry le lundi 14 janvier 2013, 17:10:21
J'ai continué RE4 et j'ai maintenant récupéré Ashley et qsdfghjklmù* quel boulet. Je voulais briser une caisse et elle s'est retrouvée dans la trajectoire de mon couteau :'(
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le lundi 14 janvier 2013, 17:24:32
Tout le monde tue Ashley au moins une fois dans ce jeu, même les plus skillés à bout de nerfs. v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: ROMM le lundi 14 janvier 2013, 17:25:38
Des situations de ce genre tu en auras un paquet, pour être un boulet s'en est bien un. Faudra toujours faire gaffe à son placement parce que même si tu lui dis de ne pas bouger elle trouvera un moyen de rejoindre les ennemis ou se mettre dans la trajectoire de ton tir.
L'un de mes plus beau fail avec elle se déroule plus tard dans le jeu, des ennemis arrivent dans un couloir. Je m'occupe d'eux au fusil à pompe, la situation fait qu'elle finit par se retrouver entre eux et Léon. Je vise, elle se baisse, au moment ou je tire elle se relève et se prend la cartouche en pleine tête...
Bon courage, tu en auras besoin.

"Leon, heeeeeelp". v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: John Craft le lundi 14 janvier 2013, 17:35:18
Le mieux c'est quand tu descends une échelle et qu'elle est encore en haut tu peux soit lui demander de te sauter directement dans les bras ou de lever la caméra et de regarder sa culotte, ce qui lui fera crier "pervert !".
BGE.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 14 janvier 2013, 18:31:35
Le mieux c'est quand tu descends une échelle et qu'elle est encore en haut tu peux soit lui demander de te sauter directement dans les bras ou de lever la caméra et de regarder sa culotte, ce qui lui fera crier "pervert !".
BGE.

"You pervert" pour être exacte...

Elle dit la même chose en futal et en armure la connasse... !
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le lundi 14 janvier 2013, 21:46:23
Ptain je ris encore de l'armure! Les pauvres plagas qui n'arrivent meme pas à la soulever tellement elle pèse dix tonnes! :R
Titre: Resident Evil
Posté par: Resh le mardi 15 janvier 2013, 00:18:54
Tout le monde tue Ashley au moins une fois dans ce jeu, même les plus skillés à bout de nerfs. v.v

Tu dis vrai parce que je l'ai tué par accident à un moment donné....
(Ok je spammais le rocket infini c't'un détail :niak:)
Comme quoi que ca arrive même aux meilleurs.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le mardi 15 janvier 2013, 17:47:19
Je pensais pas à ça Resh, mais aux gens qui en ont tellement marre qu'ils lui collent volontairement une balle dans la tête. :ange:
Titre: Resident Evil
Posté par: Bilberry le mardi 15 janvier 2013, 18:03:07
Ah moi j'ai tout testé dès que j'ai pu sauvegardé, c'était rigolo.
Titre: Resident Evil
Posté par: Doutchboune le mardi 15 janvier 2013, 19:41:30
Hi hi hi, je vois encore cette scène magistrale, Ashley qui se prend le pied dans un piège à loup, mon copain en mode "joe la panique" qui, précipitamment, cherche à tirer une balle dans le piège pour le désamorcer (un peu tard, mais ça ajoutait au comique de la scène) et tire en pleine tête d'Ashley qui se plie en deux à ce moment précis.  :R

C'était il y a longtemps, mais on en rit encore !
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le mardi 15 janvier 2013, 21:36:11
Purée, rien que d'imaginer la scène, j'en rigole. Dommage que vous aviez pas filmé cette scène pour nous la faire partager. *o*
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 16 janvier 2013, 12:02:11
Purée, rien que d'imaginer la scène, j'en rigole. Dommage que vous aviez pas filmé cette scène pour nous la faire partager. *o*

Grave !! je me tape une barre rien qu'à imaginer cet epic fail de compet' !!  :lol:
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 22 janvier 2013, 17:15:34
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi17.servimg.com%2Fu%2Ff17%2F16%2F87%2F70%2F31%2Fsans_t15.jpg&hash=6f89d31e787216a4ee5212141e491b9f8ac13bd4)

London, UK. — January 22nd, 2013 — Capcom, a leading worldwide developer and publisher of video games, today confirmed that Resident Evil™ Revelations will release at retail for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft®, PlayStation®3 computer entertainment system, Windows® PC and Nintendo’s Wii U™ console across North America on May 21st and Europe on May 24th 2013. The title will also be available to download digitally from the same dates on PlayStation®3 for €49.99 and Windows®PC for €39.99 with details on digital versions for Xbox 360® and Nintendo’s Wii U™ console to follow.

Complete with high quality HD visuals, enhanced lighting effects and an immersive sound experience, the fear that was originally brought to players in Resident Evil Revelations on the Nintendo 3DS™ system returns redefined for home consoles. Furthermore, the home console version will deliver additional content including a terrifying new enemy, extra difficulty mode and improvements to Raid Mode such as new weapons, skill sets and the opportunity to play as Hunk and other characters from the series. Raid Mode, which was first introduced to the series in the original version of Resident Evil Revelations, sees gamers play online in co-op mode or alone in single player, taking on the hordes of enemies across a variety of missions whilst levelling up characters and earning weapon upgrades.

The critically acclaimed survival horror title takes players back to the events that took place between Resident Evil™ 4 and Resident Evil™ 5 and reveals the truth about the T-Abyss virus. Resident Evil Revelations features series favourites Jill Valentine and Chris Redfield, plus respective BSAA partners – Parker Luciani and Jessica Sherawat. The action begins on board a supposedly abandoned cruise ship, the ‘Queen Zenobia’, where horrors lurk around every corner, before players head for the mainland and the devastated city of Terragrigia. With limited ammo and weapons available the race is on to survive the horror of Resident Evil Revelations.

Resident Evil Revelations will take full advantage of Residentevil.net with content available to users once the game launches. Players can pre-register on the service from January 24th to gain early access to Resident Evil Revelations themed content with further information about online events to be revealed closer to launch.



http://youtu.be/PM2eTNws1D0



edit: f**k, j'ai été owned par GameKult.com (http://www.gamekult.com/actu/resident-evil-revelations-portages-confirmes-A106974.html) :'(
Bah, ils ont plus d'accès que nous... :-*
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 22 janvier 2013, 20:32:42
que faire...
Acheter la version 3DS ou bien attendre la sortie console de salon... ??  :help:
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 22 janvier 2013, 20:35:13
La version 3DS a un stick en moins, est moins complète et moins belle... Je te conseil d'attendre. Cependant, si le jeu est bon, il est loin d'être aussi excellent qu'on nous le dit: le côté "Survival-Horror" ne dure pas un tiers de l'aventure.
Titre: Resident Evil
Posté par: Synopz le mardi 22 janvier 2013, 20:50:25
que faire...
Acheter la version 3DS ou bien attendre la sortie console de salon... ??  :help:

Version 3DS exploitant le support au max, avec une 3D sympa  -> 20 euros d'occase

Portage HD d'un jeu 3DS sans aucune retouche graphique si ce n'est la résolution -> 50 euros

Crapcom  8)
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le mardi 22 janvier 2013, 20:55:21
Citer
le côté "Survival-Horror" ne dure pas un tiers de l'aventure

C'était pas déjà le cas des trois derniers RE ? v.v
Après, imo, c'est pas l'absence du côté survival qui va forcément faire que ça va pas être un jeu excellent. Ça va faire un mauvais Resident Evil peut-être (mais bon ça, on y est habitué depuis le 5, voire le 4), mais pas obligatoirement un jeu pourri.
Titre: Resident Evil
Posté par: John Craft le mardi 22 janvier 2013, 20:55:41
20€ d'occaz ? Tu trouves ça où ? Le minimum que je trouverais c'est 30€. De plus, comme l'a dit GKN, t'as la jouabilité la plus "confortable", j'ai cru comprendre, sur consoles, vu que t'as tous les sticks qu'y faut; de plus, tu as le jeu en 3D, avec plein de contenu en plus, et je suppose un online moins bogsup que sur 3DS.
Et puis bon, j'ai pas l'jeu donc ce s'ra une excellente excuse pour le prendre !
Ah et sur steam il sera, en théorie, à 40€ (j'ai cru lire), un truc du genre, donc bon.
Titre: Resident Evil
Posté par: Fénomal le mardi 22 janvier 2013, 21:00:49
De toute façon, je testerais RE:Revelation sur WiiU. Ayant fini celui sur 3DS, je vous ferais part des différences que j'aurais remarqué. v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 22 janvier 2013, 21:13:00
Citer
le côté "Survival-Horror" ne dure pas un tiers de l'aventure

C'était pas déjà le cas des trois derniers RE ? v.v
Après, imo, c'est pas l'absence du côté survival qui va forcément faire que ça va pas être un jeu excellent. Ça va faire un mauvais Resident Evil peut-être (mais bon ça, on y est habitué depuis le 5, voire le 4), mais pas obligatoirement un jeu pourri.

RE 6 n'est PAS un survival horror avec les codes que ça sous-entends (en gros; la peur du noir, des bruits etc) et pourtant, c'est un jeu qui tue.
Resident Evil Revelations, c'est nous tromper sur la marchandise. Cela commence par le titre: Revelations de mes fesses.
Ensuite, cela se fait sur toute la campagne marketing du titre: "c'est un vrai survival" ouais... bah non, c'est juste un jeu d'ACTION saupoudré de moment à sursaut.
Titre: Resident Evil
Posté par: Synopz le mardi 22 janvier 2013, 21:53:59
20€ d'occaz ? Tu trouves ça où ? Le minimum que je trouverais c'est 30€. De plus, comme l'a dit GKN, t'as la jouabilité la plus "confortable", j'ai cru comprendre, sur consoles, vu que t'as tous les sticks qu'y faut; de plus, tu as le jeu en 3D, avec plein de contenu en plus, et je suppose un online moins bogsup que sur 3DS.
Et puis bon, j'ai pas l'jeu donc ce s'ra une excellente excuse pour le prendre !
Ah et sur steam il sera, en théorie, à 40€ (j'ai cru lire), un truc du genre, donc bon.

http://www.priceminister.com/offer/buy/145695558/resident-evil-revelations.html

Après, dans les magasins d'occase (cashexpress et autres) près de chez moi, je l'ai vu à 19-20 euros !

Non mais, ce que je veux dire, c'est que quoiqu'on en dise, le prix fait mal pour un portage 3DS !
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 22 janvier 2013, 23:47:08
Le truc c'est que j'ai le 3ds xl ce qui fait que la version du stick pour la console n'est pas encore existant... si il va exister un jour...
Du coup autant paztienter un peu pour la version console et pas attendre un hypothétique stick xl...
Titre: Resident Evil
Posté par: Doutchboune le mardi 22 janvier 2013, 23:50:33
De l'avis de quelqu'un qui joue à RE sur la 3DS XL, on peut y jouer sans le 2e stick. Comme il me dit "c'est pas le top, mais on s'en sort". Il ajoute que de toute façon, à partir du moment où on a réussi à jouer à RE Nemesis, tous les autres ont minimum une bonne maniabilité , et que sur 3DS, c'est bien plus maniable que Nemesis^^
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 22 janvier 2013, 23:53:23
Même sur la console normale, le jeu est parfaitement jouable avec un seul stick. Il demande simplement un temps d'adaptation.

Quant à l'avis de ton ami, Doutch, c'est du omg parce que Nemesis avait un gameplay très souple et très intuitif. Il est même plus nerveux que ce Revelations mou du genoux.


Edit: on peut le comparer au gameplay de Resident Evil 5, les esquives (foireuses) et la possibilité de tirer en marchant en plus.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le mercredi 23 janvier 2013, 02:50:06
Faut pas déconner: Nemesis, comme les deux premiers RE, avait une maniabilité pénible, même si c'était le moins pire des trois.

Après pour RE:Revelations, bah simplement qu'avec un seul stick, tu joueras comme RE4: toujours obligé de t'arrêter pour viser et tirer. Alors que le deuxième stick te permettra de te déplacer en tirant. C'est un confort supplémentaire, simplement. :^^: Mais si RE4 t'as pas gêné, j'vois pas en quoi la maniabilité au simple stick te posera problème. :^^:
Titre: Resident Evil
Posté par: Doutchboune le mercredi 23 janvier 2013, 10:37:19
Bah, moi je sais pas, mais lui a fait les RE à la suite et dans l'ordre, et il en a vraiment plus chié sur Nemesis que sur les deux premiers, niveau maniabilité^^ Je ne fais que rapporter son témoignage ;)
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 23 janvier 2013, 21:47:32
Demain, rendez-vous à 13h sur http://www.ustream.tv/new pour un Hagitoko avec, peut-être, plus d'informations sur Resident Evil Revelations HD.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le vendredi 25 janvier 2013, 11:32:58
quelques infos sur ce revelation unveiled

Capcom dévoilait la version HD Resident Evil : Revelations, qui sera disponible sur Wii U dès le 24 mai en Europe (le 21 aux États-Unis). Et aujourd'hui, nous vous proposons de nouvelles infos toutes fraîches sur le jeu, qui nous proviennent du magazine japonais Famitsu.

Pour le magazine, le constat est simple : Resident Evil Revelations HD est bien plus qu'un simple portage haute-définition du jeu 3DS. Prenons les niveaux par exemples, qui, selon eux, ne ressemblent pratiquement plus à ceux de la version originale du jeu. Au sol, on trouve notamment des tâches de sang pour le moins saisissantes.

Quant à la nouvelle créature, elle altère considérablement le rythme du jeu. Les anciens monstres semblent quant à eux avoir changé de place, et ils ne se rencontrent plus au même endroit. Cela forcera donc le joueur à adopter une stratégie différente, si ce dernier a déjà joué au jeu sur 3DS. Et pour les plus ardis, il y aura le niveau de difficulté 'Infernal', qui devrait proposer un challenge plus que conséquent.

Quant au 'Raid Mode', celui-ci a subit une expansion majeure. Ainsi, il sera possible de jouer avec de nouveaux personnages (comme Hunk par exemple), et un plus grand nombre d'armes seront disponibles. Quant à celles dont vous n'avez plus besoin, vous pouvez tout simplement les revendre. Globalement, ce mode de jeu offre un plus grand niveau de customisation que sur 3DS.

Au niveau des graphismes, la résolution a bien évidemment été revue à la hausse, et les modèles 3D, ainsi que l'éclairage et les cinématiques en images de synthèse, ont été modifiés. Enfin, chose étonnante, Capcom va essayer d'intégrer une fonctionnalité similaire à StreetPass au jeu, même si la compagnie n'a pas précisé comment.
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le vendredi 25 janvier 2013, 12:59:36
C'est sûr que dit comme ça, ça donne envie ...   :-*
Mais ça parait trop beau pour être vrai.

En tout cas perso, j'espère que l'ultime lieu du jeu aura été approfondi tant l'ambiance était absolument dantesque (mais que l'ambiance hélas ^^")
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le vendredi 25 janvier 2013, 13:13:39
Chaud, un Rebirth à peine un an après la sortie du jeu. Ils s'améliorent de plus en plus, chez Capcom. Reste plus qu'à espérer que ça ne vale pas le coup sous peine d'être très frustré. X.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 25 janvier 2013, 13:16:01
Pour celles et ceux qui veulent le jeu, autant ne pas attendre:

Sur Xbox 360 / PS3 / Wii U pour 37 euros et sur PC pour 27 euros en import UK:
http://www.zavvi.com/elysium.search?search=resident+evil+revelations
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le vendredi 25 janvier 2013, 13:41:15
Me laisserais bien tenter. J'ai juste peur que le jeu soit techniquement très inégal mais faut pas trop en demander non plus.
Par contre c'est une bonne chose qu'ils le sortent sur machine de salon, je trouve que les survivals perdent beaucoup de leur intérêt sûr portable.
Sinon chronologiquement, il se situe où par rapport au 6 celui-là ?
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 25 janvier 2013, 13:44:50
2005 (Date précise indéfinie) : Deux agents du BSAA, Jill Valentine et Parker Luciani sont envoyés sur le navire Queen Zenobia afin de retrouver Chris Redfield et Jessica Sherawatt, deux de leurs collègues portés disparus.

Soit AVANT Resident Evil 5
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mercredi 06 février 2013, 10:13:36
des infos sur le futur de la série et la version HD de Revelations

Masachika Kawata s'est montré plutôt loquace hier, puisque IGN UK a aussi eu droit à un entretien avec le producteur.
Je pense qu'il est important de bien avoir en tête les besoins des joueurs quand on développe un jeu. En même temps, je pense que beaucoup de gens veulent que Chris et Jill soient dans un épisode, ou ils veulent que la série soit plus proche de ce qu'elle était au départ. C'est ce qui fait que le jeu leur plaît. Nous devrions être capable de tout reprendre à zéro et de la rebooter. Cela serait toujours Resident Evil. Nous ne perdrions pas les qualités essentielles qui en faisaient un bon jeu, simplement en changeant les personnages.

Quelle est donc cette fameuse essence ? L'année dernière, Kawata lui-même soutenait qu'il était nécessaire de renforcer le côté action de la série, pour qu'elle puisse continuer à intéresser les joueurs occidentaux. A-t-il changé d'avis ?
Le genre survival horror ne génèrera jamais autant d'argent que d'autres genres plus populaires et "grand public", comme les jeux de tirs. Dans le même temps, je pense que nous ne devons pas avoir peur de financer de tels projets, tout en nous concentrant sur ce qu'un survival horror doit apporter, pour répondre aux souhaits des fans. Nous prenons toujours en compte les retours des joueurs, même s'ils sont très en colère. Operation Raccoon City, l'année passée, était une tentative expérimentale visant à faire explorer de nouveaux genres à la série. Étant donné le résultat, en effet j'ai réexaminé ma position sur l'importance de l'action. Je pense, indéniablement, que la série doit retrouver ses racines, et ses racines, c'est l'horreur. Le chose la plus importante dans un Resident Evil est le sentiment d'horreur et de peur que le jeu doit générer, et qui fait partie intégrante de la série.

En parlant de Resident Evil Operation Raccoon City, doit-on s'attendre à voir d'autres épisodes confiés à des développeurs occidentaux ?
Ce qui intéresse le plus les joueurs au final, c'est comment le jeu se joue, et s'il est bon ou pas, pas le nom sur la boîte ou les crédits du développeur. Nous devons d'abord décider de ce que nous devons faire pour réaliser un jeu qui plaira aux joueurs, et si cela doit passer par un développeur occidental, alors qu'il en soit ainsi. Nous ne nous posons jamais d'entrée la question : "Doit-on confier ceci à un développeur occidental ? Comment ça va se passer ?" Cela doit être la solution à un problème, plutôt que le problème lui-même.

Kawata termine l'entretien en évoquant Revelations, qui est tout de même à la base l'objet de son intervention. Il insiste sur le fait qu'il ne s'agit pas d'un simple portage, et que beaucoup de travail a été fourni pour améliorer le jeu.
Nous n'avions pas prévu ça à l'époque. Nous nous concentrions uniquement sur la version 3DS. Mais le formidable accueil du titre, par la presse comme par les joueurs, nous a poussé à rendre le jeu disponible sur consoles de salon, afin de toucher encore plus de monde.

Selon Kawata, les graphismes, les textures, les modélisations, tout est amélioré. Le son sera en 5.1 et le gameplay sera affiné par rapport à l'original.
Nous ne demandons qu'à le croire. Il ne reste plus qu'à attendre le mois de mai pour en avoir le coeur net.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le dimanche 17 février 2013, 20:13:22
Je viens de tester la démo de RE Revelations sur 3DS et je suis bien séduit...
L'ambiance est là, j'ai sursauté quelques fois (chose pas arrivée depuis fort longtemps), les graphismes sont sympa, l'ambiance sonore classique mais efficace...
J'ai joué sans circle pad mais ça ce passe pas trop mal !!
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le dimanche 17 février 2013, 22:16:14
DOUDIDIOU !!!


RESIDENT EVIL 1.5 JOUABLE !!!!


http://www.youtube.com/watch?v=Z5S7niGCEMU



http://www.the-horror.com/forums/showthread.php?9548-Some-cool-1-5-exclusive-screenshots-%28Respect-the-mods-avoid-stupidity%29&p=246529&viewfull=1#post246529

This here is an ISO of our work in progress build of the Resident Evil 1.5 restoration project. It is not representative of the current state of development of the non-profit restoration fan-project. For updates on that, please see the bottom of the file for suggested locations to monitor things or visit the YouTube channel http://www.youtube.com/user/MrBZork

As stated in our open letter on the 17th of February 2013, posted on the fansite The Horror Is Alive via our only true, public spokesperson, we regretfully learned that a Joel Welsh, aka. Colvin, tried to profit from his acquisition of this very build by shopping it around to several members of the Resident Evil community. This we learned from several alarming chatlogs and sales offers forwarded to us by worried and concerned parties and friends of the team who'd either been directly contacted by Colvin, or knew people who had been. As with the situation where leaked media from our project appeared online in the summer of 2012, followed by a small wave of people attempting to scam people into giving them money in exchange for what they believed was 1.5 or more information on the project, we quickly investigated this situation and found our signature watermarks all over both the media Colvin had presented in public, the media he was shopping around to people, and the terminology he used to describe certain things pertaining the build he'd obtained.

People attempting to profit on our non-profit efforts, and both our personal and monitary investments is something we cannot stand for and is something we feel greatly taints the Resident Evil community, the prototype community, the archival and preservation of video game history, the integrity and face value of people, and our goal and intentions for this here restoration project. While we cannot speak on behalf of Capcom, we do believe that charging money for illegal and unsanctioned duplication of their data is something that should be frowned upon and avoided at all costs. So our plead to you is; if you paid for this here build of Resident Evil 1.5, you've been cheated and should demand your money back and/or file a fraud report via the service you used to complete you monetary transaction.

It was a tough decision to make, due to the uncertainty of what lies ahead in terms of releasing this build, but we ultimately decided to make a proper compile of the build Colvin has been shopping around, wrap it up so it can run in normal emulators and on real hardware, and release it to the public - to avoid further misuse and misrepresentation of its content.

The build you now have downloaded is a bit of an unstable mess. The instability mainly comes from a tiny experiment we were running on this very build and the build itself had the joke name "Magic Zombie Door". It's an old build and in no way representative of the current state of missing room implementation, restoration of broken elements, or addition of new content.

Many of the features you see in the build, as explained in our making of videos, comes from injecting pieces of C code that adds features and functionality that was broken, missing, or otherwise needed. There's a terrible bug we internally called "Air Jesus" present in this build, a legacy issue from the vanilla build, where inspecting objects will often cause ... undesirable results. This bug has since been fixed, but is currently present in this build. While, technically, the load feature works, the save feature's brokenness makes it pretty useless. These are also features that're fixed and will be working in the final release. There are also many stability issues that causes the game to crash or otherwise misbehave, most of these have since been fixed too. So unless there's a very Konami Code-esque approach to how you trigger a randomized and reproducable bug, please don't lose your breath attempting to report bugs to us.


For more information on the project, general updates on the news and progress, or general discussion, we recommend either following the drama in the megathread on The Horror Is Alive, the news compilation thread on Bioflames, or the news and video stream on http://www.YouTube.com/user/MrBZork


Should you wish to contact us, for purposes such as helping us with additional content that may benefit this restoration project, show your support, or other matters that may be of interest or value to us; you may reach us through Mr. Robert Zork's e-mail at bob.zork [at] gmail.com. Keep in mind that we have our own lives and other priorities to attend to, but we will always do our best to answer serious and worthwhile inquires and we appreciate all the love and support this project has received, although we never asked for this and originally intended to catch the world by surprise when we revealed end result.


Resident Evil and the Biohazard are property of Capcom. The project is an unofficial fan-effort, entirely non-profit, comparative to such other fan efforts as Street Fighter x Megaman, Megaman X Corrupted, Dark Biohazard, various modifications to other Resident Evil titles, and so forth. All with purpose and intents of a non-profit nature, and rooted entirely within what most would consider fair use and the healthier side of fandom - aimed exclusively at providing fellow fans with a glimpse into a world that once could've been and to enable them to revisit the world of Survival Horror once more in the way only the 90s could, whilst at the same time showing our own love and support to a franchise, platform, and decade we hold dear.



Pour télécharger le jeu:
https://anonfiles.com/file/f81b503ee2c5ae514ed32d50f7ea8fbb
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 18 février 2013, 11:29:09
Ca c'est ouf !!
voilà qui vend du rêve...
Titre: Resident Evil
Posté par: Plagueis le lundi 18 février 2013, 12:15:01
Sympa la vidéo. S'ils font un jeu complet, ça m'intéresse, ça me manque les vrais RE.  :'(

Merci à toi d'avoir présenté ça.  :-*
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 18 février 2013, 21:24:19
Je vais passer pour un con mais... ÇA NE SERA PAS LA PREMIERE FOIS, NI LA DERNIERE, j'ai envie de de dire.

Resident Evil 1.5, je n'arrive toujours pas à croire que je PEUX y JOUER oO''' j'veux dire... ça me paraît tellement ouf que j'arrive pas croire que j'ai le jeu que je peux lancer quand je veux !! C'est dingue, c'est oufzor, c'est incroyable.
D'ailleurs, je pense que ça s'entends dans la vidéo où je suis pas foutu d'articuler, de faire des phrases complètes, je dis de la merde mais parce que je n'arrive pas à croire que je joue à ce jeu... :'(

Un détail, ULTRA IMPORTANT que j'ai repéré par la suite; via le Debug mode, on peut accéder à d'autres environnements !!!!!!!
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le mardi 19 février 2013, 11:41:49
Super Vidéo
c'est vraiment cool de pouvoir voir ce jeu quasi existant.
Ce qui me frappe c'est l'ambiance bleutée des décors.
Je trouve ça bien plus efficace que le resultat final de RE2 dont au final, les couleurs sont proches de celles utilisées dans le manoir du 1 opus.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 04 mars 2013, 18:53:15
Profitant de soldes sur le XBL, j'ai DL RE6 pour 14,99€. Ce qui tombe bien car la démo m'ayant plus que refroidi, je comptais pas y mettre plus...

J'ai donc débuté l'aventure de Leon S. Kennedy et je dois avouer que c'est plutôt sympa...
A vrai dire, c'est pas ce segment là qui me fait le plus peur... Mais pour revenir à Leon, on retrouve des petits clins d'oeil à ses aventures passées qui font sourire, des musiques bien fichues, et des ambiances pas désagréables du tout...
On regrettera sa posture de merde lorsque l'on dirige le perso...

Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 04 mars 2013, 20:47:18
Bien sûr que c'est plutôt sympa ! Pourtant, ce n'est que le début ;D
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 04 mars 2013, 21:09:04
Ben encore une fois là c'est les aventures de Leon, segment qui va le plus jouer sur les ambiances.
Là je suis dans le marché chinois pour pécho les trois cléfs. Honnetement c'est mortel l'ennemi est extra et surtout bien dégueulasse.
J'aime !!

Mais j'ai peur que l'aventure de Chris me gave... Trop de muscles pour pas grand chose...

Jake et Sherry je reste mitigé (suite à la démo) mais après à voir.

On va dire que pour le moment le jeu me fait plaisir mais j'ai peur de mon avis final...
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 11 mars 2013, 01:26:47
Je suis à présent dans l'aventure de Chris qui présente une autre atmosphèque que chez Leon.
En effet ici on est en mode militaire BSAA en force ce qui change de l'ambiance plus posée de chez Kennedy.

Bon, ce qui frappe en premier c'est que Chris se manie de manière beaucoup plus souple que dans RE5 et pour le coup ça colle bien mieux avec l'action de ce segment.
Par contre, le système de couverture est totalement moisi... du coup ça sert à rien car il fonctionne très mal...
C'est dommage car pour ce segment ça aurait été assez utile...

Je viens de terminer le deuxième chapitre et même si j'accroche moins qu'avec Leon je dois avouer que je m'attendais à pire...
Mais l'aventure n'est pas finie donc je reste sur mes gardes !!  :niak:
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le jeudi 14 mars 2013, 12:03:22
J'ai terminé la partie de Chris et honnêtement c'était pas si mal que ça...

Certains passages profitent d'une ambiance bien fichue qui collent bien avec le genre "action-horrifique" en revanche, certains passages sont franchement naze genre le chapitre du hangar qui n'apporte rien ou bien encore, les passages en véhicules qui sont assez merdique à jouer.
On notera tout de même un exellent final pour ce segment qui m'a bien fait kiffer et énervé
(Cliquez pour afficher/cacher)
.
Egalement le duo Chris / Piers qui fonctionne bien et une écriture plus soigné pour Chris que Leon.


J'ai donc commencé le segment de Jake et Sherry et d'emblé je trouve ce duo vraiment bien écrit.
J'avais un peur du côté over badass de Jake mais au final tempéré par Sherry, ça coule tout seul.

Par contre, on a la joie ( :mouais:) de jouer pour la troisième fois dans le jeu, une nouvelle chasse au trésor (trois objet à trouver pour avancer) et franchement c'est abusé !! Capcom c'est franchement pas foulé là dessus...

A suivre !!
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le vendredi 15 mars 2013, 00:37:20
Exactement, le coup des trois objets, c'est relou. De même que certaines séquences non pas ratées mais bien trop longue pour rien.

Pour l'écriture, c'est toujours du nawak et du nanar assumé (y a qu'à voir le "méchant" de la campagne de Léon, impossible de pas se marrer) mais ça reste intéressant et le fond de l'histoire est vraiment là. Là où tu en es, tu dois avoir plein de trucs que tu as pas du piger ou que tu as peut-être trouvé incohérent: ne t'en fait pas, tout est parfaitement orchestré de ce côté-là.
Titre: Resident Evil
Posté par: Resh le vendredi 15 mars 2013, 02:21:47
Les coup d'la chasse au trésor une fois que tu l'as fait une fois ça passe tout seul quand tu la refais :niak:

Mais sinon l'ambiance action-horror avec Leon est assez bien foutue faut l'avouer, si on est pas trop pointilleux.
La partie action avec Chris est bien aussi, même si elle ne se voulait pas "Peur et Horreur" comme celle de Leon.
GKN l'a mentionné, y'a des trucs qui semblent pas cohérent mais fais-t'en pas, ca s'explique tout à un moment donné.
Même si ça reste un peu tiré par les cheveux.

L'amélioration du gameplay, qui a toujours été un point hyper-faible de la série, rend tout de suite le jeux plus jouable, accessible et amusant. (Quand t'es capable d'éviter un rocket en te jetant sur le côté/dos, t'es super heureux, j't'assures)

Et après quand t'as finit les campagnes tu te lances dans le mode mercenaire et t'essaie d'atteindre le million, heures de plaisir assurées v.v
(Nofake, j'me l'suisi tapé en solo)

Mais si tu veux un real challenge, tu te tape le jeux en difficulté sans-espoir, là tu risques d'y trouver la joie v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le dimanche 24 mars 2013, 19:57:28
Bon RE6 étant terminé, voici la suite de mon avis sur la campagne de Jake et et Sherry et ensuite Ada.

Comme je le disais plus haut, je trouve ce duo vraiment sympa.
En revanche en ce qui concerne leur aventure, y'a du positif et du négatif.
Et le positif et négatif se rejoint sur le même sujet : Ustanak.

Autant les premières apparition du colosse sont justifiées autant à partir de la chine c'est à chaque fois un peu beaucoup WTF...
Et je ne parles même pas de son intervention finale tant on se demande vraiment ce qu'il fout là... et surtout comment il est arrivé là...  X.

Sinon on pourra reprocher également à cette campagne des gunfights un peu stérile et comme pour les autres segments, des phases en véhicules assez nazes...
Néanmoins, et de part la sympathie qu'ils dégagent, On suit tout de même avec interêt les mésaventures de nos deux protagonistes.
Et puis il y a quelques décors sympathique durant cette campagne comme le palais chinois qui vaut le détour !

Voici maintenant le tour d'Ada Wong...

Première chose qui frappe, on est seul... Ca faisait longtemps...
Donc un peu plus de difficulté sur certains passages mais rien de bien destabilisant non plus...
Après, à la manière du Separate Ways de RE4, on recoupe beaucoup de moment déjà vu dans les autres segments mais on va dire que cette partie aura le mérite d'éclaircir certains points et particulièrement le scénario.

alors du coup le scénar... mouais... rien de bien extraordinaire et franchement assez farfelu.
J'ai eu même envie de me dire : Tout ça pour ça...

Au final, quoi penser de ce Resident Evil 6 ??

Et bien qu'il y a du bon et du moins bon.
Des améliorations de gameplay par rapport au 5 qui ne sont pas négliger mais aussi des fonctions pas franchement utiles ou lourdingues à jouer (couvertures, esquive...).
Egalement de bon thèmes musicaux qui collent bien aux situations en cours.
Un jeu qui se veut généreux mais du coup à vouloir trop en faire, se ramasse tout de même sur des phases action pure et dure, les véhicules qui sont à chier etc...
Et puis il y a cette question qui perdure tout au long du jeu ; que veut faire capcom de sa franchise ?
Je reste persuadé qu'ils ne le savent pas eux même.
Entre faire plaisir au vieux fans, gratter des joueurs plus orientés sur l'action et arriver à satisfaire tout le monde de ce mix improbable, le pari était tout de même perdu d'avance car même si le jeu à beaucoup de bons côtés, au final, on reste vraiment mitigé quant au resultat final.

Enfin tout ça ne m'empêche de relancer une partie et de jouer pour recommencer, avec miss Harper...
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le lundi 20 mai 2013, 19:53:58
Alors j'ai refait le scénar Léon avec Helena et ce, sans déplaisir.
J'ai ensuite continué avec Piers et là, j'me fait chier...

J'ai d'ailleur laché la partie pour lancer Silent Hill 3...

Sinon question : avez vous la demo de RE revelations sur 360 parce que de mon côté, nada !!  :(

Bug ?
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le dimanche 26 mai 2013, 01:10:41
Bon ben moi j'ai craqué pour mon anniv, en plus de Donkey kong country returns 3DS (je n'ai jamais fait l'original), je me suis pris Revelation sur PS3.
Ok ok, on va me dire que je suis un pigeon vu que j'ai le jeu sur 3DS mais je voulais vraiment me faire le jeu sur un grand écran (et profiter de ma télé acheté il y a moins d'un mois :p).
Bref, je me suis fait les 2 premiers chapitres à l'instant et :
- La transition se fait globalement bien, c'est plutôt propre même si on est très loin des épisodes 5 et 6 bien sûr (voir même du 4)
Les persos sont lisses et plutôt bien rendus même si les défauts se voient bien plus (quand ils parlent il font bien plus "marionnettes" et moins crédible que sur portable, le grain de peau fait très plastique, les cheveux réalisés au couteau et les mèches de cheveux sont "groupées" comme sur les anciens jeu 3D sans individualisation de certains cheveux, des petits défauts graphique comme les vêtements qui se mettent à couper des membres comme dans les jeux N64 pendant des mouvements, ..

- On voit quand même les caches misères qui passaient très bien sur portable mais qui là font très grossier voir prêtent à rire (j'ai adoré voir les poissons du premier chapitre sur la plage de près XD, ça n'a rien à envier aux même textures sur sol d'un Zelda sur N64).
Les textures du sol sont bien souvent très très sommaire.

Mais à côté de ça, franchement ça passe bien, déjà c'est fluide (plus que sur 3DS et les transitions se font pour ce que j'ai joué sans aucun ralentissement). Le 2ème stick de base est quand même bien appréciable en fait et le gameplay est bien adapté.

Bref j'en suis plutôt content et j'ai hâte de voir ce fameux ennemis bonus à la version salon.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le samedi 26 octobre 2013, 18:53:55
Voici un nouveau Fan Film dans l'univers de la saga de Capcom:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi58.servimg.com%2Fu%2Ff58%2F16%2F87%2F70%2F31%2Fsans_t14.jpg&hash=ceb1f44d1ba79aca0b098d6e43c836ea7416e68c)

Director/ Editor/Cinematographer:Travis Hayward - @StrikeToBurn
Writer/Actor/Producer: Jordan Page - @WorkElf
Composer/Producer: Thomas Shaver - @Reckoner32
Assistant Director: Tricia Brubaker
Executive Producer: Jeremy Hull - @CinescopeProd
Makeup: @Tori_Cowan2709
Business contact: striketoburnprod@gmail.com
https://www.facebook.com/StrikeToBurn

Starring:
Jordan Page as John Summers
Josh Linsley as Captain Jackson Elis
Dan Brown as Mysterious Man
Josh Brown as Billy Erickson
Josh Gay as Gayle Cornell
Chase Dye as Randy Emits
& Michael Gneiting as Bioterrorist Leader


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FLpqagcV.jpg&hash=87410f230074b4a1b6d19ad184819898997753fb)



Synopsis:

Le temps presse pour le Capitaine Elis alors qu'il interroge un mystérieux homme ayant des liens avec un groupe bioterroriste anonyme retenant en otage une équipe du BSAA dans une école abandonnée.

L'équipe Foxtrot est envoyé secourir les otages à travers la ville de Red Falls, infectées de zombies, tandis que les membres prisonniers du BSAA tentent de s'enfuir de leur côté.



http://youtu.be/wZaliy0Ftb8
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le dimanche 27 octobre 2013, 11:42:49
Tu l'a regardé ?
et si oui est-ce que ça vaut le coup ?
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le dimanche 27 octobre 2013, 16:38:17
Je l'ai regardé (après avoir posté la vidéo) et c'est très bien pour ce que c'est... mais je persiste à dire qu'un Resident Evil en huit clos serait juste infiniment mieux.

Cependant, ça vaut vraiment la peine d'y consacrer la petite heure demandée ;)
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le dimanche 27 octobre 2013, 19:39:21
Très sympa, mais je suis du même avis. Un huit clos pour un RE serait l'idéal.
D'ailleurs je sais plus si j'ai déjà eu l'occasion de le dire mais pour moi l'adaptation "officieuse" de RE au cinéma n'est autre que [●REC] v.v
C'est d'ailleurs une adaptation de RE beaucoup plus convaincante que les films officiels, imo.

(ce fan made aussi, soit dit en passant =D)
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le dimanche 27 octobre 2013, 23:33:33
Bon ben c'est vu et ma fois c'est pas mal...
Pour un fan made, c'est vraiment bien fichu.
ça valait bien les 50 minutes demandées !!
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le lundi 28 octobre 2013, 02:27:12
Très sympa, mais je suis du même avis. Un huit clos pour un RE serait l'idéal.
D'ailleurs je sais plus si j'ai déjà eu l'occasion de le dire mais pour moi l'adaptation "officieuse" de RE au cinéma n'est autre que [●REC] v.v
C'est d'ailleurs une adaptation de RE beaucoup plus convaincante que les films officiels, imo.

(ce fan made aussi, soit dit en passant =D)

Je vois pas trop de rapport entre Rec et Resident Evil moi (excepté le fait qu'il y as des zombies). Si tu pouvais être un peu plus explicite v.v

En restant dans le domaine de la comparaison, je sais pas si comparer le fan film avec les films existants est si pertinent, surtout quand le but c'est seulement de les dénigrer.
(Ils sont plutôt nuls cela dit, mais à t'entendre bientôt on pourra dire que même Joséphine Ange Gardien les enculent sans soucis.)

Bref ce que je veux dire c'est qu'ils jouent pas vraiment dans la même cour, à part partager le nom Resident Evil, du coup faudrait pas mélanger les torchons et les serviettes.
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le lundi 28 octobre 2013, 07:28:19
Citer
Je vois pas trop de rapport entre Rec et Resident Evil moi (excepté le fait qu'il y as des zombies). Si tu pouvais être un peu plus explicite

Le rapport c'est surtout le huis clos, comme on l'a dit avec GKN.
Resident Evil (je parle essentiellement du premier) se passe quasi intégralement dans un manoir, qui malgré sa taille est un lieu confiné et complètement isolé du monde extérieur. Bah REC c'est un peu ça (l'immeuble remplaçant le manoir). J'suis désolé mais ce détail m'y fait clairement penser, c'est pas qu'une histoire de zombies parce qu'à ce compte-là tous les films où y'a des zombies dedans on va dire "ah tiens, ça me rappelle RE !" :h:

Au delà de ça, y'a tout ce côté "contamination" qui m'y fait penser, et aussi le fait que les habitants de l'immeuble s'accusent mutuellement d'être la cause de tout (tout comme les membres des STARS qui se font plus du tout confiance entre eux).

Mais en fait, je crois que j'ai tellement été déçu par les adaptations officielles de RE que je rêverai qu'un jour on nous serve ENFIN une adaptation fidèle et honnête du jeu. Et on a fait tellement mieux et tellement plus innovant dans le genre depuis le temps, que je me dis qu'un film comme REC, ou même 28 Days Later, c'est un peu ce qu'on doit s'attendre d'un film RE : un truc bien gore, bien flippant, bien burné, 1h30 de train fantôme quoi. Et perso je retrouve pas du tout ne serait-ce qu'un seul de ces critères dans les adaptations officielles v.v

Citer
En restant dans le domaine de la comparaison, je sais pas si comparer le fan film avec les films existants est si pertinent, surtout quand le but c'est seulement de les dénigrer.
(Ils sont plutôt nuls cela dit, mais à t'entendre bientôt on pourra dire que même Joséphine Ange Gardien les enculent sans soucis.)

Bref ce que je veux dire c'est qu'ils jouent pas vraiment dans la même cour, à part partager le nom Resident Evil, du coup faudrait pas mélanger les torchons et les serviettes.

Tu ne devrais pas sous-estimer les fan mades tu sais, nombre d'entre eux arrivent très bien à sortir du lot et parviennent même à rivaliser avec de vrais films sortis au ciné.
Genre La Vengeance de Morsay, un chef-d'œuvre qui encule sans problème un film comme La Haine :coffee:

Mais plus sérieusement, c'est vrai qu'il n'y a pas matière à comparer, mais il n'empêche que pour un fan made ça déboite vraiment, et ça prouve en même temps qu'il ne faut pas forcément un budget astronomique pour faire une bonne adaptation.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 28 octobre 2013, 08:36:29
[REC] est un film très sympa mais j'avoue ne jamais m'être dit que ça ferait un bon Resident Evil.

Cependant, je vois peut-être ce que je veux voir mais il y a des plans et des éléments de décor du film qui me font outrageusement penser au style du Manoir Spencer de Resident Evil Rebirth comme par exemple, à vingt minutes environs, l'appartement de la première contaminée que l'on traverse en passant par un couloir lugubre, le même style de meuble que dans le couloir où les chiens passent par la fenêtre et un plan similaire à bien des trailers de Resident Evil...
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le lundi 28 octobre 2013, 12:51:05
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J'suis désolé mais ce détail m'y fait clairement penser, c'est pas qu'une histoire de zombies parce qu'à ce compte-là tous les films où y'a des zombies dedans on va dire "ah tiens, ça me rappelle RE !" :h:

Je suis pas convaincu non plus par cette histoire de huis clos. Alors on peut dire qu'il n'y a pas que REC qui puisse être considéré comme une adaptation de RE...
C'est pas RE qui a inventé le huis clos horrifique, c'est même un genre à lui tout seul (le manoir paumé en pleine cambrousse étant à lui seul un gros cliché) à ce train on peut dire que La Nuit des Morts Vivants ou The Thing sont des adaptations (anticipées :coffee:) de Resident Evil, le dit RE étant largement inspiré de ce même cinéma.

Parce que bon REC n'as pas du tout la même ambiance je trouve.

Citer
Tu ne devrais pas sous-estimer les fan mades tu sais, nombre d'entre eux arrivent très bien à sortir du lot et parviennent même à rivaliser avec de vrais films sortis au ciné.

J'en ai vu des fan films de fou furieux hein ! (La Vengeance étant au dessus du lot bien évidemment)
Je réagissais plutôt à la logique "tout et n'importe quoi est mieux que les films RE officiels" que laissait transparaitre ton post (peut être mal interprété de ma part mais bon).

Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 28 octobre 2013, 14:23:34
Ça tombe bien, personne n'a jamais dit que Resident Evil = Huit clos mais plutôt quelque chose comme : Resident Evil est plus efficace dans un huit clos.

Après Resident Evil 4 prouve bien que l'aspect extérieur et même en plein jour peut foutre la pétoche avec le village qui est juste hallucinant en tout point de vu grâce, en partie, à la sensation d'être le gibier...
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le lundi 28 octobre 2013, 15:17:34
Ça tombe bien, personne n'a jamais dit que Resident Evil = Huit clos mais plutôt quelque chose comme : Resident Evil est plus efficace dans un huit clos.

Niveau grosse réponse incompréhensible sortie de nul part, tu te poses vachement, là...
J'ai jamais dit que le huis clos c'était le seul truc du monde à faire peur hein, mais quand on parle de Resident Evil et de huis clos, c'est bien du premier qu'on parle, pas des autres...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 28 octobre 2013, 15:33:41
En quoi est-ce incompréhensible ? J'écris en français, ce que tu n'as pas l'air de savoir lire.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le lundi 28 octobre 2013, 15:53:31
Citer
En quoi est-ce incompréhensible ?

Tout simplement parce que tu commences à partir en délire sur RE 4 alors que JeK et moi on avait surement que RE 1 en tête (qui lui pour le coup est un vrai huis clos). Du coup ce que t'essayes de me faire contredire (sans doute juste pour le plaisir de me contredire) n'existe même pas de base.

Là, c'est toi qui sembles avoir un petit soucis de lecture.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 28 octobre 2013, 16:05:26
C'est sûr, c'est la seule chose qui me motive à venir sur PZ. Te contredire.

Alors on va lui refaire:
Resident Evil 1 a une ambiance fort efficace grâce au fait que ce soit un huis clos, tout comme la majeur partie de Resident Evil 2 et même de Code Veronica d'ailleurs, mais Resident Evil 4 prouve que cette ambiance oppressante peut aussi se retrouver dans un contexte totalement différent (monde plus ouvert).
Titre: Resident Evil
Posté par: JeK le lundi 28 octobre 2013, 17:41:14
Sori, je voulais pas foutre la merde :h:
Oui je prenais surtout RE 1 comme exemple pour le côté huis clos. Et vu que REC est un huis clos, la comparaison est légitime à mon goût v.v
Après je suis quand même d'accord avec GKN pour RE 4. Pas besoin d'avoir forcément un huis clos pour faire un bon RE bien flippant, l'ambiance seule suffit.
Un huis clos serait l'idéal (comme on disait au début), mais pas forcément une obligation, certes.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le lundi 28 octobre 2013, 18:47:07
C'est sûr, c'est la seule chose qui me motive à venir sur PZ. Te contredire.

Alors on va lui refaire:
Resident Evil 1 a une ambiance fort efficace grâce au fait que ce soit un huis clos, tout comme la majeur partie de Resident Evil 2 et même de Code Veronica d'ailleurs, mais Resident Evil 4 prouve que cette ambiance oppressante peut aussi se retrouver dans un contexte totalement différent (monde plus ouvert).

J'avais compris la première fois tu sais, mais vu qu'on parlait de REC, qui est un huis clos pur et dur, ça me semblait clair qu'on parlait pas des jeux aux mondes ouverts.
En plus je vois même pas pourquoi tu me parles de ça puisqu'en plus j'ai jamais dit le contraire.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le lundi 28 octobre 2013, 19:31:09
Il est inutile de poursuivre alors je me permet de relancer la discussion : et toi, qu'as-tu pensé de ce fan-made ?
Titre: Resident Evil
Posté par: jisk le lundi 28 octobre 2013, 22:05:48
Je n'ai jamais joué à resident-evil ,pourtant son scénario me donne vraiment envie. C'est peut être car j'ai trop la frousse ou alors car je n'ai pas de bonne console pour pouvoir l'apprécier (je n'ai qu'une wii). Cependant un truc qui m'a marqué c'est:
http://www.youtube.com/watch?v=_dN5z_hdI-8 (http://www.youtube.com/watch?v=_dN5z_hdI-8)
Bon à la fin c'est un peu saoulant.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le samedi 28 décembre 2013, 11:56:03
http://www.capcom.co.jp/ir/english/feature/hit2013/

Quand je lis ça, j'ai envie de leur mettre une baffe mais genre la tartine entière avec élan.
C'est pas parce que j'adore Resident Evil 6 que je peux concevoir que Capcom prétendent vraiment avoir autant la tête dans un nuage de conneries.


En gros, "le succès de notre série, c'est l'horreur ! C'est parce que nous on a un scénario probable avec des épidémies et une bonne mise en scène"... Les gars, même à moi à qui votre jeu est vendu et revendu (car je l'ai acheté sur PS3 et ré-acheté avec plaisir sur PC !), même à moi qui ADORE ce scénario de PSYCHOPATHE que vous avez mis en place, vous ne pouvez pas me faire croire une seconde que c'est pas un nanar géant sur la forme (le fond est vraiment bon, je ne dis pas) ! C'est justement pour ça que j'adore ce jeu, putain. C'est un plus gros nanar que le premier opus (à la différence que c'était un nanar vraiment oppressant de par son ambiance ultra-maîtrisée et le travail de notre imaginaire avec les caméras à plan fixes) et l'aspect horreur n'existe absolument pas car mal exploité/vu et revu à outrance dans la série et partout ailleurs/level design insipide.


Et bien sûr, lire des "Paul W. Anderson et Milla Jovovich sont des fans du jeu alors ça nous a rassurer pour le film et on est trop content car pognon pognon pognon donc tout le monde connait le nom de la série, omg trop le délire !", mais FAITES-VOUS SEPPUKU, QUOI !

D'ailleurs petit aparté : si les films Resident Evil 1 et 2 sont des étrons absolu, dès le 3ème, ce n'est que du gros nanar totalement fun. Sérieusement, regardez-les avec le même état d'esprit que vous regarderiez un Dragon Ball Evolution, Tokyo Gore, Les Schtroumpfs, un Mecha Shark vs Mega Shark ou un Mega Shark vs Giant Octopus et y a vraiment moyen que vous passiez un bon moment.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le samedi 28 décembre 2013, 12:23:55
Ouais enfin Resident Evil 1 (le jeu) n'est un nanar que dans l'intro filmée, dans le reste je vois pas (alors que le 6 pour le coup, même Gilbert Montagner peut en profiter).

D'accord pour les films par contre, même si je me fends pas la bidoche comme devant d'autres films, RE c'est marrant 5 minutes mais comme il y en a un paquet c'est un peu lassant à force (Dragon Ball c'est pas un nanar par contre, c'est une grosse bouse).
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le samedi 28 décembre 2013, 13:21:35
Je suis surpris que tu n'aimes pas Dragon Ball !
Tu me diras je ne l'ai vu qu'une seule fois...

Pour l'aspect nanar dans Resident Evil sur Play, c'est l'aspect traîtrise de W., les répliques et l'intonation des personnages alors même si ça en jetait plein la gueule (omagad des voix toussa), ça enlève pas que ça faisait sourire.
D'ailleurs, si je me souviens que dans mes yeux de gamin à l'époque ça ne me faisait pas du tout sourire et même flipper, je sais que quand j'ai montré le jeu à mes parents ils ont plutôt trouvé ça plutôt comique (ce qui n'a pas empêché mon père de m'acheter Resident Evil 2 puis Dino Crisis qu'on a torché mon oncle, mon père et moi en faisant les plans sur un répertoire et tout. C'est beau.). Alors bien sûr c'est loin d'être le jeu entier ni même son postulat de base qui est comme ça. J'appuie sur ce que tu dis; effectivement, ce n'est pas Resident Evil 6.
Titre: Resident Evil
Posté par: Peter le samedi 28 décembre 2013, 13:26:33
Ouais enfin Resident Evil 1 (le jeu) n'est un nanar que dans l'intro filmée, dans le reste je vois pas (alors que le 6 pour le coup, même Gilbert Montagner peut en profiter).

En fait pour le 1 et le reste des opus classique, l'aspect nanar est dû à leur scénar de série B (presque z).
Petite pensée aussi pour le bestiaire typique "monstre du lac" à base de chauve-souris géante, croco géant, scorpion géant, vers géants et autres insectes géants... quelle imagination les mecs...

Pour au moins ces deux points, c'est de la pure série B...
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 28 janvier 2014, 13:17:23
Les fans de Resident Evil sont quand même parmi les plus actifs mondialement parlant.
A ce propos, une nouvelle vidéo d'un projet qui pourrait être intéressant:

http://youtu.be/SS3f4j44wAI
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 05 août 2014, 11:53:08
Cela fait grand bruit depuis quelques heures et c'est désormais officiel :

Resident Evil Rebirth aura droit à un portage HD sur différentes plateformes (PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fimages%2F000%2F058%2F567%2F53e0947087067.jpg&hash=3ba99ad542e6745aa4a924ac3c18b9e17324079d)

Le site officiel (pas encore ouvert) : http://www.capcom.co.jp/biohd/


Prévu pour la fin d'année au Japon (27 novembre), le jeu sera disponible en Europe début 2015 en téléchargement uniquement.



http://www.youtube.com/watch?v=2CpX9vkXsk0
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le mardi 05 août 2014, 13:18:32
Cool ! Ce sera genre le 3ème remake/portage du jeu, mais il est tellement bon que c'est cool que tout le monde puisse y avoir accès. Surtout s'il est encore plus beau que l'original.
Titre: Resident Evil
Posté par: GEOF AURION le mardi 05 août 2014, 13:40:40
Le remake d'un remake....Fin plutôt le portage avec filtre HD d'un remake, décidément Capcom ne savent tellement plus faire de RE qu'ils sont obligés de piocher dans le fonds des tiroirs. Si seulement il y avait ion remake du 2 ou de Code Verocina, mais bon RE 1 a été porté déjà pas mal de fois. Bon après c'est un excellent jeu et l'avoir en version plus affiné c'est sympa, mais bon y a tellement mieux à faire avec cette licence.
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mardi 05 août 2014, 14:40:58
C'est ça ; je suis extrêmement content parce que c'est un de mes jeux préférés et l'avoir dans une version plus jolie sur PC, je suis client... mais, bordel, j'attends tellement un remake de Resident Evil 2 !
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 20 août 2014, 01:47:17
On avait eu pas mal d'écho et de rumeurs dans tous les sens durant l'E3 mais, maintenant, on peut être à peu près sûr :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.noelshack.com%2Ffichiers%2F2014%2F34%2F1408490141-boxart.jpg&hash=a85938d941a9a96a32faa36290d7c50ed1b04801) (http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841144c/1041/boxartlg.jpg)

et

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdownload.xbox.com%2Fcontent%2Fimages%2F66acd000-77fe-1000-9115-d8025841144c%2F1041%2Fscreenlg1.jpg&hash=c158d6763a80b583cf50103841c165c216187731) (http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841144c/1041/screenlg1.jpg)


Le tout provenant de Xbox.com (cliquez sur les images).


Après recherche, rendons à César ce qui appartient à César, cette information a été trouvé par Gamerinabox.com (http://www.gamerinabox.com/news/85-1/exclu-la-premiere-image-de-resident-evil-revelations-2.html).
Titre: Resident Evil
Posté par: GKN le mercredi 12 août 2015, 20:45:33
Objectif : Annoncer la bonne nouvelle.
Challenge : Rester sérieux et sobre.

Capcom officialise RESIDENT EVIL 2 Remake.

http://www.youtube.com/watch?v=ZcW6W-xVl-8






ps : ah, au fait, Resident Evil Revelations 2 enterre -largement- le premier Revelations :niak:
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le mercredi 12 août 2015, 20:50:46
Pour ma part une très bonne nouvelle.

Dans le lot des remakes, c'est un de ceux qui me parait le plus justifié pour faire connaitre la série au plus grand nombre et redorer le blason pour ceux déçus du 5 et du 6 (surtout s'il est de même qualité que le remake du premier).
J'attends d'en voir plus mais si celui ci sort, j'ose imaginer que son frère jumeau d'histoire du 3 va faire de même.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le mercredi 12 août 2015, 22:36:36
ps : ah, au fait, Resident Evil Revelations 2 enterre -largement- le premier Revelations :niak:

Etonnant, juste la fille Croupton et ses pouvoirs magique rendent cette affirmation difficile à croire. :-|
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le vendredi 01 juin 2018, 11:21:54
Je uppe le topic pour parler de Resident Evil 6 ! Notoirement connu pour être une belle daube, et une honte pour la série.


Et je trouve le jeu super cool ! Bon, aucun rapport avec Resident Evil premier du nom ou même le 4, le jeu semble clairement reprendre la direction du 5, mais avec des ajustements bienvenus. On peut enfin viser et bouger en même temps, le jeu est un poil plus nerveux et surtout il est divisé en 4 campagnes avec des couples de héros différents. Ce qui fait que le jeu est tout indiqué pour la coop, et que je n'y joue que comme ça, et l'ensemble est plutôt efficace, il y a pas mal de petites interactions à faire à deux, de passages où on est séparés, où l'un couvre l'autre, etc Et Resident Evil 6 propose vraiment une campagne parfaitement adaptée pour ça, ce qui rendait l'ambiance horrifique difficile à mettre en avant.

Du coup, en gros, j'ai fini la moitié du jeu, avec les campagnes de Chris et Leon. La première était totalement orientée action, et c'était bien assumé, avec quelques moments mémorables, tandis que Leon a une campagne plus hétérogène, avec des petits phases d'énigmes, des niveaux lents et plus axés sur l'horreur, d'autres totalement orientés action, et c'est pour l'instant la meilleure des campagnes !

Du coup, quelqu'un y a joué ?  :^^: Je trouve ça assez chouette ce que Capcom fait avec cette série, 'faudra que je joue aussi au 7.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le vendredi 01 juin 2018, 12:58:07
J'y ai joué aussi, en solo uniquement. Et le jeu faisait clairement bien le café. Bon après, moi, je le considère pas comme un Resident Evil sinon je le trouverai complètement à chier. (C'est le seul RE qui me fait rire plus que peur, un comble !)

 Mais en bon petit jeu d'action rigolo, j'avais bien aimé : il possède un bestiaire hyper  varié, tout comme les situations qu'il propose et l'IA sert à rien, ce qui est bien mieux qu'une Sheva qui sabote les actions de Chris :8):

Bon après, autant j'ai gardé un bon souvenir des trois premières campagnes, autant après, je n'ai pas été plus loin et faut bien avouer que relancer le jeu n'est plus possible. Il a quand même super mal vieilli (bon après, moi, c'était sur PS3.) Mais c'est un jeu à tester assurément en oubliant le fait que ce soit un Resident Evil. :miou:

Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le samedi 02 juin 2018, 11:53:12
Bah si, c'est un Resident Evil, dans la continuité de ce qui se faisait avant (Resident Evil 4/5), mais en assumant encore plus le truc. Et puis il y a quand même les persos, l'univers, les monstres et certaines séquences qui rappellent le premier épisode. J'suis pas un grand fan du jeu, mais je trouve ça cool qu'ils aient assumé le virage action qu'ils voulaient prendre, et visiblement ça ne les a pas empêché de revenir à l'horreur plus flippante avec le 7, malgré le succès commercial du 6.

Je trouve pas qu'il ait tant vieilli que ça, j'y joue sur Xbox 360 et c'est pas désagréable à l'oeil, et ça reste beaucoup plus agréable à jouer que le 5 qui se voulait être un jeu d'action, avec une maniabilité de survival horror, ça n'allait pas trop. :niak:

Très curieux de voir si la rumeur sur le remake de Resident Evil 2 est vraie cela dit, j'aimerais bien à terme faire tous les opus "numérotés" de la série, je suis assez admiratif devant cette série et sa capacité à se réinventer et à essayer des trucs. (du coup, serait-ce une adaptation aux normes actuelles, un remake qui modifierait le gameplay ou le level design, autre chose ?)
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le samedi 02 juin 2018, 12:11:02
Perso j'ai pas du tout accroché au 6.

Je trouve que le 4 avait un bon compromis entre l'action, l'exploration et du coup l'aspect "malsain" (à défaut de dire que ça faisait peur)
Le 5, j'étais déjà beaucoup moins fan car c'était le 4 en plus bourrin avec des boss similaires (el gigante) en plus gros. J'étais pas fan de la coop et l'histoire m'avait globalement moins plu.
Le 6 c'est encore plus bourrin que le 5 et l'histoire encore plus wtf.
J'ai bien aimé encore les parties "plus calmes" avec Léon mais le reste c'était un peu too much pour moi.

J'ai mieux apprécié le premier Revelation (le 2 je l'ai pas fait) même si le bestiaire est à chier (mais se justifie) et le 7 (même si ce jeu s’essouffle très vite malgré une première partie très prenante)

Je suis pas pour autant un anti-6 et je pense que je me le referais surement car j'aimerais m'enchainer tous les épisodes de la saga et possiblement que j'en aurais un meilleur avis comme d'autres jeux à qui j'ai donné une autre chance (coucou TP).
Pour le 2, ouais, j'aimerais carrément avoir un vrai remake qui irait encore plus loin que le premier (qui est très chouette graphiquement mais reste archaïque dans son gameplay) ce qui me redonnerait encore plus l'envie de tout me refaire la saga.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le samedi 02 juin 2018, 19:35:58
@Floax Ben le soucis, c'est que oui, ils assument le côté action de leur jeu, alors que les fans veulent du Survival Horror. :8): Du coup, si t'es un gros fan de la saga, tu vas détester le jeu à coup sûr, à moins de te dire en ton for intérieur que c'est un fake RE, un jeu d'action qui se contente de réutiliser les persos de la licence pour le fan service.  :8):

Non parce que les premiers RE avaient quand même développé un bestiaire relativement pertinent où ils prenaient le temps de donner un semblant d'explication aux différents monstres rencontrés. Alors que dans le 6, entre le mec qui te sort du kaméhaméha et le grand méchant de la campagne de Léon qui est une espèce de Transformer organique, si tu penses sérieusement que c'est un RE, t'as juste envie de t'ouvrir les veines, quoi.  :8):
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le samedi 02 juin 2018, 19:55:41
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Du coup, si t'es un gros fan de la saga, tu vas détester le jeu à coup sûr, à moins de te dire en ton for intérieur que c'est un fake RE, un jeu d'action qui se contente de réutiliser les persos de la licence pour le fan service.

Les fans de la saga en général ils adorent le 4 qui est un pur jeu action, et qui n'a pas grand chose à voir avec les épisodes originaux. Ils avaient réussi à trouver l'équilibre parfait entre jeu d'action, atmosphère oppressante, mécaniques de jeu jouissive...
Resident Evil 5 est très décevant en comparaison parce qu'ils ont pas compris leur héritage, ils ont juste fait un c/c sans chercher à comprendre pourquoi ça marchait dans le 4.

J'ai pas fait le 6 mais pour parler du 5, je suis globalement pas d'accord avec ce qui s'est dit au dessus. Il suffit pas de reprendre une recette et de la refaire sans réfléchir en faisant du nawak total. Sous prétexte d'assumer quoi d'ailleurs ? Le 4 assumait pas quelque chose que les 5/6 assumeraient sans problème ? Je comprends pas trop ces remarques. Tous les RE ont un petit côté nanar (en atteste la cinématique live de RE1) mais il y avait un équilibre avec l'aspect horreur qui rendait le tout agréable et pas choquant.

@Rodrigo t'as fait les premiers RE ? Genre Rebirth ? Si oui tu vois bien qu'il n'y a pas réellement de "continuité" dans cette saga, tant les jeux n'ont rien à voir entre eux.
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le dimanche 03 juin 2018, 10:40:09
@Floax Ben le soucis, c'est que oui, ils assument le côté action de leur jeu, alors que les fans veulent du Survival Horror. :8): Du coup, si t'es un gros fan de la saga, tu vas détester le jeu à coup sûr, à moins de te dire en ton for intérieur que c'est un fake RE, un jeu d'action qui se contente de réutiliser les persos de la licence pour le fan service.  :8):

Non parce que les premiers RE avaient quand même développé un bestiaire relativement pertinent où ils prenaient le temps de donner un semblant d'explication aux différents monstres rencontrés. Alors que dans le 6, entre le mec qui te sort du kaméhaméha et le grand méchant de la campagne de Léon qui est une espèce de Transformer organique, si tu penses sérieusement que c'est un RE, t'as juste envie de t'ouvrir les veines, quoi.  :8):

Bah Resident Evil 4 a clairement rénové la série en proposant un gameplay pertinent pour une caméra libre, mais l'aspect survival n'est pas ultra présent. (ni même l'horreur) Ils ont fait le choix de continuer dans cette direction-là (et puis de rebifurquer dans l'autre sens avec le 7), que ce soit une trahison, là n'est pas la question. C'est plutôt "considérant qu'ils cherchent à en faire un jeu d'action avec contexte horrifique, est-ce que le jeu remplit bien son contrat ?" Et je trouve le bestiaire très réussi justement, il est varié, dégueulasse et plutôt efficace, avec effectivement des gros craquages comme ce fameux boss, mais je trouve ça totalement dans l'esprit de la série et de ses monstres tout pétés qui ne ressemblent à rien et qui tombent constamment dans la démesure (le 4 se défend très bien en la matière).

@D_Y : Ouais j'ai fait Rebirth que je trouve brillant et qui est clairement mon épisode préféré jusque là, et si, je pense qu'il y a une continuité, dans l'univers comme tu le dis et dans ce mélange nanar/horreur qui me semblait assumé dès le début (même si le 1 est bien mieux écrit, mais bon le scénario du 4 n'a pas grand intérêt j'ai trouvé).

Et justement, j'ai trouvé le 5 relativement ennuyeux, il faisait le taf sans trop de génie par rapport au 4 en effet. Et justement, ce que je trouve cool dans le 6, c'est qu'il a d'autres ambitions que de simplement recopier la recette du précédent succès, avec une narration qui croise les 4 héros ce qui fait qu'on ne comprend les tenants et aboutissants qu'en mélangeant les histoires, c'qui est plutôt sympathique pour la série, et je trouve qu'ils ont bien adapté le gameplay pour un faire un jeu d'action honnête, avec des phases d'énigmes (très légères) et d'exploration un peu plus angoissantes. Je ne dirais pas que c'est un super Resident Evil, mais j'ai rarement vu un jeu d'action en coop aussi chouette et adapté à la coop.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le lundi 04 juin 2018, 20:15:18
Alors, de RE0 à RE3, il y a une continuité certaine dans la série. On pourrait éventuellement inclure Code Veronica, mais n'en ayant pas vu grand chose, je ne peux pas me prononcer. Après oui, RE4 a été un épisode charnière qui a dirigé la série vers une autre direction et là, ben le scénario s'est depuis limité à "Une menace bioterroriste, il faut envoyer le BSAA régler le problème" et ça s'est limité à ça. C'est vraiment déplorable quand tu compares au développement de l'intrigue tout autour de Raccoon City.

RE4 a su renouvelé la série efficacement en trouvant un juste équilibre entre l'horreur et l'action. (Tu peux pas dire qu'il n'y a pas d'horreur dans ce jeu, alors que t'as ce foutu labyrinthe et ses jumpscares de merde, les égouts avec les novistadores et ces foutus Regeneradores qui restent pour moi les monstres les plus flippants tout RE confondus.) Surtout qu'il voulait intégrer un nouveau type de "peur" : le stress d'être confronter et de survivre face à des vagues d'ennemis incessantes et c'était plutôt réussi. Mais il a su conserver le côté horrifique de la série dans une certaine mesure.

RE5, par contre a clairement visé l'action pure avec ses vagues d'ennemis infinis et son bestiaire, de ce que j'en ai vu, n'avait rien d'effrayant. Il n'y avait même aucune tentative de faire un travail sur l'ambiance du jeu : bref un jeu d'action pur avec le gameplay de RE4 : un échec critique qui a résulté par une douche froide. Et c'est là qu'on a eu droit à la grosse rupture entre la série de base et les jeux suivants.

Et en ce qui concerne les boss, ben de ce que j'en ai fais de la saga, ils sont relativement crédibles dans le sens où les gros machins qui ressemblent à rien sont des mutations génétiques. Maintenant, essaie de rendre crédible un monstre qui explose en 15 000 pixels pour se reformer en un autre truc : y a rien qui peut tenter de justifier ce truc. De ce côté là, RE6 a vraiment une rupture avec le reste de la série. (Et puis, merde, le kaméhaméha, quoi ? Sérieusement, une saga qui parle d'armes biologiques, de manipulations génétiques et nous sort de nulle part des virus qui transforment les gens en personnages de Dragon Ball Z.) Et puis, le bestiaire est super varié, mais regarde les J'varos (si je me trompe pas dans le nom.) : ils sont juste à mourir de rire quand une partie de leur corps se transforme, bordel. J'ai jamais vu des ennemis aussi grotesques.  :lol:

Enfin bref, du coup, tu peux décemment pas considérer RE6 (et le 5 btw, coucou Neo/Wesker) comme de vrais RE parce qu'il y a vraiment une grosse rupture entre ces jeux et les précédents qui voulaient conserver un certain semblant de crédibilité pour rendre la chose encore horrifique, que les jeux soient des nanars assumés ou pas.
Titre: Resident Evil
Posté par: Rodrigo le jeudi 14 juin 2018, 13:52:18
Bon, la hype semble revenir sur la série avec le remake de Resident Evil 2 ! D'ailleurs, j'ai pas trop osé faire de vraies recherches sur la question par peur de spoils majeurs, mais c'est quoi ces histoires de doubles campagnes ? C'est à la sauce RE6 où chaque personnage voit une facette de l'histoire, avec des niveaux globalement différents, ou plus à la RE1 avec un même environnement, et juste quelques scènes qui changent ? (et j'ai lu vite fait qu'il y aurait peut-être des changements à ce niveau, mais j'ai pas trop compris la portée du truc du coup)

Ca semble bien parti pour un vrai retour aux origines en tout cas, excepté la vue TPS (qui me semble bienvenue, ne serait-ce que pour avoir une ergonomie digne de 2019), il y aurait le retour du coffre, de la machine à écrire et de la pénurie (relative ?) de munitions.  Très impressionné par les animations et la résistance des zombies, ils sont bien flippants et semblent très ... vivants.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le jeudi 14 juin 2018, 14:02:35
Il y a deux campagnes jouables dans le jeu d'origine : une avec Léon et une avec Claire Redfield (la sœur de Chris). Il y a quelques différences de cheminement et tout mais globalement tu parcours les même environnements. C'est quand même bien sympa de voir le jeu à travers les yeux d'un autre personnage.

Si t'as moyen je te conseille quand même de te lancer le jeu d'origine, il a pas si mal vieilli que ça je pense et le gameplay bien qu'archaïque se prend plutôt bien en main avec de l'habitude.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le jeudi 14 juin 2018, 15:25:08
La vue caméra fixe est assez instinctive en vrai : il faut certes un petit temps d'adaptation mais il suffit de garder en tête que les commandes sont à entrer du point de vue du personnage pour que ça passe tout seul : quelques soient les changements de caméra, il faudra toujours pousser le joystick vers le haut pour avancer et le tourner à gauche pour tourner à la gauche du personnage et à droite pour tourner à sa droite. Une fois que t'as compris ça, c'est assez enfantin.

A côté de ça, le nouveau gameplay apparu avec RE Rebirth sur PS4 est une immonde torture puisqu'il demande de changer de commandes à chaque changement d'écran pour correspondre au point de vue du joueur. Et c'est ainsi qu'on se retrouve à s'emmêler les pinceaux, à faire demi-tour par accident alors que de base, on veut juste aller tout droit.  :mouais:

Ceci dit, de ce que j'ai cru comprendre (je n'ai rien vu des vidéos de RE2), le jeu se rapproche d'un RE4 en terme de gameplay, qui a tout aussi bien pu faire ses preuves, le principal plus étant de pouvoir viser facilement chaque partie du corps d'un ennemi. Reste plus qu'à espérer qu'on aura droit à des persos "normaux" et non pas complètement cheatés et ce sera l'occasion pour moi d'enfin découvrir RE2, épisode que j'ai toujours voulu faire mais que j'ai jamais pu.  :'(
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le jeudi 28 février 2019, 01:28:18
J'ai commencé le remake de Resident Evil 2. J'ai eu ma première rencontre avec Mr X, j'ai passé le chenil et tout, éteint l'incendie de l'hélicoptère, rencontré Ada...
Le jeu est très beau, plus fluide que ce que je pensais à travers la démo (par contre il fait bien souffler ma console, j'espère qu'elle est prévue pour tenir le choc), c'est dur, souvent tendu du slip, agréable à jouer. Pour l'instant à part des petits bugs de collision de rien du tout c'est du tout bon, et j'ai l'impression qu'ils ont changé des petits details du jeu de base.

Aussi je suis en hardcore mais ça va c'est pas d'une difficulté insoutenable. Le premier boss était un peu corsé mais c'était surtout parce qu'il était chiant dans son concept. Là par contre je croule pas sous les rubans encreurs, faut bien avouer que ça met un peu la pression (mais je m'imagine mal faire le jeu avec des checkpoints)
 @Duplucky je sais pas comment t'as fait pour mourir dans la station service, les ennemis sont faciles à éviter quand même v.v Par contre ça m'étonne que t'aies décidé de tuer tout le monde dans le chenil, ça me paraît bien plus compliqué que de tout éviter.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le jeudi 28 février 2019, 17:43:02
Je dois pas être suffisamment entrainer à la science de l'esquive. En particulier sur ce jeu où les zombies ont une allonge assez impressionnante : ils arrivent à te choper de loin, je trouve, un peu comme les androïdes dans Alien Isolation (c'est d'ailleurs aussi stressant que dans A:I tellement je m'y attends pas.  :oups: )

Pour le chenil, ben pareil, je trouve les
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  Du coup, j'ai trouvé ça bien plus safe de les tuer, d'autant plus que si mes souvenirs sont bons, j'avais plus de soins à ce moment-là.  :oups:
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Posté par: Chompir le jeudi 28 février 2019, 20:35:08
J'ai pu faire le début du remake de RE2 chez un ami et j'ai vraiment kiffé. Bon, j'ai quand même réussi l'exploit de rien piger au tout début dans la station service et me faire tuer par le premier zombie parce que j'avais passé toutes mes balles dans le vide... Mais j'ai pu comprendre après un peu le système du jeu, (genre économiser ses balles et les utiliser qu'en dernier recours plutôt que de les claquer dans le vide mais aussi toujours observer partout pour avancer).

En tout cas, le peu que j'y ai joué, et ensuite ce que j'aurai vu (notamment le moment ou l'on joue Ada dans les sous sols à la poursuite de la scientifique) me donne vraiment envie de toucher à la licence et de découvrir l'histoire et tout ça. J'aimais pas spécialement les jeux de survie/horreur mais faut croire qu'en grandissent, j'ai de plus en plus envie de découvrir autre chose que Nintendo. :hap:

J'ai prévu d'acheter une PS4 dans l'année donc les RE seront sur la liste des premiers jeux que je ferai dessus. :oui:
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Posté par: Fonzie le jeudi 28 février 2019, 22:31:54
J'ai prévu d'acheter une PS4 dans l'année donc les RE seront sur la liste des premiers jeux que je ferai dessus. :oui:

Sache que la priorité lorsqu'on fait l'acquisition d'une PS4 c'est avant tout de faire en premier les magnifiques exclus que sont Uncharted, The Last of Us, God of War, le remake de Shadow of the Colossus, ou encore plus récemment l'excellent Spider-Man.  :^^:
Sinon pour rester dans l'horreur, je te conseille de faire également Until Dawn, qui est aussi une exclu PS4 et qui est une excellente surprise !
En bref, tu as de quoi de faire sur PS4 ! Tous ces jeux formidables valent beaucoup plus de les faire en premier que la série des RE ^^

Sinon je suis actuellement sur 3 jeux différents sur PS4. Les deux premiers étant Red Dead Redemption 2 et Assassin's Creed Odyssey. Ce sont des tueries mais ils me prennent énormément de temps, je n'en vois jamais le bout xD
Quand au troisième, il s'agit évidemment de Resident Evil 2, vu que c'est le sujet. J'ai déjà terminé le scénario de Leon et commencé celui de Claire. Le jeu est clairement énorme sur tous les points, j'en pense d'ailleurs à peu près la même chose que @D_Y :)
Je n'avais jamais fait l'opus original, tout comme je n'avais jamais touché au premier Resident Evil avant de faire le remake sur Game Cube. Et bien c'est une très bonne surprise, j'en suis véritablement comblé !
Vu le succès évident de ce remake (plus de 4 millions d'exemplaires vendus d'après les derniers chiffres), je pense que la suite logique serait pour Capcom de faire un remake du 3 et pourquoi pas de Code Veronica. Et j'avoue que ça me plairait fortement tant leurs remakes sont vraiment bien travaillés.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le vendredi 01 mars 2019, 01:43:49
Non mais les mecs, comment vous avez fait pour crever dans la station service ? v.v
Moi aussi je me suis fait bouffer par le premier zombie, c'est normal on a pas assez de balles à ce stade du jeu faut run c'est tout. Mais en hardcore il faut se faire bouffer trois fois pour claquer, alors vous avez dû essayer de le câliner c'est pas possible sinon.

@Fonzie t'as joué en hardcore ? T'en as pensé quoi de Birkin 2 ? Perso j'ai trop galéré dessus c'était de la purge :hap: Quand je l'ai fini j'avais tout perdu en munitions à part 9 balles de pistolet et la santé dans le mal, c'était pas la joie j'avançais bien à tàtons après. .
Là je suis dans le Nest c'est bien cool. J'essaye de trouver une solution pour ouvrir la porte de la chambre froide de l'aile est pour buter la plante, mais avec les deux lickers là c'est un peu la mouise.
Les égouts aussi c'était l'enfer. Chomp tu parlais du passage avec Ada, ben quand tu le recommences 20 fois de suite ce passage ça saoûle de pirater des trucs :hap: Et encore ça, ça va. Le pire c'est avec Leon quand on doit récupérer les clés d'échec, c'est vraiment hard de s'en sortir en un seul morceau avec les larves G, vraiment l'enfer ces trucs, intuables en hardcore, et j'ai eu l'impression que c'était un peu basé sur la chance (ou qu'il fallait nécessairement sacrifier des armes secondaires). Le croco était un peu naze par contre j'ai été déçu. En général les boss sont nuls, et soit ils sont trop faciles soit ils sont trop hard. Dommage parce que sinon c'est quasi du tout bon.

En fait le plus dur du jeu c'est d'optimiser son routing entre deux machines à écrire sans perdre trop de dents au passage, quand on y arrive c'est trop la classe 8-)
Faut être patient mais c'est un sentiment qui doit être unique au mode Hardcore.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le vendredi 01 mars 2019, 17:46:12
GG à toi pour mourir en 3 attaques en mode hardcore. Moi perso, je passais du OK vert à Danger en une seule morsure de zombie.  ;D

Sinon pour Birkin 2, c'est le boss qui m'a trop fait rire.
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Ceci dit, le jeu est assez décevant dans son scénario bis :
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Titre: Resident Evil
Posté par: Fonzie le vendredi 01 mars 2019, 20:48:49
@D_Y Non mais tu oublies que tu t'adresses à un bon vieux noob des familles, voire même à un très grosse tata. De là tu peux aisément en déduire que je joue en normal x)
Je sais que ça en fera facepalm plus d'un mais perso je n'ai pas vraiment envie de me prendre la tête avec la difficulté dans un jeu comme ça. Disons que je privilégie la découverte au scoring. D'aucuns diront que les deux peuvent très bien aller ensemble, mais bon, ce n'est hélas pas mon avis/cas ...  :^^:
Birkin 2 sinon, j'imagine bien qu'en hardcore ce doit être une purge xD Mais je pense qu'une fois qu'on a trouvé le bon fonctionnement avec lui, ça reste un boss assez banal. Ce qui peut être relou c'est surtout qu'il est assez imprévisible selon les runs, comme le dit Dup. J'ai vu des vidéos où la première fois le gars le bute easy, puis la seconde il galère de ouf car Birkin court dans tous les sens, stoppe la grue 20 fois, etc...

@Duplucky le scénario bis est un peu un non sens, effectivement. Les incohérences sont flagrantes, et je ne sais vraiment pas pourquoi Capcom a fait ça, surtout qu'apparemment dans le jeu original, le scénario b est tout à fait cohérent. C'est assez incompréhensible.
Là, les deux scénarios sont censés se passer au même moment, les persos sont censés arpenter les mêmes endroits, ouvrir les mêmes portes, résoudre les mêmes énigmes.... mais ce n'est jamais pris en compte.
Exemple : lorsque Leon est censé avoir débloqué une porte avec la clé de carreau, Claire doit refaire pareil derrière. C'est comme si une autre personne avait refermé la porte à clé et caché une nouvelle fois la clé de carreau dans la map. Bref. xD
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le samedi 02 mars 2019, 01:27:40
Ok donc le statut "Attention" n'existe pas en hardcore ? C'est pas ce que c'est en train de dire ? v.v
Je me suis fait bequetter par toutes les sortes d'ennemi du jeu et t'inquiètes que j'ai eu le temps de voir ce statut orange.

J'ai battu Birkin 3, franchement j'y croyais pas. Tous les Birkin sont des purges en fait. Franchement les dizaines et les dizaines de tries sans réussir à le mettre à genoux une fois c'est la mort psychologique. Surtout que parfois son œil explosait direct et d'autres il bronchait pas. Surtout que je commençais le combat en "danger" à cause de la salle horrible de l'aile Est et ses deux lickers (mais j'avais la flemme de perfect cette salle). Avec un seul spray c'est moche de faire ce fight, des fois on le récupère vite fait mais il nous file un coup direct par derrière ce qui annule l'effet du spray. Enfin bref tout ça pour dire que j'avais bien la pression surtout sur la fin où il m'a donné un coup qui m'a mis dans le rouge alors qu'il était sur le point de claquer. Je pense pas que j'aurais eu la foi de recommencer ce soir s'il m'avait tué.

Du coup je me suis retrouvé sur Tyrant dans ce que j'imagine être le boss final. J'ai pas eu le courage de bien l'analyser même si ça paraît évident qu'il y a juste à tirer sur son cœur. Enfin après vu sa portée de fou et la taille limitée de l'arène ça a pas l'air super fun à torcher comme combat. Enfin je verrais bien mais bon j'ai plus rien à part mon pauvre flingue dans l'inventaire, ça fait depuis Birkin 2 que je suis à sec de partout, quelle purge :hap:

@Fonzie je m'en fiche aussi du scoring c'est surtout que pour ce jeu en particulier je trouve que l'aspect survival est encore plus prononcé avec une difficulté accrue. On craint bien plus de crever et de gâcher ses munitions bêtement. Après ouais ça fait chier de perdre plein de fois au même endroit je dis pas mais c'est compensé par le sentiment d'accomplissement. Et ça oblige à bien jouer et à prendre les bons réflexes, donc à partir d'un moment, quand tu te rend compte que lentement mais surement t'es devenu un minimum skillé sur le jeu, t'es content de toi 8-)
Bon après ça demande de l'investissement pour un intérêt discutable mais bon chacun son approche des jeux...

(toi faut que tu joues à Dark Souls)
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le samedi 02 mars 2019, 13:11:59
En tout cas, le premier zombie te met en danger direct, c'est pour ça que j'ai revu mes ambitions à la baisse.  :oups:

Après, le mode normal est déjà pas mal costaud, faut pas croire. Et je sais pas si c'est le cas en Hardcore aussi, mais y a un caractère aléatoire dans les munitions et objets de soins. Sur ma deuxième run Claire A, j'ai dû faire tout le labo avec une seule et unique herbe verte dans mon inventaire tellement y avait rien à loot, j'étais pas bien du tout.  :^^':


(Et je parle même pas des deux boss finaux que je me suis farci avec un unique spray de soin par combat.  :lol: )
Titre: Resident Evil
Posté par: Fonzie le samedi 02 mars 2019, 14:09:30
@Fonzie je m'en fiche aussi du scoring c'est surtout que pour ce jeu en particulier je trouve que l'aspect survival est encore plus prononcé avec une difficulté accrue. On craint bien plus de crever et de gâcher ses munitions bêtement. Après ouais ça fait chier de perdre plein de fois au même endroit je dis pas mais c'est compensé par le sentiment d'accomplissement. Et ça oblige à bien jouer et à prendre les bons réflexes, donc à partir d'un moment, quand tu te rend compte que lentement mais surement t'es devenu un minimum skillé sur le jeu, t'es content de toi 8-)
Bon après ça demande de l'investissement pour un intérêt discutable mais bon chacun son approche des jeux...

Un point de vue intéressant :^^:

Citation de: D_Y
(toi faut que tu joues à Dark Souls)

Ou pas. xD
Sauf si bien sûr je suis de nature sadomasochiste et ne jure que par le die & retry. Auquel cas la perspective t'enchanterais. Mais non. :hap:
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le samedi 02 mars 2019, 18:18:17
@Duplucky Je me souviens même plus tellement il est osef le premier zombie v.v
De toute façon on arrive direct au commissariat après et je suis pratiquement sûr qu'on peut se soigner assez vite.

Après t'as peut être pas eu de bol, j'ai lancé Claire bis et vrai que j'ai été mis en danger en une morsure, mais ça veut pas dire que Claire est plus fragile que Leon.

Sinon j'ai fini le jeu, heureusement le dernier boss est mois hard que Birkin 3. Trés bonne expérience, je commence Claire bis du coup.

Et Fonzie Dark Souls c'est pas du tout pour les sadomaso, faut arrêter avec cette légende  v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le samedi 02 mars 2019, 18:51:03
Le soucis, c'est que j'atteignais pas le commissariat, je mourrais comme un caca dans la station-service.  :oups:

Sinon dans le scénario bis, les mobs font bien plus mal que normalement, même en normal, je claquais en max 3 coups.
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le dimanche 03 mars 2019, 01:21:22
Bah perso j'ai 3 heures de jeu sur Claire bis et je vois pas de différence au niveau des dégâts. Si par "booster" sa vie tu veux dire qu'on a des herbes direct c'était aussi le cas avec Leon.
Après je concède que mettre le Tyran si tôt en campagne bis rajoute de la difficulté, et certains couloirs sont chauds à emprunter à cause des zombies placés différemment.

Sinon pour le loot j'ai pas fait d'autre partie pour comparer mais ce serait hyper étonnant que les objets soient random. T'es sûr que t'avais bien tout exploré ? Je sais qu'il y a 3 herbes VBR dans la serre, deux BR dans l'aile Ouest, un spray dans l'arène de Birkin 3, des herbes sur le chemin final chronométré. Je vérifierais mais si t'as trouvé celles là, c'est normal qu'il n'y en ait pas d'autre, après le labo ça va c'est pas la partie la plus hardcore du jeu non plus.

Birkin 3 je pense qu'on est nombreux à l'avoir fait juste avec le spray, on dirait presque que c'est fait exprés qu'ils nous filent pas d'herbe verte avec la rouge et la bleue juste avant. Et le boss final je l'ai fait avec moins qu'un spray donc considére toi comme chanceux encore  v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le dimanche 03 mars 2019, 10:51:58
Booster sa vie, c'est la combinaison herbe rouge + herbe bleue qui te rend plus résistant aux attaques. Dans la run A, je crois que tu trouves ta première herbe bleue sur le parking, pas avant. Dans la partie B, t'en a directement dés le début de la partie.

Sinon, oui, j'en suis certain, toutes les salles étaient bleues dans le labo. Après, y a ptête la salle près de la cuisine où je ne suis pas revenu débloquer les portes car je speedrunnais le jeu pour avoir le rang A. Là, c'est possible qu'il y avait une autre herbe dans l'un des lits. Mais ça reste bien peu comparé à ma première run.

Pour ce qui est de l'aspect aléatoire des objets, Capcom l'a confirmé : les salles s'adaptent selon le niveau des joueurs : s'ils n'ont presque plus de munitions ou de vie, ils trouveront une herbe ou plus de munitions dans la prochaine salle qu'ils explorent pour la première fois. Au contraire, s'il s'en sort très bien, il aura que pouic. Mais du coup, vu que je speedrunnais un max et n'ai pas ramassé la blinde d'objets dans les égouts (notamment de précieuses herbes), j'imagine que le jeu a pensé que j'en avais pas besoin. (Surtout que j'étais dans l'orange, quand j'ai commencé le labo. :oups: )
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le lundi 04 mars 2019, 02:20:36
T'as une source pour le fait que le jeu s'adapte au niveau du joueur ? Parce que quand je galérais avec Leon le jeu me faisait aucun cadeau, et maintenant que j'ai bien avancé avec Claire B (avec sans doute un meilleur niveau global), j'ai pas moins d'objets de soin (bon ok m'en donner moins, c'est ne rien me donner du tout). Par contre j'ai plus de ruban alors que je devrais en avoir moins besoin.

Après ça changera pas la face du jeu non plus, je vois plutôt ça comme un moyen de ne pas bloquer le joueur indéfiniment en le laissant sans munitions, ou à l'inverse s'il économise à mort de freiner un peu le loot. Faut pas s'attendre à ce que le mode normal devienne un mode easy si le joueur est un gros noob...

Sinon j'ai bientôt fini Claire B en hardcore. Franchement le c/c des deux campagnes c'est un peu le point noir du truc, avec les même énigmes et tout, les même boss... On revit les même situations, toutes les portes se referment à clé, on doit récupérer plein de bidules qui sont censés avoir été fait par l'autre. C'est dommage surtout que si on veut bien poncer le jeu faut faire Leon A et Claire B et vice versa, donc 4 fois de suite à peu près le même jeu :hap:
Après c'est bien sympa le passage avec Sherry, dommage que ce soit pas plus long. D'ailleurs quelqu'un a compris qui est la fille inconsciente sur la table ? Juste une nana random pour nous faire comprendre que Irons est un psychopathe ?
Là je suis à Birkin 3. Avec le lance grenade les deux premiers ne font plus long feu, d'ailleurs sur le deuxième, 4 patates ça suffit à l'envoyer valser avec le conteneur. Par contre le 3 c'est une autre histoire... Globalement c'est un peu de la daube son armement à Claire, son TMP manque de pêche, et son petit flingue du debut chatouille les zombies. J'utilise le plus gros revolver surtout mais le temps de charge c'est un peu la misère. Mais bon globalement je m'en suis bien mieux sorti, les égouts sont devenus une formalité, en fait quand on connaît c'est bien court, et le labo l'est encore plus.

Après ces runs je tenterais de faire les Dlc, j'ai entendu qu'ils étaient pas tops mais bon on verra bien. Et après ça pourquoi pas me lancer Claire A et Leon B en normal pour débloquer les éventuels secrets que j'ai manqué quand j'ai été obligé de rusher les hordes de zombies d'un côté et Tyrant de l'autre :hap:
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le lundi 04 mars 2019, 19:05:47
Je sais pas si ça s'applique au mode hardcore. Mais sinon oui, c'est plus dans l'optique de ne pas bloquer le joueur qu'autre chose, on est d'accord là-dessus.

Sinon, je retrouve plus la news en question, mais c'est l'avant-dernier point évoqué sur cette news (http://www.jeuxvideo.com/news/980254/on-fait-le-point-sur-resident-evil-2.htm). C'était le même principe que dans RE4, btw.

Pour la fille de l'orphelinat, c'est
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Et les DLCs, ben, ils sont sympas à faire et monstrueusement durs. En fait, ce sont des 4th survivors bis avec d'autres personnages et d'autres lieux du jeu principal visités ou un routing différent. En soit, c'est pas mauvais mais les gens étaient parties dans un délire de mode coopératif à la RE Revelations. Perso, le seul gros bémol que j'ai avec ce mode, c'est que les récompenses sont toutes pourries et donnent même pas envie de les utiliser.
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Pour ce qui est du scénario A/B, pour le cheminement, ça va, même si on devait se retaper les énigmes et qu'on se retrouvait avec les portes ouvertes avec Léon de nouveau fermer avec Claire, ça m'a pas dérangé plus que ça : on explore des pièces inaccessibles avec tel ou tel perso et le cheminement B est quand même vachement différent du A même si on explore les mêmes environnements sauf un. Enfin bref, pour moi, c'est juste des éléments de gameplay sans grand impact scénaristique et ça aurait pu être bien pire. Par contre ouais, c'est ce que je disais au-dessus, se retaper les mêmes boss aux mêmes endroits avec les deux persos, là par contre, ça fout tout en l'air. :hap:
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mardi 05 mars 2019, 00:37:18
Ouais du coup pour la fille j'ai vu ça en faisant le contenu bonus. En fait t'es obligé de faire ces trucs pour connaître des aspects du jeu principal. Encore qu'on apprend son nom mais aussi qu'elle met de grosses patates aux zombies à ses heures perdues, qu'elle sait manier des armes comme une commando, et qu'elle sait faire des sidekick.
Après je pinaille, on parle quand même d'un jeu qui permet de contrôler un tofu géant ; mais dans le Mercenaries de RE4 c'était mieux foutu, là on dirait que les persos sont interchangeables. La difficulté vient juste des ennemis à éviter et non des limitations du perso. Alors que dans le 4 c'était la différence entre les persos qui faisait la difficulté (et l'intérêt) du mode (c'est la lourdeur de cette pierre qu'est Leon qui m'a fait rajquit la Map Waterworld).
J'ai seulement fait les deux premiers avec la fille et le père de famille (qui aurait pu être mieux développé dans le vrai jeu amha, mais bon). J'ai pas trouvé la difficulté horrible non plus, une fois que t'as la bonne technique tu te trompes plus quand tu réessaye. Et ça m'a l'air d'être la même chose pour le soldat. J'ai essayé vite fait 4th Survivor, ça a l'air d'être de la purge ça par contre :hap:

Sinon j'ai fumé les histoires A et B en hardcore. Ça va c'était bien plus facile et on se rend compte en rejouant que le jeu est finalement assez court surtout les égouts et le labo qui peuvent être torchés super vite. Mon routing du commissariat n'est pas encore optimal mais je pense qu'avec de l'entraînement cette partie peut être passée assez vite aussi.
C'était bien sympa Birkin 4 mais le soucis est le même que le Tyrant, il est un peu simple pour un boss final. Et la "vraie" fin un peu wtf quand même, ceux qui l'ont vue comprendront :hap:
Y'a aussi Birkin 1 et 2 qui sont bien plus simples avec les grenades incendiaires de Claire.

Maintenant excepté les deux/trois succés que j'aimerais bien débloquer (les rangs S notamment), il me manque le mode du tofu.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le jeudi 07 mars 2019, 14:21:41
Comme quoi, j'ai trouvé 4th survivor plus accessible que les dlcs. Y a juste la fin qui était tendue à cause de Mr. X qui m'a tué juste devant la sortie mais à part ça, j'ai rien vu de vraiment insurmontable.  :severe:

Bon après, j'ai juste tenté une run sur 4th survivor, Kath et l'armurier et clairement, c'est dans 4th où j'ai été le plus loin.

Sinon, je sais pas si ça a été corrigé en mode hardcore, mais j'ai trouvé le true boss final tout pourri en mode normal : le combat a duré 30 secondes avec des balles de pistolets puis de magnum dans sa face, c'était limite honteux.  :oups:
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le jeudi 07 mars 2019, 14:39:11
Si tu parles de Birkin dans le train c'est pareil en hardcore, mais après c'est plus une sorte de cinématique déguisée en jeu qu'un réel combat. J'ai pas testé mais je pense que même en ne lui tirant pas dessus on ne peut pas mourir.

Sur 4th survivor t'es arrivé où exactement ? Parce que tout le passage des égouts je trouve que c'est un peu de la purge déjà, alors que j'ai réussi à torcher les deux premiers DLC, et que j'ai stoppé sur celui du soldat (et apparemment y'en a un autre caché qui est pire).

Bon moi j'ai torché plusieurs runs dont deux en rang S en normal en deux heures de jeu chacune à peu prés. Je suis à trois trophées du platine (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gamerama.fr%2Fforum%2Fimg%2Fsmilies%2Fsmiley120.gif&hash=c667247e0f1d658936b0c9f484167068)
Après on se rend assez vite compte que le jeu est un "speedrun pour les nuls", tout incite à foncer du coup on se rend compte que la durée de vie est méga courte. J'ai fumé le jeu en deux heures sans faire de technique de speedrunner ninja et j'avais une heure et demi d'avance sur le rang S. Bon faut dire je trouve le mode normal super simple, j'ai pas tenté en hardcore, je verrais plus tard, quand j'aurais bien fini les modes additionnels.
Je suis content aussi d'avoir débloqué le trophée des 14 000 pas sans m'en rendre compte. Je pensais que c'était le truc super chaud et finalement je l'ai eu sans même chercher à l'avoir... Il me manque juste les deux trophées collecte qui me font un peu chier eux par contre parce que j'aime pas trop ça dans les jeux, et celui où il faut finir the 4th survivor.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le jeudi 07 mars 2019, 14:44:23
Dans 4Th survivor, je suis mort dans un bureau de police adjacent au hall d'entrée du commissariat.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le samedi 09 mars 2019, 20:35:48
J'ai platiné le jeu 8-)
C'était pas une mince affaire, j'en ai bouffé des runs ; entre la collecte, les entrainements pour avoir le rang nécessaire... Et quand je me suis rendu compte qu'en normal le rang S+ était donné, j'ai tout recommencé pour l'avoir. Au final en optimisant mon routing je me suis retrouvé à finir le jeu en 1h30 :hap: Bref je connais la campagne principale par cœur.

J'ai fumé le mode avec Hunk aussi, en fait il est super simple je l'ai eu en 3 ou 4 tries... Ce qui est bien plus complexe c'est le mode avec le Tofu, là par contre j'ai galéré, en plus les obstacles sur la route changeaient de pattern des fois donc même en les connaissant des fois on se fait surprendre et on manque de soin. Je me suis retrouvé dans le rouge à la fin et j'allais tellement lentement que je me suis fait bouffer littéralement sur le dernier escalier avant la fin, j'étais vert :hap: Puis il faut gérer les couteaux aussi du coup quand je me faisais surprendre au début je reloadais direct.

"Le soldat oublié" aussi était pas facile mais court, une fois qu'on connait la technique ça passe plutôt bien. Par contre le 4e DLC, "No way out" est une grosse purge, plus gros challenge du jeu je pense. Je sais pas si quelqu'un ici l'a déjà débloqué mais j'en chie pas mal quand même, mon record c'est 63 zombies tués mais à partir de là c'est de la vraie saloperie je me fais submerger très rapidement, surtout que passé la 60aine un chargeur de flingue ne suffit pas à tuer un zombie.
Titre: Resident Evil
Posté par: Moon le dimanche 10 mars 2019, 12:11:25
ça fait longtemps que je l'avais "physiquement" mais pour pas m'éparpiller, je comptais d'abord me finir Tales Of Vesperia avant de le commencer.

C'est chose faite et j'ai commencé hier soir, dans la pénombre et avec le casque audio (d'habitude je le mets jamais mais bon là ...)
Je dois vraiment être une petite nature car j'arrête pas de sursauter pour le peu que j'ai fais mdr et je m’aperçois que je panique très vite et je fais des conneries lol

Déjà que typiquement, dans la station service je m'en suis sorti de justesse car ma dernière balle a tué le premier zombie, j'ai réussi à m'enfuir en "esquivant" les zombies.
Je me suis à peu près rendu au comissariat sans encombre (d'ailleurs c'est vraiment épatant de voir exactement les mêmes décors que l'original que j'ai déjà fais, vous me direz que c'est normal, mais j'ai comme l'impression de les avoir connu en photo et de les redécouvrir "en vrai")
Là ça a moitié dégénéré dans le couloir qui sert à te faire découvrir Marvin, j'ai voulu conservé les balles et j'ai à moitié paniqué lol, je retrouvais plus mon chemin (un comble vu le petit bout)
Je sais pas s'il y avait des trucs à récupérer mais je n'ai fais que courir, j'arrive pas à esquiver les zombies (il y a t'il seulement une technique ?), quand ils sont 2 ou 3 dans le couloir, je suis presque obligé de passer à côté d'un et il me bouffe, je peux pas les repousser (à main nue) et je profite de la petite période d'invincibilité après pour me frayer un chemin.
Je suis pas mort dans cette séquence mais c'était limite :p, je pense qu'il va falloir que j'utilise au moins un peu mes balles :p

J'ai le couteau maintenant, à voir s'il s'use aussi très vite ...
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le dimanche 10 mars 2019, 14:35:01
L'utilisation de tes balles dépend principalement du mode de difficulté ; si t'es en normal tu peux te permettre d'en utiliser quelques unes parce qu'il y en a quand même pléthore et on peut en crafter par la suite.
Après la mort des zombies est très probabiliste dans ce jeu. En normal si t'as beaucoup de chance tu peux les tuer définitivement (càd la tête qui explose) en un coup mais c'est assez rare. Globalement il faut 3 coups dans la tête, voire 4 si t'as pas de bol. C'est déterminé par un pourcentage aléatoire qui est plus élevé si t'as pris le temps de te poser et que ton viseur est à sa taille minimale.

Après pour les éviter un bon compromis serait de "sacrifier" une balle. Si tu tires à la tête tu peux étourdir le zombie et lui passer à côté sans encombre. Une autre technique plus sûre est de tirer dans les jambes pour les faire tomber. Si tu veux rien gâcher du tout, il faut réussir à déterminer les animations des ennemis où on peut passer tranquillement. Par exemple dans la séquence que t'as faite, le premier zombie qui défonce la porte le fait grâce à une animation où il ne peut te mordre. Concrètement ça veut dire que tu peux lui passer à côté sans soucis. C'est valable pour toutes les zombies qui poussent les portes. Pareil avec ceux qui étaient par terre et qui se lèvent. Lorsqu'ils font cette action, ils sont "bloqués" dans une animation et de fait ne représentent aucun danger.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le jeudi 14 mars 2019, 03:13:36
(https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/3/1552488195-bloggif-5c8916f0d19c9.jpeg)

La jouissance de cet écran (https://www.mad-movies.com/forums/public/style_emoticons/default/aiolizator.gif)
Le mode hardcore en visant le S+ ça tue trop. Cette pression quand on sait qu'une mort = game over. À un moment avec Claire j'avais joué comme un demi dieu, no damage, soins à bloc, j'avais pété les dents de Birkin 1... tout ça pour me faire caler par le chef Irons dans la séquence de Sherry, alors que je connais ce passage par cœur et que je meurs jamais d'habitude ici. J'avais prévu de sauvegarder littéralement juste après (début des égouts) du coup ben j'étais un peu deg, surtout que je trouve que la deuxième partie du commissariat est la plus complexe du jeu (en terme d'aleatoire) et qu'elle peut tuer une run.
Enfin bref ça c'est torché et c'est bien parti pour Leon A aussi, il me reste une heure et demi pour faire les égouts + le labo, ça devrait le faire :hap:

Pour info on débloque le minigun et une mitrailleuse infinie qui déchire bien ; avec ces deux armes c'est la boucherie assurée 8-)

En tout cas j'ai bien torché le jeu, je connais le jeu comme mon propre appart', j'ai fait the 4th survivor, tofu survivor, ghost survivors, le DLC caché "No way out" (3-4 heures de try là-dessus quand même, qu'elle purge). Donc je pense qu'on peut dire que j'aime le jeu :hap:
Resident Evil 2 ça tue, meilleur jeu d'action que j'ai fait depuis longtemps, faudrait que je me relance l'original du coup, je l'ai toujours en plus ce serait l'occasion de rebrancher la PS2. Tout bute sévère dans ce jeu, l'ambiance, la technique, le gameplay, c'est trop agréable à jouer en fait, on dirait qu'on se déplace sur du velour.
Après le jeu est court quand on connaît bien, ce dont de toute évidence Capcom a été conscient ce qui explique à mon sens pourquoi ils sont partis sur cette ligne où ils poussent les joueurs à speeder au maximum. C'est malin parce que plutôt que de cracher sur la durée de vie, la "brièveté" du jeu est presque un point positif même s'il faut aimer la direction prise. Pour les autres la rejouabilité doit pas être énorme malheureusement.

Enfin bref, vivement qu'ils nous pondent le 3 après ça :8):
Titre: Resident Evil
Posté par: Chompir le jeudi 18 avril 2019, 19:41:28
Bon, j'ai commencé RE sur Gamecube aujourd'hui. :hap:

J'avais un peu d'appréhension au début et j'ai été un peu déboussolé par les contrôles mais je commence à avoir la main. En tout cas j'aime beaucoup pour le moment, cette tension permanente à chaque ouverture de porte, les petits pièges qui nous tombent dessus (coucou l'armure de chevalier qui m'a tué comme un caca pour mon premier Gamer Over), l'ambiance qui joue énormément (la vache que certaines salles déchirent, la salle cachée du cimetière est terrible dans ce sens tout comme la cuisine) et tout les secrets et autres à chercher, découvrir. Heureusement que la map nous indique si on a tout ou non dans une salle d'ailleurs. Tout est pensé à la perfection.

En tout cas, après 3 petites heures, j'ai déjà pu débloquer le fusil (fin quasiment, j'ai compris le piège donc je suis parti cherche le fusil cassé dans la malle mais vu que la porte qui permet de retourner vite est cassée... je dois faire tout un détour), j'ai aussi récupérer un collier sur le chien qui s'est transformé en une sorte de clé... À part ça je tâtonne un peu et j'explore à mon rythme et je cherche les vieilles clés (bordel le coup de la baignoire à vider, je m'y attendait au gros monsieur qui allait sortir xD). Fin bref, gros kiff pour le moment, malgré quelques coups de stresse et de peur par moment qui sont bien gérés. D'ailleurs j'attends de voir ce qui sortira du cercueil du cimetière quand j'aurai trouvé comment le faire descendre (et à mon avis je vais le regretter).
Titre: Resident Evil
Posté par: Taiki le vendredi 03 mai 2019, 06:47:18
Je vais surement prendre RE2 Remake :hap: des conseils pour l'ordre ? Quel perso avec quel run pour la meilleure expérience ? Ou l'ordre n'a vraiment aucune importance :niak: @D_Y @Duplucky
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le vendredi 03 mai 2019, 16:40:06
Non ça n'a pas trop d'importance, traditionnellement les gens commencent avec Leon cela dit v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le vendredi 03 mai 2019, 17:04:00
Perso, je trouve ça plus logique de commencer par Léon puis ensuite Claire.

Parce qu'il y a un aspect "évolution" dans le scénario de Léon que je n'ai pas retrouvé chez Claire,
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Mais sinon, je rejoins D_Y sur le fait qu'il n'y ait aucune incidence majeur.
Titre: Resident Evil
Posté par: Taiki le mercredi 12 juin 2019, 10:54:24
J'ai enfin pu m'y mettre et je dois dire que j'apprécie beaucoup le jeu.

Je suis arrivé au niveau du parking, j'ai vu le gars dans sa cellule se faire éclater la tronche par un mec à travers un mur et j'ai récupéré des objets pour remonter dans le commissariat pour me débloquer des passages (manivelle et clé losange).
J'ai tué mon premier boss dans le souterrain, bon il est clairement pas ouf mais c'était stressant j'ai dû lui balancer tout mon inventaire à la gueule (https://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley86.gif) je suis pas encore mort mais ça me va, je joue qu'en normal après tout.

Je sais pas si j'en suis loin, mais en tout cas le jeu est bien stressant et c'est cool. L'ambiance est terrible et c'est beau. J'aime beaucoup ce feeling old school dans la construction du jeu tout en ayant un gameplay et des graphismes plus moderne. Un peu comme le meilleur des deux mondes, du coup pour l'instant j'ai l'impression que ce remake est une vraie réussite et c'est assez rare pour le souligner.

Ca fait très longtemps que j'ai pas joué à un jeu ou il faut faire attention à ses munitions comme ça. Y'a déjà plusieurs fois ou j'ai failli me retrouver en rade, et quand tu te balades avec 3 balles dans le chargeur le jeu prend une autre dimension clairement. Chaque tir raté renforce ce stress.
Après j'ai tendance à tuer tout les zombies, j'ai vite remarqué qu'on doit revenir sur nos pas souvent donc je me suis dit que c'est mieux de faire un nettoyage.
Y'a juste un des monstres qui s'agrippe au plafond que j'ai du esquiver il m'a fait trop peur le con :niak:

Edit : Ok je viens de rencontrer le mec qui te lache pas d'une semelle et qui est invincible.
C'est quoi ce bordel ? il me suit dans tout le commissariat (https://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley71.gif) je peux meme plus explorer tranquillement il va plus me lâcher c'est ça ?

Je pensais l'avoir semé (comme dans la plupart des jeux tu cours loin et c'est bon), et là j'ouvre une porte et je vois qu'il m'a suivi jusqu'à l'aile ouest du commissariat, le cri que j'ai lâché, j'étais vraiment pas prêt bordel.
Là je viens de voir qu'il peut même monter les échelles, je suis à cours d'idées  :-o

Edit 2
: Bon ok j'ai lu qu'il faut juste courir pas le choix.
J'espère qu'il va pas être tout le temps là à partir de là, c'est sympa mais bon j'aime bien prendre mon temps et m'imprégner de l'ambiance, là ça m'oblige à rusher mais c'est une autre experience de jeu on va dire.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mercredi 12 juin 2019, 14:00:56
Je vois que t'as rencontré Tyrant (https://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley86.gif)
C'est pas Joe le rigolo mais je trouve que c'est une bonne idée du jeu, à l'époque il était bloqué par les temps de chargement mais là il est libre, sans lui ce serait une promenade de santé parce que bon s'il y avait que des zombies la tension serait pas la même.

T'inquiètes on s'est tous dit "omg j'espère qu'il va me lâcher je veux pas faire tout le jeu avec lui (https://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley71.gif)" mais le jeu est assez bien dosé à ce niveau. Encore toi ça va, quand t'essayes d'avoir le S+ et que tu veux rusher dés fois son placement aléatoire fait un peu chier v.v

Étonnant que tu sois en rade de munitions, quand j'ai fait le jeu en normal je trouvais que c'était la balade de santé. A savoir que la difficulté dépend de ta skill, en gros si t'es "bon" en mode normal ta difficulté sera légèrement en dessous de "mauvais" en mode hardcore, et si t'es nul en mode normal tu seras plus vers le mode facile le plus "difficile". Je sais pas si c'est compréhensible ce que je dis mais bref :hap:
Je sais pas si c'est une bonne idée de faire le ménage, en général je foutais coup dans le genou pour faire tomber, c'est beaucoup plus rentable vu que c'est assez aléatoire le nombre de balles pour tuer un ennemi définitivement. Dés fois la tête explose en deux balles dés fois il en faut 15 :hap:

Cool que t'aimes le jeu en tout cas, un de mes meilleur de la console personnellement, je l'ai torché dans tous les sens.
Titre: Resident Evil
Posté par: Taiki le mercredi 12 juin 2019, 15:16:22
Ouais mais c'est bon je viens de passer le passage ou
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Je suis dans les égouts maintenant.
Au moins c'est réglé (https://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley86.gif) mais j'avoue qu'il m'a bien fait stressé au début. Ca surprend quand tu marches tranquille et qu'il pète littéralement un mur d'un coup.
J'ai paniqué quand on remet le courant dans les cellules et qu'elles s'ouvrent toutes, se retrouver dans le couloir face à 6-7 zombies + Tyran...
merci la grenade (https://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley86.gif) et merci pour le tips de tirer dans les jambes tiens, ça marche bien, j'avais même pas penser à le faire :niak: c'est vrai qu'une fois au sol c'est nettement moins menaçant.

Je me demande si j'ai pas loupé des choses, j'ai toujours pas trouvé la clé de coeur à ce stade, c'est les dernières portes qui me reste dans le commissariat.

Ouais pour le S+ ça a du être la galère mais j'imagine que quand tu connais le jeu par coeur avec tout les trajets à faire ça passe (j'imagine le stress quand tu dois pousser les étagères vu que ça prend du temps).

Pour les munitions c'est surement dû au fait que je faisais du nettoyage, je tuais vraiment tout les zombies et lickers que je croisais (en m'assurant bien qu'ils soient mort en donnant un coup de couteau quand ils ne bougent plus). Donc ça me prenait pas mal de balles au final en plus des ratés.
J'ai pas trop compris ton histoire de difficulté par contre :hap:

Ouais franchement c'est une bonne surprise, je comprends pourquoi tu l'as torché dans tout les sens :oui:
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mercredi 12 juin 2019, 18:01:42
Pour la difficulté faut juste savoir qu'il y a 10 paliers. Si t'es en facile t'as le palier 1-2-3 et si t'es bon le jeu se met en palier 3. Si t'es nul tu restes en 1. Pour le normal pareil, paliers 4-5-6-7, si t'es excellent t'es au palier 7, si t'es une grosse merde le jeu se met au palier 4 ce qui est à peine au dessus du palier max du facile. Et pareil en hardcore.

La prison ouais c'est de la purge, j'ai bien bloqué dessus en hardcore pendant ma première partie. Jusqu'à ce que je me rende compte qu'il y avait un passage à peu prés safe qui contourne toutes les cellules. Je pense qu'on est tous passés à côté en première run :hap:

Tu peux pas avoir toutes les clés en une seule partie, certaines salles ne se débloquent qu'avec Claire et vice versa.

Les étagères ouais c'est la belle merde, faut bien optimiser quand tu veux aller vite. Quand je connaissais bien le jeu j'en bougeais déjà la première fois que je passais par la biblio comme ça quand j'ai le cric il m'en reste plus qu'une à pousser (sachant qu'il y a moyen d'en pousser deux en même temps). Mais bon je te cache pas que même en sachant ça, on sert un peu les fesses, y'a un peu de RNG dans ce passage (https://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley86.gif) Globalement tous les passages avec Tyrant peuvent niquer une run si tu t'y prends mal, surtout en hardcore.
Titre: Resident Evil
Posté par: Taiki le mercredi 12 juin 2019, 19:16:46
D'accord, un peu bizarre comme système mais soit, ça s'adapte au joueur au moins.

Ah y'avait un passage qui contourne les cellules ? (https://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley87.gif)

D'accord pour les clés. Je me demande sinon si l'aventure avec Claire est différente ? On se tape les même situations ou genre c'est vraiment différent ?

D'ailleurs je viens de me rendre compte que la clé cassée sert pour ouvrir une voiture. Je viens d'arriver au labo là donc je peux pas retourner en arrière, je raj.

Ouais en hardcore j'imagine même pas la misère, t'es un fou (https://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley86.gif)

J'ai fini les égouts sinon c'était sympa comme zone, puis Ada bordel  <3
Content que Tyrant ait pas trop cassé les couilles à cet endroit :hap: et le MAG est vraiment puissant, j'adore ce gun.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le mercredi 12 juin 2019, 19:40:31
Globalement, l'aventure de Claire est plus ou moins la même que Léon, mais y a quelques trucs qui changent comme des salles inaccessibles avec Léon et le déroulement du scénario est totalement différent, ce qui implique quelques séquences inédites. Mais j'en dis pas plus pour pas spoiler.  :hihi:

Seul le scénario bis propose véritablement une progression véritablement différente par rapport à ta première run, mais forcément dans des lieux déjà visités. :oups:
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le jeudi 13 juin 2019, 01:19:39
En fait dans les égouts il y a un passage pour revenir au commissariat (et donc dans le parking). Garde bien une clé que tu trouveras prés du passage de l'enfer (tu le reconnaitras quand tu le verras) et check bien les portes bloquées sur la map.
Titre: Resident Evil
Posté par: Taiki le jeudi 13 juin 2019, 05:33:32
Le scénario est différent ? Bon il y a au moins ça v.v mais du coup elle passe aussi dans les égouts et le labo ?  Un peu bizarre.
Je pense qu'une fois le jeu fini je laisserai le jeu decanter un ou deux mois avant de lancer la partie avec Claire pour pas faire une overdose et apprécier la 2eme partie.

Sérieux D_Y ? J'avais essayé de trouver un moyen de retourner dans le commissariat mais j'ai pas trouvé (bon après j'ai pas voulu fouillé tout les recoins non plus pour trouver).
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le jeudi 13 juin 2019, 18:38:34
Tu t'en rendras vite compte pour le scénario dans la mesure ou une fois le jeu fini avec Léon, tu débloqueras le scénario "bis" de Claire, à faire pour avoir la vraie fin du jeu. (Et comme j'ai dis, le jeu change beaucoup plus entre le scénario normal et le scénario bis.)

Mais si tu prends le scénario normal de Claire, tu constateras que c'est presque le même routing que le scénario normal de Léon avec juste le scénario qui diffère. Bref, c'est compliqué à expliquer.  :R
Titre: Resident Evil
Posté par: Taiki le dimanche 16 juin 2019, 08:50:37
D'accord merci Dup' pour l'explication, ça a l'air bien compliqué effectivement :hap:

J'ai donc fini la campagne de Léon en 12h de jeu à peu près.
Je dois dire que j'ai beaucoup aimé le jeu, ce remake doit être le meilleur remake auquel j'ai joué dans ma vie, j'ai pas d'autres remakes qui me viennent en tête qui sont aussi bien foutus pour être honnête.

Cette balance parfaite entre garder l'essence du jeu plus old-school dans sa construction, tout en lui insufflant un gameplay, une realisation et des graphismes remis au goût du jour. Franchement chapeau Capcom. L'ambiance est terrible, le jeu est une tuerie :hap: Y'a jamais trop d'action ou pas assez, c'est plutôt bien dosé je dirais. On a vraiment un feeling survival plus que jeu de shoot et ça c'est cool, la gestion d'inventaire, des munitions c'est bien foutu et accentue le stress.

A mon grand soulagement Tyran n'est pas surutilisé, j'avais un peu peur qu'il soit tout le temps là à cause de certains commentaires que j'ai lu en ligne mais ça va franchement.

Le scénario est pas fou (sans parler des dialogues) et les boss fights sont franchement nazes mais c'est un remake d'un vieux jeu donc je pardonne ça facilement. On pourrait aussi dire que le gameplay est un peu limité mais ça va, ça fait le taf.

Je lui donnerai un bon 8/10 solide. Si les prochains Resident Evil pouvaient ressembler à ça ce serait cool. Fuck la vue FPS du 7 et les bouses que sont le 5 et 6 (https://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley86.gif) apparemment le jeu a eu un gros succès commercial en plus du succès critique donc c'est tout bon je pense.

Après je ferai la partie de Claire d'ici 1 ou 2 mois comme dit, je laisse le jeu décanter pour pas me faire une overdose, je suis pas super fan de me taper deux fois les mêmes passages en général donc vaut mieux que je fasse ça. Pour les fins bis machin truc par contre je materai ça vite fait sur Youtube, finir le jeu 4x faut pas exagérer Capcom v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le dimanche 16 juin 2019, 12:09:23
T'as plutôt intérêt à refaire les fins bis plutôt que relancer la campagne de Claire, du coup. Comme j'ai dis, c'est ce qui propose le plus de différences entre deux runs. Le délire, c'est "que fait Claire en parallèle pendant que tu incarnes Léon" et tu ressens pas trop la redondance vu que le routing est totalement différent avec d'autres surprises, en plus d'avoir du coup le scénario de Claire. Et c'est seulement à la fin d'un scénario bis que tu débloques la vraie fin.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mardi 03 mars 2020, 01:56:57
Bon si vous avez une PS4 il est temps de faire chauffer la CB, parce que pratiquement toute la saga est à une bouchée de pain, 5 euros pour le Rebirth, le Zero et le 4 et peut être ceux au delà mais je m'en fous un peu de ceux là v.v

Pour ma part j'ai pas pu résister à prendre Rebirth que je lorgne depuis longtemps mais il est à 20€ d'habitude donc ça calme. C'était un jeu que j'avais sur GC à l'époque; je me souviens encore des nuits blanches sur ma petite merde de télé cathodique à poncer le jeu (ou essayer de le poncer). À l'époque je vivais que pour ce jeu, j'y pensais la journée en ayant en ayant hâte d'y rejouer en rentrant :h:
Sans surprise je m'y suis remis avec le sourire aux lèvres, il a pas vieilli au niveau technique, les plans et les effets de lumière sont toujours bluffants 15 ans aprés (à part les cinématiques dégueulasses car restées en SD). On peut dire que la maniabilité est un peu vieillotte mais j'ai jamais eu de soucis perso, dans aucun RE même ceux sur PS1; déconcertant au début mais on s'y habitue vite et une fois atteint ce stade ça va tout seul. À savoir qu'on peut choisir une maniabilité "moderne" mais j'ai pas testé je sais pas ce que ça vaut.

Du coup comme ça fait 15 ans que j'ai pas joué à ce jeu je me souviens plus trop des énigmes, y'en a certaines assez hard d'ailleurs, me demande comment j'ai fait à l'époque pour finir le jeu, con comme j'étais (suis ?) v.v Mais c'est assez bien goupillé je trouve à ce niveau, c'est pas un casse-tête qui fait monter la moutarde au nez, le mélange explo/énigme est bien fichu car chaque objet clé trouvé nous rappelle tel ou tel élement qu'on a trouvé dans telle ou telle salle et l'avancée est naturelle. Et du coup plutôt addictive...

Là j'ai quitté le manoir direction la résidence. J'ai trouvé la manivelle dans le cabanon et je me souvenais trés précisemment de ce qui nous attendais dedans (même si je sais plus qui c'est dans le scénar). C'est le genre de truc qui marque, surtout que comme je l'ai dit j'y jouais surtout la nuit à l'époque avec un casque (ce cri je m'en souvenais comme si c'était hier) ça foutait bien les boules et le souvenir était encore bien ancré...

@Chompir si tu veux rentabiliser bien ta console tu choppes ce jeu et le 4 pour 10 euros les deux et t'en as pour des dizaines d'heures de bonheur donc go go go v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le mardi 03 mars 2020, 17:45:08
Je l'avais testée vite fait pour le lolz mais la maniabilité moderne est une immonde purge et j'arrive pas à savoir comment les joueurs actuels arrivent à jouer de cette façon. Le point éventuellement positif est que par défaut, le perso court au lieu de marcher, idéal pour le speedrun. Mais perso, je trouve que c'est mieux de marcher dans ce genre de jeu, ça te met plus dans l'ambiance et ça rend l'horreur plus efficace, surtout si on réserve la course pour fuir les ennemis.

Mais l'horreur vient du fait qu'on doit à chaque écran adapter la direction du joystick non plus par rapport au personnage mais par rapport à la caméra. Du coup, un coup, faut pousser le joystick vers le haut pour avancer, mais une fois qu'on change d'écran, il faut le pousser à gauche par exemple, puis vers le bas, etc. C'est vraiment pas intuitif du tout. Alors qu'à la base, la maniabilité des RE c'est quelque soit l'angle de caméra, il suffit de prendre notre personnage comme repère pour se diriger correctement. (Par exemple, si tu veux tourner à gauche sur l'écran mais que cette sortie se trouve sur la droite de ton perso, tu pousses le joystick vers la droite et ton perso tournera à gauche.)

Mais sinon, @Chompir je rejoins D_Y, RE Rebirth et 4 sont des bombes nucléaires, fonce les prendre tant qu'ils sont à prix rikiki, tu ne peux qu'en sortir vainqueur !
Titre: Resident Evil
Posté par: Chompir le mardi 03 mars 2020, 20:21:17
Faut que je regarde et demande à mes parents vu que c'est techniquement celle de mon frère. Et connaissant mon beau père je doute qu'il soit d'accord que j'installe des jeux en démat sur la console. Mais vrai que pour si peu, ça vaut gravement le coup. Je vois ça du coup. Les promos durent jusqu'à quand ?
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le mardi 03 mars 2020, 23:41:24
Jusqu'à vendredi soir (enfin samedi matin à 1h du mat) donc faut se bouger le cul. Je comprends pas trop l'histoire du beau père mais bon doit y avoir une raison derrière.

@Duplucky Ah ouais je connais ça c'était déjà utilisé dans RE : Outlast sur PS2 et c'était de la purge. Me demande pourquoi ils disent que c'est moderne du coup. Le seul truc que ça peut faire c'est faire dire aux nouveaux joueurs que la maniabilité  de RE est naze alors que les contrôles de base sont pas si terribles.
Titre: Resident Evil
Posté par: Chompir le mercredi 04 mars 2020, 15:47:15
Okay merci D_Y ! Je vais voir ça même si j'ai trop de jeux à faire avant. Mais bon, les prendre pour si peu et les avoir au chaud, c'est pas mal. On peut aussi acheter depuis le site internet non, plutôt que directement depuis la console ? :hap:
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le mercredi 04 mars 2020, 17:57:21
@D_Ben les contrôles originaux sont un peu déroutant parce qu'on doit prendre non pas la caméra mais notre personnage comme repère. A partir de là, c'est instinctif comme chou.  :cfsd:
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le dimanche 05 avril 2020, 14:14:15
Bon ben, j'ai fini Resident Evil 3 Remake en trois soirées en mode normal. J'ai quand même 15 morts au compteur, preuve qu'il était pas si facile que ça, même si certaines morts étaient en mode die and retry.

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  :hihi: Avec tout ça, comptez déjà 5 morts en moins. )

Globalement, le jeu est moins pire que ce que je craignais au vu des retours : la première moitié du jeu est bien foutue et on reconnait le Raccoon City qu'on visite dans le jeu original (mais, du coup, où est la ville immense à explorer ? Les quêtes annexes pour débloquer de nouvelles armes ? Les voyages rapides pour éviter les détours fastidieux tellement la map est immense ? Bien de survendre éhonteusement son jeu pour provoquer une déception de masse ?) Enfin bref, la ville est bien foutue, y a de quoi explorer, tout plein d'enseignes notamment, même si on y trouve généralement qu'un pauvre objet dedans.

Puis le Nemesis débarque et globalement, il est mi-figue, mi-raisin.
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Bref, on a droit à un Nemesis rapide et nerveux mais carrément scripté et on fait face à des choix douteux des développeurs qui font pensés qu'ils bossent aussi sur BOTW en parallèle et se sont trompés de licence en intégrant leur idée.  v.v

On aura ensuite droit à des séquences plus originales comme
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Bref, pour moi, le jeu est globalement bien dans ce qu'il propose mais se foire totalement à la fin. Mais là où ça fait mal, c'est de voir que le cimetière, le parc, le beffroi et l'usine de traitement ont été purement et simplement supprimées du jeu. Même si deux des zones suscitées sont osef, elles contribuaient à nous faire faire un tour d'horizon de Raccoon City, nous racontant finalement son histoire à travers les lieux visités. Ici, on n'a plus ça et c'est vraiment frustrant. Reste qu'ils ont quand même corrigé le tir en approfondissant une zone vite expédiée dans le jeu original pour en faire un endroit culte du jeu, mais ce n'est pas suffisant pour compenser tout ce manque.  v.v

J'hésite entre 13 et 14/20 mais je peux difficilement mettre plus. Pas mauvais mais ils auraient pu faire bien mieux et bien évidemment, il ne rivalise absolument pas avec RE2R.


Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le dimanche 10 mai 2020, 01:16:07
Resident Evil 6 en promo dernièrement, je savais que je prenais des risques mais je me disais quand même que ça serait au pire moyen, au mieux une bonne surprise. Ben j'aurais pas du en fait, même gratuit j'aurais eu l'impression de me faire voler. Ou alors j'aurais pu investir dans un tapis de fakir ça aurait fait bien moins mal.

J'ai torché que la partie avec Léon donc même pas un quart du jeu, y'a pas à dire un étron de 8 heures c'est aussi long qu'une grosse épopée de 80 heures. Encore un bouzin pensé pour le multi mais je suis pas sûr que le multi sauve grand chose. La première partie ça a un petit arrière goût de Outlast (c'est à dire de moisi) ce qui est pas à l'honneur du jeu. Mais encore il y a un petit côté horrifique sur le campus, dans le cimetière malgré l'aller-retour imposé avec la chasse du toutou. Et là (à même pas 10% du jeu) ça devient routinier et on se fait chier. On avance, on tire, petit événement scripté, on avance, on tire. Ad vitam eternam (pardon, nauseam). Y'a aucune gestion de rythme c'est juste du tir au pigeon dans un couloir, et pas le tir au pigeon le plus passionnant qui soit.

Mais s'il y avait que ça, ça irait encore. Ce serait pourri mais niveau RE5. Là en fait ils ont tout fait pour rendre les cinématiques ridicules. Même Hollywood oserait pas faire cette mise en scène et pondre ces dialogues wtf. Dés qu'on arrive en Chine (chap. 4) c'est la foire à la saucisse à te faire passer les films de Anderson pour du Kubrick. On se retrouve dans des grottes immenses type Indiana Jones avec des immenses statues alors qu'on est censé être aux US ? Et que c'est long bordel... le boss qu'on croit avoir tuer et qui revient c'est marrant 2 min et quand c'est fait qu'une seule fois mais au bout de la 5 ou 6e, avec le boss qui revient toujours plus gros, et qui nous fait le coup pendant plus d'une heure, c'est sacrément lourd. D'une certaine manière ça me rappelle les croûtes de Kojima (c'est pas un compliment).

Franchement je me sens sale sur ce jeu, il est minable. Quand je rage pas dessus parce qu'il est pitoyable je baille parce qu'il est chiant (https://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/delarue.jpg)
Je pourrais citer le retard technique évident (les textures plastique c'est bien mais pour un jeu Playmobil). Le système de couverture en carton. Les prises de catch (wtf). Trop de trucs à dire mais pas l'envie, de la bien belle daube.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le dimanche 10 mai 2020, 12:25:10
Ben honnêtement, j'ai plutôt bien aimé le jeu. Non pas comme un Resident Evil (je suis sûr que s'il s'appelait pas comme ça, il aurait été beaucoup mieux accueilli) mais comme un jeu d'action pop-corn qui se prend alors là vraiment absolument pas au sérieux.

Après si le coeur du jeu te plait pas, ça sert à rien de forcer mais à travers les 3 campagnes, le jeu sait apporter une variété de situations assez appréciable et un bestiaire particulièrement étoffé. En plus, selon le perso que tu incarnes, t'as certaines séquences de jeu qui diffèrent.

Par contre, oui, faut y jouer le cerveau éteint. Vu que t'as fini la campagne de Léon, t'as pu découvrir le vilain méchant Transformer totalement wtf. ;D Je sais pas si Léon a déjà affronté les J'varos, il me semble pas mais dans le genre ennemis qui font hurler de rire, ils étaient dans le top aussi. :rire:

Enfin bref, perso, j'ai passé un bon moment sur ce jeu mais c'est clair que je suis incapable de revenir dessus une fois terminé. Son gros soucis, pour moi, c'est qu'il a fait l'erreur de s'appeler Resident Evil pour se dresser au-dessus de sa condition réelle de petit jeu d'action nanardesque sans prétention.
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le dimanche 10 mai 2020, 13:31:08
Jamais compris cet argument comme quoi un truc qui explose de partout et qui est wtf est divertissant. Surtout dans un medium où n'importe quel soft est divertissant par nature.
Capcom a peut être fait l'erreur aussi de penser que l'action dite "divertissante" ne doit pas se prendre au sérieux, ce qui est absurde. Surtout que même les clichés du genre Bay ou Emmerich enchainent pas les explosions et les situations débiles aussi vite et en aussi grand nombre, sans aucune cohérence. La campagne de Chris ils ont réussi l'exploit de faire un Call of-like qui est largement moins bon qu'un Call of classique.

Je m'attendais pas à un vrai Resident Evil en lançant le jeu, je suis pas aussi naïf non plus v.v C'est ce que tout le monde répète à chaque fois mais personne n'a jamais cru que c'en était un.

Sinon je suis pas d'accord pour dire que c'est un petit jeu nanardesque qui se prend pas au sérieux. Pour le "ne se prend pas au sérieux" j'ai déjà dit en quoi je trouvais que c'était un argument bancal. Le "nanard" me pose aussi soucis parce qu'il n'a rien d'un nanard ; il est bien plus proche du navet. Mais le "petit jeu" c'est vraiment ce qui me fait tiquer parce que justement il n'y a rien de petit. J'ai vraiment l'impression qu'ils ont essayé de faire un pur jeu de fou avec ses dizaines d'heures d'aventure. On dirait qu'ils ont été super ambitieux et désireux de faire un super jeu mais qu'ils ont tout foiré. Pour ma part ça rend limite le jeu plus "intéressant" (entre grosses guillemets) que si c'était justement un petit jeu bâclé. Là au contraire j'ai l'impression que c'est pas bâclé du tout et c'est ça le plus fou. Donc "petit jeu" c'est pas vraiment l'adjectif qui me viendrait à l'esprit.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le dimanche 10 mai 2020, 14:10:56
Ben c'était surtout que c'était la mode de faire des jeux d'actions qui pètent de partout, forcément, ils ont imité sans aucune réflexion derrière. Mais quand je parle de petit jeu, j'aurai dû dire que ça aurait dû être une nouvelle licence one shot et pas entacher la prestigieuse licence de Resident Evil v.v
Titre: Resident Evil
Posté par: D_Y le lundi 11 mai 2020, 00:29:40
Ouais bon la licence Resident Evil, elle avait déjà été entachée par le 5, rien de nouveau sous le soleil (d'Afrique).
Après personnellement je m'en fous de ces débats stériles de ce qui définit ou pas un vrai RE, parce que j'ai l'impression que du moment que c'est bien, ça en est, et du moment que c'est nul, ça en est pas :hap: Je vois pas en quoi RE4 par exemple est un vrai RE alors qu'il pisse sur les codes des jeux PS1. La seule raison pour laquelle personne ne le cite comme une trahison c'est qu'il est intouchable parce qu'il fait le taff. Du coup quand je lance un RE je passe au dessus de ces considérations.

J'ai relancé la campagne de Chris, finie aujourd'hui. Franchement hier j'étais à deux doigts d'arrêter tellement ça puait la truite nécrosée ce jeu. Avec ce Call of du pauvre qui fait honte aux TPS en général avec son système de couverture du Moyen-Âge. Le chapitre en Europe de l'Est quelle blague les zombies parachutés en mode paratroopers américains (ça se passe comment sur le tarmac du coup ?). Quelle blague le chapitre entier d'ailleurs, je parle pas de la caractérisation des personnages au ras du sol, entre le bleu qui est à l'origine du trauma de Chris (quelle surprise, un bleu qui meurt!) et l'acolyte dont j'ai déjà oublié le nom alors que j'ai coupé le jeu y'a 10 minutes. Ils ont même réussi l'exploit de nous mettre dans une base sous-marine sans qu'on ai jamais l'impression d'être immergé ne serait-ce que dans une piscine gonflable. C'était 5 ans après Bioshock, et 15 après Deep Fear qui s'inspirait de Resident Evil sans que Capcom daigne s'en inspirer en retour. Le super boss d'ailleurs avec ses points faibles dans le dos mais qui arrête pas de nous suivre de face.

Et les couloirs infinis en Chine avec le ciel sombre comme le Mordor ça commence à devenir lourd aussi. Même pas ils ont fait de larges couloirs pour nous donner un petit peu une illusion de liberté, nan, c'est vraiment des couloirs 2 mètres x 2 mètres avec une escouade qu'on est obligé d'attendre pour ouvrir des vieilles portes en bois. C'est balisé comme à Disneyland en nous faisant faire des détours de 10 min alors qu'on est juste bloqué par une table basse au milieu du chemin (ce qui dans ce jeu comme dans toutes les croûtes purulentes de ce genre signifie "mur invisible"). Si j'étais pas sûr de me retrouver dans les mêmes environnements avec Sherry et Ada j'aurais pu éprouver un semblant d’intérêt avec le Yawn invisible (qui n'est pas invisible du tout pour le joueur mais personne dans le jeu ne le voit), mais non...

Bon maintenant j'arrête cette purge ou pas ? v.v Honnêtement l'arc Ada a l'air pourri si ça ressemble à ce que j'ai entrevu avec les autres. Mais je suis curieux de voir celui de Sherry.
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le lundi 11 mai 2020, 18:33:15
Celui de Sherry propose une bonne petite surprise par rapport aux deux autres arcs mais ça volera pas spécialement plus haut. Pour l'arc d'Ada, je t'avoue que je l'ai pas fait.  :hihi:

Et pour moi et pour beaucoup, RE est une saga d'horreur qui met de la tension, fait stresser et sursauter le joueur notamment. RE4 y arrivait encore même si la part d'action était plus importante qu'auparavant. Mais le 6, à part le premier chapitre de Léon, il fait pas peur du tout, ça a vraiment rien à voir. :hihi:
Titre: Resident Evil
Posté par: Duplucky le dimanche 17 mai 2020, 22:45:16
Je viens de commencer le fameux Resident Evil 7 qu'on m'a prêté. Je n'ai qu'une heure de jeu à mon actif mais bordel, pour le moment, il est méga-flippant. Je suis vraiment en stress sur ce jeu, c'est vraiment géant pour le coup.  :R

Bon par contre, pour le moment, je sens pas l'esprit Resident Evil mais c'est pas plus mal si ça permet de nous faire flipper notre race. D'ailleurs, j'aime beaucoup l'idée d'être acteur des différentes vidéos qu'on est amené à regarder, c'est vraiment sympa.

Reste que je joue en mode Normal et j'en chie, le peu de confrontations que j'ai eu jusqu'à maintenant m'a octroyé pas moins de trois morts au compteur. La maniabilité en vue subjective comme ça est franchement pas évidente à prendre en main, surtout avec des ennemis qui semblent avoir du répondant et adorent esquiver les balles.  :severe:

Mais j'avoue être hypé par la suite, en espérant que mon estomac tienne le coup parce que ça a l'air bien trash.  :oups:
Titre: Resident Evil
Posté par: Maedhros le lundi 13 novembre 2023, 00:51:07
Excellente vidéo de Resident Evil par Esquive la Boule de Feu

https://www.youtube.com/watch?v=iZ4jt4SKx8w&t=131s
Titre: Resident Evil
Posté par: Meag le jeudi 28 décembre 2023, 08:15:14
Coucou. Merci pour cette vidéo. Les explications d’Esquive la Boule de Feu sont vraiment bonnes et il est marrant. Est-ce que quelqu’un ici a déjà joué à « Resident Evil 4 » sur l’iPhone 15 ? J’aimerais savoir ce que ça donne. Mon cousin a eu ce téléphone pour Noël et je voudrais lui offrir ce jeu.
Titre: Resident Evil
Posté par: Maedhros le mardi 09 janvier 2024, 17:39:44
Excellent podcast de Plouf et Pseudo sur Resident Evil

https://www.youtube.com/watch?v=jhaA_qtSQVA