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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Bienvenue à toutes et à tous pour un concours un peu spécial. Cette année on vous propose un concours croisé entre la section Littéraire et Artistique du forum. La dernière fois qu'un concours similaire à vu le jour, c'était en 2011, avec grand méchant'lu, John Craft et Great Magician Samyël (Lien Artistique (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,6017.msg370765.html#msg370765) ; Lien Littéraire (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,8315.msg370771.html#msg370771)).
Vous vous posez des questions, vous avez peur de ce dont il peut s'agir ? Pas d'inquiétude, tout est expliqué en dessous.
Incroyable logo réalisé par @Yorick26, merci à lui. <3
L’Organisation :
Le concours se déroulera en deux manches. Une première qui commencera par un thème pour la partie Artistique, puis enchaînera après création de binômes, avec un thème pour la partie Littéraire.
Puis une deuxième manche où l'on inversera l'ordre.
La création des binômes se fera lors des rendus du premier groupe afin de prévenir toute triche potentielle sur la réalisation d'une création et ils ne seront pas conservés (sauf magie de l'aléatoire) afin de permettre un roulement. Les binômes seront formés au hasard via le site random.org (https://www.random.org).
Pour le concours, on table sur une durée approximative de deux mois et demi (voir le calendrier) : 2 semaines de création après le révélation du thème. Les corrections auront lieux en grande partie pendant que les participants travaillent sur les thèmes et dureront 2 semaines. Soit un total de 6 semaines pour une manche. Des points de pénalité seront attribués aux retardataires selon un barème pré-établi. Néanmoins, un délai supplémentaire peut-être demandé en cas de période peu propice (partiels, oraux, bac blanc, brevet, etc...) en début de manche, mais il faudra que ce choix soit unanime, mais cela restera exceptionnel.
Chaque participant devra envoyer sa création par MP à Cap (https://forums.puissance-zelda.com/index.php?action=pm;sa=send;u=9778) ou à Chompir (https://forums.puissance-zelda.com/index.php?action=pm;sa=send;u=12146) avec en titre, "participation au concours". Ou autre chose, vendez-nous du rêve
Il y aura 3 places maximum par catégories dans les jury dont une déjà occupé par moi même dans le jury Artistique et une autre occupée par Cap dans le jury Littéraire.
Les Thèmes :
Les thèmes sont d'ores et déjà établis et auront un lien avec l'univers The Legend of Zelda mais quelques spécificités et contraintes viendront apporter un peu de piment au concours pour que ce ne soit pas trop facile.
Les thèmes Artistiques et Littéraires de chaques manches sont pensés afin d'avoir un lien entre eux. Votre participation devra découler de la création de votre binôme.
Sachez néanmoins que les thèmes sont prévus pour que vous ne soyez quand même pas trop bloqué par cela.
Les Règles :
Même si les thèmes auront leur propre thématique et leurs spécificités, chaque création devra malgré tout se soumettre à un certains nombres de règles pratiques, qui suivent :
- Tout le monde peut participer.
- La ponctualité est de mise.
- Les œuvres déjà réalisées et postées ne seront pas acceptées. Merci de jouer franc jeu.
- Toute œuvre ne respectant pas l'un des critères cités au dessus ne sera pas prise en compte.
- Seuls les dessins à la main ou les créations graphiques sont autorisés.
- Essayez de scanner vos créations de façon à avoir une bonne qualité. Néanmoins si vous ne pouvez pas, tâchez de prendre une photo correcte, mais cela risque de vous pénaliser lors de la note.
- Pour les écrits, envoyez directement un Google Doc (https://www.google.com/intl/fr-CA/docs/about/) en mode lecture uniquement ou un pdf avec Wetransfer (https://wetransfer.com) ou assimilé.
- Pas de restriction de style d'écriture.
D'autres règles spécifiques aux thèmes vous seront communiquées lors de leur annonce.
Les Corrections :
Chaque oeuvre sera corrigée selon le barème qui suit par un jury qui sera composé d'un maximum de 3 membres par catégories.
Pour le jury artistique :
Critères Généraux (10 points) :
- Respect du thème (3 points) :
- Soin et Propreté (3 points) :
- Originalité (4 points) :
Appréciation Personnelle (10 points) :
[b][u]Critères Généraux (10 points)[/u] :[/b]
[list][*]Respect du thème (3 points) :
[*]Soin et Propreté (3 points) :
[*]Originalité (4 points) :[/list]
[b][u]Appréciation Personnelle (10 points)[/u] :[/b]
Le tout sur un total de 20 points.
Pour le jury littéraire :
Critères Généraux (10 points) :
- Respect du thème (3 points) :
- Originalité (2 points) :
- Langue, Style et Cohérence (5 points) :
Appréciation Personnelle (10 points) :
[b][u]Critères Généraux (10 points)[/u] :[/b]
[list][*]Respect du thème (3 points) :
[*]Originalité (2 points) :
[*]Langue, Style et Cohérence (5 points) :[/list]
[b][u]Appréciation Personnelle (10 points)[/u] :[/b]
Le tout sur un total de 20 points.
En cas de retard, vous subirez un malus de 0.5 point pour le premier jour puis de 1 par jour. Au bout de 3 jours de retard, plus aucune participation ne sera acceptée.
Les classements se feront par épreuve et par catégorie, ainsi qu'un classement total par binôme. Il y aura donc 3 classements par manche, un classement Artistique, un classement Littéraire et un classement par binôme. Il n'y aura pas d'élimination.
Calendrier :
A noter que ce calendrier est juste représentatif, et qu'il peut être soumis à des changements :
22 Janvier 2020 : Début des Inscriptions.29 Janvier 2020 : Fin des Inscriptions.30 Janvier 2020 : Début de la première manche, révélation du thème Artistique.15 Février 2020 : Rendu des participations, début des notations, formation des binômes et révélation du thème Littéraire.6 Mars 2020 : Rendu des participations, débuts des notations, résultats de l'épreuve Artistique.- 13 Mars 2020 : Résultats de l'épreuve Littéraire et résultat de la première manche.
- 14 Mars 2020 : Début de la deuxième manche, révélation du thème Littéraire.
- 28 Mars 2020 : Rendu des participations, début des notations, formation des binômes et révélation du thème Artistique.
- 11 Avril 2020 : Rendu des participations, débuts des notations, résultats de l'épreuve Littéraire.
- 25 Avril 2020 : Résultats de l'épreuve Artistique et résultat de la deuxième manche.
Je tiens à prévenir que toute personne s'inscrivant en tant que participant ou en tant que juré à ce concours est prié de tenir ses engagements, afin d'éviter tout abandon de dernière minute. Pensez bien que vous serez en binôme et qu'un abandon ne plaira pas à votre binôme et risquera de le pénaliser. Si malgré cela il y a des abandons, nous adapterons les binômes afin que chaque membre puisse quand même réaliser sa participation sans soucis.
Les inscriptions commencent dès à présent et se clôtureront dans 1 semaine. La première manche commencera dès le lendemain matin (ou le soir même).
Vous ne pouvez vous inscrire que dans une seule catégorie en tant que participant alors choisissez bien. Les jurés peuvent être dans les deux catégories.
Pour toute question, vous pouvez nous prévenir, Cap et moi, sur le topic ou par MP, n’hésitez pas ! Vous avez donc jusqu'au 29 Janvier pour vous inscrire. Précisez bien si vous vous inscrivez en tant que participant écrivain, dessinateur ou juré. Si jamais le nombre d'inscrit n'est pas égal dans les deux catégories, cela ne posera pas de soucis et nous adapterons. Nous recherchons aussi deux jurés par catégorie.
La première manche débutera dès le lendemain, c'est à dire le 30 Janvier.
En attendant, on espère que vous serez nombreux !
Participants :
- Littéraire :
- Great Magician Samyël
Fenrin (Abandon manche 2)Achileus (Abandon manche 2)- 3ème —
Neyrin (Abandon manche 2/rendu) Krystal (Abandon manche 2)- Synopz
Aélia (Abandon manche 2)
- Artistique :
Anonymouslyfox (Abandon manche 2)Amnaysia (Remplacée par Sentinelle lors de la finale)- 5ème —
Duplucky - Doutchboune
Marie Poyo (Abandon manche 2)- 3ème —
Sentinelle (Abandon manche 2) - 4ème —
Alice Lee
Jurés :
Première Manche (Artistes) (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg571778.html#msg571778)
Fin Première Manche (Artistes) (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg572039.html#msg572039)
Première Manche (Littéraire) (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg572046.html#msg572046)
Fin Première Manche (Littéraire) (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg572549.html#msg572549)
Résultats Première Manche (Artistique) (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg572570.html#msg572570)
Résultats Première Manche (Littéraire) (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg572852.html#msg572852)
Résultats Première Manche (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg572853.html#msg572853)
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Deuxième Manche (Littéraire) (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg572879.html#msg572879)
Fin Deuxième Manche (Littéraire) (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg574123.html#msg574123)
Deuxième Manche (Artistes) (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg574134.html#msg574134)
Fin Deuxième manche (Artistes) (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg575207.html#msg575207)
Résultats Deuxième Manche (Littéraire) (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg575204.html#msg575204)
Résultats Deuxième Manche (Artistes) (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg575554.html#msg575554)
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Finale (Artistes) (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg575730.html#msg575730)
Finale (Littéraire) (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9480.msg575955.html#msg575955)
Résultat Finale (Artistes)
Résultat Finale (Littéraire)
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Je m'inscris en littérature.
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Je m'inscris en artistique!!!
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Je m'inscris en tant que participante en littéraire.
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Comme je l'avais promis après le dernier concours, je m'inscris comme jurée pour la partie artistique !
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Je m'inscris en littérature.
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Ce sera littérature pour moi aussi :-*
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J'ai pas lu, mais j'vais ékrir.
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Je vais écrire bien sûr, j'ai suffisamment insisté pour le concours :hap:
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Bonjour, je m'inscris là où il faut du monde. :D
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C'est pas une catégorie ça "où il faut du monde". Tu peux être plus précis ? :8):
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Alors... Au choix. Sans ordre de priorité.
- Candidat artistique
- Candidat littéraire
- Juré artistique
- Juré littéraire
Mais pas les autres catégories. Les autres j'en veux pas.
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Han zut, tu voudras pas de la catégorie mystère et secrète du coup... :/ Sinon j'attends de voir où il y aura un manque avant de t'ajouter quelque part Yorick. Sinon merci déjà à tous les inscrits mais du côté artistique ça serait bien de vous réveiller. :oups:
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Bon allez, j'ai Paint 3D préinstallé sur mon pc, je vais pouvoir participer en tant que graphiste. Ayez juste pitié de mon no-skillisme en dessin. :oups:
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Bon, allez, soyons folle, réapparaissons subrepticement et inscrivons nous en tant que participante artistique. En espérant ne décevoir personne, parce que, comme la dernière fois, je promets de rendre quelque chose, mais j'espère juste que j'aurai le temps de le faire correctement :R
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Hello, je m'inscris pour la partie Artistique ! (merci Chmop')
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Merci à tous les inscrits ! Il reste moins de 12h pour s'inscrire, on a un bon nombre de participant dans les deux catégories actuellement, même si j'avoue qu'on est à un inscrit du côté artistique pour une égalité. :niak:
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Permettez-moi de sauver l'égalité. Je m'inscris côté artistique.
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Je voulais m'inscrire. Et que vois-je ? Je suis déjà inscrite pour les candidats artistiques. :oups: Je crois que je n'ai pas le choix du coup ! :oui:
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Première Manche : Un donjon une histoire ! (Artistes)
Thème : Réaliser la carte d'un donjon Zeldaesque.
Pour cette première manche, on a décidé de vous proposer un petit défi ! On vous demande de créer l'objet « carte du donjon » d'un donjon Zelda.
Il vous est demandé de réaliser une carte claire, précise et en couleur du donjon. De noter l'emplacement des escaliers, coffres ainsi que l'emplacement du boss comme si on avait obtenue la boussole ainsi que de définir l'objet du donjon.
Vous pouvez vous inspirer de donjon déjà existant dans la saga, à condition de les modifier et de ne pas utiliser le même objet. Par exemple, reprendre la salle principale d'un temple mais modifier les salles autours.
Vous pouvez aussi créer votre propre donjon de A à Z mais dans ce cas là, votre création sera notée non pas sur le Game Design mais sur le côté artistique. Vous pouvez vous aider des plans des donjons que vous pourrez trouver sur Puissance-Zelda (https://www.puissance-zelda.com/) mais aussi, dans une moindre mesure, des travaux de Game Maker's Toolkit (https://youtu.be/ouO1R6vFDBo?list=PLc38fcMFcV_ul4D6OChdWhsNsYY3NA5B2) sur les donjons Zelda.
Je vous conseille de vous inspirer principalement des cartes de donjon de Twilight Princess et Skyward Sword qui sont les plus travaillées artistiquement dans la saga mais libre à vous de vous inspirer d'autre chose et de nous surprendre.
N'hésitez pas à décorer votre « carte du donjon », que ce soit avec des petites annotations du héros et autres explorateurs, ou bien des icônes ou des enluminures.
Vous pourrez si vous le souhaitez, ajouter une planche de Concept Art de votre donjon, afin de donner une idée visuelle du donjon à votre futur binôme, mais aussi définir les ennemis et boss présents dans votre donjon, afin de donner de la vie. Néanmoins vous ne serez pas noté sur cela.
Contraintes :
- Vous devez définir l'objet de votre donjon et on doit retrouver son utilisation sur la construction du donjon. Attention, si vous reprenez un donjon déjà existant, veuillez à ne pas utiliser le même objet que l'original.
- Vous devez mettre en couleur votre carte.
Rappel des règles :
- La ponctualité est de mise.
- Les œuvres déjà réalisées et postées ne seront pas acceptées. Merci de jouer franc jeu.
- Seuls les dessins à la main ou les créations graphiques sont autorisés.
- Essayez de scanner vos créations de façon à avoir une bonne qualité. Néanmoins si vous ne pouvez pas, tâchez de prendre une photo correcte, mais cela risque de vous pénaliser lors de la note.
Rappel du barème :
Concernant la notation, vous serez noté sur les points suivants :
Critères Généraux (10 points) :
- Respect du thème (3 points) :
- Soin et Propreté (3 points) :
- Originalité (4 points) :
Appréciation personnelle (10 points) :
[b]Critères Généraux (10 points) :[/b]
[list]
[li]Respect du thème (3 points) :[/li]
[li]Soin et Propreté (3 points) :[/li]
[li]Originalité (4 points) :[/li][/list]
[b]Appréciation personnelle (10 points) :[/b]
Le tout sur un total de 20 points.
Vous aurez 2 semaines pour réaliser vos créations. Vous devrez donc rendre vos participations par MP (à Cap et moi même) au plus tard le 14 Février à 23h59 (heure française).
En cas de retard, vous subirez un malus de 0.5 point pour le premier jour puis de 1 par jour. Au bout de 3 jours de retard, plus aucune participation ne sera acceptée.
Si vous avez la moindre question sur le thème, si vous voulez des précisions, n'hésitez pas à les poser ici ou par MP. Je les ajouterai (ainsi que les réponses) dans ce post-ci. Je vous souhaite bonne chance pour cette première manche. Soyez inspirés et lâchez-vous !
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Coucou les loulous, même s'il vous reste encore une semaine et demie, sachez qu'on a déjà reçu une première participation. Je ne dis pas ça pour vous stresser hein, juste pour vous mettre un peu de pression parce que je suis pas très très gentil. :hap:
Oh et du coup, je précises que si vous rendez à l'avance, vous avez le droit de renvoyer une version modifiée si vous le souhaitez, si jamais vous voulez améliorer votre participation.
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Petit message pour vous rappeler qu'il vous reste un peu plus d'une semaine pour finir vos créations. On les attend avec impatience, ne soyez pas en retard ! :miou:
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Je viens tous les jours sur le topic du concours dans l'espoir que le thème littéraire tombe en avance :niak:
J'ai épuisé toutes mes théories concernant la façon dont vous allez nous faire utiliser la carte v.v
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Permettez ? Je commence seulement à récupérer de ma crève. :coffee:
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Je viens tous les jours sur le topic du concours dans l'espoir que le thème littéraire tombe en avance :niak:
J'ai épuisé toutes mes théories concernant la façon dont vous allez nous faire utiliser la carte v.v
En fait la bonne théorie c'était qu'on va vous demander le script de BotW 2 The Return of Ganondorf et tout envoyer à Aonuma. (https://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/wink.png)
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En fait j'avais écrit un message réclamant le thème ce soir avant de réaliser que l'échéance courrait jusqu'à demain soir :hap:
Vous n'avez rien vu, et je continue mon attente désespérée !
Mais quand même on peut pas avoir le thème en avance ? :niak:
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Et moi j'ai hâte de voir des participations des gens :R (et de savoir qui sera mon binôme :niak: )
Mais il faut patienter encore un petit peu.
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Attention les artistes, il ne vous reste qu'un peu plus de 24 heures pour rendre vos créations. Pour le moment, on en a reçu que 2. On ne s'inquiète pas, on connait PZ, mais ne soyez pas en retard, ce serait bête :8):
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Normalement ça arriveras demain!!! :D
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Du coup au moment ou tu le postes, j'espère que ce sera aujourd'hui. :hap:
Et patience patience, Synopz. Le thème est prêt, il n'attend que ça d'être posté. Plus que quelques heures à patienter et il sera là ainsi que les binômes. :oui:
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Je ne l'ai pas dit encore, mais je tenais à le préciser que j'aime beaucoup ce thème. Comme il se trouve que j'ai commencé dans l'équipe de Puissance-Zelda en tant que graphiste pour réaliser les cartes des donjons notamment d'Ocarina of Time et Twilight Princess (qui sont toujours d'actualité, même si un coup de peinture fraiche leur ferait pas de mal), la représentation des cartes est quelque chose que j'aime beaucoup faire. Je remercie alors fort fort les organisateurs pour ce choix de thème et je remercie par avance tous les participants à ce concours.
Je croise les doigts pour vous.
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Et patience patience, Synopz. Le thème est prêt, il n'attend que ça d'être posté. Plus que quelques heures à patienter et il sera là ainsi que les binômes. :oui:
A la condition que tout le monde soit à l'heure. Alors ne soyez pas en retard les artistes ! sinon, les écrivains vont vous tomber dessus
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De toute manière, on le connaît déjà le thème : "Composez le parcours d'un donjon en fonction du dessin de votre binôme, objet inclus et boss à la fin".
Pas de quoi.
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Spoil alert : on est quand même plus originaux que ça. Bizoux :-*
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En fait ça va être l'inverse, comment le grand méchant met en place son donjon ! Parce que bon, faut être un peu tordu pour faire une baraque où faut éviter des pièges mortels pour aller aux toilettes !! Bon, ok, pour un donjon, éventuellement, mais je me suis toujours posée la question pour les manoirs Resident Evil. Quand faut aller affronter un gros monstre au grenier et fouiller la cave pour avoir la clé de la porte des WC... Même si oui, les zombies ne vont pas aux WC, finalement.
(et pour ceux qui ne connaissent pas, l'histoire du propriétaire d'un donjon pour aventurier c'est le point de départ de la très bonne BD Donjon)
Edit : ou alors un thème inspiré du jeu "Rigor Mortis, Oui Seigneur des Ténèbres". Ça peut être drôle.
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Même dans Zelda, il y a des logiques qui sont imparables :
Je suis le méchant boss, je vais me protéger du vilain héros qui va vouloir me tuer, mais je vais laisser les clés vers l'entrée pour les portes que j'aurais fermé à clé et je vais lui laisser aussi une arme pour que ce soit plus facile de trouver mon point faible...
Cela me fait le coup surtout dans Hyrule Warriors. Une fois que tu as vaincu les éclaireurs, les magiciens, les troupes ennemis, que la base ennemie est encerclée, c'est à ce moment-là qu'elle décide d'ouvrir les portes... C'est un non-sens stratégique qui pourrait faire passer la dernière saison de Game of Thrones comme quelque chose de malin et réfléchi.
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Moi c'est donné! Bonne chance à ceux qui travaillent encore dessus!!!
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Heureusement, j'ai fait le plus gros la semaine passée. Plus qu'à placer les coffres et portes et quelques descriptions parce que je suis pas foutu de faire des dessins représentatifs sur ma carte et ça devrait être bon. :hap:
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J'ai envie de te dire que la description des petits dessins présents sur une carte est quelque chose qui est généralement très légitime et s'appelle une légende, mais après, je ne suis pas parmi les jurés :R
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Ah oui la fameuse légende de Zelda.
Je rends bientôt aussi, normalement.
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Je tiens à vous dire que toutes les participations ont bien été reçues. Merci à tous les participants, vous êtes des anges d'avoir tous rendu dans les temps ! Les post sont prêt, il nous reste juste à tirer les binômes. Ce post sera édité dans la soirée (si personne poste entre temps) pour annoncer les binômes, le thème arrivera j'imagine dans la foulée.
(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Fin de la partie artistique
Cette première partie de notre première manche touche à sa fin. J'espère que nos artistes ont pris du plaisir à réaliser cette carte. Je les remercie d'avoir tous joué le jeu et d'avoir rendu à l'heure. Maintenant nos littéraires qui meurent d'impatience et qui ont été très sages d'attendre vont pouvoir avoir leur thème. Mais avant cela, il est temps de révéler les binômes qui ont été tirés au hasard via le site random.org (https://www.random.org) par (la main innocente de) Cap.
Les binômes
Voici vos compagnons pour cette première manche. Vous avez le droit de discuter entre vous au cours de la réalisation du thème littéraire.
- Doutchboune avec Great Magician Samyël
- Amnasia avec Synopz
- Anonymouslyfox avec Neyrin.
- Alice Lee avec Aélia
- Duplucky avec Achileus
- Marie Poyo avec Krystal
- Sentinelle avec Fenrin
Chaque membre littéraire recevra la participation de son binôme, par MP, peu après l'annonce du thème littéraire. Nous laissons l'ensemble des participations secrètes jusqu'aux résultats de la manche artistique, dans deux semaines. Certains de vos binômes ont prévus des documents d'indications pour le donjon, mais rien ne vous empêche de poser des questions au vôtre en privé.
Début des corrections Artistiques
La fin de cette première partie marque le début des corrections pour le jury Artistique. Les membres du jury ont déjà reçu, par MP, les participations. Ils auront jusqu'au 29 Février 2020 à 23h59 pour nous envoyer par MP leurs commentaires.
Mais avant ça, faisons un rapide rappel du thème ainsi que du barème :
Pour cette première manche, on a décidé de vous proposer un petit défi ! On vous demande de créer l'objet « carte du donjon » d'un donjon Zelda.
Il vous est demandé de réaliser une carte claire, précise et en couleur du donjon. De noter l'emplacement des escaliers, coffres ainsi que l'emplacement du boss comme si on avait obtenue la boussole ainsi que de définir l'objet du donjon.
Les contraintes :
- Vous devez définir l'objet de votre donjon et on doit retrouver son utilisation sur la construction du donjon. Attention, si vous reprenez un donjon déjà existant, veuillez à ne pas utiliser le même objet que l'original.
- Vous devez mettre en couleur votre carte.
Le barème :
Critères Généraux (10 points) :
- Respect du thème (3 points) :
- Soin et Propreté (3 points) :
- Originalité (4 points) :
Appréciation personnelle (10 points) :
[b]Critères Généraux (10 points) :[/b]
[list]
[li]Respect du thème (3 points) :[/li]
[li]Soin et Propreté (3 points) :[/li]
[li]Originalité (4 points) :[/li][/list]
[b]Appréciation personnelle (10 points) :[/b]
Le tout sur un total de 20 points.
Sur toutes ces infos, place au thème littéraire !
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Première Manche : Un donjon une histoire ! (Écrivains)
Cette première manche est également un défi pour les écrivains. Un défi dans la forme, puisque vous devez réaliser un scénario de JDR] (jeu de rôle). Vous devez inclure, dans ce dernier, l'exploration du donjon réalisé par votre binôme artistique.
Pour ceux n'ayant jamais lu de scénario de JDR, pas d'inquiétude, nous allons définir la forme et ce qui est attendu. Et si vous avez des questions, n'hésitez surtout pas à nous les poser !
Attends c'est quoi le jeu de rôle ?
En gros. Un maître du jeu (MJ) conte une histoire dans un univers (peu importe lequel) et les joueurs évoluent à l'intérieur en interprétant un personnage (réel ou imaginaire). Pour faire très simple.
Ouais mais je connais pas de règles de JDR moi ?
Et bien pas d'inquiétude, vous n'avez pas besoin d'en connaître pour écrire un scénario. Si vous avez besoin de définir un degré de difficulté pour une action particulière, une simple indication (facile, moyen, difficile) suffit. Voilà. Maintenant que cela est posé, arrêtez de stresser, vous allez voir, tout va bien se passer.
Revenons au concours si vous voulez bien.
Vous devez concevoir une histoire, avec son intrigue, ses personnages importants, ses lieux. Une particularité essentielle néanmoins : vous ne contrôlez ni les personnages principaux (qui seront interprétés par les joueurs), ni les personnages non joueurs (qui seront joués par le maître de jeu).
Votre texte n'est pas fait pour être lu, mais sert de trame conductrice à une histoire. Ainsi, ne vous encombrez pas détails. Par exemple, les descriptions peuvent être succinctes, le MJ se chargera de les enrichir pour poser l'ambiance lors de la partie. Les personnages seront présentés, certaines de leurs actions définies si elles ont une importance, mais les dialogue et autres interactions rendant le monde vivant seront joués lors de la partie par le MJ et les joueurs. Ce n'est pas à vous de les écrire.
Si vous voulez des exemples, je vous laisse consulter l'excellente Scenariotheque (https://www.scenariotheque.org/Document/affiche.php?f_classement=date_modification&f_delta=20&f_desc=DESC&f_init=0&f_type=Scenario). Néanmoins, vu qu'il est facile de se perdre parmis les très bons (et les très mauvais) scénarios proposés, je vous ai fait une petite sélection (https://drive.google.com/drive/folders/1u7f6Gwr_2l7U-PiNOG_JYw__dPQEC0BH?usp=drive_open) (que vous êtes libres d'enrichir si vous possédez de bons exemples). Je vous laisse également ce lien sur comment écrire un scénario de JDR (https://ptgptb.fr/ecrire-un-scenario), même si beaucoup de ces conseils s'appliquent plus généralement à la construction d'une intrigue.
N'oubliez pas, vous êtes libre de communiquer avec votre binôme afin de lui demander plus d'info sur son donjon ou de lui demander des retours.
Contraintes :
- Vous devez rédiger un scénario de jdr.
- Vous devez inclure l'exploration du donjon créé par votre binôme.
- L'univers est, vous vous en doutez, Zelda.
Rappel des règles :
- La ponctualité est de mise.
- Les œuvres déjà réalisées et postées ne seront pas acceptées. Merci de jouer franc jeu.
- Pour les écrits, envoyez directement un Google Doc (https://www.google.com/intl/fr-CA/docs/about/) en mode lecture uniquement ou un pdf avec Wetransfer (https://wetransfer.com) ou assimilé.
Rappel du barème :
Concernant la notation, vous serez noté sur les points suivants :
Critères Généraux (10 points) :
- Respect de la forme (2 points) :
- Respect du thème (2 points) :
- Originalité (2 points) :
- Intrigue, récit et cohérence (4 points) :
Appréciation personnelle (10 points) :
[b]Critères Généraux (10 points) :[/b]
[list]
[li]Respect de la forme (2 points) :[/li]
[li]Respect du thème (2 points) :[/li]
[li]Originalité (2 points) :[/li]
[li]Intrigue, récit et cohérence (4 points) :[/li][/list]
[b]Appréciation personnelle (10 points) :[/b]
Le tout sur un total de 20 points.
Vous aurez 2 semaines pour réaliser vos créations. Vous devrez donc nous rendre par MP au plus tard vos participations le 29 février à 23h59 (heure française).
En cas de retard, vous subirez un malus de 0.5 point pour le premier jour puis de 1 par jour. Au bout de 3 jours de retard, plus aucune participation ne seront acceptés.
Si vous avez la moindre question sur le thème ou si vous voulez des précisions, n'hésitez pas à les poser ici ou par MP. Elles seront ajoutées (ainsi que les réponses) dans ce post-ci. Je vous souhaite bonne chance pour cette seconde partie. Soyez inspirés et lâchez-vous !
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@Great Magician Samyël \o/ J'espère que mon donjon te plaira !
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Je vous confirme que vous avez tous dû recevoir les participations de vos binômes par MP. À vous de jouer ! :^^:
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Oulah il a l'air dur le thème... Mais fun!!! Bonne chance à tout le monde et @Neyrin. J'éspère que mon donjon ne te causes pas trop de soucis :D
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Je... Ouaaah. Toutes les participations sont oufs et elles brillent soit par leur concept et leur gameplay soit par leur réalisation. Petite préférence pour celle dont le nom de code pourrait être "café". Je ne sais pas qui c'est, mais j'espère que celle ou celui-là saura se reconnaître.
Va falloir corriger tout ça en mettant tout mon cœur et des notes. Bonne chance également à tous les écrivains. J'ai des questions d'ordre de la curiosité :
Est-ce que les écrivains peuvent faire une partie plus romancée pour développer le lore ? Par exemple pour expliquer comment et pourquoi on arrive dans ce donjon ?
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Ah ouais, c'est pas évident, le thème écrivain, j'ai bien fait de me balancer du côté artistique du concours. :coffee:
@Achileus Si t'as des questions, hésite pas mais normalement, t'as déjà de quoi faire dans mon donjon. :oui:
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Carte bien reçue, plus qu'à trouver la boussole. Mais le travail de ma cartographe @Doutchboune est admirable et tout devrait bien se passer. :oui:
Juste une rapide question sur la forme, il n'est précisé dans le thème aucune contrainte de longueur, simple oubli ou carte blanche complète ?
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Hâte de voir les créations des autres participants et bon courage à la personne qui doit composer sur ce que j'ai fait. :miou: Qu'elle n'hésite pas à venir m'embêter si jamais il y a besoin. :miou:
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Est-ce que les écrivains peuvent faire une partie plus romancée pour développer le lore ? Par exemple pour expliquer comment et pourquoi on arrive dans ce donjon ?
Pourquoi et comment on arrive dans le donjon est également attendu. Personne ne va risquer sa vie dans un donjon pour le plaisir. La contrainte principale est sur la forme : ce n'est pas une nouvelle. Donc les parties romancées sont à éviter. Néanmoins, un petit paragraphe pour poser une ambiance, présenter un personnage, ou une réplique importante d'un personnage, oui, pourquoi pas. Cela peut aider à la description d'un lieu, ou à la caractérisation d'un personnage pour le MJ.
Juste une rapide question sur la forme, il n'est précisé dans le thème aucune contrainte de longueur, simple oubli ou carte blanche complète ?
Carte blanche presque complète. On va dire dans la mesure du raisonnable :8):
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Question de curiosité (et de rôliste aussi, j'imagine^^), le scénar en question n'est pas obligé d'être constitué que du donjon ? Je veux dire par là que cette exploration peut n'être qu'une étape du scénario ?
Et je ne suis pas orga, mais d'expérience de rôliste (pas MJ, mais en en fréquentant de manière quotidienne :R ), poser la personnalité de ses PNJ principaux peut aider le MJ à le jouer face à l'adversité des PJ, qui sont par essence imprévisibles et qui ne feront jamais ce que le MJ pense qu'ils vont faire. Après, les orgas peuvent tout à fait réfuter mes dires, hein, c'est juste ma façon de voir, en gros poser la trame et assez d'infos sur les lieux/persos/monstres pour que le MJ (et les PJ dans une moindre mesure) les fasse vivre de manière cohérente dans la trame inventée.
(édit : sans oublier qu'il va sûrement falloir à des moments trouver un moyen de rattraper sa trame, parce que les PJ, ça peut violemment partir dans des directions inattendues, donc dès la base, se poser quelques garde-fous :niak: )
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Question de curiosité (et de rôliste aussi, j'imagine^^), le scénar en question n'est pas obligé d'être constitué que du donjon ? Je veux dire par là que cette exploration peut n'être qu'une étape du scénario ?
Si le scénar en question n'est constitué que du donjon, il va être un peu tristouille. Je recommande fortement de l'étoffer et de ne pas faire que l'exploration du donjon.
Et je recommande à tous les écrivains de lire le conseil de Doutch :oui:
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Bon, j'ai regardé un peu tous les liens, et je peux dire une chose : c'est la merde. :hap:
Merci Cap pour le thème (parce que c'est SON idée, soyez-en sûrs), mais en tant que néophyte complet en matière de JdR, ça va pas être facile de composer.
Force et honneur.
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@Duplucky soit sûr que je saurai utiliser ton donjon à bon escient :8):
Bon sinon, petite question : est-ce qu'on peut inclure des précis de règles, même si le système n'existe pas ? Un monstre sans attaques et pv rend le tout moins vivant.
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Tu peux ajouter un précis de règles en annexe, ou te référer à un système existant si tu le souhaites. Mais ce n'est pas obligatoire :oui:
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Peut-on rappeler ce qu'est un précis de règles ?
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Des règles. Tout simplement. J'ai juste repris le terme utilisé par Achi :oups:
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Bon, si je ne dis pas de bêtises, il vous reste une semaine et un jour pour vos participations, j'espère que tout va bien et que vous galérez pas trop. Le thème est vachement cool en tout cas et j'ai hâte de voir ce que vous allez nous produire. D'ailleurs ce qu'on vous dit pas c'est que les meilleurs scénarios se feront jouer sur le forum par Cap. :hap:
Sinon du côté du jury artistique, je viens de recevoir les corrections de @Jielash (merci d'ailleurs d'avoir été aussi rapide ! <3). Il serait temps que je m'y mette du coup. :niak:
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Si je comprends bien, la date limite, c'est demain ? On en est où chez les écrivains ?
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La date limite, c'est aujourd'hui, mon bichon. On est le 29.
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Je me référais au dernier message de Chompir disant qu'il restait une semaine et un jour. :oups:
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Et moi au post de la première manche disant qu'on a jusqu'au 29.
Alors soit Chmop sait pas compter, soit on a un jour de plus.
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Chmop sait pas compter et c'est 29 février 23h59, comme écrit dans mon post.
Vous êtes tous en retard c'est ça ? :hap:
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Moi ji siré à leur. :hap:
Reste juste une grosse relecture, mais bon, comme j'ai jamais fait de JdR. :oups:
EDIT : Eeeet, c'est à l'heure.
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Bon les enfants. On a actuellement reçu 2 participations, à l'heure (BRAVO !). Dans quelques minutes (2 au moment où j'écris), ça fera plus de 24 heures de retard. On a des nouvelles de GMS et de Synopz (et de Fen, déso, il était tard, je t'ai oubliée). Les autres, vous en êtes où ? :8):
Les artistes, on attend d'avoir tous les rendus pour les résultats. Encore un peu de patience svp :8):
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Je suis un peu triste, là, j'ai spammé F5 pour rien toute la journée d'hier !! :'(
:R
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Je suis patient, je suis patient, je suis patient, je suis patient, ça se voit pas que je suis patient ?!? Alors dépêchez-vous !!!! :nain: :nain: :nain:
:hap:
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Bon, les loulous, vous en êtes où ? @Fenrin ; @Synopz ; @Great Magician Samyël ; @Neyrin. Je vous rappelle que d'après la règle ci dessous, il vous reste un peu plus de 24h.
En cas de retard, vous subirez un malus de 0.5 point pour le premier jour puis de 1 par jour. Au bout de 3 jours de retard, plus aucune participation ne sera acceptée.
Même si le thème n'était pas évident, ne vous bloquez pas et ne prenez pas peur. On est au courant que le thème n'était pas évident pour vous et on va pas être méchant au niveau des notations. On attend pas des participations de dingue mais juste que vous rendiez. Alors même si vous avez l'impression que c'est loin d'être parfait, rendez. Notamment pour éviter à vos binômes que vous ne rendiez rien. Et vous n'êtes pas obligé de faire une vingtaine de page, 2/3 pages suffisent et ce n'est pas de la grande rédaction, au contraire.
Allez du courage pour vous dans ces dernières heures. <3
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Quatre sur sept à ne pas avoir rendu ? Bravo les écrivains.
(https://thumbs.gfycat.com/NeatSneakyFugu-size_restricted.gif)
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Je plaide coupable ! J'ai quelque chose sur le feu, je ferai tout mon possible pour le rendre ce soir, je m'excuse que ça se soit goupillé de façon aussi compliquée pour moi v.v Dans tous les cas, je vais rendre, ça c'est certain, et au plus vite.
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Voilà. Mes corrections sont envoyées. C'est en retard, mais c'est toujours avant celles de Chompir ! :hihi:
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Ah ben c'est du beau de mettre le retard pour poster les résultats des dessins sur le dos des écrivains !!! :niak:
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Je rends le plus vite possible, sûrement en début de soirée. En effet je trouve le thème pas évident du tout, et pour être franc pas super intéressant non plus en fin de compte, même si sur le papier je le trouvais sympa. La place à la narration pure est assez réduite (impossible d'écrire une "vraie" histoire, vu qu'on doit prendre en compte que les joueurs puissent faire ce qu'ils veulent) et pour que le truc soit fonctionnel au final on fait plus du level-design/game-design qu'autre chose, ça devient vite purement mécanique. En tout cas c'est mon expérience.
Par contre @Chompir je ne sais pas comment tu peux arriver à faire un scénario en 2/3 pages, surtout quand il doit inclure toute l'exploration du donjon. :niak: Quand tu trouves un tel scénario dans un manuel, en général ya 3 colonnes de texte par page écrit en 7, difficilement reproductible sur google drive.
EDIT : Texte envoyé à l'instant ! Force, courage et amour à ceux qui bûchent encore !
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Rendu très tôt ce matin pour ma part. :8):
Et je suis d'accord avec GMS. Le sujet avait l'air sympa en théorie, mais il n'était au final pas très intéressant et difficile. Pas très intéressant parce l'aspect mécanique de jeu prenait le pas sur la rédaction (alors que c'est censé être littéraire). Et écrire un scénario de jeu de rôle quand on ne l'a encore jamais fait, c'est vraiment compliqué.
Après, je sais bien que vous avez voulu essayer quelque chose de nouveau et pour ça on ne peut pas vous en vouloir.
Force à ceux qui grappillent jusqu'aux dernières heures. :oui:
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Fin de la partie littéraire
Avec quelques jours de retard, pour lequel on s'excuse, la première manche du concours se termine. Vous avez été nombreux à faire vos retours sur les manches littéraires et artistiques et trouver qu'elles n'étaient pas si simples. On vous remercie d'avoir joué le jeu et d'avoir quasiment tous rendus. Ce n'était pas évident mais vous avez réussi. Vous pouvez être fiers !
Rappel des binômes
Avant de passer à la suite, faisons un rappel des binômes de cette première manche :
- Doutchboune avec Great Magician Samyël
- Amnasia avec Synopz
- Anonymouslyfox avec Neyrin.
- Alice Lee avec Aélia
- Duplucky avec Achileus
- Marie Poyo avec Krystal
- Sentinelle avec Fenrin
J'espère que vous avez pu discuter entre binôme et échanger autour de vos participations, mais surtout, que le concept vous a plu. Vos participations vont maintenant être corrigées et nous nous retrouverons dans un peu moins de deux semaines pour les résultats littéraires et par binôme. Pour rappel, les binômes vont changer lors de la prochaine manche.
Début des corrections Littéraire
La fin de cette première partie marque le début des corrections pour le jury Littéraire. Les jurés ont déjà reçu, par MP, les participations. Ils auront jusqu'au 15 mars 2020 à 23h59 pour nous envoyer par MP leurs commentaires.
Mais avant ça, faisons un rapide rappel du thème ainsi que du barème :
Cette première manche est également un défi pour les écrivains. Un défi dans la forme, puisque vous devez réaliser un scénario de JDR] (jeu de rôle). Vous devez inclure, dans ce dernier, l'exploration du donjon réalisé par votre binôme artistique.
Contraintes :
- Vous devez rédiger un scénario de jdr.
- Vous devez inclure l'exploration du donjon créé par votre binôme.
- L'univers est, vous vous en doutez, Zelda.
Le barème :
Concernant la notation, vous serez noté sur les points suivants :
Critères Généraux (10 points) :
- Respect de la forme (2 points) :
- Respect du thème (2 points) :
- Originalité (2 points) :
- Intrigue, récit et cohérence (4 points) :
Appréciation personnelle (10 points) :
[b]Critères Généraux (10 points) :[/b]
[list]
[li]Respect de la forme (2 points) :[/li]
[li]Respect du thème (2 points) :[/li]
[li]Originalité (2 points) :[/li]
[li]Intrigue, récit et cohérence (4 points) :[/li][/list]
[b]Appréciation personnelle (10 points) :[/b]
Le tout sur un total de 20 points.
Nous ajoutons que nous recherchons un troisième membre dans le jury littéraire. Si vous êtes intéressés, manifestez vous.
Sur toutes ces infos, place aux résultats de la partie artistique, qui ne devrait plus trop tarder ! :miou:
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*commence à discerner un trou dans sa touche F5*
Je suis super patiente, c'est vrai !!
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J'ai des touches en rab si tu veux.
Sinon côté littéraire, tout le monde a rendu ?
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Résultats de la partie Artistique (Partie 1)
Vous les attendiez, les voici, les voilà ! Les résultats de la partie artistique sont là ! Vous avez tous réalisé de très belles créations et vous devez être impatient de découvrir vos notes ainsi que les commentaires de vos jurés ! Allez c'est tipar calamar !
Participation 1 (Doutchboune) : 18,5/20
(https://i.imgur.com/STDT88r.jpg)
Lien (https://i.imgur.com/STDT88r.jpg)
Jielash :Total :
17,5/20Critères Généraux (9/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Nous avons bien là une carte de donjon, en couleur, avec son objet particulier.
- Soin et Propreté (3/3 points) : Graphiquement c'est très soigné et bien lisible. Des indications très précises et dans l'esprit des cartes de la saga. Les traits n'apparaissent pas partout super nets ceci dit.
- Originalité (3/4 points) : Un donjon ténébreux qui collerait très bien dans un jeu Zelda, avec un objet inédit que je trouve bien intéressant. De nombreux petits détails très plaisants nous donnent une idée de l'ambiance des lieux, comme le design des murs, les sols différents ou les petites décorations.
Appréciation personnelle (8,5/10 points) : Une très jolie carte, qui donne envie d'explorer ce donjon et est facile à lire tout en étant riche en détails. C'est sympathique d'avoir précisé les moyens d'ouverture des différentes portes. J'aime particulièrement le cadre qui entoure la carte et participe à l'ambiance de la création. De même pour le code couleur plaisant à l'œil.
S'il y a juste une petite chose que je regrette, c'est le fait que les traits soient légèrement flous et que le motif de fond à un effet de pixellisation qui perturbe un peu. Cela rend bien sur les parchemins et le sol de la carte mais il aurait peut-être fallu qu'il soit un peu moins marqué sur le fond du dessin.
Yorick26 :Total :
19/20Critères Généraux (10/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Respect du thème nickel. Nouveau donjon, nouvel objet.
- Soin et Propreté (3/3 points) : Tout est bien clair. Il y a juste une porte où on ne sait pas trop ce que tu voulais dire : la première. On dirait qu'elle est à sens-unique dans les deux sens ce qui est bizarre.
- Originalité (4/4 points) : Un donjon pour Breath of the Wild avec un nouvel objet et un mini-boss et tout. En plus il y a deux étages, cela ressemble plus à ce qu'on a l'habitude d'avoir.
Appréciation personnelle (9/10 points) : C'est une de mes cartes préférées. Je n'ai pas grand chose à y redire : mis à part que j'aurais trouvé logique que la salle du mini-boss et celles du boss se superposent. J'aurais alors créé un couloir au niveau de l'escalier A pour que ce soit possible.
Chompir :Total :
19/20Critères Généraux (10/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Rien à redire, le thème est respecté.
- Soin et Propreté (3/3 points) : C'est propre, lisible, bien coloré. Les indications/légendes se lisent très bien.
- Originalité (4/4 points) : On a un donjon créé de toute pièce, un item totalement nouveau, j'aime beaucoup le thème démoniaque/corrompu du donjon qu'on a vu seulement dans la grande caverne antique de SS.
Appréciation personnelle (9/10 points) : J'aime énormément le style de la carte, le fait qu'il y ait plusieurs étages aussi. L'ensemble est très bien agencé et lisible. Je suis conquis par le concept du donjon et j'aurai bien vu ça dans TP ou dans BotW 2. Les contours de la carte avec les tentacules apportent de la cohérence jusqu'au bout sur le donjon. Si je pouvais reprocher juste une petite chose c'est qu'avec les encadrés pour les textes, on a pas forcément l'impression d'avoir l'objet carte, mais plus un ensemble de petit papier posé dans un tableau (le cadre accent vraiment cet effet).
Participation 2 (Marie Poyo) : 13/20
(https://cdn.discordapp.com/attachments/672444834669264896/677520420697669659/donjon2.png)
Lien (https://cdn.discordapp.com/attachments/672444834669264896/677520420697669659/donjon2.png)
Documentation supplémentaire à destination du binôme : Lien (https://docs.google.com/document/d/1HIeNI7Zgr4He8Ru55NnLaE35Iix2EPd_zNzi5_ZeAiA/edit)
Informations supplémentaires : Carte basée sur le donjon de la Cave Flagello de Link's Awakening
Jielash :Total :
12,5/20Critères Généraux (6,5/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Carte couleur de donjon avec son objet et sa fonction, c'est tout bon.
- Soin et Propreté (1,5/3 points) : La carte est très précise mais un peu difficile à lire au vu de sa taille et du nombre de légendes à comparer. Niveau propreté on voit quelques lignes pas très bien tracées, dans la salle 5 on voit une couleur pas bien effacé en dessous du mur marron, dans la salle 1, certains des buissons touchent le bord alors que d'autres non. Ces défauts sont un peu dommage car graphiquement, c'est assez simple, il aurait donc fallu faire davantage attention.
- Originalité (2/4 points) : Un variation de salles intéressante, on a plusieurs poncifs de la saga. Graphiquement, ce n'est pas très personnalisé, même s'il y a des petits détails sympathiques.
Appréciation personnelle (6/10 points) : Les bases du design de la carte sont bien placées mais je pense qu'il aurait fallu développer cela un peu plus et réfléchir davantage à la manière de noter tes informations.
Par exemple, faire une couleur de ronds différents pour les coffres importants/pas importants n'est pas nécessaire : leur contenu est visible donc cette information est déductible.
Faire une carte un peu plus grande et donner une apparence différente selon les annotations (trop de points/ronds), ce qui aiderait à mieux mémoriser ce à quoi elles correspondent. Si des éléments du donjon comme les flammes étaient plus grands et détaillées, il n'y aurait même pas besoin de préciser ce dont il s'agit et cela permettrait une réduction des annotations.
Je trouve aussi dommage qu'on ne perçoive pas vraiment d'identité graphique dans cette carte, à cause de sa simplicité, même si elle n'est pas déplaisante à regarder.
Yorick26 :Total :
14/20Critères Généraux (8,5/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Le respect du thème est là. Rien à y redire à première vue. Même si on a un donjon qui est déjà existant, on a quand même un nouvel objet. Le soucis est plus qu'on a en définitive le même cheminement sauf qu'on a remplacé les vides par des interrupteurs que l'on peut actionner avec un marteau.
- Soin et Propreté (2,5/3 points) : L'ensemble est assez clair. Tout est lisible. Le seul point que je pourrais reprocher c'est que quitte à faire des pièces rectangulaires, autant que ce soit aligné de partout à l'instar de la carte d'origine. J'aurais même préféré que les salles ne soient plus aussi régulières.
- Originalité (2/4 points) : Si je n'ai pas retiré de points pour le respect du thème, je vais retirer quelques points pour l'originalité à cause du fait que les salles sont fortement inspirées de la caverne flagello. En réalité, cela ne m'aurait pas dérangé si tout le cheminement avait été réécrit. Là on n'a qu'une transposition d'un objet à un autre pratiquement. C'est un peu dommage. D'autant qu'il n'y a pas beaucoup d'apport à ce donjon. On aurait pu avoir un peu plus de détails sur l'importance du marteau. Des pièges un peu comme dans la tour d'Hebra dans A Link Between Worlds, l'arrivée de Heriss qu'on peut battre autrement…
Appréciation personnelle (5,5/10 points): En ce qui concerne l'appréciation personnelle, j'aurais aimé un peu plus de personnalisation de la représentation avec des choix un peu plus originaux. On a un schéma, c'est ce qui est demandé, mais peut-être que j'aurais aimé un peu plus de travail sur la présentation. Des enluminures sur la légende, une impression plus de carte...
Chompir :Total :
12/20Critères Généraux (6/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Le thème est respecté.
- Soin et Propreté (1,5/3 points) : Autant, les salles sont assez propres et correspondent au style de Link's Awakening mais j'ai un soucis sur la légende qui n'est pas très lisible et donne l'impression qu'elle a été mise là parce que c'était obligé. Pareil, je trouve les liens entre les portes assez étranges. Pourtant l'item incrusté comme ça aurait très bien pu aller dans le style de Link's Awakening. Je pense qu'il aurait été mieux de travailler la légende avec des enluminures, le fond de la carte aurait gagné à ne pas être blanc et vide mais un minimum travaillé.
- Originalité (2,5/4 points) : Le fait que le donjon soit basé sur la caverne flagello n'aide pas à l'originalité mais la structuration du donjon et son cheminement quasiment identique me gêne encore plus. Néanmoins, je trouve l'idée originale de revisiter le donjon avec le marteau, d'apporter quelques salles nouvelles.
Appréciation personnelle (6/10 points) : J'ai vraiment l'impression d'avoir une carte à moitié. Ça manque vraiment d'enluminure, d'un fond plus travailler, d'une meilleure intégration de la légende. Je pense aussi que tu aurais gagnée à ne pas signer la carte et donner un titre, ça nuit à l'impression d'avoir l'objet carte.
Participation 3 (Anonymouslyfox) : 14,5/20
(https://cdn.discordapp.com/attachments/557982499267936276/677909808036315154/unknown.png)
Lien (https://cdn.discordapp.com/attachments/557982499267936276/677909808036315154/unknown.png)
Jielash :Total :
14,5/20Critères Généraux (8/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : donjon, couleur, objet utilisé pour vaincre les ennemis, c'est tout bon.
- Soin et Propreté (2/3 points) : une participation bien soignée et travaillée mais sa petite taille la rend difficile à lire. Il aurait fallu un plus grand espace de travail pour rendre cela plus clair et faire respirer davantage le regard en espaçant mieux les différentes informations. Bref, c'est tout serré. Avec la petite taille, les couleurs des annotations ressortent aussi difficilement par rapport au sol ou aux murs (les portes fermées par un bouton sont carrément invisibles, j'ai dû zoomer pour les voir). L'élément à l'annotation marron n'a pas d'indication sur ce dont il s'agit (un radeau ? Du plancher ?)
- Originalité (3/4 points) : Une ambiance pixel art intéressante, très colorée. Ce n'est pas forcément proche de Zelda dans l'ensemble mais c'est sympathique. J'aime bien la manière dont les alentours du donjon sont superposés en dessous. La forme très symétrique de celui-ci n'est pas forcément super originale ceci dit.
Appréciation personnelle (6,5/10 points) : C'est une participation sympathiquement d'un point de vue purement esthétique mais les difficultés de lecture m'empêchent de l'apprécier pleinement. J'ai un peu du mal avec le design du boss aussi, qui ne colle pas trop à l'univers zeldaesque avec ses lunettes de soleil et son expression ridicule (même si certains opus ont un côté plus fun et cartoon)
Yorick26 :Total :
13,5/20Critères Généraux (8,5/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Pas de soucis avec le thème même si j'aurais aimé plus de visibilité ce que j'ai pénalisé dans la catégorie suivante.
- Soin et Propreté (1,5/3 points) : J'aurais aimé avoir plus de visibilité. Il y a d'une part un côté trop petit et pas très lisible, mais en plus certaines couleurs sont assez proches. Du coup j'ai un peu du mal à comprendre le cheminement.
- Originalité (4/4 points) : L'originalité est là. Nouveaux objets, nouveaux ennemis. On pourrait presque se demander s'il s'agit d'un donjon Zelda. Il y a également de l'originalité dans la présentation. Je ne m'attendais pas à du pixel art, même si à la vue de la liste des participants, il y avait une chance pour que je tombe sur quelque chose de ce genre.
Appréciation personnelle (5/10 points) : En plus de la lisibilité qui fait que je dois plisser les yeux pour savoir si c'est un bleu bouton, ou un bleu zone où il faut battre les ennemis… j'ai également eu du mal avec le fait de ne pas retrouver l'univers Zelda. J'ai l'impression que l'entrée correspond à l'acquisition de l'objet. Peut-être que je me trompe et qu'on commence le donjon en plein milieu, ce qui n'est pas intuitif. La clef aurait déjà repris le design habituel, cela m'aurait déjà rassuré un peu plus.
Chompir :Total :
15,5/20Critères Généraux (9/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Le thème est respecté.
- Soin et Propreté (2/3 points) : La participation est soignée mais la petite taille de la carte par rapport à la légende n'aide pas à la lire correctement et la comprendre. Je sais que c'est compliqué par rapport aux spirites de faire des grandes tailles détaillées mais ça aurait gagné en lisibilité d'augmenter un minimum la taille.
- Originalité (4/4 points) : C'est une participation très originale, le pixel art vient vraiment se différencier des autres participations. De plus le style me rappel un mélange entre un écran de DS mais dans le style des donjons d'A Link to the Past. Les ennemis quand à eux se rapprochent des opus DS ou de L'sA. Je trouve ça très agréable et franchement, je serai vraiment hype de voir un Zelda dans ce style.
Appréciation personnelle (6.5/10 points) : C'est l'une des participations qui m'a le plus plu. Le style me donne vraiment envie de voir un Zelda comme ça, un dirait un mélange entre ALTTP ; PH/ST et L'sA pour le style des ennemis. J'aime particulièrement le fait qu'on voit l'île et la mer et que le donjon est directement intégré dessus. Le travail sur la légende et le fond est très sympa. J'aurai néanmoins aimé des petites icônes stylisés plutôt que des rectangles de couleur, mais ça aurait nécessité que la carte soit plus grande. L'intégration des icônes pour les portes, le boss, l'item et les interrupteurs sur la carte est assez sympa mais tu aurais gagné à mettre un fond comme celui de la légende derrière eux.
Participations 4 (Amnaysia) : 18/20
(https://cdn.discordapp.com/attachments/671351166445158411/677929526847733781/unknown.png)
Lien (https://cdn.discordapp.com/attachments/671351166445158411/677929526847733781/unknown.png)
Informations supplémentaires : Tous les objets de la carte (coffres, portes, clés, etc.) on été découpés et collés dessus
la feuille a été faite avec une base de café, puis d'aquarelle pour donner cet aspect vieilli.
Jielash :Total :
18/20Critères Généraux (9/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Les règles et contraintes sont respectées.
- Soin et Propreté (3/3 points) : Une carte bien travaillée, que ce soit dans les effets de textures ou le style qui colle parfaitement au design des cartes de donjons naturels de Zelda, à la fois dans le tracé et la forme des salles.
- Originalité (3/4 points) : L'apparence du temple est classique mais la présentation est vraiment réussie, notamment avec le choix de la prendre en photo et de travailler la texture du papier pour lui donner cet aspect usé et vraiment nous présenter une carte « fabriquée ».
Appréciation personnelle (9/10 points) : Une très jolie création. Graphiquement c'est vraiment super. Les portes sans serrures sont peut-être un peu trop simple mais ça rend bien quand même. Certains détails dans la position des salles/items me semble un peu particulières (la grande salle aux trois portes, je ne suis pas sûre de comprendre le but de cette particularité/comment elle fonctionne) mais comme cela reste juste une carte, c'est normal qu'il n'y ai pas toutes les informations.
J'aime bien le petit détail du coffre au flacon, caché à côté de la salle du boss, très inhabituel si on compare aux jeux mais marrant comme choix. J'apprécie aussi que tu ais nommé le donjon, c'est un joli nom même si je ne suis pas sûre de comprendre d'où vient le bleu de ce bois (ou alors c'est censé être un premier donjon et le bleu est le joueur ? :P)
Yorick26 :Total :
16,5/20Critères Généraux (8/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Aucun défaut à montrer sur le respect du thème.
- Soin et Propreté (3/3 points) : Très bon support technique. On a une impression réaliste. On a une vraie carte faite main avec un aspect vieilli et des éléments d'annotation qui sont claires. On n'a même pas besoin de légende pour les portes. Un soin a été apporté notamment à la visibilité et lisibilité de la carte. On le voit bien sur la clé du boss ou tu as mis du blanc en dessous pour qu'on la voit bien. Un petit côté flouté pour centré sur la carte. Non très belle réalisation.
- Originalité (2/4 points) : J'ai de l'originalité dans la technique, mais j'en ai moins dans le choix du donjon. Certes on a un nouveau donjon, mais il me manque un élément nouveau et bien original qui pourrait donner une âme à ce donjon. Peut-être l'as-tu imaginé, mais je ne le vois pas sur la carte.
Appréciation personnelle (8,5/10 points) : J'aime beaucoup cette réalisation. Elle répond à beaucoup de mes demandes. J'aurais aimé en savoir plus sur le donjon, en voir un peu plus sur l'ambiance pour lui donner une âme.
Chompir :Total :
20/20Critères Généraux (10/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Le thème est respecté.
- Soin et Propreté (3/3 points) : Une carte très propre, très travaillée, j'ai rien à dire de plus. Coup de coeur pour l'utilisation du marc de café pour vieillir le papier et créer une vraie carte.
- Originalité (4/4 points) : J'aime beaucoup le design qui fait très premier donjon. Les détails, le vieillissement au café, les icônes collés sur la carte. On comprend l'utilisation de l'item pour accéder au reste du donjon et passer le gouffre.
Appréciation personnelle (10/10 points) : C'est l'idée que j'attendais ! J'espérai secrètement avoir une participation ou l'on aurait un objet carte comme Link l'aurait en jeu. La photographie et la prise de vue accentue énormément l'effet. J'aime beaucoup le style sylvestre/aquatique du donjon, ça me rappel un peu le temple sylvestre de TP. J'aime beaucoup le soin apporté aux icônes aussi ainsi que le léger trait blanc pour indiquer dans quel coffre ça se trouve. Au final on a pas de légende mais tout est compréhensible et digeste. J'aime particulièrement l'affichage du nom sur la carte qui apporte vraiment un plus. Bref, c'est mon coup de coeur pour cette manche.
Participation 5 (Duplucky) : 11,5/20
(https://cdn.discordapp.com/attachments/343459340549881876/677948076119556116/Donjon1.png)
Lien (https://cdn.discordapp.com/attachments/343459340549881876/677948076119556116/Donjon1.png)
Jielash :Total :
12/20Critères Généraux (7/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Un donjon en couleur, avec son objet et son utilité, c'est bon.
- Soin et Propreté (1/3 points) : Les contours de la carte ne sont pas mal mais il y a beaucoup de traits qui dépassent, d'effets un peu bizarres avec les parties vertes. Il en ressort une impression brouillonne, peu soignée.
- Originalité (3/4 points) : L'idée du mini-boss qui nous poursuit est intéressante. J'aime bien l'utilisation des canaux aussi et le fait qu'on retourne au point de départ pour sortir du donjon.
Appréciation personnelle (5/10 points): Il y a de bonnes idées mais il aurait fallu davantage soigner la réalisation. Les notations sur ce qu'il faut faire dans les salles auraient gagné à être plus claires, succinctes et à éviter les « mais que faut-il donc faire ? » qui ne servent à rien.
Yorick26 :Total :
10,5/20Critères Généraux (5,5/10 points) :- Respect du thème (2,5/3 points) : Pour le respect du thème, on va partir du principe qu'il n'y a pas la légende d'affichée. On a une entrée, une salle du boss, des coffres. Par contre, j'ai un peu du mal avec certaines étapes qui m'interrogent : le boss semble facultatif ; il faut battre skullkid encore et encore… On obtient un trésor, mais on ne sait pas ce que c'est.
- Soin et Propreté (1/3 points) : Là, par contre j'ai un peu plus de soucis. Il y a des légendes qui ne sont pas bien claires. Que représentent les zones vertes. A quoi correspond un rectangle orange entouré de noir ? Il y a des éléments graphiques qui aurait pu être repris pour donner à tout ça un aspect plus Zeldaesque. Aussi, l'aspect technique aurait pu être amélioré. Je conçois qu'on soit limité au niveau matériel, mais une version faite main aurait été nettement mieux.
- Originalité (2/4 points) :Quelques éléments intéressants. J'aime beaucoup les couloirs à sens unique aquatique, mais on a que des choses déjà vues : un boss que l'on connaît déjà, un mini-boss aussi (même si je ne comprends pas trop son implication dans la dernière salle). Il n'y a pas vraiment de lien avec le nom du donjon. On a certes une grotte, mais elle est pas hantée du tout.
Appréciation personnelle (5/10 points) : Ce qui m'a gêné le plus est l'absence d'utilisation de technique. Il y avait moyen de le faire à la main et de dessiner pour donner plus l'impression d'une carte. De même, je trouve dommage qu'il n'y ait pas vraiment de thème et d'ambiance. Cependant j'apprécie beaucoup la réflexion qu'il y a derrière. Il y a un vrai cheminement qui est proposé. Quelques impasses auraient pu complexifier le tout.
Chompir :Total :
12/20Critères Généraux (7/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Le thème est respecté.
- Soin et Propreté (1/3 points) : La coloration est vraiment un point négatif pour la participation. Pourtant la forme et les contours sont assez propre. L'effet donnée pour les points d'herbes sont une bonne idée sur le papier, mais la couleur est trop fluo et ne fait vraiment pas coin d'herbe. Il aurait mieux valu par exemple faire une simple forme verte. J'ai aussi un soucis pareillement au niveau de l'eau, on a pas forcément l'impression qu'elle passe en dessous. En fait on manque de profondeur et on l'a voit pas. Attention aussi, la zone d'eau rentre parfois dans les contours des murs. À côté de ça, les icônes ne vont pas forcément en raccord avec la carte, ce qui donne l'impression qu'elles n'ont pas leurs places sur la carte. Un peu plus de cohérence entre les deux aurait été le bienvenue.
- Originalité (3/4 points) : L'idée de se laisser tomber dans l'eau pour atteindre de nouvelles zones du donjon est une idée vraiment intéressante qu'on a pas réellement vu dans un Zelda. L'idée du Skill Kid qui revient et nous poursuit est intéressante, on a vu ça une seule fois dans un donjon Zelda et ça remonte à L'sA. J'aime beaucoup l'idée qu'on récupère l'item après le gros boss pour finir Skull Kid vers l'entrée du donjon. C'est un schéma de donjon plutôt intéressant.
Appréciation personnelle (5/10 points) : On sent les faiblesses en terme de coloration, c'est dommage car les idées et le game design sont là. Ta carte ne fait pas vraiment objet, le manque de fond et d'intégration de la légende dans un encadré manquent. Ça aurait juste pu être l'intégration d'un papier en image de fond. Mettre un contour avec enluminure pour la légende et retravailler un peu les icônes. Je trouve aussi que le chemin totalement écrit sur la carte et par étape n'a pas sa place sur la carte. Si c'était pour l'intention de ton binôme et nous, tu aurais pu le mettre sur un Google Doc. Ça t'aurai libéré plus de place sur ta carte pour par exemple intégrer plus facilement ta légende. Petit conseil pour donner du relief à ton donjon. Jouer sur les dégradées de couleur pour montrer la différence de niveau entre les endroits. Ça apporterait à ton donjon et pourrait améliorer la colo.
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Résultats de la partie Artistique (Partie 2)
Participation 6 (Sentinelle) : 17,5/20
(https://i.imgur.com/WTXG7f7.mp4)
Lien (https://i.imgur.com/WTXG7f7.mp4)
Jielash :Total :
18/20Critères Généraux (9/10 points) :- Respect du thème (2,5/3 points) : Si on a bien un objet, l'utilisation de celui-ci pour progresser ne me semble pas très évidente. Il aurait été intéressant de placer le coffre de la clé du boss sous l'eau, par exemple.
- Soin et Propreté (3/3 points) : Une carte très soignée et complètement dans le style de la saga.
- Originalité (3,5/4 points) : Très bonne idée que l'utilisation de l'animation afin de présenter un système central mouvant au sein du donjon.
Appréciation personnelle (9/10 points) : Jaime beaucoup le design de cette carte, son esthétique toute zeldaesque dans ses motifs et dans la manière dont les différents niveaux sont mis en valeur. On a là un très joli donjon.
Décrypter les étapes à faire pour avancer dans le donjon m’apparaît cependant assez peu clair, de même que l'utilité des bottes de plombs.
Yorick26 :Total :
15/20Critères Généraux (8/10 points) :- Respect du thème (2,5/3 points) : On a bien un donjon avec une carte interactive. Je pourrais reprocher que sur les cartes habituelles dont tu sembles t'inspirer. On aurait une carte interactive comme on a dans Breath of the Wild, le style de présentation aurait été un peu différent. Pour un peu de cohérence, j'aurais mis des flèches pour expliquer que ça tourne. Mais l'animation est quand même classe. Le reste du thème est respecté.
- Soin et Propreté (2,5/3 points) : Quelques petits détails qui aurait pu être amélioré. Il y a un "é" qui traine dans le texte en hylien (version Twilight Princess) et une partie du texte qui est pas droit en bas pour que ça sorte justement comme si la carte avait été brûlée. Sinon, c'est très bien présenté. Les éléments sont clairement visibles.
- Originalité (3/4 points) : Je reviens sur l'animation qui, si elle m'a posé soucis pour le respect du thème, est une très bonne idée. On n'a peut-être pas un thème super original avec un temple de l'eau et la rotation d'une plateforme centrale a déjà été vu, notamment dans Twilight Princess (le temple de la forêt avec les singes qui permettent d'aller que dans certaines salles, le temple abyssal, les mines gorons ou le second donjon dans Majora's Mask).
Appréciation personnelle (7/10 points) : Ce temple est une bonne idée. Je le trouve un petit peu court et j'ai un peu du mal à voir le cheminement. Par exemple, la pièce centrale avec le boss, il aurait fallu ne pas pouvoir circuler comme on veut. J'aurais enlever certains morceaux de sols pour qu'on ne puisse pas aller où on veut, mais le principe à l'air très sympathique et dans l'esprit de la saga The Legend of Zelda.
Chompir :Total :
19/20Critères Généraux (10/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Le thème est respecté.
- Soin et Propreté (3/3 points) : C'est une carte très propre, le travail avec le fond, les couleurs, le relief sont parfait. On est vraiment dans le style de Twilight Princess.
- Originalité (4/4 points) : J'aime beaucoup l'idée d'intégrer une map en fond à la Twilight Princess et encore plus, de faire les annotations et le nom du donjon en Hylien. Mine de rien, c'est un détail qui a son importance car Link n'aurait jamais rien en français en Hyrule.
J'adore encore plus l'idée de l'animation très bien utilisée, pour expliquer la rotation d'une pièce du donjon et qui permet de nouveaux accès. Puis ça permet de se dénoter des autres participations. Après on pourrait dire que l'animation n'existerai pas sur une carte, sauf si elle est magique, mais je n'en tiendrai pas rigueur car elle peut très bien être magique et se modifier selon la disposition du donjon.
Appréciation personnelle (9/10 points) : Une très belle participation ! Je n'ai rien à redire à part que j'aurai aimé voir le contenu de tous les coffres et savoir où se trouve la carte ou la boussole.
Participation 7 (Alice Lee) : 14,5/20
(https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/14/200214103601344413.png)
Lien (https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/14/200214103601344413.png)
Les alentours du donjon : Lien (https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/14/200214103550590049.png)
Autres informations : Pour le donjon, il s'agit d'une sorte de mini-donjon/donjon se trouvant dans les Bois Perdus où on trouve en son sein le Monocle de Vérité. :miou: Et ma carte apparaît volontairement incomplète car Link est en train de l'explorer. :hihi:
Jielash :Total :
15,5/20Critères Généraux (8/10 points) :- Respect du thème (1,5/3 points) : Les consignes demandaient que l'utilité de l'objet soit visible, or ce n'est pas vraiment le cas. Il fallait aussi que les informations données par la boussole soient présentes, ici c'est fait de manière un peu trop ambiguë pour que je considère que cela colle.
- Soin et Propreté (3/3 points) : Jolie réalisation ! J'aime bien le fond de la carte avec les motifs typés BotW et les petites notes gribouillées.
- Originalité (3,5/4 points) : L'idée du labyrinthe est sympathique, de même que l'aspect interactif avec les annotations du personnage en train d'explorer. C'est ceci dit un peu simple, même si cela fait sens pour un mini-donjon.
Appréciation personnelle (7,5/10 points) : Une idée sympathique et une réalisation qui fonctionne. Le fait qu'il faille en fait passer par une autre entrée pour atteindre le monocle ne me plaît pas trop ceci dit, j'aurais préféré une entrée unique et ensuite plusieurs chemins, pour coller à l'esprit d'un donjon de Zelda.
Yorick26 :Total :
12,5Critères Généraux (6,5/10 points) :- Respect du thème (1/3 points) : J'ai quelques soucis avec le respect du thème. Comme tu le remarques, il s'agit éventuellement plus d'un mini-donjon ou d'une épreuve que d'un véritable donjon. Les donjons Zelda répondent principalement à certains critères notamment la présence de portes bloquées, de coffres, d'ennemis y rodant et surtout d'un boss à la fin. Là, on a une énigme qui nous mène à un objet. Rien ne dit qu'il y aura un boss à la fin par exemple. Du coup on aura du mal à comprendre quelle utilisation on aura de l'objet.
- Soin et Propreté (2,5/3 points) : J'enlève un demi-point pour des soucis de lisibilité. L'écriture utilisée certes fait manuscripte et je l'aime bien pour l'utilisation de sign, mais je ne la trouve pas très lisible pour faire des phrases.
- Originalité (3/4 points) : Apprécions grandement l'effort de la remise en contexte d'une carte du donjon. Nous avons une carte et Link marque ses découvertes au fur et à mesure qu'il découvre les lieux et qu'il prend connaissance de la carte. J'aurais aimé peut-être que ce soit d'autres annotations qui poussent l'idée un peu plus loin, mais en tout cas cette utilisation de la carte comme on peut le faire dans Phantom Hourglass ou Spirit Tracks (et très légèrement dans les derniers opus) est très intéressantes. J'aime bien l'idée d'un temple dans les bois perdus qui se composent justement d'un labyrinthe. Il aurait fallu lui trouver un petit nom en rapport avec les bâtiments d'Edal pour ajouter au lore de Breath of the Wild puisque tu le mentionnes grâce à la liste de choses à penser.
Appréciation personnelle (6/10 points) : Il y a des points que je vais t'enlever car je trouve que tu n'es pas allé assez loin dans le processus de création et qu'il y a des choses que j'aurais aimé voir. Par exemple tu as une forme ronde de ton "donjon". Tu auras pu prolonger un peu l'entrée pour former un manche et reprendre un peu la forme du monocle de Vérité pour entrer un peu plus dans le thème. Je trouve qu'il y a des annotations qui ne sont pas explicites. Par exemple, que veut dire le coeur ? Si c'est un quart de coeur, Link va se contenter de le prendre et ne va pas marquer son emplacement puisqu'il n'aura plus besoin d'y revenir. A quoi correspondent les murs rouges ? En quoi consiste le gros danger ?
Après j'ai des défauts de confection du labyrinthe, je trouve qu'il n'a pas assez de choix dans les chemins. Sur toute la partie du chemin parcourue par Link, il n'avait pas le choix et ne pouvait pas donc se perdre. Aussi, j'aurais aimé voir les erreurs de Link, même si en ayant la carte, il n'a pas normalement besoin d'écrire le chemin qu'il fait. C'est pourquoi j'aurais fait une carte qui ne donne pas la réponse un peu comme celle des épreuves d'Edal. La carte sur la tablette sheikah ne donne pas la solution, on est obligé de passer sous des arches que l'on ne voit pas du dessus pour trouver le bon chemin. J'en prends pour exemple les cartes que j'ai fait moi-même :
https://www.puissance-zelda.com/img/jeux/botw/guide/quetes-annexes/les-epreuves-d-edal/plan-chateau-d-edal-nord.png
Le style de la carte n'est pas le même… Là c'était pour une solution, mais j'aurais bien aimé que tu apportes plus un côté "fait main". Pourquoi ne pas avoir imprimé la carte et ajouté à la main les notes de Link ? Si tu as peur de ne pas être lisible, tu pouvais aussi faire te faire une police d'écriture. C'est assez simple à faire et cela permet de personnaliser.
D'ailleurs dans les annotations, je n'aurais pas mis la flèche de l'entrée et la "to-do-list". C'est pas un vulgaire papier qu'on peut jeter, cela reste une carte. Qu'il note des références à une énigme, pourquoi pas car on peut la lier à la carte et que c'est bien de l'avoir sous les yeux… D'ailleurs tu aurais pu mettre des pistes de réflexion pour montrer que Link a réfléchi.
Chompir :Total :
16/20Critères Généraux (9/10 points) :- Respect du thème (2,5/3 points) : D'après la consigne on demandait de faire apparaître la boussole et le boss, mais ça n'apparaît pas, après ça s'explique avec le choix audacieux de la participation. Vu que l'idée m'a conquis, je ne retirerai qu'un demi point.
- Soin et Propreté (2,5/3 points) : C'est très soigné, très travaillé, mais je trouve les notes assez illisibles à cause de la typo, même si c'est voulu.
- Originalité (4/4 points) : Un défi risquer de proposer une carte réalisé à la main et incomplète, complétée au fur et à mesure par notre cher Link. L'idée m'a vraiment conquis et je m'attendais pas à voir quelqu'un tenter ce genre de projet.
Appréciation personnelle (7/10 points) : Une participation très plaisante mais qui me gêne quand même. Même si elle n'est pas encore complète, je trouve le côté labyrinthe, trop labyrinthique et un peu illisible. Alors que je vois bien le rapport avec les constructions d'Edal mais cette réalisation je la trouve moins claire que ce qu'on aurait dans BotW. Je pourrai ajouter que le fond et le titre font plus carte qui pourrait apparaître sur la tablette Sheikah mais les notations de Link font manuscrites, je ne trouve pas cela vraiment cohérent. Peut-être qu'avoir proposé un fond différent plus papier et un nom du donjon fait main aurait mieux rendu ? Ou alors à l'inverse, rendre les notes de Link comme s'il faisait tout directement sur sa tablette Sheikah ?
Voilà vous avez enfin les résultats ! Je vous laisse prendre connaissance des notations et commentaires de vos jurés, de leur poser des questions pourquoi pas. Ce sera aussi l'occasion pour vos binômes de voir les notes que vous avez eu. Ou encore tout simplement, de voir les participations de tout le monde. En tout cas j'espère que cette première manche vous aura plus ! Place maintenant au classement !
Classement de la partie Artistique
Vous aurez sûrement fait le classement vous même mais le voici pour officialiser et marquer la fin de ces corrections :
7ème - Duplucky : 11,5/20(https://cdn.discordapp.com/attachments/343459340549881876/677948076119556116/Donjon1.png)
Lien (https://cdn.discordapp.com/attachments/343459340549881876/677948076119556116/Donjon1.png)
6ème - Marie Poyo : 13/20(https://cdn.discordapp.com/attachments/672444834669264896/677520420697669659/donjon2.png)
Lien (https://cdn.discordapp.com/attachments/672444834669264896/677520420697669659/donjon2.png)
4ème - Alice Lee : 14,5/20(https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/14/200214103601344413.png)
Lien (https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/14/200214103601344413.png)
4ème - Anonymouslyfox : 14,5/20(https://cdn.discordapp.com/attachments/557982499267936276/677909808036315154/unknown.png)
Lien (https://cdn.discordapp.com/attachments/557982499267936276/677909808036315154/unknown.png)
3ème - Sentinelle : 17,5/20(https://i.imgur.com/WTXG7f7.mp4)
Lien (https://i.imgur.com/WTXG7f7.mp4)
2ème - Amnaysia : 18/20(https://cdn.discordapp.com/attachments/671351166445158411/677929526847733781/unknown.png)
Lien (https://cdn.discordapp.com/attachments/671351166445158411/677929526847733781/unknown.png)
1ère - Doutchboune : 18,5/20(https://i.imgur.com/STDT88r.jpg)
Lien (https://i.imgur.com/STDT88r.jpg)
Nous nous retrouverons le dimanche 15 Mars pour les corrections littéraires et les résultats de cette première manche. Des bisous.
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Oh ! Merci merci, je suis z'émue. En tout cas y a de très belles participations, chapeau tout le monde, coup de cœur pour celle d'Amnaysia, j'adore la réalisation.
Sinon, oui, jielash, tu as raison, c'est un peu flou, mais c'est le mieux que j'ai réussi à avoir car en ce moment, je n'ai plus de scanner, ni d'appareil photo digne de ce nom, j'ai donc dû récupérer ma carte avec mon téléphone, et ça a pas été simple d'avoir ce niveau de netteté, déjà... Et comme j'avais dessiné sur une A4, ben j'ai pas eu la foi pour une colo tradi, trop de petits détails (mais ça m'a traversé l'esprit, et je pense que je tenterai un jour... quand j'aurai du temps).
Yorick, en fait, c'est juste une croix sur la porte, comme les autres de la 2e pièce (celle de droite), mais j'ai un peu ripé avec mon stylo. J'aurais dû effacer un peu avec Toshop pour plus de lisibilité, mais j'y ai pas pensé.
En tout cas bravo tout le monde et vivement la suite !
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Wouah!!!!! Chuis trop content!!!! Je m'attendais pas à avoir une aussi bonne note!!!
Pour le coup ce que je vois revenir le plus dans mes critiques sont la taille et le fait que c'est dur a comprendre... J'y travaillerais!!! Franchement j'ai envie de ptet la refaire en plus grande ou juste animer les ennemis, j'ai juste woauh chuis trop content!!!
Merci au jury pour les critiques bien pratiques, et bravo aux reste des participatants!!! J'ai vu ce que vous aviez fait et je suis épaté!!!
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Wooh ! Je ne m'attendais pas à de telles notes positives alors que j'ai du poussé un énorme cri d'horreur en voyant le thème. :astro: Bravo aux autres participants et merci aux jurys d'avoir pris le temps de faire des remarques aussi constructives !**
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La première de la manche artistique mise en binôme avec le futur premier de la manche littéraire. Y a complot je crois.
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Je ne me manifeste pas trop, mais merci énormément au jury pour son choix :) je n'avais aucune idée de ce que donnerait le classement (ya vraiment de très chouettes idées !), j'ai fait ma marque avec le peu de temps que j'avais sur le côté, et finalement arriver 2eme, woah ! Merci <3
Effectivement je me suis inspirée du temple sylvestre de Twilight Princess pour le faire, j'aime énormément le thème de la forêt et je voulais y faire honneur dans ma participation. Quant à l'appellation de la forêt "bleue", il suffit d'imaginer une forêt au feuillage bleutée. Ca a du charme non ? ;p (je n'ai pas eu le temps de pousser ma réflexion à plus loin, voilà. xDD)
Pour une prochaine fois, je tâcherai de réfléchir un chouilla + pour la mise en page, les objets cachés, etc. J'ai vraiment manqué de temps pour cette participation mais je suis super contente d'avoir pondu ceci quand même <3
(une petite pensée pour le Y qui semble s'être fait la malle à l'écriture de mon pseudo, il a dû partir aux Caraïbes, lui en voulez pas xD)
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J'ose espérer que vous êtes conscient que vous me demandez la lune sous Paint au Touchpad. :mouais:
Pour répondre à Yorick, les éléments non repris dans la légende étaient tout simplement des éléments de décor, en l'occurrence le rectangle entouré de noir représentait un lit de Skull Kid. Et l'appellation Grotte Hantée faisait référence justement au fait qu'un lutin maléfique se baladait dans cette grotte et tentait de faire fuir les intrus pour protéger son trésor. v.v
Et le cheminement était là pour illustrer mes idées pour le donjon, notamment décrire les énigmes et le fait que certaines utilisent l'objet du donjon (qui est donc l'arc), car difficile pour mon niveau de pouvoir rendre ça compréhensible en image. :oups:
Pour le reste, y a juste des participations de malade ici, j'aurai du mal à sortir de ma position de lanterne rouge dans ce concours, je pense. v.v
EDIT : Chez moi, la carte de Sentinelle ne s'affiche pas, c'est normal ?
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Il faut cliquer sur le lien. (https://imgur.com/WTXG7f7)
En tout cas, j'ai bien aimé ta participation Dup, ne te dévalorise pas, elle est très touchante dans sa simplicité. :oups: Et j'aime beaucoup les petites explications à droite.
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J'ose espérer que vous êtes conscient que vous me demandez la lune sous Paint au Touchpad. :mouais:
Pour répondre à Yorick, les éléments non repris dans la légende étaient tout simplement des éléments de décor, en l'occurrence le rectangle entouré de noir représentait un lit de Skull Kid. Et l'appellation Grotte Hantée faisait référence justement au fait qu'un lutin maléfique se baladait dans cette grotte et tentait de faire fuir les intrus pour protéger son trésor. v.v
Et le cheminement était là pour illustrer mes idées pour le donjon, notamment décrire les énigmes et le fait que certaines utilisent l'objet du donjon (qui est donc l'arc), car difficile pour mon niveau de pouvoir rendre ça compréhensible en image. :oups:
Pour le reste, y a juste des participations de malade ici, j'aurai du mal à sortir de ma position de lanterne rouge dans ce concours, je pense. v.v
EDIT : Chez moi, la carte de Sentinelle ne s'affiche pas, c'est normal ?
Sentinelle a raison, faut pas se dévaloriser. J'étale toujours les notes de 10 à 20. Même si c'est que des très bonnes participations. Le gros point fort de ta participation est la réflexion qui se trouve derrière. Il y a un vrai travail qui a été fait et ça s'est remarqué. Je suis sûr qu'un dessin à la main m'aurait plus plu et je suis passé à côté du fait que certains éléments étaient des éléments de décors qui normalement n'apparaissent pas sur une carte. Tout du moins, si tu commences à légender, il faut (pour moi) à peu près tout légender quand ce n'est pas clair. Il était très peu probable qu'on devine que c'était le lit de Skull Kid
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Disons que je me suis dit que vu que c'était juste du décor, ce n'était pas la peine de le légender. D'autant plus que je précisais que cette salle semblait habitée, ce qui devait sous-entendre qu'à défaut de deviner que c'était lit, vous pouviez deviner que c'était un mobilier.
Pour ce qui est du dessin à la main, faudra voir mais là encore, je ne suis pas spécialement équipé (et surtout, j'aurai jamais le temps de faire la coloration. v.v )
M'enfin après, je reste fier de mon petit donjon, c'est pas ça, mais quand je lis tout ce qu'on me demande pour m'améliorer tout en sachant que je suis pas un dessinateur de base, ça te met bien dans la face que t'as un immense ravin à franchir pour espérer atteindre la cheville des autres et que t'es à deux doigts d'aller t'écraser au fond. v.v (Attention, je critique pas mes sales notes en propreté, ça, j'ai rien à redire, là-dessus, c'est plus certaines appréciations personnelles qui sont un peu.... défonçantes)
@Sentinelle Ouais, troisième place méritée, ton donjon a l'air diaboliquement tordu, j'aime ça !
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Ton donjon est bien sympa dans son concept, Dup', après, si tu veux continuer sur un logiciel comme Paint (ou Paint 3D), n'hésite pas à te servir des outils de lignes, de formes, etc, pour avoir des contours plus nets, même pour les salles. Ce qui est un peu compliqué avec Paint, c'est que tout se fait en une seule couche, donc il faut penser avant à l'ordre dans lequel tu vas dessiner pour te faciliter la vie. Par exemple ici, tu commences par tracer ta rivière, et tu dessines la carte par dessus, comme ça, pas de souci à l'endroit où ça se recoupe.
Après, évidemment, il faut du temps et de la pratique pour connaitre un logiciel, même simple comme Paint, et je reconnais qu'au touchpad, c'est pas vraiment idéal, et pour le coup, tu t'en sors plutôt bien !
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L'appréciation personnelle est assez compliquée à noter dans le sens où tu n'as pas de barème et qu'on doit éviter de dire tout ce qu'on n'a pas dit avant. Après je dois avouer qu'il était difficile de contenter tout le monde. Là où moi ça m'a fait plaisir d'avoir la "soluce", Chompir trouvait que ça n'avait pas sa place (alors que c'était claire que ça ne faisait pas partie de la carte). J'aurais aimé plus de lore quitte à le mettre sous forme textuel, là où Chompir j'imagine aurait préféré que tu t'abstienne pour ne pas limiter ton binôme. Les courants aquatiques sont des choses que j'ai déjà en tête notamment le temple de l'eau dans Ocarina of Time, le temple abyssal etc... Bref, il y en avait pour moi un bon paquet. Chompir a trouvé que c'était original.
Outre la réalisation physique, il y avait quelques points que j'aurais bien changer. Une porte qui bloque l'accès au deuxième souterrain aquatique qui ne s'ouvre que quand Gleeok est vaincu, cela m'aurait empêché d'imaginer qu'on pouvait tout simplement contourner l'ennemi en le faisant avancer assez pour pouvoir passer à côté et éviter de le battre. Pour ce qui est de Skull Kid, je ne trouvais pas que sa dernière intervention apportait beaucoup. A la limite, j'aurais bien vu un donjon en plusieurs phases avec pour thème Skull Kid. Deux phases où on le combat seul dont un avec l'arc. On combat un boss qui est manipulé par Skull Kid et qui se combat avec l'arc. On récupère un autre outil, une pièce du boss par exemple qui permet de compléter l'arc et de l'améliorer (visée automatique, flèche de glace, double flèche, visée rapide... un truc dans le genre). Une dernière phase où là on affronte effectivement le vrai boss qui est SKull Kid, mais faut pas qu'on redescende à juste SKull Kid pour respecter la gradation. Il faut reprendre une incarnation du boss + Skull Kid en même temps par exemple. Je trouvais que graduellement on monte on monte on monte pour redescendre alors qu'on a déjà tout obtenu. Skull Kid nous permet juste de sortir de la grotte (ce qui est déjà bien, mais moins gratifiant).
Après ce sont des choses que j'aurais fait autrement et c'est pour ça que c'est dans l'appréciation personnelle. Cela ne veut pas dire que je ne trouve pas que tu as fait du bon travail. Il y a des choix sur lesquels je me suis interrogé. Et comme l'a dit Doutchboune, tu ne te bats avec les mêmes armes que certains. Je n'ai pas pu le prendre en compte tout à fait car c'est un critère qui joue, mais j'en avais pourtant bien conscience.
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L'idée finale était qu'après avoir vaincu le boss (dans l'idée, il bloquait le passage avec son propre corps.), on récupérait le trésor du donjon, appartenant à Skull Kid qui donc nous pourchassait jusqu'à la sortie du donjon, nous forçant à esquiver ses attaques jusqu'à pouvoir atteindre un endroit ou on pouvait contre-attaqué et enfin l'éliminer (peu de coup car il était déjà affaibli par les autres combats.) v.v Le fait était qu'on enchainait les deux pour un final plus centré action mais bon, ça, c'était difficile à décrire de façon succincte.
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Quel serait ce trésor ? Devait il être utilisable ?
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Utilisable, non, c'est un objet qu'on récupère en fin de donjon comme une essence, un médaillon des autres jeux. Mais ça, je laissais le soin à mon binôme de le définir.
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Pour le coup, heureusement qu'il était indéfini, j'ai eu un champ assez libre pour mon scénario.
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Quid des résultats ? L'interdiction de rassemblement dans les lieux publics a-t-elle mis à mal l'organisation du concours ? Le peuple de France en sueur et dans l'attente.
Cordialement.
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Ça arrive ce soir, juste le temps de préparer les post mais toutes les notes sont faites.
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Hourra ! Vivement ce soir, alors !!!
Je suis pas du tout impatiente. Pas du tout.
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J'allais justement poser la même question. Bonne nouvelle, du coup. :8):
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Résultats de la partie littéraire (Partie 1)
Vous les attendiez avec impatience. Les voici enfin. Les résultats de la partie littéraire. Je ne vais pas vous faire attendre plus longtemps, les voici :
Participation 1 (Krystal) : 15/20
A la Gloire de la Déesse Din (https://docs.google.com/document/d/1YwqUCaJHKEVK69yIClXp62v6EC6lTVSP-_COak0H6io/edit)
Basé sur la carte de Marie Poyo (https://cdn.discordapp.com/attachments/672444834669264896/677520420697669659/donjon2.png)
(https://cdn.discordapp.com/attachments/672444834669264896/677520420697669659/donjon2.png)
Cap :
Total :
15/20Critères Généraux (8/10 points) :- Respect de la forme (1/2 points) :
La forme est globalement respectée. Néanmoins, il arrive que les actions et les émotions des joueurs (les bandits) sont imposés par le scénario, ne laissant que très peu de marge de manoeuvre et rendant le tout plutôt difficile à meujer. Mais l'effort est là. Par contre, avoue, le niveau indiqué au début et l'xp à la fin est complètement au pif vu que tu n'as pas de système de jeu ?
- Respect du thème (2/2 points) :
Le thème est respecté.
- Originalité (2/2 points) :
L'idée est plutôt simple, mais efficace. Pour une fois qu'on joue les méchants.
- Intrigue, récit et cohérence (3/4 points) :
Quelques coïncidences font sourire. Le marchand qui possède comme par hasard la carte. Et la fin, avec l'armada de gardes et le Héros du Temps (dans BotW d'ailleurs ?) qui se pointent. Ce genre de choses me paraissent un peu faciles...
Appréciation personnelle (7/10 points) :J'aime beaucoup comment tu as repris le donjon pour qu'il colle à ton récit et à ton univers. C'est simple, mais efficace et c'est ce que j'attends. Comme dit plus haut, en l'état, il est plutôt dur à jouer, mais on note l'effort. A quelques endroits, il y a des envolées de style, on sent l'envie de reprendre une narration plus romancée, mais ça ne gêne pas la lecture et participe même à la création de l'ambiance (je pense à la description de la forêt par exemple).
J'ai un peu plus de mal avec la fin par contre. L'arrivée de la garde et du héros n'était, je pense, pas vraiment nécessaire. Alors certes cela donne une utilité à l'amulette (petit apparté : rien ne dit que les joueurs ne vont pas l'utiliser avant (ils peuvent être très bêtes), ne pas y penser au moment où tu voudrais qu'ils l'utilisent (oui oui), ou même ne pas en avoir besoin (s'ils réussissent vraiment bien, on sait jamais)), mais on aurait pu imaginer qu'ils la gardent pour plus tard (vu que ce scénar a pour but de s'insérer dans quelque chose de plus grand).
Chmop :
Total :
15/20Critères Généraux (9/10 points) :- Respect de la forme (2/2 points) : La forme est respectée.
- Respect du thème (1.5/2 points) : Je retire un petit demi point car je trouve que tu ne respectes pas totalement le donjon et certaines de ces énigmes en ne prenant pas en compte l'activation d'interrupteurs au marteau ou l'obtention de la boussole ou de la carte du donjon. Ce n'est pas forcément obligatoire vu qu'on est dans un JDR est que c'est au joueur de le faire, mais ça aurait pu être précisé que c'était possible.
- Originalité (2/2 points) : Scénario assez original. J'aime beaucoup comment tu as détourné un donjon très orienté sur L'sA pour l'incruster dans BotW. Utiliser en plus des joueurs axé mauvais est une bonne idée.
- Intrigue, récit et cohérence (3.5/4 points) : Globalement, tout est cohérent, l'intrigue me semble très bien et tout s'enchaine bien. Je pense juste que les bandits ne sauveraient pas du tout le marchand, même appâté par le gain.
Appréciation personnelle (6/10 points) : J'ai quelques soucis sur le scénario qui n'est pas assez ouvert et libre. Des quêtes annexes comme le marchand qui se fait attaqué, tu aurais dû par exemple présenter ça sous forme de choix, ce qu'il se passe si on passe devant sans rien ; si on l'aide ; si on l'aide mais qu'il meurt. Etc. Pareil, la discussion au début avec le gérant du relais aurait dû se faire sous forme de jet et de marchandage ou d'intimidation. Ce qu'il se passe en cas d'échec critique éventuellement ? Pour l'entrée dans la forêt, j'aurai mis un jet pour vision dans l'obscurité ainsi qu'un jet pour la peur/l'intimidation et ce qu'il se passe si on échoue ou non. Bref, pas mal de petits points comme ça qui peuvent avoir l'air insignifiant mais changent tout. Le joueur ne va pas forcément suivre à la lettre ton schéma et c'est à toi d'essayer de prévoir du coup des choix alternatifs et essayer de l'emmener là où il doit, peut importe ces choix.
Pour la fin, je pense que la récupération de l'amulette magique sur le cadavre aurait dû être optionnel. Du coup avoir plusieurs fins possible. Tu ne peux pas être sûr à 100% et forcer les joueurs à forcément trébucher sur le cadavre si ça se joue aux dès. S'il ne tombe pas, il ne tombera pas et ne trouvera pas le cadavre.
Sinon, très bonne idée d'intégrer la carte du donjon sur le document. C'est important pour le MJ d'avoir la carte du donjon.
Participation 2 (Aélia) : 14.5/20
Le Labyrinthe des Bois Perdus (https://docs.google.com/document/d/19_YvrDzrmEjwdrokcgPaGt9sJY9hFzo0G5PnBJyclyQ/edit)
Basé sur la carte de Alice Lee (https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/14/200214103601344413.png)
(https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/14/200214103601344413.png)
Cap :
Total :
15.5/20Critères Généraux (8.5/10 points) : - Respect de la forme (1.5/2 points) :
La forme est globalement respectée. Dommage que le groupe soit Link+des villageois et non pas juste un groupe de joueurs. Néanmoins, jouer des persos pré-tirés est possible (et vu que ce n'est pas interdit par les règles), je trouve ça juste dommage la différence de puissance et d'importance entre celui qui va jouer Link et ceux qui vont jouer les villageois. Surtout qu'ils n'ont pas la même implication dans la globalité : seul Link commence l'aventure, et seul Link la continue après le scénario.
- Respect du thème (2/2 points) :
Le thème est respecté.
- Originalité (1/2 points) :
Link en héros, je ne trouve pas ça très original...
- Intrigue, récit et cohérence (4/4 points) :
L'intrigue est simple, mais efficace. Le prétexte pour aller explorer le donjon fonctionne et tient tout le temps de l'exploration de ce dernier, c'est validé pour moi.
Appréciation personnelle (7/10 points) :Il y a un sacré travail sur l'exploration du donjon. J'aime beaucoup les ajouts qui ont été fait, rendant sa traversée périlleuse et difficile, mais à la fois non redondante : les ennemis sont variés et présentent chacun un défi différent, et les (quelques) énigmes permettent une respiration bienvenue. Juste. L'ennemi dans la brume, c'est Skull Kid ? J'aurai bien aimé en avoir la confirmation (ou l'infirmation si je suis complètement à côté).
Néanmoins, j'aurai aimé un peu plus de liant entre le donjon et le village. Pourquoi le village a commencé à se faire attaqué récemment ? Qui est le fantôme de cette femme ? Un mystère dans le village, à élucider, avec un peu d'enquête, et du coup, des PNJ plus mis en valeur serait un moyen de prolonger tout ça. Mais je chipote, j'aime comment tu t'es approprié le donjon de ta partenaire.
Chmop :
Total :
13.5/20Critères Généraux (8.5/10 points) :- Respect de la forme (1/2 points) : La forme est à peu près respectée mais fait encore trop récit. De plus, tu ne précises pas par combien de joueur il est jouable. Je ne sais pas si le scénario est solitaire et les villageois sont là pour aider, ou si on joue les villageois et si Link est là en aide.
- Respect du thème (2/2 points) : Le thème et le donjon semblent respectés.
- Originalité (1.5/2 points) : L'histoire peut sembler assez classique mais j'aime l'idée du mini boss et du boss.
- Intrigue, récit et cohérence (4/4 points) : J'ai rien à redire sur l'intrigue et le récit et l'ensemble me paraît cohérent.
Appréciation personnelle (5/10 points) : Le scénario manque de beaucoup d'explications et d'explications pour le MJ. Si je suis MJ je ne saurai pas comment adapter ton scénario et le faire jouer. Est-ce qu'il est solitaire ? Est-ce qu'au contraire les gens jouent les villageois ? Est-ce que du coup je joue Link ? Est-ce que quelqu'un joue Link et les autres les villageois ? (c'est pas très équitable dans ce cas là.)
Le chemin jusqu'au temple, comment on y accède ? Explication claire et précise à donner. Sinon on ne peut pas savoir si les joueurs ont réussis ou non. Pareil dans le donjon avec l'énigme des dalles. Btw, une chute mortelle si on se fail ? Ça me paraît extrême franchement mais c'est possible. Mais dans ce cas là il faut forcer le regard sur la dalle expliquant l'énigme. Pense à donner la carte du donjon incomplète au MJ dans ton scénario mais aussi celle complète que tu as créée.
Pour le boss, comment les joueurs font pour survivre aux attaques s'il n'ont pas de bouclier ? Combien de dégât par attaque ? Combien d'attaque ? À partir de quand le boss donne le monocle ? Si le boss ne veut que jouer, est-ce qu'il tue les joueurs ?
Au début du donjon, explique comment attraper une fée. Sur quel jet, combien faut-il faire. C'est un item assez rare en général donc compliqué à attraper.
Participation 3 (Achileus) : 12.75 12.25/20 1 jour de retard
Texte sans titre (https://docs.google.com/document/d/1Xce-J7-MLQnvbSeUlpLEkZdNwM8614TZZQUS8OlqVh0/edit)
Basé sur la carte de Duplucky (https://cdn.discordapp.com/attachments/343459340549881876/677948076119556116/Donjon1.png)
(https://cdn.discordapp.com/attachments/343459340549881876/677948076119556116/Donjon1.png)
Cap :
Total :
13/20Critères Généraux (7/10 points) :- Respect de la forme (2/2 points) :
La forme est respectée.
- Respect du thème (2/2 points) :
Assez peu d'éléments rappellent l'univers, mais le thème est respecté.
- Originalité (1/2 points) :
Je voulais me tourner vers le lore pour juger de l'originalité. Mais il n'y en a quasi pas...
- Intrigue, récit et cohérence (2/4 points) :
Je me pose beaucoup de question par rapport à la cohérence. Pourquoi l'épée de quatre serait posée dans une grotte obscure au fin fond du pays ? Pourquoi Skull Kid en est le gardien ? Ou, s'il n'est pas là pour le trésor, pourquoi traîne-t-il dans la grotte ? Qui sont les mystérieux guide du paragraphe d'introduction ? Pourquoi les joueurs sont en quête de l'épée de quatre ? Par ailleurs, si ce scénar se place en début de campagne (comme c'est suggéré avec la libération de Vaati), pourquoi des gens ne seraient pas déjà venu chercher le trésor ?
Appréciation personnelle (6/10 points) :J'aurai aimé plus de contenu. Le scénario se résume à l'exploration du donjon. On ne sait rien d'autre. Je ne vais répéter les question du point précédent (ce serait redondant). Mais pourquoi ne pas avoir étoffé le début ? Il y avait matière à faire. Si le scénar se place en début de campagne (comme c'est suggéré par la fin), pourquoi ne pas passer du temps à créer l'atmosphère. Faire aller les joueurs dans le village proche. Leur conter des légendes terribles sur la grotte cachée, gardée par des armées de monstres et contenant des myriades de trésors (pour leur donner envie d'y aller). Donner du lore et de la profondeur. Là, on n'a que l'exploration du donjon, donjon qui a déjà été bien décrit et détaillé par ton binôme.
Oh et je relève quelques fautes. Rien qui entache la lecture, mais suffisamment pour que je les remarque sans forcément y faire attention.
Chmop :
Total :
12.5/20Critères Généraux (7/10 points) :- Respect de la forme (2/2 points) : La forme est respectée.
- Respect du thème (2/2 points) : Le thème est respecté.
- Originalité (1.5/2 points) : Je trouve l'idée de l'épée de quatre et la libération de Vaati à la fin un peu trop simple, même si ça fait très Zelda.
- Intrigue, récit et cohérence (1.5/4 points) : J'ai un gros soucis sur l'intrigue, d'où sort la légende ? Dans quelle époque sommes nous ? Qui sont les guides ? Pourquoi les joueurs veulent l'épée ? Bref, ça manque d'explications. Pour le récit, je trouve qu'il n'y en a pas, tout s'enchaine trop vite comme si c'était une promenade de santé. Plus d'explications sur le cheminement ne seraient pas de refus.
Appréciation personnelle (5.5/10 points) : Je trouve que tu ne développes pas assez le cheminement et les énigmes du donjon. Ce n'est pas forcément mal pour permettre une certaine liberté au MJ mais là tu en laisses trop à mon goût. Ça manque d'infos, de possibles choix selon les joueurs comme par exemple celui de se laisser tomber dans l'eau qui peut sembler pas évident, surtout si l'on ne sait pas nager (tu amènes la piste, tu aurais pu pousser là dessus). Sinon globalement tu es assez fidèle au donjon je trouve mais tu ne développes pas assez le cheminement.
Participation 4 (GMS) : 1917.5/20 2 jours de retard
L’Horreur de Grande-Baie, 2e partie : L’Oeil de Gyogr (https://docs.google.com/document/d/1Z9FK5pTVMwJDhalWNJ_bioWIxGytQoi6sq2lalOvysM/edit)
Basé sur la carte de Doutchboune (https://i.imgur.com/STDT88r.jpg)
(https://i.imgur.com/STDT88r.jpg)
Cap :
Total :
18/20Critères Généraux (10/2. points) :- Respect de la forme (2/2 points) :
La forme est respectée.
- Respect du thème (2/2 points) :
Le thème est respecté.
- Originalité (2/2 points) :
Rien à dire !
- Intrigue, récit et cohérence (4/4 points) :
Je regrette de ne pas avoir la première partie. J'ai envie d'en savoir plus sur l'intrigue. Comment le mal se caractérise sur la Grande Baie ? Comment les Chevaliers sont amenés à découvrir sa source ? D'où vient la larme de la déesse ? Comment Mikau s'est fait corrompre ?
Appréciation personnelle (8/10 points) :Très bonne appropriation du donjon. Les différentes salles sont originales sans être redondantes. Passage un peu plus rapide sur le premier sous-sol à noter
J'aurai aimé en savoir plus, comme écrit plus haut. Le contexte présenté donne envie d'en savoir plus. Néanmoins, ce qui est présenté est largement suffisant pour situer le contexte et se le représenter. Je suis juste une sacrée curieuse.
Je me pose également des questions pour le boss : si la larme tombe dans le bassin, elle est toujours récupérable non ? Et puis, comment affronter Gyorg sous l'eau, boosté, sans cet objet légendaire et son aura de respiration aquatique ? Je sais, ce n'est pas au MJ de répondre à cette question, mais c'est une option à envisager, et je ne suis pas fan d'envoyer mes PJ à une mort certaine.
Voilà. Je chipote sur les détails pour avoir des trucs à raconter. Très bon texte.
Mention spéciale au système de jeu, fortement inspiré de la forteresse. Temple de la Grande Baie prochaine rémanence ?
Chmop :
Total :
20/20Critères Généraux (10/10 points) :- Respect de la forme (2/2 points) : Rien à redire sur la forme.
- Respect du thème (2/2 points) : Le thème est respecté.
- Originalité (2/2 points) : Wahou, je m'attendais clairement pas à ça avec la carte de Doutchboune. Tu m'as très agréablement surpris sur l'utilisation du donjon et sur l'histoire.
- Intrigue, récit et cohérence (4/4 points) : J'ai rien à redire... L'intrigue est richement fournis, j'avoue que j'en demande même plus pour savoir les évènements des chapitres se trouvant avant. Tout est cohérent dans le déroulement du chapitre. Bref, toutes mes félicitations je me suis laissé emporté.
Appréciation personnelle (10/10 points) : Je veux jouer ce chapitre je t'avoue. :oups: Tout est bien présenté, on trouve des choix, tu prends en considération un peu toutes les options des joueurs, tu places des pistes pour leur dire que tel ou tel choix n'est pas bon. Pour d'autres c'est pas forcément évident à savoir (coucou le maréchal), on a de la diversité. Tu as bien pensé à faire une liste des ennemis et à intégrer les cartes du donjon pour le MJ. Bref, bravo pour ta participation, je vois rien à redire.
Participation 5 (Fenrin) : 14.513/20 2 jours de retard
Texte sans titre (https://docs.google.com/document/d/1J0G0beSKazpLv1gc_y9sIh5W4TJLjf8MAqYlf0QDZE4/edit)
Basé sur la carte de Sentinelle (https://i.imgur.com/WTXG7f7.mp4)
(https://i.imgur.com/WTXG7f7.mp4)
Cap :
Total :
14.5/20Critères Généraux (7/10 points) :- Respect de la forme (2/2 points) :
Le thème n'interdisait pas l'utilisation de personnages pré-tirés et c'est ce qui est proposé ici. Les personnages sont correctement décrits, tout en laissant une marge de manoeuvre pour le joueur.
- Respect du thème (0.5/2 points) :
L'exploration du donjon a été négligé. J'ai au début eu de mal à l'identifier dans le texte...
- Originalité (2/2 points) :
Le texte se démarque par sa structure, qui n'est pas le "il faut aller dans le donjon-donjon-conclusion"
- Intrigue, récit et cohérence (2.5/4 points) :
La mise en contexte est très bien. Mais les actions des joueurs manquent de conséquences : faire augmenter ou diminuer la méfiance des peuples, quel est l'impact réel ? Et puis, il manque une conclusion. Un paragraphe sur le retour auprès de Ryson, une fois la mission complétée, n'aurait pas été de refus.
Et puis, qui est Wulfini ? Il est mentionné chez les gorons, je suppose que c'est un seigneur rival de Ryson, mais rien ne confirme ce soupçon...
Appréciation personnelle (7.5/10 points) :J'aime beaucoup la structure de ce scénario. Les joueurs ont le choix de rencontrer les peuples dans l'ordre qu'ils veulent. Néanmoins, j'ai l'impression que tu as été rattrapée par le temps. La partie chez les Zoras (la première dans le texte), est la plus détaillée, et se paye même le luxe d'avoir sa propre mini-enquête. La partie chez les Gorons est un peu plus rapide, et l'exploration du donjon est balancée très rapidement (j'aime néanmoins l'idée qu'il soit complètement optionnel) et les Gerudos sont expédiées très rapidement. Manque ensuite une conclusion digne de ce nom. Et les fautes d'accord et de typo relevées vont dans le même sens. C'est dommage ! (mais on ne le dit jamais assez, prenez de l'avance !)
J'en ai déjà parlé un peu plus haut, mais je reste sur mon impression du manque de conséquence des actions des joueurs. Peut être ajouter une sorte de jauge (au moins pour les gorons et les zoras) qui représenterait la propension du peuple en question à s'allier avec Ryson ? Les actions des joueurs feraient monter ou baisser cette jauge amenant à l'alliance ou non avec le seigneur.
Beaucoup de critiques, j'en conviens, mais je vois beaucoup de potentiel dans ce scénario et je trouve ça dommage que tu n'aies pas eu le temps de correctement le travailler...
Chmop :
Total :
14.5/20Critères Généraux (8/10 points) :- Respect de la forme (2/2 points) : La forme est respectée.
- Respect du thème (0.5/2 points) : Le donjon est certes présent mais pas assez développé et en plus il est annexe car pas obligatoire selon le choix des joueurs.
- Originalité (2/2 points) : Même si tu ne respectes pas le thème, tu nous propose un scénario complet qui m'a plus mais c'était risqué.
- Intrigue, récit et cohérence (3.5/4 points) : L'intrigue manque un peu d'explication, pourquoi Ryson veut unifier le royaume ? Quel est son but ? Pourquoi seulement deux Sheikah ? Pourquoi eux ? À côté de ça, certains passages chez les peuples manque d'explication et de liant entre eux.
Appréciation personnelle (6.5/10 points) : Proposer un full scénario était risqué, surtout que tu ne respectes pas vraiment le thème, mais le scénario m'a plus. Attention par contre, je te conseillerais d'étoffer bien plus ton scénario et le scinder en chapitre, un chapitre d'intro au village Sheikah, un chez les Zora, un chez les Gorons et un chez les Gerudos. Même limite scinder en deux chapitres chaque passage chez les peuples, l'un avec le chemin, l'un avec les évènements dans les villes des peuples. Penses à ajouter des quêtes annexes, des choix, une table des rencontre avec les ennemis selon les lieux.
Tu as une bonne idée de créer deux personnages au début et de forcer les joueurs à les utiliser, mais dans ce cas il faut pousser la création en faisant une fiche complète avec les statistiques et les compétences et techniques qu'ils ont ainsi que l'inventaire de départ s'ils en ont un.
Enfin on demandait de mettre le temple dans le scénario mais tu le survoles trop, penses à plus développer tes différentes étapes de ton scénario et notamment ton donjon avec notamment des énigmes et des ennemis. Mais aussi à donner la carte au MJ.
Enfin pour finir, tu proposes plusieurs fois des marchands, pense à créer une page boutique par marchand avec leurs produits et le prix mais aussi impliquer éventuellement du marchandage. Bref, tu as clairement de l'idée mais on sent soit un manque de temps, soit une faiblesse au niveau du sujet. En tout cas on sent le travail de recherche et il y a une bonne base qui ne demande qu'à être complétée pour être joué en un full scénario en plusieurs soirées. Et moi ça me donnerait envie de le jouer.
Participation 6 (Synopz) : 15.7513.25/20 3 jours de retard
Les Ruines du Bois Bleus (https://drive.google.com/open?id=1mEBbZCDZi1I9coWPY5RxH8plEqOilsbw)
Basé sur la carte de Amnaysia (https://cdn.discordapp.com/attachments/671351166445158411/677929526847733781/unknown.png)
(https://cdn.discordapp.com/attachments/671351166445158411/677929526847733781/unknown.png)
Cap :
Total :
15/20Critères Généraux (8/10 points) :- Respect de la forme (2/2 points) :
La forme est respectée.
- Respect du thème (1/2 points) :
Beaucoup de choses dans le donjon sont laissées "à la discrétion du mj", alors que c'est ce qui est attendu.
- Originalité (2/2 points) :
Enquête dans le donjon, j'aime l'idée.
- Intrigue, récit et cohérence (3/4 points) :
Deux questions restent sans réponse : qui est la femme rousse qui apparaît pour débattre avec le moine, et comment les rubis servent à affaiblir le boss ?
Ouais, je chipote sur les rubis. C'est une bonne idée de vouloir leur trouver une autre utilité que juste des richesses, mais en quoi servent-ils contre le boss ? En quoi rendent-ils le combat plus simple ?
Appréciation personnelle (7/10 points) :J'aime l'idée que le donjon soit mélangé avec un peu d'enquête : les joueurs sont amenés à se questionner sur le roi et les éléments de réponses se trouvent dans le donjon. Proposer deux fins est également intéressant, mais tu pourrais être surpris de l'inventivité des joueurs ("ok guys allons tuer le roi").
Je reviens dessus, mais pour moi, il manque des éléments au donjon. C'est trop facile de dire au mj de se débrouiller et de rajouter lui même les pièges, énigmes et rencontre. C'est ce qu'on demande à un scénario justement ! (et il sera toujours un peu adapté, qu'on se le dise)
Oh et tu aurais pu traduire les messages pour plus de facilité pour le lecteur (oui je râle). Pour les flemmards, voici les traductions :
message salle grappin : on se defiera du heros on le presentera comme fourbe et mauvais mais peut etre ceux qui viendront precipiter sa chute se reveleront ses laudateurs
message salle clé du boss : vous pensez quil vous apportera un grand malheur mais cest un elu un protecteur qui vous sauvera au contraire du malheur
message flacon : et vous avez un roi bien sur pale copie de la gloire passee dhyrule qui vous enjoint de vous battre alors que le mal gronde a lhorizon surveillez vos arrieres et choisissez bien
Chmop :
Total :
16.5/20Critères Généraux (9.5/10 points) :- Respect de la forme (2/2 points) : La forme est respectée.
- Respect du thème (2/2 points) : Le thème est respecté.
- Originalité (2/2 points) : J'aime beaucoup l'aboutissement du scénario et ce que ça amène derrière, c'est vraiment une intrigue très intéressante qui peut prendre sa place en chapitre prologue d'un plus gros scénario.
- Intrigue, récit et cohérence (3.5/4 points) : Même si l'intrigue est sensé se comprendre pour les joueurs s'ils décryptent les messages, le MJ, je pense, devrait connaître les intentions du roi dès le début. Dans ce cas là, tu aurais pu expliquer en détails le plan du roi et pourquoi il engage ces mercenaires. Expliquer aussi du coup l'implication des deux choix finaux si le but est d'amener une suite plus grande.
Appréciation personnelle (7/10 points) : Globalement tout est bon, tu laisses le choix assez libre au MJ sur les ennemis et les énigmes, le forçant à adapter les étapes du donjon et les fiches des monstres. Par contre, tu proposes un mini boss et un boss bien précis, dans ce cas penses à créer une fiche des deux ennemis, leurs PV, leurs compétences et leurs résistances. Sinon j'aime beaucoup les choix de discussions amené avec les personnages et l'idée des messages cachés. Pense à donner la traduction en dessous pour le MJ, qu'il n'ai pas à faire lui même la traduction. Penses aussi à donner la carte du donjon au MJ pour qu'il puisse l'avoir et se rendre compte des lieux, encore plus s'il doit créer lui même les énigmes et les ennemis. Sinon la pagination est vraiment agréable et rend le tout facile à lire. C'est un vrai plus et pour la dernière correction que je faisais, c'était vraiment agréable.
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Résultats de la partie littéraire (Partie 2)
Classement de la partie littéraire
6ème - Achileus : 12.25/20
5ème - Fenrin : 13/20
4ème - Synopz : 13.25/20
3ème - Aélia : 14.5/20
2ème - Krystal : 15/20
1ère - Great Magician Samyël : 17.5/20
Et voilà pour les résultats de la partie littéraire. Le classement par binôme va suivre dans un futur plus que proche. Ensuite, nous enchainerons avec le second thème pour les littéraires. Et avec l'actualité, vous n'avez aucune excuse pour être en retard !
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Résultats de la première manche
Et les voilà enfin ! Vous les attendiez ! Les résultats par binôme de cette première manche ! Commençons sans plus tarder ! Je vous rappelle que vous pouvez retrouver en détails les résultats de chaque manche depuis le premier post !
Mention honorable - Binôme Anonymouslyfox - Neyrin : non noté(https://cdn.discordapp.com/attachments/557982499267936276/677909808036315154/unknown.png)
6èmes - Binôme Duplucky - Achileus : 12/20(https://cdn.discordapp.com/attachments/343459340549881876/677948076119556116/Donjon1.png)
Texte sans titre (https://docs.google.com/document/d/1Xce-J7-MLQnvbSeUlpLEkZdNwM8614TZZQUS8OlqVh0/edit)
5èmes - Binôme Marie Poyo - Krystal : 14/20(https://cdn.discordapp.com/attachments/672444834669264896/677520420697669659/donjon2.png)
A la Gloire de la Déesse Din (https://docs.google.com/document/d/1YwqUCaJHKEVK69yIClXp62v6EC6lTVSP-_COak0H6io/edit)
4èmes - Binôme Alice Lee- Aélia : 14.5/20(https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/14/200214103601344413.png)
Le Labyrinthe des Bois Perdus (https://docs.google.com/document/d/19_YvrDzrmEjwdrokcgPaGt9sJY9hFzo0G5PnBJyclyQ/edit)
3èmes - Binôme Sentinelle - Fenrin : 15.25/20(https://i.imgur.com/WTXG7f7.mp4)
Lien (si l'image ne s'affiche pas) (https://i.imgur.com/WTXG7f7.mp4)
Texte sans titre (https://docs.google.com/document/d/1J0G0beSKazpLv1gc_y9sIh5W4TJLjf8MAqYlf0QDZE4/edit)
2èmes - Binôme Amnasiya - Synopz : 15.5/20(https://cdn.discordapp.com/attachments/671351166445158411/677929526847733781/unknown.png)
Les Ruines du Bois Bleus (https://drive.google.com/file/d/1mEBbZCDZi1I9coWPY5RxH8plEqOilsbw/view)
1iers - Binôme Doutchboune - Great Magician Samyël : 18/20(https://i.imgur.com/STDT88r.jpg)
L’Horreur de Grande-Baie, 2e partie :
L’Oeil de Gyogr (https://docs.google.com/document/d/1Z9FK5pTVMwJDhalWNJ_bioWIxGytQoi6sq2lalOvysM/edit)
J'espère que vous aurez aimés cette première manche ! Franchement on a eu de superbes participations et vous avez vraiment été excellents ! Le hasard a mis les gagnants des manches artistique et littéraire, GMS et Doutch, ensemble mais n'oubliez pas que les binômes vont changer pour la prochaine manche ! N'hésitez pas à faire vos retours sur cette première manche (ils ont déjà été nombreux et nous ont bien aidés) et on se retrouve très bientôt pour la suite avec le lancement de la deuxième et dernière manche du côté littéraire ! Des bisous !
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Outch, ça va être dur de remonter la pente. :'( M'enfin curieux de voir la suite du thème et mon futur binôme. :8):
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Bravo tout le monde et merci à toi, GMS, d'avoir su si bien donner vie à mon donjon <3 Ce n'est pas le hasard qui nous a mis ensembles, mais la Providence ! Je suis tellement triste de ne pas pouvoir te retrouver au second tour !
Maintenant, place à l'attente du nouveau thème.
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Bravo à tout le monde et vivement la suite des épreuves ! :8):
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GG à tous ! :miou:
Du coup je me posais la question, @Cap @Chompir, comment sera déterminé le podium final, si on change de binôme ? :thinking:
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Probablement l'accumulation des points de chaque participant sur les deux manches ?
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Mais dans ce cas, à quoi sert le classement par binôme ? (question sincère et sans arrière-pensée)
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Y a pas de podium final en fait. :oups: Juste deux manches et un classement par manche. Par contre on aura un classement final par artistes et par litté. :miou:
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Deuxième manche : le roi est mort, vive le roi ! (Ecrivains)
Bonjour à tous et bienvenue à la deuxième manche !
Je ne vais pas faire un pavé, vous n'allez de toute façon pas lire ce que je peux écrire ici pour juste aller voir le thème et les contraintes. Donc je ne m'étalerai pas. Voici le thème :
Vous devez raconter la prise de pouvoir d'un personnage (ou d'un groupe de personnages), son ascension jusqu'à la plus haute sphère en renversant le dirigeant actuel. Vous êtes libre sur la forme (ouf). Par contre, vous devez inclure une scène de violence physique, soit un personnage qui en frappe un autre. Enfin, votre histoire doit se dérouler dans un univers Zelda.
Contraintes :
- Raconter la prise de pouvoir d'un personnage et comment il renverse le dirigeant actuel.
- Votre texte doit contenir au moins un scène de violence physique.
- L'univers est, encore une fois, Zelda.
- N'oubliez pas de donner un titre à votre texte.
Rappel des règles :
- La ponctualité est de mise.
- Les œuvres déjà réalisées et postées ne seront pas acceptées. Merci de jouer franc jeu.
- Pour les écrits, envoyez directement un Google Doc (https://www.google.com/intl/fr-CA/docs/about/) en mode lecture uniquement ou un pdf avec Wetransfer (https://wetransfer.com) ou assimilé.
Rappel du barème :
Concernant la notation, vous serez noté sur les points suivants :
Critères Généraux (10 points) :
- Respect du thème (2 points) :
- Langue, Style et Cohérence (6 points) :
- Originalité (2 points) :
Appréciation personnelle (10 points) :
[b]Critères Généraux (10 points) :[/b]
[list]
[li]Respect du thème (2 points) :[/li]
[li]Langue, Style et Cohérence (6 points) :[/li]
[li]Originalité (2 points) :[/li][/list]
[b]Appréciation personnelle (10 points) :[/b]
Le tout sur un total de 20 points.
Vous aurez 2 semaines pour réaliser vos créations. Vous devrez donc nous rendre par MP au plus tard vos participations le 31 mars à 23h59 dimanche 5 avril, 23h59 (heure française) (heure française).
En cas de retard, vous subirez un malus de 0.5 point pour le premier jour puis de 1 par jour. Au bout de 3 jours de retard, plus aucune participation ne sera acceptées.
Si vous avez la moindre question sur le thème ou si vous voulez des précisions, n'hésitez pas à les poser ici ou par MP. Elles seront ajoutées (ainsi que les réponses) dans ce post-ci. Je vous souhaite bonne chance pour cette seconde partie. Soyez inspirés et lâchez-vous !
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Aie aie aie, coup dur pour le joueur français, moi la violence j'aime pas trop ça, je préfère écrire des trucs sur des licornes roses et des papillons bleus, mais bon, je vais me faire violence.
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Ça me fait penser que, cherchant mes vieux textes pour faire ma galerie, je suis retombée sur mes fichiers contenant Triangle de Pouvoir et La Route du Nord, que j'avais faits pour pouvoir les lire tranquille, à l'époque. Je les avais même imprimés, je crois !
En tout cas courage pour ce thème, il va falloir vous faire violence !! HA. HA. HA. :niak: (oui, tu viens de la faire)
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Du sang, des boyaux, A LA GUERRE ! :nain:
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Etant donné que je suis l'une des seules péquenaudes à ne pas être en confinement, je peux avoir quelques jours de plus ? :8):
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Etant donné que je suis l'une des seules péquenaudes à ne pas être en confinement, je peux avoir quelques jours de plus ? :8):
Je tâcherai de me souvenir de cette demande quand je pourrais rendre en retard.
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En même temps, être confinée avec une paire de jumelles (des enfants, pas l'instrument d'otique =p ) et devoir en sus travailler à la maison, c'est pas non plus les conditions optimales pour écrire un texte.
Bon ça va, je suis inscrite dans la partie artistique, donc ça me gêne pas plus que ça pour le moment ! :hap:
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Etant donné que je suis l'une des seules péquenaudes à ne pas être en confinement, je peux avoir quelques jours de plus ? :8):
J'ai confiance en toi pour rendre à l'heure, malgré toutes les adversités possibles :oui:
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Bonjour à toutes et à tous.
Face aux nombreuses remarques et demandes, nous avons décidé, d'un commun accord, de vous laisser du temps supplémentaire pour composer. Vous avez donc jusqu'au dimanche 5 avril, 23h59 (heure française) pour rendre votre participation. Nous comptons sur votre ponctualité ! plz
Bonne écriture à toutes et à tous ! :8):
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J'ai hâte de voir ce que vous allez nous préparer d'ailleurs ! Je trouve le thème très cool et bien plus avenant et libre que la première manche. En plus d'être bien plus classique. En attendant, je vous attendrai avec un bol de pop-corn. :oui: Btw, c'est le moment pour vous, artistes, d'essayer de deviner votre futur thème. :hap:
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Sûrement devoir dessiner une scène de Street Fighter en mode Zeldaïque. v.v
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Une frise historique, évidemment v.v
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Petit message oklm sans pression pour vous dire que vous êtes à mi-temps. Et oui, le temps file et s'enfuit quand on ne le regarde pas :8):
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Attention, il ne vous reste qu'un peu moins de 36 heures ! On compte sur vous pour tous rendre en temps et en heure ! :miou:
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Salut, déso mais je rendrai (encore) en retard, si je rends tout court. Pour être honnête, je fais face à un gros, gros, gros manque d'inspi', les 3 pauvres idées que j'ai eues jusqu'à présent ont été promptement effacées car elles ne menaient à rien et ma page est actuellement aussi vide que mon cerveau (ce qui ne change pas grand chose pour mon cerveau, on est d'accord). Je suis à deux doigts de l'abandon, mais ça me ferait grave chier pour mes orga d'amour et le bon déroulement de la compétition, donc je continue de méditer et si quelque chose me vient je l'écrirai demain. Déso.
(https://emojipedia-us.s3.dualstack.us-west-1.amazonaws.com/thumbs/120/joypixels/239/pensive-face_1f614.png)
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De mon côté, je tiens une bonne idée mais elle est longue à développer et je l'ai eue tardivement, je viens de passer l'après-midi à écrire, et ça se poursuit dans la soirée, j'espère rendre ce soir mais c'est sans garantie, dans tous les cas, ce sera demain si problème il y a ! En tout cas, je tiens quelque chose d'assez cool et stimulant v.v
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L'heure est dépassée de 30 minutes et on a toujours rien reçu :/
Synopz et GMS on attend vos nouvelles demain du coup.
Fenrin et Aélia ont déclaré forfait.
Qu'en est-il de @Neyrin. @Krystal @Achileus ?
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Ca me fait mal mais je dois hélas également déclarer forfait. Je n'ai toujours rien et ça ne changera pas d'ici ce soir. :/
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Oula, ça sent la situation de crise tout ça. :-X
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Pfff, ça valait le coup de se décarcasser à vous faire de jolies cartes pour vous inspirer au premier tour... :mouais:
Nan, je rigole, c'est pas forcément facile de se mettre à écrire, donc bon, j'espère juste qu'à part le manque d'inspiration, vous allez bien :^^:
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Bonjour à toutes et à tous.
Vous l'avez remarqué, c'est aussi situation de crise du côté des écrivains. Beaucoup nous ont dit juste ne pas avoir eu le temps. Cela peut paraitre étonnant, 3 semaines, c'est long. Mais la situation, particulière et anxiogène, demande à tous un temps d'adaptation et d'organisation, sans compter le stress qu'elle peut engendrer.
Après concertation avec nos écrivains, nous avons décidé de leur laisser une semaine supplémentaire ; ce qui porte la date du rendu au dimanche 12 avril, 23h59 (heure française). Néanmoins, si vous pensez avoir besoin de quelques jours, encore, en plus, merci de nous le signaler des maintenant et ne pas atteindre le dernier moment.
Nous espérons que vous serez nombreux à profiter pleinement de cette petite semaine supplémentaire et que vous serez nombreux à rendre :8):
@Great Magician Samyël @Fenrin @Achileus @Neyrin. @Krystal @Synopz @Aélia
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Bonsoir ! ^^
Tout d'abord, je souhaite bon courage aux écrivains qui, je suis sûre, sauront mettre à profit ce délai pour faire des trucs supers cools ! :miou:
Ensuite, je viens avec une question pour @Cap et @Chompir nos organisateurs d'amours : les écrivains ont bénéficié de délais supplémentaires pour cette deuxième épreuve. Est-ce que dans un souci d'équité complète, les participants aux épreuves artistiques disposeront aussi d'un même délai supplémentaire ? En effet, le calendrier sur la première page n'a pas été changé et je préfère demander avant que l'épreuve soit annoncée. (Et je ne vais pas me cacher que, faisant partie des personnes qui continuent à travailler malgré le confinement, savoir tout de suite que le délai de l'épreuve sera plus longue qu'annoncé au moment des inscriptions me permettrait de m'organiser plus facilement. :8): )
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Allonger le temps alloué aux artistes d'une semaine est tout à fait envisageable (ce qui porte à 3 semaines le temps total). Je suis plus réticente à laisser 4 semaines, mais si vous êtes nombreux à la demander, ça se négocie :niak:
Et j'en profite pour rappeler aux écrivains qu'on est déjà jeudi :8):
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Vous aurez 3 semaines de sûr, 4 si vous le demandez tous donc pas de soucis Alice. C'est juste que j'ai eu la flemme de mettre à jour le calendrier du premier post pour le moment. :hap:
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Ok merci pour la réponse rapide ! :heart: Je vais m'organiser sur une base de trois semaines.^^
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Coucou. Il vous reste un peu moins de 24 heures. Courage c'est la dernière ligne droite, vous pouvez le faire ! :miou:
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BONNE CHANCE A TOUS ! Vous êtes les meilleurs ! Ayez confiance en vous et en vos capacités !
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Texte envoyé à l'instant, force et courage à tous.
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Combien de textes reçus à cette heure ?
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De mon côté j’en ai reçu un. Je sais pas si Cap en a en plus de son côté.
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J'ai celui de GMS, c'est tout. Mais je sais que nos écrivains aiment envoyer au dernier moment :8):
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Et c'est dans la boîte pour moi aussi ! :oui:
Et il s'agit très clairement du plus long texte que j'ai jamais écrit pour un concours PZ. En tout cas, c'était bien sympa à écrire même si je crois que j'aurai pu étoffer encore plus :oups:
Force et honneur à ceux qui n'ont pas encore rendu.
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Bon bon bon les écrivains. On est lundi matin.
GMS et Synopz ont rendu.
Fen et Aélia ont abandonné.
Qu'en est-il de @Achileus @Neyrin. et @Krystal ?
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Vous allez rire mais je n'ai rien... Désolée, les travaux de la fac et la fatigue ont eu raison de moi...
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Ben alors ? Hop. Au boulot. Comment vont faire les artistes sans texte ?
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Idem pour moi. Disons que je vis pas ma meilleure vie en ce moment et le concours m'est complètement sorti de la tête. J'ai même pas eu l'idée de départ. Désolée.
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...
J'ai été... Dépassé par la (faible) charge de travail. J'ai pas réussi à continuer. Je suis vraiment désolé, le thème me met dans une impasse créative. J'abandonne, bonne chance aux autres participants.
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Du coup les artistes seront répartis sur les deux textes ?
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On compte sur l'inventivité de nos orgas ! Après, vu que y a pas de lien pour le classement par équipe entre les deux manches, j'imagine que c'est pas si grave si on est plusieurs sur le même texte à illustrer. Même si ça dénature un peu l'idée de départ.
M'enfin, on dira que ça fait partie des dégâts collatéraux de l'épidémie et du confinement :(
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Du coup les artistes seront répartis sur les deux textes ?
On est justement en train de voir Chmop et moi comment on procède pour la suite.
Je dois néanmoins avouer que je m'attendais à plus de rendus après avoir laissé une semaine supplémentaire… Merci à GMS d'avoir fait l'effort de profiter de ce temps en plus, et merci à Synopz pour son sérieux. Les autres, tant que le thème des artistes n'est pas posté, vous pouvez toujours nous proposer quelque chose :oui:
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Vous pouvez réutiliser d'anciens textes de concours... ? J'en ai quelques uns qui traînent, et un où il y a une bataille...
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J'ai envoyé mon manuscrit un peu dans la précipitation pour être dans les temps, mais visiblement, ce n'était pas forcément très utile, j'ai le droit de renvoyer un manuscrit corrigé ? :oups: Je ne changerai pas le texte, mais j'ai vu une ou deux fautes d'inattention sur la fin, parce que j'ai rushé pour rendre à l'heure.
Sinon, je comprends la panne d'inspiration générale de mes camarades écrivains, puisque j'ai moi aussi eu mon lot de concours abandonnés, mais ayant été orga, je trouve ça dommage de pas rendre ne serait-ce qu'un truc griffonné à la hâte, même avec quelques jours de retard (et j'en ai fait des rendus en retard, je me demande si c'est pas la première fois sur PZ que je rends un truc à l'heure :niak: ), surtout là sachant qu'il y avait une semaine de rab.
Enfin, ça arrive ! Mais là on se retrouve avec trois semaines de silence radio et puis tout le monde lâche l'affaire, c'est triste, il faut défendre nos couleurs face aux vils faquins du coin artistique :hap:
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Wouaw, tous ces artistes rien que pour nous deux @Synopz , si j'avais un esprit mal tourné j'aurais dit que c'était le début d'un certain type de scénario. :miou: Heureusement que je n'ai pas ce genre d'esprit.
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Si jamais vous manquez vraiment beaucoup de textes, je pourrais éventuellement en écrire un et que ça compte pour quelqu'un d'autre ? Je dis ça parce que le thème m'avait paru intéressant et que j'avais commencé quelque chose.
Ce ne serait pas de grande qualité, par contre.
Je dis ça pour aider, je ne veux pas m'incruster dans le concours ni déranger qui que ce soit. C'est probablement une idée stupide, j'espère que ça ne va blesser personne.
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Tu sais, mon tout premier texte (et c'était pas grand chose) a servi de texte de secours à Prince du Crépuscule lors de son concours, pour boucher un trou de désistement. Donc, là c'est aux orgas de voir, mais c'est pas forcément idiot...
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Au final, on aura gagné une seule participation avec une semaine en plus. :hap:
Bon ben, c'est dommage, le concept me hypait de ouf. Mais j'ai ptête une chance d'être sur le podium du coup. 8-)
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On est toujours en concertation avec Chmop pour décider de la suite des évènements. Vous comprenez bien évidement que le fonctionnement normal du concours a été un peu ébranlé, et nous sommes en train d'adapter la suite.
Synopz, par fair play, je répondrai non à ta requête. Mais si ça peut te rassurer, je n'ai pas vu de fautes lors de ma première lecture :oups:
Anju, c'est très gentil de proposer. Usuellement, les concours acceptent les participations libres, mais dans les temps. On souhaite que les choses avancent rapidement, et j'ai peur qu'on ne puisse pas attendre une semaine supplémentaire que tu finisses ce que tu as commencé… Par contre, n'hésite pas à nous partager ton texte dans ta (future ?) galerie ! J'irai le lire avec plaisir :oui:
En tout cas, je suis vraiment désolée pour le cafouillage de cette manche. On fera mieux la prochaine fois :/
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C'est pas vraiment votre faute non plus. Un abandon aussi massif, ça reste quand même de l'ordre de l'inédit. v.v
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Sisi, j'ai eu mon premier concours littéraire que j'ai orga. Deuxième manche, je crois que j'avais une bonne dizaine de participants. J'ai eu deux textes. J'ai annulé la troisième manche.
Je suis maudite je crois :<
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Et si je finissais mon texte d'ici deux ou trois jours ? Je peux toujours m'adapter, ça sera un peu compliqué mais je pense que je pourrai m'organiser. Et ce n'est pas le temps qui manque en cette période de confinement.
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A croire que les gens veulent pas de bagarre ni de violence. Je ne savais pas les pézédiens si Peace'n Love !
Sinon, vous découpez les textes de GMS et Synopz en morceaux et on a chacun un bout :R
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Au pire, je continue mon texte, je me dépêche de le terminer, et je vous l'envoie dès que possible, si jamais vous n'avez pas trouvé d'autres solutions d'ici là. Ça vous va, @Cap et @Chompir ?
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@Doutchboune Faut pas le dire mais on a chopé tous ceux qui n'ont pas rendu leurs textes et on est en train de les passer à tabac mais chuuut. :hihi:
@Cap Ah oui, ta malédiction légendaire qui a encore frappé, décidément... Enfin, c'est ce qui fait ton charme aussi. :8):
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Fin de la partie littéraire
Bon les enfants. Non ce n'est pas (encore) l'annonce du thème artistique. Mais en raison du peu de participations du côté des écrivains (on essaye de ne pas vous juger, mais c'est difficile de se retenir), tout a été bousculé : le planning a volé en éclat, le thème n'est plus pertinent et la formule n'est pas la plus opérationnelle. Après un temps de concertation, Chmop et moi, on s'est décidés.
Oui le concours continue. Oui les choses vont changer (spoil : plus de binôme. J'en dis pas plus. Vous verrez). Et si tout se passe bien, le thème des artistes arrive sous peu. Oui ça veut dire ce soir. Oui je te mets la pression Chmop. Au boulot.
Voilà voilà pour les news officielles. Restez dans le coin pour les infos. Keur keur sur vous quand même.
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Bon, dans ce cas, bonne chance à tous pour la suite ! Je continuerai à suivre le concours de loin.
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Vous nous direz quand même le thème prévu initialement, hein ? Dites, s'il vous plait ! :8):
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Deuxième Manche : Le roi est mort, vive le roi ! (Un Portrait Roooooooyal !) (Artistes)
Thème : Réaliser un portrait royal d'un des personnages d'un des textes.
Après une première partie littéraire assez complexe, nous avons totalement revu le thème de cette manche de manière à ce qu'il colle au mieux aux deux textes et vous laisse le plus de liberté.
Il vous est demandé de réaliser un portrait royal d'un personnage d'une des deux fictions, au choix. Prenez le temps de lire les deux, de voir quel personnage pourrait avoir son portrait royal et de choisir le vôtre.
Plusieurs personnes peuvent apparaître sur le portrait royal, du moment que c'est justifié.
Le portrait peut représenter un personnage avant, pendant ou même longtemps après le récit et doit être facilement reconnaissable. Si vous choisissez d'inventer une suite à ce texte, cela doit se faire de manière cohérente.
Un Messager (https://docs.google.com/document/d/12TfJ-30oIZkFm-2dSpXRD9EQszUYwbIukUwuqejfdVI/edit?usp=sharing)
Écho d'une Légende (https://docs.google.com/document/d/1qDIo1tR6KryOVIihIvfcpUV6jlnxu7HaHydwKN6DH88/edit?usp=sharing)
Contraintes :
- Vous devrez apporter un fond à votre portrait royal. Intérieur, extérieur, ce que vous voulez.
- Le ou les personnages doivent être facilement reconnaissables.
- Un cadre doit apparaître autour de votre portrait. Comme si on observait le tableau accroché sur un mur.
Rappel des règles :
- La ponctualité est de mise. Vraiment. S'il vous plaît.
- Les œuvres déjà réalisées et postées ne seront pas acceptées. Merci de jouer franc jeu.
- Seuls les dessins à la main ou les créations graphiques sont autorisés.
- Essayez de scanner vos créations de façon à avoir une bonne qualité. Néanmoins si vous ne pouvez pas, tâchez de prendre une photo correcte, mais cela risque de vous pénaliser lors de la note.
Rappel du barème :
Concernant la notation, vous serez noté sur les points suivants :
Critères Généraux (10 points) :
- Respect du thème (3 points) :
- Soin et Propreté (3 points) :
- Originalité (4 points) :
Appréciation personnelle (10 points) :
[b]Critères Généraux (10 points) :[/b]
[list]
[li]Respect du thème (3 points) :[/li]
[li]Soin et Propreté (3 points) :[/li]
[li]Originalité (4 points) :[/li][/list]
[b]Appréciation personnelle (10 points) :[/b]
Le tout sur un total de 20 points.
Vous aurez 3 semaines pour réaliser vos créations. Vous devrez donc rendre vos participations par MP (à Cap et à moi même) au plus tard le 6 mai à 23h59 (heure française).
En cas de retard, vous subirez un malus de 0.5 point pour le premier jour puis de 1 par jour. Au bout de 3 jours de retard, plus aucune participation ne sera acceptée.
Si vous avez la moindre question sur le thème, si vous voulez des précisions, n'hésitez pas à les poser ici ou par MP. Je vous souhaite bonne chance et bon courage ! Et n'abandonnez pas pour mettre la pression aux littéraires ! :3
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Sous réserve de si j'arrive à sortir quelque chose, je sens que ce thème va m'inspirer et je suis sûre qu'on va avoir de jolies choses ! : :8):
Bonne chance à tout le monde ! :miou:
-
Vous..... voulez.... ma... mort.... :bang:
-
Noooon Dup ! Reste parmi nous ! En vrai moi j'aime bien ce thème.
-
Je dois dire que j'aime beaucoup les deux textes, et que le choix va être difficile !
-
Petite question, car ce n'est pas précisé (je suppose donc que c'est au choix, mais je préfère demander quand même) : quel cadrage pour le portrait ? En pied, en buste, à mi-corps, ou comme on veut ?
-
Comme vous voulez et vous le sentez, du moment que vous respectez les contraintes ! :p
-
En tant que juré, je ne pense pas avoir de préférence. Tant que ça fait portrait royal.
-
Plus qu'une semaine et demi !
-
Je commence à me pencher sur ma participation :) désolée du retard, je finissais un autre travail avant.
-
Pour l'instant il n'y a pas de retard t'inquiète :miou:
-
Je suis absolument pas en retard, j'ai déjà une ébauche dans ma tête !! :niak:
-
J'ai moi-même une ébauche du cadre du portrait dans ma tête. Preuve que j'ai intelligemment mis le temps disponible à contribution. :oups:
-
Il vous reste un peu plus de 3 jours, il serait peut être temps d'envisager de commencer :8):
-
Et je vais rajouter un peu de pression en vous disant qu’on a déjà reçu deux participations. :oui:
-
Ah ? Il faut commencer à un moment ? Mince... :R
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En attendant, on pourrait avoir les corrections des textes ? Histoire de mettre la pression sur les organisateurs (ou sur un des deux organisateurs).
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On rendra les corrections lorsqu'on enverra aux jurés les œuvres de artistes :8):
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Oh shit, je pensais qu'il restait encore une semaine. O_O
Ok, je suis à jour : ce soir, je dessine, demain je colorie et normalement ça devrait être bon. :8):
A envoyé !
Et je ne suis pas responsable pour la provocation d'éventuelles crises de fou rire, fallait proposer un truc plus facile. v.v
-
Il vous reste un peu moins de 24 heures, il serait sûrement temps de vous hâter ! :miou:
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O_O
En tout cas j'ai hâte de voir ce que tout le monde à fait (même si oui, je sais, on les verra plus tard !)
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Je passais par là et je me demandais innocemment si on allait recevoir les corrections des textes ce soir ? :8):
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Comme dit plus haut, les corrections des textes arriveront lorsqu'on enverra aux jurés les œuvres. Mais sache qu'elles sont prêtes. Donc il faut miser sur une ponctualité des artistes. D'ailleurs. Attention, plus que 5 minutes avant que vous ne soyez en retard :miou:
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Du coup @Alice Lee ; @Sentinelle ; @Anonymouslyfox vous en êtes où ? :niak:
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Ca sent la finale en petit commité, ça.
Est-ce possible que je serai sur le podium malgré tout ? :oups:
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Alice Lee compte rendre ce soir, d'après ce qu'elle m'a dit...
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JE VIENS DE RENDRE ! DESOLEE DU RETARD ! VOUS POUVEZ ME FOUETTER POUR NE PAS AVOIR TENU LES DELAIS ! :oups:
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Je suis pas sûre de rendre. :-X
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Il reste un peu plus de 24h, pour les retardataires, qui n’ont pas confirmés s’ils rendaient ou non, avant la fin de cette manche :miou:
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Résultats de la partie littéraire
Bon. Nos deux courageux écrivains ont assez attendus. Il est temps de vous présenter les résultats de la partie littéraire. Je ne vais pas m'étaler très longtemps. Vous allez de toute façon lire en diagonale ce premier paragraphe pour aller directement à ce qui vous intéresse. A savoir les notes. Donc. Pour rappel, les textes étaient les suivants :
Un Messager (https://docs.google.com/document/d/12TfJ-30oIZkFm-2dSpXRD9EQszUYwbIukUwuqejfdVI/edit?usp=sharing) - par Synopz
Écho d'une Légende (https://docs.google.com/document/d/1qDIo1tR6KryOVIihIvfcpUV6jlnxu7HaHydwKN6DH88/edit?usp=sharing) - par GMS
Et voici les corrections. Un grand merci à Yorick, qui a prit le troisième siège vacant parmis le jury.
Je n'utiliserai pas les critères classiques pour noter ces deux textes. En effet, nous avons deux textes de très bonne qualité. Il reste des petites fautes par-ci par-là, mais rien d'extraordinaire. Le style reste maîtrisé, cohérent… On a quand même affaire à deux champions. Pourquoi s'évertuer à dire qu'ils sont parfaits. Ainsi je leur attribue à chacun tous les points pour les critères généraux et seul mon appréciation personnelle permettra de faire pencher la balance d'un côté ou de l'autre.
Un Messager : Appréciation personnelle 8,5/10
Pour être un peu sévère, je vais commencé par dire que la géographie des lieux perturbent un peu. Les noms sont très similaires à ceux que l'on trouve dans Breath of the Wild, pour autant, on ne s'y retrouve pas. On est donc obligé de faire abstraction, d'imaginer un univers encore plus grand avec des zones inexplorées. Pourquoi pas ? Je suis actuellement de lire un livre qui un peu comme ton texte nous plonge dans un univers presque inconnu, cela a tendance à me gêner même s'il y a une carte (que je n'arrive pas à lire tellement elle est petite de toute façon). C'est bête à dire, mais une carte aurait été le truc qui aurait achevé ton adversaire.
Autre petit point négatif qui n'en est pas vraiment un, c'est que du coup on veut vraiment savoir la suite. Nous avons une héritière qui va partir se sauver, mais l'histoire ne peut pas s'arrêter là. Elle est frustrante et c'est mal de jouer avec nos petits coeurs.
Pour ce qui est des points positifs (puisqu'il est plus facile de dire ce qu'il ne va pas que de s'épancher sur les qualités d'un texte), j'ai bien aimé ce côté manoeuvre politique écoutée à distance. On a une vraie impression d'éloignement. C'est un peu comme la Corée du Nord. C'est loin et les informations circulent lentement, du coup on ne sait pas vraiment ce qu'il s'y passe, mais le fait de ne pas avoir de nouvelles n'est pas une chose à prendre à la légère. J'ai trouvé le tout très cohérent. La violence est peu représentée (surtout par rapport à ton adversaire) et j'aurais pu te le reprocher, mais en fait je préfère ça.
Echo d'une légende : Appréciation personnelle 7,5/10
Nous avons un texte qui répond pleinement aux contraintes avec de la violence et de la barbarie un peu partout. Mais j'ai pourtant eu un peu de mal avec ce dosage. C'était certes un récit de guerre, mais j'ai trouvé qu'il y avait parfois de la surenchère, et ça m'a gêné d'autant qu'on frôle les incohérences avec l'univers Zelda avec un Link qui ne correspond pas aux archétypes que l'on attend. Heureusement que je sais un peu comment tu fonctionnes et que ce n'est pas la première fois que tu utilises des noms, que tu destitues ces derniers de leur sens pour les réutiliser sur un autre personnage. Mais Link tout de même. On pourrait s'attendre tout de même à ce qu'on retrouve plus de son côté "représentant du courage" et non de la force.
Après c'est également ce qu'il plaît. La légende de Zelda est de la pâte à modeler que tu pétris et que tu refaçonnes, mais j'ai trouvé que ça ne collait pas parfaitement. Il aurait fallu plus nuancer les choses peut-être. Après, il faut tout de même saluer le travail effectué en si peu de temps. Je note comme si tu avais pris tout ton temps pour le rédiger, alors que tu as fait cela au dernier moment (ce qui sauve la mise puisqu'on peut ainsi continuer le concours).
C'est en tout cas toujours un plaisir de lire un de tes textes même si j'ai pas pu retenir un hoquet de surprise lorsque tu as tué Zelda. Je pense être le seul sur le forum à pouvoir prétendre d'avoir ouvert des boîtes crâniennes et sectionné des vertèbres sur autre chose que des souris… Cela ne se fait pas aussi facilement, heureusement qu'il a une épée magique. En tout cas, je ne m'y attendais pas.
Synopz : 19.5/20Critères Généraux : 10/10- Respect du thème (2/2 points) : //
- Langue, Style et Cohérence (6/6 points) : //
- Originalité (2/2 points) : Ton choix pour intégrer l'assassinat est vraiment bien pensé. Je m'y serai pas attendu et ça m'a grandement surpris. Ça permet un récit bien riche en explication sur l'essor du royaume, sur la politique et c'était très agréable.
Appréciation personnelle (9.5/10 points) : J'ai grandement apprécié ton texte, assez audacieux mais totalement dans le thème. L'univers est très riche, on imagine très bien l'essor d'Hyrule et sa prospérité qui nous est comptée dans toute la première partie, puis tout s'effondre avec l'arrivée du Sheikah de la garde personnelle du roi. Son assassinat et les manigances de son frère pour avoir le trône nous laissent présager rien de bon pour le royaume. Tu retranscrits parfaitement les sentiments des personnages et la tension qui augmente jusqu'a l'annonce du drame. La petite (princesse au final) qui veut absolument partir et voir Hyrule apporte un côté très enfantin qui tranche énormément avec tout ce que cette situation implique.
J'avoue d'ailleurs que j'aimerai savoir ce qui se passe après la fuite. Au final cette participation pourrait très bien faire office de prologue à une grande fic et on peut essayer de s'imaginer s'ils vont fuir indéfiniment ou s'ils vont essayer de mettre la petite sur le trône et chasser un roi potentiellement tyrannique.
Great Magician Samyël : 19/20Critères Généraux : 10/10- Respect du thème (2/2 points) : //
- Langue, Style et Cohérence (6/6 points) : //
- Originalité (2/2 points) : Tu m'as très agréablement surpris à renverser autant l'essence du héros de la saga et le transformer en barbare qui se fait contrôler par Din et renverser Zelda. Tu as inversé totalement les codes et ce Link devient tel un Ganondorf.
Appréciation personnelle (9/10 points) : J'aime l'univers de cette fiction, j'aime ce peuple barbare que tu as créé et je le verrai totalement s'intégrer dans les terres lointaines d'Hyrule au delà de la mer. Un royaume médiéval, il serait logique qu'il ait subit des attaques barbares. Le Link que tu as créé m'a l'air sacrément badasse d'ailleurs. Au final tout le récit se passe assez vite mais j'aime beaucoup le cadre que tu as posé et les enchainements d'évènement. Le passage dans les drakkars pose très bien l'ambiance et nous explique assez bien ce qui va se passer, j'ai d'ailleurs été dégoûté de voir Link comme ça à devoir devenir comme ça et j'espérai au fond de moi qu'il se rebelle et reçoive l'illumination des Déesses pour éviter un tel massacre.
Puis vient la scène avec le prêtre, l'arrivée de Din et l'éveil de l'épée... J'ai été surpris que Link soit associé à la force et continue sur cette lancée. Toute son évolution et sa soif de pouvoir et force change vraiment de notre petit blondinet habituel. Et c'est pas si mal même si j'avoue que ça me fait mal de le voir comme ça.
Ta scène finale est incroyable, d'une grande violence et d'une grande symbolique. Je pensais pas lire une fiction ou Link tuerai Zelda, un jour. Je peux que te féliciter pour l'audace d'avoir tant brisé les codes et d'avoir donné un telle image à Link. Cette fin ouverte est d'ailleurs parfaite ! Un peu frustrante mais on peut que s'imaginer le règle sanglant de Link à la tête du royaume d'Hyrule.
J'avoue tout. C'est en voyant les corrections de Yorick que je me suis décidée à faire comme lui. Je n'ai pas envie de pinailler sur les critères généraux. Le thème est respecté, l'originalité est là et je n'ai pas vue de fautes (oui Synopz). De toute façon, et on le sait, ce qui fait la différence, c'est l'appréciation personnelle. Mais vos deux textes sont excellents, bravo à vous deux.
Un messager : 9/10
Et nous voilà dans un cadre complètement différent. Tout est calme, serein, on a envie de prendre son temps, de savourer les choses, simplement. Mais voilà que le messager arrive. Et la chute arrive, doucement, progressivement, inévitable. La violence est juste racontée, suggérée, mais on la devine omniprésente en Hyrule.
Le seul défaut que je trouve à ce texte, c'est l'envie d'en savoir plus. La situation d'Hyrule, de ses comptoirs, du monde ? Comment va-t-elle évoluer ? L'héritière, que va-t-elle devenir ? Vont-ils se cacher au bout du monde, toujours plus loin, ou vont-ils finalement revenir en Hyrule pour qu'elle prenne la place qui lui revient ? Tant de questions, qui resteront sans réponses...
Echo d'une légende : 7.5/10
Un déferlement de violence. Simplement. Mais ça colle parfaitement à ta réinterprétation de la légende. J'aime beaucoup comment tu déconstruis ce qu'on connaît pour fixer de nouvelles bases. Les personnages, les lieux, les puissances en jeu sont toutes reprises et transformées. J'ai presque été frustrée que les choses s'arrêtent si rapidement et brusquement.
Mais je suis également un peu mitigée sur cet avis. J'ai eu l'impression de voir Vikings. Les images que j'avais, ce n'était pas mon imagination, ou ce que tu voulais transmettre. C'était les images de la série. C'est peut être pas de chance que j'ai commencé à la regarder il n'y a pas si longtemps, mais je n'ai pu m'en défaire. désolée
Récapitulatif
GMS : moyenne de 18/20
Synopz : moyenne de 19/20
Et voilà pour les résultats de la manche littéraire. Encore bravo à vous deux pour vos deux textes ; ils sont vraiment excellents.
Et nous, on se retrouve dans deux semaines pour les corrections de la manche artistique ainsi que les résultats finaux !
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Je tiens à le redire, vous avez écrit deux textes vraiment excellents, bravo à vous deux. Je me suis régalée aux deux lectures (et je n'ai toujours pas vu Vikings, même si j'ai soupçonné ce genre d'ambiance de ce que j'en savais :R ) et ce fut difficile de choisir laquelle illustrer.
En tout cas, bravo, et je dois reconnaitre une petite préférence pour Le Messager, question de goût (comme nos jurés, je suis de l'avis que seule l'appréciation personnelle peut vous départager, et c'est donc subjectif), car j'aime beaucoup les textes plus politiques et moins action. Dans un esprit différents, j'ai retrouvé dans ce comptoir du Sud écrasé de soleil la ville où se déroule les aventures de Benvenuto dans Gagner la Guerre, et je sais pas pourquoi, mais ces discussions au calme, entre gens civilisés, dans un cadre plus propice à l'heure de la sieste pour parler de choses terribles, j'adore. Il y a aussi un passage du genre dans la Trilogie des Joyaux d'Eddings. Enfin, bref, ce texte a tapé pile dans une de mes faiblesses, et comme en plus il est superbement écrit, il a ma préférence.
Reste que la violence et les rebondissements, ou devrais-je dire les choses inattendues par rapport à ce qu'on attend vis à vis de la saga, dans Écho d'une Légende sont vraiment bien amenés, et j'ai aussi pris grand plaisir à le lire.
Vraiment chouette, bravo.
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Fin de la partie Artistique
Les trois jours supplémentaires sont passés. Merci à tout ceux qui ont rendu ! Nous avons quatre participations qui vont être envoyées aux jurés dans la minute. Merci à tous d'avoir participé en tout cas, j'espère que vous aurez aimé illustrer ces textes, le thème de cette manche et son fonctionnement.
Un petit rappel du barème pour le jury :
Critères Généraux (10 points) :
- Respect du thème (3 points) :
- Soin et Propreté (3 points) :
- Originalité (4 points) :
Appréciation personnelle (10 points) :
[b]Critères Généraux (10 points) :[/b]
[list]
[li]Respect du thème (3 points) :[/li]
[li]Soin et Propreté (3 points) :[/li]
[li]Originalité (4 points) :[/li][/list]
[b]Appréciation personnelle (10 points) :[/b]
Le tout sur un total de 20 points.
Le jury aura deux semaines soit jusqu'au dimanche 24 mai 23h59 pour rendre ses corrections.
On se retrouvera d'ici là (ou avant si le jury rend en avance) et on regardera les résultats finaux. :oui:
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GG à @Synopz , bien mérité ! :oui:
Merci à mes correcteurs d'amour @Cap @Chompir @Yorick26 pour leurs corrections et à @Doutchboune pour ses mots gentils, je vous aime. :oups:
Sinon il est normal @Cap que mon texte t'évoque Vikings vu que les gens que je dépeins dedans sont littéralement des Vikings : ils vénèrent Ordinn, naviguent sur des Drakkars pour aller piller ailleurs et ils ont des barbes. (Oui c'est un détail important.) Je trouvais l'association des deux (viking + zelda) intéressante, avec quelque chose à explorer, et ça se prêtait bien au thème de la violence.
En tout cas une remarque récurrente dans vos corrections c'est que le récit va trop vite et s'arrête trop abruptement alors que le machin fait déjà 8 pages. :sueur: Et on me le fait remarquer souvent ces derniers temps, je dois pas être efficace pour écrire une histoire succincte et satisfaisante, à travailler donc.
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Je me suis peut être mal exprimée, mais je voulais dire que je voyais plus la série qu'autre chose dans ce que tu dépeins. C'est peut être un biais parce que je suis en plein dedans (et je m'en excuse), mais le fait que je n'ai pas réussit à me détacher de cette image m'a un peu empêcher d'apprécier pleinement ton texte
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Merci à tous pour ces supers retours, ça fait vraiment plaisir, surtout que j'ai vraiment apprécié bosser sur ce texte ! Bravo à @Great Magician Samyël pour son texte hyper prenant et viscéral dans sa mise en scène de la violence. Bravo à @Cap et @Chompir pour l'organisation. J'ai très hâte de voir les participations des artistes sur les deux textes.
Quelques petits retours sur mes corrections sous spoil !
J'ai eu l'impression de le finir un peu dans la précipitation, je pensais l'étirer encore plus à la base, décrire plus précisément le cours de la journée, élargir la description de l'univers ! Deux petites choses que j'ai vues dans vos retours, pour
@Yorick26 je pense que tu as raison vis-à-vis de la carte, mais par contre, comme l'indiquait la note en introduction, ça se passe complètement dans l'univers de BOTW. Mon idée, ça a été d'imaginer comment le continent se prolonge au Sud de la carte, au-delà du désert Gerudo, et d'imaginer la structure politique d'une Hyrule très prospère et dominatrice, en m'inspirant un peu de l'Empire Romain et des Empires coloniaux du XVIème siècle (Le Portugal notamment, avec les comptoirs en Chine ou au Cap-Vert), avant la chute due à des troubles politiques et au rejet de la technologie Sheikah. Donc c'est bien le Hyrule de Breath of the Wild, mais resitué dans un monde plus grand.
Le deuxième petit point, que j'ai vu chez Chompir et Cap, c'est que Laobée dans le texte n'est pas vraiment l'héritière du trône, c'est juste la seule autre enfant de sang royal qui est en vie, outre les deux enfants du Roi. Mais bien sûr, on imagine bien qu'elle puisse servir de caution à des partis opposés au nouveau régent, et qu'elle menace donc l'emprise de celui-ci sur les enfants du Roi, sachant qu'eux-mêmes pourraient peut-être être remplacés à terme ! Je ne sais pas si c'était suffisamment clair ou si je l'ai pas assez marqué ?
Sinon, toutes vos remarques sur le fait qu'on aimerait en savoir beaucoup plus me font très plaisir, ça me donnerait presque envie de m'y mettre et de bâtir toute une intrigue à partir de ça :oups: La vérité, c'est que je travaille depuis longtemps à l'élaboration d'un univers propre, dans lequel il y a beaucoup de choses liées à ce côté comptoirs/dépendances/vastes empires avec plein d'acteurs. Je suis parti dans le même esprit pour ce texte, et j'en suis assez content, au point où je vais peut-être envisager de le transcrire en partie dans cet univers propre, à voir ! Ou bien un grand texte Zelda à partir de là, ce sont des paroles en l'air mais ça pourrait être bien !
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Le deuxième petit point, que j'ai vu chez Chompir et Cap, c'est que Laobée dans le texte n'est pas vraiment l'héritière du trône, c'est juste la seule autre enfant de sang royal qui est en vie, outre les deux enfants du Roi. Mais bien sûr, on imagine bien qu'elle puisse servir de caution à des partis opposés au nouveau régent, et qu'elle menace donc l'emprise de celui-ci sur les enfants du Roi, sachant qu'eux-mêmes pourraient peut-être être remplacés à terme ! Je ne sais pas si c'était suffisamment clair ou si je l'ai pas assez marqué ?
@Synopz Pour la première partie, on comprend sans qu'il y ait besoin de développer qu'elle représente une menace mais pour le deuxième point, c'était peut-être pas assez marqué je pense.
Sinon ne nous vend pas du rêve avec des paroles en l'air, je vais en rêver toutes les nuits. C'est vraiment ce sentiment que je lis ton texte, je peux pas m'arrêter là, j'en veux plus, je veux que ça aille plus loin. Tu attires bien trop notre attention sur ces tensions politiques pour que ça s'arrête comme ça. C'est tellement bien amené et développé qu'on veut en savoir plus.
@Great Magician Samyël, t'aurai dû faire 15 pages. :hap: Plus sérieusement, effectivement ça va parfois un peu trop vite et ça manque de détails, par exemple la scène avec le débarquement et éclipsée totalement, la scène dans le village survolée pour arriver directement au temple. Le fait de nous présenter des Vikings on s'attend justement à avoir le tout et que tu nous retranscrive la barbarie et leur pillage un peu plus en détail. Je pense que rien que ça aurait été suffisant. L'ellipse jusqu'à la mise à mort de Zelda étant à mon sens parfaite et ou on aurait mieux compris qu'ils auraient sévis dans Hyrule jusqu'à attendre le coeur du royaume et on aurait mieux imaginé comment ils auraient mis à feu et à sang le royaume.
En tout cas je le répète mais vos textes étaient vraiment d'un très haut niveau et d'une grande qualité. Vos notes sont vraiment proche et c'était vraiment dur de vous départager. GG à vous deux ! <3
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Ah, ben perso j'ai pas eu de souci avec ça, Synopz, peut-être parce que j'avais en tête le cas de l'élimination de tous les bâtards dans le Trône de Fer, ou dans un cas plus personnel, l'élimination de tous les bâtards de l'ancien empereur (avant sa chute) dans un JdR créé par un copain (avant qu'il ait lu le TdF), et dans lequel un de nos PJ est justement la fille d'un de ces bâtards qui a réussi à survivre assez longtemps...
Ce sont des enfants dont on se doute qu'ils vont pas être une menace directe pour le trône, mais bon, c'est plus sûr s'ils n'existent pas^^ (même si dans le TdF c'est plus *spoiler* pour montrer que les enfants de Robert peuvent pas être blonds *spoiler*)
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J'ai envoyé mes corrections. Mis à part quelques ombres au tableau (Ahaha, je me lasse passe de ce jeu de mot) c'était un très joli travail.
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J'ai envoyé aussi, j'ai mis un peu de temps parce que j'avais la flemme de lire les textes* et le concours m'est un peu sorti de la tête à un moment, désolé :oups:
*Et là je me dis, heureusement que la plupart des écrivains ont abandonné, qu'est-ce que ça aurait été si tout le monde avait rendu :hap:
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Résultats de la partie artistique
Il est temps pour nos quatre artistes de recevoir leurs notes ! Merci à vous d'avoir participé jusqu'au bout, c'était pas forcément évident, d'ailleurs vous avez tous choisis d'illustrer un des personnages du texte de Synopz. Et presque tous le même personnage. Il vous a autant inspiré ? Ou alors vous avez lu que le premier texte ?
Duplucky : 12/20
(https://cdn.discordapp.com/attachments/343459340549881876/706908855816159615/Portrait1.png)
Jielash :Note totale: 12,5/20Critères Généraux (6,5/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Tout est bon, un cadre et un fond sont présents et puis on reconnaît immédiatement le personnage et ce même sans lire le nom inscrit en bas.
- Soin et Propreté (1,5/3 points) : Le dessin est propre, même si en faisant attention on remarque quelques traits qui dépassent dans les cercles jaunes du bas. Le personnage a un cil de moins à un œil mais peut-être était-ce volontaire. La manière dont l'eau est placée dans le fond n'est pas très réaliste sinon, il aurait peut-être mieux valu juste tracer une ligne droite à l'horizon pour indiquer la mer, et peut-être placer quelques vaguelettes.
- Originalité (2/4 points) : La composition du portrait est très classique. Le fait d'utiliser les outils de traits et ellipses du logiciel graphique donne un rendu intéressant, je pense qu'il aurait été intéressant de pousser ça au maximum et de n'utiliser que ça.
Appréciation personnelle (6/10 points) : Tu as bien prêté attention aux détails de la description du personnage et le fond esquissé correspond à l'environnement dans lequel il se situe. Les couleurs vives et les palmes des arbres contribuent bien à retranscrire l'ambiance du lieu. La réalisation est intéressante mais reste un peu trop simple, certaines parties auraient pu être davantage détaillées (les oreilles qui pourraient mieux être intégrées par exemple) et le rendu du nez est assez maladroit. On ne sait pas trop si les traits traversant le cou sont des signes de vieillesse ou autre chose.
Yorick26 :Note totale: 11,5/20Critères Généraux (8,5/10 points) :- Respect du thème (2.5/3 points) : J'ai quelques soucis. Les portraits royaux sont généralement faits en intérieur. Pour des raisons de lumière, de mise en valeur… De plus, les portraits royaux montrent généralement, d'après ce que j'ai vu sur Google Image, des hommes et des femmes au moins jusqu'aux épaules. J'aurais aimé avoir un peu plus d'épaule. Cela m'aurait moins donné l'impression d'avoir un selfie de Séris Thès pendant ses vacances à la plage. Néanmoins, j'ai un cadre. Tu prends la peine de rajouter la petite plaque pour le nom ce qui te permet de relier ça à la fiction.
CORRECTION : Le thème stipule que l'extérieur est autorisé. D'accord. J'ai du coup remonté d'un point la note. - Soin et Propreté (3/3 points) : Bon c'est propre. Je ne peux pas dire le contraire. Quelques légers bémols pour les bords du cadre. Tu as fait un trait plein et droit en haut et on se retrouve avec des traits qui ne le sont pas sur les côtés ou en bas. Il y aussi certains traits qui auraient pu être fait avec un outil pour faire des courbes. Notamment les feuilles des palmiers. Mais chapeau pour avoir fait quelque chose d'aussi régulier à la souris à la main. Je fais ça manuellement, ça part dans tous les sens.
- Originalité (3/4 points) : J'ai pas spécialement d'originalité. Je n'aurais pas fait certains choix, c'est vrai. Je ne l'aurais pas fait aussi vieux (mais on a le droit d'être grisonnant à son âge) et je ne l'aurais pas fait en extérieur. Je te l'ai reproché sur le premier point, mais là ça t'en rapporte.
Appréciation personnelle (3/10 points) : Je ne sais pas comment dire que c'est bien, que tu as fait de ton mieux sans paraître méprisant. C'est pas le cas. Tu n'as pas les moyens avec Paint de faire quelque chose de fabuleux. Surtout sur un thème qui se veut réaliste. Je reste persuadé que tu aurais pu faire bien mieux si tu t'étais libéré de la contrainte technique et si tu l'avais fait au crayon de papier. Tu peux contrôler plus facilement ton trait.
Chompir :Note totale: 13/20Critères Généraux (8/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Le cadre est présent, on a bien un portrait, on a même un nom pour identifier le personnage. C'est tout bon pour moi.
- Soin et Propreté (2/3 points) : Bon, l'ensemble des lignes sont propres, tu t'es amélioré là dessus par rapport au premier tour. La coloration elle aussi est plus propre. Les traits sont réguliers quand il s'agit du corps mais le sont moins quand il s'agit des cheveux et des feuilles, c'est un détail important et logique donc bien joué.
- Originalité (3/4 points) : La composition est classique mais j'aime l'idée du fond à l'extérieur. J'aime bien aussi l'idée de la plaque avec le nom. Ça peut donner l'impression que le tableau a été retrouvé des années et des années plus tard et exposé quelque part. Ah et le nez est vraiment original. :hap: Plus sérieusement, j'aime l'idée de l'avoir vieilli, ça nous interroge sur ce que serait devenu sa fille et s'il s'agit du Comptoir derrière lui.
Appréciation personnelle (5/10 points) : Bon on va pas se mentir et tu le sais, tu n'as pas le même niveau que tes autres camarades inscrits. Mais néanmoins tu as fais des efforts, tu as cherché à bien faire, tu as pris en considération les retours de la première manche. Rien que pour ça tu mérites déjà nos applaudissements. Après, bah c'est Paint, c'est un logiciel qui a l'air simple mais pour faire de belles choses dessus c'est pas évident (et puis bon, c'est pas non plus le meilleur logiciel pour ça), peut-être que tu aurais gagné à le faire à la main ? Je sais pas. En tout cas tu as trop utilisé les outils de forme, ça aide mais ça donne un côté trop géométrique qui n'est pas forcément logique. Notamment la bouche macaron et les grands yeux en ovale (il manque des pupilles d'ailleurs :oups:). Le nez, en plus d'avoir des proportions un peu trop grande par rapport au reste, est assez... spécial ? Si tu étais resté dans l'idée de forme géométrique un simple triangle aurait pu suffire, comme les nez pour les Mii ou les avatars dans Animal Crossing.
J'ai du mal à comprendre ce que sont les deux traits au niveau du coup, j'imagine que c'est un colle mais ils ont la même couleur que la peau. Les deux petits ovales sous le nez doivent être le petit plus au dessus de la bouche ? Dernier petit détail, les oreilles ne font pas Hylienne, fais attention, ça restait un thème Zelda.
Pour le fond, j'ai du mal avec le côté trop identique et parallèle. La nature est rarement comme ça donc tu aurais peut-être gagné à ne faire apparaître qu'un arbre avec un bout de tronc dans un coin, avec un bout de plage en forme de croissant, puis de l'autre côté l'océan. Le récit avait l'air de se passer vers Ecaraille et ces coins éloigné d'Hyrule, il y a justement là bas un beau croissant avec un bras de mer qui rentre dedans. Ça aurait pu être une idée pour le fond.
En tout cas, je vais finir en disant que je vois que des bonnes bases, si tu t'entrainais plus sur le logiciel, faisait du dessin à la main sur papier, et prend en compte nos retours, tu peux que t'améliorer. Tu as déjà des bases et c'est pas mal pour un grand débutant franchement.
Amnaysia : 18,5/20
(https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/3844e73a-214b-4fc3-953c-80277c176a86/ddvye2q-3d1692ae-6578-4151-b078-a1ef5ed307e4.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcLzM4NDRlNzNhLTIxNGItNGZjMy05NTNjLTgwMjc3YzE3NmE4NlwvZGR2eWUycS0zZDE2OTJhZS02NTc4LTQxNTEtYjA3OC1hMWVmNWVkMzA3ZTQuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.zCUDWDS5cQJPqXEdUOxW9YBu60boIeb2ERLwpVyrleU)
Jielash :Total : 17,5/20Critères Généraux (8,5/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : On reconnaît bien les personnages, il y a un cadre et un fond.
- Soin et Propreté (2,5/3 points) : Très jolie représentation de ces deux personnages. Les jeux d'ombres et de lumières sont réussis, de même que la manière dont est représenté le paysage à travers les vitres de la fenêtre. J'apprécie le détail du portrait de la mère décédée, placé dans le cadre afin d'en faire un portrait de famille complet. Le personnage de Séris me semble représenté trop jeune par contre, alors que sa fille a l'air d'avoir à peu près l'âge qu'elle a dans le récit. La perspective du fauteuil est aussi un peu bancale : le siège a l'air de pencher, par rapport à la position des jambes et au reste du décor.
- Originalité (3/4 points) : La composition est simple mais efficace, le décor a le désavantage d'être un peu trop classique : on ne reconnaît pas vraiment les spécificités du comptoir sur la côte décrit dans l'histoire. Ceci-dit, le fait de nous amener dans l'environnement où se trouve le portrait via une animation et la manière dont celui-ci est accroché un peu en biais est une très bonne idée pour nous faire rentrer dans l'image.
Appréciation personnelle (9/10 points) : J'aime énormément l'ambiance de l'œuvre, on ressent bien le caractère des deux personnages dans leurs expressions et postures et les effets d'ombres bien marquées ainsi que l'animation apportent un côté mélancolique et dramatique, symbolisant le côté éphémère du moment, puisqu'on sait qu'ils devront quitter ce lieu.
Yorick26 :Total : 19/20Critères Généraux (10/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : On a bien un portrait royal. Les postures sont classiques, c'est tout ce que je demandais.
- Soin et Propreté (3/3 points) : C'est bon.
- Originalité (4/4 points) : Ce n'est peut-être pas très original. Au moins on a trois personnages, la mère en arrière-plan. Plus l'animation et les lucioles.
Appréciation personnelle (9/10 points) : Je ne peux pas cacher mon amour pour le posca et les animations sur ce dessin. Seule ombre (Ahaha, ombre… C'est rigolo, car il y a une ombre qui se rajoute. Hein, oui. Pardon.) au tableau (Ahaha. Comment, faut que je m'arrête. Avouez que c'est un joli combo), c'est que j'aurais plutôt fait des teintes plus chaudes notamment sur les extérieurs pour coller au paysage décrit sur le texte.
J'aurais également apporté une petite touche de Zelda notamment sur le second tableau en arrière plan afin rappeler qu'elle a un lien avec la famille royale.
Néanmoins, cette animation jour / nuit qui permet de donner deux ambiances différentes est très bien gérées
Chompir :Total : 19/20Critères Généraux (10/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Il y a un cadre, un fond, je reconnais les personnages, j'ai tout ce qu'il me fallait.
- Soin et Propreté (3/3 points) : C'est vraiment très propre. Il y a un très beau jeu d'ombre et de lumière, un très belle colo. Je suis bluffé.
- Originalité (4/4 points) : Nous montrer le mur ou le tableau est accrocher et faire le choix de continuer le récit de l'histoire avec cette animation, c'est osé et très bien réussi. Tu t'es très bien approprié le texte et j'imaginais bien la maison être mise à feu et à sang par les soldats du royaume.
Appréciation personnelle (9/10 points) : Tu as vraiment fait un très bon travail à partir de ce texte, ta participation est vivante et dans la continuité de l'ouvre de Synopz. Même si on a pas forcément lu son texte, on peut déjà se dire en regardant ta participation, que c'est un homme important avec sa fille, que le tableau en fond doit représenter sa femme, sûrement morte car pas présente dans le tableau physiquement et elle ressemble à la fille. On comprend que c'est dans un univers Zelda avec le mobilier et les oreilles ou encore les habits.
L'animation quant a elle nous raconte ce qu'il s'est passé un drame, le tableau est de travers, il y a l'air d'y avoir quelques tâches de sang dessus (ou alors tu as laissé des tâches rouges sans faire gaffe), on voit du feu et les murs noircissent. Si on combine ça au texte, tu nous racontes donc ce qu'il s'est passé quand les soldats d'Hyrule sont arrivés au comptoir et qu'ils n'ont pas trouvé Séres et sa fille. Le fidèle second de Seres a dû être exécuté pour ne pas avoir parlé et le sang qu'on voit apparaître serait le sien ?
Bref c'est une super participation vraiment. Mon coup de coeur et la participation que je trouve la plus proche de l'oeuvre originale.
Allez, juste pour dire que tu aurais pu aller encore plus loin dans l'idée avec l'animation, j'aurai fait apparaître les tâches de sang (je pars vraiment du principe que c'est fait exprès ces points rouges par endroit) lors de l'animation avec le feu, et avoir le cadre posé normalement de jour puis incliné quand la demeure brûle.
Deuxième petit point, j'aurai aimé que la fenêtre nous montre plus le port ou la mer avec un bout du jardin, plutôt que tout soit caché par un arbre, ça aurai aidé à se dire que ça se passe bien au comptoir et pas ailleurs.
Doutchboune : 17/20
(https://i.imgur.com/SYsbIMn.jpg)
JielashNote totale : 16/20Critères Généraux (7,5/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Un très joli cadre et décor à l'intérieur de celui-ci, ainsi qu'un personnage reconnaissable (même si la couronne m'a un peu fait douter)
- Soin et Propreté (2/3 points) : Que ce soit les couleurs, le design du cadre, le paysage ou les atours du personnage, le tout est très réussi, on voit quelques traces de peintures qui ont dégouliné mais cela ne dérange pas trop et peut même donner un peu de charme usé. Il y a cependant un vilain point au tableau : la couronne qui détonne sacrément, en ayant plus l'air de flotter que d'être posée sur le crâne du personnage. Son design n'est pas extra non plus, elle fait limite un peu toc. Le côté délavé de la mer et du ciel donne un bon effet de profondeur, en pinaillant par contre, les nuages manquent un rien de naturel (mais c'est terriblement traître un nuage, il suffit souvent de leur rajouter un rien pour qu'ils gagnent ou perdent de leur réalisme)
- Originalité (2,5/4 points) : La composition ne déborde pas forcément d'originalité mais le sujet est bien traité, détaillé et maîtrisé.
Appréciation personnelle (8,5/10 points) : Le travail des couleurs et des textures (cadre, vêtement, cheveux, peau) est efficace. Le motif bleu en fond du dessin contraste très bien avec le jaune vif du cadre et les couleurs chaudes du personnage, cela contribue à davantage mettre celui-ci en valeur. J'aime aussi beaucoup la forme du visage du personnage, la façon dont tu as représenté les traits de son âge, son regard vif. De même pour le design des vêtements qui est très chouette (notamment le tissu tacheté passé par dessus l'épaule).
Yorick26 :Note totale : 18/20Critères Généraux (10/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : On a du doré, des triforces. Une couronne, un portrait buste en biais. Ca marche.
- Soin et Propreté (3 points) : C'est propre, c'est bien fini.
- Originalité (4/4 points) : On a un environnement, je ne l'aurais pas fait personnellement.
Appréciation personnelle (8/10 points) : Ce que j'aime beaucoup dans ton dessin, c'est la présence de l'univers Zelda qui est rappelé ici. Chose que je n'ai pas dans les autres. Un tout petit soucis vient de la couronne. Elle fait un peu couronne de galette des rois trop petite posée sur une tête trop grande. J'ai aussi quelques soucis de luminosités sur le cadre. Je n'arrive pas vraiment à savoir d'où vient la lumière. Alors le cadre est en relief c'est vrai.
Chompir :Note totale : 17,5/20Critères Généraux (9,5/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Le thème est respecté, on voit bien Séres, le port du Comptoir et une Triforce, je peux juste pinailler sur les oreilles. :hap:
- Soin et Propreté (3 points) : C'est bien propre, juste deux léger endroits ou la peinture du cadre du tableau a débordée à l'intérieur mais ça se voit à peine.
- Originalité (3,5/4 points) : C'est assez classique mais j'aime l'idée du personnage qui n'est pas centré et de biais, le fond avec le Comptoir.
Appréciation personnelle (8/10 points) : Le cadre est vraiment richement travaillé, c'est important car c'était un élément de la consigne et on s'attend pour un portrait royal que ce soit pas un simple cadre pas du tout travaillé. Bon, le fond avec le mur est un peu lourd en couleur, même si je me concentre sur le tableau, le bleu du mur est trop prononcé et fini toujours par me déranger. Pour l'intérieur du tableau, j'ai rien à dire. Séres est bien proportionné, il a une petite moustache, le teint mate par le climat tropical de la région, on voit le port. Par contre, pourquoi il a une couronne ? Il n'est pas roi ? La couronne est d'ailleurs un peu bizarre dans la manière dont elle est placée, on croirait presque qu'elle a été ajoutée par quelqu'un d'autre que l'artiste qui aurait peint le tableau. Un petit plaisantin ou bien tout simplement sa fille ? J'aurai vraiment préféré le tableau sans cette couronne qui ne fait pas sens et alourdi un peu trop l'intérieur en couleur et forme.
Alice Lee : 12,5/20
(https://nsa40.casimages.com/img/2020/05/07/200507103702796599.png)
Tableaux de portrait du XVI et XVIIe :
- Elisabeth of York (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/22/Elizabeth_of_York_from_Kings_and_Queens_of_England.jpg/800px-Elizabeth_of_York_from_Kings_and_Queens_of_England.jpg)
- Enrique VIII de Inglaterra (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/81/Enrique_VIII_de_Inglaterra%2C_por_Hans_Holbein_el_Joven.jpg/800px-Enrique_VIII_de_Inglaterra%2C_por_Hans_Holbein_el_Joven.jpg)
- Charles IV Duc de Lorraine (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9c/Charles_IV_duc_de_Lorraine.jpg)
Jielash :Note totale : 13/20Critères Généraux (6/10 points) :- Respect du thème (1,5/3 points) : Nous avons un cadre, nous avons un fond à motif mais je ne le trouve malheureusement pas assez marqué, il se fond (héhé) presque dans tout ce noir. Et enfin nous avons un personnages mais j'avoue n'être absolument pas sûre de savoir de qui il s'agit. Cela pourrait être la princesse Zelda mais il n'y a pas assez de signes distinctifs pour cela (le trait rouge en bas du portrait serait du sang symbolisant sa mort ? Mais si c'est le cas, c'est beaucoup trop discret et pas assez clair)
- Soin et Propreté (2,5/3 points) : Difficile d'établir comment juger la réalisation de cette œuvre sans savoir comment elle a été réalisée. S'agit-il d'un dessin photo-réaliste ou d'un photo-montage ? Dans le deuxième cas, à quel point y a-t-il eu montage justement ? Le résultat est très esthétique et le contraste entre les bleu sombre et les tons de jaune rend très bien. Je trouve cependant que le cadre, bien moins détaillé et riche en contrastes lumineux que le reste, donne du coup une impression un peu étrange d'être en décalage, de ne pas bien contenir le tableau et d'être moins réel que celui-ci.
- Originalité (2/4 points) : La composition est très classique. Faire dans l'ultra-réaliste est intéressant, pour un dessin dans l'univers Zelda, même si du coup on s'en éloigne peut-être un peu trop.
Appréciation personnelle (7/10 points) : Graphiquement c'est très réussi. Je ne retrouve cependant aucun détail qui permettent de le rattacher fortement à l'univers d'un des textes. On dirait plus un personnage d'une œuvre comme Le Trône de Fer (avec notamment une ressemblance à une certaine Cersei Lannister) qu'à un personnage de Zelda. C'est un plaisir pour les yeux mais il n'en ressort pas énormément d'émotion.
Yorick26 :Note totale : 10/20Critères Généraux (7/10 points) :- Respect du thème (1/3 points) : J'ai quand même un bon hors thème. On ne respecte pas une des règles qui dit que cela doit être une création originale, pas un montage photoshop. Certes c'est marqué dans les règles de la première page, mais il ne fallait pas l'oublier. Il me manque de quoi reconnaître qu'il s'agit d'un personnage de Zelda.
- Soin et Propreté (3/3 points) : C'est propre et soigné.
- Originalité (3/4 points) : Je ne sais pas trop quoi dire. Le côté Photoshop, je ne m'y attendais pas.
Appréciation personnelle (3/10 points) : J'ai plusieurs soucis. J'ai déjà beaucoup de mal avec le côté photoshop. Alors on peut s'aider, mais là on a quand même une photo d'un personnage complètement utilisé alors que c'était là que résidait tout le travail.
Et quitte à faire un travail avec Photoshop, je me permets d'exiger plein de choses : les raccords du cadre n'est pas parfait avec des transitions dans les angles un peu étrange. On ne sait pas d'où vient la lumière. Quant au fond, certes on a un motif qui fait royal, mais je trouve qu'il ne fait pas réel. J'aurais aimé un élément qui rappelle qu'il s'agit d'un mur. Au moins un dégradé pour cassé ce côté uniforme.
On a une dame blonde. On ne sait pas si c'est Zelda (a priori non, vu qu'il n'y a pas de rappel à la Triforce) ou si c'est la petite qui pourrait avoir grandi. J'aurais aimé qu'on se rapproche un peu plus de l'univers de la fiction en ramenant du Zelda au moins.
Chompir :Note totale : 14,5/20Critères Généraux (8/10 points) :- Respect du thème (1/3 points) : On a bien un cadre, un personnage mais je suis incapable de l'identifier à un personnage de l'une des fictions, si tu ne l'avais pas marqué dans ton MP j'aurai jamais deviné que c'était Faëdla. Je pensais même à Zelda de base.
Attention, Je ne vois pas non plus le côté Zelda, tu aurais pu pour ça modifier les oreilles pour des oreilles Hylienne (surtout que c'est Faëlda donc elle a du sang royale donc d'après ce qu'on sait de la famille royale, des oreilles très prononcés. :oups:
Enfin il n'y a pas de fond, je pense que récupérer une simple image d'intérieur style chambre médiévale royale aurait suffit, ou alors éclaircir plus le mur, là j'ai mis du temps avant de voir les décors sur le papier peint et me dire que le mur était un minimum travaillé.
Vu qu'il n'y a donc qu'un point sur les trois, je mets seulement 1 point. - Soin et Propreté (3/3 points) : Le montage est propre, j'ai trop rien à redire sur l'utilisation de Toshop (enfin un sujet que je maîtrise un minimum d'ailleurs :sweat:), c'est propre. Je peux juste titiller et dire que c'est flou.
- Originalité (4/4 points) : On est sur une composition vraiment réaliste, comme le prouve tes sources d'inspiration. Pas de prise de liberté mais un respect des codes pour une cohérence en béton. Ça rend la participation originale dans un certain sens et je vais pas dire que le choix du personnage n'est pas original ! Je m'attendais pas à voir ce personnage et c'était un très bon choix et assez libre vu qu'on a aucune description de Faëdla.
Appréciation personnelle (6,5/10 points) : Alors, vu que je m'y connais un peu sur ce point de Toshop, j'ai pas mal de petits points à soulever pour que ta participation soit cohérente entre chaque éléments dans l'intégration. Déjà petite question, est-ce que le mur du fond, tout comme le personnage ont des effets qui rappellent un peu la peinture à l'huile écaillée ?
Deuxième question pour le cadre, est-ce un cadre trouvé sur Internet et dessiné ?
Du coup je parlais de cohérence visuelle entre les différents éléments, attention car ça se voit très rapidement sur un montage. Pour le cadre, j'ai plus l'impression de voir un cadre dessiné plutôt qu'un vrai cadre en bois. Ça tranche avec l'intérieur du tableau qui lui est ultra réaliste. Tu aurais gagnée à prendre une photo haute qualité et grande d'un tableau, détourer le fond et l'intérieur pour ne garder que le cadre. Surtout qu'il y a moyen de facilement supprimer tout ça avec Toshop.
Pour l'implémentation du personnage sur le fond (déjà joli détourage, c'est pas forcément toujours propre avec les outils de Toshop dès qu'il y a des cheveux ou des plis sur les habits), attention encore une fois, on voit vraiment qu'il a été collé sur le mur, on a pas l'impression, comme on devrait l'avoir sur un tableau, que Faëdla est peinte par dessus le fond. Il y a quelques options pour gérer les contours, pour modifier un peu le rendu, l'intégration. Je pense qu'il y a moyen en trifouillant plusieurs options, d'avoir un bon petit rendu et encore plus accentué le côté peinture.
Joli jeu d'ombre et lumière pour mettre le personnage en valeur et pas le fond, très courant et utilisé sur les tableaux de portrait et encore plus sur ceux d'apparat. Le regard est vraiment attiré que sur le visage tout d'abord (via le regard), puis ensuite vers le col grâce aux bijoux. C'est donc une très belle mise en valeur et c'est parfaitement cohérent avec le but des tableaux d'apparat.
Pour finir le tout, j'aurai peut-être essayé d'apporter un côté plus prononcé avec les options de toshop pour le fond et le portrait, afin de donner un aspect peinture. J'ai l'impression qu'il y en a un mais très léger (et la qualité de l'image pas parfaite n'aide pas vraiment à s'en rendre compte), ni même le fond aussi sombre qui aurait peut-être gagné à être un peu plus éclairé ou alors rendu un peu plus transparent sur un fond un peu plus clair.
Tu pouvais aussi ajouter un côté texture un peu écaillé en jouant avec les calques et les options de calque et de fusion.
En vrai ce sont que des petits détails mais tous ensemble ils permettent de rendre le tout le plus cohérent possible et donnerait l'impression d'un vrai tableau, plus qu'un simple montage. En tout cas je te félicite pour le travail il y a vraiment du bon dedans et c'est vraiment le plus réalise possible, ça fait plaisir de voir la consigne du tableau royal si prise à coeur. :oui:
Classement de la partie artistique
4ème - Duplucky : 12/20
3ème - Alice Lee : 12,5/20
2ème - Doutchboune : 17/20
1ère - Amnaysia : 18,5/20
Bravo à tous les participants, cette deuxième manche aura été plus difficile pour tous, faut dire que ce qui s'est passé avec la crise sanitaire n'aura pas forcément été propice pour tout le monde mais j'espère qu'elle vous aura plu malgré tout. Remarquez d'ailleurs qu'entre la première manche et la deuxième manche, les gagnants des deux parties auront juste été inversés ! C'est assez marrant pour le souligner (faudra presque une finale entre eux pour les départager mais on va pas abuser des bonnes choses, sauf s'ils le veulent vraiment :hap:).
M'enfin du coup c'est sur ce post que se termine notre concours ! Les abandons au cours de la deuxième manche ne permettent pas de faire un podium total des deux manches. Idem pour le classement total de la deuxième manche, n'ayant pas eu de groupe et tous les artistes ayant choisis le texte de Synopz, on ne peut pas faire de classement "par binôme".
Du coup je remercie tous les participants pour votre patience, et surtout pour vos participations ! Je remercie les jurés pour leur boulot (et d'avoir lu les textes même quand ils étaient du côté artistique :hap:). Je remercie aussi Cap sans qui le concours aurait pas eu lieu ! Le principe était vraiment cool et j'ai pris du plaisir dessus ! Et enfin tous les membres qui sont passé par ici et et qui ont commenté ! Des bisous <3
Du coup, on vous dit au revoir et à plus tard ailleurs sur le forum ou pour un autre concours l'année prochaine qui sait ? :oups:
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Et bien, je suis contente d'être tout de même 2e, j'étais pas vraiment contente de mon boulot, que je reconnais avoir bâclé (la couronne, le mur, le cadre... pour ne citer que ça). Mais j'étais pas tellement inspirée, je dois le reconnaitre.
En tout cas bravo tout le monde, les participants comme les orgas, ça fait plaisir de participer à nouveau à un petit concours !
Pour une finale définitive, je suis pas forcément contre, mais Amnaysia a son mot à dire. Bon après, si le thème est un portrait, je n'ai absolument aucune chance de gagner :hihi:
Sinon, la lumière, je dirais qu'elle vient de deux sources, en haut, à gauche et à droite, comme s'il y avait une lampe ou une fenêtre de chaque côté du cadre, Yorick (même si ça ne fonctionne pas en bas, je suis d'accord)
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Bravo à tout le monde, ça me touche de voir mon petit texte illustré comme ça :oups: Mention spéciale à @Amnaysia qui cerne vraiment les personnages de façon proche de ce que j'imaginais, même si Séris fait un peu jeune et l'atmosphère un peu sombre, mais ça se rapproche vraiment de ce que j'avais en tête ! Je suis surpris que vous ayez presque tous choisis d'illustrer Séris, et non pas Laobée, mais c'est vrai qu'elle n'est que peu décrite ! Le fait de faire Faëlda, de la part de @Alice Lee est cool aussi !
Sinon, moi aussi je suis chaud pour une finale, on pourrait travailler tous les deux avec le binôme qu'on a eu tout du long, à voir si @Great Magician Samyël et @Amnaysia ont envie de suivre :hap:
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Bon je reviens sur mes retours. Pour le décor, il s'agissait de la crique évoquée à un moment dans l'histoire, c'est pour ça que l'eau était avancée de cette façon. :hihi:
Pour la marque au niveau du coup, c'est simplement les plis de la peau du coup, telle qu'on le voit souvent dans les mangas, par exemple. Rien de plus et rien de moins, histoire de pas faire un truc unis simpliste. Finalement, j'aurai peut-être dû. X. Enfin les petits traits au coin de l'oeil, ce sont des pattes d'oies mais ouais, j'ai pas vu qu'il y en a une autre qui avait disparut : étrangement des lignes fines comme ça disparaissent quand on colorie la zone sans aucune raison, j'en avais bien vu une disparaitre mais pas l'autre, mea culpa. Et les oreilles, pas d'excuses, j'ai juste oublié ce détail. v.v
Ensuite, vous moquez pas de mon nez, svp. C'est ce qui m'a prit le plus de temps sur ce tableau. :'( Je l'ai recommencé au moins trois fois et si vous saviez comme c'est une purge d'effacer son nez manuellement parce qu'on a effacé un bout par erreur et qu'on arrive pas à le recorriger et que du coup, le retour arrière est dédié à autre chose, vous aussi, vous nous vous moqueriez pas de mon pé...nez. :hihi:
Enfin, une critique récurrente est que je me fais du mal avec Paint alors que j'aurai pu le faire sur papier. En soit, vous avez pas tort mais si j'avais fait sur papier, vous n'auriez absolument rien reçu pour le concours, fautes de moyens matériels pour photographier ou scanner le dessin. :hihi:
Mais merci pour vos encouragement, ça fait plaisir, en espérant que vous aviez bien rigolé en voyant la trogne de mon perso. :hihi:
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Bravo à tous, bravo aux jurés et bravo aux orga @Cap @Chompir , je vous aime.
Une finale définitive pour faire le tour de la france et vous rencontrer ? A 5000 RT on y pense. Plus sérieusement, je suis partant, bien sûr. :oui:
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Wouhouh, merci beaucoup ! <3
Je suis super contente que mon rendu vous ai plu et que j'ai réussi à faire passer ce que je voulais par le gif :miou: (en l'occurence la villa qui prenne feu après le départ du protagoniste)
Pour ce qui est du cadre penché, si jamais il avait été droit et une fois la nuit penché, j'ai peur qu'on aurait eu du mal à comprendre l'image (dans le sens "pas le temps" à cause de l'animation). Je trouvais que l'image se comprenait mieux de jour, mais je préférais le rendu de nuit. D'où l'idée du GIF. :^^:
Pour le choix du texte, ça tient vraiment qu'à mon avis personnel, mais je préfère les récits avec des personnages inventés, et aucune intervention de la part des personnages connus de la saga. C'est tout con, mais c'est ce qui m'a bloquée pour l'autre texte direct. Désolée :/
Après je regrette dans ma participation que Séris ait l'air trop jeune, sachant qu'en vrai je m'étais appliquée pour le paraître plus âgé xD j'ai dû trop bidouillé photoshop, puis j'aurais dû rétrécir les yeux, c'est ma faute.
Quant à une finale, honnêtement je suis pas contre ;D mais ça va dépendre du temps que ça prend, en raison de problèmes de santé qui m'immobilisent de plus en plus :^^': si c'est pas lancé trop trop tard, ça peut se tenter, mais je garantis rien. Je trouve l'idée géniale mais j'espère pouvoir l'honorer ><'
Vouala vouala. <3
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Bon bah, il ne manque plus que l'avis de @Chompir et @Cap qui devraient donc nous concocter un sujet, s'ils sont d'accord :oups:
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Le sujet est en cours et devrait arriver dans la journée ou au plus tard demain. On commencera par les artistes directement. :^^:
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Ah, ben, une finale donc ! Fichtre !
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Désolée de double-poster, mais elle est pas un peu longue, cette journée ? :oups:
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Ahah, j'ai demandé la même à Chompir tout à l'heure xD
Apparemment ils le lancent aujourd'hui.
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A ma décharge on m'a prévenu qu'on attendait mon avis Vendredi. J'ai apporté ma contribution dans l'urgence.
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Apparemment ils le lancent aujourd'hui.
:hap:
Plus sérieusement, toujours très hypé par cette finale, j'espère juste que ça ira pour @Great Magician Samyël si on doit écrire en plein mois de Juillet, pour moi ça devrait le faire, je confirme toujours !
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Ils n'ont pas dit où ils le lançaient ! Ptet par la fenêtre ? :hap:
Blague à part, j'ai hâte de savoir ce qu'il va falloir faire !
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Moi je sais. Enfin je crois.
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Manche Finale : A Link to the Future (Artistes)
Thème : Réaliser un artwork d'une zone d'un futur jeu Zelda, dans un univers de science fiction.
Vous l'avez tous demandée, la voilà arrivée, la finale pour départager nos binômes. On reforme les binômes de la première manche (Synopz avec Amnaysia et Great Magician Samyël avec Doutchboune) et on commence direct avec nos deux artistes !
On n'a pas encore eu de paysages dans ce concours, quoi de mieux qu'une finale pour en proposer un. On vous demande cette fois-ci de réaliser un fan art d'une zone d'un prochain jeu Zelda dans un univers de science fiction. Attention tout de même, on devra reconnaître un minimum que cela se passe dans un univers Zelda. Pour cela, on vous impose en plus le défi du #Redrawing. Pour être plus clair, vous devez redessiner avec votre style un artwork officiel.
Contraintes :
- Format paysage.
- L'artwork original doit être fourni pour qu'on puisse les comparer. Afin d'éviter tout soucis, il est conseillé de demander aux organisateurs si votre choix est valide.
- Votre fan art doit être en couleur.
- Votre fan art doit être dans un style de dessin différent que l'artwork.
- Votre participation devra intégrer un côté mécanique futuriste (par rapport à tous les épisodes de la saga).
Rappel des règles :
- La ponctualité est de mise. Vraiment. S'il vous plaît.
- Les œuvres déjà réalisées et postées ne seront pas acceptées. Merci de jouer franc jeu.
- Seuls les dessins à la main ou les créations graphiques sont autorisés.
- Essayez de scanner vos créations de façon à avoir une bonne qualité. Néanmoins si vous ne pouvez pas, tâchez de prendre une photo correcte, mais cela risque de vous pénaliser lors de la note.
Rappel du barème :
Concernant la notation, vous serez noté sur les points suivants :
Critères Généraux (10 points) :
- Respect du thème (3 points) :
- Soin et Propreté (3 points) :
- Originalité (4 points) :
Appréciation personnelle (10 points) :
[b]Critères Généraux (10 points) :[/b]
[list]
[li]Respect du thème (3 points) :[/li]
[li]Soin et Propreté (3 points) :[/li]
[li]Originalité (4 points) :[/li][/list]
[b]Appréciation personnelle (10 points) :[/b]
Le tout sur un total de 20 points.
Vous aurez 2 semaines pour réaliser vos créations. Vous devrez donc rendre vos participations par MP (à Cap et à moi même) au plus tard le 24 juin à 23h59 (heure française).
En cas de retard, vous subirez un malus de 0.5 point pour le premier jour puis de 1 par jour. Au bout de 3 jours de retard, plus aucune participation ne sera acceptée. Et votre binôme pourra enterrer votre corps fraîchement tué.
Si vous avez la moindre question sur le thème, si vous voulez des précisions, n'hésitez pas à les poser ici ou par MP. Je vous souhaite bonne chance et bon courage dans cette grande finale ! J'ai hâte de voir vos participations !
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Juste, vous avez un piste pour pouvoir trouver facilement des artworks officiels Zelda ? Parce que officiel+paysage, avec une première recherche rapide, y a pas énormément de choix (et surtout de choix d'opus). Car non, je n'ai pas les livres d'artwork chez moi :niak:
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Principalement sur PZ dans les galeries de chaque jeux ou sinon des liens trouvés par Yorick :
http://www.zeldalegends.net/gallery/index.php?cat=80
https://www.flickr.com/photos/historyofhyrule/albums
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Ben j'avais justement écumé les galeries de PZ avant de poster, et j'y ai pas trouvé grand chose à me mettre sous la dent :niak:
Mais je vais regarder tes liens, merci.
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Question
S'il faut refaire un artwork officiel, est-ce quu'on doit garder exactement le même point de vue ou ça peut varier, le but étant limite de faire deviner l'artwork repris sans trop de difficulté ?
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J'ai envie de dire que vous pouvez changer le point de vue, sinon c'est plus limitant qu'autre chose, et j'avoue que c'est plus intéressant de voir ce que vous pouvez faire si vous changez le point de vue. :oui:
Mais oui, le but sera tout de même de reconnaitre un minimum l'artwork original.
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Je m'excuse d'avance pour ce que je vais rendre, mais j'arrive vraiment pas à trouver quelque chose d'inspirant dans les artworks paysagers officiels :niak:
Mais je rendrai quelque chose, pas de souci...
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We Believe in you, @Doutchboune ;)
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Bon, j'ai finalement eu une inspiration. A voir si c'est dans ce qu'attendent les orgas^^
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Bloup,
Je suis désolée d'avoir à l'annoncer, mais je ne pourrais finalement pas participer à la finale.
Je devais accoucher dans un mois, ce qui me laissait le temps de faire le dessin tranquillement. Et finalement j'ai accouché samedi ^^' du coup je passe + de temps à me reposer, je ne fais aucune activité sur le côté.
Vraiment désolée, j'espère que vous comprendrez. Si à la limite vous voulez décaler cette manche à dans quelques mois ou que vous tolérer un méga retard, on peut s'arranger. xD
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Alors, là, je ne peux que te donner raison, d'autant plus que je suis passée par là moi aussi ! En tout cas, félicitations, et surtout, bon courage, et repose toi dès que tu le peux, c'est nécessaire !
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Coucou, pas de panique pour la finale, elle aura bien lieu. Toutes les informations arriveront à la date prévue avec le déroulé pour la suite, le lancement des corrections et le thème pour nos écrivains.
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La date prévue, c'est toujours le 24 juin ? (ou trois jours après si y a du retard)
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Vu qu'il y a du retard, je pense qu'on peut valider le "trois jours après" à moins qu'on ait le pouvoir de remonter dans le temps. :hap:
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Je crois que je m'en étais rendue compte :hap:
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Manche Finale : A Link Between Times (Écrivains)
Nous voici pour la grande finale de nos écrivains ! Avec l'abandon d'Amnaysia (félicitations pour ton bébé !), on pensait d'abord ne pas pouvoir vous proposer cette finale, mais Sentinelle s'est portée volontaire pour réaliser une participation pour la maintenir. On perd les binômes de finalistes, mais ça permet de donner une finale aux écrivains. Que disons-nous ? LA FINALE DES ÉCRIVAINS ! L'ULTIME BATTLE. LE DERNIER AFFRONTEMENT. À côté, Avengers : Endgame, c'est du pipi de chat.
Avec ces changements, les binômes sont donc légèrement modifiés et on obtient les suivants :
Binôme 1 : Synopz - Sentinelle
Binôme 2 : Great Magician Samyël - Doutchboune
Pour cette manche, nous avons décidé de nous creuser les méninges pour sortir nos deux champions littéraires des sentiers battus. Vous devrez écrire un texte humoristique mettant en scène un personnage venant d'une autre époque. Libre à vous de la forme de votre participation tant que votre texte est drôle.
Contraintes :
- Vous devez reprendre au moins un élément distinctif de l'artwork du binôme.
- Vous devez utiliser le lore du jeu dont est issu l'artwork original.
- Le personnage venu d'une autre époque doit être un élément de l'intrigue principale.
- N'oubliez pas de donner un titre à votre texte.
Les participations :
(https://cdn.discordapp.com/attachments/512936715443240961/725756650065100940/unknown.png)
Artwork original (https://cdn.discordapp.com/attachments/512936715443240961/725756784979083304/unknown.png)
(https://i.imgur.com/CEflwdf.jpg)
Artwork original (https://i.imgur.com/gCgbTeg.jpg)
Rappel des règles :
- La ponctualité est de mise. Vraiment. S'il vous plaît.
- Les œuvres déjà réalisées et postées ne seront pas acceptées. Merci de jouer franc jeu.
- Pour les écrits, envoyez directement un Google Doc (https://www.google.com/intl/fr-CA/docs/about/) en mode lecture uniquement ou un pdf avec Wetransfer (https://wetransfer.com) ou assimilé.
Rappel du barème :
Concernant la notation, vous serez notés sur les points suivants :
Critères Généraux (10 points) :
- Respect du thème (3 points) :
- Langue, Style et Cohérence (3 points) :
- Originalité (4 points) :
Appréciation personnelle (10 points) :
[b]Critères Généraux (10 points) :[/b]
[list]
[li]Respect du thème (3 points) :[/li]
[li]Langue, Style et Cohérence (3 points) :[/li]
[li]Originalité (4 points) :[/li][/list]
[b]Appréciation personnelle (10 points) :[/b]
Le tout sur un total de 20 points.
Vous aurez 2 semaines pour réaliser vos créations. Vous devrez donc nous rendre par MP au plus tard vos participations le 12 juillet à 23h59 (heure française).
En cas de retard, vous subirez un malus de 0.5 point pour le premier jour puis de 1 par jour. Au bout de 3 jours de retard, plus aucune participation ne sera acceptée.
@Great Magician Samyël et @Synopz si vous avez la moindre question sur le thème ou si vous voulez des précisions, n'hésitez pas à les poser ici ou par MP. Je vous souhaite bonne chance pour cette ultime étape de notre concours. Good luck !
Pour nos jurés @Yorick26 et @Jielash (pas de MP cette fois-ci), vous aurez le même temps pour noter les oeuvres de nos deux candidates.
Rappel du thème :Il était demandé de réaliser un fan art d'une zone d'un prochain jeu Zelda dans un univers de science fiction. Attention, on doit reconnaître un minimum que cela se passe dans un univers Zelda. Pour cela, il était imposé en plus le défi du #Redrawing. Pour être plus clair, celui de redessiner avec un style différent, un artwork officiel.
Rappel des contraintes :- Format paysage.
- L'artwork original doit être fourni pour qu'on puisse les comparer. Afin d'éviter tout soucis, il est conseillé de demander aux organisateurs si votre choix est valide.
- Votre fan art doit être en couleur.
- Votre fan art doit être dans un style de dessin différent que l'artwork.
- Votre participation devra intégrer un côté mécanique futuriste (par rapport à tous les épisodes de la saga).
Rappel du barème :Critères Généraux (10 points) :- Respect du thème (3 points) :
- Soin et Propreté (3 points) :
- Originalité (4 points) :
Appréciation personnelle (10 points) :[b]Critères Généraux (10 points) :[/b]
[list]
[li]Respect du thème (3 points) :[/li]
[li]Soin et Propreté (3 points) :[/li]
[li]Originalité (4 points) :[/li][/list]
[b]Appréciation personnelle (10 points) :[/b]
Le tout sur un total de
20 points.
Vous nous enverrez vos corrections par MP directement. Bonnes corrections. :^^:
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Très jolis fan arts, j'ai hâte de commenter tout ça. Est-ce que j'ai la permission de les partager sur nos réseaux sociaux ?
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Très belles participations de nos camarades artistes ! :oui: Très bon boulot.
Coup dur pour le joueur barbares en pagne spécialisation décapitation de têtes couronnées, l'humour n'est pas mon fort. Mais on va tout donner.
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Vous allez devenir nos nouveaux coMike du forum ! :oui: On compte sur vous pour nous faire rire aux larmes !
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Yorick > j'ai partagé le mien de mon côté, déjà :R
Sinon, ça va être drôle ! J'ai hâte de lire tout ça ! :miou:
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Après plusieurs jours loin de mon pc, je prends acte du thème et j'essaie de rendre quelque chose même si ça va pas être facile ! (Le comique tout ça :oups: )
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(Thème 2 : le roi est mort, vive le roi)
coucou feat. mon typographeur légendaire (@Zelink <3)
Le Chant des sirènes (https://drive.google.com/file/d/1FVybp4FqXDZCxmhxd8pz1cerG1gFw_lh/view?usp=sharing)
les cernes sont présentes
c avec des zoras lisez svp
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WOW Ney ! Quand tu disais que tu écrivais je pensais pas que tu le faisais pour le thème de la deuxième manche ! O_O
Je lis ça dans la journée mais franchement ça fait super plaisir de voir que même si tu n’avais pas pu participer à la manche, tu as quand même fait le thème. <3
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Merci pour ce texte Ney ! Je te fais un correction type concours des que possible, aka sûrement week-end prochain parce que je suis bien occupée en ce moment. C'est super cool en tout cas ! :8):
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Je lirai aussi.
En attendant, je tiens à préciser que nos champions soient mis dans la panade me ravit. Mon côté sadique est comblé.
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Vous êtes trop bons, messieurs-dames *o*
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J'ai profité d'un petit temps de pause pour lire ton texte et je l'aimé beaucoup aimé Neyrin. Je lirais aussi les participations des autres manches quand j'aurais le temps.
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Hop hop hop on ne se relâche pas les écrivains, n'oubliez pas la date de rendu est ce dimanche :8):
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Personnellement, je vais devoir demander un petit délai dès maintenant ! J'ai eu des journées très occupées et assez importantes dernièrement, donc je n'ai pas pu m'atteler au texte. En revanche, je suis maintenant en vacances, et j'ai toute la semaine prochaine de complètement libre, donc, sur la base des petites choses que j'ai déjà faites, je vais pouvoir rendre en début de semaine quelque chose de bien ! Voilà, voilà, je ne sais pas ce qu'il en est pour @Great Magician Samyël mais moi je solliciterais bien un (petit) report.
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Je m'en reviens d'un week-end balnéaire aussi impromptu qu'inopiné qui a chamboulé tous mes plans établis. J'étais déjà donc déjà à genoux et les mains jointes, prêt à priser la glorieuse miséricorde de nos saints organisateurs, à demander également un léger délai d'une semaine.
(https://i.kym-cdn.com/entries/icons/facebook/000/025/382/Screen_Shot_2018-02-06_at_3.37.14_PM.jpg)
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Cela fait bronzette et ça ose demander un supplément. Au bûcher !
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Après discussion j’ai le plaisir @Great Magician Samyël et @Synopz de vous annoncer que vous bénéficiez d’une semaine de plus pour le concours. Vous aurez donc jusqu’au mardi 21 juillet 23h59 pour nous rendre vos participations. :^^:
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J'ai rendu. Désolé d'avance.
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Ca tombe bien, je viens de me rappeler que la deadline avait été rallongée, et j'attendais de rentrer du boulot pour poster par ici. @Synopz du coup, tu en es où ? :8):
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@Cap et @Chompir je devais finaliser mon texte ce soir mais je viens de me faire voler mes papiers et moyens de paiement donc je vais supplier pour 24h de plus, je suis désolé, cette finale est difficile à achever pour moi, mais je veux que ce duel ait lieu :oups: Si les reports successifs sont fatigants, je peux comprendre aussi, à vous de me dire et je déclarerai forfait non sans regrets !
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Je vais répondre sans concertation avec Chmop, mais je préfère une finale avec deux textes. Pour le coup, c'est vraiment cas de force majeure, je ne vois pas d'inconvénient à te laisser 24 heures de plus (de toute façon, on n'est plus à 24 heures près je crois bien :niak:).
GMS, si tu édites en scred ton gdoc, il se pourrait que je n'y fasse pas attention si c'est d'ici demain soir :oups:
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De toute façon je suis d’accord aussi. :hap:
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Je donne +1 point au texte de Synopz pour la mise en place en préambule d'un contexte comique (comment ça c'est pas drôle ? l'acharnement du destin sur les autres est toujours rigolo).
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Le vrai comique de situation ça serait que je gagne avec ce que j'ai produit alors, gambate, @Synopz -kun !
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Je suis en train de manger du pop-corn en lisant tous les évènements qui surviennent durant cette finale, avec tous ces reports et compagnies. J'aurai jamais imaginé une finale aussi riche en rebondissements. :hihi:
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C'est enfin rendu, et je crois que moi aussi je m'excuse pour le degré de n'importe quoi de ce que j'ai écrit, mais enfin, c'est bon, c'est dans la boîte ! :8):
Clairement, le comique, c'est très difficile, et j'admire beaucoup ceux qui arrivent à faire quelque chose de bien là dedans !
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Je veux pas paraitre un tantinet impatiente, mais... à quand la suite ? :8):
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Si tout va bien, les corrections des littéraires seront terminées ce week-end, et on se retrouve à ce moment pour les rendus globaux de la finale :8):
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Oh, je n'avais pas saisi que pour cette manche, tous les résultats seraient donnés en même temps, vu que c'était pas le cas pour les précédentes. Mais c'est la finale, après tout, donc c'est assez logique. :^^:
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Bonjour à tous ! Ce fut complexe, ce fut chaotique, mais voici enfin la fin de cette finale. Comme quoi, proposer une manche supplémentaire lorsque rien n'a été prévu, c'est pas une bonne idée. Ca nous servira de leçon je pense, désolée pour le désagrément. Vraiment.
Fin Finale : A Link to the Future (Artistes)
Voilà, il est enfin venu le temps de découvrir les résultats de la finale artistique. On a eu le droit à deux excellentes participations avec de très bonnes idées et ça n'a pas forcément été facile de faire les notations. On remercie d'ailleurs encore une fois chaleureusement @Sentinelle qui a pris le temps en moins d'une semaine de réaliser une participation pour permettre de poursuivre ce concours.
Sentinelle : 16/20
(https://cdn.discordapp.com/attachments/512936715443240961/725756650065100940/unknown.png)
Artwork original (https://cdn.discordapp.com/attachments/512936715443240961/725756784979083304/unknown.png)
Jielash :Note totale : 16/20Critères Généraux (8/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Toutes les contraintes sont respectées.
- Soin et Propreté (2,5/3 points) : Quelques détails auraient pu être plus soignés (un peu de pixellisation dont je ne sais pas si elle est volontaire ou non, quelques manques au niveau du remplissage) et le motif du sol aurait gagné a être retouché mais sinon ça reste bien propre et travaillé !
- Originalité (2,5/4 points) : L'artwork choisi était un peu simple au niveau du décor et si les petits ajouts à celui-ci sont sympa, ils ne sont pas non plus énormes, ni très SF. Comme le décor était l'élément principal du thème, j'aurais bien aimé voir ça plus développé. Le design du mecha Link-loup et des vêtements de Link sont eux bien réussis.
Appréciation personnelle (8/10 points) : Une bonne réinterprétation de cet artwork !
J'aime beaucoup le design des pattes du loup-mecha, du coup j'aurais bien aimé voir comment aurait rendu le reste dessiné de manière un peu plus robotisée (mais c'était peut être volontaire, un camouflage pour le faire passer pour un véritable animal de loin).
Encore une fois, le motif du sol fait trop artificiel et rempli à la va-vite. Beau camaïeu pour le ciel, j'aime beaucoup les tons des couleurs en général d'ailleurs. Le soleil est assez écrasé (il a l'air plus ovale que rond) et si les ombres et jeux de lumières sur les personnages sont bien placées, c'est moins le cas sur le décor : leur ombre portée devrait aller vers le bas du dessin.
Pardon si j'ai l'air de pinailler sur certains détails, je me doute que tu as dû rendre le dessin très vite pour remplacer la participation manquante donc c'est normal que tu n’ai pas trop eu le temps de peaufiner. C'est une très jolie participation dans tous les cas !
Yorick26 :Note totale : 16/20Critères Généraux (8/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Je n'ai pas de soucis avec le respect des contraintes. On a bien un paysage avec des machines de forages dans un univers où on a perdu la nature. On a le côté mécanique avec la tenue de Link et du loup. Il y a quand même une grosse ambiance de Nausicäa qui est pas désagréable.
- Soin et Propreté (2/3 points) : J'ai quelques soucis avec ton dessin, notamment sur le décor qui comparé aux personnage ne semblent pas aussi bien fini. Sur le fond ça pourrait se comprendre, mais sur le sol, on devrait s'attendre à une finition équivalente surtout lorsqu'on s'attend à un lieu.
- Originalité (3/4 points) : Je n'aurais pas pensé à utiliser cet artwork car il comportait des difficultés : l'accent est mis sur les personnages, il contient un animal et en plus on se retrouve déjà dans un monde où l'aspect futuriste a déjà sa place. Tu arrives malgré tout à passer outre ces difficultés. Après c'est quand même du Breath of the Wild, donc c'est un jeu qu'on a déjà bien en tête, j'aurais aimé un peu plus de surprise de ce côté là.
Appréciation personnelle (8/10 points) : J'aime beaucoup ce dessin. Le côté futuriste est tout à fait respecté et mystérieux. Comme je l'ai dit plus haut, on retrouve un petit côté de Nausicäa qui n'est pas désagréable. J'ai trouvé aussi une petite ressemblance avec la tenue d'Oni-Link, mais je ne sais si c'est voulu. Si tel est le cas ce serait un joli clin d’œil.
J'aime évidemment beaucoup le loup. Au départ je n'avais pas compris qu'il était mécanique jusqu'à ce que je vois ses articulations. Peut-être que des détails supplémentaires comme des câbles hydrauliques ou je ne sais quoi auraient pu en ajouter une couche bienvenue.
Là où j'ai le plus de mal et c'est ce qui me fait retirer deux points c'est, comme je l'ai dit plus haut, que je ne suis pas convaincu par le décor. Il est plat (pas dans le sens où tu n'as pas dessiné des montagnes, mais dans le sens où tu as très peu détails). Si tu mets le soleil de ce côté, tu devrais avoir des ombres et des reliefs plus ou moins accentués. Le sable est très uniforme et on sait pas s'il va loin. Et du coup les ombrages, je ne les trouve pas raccord. On dirait que la source de lumière est en face de Link et pas sur sa droite. Je n'aurais pas mis de soleil et pour combler le vide du ciel, j'aurais mis des nuages gris pour un rappel à la pollution.
Chompir :Note totale : 16,5/20Critères Généraux (7,5/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Le thème est respecté.
- Soin et Propreté (1,5/3 points) : Autant les personnages sont super propres avec le ciel mais le sol et le fond auraient gagné à avoir un peu plus de soin, surtout le sol qui gâche l'harmonie de la réalisation avec cet effet sablonneux alors qu'il n'y en a pas ailleurs. Je trouve que ça s'intègre mal et ça donne un aspect un peu trop brut. Je trouve aussi qu'il y a un léger soucis de profondeur, on a dû mal à reconnaitre que Link est sur une falaise et que c'est le vide entre le bout du sol et les monts Géminés. Les ombres sont aussi un peu ""grossières"" et ne collent pas vraiment avec la position du soleil couchant.
Après je suis mauvaise langue, tu as fait ça dans l'urgence et c'est vraiment super. Avec un peu plus de temps je suis sûr que tout ce que j'ai relevé plus haut aurait été réglé. - Originalité (3/4 points) : Je suis mitigé sur certains points. L'univers de BotW était parfait pour ce thème et a déjà certains aspects futuristes notamment avec tout ce qui tourne autour de l'archéonique. On peut donc se dire que l'armure de Link et ce robot loup peuvent très bien être de cette même technologie. Néanmoins l'armure et le loup n'ont rien à voir avec ce qu'on peut voir dans BotW et le paysage a changé, les monts Géminés ont totalement changés, plus aucune nature n'y pousse et il y a l'air d'avoir une sacrée extraction là bas.
Appréciation personnelle (9/10 points) : J'aime beaucoup ce que nous raconte cette participation. Le choc entre la technologie avancée et la nature qui a été sacrifiée pour ce profit. Les monts Géminées sans aucune nature, ce sol désolé, ces infrastructures de minage tout le long des monts... On pourrait faire le parallèle avec notre monde actuel. On est dans une participation qui montre qu'Hyrule aura préféré sacrifié la nature pour la technologie et c'est encore plus choquant quand c'est à partir d'un artwork de BotW, centré sur l'extrême opposé que le parallèle est encore plus poussé. Bref, très beau message, ce dessin vit et est vraiment puissant malgré ses défauts sur le soin et l'homogénéité de l'ensemble. C'est mon coup de coeur car il me touche sur un message où je suis engagé.
Doutchboune : 17/20
(https://i.imgur.com/CEflwdf.jpg)
Artwork original (https://i.imgur.com/gCgbTeg.jpg)
Jielash :Note totale : 17,5/20Critères Généraux (9/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Du tout bon !
- Soin et Propreté (2,5/3 points) : Beau travail, le motif du mur est peut-être un peu basique (ça aurait pu être sympa de dessiner un motif du même genre que tu as fait pour les escaliers) et les symboles dessinés se détachent un peu trop : la triforce est légèrement de travers, le côté gribouillé ne donne pas vraiment l'impression qu'ils sont incrustés dans le mur, peut-être aurait-il fallu les estomper un peu.
- Originalité (3,5/4 points) : Très bonne réinvention de ce décor pour une ambiance plus SF, toujours angoissante d'une autre manière (donjon obscur contre expériences scientifique douteuse), choix ambitieux aussi que de prendre cet escalier en perspective. Le design de Link, avec sa lampe étrange (électrique ? magique ?) est pas mal non plus.
Appréciation personnelle (8,5/10 points) : J'adore l'ambiance donnée par ce tuyau et son liquide fluorescent, si le tracé de la surface métallique n'est pas parfait partout, les effets de bulles et de reflets sur le verre, ainsi que la déformation causée par le liquide rendent très bien. Les tuyaux le long des murs est un bon petit ajout à la fois en guise de détail et pour augmenter cette sensation de « montée ».
Ça donne envie d'en voir plus sur cet endroit !
Link a une expression un peu ambigu et la pose n'est pas parfaite (jambes un peu bizarres notamment) mais c'est compliqué de bien dessiner les détails de personnages en arrière plan.
Yorick26 :Note totale : 17/20Critères Généraux (9,5/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Le respect du thème est là, même si je trouve que le rapport à Zelda est presque un peu forcé avec les symboles mis de manière sans logique. La tenue est verte aurait presque pu suffire, mais c'était risqué. Après l'artwork de base ne faisait pas très Zelda à la base, c'était donc un gros risque.
- Soin et Propreté (3/3 points) : Pas de soucis avec la finition, la colonne lumineuse qui fait tout l'attrait de la composition est très bien faite. Je trouve les couleurs bien choisies, assez vives pour ne pas paraître naturelles.
- Originalité (3,5/4 points) : Je n'aurais pas pris cet artwork-là, c'est sûr. Comme Sentinelle, il présentait certaines difficultés comme le fait qu'on n'avait déjà un univers presque mécanique. On n'avait pas de nature qui aurait pu faire un bon contraste entre les deux. Je ne sais pas si cela t'a rendu les choses plus faciles ou plus compliquées. Ce n'est pas non plus un jeu très à la mode en ce moment.
Appréciation personnelle (7,5/10 points) : Il me manque un peu d'impression Zeldaesque. Comme je l'ai dit plus haut, je trouve que les symboles font un peu trop surajoutés. J'aurais préféré que soit repris des symboles d'un même langage comme le texte de Skyward Sword ou celui des Sheikahs. Comme Link est un peu loin, je trouve qu'on ne voit pas trop la combinaison que j'imagine dans une espèce de latex vert et la lampe que tu as changée.
Mais malgré ces soucis Zeldaesques, je trouve que tu as donné une chouette ambiance à cet escalier qui était de base pas très folichon folichon. Quand j'ai vu l'artwork de base, je me suis vraiment demandé pourquoi tu avais pris celui-là. Mais le résultat est quand même bien sympathique, donc tu devais avoir une idée en tête.
Chompir :Note totale : 16/20Critères Généraux (10/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Le thème est respecté.
- Soin et Propreté (3/3 points) : C'est propre, c'est soigné, c'est beau. Superbe effet de luminosité et de plongée avec cette colonne centrale.
- Originalité (4/4 points) : C'est un choix audacieux. Je voyais mal quand tu m'as annoncé ton artwork, de savoir ce que tu allais pouvoir faire, j'avais même peur pour toi je l'avoue. Au final tu m'as bien surpris, c'est une belle revisite de l'artwork avec un choix risqué mais qui marche. On quitte cet aspect vieux donjon pour un sous sol de vieux labo où se déroulent des expériences pas très catholiques.
Appréciation personnelle (6/10 points) : Même si c'est une belle revisite, j'avoue ne pas être transcendée, l'artwork de base est plutôt pauvre et permet vraiment peu de liberté. Je trouve que tu t'es tirée une balle dans le pied en choisissant celui-ci. Pourtant il y avait du choix sur ALTTP. Tu aurais peut-être gagnée à faire des murs plus technologiques, ou bien des murs en verre ? Que les escaliers soient remplacé par des escalators ou des tapis roulants (comme ce qu'on avait dans la raffinerie de Lannel dans Skyward Sword). J'ai du mal avec les graffitis sur les escaliers, il aurait été plus logique que ce soit gravé, ou bien encore plus futuriste, des hologrammes. J'avoue aussi ne pas être fan de la composition avec cette vue centrale forcée sur la profondeur et le tuyau mais l'artwork original était comme ça.
Néanmoins l'ensemble est cohérent et fait vraiment usine, mais tu aurais gagnée à inverser le sens de marche de Link, pour cette fois-ci, le faire s'enfoncer. On aurait gagné dans ce sentiment que ce qu'il y a en bas est dangereux et que ça fait peur. On ne voit pas le fond, une énorme colonne lumineuse s'y enfonce, il y a des tuyaux dans les murs et tout est sombre. La logique aurait voulu que Link s'enfonce pour percer les mystères justement. Rien que ce petit inversement de direction aurait poussé un peu plus l'histoire que nous raconte cette scène et aurait renforcé le côté dérangeant déjà amenée par cette vue plongeante.
Classement de la finale artistique
1ère - Doutchboune : 17/20
2ème - Sentinelle : 16/20
Félicitation @Doutchboune, tu remportes la finale de notre partie artistique et offres une petite avance d'un point à ton binôme GMS. Bravo d'avoir tenue jusqu'au bout du concours. J'espère que tu es contente d'avoir gagnée.
Félicitation aussi Sentinelle qui n'est pas en manque et qui était très bien classée à la première manche du concours et qui a réalisée une superbe participation en un temps record pour cette finale.
Félicitons aussi encore une fois @Amnaysia qui a dû abandonner au dernier moment mais qui aurait fait un superbe concours, si un jour tu as l'occasion, je serai vraiment intéressé de voir ce à quoi tu pensais pour cette finale et que tu nous aurais proposée.
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Fin Finale : A Link Between Times (Écrivains)
Sans plus attendre, passons aux résultats des écrivains. Tout d'abord, voici les textes de nos deux finalistes :
Loa (https://drive.google.com/file/d/1HpHPT8wro_b7kkldf2SoaqgKbXTkVbfh/view?usp=sharing) - par Synopz
La Tour d’Hera Infernale (https://docs.google.com/document/d/1h5IZFiqxjk57XE54v4K9WrJrfuvrQOINYsdxiltcodo/edit#) - par GMS
Et voici ensuite les petits mots doux de nos jurés. Et oui cette fois c'est groupé par juré et non par texte, c'est pour faire travailler vos petites méninges.
Texte de Synopz : 16/20Critères Généraux (9/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : J'avais un peu peur au début qu'on ne retrouve que quelques éléments de l'image de Sentinelle. On a la fin qui rattrape cet aspect. Après le reste est tout à fait correct.
- Langue, Style et Cohérence (2/3 points) : Honnêtement, il y a quelque chose qui m'a échappé et j'ai eu plus de mal à lire. Je ne sais pas pourquoi. Est-ce que j'avais du mal à savoir qui parlait, à visualiser les évènements. J'étais un peu perdu. Cela reste un très bon texte, mais j'ai pas eu de soucis.
- Originalité (4/4 points) : Aucun soucis d'originalité. Je ne m'attendais pas à Cyber-shigeru ni à Archéo-Kohga. Il y a un petit côté Matrix bien sympathique.
Appréciation personnelle (7/10 points) : On le savait. Le comique n'était pas le fort d'aucun de vous deux. Malgré tout, il y a de bonnes blagues qui resteront en mémoire. Le "Wii Music" restera. C'est peut-être pas l'effet comique le plus important, mais c'est mon préféré.
Texte de GMS : 17/20Critères Généraux (9/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Le respect du thème est entièrement respecté. On retrouve alors très bien l'oeuvre de Doutchboune avec une description précise et bien amenée. C'est naturel.
- Langue, Style et Cohérence (3/3 points) : Un style littéraire très facile et très agréable à lire à opposé à un style en italique beaucoup plus naturel et beaucoup moins aisé. Cela ne gêne pourtant pas la lecture. Quelques expressions restent un peu obscures. J'ai eu un peu peur sur la cohérence notamment sur le fait qu'on ne sait pas vraiment à quoi sert la machine hydraulique, mais j'avais oublié qu'elle permettait de faire apparaître le Link du turfu.
- Originalité (3/4 points) : C'était un peu trop attendu peut-être. On a un visiteur du futur pas très utile. Par contre, j'ai bien aimé que l'on retrouve le point de vue du Link du turfu.
Appréciation personnelle (8/10 points) : Ben alors ! Tu vois que tu peux être rigolo. Il y a deux choses qui rendent ton texte comique. Le ton employé par le Link du turfu et de nombreuses références et jeu de mot Zelda/Technologie qui sont bienvenues. Les 4Fées, le Galaxie, TingleMaps…
Cela a permis de maintenir le rythme drôle tout le temps. Il n'y a que le début qui n'est pas drôle (et pas censé être drôle).
Donc même si ce n'est pas ta tasse de thé, il s'agit d'une bonne réussite. Plus c'est gros, plus ça passe.
SynopzTotal : 20/20Critères Généraux (10/10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Le thème est largement respecté ! Je me suis retrouvé à rire plusieurs fois devant mon écran.
- Langue, Style et Cohérence (3/3 points) : Rien à redire, à part qu'il semble manquer un mot dans la première phrase de l'ultime dialogue. :hap:
- Originalité (4/4 points) : Pour être original, ça l'est ! J'apprécie fortement cet enrobage d'histoire conté par l'un des descendants de notre cher Asarim, dans le futur de Breath of the Wild. Ça donne une consistance au tout et ça en devient plus drôle de rire à une histoire rapportée plutôt que si on la vivait vraiment. Ça te permet d'ailleurs une très bonne chute qui permet de clôturer le tout en beauté. C'était vraiment un très bon choix en plus de te permettre de reprendre les deux contraintes sur l'univers de l'art work original ainsi que de l'élément distinctif. Pour ce dernier ça te permet d'ailleurs de ne pas nous donner plus d'explication que ça avec le choix pour nous raconter la nouvelle.
Appréciation personnelle (10/10 points) : Cette lecture a été une très grande surprise. Je m'attendais vraiment pas à ça de toi Synopz. Tu avais vraiment pas à l'aise sur le thème et pourtant tu l'as atomisé de très loin avec une participation qui m'a fait rire de bout en bout par l'absurde. Je me demandais par exemple au début pourquoi on était dans le monde réel. Puis l'explication a été apportée avec le JV et le brisage du 4ème mur. Ensuite je me suis demandé si l'homme serait Miyamoto mais je me disais que c'était pas possible avec tout ce temps écoulé. Puis tu nous amène de Cyber-Shigeru et son explication (JPP je veux que ça arrive pour de vrai, je serai un des fans qui demanderait ça) puis le petit bashing de Wii Music qui brise encore plus le mur mais qui était tellement marrant. Le combat contre Kogha et l'allusion au dirigeant du monde qui semble être un descendant lointain de Ganon ? J'avoue que je me le demande. Loa, bien que très peu décrite au niveau du caractère, devient très rapidement attachante pour ce dernier qui transparaît totalement après sa manière de parler. Le robot loup ancêtre de Link (qui j'imagine est donc celui de Twilight Princess après un passage chez les nazis de l'univers de Jojo) est lui aussi très attachant, même si j'aurai rêvé d'une explication sur ce dernier, bien que j'imagine bien la scène de rencontre. La fin du conte et la phrase de ce riche noble clôture parfaitement la nouvelle sur une touche légère avec une blague culte.
Franchement, je ne peux que te donner la note parfaite car en plus d'y voir aucun défaut, j'ai adoré. J'espère que ce thème te donnera envie de refaire des textes humoristiques de temps en temps. :oui:
GMSTotal : 20/20Critères Généraux (10 points) :- Respect du thème (3/3 points) : Le thème est respecté et haut la main.
- Langue, Style et Cohérence (3/3 points) : Les doigts dans le nez que c'est passé. Pas étonnant de toute façon.
- Originalité (4/4 points) : J'ai eu très peur sur le début, je me demandais vraiment où tu allais nous amener et ça avait l'air plus que classique et je ne voyais rien de drôle. Puis l'illumination ! Le voyageur du futur, Knil. Son comportement, son langage avec le verlan, ses "bulletins de santé mentale". Tout était tellement inattendu et surprenant. La participation de Synopz est très originale à sa manière mais la tienne n'est clairement pas en reste et l'est tout autant, voire plus, car plus atypique et surprenante.
Appréciation personnelle (10/10 points) : Oooof c'est vraiment difficile de vous départager tous les deux. Vos participations sont tellement parfaites et différentes sur vos choix que je ne sais pas quoi faire.
Ton texte commençait mal comme je l'ai dit. Trop classique, rien qui présageait de l'humour, au contraire même c'était plutôt sombre et inquiétant. Puis vraiment, il y a cette illumination, ce changement radical à l'arrivée de Knil. À la lecture de ses premiers mots j'étais vraiment en train de facepalm et de me dire que je m'étais fait avoir en beauté, que c'était du génie d'avoir tiré aussi fort les traits. J'ai énormément rigolé entre les monologues de Knil, son comportement mais aussi sur les pensés mutuelles des deux "lièrcheva". Tu disais ne pas être à l'aise et tu étais désolé de ton texte et j'y croyais en lisant le début mais avoue que c'était un prank ! On est même plus sur du comique mais du burlesque. T'es un maître dans la matière avoue ? T'as appris des OSS117 c'est ça ? :8):
Plus sérieusement, au final tu as très bien réussi et j'ai passé un agréable moment à lire ta nouvelle. Merci d'ailleurs de cette fin parfaite. Moi aussi en voyant un tel descendant je me restreindrai de faire un gosse. :oups: Tu as vraiment clôturé à la perfection avec cette note finale qui enfonce pour de bon le clou de l'exagération. Merci pour le bon moment en tout cas. Moi je retourne rire, je suis incapable de départager les participations.
Bon. Comme précédemment, je ne vais pas me traîner les critères généraux. Les seuls commentaires que j'ai à faire correspondent à une appréciation personnelle, n'ajoutons pas du blabla inutile.
Loa, ou la Sheikah du futur : 15/20
J'ai beaucoup aimé la mise en contexte et la fin, soit la partie "dans le présent". Voilà. Pour le reste, je dois avouer que je suis plus mitigée. Peut être que je m'attendais à mieux ? Les choses vont trop vites, laissant de côté de trop nombreuses choses. Je ne comprends pas comment le loup est l'ancêtre de Link par exemple.
Et puis, je pense que de nombreuses situations comiques auraient pu apparaître dans la ville, lorsque le groupe se rend au QG. Tout cela a été balayé par un maigre paragraphe, pour finalement voir un dialogue avec Cyber-Shigeru, qui est, je pense, amusant, mais sans plus.
De même pour le combat contre Kohga. Les choses vont très vites, alors que le chef Yiga a un potentiel comique assez important. Puis Link a un lance banane quoi. A la place, tout est, encore une fois, expédié. Aurais-tu été contraint par le temps par hasard ?
Je critique beaucoup, mais je suis persuadée que ton texte gagnerait beaucoup à être enrichi : il a une très bonne base, je le trouve un peu light pour une finale.
La Tour d’Hera Infernale : 16/20
Wesh tu m'auras fait réviser mon verlan. Je dois avouer que j'ai eu un peu de mal au début, et certains mots m'ont demandés un peu de réflexion pour trouver leur signification. Mais on s'y fait, et certains mots m'ont bien fait sourire, tout comme la modernisation des objets typiques. Le point de vue de Knil est vraiment appréciable également, cela ajoute encore plus de ce décalage entre les deux protagonistes.
J'ai juste plus de mal avec l'ellipse. Elle fait un peu abrupte, et je trouve qu'elle casse un peu le rythme, tout comme ce qu'elle raconte. Même si, avec le recul, je ne sais pas trop comment tu aurais pu aborder la chose. Il faut bien conclure ton récit. Donc je suppose que c'est ce qu'il fallait faire.
Bon et je l'avais promis à Ney il y a quelque temps déjà, mais voici (enfin) mon humble retour sur son texte. Je le glisse discrètement ici.
Le chant des Sirènes
Des complots à la cour ! Je dois dire que c'était une des idées qui m'était venue en préparant le thème. Mais pas chez les Zoras ! Les traditions dépeintes, la minutie des détails, le langage utilisé. Tout est poli à la perfection.
La fin est également très bien pensée. J'étais un peu septique au début, cette histoire d'exil du prince, que je ne comprenais pas trop. Et puis, tout s'est éclairé au fur et à mesure. Et finalement, est-ce que tout n'est que folie d'un Zora ou bien la volonté de la déesse ?
Je n'ai pas grand chose à dire, je m'en excuse. Ce texte est excellent, j'ai été soufflé. Bravo !
Classement de la finale littéraire
1er - GMS : 17.67/20
2ème - Synopz : 17/20
Vous noterez qu'on a été gentils : aucun point n'a été retiré pour le retard. En même temps, est-ce toujours un duel au sommet si l'un des deux participants part avec un gros handicap ?
Encore une fois, félicitations à vous deux. Vos deux textes étaient très bons, surtout pour un thème qui vous a mis en difficulté. Merci d'avoir joué le jeu, d'avoir prit le temps d'écrire quelque chose et de nous avoir régalé !
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(https://i.imgur.com/Hykj3Qs.png)
Fin Finale : classement
Et enfin, pour conclure cette conclusion de la fin de la finale, voici les résultats par binômes :
1ers - Great Magician Samyël et Doutchboune : 17,34/20 points
2èmes - Synopz et Sentinelle : 16,5/20 points
Bravo à nos grands gagnants, vous remportez (ou conservez pour GMS) le grade Hérault de Farore.
Merci à tous d'avoir participé, suivi, noté ou simplement fais vivre ce concours. Ce ne serait pas pareil sans vous ! Encore une fois, désolée pour le chaos de cette finale. On ne nous reprendra plus à tout faire au dernier moment. On espère malgré tout que cela vous a plu et que vous vous êtes bien amusés.
Dans tous les cas, on a hâte de vous retrouver pour le prochain concours, que ce soit parmi les participants, les jurés, les organisateurs ou les stalkeurs de l'ombre !
Et petite note ajout de Chmopir : J'espère que vous aurez apprécié le principe de ce concours croisé et que vous y aurez pris du plaisir tout du long. Il a été plutôt étendu mais ça a été un vrai plaisir de pouvoir mettre cette idée que j'avais en tête depuis bien longtemps, en place. Je remercie d'ailleurs Cap et Yorick sans qui ça n'aurait pas pu se faire.
Je suis plutôt heureux de voir que le concours ait si bien marché, notamment sur la première manche. On avait peur que le concours bide ou ne soit pas équitable entre les deux catégories mais vous avez été là (malgré bon nombre d'abandon lors de la deuxième manche, surement lié aux conditions peux propices à ce moment du concours) et vraiment je vous remercie de toutes vos participations. On a pu se faire plaisir et vous offrir des thèmes tout du long qui vont ont fait sortir de vos acquis, tout en essayant de proposer des idées intéressantes et plaisantes. J'espère que vous aurez pas trop ragé, surtout chez nos écrivains.
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Déjà un grand merci aux orgas et aux jurés pour ce concours. Ça faisait longtemps que j'avais pas participé à une épreuve du genre, et ce fut extrêmement plaisant ! Y a ptet eu un peu de longueur sur la fin, mais déjà, la finale était pas vraiment prévue de base, et ensuite, pour avoir déjà organisé un concours, je sais à quel point ça peut être compliqué dès qu'un grain de poussière vient bloquer un rouage, provocant une réaction en chaine d'ennuis qui se cumulent.
Un grand bravo à tous les participants aussi, et surtout à mon fabuleux binôme, mon très cher GMS, ça m'a fait grand plaisir de te retrouver et surtout de voir à quel point tu as su sublimer mes modestes œuvres.
Je suis toute chose de retrouver un grade vert (même si l'ancien que j'avais ne signifiait pas du tout la même chose, j'en suis consciente^^), ça remue des souvenirs en moi :miou:
Pour ce qui est de ma participation, et des critiques à son encontre... Déjà, le thème ne m'avait pas inspiré. Tout ce qui est méca, robots et compagnie, c'est pas ma tasse de thé, mais bon, c'est le jeu ma pauv' Lucette, comme on dit ! Et comme souvent dans ce genre de cas, j'ai opté pour de la SF à l'ancienne, genre nanards des années 60.
Et j'ai fait le tour des artworks, et ça a été la déception. Les artworks officiels de paysage ne courent pas les rues, surtout quand on n'a pas envie de faire un tout bête paysage avec des éléments technologique en place de bâtiments médiévaux. Alors, envers et contre tout, l'inspiration au ras des pâquerettes, j'ai décidé de me focaliser sur aLttP. Yorick tu dis "Ce n'est pas non plus un jeu très à la mode en ce moment." Et bien sache que, si pour toi, c'est une prise de risque, pour c'est seulement parce que ça reste mon Zelda préféré (devant MsM, d'une très courte tête), un de mes jeux de cœur de tous les temps, et que peu importe que tout le monde l'ait oublié (je sais que c'est pas le cas), et peut-être justement pour ça, c'est lui que je voulais dessiner. Et j'ai vu cet escalier, cette plongée en spirale, cette compo qui accroche l’œil, cette perspective foireuse dès l'artwork original, et je l'ai choisi. Je savais pas quoi en faire, mais je l'ai choisi.
Sinon, je suis d'accord avec beaucoup de critiques : les symboles mal incrustés, les textures pas forcément recherchées, le Link à l'anatomie très discutable.
Par contre, Chompir, je ne partage pas ta vision sur pas mal de choses, mais après tout, c'est une question d'interprétation. Pour moi, le danger (et même si ce n'est pas ce qu'en a fait GMS non plus) est en haut, vers ce qu'alimente cette colonne, pas en bas. Link monte une tour, il ne descend pas dans les profondeurs. Même si c'est plus sombre en bas. Enfin, j'ai envie de dire, l'histoire que raconte cette scène, elle est libre, et GMS en a justement fait une très bonne interprétation. Mais ce n'est pas parce que tu as une idée en tête que c'était la mienne, et non, pour moi, il ne descendait pas, et encore maintenant je ne changerais pas ça !
Bon, je vais pas non plus m'éterniser plus que ça, je reconnais que j'ai fait ce dessin moitié à l'arrache, pas forcément dans les meilleures conditions, même si, j'avoue, je suis assez contente de ma colonne malgré quelques défauts flagrants (mais faire un line au stylo, c'est assez punitif :niak: )
Bref tl:dr merci à tous et encore un gros bravo !
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Bravo à vous tous, c'était vraiment un super concours ^^ vos rendus sont top et vous avez été géniaux :D
Ca a été un honneur pour moi de participer aussi loin, je ferai quand même un dessin de la manche finale artistique quand j'en aurais le temps parce que j'étais contente de mon idée. (et j'adore les vôtres !)
Si vous refaites un concours, j'essayerais de participer à nouveau :D
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Je passe en retard, pour causes de vacances, de manque d'accès à internet et d'été ! Mais j'avais consulté les résultats avant mon départ, et merci à tous pour ces retours assez inespérés, au vu de la qualité de mon texte :hap: J'ai effectivement été un peu pris par le temps, surtout que mes résultats de concours (un autre concours, un peu plus engageant :niak: ) et le vol de mes papiers sont tombés pile au moment du rendu, ce fut laborieux !
En tout cas, une fois de plus un bon petit concours (merci @Cap et @Chompir ), avec des thèmes déstabilisants mais bien sympas, et finalement mené jusqu'au bout malgré les aléas. J'attends une fois de plus le prochain, moi aussi je veux gagner un grade ( :'( ) Bravo à @Great Magician Samyël et @Doutchboune pour leur victoire, à @Sentinelle pour le sauvetage de mon binôme avec un super dessin, et à @Amnaysia pour être devenue maman !