-
Bonjour tous le monde, on va remettre l'ancien topic officiel sur le jeu " Phantom Hourglass ". Postez toutes les nouveautés que vous avez entendu, les spoils etc ...
Vos avis sont les bienvenus, faites nous part de vos connaissances, de vos prévisions. C'est quand même le premier jeu Zelda sur NDS !
PS : N'oubliez pas d'utiliser une fonction " spoil " lorsque vous postez un message, pour le respect d'autrui, merci !
-
ça fait longtemps on en a pas entendu parler c'est dommage mais a mon avis on poura attendre avec zelda tp :D
-
Je crois que j'ai acheté le DS juste pour pouvoir jouer à ce jeu ^^
Nazis nouveaux-nés
-
Je crois que ce jeu est prévu pour la première moitié 2007 aus Usa, mais on en parle pas trop car l'actualité c'est Twilight Princess et la Wii. D'ailleurs en Europe plusieurs jeux Ds sont reportés à janvier 2007 alors qu'ils devaient sortir en décembre 2006. Simple coincidence ?
Pour en revenir à Phantom Hourglass depuis l'E3 pas de nouvelles. La vidéo m'avait bien plu, surtout le fait de pouvoir faire des notes sur la carte grace au stylet comme un vrai chercheur de trésors.
-
Je crois qu'il n'est même pas encore sur les planings japonais ou américains de 2007, on va devoir encore attendre pour pouvoir y jouer... Soit à Noël 2007, soit début 2008 mais pas avant...
-
J'espere que ta pas resond parce que attendre jusqu'a noel prochain sa fait long!
-
Faut ésperer mais là Nintendo est à fons sur Twilight Princess alors... A mon humble avis va falloir prendre son mal en patience pour pouvoir y jouer...
-_-
-
J'ai vu les premières vidéos et images et malgré que le jeu semble intéressant, je n'y jouerai probablement jamais puisque je n'ai pas de Nitendo DS et que je ne compte pas en achetez avant longtemps ;) Mais, j'ai hâte de voir les avis des autres ;)
-
J'ai vu les premières vidéos et images et malgré que le jeu semble intéressant, je n'y jouerai probablement jamais puisque je n'ai pas de Nitendo DS et que je ne compte pas en achetez avant longtemps ;) Mais, j'ai hâte de voir les avis des autres ;)
On va dire que Phantom Hourglass est totalement différent de Twilight Princess.
Alors que TP mise quand même pas mal sur les graphismes (Plus beau jeu GC ...) PH mise tout sur le gameplay au styler.
D'bonnes heures de jeu en perspective quoi. ^^
-
Certaines rumeurs faisaient part d'une sortie US courant mars 2007. Bien entendu ce ne sont que des rumeurs et il est inutile de s'y fier.
Laissons Nintendo prendre son temps pour nous offrir un jeu à la durée de vie conséquente ainsi qu'une bonne qualité générale (un peu comme pour TP, mais ça ne mettra sûrement pas autant de temps). Pour ma part je table sur une sortie calquée sur celle de The Minish Cap, c'est à dire que le jeu ne se fera pas longtemps attendre et sera d'une qualité respectable.
Bien entendu ce ne sont que de simples spéculations de ma part. De plus, depuis le temps que le soft se fait discret, les graphismes ont bien dû être améliorés.
See ya,
Dack.
-
C'est vrai que la DS en a dans le ventre et n'est souvent pas exploiter.
(regarder des images de FF)
A mon avis je m'acheterai un DSL avec PH quand il sera sortie.
-
Je n'est rien sur ce zelda.Mais je voudrais savoir si c'est avec le stiley qu'en frape?
-
Manic23 -> Oui le jeu se joue entièrement au stylet, rends toi à cette page pour plus d'informations : http://www.puissance-zelda.com/saga/14-phantom-hourglass/developpement/22-japanexpo-impressions
-
J'espère que ce jeu ne va pas être comme Minish Cap :ash: .
-
j'aimerais bien quand même plus d'info sur ce jeu, il le delaisse trop pour TP ><
-
J'espère que ce jeu ne va pas être comme Minish Cap
Rassure toi c'est l'équipe de Aonuma qui est sur le projet, et pas Capcom.
(Capcom a fait la saga TMC, FS et FSA)
-
Merci Dack.(ceci n'est pas du flood, n'est pas?)
Même si ça part d'une bonne intention, ce message est un message de flood. Utilise la messagerie privée. ;)
-
perso je vois pas ce que vous reprochez à TMC, c'est un bon jeu....
Sinon je pense que PH sera un bon jeu, et je suis même près à acheter la DS rien que pour y jouer.
Mais d'abord, TP et la Wii !!!!
-
Merci Dack.(ceci n'est pas du flood, n'est pas?)
Bien sur que si, je sais pas maintenant, mais sur la charte, dire merci est un exemple typique de flood.
T'as pas besoin de remercier à chaque fois, ou fais le par MP ;)
Sinon, j'attend beaucoup de ce jeu, surtout si il prend exemple sur link's awakening, qui est mon zelda 2D préféré, j'espere qu'il sera vraiment à part, et asser long =D
-
Si seulement ils pouvaient s'inspirer de Link's Awakening, je crois que ce jeu deviendra mon second jeu favori (Link's Awakening: Best game evar).
Bref, j'ai plutôt confiance en ce jeu, le cel-shading semble bien approprié et la maniabilité originale, vivement sa sortie <3
-
Si seulement ils pouvaient s'inspirer de Link's Awakening, je crois que ce jeu deviendra mon second jeu favori (Link's Awakening: Best game evar).
Bref, j'ai plutôt confiance en ce jeu, le cel-shading semble bien approprié et la maniabilité originale, vivement sa sortie <3
Bah, j'ai pas dit ça au hasard, j'ai bel et bien lu durant l'E3 que le jeu s'inspirai de AYL HEY.^^.
-
perso je vois pas ce que vous reprochez à TMC, c'est un bon jeu....
Sinon je pense que PH sera un bon jeu, et je suis même près à acheter la DS rien que pour y jouer.
Mais d'abord, TP et la Wii !!!!
Moi aussi je comprend pas pourquoi beaucoup de gens le critique pour moi c'est un tres tres bon jeu ;D
-
J'ai beaucoup aimé Minish Cap malgré sa grande facilité (sans doute le jeu le plus facile des opus zeldaiques...).
Pour en revenir au sujet, j'aimerais beaucoup que PH soit une suite de TWW c'est-à-dire qu'on retrouve le même Link de TWW et Tetra ainsi que l'équipe de pirates. Si la suite chronologique se confirme bien, on peut espérer rencontrer un nouveau grand méchant. D'où mon impatience. Et puis jouer au stylet uniquement n'est pas sans me déplaire mais j'ai un peu peur d'abîmer l'écran... :ash:
Aonuma a infirmé la suite chronologique entre PH et TWW (pourtant annoncé sur le site officiel Nintendo me semble-t-il... faut le rechercher... ^^). En même temps, il est plutôt doué en contradiction (j'ai en mémoire ses contradictions sur la phase chronologique de TP : TP suite de TWW lorsqu'il l'affirme à Libération mais plus tard, TP suite de OOT... no comment ^^).
-
perso je vois pas ce que vous reprochez à TMC, c'est un bon jeu....
Sinon je pense que PH sera un bon jeu, et je suis même près à acheter la DS rien que pour y jouer.
Mais d'abord, TP et la Wii !!!!
Moi aussi je comprend pas pourquoi beaucoup de gens le critique pour moi c'est un tres tres bon jeu ;D
Le jeu est court, facile, répétitif et surtout il ressemble plus à une compilation des anciens Zelda (personnages tirés des autres épisodes, énigmes et ennemis identiques) qu'à autre chose. C'est certes un excellent jeu, mais pas pour un autant un excellent Zelda.
Concernant PH, si ce que dis Jay El Pi est vrai, ce jeu sera mien le jour de sa sortie sans aucun doute (même si ça aurait sans doute été le cas sans celà). En tout cas, j'aime énormement le Cel-Shading, donc ce jeu va surement me placer dans des transports.
-
Bah, le celle shading, au début on gueulait, c'était l'époque ou pour la plupart des gens nintendo=gamin, mais en fait, TWW est dans les zelda les plus obscurs =D, malgré les apparances, et aussi l'un des plus drôle.
En tout cas, j'espere que les phases bateaux seront moins longues dans PH.
-
[align=center]J'ai beaucoup aimé TMC! Alors, je me réjouis de ce nouveau zelda sur DS!
D'après quelques images que j'ai déjà pu voir, les dessins et couleurs sont assez semblables, alors ça me plait beaucoup!! :D
Quand à la date de sortie, on pourra s'en occuper après TP!
C'est vrai que mars 2007 serait une date géniale, mais faudrait pas trop compter dessus, malheureusement! :mad:[/align]
-
[align=center]
D'après quelques images que j'ai déjà pu voir, les dessins et couleurs sont assez semblables, alors ça me plait beaucoup!! :D [/align]
Tu trouves :conf: ? Je dirais que les graphismes ressemble beaucoup plus à Twhe Wind Waker personnelement avec une 3D un peu plus brute :P.
-
Pour le moment on a pas beaucoup d'informations, mais le fait de reprendre le même graphisme que Wind Waker je trouve ça risqué.
1) La plupart des gamers n'ont pas aimé le design en Cell-Shading apporté The Wind Waker.
2) Adopté deux fois le même graphisme peut-être dangeureux. En effet, on l'a vu avec MM qui recopié les mêmes graphismes que OOT, pourtant MM n'a pas eu le même succé que OOT, bien au contraire ...
On en concule que les jeux Zelda, lorsqu'ils évoluent en graphisme ont beaucoup plus de succé que lorsque l'on reprend les graphismes d'un des jeux précédents.
Voici mon étude ...
-
Pourtant, je trouve que le Cell-Shading est le procédé graphique se rapprochant le plus de l'ambiance graphique de ALTTP et des opus GB, pourtant la majorité ont crié au blasphmeme quand ils ont vu les graphismes de TWW, non-sens total étant donné qu'il se rapprochait de l'esprit originel de la série.
Concernant le non-succès de MM, c'est totalement subjectif, je trouve MM supérieur à OoT sur tout les points que ce soit l'histoire, le gameplay, l'ambiance, l'impliquation du joueur dans l'histoire. Ce qui a fait balancer la balance vers OoT est plus le fait que ce fut une mini-révolution à l'époque.
-
Moi dans TWW ce n'est pas le cell-shading qui m'a gêné, mais plûtot la durée de vie... Ils ont quand même fait du bon boulot, et ca ne casse pas l'ambiance du jeu... Link est quand même un enfant!!!
-
Est ce que quelqun sait si on sera obligé de jouez au stylé ou on pour a jouez avec les bouton normaux
-
Essaye d'ecrire mieux the best77, ça fait limite mal aux yeux.
Sinon, je crois bien que le jeu ne se joue qu'au stylet, mais vu que c'est un Zelda, Nintendo va sûrement mettre le paquet pour que la maniabilité soit parfaite.
-
Ok merci,je tiendrai compte de ta remarque ;)
-
Essaye d'ecrire mieux the best77, ça fait limite mal aux yeux.
Sinon, je crois bien que le jeu ne se joue qu'au stylet, mais vu que c'est un Zelda, Nintendo va sûrement mettre le paquet pour que la maniabilité soit parfaite.
Le jeu est en effet 100 % stylet.
Mauvaise nouvelle en effet, car la maniabilité sera moins bonne, surtout pour un jeu Zelda, lamaniabilité est trés importante ...
-
Réfléchis deux secondes Hiruka, si la maniabilité serait moins bonne, pourquoi aurait il pris le stilet?
-
Tout simplement pour rajouter un peu d'originalité au jeu.
Pour sois-disant " démarquer " CE Zelda des autres !
-
On disait pareil de Zelda Tp sur Wii et finalement le jeu se retrouve plus jouable et joussif sur Wii donc nous verrons bien, il na faut pas vendre la peau de l'ours avant de lui avoir fait bouffer sa race.
-
Moi de toutes façon, j'aurais jamais la DS , j'ai le choix entre la DS et la Wii à Noël, je prends la Wii sans hésiter !
Mon frère va en avoir une alors je verrais mais ça m'étonnerait qu''il me laisse jouer pendant plusieurs heures à Phantom Hourglass alors qu'il aime pas trop Zelda...
-
Moi je suis pas interresser par la DS donc je rate un zelda mais avec TP je croit que ca sera vite rattraper^^
-
Ne pas être interressé par la DS? Pauvre fou và, tu ne sais pas ce que tu rate. (mais merde quoi Ouendan, Meteos, Phoenix Wright, Elit Beat Agents, Castlevania, Megaman, kirby ! Comment peut on passer à côté de ça ?)
-
Moi de toutes façon, j'aurais jamais la DS , j'ai le choix entre la DS et la Wii à Noël, je prends la Wii sans hésiter !
Mon frère va en avoir une alors je verrais mais ça m'étonnerait qu''il me laisse jouer pendant plusieurs heures à Phantom Hourglass alors qu'il aime pas trop Zelda...
Moi je pense au contraire prendre la NDS et la XBOX360 et ensuite prendre la Wii quand le prix aura baisser et lorsqu'elle aura plus de couleurs !
-
J'adore cet DS pour l'instant c'est LA console (apres la wii ^^)
L'actualité phantom hourglass est au plus bas ... :gnark:
Nintendo devrait au moins dire ou en est le projet
-
Oui c'est vrai mais Nintendo est pour l'instant bien trop occupé par la production de la Wii, à mon avis, mais après les fêtes de fin d'année, ca doit etre bon, on devrait sûrement avoir d'autres infos...
-
J'adore cet DS pour l'instant c'est LA console (apres la wii ^^)
L'actualité phantom hourglass est au plus bas ... :gnark:
Nintendo devrait au moins dire ou en est le projet
éjà ce n'est pas un proejt mai un jeu :P et ensutie Nintendo nous avit bien dit qu'il mettati Ph de côté pour le moment pour privlégiée Twilight Princess
Attention à l'orthographe...
-
Arnovi >> J'pige rien à ce que tu dis. Portant t'es plus clair sur MSN !
Sinon oui je préviligie la NDS à la Wii pour le moment. J'attendrais que les prix baisse pour m' " offrir " la Wii.
HS : Ce qui me fais rire c'est qu'on dit qu'on va S'achèter le jeu alors que c'est nos parents qui vont payer xD
-
HS : Ce qui me fais rire c'est qu'on dit qu'on va S'achèter le jeu alors que c'est nos parents qui vont payer xD
Parle pour toi^^ N'oublie pas que certaines personnes sur le forum ont un salaire, et se payent leurs jeux et leurs consoles avec leur argent gagné en travaillant !
De plus je suis certaine que pas mal de plus jeunes font des boulots d'été pour pouvoir se payer leurs objets de loisir^^
Pour ce qui est de PH, je l'attends^^ Bon, pas avec impatience car l est un peu tôt, mais comme tous les Zelda, il sera dans ma ludothèque très peu de temps après sa sortie :roll:
-
J'approuve Doutch. Hiruka, attends de payer 500 euros de droit d'inscription en doctorat et tu rigoleras moins. xD C'est l'une des raisons qui font que je ne puisse pas commander une Wii et Zelda à l'avenir mais uniquement une version Wii.
Bien entendu, j'attends avec impatience PH. Tout ce qui est Zelda m'intéresse beaucoup (à part la version multi car j'ai peu d'amis et pas trop le temps. Tingle RPG ? il faut voir le principe et ensuite...).
J'ai lu quelque part en mai dernier que PH proposera des donjons articulés autour du super-donjon. En gros, si on doit s'enfoncer plus profondément aux coins pourris du super-donjon, on doit aller chercher un truc dans un autre donjon et revenir au super-donjon je crois. J'avoue que ce procédé de jouer me plait plutôt bien. ^^
-
Doutch et Sousou >> Je parlais de la plupart des membre de PZ bananes (chateigne pour Doutch XD)
-
Hiruka : certes mais tu n'as pas vraiment précisé dans ta phrase d'où une gentille admonestation de doucht la terrible. ;)
Fin du HS.
N°2 : Prenez vôtre commande !
-
Je ne pensais pas à avoir à faire cette précision, je pensais que vous comprendrez.
Fin du HS.
Je rajouterais, pour complèter ce post, que je ne pense pas que PH aura un si grand succé, la maniabilité n'est pas là et pas d'évolution graphique vu qu'ils reprennent les mêmes que ceux de TWW.
Merci :)
-
Je soutiens ceux qui ne pourront pas s'acheter la Wii x'D
Revenons à PH :
Je n'ai même pas la DS XD
Mais PH m'attire quand même, j'ai toujours adoré les Zelda sur console portable. Peut-être qu'un jour je l'acheterai ...
Surtout que le système tactile a l'air génial pour utiliser les objets ;)
Et si il faut un pack DS + PH sortira pour l'occaze ... O:-)
~> [ -]
Hiruka > J'adore les graphismes de TWW =$
Et puis il faut bien exploiter les capacités de la DS au niveau tactile pour les objets ;)
-
Je les aimes aussi.
Mais je disais juste qu'il les ont repris, donc pas d'évolution graphique !
-
En même temps a-t'on besoin de (gros) changements graphiques pour chaque nouvel opus ? :hum:
Le cell-shading, j'adore ça.
Je ne sais pas si l'on peut utiliser ce terme pour PH, mais c'est une des choses qui me feront (.. peut-être) acheter le jeu :ash:
Il faudrait que j'aille revoir des Screenshots ... :mad:
-
Pour l'instant, cet épisode passe un peu inaperçu je trouve. Je pense que c'est du a twilight princess. Tout le monde a les yeux tourné vers ce jeu car forcément il est dis que ce sera le meilleur des zelda en plus. Mais je pense que quelques temps aprés la sortie de tp, nintendo va commencer petit a petit a dévoilé des infos sur son jeu, et cette fois tout le monde aura les yeux tourné vers phantom hourglass.
Si ce que tu as dis sousou sur ph est bel est bien vrais, alors je trouve aussi cette idée génial.
Espérons un pack ds+phantom hourglass édition limité, car pour l'instant je ne m'achéte pas la ds exprés pour ça.,lol. Comme ça je suis sur de prendre ce pack si il sort.
-
En même temps a-t'on besoin de (gros) changements graphiques pour chaque nouvel opus ? :hum:
Le cell-shading, j'adore ça.
Je ne sais pas si l'on peut utiliser ce terme pour PH, mais c'est une des choses qui me feront (.. peut-être) acheter le jeu :ash:
Il faudrait que j'aille revoir des Screenshots ... :mad:
Je ne parle aucunement de gros changement graphique.
Mais entre deux consoles, le graphisme devrait changer, à mon humble avis ...
J'aime bien le cell-shading mais pas la précision de la maniabilité du stylet.
-
Mais arrete de dire que le stylet est imprécis, j'ai lu de très bon avis sur ça, mais comme d'hab, le changement fait peur, je m'en rapelle lors de la présentation de la Wiimote :roll:
-
Moi j'attend encor plus PH que TP tout simplement parce que j'ai la DS et que je devrais atttendre l'été prochain avant d'avoir accès à Wii+TP...
Sinon j'aime assez le style cell-shading^_^ Il va bien avec la DS je trouve!
Sinon TP fait tout simplement de l'ombre à PH, mais une fois TP sortis, tout le monde fera plus attention à PH qui ne sera plus dans l'ombre d' un autre jeu Zelda comme le dit martchenko.
(Ouai je sais je m'incruste mais ya pas de réglementation à se sujet mmh?)
-
attendre l'été prochain pour TP ! après 2 ans d'attente tu vas attendre lété prochain !
bon en ce qui concerne PH il doit pas mal resssembler TWW sauf qu'il y a 2 écrans dont un tactile...va y avoir du déjà vu non ?
moi je l'aurais peut être mais en attendant on est pas encore à 10 jours de la sortie... ;)
-
moi tout ce que j'en éspere s'est qu'il seras meilleur au niveau scenario que au niveau graphismes!
-
Et bien oui toadster! Je ferais un travail de vacance l'été prochain et avec l'argent gagner je compte m'acheter la Wii + TP (avec un éventuel coup de pouce de mes parents... Mais faut pas rêver... :mad: ) C'est donc pour cela que je devrais encore attendre 7 mois minimum... (a moins que je ne rate mon année ce qui voudra dire 1 ans et 7 mois ou que je passe limite ce qui signifiera plus ou moins 1 an...) Quelle chance hein?
Sinon j'aurais PH pour attendre... :roll:
-
Le truc relativement sympa c'est que ce jeu est en 3D !
Un Zelda 3D sur portable !
Le rêve est à portée d'avion, de train ou de voiture les amis. :)
1OO" Mess'
-
Le truc relativement sympa c'est que ce jeu est en 3D !
Un Zelda 3D sur portable !
Le rêve est à portée d'avion, de train ou de voiture les amis. :)
1OO" Mess'
Je pense plutôt à un mix entre la 2D et la 3D. La 2D sert aux donjons, aux explorations tandis que la 3D serait réservé aux cinématiques ou aux combats contre des boss. ^^
-
Le truc relativement sympa c'est que ce jeu est en 3D !
Un Zelda 3D sur portable !
Le rêve est à portée d'avion, de train ou de voiture les amis. :)
1OO" Mess'
Je pense plutôt à un mix entre la 2D et la 3D. La 2D sert aux donjons, aux explorations tandis que la 3D serait réservé aux cinématiques ou aux combats contre des boss. ^^
De la 2D isométrique améliorée en gros.
-
Moi franchement, ce zelda il me tente pas du tout :conf:
Je le sent pas trop le contrôle au stylet, ...
Le stylet c'est bien pour des jeux comme métroid prime ou des mini-jeux mais faire bouger un personnage pendant 40h de jeux ça va être soulant ...
Moi j'aurai préferé un zelda à la Ocarina Of time .
-
Le truc relativement sympa c'est que ce jeu est en 3D !
Un Zelda 3D sur portable !
Le rêve est à portée d'avion, de train ou de voiture les amis. :)
1OO" Mess'
Completement d'accord dire qu'on pourra etre dans notre lit pepére entrain de jouez a un zelda en 3d c'est le reve
-
Moi franchement, ce zelda il me tente pas du tout :conf:
Je le sent pas trop le contrôle au stylet, ...
Le stylet c'est bien pour des jeux comme métroid prime ou des mini-jeux mais faire bouger un personnage pendant 40h de jeux ça va être soulant ...
Moi j'aurai préferé un zelda à la Ocarina Of time .
moi j'att de voir avant de me fair une idé mai c sur que je vais l'acheter...sa a l'air d'un super jeux comme TOUT les zelda ^^ :D
Le langage sms est proscrit sur le forum^^ Fais attention à ton orthographe s'il te plait
-
je ne l'aurais pas ce zelda pour plusieur raison:
-j'ai pas de DS :ash: (enfin si ce jeu est a la hauteur d'un link's awakening , oui je l'aurais mais il en est loin!)
-vus les possibilité graphique de la ds j'aurais preferé soit un design realiste , proche des opus n64 ou soit de la 2d fason a link to the past remixé...
-le cell shading était nickel sur TWW , mais la j'en voit pas l'utilité...(aprés on s'étonne de voir marqué "bouh la ds pour les gosssse")
voili voilous
-
moi il me tarde qu'il sorte la maniabilité stylet il faut juste s'y habituer mais quand on aime on est prêt a tout et moi je suis prés à aider link Ou que ce soit
-
Je connais la date de sortie du jeu http://www.scory.com/scripts/mgrqispi.dll?appname=WEBGSYS&prgname=fichearticle&arguments=-A73756 esperons que sa soit vrai mais a score game on peut le reserver pour le 15/02/07
-
J'ai bien hate de voir ce jeux,la suite de WW m'interesse beaucoup. Mais jespere qu'il ne sera pas aussi facile que Wind Waker. Controlé les actions de Link avec le stylet va être génial :yeah:.Et puis je viens de m'acheter la DS raison de plus pour acheter PH ;)
-
Je me demande s'il ne vont pas sortir la DSLite Zelda au moment de la sortie du jeu :D ! J'espere qu'elle sera belle fin je dis ça je l'ai à Noël en blanche, je trouve ca plus classe mais bon...Ca serais bien qu'il la sorte ,bien que la plupart des personnes detestent les graphismes TWW, moi je les adore !! :)
-
Et bien s'ils font cela, j'aurai vraiment l'impression de m'être fait rouler ! Mais ça ne me fera pas échanger ma DS Lite Blanche contre une nouvelle verison Zelda, bien que cela soit très tentant :conf:
-
Une DS Lite customizée Zelda ce serait le pied pour quelqu'un comme moi qui n'ai pas de version Lite mais une version "Tank" :ash:
Allez Nintendo, on y croit :D
-
Bah, une opération commerciale comme ceci pour créer un besoin chez les joueurs "habituels" ne serait pas étonnant.
Personnellement, je garderai ma version Tank. ^^
Pour le jeu, je pense qu'on va bien attendre Noël 2007, voire mars 2008.
Pour la maniabilité, comme on a du se faire à la version WII, je pense qu'il y aura un temps aussi pour la version DS. Mais tout sera testé maintes et maintes fois par Big N.
-
Je connais la date de sortie du jeu http://www.scory.com/scripts/mgrqispi.dll?appname=WEBGSYS&prgname=fichearticle&arguments=-A73756 esperons que sa soit vrai mais a score game on peut le reserver pour le 15/02/07
sur ton site la date de sortie est fixée au 15/06/07 mais je doute fort qu'on puisse s'y fier!
enfin on verra! O:-)
-
Je connais la date de sortie du jeu http://www.scory.com/scripts/mgrqispi.dll?appname=WEBGSYS&prgname=fichearticle&arguments=-A73756 esperons que sa soit vrai mais a score game on peut le reserver pour le 15/02/07
sur ton site la date de sortie est fixée au 15/06/07 mais je doute fort qu'on puisse s'y fier!
enfin on verra! O:-)
C'était pareil que pour TP.
Bon on peut toujours leurs faire confiance.
-
Je suis sure que ca va etre un tres bon jeu :)
-
J'avais presque oublier mon topic.
Avec la sortie de TP on ne pense plus qu'à TP !
Comme avec mon pote Domenech, on savoure pas la victoire, on gagne on est content 2 min puis le lendemain même chose et le lendemain du lendemain on perd la finale !
Non d'une pipe en pate à modelé.
-
au fait le nouveau Zelda sur DS, ça sera la suite de TWW...vu le graphisme ?
-
Peut-être pas une suite, peut-être un nouveau volet avec les mêmes graphismes. Mais comme tu le dis, ça ne m'éttonerais pas que Phantom Hourglass soit la suite de The Wind Waker, a en voir les graphismes.
Nous pourrons donc comparer TWW + PH à MM + OOT. Je rappelle que MM était bien la suite de OOT avec les mêmes graphismes. On verra ça sur la prochaine news de Puissance - Zelda.
-
Je vais acheter la ds spécialement pour ce jeu dommage qu'il soit prévu pour la fin 2007.
-
Zelda devrait sortir pour fin mai et debut juin 2007
-
Je vais acheter la ds spécialement pour ce jeu dommage qu'il soit prévu pour la fin 2007.
Tu as tort d'acheter la Nintendo DS uniquement pour Phantom Hourglass, car il existe des jeux qui pourrait être bien meilleur que PH. Je te conseille plus spécialement New Super Mario Bros, Technique d'entraînement du professeur Kawashima, etc etc ...
Plus particulièrement les jeux amusant et instructif + des bons jeux de plateformes style Mario, Yoshi et tout le reste. Sans oublier les jeux qui nous amuse toujours grâce au stylet de la Nintendo DS (ex simple : Wario Ware Touched) ...
-
Phantom Hourglass n'est peut être pas, IL EST la suite de TWW.
-
Spyro, merci pourrait tu donner des preuves formelles pour avancer ta " supposition assuré " on va dire ?!!
Pour ma part, je me dit qu'il se pourrait que oui, PH soit la suite de TWW comme est MM la suite de OOT avec les mêmes graphismes ... Comme je l'ai dit plus haut d'ailleurs ...
-
Durant l'E3 2006 Nintendo nous dévoilé l'histoire du jeu. Link est avec les pirates sur leurs bateau nviguant traquillement la mer quand tout a coup une tempete fesant passer les pirates par dessus bord se disperssèrent. Link cherche alors à les retrouver. C'est des passage que Nintendo a dévoilé.
-
Merci Spyro.
Ce qui confirme donc ma supposition à voir quelques posts plus haut. Je ne sais pas si Phantom Hourglass sera vraiment à la hauter de nos éspérance, je pense plutôt à un jeu type Minish Cap mais j'en suis pas sûr vu les graphismes et le scénario repris de WW.
-
Oh mon dieu il va pas etre terrible (peut etre l'histoire va tenir debout cette fois ci !! ) sa ma l'air aussi nul que TWW enfin bref le temp nous le dira ( voila un type typiquement décut par la noir histoire de TWW)
-
Oh mon dieu il va pas etre terrible (peut etre l'histoire va tenir debout cette fois ci !! ) sa ma l'air aussi nul que TWW enfin bref le temp nous le dira ( voila un type typiquement décut par la noir histoire de TWW)
Mais qu'est-ce que tu racontes idiot du forum (haha idiot du forum, faut que je la sorte à ma prof celle-là, faut que je lui sorte >D), The Wind Waker est un chef-d'oeuvre, c'est un jeu magnifique qui regorge de toutes sortes de quêtes (notamment des figurines etc) et qui possèdent des graphismes originaux et qui donnent de la jeunesse au jeu.
-
Oh mon dieu il va pas etre terrible (peut etre l'histoire va tenir debout cette fois ci !! ) sa ma l'air aussi nul que TWW enfin bref le temp nous le dira ( voila un type typiquement décut par la noir histoire de TWW)
Un fusil à pompe, qu'on me donne un fusil à pompe !
Laisse moi deviner, TWW est un jeu pour gamin et non un vrai Zelda ?
Mais mon cher petit, laisse moi te dire que TWW est le Zelda le plus proche artistiquement de ALTTP qui avait un look résolument cartoon et non pseudo kikoulol dark. (mais si, ALTTP est le Zelda sorti sur SNES, mais si, la SNES est la console 16 bits de Nintendo voyons)
Heureusement pour toi que j'ai déjà mangé sinon tu serais passé à la casserole mon petit gars. Allez, sans rancune?
-
euh Alttp n'est pas cartoon...c'est juste les capacité de la console qui le permetter , sinon le cell shading sur console de salon c'était nickel car tout nouveaux et puis sa donne un coté poetique a ce zelda mais sur portable , depuis que la serie est developper par capcom , je ne retrouve plus le charme qu'il y avait dans un link's awakening...
-
Oh mon dieu il va pas etre terrible (peut etre l'histoire va tenir debout cette fois ci !! ) sa ma l'air aussi nul que TWW enfin bref le temp nous le dira ( voila un type typiquement décut par la noir histoire de TWW)
Un fusil à pompe, qu'on me donne un fusil à pompe !
Laisse moi deviner, TWW est un jeu pour gamin et non un vrai Zelda ?
Mais mon cher petit, laisse moi te dire que TWW est le Zelda le plus proche artistiquement de ALTTP qui avait un look résolument cartoon et non pseudo kikoulol dark. (mais si, ALTTP est le Zelda sorti sur SNES, mais si, la SNES est la console 16 bits de Nintendo voyons)
Heureusement pour toi que j'ai déjà mangé sinon tu serais passé à la casserole mon petit gars. Allez, sans rancune?
Tout le monde a son oppinion, n'est-ce pas ? :|
Sinon je ne défendrais pas Phatom Hourglass que je trouve horrible de graphisme (le scénario est peut-être génial, j'attends de voir). TWW aurais pu être grandiose (un scénario parfait, en dessous de Tp mais parfait) malheureusement le monde, l'ambiance et le graphisme faisait oublier le monde fantastique qui n'était pas omnis dans ALTTP qui était bien au premier coup d'oeil dans un monde magique avec des ruines, des combats, et non dans un dessin animé réussi qui porte plus a sourrire qui avoir peur ou faire napitre le suspens.
-
Moi, j'attends Phantom Hourglass pour le mode de contrôle. Il paraît que, le jeu ressemblant à Wind Waker, l'intrigue se passe sur la mer. Il paraît aussi que l'on peut tracer sa route et que le bateau la suit tout seul, un peu comme sur les simulations navales sur PC...
-
phantom hourglass se passe quelque mois apres wind waker et Link vien de découvrir un nouveau pays mais Tetra va disparaitre a caus d'un sablier pour etre envoyé a l'époque du Héros ...
-
Moi je le sent bien PH. C'est pas parce que on a vu un tailer de 1 min et 15 secondes qu'on peut déjà juger le jeu alors qu'on y a pas jouer. Je trouve que le graphisme et très bien pour la ds. Surtout qu'on sait bien que c'est pas encore la version définitive du jeu. C'est pas non plus une Game Cube qu'on a dans les mainsmais une 64 de poches, faut pas s'attendre non plus une 3D de Wii. Voilà!
-
Salut!!! Moi quoi qu'il arrive... BIEN ou PAS BIEN je vais quand meme
acheté ce jeux dès qu'il sortira et puis la vidéo et assez sympa.
D'ailleurs je vais peut-etre acheté la DS cette semaine (juste pour Zelda
car les autre ne m'interesse pas a part Mario) ou attendre pour voir si ils sortiront pas un pack édition limité avec le jeux Zelda et la DS comme ils
ont fait pour la GBA.SP avec la console dorée avec la Triforce dessus. :hum: Je me tate...
-
Deja il ne faut pas oublier que Phantom Hourglass est le premier Zelda sur DS. Mais il offre en plus une nouvelle carte, des nouveaux ennemis, une nouvelle fancon de jouer(bien que l'idee diriger Link au stylet ne m'attrait pas trop), un nouveau scenario...
Et de toute facon il ne peut-etre que genial parce que c'est... un Zelda tout simplement.
Bref vous l'aurez compris, je l'attends beaucoup et il s'annonce comme un jeu super et que tout possesseur de DS et fan de Zelda se doit de posseder.
-
pour moi la question ne se pose pas je l'achette le jour de sa sortie! j'ai entierement confiance en Nintendo sur ce coup la! :)
-
En parlant de sa sortie,savez vous quand est ce qu'il va sortir en france.
-
Les médias parlent d'Octobre 2007, a par ça, on sait rien ;o
-
Alors que le doute planait concernant la sortie en 2007 de certaines franchises majeures, Nintendo Europe met les choses au clair aujourd'hui en dévoilant une liste de titres prévus en Europe dans le courant de l'année sur Nintendo DS et Wii. On apprend ainsi que Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 : Corruption, Super Smash Bros. Brawl, Cérébrale Académie, Battalion Wars 2 et Mario Strikers Charged débarqueront en Europe sur Wii avant la fin de l'année 2007. De plus, Nintendo confirme que The Legend of Zelda : Phantom Hourglass fera partie des hits Nintendo DS de cette année 2007.
Source : http://www.jeux-france.com/news18668_nintendo-les-hits-au-rendez-vous.html
-
Selon vous tous qui sera le gros mèchant de l'histoire.Moi persos j'opterais pour vaati parce que j'ai vu sur certain site qu'il y avait plusieur avec plusieur couleur.Peut étre est ce le retour de lépée des quatres.Si c'est sa le jeu serai une fusion entre zelda foursword et wind waker.
-
Sa m'étonnerait que Vaati revienne , c'est Capcom qui l'a inventé et Nintendo n'a pas veritablement apprecier le travail de Capcom ( exclu Resident Evil 4 partie Zelda réalisée par Capcom partie ... ) sa métonnerait qu'il reprennent une de leur idée meme la 4Sword ...
-
J'espère juste qu'il sera un plus long et difficile que TMC.
-
Je pense que le gros méchant sera Gannondorf, il ressurgira de la Mer, cela peut-être pas mal du tout. Sinon moi j'attend de ce Zelda des donjons très difficile, et je pense que cela aura lieu car on voit souvent Link avec une carte et un crayon, signe qu'il cherche à résoudre un truc. Et puis le faites qu'on poura écrire ce que l'on veut sur l'écran tactile pour nous repérer montre que ça sera surement important de faire sa pour pas ce tromper. Comme ça à jamais été essentiel dans un Zelda, je pense et surtout j'espère que les donjons seront très difficiles et qu'il faudra ce casser la tête pour arriver au boss.
Sinon moi le fait de contrôler link par l'intermèdière du stylet peu être pas mal, mais sa à interret à être précis...
-
Je l'attend avec impatience ce jeu j'ai acheté une DS pour ma copine (un peu pour moi aussi) mais les jeux qu'il y a pour le moment ne m'interessent pas c'est vraiment le seul jeu DS qui pourrait m'interesser et vu que j'ai adoré TWW (j'ai adoré tout les zelda de toute facon lol) je pense que je vais l'adoré aussi celui la
-
Avant que ce topic crêve... Regardé plutôt ceci...
Cliquez ici (http://www.puissance-zelda.com/news/2007/01/64-phantom-hourglass-debut-2007-au-japon)
Allez quoi, c'est pas parce qu'il est en cell-shading que c'est de la merde...
-
Le topic va pas crevé, c'est juste qu'il n'y a pas beaucoup d'infos pour le moment. ^^
S'il sort début 2007 au Japon, on peut l'espérer vers la fin d'année chez nous je pense.
En tout cas, ca me gène pas le Cel-Shading. De toute facon, c'est pas ca qui m'interesse le plus dans un jeu. ^^ Ce qui m'interesse, c'est la difficulté, la durée de vie, la jouabilité. Et justement, je me pose quelques question sur PH quand à la prise en main avec le stylet.
-
Bas je l'ai testé à Japan Expo et c'est pas trop mal.
On s'y fait en moins de 30 secondes ^^
Mais bon c'est vraiment plus une sensation de Zelda 2D qu'une sensation de Zelda 3D.
Même si quand on entre dans les maisons, on voit bien que c'est de la 3D car il y a un court instant une petite vue subective.
-
Tiens, ç@ doit être un peu chaud avec le stylet... Est-ce qu'on peut n'utilisé que les boutons si on veut? Est-ce qu'on peu utilisé que l'écran tactil aussi? Est-ce que c'est comme ACWW?
-
Il faudra attendre la version finale mais il me semble que dans une interview d'Aonuma ou de Miyamoto, le jeu serait jouable uniquement au stylet.
J'espère vraiment que la prise en main est rapide et bonne. ^^
-
Uniquement au stylet? Aïe... Un zelda sans bouton, pire que TP WII... Bon... Espérons que ce jeu sera convainquant...
-
Franchement les périodes en bateau si je me rappelle etaient assez sympas.
On peut contrôler le canon mais pas le bateau par contre, il faut tracer son itinéraire sur la carte que le bateau suivra.
Niveau combat (en même temps la DS sur laquelle je jouait était bien défoncé) j'avais parfois beau toucher l'énemi il ne se passait rien.
La musique très Wind Waker est pas Orchestral du tout.
De toute façon ç a été annoncé sur Nintendo america que c'était la suite direct de Wind Waker.
Ils ont même donné un bout du scénario.
-
Alors il n'y a toujours pas de news sur ce jeu,parce que moi j'en ai marre d'attendre là.
Franchement nintendo vous étes chiant à la fin,toujours c'est nous les petits francais qui sommes servie en derniers c'est pas trés aimables et polies tout sa. xD xD
-
Oui ca c'est vrai ca m'énerve [stop] JE VEUT DES NEWS
Il sont vraiment énervants la (ca m'énerve -_- )
PS :.J'ai trouvé le nom japonais de Phantom hourglass c'est: Zelda no Densetsu: Gennei no Byoudokei (ca vient de Zelda universe je ne sait pas si c'est vrai )
-
Moi en revanche, je suis content qu'il y ait si peu d'infos qui circulent, ça fait comme Majora's Mask, les Oracles, ou encore The Wind Waker, ça empeche de tout savoir, et de tout découvrir sur le coup.
La grande frustration liée à Twilight Princess, c'est parce qu'on a eu trop de trailers et de démos dans la face.
Ici, on va découvrir tout en jouant, je trouve ça super. ^^
-
On a meme l'impression que Nintendo a repris les bonnes vielles habitude de ne rien dévoilé du jeu , moi j'attend impatiament ce ju car enfin on va savoir se qui se passe apres Wind Waker , c PH a un potentiel énorme , la DS est quasiment une N64 de poche imaginé donc le contnu , des cinématique comme dans OOT ou MsM avec une jouabilité révolutionnaire et des graphisme Cell Shading qui colle bien a la DS !
je crois que je vais finalement craqué pour une DS ...
-
Moi en revanche, je suis content qu'il y ait si peu d'infos qui circulent, ça fait comme Majora's Mask, les Oracles, ou encore The Wind Waker, ça empeche de tout savoir, et de tout découvrir sur le coup.
La grande frustration liée à Twilight Princess, c'est parce qu'on a eu trop de trailers et de démos dans la face.
Ici, on va découvrir tout en jouant, je trouve ça super. ^^
En même temps, PH a été annoncé il y a moins de temps que ce que l'était Twilight Princess.
Et puis bon, les trailers et démos, personne oblige quiconque à les regarder. ^^ Perso, j'ai réussi à résister à la tentation de voir ces maudites vidéos et autres infos et je m'en porte à merveille.
Quant à PH, personnellement, il me tente moyen, n'ayant pas apprécier la mer dans TWW. ^^; Et de toute façon je n'ai pas de DS. :/
-
On a meme l'impression que Nintendo a repris les bonnes vielles habitude de ne rien dévoilé du jeu , moi j'attend impatiament ce ju car enfin on va savoir se qui se passe apres Wind Waker , c PH a un potentiel énorme , la DS est quasiment une N64 de poche imaginé donc le contnu , des cinématique comme dans OOT ou MsM avec une jouabilité révolutionnaire et des graphisme Cell Shading qui colle bien a la DS !
je crois que je vais finalement craqué pour une DS ...
Détrompe toi, je me faisais cette idée là mais après l'avoir testé...
Les graphismes pour du cell shading sont pas très fluides et on a vraiment plus une sensation de Zelda 2D.
La prise en main je l'ai pas trouvée très révolutionnaire ça se ressemble assez à Animal Grossing en plus mouvementé.
J'ai pas pris la peine de faire le donjon en démo mais ça par contre ça avait l'air marrant au stylet.
Marquer où sont les enemis sur la carte ce genre de truc, au début il y a un plan des infos et il faut les retranscrires sur sa propre carte, ça j'ai trouvé ça marrant.
Aussi j'ai hate de savoir ce qui vont encore nous inventer comme légende pour ce jeu là.
C'est là suite de Wind Waker mais les terres sont différentes héhé ^^
-
Je préfère et je su plie Nintendo de crée un autre ou une suite de TP que de sortir PH ._. :/
-
Je voudrais revenir sur le sujet de Gluck
c'est vrai ca,MAIS, quand meme on pourrais avoir d'autres trailers meme 1 ,des nouvelles images des artwors etc..
-
Je voudrais revenir sur le sujet de Gluck
c'est vrai ca,MAIS, quand meme on pourrais avoir d'autres trailers meme 1 ,des nouvelles images des artwors etc..
Vu que d'après Aonuma il sort bientot ils veulent peut-etre nous faire une surprise.
-
Sa m'enerve qu'il y est peu de news sur ce jeu il a l'air si exelent la jouabilite a l'air pas mal mais en meme temps c'est bien qu'il y est peu de news quand je pense a tp et la deception que j'ai ressenti 10 000eme message du groupe^^
-
En fait, si, j'attend une news sur ce jeu.
Une date de sortie. xD
Pasque courant 2007, c'est frustrant. :/
-
moi pour ma part j'ai super hate que ph sort au canada j'ai trop hate de jouer wow pour un jeux de ds il a lair super bien
-
Ben,vous les canadien vous avez du bol vous l'aurez avant nous,bande chanceux.
Parfois je me dis que c'est trop cruelles d'attendre.
-
On beau être canadien, et avoir des jeux avant vous, Zelda OOT n'et pourtant pas toujours annoncé sur la VC. Moi qui l'attends avec impatience, parce que c'est saoûlant jouer en émulateur alors j'ai arrêter. Au moins on a ALTTP, mais je l'ai déjà sur GameBoy -_- .
Sinon, pour en revenir à PH, c'est vrai qu'il a l'air vraiment super, mais les trailers et les artworks manquent à l'appel. Pour un jeu qui est annoncé "Début 2007" au Japon, on en sait pas grand chose :mad: .
-
Sinon, pour en revenir à PH, c'est vrai qu'il a l'air vraiment super, mais les trailers et les artworks manquent à l'appel. Pour un jeu qui est annoncé "Début 2007" au Japon, on en sait pas grand chose :mad: .
Il n'y a qu'à voir les déceptions qu'il y a eu pour TP pour se dire qu'au moins on sait de chose, au mieux c'est. Le tapage médiatique n'est jamais bien bon à mon avis.
-
Petite infos du jour sur ce jeu .
[align=center]Regardez ce que Nintendo-Europe a diffusé sur la page The Legend Of Zelda Phantom Hourglass de leur site :
L'épopée de The Legend of Zelda: The Wind Waker continue ! Dans cette nouvelle aventure, Link se perd dans des mers inconnues. Offrant un contrôle intuitif via l'écran tactile et des énigmes innovantes, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass offre de nouveaux défis pour les fans de la série et constitue une introduction à l'univers Zelda facile d'accès pour les novices. Mais le temps continue sa course inexorablement et seul le sablier fantôme (Phantom Hourglass en anglais) pourra fournir à Link les précieuses minutes dont il aura besoin pour survivre.
. Le stylet permet de diriger Link plus facilement que jamais. Tapez sur l'écran pour faire bouger Link ou faites-le glisser autour de Link pour dégainer l'épée. Le joueur peut même dessiner la trajectoire du boomerang pour l'envoyer sur les cibles les plus difficiles d'accès.
L'histoire : De nombreux mois ont passé depuis leurs aventures de The Legend of Zelda: The Wind Waker et Link, Tetra et sa bande de pirates ont sillonné les mers à la recherche de nouvelles terres jusqu'à ce qu'ils découvrent une mer recouverte d'un épais brouillard où mouille un navire abandonné. En voulant explorer le navire seule, Tetra se met rapidement en danger. En voulant venir à son secours, Link tombe à l'eau. Echoué sur la plage d'une île mystérieuse, Link reprend conscience, réveillé par la voix d'une fée. Avec l'aide de cette fée, il part à la recherche de Tetra avant d'essayer de retrouver la voie des mers.
Personnages : Link, Tetra et de nouveaux personnages habitant les mystérieuses contrées où Link se retrouve piégé.
Comment progresser : The Legend of Zelda: Phantom Hourglass se contrôle presque intégralement à l'aide du stylet. En se servant de l'écran tactile, le joueur dirige les mouvements et les attaques de Link : un mouvement long et continu déclenche l'attaque tornade de Link tandis qu'une impulsion sur les différents personnages permet à Link de leur parler. La méthode de contrôle qu'offre le stylet permet de jouer de manière bien plus intuitive tout en offrant de nouvelles possibilités de résoudre les énigmes.
L'action se déroule principalement sur l'écran tactile, l'écran supérieur servant essentiellement à afficher les plans. Toutefois, le joueur peut également inspecter le plan sur l'écran tactile et écrire des notes à l'aide du stylet. Ces notes sont alors sauvegardée et disponibles à tout moment sur l'écran supérieur durant le jeu. Les plans servent également à retracer les trajectoires du navire. En traçant un itinéraire à travers les îles avec le stylet, le joueur peut définir la trajectoire à prendre pour son navire. Ensuite, comme le navire suit automatiquement l'itinéraire tracé, le joueur peut se concentrer à la défense de son navire en ciblant les ennemis potentiels à l'aide des canons.
A l'intérieur des donjons, le joueur peut se servir de l'écran tactile pour dessiner des trajectoires pour le boomerang pour l'envoyer dans les endroits les plus inaccessibles.
Pouvoirs spéciaux / armes / mouvements : La méthode de contrôle par stylet constitue la plus grande nouveauté de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Le joueur peut utiliser le stylet pour diriger Link, tracer les itinéraires de son navire, prendre des notes sur les cartes et résoudre les différentes énigmes.
Le jeu compte également un mode de combat sans fil pour deux joueurs opposant Link, contrôlé par un joueur, et ses ennemis, contrôlés par l'autre joueur. Link doit collecter suffisamment de Gemmes de force avant que l'ennemi ne se rapproche.[/align]
-
Je pense qu'on le sait tous, Rock, vu que ce sont bien les seules informations dévoilées sur le jeu.
Si Nintendo pouvait bien s'en tenir à cela coté spoil, j'en serais plus que ravi!
-
Selon palaiszelda.com(désolé pour la pub), Phantom Hourglass sortirait entre Septembre et Décembre 2007 pour l'Amérique et l'Europe. Quelqu'un connait-il les véritables sources? Sinon, vous êtes toujours invité à partagez vos réactions.
-
ouais ses vrai que nous avons pas beaucoup d'info mes bientôt vous verez les vidéo par millier comme TP jusqu'a sa sortie et il auras une très bonne note sur le web comme tout les Zelda d'ailleur!
-
ouais ses vrai que nous avons pas beaucoup d'info mes bientôt vous verez les vidéo par millier comme TP jusqu'a sa sortie et il auras une très bonne note sur le web comme tout les Zelda d'ailleur!
Pas des milliers, rien qu'une pour qu'on ait la preuve qu'ils ont pas abandonné un projet qui promet d'être bien sympa... =(
Pour les dates, même si aucune n'est confirmée, elles me paraissent correctes, les zelda sortent en général dans le Q4. (4ème trimestre)
-
Pas terrible à mon avis !
J'ai la DS mais je ne l'achèterais pas .. Il a pas l'air du tout intérressant.On jouera encore un enfant dedans.Enfin,Link enfant ! Franchement,pas terrible du tout.
-
Pas terrible à mon avis !
J'ai la DS mais je ne l'achèterais pas .. Il a pas l'air du tout intérressant.On jouera encore un enfant dedans.Enfin,Link enfant ! Franchement,pas terrible du tout.
Si tu as aimé TWW sur GC tu as aucune raison de ne pas essayer celui la et aussi tu dit qu'il n'as pas l'air intéressant sur quoi te base tu? Sur la vidéo disponible au E3 attend un peu avant de dire qu'il n'est pas intéressant.
-
Moi non plus, je trouve qu'il a pas l'air très intéressant. En plus, j'ai vu des images et des vidéos, et il me semble que la qualité de l'image n'est pas très bonne. Mais c'est peut-être juste une impression.
-
Moi non plus, je trouve qu'il a pas l'air très intéressant. En plus, j'ai vu des images et des vidéos, et il me semble que la qualité de l'image n'est pas très bonne. Mais c'est peut-être juste une impression.
Ah... sa me rappelle les previews de TWW tout le monde disais AH! un Zelda en cell-shading et il pensait que sa serait un Zelda avec des graphismes comme TP mes non mes TWW est une bombe en matière de gameplay et de scénario de graphisme aussi mes en accroche ou on accroche pas au style.
-
c'est le fait qu'il soit sur DS, on a l'impression que c'est laid mais sur le petit écran, la taille de l'image est adapté.
Moi personnelement les graphismes de WW ne m'ont absolument pas géné, et le jeu est pour moi le meilleur Zelda !
-
Pas terrible à mon avis !
J'ai la DS mais je ne l'achèterais pas .. Il a pas l'air du tout intérressant.On jouera encore un enfant dedans.Enfin,Link enfant ! Franchement,pas terrible du tout.
Pour une joueuse qui vient à peine de commencer la saga et qui n'a pas fait un autre Zelda que Twilight Princess, tu es très mal placée pour prétendre une telle chose. Avant de te décider sur ce jeu, essaye au moins The Wind Waker. Avant d'acheter The Wind Waker, il ne m'attirait pas vraiment. Pourtant, quand je l'ai essayé chez un pote, il m'a littéralement subjugué, j'ai couru l'acheter, et résultat des courses : il est pour moi le meilleur Zelda jamais crée.
Même si personellement, PH ne me dit rien qui vaille au vu des trailers et des premières images (j'ai pas du tout accroché aux trailers), j'attends de voir. Parce que, les apparences sont parfois trompeuses (qui a dit "Twilight Princess" ? >_>).
EDITAGE :
constitue une introduction à l'univers Zelda facile d'accès pour les novices.
RAAAAH !!! Ca veut dire "encore un jeu avec une difficulté de merde" -__-. MAIS MERDE QUOI ! J'EN AI MARRE ! Vous faites UN Zelda pour les novices, pis les autres vous les faites avec une bonne difficulté. Merde quoi, si les nouveaux tombent sur un Zelda dur ben tant mieux, ça les forgera, mais arrêtez de ne faire que des tutoriaux, ça suffit là OH, y a pas que les newbies dans la vie >_<, faudrait aussi penser aux autres....MERDE !
Mais le temps continue sa course inexorablement et seul le sablier fantôme (Phantom Hourglass en anglais) pourra fournir à Link les précieuses minutes dont il aura besoin pour survivre.
Mmh ? Ceci m'a l'air d'être un gameplay dans le style de Majora's Mask. Une gestion du temps...j'ai adoré le système de ce dernier...finalement il a l'air plutôt interessant :p.
-
On verra pour moi il m'a l'air pas mal(il faut dire que j'aime aussi tous les zelda à par les classic)bref je sais pas si qu'elle qu'unn a deja marqué la date de l'aparition mais ca m'interesaerai de savoir
-
Nouvelle vidéo de phantom hourglass postée sur http://www.gamevideos.com/video/id/7391
Ca concerne la partie multi du jeu et...chuis pas super convaincu...bref wait and see pour le multi^^
-
Le multi ça se joue bien sur la ds et même si ça n'a pas l'aire très développé moi ça m'interresse. Sinon je crois que ce jeu ne sera pas très long (un peu plus que minish cap) mais qu'il sera intéressant vu du fait qu'il sera sur la ds et que l'on aura droit à un nouveau gameplay avec le stylet.
-
Nouveau trailer de Zelda mais ayant pour sujet le mode aventure cette fois ci et là je suis nettement conquis^^
http://media.nintendo-europe.com/compel/vi...SK_1LTA08yN.mov
-
Le truc qui serait génial avec Phantom Hourglass, c'est qu'il sorte avec une version collector de la DS comme Minish Cap, comme j'ai pas encore la DS, sa me fera une bonne raison de l'acheter. Sinon le jeu a l'air génial.
-
Moi, quand le jeu sort je l'achète dès que je peux :)
-
Mais j'ai une petite question,sur le trailer du multi on voit un Link rouge,un Link bleu et dans le trailer de L'E3 2006,un Link Vert,donc il me semble que l'ont pourra jouer plus qu'a deux joueurs,vous en pensez quoi? :hum:
-
Ca m'étonnerais... dans les épisodes Gameboy on pouvait jouer à 4 et là avec le Wifi, c'est encore plus facile donc ca sera 4, forcément.
-
y en a marre d attendre!!! toujours trop lon avant sorti!!!!m....!!!
-
Arf... Après ce nouveau trailer, et en considérant en prime la sortie de Tales of the Tempest sur la DS, je sens que l'achat de la console va bientot s'imposer à moi sous peu...
Chuis vraiment tenté!
Le style me plait énormément, à vrai dire plus que celui de Twilight Princess (et oui, j'ai toujours préféré le symbole d'un Link enfant, c'est tellement plus naif... Et plus beau, un enfant qui sauve le monde avec ses seuls petits bras ^^)
-
J'ai vu le nouveau trailer, et c'est moi ou la voix de Link est bizzard? Et un petit cri un peu grave pour les coups d'épée, je trouve ça limite choquant...
-
Ca m'étonnerais... dans les épisodes Gameboy on pouvait jouer à 4 et là avec le Wifi, c'est encore plus facile donc ca sera 4, forcément.
Toujours sur le multi de Phantom Hourglass, il ne faut pas s'attendre à autre chose qu'un mode "un contre un", mais celui-ci sera jouable on-line via la Connexion Wi-Fi Nintendo.
Dans la news sur les deux interviews d'Aonuma. ;)
-
Bah, que dire de plus que ce sera une bombe...(Mon avis) Le cell shading a son charme...J'ai passé d'excellents moments avec Wind waker, donc il y a de fortes chances que j'apprécie la suite V. DS...D'après ce que j'ai vu et lu, je ne vais pas être déçu :D
J'avoue avoir vécu de meilleures moments avec Wind waker que TPrincess V.Wii...J'ai mal d'avouer cela, mais c'est la vérité!
J'espère que le prochain Zelda Wii m'éblouira...Genre comme mon Topic...La mort d'Hirule etc...cherchez...!!! Topic intéressant, maleureusement comme toutes nouveautés, ce n'est pas assez appuyé....
13-5-18-4-5
-
Moi j'aime mieux des graphiques comme TP que le cell-shading. Même si WW est pas mal bien, je trouve les expressions faciales de Link affreuses :conf: . Mais c'est sûr que c'est mieux pour une DS.
-
J'espere qu'il von evité de nous faire le coup de twilight princess, et pas arrété de le reporté mais bon. c'est nintendo et on les aime comme ca.
-
Il m'a l'air appétissant ce Phantom Hourglass. Je l'achèterai sans doute, encore faut-il que j'aie une DS (meuhbon, on va faire d'une pierre deux coups avec Pokémon D/P).
Le cel-shading ne me dérange en rien, mais alors en rien, il m'a même donné un plaisir supplémentaire dans TWW, ce petit côté enfantin qui coole très bien à l'univers que les développeurs ont voulu créer.
L'utilisation du stylet me paraît justifiée et utile, et en même temps assez "libre" !
Ensuite, un bon scénar comme on les aime à ce que je vois, un gameplay qui m'a l'air à toute épreuve (comme d'hab quoi), l'esprit Zelda... Tout ça me plaît !!
-
Il a l'air super cool j'ai hate de l'avoir x-D !
Votre message est du flood et n'est pas toléré. Pourquoi ne pas argumenter un peu plus la prochaine fois ?
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :
Le flood est, pour rappel, des messages courts et/ou inutiles. Exemple : lol, salut!, ok, moi aussi, bienvenue. Vous êtes prié de faire des phrases en toutes circonstances. Est également concerné, le fait de poster plusieurs messages identiques, répétitifs, et ceci dans un court délai. Les citations d'autres membres sans y avoir rajouté de message sont aussi considérées comme du flood.
-
Sa peu être genial mais aussi nul tout depent des jens qui l'ont moi je vote blanc mais pour moi il est geniel :!:
Merci de faire un peu attention à ton orthographe. ^^
-
J'ai vus la vidéo du jeu présenté par Nintendo et ça a l'air pas mal: dans l'esprit de The Wind Waker. Ce qui est vraiment bien c'est le gameplay, la naviguation au stilet et le cheminement du boomerang c'est classe je trouve. Je n'ai pas la DS, mais cela fais envie. Reste quelques inconnues: la durée de vie et la difficulté ;)
-
D'après moi, il sera court et facile. C'est sûr, les fonctions avec le stilets ont l'air pas mal, mais cela rends le jeu plus facile. J'ai une DS (en fait elle est à ma soeur), mais je vais surement juste le louer. Mais si je le trouve vraiment trop bien, je vais peut-être l'acheter.
-
Il a l'air super, mais avec la politique "tout publique" de plus en plus présente chez Nintendo, j'espère qu'il ne seras pas trop facile (ou au mois très long pour compenser).
Perso, je "commence" (hem hem) à en avoir marre des reports, parce que j'ai acheté la DS il y a 2 ans parce que j'avais lu pendant les vacances d'été de 2005 que Miyamoto prévoyait un Zelda sur DS...
Heureusement on a l'habitude avec les zelda, et à chaque report on découvre un truc de mieux sur le jeu ! :D
-
et à chaque report on découvre un truc de mieux sur le jeu !
C'est bizarre, c'est pas ce que j'ai ressenti avec Twilight Princess O:-) .
Désolé, vieux, mais c'est pas que je t'en veuille (d'ailleurs je pense pareil), mais faut argumenter! ^^ Sinon on va droit au flood!
@+ ;P!
-
et à chaque report on découvre un truc de mieux sur le jeu !
C'est bizarre, c'est pas ce que j'ai ressenti avec Twilight Princess O:-) .
Malheureusement, je crois que tu as raison... Dans le cas de TP, avec le temps, les armées gigantesques d'archers ont rapetissé, les magnifiques couchers de soleil disparu... (mais il y a quand même eu des progrés de maniabilité, même sans compter la Wii, avec les nouvelles techniques d'épée.)
Par contre c'est le cas en général et actuellement avec PH (sauf dans le domaine du multijoueur peut-être...)
ça à rien à voir, mais je viens d'y penser, j'espère qu'il y aura de la pêche dans PH (façon Animal Crossing WW avec un carnet de pêche comme dans TP) !
-
En fait, le jeu n'a jamais été reporté, il n'a juste pas eu de date de sortie officielle, donc on ne peut pas vraiment parlé de report.
-
Ce serait dommage qu'ils sortent tout d'un coup une DS révolutionnaire, et que nous devrions attendre qu'ils le convertissent aussi pour cette nouvelle console portable, et que du coup il y ai plein de trucs supprimer, comme TP x-D .
-
Shern > Il était prévu officiellement pour fin 2005, et quelques mois avant la sortie, ou nous annonce qu'il sortira pas avant avril 2006.
Donc y a quand même un report.
-
Shern > Il était prévu officiellement pour fin 2005, et quelques mois avant la sortie, ou nous annonce qu'il sortira pas avant avril 2006.
Donc y a quand même un report.
Comme par hasard, avril c'est le début de l'année fiscale. Ils ont attendu, pour faire gonfler les chiffres des ventes de PH et de DS. Si ça se trouve le jeu est prêt depuis quelques mois et ils attendent simplement le début de l'année fiscale pour le mettre en vente.
-
Plagueis > Je ... parlais de Twilight Princess ;-D
-
Plagueis > Je ... parlais de Twilight Princess ;-D
Ah Ok. :ash:
En même temps ce que j'ai dit ça marche aussi pour TP. Quelle idée aussi de parler de TP sur un topic PH ? Les modos c'est plus ce que c'était (surtout depuis l'arrivée de Gluck et Clochette, il y a du laisser aller). :)
TP est sorti fin 2006 finalement donc il y a eu un report d'un an si il était prévu pour fin 2005 (quoi la wii ? Elle a quelque chose à voir là-dedans ?)
Mais comme PH n'a pas à attendre une autre console pour sortir, Nintendo n'a pas trop intérêt à le repousser surtout qu'Aonuma a dit qu'il était quasi-fini.
-
Bonjour tous le monde, on va remettre l'ancien topic officiel sur le jeu " Phantom Hourglass ". Postez toutes les nouveautés que vous avez entendu, les spoils etc ...
Vos avis sont les bienvenus, faites nous part de vos connaissances, de vos prévisions. C'est quand même le premier jeu Zelda sur NDS !
PS : N'oubliez pas d'utiliser une fonction " spoil " lorsque vous postez un message, pour le respect d'autrui, merci !
Pourquoi as-t-il été Banni ?
Merci de respecter le thème principal de ce sujet, les dérives ne sont pas admises.
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :
Chaque sujet a un thème précis, vous êtes prié de le respecter quand vous y participez, excepté si vous vous contentez de le faire dans un même message après y avoir discuté du thème. Vous pourrez en revanche pratiquer le hors-sujet en toute liberté sur le sujet Votre humeur [ Hors-sujets ] du forum Discussions Générales.
Si il a été banni, c'est que y'avais une raison, qui n'a aucun rapport avec ce topic, tu n'as qu'à nous demander par MP ;)
Attention au HS à l'avenir v.v
-
Mais comme PH n'a pas à attendre une autre console pour sortir, Nintendo n'a pas trop intérêt à le repousser surtout qu'Aonuma a dit qu'il était quasi-fini.
Quasi-terminé? Mais il me semble que ça ne fait pas si longtemps que ça qu'il est annoncé, je me trompe? Mais de toutes façons, quasi-fini peut vouloir dire pour Nintendo fini à 50%, juste pour faire croire qu'il sortira bientôt. :roll:
-
hé bien voici la date officiel de PH au japon, il s'agit du 23 juin.
on peut toujours esperer une sortie lors du dernier trimestre chez nous! :yeah:
-
Puisqu'il sort à cette date là, je pense qu'on peut l'éspérer pour après les vacances d'été et avant 2008.
En tout cas, ils ont tenu leur promesse en disant qu'il sortirais plus tôt que prévu. ^^
Plus qu'à attendre la date francaise maintenant.
-
Au Québec, il me semble que les jeux sortent toujours un peu avant ceux en France. Peut-être que c'est à cause des traductions anglais/français. En tout cas, ça ne me dérange pas trop qu'il sortent cet été ou cet automne. En autant que ce ne soit pas dans 2 ans ;) . Mais je me demande qui est le personnage qui se tient avec Link dans la new.
-
Je viens d'apprendre ca ici (http://www.zelda-solarus.com), IGN maintient la sortie du titre en Europe pour le 1er juin 2007. Il faut maintenant attendre la confirmation de Nintendo.
-
C'est étrange que le jeu sorte plus tôt en France qu'au Japon :conf: . Sinon, quelqu'un sait qui est ce personnage dont je parle dans mon message plus haut.
-
Au début je croyais que c'était juste un gars dans une sous quête mais ça peut-être un allié dans l'histoire, comme les sages dans The Wind Waker ou alors c'est Tingle? :/
-
Ce personnage, c'est celui qu'on voie (dans le trailer, le logo...) le plus après Link, donc on peut se laisser aller à penser qu'il jouera un rôle important tout au long de l'histoire (sans forcément être souvent présent), un peu comme le marchand de masques dans MM...
-
Ça se pourrait bien. Un peu comme le vendeur de masques de M'sM, il aurait un rapport avec le sablier. Aussi, je crois l,avoir vu secouer assez violemment Link. Il pourrait être le boss final, mais je crois pas qu'ils nous montreraient le boss final dans un trailer. Et juste secouer c'est pas suffisamment méchant à mon avis.
-
Mouais enfin dans Majora's Mask, le marchand de masque nous secoud qu'en même pas mal, heureusement qu'il n'avait pas le masque :D
-
Il pourrait être le boss final, mais je crois pas qu'ils nous montreraient le boss final dans un trailer. Et juste secouer c'est pas suffisamment méchant à mon avis.
Je crois pas que ce soit le Boss Final d'après cette image:
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg220.imageshack.us%2Fimg220%2F5074%2Fassyk0.png&hash=3f4bdda12d5b9f3604b680534e8a850cd565093e)
Je crois plutot que c'est un vieille ivrogne qui sait pas mal de truc sur le sablier fantome mais qu'il nous le dira que si on l'aide dans ses interets,comme Midona.Ou alors je crois bien qu'il peut etre le père de Tertra.
-
Oui mais alors le père adoptif car il faut rappelé que
Tetra est de sang royale (descendante de Zelda).
Donc il n'aurait pas que des bonne intention, en tout cas le parallele avec Midona est bien trouvé ;)
-
Ça se pourrait bien. Un peu comme le vendeur de masques de M'sM, il aurait un rapport avec le sablier. Aussi, je crois l,avoir vu secouer assez violemment Link. Il pourrait être le boss final, mais je crois pas qu'ils nous montreraient le boss final dans un trailer. Et juste secouer c'est pas suffisamment méchant à mon avis.
Lol, bah je ne pense pas non plus, car pour un boss final, il n'a pas la tête d'un méchant ^^"
Ou alors c'est le père de Link, mais je ne vois pas la ressemblance entre Link et ce personnage ^^" Ou alors, c'est quelqu'un de la famille de Link :hum:
-
Alors si Link aurait un père, ça m'étonnearit beaucoup. Dans WW, pourquoi son père serait partit en le laissant lui et sa soeur à leur grand-mère? Et plus j'y réfléchis, plus je suis sûr qu'il a un rapport avec le sablier, il qu'il voudrait nous utiliser à ses fins comme Midna.
-
tout d'abord salut à tout le monde (je suis nouveau sur le forum)aparament l'objet principal de ce zelda serait un sablier mais le bos jpense que ce soit le pirate jpense que c'est juste un perso de l'histoire
Pour les présentation y a un topic pour ça, et attention à l'orthographe s'il te plait
-
Dans WW, pourquoi son père serait partit en le laissant lui et sa soeur à leur grand-mère?
Bah pour partir en mission et combattre le mal ;) Enfin bon, tout ce que l'on peut faire pour le moment, c'est de faire des suppositions, mais on en saura plus quand on aura le jeu :)
-
(désolé pour l'orthographe je fais mon maximum là^^)sinon vous pensez que se sera ganondorf ou un autre mec?
bon ba c'est pas la peine que je post a chaque fois ya un problème je fais de fautes c'est pas de ma faute sur ce adieu
-
Vu que c'est la suite de TWW, et donc que Ganondorf a terminé sous l'eau en pierre et une épée plantée dans le crâne, je pense que ce sera un autre personnage le boss de fin.
-
a ba uè c'est sur que la;en même temps il est bien revenu alor qu'il avait été enfremé dans le temps(dans ocarina of time)
Vous êtes prié de vous appliquer un tant soit peu dans vos messages. Pensez d'ailleurs à toujours vous relire avant de l'envoyer afin d'en limiter les fautes.
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :
Merci d'éviter le langage sms et de faire des fautes à chaque phrase. Il est inutile d'écrire tout en majuscule, d'utiliser trop de couleurs différentes, de placer beaucoup de smilies, ou d'abuser des tailles d'écriture dans vos textes. Vous ne devez en aucun cas utiliser trop de caractères sans espace à la suite qui pourrait gêner la lecture, voir déformer les pages. Cette règle s'applique aussi au contenu de votre profil.
-
Oui, sauf qu'entre OT et WW, il se passe légèrement plus de temps qu'entre WW et PH (ce dernier se déroulant à prioris juste après WW)...
-
Pyfeu, il ne faut pas partir mais s'appliquer dans l'orthographe, c'est pourtant pas dur, avant de poster le message, relis toi et aprés, tu verra, il y'aura moins de faute, surtout celles d'inatentions ou les fautes de frappes ;)
Sinon, pour PH, quelqu'un aurait pu le faire réssuciter et ensuite, ce quelqu'un est le mini boss de fin avant d'affronter le boss final, Ganondorf ^^"
-
Ahhhh c'est une bonne chose un zelda sur Ds.Pour ma part je crois vraiment en ce zelda je pense vraiment que nitendo a mis un vraix potentiel dans ce jeux :)
:<3:
-
Au fait... A votre avis sa va être qui le grand méchant de PH.. ? ô_o
A mon avis sa sera un nouveau... mais bon .. qui... ?
Vous voyez un mec genre gros bourrin ou un gars calme et patient comme ganondorf ou un rigolo comme Xanto... Et en même temps je sais pas vu que au début de l'histoire Tetra se fait capturer... -_- ._. ô_o
Je pense a un gars un peu comme Vaati... :)
-
Moi je dirais un peu un équipage fantome comme dans Pirates des Caraibes,après tout Tetra se ait capturer dans un bateau fantome,ou alors le lec qu'on voit se battre avec Link dans le 2eme Trailer mais je crois plus que ce sera un simple rival.
-
Je crois qu'il y a déjà un topic sur le méchant du prochain Zelda, mais moi non plus ça ne m'étonnerait pas que ce soit Vaati, même si j'espère que ce soit un nouveau.
-
Mentalink et Zypheur > AH BEN MERCI ! LA BALISE SPOIL C'EST POUR LES CHIENS PEUT-ÊTRE ?
En même temps, il n'y a quasi pas de spoil, tout le monde le sait >.>
Et t'es pas obligé d'écrire tout en majuscule ^^
-
Je pense que le type aura le meme role que le Marchand de Masque de Majora's Mask, il sera un peut son mentor
-
Ou alors, le gas on va le voir que deux fois dans le jeu XP Si ça se trouve, il sert à rien ^^"
Enfin bon, ce qui va paraitre dur au début du jeu, c'est de jouer qu'avec le stylet :hum:
-
J'espère (mais vu ce que j'ai lu sur le jeu, j'ai l'impression que ce ne seras pas le cas) que le jeu se jouera la main gauche sur la croix directionnelle et le bouton L, et le stylet à la main droite (pas tout au stylet quoi).
-
Link épéiste > Si ce que tu dis est vrai, j'espère que dans ce cas, il y aura la possibilité de choix entre un mode pour les gauchers et les droitiers. Surtout gaucher (l'étant). Parce que les droitiers ont tendance à être favorisés.
-
Link épéiste > Si ce que tu dis est vrai, j'espère que dans ce cas, il y aura la possibilité de choix entre un mode pour les gauchers et les droitiers. Surtout gaucher (l'étant). Parce que les droitiers ont tendance à être favorisés.
Oui, je pense que si mon espérance se réalise, ce sera pareil pour la tienne (regarde "Metroïd Prime Hunter ou "Mario Slam Basketball") surtout qu'il y a 4 flèches de direction et un le bouton L à gauche, et 4 boutons et le bouton R à droite. Par contre, désolé pour toi, ça ne doit pas être facile d'utiliser A, B, X, Y comme flèches de directions...
-
Quoi? On peut changer la configuration des touches pour que les flèches directionnelles et les 4 boutons soient inversés pour les gaucher? Mais en même temps je demande, comment ça marche les touches. Puisqu'on utilise toujours le stilet, alors il servira aux attaques et aux actions, ou aux mouvements?
Mais pour les droitiers, c'est sûr qu'ils sont favorisés, car ils sont plus nombreux aussi.
-
Hé oui, les droitiers dominent le monde 8) :arrow:
Sinon, le jeu se jouera 100% avec le stylet il me semble ^^" ça veut dire que les déplacements, les mouvements, les ataques, l'utilisation des objets, ça ne sera qu'avec le stylet ^^" Bon, aprés pour aller à l'inventaire, ça doit etre avec la touche start, mais c'est tout.
-
Si on prend pour modèle la façon de jouer de MPH, on aura donc le stylet dans une main, et de l'autre, on pourra faire bouger Link avec la croix directionnelle, puis appuyer sur L. Et ce serait étonnant que L soit une visée. ^^
Peut-être L pour utiliser l'épée mais ce serait plutôt déroutant. En tout cas, je verrais bien des bottes secrètes en dessinant des formes à l'écran. ^^'
-
j'aimerai bien voir ce que sa donne
Votre message est du flood et n'est pas toléré. Pourquoi ne pas argumenter un peu plus la prochaine fois ?
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :
Le flood est, pour rappel, des messages courts et/ou inutiles. Exemple : lol, salut!, ok, moi aussi, bienvenue. Vous êtes prié de faire des phrases en toutes circonstances. Est également concerné, le fait de poster plusieurs messages identiques, répétitifs, et ceci dans un court délai. Les citations d'autres membres sans y avoir rajouté de message sont aussi considérées comme du flood.
C'est la dernière fois que je te le signale. Merci de relire, la charte, les règlements et de les appliquer. Sinon, je met un avertissement.
-
Mentalink et Zypheur > AH BEN MERCI ! LA BALISE SPOIL C'EST POUR LES CHIENS PEUT-ÊTRE ?
Oh, désolé... ._.
Mais comme on est sur le topic officiel de PH j'ai pensé que... ._.
Je suis désolé...
Pardonne-moi... :niais: :/
Bref, pour pas être HS je dirai que j'aimerai bien que le jeu sois totalemment au stylet.. comme avait dis Nintendo... -_-
-
Le mieux serait de pouvoirs choisir le stylet ou les touches, comme dans Animal Crossing. Mais d'après la démo jouable, le stylet serait la seule option. Pour moi, ça ne change rien (je veux utiliser le stylet), mais pour d'autres :/ .
-
Je ne crois que l'on puisse seulement utiliser le stilet, puisqu'il y a tant de trucs à faire. Non, d'après moi, les mouvements seront avec les touches de direction, et les actions comme les attaques et les armes, au stilet.
-
Non je crois qu'i sera entièrement jouable au stylet,on peut tout faire avec:
-Tirer à l'arc.
-Parler au gens.
-Manier l'épée.
-Selectionner les objets dans l'inventaire.
etc...
Bref j'pense qu'on à plus à y gagner avec un jeu tout au stylet mais avec un mode où on peut choisir sa main.
-
Bah dites vous qu'au début ça sera surement dur, mais en avançant dans le jeu on aura prit l'habitude et on deviendra des pros du stylet XP En même temps, c'est le meilleur moyen pour bien manipuler cet objet ^^
Enfin bon, moi faudra que je m'en rachète un, car j'ai perdu le mien ^^" Puis jouer avec un stylot ou un capuchon de stylo, c'est bien mais rien ne vaut un stylet de DS, au moins, ça ne raye pas l'écran ^^"
-
Enfin, j'espère qu'on utilisera pas trop les boutons L et R, car j'ai de grandes mains, et ça me fait mal quand je joue trop longtemps, puisqu'il faut toujpurs que je plie les doigts. Il faudra bien, puisque je vais surement jouer plusieurs heures de suite ;) .
-
J'espère vraiment qu'on ne sera pas obligé d'utiliser le stylet en permanence, car j'ai entendu que la maniabilité serais pareille que Animal Crossing joué au stylet, ce qui est vraiment nul... Vive les manettes classiques ! Les trucs spéciaus, c'est bien, mais en option ou seulement occasionnel !
-
Bah ceux et celles qui avaient Zelda TP sur Wii ont bien joué qu'avec la Wiimote, et ça a donné une nouveauté à la serie Zelda, là avec le stylet, ça donne une autre nouveauté.
C'est bien de rester dans les habitudes, mais la nouveauté ne fait pas de mal non plus ;)
-
TP je l'ai fait sur GC, et j'aimerais bien qu'il y ai 2 versions de maniabilité de PH (mais que les deux soit sur la même cartouche...)
-
Oui, 2 versions dont une avec le stilet, et une où on s'en sert jamais, ou très peu, comme naviguer dans les menus. Mais en même temps, ils auraient juste à refaire le jeu sur GBA et ce serait pareil. D'ailleurs je me demandais si, puisqu'on peut jouer à des jeux de GBA sur DS, si on pouvait brancher le Cable-link de GBA sur DS? C'est parce que j'aimerais bien jouer avec l'option avec Tingle sur WW, mais j'ai pas de GBA :ash: .
-
Non, c'est impossible car il n'y a pas le port pour la liaison. Donc pas de jeu...
-
Dommage. J'aurais bien aimé avoir la figurine du Tingle bleu avant de toutes les avoir :p .
-
Mais en même temps, ils auraient juste à refaire le jeu sur GBA et ce serait pareil.
Parce que tu considère les capacités (évidemment sans parler de la maniabilité) techniques de la GBA et de la DS comme identiques ?
-
Oui, 2 versions dont une avec le stilet, et une où on s'en sert jamais, ou très peu, comme naviguer dans les menus. Mais en même temps, ils auraient juste à refaire le jeu sur GBA et ce serait pareil.
Désolé, mais je crois que une DS sans stilet et sans écran tactile, c'est une GBA (à part les graphiques et tout). Je disais juste que à la place de faire une version avec le stilet et une autre sans option tactiles, on aurait juste à faire le jeu sur DS et GBA. Et pour ce que montre le 2e écran, on aurait juste à l'enlever ou à le mettre dans le menu start. Mais c'est vrai que le jeu serait un peu moins bon sur GBA.
Je suis pas sûr de répondre correctement à ta question, ne sachant pas ce que tu veut dire par capacités techniques
-
A par justement que trouves des jeux sur GBA avec des graphismes de DS, ça ne court pas les rues... (je n'ai rien contre la GBA, bien au contraire !)
Je voulais juste au départ dire, que, tout comme TP existe en version "jouable à la manette classique" et version "jouable à la wiimote", j'espérai qu'on ai le chois dans PH de jouer avec les boutons ou le stylet (comme dans Animal Crossing, mais le besoin d'une courte utilisation d'un mode ou de l'autre pour signaler au jeu le changement en moins...).
Personnellement, le stylet pour écrire sur la carte, tracer les trajets en bateau, controler le boomerang et à la limite faire des mini-jeux me suffirait amplement...
-
Le mariage Zelda/DS promet, bon sang ne saurait mentir. Si il est aussi bon que MC et moitié aussi merveilleux que TWW, je suis preneur, d'office. D'autant plus si la fonction tactile de la DS est bien utilisée.
-
Personnellement, le stylet pour écrire sur la carte, tracer les trajets en bateau, controler le boomerang et à la limite faire des mini-jeux me suffirait amplement...
Moi aussi, je ne voudrais pas que tout se fasse avec le stilet. Il faudrait quand même garder un minimum de contrôles classique. Remarque, peut-être que finlaement ce sera génial comme ça. Après tout, TP aussi a eu des commandes nouvelles, et ça s'est avéré être pas mal (je dis ça avec l'opinion des autres, car j'ai seulement joué à TP sur GC).
-
Moi je dis... TOUT AU STYLET !!!!!
Imagine vous pouvoir être bien tranquille sur votre canapé... même pas besoin de tenir la DS à la main ... :<3: O:-)
-
Je vois pas comment tout faire au stilet peut être possible. Admettons que tu contrôle les mouvements de Link avec le stilet, et que tu veux utiliser ton épée. Tu fais comment? Avec le stilet? Mais non, puisque ça te ferait juste bouger comme avant. :roll:
Alors il faudrait qu'il y ait un moins un minimum de commandes, que ce soit juste pour changer la fonction du stilet ou autre chose. Et ce serait un peu énervant de tout le temps changer la fonction du stilet quand tu veux donner un coup d'épée, et ensuite le changer encore pour continuer à se déplacer.
-
Imagine vous pouvoir être bien tranquille sur votre canapé... même pas besoin de tenir la DS à la main ... :<3: O:-)
Ca revient au même, tu tiens le stylet XP
Royug, tu peux faire avancer ton perso et vaincre un ennemi avec le stylet => Tu avance en traçant le chemin devant Link et pour vaincre un ennemi, tu touche celui-ci avec le stylet, à moins que ce soit Link qu'il faille toucher pour qu'il donne un coup d'épée :hum: ;) Mais il me semble que tout ce fera au stylet, du moins, c'est ce que j'ai lu je ne sais plus ou ^^"
-
C'est vrai, j'avais pas penser aux capacités de tracer et de pointer avec stilet :hum: . Finalement, ca serait bien possible. Mais j'espère seulement que tout ne soit pas uniquement au stilet. Du genre seulement naviguer dans les menus avec start et les flèches.
-
Mais déplacements et actions au stylet, ça risque d'être lourd, non ?
Ce serait bien qu'on se déplace avec la croix directionelle et qu'on fasse les actions au stylet. Je n'est pas TP sur Wii, mais il me semble qu'on s'y déplace encore avec le stick directionnel.
-
Mais déplacements et actions au stylet, ça risque d'être lourd, non ?
Ce serait bien qu'on se déplace avec la croix directionelle et qu'on fasse les actions au stylet. Je n'est pas TP sur Wii, mais il me semble qu'on s'y déplace encore avec le stick directionnel.
Bien évidement, on se déplace encore avec le nunchuck (Avec un Joystick quoi), sur Wii. Faire les déplacements et les actions au stylet serait quelque chose de lourd et qui n'occuperait qu'une main. De plus, je pense que ça poserait des problèmes de détection. (Exemple, comment savoir quand on envoie le boomerang à la place de se déplacer?)
Je pense donc plus à un jeu à la Metroid prime hunters.
-
Tu pourrais pas juste expliquer comment marche Metroid prime Hunters? (sans vouloir te manquer de respect). Les mouvements sont avec la croix? En tout cas, j'aimerais mieux ça qu'avec le stilet. Mais sinon, je me demande comment ça marcherais. Tu traces un petit chemin que Link doit faire, ou bien tu pointes l'endroit où il doit se rendre? :hum:
-
Dans Metroïd Prime Hunter, on avance/recule et se déplace lattéralement (ben oui il est en 3D) avec la croix directionelle, on vise (ce qui sert aussi à tourner), on change d'arme, on saute... avec le stylet, et on tire avec L.
Résultat : main gauche aux boutons, main droite au stylet.
Ceci est aussi dans d'autre jeux, Mario Slam Basketball par exemple (je ne citerai pas Super Mario 64 DS, car là c'est les déplacements aux stylets (pourris et heureusement facultatifs), et actions à la croix (boutons pour les gauchers).
Tu traces un petit chemin que Link doit faire, ou bien tu pointes l'endroit où il doit se rendre?
Si c'est comme dans Animal Crossing (je l'ai lu chépuoù), tu pointes le stylet où Link doit se rendre.
-
Dans Metroïd Prime Hunter, on avance/recule et se déplace lattéralement (ben oui il est en 3D) avec la croix directionelle, on vise (ce qui sert aussi à tourner), on change d'arme, on saute... avec le stylet, et on tire avec L.
Je pense pas que ça marche comme ça. Dans le trailer, on peut voir Link bouger dans n'importe quel sens (même haut-gauche, etc.), et sa tête se tourne toujours vers où il se déplace, pas comme si on bougeait latéralement. Bref, comme dans tous les Zelda 3D. Et on ne vise pas dans PH, puisqu'on a une épée.
-
Je l'ai tellement attendu ce jeu que maintenant je ne l'attends plus...
Quand j'attends trop quelque chose qui ne vient pas alors j'oublie.
Mais bien sûr dès qu'il sort sur DS je le prends et j'essaye de convaincre mes amis de faire de même. :)
-
c'est vrai que, à force d'attendre >0>... moi aussi, je suit de ton avis cla$$ique. j'attend pas comme une folle. mais quand il sortira, je demanderais gentillement à mes parents de me l'acheter =_=.
-
Bien sur, MPH est un jeu à la première personne. Là on peut imaginer se déplacer avec la flèche, mettre des coups d'épée avec L (ou en tapotant avec le stylet sur l'ennemi), puis des coups spéciaux en traçant des formes sur l'ennemi.
Après, l'utilisation des objets annexe pose problème, mais pourquoi pas une partie de l'écran sur laquelle appuyer pour se servir de l'objet?
-
Bof moi je trouvrais pas ca lourd les déplaements au stylet,parce que un jeu comme Super mario 64 se joue entierment au stylet (pour les déplacement)et c'est très bien comme ca,mais peut être que pour le tir à l'arc on utilisera effectivement le mode 1ère personne.
-
Heu, Super Mario 64 (Mario DS) ce joue aussi avec la croix multidirectionelle pour les déplacements, hors dans Zelda PH, je ne sais pas si ça sera la même chose ^^"
-
Oui mais quand on joue au stylet ca ne dérange pas plus que ça,faut juste prendre le coup de main.
-
Après, l'utilisation des objets annexe pose problème, mais pourquoi pas une partie de l'écran sur laquelle appuyer pour se servir de l'objet?
Et bien, il n'aura qu'à y avoir un petit menu déroulant au bas de l'écran tactile où cliquer pour l'utiliser, ou bien on l'attiribut à L dans le menu start. Mais ça, ça ne macherait pas si L est pour l'épée.
-
pour les déplacements... se serait compliqué pour se battre contre un monstre, tu doit "exemple" frapper l'ennemie avec le stylet et courrir avec le stylet ? c'est ma foi, un peu compliqué ._.
-
C'est pour ça que je crois que les déplacements se feront soi avec la croix de direction, soit avec le stilet mais que les coups d'épée seront avec L. Mais si les deux sont avec le stilet, il faudra seulement s'habituer. :/
-
Ils avaient déjà expliqué le gameplay me semble t-il. La petite fée servira de pointeur. Il fautdra la déplacer sur l'écran et Link la suivra. Pour les coups d'épée, il faudra marteler les monstres avec le stylet. D'après ce que j'ai compris, les coups d'épée ne partent qu'à partir d'un "double-clic" sur le monstre. Pour le boomerang, vous avez certainement remarqués qu'il faudra tracer la trajectoire. J'imagine qu'il faudra aller le chercher dans l'inventaire via un des boutons, ou via un icône sur l'écran tactile, et l'assigner à un autre icône sur l'écran tactile. Lequel on touchera pour activer ou désactiver le boomerang.
-
Ils avaient déjà expliqué le gameplay me semble t-il. La petite fée servira de pointeur. Il fautdra la déplacer sur l'écran et Link la suivra. Pour les coups d'épée, il faudra marteler les monstres avec le stylet. D'après ce que j'ai compris, les coups d'épée ne partent qu'à partir d'un "double-clic" sur le monstre. Pour le boomerang, vous avez certainement remarqués qu'il faudra tracer la trajectoire. J'imagine qu'il faudra aller le chercher dans l'inventaire via un des boutons, ou via un icône sur l'écran tactile, et l'assigner à un autre icône sur l'écran tactile. Lequel on touchera pour activer ou désactiver le boomerang.
Je pense que ce système serait soulant à la longue...
Ce serait domage de gacher le jeu pour une manabilité innovante ratée...
-
Je crois pas que le jeu en serait gaché pour autant si ce serait comme ça. C'est seulement que doble-cliquer sur un monstre pour chaque coup d'épée, tu pourrais te retrouver avec plein de petits renfoncements das l'écran si tu y va pas modéremment.
-
Oui, c'est un peu comme si on jouait à la souris ce système. Pour le double-clic, je verrais plutot un truc du style faire une croix ou ne autre figure sur un ennemi et en fonction de ce que l'on dessine, Link ferait une attaque différente.
-
Tout au stylet serait c****t à la longue (déplacement ET actions ? c'est lourd...) et ça, ça gacherait le jeu...
-
Au début, c'est ça que je croyais. Mais si on utlise une touche qu'on garde appuyée, seulement pour changer la fonction du stilet, ça peut être très bien. Un exemple, tu utilise normalement le stilet pour te déplacer. Mais si tu laisse L appuyé, et que tu touches un ennemi, ça engagera l'attaque.
Et même si tout est au stilet, ce que je ne crois pas (il faut bien qu'il y est qulques trucs quand même), ce ne serait pas si c***t. En fait je crois que c'est comme la Wiimote, c'est nouveau et on s'y habitue, même s'il en reste quelques uns qui auront toujours du mal.
-
En plus, ce système empècherai de se déplacer et de réaliser une action simultanément...
-
C'est vrai, j'y avais pas pensé. Mais j'ai confiance en Nintendo pour qu'ils se gardent une petite gêne de tout faire au stilet.
EDIT: je viens de regarder les screenshots de PH, et je crois avoir fait une hypothèse. On peut dans le coin de l'écran avec Link une icône avec une arme comme l'arc. Alors je crois bien qu'il faudra sélectionner une arme dans le menu et la mettre sur cette icône, où il faudra appuyer avec le stilet pour l'utiliser avec le stilet.
Aussi, on peut remarquer que le 2e écran sert de carte, et qu'on peut y tracer des notes et des flèches avec le stilet. Mais il n'y a qu'un seul écran tactile. Alors je crois qu'on peut interchangé les écrans pour que la carte soit sur l'écran tactile, et Link sur l'écran normal, et après avoir pris des notes, revenir comme avant. Mais quand Link est sur l'écran normal, on ne pourrait pas le contrôler, sauf si on peut le faire avec la croix de direction.
-
jviens de remarquer un truc sur les nouveaux screen de PH.
lorsque le bateau est en mer, les coeurs de Link sont vert alors que sur d'autre screen sur terre ils sont de couleur habituelle.
je trouve ça etrange...
-
Puisque les bateaux ont de la fumée qui sort par le haut, c'est peut-être la quantité de carburant qu'il nous reste :hum: . Ou bien c'est seulement la vie du bateau qui est représentée différemment.
-
Concernant le stylet, il faut essayer le jeu avant de dire que ça sera chiant ou pas. Puis aprés, à force de jouer avec le stylet, on aura l'habitude. Puis ça donne une nouveauté de plus à la serie Zelda :yeah:
Pour les coeurs vert, c'est surement l'energie du bateau, comme l'a dit Royug, le carburant.
-
Des nuouvelles images du jeu viennet de paraitre sur jeux vidéos.com:
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.jeuxvideo.fr%2Fphoto%2F00491578.jpg&hash=bc70c25442780a509ad4218ccaa6a38529dd4891)(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.jeuxvideo.fr%2Fphoto%2F00491585.jpg&hash=c6fe09ff8ec89c859448a5191aacd062f95ab703)(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.jeuxvideo.fr%2Fphoto%2F00491575.jpg&hash=0d2c64fa2cd59966efeb3ed72f25faca86cd72b9)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.jeuxvideo.fr%2Fphoto%2F00491583.jpg&hash=75837b5ce4a1312981a0f4d58bb12a0b898e698b)(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.jeuxvideo.fr%2Fphoto%2F00491584.jpg&hash=9cceeba3f237cf7edb7807a1ddf02990e9dc14bc)(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.jeuxvideo.fr%2Fphoto%2F00491576.jpg&hash=9e5370212d8da41ea9adddba3f406966d90b8b75)
Ils semble que les poules soit de retours,qui c'est qui va les torturer. :gnark:
Et elle résolvent aussi une partie du game play dnot nous débattons depuis plusieurs jours.
http://img91.imageshack.us/img91/8986/morceau5bi4.png
Indice:
Ma fic perdue
-
Parmis les images il y'en a quelques unes qui ressemblent à celles que j'ai déjà vu, sinon, celles que je n'avais pas encore vu, je les trouve cool ;)
Les graphismes sont bien, vivement que le jeu sorte. Puis les poules sont de retour XP
-
Même si les poules ne sont qu'un détail du jeu, j'espère qu'elle feront leur véritable come back, voir qu'elles soient encore plus hilarantes quand dans Ocarina of Time XD (parce que bon, dans TP hein -__-).
-
Je trouve pas les graphiques si beaux que ça. C'est surtout les yeux de Link que je trouvent trop gros, et plusieurs détails comme ça. Mais c'est quand même pas mal pour une console portable. Par contre, j'aurai préféré des graphismes en 2D comme MC que en 3D comme ça.
-
Non j'aime bien les graphismes,dommage qu'il y ai du pixelage.
-
pour moi, c'est vraiment le scénario qui compte car si on pensait toujours au pixel on n'achèterais presque rien ^^; peut être qu'il y aura une dificulté de moins, mais bon o_o pour moi le graphisme est très bien et les poules , je pense qu'elles seront surêment drôle :)
-
Bah moi, je pense que tout compte dans un jeu, que ça soit le scénario, les graphismes, les musiques, etc...
Puis bon, les poules sont pas super importantes XP Moi ce que je veux savoir, c'est qui sera le boss final.
-
Moi ce que je veux savoir, c'est qui sera le boss final.
Ah bon ? Je trouve que c'est bien de découvrir le scénario pendant qu'on joue au jeu, et pas de le savoir avant même de le posséder...
-
Ouas t'as raison mais j'aurais quand même voulu savoir si Ganondorf aurait été de la partie ou pas ^^'
-
Bah, si on admet que PH est une suite de TWW, je pense que Ganon aura du mal à s'en sortir avec une épée dans la tête. ^^
Moi, ça m'étonnerais qu'on le voit. je penche plutôt pour un méchant totalement inédit. ^^
-
moi je l attends se foutu jeu parce c est temps ci les jeux de DS ne sont pas
top donc vivement phamton hourglass ;)
Vous êtes prié de vous appliquer un tant soit peu dans vos messages. Pensez d'ailleurs à toujours vous relire avant de l'envoyer afin d'en limiter les fautes.
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :
Merci d'éviter le langage sms et de faire des fautes à chaque phrase. Il est inutile d'écrire tout en majuscule, d'utiliser trop de couleurs différentes, de placer beaucoup de smilies, ou d'abuser des tailles d'écriture dans vos textes. Vous ne devez en aucun cas utiliser trop de caractères sans espace à la suite qui pourrait gêner la lecture, voir déformer les pages. Cette règle s'applique aussi au contenu de votre profil.
Merci aussi d'utiliser correctement la ponctuation. Si elle existe, c'est bien qu'elle a une utilité. ^^
-
Il faut garder la surprise, Michael, c'est mieux. ^^
De toute façon si PH fait le même spectacle d'entrée que TP, tout le monde connaîtra les personnes principaux, la moitié de l'histoire, et la façon dont le boss final crèvera avant même d'avoir le jeu entre les mains. >.<
Enfin tant qu'ils ne nous révèlent pas la couleur du slip à Link, ça me va. :arrow:
-
Enfin tant qu'ils ne nous révèlent pas la couleur du slip à Link, ça me va. :arrow:
Il est comme le tien, jaune devant, marron derrière. :arrow:
En attendant, ce que tu dis est tout de même vrai, je ne savais rien de TP avant d'y jouer, et j'ai vraiment bien aimé ce jeu malgré ces défauts. Donc je préfèrerais que Nintendo garde le secret.
-
Du moment qu'il ne ressemble pas au tien avec des petits coeurs roses, ça me va. :arrow:
Nintendo ne gardera jamais totalement le secret, ils ont su se montrer silencieux pour TP pendant longtemps mais souviens-toi des derniers jours où presque toutes les informations sont sorties d'un coup sec. Puisque PH sortira d'abord au japon, et qu'il y a de fortes chances qu'il arrive aux USA avant de traverser le continent Européen, il faudra s'attendre une fois de plus à des spoils. ^^
-
C'est vrai et c'est assez chiant... Pourraient pas faire une sortie mondiale?
Enfin, c'est décevant qu'on se paye du spoil comme ça...
Au niveau silence, pour TP, il l'ont gardé longtemps, mais ils sont partis de loin E3 2004 pour qu'il sorte en décembre 2006. C'est vraiment beaucoup. ^^'
-
Je suis impatient de posséder ce Zelda afin de découvrir cette nouvelle jouabilité tout au stylet. Mais je m'inquiète à propos des donjons : j'ai la sensation qu'ils sont trop petits et courts ( enfin j'espère que je me trompe ) de plus le choix des couleurs pour les donjons font tristes et ternes ( j'espérais des donjons plus colorés que ça ( dans le même genre que The Minish Cap ) mais bon peut-être que tous les donjons n'auront pas ces mêmes teintes), par contre les environnements extèrieurs sont trés beaux et agréables à voir.
J'espère que Nintendo ne dévoilera pas une grande partie du contenu du jeu comme il avait fait pour Twilight Princess ce qui avait réduit l'intérêt de ce dernier.
-
Bah Nico, il se peut qu'un ennemi réssucite Ganondorf et que celui-ci reprenne le pouvoir à nouveau ^^'
Le problème Rok, c'est que je suis un peu curieux XP par contre =>
Link ne portera pas de slip dans ce jeu :sad:
-
O_o Mike est allé vérifier!
Mais... Allelujah! Mike est gay, la vie peut donc reprendre son cours! :<3:
Moi, je ne crois pas à la résurrection parce que c'est tout de même beaucoup trop de déjà vu, je verrais plutôt un truc original. ^^'
-
Non, mais comme Zelda et moi sommes des amis de longue date, elle m'a révélé ça un soir ou elle était fatiguée XP :arrow:
Pour les déjà vu, c'est pas la première fois qu'on en voit dans un jeu Zelda ^^'
-
Ce la m'étonnerai que Ganon fasse sont retour dans PH, c'est trop tôt, et se serait une première que Ganon fasse soit dans 2 jeux chronologiquements très proches. (ex : LoZ/AoL ; OoT/MM)
-
Mais bon, peut-être que ses servants vont essayer de le ressucité comme dans AoL où il n'y a pas de "vrai" boss final. Alors c'est soit un boss inédit mais nul, qu'on aura vite fait d'oublier comme Dark Link, soit un boss inédit mais vraiment super, soit Vaati, ce qui se pourrair bien je crois. Mais pas Ganondorf, ni Ganon. Ça fait pas assez de temps qu'on lui a donné une raclée, il faut qu'il se repose le pauvre. x-D
-
Le problème Rok, c'est que je suis un peu curieux XP par contre =>
Link ne portera pas de slip dans ce jeu :sad:
Bah, ne pas porter de slip ne veut pas dire ne rien porter.
Il peut porter un boxer, tanja, string, des porte-jartelles...
:arrow:
Un Zelda sans Ganon ça reste tout de même assez étonnant, quoi que ça a été déjà vu mais bon, depuis son retour en force sur TWW et TP ce serait surprenant qu'il ne revienne pas à la vie par une énième magie.
-
Moi ça me n'étonnerais pas qu'il n'y ait pas de Ganon. Il a été tué définiment dans TWW, il va pas revenir tout de suite en tout cas. Pour les Zelda portables, la tradition n'est pas aux Ganons. Je ne m'étonnerais pas de voir un nouveau, ou même Vaati, mais je ne pense pas que Ganon réapparaitra.
-
Nous avons de nouvelles images:
L'écran titre
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.puissance-zelda.com%2Fnews%2Fimgs%2F2007%2F05%2Fscreensph-famitsu%2F1.jpg&hash=6426fac95b76ddb0507bb47ee9a6f02d48f4c80f)
Des monstres
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.puissance-zelda.com%2Fnews%2Fimgs%2F2007%2F05%2Fscreensph-famitsu%2F4.jpg&hash=9e3f6a877d86cbaa619f81ee8f26cb881d45cb34)
Une action à la Super Mario Sunshine
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.puissance-zelda.com%2Fnews%2Fimgs%2F2007%2F05%2Fscreensph-famitsu%2F5.jpg&hash=d5bd26a3ad4fccfbb2e3b4c02fdf1f50ea7fe9ca)
Il semblerait même que le grappin-griffe soit de retour.
A quand la sortie en Europe?
-
RoK => je pense pas que Ganon soit de retour, puisque l'histoire se déroule hors d'Hyrule alors que lui a coulé dans Hyrule et est une pierre avec une épée dans le crâne. Donc je pense pas qu'il revienne tout de suite. Puis laisson le souffler un peu pour remmettre au point ses stratégies.
Link en porte-jartel? Ca peut le faire :arrow:
Moi, je ne crois pas à la résurrection
Pourtant, il y en a un qui ressucite régulièrement ici. v__V
Pour les images, j'ai toujours du mal avec la tête de Link, mais bon, attendons de voir le jeu tourner.
[EDIT] une faute de quote? ou ca? >.> Moi parler de toi? meuh non, j'oserais pas XD :arrow:
-
Link en porte-jartel? Ca peut le faire :arrow:
[quote"Nic0"]Moi, je ne crois pas à la résurrection
Pourtant, il y en a un qui ressucite régulièrement ici. v__V
Si tu parles de moi vtff XP
Et apprend a faire une quote X3
Sinon il m'a l'air pas mal mais avant de l'acheter jvais le tester qund meme on ne sait jamais =3
Et j'espere que les graphismes seront mieux en vrai XP parce-que lowl ^^
-
Il y a quelque chose du jeu dont on ne connais actuellement rien, et je suis très curieux à se sujet : la bande-son.
Personne n'as d'informations (je m'attends déjà aux réponses négatives...) ?
-
Eh bien si on se fie au trailer, ça va ressembler un peu à ALttP. Ce qui est quand même bien, d'après moi. J'espère qu'il y aura le thème de monde des ténèbres :) . Mais il se peut qu'il y ait un peu de WW dans tout ça, puisque c'est la suite du jeu. Et ça se passe encore dans la mer. Mais je ne m'attends pas à ce qu'il y ait de grandes musiques comme pour les jeux de salo
-
Eh bien si on se fie au trailer, ça va ressembler un peu à ALttP. Ce qui est quand même bien, d'après moi. J'espère qu'il y aura le thème de monde des ténèbres :) . Mais il se peut qu'il y ait un peu de WW dans tout ça, puisque c'est la suite du jeu. Et ça se passe encore dans la mer. Mais je ne m'attends pas à ce qu'il y ait de grandes musiques comme pour les jeux de salo
Mais il ne mettent pas forcément la musique originale du jeu dans le trailer (c'est même plutôt rare...).
-
Les reprises d'ALTTP qu'on entend dans les trailers sont la pour meubler avant que la BO du jeu soit enregistrée... A priori il ne devrait y avoir ni Chateau d'Hyrule ni Monde des Ténèbres dans Phantom Hourglass, donc il faut s'attendre à tout autre chose.
-
Perso, je m'attends à quelque chose dans le style de TWW ou TMC.
Mais bon, du moment que la BO n'est pas du niveau de celle de Twilight Princess, ça me va.
-
Selon Zelda solarus qui tire de The Hylia qui tire du magazine Famitsu qui tire des développeurs de PH qui tirent de la femme d'Aonuma :
Il vous permettra de suivre Link, parti à la recherche d'une amie sur les quatres grands océans qui composent le monde avec l'aide de Lineback, le propriétaire du bâteau que notre ami utilisera. Link se retrouvera vite entre autres enfermé dans un temple maléfique et devra lutter contre les "Phantoms", d'étranges gardes au regard vide mais à l'agressivité certaine.
En gros, on n'apprend rien à part le nom de Lineback qui pourrait être celui du moustachu lunatique. ^^
-
Moi ça me n'étonnerais pas qu'il n'y ait pas de Ganon. Il a été tué définiment dans TWW, il va pas revenir tout de suite en tout cas. Pour les Zelda portables, la tradition n'est pas aux Ganons. Je ne m'étonnerais pas de voir un nouveau, ou même Vaati, mais je ne pense pas que Ganon réapparaitra.
Bah, niveau jeux sur consoles portables, Ganon on le voit quand même en boss final dans => ALTTP, OOS/OOA (une fois les deux jeux terminés, à la fin), TLOZ (réadapté sur console portable). Puis aprés, là ou on ne le voit pas, c'est LA, TMC et AOL (réadapté là aussi sur console portable)? Donc c'est 50/50.
Il semblerait même que le grappin-griffe soit de retour.
Lol, ça ne m'étonne pas, vu que c'est la suite de TWW ^^"
Pour la musique de PH quand on est sur la mer, je m'attend à la même que celle de TWW quand on navigue sur l'océan.
EDIT : Lineback est surement le nom du perso version Japonaise ou Américaine ;)
-
Bof, non, il faudrait une nouvelle musique, surtout si c'est un autre océan et qu'on y passe la plupart de notre temps. ;)
Je ne pense pas que ce soit une bonne idée de faire revenir Ganon, ou alors il faudrait vraiment un procédé scénaristique en béton... ce qui me semble difficile quand on voit la fin de The Wind Waker.
Il me parait clair que ce Zelda sera, comme Link's Awakening et Majora's Mask, une "side story", sans rapport avec la Triforce, Ganon, Zelda, etc...
-
"Il vous permettra de suivre Link, parti à la recherche d'une amie sur les quatres grands océans qui composent le monde avec l'aide de Lineback, le propriétaire du bâteau que notre ami utilisera. Link se retrouvera vite entre autres enfermé dans un temple maléfique et devra lutter contre les "Phantoms", d'étranges gardes au regard vide mais à l'agressivité certaine."
Oui , c'est ça , alors , les ennemis qu'on ne peux pas battre ... :hum:
Ils en ont parlé sur PZ , il y a des ennemis qu'il ne faut pas croiser dans les donjons ou je ne sais quoi ...sinon on est capoute d'un coup ...^^
A votre avis , il servira a quoi le " sablier fantôme" ?
Si c'est pour retourner dans le temps comme OOt... c'est vraiment que de la copie ... et si c'est pour délimitre le temps comme dans M'sM...
Mais si c'est la suite directe , ça veut dire que c'est le héro des vents ...
Le héro des vents peut - être aussi héro d'autre chose en une vie ! :D ?
S'il y a du temps imposé comme dans M'sM , je n'aimerai pas ce jeu ... :|
J'aime pas être oppressé , c'est comme pikmin , le décompte des jour ça me stresse et pis ....Bref j'aime pas ce genre la ...
-
"Oui , c'est ça , alors , les ennemis qu'on ne peux pas battre ... :hum:
Ils en ont parlé sur PZ , il y a des ennemis qu'il ne faut pas croiser dans les donjons ou je ne sais quoi ...sinon on est capoute d'un coup ...^^
A votre avis , il servira a quoi le " sablier fantôme" ?
Si c'est pour retourner dans le temps comme OOt... c'est vraiment que de la copie ... et si c'est pour délimitre le temps comme dans M'sM...
Je ne crois pas que le sablier sert à retourner dans le temps. C'est trop cliché. D'après moi, il servira justement à capturer ces fantômes qui hantent les temples. Le nom du sablier es justement "le sablier des/à fantômes" si on traduit.
Bah, niveau jeux sur consoles portables, Ganon on le voit quand même en boss final dans => ALTTP, OOS/OOA (une fois les deux jeux terminés, à la fin), TLOZ (réadapté sur console portable). Puis aprés, là ou on ne le voit pas, c'est LA, TMC et AOL (réadapté là aussi sur console portable)? Donc c'est 50/50.
En passant, ALttP, AoL et LoZ sont à la base des jeux de console de salon. Alors si ils ont été réadapté sur des consoles portables, ça ne compte pas. Et je suis presque sûr que AoL et LoZ n'ont pas été réadapté sur console portable. Ces jeux l'ont été seulement dans le Collector edition.
Alors il ne reste que OoA et OoS où Ganon se trouve. PH est un jeu en 2D, mais ce n'est pas pour ça que Ganon ne peut pas y être. C'est parce que PH est la suite directe de WW, où on a justement battu Ganondorf. Il est donc trop tôt chronologiquement pour qu'il revienne. Alors les chances sont d'après moi pas plus hautes que 10/90 :/ .
-
En parlant de sablier du temps on a pas trop d'information là dessus. J'espère que ce sablier du temps aura réellement une super fonction car pour l'instant on ne sait vraiment pas grand chose !!!!!
-
En parlant de sablier du temps on a pas trop d'information là dessus. J'espère que ce sablier du temps aura réellement une super fonction car pour l'instant on ne sait vraiment pas grand chose !!!!!
C'est pour pas nous spoiler comme TP ;) . Je préfère en savoir le moins possible sur un jeu avant qu'il sorte. C'est comme si on nous aurait dit que le Crépuscule est sur Hyrule et qu'il faut l'enlever en redonnant la vie aux esprits de lumière.
-
[quote="Royug]
C'est pour pas nous spoiler comme TP ;) . Je préfère en savoir le moins possible sur un jeu avant qu'il sorte. C'est comme si on nous aurait dit que le Crépuscule est sur Hyrule et qu'il faut l'enlever en redonnant la vie aux esprits de lumière.[/quote]
D'habitude on connaît quelques informations super croustillantes ! Là, mise à part le stylet c'est un peu light. Qui plus est on a vraiment trés peu de screens et ce sont toujours les mêmes.
-
J'avoue que c'est un peu étrange, puisque le jeu sort très bientôt. Bon, c'est le 23 juin au Japon, mais ça risque d'être dans les environs de cette date en Europe et en Amérique. Mais pour les "infos croustillantes" ce n'est pas pour tous les jeux. Tu ne peux pas comparer avec TP, puisque lui on l'a attendu 4 ans! Il fallait bien qu'ils nous montrent que le jeu avance, et qu'on soit plus alléché x-D
-
Je ne crois pas que le sablier sert à retourner dans le temps. C'est trop cliché. D'après moi, il servira justement à capturer ces fantômes qui hantent les temples. Le nom du sablier es justement "le sablier des/à fantômes" si on traduit.
Ben t'es sûr ? :hum:
La marque du possessif , c'est " 's " alors si ça s'appelait phantom's hourglass , ce serait le sablier des/à fantôme , mais la non...
Phantom hourglass , je le traduit par " sablier fantôme" , c'est un peu embettant parceque ça change quand même beaucoup de sens , et donc sa possible fonction aussi ... :roll:
-
Ben t'es sûr ? :hum:
La marque du possessif , c'est " 's " alors si ça s'appelait phantom's hourglass , ce serait le sablier des/à fantôme , mais la non...
Phantom hourglass , je le traduit par " sablier fantôme" , c'est un peu embettant parceque ça change quand même beaucoup de sens , et donc sa possible fonction aussi ... :roll:
Biensûr que non, je suis pas sûr. Je n'ai pas encore le jeu :roll: . Mais puisqu'il n'y a pas de " 's ", ce n'est pas le sablier des fantômes. Mais ça peut toujours être le sablier à fantôme. Et ton hypothèse pourrait marcher aussi. Par contre, on doit se demander ce que va être un sablier fantôme si c'est ça :hum: .
-
Sablier Fantôme car c'est peut etre de là que sortent ces fantômes invincibles, et donc, le but du jeu sera surement de récolter un objet en tuant un boss des 4 temples se trouvant sur un des 4 océans chacuns pour détruire le sablier.
-
Sablier Fantôme car c'est peut etre de là que sortent ces fantômes invincibles, et donc, le but du jeu sera surement de récolter un objet en tuant un boss des 4 temples se trouvant sur un des 4 océans chacuns pour détruire le sablier.
Un des 4 océans? Je ne savais pas qu'il y en avait 4. Mais pour le sablier, je crois pas qu'il va falloir le détruire. Comme il est représenté, je pense plutôt à un objet qu'on peut transporter dans son inventaire. Et pour chaque donjon, il y a aura un puissant fantôme comme boss, qu'il faudra affaiblir au max et finalement l'enfermer dans le sablier.
-
Je vois bien çà comme çà aussi ! Capturer les fantômes dans le sablier pour avoir de nouvelles fonctions.
Concernant les 4 océans rien n'est confirmé, je n'ai jamais entendu parler de cela. Je ne pense pas qu'il y aura 4 océans, mais plutôt des îles dans 1 océan. Si on veut faire 4 océans il faudra faire de trés grand continents...
Et on sait tous que les Zelda sur portable sont tout petit, trop facile, pas assez long, etc...
-
Je vois bien çà comme çà aussi ! Capturer les fantômes dans le sablier pour avoir de nouvelles fonctions.
Tiens des nouvelles fonctions pour les fantômes capturés, je n'y avais pas pensé. Peut-être que les fantômes vont tous avoir des pouvoirs spéciaux, et lorsque nous les enfermons, on pourrait utiliser des abiletés qui ressemble à ces pouvoirs. Mais les armes des donjons et ces pouvoirs, ça fait beaucoup. Je pense plutôt à un pouvoir qui ne nous servira qu'une sele fois, et qui servira à accéder au prochain donjon.
Concernant les 4 océans rien n'est confirmé, je n'ai jamais entendu parler de cela. Je ne pense pas qu'il y aura 4 océans, mais plutôt des îles dans 1 océan. Si on veut faire 4 océans il faudra faire de trés grand continents...
Et on sait tous que les Zelda sur portable sont tout petit, trop facile, pas assez long, etc...
Les Zelda sur portable ont eu des cartes assez petites c'est vrai, mais ça va peut-être changer avec la DS. Et pour les quatres océans, peut-être voulait-il juste dire 4 régions de la carte.
-
Royug> Ils ont pas passé assez de temps dessus pour en faire un épisode long. Et sur portable ils se foulent jamais. Sauf pour Ages et Seasons, mais c'était Capcom qui tenait les manettes !!
On verra bien, mais je m'attends à un zelda moisn long que TMC
-
Les Zelda sur portable ont eu des cartes assez petites c'est vrai, mais ça va peut-être changer avec la DS. Et pour les quatres océans, peut-être voulait-il juste dire 4 régions de la carte.
Pour les 4 océans, j'ai juste repris ce qu'avait dit prince lars ^^' =>
Il vous permettra de suivre Link, parti à la recherche d'une amie sur les quatres grands océans qui composent le monde avec l'aide de Lineback, le propriétaire du bâteau que notre ami utilisera.
Pour les jeux sur console portables, ALTTP était assez long mais lui, était sur console de salon et a été réadapté sur la Game Boy Advance. Sinon il y'a OOS et OOA qui sont assez long ainsi que LA. Puis ces 3 là ne sont pas si facile que ça. Le seul qui est simple et court sur Console Portable, c'est TMC. Esperons que PH soit plus long.
-
Esperons que PH soit plus long.
J'espère bien que oui. Mais avec la DS, je crois pas que ce sera plus court que les autres, en tout cas pas plus court que MC. Et surement que la carte sera plus grande aussi, puisqu'il y a supposement 4 océans.
Baba->Ils ont pas passé assez de temps dessus pour en faire un épisode long. Et sur portable ils se foulent jamais. Sauf pour Ages et Seasons, mais c'était Capcom qui tenait les manettes !!
Ils ont quand même passé assez de temps sur ce jeu. Il a été annoncé au moins en novembre 2006, si ce n'est pas plus tôt encore. Ça fait quand même 7-8 mois.
Sur portable, oui ils font des efforts pour que le jeu soit long. Il y avait OoA et OoS, mais aussi LA. Et je ne crois pas que le développeur des deux premiers en soit pour quelque chose. Le développeur est peut-être Capcom, mais le producteur est toujours Nintendo.
-
Il a l'ai vraiment exeptionnel j'ai vraiment hate qu'il sorte en plus il aura un mode online c'est le reve en plus il sort le jour de mon anniv au japon ;)
-
J'ai trouvé la date de sotie Zelda phantom Hourglass c'es23 juin 2007 maintenant reste a prouvé que c'est la date oficiel mais j'ai beau cherché je n'ai toujour pas trouvé la date de sortie en france mais si je trouve je vous informe tous suite
-
J'ai trouvé la date de sotie Zelda phantom Hourglass c'es23 juin 2007 maintenant reste a prouvé que c'est la date oficiel mais j'ai beau cherché je n'ai toujour pas trouvé la date de sortie en france mais si je trouve je vous informe tous suite
Ça, ça fait longtemps que tout le monde le sait. Et oui, c'est officiel qu'il sortira le 23 juin, mais au Japon seulement. Pour l'Europe et l'Amérique, personne ne le sait encore. :/
-
En Amérique du Mord, il est daté pour les environs de Noël. Je trouve le délai trop long, c'est assez bizarre pour un jeu Zelda(bon, je prend exemple de TP, mais bon...).
-
En Amérique du Mord, il est daté pour les environs de Noël. Je trouve le délai trop long, c'est assez bizarre pour un jeu Zelda(bon, je prend exemple de TP, mais bon...).
Noël? M'ouais, c'est vrai que c'est assez long :hum: . Je me demande s'ils sortent le jeu au Japon, et qu'après ils travaillent sur la traduction du jeu en français, anglais, espagnol, etc, pour le sortir plus tard dans les autres pays. Tant pis, je pourrai l'avoir pour Noël, je serai pas obliger de le payer. J'espère pour vous qu'il ne sortira pas encore plus tard :/ . En tout cas, je ne crois pas que ce sera plus tôt.
-
Oui , c'est meme assez long à attendre. Sachant qu'il sort le 23 juin au Japon et il faut que nous ( sans date officiel ) , on l'est 6 mois plus tard.
J'aimerai une grosse surprise de Nintendo qu'il l'annonce pour le mois de septembre-octobre mais bon , je pense que sa ne se fera pas.
-
Concernant la date de sortie de Phantom Hourglass en Europe, je penche plutôt pour la fin de l'année, genre fin novembre. Faut pas rêver on ne l'aura pas avant cette date.
-
Oui , c'est meme assez long à attendre. Sachant qu'il sort le 23 juin au Japon et il faut que nous ( sans date officiel ) , on l'est 6 mois plus tard.
Non, pas nécessairement 6 mois je crois. Mais ce qui est sûr, c'est qu'il ne sortira pas avant septembre, sinon il serait déjà annoncé. Et j'espère que ce sera le plus tôt possible.
-
Oui , c'est meme assez long à attendre. Sachant qu'il sort le 23 juin au Japon et il faut que nous ( sans date officiel ) , on l'est 6 mois plus tard.
J'aimerai une grosse surprise de Nintendo qu'il l'annonce pour le mois de septembre-octobre mais bon , je pense que sa ne se fera pas.
Si moi j'attendai une surprise de nintendo, ce serait que le jeu sorte en france avant la sortie au japon
Si jsuis préssé de l'avoir , il a l'air génial, mais il faudrait deja que je termine wind waker :ash:
-
Concernant la date de sortie de Phantom Hourglass en Europe, je penche plutôt pour la fin de l'année, genre fin novembre. Faut pas rêver on ne l'aura pas avant cette date.
Ouai moi aussi que sa sera dans ses alentours mais j'aimerais tant qu'il sorte avat,si sa se trouve sa va faire comme Tp il est sortit en europe pas beacoup de temps apres la sortie japonaise
-
J'espere que l'E3 nous dira quand est cette sortis :) .
Je m'attends à d'autres news bien alléchantes pour cette E3 .
-
L' E3 a été remplacé par la GDC(GameDevelloppersConference) ;) .
Sinon, l'idée des donjons en temps limité me déplait enormément! D'accord sa ajouterait au sentiment de" depche toi! Taille toi vite!" mais je prefere prendre mon temps pour les donjons. Dommage, j'espere que il n'y aura qu'un seul donjon comme ca.
-
L' E3 a été remplacé par la GDC(GameDevelloppersConference) ;) .
Sinon, l'idée des donjons en temps limité me déplait enormément! D'accord sa ajouterait au sentiment de" depche toi! Taille toi vite!" mais je prefere prendre mon temps pour les donjons. Dommage, j'espere que il n'y aura qu'un seul donjon comme ca.
l'E3 a été revisité complétement, il est maintenant écoupé en deux sections, l'une pr les professionnels et l'autre pour les joueurs. Il n'a en aucun cas été remplacé par la GDC.
-
L' E3 a été remplacé par la GDC(GameDevelloppersConference) ;) .
Sinon, l'idée des donjons en temps limité me déplait enormément! D'accord sa ajouterait au sentiment de" depche toi! Taille toi vite!" mais je prefere prendre mon temps pour les donjons. Dommage, j'espere que il n'y aura qu'un seul donjon comme ca.
l'E3 n'a pas du tout été remplacé par la GDC , les deux salons existent encore , mais simplement que l'E3 a changé cette année et sera devenu un évenement privé. Oui la GDC , le remplacera car le salon est public et cette année l'E3 dure que 3 jours :mad:
-
J'éspère tjrs que PH sortira tôt, mais à quoi bon,... ça va être long :baille:
(qui sait, avec 3000000 miracles à la suite, il sortira peut-être le 24 juin chez nous) :ash:
-
Et encore, ce n'est pas sûr qu'il sortira le 23 juin au Japon : ils sont capables de le reporter...
Mais cela voudrait dire qu'ils l'amélioreraient encore plus.
-
Il a l'ai vraiment exeptionnel j'ai vraiment hate qu'il sorte en plus il aura un mode online c'est le reve en plus il sort le jour de mon anniv au japon ;)
Oui, enfin le mode on line à l'air un peu nul.
On verra bien, mais moi je ne sais pas si cela sera si terrible que çà.
-
Et encore, ce n'est pas sûr qu'il sortira le 23 juin au Japon : ils sont capables de le reporter...
Mais cela voudrait dire qu'ils l'amélioreraient encore plus.
Oui, mais espèront qu'il ne sera pas reporté infiniment comme TP, quoique pour TP, c'était un jeu en 3D, donc plus d'amélioration à faire. Et en plus, ils l'ont aussi reporté pour l'adapté à la Wii.
-
Il l'on reporté bien des fois avant...
Au moins de 5 mois...
-
Il l'on reporté bien des fois avant...
Au moins de 5 mois...
Tu parles de PH? Si c'est le cas, je ne le savais pas. Mais bon, ils doivent reporter au moins une fois pas mal tous les Zelda avant leur sortie. Et sinon, espèrons que ça ne devienne pas une habitude :roll: .
-
Non, je parlais de TP (moi ?! faire du HS ?! jamais...).
Par contre PH c'est le cas aussi : il était prévu chez nous en janvier, puis en février, etc...
-
Par contre PH c'est le cas aussi : il était prévu chez nous en janvier, puis en février, etc...
Hum, je cherché un peu, et j'ai trouvé quelques trucs. Dans un magazine il était dit qu'il sortirait le 15 octobre 2007. Plus tard, Aonuma dit qu'il voudrait le sortir au début 2007, ce qui est impossible on l'a vu. En suite, lors de la sortie de screenshots, on pense qu'il sortira vers la fin 2007, après les vacances, en Amérique. Cela confirme donc le 15 octobre.
Tout ça, s'étaient dans des news de PZ. Mais peut-être qu'il y en a plus. Par contre, je ne me souviens toujours pas qu'il ait été reporté plusieurs fois comme tu dis.
-
Non non Link Epeiste a raison, le jeu aurait dut sortir pour Noel 2006 selon l'annonce du dernier E3.
-
J'ai même des vendeurs du Score Game qui m'ont dit qu'il était déjà sorti chez nous ! (et c'était en février... complètements largués les gars... Heureusement qu'il y a Internet pour démentir.)
-
Voila une exelente nouvelle
les gerudos seront present http://www.jeux-france.com/blog156373_Link49
vous etiez au courant? en tous les cas pas moi....
-
Voila une exelente nouvelle les gerudos seront present http://www.jeux-france.com/blog156373_Link49
vous etiez au courant? en tous les cas pas moi....
Attends, ils disent çà car il y a un perso Gerudo c'est tout. Tu sais c'est comme Twilight Princess, il y a la Gerudo Telma (si sexy lol) et çà y est certains disent qu'il y aura les Gerudos.
Donc ne nous affolons pas. C'est juste un perso, rien d'autre.
-
Voila une exelente nouvelle les gerudos seront present http://www.jeux-france.com/blog156373_Link49
vous etiez au courant? en tous les cas pas moi....
Attends, ils disent çà car il y a un perso Gerudo c'est tout. Tu sais c'est comme Twilight Princess, il y a la Gerudo Telma (si sexy lol) et çà y est certains disent qu'il y aura les Gerudos.
Donc ne nous affolons pas. C'est juste un perso, rien d'autre.
J'espere qu'il reviendront en tous les cas c'etait mon peuple preféré
-
"L'histoire de TP et tout ça a reçu le premier prix du scenario 2007 au game developper choice awards
Donc tu repasseras avec ton "super scenario" OoT façon Dora l'exploratrice"
J'ai toujours du mal à croire qu'un scénario aussi bâclé puisse avoir reçu un quelconque prix. Le scénario de Twilight Princess n'est pas suffisamment appronfondi. Le début de l'histoire était prenante mais le scénario s'essoufle vers le milieu du jeu et la fin est vraiment bâclée.
Plusieurs moments importants du scénario n'ont pas été réellement développés tel que l'amnésie d'Iria, le sacrifice de zelda, le changement de comportement si peu subtile de Midona en cours du jeu, Xantos qui paraissait charismatique au début dévoile en fin de jeu la véritable facette de sa personnalité. Celle d'un dégénéré sortit tout droit d'un asile, Ganondorf à été intégré très maladroitement à l'histoire.
"vous n'avez pas remarqués que ce jeu est le plus long de la saga et celui qui détient de loin avant Ocarina Of Time la meilleure qualitée graphique et sonore (ou même qualité tout cours)."
Je ne suis pas d'accord. Je n'ai pas trouvé ce jeu plus long que les autres opus. Il paraît plus court que les autres au contraire. Ce jeu détient une très bonne qualité graphique certes mais possède une qualité sonore inférieure à celle des autres opus.
Je suis vraiment d'accord avec toi sur tous les points que tu as abordé ! Zelda TP souffre d'un scénario bâclé à la fin, et les musiques sont trés en dessous de ce qu'on a l'habitude de trouver dans les autres séries. Je me souviens que les musiques des oracles m'ont plus marqué (vous rappellez vous de la musique des ruines de Tarm? dans OoSeasons)
Bref, TP est vraiment bâclé. On nous avait fait de belles promesses, mais Nintendo n'a vraiment pas été au rendez-vous, et vous savez quoi, ce Zelda TP s'est mal vendu au Japon, et il n'a pas fait un véritable carton en Europe et US. Et çà c'est tant mieux.
J'espère que Nintendo va enfin se fouler et nous pondre un VRAI épisode digne de la série.
En attenandant je pense que PH souffrira lui aussi d'une durée de vie trop courte et d'une difficulté trop faible... Wait & see.
-
Attends, ils disent çà car il y a un perso Gerudo c'est tout. Tu sais c'est comme Twilight Princess, il y a la Gerudo Telma (si sexy lol) et çà y est certains disent qu'il y aura les Gerudos.
Donc ne nous affolons pas. C'est juste un perso, rien d'autre.
Oui, ya pas de quoi s'énerver. Dans la news sur du nouveau sur PH, c'est écrit qu'il y aura une voyante Gerudo, donc un peu comme celle de TP. Mais j'aimerais quand même beaucoup que les Gerudos soient présentes. Ce seraient des pirates, tout comme dans M'sM, et ça irait bien avec le jeu.
-
Oh , oui , ça collerait très bien , les gérudos/pirates ...
Surtout que comme l'opus se passe dans les mers en dehors de la grande mer , on ne retrouvera pas les piafs/korogu et compagnie ... il faudra bien garnir le jeu avec des peuples ... ( par déduction , comme dans WW il y a les descendant des eora et des kokiri , alors il reste les gorons et gérudo pour PH ! ^^ )
-
J'espère qu'il y aura de nombreux peuples (si possibles connus) dans PH, et bien exploités, pas juste 2, 3 représentants qui trainent ! (Gorons marchands, Piafs postiers, Gerudo pirates, Korugu,...) et pas baclés !
(Quoi ! Je descends les Celestiens de TP ! Mais non... O:-) )
-
Surtout que comme l'opus se passe dans les mers en dehors de la grande mer , on ne retrouvera pas les piafs/korogu et compagnie ... il faudra bien garnir le jeu avec des peuples ... ( par déduction , comme dans WW il y a les descendant des eora et des kokiri , alors il reste les gorons et gérudo pour PH ! ^^ )
Mais oui, on peut retrouver les mêmes peuples à l'extérieur de la grande mer. Dans M'sM, Termina était bien un monde différent d'Hyrule, mais il y avait quand même les Zoras et les Gorons. Et il y avait bien des Gorons dans WW, mais seulement 3. Et ils disaient venir de très loin, donc peut-être ce très loin est là est justement où se rend Link et Tetra.
Alors peut-être y aura-t-il des Gorons et des Gerudos-pirates, mais je ne pense pas qu'il y aura encore des Piafs et des Korogus, il faut quand même faire changement.
-
là je suis du même avis que royug, faut bien changer la façon de faire au bout d'un moment!! :) ce que j'éspére c'est que l'histoire sera longue parce que qd c'est trop court ya pas le temps de "s'avouré"lol :yeah:
-
aller mon premier post sur le topic , histoire de pas faire le mec HS je dis que euh... j'ai repondu que le jeu m'intéressait pas mal au sondage
euh sinon ...
a quand la sortie du jeu européene ? une date précise , info ?
j'ai pas vraiment suivi de près l'affaire PH pour éviter de me spoiler
-
a quand la sortie du jeu européene ? une date précise , info ?
j'ai pas vraiment suivi de près l'affaire PH pour éviter de me spoiler
Non, il n'y a toujours pas de date de sortie précise, ni pour l'Europe, ni pour l'Amérique. On sait seulement que PH sortira le 23 juin au Japon, alors on peut surement s'attendre à ce qu'il sorte en Farnce après les vacances d'été, en automne.
-
Merci bien , et bien en vu des screenshot et du teaser ( bande annonce ) que jai matté , le jeu a l'air prométeur
Minish cap reste mon préféré , J'ai d'immense espoirs envers PH pour surpasser Minish cap :D
-
PH a l'air tres intéressant, mais la jouabilité au stylet risque de rendre le jeu confus, j'espere que dans cet épisode, il y aura une bonne durée de vie, et de nombreuses quetes annexes.
PS : Dans PH il y a des gérudos c'est sur !
-
PS : Dans PH il y a des gérudos c'est sur !
hey la du calme !
est tu sur de ce que tu avance ?
l'image qu'on nous a présenté ne semble montré qu'un voyante ayant l'aspect physique d'une gerudo.
c'est comme dans TWW avec les 3 marchands gorons.
alors a moins que tu ai d'autres sources rien n'est sur....
-
Dans un Trailer, ont voit Link affronter une Gérudos, ont voit clairement que c'est une pirate gérudos, avec ses cheveux rouge et ses cimeterres, pas de doute mais apres je ne sait pas quel role ont elle dans le jeu.
-
ah et bien dans ce cas je n'ai rien dit du tout !
autant pour moi :D
-
Dans un Trailer, ont voit Link affronter une Gérudos, ont voit clairement que c'est une pirate gérudos, avec ses cheveux rouge et ses cimeterres, pas de doute mais apres je ne sait pas quel role ont elle dans le jeu.
A oui je me rappele de cette video donc sa confirme a peu pres qu'il seront present quel bonheur :D
-
Dans un Trailer, ont voit Link affronter une Gérudos, ont voit clairement que c'est une pirate gérudos, avec ses cheveux rouge et ses cimeterres, pas de doute mais apres je ne sait pas quel role ont elle dans le jeu.
Oui, je m'en soiviens aussi. Mais on la voit plus de fois que ça, notamment à la proue d'un bâteau. Mais peut-être que c'est le seul spécimen Gerudo à part la voyante.
-
Un débat sur les Gerudos... Ah lala c'est rigolo. Au fond vous voulez tous retrouvee le peuple de femmes gerudos comme dans le désert d'Ocarina of time; mais je suis persuadé qu'il n'y aura qu'un ou deux personnages Gerudo par si par là, juste pour faire style.
En échange moi j'aimerais bien retrouver les Korogus. Pas vous ?
-
Hmm, non pas les Korogus. Je ne les aime pas trop. Par contre, pour les Gérudos, ce ne serait pas comme celles d'OoT, mais plus comme celles de M'sM, puisqu'il risque plus d'y avoir des pirates vu qu'il y a un océan.
Peut-être bien qu'il n'y en aura que 1 ou 2, mais peut-être aussi qu'il y aura tout un peuple, qui sait?
-
Bonsoir les amis de zelda!
J'ai décidé (aprés avoir re-fini Minish Cap) de me refaire le merveilleux Wind waker, en attendant mon Phantom hourglass en pré-commande :)
Evitant au maximum, les spoilers, je tiens tout de même à savoir une chose...un minish-spoiler SVP!
Est-ce qu'il y aura toujours nos amis les pirates? Comme Gonzo et son bras droit abruti dont je me souviens plus du nom et Tetra? Les 2 bobets qui accostent l'île avec Tetra (La noble descendante!)
Comme c'est la suite de WindW je me pose la question...Verrons-nous les 2 amis de Tetra ? D'après ce que j'ai lu, Tetra oui, mais les autres???
Merci!
PS:Non je m'étais trompé, au total ils sont 4, il y a aussi Nico...Bref seront-ils tous là???
-
OUI , enfin , je croit ... mais au début , en tout cas c'et sur , après ...
Moi j'ai pas trop aimé les korogu .... mignon ,très mignon , mais pas vraiment "interressant" comparés aux "piafs " ...
Si seulement nintendo pouvait nous pondre un BON peuple de la fôret ... -_-
-
Est-ce qu'il y aura toujours nos amis les pirates? Comme Gonzo et son bras droit abruti dont je me souviens plus du nom et Tetra? Les 2 bobets qui accostent l'île avec Tetra (La noble descendante!)
Comme c'est la suite de WindW je me pose la question...Verrons-nous les 2 amis de Tetra ? D'après ce que j'ai lu, Tetra oui, mais les autres???
Merci!
Oui il y a biensûr Tetra, mais dans les scans de PH, on pouvait aussi voir Nico. Mais pour les autres, j'en sais rien. Peut-être que oui, puisqu'il faut un équipage pour faire naviguer le bateau.
Prince Lars: c'est vrai que les Korogus ne sont pas très interressants. Par contre, les Kokiris eux le sont je trouve. Des enfants qui ne grandissent jamais et qui vivent sous la potection d'un arbre, c'est mieux.
-
Moi je les trouve super interessant les korogus au contraire ! Commenet ne pas aimer ces petites bêtes ?? C'est vrai qu'il ne se passe pas vraiment grand chose avec eux dans Wind kaer (quoique quand même !) Mais je dois avouer qu'il collent parfaitement avec l'ambiance de Wind Waker. Donc c'est trés possible de les voir.
Et moi je dis Yes !!!
ps: un peu marre des Gerudos
pps: un autre peuple ? non pas possible Nintendo ne sait plus innover dans les Zelda
-
J'aimerais bien que des peuples connus reviennent (voire un de mes posts précédents).
Mais je ne pense pas qu'en inventer de nouveaux soit une bonne idée : les derniers inventés ont étés baclés : éoliens, zunas, celestiens.
-
Merci les amis d'avoir éclairé ma lanterne (Je verrai plus clair dans la forêt...)
Oui, en effet je trouve aussi que les Korogus, ne sont pas très prenant, on les oublie vite, peut-être que des dialogues plus intéressants auraient fait qu'ils soient un temps soit peu plus touchant...Quoi que la scène, où ils se mettent à jouer tous ensemble est plaisant et fait très païen (Magnifique ambiance et respect de la nature :) )
Manquerait plus qu'ils jouent pour le Pape x-D
Dommage qu'ils ne soient pas plus mis en avant, pour cause on les oublie vite (J'ai pas croché, donc j'ai délaissé la quête secondaire, où l'on doit réanimer les petits arbres)...
J'espère qu'ils seront plus mis en avant dans PH....
Je trouve aussi que les Piafs sont plus intéressants, peut-être du fait qu'ils soient plus présents....
Bon je vais de ce pas chez Valoo, je crois d'après mes souvenirs qu'il a une couille avec sa queue...Bizarre ce terme :hum:
-
Moi je les trouve super interessant les korogus au contraire ! Commenet ne pas aimer ces petites bêtes ?? C'est vrai qu'il ne se passe pas vraiment grand chose avec eux dans Wind kaer (quoique quand même !) Mais je dois avouer qu'il collent parfaitement avec l'ambiance de Wind Waker. Donc c'est trés possible de les voir.
Et moi je dis Yes !!!
ps: un peu marre des Gerudos
pps: un autre peuple ? non pas possible Nintendo ne sait plus innover dans les Zelda
Oui, mais même si les Korogus colle avec l'ambiance de WW, ça ne veut pas dire qu'ils le seront dans PH. PH peut bien être la suite de WW, il peut être très différent. Et en passant, on ne voit les Gerudos que dans OoT et M'sM, donc je vois pas pourquoi tu pourrais en avoir marre d'elles.
-
n'ayant pas les opus de 64 , je n'ai jamais vu de gérudo .... je crois juste savoir que c'est des femmes du désert ...
J'aimerais bein qu'elles reviennent pour PH !!! O:-)
Les korogu collent très bien avec l'univers enfantin et mignon et coloré de WW ... nan , vraiment , je les ai bien aimé , mais le fait qu'ils soient très peu impliqués dans l'histoire , ça les mets de côté .... :conf: :/ ( au passage , j'aime bien leur petits hélicoptère ! ^^ )
Les peuples nouveaux , si Nintendo prend soin de les inventer , ils peuvent être bien ! :)
Ce qu'il y a , c'est que pour les peuples du vent ( éoliens , celestiens ) on voit bien que Nintendo les a mis juste pour caser un nouveau donjons .... ._.
J'aurait bien aimé que les kokiri/korogu soient plus ... comment dire ... " impliqués " dans leur éléments ... ( les korogu s'en approchent mais c'est pas encore vraiment ça .... )
Les zoras/gorons c'est merveilles , ils seront la jusqu'à la fin ...
Il ne reste plus vraiment d'idée pour inventer de nouveaux peoples ....
( quoique les piafs peuvent compter pour l'air , non ? ça leur colle plus que le feu .... )
Le système de temps , la , il sera dans chaque donjon ? :| j'espère que ce n'est pas le cas je deteste avoir a me presser quan j'explore ....
-
prince lars :arrow: Il y a peu de risques que l'on voie les zoras, l'opus se situe juste après TWW et les zoras ont mutés en piafs !
Par contre, il peu y avoir les gorons, car quelques uns ont échapé à l'inondation d'Hyrule (bizarre vu leur physique...), et sont devenus un peuple marchand.
Et non, c'est dit dans une new, le système de temps sera juste dans un donjon central.
-
Le système de temps , la , il sera dans chaque donjon ? :| j'espère que ce n'est pas le cas je deteste avoir a me presser quan j'explore ....
En fait, il n'y a qu'un seul temple, ou en tout cas le jeu tourne autour d'un seul. On devra surement le passer plusieurs fois, mais il sera toujours différent. Et à chaque fois il y aura du temps.
Mais au fait, qui sont les éoliens? :hum:
-
les éoliens , c'est un peuple de Minish cap ....
enfin , un peuple ....
C'est juste des hyliens qui vivent sur des nuages quoi , ils ont rien de spécial ... :hum:
Il y a peu de risques que l'on voie les zoras, l'opus se situe juste après TWW et les zoras ont mutés en piafs !
Par contre, il peu y avoir les gorons, car quelques uns ont échapé à l'inondation d'Hyrule (bizarre vu leur physique...), et sont devenus un peuple marchand.
Oui oui , je le sais bien ! ^^ nan , mais c'était pour eépondre a la sous question des nouveaux peuples de nintendo ...
j'ai juste dit qu'ils garderaient surement les zoras/gorons ça marche très bien ! :)
En fait, il n'y a qu'un seul temple, ou en tout cas le jeu tourne autour d'un seul. On devra surement le passer plusieurs fois, mais il sera toujours différent. Et à chaque fois il y aura du temps.
Ouf .... rien que les jeux comme pikmin ou M'sM me stressent et je déteste ça .... re-ouf !^^
-
J'aimerais bien que des peuples connus reviennent (voire un de mes posts précédents).
Mais je ne pense pas qu'en inventer de nouveaux soit une bonne idée : les derniers inventés ont étés baclés : éoliens, zunas, celestiens.
Je suis d'accord avec toi,moi je veux pas des nouveaux si c'est^pour qu'il soit aussi nul que les celestins...
-
les éoliens , c'est un peuple de Minish cap ....
enfin , un peuple ....
C'est juste des hyliens qui vivent sur des nuages quoi , ils ont rien de spécial ... :hum:
Ah oui! Je n'ai jamais joué à MC, mais je me souviens avoir vu une image de PZ de MC qui montrait au-dessus des nuages, et il y avait des humains.
Par contre, je ne pense pas qu'ils soient là dans PH, tout comme les Minishs et les Célestiens. Par contre, il est écrit que le temple est sous-terrain, avec une ville sous-terraine. Alors peut-être qu'il y aura un nouvau peuple qui vit sous la terre. À moins que ce soit des Gorons, ça pourrait marcher aussi.
-
prince lars :arrow: Il y a peu de risques que l'on voie les zoras, l'opus se situe juste après TWW et les zoras ont mutés en piafs !
Ah bon, les Piafs sont des Zoras qui ont muté??? Je viens juste de résoudre le problème de la queue de Valoo, j'ai causé à tous les Piafs et je n'ai pas souvenir d'avoir lu quelque chose à ce sujet (POurtant j'ai dû avoir fini ce jeu 3x) Peux-tu me dire où l'on apprends ça stp ;) je suis curieux de savoir...
-
On ne l'apprend pas, mais on peut facilement le deviner. C'est comme les Kokiris qui ont muté en Korogus. En anglais, les piafs s'appellent les Ritos (pour Ruto) et les Korogus les Koroks (pour les Kokiris). De plus, la sage qui guide Medolie est une Zora, et celui de Dumoria est un Kokiris. Et c'est typique, des poissons qui mutent en oiseaux.
-
Pour les piafs, il suffit de regarder leur symbole...
Et si l'on est pas observateur il faut attendre le temple de la terre.
Je pense par contre qu'une aparition des Eoliens dans PH n'est pas impossible, mais pas des célestiens.
-
On ne l'apprend pas, mais on peut facilement le deviner. C'est comme les Kokiris qui ont muté en Korogus. En anglais, les piafs s'appellent les Ritos (pour Ruto) et les Korogus les Koroks (pour les Kokiris). De plus, la sage qui guide Medolie est une Zora, et celui de Dumoria est un Kokiris. Et c'est typique, des poissons qui mutent en oiseaux.
C'est vrai, y a l'histoire des sages...Je ne m'en rappelais plus que c'était une Zora le sage de Médolie...Je viens de le recommencer je regarderai ça! Je te remercie. sympa!
-
aie , je croit que vassago joue pour la première fois a WW , et vous lui avez dévoilés un peu des surprises de la suite .... :ash: tant pis
Enfin , je croit qu'il y joue pour la première fois ...
Nan , je ne croit pas que les éoliens seront dans PH ...
Déjà parceque comme MC est " sensé " être le premier de la saga , on ne le retrouve plus par la suite , et PH est le dernier de la ligne temporelle donc ...
ET puis , ils manquent tellement de charisme ... s'en est désolant ...
ET enfon , ils ont un rapport avec le vent , et je pense que dans PH , pour se distinguer de WW , ils vont couper les liens avec WW( et le vent ^^ ).
-
Si seulement les Korogus pouvaient revenir dans Phamtom Hourglass . J'ai envie de les voir juste pour Dumoria et sa musique superbe :<3:
-
Les Korugus risquent de revenir, mais Dumoria, cela m'étonnerais...
Je vais me faire destroy, mais j'aimerais que Tingle nous ai suivi dans ce jeu...
-
Mouais Tingle , j'aimerai le revoir si seulement il nous sera d'une " tres " grande " aide à un moment de la partie et pas qu'il fasse directeur d'une attraction comme dans Twilight Princess .
Peut etre que Dumoria aura fais un fils et lui aura donner tous son savoir faire de musicien :<3:
-
aie , je croit que vassago joue pour la première fois a WW , et vous lui avez dévoilés un peu des surprises de la suite .... :ash: tant pis
Enfin , je croit qu'il y joue pour la première fois ...
Ben tu te trompes, je l'ai depuis sa sortie...D'ailleur tu peux lire mon précédent poste...Il na rien spoiler....Je voulais juste un renseignement qu'il m'a donné sympatiquement :yeah: merci!
-
Oui, je voudrais le vrai Tingle, se prenant pour une fée et obsédé des rubis ! x-D
Je ne l'aime pas, mais j'aime ça présence... Je sais pas comment le dire...
Non je suis pas maso !
C'est juste qu'il est marrant.
-
Oui le vrai Tingle comme tu le dis.
Ce que je prefere chez Tingle , c'est costume de lutin et surtout son visage aux joues bien roses XD Il me fais délire !
Enfin bon comme je l'ai dis je n'aimerai pas qu'il apparaisse comme personage secondaire dans cette aventure mais plutot comme un personnage qui poura vraiment nous aider à un moment de la partie.
-
Exact, le jeu dans lequel je l'ai préféré c'était TWW, avec sa tour, ses frères dont un disparu (Klingle) planqué quelque part, le poste de Tingle, qui aide (ça c'est nul), mais qui rajoute des quètes, dont celle des statues.
Ce serait bien qu'ils reprennent le système du poste dans PH, avec une seconde DS.
-
Je voulais juste un renseignement qu'il m'a donné sympatiquement merci!
Mais de rien, voyons :D .
Mouais Tingle , j'aimerai le revoir si seulement il nous sera d'une " tres " grande " aide à un moment de la partie et pas qu'il fasse directeur d'une attraction comme dans Twilight Princess .
Peut etre que Dumoria aura fais un fils et lui aura donner tous son savoir faire de musicien :<3:
Tingle n'a jamais été d'un très grande aide dans les Zelda. Mais il se pourrait bien qu'il soit dans PH, s'il a été dans WW.
Mais pour le fils de Dumoria, je crois que tu commence à un peu trop fantasmer là. Les Korogus sont comme les Kokiris. Ce sont un peu des enfants qui ne grandissent jamais, alors je ne crois pas qu'ils puissent avoir d'enfants. C'est plutôt l'Arbre Mojo qui donne vie aux Korogus.
Et même si, je vois pas pourquoi il serait dans PH. On vient de quitter la Grande Mer, et Dumoria qui a un fils, et que ce fils se rende où on va et qu'il soit là avant nous, ça ne marche pas. Je ne crois pas qu'il y aura de Korogus tout court dans PH.
-
Tu es en train de briser tous mes espoirs de le revoir :| Mais tu as sans doute raison , c'est l'Arbre Mojo qui leur donne vie .
-
Les Korogus ? Ces espèces de nains à tete de feuille tombant au bas de l'arbre après la dure tempete de l'automne n'ayant aucun scrupule à séparer la pauvre petite feuille de l'arbre ? Je les trouve moches et sans charisme moi . :/ Sauf que le thème de Dumoria est très émouvant,surtout avec l'ochestre en fond ,tout simplement magsitral . Enfin ,à chaque jeu sa musique .
Pour les peuples ,vous ne croyez pas que si on change de monde ,il faudrait changer de personnages et de peuple ? Un peu de changement ne ferait pas de mal ,ne serait-ce que pour la cohérence . Si c'est pour avoir Hyrule sous les flots 2 ,autant jouer à Wind Waker . Moi ,je veux un beau grand monde avec des peuples inédits et d'innombrables iles à découvrir ,je veux de la surprise et pas penser en entrant dans un donjon à l'objet que j'acquererai après moults dures épreuves . Pour le challenge ,c'est peine perdue ,avec la série qui sourit au grand public ...
-
Tu es en train de briser tous mes espoirs de le revoir :| Mais tu as sans doute raison , c'est l'Arbre Mojo qui leur donne vie .
Désolé, mais ce serais bête d'avoir de faux espoirs et d'être déçu lors de la sortie :/ .
Pour les peuples ,vous ne croyez pas que si on change de monde ,il faudrait changer de personnages et de peuple ? Un peu de changement ne ferait pas de mal ,ne serait-ce que pour la cohérence .
Ben, pas nécessairement. Dans M'sM, c'était bien un autre monde: Termina. Pourtant, les gorons et les zoras y étaient encore. Le seul changement, s'était qu'on découvrait plus les pestes mojos. Peut-être que nous découvriront plus les Gorons, qui n'étaient pas très présents dans WW. Comme peuple déjà existant, les Gérudos. Mais je suis d'accord pour qu'il y ait de nouveaux peuples, un moins un.
-
Des nouvelles images ont été devoilé http://www.ngcfrance.com/nds_news.php?operande=0&idx=4761&r=1
-
Wouaw ! super les images !
J'ai des allus ou il y a l'oeil des sheikahs sur un mur !!!!!!!!! :D
J'ai l'impression que cet opus sera plus proche ( point de vue thème ) de OOT que de WW ! ;) ce serait bien des sheikahs cell-shadés !
Mais bon , après ça veut rien dire , ça se trouve l'oeil c'était celui de aghanimm ou je sais plus qui ... :/
Rhoo mais ce serait bien quand même qu'il y ait des cheikahs et des gérudos ! c'est des peuples que l'on a vu qu'une seule fois ...
-
"Rhoo mais ce serait bien quand même qu'il y ait des cheikahs et des gérudos ! c'est des peuples que l'on a vu qu'une seule fois"
On voit les Sheikah une seule fois dans OOT mais les gérudos sont présents deux fois de suite dans OOT et MM (forteresse des pirates qui ont volé les oeufs zoras)
-
Wow, on découvre plein de trucs grâce à ces images. On peut voir la bâteau fantôme, Link qui est maudit (c'est comme quand Link est paralysé dans WW), la voyante Gerudo, peut-être un boss, l'arc à flèches, et on sait aussi que le sablier calcule le temps qu'il nous reste, surement dans un donjon.
-
Pour moi aussi, je serais content de revoir Tingle (J'espère un petit peu plus actif que voleur de fric et vendeur de cartes) Sinon je me demande pour se petit comique Poisscom (Y m'gonfle en ce moment sur WW, pour remplir ma carte) je pense qu'on va le revoir non ? Autofocus, serait sympa aussi, avec de nouvelles quêtes photos! Bref en gros, revoir les persos les plus importants du village Mercantîle et Aurore avec des nouveaux venus... Par ex: les gamins du gand des abeilles, devenu plus grands nous aidant pour une quête...
Bon j'en demande sûrement trop, j'oublie que ça sera sur DS et non sur Wii :)
Enfin qu'en dites-vous?
-
Je crois qu'il n'y seront pas, sauf peut-être Tingle. Ça n'est pas la console qui change quelque chose. Dans PH, on navigue vers une autre mer, un mode encore inexploré. Alors je pense pas qu'on y retrouve Autofocus et d'autres personnes de Mercantîle ou de l'île de l'Aurore. Et puis si le gang des abeilles seraient devenus grands, nous aussi on aurait grandi, ce qui n'est pas le cas.
-
OK...Merci pour ta réponse, pour le reste je vais essayer de me retenir le plus possible afin de ne pas en savoir trop à l'avance! :siffle: On verra si je tiens....
Par contre je voulais te demander encore 1 truc ROYUG au sujet des sages...En ce moment je suis avec Médolie qui a comme sage Laruto....Dans OOt la princesse Ruto est devenu un sage, alors pourquoi Laruto ? De même pour le sage qui se nomme Fado pourtant dans OOT c'est Saria qui devient un sage non ? Et Fado ressemble beaucoup à Mido chef des Kokiris...
Voilà longtemps que je n'avais plus joué à WW et j'aimerais savoir encore ces 2 précisions...Le plus étrange pour moi est le sage Fado qui devrait être d'après ce que je me rappelle Saria....Laruto ou Ruto c'est peut-être dû à la traduction :hum:
-
Dans OOT Ruto est sage de l'eau, alors que dans WW Laruto est une autre sage, le sage de la Terre, sa doit etre sa, pareil pour Fado, c'est le Sage du Vent.
Concernat PH, j'aimerais que Ganondorf ne reviene pas, que se soit un nouvel ennemi, une histoire ne tournant pas autour de la Triforce...
Bref un tout nouveau scenario!
-
Une histoire qui ne tourne pas autour de la Triforce ? Euhm.... sa le semble peu probable car c'est un peu de la que part la plupart des Zelda à ce jour.
Je pense que la Triforce aura un role encore une fois dans ce PH !
-
Une histoire qui ne tourne pas autour de la Triforce ? Euhm.... sa le semble peu probable car c'est un peu de la que part la plupart des Zelda à ce jour.
Je pense que la Triforce aura un role encore une fois dans ce PH !
Aucune trace de la triforce dans Minish cap et dans la série des oracle. pourtant ce sont des Zelda. Faut arrêter de tout généraliser comme çà.
-
Dans chaque zelda , il y a toujours une petite histoire de triforce , même si ce n'est pas la quête principale , on en parle toujours un peu ...
-
Dans chaque zelda , il y a toujours une petite histoire de triforce , même si ce n'est pas la quête principale , on en parle toujours un peu ...
Non pas dans minish cap, et pas dans les oracles.
-
Une histoire qui ne tourne pas autour de la Triforce ? Euhm.... sa le semble peu probable car c'est un peu de la que part la plupart des Zelda à ce jour.
Je pense que la Triforce aura un role encore une fois dans ce PH !
Aucune trace de la triforce dans Minish cap et dans la série des oracle. pourtant ce sont des Zelda. Faut arrêter de tout généraliser comme çà.
En fait, dans Minish Cap on en parle un peu, c'est le pouvoir de lumière de Zelda. On voit bien que c'est un morceau de Triforce, surement celui de la sagesse.
-
Une histoire qui ne tourne pas autour de la Triforce ? Euhm.... sa le semble peu probable car c'est un peu de la que part la plupart des Zelda à ce jour.
Je pense que la Triforce aura un role encore une fois dans ce PH !
Aucune trace de la triforce dans Minish cap et dans la série des oracle. pourtant ce sont des Zelda. Faut arrêter de tout généraliser comme çà.
Heuresement que tu lis tout toi " la PLUPART " des Zelda !!!!!!!!!! :baille:
-
Pas de Triforce dans MC ? Tu es sûr ?...
Et la Force, le triangle de lumière sacré, c'est quoi d'après toi ?
Et dans les Oracles, Link possède la Triforce du Courage.
-
Au début des oracles , link rencontre la triforce , elle lui parle , et elle l'envoi dans un monde parrallèle ...
Rien que le fait qu'elle parle la rend plus présente que dans les autres opus ... :ash:
-
Je ne pense pas que ce soit la vraie Triforce dans cet scène... :hum:
Plutôt un symbole, programé pour amener Link à sa quète.
Dans OoA on se rend bien compte que Link possède le Courage (cf rencontre avec Impa).
-
Il n'y a effectivement pas de triforce de TMC Link épéiste
Rappelons le , la triforce est un symbole qui détient la source de pouvoir des 3 déesses après avoir créer le monde
A l'inverse dans TMC la force est une source de pouvoir créer par les minish et offerte au peuple d'hyrule.
D'ailleur la triforce est composé de 3 triangles (logique) alors que la "force" de TMC n'est qu'un triangle tout court
-
TMC est sensé être le tout premier de la saga ( chronologiquement .... ) et les trois déesses sont encore sous leur formes humaine originelles , donc pour le coup de la triforce , ça laisse une excuse a MC ...
-
Jnm_po_TP :arrow: Qui te dit que les minish ont créé la Force ? Ils l'ont juste donné au héros des humains, mais on en sait pas plus.
Et tu dit toi-même que la Triforce est constituée de 3 triangles.
N'est tu pas au courant que ces triangles peuvent être séparés ?
Et quel est le nom du triangle doré de MC ? Il ne te dit rien ?... :roll:
Tu n'a jamais entendu parler du fragment de la Triforce nommé la Force ?
prince lars :arrow: Ce n'est pas prouvé officiellement, et je trouve ceci discutable.
Mais je ne donne pas mon avis car ce n'est pas le bon topic.
Pour discuter de la chronologie, il faut tout simplement aller dans le topic "chronologie zelda".
D'ailleurs, on a légèrement dévié du sujet, j'y revient donc :
Cela m'étonnerai qu'il y ai la Triforce dans PH, celle-ci venant d'être reconstituée. Notez que l'on ne connaît pas son devenir à la fin de TWW. :roll:
-
Je crois qu'il n'y seront pas, sauf peut-être Tingle. Ça n'est pas la console qui change quelque chose. Dans PH, on navigue vers une autre mer, un mode encore inexploré. Alors je pense pas qu'on y retrouve Autofocus et d'autres personnes de Mercantîle ou de l'île de l'Aurore. Et puis si le gang des abeilles seraient devenus grands, nous aussi on aurait grandi, ce qui n'est pas le cas.
Ben je viens de refinir WW, il y a peut-être une chance que l'on retrouve la voleuse de Mercantîle, car elle dit qu'elle veut bosser dans un lieu lointain, dans une autre mer...alors :hum: c'est possible! On verra...! Ouais je viens de lire quelques trucs sujet PH c'est vrai que ça se passe quelques mois après WW (Je savais pas avant) donc les gosses de Mercantîle, voilà...en plus ils sont plus jeunes que Link!
Peut-être Naglagla, il vient de très loin, allez savoir aussi si nous allons pas le recroiser...Voilà, pour les 2 PNJ (Mercantîliens)dont j'imagine, pourraient revenir (Et Tingle sorry!!!)
-
Je crois qu'il n'y seront pas, sauf peut-être Tingle. Ça n'est pas la console qui change quelque chose. Dans PH, on navigue vers une autre mer, un mode encore inexploré. Alors je pense pas qu'on y retrouve Autofocus et d'autres personnes de Mercantîle ou de l'île de l'Aurore. Et puis si le gang des abeilles seraient devenus grands, nous aussi on aurait grandi, ce qui n'est pas le cas.
Ben je viens de refinir WW, il y a peut-être une chance que l'on retrouve la voleuse de Mercantîle, car elle dit qu'elle veut bosser dans un lieu lointain, dans une autre mer...alors :hum: c'est possible! On verra...! Ouais je viens de lire quelques trucs sujet PH c'est vrai que ça se passe quelques mois après WW (Je savais pas avant) donc les gosses de Mercantîle, voilà...en plus ils sont plus jeunes que Link!
Peut-être Naglagla, il vient de très loin, allez savoir aussi si nous allons pas le recroiser...Voilà, pour les 2 PNJ (Mercantîliens)dont j'imagine, pourraient revenir (Et Tingle sorry!!!)
Ouais moi aussi j'aimerais bien retrouver la voleuse de Mercant-île ! on verra bien ! En tout cas j'aimais bien ce perso. Mais comment s'appelle t-elle au fait ?
-
Moi je veux revoir médolie .... O:-) c'est le perso qui m'a fait accrocher a la saga ...
Mais bon elle s'est exhilée dans son vieu temple sous terrain... ( le comble : un oiseau sous terre , il peut pas voler !!!! c'est tritse ! )
-
La voleuse, fille d'ex-riche, s'apelle Mina...
Et j'aimerais aussi retrouver des personages connus de TWW qui ont émigrés, ce serait bien (un peu comme dans une partie d'oracle linkée) !
-
Moi PH, il a l'air interessant, je vais m'acheter le jeu, c'est sûr, on verra si il est bien ou pas, il m' a l'air assez bien, je me demande à quoi va servir le sablier fantôme...
cette suite de Wind Waker est à essayer, je me demande si Tetra va redevenir Zelda...
-
La voleuse, fille d'ex-riche, s'apelle Mina...
Et j'aimerais aussi retrouver des personages connus de TWW qui ont émigrés, ce serait bien (un peu comme dans une partie d'oracle linkée) !
Ouais sa serait pas mal de retrouver des persos de WW mais faudrait comme meme qui ait beacoup d'inedit!
-
Dans TWW, il y a beaucoup de marins et de gens qui voyagent...
Donc susceptibles de réaparaître dans PH !
Mais comme tu dis, il faut aussi pas mal de persos inédits...
Devinette : Qui pourrait permettre au "quator Tingle" de se rendre là où se déroule PH ?
:ash: (hypothèse de scénario qui vient de me fraper)
-
Par contre je voulais te demander encore 1 truc ROYUG au sujet des sages...En ce moment je suis avec Médolie qui a comme sage Laruto....Dans OOt la princesse Ruto est devenu un sage, alors pourquoi Laruto ? De même pour le sage qui se nomme Fado pourtant dans OOT c'est Saria qui devient un sage non ? Et Fado ressemble beaucoup à Mido chef des Kokiris...
Voilà longtemps que je n'avais plus joué à WW et j'aimerais savoir encore ces 2 précisions...Le plus étrange pour moi est le sage Fado qui devrait être d'après ce que je me rappelle Saria....Laruto ou Ruto c'est peut-être dû à la traduction :hum:
Bien, je te réponds, même si c'est un peu tard. Il n'est nullement dit que ces sages sont supposés être les mêmes que ceux d'OoT. Bon, même si Ruto est la sage de l'eau et Laruto la sage de la terre, ça revien au même, elles sont toutes les deux des Zoras. Les temples de la terre et du vent, je crois que c'était seulement pour ne pas retrouver les habituels éléments de la nature dans les temples.
En tout cas, peut-être que Laruto est une descendante de Ruto, puisque le nom n'est pas le même. Et peut-être est-ce la même chose pour Fado. Habituellement, je t'aurais dit de ne pas te fier aux noms français, mais il se trouve que ce sont les mêmes qu'en anglais.
Mais pour revenir à PH, je ne crois pas qu'il y ait de persos de WW présents là aussi. Sauf peut-être Tingle. Pour Mina, comment voyagerait-elle? Mais pour Naglagla, c'est vrai qu'il avait dit venir de très loin, alors peut-être qu'on verra l'endroit où il vivait avant dans PH, et quelques-uns de ses semblables. C'est la même chose pour les Gorons, eux aussi venaient de très loin.
-
Attention si vous voulez pas gaché la suprise de cliqué pas sur le lien
c'est un scan ou on voit un nouveau peuple
Ici] (http://www.nintendo-master.com/fichiers/N-1181222369.jpg)
et la (http://www.nintendo-master.com/fichiers/N-1181222357.jpg)
-
Bon faut que je me déconnecte rapidement alors je réagirait plus tard aux autres posts, mais je viens de découvrir qu'il pourrait y avoir des sheikas dans PH.
Euh mon père m'engueule faut vraiment que je parte j'apronfondi demain...
-
Un nouveau peuple ! c'est peut etre de la que vient Naglagla !
Et en plus l'image confirme que les Gorons sont présents, ce Zelda a l'air plein de surprise, je me suis tres joliement spoiler mais pas grave je n'ais pas de DS, ( ni de Wii ) et je ne compte en acheter que lorsque les prix auraient baissé.
Mais le jeu a l'air d'etre le Wind Waker 2 qu'on attendais, avant qu'un Zelda Réaliste fasse sont apparition, sa fait plaisir, mais reste a voir si l'Univers est aussi original que celui de Wind Waker!
-
Bien! Un nouveau peuple! Mais je n'ai pas regardé cette image. À date, j'ai regardé toutes les images de PH, mais là, c'est trop. Je veux quand même gardé la surprise. Mais pour la construction de bateau, tu es sûr? Peut-être qu'on pourra le personaliser comme on veut, mais c'est difficile de savoir, avec l'écriture japonnaise.
-
Apres OOT bis, Nintendo veut faire un TWW bis? :roll:
On dirait TWW porté sur DS
-
Bien! Un nouveau peuple! Mais je n'ai pas regardé cette image. À date, j'ai regardé toutes les images de PH, mais là, c'est trop. Je veux quand même gardé la surprise. Mais pour la construction de bateau, tu es sûr? Peut-être qu'on pourra le personaliser comme on veut, mais c'est difficile de savoir, avec l'écriture japonnaise.
J'ai vu sur un site que au faite on pourra le customiser mais pas le crée
utilise l'option spoil il y en a peut etre qui veulent pas savoir
Edit voila le lien ici (http://www.jeux-france.com/blog158032_Link49) il y a le nom du nouveau peuple plus quelqes infos
-
utilise l'option spoil il y en a peut etre qui veulent pas savoir
Edit voila le lien http://www.jeux-france.com/blog158032_Link49 il y a le nom du nouveau peuple plus quelqes infos
:ash: Désolé, j'y pense jamais. Maitenant que pas mal tout le monde a terminé TP, j'ai perdu l'habitude de mettre ces balises. Mais faudrait vraiment que j'y pense. Pour le site, je suis pas allé voir, pour ne pas me faire spoiler.
Tout de que je sais, en lisant le début du poste de Mamelouke, c'est que ça pourrait être le peuple dont Naglagla est issu, ce qui confirme mon hypothèse
Mais bon, c'est jamais sûr. C'est peut-être juste lui qui s'imagine ça.
-
Tout de que je sais, en lisant le début du poste de Mamelouke, c'est que ça pourrait être
:papy:
Comme dit Bakemono Nintendo n'a pas l'air d'avoir envi de ce casser la tete pour PH, mais le renouveau du gameplay et la nouvelle intrigue en espérant que ce Zelda sera completement Original, avec un nouvel ennemi et de nouveau mécanisme, puisse suffisament se démarqué de WW comm Majora l'a fait par rapport a OOT.
-
Tout de que je sais, en lisant le début du poste de Mamelouke, c'est que ça pourrait être
:papy:
Désolé pour ton nom :ash: .
Comme dit Bakemono Nintendo n'a pas l'air d'avoir envi de ce casser la tete pour PH, mais le renouveau du gameplay et la nouvelle intrigue en espérant que ce Zelda sera completement Original, avec un nouvel ennemi et de nouveau mécanisme, puisse suffisament se démarqué de WW comm Majora l'a fait par rapport a OOT.
C'est vrai qu'ils n'ont pas trop l'air de se forcer pour le jeu, sinon il ne sortirait pas aussi tôt après son annoce. Mais ce qu'on a vu à date, avec le système de temps et le temple sous-terrain, et le sablier, le bâteau fantôme
m'a l'air assez original et poussé. Mais si ce n,est finalement pas le cas, le gameplay fera sans doute oublier quelques désagréments, comme pour le gameplay de TP. Mais il n'est pas sûr qu'il y ait un nouvel ennemi, mais je suis pas mal sûr qu'il se démarquera de WW.
-
Bon, je continue ma remarque de hier :
le commis de poste, dans son dos, il a un symbole ressemblant au symbole sheika !
Et il a des oreilles étranges (on a jamais vu les oreilles d'un sheika masculin).
Et comme par hazard, figurine Tendo : origine : ???
Il parle de sa mère à la campagne, peut-être qu'on la verra dans PH !
Autrement, les scans : chouettes ! des persos connus ! (Terry, le gars de la bataille navale, etc...) Des Darknuts ! Des rubis-like ! Des gorons ! Youpi !
Et customiser son bateau... :| ça peut-être interressant, mais sans plus...
-
Bon, je continue ma remarque de hier :
le commis de poste, dans son dos, il a un symbole ressemblant au symbole sheika !
Et il a des oreilles étranges (on a jamais vu les oreilles d'un sheika masculin).
Et comme par hazard, figurine Tendo : origine : ???
Il parle de sa mère à la campagne, peut-être qu'on la verra dans PH !
Autrement, les scans : chouettes ! des persos connus ! (Terry, le gars de la bataille navale, etc...) Des Darknuts ! Des rubis-like ! Des gorons ! Youpi !
Et customiser son bateau... :| ça peut-être interressant, mais sans plus...
Ah, merci pour le spoil -_- . Je sais que je ne devrais pas parler puisque je n'utilise pas souvent les balises, mais là je sais qu'il y aura des gorons et d'autres persos de WW.
Sinon, de quoi parles-tu avec le postier? Je ne me souviens pas qu'il ait dit que sa mère habitait à la campagne :hum: Mais même si c'était le cas, pourquoi serait-ce dans une campagne dans un autre océan? Et puis on voit le signe des Sheikas pas mal partout dans les Zeldas. Et de plus, il n'y en a pas dans WW, alors je ne crois pas qu'il soit un Sheikha. Et pourquoi les Sheikas mâles auraient des oreilles différentes :roll: . Et quel est le rapport avec les figurines Tendo? Tu n'es pas très clair...
-
Oui, ce serait gentil d'utiliser un peu plus les balises spoil, d'autant que vous pouvez leur mettre un titre, concernant le niveau du spoil. Par exemple spoil sur les personnages, sur l'histoire...
Ainsi, chacun sait ce qu'il peut lire ou pas.
Merci de faire le geste, ça prend deux secondes. :)
-
Cet opus à l'air vraiment pas mal, mais niveua maniabilité, sa sera peut-être un peu galère. Je vais faire une hypotèse qui pourrait gacher toute l'originalité du jeu, mais bon pas grave.
Alors en fait on déplace Link avec la croix directionel, et le reste se jeu entièrement au stylet, et pour les droitiers, on utilise les boutons X/Y/A/B (c'est bien ses touches?)
-
Bon excusez mon oublie, je ne pensais pas révèler des choses à ne pas dire...
Et concernant le commis de poste, je voulais dire que comme le signe et les oreilles m'avaient interpelé, je suis allé voir les figurines Tendo (au cas où), et il y est dit, pour le commis : "origine : ???".
Donc, comme il parle de sa mère à la campagne (si, si, lorsqu'il disait qu'il devait lui écrire), j'ai pensé que cette campagne était hors de l'océan de TWW (ça, c'est sûr), qu'ils avaient peut-être en faisant TWW décidé d'exploiter ceci dans une hypothétique suite à TWW. Et actuellement, cette suite est PH...
Gogo :arrow: Plutôt bonne ton hypothèse... Je vois pas ce que tu lui trouves de mal...
-
Gogo : je sais pas si t'as vu la news sur PZ, mais ce sont deux petites pubs qui montrent comment se feront les déplacements et les actions dans PH. Et c'est au stilet. Mais peut-être qu'il y aura aussi une option avec les touches. Mais si c'est le cas, avec les boutons ABXY, ce serait plutôt pour les gauchers ;) .
-
Il y a enfin le site officiel allez il y a quelques videos inedites
le site officiel (http://www.nintendo.co.jp/ds/azej/penaction/index.html)
-
Pas mal, mais :
-On ne voit que des déplacements, et pas d'actions... :/
-Tu n'as pas la même chose en français ?... :ash:
-
Pas mal, mais :
-On ne voit que des déplacements, et pas d'actions... :/
-Tu n'as pas la même chose en français ?... :ash:
Je ne pense pas que le site existe aussi en français, c'est trop tôt. Avec le temps, peut-être y en aura-t-il un en anglais, et ensuite un en français. Mais bon, on peut arrêter d'en parler maintenant qu'il y a un topic sur ça dans l'Actualité.
-
Pour ceux qui sont impatients, qui ont vu les spots mais qui sont restés sur leur faim, je vous conseille d'aller voir ceci (http://youtube.com/watch?v=Vs-CB2iKz9E). :D Et on y entend aussi ce qui pourrait être le prochain thème de la mer apparemment. ^^
Allez, plus qu'une semaine à attendre... :P Tout du moins pour certains y compris Français... XD
-
Zut, j'ai vu le nouveau peule -_- . Bon, c'est pas si grave, on les voit à peine.
Je m'en doutais qu'on pourra inverser les écrans. C'était la seule manière se pouvoir contrôler Link et d'écrire des notes sur la carte. Aussi, on voit un mini-jeux multijoueurs. Ça a l'air quand même amusant, de pouvoir contrôler .
-
Bon, j'ai vu la vidéo, et... mais... Bon, je veux pas me faire spoiler, mais j'ose espérer que ces vidéos ne concernent que le début.
Au cas où, balise spoil pour commentaires :
Génial ! Plein de bonnes choses connues, à prioris retour des boîtes aux lettres (bonnes quètes secondaires en perspective...), un nouveau peuple du froid, des persos connus, une voyante très "gerudo", et, on dirait que l'on peut pêcher en mer !
Que du bohneur.
-
C'est bizarre, il me semble ne pas avoir vu de boîtes aux lettres :hum: . Peut-être est-ce dans un autre vidéo. Mais pour la pêche, j'espère que ce sera aussi amusant que dans TP. J'imagine déjà devoir faire des maneuvres avec le stilet pour ramener le poisson dans le bâteau. Ce sera un bon passe-temps en attendant que le bâteau se rende à destination. Et j'espère qu'on pourra tenir un carnet aussi.
-
je penses que la pêche se sera comme dans Animal crossing...;)
-
Royug :arrow:
Pour le carnet, ben oui, en tout cas on pourra annoter à volonté la carte (d'ailleurs Miyamoto en parle dans l'interview).
-
c'est vraiment un des points fort de ce jeu , a mon avis .... :)
Nan mais sans dec , combien de fois j'ai put me perdre dans un donjon pour aller jusque dans la salle du boss alors que j'avais déjà la grande clé .... :ash:
Ce sera vraiment un plus ....
Pour la pêche , ben , en même temps on pouvait pas dire qu'on pouvait pas s'y attendre , quand même ... :conf: le jeu est composé a 80% d'océans ...Mais c'est rigolo ! ^^
Est ce que link pourra rester plus longtemps dans l'eau dans cet opus ? ô_o parceque j'aimais pas trop le système de noyade de WW ... w_w
-
Le système de noyade permettait d'éviter que les joueurs s'amusent à aller d'île en île à la nage (faut vraiment avoir du temps à perdre... x-D ).
Mais la pêche laisse deviner un pan du scénario :
l'océan de cet opus est loin de celui de TWW.
En effet, dans TWW, la mer causée par le déluge ne contient normalement pas de forme de vie.
Il y a des exeptions, mais lesquelles : les monstres de Ganon et les hommes-poissons (hyliens mutés).
Les poissons étant des êtres vivants, la possibilité de pêche en mer laise deviner que l'on est bien loin de l'ancien Hyrule.
-
Royug :arrow:
Pour le carnet, ben oui, en tout cas on pourra annoter à volonté la carte (d'ailleurs Miyamoto en parle dans l'interview).
Je sais qu'on pourra anoter l'écran, mais à un moment donné, il faudra bien effacer des notes, par manque de place. Moi je voulais dire un vrai carnet de pêche, avec les poissons qu'on a pêché, leur poids, le nombre. Bref, comme dans TP.
Mais la pêche laisse deviner un pan du scénario :
l'océan de cet opus est loin de celui de TWW.
Attention, Spoiler: TWW En effet, dans TWW, la mer causée par le déluge ne contient normalement pas de forme de vie.
Il y a des exeptions, mais lesquelles : les monstres de Ganon et les hommes-poissons (hyliens mutés).
Les poissons étant des êtres vivants, la possibilité de pêche en mer laise deviner que l'on est bien loin de l'ancien Hyrule
.
Mais pourquoi la mer provoquée par le déluge ne contiendrait-elle pas de formes de vie? Ça fait très longtemps que le déluge a eu lieu dans WW, et je pense que beaucoup de poissons ont pu venir d'un autre océan. Et tu as oublié Jabu ^^. De plus, il est écrit je ne me souviens plus trop où que l'île de l'Aurore est une île de pêcheurs. Aors il doit bien y avoir des poissons, sinon qu'est-ce qu'ils pêcheraient?
-
Royug :arrow: Tiens, oui tu as raison à propos de l'île de l'Aurore.
Or, le coup de la mer sans vie je me rapelle en avoir entendu parler dans le jeu...
? ? ? :hum:
Bon je me le refait cet été.
-
Moi je ne me rapelle pas de cette mer sans vie. Mais peut-être avons nous tous les deux raisons, et que c'est une anomalie dans le jeu :hum: . En tout cas, si c'est dit par quelqu'un dans le jeu, je crois que ça doit être soit dans la légende au tout début du jeu, soit à la fin,
quand Ganondorf nous parle avant le combat final
.
-
Il me semble que c'est le roi d'Hyrule qui en parle... :hum:
A vérifier.
Bon, fin du HS, une multitude de poisson à pêcher avec un carnet de pêche serait bien.
Et quelque chose dans le genre Galerie Tendo aussi (à la TWW, pas MC), mais sans le chant du soleil à jouer.
-
En parlatn du chant du soleil, je me demande si on aura un onstrument de musique dans PH, comme l'ocarina ou la baguette du vent. Peut-être que Link a gardée celle-ci après WW. Mais comme c'est parti, on ne dirait pas. C'est dommage, car ça m'avait manqué dans TP.
-
Il a eu 39/40 dans famitsu, mieux que TP !!
il a l'air génialissime ^^ Je déplore juste le chara design de link...
-
Moui enfin Famitsu a bien mis 40/40 à Nintendogs hein, ce qui n'empêche pas que le jeu a l'air sacrément bon, j'espere qu'il se rapprochera de Link's Awakening dans l'esprit.
-
je ne sais pas si c'est permis ou pas de poster des fotos mais en voila quelques unes ^^
regalez vous :<3:
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi17.servimg.com%2Fu%2Ff17%2F11%2F11%2F27%2F28%2Fth%2F37851012.jpg&hash=1dc59d0730a9a36645d021ad28da9dc061a26742) (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=730&u=11112728)(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi17.servimg.com%2Fu%2Ff17%2F11%2F11%2F27%2F28%2Fth%2F37851011.jpg&hash=4a967e74c4c7e116acd6cf5b67f045c44148e0e1) (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=729&u=11112728)
et ça c'est un lien pour une pub
http://jeux-france.com/news20555_zelda-phantom-hourglass-publicite.html
-
Merciiii ! :)
J'ai cru voir le facteur dans la photo ... :conf: c'est bête ... ça veut dire qu'on ne reverra pas les piafs ! :sad: ... snif ... excusez moi j'ai besoin d'être seul un moment ...
*un moment *
Voila , et je me demande bien commen va s'appeler le nouveau peuple ... :conf: ils ont l'air troooooooooop mignon ! O:-)
Je croyait que les gros voyageurs marchands dans WW étaient des gorons .... ? et la il y en a des vrais ... ?
Pour la baguette du vent ... c'est sûr que link ne l'aura pas ... le jeu n'est plus axé sur le vent ... comme en témoigne le bateau qui n'est plus a voile mais a moteur ! :ash: ça aussi je regrette ... :conf: :roll: :| ne plus voguer sur l'eau avec lion rouge ....
Reste a savoir si le sablier fantôme remplacera aussi bien l'ocarina ou la baguette du vent ! ;)
Personnellement , je trouve que tous les zeldas ou l"objet principal" est un instrument de musique sont bien meilleurs que les autres .... :conf:
C'est vrai le coup du 39/40 par famitsu ? :conf: ouaaaaaaaaw :D ( WW avait 40/40 je croit ? )
-
voilà j'ai le jeu je vous dit pas comment j'ai pu avoir le jeu mais je l'ai je suis a 1 heure de jeu et je peux vous dire qu'il est genial mais tres fatigant a jouer au stilet :/
voilà une video du debut du jeu attention aux spoils ;)
http://www.youtube.com/watch?v=XeNBBk-iTqc
-
voilà j'ai le jeu je vous dit pas comment j'ai pu avoir le jeu mais je l'ai je suis a 1 heure de jeu et je peux vous dire qu'il est genial mais tres fatigant a jouer au stilet :/
voilà une video du debut du jeu attention aux spoils ;)
http://www.youtube.com/watch?v=XeNBBk-iTqc
intéressant :/
perso j'ai pas regardé la vidéo, le jeu est même pas sorti au japon, donc je pense que c'est pas toi qui a fait la vidéo, ou sinon c'est du hacking :x
-
Je me disais justement un truc. Sans rien me dévoiler, svp. Je me disais que peut-être, les tempêtes seraient un obstacle durant les phases en bateau. Un tsunami ou un ouragon super violent. Mais ce serait surement embêtant à la longue. Le scénario à l'air de vouloir s'éloigner de la traditionnelle histoire, cela me fait penser à Majora's Mask, qui s'est éloigner de l'idée du magistral Ocarina of Time. J'espère qu'il sera à la hauteur.
-
strange .... :conf: j'ai regardé que jusqu'a l'écran titre , avec les mouettes c'est trop mimi ... :D Pi j'adore link avec ses yeux de chat ! ^^
Patience patience ....
-
Salut, comme l'arrivée de PH se précise, je vous demanderais de faire attention aux spoils, et donc d'utiliser la balise, et de lui donner un titre.
En utilisant:
[spoil="Titre"][/spoil]
Ceux qui (dont moi), voudraient éviter le spoil vous en seraient reconnaissants. ^^
-
Salut,
J'ai jouer 5H à ZElda PH et je suis bloqué (sa ne sert à rien de l'acheter en jap à moins de savoir le lire ^^) donc je vais attendre gentillement une sortie française ^^
Graphiquement superbe !! Musiques geniales et Link pousse des cris trop droles !! Par contre c'est au niveau de la durée de vie que je me pose des questions (il semble y avoir des quetes annexes) car il y 4 cartes (j'en ai débloqué une avec 4 iles dessus) je trouve ce nombre de carte assez faible surtout que les 4 premières iles ne sont pas immenses donc je suis pas très rassuré ...
PS:les cocotes attaquent !!
-
J'avais au début l'intention de me l'acheter en import, mais ça se confirme :
il est plus sage d'attendre la sortie européenne.
Ou américaine...
-
J’ai joué les 10 premières minutes de PH !!! c’est trop bien !!! mais c’est en japonais, il était piraté, je me suis arrêtée à 10minutes parce que j’avais rien pigé, et j’ai bloqué au début :s je devais faire un truc sur une pancarte, dessiner probablement, mais je ne sais pas quoi faire ! quelqu’un a une idée ??? svp svp svp svp
-
Il faut tracer un 7 sans la barre du milieu ^^
-
Vous devriez déjà créer le topic "aide PH" ou vous le demander par MP...
Mais s'il y a crétion de topic, il faudrait le verrouiller avec un mot de passe pour éviter la tentation...
-
J'y crois pas, y'a déjà des personnes qui jouent à PH. Franchement, où s'en va le monde :roll: . Même si vous y jouerez avant sa sortie européenne, je pourrai comprendre. Mais jouer au jeu japonnais avant qu'il sorte, vous devriez avoir honte :papy: .
-
J'y crois pas, y'a déjà des personnes qui jouent à PH. Franchement, où s'en va le monde :roll: . Même si vous y jouerez avant sa sortie européenne, je pourrai comprendre. Mais jouer au jeu japonnais avant qu'il sorte, vous devriez avoir honte :papy: .
Je t'aprouve pleinement.
Jouer à un zelda sans comprendre ce qui est dit...
C'est comme si vous vous faisez d'abord tout le jeu, puis vous devez attendre pour comprendre ce qui se passait...
Quel honte...
(Jeunes délinquants va ! :papy: )
-
C'est vrai ça. Voux y jouez avant tout le monde, mais vous de comprenez rien puisque c'est en Japonnais. Et je suppose que c'est sur émulateur? Ça veut dire que vous ne pouvez même pas apprécier le plaisir de jouer avec le stilet.
-
Vous êtes pas un peu degs la ?
Aprés tout ils font ce qu'ils veulent j'vois vraiment pas pourquoi vous ralez.
-
Ils font ce qu'ils veulent, OK, mais je sens le gros spoiler qui arrive au galop là...
(Et pis ils mettent la pression : on en a marre d'attendre !
C'est pire que pour TP, étant la suite directe d'un autre...)
-
Tous ceux qui y jouent là utilisent un linker pour la DS. C'est logique.
-
Ils font ce qu'ils veulent, OK, mais je sens le gros spoiler qui arrive au galop là...
(Et pis ils mettent la pression : on en a marre d'attendre !
C'est pire que pour TP, étant la suite directe d'un autre...)
C'est vrai ça. Ils arrivent et disent: "Moi j'ai joué à PH aujourd'hui, et je peux vous dire qu'il est vraiment super!!!" Ça nous met de la pression. Et ça ne m'étonnerait pas qu'il y ait un n00b qui arrive en disant: "Eh, pour cuex qui ont joué à PH, savez comment on fait pour passer tel endroit?" Et bonjour le spoil. De plus, je peux comprendre qu'il y en ait qui joue à des Zelda sur émulateurs où des trucs comme ça, je l'ai même fais aussi. Mais pas avant la sortie du jeu, quand même. Et je trouve que ceux qui font ça se gâche le jeu. Tu peux jouer à PH pour voir de quoi il a l'air, c'est cool. Seulement tu peux pas comprendre le japonnais et tu n'utilise pas le stilet comme sur une vraie DS, ce qui est moins amusant. Et quand tu auras le vrai jeu en français sur DS, toute la surprise sera partie.
-
Ils y jouent directement sur la DS à ce nouveau Zelda grace à un linker et non sur émulateur.
(Aucun émulateur DS ne marche correctement)
-
Hum, t'es sûr. C'est un linker qui relie ta DS à l'ordi? Je ne comprends pas trop comment ça marche.
-
Bah oui je suis sur vu que j'y joue moi meme comme ça. (Enfiin juste histoire de l'essayer)
Un linker est une cartouche qui se branche sur la DS et où on peut mettre des roms dessus grâce à une carte SD/CF/Micro-SD...
-
Bah oui je suis sur vu que j'y joue moi meme comme ça. (Enfiin juste histoire de l'essayer)
Un linker est une cartouche qui se branche sur la DS et où on peut mettre des roms dessus grâce à une carte SD/CF/Micro-SD...
Je supose que c'est très légal...
-
x-D x-D x-D oui , sans doutes ... ^^
mais bon c'est leur vie ... :ash:
-
Et existe t'il la même chose avec le jeu traduit (non-officiel bien évidemment) ?...
-
Et existe t'il la même chose avec le jeu traduit (non-officiel bien évidemment) ?...
Moi je ne pense pas. Ces roms là viennent surement juste d'être disponible, et je pense pas qu'il y ait quelqu'un parlant japonnais qui ait voulut ou pu traduire le jeu au complet en français. Mais qui sait?
-
Ma foi tu sait , on trouve de tout sur internet ! :ash: il y a surement des petits japonais qui n'ont que ça a faire et qui se sont amusé a le traduire dans toutes les langues ! x-D
Et , heu , on n'a toujours pas de date précise pour la sortie française de PH ...? ^^
-
Ma foi tu sait , on trouve de tout sur internet ! :ash: il y a surement des petits japonais qui n'ont que ça a faire et qui se sont amusé a le traduire dans toutes les langues ! x-D
Et , heu , on n'a toujours pas de date précise pour la sortie française de PH ...? ^^
Quand même pas. Ces japonais ont tout juste eu le temps d'y jouer, alors je ne pense pas qu'ils aient déjà eu le temps de le traduire au complet, puis d'en faire une rom. En tout cas, ce n'est pas en français que ça se fera en premier, mais en anglais.
EDIT: Et non, on ne sait toujours pas quand sortira PH en français. :roll:
-
Sa y est, c'est le Jour J pour les japonais, et je suis tellement impassient de pouvoir y jouer, en Europe!
C'est dommage que Nintendo n'est toujours pas donné de date pour la sortie de Phantom Hourglass en Amérique et en Europe, la pression est insoutenable!!!
-
Sans vouloir cassé l'ambiance a mon avis pour l'Europe faut pas l'attendre avant la fin de l'année (periode de fêtes)
Deja on a même pas une date pour les USA ...
En tout qu'a se jeu a l'air bien sympatique mit a par des petits defaut:
Textures effets "carton" et texture a trop petite resolution.
Les iles ont l'air plus grandes, plus peupler que dans TWW donc plus crédible (quelqun peut me dire se que fait le gerant du bateaudrome seul sur son ile avec juste 3-4 tonneau ?)
Les voyage en mer vont etre a mon avis mon lassent
Avec la costumisation du navire, et les deplacement automatique qui permet de tirer sans s'arreter et donc des combat plus dynamique!
-
Bah oui je suis sur vu que j'y joue moi meme comme ça. (Enfiin juste histoire de l'essayer)
Un linker est une cartouche qui se branche sur la DS et où on peut mettre des roms dessus grâce à une carte SD/CF/Micro-SD...
Je supose que c'est très légal...
En soit, l'objet nest pas illégal non..
c'est le fait de jouer a la ROM, SANS avoir le jeu original c'est tout
-
Je me demande combien de temps prend un jeu à être traduit officiellement... :hum:
On sait qu'il y aura Bigle (le gars de la bataille navale).
Je me demende s'il continuera de faire ses "sploosh" et "Ka-boom !" !
-
Je me demande combien de temps prend un jeu à être traduit officiellement... :hum:
On sait qu'il y aura Bigle (le gars de la bataille navale).
Je me demende s'il continuera de faire ses "sploosh" et "Ka-boom !" !
Pour la traduction, et bien ça dépend des dialogues. Si le jeu est long, il y a plus de chance pour que ça prenne du temps. En tout cas, je ne pense pas que cela prenne seulement une heure. Et il faut que quelqu'un ait vraiment envie de le faire, car c'est pas si facile.
En passant, Biggle est le gars à la longue vu, il me semble. La gars de la bataille navale s'appelle plutôt Salvator, ou quelque chose comme ça.
-
s'il vous plait, ou est ce que je peux demander de l'aide pour PH???? je suis bloquée.
merci
-
s'il vous plait, ou est ce que je peux demander de l'aide pour PH???? je suis bloquée.
merci
Etant donné que le jeu n'est ni sorti en France, ni en Amérique, aucun forum de demande d'aide n'est encore prévue.
Tu peux à la limite demander ici en utilisant bien la balise spoil en attendant.
-
merci merci merci :$
Voila ou je suis :
après le deuxième donjon, je suis allée aux gars qui réparent les bateaux, et ils doivent me donner un truc mais chais pas quoi leur dire ou quoi faire, j'ai terminé avec la porte du soleil et j'ai un cercle vert au plein milieu d'une de mes cartes , c’est labas que je dois aller jpense
[/color]
-
Voici pour t'aider, des indices/rappels seulement: ;) Parce que la soluce pour un jeu qui se veut original dans la résolution d'énigme, il vaut mieux éviter...
Si tu es bloquée ailleurs, rappelles-toi que: (Rien de bien spoilant car je ne rappelle que certaines choses que l'on peut faire avec la déesse une sorte de guide du jeu/faq mais je mets ça sous spoiler, même si ça ne révèle rien du jeu, mais on peut se faire une idée du gameplay)
Tu as un micro ou je me trompe ? Tu vas en avoir besoin plus d'une fois, essaie-le, sait-on jamais, même pendant une discussion ou du moins, un blanc... ;)
Le temple phantom te servira jusqu'au dernier donjon, tu seras donc amené à y retourner plus d'une fois, donc si tu ne sais plus où aller, essaie d'y faire un tour... (je suis à la fin du cinquième donc je sais de quoi je parle)
Essaie tes objets si tu es perdu dans un temple, le boomerang te permettant de visualiser un peu les alentours...
Pourquoi pas, de revisiter quelques endroits ou de visiter de nouveaux endroits si tu ne sais plus ou aller.
Que tu as la possibilité d'écrire sur ta carte, des fois, quand tu es bloqué, essaie de tracer une ligne sur la carte, d'y noter une combinaison/un ordre, sait-on jamais...
Que la DS peut se refermer en étant en veille.
Que les trous dans les murs peuvent ne pas être visibles, même si ce cas est rare.
Que le boomerang permet de tracer une trajectoire, et que la bombe permet un retardement, permettant de faire autre chose en même temps.
[...]
Bref, pas de solution de ma part, avec ce que je t'ai dit, tu peux juger de ce qui te sera utile... C'est une sorte de FAQ quoi qui permettra de t'aider tout le long du jeu...
Quant aux grognards (:p) qui se demandent pourquoi tester la version Japonaise, c'est une question de tâter du gameplay, et je peux dire que le fait que ce soit en Japonais, c'est une sorte de challenge car compliqué à trouver pour des énigmes totalement originales, la version française donnera certainement la soluce, ce serait donc décevant, mais bon, j'espère que ça ne sera pas le cas, car les capacités de la DS permettent à cet opus des énigmes assez casse tête, si on nous avait dit par exemple d'écrire sur notre carte pour faire apparaître tel objet... on aurait été déçu, ça serait faciliter le jeu... Mais le but est bien autre chose, chacun ayant ses raisons d'y jouer, dire que c'est débile c'est un peu léger à mon goût, si vous ne pouvez pas comprendre, mieux vaut ne rien dire je pense. ;)
Je préfère jouer en jap car c'est un challenge pour moi de finir les énigmes sans aide que la version française aurait pu dévoiler... (je ne l'espère pas sinon, le jeu perd en intérêt...) L'histoire, je ne la comprends pas forcément, bien que j'ai compris quand même plus de choses que je ne l'aurais pensé de part l'avancement dans les donjons, et le fait que je sois passé par un évènement clé du jeu, mais la version française me permettra de comprendre mieux, je peux dire que c'est un opus auquel je reprendrai bien du plaisir à y rejouer une seconde fois, tout en ayant le même intérêt, et je pense sincèrement que vous en conviendrez une fois que vous l'aurez dans les mains, l'attente est certes dure, mais je pense qu'elle en vaut la chandelle, surtout vu mon avancement dans le jeu... ^^ Et pourtant, il ne faudra pas oublier qu'on est sur une portable...
Voilà donc, pour expliquer le fait que certains jouent avant l'heure, chacun a ses raisons, et moi même j'ai les miennes... Par exemplejuger des musiques, du gameplay... Ensuite rejouer une seconde fois pour juger de la progression du jeu en même temps que le scénario et que la chute, une sorte d'analyse en plusieurs points, et d'apprécier le gameplay, ainsi que l'aventure à fond, sans être aidé... Bref, si vous suivez mon point du vue, je pense que vous pourriez avoir une petite réflexion là dessus...
Après, on va dire ça dépend qui, mais en aucun cas, ce serai pour jouer le gars qui aime spoiler, et se sentir fier de jouer le premier avant les autres... Mais bon, on va dire, qu'encore une fois, il y a des gugus qui vont y jouer avec des raisons assez noobistes, et d'autres qui jouent pour eux même, qui sont fans et qui veulent plusieurs choses de cet opus... C'est tout. :)
Je dis ça parce que on parle peut-être de noobs, de spoil etc... mais beaucoup parlent en pensant qu'ils ont forcément raison, et n'y voient qu'un côté mais oublie les autres, ça a ses avantages pour un vrai fan ! :)
En même temps, ceux qui n'aiment pas le spoil n'ont qu'à pas tenter de lire ce qu'il y a entre les balises spoil. Na ! :P Sinon, on sentirait que vous êtes plutôt envieux et que vous auriez eux envie de jouer à notre place, mais dans ces cas là, mieux vaut éviter de dire que ce que font certains est "inutile" voire "débile"... ;)
Voilà, j'espère avoir fait réfléchir certains... :P
Avec un émulateur, on ne peut pas avancer du fait que pas loin après le début du jeu, on est bloqué car l'émulateur ne simule pas tout de la DS... Mais il est clair que cet opus sera acheté et mis dans ma collection comme tous les autres Zelda ! Bref, comme je l'ai dit, j'ai mes raisons moi aussi... :)
Un conseil quand même, essayez de faire le jeu sans la soluce sinon, le jeu perd en intérêt...
-
Merci pour ton aide Marco :$
et je suis tout a fait d’accord avec toi ! Je n’aime pas vraiment chercher des soluces sur le net quand je suis bloquée mais la, c’est pas très évident :roll:
Je pourrais te contacter par MP si jamais j’ai besoin d’aide ? :hum:
Encore merci et a bientôt
:<3:
-
The Hylia a déja mis en ligne 76 pistes musicales du jeu ._.
http://www.thehylia.com/soundtrack-ph.php
Je m'en fous j'écoute, j'aurai pas le jeu de toutes façons :gnark: (je compte pas acheter la DS juste pour Zelda)
J'en suis à la 16, et pour l'instant je trouve ça vraiment pas mal.
Le thème de l'écran titre est peut-etre trop proche de The Wind Waker...
Les musiques de l'intro reprennent les thèmes classiques de TWW (Arielle, les pirates, Zelda, Ganon...) avec un ton léger (ça colle avec les images qu'on a vues)
Sinon j'en suis à la piste 18, et je trouve le tout assez sympathique pour l'instant. Ca reste dans une ambiance "pirate" plutot réussie. Coup de coeur pour le nouveau thème (ça a l'air d'etre celui du moustachu)... Ah, et au fait ! Il y a une reprise du thème de la légende d'OOT (quand on voit les 3 desses etc...)
EDIT
Ca y est, j'ai écouté les 76... Dans l'ensemble, c'est assez bon, mais il n'y a pas vraiment de thème marquant, à part celui du moustachu (je me rapelle plus son nom désolé)... Dommage... Enfin, je pense qu'il en reste beaucoup à découvrir.
Il y a quelques thèmes repris tels quels de The Wind Waker.
Et aussi... d'un autre Zelda !
Je ne sais pas pourquoi, mais il y a la musique de la Plaine d'Hyrule d'Ocarina of Time ._. On entend aussi plusieurs versions du thème des Gorons. Et enfin, j'en suis pas sur, mais (GROS SPOIL).......................................................................................................................................................................... piste 50, on dirait le thème de Ganon ! C'est trop ressemblant pour etre une coincidence !)
-
hum en tout cas je suis pas trop emballée par la séquence d'introduction du jeu, genre en papier découpé à la South park >.>
Miss Kokiri> si t'es vraiment bloquée, ya une soluce qui va normalement pas tarder à être publiée en français ;)
-
Et j'ai craqué j'ai écouté une dizaine de pistes en piochant au hazard (sauf pour cette fameuse piste 50...)...
On retrouve le thème de Zelda, les musiques de combat contre des monstres "clasiques" de TWW, le thème de Ganon en 5 (vu ça position ce doit être tout simplement lorsque TWW est raconté dans l'intro, ou dans un flash back).
Mais en 50...
Le thème de Ganon avec une certaine ambiance "temple de l'ombre"...
Pourrait-on supposer un retour spectral de Ganon ? :hum:
Ou, plus probable, une crétion de Ganon se vengeant de la mort de son créateur (à la manière des fantômes de Ganon (OoT TWW FSA))...
-
Je vous remercierai de mettre un titre à vos balises spoilers, qu'on sache si on peut lire ou pas. :/
Pour ce faire, lisez le règlement. :)
-
Je peux me tromper, mais ce qui est dit avant (dans le cas de cette page) annonce la couleur non ? :hum:
Mais bon j'écoute les modos et vais éditer de ce pas.
Ouaip, mais bon, c'est plus clair et plus propre avec le titre. :)
-
Spoil sur les musiques de PH
Je les trouve vaaaaaaachement agréables a entendre ! j'ai hâte d'avoir le jeu , les musiques me font penser a un mix entre WW et MC ... c'est pas des grandes envolées lyriques a la TP mais c'est franchement bien fait ! :D
Je suis tombé au hasard sur ce qui semble être la musique des gorons ...
Sur la berceuse de zelda ...
Et les autres je reconnait pas , c'est que ça doit être new !!! ^^
-
Bonjour tout le monde,
Je vais mettre un message, bien que se ne soit peut-être faut:
Rumeur de sortie!
Le jeu version americaine sortiras en octobre apparament! Mais ce n'ait paut -étre pas vrai!
-
Au fait, pour ceux qui ont Phantom Hourglass, est-ce qu'il est plutot facile ou moyen? Et la maniabilité est-elle correcte?
Je pose cette question pour pouvoir avoir des avis, sa serais intéressant de voir ce que les fans pensent de PH avant la plupart des autres...
-
Le spoil est pour toi Gogo, mais rien ne détaille sur le jeu si ce n'est qu'un point de vue... Donc tu peux le lire sans crainte je pense. ;) De même pour ceux qui veulent un avis sur le jeu... ;)
Hum, si je disais que c'était un épisode à la fois riche en aventure, et en quêtes secondaires, sans oublier qu'il est sur console portable et que l'on atteindra pas une durée de vie digne d'une console de salon et que cet opus me plait beaucoup parce que l'originalité est dominante à la fois dans le fait que certains éléments connus dans d'autres Zelda ne font pas partis de cet opus ou sont vaguement abordé où utilisés et que ce qui a été promis a été tenu pour la plupart du fait que le gameplay change vues les capacités de la DS dont il utilise très bien celles-ci pour nous créer des énigmes originales qui peuvent nous prendre la tête et faire un peu plus réfléchir du fait que l'on aura pas eu l'habitude de les résoudre dans les autres opus... Vous vous dites qu'écrire ne servira juste qu'à mémoriser pour rendre le jeu plus facile ? Oui et non on va dire... ^^
Pas forcément difficile, on va dire très chi*** (positiviment pas négativement bien entendu ^^) surtout, mais il peut très bien se montrer assez difficile si on a pas accompli certaines quêtes au bon moment... J'ai eu quand même du mal à tuer un certain boss par exemple... Les autres moins, mais on va dire que ça demande un peu plus de temps que de tuer par exemple le premier boss dans LA si on ne s'aide pas d'une soluce, d'où l'intérêt d'éviter de spoiler... Ils ont chacun leur technique pour être tué, et demandent bien plus qu'un coup d'épée ou d'une arme, il faudra alterner objet, épée, et plus de coups parce que le premier boss ne se tue pas de trois coup d'épée...
Et pour ceux qui seraient réticents à l'idée d'utiliser le stylet alors que tous les Zelda se sont jouer au pad, je vous le dis que c'est très amusant et facile de prendre en main Link, et que toucher les ennemis avec le stylet pour que Link les attaques, j'aime bien...
Il a le mérite d'être maniable, et accessible qu'on ait l'habitude du stylet ou pas, personnellement, j'aime jouer avec le pad sur ma DS, mais le fait de jouer à cet opus avec le stylet, on s'adapte très facilement. ^^
Je ne mentirai pas à dire quand même que pour les roulades, il faut taper contre les recoins de la DS dans la direction voulue pour pouvoir en faire une, c'est quand même facile, mais un peu moins que de faire courir Link a toute vitesse, mais on en prend après l'habitude et ça passe mieux, mais au début, on ne le sait pas forcément...
En gros, vous ne serez pas déçus de cet opus si vous vous rappelez que c'est un opus pour portable parce qu'il est très fun, original en bon nombre de points, je ne dirai pas innovant quand même mais bon, disons que ce qu'il reprend des autres Zelda, tels que les voyages en mers, la chasse aux coffres sous marins... c'est quand même amélioré... ;)
J'ai un très bon avis sur le jeu en tout cas, si les prochains Zelda font comme cet opus plutôt que de reprendre sans arrêt les mêmes énigmes et du déjà vu sur plus de 75%... ça ne serait pas pour me déplaire, au contraire... ;)
Hum après, j'ai quelques défauts sur les variations des musiques dans les donjons et des îles qui restent les mêmes, mais au final, disons que ça passe, mais bon, très bon opus à conseiller à ceux qui pensent que la saga commence à manquer d'oxygène... ;)
Bref mon avis n'est pas trop complet, et pas trop réflchéchit, mais c'est sur le tas, ce jeu m'a filé une très bonne impression dès le départ, qui a perduré même jusqu'à ce que j'atteigne un stade très avancé du jeu (je ne vous donnerai pas le numéro du donjon car ce serait comme spoiler le nombre... :P
Voilà, si certains passages ne plaisent pas parce que trop spoilant, merci de me l'indiquer je changerai si ça ne fait pas plaisir à ceux qui ne veulent pas être spoilés... :) Ça n'est pas mon intention, mais bon, ça pourrait arriver qu'il y ait une fuite... :p
-
Ce n'est pas spoilant du tout , je dirai ! :D
Je suis rassuré quand tu parle de neuf :)
Et je suis rassuré aussi pour l'utilisation du stylet ! ^^
J'ai hâte de voir quelles énigmes on aura a faire !
Au fait quand Myamoto a dit que le prochain zelda surprendra ses fan pour l'originalité , il parlait de PH ou du prochain sur wii ? :hum:
-
Le spoil est pour toi Gogo, mais rien ne détaille sur le jeu si ce n'est qu'un point de vue... Donc tu peux le lire sans crainte je pense. ;) De même pour ceux qui veulent un avis sur le jeu... ;)
Hum, si je disais que c'était un épisode à la fois riche en aventure, et en quêtes secondaires, sans oublier qu'il est sur console portable et que l'on atteindra pas une durée de vie digne d'une console de salon et que cet opus me plait beaucoup parce que l'originalité est dominante à la fois dans le fait que certains éléments connus dans d'autres Zelda ne font pas partis de cet opus ou sont vaguement abordé où utilisés et que ce qui a été promis a été tenu pour la plupart du fait que le gameplay change vues les capacités de la DS dont il utilise très bien celles-ci pour nous créer des énigmes originales qui peuvent nous prendre la tête et faire un peu plus réfléchir du fait que l'on aura pas eu l'habitude de les résoudre dans les autres opus... Vous vous dites qu'écrire ne servira juste qu'à mémoriser pour rendre le jeu plus facile ? Oui et non on va dire... ^^
Pas forcément difficile, on va dire très chi*** (positiviment pas négativement bien entendu ^^) surtout, mais il peut très bien se montrer assez difficile si on a pas accompli certaines quêtes au bon moment... J'ai eu quand même du mal à tuer un certain boss par exemple... Les autres moins, mais on va dire que ça demande un peu plus de temps que de tuer par exemple le premier boss dans LA si on ne s'aide pas d'une soluce, d'où l'intérêt d'éviter de spoiler... Ils ont chacun leur technique pour être tué, et demandent bien plus qu'un coup d'épée ou d'une arme, il faudra alterner objet, épée, et plus de coups parce que le premier boss ne se tue pas de trois coup d'épée...
Et pour ceux qui seraient réticents à l'idée d'utiliser le stylet alors que tous les Zelda se sont jouer au pad, je vous le dis que c'est très amusant et facile de prendre en main Link, et que toucher les ennemis avec le stylet pour que Link les attaques, j'aime bien...
Il a le mérite d'être maniable, et accessible qu'on ait l'habitude du stylet ou pas, personnellement, j'aime jouer avec le pad sur ma DS, mais le fait de jouer à cet opus avec le stylet, on s'adapte très facilement. ^^
Je ne mentirai pas à dire quand même que pour les roulades, il faut taper contre les recoins de la DS dans la direction voulue pour pouvoir en faire une, c'est quand même facile, mais un peu moins que de faire courir Link a toute vitesse, mais on en prend après l'habitude et ça passe mieux, mais au début, on ne le sait pas forcément...
En gros, vous ne serez pas déçus de cet opus si vous vous rappelez que c'est un opus pour portable parce qu'il est très fun, original en bon nombre de points, je ne dirai pas innovant quand même mais bon, disons que ce qu'il reprend des autres Zelda, tels que les voyages en mers, la chasse aux coffres sous marins... c'est quand même amélioré... ;)
J'ai un très bon avis sur le jeu en tout cas, si les prochains Zelda font comme cet opus plutôt que de reprendre sans arrêt les mêmes énigmes et du déjà vu sur plus de 75%... ça ne serait pas pour me déplaire, au contraire... ;)
Hum après, j'ai quelques défauts sur les variations des musiques dans les donjons et des îles qui restent les mêmes, mais au final, disons que ça passe, mais bon, très bon opus à conseiller à ceux qui pensent que la saga commence à manquer d'oxygène... ;)
Bref mon avis n'est pas trop complet, et pas trop réflchéchit, mais c'est sur le tas, ce jeu m'a filé une très bonne impression dès le départ, qui a perduré même jusqu'à ce que j'atteigne un stade très avancé du jeu (je ne vous donnerai pas le numéro du donjon car ce serait comme spoiler le nombre... :P
Voilà, si certains passages ne plaisent pas parce que trop spoilant, merci de me l'indiquer je changerai si ça ne fait pas plaisir à ceux qui ne veulent pas être spoilés... :) Ça n'est pas mon intention, mais bon, ça pourrait arriver qu'il y ait une fuite... :p
Peux tu me donner une estimation en nombre d'heures de jeu pour finir l'aventure principale et y a t-il des quetes annexes ??
-
Oui , il a dit qu'il y avait pas mal de quête annexe , dans son texte . ;) Et innovantes si j'ai bien compris .
Pour le nombre d'heure de jeux , il a juste dit que , PH étant un épisode portable ,il n'atteint pas le nombre d'heure de jeu des consoles de salon .
-
Ouai mais plus précisément ??
Car il y a des épisodes de salons qui font 40-60 heures d'autre 30 ...
Don voilà, moi j'espérais au moins 40 heures de jeu donc j'aimerai savoir si c'est le cas ^^
-
alors pour ceux qui veulebnt decouvrir le jeu ça se passe ici!
http://www.jeuxvideo.tv/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-video-39055.html
-
Wahou!!!!!!!! Cette vidéo nous fait (sans vouloir être trop familier) baver. Le jeu à l'air tout simplement... magique!!!!!!, ah, au fait!
Comment s'appelle la fée (je parle pas japonais) qui suit Link? (merci de mettre la réponse en spoiler, pour ceux qui voudraient avoir la surprise...
-
ah, au fait!
Comment s'appelle la fée
je sais pas si elle a un nom mais je pense que à l'identique de tp wii la fée represente le stylet.
-
Oui , mais cette fée la servira autant d'accolite que de représentation du stylet ! :D
C'est un mix entre OOT et TP avec les graphismes de WW et un système de temps a la MM 8) Moi je dit qu'il va vraiment être bien ce jeu ...
-
en tout cas le jour de sa sortie jap le jeu a cartonné puisqu'il a fait 250 000 ventes.
ce qui est impressionant!
-
Pour TP au japon ça a été le gros bide non ? :hum:
C'est prometteur ! O:-)
-
Les ventes décollent déjà au japon? C'est super! Pour la première entré de Zelda sur DS, c'est un bon signe! Mais nintendo n'a toujours pas donné de date de sortie en Europe!
J'aimerais savoir si un autre Zelda est un jour sorti au Japon avant qu'une date soit donné en France...
-
J'ai quelques questions, est-ce que c'est la même musique pour tous les boss, combien de temps reel on dispose pour finir un donjon et y'a t'il un village sur chaque îles?
Merci :)
-
en regardant game one hier j'ai vu que après une semaine de ventes PH s'est écoulé a 303 000 exemplaires
je pense que ce chiffre représente un succès PHénoménal mais je peux me tromper.
en tout cas vivement sa sortie francaise (je sens que la DS de ma soeur ne restera pas souvent dans sa chambre)
-
L'intro au graphismes étranges m'étonnait.
J'ai donc regardé la vidéo du gars qui joue jusque quelques secondes (pas plus, soyons patient) après la fin de celle-ci, et en fait c'est normal :
Ce sont en fait des tableaux réalisés par Nico (le pirate, pas Nic0).
-
J'ai quelques questions, est-ce que c'est la même musique pour tous les boss, combien de temps reel on dispose pour finir un donjon et y'a t'il un village sur chaque îles?
Merci :)
Pour les musiques je n'en sais rien, il m'a fallu environ 30 minutes pour terminer le premier donjon, d'après se que j'ai lu les deux prochains donjons sont de la même durée que les donjons dans TP ou WW, le 4 et 5 seraient très courts mais après je ne sais pas s'il y a d'autres donjons ...
Sur les 3 iles de la première carte il y sur chaque un village (parfois tout rikiki parfois plus grand.)
Mais si tu tkt pour la durée de vie tu n'as rien à craindre le jeu serait assez long (déjà 6 donjons confirmés + les phases sur la mer et l'explaration et énigmes) et il y a plusieurs quetes annexes
Salut !
Tu es prié d'utiliser la balise "spoil" dans tes messages quand tu parles de Phantom Hourglass, ceci afin d'éviter de gâcher la surprise des joueurs ne l'ayant pas encore.
-
Euh...
Il vaudrait mieux éviter de donner le nombre de donjon sans utiliser la balise spoil...
-
Pour le méchant (évitez d'en parler please ceux qui l'ont) je verrais bien Link Noir... En plus pour moi PH sera le dernier chronologiquement... Je vois bien le : Bien vs Mal XD
Berf ca ferait Link contre Link ca serait cool. :D
-
Sauf que si dans TWW tu as bien suivit, PH est un commencement.
-
Sauf que si dans TWW tu as bien suivit, PH est un commencement.
Comment ça... ? Comprend pas ce que tu veux dire... Que ca sera pas hyrule tout'façon ??? :hum:
-
Je veux dire
Link et Tetra sont envoyés par le roi fonder un nouvel Hyrule.
-
Je veux dire Link et Tetra sont envoyés par le roi fonder un nouvel Hyrule.
Ok, mais et alors... ?
-
Simplement que tu as dit que ce serait le dernier des dernier des combat , link vs link noir ...
Hors , si c'était le dernier combat , link et tetra ne pourraient pas fonder de nouveau royaume ! O:-)
Je croit que c'est ce que link épéiste voulait dire ...
Pour le méchant , je veux pas le savoir ! >< je me suis trop fait spoilé sur TP , je ne veux pas que ça fasse pareil avec PH ! :ash:
-
Simplement que tu as dit que ce serait le dernier des dernier des combat , link vs link noir ...
Hors , si c'était le dernier combat , link et tetra ne pourraient pas fonder de nouveau royaume ! O:-)
Je croit que c'est ce que link épéiste voulait dire ...
Pour le méchant , je veux pas le savoir ! >< je me suis trop fait spoilé sur TP , je ne veux pas que ça fasse pareil avec PH ! :ash:
Et pourquoi ? :|
Tu es prié de faire au moins une phrase dans un message, merci.
Au passage, pense à autoriser le bbcode dans les options de ton profil, parce que ça sert à rien d'utiliser la balise des citations si ça ne s'affiche pas. ^^
-
Et bien, le tout dernier combat se verrait plutôt dans Hyrule,
comme quand on a battu Ganondorf, et que Hyrule a coulé
.
Mais là, ils arrivent sur une nouvelle terre, pour la fonder, et il y a déjà le tout dernier combat? Je crois plutôt qu'il y aura d'autres jeux après PH, car un ce n'est pas assez. Et on ne sait pas... Peut-être que MC et les FS sont après, qu'il y a Vaati et que ce sera contre lui le tout dernier combat...
-
Bonjour...je viens de me mettre a PH! et c'est franchement superbe!
J'adore la nouvelle maniabilité! super pratique!
Enfin, du tout bon ;)
-
Le jeu a l'air d'être tellement apprécié que j'ai pas pu résister et attendre qu'il sorte ici (en octobre!!!), alors j'ai commandé la version jap puisque c'est Region Free. Et j'ai même pas de DS encore... va falloir que je m'en trouve un hehe
Est-ce que le langage japonnais nous bloque vraiment ou ben même sans connaitre un mot de jap on peut aller très loin dans le jeu?
-
Moi je l'ai commandé hier soir sur score game .
Il est prévu pour le 01 / 11 / 07
-
Moi je l'ai commandé hier soir sur score game .
Il est prévu pour le 01 / 11 / 07
Si ce que tu dis est vrai, Nintendo ferait pas un coups Marketing. Le faire sortir à Noël, ne serait-ce pas bien pour les finances? =)
Bref, ce sablier fantôme ne vous retiendra pas très longtemps, et vous continuez votre périple avec l'animal volant. Une fois arrivé devant une grosse tombe, vous vous décidez à la pousser. MAis elle est lourde, terriblement lourde. Un peu d'exercice ne vous fera pas de mal...
-
Moi je l'ai commandé hier soir sur score game .
Il est prévu pour le 01 / 11 / 07
Si ce que tu dis est vrai, Nintendo ferait pas un coups Marketing. Le faire sortir à Noël, ne serait-ce pas bien pour les finances? =)
C'est vrai que ce serait insensé de leur part de ne pas le sortir à Noël, le jour des achats. Par contre, je serait assez surpris s'il sort le 1er novembre. C'est tout de même tôt, non? Comparé à la distance de temps entre la sortie japonnaise et américaine?
-
Non moi je ne trouve pas .
-
Non moi je ne trouve pas .
Mais oui, c'est différent. Entre la sortie japonnaise et américaine, il y a un peu plus de trois mois. Et entre celle américaine et européenne, il n'y en aurait qu'un? Pas assez, d'après moi...
-
On verra .
-
Surtout que si Score Game disait vrai, je l'aurais depuis février, PH...
No coment.
Méfiez-vous de leurs dattes ! Elles sont fausses !
-
:/ Bon désolé pour le double-post, mais sur un site j'ai vu un artwork, et sur cet artwork on peut voire...
Tingle !
Le Tingle de TWW !
Donc...
-
:/ Bon désolé pour le double-post, mais sur un site j'ai vu un artwork, et sur cet artwork on peut voire...
Tingle !
Le Tingle de TWW !
Donc...
Franchement, je m'en doutais. PH est un genre de jeu où Tingle doit se trouver, surtout que c'est la suite de WW. J'espère qu'il n'aura pas une place trop importante, tout de même. Juste un rôle pour vraiment nous faire dépenser de l'argent :) .
-
C'est vrai que ce serait insensé de leur part de ne pas le sortir à Noël, le jour des achats. Par contre, je serait assez surpris s'il sort le 1er novembre. C'est tout de même tôt, non? Comparé à la distance de temps entre la sortie japonnaise et américaine?
La version française sort le 19 octobre, c'est du moins ce qui a été annoncé lors de l'E3...
-
Le premier Zelda sur Nintendo DS, un Zelda qui va marquer l'histoire. Puis revoir du Cell-Shading, ça va faire mon bonheur.
Seul pépin, je craint la maniabilité. Parce qu'un jeu d'aventure avec le stylet, je sais pas pour vous mais moi j'ai pas vraiment confiance. Je veux Phantom Hourglass avec des boutons A/B/X/Y !
-
J'ai testé quelques minutes, et franchement je me suis très vite habitué à l'usage du stylet... C'est même plutôt agréable.
Après il faudra voir ce que ça donne lors de combats contre les boss ._.
Et aussi j'ai peur que mon pauvre petit ecran inferieur souffre un grand coup :mad: .
-
La mienne aussi .
Un peu léger comme message, on te demande au moins de faire une phrase c'est le minimum.
-
Le premier Zelda sur Nintendo DS, un Zelda qui va marquer l'histoire. Puis revoir du Cell-Shading, ça va faire mon bonheur.
Seul pépin, je craint la maniabilité. Parce qu'un jeu d'aventure avec le stylet, je sais pas pour vous mais moi j'ai pas vraiment confiance. Je veux Phantom Hourglass avec des boutons A/B/X/Y !
A mon avis il y aura le choix entre bouton ou stilet.
Mais bon, je trouve qu'qvec les boutons le jeu perds un peu de son interet
....
-
C'est vrai que ce serait insensé de leur part de ne pas le sortir à Noël, le jour des achats. Par contre, je serait assez surpris s'il sort le 1er novembre. C'est tout de même tôt, non? Comparé à la distance de temps entre la sortie japonnaise et américaine?
La version française sort le 19 novembre, c'est du moins ce qui a été annoncé lors de l'E3...
19 octobre, pas novembre.
-
exact je le savais pourtant ._.
C'est une erreur d'inatention lorsque j'ai écrit mon message...
En attendant, je vais corriger mon message pour ne pas perturber les prochains lecteurs...
-
J'espére que c'est la date définitive .
-
Les dates de sorties sont parfois repoussées, mais ça reste rare, à mon avis il n'y a pas à s'inquieter pour ça.
-
Les dates de sorties sont parfois repoussées, mais ça reste rare, à mon avis il n'y a pas à s'inquieter pour ça.
*pense a TP*
Elle est bien cette date, mais je me mefirais tout le temps a present^^
-
Mouai, je sens que la date de sortie va finalement tomber début décembre, on se demande bien pourquoi! :roll:
-
Mouai, je sens que la date de sortie va finalement tomber début décembre, on se demande bien pourquoi! :roll:
Sauf que là il n'y a plus que la traduction, le jeu est déjà sorti au Japon.
(Noon ! Pas de nouveau comme pour TP !)
-
Mouai, je sens que la date de sortie va finalement tomber début décembre, on se demande bien pourquoi! :roll:
Sauf que là il n'y a plus que la traduction, le jeu est déjà sorti au Japon.
(Noon ! Pas de nouveau comme pour TP !)
Oui, c'est vrai que le jeu ait deja sorti au Japon, donc il ne devrait pas avoir de retard....mais bon je me mefie un tout petit peu quand meme....
-
Enfin, bon, espérons.
Mais là, on a la date exacte.
:hum: Or il me semble que TP était reporté lorsque l'on avait seulement un mois comme indication de sortie.
Au fait, dans PH il y a 2 autres persos de TWW que l'on verra sûrement dans TWW (à moins qu'ils aient oublié TWW) : Melodie et Dumoria.
En effet, je me suis refait la fin de TWW (pour vérifier ce que devient la Triforce : ben en fait elle part dans 3 directions...).
Remarque à part : Daphnès dit à Link et Tetra que peut-être que leur avenir leur sera calme et ennuyeux... S'il savait comme il se trompe...
Et bien, je l'avais oublié, mais sur le bâteau de Tetra, les deux sages y sont (Arielle aussi mais elle débarque sur l'île de l'Aurore).
Donc il est probable que ces deux soient présent parmis l'équipage de Tetra dans PH.
-
C'est vrai que ce serait insensé de leur part de ne pas le sortir à Noël, le jour des achats. Par contre, je serait assez surpris s'il sort le 1er novembre. C'est tout de même tôt, non? Comparé à la distance de temps entre la sortie japonnaise et américaine?
La version française sort le 19 octobre, c'est du moins ce qui a été annoncé lors de l'E3...
Ça je le sais :roll: . J'avais écrit ce message alors que la date de sortie n'était pas encore dévoilée.
Aussi, je ne pense pas qu'elle sera reportée. On l'a déjà dit, Tp avait été reporté alors que ce n'était qu'un mois comme date de sortie ,donc une date imprécise. Mais maintenant, alors que le jeu est déjà sorti au Japon et que la date est bien précise, cela m'étonnerait beaucoup que le jeu soit reporté.
Link Épéiste :arrow: Je ne crois pas que Médolie et Dumoria soient dans PH. Il est vrai qu'ils étaient dans le bateau, mais c'était seulement lorsqu'il repêchait Link et Tetra de l'eau. Ils n'étaient pas visibles lors du départ de l'île de l'Aurore. Et je crois qu'ils devraient rester dans les temples à prier. Qui sait? Si le pouvoir disaparait encore d'Excalibur, Ganondorf pourrait se libérer de son enveloppe de pierre. Tiens, cela ferait une bonne raison pour qu'il revienne :)
-
Le message n'etait pas adressé uniquement à toi, mais à tous ceux susceptibles de ne pas être au courant.
Je me doute bien que maintenant tous les fans dignes de ce nom sont au courant, mais ça ne faisait de mal à personne de le dire ô_o
-
Désolé, je pensais que ça me visait en particulier, puisqu'il y a un topic pou ça. En out cas, cette date en a surpris plus d'un d'après moi. Tout le monde s'attendait à ce qu'il sorte à Noël :) .
-
Link Épéiste :arrow: Je ne crois pas que Médolie et Dumoria soient dans PH. Il est vrai qu'ils étaient dans le bateau, mais c'était seulement lorsqu'il repêchait Link et Tetra de l'eau. Ils n'étaient pas visibles lors du départ de l'île de l'Aurore. Et je crois qu'ils devraient rester dans les temples à prier. Qui sait? Si le pouvoir disaparait encore d'Excalibur, Ganondorf pourrait se libérer de son enveloppe de pierre. Tiens, cela ferait une bonne raison pour qu'il revienne :)
Pourtant je ne vois pas pourquoi ils quiteraient les temples pour y retourner après...
Et il me semble qu'ils disent y prier pour que Link puisse vaincre Ganondorf (pour Excalibur, je pense qu'une fois que la prière est faite; c'est bon, plus besoin de continuer).
-
Pourtant je ne vois pas pourquoi ils quiteraient les temples pour y retourner après...
Et il me semble qu'ils disent y prier pour que Link puisse vaincre Ganondorf (pour Excalibur, je pense qu'une fois que la prière est faite; c'est bon, plus besoin de continuer).
S'ils ont quitté leurs temples, c'est peut-être parce qu'ils ont senti que Link était en danger, lors du combat contre Ganon, et qu'ils voulaient l'aider. Ou tout simplement aller le chercher dans l'océan.
Et non, ils doivent prier pour que le pouvoir soit et reste dans l'épée. La preuve, les anciens sages ont été tués par Ganon, et le pouvoir de l'épée à disparut.
-
Oh, tu sais, ça ne les arrête pas beaucoup.
Je pense qu'ils seront dans PH, ils font partie de l'essence de TWW, et on aurait du mal à imaginer une suite sans eux.
Surtout qu'ils sont les représentants des deux nouvelles races de TWW...
On peut bel et bien envisager que Link doive aller les chercher au fait de l'océan, pour une raison X ou Y (épée qui perd ses pouvoirs, ect...) pas le biais de téléporteurs comme celui de la Tour des Dieux, ce qui serait une occasion de rajouter 2 donjons à la quête.
-
Oh, tu sais, ça ne les arrête pas beaucoup.
Je pense qu'ils seront dans PH, ils font partie de l'essence de TWW, et on aurait du mal à imaginer une suite sans eux.
Surtout qu'ils sont les représentants des deux nouvelles races de TWW...
On peut bel et bien envisager que Link doive aller les chercher au fait de l'océan, pour une raison X ou Y (épée qui perd ses pouvoirs, ect...) pas le biais de téléporteurs comme celui de la Tour des Dieux, ce qui serait une occasion de rajouter 2 donjons à la quête.
Moi je continue à croire qu'ils devraient rester dans les temples. De plus:ils ne font pas tant partie de l'essence de WW à mes yeux. Et même si c'est le cas, PH n'est pas un nouveau WW, mais la suite, donc il n'est pas obligé qu'il y ait autant de trucs similaires. De plus, on s'en fout qu'ils soient les représentant ou non des deux races de WW. Il y en a de nouvelles dans PH. Les gorons et les espèces d'Inuits. De plus, je ne vois pas comment il aurait besoin d'eux. Tout ce qu'ils font, c'est garder le pouvoir dans l'épée, et Link ne la possède plus.
-
C'est vrai, enfin, on verra bien.
J'avais oublié que Link perdait l'épée à la fin, enfin ça peut toujours arriver...
C'est sûr que les temples sont une valeur sûre de Zelda, à condition de ne pas les caricaturer (à la sauce TP). Mais je dois reconnaître que les donjons et le jeu de TWW était sublime, je l'ai même préféré à TP, alors si PH est d'un genre similaire, cela suffira largement à mon bonheur ;*
-
J'ai enfin reçu ma copie de Phantom Hourglass! Comme prévu, c'est vraiment pas facile de progresser en japonnais... je tourne en rond depuis tantôt et je ne suis qu'au début :)
Je ne suis vraiment habitué avec le stylet aussi (c'est mon premier jeu DS, je viens d'avoir mon DS). Graphiquement, il m'impresionne... le gameplay semble assez particulier grâce au stylet. On se sent plus "immergé" dans le jeu. Bien hâte de voir la suite et progresser un peu... ;)
-
J'ai enfin reçu ma copie de Phantom Hourglass! Comme prévu, c'est vraiment pas facile de progresser en japonnais... je tourne en rond depuis tantôt et je ne suis qu'au début :)
Je ne suis vraiment habitué avec le stylet aussi (c'est mon premier jeu DS, je viens d'avoir mon DS). Graphiquement, il m'impresionne... le gameplay semble assez particulier grâce au stylet. On se sent plus "immergé" dans le jeu. Bien hâte de voir la suite et progresser un peu... ;)
On ne dit pas mon DS mais ma DS. Mais bon, quand on parle Quebecquoi, c'est dur de parler parfaitement le francais. (Et quand on est en Angleterre, c'est dur de mettre une cedille et des accents sur un clavier anglais, vu qu'il n'y en a pas...)
Je ne pense pas que PH soit repousse en France, sa ne mets quand meme pas 6 mois pour traduire un jeu.
-
Euh... si je veux dire MON DS, mon PS2, mon Wii, mon .... c'est MON droit non? Je pourrais dire ça aussi des français que c'est dur de parler le français avec tous les anglicismes que vous utilisez... c'est juste un accent et une façon de parler différente. Je connais des français qui vivent au Québec depuis peu de temps et je les reprend pas chaque fois que leur facon de parler est différente, sinon je passerait ma journée à faire ça....
P.S.: on dit Québécois, pas Quebecquoi. :roll:
-
Je ne pense pas que PH soit repousse en France, sa ne mets quand meme pas 6 mois pour traduire un jeu.
Traduire non, mais il peut être repoussé pour des raisons commerciales, ça arrive souvent. Par exemple, le sortir entre fin novembre et mi-décembre plutôt qu'en octobre, afin de doper les ventes à Noël.
Et plus un jeu est attendu, mieux il se vend, TP l'a démontré.
-
Je ne pense pas que PH sera reporté. C'est vrai que des jeux peuvent être reportés, mais c'est habituellement quand une date approximative est donnée. Là, on a une date précise. Et je crois que ce serais mauvais pour eux, les fans seraient en colère si le jeu serait reporté de 1 ou 2 mois juste pour des questions commerciales.
-
Exact, mais je ne pense pas un report, je dis juste qu'il faut s'y attendre.
Ils l'ont bien fait pour TP, en masquant ça sous une soit disant amélioration, mais bien plus tôt avant la sortie.
-
Je suis sur que PH sera reporté... de quelques semaine au plus. 1er octobre ici et 19 en Europe, c'est tôt par rapport à Noël. Je serais prêt à parier que PH sortira pas avant le 25 octobre en Amérique et 1er novembre en Europe...
TP est sorti en novembre ici, OoT en novembre (décembre en Europe je crois), MM en fin octobre (Amérique) et mi-novembre en Europe... je crois que la tendance va se maintenir.
-
Je suis sur que PH sera reporté... de quelques semaine au plus. 1er octobre ici et 19 en Europe, c'est tôt par rapport à Noël. Je serais prêt à parier que PH sortira pas avant le 25 octobre en Amérique et 1er novembre en Europe...
TP est sorti en novembre ici, OoT en novembre (décembre en Europe je crois), MM en fin octobre (Amérique) et mi-novembre en Europe... je crois que la tendance va se maintenir.
Mais même si c'est jeu sont sorti de fin-octobre à novembre, c'est pas une raison pour que ce soit le cas pour PH. Et puis, début octobre, c'est très près de ces dates tout de même. C'est pas comme s'il sortait en mars. Et puis, même si c'est tôt par rapport à Noël, on s'en fout. Plus ce sera tôt, mieux ce sera, je trouve. Ils sont pas obligés de faire un coup de marketing à Noël pour chaque jeux :roll: .
-
Non, mais à un mois près, le tentation peut-être forte...
*mode phrase fétiche on*
On verra bien...
-
Je suis sur que PH sera reporté... de quelques semaine au plus. 1er octobre ici et 19 en Europe, c'est tôt par rapport à Noël. Je serais prêt à parier que PH sortira pas avant le 25 octobre en Amérique et 1er novembre en Europe...
TP est sorti en novembre ici, OoT en novembre (décembre en Europe je crois), MM en fin octobre (Amérique) et mi-novembre en Europe... je crois que la tendance va se maintenir.
En meme temps vu qu'il est deja sorti au Japon, il ne reste plus qu'a le traduire....donc Octobre semble normal....
Apres si iil veule gagner davantage ils doivent le sortir plutot vers Novembre...Mais bon, a par cela il y a pas d'autres possibiltes de decalage.
-
C'est ce qu'on dit, techniquement, il est peut-être déjà orêt ou presque, mais au niveau commercial, il vont peut-être le reporter pour profiter des Fêtes.
-
C'est ce qu'on dit, techniquement, il est peut-être déjà orêt ou presque, mais au niveau commercial, il vont peut-être le reporter pour profiter des Fêtes.
Oui, c'est en gros ce que j'ai dit. Ca la seule raison d'un possible reportage de date.
-
En tout cas, moi j'espère qu'il ne sera pas reporté. Parce que attendre un mois ou deux juste pour que plus de mondes l'achète, je serais vraiment déçu. :mad: On peut toujours redouter un report, mais je reste presque convaincu qu'il sortira début octobre.
-
Moi je rste convaaincu.
M'enfin attendre un mois de plus ca ne turas pas non plus.
On va dire que je ne la''tends pas avec une immense impatience, je ne compte pas les jours. Mais je suis quand meme content de savoir qu'il va sortir cette annee.
-
C'est normal qu'on l'attende moins par rapport à TP. Il n'y a pas eu une énorme polémique deçu, et peu de monde bave vraiment devant son écran et les trailers.
Mais pour le reportage (de date), j'en suis persuadé depuis le début.
-
Vive zelda lllool
Génial, génial ... Et après faut être indulgent ...
-
Pour ceux que cela intéresse, j'ai trouvé sur Wikipedia une image du grand méchant de PH (pour ceux qui regarderont parlez en avec la balise spoil).
Voilà le lien http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Beramuu.PNG
Et ben, jamais vu un boss de fin aussi moche ... j'espère qu'il nous réserve des surprises parce que là ._.
-
Oula, il est laid....,mais tu es certains que ce n'est pas un fake?Peut etre qu'il va etre sympa a tuer, en tout cas, il n'est pas ympa a voir^^
-
C'est Wikipedia quand même ^^. Et c'était avec l'article de l'histoire du jeu et j'ai rapidement survolé et oui c'est lui le grand méchant ! La reléve de Ganondorf était Vaati qui sous sa première forme était très laid, et là comme reléve encore un très laid ^^. C'est pas possible ! ^^
-
C'est Wikipedia quand même ^^. Et c'était avec l'article de l'histoire du jeu et j'ai rapidement survolé et oui c'est lui le grand méchant ! La reléve de Ganondorf était Vaati qui sous sa première forme était très laid, et là comme reléve encore un très laid ^^. C'est pas possible ! ^^
Wiki fait pas mal d'erreurs...Mais bon je te crois^^
Ouip, on s'enfonce dans la laideur. c'est dommage le jeu etait si beau pour l'instant...
-
Personnellement, je me réjouis de l'avoir.
J'ai voté "ça m'intéresse pas mal", car tant que je n'ai pas le jeu, je n'ai pas envie de juger (Comme avec TP p.ex qui, pour finir, a des défauts vraiment dommages, d'autant qu'on s'était réjouis la plupart avec les images, vidéos etc.). O:-)
L'avantage, c'est qu'on aura pas à attendre longtemps et cette fois, je n'ai regardé aucun spoiler ni rien, pour ne pas me faire de fausses joies. :ash:
:arrow: Donc, mon avis définitif est pour plus tard.
-
J'ai prefere ne pas voir l'image du boss final, c'est dommage de gacher la surprise! C'est dommage de savoir la fin du jeu avant meme d'y avoir joue...
-
J'ai prefere ne pas voir l'image du boss final, c'est dommage de gacher la surprise! C'est dommage de savoir la fin du jeu avant meme d'y avoir joue...
Moi je me suis deja fais avoir avec TP mais cette fois je résisterer (enfin j'espère).
-
Pareil pour moi, gglink. Bon sinon, j'aimerais juste avoir une information: quand on frappe plusieurs fois une poule, (s'y il y a) est-ce-que l'on peut la controler comme dans TP ou est-ce que des milliers de poules foncent sur nous comme dans les autres episodes de la saga?
-
Comme dans presque tous les Zelda, elles attaquent en nombre. Par contre elles sont très facile à éviter et n'infligent que peu de dégats à Link (pas comme sur super nes par exemple)
-
Aucune idée pour les poules, mais ce qui est sur, c'est que ce jeu va (pour moi) certainement rivaliser avec les autres ZELDA sur console portable. :<3: :<3: :<3:
Salut à toi, bienvenue parmi nous !
Comme tu as du le voir en t'inscrivant, ou avant de poster ton message, tu es prié de respecter la Charte du Forum (http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=50). Ce n'est pas un passage très clair, certes, mais elle demande d'éviter d'abuser sur les mises en forme. Donc écrire en grande taille et en rouge pour bien te faire remarquer, c'est limite. Tu peux écrire en taille normale comme tout le monde (la couleur ça me gêne pas tant que c'est bien lisible).
Les tailles du texte servent en fait à mettre en valeur certaines phrases dans certains contextes, mais faut pas en abuser. ;)
-
Je vais faire un commentaire en rapport avec l'interview de Eiji Aonuma (15 août 2007 sur P-Z) :
J'ai lu cet interview (sauf la 3ème question lol), et j'ai repensé au sondage actuel de P-Z...
Ne risque-t-on pas de revenir à des jeux pour débutants, avec des contrôles un peu trop basiques ??
Ce qui a rendu OoT aussi populaire, ça a du être le fait que les contrôles étaient complexes, et c'est sans aucun doute grâce à ça que ce jeu reste dans nos coeurs.
PH a vraiment l'air prometteur, je n'en doute pas, mais il se peut qu'une fois terminé, on regrette qu'il soit vraiment simple... Les joueurs chevronnés regrettent déjà l'époque des bons Zelda sur N64 et des 2D.
Bien entendu, revenir aux sources ne fait de mal à personne, mais je dois dire que Zelda n'est à la base un jeu pour les joueurs passionnés et chevronnés avec le temps.
Voilà mon avis sur la difficulté de PH, pour le contenu, j'attendrais d'y jouer ^^
-
Je m'adresse ici aux collectionneurs surtout...
J'ai le jeu depuis un certain temps mais je me demande: pourquoi je n'arrive pas à trouver un "guide book" japonais? Pas que j'en ai besoin, mais j'aimerais l'avoir pour ma collection personelle ;) J'en ai pas vu sur ebay. Je trouve ça étrange, surtout que le jeu est sorti depuis 2 mois au japon...
-
Je m'adresse ici aux collectionneurs surtout...
J'ai le jeu depuis un certain temps mais je me demande: pourquoi je n'arrive pas à trouver un "guide book" japonais? Pas que j'en ai besoin, mais j'aimerais l'avoir pour ma collection personelle ;) J'en ai pas vu sur ebay. Je trouve ça étrange, surtout que le jeu est sorti depuis 2 mois au japon...
Je n'ai vu aucun guide book japonais sur le site de nintendo Japan. Mais j'ai peut-être mal cherché. ^^'
Le mieux est d'attendre la sortie américaine, et un guide américain sortira. (D'ailleurs, je me demande si il y a eu un guide TP jap. ^^')
-
Oui, y me semble en avoir vu pour TP en jap sur ebay... mais pas souvent.
Je trouve ça bizarre qu'il y en ait aucun sur PH 2 mois après sa sortie...
-
Je l'ai finis : Génial ^^' ATENTION HYRULIENS SENSIBLES S'ABSTENIR : SI VOUS AVEZ REGRETTE D'AVOIR EU DES SPOIL DE TP... Réflechissez plusieurs fois avant de lire...
Enfin un Zelda dont le boss de fin n'est ni Vaati Ni Ganondorf, et enfin une nouvelle épée ( il n'y avait que l'épée Excalibur, L'épée de 4 étant elle même retravaillée par les 4 élément) : l'épée du temps !! formée du sablier fantome et de plusieurs cristaux!!
-
Alors cette horreur s'appelle Berrammu ? mais le boss de fin n'est pas vraiment lui, c'est un ''Darknut'' : le capitaine lui même transformé après s'être fait ''scotché'' par le poulpe qui en avait marre de se faire crever les yeux sur le bateau fantôme... Bon faudrait que j'arrête de dire des spoils...
-
Je c'est pas si vous connaissez le boitier pal de PH mais moi oui c'est en faite le boitier japonais avec marqué le titre du jeu en anglais avec le 7+ en bas à gauche du boitier. 8)
La en tous cas PZ je vous est grillé (facon de parler) je l'ai su avant que vous fassiez la new. :D
Si vous voulez le voir faite vos recherches mais je vous aiderez pas car je sais pas le lien du site ou je l'ai vu.
-
Je c'est pas si vous connaissez le boitier pal de PH mais moi oui c'est en faite le boitier japonais avec marqué le titre du jeu en anglais avec le 7+ en bas à gauche du boitier. 8)
La en tous cas PZ je vous est grillé je l'ai su avant que vous fassiez la new. :D
Si vous voulez le voir faite vos recherches mais je vous aiderez pas.
Je ne crois pas que ce soit très très utile ce commentraire tu vois?
Le mien ptete pas non plus, mais a me met en rogne -_-
-
Bah si c'est pour vous dire que le boitier officiel à été publier sur internet mais que j'ai pas d'illustration et que c'est donc à vous de le chercher mais je le disais pas d'un air méchant mais juste content de l'avoir trouvé avant tous les sites de zelda que je connais. :D
-
Il y'a des sites sur Zelda que tu ne connais pas qui l'avaient déjà trouvé :) .
C'est presque le même boitier que pour la version japonaise :
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fpic.aceboard.net%2Fimg%2F175133%2F161%2F1187855925.png&hash=7c230472b4667c148532f7d1b540bab64fe62090)
-
A merci pour l'image je l'avais pas vu d'aussi bonne qualité c'est simpa de ta part mais en tous cas les sites où il y a ce boitier y'en à très peu afin bref je suis content qu'on est ce boitier ci car ceux de américain je l'aime pas beaucoup il est trop sombre celui là par contre il est superbe :<3:
-
Bah, il est pas mal semblable au japonnais, ce boitier. Mais je préfère celui d'Amérique. Avec le bateau fantôme, c'est top :) . et le japonnais est un peu trop flash à mon goût.
-
C EST LE MEME PERSONNAGE QUE THE WIND WAKER NON :hum: :hum:
Merci de pas écrire en majuscule.
-
C EST LE MEME PERSONNAGE QUE THE WIND WAKER NON :hum: :hum:
Faudra songer à être un peu plus clair, argumenter un peu et développer tes messages. D'autant plus que les majuscules c'est pas ce qu'il y a de mieux pour écrire tout un post. Lis-bien la charte des forums, c'est un conseil ! ;)
-
Desolé je ve dire que les créateurs de phamtom hourglass ot repris le perssonnage de the wind waker vous ne trouvais pa.Je ve aussi remercié Alexx pour la boite ;)
-
Desolé je ve dire que les créateurs de phamtom hourglass ot repris le perssonnage de the wind waker vous ne trouvais pa.Je ve aussi remercié Alexx pour la boite ;)
Heu.. Ca se voit que t'as rien suivi.. ^^'
Ce jeu est la suite directe de TWW donc c'est normal ^^
-
C'est ça le boitier européen ?
Dommage, je préférais celui américain...
Bon, c'est pas trop grave, ce qui compte c'est le jeu...
-
Mais c'est absolument génial de voir le nouveau boitier, mon dieu je suis joie et sérénité désormais ma vie en est toute chamboulée de partout de voir une information si primordiale en exclusivité. Et en plus ça vient de sites que je ne connais même pas qui l'ont trouvé avant PZ (ohaimejay), c'est tout à fait génial.
Nan vraiment, y'a pas des trucs interressants sur le jeu à débattre ? Parce que bon, on s'en fout un peu du boitier quoi.
Ouais ce message est un pur troll et j'assume.
-
Nan vraiment, y'a pas des trucs interressants sur le jeu à débattre ? Parce que bon, on s'en fout un peu du boitier quoi.
Je ne dis pas que l'info est interressante, mais tu veux du spoil ou quoi ?
Parce que si on parle trop du jeu, ceux qui l'on en import vont en parler, et la, y a des risques...
-
Hum c'est pas tout à fait faux mais il doit bien y avoir des trucs interressants à débattre sur le jeu autre que le boitier non ? Parce que bon, on s'en fout comme des chaussettes que porte actuellement Jay El Pi (c'est mon cas tout du moins), limite je préfère des spéculations sur le scénar et le contenu même du jeu ou alors lire les avis de ceux qui y ont joué et non voir un débat sur un pauvre boitier poindre le bout de son nez.
Enfin, continuez sans moi si ça vous plait.
-
L'oreiller :arrow: Mais je suis parfaitement d'accord !
Je dis juste que c'est risqué.
Mais bon, je vais tenter d'en lancer, des débats.
Vous ne pensez pas que la maniabilité entièrement au stylet risque d'être lourde ?
Mi-croix mi-manette, cela aurait été mieux...
Et le manque d'exploration annoncé m'inquiète, vu que c'est un des points forts des zelda...
Par contre, même si la maniabilité risque d'être lourde, le système de notes sur la carte à l'air totalement interressant, cela serait une occasion de compliquer les énigmes...
Qu'en pensez-vous ?
-
Mais bon, je vais tenter d'en lancer, des débats.
Vous ne pensez pas que la maniabilité entièrement au stylet risque d'être lourde ?
Mi-croix mi-manette, cela aurait été mieux...
Et le manque d'exploration annoncé m'inquiète, vu que c'est un des points forts des zelda...
Par contre, même si la maniabilité risque d'être lourde, le système de notes sur la carte à l'air totalement interressant, cela serait une occasion de compliquer les énigmes...
Qu'en pensez-vous ?
Bonne initiative, je trouve :) . Pour la maniabilité, je suis sûr qu'au début on ne sera pas très habitué. Mais je crois que ce sera très bien après un moment, peut-être même plus facile que la croix et le boutons. Parce que admettons qu'on veuille prendre une jarre, on doit se déplacer vers la jarre avec la croix et la prendre avec les boutons. Mais avec le stilet, on a qu'à cliquer dessus pour s'y rendre et le prendre ensuite. Et c'est la même chose pour la lancer. On clique soit prêt pour la déposer, soit loin pour la lancer; pas besoin de courir et d'appuyer sur un bouton :) .
Pour le système de notes, je crois pas que ça va rendre les énigme plus difficiles. Elles seront même plus faciles, puisqu'on peut prendre des notes sur les position de tels objets, ou sur une énigme. Par contre, j'espère que les énigmes vont être plus dures que dans les autres Zelda, car sinon ce sera vraiment facile!
-
On demande des débats, je tente d'en lancer.
Je n'ai aucun mérite, c'est l'idée de L'oreiller.
Concernant la maniablilité :
Se déplacer au syilet, c'est bien.
Faire les actions avec, je trouve ça génial.
Mais c'est le mélange des deux qui m'inquiète, surtout que zelda n'est pas Animal Crossig, il y a tout de même plus d'action.
Concernant les notes :
Pour la difficulté, je voulais dire que c'était une bonne occasion pour pouvoir augmenter la difficulté et faire de nouveaux genres d'énigmes, pas que ça compliquait le jeu.
-
On demande des débats, je tente d'en lancer.
Je n'ai aucun mérite, c'est l'idée de L'oreiller.
Oui, mais l'Oreiller trouvait les discussions sur le boîtier nulles. S'il (elle)voulait des débats, il aurait pu en commencer, au lieu d'en demander.
Concernant la maniablilité :
Se déplacer au syilet, c'est bien.
Faire les actions avec, je trouve ça génial.
Mais c'est le mélange des deux qui m'inquiète, surtout que zelda n'est pas Animal Crossig, il y a tout de même plus d'action.
Concernant les notes :
Pour la difficulté, je voulais dire que c'était une bonne occasion pour pouvoir augmenter la difficulté et faire de nouveaux genres d'énigmes, pas que ça compliquait le jeu.
Désolé, je n'ai pas joué à Animal Crossing. Mais si ce système est bon, je ne vois pas pourquoi ce serait lourd dans un Zelda. On n'aurait qu'à s'habituer.
Pour les notes, je comprend ce que tu veux dire. En effet, ce serait une bonne occasion pour des énigmes plus dures, comme de retenir un texte et d'aller faire un truc avec à un autre endroit. J'espère au moins que Nintendo n'a pas gaché cette oportunité :mad: .
-
Ben, le système est bon dans AC, mais dans ce jeu, on a tout notre temps...
Pas de monstres à combattre (juste scorpions, guèpes, cafards tarentule, mais je reste un inconditionnel de la manette dans ce jeu, chuis un gros pressé).
Tandis que dans PH, on combat.
Et se déplacer tout en attaquant, avec le stylet, ça risque d'être chaud (ou de faire des boss trop simples).
Concernant les notes, j'espère aussi que Big N ne gachera pas cette oportunité, mais la politique "tout public" m'inquiète...
-
Ben, le système est bon dans AC, mais dans ce jeu, on a tout notre temps...
Pas de monstres à combattre (juste scorpions, guèpes, cafards tarentule, mais je reste un inconditionnel de la manette dans ce jeu, chuis un gros pressé).
Tandis que dans PH, on combat.
Et se déplacer tout en attaquant, avec le stylet, ça risque d'être chaud (ou de faire des boss trop simples).
Ben, je ne pense pas que les monstres seront super rapides, dans ce cas. Et puis, je voie pas trop où est le problème. On se dirige vers un groupe d'ennemi et les pointe tous, alors Link en frappe un, puis l'autre et ainsi de suite. Le seul truc, c'est qu'on ne pourrait pas avancer en courbe. Mais je vois pas trop pourquoi on devrait s'en inquiéter.
Concernant les notes, j'espère aussi que Big N ne gachera pas cette oportunité, mais la politique "tout public" m'inquiète...
Bah, même si c'est Everyone, ça n'empêche pas le jeu d'être bon. La plupart des Zelda sont tout public, non? Tant que c'est pas Children, je m'inquiète pas trop :) .
-
D'accord, c'est vrai qu'il est un peu facile (pour intéresser les jeunes) mais pas tant que ça ( environ 5-10 minutes par boss). Non, ce n'est pas le fait de faire un jeu entièrement ''stylisé'' ( je n'ai pas trouvé d'adjectif autre ^^ ) qui augmente la difficultée : en fait, c'est comme avec zelda TP : au début c'est pas forcément facile à s'habituer mais en suite ça vient...
Pour la suite, je ne sais pas si c'est vraiment un spoil :hum: mais je préfère ne pas courir le risque...
Pour les récalcitrants au 100% stylet on peut utiliser les bouton ''L-R'' pour selectionnercertains objets...
-
Voilà, plus que 16 jours avant l'arrivée de PH... Après un an de souffrance et d'attente, nos efforts vont bientôt être récomponsé... Le jeu m'a l'air toujours aussi super!!!
Je crois que j'ai vraiment bien fait de ne pas lire des grands spoilers, je me suis fait gacher le plaisir avec TP...
Plus que 16 jours avant la sortie française de PH. Plus que 16 jours avant la sortie française de PH. Plus que 16 jours avant la sortie française de PH. Plus que 16 jours avant la sortie française de PH. Plus que 16 jours avant la sortie française de PH. Plus que 16 jours avant la sortie française de PH. Plus que 16 jours avant la sortie française de PH. Plus que 16 jours avant la sortie française de PH....
-
Euh en Europe c'est pas le 19 octobre?
Release Date:
US: October 1, 2007
Japan: June 23, 2007
Europe: October 19, 2007
Plus que 34 jours... pour vous ;)
-
C'est vrai. Par contre, c'est vrai que PH sortira dans environ 16 jours en Amérique. J'ai trop hâte! Je crois que je vais le demander à mon aniversaire, qui est juste une semaine après :D .
-
Plus que 0 jours avant la sortie de Tingle RR.
:arrow:
Nan, sérieux, je suis trop impatient, mais je suis inquiet.
Inquiet sur le fait que l'exploration n'est pas poussée et la maniabilité entièrement au stylet (et que si je me dis qu'il est génial, j'aurais la même déception que pour TP).
-
Il n'y a peut-être pas de guide japonais mais on aura l'officiel de Nintendo avec le jeu qui sort bientôt et, tenez vous bien, 2 de Prima! La Premiere Edition et le Collector à couverture rigide comme TP!
http://www.primagames.com/catalog/display.pperl?isbn=9780761557142
http://www.primagames.com/catalog/display.pperl?isbn=9780761556473
2 guides (3 avec l'officiel) de plus dans ma collection!
-
Ah, c'est bien. Seulement, je me demande si ce sera partout. Et je crois que ce sera édition limitée seulement, donc il faudra se dépêcher pour l'acheter.
-
Bah... oui c'est sûr mais comme c'est encore possible de se procurer les versions limités de TP, je me dis que celui de PH sera trouvable même 2-3 mois après sa sortie...
-
Enfin! C'est le grand jour pour moi! PH est sorti aujourd'hui et je vais l'avoir bientôt :D .
Je vais tous pouvoir vous spoiler la fin avant que vous ne l'ayez :gnark: .
-
Enfin! C'est le grand jour pour moi! PH est sorti aujourd'hui et je vais l'avoir bientôt :D .
Je vais tous pouvoir vous spoiler la fin avant que vous ne l'ayez :gnark: .
Tu le prends comme ça ?
Je vais l'acheter en import, le terminer en une nuit et tous vous spoiler avant toi !
*crève*
Sérieusement : pas faché qu'il ne sorte que le 19, ce qui fait un faible écart avec la date américaine (et évite les spoils d'autres membres que Royug, qui eux les feront sans plaisanter ni réfléchir).
En tout cas, faut a tout prix que je récupère ma DS, ça fait presque 3 ans que j'attends un zelda DS (évoqué par Miyamoto lors de la diffusion des premières images de TP (pas celles d'avant TWW quand même)).
-
Tu le prends comme ça ?
Je vais l'acheter en import, le terminer en une nuit et tous vous spoiler avant toi !
*crève*
Oui mais même en import, cela va prendre du temps avant que tu le reçois. Et moi je l'aurai déjà fini ^^
Sérieusement : pas faché qu'il ne sorte que le 19, ce qui fait un faible écart avec la date américaine (et évite les spoils d'autres membres que Royug, qui eux les feront sans plaisanter ni réfléchir).
Mais vtff! ^^
-
Enfin! C'est le grand jour pour moi! PH est sorti aujourd'hui et je vais l'avoir bientôt :D .
Je vais tous pouvoir vous spoiler la fin avant que vous ne l'ayez :gnark: .
J'y joue depuis 3 semaines.
Bon ok, en jap, et pas du tout légalement...
Mais j'y joue. xD
-
Moi je trouve pas ça très fun de télécharger des jeux qui sont pas encore sortis juste pour ne plus avoir à attendre, c'est dix fois mieux quand on attend le jour J, qu'on va au magasin, qu'on achète le jeu en question tant attendu, que pendant le trajet qui semble parfois long lorsque ledit jeu est entre nos mains on se demande ce qui nous attend, qu'on rentre chez soi, si on est mazo, on se met bien à l'aise au lieu de se ruer dans sa chambre, que l'on prenne sa console, que l'on insère le jeu, et que l'on puisse enfin jouer dans le bonheur totale.
-
J'y joue depuis 3 semaines.
Bon ok, en jap, et pas du tout légalement...
Mais j'y joue. xD
Un membre de la rédac qui donne le mauvais exemple :mouais: Pathétique.
Zypheur :arrow: Totalement d'accord. Et je fais la même chose. J'ai eu TP à Noël, et j'ai bien attendu d'avoir fini OoT auquel j'était en train de jouer avant de commencer TP: le lendemain du jour de l'an :) .
-
J'y joue depuis 3 semaines.
Bon ok, en jap, et pas du tout légalement...
Mais j'y joue. xD
Un membre de la rédac qui donne le mauvais exemple :mouais: Pathétique.
*montre le fouet*
Un problème?
Plus sérieusement, c'est un pote qui l'a chargé sur une cartouche vierge sur sa ds...
Je peux juste vous dire que les boss sont énorme à battre. ;D
-
*montre le fouet*
Un problème?
Non non, aucun :ash: s'pèce de sodomiseur
Plus sérieusement, c'est un pote qui l'a chargé sur une cartouche vierge sur sa ds...
C'est possible? Je croyais qu'on ne pouvait jouer à PH (illégalement) que sur émulateur. :hum:
-
*montre le fouet*
Un problème?
Non non, aucun :ash: s'pèce de sodomiseur
Plus sérieusement, c'est un pote qui l'a chargé sur une cartouche vierge sur sa ds...
C'est possible? Je croyais qu'on ne pouvait jouer à PH (illégalement) que sur émulateur. :hum:
Ba non ya les super cards, M3 et companie qui permette de joué sur sa DS à des roms et puis c'est pas si illégal vu qu'on en trouve dans des magasins de jeux ^^
Mais moi j'attend comme le plupart d'entre vous la version francaise du jeu le jour de sa sortie mais c'est juste que je m'y connais en piratage de jeux NDS mais j'ai jamais pu effectué mon savoir O:-)
Mais pour la partie émulateur la c'est vrai sauf que faut du courage car ya énormement de ralentissement et en plus c'est mieu de jouer avec le stylet que avec une souris.
-
*montre le fouet*
Un problème?
Non non, aucun :ash: s'pèce de sodomiseur
Plus sérieusement, c'est un pote qui l'a chargé sur une cartouche vierge sur sa ds...
C'est possible? Je croyais qu'on ne pouvait jouer à PH (illégalement) que sur émulateur. :hum:
Ba non ya les super cards, M3 et companie qui permette de joué sur sa DS à des roms et puis c'est pas si illégal vu qu'on en trouve dans des magasins de jeux ^^
Mais moi j'attend comme le plupart d'entre vous la version francaise du jeu le jour de sa sortie mais c'est juste que je m'y connais en piratage de jeux NDS mais j'ai jamais pu effectué mon savoir O:-)
Mais pour la partie émulateur la c'est vrai sauf que faut du courage car ya énormement de ralentissement et en plus c'est mieu de jouer avec le stylet que avec une souris.
L'objet en lui même n'est pas illégal, mais l'utilisation qui en est faite l'est quasiment toujours. Ce n'est donc pas étonnant de retrouver ça dans les magasins de jeux. ^^
Par contre, à l'install c'est assez périlleux. ^^'
-
Enfin! PH est a moi :D . Et puis moi, grand plus capable de voir des jeux en Anglais au québec, j'ai été très surpris de constater qu'il était en français.. oui oui français(mal traduit mais bon ). Qu'elle que petit exemple de phrase :ash:
L'air est frette au lieu frais
J'ai catcher au lieu de compris
m'on père m'en a placotté au lieu de parlé
Je sais pas si ses moi, ou bien ses toujours comme ça mais mais je trouve sa moche :conf: . Mais je vais pas me plaindre d'au moins de l'avoir en Français ;)
Bref, ses un petit peu se qui m'a déçu.
Sinon le jeu est très bien, j'adore les enigmes qui sont différente des autres Zelda :D.
-
Quoi?! PH est en québécois? :mad:
J'espère que c'est une blague. Je préférerais en anglais. Ou même en français de France. Parce qu'en québécois, ça doit faire vraiment bizarre. Mais il doit surement exister en anglais aussi :hum: .
-
En effet PH est en québecois si on veut. Bref, j'avoue que ces très étrange et j'ai pas trop aimé.
Mais rassure toi tous le jeu n'est pas en ''québecois''
Je croit que pour l'avoir en anglais suffit de mettre la langue de la DS en anglais...mais je suis vraiment pas sure XD.
Sinon ses pas si pire que cela mais quand même un peu deceuvant :mad: . Moi aussi je dit comme toi j'aurai préféré un français bien écrit, et en plus des mot ""québécois'' je trouve que ce n'est pas la meilleur traduction au monde, ses bien dommage
-
Le jeu au Québec en en mi-joual québécois et mi-francais internationnal. Donc avec des expression très propres au Québec et des expressions très "française" que beaucoup de monde n'utilisent pas/comprennent pas.
Bref, ils ont vraiment mal traduit. Ça aurait du être un ou l'autre (préférablement, un français "normal"). De toute façon, je préfère l'avoir en anglais que de jouer en français que de jouer avec des noms propres traduits (exemples d'anciens Zelda: Arbre Mojo au lieu de Deku Tree... ark Arbre Mojo : ._. )
-
J'espère Harfan, que ce que tu dis est vrai. Si on a qu'à changer la langue de la DS, c'est ce que je ferai: pour jouer en anglais. C'est tout de même bien qu'ils aient pensé au Québécois ^^, mais je trouve que l'anglais, ça me ressemble plus que le français.
-
Ce Zelda à l'image de la DS ou de la WII est innovant au niveau du gameplay avec le stylet et le double écran super bien éxploités
Super sympa, sans etre un Zelda légendaire
-
Tien, il y a un compte à rebours sur PZ avant la sortie de PH... Sa aide ceux qui sont complétement nuls en math à pas compter....
Le jeu m'impatiente de plus en plus...
C'est vraiment dommage que le mini-site de PH soit toujours incomplé :/
-
Mlheureusement, Nintendo veut faire durer le suspens en mettant les mises à jour, le jour même de sa sorite.
-
Mais lol, quand j'ai vu que le jeu était offert en français dans la pub, j'étais étonné, mais là, avec ces notions de québécois, on dirait qu'à cause de la nouvelle loi de l'ESA qui fait que de plus en plus de jeu allait être disponible en français au Québec. Nintendo doit avoir demandé de faire ça vite la traduct', pour que la date de sortie soit la même qu'aux States et dans le reste du Canada, et ça donne cette étrange traduction.J'suppose que ce sera pas la même en France. M'enfin, je verrai ce que je ferai, si je garde le jeu en français ou bien si je le change en anglais... J'verrai ce soir, quand je l'aurai.
-
Shern :arrow: Tu vas l'avoir ce soir. Chanceux! Moi je l'aurai que lundi. D'ailleurs, faudrait que je dise à mon père de pas l'acheter en français.^^
-
Plus que deux semaine...
Bon, je sais, je dis ça, mais ça ne sert à rien.
En fait, c'était juste pour ralonger mon message.
J'voulais dire que dans mon coin perdu, le score game a déjà les boîtes du jeu depuis hier.
Y en a pas mal, mais c'est pas aussi impressionnant que les évènement montrés dans les news de PZ...
[size=0](Et pis contre deux rangées de boîtes pour PH, Mysims a une étagère complète...)[/size]
-
Je viens de le (pré-)commander à l'instant.
Voilà, il y a plus qu'à attendre maintenant :)
(attente assez insupportable d'ailleurs^^)
-
J'espère Harfan, que ce que tu dis est vrai. Si on a qu'à changer la langue de la DS, c'est ce que je ferai: pour jouer en anglais. C'est tout de même bien qu'ils aient pensé au Québécois ^^, mais je trouve que l'anglais, ça me ressemble plus que le français.
Bonne nouvelle Royug, j'ai essayer et si tu met ton DS en anglais le jeu sera en anglais.
-
J'espère Harfan, que ce que tu dis est vrai. Si on a qu'à changer la langue de la DS, c'est ce que je ferai: pour jouer en anglais. C'est tout de même bien qu'ils aient pensé au Québécois ^^, mais je trouve que l'anglais, ça me ressemble plus que le français.
Bonne nouvelle Royug, j'ai essayer et si tu met ton DS en anglais le jeu sera en anglais.
Merci beaucoup du renseignement ^^. Mais j'étais déjà pas mal sûr pour ça, puisque Shern lui l'a fait, il me semble. Je crois que je vais faire une partie en anglais, et plus tard peut-être une autre en joual. ^^ Ce sera demain!!
-
C'est quoi vos records au temple du roi des mers?
Moi jviens de faire 34 sec jusqu'au checkpoint et 4 min 05 jusqu'à la fin x-D
J'essaierai de battre mes records^^
Merci pour le spoil. :/
-
C'est quoi vos records au temple du roi des mers?
Moi jviens de faire 34 sec jusqu'au checkpoint et 4 min 05 jusqu'à la fin x-D
J'essaierai de battre mes records^^
La balise spoil, tu connais ? :/ Même si c'est pas un gros spoil, faudrais penser à la mêttre ...
'Fin bon, je suis venu ici pour demander au posseseur de Zelda PH et d'Action Replay DS si il y avait un code pour voler et si ça avait une utilité, non pas pour terminer le jeu plus vite, plus facilement, ou autre, mais juste pour savoir si il y aurait des terrains que l'on de pourrait voir qu'avec AR. Merci de vos réponses.
-
C'est pas vraiment un spoil. C'est juste le nom du donjon central du jeu dont tout le monde a entendu parler^^
-
C'est pas vraiment un spoil. C'est juste le nom du donjon central du jeu dont tout le monde a entendu parler^^
Mais justement, tout le monde n'a pas lu les news sur PH, justement pour ne pas être spoilés, et donc ne connaisse pas ce temple. Alors mets aussi ce message en spoil stp. :roll:
Bon, j'ai enfin eu le jeu hier :D . Les graphismes sont mieux qu'ils ne le parraissent dans les vidéos. J'ai eu un peu de mal au début, surtout pour les roulades, mais je ne crois plus avoir de problèmes de ce côté ^^. Sinon, j'ai un spoil qui pourrait être assez important: Ciela dit qu'elle a perdu la mémoire il y a longtemps. Alors tout de suite, ça m'a fait penser à Navi. C'est sûr que ça ne peut pas vraiment être elle, puisque ce n'est pas la même branche. Mais sait-on jamais :hum:
-
Moi j'ai une question : Le jeu est'il en Wifi? Et si oui, quesque l'on peut faire en Wifi?
Je croi savoir mais je veu en être sur et certain! ^^'
Sinon, ben le jeu est déja commandé avec sa soluce et je l'aurai, comme les autres jeux, un jour avan sa sorti! x3
-
Oui, il y a un mode Wifi. Mais c'est seulement pour un mini-jeu à deux. C'est toujours le même, mais avec différent niveau. Sinon, on peut aussi jouer à ce mini-jeu avec quelqu'un près de nous avec le jeu, ou même sans jeu. Mais dans ce cas là, les pointages, performances et tout ne seront pas sauvegardés.
-
Ok, c'est bien se que je pensait :
Un joueur pose la triforce dans sans camp, ensuite, il controle les 3 gardes! Et l'autre joueur qui controle Link doit atteindre la triforce sans se faire choper! Sa me rappel un certain Pac Man! x3 Simplifier bien sur!
-
Ok, c'est bien se que je pensait :
Un joueur pose la triforce dans sans camp, ensuite, il controle les 3 gardes! Et l'autre joueur qui controle Link doit atteindre la triforce sans se faire choper! Sa me rappel un certain Pac Man! x3 Simplifier bien sur!
Oui, c'est environ ça.
Un joueur contrôle Link, et l'autre les gardes. Il y a 3 grosseur de Triforce. La plus grosse est plus lourde à porter, mais rapporte plus de points. On contrôle directement Link, mais on contrôle les 3 gardes en leur dessinant un trajet sur une carte. Il faut aller chercher les Triforce et les ramener à sa base sans se faire choper. C'est au tour de l'autre quand on se fait choper ou que le temps est écoulé. Sauf que les Triforces ne reviennent pas au centre, donc le joueur 2 peut aller en voler dans la base de l'autre.
-
Il va dechirer et en plus il sort pile le jour de mon anniversaire . Je vais me le procurer le jour meme !!
J'suis impatient !!!!!!!!!!!! x-D x-D
Merci d'argumenter, et attention à l'abus de smiley (la charte est là pour aider dans les débuts !)
-
Yeah il sors demain^^
Qui va se l'acheter à la sortie?
Perso je vais le prendre tout de suite!
*trop hate*
Mais il aura mis du temps à arriver n'empêche...J'espère qu'il n'y aura pas de problèmes de sorie :conf:
-
Moi c'est bon, je l'ai réservé hier, donc je suis sùr d'en avoir un.
Balv' :arrow: mito^^
EDIT: Tiens, je viens de voir un spot publicitaire de PH sur M6, ils sont simples, on y voit Link jeter son boomerange comme dans le premier trailer.
-
Et yop, je l'ai depuit ce matin! :D
Il roxxe de trop sérieu! *o* La prise en main est tres rapide et facile! ^^
-
1 jour avant la sortie officiel ?? comment ta fait ? :| :|
-
Certain magasin les mettent avant la sortie et certain magasin comme micromania te le donne 2 jours avant la sortie la plupart du temps donc sa dépend où tu habite en faite ^^
-
AH ! ok merci !!
Attention au flood
-
Il a l`air... :hum: ...Tros bien!!! :D
Merci de ne pas poster pour dire ça, tu ne fais rien avancer.
De plus, fait attention à ton orthographe ;)/
Merci de relire la Charte du Forum :
:arrow: http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=50
-
Oui, j'ai en effet remarqué ça... Je suis allé à Micromania pour le réserver, et il m'a appris que je pouvais déjà l'acheter. Mais j'avais pas prévu de le faire aujourd'hui, alors j'avais pas prévu assez d'argent... T_T
-
ok pas cool le manque de tune !!lol
Deuxieme remarque en une page, fais gaffe... ton message est du flood
je t'invite à relire correctement les rêgle du forum ;), si tu veux éviter l'averto.
Merci de relire la Charte du Forum :
:arrow: http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=50
-
Certain magasin les mettent avant la sortie et certain magasin comme micromania te le donne 2 jours avant la sortie la plupart du temps donc sa dépend où tu habite en faite ^^
Exactement, sauf que je ne vai jamais à micromania, pour moi, franchement, la plupart que je connais ne si connaissent pas vraiment en jeux vidéos! :mad:
Enfin bref, oui, le magazin ou je vai reçoit tout les jeux 1 voir 2 jour avant leur sorti officiel! Sa sera pareil pour MP3! =3
Sinon, PH est trop bien, j'y joue depuit ce matin, et j'y joue encore la! xD (Moi no-life? Nan, juste Giga-fan :P )
-
Bon, c'est demain la sortie officielle pour vous. Moi c'est dommage, je l'ai eu il y a assez longtemps, mais je n'ai pas encore beaucoup joué. J'y ai joué un peu, jusqu'à ce que la batterie soit morte, sauf que là, ma soeur ne trouve plus le fil pour la recharger :roll: .Alors je me rabats sur LA, pour le moment.
-
En fait, je m'attendais à un zelda de portable mais il se trouve qu'il s'avère être un hybride entre portable, et salon, ça c'est interessant.
Et les petites parties en wifi sont assez marrantes! je me suis surpris à trembler à cause de la pression!!
-
Bon, c'est demain la sortie officielle pour vous. Moi c'est dommage, je l'ai eu il y a assez longtemps, mais je n'ai pas encore beaucoup joué. J'y ai joué un peu, jusqu'à ce que la batterie soit morte, sauf que là, ma soeur ne trouve plus le fil pour la recharger :roll: .Alors je me rabats sur LA, pour le moment.
Vraiment pas d'bols pour toi! xD C'est c*n de ne pas pouvoir y jouer parce-que la batterie est vide! xD
Pardon, j'me moque mais ça mais déja arrivé avec ma SP, j'ai pas pu faire MC pendant 2 semaine! x')
-
C'est bon je viens juste de l'acheté je suis super content.J'ai pas fait la meme erreur qu'avec tp (avant d'avoir joué au jeu je conaissait deja tout)la il y a plus de supsens ^^.Bon la je vais le commencé je dirais mes premieres impressions dans la soirée surement ;)
-
Moi je l'ai depuis cet aprem et je suis plutot content !! Allez je retourne y jouer car il est vraiment pas mal. Il est tout en 3D en fait ! Sauf que la caméra reste au dessus de Link, mais c'est dla vraie 3D lol. J'suis vraiment pas décut, allez m'en vais voguer vers le 2e donjon au nord ^^ (c'est pas du spoil çà ROooooooh)
-
Yeah je l'ai eu hier il roxxe tout *o*
En plus je savais rien de ce jeu avant d'y jouer c'est une veritable découverte! Mais pour l'instant ça ressemble pas tant que ça un zelda :hum: Peut-être que je suis pas assez avancé^^
-
Alors, le jeu est très bien, histoire, graphisme, persos, rien à redire. Par contre déçu de ne plus voir les quarts de coeurs (j'ai terminer les deux premiers donjons, et je n'en ai pas vu). Déçu aussi de ne plus avoir à chercher la boussole et les cartes dans les temples ... Sinon, le jeu en général est super.
-
Pour moi mes premieres impresions sont tres bonnes,les graphismes sont superbes la maniabilité est tres bonne,l'histoire a l'air correcte,les phases en bateau sont moins chiante qe dans the Wind Waker bref que du bon pour l'instant.Personellement j'en suis
j'ai reussi a passé la brume mais je me suis fait tué betement la je dois refaire tous le chemin -_-
-
sa yest depuis hier soir je l'ai avec la nintendo ds lite c'est la premiere fois pour moi et je trouve vraiment sa bien les enigmes sont genial ! :D
je suis tres content et je souhaite qu'il yest le plus de monde qui s'amuse avec!
babay a tous
THE LEGEND ;)
C'est loin d'être la première remarque sur l'orthographe et pas d'amélioration...
-
J'ai enfin mis la main sur ce jeu ce matin... Il est géniale !
Le gameplay est simple à prendre en main et bien pensé et le système de navigation est très pratique, je trouve !
Ce qui est dommage, c'est que le jeu ne soit (pour l'instant) pas assez dur à mon goût... Mais je n'en suis qu'au début.
Pour ce qui est des graphismes, ils sont tout à fait dignes de la DS, par contre, les musiques sont un peu trop répétitives, mais on ne peut pas tout avoir ^^.
Les poules deviennent à nouveau agressives quand on les frappe ! ^^
-
Je l'ai, et il est vraiment cool!
Le gameplay est génial, et facile a prendre en main...j'adhère completement!
Niveau graphisme, c'est du tout bon!
La diffuclté 'est pas extraordianire par contre, c'est dommage...
reste a voir, la suite du jeu!
-
Le jeu est bien, l'ayant terminé en moins de 10heures par contre, c'est décevant. Niveau difficulté, j'en parles même pas.... Enfin, c'est la nouvelle politique de Nintendo pour attirer les "nouveaux" joueurs.
Où sont les quarts de coeur ? Nul part, la boussole ? Disparue. Manque flagrant d'items et d'équipement...
Scénario incohérent à certains endroits. Trop linéaire.
Un multijoueurs "potable" mais énervant et lassant...
Le Gameplay est exellent cependant. Les boss fight sont interressant, bref, un bon jeu portable mais sans plus. N'empêche, avec OoS, OoA et LA... Niveau durée c'est chiant.
Malgré un bon combat de fin, le boss et le vidéo de fin est vraiment à désirer.
J'adimire aussi le manque d'idée des dévloppeur à certains endroits. Surtout pour la dernière épée qui ressemble étrangement à la Master Sword...
D'ailleurs, pourquoi avoir mis des logos de la Triforce dans le temple de la Mer, si ça n'a aucun rapport avec la "Légende" ??
-
Je vais l'avoir demain à 18h00, plus que 31 heures et 02 minutes.
Je vais rien foutre de ce dimanche, j'ai l'esprit trop préoccupé par ce jeu.
Je ferai part de mes première impressions ^^
-
Alors franchement un très très bon jeu!
Le gameplay est jouissif au possible...ENfin un jeu tout en 3D sur DS et bien foutu! L'histoire est cool pour l'instant, les perso toujours autant attachant (y aura-t-il Tingle?). Les voyages en mer très très bien pensé ainsi que la customisaion du batteau. Le mode Multijoueur n'est pas transcendant, mais faut avouer, sa rend le jeu plus complet =)
Je suis actuelement bloqué, entre le 2 eme et le 3 eme temple. Voila ma question:
Comment on fait pour activer la troisième statue rayon laser? O_O
La premier est la, la deuxième faut battre les deux sortes de Darknut, mais la troisième je la vois, mais on accède comment?
-
Bluewall ==> Forum aide . v.v Bon, je t'aide quand même . XD Tu dois
utiliser ton boomerang pour l'activer et ensuite la statue sera automatiquement dans le bonne direction .
Sinon je suis assez satisfait, je viens d'arriver sur l'ile du gel et elle a l'air sympa ^^ Aussi c'est cool que les mers plus avancées soient plus dures ( surtout ces saletés de gyorg ^^) . Par contre je me demandais si on pouvait trouver autre chose que des rubis sur l'ile bellepelle . A part des rupirs et des rubis bleu/rouges, je n'ai rien vu . =/
Sinon, je trouve que le temple du roi des mers offre pas aml de difficulté, celle dont manque cruellement les autres temples . Son seul défaut est d'être très stressant ( au 3ème passage, je n'avais plus de temps >_<' ) . Et par moment répétitif .
-
j'ai reçu le jeu avec la dslite pour ceux qui ne l'ont pas je leurs conseille car:
Graphisme c'est génial!
Maniabilité c'est bizarre au début puis on s'habitut
Histoire je me tais sur le sujet
P.Sje vous pris de m'excuser pour l'orthographe
-
Bon je vais faire mes premières impressions sur le jeu.
J'ai donc acheté le jeu à la minute où les magasins ont ouvert leurs porte. Je l'ai essayé toute la journée. Je suis déjà bien loin à mon avis =) héhé !
points postives
Une prise en main directe : J'avais peur d'avoir du mal à m'adapter avec l'utilisation unique du stylet mais je me suis mis le doigt dans l'oeil. La jouabilité est excellente.
Des sons originaux : Dès que j'ai entendu ces bruitages et les musiques de fond j'ai directement été charmé par ces mélodies.
Des graphismes superbes : J'ai vraiment été très impressionné sur ce point là. Je ne m'attendais pas du tout à quelque chose comme ça. J'imaginais des graphismes beaucoup plus carré et c'est tout le contraire. Très impressionnant !
Points négatives (Et oui ! Il y en a quand même)
La prise en main est peut-être directe mais Link ne fait pas toujours ce qu'ont lui demande. C'est dommage ... mais fallait s'y attendre !
Les sons sont originaux mais dans certains cas, ils ressemblent beaucoup trop aux précédents opus.
Boss et aventure trop facile ... toujours ce problème.
En conclusion
Je suis en extase en jouant à ce jeu. J'ai vraiment une très bonne impression. Malheureusement les boss sont toujours beaucoup trop facile. J'étais impatient de me mesuré contre eux puisqu'on m'avait dit que les boss allait devenir difficile mais je me suis trompé lourdement. Dommage...
Si je devais le noté je lui donnerai 17/20 !
-
Salut à tous ;)
Moi je l'ai depuis vendredi et il est trés bon.
Un peut bizard au départ de jouer avec le stylet mais on s'y habitue assez vite quand meme.
Donc encore des heures de jeux à s'éclater 8-D
-
Une pitite question : J'ai rajouté mon code ami de PH pour qu'il apparaissent dans la liste mais... il n'y apparait toujours pas! :/
Bref, sinon PH, j'y joue comme un pitit fou depuit Jeudi! x3
-
Alors, le jeu est très bien, histoire, graphisme, persos, rien à redire. Par contre déçu de ne plus voir les quarts de coeurs (j'ai terminer les deux premiers donjons, et je n'en ai pas vu). Déçu aussi de ne plus avoir à chercher la boussole et les cartes dans les temples ... Sinon, le jeu en général est super.
Et tu ne les verra pas...ils ne sont pas de retour! n'y les cartes, ni les boussoles, ni les quarts de :<3: Ça enlève des heurs au jeu...
Malgré ça je me le prend (ben ma soeur mais je vais y jouer) quand meme pour noël.
-
Ce jeux doit être trop bien hein :) ?
Mon appréciation personnelle sera noté sur le forum dans ..., :hum: un jour :ash:
Attention au flood, merci de ne pas poster pour ne rien dire...
-
Alors, le jeu est très bien, histoire, graphisme, persos, rien à redire. Par contre déçu de ne plus voir les quarts de coeurs (j'ai terminer les deux premiers donjons, et je n'en ai pas vu). Déçu aussi de ne plus avoir à chercher la boussole et les cartes dans les temples ... Sinon, le jeu en général est super.
Et tu ne les verra pas...ils ne sont pas de retour! n'y les cartes, ni les boussoles, ni les quarts de :<3: Ça enlève des heurs au jeu...
Malgré ça je me le prend (ben ma soeur mais je vais y jouer) quand meme pour noël.
ça m'a foutu les boules ça, plus de quart de coeurs, malgré ça c'est un excellent jeu, par contre les donjons sont très .... carré, par contre finir ce jeu en 10h, il faut arrêter de prendre le métro dans un jeu sinon on prend aucun plaisir, j'en suis à 26h et il me manque un minerai
-
Alors, le jeu est très bien, histoire, graphisme, persos, rien à redire. Par contre déçu de ne plus voir les quarts de coeurs (j'ai terminer les deux premiers donjons, et je n'en ai pas vu). Déçu aussi de ne plus avoir à chercher la boussole et les cartes dans les temples ... Sinon, le jeu en général est super.
Et tu ne les verra pas...ils ne sont pas de retour! n'y les cartes, ni les boussoles, ni les quarts de :<3: Ça enlève des heurs au jeu...
Malgré ça je me le prend (ben ma soeur mais je vais y jouer) quand meme pour noël.
ça m'a foutu les boules ça, plus de quart de coeurs, malgré ça c'est un excellent jeu, par contre les donjons sont très .... carré, par contre finir ce jeu en 10h, il faut arrêter de prendre le métro dans un jeu sinon on prend aucun plaisir, j'en suis à 26h et il me manque un minerai
c'est vrai que je ne suis pas très fier que ce ne soit pas dans le jeu mais bon je me le prend quand meme
ya-t-il d'autre chose qui n'est plus dans le jeu et qui est présent habituellement dans les zelda?
-
delattre :arrow:
Peut être la barre de magie, mais en même temps, elle est pas dans tout les Zelda, en même temps pet être pas, j'ai décider de me réserver le dernier donjon pour ce week end.
-
Petite demande aux modérateurs ==> Pourrait-on changer le sondage sur notre avis maintenant que le jeu est sorti ? Car l'actuel date quelque peu . ^^
Sinon, truc qui me manque qui est plus dans le jeu , c'est la musique . C'était beaucoup plus pratique et rapide que cette saleté d'ardoise . XD
-
D'ailleur si vous me donnez
les signes de l'ardoise mnt, meme si j'ai pas shooté les grenouilles, sa marche quand meme ? xD et y a pas un endroit ou s'écrivent les signes? je sais mm plus lesquels j'ai xD
-
delattre :arrow:
Peut être la barre de magie, mais en même temps, elle est pas dans tout les Zelda, en même temps pet être pas, j'ai décider de me réserver le dernier donjon pour ce week end.
Merci.
ça ne me dérange pas trop car souvent ça vien fatigant de toujours avoir à trainer une bouteille de potion verte. et d'avoir a chercher les petites jarre de magie verte pour te remplir. je trouve que c'est quand meme une bonne idée de ne pas l'avoir inclus dans PH
au fait est-ce que le baton qui controlait le vent revient?
et est-ce que c'est le meme link que dans wind waker? surement que oui mais bon je veux être sur. en gros je veux savoir si c'est la suite directe de WW comme M'sM l'était a OoT.
-
Bon, suite à la demande, un nouveau sondage. J'ai essayé de représenter tout les avis, tout en y différenciant avec le système des avis de PZ.
Bref, j'ai voté pour la seconde proposition, pour moi, c'est un bon jeu mais pas un must du genre. Enfin, pour le début en tout cas, j'y ai bien joué 4 heures, et je pense pouvoir me faire un avis. ^^
Donc, je ne suis pas décu, car j'ai voté que c'est un bon jeu, mais pas surpris non plus, car on aurait pu en faire un jeu bien meilleur a mon gout. Niveau scénar, je ne sais pas quoi penser car je suis au début du jeu, donc je trouve le truc bien faiblard. En revanche le gameplay est magnifique, et parfait, la prise en main est nickel, bref, que du bon de ce coté là. (Sauf si on a de trop grosses mains. :) ). Le jeu, basé sur des énigmes, est vraiment très plaisant et amusant a jouer. Petit bémol, j'ai été déçu par bien sur, la facilité du jeu, les énigmes pour quelqu'un qui est habitué aux zeldas, voire même pour un novice, sont trop classiques et on trouve assez facilement comment vaincre un ennemi ou un boss. (Qui au passage sont très originaux).
Enfin, pour conclure ce rapide test, je voudrais passer un coup de gueules aux musiques, qui sont simplement horribles et répétitives, sauf celles qui sont reprises d'ancien jeux. (Bien qu'on en ai coupé un bout. :/) Bref, je met le son rien que pour l'ambiance sinon, je jouerai sans. Ah et autre chose, je trouve le monde trop... vide, une sensation ben de monde sans trop de PNJ. (et pourtant ça aurait pu être pire) mais bon, on mettra ça sur le dos de la puissance de la console.
A part ça, un bon jeu, pour les fans, mais au moins à tester.
-
J’ai voté Un bon jeu de console portable, pour les amateurs du genre tout simplement parce qu’il n’est pas incontournable mais qu’il se distingue quand même au dessus de la moyenne. Pour plus de détail voir poste précédent. (Page 44 du topic)
Je décortique un peu maintenant =) huhu!
Enfin, pour le début en tout cas, j'y ai bien joué 4 heures, et je pense pouvoir me faire un avis. ^^
Je pensais exactement, mais cet opus révèle quelques heureuses surprise à mon goût.
Petit bémol, j'ai été déçu par bien sur, la facilité du jeu, les énigmes pour quelqu'un qui est habitué aux zeldas, voire même pour un novice, sont trop classiques et on trouve assez facilement comment vaincre un ennemi ou un boss. (Qui au passage sont très originaux).
Attend de continué un peu dans l'aventure. Les 3 premiers donjons sont enfantin. Le pire reste à venir et quelques unes des énigmes te donneront bien du mal.
Voilà, juste pour la petite réaction =)
-
Mais ça reste trop simple, j'ai voté un jeux incontournable pour la DS parce qu'en ce moment, il y a énormément de bouzes sur DS :/ et que c'est un excellent jeu tout de même :)
-
J'ai voté: Encore un zelda très décevant sur de nombreux points
Mise à part ce tout nouveau gameplay, franchement très sympa. Y'a pas grand chose à se mettre sous la dents... Ils manque trop de choses et peu d'équipement se qui m'a énormément décus.
Voilà en gros mes raisons...
http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?p=192123#192123
-
J'ai un peu avancé dans le jeu...
Ca devient de moins en moins facile, meme si j'ai pas beaucoup de mal.
Je suis allé sur l'ile du gel, faire un tour dans le temple, apparemment, je pouvais pas continué. je uis donc en en plen temple goro. ca m'amuse beaucoup de prendre le controle de ptigoron^^
-
Bon, j'ai besoin d'aide (BOUUUU) :
Je suis sur L'île Molida et, je recherche la 2ème cachette qui se trouve à l'intersection des lignes tracées entre des stèles, et... ben je trouve pas ou! Je voi les stèles, mais ou creusé, sa m'échape totalement! >.<
Merci de bien vouloir m'aidé! :niais:
Sinon, enfin j'y joue, j'était absorbé par un autre jeu avan! >__>
Edit : J'ai rien dit, j'ai trouvé! x3
-
Bon, j'ai besoin d'aide (BOUUUU) :
Je suis sur L'île Molida et, je recherche la 2ème cachette qui se trouve à l'intersection des lignes tracées entre des stèles, et... ben je trouve pas ou! Je voi les stèles, mais ou creusé, sa m'échape totalement! >.<
Merci de bien vouloir m'aidé! :niais:
Sinon, enfin j'y joue, j'était absorbé par un autre jeu avan! >__>
Rendez-vous dans la partie Aide Jeux Zelda pour poser ce genre de question.
-
Bonjour !
Vous avez vu ils ont mis en route la pub sur tf1 de PH (je dois paraitre bete dsl ! :ash: )
THE LEGEND :D
-
Nan, c'est bon, j'ai trouvé en faite! xD
Bref, le jeu en général est bien et prise en main nikel! Et sa fait plaisir de ré-entendre quelque musique de TWW! ^^
-
Salut tout le monde! en fait je suis bloqué sur l'ile des
Je trouve pas tout les gorons a qui parler...vous pourriez m'aider? y en a un planqué ou bien?
Et sur l'ile de glace...c'est qui le menteur...je galère, HELLPP T__T
(ces spoils sont apres le 4 eme temple...entre 4-5)
-
Bonjour! Pose tes questions sur aide jeux zelda voici le lien http://forums.puissance-zelda.com/viewforum.php?f=16&sid=40e9b9f1943c5d5e99f99295f1dfe59b
Sa t'eviteras des avertissements ;)
BIZ
THE LEGEND
-
Salut tout le monde! en fait je suis bloqué sur l'ile des
Je trouve pas tout les gorons a qui parler...vous pourriez m'aider? y en a un planqué ou bien?
Et sur l'ile de glace...c'est qui le menteur...je galère, HELLPP T__T
(ces spoils sont apres le 4 eme temple...entre 4-5)
the legend, tu peux aider, les modos font ce genre de boulot, ils servent à rien mais c'est leur boulot quand même :)
il y a 14 gorons, et il y en a pas de caché, sinon retiens l'île des gorons, tu vas avoir une suprise, sinon pour l'île du gel c'est celui de la tante du haut au milieu
-
Zelda Phantom Hourglass est génial ! Je me suis acheté le jeu vendredi midi (le jour de sa sortie).
Dans le jeu j'en suis...
Même si le jeu est simple, il a une durée de vie plus longue que celle de TMC et prend bien en compte toutes les fonctions de la Nintendo DS :)
-
C'est vrai pour la durée de vie? pour moi je suis un peut décus, j'ai bloqué que deux fois mais seulement environ 10 min chacune (dans twilight princess je suis resté bloqué environ 1h30 dans
le temple de la foret ou on doit rouler dans un pilier pour faire tomber le coffre... Je l'avais pas vu -_-
)
Une petite question dans phantom houreglass: Dans le bateau fantôme, les 5 levier qu'il faut tirer, y à t-il quelqu'un qui à compris pour l'ordre à les tirer? Pour moi j'ai regardé une soluce pour m'aider car la pierre qui donne un ordre est pas le bon... -_-
Quelqu'un peut m'expliquer???
-
Si c'est le bon, faut bien lire, sinon je cherche la carte marine pour le dernier minerai ^^, il est quand même génial
vive les balises spoil.
-
Bah, vous avez de la chance de l'avoir, autant pour TP, je l'ai eu sur wii aussitôt, la je vais devoir attendre noël :/ Enfin bon, c'est pas grave je me contenterais de lire harry potter 7^^
-
J'l'ai eu samedi mais j'y ai que très peu joué (mon copain squatte la DS en permanence^^).
Juste une chose à dire: l'utilisation du stylet est tout simplement...jouissive :)
Franchement j'adore!
-
Flodiablo, je suis au même endroit que toi,
à la dernière carte marine pour avoir le dernier minerai
:)
Sinon, un donjon que je n'aime pas c'est...
celui du roi des mers V_v Ce n'est pas le temps ou la difficulté (est-il vraiment difficile ? XP) qui me dérange mais plutôt la longueur de celui-ci ^^" Heureusement qu'il y'a un téléporteur jaune pour nous amener à mi chemin XP
Les autres donjons je les trouve bien et les boss je les trouve geniaux :)
Le prénom du deuxième boss, Poulpatine, m'a fait sourire, c'est une sorte de clin d'oeil à un personnage de "Stars Wars" => L'empereur Palpatine ^^
-
Salut a tous, je (temple 5-6)
viens de passer le 6 emem temple, de glace chez moi..et maintenant je ne sais VRAIMENT pas quoi faire? pourriez vous m'aider? je galère =(
-
S'il vous plait, si vous voulez etre aidé, allez sur le topic d'aide pour les jeux Zelda :-/ Car au cas ou vous ne l'auriez pas remarqué, ce n'est pas ici...
-
précise là c'est pas concret, sinon tu récupères le grappin, il est très utile
Pour ceux qui sont vers la fin
je suis à l'île des morts, il y a un interrupteurs pas accessible et je sais pas quoi faire, quelqu'un peut m'aider ?
Michael, ok ^^ mais sinon je mange du online et j'ai enfin le rang
G et en réussissant des prouesses j'ai gagné une cheminée dorée pour mon bâteau ^^
c'est l'un de mes zelda les plus appréciés avec MM LA et WW
-
Salut a tous, je (temple 5-6)
viens de passer le 6 emem temple, de glace chez moi..et maintenant je ne sais VRAIMENT pas quoi faire? pourriez vous m'aider? je galère =(
Ben, faux que tu aille au Temple suivant.
Pour cela, retourne dans ce cher temple du roi des mers trouver la carte de la mer du Nord-Est...
Bon, j'ai fini le jeu hier, il est vraiment exellent, pas la peine de se répendre en qualités, on sait qu'il est génial, donc directement les défauts :
Melka est en fait sensé être l'île principale ? Ben il manque quelques maisons alors... Au niveau commerces, ça passe, mais habitations, euh... y a un blème, c'est vide...
Une seule musique de donjon... Et en plus on dirait que c'est celle des grottes... Décevant...
Trop facile... Les donjons, n'en parlont pas, c'est gadget... Même le Temple du roi des mers qui me paraissait dur au début se révèle plutôt facile lorsque l'on comprends certains mécanismes...
Malgrès un bon boss final, la seconde phase du combat encore souterrain est trop rapide : deux assauts pour le finir, ça va trop vite...
En fait, la maniabilité est vraiment sympa^^
Malgrès leur déroutant facilité (premier donjon, il exagère...), les boss sont vraiment sympatoches.
Les cinématiques sont sympa, y a une bonne touche d'humour.
Le système de prise de note est génial ! Je regrette juste que les cartes ne soient pas plus grandes (ou le stylet plus précis), et que l'on ne dispose pas d'un grand espace vide pour écrire à côté des cartes...
Le boss final est génial !
Franchement, je me suis laissé prendre à la fausse fin de Bellum et j'étais déçu...
Mais la réaparition soudaine ! Génial ! Et en plus le combat devient interressant !
(Par contre j'aurais pas du sauvegarder quand Linebeck le demandais...)
EDIT : Tu dois noter les deux directions en points cardinaux données sur la stèle de droite de la tombe de Gary, puis te rendre sur le "menton" de l'île et à partir de l'abre, aller dans ces directions et creuser.
Tu pourra accéder à une plate-forme surélevée te permettant de tirer sur l'interrupteur, et de fil en aiguille découvrire le chemin à prendre dans la tombe de Gary.
-
Lol j'ai pas osé lire le SPOIL MAXIMUM car j'ai pas battu le dernier boss... J'ai pas envi de refaire ce @#$%?& de temple du roi de la mer :ash: .
Juste un queston:
tu as combien de carte au trésor (ceux qui ouvre les trésor en mer) au total???
-
En tout cas Bellum me fait réellement penser à Vaati avec les yeux sur les spectres, il peut lui ressembler , on verra à la fin, Vin's je ne regarde pas :)
-
Lol j'ai pas osé lire le SPOIL MAXIMUM car j'ai pas battu le dernier boss... J'ai pas envi de refaire ce @#$%?& de temple du roi de la mer :ash: .
Juste un queston:
tu as combien de carte au trésor (ceux qui ouvre les trésor en mer) au total???
Et bien, j'en possède 21.
Et tu a raison, le spoil maximum est sur le boss final (logique, nan ?).
T'inquiète, le dernier passage dans le temple est plus agréable que les autres^^
-
Euh? spoil steuplait?
-
Lol je le souhaite bien quand je suis passé pour la carte du nord-est il me restait plus de temps j'ai faillit y rester!!
-
Ah oui : J'abrège : , c'est trop long et revient souvent, donc je dis TdRdM.
Bon, je voulais dire quelque chose, mais pas sur le post qualités et défauts pour pas surcharger... :
La vraie forme du roi des mers ne vous rapelle pas quelqu'un ?
En plus blanc et plus vieux (sourcils en plus)... :hum:
Et Bellum, il ressemble un peu a Vaati, d'accord, mais je doute que ce soit lui, par contre, tout comme Vaati, il ressemble un peu à... la vraie forme de Maléficio ?
Et le fait que le tout se passe en mer (l'éclair sur la bateau ne vous rapelle rien d'ailleurs ?), que cela dure 10mn comme un cauchemar...
Bon, vous l'avez compris, je fais le lien avec le rêve de Link dans LA.
Vous allez me dire : oui, mais Linebeck est réel, le sablier fantôme aussi, on le voit à la fin, et des personnes peuvent se trouver simultanément dans le "monde du roi des mers", pas comme dans un rêve...
Et bien voici mon hypothèse :
Les rêves du poisson rêve créent des dimension parallèles, qui peuvent interragit avec celle "normale".
Le "cauchemard" (ici, Bellum) cherche à aspirer les vies, même de la dimension "normale", et Tetra s'est vue enlevée par le bateau fantôme.
Linebeck s'est sûrment retrouvé dans le rêve car Shiwan l'y a attiré, pour fournir une embarcation à Link.
Et comme dans LA, l'on voit que les personnes présentes influent sur le rêve (Marine et Tarkin : Talon et Malon que Link connaît ; Maléficio prenant la forme d'ennemis de Link, etc...), ceci explique ce qui m'étonnais : le thème de Ganon pour le bateau fantôme, les références à des éléments de TWW (peuple des ho-ho, plumes du roi cuirasse), laTriforce dans le TdRdM...
-
Ah oui : J'abrège : , c'est trop long et revient souvent, donc je dis TdRdM.
Bon, je voulais dire quelque chose, mais pas sur le post qualités et défauts pour pas surcharger... :
La vraie forme du roi des mers ne vous rapelle pas quelqu'un ?
En plus blanc et plus vieux (sourcils en plus)... :hum:
Et Bellum, il ressemble un peu a Vaati, d'accord, mais je doute que ce soit lui, par contre, tout comme Vaati, il ressemble un peu à... la vraie forme de Maléficio ?
Et le fait que le tout se passe en mer (l'éclair sur la bateau ne vous rapelle rien d'ailleurs ?), que cela dure 10mn comme un cauchemar...
Bon, vous l'avez compris, je fais le lien avec le rêve de Link dans LA.
Vous allez me dire : oui, mais Linebeck est réel, le sablier fantôme aussi, on le voit à la fin, et des personnes peuvent se trouver simultanément dans le "monde du roi des mers", pas comme dans un rêve...
Et bien voici mon hypothèse :
Les rêves du poisson rêve créent des dimension parallèles, qui peuvent interragit avec celle "normale".
Le "cauchemard" (ici, Bellum) cherche à aspirer les vies, même de la dimension "normale", et Tetra s'est vue enlevée par le bateau fantôme.
Linebeck s'est sûrment retrouvé dans le rêve car Shiwan l'y a attiré, pour fournir une embarcation à Link.
Et comme dans LA, l'on voit que les personnes présentes influent sur le rêve (Marine et Tarkin : Talon et Malon que Link connaît ; Maléficio prenant la forme d'ennemis de Link, etc...), ceci explique ce qui m'étonnais : le thème de Ganon pour le bateau fantôme, les références à des éléments de TWW (peuple des ho-ho, plumes du roi cuirasse), laTriforce dans le TdRdM...
Tu veux dire que le roi des mers serait le poisson rêve? En ce qui me concerne, je le limiterais à une référence de moby dick, pas plus. Tout comme Linebeck rappelle (trop) fortement à mon goût Jack Sparrow...
Sinon, moi je trouve que bellum ressemble plus au masque de Majora avec les yeux jaunes.
-
Voila j'ai une question qui m'intrigue, est-ce que la traduction française du Québec, est la même que celle de France
Parce que je trouve celle quebecoise franchement boff et je voulais savoir si ses pareil pour les français.(je me plein pas, au moins ses en ''français'')
Indice : Au lieux de parler est-ce que ses placoter, ou encore y a t-il embrayer. Au début, dise t-il que l'air est frette ._.
-
Pff ça va trop vite, j'ai achevé le premier donjon (celui de feu) en une heure,pourtant j'ai beau parlé à tous les gens pour passer le temps, mais rien à faire.
Quelqu'un peut-il donner le nombre de donjons officiels dans ce jeu ? (histoire que je ne mange pas le jeu trop vite ?)
-
Alors il y'a...
...les trois premiers donjons ou l'on trouve un esprit, le bateau fantome, les trois donjons ou l'on trouve un minerai et celui du roi des mers. Mais comme je n'ai pas fini le jeu, j'en ai peut etre oublié un
;)
-
NOn michael, tu est en plein dedans... mais je crois aussi qu'il y a quelques quêtes annexes mais je suis pas sur j'ai beau chercher je trouve pas lol... :ash:
-
Voila j'ai une question qui m'intrigue, est-ce que la traduction française du Québec, est la même que celle de France
Parce que je trouve celle quebecoise franchement boff et je voulais savoir si ses pareil pour les français.(je me plein pas, au moins ses en ''français'')
Indice : Au lieux de parler est-ce que ses placoter, ou encore y a t-il embrayer. Au début, dise t-il que l'air est frette ._.
Non, dorénavant, s'il y aura un jeu traduit en français, il devra l'être en canadien français , Zelda PH inogure ça.
Edit: j'ai la haine contre ceux qui resetent en wifi dès qu'ils voient qu'ils perdent...
-
Edit: j'ai la haine contre ceux qui restent en wifi dès qu'ils voient qu'ils perdent...
J'Ai pas joué en WIFI... Faudrait que j'essay... C'est quoi qu'il y a a gagner?
-
Edit: j'ai la haine contre ceux qui resetent en wifi dès qu'ils voient qu'ils perdent...
J'Ai pas joué en WIFI... Faudrait que j'essay... C'est quoi qu'il y a a gagner?
De l'adrénaline! et si tu fais des prouesses tu peux délocker des objets rares par exemple des bouts de bâteau. 4 prouesses te donnent une cheminée or par exemple.
-
Des prouesse? Comme quoi? Je veu dire comme 25 partie gagné en ligne?
-
Des prouesse? Comme quoi? Je veu dire comme 25 partie gagné en ligne?
Non par exemple gagner sans utiliser d'objet, frapper le link ennemi à chaque tours, gagner en ayant recolté tous les fragments de triforce...
-
Oh dak et si tu jou avec des amis tu peu trafiquer le jeu? Par exemple si ton ami te laisse gagner?
-
Des prouesse? Comme quoi? Je veu dire comme 25 partie gagné en ligne?
Non par exemple gagner sans utiliser d'objet, frapper le link ennemi à chaque tours, gagner en ayant recolté toutes les fragments de triforce...
Moi j'ai gagné avec toutes les triforces car le mec s'est trompé de terrain, énorme :'), sinon j'ai le rang F ^^
-
Lol j'en déduis que sa ne doit pas être le meilleur!
Attention au flood...
-
Merci de ta réponse Michael ^^
En fait, la durée de vie n'est pas si court que ça, ya baucoup de choses à faire entre et je suis content. Je dois accumuler 6h de PH en tout et j'atteins le troisième donjon, celui du temple du courage
. Je m'efforce de parler à tous les personnages (même si c'est inutile) et à chercher des rubis par ci par là. Les objets coutent chers, à PH !
En tout cas, c'est beaucoup mieux que The Minish Cap, et PH n'est pas si facile que ça ! (ça m'inquiéte, d'ailleurs, que tout le monde trouve trop facile ... comme si c'était ennuyant). L'exploration en mer réserve même beaucoup de service (très amusant, le brouillard !
) et franchement, le jeu est parfois amusant et plaisant à jouer (je me rappelle du moment où il faut crier pour avoir la grue ! ... et je l'ai fait, j'avais pas l'air con lol
. Côté personnage, Linebeck est génial, c'est un personnage qui a du charme et qui n'est pas si mauvais que ça dans le fond. Le papy est très gentil et la fée est intelligente et très utile.
Franchement, les 6 premières heures sont des intants de rebondissements et d'émerveillement, les vacances arrivent, ça tombe vraiment à pic !
-
crier pour avoir la grue ! ... et je l'ai fait, j'avais pas l'air con lol
.
Tu sais que tu pouvais aussi simplement Claquer des doigts pour obtenir ta grue?
J'ai tellement réfléchis à ce moment je ne me voyais simplement pas faire sa :hum: . C'est la que je me suis mis à faire du donkey konga...
-
Kelt, tu peux aussi siffler ou souffler dans le micro, ça marche aussi bien ^^ C'est mieux que de crier comme un fou, hein Typhlosion ? xD
-
Je me souviens au début quand ont doit crier dans le micro pour appeler la voyante. Il demande de crier et pendant plusieurs secondes j'étais en train de me dire ce que je pourrais bien dire ^^ au final, j'ai dit bouh xD
-
J'ai fini le jeu \o/ bon spoil bien sûr ^^
combat de fin superbe, j'avais pas cru qu'on affrontait Lineback :o, en plus l'anarchie (tetra kidnappé... encore) le bâteau détruit et Scalim valdingué xD
-
j'ai fini le jeu moi aussi par contre j'ai pa bien compris
pk a la fin on voit le bateau de linbek alors qu'il était suposée etre de l'autre monde
-
Ben moi, j'suis 1 peu déçu de part ça facilité, j'ai passé 1 week-end (sans soluce) et j'en suis déjà à lîle de la mort...là par contre j'suis un peu emmerdé, avec cette énigme de 13 ouest et 7 nord (je crois)...bref le seule nedroit où j'ai bloqué, d'habitiude je bloquais plus rapidement...bref un peu tropp facile, sympathique, mais sans plus, j'espère une chouette suite sur wii...
Frais comme wind waker et dark comme oot...
-
Je pense que c'est pour montrer que ce n'était pas un rêve. Que toute cette aventure s'est véritablement passée ;)
Sinon moi aussi j'ai fini le jeu. La fin est sublimissime!! J'adowre.
qui aurait cru que le vieux était une baleine? Oo ça ressemble un peu trop à LA je trouve...
-
J'ai fini le jeu \o/ bon spoil bien sûr ^^
combat de fin superbe, j'avais pas cru qu'on affrontait Lineback :o, en plus l'anarchie (tetra kidnappé... encore) le bâteau détruit et Scalim valdingué xD
Tu trouves le combat final superbe toi ? Moi je lui trouve aucun charisme à ce gros machin pas beau. Le seul moment acceptable est peut-être ce combat contre Linebeck comme tu dis mais c'est tout.
j'ai fini le jeu moi aussi par contre j'ai pa bien compris pk a la fin on voit le bateau de linbek alors qu'il était suposée etre de l'autre monde
A mon avis, je pense pas qu'il soit de l'autre monde. Linebeck est à la recherche du trésor qui se trouve sur le bateau fantôme. Il se pourrait donc qu'il était dans les parages au moment où tout à commencé.
Ben moi, j'suis 1 peu déçu de part ça facilité, j'ai passé 1 week-end (sans soluce) et j'en suis déjà à lîle de la mort...là par contre j'suis un peu emmerdé, avec cette énigme de 13 ouest et 7 nord (je crois)...bref le seule nedroit où j'ai bloqué, d'habitiude je bloquais plus rapidement...bref un peu tropp facile, sympathique, mais sans plus, j'espère une chouette suite sur wii...
Frais comme wind waker et dark comme oot...
Il est certain que cet opus n'est pas super dure. Il est juste très agréable à joué. Ont prend beaucoup de plaisir je trouve. Sa durée de vie est aussi excellent. Elle est juste bien.
Je pense que c'est pour montrer que ce n'était pas un rêve. Que toute cette aventure s'est véritablement passée ;)
Sinon moi aussi j'ai fini le jeu. La fin est sublimissime!! J'adowre.
qui aurait cru que le vieux était une baleine? Oo ça ressemble un peu trop à LA je trouve...
Pour montrer que c'était un rêve, il y a le sablier qu'il montre. Je ne pense pas que Linebeck soit pour prouver ça.
Sinon pour la baleine j'étais assez surpris. mais quoi de plus emblématique qu'une baleine pour le roi des mer ? =)
-
Tu trouves le combat final superbe toi ? Moi je lui trouve aucun charisme à ce gros machin pas beau. Le seul moment acceptable est peut-être ce combat contre Linebeck comme tu dis mais c'est tout.
Perso, j'ai adoré le combat final! Déjà on le bat en plusieurs parties, et le truc d'arrêter le temps, je trouve ça géant!
Pour montrer que c'était un rêve, il y a le sablier qu'il montre. Je ne pense pas que Linebeck soit pour prouver ça.
Sinon pour la baleine j'étais assez surpris. mais quoi de plus emblématique qu'une baleine pour le roi des mer ? =)
Ben... Un poisson clown? v_v
-
Perso, j'ai adoré le combat final! Déjà on le bat en plusieurs parties, et le truc d'arrêter le temps, je trouve ça géant!
Oui, mais uniquement le combat final. Contre la grosse pieuvre c'est d'abord trop facil et ensuite ennuyeux. Contre Linebeck j'avoue que je me suis amusé et l'avoir recommencé plusieurs fois juste pour le fun.
Ben... Un poisson clown? v_v
Mdr ouai sa pourrait le faire. Sa aurait été étonnant ^^ !
-
Je trouve que ce jeu a une bonne durée de jeu. Bon, c'est vrai qu'il est rapide à finir : j'y ai joué le soir la semaine (la journée je ne pouvais pas, j'étais en stage) et le week end (sans y jouer beaucoup), j'en suis déjà au dernier donjon alors que je l'ai eu vendredi, le jour de la sortie du jeu ^^
Le jeu est rapide à finir mais moins que TMC ou j'ai mis 6 jours à le finir sans y jouer beaucoup là aussi.
J'ai bien aimé les énigmes de
l'ile des morts et du Royaume Kayas.
Un peu simple mais amusant :)
et j'en suis déjà à lîle de la mort...là par contre j'suis un peu emmerdé, avec cette énigme de 13 ouest et 7 nord
Moi aussi mais un tout petit peu seulement, je pensais qu'il fallait faire 13 à l'ouest et 7 au nord dans la première pyramide ou il y'a l'ame de Mikney mais ensuite j'ai compris que c'était depuis l'arbre sacré qu'il fallait faire les pas ;-)
LinkGe,
quoi de plus emblèmatique qu'une baleine pour le roi des mers ? Un dauphin peut etre, ça aurait changé de LA :roll:
-
LinkGe,
quoi de plus emblèmatique qu'une baleine pour le roi des mers ? Un dauphin peut etre, ça aurait changé de LA :roll:
Au départ c'était pour rire ^^, j'aurais plutôt mis une pieuvre pour faire allusion à Poséidon.
-
De combien d'heures est la durée de vie?
-
Voila, j'ai fini le jeu, la fin etait cool malgrés que le boss n'était pas si difficile que ça ^^"
LinkGe, une pieuvre c'est plutôt un ennemi :hum:
-
Je l'ai acheté le lendemain de sa sortie et je prends mon temps pour y jouer. Je suis sur Wind Waker en même temps, donc j'attends de l'avoir (re)finis pour bien faire ce jeu qui es sa suite.
Sinon, j'en suis à l'endroit ou j'ai la clé de je sais plus quoi :D en direction du 3 temples
-
De combien d'heures est la durée de vie?
Alors?
Peut-être qu'en étant poli dans ta demande, tu aurais eu des réponses plus rapides. En plus, tu floodes, c'est doublement mal vu. :/
-
De combien d'heures est la durée de vie?
Alors?
Pour te répondre, ben ça dépend des joueurs, mais si t'es habitué aux Zelda, tu devrais le finir en une petite dizaine d'heure pour la quête principale. Les quêtes annexes, y'en a peu et pas très longues.
-
qui sais ou ce trouve le bouquin du frère de "héro"?
merci beaucoup
Merci de poster dans le sujet d'aide réservé à PH, tout en respectant les règles du premier post.
:arrow: http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?p=187200#187200
-
Zelda Phantom Hourglass est un bon jeu !
J'espère pouvoir l'acheter dés que possible ;) !
Attention au flood Merci de relire la Charte du Forum :
:arrow: http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=50
-
Voila, j'ai fini le jeu, la fin etait cool malgrés que le boss n'était pas si difficile que ça ^^"
LinkGe, une pieuvre c'est plutôt un ennemi :hum:
Poséidon est une pieuvre non ? Je sais pas, je l'ai toujours vu comme ça et sa m'aurait paru normal que le roi des mers lui ressemble. Sa changerai !
-
Je viens de finir.
Oh, la fin m'a trop rapellé LA, j'ai adoré.
Ca change du ganon, ce monstre, et puis le combat en bateau, c'est comme pour combat dans la plaine à la fin de TP, c'est génial^^.
Et puis le duel d'épéiste, normal, vraiment réussi.
J'ai adoré la cinématique de fin, avec la musique du roi des mers, et la baleine, majestueux (même si je l'aurais fait plus grosse V_v)
Enfin, au moins un zelda qui est différent des autres.
Pour le jeu, pas mal d'énigmes sont super bien trouvé, tout ça grace à l'écran tactile, on se croit vraiment un pirate qui cherche un trésor!.
-
Bonjour ! dites moi ya pas quelqun pour un multicarte tout de suite ? :D
C'est pas trop le sujet du topic...
-
Ayant fini le jeu, je refais un petit commentaire global .
Alors, contrairement à certains, je n'ai pas été déçu par la difficulté . Nous avions été prévus que le jeu serait plus accessible donc il fallait s'y attendre . J'ai quand même trouvé quelques énigmes plus corsées et particulièrement bien trouvées telles que celle de l'ile inconnue ou celle de l'ile de la Mort . Certaines énigmes faisaient vraiment très "pirates partant à la chasse au trésor" et ça donne une certaine ambiance au jeu . Ca donne aussi au jeu un côté "différent" des autres . Je suis assez satisfait de changer un peu de monde . Plus de Ganon, de triforce (c'est ici juste un symbole) ou de temple de l'eau . =o Et le jeu ose prendre quelques libertés par rapport aux autres en faisant très peu de mentions à d'anciens personnages ou en créant quelques nouveaux peuples qui sont les bienvenus . C'est juste un peu dommage de ne pouvoir voir la civilisation Kaya encore vivante . Aussi, je trouve que le jeu a quelques références extérieures qui ont le mérite d'amuser . Telles que Poulpatine, le boss du deuxième temple ou l'étrange ressemblance entre la civilisation Kaya et celle des Egyptiens . ^^ J'ai aussi bien aimé le côté " esprit à upgrader" . Très sympa de choisir un pouvoir pour nous rendre plus fort, même si je trouve celui du courage bien supérieur aux autres . ^^ Enfin, les boss sont assez cools à vaincre, bien que trop facile . Celui du temple du courage partait d'une bonne idée, mais la difficulté n'y était pas .
Par contre, quelques défauts. Déjà, le temple du roi des mers, bien que partant d'une excellente idée et recelant d'une excellente ambiance, est un peu répétitif . Se retaper trois fois le même chemin, même en empruntant des raccourcis, c'est lourd . Aussi, les musiques ne sont pas marquantes, le boss de fin est trop simple à battre et il y a peu de quêtes annexes . =/
Voilà, en gros j'ai apprécié le jeu surtout pour son ambiance difficilement égalable qui m'a d'une certaine façon fait penser à One Piece . ^^
-
Tiens vu que z'ai aussi fini le jeu et déjà recommencé depuis, je donne mon avis. :)
Après la déception que fut TP, PH se révèle être une excellente surprise, même si il n'est pas exempt de défauts. Premièrement la maniabilité est exemplaire, tout au stylet, aucun besoin de temps d'adaptation ou alors très court. La nouvelle utilisation des objets est aussi excellente. On a enfin droit à un nouveau monde et l'aventure qui se déroule immédiatement après WW est plutot sympa, on retrouve les personnages qu'on a aimé dans le précédent. Autre point fort, l'humour omniprésent dans les dialogues et les situations: les joutes verbales entre Linebeck et Ciela sont assez drôles. Linebeck est d'ailleurs une grande réussite, un des meilleurs compagnons de Link, bien qu'il soit énervant au départ, on fini par s'y attacher.
Les donjons sont plaisants à faire et à refaire. Les boss plus originaux les uns que les autres, mais bon ça c'est dans tous les Zelda. En gros c'est la nouvelle maniabilité et l'utilisation au stylet qui les rends différents. Le combat final est réussi avec son déroulement en plusieurs étapes très différentes. La fin qui ressemble à celle de LA est magnifique. Il y a aussi la customisation du bateau qui est une très bonne idée.
Les points négatifs maintenant: la difficulté, mais tous le monde s'y attendait, donc on passe. Il est loin le temps ou on cherchait desespérémment un coeur dans les pots avant d'ouvrir la porte du boss comme dans LA. Le monde est minuscule, les îles microscopiques, très peu d'interactions avec les nouveaux peuples, ils font un peu décoration pour la plupart et ne servent que pour l'aventure. Une fois leur rôle joués, plus la peine de retourner les voir, ça ne sert à rien. Le temple du Roi des mers est chiants quand on doit le refaire plusieurs fois. Les quêtes annexes sont inexistantes, les mini-jeux sympa sans plus. Le scénario, même si différent du Ganondorf-Hyrule-Triforce habituel reste dans le classique: une créature maléfique veut détruire le monde, Link t'es notre seul espoir... Concernant le boss final, il ne me fera pas oublier Ganondorf, car c'est un ennemi "passif", il ne fait rien et attend qu'on vienne le démolir à la fin, à l'image de Dark Link dans AoL ou Maleficio dans LA. Le combat est bon, mais le boss en lui même est bof, une pieuvre géante, on croirait un kalamar de WW géant.
Pour conclure, ce Zelda est très bon, innovant et fun, juste un peu trop court et trop facile.
-
En parlant de Maleficio, c'est trop Bellum sur sa dernière forme xD, après est ce que la dernière forme de maleficio serait bellum, donc LA se situe après PH, ou bien Bellum est Maleficio revisité, ou sinon, aucun rapport.
Perso j'ai trouvé ça sympa, okay il sort pas, mais on sait qu'il nous surveille avec ses spectres, j'les trouves flippants.
-
En parlant de Maleficio, c'est trop Bellum sur sa dernière forme xD, après est ce que la dernière forme de maleficio serait bellum, donc LA se situe après PH, ou bien Bellum est Maleficio revisité, ou sinon, aucun rapport.
Perso j'ai trouvé ça sympa, okay il sort pas, mais on sait qu'il nous surveille avec ses spectres, j'les trouves flippants.
La vraie forme du roi des mers ne vous rapelle pas quelqu'un ?
En plus blanc et plus vieux (sourcils en plus)... :hum:
Et Bellum, il ressemble un peu a Vaati, d'accord, mais je doute que ce soit lui, par contre, tout comme Vaati, il ressemble un peu à... la vraie forme de Maléficio ?
Et le fait que le tout se passe en mer (l'éclair sur la bateau ne vous rapelle rien d'ailleurs ?), que cela dure 10mn comme un cauchemar...
Bon, vous l'avez compris, je fais le lien avec le rêve de Link dans LA.
Vous allez me dire : oui, mais Linebeck est réel, le sablier fantôme aussi, on le voit à la fin, et des personnes peuvent se trouver simultanément dans le "monde du roi des mers", pas comme dans un rêve...
Et bien voici mon hypothèse :
Les rêves du poisson rêve créent des dimension parallèles, qui peuvent interragit avec celle "normale".
Le "cauchemard" (ici, Bellum) cherche à aspirer les vies, même de la dimension "normale", et Tetra s'est vue enlevée par le bateau fantôme.
Linebeck s'est sûrment retrouvé dans le rêve car Shiwan l'y a attiré, pour fournir une embarcation à Link.
Et comme dans LA, l'on voit que les personnes présentes influent sur le rêve (Marine et Tarkin : Talon et Malon que Link connaît ; Maléficio prenant la forme d'ennemis de Link, etc...), ceci explique ce qui m'étonnais : le thème de Ganon pour le bateau fantôme, les références à des éléments de TWW (peuple des ho-ho, plumes du roi cuirasse), laTriforce dans le TdRdM...
Ben justement, j'ai une hypothèse (rien de sûr) :
En admettant que la théorie de la "séparation en deux branches temporelles" soit exacte, si LA se déroule dans la branche où le Link d'OoT est toujours là, vu que PH est forcément dans celle de TWW, et si PH était le parallèle de LA ?
Le cauchemar investissant le rêve dans les deux branches ?
Ce qui aiderait à placer LA : après TP.
-
Moi je l'ai acheté le jour de sa sortit et j'y est pas beacoup joué (j'avais pas trop le temps) sinon je le trouve tres bon mais la je suis coincé
c'est la premiere dans un zelda que je suis coincé a un boss, dans le donjonsur l'ile de la neige c'est quoi la technique pour battre le boss je suis vraiment coincé la et ça commence a m'énervé merci d'avance
-
Dans le topic d'aide réservé a PH pour cette question.
Sinon, je suis dégouté de la durée de vie du jeu! -_- -_- -_-
Je suis sérieux en pétard! Un Zelda qui se finit en une dizaine d'heures!
On aura tout vu! -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_-
Enfin bref, je vais l'acquérir ce soir donc je verrais bien ce que ça donne.
-
Bon demain 10 heure j'ais le jeu ^^ , enfin ...
Ok c'est cool... Mais non. Merci d'éviter de faire un post utile, de ne pas flooder! Le règlement est là pour ça!
-
Voila j'ai le jeu. Mets premières impressions: super jeu, pleins d'énigmes.
Je regrette seulement la facilité du jeu, sa durée de vie, son manque de quête secondaires, son manque d'ile. Mais les donjons font tout oublier et la quête principale est super.
-
Bon, j'ai le jeu depuis a peu près un mois.
Il est génial ! :)
Bon il y a toujours des points décevant mais ça on s'en doutait.. :/
Ce jeu aurait pu être l'un des meilleurs Zelda si il était plus dur et que l'histoire était un peu plus développée. Et puis un peu plus de quêtes secondaires et plus interressantes..
Perso, je le trouve très bon.
C'est vrai que les musiques sont très bonnes bien que lassantes.. :/
Après il y a les bon points comme : L'utilisation totale du stylet, les énigmes quelques peu plus dur que dans TP ect...
Bref c'est du bon a dévelloper !
-
Bon, j'ai le jeu depuis a peu près un mois.
Il est génial ! :)
Bon il y a toujours des points décevant mais ça on s'en doutait.. :/
Ce jeu aurait pu être l'un des meilleurs Zelda si il était plus dur et que l'histoire était un peu plus développée. Et puis un peu plus de quêtes secondaires et plus interressantes..
Perso, je le trouve très bon.
C'est vrai que les musiques sont très bonnes bien que lassantes.. :/
Après il y a les bon points comme : L'utilisation totale du stylet, les énigmes quelques peu plus dur que dans TP ect...
Bref c'est du bon a dévelloper !
D'accord avec toi, mais si c'est du bon à développer c'est quelque part Nintendo n'a pas bien terminé son travail ! On trouve tous qu'il manque des quête secondaires à Phantom Hourglass... ce jeu est bien mais il a un p'ti côté de: on s'est pas foulé. C'est vraiment désagréable. Alors ptetre que les casuals gamers s'en fichent qu'il n'y a plus de quart de coeur (puisqu'àaprès tout ils ne savent pas ce que c'est) mais nous, fan de Zelda, on reste ENCORE. Sur notre faim...
-
Je l'ai fini, il est très bon (graphismes, jouabilité, musique), mais les autres points sous mauvais. Je l'ai fini en 15heures (il y en a qui osait dire TP court avec ses 55heures ? ? ?), et extrèmement facile, heureusement le combat final est très bon...
La musique est sympa mais pas variée du tout...
M'enfin j'ia passé un très bon moment, à la fois enchanteur et court avec Link version Cartoon.
-
Bah il n'y a peut etre pas les quarts de coeur, mais il y'a quand même =>
- Les cartes au trésors
- Les trésors dans l'océan
- Les coeurs
- Les gouttes de puissance
- Les pièces de bateau
- les poissons
- Etc...
Y'a quand même pas mal de chose à chercher :roll:
-
J'aimerais juste faire une petite remarque à propos d'un certain petit nain vert,
Link Tingle. Est ce que vous l'avez vu ? En personnage ou sur une affiche ? Si vous voulez savoir ou il se trouve, direction le spoil.
Il se trouve sur l'île du début. Dans le bar à l'est de l'île. Vous entrez dans le bar et derrière le comptoir se trouve une affiche avec le tête de Tingle
Je l'ai fini, il est très bon (graphismes, jouabilité, musique), mais les autres points sous mauvais. Je l'ai fini en 15heures (il y en a qui osait dire TP court avec ses 55heures ? ? ?), et extrèmement facile, heureusement le combat final est très bon...
Tu dis que les graphismes, la jouabilité et la musique sont bonne mais que le reste ne l'ai pas. Je te fais remarquer qu'il ne reste que la durée de vie. Alors au singulier s'il te plait. (huhu!) Enfin soit, Je réagis à ça parce que tu es en train de comparer un jeu sur portable à celui d'un jeu sur console fixe. Il y a juste une tonne de Giga de différence mais à part ça ;) Il est normal que Twilight Princess soit de 55 heures mais ont trouvais sa très peu comparé aux autres jeux sur console tels que la Wii ou la GC.
Phantom Hourglass est un jeu sur console portable. Il est donc normal que sa durée de vie est nettement inférieur à celle des autres Zelda actuel.
La musique est sympa mais pas variée du tout...
Je ne sais pas si tu as remarqué mais c'est beaucoup de mélodie remixé de ses prédécesseur. Pas très innovant. Je dirais que c'était la partie qui ma le plus déçu. Mettre une mélodie venant de OOT pour le début, fallait le faire.
M'enfin j'ia passé un très bon moment, à la fois enchanteur et court avec Link version Cartoon.
Ta joué à TWW ? ^^
-
J'ai ce jeu depuis Halloween et je le trouve vraiment bien. Le mode Multijoueur est exellent, et je trouve pas mal l'idée de contrôle au stylet.
L'univers coloré me donne l'inpression de vivre un TWW , mais amélioré. :D
-
Personne parle du fait que ce Zelda soit le seul qui se joue autant en une espèce de temps réel.
Je veux dire pour selectionner les objets, si t'es piégé par les ennemis et que tu dois changer d'objets ben libre à eux de te frapper pendant ce temps!
C'est quand même pas un petit changement, faudra voir si ce système sera conservé à l'avenir au profit des passages par les divers menus.
Les prochains Zelda seront-ils de plus en plus tournés vers l'action? Si ça continue, on pourra même plus locker (eh remarque! :hum: )!
Et là ça a rien à voir, mais pourquoi y a-t-il un clin d'oeil à M'sM chez l'acheteur de trouvaille? Et pourquoi est-ce le premier Zelda à faire référence à cet épisode? Ca voudrait dire que M'sM, TWW et PH au moins sont sur la même chronologie?
Au fait, c'est pas moi qui vais regretter les quarts de coeur qui par magie s'étaient transformés en cinquième de coeur...
-
J'avais pas remarqué sa pour l'allusion a majora's mask... Et vraiment je ne suis pas sur de ce que tu veux dire :hum: . Est-ce que tu parle de ce petit oeuil rouge dans le coin gauche?
-
J'avais pas remarqué sa pour l'allusion a majora's mask... Et vraiment je ne suis pas sur de ce que tu veux dire :hum: . Est-ce que tu parle de ce petit oeuil rouge dans le coin gauche?
Non, de la plante à droite au premier plan.
-
Raaah, ça fait vraiment ch*er, mais vraiment!!! -_- :larm:
Je ne peux plus jouer à PH, parce que ma stupide soeur qui ne se ramasse jamais a perdu la prise qui recharge sa DS. J'ai seulement joué 3 ou 4 jours après l'avoir reçu, et depuis je n'ai même pas pu y rejouer. Une chance au moins que j'ai pu me rabattre sur LA et ALttP que j'ai acheté il n'y a pas longtemps :mad: .
En plus, je voulais l'avoir terminé avant vous tous, mais c'est raté on dirait =(
-
Royug :arrow: Bah quoi, on allais pas attendre ! *crève*
Nan, sérieux, désolé pour toi (pis t'façon vous vous aurez à coup sûr la DS collector, dis-toi que ça compense).
enti :arrow: Je n'ai pas compris le raport entre cette plante et MM... :$
-
enti :arrow: Je n'ai pas compris le raport entre cette plante et MM... :$
Ben il me semble qu'elle ressemble un peu beaucoup au masque de Majora, (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg135.imageshack.us%2Fimg135%2F1979%2Fmajorarl6.jpg&hash=cc4889c953f0eff84631cf82ad55cb663cf9f69d) (http://imageshack.us)
que c'est la première fois -à ma connaissance- dans un Zelda post-M'sM que l'on a une référence à M'sM (en excluant Tingle).
Pis curieusement dans l'endroit où se trouve cette plante il y a l'oeil du masque de vérité un peu partout. Ca s'arrette peut-être là, c'est amateur de rareté et donc ces objets se sont retrouvés là par hasard mais je me coupe les cheveux en 4 m'interroge sur le fait qu'il y ait un possible indice permettant de lier PH à M'sM (et donc TWW à M'sM) car si cette plante est là, c'est qu'on l'y a mise.
-
enti :arrow: Je n'ai pas compris le raport entre cette plante et MM... :$
Ben il me semble qu'elle ressemble un peu beaucoup au masque de Majora, (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg135.imageshack.us%2Fimg135%2F1979%2Fmajorarl6.jpg&hash=cc4889c953f0eff84631cf82ad55cb663cf9f69d) (http://imageshack.us)
que c'est la première fois -à ma connaissance- dans un Zelda post-M'sM que l'on a une référence à M'sM (en excluant Tingle).
Pis curieusement dans l'endroit où se trouve cette plante il y a l'oeil du masque de vérité un peu partout. Ca s'arrette peut-être là, c'est amateur de rareté et donc ces objets se sont retrouvés là par hasard mais je me coupe les cheveux en 4 m'interroge sur le fait qu'il y ait un possible indice permettant de lier PH à M'sM (et donc TWW à M'sM) car si cette plante est là, c'est qu'on l'y a mise.
Oula...
Je ne le vois pas vraiment, mais c'est probable.
Ben, pour la raison, j'en vois une toute simple :
Les trésors (et donc cette maison) sont des clins d'oeuils.
Rien que les couronnes ruto, les écailles de zora (disparus à cette époque), les plumes colorées...
-
Ben, pour la raison, j'en vois une toute simple :
Les trésors (et donc cette maison) sont des clins d'oeuils.
Rien que les couronnes ruto, les écailles de zora (disparus à cette époque), les plumes colorées...
On commence peut-être à être HS mais bon:
Je suis d'accord pour dire que ce sont des clins d'oeil, simplement c'est la première fois qu'on en a d'aussi clairs sur M'sM.
Et je ne suis pas sûr que les zoras aient disparus -Ruto a disparu (oui, ça, c'est sûr)- mais c'est pas parce qu'on ne les voit pas qu'ils ne sont plus.
Là tu penses au sage de TWW avec l'image de Ruto ou Laruto (je sais plus) en fantôme avec Médolie qui joue du même instrument et que Médolie dit que cet instrument est transmis de génération en génération et donc qu'au bout de la généalogie de Médolie il y aurait les zoras.
Mais moi, je trouve pas que ça soit suffisant pour dire que les zoras aient tous évolué en piaf (Rito en VO), il se pourrait très bien que pour x raison des zoras aient évolué en piaf et d'autres non je pense aux espèces endémiques de certaines iles dans la vraie vie qui ont évolué différemment d'une île à l'autre selon les conditions.
D'ailleurs pourquoi auraient-ils évolué en oiseau alors que le monde s'est océanisé? Les zoras auraient assez de place pour vivre sous la mer (et à l'abri des regards).
Et la plume vient du roi cuirasse (celui qui enlève les gamines dans TWW) donc le clin d'oeil est minime puisque PH est la suite directe de TWW.
Je suis bien conscient que parfois je prends de tout petits détails pour en faire des formations peut-être exagérées et que je prends ce qui m'arrange. Oui, c'est vrai que voir Ruto ou Laruto avec Médolie n'est pas quelquechose d'anodin, mais le forum sert à opposer ou comparer des points de vue donc je vous montre ce que je pense, ensuite vous en faites ce que que vous en faites, en tout cas, je ne veux pas croire que les zoras soient tous devenus des piafs!
-
Ben, pour la raison, j'en vois une toute simple :
Les trésors (et donc cette maison) sont des clins d'oeuils.
Rien que les couronnes ruto, les écailles de zora (disparus à cette époque), les plumes colorées...
On commence peut-être à être HS mais bon:
Je suis d'accord pour dire que ce sont des clins d'oeil, simplement c'est la première fois qu'on en a d'aussi clairs sur M'sM.
Et je ne suis pas sûr que les zoras aient disparus -Ruto a disparu (oui, ça, c'est sûr)- mais c'est pas parce qu'on ne les voit pas qu'ils ne sont plus.
Là tu penses au sage de TWW avec l'image de Ruto ou Laruto (je sais plus) en fantôme avec Médolie qui joue du même
instrument et que Médolie dit que cet instrument est transmis de génération en génération et donc qu'au bout de la généalogie de Médolie il y aurait les zoras.
Mais moi, je trouve pas que ça soit suffisant pour dire que les zoras aient tous évolué en piaf (Rito en VO), il se pourrait très bien que pour x raison des zoras aient évolué en piaf et d'autres non je pense aux espèces endémiques de certaines iles dans la vraie vie qui ont évolué différemment d'une île à l'autre selon les conditions.
D'ailleurs pourquoi auraient-ils évolué en oiseau alors que le monde s'est océanisé? Les zoras auraient assez de place pour vivre sous la mer (et à l'abri des regards).
Et la plume vient du roi cuirasse (celui qui enlève les gamines dans TWW) donc le clin d'oeil est minime puisque PH est la suite directe de TWW.
Je suis bien conscient que parfois je prends de tout petits détails pour en faire des formations peut-être exagérées et que je prends ce qui m'arrange. Oui, c'est vrai que voir Ruto ou Laruto avec Médolie n'est pas quelquechose d'anodin, mais le forum sert à opposer ou comparer des points de vue donc je vous montre ce que je pense, ensuite vous en faites ce que que vous en faites, en tout cas, je ne veux pas croire que les zoras soient tous devenus des piafs!
Non, on est pas HS puisqu'il y a un lien avec PH.
Bon, perso, je pense qu'il y a bien eu la séparation à partir d'OoT, et que les zora n'ont disparu que dans la branche TWW.
Moi aussi, je veux qu'ils soient toujours là, j'les aime bien eux...
Et je pense qu'à l'époque de TWW, ils ont tous évolué.
Non, il n'y a pas de place pour eux dans la mer (celle de l'ex-Hyrule en tout cas, pas celle de PH), puisque c'est une mer sans vie, c'est dit dans le jeu.
Seul les monstres et les hommes-poissons y vivent.
Sélection naturelle pour les zora, je pense...
-
Seul les monstres et les hommes-poissons y vivent.
Sélection naturelle pour les zora, je pense...
Tu l'as vu où homme-poisson? ça m'interesse parce qu'homme poisson, ça ressemble aux zoras ça!
Alors je sais, je dois avoir un problème congénital qui m'empêche de reconnaitre ce qui est généralement reconnu et de partir dans des délirs mais voilà ce que je pense quant aux zoras et aux rito.
Les Zoras vénér(ai)ent Jabu-Jabu et les Rito vénèrent Valoo qui leur permet de voler en leur donnant ses écailles.
Je constate que Valoo par ses écailles transforme les Rito, je me dis donc qu'il a une sorte de pouvoir magique/mutagène.
Je constate que Jabu-Jabu est caché dans une grotte.
Je pense qu'il y a eu un schisme religieux chez les zoras, ils ont en majorité suivi la déité Valoo qui les a transformé par ses écailles, les autres ont caché Jabu-Jabu pour le protéger avant de se cacher eux-mêmes pour leur sécurité.
-
Seul les monstres et les hommes-poissons y vivent.
Sélection naturelle pour les zora, je pense...
Tu l'as vu où homme-poisson? ça m'interesse parce qu'homme poisson, ça ressemble aux zoras ça!
Alors je sais, je dois avoir un problème congénital qui m'empêche de reconnaitre ce qui est généralement reconnu et de partir dans des délirs mais voilà ce que je pense quant aux zoras et aux rito.
Les Zoras vénér(ai)ent Jabu-Jabu et les Rito vénèrent Valoo qui leur permet de voler en leur donnant ses écailles.
Je constate que Valoo par ses écailles transforme les Rito, je me dis donc qu'il a une sorte de pouvoir magique/mutagène.
Je constate que Jabu-Jabu est caché dans une grotte.
Je pense qu'il y a eu un schisme religieux chez les zoras, ils ont en majorité suivi la déité Valoo qui les a transformé par ses écailles, les autres ont caché Jabu-Jabu pour le protéger avant de se cacher eux-mêmes pour leur sécurité.
Pour les hommes-poissons : bah les hommes poissons quoi !
Ceux qui complètent la carte !
Et concernant ce que tu avance :
Au début, j'me disais que c'était très possible.
Sauf qu'après réflexion... :
Et c'est du coté "dissident" du schisme qu'es parti la dessendante de Laruto ?
Ainsi que sa harpe sacrée ?
Cela m'étonne...
Tout cas, si mon hypothèse (celle que les zelda cell-shadés sont de la branche temporelle de TWW), on y a toujours pas vu de zoras...
-
Pour les hommes-poissons : bah les hommes poissons quoi !
Ceux qui complètent la carte !
Ah oui! Les poissons quoi!
Et concernant ce que tu avance :
Au début, j'me disais que c'était très possible.
Sauf qu'après réflexion... :
Et c'est du coté "dissident" du schisme qu'est parti la dessendante de Laruto ?
Ainsi que sa harpe sacrée ?
Cela m'étonne...]
Ben oui, je dirais que ce sont les descendants du coté de Laruto qui ont muté en Rito, le hic, c'est qu'on ne sait rien de Laruto...
Tout cas, si mon hypothèse (celle que les zelda cell-shadés sont de la branche temporelle de TWW), on y a toujours pas vu de zoras...
Sauf leurs fantômes et leurs écailles! ;)
Je rebondis sur ce que tu as dit plus tôt Seul les monstres et les hommes-poissons y vivent.
Les zoras sont aussi des monstres en tout cas, ils l'ont été dans LOZ, ALTTP etc.
-
Non, pas les zoras.
Mais tu parle des zora des rivières (et les "plus humains" sont ceux des mers, bien qu'ils vivent aussi en eau douce).
Les deux races de zora sont distinctes, ont l'apprends dans le seul zelda où l'on trouve les deux :
Et ce que tu dis que l'on voit, ne prouve juste qu'ils ont existé de par le passé.
Pas qu'ils existent toujours (dommage...).
-
Non, pas les zoras.
Mais tu parle des zora des rivières (et les "plus humains" sont ceux des mers, bien qu'ils vivent aussi en eau douce).
Les deux races de zora sont distinctes, ont l'apprends dans le seul zelda où l'on trouve les deux :
Je crois que ce n'est qu'une négligence de la part des concepteurs, s'ils ont mis les Zoras ennemis et les Zoras humains dans OoA. Parce que à la base, ils sont pareils. Et dois-je te rappeller que les Zoras de OoT vivent près de la rivière Zora? Donc ton hypothèse ne marche pas. Je crois qu'ils sont tous les mêmes, seulement dans certains jeux ils sont gentils, et dans d'autres ils sont méchants. Quand il y a des Zoras gentils, ce sont les Ocoroks qui les remplacent.
-
Et ce que tu dis que l'on voit, ne prouve juste qu'ils ont existé de par le passé.
Pas qu'ils existent toujours (dommage...).
Là je me demande si on fait du dialogue de sourd ou si on confronte des points de vue, enfin c'est toujours bon de discuter!
Mais voilà, je soutiens que rien ne prouve non plus qu'ils n'existent plus du tout, sauf ce que tu as dit "c'est un océan sans vie" qui est assez large de compréhension à mon goût.
Ensuite, c'est vrai que comme on les voit pas, on peut être sûr de rien, la question reste ouverte.
Edit: d'accord avec Royug!
-
Non, pas les zoras.
Mais tu parle des zora des rivières (et les "plus humains" sont ceux des mers, bien qu'ils vivent aussi en eau douce).
Les deux races de zora sont distinctes, ont l'apprends dans le seul zelda où l'on trouve les deux :
Je crois que ce n'est qu'une négligence de la part des concepteurs, s'ils ont mis les Zoras ennemis et les Zoras humains dans OoA. Parce que à la base, ils sont pareils. Et dois-je te rappeller que les Zoras de OoT vivent près de la rivière Zora? Donc ton hypothèse ne marche pas. Je crois qu'ils sont tous les mêmes, seulement dans certains jeux ils sont gentils, et dans d'autres ils sont méchants. Quand il y a des Zoras gentils, ce sont les Ocoroks qui les remplacent.
J'ai précisé que les zora des mers vivent aussi en eau douce, mais "des mers", c'est leur nom.
Et ce n'est pas une négligence :
Déjà ils ne se ressemblent pas, et dans OoA un zora du village zora parle des autres...
Et ils ne crachent pas tous des boules de feu :roll:
-
J'ai précisé que les zora des mers vivent aussi en eau douce, mais "des mers", c'est leur nom.
Alors ce sont des Zoras des mers, mais qui vivent aussi en eau douce... pas mal. Mais dis-moi, où as tu lu que c'était vraiment leur nom? Parce que moi, j'ai aussi vu des Zoras de "rivières", comme tu dis, dans la mer. :roll:
Et ce n'est pas une négligence :
Déjà ils ne se ressemblent pas, et dans OoA un zora du village zora parle des autres...
Et ils ne crachent pas tous des boules de feu :roll:
Je sais bien qu'ils ne crachent pas tous des boules de feu. Je veux dire que ce sont tous les deux des Zoras, et qu'il n'y a pas de Zora de mer ou de rivière. Mais c'est normal qu'ils ne se ressemblent pas. Les premiers Zoras humains sont apparus dans OoT, donc entre ceux de LA en 2D et ceux de OoT en 3D, il est obligé d'y avoir de l'évolution. Et pour les jeux 2D après, ils n'ont fait que reprendre le même design que pour les vieux jeux.
-
Et ce n'est pas une négligence :
Déjà ils ne se ressemblent pas, et dans OoA un zora du village zora parle des autres...
Et ils ne crachent pas tous des boules de feu :roll:
Je sais bien qu'ils ne crachent pas tous des boules de feu. Je veux dire que ce sont tous les deux des Zoras, et qu'il n'y a pas de Zora de mer ou de rivière. Mais c'est normal qu'ils ne se ressemblent pas. Les premiers Zoras humains sont apparus dans OoT, donc entre ceux de LA en 2D et ceux de OoT en 3D, il est obligé d'y avoir de l'évolution. Et pour les jeux 2D après, ils n'ont fait que reprendre le même design que pour les vieux jeux.
En fait je me souviens plus de la différence physique des différents zoras dans OOA (en passant, les deux sortes de zoras seraient-elles celles du schisme que j'ai évoqué plus tot?). Alors j'ai cherché des info sur OOA sur PZ, et je suis tombé sur la pub d'OOA/OOS.
http://www.puissance-zelda.com/saga/8-oracle-of-seasons/medias/videos/30
Regardez la jusqu'au bout ça vaut le coup, et là c'est en complet rapport avec PH je trouve!
Tiens un sablier au milieu d'un temple recouvert de lière!
-
Alors j'ai cherché des info sur OOA sur PZ, et je suis tombé sur la pub d'OOA/OOS.
http://www.puissance-zelda.com/saga/8-oracle-of-seasons/medias/videos/30
Regardez la jusqu'au bout ça vaut le coup, et là c'est en complet rapport avec PH je trouve!
Tiens un sablier au milieu d'un temple recouvert de lière!
Aucun rapport avec PH, excepté qu'il y a Link et un sablier, qui n'est pas le sablier fantôme. Le sablier, c'est tout simplement pour montrer que le temps recule quand Link joue de la harpe. Et le lierre, je vois pas le rapport avec PH, mais c'est tout simplement parce que Link a mis le printemps au lieu de l'hiver, pour pouvoir grimper jusqu'à la grotte.
Et ton hypothèse du schisme des Zoras, j'y crois pas trop. Moi je dit tout simplement que les Ritos descendent des Zoras et les Korogus des Kokiris. Donc je ne pense pas qu'il reste de Zoras dans le temps de WW et PH.
-
Aucun rapport avec PH, excepté qu'il y a Link et un sablier, qui n'est pas le sablier fantôme. Le sablier, c'est tout simplement pour montrer que le temps recule quand Link joue de la harpe. Et le lierre, je vois pas le rapport avec PH, mais c'est tout simplement parce que Link a mis le printemps au lieu de l'hiver, pour pouvoir grimper jusqu'à la grotte.
Oui mais je trouvais ça marrant de voir un sablier au milieu d'un temple et que quelques années plus tard le sablier deviennent l'objet principal d'un Zelda et qu'il se trouve au milieu d'un temple, mais j'avoue, c'est vrai que c'est tout!
Et ton hypothèse du schisme des Zoras, j'y crois pas trop. Moi je dit tout simplement que les Ritos descendent des Zoras et les Korogus des Kokiris. Donc je ne pense pas qu'il reste de Zoras dans le temps de WW et PH.
Oui, ça se peut, ça serait même pas étonnant à vrai dire. Mais bon on peut toujours interpréter.
-
Juste un truc,
il n'y a pas de descendance de peuple avec les autres jeux, vu que nous sommes dans un monde paralèlle de toute façon... Donc les peuples sont libres d'êtres où ils veulent ^_^
Et pour les zoras, sinon j'aurais vu les homme-poisson, ces ennemis avec une épée et un bouclier qui nous lancent des boules de feux. Bah vi ils sortent de l'eau et ils ressemblent aux zora dans je sais plus quel jeu zelda :hum: Je crois ALTTP....
-
Juste un truc, il n'y a pas de descendance de peuple avec les autres jeux, vu que nous sommes dans un monde paralèlle de toute façon... Donc les peuples sont libres d'êtres où ils veulent ^_^
Et pour les zoras, sinon j'aurais vu les homme-poisson, ces ennemis avec une épée et un bouclier qui nous lancent des boules de feux. Bah vi ils sortent de l'eau et ils ressemblent aux zora dans je sais plus quel jeu zelda :hum: Je crois ALTTP....
Heu, j'ai rien compris de ton explication en spoil. :conf: WW est la suite de OoT de Link adulte. Et il y avait des Zoras dans ce monde. Mais avec la grande inondation des déesses, ils ont du évoluer, et sont devenu des Ritos.
Et pour les Zoras de PH dont tu parles, oui, eux seraient bien les Zoras d'ALttP, LA, Oracles et autres. Seulement, je crois que ça a été différent pour les Zoras gentils, ceux du domaine Zora.
-
Ah oui, j'avais pas fait le rapprochement avec ces zora là qui crachent des boules de feu dans PH.
Y a une question que je me pose, Pourquoi les Rito détiennent-ils la perle de Din (la orange), et pourquoi Jabu a conservé la perle de Nayru (la bleue)?
Comme les Rito sont l'evolution de certains Zora, pourquoi n'ont-ils pas la perle qui leur revenait?
PH me semble plus cohérent que TWW
Puisque là, l'ile du feu et le symbole de Din, c'est pour les gorons. Et pas pour les rito
-
Ah oui, j'avais pas fait le rapprochement avec ces zora là qui crachent des boules de feu dans PH.
Y a une question que je me pose, Pourquoi les Rito détiennent-ils la perle de Din (la orange), et pourquoi Jabu a conservé la perle de Nayru (la bleue)?
Comme les Rito sont l'evolution de certains Zora, pourquoi n'ont-ils pas la perle qui leur revenait?
PH me semble plus cohérent que TWW
Puisque là, l'ile du feu et le symbole de Din, c'est pour les gorons. Et pas pour les rito
Justement, parce qu'il n'y a (presque) pas de Gorons dans WW. Je sais pas, peut-être que les Zoras, en quittant leur élément de l'eau, on fait que Nayru ne les prenne plus sous son aile. En même temps, puisque les Gorons ne se trouvaient plus aux alentours d'Hyrule sous l'eau, Din a choisi les Ritos comme son peuple. Peut-être que seuls les habitants de la Grande Mer, aux alentours des statues des déesses, peuvent avoir leur bénédiction.
-
Justement, parce qu'il n'y a (presque) pas de Gorons dans WW. Je sais pas, peut-être que les Zoras, en quittant leur élément de l'eau, on fait que Nayru ne les prenne plus sous son aile. En même temps, puisque les Gorons ne se trouvaient plus aux alentours d'Hyrule sous l'eau, Din a choisi les Ritos comme son peuple. Peut-être que seuls les habitants de la Grande Mer, aux alentours des statues des déesses, peuvent avoir leur bénédiction.
Je ne pense pas que les déesses choisissent à qui les perles reviennent de temps en temps, je pense qu'elles les ont données une fois et que pour le reste les peuples s'en sont débrouillés.
-
Je ne pense pas que les déesses choisissent à qui les perles reviennent de temps en temps, je pense qu'elles les ont données une fois et que pour le reste les peuples s'en sont débrouillés.
Ben, justement, je ne pense pas. Avant, dans OoT, ce n'étaient pas les perles, mais les pierres spirituelles. Alors, puisque Hyrule a été engloutie, et les pierres spirituelles avec, ben tout ça a changé. Les déesses ont créé les perles, pour qu'il y ait encore un lien avec l'ancien Hyrule, et les ont donné au peuples qui les représentait. Les Gorons n'étaient plus là, alors Din a donné la sienne aux Ritos.
-
Royug, les noms, je ne les invente pas : je les tire de OoA, la version française du moins.
Et perso, je pense qu'il s'agit de deux espèces distinctes.
A part leur aisance en milieu aquatique, ils n'ont pas de points communs...
-
Royug, les noms, je ne les invente pas : je les tire de OoA, la version française du moins.
Alors dans OoA, il est clairement dit que les Zoras ennemis sont des Zoras de rivières, et que les Zoras gentils sont des Zoras de mer? Désolé, mais je n'arrive pas trop à y croire.
Et perso, je pense qu'il s'agit de deux espèces distinctes.
A part leur aisance en milieu aquatique, ils n'ont pas de points communs...
Ben, ils ont le même nom. Ils ont un roi. Certains Zoras ennemis sont gentils. Ils nous permettent de nager, que ce soit en nous donnant les palmes où les écailles. Moi je trouve que c'est assez. Je respecte ton point de vue. Mais moi je trouve qu'ils n'ont pas de noms particuliers. Ce sont d'après les mêmes Zoras, sauf qu'à un moment les Zoras sont devenus des ennemis. C'était une erreur d'avoir mis les deux dans OoA.
-
Royug, les noms, je ne les invente pas : je les tire de OoA, la version française du moins.
Alors dans OoA, il est clairement dit que les Zoras ennemis sont des Zoras de rivières, et que les Zoras gentils sont des Zoras de mer? Désolé, mais je n'arrive pas trop à y croire.
N'y crois pas, mais ça, ce n'est pas une hypothèse :
C'est un fait, je ne l'invente pas.
Il y a un zora des mers de OoA qui critique les zoras des rivières, et à deux, trois expetions (et encore, c'est prèt de rivage) prèt, les zoras méchants de OoA sont tous des rivières, et y a pas un zora gentil dans les rivières.
Et perso, je pense qu'il s'agit de deux espèces distinctes.
A part leur aisance en milieu aquatique, ils n'ont pas de points communs...
Ben, ils ont le même nom. Ils ont un roi. Certains Zoras ennemis sont gentils. Ils nous permettent de nager, que ce soit en nous donnant les palmes où les écailles. Moi je trouve que c'est assez. Je respecte ton point de vue. Mais moi je trouve qu'ils n'ont pas de noms particuliers. Ce sont d'après les mêmes Zoras, sauf qu'à un moment les Zoras sont devenus des ennemis. C'était une erreur d'avoir mis les deux dans OoA.
Moi aussi, je respecte le tien, sinon je n'argumenterais pas le mien XD
Alors :
>Ont un roi : euh... et alors ?
>les écailles permettent de respirer sous l'eau, pas de nager. Et ils viennent du milieu aquatique, dont ce point commun n'a rien d'étonnant...
Et franchement, physiquement, il ne se ressemblent pas du tout...
Et PH aussi est une erreur alors ?
Avec les zoras méchants et des écailles de zoras gentils ?
-
Moi aussi, je respecte le tien, sinon je n'argumenterais pas le mien XD
Alors :
>Ont un roi : euh... et alors ?
Cela prouve qu'ils ont une structure sociale organisée, et que les Zoras ennemis ne sont pas des ennemis inintelligents, qui tirent sur tout ce qui bouge.
>les écailles permettent de respirer sous l'eau, pas de nager. Et ils viennent du milieu aquatique, dont ce point commun n'a rien d'étonnant...[/list]
Ouais, mais les octoroks auraient pu nous donner les écailles aussi dans ce cas V_v. Je veux dire que ça a toujours été grâce aux Zoras, gentils ou méchants, qu'on peut nager. Et puis, on respirait déjà sous l'eau avant, donc les écailles permettent de plonger plus profondément dans l'eau.
Et franchement, physiquement, il ne se ressemblent pas du tout...
Et PH aussi est une erreur alors ?
Avec les zoras méchants et des écailles de zoras gentils ?
Ben, ils se ressemblent tout de même plus qu'un goron et un Zora. Les Zoras sont bien devenus des Ritos, alors je vois pas pourquoi ils ne pourraient pas être ces Zoras là aussi. Et dans PH, je n'y ai pas encore beaucoup joué, mais es-tu sûr que ce sont bien des écailles de zora?
-
Pour le roi, OK, mais dans ce cas, c'est pareil pour les moblins.
Et ils ne sont pas des zoras.
(Et ils sont quand-même idiots)
Pour le moyen de nager, faux, ce n'est pas forcément des zoras que l'on obtient ce "pouvoir" lorsque l'on ne l'a pas dès le début (OoA, OoS, TMC...)
Et pour PH, oui, les trèsors nommés "écaille de zora" proviennent des zoras, et sont fortement similaires à l'écaille d'argent de OoT.
-
Pour le roi, OK, mais dans ce cas, c'est pareil pour les moblins.
Et ils ne sont pas des zoras.
(Et ils sont quand-même idiots)
Pour le moyen de nager, faux, ce n'est pas forcément des zoras que l'on obtient ce "pouvoir" lorsque l'on ne l'a pas dès le début (OoA, OoS, TMC...)
Et pour PH, oui, les trèsors nommés "écaille de zora" proviennent des zoras, et sont fortement similaires à l'écaille d'argent de OoT.
Pour les moblins, oui c'est possible. Ils ont beau être idiots, ils sont quand même structurés. Quoique dans TP, on dirait plus un gros moblin qui est devenu chef, et les autres le suive. Mais et alors? Même si les Zoras ne sont pas les seuls à avoir un roi, ça n'empêchent pas qu'ils ressemblent plus auz Zoras gentils.
Pour le pouvoir ne nager, c'est sûr que ce n'est pas toujours des Zoras. Ce que je veux dire, c'est que ça n'a jamais été d'un autre peuple, ou d'une autre personne. Car si on ne l'a pas au début, et que ce ne sont pas les Zoras, c'est banalement dans un coffre quelque part ou dans un donjon.
-
Pour le roi, OK, mais dans ce cas, c'est pareil pour les moblins.
Et ils ne sont pas des zoras.
(Et ils sont quand-même idiots)
Pour le moyen de nager, faux, ce n'est pas forcément des zoras que l'on obtient ce "pouvoir" lorsque l'on ne l'a pas dès le début (OoA, OoS, TMC...)
Et pour PH, oui, les trèsors nommés "écaille de zora" proviennent des zoras, et sont fortement similaires à l'écaille d'argent de OoT.
Pour les moblins, oui c'est possible. Ils ont beau être idiots, ils sont quand même structurés. Quoique dans TP, on dirait plus un gros moblin qui est devenu chef, et les autres le suive. Mais et alors? Même si les Zoras ne sont pas les seuls à avoir un roi, ça n'empêchent pas qu'ils ressemblent plus auz Zoras gentils.
Pour le pouvoir ne nager, c'est sûr que ce n'est pas toujours des Zoras. Ce que je veux dire, c'est que ça n'a jamais été d'un autre peuple, ou d'une autre personne. Car si on ne l'a pas au début, et que ce ne sont pas les Zoras, c'est banalement dans un coffre quelque part ou dans un donjon.
Le maître plongeur de la Citée Engloutie, c'est un coffre ? *crève*
Pour les moblins, je parlais de OoS et OoA.
Mais bon, je suis un peu à court d'arguments, et j'ai l'impression que l'on tourne en rond...
Verdict : Chacun croit ce qu'il croit, personnellement, je suis de l'avis que c'est deux races distinctes.
(Et si, un dernier pour les route : rien que chez les "humains", y a plusieurs sortes : Hyliens, sheikas, gerudos...)
-
Le maître plongeur de la Citée Engloutie, c'est un coffre ? *crève*
Ah, j'avais oublié ce détail. On dirait que mon argument ne tiens plus *crève*
Mais bon, je suis un peu à court d'arguments, et j'ai l'impression que l'on tourne en rond...
Verdict : Chacun croit ce qu'il croit, personnellement, je suis de l'avis que c'est deux races distinctes.
(Et si, un dernier pour les route : rien que chez les "humains", y a plusieurs sortes : Hyliens, sheikas, gerudos...)
D'accord pour les Gérudos, mais moi je n'ai jamais trouvé que les Sheikas étaient une sorte distincte. Mais bon, on commencera pas un nouveau débat, surtout qu'on est totalement HS
[/débat]
-
Bon bah moi j'ai le jeu depuis sa sortie (réservé :p)
Je l'ai fini en 12h de jeu (pas completement encore) mais j'ai été déçu, c'est vrai il y a beaucoup de bon point (trésors, stylet, musiques, double ecran, et d'autres..) mais par contre ma deception c'est faitre sur la facilité du jeu ,des donjons vous l'avourez Baclés (pas de carte, ni boussole) trés rapidements finis, pas beaucoups d'objets (je regrette un meilleur bouclier), et un boss final qui ne se revèlle que legerement dur lors du dernier affrontement, mais pour le reste non.
Je n'aurai jamais cru revivre ça avec un Zelda, c'est peut-etre le fait que ce soit le 1er sur DS mais je me suis largement plus amusé avec Oracle Of Age ( :<3: ) qu'avec lui.
Mais bon chacun son point de vu (je sens que je vais me faire frapper :ash: )
-
Pour ma part...
Cet opus est assez court, les donjons trop faciles, mais riches en énigmes (surtout pour le temple de Mutoh avec les puzzles et tout j'ai bien galéré). J'ai pas trop pigé la fin, si c'était un rêve ou pas, parce-qu'on a encore le Sablier fantôme dans la poche, je penche sur l'opinion qu'on était dans un monde parallèle où une seconde comptait pour une heure :conf:. L'absence des Quarts de Coeur est dommage. Cependant, n'oublions pas le mode Duel qui donne une bonne durée de vie au jeu. J'adore les trucs genre prendre des notes sur la carte. Tout fan se doit d'avoir PH je pense :<3:.
-
J'hésite a acheter PH, mais je n'arrive pas a me faire d'idées , souhaitant éviter tout spoiler... ( j'ai réussis a ne pas m'être fait spoilé de ne serait-ce qu'une scène du jeu ! ^^ )
Donc si possible, est ce que quelqu'un qui y aurait joué pourrais répondre à deux trois questions ? ( pas très compliquées mais importantes quand même ... )
- La première est celle qui me turlupine le plus : je n'arrive pas à déterminer si c'est du 2D ou de la 3D :ash: Ou un mix des deux ?
- Y a t-il de nouveaux objets ? (J'ai cru comprendre que non :| si vous pouviez répondre par oui ou par non sans citer lesdits objets , merci ! :) )
- Le scénario est - il cherché ou bien est ce que c'est un prétexte à donjons ?
Merci beaucoup d'avance ! :)
-
- La première est celle qui me turlupine le plus : je n'arrive pas à déterminer si c'est du 2D ou de la 3D :ash: Ou un mix des deux ?
- Y a t-il de nouveaux objets ? (J'ai cru comprendre que non :| si vous pouviez répondre par oui ou par non sans citer lesdits objets , merci ! :) )
- Le scénario est - il cherché ou bien est ce que c'est un prétexte à donjons ?
Merci beaucoup d'avance ! :)
C'est bien de la 3D, il n'y a pas trop de nouveaux objets, mais l'utilisation qu'on en fait est différente de celle des autres Zelda traditionnels (stylet oblige). Le scénario est un peu plus travaillé que la moyenne, ça vaut pas du M'sM c'est sûr... :)
-
Je vais même dire que certains anciens objets ont 3-4 utilisations à part combattre. C'est d'ailleurs excellent pour les enigmes qui sont totalement nouvelles. Bien sûr, il reste les bonnes vieilles énigmes des interrupteurs mais il y a aussi énormément de nouvelles :)
-
Je vais même dire que certains anciens objets ont 3-4 utilisations à part combattre. C'est d'ailleurs excellent pour les enigmes qui sont totalement nouvelles. Bien sûr, il reste les bonnes vieilles énigmes des interrupteurs mais il y a aussi énormément de nouvelles
C'est bien de la 3D, il n'y a pas trop de nouveaux objets, mais l'utilisation qu'on en fait est différente de celle des autres Zelda traditionnels (stylet oblige). Le scénario est un peu plus travaillé que la moyenne, ça vaut pas du M'sM c'est sûr...
Ouaw...J'en conclu qu'il a l'air bien alors! :ash:
Sur les quelques screenshot que j'ai entraperçu, ça ressemblait plus a de la 2D mais avec juste Link en 3D...
Les objets ça me chagrinais pas trop, on ne change pas une équipe qui gagne ! ^^ (quoique un peu de neuf ça fait du bien quand même )
Mais j'avais surtout peur du scénario ... Déja ça commence avec Tetra qui part sur un coup de tête et qui revient pas, je me suis dit que c'était peut-être un petit peu simpliste comparé à WW ou on avais le temps de se familliariser avec l'entourage de l'ile de l'aurore avant de devoir la quitter...
J'ai jamais joué à M'sM. Mais si vous dites que le scénario est plus travaillé que les autres... :)
-
Avis :
Premier Zelda ou j'avance facilement sans soluces, c'est pour vous dire xD
Les musiques sont sympas, les graphismes sont superbes pour de la DS, la quête est plutôt longue et la maniabilité au stylet est bien pensée.
On regrette le peu d'innovation pour ce qui est des objets et du scénario mais bon ce n'est pas un drame non plus
-
On regrette le peu d'innovation pour ce qui est des objets et du scénario mais bon ce n'est pas un drame non plus
Je croit que le but de cet opus la ce n'était pas de combler les fans mais de faire connaitre la saga à ceux qui ne la connaissaient pas encore... Donc les objet et le scénario doit être du déjà vu pour les fan (mais doit paraitre excellent pour les non-fans)
J'ai un peu peur en ce qui concerne les objets ( leur utilisation surtout ) parceque s'il faut juste "toucher" un ennemi pour qu'il soit mort ... :| Ou est la difficulté ? Et pour l'utilisation des objets hors-combats... Je prend comme exemple WW, le grappin-griffe, ou il fallait trouver un point ou s'accrocher et ou on perdait toujours quelques secondes à viser le truc ... Si il faut juste toucher du bout du stylet le bout de bois... Oh et puis je verrai bien...
-
Avis :
Premier Zelda ou j'avance facilement sans soluces, c'est pour vous dire xD
Les musiques sont sympas, les graphismes sont superbes pour de la DS, la quête est plutôt longue et la maniabilité au stylet est bien pensée.
On regrette le peu d'innovation pour ce qui est des objets et du scénario mais bon ce n'est pas un drame non plus
La Quete principale est plutot courte mais par contre les quetes annexes en font un jeu long mais sinon c'est un jeu court :s
-
Ca veut dire quoi pour toi court ? ( parceque tout est relatif quand même ^^ ... )
Court dans le sens y'a un nombre normal de donjons mais ils ont pas beaucoup d'étage donc ==> court ( j'avais entendu dire qu'ils étaient pas très..."étendus"niveau surface... )
Ou court dans le sens y'a pas beaucoup de donjons mais ils ont une longueure acceptable :conf:
Si la longueure et les donjons sont comme WW, y'a pas de soucis! ( pour moi en tout cas , je trouve que c'est déjà bien assez long)
Et j'avais aussi entendu dire que les quêtes annexes étaient beaucoup plus interressantes que celles des opus précédents ... O:-) Ca c'est une bonne nouvelle !
J'ai vraiment hâte de m'y essayer !
-
Non je parle de cours dans le sens que je me fait chaques donjons en moins de 10mn .... Voila quoi et puis je les trouves baclés sans cartes ni boussoles!
-
Non je parle de cours dans le sens que je me fait chaques donjons en moins de 10mn .... Voila quoi et puis je les trouves baclés sans cartes ni boussoles!
Ben désolé, mais de la carte, y a que de ça (voir l'écran du haut x-D )
Ensuite, c'est vrai qu'ils auraient peut-être pu mettre une sorte de "brouillard de guerre" à la advance wars, et qu'il faille un objet pour dévoiler la carte complètement, sans quoi on la tracerait à la main.
Et la boussole, encore une fois, c'est ta main...
-
Link-fan=> Euh, sans cartes? C'est justment ce qu'il y a de plus ^^' Et pis lune des révolutions du jeu, c'est de pouvoir écrire sur ces mêmes cartes xD
Bon, mwa, j'ai recommencé à y joué en faisait les quêtes annexes. (en ce moment, carte aux trésors et gouttes). J'ai beaucoup de plaisir à y rejouer.
Bref, c'est vraiment un des rares bons jeux sur la DS en ce moment!
-
Mais on l'a dés le debut moi j'aurai aimé ouvrir un coffre et que l'on me dise
"Vous avez trouvé la carte du donjon"
-
Mais on l'a dés le debut moi j'aurai aimé ouvrir un coffre et que l'on me dise
"Vous avez trouvé la carte du donjon"
A ok, j'avais pas compris... C'est vrai que dans ce cas, ca racourci un peu les donjons, m'enfin, j'en fait pas un défaut du jeu mwa ;)
-
Ben à la rigueure le joueur peut décider de ne pas du tout jouer avec la carte ... Il cache l'écran du haut avec un bout de papier et du scotch le tour est joué ! (et quand il est vraiment perdu il peut toujours l'enlever ! ^^)
Mais c'est vrai que moi aussi j'aimais bien qu'on me dise que " j'avais trouvé la carte! hourra !" :ash:
-
J'ai beaucoup aimé les énigmes de cet opus, parmis les meilleurs de la série je trouve. Et même si glabalement il est assez facile, il faut tout de même bien réfléchir a certains moments.
Les graphismes du jeu sont super et les cinématiques contre les boss sont génial je trouve.
La ds est utilisé a merveille. Toutes ces fonctionnalités sont super bien utilisé, et le faite de ne jouer qu'au stylet est grandiose je trouve. Ce jeu est parfait au niveau de la maniabilité!
Bref j'ai un très bon souvenir de cet épisode, même si le boss de fin m'a relativement déçu, par pour ça difficulté, mais pour son apparence. Pas stylé du tout je trouve. A la limite j'aurais préféré me retrouvé contre Vaati, j'aurais même été très content :).
-
Bon alors je viens de finir à l'instant le jeu je vais donné mon avis sur l'ensemble du jeu, du moins niveau quête principal :P
Par contre :!: Attention, ya quand même du spoil dans mon p'tit avis (c'est meme surspoilé :P), si vous avez pas fini le jeu, vaut mieux pas lire mon commentaire XD :!:
Alors tout d'abord, les graphismes quand on joue sont d'un assez bon niveau je dirai, mais pendant les cinématiques bof quand même, ca pixelise grave puis la main de Link/Tetra triangulaire.. humhum...
Mais c'est quand meme plus qu'acceptable vu que c'est sur la DS, puis en jouant et en ne faisant pas trop attention les graphismes sont beau :P
Ensuite, la prise en main est rapide, bon point positif, les objets sont super bien exploité (apart le marteau qu'on doit utiliser dans le Temple de Mutoh puis un peu roi des mer puis c'est fini >>) les fonctionnalités du grappin par exemple sont bien pensé *_* on peut tout contrôler là trajectoire du boomrang, missile teigneux, marteau, grappin bref c'est vraiment fun, les objets sont bien adaptés a la DS, ça le fait vraiment je trouve.
Au niveau scénario, il se démarque des autres Zelda bien que la structure classique des Zelda s'y retrouve (Début, 3temple ensuite problème ensuite 3temples a refaire pour trouver minerai (PH)/Fragment du miroir des ombres (TP)/ Faire revenir la puissance d'antan a Excalibur (TWW)/medaillon (OOT) enfin bref.. puis pour finir le boss final.
Mais bon c'est pas si mal que ça car le scenario en lui-même se démarque complètement apart Tetra puis Terry il n'y a presque aucun autre personnage des Zelda précédent et c'est fun ^^. Le grand méchant de l'histoire change un peu ça fait du bien, j'ai bien aimé le système d'arrêter le temps vers la fin contre Bellum, ils auraient du l'exploiter un peu avant plutôt que tout à la fin :/ Au début Linebeck je ne l'aimait pas trop mais une fois que j'ai eu l'épée spectral a partir de la 6eme visite au temple du roi des mer j'ai commencé a l'apprécier, c'est vraiment un bon personnage en fin de compte pui il apporte une touche d'humour. En parlant d'humour j'ai adoré les petit passage dans les cinématiques avec une petite touche d'humoure bien dosé (genre Link qui se casse la gueule ou Linebeck qui roule par terre aprés que il y ait la grande vague qui fait suite à l'apparation du roi des mer etc.. et la fin est sublim je trouve, on doute sur le fait que comme dans LA c'était un rêve ou que c'était vraiment la réalité, car c'est clair que ça ne peut pas être en 10minutes tout ça, mais je penche plutôt que c'était vrai puisque Link a le sablier du temps sur lui puis voit le bateau de Linebeck au loin.
Ce Zelda pour moi surpasse TP et vient se placer au 2eme rang de mes Zelda préféré (le premier étant OOT puis vint maintenant PH ensuite TWW aprés M'sM puis TP (le reste mef v.v))
Bref ce jeu je l'ai adoré tout au long, j'adore le nouveau peuple que sont les Skimos, mon boss préféré est celui du temple de la glace et mon temple préféré est celui de la glace également \o/ (et j'ai haïs le temps du roi des mer v.v). Les petites enigmes sur les quelques île était fun aussi, par exemple l'ile inconnue j'ai bien aimé.
Pour moi les defaults de ce Zelda sont qu'il est court (T___T 10h en plus de durée de vie et ca aurait été parfait >.<) et que les graphismes durant les cinématiques si on y prête attention ne sont pas trés beau (mais bon c'est sur DS donc je compatis un peu xP)
Pour le mot de la fin je ne regrette absolument pas d'avoir déboursé 40€ pour ce jeu magnifique a mes yeux *_* (trop court.. T_T)
Je lui mettrai un bon 18/20.
Sinon, je suis pas trop quête secondaire pour me taper la recherche de toute les gouttes donc bon XD, quête principal pawa.
-
Salut à tous et joyeuses fêtes!!
Voilà, je pense à m'offrir le pack NDS + Zelda PH version US, et je voulais savoir si malgré le fait que le jeu soit en version US, le mettre en FR est faisable dans les options.
Non, je suis pas un pov' type qui parle pas un mot d'anglais, je me débrouille même plutôt bien en anglais, mais si mon petit frère de 12 ans veut y jouer sur sa DS, vaut mieux que le jeu soit en FR...
J'attends impatiemment vos réponses et Joyeux Noël!!
-
Salut à tous et joyeuses fêtes!!
Voilà, je pense à m'offrir le pack NDS + Zelda PH version US, et je voulais savoir si malgré le fait que le jeu soit en version US, le mettre en FR est faisable dans les options.
Non, je suis pas un pov' type qui parle pas un mot d'anglais, je me débrouille même plutôt bien en anglais, mais si mon petit frère de 12 ans veut y jouer sur sa DS, vaut mieux que le jeu soit en FR...
J'attends impatiemment vos réponses et Joyeux Noël!!
Salut ^^
Alors non si le jeu est à la base en Anglais, tu ne pourras pas le mettre en français désolé ^^
-
Salut à tous et joyeuses fêtes!!
Voilà, je pense à m'offrir le pack NDS + Zelda PH version US, et je voulais savoir si malgré le fait que le jeu soit en version US, le mettre en FR est faisable dans les options.
Non, je suis pas un pov' type qui parle pas un mot d'anglais, je me débrouille même plutôt bien en anglais, mais si mon petit frère de 12 ans veut y jouer sur sa DS, vaut mieux que le jeu soit en FR...
J'attends impatiemment vos réponses et Joyeux Noël!!
Salut ^^
Alors non si le jeu est à la base en Anglais, tu ne pourras pas le mettre en français désolé ^^
Je crois que si tu changes la langue de la DS, tu l'auras sans doute en québecquois. Mais j'suis aps sur de ce que j'avance. >>
-
Si on peut mettre en Quebecquois... Sinon, en effet, la langue de la DS change celle des jeux aussi. Et le Quebecquoi est très compréhensible, il n'y a pas à s'inquiéter pour ça.
-
Si on peut mettre en Quebecquois... Sinon, en effet, la langue de la DS change celle des jeux aussi. Et le Quebecquoi est très compréhensible, il n'y a pas à s'inquiéter pour ça.
Très compréhensible... J'trouve que la traduction fait pitié un peu...
Pour le jeu en Français, je ne sais pas si les jeux achetés aux États-Unis le permettent, mais ceux au Québec, normalement, oui tu devrais pouvoir jouer en français ^^
-
Le jeu est bien. C'est assez inovant sauf que l'on a pas trop l'impression que c'est la suite de TWW :
- le bateau, tu ne fais que TRACER le chemin.
-le scénario n'est pas génial ( ce n'est que mon avis ) : ils auraient pu faire une resurection de Gannon, cimme dans "the adventure of Link".
-les villages ne sont pas aasez complexes : pas assez de mini-quêtes
-petite carte donc peu d'îles
-j'aime bien le roi des mers mais... Quand à la fin, tu le quittes... il faut savoir où se déroule toute l'histoire... enfin...
- le cel-shading n'est plus corect par rapport à TWW.
Voilà mon avis...
-
Je ne suis pas d'accord avec toi Ephis, sur deux points.
Pour le scénario, on est d'accord que c'est assez prévisible, mais bon, faire une énième résurrection de Ganon, ça aurait méchamment senti le réchauffé et le scénario aurait été bien pire. De plus, là, le jeu n'est pas axé vraiment sur l'histoire, mais pour utiliser les fonctions de la DS.
Pour le cell shading qui est moins beau, c'est juste la limite de la console; ^^
-
Pour le cell shading qui est moins beau, c'est juste la limite de la console; ^^
Oui, c'est clair.
D'ailleurs, y'a même pas vraiment à comparer, Ephis... :roll:
Ce type de jeu est entièrement pensé pour la DS. Et de ce côté-là, c'est clairement réussi ! \o/
Mais s'il n'exploite pas totalement les capacités de la console, ce Zelda n'en est pas moins trés beau. A l'instar de ce qu'était Wind Waker pour la GC... v.v
Côté scénar', cet opus me fait un peu penser à Majora's Mask.
Non pas que le contenu en est le même, mais que c'est surtout ce petit côté "suite logique", donc comme l'était MM pour OoT.
On y retrouve en effet les mêmes élèments :
Le graphisme (cell-shading), le gameplay, et la structure de éléments de la suite de l'histoire, qui est la même que ce qu'était Majora pour Ocarina ; un Link qui, aprés avoir vaincu le mal dans sa contrée natale, part à l'aventure vers d'autres horizons et vient en aide à un nouveau peuple.
Une sorte de nouvelle grande "quête secondaire" en gros. :)
-
Bon, j'ai refini le jeu, mais avec trois coeurs, bah, il n'est pas des masses plus difficile comme ça...
Bon, sinon, j'ai bien étudié le jeu, et quelques astuces (surtout pour ceux qui n'ont pas fini le jeu) :
A l'entrée du Temple du Roi des Mers, un squelette dit que faire grimper les esprits en niveau a un effet sur les spectre... et c'est vrai, donc :
Esprit de la Force :Le niveau 1 multiplie la puissance de votre épée par deux, mais surtout, permet d'assomer les spectres, tout comme les flèches, ce qui est utile en combinaison avec une bonne utilisation des sanctuaires.
Le niveau 2 multiplie la puissance de votre épée par quatre, et n'offre rien de plus sur les spectres.
Esprit de la Sagesse :Le niveau 1 divise par deux la perte des coeurs, mais fait également passer le temps perdu par un coup d'épée de spectre à 15 secondes au lieu de 30.
Le niveau 2 divise par quatre la perte des coeurs, et fait passer le temps perdu à 5 secondes.
Esprit du courage :à ma connaissance, les ondes de choc n'ont aucun effet sur les spectres, de face comme de dos.[/list][/list]
En quoi les missiles et le grapin sont indispensables dans l'obtention de la carte marine du Nord-Est ?
En quoi les missiles et le grapin sont indispensables dans l'obtention de la smaragdine ?
En quoi les missiles sont indispensables dans l'obtention de l'aquanine ?
Vous avez réfléchi un minimum ?
Et bien, passez à la suite :
Pour faire court...
L'ordre de l'obtention des minerais n'est pas imposé.
D'ailleurs, Ciela nous propose, après l'obtention de la carte marine du Sud-Est, de continer dans le Temple (même si sans grapin, c'est plus difficile).
La preuve ?
J'ai obtenu les minerais exactement à l'inverse de l'ordre "logique".
Dernier détail :
Si vous ne prenez pas le réceptacle de coeur des quatre soeurs Cubus, on vous l'aportera par lettre.
Mais vous n'êtes pas obligés de le prendre ;)
-
J'ai commencé le jeu, bon, j'suis pas très loin mais j'suis un peu déçu, je pensais qu'on pouvait se déplacer avec ce bon vieux croix directionnel, qu'on pouvait donner des coup d'épée avec le bon vieux bouton B, mais non, il faut utilisé l'écran tactile, et j'ai pas l'habitude.
-
Ce jeu est beaucoup trop cour. Mais il est très amusant et surtout rigolo.
Argumente un peu plus stp. ;)
Votre message est du flood et n'est pas toléré. Pourquoi ne pas argumenter un peu plus la prochaine fois ?
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :
Le flood est, pour rappel, des messages courts et/ou inutiles. Exemple : lol, salut!, ok, moi aussi, bienvenue. Vous êtes prié de faire des phrases en toutes circonstances. Est également concerné, le fait de poster plusieurs messages identiques, répétitifs, et ceci dans un court délai. Les citations d'autres membres sans y avoir rajouté de message sont aussi considérées comme du flood.
-
J'ai commencé le jeu hier, je suis au temple du courage et je voulais savoir à quoi servent les gouttes? Parce que j'ai pas compris :ash:
-
J'ai commencé le jeu hier, je suis au temple du courage et je voulais savoir à quoi servent les gouttes? Parce que j'ai pas compris :ash:
Tu verras à un moment dans ton aventure tu arriveras sur une Ile en rapport avec les gouttes. Collectes-en 10 puis 20 de chaque espèces pour augmenter le pouvoir des esprits. (capacités spéciales)
-
J'ai commencé le jeu hier, je suis au temple du courage et je voulais savoir à quoi servent les gouttes? Parce que j'ai pas compris Confus
Tu verras à un moment dans ton aventure tu arriveras sur une Ile en rapport avec les gouttes. Collectes-en 10 puis 20 de chaque espèces pour augmenter le pouvoir des esprits. (capacités spéciales)
Tu parles de l'île des esprits? si celle là je l'ai déjà trouvé. Merci je le saurai maintenant!
-
Les gouttes servent à acquérir un nouveau pouvoir. Quand tu auras dix gouttes de force par exemple vas sur l'ile des esprits et vas dans la grotte. A dix gouttes tu recevras un pouvoir et à vingt ce pouvoir deviendra plus puissant.
( en gros c'est une longue quête qui se fait pendant tout le jeu )
-
J'ai une autre question:
on est obligés de sauver les soeurs Cubus?
-
Réponse à Sim's:
Oui, tu es obligé de les sauver, sinon tu ne peux pas avancer dans le bâteau.
-
Ok, bon ba j'ai plus qu'a essayer de la ramener avec les autres mais comme elle a peur des araignées et ben elle crie et elle amêne les faucheurs et en plus ils passent à travers les murs les faucheurs! C'est vraiment bien foutu!
-
Oui c clair que c soulant mais si tu devais juste les sauver sans qu'il se passe rien ca soulerait :| enfin moi je préfère le challenge :) .
Le langage type sms n'est pas toléré ici, le flood non plus merci.
-
Oui, ben oui t'es quand même un peu obligé de les sauver...
Enfin, tu comprendra après. :ash:
Moi je l'ai presque finit, PH, franchement j'adore ! O:-) Ca fait remonter Zelda dans mon estime, bizarement cet opus la me fait penser aux anciens 2D, mais je saurait pas dire pourquoi ... :conf:
La maniabilité au stylet est nickel, vraiment mieu que la croix + ...
Et bizarrement, avec le stylet je fait plein de truc qui me saoulait avant, genre soulever des pots et les lancer...
Par contre, la seule ombre au tableau , c'est les roulade :s c'est vraiment la cata, c'est pas précis... Mais on les utilise pas donc c'est bon ...
J'aime particulièrement les boss en 3D ( même s'ils sont pas dur, ça fait vraiment tout bizarre de basculer en 3D complète ) Et les îles sont magnifiques... C'est bien pensé d'avoir fait des îles habitées par des hyliens ailleur que dans l'île de départ !
Il me reste le boss final a battre, encore, et je pourrai avoir un avis complet !
-
Oui,elles sont vraiment chiantes les soeurs Cubus.
Mais prépare toi bien car elles sont un boss redoutable.
Moi j'ai fini le jeu et cherche les pièces de bateau en or.La dernière qu'il ma manque,l'ancre.Quelqu'un ne saurait pas où trouver la carte au trésor qui y est liée s'il vous plait ? C'est quand-même moins cher que chez Therry...même pour un VIP.
Sinon une astuce :
C'est le jour du bateau mystère ! mettons que vous trouvez un canon d'or à 7.000 rubis.Cher ! Eh bien sortez un instant du bateau pour revenir aussi-tôt.Là,le Therry mystère aura disparu et vous bénéficiez de la réduction du vrai Therry,lié à vos points.
-
Moi j'ai voté pour "un jeu indispensable".
Je n'est pas le Nintendo DS par contre (même si j'aimerais bien ça).
Mais ça à l'aire d'être un très bon jeu.
Mais ce que j'aime réellement, c'est l'humour qu'ils mettre dans le jeu
-
Oui, c'est vrai que cet opus la est ... comment dire... Plus "léger", plus drôle que les autres :) Et c'est une bonne chose.
J'aime beaucoup les passages de disputes entre linebeck et ciela ^^ C'est d'ailleur bien pensé d'avoir deux accolites!
Et comme ils sont opposés, ça donne deux points de vues differents sur les situations O:-)
-
Moi j'ai fini le jeu et cherche les pièces de bateau en or.La dernière qu'il ma manque,l'ancre.Quelqu'un ne saurait pas où trouver la carte au trésor qui y est liée s'il vous plait ? C'est quand-même moins cher que chez Therry...même pour un VIP.
Désolé de te décevoir, mais les trésors que l'on trouve grâce aux cartes sont aléatoires. Donc impossible de chercher une carte en particulier qui te donnera cette pièce. Par contre, ce que tu peux faire, c'est trouver une carte, sauvegarder, et aller chercher le trésor. Si tu as déjà cette pièce de bateau, tu quittes le jeu et tu revient à l'endroit où tu as sauvegardé, juste avant le coffre. C'est sûr, ça peut être très long. De plus, je ne sais même pas si on peut trouver des pièces d'or dans ces coffres.
En tout cas, moi je les ai toutes! :D On a 8 coeurs de résistences avec toutes les pièces d'or. Mais il me manque toujours le canon artistique :mad: .
-
Moi mon bâteau est composé des pièces:
Ancre coquillage
Canon artistique
Ancre cloche
Coque rétro
Cabine tonneau
Roue Hélice
Rambarde corde
Sinon pour les soeurs Cubus et ben j'en suis toujours au même point!
-
Vins' :arrow: ah oui, c'est vrai. J'avais coplètement oublié :ash: . Donc on s'en fout. J'avais seulement mal compris, en plus:
Je croyais que que les esprit et le roi venaient eu d'un autre monde et qu'il partaient, laissant là Link Tetre et Linebeck, et pas que le roi renvoyait Link et Tetra dans leur monde. Mais c'est encore bizarre, puisqu'on revoit le bateau de Linebeck à la fin. Et ça voudrait dire que le bateau fantôme existerait dans plusieurs mondes?
Mais bon, ça n'a pas vraiment sa place ici...
Et bien, c'est simple, Shiwan le dit :
Bellum a besoin d'énergie vitale, et il va en chercher sur tous les mondes dans toutes dimensions possibles.
Le bateau fantôme est une sorte de passeur (oh, la jolie allusion à la mythologie !) vers le monde du roi des mers, qui apate avec un trésor.
Et à la fin, Shiwan les renvoie avec la bateau, qui disparaît puisqu'il ne sert plus à rien.
Et Linebeck, il y a deux explications possibles : la première (justifiant mon laïus d'au dessus), c'est qu'il fait parti des victimes venant du même monde que Link et Tetra, il est passé dans l'autre dimension sans s'en rendre compte en poursuivant le bateau pour son trésor.
Autre solution : Le voeu de Linebeck voulant dire qu'il veux voyager, Shiwan l'a fait passer dans ce monde pour qu'il puisse l'explorer.
-
Ah, merci de tes explications.
Je n'avais pas compris que Bellum voyageais entre les mondes pour chercher des proies, et qu'il est venu d'un autre monde avec le bateau fantôme. Moi je croyais qu'il était du même monde que le roi des mers, et qu'il a ensuite créer le bateau pour apâter les chercheurs de trésors.
Mais pour Linebeck, je crois que ce serait plutôt ta première hypothèse. Car dans la version anglaise, Linebeck ne souhaite que son bateau soit remis en état, pas de voyager. Donc je ne vois pas pourquoi le roi des mers lui aurait redonner son bateau, puis l'aurait envoyer dans le monde de Link et Tetra en plus.
-
Ah, merci de tes explications.
Je n'avais pas compris que Bellum voyageais entre les mondes pour chercher des proies, et qu'il est venu d'un autre monde avec le bateau fantôme. Moi je croyais qu'il était du même monde que le roi des mers, et qu'il a ensuite créer le bateau pour apâter les chercheurs de trésors.
Mais pour Linebeck, je crois que ce serait plutôt ta première hypothèse. Car dans la version anglaise, Linebeck ne souhaite que son bateau soit remis en état, pas de voyager. Donc je ne vois pas pourquoi le roi des mers lui aurait redonner son bateau, puis l'aurait envoyer dans le monde de Link et Tetra en plus.
Pour l'origine du Boss :arrow: En fait, je parlais essentiellement du bâteau qui voyageai.
Quand à Bellum (j'ai revu la scène où Shiwan en parle par tableaux il n'y a pas longtemps), ses origines sont plutôt mystérieuses...
En tout cas, il n'a pas l'air de venir des mers du roi des mers...
(la musique du brouillard ne te fait pas penser à quelqu'un ?...)
Pour Linebeck :arrow: Idem dans la version française (pour le voeu).
Mais avant, il dit commencer à comprendre l'esprit de l'aventure et les voyage...
Peux-être que Shiwan lit dans les pensées (mais je crois aussi surtout en ma première hypothèse) ?
-
Pour les origines de Bellum, j'en sais vraiment rien. Mais je crois qu'il vient du même monde où se passe le jeu. Je ne vois pas comment ils pourrait traverser les mondes, alors qu'il est faible (il n'a pas encore attaqué le roi des mers). Ensuite, alors qu'il était plus puissant, il aurait créer le bâteau fantôme, qui lui pourrait voyager entre les monde avec son brouillard et tout. C'est ce que je crois.
Pour Linebeck, je crois aussi à ta première hypothèse. Et en plus, il arrive sur la première île en bâteau. S'il serait de ce monde, il connaîtrait surement déjà les îles voisines et la mer. Mais non, il a absolument besoin des cartes.
Mais j'aimerais insérrer un nouveau doute que j'ai:
L'étrange ressemblance entre le poisson-rêve de LA et le roi des mers. Les deux sont de grosses baleines. Et ils ont le même crie, ce qui m'a frappé. D'après moi, il serait possible que les deux soient des descandants, ou le même, poisson. Car LA et PH font partie de deux branches différentes. Et il serait très possible qu'un énorme poisson ait évolué différemment pour les deux branches à partir d'OoT. Celui de LA volerait et ne serait qu'un poisson spécial, mais celui de PH serait véritablement un "protecteur". Et peut-être bien que l'histoire de PH se passe dans un des mondes créés par le poisson lui-même.
Mais j'y pense, ça pourrait peut-être être Jabu-Jabu qui aurait évolué. Hum, et puis non, ça ne marcherait pas. Le Link de LA est le même que celui de OoT, donc l'écart de temps est trop court. Et si le roi des mer est le descendant de Jabu-Jabu, de qui viendrait le Jabu de WW?
-
Pour les origines de Bellum, j'en sais vraiment rien. Mais je crois qu'il vient du même monde où se passe le jeu. Je ne vois pas comment ils pourrait traverser les mondes, alors qu'il est faible (il n'a pas encore attaqué le roi des mers). Ensuite, alors qu'il était plus puissant, il aurait créer le bâteau fantôme, qui lui pourrait voyager entre les monde avec son brouillard et tout. C'est ce que je crois.
Si, il s'est attaqué au roi des mers.
C'est la copie qui est sauve.
Quand à son origine (hypothèse) cf 3ème spoil.
Pour Linebeck, je crois aussi à ta première hypothèse. Et en plus, il arrive sur la première île en bâteau. S'il serait de ce monde, il connaîtrait surement déjà les îles voisines et la mer. Mais non, il a absolument besoin des cartes.
Oui, ça prouve en quelque sorte, enfin que pour la première : les 3 autres zones sont inconnues même à la majorité de ceux de monde du roi des mers.
Mais j'aimerais insérrer un nouveau doute que j'ai:
L'étrange ressemblance entre le poisson-rêve de LA et le roi des mers. Les deux sont de grosses baleines. Et ils ont le même crie, ce qui m'a frappé. D'après moi, il serait possible que les deux soient des descandants, ou le même, poisson. Car LA et PH font partie de deux branches différentes. Et il serait très possible qu'un énorme poisson ait évolué différemment pour les deux branches à partir d'OoT. Celui de LA volerait et ne serait qu'un poisson spécial, mais celui de PH serait véritablement un "protecteur". Et peut-être bien que l'histoire de PH se passe dans un des mondes créés par le poisson lui-même.
Mais j'y pense, ça pourrait peut-être être Jabu-Jabu qui aurait évolué. Hum, et puis non, ça ne marcherait pas. Le Link de LA est le même que celui de OoT, donc l'écart de temps est trop court. Et si le roi des mer est le descendant de Jabu-Jabu, de qui viendrait le Jabu de WW?
Oui, moi aussi, je pense qu'ils ne sont pas sans raports.Et leurs différences physiques, c'est parce les taches de celui de LA une fois en 3D, je pense que ça aurais moins bien donné...
Par contre, pour les raports avec les Jabus, euh, j'y crois pas trop...
Et pour Bellum, je sais pas vous, mais les yeux aux bout des tentaclues ratachées à un monstre cyclope, comment dire...
Ca me rapelle quelque chose :roll:
-
Royug==>Merci pour l'info :) .
Mais je vais pas me faire chier et je vais attendre que Therry la mette en vente -_-'.
Pas esquinter ma DS pour rien.Mais si, moi j'ai trouvé ma cheminée d'or au fond de la mer.Cela dit, allumer et réteindre la console n'est pas bon pour elle.
-
Si, il s'est attaqué au roi des mers.
C'est la copie qui est sauve.
Quand à son origine (hypothèse) cf 3ème spoil.
Non, je sais qu'il s'y est attaqué. Seulement, s'il vient d'un autre monde, alors il est surement venu dans le monde du jeu avant de l'avoir attaqué :roll: . Et c'est en prenant l'énergie du Roi des Mers qu'il est devenu aussi puissant. Mais moi je doute qu'il ait pu traverser des mondes alors qu'il était encore faible. Alors je crois qu'il vient du même monde.
Mais si tu dis qu'il ressemble assez à Vaati, moi je ne sais pas trop. C'est vrai qu'ils sont le même symbole, mais Vaati lui parlait. Et je ne pense pas que les concepteurs auraient repris un perso aussi important, mais en lui donnant un autre nom.
Oui, moi aussi, je pense qu'ils ne sont pas sans raports.Et leurs différences physiques, c'est parce les taches de celui de LA une fois en 3D, je pense que ça aurais moins bien donné...
Par contre, pour les raports avec les Jabus, euh, j'y crois pas trop...
Ouais, moi aussi je n'y crois pas. C'est juste une pensée qui m'ait passé par la tête pendant que j'écrivais.
-
Bonjour, je suis nouveau sur ce forum et je voudrais vous dire que je suis très heureux de faire parti de votre communauté. Bon j'ai une question, vous voyer dans l'île qu'on est au début du jeu, il y a une petit île au nord qui est séparé de l'île du début et j'aimerais savoir comment y aller. J'ai tout essayer, mais rien ne fonctionne. Quelqu'un aurait-il une solution? Merci d'avance
-
Il faut aller dans le topic d'aide...
Je crois qu'il faut utiliser une poule et se laisser planer.
PS : Mais pourquoi tout le monde s'appelle Yorrick ??
-
Bonjour, je suis nouveau sur ce forum et je voudrais vous dire que je suis très heureux de faire parti de votre communauté. Bon j'ai une question, vous voyer dans l'île qu'on est au début du jeu, il y a une petit île au nord qui est séparé de l'île du début et j'aimerais savoir comment y aller. J'ai tout essayer, mais rien ne fonctionne. Quelqu'un aurait-il une solution? Merci d'avance
C'est pas le bon topic. Mais en tout cas, tu trouveras comment sur le premier post de cette page (http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=3845) ;) .
-
Ce jeu est vraiment bien...
le fait que on utulise le stylet prèsque tout temps ma vraiment plus
Ce que j'ai pas vraiment aimé
Le jeu est trop court, il est facile de passé un temple à l'autre
Si je devais donné une note à ce jeu ça serait 18/20
-
Ce que j'ai pas vraiment aimé
Le jeu est trop court, il est facile de passé un temple à l'autre
Oui, ça c'est si on considère chaque visite au Temple du Roi des Mers comme un temple. Parce que sinon, c'est quand même pas si long, les allé-retours entre un donjon et celui-là.
-
Ca y est , enfin fini ! :)
Franchement, c'est un excellent zelda ! J'y ait beaucoup plus accroché ( et beaucoup plus facilement aussi ) qu'à TP !
Et pourtant c'est sur TP qu'ils ont misé toute la promo ... :conf:
J'aime bien le petit côté "2D" / "3D" ! ils ont réussis leur coup, et l'univers de WW s'y accorde très bien ! La façon de jouer et les énigmes me font plus penser a ALTTP ou aux oracle...
Par contre, les objets sont pas trop originaux ... Un seul est nouveau ... :(
Le boss de fin ... :/ Faut dire que Bellum est pas très charismatique...
Ils auraient put jouer sur le fait qu'il n'a pas de visage pour le rendre plus impressionant mais non. :baille:
Mais j'adore la technique qu'il faut utiliser pour le battre ! les boules de temps de Ciela !
dommage qu'on ne puisse pas y avoir accès tout le temps ... ( un jeu qui utiliserait cette fonctionalité principalement pourrait être pas mal , non ? )
Et pour le roi des mers...J'ai explosé de rire en voyant son vrai visage... x-D Pourtant c'était assez logique en y réfléchissant ...Mais bon, une baleine blanche, quand même ^^
J'imaginais plus quelque chose comme "l'autre" roi de l'ile Kyas , je crois...
Enfin bon, ce jeu est vraiment géniale, une jolie petite perle à conserver précieusement !
-
Ah...oui...j'alais oublié les musique ne sont pas génial...pour un jeu Zelda...beaucoup de musique sont trop répétitif dans le jeu pff.
-
En même temps, Koji Kondo (le maître) n'a pas fait les musiques de ce jeu donc c'est un peu normal (mais on voit qu'il n'a rien perdu de son talent :niais: (cf. SMG)).
-
Ah...oui...j'alais oublié les musique ne sont pas génial...pour un jeu Zelda...beaucoup de musique sont trop répétitif dans le jeu pff.
Ben, dans la mesure ou elle sont vraiment pas mal, moi ça m'a pas du tout dérangé ! :)
La musique des iles est bien entrainante, on l'a dans la tête ( mais ça aurait été mieu de diversifier pour mieu marquer le contraste entre les peuple ... )
Le thème du roi des mer est magnifique O:-) Celui de Linebeck moins beau mais collant vraiment au perso ...
Et on a même le droit a la berceuse de zelda ! Que demande le peuple ! :<3:
-
La question a surement déjà été posée, mais n'ayant joué qu'à "The Legend of Zelda", je voulais savoir si Phantom Hourglass contenait beaucoup de spoiler concernant son prédécesseur "The Wind Waker". Merci pour vos réponses.
-
La question a surement déjà été posée, mais n'ayant joué qu'à "The Legend of Zelda", je voulais savoir si Phantom Hourglass contenait beaucoup de spoiler concernant son prédécesseur "The Wind Waker". Merci pour vos réponses.
Dans mes souvenirs, il y en a un petit dans la cinématique d'intro:
Sur le fait que Tetra soit Zelda
Sinon je n'en vois pas d'autres pour le moment
-
LeHobbit :arrow: Ben, en fait assez oui. Seulement dans le prologue, ils nous racontent toute l'histoire de WW, et ça peut être très spoilant à certains points.
-
Dans mes souvenirs, il y en a un petit dans la cinématique d'intro
Pour simplifier, s'agit-il de gros spoils qui gâchent la surprise lorsque l'on joue à TWW ?
-
Dans ton cas, je pense que ça pourrait gacher le plaisir de jouer à TWW par la suite :/
-
Dans ton cas, je pense que ça pourrait gacher le plaisir de jouer à TWW par la suite :/
Merci beaucoup pour l'information.
-
Personnellement j'ai enfin pris mon temps pour jouer à PH.
L'utilisation du stylet est bien pensé, les voyages en mer son t plus agréables que TWW.
Les temple du roi des mers est vaiment énervant, la durée de vie est assez courte, on peu aussi s lasser rapidement du jeu.
Perso je mettrais 17/20 à ce jeu.
-
Je l'ai enfin fini ! O:-) .
Contrairement à ce qu'on pourrait dire, ce jeu la dure beaucoup. Je l'ai utilisé comme il avait été prévu : pour y jouer occasionnellement et pas une semaine non-stop. C'est peut-être pour cette raison que je n'ai pas sentit de rébarbativité dans le jeu. Franchement j'ai pas été déçu ...
Alors commençons par le commencement :
le stylet ! Merveilleux tout simplement. La croix + nous parait lente et fade après avoir goûté à PH ! :ash: .
Lors des passages tout en trois D (Les maisons, ou les voyages en bâteau), c'est tout aussi bien manipulable qu'en 2D... L'avantage est qu'on n'a pas besoin d'aller jusqu'à quelqu'un pour pouvoir lui parler, ou jusqu'à un objet pour le toucher...Et puis on peut aller en diagonale, pas juste en haut à gauche en bas à droite. ^^
J'ai bien aimé le stylet car il m'a un peu réconcilié avec des choses que je détestait faire avec la croix. Par exemple soulever des rochers ou des pots...Ca parait débile mais c'est tellement simple que j'attaque toujours les ennemis avec des pots ! O:-) Ca n'use pas de flèche comme ça. ;)
Les voyages en bateau ! La ça devient subjectif. Personnellement j'adore la mer et le Cell-shading donc c'est carton plein pour moi (la musique est magnifique et j'adore voir les mouettes (qui sont un peu plus présente que WW pendant les voyages) voleter autour...).
Même si je fait partit des rares personnes qui préfèrent diriger le vent comme dans WW, j'ai bien aimé le système de bateau à moteur (ça permet de nouvelles énigmes comme le passage du brouillard) et surtout, ça laisse le champs libre pour les combats maritimes ! Beaucoup plus réussit que WW sur ce plant la, pas besoin de s'arrêter, bombes à volonter...^^
L'histoire ! S'il fallait lui donner un adjectif, ce serait "logique". Je la trouve beaucoup plus recherchée que les autres de ce point de vue la.
Notamment pour l'épée spectrale, qu'on ne trouve pas par hasard dans une forêt ... ^^
Les rebondissements sont nombreux, l'histoire attachante...Pas aussi captivante que celles des autres mais vraiment légère et plaisante. O:-)
Les personnages ! Charismatiques, comme à l'accoutumée. Ciela et Linebeck sont vraiment très réussis, et j'adore la relation qu'il y a entre les deux. Le roi des mers, je ne m'attendait pas du tout à ce que ce soit Siwan ! :ash: Et je m'attendait encore moins à ce que ce soit une baleine ! x-D Ca c'est du rebondissement ! ^^. Mais malheureusement à part ces trois la, les autres sont sympathiques mais sans plus. (on notera quand même que Astrid avait l'air prometteuse au départ mais que finalement il n'en est rien...)
Les donjons ! franchement, ils sont réussis... J'ai l'impression qu'ils ont fait un petit retour en arrière, ils ont la même ambiance que les donjons des jeux 2D un peu plus anciens (ALTTP, LA ET OOS ) , mais avec le design de MC.
Les enigmes sont nouvelles ! :yeah: Généralement on les trouvent du premier coup mais ça fait du bien de se dire "j'ai réussis", face à quelque chose d'inconnu.
Mais il y en a toujours une ou deux par donjon qui nous font nous casser la tête 5 minutes (ou plus... Le palais de glace j'ai mis quelques jour pour avancer dans la salle avec les 4 interrupteurs, au début. ) Et d'autres énigmes nous font rire ( avec la corde surtout ! x-D Quand il faut l'utiliser comme un catcheur ... ^^ ) . On regrettera quand même qu'ils sont trop linéaires... Et peu vastes, comme on nous y avait habitué. Genre tu récupère la clé et ta une porte à côté qui te mène à la porte qu'il faut ouvrir avec la clé ...Et les musiques sont toujours les même...>< J'ai éteint le son à partir de la caverne aux gorons...
Les musiques ! Parlont en ... Quelques thèmes qui valent le détour comme celui de linebeck, de siwan, de la mer, de l'ile melka, de l'ile goron et de tétra. Le reste c'est soit du copié collé, soit toujours les mêmes musiques (comme dans les donjons, les plaines, ou les villages banals). Mais la sonnorité est toujours plaisante ! ^^
Les boss ! Ce sont des petites réussites d'inventivité. Pas de difficulté (enfin sauf peut-être le dino des gorons et le dragon bicéphale ou tout n'est pas évident dès le premier coup d'œil.
La technique est toujours très simple, mais il faut la comprendre et l'intégrer ! Elle surprend parfois (comme le boss invisible ! ^^ ). Et le must, c'est lorsque les combats contre les boss sont en trois D.... :p Notamment le dernier, le soldat de bois qu'il faut battre avec le maillet ! ^^.
Le boss de fin est un peu décevant mais la technique avec les boules du temps est géniale donc je ferme les yeux sur sa facilité !
Les objets ! Pas toujours innovant, mais revus et corrigés ! L'arc par exemple, beaucoup plus maniable ! Le boomrang toujours pratique ! (moi je l'utilise pour voir plus loin, à l'angle d'un couloirs ou dans une pièce pour savoir s'il y a un monstre, un piège ou un combat à prévoir ! ).
La pelle, de retour. Les bombes, rien de changé. LA corde ! LE grappin de WW revu et corrigé toujours aussi pratique, voir même plus ! ^^ ET le maillet , utilisé differemment que dans les jeux en trois D permet de nouvelles enigmes (comme les carrés qu'il faut retourner ^^ )
Et pour finir le temple du roi des mers ! comme pour les voyages en bateau de WW, c'est une excellente idée, mais il faut savoir doser. Le principe est excellent (alala, lorsqu'il fallait aller chercher les cartes ^^ j'ai mis longtemps pour comprendre qu'il fallait refermer la DS pour la dernière ! XD).
Les gardes sont effrayants à souhait, les difficultés qui nous entravent tout ausi bien pensé (le sol qui fait du bruit ! mdr ) Mention spéciale pour les ennemis invisibles qui font froid dans le dos ! ^^.
Le temps, venant rajouter une pression supplémentaire, est cependant un peu trop long pour que ce soit un vrai challenge (je trainait dans les étages sans me presser j'avais 6 minutes d'avance...)
L'idée de la fin de faire fusionner l'épée avec le sablier est grandiose ! =}.
Bref, un donjon très bien pensé. On regrettera quand même le manque de teleporteurs pour éviter les passages longs et énervants ... :conf:
Donc voila, moi à ce petit PH je lui mettrait bien 19/20. Il le mérite et il tire la saga vers le haut ! :)
Je te le met en spoil. :)
-
Personnellement, c'est un jeu indispensable à tout possesseur de DS car j'ai adoré revoir l'univers de TWW et changer les pièces de bateau, c'est trop, mais il y a aussi pleins d'autre points positifs ^^
-
J'ai enfin pu me froter à ce nouveau Zelda et pour le moment c'est plutôt sympa!
J'ai fini le premier temple et l'utilisation du stylet est vraiment interessante.
Donc pour le peu que j'y ai joué pour l'instant je suis séduit et surtout cette nouvelle aventure apporte pas mal de fraicheur pour le moemnt!
-
Comme Peter (normal :love:) j'ai trouvé ce jeu assez sympas, le stylet le rend assez maniable. Par contre j'ai eu quelques déceptions, notamment j'ai trouvé le monde un peu "trop vide" avec un manque de charisme, et parfois le jeu un peu trop répétitif... (enfin un passage à refaire trop de fois XD), mais globalement j'ai apprécié ce jeu !
-
Moi je l'aime bien, mais je le considère comme un zelda juste parce que ça en a le nom et un peu l'univers
le gmeplay au stylet est un très bonne idée, mais la facilité et la durée de vie laissent vraiment désirer, je préférer voyager en mer dans TWW (on contrôlait au moins,on trace une route et on laisse faire). Alors j'aime ce jeu, mais pas en tant que zelda.
Graphismes: 17/20: jeu très joli, même si la mer est un peu vide et pauvre
Durée de vie: 08/20:fini à 100% en une semaine sans jamais être bloqué, et beaucoup trop facile.
Scénario 15/20: ben apparemment c'est un zelda, donc comme un zelda (no comment)
Jouabilité: 20/20: le gros must de ce jeu: le fait de jouer au stylet donne une beaucoup plus grande liberté de mouvement, même si au début de l'aventure (avant de s'habituer), une croix directionnelle n'aurait pas été de trop
MOYENNE GENERALE: 15/20: Bon jeu, mais beaucoup trop facile et quasiment aucune liberté de mouvement en mer, à part balancer des boulets de canon à tout bout de champs. Le mode pêche n'est vraiment pas au point, et cet opus est vraiment pas grand chose face à son prédesseceur, TWW. Et au fait en parlant de pêche, si c'est la suite, pourquo y a des poissons dan PH et pas dans TWW? :hum:
-
Moi je l'aime bien, mais je le considère comme un zelda juste parce que ça en a le nom et un peu l'univers
le gmeplay austylet est un très bonne idée, mais la facilité et la durée de vie laissent vraiment désirer, je préférer voyager en mer dans TWW (on contrôlait au moins,on trace une route et on laisse faire). Alors j'aime ce jeu, mais pas en tant que zelda.
Graphismes: 17/20: jeu très joli, même si la mer est un peu vide et pauvre
Durée de vie: 08/20:fini à 100% en une semaine sans jamais être bloqué, et beaucoup trop facile.
Scénario 15/20: ben apparemment c'est un zelda, donc comme un zelda (no comment)
Jouabilité: 20/20: le gros must de ce jeu: le fait de jouer au stylet donne une beaucoup plus grande liberté de mouvemn, même si au début de l'aventure (avant de s'habituer), une croix irectionnelle n'aurait pas été de trop
MOYENNE GENERALE: 15/20: Bon jeu, mais beaucoup trop facile et quasiment aucune liberté de mouvement en mer, à part balancer des boulets de canon à tout bout de champs. Le mode pêche n'est vraiment pas au point, et cet opus est vraiment pas grand chose face à son prédesseceur, TWW. Et au fait en parlant de pêche, si c'est la suite, pourquo y a des poissons dan PH et pas dans TWW? :hum:
Il y a de la Poiscaille dans PH et non dans TWW tout d'abord parce que ce n'est pas le même monde, ensuite parce qu'il est nécessaire dans avoir dans PH pour les quêtes annexe à l'inverse de TWW.
Ensuite on ne peut pas comparer PH à TWW tout simplement parce que ce n'est pas... le même support. :roll:
Enfin, fait attention à l'orthographe, c'est bourré de faute et il me semble que tu avais pris un averto il y a quelques temps à cause de ça...
-
pardon je ferais plus gaffe :ash:. Et
Pourquoi on peut pas comparer ces deux jeux? Même s'ils ne sont pas sur le même support l'un est la suite de l'autre donc je trouve que les comparer serait tout à fait possible. Après c'est mon avis, tu peux penser ce que tu veux
-
pardon je ferais plus gaffe :ash:. Et
Pourquoi on peut pas comparer ces deux jeux? Même s'ils ne sont pas sur le même support l'un est la suite de l'autre donc je trouve que les comparer serait tout à fait possible. Après c'est mon avis, tu peux penser ce que tu veux
On ne peut pas dans la mesure ou les capacités des deux consoles ne sont pas du tout les mêmes. Ca a beau être une suite, les supports sont différents et ne sont pas comparables en termes de jouabilité, de puissance graphique, etc...
C'est extrême, mais c'est comme comparer TLOZ à TP. C'est impossible.
La NGC a une puissance de 128 bits alors que la DS a une puissance de N64 donc 64 bits. Il aurait fallu que les puissances soient les mêmes pour pouvoir faire la comparaison entre les deux.
Après tu peux avoir une préférence, je ne dis pas la contraire.
-
Un truc me chiffonne, vu comment le jeu se finit ça laisse penser à une suite, mais comment est-ce que vous l'imaginez:
-Link et cie. trouvent enfin une terre qui permettra de bâtir un nouvel Hyrule?
-Ou bien nintendo nous offre une autre péripétie sur leur trajet?
Personnellement, je verrais bien la fin de cette direction de la série dans la deuxième hypothèse:
-
Yop ! J'ai chopé Zelda Phantom Hourglass à la sortie mais c'est seulement aujourd'hui que j'ai trouvé le temps de le lancer, honte sur moi :mad:.
Et encore, j'ai entamé directement sur le mode Duel, que je trouve très amusant, simple et efficace. Le temps de faire quelques essais et allers et retours entre la console et le mode d'emploi, j'ai compris l'ensemble du jeu à deux.
Malgré ça, une interrogation subsistait : les bonus ! Comme le forum de Puissance-Zelda est vaste, pas évident d'y trouver la réponse :hum:... J'ai donc fait quelques recherches et suis tombé sur cette foire aux questions (http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/932377/50605) en anglais sur Gamefaqs.
Je fais une traduction rapide de la partie concernant les objets pour les intéressés. Je ne connais pas les noms français de tous les objets, par contre :/.
Objets de Link
- 30 secondes : ajoute 30 secondes au sablier ;
- clône : crée un clône de Link qui se balade aléatoirement, afin de tromper l'ennemi ;
- briseur de gemmes : disperse les gemmes aléatoirement, pratique si votre adversaire en a déjà rassemblé beaucoup plus que vous ;
- bottes de vitesse : augmente la vitesse de course de Link ;
- gain de force : permet de porter plus facilement les grosses gemmes ;
- vie supplémentaire : immunise Link à une attaque de spectre.
Objets des spectres
- 30 secondes : enlève 30 secondes au sablier ;
- clône : crée un clône de fantôme qui se balade aléatoirement, afin de tromper l'ennemi
- briseur de gemmes : disperse les gemmes aléatoirement, pratique si votre adversaire en a déjà rassemblé beaucoup plus que vous ;
- bottes de vitesse : augmente la vitesse de course de Link ;
- attaque améliorée : augmente la vitesse et la portée des attaques ;
- murs de vent : active les murs de vent non-actifs.
Voilà, en espérant en faire profiter ceux qui se posaient des questions sur les objets ;). Si un sujet sur le Duel existait déjà, je veux bien le lien !
-
salut vous n'avez eu du mal à tracer la triforce sur la porte rouge dans le temple du roi des mers(je crois que ça s'appelle comme ça)?????
moi j'ai lutté pendant un quart d'heure!!!Et vous???
-
non il fallait faire preuve d'inteligence et bien observer,tu devais la tracer d'un seul trait et sans repacer sur les ligne deja tracer!!!
-
maintenant que je viens de finir PH et frandhement, il ne pas laisser de souvenir impérisable...
la tendance générale que les jeuxvideo ont de se faciliter de plus en plus deviens vraiment exesive, autant LoZ et AoL sur gba( nes classic) proposais un chalenge intéresant, autant cet épisode portable était facile au point qu'il ne faut vraiment pas se fouler pour mourrir pendant le jeu, après ça reste un zelda= très bon jeu.
-
bas encore ça ce n'est pas le plus dur, le plus dur c'est la suite je pense car il faut avoir le maximume de temp pour finir apres.
bonne chance.
-
PH est un très bon jeu 8-) néanmoins assez court malheureusement :/
Les quarts de cœur on disparu ce qui est dommage mais il est très bien réaliser... :yeah:
-
Bon jeu, c'est vrai, hélas trop court et trop facile à mon goût. :/
-
Moi, je crois que c'est un bon jeu, mais sans plus.
Je m'attendais à un super jeu comme TP, mais bon.
Je l'ai fini, mais pour moi, ça reste un Zelda parmis tant d'autres.
-
salut , j'ai entendu dire que chaque cassette de phantom hourglass possede c'est propre piece de bateau , je veux dire que sur une il y aurait beaucoup de piece médiéval et sur un autre ce serait les pieces coquillage etc... et que si on voulait toute les pieces on devait faire des échange. Je me suis dit que ca pouvait etre possible, car moi j'ai eu beaucoup des pieces médiéval et que qu'il y en a plein que je n'ai pas eu .
Alors merci de m'éclairer sur ce point :)
-
non pas du tout, tu peux largement avoir toutes les pieces pour ton bateau (bon les pièces en or, elles sont difficile à avoir par contre ^^")
pout t'aider dans ta quête, fais le minigeu de l'arc avec les cibles sur l'ile Bonan, tu les gagnes toutes facilement
-
Pour obtenir facilement les pièces de bateau tu peux couler les bateaux des pirates qui sont situés à différents endroits de la carte. A chaque fois que tu coules le bateau à voile, il laisse un trésor au fond de l'eau qui est une pièce de bateau.
Ce qui change par contre d'un jeu à l'autre c'est le prix auquel tu peux revendre tes pièces de bateau au comptoir aux trésors sur l'île Melka. Dans un jeu, par exemple, la série "paquebot" peut se vendre chère et la série "fer" peut se vendre à un prix médiocre, alors que dans un autre jeu cela peut être l'inverse.
-
Pour obtenir facilement les pièces de bateau tu peux couler les bateaux des pirates qui sont situés à différents endroits de la carte. A chaque fois que tu coules le bateau à voile, il laisse un trésor au fond de l'eau qui est une pièce de bateau.
Ce qui change par contre d'un jeu à l'autre c'est le prix auquel tu peux revendre tes pièces de bateau au comptoir aux trésors sur l'île Melka. Dans un jeu, par exemple, la série "paquebot" peut se vendre chère et la série "fer" peut se vendre à un prix médiocre, alors que dans un autre jeu cela peut être l'inverse.
C'est selon les parties et pas selon les jeux.
-
Merci de m'avoir corrigé c'est bien ça que je voulais dire mais je me suis mal exprimé. ;)
-
Salut tout le monde, j'viens de trouver un bon trucs pour avoir des pieces de bateau rapidement et facilement. Il faut dabord avoir l'épée fantome apres on va dans le temps du roi des mers, et lorsqu'on tue touts les spectres sur les étages 6-7-8 ils laissent un coffre a cette étage contenant une piece de bateau, donc en 5 min on fait 3 pieces c'est cool :D ;)
-
Alors là je suis bluffé... Je savais pas et j'aurais jamais trouvé ça tout seul... ^^ :yeah:
-
Maintenant sa va etre plus rapide que de tuer les bateaux pirates et d'allé les récupérer au fond :P , j'avais pris ton trucs avant de trouver lui mais c'étais long. Aussi sur les étages au début quand on tue tous les spectres sur un étages sa donne un trésors , j'avais oublier d'le dire O:-)
-
Euh c'est à dire que mon dernier message était ironique. :)
-
Oupss j'ai l'air niaiseux la :ash:
-
Bonsoir, PZ, PZiens, PZiennes.
Après deux ans du test sur une cartouche d'un ami japonaise, j'ai enfin pu me lancer dans ce jeu. Voici donc mon petit avis comme j'ai autrefois adoré les mettre!
Commençons par le début : le jeu commence par un rapide résumé résumant à merveille l'opus qui précède : The Wind Waker : c'est une autre aventure qui commence, exactement dans le même contexte.
La claque visuelle était là, je l'avoue, j'étais bluffé de ce rendu entre mes mains, mais bon, j'ai tellement joué à la gameboy que c'est un comportement logique.
La disposition de ce jeu se fait comme un Zelda classique : 3 donjons débutent l'aventure, avec souvent les thèmes : Force/Feu; Courage/Nature; Sagesse/Eau. Ici on ne déroge pas à la règle, on est en pleins dedans. Mais soit, ça permet simplement d'agrandir sa collection de jolies fées.
Car les fées sont de retour, après une looooongue absence. Et tant qu'à être de retour, autant servir : nos fées vont donc booster le petit héros, monnayant des gouttes qu'il faudra chercher dans les 4 coins du jeu, rallongeant la durée de vie de manière bien plus efficace que les spectres de TP, qui rapportaient juste de voir un ivrogne se bourrer la gueule dans un bar. (A noter que ça m'avait fait plaisir, le fait de ne rien recevoir justifiait que cet enfoiré crève d'une cirrhose du foie) Et ça m'a plu, même si faire un choix entre les gameplay me gène : entre nostalgie (balancer un gros truc comme dans tous les Zelda 2D), et efficacité (bourrinage et tank).
Ensuite le monde : je le trouve varié et très intéractif : j'adore particulièrement la pirate Jolène qui nous harcèle, mais c'est certainement du à ma frustration de voir un thon en guise de gerudo dans le dernier Zelda.... T.T Quoiqu'il en soit... (XD) La mer est intéractive, les ennemis sont variés, et pouvoir customiser son bateau est un bonheur.
Second point qui me ravit : la jouabilité. Bon Ok, Zelda rime souvent avec Gameplay optimal, mais à ce niveau c'est presque parfait, cela manque juste de précision. Cette maniabilité amène des combats géniaux face aux boss, qui regorgent d'inventivité : malgré leurs points faibles plus visible qu'un dodongo dans ma douche, ils changent mes habitudes, et à chaque fois je m'éclatais presque.
Presque car c'est facile. Et rapide. Le jeu m'semble trop simple, je n'ai pas l'impression d'avoir eu de mal (hormis l'ile du dédale, niveau expert.... WOW Oo) à aucun moment. Pire, les donjons n'en sont plus vraiment, et ce ne sont à présent que des couloirs qui s'entrecoupent. Moi qui adorais la difficulté sauce ALttP/MsM/OoA, j'ai vite été refroidi. Les donjons s'enchainent à une vitesse... Il y a des énigmes intéressantes, mais ces fichues pierres à potins nous en disent trop, il aurait fallu une quète pour débloquer leurs astuces, comme le fameux masque de vérité.
Alors au final, c'est une excellente impression que j'ai. Minish Cap en beaucoup mieux. Linebeck est génial, le temple du roi des mers est un super concept. Ca me redonne presque de l'espoir après TP.
Superbe.
La fin... Mais ce pur délice de revoir une baleine. Les clins d'oeil sont partout mais celui là fut mon préféré. Alors rêve ou pas? Le parallèle avec LA est tentant, surtout quand on voit l'ile des esses. Ca justifierait le non charisme de Bellum? Peut être!
Cette version me plait.
L'histoire en elle même m'a plu, on est plus plongé dans la piraterie que dans l'opus précédent, et c'est super. Et je n'ai pas vu d'aberrations comme dans TP. Et pas de Ganondorf, mine de rien ça fait du bien.
-
J'aime bien ta critique, ça résume à la perfection tout ce qui est bien dans Zelda PH =)
-
Je suis en train de me faire PH (eh oui, un peu en retard), et je le trouve très décevant.
L'univers est très sympathique, mais le gameplay n'y est pas du tout.
Un bon zelda ça se joue avec des manettes !!!
-
Wow, alors tout l'inverse de ce que je pense. Les contrôles sont sympa et la maniabilité est au poil si on utilise les raccourcis L/R. Par contre l'univers est vide et sans âme.
-
La remarque me rappelle cette faite par Mondaye il y a peu. Ça fait très puriste et dans tous les cas ce n'est plus avec les nouveaux Zelda que vous retrouverez la maniabilité d'antan.
En soit j'ai pour ma part trouvé que niveau épisodes DS ça restait globalement pratique, en tout cas plus que ce que les épisodes 3D nous ont habitué à partir du moment où on n'utilise pas la visée Z contre un ennemi.
-
Wow, alors tout l'inverse de ce que je pense. Les contrôles sont sympa et la maniabilité est au poil si on utilise les raccourcis L/R. Par contre l'univers est vide et sans âme.
Je suis d'accord, l'univers est creux, mais n'ayant pas joué à TWW, j'ai trouvé ça sympa de découvrir le monde de l'océan... Mais je t'avoue que ce monde est complètement vide !
Bon je l'ai fini, et franchement déçu, c'est plus du Zelda !
Sincèrement, l'idée de faire des trucs avec le stylet c'est sympa, mais tout le jeu... mouais bof. Les phases de combat son assez pénibles à effectuer. J'ai franchement pas été emballé.
Je vais maintenant jouer à Spirit Tracks, même si le gameplay me tente pas, l'univers a l'air bien sympa, et le jeu avec le train ça me dit à 100%. J'espère être moins déçu !
-
Si tu n'as pas jouer à TWW, c'est plus vers lui que je te conseil de te tourner que vers ST. Je trouve ST mieux que PH, mais on est encore loin, puis la phase en train sont pas génial, même si parfois (rarement) plus intéressante que celle en bateau dans le premier opus DS. J'ai beaucoup aimer personnellement, mais surtout à cause de la bonne surprise après un PH très moyen. À côté, dans TWW, tu as un monde attachant, plus de difficulté que sur DS et la même maniabilité que OoT en plus souple et avec une meilleure gestion de la caméra.
-
En fait je me suis procuré les jeux DS avant TWW, donc je les fait avant (et de toute façon je voulais garder le meilleur pour la fin !)
-
En 2007, alors que je traînais sans but dans les rues d'Avignon, j'aurais tout donné pour jouer à Phantom Hourglass... Mais je n'aurais pas eu le recul pour l'apprécier, et après le bide TP j'en aurais trop attendu et j'aurais été foncièrement déçu.
Impression encore entérinée par une discussion avec le Prince du Crépuscule à l'époque :
"Il vaut le coup Phantom Hourglass ?
-Alors pas du tout, je l'ai fini en une semaine, il ressemble pas à un Zelda et il m'a pas accroché du tout"
En 2010, alors même que Fénomal m'avait redit que PH était une déception, je profite d'une promo pour tester ce jeu sur ma DS fraîchement acquise. Pour la petite histoire j'ai aussi acheté Spirit Tracks tant qu'à y être. C'est cool les anniversaires :p
Voilà une phrase qui résume assez bien ce que j'en pense :
Alors au final, c'est une excellente impression que j'ai. Minish Cap en beaucoup mieux. Linebeck est génial, le temple du roi des mers est un super concept. Ca me redonne presque de l'espoir après TP.
J'approuve totalement, mais ça fait bien trop longtemps que je n'ai pas joué à un jeu de qualité, du coup même un soft vaguement bon comme celui-là me comble de joie.
Sans renier ses origines et même en y revenant manifestement, ce jeu réussit à innover et à ouvrir de nouvelles perspectives de gameplay et de narration tout en restant une expérience agréable et pas une vulgaire bêta.
Ce jeu est à TWW ce que M'sM est à OoT, ou l'opposé de ce que l'inénarrable Link's Awakening est à ALttP. Nous partons d'un final ouvert, plein de possibilités de suite, pour un enchaînement de tribulations diverses et assez simplistes qui finissent comme s'il ne s'était rien passé. Pour ALttP c'était l'inverse puisque la fin était soi-soi alors que l'opus suivant fait quand même vachement réfléchir sur un tas de trucs et on aurait pu broder pas mal autour de la scène de fin.
Les graphismes et les musiques, qu'en dire, sinon que la nostalgie TWW (mon 3ème Zelda favori) est bien à l'oeuvre et qu'arpenter de nouveau la mer avec cette musique aventureuse et maritime tout à la fois est un bonheur ? L'ambiance est bien reproduite, et il y a bien quatre ans que je ne m'étais pas réveillé le matin après une soirée de gaming sur un jeu immersif avec un mal de crâne qui relève de la gueule de bois... Preuve que ce cachet m'a scotché à l'écran. Que du bon, que même l'aliasing et les bugs de perspective de la DS n'arrivent pas à entamer.
Maintenant, le gameplay. Manier au stylet, j'en attendais beaucoup et globalement, je n'ai pas été déçu. Il n'y a guère que deux défauts à signaler : Link a parfois tendance à dégainer son épée n'importe quand et parfois à ne pas la manier quand je le lui demande, et ma propre main me cache l'écran quand je dois pointer en bas à gauche (ha ha oui vous pouvez rire :baille: ). Prendre les notes à même la DS n'est pas toujours aisé mais on y arrive... Après, ce jeu, comme je l'ai dit, ne renie pas ses origines : on a toujours les objets cultes comme l'épée, l'arc ou les bombes, toujours aussi maniables (ironie pour les bombes) et d'autres objets non moins fondamentaux comme le boomerang ou le grappin s'offrent des nouveautés appréciables... On retrouve bien le maniement des anciens opus mais avec une touche de neuf. Bon, j'aurais aimé que le temps s'arrête quand on trace la courbe du boomerang comme c'est le cas pour les missiles mais on peut pas tout avoir.
L'exploration maritime n'est pas en reste : même s'il est assez surprenant qu'un bateau à moteur soit à peine plus rapide que le Lion Rouge, et que la possibilité de mettre des angles de vue hyper-épiques fait défaut (genre face à la proue ou collé au gouvernail de TWW) pouvoir tirer au canon en illimité, ouh que ça détend ! Ca a plus de gueule que le boomerang. Les affrontements sont fréquents, sans être assommants comme dans un SMT (par exemple) et du coup ça diminue l'impression de distance et les trajets en sont plus courts (du moment qu'on ne s'arrête pas à chaque combat, bien sûr). Et les mini-jeux marins ? La récupération, ça aussi ça efface le traumatisme de la quête des cartes de TWW qui était tout sauf palpitante ! La pêche, pareil, comment oublier l'arnaque TP qui consistait à garder le stick C vers le bas... Customiser son bateau, bon, j'ai pas assez de pièces pour vraiment en juger mais y a largement de quoi faire dans le vraiment hideux ou le vraiment assorti ! Y a de quoi faire.
Je n'ai pas encore parlé du scénario... Que puis-je en dire ? Je trouve que ça relève des tous premiers Zelda sur NES : sauve la princesse et au passage, abats le gros méchant qui veut dominer le monde, tu seras gentil. Ciela manque carrément de caractère à côte de Taya, surtout quand elle répète ce qu'un autre vient de dire il y a une seconde. Dans ces moments-là, à la place de Link, j'envisagerais volontiers l'hypothèse de lui mettre ma main sur la figure. Linebeck le pleutre, bon c'est pas le genre de perso que j'adore, mais pour autant je ne retire pas que ses répliques collent parfaitement à son rôle ! Même constat pour ses piques avec la fée. C'est un Zelda à dimension plus humaine qu'avant, on se sent moins seul dans sa quête avec ces deux zigs à nos côtés, mais sans sombrer dans la débauche de personnages et de dialogues soupés d'un Final Fantasy X.
Mais c'est vrai, ce jeu est facile, très facile. Je le démarre vendredi soir, samedi soir j'en suis au boss final. Que je n'arrive pas à battre d'ailleurs...
Je ne comprends vraiment pas cette histoire de sablier à tracer ! J'ai beau essayé dans tous les sens et dans tous les styles, rien à faire, rien ne se passe !
Absence de challenge, mais c'est normaaaal c'est que les nouveaux jeunes joueurs de nos jours ne supportent pluuus la difficulté. On les mettrait devant ALttP, je leur donne pas dix minutes avant de piquer une crise de nerfs. Les deux temples de glace de ces softs, mais y a combien d'années-lumières de différence en matière de déplacement sur sol gelés ?
Bref, Phantom Hourglass, c'est pas the most ultimate Zelda of the killing, astonishing death mais je trouve que pour ce que j'en ai payé, c'est plus qu'honnête. Et je le dis et le revendique, sans dire que c'est une vérité universelle, ça ne regarde que moi mais...
Zelda, fan un jour, fan TOUJOURS ! :yeah:
-
Bon, j'aurais aimé que le temps s'arrête quand on trace la courbe du boomerang comme c'est le cas pour les missiles mais on peut pas tout avoir.
Si le temps devait s'arrêter chaque fois qu'on utilise le boomerang, pour bien nous laisser le temps de tracer sa trajectoire, ça rendrait le jeu encore plus facile ! Personnellement, je préfère que le temps suive son cours, et je crois que j'aurais même aimé que ce soit pareil pour les missiles teigneux.
-
Bon, j'aurais aimé que le temps s'arrête quand on trace la courbe du boomerang comme c'est le cas pour les missiles mais on peut pas tout avoir.
Si le temps devait s'arrêter chaque fois qu'on utilise le boomerang, pour bien nous laisser le temps de tracer sa trajectoire, ça rendrait le jeu encore plus facile ! Personnellement, je préfère que le temps suive son cours, et je crois que j'aurais même aimé que ce soit pareil pour les missiles teigneux.
Totalement d'accord, d'ailleurs, j'aurais bien aimé que la sélection d'objets soit aussi en temps réel, sans pause.
-
Bon, j'aurais aimé que le temps s'arrête quand on trace la courbe du boomerang comme c'est le cas pour les missiles mais on peut pas tout avoir.
Si le temps devait s'arrêter chaque fois qu'on utilise le boomerang, pour bien nous laisser le temps de tracer sa trajectoire, ça rendrait le jeu encore plus facile ! Personnellement, je préfère que le temps suive son cours, et je crois que j'aurais même aimé que ce soit pareil pour les missiles teigneux.
Totalement d'accord, d'ailleurs, j'aurais bien aimé que la sélection d'objets soit aussi en temps réel, sans pause.
C'est déjà le cas...
Bon, je n'arrive vraiment pas à battre ce boss ! Quelqu'un peut m'expliquer ?
C'est quoi au juste cette histoire de sablier ou de huit à tracer ? J'ai encore essayé dans tous les sens sans résultat... Faut partir d'où pour arriver où ?
-
Bon, je n'arrive vraiment pas à battre ce boss ! Quelqu'un peut m'expliquer ?
C'est quoi au juste cette histoire de sablier ou de huit à tracer ? J'ai encore essayé dans tous les sens sans résultat... Faut partir d'où pour arriver où ?
Y'a le forum d'aide pour ça.
... je blague :P
Je sais pas si ça peut t'aider, mais voilà:
après avoir récupérer la sphère dorée créée par Ciela, il faut toucher l'icône du sablier en bas de l'écran puis, dans le carré vert, tracer la forme d'un sablier avec le stylet. Si tu traces un sablier vraiment parfaitement et que ça ne marche pas, essaies de le tracer plus rapidement, sinon plus approximativement, avec quelque chose qui ressemble plus à un 8 qu'un sablier. Je me souviens moi aussi d'avoir eu un peu de mal au début, mais tu devrais finir par trouver le truc. Bonne chance, en tout cas ^^
-
:!:Attention, déterrage sévère de topic vieux de plus de 8 ans ! quasiment:!:
Je viens tout juste de finir à 100% (tous les éléments de bateau compris) Zelda Phantom Hourglass et j'ai plein de chose à dire dessus. Surtout du négatif d'ailleurs. :R
Je me suis mis en tête je ne sais plus trop quand, de refaire tout les Zelda à 100% et tous dans une version physique (ce qui demande d'acheter ce que je n'ai pas ainsi que les consoles mais bref) mon grand fléau était d'arriver à ces fameux Zelda DS qui sont surement les plus mauvais Zelda et je devais commencer par celui que je juge le plus immonde des deux, PH. Autant dire que mon avis dessus n'a pas changer, loin de là.
Un niveau de difficulté digne d'un gamin de 3 ans : Bon okay, ils se sont peut-être dit chez Nintendo que le jeu devait être accessible sur cette console qui marchait de ouf auprès des tout petits mais là ils ont abusés. On a le même scénar répété en boucle pour avant chaque temple, (le temple du rois des mers, apprendre ce qu'on doit faire, résoudre l'énigme d'accès au donjon, aller au donjon, faire le donjon, puis on recommence la boucle, c'est déjà pas bien folichon dans les autres Zelda mais là ça se ressent sévèrement) de plus, le niveau des énigmes quoi, la saga Zelda est sensée innover et se démarquer par des énigmes retorse, là on à rien, ce ne sont mêmes pas des énigmes qu'on a, on peut littéralement faire une simple promenade dans les donjons qu'on ne rate rien et qu'on les réussis en moins de 30min chacun. On peut pas faire plus facile pour un Zelda, c'est même surement le plus facile si on se penche dessus. Même les ennemis sont bidons et le seul moyen de mourir c'est de vraiment fail sur les commandes au stylet qui sont parfois à chier, mais ça j'y arriver.
Des commandes pas des plus géniales : La "force" des Zelda DS, c'est d'être jouable 100% au stylet (d'ailleurs au stylet et rien d'autre) autant dire que ça devient rapidement difficile quand des combats demandent de la précision, notamment la phase finale de Bellum sur les restes du navire fantôme qui demande de l'enchaîner à l'épée. Quand les contrôles ne veulent pas, une seule seconde de perdu et on se mange un coup et on doit recommencer toute la série de coups. Merveilleux !
Cela se ressent aussi sur la détection des formes à tracer, ce qui revient assez souvent, ne serait-ce qu'avec la tablette des tornades, j'ai été incapable de me téléporter à une zone après plus d'une vingtaine d'essaie à tracer la forme une fois, obligé de me taper tout le chemin en bateau. Mais pire encore, le combat contre Bellum demande de dessiner un huit, qui n'a jamais eu de problème avec un 8 qui ne voulait pas être détecté par le jeu... On peut continuer encore sur les détections de mouvement quand on se déplacer vers le haut ou le bas de l'écran, dès fois le stylet à du mal à être détecté aussi bien que je me retrouver coincer dans le pas d'une porte pour en sortir... Si au moins un système supplémentaire de jeu aux boutons avait été prévu, juste pour les déplacements et combats, ça aurait déjà rendu ça moins pire.
Des gros soucis de musique : La musique l'un des plus gros point noir du jeu. Le jeu dispose d'une ost assez pauvre et d'un nombre de musique réutilisée tout au long du jeu, impressionnant. Déjà qu'elles ne sont pas bien folles les musiques d'ambiances, si en plus on a toujours les mêmes, autant couper le sons du jeu. Autre problème, les musiques de cinématique, qui elles sont surement celles qui se valent le plus dans le jeu. Nouveau problème, les musiques sont couper à l'arrache comme si c'était le gars de la machine à café qui s'en était occupé. Non mais sérieusement, pourquoi une musique est coupée à l'arrache et si sauvagement, c'est une horreur jusqu'au bout ces musiques.
Un monde vide... Le monde, en particulier la mer est vide, il n'y a rien à y faire, rien à découvrir à part quelques îles qu'il dont on devine facilement l'emplacement (qu'on on ne nous le donne pas directement sur une carte), on aimerait juste skipper la mer ou laisser tourner la console mais c'est même pas possible, la mer regorge de monstre ce qui demande d'être en permanence devant sa console en attendant d'arriver à destination. Ce monde essaye de faire comme TWW mais on est très loin de ça, le monde de TWW n'est pas vide, il y a plein de chose à y découvrir mais dans PH, c'est vraiment rien, on sait déjà où trouver tout, tout est facilement repérable ou indiquer. En somme, rien à découvrir et à explorer.
Je ne vais pas m'attarder sur le reste, je pense avoir dit assez de point négatif, passons rapidement aux points positifs : il y a des boss sympa avec des techniques sympa, le retour (très rapide) de contrôler une autre perso dans un donjon mais surtout une première de faire un combat de boss à deux. Des collections et des améliorations bien utiles, le système de gouttes pour améliorer Link est bien sympa, elles sont toutes utiles selon les moments du jeu. On note des quêtes sympa (quoique chiantes vu les contrôles), des minis jeux en nombre correct et un système de téléportation. Tout ça ne rend pas le jeu plus immonde qu'il ne l'est déjà. Le temple des mers est bien pensée et on plus on a objet, plus les étages déjà fait ce font vites.
Ma première partie à 100% : Bon, le jeu se fait plutôt vite, même très vite, j'ai du le finir en 4 jours au nombre de séance de 3/4h par jour. J'ai rapidement récupérer tous les "collectables" au fur et à mesure de l'avancement de l'histoire, c'est pas bien compliqué, j'ai néanmoins été obligé de vérifier l'emplacement d'une carte au trésor que j'avais oublié ainsi que l'emplacement de deux gouttes dont j'avais effacé l'emplacement sans faire exprès. Par contre le plus chiant aura été de collecter tous les équipements du bateau. Comme je voulais juste les avoir mais sans les farmer j'ai tout simplement utilisé la technique de changer la date de la console jusqu'à tous les avoir chez Terry. Belle technique dans l'idée mais j'ai fini par tous les avoir qu'on était le 20 Janvier 2019... mais j'imagine que ça aurait été bien pire dans mes minis jeux car trop aléatoire et il faut en plus ne pas se faill. En tout cas le dernier élément qu'il me manquait (l'ancre gemme) m'aurait fait rager tellement fort que j'ai rajquit deux fois le jeu et le repousser au lendemain.
En tout cas c'est avec plaisir que je peux enfin fermer ce jeu (surement pour toujours) et me dire que j'ai fait tout ce qu'il était possible de faire (dont les trucs osef comme être client VIP chez Terry ou les pièces de bateau qui ne servent pas à grand chose, même essayer de gagner à la loterie alors que ça sert strictement à rien... ou encore avoir tous les trésors existant) Au moins je sais que je n'ai plus rien à faire dans ce jeu et qu'il m'aura livrer tous ses secrets. Si je devais noter le jeu, sa note ne dépasserai pas les 12/20.
Il est maintenant temps de passer au dernier des Zelda DS, Spirit Tracks. Je reviendrais surement avec des idées de débats sous le coude une fois fini d'ailleurs. :niak:
-
Bonjour Chompir, et bienvenue sur les forums de PZ. Le topic était un peu vieux, tu aurais presque pu en créer un autre bien présenter, et archiver celui-ci :hap:
Plus sérieusement. Je reconnais que PH n'est pas très bon, mais là, ya du bashing gratuit, je vais le défendre un peu :8):
On a le même scénar répété en boucle pour avant chaque temple, (le temple du rois des mers, apprendre ce qu'on doit faire, résoudre l'énigme d'accès au donjon, aller au donjon, faire le donjon, puis on recommence la boucle)
Même principe pour tous les Zelda, sauf BotW (et encore, on peut aussi trouver une répétition avec les donjons). Dans les autres Zelda, on remplace juste le temple du roi des mers par nouvelle zone accessible grâce au nouvel objet/petit changement avec les pnj
le niveau des énigmes quoi, la saga Zelda est sensée innover et se démarquer par des énigmes retorse
Euh. Enigmes retorses dans des Zelda ? Jamais vu perso :oups: Si tu cherches des énigmes vraiment dures, c'pas dans un Zelda que tu les trouveras. Tout est toujours bien guidé, et quand tu es bloqué dans un donjon, de toute façon, c'est qu'il faut utiliser le nouvel objet quelque part que tu n'as pas vu
Même les ennemis sont bidons et le seul moyen de mourir c'est de vraiment fail sur les commandes au stylet qui sont parfois à chier, mais ça j'y arriver.
Ou d'être no-skill, en témoigne un de mes derniers fail (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,6758.msg552554.html#msg552554) (https://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/cry.gif)
Des commandes pas des plus géniales
Je trouve au contraire que les commandes sont plutôt intuitives, et supers simples. Là où ST pêche un peu plus, avec l'objet ignoble du premier temple qui demande à SOUFFLER dans le micro pour fonctionner. Infernal.
Je ne vais citer le truc de la téléportation, mais je trouve que t'abuses un peu. Le jeu est vraiment super sympa avec nos dessins nuls, et j'ai plus d'une fois fait des formes dégueux et obtenu malgré tout ma téléportation. Et de même contre Bellum, il m'est arrivé d'arrêter le temps sans le vouloir, juste parce que mes déplacements faisaient vaguement la bonne forme :oups:
Des gros soucis de musique
Pour les musiques, je te rejoins, mis à part le thème de Linebeck (<3), pas beaucoup m'ont marquée. Par contre, j'ai pas ressenti cet effet de coupure nette comme toi. P'tre que j'ai pas assez fait attention, ou que ça ne m'a gênée
Ce monde essaye de faire comme TWW mais on est très loin de ça, le monde de TWW n'est pas vide, il y a plein de chose à y découvrir mais dans PH, c'est vraiment rien, on sait déjà où trouver tout, tout est facilement repérable ou indiquer.
Là, je lis beaucoup de mauvaise foi. Le monde de TWW, mis à part les îles, est vide. Îles que l'on repère de loin, on tourne le vent, et on laisse le bateau y aller tout seul. Ya pas grand chose d'autre à faire, que faire sauter le bateau, et tourner la caméra. Oh, wait, un peu comme PH en fait. Sauf que PH, on a bombes infinies, on peut tirer les mouettes :hap:
Voilà. GG pour le 100% en tout cas, je n'ai jamais eu le courage de farmer tous les éléments de bateau (et je n'aime pas jouer avec l'heure de ma console), donc, bravo pour avoir eu la patience ! :miou:
-
On a le même scénar répété en boucle pour avant chaque temple, (le temple du rois des mers, apprendre ce qu'on doit faire, résoudre l'énigme d'accès au donjon, aller au donjon, faire le donjon, puis on recommence la boucle)
Même principe pour tous les Zelda, sauf BotW (et encore, on peut aussi trouver une répétition avec les donjons). Dans les autres Zelda, on remplace juste le temple du roi des mers par nouvelle zone accessible grâce au nouvel objet/petit changement avec les pnj
Ce que je voulais dire c'est que je trouve ça beaucoup plus prononcé dans les Zelda DS, surement parce que le jeu nous force à passer par un hub central pour débloquer le reste de la carte.
le niveau des énigmes quoi, la saga Zelda est sensée innover et se démarquer par des énigmes retorse
Euh. Enigmes retorses dans des Zelda ? Jamais vu perso :oups: Si tu cherches des énigmes vraiment dures, c'pas dans un Zelda que tu les trouveras. Tout est toujours bien guidé, et quand tu es bloqué dans un donjon, de toute façon, c'est qu'il faut utiliser le nouvel objet quelque part que tu n'as pas vu
Bah franchement, j'ai souvenir que c'est quand même un peu plus poussé dans certains Zelda ou tu dois chercher par toi même, là le jeu te donne directement la solution. Soit la réponse est sur une stèle, soit auprès d'un PNJ, d'un tableau ou d'une pierre à potin. Tu ne dois plus chercher par toi même la réponse à l'énigme ; c'est regrettable quand même quand ce n'est pas le cas dans les autres Zelda.
Ce monde essaye de faire comme TWW mais on est très loin de ça, le monde de TWW n'est pas vide, il y a plein de chose à y découvrir mais dans PH, c'est vraiment rien, on sait déjà où trouver tout, tout est facilement repérable ou indiquer.
Là, je lis beaucoup de mauvaise foi. Le monde de TWW, mis à part les îles, est vide. Îles que l'on repère de loin, on tourne le vent, et on laisse le bateau y aller tout seul. Ya pas grand chose d'autre à faire, que faire sauter le bateau, et tourner la caméra. Oh, wait, un peu comme PH en fait. Sauf que PH, on a bombes infinies, on peut tirer les mouettes :hap:
Je voulais dire par là que le monde ne nous propose rien, autant dans TWW tu vas à ta destination, tu trouves des îles en chemin et tu t'y arrêtes, tu les note sur la ta carte, tu les explores donc le voyage est moins chiant. Dans PH t'as ta destination tu as rien en chemin, juste un bateau itinérant ou une île que tu découvres mais rien d'autres, tu as juste envie de faire autre chose mais tu peux pas, tu te fais harceler par les montres, ce qui fait qu'il n'y a aucun fun là dedans, contrairement ou j'en avais quand même un peu dans TWW (d'ailleurs les graphismes doivent jouer un peu aussi pour rendre le tout agréable).
Sinon je crois que j'avais oublié de parler de certaines choses mais il y a un sacré soucis d'hitbox. Les îles, les bateaux ou les rochers ont une hitbox dégueulasse, et puis même, les îles on peut tirer des bombes qui explose dans la barrière invisible de l'hitbox, c'est juste affreux je trouve. Après je comprends, c'était la DS, niveau graphisme et puissance ça a jamais été ça donc elle permettait surement pas mieux... :hap: D'ailleurs la première fois que j'ai joué au jeu, j'étais dessus de voir des îles sur la mer avec tant de relief et qui sont au final plates une fois dessus....
Mais sinon non, ce n'était pas du bashing gratuit, le jeu a vraiment énormément de soucis ce qui fait bien que les Zelda DS sont jugés comme les pires Zelda de la saga par beaucoup de fan.
-
Plusieurs boutons servent bel et bien dans le jeu. Des raccourcis, certes, mais ils sont utilisés.
Si la mer de PH est vide, alors le ciel de SS, il est quoi, au juste ? Et les rails de ST ? ;D
Pareil que Cap : la seule fois où j'ai galéré sur une énigme de Zelda, c'était dans Oracles of Seasons (et Link's Awakening mais j'avais dix ans). Tous les autres jeux, je les ai tracés. Spirit Tracks, j'ai même pas réussi à aller au bout tellement j'avais aucun feeling sur les donjons ni l'univers.
PH n'est sûrement pas le meilleur épisode de la série à bien des égards, mais je pense qu'il est loin d'en être le pire. Spirit Tracks mérite bien davantage ce titre et, ironie suprême, précisément pour les raisons que tu invoques pour descendre PH, alors que tu n'en fais pas si grand cas à son égard. v.v
-
PH n'est sûrement pas le meilleur épisode de la série à bien des égards, mais je pense qu'il est loin d'en être le pire. Spirit Tracks mérite bien davantage ce titre et, ironie suprême, précisément pour les raisons que tu invoques pour descendre PH, alors que tu n'en fais pas si grand cas à son égard. v.v
Ma mémoire de ST date d'il y a plus de 6 ans et j'ai quasiment aucun souvenir du jeu. Je l'avais survolé la première fois donc mon jugement est surement biaisé mais je viens tout juste de le recommencer (et le début est vraiment immonde, j'avais totalement oublié) donc on verra ce que je dirai sur lui une fois que je l'aurai fini (et ça sera surement pas beau vu comment je le regrette déjà). ;)
-
Aujourd'hui j'ai eu envie de me replonger dans certains Zelda avant de me faire le remake de Link's Awakening.
J'en ai donc profiter pour dépoussiérer ma WiiU aujourd'hui et me lancer dans Phantom Hourglass que j'avais recommencé sur cette plateforme mais lâché en plein milieu.
J'ai donc recommencé depuis le début et je me suis fais les 3 premiers donjons dans la foulée.
Franchement je trouve sa mauvaise réputation assez injuste, il mériterais un énorme lifting sur Switch ou une autre plateforme car je trouve qu'il a plein de bonnes idées, assez originales en son temps : se servir du micro, de l'aspect pliable de la DS (même si du coup, j'ai galéré sur WiiU a trouver comment il fallait faire pour faire une certaine énigme :p), le tactile qui apporte un vrai plus pour certaines armes (le boomerang surtout), une utilisation bienvenue des 2 écrans, la mise en scène de la plupart des boss (rien que celui qui te demande de le viser alors qu'on se voit dans son regard), une histoire sympatoche (bien que pas mal pompé sur Link's Awakening en y pensant :p) avec un Linebeck marquant, ..
Bon ok, il y a des trucs vraiment pourris comme l'ergonomie générale, la toute maniabilité au tactile est assez chiant au final (chose qui mériterait donc d'être revue), les roulades sont un calvaire et parfois passer d'une arme à l'autre est assez chaotique.
De même la plupart des ennemis sont assez brouillons et on se retrouve à faire globalement la même chose car plus pratique.
Les graphismes sont à la ramasse (mais comme tous les jeux 3D sur DS, pour m'amuser, j'ai regardé vite fait le store encore vivant de la WiiU pour voir ce que donnent les jeux DS sur grand écran et c'est une purge comme Mario 63 DS :p), l'exploration des iles est très horizontale et manque de relief, quand à l'exploration de la mer, on en parle pas ..
Pour le temple du roi des mers, je suis partagé, oui il est relou et le faire plusieurs fois est gonflant mais je trouve l'idée bonne avec de bonnes mécaniques de gameplay. Je trouve vraiment que ça enrichi la série même si ça aurait pu être mieux.
Après le temple, je me suis fait en boucle le jeu de tir et c'est clair que c'est la meilleure méthode pour farmer le bateau et de l'argent et de loin (d'une mise de départ de 1700 rubis, j'ai déjà les 3/4 des pièces de bateau dont 6 pièces d'or (sur 8 possible), j'ai largement plus de 9999 rubis en revendant les pièces de bateau en double, ..)
On va voir si je farme le reste dans la foulée ou si je poursuis la quête (sachant que si je farme, j'ai plus vraiment d'intérêt à la peche au trésors ni à explorer tous les coffres mais bon au moins ce sera fait)
La musique rend bien sinon sur grand écran
C'est pas hyper pratique l'émulation sur WiiU mais bon ça passe (en gros pour ce jeu, à 99% je joue avec un gros écran consacré au tactile et un petit pour l'autre écran qui me sert pas des masses, pour le mini-jeu, j'ai opté pour les 2 écrans similaires superposés en verticale qui mime en gros la DS normale), le micro fonctionne bien (à voir quand même ce que ça donnera sur spirit tracks qui était très chiant dans le genre).
Graphiquement, ça rend quand même mieux sur mablette que sur la télé ou la DS d'origine.
-
Je suis d'accord sur le fait que PH à eu de très bonnes idées et s'adaptait très bien à la DS et ses fonctionnalités. Le coup des énigmes avec le micro, ou le clapet de la console ou encore la map qui était géniale avec l'outils plume pour les notes. Le boss on l'on voyait dans ses yeux qui était très bien trouvé et changeait totalement la façon de battre un boss. Et le système de déplacement au stylet était vraiment parfait pour le boomerang et les missiles teigneux.
Par contre à côté on payait les mouvements bien relou et chiant qui parfois ne comprenaient pas ce qu'on avait fait. On ajoute à ça une mer assez vide pour l'exploration comme tu l'as dit ainsi que des îles trop plates et avec très peu d'attraits ainsi que des graphismes degueulasse dû à la console... Le jeu est vraiment inégale à cause de ça mais reste encore aujourd'hui très agréable à jouer. On peut juste lui regretter l'ost la plus faible de tous les jeux Zelda et des donjons globalement assez simple (hors temple du roi des mers). Heureusement son histoire, son humour et ses personnages vient encore une fois sauver la donne.
En tout cas en relisant mon avis au dessus je me rends compte que j'avais abusé mais j'avais encore en tête que ST était largement meilleur ce qui est... Juste impossible. :hap:
-
Je viens de finir le jeu.
Je ne pense pas chercher le 100% même si ça ne me prendrait surement pas longtemps (j'ai déjà le navire en or complet, il me manque quelques pieces que je voulais pas me farmer et des esprits que j'ai la flemme de récolter)
Je confirme globalement ce que je disais tantôt.
Pour les musiques, il est vrai que l'immense majorité est lambda au possible mais contrairement à un TMC qui ne brille pas non plus dans cette partie, je trouve qu'il y a vraiment 2 thèmes marquants et qui sauvent le tout pour moi : le thème de Linebeck et celui du roi des mers, le premier est super entrainant et le 2ème me donne un grand coup de nostalgie (par bien des égards, ça me rappelle Link's awakening)
Le scénar casse pas 3 pattes à un canard mais au moins on a le droit a des personnages sympatoches et attachants : le roi des mers, Jolène, Ciela et surtout Linebeck qui est vraiment THE personnage de ce jeu et c'est impossible de ne pas l'aimer.
C'est aussi dommage que malgré quelques bonnes idées graphiques et une mise en scène qui a certaines fulgurances (surtout contre les boss) que le jeu soit si laid et que globalement il a aucun charme.
Bon je sais que c'est le cas de tous les jeux 3D sur DS et c'était idiot de nous faire miroiter une console portable plus puissante qu'une N64 (car passé les années, j'y ai vu surtout un cache misère, je trouve personnellement Mario 64 premier du nom bien plus regardable que son homologue DS) mais en plus les environnements manquent cruellement de charme.
Encore une fois, il y a de bonnes idées comme l'environnement des pyramides assez inédits, l'environnement des skimos, ... mais le tout se noit dans le générique et des environnements sans profondeur c'est dommage.
Le gros atout reste pour moi les bonnes idées de gameplay, une très bonne utilisation de certains objets comme le boomerang, le missile teigneux; des enigmes originales reposant sur le tactile, la prise de note, le micro, ... le double écran de la DS super bien utilisé comme je l'ai dis dans mon post précédent qui se voit particulièrement dans les combats de boss (la plupart utilisent très bien les 2 écrans)
Link se mobilise finalement assez bien même si les roulades sont galères (ça c'était amélioré sur ce point sur ST) et que l'inventaire des armes est pas très ergonomique et j'aurais aimé qu'ils proposent la possibilité de manier Link au bon vieux joystick tout en gardant les énigmes tactiles, il y avait grave moyen.
Le boss final, bien que pas charismatique pour un sou (le pire boss de fin de la saga et de loin à ce niveau) a quand même une chouette mise en scène, c'est chiant de dessiner des 8 mais finalement j'y arrivais bien et surtout la fin est très belle (même si je préfère sa suite à ce niveau, bien plus d'epicness).
Bref, un jeu très plaisant malgré de lourdes tares dont la première était que c'est un jeu de son époque avec ses limitations mais qui a su innover de bien des points et du coup je le trouve bien plus original que pas mal d'opus de la saga et ça lui donne toute sa légitimité à mes yeux et son intérêt.
Je ne sais pas s'il sera un jour remaké (j'imagine que ce ne sera pas la priorité, après Link's Awakening, je verrais bien les oracles en cas de succès du premier, les portages de TWWHD, TPHD et SS HD; puis ça sera le tour du remakebis d'OOT et MM, éventuellement de TMC, les retour des four sword éventuellement, les quelques épisodes inédits, ... Bref peut être dans 20 ans mdr)
-
Bravo pour avoir fini le jeu, peut-être que tu reprendras plus tard le jeu pour le 100%. Dans les bonnes idées tu aurais pu ajouter justement ce que les esprits apportent une fois fini leurs collectes d'essences. J'avais aimé le concept même si ça c'était déjà fait via des tenues auparavant.
Sinon je te rejoins sur tout ce que tu as dit, globalement, les opus DS sont les Zelda les plus faibles de toute la saga, malgré leurs bonnes idées ils ont beaucoup trop de points noirs qui gâchent le plaisir. Un remake, je dis pourquoi pas, ça serait une nouvelle chance, mais perso je verrai un remake mobile. Si Nintendo décide de lancer des Zelda sur des portables, je verrai clairement ces deux là. Sinon, je vois difficilement de remake si c'est sur console, refaire un jeu full tactile de nos jours si c'est pas sur portable, ça marchera pas donc Nintendo tentera pas et vu qu'ils veulent déjà pas refaire Skyward Sword car trop contraignant car il faut revoir tout le système du jeu et de commande sans casser le jeu qui était pensé uniquement autour de ça, ça doit être exactement pareil sur PH et ST.