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Zelda => The Legend of Zelda => Jeux Zelda => Discussion démarrée par: GTN le mercredi 16 juillet 2008, 15:49:05

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GTN le mercredi 16 juillet 2008, 15:49:05
Non, non, vous avez bien lu !
Apres une interview de JV.com, le directeur marketing de nintendo France confirme, qu'il va y avoir un nouveau Zelda sur Wii !
l'interview : http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00027472-un-nouveau-zelda-et-un-nouveau-mario-sur-wii.htm
Il n'y a pas d'image de ce jeu, pas de titre, juste l'annonce.
Superbe nouvelle !

Edit de Nic0 : Je modifie le titre du sujet, mais le contenu reste le même. Pour discuter des rumeurs, annonces en vue du futur zelda sur Wii.

Edit2 : Après l'E3 2010, un nom a été donné au jeu et des images et des vidéos ont été présentées !

Forum Aide sur Skyward Sword : ICI (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,8905.0.html)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mercredi 16 juillet 2008, 16:32:21
Un nouveau Zelda qui va sortir dans 3 ans minimum, en gros à la fin de la vie de la wii quoi. Idéal pour refaire partir les ventes si celles-ci chutent. v.v

Citer
mais notre interlocuteur précise bien que ce sera la première fois qu'il y aura deux jeux de plates-formes Mario sur une même console Nintendo


Ah bon il me semblait que la NES en avait accueilli 3 et la SNES 2... :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le mercredi 16 juillet 2008, 16:39:27
Ils doivent parler des console 3D donc qui as commençé avec N64. Et oui la y as pas 2 "vrai Mario" qui sont sortit sur une même console. Sinon je suis prêt à parier que le jeu sortira d'ici à peine 1 ou 2 ans, se qu'il l'empêcheras pas d'être bon je pense. Car TP à était finit il y as 2ans donc bon y ont déja eu le temps de pas mal réfléchir.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mercredi 16 juillet 2008, 16:40:42
N'oublie pas le temps de la traduction: faut rajouter un an pour ca, sans oublier un an de repport: on obtient quatre ans facile et sans forcer v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le mercredi 16 juillet 2008, 16:42:25
Entre OOT et MsM il y as pas eut 4 ans non ? Pareille entre MsM et TWW. Donc c'est possible avant 4ans
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mercredi 16 juillet 2008, 16:46:05
Ca, c'était avant, quand Nintendo n'était pas au meilleur de sa forme: n'oublie pas que la N64 et la Gamecube n'ont pas très bien fonctionner: ils ont mis les bouchées doubles pour pas couler.

Ici, ils font ce qu'ils veulent, ce sont les maîtres du marché du jeu vidéo pour le moment donc ils risquent pas de se fouler. Et puis, tant mieux si en quatre ans, ils nous sortent une vraie bombe digne d'OOT/MM/TWW, si c'est pour sortir TP2 en 2 ans, laisse béton v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: :link:zelda: le mercredi 16 juillet 2008, 17:35:58
Ouais quand il y aura le jeu il y aura surement une nouvelle console, enfin j'èspère que le jeu ne sera pas aussi décevant que TP.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Firestom le mercredi 16 juillet 2008, 17:43:30
Je crois que le nouveau Zelda et le nouveau Mario vont sortir d'ici 2 ans en Amérique, donc quelques mois de plus en Europe. Mario va venir quelque mois (sinon quelques années) avant Zelda. Mais c'est toute une nouvelle ça, c'est rare qu'on voit ça.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: BSK le mercredi 16 juillet 2008, 17:52:58
Voilà donc une bonne nouvelle, mais ça reste une simple annonce, ça prendra bien quelques années à venir. v.v
Si ça se trouve ça fera comme TP, il sera prévu sur Wii mais on l'aura sur Wii2. :roll:

En tout cas Mathieu Maniel dit nimp', il y a eu 2 Mario dur DS, 4 sur NES, 2 sur SNES et 4 sur GBA. >_> (remakes compris sur DS et GBA)
Et je parle bien des Mario "plate-forme", pas des dérivés comme Mario Kart/Party ou encore Paper Mario ou Mario&Luigi.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le mercredi 16 juillet 2008, 18:21:38
Vous penser vraiment que dans 4 ans ont changeras de génération ^^. Enfin je me souvient plus la N64 et NGC c'était combien de temps avant qu'il y est une génération suivante ?

BowserSK---> Il veut peut-être dire les mario sur console de salon 3d don N64, NGC, Wii
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bilberry le mercredi 16 juillet 2008, 18:27:53
Bah quand tu sais que la Wii est sortie fin 2006, elle à déjà 1 et demi tu sais... D'ici là il est fort possible qu'une nouvelle génération apparaisse.
Je sais que la GC est sortie en 2002 en Europe ce qui fait en gros 4 ans de vie, 5 pour le Japon. Tu sais une console ça vie pas bien longtemps maintenant.
Considérons que dans 4-5 ans une nouvelle console sorte et qu'un Zelda est en développement en ce moment il sortira en fin de vie de la Wii.

Bref, c'est toujours ça de pris comme info, j'attends des précisions et des images dans 2 ans peut être xD

PS : Et puis corrigez moi ce titre de topic ! >.<
Je vais pas dormir de la nuit sinon, c'est ça que tu veux GTN ? :sad:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le mercredi 16 juillet 2008, 18:36:32
Sa ma saoul un peux que les console change tous les 4 ans j'aurai espéré que vus que c'est des next-gen les consoles durent un peux plus ^^. Mais bon sinon bah s'il sort en fin de vie c'est vraiment chiant.

Je suis du genre patient mais attendre 4 ans pour un jeu j'ai du mal des fois ^^ mais bon pas le choix. Par contre content qu'un Mario et Zelda soit annonçée, même si des vidéo et images de ses jeu n'aurait pas était du luxe^^.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: SC le mercredi 16 juillet 2008, 19:04:46
Ahh. Moi qui a juste un game cube :arrow:

J'espère que ça sera un beau jeu avec plus d'énigmes et le niveau de difficulté accru. Moi j'aurai jamais la Wii alors c'est tant pis pour moi.

J'ai hâte d'avoir davantage d'infos, ça risque d'être un beau jeu.

Même si Link ne pourra jamais être gaucher  :larm:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Linkymike le mercredi 16 juillet 2008, 19:15:57
Mouais, un jeu Zelda qui sortira dans trois an, d'ici là, Nintendo sortira une nouvelle console et le jeu Zelda sortira sur celle-ci, bah comptez pas sur moi pour acheter la console, marre d'acheter une console pour 1 ou 2 jeux qui me plaisent seulement V_v

En tout cas, méfiez-vous, Alien va debarquer en nous faisant des remontrances en disant qu'on rale et tout et tout  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mercredi 16 juillet 2008, 19:21:19
A mon avis, vu la gueule des gens à l'issue de la conférence de N, ils se sont vus obligés d'annoncer des Zelda et Mario, même si il n'ont rien en cours encore...

Pas peur d'Alien, j'ai Ripley avec moi v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GTN le mercredi 16 juillet 2008, 21:20:52
Citation de: "Bilberry"


PS : Et puis corrigez moi ce titre de topic ! >.<
Je vais pas dormir de la nuit sinon, c'est ça que tu veux GTN ? :sad:


héhéhé... si tu veux changer le titre du topic, il va falloir payer, je ne fais pas ça gratuitement  v.v Bon ok, gratuis, mais que pour cette fois hein

Des nouvelles consoles dans 4 ans ? :hum:
Bof, je dirais plus quand meme, peut etre une wii plus puissante, mais pas une " nouvelle " console.
Nintendo a toujours rendu ses console plus puissante ou en a changer le design, sans en faire de nouvelle ( GB/GBC - GBA/GBASP - DS/DS lite ... )

EDIT : j'ai changer le titre Bilberry V-v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bilberry le mercredi 16 juillet 2008, 21:27:31
Citation de: "GTN"
Bof, je dirais plus quand meme, peut etre une wii plus puissante, mais pas une " nouvelle " console.
Nintendo a toujours rendu ses console plus puissante ou en a changer le design, sans en faire de nouvelle ( GB/GBC - GBA/GBASP - DS/DS lite ... )

Non mais là tu parles de consoles portables, il y a jamais eu une amélioration pour les consoles de salon, normal il y a peu d'intérêt à faire ça...
Citer
héhéhé... si tu veux changer le titre du topic, il va falloir payer, je ne fais pas ça gratuitement


M'en fous tu as corrigé le "annocé" en "annoncé" maintenant, je vais pouvoir dormir ce soir v_v

EDIT : nul ne peut s'opposer au pouvoir du Pika ! 8D  :arrow:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Alien le mercredi 16 juillet 2008, 21:34:35
Michael~> Non, franchement, vous restez dans le juste là ^^

Plagueis~> Ouaip, mais tu dois bien savoir que Ripley a un gosse... On croit qu'il est mort, mais en faite, NON !!! bouargbouargbouarg !!
:jesors:


Pour les Mario, c'est juste des marios 3D, j'suis casiment sûre que c'est ça. Ca serait pas possible une aussi grosse erreur.

Pour le Zelda, j'trouve ça cool, mais y'a rien d'étonnant. J'savais bien que la saga de Zelda n'était pas fini, et là, on apprends rien du tout (mais rien de rien) donc bon, j'vais pas m'emballer... J'attends d'avoir plus d'info pour vous crier dessus v.v
*crève*
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mercredi 16 juillet 2008, 22:45:25
Citation de: "GTN"
Des nouvelles consoles dans 4 ans ? :hum:
Bof, je dirais plus quand meme, peut etre une wii plus puissante, mais pas une " nouvelle " console.
Nintendo a toujours rendu ses console plus puissante ou en a changer le design, sans en faire de nouvelle ( GB/GBC - GBA/GBASP - DS/DS lite ... )


La durée de vie moyenne des consoles de salon est de 4-5 ans, après, poubelle v.v Les consoles portables voient des quantités de dérivées avant qu'une nouvelle console n'apparaisse vraiment... v.v

Tain quand j'y pense, ma wii est quasiment déjà à la moitié de sa vie :sad:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: link beta le jeudi 17 juillet 2008, 20:37:11
cest vrai il annonce le jeux alors quil n'ont rient commencer ou presque sa ne fait quénever les gens
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bluewall le vendredi 18 juillet 2008, 01:51:30
On a toujours su que quand un Zelda est terminé, pratiquement direct après une équipe reprend Zelda et en commence un nouveau.

Et Myamoto a juste dit que un Zelda était en developpement.
Comme il a dit qu'un Mario aussi.

Et pour l'annonce de Pikmin, j'ai "regardé" la conf en directe hier soir..enfin aujourdhui a 4-5 heure du matin.
Il a juste dit "We're making Pixmin".

En gros, y a du developpement, mais c'est tellement faible qu'on a ni trailer, ni screen, ni teaser.

Donc ces Mario, Zelda, Pikmin...bah il sortiront pas pour tout de suite =/
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zer' le vendredi 18 juillet 2008, 09:58:31
En tout cas vu la façon dont ils annocent ce nouveau Zelda, c'est sur qu'on va attendre...
Je me demande aussi à quoi va ressembler ce Zelda :hum: , j'espère qu'ils vont mieux utiliser les particularités de la wii pour les combats
, dans TP il suffisait de secouer le poignet pour attaquer... :grmbl:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le vendredi 18 juillet 2008, 20:16:29
Citation de: "Zer'"
En tout cas vu la façon dont ils annocent ce nouveau Zelda, c'est sur qu'on va attendre...
Ça ne veut pas dire. Dans la vidéo, le mec interviewé disait que tendo voulait changer sa façon d'annoncer les jeux. En les annonçant seulement quelques mois avant leur sortie. Cette annonce n'est probablement pas l'annonce officielle. Ça prend un nom pour le jeu, quelques screens et une vidéo à la limite.

Si la nouvelle politique concernant l'annonce des jeux est véridique, j'attends ce jeu pour noël 2009. Après tout, c'est pas impossible. OoT n'a que 2 ans de plus que M'sM.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Firestom le vendredi 18 juillet 2008, 20:27:56
Tu as un point là Dely, mais il y a tout de même un très grande ressemblance de Oot à M'sM. Je m'explique:
Les persos n'ont pas été remodelés, à la limite retexturés pour la plupart.
Beaucoup d'objets sont des portages de Oot.
La plupart des textures sont semblables (sable, gazon, etc)
Certaines musiques sont prises de OoT.

Reste à faire les dongeons et tout et tout, mais si Zelda arrive pour Noel 2009, il sera semblable à TP.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le vendredi 18 juillet 2008, 20:31:54
Citation de: "Firestom"
Tu as un point là Dely, mais il y a tout de même un très grande ressemblance de Oot à M'sM. Je m'explique:
Les persos n'ont pas été remodelés, à la limite retexturés pour la plupart.
Beaucoup d'objets sont des portages de Oot.
La plupart des textures sont semblables (sable, gazon, etc)
Certaines musiques sont prises de OoT.

Reste à faire les dongeons et tout et tout, mais si Zelda arrive pour Noel 2009, il sera semblable à TP.
Et puis? Techniquement, la Wii aura de la difficulté à faire mieux. Qu'il soit semblable à TP j'en serais ravi. J'ai rien a redire sur l'aspect technique du jeu. C'est le scénario qu'il faut retoucher. Le scénario et la difficulté.

EDIT : Et dois-je le rappeler, TWW est sorti 3 ans après M'sM et c'est loin d'être un simple remodelage.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le vendredi 18 juillet 2008, 20:32:58
Semblable à Tp ouais alors je préfère attendre 2010 ou 2011. mais j'ai comme l'imprésion que ce noël il vas y avoir un jeu surprise.

Mais je suis content qu'il dise vouloir changer beaucoup de chose dans zelda tout en gardant l'univers magique de zelda. Sa prouve qu'il comprènnent l'erreur qu'ils ont fait avec TP, même si TP reste un bon Zelda pour moi.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zer' le samedi 19 juillet 2008, 09:54:05
Moi je pense que la wii peut faire mieux que TP techniquement car TP etait au départ un jeu pour gamecube ne l'oubliont pas... Mais un Zelda pour noël 2009, sa me semble impossible, d'accord on à un Zelda annoncé mais il faut le temps de le faire, et pour l'instant la team zelda travail sur de nouvelles idées. Ce jeu va sortir en 2011 ou 2012 à mon avis.

A moins que, comme j'ai vu un message interessant sur un forum de la Cité d'hyrule :) ,nintendo veut garder la surprise comme pour la wii, ne rien divulguer pour totalement impréssionner les joueurs quelques semaines avant la sortie du jeu. Je me suis rappelé que sa fait 2 ans que TP est sortis et les dévellopeurs n'ont pas pu RIEN faire pendant 2 ans :hum:,

Que va-t-il arriver? L'avenir nous le dira^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le samedi 19 juillet 2008, 18:19:19
Citation de: "Zer"
A moins que, comme j'ai vu un message interessant sur un forum de la Cité d'hyrule Content ,nintendo veut garder la surprise comme pour la wii, ne rien divulguer pour totalement impréssionner les joueurs quelques semaines avant la sortie du jeu.
Bah justement, c'est ce que Mathieu Minel à dit dans l'interview.

Et puis le prochain Zelda est probablement déjà en développement. C'est pas parce qu'on a pas d'image, qu'ils ont rien fait.  :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Wanda le samedi 19 juillet 2008, 21:22:31
Si on a pas d'image, cela peut être un bon signe (je sais j'essaie de positiver malgré tout....) le signe que Nintendo a compris que Zelda n'était plus indétrônable, qu'il ne convenais plus de présenter un jeu avec une belle bande annonce et clamer que sa sera le best Zelda... peut être essaient ils de l'amener plus en finesse, de laisser les fans s'imaginer le pire, un vrai black out sur le jeu ne peut être qu'une bonne chose, même si je pense qu'il faudrait au moins un petit trailer pour rassurer tout le monde...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le samedi 19 juillet 2008, 21:40:22
C'est peut-être aussi parce qu'ils ont dit ca pour calmer la foule et que leur équipe de développement vient seulement de commencer à bucher, c'est tout à fait possible aussi v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Project Katana le samedi 19 juillet 2008, 23:56:32
En même temps entre l'annonce à demi mot et la sortie, il va probablement s'écouler pas mal de temps encore. Et puis ce sera probablement la première console depuis la N64 à n'avoir qu'un seul vrai Zelda (oui, pour moi TP est sorti sur GameCube, et je n'en démorderai pas! ^^), donc autant qu'ils s'appliquent.
Un Zelda graphiquement innovant, poétique comme TWW et difficile comme ALTTP, et je serais aux anges. Mais ne rêvons pas trop.

En tout cas, le temps que le dévelloppement des futurs jeux progresse, on va avoir une année 2008 et probablement 2009 bien vide. On sent bien qu'ils s'y prennent un peu à l'arrache sur ce coup.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zer' le dimanche 20 juillet 2008, 10:15:11
Arg! Après tout ça je sais plus quoi penser moi! je vais jouer à SSBB pour passer le temps en attendant d'avoir du nouveau. :baille:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: darktriforce le dimanche 20 juillet 2008, 14:01:42
vous n'avez rien comprit (enfin je pense)

je vous explique:
comme cette e3 etait vachement nul(faut l'avouer)nintendo ne comprenait pas bien,et puisque tous le monde(presque) tirait la tronche et bein pour calmer no reclame quand ont lui a it avez vous aumoins un zelda en preparasion car sa nous soulagerai et calmerais notre desaroi quequi devait dire a votre avis dans l'interet de la societé??

puis l'escuse du manque de video il dit qu'il ne l'ont pas fini et qu'il ne veulent pas montrer des jeu infini et ses la qui ses fait grillé puisque wiimusic est presenter depuis 2006


donc i a pas de zelda en preparation...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le dimanche 20 juillet 2008, 14:07:22
Wiimusic n'est pas vraiment de la même ampleur que Zelda  :roll: C'est un jeu casual et Zelda plus un hit. Donc normale que Wiimusic as était présenter même s'il n'était pas fini.

Tu croit vraiment que pendant deux ans zelda team à rien glander ? Sa parrait dur à croire.

De toute façon ont verras sa avec le temps, ont à juste à attendre c'est tout  :mad:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: darktriforce le dimanche 20 juillet 2008, 14:10:26
i sont pas gglander il ont aider a phaantomhourglass

et puis tu i croit toi a un zelda sur wii??? nintendo nous a lacher...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le dimanche 20 juillet 2008, 14:13:55
Zelda sur wii, oui j'y croit, s'il l'ont annonçé et qu'en plus aucun vrai Zelda (tp=portage) n'a étais sortit sur wii. L'équipe des Zelda sur console de salon et portable ne sont pas les même donc. Ils ont donc pus bosser pendant deux ans.

Juste pour une conférence ou ils avaient dis à l'avance que rien de "bien" si ont veut allais y être présenter. Et tu dit nintendo nous as lacher, abuse pas.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bluewall le dimanche 20 juillet 2008, 14:15:03
Citation de: "darktriforce"
i sont pas gglander il ont aider a phaantomhourglass

et puis tu i croit toi a un zelda sur wii??? nintendo nous a lacher...

Pinaise, fait un effort pour écrire quand même...c'est limite illisible là.

Et y a pas a y croire, Miyamoto a clairement dit qu'ils étaient sur un Zelda.
Mais comme on le sait, dès qu'un Zelda/Mario est fini, l'équipe commence déjà un nouveau projet.

Donc le jeu existera bel et bien, juste dans longtemps =)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: darktriforce le dimanche 20 juillet 2008, 14:20:25
oui mais surement pas sur wii!!! ou alors un spinn-off comme tp sauf si...
en faite la wii n'a pas encore eu un vrai zelda a elle comme les autres consoles donc peutetre un espoir mais un mario SUR wii non...

puis tu dit oui mais dans longtemps ,alors tu pouvais deja dire sa le jour de la sortie de tp
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bluewall le dimanche 20 juillet 2008, 14:22:49
Je cite un article sur JV.com
Citer

Mathieu Minel, directeur marketing de Nintendo France, confirme dans notre interview (voir ci-dessous) que la Wii accueillera bien un nouveau Zelda et un nouveau Mario. Aucune précision n'est donnée quant aux deux titres en question, mais notre interlocuteur précise bien que ce sera la première fois qu'il y aura deux jeux de plates-formes Mario sur une même console Nintendo. Il fait donc bien référence à la sortie d'un "vrai" Mario, un jeu de plates-formes comme Super Mario Galaxy, et pas à un prochain Mario Party ou Mario Kart.


Si ça prouve rien ça :p
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: darktriforce le dimanche 20 juillet 2008, 14:25:27
personnellement je suis un fan de nintendo mais se serais pas la première fois qui nous mentent
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le dimanche 20 juillet 2008, 14:28:43
Mais qu'il nous mentent sur l'annonce d'un Zelda et Mario si c'est la première fois. Et pourquoi il ne sortirais pas sur wii ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: darktriforce le dimanche 20 juillet 2008, 14:32:12
moi se que je veux ses pas un spin-off

puis sa sent meme la fin vous avez tous etez aveugler par smash brawl vous ne vous êtes pas dit "apres smash brawl il n'y a plus de gros jeu annoncer,cesleneant",moi je m'en doutait et nintendo ne la que confirmer...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bluewall le dimanche 20 juillet 2008, 14:33:34
Oui oui on est d'accord.
Mais un Mario a été annoncé, et précisé n'étant pas un Spin-off, s'too.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: darktriforce le dimanche 20 juillet 2008, 14:37:33
oui mais ont se doute tous que la wii et meme les autres consoles de salon ne tinnent pas plus de 4ans

alors  risque d'etre bacler et ses bizzard il l'aurait annoncer pendant la conference et il n'aurait pas dit un mario est en preparation,ils auraient plus parler et puis i lparle avec tact pour ne pas desevoire les fan et se n'est pas dans leur abithude...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le dimanche 20 juillet 2008, 14:47:30
4 ans oui mais maintenant ont est dans l'ai next-gen donc je dirais plus que 4 ans et même si 4 ans alors sa fait quoi si un bon zelda sort vers la fin de vie de la wii ? Si c'est un bon Zelda sa feras rien du tout.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le dimanche 20 juillet 2008, 17:06:54
On reste calme....
Chez big N on aime les surprises... Les premiers trailers vont sortir 2 mois avant la sortie du jeu.
C'est une bonne stratégie pour tendo de ne rien dire pour ne pas donner des faux espoirs aux fans (souvenez vous TP...).

Wait and See
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le dimanche 20 juillet 2008, 17:10:01
Ont est calme ^^. Sinon oui je pense que Tendo feras comme "le français à dit" (je sais plus son nom le gars qui as annonçé Zelda et Mario ^^) Tendo vas annonçé (bon moi je pense pas 2 mois^^) genre 6 mois ou 4 mois avant la sortit des trailer , des images. Bref je pense que le jeu sortira d'ici fin 2009 (possible ont sais jamais XD) ou 2010.

Just une question HS, la 360 et la wii ont combien d'année déja ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le dimanche 20 juillet 2008, 17:19:10
La wii est sortie le 8 Décembre 2006 en Europe. Ne pas savoir ça c'est être inculte ^^ (USA : 30 Novembre je crois, Japon : 6 Décembre)

Zelda Wii sortira fin 2009, je pense également :)

Pour la 360 je sais pas, chez micro$oft le seul truc qui me botte c'est le PC et son windaube...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le dimanche 20 juillet 2008, 17:31:07
Citer
La wii est sortie le 8 Décembre 2006 en Europe. Ne pas savoir ça c'est être inculte ^^


Pff j'ai eu un trou de mémoire sa peut arriver  :mad: XD

Ah enfin une personne qui pense que Zelda peut sortir en 2009 je pensait être presque le seul. Par contre pour se Zelda, j'aimerai un jeu qui ne soit pas une suite WW ou TP en gros qu'il n'ai pas la suite logique comme les autre.

OOT-->MsM-->TP
OOT--> WW

Comme sa tout serait as refaire et niveau histoire pas trop de comparaison avec OOT. Mais par contre garder Link ,Zelda et la triforce .
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le dimanche 20 juillet 2008, 17:41:10
En même temps, un Zelda sans Zelda, Ganondorf, Link, la triforce... c'est plus un Zelda ^^

Si nintendo nous dit rien c'est qu'ils préparent sûrement une surprise, comme pour la wii, quelque chose de nouveau, donc espéront qu'ils nous préparent un Zelda "révolutionnaire" :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bilberry le dimanche 20 juillet 2008, 17:56:24
Citer
En même temps, un Zelda sans Zelda, Ganondorf, Link, la triforce... c'est plus un Zelda ^^

Et là j'ai envie de dire : et M'sM, LA ?  :arrow:
Bon ok il y a Link dedans mais c'est tout xD

darktriforce>> Pourquoi être aussi peu optimiste ? ^^

Tout de même ça me semble gros le coup de la surprise 6 mois avant... >.>
Je vous le dis on va nous l'annoncer 2 ans avant sa sortie. v_v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Taiki le dimanche 20 juillet 2008, 18:39:57
AH ! J'ai trouvé le bon topic ^^ Bon c'pas grave jle met deux fois mais .. v.v

Citer
Après une conférence comme celle qu'à tenu Nintendo cette année, on est en droit de se poser des questions sur le futur du jeu vidéo sur les consoles de la firme de Kyoto. Aucune annonce de vrais jeux si ce n'est Animal Crossing, Gta et Pikmin 3, mais surtout aucune présence des franchises fortes du géant nippon.

Pour ne rien arranger, Miyamoto vient d'affirmer à 1up que la philosophie de Nintendo sera de rendre leurs grosses franchises plus accessibles pour le Casual gamer pour qui le niveau de difficulté d'un Zelda ou d'un Mario est beaucoup trop élevé. La firme utilisera son expérience sur le série Touch Generations pour se faire... Ainsi nous aurons le droit à une difficulté revue à la baisse pour les prochains gros jeux de la firme et une accessibilité accrue... Mais la question est : "dois t'on s'attendre ainsi à une absence de challenge totale, ce qui serait en quelque sorte antagonique au terme jeu vidéo tel qu'on le connaît ???" Difficile à dire pour le moment, mais les mots ont été prononcés, le mal est fait. On se doute qu'un Zelda ne sera jamais complétement casual mais sans challenge digne de ce nom, sera t'il vraiment intéressant pour les vrais gamers ??? La question est posée.

Attendons cependant que les softs sortent avant de nous prononcer. Si ça se trouve, cette casualisation (appelons là comme ça) ne sera pas réalisée au détriment d'une durée de vie digne de ce nom, on peut supposer que le joueur hardcore aura le droit à un plus grand challenge si il décide de finir le jeu à 100%... Wait and See !!!


... *hurlement digne des pires films d'horreur*
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le dimanche 20 juillet 2008, 19:18:43
Taiki >>>> moi aussi : psychose is back :niak:
Bilberry >>>> Dans LA au début, link parle de Zelda et le gars pense qu'il ne s'est toujours pas bien rétabli et que sa raison n'est pas toujours là.
De plus cet opus n'est qu'un rêve que fait Link

Pour les OO dsl ça fait longtemps que j'y ai pas joué.

Il n'empêche que les Zelda à gros succès sont ceux où les 3 possesseurs d'une triforce apparaissent clairement.

Sinon pourquoi tu crois pas à la possibilité que tendo annonce le jeu 4 mois à l'avance ?
Je me répète, mais ça ressemble un peu au cas "Revolution"... On conaissait son nom et son game play nouveau peu avant sa sortie...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bilberry le dimanche 20 juillet 2008, 19:25:52
Carida>> Bah moi je savais toute les touches pour Zelda TP 6 mois avant sa sortie, et ça faisait plus de 2 ans que je suivais son évolution.
Désolé mais un gros truc comme Zelda je pense pas que 'Tendo va nous le cacher longtemps.
Et puis pour LA on a pas la présence physique de Zelda comme dans M'sM.

Taiki>> Comment faire plus simple que PH sérieux ? Faut être bête pour rester coincé dans ce jeu, si c'est vrai Nintendo nous prend vraiment pour des attardés...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le dimanche 20 juillet 2008, 19:40:33
Je parlais de la Wii, pas de TP :)

Et je te parie rien que Zelda Wii sera annoncé très peu de temps avant sa sortie (5 mois max). Tiens-tu le pari ? x-D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: escartinico7 le lundi 21 juillet 2008, 14:48:49
Je me souviens lorsque j'attendais pour les futur TWW et TP ...
A chaque E3, j'ai bavé devant mon écran avec toutes les annonces plus géniales les unes que les autres.
Et je ne suis pas le seul dans ce cas ...
Et finalement, on est déçus en jouant au jeu, tout ça parce que notre attente se basait de plus en plus sur de faux espoirs.

Je pense que Big N à compris ses erreurs pour ses 2 derniers jeux.

Donc, cette annonce, pour moi, n'est pas franche pour ne pas refaire comme les jeux précédents. Mais en fait, le futur Zelda doit être en préparation depuis la sortie de la Wii voire avant (il me semble me rappeler que Miyamoto avait dit que pendant que TP était adapté sur Wii une équipe avait commencé à travailler sur le prochain Zelda).

Je pense donc que 2009 est un horizon probable pour la sorti de ce nouveau Zelda ... et qui sait peut-être même avant ...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: darktriforce le lundi 21 juillet 2008, 16:30:08
je pense que nintendo a exploiter entierement l'univers de zelda que l'ont connaissaient et que pour le prochain il ont toute interet a faire de grand changement

car,bien sur ont doit bien l'avoez ses un consept de jeu quii marche plein de temple,l'histoire qui se resemble assez dans dans les grandes lingnes...

je pense que certaine personne en ont marre de se voir tous le temps reservi la meme soupe ,moi perso je n'en suis pas la mais...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le lundi 21 juillet 2008, 19:51:23
Moi je vous dit qu'il sort fin 2009 :D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: loumenne le mardi 22 juillet 2008, 01:16:51
Moi ce que j'espère juste c'est qu'il y aurra au moin une suite de TP. C'est le meilleurs jeu que j'ai put avoir et le meilleur jeu pour faire des créations graphiques avec les screenshots. Si-non, je pense que ça va être long avant qu'il y ait un indice sur le jeu.
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Posté par: Carida212 le mardi 22 juillet 2008, 18:40:00
Forcément puisqu'ils ne veulent pas faire la même erreur qu'avec TP :
Ils ont en trop dit sur le jeu avant sa sortie et du coup les joueurs ont été déçus car ils s'attendaient à mieux...
Si nintendo ne dit rien, tout le monde découvrira le jeu à sa sortie donc tout le monde sera surpris, et pour la majorité je pense agréablement surpris, d'autant plus qu'ils travaillent pour trouver des idées originales et que même l'équipe Z DS travaille avec l'équipe Z Wii pour nous faire un joli Zelda bien original :D
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Posté par: escartinico7 le mercredi 23 juillet 2008, 18:17:42
Je viens de lire une interview de Satoru Iwata qui réagit après le coup de gueule de certains gamers après l'E3 :

« Si certains pensent que Nintendo oublie les core gamers, il s'agit d'un malentendu et nous souhaitons par tous les moyens que ce malentendu soit réglé. Nous nous excusons pour la conférence de l'E3, plus particulièrement auprès de ceux qui espéraient en savoir plus sur Super Mario ou Zelda. Ces "gros titres" nécessitent un développement très long et nous ne pensions vraiment pas que l'E3 2008 était le bon moment pour les dévoiler. »


Donc pour ce qui est de la date de sorti du jeu on est pas avancé.
Par contre il semble associer "core gamers" avec Zelda donc on peut peut-être espérer un jeu pas trop facile et innovant ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Grommt'niZ le jeudi 24 juillet 2008, 01:57:29
Bon, premières images dans 8 mois, sortie du jeu dans 4 ans. Ca va être long!

Mais il faut savoir relativiser, ils ont déjà commencé puisqu'ils savent que ce sera un zelda sur wii, et comme dit dans des précédentes interviews, ils imaginent d'abord globalement le jeu pour savoir a quelle console il va coller... Cool ! Je m'interroge quand même sur le scénario (bah oui Ganondorf est mort, ah mois qu'ils ne le récupère en disant qu'il a juste un peu agonisé et que maintenant ca va mieux ^^), les graphismes (un premier épisode réaliste exclusivement adapté a la console ca se fête, surtout quand on voit que cette partie du développement a encore un peu de temps devant soi ils vont peut être nous sortir une petite perle...espérons x)) et aussiç quand même le gameplay (Un link qui reproduirais a l'épée nos gestes a la wiimote ca serait pas fan-ta-stique *____* ? ) ...

Mais surtout n'en espérons pas trop car ce fut le point faible de TP dans le coeur des fans, par manque d'informations nous nous étions perfectionné le jeu dans notre tête, et aussi fort soit nintendo ils ne peuvent pas tout savoir ni tout exaucer... :'( malheureusement !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Taiki le jeudi 24 juillet 2008, 02:11:57
Citation de: "escartinico7"
Je viens de lire une interview de Satoru Iwata qui réagit après le coup de gueule de certains gamers après l'E3 :

« Si certains pensent que Nintendo oublie les core gamers, il s'agit d'un malentendu et nous souhaitons par tous les moyens que ce malentendu soit réglé. Nous nous excusons pour la conférence de l'E3, plus particulièrement auprès de ceux qui espéraient en savoir plus sur Super Mario ou Zelda. Ces "gros titres" nécessitent un développement très long et nous ne pensions vraiment pas que l'E3 2008 était le bon moment pour les dévoiler. »


Donc pour ce qui est de la date de sorti du jeu on est pas avancé.
Par contre il semble associer "core gamers" avec Zelda donc on peut peut-être espérer un jeu pas trop facile et innovant ?


C'est quoi ta source? ^^
J'aimerai bien voir ça v.v

Sinon moi je pense qu'il sortira 2010 voir 2011. :P
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Akira le jeudi 24 juillet 2008, 11:46:37
Cette interview a fait l'objet d'une news sur Puissance-Nintendo, où d'ailleurs il pense que l'EEE est devenu secondaire v.v
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Posté par: tanker le jeudi 24 juillet 2008, 19:57:44
En même temps lors de la conférence Nintendo, le mec (Français) a dit que contrairement aux concurents, ils ne faisaient pas d'annonce sur un jeux, un voir deux ans a l'avance, pour avoir la possiblité de faire la "surprise" au près des joueurs... Je veu pas dire mais on peut espérer en tirer quelque chose de ça, non?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: ganondorf28 le jeudi 24 juillet 2008, 22:42:26
c serai qan meme pas mal un nouveau zelda et un nouveau mario

fau dire que j sui drogué a nintendo et ses jeu...

Message modéré par "Nic0"
Salut, ce serait bien de faire attention à ton orthographe pour tes prochains messages. Celui-ci est illisible. :/
Merci de relire la Charte du Forum :
:arrow: http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=50
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zer' le vendredi 25 juillet 2008, 16:52:57
En fait, Ganondorf28 je pense que tout le monde pense la même chose, le prochain Zelda est attendu avec impatience!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Sylderique le dimanche 27 juillet 2008, 18:19:25
Effectivement ! On devra être patients, comme toujours...du martyr d'être fan. Ah làlàlà... :) , enfin, toujours est-il qu'il y a pas mal de sources visiblement qui annonceraient un second (je ne compte pas Crossboard Training) Zelda Wii. Ce serait tellement bien...il reste à espérer que :
1) Nintendo ne le bougera pas de console au dernier moment. Ou alors qu'ils en feront deux version, comme TP.
2) Qu'ils ne feront pas la même erreur deux fois, c'est-à-dire de trop le faire désirer (cheeeeeer TP).
3) Autre erreur à ne pas faire : le sortir en avance comme TWW à cause d'une sombre histoire de pétitions fanatiques.
4) Eh bien...qu'il sera excellent ! (je ne mets pas "comme d'habitude par ce que bon" ^^)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: ganondorf28 le dimanche 27 juillet 2008, 20:03:54
Vous avez raison:il faut tout de suite penser que ce zelda va etre bien
Apres tout,si on est sur ce forum,c'est qu'on est fan des jeux zelda(et des autres jeux NINTENDO). :)

(Au fait,pour le message bourré de fautes d'orthographes,je venait juste de m'inscrire et c'était mon premier message.J'était tellement exité que je savais pas q'on avait pas le droit d'écrire en language SMS.Merci de le comprendre :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kerberos le dimanche 27 juillet 2008, 21:26:43
Citation de: "ganondorf28"
Vous avez raison:il faut tout de suite penser que ce zelda va être bien


C'est typiquement le truc que je ne ferais pas, "penser tout de suite qu'il va être génial"! Pourquoi??? J'ai déjà donné avec Twilight Princess, j'ai tout de suite pensé qu'il allait être extraordinaire, bah résultat déçu et avec un jeu avec un fin bâclée.  :/

Pour l'instant j'dis rien, sur ce Zelda annoncé, mais tout ce que je demande à Nintendo, c'est de me surprendre, comme à la sortie de TWW, et pas de nous révélé toute l'histoire avant la sortie (cf TP) ou de nous annoncer que ce Zelda visera un "nouveau public" pour toute la famille, et même pour les casuals (ce que je sens arriver gros comme une maison!)
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Posté par: Sylderique le dimanche 27 juillet 2008, 21:40:07
Mmmmh...même s'il serait dommage que Nintendo se consacre uniquement et seulement à ses fans de longue date (que diable, nous ne sommes pas les seuls à jouer !) il serait tout aussi embêtant que la politique "grand publique" de Nintendo nous force à supporter des Zeldas aussi "facilisés" et il faut le dire aussi clichés que beaucoup de derniers en date...ça paraîtra bizarre, pourtant je ne leur en veux pas : ils sont sans doute persuadés que leurs fans ne veulent plus de leurs jeux, alors ils touchent d'autres fans, du coup, les vieux fans sont encore plus déçus...c'est un cercle vicieux ! En même temps, on ne peut pas forcer les gens à devenirs des zeldatiens chevronnés ! Mais nous priver d'un bon Zelda, un vrai, un grand...vraiment, non.
Et effectivement, éviter de balancer les trois quarts du scénario à l'avance serait une bonne idée ! Un pas qu'un peu...
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Posté par: ganondorf28 le dimanche 27 juillet 2008, 22:38:14
C'est vrai qu'il ne faut pas penser tout de suite qu'il eest génial,Kerberos.
Mais faut pas non plus etre pessimiste.Faut simplement avoir confiance en Nintendo.Mais de toute façon ,par rapport au zelda simplifié,je pense qu'il le feront dans le style de TWW.Mais de la à faire deux zelda sur la même console ...Je sais pas quelle scénario ils pourront bien inventé avec la maniabilité de la wiimote.En plus le jeu va peut être sortir peu de temps avant une nouvelle console.Mais bon ,j'ai pas encore était super déçu et je leur fait confiance.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kerberos le dimanche 27 juillet 2008, 22:53:34
Citation de: "ganondorf28"
C'est vrai qu'il ne faut pas penser tout de suite qu'il eest génial,Kerberos.
Mais faut pas non plus etre pessimiste.Faut simplement avoir confiance en Nintendo.Mais de toute façon ,par rapport au zelda simplifié,je pense qu'il le feront dans le style de TWW.Mais de la à faire deux zelda sur la même console ...Je sais pas quelle scénario ils pourront bien inventé avec la maniabilité de la wiimote.En plus le jeu va peut être sortir peu de temps avant une nouvelle console.Mais bon ,j'ai pas encore était super déçu et je leur fait confiance.


Perso, un jeu style TWW me plairait bien, c'était peut être facile mais la facilité était caché par un monde et une histoire passionnante et assez longue!

Bref, j'suis pas pessimiste, j'me tiens juste sur mais garde après l'affaire TP et les nombreuses conférences annonçant des jeux casuals oubliant ses gamers!

Moi tout se que je demande, c'est un bon scénario, j'me fous du reste!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le dimanche 27 juillet 2008, 23:17:35
Citation de: "Kerberos"


- J'ai déjà donné avec Twilight Princess, j'ai tout de suite pensé qu'il allait être extraordinaire, bah résultat déçu et avec un jeu avec un fin bâclée.  :/

- Moi tout se que je demande, c'est un bon scénario, j'me fous du reste!


 - J'ai pas trouvé la fin bâclée, il manque quoi concrètement ? :hum:

 - Houlà, c'est pas une très bonne idée de jouer à un Zelda que pour le scénario  :/ L'intérêt du jeux n'est pas là, mais dans le gameplay, les énigmes, tous ça quoi..

Pour le prochain Zelda j'aimerais bien des voix pour les personnages, histoire de faire passer un peu mieux leurs émotions quoi.Et une jolie cité d'hyrule  bien remplie  :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Afifi le lundi 28 juillet 2008, 01:19:29
moi je trouve que c'est une erreur de la part de nintendo, dans le sens ou si vous faites une recherche sur internet , vous trouver un nombre incroyable de fake, si certains sont de bonne qualité, d'autres prennent carément des vidéo d'autres jeux, bref l'embrouille totale.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zer' le lundi 28 juillet 2008, 11:04:00
Ce qu'il faudrais aussi c'est une bonne difficulté! j'ai envie d'en baver pour le finir! sinon il n'y a pas de challenge et c'est moins interessant. Et une bonne durée de vie, ils ont dit que TP aura plus de donjons par rapport aux autres Zelda, y en a pas plus que dans OOT...

Et puis le gameplay de TP est bien, mais il manque des trucs, dans TWW on avait une grande interaction avec les objets, et on pouvait ce la jouer discrétion (ramper sur le sol, se plaquer contre un mur...) il y avait des trucs pas mal, qu'il serait bon à reprendre.

Mais surtout il ne faut pas trop se faire de fausse idées à propos de ce Zelda, sinon sa fera comme pour TP, légère déception...Il faut se dire que ce sera un Zelda en 2D avec des gros pixels, 10H de jeu, une épée, un bouclier et 3 items...et aucun dialogue just du dégommage de monstres avec une difficulté pas difficile... O:-) ^^ comme ça après SURPRISE  :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kerberos le lundi 28 juillet 2008, 19:28:23
Citation de: "Unknown"
Citation de: "Kerberos"


- J'ai déjà donné avec Twilight Princess, j'ai tout de suite pensé qu'il allait être extraordinaire, bah résultat déçu et avec un jeu avec un fin bâclée.  :/

- Moi tout se que je demande, c'est un bon scénario, j'me fous du reste!


 - J'ai pas trouvé la fin bâclée, il manque quoi concrètement ? :hum:

 - Houlà, c'est pas une très bonne idée de jouer à un Zelda que pour le scénario  :/ L'intérêt du jeux n'est pas là, mais dans le gameplay, les énigmes, tous ça quoi..


- Pour TP, c'est plus un sentiments personnel, j'ai aimé la quête au début et puis peu à peu j'avais vraiment l'impression que les développeurs voulaient finir leur boulot rapidement pour rentrer chez mémé, d'où la "fin bâclé"  

-  Moi j'aimerais juste que tu me dise qu'est qui à changer dans le gameplay, les énigmes, etc. depuis 20 ans? Rien! La maniabilité est toujours la même (sauf pour TP), la jouabilité est toujours la même (les actions que l'on peut faire n'ont changé) et la difficulté diminue.
Et moi quand on me parle de Zelda, j'passe de suite à TWW ou à ALTTP qui ne sont pas vraiment connu pour avoir révolutionner les jeux vidéos mais ont plutot eu un succès grace à leurs histoires extraordinaire!

J'éditerais, pas le temps de finir le message, orage!!!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mysterious le lundi 28 juillet 2008, 21:01:37
Nintendo exploite assez mal la licence ...
Il y a plein d'idées et de personnages qui peuvent être repris ...
Je pense notamment à Onox et Véran ...
, Vaati ou Majora comme nouveau méchant ...
TP est pour moi le jeu Zelda 3D le plus froid jamais réalisé ...
Aucun coté magique ... OOT fut le plus épique et féérique. M'sM, le plus prenant et le plus riche (pour si peu de donjons), et TWW le plus innovant ...
Il serait temps de laisser la princesse dans son château ...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Afifi le mardi 29 juillet 2008, 02:50:14
et dans dans MsM elle est ou la princesse?
dans son chateau...
sinon pour moi:
OoT est le fondateur du 3D dans zelda, MsM  est celui ofrant le challenge le plus intéressant sans pour autant être exesif, WW est le plus innovant et tp GC est celui avec l'ambiance la plus pesante dans le bon sens du terme, et TP wii est le 1er zelda de la 7ème génération de console( wii,xbox360, ps3, psp, ds)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Sylderique le mardi 29 juillet 2008, 11:58:14
Il est vrai que ce n'est sans doute pas demain la veille que Zelda servira à autre chose que de tirer des flèches (parfois sur Link, accessoirement ^^) ou à se faire posséder. Dans son chateau, comme vous dites ou alors, encore mieux en flash-back (merci MM) elle était parfaitement à sa place...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mysterious le mardi 29 juillet 2008, 13:11:13
Afifi :
Citer
TP wii est le 1er zelda de la 7ème génération de console( wii,xbox360, ps3, psp, ds)


Oui, et ce soir, il fera nuit ...
Sans cela, je n'ai jamais dit que Zelda n'était jamais resté dans son château dans un Zelda. J'ai dit qu'il faudrait la laisser dans son château. La re-relaisser si tu préfère ...
J'ai dit cela étant donné que ça fait pas mal de jeux actuels dans lesquels elle  est présente.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dracofan le mardi 29 juillet 2008, 23:43:49
Citer
TP wii est le 1er zelda de la 7ème génération de console( wii,xbox360, ps3, psp, ds)


Je trouve ça un peu faux, étant donné que TP Wii est un portage uniquement pour le lancement de la Wii (donc attirer les acheteurs avec le concept Wiimote appliqué à la va-vite sur un Zelda qui n'est pas prévu pour la console).

On n'a pas encore de vrai Zelda sur Wii, un vrai Zelda de septième génération comme tu dis. TP a bien clôturé la Gamecube et a fait un début à la série très mitigé pour la Wii.

Cette annonce est prometteuse : le concept de la Wiimote sera vraiment bien calculé pour ce Zelda exclusif Wii (ou pas!), comme Nintendo l'a fait pour PH et la DS. En espérant tout de même de grandes innovations à la manière TWW et MsM, et non un retour à une trame classique et ennuyante type OoT, pompée sur ALTTP.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Sylderique le mercredi 30 juillet 2008, 13:17:40
Exact ! Si les concepteurs du Zelda PH travaillent sur le futur Zelda Wii, on peut sans doute s'attendre à des idées enfin nouvelles ! Ils ont eu une manière on ne peut plus efficace de travailler toutes les possibilités imaginables de la DS et de l'exploiter vraiment à fond, de mon point de vue. reste à savoir si le scénario tiendra la route ainsi que leurs personnages (c'est pas gagné ^^), et s'ils réussiront à utiliser avec autant d'efficacité que la Ds les capacités de la Wii.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le lundi 04 août 2008, 22:34:10
Citation de: "Kerberos"

-  Moi j'aimerais juste que tu me dise qu'est qui à changer dans le gameplay, les énigmes, etc. depuis 20 ans? Rien! La maniabilité est toujours la même (sauf pour TP), la jouabilité est toujours la même (les actions que l'on peut faire n'ont changé) et la difficulté diminue.
Et moi quand on me parle de Zelda, j'passe de suite à TWW ou à ALTTP qui ne sont pas vraiment connu pour avoir révolutionner les jeux vidéos mais ont plutot eu un succès grace à leurs histoires extraordinaire!


Bah écoutes, si c'est des jeux à scénario que tu veux et que t'en a rien à battre du gameplay, j'ai envi de dire : qu'est-ce que tu fous à jouer à Zelda ?  :/
Le gameplay évolue a chaque épisode, il y a de nouveaux objets ( feuilles mojo (TWW), grappin-griffe (TWW), bâton sauteur (TMC), boulet (TP), bombes sous-marines (TP), etc... ), de nouvelles énigmes ( et oui, c'est bien beau de regarder les énigmes qui sont imaginés à partir d'ancien épisodes, mais ce n'est pas une raisons pour négliger les inédites ; truc des miroirs dans le temple de la terre (TWW), déplacer un boulet partout dans le donjon de glace (TP), raccourcir un pilier (MM), etc...  ), des petits trucs propres à chaque épisodes ( utilisation des masques (MM), les différentes fonctions du lion rouge (TWW), ( la miniaturisation (TMC), la transformation en loup (TP), etc... )

Bon après c'est clair qu'il y a souvent des impressions de déjà vu, comme dans toutes les sagas.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zer' le mardi 05 août 2008, 10:31:19
En effet unknown répond a ta question Kerberos, mais tu demande qu'est ce qui a changé dans le gameplay alors que je l'ai dis:              
Citation de: "Zer'"
Et puis le gameplay de TP est bien, mais il manque des trucs, dans TWW on avait une grande interaction avec les objets, et on pouvait ce la jouer discrétion (ramper sur le sol, se plaquer contre un mur...) il y avait des trucs pas mal, qu'il serait bon à reprendre.


T'as pas remarqué que dans Wind waker tu pouvais lancer de l'eau sur la lave pour la rendre solide et renverser la vaisselle sur les meubles ou autre et que tu pouvais prendre les armes des ennemis. Bon bah voila le gameplay varie en fonction des épisodes.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kerberos le mardi 05 août 2008, 10:57:41
En fait, vous avez pas compris ce que j'essayais de vous dire.

Sur le Gameplay, j'suis désolé mais il a pas intensément changé depuis 20ans, mais ce n'est pas un problème au contraire puisque le gameplay est une valeur sure des Zelda, on a pas besoin de patienter 2ans à se dire "Mais comment ont va faire pour frapper l'ennemi?"

Les objet et les énigmes s'est pareil, on sait qu'ils vont un peu changé mais ils y seront encore présent.
Pour moi, les énigmes et les objets font partis du plaisir de jouer mais pas des attentes avant la sortie.
Moi je veus un bon scénario parce que c'est la chose la moins stable d'une saga, un scénario peut changer du tout au tout.
Mais bon si vous voulez attendre 2ans à vous demandez comment j'vais pouvoir ouvrir ma porte que j'ai vu dans le trailer, bof!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zer' le mercredi 06 août 2008, 11:32:25
Oui maintenant je vois O.K, en effet le gameplay n'est pas toujours le même, mais les bases restent évidemment, et c'est un bon gameplay. Pareil pour les énigmes, ont trouve toujours des interrupteurs à activer, des blocs à pousser mais on retrouve des trucs nouveaux à chaque épisode. Erf, un bon sénarion n'est pas de refut  ;) , moi ce qu'il me faut c'est des donjons nombreux, longs, et assez durs !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Tsukiko le vendredi 08 août 2008, 00:19:22
même si zelda TP est un très bon jeu, par rapport aux attentes et aux promesses faites par nintendo je l'ai trouvé assez décevant. (tout commes d'autres jeux sortis récemment comme mario kart et SSBB)
Ensuite, vu que chez nintendo ils n'ont pas l'air de beaucoup se fouler en ce moment (genre sortir des consoles superbes et innovantes (la DS et la WII) et par dessus des "jeux" absolument sans intérêt (je pense à la série de jeux pour gamines) destinés uniquement à vendre) et par ailleurs que le niveau de difficultés des zeldas diminue de plus en plus (même si le derniers sont quand même très bien, WW et TP ne m'ont pas trop donné de difficultés, pas plus que Minish Cap).
Je crois qu'on va pouvoir attendre vraiment longtemps pour espérer voir quelque chose de bien.

Un bon scénario c'est génial mais si il n'y a pas ce qu'il faut pour le servir, ça enlève beaucoup d'intérêt au jeu.

personnelement je crois qu'on ne joue pas aux jeux vidéos pour qu'on nous raconte une histoire mais plutot pour qu'on ait vraiment l'impression d'y participer.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: TriforceOfCourage le vendredi 08 août 2008, 11:20:23
Moi je pense que on verra pas ce nouveau Zelda avant 2 ans, c'est sur  :/  . En plus vu à quel point sont avancés les développeurs... Bah en tous cas je préfere un jeu qui a mis longtemps à être dévelloppé et vraiment bien que le contraire...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le vendredi 08 août 2008, 15:42:03
Citation de: "Kerberos"
En fait, vous avez pas compris ce que j'essayais de vous dire.

Sur le Gameplay, j'suis désolé mais il a pas intensément changé depuis 20ans, mais ce n'est pas un problème au contraire puisque le gameplay est une valeur sure des Zelda, on a pas besoin de patienter 2ans à se dire "Mais comment ont va faire pour frapper l'ennemi?"

Les objet et les énigmes s'est pareil, on sait qu'ils vont un peu changé mais ils y seront encore présent.
Pour moi, les énigmes et les objets font partis du plaisir de jouer mais pas des attentes avant la sortie.
Moi je veus un bon scénario parce que c'est la chose la moins stable d'une saga, un scénario peut changer du tout au tout.
Mais bon si vous voulez attendre 2ans à vous demandez comment j'vais pouvoir ouvrir ma porte que j'ai vu dans le trailer, bof!


C'est étrange que tu attendes beaucoup du scénario du prochain épisode d'une saga dont le scénario est le même depuis 20 ans, à savoir récolter des reliques dans des donjons pour ensuite taper un gros vilain dans un dernier donjon, le tout accompagné de 1 ou 2 rebondissements ( un peu plus pour TP ) qu'on voit arriver à 100km, et de 0 personnage intéressant. Des fois ils troquent Ganondorf/Ganon pour un autre méchant moins charismatique ( Vaati, Bellum, etc... ), Zelda pour d'autres filles à sauver ( Din, Nayru, Tetra ) Hyrule pour une autre contrée ( Cocolint, Labrynna, etc... ), mais la base est la même pour la grosse majorité des épisodes, et ça m'étonnerait que cela change au prochain.

Moi j'attends rien du prochain Zelda vu que je n'ai pas de Wii et que je ne compte pas m'en acheter une ; mais si je l'attendais impatiemment, ce ne serait certainement pas pour son scénario...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kerberos le vendredi 08 août 2008, 16:01:22
Citation de: "Unknown"
Citation de: "Kerberos"
En fait, vous avez pas compris ce que j'essayais de vous dire.

Sur le Gameplay, j'suis désolé mais il a pas intensément changé depuis 20ans, mais ce n'est pas un problème au contraire puisque le gameplay est une valeur sure des Zelda, on a pas besoin de patienter 2ans à se dire "Mais comment ont va faire pour frapper l'ennemi?"

Les objet et les énigmes s'est pareil, on sait qu'ils vont un peu changé mais ils y seront encore présent.
Pour moi, les énigmes et les objets font partis du plaisir de jouer mais pas des attentes avant la sortie.
Moi je veus un bon scénario parce que c'est la chose la moins stable d'une saga, un scénario peut changer du tout au tout.
Mais bon si vous voulez attendre 2ans à vous demandez comment j'vais pouvoir ouvrir ma porte que j'ai vu dans le trailer, bof!


C'est étrange que tu attendes beaucoup du scénario du prochain épisode d'une saga dont le scénario est le même depuis 20 ans, à savoir récolter des reliques dans des donjons pour ensuite taper un gros vilain dans un dernier donjon, le tout accompagné de 1 ou 2 rebondissements ( un peu plus pour TP ) qu'on voit arriver à 100km, et de 0 personnage intéressant. Des fois ils troquent Ganondorf/Ganon pour un autre méchant moins charismatique ( Vaati, Bellum, etc... ), Zelda pour d'autres filles à sauver ( Din, Nayru, Tetra ) Hyrule pour une autre contrée ( Cocolint, Labrynna, etc... ), mais la base est la même pour la grosse majorité des épisodes, et ça m'étonnerait que cela change au prochain.


Le fait de chercher des objet dans un donjon pour taper le boss n'est pas du ressort du scénario, ça tient plutôt du gameplay, après il est vrai que certains épisodes de la saga sont très ressemblant (ALTTP, OoT et TP) mais d'autre n'ont rien à voir avec l'histoire de base (Oracles, LA, TWW, MsM) et quand tu regarde bien ces épisodes qui n'ont pas à voir avec l'histoire de base sont les meilleurs (peut être à l'exception d'OoT qui est une révolution graphique).
Puis si les scénarios se ressemble tant, raison de plus pour innover et pas garder cette histoire ennuyeuse qu'on peut voir dans TP!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Sylderique le mardi 12 août 2008, 20:10:03
Certes, on retrouve toujours une senpiternelle "patte" zeldatienne dans chaque Zelda : des Sages (ALTTP, OOT, TWW), des oracles (OOA, OOS), des princesses (TWW, TP), bref, encore une fois, le seul qui se distingue un peu, c'est toujours M'sM...à mon sens. Kero, je t'approuve pour ce qui est de l'ennui mortel éprouvé face à celui de TP. Pour ma part, j'avais deviné le "secret" de Midona bien avant la fin de la tour du jugement. Et puis, ces farfouillages dans le passé face à un semblant de nouveauté pour finalement retrouver du plat préparé (Ganon), quel intérêt ? Je trouve qu'ils n'ont toujours pas réussi à faire la part des choses entre la base qui leur set de griffe et le renouveau...déjà mieux dans PH, où on a ni Sages, ni déesses, ni princesses...toujours du sauvetage, mais ça...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: minipol le mercredi 20 août 2008, 01:34:24
vous parlez beaucoup de TP mais n'oubliez pas que le dernier zelda sorti est PH et qu'il a eu beaucoup de changement grace au capacité de la console sur laquel il est sorti donc on peut s'attendre a la même chose sur wii.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nico le dimanche 14 septembre 2008, 19:12:35
Hop, un petit update du titre pour en faire le sujet officiel du prochain Zelda... dont on ne sait rien. Mais qui sait peut-être avez-vous entendu des rumeurs ou avez vous des envies en attendant ce jeu.

Venez en discuter. ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Sylvain20 le dimanche 14 septembre 2008, 22:11:37
Ok, j'ai lu qu'il y aura "de grands changements" dans le prochain zelda.

On se dit tout de suite: "quoi ?! de grands changements ?! mais à quoi va ressembler zelda (le jeu) ?!

Selon moi, c'est une bonne chose : j'entends plus de personnes qui trouvent que pas mal de zelda se ressemblent, que l'inverse etc etc...et que c'est "chiant".

Et, OOT n'est-il pas une grande révolution par rapport à ses prédécesseurs ? (visée L - 3D...).

Et bien là, si Nintendo se bouge un peu (il serait temps  :ash: ) (beaucoup même), il nous pondrait peut-être un zelda...bizarre par rapport aux autres, déroutants...on n'aurait plus les mêmes traces qu'avant...mais on se dirait tous : "wouaw, ça change mais qu'est-ce que c'est bien" (mieux sous-entendu) :<3:

Et, un "truc" qui serait super : faire plusieurs niveaux de difficulté ! (facile quand on est nouveau, noob / normal quand on a déjà de l'expérience / difficile quand on est un "fidèle" / et pourquoi pas ? un niveau caché ! Encore plus dur, mania par exemple  :<3:  Avec des changements aux niveaux des donjons  :<3:  (un master quest quoi) Je pense que c'est possible vu la capacité de stockage des DVD  :conf:
Et les différences devraient être au niveau de l'intelligence des monstres, de leur force, défense, au niveau des indices pour buter un boss (le point sensible se fait plus discret), etc... :yeah:

Voilà, à part ça...je laisse carte blanche à Nintendo  O:-)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Linkymike le dimanche 14 septembre 2008, 22:13:09
Pour etre le premier à poster aprés ce petit update, je vais juste dire que j'éspère que le prochain Zelda ne sera pas un remake d'un jeu précédent mais bel et bien un nouveau jeu. Et qu'ils nous fassent pas un jeu comme "Link's Crossbow Training" mais un jeu de taille comme "Assassin's Creed" :niais:

EDIT : Grillé, ch'ui pas le premier >.>
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le mardi 16 septembre 2008, 23:08:54
http://www.p-nintendo.com/news/N-1064070149.html

Citation de: "PN"
Comme dans toutes ses interviews, Miyamoto se fait toujours beaucoup prier pour faire des révélations fracassantes et celles d’aujourd’hui concernent Zelda et les Pikmins. Le prochain épisode des aventures de Link est plus que confirmé et sa production est en bonne voie. Cet épisode sera entièrement dédié à la Wii et en exploitera les capacités au maximum, contrairement à Twilight Princess.
Voilà, espérons que ce sera réussit :p

C'est pas une grosse info, mais je jugeais utile de la donner.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Wilbur le dimanche 21 septembre 2008, 22:05:44
Citer
Cet épisode sera entièrement dédié à la Wii et en exploitera les capacités au maximum, contrairement à Twilight Princess.


Je paie pour voir.
TP ne devait-il pas nous apporter le renouveau? On a eu quoi? Un loup. Ok, ça passait encore, mais on était obligé de l'affubler de cette horreur? Moi, ce que j'en tire de TP, c'est qu'on pouvait nous coller un décor et des musiques magnifiques, et de belles poursuites dans les plaines. Moi j'attends toujours le scénario. Le gameplay m'avait convenu, à part que la difficulté était assez ridicule. PH était une grosse blague niveau scénario, même si l'exploitation des fonctions DS était assez plaisante. J'ai pas du tout accroché à ce nouvel "univers".

Bref, à mon sens, c'est l'originalité qui fait défaut. Le spectre de OoT plane encore au dessus de Zelda. La force de MM, c'étaient ces masques, il y au coup à jouer dans ce sens, tant le monde de Zelda est riche. Le temps aussi, mais à ce moment là le côté "épique" est à sacrifier. TWW a réussi à s'échapper avec le Cell-Shading et Lion Rouge, le navigation, tout ça... Un vrai trésor ce jeu, même si la baisse de difficulté se faisait déjà sentir, on était sur un petit nuage. Par contre, sur TP, ils se sont dit "on va surpasser OoT". Echec. Moralité: le new Zelda devra soit être excellent, long, beau, magique et attachant ou bien "moyen" mais original. A priori, c'est ce que Nintendo a choisi.

Autre secteur où il va falloir gérer: l'attente. TP fut un fiasco sur ce plan là. "100 heures de jeu, c'est promis", ouais, alors soit mon jeu a un gros bug et il me manque 60%, soit c'est de l'intox. Et puis ces passages du trailer qu'on ne retrouve même pas dans le jeu...

Bref, moi j'ai envie de dire à Nintendo surprenez moi. Je pense pas être le seul dans ce cas. Ah, et par pitié, ne nous mettez pas des contrôles bidons avec la wiimote, c'est tout ce que je demande  :mad:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: kanedo le lundi 22 septembre 2008, 14:18:21
Citation de: "Wilbur"
Bref, moi j'ai envie de dire à Nintendo surprenez moi. Je pense pas être le seul dans ce cas. Ah, et par pitié, ne nous mettez pas des contrôles bidons avec la wiimote, c'est tout ce que je demande  :mad:


il faudrait un systeme de combat a la no more heroes (avec les finish :noel: ) ^v^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mysterious le vendredi 26 septembre 2008, 18:21:49
Après un Zelda Très Réaliste sur Wii ...
Après TWW sur GameCube.
Et après PH sur DS, je le vois approcher à grand pas celui-ci :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffrizer.di.free.fr%2Fforum%2Fimages%2Favatars%2F209205844648dbd8ab2d42f.jpg&hash=6254765aa184e3f5a9d4faa18d22a63208c0cf67)

De plus, ce mélange de visage cartoon mais réaliste et avec une telle précision graphique introduirais un style graphique que je vois bien pour le prochain Zelda de Nintendo. Celui-ci étant plus centré sur le Gameplay que TP, je sens qu'on va avoir le droit à ce Link (peut être à cause de PH + DS + Stylet = Centré GamePlay). Je sens que cela est fort probable.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dracofan le vendredi 26 septembre 2008, 18:39:00
Quoiqu'en me^me temps, Nintendo avait dit qu'il réservait désormais le Cell Shading pour les consoles portables (PH) et qu'il garderait le réalisme pour les consoles de salon, pour faire un jeu plus mûr (TP).

Cependant, est-ce que la maturité est due aux graphismes?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Sylderique le vendredi 26 septembre 2008, 19:15:53
A mon sens, non, pas seulement. En bonne partie aux graphismes, c'est sûr mais aussi quand même beaucoup au scénario : celui de TP était relativement sombre comparé à la tradition zeldatienne. Et puis, au niveau des relations voulues ambigües entre personnages, ça ajoute aussi beaucoup à l'aspect "réflexion" du jeu. Plus une intrigue est complexe, plus le jeu aura de chances d'être vu comme "mature".
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mysterious le vendredi 26 septembre 2008, 19:44:38
Citation de: "Dracofan"
Quoiqu'en me^me temps, Nintendo avait dit qu'il réservait désormais le Cell Shading pour les consoles portables (PH) et qu'il garderait le réalisme pour les consoles de salon, pour faire un jeu plus mûr (TP).

Cependant, est-ce que la maturité est due aux graphismes?


Bah, M'sM qui n'est pas un Zelda si Réaliste que cela (très coloré ...) me semble être le jeu Zelda le plus mature, s'en suit après AlttP et TP ... Ce qui fait la muturité est aussi l'ambiance du jeu. La Musique compte aussi beaucoup, je pense ...  :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dracofan le vendredi 26 septembre 2008, 21:50:27
Aquabarde et Mysterious, je suis totalement d'accord avec vous. MA question était purement rhétorique^^ La maturité d'un jeu se fait par son scénario, sa profondeur, et son ambiance, incluant graphique, sonore et ressentiment de la part du joueur.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Linkovich le samedi 27 septembre 2008, 18:27:09
Si ils pouvaient arrêter avec le scénario : 3 objets -> Excalibur -> Temples de tous les éléments -> Ganon & Sauver Zelda  :baille:
On retrouve la meme chose depuis ALTTP
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mysterious le samedi 27 septembre 2008, 21:53:51
[align=center]The Legend of Zelda



XXème Siècle :


La Légende de la 'Terre d'Or' / du 'Monde des Ténèbres' :

- Zelda : A Link to the Past, [Super Nitendo] (1992)

La Légende du 'Héros du Temps'

- Zelda : Ocarina of Time, [Nintendo 64 Bits] (1998)
- Zelda : Majora's Mask, [Nintendo 64 Bits + EXT. PACK] (2000)



XXIème Siècle


La Légende du 'Twilight World' / 'Monde du Crépuscule'

- Zelda : Twilight Princess, [Nitendo GameCube & Nitendo Wii] (2006)

La Légende du 'Héros du Vent'

- Zelda : The Wind Waker, [Nintendo GameCube] (2003)
- Zelda : New, [Nintendo Wii] (20**)
[/align]



Il Faudrait un Nouveau Zelda avec 'Link', le 'Héros du Vent', si possible celui qui a été fait pour SSBB.
Et un ennemi venteux comme Vaati. Mis en 3D pour la première fois ...
Ainsi la boucle des Zelda, console de salon, serait bouclée et on pourrait en entamer une autre avec les consoles futures.
Mais où est-ce que la Technologie moderne nous mènera,
 ça je l'ignore ...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Murihoro le samedi 27 septembre 2008, 22:13:53
Tu as oublié PH dans la série du Héros du Vent. Même si c'est un opus de la DS, c'est néanmoins la suite directe de TWW. Donc voilà quoi. Moi pour ma part, je suis à fond pour un nouveau méchant un nouveau Link, un nouveau monde, une nouvelle histoire: un nouveau Zleda ? XD

Nan sans déconner, je ne sais quoi espérer après TP qui était certes bon, mais pas non plus magique. Évidemment, un épisode digne de OOT/TWW (n'ayant pas joué à MM's, je peux pas trop me prononcer), ce serait le pied, mais on peut toujours rêver...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Ysondre le dimanche 28 septembre 2008, 03:00:40
Je pense qu'un zelda complètement décale par rapport aux scénaros habituelles et révolutionnaires (comme TWW et M'sM) serait le bienvenue =D. Parceque Link& Zelda VS Ganondorf ça devient cliché à force ^^
Un nouveau méchant ne serais pas de refus je pense...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dracofan le dimanche 28 septembre 2008, 12:50:17
Linkovitch, tu as bien cerné la situation! ^^ Pour ça que M'sM était si fabuleux.

Franchement, il faudrait un nouveau Zelda qui se décalque de OOT, TWW et TP (qui tien de OOT) et revenir à un système innovant comme celui de M'sM. Mais là j'en doute fort >_<

Concernant le style graphique, je m'attend plus à un style TP que Cell Shading....
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Sylderique le dimanche 28 septembre 2008, 17:53:54
Pour ma part, je préfère vraiment réserver le cell-shading aux consoles portables, où il rend décidément très bien _merci PH !  :<3: _ mais très honnêtement, je ne voudrais pas d'un style graphique tendant trop vers le réel comme TP. A mon sens, ce genre de graphisme est plutôt X-boxien, genre Assassin's Creed. Et je me répète, mais je trouve une certaine naïveté magique dans les graphismes de OoT et M'sM qui les rendent beaucoup plus intéressants...sans pour autant atteindre à l'image inquiétante de M'sM. Donc non, j'aimerais vraiment éviter un style trop "réel", pas non-détaillé, mais plus léger, plus magique.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mysterious le dimanche 28 septembre 2008, 22:49:03
Citation de: "Murihoro"
Tu as oublié PH dans la série du Héros du Vent. Même si c'est un opus de la DS, c'est néanmoins la suite directe de TWW. Donc voilà quoi. Moi pour ma part, je suis à fond pour un nouveau méchant un nouveau Link, un nouveau monde, une nouvelle histoire: un nouveau Zleda ? XD

Nan sans déconner, je ne sais quoi espérer après TP qui était certes bon, mais pas non plus magique. Évidemment, un épisode digne de OOT/TWW (n'ayant pas joué à MM's, je peux pas trop me prononcer), ce serait le pied, mais on peut toujours rêver...


J'ai édité mon message, je parlais des Jeux Zelda sur Consoles de Salon.
Je ne compte pas les 2 Zelda NES non plus en considérant que ce ne sont des Beta de AlttP ... Même si Zelda 2 est très différent, il ne mérite pas sa place dans cette liste aux vues de notre évolution technologique ...
A Link To The Past étant la 1ère version bien travaillée et agréable à la vue et au GamePlay ...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bluewall le lundi 29 septembre 2008, 22:02:20
Depuis quand les 2 premiers Zelda sont des Beta de ALTTP? o_O''

Faut qu'on m'explique la : *
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Wilbur le lundi 06 octobre 2008, 13:37:00
Hum, je vois plutôt une suite directe de TWW, ou plutôt légèrement détournée (du genre MM par rapport à OoT). Ces fameuses images "oubliées" des trailers me sont restées en travers de la gorge...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: bigest le lundi 13 octobre 2008, 19:01:44
Concernant l'ambiance, je trouve tout de même qu'ils ont eu une très bonne idée dans TP, en nous présentant Hyrule comme une "splendeur du passé"
Je m'explique : Le viaduc d'Hyrule avec ses piliers détruits et les gradins démolis au-dessus. L'ancienne forteresse dans le massif des pics blancs, le donjon du désert Gerudo, les ruines diverses sur la plaine d'hyrule, etc...
J'ai trouvé ça vraiment bien trouvé, un peu "nostalgique".

Sinon ce serai bien d'avoir une Grande Plaine vraiment grande (TWW m'a bluffé pour ça). TP était un peu léger (une plaine circulaire comme ça c'est vraiment pas terrible  :baille: )
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Posté par: minipol le lundi 13 octobre 2008, 22:07:04
et si on arrétait les donjons pour se lancer dans un tous nouveaux zelda avec des voix(et s'il vous plait ne dites pas des trucs du genre"ouai mais sa serai pas un vrai zelda"puisque tout le monde veut des grands changements)un link qui aurait sa propre personnalité et une voie aussi pour qu'on s'y attache plus et une histoire telle qu'on ne l'a jamais vu dans la saga avec plusieurs personnages qui l'accompagne tout au long de l'histoire et qui serait joable à certain moment à la sauce final fantasy ou l'on decouvre le monde a force d'avancé dans lhistoire.
(Cliquez pour afficher/cacher)

mais attention je ne dis pas que zelda doit être un jeu de rôle loin de là(en parlant de final fantasy :ash:).Et puis miyamoto ou aonuma je sais plus a dis que TP serait le dernier zelda tel qu'on le connait :hum: .
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Posté par: GEOF AURION le mardi 14 octobre 2008, 11:59:37
minipol entièrement d'accord avec toi il faudrait que Link puisse parler qu'il est une personalité bien marqué. Et une histoire à la sauce FF sa me dérangerait pas par contre faudrait tout de même laisser le système des donjon.

par contre j'ai remarqué que depuis OOT (Zelda 3D) un nouveau zelda sort tous les 2/3 ans alors pourquoi pas le nouveau zelda en 2009 ?
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Posté par: Anis le mardi 14 octobre 2008, 12:14:28
Un new Zelda, je ne dis pas non, mais un Zelda carrément sortis de l'histoire d'origine, ça, c'est une autre histoire.

Link doit crever Ganon pour sauvez Zelda, ça c'est bien, en y ajoutant 2 ou 3 trucs supp', ça devient encore mieux, comme TP....(Le loup et tout le tralala)....
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Posté par: GEOF AURION le mardi 14 octobre 2008, 12:26:49
Anis je ne pense plus qu'il y est "un link qui doit crever ganondorf" car Myamoto à bien dit que le prochain zelda ne serait plus tel qu'on le connait. ET un zelda tel qu'on le connait c'est bien "Link qui trucide Ganondorf pour sauver Zelda".

Moi je verrais plus un zelda totalement différent un peux comme MM était vraiment différent de OOT. Par contre j'aimerais vraiment que dans se prochain Zelda ont reparle enfin de la légendaire Triforce et qu'elle aurait un autre rôle que dans WW.
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Posté par: bigest le mardi 14 octobre 2008, 13:31:56
Les voix, pourquoi pas. Bien que j'ai trouvé suffisantes les discrètes onomatopées de Midona.
Pour les personnages qui pourrait suivre le héros, je pense que l'on pourrais de contenter de présences discrètes (Navi, Midona, etc...).
Faire parler Link, pourquoi pas? Mais une trop forte personnalité nous ferrai perdre un aspect du personnage. Ce côté un peu empoté, et du genre "Je sauve le monde, mais je m'en rend à peine compte".
Après, je pense que nous sortir un Zelda à la sauce FF serai de l'hérésie. Zelda à son genre et FF aussi. Les marier pourrai s'avérer désastreux.

PS : Vous imaginez un Link-Tidus?  O.O
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Posté par: minipol le mardi 14 octobre 2008, 16:36:14
Je n'ai pas dis tous pareille que ff mais plutot inspirer de ff et quand je parlais de personnages suivants link je ne parlais pas de personnages discrets comme ciela,navi,midona ou la fée dans M'sM dont je ne me souvient jamais du nom même en ayant fini le jeu :ash:
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Posté par: bigest le mardi 14 octobre 2008, 21:43:40
Avec Zelda nous avons un type de jeu qui à marché et pourrai continuer de marcher. S'inspirer d'un autre jeu de la même envergure serai tout d'abord une insulte au jeu lui même. De plus, ce serai un risque énorme quand à la renommé de la série.
Non décidément je n'aime pas cette idée.  :/
Zelda doit rester Zelda, c'est à dire un jeu innovant et resplendissant. Pas un plagiat  ;)
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Posté par: Linkovich le mercredi 15 octobre 2008, 15:46:05
J'espère qu'ils ne vont pas faire un énième repompage d'ALTTP, à la manière d'OOT et TP
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Posté par: Anis le mercredi 15 octobre 2008, 16:58:56
Il y a des rumeurs qui disent que dans ce new Zelda, Link ne sera pas seul, il y aura quelqu'un avec lui, un peu comme jouer à 2...(comme 2eme joueur, la console elle même v.v)...
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Posté par: St-Renan le mercredi 15 octobre 2008, 18:04:47
En tout cas, j'espère que ça fera pas un beat 'em all ^^
Sinon, quelques passages avec un CPU qui nous aide serait sympa :) Que Nintendo pousse un peu plus l'idée par rapport à TP (J'ai bien aimé l'arrivé de Jehd et compagnie mais ils sont un peu inutiles :/).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: minipol le jeudi 16 octobre 2008, 19:09:54
Citation de: "St-Renan"
En tout cas, j'espère que ça fera pas un beat 'em all ^^
Sinon, quelques passages avec un CPU qui nous aide serait sympa :) Que Nintendo pousse un peu plus l'idée par rapport à TP (J'ai bien aimé l'arrivé de Jehd et compagnie mais ils sont un peu inutiles :/).

c'est bien ca dont j'ai peur c'est qu'il nous fasse un beatem'all.
Mais sinon même si il ya un peu plus de combats(ca serait géniale :D )il faudrait qu'il garde le style de zelda tout en faisant des grand changement.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le jeudi 16 octobre 2008, 21:25:14
Ce prochain opus je vais être direct je n'y crois pas pour le moment... D'après ce que j'ai pu lire il va s'orienter "tout le monde peut y jouer !"...

En plus, sans déconner, il va arriver d'ici quoi 4-5 ans quand la Wii sera morte ou en phase...

Enfin peut-être que je me goure et que je dis des bêtises, franchement j'aimerais bien le croire... Mais je doute me tromper pour le moment en tout cas même si il est vrai on ne sait rien sur le jeu.

Cependant l'annonce d'un toujours Zelda fait toujours son petit effet, wait ( for loooong time )& see...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Sylderique le dimanche 19 octobre 2008, 19:13:51
Perso je préfère attendre longtemps pour éviter le baclage...même si ça ne porte pas toujours ses fruits. A mon sens, pour le moment, je n'ai pas été "déçu" par les Zelda, même par TP. Cependant, il est vrai qu'il serait vraiment bizarre de voir Nintendo s'orienter de plus en plus "tous publics" _à quand le Zelda pour les petits sans une once de violence  ^^ ?_ alors qu'il devient décidément clair que la principale critique faite au sujet de ce jeu reste : "C'est trooop facil-euh !"...ils ne sont pas très logiques dans leur genre. M'sM n'était pas spécialement facile, de mon point de vue, et a-t-il eu pour autant moins de succès chez les profanes zeldatiques ? Je ne crois pas...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le dimanche 19 octobre 2008, 20:38:08
MM avait un challenge très poussé et une ambiance qui cassait radicalement avec les autres Zelda. Probablement l'ovni de la série mais aussi l'un des opus les plus réussis !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: minipol le dimanche 19 octobre 2008, 21:29:07
en s'appuyant sur M'sM on peut voir que même en chengeant tout ce qui fait zelda on peut avoir un super jeux.quand on dis qu'il ne faut pas enlevé ganondorf,excalibur ou d'autre chose encore que l'on voit souvent dans zelda au risque d'avoir un navet et bien c'est faux.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Limnear le dimanche 19 octobre 2008, 23:11:12
Vous avez oublié de prendre une information en compte, je dirais meme deux informations:

Tous les Jeux officiel zelda sorti vont par deux (a l'exception de certains)et dans chaque pair il s'agit du meme heros:

-Adventure of Link  est la suite direct de The legend of Zelda , l'histoire reprend le meme heros et il se passe quelques années entre les deux ( dans le premier nous trouvons Ganon comme ennemi et dans le deuxieme un magicien)


-A link to the past  et Link's Awakening la pareil meme heros et quelques temps se passe entre les deux, nous retrouvons toujours l'ennemi ganondorf dans le premier et un autre ennemi dans le deuxieme (dailleurs c'est a partir de la que le concept du heros qui quittes Hyrule apparait)


-Ocarina of Time et Majora's Mask toujours la meme chose, le meme heros, quelques temps separe les deux, et on retrouve encore le concept du heros qui quittes Hyrule et celui de Ganon comme ennemi dans le premier et un magicien (ici majora dans le deuxieme)

-Wind Waker et Phantom hourglass, la formule n'as pas changé, meme heros quelques temps entre les deux, Ganon dans le premier un autre ennemi dans le second (je ne sais pas si c'est un magicien vu que je n'ai jamais fini ce jeu)

Il reste quelques zelda qui font exception comme les oracles ( ils vont par deux, on a le droit au meme heros mais pour les ennemis c'est un peu different) ainsi que les Four Sword (vous l'aurez compris ils vont aussi par deux, mais est ce le meme ennemi?)


Qu'en ai t-il maintenant de Twilight princess? Si Nintendo decide de suivre son schéma habituel nous aurons donc le droit a une suite de ce jeu pour le prochain zelda, donc le meme héros, quelques temps qui se passe entre les deux, un autre monde (celui du Crépuscule? je pense pas, vous immaginez faire tout un jeu baignez dans une lumiere sombre et diforme? ou peut etre le retour d'une contré d'un ancien opus, Termina?Holodrum? ca non plus je pense pas...), un ennemi different de Ganon (je pense que la Nintendo va pas se casser la tete a nous refaire un nouvel ennemi, ils vont se contenter de reprendre un ancien ennemi connu de tous...Xanto? il a l'étoffe^^... Pourquoi pas Midona qui devient folle en gardant son masque qui ressemble etrangement a celui de Majora, mais bon la on va dire impensable vu qu'elle est tres apprécié des joueurs... Un nouvel ennemi magicien? y a des chances vu que le monde du crepuscule en regorges )... Bien sur tout ce ci n'est qu'hypotheses...
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Posté par: Duplucky le lundi 20 octobre 2008, 00:40:20
Intéressante analyse, mais je précise un point: les deux four swords ont tous les deux comme ennemi Vaati, donc oui, ce sont les mêmes ennemis dans les deux opus. :yeah:
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Posté par: Limnear le lundi 20 octobre 2008, 14:45:49
Sinon si jamais Nintendo decide de faire de son prochain Zelda un jeux Casual, j'aurais qu'une seul chose a dire et je pense que plein de monde diras la meme chose c'est a dire:

http://www.koreus.com/video/nooo.html
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Posté par: Duplucky le lundi 20 octobre 2008, 16:56:49
Personnellement, mon "nooooooo" sera comme le gars à 40 secondes de la fin de la vidéo: des flammes qui surgissent de tout autour de lui 8-)
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Posté par: Limnear le lundi 20 octobre 2008, 19:07:34
Citation de: "Duplucky"
Personnellement, mon "nooooooo" sera comme le gars à 40 secondes de la fin de la vidéo: des flammes qui surgissent de tout autour de lui 8-)


Il s'agit du Diable dans le film Constantine^^
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Posté par: minipol le mardi 21 octobre 2008, 18:28:32
mon noooo serait plutot celui darkvador :D
sinon revenons a nos mouton.ca m'étonnerais beaucoup que zelda devienne casual.Et il y a un autre zelda que TP qui n'a pas de suite MC.
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Posté par: Limnear le mardi 21 octobre 2008, 20:19:43
Exactement...Minish cap n'as pas de suite et c'est le seul qui brise la chaine, alors est ce que nintendo a decidé de changer ses habitudes? est ce qu'elle va faire d'autres changements?
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Posté par: Anis le mardi 21 octobre 2008, 22:24:44
C'est sûr...

Je crois que les gars Nintendo sont conscients qu'il faudra d'avantage d'idées pour chaque jeu Zelda qui sortira à l'avenir, car, rester dans le même sujet....(Link doit crever Ganon pour sauver Zelda).....Ca peut tourner vers la faillte, les gens en auront marre force à force  ^x^

Mais bon, je dis ça moi, mais au fond, je n'aimerai pas qu'on sorte carrément du sujet  x-D Et ouais, un Zelda sans Zelda et Ganon, c'est comme PZ sans Anis  :arrow:  :arrow:  :arrow:
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Posté par: Limnear le mercredi 22 octobre 2008, 00:05:10
Ou bien une idée qui me parait bien possible:

Ganondorf utilises sa triforce pour se transformer en Ganon, peut etre que Link s'il utilises sa triforce il pourra se transformer lui aussi ( oni-link?), meme chose  pour zelda^^
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Posté par: Anis le mercredi 22 octobre 2008, 13:15:02
Bah, Ganondorf se transforme en Ganon en utilisant la triforce de la force....(une des 3 triforces)....

Les deux autres etaient chez Link et Zelda, donc, pour ce qui est de se tranformer, c'est pas encore ça >.<
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Posté par: Duplucky le mercredi 22 octobre 2008, 13:56:14
Citation de: "Anis"
C'est sûr...

Je crois que les gars Nintendo sont conscients qu'il faudra d'avantage d'idées pour chaque jeu Zelda qui sortira à l'avenir, car, rester dans le même sujet....(Link doit crever Ganon pour sauver Zelda).....Ca peut tourner vers la faillte, les gens en auront marre force à force  ^x^

Mais bon, je dis ça moi, mais au fond, je n'aimerai pas qu'on sorte carrément du sujet  x-D Et ouais, un Zelda sans Zelda et Ganon, c'est comme PZ sans Anis  :arrow:  :arrow:  :arrow:


Si on regarde Majora's Mask et Link's Awakening, on en conclut que PZ n'a pas besoin de toi pour être PZ :roll:
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Posté par: Anis le mercredi 22 octobre 2008, 14:05:24
Citation de: "Duplucky"
Citation de: "Anis"
C'est sûr...

Je crois que les gars Nintendo sont conscients qu'il faudra d'avantage d'idées pour chaque jeu Zelda qui sortira à l'avenir, car, rester dans le même sujet....(Link doit crever Ganon pour sauver Zelda).....Ca peut tourner vers la faillte, les gens en auront marre force à force  ^x^

Mais bon, je dis ça moi, mais au fond, je n'aimerai pas qu'on sorte carrément du sujet  x-D Et ouais, un Zelda sans Zelda et Ganon, c'est comme PZ sans Anis  :arrow:  :arrow:  :arrow:


Si on regarde Majora's Mask et Link's Awakening, on en conclut que PZ n'a pas besoin de toi pour être PZ :roll:


Ce n'etait qu'un petite plésenterie, pas de quoi en faire tout une histoire  :)

P.S : désolé pour le flood :s
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Posté par: minipol le mercredi 22 octobre 2008, 17:36:45
zelda peut etre zelda sans ganon la preuve:M'sM MC L'sA PH.Se sont tous les quatre des grands zelda
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Posté par: CartoonLink le mercredi 29 octobre 2008, 11:06:04
Et un Zelda sans Zelda : M'sM , qui fût un franc succès malgré la non apparition de Zelda.

La Zelda de TP est quasi inexistencielle aussi  :D
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Posté par: Linkovich le mercredi 29 octobre 2008, 19:33:14
Citation de: "CartoonLink"
Et un Zelda sans Zelda : M'sM , qui fût un franc succès malgré la non apparition de Zelda.

La Zelda de TP est quasi inexistencielle aussi  :D


D'après mes souvenirs, Zelda n'a jamais été très présente dans les jeux Zelda. Sauf à la fin quand tu dois la sauver
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Posté par: Duplucky le mercredi 29 octobre 2008, 19:39:54
Citation de: "Anis"
Citation de: "Duplucky"
Citation de: "Anis"
C'est sûr...

Je crois que les gars Nintendo sont conscients qu'il faudra d'avantage d'idées pour chaque jeu Zelda qui sortira à l'avenir, car, rester dans le même sujet....(Link doit crever Ganon pour sauver Zelda).....Ca peut tourner vers la faillte, les gens en auront marre force à force  ^x^

Mais bon, je dis ça moi, mais au fond, je n'aimerai pas qu'on sorte carrément du sujet  x-D Et ouais, un Zelda sans Zelda et Ganon, c'est comme PZ sans Anis  :arrow:  :arrow:  :arrow:


Si on regarde Majora's Mask et Link's Awakening, on en conclut que PZ n'a pas besoin de toi pour être PZ :roll:


Ce n'etait qu'un petite plésenterie, pas de quoi en faire tout une histoire  :)

P.S : désolé pour le flood :s


J'en fait pas toute une histoire, j'ai simplement saisi la perche :)

Linkovich: En effet, il y a juste dans OOT ou elle était bien plus présente et encore, c'était sous une autre identité. :hum:
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Posté par: minipol le mercredi 29 octobre 2008, 19:44:08
on voit zelda pas mal de fois dans the wind waker
(Cliquez pour afficher/cacher)
.
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Posté par: Duplucky le mercredi 29 octobre 2008, 19:48:03
Effectivement, j'avais oublié ce jeu :siffle:
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Posté par: Peter le mercredi 29 octobre 2008, 20:45:14
C'est clair que pour redonner un peu de mordant et d'innovation à la serie  un Zelda sans Zelda ni Ganon est je pense presque obligatoire.
Un jeu qui respire la magie et l'étonnement.
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Posté par: CartoonLink le mercredi 29 octobre 2008, 20:54:15
Citation de: "Linkovich"
D'après mes souvenirs, Zelda n'a jamais été très présente dans les jeux Zelda. Sauf à la fin quand tu dois la sauver


Humm , j'avoue m être un peu emporté , mais par rapport a OoT
(Cliquez pour afficher/cacher)
et WW
(Cliquez pour afficher/cacher)
Zelda est un peut plus présente certes sous une autre "forme" mais belle et bien présente.

Quand a Ganondorf , il faudrait vraiment développer le personnage, lui donner une conscience , on dirait un gros méchant sans sentiment.
(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: Nico le mercredi 29 octobre 2008, 21:21:23
D'un autre cotés, ces personnages ont toujours été plus ou moins présents, même si on les découvre sous la forme d'autres personnages, qui sont toutefois bien pensés. Par exemple, Sheik, qui es notre guide, a aussi une façon que j'aime beaucoup de nous divulguer les chants et le chemin à suivre. (Métaphores sur le temps etc...)

Ce sont ces nouveaux personnages qui font beaucoup de bien aux jeux.( Il n'y a qu'à voir Midona dans TP, ça aurait été une déception d'avoir un personnage moins dévellopé. )

Pour le prochain zelda, il est clair que j'aimerais un monde différent et original par rapport à celui de TP, avec tout de même un net regain de difficulté dans les donjons et surtout pour les boss.
Et aussi comme le dit Peter, un jeu qui respire la magie et l'étonnement.
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Posté par: Nemesis le mercredi 29 octobre 2008, 21:29:48
Citation de: "Nic0"
Et aussi comme le dit Peter, un jeu qui respire la magie et l'étonnement.


Ouai parce que ça manque sérieusement je trouve.

Flood is good :yeah:
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Posté par: minipol le jeudi 30 octobre 2008, 11:11:58
si on regarde bien les zelda les plus innovant sont M'Met TWW car tout deux se trouve dans un monde bien différent de l'hyrule habituelle et surtout plus beau sans trop s'éloigné du conteste meme si Tww na pas de zora ni de goron.
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Posté par: St-Renan le jeudi 30 octobre 2008, 11:46:58
Il y a de fortes chances pour que les Piafs soient les descendants des Zoras et les marchands sont le derniers Gorons. Dans TWW, chose qu'il n'y a dans aucun autre Zelda, on peut constater une réelle évolution d'Hyrule, un peu comme la Terre. Tous les environnements ont changé et les espèces ont évolué.
D'un côté TWW s'éloigne du réel avec ses graphismes mais de l'autre, tout l'environnement est plus réaliste que jamais.
Et quand on regarde son succès, on voit qu'un Zelda original peut être aussi excellent.
Je pense que c'est ce que Nintendo doit faire : quelque chose d'original mais qui conserve quand même les vraies bases d'un Zelda c'est à dire donjons, Link en vert et Ganondorf. De plus, remonter le challenge ne serait pas du luxe :/
EDIT : Mouhaha 1400 messages :niak:
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Posté par: Limnear le jeudi 30 octobre 2008, 14:03:52
De nouvelles informations concenant le prochain Zelda et Mario viennent de tomber de la part de Shigeru Miyamoto:

"J'ai toujours dit à nos équipes de développement que "Twilight Princess" n'est absolument pas un mauvais jeu. Cependant, il y avait tout de même pour moi quelque chose de manquant. De même, je trouve que "Super Mario Galaxy" a été en mesure de proposer aux joueurs des choses nouvelles et très originales, mais que d'un autre point de vue, certains éléments du titre se sentent quelque peu conservateurs en terme de conception. C'est donc quelque chose dont j'ai fait part aux deux équipes de développement.
Bien sûr, et comme d'habitude chez nous, il est très rare que nous soyons en mesure d'annoncer des jeux avant leur sortie, mais je peux vous dire que les deux équipes travaillent dur dans l'espoir de faire que les nouveaux titres de ces deux franchises aient l'air plus "récents" et plus "frais" que leurs prédécesseurs."
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Posté par: Grommt'niZ le jeudi 30 octobre 2008, 18:09:06
Sinon une news je JV.COM en même temps :







Il y a quelques jours, c'est Miyamoto lui-même qui répétait pour la 40ème fois que Nintendo a dans ses projets des jeux destinés au public des fans de la marque et des hardcore gamers. C'est à présent David Yarnton, Général Manager de Nintendo Royaume-Uni de répondre à la grogne des joueurs qui reprochent à Nintendo de se concentrer sur le grand public au détriment des joueurs "classiques". Sa réponse :

 

«C'est faux [...] nous n'avons jamais négligé les gros joueurs. Nous avons toujours des développeurs travaillant sur des franchises core gamers mais nous avons besoin de plus de temps pour les terminer, environ 2 ou 3 ans.»

Patience donc, beaucoup de patience. On rappelle d'ailleurs que Nintendo a dans ses cartons pour la Wii, un nouveau Zelda et un nouveau Mario. Ces jeux sortiraient donc vers 2010-2011 ?



Eh bien, c'est un coup dur, déja que j'avais Bilbo le hobbit (le film) a attendre jusqu'en 2011... M'bon, s'pa une surprise et je pensais attendre jusqu'a 2015^^
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Posté par: minipol le jeudi 30 octobre 2008, 19:01:40
Citation de: "St-Renan"
Il y a de fortes chances pour que les Piafs soient les descendants des Zoras et les marchands sont le derniers Gorons.

les marchands ne peuvent pas être les derniers gorons car dans PH...
(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: Bilberry le jeudi 30 octobre 2008, 19:12:21
minipol>>
(Cliquez pour afficher/cacher)

Ah et je précise pour ce qui l'avait jamais remarquer, quand vous voyez un marchand dans TWW utilisez la feuille Mojo (je dis ça jusqu'au cas où)

Limnear>> Tu peux donner ta source s'il te plaît ? C'est pas que j'y crois pas mais c'est toujours mieux de dire où on trouve nos infos. ^^

kidlink64>> Si je ne me trompe pas ça va faire déjà 2 ans que la Wii est sortie en Europe et plus au Japon... Ils prennent vraiment leur temps chez 'tendo ! Parce que d'ici 2-3 ans ça fera 5 ans à tout casser et on sait tous que la durée de vie d'une console aujourd'hui est de l'ordre de 5 ans.

Mais bon je trouve qu'en ce moment Nintendo et la Wii c'est beaucoup de blabla et peu d'actions visibles.

EDIT : Yep, merci Lim' ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Limnear le jeudi 30 octobre 2008, 20:25:19
Tiens voila la source:
http://www.nintendoeverything.com/?p=5697


Si t'es allergique a l'anglais voila la traduction:
http://www.wiigen.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=1785&Itemid=1
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Grommt'niZ le vendredi 31 octobre 2008, 09:26:16
Citation de: "Bilberry"
kidlink64>> Si je ne me trompe pas ça va faire déjà 2 ans que la Wii est sortie en Europe et plus au Japon... Ils prennent vraiment leur temps chez 'tendo ! Parce que d'ici 2-3 ans ça fera 5 ans à tout casser et on sait tous que la durée de vie d'une console aujourd'hui est de l'ordre de 5 ans.


Oui mais les équipes de zelda sur portables et console de salon comptent un certain nombre de membres communs, donc pendant tout le développement de PH, pas réflexion sur le nouveau, ou si peu, et en tout cas, pas d'action. Mais si on a droit a un nouveau zelda et un nouveau mario pour 2011, Nintendo aura battu son record de vitesse tout de meme! ^^ En tout cas j'espere avoir plus d'info d'ici la fin de l'année
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bilberry le vendredi 31 octobre 2008, 12:40:35
kidlink64>> Ils auront peu être battus le record de rapidité mais la Wii sera morte ou en fin de vie... C'est génial. =.=
Et puis voilà quoi... (http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00029157-une-wii-hd-en-2011.htm)
C'est pas officiel mais ça correspond exactement à ce que beaucoup ont prévu, puisqu'en 2011 la Wii aura à tout casser 5 ans.
Nintendo n'a peut être pas oublié ses joueurs mais c'est franchement limite là.  :roll:
Et comme toi j'espère des infos bientôt.

EDIT : Je trouve un peu moyen le coup du "é pi voila koi", je suis peut être susceptible mais ça m'énerve qu'on déforme la manière dont j'écris les choses...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Grommt'niZ le vendredi 31 octobre 2008, 14:33:03
Le "é pi voila koi", j'aurais bien aimé qu"il soit dirigé sur mon topic, dommage!^^
On tombe sur une exception, si il sera connu de la Wii son successeur, nous auront tout de meme un jeu exploitant au maximum les possibilités de la wi, et surement exploitables avec les différents accessoires dispo ou sous peu sortis a ce jour (balance board, micro, le machin qui augmentera la précision de la wiimote, etc). Car meme si TP n'a pas été exclusif a la Wii, ce fut un jeu exploitant la GC  a 100%!
De toute facon, Wait&See
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Sebi le vendredi 31 octobre 2008, 20:02:34
moi je trouve que 2011 sa va comme date (je m'attendais a au moins 2013 :D )et puis si c'est un zelda d'aussi bonne qualitée que ces prédécesseurs l'attente vaut le coup(personnelement je me fais pas trop de soucis conscérnant sa qualité)
mais attention quant meme a ce genre de propo(hardcor gamer tout sa...blablabla...)rappelez vous qu'il disait sa de TP,on connait le resultat final :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: link2008 le samedi 01 novembre 2008, 10:26:50
c'est bien beau tout ça mais
comment voulez vous que soit le prochain zelda =D ????
moi perso
je veux a la fin du jeu , une bataille epique , entre 2 armées et link conduirait une de ces armées ( pourquoi pas ^^ lol )
avec une musique orchestrale un peu a la " monde de narnia 1 "
ou le seigneur des anneaux =D
avec des geants , des chevaux etc
des compagnons puissant a link qui l aiderait indirectement ou alors
qui l aiderait sans trop l aider
et pourquoi ne pas parler aussi des origines de link
la guerre que ses parents ont vecu ( on apprend que des oot sa mere l abandonne suite a une guerre )
hyrule est un continent tres vaste
pourquoi ne pas cree d autres regions eloignées du domaine des zora
des gorons etc
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Grommt'niZ le samedi 01 novembre 2008, 12:04:35
Très bonne idées !! J(adore
Sauf pour les parents, Link est a chaque fois un perso différent, donc ils ont pas tous des parents communs.
Sans vouloir te rabrouer, il y a un topic pour exprimer ses souhaits et suggestions, mais bonnes idees! ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: link2008 le samedi 01 novembre 2008, 13:18:07
:ash: tu as raison oublions les parents de link !!!
je suis content que mes idées te plaise en tout cas x-D
bon , vivement des news bordel  :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: minipol le samedi 01 novembre 2008, 18:16:32
Citation de: "link2008"
c'est bien beau tout ça mais
comment voulez vous que soit le prochain zelda =D ????
moi perso
je veux a la fin du jeu , une bataille epique , entre 2 armées et link conduirait une de ces armées ( pourquoi pas ^^ lol )
avec une musique orchestrale un peu a la " monde de narnia 1 "
ou le seigneur des anneaux =D
avec des geants , des chevaux etc
des compagnons puissant a link qui l aiderait indirectement ou alors
qui l aiderait sans trop l aider
et pourquoi ne pas parler aussi des origines de link
la guerre que ses parents ont vecu ( on apprend que des oot sa mere l abandonne suite a une guerre )
hyrule est un continent tres vaste
pourquoi ne pas cree d autres regions eloignées du domaine des zora
des gorons etc

voila le sujet que tu peux aller voir et ou tu peux poster tes idées pour le new zelda ;) http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=4670
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le samedi 01 novembre 2008, 21:00:24
Citation de: "Peter"
C'est clair que pour redonner un peu de mordant et d'innovation à la serie  un Zelda sans Zelda ni Ganon est je pense presque obligatoire.
Un jeu qui respire la magie et l'étonnement.


 :/

Je sais que dans certains jeux (L'A, M'sM etc...) on ne voit presque ou pas du tout Zelda. Et franchement, j'ai un problème avec ça. J'veux dire, la série s'appelle The Legend of ZELDA , un personnage d'on le nom se retrouve dans le titre devrait, logiquement, y être, non?

Et pour Ganondorf, je le veux dans le prochain jeux. Je sais qu'il est l'un des seuls méchants, mais tout le monde l'adore (comme méchant je veux dire...), c'est comme Super Mario Bros. et Bowser.
Donnez moi Link, Zelda, Ganondorf, Midna (donc, une suite à TP) un nouveau personnage présent et qui fait quelque chose d'important. Une scénario épique, de la musique orchestrer et je serai au ange.

C'est pas un peu trop demander?  :ash:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le samedi 01 novembre 2008, 21:16:54
Oui, et puis le dernier Zelda est Phantom Hourglass, qui ne contient ni Ganon ni Zelda. C'est bien beau les spin-off mais à un moment il faut revenir sur l'histoire principale : La Triforce.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: link2008 le dimanche 02 novembre 2008, 09:54:36
yooooouuuuhhh
moi dans le prochain zelda j aimerais trop qu il y ait une grande guerre
qui montrerait comment hyrule a ete crée ,
les hyliens etc avec un ancetre de link ( qui lui ressemblerait bien sur ) et
le roi d hyrule etc
tout commencerait dans un vaste continent pas encore nomé " hyrule " mais qui le deviendrait plus on parcours le jeu
avec des ennemis redoutables , des ennemis " monstres " comme des ennemis humains avec beaucoup de charysme et de style
et faut aussi de vrais compagnons a link qui l aiderait sans trop l aider dans sa quete , la naissances des sages ( et pas les descendants comme dans oot ) j aimerais trop voir quel gueules ont les vrais premiers sages d hyrules et les dongeons serviront a les trouver
on assisterait a la naissance de ganondorf
Heureux ses debuts dans son role de mechant ( toujours un peu emouvant ça )
dans tww hyrule est detruit et dans tout les autres zelda hyrule est deja present tel quel sauf bien sur les zelda ou link quitte hyrule mais ça c est hs
et ensuite a la fin du jeu
deux armees gigansteques dont l' une conduite par link lui meme ( j'me regale la Mort de rire ) participeront a une bataille epique comme dans le seigneur des anneaux ou dans le monde de narnias
imaginez des centaines de chevalier avec link et de l autre cotes des ordes de monstres au cote de ganondorf
ouh ouh avec une musique orchestrale grandiose
le moment ou link apparait sur son destrier en haut d une pente avec des centaines de chevalier a ses cotes ( et la le silence ) ensuite link leve le bras
et la bataille pour la création d hyrule commence
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bilberry le dimanche 02 novembre 2008, 11:48:01
Citation de: "Unknown"
Oui, et puis le dernier Zelda est Phantom Hourglass, qui ne contient ni Ganon ni Zelda. C'est bien beau les spin-off mais à un moment il faut revenir sur l'histoire principale : La Triforce.

Je dirais pas spin-off mais sinon je suis à 100% d'accord avec toi, à quand un Zelda où l'on retrouve sa Triforce et toute sa mythologie ? :niais:

Bogue2kw>> Ganondorf oui mais qu'il soit bien inséré dans l'histoire alors parce que dans TP... Ca fait un peu "on le met pour le mettre"  :ash:
Et puis laissons sa chance à Vaati, en 3D et sous sa forme humaine il devrait être classe :niais: Surtout que ça lui irait comme un gant le rôle du méchant psychopathe (faut comprendre la seule fois où il a eu le droit à un semblant d'histoire il s'est fait battre par un gamin coiffé d'un chapeau parlant  :arrow: )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: link2008 le dimanche 02 novembre 2008, 14:37:16
hey
qui se souviens du link dans super smash bros melee sur gamecube http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2008/03/link-arrow-super-smash-bros-melee-big.jpg

je trouve perso que c'est le meilleur link jamais modélisé  x-D ,
sa serais chouette si ils pouvaient reprendre son design !!!!!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bilberry le dimanche 02 novembre 2008, 15:43:38
Tu sais tu n'es pas obligé de te cantonner à ce topic. ^^
Va voir les autres sujets, va découvrir le vaste monde qu'est le forum ! *0*
 :arrow:
Nan sérieusement c'est exactement ce que je disais à Classic l'autre jour sur ce topic. (http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=4788) où j'ai posté cette image (http://img262.imageshack.us/my.php?image=linkmi2.png). Ce style convient très bien à Link, c'est moins réaliste certes mais c'est coloré et vivant. :niais:
Mais t'as mis  x-D . T'es ironique ? xD
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: link2008 le dimanche 02 novembre 2008, 15:56:39
noooon ce n'etait pas de l'ironie mdr je suis serieux !!!!
ce link est LE meilleur link modélisé ( pour moi ) =D
le link que tu as mis en image est pas mal non plus , ce sont des link réaliste  ... tout en étant pas trop réaliste non plus ( tu me suit toujours ^^ mdr )
ooooooooooooooooooohhhh pourvu que le prochain link parte dans cette direction la .
ps : trop cool tes dessins ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le dimanche 02 novembre 2008, 16:06:09
Je ne comprend pas comment on peut préféré le Link de SSBM ou de SC2 au Link de Twilight Princess. Franchement, ça me dépasse.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Grommt'niZ le dimanche 02 novembre 2008, 16:13:37
Dis toi plutôt que celui de TP est comme les autres et que chacun ses goûts. Personnellement, j'ai bien aimé WW, OoT et Tp, mais ce dernier reste en deçà.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Ysondre le dimanche 02 novembre 2008, 16:20:27
Oui chacun ses goûts on est pas obligé d'aimer juste parce que toi tu aimes Ü.Sinon, celui de TP est bien car la cotte de maille apporte sa touche "guerrière" mais il fait un peu trop réaliste :/.
Mais je vois mal un nouveau Zelda 3D en cell-shading sur PH il rend très bien mais en 3D (à part dans TWW) je vois pas trop. :conf:
Je trouve que le link de TLoZ roxxe tout  O:-)   :arrow:
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Posté par: Bilberry le dimanche 02 novembre 2008, 16:29:57
Unknown>> Chacun ses goûts... Toi aussi faut que tu comprennes qu'il y a des gens qui ne pense pas comme toi... C'est pas la première fois que dans tes messages tu donnes cette impression.

link2008>> Ok désolé pour l'incompréhension. ^^"

Je reviens au sujet, on est sûr que le prochain Zelda sera sur Wii ? Je dis ça parce que s'il faut 2-3 ans pour en sortir un nouveau, la Wii sera en fin de vie et on aura le droit au même coup que TP...
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Posté par: Grommt'niZ le dimanche 02 novembre 2008, 16:33:11
Mais bordel le meme coup que TP ca veut dire quoi? On a eu droit a un épisode qui a exploité la GC a 1000000%!!!! Faut pas abuser non plus! C'est un des meilleurs jeux de la GC et quand je dis qu'il l'a exploitée c'est en terme de puissance! Donc ca veut rien dire ce que vous dites!
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Posté par: Limnear le dimanche 02 novembre 2008, 16:38:28
je suis d'accord avec ce que tu dit Kidlink... Je trouve marrant les gens qui disent que TP est moche sur Wii (ils ont pas tord) mais faut pas oublié que TP est un jeu a la base sur GC et que la version Wii n'est qu'un portage
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Posté par: Bilberry le dimanche 02 novembre 2008, 16:42:48
Citation de: "kidlink64"
Mais bordel le meme coup que TP ca veut dire quoi? On a eu droit a un épisode qui a exploité la GC a 1000000%!!!! Faut pas abuser non plus! C'est un des meilleurs jeux de la GC et quand je dis qu'il l'a exploitée c'est en terme de puissance! Donc ca veut rien dire ce que vous dites!

C'est un peu de ma faute j'ai pas précisé que j'avais la version Wii...  :roll:
TP est exploité à 100% pour la GC (du moins avec le peu de temps que je l'ai essayé dessus), mais pour la Wii c'est vraiment timide tu secoues un peu la manette tu sors : ton épée, tu bouge le nunchuk : tu repousses l'ennemi avec ton bouclier (et encore ça marche une fois sur 2). Après l'arc, le boomerang et le lance pierre c'est ok mais il y a des fois on est dans le feu de l'action et tu arrives plus à viser. xD
Après je parle pas des graphismes vu que d'après ce que je sais la Wii est un peu plus puissante que la GC.

Citation de: "Lim'"
je suis d'accord avec ce que tu dit Kidlink... Je trouve marrant les gens qui disent que TP est moche sur Wii (ils ont pas tord) mais faut pas oublié que TP est un jeu a la base sur GC et que la version Wii n'est qu'un portage

C'est justement la reproche que je fais, 'tendo ne sait pas trop mouillé pour le portage Wii et c'est bien dommage. ^^

Et puis regardé le portage d'Okami de la PS2 à la Wii, c'est vachement réussis je trouve... C'est pas parce que c'est un portage qu'on doit le laisser comme sa version d'origine.

EDIT : Ysondre je sais pour la visée Z mais quand même c'est pas rare que je m'emmêle les pinceaux  ;-D
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Posté par: Ysondre le dimanche 02 novembre 2008, 16:47:59
Limnear ==> TP est un potage pas un portage :arrow: (je plaisante ;p)
Et puis bon, la gamecube n'a plus trop d'interêt la wii lisant les jeux de GC et acceptant les manettes. Le seul truc, c'est que les cartes mémoires ne sont pas compatibles il me semble donc à part pour conserves ses parties...
Pour le feu de l'action, tu peux utiliser la visée Z ;p.
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Posté par: minipol le dimanche 02 novembre 2008, 16:53:58
Citation de: "Bilberry"
Je reviens au sujet, on est sûr que le prochain Zelda sera sur Wii ? Je dis ça parce que s'il faut 2-3 ans pour en sortir un nouveau, la Wii sera en fin de vie et on aura le droit au même coup que TP...

je ne pense pas qu'il nous fasse le même coup car on parle déja d'une wii HD et donc on aurat plus les mêmes graphismes alors que TP si c'était possible de le mettre sur wii c'est parce que sur wii on a à peu près les mêmes graphismes que sur la game cube. Sinon je pense que la wii durera plus longhtemp que la game cube car on peut deja prévoir que la ps3 et la 360 dureront très longhtemp et comme la wii a un très grand succès on peut penser qu'ils attendront pour sortir la wii2(ou autre chose).
Ysondre->les cartes mémoires marches sur la wii mais moi aussi je croyais pareil que toi au départ car je mettais mes cartes mémoires dans le slot B puis un jours j'avais remarqué que je les mettais dans le B au lieu du A x-D  donc j'ai éssayer dans le slot A et puis sa a marcher.
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Posté par: Limnear le dimanche 02 novembre 2008, 16:57:12
Citation de: "Ysondre"
Limnear ==> TP est un potage pas un portage :arrow: (je plaisante ;p)

 Salaud^^ pour la peine je vais dire que "potage", meme si je passe pour un con apres...

Je pense que dans la partie gameplay de zelda sur la wii, le probleme que rencontre Nintendo, c'est "la caméra libre"... TP sur GC, on pouvait tourner la camera autour de link grace au joystick C, mais sur Wii il n'y avait pas cette option... dommage car ca accentue la liberté le fait d'avoir une camera-libre
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Posté par: link2008 le dimanche 02 novembre 2008, 16:57:18
il y aura bel et bien un zelda pour la wii

jeuxvideo.com > Que pensez-vous pouvoir apporter à la série afin qu'elle continue à se renouveler autant à chaque nouvel épisode ?

 

Eiji Aonuma : Que diriez-vous d'un Zelda qui utiliserait la planche de Wii Fit ? Non, je plaisante, mais j'adore imaginer les visages surpris des joueurs en train de se dire "Oh, je n'aurais jamais imaginé qu'on puisse adopter une telle approche !". J'espère que vous attendrez le prochain épisode avec impatience une fois encore, car je compte y incorporer beaucoup d'idées qui s'inscriront parfaitement dans l'esprit de la série, ainsi que quelques surprises.

wahoouuu beaucoup d idées et quelques surprises sa promets ça !!!!
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Posté par: Plagueis le dimanche 02 novembre 2008, 17:44:48
Même si il ya un Zelda sur wii, faut pas s'attendre à ce qu'il soit incroyablement plus beau que TP. Vous avez déjà vu un jeu Wii plus beau qu'un jeu GC vous ? :conf:

Moi j'aime pas le Link TP avec sa tenue déchirée et recousue à l'arrache, ça fait un peu clodo pour une tenue magique, pff tu parles d'un héros... Limite on croirait Nic0, quoi. v.v

Ca fait peur les idées d'Aonuma qui délire sur le wiiboard et tout ça. Si faut racheter 25 accessoires pour le prochain Zelda... Déjà que ceux qui avaient pas le kit vibration étaient lésés dans OoT, pas beaucoup mais bon quand même. Faudrait vraiment que le prochain Zelda soit au minimum du niveau d'Okami pour que je prenne un accessoire supplémentaire.
Voilà ils ont fait les cons chez Capcom, ils auraient dû remplacer les perso d'Okami par les gars de Zelda et appeler Le jeu the Legend of Zelda, il aurait battu tous les records...XD
Ils ont fait le coup avec Mario Bros. 2 déjà, ça aurait pu marcher...
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Posté par: Ysondre le dimanche 02 novembre 2008, 17:58:32
Oui mais bon, Okami n'est plus trop un jeu anonyme maintenant :niak:.
Pour OoT, j'ai fait tout le jeu sans pack vibration alors que je viens de me rendre compte que j'en avais un <.< Et je ne me suis pas senti "lésé" sans le rumble pack.
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Posté par: Duplucky le dimanche 02 novembre 2008, 19:19:14
Ben le rumble pack, à part trouver des trous, il servait à rien v.v

Plag: jeux wii plus beau que jeux gc?

-Super Mario Galaxy
-Red Steel (même si il est assez moyen v.v )

Ok, j'en vois pas d'autres pour le moment, j'avoue v.v

Mais la wii est largement plus puissante que la GC mais rares sont les producteurs qui se donnent la peine de l'exploitée à fond. Je dirais que la totalité des jeux utilise 50% des capacités de la wii, grand max v.v

Faut arrêter de dire que la wii est une faible console. Ok, elle est largement en dessous de la X-box 360 ou de la PS3, mais elle vaut bien une X-box première du nom v.v Juste que $_$ fout tout par terre (et encore, ca, ca vaut pour toutes les consoles v.v Suivez les actualités sur jv.com: quasiment que des mauvaises nouvelles x-D )
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Posté par: link2008 le dimanche 02 novembre 2008, 19:19:28
de nos jours c'est hyper chaud de faire des trucs revolutionnaire , mais bon en meme temps avec zelda on avance a son rythme ^^ .
j ai trop adoré comment link dans TP rengainé son épée apres une victoire  :D c etait la classe !!!! c'est des trucs tout bète mais sa faisait de l effet .
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Posté par: minipol le dimanche 02 novembre 2008, 19:22:57
déja je pense qu'il y a une chose qui est sur:on aurat a acheer le wiimotion plus :mad: c'est plus qu'une certitude après je ne pense pas qu'il y ai quelque chose de plus.
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Posté par: Duplucky le dimanche 02 novembre 2008, 19:28:00
Ca c'est certain v.v Ce serait vraiment une preuve de stupidité de la part de Nintendo de faire en sorte que ses jeux peuvent se passer de la wii motion plus: personne l'achèterait, dans ce cas... v.v
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Posté par: link2008 le dimanche 02 novembre 2008, 21:07:44
je suis du meme avis que minipol ! il faudra avoir la wii motion plus pour jouer a se futur zelda et la wii bien sur et le nun chuk et une bonne dose de patiente :( !!!!!
pourvus que quelques images NON quelques phrases a peine sur se prochain zelda arrivent vite , en tout cas c'est sur, on l'attend encore plus que le TP !!!!!
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Posté par: Unknown le lundi 03 novembre 2008, 13:16:33
Citation de: "Plagueis"

Moi j'aime pas le Link TP avec sa tenue déchirée et recousue à l'arrache, ça fait un peu clodo pour une tenue magique, pff tu parles d'un héros...


Désolé mais le Link de TP a beaucoup plus des airs de héros que tous les autres Link réunis qui sont pour la plupart, des gamins de 13 ans...
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Posté par: Grommt'niZ le lundi 03 novembre 2008, 14:04:30
Exactement, mais je crois que ce qui fait qu'on peut l'assimiler a un pseudo clodo, c'est la côte de maille, qui fait genre déchiré, les couleurs de sa tunique, suivant les télé ca fait un peu kaki, et le dernier élement est la multitude de détails qui font que quand on ne fait pas gaffe, on peut assimile ca a des écorchures ou des trucs comme ca.
Ensuite, je pense qu'on va avoir droit a un Zelda 2x, dans le sens strict du terme, et donc pas 2.3x ou 2.2x, 2x plus beau que TP, la Wii en est capable, et Nintendo l'a déja fait! MG=4x plus beau que Sunshine, SSBB, 2x plus beau que SSBM, etc.
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Posté par: link2008 le lundi 03 novembre 2008, 14:11:45
il en va de la carrière de nintendo de nous pondre un fabuleux zedla , parce que je pense pas que les fans vont s en remettrent s'ils nous pondent un zelda nul
donc selon ma théorie , ce zelda va caaaartonnnéééééé  :yeah:
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Posté par: Grommt'niZ le lundi 03 novembre 2008, 14:22:54
Moi je dirais qu'aucun Zelda n'est nul, c'est juste que certains ont la préférence de fans endurcis tels que nous (OoT quand tu nous tiens...)
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Posté par: minipol le lundi 03 novembre 2008, 14:25:54
Citation de: "link2008"
il en va de la carrière de nintendo de nous pondre un fabuleux zedla , parce que je pense pas que les fans vont s en remettrent s'ils nous pondent un zelda nul
donc selon ma théorie , ce zelda va caaaartonnnéééééé  :yeah:

tu a absolument raison car si nintendo garde ses habitudes se zelda comme tous les autres sera un vrai bijou.Seulement :/ on peut avoir un zelda super mais qui serait tout autant décevant comme TP qui avait tellement de bonnes idées (comme le loup) qui se sont avérer inutile au final.
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Posté par: link2008 le lundi 03 novembre 2008, 18:15:39
encore quelques infos ^^

Dans une interview récente accordée à IGN, Eiji Aonuma a dévoilé quelques trucs d'un prochain Zelda Wii.

Il affirme ainsi que : "Twilight Princess n'est que le haut de l'iceberg concernant les possibilités des Zelda sur Wii"

Il précise aussi que l'utilisation de la Wiimote n'a été ajoutée que pour ses possibilités de bases, car ils voulaient garder la vraie maniabilité pour le vrai Zelda sur Wii (!)

Aussi il informe que le manque de temps n'a pas permis l'insertion de musiques orchestrales dans le jeu, mais assure que le roi des musiques de jeux, Koji Kondo, planche déjà sur les thèmes du prochain.

Aonuma ne veut pas de voix dans Zelda car selon lui "Ca altère l'ambiance". Bon d'accord, mais il ajoute aussi que " Si on devait mettre des voix dans le prochain Zelda, cela créerai un changement de Gameplay et on devra repenser la place du joueur dans le jeu".

Pourquoi ? Bah je sais pas les amis mais bon laissons faire...

Dernier point : il dit que TP n'est qu'une version Wii d'un jeu GC et que le prochain opus sera une bombe graphiquement (bien-sûr).

Voilà des infos qui ont du vous mettre l'eau à la bouche donc pour en savoir plus attendons encore un peu.
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Posté par: Wilbur le lundi 03 novembre 2008, 18:45:59
http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00029825-nintendo-n-oublie-pas-les-joueurs-confirmes.htm

Cela irait dans le sens de ta théorie, link2008 ^^
Espérons juste que ce ne soit pas encore du baratin...
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Posté par: link2008 le lundi 03 novembre 2008, 18:50:26
du baratin ?
pour ?
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Posté par: minipol le lundi 03 novembre 2008, 18:57:03
Peux tu nous donner la source de la news s'il te plait link2008 merci :)
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Posté par: link2008 le lundi 03 novembre 2008, 19:05:41
stp



http://the-nintendo-wii.com/news18433.html
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Posté par: Grommt'niZ le lundi 03 novembre 2008, 19:16:00
Eh bien merci Link2008, cela confirme egalement ma théorie, ce prochain épisode sera bien au moins 2x plus beau que Tp, na! :p
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Posté par: minipol le lundi 03 novembre 2008, 19:19:45
on ne sait malheuresement pas si cette news est une rumeurs ou une vrais news.
au fait rapeler moi un truc.d'abitude il s'écoule combien de temp entre la sortie d'un zelda et des annonces (style:image,titre,video...) du prochain :hum: .
en tout cas merci pour la source :)
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Posté par: Duplucky le lundi 03 novembre 2008, 19:23:40
Pour Zelda TP, c'était un ou deux ans, il me semble (sans compter l'année de report pour "améliorer le jeu" (=le sortir sur wii).

Et TWW, il s'est passé pas mal de temps entre l'annonce des nouveaux graphismes du jeu et la sortie du jeu. :hum:

kidlink: c'est bien beau, un très beau jeu, mais si le reste suis pas... v.v Niveau graphismes, TP était amplement suffisant, à part tête la plaine v.v Faut surtout qu'ils travaillent les pnjs/donjons/mobs/carte du monde/quêtes annexes avant toute chose (je sais, ca fait beaucoup mais bon, marre de voir des jeux bien meilleur sortir sur X-box 360 et d'avoir juste des jeux baclés à fond sur wii >-<)
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Posté par: Wilbur le lundi 03 novembre 2008, 22:47:15
Citation de: "link2008"
du baratin ?
pour ?


Bah tu sais chez Nintendo ils sont passé maîtres de l'intox en ce qui concerne Zelda, y'a qu'à voir le grand n'importe quoi que ça a été pour l'attente et la présentation de TP...
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Posté par: Linkymike le mardi 04 novembre 2008, 01:32:16
Mouais, moi ce que je ne comprend, c'est pourquoi un Zelda mais longtemps à sortir ou à etre créé, alors que les jeux d'une série comme Mario ont l'air d'etre créé comme des p'tits pains V_v Une vingtaine de jeux d'aventures ont été créé du coté de Mario (si on compte "Luigi Mansion" et "Super princesse Peach",) + un nouveau jeu, "Mario et Luigi 3", prévu pour l'année prochaine sur Nintendo DS...

Et là je ne parle que de Nintendo, si on regarde du coté de Sonic, c'est là même chose ! Sonic est rapide, mais la création et sortie des jeux l'est encore plus Oo "Sonic Unleashed" prévu pour novembre 2008 et mieux encore, alors que le dernier Sonic sur Wii n'est pas encore sorti, un nouveau jeu, "Sonic and the Black Knight", est prévu pur 2009. Coté NDS, alors que le RPG "Sonic Chronicles" est sorti sur la console portable il n'y a pas trés longtemps, un "Sonic Chronicles 2" serait déjà en preparation !

Je veux bien croire que Mario et Sonic soit + connu que Zelda mais bon... Et du coté de ces deux mascottes on ne peux pas dire "Vite fait mal fait" vu que certains jeux de ces deux sagas sont tout de même bien... Si Nintendo pourrait faire la même chose que la série Mario avec Zelda en restant dans le "Vite fait bien fait" ça serait cool.
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Posté par: link2008 le mardi 04 novembre 2008, 12:02:14
ouais c'est sur mais un zelda c'est plus compliqué a faire qu'un sonic ou qu'un mario , juste les enigmes dans les donjons , le design des donjons etc sa doit prendre pas mal de temps .
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Posté par: Grommt'niZ le jeudi 06 novembre 2008, 17:03:13
J'avoue... Y'a qu'a voir God of War, il y a un paquet de temps entre chaque épisode. Ducoup Link2008 doit avoir raison, les donjons et les énigmes prennent du temps. Après tout ne vous etes vous jamais dit que les énigmes étaient plutôt farfelues et que vous n'y auriez jamais pensé? Faut dire qu'ils se creusent quand meme la tete chez Nintendo...?
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Posté par: Duplucky le jeudi 06 novembre 2008, 17:09:41
Personnellement, TWW et TP, je me disais bien plus souvent "Purée, y avais moyen de rendre cette salle meilleure, bien plus compliquée" qu'autre chose, mais bon v.v
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Posté par: Limnear le jeudi 06 novembre 2008, 17:10:00
Ben je trouve qu'ils se sont pas assez creusé la tete avec TP... moi c'est juste  qui coinces je trouve que les scenario ne sont pas assez poussé
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Posté par: minipol le jeudi 06 novembre 2008, 18:20:01
je trouve que l'histoire de TWW est bien pensée et surtout les pnjs comme par exemple ganondorf qui a des émotions et il a une vrai personalité contrairement a TP ou on en a strictement rien qa foutre.
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Posté par: CartoonLink le jeudi 06 novembre 2008, 18:25:48
Citation de: "minipol"
je trouve que l'histoire de TWW est bien pensée et surtout les pnjs comme par exemple ganondorf qui a des émotions et il a une vrai personalité contrairement a TP ou on en a strictement rien qa foutre.


Ouai c'est vrai, le Ganondorf de TP est un gros mechant sans émotions, alors que celui de TWW, semble avoir un brin d'emotions.Et surtout le Link de TWW qui montre aussi des signes d'existences (!)
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Posté par: Dracofan le jeudi 06 novembre 2008, 18:29:59
Euh, Midona c'est peut être une boîte de conserve? Et les enfants aussi... Je trouve qu'il y a quand même beaucoup d'émotions et de sentiment dans ce TP si souvent descendu. Le hic, c'est que Zelda, Link et Ganondorf, les tois personnages censés être phare, ne possèdent pas une personnalité forte et présente, car ils ne sont pas utiles (Ganondrof et Zelda). Pour Link, la diversité de ses expressions est très réduites, ça nuit au personnage.

Concernant le scénario, il est mieux qu'OOT je trouve, mais il implique une évolution linéaire du jeu, et donc on peut peut-être s'ennuyer à force de faire donjon sur donjon...

Les boss ont beau être impressionnants et magnifiques, il reste qu'ils sont d'une facilité déconcertante, et ce depuis TWW d'ailleurs. Cette facilité, je ne sais pas si elle est propre aux deux derniers Zelda 3D ou si on devient de vrais pros...

J'en attend pas trop du nouveau Zelda, d'une part pour ne pas être un chouilla déçu (même si je fais partie de ceux qui ont bien apprécié TP), et aussi parce que je ne sais pas si je l'achèterai, vu qu'il n'est pas prévu pour tout de suite^^.

A mon avis, un Zelda met beaucoup plus de temps à être créé par rapport à un Mario, car il y a de nombreuses choses en plus : PNJ, scénario, armes/objets, ennemis, décors et level design (qui doivent restés dans une même optique mais être diversifiés, alors que pour un Mario, on peut faire vraiment de tout)...

Enfin bref, quand Nintendo donne une date, c'est deux ans avant la date annoncée, et le jeu sort plus d'un an après...^^' Si on n'a pas de date à l'heure actuelle, je parierai sur un 2011...
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Posté par: CartoonLink le jeudi 06 novembre 2008, 18:38:28
Citation de: "Dracofan"
Euh, Midona c'est peut être une boîte de conserve? Et les enfants aussi... Je trouve qu'il y a quand même beaucoup d'émotions et de sentiment dans ce TP si souvent descendu


Oui c'est vrai je nie pas qu'il y'ai beaucoup d'emotions dans Tp, mais je parlait seulement de Link,Ganon et Zelda.Comme tu la dit ces personnage phare doivent developper leurs sentiments. Quand a Midona je trouve que c'est le personnage le plus reussi des Zeldas personellement
car elle fait preuve de présence.

Pour moi TP est un excellent jeu, j'ai adoré le personnage de Midona et Link que j'ai trouver très classe, mais certes quand même trop transparent mais je ne rabaisse pas pour autant cet excellent opus qui m'a très impressionné.
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Posté par: link2008 le jeudi 06 novembre 2008, 18:42:27
oui y sortira certainement courant 2010-2011 , mais si ils pouvaient nous donner quelques images de ce prochain zelda trés bientot sa serait parfait , et moi j'ai bien aimé comment ils ont modélisé le ganon de TP , j'adore sa tète , et je sais plus qui l'avait dit mais un des donjons qui m'avait bien marqué dans TP , c'est la maison du yeti , l ambiance enneigé des chambres , les salles , les cheminées etc... sa cartonnait , sa changes des donjons .
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Posté par: CartoonLink le jeudi 06 novembre 2008, 18:45:30
Oui j'ai adorée aussi la maison du yéti, sinon ce que j'ai le plus aimé dans Tp c'est le boss du donjon dans les cieux,balancer les deux grappin c'est super marrant.Certes pour dire et redire que TP est quand même un super jeu avec plein de bonnes idées.
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Posté par: minipol le jeudi 06 novembre 2008, 19:20:11
Certe beaucoup de personne descendent TP (comme moi par exemple) mais ca ne veux pas dire qe ce jeux n'est pas bien.Je pourrais citer beaucoup de points décevant dans TP or cela ne veux pas dire que je ne l'aime pas car j'adore ce jeux et je le considère comme un très grand zelda.mais par contre je l'ai quand même trouvé comme le moins bien des zelda 3d.
dracofan :arrow: je pense nque si les zelda ont l'air tellement simple maintenant car on est des vrais pros car l'autre jour en vacance je parlais de zelda avec un ami et quelqu'un nous a dit qu'il avait fini TP en 60heurs avec 13 coeur j'étais bien évidemment mort de rire vu que moi la premièr fois que je l'avais fini j'avais 20 coeur et en 31 heurs x-D .plus tard j'en ai rencontré d'autre comme ca dont un qui avait mis 40 heurs pour PH(et je me demande comment il a fait pour savoir sont temp de jeux dans PH :hum: il me semble que ce n'est pas marqué)bref on est des vrais pros.
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Posté par: link2008 le vendredi 07 novembre 2008, 09:57:47
x-D nan mais bon, c'est dificille de nous surprendre maintenant , on sait comment un zelda fonctionne , enigmes , donjons , armes a trouver pour pouvoir aller dans le donjons suivant etc , c'est une bonne recette certe mais maintenant  on est habitué a tout ça . C'est pas comme les debutant qui se disent " bon qu'est ce que je dois faire la " , donc le prochain zelda devra surprendre sans pour autant enlever cette bonne vielle recette du donjons-enigmes-armes .
courage nintendo tout les joueurs te regardent et attendent .  :conf:
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Posté par: Unknown le samedi 08 novembre 2008, 14:21:19
Citer
Ouai c'est vrai, le Ganondorf de TP est un gros mechant sans émotions, alors que celui de TWW, semble avoir un brin d'emotions.Et surtout le Link de TWW qui montre aussi des signes d'existences (!)


Je trouve que le Ganondorf de TWW est le plus nul de tous. Je préfère le cruel voleur gerudo en armure noir, classe, imposant et charismatique sur son beau cheval ( OOT et TP ) au gros lard nostalgique ( TWW ). Je ne vois vraiment pas ce que vous adorez chez lui.

Citer

- Le hic, c'est que Zelda, Link et Ganondorf, les tois personnages censés être phare, ne possèdent pas une personnalité forte et présente, car ils ne sont pas utiles (Ganondrof et Zelda).
- Pour Link, la diversité de ses expressions est très réduites, ça nuit au personnage.


- Je ne sais pas si tu as remarqué mais Zelda et Ganondorf sont les points de départ de l'histoire. Tout part de Ganondorf lorsqu'il se fait enfermer dans le monde du crépuscule et qu'il donne des pouvoirs à Xanto. Puis Zelda est en partie responsable de la chute d'Hyrule et elle permet à Link et Midona de continuer l'aventure lorsque ils sont vaincus par Xanto. Ils sont également les principaux acteurs du combat final. Pas utiles ?
- Le Link de TP est le Link le plus expressif de tous. Arrêtes tes conneries.

Citer
un des donjons qui m'avait bien marqué dans TP , c'est la maison du yeti , l ambiance enneigé des chambres , les salles , les cheminées etc... sa cartonnait , sa changes des donjons .


Pareil, je trouve ce donjon réussi. Il est très complet et très original. Surement le meilleur donjon tout Zelda confondus.
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Posté par: Grommt'niZ le samedi 08 novembre 2008, 14:42:41
Je dirais pas que le Link de TP est le plus expressif, je le met ex-aeco avec WW, car sur WW, il avait plein de mimiques inutiles mais fun, on le remarquais si on tournais la caméra a certains moments.

Ensuite tu parles d'un Ganondorf classe sur son cheval noir, sauf que dans TP il n'ya un Ganondorf que dans 2cinématiques et pas sur son beau destrier. Mais sinon c'est clair il est hyper stylé dans TP

Pour zelda et Ganondorf le départ de l'histoire, certes, mais un départ qu'on apprends en partie a la fin du jeu  :|
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Posté par: Dracofan le samedi 08 novembre 2008, 15:26:57
Citation de: "unknown"

- Je ne sais pas si tu as remarqué mais Zelda et Ganondorf sont les points de départ de l'histoire. Tout part de Ganondorf lorsqu'il se fait enfermer dans le monde du crépuscule et qu'il donne des pouvoirs à Xanto. Puis Zelda est en partie responsable de la chute d'Hyrule et elle permet à Link et Midona de continuer l'aventure lorsque ils sont vaincus par Xanto. Ils sont également les principaux acteurs du combat final. Pas utiles ?
- Le Link de TP est le Link le plus expressif de tous. Arrêtes tes conneries.


-Oui surement au niveau de l'histoire... Mais seulement au niveau de l'histoire. Pour moi, le vrai point de départ, centre de l'histoire, c'est la confrontation Xanto/Midona. Eux, ceux sont des personnages mis en avant, très importants sur le fond et sur la forme si je puis dire (c'est à dire présents matériellement).
On a une Midona omniprésente, ténébreuse mais attentionnée. C'est la personnalité la plus réussie des Zelda tous confondus. Sa relation avec Link évolue d'une merveilleuse façon : elle considère d'abord Link comme son larbin, puis de fil en aiguille comme son ami et son sauveur... D'ailleurs, elle serait un des amours de Link (supposition hein!). Elle est présente, charismatique, utile...
D'une autre part, l'ennemi principal du jeu, je tiens à le souligner, à savoir Xanto. Il s'agit du méchant principal, celui contre lequel on se bat durant tout le jeu ou presque. Certes c'est le larbin de Ganondorf, mais c'est celui qui prend le plus part dans le scénario : Malédiction sur Midona et sur Hyrule, envahit le château, empoisonne Link avec l'espèce de pierre... Le personnage est très étrange et ténébreux, et on en apprend au fur et à mesure...

Comparés à eux, Ganondorf et Zelda ne sont pas présents.
Zelda possède deux dialogues, et même pas avec Link si je puis dire... Peut être est-elle importante pour l'histoire sur le papier, n'empêche qu'à l'écran, elle n'est que pâle figurante. Elle fait une courte réapparition on ne sait pourquoi contre le boss de fin où elle se fait posséder (son corps est sorti de nulle part!). Et enfin, on se demande pourquoi c'est elle qui tire les flèches de lumière...^^ Bref, un personnage principal et important, peu utile et peu mis en avant.
Ensuite Ganondorf qui devrait être le grand méchant, n'est pas le grand méchant de ce jeu, comme Ganon ne l'est pas dans ALTTP (c'est Aghanim). Certes il tire les ficelles dans l'ombre, c'est lui qui a donné le pouvoir à Xanto, mais il n'apparaît aucune fois, sauf dans une cinématique, récit des sages : ça tombe comme un cheveu sur la soupe à mon goût. J'étais super content de le revoir, mais mince quoi, on aurait pu lui faire une entrée un peu plus travailler... Bon après cette cinématiuqe, on le revoit si mes souvenirs sont bons, et bien oui, seulement à la toute fin. Il reste seul dans son château qu'il a conquis. Et on se bat. J'ai doré le boss final, surtout les deux dernières phases, mais Ganondorf est inutile comme personnage... On se serait volontier contenté d'un retour de Xanto encore plus diabolique (car le boss à la manière Majora m'a un peu déçu). Ce Ganondorf n'est dans aucun évènement... De ce fait, on a du mal à cerner la nature pourtant complexe du personnage, si ce n'est qu'il est ambitieux et veut tout détruire (super la personnalité ^^').

Celui de TWW, on n'aime ou on n'aime pas, mais il avait un peu de consistance, à la recherche d'un royaume enfouit... On dialogue avec lui, on le rencontre plusieurs fois, chose inexistante dans TP.
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Posté par: Kerberos le samedi 08 novembre 2008, 15:50:52
Citation de: "Unknown"
Citer
Ouai c'est vrai, le Ganondorf de TP est un gros mechant sans émotions, alors que celui de TWW, semble avoir un brin d'emotions.Et surtout le Link de TWW qui montre aussi des signes d'existences (!)


Je trouve que le Ganondorf de TWW est le plus nul de tous. Je préfère le cruel voleur gerudo en armure noir, classe, imposant et charismatique sur son beau cheval ( OOT et TP ) au gros lard nostalgique ( TWW ). Je ne vois vraiment pas ce que vous adorez chez lui.


J'comprend pas quand tu dis que le Ganondorf de TWW est noltalgique? J'ai pas l'impression qu'il l'ai plus que dans les autres.  :hum:  
Là où je préfère le Ganondorf de TWW c'est qu'il nous montre une autre image que celle qu'on voit dans les autres Zelda. Dans tout les Zelda, Ganondorf est stylé, grand, fort, mais il a tout le temps la même psychologie et il veut tout le temps détruire Hyrule sans se soucier des éléments extérieurs, alors que dans TWW, on retrouve plus revanchard, plus stratégique, et beaucoup plus présent dans l'ambiance du jeu. Le charisme il en a dans tout les Zelda, Ganondorf est à la base un méchant charismatique.

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- Je ne sais pas si tu as remarqué mais Zelda et Ganondorf sont les points de départ de l'histoire. Tout part de Ganondorf lorsqu'il se fait enfermer dans le monde du crépuscule et qu'il donne des pouvoirs à Xanto. Puis Zelda est en partie responsable de la chute d'Hyrule et elle permet à Link et Midona de continuer l'aventure lorsque ils sont vaincus par Xanto. Ils sont également les principaux acteurs du combat final. Pas utiles ?


J'suis d'accord avec toi sur le rôle de Zelda dans TP, c'est même l'un des points positifs du jeu. Le fait que soit en partie responsable de la chute d'Hyrule, ça change, dans TP au moins elle a les responsabilité du princesse dirigeante pas comme dans beaucoup de Zelda où elle serrent juste à prévenir Link ou à être enlevé.

Là où j'suis moins d'accord, c'est sur le rôle de Ganondorf dans TP, car en regardant bien, c'était une très bonne idée, le fait que Xanto ai été manipulé par Ganondorf en lui donnant des pouvoirs, etc. Mais j'aurai préféré que ça s'arrête au combat contre Xanto et ses sbires. Dans TP Ganondorf est pas très utile du fait qu'il agit, pendant tout le jeu, de façon indirect à l'histoire, et tout d'un coup il réapparait. J'pense que Nintendo n'a pas assez peaufiner ce gros détail.
Le fait est que si Ganondorf n'était pas réapparu sous forme physique on aurait eu plus d'espoir de voir dans les Zelda avenir, de nouveaux méchants stylé et tout le tralala mais contrôlé ou corrompu par Ganondorf.
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Posté par: minipol le samedi 08 novembre 2008, 15:53:31
aussi dans TWW ganondorf a la fin du jeu ne se comporte pas comme dans OOT et TP.dans TP et OOT il s'acharne sur lnk et il essaye de le tuer tout de suite alors que dans TWW il met deux-trois patates à link puis il lui prend la triforce du courage en lui disant de ne pas s'inquiéter car il ne vas pas le tuer et qu'il avait juste besoin de sa triforce et c'est là qu'on peut voir que le ganondorf de TWW n'agit pas comme une machine de guerre sans sentiment comme dans OOT et TP.il ne décide que de tuer link après qu'il ai pété un cable à cause du roi d'hyrule et qu'il ai vu tout ses rêves s'anéantir.on peut aussi voir une certaine désseption sur son visage un peu après c'être fait planter excalibur.Le ganondorf de the wind waker est mon préférer non pas par son apparence mais surtout par sa personalité et son importance dans l'histoire.
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Posté par: link2008 le samedi 08 novembre 2008, 18:49:16
moi j'ai ete surpris de voir ganon dans tp , je pensait que ca allait etre xanto le nouveau mechant , he ben non , ganon est quand meme la , et j'ai aussi adoré la cinematique de fin quand ganon ( debout avec le excalibur dans le ventre ) fixe link puis ganon voit apparaitre xanto , la xanto fait un petit mouvement de la tete et boom ganon meurt .... j'ai pas tout compris a ce moment la lol
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Posté par: Dracofan le samedi 08 novembre 2008, 19:14:54
On pourrait imaginer que Xanto a rompu le cou de Ganondrof par ses pouvoirs magiques. Là encore c'est pas super clair mais bon...
C'est d'une certaine façon la vengeance de Xanto.
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Posté par: Bogue2kw le samedi 08 novembre 2008, 19:27:37
Citation de: "Dracofan"
On pourrait imaginer que Xanto a rompu le cou de Ganondrof par ses pouvoirs magiques. Là encore c'est pas super clair mais bon...
C'est d'une certaine façon la vengeance de Xanto.


C'est justement pourquoi je penses que le prochain Zelda (ou futur) sera une suite à TP. La fin laisse une (peut-être plusieurs) interrogation.
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Posté par: link2008 le samedi 08 novembre 2008, 19:43:39
ouais mais qui dit suite a tp , dit le retour de xanto , le retour du monde des tenebres , le retour d'un tas de trucs qui ont fait l'histoire de tp , moi je crois plutot que sa sera un tout nouvel  univers avec un nouveau mechant , je crois pas que ganon réapparaitra, pas dans le prochain zelda en tout cas ,
ganon a bien merité un peu de vacances le pauvre , entre recevoir excalibur dans le ventre , 2 fois dans la tète , faut laisser cicatricer tout ca . je crois que zelda elle sera la par contre mais de facon plus présente .
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Posté par: Bogue2kw le samedi 08 novembre 2008, 20:27:02
Citation de: "link2008"
ouais mais qui dit suite a tp , dit le retour de xanto , le retour du monde des tenebres , le retour d'un tas de trucs qui ont fait l'histoire de tp , moi je crois plutot que sa sera un tout nouvel  univers avec un nouveau mechant , je crois pas que ganon réapparaitra, pas dans le prochain zelda en tout cas ,
ganon a bien merité un peu de vacances le pauvre , entre recevoir excalibur dans le ventre , 2 fois dans la tète , faut laisser cicatricer tout ca . je crois que zelda elle sera la par contre mais de facon plus présente .


En espérant qu'il ne pèse pas encore 400 lbs.  O:-)
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Posté par: link2008 le samedi 08 novembre 2008, 20:36:16
x-D qui sa ganon ?
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Posté par: Grommt'niZ le samedi 08 novembre 2008, 22:35:26
J'ai pas compris "lbs", ca veut dire quoi? ^^"
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Posté par: Limnear le samedi 08 novembre 2008, 23:10:17
"lbs" veut dire livres, une autre appellation pour mesurer la masse d'un objet, en France on utilise le Kilogramme, d'autres pays comme l'Angleterre on utilise le livre
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Posté par: Moon le samedi 08 novembre 2008, 23:11:34
moi ce que j'attends c'est un zelda original comme à chaque fois après un épisode majeur :
- TLOZ => AOL
- ALTTP => LA
- OOT => MM
- TWW => TMC

j'attends beaucoup de celui là car à l'image de MM et LA qui sont mes préférés, les zelda originaux où ganichou n'était pas le boss final sont toujours ceux que j'ai préféré ^^
j'attends surtout comme bourg clocher, une gigantesque ville bien vivante avec un journal des bombers qui permet de mieux s'attacher aux personnages

par contre si c'ets la suite directe de TP, il est pas impossible qu'on parle de triforce, vu qu'il en était pas vraiment question dans TP
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Posté par: Bogue2kw le dimanche 09 novembre 2008, 02:48:51
Citation de: "Moon"
moi ce que j'attends c'est un zelda original comme à chaque fois après un épisode majeur :
- TLOZ => AOL
- ALTTP => LA
- OOT => MM
- TWW => TMC

j'attends beaucoup de celui là car à l'image de MM et LA qui sont mes préférés, les zelda originaux où ganichou n'était pas le boss final sont toujours ceux que j'ai préféré ^^
j'attends surtout comme bourg clocher, une gigantesque ville bien vivante avec un journal des bombers qui permet de mieux s'attacher aux personnages

par contre si c'ets la suite directe de TP, il est pas impossible qu'on parle de triforce, vu qu'il en était pas vraiment question dans TP


Personne dans TP ne parle de la Triforce en tant que tel, mais ils font références au "pouvoir des déesses" et "ceux élus par les déesses". C'est un peu comme si personne ne connaissait la Triforce dans TP (sauf Lanayru, qui nous montre une Triforce en carton qui tourne sur elle-même).

Donc, si le prochain jeu est une suite à TP, soit la Triforce gagne en importance, soit elle en perd encore plus.
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Posté par: Moon le dimanche 09 novembre 2008, 14:44:28
oui c'est ça, c'est du moins ce que je voulai dire, peut être qu'une suite pourrai vraiment parler de la recherche de la triforce, car sinon c'est juste mentionné, ou aussi quand on parle des élus des déesses
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Posté par: link2008 le dimanche 09 novembre 2008, 15:03:22
moon et bogue2kw  :arrow: ca m'ettonerais fort qu'il y ait une suite a TP , les joueurs s'attendent plus a un nouveau jeu qu'a une suite , et puis miyamoto a lui meme pris la parole en disant que le jeu zelda TP etait bon dans l'ensemble mais qu'il fallait repenser le jeu zelda en lui meme , lui apporté plus de fraicheurs , plus de grandes idées nouvelles ,  en gardant toutefois ce qui fait la serie des zelda ( l'univers etc ) . donc je penche moi aussi vers un tout nouvel episode avec une nouvelle histoire , un nouveau mechant ( ganon a besoin de repos  ) et peux etre un hyrule plus vaste ou alors on n'evolura carrément plus a hyrule .
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Posté par: Moon le dimanche 09 novembre 2008, 15:29:09
en même temps ils ont dit exactement la même chose juste avant TP si je me rappelle bien lol ^^

mais n'empeche j'ai dit que c'était une possibilité, mais je crois plus à l'hypothèse d'une suite sans ganichou à l'instar de MM, TM, AOL, LA comme à chaque fois après qu'un opus majeur soit sorti
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Posté par: link2008 le dimanche 09 novembre 2008, 18:06:09
lol peux etre que oui , peux etre que non mais en regardant bien LA , et TMC sont sortis sur portable seul MM est sorti sur console de salon , je compte pas adventur of link parce que les portable n'existait pas encore , tout les zelda hors serie ( spin off ) sont sortis sur portable a part MM , qui plus est MM a ete devellopé en l'absence de miyamoto ( il n'a pas participé a ce zelda ) , enfin on verra bien ...
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Posté par: :link:zelda: le dimanche 09 novembre 2008, 19:54:37
D'un côté ce topic n'a rien d'exceptionnelle quand on ils ont finit de faire un Zelda il en crée un nouveau idem pour les Mario, je crois que c'est ça qui fait chuté, il en crée car ils ont envie d'en faire un mais il devrait attendre d'avoir une bonne histoire en tête.
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Posté par: link2008 le dimanche 09 novembre 2008, 20:28:05
une chose est sur voir meme certaine , dans le prochain zelda link aura un compagnon , mais un compagnon de quel genre ? la est la surprise =D , link a toujours un compagnon pour l'aider :
oot : navi
mm : la fee ( j'ai oublier son nom lol )
ww : lion rouge
tp : midna
ph : linebeck et la fee
tmc : exelo le chapeau
la : y avait le hibou qui l'aidait de temps en temps


le compagnon c'est une necessité dans les zelda , pour eviter d'etre perdu ou de ne plus savoir quoi faire , ou tout simplement pour eviter de rendre link trop solitaire , alors qui sera le prochain compagnon de link ? je lance le debat =D
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Posté par: :link:zelda: le dimanche 09 novembre 2008, 20:33:53
Dans PH, c'est plus Ciela.
Enfin pas sûr.
Dans d'autre jeu Link est tout seul =/.
Mais c'est conpagnons sont fort utulile il nous donne des infos capitale et puis il parle à la place de Link des fois.
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Posté par: link2008 le dimanche 09 novembre 2008, 20:40:50
exact , ils sont tres utiles c'est pourquoi nintendo en mets a chaques fois , sauf bien sur dans les zelda sur game boy comme LA et les oracles of , mais bon la le jeu aurait ete vraiment trop facile si link avait ete accompagné .
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Posté par: Grommt'niZ le dimanche 09 novembre 2008, 20:46:02
Serieux ils ne m'ont jamais servit qu'a une chose : me rappeler quoi faire quand je n'ai pas joué depuis longtemps et que je ne sais plus a quel donjon j'en suis.
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Posté par: link2008 le dimanche 09 novembre 2008, 20:50:38
mdr bien vu  x-D dans ww lion rouge t'as servis qu'a une chose , te rapeller quoi faire , toi t'as fait tous les trajets en mer a la nage , pas besoin de bateau  x-D
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Posté par: Grommt'niZ le dimanche 09 novembre 2008, 20:52:21
Moui bon TWW c'est une exception, le lion rouge il était surtout la pour remplacer Epona...
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Posté par: link2008 le dimanche 09 novembre 2008, 20:54:10
ouais mais dans TP midona elle aider beaucoup aussi , sans elle y avait pas moyen de continuer l'aventure donc elle ne sevait pas qu'a t'aider et elle ne remplaçait pas epona  :D
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Posté par: prince lars le dimanche 09 novembre 2008, 20:57:15
oh, je sais pas trop, on va dire à terre c'est ciela, sur l'eau c'est linebeck, et vu que le jeu se passe 50% du temps dans un milieu et 50% dans l'autre, ça se vaut.
En tout cas moi ça m'a plut qu'il y ait deux acolytes, mais au début je pensais que ce serait plus développé. Vous savez, deux voies à suivre, deux choix un peu comme quelqu'un qui pense avec le diable et l'ange qui encadrent sa tête.  :ash:
Ce serait pas mal d'ailleurs pour le prochain  :conf: deux acolytes féminines ( pourquoi j'en sais rien ) une belle qui serait une méchante déguisée ( celle de OOA par exemple ) une moche, zelda déguisée (  :ash:  ) Bien sûr comme link est un homme il suivrait naturellement la belle au début puis après une prise de conscience la moche  :conf: Qui, bien sûr, va se re-transformer en zelda ( ils adooorent  faire ça dans l'équipe de Myamotto ) et la l'autre acolyte devient la vraie méchante déclarée  8-) Ca fait un jeu avec un petit message genre conte de fée, ils aiment bien ça aussi  :)
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Posté par: Grommt'niZ le dimanche 09 novembre 2008, 20:57:27
Bon Okay, certes. Quand j'ai écrit mon message, je pensais plus a Navi qu'autre chose, sorry.
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Posté par: CartoonLink le dimanche 09 novembre 2008, 20:59:03
Certes même si certains ne servent pas à grand chose c'est toujours mieux d'avoir un compagnon que d'être seul. Et puis à l'image de Midona et Lion Rouge ça sert quand même dans le scénario. :D
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Posté par: link2008 le dimanche 09 novembre 2008, 21:02:35
lol meuh c'est pas grave , pour navi c'est vrai qu'elle servait juste a te rapeller quoi faire , parfois ou aller mais bon c'etait quand meme quelqu'un qui t'accompagnait dans tes aventures .
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Posté par: :link:zelda: le dimanche 09 novembre 2008, 21:22:23
C'est pas pour dire mais je crois que on fait un tout petit peut trop de hors sujet là ^^".
Enfin j'éspère qu'il va pas le raté comme TP, j'éspère ne plus voir la tête à claque de Ganondof.
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Posté par: link2008 le dimanche 09 novembre 2008, 21:25:35
le raté ?????????????? t'es pas bien toi !!!! zelda TP n'est pas raté , c'etait un tres bon zelda avec quelques petites deceptions ok mais il est pas raté
 x-D .
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Posté par: minipol le dimanche 09 novembre 2008, 21:45:16
Faut dire que des trois fées ,navi, ciela et taya, navi fut la moins bien travaillé du faite qu'elle n'avait aucune personalité contrairement a ciela qui admire link et qui le protège et qui deteste linebeck et de taya qui se fout constament de la gueule de link x-D  et qui est très peureuse .Moi j'ai bien aimée ces deux fées(taya et ciela) et j'aimerais bien qu'on ai encore une fée dans le prochain.et vous avez tous oubliés que dans PH en plus de ciela et linebeck il y avait deux autres fée qui  nous aidaient quand meme du fait qu'on pouvait choisir une des trois fée pour avoir certains pouvoir et que par fois dans les donjons il se pouvait que les féés nous indiquent quelque chose d'utile.Et ces trois fées sont utiles pour trouver le navire fantome vu que c'est elle qui nous guide sur le bateaux.Il y avait aussi Siwan qui aidait beaucoup mais il n'était pas un compagnon.du côté des compagnons PH est le mieux réussiil faudrait que 'tendo contine comme ca car même si on leur reproche beaucoup de choses a cause du manque de difficulté dans les nouveaux épisodes ils sont quand même sur la bonne voieet que la difficulté ya rien a faire vu que si c'est moins difficile sa vient du fait qu'on est des habituées de zelda ;) .
:link:zelda: :arrow: TP n'est pas raté il est juste décevant mais sinon c'est un très bon zelda.
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Posté par: Wanda le dimanche 09 novembre 2008, 23:30:03
Moi j'aimerais bien voir un épisode ou Link serait vraiment tout seul, un peu le héros solitaire qui brave le danger avec a b*** et son couteau... mais il y aurait tout de suite moins de dialogue vu que Link ne parle pas...
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Posté par: Bogue2kw le lundi 10 novembre 2008, 00:32:40
A force de dire qu'on es déçu de TP, on commence à dire qu'il est mauvais...

TP est un très bon Zelda! Mais on attendait trop de lui (ou plutôt, on en savait trop) et on es déçu de plusieurs aspects. Plusieurs disaient que TP allait détrôner OoT. C'est impossible. Aucun Zelda ne peu battre OoT. Il a trop apporté à la série. (Système de visé, quêtes annexes plus longue et nombreuse, le sentiment de liberté comme lorsque l'on monte Épona, le premier de la série en 3D, etc...)

Pour ma part, l'aspect de TP qui m'a déçu le plus c'est l'histoire. Bien que bonne, elle était parfois bâclée et mal structuré. (Ganondorf qui ne se dévoile qu'à la mi-fin, par exemple. L'apparition de Zelda seulement trois fois dans le jeu. Un mi-méchant (Zant) qui avait l'air au départ charismatique et "bad-ass", mais qui se révèle être un clown qui à visiblement quelques neurones en moins.)

La fin me paraissait aussi incomplète. (Le vision de Ganondorf avec Zant qui se brise le cou, vraiment, j'ai hurlé WTF!!!) le départ de Midna (Link I... See you later, et juste après elle détruit le miroir... pourquoi?).

Le fait que Ganondorf soit debout alors qu'il meurt est aussi étrange, quoi qu'il respecte probablement un dicton qui dit "Mieux vaut mourir debout que vivre sur ses genoux" XD.
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Posté par: link2008 le lundi 10 novembre 2008, 09:53:05
lol pour midna et le " link i ... see you later "  puis le miroir qui ce casse :arrow:  t'en fait pas , dans le monde des jeux videos , les héros ( gentils comme mechants ) trouvent toujours des moyens pour revenir , regarde ganon , combien de fois il a ete tués et vaincus cependant il reviens toujours , pour midna disont qu'elle trouvera bien une faille spatio-temporelle pour revenir a hyrule , c'est possible dans le monde de zelda , on nous dit pas tout , peux etre existe t il un autre miroir .

Et puis , on aura beau dire , le plus puissant des ganon , c'est celui d'oot , il avait des pouvoirs de dingue  , il a completement ravagé huryle ( fallait juste voir le mont du peril , son cratere en sortant du temple du temps , et le lac hylia asséché , la citadelle d'hyrule remplis de zombie , le chateau du roi d'hyrule detruit ) , il est allé meme jusqu'a detruire son chateau pour essayer de tuer link et zelda ( c'est pas de la motivation ça ??? ) il n'avait personne a sa solde , il a tout fait tout seul !

Dans ww , il a pas de pouvoir , juste deux petits sabre et le fait de se transformé en marionettes ....


et dans TP , bof quoi , c'est surtout xanto qui a fait le gros de l'histoire .
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Posté par: Neax le lundi 10 novembre 2008, 10:00:44
Citation de: "link2008"
pour midna disont qu'elle trouvera bien une faille spatio-temporelle pour revenir a hyrule , c'est possible dans le monde de zelda , on nous dit pas tout.

=P Le twilight hack, vous connaissez ?

Pour la suite de Zelda ce serait bien qu'ils nous fassent revenir taya ou navi, jles aimais bien moi  :/ , particulièrement taya x) avec son caractère de cochon.
Jpense pas que Ganondorf va revenir, ça serait un peu beaucoup répétitif à la fin, il meurt - il réapparaît - il meurt - il réapparaît
C'est un peu comme le schéma de Peach qui se fait enlever puis sauver cinquante mille fois dans Mario xD !
Faudrait qu'ils nous pondent un tout nouvel ennemi, dans la même trempe.
J'espère enfin que les graphismes seront du type de TP et pas de WW :) .
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Posté par: link2008 le lundi 10 novembre 2008, 10:29:06
ce dont on est sur et certain ( je me repete lol ) c'est que les combats a l'epée dans ce prochain zelda , ca va etre quelque chose de GRANDIOSE grace a la wii motion plus , imaginez reproduire de vrais mouvement d'epées , des combos , faudras bien sur jouer seul dans sa chambre de peur de blesser quelqu'un avec nos mouvements  x-D , imaginez même reproduire le mouvement d'un tir a l'arc grace a la manètte wii , pleins de choses sont possible !!!!
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Posté par: Dracofan le lundi 10 novembre 2008, 18:28:18
Citer
Mais on attendait trop de lui (ou plutôt, on en savait trop) et on es déçu de plusieurs aspects. Plusieurs disaient que TP allait détrôner OoT. C'est impossible. Aucun Zelda ne peu battre OoT.


Si on met tous les Zelda sur le même plan, c'est à dire qu'on enlève l'évolution technique que chacun a apporté à la série, et qu'on se base uniquement sur ce qui est scénario, gameplay, ambiance, PNJ, musique... Même si ça reste très subjectif, je maintiens que M'sM détrône OoT.

Sinon vous cassez pas la tête concernant le compagnon de Link, ils y en aura forcément un nouveau, parce que s'ils mettent le même, ça va totalement à l'encontre de cette envi de redonner de la fraicheur et de la nouveauté à la série.

D'ailleurs pas de compagnon du tout, c'est pas forcément idiot.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: link2008 le lundi 10 novembre 2008, 18:44:08
dracofan  :arrow: avoir un compagnon sa peux apporter une evolution dans le gameplay comme avec midna dans TP , interagir avec le compagnon etc .


ps : si vous avez le temps mattez cette video que j'adore , un super montage de zelda tp et tww


http://www.dailymotion.com/relevance/search/twilight%2Bprincess%2B%2526%2Bthe%2Bwind%2Bwaker/video/x47j7g_amv-zelda-twilight-princess-and-the_videogames
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: CartoonLink le lundi 10 novembre 2008, 20:13:39
Moi je pense qu'un compagnon dans le prochain Zelda ne serait pas de refus.
Je pense que si Link n'as pas de compagnon le scénario risque d'être moins intéressant (Midona a été crucial dans TP je trouve). Mais bon je me fait surement des idées...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dracofan le lundi 10 novembre 2008, 21:36:33
Citation de: "link2008"
dracofan  :arrow: avoir un compagnon sa peux apporter une evolution dans le gameplay comme avec midna dans TP , interagir avec le compagnon etc .


ps : si vous avez le temps mattez cette video que j'adore , un super montage de zelda tp et tww


http://www.dailymotion.com/relevance/search/twilight%2Bprincess%2B%2526%2Bthe%2Bwind%2Bwaker/video/x47j7g_amv-zelda-twilight-princess-and-the_videogames


Euh franchement je ne vois pas du tout l'apport au niveau gameplay qu'apporte Midona. On aurait très bien pu se transformer soi-meêm en loup ou humain...

Citer
(Midona a été crucial dans TP je trouve)


Oui, elle a été cruciale au niveau du scénario, car c'est le personnage central du jeu. Mais en tant que compagnon de Link ce n'est pas utile...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: link2008 le lundi 10 novembre 2008, 21:38:23
dracofan  :arrow: contre ganon forme sanglier tu as du utiliser la main de midna pour le renverser non ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dracofan le lundi 10 novembre 2008, 22:33:45
Citation de: "link2008"
dracofan  :arrow: contre ganon forme sanglier tu as du utiliser la main de midna pour le renverser non ?


Oui, comme on l'utilise pour ouvrir les portes, mais c'est franchement passable. On aurait pu avoir quelque chose d'autre que la main de Midona.^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: CartoonLink le mardi 11 novembre 2008, 11:45:08
Midona n'est certes peut-être pas très utile pour le gameplay (sauf combat Ganon), mais la fin est-elle qu'on ne peut pas imaginer Midona ne pas être le compagnon de Link, vu que l'on voit l'évolution de la pensée de Midona pour Link (au début c'est qu'un larbin,après un ami etc...)
et puis on ne peut pas reprocher le fait d'avoir un compagnon. Après on n'aime ou on n'aime pas. Sinon elle est utile pour les nouveaux joueurs de Zelda je trouve.
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Posté par: Dracofan le mardi 11 novembre 2008, 12:14:10
Ce que je veux dire, c'est qu'elle est bien, utile au niveau personnage, "scénaristiquement" parlant, mais que dans sa fonction de compagnon, elle n'est plus très utile. Un peu comme l'est Navi...

Un compagnon est certes une source d'aide pour le débutants, mais vu la crise de facilité du jeu vidéo (surtout Nintendo") ces derniers temps... Il y a tout de même des exceptions, notamment lorsqu'un choix de la difficulté est proposé.
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Posté par: CartoonLink le mardi 11 novembre 2008, 12:29:29
Oui c'est vrai qu'elle est peu utile en sa fonction de compagnon qu'on pourrait s'en passer d'ailleurs je l'avoue je ne l'ai pas utiliser comme aide.  :hum:  
 Mais elle nous permet quand même de nous téléporter via le biais des téléporteurs.
 
 Dans le prochain Zelda, il y aura surement un compagnon mais peut-être pas au niveau du gameplay comme Lion Rouge de TWW (même si il y'a l'amulette pirate et sans compter le moyen de transport qui est quand même très utile, l'océan a la nage...). Au niveau de la difficulté je suis tout a fait d'accord avec toi ! Les Zeldas sont vraiment trop simple, je trouve comme toi qu'il devrait mettre un choix de difficulté.
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Posté par: link2008 le mardi 11 novembre 2008, 12:29:46
c'est vrai , apres on aime ou on aimes pas , mais midna a quand meme un role dans le gameplay outre le fait d'utiliser sa main pour pleins de choses ( le combat contre ganon , elle a teleporter le pont dans la plaine d'hyrule ) puis link en loup elle aidait a faire des combos quand il fallait battre 3 ennemis d'un coup etc etc  ) elle est tres utiles dans le monde du crepuscule , voila xD
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Posté par: Bogue2kw le mercredi 12 novembre 2008, 23:57:01
Citation de: "Dracofan"
Ce que je veux dire, c'est qu'elle est bien, utile au niveau personnage, "scénaristiquement" parlant, mais que dans sa fonction de compagnon, elle n'est plus très utile. Un peu comme l'est Navi...

Un compagnon est certes une source d'aide pour le débutants, mais vu la crise de facilité du jeu vidéo (surtout Nintendo") ces derniers temps... Il y a tout de même des exceptions, notamment lorsqu'un choix de la difficulté est proposé.


En espérant que Nintendo sait oh combien la série en a besoin!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Grommt'niZ le samedi 15 novembre 2008, 14:27:29
http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00030146-pas-de-successeur-pour-la-wii-avant-un-bon-moment.htm

Voila pour ceux qui s'inquiétaient... Snif! quand meme...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Anis le samedi 15 novembre 2008, 15:47:24
Citation de: "Grommt'niZ"
http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00030146-pas-de-successeur-pour-la-wii-avant-un-bon-moment.htm

Voila pour ceux qui s'inquiétaient... Snif! quand meme...


Quel est le lien du sujet avec le lien que t'as envoyé ???  :ash:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: minipol le samedi 15 novembre 2008, 16:18:41
Citation de: "Anis"
Citation de: "Grommt'niZ"
http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00030146-pas-de-successeur-pour-la-wii-avant-un-bon-moment.htm

Voila pour ceux qui s'inquiétaient... Snif! quand meme...


Quel est le lien du sujet avec le lien que t'as envoyé ???  :ash:

En fait si il a envoyé ce lien c'est parce que quelque message avant on se demandait si le prochain zelda sortirait sur la wii ou sur la console qui serait après.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Peter le lundi 17 novembre 2008, 19:36:43
A bien y reflechir je crois que pour le prochain Zelda j'aimerai des graphismes cell-shadé mais dans l'estprit du nouveau Prince of Persia.
Quelque chose de super graphique qui offrirait un nouveau visage à la série.
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Posté par: astrid le mardi 18 novembre 2008, 17:15:00
Moi, j'crois que c'est une très bonne idée, en plus, ce serais encore plus cool si il y avait de nouveaux donjons et tout! :yeah:  
( se serait encore plus cool si ont savait enfin quelle fille il aime {;LOL)
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Posté par: :link:zelda: le mardi 18 novembre 2008, 18:04:29
Ah oui moi au contraire je n'aimerai pas un graphisme de ce style j'aimerai un graphisme comme TP mais par contre j'aimerai voir les même personages.
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Posté par: KnK le dimanche 07 décembre 2008, 07:17:29
Moi aussi j'aimerais un Zelda en style Cell-Shadé , mais pas sur la mer cette fois, avec Epona et ce serait bien je trouve de voir un Fierce Deity Link cell-shadé :P ( désolé je suis du Québec et j'ai les jeux en anglais ( tres décevant :( )) je crois que pour vous c OniLink.
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Posté par: bonten le dimanche 07 décembre 2008, 15:07:42
Moi j'adorerais un nouveau Zelda en Cell-Shadé...J'adorais l'ambiance de TWW...Mais c'est vrai qu'il faudrait varier en ne mettant pas qu'un seul élément comme la mer par exemple.
Dans M'sM j'adorais les paysages(Marais,Montagne,Océan et Canyon) on voyait vraiment bien des paysages bien distincts.
Si dans le prochain Zelda on avait une plus grande map avec ce contraste de paysages,plus de donjons et plus de quêtes annexes ca serait parfait... :D
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Posté par: Linoa le dimanche 07 décembre 2008, 16:16:40
Ma foi que ce soit du cell-shading ou du graphisme bien chiadé à la TP, du moment que c'est un bon Zelda qui sait se montrer fidèle à la recette traditionnelle qui nous à tous rendus accros tout en arrivant à innover et nous surprendre... ça n'a pas tant d'importance.

Un bon scenar et quelques nouveaux persos ne seraient pas de refus.

En tout cas ça me blaze, ils annoncent un nouveau zelda pile quand je me décide à revendre ma Wii au profit d'une 360...enfin j'ilagine que d'ici sa sortie, j'aurais le temps de m'en rachèter une pour pas grand chose car la console sera sans doute en fin de vie.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: bonten le mardi 09 décembre 2008, 13:28:36
Moi dans le prochain Zelda je ne veux pas de Ganondorf...C'est vrai que c'est le méchant officiel de la série mais il me soule à la fin...Ya plus de surprises avec lui.
J'ai adoré Majora's Mask car il sortait vraiment de l'ordinaire au point de vue histoire et aussi au niveau du boss de fin.
Ce serait cool de revoir Vaati mais en 3D  :)
Ou sinon un tout nouveau méchant...(mais pas un à la Xanto déconné pas) :mad:
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Posté par: GEOF AURION le mardi 09 décembre 2008, 14:57:37
Vaati sa serait géniale car il as déja fait quelque apparition, mais ont connais pas grand chose de lui. Alors que Ganon on sais tous de lui (histoire, but, transformatio...).

Mais s'il y as Vaati j'espère qu'il le font pas en forme Gros oeil tous moche avec des aile comme dans...FS (je crois)

Mais plus une forme humaine comme dans TMC
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Posté par: Unknown le mardi 09 décembre 2008, 20:03:04
Je trouve Vaati bien pourrave moi, en particulier sa ridicule forme humaine. Il fait pâle figure à côté de Ganon/Ganondorf. Moi, je veux que le prochain Zelda soit axé sur la Triforce, donc que le prochain méchant soit justement Ganon/Ganondorf.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le mardi 09 décembre 2008, 20:06:31
S'il est axé sur la Triforce il ne mettront pas forçément Ganondorf il peut y avoir un autre méchant qui aurait la Triforce.

Pour Vaati oui il est pas trop styler mais en 3D avec un nouveau design il pourrait être bien et sa changerais de Ganondorf qu'on retrouve trop souvent depuis ALTP
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Posté par: Wanda le mardi 09 décembre 2008, 20:10:46
Personnellement j'ai du mal a comprendre l'engouement que certaines personnes ont pour Vaati, j'ai joué a MC et je ne l'ai ni trouvé charismatique, ni classe en fait, il ne vaut pas un Ganondorf !

Pour le prochain Zelda, j'en ai marre d'y pensé, je veut qu'il sorte, qu'il mette une grosse claque, en cell shading ou en réaliste, avec ou sans Ganon, bref un Zelda qui reprendrais sa place dans le monde des JV qui a bien bougé depuis 2000...
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Posté par: Bilberry le mardi 09 décembre 2008, 20:23:04
Citer
Personnellement j'ai du mal a comprendre l'engouement que certaines personnes ont pour Vaati, j'ai joué a MC et je ne l'ai ni trouvé charismatique, ni classe en fait, il ne vaut pas un Ganondorf !

C'est normal on ne lui a pas laissé sa chance. En ne prenant pas en compte FS qui est un cas un peu à part, Vaati est apparu dans un seul jeu TMC, si on avait jeté à la poubelle Ganon après le premier jeu je pense que ça aurait été pareil. Donc Vaati mérite d'être plus travaillé, après tout Ganondorf a eu cette possibilité dans OOT, TWW et TP. Laissons Vaati faire ses preuves ! Ou encore mieux un nouveau méchant sans Ganondorf derrière. :niais:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: bonten le mardi 09 décembre 2008, 20:43:52
J suis tout à fait d'accord avec Billberry...
Laissons une chance à Vaati...Ganon je serait le battre les yeux fermés tellement on connait ces techniques par coeur...
Tu tapes, ca fait "oh non maudit Link"...et puis tac GROS PORC !
C'est bon on a compris...
Pour moi Vaati ou un nouveau méchant...
Ou encore on pourrait imaginer une alliance entre certains méchants de la série...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Peter le mardi 09 décembre 2008, 20:59:30
Citation de: "bonten"

Ou encore on pourrait imaginer une alliance entre certains méchants de la série...


Voir meme un jeu de baston avec tout les mechants de la série...  :gnark:

Perso je prefererai un peu d'originalité...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: bonten le mercredi 10 décembre 2008, 14:41:02
C'est vrai que on aura plus surprises si on se retrouve avec une alliance...En effet O:-)
J'adorais un nouveau méchant bien charismatique mais avec d'autres souffifres...
Ca mettrais du punch dans le jeu.
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Posté par: lirkenne le mardi 10 mars 2009, 00:05:30
J'espère au moin que le jeu qui risque de sortir dans 3 ans soit bon. J'aimerais qu'il revienne avec le style de TP et qu'il soit un peut plus compliquer.
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Posté par: astrid le mardi 10 mars 2009, 16:32:56
Citation de: "lirkenne"
J'espère au moin que le jeu qui risque de sortir dans 3 ans soit bon.


Je vous dit déjà que je n'ai pas lu les autres posts.
Je pense qu'un Zelda sortirait vers 2010. Deux ans pour le faire est largement assez, car PH est sorti peut après TP (1an si mes souvenirs sont bons...)
Et bien, le même style que TP serait le bien venu, il faudrait des tournures comme dans le jeu :)
Par contre, un remake de TWW avec TP serait pas mal comme j'ai vu un fake sur Triforce Legend, avoir le même graphisme que TP mais avec des créatures etc de TWW.
Faire revenir les plus grands méchants et qu'ils s'allient dans un même jeu ne serait pas trop mal (Vaati, Xanto et Ganon, par exemple...).

Citation de: "Peter"
Voir meme un jeu de baston avec tout les mechants de la série...
 

Ha non ! La baston n'est pas dans le style, Zelda est plus un jeu d'aventure qu'un jeu de baston, même si SSBB incarne la baston et que Link et Zelda y sont... Mais je vois vraiment mal ça dans le jeu  :| .
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Clouks le mardi 10 mars 2009, 17:26:36
Ah bah non! surtout pas de remake de TWW avec les graphismes TP!^^

Les graphismes de TWW sont géniaux, parfait pour l'univers créé, les balades en mer etc, franchement, on y touche pas à cette oeuvre!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bilberry le mardi 10 mars 2009, 18:04:12
Astrid>> Hérétique ! Au bûcher mes amis ! *O*
*se pend*
Faut pas toucher à TWW é_è
C'est comme si tu mettais des graphismes réalistes à Ôkami comme dans cette vidéo (http://www.youtube.com/watch?v=sWlNUIH-KRA&feature=related). C'est plus du tout la même ambiance...

Peter>> Ouais un Zelda Dissidia \o/
*sors*
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Posté par: Ventino le mercredi 11 mars 2009, 12:12:04
Un remake de The Wind Waker avec des graphismes réalistes ? Jamais de la vie ! Cela ruinerait complètement l'ambiance poétique du jeu et enlèverait à Wind Waker ce qui fait son originalité et son charme. Pas de ça chez moi !
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Posté par: ganondorf28 le mercredi 11 mars 2009, 17:59:46
J'ai pas trop jouait a TWW mais plus a PH. C'est presque la même chose niveau graphique.Je pense qu'il faut laisser se style de graphique.Ca permet a tout le monde de pouvoir jouer.Il y a le style sérieux comme OoT et TP et le style décontract comme dans TWW et PH.Ce d'ailleurs ce qui fait tout leur charme.
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Posté par: prince lars le samedi 21 mars 2009, 14:21:37
Pour le nouveau jeu Wii je n'aimerais pas voir un style comme TP.
Pour moi ce n'est ni "adulte" ni "sombre" c'est juste quelque chose de fade qui a l'avantage d'être net.
Ce qui serait bien par contre ce serait d'améliorer les graphisme style OOt / M'sM... Des graphismes vraisemblables mais colorés quand même, c'est plus fantaisiste (ça l'était trop dans WW, les monstres en devenaient "mignons" et ça l'était pas assez dans TP vu que l'effet rendu était morne...)

Pis pour le thème, je sais pas pourquoi mais je voit gros comme une maison un truc basé sur l'écologie... :hum:  C'est hyper à la mode en ce moment. Genre "Hyrule est tout crade à cause du méchant, Link, ta quête est de tout nettoyer..." bien sûr en plus héroïque que ça  :ash:  Un peu comme dans Mario Sunshine avec le pistolet à eau là.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: bonten le dimanche 22 mars 2009, 12:37:09
Et tu vois Link avec quoi comme arme principale ?...Un Tuyau et une pompe...Sans compter les merveilleux gants en caoutchouc !
Non faut quand même pas déconner.
C'est vrai qu'une quête différente ne serait pas de refus.
Pourquoi pas même faire 2 quêtes dans un même jeu.
Apres avoir sauvé Zelda( le classique ) on aurait une autre aventure.
Ca pourrait donner pas mal et le jeu serait plus long.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Greeneight le lundi 30 mars 2009, 19:27:21
Vote pour un jeu classique ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Shadow-x le samedi 04 avril 2009, 15:53:13
Pour TWW je suis d'accord, laissons le là où il est ! Il est bien comme ça  :<3:
Et deux grandes quêtes pour un nouveau jeu Zelda pourquoi pas, mais je pense qu'il ne faudrait suprimer la princese pour aucune des deux quêtes. Si ce jeu s'appelle Zelda c'est pas pour rien, alors qu'elle aie de l'importance dans une des quêtes et au moins un petit investissement dans l'autre.
Enfin bon pour l'instant rien n'est joué.
Et pourquoi pas un bon Zelda à la mode FPS tant qu'on y est ? Vous voyez Link avec un bazooka ?  x-D  (jammais de la vie !)

Bref on verra ce qui va sortir, j'espère juste un jeu original et captivant  :<3:  avec de beaux grafs, une belle histoires, de belles musiques (c'est important !), un bon gameplay etc... comme ils savent si bien le faire d'habitude.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jojocity le mercredi 08 avril 2009, 16:22:59
Personellement j'aimerait une belle suite de TP, pas une nouvelle aventure avec encore un désendant de Link et le retour de ganondorf :gnark:  . Une aventure Originale avec de bonne quéte anexte et surtout de belle cinématique ^^. Et le retour de Koume et Kotak aussi sa serait pas mal ou d'autre ancien personnages ou race comme les kokiris ou les gerudo qui ont disparu de TP ^^ . mais surtout pas de tingle S'il vous plaiiiiis lol x-D
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Posté par: Benjink le mercredi 08 avril 2009, 21:46:37
Et un zelda super original O_O
Du genre ou de temps en temps tu contrôle d'autres personnage comme un peu dans Majora's mask, avec des nouveaux graphismes

Une grosse baffe comme pour wind waker, pourquwa pas hein !

(on peut rêver hein ça fait pas de mal :) )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jojocity le mercredi 08 avril 2009, 23:00:50
Alors je suis ok mais pas pour TWW j'ais prit sa pour une baffe mais pas dans le bon sens ^^ j'aime bien le jeu mais laisser les graphisme TP !!! ou même amélioré ^^
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Posté par: Benjink le jeudi 09 avril 2009, 19:00:53
serious moi j'ai tellement kiffé, c'était tellement fluide, tellement vivant !
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Posté par: Jojocity le vendredi 10 avril 2009, 12:44:37
Ouais bah je pence que je resterer abonner a AOL , OOT , MM et TP une vrais bonne histoire avec des bonnes batailles de long temple (mais pas trop les temple de l'eau j'en peu plus ^^) de belle musiques et du pur zelda quoi ^^
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Posté par: minipol le vendredi 10 avril 2009, 19:53:52
Citation de: "Jojocity"
Ouais bah je pence que je resterer abonner a AOL , OOT , MM et TP une vrais bonne histoire avec des bonnes batailles de long temple (mais pas trop les temple de l'eau j'en peu plus ^^) de belle musiques et du pur zelda quoi ^^

Parce que TWW c'est pas du pur zelda?Et ben on en entend des choses parfois ca fais frôler la crise cardiaque.Mise à part sa facilité il a tout d'un très bon zelda.On ne peut pas dire qu'un zelda n'est pas un pur zelda parce qu'il n'a pas de graphismes réalistes vu que l'univers de la série est tout sauf réaliste.
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Posté par: Ysondre le vendredi 10 avril 2009, 21:10:36
Cest vrai TWW est un super jeu ; l'ambiance poétique, les graphismes sublimes, qui collent parfaitement à l'ambiance, le fait de pouvoir naviguer sur l'océan :niais:.  
Puis le scénario est très bon je trouve, et c'est dommage de l'enfoncer plus bas que la terre sous prétexte que les graphismes, et le jeu en lui même, feraient trop "gamin". Faut bien renouveler un peu de temps en temps, un Zelda complétement décalé ne fait pas de mal de temps en temps. Et puis il a quand même était le précurseur du cell-shading dans la saga ! Bien que ce type de graphismes soient désormais réservé aux Zelda portables, tu aurais préféré TWW avec des graphismes réalistes à la TP ? Je ne pense pas, ça aurait cassé tout le charme et la poésie dans ce jeu :niais: . C'est vrai que TWW est facile mais uniquement pour un habitué ; il reprend un bon nombre d'énigmes déjà vues dans différents Zelda (comme less boss) donc si on connaît, c'est sûr qu'il sera un peu fade. Je ne dis pas que TWW est un jeu avec une difficulté énorme mais simplement qu'il est pas si facile que ça. (pour ma part, j'ai retrouvé bon nombre d'énigme que je connaissais déjà donc bon c'est sur que j'ai pas pu l'apprécier totalement...) Puis ya quand même beaucoup de quêtes annexes, faut pas abuser ya largement de quoi s'occuper après avoir fini le jeu v.v (la galerie tendo, les quarts de coeur, les cartes au trésor, la suite des échanges, les mini-jeux dispersés partout en mer, etc...)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jojocity le vendredi 10 avril 2009, 21:33:29
Oula je me met des gens a dos ^^  x-D
Bah dsl mais TWW ma vraiment, vraiment dessus a l'époque! Avec le recule je trouve que c'est un bon jeu mais pour moi je le trouve facile des îles géométrique placer précisement dans une case , l'arbre mojo qui resemble plus a Igor le fossoyeur et ne parlont pas de ganondorf qui a un peu forcer sur la tartiflette  :ash: Link sa va encore j'aime bien, pour une fois il avait de vrais expression dans le visage mais les donjons facile les boss rinicule enfin voila... il y a bien des moment bien long et pas évident comme reconstituer la triforce du courage . Mais le senario c'est pas mon truc j'aime bien l'humour mais bon . Bref TWW c'est pas mon truc mais il en a qui aime et je respect mais je préfére largement TP  :<3:  et je voudrais pas d'une suite de link toon sur wii (pour en revenir au sujet)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Benjink le samedi 11 avril 2009, 12:53:14
Moi ça ne me dérangerais absolument pas !

Pour moi le vrai soucis de zelda c'est d'avoir perdu au fil des épisodes la magie qu'on avait dans les premiers, principalement OoT le premier en 3D, pour moi niveau poésie ya pas mieux et seul TWW a réussi a rendre cette poésie au jeux de façon beaucoup plus moderne :o
Moi c'est TP qui m'a déçu, même si l'idée du loup est pas mauvaise.

Déjà : remettre de la magie !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jojocity le samedi 11 avril 2009, 16:37:51
On veut êtres surprit surtout je pence mais en même temp les fan de zelda sont vachement nostalgique en général enfin moi je le suis  :ash:  et on aime bien revoir des ancien personnages. TP ma pas décu mais je l'ais mouin aimer que Majora's Mask ou la il y avait beaucoup d'émotion le retour des personnage les quétes anexe plus que présente et l'idée de l'heure était absolument génial. TWW ma surtout rendu trisste a la fin en voyant Hyrule disparaitre dans les flos sa ma vraiment fais mal au coeur.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Grommt'niZ le dimanche 17 mai 2009, 16:38:39
Quelqu'un a des news? Parce que le blanc total qui fait place a Spirit Tracks, ca me fait peur....
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le samedi 23 mai 2009, 14:21:35
Pas de news il me semble... J'espère que nous en aurons à l'e3 puisque Satoru Iwata a dit que des "gros jeux sortiront" prochainement...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le mercredi 27 mai 2009, 21:46:55
Je pense que si à l'E3 on a pas de news, je considérerai cela comme un vrai foutage de gueule envers les vrais fans. S'il n'y a pas de news pour un Zelda Wii, cela signifie que Nintendo s'est entièrement tourné vers le casual, et les petits jeux en famille. Zelda, ce n'est pas ça.
Ils doivent quand même faire gaffe...
J'espère vraiment pour Nintendo qu'ils auront des annonces à faire sur un nouveau zelda wii...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: math87 le mercredi 03 juin 2009, 09:16:08
Le nouveau zelda wii confirmé par myamoto?
SOURCE: http://www.jeuxvideo.fr/e3-zelda-wii-actu-279886.html
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Lounar le mercredi 03 juin 2009, 09:36:00
Tout à fait! Un nouveau Zelda!
Miyamoto a annoncé :
-Un link plus vieux
-L'utilisation du Wii Motion +
-Que l'utilisation de l'épée et de l'arc auront la même base que les mêmes épreuves de Wii sport resort.

HE IS BAAAAAACK !!!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le mercredi 03 juin 2009, 10:03:23
GENIAL !!!!!!!!!!!!!!

Un Link plus vieux (merde pas un genre papy snake svp ^^)
Les contrôle à la wiimotion plus, et au vus de la démo de red stell 2 et Wii sport resort, c'est que du bon.

Donc normalement un artwork devrait tomber sous peux et en plus ont à une date Fin 2010. Punaise 2010 Metroid Other M ( :<3: ), SMG 2, Murasama Demon Blade, No more Hereos 2  :<3: , certainement Pikmin 3, Kirby...OMG comme je suis content. Quel E3 magnifique  :<3:

Maintenant j'espère juste que se Zelda sera à la auteur, avec des contrôle wiimotion + et s'il est plus âgées, peut-être que sa veut dire un scénario personnelle plus développer ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: baobabaorum le jeudi 04 juin 2009, 23:11:13
Oui, pour moi the wind waker reste le meilleur jeu zelda qui soit sorti jusque là. L'univers marin incommensurablement incroyable et vaste. C'est poUR CELA QUE J'ATTENDAIS UNE SUITE avec impatience et que ces suites en question sont sorties sur ds. Bon coups marketing pour faire acheter aux gens la ds, la gamecube, la wii. Bref, c'est pas pour cela qu'j'ai la ds. Par ailleurs twilight princess est un jeu bien, mais c'est tout ce qu'on diras de ce dernier. c'était un zelda qui a stagne du début a la fin, mais c'est vrai que le scénario n'était peut-être pas assez profond. Pour la suite j'aimerais que le prrochain zelda ait beaucoup, beaucoup d'eau mais qu'on n'y coule pas.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Anis le vendredi 05 juin 2009, 02:00:11
Ah tiens, il existe toujours ce Topic officiel ???!!! ^^"
Toujours pas de news concernant ce Zelda Wii .__. ?
Moi, je veux que le prochain Zelda Wii termine TP car on y a laissé pas mal de choses se terminant en queue de poisson ^^"
Sinon, après ça, je sais que ça ne sert à rien d'espérer une suite car Nintendo a bien affirmé que ce Zelda Wii ne reprendra aucune autre histoire d'un de ses prédécesseurs. C'pas juste :s
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: BlackJack le vendredi 05 juin 2009, 04:34:07
Gentlemen, voici l'artwork officiel du zelda wii

Ce n'est pas un fake ou bien un truc fait par un fan, c'est le vrai artwork que miamoto a montrer pendant la conférence

Le voici
http://www2.noelshack.com/uploads/Wii_Zelda_e3066612.jpg
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Posté par: GKN le vendredi 05 juin 2009, 11:10:57
Link n'a pas de fourreau, pas d'épée et cette "jeune fille" semble "divine"...

A vous de vous faire votre propre avis mais Shigeru avait déclaré que cet artwork contenait beaucoup de l'histoire...

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le vendredi 05 juin 2009, 11:15:15
Moi cette jeune fille me fait surtout penser à ça:

(Cliquez pour afficher/cacher)


Le Link ressemble beaucoup à celui de TP par ailleurs...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le vendredi 05 juin 2009, 11:16:25
Oui j'y ai pensé pour la Fille...
Peut-être un "mélange".
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Posté par: Plagueis le vendredi 05 juin 2009, 11:19:21
C'est vrai que les rapprochement que tu as fait sont assez troublants... Cette idée, si elle se confirme pourrait être intéressante. Mais attendons de voir ce qu'il en feront... :niak:
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Posté par: GKN le vendredi 05 juin 2009, 11:25:42
Je précise; ce n'est pas moi qui ait fait cette image mais c'est exactement ce à quoi je pensais.

Advienne que pourra.


Ah et un autre élément important... Link est droitié maintenant qu'il tient le bouclier de la main gauche ?!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le vendredi 05 juin 2009, 11:34:23
toi tu viens de regarder JV.com XD
c'est là que j'y ai vu cette image lol, n'empeche c'est ce à quoi je pense le plus, le coup de l'incarnation spirituelle de la master sword, et puis ça pourrait être interressant.

Mais la grande fée n'est pas a exclure pour autant, j'imagine que la tête n'a pas été choisie par hasard et qu'il y a surement un lien .. (qui sait la reine des fée a peut être une soeur jumelle en la personne d'excalibur ?)

sinon oui, Link semble être vraiment devenu droitier à cause de la wiimote ..
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le vendredi 05 juin 2009, 11:36:35
Pour l'image j'ai été fouillé du côté de jv.com à travers le ramassis de commentaire plus ou moins construit x)

J'espère quand même qu'on pourra jouer à la manette mais là j'en doute fortement. Pour moi, Link est gauché et même si c'est un détail, ça a son importance en ce qui me concerne...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le vendredi 05 juin 2009, 11:43:19
lol je m'en doutait, j'ai regardé aussi les commentaires (bon comme d'hab les pro-S et M critiquent et les pro-N applaudissent mais bon ..)

Vu qu'ils ne nous ont pas laissés le choix pour TO Wii je doute fort qu'ils nous laisse le choix là ^^", en plus ça me semble peu réalisable vu que pou TP ils ont inversés totallement le monde, alors là si on nous propose à chaque partie le choix, on risque de s'emmêler les pinceaux j'imagine (bien que ce serait cool quand même pour les gauchers qu'ils proposent une maniabilité spéciale gaucher ..)

Mais bon, je sais pas pourquoi il y a une telle polémique sur gaucher ou droitier, on sait que link est gaucher c'est pas grave si on joue avec la main droite si ?  9a enlève tant que ça le plaisir de jouer ?
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Posté par: Elfvain le vendredi 05 juin 2009, 11:44:24
j'ai trouver une traduction de l'interview fait suite a la publication du l'artworks

Interview de Shigeru Miyamoto réalisée par Ign et traduite par the-triforce (http://www.the-triforce.com).


IGN : A votre table ronde de développeurs cette semaine, vous nous avez montré un artwork du prochain Zelda sur Wii. Ce dessin n'a pas encore été publié mais nous avons remarqué qu'il avait grandi et donc l'air plus adulte, plus que dans Twilight Princess, avons-nous juste ?

Miyamoto : Bien sûr, pour ce zelda, l'histoire se situe dans une ère complètement différente et Link est plus vieux qu'avant. Plus proche du stade adulte. Il y a un indice. Peut être que que vous avez vu que sur l'artwork, Link ne porte pas d'épée...

IGN : A-t-il perdu Excalibur (Master Sword) ?

Miyamoto : (Rires) Je voulais juste que vous compreniez que nous travaillons dessus. C'est tout ce que je peux dire sur le sujet.

IGN : Le jeu suit-il chronologiquement Twilight Princess ou est-ce quelque chose de complètement différent ?

Miyamoto : Je ne peux pas trop rentrer dans les détails mais je peux assurer qu'il s'agit de quelque chose de complètement différent.

IGN : Vous avez dit que le public joueur s'amenuise et que Nintendo cherche en permanence un moyen pour en trouver de nouveaux. Est-ce que cette recherche de joueurs s'applique aussi à Zelda ou y a-t-il une séparation dûe au fait que c'est une franchise plutôt "hardcore" ?

Miyamoto : Je pense que nous faisons cela autant pour Mario que pour Zelda. Quand nous travaillons sur ces jeux, nous essayons de trouver des mécanismes qui plairont à nos fans de longue date et par la même occasion attireront de nouveaux joueurs vers la franchise. Cependant, quand j'imagine un jeu, je me concentre plus sur l'expérience et sur des éléments de gameplay avancés. Si je fais ça, ça a tendance à rendre les niveaux difficiles et il faut donc que je fasse attention à ne pas aller trop loin.

IGN : Le développement de Twilight Princess a débuté sur Gamecube puis est arrivé sur Wii. Nous nous souvenons qu'à l'époque vous vouliez que la version Wii soit graphiquement plus poussée mais par manque de temps, ça n'a pas pu être fait. Pouvons-nous nous attendre à ce que ce nouveau jeu Zelda mette la barre plus haut dans ce domaine ?

Miyamoto : Et bien, encore une fois je ne peux pas annoncer de détail concernant les graphismes "in-game". Mais je peux dire que, comme vous le soulignez, Twilight Princess a été développé sur deux consoles alors que le prochain ne sera que pour Wii. Donc je pense qu'il y a quelques attentes en matière de graphisme qui seront satisfaites étant donné que nous nous focalisons sur cette console.

ça dit plein de chose et trop peut . . .
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Posté par: GKN le vendredi 05 juin 2009, 11:49:38
Merci beaucoup Sylvain !!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le vendredi 05 juin 2009, 11:50:25
Les données que j'en retire :

- C'est donc pas une suite à TP ..
- A priori le jeu ne sera pas difficile
- Le jeu sera plus beau que TP

Bah ben attendons, triste de pas voir les passages in game -_-
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le vendredi 05 juin 2009, 11:54:14
Citation de: "Sylvain"

Miyamoto : Cependant, quand j'imagine un jeu, je me concentre plus sur l'expérience et sur des éléments de gameplay avancés. Si je fais ça, ça a tendance à rendre les niveaux difficiles et il faut donc que je fasse attention à ne pas aller trop loin.


Mais si va trop loin Miyamoto-san...  :arrow:

En tout cas, tant mieux, que ça se déroule dans un univers différent de celui de TP. Je crois qu'on avait fait le tour de la question avec les derniers épisodes sortis.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le vendredi 05 juin 2009, 12:51:31
Citer
Cependant, quand j'imagine un jeu, je me concentre plus sur l'expérience et sur des éléments de gameplay avancés. Si je fais ça, ça a tendance à rendre les niveaux difficiles et il faut donc que je fasse attention à ne pas aller trop loin.


Mais si, va trop loin, idiot, on n'attend que ca, nous!!! :mad:

Bon bah donc, un univers totalement différent de Twilight Princess. Dois-je en conclure qu'ils vont faire un Hyrule totalement nouveau ou que le jeu se déroulera dans un autre pays? Et pas une suite de TP? Donc possible de revoir encore Ganondorf, en espérant qu'il retrouve son charisme et sa puissance d'OOT v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: baobabaorum le vendredi 05 juin 2009, 15:38:01
Cette fille est excalibur car on voit beaucoup de similitudes entre ces deux dernières. Le coté tranhant de sa figure jusqu'a sa coiffure, son espèce de cape qui est comparable aux ailles de excalibur.
oui, qu'il aille trop loin, on attend de la difficulté, des complexes, de l'originalité.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nureck le vendredi 05 juin 2009, 19:53:33
Citation de: "Moon"
c'est là que j'y ai vu cette image lol, n'empeche c'est ce à quoi je pense le plus, le coup de l'incarnation spirituelle de la master sword, et puis ça pourrait être interressant.


Oui, je trouve ton hypothèse très interresante, car Myamoto à bien avoué que Link sans épée va être un gros point du jeu, donc l'hypothèse la plus plausible serait que cette jeune fille soit la réincarnation d'excalibur. D'autant plus qu'on retrouve dans sa tenue beaucoups d'indices prouvants que cette fille à un rapport avec Excalibur.

Et puis, c'est vrai quelle ressemble beaucoup aux grandes fées de TWW. Peut être que ces fées et la master Sword ont toujours eux un rapport?

C'est fou ce qu'on peut deviner avec un seul artwork  :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le vendredi 05 juin 2009, 20:57:51
En même temps il a été dit clairement que cet artwork était important...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kazuka le lundi 08 juin 2009, 18:58:39
Yo ! Je suis nouveau ! Je m'appelle Kazuka et à une certaine époque, j'étais TimeHero...

Je me lance dans la conversation en me permettant de citer un message au contenu intéressant ! ;)

Citation de: "Mondaye"
Link n'a pas de fourreau, pas d'épée et cette "jeune fille" semble "divine"...

A vous de vous faire votre propre avis mais Shigeru avait déclaré que cet artwork contenait beaucoup de l'histoire...

(Cliquez pour afficher/cacher)


Ouais, c'est ce que je crois moi aussi !

Je suis sûr que cette demoiselle est l'incarnation spirituelle d'Excalibur !

Néanmoins, tous les détails ne collent pas entre eux, surtout le diamant de la garde !
=> doré sur la version TP
=> bleu saphir sur la demoiselle !

Ce qui veut dire qu'on peut s'attendre à un remake de l'épée de légende !
=> la version TP d'Excalibur était déjà très bien faite mais si l'on propose mieux, je ne dirais pas non ! ;)


Mais au fond, c'est vrai que cette jeune fille ressemble beaucoup aux fées et plus précisément à la reine des fées...

Mais bon, elle ne lui ressemble pas tant que ça je trouve...

Comme cette fille a le teint assez bleu, j'aurai tendance à penser à une fée en particulier...

=> Vous voulez savoir de qui je parle ?

(Cliquez pour afficher/cacher)


Et vous, cette idée ne vous a pas traversé l'esprit ? :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: baobabaorum le lundi 08 juin 2009, 20:54:56
j'sui de ton avis sauf que logiquement j'mettrais la tete en poignée et les jambes en lame vu la capes qui descend vers ses jambes.

oui mais le joyaux est doré dans the wind waker, et la reine des fées est presente également. donc pourrait -il y avoir un rapport a tww ?
c'est ce que nous saurons bien plus tard. s'il yen avait un, ce serai merveilleux car tww est mon prefere de ts les zelda. je me delecte de mon impatience.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le lundi 08 juin 2009, 21:36:50
non, apparemment il n'y a aucun rapport avec les autres Zelda.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Quin le lundi 08 juin 2009, 22:34:33
Mais euh, avec quoi on va se battre si cette fille est l'incarnation vivante d'Excalibur...Parce que ça veut dire qu'on a plus d'épée, non  :niak: ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le lundi 08 juin 2009, 22:42:43
Non pas spécialement. Je-sais-plus-qui a émit l'hypothèse qu'elle servirait juste d'aide, à l'instar de Midona v.v Et Myamoto (je crois que c'était lui) a affirmer que les combats à l'épée seront aussi précis que ceux de Wii sports 2, preuve qu'on aura encore une épée :yeah:

Kazuka: ta théorie est intéressante mais y a un truc qui choque: tu trouves pas cette mystérieuse fille grande pour être une simple petite fée? Ou alors, tu émets l'hypothèse qu'on rétrécira à la taille des fées, comme dans The Minish Cap? :hum:
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Posté par: baobabaorum le lundi 08 juin 2009, 22:58:57
oui enfin la ffille est peut-etre l'incarnation de l'épée mais pourra aussi peut-etre se transformer en épée quand link aura besoin d'elle.
miyamoto a dit qu'il n'y aurai aucun raport avec tp mais il n'a rien dit d'autre .
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Ganondorf le mardi 09 juin 2009, 02:39:05
J'ai l'impression que ce Zelda s'annonce mieux que TP à son époque :) Il a l'air plus original.

Ca va redonner un peu d'importance à la Master Sword, parce que depuis pas mal de temps c'était "ok, cool, j'ai trouvé Excalibur, maintenant direction le prochain donjon"
Ca me fait penser à Minish Cap, où c'est le bonnet de Link qui était au centre du scénario.  ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kazuka le mardi 09 juin 2009, 16:47:26
Citation de: "Duplucky"
Kazuka: ta théorie est intéressante mais y a un truc qui choque: tu trouves pas cette mystérieuse fille grande pour être une simple petite fée? Ou alors, tu émets l'hypothèse qu'on rétrécira à la taille des fées, comme dans The Minish Cap? :hum:


Navré, mais je n'ai jamais joué à Minish Cap, je n'en connais que quelques principes ... :/

Quant à ma théorie, je la trouve tout à fait plausible ! La seule fée bleue que l'on ait vu dans Zelda, c'est Navi ! La fée du Héros du temps...

Si ça se trouve, Miyamoto a décidé de remettre le Héros du temps sur le devant de la scène ?! Qui sait ? :hum:

Si ça se trouve et d'après l'image, on va retrouver notre bon vieux Héros du temps dans sa version adulte...

=> Et sa fée Navi qui aurait obtenu, par on ne sait encore quels moyens, des pouvoirs divins !

Devenir Excalibur serait la récompense que les déesses d'Hyrule lui aurait donné pour avoir aidé le Héros du temps dans sa quête ?


Pourquoi pas !? Cette idée ne me déplairait absolument pas ! Depuis le temps que j'ai envie que le Héros du temps repointe le bout de son nez ! :bav:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bilberry le mardi 09 juin 2009, 17:10:12
Ah nan pas envie de retrouver un ancien Link, préfère avoir du tout nouveau tout beau :niais:
La seule chose étrange est la ressemblance de la jeune fille avec la reine des fées de TWW...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le mardi 09 juin 2009, 17:14:16
Peut-être qu'à la différence des autres Zelda, c'est la triforce elle même qui est mise en danger et donc les fées qui en sont à l'origine.
Excalibur est une épée légendaire. Peut-être qu'il s'agit d'une seconde incarnation matérielle de la déesse du courage, et l'objectif de Link est de sauver les autres déesses, qui sont en danger, avec l'aide de celle du courage (en gros comme d'hab sauf qu'elle se manifeste en étant elle même excalibur, pour lui donner plus de pouvoir ?)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Ventino le mardi 09 juin 2009, 17:21:26
Citation de: "Duplucky"
Kazuka: ta théorie est intéressante mais y a un truc qui choque: tu trouves pas cette mystérieuse fille grande pour être une simple petite fée? Ou alors, tu émets l'hypothèse qu'on rétrécira à la taille des fées, comme dans The Minish Cap? :hum:


D'après ce que je crois comprendre de l'explication de Kazuka, ce serait plus Navi qui prendrait une forme et une taille à peu près humaine, et pas Link qui prend la taille d'une fée. :hum:  Après tout, pourquoi pas : on en sait peu sur le peuple des fées et sur leurs pouvoirs, ce peuple étant sans doute un des plus mystérieux d'Hyrule. :<3:

Citation de: "Kazuka"
La seule fée bleue que l'on ait vu dans Zelda, c'est Navi ! La fée du Héros du temps...


La seule ? Je n'en suis pas sur : la reine des fées de Wind Waker est bleue, ainsi que Neri la petite fée bleue de Phantom Hourglass qui est l'esprit de la sagesse.

Citation de: "Kazuka"
Si ça se trouve, Miyamoto a décidé de remettre le Héros du temps sur le devant de la scène ?! Qui sait ? :hum:


J'aime beaucoup le Héros du Temps ( x-D ), mais n'oublions pas que si TP a déçu certains fans, c'est en bonne partie car on lui reprochait de trop se rapprocher d'OOT. Réintroiduire le Héros du Temps peut donc être intéressant, à condition de ne pas trop se rapprocher d'OOT.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nureck le mardi 09 juin 2009, 18:40:36
Moi je suis plutôt convaincu que cette étrange demoiselle est bien Excalibur, toutes les preuves sont là!

Le joyau, la tête en pointe, on à même les collants qui correspondent au manche de la Master Sword!

De plus, Link n'a pas d'épée, peut être qu'il pourra transformer à sa guise Excalibur en ravissante jeune fille qui pourrait l'aider lors des phases de plateforme ( à l'instar de Midona )

Si cette hypothèse est vraie, je crains quand même le manque d'orginalité ( Principe vu et revu que d'avoir un compagnon qui nous aide pour une chose spécifique, genre Midona avec son "bras" pour nous faire escalader une paroi )

Kazuka, ton idée n'est pas mauvaise, mais Myamoto à bien précisé que ce zelda n'aurais rapport avec aucun zelda. Et je ne vois aucune ressemblance avec une fée dans cette fille...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: prince lars le mercredi 10 juin 2009, 17:51:05
La première chose que j'ai pensé en voyant l'artwork, c'est "tient, on dirait l'exact inverse de midona". Le même petit côté lutin, mais avec un air innocent, et bleu surtout   O:-) .
Ensuite ça m'a fait pensé à Navi (en lisant d'autres post, ça m'a fait me demander si les fées grandissaient ? Ben oui y'a les petites fées genre la navi qu'on connait et après y'a d'autres fées qui ont des jambes et des bras comme dans TWW...Peut-être qu'elles ont "grandit" ? Et si l'époque suit la fin de OOT ça pourrait être plausible).
Pour le coup de l'épée j'y avais absolument pas pensé (chapeau à ceux qui ont fait le rapprochement sur l'image là O_O). Ca parait cohérent aussi. Mais je voit pas du tout comment passer de la jeune fille à l'épée... Un scénario du genre "ouaa link vient de rencontrer l'âme d'excalibur qui parle pas et se transforme directement en épée à son contact" en début d'aventure, ça choquerait pas. Mais là toujours passer de la jeune fille à l'épée, jeune fille, épée...ça donnerait mal à la tête  :baille:
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Posté par: Ventino le jeudi 11 juin 2009, 11:53:48
Cette fille a certainement un rapport avec l'épée, mais pourrait ne pas être l'épée en elle-même. Il y a plein de possibilités qui s'ouvrent à nous :

- Elle pourrait être l'âme de l'épée et ainsi se matérialiser et nous parler sans que l'on ait à se séparer de l'épée.

- Elle pourrait être une gardienne d'Excalibur, une sorte de sage sacrée chargée de protéger l'épée.

- Elle pourrait être la personne qui a créé l'épée de légende il y a des siècles.

-...

Bref tout ça pour dire que des dizaines d'hypothèses quant à la nature de ce personnage sont envisageables. :D
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Posté par: Carida212 le jeudi 11 juin 2009, 12:48:39
Si cela est vrai, c'est peut-être le tout premier Zelda Chronologiquement parlant.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le jeudi 11 juin 2009, 19:41:41
Non ça ne peut pas être le premier au niveau chronologie, car Link a toujours sa tenue verte. Sachant que Link a cette tenue verte parce que, dans OOT, c'est la tenue des Kokiris et que Link a été élevé comme un Kokiri, donc depuis tout les Links ont cette tenue. Ce serait dur de mettre un épisode avant OOT.
Après l'hypothèse de l'épée, c'est possible, mais après, comme dit avant, quand elle serait "humaine", on aurait plus d'épée.... mais bon si cette théorie est vraiment la bonne, Nintendo va nous trouver quelque chose pour régler le problème.
Après j'ai vu une vidéo où celui qui l'avait fait avait trouvé en zoomant des formes sur l'artwork...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le jeudi 11 juin 2009, 20:50:54
Un jeu à la ALTTP ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Ventino le jeudi 11 juin 2009, 22:57:24
Qu'entends-tu par "un jeu à la ALTTP" Carida ?
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Posté par: Elenwë le jeudi 11 juin 2009, 23:19:23
Je pense qu'elle veut dire un jeu dans l'esprit d'A Link To The Past^^".

Toad> Je ne suis pas totalement d'accord avec toi, OOT, n'est pas le premier, le tout premier c'est bien Zelda premier du nom (suffit de voir qu'il n'y a aucune habitation, à part quelques grottes... et encore^^"), suivit de Zelda 2, puis vint OOT/M'sM, ensuite... Peut-être TP, donc... Peut-être que ce Zelda se passera avant TP, don on aura peut-être un après OOT^^".

Elenwë
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Ventino le jeudi 11 juin 2009, 23:26:06
Elenwë --> On ne sait pas vraiment si OOT est le premier Zelda de tous, mais on peut cependant affirmer qu'il est placé chronologiquement avant Zelda 1, Zelda 2, ALTTP et LA, car à sa sortie, Miyamoto a affirmé qu'OOT était le premier Zelda de tous ceux sortis jusqu'à présent, donc les 4 que je viens de citer.

Dans l'esprit de ALTTP, ca signifierait une ambiance plus chevaleresque, c'est bien ça ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le jeudi 11 juin 2009, 23:52:38
Où Miyamoto (seigneur !) a-t-il dit qu'OoT était le premier, chronologiquement ?
Même si je pense qu'il l'est, je ne pense pas que tu l'expliques de la bonne façon... De plus, de nombreuses théories rapprochent le temps dans Zelda, les époques à celles de FF : ils ont tous des liens (villes, histoires, etc.), mais aucun n'est vraiment la suite de l'autre.
Même si certains assurent une continuité (Oot -> M'sM -> TWW -> PH -> ST), et ce forcément parce que des indices, des preuves l'affirment, les autres ne sont pas vraiment pourvus de ce genre de détail. Ni ceux sur Gameboy, ni les anciens, ni les autres n'indiquent qu'ils se poursuivent.
Malgré tout, j'organise (personnellement) les choses ainsi : OoT -> M'sM -> TWW -> PH -> ST -> MC -> FS ou FSA -> LoZ -> AoL ->  ALttP -> Oracles -> LA
(Cliquez pour afficher/cacher)

Putaaaaaaain... n'empêche, je me rends compte que j'y ai réfléchi à tout ce machin... Je suis un vrai fanboy des fois ! :D
Malgré tout, ça ne demeure que ma vision des choses, et certains pensent qu'il n'y a aucune continuité entre les différents Zelda (sauf, de nouveau, OoT, M'sM, TWW, PH et ST, parce qu'il est signalé qu'ils se suivent).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le vendredi 12 juin 2009, 14:29:10
Pour le "ALTTP", je pensais à un saut dans le temps. Peut-être Link qui est né après ou bien après celui de OOT, revient avant l'époque de OOT, où à l'aide de cette fille emprisonne le mal par le sceau divin et cette fée divine qui va devenir ou créer Excalibur.
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Posté par: John Craft le samedi 13 juin 2009, 00:24:18
Une idée de "saut temporel en arrière", je pense que ça risquerait de perdre le joueur et de déplaire...  :hum: Mais en soi, si c'est toujours Miyamoto, ça peut très bien fonctionner. Et si Aonuma se décide à reprendre les choses parfaitement en main ! \o/ Huhu
Oh, et p'is tiens, une belle 'tite image : You won the internet (http://www.eegra.com/comics/2007/10/9.jpg)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: prince lars le samedi 13 juin 2009, 17:15:22
Citation de: "Ventino"
Cette fille a certainement un rapport avec l'épée, mais pourrait ne pas être l'épée en elle-même. Il y a plein de possibilités qui s'ouvrent à nous :

- Elle pourrait être l'âme de l'épée et ainsi se matérialiser et nous parler sans que l'on ait à se séparer de l'épée.

- Elle pourrait être une gardienne d'Excalibur, une sorte de sage sacrée chargée de protéger l'épée.

- Elle pourrait être la personne qui a créé l'épée de légende il y a des siècles.

-...

Bref tout ça pour dire que des dizaines d'hypothèses quant à la nature de ce personnage sont envisageables. :D


Ouai, ou comme dans Minish cap...Le chapeau se met à parler et est au centre du jeu. Peut-être qu'elle s'est fait "ensorcelée" de la même manière ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le dimanche 14 juin 2009, 02:10:10
Je doute qu'ils utilisent un scénario aussi proche...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zelda3leR le samedi 27 juin 2009, 18:59:07
Ok je poste juste les différentes "trouvailles" que certains fans ont l'impression de voir dans le fameux artwork. Certaines sont évidente, voir troublante... d'autres pas du tout !

Un Goron / L'arbre Mojo / Des Yeux :
http://img145.imageshack.us/img145/1828/zeldaartworkgoronarbrem.jpg

L'article de Zelda Planète sur le sujet (Arbre Mojo / homme vieux / L'incarnation de l'épée :
http://www.zelda-planete.com/forum/viewtopic.php?p=4630#p4630

Une tête et d'autres truc louche un peu partout dans l'artwork :
http://img5.hostingpics.net/pics/999746Bejink_parano.jpg

Une vidéo qui donne aussi des informations similaires (Goron / Tête d'hylien etc...) :
http://www.youtube.com/watch?v=H0OzM4Hm6HU

Bon voilà, après c'est a vous de décider si oui ou non c'est détails sont réels... ou pas !

Miyamoto a dit que l'artwork était très important et ce n'est pas par hasard si Nintendo a diffusé l'image en haute résolution... (ptet que si en fait...)

Bon je vous laisse  :ash:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le samedi 27 juin 2009, 22:06:37
Pas mal du tout !


Je rajoute ceci:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg196.imageshack.us%2Fimg196%2F4481%2Fgrosplanf.jpg&hash=cac162664ce746af0284a02d64b1840dc5d3ce8e)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zelda3leR le dimanche 28 juin 2009, 00:45:41
Citation de: "Mondaye"
Pas mal du tout !


Je rajoute ceci:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg196.imageshack.us%2Fimg196%2F4481%2Fgrosplanf.jpg&hash=cac162664ce746af0284a02d64b1840dc5d3ce8e)


Décidément ces tête (au visage triste) ont surement une importance majeure, ce n'est définitivement pas par hasard si ont en trouve plein sur l'artwork  :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Wilbur le lundi 13 juillet 2009, 01:22:47
C'est vraiment très intéressant, mais moi ça me rappelle un peu trop TP tout ça... L'atmosphère, le style graphique...

Des mauvais souvenirs que je préférerais oublier en fait.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: minipol le lundi 13 juillet 2009, 15:27:57
Citation de: "Wilbur"
C'est vraiment très intéressant, mais moi ça me rappelle un peu trop TP tout ça... L'atmosphère, le style graphique...

Des mauvais souvenirs que je préférerais oublier en fait.

Tu parle comme si il y avait que des mauvaises choses dans TP ce qui est loin d'être le cas.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le lundi 13 juillet 2009, 16:59:53
Ça se trouve ça serait un Link tout nouveau qui après quelques évènements pas très normaux (xD) se retrouve façe à cette fille (l'âme d'Excalibur). Et il doit alors aller dans le passé pour empêcher le retour de Ganon après OOT et ainsi changer complètement l'histoire ! Les visages tristes qu'on voit seraient alors des gens morts dans le cataclysme avec qui on pourrait communiquer une fois dans le présent, car, pour changer le passé il faudrait aussi retourner dans le présent des fois. Et si on retourne à l'ancien Hyrule on verrait forcément l'Arbre Mojo. ^^
Bon c'est pas forcément ce que je pense j'en ai aucune idée mais je trouve que ça serait génial moi x)

Et puis en plus on retrouverait le Hyrule d'OOT un peu changé mais avec des graphismes géniaux *-*
Et peut être même que du coup on pourrait faire un lien avec TP !

(bon en même temps ça serait pas crédible parce que pourquoi Excalibur voudrait empêcher TWW, donc la fin de Ganondorf ? xD en fait peut être qu'Excalibur est méchante et qu'elle a juste envie de se fighter et pas rester dans une pierre XD)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: micromane le mardi 14 juillet 2009, 18:38:58
( Ah ouai je suis à la traine ^^ ) Mauvaise nouvelles je c pas sa cassera la routine, mais il y aura sens doute un mode pour les joueur ne la possèdent pas .
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: arn-the-boss le vendredi 24 juillet 2009, 14:57:33
c une tres bonne nouvelle link revien enfin
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mysterious le vendredi 24 juillet 2009, 15:13:51
Vu le nouveau Zelda DS, on peut craindre le pire pour ce nouveau Zelda Wii. Je n'ai plus aucune espérance ... Le vrai jeu Zelda, dont les plus mythiques incontestablement (OoT et M'sM), est terminé. Il est venu le temps du casual Game. Perso' j'en aie plus rien à faire moi qu'ils ne fassent plus de jeu de qualité.

Ce que par contre je souhaiterai et qui serait le plus intéressant ce serait un Remake de OoT et M'sM, avec exactement le même style graphique. Mais en encore plus épuré que M'sM (plus de détails dans M'sM). Càd moins de carrés etc. Ne pas trop re-modélisé car cela gâcherait tout. Mais adapter déjà les graphismes de OoT à la qualité de ceux de M'sM (plus détaillés) et encore améliorer pour avoir un truc vraiment épuré et quasi parfait dans son genre.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le vendredi 24 juillet 2009, 17:24:23
C'est marrant les gens qui limitent la qualité d'un jeu à sa difficulté.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le vendredi 24 juillet 2009, 22:30:43
Bof, les graphismes de TP étaient bons, pourquoi changer encore? Maintenant faudrait de la difficulté v.v

Et pour répondre à Unknown, un jeu ou tu passes ton temps à nettoyer le terrain sans aucun problème  et sans devoir te creuser les ménages quelques instants, tu t'en lasse rapidement et tu le mets vite au placard v.v La notion de challenge est bien plus importante que la notion de graphisme v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Great Magician Samyël le vendredi 24 juillet 2009, 22:44:04
Citation de: "Unknown"
C'est marrant les gens qui limitent la qualité d'un jeu à sa difficulté.


Bah heu, pour la difficulté d'un soft, le challenge qu'il offre ou non, constitue un bon 50/55% dans sa qualité.

Un jeu peut être le plus beau au monde, avoir la plus belle bande son de tous les temps, un scénario super bon, si tu as l'impression de suivre un film plus que de jouer à un jeu, ce n'est pas un bon jeu.

C'est ce qui m'arrive avec le Suikoden sur DS : Très beau, belles musiques, un très bon scénario qui se suit avec intérêt, mais au final, comme il n'y absolument aucun challenge (Les combats sont peu plus difficiles qu'extra simple lorsqu'on change de zone, mais on monte de 4 niveaux en 10 min donc...), je n'y joue que pour avoir le mot de la fin. J'aurai passé du bon temps, mais au final il restera pas gravé dans ma mémoire et je n'y rejouerai plus jamais.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le samedi 25 juillet 2009, 09:40:57
Bah désolé mais je ne suis pas du tout d'accords avec vous. La qualité d'un jeu n'est pas basé principalement sur sa difficulté mais sur plein de points d'importances plus ou moins équivalentes comme le gameplay, la bande-son, les graphismes, le scénario. Miyamoto lui même dit dans une interview (http://www.miyamotoshrine.com/theman/interviews/0898.shtml) que le gameplay est ce qu'il y a de plus important. OOT a beau être assez dur, le gameplay est parfois tellement frustrant que ça me fait arrêter de jouer ( bottes de plombs... ). Et il faut arrêter de dire que vous avez finit TP ou TWW en un claquement de doigt, ils ont tous les deux de sacré challenges comme la loche d'Hyrule, le temple du vent ou l'énigme des statues.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le samedi 25 juillet 2009, 11:20:18
Si t'as trouvé tous ces machins difficiles, alors ca veut dire que t'es un novice dans Zelda, s'tout v.v

Et non, les graphismes et la bande son ne sont pas aussi importants que le challenge v.v Regarde la quantité d'anciens jeux qui enterrent sans problème les jeux actuels: ils n'ont ni les graphismes, ni la bande-son pour eux et pourtant ils enterrent les"next-gen" sans problème v.v

Et le scénario est un moyen comme un autre de camoufler la pauvreté du jeu ou sa durée de vie minable \o/ Autre exemple: Super Mario World, il n'a pour ainsi dire pas de scénario: juste Peach kidnappée par Bowser et faut aller la délivrer et pourtant, quel hit! \o/

Alors, dans l'ordre d'importance, ca donnerait ceci:

-le gameplay/la difficulté (car sans bon gameplay, les crises de nerf tomberont vite et on abandonnera rapidement, sans difficulté, le jeu finira vite au placard et on se sera fait chier tout du long v.v)
-la bande-son/les graphismes (car si ils sont moches, le joueur lambda ratera probablement un excellent jeu, mais ca, faut être un gamer pour comprendre que les jeux avec de mauvais graphismes ne sont pas spécialement mauvais v.v )
-le scénario (je joue à quantité de jeu sans scénario et je m'amuse très bien. Le scénar, c'est beau pour les rpgs et ca rallonge artificiellement la durée de vie d'un jeu (testé sur TOS: en suivant le scénar: 40h de jeu, sans le scénar: 15h de jeu v.v ))
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Great Magician Samyël le samedi 25 juillet 2009, 12:56:55
Il est évident que lorsque je parle de difficulté, je parle d'une difficulté qui ne vient pas d'un gameplay merdique empêchant simplement de jouer, mais d'une difficulté placée là en corrélation avec un gameplay jouable.

Et je suis désolé, mais pour TWW et TP, étant donné que les donjons ne proposent rien d'innovant dans leur architecture et dans le type d'énigme, je ne les ai pas trouvés durs, au contraire.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le dimanche 26 juillet 2009, 00:55:21
Parce que maintenant pêcher la Loche d'Hyrule c'est facile ? Faire tous les niveaux du korokoro, savoir où et quand la pêcher, se servir du bon hameçon, la trouver dans la flotte en lançant la canne au bon endroit, qu'elle s'accroche à la canne et qu'on ferre pile au bon moment c'est facile ? Vive la mauvaise foi lol. C'est quand même bizarre que tu demande de la difficulté alors que t'abandonnes au bout de 5 minutes quand t'essayes d'écraser l'œil de Golgohma sans les objets. Ca me fait penser à tous ceux qui auraient voulu que TP soit plus difficile alors qu'ils ont utilisé la voyante pour trouver les cinquième de cœur lol. M'enfin ça ne m'étonne pas il suffit de voir ton profil MonPZ pour voir que tu n'es pas objectif quand tu parles de TP. Et il n'y a pas des tonnes d'anciens jeux qui poutre les nouveaux, les FPS et les jeux de sports récents sont évidemment meilleurs que les anciens, les nouveau jeux n'ont pas que les graphismes ou la bande-son de meilleur mais aussi le gameplay, par exemple le "super" Link's Awakening, qui était surement un très bon jeu gameboy il y a un siècle, aujourd'hui il faut être mazo pour y jouer, le gameplay est complètement dépassé, on peut même pas se déplacer en diagonale, seulement deux boutons pour assigner les objets, les donjons se ressemblent tous comme dans le premier Zelda, la pêche est dépassé, les combats sont pas marrant, où est-ce qu'on s'éclate ? Il est juste sympa pour ceux qui l'ont adoré à l'époque et qui y rejoue par nostalgie. Pareil pour les RPG, à l'époque il n'y avait presque que du tour par tour et des combats aléatoires, aujourd'hui, on arrive à avoir des combats vraiment dynamique et les ennemis apparaissent sur la carte. Bref, la baisse de qualité des jeux, je la vois pas, et la difficulté est toujours bien présente. TP a un bon gameplay, une histoire vraiment sympa, des donjons nombreux, originaux et différents les uns des autres, un monde très grand, de beaux décors, de bonnes musiques, de bons chalenges et il est plus fun que n'importe quel autre Zelda  :yeah:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dashins le dimanche 26 juillet 2009, 03:27:34
Je pense que la qualité d'un jeu passe non négligemment par son atmosphère, son univers. Je doute de l'intérêt du meilleur Zelda (M'sM à mes yeux, OoT pour beaucoup) si l'on ne conserve que le gameplay et que l'on supprime le reste: plus de son, un décor vide, blanc, ponctué de simples murs et de quelques éléments rares construits dans la plus pure basicité, des bonshommes bâton et tous les dialogues contenants des indications scénaristiques réduits à de simples "vas là-bas", "prends ça", "amènes-moi ça". Si les monstres et énigmes restent suffisamment compréhensibles, le challenge subsiste, l'attrait, lui, moins.
Un univers peu prendre le scénario en compte à différents degrés, mais si cet univers est mauvais, l'accroche est difficile. Il suffit de voir avec quelle passion les fans parlent de leurs héros, des musiques, des scènes mythiques de leurs jeux.
Après, tout effort peut être aisément anéantis par une trop grande facilité, assurément, encore que si une bonne dose de fun subsiste... (certains titres sont en effet exempts de but précis)
Unknown >> Si chercher un fragments de cœur PEUT représenter un certain challenge, les plus intéressants fonctionnent selon une logique différente, qui dépasse la recherche au sens de fouille, en l'incluant au sens de réflexion et, parfois (le fait étant difficilement applicable aux énigmes, quoique possiblement), réclamant une difficulté d'exécution.
Et, concernant LA, je proteste, je m'insurge, et en tant que jeune joueur ayant récemment complété sa ludothèque zeldaesque par l'acquisition l'opus en question, je peux t'affirmer qu'il peut parfaitement plaire aux néophytes acceptants de passer outre le format vieillissant (et amateur du genre, peut-être) grâce à des qualités incontestables.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: thocast le dimanche 26 juillet 2009, 09:05:01
A mon avis ,TP es tout aussi difficile que OOT, si pas plus; la seule différence est que vous avez tous vieillit Je vous donne un exemple : TP est mon premier zelda, et mon premier jeux-vidéo qui ne soit ni mario, ni pokémon.Arrivé dans le temple de la foret, j'ai passé une semaine (!) à comprendre comment ouvrir un passage en allumant les 4 chandelles., et trois jours à comprendre où il fallait lancer une bombe (il faut dire que la luminosité chez moi était mauvaise, j'y voyais que dalle). Bref, jusqu'à la tour du jugement, j'ai progressé avec beaucoup de difficulté.
Ayant fini et adoré ce jeu, je suis passé au "chef d'oeuvre"de zelda: OOT. Mon dieu, quelle déception! Graphismes totalement dépassés (mais bon, je m'y attendait), musique répétitive, challenge inexistant dans les 3 premiers donjons(et leurs boss), aller-retours pelants, carte interessante mais trop petite, progression et donjons répétitifs, gameplay cafouillant, personnages peu attachants, scénario confus...et évidemment, facilité accrue, puisque je savais quels chandelles allumer ! Tout ça pour vous dire que la difficulté d'un jeu est toute relative...

De plus, j'aime suivre  un jeu comme un film: je progresse asez vite dans l'histoire, et je ne me préoccupe pas tes quètes annexes: donc, un jeu comme metroid,pikmin, ou zack et wiki, où il faut recommencer 50 fois une énigme ou un combat pour réussir, me gave assez vite.

Je terminerai mon message (qui commence à ce faire aussi long qu'un film français) par un coup de gueule envers des gens qui m'énèrvent prodigieusement: lesd étracteurs du casual gaming. J'aimerais vous rappeler que les JV s'adressent à tous, et pas à une caste supérireure. J'ai vraiment l'impression que certaines personnes se croient dans une secte, et répugnent à l'arrivée de membres moins experimentés qi bafouent l'honneur d'un jeu. Mais est-on vraiment obligé de connaitre tous les jeux zelda par ordre alphabétique pour pouvoir y jouer ? De connaitre tout le pokédex pour jouer à pokémon ? Je ne crois pas.
En plus, ne sommes nous pas tous arrivés au eu vidéo par le casual gaming ? Avons nous tous commencé par des jeux demandant un taux d'implication énorme ? J'ai moi-même débuté par des jeux casual, ce qui ne m'empeche maintenant d'aimer des jeuxbeaucoup plus corsés et finis.

une dernière citation: on est toujours le casuel gamer de quelqu'un !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le dimanche 26 juillet 2009, 13:58:32
Citation de: "thocast"
Ayant fini et adoré ce jeu, je suis passé au "chef d'oeuvre"de zelda: OOT. Mon dieu, quelle déception! Graphismes totalement dépassés (mais bon, je m'y attendait), musique répétitive, challenge inexistant dans les 3 premiers donjons(et leurs boss), aller-retours pelants, carte interessante mais trop petite, progression et donjons répétitifs, gameplay cafouillant, personnages peu attachants, scénario confus...et évidemment, facilité accrue, puisque je savais quels chandelles allumer ! Tout ça pour vous dire que la difficulté d'un jeu est toute relative...


Evidemment si tu passes de TP avec ses graphismes tout lisses à OoT qui a plus de 10 ans et qui a vu passer plus de 2 générations de consoles, ça doit choquer c'est sûr. C'est comme si tu passais de Mario Galaxy à Mario 64 ou pour rester dans Zelda de Alttp à LoZ en gros. Si jvoulais troller je dirais qu'on retrouve plus de 70% d'OoT dans TP, mais c'est pas mon genre... v.v
Par contre en quoi les donjons de OoT sont-ils répétitifs ? Y'en a pas deux pareil. Gameplay cafouillant ? Jvois pas en quoi, il est ptêtre moins riches que celui de TP, la maniabilité un peu plus rigide, Nintendo 64 oblige. Mais bon voilà. OoT c'est le gameplay des Zelda à l'état brut. Et TP le reprend également en l'améliorant un peu. Tout en en perdant une partie essentielle...
Musiques répétitives, peut-être, mais qui restent dans la tête au moins, pas comme celles-de TP qu'on oublie une fois la console éteinte...
Personnages peu attachants, ça c'est très subjectif. Saria, Nabooru, Sheik sont bien plus attachants, originaux et utiles que n'importe quel personnage de TP à mon sens, mais bon ça, ça reste à l'appréciation de chacun.
Scénario confus ? Comment un scénario aussi simple que celui de OoT peut être confus ? Là faut que tu m'expliques...
A coté de ça t'as un TP blindé d'incohérences... :roll:

Citation de: "thocast"
Je terminerai mon message (qui commence à ce faire aussi long qu'un film français) par un coup de gueule envers des gens qui m'énèrvent prodigieusement: lesd étracteurs du casual gaming. J'aimerais vous rappeler que les JV s'adressent à tous, et pas à une caste supérireure. J'ai vraiment l'impression que certaines personnes se croient dans une secte, et répugnent à l'arrivée de membres moins experimentés qi bafouent l'honneur d'un jeu. Mais est-on vraiment obligé de connaitre tous les jeux zelda par ordre alphabétique pour pouvoir y jouer ? De connaitre tout le pokédex pour jouer à pokémon ? Je ne crois pas.
En plus, ne sommes nous pas tous arrivés au eu vidéo par le casual gaming ? Avons nous tous commencé par des jeux demandant un taux d'implication énorme ? J'ai moi-même débuté par des jeux casual, ce qui ne m'empeche maintenant d'aimer des jeuxbeaucoup plus corsés et finis.

une dernière citation: on est toujours le casuel gamer de quelqu'un !


Les jeux video s'adressent à tous, c'est vrai. Justement, c'est ça le problème de nos jours, on se retrouve noyé sous les jeux casual, chez Nintendo au détriment de jeux un peu plus concrets. Je crois que tu confonds casuals gamers et nouveaux joueurs. Le casual joue occasionnellement, le nouveau joueur débute. Le problème, c'est la casualisation de jeux qui était déjà destinés à tout le monde avant. Zelda en est un exemple. PH est devenu casual, simplifié à l'extreme, facile, pas très long. OoT ou TP ne s'adressent pas aux casuals ou aux hardcore gamers, mais à tout le monde. Tu te plains de la relative facilité des 3 premiers donjons d'OoT, mais c'est une difficulté progressive. Ceux qui débutent ne se retrouvent pas démunis en commençant dans le jeu et trouvent un challenge plus élévé à mesure qu'ils avancent dans l'aventure.
Sinon moi perso, j'ai commencé les jv avec la Master System (avant ça Atari 2600 mais passons) avec Sonic the Hedgehog et Alex Kidd, loin d'être des jeux casuals. Et voilà, aujourd'hui je suis toujours là. On m'a pas tenu par la main quand j'ai débuté et j'en suis pas mort.
Les jeux casuals ça a toujours existé, mais aujourd'hui, le phénomène prend une ampleur trop importante. A croire que les développeurs se sentent obligés de simplifier leurs jeux pour les vendre.
Le prochain Zelda Wii nous dira ce qu'il en est de la série à ce niveau là, même si on peut craindre le pire.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown² le dimanche 26 juillet 2009, 18:41:20
Citer
Ayant fini et adoré ce jeu, je suis passé au "chef d'oeuvre"de zelda: OOT. Mon dieu, quelle déception! Graphismes totalement dépassés (mais bon, je m'y attendait), musique répétitive, challenge inexistant dans les 3 premiers donjons(et leurs boss), aller-retours pelants, carte interessante mais trop petite, progression et donjons répétitifs, gameplay cafouillant, personnages peu attachants, scénario confus...et évidemment, facilité accrue, puisque je savais quels chandelles allumer ! Tout ça pour vous dire que la difficulté d'un jeu est toute relative...

Mon dieu, mais quelle erreur. Bien sûr que les graphismes sont complètement dépassés, le 64-bits n'est plus, et tout ça parce que OoT a 10 ans d'ancienneté, oui tu t'y es attendu, alors pourquoi t'es tu plains ?
Si on se fie à l'époque de sa sortie, OoT se montre comme révolutionnaire dans son gameplay et ses graphismes et la bande-son qui compose le jeu n'est évidemment pas passée inaperçue.
En l'espace de 10 ans nous nous sommes améliorés technologiquement et les développeurs sont en mesure de concevoir des jeux vidéo comme l'excellent Bioshock ou le très captivant Oblivion, pour en citer quelques uns au hasard. Forcément, si tu commences par l'avant-dernier sorti qu'est Twilight Princess, y'aura obligatoirement une certaine surprise en alternant vers les 8 ou 16-bits.
Citer
scénario confus

fdsihfjiuzfhuisdfnsifdksvjdsdufiz ...
Je t'arrête là, le scénario du jeu n'est que profondément travaillé et superbement élaboré !
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challenge inexistant

Je dirais que TP est ridiculement facile à côté d'Ocarina of Time.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le dimanche 26 juillet 2009, 18:59:58
Unknown², tout le contraire d'Unknown :dnt:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le dimanche 26 juillet 2009, 19:59:21
ola, je vois qu'on est toujours dans les mêmes bons vieux débats
je n'ai pas eu le coeur à lire l'ensemble des post mais bon visiblement ça reste les mêmes arguments (OOT est moche, TP est trop facile,..)

Bon ben il n'y a qu'à esperer un nouveau zelda si les derniers n'ont pas comblés vos attentes, c'est qu'un jeu faut pas l'oublier.
De plus si vous voulez du challenge changez de serie car hormis peut être les 2 premiers aucun zelda n'est réellement dur et c'est pas le but principal je pense (même si je conçois qu'on est de plus en plus assisté)
les quêtes secondaires sont d'ailleurs souvent là pour permettre de contenter un peu plus les gamers (comme la caverne de l'ordalie)

m'enfin bon ce que j'en dit moi ...

personnellement quand j'ai joué à TP, j'avai déjà vu toutes les critiques, donc je savais qu'il ne fallait pas attendre le messie, je l'ai pris juste comme il était : un très bon jeu, et finalement j'essaye de ne pas me poser la question s'il est meilleur ou pas que OOT (à l'époque ce dernier était innovant, peu de concurrence dans ce domaine je trouve, graphismes inégalés à l'époque contrairement à TP qui ne pouvait que servir de l'amélioration et non de la révolution)

de toute façon je préfère TWW et MM XD, beaucoup plus innovants pour moi lol, et c'est ce que j'attends du nouveau zelda
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le lundi 27 juillet 2009, 00:10:22
Citation de: "Unknown²"

Je t'arrête là, le scénario du jeu n'est que profondément travaillé et superbement élaboré !


Moi je me  demande toujours pourquoi Link il se fait chier à chopper les trois pierres et l'Ocarina alors qu'il lui suffit de passer par dehors en cassant les vitraux et passer à travers  ;-D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le lundi 27 juillet 2009, 01:54:01
Trop petit pour atteindre les vitraux? :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown² le lundi 27 juillet 2009, 12:44:54
Citer
Moi je me demande toujours pourquoi Link il se fait chier à chopper les trois pierres et l'Ocarina alors qu'il lui suffit de passer par dehors en cassant les vitraux et passer à travers Malicieux ;-D

...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le mardi 28 juillet 2009, 14:11:00
Citation de: "Unknown"
Moi je me  demande toujours pourquoi Link il se fait chier à chopper les trois pierres et l'Ocarina alors qu'il lui suffit de passer par dehors en cassant les vitraux et passer à travers  ;-D

J'avoue xD
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toshiba le mercredi 29 juillet 2009, 10:53:21
Ouah le scandale, le type qui sort qu'Ocarina est pourri o_o ! J'hallucine...  Ocarina c'est le meilleur *_* !

Citer
Moi je me demande toujours pourquoi Link il se fait chier à chopper les trois pierres et l'Ocarina alors qu'il lui suffit de passer par dehors en cassant les vitraux et passer à travers Malicieux


> 'tain mais, c'est un jeu bordel! Si c'était aussi simple, ça serait bidon >_> !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nilezor le mercredi 29 juillet 2009, 11:43:10
Citation de: "Unknown"
par exemple le "super" Link's Awakening, qui était surement un très bon jeu gameboy il y a un siècle, aujourd'hui il faut être mazo pour y jouer, le gameplay est complètement dépassé, on peut même pas se déplacer en diagonale, seulement deux boutons pour assigner les objets, les donjons se ressemblent tous comme dans le premier Zelda, la pêche est dépassé, les combats sont pas marrant, où est-ce qu'on s'éclate ? Il est juste sympa pour ceux qui l'ont adoré à l'époque et qui y rejoue par nostalgie.
T'es dingue, c'est un jeu d'anthologie :| Je m'éclate carrément plus sur les Zelda GB/GBC que sur TP, y'a une énorme différence de qualité :hum: J'y joue toujours quand l'envie me prend, alors que TP, bah j'y ai joué, je l'ai continué parce que je me sentais obligé, mais depuis j'y ai pas retouché tellement il m'a gonflé :| Ou peut-être une ou deux fois pour essayer de le redécouvrir mais rien à changé.
Et on peut se déplacer en diagonale au fait.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le mercredi 29 juillet 2009, 17:05:53
Citation de: "Nile"
y'a une énorme différence de qualité :hum:


Entièrement d'accord, TP défonce LA sur absolument tous les points. J'avais oublié qu'on pouvait se déplacer en diagonale lol.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nilezor le mercredi 29 juillet 2009, 17:52:08
Waow on parle bien des mêmes jeux là ?  :|
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le mercredi 29 juillet 2009, 19:36:03
Bah il n'y a rien dans LA qui soit mieux que dans TP, donc TP est meilleur, c'est de la logique.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mercredi 29 juillet 2009, 21:32:01
Citation de: "Unknown"
Bah il n'y a rien dans LA qui soit mieux que dans TP, donc TP est meilleur, c'est de la logique.


Bah y'a rien dans TP qui soit mieux que dans LA, donc LA est meilleur, c'est de la logique.

Logique de Unknown, logique en carton...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le mercredi 29 juillet 2009, 22:04:35
Bah il y a déjà la pêche qui est mieux dans TP que dans LA...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nilezor le mercredi 29 juillet 2009, 22:19:44
Bah il y a déjà le jeu en lui même qui est mieux dans LA que dans TP...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le mercredi 29 juillet 2009, 22:31:16
Autant pas poster si tu n'as ni arguments ni exemples.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nilezor le mercredi 29 juillet 2009, 22:39:07
Haha ! Eh bien vas-y toi, on t'écoute ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mercredi 29 juillet 2009, 22:51:55
Mais Nile t'as pas vu ce qu'a dit Unknown: la pêche dans TP est mieux que dans LA, ça fait de TP un meilleur jeu que LA.
La pêche étant le coeur du jeu dans les 2 épisodes, on a là un argument imparable.  ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mercredi 29 juillet 2009, 23:13:33
Citation de: "Unknown"
Bah il y a déjà la pêche qui est mieux dans TP que dans LA...


OMG, je comprends mieux pourquoi tu adules tant TP :| Passk'il est le plus abouti de la saga au niveau de la pêche :|

Fallait le dire, voyons, on aurait éviter cette gueguerre inutile v.v

Oui, si on se base uniquement sur la pêche, TP est le meilleur Zelda de la série v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: BlackJack le mercredi 29 juillet 2009, 23:30:01
Citation de: "Duplucky"
Citation de: "Unknown"
Bah il y a déjà la pêche qui est mieux dans TP que dans LA...


OMG, je comprends mieux pourquoi tu adules tant TP :| Passk'il est le plus abouti de la saga au niveau de la pêche :|

Fallait le dire, voyons, on aurait éviter cette gueguerre inutile v.v

Oui, si on se base uniquement sur la pêche, TP est le meilleur Zelda de la série v.v


Fake, c'est TWW car il y a un bateau parlant et on pêche des trucs utile, pas des poissons qui servent  a rien
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mercredi 29 juillet 2009, 23:32:59
Citation de: "Noel Ranger"
Fake, c'est TWW car il y a un bateau parlant et on pêche des trucs utile, pas des poissons qui servent  a rien


On ne pêche pas dans WW, on remonte des trucs du fond de l'océan via une grue. C'est pas de la pêche à proprement parler.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le mercredi 29 juillet 2009, 23:36:24
C'est pas comme si il n'y avait que la pêche de mieux dans TP.

Il y a les graphismes ( Il n'y a pas photos, l'un est un vieux jeu Gameboy, l'autre le summum de la Gamecube ) , le gameplay ( Bah oui, il y a nettement plus de possibilités dans TP ( transformation en loup, bottes secrètes, Epona ) que dans LA ( coup d'épée... ), la bande-son ( là aussi il n'y a pas photos, c'est comme pour les graphismes ) et le scénario ( En effet, celui de TP est nettement plus développé, il y a des rebondissements et des personnages travaillés, il n'y a rien de tel dans LA ).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mercredi 29 juillet 2009, 23:45:35
Citation de: "Unknown"
C'est pas comme si il n'y avait que la pêche de mieux dans TP.

Il y a les graphismes ( Il n'y a pas photos, l'un est un vieux jeu Gameboy, l'autre le summum de la Gamecube ) , le gameplay ( Bah oui, il y a nettement plus de possibilités dans TP ( transformation en loup, bottes secrètes, Epona ) que dans LA ( coup d'épée... ), la bande-son ( là aussi il n'y a pas photos, c'est comme pour les graphismes ) et le scénario ( En effet, celui de TP est nettement plus développé, il y a des rebondissements et des personnages travaillés, il n'y a rien de tel dans LA ).


Je veux pas dire mais le scénario de LA est bien supérieur à celui de TP. Rien que la fin est plus poétique et marquante que n'importe quel jeu de la série. Tout le reste, c'est juste de la technique, normal qu'une GC surpasse une GB sinon on aurait de quoi s'inquiéter, quoique avec la Wii on se demande si elle peut surpasser une DS parfois mais bon.
Et tu dis qu'il y a pas photo, mais c'est faux, on pouvait prendre des photos dans LA...  :arrow:

Tiens si le nouveau Zelda était dans la style de LA en 3D, ça, ça serait excellent. Juste dans l'esprit décalé de LA, mais pas un simple remake bien sûr.
On s'est djà tapé un remake d'OoT avec TP, manquerait plus qu'ils nous ponde des remakes des autres opus maintenant.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mercredi 29 juillet 2009, 23:56:05
Citer
Il y a les graphismes ( Il n'y a pas photos, l'un est un vieux jeu Gameboy, l'autre le summum de la Gamecube ) , le gameplay ( Bah oui, il y a nettement plus de possibilités dans TP ( transformation en loup, bottes secrètes, Epona ) que dans LA ( coup d'épée... ), la bande-son ( là aussi il n'y a pas photos, c'est comme pour les graphismes )


Si tu te bases là-dessus, aussi v.v C'est comme comparer un avion et une voiture v.v

Par contre, niveau scénario, permet moi de rire un bon coup v.v LA enterre sans problème TP x-D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nilezor le jeudi 30 juillet 2009, 00:13:40
Concernant la bande son, je trouve les mélodies de LA bien sympathiques. Pour les graphismes, je trouve que comparer d'égal à égal un jeu sorti en 1993 sur une console portable en noir et blanc à un jeu sorti en 2006 sorti sur une console de salon est complètement absurde.
Le scénario de LA est beaucoup plus intéressant de par son atmosphère décalée (et sans sombrer dans un délire ridicule) alors que celui de TP n'est qu'un ridicule remake de OOT apportant certes quelques nouveautés mais rien de transcendant.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le jeudi 30 juillet 2009, 01:22:30
Lol oui, ça c'est votre argument fétiche pour défendre LA : La fin qui est plutôt originale, alors que tout le reste du jeu est un néant scénaristique total. La fin n'est pas plus "poétique" ou marquante que celles des autres Zelda, c'est même plutôt le contraire, aujourd'hui un joueur sera beaucoup plus ému par la fin de TP ou TWW car les graphismes et la bande-son sont remis au gout du jour, on s'attache beaucoup plus aux personnages car on ressent plus leur émotions et leur caractère par leur expressions et leur gestes, un joueur aujourd'hui qui commence LA ne peut pas s'attacher aux personnages car il est dans le monde de la next-gen, il va trouver les personnages moches et sans personnalité, et donc toute la fin où on est censé être triste de la disparition des personnages en prend un sacré coup, encore faut-il qu'il arrive à la fin, il arrêtera surement de jouer avant parce que le gameplay ou autre chose ne lui plaira pas. Et oui les choses évoluent, ce qui était bien avant devient mauvais aujourd'hui, c'est la vie, on y peut rien  x-D
Le scénario de TP enterre celui de LA, les personnages sont plus intéressant, il se passe beaucoup plus de chose que dans les autres Zelda, il y a de nombreux rebondissements.

Conclusion : TP est mieux que LA.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nico le jeudi 30 juillet 2009, 02:37:46
Bon, je pense qu'il est temps d'arrêter les débats idiots. Deux jeux de deux époques différentes, et aux deux gameplays complètement différents n'ont simplement pas à être rapprochés.

Merci de revenir au sujet.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: cixus le mardi 04 août 2009, 16:34:33
Ok, pour justement y revenir,dans l'interview, il parle aussi de mario, comme quoi il y aurait 2 jeux de plateforme, je me souviens des jeux mario sur toutes les consoles sauf sur la GC, à vrai dire, je ne me souviens même pas s'il y a eu un jeu mario de plateforme sur cette console...

Merci de m'éclairer à ce sujet

EDIT : 300 post !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Saryx le mardi 04 août 2009, 16:44:00
ben sur la GC il y a quand même eu super mario sunshine (pas n'importe quel jeu quand même)

(pour info je l'ai fini en juin de cette année, a cause d'un simple problème dans un niveau de pure plateforme ^^)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: cixus le mardi 04 août 2009, 17:12:30
ah oui ! quel idiot  x-D je ne l'ai pas donc je n'y pense pas souvent, en plus ce 'est pas le plus connu, mais j'aurais du y penser ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown² le mardi 04 août 2009, 19:59:36
Citer
Entièrement d'accord, TP défonce LA sur absolument tous les points. J'avais oublié qu'on pouvait se déplacer en diagonale lol.

En même temps comparer du 2D avec du 3D tout beau tout neuf, y'a quand même un petit problème.
Et faut pas oublier l'écart d'âge qui sépart les deux opus.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le jeudi 06 août 2009, 19:04:27
Arrêtez avec cette remarque stupide. Il n'y a aucun problème à comparé un vieux jeu 2D et un jeu 3D. Et j'en ai rien à faire de l'écart d'âge des deux jeux, ça n'empêche pas de comparer. Quand on compare deux jeux en les remettant chacun dans le contexte de leurs époques, on perd toute objectivité.
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Posté par: Lounar le jeudi 06 août 2009, 21:13:22
Citation de: "Unknown"
Arrêtez avec cette remarque stupide. Il n'y a aucun problème à comparé un vieux jeu 2D et un jeu 3D. Et j'en ai rien à faire de l'écart d'âge des deux jeux, ça n'empêche pas de comparer. Quand on compare deux jeux en les remettant chacun dans le contexte de leurs époques, on perd toute objectivité.


Et quand on compare deux jeux qui n'utilisent pas la même technologie et qui ne sont pas de la même époque, on est généralement assez futé pour comprendre qu'une comparaison des graphisme est tout ce qu'il y a de plus  superflu. Réfuter cet argument est bien plus stupide que de l'utiliser, et tu ne démontre rien, si ce n'est que tu est borné et incapable de te remettre en question.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le jeudi 06 août 2009, 21:52:12
Lol je dis quelque chose d'évident et tout de suite c'est le scandale, pardonnez-moi je ne recommencerai pas  x-D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nico le jeudi 06 août 2009, 22:07:16
Citation de: "Unknown"
Lol je dis quelque chose d'évident et tout de suite c'est le scandale, pardonnez-moi je ne recommencerai pas  x-D


Bien apparemment tu es bien le seul à trouver ça évident. Enfin là n'est pas le problème tous les gouts sont dans la nature.
Je préfèrerai qu'on arrête ce pauvre débat, car il tourne en rond et car il n'a simplement pas sa place dans ce sujet.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le jeudi 06 août 2009, 22:14:22
Parce que toi tu trouves pas ça évident que TP défonce LA en terme de graphisme ?  :|
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nico le jeudi 06 août 2009, 22:16:49
Je parlais de ça.

Citer
Arrêtez avec cette remarque stupide. Il n'y a aucun problème à comparé un vieux jeu 2D et un jeu 3D. Et j'en ai rien à faire de l'écart d'âge des deux jeux, ça n'empêche pas de comparer. Quand on compare deux jeux en les remettant chacun dans le contexte de leurs époques, on perd toute objectivité.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Lounar le vendredi 07 août 2009, 11:32:42
Citation de: "Unknown"
Lol je dis quelque chose d'évident et tout de suite c'est le scandale, pardonnez-moi je ne recommencerai pas  x-D


Mais j'ai jamais fait de scandale, j'ai juste dis que tu étais pas futé et têtu comme une mule. Tu entend uniquement ce que tu veux entendre, et ça t'arrange bien comme ça tu n'a pas à développer d'argument solides.
Je critique pas tes goût ou tes avis, mais le fait que tu n'accepte pas de te remettre en question, jusqu'à critiquer les autres, qui pourraient avoir aussi raison que toi.


EDIT: Désolé d'avoir encore prolongé le débat, je m'arrête là.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unknown le vendredi 07 août 2009, 12:39:04
T'as pas compris qu'il faut arrêter le débat ?

Modération
Hey, l'hopital qui se fout de la charité, ça suffit.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Aya² le vendredi 07 août 2009, 21:25:15
Pour en revenir au nouveau Zelda Wii, j'aurais bien aimé le voir annoncé durant l'E3 (pourquoi ils l'ont pas fait d'ailleurs ces nouilles ?), enfin d'un autre côté quand on voit à quel point le public était mort là bas chez Nintendo, ça aurait fait très mal un bide en direct :mad:

Sinon tout ce que j'espère pour ce Zelda c'est que Miyamoto s'efface au profit d'Aonuma, je pense qu'il a fait son temps, il freine de trop la nouvelle tendance scénaristique de la saga tandis qu'Aonuma veut clairement aller plus loin avec la franchise (l'histoire de la chronologie c'est lui).
+ d'Aonuma et - de Miyamoto et là je pense qu'on aura un Zelda d'anthologie  :<3:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: zeldahyrule80 le mardi 15 septembre 2009, 18:48:10
Vivement le new zelda tp était pour moi un chef d'oeuvre ( et il l'est toujours XD ), bref j'ai hate d'avoir quelques bride de l'histoire pour me faire mon avis car le permier artworks n'est pas très parlant a part que la creature bleu serai peut étre excalibur... bref J'AI HATE !!!   :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Numby le mercredi 16 septembre 2009, 19:52:59
Je trouve l'artwrok franchement beau. L'histoire m'a tout l'air d'être centrée autour de l'Epée de Légende, ce qui m'a l'air assez intéressant. (Ou du moins, l'épée sera "spéciale" dans cette épisode. XD)
Bref, une bonne nouvelle en somme. J'éspère juste qu'il sera innovant et plus difficile que Twilight Princess.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: necsonic le lundi 02 novembre 2009, 23:12:23
Citation de: "zeldahyrule80"
Vivement le new zelda tp était pour moi un chef d'oeuvre ( et il l'est toujours XD ), bref j'ai hate d'avoir quelques bride de l'histoire pour me faire mon avis car le permier artworks n'est pas très parlant a part que la creature bleu serai peut étre excalibur... bref J'AI HATE !!!   :)


Moi aussi j'ai hâte d'avoir plus d'infos. Mais en même temps le fait de savoir qu'il sera de la même veine que TP me démotive à fond...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le jeudi 05 novembre 2009, 18:40:24
Au final on aura pas eu ce trailer en octobre. A votre avis, Nintendo va-til attendre l'E3 2010 pour dévoiler la 1ère image du jeu, ou la GDC? Ou autre chose... Je n'arrive pas à me faire une image dans la tête d'un Zelda avec de meilleurs graphismes!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le jeudi 05 novembre 2009, 19:36:57
Citation de: "Gogo"
Au final on aura pas eu ce trailer en octobre. A votre avis, Nintendo va-til attendre l'E3 2010 pour dévoiler la 1ère image du jeu, ou la GDC? Ou autre chose... Je n'arrive pas à me faire une image dans la tête d'un Zelda avec de meilleurs graphismes!


Probablement du Twilight Princess mais avec des meilleures textures (avec résolution plus hautes) et des polygones plus fin. Twilight Princess en mieux quoi.

L'E3 2010 sinon c'est clair qu'il ne sort pas avant 2012. (Donc en fin de vie de console, donc un autre scénario TP...)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: necsonic le jeudi 05 novembre 2009, 20:14:56
Shigeru Miyamoto s'est exprimé au sujet de sa vision sur la série la plus attendue des jeux d'aventure signés Nintendo. Ces mots ont été prononcés lors du dernier briefing financier de la firme de Kyoto.

"...En développant le dernier Zelda sur DS, j'ai découvert que l'un des intérêts de base de Zelda est son originalité. Bien sûr, nous préparons des graphismes superbes dans un souci de combler l'anticipation des joueurs d'un grand jeu de rôle/aventure. Mais ce que je crois être très important, c’est le réalisme, le sentiment que les joueurs éprouvent eux-mêmes : le sentiment d'avoir vraiment été dans l'aventure, d’avoir exploré des terres inconnues, d’avoir résolu l'énigme en faisant des essais et des erreurs, de s’être cultivé eux-mêmes à travers diverses expériences ! Dans cette optique, un sens personnel de la créativité devient important pour nous. Nous avons assemblé une des teams les plus créatives pour le récent Zelda DS, et nous voulons être aussi créatifs que possible en vue du prochain Zelda Wii."

Source Nintendo-master du 5 novembre 2009
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: LinK35 le vendredi 06 novembre 2009, 10:53:43
Voilà, c'est ça! Ca c'est un aspect très important!
C'est ça qui m'a donné une bonne impression à la fin de Zelda PH, c'était tellement beau =)
J'ai bon espoir pour Spirit Tracks et Zelda Wii ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le dimanche 08 novembre 2009, 03:15:58
Citation de: "necsonic"
Shigeru Miyamoto s'est exprimé au sujet de sa vision sur la série la plus attendue des jeux d'aventure signés Nintendo. Ces mots ont été prononcés lors du dernier briefing financier de la firme de Kyoto.

"...En développant le dernier Zelda sur DS, j'ai découvert que l'un des intérêts de base de Zelda est son originalité. Bien sûr, nous préparons des graphismes superbes dans un souci de combler l'anticipation des joueurs d'un grand jeu de rôle/aventure. Mais ce que je crois être très important, c’est le réalisme, le sentiment que les joueurs éprouvent eux-mêmes : le sentiment d'avoir vraiment été dans l'aventure, d’avoir exploré des terres inconnues, d’avoir résolu l'énigme en faisant des essais et des erreurs, de s’être cultivé eux-mêmes à travers diverses expériences ! Dans cette optique, un sens personnel de la créativité devient important pour nous. Nous avons assemblé une des teams les plus créatives pour le récent Zelda DS, et nous voulons être aussi créatifs que possible en vue du prochain Zelda Wii."

Source Nintendo-master du 5 novembre 2009
Ah bon, il vient tout juste de découvrir? Peut-être qu'enfin on aura droit à une autre formule que la classique des trois pierres, événement important, trois autres pierre/mirroir/medaillon
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le dimanche 08 novembre 2009, 21:50:49
Classic, j'ai pas la source, mais Miyamoto avait dit que ce Zelda wii serait assez différent dans sa progréssion, par rapport au autre Zelda. Donc on peut espérer un autre truc que l'éternelle 3 dj, évement important,....
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 08 novembre 2009, 23:01:19
Citation de: "GEOF AURION"
Classic, j'ai pas la source, mais Miyamoto avait dit que ce Zelda wii serait assez différent dans sa progréssion, par rapport au autre Zelda.


J'espère que par là, il n'entendait pas l'ajout du Super Guide  :roll: .

Mais en effet, il était temps que Nintendo se rende compte qu'on en peut plus de leurs 3 pierres/médaillons/métaux/perles et de leurs 8 cristaux/sages/essences.

Il faudrait un scénario différent et original où on a pas à récolter des objets ou à réveiller des sages.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le lundi 09 novembre 2009, 00:36:30
ouais au lieu de réveiller des sages, on endort des fous x)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le lundi 09 novembre 2009, 16:41:13
Citation de: "Royug"
Citation de: "GEOF AURION"
Classic, j'ai pas la source, mais Miyamoto avait dit que ce Zelda wii serait assez différent dans sa progréssion, par rapport au autre Zelda.


J'espère que par là, il n'entendait pas l'ajout du Super Guide  :roll: .

Mais en effet, il était temps que Nintendo se rende compte qu'on en peut plus de leurs 3 pierres/médaillons/métaux/perles et de leurs 8 cristaux/sages/essences.


Bof, ce concept ne m'a jamais dérangé.

Dans TWW, y avait eu du progrès, remarque: on ne va plus dans les donjons pour récupérer ces artefacts mais pour enquêter sur le comportement douteux d'un certain Valoo, pour voler au secours d'une vieille branche qui s'est écrasé là ou il fallait pas et pour ouvrir l'accès à un endroit original. Bref, le fait de tuer un boss ne nous fait pas gagner l'artefact mais on le reçoit en récompense ou alors ce donjon débloque un autre endroit et ca c'était pas plus mal :yeah:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le lundi 09 novembre 2009, 16:58:09
J'aimerais bien un donjon, dans le jeu, à l'air libre, avec une ambiance PoP les deux royaumes, je trouve que les donjons de Zelda ont une albiance trop ... confiné...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Grommt'niZ le mardi 10 novembre 2009, 17:40:40
Si je peux me permettre c'est le but : un donjon dans zelda c'est quelque chose qui se fait (idéalement) d'une traite et puis basta on y reviens plus, sinon ils auraient leur place dans la carte du monde... T'imagine la taille de la carte du monde en conséquence, en étages et tout?^^
Et puis un donjon on y va pas pour le plaisir des yeux, si on s'y sent mal a l'aise tant mieux : on est stimulé pour en sortir plus vite et donc cogiter un peu plus...
Et enfin, dans POP ce n'est pas un jeu a envirronement ouvert : c'est une illusion. Le jeu lui meme est un gigantesque donjon de couloirs entremêlés, que je sache on peux pas revenir en arrière?

Niveau facon d'avancer ce sont deux jeux radicalement différents...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mardi 10 novembre 2009, 17:45:51
D'accord avec Grommt'niZ, un donjon en plein air, ca n'a aucun sens. :conf: Ok pour qu'on fasse un ou deux passages en extérieur comme le temple sylvestre de TP ou la caverne du dragon de TWW mais sinon, faut que ce soit glauque/opressant/angoissant limite mort de trouille de passer la porte suivante (ah ce foutu temple de l'ombre d'OOT :<3: )

Si après, c'est un endroit agréable à visiter, ben merde quoi, on perd en sensation et en plaisir de jeu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le mardi 10 novembre 2009, 19:08:57
Célestia (aka en Amérique, City in the Sky) était pas mal a ciel ouvert par endroit, et c'était bien ce que j'aimais de ce temple.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le mardi 10 novembre 2009, 19:12:45
Ils marquent un point.

Les donjon de Zelda, c'est justement l'esprit Zelda. Le fait qu'on entre dans un endroit remplis de salle et de mystère à compléter, ça fait partit intégrante du jeu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bouche Dorée le mardi 10 novembre 2009, 22:34:30
Citation de: "Duplucky"
ah ce foutu temple de l'ombre d'OOT :<3: )

Si après, c'est un endroit agréable à visiter, ben merde quoi, on perd en sensation et en plaisir de jeu.


Brrr quelle horreur ce donjon !
Me f'sait trop peur ! >_<
Bah moi, franchement, à part la tour de Machin-Bidule dans TP aucun donjon ne m'a fait trembler de peur...
Ca fesait limite visite touristique...  :mad:

Je suis on ne peut plus d'accord avec vous en ce qui concerne les donjons.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mercredi 11 novembre 2009, 01:07:56
Citation de: "Bogue2kw"
Célestia (aka en Amérique, City in the Sky) était pas mal a ciel ouvert par endroit, et c'était bien ce que j'aimais de ce temple.


Pas faux, j'avoue l'avoir zappé :ash: Enfin, Celestia est assez spécial: c'est supposé être une ville à la base :conf: Enfin personnellement, je trouvais ce donjon dénué d'ambiance avec les décors les plus horribles du jeu. Le seul détail qui m'a vraiment plus, c'est de voir quasiment en permanence le boss du donjon: parfois, il vient détruire des trucs mais la plupart du temps, on pouvait le voir voler autour de la ville 8-)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: KnK le mercredi 11 novembre 2009, 05:14:36
Il y a aussi le temple de la forêt de OoT où il y a quelques passage a l'extérieur.
J'adorerais un temple de la forêt mais qui ressemblerais plus a un ancien tombeau Maya, quelques chose du genre. J'aimerais qu'il y ait des ruines de pierres avec des arbres et de la végétation qui pousse partout, un peu comme le temple sylvestre et le temple de la forêt mais où se serait beaucoup plus présent, plus avec des ruines sombres et des plancher qui s'écroulent sous nos pas et nous menent à des tunels souterrains innondés, enfin un truc du genre :ash:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: LinK35 le mercredi 11 novembre 2009, 12:38:39
Lol l'avatar de KnK qui spoil bien v_v
Perso moi ça me dérange pas du tout les temples à ciel ouvert, tant qu'il n'y en n'a pas trop. Faut faire un mix des deux quoi. ^^
Des donjons fermés, des donjons ouverts, mais avec quelques passages fermés dedans...(Faut pas que ça soit trop ouvert non plus, ça rendrait pas très bien je pense).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: --DaRk-AsSaSiN-- le lundi 16 novembre 2009, 13:03:59
Savez vous quand sortiras le nouveau zelda wii? [help]  :sad:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le lundi 16 novembre 2009, 15:24:00
Citation de: "--DaRk-AsSaSiN--"
Savez vous quand sortiras le nouveau zelda wii? [help]  :sad:
Pas en 2010! Désolé...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le lundi 16 novembre 2009, 16:41:09
Citation de: "Gogo"
Citation de: "--DaRk-AsSaSiN--"
Savez vous quand sortiras le nouveau zelda wii? [help]  :sad:
Pas avant 2010! Désolé...
Et probablement pas en 2010 non plus, sauf novembre, decembre...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: LinK35 le mardi 17 novembre 2009, 14:23:17
Donc si je résume, c'est ni en 2010, ni en 2010...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le mardi 17 novembre 2009, 14:26:27
Citation de: "LinK35"
Donc si je résume, c'est ni en 2010, ni en 2010...


C'est en 2010, mais vers la fin. Par contre, ce n'est pas certain. Nintendo souhaiterait le sortir en 2010. Il se peut qu'il sorte en 2011 si le projet n'est pas fini aussi vite que prévu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: LinK35 le mardi 17 novembre 2009, 14:36:38
Oui ils ont dit un truc dans le genre...
Moi je préfère qu'ils bossent bien dessus, quitte à nous faire attendre longtemps.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gluck le mardi 17 novembre 2009, 18:32:32
Citation de: "marcjvkZ"
Citation de: "LinK35"
Donc si je résume, c'est ni en 2010, ni en 2010...


C'est en 2010, mais vers la fin. Par contre, ce n'est pas certain. Nintendo souhaiterait le sortir en 2010. Il se peut qu'il sorte en 2011 si le projet n'est pas fini aussi vite que prévu.

Ce n'est que pure spéculation.
Nous n'avons aucune date ni même d'estimation, aussi W&S est de rigueur.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: --DaRk-AsSaSiN-- le mardi 17 novembre 2009, 18:38:32
Comment vous faites pour reprendre les messages des autres?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Clouks le mardi 17 novembre 2009, 18:46:27
Citation de: "--DaRk-AsSaSiN--"
Comment vous faites pour reprendre les messages des autres?


Tu cliques sur le petit bouton "citer" en haut à droite du message que tu veux reprendre.
Tu t'habitueras petit à petit au système de balise  ;)
Mais évites de poser trop de question de ce genre d'un coup, parceque tu risques de ne pas tout retenir, pis les modérateurs ne vont sans doute pas apprécier que tu utilises n'importe quels sujets pour les poser.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le mardi 17 novembre 2009, 18:47:35
Citation de: "Gluck"
Citation de: "marcjvkZ"
Citation de: "LinK35"
Donc si je résume, c'est ni en 2010, ni en 2010...


C'est en 2010, mais vers la fin. Par contre, ce n'est pas certain. Nintendo souhaiterait le sortir en 2010. Il se peut qu'il sorte en 2011 si le projet n'est pas fini aussi vite que prévu.

Ce n'est que pure spéculation.
Nous n'avons aucune date ni même d'estimation, aussi W&S est de rigueur.


Gluck, cela a été dit par Nintendo dans l'une des news de PZ. Va voir. Ils disent qu'ils aimeraient le sortir en 2010. Donc il se peut qu'il sorte en 2010, sinon cela sera en 2011. Ce n'est pas une rumeur, cela est bel et bien vrai :O

Pour Dark-Assasin, soit tu clique sur citer un message, soit tu copie-colle un message entre les balises "quote", mais ton message fait très hors sujet... Cela fait plusieurs fois que je te vois poster des messages hors sujet... Tu sais, le message privé, ça existe, si tu as des questions...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gluck le mardi 17 novembre 2009, 18:59:50
Citation de: "marcjvkZ"
...

Ils souhaitaient sortir TP quand déjà... En 2005? XD
Ce n'est qu'un voeu, on ne peut rien déduire de là, le monde du jeu vidéo est réputé pour ses retards qui se comptent en années.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le mardi 17 novembre 2009, 19:04:01
Citation de: "Gluck"
Citation de: "marcjvkZ"
...

Ils souhaitaient sortir TP quand déjà... En 2005? XD
Ce n'est qu'un voeu, on ne peut rien déduire de là, le monde du jeu vidéo est réputé pour ses retards qui se comptent en années.


C'est pour ça que j'ai dis 2010 ou 2011. XD TP est finalement sortis en 2006, 1 an après donc.

De plus, s'ils refont le coup de : "on sort le jeu plus tard pour le faire sur Wii et sur la nouvelle console", ils vont se faire lapider XD.

Enfin, j'espère que ce sera en 2010 :D. Faut pas qu'il traîne, vu que le 21 décembre 2012, on va tous mourir sauf les 400 000 personnes sauvé dans les arches du gouvernement Américain XD

Édit: Hey bien, espérons que Nintendo a retenu la leçon de ses retards!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gluck le mardi 17 novembre 2009, 19:24:23
Citation de: "marcjvkZ"
...

Le premier trailer date de L'E3 2004, et on espérait la fin de l'année 2004. On a rien eu, l'année d'après non plus, mais à la fin 2006.
Ca fait plus qu'un an, ça. :x

Tout ça pour dire que l'heure n'est pas à la supposition, on finit toujours déçus t'façon.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mardi 17 novembre 2009, 23:00:11
Citer
Ils disent qu'ils aimeraient le sortir en 2010. Donc il se peut qu'il sorte en 2010, sinon cela sera en 2011. Ce n'est pas une rumeur, cela est bel et bien vrai :O


Tete juste de belles paroles pour faire croire qu'ils veulent faire plaisir à leurs fans. Personnellement, ca m'étonnerait qu'ils le sortent en 2010, ce qu'ils feront c'est dire un truc du genre "Nous sommes vraiment triste de devoir retarder la sortie du jeu de X temps mais cela est nécessaire pour peaufiner le jeu, blablabla"

Ils l'ont déjà fait une fois, je vois pas pourquoi ils ne le referaient pas une seconde fois. Mais par contre, je pense qu'il sera mieux réussit que TP, ils auront déjà un gain de temps avec le moteur graphique et le gameplay déjà mis en place grâce à TP donc le baclage sera, au pire, moins flagrant que dans TP.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GI JOE le mercredi 18 novembre 2009, 09:21:15
Bonjour à tous,
Citer
ils auront déjà un gain de temps avec le moteur graphique et le gameplay déjà mis en place grâce à TP donc le baclage sera, au pire, moins flagrant que dans TP.

Ce n'est pas si évident que ça, si mon souvenir est bon le moteur graphique de TTP était le même que celui de TWW et dans ce nouveau zelda ils veulent intégrer le nouveau système de la Wii motion Plus...
Je n'ai aucune certitude la dessus mais cela peut expliquer le temps que met le jeu à sortir....si le moteur et le gameplay étaient restés les mêmes je pense qu'une suite serait déja sortie...ou alors ils cherchent vraiment à travailler l'histoire en elle même.
Bref, ils avaient une grosse base déja d'établie, un temps aussi long me laisse penser que beaucoup de changement seront présent par rapport à TTP, que ça soit moteur graphique, gameplay ou trame, seuls les graphismes resteront semblables d'après l'artwork que l'on nous a balancé pour raviver nos esprits...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: --DaRk-AsSaSiN-- le mercredi 18 novembre 2009, 10:18:05
Pour le nouveau zelda il va y avoir un nouveau truc pour la wiimote est ce que les rumeur s son bonne ??  O:-)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mercredi 18 novembre 2009, 12:15:58
Citation de: "--DaRk-AsSaSiN--"
Pour le nouveau zelda il va y avoir un nouveau truc pour la wiimote est ce que les rumeur s son bonne ??  O:-)

Le "nouveau truc", comme tu dis, est déjà sortit sur quelques jeux, nottament des jeux de Sport, comme Wii sport Resort. Le wii motion plus sera, d'après Myamato, indispensable pour le prochain Zelda, ah, le marketing...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le jeudi 19 novembre 2009, 05:14:08
La théorie de l'épée de Link qui se matérialise prend de l'ampleur avec cette image:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.the-triforce.com%2Fimages%2F00%2F13%2F17-media-3911-drole-de-ressemblance-zelda-wii-titre-provisoire-images-diverses-__1.jpg&hash=41cd97e0ada469161d0852b6fee934d339105e3a)

On peut voir ici qu'il y a des ressemblances. Chaque ligne de couleur désigne une ressemblance entre l'épée et le mystérieux personnage.

Il faut dire qu'après avoir découvert cette image et le lot de design identique entre l'épée et l'étrange personne, je commence à être assez convaincu de cette théorie.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: St-Renan le jeudi 19 novembre 2009, 07:15:30
D'ailleurs cette image a déjà été postée ;) http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?p=286205#286205

Quant à moi je ne spéculerai pas avec si peu d'informations mais vu l'interview de Aonuma, j'attends l'E3 avec impatience !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: LinK35 le jeudi 19 novembre 2009, 13:28:35
Bah pour moi c'est juste évident, il y a trop de ressemblances ^^
Et ça explique aussi pourquoi sur l'artwork, Link n'a pas d'épée à la main.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le jeudi 19 novembre 2009, 14:17:31
Citation de: "St-Renan"
D'ailleurs cette image a déjà été postée ;) http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?p=286205#286205

Quant à moi je ne spéculerai pas avec si peu d'informations mais vu l'interview de Aonuma, j'attends l'E3 avec impatience !


Désoler, je ne savais pas qu'elle avait déjà été trouvée :(

Quant à moi, je ne voulais pas spéculer avec quasiment 0 information, mais en tombant sur cette image, je ne peux plus rien faire d'autre que de croire à cette théorie qui me semble bien fondé finalement :O
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 19 novembre 2009, 15:24:24
Citation de: "LinK35"
Bah pour moi c'est juste évident, il y a trop de ressemblances ^^
Et ça explique aussi pourquoi sur l'artwork, Link n'a pas d'épée à la main.


Ouais, c'est rendu trop évident maintenant. Surtout avec la remarque qu'a fait Miyamoto:

Citation de: "Interview de Miyamoto"
  Eh bien, l'histoire de ce Zelda a lieu, bien sûr, dans une ère complètement différente et Link est plus âgé qu'il ne l'était auparavant. Il approche plus de l'âge adulte. Il y a un indice : peut-être aurez-vous remarqué sur l'artwork qu'il ne tient pas d'épée en main.

Aurait-il perdu sa Master Sword ?

    (rires) Je voulais juste m'assurer que vous compreniez que nous sommes bien au travail sur ce jeu. C'est tout ce que je vais dire à ce sujet.


À mon avis, il aurait dû taire cette information. Bien sûr, on aurait fini par s'en rendre compte, mais cela aurait laissé place à beaucoup plus de spéculations, et le fait que ce personnage soit une "incarnation" d'Excalibur serait beaucoup moins une évidence.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gluck le jeudi 19 novembre 2009, 15:44:59
Une incarnation de l'épée de Maitre.
Mouais.

Reste à savoir pourquoi, et à quoi ça peut servir.
Ca sent le resauvetage d'Hyrule, et merde! x)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Clouks le jeudi 19 novembre 2009, 15:59:22
Franchement, avec ou sans la déclaration de Miyamoto, ça m'avait parru évident au premier regard.
Un Link un peu plus agé que précedemment, ça sa pourrait être intéressant par contre.

Edit : Une nouvelle new sur PN nous indique qu'Aonuma aurait dit que de bonnes hypothèses auraient été formulés sur internet en ce qui concerne l'artwork.
Personnellement l'hypothèse de l'épée est la seule que j'ai lu sur internet...^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: LinK35 le jeudi 19 novembre 2009, 17:09:52
Bah, à côté il y avait bien "y a un goron et l'arbre mojo en arrière-plan", mais ça c'est pas du tout crédible ^^'
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: St-Renan le jeudi 19 novembre 2009, 18:06:51
Citation de: "LinK35"
Bah, à côté il y avait bien "y a un goron et l'arbre mojo en arrière-plan", mais ça c'est pas du tout crédible ^^'

Bah apparemment, ils y avait quelques images subliminale glissées dans l'arrière plan, personnellement, je pense que c'est volontaire mais je ne vois pas ce qu'on pourrait ajouter si ce n'est que voir l'arbre mojo et les gorons serait finalement ultra prévisible ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 19 novembre 2009, 18:29:57
Citation de: "St-Renan"
Bah apparemment, ils y avait quelques images subliminale glissées dans l'arrière plan, personnellement, je pense que c'est volontaire mais je ne vois pas ce qu'on pourrait ajouter si ce n'est que voir l'arbre mojo et les gorons serait finalement ultra prévisible ^^


Vraiment ? Je dois être aveugle parce que je vois absolument rien  :| .
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le jeudi 19 novembre 2009, 18:41:21
Citation de: "Royug"
Citation de: "St-Renan"
Bah apparemment, ils y avait quelques images subliminale glissées dans l'arrière plan, personnellement, je pense que c'est volontaire mais je ne vois pas ce qu'on pourrait ajouter si ce n'est que voir l'arbre mojo et les gorons serait finalement ultra prévisible ^^


Vraiment ? Je dois être aveugle parce que je vois absolument rien  :| .


Moi non plus, mais je crois avoir trouvé le goron et l'arbre mojo (l'arbre mojo est plus évident).

http://img2.generation-nt.com/the-legend-of-zelda-wii-artwork_0902D003FC00361631.jpg

Regardez à gauche de l'image en agrandi, forcez vous les yeux comme moi et essayer d'imaginer des visages XD Vous verrez peut-être celui de l'arbre mojo au milieu avec un début de son feuillage plus haut. Pour le goron, c'est en dessous de l'arbre mojo.

Par contre, tout cela me semble bien trop flou pour affirmer quoi que ce soit. J'ai juste laissé aller mon imagination et comme je ne voyais rien à droite, il restais juste à gauche XD

Pour la master sword, par contre, là c'est évident.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: silver le jeudi 19 novembre 2009, 19:28:35
Je les ai trouvés mais je rejoint l'avis de marcjvkZ, c'est trop flou pour être pris comme preuve. Je suis tout de même satisfait qu'on retrouve enfin les mojos, on ne sait vraiment pas grand chose de leurs sociétés. Si ce n'est qu'il y a apparemment une monarchie et il doit y avoir nécessairement un peuple.

J'ai été déçu pour TP que l'on ait pas le personnage qui ressemble à un Ent. Pour ceux qui ne voient pas ce dont je parle, il s'agit d'un gros personnage qui est constitué de bois comme les korogus mais bien plus grand qu'un homme.

J'adorerais qu'on est des informations sur eux ainsi que sur les fées. Je doute qu'ils vont mettre cette incarnation sans expliquer pourquoi elle est l'épée ou y ressemble.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: St-Renan le jeudi 19 novembre 2009, 20:26:27
J'avais vu une image où quelqu'un avait entouré tous ces détails dans le fond. C'est vrai que sans cette image, je ne les aurais pas vu. Après, quant à savoir si c'est notre imagination qui travaille ou si c'est un indice...

(Dans certaines photos des attentats du World Trade Center, on peut bien voir un visage de démon dans la fumée)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gluck le jeudi 19 novembre 2009, 20:36:50
Tiré du Nintenfo Mag qui sortira bientôt, interview d'Ao :
(Cliquez pour afficher/cacher)


Voila qui peut être très intéressant! Je suis à présent curieux de voir l'évolution du système de jeu Zelda.
En revanche ils veulent rendre le gameplay de Zelda plus accessible... Et je pige pas, c'est déjà un des meilleurs gameplay au monde, comment le rendre plus accessible sans faciliter le jeu?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le jeudi 19 novembre 2009, 20:38:04
Je pense qu'on voit ce qu'on veut voir dans des formes indéfinies, un peu comme quand on voit des images dans les nuages.
Si on regarde bien on voit aussi une sorte de visage encapuchoné en haut à droite. Il semble fixer la compagne de Link avec insistance d'ailleurs.
Après ce sont peut-être des indices, mais ce serait idiot de dévoiler autant de choses dans un simple artwork. D'autant que l'Arbre Mojo + Gorons et tout le reste, ça va un peu à l'encontre de leurs derniers discours sur l'originalité et le changement qu'ils promettent.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le jeudi 19 novembre 2009, 20:51:35
Citation de: "Plagueis"
Je pense qu'on voit ce qu'on veut voir dans des formes indéfinies, un peu comme quand on voit des images dans les nuages.
Si on regarde bien on voit aussi une sorte de visage encapuchoné en haut à droite. Il semble fixer la compagne de Link avec insistance d'ailleurs.
Après ce sont peut-être des indices, mais ce serait idiot de dévoiler autant de choses dans un simple artwork. D'autant que l'Arbre Mojo + Gorons et tout le reste, ça va un peu à l'encontre de leurs derniers discours sur l'originalité et le changement qu'ils promettent.


Waaaa tu as raison. Je ne sais pas si on parle du même visage, mais j'ai trouvé celui d'un viel homme en haut à droite. Je ne sais pas où il regarde. Par contre, son visage est clairement défini lorsqu'on la trouvé ( tête, front, sourcil, yeux, nez, bouche, barbe).

L'arbre mojo et les gorons peuvent rester tout en changeant la série. Ils ne sont pas obliger de couper complètement tous ce qui étaient là auparavant :O.

Mais bon, tous ceci n'est que spéculation. Seul la Master Sword est maintenant passé de matérialisation à preuve, selon moi.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zelda3leR le samedi 28 novembre 2009, 23:27:38
Pour ceux qui sont intéressé par l'analyse en détail de l'artwork vous pouvez le regarder en HD ici :

http://www.zeldawiki.org/images/8/81/Wiiart.jpg
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le samedi 28 novembre 2009, 23:44:20
Parlant de cet artwork, pour moi, ca saute aux yeux qu'il y a des visages à peine dissimuler dessinés dessus. Je les trouve vraiment flagrant perso. D'ailleurs, je viens de découvrir un truc que j'avais pas vu avant, mais qui a fait tilt en pensant à la dernière news évoquant la possibilité de voler dans le prochain Zelda.

Regardez la forme pale  à gauche, au niveau de l'épaule gauche de Link. Elle ne vous fait penser à rien? Perso, j'ai l'impression de voir un faucon, la tâche noire ressemblant à s'y méprendre à son oeil et peut-être à son bec. Pas vous?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: silver le dimanche 29 novembre 2009, 01:09:26
C'est tout l'inverse, en ce qui me concerne. J'avais déjà du mal avec votre Goron et Mojo, ainsi que le vieil homme qu'a trouvé marcjvkZ mais moi je ne vois vraiment pas votre "faucon". Pouvez vous donner un conseil?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 29 novembre 2009, 01:28:15
Pareil pour moi, j'ai déjà du mal à distinguer ces soit-disant "Arbre Mojo et Goron". Alors là, pour ce faucon...

Je crois que les dessinateurs ont fait exprès de faire le fond de l'artwork de manière à ce que chaque parcèle nous évoque quelque chose. Mais tout ça, c'est seulement abstrait. Pour que je crois à la présence d'un Arbre Mojo et d'un Goron sur cet artwork, faudrait me montrer l'image dont quelqu'un a parlé, celles avec les figures mises en évidence.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le dimanche 29 novembre 2009, 01:41:41
Je précise, le faucon, c'est juste la tête, pas l'animal en entier. Fin perso, c'est flagrant mais bon, je serai assez incapable de dire si c'est un mojo ou je ne sais quoi, mais on voit des visages, quoi;
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fryky le dimanche 29 novembre 2009, 01:51:04
Je viens enfin de voir l'artwork dont vous parlez tant et pour ma part je ne vois pas les gorons et mojo dont vous dites reconnaitre les traits. Si quelqu'un pouvait alors m'indiquer dans quelle partie de l'image il pense avoir vu de telles formes, c'est avec plaisir que j'analyserais de nouveau cette image. En attendant il ne s'agit là que d'un premier artwork, je ne pense pas qu'il y est encore assez de matière pour déchiffrer le futur Zelda wii. Enfin, avis personnel bien entendu.
J'avais ouïe de rumeurs concernant le fait que l'épée était matérialisée dans le personnage ressemblant un peu a un zora facon TP, en premier plan. Encore une fois je ne sais pas quoi en penser.
Bon a part ca l'image est chouette mais j'attends vraiment de voir de la nouveauté a propos de ce futur jeu.  :baille:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le dimanche 29 novembre 2009, 03:23:51
Pour la position de l'arbre mojo et du goron, lis les dernières pages, je l'ai écris il y a pas longtemps (mais leur visage sont flou). Il y a aussi le vielle homme.

Pour l'épée, va voir quelque page avant, 1 ou 2, je ne sais plus trop. J'ai posté une image qui prouve complètement que l'épée est bel et bien le personnage de l'artwork.

Pour le faucon, je n'arrive pas à le voir :S
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Linkymike le dimanche 29 novembre 2009, 17:59:59
J'ai vu l'arbre mojo et le goron, mais je pense que celà vient de notre imagination, vous serez vraiment surprit de ce que notre imagination peut nous faire voir dans la vie de tout les jours. Par exemple, sur une simple plaque en marbre, un rocher ou même un morceau de bois vous pourrez y repérer certaines formes vous faisant penser à un visage, à un animal ou tout autre chose.

Par contre, pour ce qui est de l'image qui prouve que le perso, à coté de Link sur l'artwork, est excalibur, je trouve que là, y'a trop de détails pour que ça ne soit pas vrai. Aprés il se peut que l'on fasse fausse route, la fille de l'artwork peut trés bien être la reine des fées vu qu'elle ressemble étrangement à celle de TWW, mais j'aime bien le rapprochement qu'elle a avec Excalibur ^^

Bon, même sans l'image qui prouve ce rapprochement, on avait déjà un doute sur la nature du perso vu que Link n'a pas d'épée sur l'artwork.

Sinon, j'dois avoir autant d'imagination que Dup', car moi aussi je le vois ce faucon, juste au dessus de ce qui est censé être l'arbre mojo V_v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le dimanche 29 novembre 2009, 18:31:20
Ouais, mais Mike a oublié de dire que j'ai du lui montrer ou regarder mais bon... v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Linkymike le dimanche 29 novembre 2009, 18:49:09
Juste en ce qui concerne le faucon hein V_v Mais je suis sûr que, d'aprés l'explication que tu as posté sur ce topic, tout le monde a regardé vers l'épaule gauche de Link alors quil fallait regarder un peu plus sur la gauche V_v

Sinon, c'est quoi qu'il a sur la tête l'arbe Mojo ? Bizarrement, je trouve que ça ressemble à un sac d'ordure crevé vu la couleur qu'il y'a à ce niveau là V_v D'aprés Dup', ça fait pas trés Zeldaïque, mais bon V_v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le dimanche 29 novembre 2009, 18:51:25
C'est ses feuilles qu'il a sur sa tête. Son feuillage quoi!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le dimanche 29 novembre 2009, 19:14:36
http://img134.imageshack.us/img134/4226/wiiart2.jpg

Tenez l'endroit en question ou faut regarder. Comme ca, z'aurez plus d'excuse v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: ROMM le dimanche 29 novembre 2009, 19:16:31
Euh ouais enfin faut avoir l'imagination, j'ai du mal à la voir. ^^'
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le dimanche 29 novembre 2009, 19:21:00
... À force de trop regarder, je ne vois plus le goron, l'arbre mojo et le visage XD
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 29 novembre 2009, 19:23:50
Pareil pour moi, je ne vois aucun faucon sur cette image. Tout ce que je vois, c'est un énorme nez  xD.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le dimanche 29 novembre 2009, 19:26:16
Perso moi je vois un espèce de gros nez... Par contre, je viens de m'en rendre compte, est là on le voit plus clairement, un voit un visage féminin souriant en haut à droite de l'image de Dup'! Vous le voyez, non?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le dimanche 29 novembre 2009, 19:30:09
Moi je vois un Remort avec ses bandelettes en haut à droite. En tout cas joli ton caillou Dup'... ^x^
Je crois qu'on imagine des trucs là, alors qu'il n'y rien du tout en fait. v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 29 novembre 2009, 19:43:48
Citation de: "Plagueis"
Moi je vois un Remort avec ses bandelettes en haut à droite. En tout cas joli ton caillou Dup'... ^x^
Je crois qu'on imagine des trucs là, alors qu'il n'y rien du tout en fait. v.v


Exact. D'ailleurs, ce serait surprenant pour que le dessinateur de cet artwork est volontairement intégré ces images dans des détails aussi minuscules du dessin.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Linkymike le dimanche 29 novembre 2009, 19:57:49
Ca c'est comme pour les formes d'un nuage, chacun y voit ce qu'il croit voir :mike:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le dimanche 29 novembre 2009, 20:05:38
Citation de: "Royug"
Citation de: "Plagueis"
Moi je vois un Remort avec ses bandelettes en haut à droite. En tout cas joli ton caillou Dup'... ^x^
Je crois qu'on imagine des trucs là, alors qu'il n'y rien du tout en fait. v.v


Exact. D'ailleurs, ce serait surprenant pour que le dessinateur de cet artwork est volontairement intégré ces images dans des détails aussi minuscules du dessin.


D'un autre coté, pourquoi se serait-il torché le cul à dessiner tous ce fond et toutes ces formes alors qu'il aurait put juste se contenter d'un truc de ce style:

http://www.puissance-zelda.com/saga/13-twilight-princess/medias/artworks/001

si ce n'est pour semer le doute en nous balançant des éventuels indices dont personne n'est sur de rien vu qu'on n'a pas d'infos pures et dures à côté?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 07 décembre 2009, 18:19:59
Citation de: "Duplucky"
D'un autre coté, pourquoi se serait-il torché le cul à dessiner tous ce fond et toutes ces formes alors qu'il aurait put juste se contenter d'un truc de ce style:

http://www.puissance-zelda.com/saga/13-twilight-princess/medias/artworks/001

si ce n'est pour semer le doute en nous balançant des éventuels indices dont personne n'est sur de rien vu qu'on n'a pas d'infos pures et dures à côté?


Je n,arrive pas à voir l'image de ton lien, mais je suppose que c'est un artwork très simple. Oui, je suis d'accord sur le fait que le fond de l'artwork est dessiné de façon à évoquer certaines formes et peut-être des personnages. Ce que je dis, c'est que je ne crois pas que l'artiste se soit forcé à cacher précisemment un Goron, l'Arbre Mojo ou un faucon dans de minuscules détails de son dessin. Oui, il a fait exprès pour dessiner de manière à se qu'on n'y voit beaucoup de choses: il a "dessiner des nuages". Mais je ne crois pas qu'il ait précisemment choisi de cacher un Goron ou l'Arbre Mojo.

Après, peut-être que je changerais d'avis en voyant l'image dont quelqu'un parlait, celle avec les personnages mis en évidence avec du jaune. Faudrait voir...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 07 décembre 2009, 18:26:19
Je viens de penser à un truc...


Si l'épée de Link se matérialise, avec quoi pensez-vous qu'il se battra? Sa petite épée? Moi, à la place de Link, je dirais tout de suite à la fille de redevenir mon épée!! (Sauf si j'ai accès à l'épée Biggoron, alors là, ça ne me dérange pas de ne plus avoir la master sword!)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 07 décembre 2009, 18:28:21
Citation de: "Jyvékas"
Je viens de penser à un truc...


Si l'épée de Link se matérialise, avec quoi pensez-vous qu'il se battra? Sa petite épée? Moi, à la place de Link, je dirais tout de suite à la fille de redevenir mon épée!! (Sauf si j'ai accès à l'épée Biggoron, alors là, ça ne me dérange pas de ne plus avoir la master sword!)


Ben, s'il doit arriver que la mystérieuse jeune fille ne puisse plus retourner à son état d'épée, je crois que Link ne pourrait tout simplement pas se servir d'une épée. Et je trouve que c'est intéressant. Il devra se débrouiller avec ses autres items ou des objets de son environnement.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 07 décembre 2009, 18:36:46
Pourquoi ne pourrait-il pas prendre une autre épée?

Dans OOT, on étais senser prendre la Master Sword, surtout contre Ganondorf/Ganon, mais je gardais mon épée Biggoron, sauf pour le final où j'ai été forcer de prendre la master sword XD
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bilberry le lundi 07 décembre 2009, 18:37:25
Citation de: "Royug"
Ben, s'il doit arriver que la mystérieuse jeune fille ne puisse plus retourner à son état d'épée, je crois que Link ne pourrait tout simplement pas se servir d'une épée. Et je trouve que c'est intéressant. Il devra se débrouiller avec ses autres items ou des objets de son environnement.

J'ai toujours rêvé de trucider des Molblins à coup de barre de fer bien rouillées :niais:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 07 décembre 2009, 18:40:17
Citation de: "Jyvékas"
Pourquoi ne pourrait-il pas prendre une autre épée?

Dans OOT, on étais senser prendre la Master Sword, surtout contre Ganondorf/Ganon, mais je gardais mon épée Biggoron, sauf pour le final où j'ai été forcer de prendre la master sword XD


Oui, c'est sûr, je disais juste que ce serait intéressant d'exploiter une situtation probable où Link se retrouverait sans épée. J'aimerais bien un jour avoir un donjon à faire sans notre épée: Link devrait se débrouiller et avoir recours à son arc, son grappin, tout ce qu'il peut utiliser. Et ce serait après avoir vaincu le boss qu'il pourrait retrouver son épée qui lui a ét prise.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 07 décembre 2009, 18:45:34
Ah d'accord, mais faudrait que ce soit mieux fait que dans OOT.

Lorsque la Master Sword était hors de porté et que Link se retrouvait "sans épée" et que c'était la panique, moi j'étais là: " Je m'en fou, c'est même pas elle que j'utilisais" XD
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mardi 08 décembre 2009, 00:56:52
Citation de: "Royug"
Citation de: "Jyvékas"
Pourquoi ne pourrait-il pas prendre une autre épée?

Dans OOT, on étais senser prendre la Master Sword, surtout contre Ganondorf/Ganon, mais je gardais mon épée Biggoron, sauf pour le final où j'ai été forcer de prendre la master sword XD


Oui, c'est sûr, je disais juste que ce serait intéressant d'exploiter une situtation probable où Link se retrouverait sans épée. J'aimerais bien un jour avoir un donjon à faire sans notre épée: Link devrait se débrouiller et avoir recours à son arc, son grappin, tout ce qu'il peut utiliser. Et ce serait après avoir vaincu le boss qu'il pourrait retrouver son épée qui lui a ét prise.


Joue à Onilink's begins, excellent jeu amateur qui supplante la plupart des Zeldas officiels (sa suite est encore meilleure v.v )

Sinon, pour l'esprit de l'épée, je pense qu'il sera juste comme Midona, il apparaitra pour donner des conseils ou des indices et lors de cinématiques, rien de plus. Maintenant, on peut être agréablement surpris mais ca, c'est sur que ce sera le cas v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 08 décembre 2009, 01:48:58
Jyvékas -> Oui bon, c'est certain que dans OoT, ça aurait pu être mieux. Mais à la base, l'épée Biggoron est une épée très difficile à obtenir (pour le commun des mortels v.v) et donc, le joueur n'avait pas nécessairement cette épée lors du combat contre Ganon. Il doit donc relayer sur la Masse des Titans.

Ce qui serait bien, aussi, c'est un passage du jeu où Link est démuni de tous son équipement, et qu'il doit tout se réapproprier ses objets un à un, grâce à des échanges et en accédant à des endroits inaccessibles sans un certain item, exactment comme sur l'Île Croissant avec les Tokays dans OoA ^^.

Dup' -> Oui, il me semble bien avoir joué à Oni-Link Begins, mais ça fait un bail, alors je ne me souviens à peu près plus du jeu ^^'

Pour la jeune fille, je crois aussi qu'elle agira en tant que compagnon de Link, un peu comme Midona, mais ce sera aussi probablement très différent. J'ai hâte de voir comment ce sera exploité
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Clouks le mardi 08 décembre 2009, 09:35:31
Citation de: "Royug"
Citation de: "Jyvékas"
Pourquoi ne pourrait-il pas prendre une autre épée?

Dans OOT, on étais senser prendre la Master Sword, surtout contre Ganondorf/Ganon, mais je gardais mon épée Biggoron, sauf pour le final où j'ai été forcer de prendre la master sword XD


Oui, c'est sûr, je disais juste que ce serait intéressant d'exploiter une situtation probable où Link se retrouverait sans épée. J'aimerais bien un jour avoir un donjon à faire sans notre épée: Link devrait se débrouiller et avoir recours à son arc, son grappin, tout ce qu'il peut utiliser. Et ce serait après avoir vaincu le boss qu'il pourrait retrouver son épée qui lui a ét prise.


Y'a bien la forteresse maudite de TWW la première fois qu'on y va. Donjon qui ressemble à de l'infiltration. Mais il est vrai qu'on possède encore très peu d'objets (juste la longue vue non?^^) donc ce n'est peut être pas ce que tu souhaites?

Mais vu le premier artwork ça ne m'étonnerais pas que Jyvékas ait raison, et qu'on est au moins quelques passages sans épée.
Ou peut être que cet esprit va simplement nous guider jusqu'à elle...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mardi 08 décembre 2009, 13:33:39
Royug: de toute façon, l'épée Biggoron, elle suxxe, je préfère largement la lame des titans: on sait jamais quand elle va tomber en morceau et c'est trop bon quand tu commences un match contre un hache-viande et que tu te rend compte qu'après le premier coup, l'épée vole en éclat.

C'est d'ailleurs dans ces moments là que tu te dis "Merde!" X3
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le mardi 08 décembre 2009, 18:20:16
Citer
Mais vu le premier artwork ça ne m'étonnerais pas que Jyvékas ait raison, et qu'on est au moins quelques passages sans épée.
Ou peut être que cet esprit va simplement nous guider jusqu'à elle...


En même temps on a jamais eu (enfin je crois), un Zelda ou dès le début nôtre épée était excalibur. Donc surement qu'au début on devra se battre avec une épée "classique", comme dans tous les Zelda quoi (enfin en même temps Aonuma a dit, que ce Zelda serait différent niveau structure du jeu donc bon difficile à prévoir du coup ^^).

Perso je pense qu'au début excalibur ne pourra soit pas prendre la forme de l’épée ou alors que l'esprit dans excalibur c'est échappé" (pour tiers raison), et avec son aide on devra la ramener vers excalibur. Dans tous les cas il y a fort à parier qu'excalibur (si c'est vraiment elle sur l'artwork), nous guide telle une Midna.

Bref c’est fou comme avec  1 seul artwork, on peut inventer des tas d’histoire/hypothèse. En tous cas je le sens bien ce Zelda, les diverses infos et ressentie d’Aonuma sur TP, font que j’ai beaucoup d’espoir pour qu’il se vautre pas sur ce Zelda ^^.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dashins le mardi 08 décembre 2009, 19:29:59
Duplucky >> Sauf pour la version définitive. Bon, elle est un peu plus longue à obtenir, mais au moins elle casse pas. Juste l'épée ultime du jeu v.v.

Pour en revenir au sujet, pourquoi l'apparition de l'esprit de l'épée devrait faire disparaitre l'épée elle même? Je pense que la demoiselle pourrait simplement flotter à côté et permettre l'utilisation de pouvoirs supplémentaires.

Peut-être aussi pourrait-on avoir au début du jeu une Excalibur affaiblie, un peu comme on la trouve dans TWW, et qu'on lui rendra son pouvoir progressivement le long du jeu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 08 décembre 2009, 21:43:52
Citation de: "diklink"
Y'a bien la forteresse maudite de TWW la première fois qu'on y va. Donjon qui ressemble à de l'infiltration. Mais il est vrai qu'on possède encore très peu d'objets (juste la longue vue non?^^) donc ce n'est peut être pas ce que tu souhaites?


Tiens c'est vrai, j'avais complètement oublié que Link perdait son épée dans la Forteresse Maudite  :ash: Faut vraiment que je me retapes tous mes Zelda, moi

Oui, c'est vrai, mais je pensais vraiment à un donjon plus avancé dans le jeu, où Link n'aurait plus aucun moyen de donner de coups (contrairement dans WW où il peut ramasser des branches mojos et les épées des Bokoblins) et où il doit user au maximum de ses autres objets pour tuer les ennemis et réussir le donjon. Ensuite, si vraiment Link n'aurait plus aucun objet, comme sur l'Île Croissant dans OoA, ce serait super aussi ! Mais je pense vraiment à un donjon avancé, donc plus difficile que la Forteresse Maudite.

Citation de: "Akishin"
Pour en revenir au sujet, pourquoi l'apparition de l'esprit de l'épée devrait faire disparaitre l'épée elle même? Je pense que la demoiselle pourrait simplement flotter à côté et permettre l'utilisation de pouvoirs supplémentaires.


Tu veux dire avoir l'épée en main en même temps d'avoir la jeune fille qui flotte à nos côtés ? Je ne vois vraiment pas ça comme ça. Pour moi, la jeune fille ne serait pas qu'un simple esprit, mais vraiment un être physique et donc, se serait l'un ou l'autre, en alternance.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mardi 08 décembre 2009, 21:43:57
Akishin, ouais mais la version définitive, alias l'épée biggoron, je ne l'aime pas parce que justement, elle ne casse pas. Je trouve qu'une arme aussi puissante devrait avoir un handicap, du style, elle est fragile comme c'est le cas de la lame des titans que je préfère et de loin :yeah: (Oui, vous avez le droit de me traiter de maso :yeah: )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 08 décembre 2009, 21:49:58
Dup' -> Effectivement, c'est assez maso ^^ Surtout si tu la rachète à chaque fois qu'ellle casse xD Mais tu te trompes, il y a quand même un handicap avec l'Épée Bigorron : impossible d'utiliser son bouclier.

Après, mais pour Link enfant seulement, pour les hyper masos, y'a se battre avec des bâtons mojo uniquement, qui se cassent au premier coup xD
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mardi 08 décembre 2009, 22:01:23
Quand t'as les 100 skulltullas, y a rien de maso à racheter à chaque fois l'épée :roll:

Pour les bâtons mojos, ouais, mais là, faut pas pousser mémé Gertrude dans l'escalier, non plus XD
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le lundi 14 décembre 2009, 22:59:37
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=107815

Behold.

En gros, chère Aonuma confirme que contrairement à ce que l'on peut passer, Zelda Wii est assez avancé coter développement et qu'il esprère présenter le jeu au prochain E3.

Une sortie fin 2010/début 2011 n'est peut-être pas impossible, après tout.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fryky le vendredi 25 décembre 2009, 23:21:42
Citation de: "Bogue2kw"
Une sortie fin 2010/début 2011 n'est peut-être pas impossible, après tout.


Je veux pas paraitre pessimiste mais cela me parait difficilement envisageable quand on voit l'attente qu'on a subit entre la présentation de Twilight Princess et sa sortie officielle.  :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le dimanche 27 décembre 2009, 01:01:47
Sauf que quand on voit le temps entre l'annonce de ST et sa sortie, on peut deviner que Nintendo a appris de TP et qu'ils ne veulent pas refaire la même erreur.

Alors d'après moi, si Zelda Wii est officiellement annoncé au prochain E3, je penses qu'on peut l'attendre pour Noël 2010.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: silver le mardi 29 décembre 2009, 16:34:03
J'ai une information pour ceux qui n'ont pas vu JV.com. C'est je crois quand même dingue qu'il veut ça mais dans l'idée, c'est bien mais il faudrait un nouveau Zelda avant de réfléchir à un dérivé.

http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00039531-le-jeu-reve-du-producteur-des-zelda.htm

On aura vraiment tout vu...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: ROMM le mardi 29 décembre 2009, 18:00:37
Citation de: "silver"
J'ai une information pour ceux qui n'ont pas vu JV.com. C'est je crois quand même dingue qu'il veut ça mais dans l'idée, c'est bien mais il faudrait un nouveau Zelda avant de réfléchir à un dérivé.

http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00039531-le-jeu-reve-du-producteur-des-zelda.htm

On aura vraiment tout vu...


L'info avait été transmise par PN et je dois dire que... heureusement qu'il fait pas complètement ce qu'il veut M. Aonuma.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: St-Renan le mardi 29 décembre 2009, 23:00:44
Ca fait quand même très peur.
J'imagine bien le truc :
"Bon les mecs, laissez-tomber les 100 heures de jeu, les quêtes annexes et les 36 fins différentes, vous trois, venez avec-moi on va faire Crossbow Training 2 ça va cartonner.
- Punaise t'as fumé quoi Eiji, j'ai un gosse et trois femmes (ou l'inverse, je sais plus), je veux pas crever maintenant !"

=>
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gluck le mercredi 30 décembre 2009, 03:33:00
Mouahahaha trop bon.
Et c'est ce mec qui supervise le nouveau Zelda, encore.

Ca va déchirer je sens! 8-D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: BlackJack le mercredi 30 décembre 2009, 04:40:14
Zut, moi qui voulait un zelda crossbow training 2 v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le mercredi 30 décembre 2009, 05:03:42
Citation de: "Le zouf qui fait les zelda"
«Pour dire la vérité, je voulais créer un Link's Crossbow Training 2. Je pensais que nous pourrions faire quelque chose de mieux et de plus consistant en matière de FPS. (...) Je pensais même que nous pourrions intensifier l'expérience dans le domaine du multijoueur. Hélas, beaucoup de personnes chez Nintendo ont insisté pour que je m'attelle plutôt à un nouveau Legend of Zelda.»
2 choses qui ne fonctionnent pas avec Zelda.  ._.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: BlackJack le mercredi 30 décembre 2009, 06:56:43
Citation de: "Classic"
Citation de: "Le zouf qui fait les zelda"
«Pour dire la vérité, je voulais créer un Link's Crossbow Training 2. Je pensais que nous pourrions faire quelque chose de mieux et de plus consistant en matière de FPS. (...) Je pensais même que nous pourrions intensifier l'expérience dans le domaine du multijoueur. Hélas, beaucoup de personnes chez Nintendo ont insisté pour que je m'attelle plutôt à un nouveau Legend of Zelda.»
2 choses qui ne fonctionnent pas avec Zelda.  ._.


Pourtant, le multi est bien dans 4 sword
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: ROMM le mercredi 30 décembre 2009, 08:58:52
Citation de: "BlackJack"
Citation de: "Classic"
Citation de: "Le zouf qui fait les zelda"
«Pour dire la vérité, je voulais créer un Link's Crossbow Training 2. Je pensais que nous pourrions faire quelque chose de mieux et de plus consistant en matière de FPS. (...) Je pensais même que nous pourrions intensifier l'expérience dans le domaine du multijoueur. Hélas, beaucoup de personnes chez Nintendo ont insisté pour que je m'attelle plutôt à un nouveau Legend of Zelda.»
2 choses qui ne fonctionnent pas avec Zelda.  ._.


Pourtant, le multi est bien dans 4 sword


Ouais si t'arrive à rassembler 4 joueurs, chose que je n'ai jamais pu faire faute de matériel, et je pense pas être le seul.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mercredi 30 décembre 2009, 13:18:05
Effectivement, c'était pas donné le multi de Four Swords.

Par contre, si il veut aller dans le domaine du FPS, pourquoi pas? Mais qu'il créée une nouvelle licence avant de transformer la licence Zelda en n'importe quoi ô_o
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mercredi 30 décembre 2009, 16:37:10
Surtout que Crossbow Training c'est pas un FPS à la base... Alors c'est un peu bizarre de parler de faire mieux en matière de FPS sachant qu'ils n'en ont jamais fait encore...

Sinon, un Zelda en FPS ? C'est la mort pure et simple de la licence, y'a pas d'autre mot. v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le mercredi 30 décembre 2009, 16:49:46
Plag, Plag, Plag, je t'en prie...  :grmbl:
Tu es au courant qu'à l'origine, Miyamoto voulait faire d'OoT un FPS, justement ?...
C'est là la différence : un FPS a juste besoin d'une vue à la première personne pour être appelé ainsi; Metroid est un jeu très "zeldaesque" sur certains point, avec des énigmes, des combats prenants, des explorations, etc. Et pourtant c'est un FPS ! Et on n'aurait pas forcément combattu qu'avec l'arc ! Red Steel est un FPS, et on combat bien à l'épée...
C'est-à-dire que tant que le mode de jeu fonctionne et parvient à plonger le joueur dans le jeu, pourquoi pas ? Mario était un jeu de plate-forme, uniquement de plate-forme, et pourtant, les Mario Party/Kart/Tennis/etc sont pas mauvais, pour la plupart, non ? Tu as vu ce que Rayman est devenu ? C'était une égérie du jeu vidéo Français, excellents jeux, prenants, et c'est devenu un machin avec des lapins qui lui volent carrément le beau rôle !... et pourtant c'est juste vachement pissant le premier ! Un peu court, parc ontre, mais ce n'est pas la question.
Ce qui est important dans le jeu, c'est qu'on s'y amuse, c'est qu'on prenne plaisir à y jouer tout en y retrouvant ce qui nous a toujours plu.
Pour Spirit Tracks, le scénario est absolument ridicule par moments, la récupération de certains personnages est aussi douloureuse pour les "fans" que
(Cliquez pour afficher/cacher)
, et pourtant... ben ce jeu plaît ! On est passé d'un AlttP à un TWW ! Tu parles que ça change : le premier nous fait explorer totalement à pieds, à fouiller, etc., quand le second, joue sur une liberté totale de mouvement, sur une largeur imposante, sur des déplacements en bateau ! En apprenant la nouvelle, beaucoup avaient hurlé au haro, disant "QUOIIIII MAIS EPONA A DIPARUUUUUU C'EST QUOI CE DELIREEEE !!!111one", mais... TWW demeure un plutôt bon jeu, non ?
Il y a des recettes qui doivent rester, tu as raison; :3 il y a des choses qu'ils n'ont pas le droit d'abandonner, comme le fait de combattre à l'épée, certaines autres armes comme l'arc et les bombes sont devenues trop "classiques" pour être ôtées sans un goût amer, et plein de petits autres détails, comme... "l'atmosphère" (?) du jeu... quelque chose comme ça, en effet. Mais tant que ce... "contexte" est toujours présent, qu'on le sent toujours... heh ! pourquoi pas un nouveau style de jeu ?

... comment mon discours servait à rien, est rempli de conneries et de sermons et autres... vous arrivez à me supporter, quand je deviens "sérieux" ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mercredi 30 décembre 2009, 17:43:31
Citation de: "John Craft"
Plag, Plag, Plag, je t'en prie...  :grmbl:
Tu es au courant qu'à l'origine, Miyamoto voulait faire d'OoT un FPS, justement ?...


Ben heureusement qu'il a eu un éclair de lucidité, parce que j'imagine le massacre que ça aurait été. La N64, ne se serait jamais relevée après ça. les 3/4 des actions d'un OoT auraient été difficilement réalisables avec une vue aussi restreinte que celle d'un FPS.

Citation de: "John Craft"
C'est là la différence : un FPS a juste besoin d'une vue à la première personne pour être appelé ainsi; Metroid est un jeu très "zeldaesque" sur certains point, avec des énigmes, des combats prenants, des explorations, etc. Et pourtant c'est un FPS ! Et on n'aurait pas forcément combattu qu'avec l'arc ! Red Steel est un FPS, et on combat bien à l'épée...

J'imagine ce qu'aurait pu être Metroid en vue à la troisième personne et toutes les possibilités supplémentaires que ça aurait pu permettre... Et non, à la base Metroid n'est pas un FPS.
A ton avis pourquoi on ne trouve quasiment aucun Beat'em all en vue FPS ? Parce que ça ne se prête pas du tout aux combats au corps à corps, qui sont quand même majoritaires dans Zelda. Pour Metroid, c'est différent, le coté shoot existe depuis la NES.

Citation de: "John Craft"
C'est-à-dire que tant que le mode de jeu fonctionne et parvient à plonger le joueur dans le jeu, pourquoi pas ? Mario était un jeu de plate-forme, uniquement de plate-forme, et pourtant, les Mario Party/Kart/Tennis/etc sont pas mauvais, pour la plupart, non ? Tu as vu ce que Rayman est devenu ? C'était une égérie du jeu vidéo Français, excellents jeux, prenants, et c'est devenu un machin avec des lapins qui lui volent carrément le beau rôle !... et pourtant c'est juste vachement pissant le premier ! Un peu court, parc ontre, mais ce n'est pas la question.


Mais Mario en vue FPS ça n'aurait aucun sens... Encore aujourd'hui, le coeur de Mario ça reste la plate-forme. Tous les Mario party et le reste ce sont des spin-off et ça ne prend pas le pas sur la série principale.
Pareil pour Rayman, le truc des lapins c'est une série parallèle. Le problème, c'est que dans ce cas les vrais Rayman ont disparus de la circulation. Ca a beau être "pissant", ça n'atteindra jamais la qualité ni la popularité des Rayman d'antan.
Et puis les concepts annexes avec Mario y'en a eu une quantité astronomique depuis ses débuts, donc ça choque personne, l'univers s'y prête parfaitement de toute façon. Par contre pour une série cohérente comme Zelda, rien qu'un truc comme Crossbow Training, ça fait déjà tiquer chez les fans.

Citation de: "John Craft"
Ce qui est important dans le jeu, c'est qu'on s'y amuse, c'est qu'on prenne plaisir à y jouer tout en y retrouvant ce qui nous a toujours plu.
Pour Spirit Tracks, le scénario est absolument ridicule par moments, la récupération de certains personnages est aussi douloureuse pour les "fans" que
(Cliquez pour afficher/cacher)
, et pourtant... ben ce jeu plaît !


Là je ne comprend pas trop le parallèle avec Phoenix Wright, le style de jeu n'a pas changé d'un iota entre Trials ans Tribulations et le dernier Apollo Justice. et puis
(Cliquez pour afficher/cacher)

Après ben on aime ou pas l'histoire, mais le jeu reste dans le même style qu'avant.

Citation de: "John Craft"
On est passé d'un AlttP à un TWW ! Tu parles que ça change : le premier nous fait explorer totalement à pieds, à fouiller, etc., quand le second, joue sur une liberté totale de mouvement, sur une largeur imposante, sur des déplacements en bateau ! En apprenant la nouvelle, beaucoup avaient hurlé au haro, disant "QUOIIIII MAIS EPONA A DIPARUUUUUU C'EST QUOI CE DELIREEEE !!!111one", mais... TWW demeure un plutôt bon jeu, non ?


Nan, on est passé de ALttP à L'sA, puis à OoT... avant d'arriver à TWW. Déjà avec L'sA, Nintendo a lancé la série dans une nouvelle direction sans changer le coeur du jeu. Et pour ce qui est de TWW, c'est la même chose. On a pas besoin d'une vue FPS, qu'on voit partout de nos jours, pour innover dans la série Zelda.

Citation de: "John Craft"
... comment mon discours servait à rien, est rempli de conneries et de sermons et autres... vous arrivez à me supporter, quand je deviens "sérieux" ?


Djà plus que quand tu saoules avec tes super images...  ^x^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le jeudi 31 décembre 2009, 22:53:05
A mon avis, pour Phoenix Wright, il devait faire allusion au fait que ca devait faire mal au coeur des gens
(Cliquez pour afficher/cacher)


Citer
Mais Mario en vue FPS ça n'aurait aucun sens...


Bah, ca ferait comme Mirror's Edge, non? :hum:

Mais sinon, je suis d'accord, avec la vue FPS, à mon avis on perdra en possibilité, surtout dans les donjons ou les énigmes seront déjà bien plus limitées. Après pour les combats au corps à corps, y a les jeux Elder Scrolls (Oblivion, Morrowind) qui proposent ce concept en vue FPS, mais franchement, je trouve ca vraiment chiant et mal foutu.

Donc  non, pour moi, des jeux comme Zelda, ca devrait rester à la vue à la troisième personne v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le mercredi 20 janvier 2010, 22:12:57
Warning: À prendre avec des pincettes, mais comme l'information vient de 2ch (qui dévoile généralement des vrais informations sur certains jeu bien avant leur sortie, notament KH et MGS4) tout cela pourrait se révéler vrai sur un certains degré.

* The game will be vary from the dungeon field dungeon method we are accustomed too (nothing new, Eiji Aonuma confirmed that last year).
    * You will be able to select right or left handed at the start, and Link will be left or right handed based on your selection
    * The gameplay and basic mechanics are complete.
    * They are currently polishing up the story and Characters.
    * One of the characters they are working on is a innkeeper in Link's home village who has a son that looks up to Link.
    * The girl in the art is not the Master Sword, and it appears the Master Sword will not be in the game.
    * The girls name from the painting could possibly be Adelle, Adella, or Aderu.
    * She is not with you throughout the game like Ezlo and Midna.
    * The face in the painting of her is not her real face. It's not fully elaborated on much, but it does say that it was a place holder concept art piece.(assuming the entire art itself was just concept work)
    * Link's sword is highly unique in this game, and will have several unlockable abilities. Adelle (or whatever her final name becomes) communicates with you through this sword.
    *
    * There will be horseback combat. Epona will avoid obstacles automatically.
    * The models for 3 significant characters in the game have been touched up, but no they are not Zelda or Ganondorf. (google translate gives rough names of Link, Gorons, and Epona, but our translator said it's not specifically mentioned)
    * The idea of this version of Link also being The Hero of Time has been highly considered, and may already be implemented.
    * Time travel plays a roll in the game.
    * The game takes place in more then just Hyrule, and may possibly not be Hyrule at all.


Provient de 2ch, par l'intermédiaire de Gonintendo et Zelda Informer.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mercredi 20 janvier 2010, 22:46:43
Citation de: "Bogue2kw"
Warning: À prendre avec des pincettes, mais comme l'information vient de 2ch (qui dévoile généralement des vrais informations sur certains jeu bien avant leur sortie, notament KH et MGS4) tout cela pourrait se révéler vrai sur un certains degré.

* The game will be vary from the dungeon field dungeon method we are accustomed too (nothing new, Eiji Aonuma confirmed that last year).
    * You will be able to select right or left handed at the start, and Link will be left or right handed based on your selection
    * The gameplay and basic mechanics are complete.
    * They are currently polishing up the story and Characters.
    * One of the characters they are working on is a innkeeper in Link's home village who has a son that looks up to Link.
    * The girl in the art is not the Master Sword, and it appears the Master Sword will not be in the game.
    * The girls name from the painting could possibly be Adelle, Adella, or Aderu.
    * She is not with you throughout the game like Ezlo and Midna.
    * The face in the painting of her is not her real face. It's not fully elaborated on much, but it does say that it was a place holder concept art piece.(assuming the entire art itself was just concept work)
    * Link's sword is highly unique in this game, and will have several unlockable abilities. Adelle (or whatever her final name becomes) communicates with you through this sword.
    *
    * There will be horseback combat. Epona will avoid obstacles automatically.
    * The models for 3 significant characters in the game have been touched up, but no they are not Zelda or Ganondorf. (google translate gives rough names of Link, Gorons, and Epona, but our translator said it's not specifically mentioned)
    * The idea of this version of Link also being The Hero of Time has been highly considered, and may already be implemented.
    * Time travel plays a roll in the game.
    * The game takes place in more then just Hyrule, and may possibly not be Hyrule at all.


Provient de 2ch, par l'intermédiaire de Gonintendo et Zelda Informer.


Encore le voyage dans le temps ? Si ça se révèle juste, c'est qu'ils ne se sont encore pas débarrassé de leur idée de surpasser OoT... :roll:
Même si le voyage temporel peut permettre d'explorer de nombreuses possibilités au final, je suis un peu perplexe là.
Des phases de combat sur une Epona qui bouge toute seule ?  :conf:
Un gamin qui admire Link dans le village ? pas un peu du déjà-vu ça ?
Si ils bossent encore sur l'histoire et les perso, j'ai encore plus de doutes sur une hypothétique sortie en 2010.
J'espère franchement que la majorité de ces info sont fausses parce que si ils changent juste la façon d'explorer les donjons et gardent tout le reste, ça n'aura pas beaucoup d'intérêt.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le mercredi 20 janvier 2010, 23:36:46
Ils semblent dire que le Link de ce Zelda serait très relier au Héros du Temp ou serait le Héros du Temps lui-même (ce qui veut dire que ce Link serait le même Link que OoT). Dans ce cas, le voyage dans le temps ferait du sens (mais si le Héros du Temps et le voyage dans le temps est impliqué, il y a plus de chances que la Master Sword soit présente, contrairement à ce que 2ch dit.)

Voici une traduction pour ceux qui ne peuvent pas lire l'anglais:

* Le jeu s'éloignera de la formule donjon-overworld-donjon à laquelle on est habitué (rien de nouveau ici, Aonuma l'avait déjà confirmer).
* Il sera possible de choisir si Link sera droitier ou gauché. (Yes!)
* Le gameplay et les mécaniques de jeu sont terminés.
* Ils travaillent en ce moment à polir l'histoire et les personnages.
* L'un des personnages est un gérant d'auberge qui a un fils qui veut s'inspirer de Link (familier, hein?).
* La fille sur le artwork n'est PAS la Master Sword, il semblerait que la Master Sword n'apparaisse tout simplement pas dans le jeu (je dit BS, à cause de deux autre points plus bas et cela viendrait complètement en contradiction avec ce que Aonuma disait à propse de certaines spéculation qui était exacte).
* Le nom de la fille serait Adelle, Adella, ou Aderu.
* Elle n'est pas avec vous durant toute la durée du jeu comme Navi, Midna ou Ezlo.
* Le visage de la fille sur l'artwork ne serait que temporaire et non finale.
* L'épée de Link sera unique et pourra débloquer plusieurs habilité, la fille pourra communiquer avec vous à travers l'épée.
* Le combat à cheval sera de retour et Epona évitera les obstacles automatiquement.
* Les modèles de 3 importants personnages ont été grandement touché, mais il ne s'agit pas de Zelda ou Ganondorf (ceci ne confirme pas qu'il ne seront pas présent dans le jeu., le traducteur de Zelda Informer signale qu'aucun personnage n'est clairement mentionner.)
* L'idée que ce Link serait le Héros du Temps (le même Link que OoT, alors) a été grandement considérer.
* Le voyage dans le temps jouera un rôle dans le jeu.
* Le jeu ne se limiterait pas seulement à Hyrule, ou ne se passerait pas à Hyrule du tout.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le jeudi 21 janvier 2010, 00:25:46
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Des phases de combat sur une Epona qui bouge toute seule ?


A mon avis, ce sera seulement lorsque tu viseras avec l'arc. Si c'est le cas, c'est pas plus mal: passke parfois c'était assez chiant: t'es en train de viser et d'un coup Epona s'arrête/cours sur place à cause d'un bête muret. Alors si elle contourne les obstacles, je dis: pourquoi pas?

Sinon, le concept de l'unique épée, je suis assez sceptique: une épée qui acquiert différentes habilités? Genre les bottes secrètes de TP ou bien style l'épée peut devenir une épée enflammée ou au contraire une épée de glace, à l'instar des flèches dans plusieurs Zeldas, OOT en tête?  Bref, ca, ca attise ma curiosité de façon phénoménale.

Et personnellement, j'espère que Ganondorf et Zelda de TP feront leurs grands retours: ils étaient vraiment classes et c'est vraiment du gâchis s'ils venaient à apparaitre seulement dans TP :/ Maintenant, faudrait qu'ils les intègrent de manière originale pour pas que ca fasse trop déjà-vu pour ceux qui commencent à se lasser du concept "Faut sauver la princesse du vilain cochon."
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le jeudi 21 janvier 2010, 00:34:31
Citation de: "Duplucky"


Sinon, le concept de l'unique épée, je suis assez sceptique: une épée qui acquiert différentes habilités? Genre les bottes secrètes de TP ou bien style l'épée peut devenir une épée enflammée ou au contraire une épée de glace, à l'instar des flèches dans plusieurs Zeldas, OOT en tête?  Bref, ca, ca attise ma curiosité de façon phénoménale.

Et personnellement, j'espère que Ganondorf et Zelda de TP feront leurs grands retours: ils étaient vraiment classes et c'est vraiment du gâchis s'ils venaient à apparaitre seulement dans TP :/ Maintenant, faudrait qu'ils les intègrent de manière originale pour pas que ca fasse trop déjà-vu pour ceux qui commencent à se lasser du concept "Faut sauver la princesse du vilain cochon."


Je penses que c'est plus dans ce sens, oui. Mais rien n'est encore sûr, le jeu ne sort pas encore avant un an.

Et tout à fait d'accord sur Zelda et Ganondorf, surtout Ganondorf qui on dirait à été ajouté à la dernière minute dans TP.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 21 janvier 2010, 02:04:56
Citation de: "Duplucky"
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Des phases de combat sur une Epona qui bouge toute seule ?


A mon avis, ce sera seulement lorsque tu viseras avec l'arc. Si c'est le cas, c'est pas plus mal: passke parfois c'était assez chiant: t'es en train de viser et d'un coup Epona s'arrête/cours sur place à cause d'un bête muret. Alors si elle contourne les obstacles, je dis: pourquoi pas?


Ben, il est pas dit que ça a rapport aux combats à cheval. Moi, j'ai plutôt vu ça comme: lorsqu'on dirige Epona vers un muret ou une barrière, elle saute automatiquement par-dessus, sans qu'on ait à faire quoi que ce soit d'autre. Exactement comme dans TP, dans pas de nouveauté, juste une confirmation.

Citation de: "Duplucky"
Sinon, le concept de l'unique épée, je suis assez sceptique: une épée qui acquiert différentes habilités? Genre les bottes secrètes de TP ou bien style l'épée peut devenir une épée enflammée ou au contraire une épée de glace, à l'instar des flèches dans plusieurs Zeldas, OOT en tête?  Bref, ca, ca attise ma curiosité de façon phénoménale.


J'espère qu'il ne s'agira pas d'une épée enflammée ou en glace. J'ai bien aimé le côté plus réaliste de TP, qui laissait tomber cela. De plus, une épée en feu, on a déjà vu ça dans PH. Non, je trouve que ce serait nul. Il est dit que l'épée sera unique. De plus, les voyages temporels jouerait une place dans le jeu. Peut-être peut-on s'attendre à une épée qui a un peu le même fonctionnement que la dague des sables de PoP ? À savoir que c'est grâce à l'épée que les voyages sont possibles. Je ne sais pas. En tout cas, je ne veux pas d'habiletés qui ne sont présentes que pour diminuer la dificulté de jeu, comme les bottes secrètes. Ou alors, qu'elles soient vraiment nécessaires pour vaincre certains monstres et qu'on soit obligés de s'en servir souvent.

Citation de: "Duplucky"
Et personnellement, j'espère que Ganondorf et Zelda de TP feront leurs grands retours: ils étaient vraiment classes et c'est vraiment du gâchis s'ils venaient à apparaitre seulement dans TP :/


Personnelement, j'espère qu'ils ne seront pas présents. Un opus sans Zelda ni Ganon de temps en temps, ça fait du bien. Surtout que si le Link présent est le Héro du Temps ou un parent très proche, ils n'auraient pas vraiment leur place dans le jeu. Moi, j'aimerais bien qu'il s'agisse du même Link que dans M'sM, plus vieux, et qui revient à Hyrule, ou bien s'il s'agit d'un pays autre qu'Hyrule, dans une autre de ces étranges aventures.

Sinon, je suis assez sceptique quand à ce qui est dit à propos de la Master Sword et de la jeune fille. Il me semble que c'était clair qu'elle était l'incarnation de l'épée, à voir son apparence, et d'après ce qu'a affirmé Aonuma. Si ce n'est pas cette théorie qui est juste, alors j'espère que ce n'est pas celle à propos de la reine des fées >_>
Non, sans doute que la jeune fille a un lien étroit avec l'épée, sans en être une incarnation. Et s'il ne s'agit pas d'Excalibur, en tout cas, elle lui ressemblera sans doute beaucoup.

En tout cas, merci pour ces infos, Bogue. Par contre, tu aurais pu mettre tout ça sous spoiler, non?  :/
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le jeudi 21 janvier 2010, 02:11:46
Aucune de ces informations ne sont confirmés et le seront peut-être jamais, alors la surprise est encore présente. (En tout cas je penses...) Mais si je vois que les gens préfères que ce soit en spoiler, alors je le ferai. (De toute façon personne ne résistera à regarder. ^^)

Sinon:

Citer
Un opus sans Zelda ni Ganon de temps en temps, ça fait du bien.


PH? ST?

Et Zelda ne peut pas être Zelda sans Zelda, elle a son nom dans le jeu! Ganondorf à la limite (bien que j'apprécie trop Ganondorf pour qu'il soit mit de côté), mais pas Zelda.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 21 janvier 2010, 03:09:20
Citation de: "Bogue2kw"
Sinon:

Citer
Un opus sans Zelda ni Ganon de temps en temps, ça fait du bien.


PH? ST?

Et Zelda ne peut pas être Zelda sans Zelda, elle a son nom dans le jeu! Ganondorf à la limite (bien que j'apprécie trop Ganondorf pour qu'il soit mit de côté), mais pas Zelda.


Oui, mais Zelda est dans PH et ST (dans PH, c'est Tetra, mais elle fait quand même figure de demoiselle en détresse). Je voulais dire sans les deux à la fois. Et puis oui, un Zelda peut-être très bon sans la princesse. La preuve: L'sA et M'sM, qui sont d'excellents Zelda, les meilleurs selon certains.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le jeudi 21 janvier 2010, 12:55:53
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Sinon, je suis assez sceptique quand à ce qui est dit à propos de la Master Sword et de la jeune fille. Il me semble que c'était clair qu'elle était l'incarnation de l'épée, à voir son apparence, et d'après ce qu'a affirmé Aonuma.


Elle communiquera à Link via l'épée, non? J'en conclut que ca pourrait être une sorte de Dame du lac du mythe Arthurien: ca peut-être sympa. :hum:

Sinon pour ce qui est des jeux Zeldas sont Zelda ou Ganon: c'est pas leur absence qui les rend meilleurs que les autres, hein? C'est juste qu'ils sont mieux travaillés et leurs scénarios ont un truc poétique. Le truc, c'est que dés qu'ils insèrent Zelda et Ganon, ils se sentent obligés de faire un truc classique. Il y a énormément de moyens d'exploiter ces personnages mais ils sont trop fainéants pour se creuser la tête v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le jeudi 21 janvier 2010, 14:45:42
Moi je penses à un truc du genre: la fille est un esprit qui résidait dans la Master Sword et c'est elle qui lui procurait ses pouvoirs, alors si elle entre dans une autre épée, elle aura les mêmes pouvoirs que la Master Sword.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 21 janvier 2010, 17:40:23
Citation de: "Duplucky"
Sinon pour ce qui est des jeux Zeldas sont Zelda ou Ganon: c'est pas leur absence qui les rend meilleurs que les autres, hein? C'est juste qu'ils sont mieux travaillés et leurs scénarios ont un truc poétique.


Oui, je sais, je faisais que défendre le fait que Zelda et Ganon n'ont pas besoin d'être inclus dans un jeu pour que celui-ci soit bon: ils ne sont pas présents dans L'sA ni M'sM (en tout cas pas physiquement) et ça n'empêche pas ces deux jeux d'êtres très bons. Même que leur scénario, comme tu l'as dit, se révèle plus approfondi, poétique, que leurs homologues de la même époque.

Et je crois que tu as raison: lorsqu'ils insèrent Zelda, surtout Ganondorf, ils se sentent obligés de faire une trame classique. Ça doit pivoter autour des trois élus, des trois déesses et de la Triforce. Je trouve que c'est une mauvaise chose, y'a moyen d'inclure Ganondorf et d'avoir quelque chose d'original. Y'a eu un bon entrevu, je trouve, de ce qu'aurait pu être un tel scénario, avec ce que dit Ganondorf à la fin de TWW: les raisons pour lesquelles il convoite Hyrule, etc. Ce serait différent de l'habituel méchant avide de pouvoir qui veut être le roi du monde.

Bogue -> Oui, ce serait envisageable, mais dans ce cas, ça viendrait contredire ce qui est déjà mis en place dans TWW, à savoir que ce sont des sages qui prient dans leur temple pour donner le pouvoir à Excalibur. Et je doute que ce serait réaliste si des sages prieraient pour qu'une jeune fille reste dans l'épée en question. Enfin, c'est mon point de vue.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le jeudi 21 janvier 2010, 21:40:43
J'en ai d'autres! Celle-ci viennent de Neogaf:

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Some weeks ago an editor of a big italian website (spaziogames) have revealed 10 news about zelda... the source is liable but I can't confirm or deny anithing.

This is the 10 commandments:

1) The development of the game began in Febraury 2006
2) The development team is the largest ever used by Nintendo for the realization of a game
3) The game will implement many ideas never met in a video game ever
4) The use of the Wii Motion Plus will be a imprenscindibile component for the dynamics of the game
5) The new Link will be much more mature, but the dark atmospheres of Twilight Princess will be left
6) The Master Sword will play a key role in the history of the origin of the Legend, there is a reason if it not appear in the artwork
7) At now is the only game that uses 100% of Wii hardware, at the same time the current power of Wii is not enough to achieve that result
8) The appearance of Link will be renovated but not be completely unprecedented
9) The plot will be the most articulate ever devised for an episode of Zelda
10) may be the last chapter of the saga


(Putain, je dois encore me taper la traduction...)

Neogaf rapporte dix faits annoncé dans un grand magazine Italian sur Zelda Wii, apparemment la source est fiable mais le gars reste prudent:

1) Le jeu serait en développement depuis Février 2006.
2) Ce serait la plus grosse équipe de développement jamais utilisé par Nintendo pour la réalisation d'un jeu.
3) Le jeu intégrera plusieurs idées encore jamais vue dans un jeu vidéo.
4) L'utilisation du WiiMotion Plus est une composante incontournable de la dynamique du jeu.
5) Ce nouveau Link sera bien plus mature, mais l'atmosphère plus noir de Twilight Princess n'y sera pas.
6) La Master Sword jouera un rôle important dans l'histoire de l'origine de la légende, ce n'est pas pour rien qu'elle n'est pas sur l'artwork.
7) C'est le seul jeu qui utilise 100% du hardware de la Wii, en ce moment la Wii n'est pas assez puissante pour atteindre ce résultat. (???)
8) L'apparence de Link sera rénové mais pas sans précédent.
9) L'intrigue sera la plus éloquentes de toute la série Zelda.
10) Serait le dernier chapitre de la saga. (lol)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le jeudi 21 janvier 2010, 21:48:54
J'ai l'impression qu'ils disent tout et n'importe quoi dans ces déclarations. Là on nous dit que la Master Sword aura un rôle primordiale alors que l'autre disais qu'elle n'y serais pas...

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10) may be the last chapter of the saga


Genre Nintendo arrêterait sa license la plus prestigieuse ? J'en rirais si c'était pas aussi stupide... v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: silver le jeudi 21 janvier 2010, 22:14:59
Je ne sais quoi en penser après autant d'années à idéaliser mais en soit, arrêter la série n'est pas forcément une mauvaise idée si on y réfléchit bien.

Il y a toujours des personnes qui font une vénération à Zelda, ce serait dommage que la série tombe dans l'oubli avec une surexploitation de la série. En ce sens, c'est une sage décision même si elle n'est pas nécessairement aux goûts de tout le monde.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le jeudi 21 janvier 2010, 22:37:45
Citation de: "silver"
Il y a toujours des personnes qui font une vénération à Zelda, ce serait dommage que la série tombe dans l'oubli avec une surexploitation de la série. En ce sens, c'est une sage décision même si elle n'est pas nécessairement aux goûts de tout le monde.


Il reste une infinité de direction dans laquelle la série peut se diriger pour se renouveler. Ensuite Zelda, c'est ce qui retient encore pas mal de fan chez Nintendo, surtout après le fiasco qu'a été la Wii sur bien des plans. Financièrement, c'est une license juteuse, car même des "demi-Zelda" comme PH ou ST se vendent très bien. Alors si le prochain Zelda est un succès comme le fut OoT, je doute franchement que Nintendo arrête de produire de nouveaux épisodes dans le futur. Encore un coup marketing à 2 balles ça.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: silver le jeudi 21 janvier 2010, 23:55:46
J'ai mis ceci mais je m'aperçois que ça en valait guère la peine vu qu'il n'y a pas l'air d'y avoir une montagne de post. J'ai surtout mis ça pour que l'on ne l'oublie pas mais personnellement je préfèrerais et suis de ton avis Plagueis.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le vendredi 22 janvier 2010, 00:49:48
Citation de: "Plagueis"
J'ai l'impression qu'ils disent tout et n'importe quoi dans ces déclarations. Là on nous dit que la Master Sword aura un rôle primordiale alors que l'autre disais qu'elle n'y serais pas...


Oui, mais dans l'autre liste de rumeurs, il était aussi sous-entendu que l'épée aurait un grand rôle. Ce type vient dire la même chose, mais peut-être qu'il ne savait pas que la Master Sword ne devrait pas être présente. Tout le monde parlait d'Excalibur avant ces rumeurs, il est donc normale qu'il pense toujours qu'il s'agit de cette épée, s'il n'a pas lu les autres rumeurs.

En tout cas, lol pour la dernière rumeur. En effet, si ce Zelda se révèlerait être meilleur qu'OoT, ils n'auraient aucune raison d'arrêter la série là. Ça ne m'étonnerait pas qu'ils laissent filtrer cette rumeur intentionnelement dans le but d'exciter les fans.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le vendredi 22 janvier 2010, 06:23:03
Bon pour la rumeur qui dit que c'est la fin de la saga... LOL Souvenez vous de TP, on a eu la même rumeur.


Et puis j'opte pour un épisode se situant avant OoT dans la ligne du temps, puisqu'on dit
Citer
6) La Master Sword jouera un rôle important dans l'histoire de l'origine de la légende, ce n'est pas pour rien qu'elle n'est pas sur l'artwork.
Ce serait assez logique à mon avis que cela se passe avant OoT, voire même inclure la création de l'épée dans l'histoire.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le dimanche 24 janvier 2010, 20:25:36
E3 2010 (15-17 Juin.)

Zelda Wii, présent ou pas?

Si ils pensent vraiment nous le sortir avant la fin de 2010, alors c'est obligatoire qu'on doit voir un trailer au minimum au prochain E3, sinon c'est du foutage de gueule.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le dimanche 24 janvier 2010, 21:02:13
Même pas besoin de posez la question Myamoto a dis qu'il y serais en 2010 avec un trailer (il la dit 1fois a l'E3 et 1 fois Aonuma dans une interview il me semble).

Donc pour moi il y aura un trailer a coup sûr, encore plus avec ce qu'a dit Iwata sur une "sortie" en 2010.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le dimanche 24 janvier 2010, 22:19:55
Ils ont dit qu'il ESPÉRAIENT pouvoir nous montrer quelque chose au prochain E3.

Et dans sa dernière interviews avec le ONM, Aonuma dit encore ESPÉRER nous montrer quelque chose au prochain E3.

Car, au dernière nouvelle, le style graphique n'avait même pas encore été décider.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 24 janvier 2010, 23:49:48
Citation de: "Classic"
Et puis j'opte pour un épisode se situant avant OoT dans la ligne du temps, puisqu'on dit
Citer
6) La Master Sword jouera un rôle important dans l'histoire de l'origine de la légende, ce n'est pas pour rien qu'elle n'est pas sur l'artwork.
Ce serait assez logique à mon avis que cela se passe avant OoT, voire même inclure la création de l'épée dans l'histoire.


Oui, mais d'autres rumeurs viennent dire qu'il ne s'agira pas d'Excalibur, donc on ne peut être sûr de rien. Et même si c'était vrai, que l'épée sera présente, il est seulement dit qu'elle jouera un rôle important dans l'histoire de l'origine de la légende. Si on a droit à sa création dans le jeu, cela veut dire que ce sera le jeu à l'origine de la légende de Zelda, et je ne crois pas trop que Miyamoto et Aonuma ait très envie de faire un jeu qui viendrait expliquer toute la saga.

Citation de: "Bogue2kw"
Car, au dernière nouvelle, le style graphique n'avait même pas encore été décider.


Oui, bon, "aux dernières nouvelles", ça fait quand même plus d'un mois. Je crois que depuis le temps, ils ont pris leur décision.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le dimanche 24 janvier 2010, 23:56:19
Bon point.

D'ici le E3 ils ont environs 5 mois. C'est amplement suffisant. (Croyez-moi, c'est plus que suffisant.)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le lundi 25 janvier 2010, 05:28:57
Citation de: "Bogue2kw"
Bon point.

D'ici le E3 ils ont environs 5 mois. C'est amplement suffisant. (Croyez-moi, c'est plus que suffisant.)
Je te crois  v.v
Citation de: "Royug"

Oui, mais d'autres rumeurs viennent dire qu'il ne s'agira pas d'Excalibur, donc on ne peut être sûr de rien. Et même si c'était vrai, que l'épée sera présente, il est seulement dit qu'elle jouera un rôle important dans l'histoire de l'origine de la légende. Si on a droit à sa création dans le jeu, cela veut dire que ce sera le jeu à l'origine de la légende de Zelda, et je ne crois pas trop que Miyamoto et Aonuma ait très envie de faire un jeu qui viendrait expliquer toute la saga.
Oui mais quelle rumeurs croire?
Et pourquoi pas? Ils ont dit qu'ils voulaient mettre quelque chose de jamais vu dans la série. Bah franchement tant qu'à se faire chier à massacrer le gameplay avec le WM+, ils pourraient bien nous mettre ça. C'est qu'une histoire à écrire et plusieurs fans aimeraient bien voir ça...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le mardi 26 janvier 2010, 15:21:54
Avertissement: Il se peut que vous tombiez sur des articles qui parlent d'une image leaked de Zelda Wii, c'est du 100% FAKE!.

C'est assez évident aussi, les modèles sur l'image sur directement ripper de TP.

Voici l'image en question:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldainformer.com%2Fassets_c%2F2010%2F01%2Fzwiileak1-thumb-400x299-2241.jpg&hash=6c83912fe8bebd24580a10038fc8e9e41dd4b1e4)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fénomal le mardi 26 janvier 2010, 17:38:25
Ils pourraient faire un effort sur la qualité. x) En plus, on a du mal à capter que c'est censé venir  du prochain zelda. ^^'
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le mardi 26 janvier 2010, 18:13:42
Je sais même pas ce qu'il essayait de faire, on voit clairement que se sont des modèles non modifier de TP. Si il fallait vraiment que le prochain Zelda ait des graphismes identiques, je cris au scandale. Heureusement c'est un fake. (Et j'ai l'impression que c'est pas la première fois que je vois cette image.)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 26 janvier 2010, 18:39:09
Je crois que la personne qui a posté cette image disait qu'elle servait à des tests pour le prochain Zelda. Ce sont donc les modèles de différents persos du jeu. Par contre, oui, c'est clair que ce sont les modèles de TP.

Mais je suis curieux: quelqu'un a réussi à identifier tous les persos? Je discerne seulement Link, un Goron, un Zora, Skull Kid et un Agent du Crépuscule.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le mardi 26 janvier 2010, 18:52:36
Ben tu les as tous je crois. (Je crois apercevoir l'une de ces monstres qu'on trouve dans le Sacred Grove pendant qu'on poursuit le Skull Kid derrière le Zora.)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 26 janvier 2010, 23:57:34
Citation de: "Bogue2kw"
Ben tu les as tous je crois. (Je crois apercevoir l'une de ces monstres qu'on trouve dans le Sacred Grove pendant qu'on poursuit le Skull Kid derrière le Zora.)


Oui, je crois que tu as raison. On dirait qu'il y a aussi une forme derrière Link, mais on la voit seulement en partie. C'est diffcile de dire ce que ça pourrait être. Peut-être un Twili... Sinon, il y a aussi un visage de profil dans le coin en bas à droite de l'image. On dirait celui de Zelda, mais je n'en suis pas certain. En tout cas, c'est bizarre de l'avoir mis là, alors que le reste des persos son entiers et au centre de l'image.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le mercredi 27 janvier 2010, 00:09:16
Je crois que l'image est une projection et qu'il y a quelqu'un devant, comme si il voulait faire croire que c'était durant une présentation/conférence/réunion.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le mercredi 27 janvier 2010, 06:24:12
Citation de: "Bogue2kw"
Je crois que l'image est une projection et qu'il y a quelqu'un devant, comme si il voulait faire croire que c'était durant une présentation/conférence/réunion.
En tout cas l'ombre dans le coin me fais vachement penser à Iria.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fénomal le mercredi 27 janvier 2010, 09:15:10
Citation de: "Bogue2kw"
Si il fallait vraiment que le prochain Zelda ait des graphismes identiques, je cris au scandale.

MM a le même graphisme que OoT, et il a pourtant été apprécié. Sachant que MM a tout de même reçu de léger amélioration et qu'il exploitait toute la puissance de la N64.
Mais si la rumeur disant que le prochain zelda exploiterait toute la puissance de la wii est vrai, alors il ne peut pas avoir le graphisme de TP puisque ce dernier avait un graphisme NGC à la base.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: DoniLink le mercredi 27 janvier 2010, 16:37:11
MsM est sorti 2 ans après aussi, celui la au moins 4 ans après je pense.
Et puis faut plutot se baser sur SSBB pour les graph

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwiimedia.ign.com%2Fwii%2Fimage%2Farticle%2F732%2F732722%2Fthe-legend-of-zelda-twilight-princess-20060914082136708.jpg&hash=d6c1b72b8df127beefedccd3b41ce47239f7db4c)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.blogcdn.com%2Fwww.joystiq.com%2Fmedia%2F2006%2F05%2Fssbb03.jpg&hash=1ef30225428bf8b73980e8fa16c34bd5f636259f)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffc05.deviantart.net%2Ffs13%2Ff%2F2007%2F060%2F7%2F3%2FPrincess_Zelda_screenshot_by_ChibiRed.jpg&hash=177655f736e2f6d85df95473714c255e1382701a)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.smashbros.com%2Fen_us%2Fcharacters%2Fimages%2Fzelda%2Fzelda_070625c-l.jpg&hash=a8092f0b156218bb3860b91e4abf33c1cb739141)

Enfin j espere que si la femme épée doit être notre Navi(voir Na'avi, genre entre pas chez moi ou jte mets un coup de boule tranchant) du jeu, elle aura le même lien que Link/midona(caractère, sincérité, fun, et grande complicité surtout à la fin)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mercredi 27 janvier 2010, 19:10:48
N'oublions pas LADX et OOA/OOS, qui sont sortis à 3 ans d'écarts, ce qui n'a pas empêché les oracles d'avoir de bonnes notes dans les tests graphiquement, surtout qu'au départ, ces graphismes viennent de Kaeru no Tame ni Kane wa Naru , sortit peu avant LA en 93... La reprise des graphismes vieux de 4 ans ne devrait pas trop gêner, mais je serais quand même deçu.
Par contre ça m'aurait choquer si cette chose là était sortit sur GC (premières images de FSA) http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00011/00011006_000.htm
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le mercredi 27 janvier 2010, 20:48:45
OoT/MsM
OOA/OOS/LADX

Ils sont sur la même console. Oui TP est aussi sur Wii, mais c'est un jeu Gamecube d'abord. Et considérant que la Wii est plus puissante, il DOIT y avoir une amélioration significative. (Regarder Galaxy ou Brawl. Mon dieux, les cutscenes de la SSE de Brawl!)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 27 janvier 2010, 21:31:55
Bogue -> Je suis d'accord avec toi. Mais bon, on ne peux pas dire que LA et les oracles sont sur la même console. LADX, c'est seulement LA avec des couleurs. Les oracles ont presque les même graphismes que LA sur GB,  et il y a bien une génération de console qui sépare les jeux.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mercredi 27 janvier 2010, 22:28:01
Bogue, les graphismes de TP sont très beaux, hein. Si on exclut les textures de la plaine digne d'une 64 par endroit et l'animation de Link qui est vraiment bizarre, personnellement, ca ne me dérangerait pas d'avoir un nouveau Zelda avec les graphismes de TP.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mercredi 27 janvier 2010, 23:03:07
Citation de: "Duplucky"
Bogue, les graphismes de TP sont très beaux, hein. Si on exclut les textures de la plaine digne d'une 64 par endroit et l'animation de Link qui est vraiment bizarre, personnellement, ca ne me dérangerait pas d'avoir un nouveau Zelda avec les graphismes de TP.


Pitié qu'ils changent le design des Gorons et Zoras par contre.
Et qu'ils mettent un peu plus de couleurs, parce que les environnements ternes et fades de TP...  v.v

Des couleurs éclatantes à la M'sM ça, ça serait idéal...  :<3:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mercredi 27 janvier 2010, 23:04:37
Pourquoi les changer? Je les ai trouvé magnifique, personnellement. Par contre, ce serait bien qu'ils les personnalisent un peu plus, surtout les zoras un peu comme dans MM ou ils avaient de la personnalité via les Indigo-gos. :conf:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le mercredi 27 janvier 2010, 23:30:38
Je n'ai jamais dit que TP était pas beau, il l'est. Mais avant tout, c'est un jeu de fin de vie (et vraiment de fin de vie) de GC et de début de vie sur Wii, alors sur le prochain Zelda on pourra au moins voir une amélioration (ils ont dit eux-mêmes qu'ils auraient pu amélioré les graphismes de TP pour la version Wii mais ne l'ont pas fait parce qu'ils ne voulaient pas retarder le jeu d'avantage. Ça et à mon avis ça aurait rendue la version GC complètement obsolète.)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 28 janvier 2010, 17:44:45
Citation de: "DoniLink"
Enfin j espere que si la femme épée doit être notre Navi(voir Na'avi, genre entre pas chez moi ou jte mets un coup de boule tranchant) du jeu, elle aura le même lien que Link/midona(caractère, sincérité, fun, et grande complicité surtout à la fin)


Eh bien, je crois que c'est un peu ce à quoi tout le monde s'attend. Ça pourrait être bien mais, je ne sais pas, je trouve qu'on en a déjà eu assez des compagnons avec les derniers jeux (Midona, Ciela, Zelda). J'aimerais bien que ce personnage mystérieux ne soit pas très important au début du jeu, qu'on ne le rencontre qu'épisodiquement durant la majorité du jeu, et finalement qu'elle se révèle être très importante vers la fin du jeu. Un peu comme Tetra dans TWW. D'ailleurs, si on se fie aux rumeurs, ce sera plutôt ce genre de relation qui sera mis en place:

Citer
* Le nom de la fille serait Adelle, Adella, ou Aderu.
* Elle n'est pas avec vous durant toute la durée du jeu comme Navi, Midna ou Ezlo.


Plag' -> Des couleurs éclatantes? Dans M'sM ? Désolé, ça fait peut-être un bout de temps que j'ai joué à M'sM, mais je ne me souviens pas tellement de couleurs éclatantes. Je me souviens plutôt que la plupart des lieux extérieurs étaient limites mornes. Et pour TP, à part pour le Crépuscule, je ne trouve pas les environnement ternes et fades du tout. C'est peut-être l'état de mi-ruine d'Hyrule en général qui donne cette impression. La cascade Zora, le Lac Hylia, le Domaine Zora, par exemple, sot magnifiques. Surtout au coucher du soleil.

Dup' -> Pour les Zoras et les Gorons, je suis d'accord, mais pour les Zoras seulement. C'est vrai qu'ils n'avaient pas une très grande personnalité, à part pour le prince Ralis. Peut-être un peu de couardise transparaissait, mais rien de notable.

Par contre, pour les Gorons, je les ai trouvé très bien. Leur trop grande fierté ressort beaucoup, ainsi que leur méfiance des humains au début du jeu. Leur caractère énergique, quand ils boivent de l'eau thermale. Leur aspect sociable, (ils souhaitent que les bains thermaux accueillent de toutes les espèces), etc.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: LinK35 le samedi 30 janvier 2010, 20:40:30
Hey, Nintendo a annoncé qu'ils allaient présenter Zelda Wii à l'E3 2010!
Je rappelle qu'il aura lieu du 15 au 17 Juin ^^
Je brûle d'impatience!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le mercredi 03 février 2010, 15:55:07
Aonuma désire que Zelda Wii soit jouable au E3 2010 et presse l'équipe pour le sortir en 2010, comme Iwata nous l'a dit. Il confirme également que Zelda Wii serait jouable au Wii Motion Plus uniquement.

http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064076867.html

Que du bon! Quoi que j'ai peur que si il presse l'équipe pour nous le sortir plus vite qu'il soit pas parfait. (Hein, Reggie?)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: LinK35 le mercredi 03 février 2010, 16:22:13
J'espère que ça veut pas dire "on va le bâcler pour qu'il sorte plus vite"...
En tout cas on commence à avoir des petites infos sur ce Zelda, c'est cool =)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 03 février 2010, 16:33:21
Citer
Pour ceux qui sont un peu sceptiques quant à la capacité d'Aonuma à pousser des équipes à finir un jeu plus tôt, sachez que Zelda : Spirit Tracks était prévu à l'origine pour une sortie au printemps 2010, mais qu'Aonuma a pressé le développement pour qu'il sorte fin 2009.


HS, mais perso, j'aurais préféré qu'ils le sortent en 2010  :roll: Le scénario aurait vraiment pu être amélioré, ainsi que les scènes de fin, qui laissaient à désiré (Pac-man, poursuite avec le Train Démon, etc) sans parler des ralentissements  :roll:

Pour revenir au vrai sujet du topic, je suis inquiet. Je m'attendais vraiment à ce qu'ils le sortent en 2011, ce Zelda, même s'ils l'annonçaient pour fin 2010. J'ai vraiment peur qu'il soit bâcle, que certaines choses soient délaissées. Si c'est pour se retrouver avec un truc similaire à ST, je préférerais qu'ils prennent leur temps.

Sinon, pour le fait qu'il ne soit jouable qu'avec le Motion+, c'est un peu dommage, ça fait un autre truc à acheter.  :roll: Mais bon, faut dire que ça aurait été vraiment très long de programmer le jeu pour pouvoir y jouer avec ou sans (gameplay de TP, probablement, + nouveau gameplay)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le jeudi 04 février 2010, 12:02:29
Citation de: "Royug"
Pour revenir au vrai sujet du topic, je suis inquiet. Je m'attendais vraiment à ce qu'ils le sortent en 2011, ce Zelda, même s'ils l'annonçaient pour fin 2010. J'ai vraiment peur qu'il soit bâcle, que certaines choses soient délaissées. Si c'est pour se retrouver avec un truc similaire à ST, je préférerais qu'ils prennent leur temps.

Sinon, pour le fait qu'il ne soit jouable qu'avec le Motion+, c'est un peu dommage, ça fait un autre truc à acheter.  :roll: Mais bon, faut dire que ça aurait été vraiment très long de programmer le jeu pour pouvoir y jouer avec ou sans (gameplay de TP, probablement, + nouveau gameplay)


Je suis du même avis. Pousser ses équipes pour qu'un jeu sorte plus vite, j'ai peur que ça laisse un goût d'inachevé à la TP au final.
Ils "espèrent" montrer quelque chose à l'E3. D'habitude quand un jeu sort la même année que l'E3 dans lequel il est présenté, il est déjà quasiment terminé. Là, j'ai franchement pas l'impression que ce soit le cas.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le mercredi 24 février 2010, 12:17:56
Salut à tous, voila qu'une info viens de tomber, Super Mario Galaxy et Metroid Other M sortiront cette été en Australie (donc surement durant la même période chez nous).

Le rapport avec le prochain Zelda ? C’est simple si ces deux jeux sortent en été, toute la période de la rentré à Noël est libre pour une sortit du prochain Zelda. Alors bien que je pense qu'il sera repoussé (et de toute manière je n’ai pas envie que les équipes soient poussé à le sortir trop vite), sa prouve que Nintendo essaye vraiment de faire son possible pour une sortit en fin d'année. Donc ce n’est pas si impossible que certains le pensaient.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le jeudi 25 février 2010, 06:50:11
Citation de: "GEOF AURION"
Salut à tous, voila qu'une info viens de tomber, Super Mario Galaxy et Metroid Other M sortiront cette été en Australie (donc surement durant la même période chez nous).

Le rapport avec le prochain Zelda ? C’est simple si ces deux jeux sortent en été, toute la période de la rentré à Noël est libre pour une sortit du prochain Zelda. Alors bien que je pense qu'il sera repoussé (et de toute manière je n’ai pas envie que les équipes soient poussé à le sortir trop vite), sa prouve que Nintendo essaye vraiment de faire son possible pour une sortit en fin d'année. Donc ce n’est pas si impossible que certains le pensaient.
C'est surtout l'annonce de la sortie de SMG2 3 mois à l'avance (et le premier trailer aussi) qui renforcit la possibilité du même scénario pour Zelda wii.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Clouks le jeudi 25 février 2010, 12:36:51
Citation de: "Classic"
C'est surtout l'annonce de la sortie de SMG2 3 mois à l'avance (et le premier trailer aussi) qui renforcit la possibilité du même scénario pour Zelda wii.


C'était le deuxième trailer. On en avait eu un premier cet été.
M'enfin, je confirme ce que tu dis quand même^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le vendredi 26 février 2010, 23:47:32
Oups j'ai parlé trop vite concernant SMG2

Sinon une news concernant le jeu http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064077164.html

Ça semble se confirmer pour la fin 2010 mais la news n'exclut pas la possibilité d'un report dans la mesure ou le jeu n'est pas prêt.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le mercredi 17 mars 2010, 05:40:12
http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064077344.html

Reggie affirme qu'il attend son prochain voyage au japon pour jouer à Zelda wii. =>>> Démo jouable à l'E3 semble se confirmer.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 18 mars 2010, 01:45:15
On dirait qu'une démo jouable de Zelda Wii à l'E3 semble se concrétiser de plus en plus. Par contre, je doute qu'on ait droit à un trailer d'ici là. J'attends donc l'évènement avec impatience ^^.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le vendredi 19 mars 2010, 05:04:08
Citation de: "Royug"
On dirait qu'une démo jouable de Zelda Wii à l'E3 semble se concrétiser de plus en plus. Par contre, je doute qu'on ait droit à un trailer d'ici là. J'attends donc l'évènement avec impatience ^^.
D'ici là, non. Mais à l'E3, c'est confirmé! On nous a dit que le jeu serait présenté lors de l'évènement.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bouche Dorée le jeudi 01 avril 2010, 12:45:43
Encore heureux, parce qu'à part un artwork et quelques infos par-ci, par-là, on a rien !
J'ai hâte que l'E3 arrive...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Link_le_blond le lundi 05 avril 2010, 00:36:47
Voilà un gros paquet d'idées en vrac que j'ai trouvées personnellement et que j'aimerais bien voir sur le futur Zelda (certaines ont été évoquées dans mon topic sur la mort de Link :)

Ceci n'est pas un spoil, juste quelques idées personnelles !

(Cliquez pour afficher/cacher)


Je sais, je suis un dingue révolutionnaire... et attention, c'est pas fini, c'est juste que c'est tout ce qui me vient en tête ce soir !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Quin le lundi 05 avril 2010, 23:45:36
Dans ce que tu proposes, il y a personnellement des choses qui m'intéressent beaucoup. L'idée des voix pour les PNJ dans ce Zelda, ce serait une révolution dans le bon sens dans la série. Je sais pas, j'en ai marre que tout le monde soit muet dans Zelda. Avant ça m'était égal mais maintenant, ça a changé, je préfère des dialogues avec des vrais voix pas des onomatopées balancées n'importe comment.

L'idée d'une demi-parole pour Link me tente pas mal aussi. Je le vois pas sortir des discours de 20 lignes quand il parle avec des PNJ mais le faire parler pour interpeller ou répondre de façon courte aux PNJ (avec plusieurs choix possibles), ça me botte bien !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 08 avril 2010, 04:03:19
Citation de: "Link_le_blond"
Ceci n'est pas un spoil, juste quelques idées personnelles !

(Cliquez pour afficher/cacher)


Je sais, je suis un dingue révolutionnaire... et attention, c'est pas fini, c'est juste que c'est tout ce qui me vient en tête ce soir !


Bon, je vais essayer de donner mon avis sur chacune de ces idées.

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le vendredi 09 avril 2010, 14:23:08
Double-post, mais pour une bonne cause:

On pourrais bien avoir Zelda Wii le premier novembre en Amérique !

http://www.p-nintendo.com/news/N-1064077608.html

Bien entendu, on ne peut pas s'y fier, mais ça donne déjà un espoir de voir le jeu sortir avant 2011.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: link31-05 le vendredi 09 avril 2010, 15:18:36
bah aparament il sortirait en 2011...
après je sais pas trop... :/
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le vendredi 09 avril 2010, 15:22:55
Citation de: "link31-05"
bah aparament il sortirait en 2011...
après je sais pas trop... :/


Mais non. Si on se fie aux déclarations qu'on a eu ces derniers mois, ce serait plutôt 2010. Enfin, on espère. Et cette annonce vient concrétiser un peu plus les choses.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le vendredi 09 avril 2010, 20:58:48
Les Zelda console (et même les Zelda en générale), sorte assez rapidement en Europe une fois qu'ils sont sortit au US et même au japon.

Donc s'il s'avérait que la date US soit juste (j'en doute un peu, perso 2011 me dérangerais pas), alors on l'aura surement en décembre chez nous.

En tous cas toute les déclarations et interview (sauf celle de Regie, mais bon en même temps il en sait rien des jeux en préparation. Y a cas voir sont choque à l'annonce de la 3DS) concorde pour dire qu'on l'aura cette année. Je pense qu’à l'E3 on aura au moins la date pour le japon.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Link_le_blond le lundi 12 avril 2010, 00:06:19
De toute façon, si mes idées ne conviennent pas, je pourrai toujours les utiliser pour une éventuelle fan fiction (ou pas) (en plus, quel est l'intérêt d'une fanfic si vous savez déjà ce qui se passe à l'intérieur avant de la lire ?)

Le futur Zelda en 2010 ? Au départ, on pensait que c'était mort, ensuite on a appris qu'on y aurait le droit en France en 2010, maintenant il sort le 1er novembre aux Etats-Unis. Moi je pense qu'il faut s'attendre à tout.

En attendant, je n'ai toujours pas de Wii, et je n'ai toujours pas joué à Twilight Princess :(

Et pour la 3DS, je parie que Sony va sortir un truc dix fois mieux en terme de performances mais que ça va rester dans l'ombre pendant des mois et que de toute façon les gens seront plus séduits par le produit de Nintendo. Mais je me demande s'il faut s'attendre à un truc mieux que la Nintendo DS qui, je l'ai sans doute déjà dit, m'a vraiment donné l'impression de m'être fait prendre pour un pigeon par Big-N !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le lundi 12 avril 2010, 00:38:38
Link_le_blond -> Une fanfic, c'est toujours agréable à lire, tu as beau avoir émis des idées (à la fois pertinentes et farfelues), ça prend du temps à écrire. En même temps que d'améliorer ton style, de nouvelles idées vont apparaître, et d'autres disparaître. Tu as un esprit créatif il me semble, alors utilises-le ;)

Pour ma part, j'ai depuis un moment cessé de spéculer telle ou telle sortie. Je m'explique : depuis que j'ai Internet, jamais je n'ai été aussi bien informé sur le domaine des jeux vidéo, ça m'a d'ailleurs permis de découvrir des tas de choses, dont ce forum... Mais voilà avant, je ne lisais même pas les revues, j'allais et venais en magasin, j'achetais, et la plupart du temps, je me prenais une de ces claques !

Si WW n'a pas forcément bien été accueilli par tous le monde, il n'en reste pas moins pour moi le Zelda le plus agréable à jouer. Et en aucune manière je n'ai été déçu de ce jeu comme je l'ai été pour TP, cela du à une attente trop longue et des promesses non tenues dans l'ensemble, du moins celles qu'on a pu imaginer... Pourtant le jeu est bon, voire très bon, notamment pour l'atmosphère qui en ressort.

Je pense qu'en plus de cesser de se spoiler pour quelque info que ce soit, faut aussi arrêter de trépigner pour une sortie qui n'est officielle qu'aux yeux des journalistes, et se consacrer à autre chose en attendant.
Pour ma part, vous aurez remarqué que la seule chose que j'attend de lui, c'est qu'il me surprenne (comprendre par là qu'il utilise tous les moyens mis à disposition des développeurs), comme m'a surpris WW, d'où ma quasi ignorance quant à l'actualité de ce Zelda (faut par contre avouer que si beaucoup faisaient à ma manière, un tel forum n'aurait pour ainsi dire aucune raison d'exister en période creuse, je me prépare donc au lynchage :ash: ).

Je vous avoue que revivre l'expérience Wind Waker sur console de salon, c'est un truc que j'attend, et même si la voie empruntée par ce Zelda semble rester classique à première vue, il me tarde de lire les premières previews, le tester, et revenir en parler avec vous un de ces quatres, parce que soyons clair, ce Zelda, on en parle, mais on en connaît strictement RIEN =D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Link_le_blond le mardi 13 avril 2010, 21:43:55
Gui : Merci pour tes compliments... j'ai commencé à rédiger les premiers chapitres d'une fanfic Zelda, mais je veux les mettre au point, surtout que je ne connaîs pas encore le titre.

Sinon, je rêve de jouer à TP sur Gamecube car (honte à moi) je n'ai pas encore de Wii et je n'ai pas eu TP au moment de sa sortie fin 2006, ayant délaissé ma Gamecube à l'époque... pour ce que j'en ai vu, il a l'air trop bien scénaristiquement et graphiquement... mais aussi beaucoup trop facile du point de vue du gameplay. Et dire que... TP est le jeu que je voudrais me procurer en priorité, maintenant que je suis à fond sur Zelda.

Et je pense que refaire le coup du cel-shading de Wind Waker, je suis pour, mais il faudrait qu'il soit moins pauvre dans la quantité de graphismes. La représentation d'un rocher en une boule grise et quelques traits noirs et les personnages qui pètent les couleurs vives et les contours grossiers... c'était plaisant, mais lassant à force.

Et pour le New Zelda, je plussoie que ne connaître qu'un simple artwork, c'est quasiment rien ! J'aimerais bien un peu plus d'informations ou de rumeurs fondées de la part de Nintendo. Après, ceux qui ne veulent pas lire ces informations de peur de se spoiler sont libres...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le vendredi 16 avril 2010, 12:19:52
Lors d'une interview avec deux développeurs de Monster Hunter 3, regardez ce que dit Iwata  au sujet des graphismes du jeu:

Iwata:
Pour être objectif au sujet des graphismes, j’ai l’impression que les graphismes de ce jeu figurent parmi les meilleurs exemples de ce que l’on peut arriver à faire avec la Wii.
Fujioka:
Merci beaucoup.
Iwata:
Je crois que cela a mis l’équipe de Zelda sous une sacrée pression. (rires)

Source (http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/news/iwata/iwata_demande__monster_hunter_tri_16588_16589.html#top)
(C'est dans la partie 4)
Plutôt intéressant, nan ? On peut au moins s'attendre à des graphismes du calibre de MH 3, qui apparemment sont plutôt pas mal.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bouche Dorée le samedi 17 avril 2010, 12:16:36
Citation de: "Link_le_blond"

J'aimerais bien un peu plus d'informations ou de rumeurs fondées de la part de Nintendo. Après, ceux qui ne veulent pas lire ces informations de peur de se spoiler sont libres...


Je sais pas au final, même si ça fait râler, je crois que je préfère ne rien savoir...au moins on peut s'attendre à tout et on peut dire que la surprise est totale ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le samedi 17 avril 2010, 18:35:20
Citation de: "Link_le_blond"

J'aimerais bien un peu plus d'informations ou de rumeurs fondées de la part de Nintendo. Après, ceux qui ne veulent pas lire ces informations de peur de se spoiler sont libres...


Le problème, c'est qu'à part l'artwork et une sortie possible fin 2010, Nintendo n'a rien révélé de vraiment concert sur ce nouveau Zelda. Il y a bien plusieurs rumeurs, mais difficile de savoir si on peut s'y fier. Si ça t'intéresse, tu peux lire cette news qui en contient quelques-unes:
http://www.puissance-zelda.com/news/2010/01/303-Des_rumeurs_sur_Zelda_Wii
Il y en a aussi d'autres, si tu retournes quelques pages en arrière dans ce topic ^^

Citation de: "Bouche Dorée"
Je sais pas au final, même si ça fait râler, je crois que je préfère ne rien savoir...au moins on peut s'attendre à tout et on peut dire que la surprise est totale ^^


Moi aussi, je suis plutôt du genre à éviter le plus de spoils possible. Mais en ce-moment, on ne peut pas vraiment s'attendre à de spoils. Je regarde souvent pour voir si une date de sortie officielle n'a pas été annoncée ou si un trailer ou quelques images n'ont pas été lâchées. Mais lorsque les informations vont commencer à vraiment couler et qu'il y aura de vrais risques de spoil, alors je vais surement arrêter et attendre d'avoir le jeu en main ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le vendredi 07 mai 2010, 11:56:02
J'ai l'impression que des fois, Nintendo se fout de notre gueule: http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064077925.html
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: LinK35 le vendredi 07 mai 2010, 13:24:18
Mmh, je suis toujours convaincu qu'il sortira pour Noël.
On en saura peut-être plus à l'E3.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le dimanche 09 mai 2010, 18:23:50
Gogo > Les reports avec les Zelda c'est presque habituelle sur les consoles de Salon et franchement y a pas si longtemps beaucoup pensait le voir pour début 2011.
Mais je pense toujours qu'on l'aura pour cette fin d'année.

En tous cas au niveau des infos je préfère qu'ils n'en dévoilent pas trop, histoire de pas répéter la même connerie qu'avec TP. A savoir tellement d'info et de report que le hype était extrême. En plus vus que ce Zelda changera le style de progressions je préfère avoir la surprise et pas être spoiler.

Je demande juste une vidéo, donc vivement l'E3
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 09 mai 2010, 19:08:03
Citation de: "Gogo"
J'ai l'impression que des fois, Nintendo se fout de notre gueule: http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064077925.html


Ben, Nintendo n'a jamais déclaré qu'il allait sortir en 2010, hein. Ils disaient seulement qu'il sortira quand il sera prêt, et qu'ils espéraient que ce sera pour fin 2010. Donc on peut même pas appeler ça un report, vu qu'aucune date officielle n'avait été annoncée.

Perso, je trouve que c'est quand même une bonne chose cette nouvelle. Si le jeu devait vraiment sortir en fin d'année, j'aurais peur qu'ils l'aient bâclé pour le sortir à temps.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le dimanche 09 mai 2010, 21:03:58
Citation de: "Royug"
Citation de: "Gogo"
J'ai l'impression que des fois, Nintendo se fout de notre gueule: http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064077925.html


Ben, Nintendo n'a jamais déclaré qu'il allait sortir en 2010, hein. Ils disaient seulement qu'il sortira quand il sera prêt, et qu'ils espéraient que ce sera pour fin 2010. Donc on peut même pas appeler ça un report, vu qu'aucune date officielle n'avait été annoncée.

Si, Iwata l'avait confirmé -> http://www.puissance-zelda.com/news/2010/01/301-Iwata__sortie_de_Zelda_Wii_en_2010_MAJ
Mais je suis d'accord avec toi, j'aurais préféré attendre début 2010 que fin 2009 pour ST comme disait Miyamato -?- il y a quelques mois
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le dimanche 09 mai 2010, 21:35:50
Citation de: "Gogo"
Citation de: "Royug"
Citation de: "Gogo"
J'ai l'impression que des fois, Nintendo se fout de notre gueule: http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064077925.html


Ben, Nintendo n'a jamais déclaré qu'il allait sortir en 2010, hein. Ils disaient seulement qu'il sortira quand il sera prêt, et qu'ils espéraient que ce sera pour fin 2010. Donc on peut même pas appeler ça un report, vu qu'aucune date officielle n'avait été annoncée.

Si, Iwata l'avait confirmé -> http://www.puissance-zelda.com/news/2010/01/301-Iwata__sortie_de_Zelda_Wii_en_2010_MAJ
Mais je suis d'accord avec toi, j'aurais préféré attendre début 2010 que fin 2009 pour ST comme disait Miyamato -?- il y a quelques mois
Euh... c'est moi ou t'as pas tout lu? C'est un objectif. C'est ce qui est voulu par Nintendo mais rien n'est certain.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 10 mai 2010, 00:53:57
Oui, Classic a raison: Iwata avait déclaré qu'ils avaient comme objectif de le sortir fin 2010, pas qu'ils étaient certains de le sortir fin 2010.

Et donc oui, je préfère qu'il sorte plus tard pour éviter qu'ils se grouillent et le bâcle, mais... le truc, c'est qu'on ne sait pas depuis combien de temps ils travaillent dessus. Il y avait des rumeurs qui disaient que dès que TP est sorti, les développeurs se sont mis à travailler sur un nouveau Zelda Wii. Si c'est vrai, ça veut dire que cela va faire 5 ans qu'ils bossent dessus. Ça commence à faire très long. Donc si ça fait si longtemps qu'ils y travaillent, normalement, il devrait bientôt être terminé, surtout s'ils avaient espoir de le sortir à la fin de 2010. Mais s'il finit par être vraiment reporté, là j'aurais peur que ce soit à cause d'un truc de merde, d'un ajout de dernière minute, comme l'adaptation de TP à la Wii.

Enfin, on ne peut que spéculer sur ça en attendant l'E3. C'est là qu'on verra à quel point le jeu est avancé.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le lundi 10 mai 2010, 07:25:17
Oui mais il est très probable que le jeu soit en développement depuis au moins 2008, non?  :hum:
On pourrait donc s'attendre à ce que le jeu sorte fin 2010 au japon et début 2011 en Europe...

Pour ma part ce qui me plairait vraiment dans ce zelda wii serait un retour des sheikahs  O:-)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le mardi 11 mai 2010, 06:57:20
C'est drôle comment nous sommes tous (moi y compris) des gens qui ne travaillent pas dans le domaine des JV et qui ne savent absolument rien sur le développement du jeu mais nous nous permettons de spéculer des phrases du genre : ça fait 5 ans qu'il est en développement ou il est en développement depuis 2008 (ou 2007) au moins.

Et puis qu'est-ce qu'on en sait qu'il soit bâclé ou non s'il devait voir le jour en 2010?

M'enfin, j'dis ça j'vise personne c'est juste une remarque  O:-)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le mercredi 12 mai 2010, 04:47:51
Citation de: "Classic"
C'est drôle comment nous sommes tous (moi y compris) des gens qui ne travaillent pas dans le domaine des JV et qui ne savent absolument rien sur le développement du jeu mais nous nous permettons de spéculer des phrases du genre : ça fait 5 ans qu'il est en développement ou il est en développement depuis 2008 (ou 2007) au moins.

Et puis qu'est-ce qu'on en sait qu'il soit bâclé ou non s'il devait voir le jour en 2010?

M'enfin, j'dis ça j'vise personne c'est juste une remarque  O:-)


Oui mais j'ai dit il est probable  x-D
 D'accord je n'y connais rien mais j'essaie de me rassurer tout seul et comme tu l'as dit toi même on n'y connait absolument rien vu qu'on ne sait rien du jeu mais on se permet de spéculer...
Ce n'est pas le propre de la spéculation que d'imaginer des choses qui n'ont surement aucun fondement réel?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 12 mai 2010, 13:55:00
Citation de: "Classic"
C'est drôle comment nous sommes tous (moi y compris) des gens qui ne travaillent pas dans le domaine des JV et qui ne savent absolument rien sur le développement du jeu mais nous nous permettons de spéculer des phrases du genre : ça fait 5 ans qu'il est en développement ou il est en développement depuis 2008 (ou 2007) au moins.

Et puis qu'est-ce qu'on en sait qu'il soit bâclé ou non s'il devait voir le jour en 2010?


Ben, pour savoir depuis combien de temps le jeu est en développement, ça prend un baccalauréat en programmation de jeux vidéos, non plus... Suffit de lire les nouvelles. Ce qui est certain, c'est qu'il est en développement depuis au moins 2008, puisque le jeu a été confirmé à l'E3 de cette année. Esuite, on peut aussi se fier aux entrevues d'Aonuma et Miyamoto. Dans l'une d'elle, il est dit que dès qu'ils ont terminé TP, ils ont enchainé sur un nouveau projet. Il pourrait s'agir de ST, bien sûr, mais une autre source fiable a aussi dit que son développement avait commencé en 2006: http://www.joystiq.com/2006/12/11/new-zelda-for-wii-deep-in-development-phantom-hourglass-delay/ Donc concernant le temps de développement du jeu, non ce n'est pas de la spéculation, suffit d'être informé.

Pour ce qui est de sa date de sortie et de savoir s'il sera bâclé ou non, j'ai jamais prétendu qu'il sera bâclé s'il sort en 2010, hein, j'ai seulement dit que c'était une inquiétude de ma part.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le jeudi 13 mai 2010, 06:13:14
En premier lieu, j'aimerais souligner que je me suis inclus dans ceux qui spéculaient. Je voulais plus faire ressortir l'absurdité de la chose.

Ensuite concernant le baclâge, c'est juste que je trouve ça complètement absurde de penser qu'il sera baclé alors qu'on ne sait strictement rien sur le jeu. Je ne comprends pas ta peur. Si on en suit nos spéculations, il est en développement depuis 2008 voir même depuis la sortie de TP. Ça fait déjà pas mal de temps. M'sM est sorti 2 ans après OoT. Tu pourras me dire qu'il utilise le même moteur que OoT et blablabla, mais TWW n'est sorti que 2 ans et demi après M'sM. Pourtant, M'sM et TWW ne sont pas des jeux auxquels je pourrais leur donner le qualificatif de baclé.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le jeudi 13 mai 2010, 08:37:43
Oui, et il me semble qu'il reprenne le même moteur de jeu que TP comme pour Oot Et M'sM
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le vendredi 14 mai 2010, 14:36:52
Je me basais seulement sur les news qu'on entendait il n'y a pas si longtemps. D'un côté, on a Aonuma qui dit que le jeu ne sortira que quand il sera prêt, et d'un autre, Iwata qui dit qu'ils visent 2010 comme année de sortie. Il est alors possible de se demander si les développeurs ne sont pas en train de se mettre de la pression pour réussir à le sortir en 2010, vu que justement, ça fait un bon bout de temps qu'il est en développement. Mais évidemment, ce ne sont que des impressions.

Citation de: "Synopz"
Oui, et il me semble qu'il reprenne le même moteur de jeu que TP comme pour Oot Et M'sM


Il me semble qu'absolument rien n'a été dit à ce sujet, et que au contraire, Zelda Wii pourrait très bien avoir des graphismes assez différents de ceux de TP.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le samedi 15 mai 2010, 05:18:40
Il m'avait pourtant semblé lire qu'ils reprenaient le même moteur...

Je pense personnellement que le coup du "Le jeu sortira quand il sera parfait", c'est surtout de la comm'. Ils préfèrent ne pas donner de date précise, je pense qu'ils révèleront la date à L'E3 et qu'il sortira 6-8 mois après. C'est la stratégie qui a par exemple était utilisée pour St
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mojobaba le samedi 15 mai 2010, 12:29:17
Citation de: "Synopz"
Il m'avait pourtant semblé lire qu'ils reprenaient le même moteur...

Je pense personnellement que le coup du "Le jeu sortira quand il sera parfait", c'est surtout de la comm'. Ils préfèrent ne pas donner de date précise, je pense qu'ils révèleront la date à L'E3 et qu'il sortira 6-8 mois après. C'est la stratégie qui a par exemple était utilisée pour St


Je sais plus où mais moi aussi il me semble avoir lu que zelda wii reprenait le moteur graphique de TP
j suis quand même très curieux de ce que ca va donner...
allez vivement l'E3!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mardi 18 mai 2010, 06:15:15
Là ça commence à me faire peur: http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042752-le-prochain-zelda-sera-plus-convivial.htm
En parlant de sauts automatiques dans le lien, moi j'aimerais bien un retour aux sources, avec un objet permettant de sauter de grands trous,etc...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le mardi 18 mai 2010, 07:00:38
Zelda "de plus en plus complexe" dans sa maniabilité... j'ai même pas envie de commenter.

Fait s'qui te semble juste l'ami mais remonte nous un peu cette fichue difficulté dans les combats...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mardi 18 mai 2010, 12:31:29
J'espère qu'ils vont pas nous faire le coup de la Wiimote à l'horizontale et la secouer pour sauter, combattre, ouvrir les portes...  :roll:

Sinon il parle d'être à la hauteur des attentes des joueurs. Avec cette déclaration, j'espère qu'ils ont mis la barre très haute, parce que les attentes sont énormes, en tout cas, pour moi, elles le sont.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 18 mai 2010, 14:32:20
Oui, les attentes sont énormes, et c'est certain qu'ils ne les atteindront pas toutes. Mais je voudrait bien savoir se qu'ils trouvent de complexe dans la jouabilité  :conf:  Je crois que c'est jv.com qui s'est permis d'écrire cela, parce que dans aucune autre entrevue je vois ça.

Citation de: "Gogo"

En parlant de sauts automatiques dans le lien, moi j'aimerais bien un retour aux sources, avec un objet permettant de sauter de grands trous,etc...


Euh ouais, à la source, on ne saute pas dans Zelda. Il n'y a que quelques jeux 2D dans lesquels c'est possible. Mais je suis d'accord pour dire qu'un cape de roc version 3D serait une bonne idée.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le mardi 18 mai 2010, 16:11:05
Génial, adieu Zelda, Nintendo vient de trucider ta saga, coucou Zelda Party, lolilol, secoue la wiimote pour attraper un coeur lol...

Sérieusement, leur politique m'exaspère ! On va pas me dire que les derniers Zeldas en date étaient... compliqués quand même! T_T
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le mardi 18 mai 2010, 17:48:58
Citation de: "Plastik"
Génial, adieu Zelda, Nintendo vient de trucider ta saga, coucou Zelda Party, lolilol, secoue la wiimote pour attraper un coeur lol...

Sérieusement, leur politique m'exaspère ! On va pas me dire que les derniers Zeldas en date étaient... compliqués quand même! T_T


Mon jeune cousin de 7 ans réussis les Zelda haut la main en 2 temps, 3 mouvements!

Oui, pour moi, Zelda semble être en train de mourir pour devenir comme tu dis Zelda party, avec Zelda train Party, Zelda Crossbow Party, Zelda Tingle Party, et maintenant Zelda quelque chose Party... -_-'
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jay d'ail le mardi 18 mai 2010, 17:57:07
Citation de: "Plastik"
Génial, adieu Zelda, Nintendo vient de trucider ta saga, coucou Zelda Party, lolilol, secoue la wiimote pour attraper un coeur lol...

Sérieusement, leur politique m'exaspère ! On va pas me dire que les derniers Zeldas en date étaient... compliqués quand même! T_T

Te précipite pas trop.
Rappelons quand même que le sens des interviews est très souvent dénaturé, premièrement à cause de régulières erreurs de traductions (du Jap à l'Anglais et de l'Anglais au Français), et ensuite surtout quand c'est rapporté par des blaireaux comme les gars de JV.com
C'est donc des info à prendre avec un recul énorme.

Et quand bien même les propos seraient retranscrits à la perfection, ils resteraient relativement vagues.
Nintendo a toujours eu cette optique de convivialité dans sa manière de concevoir ses jeux. Et c'est pour ça qu'ils sont appréciés, même des gamers. Une jouabilité très simple peut être diablement efficace : sur une console new gen, on peut difficilement faire plus simple que Mario Galaxy par exemple : le stick pour avancer, le bouton A pour sauter, quelques interactions Wiimote, et c'est tout. Et pourtant le gameplay est d'une richesse remarquable, et le jeu est parmi ce qu'il s'est fait de mieux en Jeux Vidéo ces dernières années.

Ah et pour la difficulté dans Zelda, arrêtez un peu sérieux... Zelda n'a jamais été une série difficile globalement, en tout cas l'intérêt n'est vraiment pas là.
Je suis d'accord que la difficulté a baissé sur les derniers épisodes, dans les combats notamment, mais sérieux, on s'en tape... Qu'on ne vienne pas me dire que ALTTP ou OOT sont des jeux difficiles par exemple...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 18 mai 2010, 18:06:02
Citation de: "Jay d'ail"
Ah et pour la difficulté dans Zelda, arrêtez un peu sérieux... Zelda n'a jamais été une série difficile globalement, en tout cas l'intérêt n'est vraiment pas là.
Je suis d'accord que la difficulté a baissé sur les derniers épisodes, dans les combats notamment, mais sérieux, on s'en tape... Qu'on ne vienne pas me dire que ALTTP ou OOT sont des jeux difficiles par exemple...


Difficiles, non, mais si on compare les derniers Zelda DS avec les Oracles ou LA, y'a quand même une bonne différence niveau difficulté. Même chose pour TP et M'sM.

Par contre, oui, c'est certain que cette news a été quelque peu dénaturée, surtout que dans ce cas-ci, il y a eu une traduction de plus (japonnais-> allemand-> anglais-> français). Et je suis d'accord pour dire que jouabilité plus simple ne donne pas nécessairement un gameplay simplet. D'ailleurs, puisqu'on sait que Zelda Wii utilisera le WiiMotion+, c'est peut-être de cette simplification que Miyamoto voulait parler. En effet, avec ça, la jouabilité serait plus simple et plus instinctive, et le gameplay pourrait très bien en être meilleur.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dashins le mardi 18 mai 2010, 20:05:45
À supposé que le problème ne soit pas dans la traduction, je pense que simplifié le gameplay, c'est surtout au niveau des commandes. Plus facile à contrôler (même si je vois difficilement comment... sûrement, comme le dit Royug, que ça à rapport avec le motion+) ne veut pas dire baisse de difficulté.

Citation de: "Royug"
Euh ouais, à la source, on ne saute pas dans Zelda. Il n'y a que quelques jeux 2D dans lesquels c'est possible. Mais je suis d'accord pour dire qu'un cape de roc version 3D serait une bonne idée.

De ce côté là, je vois bien une utilisation similaire aux long sauts de Wolf-Link guidés par Midna, donc un peu différent mais en conservant les sauts auto.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le mardi 18 mai 2010, 20:09:23
En même temps c'est assez brouillon comme new :

"Je trouve que les Zeldas sont trop devenu trop compliqué!"

TP est plus facile à manier qu'OOT (plus besoin d'aller dans les menus pour changer de bottes toutes les trois secondes+ visée) et aussi TP est facile (long, prenant, mais facile, ne nous voilons pas la face, Zelda, à part les OOA et OOS ne m'ont jamais donné du fil à retordre !)

Donc je suis sceptique, voire inquiet suite à ces paroles, voilà tout.

La wii qui avait un potentiel monstre a été réduit à la risée de la génération actuelle, malgré des perles sur son catalogue, il y a de quoi baver sur le catalogue du bébé de Crosoft et des enflures de Sony...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 18 mai 2010, 20:11:23
Citation de: "Akishin"

Citation de: "Royug"
Euh ouais, à la source, on ne saute pas dans Zelda. Il n'y a que quelques jeux 2D dans lesquels c'est possible. Mais je suis d'accord pour dire qu'un cape de roc version 3D serait une bonne idée.

De ce côté là, je vois bien une utilisation similaire aux long sauts de Wolf-Link guidés par Midna, donc un peu différent mais en conservant les sauts auto.


Ah non, des sauts automatiques, ça me dit vraiment rien. C'était cool avec Wolf-Link et Midna, parce que c'était sur de courtes distances, très rapide et en loup seulement. Mais si on transforme le même truc en objet, qui pourra être utilisé partout et qui sera nécessairement plus lent, moi je dis non. Et si ça ne pouvait être utilisé qu'à certains endroits, ce ne serait qu'un autre nouvel objet sous-utilisé, comme l'Aérouage ou la Bâton Anima.

Si on devait avoir un objet qui permettrait de sauter, je préfèrerais vraiment quelque chose qui nous permettrait de sauter partout et que ce soit contrôlé manuellement.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dashins le mardi 18 mai 2010, 21:05:58
Quand je parlais des sauts auto, je voulais parler des petits sauts entre deux plateformes comme dans tous les Zelda 3D, histoire de dire que ça serait pas utiliser pour remplacer quelque-chose qui serait de toute façon présent en l'absence de l'objet. Mais en fait, je voyais plus la cape comme un équipement que comme un objet, permettant au final une utilisation exactement similaire aux sauts de Wolf-Link, propulsant brusquement notre héros. Pour plus de liberté, on pourrait aussi voir un objet équipable à la manière des bottes de plomb dans TP  et remplaçant la roulade (mouvement + A) par ce même mouvement dans la direction du pointeur de la Wiimote.

Bon, après c'est rien qu'un gros délire de fan.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mercredi 19 mai 2010, 06:27:33
Citation de: "Akishin"
Quand je parlais des sauts auto, je voulais parler des petits sauts entre deux plateformes comme dans tous les Zelda 3D, histoire de dire que ça serait pas utiliser pour remplacer quelque-chose qui serait de toute façon présent en l'absence de l'objet. Mais en fait, je voyais plus la cape comme un équipement que comme un objet, permettant au final une utilisation exactement similaire aux sauts de Wolf-Link, propulsant brusquement notre héros. Pour plus de liberté, on pourrait aussi voir un objet équipable à la manière des bottes de plomb dans TP  et remplaçant la roulade (mouvement + A) par ce même mouvement dans la direction du pointeur de la Wiimote.

Bon, après c'est rien qu'un gros délire de fan.

Si Zelda était un jeu de plate-forme, on aurait eu ça, et on remarque que on avait ça dans les oracles et dans LA, je trouvais ça plus sympa, et on avait plus de risque de tomber si on sautait plus tôt ou trop tard, mais avec le gamplay "simplifié du prochain".
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le mercredi 19 mai 2010, 07:57:39
Oui mais dans les oracles, LA et TMC (que vous avez oublié  :papy: la honte soit sur vous!) la cape (ou plume) de roc sert tout simplement à enjamber le vide plus qu'autre chose, c'est tout simplement l'absence du saut automatique qui est la cause de l'existence de la cape de roc dans ces opus. ( cette phrase est à noter, une perle   :bav: ) d'ailleurs l'absence du saut automatique permettait d'interdire l'accès à certaine zone jusqu'a l'obtention de ladite cape (ou plume), mais si le saut automatique existe avec une cape de roc à coté, la cape de roc bien qu'elle pourrait être utilisé dans certains cas, sera mise à l'écart pour les courtes distances qui seront (certainement) les plus nombreuses.Après si ils suppriment le saut automatique et ne gardent que la cape de roc... Je suis pas forcément pour...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 19 mai 2010, 17:32:19
Citation de: "Synopz"
Après si ils suppriment le saut automatique et ne gardent que la cape de roc... Je suis pas forcément pour...


Oui, je suis d'accord. À mon avis, si la cape de roc est présente dans le prochain Zelda, elle devrait servir à faire des sauts plus longs, qu'on ne peut pas faire normalement en saut automatique. Ou bien, elle pourrait servir à planer un peu, comme dans TMC, ou vraiment à planer sur de longues distances, comme la feuille Mojo de WW.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Peter le jeudi 03 juin 2010, 11:19:40
rumeur rumeur...

Une démo jouable prévue pour l'E3.

Le voyage dans le temps serait aussi de la partie, même si cette fois-ci, ce serait grâce au pouvoir d'une nouvelle épée.

Le village de Link serait  beaucoup plus grand que lors des précédents épisodes. L'elfe vert aurait plusieurs quêtes annexes "à la" Majora's Mask et plus d'interactions avec des personnes que dans les précédents opus.

Au niveau des donjons, leur approche serait différente puisqu'une portion du jeu verrait le joueur passer d'un donjon directement à un autre, sans déambulations préalables.  

La fameuse fille que l'on devine sur l'artwork serait connue comme Adelle.
Le système de combat serait fluide et innovant puisque "aucun jeu Wii actuel ne pourrait donner un exemple de son style unique".

Le combat à l'épée prendrait le pas sur les autres objets moins nombreux, et l'arc pourrait céder sa place à une arbalète.  

Des séquences aériennes sont  citées avec un Link dans des étapes de vol
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 03 juin 2010, 14:33:48
Peter -> http://www.puissance-zelda.com/news/2010/05/323-Nouvelles_rumeurs_autour_de_Zelda_Wii

v.v

Sinon, j'ai trouvé ça: Reggie aurait affirmé sur Twitter avoir essayé Zelda Wii et qu'il est tout simplement phénoménal, le meilleur Zelda à ce jour, etc. Bien sûr, c'est son travail de vendre les produits de Nintendo. Mais si il a pu y jouer, on peut maintenant être presque certains qu'une démo sera jouable à l'E3.

Source: http://twitter.com/NintendoReggie

Il y a aussi Nintendo qui diffusera en live sur son site les présentations faites à l'E3. Donc pas besoin d'attendre que les résumés et les vidéos publiés par d'autres sites sortent sur la toile, on va pouvoir tout regarder directement !

Finalement, il y a quelques noms provisoires qui flottent un peu partout pour le jeu. En spoil, au cas où:
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le jeudi 03 juin 2010, 23:41:12
Parmis les noms que tu as cité,
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le vendredi 04 juin 2010, 00:53:35
Classic ->

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nunien le dimanche 06 juin 2010, 23:53:32
Citation de: "Plastik"
"Je trouve que les Zeldas sont trop devenu trop compliqué!"


 Je pense que le mot "compliqué" est du à une mauvaise traduction , je verrais plus par "confus".

 Il est vrai que les derniers Zelda ce sont revélès confus par rapport aux Opus 2d ( Les deux menus de Tp par exemple et d'autres...Objectif plus ou moins précis , monde dans lequel on peut facilement se perdre..  )
 
 Miyamoto s'acharne non pas de "casualiser "ses jeux,  mais plutot de le rendre plus facile d'accés dans le Gameplay , pour qu'ils soient moins prise de tête. Je dois avouer qu'il est plus amusant de jouer avec Alttp qu'avec Oot ; pourquoi vous aller me dire ? mais parce que le premier est plus "simple" alors que dans le fond le deux jeu contiennent un challenge équivalent .

 Sinon que dire de "Prophet of Light" si il s'apelle comme ca :

  Il faut qu'il coupe définitivement les ponts avec OOT et qu'il instaure sa propre référence donc la ca passe par ( Plus les mêmes musiques qui reviennent , qu'on ne retrouve quasiment plus ou a moitié les peuples issus d'OOT , que toute les scénes du genre j'ouvre le coffre-hop lumiére- j'ai l'objet soit remplacé ou repensé , fin en gros recréer un nouveau "Zelda 3d Standard" pour remplacer celui qui date de 1998 ) et que les objectifs soient clairement définis et récapitulés ( genre un carnet qui recapitule les quetes annexes comme dans MM , les coffres , les pnj rencontrés , que le gameplay offre quelque chose de "pratique" )  

 Ca serait bien aussi d'avoir un Zelda beaucoup plus rythmé , qu'il n'y aie plus de donjons soporifiques ,ni de lieux vides . Il faudrait qu'on soit sans cesse concerné par ce qu'il se passe a l'écran ( comme les Zelda 2D quelque part ou comme Majora tout simplement )

 ...Bon on verra bien ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mardi 15 juin 2010, 18:04:37
Le nom du nouveau Zelda a été dévoilé! Zelda: Skyward Sword
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le mardi 15 juin 2010, 18:06:47
Je viens de lire ça sur Gameblog : le New Zelda ça va bien être cell-shadé et le nom c'est Skyward Sword!
Lien (http://www.gameblog.fr/news_15920_nintendo-la-conference-en-live-sur-gameblog//url/)

Edit: Désolé Gogo j'ai même pas pris le temps de regarder ton message ^^'
        Les journalistes disaient "Cell-shadé" mais c'est pas tout à fait vrai, c'est un nouveau look.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mardi 15 juin 2010, 18:15:58
En tout cas, la maniabilité n'a pas l'air super, Myamoto et censé nous montrer que le gameplay est super et il arrête de dépenser des munitions et de se faire exploser...
Je trouve les graphismes sympa, mais même en cell shading, ça peut être mieux, regardez Prince of persia...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bouche Dorée le mardi 15 juin 2010, 18:25:18
Citation de: "Gogo"
En tout cas, la maniabilité n'a pas l'air super, Myamoto et censé nous montrer que le gameplay est super et il arrête de dépenser des munitions et de se faire exploser...


Et alors, ça démontre juste qu'il sait p'tête pas jouer, pas que le gameplay n'est pas super...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le mardi 15 juin 2010, 19:23:58
Hey, hey, du calme.
Cette conférence était juste ultime.
La vie est belle.
Le monde est beau.
La paix et le bonheur sont à portée de main.
Iwata, Fils-Aimé et Miyamoto viennent de l'prouver... :niais:
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Posté par: LinK35 le mardi 15 juin 2010, 19:26:56
D'accord avec toi John Craft! <3
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Posté par: GEOF AURION le mardi 15 juin 2010, 19:40:57
Super du cell-shading, j'adore, les décors paraissent un peu vide, mais c'est une démo et il sort en 2011. Pour la maniabilité c'est surement à cause des flash et de la luminosité , de toute façon les journalistes pourront le tester.
Bref excellent conf, et j'espère que ce Zelda sera aussi excellent que Wind Waker, Ocarina Of Time et Majora's Mask.
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Posté par: ChakibLink le mardi 15 juin 2010, 20:02:07
Salut à tous, je suis nouveau et ais joué et fini à 100% tous les zelda, enfin bref.

Je suis étonnement surpris des réactions positives.

Zelda n'est plus ce qu'il était ! Où est OoT ??? On nous recrache encore du cell-shading alors que les fans ont bien fait savoir qu'ils ne voulaient pas d'un zelda trop coloré et Nintedo nous a répondu par TP.

Moi qui attends ce jeu depuis TP qui m'a lui aussi laissé une très mauvaise impression (les phases en mode "loup" était chiante), je ne l'ai fini qu'une fois pourtant pour OoT je ne les compte même.

Nan mais sérieux on dirait un jeu pour gamin de 7 ans lorsqu'on voir un ATH qui prends 75% de l'écran.


NON, NON ET NON. Qu'on revienne aux sources, de ce qui fait que The Legend of Zelda est UNE LEGENDE !

Mais vu le nombre de fans ravis je pense pas que cela va se faire de sitot, je pencherais même sur jamais.

Je retourne sur OoT, et je continuerais de suivre ce forum.
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Posté par: John Craft le mardi 15 juin 2010, 20:06:04
... oldfag.
Nan mais c'est quoi ça.
On croirait un papy qui grince parce que la télé est en couleur et plus en noir et blanc.  :conf:
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Posté par: ChakibLink le mardi 15 juin 2010, 20:12:02
Post super constructif et qui réponds bien au problème posé.

J'espère que des 2000 messages sont aussi bien construits !
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Posté par: John Craft le mardi 15 juin 2010, 20:18:17
Je t'en prie, vérifie mon ami. ^^
Je n'ai pas besoin de m'étendre sur une position que j'ai déjà explicitée sur d'autres topics, à laquelle tu ne peux apporter aucun argument solide étant donné la densité du peu de ce qu'on a découvert pour le moment, qui s'avère être la crise de la vingtaine d'un joueur, qui ne présente pas plus d'arguments que moi et qui se permet de détruire la qualité de jeux excellents (certes, décevants face à Ocarina of Time -mais en même temps, on va pas comparer Leonard de Vinci aux peintures d'aujourd'hui, ou Victor Hugo à la littérature d'aujourd'hui : c'étaient des chefs-d'oeuvres qu'on ne peut PAS imaginer mettre au même niveau... parce qu'ils ne sont pas faits pour ETRE mis au même niveau !) pour des questions de goût, purement de goût... et en faisant paraître ça, plutôt que du goût, comme un savoir inaliénable.
TAKE THAT BITCH
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Posté par: ChakibLink le mardi 15 juin 2010, 20:27:58
D'abord ceux qui crée les Zelda sont pour l'instant Nintendo on a toujours pas changer de développeur donc on peut bien sur comparer OoT aux nouveautés ce n'est absolument pas le même cas de figure que comparer Vinci aux peintres d'aujourd'hui.

Reste l'ATH, on a le quart de droit qui est pris par une immonde Wiimote ENOOOOOORME et à gauche par le HP et d'autres infos encore (comme ci ça existait pas les tutoriels en début de jeu ...) c'est ce qui laisse penser sans conteste que c'est diriger vers un publique plus large et plus casual.

Revenons au goût, nous sommes tous fans de Zelda, et nous avons connu tous (enfin pas tous on dirait) les anciens Zeldas. On a donc bien un point commun question goût alors si je ne peux pas en discuter auprès de vous avec qui devrais-je le faire ???

Puis dernière chose,tes deux derniers posts m'insultent (d'abord de fag puis de bitch t'inquiètes pas je suis assez calé en anglais pour en faire de même sans que tu t'en rendes compte), alors s'il te plait j'aimerais un peu de respect si ce n'est trop demandé.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mardi 15 juin 2010, 20:28:31
Je pense que les graphismes vont être (au moins légèrement) améliorés, surtout je pense au niveau des décors qui sont vides. Je suis également surpris au niveau du nombre d'objet. Lors de la démo, il me semble que l'on en avait 8, sur les 3 ou 4 présentés.
Les feuilles des arbres me font penser au Rayman 2 sur PS2, sortit il me semble il y a environ 10 ans...
Le look de Link ressemble un peut trop à celui de TP, j'aime bien son pantalon... Mais pourquoi n'as t'on pas quelquechose qui ressemble à du Prince of Persia 2008?
Seul point positif au niveau des graphismes, les couleurs, ça en jette! Et les artworks sont sympas aussi, même si ils ne ressemble pas trop à celui de 2009..
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le mardi 15 juin 2010, 20:35:17
Si tu étais bon en anglais, tu saurais que "fag" et "bitch" sont utilisés autant comme des insultes... que comme de simples appellations amicales. En tout cas sur internet. Et en américain.
Pour ce qui est de nos goûts communs pour Zelda, je crois que tu te rends pas compte, en sous-entendant mon inculture à ce niveau, que j'ai joué à tous (en dehors des CD-i), fini presque tous à 100% (j'ai pas osé Adventure of Link...), et que l'impact que ça a eu sur ma jeunesse -et donc sur toute ma vie- dépasse possiblement la tienne -sauf que j'ignore quel impact ces jeux ont eu sur toi, mais bref.
Pour ce qui est de la notion de même DEVELOPPEUR... euh, un jeu se fait pas qu'à partir d'une personne... tu es au courant que Miyamoto est plus le "grand patron", et que c'est officiellement Aonuma, et ce depuis TWW ? Il a carrément grandement joué sur le développement de Majora's Mask... Et même si, en vérité, Miyamoto (mon amour) tient encore beaucoup les rênes, ça ne veut pas dire qu'il décide de tout... carrément, on a ajouté la notion de modes de difficulté, paraît-il, dans le prochain jeu, contre son opinion...
Les jeux changent, les jeux avancent, et heureusement. Si on m'avait sorti OoT quatre fois, en mieux, j'aurais pas été content, à terme. On profite de ce qu'on obtient. TP, bien que largement décevant par rapport aux attentes et aux espoirs, reste un jeu absolument magnifique sur l'esthétique, avec des passages de gameplay qui retournent, une réalisation impeccable par moments (la scène du "cauchemar" est juste... brrrrr)... et je n'en dirai pas plus parce qu'honnêtement, se battre sur DIX SECONDES DE DEMONSTRATION je trouve que c'est avancer un peu son ego.  :/

... très cher ami... HOW'S THAT FOR FUCKING RESPECT, DOUCHE

Message modéré par "Nic0"
Heu, tu t'es un peu laissé emporter par la passion là.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: ChakibLink le mardi 15 juin 2010, 21:20:09
Simple précision quand j'ai dis qu'apparemment tous n'ont pas jouer à tous les Zelda je parlais pas de toi mais de ceux qui laissent des commentaires d'extases sur ce nouveau Zelda.

Sinon point auquel je suis d'accord c'est qu'on a seulement une vidéo de quelques secondes et qu'il en faudrait plus pour jouer.

On va attendre la suite même si tout de même je reste pessimiste.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jay d'ail le mardi 15 juin 2010, 21:29:55
Citation de: "ChakibLink"
Simple précision quand j'ai dis qu'apparemment tous n'ont pas jouer à tous les Zelda je parlais pas de toi mais de ceux qui laissent des commentaires d'extases sur ce nouveau Zelda.

C'est vrai que dire que le jeu a l'air pour des gamins de 7 ans parce qu'il y avait un gros ATH pour une démo censée mettre en avant les nouveautés du gameplay et des graphismes colorés, c'est bien plus pertinent...

Malgré tout, bienvenue.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Pimousse le mardi 15 juin 2010, 21:32:29
ChakibLink>> C'est bon on a compris OoT> les autres zeldas, putains de puristes serieux >.>. Reste dans ta grotte et critique pas un jeu auquel t'as même pas joué. De toute façon tout ce qui diffère de OoT ou qui est trop proche de OoT tu critiqueras, à mon avis tu devrais arrêter de payer pour des jeux de merde que sont tout les zeldas depuis MM's, t'arrêteras de perdre tes sous pour des jeux qui n'en valent pas la peine.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le mardi 15 juin 2010, 21:50:59
Pimousse, tu me sembles agressif ces derniers temps :vicieux:

A propos de la vidéo, je dirais que ça ne dévoile rien, du moins quelques objets, la maniabilité...

On ne sait toujours rien envers le reste : scénario, graphismes (c'est pas trois vidéos d'un jeu qui va sortir dans un an et demi qui nous dira comment ils sont), ni comment le jeu va se dérouler...

Même si les trailers me font penser à Wii Sport version médiéval, j'attends beaucoup de ce nouvel opus.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le mardi 15 juin 2010, 22:04:46
En tout cas, moi j'aime beaucoup le nouveau style graphique.
Je trouve que ça mêle bien le style réaliste et le Cell-shading * ChakibLink: et pourtant j'ai fini OoT*
J'espère aussi que les environnements seront moins vides, m'enfin comme vous l'avez dit, c'est qu'une démo...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: ChakibLink le mardi 15 juin 2010, 22:12:03
Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit. Je dis simplement qu'au vue de cette démonstration de quelques secondes le jeu a apparemment tel et tel défaut et donc un jeu qui a des défauts sera forcément moins bien qu'OoT.

Je ne dis pas que tous les Zelda devrait être des OoT ! Non mais il faudrait avoir la même claque au moment de la sortie de OoT.

Y a pas à dire passer du 2D à la 3D avec un jeu aussi parfait, faut le dire c'était carrément un coup de poing.

Et là malheureusement on arrive pas à réitérer la surprise. Voilà ce qui me gêne dans ce Zelda.

C'est pas un jeu qui utilise des bombes comme boule de bowling et un ATH que même un aveugle pourrait lire va faire de ce jeu un jeu qui marquera les esprits.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: nineufo le mardi 15 juin 2010, 22:21:05
A t'entendre parler oot est le jeu parfait, c'est un très bon jeu je te l'accorde , mais il n'est pas exempt de défaut et puis, si c'était le jeu parfait il n'y aurait que des remakes. Enfin pour donner mon avis je dirai que les graphisme sont magnifiques et colle parfaitement à l'esprit zelda et que les contrôle à l'épée ont l'air intéressant, à voir donc.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: ChakibLink le mardi 15 juin 2010, 22:23:28
Et bien oui OoT est bien le jeu parfait. Un jeu noté 40/40 sur Famitsu et 11/10 (!) sur IGN y en a pas beaucoup.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: followstyle le mardi 15 juin 2010, 22:50:14
ocarina of time  sur 3ds c'est vrai ou un fake??
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nico le mardi 15 juin 2010, 23:05:58
Citation de: "followstyle"
ocarina of time  sur 3ds c'est vrai ou un fake??


C'est une rumeur pour le moment. Mais elle est dans le domaine du possible et réalisable.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Spirit boy le mardi 15 juin 2010, 23:19:28
OOTOOTOOTOOTOOTOOTOOTOOT
 ô_o
C'est bon, on a tourné la page, même s'il est un très bon jeu, si il n'y avait pas eu le passage 2D  :arrow: 3D il n'auraitpas eu ce succès...Il y a plein d'autres exemples dans la vie, pareil: je te parie que les premier jeu sur la 3DS sera incroyaaaable mais que vous le remettez sur DSlite ou même DSi il vous parait bannal...
OOT n'a certainement pas 20/20 pour ma part....Bien que ce soit 3D, la plaine est vide, certains temples un peu ......, et pour moi les boss ça vaut pas le coup...Même Ganon, SURTOUT ganon...

Pour parler un peu du ZELDA WII  :mad: , je le trouve personnelement trop bien, et les objets même moins nombreux font des actions plus réelles: c'est nouveau que dans Zelda on puisse planter des coeurs pour ne pas qu'ils disapraissent..Et en plus on récupère sa flèche! C'est génial!
Effectivement, les décors sont pas très très remplis....Mais bon, il reste 6 mois alors ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jay d'ail le mardi 15 juin 2010, 23:22:36
Citation de: "ChakibLink"
Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit. Je dis simplement qu'au vue de cette démonstration de quelques secondes le jeu a apparemment tel et tel défaut et donc un jeu qui a des défauts sera forcément moins bien qu'OoT.

C'est beaucoup, beaucoup trop tôt pour comparer. On ne peut pas encore savoir quels défauts il y aura. Ton acharnement sur cette histoire d'ATH par exemple me semble déplacé. Comme je l'ai dit, cette démo avait pour but de présenter le jeu et ses idées de gameplay. Dans ce contexte, l'ATH est totalement justifié, et on ne sait pas ce qu'il en sera pour le reste du jeu.


Citation de: "ChakibLink"
Je ne dis pas que tous les Zelda devrait être des OoT ! Non mais il faudrait avoir la même claque au moment de la sortie de OoT.

Y a pas à dire passer du 2D à la 3D avec un jeu aussi parfait, faut le dire c'était carrément un coup de poing.

Idéalement, c'est sûr que ça serait mieux d'avoir à chaque fois la même claque que pour OOT. Mais, déjà, c'est impossible. Parce qu'il est sorti dans un contexte très particulier. Une époque charnière du Jeu Vidéo, le passage de la 2D à la 3D. On n'en a pas tous les jours des événements comme ça.
Et de toute façon, ça ne change rien. Même en admettant qu'il est impossible de surpasser OOT, ça n'est pas parce que ses successeurs sont moins bons qu'ils sont mauvais pour autant. Qu'importe la comparaison, ce qui compte c'est que Nintendo nous sorte un bon jeu, et qu'il soit meilleur qu'OOT ou non n'est pas important tant que c'est réussi et qu'on y prend du plaisir.
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Posté par: Poulika le mardi 15 juin 2010, 23:22:54
Citer
C'est une rumeur pour le moment. Mais elle est dans le domaine du possible et réalisable.


Etant donné l'ampleur que l'information a atteint en si peu de temps, si rumeur y est, le mec est très fort ... Prions pour que ça n'en soit pas une.
D'ailleurs le site en cause donc bon ...
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Posté par: John Craft le mardi 15 juin 2010, 23:31:14
Ah mais j'reste quand même entièrement d'accord avec Chabi pour dire que ce jeu est juste une tuerie; OoT détruit la face de n'importe quel jeu vidéo. :3 Et aucun autre Zelda ne lui arrive à la ch'ville.
Mais justement, c'est là le point crucial : comprendre qu'on a vécu quelque chose comme OoT (ou tout "premier jeu d'une série excellente qui est juste le modèle à mes yeux" -"mes" étant entendu pour n'importe qui), et que ça n'arrivera plus jamais... Unknown, un ancien membre, soutenait que TP était le meilleur de la planète; il avait vécu quelque chose avec... Et même si, objectivement, on doit bien reconnaître la qualité d'OoT par rapport à TP, son goût faisait quand même que c'était TP qui l'avait marqué... et que, cela, il ne le redécouvrira jamais dans aucun autre Zelda.
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Posté par: Jay d'ail le mardi 15 juin 2010, 23:39:20
Citation de: "John Craft"
objectivement, on doit bien reconnaître la qualité d'OoT par rapport à TP.

Même pas. La seule chose que tu peux plus ou moins juger objectivement, en les replaçant dans le contexte de leur sortie, c'est l'impact qu'ils ont pu avoir sur la série ou les Jeux Vidéos. C'est évident qu'OOT a eu un impact plus important.
Mais si tu mets ça de côté avec le côté nostalgique, tu peux très facilement préférer TP à OOT. Je pense même que la nostalgie mise de côté, TP est meilleur que OOT.
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Posté par: Dashins le mercredi 16 juin 2010, 00:02:41
J'ai été très choqué au début, voir un Link TP en shadé et en moins détaillé, j'ai pas vraiment apprécié. Avec le second trailer, plus je regardait et plus ça allait, sauf pour les cochons (je refuse d'appeler ces truc des Molblins) que je ne peux décidément pas supporter. Dans le fond, j'ai l'impression d'être face à une version bêta présentée juste parce que tout le monde s'y attendait et pour présenter le Gameplay. J'espère ne pas être trop optimiste, mais quand on voit TWW et les magnifiques artworks de Link, on se dit, même si les paysages dans l'ensemble sont assez beau, qu'on est en droit d'espérer plus de finitions et de cohésion entre les éléments. Je pense qu'avec quelques améliorations et avec un Link plus proche de celui des artworks (ah, et éventuellement en virant ces immondes cochons), on peut vraiment avoir quelque-chose d'incroyable graphiquement.
Je suis totalement pour le cell-shading, je l'ai même souhaité, mais j'aimerais un rendu vraiment soigné.
Bon, niveau gameplay, c'est plutôt bon, même si Myamoto semblait avoir du mal, en tant que possesseur de Wiisport Ressort, je ne m'inquiète pas. Rien de bien surprenant, on s'y attendait dans l'ensemble. En ce qui concerne le scarabée volant, pourquoi pas, mais je pense qu'un Boomerang contrôlable comme on en a déjà vu aurait été plus adapté.

Voilà donc mon avis.

Pour ce qui est de ces comparaisons, je suis assez d'accord avec Jay d'ail. Perso, j'ai quasiment toujours connu la 3D en tant que joueur, donc OoT ne m'a pas paru vraiment révolutionnaire, ayant déjà fait TWW. En conséquent, mes goûts n'en ont pas été influencé et ma préférence se porte sur M'sM.
Donc, John, je ne pense pas qu'il y ai quoique ce soit d'objectif là-dedans, c'est encore et toujours une histoire de goût.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: ChakibLink le mercredi 16 juin 2010, 00:03:34
Je n'ai pas compté mais juste le nombre de donjons que comptent OoT avec aucun passage "chiant" et la durée de vie il écrase tous les autres Zelda.

Je demande pas qu'on égale OoT mais qu'on nous donne une claque, même pas aussi grande que OoT mais au moins en nous donnant une durée de vie plus que potable, un plus grand nombre de donjons et on fait j'en suis sur on aura un excellent Zelda et qui s'inscrira dans la légende.

Maintenant faudrait que Nintendo se bouge le fion. Mais bon c'est pas avec TWW avec ces quêtes de morceaux de triforce ou TP avec ces passages de ramassage de perles en mode loup que Nintendo nous donne un réel espoir.

Et la vidéo POUR MOI ne me conforte pas du tout et je crois qu'on est dans la même ligné des nouveaux Zelda si ce n'est pire en n00bisant le jeu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: kéké le mercredi 16 juin 2010, 00:14:23
Bonsoir tout le monde.
Je vous trouve bien hatifs pour juger ce nouveau zelda, dont on a pourtant pas vu grand chose, si ce n'est le style graphique et l'utilisation de quelques objets (plus deux mini-trailleurs qui ne nous montrent vraiment rien.)
Pas de quoi crier au sacrilège ou y voir un chef d'oeuvre.
Pour ma part, sans être vraiment fan du cell-shading, je trouve ça assez beau, voir plus, et j'aime beaucoup le design de link.  De toute façon, il faut être réaliste, si nintendo aurait voulu faire quelquechose d'ultras-réaliste, on aurait eut un jeu ridicule graphiquement comparé aux opus de PS360, faudra que nintendo donne à sa prochaine console de salon un moteur graphique digne de ce nom pour pouvoir à nouveau jouer dans cette gamme là.
Ca ressemble beaucoup à TWW, en plus épuré d'après ce qu'on a pu en voir, par contre je ne comprend pas les multiples commentaires :"c'est un mixe de TP et TWW" je vois pas ce qu'il y a de "TPesque" dans ce qu'on à vu de ce zelda, par contre l'herbe et les chauvesouris sortent tous droit de TWW.
 
Le point noir m'a paru être le gameplay, vraiment pas au point pour le moment, et qui a donné pas mal de sueurs froides à Miyamoto :ash:  ,d'ailleurs l'avis de ceux qui ont  WSR m'intéresse sur ce point: est ce que le WMP est réélement précis et agréable à utiliser, où est ce que c'est toujours aussi laborieux ?
A part ça, l'autre truc chiant à mes yeux est la wiimote en transparence qui prend la moitié de l'écran , j'espère que c'est pas définitif, mais j'ai un peu peur :$ .

Sinon déçu de ne rien avoir appris sur l'histoire mais bon, c'est la vie...

Par contre, juste pour revenir sur un truc qui me fait bien chiez ces derniers temps, et que je retrouve encore aujourd'hui sur ce forum, c'est cet espèce de snobisme qu'ont certains à l'égard de OOT, qui s'accompagne d'une aigreur contre ceux qui continuent de voir en ce jeu la référence de la licence zelda et (pour moi en tous cas^^) le meilleur jeu de tous les temps.  Quand je lis que la seule chose qui a fait son succès c'est le passage à la 3d, ça me fait doucement rigoler, ce jeu est  une aventure épique magnifique remplit de magie, de mystère , de combats et d'énigme, avec un gameplay qui est à mes yeux, aujourd'hui encore idéal, des graphismes somptueux pour l'époque qui demeurent agréable, et surtout cette atmosphère tellement envoutante, si on la laisse nous envahir,  qu'on ne retrouve dans aucun autre jeu, OOT n'était absolument pas le premier jeu en 3d, ni même l'un des premiers, ni le seul jeu sortit en 98, alors comment expliquer qu'on soit si nombreux aujourd'hui encore à avoir de l'admiration et de la nostalgie (bouh, de la nostalgie... quel vieux pépé geignard je suis :conf: )pour CE jeu et pas pour d'autre. OOT n'est pas un frein pour la série, c'est un héritage sur lequel elle doit s'appuyer.

Et d'ailleurs, quand on parle du loup ,(pas celui de TP^^) c'est plus que des rumeurs... http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-24065_e310_zelda_ocarina_of_time_sur_3ds_et_en_images_.htm
La journée aura vraiment été merveilleuse :D

Edit: Par contre Zelda SS ça le fait pas^^ :arrow:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: ChakibLink le mercredi 16 juin 2010, 00:20:17
+1 pour Kéké. Franchement je ne peux que hocher de la tête.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jay d'ail le mercredi 16 juin 2010, 00:39:59
Citation de: "kéké"
Le point noir m'a paru être le gameplay, vraiment pas au point pour le moment, et qui a donné pas mal de sueurs froides à Miyamoto :ash:  ,d'ailleurs l'avis de ceux qui ont  WSR m'intéresse sur ce point: est ce que le WMP est réélement précis et agréable à utiliser, où est ce que c'est toujours aussi laborieux ?

Ca ne venait pas du jeu, c'étaient des problèmes techniques. Apparemment des testeurs semblent confirmer que c'est tout à fait jouable.


Citation de: "kéké"
Par contre, juste pour revenir sur un truc qui me fait bien chiez ces derniers temps, et que je retrouve encore aujourd'hui sur ce forum, c'est cet espèce de snobisme qu'ont certains à l'égard de OOT, qui s'accompagne d'une aigreur contre ceux qui continuent de voir en ce jeu la référence de la licence zelda et (pour moi en tous cas^^) le meilleur jeu de tous les temps.  Quand je lis que la seule chose qui a fait son succès c'est le passage à la 3d, ça me fait doucement rigoler

Moi c'est ton message qui me fait doucement rigoler. Déjà, pour mettre les choses au clair, je trouve moi aussi que OOT c'est la plus pure tuerie de l'histoire du Jeu Vidéo, ce jeu a une valeur inestimable pour moi. D'ailleurs je viens de faire un arrêt cardiaque en voyant la news de son portage 3DS.
Mais c'est pas pour autant que je suis aveugle ou que je reste dans une indécrottable nostalgie. Même si c'est mon jeu préféré, je reconnais qu'il a vieilli, qu'il a des défauts. Que l'expérience proposée par les jeux plus récents est totalement différente, et je comprends aisément que les plus jeunes préfèrent ces derniers à ce vieux jeu.
Je n'ai pas dit non plus que OOT devait son succès au seul passage à la 3D. C'est son gameplay qui a globalement révolutionné la série et le Jeu Vidéo, pour ses multiples innovations (et ce grâce à la 3D, on y revient...). Et c'est ça la raison du succès. Parce que pour le reste il emprunte énormément à A Link To The Past (Histoire, univers, déroulement du jeu, musiques...).


Citation de: "kéké"
et surtout cette atmosphère tellement envoutante, si on la laisse nous envahir,  qu'on ne retrouve dans aucun autre jeu

Ca reste à voir. En terme d'ambiance, j'ai trouvé les 3 autres opus 3D plus développés. Majora's Mask a une ambiance lourde, pesante et très singulière pour la série.
Twilight Princess et surtout The Wind Waker sont aussi bien plus poétiques avec une patte artistique et esthétique plus marquées.
Et pour des jeux en dehors de la série, je te conseille de tester Shadow of the Colossus ou Okami. OOT semble complètement daté à côté (je précise que je lui trouve quand même un charme absolument irrésistible)


Citation de: "kéké"
OOT n'était absolument pas le premier jeu en 3d, ni même l'un des premiers, ni le seul jeu sortit en 98, alors comment expliquer qu'on soit si nombreux aujourd'hui encore à avoir de l'admiration et de la nostalgie (bouh, de la nostalgie... quel vieux pépé geignard je suis :conf: )pour CE jeu et pas pour d'autre. OOT n'est pas un frein pour la série, c'est un héritage sur lequel elle doit s'appuyer.

Ce que tu dis là prouve que tu n'as pas compris où on voulait en venir. On n'a jamais dit qu'OOT était le premier jeu en 3D. On a dit que c'est le premier jeu de la série en 3D, et qu'il devait à la 3D beaucoup de ses innovations qui lui ont apporté un tel succès. Et je vois difficilement comment on peut ne pas être d'accord.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Cyril le mercredi 16 juin 2010, 01:51:09
Citation de: "Akishin"
sauf pour les cochons (je refuse d'appeler ces truc des Molblins)


Surement parce que c'est des bokoblin (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg534.imageshack.us%2Fimg534%2F871%2Fbokoblin.png&hash=9dea073cf37ff5415f28812ab91d909f353991eb)

i hope
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le mercredi 16 juin 2010, 02:07:55
Jay, en effet; j'aurais peut-être dû appuyer plus sur cette notion "d'impact" que de qualité. Même si je pense que deux oeuvres n'ont pas besoin d'une notion de goût pour être différenciées comme l'une étant meilleure que l'autre, c'est une tâche ardue que de se défaire que de son propre goût...  :hum:
Mais en même temps, de nouveau, si on prend Stephenie Meyer et Victor Hugo... comment même parler de notion de goût quand il y a une évidence pareille entre qui est meilleur que l'autre ?... mais la notion de goût n'empêche pas beaucoup de monde de préférer Meyer.
Donc, à mes yeux, OoT EST meilleur que TP, et cela est inaliénable, mais cela n'empêche pas TP de paraître meilleur aux yeux de beaucoup.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: kéké le mercredi 16 juin 2010, 02:25:27
Citation de: "Jay d'ail"
Citation de: "kéké"
Le point noir m'a paru être le gameplay, vraiment pas au point pour le moment, et qui a donné pas mal de sueurs froides à Miyamoto :ash:  ,d'ailleurs l'avis de ceux qui ont  WSR m'intéresse sur ce point: est ce que le WMP est réélement précis et agréable à utiliser, où est ce que c'est toujours aussi laborieux ?

Ca ne venait pas du jeu, c'étaient des problèmes techniques. Apparemment des testeurs semblent confirmer que c'est tout à fait jouable.


Bon ben voila déjà une très bonne nouvelle.
Citation de: "Jay d'ail"
Citation de: "kéké"
Par contre, juste pour revenir sur un truc qui me fait bien chiez ces derniers temps, et que je retrouve encore aujourd'hui sur ce forum, c'est cet espèce de snobisme qu'ont certains à l'égard de OOT, qui s'accompagne d'une aigreur contre ceux qui continuent de voir en ce jeu la référence de la licence zelda et (pour moi en tous cas^^) le meilleur jeu de tous les temps.  Quand je lis que la seule chose qui a fait son succès c'est le passage à la 3d, ça me fait doucement rigoler

Moi c'est ton message qui me fait doucement rigoler. Déjà, pour mettre les choses au clair, je trouve moi aussi que OOT c'est la plus pure tuerie de l'histoire du Jeu Vidéo, ce jeu a une valeur inestimable pour moi. D'ailleurs je viens de faire un arrêt cardiaque en voyant la news de son portage 3DS.
Mais c'est pas pour autant que je suis aveugle ou que je reste dans une indécrottable nostalgie. Même si c'est mon jeu préféré, je reconnais qu'il a vieilli, qu'il a des défauts. Que l'expérience proposée par les jeux plus récents est totalement différente, et je comprends aisément que les plus jeunes préfèrent ces derniers à ce vieux jeu.

Mais bien sur qu'en douze ans, un jeu vieillit, je ne vais pas nier ça, même si je trouve qu'OOT s'en sort très bien comparé à d'autre classiques de l'époque comme FF7. Forcément, si tu compare rationnellement la 64 à la PS3,  sur des critéres de puissance, ya pas photo, OOT est un jeu dépacé, même si à mon sens cela se ressent uniquement dans les graphismes, qui, s'ils restent agréables à mes yeux, peuvent certainement choquer les plus jeunes habitués à la HD et au blue ray. Après est ce que l'expérience en est "differente" pour autant ... Si tu veux dire par là "plus attractive" c'est sans doute le cas, si tu entend "meilleure" c'est non, et même en laissant ma nostalgie de côté. Je suis tout à fait capable d'apprécier des jeux comme GTA 4 ou assassin's screed sur consoles "next gen", et si Skyward Sword vient à me procurer plus de plaisir que OOT, je serais ravi de l'admettre, mais j'estime qu'on peut aprécier un jeu dépasser techniquement beaucoup plus que la derniére réference du moment, actuelement je joue à FF4 (que il me semble, tu apprécies beaucoup) pour la première fois et je suis à fond dedans. Pour moi, OOT reste la référence absolue.
Citation de: "Jay d'ail"

Je n'ai pas dit non plus que OOT devait son succès au seul passage à la 3D. C'est son gameplay qui a globalement révolutionné la série et le Jeu Vidéo, pour ses multiples innovations (et ce grâce à la 3D, on y revient...). Et c'est ça la raison du succès. Parce que pour le reste il emprunte énormément à A Link To The Past (Histoire, univers, déroulement du jeu, musiques...).

Encore une fois, pour moi, un jeu comme OOT ne doit pas uniquement son succès à des élments tels que le gameplay, si bon soit il. C'est vrai qu'il emprunte énormément d'élément à ALTTP (j'ai été choqué d'entendre la berceuse de zelda dans ALTTP^^) mais en rejouant à ALTTP, qui était pourtant mon jeu préféré à l'époque de la super nintendo,  j'ai pas était saisi par l'émotion, j'ai trouvé que c'était un bon petit jeu sympa, mais je me suis souvent ennuyé, j'ai mis de côté le jeu plusieurs fois, et j'ai jamais été emporté par le jeu. Chaque fois que je refais OOT (je fais en sorte que ça arrive le moins souvent possible mais grosso-modo c'est une fois par an) je peut pas décrocher et je fini l'histoire principale en moins de deux jours. Tu ne peux pas m'accuser entre les lignes de ne voir seulement ce que je veux bien voir et dire derrière que la seule chose qui à fait le succès d'OOT est son gameplay, surtout que tu admet toi même lui trouver "un charme irrésistible".
Citation de: "Jay d'ail"

Citation de: "kéké"
et surtout cette atmosphère tellement envoutante, si on la laisse nous envahir,  qu'on ne retrouve dans aucun autre jeu

Ca reste à voir. En terme d'ambiance, j'ai trouvé les 3 autres opus 3D plus développés. Majora's Mask a une ambiance lourde, pesante et très singulière pour la série.
Twilight Princess et surtout The Wind Waker sont aussi bien plus poétiques avec une patte artistique et esthétique plus marquées.
Et pour des jeux en dehors de la série, je te conseille de tester Shadow of the Colossus ou Okami. OOT semble complètement daté à côté (je précise que je lui trouve quand même un charme absolument irrésistible)
J'ai bien dit que OOT avait une atmosphère unique , pas qu'il était l'unique jeu à avoir une atmosphère unique ( :ash: ).
J'adore également M'sM et TWW , si je devais classer mes jeux préférés, ils seraient sans doute respectivement 2ème et 4ème. Après sans doute est ce une simple question de gout, mais personnellement, j'adhère plus à l'ambiance de OOT.  
Citation de: "Jay d'ail"

Citation de: "kéké"
OOT n'était absolument pas le premier jeu en 3d, ni même l'un des premiers, ni le seul jeu sortit en 98, alors comment expliquer qu'on soit si nombreux aujourd'hui encore à avoir de l'admiration et de la nostalgie (bouh, de la nostalgie... quel vieux pépé geignard je suis :conf: )pour CE jeu et pas pour d'autre. OOT n'est pas un frein pour la série, c'est un héritage sur lequel elle doit s'appuyer.

Ce que tu dis là prouve que tu n'as pas compris où on voulait en venir. On n'a jamais dit qu'OOT était le premier jeu en 3D. On a dit que c'est le premier jeu de la série en 3D, et qu'il devait à la 3D beaucoup de ses innovations qui lui ont apporté un tel succès. Et je vois difficilement comment on peut ne pas être d'accord.

Je vais me répéter, des jeux en 3D il y en a eut un certains nombre avant, il y en a eut énormément après, certains ont repris des éléments du gameplay de OOT. A ce jour, mon jeu préféré reste OOT.  Que OOT ait innové, et qu'il posséde un systéme de jeu efficace, bien sur.Le fait qu'OOT ait innové à contribué à son succès, je ne le nie pas. Mais au fond, quand je joue à OOT, ça m'es bien égal que ce soit le jeu qui ait introduit le système du lock ou je ne sais quoi d'autre, j'apprécie ce jeu pour ce qu'il est et pour la nostalgie qu'il m'apporte, mais qu'il s'inscrive dans je ne sais quel contexte de l'histoire des jeux vidéos,au jour d'aujourd'hui cela ne m'importe pas du tout.


Bref, ce qui m'énerve c'est le discours "pf OOT ça a eut du succès juste parce que c'est le jeu qui a réussi la transition à la 3D, faut vraiment être un nostalgique indécrottable( O:-) ) pour pas comprendre qu'aujourd'hui c'est devenu bidon et en plus les développeurs de Nintendo tuent la licence à vouloir toujours faire du OOT alors que l'avenir de zelda ça doit être dans la ligné de Spirit Tracks ". D'ailleurs c'était pas toi qui m'avait énnervé là dessus.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mercredi 16 juin 2010, 07:09:22
Le scénario vient d'être révélé à la table ronde de nintendo!
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: Link est un jeune homme né dans un pays au-dessus des nuages appelés Skyloft. Il apprend un jour qu'il y a un pays en dessous de lui qui est submergé par les forces du mal. Une série d'évènements l'oblige à se rendre sur ces terres en dessous des nuages.
De plus, Myamoto a dit pendant la conférence qu'ils étaient en "pleine phase de polissage", donc wait and see, souvenez-vous, TWW était plutôt moche lors de sa 1ère présentation...
J'étais au départ assez sceptique, mais finalement le jeu me plait bien. En tout cas, j'ai l'impression que cette année, c'est Nintendo qui était là pour les gamers, et Microsoft et Sony pour les casual, et pas le contraire, comme en 2008...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: followstyle le mercredi 16 juin 2010, 11:58:09
Je joue a  ZELDA depuis la 1ere version sur NES,et j'avoue que OOT m'a profondément marqué tout comme Link's Awakening, donc pour moi OOT est le meilleur ZELDA.
Une personne qui a connue ZELDA avec la version Wink Waker aura surement pas le meme point de vue, pire encore si il joue a la version NES.
Je pense que le remake de OOT me séduira moins,  la nostalgie agira surement.
Je voudrais aussi réagir au sujet de SPIRIT TRACK qui pour moi n'ai point l'avenir de ZELDA et qui la version la plus mauvaise.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Unyth le mercredi 16 juin 2010, 12:46:40
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"La partie gameplay de Skyward Sword est terminée, mais les graphismes sont en pleine phase de polissage. Il ajoute qu'ils ont besoin de rajouter encore quelques donjons, mais il assure que le jeu est bientôt terminé."


C'est encourageant au moins !  ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: prince lars le mercredi 16 juin 2010, 15:40:57
(je viens de me rappeler que j'avais un compte ici et, que vois-je dans les news, un nouveau zelda *o* !)

J'avais vaguement entendu parlé de l'artwork de 2009, et j'avais "peur" que le futur jeu soit, graphiquement parlant, comme TP. Les graphismes réalistes ont leur charme, c'est vrai (et il y a des paysages splendides dans ce jeu, faut le souligner) mais les couleurs un peu fadasses ou trop sombres, ça lasse au bout d'un moment.  :conf:

Je suis pro-cell-shading, donc, et ce nouveau jeu a l'air d'être un beau mélange entre les deux procédés (un peu comme le link de smash bross mêlé !). On ne peut pas dire que c'est 100% cell-shading puisque les adultes de TWW n'avaient pas les mêmes dimensions que ce link là... Sinon l'univers a l'air très... "mignon". (bon, j'imagine que passés les premiers niveaux on s'éloignera de l'atmosphère bisounours-land :niak: ) Mais j'aime pas du tout les moblins, on dirait des espèces de pères-noëls en colère et ça m'a fait lever un sourcil dubitatif  ô_o .

Ce que j'attends, surtout, c'est l'histoire (et là vous me dites : repose ta manette et va lire un livre...). N'empêche je trouve que les zeldas s'en sortent très bien, niveau scénario (je crois qu'on dit scénari, pour les jeux ?). Plus que Mario en tout cas, ça c'est clair. Et dans le futur jeu, si ça tourne autour d'une épée et d'un monde dans le ciel, j'imagine qu'il y'a moyen de faire un truc bien  :roll:

Bizarrement je n'attends pas grand chose en nouveaux objets (contrairement à ST)... Le contrôle de l'épée c'est déjà une super-révolution en soi !

Oh, et une dernière chose : on n'a pas encore vu la princesse zelda...? oO
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Spirit boy le mercredi 16 juin 2010, 16:33:13
Citation de: "prince lars"

Bizarrement je n'attends pas grand chose en nouveaux objets (contrairement à ST)... Le contrôle de l'épée c'est déjà une super-révolution en soi !

Détrompe toi, une sorte de boomerang tornade ressemblant à une arbalète est présente! Elle accroche les bombes et continue sa lancée dans d'autres chemins ^^

Et puis ce n'est pas si mal de remettre le lance-pierre, ça me rappelle OOT et TP...

Effectivement, on a pas vu Zelda...ah non!!!!! je veux pas du LA, OOA, OOS, MM, et TP où on en parle pas!!!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dashins le mercredi 16 juin 2010, 18:24:22
Citation de: "prince lars"
On ne peut pas dire que c'est 100% cell-shading puisque les adultes de TWW n'avaient pas les mêmes dimensions que ce link là...

Sauf que le cell-shading n'a rien à voir là dedans, ça veut seulement dire que le rendu est proche de la 2D. Les Tales of ou Prince of Persia (4), par exemple, c'est aussi du cell-shading.

Spirit Boy>> Cet objet est en fait une espèce de scarabée.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le jeudi 17 juin 2010, 06:31:45
Citation de: "Akishin"
Citation de: "prince lars"
On ne peut pas dire que c'est 100% cell-shading puisque les adultes de TWW n'avaient pas les mêmes dimensions que ce link là...

Sauf que le cell-shading n'a rien à voir là dedans, ça veut seulement dire que le rendu est proche de la 2D. Les Tales of ou Prince of Persia (4), par exemple, c'est aussi du cell-shading.

Spirit Boy>> Cet objet est en fait une espèce de scarabée.


Je pense surtout que le coté "courts sur pattes" des adultes de Tww a été choisi pour s'intégrer dans le reste du jeu, pour conserver ce coté mignon car si les addultes avaient des proportions réelles alors link aurait paru étrange par rapport à eux !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le jeudi 17 juin 2010, 09:43:36
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Je suis pro-cell-shading, donc, et ce nouveau jeu a l'air d'être un beau mélange entre les deux procédés (un peu comme le link de smash bross mêlé !).
Tu veux surement plutôt parler de Toon Link de SSBB, qui est le Link de TWW en 3D, vu que Link enfant et Link n'ont rien d'un mélange entre le cell-shading et 3D
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Je joue a ZELDA depuis la 1ere version sur NES,et j'avoue que OOT m'a profondément marqué tout comme Link's Awakening, donc pour moi OOT est le meilleur ZELDA.
Comme la plupart des fans il me semble...
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Une personne qui a connue ZELDA avec la version Wink Waker aura surement pas le meme point de vue, pire encore si il joue a la version NES.
Tu te contredis un peu ^^. Mais je vois pas trop pourquoi les personnes ayant commencé avec TWW aurait un point de vue différent de ceux qui, comme toi, ont joué au 1er Zelda
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Je pense que le remake de OOT me séduira moins, la nostalgie agira surement.
Ca on verra, peut-être que cette version sera encore plus magique!
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Je voudrais aussi réagir au sujet de SPIRIT TRACK qui pour moi n'ai point l'avenir de ZELDA et qui la version la plus mauvaise.
ST n'est pas le meilleur Zelda, mais c'est quand même un bon Zelda, il y a de très bonnes trouvailles au niveau des objets. Mais bon si quelqu'un dit que ST est le pire des Zelda, PH doit l'être encore pire donc ST n'est pas le pire des Zelda... Ok, ça a aucun interet mais bon... Perso pour moi le pire Zelda c'est le 2, trop dur et trop RPG...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dashins le jeudi 17 juin 2010, 13:17:43
Citation de: "Gogo"
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Je suis pro-cell-shading, donc, et ce nouveau jeu a l'air d'être un beau mélange entre les deux procédés (un peu comme le link de smash bross mêlé !).
Tu veux surement plutôt parler de Toon Link de SSBB, qui est le Link de TWW en 3D, vu que Link enfant et Link n'ont rien d'un mélange entre le cell-shading et 3D

[align=center](https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.serebii.net%2Fsmash_bros_2%2Fcharacters%2Flink.jpg&hash=ab8edeb325d88c436bfce8eefe6b4d20e260c817)[/align]
Il y a quand même un petit quelque-chose de cell-shadé dans les textures, même si le travail des ombres ne correspond pas vraiment.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: prince lars le jeudi 17 juin 2010, 14:43:37
Je parlais de ce link là, en effet (bon, je suis désolé pour le blabla technique je maitrise pas).

J'ai hâte de voir ce que le ciel du jeu donnera...Si c'est annoncé comme un hommage à Paul Cézanne, je suis curieux !

[link=]http://fr.academic.ru/pictures/frwiki/80/Paul_C%C3%A9zanne_115.jpg[/link] (ça c'est un tableau de paul cézanne)

[link=]http://www.puissance-zelda.com/15-Skyward_Sword/galerie/screens/011[/link] (ça c'est une image du jeu..).

Ca me plait bien (paul cézanne c'est plus sombre, quand même...Peut-être que quand la plaine sera éclairée par un coucher de soleil, ça y ressemblera plus =)).

Sinon, concernant le scénario, j'ai un vague souvenir d'un Final Fantasy qui ressemble beaucoup à l'intrigue de ce zelda là (bon, on connait que le tout début de l'intrigue donc on peut pas dire mais quand même). C'est le FF3 je crois, réédité sur la DS il y a deux ou trois ans. Il y avait un continent qui flottait au dessus du monde et les héros devaient descendre pour sauver le monde d'en dessus parce que les cristaux ont été pervertit ou je ne sais quoi...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le jeudi 17 juin 2010, 15:14:21
D'ailleurs ce côté impressioniste rend les décors magnifiques je trouve.

http://imgur.com/CgVW3.jpg

Le volcan, la cascade, le ciel. :niais: Et un truc rassurant aussi, c'est que les coeurs se perdent beaucoup plus vite on dirait, genre dans la démo on voit qu'en se faisant toucher par une plante, on perd directement un coeur. (pour 1/4 dans WW et TP) Ça promet un rehaussement de la difficulté. ^^

Allez, j'y crois, ce sera un chef d'oeuvre du niveau de WW ou MM. (on notera que les meilleurs Zelda ont des initiales avec deux fois la même lettre  8-) )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Monsieur-moi le jeudi 17 juin 2010, 17:37:14
Citer
Allez, j'y crois, ce sera un chef d'oeuvre du niveau de WW ou MM. (on notera que les meilleurs Zelda ont des initiales avec deux fois la même lettre


c'est le destin, je te le dis !  :papy:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le samedi 19 juin 2010, 02:17:53
Citation de: "Floax"
Et un truc rassurant aussi, c'est que les coeurs se perdent beaucoup plus vite on dirait, genre dans la démo on voit qu'en se faisant toucher par une plante, on perd directement un coeur. (pour 1/4 dans WW et TP) Ça promet un rehaussement de la difficulté. ^^


Tiens, j'avais pas remarqué ça. Si c'est vrai, ça pourrait se révéler intéressant au niveau de la difficulté.  :hum:
Et s'il vous plaît, que Link ne perde pas qu'un seul coeur après une chute de 10 m :p

EDIT: j'ai remarqué un truc dont personne n'a parlé jusqu'à maintenant. Il s'agit de l'espèce de jauge verte et circulaire qui apparaît à côté de Link à certains moments de trailer:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg34.imageshack.us%2Fimg34%2F1622%2Fsanstitrezl.png&hash=dac2260b1727df6e47525bb9ac371228dc84f8e8)

Les deux fois où elle apparaît, c'est lorsque Link se balance au bout du liane et lorsqu'il grimpe sur des vignes. Vous pensez que ça pourrait être une sorte de jauge d'équilibre?

EDIT 2: Finalement, il semblerait que ce soit plutôt une jauge d'énergie lorsque Link se met à courir, pour ne pas qu'il puisse le faire indéfiniment.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: prince lars le samedi 19 juin 2010, 13:59:54
comment ça, ne pas courir indéfiniment ? Oo
(ils réduisent la map, peut-être qu'effectivement ils veulent la faire paraitre plus grande en nous empêchant de courir pour la traverser en plus de temps xD).

Moi cette jauge verte m'a vaguement fait pensé  à l'oxygène de mario quand il plonge sous l'eau. Mais je me suis pas attardé dessus... :conf:

Ah, ça me revient, en parlant de traverser la carte...On a pas vu épona encore ? Ni d'autres moyens de locomotion ? Même pas un train ? lol
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le samedi 19 juin 2010, 14:08:13
Prince lars -> On le voit dans une vidéo de gameplay. Link peut avancer normalement en courant ou en marchant, mais il peut aussi "dasher", se mettre à sprinter durant un cours moment, et cette jauge indique le temps pour lequel Link peut sprinter.

Et puis non, toujours pas de moyen de transport. Perso, ça ne me dérangerait pas s'il n'y en avait pas.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le samedi 19 juin 2010, 14:20:47
Prince Lars, on pourra courrir indéfiniment comme dans les autres opus. Mais ici cette jauge est une jauge de sprint, qui nous fera sprinter donc courir plus vite que la normale durant un laps de temps. Un peu comme les botte d'accélération dans les Oracles.

Pour le moyen de transport, on sait qu'on alternera surement le ciel et la terre, et que c'est l'épée qui nous permettra de le faire. Donc soit on aura une genre de téléportation, soit on ce mettra debout sur l'épée comme sur un skate XD

Non mais je pense que Epona a de forte chance de revenir.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le samedi 19 juin 2010, 15:19:13
Citation de: "Royug"
Prince lars -> On le voit dans une vidéo de gameplay. Link peut avancer normalement en courant ou en marchant, mais il peut aussi "dasher", se mettre à sprinter durant un cours moment, et cette jauge indique le temps pour lequel Link peut sprinter.

Et puis non, toujours pas de moyen de transport. Perso, ça ne me dérangerait pas s'il n'y en avait pas.
Bah je serais bien déçu s'il n'y avait pas d'épona




Edit: http://salon.p-nintendo.com/previews/P-20062-1.html
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le dimanche 20 juin 2010, 16:38:21
(Nic0, pour la modération d'mon message, t'es pas marrant... si j'peux plus jouer, maintenant...)

Epona...  :hum: Epona, aussi, correspondrait pas à l'ambiance "du ciel" du jeu. Enfin, en même temps, "sur terre", on pourrait la r'trouver et l'utiliser, certes. Et puis... 'faut admettre qu'elle est dev'nu une créature à laquelle on tient...
Ou un oiseau, p't-êt' ? Un dragon, un truc du genre :niais:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dashins le dimanche 20 juin 2010, 16:59:08
Je me souvient soudainement d'un dessin de Moonlink avec lequel il avait gagner un concours:
http://fans.puissance-zelda.com/concours/2006-01/1.jpg
Après, avec ou sans masque, je ne sais pas si ça s'intègrerait bien.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 20 juin 2010, 17:01:53
Non merci, pas de pégase, je le vois vraiment pas dans Zelda. Ni de dragon >_>''
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: ROMM le dimanche 20 juin 2010, 17:57:46
Citation de: "Royug"
Non merci, pas de pégase, je le vois vraiment pas dans Zelda. Ni de dragon >_>''


On a bien eu un train. x)
Perso je serai pas forcément contre un Pégase pour monture.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le dimanche 20 juin 2010, 17:59:20
Si on a un "véhicule" qu'a trop la classe, comme Epona, ça m'importe peu :3
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Monsieur-moi le dimanche 20 juin 2010, 20:29:51
Des voyages à dos de Superman ?  x-D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 20 juin 2010, 23:10:24
Citation de: "ROMM"
Citation de: "Royug"
Non merci, pas de pégase, je le vois vraiment pas dans Zelda. Ni de dragon >_>''


On a bien eu un train. x)


Malheureusement... oui T_T
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le dimanche 20 juin 2010, 23:20:10
Citation de: "Floax"
D'ailleurs ce côté impressioniste rend les décors magnifiques je trouve.

http://imgur.com/CgVW3.jpg

Le volcan, la cascade, le ciel. :niais: Et un truc rassurant aussi, c'est que les coeurs se perdent beaucoup plus vite on dirait, genre dans la démo on voit qu'en se faisant toucher par une plante, on perd directement un coeur. (pour 1/4 dans WW et TP) Ça promet un rehaussement de la difficulté. ^^

Allez, j'y crois, ce sera un chef d'oeuvre du niveau de WW ou MM. (on notera que les meilleurs Zelda ont des initiales avec deux fois la même lettre  8-) )


Ce n'est pourtant pas le cas de OoT, pourtant cité par la majorité des fans comme étant LE Zelda...

Mais sinon on pourrait imaginer qu'il y aurait un mode de transport dans le ciel ( je vois pas trop quoi... ) Et Epona dans la terre du desssous qui semble être Hyrule.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le dimanche 20 juin 2010, 23:38:37
Synopz : OoT... Sisi, y a deux fois un O, donc ça compte ! :3
M'sM, aussi... ALttP, également... fufufufu
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dashins le lundi 21 juin 2010, 00:06:38
LA? Ah non.
Contre exemple, hypothèse erronée v.v.
CQFD
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Saryx le lundi 21 juin 2010, 00:11:10
LA? ah non.

Exception, règle confirmée v.v.
CQFD
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le lundi 21 juin 2010, 00:11:22
Salopard, tout ça parce que t'as Phoenix dans ton avatar, tu d'viens obligé d'avoir raison dans toutes tes argumentations... >_<
T'as d'la chance que j'mette pas Edgeworth dans mon avatar ou ma sign !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dashins le lundi 21 juin 2010, 01:58:42
Ah non hein, c'est pas Phoenix, je l'aurais quand même fait plus ressemblant. Je ME suis dessiné en Phoenix, c'est différent.
Mais ça n'empêche que j'ai raison. D'ailleurs, Coolben, cherche pas, c'est mathématique v.v.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: darklink31 le lundi 21 juin 2010, 05:43:40
moi je dis que zelda Skyward Sword ma sortir a la fin 2010 parce que il ont fait une bande-annonce et des démo. :)


donner vos commentaire  :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: skullman le lundi 21 juin 2010, 12:35:25
J'ai horreur de ces graphismes à la cell-shading, nintendo n'avait pas dit qu'il réserverait ca pour sa DS ?
J'ai bien fait de refourguer ma wii quand j'ai vue que ca commençait à sentir le roussi pour les fans de nintendo, je le regrette pas.

Allez y lynché moi je suis près ^^.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 21 juin 2010, 14:21:45
Citation de: "darklink31"
moi je dis que zelda Skyward Sword ma sortir a la fin 2010 parce que il ont fait une bande-annonce et des démo. :)


.....

Ils ont dit à la conférence qu'il allait sortir en 2011, donc d'après moi... il va sortir en 2011, ou en tout cas, pas plus tôt que ça  :baille:

Skullman -> Non, Nintendo n'ont jamais dit qu'ils réservaient le cel-shading pour la DS. Ce sont les fans qui ont seulement conclu ça avec TP sur GC et Wii et tous les jeux en cel-shade style sur consoles portables.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: LinK35 le lundi 21 juin 2010, 15:45:32
Si si, il me semble que c'était Miyamoto qui avait dit ça, lors d'une interview je crois. Il disait clairement qu'ils pensaient réserver le cell-shading aux consoles portables, et laisser un style plus mature pour les Zelda sur consoles de salon.
Enfin, après, Nintendo, ses promesses, ses déclarations... :baille:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le lundi 21 juin 2010, 16:52:34
J'ai pas retrouvé le lien, mais il me semble aussi qu'il faisait une distinction cell-shading pour la DS et réaliste pour la console de salon. C'est d'ailleurs pour ça que j'ai été surpris de voir Zelda Skyward Sword en cell-shading. Finalement je préfère qu'il ne fasse pas de distinction, et puis la 3DS aurait aussi un Zelda réaliste même si c'est un remake.

Je vais essayer de retrouvé l'interview ou il disait cela.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mardi 22 juin 2010, 22:50:40
T'façon, le cell shading de Skyward Sword fait moins "gamin" que celui de Wind Waker, le Link est adulte comme dans TP déjà. Je comprends pas trop la déception de pas mal de fans. Puis comme prouvé précédemment en images, la direction artistique roxx, et ça c'est le principal. :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le mardi 22 juin 2010, 23:55:14
Citation de: "Classic"
Bah je serais bien déçu s'il n'y avait pas d'épona



Franchement je ne considère par Epona comme essentiel dans un Zelda 2D mais dans un Zelda 3D effectivement on se pose plus la question... Pour moi, Elle ne reste pas essentiel mais tout dépend de l'univers aussi...


Quant aux graphismes moi je trouve que c'est super beau et ça a un avantage de taille; le Cell-Shading, ça n'vieillit pas !


Franchement, déjà à sa sortie, j'trouvais Wind Waker bien plus beau que Twilight Princess alors que je me souvient qu'à l'époque du touuut premier trailer de Twilight ( e3 2004 je crois ), ça en foutait plein la gueule mais entre l'annonce et la sortie, les graphismes façon "réel" ont évoluées et le jeu était donc plus "vieillo" graphiquement que Wind Waker :)


Le Cell-Shading est le graphisme anti-âge  :baille:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le mercredi 23 juin 2010, 01:48:42
Citation de: "Mondaye"
Citation de: "Classic"
Bah je serais bien déçu s'il n'y avait pas d'épona



Franchement je ne considère par Epona comme essentiel dans un Zelda 2D mais dans un Zelda 3D effectivement on se pose plus la question... Pour moi, Elle ne reste pas essentiel mais tout dépend de l'univers aussi...
Je n'ai pas dit que je considérais Épona comme essentiel, j'ai simplement dit que je serais déçu qu'il n'y ait pas de cheval dans SS. Nuance.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le mercredi 23 juin 2010, 01:52:48
Pourquoi dès qu'ils sont cités, les gens ont l'impression qu'on les critiques ou qu'on critique leurs idées en sous-entendant que seule nos idées sont les bonnes? ^^


J'ai pas du tout dit que tu considérais Epona comme essentielle, j'ai simplement dit qu'en ce qui me concerne elle ne l'est pas vraiment, nuance  :p
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le mercredi 23 juin 2010, 01:57:13
Citation de: "Mondaye"
Pourquoi dès qu'ils sont cités, les gens ont l'impression qu'on les critiques ou qu'on critique leurs idées en sous-entendant que seule nos idées sont les bonnes? ^^


J'ai pas du tout dit que tu considérais Epona comme essentielle, j'ai simplement dit qu'en ce qui me concerne elle ne l'est pas vraiment, nuance  :p
Nan je savais bien que tu ne me critiquais pas, j'ai simplement lu trop vite.

Puis pourquoi les gens sont si prévisible? je savais bien que tu allais poster pour me dire ce que tu m'as dit et en plus j'étais certain de revoir le mot nuance dans ton post :P

Concernant ton post, ya rien de mal, c'est juste qu'en le lisant, j'avais l'impression que tu m'avais mal compris et non que tu me reprenais.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 23 juin 2010, 02:00:02
Citation de: "Classic"
j'avais l'impression que tu m'avais mal compris et non que tu me reprenais.


C'est pas un peu la même chose?  :conf:

Personnellement, j'espère vraiment qu'on ne retrouvera pas les Célestiens, vu qu'il existe un monde dans les nuages. C'est probablement une des races les plus pourries de la série.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le mercredi 23 juin 2010, 02:02:34
Citation de: "Royug"
Citation de: "Classic"
j'avais l'impression que tu m'avais mal compris et non que tu me reprenais.


C'est pas un peu la même chose?  :conf:

Personnellement, j'espère vraiment qu'on ne retrouvera pas les Célestiens, vu qu'il existe un monde dans les nuages. C'est probablement une des races les plus pourries de la série.
Bah reprendre dans le sens de critiquer à un sens assez différent de mauvaise compréhension.

Sinon Roy, +1
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le mercredi 23 juin 2010, 02:09:02
Classic, faisons ça façon western, nous ne sommes pas fait pour être d'accord ( je blague bien sûr ^^ )...

Prépare... ta Wiimote pour... allumer ta Wii et régler ça comme un homme sur SSBB !!!




Bon allez blague à part, les Célestiens sont fun... mais le statut de leur race ça fait un peu pétard mouillé  x-D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le mercredi 23 juin 2010, 05:38:11
Citation de: "Mondaye"
Classic, faisons ça façon western, nous ne sommes pas fait pour être d'accord ( je blague bien sûr ^^ )...
Il n'y a pas assez de place pour nous deux sur ce topic  :gnark:



Sinon, concernant les celestien, bah pour ma part, je les ai trouvé franchement pas très amusant. Ils étaient un peu con, certes, mais j'ai pas aimé la façon dont ils ont été présenté dans Celestia. Une ville celeste qui n'est qu'en fait qu'un simple donjon avec des oiseaux dedans. De plus, ils ne parlent pas (à l'exception de baba)... (il me semble). Les gorons et les zoras parlent bien, alors pourquoi pas eux aussi?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 23 juin 2010, 14:10:00
Citation de: "Classic"
De plus, ils ne parlent pas (à l'exception de baba)... (il me semble). Les gorons et les zoras parlent bien, alors pourquoi pas eux aussi?


Ils parlent une langue différente  :roll:
Ce que j'ai pas aimé, c'est qu'on puisse aussi les prendre et planer avec eux comme de simples cocottes. C'est un peu drôle, mais c'est pas très crédible, ou honorifique, pour les êtres qui ont créé Hyrule  :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: prince lars le mercredi 23 juin 2010, 20:17:57
Oui, bon, faut dire aussi qu'on aurait pas été aussi déçus s'ils avaient pas fait tout un pataquès à propos des Célestiens pendant tout le jeu... Forcément, à l'arrivée, tomber sur des poules...


Le pire c'est que je suis SUR que quelqu'un dans l'équipe de création du jeu avait trouvé l'idée drôle de nous faire miroiter un putain de truc dans les nuages pour au final se retrouver avec des gallinacées  :grmbl: .

Enfin bref, TP est fait, on ne peut plus le changer, faut se tourner vers l'avenir maintenant ==> SwS  :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sheik92 le mercredi 23 juin 2010, 21:18:18
moi, au débu je m'attendait a un super vilage mais j'ai était un peut decu.. :ash:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le jeudi 24 juin 2010, 14:41:49
Citation de: "sheik92"
moi, au débu je m'attendait a un super vilage mais j'ai était un peut decu.. :ash:
Il me semble n'avoir vu aucun village dans la démon, par contre:
Citation de: "PZ"
•Le donjon présenté pendant la conférence, également jouable pendant le salon (à noter que Gamespot fait également état de la présence d'une démo pour le jeu, quelle qu'elle soit), n'est pas un donjon comme on en a l'habitude dans la série. En y entrant, le joueur ne se rendra pas immédiatement compte que c'en est un

Il est donc ôssible que l'environnement présenté était un donjon, surtout lorsqu'on voit le boss, mais vu que
Citer
aura des donjons sans boss et des boss sans donjon
on peut en douter, et d'ailleur, les boss sans donjon étaient déjà présent dans ST, avec le tunnel dans la contrée des neiges...
Ah, et je viens de trouver ça: http://www.zelda-solarus.com/images/z12/avtpremiere/temple03.jpg Il y a également 8 objets, alors qu'au final, TP en avait bien plus (buen que tous ne soient pas forcément utile.
En tout cas, il me tarde de pouvoir sprinter!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 24 juin 2010, 15:09:03
Gogo -> Sheik92 parlait de Célestia...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le jeudi 24 juin 2010, 15:42:51
Citation de: "Gogo"
on peut en douter, et d'ailleur, les boss sans donjon étaient déjà présent dans ST, avec le tunnel dans la contrée des neiges...
Ah, et je viens de trouver ça: http://www.zelda-solarus.com/images/z12/avtpremiere/temple03.jpg Il y a également 8 objets, alors qu'au final, TP en avait bien plus (buen que tous ne soient pas forcément utile.
En tout cas, il me tarde de pouvoir sprinter!


Oui sauf que c'est qu'une rumeur pour les boss sans donjon et les donjon sans boss. Sinon les boss sans donjon ils y en a aussi dans TP, le gros Gobelin qu'on tue à cheval sur le pont.
Citation de: "Gogo"

Il est donc possible que l'environnement présenté était un donjon, surtout lorsqu'on voit le boss, mais vu que


Dans la démo de TP ou des autres Zelda, d'habitude on avait un donjon ? Car bon la démo de l'E3 dur 10 à 15 minute, donc je trouve normale qu'il ai fait une démo du genre, histoire de tester le gameplay et de voir des boss. Mais en tous cas ce n'est pas vraiment un donjon, il n'y a pas d'énigmes, pas de clef et la carte est une carte d'environnement. Donc ça serait plutôt les Boss sans donjon ici. Enfin le problème c'est que c'est une démo spéciale E3 donc forte chance de pas revoir ce passage.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Yasuke le lundi 28 juin 2010, 11:02:12
Citation de: "Gogo"

Ah, et je viens de trouver ça: http://www.zelda-solarus.com/images/z12/avtpremiere/temple03.jpg Il y a également 8 objets, alors qu'au final, TP en avait bien plus (buen que tous ne soient pas forcément utile.
En tout cas, il me tarde de pouvoir sprinter!


Cette image présente les boutons de Gamecube, je pense que soit c'est TP, car on ne peut pas pointer sur GC, donc fallait mettre les objets dans des carrés pour choisir ensuite avec le joystick, et que le nombre de carrés augmente aussi, ou bien c'est un fake.
Personnellement, je pense que c'est TP.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 28 juin 2010, 16:00:14
Citation de: "Yasuke"
Citation de: "Gogo"

Ah, et je viens de trouver ça: http://www.zelda-solarus.com/images/z12/avtpremiere/temple03.jpg Il y a également 8 objets, alors qu'au final, TP en avait bien plus (buen que tous ne soient pas forcément utile.
En tout cas, il me tarde de pouvoir sprinter!


Cette image présente les boutons de Gamecube, je pense que soit c'est TP, car on ne peut pas pointer sur GC, donc fallait mettre les objets dans des carrés pour choisir ensuite avec le joystick, et que le nombre de carrés augmente aussi, ou bien c'est un fake.
Personnellement, je pense que c'est TP.


C'est un fake. La sélection des objets de TP est identique à celle de Wii, il suffit juste de pointer avec le joystick dans la direction voulue. Il n'y a aucun carré.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 28 juin 2010, 16:12:34
Citation de: "Jyvékas"
C'est un fake.


Ou plus probablement une version beta de TP.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 28 juin 2010, 18:31:30
Citation de: "Royug"
Citation de: "Jyvékas"
C'est un fake.


Ou plus probablement une version beta de TP.


Je ne sais pas, mais la version gamecube est loin de ressembler à cela.

Et je répondais à cela:

Citer
ou bien c'est un fake.
Personnellement, je pense que c'est TP.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 28 juin 2010, 18:41:15
Citation de: "Jyvékas"
Je ne sais pas, mais la version gamecube est loin de ressembler à cela.


C'est justement pour cette raison que ce serait un version BETA de TP. Pour moi, il est clair qu'il s'agit de TP. On reconnaît le Temple autour et les items ont la même apparence que dans TP.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Saryx le lundi 28 juin 2010, 18:42:12
Afin de mettre fin à un débat stérile, je viens rétablir la vérité sur cette image.

En regardant l'adresse du lien on voit "z12" et "avtpremiere".

or le zelda 12  (z12) n'est autre que TP.

En allant sur zelda solarus dans la catégorie TP, on voit une sous-catégorie avant première (avtpremiere) en y allant on peut voir ce screen.

Ce screen est donc tiré de la version démo de TP sortie en avant première (on peut d'ailleurs reconnaitre les textures de TP et non celles de SkywardSword)

Passons maintenant à un autre point :
"Pourquoi Gogo a-t-il posté ce screen de TP sur le sujet skyward sword ?"

Selon moi il voulait simplement montrer que même si la démo du nouveau zelda ne montre que 8 objets, il ne faut pas craindre que la version finale n'en compte que si peu.

Voila, fin de la démonstration ^^.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le lundi 28 juin 2010, 21:30:40
Citation de: "coolben"
Afin de mettre fin à un débat stérile, je viens rétablir la vérité sur cette image.

En regardant l'adresse du lien on voit "z12" et "avtpremiere".

or le zelda 12  (z12) n'est autre que TP.

En allant sur zelda solarus dans la catégorie TP, on voit une sous-catégorie avant première (avtpremiere) en y allant on peut voir ce screen.

Ce screen est donc tiré de la version démo de TP sortie en avant première (on peut d'ailleurs reconnaitre les textures de TP et non celles de SkywardSword)

Passons maintenant à un autre point :
"Pourquoi Gogo a-t-il posté ce screen de TP sur le sujet skyward sword ?"

Selon moi il voulait simplement montrer que même si la démo du nouveau zelda ne montre que 8 objets, il ne faut pas craindre que la version finale n'en compte que si peu.

Voila, fin de la démonstration ^^.

Oui, c'était bien ça, je confirme... Je voulais pas faire polémique, et je suis pas revenu sur le topic depuis, c'est bien ce que disait coolben, dommage que coolben soit arrivé si vite ça aurrait pu partir en débat pendant 10 pages^^...
Par rapport au trailer, j'espere que Link a prévu un tranpoline ou un grand bassin pour aterrir sur la terre ferme, parce sinon ça fait un peu suicidaire, même si c'est moins sucuidaire que de prendre un canon et de voler des centaines de mètre au-dessus du ciel dans TP...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Monsieur-moi le jeudi 01 juillet 2010, 15:31:33
Citer
même si c'est moins sucuidaire que de prendre un canon et de voler des centaines de mètre au-dessus du ciel dans TP...


On se pose toujours autant de questions sur le trajet Celestia/Lac Hylia ou Lac Hylia/Desert Gerudo en canon xD

Peut être un pouvoir de la triforce du courage que de pouvoir faire l'homme-canon  :D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 03 juillet 2010, 08:47:49
Du nouveau sur l'histoire...
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-24286_link_pourrait_perdre_son_epee_dans_zelda_skyward_sword.htm

On appprend nottament que:

je cite "Le producteur nous rappelle qu'au début du jeu, Link vie dans un village sur la terre flottante Skyloft, située en plein milieu des nuages. Un évènement le pousse à plonger sous ces nuages où il découvre un pays dominé par une force maléfique. Il voyagera entre ces deux mondes tout au long de son aventure pour, en partie, retrouver une personne qui lui est chère. Est-ce Zelda ? Nous ne le savons pas, car peut-être que la princesse blonde appartient au monde d'en bas. Mais peut-être sera-t-elle brune, ou même chauve et il faudra retrouver ses cheveux ? Autant dire que nous baignons dans une ignorance totale, car avec un trailer principalement centré sur le gameplay, le scénario reste toujours une vraie énigme. Il a fallut plusieurs mois avant de savoir que le héros d'Hyrule se transformait en loup dans Twilight Princess ou que Zelda était le compagnon fantôme du Link dans Spirit Tracks. Et n'oublions pas de signaler que l'esprit mi-femme/mi-épée du premier artwork a entièrement été mis de côté cette année. Elle reviendra sûrement sur le devant de la scène dans quelques mois,

 :<3:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le samedi 03 juillet 2010, 14:43:42
La personne que Link veut retrouver peut tous simplement être une personne de Skyloft enlevé, en gros comme dans Wind Waker ou Twilight Princess. Donc Nintendo remet la quête personnelle (retrouvé une personne) qui ensuite évoluera en quête de sauveur du monde. Enfin c'est ce qu'on peut penser avec le lien.

Bref vivement des infos (pfff j'avais dit que je regarderais aucune info avant la sortie du jeu....je suis faible ^^ )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 03 juillet 2010, 15:00:08
Citer
(pfff j'avais dit que je regarderais aucune info avant la sortie du jeu....je suis faible ^^ )


 :ash:

Oui, et il est dit aussi que il y aura des phases de jeu ou link pourrait perdre son épée et devra fuir ses ennemis pendant un certain temps...

Je trouve sa plutot sympa...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le samedi 03 juillet 2010, 15:05:21
Rien de nouveau si on se réfère à The Wind Waker...

Au contraire j'avais trouvé cette partie particulièrement chiante bien que tendue quand on devait se mettre sous les tonneaux.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le samedi 03 juillet 2010, 15:35:57
Moi au contraire j'avais adoré ^^, même si je paniquais pour un rien des fois XD.

En tous cas sur plusieurs point ils prennent vraiment WW pour modèle....J'espère qu'ils ne feront pas un clone de WW comme TP est un clone de OOT. Mais je leur fais confiance, quand même.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 03 juillet 2010, 15:49:23
Citer
J'espère qu'ils ne feront pas un clone de WW comme TP est un clone de OOT. Mais je leur fais confiance, quand même.


Je ne pense pas que Sws sera un clone de TWW, bien au contraire, (malgrés le faite qu'ils prennent certaines idées déja utilisées par le passé...)

On a déja un link mature dans un environnement qui semble etre totalement inédit ou du moins novateur avec un gamelay encore jamais vu et une aventure qui je l'espère sera épique et qui se passe entre deux mondes opposés...


 :yeah: hate d'avoir plus d'infos sur cet opus.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le samedi 03 juillet 2010, 17:36:14
TP n'est pas un clone faut arrêter ^^

Il y a beaucoup de chose qui font très OoT mais c'était pas non plus un truc de fou genre c/c.




Je pense pas qu'ils feront un clone de WW non plus... Sinon je vais tirer la gueule parce que les donjons tout pourris ça va bien 5 minutes !!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 03 juillet 2010, 17:40:43
Zelda skyward sword pour 2010 :hum:

http://videogames.yahoo.com/events/then-and-now----nintendo-icons/then-and-now-nintendo-icons/1403574/3

A suivre ^^ ...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le samedi 03 juillet 2010, 22:01:51
Ça m'étonnerait beaucoup, sachant que Nintendo a lui-même annoncé que le jeu sortirait en 2011. Ils peuvent bien annoncer la sortie d'un jeu pour une date et la reporter, mais je vois pas pourquoi ils l'avanceraient :conf:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 03 juillet 2010, 22:12:25
Citation de: "Royug"
Ça m'étonnerait beaucoup, sachant que Nintendo a lui-même annoncé que le jeu sortirait en 2011. Ils peuvent bien annoncer la sortie d'un jeu pour une date et la reporter, mais je vois pas pourquoi ils l'avanceraient :conf:


C'est sur ... Mais bon on peut toujours espérer une sortie pour noel 2010.
Si, biensur il est fini dans sa totalité ...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Sheikor le samedi 03 juillet 2010, 22:40:24
Si je puis glisser un avis psychologique...
N'éspère pas. Tu vas finir déçu pour quelque chose qui n'avait rien d'officiel v-v préfère te référer à 2011, et si jamais il devait être prêt plus tôt que prévu pour une raison x ou y (ce qui est improbable, mais pas impossible), tu en seras d'autant plus joyeux v-v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le samedi 03 juillet 2010, 22:47:18
Citation de: "Mondaye"
TP n'est pas un clone faut arrêter ^^

Il y a beaucoup de chose qui font très OoT mais c'était pas non plus un truc de fou genre c/c.


Le mot clone était peut-être trop fort désolé ^^. TP est plus dans l'esprit de OOT, comme essayant d'être son successeur, ces deux jeux ce ressemble sur beaucoup de point. A t-elle point que les joueurs lui ont reproché de vouloir trop imité OOT (pourtant les joueurs voulait une sorte d'OOT).
Là ma peur c'est le même schéma, ce rattacher trop sur le fibre nostalgique de WW (bon pas si vieux le jeu ^^) et faire les même erreurs que TP. Mais là je ne pense pas qu'ils fassent cette erreur, même si on sent WW comme petite source d'inspiration sur quelque élément.

Pat Touch > Si c'est une sortie 2010 ça ne sera pas annoncé maintenant, car s'ils ont dit 2011 c'est pour ce laissé le temps de terminé. Je pense pas qu'il ai déjà finis, ou assez avancé pour ce dire "tiens finalement on le sort en fin d'année". Pour moi il sortira en 2011 et c'est tant mieux, avec Kirby, DK, SMG2, S&P2, MOM j'ai assez de jeu à faire, sans compter les jeux PS3, DS et 360 ^^

Edit: Metroid Other M mon GOTY, day one, vive Samus  8-)  :<3:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 03 juillet 2010, 23:01:22
Oui oui , je voulais juste vous faire partager l'infos que j'avais trouvé sur le net ,Voila tout ... ^^

(Sinon, MOM  :<3: )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le samedi 03 juillet 2010, 23:42:31
Je tenais à le dire parce que pour moi aussi ça me surprend, mais TWW c'est 2003, soit 7ans déjà, et vu le nombre de Zelda qu'on a eu depuis pour moi la nostalgie joue, c'est juste que le bonhomme on l'a encore en tête du à un design similaire pour beaucoup d'épisodes =)

Perso la nostalgie TWW, je la veux pas pour celui-là, mais c'est clair que le prochain rêve, c'est un Zelda Next-Gen avec un océan et des îles plus grandes, le tout dans un design semi-réaliste qui irait très bien à la saga ^x^

Perso j'attend beaucoup du gameplay de celui-là, mais pour ce qui concerne le Ciel v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le dimanche 04 juillet 2010, 02:41:24
Personnellement j'en attends beaucoup de ce nouveau Zelda... Et à mon avis, On va pas non plus s'éloigner des grandes traditions, j'aimerais bien que la personne à sauver soit Zelda, mais qu'elle soit aussi impliquée que dans ST
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le dimanche 04 juillet 2010, 10:12:53
Citer
On va pas non plus s'éloigner des grandes traditions


Tous les Zelda gardent une base, une "charte" qui ne changent presque jamais. On retrouve souvent les mêmes lieux, peuples... mais chaque nouvel opus apporte son lot de nouveautés. Donc je vois pas pourquoi Sws serait si diffèrent des autres.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 06 juillet 2010, 08:15:26
Voici un lien qui met en avant l'aspect graphique de Zelda Skyward Sword en prouvant que celui-ci est plus travaillé que les précédents Opus ...

http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/more-proof-skywards-graphics-are-superior/
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mardi 06 juillet 2010, 10:07:38
Citation de: "pat touch"
Voici un lien qui met en avant l'aspect graphique de Zelda Skyward Sword en prouvant que celui-ci est plus travaillé que les précédents Opus ...

http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/more-proof-skywards-graphics-are-superior/

Je ne sais pas si on peut prouvé celà en se basant sur un ennemi. Perso, vu qu'on sait que les graphismes sont pas finalisés, je préfère attendre des images du jeu dans sa version finale...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 06 juillet 2010, 10:15:44
Citation de: "Gogo"
Citation de: "pat touch"
Voici un lien qui met en avant l'aspect graphique de Zelda Skyward Sword en prouvant que celui-ci est plus travaillé que les précédents Opus ...

http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/more-proof-skywards-graphics-are-superior/

Je ne sais pas si on peut prouvé celà en se basant sur un ennemi. Perso, vu qu'on sait que les graphismes sont pas finalisés, je préfère attendre des images du jeu dans sa version finale...


Non, cela démontre juste le faite que les ennemis ont subit un travail plus détaillé que par le passé, voila tout.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le mardi 06 juillet 2010, 11:31:31
D'un coté ce serait se foutre de la gueule du monde que de proposer des graphismes moins soignés, et vu la taille des écrans à l'E3 ça restait tout de même beau.
C'est comme Mario Sunshine et Galaxy, le dernier est bien plus soigné au niveau des effets et de la modélisation des personnages (bon ok Télé HD oblige ça peut faire tâche, mais les bons écrans cathodiques ça existe encore et pour pas cher v.v).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Suijirest le mardi 06 juillet 2010, 15:57:13
Citation de: "Gui"
Perso la nostalgie TWW, je la veux pas pour celui-là, mais c'est clair que le prochain rêve, c'est un Zelda Next-Gen avec un océan et des îles plus grandes, le tout dans un design semi-réaliste qui irait très bien à la saga ^x^


Des îles plus grandes, passe encore, encore que leur petite taille c'était la bonne excuse pour beaucoup de variété ; mais un océan moins vaste c'est encore plus nécessaire, qu'on ne perde plus un quart d'heure pour se rendre du point A au point B sans rien faire d'autre qu'attendre...

J'espère que Skyward s'inspirera à bon escient de Wind Waker parce que mine de rien, c'était quand même un super jeu, avec une ambiance marquante, et pour moi le fait qu'il soit sorti en début d'été n'y était pas étranger ^^.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Basilisky le mardi 06 juillet 2010, 17:37:55
Faut pas s'attendre a de grande île, puisque qu'ils ont dis qu'il ne voulais pas refaire la même erreur que TP avec une plaine immense mais vide. Donc on aura surement le droit à de petite île mais très dense.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 06 juillet 2010, 18:17:49
Citation de: "Basilisky"
Faut pas s'attendre a de grande île, puisque qu'ils ont dis qu'il ne voulais pas refaire la même erreur que TP avec une plaine immense mais vide. Donc on aura surement le droit à de petite île mais très dense.


Je ne crois pas que l'on aura de petites îles, car ils ont parlé d'un monde à par entière assez vaste et dense pour Skyloft... ( Qui se compose de plusieurs îles)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: AdriMarseille le mardi 06 juillet 2010, 21:56:36
Oui, mais ce serait bizarre car les derniers ZELDA (Spirit Tracks, Phantom Hourglass, Wind Waker) sont différents des autres Zelda, je parle du style graphique, de Link qui est plus petit...Et justement, dans ces 3 zelda, on peut remarquer qu'il y a beaucoup de trésors qu'on récolte sur ...DES ILES !!!
En plus, dans Zelda, les îles sont des plaisirs pour les joueurs, découvrir les énigmes, chercher les trésorts enfouis, moi je trouve que c'est que du bonheur !!!
Non, moi je pense que le prochain zelda changera par rapport aux anciens zelda, mais il gardera cette réussite, ce petit quelque chose qui fait que la série reste et restera à jamais gravée dans nos mémoires.^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: marclink le mercredi 07 juillet 2010, 07:40:47
oui mes moi jai pas trouver super cool le nouveau zelda je suis un tres grand fans quand meme mes la il on brisser ma baloune parce que je matendais a des graphique presque aussi bon que dans twilight princess
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: AdriMarseille le mercredi 07 juillet 2010, 13:18:36
Ah bon ??
Moi j'aime bien le style graphique, il  s'inspire des graphismes de The Wind Waker et un peu de ceux de Twilight Princess, donc moi je pense que c'est bien exploité la variation entre les 2 styles graphiques.
Je trouve que ça donne un rendu plus que beau pour moi, très satisfaisant au niveau de la reconnaissance des mouvements (apparemment), et un univers qui est toujours aussi beau et qui reste magnifique !!! :<3:
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Posté par: LinK35 le mercredi 07 juillet 2010, 15:30:27
Ouais, pareil que toi AdriMarseille, ce Zelda je le sens bien, sans être trop optimiste. Je pense qu'il ne me décevra pas! ^^
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Posté par: AdriMarseille le mercredi 07 juillet 2010, 15:45:07
Moi non plus il ne me décevra pas je pense, car en plus, on l'attend depuis assez longtemps le 2ème Zelda sur Wii(depuis 3 ans)donc je pense qu'il se sont appliqués pour le faire ce nouveau Zelda et tant mieux !!! :D
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Posté par: pat touch le jeudi 08 juillet 2010, 08:52:44
Un nouveau lien trouver sur le net ou on y voit différentes jaquettes de Skyward Sword...
Petite préférence pour la première et la deuxième.  :ash:

http://www.nintendo-master.com/blog/juu-article-27607-0_news_ss_qui_veut_sa_jaquette_de_skyward_sword_.htm
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le vendredi 09 juillet 2010, 05:36:04
Citation de: "pat touch"
Un nouveau lien trouver sur le net ou on y voit différentes jaquettes de Skyward Sword...
Petite préférence pour la première et la deuxième.  :ash:

http://www.nintendo-master.com/blog/juu-article-27607-0_news_ss_qui_veut_sa_jaquette_de_skyward_sword_.htm
Pour être franc, j'aime pas trop. Bon la 3e est pas superbe, je crois qu'on est d'accord là dessus tous les deux. Mais la 2e, on dirait un copier coller de celle de TP : moitié lumineux, moitié sombre. Elle n'est pas laide, mais je la verrais mal comme jaquette officielle car elle ne colle pas à SS, mais bien à l'univers de TP. Pour la première, je l'aime bien, elle est jolie, mais j'espère plus qu'un simple artwork du jeu sur la jaquette d'un Zelda.
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Posté par: pat touch le vendredi 09 juillet 2010, 07:33:18
Citer
Pour être franc, j'aime pas trop. Bon la 3e est pas superbe, je crois qu'on est d'accord là dessus tous les deux. Mais la 2e, on dirait un copier coller de celle de TP : moitié lumineux, moitié sombre. Elle n'est pas laide, mais je la verrais mal comme jaquette officielle car elle ne colle pas à SS, mais bien à l'univers de TP. Pour la première, je l'aime bien, elle est jolie, mais j'espère plus qu'un simple artwork du jeu sur la jaquette d'un Zelda.


Oui, mais je trouve que l'auteur de ces jaquettes a fait du bon boulot voila tout. Aprés je te rejoint sur le faite que la deuxiéme fait trop penser à TP.
Pourquoi pas une jaquette avec link qui saute de la falaise...  :)
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Posté par: LinK35 le vendredi 09 juillet 2010, 11:21:11
La première est simple mais vraiment jolie.
La deuxième, ça va, mais je veux surtout pas de ça pour la jaquette.
La troisième, lol.
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Posté par: Royug le vendredi 09 juillet 2010, 14:07:01
Citation de: "Classic"
Pour être franc, j'aime pas trop. Bon la 3e est pas superbe, je crois qu'on est d'accord là dessus tous les deux. Mais la 2e, on dirait un copier coller de celle de TP : moitié lumineux, moitié sombre. Elle n'est pas laide, mais je la verrais mal comme jaquette officielle car elle ne colle pas à SS, mais bien à l'univers de TP. Pour la première, je l'aime bien, elle est jolie, mais j'espère plus qu'un simple artwork du jeu sur la jaquette d'un Zelda.


Ouais, pareil, moi aussi la deuxième m'a tout de suite fait penser à celle de TP. Celle que je verrais le mieux comme jaquette officielle, ce serait la première, mais j'espère que la vraie jaquette sera moins simple que ça.
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Posté par: LinK35 le vendredi 09 juillet 2010, 16:21:26
Bah de toutes façons on a très peu d'images, alors les créateurs des fakes se contentent des artworks.
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Posté par: Spirit boy le vendredi 09 juillet 2010, 16:38:30
Moi j'adore le 2  :<3: :<3:
Mais oui ça ne colle pas avec SS...
Le 1 est beau, mais, bof un peu trop simple.Et il n'y a pas de fond.
Lorsqu'on regarde les derniers jeux sortis comme ST, on apercoit la tour des dieux, de la glace, des roches etc...
Dans ce monde SS on a rien.
Pour un autre jeu ils sont très joli ^^"
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Posté par: AdriMarseille le vendredi 09 juillet 2010, 17:45:09
Moi aussi je l'adore le 2, il est superbe, tu as raison Spirit Boy, il est génial.
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Posté par: Dashins le vendredi 09 juillet 2010, 18:54:46
Le premier est assez simple dans l'idée, certes, mais la simplicité n'est pas toujours un mal, j'aime assez.
Le second est revendiqué comme étant inspiré de la jaquette japonaise de TP (http://zeldapower.com/images/tp/jp_boxart.jpg), ce qui est facilement visible. La réalisation est cependant très bonne et, selon ce que sera le monde en dessous des nuages, cela pourrait correspondre au jeu.
La troisième... euh... Link TP, tu t'es perdu? Pas fan de toute manière.

J'espère tout de même que la vrai jaquette sera plus à part.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 14 juillet 2010, 11:10:47
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-24343_nos_reponses_aux_questions_sur_zelda_skyward_sword_et_wii_party.htm

Voici une série de questions/réponses avec la rédaction de Nintendo Master  concernant en partie the legend Of Zelda: Skyward Sword ...

Je vous laisse les découvrir en attendant vos réactions
...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le mercredi 14 juillet 2010, 13:54:34
Bon je retiens surtout une chose vraiment sympathique, Link aura bien une jauge de sprinte (celle en cercle qu'on voit dans la vidéo je suppose). Et si elle ce vide, Link sera fatigué, donc coup moins efficace et plus de protection. C'est quelque chose d'assez sympa voir même plus réaliste je trouve. Les petites nouveautés de gameplay je pense que ce Zelda en aura plus que d'autre en tous cas. Comme le fait de faire l'attaque cyclone pendant un salto.
Par contre j'espère qu'il y aura bien une jauge de magie, sa m'a manqué dans TP.
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Posté par: Skoll le mercredi 14 juillet 2010, 20:34:01
Citer
Par contre j'espère qu'il y aura bien une jauge de magie, sa m'a manqué dans TP.

Moi aussi ça m'a manqué (plus de flèches de feu ou de glace, même si ce sont des items assez classiques j'y tenais )
J'espère aussi que s'il y a une jauge de magie, il y aura aussi des nouveaux sorts comme dans OoT, à la manière du Feu de Din, Vent de Farore et Amour de Nayru, avec pleins de nouveaux effets divers et variés à vous couper le souffle.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 14 juillet 2010, 22:12:15
La j'arrive avec du nouveau concernant SwS.

http://www.livewii.fr/news/147122/Zelda-attendu-pour-debut-2011.html?c=5
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Posté par: GEOF AURION le mercredi 14 juillet 2010, 22:13:45
Voila une news : http://www.livewii.fr/news/147122/Zelda-attendu-pour-debut-2011.html?c=2

Donc début 2011 semble être l'objectif d'Aonuma, j'espère qu'ils prendront leur temps, perso même s'ils le reportent ça me pose pas de problème. Du  moment que c'est pas une trop longue attente comme avec les reports de TP ^^.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 14 juillet 2010, 22:16:56
GEOF AURION>  
Citer
La j'arrive avec du nouveau concernant SwS.

http://www.livewii.fr/news/147122/Zelda-attendu-pour-debut-2011.html?c=5
Citer
Voila une news : http://www.livewii.fr/news/147122/Zelda-attendu-pour-debut-2011.html?c=2

Donc début 2011 semble être l'objectif d'Aonuma, j'espère qu'ils prendront leur temps, perso même s'ils le reportent ça me pose pas de problème. Du moment que c'est pas une trop longue attente comme avec les reports de TP ^^.
 

^^ A une minute prés ...  :ash:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le mercredi 14 juillet 2010, 22:48:22
lol Presque syncro ^^ en plus j'ai pas calé ton message une fois le mien posté, bon pas grave au moins avec 2 liens l'info se verra  :ash: .

En tous cas s'ils veulent le sortir début 2011 (janvier-février), on va peut-être avoir d'autre vidéo d'ici la fin d'année. Au pire ( mars) ils font comme Metroid Other M, les vidéos 2-3 mois avant la sortit du jeu donc qu'en 2011. Perso une petite vidéo pour patienter ça serait pas mal, surtout s'il y a report ^^ (je le sens venir celui-là...vais porter la poisse à force.)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 14 juillet 2010, 23:06:15
Citer
lol Presque syncro ^^ en plus j'ai pas calé ton message une fois le mien posté, bon pas grave au moins avec 2 liens l'info se verra  .

En tous cas s'ils veulent le sortir début 2011 (janvier-février), on va peut-être avoir d'autre vidéo d'ici la fin d'année. Au pire ( mars) ils font comme Metroid Other M, les vidéos 2-3 mois avant la sortit du jeu donc qu'en 2011. Perso une petite vidéo pour patienter ça serait pas mal, surtout s'il y a report ^^ (je le sens venir celui-là...vais porter la poisse à force


C'est sur  ^^

Sinon, sa te rassure si je te dit que en voyant l'infos j'ai direct pensé aux reports de TP ...  :ash:
Il nous faut absolument une vidéo pour voir l'avancé du jeux en lui meme...( texture,enigmes, graphs...)
Le gameplay c'est bon on la conpris à 120% ^^, un peu d'histoire sans trop la dévoiler tout en présentant quelques persos inédit et une vue d'ensemble de skyloft -Hyrule  O:-) ...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le mercredi 14 juillet 2010, 23:23:19
Les reports de TP en a marqué plus d'un je suis sur, mais d'après mes souvenir depuis OOT tous les Zelda 3D on eu des reports. On verra bien si ça s'arrête avec Skywars Sword.
En tous cas gameplay oui on a tous compris ^^, maintenant faudra voir l'avancé des graphs, mais surtout j'aimerais savoir ce qu'est le changement de rythme (vais le rabâcher jusqu'à ce que je le vois). C'est quand même l'un des changements les plus importants, et puis je suis impatient .
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 14 juillet 2010, 23:30:51
Citation de: "GEOF AURION"
Les reports de TP en a marqué plus d'un je suis sur, mais d'après mes souvenir depuis OOT tous les Zelda 3D on eu des reports. On verra bien si ça s'arrête avec Skywars Sword.
En tous cas gameplay oui on a tous compris ^^, maintenant faudra voir l'avancé des graphs, mais surtout j'aimerais savoir ce qu'est le changement de rythme (vais le rabâcher jusqu'à ce que je le vois). C'est quand même l'un des changements les plus importants, et puis je suis impatient .


Ah oui le fameux changement de rythme ... J'avais déja oublié sa, hate de voir comment sa va se traduire ... ( mise à part le déroulement "type" des: plaines-donjons-Boss )
Sinon je trouve que niveau Infos sur ce nouvel Opus on ne sait pas grand chose ... C'est peut etre pas plus mal.
Enfin je dit sa, mais je suis le premier à attendre des news  :ash:


SwS bel et bien confirmé pour début 2011: 1: http://www.jvn.com/jeux/articles/the-legend-of-zelda-wi-pour-debut-2011.html

2: http://www.digitalgames.fr/2010/07/15/zelda-skyward-sword-debut-2011/

3: http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-24388_breve_aonuma_veut_absolument_que_zelda_sorte_debut_2011.htm

Autre chose aussi, d'autres détails sue le jeu devraient arriver au Tokyo Game Show de 2010...  :) : http://www.game-focus.com/?nav=new&nid=14838
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le mercredi 04 août 2010, 19:25:29
Le style que j'ai aperçu lors du trailer de l'E3 m'a un peu surpris, mais il paraît plus fluide et un peu plus libre (La maturité de TP et l'étendue de TWW :D )
Mais la Wiimote à l'écran, l'utilisation du Motion Plus, et la présentation à la Wii Sport Resorts qui en a été faite semble très guidée et beaucoup plus développée pour la Wiimote et ses fonctions  ô_o
Donc tout cela me semble malheureusement plus casual comme beaucoup de jeux Nintendo...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: nicolas76 le mercredi 04 août 2010, 23:22:39
Citation de: "pat touch"
Citation de: "GEOF AURION"
Les reports de TP en a marqué plus d'un je suis sur, mais d'après mes souvenir depuis OOT tous les Zelda 3D on eu des reports. On verra bien si ça s'arrête avec Skywars Sword.
En tous cas gameplay oui on a tous compris ^^, maintenant faudra voir l'avancé des graphs, mais surtout j'aimerais savoir ce qu'est le changement de rythme (vais le rabâcher jusqu'à ce que je le vois). C'est quand même l'un des changements les plus importants, et puis je suis impatient .


Ah oui le fameux changement de rythme ... J'avais déja oublié sa, hate de voir comment sa va se traduire ... ( mise à part le déroulement "type" des: plaines-donjons-Boss )
Sinon je trouve que niveau Infos sur ce nouvel Opus on ne sait pas grand chose ... C'est peut etre pas plus mal.
Enfin je dit sa, mais je suis le premier à attendre des news  :ash:


SwS bel et bien confirmé pour début 2011: 1: http://www.jvn.com/jeux/articles/the-legend-of-zelda-wi-pour-debut-2011.html

2: http://www.digitalgames.fr/2010/07/15/zelda-skyward-sword-debut-2011/

3: http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-24388_breve_aonuma_veut_absolument_que_zelda_sorte_debut_2011.htm

Autre chose aussi, d'autres détails sue le jeu devraient arriver au Tokyo Game Show de 2010...  :) : http://www.game-focus.com/?nav=new&nid=14838


Tout de même étrange de louper Noel... :conf:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le jeudi 05 août 2010, 00:22:52
nicolas76 > A l'E3 Aonuma disait déjà qu'il aurait pu le sortir en fin d'année, mais qu'il voulait le peaufinée. Donc ils ne vont pas le faire éternellement et super qu'en fin d'année ils auront autre chose. En tous cas je suis quand même surpris pas cette date je l'imaginais un peu plus tard.
Citation de: "HamsterNoeliste"

Mais la Wiimote à l'écran, l'utilisation du Motion Plus, et la présentation à la Wii Sport Resorts qui en a été faite semble très guidée et beaucoup plus développée pour la Wiimote et ses fonctions Soupconneux
Donc tout cela me semble malheureusement plus casual comme beaucoup de jeux Nintendo...



La wiimote pourrait être enlevé, voir ne sera plus présente en version finale, la présentation avait pour but comme la démo de mettre en avant le gameplay. Et vu les bosses je peux te dire que ça à déjà l'air plus dur à ce niveaux que TP. D'ailleurs la démo guide, mais c'est une démo hein le mec va pas perdre 5 min à savoir comment faire sur une démo de 10min ^^.

Décidément je n’aime vraiment pas le terme casual ^^", un jeu qui tant vers le casual c'est pour au final, ne plus avoir de scénario, de difficulté, pas de prise de tête, il peut être joué à n'importe quelle moment de la progression on ce perd pas. Bref que du fun et le plus rapidement possible.
Donc dit plutôt que Zelda tant à être encore plus grand public. Sinon je ne trouve pas Metroid Other M, FE 10, Another Code R, S&P2, MP3, SSBB, DK...tant vers du casual.
Les seuls licences qui sont réellement grand public et facile depuis le début c'est les Mario et dérivé, les Kirby, les Animal Crossing et les pokémons (enfin ça c’est différent ce n’est pas aussi simple qu’il n’y parait). Enfin bref j'ai fait un  HS là ^^

Pat touch : Pas sûr qu'on ai des infos au TGS, car on ne sait pas s'ils y seront présent. On sait juste que vers la date du TGS, Nintendo va donner beaucoup d'info sur la 3DS au japon mais aussi au US. Donc faut pas trop compter là dessus je pense.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mokusei le samedi 14 août 2010, 15:33:51
L'important, en premier lieu, serait de retrouver réellement l'ambiance Zelda (qui, pour moi, s'est perdue depuis Wind Waker, voir même Majora's Mask).
Bien-sûr ce sont des univers bien différents, mais par ambiance j'entends l'esprit Zelda, le côté décalé, un peu loufoque, des situations, et la petite pointe du petit quelque chose qui fait toute la différence.
Car TP avant lui aussi quelques moments de grâce, mais rien ne parvenait à me faire ressentir "Zelda".

Ce serait déjà une bonne chose !

Ensuite, le changement de rythme est le bienvenu, tout comme les prises de risque dans le jeu. En faire un grand jeu, c'est une grosse production, pas un truc avec 2 stagiaires, il suffit de voir ce que peut faire la concurrence (Blizzard par exemple (dans d'autres genre certes)) pour voir que Nintendo ne fait plus de "grandiose" avec ses Zelda.
Il faut des musiques symphoniques, il faut des mondes vivants, il faut des surprises, un vrai scénario (ça va deux secondes la princesse à sauver avec le même boss et les rebondissements à la noix, un peu de profondeur s'il vous plait !).

Tout le monde ne sera pas d'accord avec ça, certains considèrent que l'histoire dans un Zelda n'est qu'un prétexte expliquant le gameplay, son environnement et la situation du jeu (Miyamoto est allé en ce sens plusieurs fois) mais moi, je prendrai un pied fou à avoir une histoire qui peut s'étendre sur des livres, façon Halo par exemple. Les races ont une histoire, une raison de faire ce qu'elles font, il y a un passé assez recherché... Mais tout ça ne doit pas se faire de façon trop présente, mais plutôt avec une multitude de détails, des vitraux, des textes anciens à retrouver dans le jeu, ce genre de choses.

En plus, ce jeu prenant place à la naissance d'Excalibur, dans le passé d'OOT, il y a vraiment matière à bien faire !

Et une petite amélioration des graphismes aussi svp ! Ca faisait un peu tâche là quand même ! Des textures bien grossières tout de même, enfin bon, on est sur Wii, faut faire avec. :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Linkymike le dimanche 15 août 2010, 16:16:06
Me rappelle pas avoir vu "le côté décalé, un peu loufoque" dans OOT ni dans aucun autre Zelda sur console de salon d'ailleurs lol. On voit ce coté là + sur les consoles portables je dirais

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 18 août 2010, 20:31:25
Vu que Kirby’s Epic Yarn débarque pendant le premier trimestre chez nous en europe ET connaissant les habitudes de Nintendo concernant les sorties de leurs jeux...

Vous ne pensez pas que cela nous laisse peu de chance de découvrir Zelda SwS pour le début d'année 2011 ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le jeudi 19 août 2010, 00:48:59
Pat touch il me semble avoir lu dans une interview (PZ la peut-être mise), que le jeu était prévus pour début 2011 (faudrait que je la cherche mais vus l'heure je le ferais demain ^^) ou tout du moins que c'était l'objectif fixé.

Kirby sortant le premier trimestre en Europe surement début du trimestre) je pense que Zelda risquerait de sortir fin du trimestre (enfin si ce que j'ai lu es vrai).

Citation de: "Michael"
Me rappelle pas avoir vu "le côté décalé, un peu loufoque" dans OOT ni dans aucun autre Zelda sur console de salon d'ailleurs lol. On voit ce coté là + sur les consoles portables je dirais


Pareille je ne trouve pas ce coté loufoque et décalé, à la limite WW avec quelque scène drôle et les mimiques des perso (de même quelque une dans chaque Zelda). Mais c'est drôle tous au plus, rien de décalé ou loufoque (faut pas confondre avec No more Heroes ou les Tingles ^^).

Moi la chose qui me plait dans les Zelda c'est que quelque soit l'ambiance, Epique/sombre pour OOT, Merveilleux pour LA, Stressant limite glauque par fois M'sM ou féérie plus enfantine pour WW. Tous on un coté magique, quelque soit l'ambiance on ressent la magie du pays d'Hyrule ou autre. Chose qui pour moi manquait à TP problème c'est que cette magie, cette ambiance Zelda on la voit rarement dans les vidéo ou Trailer. Bref du coup le jeu peut paraitre excellent il y a des choses qui ne ce voient que lorsqu'on joue et avec TP je me suis aperçus que c'était les choses les plus importante (magie, ambiance, perso vivant, quête annexe).

Tous ça pour dire que je serais jamais totalement convaincu de SwS (et d'aucun autre Zelda), avant de l'avoir testé.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 19 août 2010, 09:03:15
Citer
Pat touch il me semble avoir lu dans une interview (PZ la peut-être mise), que le jeu était prévus pour début 2011 (faudrait que je la cherche mais vus l'heure je le ferais demain ^^) ou tout du moins que c'était l'objectif fixé.

Kirby sortant le premier trimestre en Europe surement début du trimestre) je pense que Zelda risquerait de sortir fin du trimestre (enfin si ce que j'ai lu es vrai).


Merci pour la réponse ... Mais je reste assez sceptique kirby, OOT sur 3DS ... sa fait beaucoup quand meme  :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 24 août 2010, 20:36:43
Vous vous souvenez, dans WW, les petites notes qui retentissent quand on frappe un ennemi? Plus on frappe un ennemi pour faire un combo, plus les notes deviennent aigues, jusqu'au dernier coup du combo. Eh bien, ce sera pareil dans SS. C'est pas l'info du mois, mais c'est quand même un petit truc sympa à savoir.

http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/skyward-sword-at-gamescom/
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 24 août 2010, 20:50:40
Citation de: "Royug"
Vous vous souvenez, dans WW, les petites notes qui retentissent quand on frappe un ennemi? Plus on frappe un ennemi pour faire un combo, plus les notes deviennent aigues, jusqu'au dernier coup du combo. Eh bien, ce sera pareil dans SS. C'est pas l'info du mois, mais c'est quand même un petit truc sympa à savoir.

http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/skyward-sword-at-gamescom/


J'avais meme pas remarquer  :)

Voici deux autres video sympas:

http://www.livewii.fr/news/148954-Deux_vid%C3%A9os_pour_un_Zelda_%C3%A0_deux_S
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 01 septembre 2010, 22:20:57
Petite news intrigante: la chaîne de magasins de jeux vidéos américaine, Gamestop, a donné une date pour la sortie de SS: le 1er avril.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldainformer.com%2Fnews%2Fss_release.png&hash=36291fef16e83bb2e0f316065631a00ccea5794f)

Bien sûr, il n'est pas étonnant que les magasins donnent une date de sortie approximative à des jeux alors qu'elle n'est pas encore connue officiellement, et justement, lorsqu'ils le font, ils utilisent souvent la date du premier, du 15 ou du 30.

Ce qu'il y a d'intéressant, dans cette news, c'est qu'on peut voir à côté du titre du jeu, sur l'image, les lettres WMP. Est-ce que cela voudrait dire que le Wii Motion Plus sera vendu avec le jeu?

Aussi, il est impossible de ne pas le remarquer: la date choisir est le 1er avril. Est-ce qu'il s'agit d'une mauvaise blague de Gamestop? Personnellement, j'en doute, je crois que ce n'est qu'une coïncidence, mais on ne sait jamais...

En tout cas, pour ceux qui n'ont pas encore le Wii Motion Plus, attendez un peu avant de l'acheter, ce sera peut-être inutile.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mercredi 01 septembre 2010, 23:25:27
Je ne fais pas trop confiance aux sites qui vendent des jv pour connaitre les dates de jeux non encore annoncées en général. Mais bon, si le jeu est bien vendu avec le WMP, ce qui n'est pas encore sûr, on remarque que le prix est celui d'un jeu normal. Alors le WMP sera-t-il offert en cadeau ? Ptêtre que c'est déjà le cas avec les jeux qui l'utilisent... (y'en a ?) =D

Citation de: "Royug"
En tout cas, pour ceux qui n'ont pas encore le Wii Motion Plus, attendez un peu avant de l'acheter, ce sera peut-être inutile.


Pourquoi, quelqu'un l'a déjà acheté ?  8-)
Troll totalement assumé, jvous ai devancé les fanboys...  ^x^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Shern le jeudi 02 septembre 2010, 05:37:55
Bwah, la date du 1er avril s'explique facilement du fait que l'année fiscale se termine le 31 mars. Gamestop ont donc mis la première date de la prochaine année fiscale, surement pour une histoire de budget ou autre ;)
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Posté par: skullman le jeudi 23 septembre 2010, 11:55:42
Très mitigeu ce nouveau zelda.
Ok déjà premier point positif c'est tout bêtement un Zelda donc signe de qualité.
Second point, de nouveaux objets (quoique d'après ce que j'ai lu certains objets étaient présent dans des versions antérieures à OOT, voila ce qu'il s'apel faire du neuf avec du vieu mais bon on va pas les blâmer pour ca).
Troisième points, l'évolution du gameplay grâce à l'expansion de la manette Wii.

Points négatifs :
- les graphismes à la cell shading qui rende une atmosphère beaucoup trop féérique et niaise même lorsque l'on combat des ennemis, à croire qu'il ne faut pas faire peur aux joueurs, ça pourrai les inciter à ne pas claquer leur thunes dans les caisses de Nintendo.
- la difficulté : je vous vois déjà venir en me déblatant à gorge déployé et à la limite de l'infarctus que le jeu n'est pas encore sorti, que l'on ne peut pas savoir, et bien accrochez vous les cocos, ouvrez vos petit yeux, (je devrais peut être mettre une balise spoil ???....... oh et puis flemme) Skyward Sword sera beaucoup plus facile que l'a été TP. La politique de nintendo à vouloir faire adhérer tous le monde au monde du jeux vidéo en est la cause. La difficulté dans les zeldas et même dans toutes les licences de nintendo n'a évoluer qu'en s'amenuisant ces dernières années.
Je ne spécule pas, ce ne sont que des constatations.

Banjo Kazooie nuts & bottles aurait été le seul jeu me décidant à acheter une Xbox 360, et zelda SW le seul à me faire racheter la Wii (oui oui je dit bien racheter) hélas, je n'ai pas été convaincu. Enfin on verra bien ce que l'avenir nous réservera.

J'accepte tous désaccords avec mes propos à part ceux du genre "tes un abrutis tu comprend rien aux zeldas...", ce genre de gaminerie n'est absolument pas constructive.
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Posté par: GKN le jeudi 23 septembre 2010, 13:20:49
De ce qu'on a vu, ce Zelda semble extrêmement simple mais... j'attends pour me prononcé car Twilight Princess semblait enfin plus corsé que Wind Waker mais s'est avéré finalement infiniment plus facile...

Peut-être, par miracle qui sait, ce sera le contraire avec cet opus ?!


Quant aux graphismes, je ne suis pas d'accord dans le sens où si aujourd'hui je montre à Twilight puis Wind Waker à une personne n'y connaissant rien, Wind Waker sera probablement pour celle-ci le jeu le "mieux fait" et c'est aussi mon sentiment: le cell shading vieillit bien moins vite ( vous n'avez qu'à ressortir Dark Chronicle, Dragon Quest VIII si vous voulez d'autres exemple ) que les graphismes typés réaliste.

Rien qu'entre l'annonce de Twilight, tout le monde était scotché, le trouvant beau comme aucun autre et pourtant à la sortie, ces graphismes avaient été totalement dépassés. Ils étaient certes très beaux mais l'impact n'était pas très grand; aucune vraie surprise de ce côté-là.


Par contre un truc qui m'emmerde vraiment moi... déjà Link est gaucher bon je vais pas aller plus loin sur ça mais surtout... putain mais filez moi une manette CLASSIQUE et pas leur wiimote de merde ! Qu'est-ce que je déteste jouer à la Wii à cause de ça !!

Super Mario Galaxy est un jeu génial mais j'ai arrêté au bout de quelques 50 étoiles parce que j'en peux plus de ne pas avoir une vraie manette en main... et j'ai peur que ça me fasse pareil pour ce prochain Zelda... Quoiqu'en même temps j'ai TP sur la Wii et je l'ai torché mais à l'époque c'était tout nouveau la wiimote alors j'ai bien pris sur moi...
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Posté par: Royug le jeudi 23 septembre 2010, 13:24:06
Citation de: "skullman"
Points négatifs :
- les graphismes à la cell shading qui rende une atmosphère beaucoup trop féérique et niaise même lorsque l'on combat des ennemis, à croire qu'il ne faut pas faire peur aux joueurs, ça pourrai les inciter à ne pas claquer leur thunes dans les caisses de Nintendo.


Même s'ils ne doivent pas avoir l'air touts gentils et mignons, les ennemis ne sont pas là pour faire peur. WW avait aussi des graphismes semblables, encore plus cell shadés même. Ça ne n'empêche pas qu'on puisse y retrouver de nombreuses atmosphères différentes de la féérie etc. Et je crois que WW est un des meilleurs Zelda niveau ennemis.


Citation de: "skullman"
- la difficulté : je vous vois déjà venir en me déblatant à gorge déployé et à la limite de l'infarctus que le jeu n'est pas encore sorti, que l'on ne peut pas savoir, et bien accrochez vous les cocos, ouvrez vos petit yeux, (je devrais peut être mettre une balise spoil ???....... oh et puis flemme) Skyward Sword sera beaucoup plus facile que l'a été TP. La politique de nintendo à vouloir faire adhérer tous le monde au monde du jeux vidéo en est la cause. La difficulté dans les zeldas et même dans toutes les licences de nintendo n'a évoluer qu'en s'amenuisant ces dernières années.
Je ne spécule pas, ce ne sont que des constatations.


Et qui dit que Skyward Sword continuera nécessairement dans cette lignée? On peut avoir un revirement de situation là-dessus. On a même déjà constaté, en regardant les vidéos de la démo du jeu, que les ennemis font beaucoup plus de dommages à Link que dans les précédents jeux, il perd plus de cœurs pour un même genre d'attaque. Déjà, c'est de la difficulté accrue, ça.
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Posté par: LinK35 le jeudi 23 septembre 2010, 14:40:59
Oui, la difficulté semble plus grande que dans TP justement.
Et, après tout, dans NSMB et Mario Galaxy 2, ils ont bien réussi à nous mettre une difficulté assez élevée, grâce au super guide!
Je pense qu'on peut leur faire confiance, sur ce point en tout cas.
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Posté par: Spirit boy le jeudi 23 septembre 2010, 17:38:26
Je suis d'accord avec ce qui ait dit ci dessus, car en généréal on n emontre pas l'énigme qui va nous faire ch**** pendant3 heures ou le boss impossible a tuer dans la démo....

Pour les graphismes bah faut aimer quoi  :)
Et perso j'aime =)

Je trouve pas que ça fait féérique tant que ça, mais plutôt univers magique. Disons que ce n'est pas le chataut d'Hyrule de OOT lorsque LInk est adulte, tout noir, musique sombre, etc..., d'aileurs l'unviers de démo est absent de la version finale ^^ ( tant mieux pasque la Gohma j'en avais rale bol tout le monde connait son oeil v.v )

Et SS ne sortira que quand il sera parfait, donc à mon avis il vont travailler la difficulté .
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Posté par: Royug le vendredi 22 octobre 2010, 17:07:16
Petite news: le 27 octobre aura lieu à Paris le Paris Games Week, un évènement pour jeux vidéos semblables à l'E3, et Nintendo sera là pour faire une présentation sur SS. C'est intéressant puisque la dernière fois que SS a été présenté lors d'un évènement, c'était à la Gamescon en août. Peut-être que pour ce nouvel évènement, Nintendo parlera plus de SS, ou montrera un autre aspect du jeu que le gameplay.

Enfin, on saura ce qui en est mercredi prochain !
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Posté par: GKN le vendredi 22 octobre 2010, 18:47:28
Cette année, c'est dingue comme la France accueil des grands noms...
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Posté par: GEOF AURION le vendredi 22 octobre 2010, 23:34:21
Montrer un autre Aspect du jeu que le gameplay signifierait une autre démo (ou vidéo) et ça j"y crois pas, en plus c'est le Paris Game Week.
Je pense qu'ils feront comme pour la Gamescom, ils vont présenter la démo et mettre des bornes jouables et c'est tous. Après on aura peut-être des interviews avec des brides d'info, mais je pense pas qu'on ai de vrai nouveauté.
Citer

les graphismes à la cell shading qui rende une atmosphère beaucoup trop féérique et niaise même lorsque l'on combat des ennemis, à croire qu'il ne faut pas faire peur aux joueurs, ça pourrai les inciter à ne pas claquer leur thunes dans les caisses de Nintendo.


Wind Waker faisait bien plus niais, l'univers et les monstres était bien plus dans le féérique je trouve. Donc je vois pas trop en quoi ça un rapport avec le public vus qu'ils l'ont déjà fait dans le passé.
Citer

- la difficulté : je vous vois déjà venir en me déblatant à gorge déployé et à la limite de l'infarctus que le jeu n'est pas encore sorti, que l'on ne peut pas savoir, et bien accrochez vous les cocos, ouvrez vos petit yeux, (je devrais peut être mettre une balise spoil ???....... oh et puis flemme) Skyward Sword sera beaucoup plus facile que l'a été TP. La politique de nintendo à vouloir faire adhérer tous le monde au monde du jeux vidéo en est la cause. La difficulté dans les zeldas et même dans toutes les licences de nintendo n'a évoluer qu'en s'amenuisant ces dernières années.
Je ne spécule pas, ce ne sont que des constatations.


Oui c'est des constatation, mais on peut pas prédire l'avenir. Nintendo est assez imprévisible sur ces licences, même s'ils suivent une tendance de simplifié leur jeu (et encore je dirais que c'est une tendance générale). On peut pas dire si SS sera plus facile ou pas que ces prédécesseurs.
Sinon Nintendo vaut adhérer a tous le monde, mais ils essayent et on dit vouloir revenir en force du coté gamer. Quand tu vois MOM, tu te dis qu'ils l'ont pas fait pour séduire un public plus large et il reste pas trop facile (MF étant plus simple que lui). DK returns à l'air aussi un peu plus dur que se à quoi on pouvait s'attendre. Bref on peut rien savoir a l'avance ou presque.
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Posté par: Royug le vendredi 22 octobre 2010, 23:42:00
Citation de: "GEOF AURION"
Montrer un autre Aspect du jeu que le gameplay signifierait une autre démo (ou vidéo) et ça j"y crois pas, en plus c'est le Paris Game Week.


Pas nécessairement une autre démo. On pourrait avoir le droit à un morceau du produit final, que ce soit le début du jeu jouable ou un nouveau trailer qui en révèle un peu sur le scénario. Le deuxième serait plus probable, on est trop loin de la sortie du jeu pour avoir une partie du jeu jouable.

Y'a pas beaucoup de chance, c'est vrai, mais on peut quand même espérer  :)
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Posté par: GEOF AURION le vendredi 22 octobre 2010, 23:49:16
Le début du jeu jouable c'est une démo non ^^" ? Et pour la vidéo je pense pas, c'est le Paris Game Week, pas le TGS ou l'E3 c'est même moins important que la PAX qui a eu lieu il y a pas longtemps. Donc rien que pour ça je pense qu'il n'y aura rien. Surtout que c'est Nintendo qui sera présent, mais qui ? Nintendo France ? USA ?

Mais oui on peut espérer et j'espère avoir des nouvelles concrète (vidéo, grosse info, nouvelle démo) avant la fin de l'année. Car bon on a quand même pas eu grand chose depuis l'E3, mise a par quelque info sur le contexte de départ et encore faut un peu extrapoler.
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Posté par: GKN le vendredi 22 octobre 2010, 23:53:57
Euh je ne vois pas en quoi le cell shading c'est niais...

C'est "mignon", c'est "coloré", là ok mais il suffit de ça pour rendre un jeu niais ?!

Wind Waker est mignon et marrant tout plein mais excusez moi, la fin n'est pas vraiment marrante.
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Posté par: GEOF AURION le vendredi 22 octobre 2010, 23:57:21
Mondaye l'enrobage est niais, pas le fond enfin c'est peut-être un abus de langage faudrait mieux dire mignon. Un jeu niais c'est Kirby ^^
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Posté par: GKN le samedi 23 octobre 2010, 01:30:56
Youps, et en plus j'ai mal lu !!

Mes excuses, Messire  ^x^
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Posté par: HamsterNihiliste le samedi 23 octobre 2010, 11:52:41
Je dirais pas que le Paris Game Week ressemble à l'E3, c'est plus une exposition avec démos qu'une conférence.
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Posté par: GKN le jeudi 04 novembre 2010, 22:31:53
Quelqu'un a y a joué au PGW ?
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Posté par: pat touch le vendredi 12 novembre 2010, 17:13:37
Aviez-vous remarqué la présence d'une page d'acceuil sur le site officiel de Nintendo France concernant Zelda: Skyward Sword ?
 Dans leurs description et leurs impressions ils comparent le jeu à un tableau vivant  :)  

Le lien : http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/wii/the_legend_of_zelda_skyward_sword_18226.html
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Posté par: minipol le lundi 22 novembre 2010, 18:26:33
J'ai trouvé quelques informations que personnes n'avait l'air de connaîtres alors je vous les donnes au cas où  ;)  http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-24630_de_nouvelles_informations_pour_zelda__skyward_sword.htm
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Posté par: HamsterNihiliste le lundi 22 novembre 2010, 19:40:01
L'article de Minipol confirme bien c'quon a pu voir aux démos, c'est pas inquiétant, on retrouve les références bien aimées des fans, même si j'ai du mal à voir ce que peuvent donner des Zoras en Cel-shading pour la première fois  :hum:
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Posté par: Liam le lundi 22 novembre 2010, 19:47:03
Et Laruto dans TWW ? v.v

Sinon l'article il date quand même d'Août, des infos qu'on a par ailleurs traité sur le site, mais passons :p
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Posté par: HamsterNihiliste le lundi 22 novembre 2010, 20:41:10
Oui mais un esprit quelque peu transparent qui représente un rare descendant Sage pendant à peine une minute, ça permet pas vraiment de se forger une idée, d'autant plus que SS ( Regardez les initiales, c'est un complot ._. )  n'est pas à  100% similaire au style de TWW, donc ma pensée se justifie clairement  ;)
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Posté par: Liam le lundi 22 novembre 2010, 20:43:58
Non. Faux. [/mod Floax]

TWW ça reste du cell-shading, puis entre la figurine (quoi t'as pas fait la galerie à 100% ? v.v) et l'artwork, je vois un peu le style pour ma part. Personnellement, j'ai bon espoir pour le character design de ce Zelda, après tout ils n'ont jamais été ratés.
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Posté par: HamsterNihiliste le lundi 22 novembre 2010, 21:00:15
Bon après j'ai le droit d'exposer mes spéculations quant à ce que je vois, j'estime ne pas avoir été "satisfait" de l'image de Laruto dans TWW, on est dans un pays libre ici que je chachse ! C'est pas normal ! Je porte plainte !
*Prend la porte et la balance dehors*

Mais je viens de le terminer, donc j'ai pas la galerie des figurines Tendo à 100%, généralement quand je termine le scénario principal d'un jeu, j'fais les quêtes annexes à mes heures perdues. M'enfin j'en ai pas souvent des heures perdues là  :|
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Posté par: pat touch le samedi 29 janvier 2011, 09:55:04
Apparemment OOT 3DS sortirait avant Zelda Skyward Sword.
Sachant que OOT 3DS sortira chez nous aprés l'E3 (Interview de Reggie à l'appui) on peut s'attendre à une sortie de SS pour Novembre/Décembre 2011.

Article: http://www.zeldainformer.com/2011/01/nintendo-says-skyward-sword-is-finished.html
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Posté par: Skoll le samedi 05 février 2011, 15:11:13
Il faudra quand même attendre quelques temps. En contre partie, il y a pas mal de jeux aussi qui sortent d'ici là.
Sinon, j'ai lu sur un autre forum une idée qui me plaît vraiment: en imaginant que Link voyage entre "Skyloft" et le plancher des vaches à dos de créature, ça pourrait donner une bataille épique versus Ganondorf à dos de bestioles volantes (dragon, aigle géant...). :believe:
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Posté par: Syndrome le jeudi 10 février 2011, 21:25:44
Citation de: "Skoll"
Il faudra quand même attendre quelques temps. En contre partie, il y a pas mal de jeux aussi qui sortent d'ici là.
Sinon, j'ai lu sur un autre forum une idée qui me plaît vraiment: en imaginant que Link voyage entre "Skyloft" et le plancher des vaches à dos de créature, ça pourrait donner une bataille épique versus Ganondorf à dos de bestioles volantes (dragon, aigle géant...). :believe:


Huhu, c'est vrai que c'est alléchant comme idée mais bon, ça se terminerai sans doute en QTE qui s'écartera considérablement du gameplay basique de la série.

J'espère en tout cas que les développeurs ne nous pondrons pas un TP1.5 ou autre.. On veut un scénario épique et profond !
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Posté par: Royug le jeudi 10 février 2011, 21:33:15
Citation de: "B.Boy"
Citation de: "Skoll"
Il faudra quand même attendre quelques temps. En contre partie, il y a pas mal de jeux aussi qui sortent d'ici là.
Sinon, j'ai lu sur un autre forum une idée qui me plaît vraiment: en imaginant que Link voyage entre "Skyloft" et le plancher des vaches à dos de créature, ça pourrait donner une bataille épique versus Ganondorf à dos de bestioles volantes (dragon, aigle géant...). :believe:


Huhu, c'est vrai que c'est alléchant comme idée mais bon, ça se terminerai sans doute en QTE qui s'écartera considérablement du gameplay basique de la série.


Déjà, ça me semble improbable, vu que dans le trailer, on voit Link sauter dans le vide. Si on devait utiliser une monture pour faire les voyages Hyrule-Skyloft, on devrait nécessairement la prendre avant de sauter tout seul ^^
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Posté par: Liam le jeudi 10 février 2011, 21:37:40
Mais non voyons, Link sortirait la monture de ces poches, comme il l'a toujours fait avec son arc et ses bombes :arrow:
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Posté par: Syndrome le jeudi 10 février 2011, 21:45:16
Huhu ! Ouais mais p'tetre que dans le trailer on nous montre le premier saut de link, et il va sans doute rencontrer dans la foret enchantée un beau poney à la crinière soyeuse et rose pâle, qui lui permettra de s'envoler sur un arc-en-ciel brulant de mille feux !
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Posté par: hamyodu29 le vendredi 11 février 2011, 18:49:00
encore mieu une tunique speciale avec des ailes :)
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Posté par: Royug le vendredi 11 février 2011, 20:43:28
Citation de: "hamyodu29"
encore mieu une tunique speciale avec des ailes :)


Perso, je préfère de loin ça à une monture volante. Ce serait vraiment cool si Link pouvait avoir un truc comme la Cape de Roc, qui lui permettrait de planer sur une certaine distance, en sautant de haut.
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Posté par: John Craft le vendredi 11 février 2011, 23:19:27
J'verrais bien une Epona, mais "pégasienne"...
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Posté par: hamyodu29 le samedi 12 février 2011, 10:43:49
je pense vraiment pas que epona pourrais devenir une sorte de pégasse par ce que c'est trop évident comme la tunique.
mais par pitié nintendo pas le canon de TP sa fait trop penser a ceux de mario bros  :ash:
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Posté par: Gogo le dimanche 13 février 2011, 07:27:30
Citation de: "hamyodu29"
je pense vraiment pas que epona pourrais devenir une sorte de pégasse par ce que c'est trop évident comme la tunique.
mais par pitié nintendo pas le canon de TP sa fait trop penser a ceux de mario bros  :ash:
Justement, ça fait une belle référence, ça me plaisait bien, moi... Mais je m'attends quand même à controler Link lorsqu'il tombe ou remonte, pour éviter des objets par exemple...
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Posté par: Classic le dimanche 13 février 2011, 10:38:40
Citation de: "Gogo"
Citation de: "hamyodu29"
je pense vraiment pas que epona pourrais devenir une sorte de pégasse par ce que c'est trop évident comme la tunique.
mais par pitié nintendo pas le canon de TP sa fait trop penser a ceux de mario bros  :ash:
Justement, ça fait une belle référence, ça me plaisait bien, moi... Mais je m'attends quand même à controler Link lorsqu'il tombe ou remonte, pour éviter des objets par exemple...
Ou en amasser tient! Perso, je suis d'accord avec hamyodu29, je trouve que le canon était peut-être un peu hors contexte par rapport au jeu. Il y aura très certainement un moyen original pour voyagé d'un monde à l'autre, du moins je l'espère  :ash:
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Posté par: hamyodu29 le dimanche 13 février 2011, 19:18:49
c vrai que contoller link dans sa chute serait pas mal, eviter par exemple link de TP qui monte  :roll:  (au temple du ciel que c'est je crois)
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Posté par: Syndrome le dimanche 13 février 2011, 19:38:46
Citation de: "Gogo"
Citation de: "hamyodu29"
je pense vraiment pas que epona pourrais devenir une sorte de pégasse par ce que c'est trop évident comme la tunique.
mais par pitié nintendo pas le canon de TP sa fait trop penser a ceux de mario bros  :ash:
Justement, ça fait une belle référence, ça me plaisait bien, moi... Mais je m'attends quand même à contrôler Link lorsqu'il tombe ou remonte, pour éviter des objets par exemple...


Un peu dans certaines séquences dans God Of War III, pour ceux qui y ont joué, où Kratos, le héros, s'envole des enfers pour arriver jusqu'au Mont Olympe en volant dans un grand couloir circulaire où il faut éviter les divers chutes de rochers en fusions etc...

Connaissant le mécanisme de la série, ils ne nous ont jamais fait interagir avec des changements de lieux. Dans OoT et M'sM ou encore TP par exemple, les différents lieux ont toujours étés splittés et découpé par des courtes ellipses.

Enfin bon, avec une "innovation" comme ça, on peut peut-être s'attendre à un approfondissement intéressant.
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Posté par: Skoll le dimanche 13 février 2011, 19:57:27
Citation de: "Royug"
Citation de: "hamyodu29"
encore mieu une tunique speciale avec des ailes :)
Perso, je préfère de loin ça à une monture volante. Ce serait vraiment cool si Link pouvait avoir un truc comme la Cape de Roc, qui lui permettrait de planer sur une certaine distance, en sautant de haut.

Je préfère quand même l'idée d'une Cape de Roc, qui permettrait de planer plutôt que l'idée d'une tunique qui donnerait des ailes, ça fait très "ange" et "Kid Icarus". Pour Link, j'aime pas trop :/ .

Citer
[...]ça se terminerai sans doute en QTE qui s'écartera considérablement du gameplay basique de la série.

Citation de: "Syndrome"
Un peu dans certaines séquences dans God Of War III [...]

C'est marrant que tu parles de ce jeu, moi je pensais aux II, où Kratos va vers une montagne sur un cheval volant (J'crois que c'est le Pégase d'ailleurs) et on utilise QTE sur QTE pour supprimer les ennemis (sur des griffons) et c'est vrai que c'est super lourd à la fin.
Excusez-moi l'approximation de mes souvenirs, j'y est très peu joué.
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Posté par: Syndrome le dimanche 13 février 2011, 20:04:03
De toute façon, la série des GoW est cruellement axé sur des QTE à répétitions, qui, je pense, n'irait pas avec le gameplay de la série Zelda. J'en remarque certains dans TP avec la chèvre qu'on doit attraper au début, ainsi qu'au balancement de Link sur les singes dans le temps sylvestre etc... Enfin bon, s'pa bien méchant.

Mais c'est vrai qu'une transition Skyloft/Hyrule jouée serait super classe et donnerait, à mon sens, un dynamisme au jeu. Parce que bon, les transitions en fondues dans des opus comme OoT, M'sM ou encore TP c'est bien, mais ça casse considérablement le "rythme" du jeu.

 [Edit] En y repensant, une transition jouée serait vite agaçante si on doit faire des allés retours fréquents entre les deux lieux...]
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Posté par: Carida212 le mercredi 23 février 2011, 18:32:12
D'après ce que j'ai pu en voir ( trailer + démo ), je ne suis pas du tout convaincu.
Les sentiments qui ressortent chez moi de cette vidéo c'est la sensation qu'on est jeté dans le Pays des merveilles. Je trouve le jeu a priori pas assez sombre ( c'est ce point que j'ai aimé dans TP ) car si on en suit la logique des Zelda, une force maléfique s'est abattue sur le Royaume d'Hyrule ou alors le monde dans lequel on est. Là j'ai l'impression d'être dans un dessin animé qui passe à Debout les Zouzous.
L'idée de faire rouler la bombe est originale et le gameplay offre beaucoup de perspectives, cela dit il y a des items que je ne comprends pas. Le fouet me fait délirer. Ca fait pas du tout "guerrier", titre auquel Link peut tout à fait être attribué. Ca fait homme du cirque ou SM, au choix. Pour attraper des objets au loin y'a le boomerang, ou le grappin...
Même délire avec le scarabée : Emmener des bombes au loin, récupérer les objets ou encore explorer ce qui est loin, on peut faire sans. Je dirais même plus, si t'as peur d'explorer un recoin de carte, bah tu joues pas à Zelda. Bientôt on va pouvoir dresser un gobelin et l'envoyer en éclaireur à sa place x-D
Pour ramener un objet : grappin, boomerang ( s'ils y sont pas je pète un câble ), + fouet et scarabée. Ca fait beaucoup de choses pour pas grand chose. C'est des objets qui servent à rien, et on va retrouver le même problème que dans TP : à savoir trop d'objets qui sont inutiles hors donjon( sauf éventuellement pour quêtes annexe ).

Sérieusement: Imaginez OOT avec des champignons partout de la taille d'un goron. Manque plus que des fées et des lutins pour jouer aux cartes pokémon et le jeu pourra officiellement être interdit au plus de 7 ans...

Ne me dites pas que c'est lié au Cell-Shading. J'ai adoré TWW malgré ce cell-shading et si vous me dites que c'est "pas sombre" comme SS, excusez-moi mais dans TWW c'est pas le pays des merveilles. On se balade en bateau et y'a des monstres dans l'eau, des tempêtes et la plupart des îles sont difficiles d'accès ou contiennent une énigme. Là, c'est la forêt enchantée où tu te balade sans réfléchir en tapant les lutins. Le boss final va plus être Ganondorf ( cela pourrait atteindre à la sensibilité des moins de 7 ans et des mamans au foyer, publique visé par big-N ) mais une barbie triste qui s'est fait volé son sac par une fée "maléfique". Quand on aura battu la barbie on aura une petite cinématique avec la fée qui vient s'excuser et la barbie sera contente, après on aura une petite fête avec les bisounours et c'est tout est bien qui fini bien !

Tout ça pour dire, prenez du recul. Regardez OOT, MM, ALTTP et même TWW ! Et puis, regardez ça. Vous remarquez rien, bordel ? Zelda c'est fini, le but c'est plus de faire des bons jeux mais des jeux accessibles à tous, c'est à dire à ceux qui ne jouent pas, c'est à dire aux gosses et aux mamans au foyer. Dans 2 ou 3 prochains Zelda, Tingle pourra vous battre un boss en échange de quelques rubis pour pas que vous soyez pas bloqué dans le jeu x-D

Déjà depuis les deux pourritures qui sont sorties sur DS je vois pas pourquoi Nintendo s'arrêterait en si bon chemin. Alors je vais l'acheter, et je vais le finir, mais je suis convaincu qu'il va nous décevoir. Sauf si vous avez 4 ans. Faudrait que Link bouffe ces champignons pour halluciner et croire qu'il vit une vraie aventure, pas une balade dans un parc pour enfants.

J'espère me tromper.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mercredi 23 février 2011, 18:47:14
Bien de baser toutes tes réflexions sur une démo ? C'est comme si on jugeait OoT uniquement sur le village Kokiri. Pour l'instant on ne sait encore quasiment rien du jeu. Bon après peut-être que ce sera pas terrible comme sur DS, on n'en sait rien, mais c'est pas en voyant cette démo technique qu'on peut être fixé sur le produit final.
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Posté par: Carida212 le mercredi 23 février 2011, 18:50:25
Citation de: "Plagueis"
Bien de baser toutes tes réflexions sur une démo ? C'est comme si on jugeait OoT uniquement sur le village Kokiri. Pour l'instant on ne sait encore quasiment rien du jeu. Bon après peut-être que ce sera pas terrible comme sur DS, on n'en sait rien, mais c'est pas en voyant cette démo technique qu'on peut être fixé sur le produit final.

Oui exactement, c'est pour ça qye j'espère me tromper ! Mais encore une fois, on a vu ce que ça a donné sur DS et à mon avis ils vont pas changer de politique. Avant les Zelda étaient bien sur console et portable, pour ceux qui pensent que y'a une diff. entre les deux types de support au niveau de la qualité de jeu c'est du pipeau. Donc y'a pas raison que SS soit meilleur que ST...
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Posté par: Plagueis le mercredi 23 février 2011, 18:55:46
Citation de: "Carida212"
Citation de: "Plagueis"
Bien de baser toutes tes réflexions sur une démo ? C'est comme si on jugeait OoT uniquement sur le village Kokiri. Pour l'instant on ne sait encore quasiment rien du jeu. Bon après peut-être que ce sera pas terrible comme sur DS, on n'en sait rien, mais c'est pas en voyant cette démo technique qu'on peut être fixé sur le produit final.

Oui exactement, c'est pour ça qye j'espère me tromper ! Mais encore une fois, on a vu ce que ça a donné sur DS et à mon avis ils vont pas changer de politique. Avant les Zelda étaient bien sur console et portable, pour ceux qui pensent que y'a une diff. entre les deux types de support au niveau de la qualité de jeu c'est du pipeau. Donc y'a pas raison que SS soit meilleur que ST...


Les ventes de Wii sont en chutes libres, alors que la DS a toujours cartonné. Si Nintendo se foire avec le prochain Zelda, c'est fini pour la Wii et pour leur crédibilité. Pour eux, il vaut mieux satisfaire les joueurs d'autant qu'un Zelda portable c'est beaucoup moins ambitieux que sur console de salon.
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Posté par: Carida212 le mercredi 23 février 2011, 19:18:26
Sincèrement, je l'espère. Mais je reste septique.
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Posté par: Rodrigo le jeudi 24 février 2011, 15:29:57
La différence, c'est que ST et PH ont été fait assez rapidement, maximum deux ans chacun, et que, si je ne m'abuse, Aonuma n'était pas tout le temps derrière (surtout pour ST en fait), et ce ne sont probablement pas les mêmes équipes, même s'il doit y avoir un noyau commun. Enfin, même si PH et ST ne sont pas à la hauteur des autres jeux de la série, ils ont quand même des idées de gameplay intéressantes, mais souvent peu ou pas assez exploitées, et je pense que SS, avec son temps de développement, pourra justement ne pas souffrir de ce genre de problèmes.

Je te trouve fort pessimiste sinon, avec le Wiimotion +, les possibilités de renouvellement du gameplay sont énormes, et je fais confiance à Nintendo pour bien exploiter les objets. Puis, je vois pas en quoi le fouet fait plus cirque que le boomerang. :niak:

Plag qui défend un jeu Wii, cette surprise. xD
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Posté par: Great Magician Samyël le jeudi 24 février 2011, 15:44:25
Je sais pas si + de temps de développement = meilleure qualité.

(Qui a dit TP?  O:-) )
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Posté par: Rodrigo le jeudi 24 février 2011, 15:47:01
TP est indéniablement de meilleure qualité que les opus DS, et est quand même un opus très soigné sous pas mal d'aspects. v_v
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Posté par: Great Magician Samyël le jeudi 24 février 2011, 16:23:15
Sauf que les reports de développement soit disant pour améliorer le jeu ont juste servi à retirer tout ce qui était dans les traillers + faire une version reverse pour la wii, quand, soit disant toujours, TP devait être la parachèvement de la GC. :p

Donc je reste sur ma position, temps de développement + long =/= meilleure qualité.
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Posté par: Duplucky le jeudi 24 février 2011, 16:25:57
TP a été décevant point de vue jeu Zelda mais si on prend le jeu en lui-même, ça restait un jeu plus que correct, quand même. Ils ont merdé à cause de la wii, préférant faire un portage plutôt qu'améliorer le jeu. Ca, c'est leur plus grand tort.

Par contre, ST, je le considère même pas comme un jeu moyen tellement il est mauvais: le seul moment où on s'amuse dessus, c'est à la tour des dieux. Pour le reste, on se fait royalement chié :niak:
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Posté par: pat touch le jeudi 24 février 2011, 16:34:01
Citer
Plag qui défend un jeu Wii, cette surprise. xD


 O.O c'est clair, assez surprenant il faut le dire.  :)

Sinon faut arreter d'attaquer TP sans cesse alors qu'il est l'un des épisodes de salon les plus abouti.
Et je n'arrive pas à comprendre la comparaison de TP avec les épisodes DS. Encore que comparer PH à ST je peux comprendre, mais TP face à des épisodes portables ...
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Posté par: Syndrome le jeudi 24 février 2011, 17:27:37
Citation de: "Great Magician Samyël"
Je sais pas si + de temps de développement = meilleure qualité.

(Qui a dit TP?  O:-) )


Exacte, regarde Gran Turismo 5 :D

Citation de: "Floax"
TP est indéniablement de meilleure qualité que les opus DS, et est quand même un opus très soigné sous pas mal d'aspects. v_v


Je pense que c'est déraisonnable de comparer un opus DS et un opus Wii. S'pas les mêmes équipes se me semble, et c'est surtout pas le même support.

On ne peut absolument pas commencer à juger Skyward Sword puisqu'on à, pour le moment, aucuns éléments de précis. Ni l'histoire, ni l'univers etc...
Faut pas être borner et se dire : "TP à été une vraie merde, alors SS le sera aussi". C'est ridicule, et ça sert à rien.

On ne sait que très peu de choses sur le jeu alors bon.. J'dis pas que j'suis sur à 100% qu'il sera excellent, loin de là, mais 'faut juste attendre.  :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le jeudi 24 février 2011, 21:17:12
Il est vrai qu'il est plus judicieux de comparer les opus Gameboy à ceux DS. En tout cas, quoiqu'il en soit, ST est enterré par les jeux Gameboy v.v

Pour ce qui est de SS, clair qu'on ne sait encore que dalle sur ce jeu, on ne peut que spéculer mais on évitera de le faire, pour éviter les grosses déceptions. Personnellement, j'espère juste le retour des vrais donjons et non pas des donjons pliés en 20 minutes sans perdre un seul coeur v.v
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Posté par: Fénomal le jeudi 24 février 2011, 22:45:06
Citation de: "Duplucky"
Il est vrai qu'il est plus judicieux de comparer les opus Gameboy à ceux DS. En tout cas, quoiqu'il en soit, ST est enterré par les jeux Gameboy v.v

Pour ce qui est de SS, clair qu'on ne sait encore que dalle sur ce jeu, on ne peut que spéculer mais on évitera de le faire, pour éviter les grosses déceptions. Personnellement, j'espère juste le retour des vrais donjons et non pas des donjons pliés en 20 minutes sans perdre un seul coeur v.v

Moi, j'me fait pas d'illusion... J'ai vu le trailer, et ça va foirer...
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Posté par: nicolas76 le jeudi 24 février 2011, 22:55:09
Je pense que faut attendre d'autres videos même si comme vous j'ai été très déçu de ce trailer...Nintendo a quand même du sentir le mécontentement de pas mal de monde lors de la présentation du trailer de SS...Après on a pas vu grand chose non plus une video d'1 mn et qq...

On ne sait rien du jeu...je pense qu'ils vont apporter du nouveau et des améliorations.
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Posté par: Syndrome le vendredi 25 février 2011, 00:20:45
Citation de: "nicolas76"
On ne sait rien du jeu...je pense qu'ils vont apporter du nouveau et des améliorations.


J'espère bien :ash: . Ce sont des inconscients s'ils ne font pas au moins ça pour une prochaine sortie...
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Posté par: Fénomal le vendredi 25 février 2011, 00:58:02
J'espère que ce sera un bon jeu... x) Il nous faut un bon jeu zelda pour faire redémarrer PZ... x)
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Posté par: Toadster le vendredi 25 février 2011, 02:00:02
Citation de: "Duplucky"

Personnellement, j'espère juste le retour des vrais donjons et non pas des donjons pliés en 20 minutes sans perdre un seul coeur v.v


Il a été dit que dans SS, la progression exploration -> donjon-> exploration serait chamboulée : on aura des boss sans donjons, des donjons sans boss, et surement d'autres trucs du genre, donc pour les "vrais donjons", c'est un peu mort je pense  :ash:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fénomal le vendredi 25 février 2011, 02:04:52
Citation de: "Toadster"
Citation de: "Duplucky"

Personnellement, j'espère juste le retour des vrais donjons et non pas des donjons pliés en 20 minutes sans perdre un seul coeur v.v


Il a été dit que dans SS, la progression exploration -> donjon-> exploration serait chamboulée : on aura des boss sans donjons, des donjons sans boss, et surement d'autres trucs du genre, donc pour les "vrais donjons", c'est un peu mort je pense  :ash:


J'suis d'accord pour innover, mais les bons vieux donjons tel que le tour du jugement de TP, faut pas les supprimer. :o
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Posté par: Toadster le vendredi 25 février 2011, 02:21:02
Wait & See comme on dit  :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le vendredi 25 février 2011, 12:14:03
Citation de: "Fénomal"
Citation de: "Toadster"
Citation de: "Duplucky"

Personnellement, j'espère juste le retour des vrais donjons et non pas des donjons pliés en 20 minutes sans perdre un seul coeur v.v


Il a été dit que dans SS, la progression exploration -> donjon-> exploration serait chamboulée : on aura des boss sans donjons, des donjons sans boss, et surement d'autres trucs du genre, donc pour les "vrais donjons", c'est un peu mort je pense  :ash:


J'suis d'accord pour innover, mais les bons vieux donjons tel que le tour du jugement de TP, faut pas les supprimer. :o


Je pensais plus aux temples de la forêt, du feu, de l'ombre et de l'eau d'OOT en parlant de vrais donjons mais bon...

Toaster: limite, ça je m'en fiche un peu, du moment que ce sont des donjons costauds ou on en chie pour s'y retrouver et pas des lignes droites dénuées d'intérêts comme le premier "donjon" d'ST (tain, vous vous rendez compte? Mon pire cauchemar est VRAIMENT devenu une réalité :/ )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Water Temple le vendredi 25 février 2011, 15:56:36
Les temples de OoT sont relativement simples aussi.
Hormis le temple de l'eau qui peut poser souci si on ne fait pas attention à la carte, et le temple de l'ombre si on y joue la nuit et qu'on a moins de 12 ans. ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le vendredi 25 février 2011, 16:15:51
Citation de: "Water Temple"
Les temples de OoT sont relativement simples aussi.
Hormis le temple de l'eau qui peut poser souci si on ne fait pas attention à la carte, et le temple de l'ombre si on y joue la nuit et qu'on a moins de 12 ans. ^^


D'où ton pseudo hihi... Ahem...  :jesors:

Le temple de l'eau et celui du Jabu-Jabu sont chiants !  :/

Pour SS,  je veux des temples comme le temple de la forteresse dans M'sM  :<3:
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Posté par: Classic le vendredi 25 février 2011, 16:28:30
Citation de: "Syndrome"
Pour SS,  je veux des temples comme le temple de la forteresse dans M'sM  :<3:
En même temps, il ne faudrait pas nous ressortir du réchauffé. De l'originalité et du nouveau.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le vendredi 25 février 2011, 16:30:41
J'ai jamais parlé de réchauffé, j'veux du style, de la difficulté et du beau. J'ai pris comme exemple la forteresse de pierre comme j'aurai pu prendre le Palais de l'Ile perdue dans AoL.   v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Water Temple le vendredi 25 février 2011, 16:32:27
Citation de: "Syndrome"
Citation de: "Water Temple"
Les temples de OoT sont relativement simples aussi.
Hormis le temple de l'eau qui peut poser souci si on ne fait pas attention à la carte, et le temple de l'ombre si on y joue la nuit et qu'on a moins de 12 ans. ^^


D'où ton pseudo hihi... Ahem...  :jesors:

Le temple de l'eau et celui du Jabu-Jabu sont chiants !  :/

Pour SS,  je veux des temples comme le temple de la forteresse dans M'sM  :<3:


Jabu Jabu est simple comme bonjour mais soit, après si tu te bases sur mon pseudo pour juger mes évaluations... ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le vendredi 25 février 2011, 16:34:34
Citation de: "Water Temple"

Jabu Jabu est simple comme bonjour mais soit


Simple, mais je le trouve chiant. C'est p'tetre fun t'es dans l'bide d'un poisson, Nice, mais bon...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le vendredi 25 février 2011, 16:38:32
Citation de: "Syndrome"
J'ai jamais parlé de réchauffé, j'veux du style, de la difficulté et du beau. J'ai pris comme exemple la forteresse de pierre comme j'aurai pu prendre le Palais de l'Ile perdue dans AoL.   v.v
Je sais je sais, c'est justement a ça que je voulais en venir.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le vendredi 25 février 2011, 16:40:29
C'est surtout Ruto qui est chiante, sans les allers-retour pour aller la rechercher, passer sur d'autres plate-formes, passer d'un interrupteur à l'autre avec elles, le donjon serait un donjon normal, trop facile d'ailleurs.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Water Temple le vendredi 25 février 2011, 16:42:21
C'est sûr qu'il y a plus jouissif. ^^

Sinon quelque chose qui me déplaît sur les Zelda de salon est le Donjon final, censé être l'apothéose du jeu, est, à chaque fois, ridiculement facile et bâclé (aucun Zelda de salon excepté).

Espérons que ce sera différent avec SS, même si j'en doute.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le vendredi 25 février 2011, 19:53:32
Citation de: "Water Temple"
Les temples de OoT sont relativement simples aussi.
Hormis le temple de l'eau qui peut poser souci si on ne fait pas attention à la carte, et le temple de l'ombre si on y joue la nuit et qu'on a moins de 12 ans. ^^


Ce sont les moins simples des Zeldas 3D en tout cas: c'est pas ces donjons que je vais réussir à finir en claquant des doigts :yeah: En tout cas, j'ai pas encore réussit, MM, que je trouvais au départ bien plus corsé, en y rejouant, j'ai tout plié d'une traite mais ceux d'OOT pas moyen :yeah:

Après évidemment, y a plus corsé, comme les temples d'ALTTP qui, parait-il sont encore relativement simples v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le vendredi 25 février 2011, 20:03:00
J'ai trouvé les temples de Majora's Mask bien plus difficiles, et ingénieux dans leur mécanisme (hormis le temple de Bois-Cascade). J'ai même trouvé, et c'est rare pour un Zelda  3D, le temple de l'eau très amusant, merci le masque de zora.  8-) Et la forteresse de pierre est l'un des meilleurs temples, tous Zelda confondus. ;p

Enfin, moi, ce que je recherche, et attend de Skyward Sword, ce n'est pas une grande difficulté, mais des temples inspirés, avec une esthétique travaillée (à la TP) , des mécanismes ingénieux (ce qui implique un peu de réflexion) et des objets à plusieurs usages. (sur ce point, les Zelda DS sont excellents, j'ai beaucoup aimé l'utilisation du grappin griffe par exemple)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le vendredi 25 février 2011, 20:22:40
Citation de: "Water Temple"
Sinon quelque chose qui me déplaît sur les Zelda de salon est le Donjon final, censé être l'apothéose du jeu, est, à chaque fois, ridiculement facile et bâclé (aucun Zelda de salon excepté).


Et LoZ et AoL, t'en fait quoi? Leurs donjons finaux sont loin d'être faciles et bâclés, ils sont beaucoup plus difficiles que les autres. Même chose pour ALttP et FSA, même si la différence est un peu moins grande. En fait, il n'y a que dans OoT, WW et TP que les donjons finaux sont faciles (je compte pas M'sM, la lune n'est pas un donjon).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Water Temple le vendredi 25 février 2011, 20:32:39
Simple erreur de ma part, je voulais seulement parler des Zelda 3D.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le vendredi 25 février 2011, 20:39:20
À mon avis, il entendait par Zelda de salon -> Zelda 3D. Et pour M'sM, déjà que le jeu ne possède pas beaucoup de donjons, sa fin se révèle encore plus inadmissible, même si elle se rattrape sur une atmosphère étrange en lignée avec le reste du jeu.

Mais voilà : pas de donjon final <<< donjon en déca des autres/bâclé. Ça sent juste l'esquive des développeurs, par manque d'idées. Je suis entièrement d'accord avec Water Temple, les Châteaux de Ganon dans OoT et TWW sont sans saveur, et ressemblent plus à du best-of qu'autre chose. À mes yeux, TP s'en sort le mieux avec de bons combats (bien que recyclés eux aussi : Roi Bulblin/Darknuts), et une meilleure architecture des niveaux (le début est lourd mais après ça passe tout seul jusque devant la salle du boss).

On verra ce que donnera Skyward Sword, faudra déjà voir s'il est crédible sur son contenu en général.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le vendredi 25 février 2011, 21:11:20
Floax: ingénieux, certes mais pas dur: en plus, je ne les connais pas vu que quand j'ai refait le jeu, c'était seulement pour la seconde fois, la première fois datant de 4-5 ans facile: ben en une demi-heure, ils étaient pliés :niak:

OOT, je l'ai recommencé 4-5 fois ben, compte pas sur moi pour finir un temple en moins d'une heure: c'étaient de vrais labyrinthes avec beaucoup plus de pièges sournois.

Mais je t'accorde que les temples de MM étaient originaux, bien que le deuxième était assez chiant quand on se loupait et qu'on devait tout se retaper et que le troisième, je n'appréciais pas cet anachronisme ambiant. Mais la Forteresse de Pierre poutre tout, j'avoue *O*

Pour les donjons finaux, celui d'OOT était quand même relativement difficile, même si c'était un best of. C'était pas si évident de passer les différentes salles, je trouve. Par contre, celui de TWW, rien à redire: il y avait juste la séquence avec le fantôme de Ganon que j'ai trouvé intéressant, quoique l'aspect de devoir réaffronter les anciens boss me plaisait bien (juste dommage que les minis-donjons juste avant n'étaient pas aboutis du tout...)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le vendredi 25 février 2011, 21:30:58
Citation de: "Weekly"
À mon avis, il entendait par Zelda de salon -> Zelda 3D. Et pour M'sM, déjà que le jeu ne possède pas beaucoup de donjons, sa fin se révèle encore plus inadmissible, même si elle se rattrape sur une atmosphère étrange en lignée avec le reste du jeu.


Perso, moi ça me dérange pas qu'il n'y ait que 4 donjons dans le jeu, vu la difficulté et l'originalité de ces donjons + les phases entre chaque donjon qui sont super longues.

Et puis, tu m'avais pas dit que t'avais pas joué à M'sM, toi?  :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le vendredi 25 février 2011, 21:34:15
Citation de: "Floax"
J'ai trouvé les temples de Majora's Mask bien plus difficiles, et ingénieux dans leur mécanisme (hormis le temple de Bois-Cascade). J'ai même trouvé, et c'est rare pour un Zelda  3D, le temple de l'eau très amusant, merci le masque de zora.  8-) Et la forteresse de pierre est l'un des meilleurs temples, tous Zelda confondus. ;p


+1, mais le temple de la Grande Baie est assez prise de tête quand même, comme celui de la Forteresse de pierre. Un grand moment... Et la musique... :<3:

J'attends beaucoup aussi de la musique de SS, bien que je ne m'inquiète pas, j'aimerai des nouveaux thèmes mélangés aux thèmes de bases. M'enfin bon.

Concernant les objets, si c'est les récuperer dans un donjon et l'utiliser contre le boss et s'too. Bof quoi...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le vendredi 25 février 2011, 21:40:05
Dup => justement, je préfère le système de MM. La difficulté des temples de OOT est surtout basée sur le côté labyrinthique de ceux-ci, là où dans MM, c'est plus axé sur la réflexion, ce qui rend le donjon plus simple quand on refait le jeu une deuxième fois. ;p Mais la première fois, c'est loin d'être évident, la forteresse de pierre m'a pas mal fait stresser tant j'avançais lentement. :niak:

Et en quoi le temple de la Grande Baie est rempli d'anachronismes ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le vendredi 25 février 2011, 22:09:26
Le fait qu'il ait un côté mécanique, avec tous ces tuyaux et ces "engrenages" qu'on doit tourner. Tu me diras que Rhork est aussi dans ce genre de situation mais bon, lui, il reste fun à battre, c'est toujours ça.

Enfin personnellement, je préfère cet aspect labyrinthique agrémenté d'énigmes et de pièges en tout genre propre aux temples d'OOT, question de gout, je suppose. :yeah:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le samedi 26 février 2011, 13:30:15
Citation de: "Royug"
Perso, moi ça me dérange pas qu'il n'y ait que 4 donjons dans le jeu, vu la difficulté et l'originalité de ces donjons + les phases entre chaque donjon qui sont super longues.

Surtout qu'on est extrêmement pressé par le temps et que si on est trop lent, y'a tout à recommencer. Ça rajoute un challenge mais c'est lourd quelque fois (surtout si on oublie de sauvegarder comme certains... O:-) )
D'ailleurs j'ai lu aussi à ce propos lors d'une interview d'Eiji Aonuma (dans le magazine IG) que dans son idée, Majora's mask est un énorme donjon en lui-même.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Great Magician Samyël le samedi 26 février 2011, 16:52:53
Personnellement je trouve le format de Majora excellent. Il n'y a que 4 temples officiels, mais il y a tellement de choses à faire à côté qu'il a une durée de vie identique voire supérieure à celle de OOT qui a le double de donjons.

(D'ailleurs le temps n'est pas du tout une contrainte dans MM ; si on commence un donjon au 1er jour, en ayant ralenti le temps, on finit aisément avant la fin du 2e jour. ;))
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nunien le samedi 26 février 2011, 21:46:56
Citer
D'ailleurs j'ai lu aussi à ce propos lors d'une interview d'Eiji Aonuma (dans le magazine IG) que dans son idée, Majora's mask est un énorme donjon en lui-même.


 En gros là tu resumes la recette d'un bon Zelda , l'univers du MM est trés compact et se rapproche beaucoup des Zelda 2d . D'ailleurs dans SS je crois qu'ils ont prévu de faire des donjons plus " collés " aux plaines , donc on peut s'attendre a ce que Skyward soit réalisé de cette façon.

 D'ailleurs avec toute les infos qui courent sur le jeu depuis l'E3 ou il a été présenté , j'ai bien l'impression que SS se reprochera non pas des OOT et MM et autres Zelda 3d ....Mais de A link to the past : )

 A link to the past a avait ce côté ou les donjons étaient seulement indiqués par le carte et par le fait qu'il y aie le plan spécifique des donjons consultables dés qu'on y était ( a sa sorti sur SuperNes , sur Gba les donjons sont indiqués par un texte ) et certains avaient plusieurs entrées . Plus jeune je ne savais pas forcement si l'endroit que je fréquentais était un donjon ou pas .

 Je pense qu'Aonuma suit ce qu'il avait dit il y a un petit moment a propos du fait qu'il serait intéressant de redévelopper Alttp en 3D . Dans Skyward on peut s'appercevoir en effet ,  quelques effets issu de l'opus 2D : par exemple ; les têtes de mort apparaîssant aprés avoir tué un ennemi .

 Ensuite le titre du jeu c'est  : "Skyward Sword" soit " l'épée qui pointe vers le ciel " . A mon avis , je pense qu'on aura un systeme de jeu qui fonctionnera a double-carte , ou le passage d'un monde a l'autre se résumera par des points d'accés sur Skyloft ( la vidéo ou Link se jette dans le vide ) et par le pouvoir de l'épée une fois en bas ( en la pointant vers le haut ) . Si cela ce présenterait comme ça , ca peut-etre interessant pour la densité du jeu ainsi que pour le rythme général .

 Aprés le jeu peut nous reveler plusieurs surprises :  Jusqu'a ce jour  on n'a STRICTEMENT RIEN VU DU JEU , même pas la gueule des NPCS et des coffres , choses essentielles dans un Zelda !

SS , sera donc Surprise Surprise : )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Classic le dimanche 27 février 2011, 07:40:27
Nunien : excellent point que tu apportes je trouve avec le lien ALttP. Mais j'aime vraiment l'idée des donjons plus "collés" aux plaines.

Citation de: "GMS"
D'ailleurs le temps n'est pas du tout une contrainte dans MM ; si on commence un donjon au 1er jour, en ayant ralenti le temps, on finit aisément avant la fin du 2e jour.
Et ça c'est très aisément même.
Citation de: "GMS"
il y a tellement de choses à faire à côté qu'il a une durée de vie identique voire supérieure à celle de OOT qui a le double de donjons.
La forteresse des pirates qui était quasi aussi longue que le premier temple avec les oeufs Zora, pour ne nommé que cela.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nunien le dimanche 27 février 2011, 14:01:07
Citer
il y a tellement de choses à faire à côté qu'il a une durée de vie identique voire supérieure à celle de OOT qui a le double de donjons.
La forteresse des pirates qui était quasi aussi longue que le premier temple avec les oeufs Zora, pour ne nommé que cela.


 L'idée des donjons collés est donc deja plus ou moins présente dans Majora . Il me semble aussi qu'il y avait une grotte ou on pouvait affronter des boss : On rejoind l'idée des boss sans donjon dans SS : )
Limite l'idée d'objets importants que l'on trouve hors donjon pourrait être sympa aussi ( alttp ; baton de glace , la cape ...ect )

 De toute façon , Les deux manitous de la série ont dit que le jeu aller etre dense et qu'il donnerait l'envie de rejouer plusieurs fois , tout comme Alltp ; qui figure premier dans la catégorie des jeux que l'on recommence sans se lasser .
 Si je me trompe pas , ils auraient suivi la structure de Mario Galaxy : Qui propose un univers 3d , tout en y mettant la richesse et le rythme des opus 2D .
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 27 février 2011, 14:49:48
Citation de: "Classic"
Citation de: "GMS"
D'ailleurs le temps n'est pas du tout une contrainte dans MM ; si on commence un donjon au 1er jour, en ayant ralenti le temps, on finit aisément avant la fin du 2e jour.
Et ça c'est très aisément même.


Pas tant que ça, je trouve. Enfin, si c'est la toute première fois que tu fais le donjon, et que tu essaies de récupérer toutes les fées en même temps, c'est limite si tu rentres dans ton temps, même si celui-ci est au ralenti.

Citation de: "Nunien"
L'idée des donjons collés est donc deja plus ou moins présente dans Majora . Il me semble aussi qu'il y avait une grotte ou on pouvait affronter des boss : On rejoind l'idée des boss sans donjon dans SS : )


Ouais, sauf que c'était plus une arène, où on pouvait combattre à nouveau des boss déjà vaincus, pour obtenir un quart de coeur, donc pas de boss authentique qu'il faut battre entre deux donjons, et qui est nécessaire pour poursuivre la quête.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Water Temple le dimanche 27 février 2011, 16:15:39
Il y a quelque chose que vous oubliez, quelle que soit les niveaux des donjons, tant qu'ils ne corrigent pas la puissance des ennemis / boss adverses, ça va pas le faire (principal problème qui a tendu vers la "casualisation" de la série, des boss faibles et un link de plus en plus puissant).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nunien le dimanche 27 février 2011, 17:02:05
Citer
Il y a quelque chose que vous oubliez, quelle que soit les niveaux des donjons, tant qu'ils ne corrigent pas la puissance des ennemis / boss adverses, ça va pas le faire (principal problème qui a tendu vers la "casualisation" de la série, des boss faibles et un link de plus en plus puissant).


 Exact , espérons qu'ils arrivent a équilibrer correctement le système de vie . Je me souviens même que le systeme de vie dans Tp n'etait pas le seul défaut ; je crois bien même que lorsque l'on mourrait dans la salle d'un boss ( ce qui était rare ) on réapparaissait directement en face de la porte de celui ci .
 Les Zelda Classiques proposaient de recommencer le donjon , ou du moins jusqu'a ce qu'on arrive a la porte du boss . C'est un détail , mais cela pouvait augmenter la durée de vie et la difficulté du jeu .

Citer
L'idée des donjons collés est donc deja plus ou moins présente dans Majora . Il me semble aussi qu'il y avait une grotte ou on pouvait affronter des boss : On rejoind l'idée des boss sans donjon dans SS : )


Citer
Ouais, sauf que c'était plus une arène, où on pouvait combattre à nouveau des boss déjà vaincus, pour obtenir un quart de coeur, donc pas de boss authentique qu'il faut battre entre deux donjons, et qui est nécessaire pour poursuivre la quête


 Tu as raison , c'etait une sorte d'aréne avec le fantôme au point rouge ah ah ah ( énorme le chara design des opus 64) . Donc un boss dans la quête principale sans donjon donc ; ca gère quoi , ca me rapelle Mystic Quest sur Gb ou t'avais une petite grotte et un gros boss pour pouvoir aller a une autre zone ...Hâte de voir ça quoi .
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Posté par: Liam le dimanche 27 février 2011, 18:22:24
Un boss sans donjon, y'avait le Roi Bulblin, tout simplement...
Sinon, les Kalamars, dans TWW :arrow:
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Posté par: Nunien le dimanche 27 février 2011, 18:50:09
Dans Link's Awakening , y'en avait pas mal aussi !  Le Roi Moblin pour libérer le Chomp , Les vers jumeaux dans le desert pour avoir la cléf du niveau 4 , ensuite il y avait le boss armor je sais pas quoi pour avoir la cléf du niveau 6 et le fameux boss a l'entrée du niveau 8... Je vous dit SS sera un Zelda 3D sauce 2D !
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Posté par: Water Temple le dimanche 27 février 2011, 20:06:59
Le roi Bulblin reste un sous-boss, idem pour les Kalamars.
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Posté par: Liam le dimanche 27 février 2011, 20:18:28
Faudra m'expliquer en quoi le Roi Bulblin est un sous-boss, on l'affronte à 4 reprises, la première étant bien plus longue que certain "vrai boss".
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Posté par: Rodrigo le dimanche 27 février 2011, 20:20:56
Y'a pas la "mise en scène" digne des boss, l'apparition avec plein d'effets spéciaux + le nom qui apparait avec un qualificatif + une arène vaste qui donne une impression de combat épique. Enfin, si l'on s'en tient au modèle de TP, même s'il est clair que le roi Bulblin est probablement le boss le plus redoutable du jeu (j'ai frôlé le Game Over lors du premier duel sur le pont, les autres boss jamais eu de prob =D)
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Posté par: Royug le dimanche 27 février 2011, 20:24:42
Citation de: "Floax"
Y'a pas la "mise en scène" digne des boss, l'apparition avec plein d'effets spéciaux + le nom qui apparait avec un qualificatif + une arène vaste qui donne une impression de combat épique.


Les combats sur les ponts, c'était pas des combats épiques ça ?

Pour moi, le roi Bulblin est un vrai boss, pas exactement comme les autres c'est sûr, mais un boss pareil. Par contre, les Kalamars, là non. Ils ne t'attaquent même pas.
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Posté par: Rodrigo le dimanche 27 février 2011, 20:30:27
J'veux dire que les vrais boss ont des énormes salles qui leur sont consacrées, alors que les ponts sont des simples décors dans le monde. Et je ne nie pas que les combats sur les ponts étaient épiques. v.v D'ailleurs j'ai dit "qui donne l'impression", parce qu'au final, à part Humbaba, Octolocanthe et Pyrotruc le dragon, j'ai rien trouvé de bien épique. v_v
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Posté par: Great Magician Samyël le lundi 28 février 2011, 00:13:46
Le dernier combat du roi Bublin sous la pluie > Tous les boss de TP réunis.
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Posté par: Rodrigo le lundi 28 février 2011, 00:17:32
Fake, en epicness pure, le combat contre le dragon est dix fois mieux. La musique, la pluie, le terrain, le vent, cette sensation de Spiderman quand on s'accroche d'un truc à l'autre dans les airs.  :<3:  Puis quand on charchute le dos du dragon. 8-)
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Posté par: Water Temple le lundi 28 février 2011, 18:56:46
Citation de: "Floax"
Y'a pas la "mise en scène" digne des boss, l'apparition avec plein d'effets spéciaux + le nom qui apparait avec un qualificatif + une arène vaste qui donne une impression de combat épique. Enfin, si l'on s'en tient au modèle de TP, même s'il est clair que le roi Bulblin est probablement le boss le plus redoutable du jeu (j'ai frôlé le Game Over lors du premier duel sur le pont, les autres boss jamais eu de prob =D)


Voilà. ^^
Quelque soit la difficulté de ce dernier, ça reste un sous boss "officiellement". Hors quand Nintendo parlaient de "boss en dehors des donjons" je pense qu'ils se référaient plus à ce qu'a dit Floax.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le lundi 28 février 2011, 19:00:46
Le prob' avec cette vision, c'est qu'on pourrait te mettre un simple Darknut en "Boss Officiel" que tu dirais "Nintendo a tenu ses promesses !" ?
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Posté par: Water Temple le lundi 28 février 2011, 19:10:42
Pas du tout, on se comprend quand on parle de boss, une grosse bête bien imposante qui demande une technique particulière pour le tuer, c'est l'une des caractéristiques principales des boss Zelda 3D.
Donc bon un Darknut ne remplirait pas du tout ce rôle, Nintendo n'est pas idiot à ce point, il vont pas parler de "renouveau du système du jeu" en citant que les boss pourraient désormais se rencontrer hors des donjons et te lâcher un vulgaire Darknut en guise d'exemple. ^^
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Posté par: Liam le lundi 28 février 2011, 20:13:07
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Pas du tout, on se comprend quand on parle de boss, une grosse bête bien imposante qui demande une technique particulière pour le tuer, c'est l'une des caractéristiques principales des boss Zelda 3D.

On revient au même -> le Roi Bulblin ne possède-t-il pas ces caractéristiques ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Water Temple le lundi 28 février 2011, 20:21:12
Il n'a pas son titre en bas d'écran, ni une arène dédié, et n'est pas vraiment imposant. ^^
Enfin ce n'est pas le problème, juste que je tiens à préciser que les "boss non Donjons" de SS devraient, normalement, être d'une autre envergure que le Roi Bulblin, Kalamar et autres qui rentrent plus ou moins dans cette catégorie, sinon Nintendo ne l'auraient jamais précisé.
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Posté par: HamsterNihiliste le lundi 28 février 2011, 21:07:08
D'autant plus que généralement, on n'affronte pas les boss plusieurs fois, donc je plussoie que même s'il a son importance, c'est plus un ennemi récurrent qu'un boss. D'ailleurs c'est bien explicitement
(Cliquez pour afficher/cacher)
, du coup il peut pas être un boss.

Quant au dragon de Célestia, je trouve franchement que le combat est pas épique du tout, attendre à des grilles qu'il vienne se pointer, pour écraser bout à bout une armure sur le sol, c'est plus lâche qu'épique. Encore s'il n'y avait que la plate-forme sous la plus, ça aurait été plus crédible, mais les gros buildings pour grab cassent tout en fait.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Water Temple le lundi 28 février 2011, 21:16:20
Le pire étant surtout son répertoire d'attaque et... la puissance de cette dernière. ^^ Ridicule quand tu le compares avec son homologue Volcania.
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Posté par: Royug le lundi 28 février 2011, 21:58:00
Citation de: "Weekly"
Le prob' avec cette vision, c'est qu'on pourrait te mettre un simple Darknut en "Boss Officiel" que tu dirais "Nintendo a tenu ses promesses !" ?


Bah premièrement, Nintendo fait jamais de promesses v.v

Ensuite, oui, les boss "officiels" sont ceux qui ont un titre (quand il y en a dans le jeu, c'est pas tous les jeux où les boss ont leur nom marqué en bas), une arène uniquement dédiée au combat, où il n'y a que ça à faire (donc les salles des boss, et non des ponts sur lesquels on passe souvent, ou une partie de la Grande Mer), et qui donnent un réceptacle de coeur et/ou un objet de quête ou autre objet très important quand ils sont vaincus. Mais même si un boss qui remplit ces conditions est super facile à vaincre, bah ça reste un boss "officiel"  :/  Ça n'empêche pas par contre d'avoir des sous-boss plus puissants. Mais c'est clair que l'inverse serait souhaitable ^^

Sinon, Pyrodactilus, je l'ai pas trouvé très épique, ni difficile à vaincre (une fois qu'on a compris ce qu'il faut faire, en tout cas). Le combat le plus épique pour moi, ça reste évidemment la dernière forme de Ganondorf, au corps à corps à l'épée v.v
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Posté par: Nunien le mardi 01 mars 2011, 11:51:29
Bon sinon demain conférence D'Iwata a San Diego ! Nouvelles infos sur SS ou pas ?
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Posté par: Liam le mardi 01 mars 2011, 12:18:59
Y'a toutes les chances, puisque Iwata a presque toujours fait des annonces fracassantes aux dernières éditions de la GDC lorsqu'il y participait.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le mardi 01 mars 2011, 13:22:05
Citation de: "Nunien"
Bon sinon demain conférence D'Iwata a San Diego ! Nouvelles infos sur SS ou pas ?

On peut au moins attendre de Nintendo quelques screen ou, mieux, un nouveau trailer de SS. Ça fait tout de même plus de 6 mois que l'E3 est passé et on a pas eu grand chose à se mettre sous la dent.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le mardi 01 mars 2011, 14:49:54
Iwata nous a toujours proposé des infos relativement fracassantes comme l'a dit Weekly.
Un trailer serait inespéré tout de même !  
J'ai hâte =]
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le mardi 01 mars 2011, 18:59:43
La conférence commencera à 18h heure française - comme le précise le tweet sur la page d'accueil du site. Quelques rédacteurs seront là pour vous fournir les infos aussi vite que possible, donc si vous êtes tentés de balancer des liens de sites plus rapides que nous, soyez tolérants pour cette fois ;-D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le mardi 01 mars 2011, 21:51:40
Un Live Stream sera disponible, merci à Nintendo of America. (http://twitter.com/NintendoAmerica/statuses/42644340438339585)

My body is ready.

http://gdc2011.nintendo.com/ <---- Par ici.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le mercredi 02 mars 2011, 13:50:20
Ouais c'est qu'un Keynote rien de fracassant, d'hab Iwata nous montre des choses intéressante à l'E3 ou au Nintendo Summers ou au GDC quand il y a un stand Nintendo. Mais en Keynote faut rien attendre je pense.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le mercredi 02 mars 2011, 14:53:03
Citation de: "GEOF AURION"
Ouais c'est qu'un Keynote rien de fracassant, d'hab Iwata nous montre des choses intéressante à l'E3 ou au Nintendo Summers ou au GDC quand il y a un stand Nintendo. Mais en Keynote faut rien attendre je pense.


Depuis 2005, au 2 ans (2005, 2007, 2009) chaque keynote de Nintendo a apporté quelque chose relier à Zelda;

2005 - Un nouveau trailer pour Twilight Princess.
2007 - Dévoilement de Phantom Hourglass.
2009 - Dévoilement de Spirit Tracks.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 02 mars 2011, 16:46:27
Citation de: "GEOF AURION"
Ouais c'est qu'un Keynote rien de fracassant, d'hab Iwata nous montre des choses intéressante à l'E3 ou au Nintendo Summers ou au GDC quand il y a un stand Nintendo. Mais en Keynote faut rien attendre je pense.


Le retour de GEOF  8-)   Sinon, je pense aussi qu'on va avoir droit à un nouveau trailer de SS ou des news le concernant.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le mercredi 02 mars 2011, 18:06:53
J'suis en train de la regarder, je suppose qu'ils vont faire quelque chose pour les fans sans offrir une révolution transcendante, ce n'est qu'un Keynote, on va juste avoir une mise à jour où un aperçu du développement. Cependant l'intro d'Iwata semble annoncer quelque chose d'assez intéressant, surtout pur les vingt-cinq ans.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mercredi 02 mars 2011, 18:52:09
Hey mais mais mais y'a eu u trailer. :niais:  Du peu que j'en ai vu, ça a juste l'air génial, quelqu'un pour reposter le trailer? X_X
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: hamyodu29 le mercredi 02 mars 2011, 18:53:06
un nouveau trailer voila qui promet quelques petites choses sympas notament pour l'ouverture des portes allez le voir ;p
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Posté par: Water Temple le mercredi 02 mars 2011, 18:54:42
Mais qui est ce perso' qui ressemble étrangement à Vaati ?

J'ai bien aimé le squelette à 4 épées. ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le mercredi 02 mars 2011, 18:55:54
Necriel a enregistré le trailer, on l'uploadera aussi vite que possible !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 02 mars 2011, 18:57:32
J'ai bien aimé ce trailer, les ennemis ont l'air cool, pareil pour le nouveau perso.

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le mercredi 02 mars 2011, 18:59:46
Il se téléporte de la même façon que les Twili. Connections?
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Posté par: hamyodu29 le mercredi 02 mars 2011, 18:59:54
j'aime le nouveau logo qui fait très "on va vous montrer l'origine de la légende "
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 02 mars 2011, 19:02:15
Citation de: "Bogue2kw"
Il se téléporte de la même façon que les Twili. Connections?


Le seul Twili qui se téléporte comme ça, c'est Xanto, donc y'a certainement pas de liens, vu que Xanto recevait ses pouvoirs de Ganon.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mercredi 02 mars 2011, 19:12:16
Le new perso + les ennemis avec un look qui change + les couleus chatoyantes + les combats qui ont l'air plus dynamique que jamais = Skyward Sword sera un grand jeu.  8-)  [/nepass'emballer]
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Posté par: Liam le mercredi 02 mars 2011, 19:19:07
Une chose est sûre, ce trailer m'a donné envie, contrairement à l'E3 2010. Espérons une date pour l'E3 2011.
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Posté par: Rodrigo le mercredi 02 mars 2011, 19:22:17
Le trailer en très mauvaise qualité pour ceux qui l'auraient loupé : ici (http://www.youtube.com/watch?v=wDt2IhVHw6k&feature=player_embedded). Vivement les vidéos HQ.
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Posté par: Saryx le mercredi 02 mars 2011, 19:22:37
J'ai bien aimé le passage de l'ouverture de porte, ça change un peu.
Mais maintenant qu'on a vu les graphismes et une partie du gameplay, je ne serais pas contre un peu plus d'infos sur l'histoire.
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Posté par: Rodrigo le mercredi 02 mars 2011, 19:33:13
Un trailer de meilleure qualité, même si le son est bof. (http://www.youtube.com/watch?v=qv0eFTpT8no) La musique est sympa et me semble inédite, j'espère que sur ce point SS fera bien mieux que TP.
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Posté par: Synopz le mercredi 02 mars 2011, 19:38:13
HAAAAAAAAAAAAAAAAAA ! Ce trailer de malade, cette musique de malade ( il FAUT qu'elle soit dans le jeu ! ), je veux ce jeu ! Bon, par contre, je n'aime pas trop le design du nouveau perso, je n'arrive même pas à savoir si c'est un homme ou une femme !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Codypierrot le mercredi 02 mars 2011, 19:39:17
J'ai l'impression d'être le seul à avoir remarqué: Link n'a pas Excalibur/le Skyward Sword dans ce trailer mais bien une autre épée!!!
Sinon, magnifique trailer qui ne montre que des combats (et c'est bien dommage mais il ne faut pas en montrer trop du jeu pour l'instant  ;) ), j'adore le design des ennemis, les décors et tout le reste!!!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mercredi 02 mars 2011, 19:41:37
Ce que j'aime bien, c'est que le design global du jeu semble original, pas de repompe des anciens Zelda, et ça fait plaisir. J'aimerais bien un monde totalement original, sans gorons, zoras et tout.  Enfin, les ennemis, les persos, l'architecture semblent vraiment différents des anciens jeux.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 02 mars 2011, 19:42:27
Finalement, je retire ce que j,ai dit sur le nouveau perso. Ça ne peut pas être la fille du premier artwork, puisqu'on peut voir son visage sur le HUD, assigné au bouton bas de la croix. Ce sera donc certainement notre compagnon, comme Midna. Reste plus qu'à savoir si elle fera effectivement office d'épée, mais y'a de bonnes chances.

On peut aussi parfois voir un nouvel item rond sur le HUD. À mon avis, il s'agit de la lanterne.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: hamyodu29 le mercredi 02 mars 2011, 19:44:08
moi j'aime bien ce personnage androgyne qui fait tres arlequin
sinon j'ai remarqué une barre de magie qui est toujours là comme le desert gerudo
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Great Magician Samyël le mercredi 02 mars 2011, 19:47:05
Bon, j'avoue que le trailer fait plutôt envie, ça a l'air nerveux, mais je retiens deux points négatifs, un gros et un moins gros.

Le petit point négatif, c'est que Link fait carrément robot dans les phases de combat. Je sais que c'est du à la reconnaissance de mouvement, mais là on a vraiment l'impression que son bras est une entité indépendante du reste de son corps.


Le gros point négatif, pour moi, c'est les graphismes et le chara-design. Je suis absolument pas emballé par cet espèce de mélange cell/photo-réaliste sans âme, et je trouve les monstres dignes de figurer dans un épisode de Oui-Oui.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 02 mars 2011, 19:49:22
Citation de: "hamyodu29"

sinon j'ai remarqué une barre de magie qui est toujours là comme le desert gerudo


Je crois pas que ce soit une barre de magie. D'abord, elle n'est pas verte, comme on pourrait s'y attendre, et elle est juste à côté d'un symbole du bouclier hylien. Je me demande à quoi pourrait servir une jauge pour le bouclier, par contre. Une jauge de résistance?

Pour l'épée, c'est pas étonnant d'en voir une différente de la Master Sword. Au début de OoT, WW et TP, on commence avec une épée différente, aussi.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le mercredi 02 mars 2011, 19:51:05
Je pense que la jauge bouclier nous montre le temps restant entre deux utilisations du coup de bouclier, à L'E3, on nous a montré que Link pouvait donner un coup de bouclier si on donnait un coup avec le nunchuk, je pense que la barre symbolise le temps nécessaire entre deux coups de bouclier !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nunien le mercredi 02 mars 2011, 20:00:04
Parfait ! j'ai vu le trailer et je suis enfin convaincu du jeu . Le chara-design me plaît , d'ailleurs il a un côté dérangeant sympa qui me rappelle quelques persos caricaturés et grossiés des Opus 64 . Certains me rappelle étrangement Majora's Mask .Le système de combat a l'air au point et .....ils ont finalement retouché l'horrible Hud de la démo de l'E3 ouf ! :D  

 En tout cas j'ai vu plus de chose dans ce trailer que dans TP tout entier ;) !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le mercredi 02 mars 2011, 20:36:07
Sympa, un joli trailer plutôt épique. Faut croire que le jeu, en surfant sur le Wii Motion +, sera relativement casual, mais le scénario et les personnages peuvent s'avérer intéressants, surtout le mystère autour de la fille-fée-épée. Un rapport assez visible avec l'épée du tout premier artwork d'ailleurs.
Quant à OoT il à l'air très "fin" graphiquement, même si la technique est pas forcément au point, il est très esthétique.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 02 mars 2011, 20:46:39
Relativement casual? En quoi cette vidéo te montre que le jeu le sera ?
De plus tu parle d'un trailer épique et aprés tu nous dit que le jeu sera casual? J'ai du mal à saisir  ô_o

Persos, je le trouve nerveux, épique avec une atmosphère bien spéciale, notamment le desert la, ou encore le moment sur la corde ...
Sinon, j'aimerais bien savoir ce qu'en pense la Rédac de ce new trailer? Plagueis? Royug? Weekly? Yorick? bakura? Floax?  etc ....
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mercredi 02 mars 2011, 20:52:47
Je ne fais pas partie de la Rédac.  :)  Et je ne vois pas en quoi ce trailer montrerait que le jeu sera casual ... Il sera peut-être même difficile, puisque Nintendo avait dit (je crois) qu'il y aurait le Super Guide, et on a vu le résultat avec Donkey Kong Country Return.  :D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 02 mars 2011, 20:55:23
Citation de: "Floax"
Je ne fais pas partie de la Rédac.  :)  Et je ne vois pas en quoi ce trailer montrerait que le jeu sera casual ... Il sera peut-être même difficile, puisque Nintendo avait dit (je crois) qu'il y aurait le Super Guide, et on a vu le résultat avec Donkey Kong Country Return.  :D


 Quand je parle de redac je m'adresse à tous ceux qui gère de prés ou de loin le site   :)
edit: ou le forum  ;)  floax
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le mercredi 02 mars 2011, 20:58:50
Citation de: "Floax"
Je ne fais pas partie de la Rédac.  :)  Et je ne vois pas en quoi ce trailer montrerait que le jeu sera casual ... Il sera peut-être même difficile, puisque Nintendo avait dit (je crois) qu'il y aurait le Super Guide, et on a vu le résultat avec Donkey Kong Country Return.  :D


J'ai pas encore joué à DKCR, mais j'ai beaucoup entendu parler de la difficulté, il est si dur que ça ?  :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mercredi 02 mars 2011, 21:01:41
Mais je n'ai aucun rapport avec le site. ;p (juste le forum)

Donkey Kong Country Return est assez difficile sinon, surtout les niveaux K, qui sont particulièrement sadiques. Si Zelda pouvait avoir le même traitement, ce serait cool.  :)  (encore que de ce que j'avais pu tester du jeu, on perdait déjà assez vite de la vie, un coeur par attaque du boss squelette v_v)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 02 mars 2011, 21:10:03
J'ai déjà dit que j'aimais le trailer, mais je peux développer plus si tu veux v.v

Bon alors je dirai pas qu'il est épique, mais je crois qu'il laisse envisager du bon. On peut voir que pas mal d'ennemis sont adaptés au Wii motion+. Il y avait déjà les Mojo Baba, les Bokoblins et le Stalfos de la démo, mais il y en a aussi plein d'autres maintenant: les gohmas dont il faut exposer le ventre en premier pour les tuer, les sortes de petites boules flottantes qu'il faut frapper dans un axe particulier, les gros goblin dont il faut tailler le bouclier pour les atteindre, les sortes de lézards avec un bras en pierre avec lesquels ils se protègent (comme les Bokoblins, mais ils ont l'air d'être plus rapides) et des Stalfos à quatre bras. On dirait aussi qu'il y aura des combats en équilibre sur des cordes tendus, donc on sent vraiment que le Wii motion+ n'est pas juste pas là pour les coups de Link, mais que tout le jeu y est adapté.

Sinon, y'a l'air d'y avoir aussi une sorte de mini-jeu (où on doit couper la tige de bambou) et des casse-tête (mettre l'espèce de clé en blocs dans le bon sens pour ouvrir la porte), donc c'est cool.

Comme j'ai dit sinon, on a maintenant la confirmation que la fille du premier artwork fera partie du jeu, et que ce sera notre compagnon, comme Midna dans TP. Par contre, on sait toujours pas si elle se transformera en épée, si l'épée qu'on voit dans le trailer est en fait elle. On voit aussi un nouvel objet, on ne sait pas trop ce que c'est, mais à mon avis, ce sera la lanterne, donc c'est une bonne chose je trouve, j'avais un peu peur qu'il n'y ait presque pas d'objets classiques.

Sinon, à la fin du vidéo, bien sûr, on peut voir le nouveau personnage. Il est vraiment étrange et intriguant, d'ailleurs. On ne sait pas si c'est un homme ou une femme, mais en tout cas, je ne crois pas que ce soit un hylien, vu sa peau grise. Je ne crois pas non plus qu'il soit de la même race/origine que la fille qui nous accompagne, puisque celle-ci a des yeux vides, contrairement au nouveau perso. Je ne crois pas que ce soit un Sheikah non plus. Il s'agit donc peut-être d'une nouvelle race. Pour ce qui est de savoir si c'est un gentil ou un ennemi... c'est difficile à dire. En tout cas, il n'a pas l'air très amical, mais si c'est un ennemi, ce ne sera certainement pas l'ennemi principal du jeu, Nintendo ne le montrerait pas aussi tôt.

EDIT: sinon, pour la difficulté, j'espère qu'elle sera assez élevée. De ce qu'on pouvait voir de la démo du jeu, on perdait des coeurs assez vite, mais il parait qu'on pouvait aussi en récupérer très souvent, très facilement (ils pousseraient sur de petites plantes un peu partout). En plus, il se peut que les ennemis dans le jeu final soient moins puissants et fassent perdre moins de coeurs que dans le démo. Bref, on ne peut pas vraiment savoir, mais j'espère que ce sera plus difficile que dans TP.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le mercredi 02 mars 2011, 21:12:13
Un petit avis ? Ok !

Bon personnellement, je suis plus ou moins satisfait de ce trailer d'une minute. Quand je l'ai vu en direct, ça m'a plu et ça m'a vraiment donné envie pour la suite, c'est clair, rien à voir avec la première présentation. Donc sur ce coup, Nintendo a géré, mais avec le recul, on est toujours frustré de ne pas avoir plus de détails ou, tout simplement, une date nom de dieu !

Niveau graphismes, y'a pas mal à dire, la modélisation des persos est très bonne, le chara-design me plaît, carrément, mais ça ne sera clairement pas l'avis de tous, et je peux facilement le comprendre. Les ennemis sont encore plus laids que dans TWW, mais ils me rappellent nostalgiquement les moblins des épisodes 2D, et accessoirement l'ancien Ganon, ce gros porc. Par contre, on sent que va y avoir de la variété, que ce soit décors et personnages, et ça, c'est un très bon point, car TP assurait moins sur le coup. Un bémol cependant pour les décors, qui à mes yeux sont clairement moins beaux que ceux de TP, mais la vidéo permet assez mal de juger, je me fie à ce que j'ai vu précédemment. Et évidemment, Link, comme toujours : je pense, comme GMS, qu'il ressemble plus à une marionnette qu'autre chose, il a un visage sans expression, et un doublage des plus moyens. Bref, il n'a aucune identité, c'est fort dommage.

Niveau gameplay, ma foi les mouvements semblent variés et bien répondre. La façon de combattre les ennemis et les possibilités offertes par le WiiMotionPlus semblent permettre aux développeurs de nous concocter des donjons aux énigmes, et mécaniques toujours, d'une variété qui à mon avis n'auront pas d'égal dans la saga, et cela risque d'être la même chose pour les ennemis. Très bon point pour l'instant, mais ça dès le début, on pressentait que ça allait être le point fort du jeu.

Niveau scénario, pour moi j'attends toujours, mais le nouveau personnage dévoilé me laisse un bon ressenti. On verra selon son importance par la suite. En ce qui concerne la difficulté, qui semble inquiéter beaucoup, je dirais qu'on doit se fier à ce qui a été dit, à savoir que le jeu contiendrait un mode normal, avec Super Guide, et un mode Héroïque. Je pense que le mode normal nous habituera à ce qu'on a pu avoir sur les Zelda 3D, à savoir des jeux relativement peu sadiques et difficiles, mais très agréables à parcourir, comme toujours (oui oui, j'assume de dire qu'OoT m'a aussi peu posé problème que TP, à mes yeux seul M'sM passe au-dessus du lot). Je pense qu'à l'instar de DKCR, qui est un très bon exemple de facilité/difficulté sadique mélangées, Nintendo n'aura pas de mal à proposer à chacun un challenge au niveau qu'on pourra en exiger.

Bref, si y'a une chose que m'a procurée ce trailer, c'est une toute nouvelle impatience. J'ai bon espoir pour la suite (et d'ailleurs, je compte bien me charger de sa soluce, donc il a intérêt à être bon). Au fait pat touch, concernant les quelques infos que t'as pu apporter, je vois toujours pas où tu as vu cette histoire de lyre :arrow:

EDIT : Je viens de voir le screen, j'avoue que sur ce coup, tu as l'œil !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le mercredi 02 mars 2011, 21:18:15
Le personnage androgyne a peut-être aussi un lien avec les Sheikahs? Il me fait plus penser à Sheik ou Impa (dans OoT) qu'aux Twilis.
Sinon, j'aime beaucoup le boss qui fait inspiration "Shiva".

Citer
Il sera peut-être même difficile, puisque Nintendo avait dit (je crois) qu'il y aurait le Super Guide, et on a vu le résultat avec Donkey Kong Country Return.  :D

Oui, les jeux qui possèdant le Super Guide (Dk, Mario Bros., Galaxy...) ont généralement des phases de jeux assez dures. Je pense que c'est vraiment une bonne chose,
Nintendo a surement moins peur de faire des trucs tordus grâce à ce système.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 02 mars 2011, 21:19:53
Citer
Bref, si y'a une chose que m'a procurée ce trailer, c'est une toute nouvelle impatience. J'ai bon espoir pour la suite (et d'ailleurs, je compte bien me charger de sa soluce, donc il a intérêt à être bon). Au fait pat touch, concernant les quelques infos que t'as pu apporter, je vois toujours pas où tu as vu cette histoire de lyre


Merci pour avoir pris la peine de donner votre avis les gars, sinon WeeKly regarde à 0,28 secondes du trailer, on y voit un instrument, une lyre...  ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mercredi 02 mars 2011, 21:25:56
(Cliquez pour afficher/cacher)



Les fans de Zelda, ces psychopates. =D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 02 mars 2011, 21:30:28
Floax -> Il cherchent vraiment des liens avec les autres jeux là où y'en a pas XD

pat touch -> J'ai regardé et, 0:28, je vois vraiment aucune harpe, moi  :|


Sinon, pour ce qui est du mode Héroïque, il me semble que ça n'a jamais été confirmé, que ce n'étaient que des rumeurs. Il me semble même avoir lu quelque part que Miyamoto était contre l'idée de plusieurs niveaux de difficulté. La présence du Super Guide non plus n'a pas été confirmée, mais il y sera surement quand même.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 02 mars 2011, 21:32:48
Citation de: "Royug"
Floax -> Il cherchent vraiment des liens avec les autres jeux là où y'en a pas XD

pat touch -> J'ai regardé et, 0:28, je vois vraiment aucune harpe, moi  :|


Sinon, pour ce qui est du mode Héroïque, il me semble que ça n'a jamais été confirmé, que ce n'étaient que des rumeurs. Il me semble même avoir lu quelque part que Miyamoto était contre l'idée de plusieurs niveaux de difficulté. La présence du Super Guide non plus n'a pas été confirmée, mais il y sera surement quand même.


Royug, regarde bien au niveau de l'interface des items tout à fait en haut on y voit une harpe de couleur jaune ...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mercredi 02 mars 2011, 21:33:15
Citation de: "Royug"
Floax -> Il cherchent vraiment des liens avec les autres jeux là où y'en a pas XD

pat touch -> J'ai regardé et, 0:28, je vois vraiment aucune harpe, moi  :|


Sinon, pour ce qui est du mode Héroïque, il me semble que ça n'a jamais été confirmé, que ce n'étaient que des rumeurs. Il me semble même avoir lu quelque part que Miyamoto était contre l'idée de plusieurs niveaux de difficulté. La présence du Super Guide non plus n'a pas été confirmée, mais il y sera surement quand même.


ici Royug:
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo-master.com%2Ffichiers%2F2011%2F3%2F2%2F1299091286.jpg&hash=c5deedb774f0c073d2a7848eaebbb4276ca20118)

Troublant cette couleur pour le manteau quand même.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 02 mars 2011, 21:37:12
Ah, effectivement, j'avais pas vu. Je regardais plutôt au niveau du bouton B en fait, et non la croix, c'est pour ça que je l'ai pas vu. En effet, ça ressemble bien à une sorte de harpe. Peut-être que ce sera le nouvel instrument de Link, à l'instar de l'ocarina. C'est un peu décevant, une harpe, quand même... Espérons qu'on ait à utiliser le motion+ pour en jouer, même si je vois pas trop comment c'est possible.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Codypierrot le mercredi 02 mars 2011, 22:06:28
Le personnage dévoilé dans le trailer a l'air d'être de la même race que la fille/épée de l'artwork, regardez sa couleur de peau et les motifs sur ses jambes!
Et c'est là que la théorie montrée dans l'image plus haut (qui montre que ce personnage serait la lame dorée de MsM) prendrait tout son sens.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le jeudi 03 mars 2011, 11:01:53
Citation de: "Royug"
C'est un peu décevant, une harpe, quand même...

Dans Oracle of Ages, c'est de la lyre qu'on joue aussi. Je trouve au contraire que c'est un instrument qui s'accorde parfaitement avec ce qu'on a eu avant (ocarina, baguette d'orchestre ou la flûte), je m'attendais pas à pouvoir jouer de la guitare électrique dans un Zelda non plus.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 03 mars 2011, 11:25:05
Au contraire je trouve la lyre intéressant moi, reste à voir comment on va devoir l'utiliser dans le jeu...
Cela reste une bonne nouvelle le fait que l'on ai un nouvel instrument dans un opus de salon, on peut donc espérer que la musique aura un role important sur le scenar' ou dans le déroulement de l'aventure.

J'ai l'impression que SwS sera une bonne surprise, à ses débuts avec le premier trailer beaucoups de fans étaient décus et finalement petit à petit l'engouement autour de SwS commence à prendre (Un petit peu l'inverse de TP).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: hamyodu29 le jeudi 03 mars 2011, 12:20:04
le personnage androgyne me fait aussi penser au boss de OOA
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Guiiil le jeudi 03 mars 2011, 12:42:15
Citation de: "Skoll"
je m'attendais pas à pouvoir jouer de la guitare électrique dans un Zelda non plus.


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.wikia.com%2Fzelda%2Fimages%2F7%2F78%2FMikau.png&hash=d0f3c0cf62bec6ef0bcee22aa69c235111ddceac)

: D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bilberry le jeudi 03 mars 2011, 13:59:00
Ce sont des arêtes de poisson, nuance V_v  :arrow:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 03 mars 2011, 14:51:36
Citation de: "Skoll"

Dans Oracle of Ages, c'est de la lyre qu'on joue aussi. Je trouve au contraire que c'est un instrument qui s'accorde parfaitement avec ce qu'on a eu avant (ocarina, baguette d'orchestre ou la flûte), je m'attendais pas à pouvoir jouer de la guitare électrique dans un Zelda non plus.


Ouais, mais bon, dans les Oracles, quand tu joues de la harpe, c'est pas un vrai son de harpe qui sort, c'est juste une petite mélodie en midi qui ressemble à peine à de la harpe. Et puis, ce n'était pas un vrai instrument dans le sens où on avait pas à jouer les notes des pièces, on avait qu'à les sélectionner, et elles se jouaient toutes seules. Et y'avait que 3 pièces possible, dont les dernière qui remplace les deux autres en terme d'utilité, donc bon...

Dans un Zelda 3D, l'instrument est plus développé, son choix est plus important, parce qu'il reflète en partie l'esprit du jeu. Moi, la harpe, ça me fait penser que SS sera très très léger, et j'aimerais bien qu'il le soit pas trop, qu'il soit un peu sérieux. Bon, c'est sûr que la harpe c'est pas nécessairement léger, mais bon... Pour moi, la harpe restera toujours l'instrument de Sheik. Perso, j'aurais bien une sorte de trompette à la place, ça aurait été cool.


Sinon, c'est vrai que le nouveau perso ressemble aussi à Veran. Il pourrait être une sorte de sorcier comme elle, travaillant pour un plus grand méchant.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le jeudi 03 mars 2011, 17:08:01
He ben, ça fait que je m'absente quelques jours (le temps de torcher MGS3 8-) ) et hop, on fait le plein de news dans mon dos?

Ben pour le bestiaire m'a l'air bien varié (coup de coeur pour le stalfos à quatre bras :<3: ) mais les moblins sont définitivement moches, même si le gros au bouclier ressemble plus à quelque chose que les machins vus dans le tout premier trailer.

Sinon, j'ai vu une idée bien sympa: une énigme à faire sur une grande porte même pour l'ouvrir: ce serait sympa dans quelques minis-donjons mais j'espère qu'ils n'ont pas fait en sorte que ce genre d'énigmes ne remplace définitivement les grandes clés, ça me la foutrait mal: on a déjà perdu les cartes et boussoles avec ST, arrêtez le massacre, quoi :/

Pour le nouveau monsieur, il m'a l'air déjà plus classe que Xanto, maintenant, hâte de voir son rôle, en espérant que c'est pas le grand méchant du jeu.

Par contre, je n'ai pas vu Link jouer de la lyre :conf: J'ai pas du faire assez attention mais bon, ça promet de jolies mélodies à jouer et juste pour ça, moi je suis pour: puisse-t-elle surpasser l'ocarina du temps :yeah: (En tout cas, c'est toujours mieux que la baguette des vents et, surtout, le hurlement du loup).

EDIT: Tiens au fait, vous avez vu à 33 secondes?
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: hamyodu29 le jeudi 03 mars 2011, 17:26:56
mon dieu grosse claque je viens de re-regarder le trailer sur ma tele cette fois ( 117 pouces rien que ca   :yeah: ) eh bien ca rend plutot bien, le cell shading m'a l'air bien travaillé  et je'ai crus voir qu'on avais changé la bouche de link depuis LE PGW    (vous vous rappellez ces horribles levres marron rose pas belle )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Water Temple le jeudi 03 mars 2011, 21:56:00
Ganondorf sera encore le grand méchant, d'ailleurs, vu que l'épisode est censé être "l'origine" de la légende nous allons peut-être voir un Ganondorf jeune maybe.
Aussi, on en saura probablement plus sur la disparition de la race Sheikah et autres mystères dans le genre. "Historiquement" parlant donc, ce sera vraiment un Zelda intéressant, enfin i guess.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 03 mars 2011, 22:02:33
Citation de: "Water Temple"
Ganondorf sera encore le grand méchant, d'ailleurs, vu que l'épisode est censé être "l'origine" de la légende nous allons peut-être voir un Ganondorf jeune maybe.


Il n'a jamais été dit que SS sera le tout premier Zelda ou l'origine de la légende, juste que son histoire se passerait avant OoT  :/
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Water Temple le jeudi 03 mars 2011, 22:04:47
Oui, et donc de grandes chances que ce soit le cas. Enfin ça reste à voir bien sûr.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 03 mars 2011, 22:09:25
Bah, pas nécessairement. Il y a beaucoup de théories qui tendent à montrer que d'autres jeux se passeraient avant OoT, donc SS pourrait très bien se passer entre ces jeux et OoT. Mais bon, on va pas partir un débat sur la chronologie ici, non plus.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Water Temple le jeudi 03 mars 2011, 22:14:57
Minish Cap, seulement il me semble. Enfin oui ce n'est de toute façon pas le sujet.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le vendredi 04 mars 2011, 18:05:37
Citation de: "Water temple"
Ganondorf sera encore le grand méchant, d'ailleurs, vu que l'épisode est censé être "l'origine" de la légende nous allons peut-être voir un Ganondorf jeune maybe.

Citation de: "Royug"
Bah, pas nécessairement. Il y a beaucoup de théories qui tendent à montrer que d'autres jeux se passeraient avant OoT, donc SS pourrait très bien se passer entre ces jeux et OoT.

N'empêche que ce serait vraiment excitant d'en savoir plus sur le passé de Ganondorf, plus sur les Gérudos, d'où lui provient sa forme bestiale. Enfin, globalement qu'on sache plus sur lui .
Concernant les gens qui croient qu'on va plus le revoir, je suis sûr qu'il sera présent dans le jeu. C'est obligé!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bilberry le vendredi 04 mars 2011, 18:31:35
Je me suis jamais sérieusement penchée sur la chronologie de Zelda, mais il me semble difficile que Ganondorf puisse exister avant OoT, Ganondorf est clairement présenté comme étant un Gérudo "normal" dans OoT, il doit avoir quoi ? 30 ans je sais pas mais il est pas encore devenu le démon millénaire qu'on connait tous à ce moment là ô_o
Ganondorf au fil des jeux est toujours la même personne contrairement à Link, alors vous m'expliquerez comment il peut exister avant sa naissance.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le vendredi 04 mars 2011, 18:32:17
Je sais pas si Ganondorf sera là ou pas, mais j'espère que non. On l'a assez vu dernièrement, et ça fait trop longtemps qu'on a pas eu de Zelda sur console de salon avec un nouveau boss.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le vendredi 04 mars 2011, 19:28:12
Skoll: personnellement, si je souhaite le revoir ainsi que Zelda dans SS, c'est surtout parce qu'ils avaient les plus beaux designs tout Zelda confondus et que leur utilisation dans ce jeu était un pur gâchis: donc j'aurais voulu qu'ils rectifient le tir.

Après, y a toujours moyen d'inclure ces deux persos intelligemment et de façon complètement inédite: faudrait juste que Nintendo se casse le cul sur le scénario du jeu (après tout, dans TWW, leur apparition avait été une excellente surprise car ils innovaient, donc ils peuvent le refaire: faut juste qu'ils s'en donnent la peine.)

Après, si ils sont pas dans SS, ce serait dommage mais bon, pas si important que ça, tant que le monde est intéressant à visiter et que les donjons sont vastes, labyrinthiques, bourrés d'énigmes et de pièges vicieux avec, en bout de course des boss super costauds à vaincre (pas comme cette merde de Mothula, n'est-ce pas, Blue? :siffle: )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le lundi 07 mars 2011, 12:37:08
J'espère qu'on nous fera pas le coup de TP. Un nouveau méchant classe et barré, original et fouillé pour à la dernière minute l'envoyer chier et nous retaper Ganon...

En tout cas, le style graphique me plait, et si le gameplay tient ses promesses, ça risque d'être un jeu riche en moments épiques ainsi qu'en terme d'immersion. J'espère ne pas être déçu comme je l'ai été avec les épisodes DS, trop facile, trop vide...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le lundi 07 mars 2011, 18:44:46
Hum ouais, un beau m"échant bien classe comme Skull Kid.  :baille:

Mais le gameplay qu'on nous à montré jusqu'à présent me fait un peu peur...

Le fait de booster le gameplay à fond avec le WiiMotionPlus me laisse penser que le jeu va se transformer en PuzzleGame pour certaines énigmes etc... Enfin bon  :gnark:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Ishar le mercredi 23 mars 2011, 15:00:24
Pixazura a aussi analysé le dernier trailer de Skyward Sword, y'a pas mal d'infos (mais attention aux spoilers)

> Le dernier trailer de Skyward Sword décortiqué (http://pixazura.com/news/wii.php?id=884)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Basilisky le samedi 09 avril 2011, 17:12:40
Best Buy annonce Zelda Skyward Sword pour le 25 septembre 2011
http://www.bestbuy.com/site/The+Legend+of+Zelda%3A+Skyward+Sword+-+Nintendo+Wii/1015054.p?id=1218208999561&skuId=1015054&cmp=RMX&ref=06&loc=01&ci_src=14110944&ci_sku=1015054

Source: Zeldauniverse (http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/rumor-skyward-sword-release-date/)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: ROMM le samedi 09 avril 2011, 17:29:06
A prendre avec des pincettes tant qu'il n'y a pas une annonce officielle, c'est courant que les sites de vente annoncent une date pour la reculer continuellement.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kalen le samedi 09 avril 2011, 23:42:27
Je sais pas vous mais moi un truc me turlupine... Apparemment pour se déplacer plus vite, Link exécuterai des sprints (Dash) au lieu des roulades...
Plus de roulades dans Zelda ? WTF ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le dimanche 10 avril 2011, 00:22:16
Citation de: "Basilisky"
Best Buy annonce Zelda Skyward Sword pour le 25 septembre 2011
http://www.bestbuy.com/site/The+Legend+of+Zelda%3A+Skyward+Sword+-+Nintendo+Wii/1015054.p?id=1218208999561&skuId=1015054&cmp=RMX&ref=06&loc=01&ci_src=14110944&ci_sku=1015054

Source: Zeldauniverse (http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/rumor-skyward-sword-release-date/)


S'juste pour pécho plus de pré-commandes et en vendre plus...Tsss.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le dimanche 10 avril 2011, 00:31:22
Les roulades ne servaient pas à aller plus vite. :niak: Du moins e n'était qu'une impression je crois, et ce serait pas étrange de voir un sprint + des roulades. Le sprint pour aller vite, les roulades pour esquiver en plein combat.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le dimanche 10 avril 2011, 00:33:26
Citation de: "Floax"
Le sprint pour aller vite, les roulades pour esquiver en plein combat.


Et pour faire tomber des trucs des arbres et des étagères :dnt: ;bama
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 10 avril 2011, 01:22:42
Citation de: "Floax"
Les roulades ne servaient pas à aller plus vite. :niak: Du moins e n'était qu'une impression je crois, et ce serait pas étrange de voir un sprint + des roulades. Le sprint pour aller vite, les roulades pour esquiver en plein combat.


Dans WW je pense pas, mais dans les autres oui. Ça ne fait pas aller beaucoup plus vite, mais quand même un peu.

Par contre, c'est vrai je me souviens pas d'avoir vu Link faire de roulades dans les vidéos de la démo.  :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le dimanche 10 avril 2011, 01:36:44
Royug - nope, y avait toujours un tout petit moment de pause après la roulade qui faisait que tu allais pas plus vit -ou alors un milliardième de fois plus.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Basilisky le dimanche 10 avril 2011, 12:55:29
Citation de: "Syndrome"
Citation de: "Basilisky"
Best Buy annonce Zelda Skyward Sword pour le 25 septembre 2011
http://www.bestbuy.com/site/The+Legend+of+Zelda%3A+Skyward+Sword+-+Nintendo+Wii/1015054.p?id=1218208999561&skuId=1015054&cmp=RMX&ref=06&loc=01&ci_src=14110944&ci_sku=1015054

Source: Zeldauniverse (http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/rumor-skyward-sword-release-date/)


S'juste pour pécho plus de pré-commandes et en vendre plus...Tsss.


Et bien pour une fois c'est une date qui pourrait s'en rapprocher le plus, comme l'explique zeldauniverse Nintendo sort ses jeux le plus ,souvent le week end et notamment le dimanche et le 25 est un dimanche de plus c'est après l'E3 et faut bien que le jeu sorte dans cette dernière période stratégiques
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le dimanche 10 avril 2011, 13:44:11
Y'a de fortes chance en effet mais pourquoi Nintendo ne l'annonce pas lui même et comment ce site se sont procurés cette date...?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 10 avril 2011, 15:55:39
Citation de: "Syndrome"
Y'a de fortes chance en effet mais pourquoi Nintendo ne l'annonce pas lui même et comment ce site se sont procurés cette date...?


C'est seulement de la spéculation. Personne ne connait la vraie date de sortie à part Nintendo. Les magasins qui choisissent une date de sortie pour les réservations, ils se fient seulement aux informations que tout le monde connait (à savoir que SS sortira surement après l'E3) et aux dates de sortie d'autres jeux. C'est assez rare de voir plusieurs gros jeux sortir la même journée, donc ils trouvent un dimanche après l'E3 pour lequel il n'y a aucune grosse sortie, et voilà: 25 septembre. Mais ça ne veut pas dire que le jeu sortira à cette date là, il pourrait même sortir en décembre.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le dimanche 24 avril 2011, 02:03:49
Encore et toujours des dates données par des distributeurs.... Cette foici c'est le site Zavvi (http://www.zavvi.com/games/platforms/nintendo-wii/legend-of-zelda-skyward-sword/10215553.html) qui nous donne un 8 Juillet 2011...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le dimanche 24 avril 2011, 02:15:09
Hah ! crédible tiens !... surtout qu'ça me viderait le portefeuille trop vite à mon goût, entre OoT 3DS et Skyward sword...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 24 avril 2011, 14:13:33
Citation de: "Syndrome"
Encore et toujours des dates données par des distributeurs.... Cette foici c'est le site Zavvi (http://www.zavvi.com/games/platforms/nintendo-wii/legend-of-zelda-skyward-sword/10215553.html) qui nous donne un 8 Juillet 2011...


À mon avis, c'est trop tôt... À partir de septembre, ça devient plus probable
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le dimanche 24 avril 2011, 14:50:08
Juillet ? Ça me parait tôt aussi, je pense aussi à une date entre septembre et novembre, c'est plus probable.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bogue2kw le mardi 03 mai 2011, 23:41:11
Voici la musique du trailer de Skyward Sword passé à l'envers.

http://soundcloud.com/rawmeatcowboy/the-legend-of-zelda-skyward

Ça vous rappelle quelque chose? :P
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mercredi 04 mai 2011, 00:33:15
Waw, finement observé (enfin écouté). =D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Sheikor le mercredi 04 mai 2011, 06:34:18
O_O Alors là, je suis bluffé qu'ils aient placé un tel détail dans le trailer =o
Je suis fan des easter eggs du genre, et ça j'adore o_o
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le mercredi 04 mai 2011, 07:05:50
Hé c'est super classe ! Mais a quel moment le mec s'est dit "Ah tiens j'vais inverser la chanson" ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 04 mai 2011, 11:27:18
Est-ce que Link aurait le pouvoir de faire défiler le temps à l'envers  :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le mercredi 04 mai 2011, 14:10:06
J'aime ! =D

Citation de: "pat touch"
Est-ce que Link aurai le pouvoir de faire défiler le temps à l'envers  :hum:  


Euh non je pense plutôt que c'est un simple Easter Egg plus qu'une révélation sur le jeu  :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 04 mai 2011, 17:11:30
Citation de: "Syndrome"
Hé c'est super classe ! Mais a quel moment le mec s'est dit "Ah tiens j'vais inverser la chanson" ?


Heu, c'est surement pas un seul mec qui a décidé ça. C'est probablement le groupe qui s'occupe de la musique qui ont eu cette idée ensemble et qui ont décidé de la mettre à l'oeuvre pour le trailer. Ou mieux encore, ce serait Miyamoto ou Aonuma qui leur aurait directement fait la demande.

Je raj un peu, par contre. Je tombe sur ça hier soir, j'me dit "wow, trop cool ce truc, faut que je poste ça sur PZ", et là je vois que Bogue2kw l'a déjà fait, ENCORE. À croire qu'il est constamment en train de chercher des news sur Zelda sur internet v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le mercredi 04 mai 2011, 18:48:46
Non mais j'voulais dire le mec qui a découvert ça, a quel moment il s'est dit que ça allait fair eun truc cool si il mettait la musique à l'envers...?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: dalytou le mercredi 04 mai 2011, 18:49:25
Wow! Y a des gens qui n'ont tellement rien dans la vie à faire qu'ils pensent à écouter le trailer à l'envers  ô_o
Vivement la découverte prochaine!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le mercredi 04 mai 2011, 18:59:25
C't'un peu la sensation qu'j'ai aussi...
Mais en même temps y a des gens qui ont vraiment l'oreille pour déceler ce genre de conneries sans se dire "tiens j'm'emmerde j'vais tenter un truc"
ou alors carrément, Nintendo l'a dévoilé lui-même à quelqu'un :3
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Posté par: Syndrome le mercredi 04 mai 2011, 19:28:10
Ouais bah Osef, tant que s'pas toi qui t'enmerde au point d'fouttre la musique à l'envers.

N'empêche que c'est hyper classe.
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Posté par: Fénomal le jeudi 05 mai 2011, 23:49:06
*Regarde le trailer...*  Arf, je me demande si j'aurais trouvé l'astuce si j'avais pas écouté le trailer à l'envers. T_T

Sinon, le gars qui a trouvé ça, c'est sûrement le geek détective qui mets tout les trailers au sens dessus dessous pour déceler la moindre petite chose. :|
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: nicolas76 le lundi 09 mai 2011, 22:32:23
Fake ou pas ??  je ne sais pas si ça a été publié ou pas j'espère pas...

Sortie 01/11/11 aux USA ?

http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/26881/1304845610.jpg
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Posté par: Syndrome le lundi 09 mai 2011, 22:35:44
C'est quoi le Zelda TP Sel en haut d'la liste ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: nicolas76 le lundi 09 mai 2011, 22:43:12
je ne sais pas j'avais pas fais gaffe...mais vu le prix 19$...ça doit pas etre une nouveauté ou bien...le projet mystère de Nintendo pr les 25 ans ??? O:-)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 09 mai 2011, 22:54:15
Zelda TP Sel Wii, c'est ça (http://www.zeldainformer.com/2011/05/wii-select-actually-called-nintendo-select.html), tout simplement TP avec le sceau Nintendo Selection à un prix baissé.

Sinon, je ferais remarquer un truc:
il est écrit NOTE: Date listed is anticipated store receipt date.
Ça veut dire que c'est la liste de sortie d'un magasin, et non une liste officielle de Nintendo. La date du premier novembre pour SS est donc surement une date choisie arbitrairement par le magasin, juste pour donner une idée de la vraie date de sortie, pour les réservations.
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Posté par: Syndrome le mardi 10 mai 2011, 07:08:51
Il était juste temps de baisser TP de prix en fait... 5 ans au même prix c'est juste énorme.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 10 mai 2011, 14:36:46
Faut pas croire qu'il est resté au même prix qu'à sa sortie pendant 5 ans, hein. C'est le cas pour tous les jeux. À sa sortie il était à 60$, il a sans doute baissé jusqu'à 45, 40, 35$. Mais là, la Wii est en fin de vie, les ventes ne sont plus très bonnes, alors Nintendo a décidé baisser le prix de la Wii et de certains jeux.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le mardi 10 mai 2011, 14:55:47
En France il est resté à 50 euros prix conseillé en magasin ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: gglink le mardi 10 mai 2011, 15:14:59
Perso chez moi, TP neuf il est encore à 60€ partout (hors promo ou quoi bien entendu), en plus de tout les autres jeux qui sont toujours à 50€, jamais vu une seule réelle réduc depuis 2006.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le mardi 10 mai 2011, 15:24:02
Citation de: "Royug"
Faut pas croire qu'il est resté au même prix qu'à sa sortie pendant 5 ans, hein. C'est le cas pour tous les jeux. À sa sortie il était à 60$, il a sans doute baissé jusqu'à 45, 40, 35$. Mais là, la Wii est en fin de vie, les ventes ne sont plus très bonnes, alors Nintendo a décidé baisser le prix de la Wii et de certains jeux.


Non non non, il est toujours resté entre 60 et 50 euros en France. Je l'ai encore vu aujourd'hui au centre culturel Leclerc à 59euros...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nilezor le mercredi 11 mai 2011, 10:40:59
Stylé le trailer à l'envers.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Poulika le mardi 07 juin 2011, 20:02:48
Nouveau Trailer : http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/04/zelda_skyward_sword/index.html
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le mardi 07 juin 2011, 20:19:01
Sympa le trailer, on en apprend un peu plus sur la situation de Link.

Il vit sur Skyloft, et puis un jour qu'il part avec sa copine sur leurs oiseaux, celle-ci tombe, et après Link se retrouve avec la tenue du Héros. (bon, en gros, c'est ce que j'ai retenu  :ash:  )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: grand méchant'lu le mardi 07 juin 2011, 21:18:48
Alors au menu on a des chocobo-pélicans, un monde kikoolol-écolo ultra coloré, un graphisme décevant, une princesse qui ressemble à magrat (cf 3 soeurcières des terry pratchett) et un link assorti avec une face de citron de plus en plus prononcée.
Sans oublier le grand méchant travelo qui ferait une rude concurence à guiil dans ce domaine. Tout ça me dégoûte sérieusement de la série.(mais non pas à cause de toi guiil^^) Et la typo du sous-titre fait trop cheap.

Je ne sais pas à qui Myamoto a vendu l'âme de Zelda, mais on ne lui en a pas donné bien cher.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le mardi 07 juin 2011, 21:20:47
Personnellement, le seul truc qui m'a choqué c'est la pauvreté des graphismes ! Le reste, j'adore ! Franchement, il vaut mieux un peu plus de rêves et de fantaisie comme SwS les propose que du dark épic wesh à la TP
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: grand méchant'lu le mardi 07 juin 2011, 21:30:02
Citation de: "Synopz"
Franchement, il vaut mieux un peu plus de rêves et de fantaisie comme SwS les propose que du dark épic wesh à la TP


Moi j'trouve ça kikoolol. Et Zelda a vraiment une sale gueule, sans doute à cause du manque de coke dans les locaux de Nintendo, c'est ça la crise!

Maintenant on a plus que des jeux moyenne gamme qui refoulent le remake d'un précédent opus. Mais si vous êtes nombreux à acheter leur dau création, y a peut être moyen d'arranger ce problème...

Sinon j'suis d'accord, les graphismes font pitié.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le mardi 07 juin 2011, 21:42:23
C'est vrai que graphiquement, c'est pas le bonheur, mais bon on joue pas forcémen à la Wii pour la claque graphique, mais je trouve qu'il s'en dégage un certain charme.
Et je suis pas trop d'accord avec toi GML, là où tu vois du kikoolol, j'y vois un retour aux source car l'ambiance un peu "cartoon" aux couleurs vives me rappelle les opus 2D et particulièrement Link's Awakening ce que j’apprécie.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 21:44:43
Perso j'ai étrangement beaucoup attaché au look de la fille, déjà parce que je pense vraiment pas qu'ce s'ra pas zelda, et ensuite parce qu'elle m'a carrément rappelé des personnages féminins de Miyazaki.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Poulika le mardi 07 juin 2011, 21:44:45
Grand méchant lu' : Tu l'as vue ou la Zelda ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Young-P le mardi 07 juin 2011, 21:47:31
Citation de: "grand méchant'lu"

Sinon j'suis d'accord, les graphismes font pitié.


C'est de la wii, il fallait pas s'attendre à des graphismes formidables hein  :roll:

Globalement, j'ai été assez content en ce qui concerne les nouvelles sur Skyward Sword. Le trailer donne assez envie, le mode de déplacement avec les oiseaux géants a l'air vachement sympa, les combats ont l'air d'avoir globalement évolué avec le motion +, et en ce qui concerne l'univers ainsi que l'apparence de Zelda, j'ai envie de dire Why not?

Un peu de renouveau dans une série n'a jamais fait de mal.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 07 juin 2011, 21:52:01
Citation de: "John Craft"
Perso j'ai étrangement beaucoup attaché au look de la fille, déjà parce que je pense vraiment pas qu'ce s'ra pas zelda, et ensuite parce qu'elle m'a carrément rappelé des personnages féminins de Miyazaki.


Moi elle me fait penser à ton avatar John   :ash:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 21:53:32
Pat touch - ça tombe super bien, c'est l'héroïne dans Panda ko Panda, l'un des premiers films de Miyazaki :p
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 07 juin 2011, 22:02:35
Citation de: "John Craft"
Pat touch - ça tombe super bien, c'est l'héroïne dans Panda ko Panda, l'un des premiers films de Miyazaki :p


Ah bah tu vois  :ash:  En meme temps j'ai jamais regardé un film de Miyazaki.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 07 juin 2011, 22:31:40
Je suis un peu mitigé sur ce nouveau trailer.

Premièrement, je suis vraiment content pour ce qui est des oiseaux, je les trouve vraiment super, et les voyages dans le ciel promettent d'être vraiment cool, encore plus s'il y a des combats aériens. En plus, on dirait qu'il y a un certain lien d'affection entre Link et son oiseau, donc je crois qu'il ne s'agira pas que d'une bête monture, mais bien d'un compagnon, comme Epona.

Ensuite, j'aime bien Skyloft en général: ça a l'air beau, grand, il semble y avoir plusieurs PNJ plus ou moins importants, et y'a l'air d'y avoir pas mal de trucs à y faire. L'espèce d'immense statue d'ange m'intrigue aussi, c'est surement une sorte d'icône, une divinité que les habitants de Skyloft vénèrent.

Par contre, pour ce qui est de Link et de son amie blonde (Zelda?), je trouve vraiment qu'ils ont une sale gueule. Mais vraiment, quoi. C'est laid. C'est surtout le visage, que j,aime pas en fait. Et la jeune fille, si c'est Zelda, je trouve vraiment pas qu'elle ressemble à une Égyptienne. Elle ressemble plus à... une Gauloise, je dirais. J'ai regardé les autres personnages, on dirait que ça va pour ceux là, au moins.

Je vais faire une analyse de tout ce qu'on peut voir, pour le reste:

Bon, si on entre un peu dans l'histoire, on peut déjà comprendre un peu le début: Link et Zelda (?) voyagent dans le ciel sur leurs oiseaux, puis survient une sorte de tempête de sable, et Zelda et son oiseau son emportés vers le bas. Link tente de la sauver en sautant vers elle, mais un espèce de gigantesque monstre, ou ce qui en a l'apparence, engloutit Zelda. On ne sait pas ce qui arrive à Link, mais il se retrouve dans le noir, lorsque la fille du premier artwork apparaît. (À propose, de ce qu'on peut voir d'elle, je la trouve vraiment bien réussi, dans son design). Link revient ensuite on ne sait comment à Skyloft, et on peut voir qu'il a une épée différente du début. C'est donc la jeune fille qui est sans doute devenue sa nouvelle épée, ou un truc comme ça. Link se fait donner les vêtements du héros des légendes (j'imagine que c'est comme ça que c'est présenté), puis il part à la recherche de Zelda pour la sauver.

Là on peut voir plusieurs nouveaux trucs:
- Une version différente des gobelins du premier trailer: ils sont verts, et ont comme arme une masse ou un gros marteau.
- Des Deku Babas poussant au plafond, dont on peut couper la tige grâce au scarabée.
- Un nouveau personnage, qui ressemble à de gros hérissons, avec une sorte de bulbe dans le dos. Peut-être une nouvelle race ?
- Dans ce même passage, on peut voir que Link a un bouclier de bois, le premier bouclier du jeu donc, surement.
- Une nouvelle sorte d'ennemi: une sorte de gros serpent à trois têtes.
- On voit aussi une scène intrigante: Link est dans une pièce, ou les murs sont en roche, où toutes les couleurs sont brunes, puis il frappe un cristal, et cela a pour effet de colorer toute la salle et de refaire pousser la végétation. Est-ce que cela signifie que Hyrule est donc démuni de ses couleurs vives et de sa vie, et que Link doit la lui rendre grâce à des cristaux comme cela ?
- On voit ce qui semble être un boss, au même titre que le scorpion de la démo. Il ressemble à une grosse boule de roche et de magma, avec une bouche et des pattes. Il court après Link, qui devra s'enfuir.
- Nouvelle sorte d'ennemi ou de perso, c'est pas clair: ce sont des espèces de taupe ou belettes, qui vivent dans le sol.
- Link se déplace dans un wagon dans une sorte de temple.
- On voit ensuite la façon de voyager de Skyloft à Hyrule: on voyage au-dessus de nuages grâce à l'oiseau, et lorsqu'il y a un trou au-dessous dans les nuages, il s'agit d'un point d'accès. Il suffit de se laisser tomber de notre oiseau pour tomber dans le trou.
- Finalement, on voit le sorcier présent dans le deuxième trailer, sauf que là il se bat à l'épée. Il a l'air pas mal plus puissant que Link.

Beaucoup de nouveaux trucs en perspective, donc. Le seul truc que j'aime pas vraiment, c'est le look de Link et Zelda.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Poulika le mardi 07 juin 2011, 22:38:41
Citation de: "Royug"
On voit aussi une scène intrigante: Link est dans une pièce, ou les murs sont en roche, où toutes les couleurs sont brunes, puis il frappe un cristal, et cela a pour effet de colorer toute la salle et de refaire pousser la végétation. Est-ce que cela signifie que Hyrule est donc démuni de ses couleurs vives et de sa vie, et que Link doit la lui rendre grâce à des cristaux comme cela ?


C'est marrant, ça me rappelle Okami ... Qui me rappelle Zelda.

Ce qui vous gène sur la tronche des personnages, je suppose que ce sont les lèvres assez exubérantes ... Je me trompe ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Carida212 le mardi 07 juin 2011, 22:50:17
Souvenez-vous :
http://www.puissance-zelda.com/jeux/img/sws/artworks/001.jpg

Et dans ce trailer :
http://imageshack.us/photo/my-images/5/zelda1p.png/


Cette fille qui ressemble énormément à Excalibur, comme on l'avait souligné il y a un petit moment déjà, intervient lorsque la fille ( qui à mon avis n'est pas Zelda : Zelda est la princesse d'Hyrule. Celle-ci vient de Skyloft. Alors, peut-être qu'elle le deviendra, c'est pas impossible non plus ) tombe dans la tornade de sable. Elle veut venir en aide à Link, qui désire sauver son amie. Ce personnage est donc extrêmement important.

Je pense que cet opus est l'histoire de la création d'Excalibur. Ce Link-ci serait le premier des "Link". L'histoire démarre avant-tout à Skyloft, et on n'y connait pas Hyrule. Cette cité est si haut dans le ciel que la Terre n'est pas visible, et je pense même que les skyloftiens ignorent même son existence. Dans cet opus, on va découvrir Hyrule et le mal originel qui y est présent. C'est pour ça que je pense, et ça ne regarde que moi, que ce jeu est le tout premier épisode, d'un point de vue chronologique, de la série Zelda.
Je pense qu'il va juste être énorme, dans son histoire.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le mardi 07 juin 2011, 23:15:50
J'suis quand même super déçu d'pas avoir eu de plus amples informations sur SS....
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le mardi 07 juin 2011, 23:19:31
Citation de: "poulika"

Ce qui vous gène sur la tronche des personnages, je suppose que ce sont les lèvres assez exubérantes ... Je me trompe ?


C'est ça, j'ai regardé le trailer plusieurs fois, et c'est vraiment ça qui me saute aux yeux quand je vois la tête de Link. Bon, j'espère que je m'y ferait en jouant au jeu, mais en tout cas, c'est moche je trouve.  :ash:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 07 juin 2011, 23:25:52
Citation de: "Syndrome"
J'suis quand même super déçu d'pas avoir eu de plus amples informations sur SS....


Le trailer, il apportait pas assez de nouvelles infos pour toi ? oO
En tout cas, faut aussi se rappeler que même si les conférences sont terminées, l'E3 n'est pas terminé. Il y aura plusieurs interviews, des démos jouables, l'Iwata Asks, tout ça. On en saura donc nécessairement plus sur SS et la Wii U bientôt.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le mardi 07 juin 2011, 23:46:26
Une vidéo que j'ai commenté sur le site confirme que la jeune fille blonde est Zelda. À mon humble avis, son rôle après son enlèvement va finir par la mener au rang de princesse -> début de la légende de Zelda :onch:

En vrai je vous la fais court pour une fois, on a un travail monstre sur le site là.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mercredi 08 juin 2011, 00:03:47
Suis-je le seul à penser que la Zelda du trailer ressemble à celle-ci?

http://d1.img.v4.skyrock.net/d13/atals/pics/515830651_small.jpg

Sinon, excellent trailer qui donne envie. Seul bémol: les monstres ont l'air toujours aussi moisi :/
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le mercredi 08 juin 2011, 00:17:33
Citation de: "Royug"
Citation de: "Syndrome"
J'suis quand même super déçu d'pas avoir eu de plus amples informations sur SS....


Le trailer, il apportait pas assez de nouvelles infos pour toi ? oO
En tout cas, faut aussi se rappeler que même si les conférences sont terminées, l'E3 n'est pas terminé. Il y aura plusieurs interviews, des démos jouables, l'Iwata Asks, tout ça. On en saura donc nécessairement plus sur SS et la Wii U bientôt.


Bein ils se sont contentés de nous balancer une nouvelle vidéo quoi... Pas d'infos supplémentaires. Une vidéo qui nous dévoile une intrigue zur Zelda, le moyens de se déplacer de Skyloft à Hyrule(?) eetttt.... Des mobs... C'est déjà super, mais j'm'attendais à plus d'attention de la part d'Iwata ou Miyamoto...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le mercredi 08 juin 2011, 00:21:51
Non moi aussi Dup', je l'ai souligné dans mes analyses, un design qui rappel dans nos mémoires les artworks d'A Link to the Past :)

Bon sinon, histoire de faire une pause, je me suis un peu emballé contre nintenbide suite à cette Wii U qui m'a clairement fait rajer ; au final, je pense que je devrais regarder ça à froid une fois que nintenbide aura amené plus d'explications, parce que sa conférence était foireuse au possible.

Quoiqu'il en soit, la Wii U ne changera pas mes impressions premières de cette conférence concernant Skyward Sword. J'ai vu globalement que ce trailer avait eu de meilleurs retours que les précédents. En même temps il est juste épique vu tout ce qu'il montre, ça donne vraiment envie d'y jouer, et le style artistique me plaît vraiment beaucoup maintenant, même s'il y a certaines textures de décors assez inégales. Ça annonce vraiment du bon, l'histoire a l'air captivante, le gameplay au poil, le background monstrueux, les donjons bien sympatoches, et franchement je kiffe cette ambiance qu'il y a dans le Au-Dessus des Nuages de cet opus. Et que ce soit Link, Zelda ou les oiseaux, j'adore ; par contre concernant l'antagoniste, il va falloir le passer au scanner, parce qu'autant il est juste épique en mouvement, autant sur certains screens c'est Xanto mais en plus rigolo.

Bref, il me tarde vraiment cette fin d'année. Si je devais évoquer un seul remord, ce sera toujours le même : les graphismes SD de la Wii. À coté, le style HD Twilight Princess de la démo technique de la Wii U ne vaut rien comparé à l'ambiance qui ressort de celui de Skyward Sword. C'est vraiment dommage que Nintendo n'ait pas sauté le pas de la next-gen il y a de cela des années, et ça l'est encore plus qu'aujourd'hui, il ne parvienne pas à se séparer des termes Wii et DS.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Prince du Crépuscule le mercredi 08 juin 2011, 00:36:44
Citation de: "Duplucky"
Suis-je le seul à penser que la Zelda du trailer ressemble à celle-ci?

http://d1.img.v4.skyrock.net/d13/atals/pics/515830651_small.jpg

Sinon, excellent trailer qui donne envie. Seul bémol: les monstres ont l'air toujours aussi moisi :/

Nope, j'avais pensé la même chose en regardant le trailer. J'étais même allé voir l'artwork sur PZ pour comparer.

En tout cas, beurk. Je l'avais craint avec les rumeurs parlant d'une Zelda brune et/ou à la physionomie différente, mais là c'est encore plus laid. Zelda avec une frange coupée au cordeau, sacrilège ! ça me donne envie de crier, comme John lorsqu'il s'extasie sur Kirby, mais l'inverse. Encore celle d'ALTTP ça allait parce que son design était plutôt réussi avec une identité propre, mais celle-là... Les expressions faciales sont déjà pas terribles, mais avec cette frange, c'est juste le mythe de la belle princesse qui s'effondre pour moi. Qu'elle est laide. Une vraie souillon. Je demande le divorce. v.v
Bon, espérons qu'elle ira se faire couper les cheveux quand elle montera sur le trône, hein. Heureusement que ses héritières (ou les autres Zelda sorties d'on ne sait où parce que la chronologie zeldesque et blablabla) n'ont pas suivi son exemple en tout cas. /o/

Voilà, le jeu avait l'air prometteur et ils ont tout foutu en l'air. Bravo Nintendo. :mad: le gars qui a pas compris que le jeu se limitait pas à l'apparence de Zelda =>

D'où tu vois une inspiration miyazakienne John d'ailleurs ? J'ai beau connaître les films du maître sur le bout des doigts, je vois rien de tout ça dans cette... cette...
Bref, passons.


Sinon le trailer est cool et m'a vraiment donné envie de jouer à SwS. Les piafs, le ciel, les graphismes (on me sortira pas de la tête qu'on dirait un mélange entre TWW et TP), les donjons, les monstres, le méchant (?)... tout est réussi d'après moi, sauf les expressions faciales et Zelda-plouc.
J'espère qu'on sera pas trop spoilé n'empêche, là on sait quasiment rien, les trailers donnent une furieuse envie de jouer et c'est très bien comme ça. J'ai peur que Nintendo n'en donne trop pour appâter le joueur et que je ne puisse résister... C'est dur la vie de fan.

PS: Au fait, ça se voyait dans le trailer que c'était Zelda la blonde, même sans la démo. Si vous regardez bien, juste avant qu'elle se fasse avaler par le monstre dans le ciel, on voit le motif de l'aigle hylien sur le bout d'étoffe bleue que retient sa ceinture. Ou, du moins, un symbole qui y ressemble énormément (les prémices du signe de la Triforce complète ? Que de spéculations vaseuses, mes amis \o/).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le mercredi 08 juin 2011, 08:57:03
Ca donne envie nom de dieu!

Le trailer est juste épique, les graphismes à part quelques textures moyennes (comme dans TP) sont beaux, et merde, j'imagine déjà combattre le monstre titanesque qui avale Zelda  O.O

Ouais par contre Zelda elle-même, on dirait un vieil artword remis au goût du jour en 3D, en mode l'amour est dans les prés...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Ruffian le mercredi 08 juin 2011, 10:03:04
J'essaierai de l'avoir pour Noël, car je commande déjà OoT pour mon anniv...
Ca a l'air vraiment sympa comme jeu !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le mercredi 08 juin 2011, 11:15:47
Enfin un Zelda 3D qui semble vouloir couper le cordon avec OoT. L'univers a l'air plutôt pas mal, un mix entre "au dessus des nuages" de TMC et Celestia de TP. On ne sait toujours rien du monde d'en dessous par contre. Finalement c'est pas plus mal, ça laissera la surprise, en espérant qu'elle soit bonne.
Cette Zelda, je la trouve pas mal. Ils ont créé un nouveau design tout en gardant les bases. Rien ne dit que ce soit effectivement Zelda, même si il y a de fortes chances.
Pour le style graphique, je trouve le choix parfaitement cohérent avec l'univers de la saga. Autant je trouvait le style "réaliste" de TP froid et terne, un peu HS, autant là, c'est plein de couleur et assez proches de ce qu'étaient les Zelda 2D.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le mercredi 08 juin 2011, 11:44:56
Bah pour le design de Zelda ( dans la démo jouable, il est confirmé que c'est elle ! ) je la trouve pas mal en artwork :
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.puissance-zelda.com%2Fnews%2Fimg%2F2011%2F06%2Fsws_art2.png&hash=251daf3af7ab49ed5b84a1cc144e5382d5c916d4)
mais en jeu, je la trouve assez moyenne, elle ne fait pas très " princesse " en fait !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Doutchboune le mercredi 08 juin 2011, 11:48:32
Bah en même temps, si ça se trouve, elle est pas encore princesse, au début.
Mais je plussoie PdC, la frange.... brrrr ._.

Je sais plus qui l'a dit, mais j'aime beaucoup l'idée d'un épisode qui se passerait avant les autres (enfin, je vais pas entrer dans les histoires de chronologie zelda non plus) et qui serait la mise en place de la lignée royale hylienne avec l’avènement de Zelda en princesse.


Après, wait and see, comme on dit, et en plus, je pense que je vais vite abandonner ce topic, parce que j'ai très envie de découvrir tout ça manette en main, et non pas à l'avance sur internet ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le mercredi 08 juin 2011, 12:01:22
C'est vrai que le look des personnages me fait penser à un gros compromis entre ALTTP et TP, ce n'est pas pour me déplaire.

Et oui si c'est Zelda, je pense que ça nous fera le même coup que TWW (décidément cet opus est déjà très riche en référence), elle deviendra véritablement Zelda qu'après un moment.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 08 juin 2011, 15:46:32
Pour la fille, c'est confirmé, il s'agit bien de Zelda. Et certains croient aussi que SS est bien le jeu qui met en place la famille royale et tout ça.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldainformer.com%2Fimages%2Farticles%2Fzeldafall.png&hash=f21ef88036de29545e50660ff56f8f10c3b12eb7)

Sur l'artwork et sur cette image, on peut voir que Zelda porte le sceau de la famille royale, sauf que la petite Triforce qui se trouve normalement entre les ailes n'est pas là. Logiquement, on peut penser que ce symbole représente le peuple de Skyloft, ou tout du moins, les oiseaux, vu qu'ils ont l'ait d'être très importants pour Skyloft (chaque habitant a l'air d'avoir son oiseau à lui, comme dans Avatar).

Je crois donc que dans SS, il n'y aurait aucun humain vivant sur le sol d'Hyrule (ou en tout cas, la terre au-dessous de Skyloft). Tous les humains ne vivraient qu'au-dessus des nuages, sans avoir connaissance du monde en-dessous. On peut imaginer qu'à la fin du jeu, Zelda, Link et certains habitants de Skyloft, vont donc descendre sur terre pour y vivre définitivement, et ce serait le début de la famille royale et de la race Hylienne à Hyrule. Je crois aussi que, peut-être, certains habitants de Skyloft pourraient décider de rester dans les cieux. Avec le temps, et à force de vivre dans le ciel, ils évolueraient peut-être en Célestiens. Cela irait bien avec ce qui est dit dans TP, que les Célestiens vivaient avant les Hyliens, et qu'ils ont "créé" les Hyliens et aidé ceux-ci à s'établir.

Finalement, le sceau adopté par la famille royale serait donc le symbole de Skyloft ou des oiseaux, mais avec la Triforce qui serait ajoutée, puisque la Triforce se trouve nécessairement quelque part à Hyrule et y joue un grand rôle.

Ah, et dernière chose; est-ce que ce personnage pourrait être Rauru, ou Kaepora Gaebora ? (Raru semble avoir un certain lien avec Kaepora Gaebora, et le personnage a de très gros sourcils, comme le hibou).

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldainformer.com%2Fimages%2Farticles%2Frauruss.PNG&hash=4a5898ff38bf205e57f5b75fd30703630367eb2a)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le mercredi 08 juin 2011, 15:52:47
J'avais remarqué ça aussi, mais en dehors de liens direct, il est clair qu'il y a de l'inspiration derrière. Sinon oui, comme je l'ai dit dans une news, le nom de Zelda apparaît bien en référence à la fille du trailer.

Quoiqu'il en soit le scénario de Skyward Sword s'annonce juste démentiel au vu ce qu'il pourrait apporter à la série en matière de suppositions, de détails, de chronologie etc...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mandraganon le mercredi 08 juin 2011, 16:35:36
Le jeu s'annonce terriblement bien.
Vous pensez que Lord Ghirahim( pas sur de l'orthographe) est le principal antagoniste ou que c'est encore un pantin de Ganondorf ou Vaati (Dédicace Krystal^^).
Zelda :<3:  so cute, j'adore sa bouille.
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Posté par: Young-P le mercredi 08 juin 2011, 16:44:04
Si on en croit les rumeurs, Ganondorf est réduit à l'état de simple PNJ dans SwS, bien que ça n'est pas été confirmé par Nintendo, que se soit à la conférence ou lors de la table ronde.

Ensuite, je les vois pas ressortir Vaati, il était bien dans FSA et TMC, mais ça s'arrête là.

Non, je les vois plutôt nous ressortir un ennemi de nulle part, enfin de nulle part, pas tout à fait, mais par exemple un ancêtre de Ganondorf ou quelque chose du genre, vu que le jeu à l'air de se placer avant les autres Zelda :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 08 juin 2011, 16:44:47
Pour Lord Ghirahim, on ne sait pas grand chose, excepté qu'il est vraisemblablement très puissant, qu'il soit aussi à la recherche de Zelda (pour des raisons plus sombres, surement) et qu'il soit au courant de certaines choses au sujet de l'épée de Link. Peut-être que lui et la jeune fille qui devient l'épée de Link ont une peu la même origine, et que l'un soit l'opposé de l'autre.

Sinon, je peux me tromper, mais je n'est pas l'impression que ce soit le boss final du jeu. On dirait plus une sorte de rival, qui a un peu le même but que nous (retrouver Zelda) et qu'on va croiser et combattre plusieurs fois dans le jeu.
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Posté par: Mandraganon le mercredi 08 juin 2011, 16:53:19
Royug--> je pense pas non plus que Lord Ghirahim soit le boss final.
On s'est suffisemment fait avoir par Nintendo sur l'identité du boss final ( Xanto pour TP, Aghanim pour ALTTP, Vaati pour FSA), alors une fois de plus........................
Par contre, Lord Ghirahim et la représentation humaine de la Skyward Sword ont en effet l'air d'être opposé genre ombre et lumière.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le mercredi 08 juin 2011, 17:14:13
Je plussoie ce qui est dit plus haut, ce Lord Ghirahim n'a pas la tête du boss final.
Le boss final ne sera pas non plus Ganondorf, vu que de toute façon Ganondorf nait avant OOT, mais il nait bien à Hyrule, chez les Gerudos. Et d'après ce que j'ai compris, il n'a rien l'air d'avoir fait de diabolique avant dans son passé avant de prendre le contrôle d'Hyrule.
On aura peut-être un de ces ancêtres, le précédent Gerudo Homme qui nait tous les siècles. Ou alors une autre entité qui serait plus le premier Ganon, sous sa forme porcine.  :hum:
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Posté par: Mandraganon le mercredi 08 juin 2011, 17:16:09
Peut être aussi une autre entitée sorti de nulle part comme Bellum :/  ou Mallard espérons qu'il soit mieux quand même en même temps c'est pas bien dur :ash:
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Posté par: Skoll le mercredi 08 juin 2011, 17:46:08
Je suis un peu déçu de la gueule des oiseaux-montures, je m'imaginais quelque chose de plus classe...M'enfin ça va surement me faire le même effet  qu'avec le Lion Rouge: j'aimais pas le design au début et une fois entrain de naviguer, j'y pensais plus trop.

Citer
On dirait plus une sorte de rival, qui a un peu le même but que nous (retrouver Zelda) et qu'on va croiser et combattre plusieurs fois dans le jeu.

Oui, je pense ça aussi. Quand je vois la vidéo de gameplay, j'ai bien l'impression que le Lord Ghirahim se bat vraiment sans pousser.

Ce serait vraiment génial qu'au dernier combat contre lui, avant le vrai boss de fin, on doive utiliser  les armes récupérées durant toute l'aventure (épée, arc, marteau, bombe...) en fonction de ses actions (ou postures) pour pouvoir le blesser.
mais ça tient que du fantasme...
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Posté par: Carida212 le mercredi 08 juin 2011, 19:26:25
Je pense que Ganondorf n'apparaîtra même pas du tout. Comme je vous l'ai dis, et précisé par d'autres membres, il est probable ( opinion perso ) que cet opus raconte l'histoire de la "création" du royaume d'Hyrule. Ganondorf arrive bien après cela.
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Posté par: Mandraganon le mercredi 08 juin 2011, 19:33:56
Ha mince, j'espère que tes hypothèses sont fausses car Ganondorf est le seul vrai méchant charismatique de Nintendo de ce fait j'apprécie vraiment ce personnage.
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Posté par: Royug le mercredi 08 juin 2011, 19:40:05
À mon avis, il est pas impossible que Ganondorf soit présent dans le jeu, et ait une place mineure, comme le disent les rumeurs. Avant que les habitants de Skyloft s'établissent à Hyrule, il se pourrait qu'Hyrule soit déjà occupé par des tribus ou même une société Gerudo, et que les Hyliens viennent donc les dloger et prendre le pouvoir, obligeant les Gerudos à aller vivre ailleurs, dans le désert par exemple. Ça expliquerait la haine des Gerudos en général et de Ganondorf envers les Hyliens.
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Posté par: Mandraganon le mercredi 08 juin 2011, 19:42:44
Oui mais alors là on se créer nous mêmes notre propre zelda^^.
Pour que le scénario soit identique ou ressemblant, tu dois être dans les petits papiers de Miyamoto, Royug.
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Posté par: Liam le mercredi 08 juin 2011, 19:53:18
Mandra :arrow: On a jamais craché sur les extrapolations, donc véridique ou pas les propos de Royug ont leur crédibilité.

Par contre si on pouvait arrêter de se baser sur les rumeurs de Zelda-Informer, ça fait deux années de suite que leurs rumeurs se contredisent ou sont erronées en majorité à l'E3. Donc le coup de Ganondorf jeune, au final on peut supposer ça autant comme si ces rumeurs n'avaient jamais existé.
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Posté par: Mandraganon le mercredi 08 juin 2011, 19:55:34
Ha oui, tout à fait, je ne le contredit pas du tout, je faisait juste remarquer que le scénario proposé par Royug est vraiment imaginatif (faire tout ça avec si peu de données) mais peut etre véridique.
Qui sait? That's the question?
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Posté par: Young-P le mercredi 08 juin 2011, 21:17:50
De toutes façons l'univers de Zelda a toujours suscité l'imagination des fans, et leurs hypothèses, cf la chronologie.

Moi je suis assez d'accord avec l'hypothèse de Royug, ça se tient.
Mais pour Hyrule, je vois plutôt un monde anarchique, dirigé par les Gerudos, ça collerait plus à leur image je pense..
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: nicolas76 le mercredi 08 juin 2011, 21:32:46
J'avoue que tout cela donne envie !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Anis le mercredi 08 juin 2011, 21:39:02
Il y a Zelda, et Link, et Link+Zelda. C'est tout ce qui importe !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fénomal le mercredi 08 juin 2011, 21:42:20
Citation de: "Anis"
Il y a Zelda, et Link, et Link+Zelda. C'est tout ce qui importe !


On voyait à peine Zelda dans LA et MM, et ce sont tout de même de bon jeu. v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Anis le mercredi 08 juin 2011, 21:45:35
Justement !
Je trouve que les Zelda où on ne voit pas Zelda sont les moins bons. MM est pour moi le pire d'ailleurs ! L'histoire était totalement hors-champs avec les autres Zelda et la durée de vie monstrueusement courte...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le mercredi 08 juin 2011, 21:55:08
M'sM Le pire ? :rire:

Zelda n'apporte pas vraiiiiment quelque chose de plus dans le jeu. A part que tu dois la sauver s'too. Juste dans ST qui est spécial... Tu l'a dans les pattes s'too...

Après si elle a vraiment un rôle capital et pas relou ok. Mais en aucun cas un jeu sans Zelda est mauvais...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Anis le mercredi 08 juin 2011, 21:57:41
Citation de: "Syndrome"
M'sM Le pire ? :rire:

Zelda n'apporte pas vraiiiiment quelque chose de plus dans le jeu. A part que tu dois la sauver s'too. Juste dans ST qui est spécial... Tu l'a dans les pattes s'too...

Après si elle a vraiment un rôle capital et pas relou ok. Mais en aucun cas un jeu sans Zelda est mauvais...


Hum, désolé. Je suis pourtant sûr d'avoir utilisé un verbe d'opinion...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le mercredi 08 juin 2011, 21:59:01
Non mais j'accepte ton choix hein, c'est juste que j'pense pas que la présence de Zelda ait une importance capitale quant à la hauteur du jeu...

Dans SS j'pense que son rôle sera intéressant.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Anis le mercredi 08 juin 2011, 22:00:46
Citation de: "Syndrome"
...c'est juste que j'pense pas que la présence de Zelda ait une importance capitale quant à la hauteur du jeu...


Disons que moi, si.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mercredi 08 juin 2011, 22:29:14
Citation de: "Anis"
Justement !
Je trouve que les Zelda où on ne voit pas Zelda sont les moins bons. MM est pour moi le pire d'ailleurs ! L'histoire était totalement hors-champs avec les autres Zelda et la durée de vie monstrueusement courte...


MM cours? SI tu te contentes de l'histoire principale, oui. Mais son intérêt résidait surtout dans les quêtes annexes. Si tu prenais le temps de le faire, la durée de vie du jeu rattrapait OOT sans peine.


Après pour SW, si on se base sur la légende d'OOT contée sur un site anglais d'OOT, il y avait eu une guerre ente les différentes races d'Hyrule: Goron contre Gerudo, Zora contre Hylien. Et ca parlait d'un grand roi qui a réussit à réunifier tout le royaume. Là ou ca clochait, c'est que je trouve que le roi débarquait d'un peu nulle part.

Et là, j'ai fait tilt: et si le roi venait en réalité de Skyloft? Et là, mon imagination a fait le reste: si on regarde le dernier trailer, Link et Zelda ont l'air de beaucoup s'apprécier, si ce n'est plus, pas vrai?

Me suis dit que cet ancien roi pourrait être ce Link qui épouserait cette Zelda et c'est comme ça qu'elle deviendrait reine pour la première fois.

Et on peu envisager que le monsieur Epée Dorée (bref, le bad guy dont j'ai oublié le nom), manipulerait en secret les différents peuples du jeu. (Et j'ose penser que miss Epée de Légende fait aussi pareil, même si elle, ce serait pour un but plus noble.)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fénomal le mercredi 08 juin 2011, 22:32:43
Hmm, et si à la fin du jeu, on voyait la mère de link déposer son enfant près de l'arbre mojo? :D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le mercredi 08 juin 2011, 22:37:16
Ton histoire est très intéressante Dup' ! Link Roi pourquoi pas.

J'me demande ce que serait la Skyward Sword dans l'histoire. Peut-être comme Exelo, un etre transformé ainsi par un mage démoniaque ? Ou alors comme Ekusukaliba- (Excalibur dans Soul Eater), une épée vivante siégeant dans un endroit sain et protégé, destiné au unique Héros du temps ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Young-P le mercredi 08 juin 2011, 23:14:21
Citation de: "Duplucky"


Me suis dit que cet ancien roi pourrait être ce Link qui épouserait cette Zelda et c'est comme ça qu'elle deviendrait reine pour la première fois.




Les Links actuels seraient donc descendants de la famille royale..

Ça parait quelques peu troublant par rapport à ce qu'on sait de Link.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 08 juin 2011, 23:17:05
Citation de: "Young-P"
Citation de: "Duplucky"


Me suis dit que cet ancien roi pourrait être ce Link qui épouserait cette Zelda et c'est comme ça qu'elle deviendrait reine pour la première fois.




Les Links actuels seraient donc descendants de la famille royale..

Ça parait quelques peu troublant par rapport à ce qu'on sait de Link.


Ouais, moi j'y crois pas trop. Link deviendrait plutôt chevalier de la famille royale, à mon avis, puisqu'il est dit dans ALttP qu'il descend des chevaliers d'Hyrule, et que seul un descendant des chevaliers d'Hyrule peut posséder la Triforce du Courage.
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Posté par: Duplucky le mercredi 08 juin 2011, 23:19:59
Autant pour Zelda, c'est explicite, autant pour les Link, je ne suis pas certain qu'ils aient tous la même origine: ils ont peut-être été appelés ainsi, justement en mémoire de ce roi qui a réunifié  Hyrule.

Et au passage, ça pourrait justifier la présence d'un Ganondorf jeune (mais pas enfant), vu que si je me trompe pas, la mère de Link d'OOT fuyait justement cette guerre. (désolé Feno, j'ai mis du temps  à faire le lien entre ce que tu disais et mon histoire.)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Young-P le mercredi 08 juin 2011, 23:27:45
C'est vrai que ton hypothèse tient debout sous cet angle la Dup, mais j'ai quand même du mal à y croire.

Pour moi ce serait plutôt le chef d'un village de Skyloft (pourquoi pas tout simplement le père de Zelda Skyward Sword?), qui amènerai à la famille royale d'Hyrule.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le jeudi 09 juin 2011, 01:36:53
Je m'étais juré de ne plus rien regarder, mais je suis faible !

Vidéo de gameplay (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-zelda-skyward/715245), qui permet de voir qu'une simple plante carnivore fait perdre un coeur entier de vie ! Ca changera de TP. :niak: Le mec qui joue est vraiment naze par contre, il a pas du comprendre le système de combat. u_u
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Posté par: Liam le jeudi 09 juin 2011, 10:09:52
Au final on voit bien que Nintendo a soigné le gameplay et l'intérêt "skill" des combats vu que si tu spamm comme un noob, tu te fais bien amoché par des ennemis de bas échelle. Mais ouais le mec qui joue n'a rien compris, je l'imagine bien à secouer sa manette comme sur Twilight Princess. Par contre un gameplay qui demande autant de précision pourrait jouer à revers pour les critiques du jeu à sa sortie... je me prépare à accueillir les kikoolol comme il se doit :niak:

Sinon cette vidéo est l'occasion d'appercevoir un troisième bouclier, en plus du bouclier hylien - qui a subi un lifting graphique depuis la GDC, et du bouclier tout rond en bois du dernier trailer. Là on voit un bouclier en forme de losange, métallique avec deux symboles symbolisant des pattes d'oiseaux.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le jeudi 09 juin 2011, 10:58:26
Je le trouve particulièrement moche ce bouclier d'ailleurs. Pour la précision du gameplay, tant mieux, si ça permet de rendre les combats intéressants ! Parce que le système des autres Zelda 3D est un peu trop facile/lourd (soit j'attends que l'ennemi frappe pour attaquer, soit je sors une botte secrète), là c'est quand même plus dynamique, il faut trouver la faille dans la garde, mais ça ne plaira certainement pas à tout le monde. u_u
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Posté par: pat touch le jeudi 09 juin 2011, 11:15:40
Voici une belle analyse de SwS . On y apprend l'existence d'une nouvelle race, et pleins d'autres infos . Spoil inside .

http://pixazura.com/news/wii.php?id=1280
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Alexilink le jeudi 09 juin 2011, 11:21:18
Je vais répondre ici au message de Floax, posté récemment dans la rubrique "présentation des nouveaux membres":

Floax: désolé mais taper dans le "vent" avec la wiimote, n'est pour moi qu'une nouvelle façon d'interagir avec le jeu, ce que tu fais en bougeant la manette, tu le faisais en appuyant sur les boutons sur GC ou N64... Ce que j'aimerai avec ce Zelda c'est davantage d'innovations dans le fond (la structure, le déroulement du jeu, la variété des phases de jeu...) que dans la forme, (bouger la manette ne résoudra pas les problèmes persistants de la série: déroulement et mécaniques de jeu vieillissants,...)

Il faut pas se leurrer, Zelda n'est plus une série de référence actuellement (je parle des nouveaux épisodes depuis Twilight Princess: Okami est la nouvelle perle du genre). Nintendo n'a jamais réussi à recréer la surprise et l'émerveillement comme ont su le faire des épisodes comme A Link to the Past ou Ocarina of Time, ils se sont contentés de rester bien assis confortablement sur leurs acquis, en croyant aveuglement que les autres développeurs ne feraient pas mieux...
 J'ai tout simplement envie d’être surpris avec les prochains épisodes de Zelda. Nintendo se focalise trop sur la maniabilité et l'accessibilité pour le plus grand nombre et oublie que Zelda c'est avant tout un univers, une immersion graphique et sonore (des idées formidables pourraient apparaitre grace à une nouvelle utilisation du son qui est pour moi l'un des aspects essentiels, avec les graphismes, pour l'immersion dans un jeu...), des personnages et une légende qui s'est construit au fil de plusieurs décennies.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le jeudi 09 juin 2011, 12:53:30
Ah dans cette vidéo, les monstres m'ont l'air plus coriace, enfin! En plus un coeur par coup, c'est pas mal. Juste dommage que les monstres ne sont pas si agressifs: ils ne font que riposter mais il y a un très net progrès par rapport aux autres vidéos :yeah:

Sinon, sur le site de PZ, il y a une autre vidéo de gameplay et dedans, il y a un truc sympathique qui m'a frappé: le joueur lance une bombe près d'une mojo baba: la mojo baba va regarder la bombe avant de l'avaler. J'ai trouvé ça sympa comme interactivité: peut-être que de ce point de vue là, on va se retrouver avec des monstres plus "vivants" comme dans TWW, si ce n'est mieux encore? :yeah:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le jeudi 09 juin 2011, 13:34:20
Pour le coup de la bombe, on avait déjà pu constater ça dans la démo de l'E3 de l'an passé, mais peut-être avais-tu loupé la vidéo. Sinon je ne sais pas si tu as vu dans le trailer et les vidéos, mais globalement que ce soient les Boko Babas, Ghirahim ou les Lizalfos, les ennemis semblent posséder désormais un système d'esquive bien plus efficace. Le dernier type d'ennemi s'est même illustré dans le trailer : après avoir esquivé un coup d'épée de Link, le Lizalfos se foutait littéralement du joueur en lui tirant la langue - même si c'est une très bonne occasion pour lui empaler l'épée dans la tronche.

Alexilink :arrow: Oui enfin le succès d'Ocarina of Time s'est avant tout fait de par son gameplay "au poil" et innovant grâce à la technologie 3D récente pour l'époque. Le déroulement du jeu reste au final assez similaire à celui d'A Link to the Past concernant les switchs entre phases extérieures et de donjon. Dans le cas de Skyward Sword, tout laisse à croire au dire des développeurs qu'en plus d'une maniabilité à l'épée qui reste pour le moment LA référence attendue en la matière - ces bouses PS Move et Kinect sérieux..., il semblerait que de nombreux changements sont à attendre dans la façon de parcourir le jeu en général au niveau de sa structure. À mon humble avis il y a de fortes chances pour que ce que tu attends te soit apporté ; après, est-ce que tu aimeras les changements, c'est une autre histoire.

C'est ça aussi le problème médiatique que subit Skyward Sword, on ne leurre pas un fan deux fois de suite, et aussi bien on était presque tous en extase au dévoilement de Twilight Princess, on a été très déçu pour une partie. Il y a une grosse ambiguïté à laquelle doivent faire face les développeurs, autant quand ils proposent du "frais"/cherchent à s'éloigner du Pilier 3 de la série (OoT), les attentes sont très négatives dans un premier temps (The Wind Waker et maintenant avec Skyward Sword), même si au fur et à mesure que la date se rapproche, la critique se tasse. Tandis qu'en se rapprochant d'un style épique et qui fait immédiatement baver (TP/Démo technique de la Wii U), les critiques sont immédiatement positives dans l'ensemble. Sauf que voilà, au final, TWW a eu de très bonnes critiques si ce n'est l'une des meilleures de la série tandis que TP s'est pris un tollé sur le long terme.

On ne le répétera jamais assez, mais autant être déçu dans l'attente et être surpris en bien au final que de s'extasier comme un malade pendant des années pour conclure sur un avis mitigé.

Sinon pat touch, on a rédigé une news spécialement pour décrire les informations de cette nouvelle démo, et ce de nombreuses heures avant Pixazura. Alors même si j'ai un grand respect pour ce site - je le préfère à PN c'est dire, ce serait quand même sympa de voir ce qui se fait sur PZ avant de poster systématiquement tout ce que tu peux trouver sur le net (ce que tu fais quand même souvent, il faut le dire).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Great Magician Samyël le jeudi 09 juin 2011, 13:52:55
Un truc qui m'a choqué dans la vidéo de Floax, c'est que dès que Link sort son épée il la tient devant lui, bras tendu, comme un autiste non stop.  :| Ca fait pas naturel pour un sou et moi je trouve ça assez naze.

Aussi, à aucun moment de la vidéo le mec utilise le bouclier. Comme il y a une barre de bouclier sous la vie, et que le gars change de bouclier en plein donjon, est-ce qu'on peut imaginer que les boucliers auront maintenant un seuil de résistance et que encaisser X coups les briserait?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le jeudi 09 juin 2011, 13:56:48
Weekly: c'est fort possible que ce soit une vidéo de l'an dernier, oui: j'ai rien grillé sur SS depuis son tout premier trailer jusqu'à maintenant, en fait :ash:

GMS: c'st peut-être parce que le gars tient la wiimote devant lui. S'il la laissait pendre à bout de bras, Link ferait peut-être pareil :conf: Enfin, personnellement, ça ne me dérange pas plus que ça.

Et si le bouclier se brise au bout de x coups ça serait génial, je trouve :yeah: Enfin les rubis serviront à quelque chose dans ce jeu x-D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le jeudi 09 juin 2011, 14:12:02
Citation de: "Weekly"
On ne le répétera jamais assez, mais autant être déçu dans l'attente et être surpris en bien au final que de s'extasier comme un malade pendant des années pour conclure sur un avis mitigé


Je ne suis absolument pas d'accord; bien au contraire. Et de toute façon, avec Zelda, on peut difficilement aboutir à un mauvais jeu; même TP, qui était foncièrement décevant sur bien des points et après l'attente, demeure un jeu magnifique.
Il ne fait aucun doute que SS sera sublime, et s'il nous déçoit, bon, tant pis, au moins c'était pas non plus un écorchement.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 09 juin 2011, 14:12:30
Weekly, sache que j'ai posté le lien qui mène au dossier sur SwS de pixazura dans le seul but de compléter l'analyse que tu as fait sur le trailer de l'e3.
(Analyse que j'ai fort apprécié a propos.)
J'ai juste trouvé qu'il y avait des infos qui ne se trouve pas dans le dossier de PZ et qui était sympa. Voila tout.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le jeudi 09 juin 2011, 14:30:10
En dehors de l'analyse du trailer de l'E3, il se trouve qu'on a aussi rédigé une description d'une démo qui visuellement parlant a été montré à la presse lors de la table ronde de Miyamoto en coulisse, donc sans vidéo disponible. Pixazura en a fait une analyse, mais nous en avons fait de même. Étant donné que ce n'est pas moi qui m'en suit chargé, mais Young-P, je pense que tu ne vois pas la news (http://www.puissance-zelda.com/news/2011/06/389-SwS__nouvelles_de_la_table_ronde_de_Miyamoto) dont je parle. Et de façon personnelle je ne vois pas en quoi celle de Pixazura la complèterait même dans ce cas-là vu que certaines de leurs traductions semblent erronées.

JC :arrow: C'est toujours un plaisir de voir que tu n'es pas d'accord mais ça me fait une belle jambe vu que tu confirmes quand même ce que j'ai dit concernant Twilight Princess. Après concernant Skyward Sword, je disais ça pour les concernés par mes propos, personnellement j'ai un très bon ressentit sur ce nouvel opus mais ça ne m'empêche pas de rester convaincu que seule l'expérience du jeu entre les mains après de longues heures saura m'apporter un avis crédible. Et sinon c'est faux, le terme Zelda ne suffit pas à faire un bon jeu, les jeux DS sont relativement moyens et quoiqu'on en pense ne peuvent être qualifiés d'excellents jeux contrairement à leurs prédécesseurs portable, et il suffit de voir les Zelda CD-i. Bref, ne pas oublier que les équipes de développement derrière les opus Zelda changent régulièrement et ne sont pas nécessairement les mêmes sur une même période (Équipe TP =/= Équipe PH/ST).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Young-P le jeudi 09 juin 2011, 17:29:16
Pour une fois que je fait une news, ça passe inaperçu  :niak:

En complément de ce que disais Weekly, je pense aussi qu'il vaut mieux être agréablement surpris une fois le jeu en main, plutôt que d'avoir vu des trailers à couper le souffle et rester finalement sur sa faim.

Sinon, concernant Skyward Sword, je suis plutôt satisfait de l'attente pour le moment. L'attente d'un Zelda tout court a toujours un côté plus ou moins excitant (si on passe outre les opus DS, bien sûr...), et cela est amplifié par le renouveau que Skyward Sword semble jeter sur la série. Si le jeu est à la hauteur des trailers et autres démos qu'on a pu voir jusqu'à maintenant, il sera certainement très bon, et saura rafraichir la série opus OoT².
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le samedi 11 juin 2011, 12:12:14
Bon. Je ne passe quasiment jamais ici mais j avais une question a poser vis a vis de ce que j ai vu du trailer de l E3.

( Je n ai pas le courage de relire 70 pages pour être certain que sa na pas déjà été posé donc excusez moi d avance pour la redite.)( excusez aussi les a sans accent que mon clavier n arrive pas a faire)

Mais Skyloft  aura il un rôle d ile en autarcie un fait unique dans le monde de ce Zelda  ou une position telle que celle de l ile de l aurore dans WW.

C est a dire le ciel extérieur fera il office de <mer> a explorer de la même manière qu on découvrait les différentes iles dans WW. ( ce qui serait fichtrement génial imaginez les interactions possibles rien que pour pénétrer l ilot!) ou bien de simple environnement quasiment  vide a traverser ( coucou phantom hourglass) pour rejoindre les principaux lieux d Hyrule?

Voila je vous remercie d avance pour m éclairer de vos lanternes.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le samedi 11 juin 2011, 12:17:26
On ne sait pas trop comment cela va se passer: apparemment, Skyloft serait le village de départ, style ile de l'Aurore: mais rien n'empêchera qu'il y ait d'autres ile volantes.

Après, à mon avis, le monde d'Hyrule pourra être parcouru librement à pieds comme d'habitude et on se retrouverait avec deux mondes à explorer:

D'un côté, Hyrule, de l'autre Skyloft et consort.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le samedi 11 juin 2011, 12:30:58
On pourrais déjà imaginer nombre d interaction possibles si cela était  la réalité.

Des interactions entres les deux univers comme par exemple faire chuter un ilot pour créer un passage dans Hyrule.

En tout cas ce jeu m enthousiasme pour le moment plus que Tp en son temps. J y retrouve un peu la chimie qui faisait  l onirisme de WW.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Young-P le samedi 11 juin 2011, 12:33:22
N'oublions pas le fameux monde des sirènes. Cela m'intrigue quand même, cette interaction entre trois univers différents.

Une mer de nuages à la TWW, ce serait assez grandiose aussi, mais ce sera certainement moins grand, du fait de la présence d'Hyrule et du monde des sirènes.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le samedi 11 juin 2011, 12:40:35
Mais sa pourrait se visiter en 3 dimensions et rien que cela permettrait une palette d actions démultipliés!

Qu est ce que le monde des sirènes? Sa a lien avec la statue et l épée?

Sa ressemblerait a quoi? au monde des ténèbres de ALTTP?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le samedi 11 juin 2011, 16:00:31
On sait pas grand chose sur le monde des sirènes (ou peut-être que si, mais moi je m'arrête quand je vois une balises spoiler :niak: )

En tout cas, si Skyloft est une mer à la TWW, en plus d'Hyrule et du monde des sirènes, ça va faire beaucoup, et pas de doute que le jeu pompera deux couches de DVDs (avis aux gens qui peuvent pas lire SSBB).
En tout cas ça augmenterait beaucoup la diversité du jeu et la durée de vie, et ça ne peut être qu'un plus !  ;)
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Posté par: Brume-Ondeblois le samedi 11 juin 2011, 16:22:20
Zut je fais un passage par an sur ce forum et ont ne m y apprend rien,         c est rageant.

Plus sérieusement pour disserter sur les éléments dont on dispose déjà ont peut se demander si on pourra avoir Epona puisque l on a un piaf attitré.

On peut aussi se demander si l on aura pas droits a de formidables combats aériens. ( Vous avez vu la taille du monstre qui gobe zelda!)

Ainsi qu a une zelda aussi potiche qu a l accoutumée d ailleurs. (Quoique je suis un grand fan de son nouveau design, sa fera vraiment princesse venu du peuple )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dashins le samedi 11 juin 2011, 17:52:29
(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: Brume-Ondeblois le samedi 11 juin 2011, 18:33:04
Merci Dashins!

 Donc on ne peut pas par contre espérer qu il sois foncièrement différent de l  hyrule commun. Ce monde servira certainement  pour quelques quêtes annexe, en plus de son utilité scénaristique.
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Posté par: Pépé Boz le samedi 11 juin 2011, 23:18:04
Décidemment, la saga Zelda ne cesse de me surprendre...

Il n'y avait aucune sirène dans WW, malgré son monde aquatique, et voici qu'un "monde des sirènes" est présent dans ce SwS, qui semble aérien... A moins que ce ne soient les sirènes antiques, oiseaux à têtes de femmes (comme le peuple celeste dans TP). Mais j'en doute.


Ces vidéos m'ont l'air, pour moi, tout à fait prometteuses d'un bon et beau jeu, bien original dans son approche. On sent quelque chose de WW.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Young-P le samedi 11 juin 2011, 23:59:42
Hum, il ne faut pas prendre le monde des sirènes au sens propre. C'est juste un nom temporaire que je lui ai donné dans ma news concernant cela. En fait il s'avère que pour entrer dans ce monde, Link utilise une capacité de la Master Sword appelée "Siren Power" en Anglais. J'ai donc appellée cette dimension "monde des sirènes", à titre temporaire, il ne faut pas s'attendre à en voir dedans.
M'enfin, on sait jamais  ;)
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Posté par: gglink le dimanche 12 juin 2011, 00:12:23
D'autres sites français utilisent le même nom, en tout cas. :)
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Posté par: Young-P le dimanche 12 juin 2011, 00:16:51
Ah ouais? Ils ont tous du copier sur moi alors :niak:
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Posté par: Toadster le dimanche 12 juin 2011, 01:15:30
Si c'est une compétence de la Master Sword, peut-être que "Siren", est le nom donné à la race à laquelle appartient l'incarnation de l'épée ?  :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le dimanche 12 juin 2011, 10:07:00
Bizarre puisque les sirènes du monde de zelda sont quand même les zoras habituellement.

en anglais ils disent bien zora aussi ou sa pourrait être une source de confusion?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dashins le dimanche 12 juin 2011, 11:37:50
Hommes-poissons ne veut pas forcément dire sirènes, ce que ne sont pas les zoras (le même nom en anglais, oui). Donc rien à voir.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Pépé Boz le dimanche 12 juin 2011, 21:11:18
Ha, Young-P, petit faker ! ;)

Siren est un mot assez peu utilisé par la langue anglo-saxonne. Il fait en règle générale référence à la notion antique de cet être fantastique, plutôt redoutable, et à ses attribut de séduction, funeste, par le chant. Ce serait donc à mon sens plutôt en ce sens qu'il faudrait voir une analogie. Pour être cependant sûr, il faudrait voir le nom japonais original de ce pourvoir de l'épée. Il se peut en effet que le terme "siren" ait été utilisé pour faire plus évasif et plus mystérieux que mermaid...

En effet, le terme qui désigne la femme vivant dans l'élément liquide, pourvue d'une nageoire au lieu de jambes, est "mermaid" ("merman" pour un homme).

Le français utilise indistinctement le mot sirène pour l'une ou l'autre de ces voisines conceptions. Si la demoiselle aquatique n'a pas de nageoire mais des jambes, c'est une néréide (pour la mer) ou une naïade (pour l'eau douce).
L'équivalent japonais de ces femmes marines "avec jambes" est, si je me souviens bien, ningyo.



Oui enfin bref, tout ça pour dire que les sirènes telles que nous les imaginons ne seront donc probablement pas de la partie...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Cheria le dimanche 12 juin 2011, 21:47:09
Ce Zelda m'a l'air bien prometteur !
Il m’intéresse de plus en plus à chaque nouvelles images/videos.
Le style graphique et l'ambiance me plaisent bien et une aventure dans le ciel, ça s'annonce innovant, du moins j'espère.  :)
Impatiente d'en savoir plus, je pense que je vais venir sur le forum plus souvent maintenant ! :siffle:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le dimanche 12 juin 2011, 23:40:44
Une succession d idées simples vient de me traverser l esprit.

Lord Ghiranim

magicien Aghanim (ALTTP)

Y aurait il un lien entre les deux bonhommes?  L un serait il le descendant de l autre.

Je n ai aucun argument pour appuyer ce que j avance juste cette simple homonymie, mais sa laisse rêveur.

Aghanim
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ca/e/ee/Aghanim_GBA_realese.jpg

Ghiranim
http://1.bp.blogspot.com/-6Q8_61imhu0/Te-OjQXQXVI/AAAAAAAACy0/9ZF3BX4JGMc/s640/normal_07.png

Bon il y a peu de  similarité physique mais sais on jamais.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le dimanche 12 juin 2011, 23:48:15
Pas mal vu.

Aghanim. Anim parce qu'il était animé par Ganondorf. Est-ce que Ghiranim serait animé par autre chose aussi ?  :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 13 juin 2011, 00:00:24
Sauf que c'est GhiraHim, pas Ghiranim. v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le lundi 13 juin 2011, 01:47:54
Bon, c'est la même chose.
 :arrow:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le lundi 13 juin 2011, 11:35:38
Citation de: "Royug"
Sauf que c'est GhiraHim, pas Ghiranim. v.v


Au temps pour moi. Mais bon l idée de Mentalink parait encore plus prometteuse que la mienne, on aurait donc encore a faire a un sous-fifre.

Le problème c est que l on peut prendre le contre exemple de xantos. Certes il n était pas manipule de la même façon qu Aghanim ( ou bien si? Je ne m en souviens plus.) mais bon il n y a rien en IM dans ce nom la.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Pépé Boz le lundi 13 juin 2011, 12:02:10
Le fait est que Ganon est souvent l'invité-mystère... Honnêtement, lorsqu'on nous apprend que Ganon est derrière Xantos dans TP, j'ai pas pu m'empêcher de m'exlamer "hoooooo sans déconnnner ?!" alors que j'étais tout seul dans la pièce.

C'était plus fort que moi.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le lundi 13 juin 2011, 12:56:09
Moi j'ai trouvé dans TP que Ganon ne sert simplement à rien. On nous parles pendant tout le jeu de Xanto, tout ça, et puis d'un coup, BAM, Ganondorf débarque, et c'est lui qui est derrière Xanto.

Espérons qu'il n'y est pas un grand méchant qui vienne se greffer à l'histoire à la fin dans SS non plus.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Pépé Boz le lundi 13 juin 2011, 15:42:08
Le fait est que TP se voulait un nouvel Ocarina (lui-même se voulant un nouveau Zelda III), c'est à dire un Zelda "pierre blanche".

Or, on ne peut faire un tel Zelda sans Ganon... Avec le recul, je trouve que WW était bien amené. Comme ce nouvel opus me semble davantage tourné vers ce dernier, nous verrons bien si Ganon est dans le coup ou non.

Ceci étant, n'étant pas dans un Pagnol, il y aura fatalement un gros méchant pas beau cause de tous le malheurs du monde à dézinguer (ce qui me fait penser que LA avait sa particularité à ce niveau aussi).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le lundi 13 juin 2011, 16:55:45
Le but de Ganondorf dans The wind waker n était t il pas de rendre a Hyrule sa forme d antan?

Sa relève du détail certes, mais il ne voulait pas diriger ce monde ci. :roll:ec


En attendant d apres ce que dis ghirahim dans la vidéo ou l on le voit se battre avec link il ne semble pas être le seul antagoniste impliqué dans l histoire.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: gglink le lundi 13 juin 2011, 18:43:08
Ca me semble évident, sinon on l'affronterait pas aussi tôt dans le jeu.  :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le lundi 13 juin 2011, 19:27:29
On pourrait citer tellement d évidence de ce genre dans le monde du jeu vidéo tu sais, rien que la j en ai plusieurs qui me reviennent a l esprit.

Mais la n es pas le but du sujet. L on peut par contre se demander, si ghirahim n est qu un sous-fifre, de qui l est il et qui est til lui même?

Appartient il a un peuple en particulier.

J ai envie de dire, sa coupe de cheveux et la pâleur de son teint me font penser au vieil ami Vaati, et puis cette capacité de téléport, comme les mages du vent tiens( les wizzrobes pour les puristes).

De plus si l on suis la toute relative chronologie de la série skyward sword se situe plus près des épisodes impliquant vaati que de ce impliquant ganondorf non?

Je dis sa mais ma mémoire de cette chronologie n est pas très claire donc bon, infirmez a loisir.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le lundi 13 juin 2011, 22:12:28
Skyward Sword serait le premier de la chronologie, titre détenu jusqu'a aujourd'hui par Ocarina of Time, dans lequel intervient Ganondorf.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Young-P le lundi 13 juin 2011, 22:56:34
Citation de: "Toadster"
Skyward Sword serait le premier de la chronologie, titre détenu jusqu'a aujourd'hui par Ocarina of Time, dans lequel intervient Ganondorf.


Ce fake, le titre de premier de la série, c'est Minish Cap qui le tient jusque là. Donc l'hypothèse d'un lien avec Vaati me semble assez plausible.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le lundi 13 juin 2011, 23:03:05
Citation de: "Young-P"
Citation de: "Toadster"
Skyward Sword serait le premier de la chronologie, titre détenu jusqu'a aujourd'hui par Ocarina of Time, dans lequel intervient Ganondorf.


Ce fake, le titre de premier de la série, c'est Minish Cap qui le tient jusque là. Donc l'hypothèse d'un lien avec Vaati me semble assez plausible.


A donc j ai bien raison sur ce coup la. Je suis bien content de l apprendre.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 13 juin 2011, 23:09:40
Citation de: "Young-P"
Citation de: "Toadster"
Skyward Sword serait le premier de la chronologie, titre détenu jusqu'a aujourd'hui par Ocarina of Time, dans lequel intervient Ganondorf.


Ce fake, le titre de premier de la série, c'est Minish Cap qui le tient jusque là. Donc l'hypothèse d'un lien avec Vaati me semble assez plausible.


Ouais mais tout ça, ce n'est que des théories, c'est pas du tout certain que TMC soit le premier Zelda. Tout ce qu'on sait, c'est que SS se passe avant OoT.

Pour ce qui est de Vaati, même si SS et TMC étaient très éloignés l'un de l'autre chronologiquement, un lien reste possible. Mais à mon avis, Ghirahim n'a surement aucun rapport avec Vaati. Tout ce qu'ils ont en commun, c'est la peau grise, et des pouvoirs magiques. Y'a aussi Veran qui a la peau grise et qui possède des pouvoirs; pourtant, aucun lien avec Vaati.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le lundi 13 juin 2011, 23:37:19
Sinon, j'ai trouvé cette vidéo vraiment sympa du premier donjon de SwS.  :)

http://www.youtube.com/watch?v=wyjpOFwhMyk&feature=related

On entend la musique orchestrale en plus  :<3:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le lundi 13 juin 2011, 23:43:29
Bah il m'avait semblé lire quelque part que c'était Miyamoto/Aonuma qui avait dit qu'OoT était le premier chronologiquement.  Après, ça date et c'est peut-être plus d'actualité.

EDIT : J'ai regardé quelques secondes éparpillés, histoire de pas me spoil trop, et c'est quoi ces bruit bizarre que fait Link par moment ? o_O (je pense par exemple à celui qu'on entend à 0:26 )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le mardi 14 juin 2011, 00:03:37
Ouais un peu bizarre j'avoue mais bon, Link a toujours eu des cris bizarres.  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le mardi 14 juin 2011, 00:13:06
C'est vrai qu'à 0:26 il fait un bruit étrange. Ahguiku ou un truc dans l'genre x)

Sinon j'adooooore la musique du temple ! J'ai l'impression de ne jamais avoir eu un genre de musique comme ça dans un Zelda  :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le mardi 14 juin 2011, 11:02:36
Beh cette vidéo c est l exacte reprise de la fin de la démo de 19 minutes qu on peut trouver sur le site =/

En tout cas moi j aime bien les bruitages de link xD Sa fait partie du mythe.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Pépé Boz le mardi 14 juin 2011, 17:19:14
Quelqu'un sait ce qu'est le rond vert divisé en quartiers qui apparaît dans une bulle au côté de Link par moment ?

Il semble qu'il soit une sorte de jauge d'endurance de notre héro, non ?

Il semble qu'il ne sera plus possible de grimper à l'infini sur les liannes...


Hum, plus ça va plus WW est l'épisode qui me semble le plus proche de ce nouvel opus.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le mardi 14 juin 2011, 17:26:21
C est aussi la jauge de sprint du personnage, petit ajout qui pourrait bien se révéler utile. Mais sa semble bien montrer les limites de l endurance du héros.

  En tout cas le sprint pourra sauver des vies dans le genre, merde j ai plus qu un coeur SPRINTTTTTTTTTTT.

Ou  si ils sont très cruel on aura une jauge d endurance relative au nombre de coeurs que l on a, parfait pour te forcer a être tactique  en combat ou bloquer l entrée de certains lieux par <manque> de force ou d endurance .

Par exemple un sommet de montagne accessible uniquement par une longue escalade.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le mercredi 15 juin 2011, 01:29:24
Sinon, une petite théorie, juste comme ça, à partir de cette vidéo : http://www.puissance-zelda.com/news/2011/06/389-Skyward_Sword_

Est-ce que vous vous rappelez, dans Twilight Princess, lorsque...

(Cliquez pour afficher/cacher)


On voit aussi que le peuple du Crépuscule dans TP, pratique plus ou moins la magie et autre genre de trucs. Tiens, tiens, ça me fait un peu penser aux sorciers.

Et hop, nous voilà avec un SwS, et une race de "démons", ou de "sorciers". Et on voit dans cette vidéo que l'épée de Ghirahim se volatilise soudainement dans de petits carrés noirs... tiens, tout comme le Crépuscule !

On note aussi, je trouve, des ressemblances physiques assez frappantes entre Ghirahim et le peuple du Crépuscule.

On sait également, qu'il y aura une sorte de Crépuscule dans SwS, accessible, il me semble, par des téléporteurs, à la manière de Four Sword.

Alors, ma théorie est : le peuple de Ghirahim est celui de Midna à l'époque, et leur but est de trouver la Triforce ou quelque chose du genre, et ils ont pour ça besoin de Zelda (du genre, elle est "pure", et seule un être pur peu approcher la lumière d'or blabla).
Et donc les Déesses les aurait bannis dans le Crépuscule et auraient bloqué tous les accès à ce monde (avec notre aide évidemment sinon la fin du jeu aurait pas grand intérêt).

Je trouve que ça offrirait un scénario vachement intéressant, et ça permettrait de comprendre un peu mieux Twilight Princess.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le mercredi 15 juin 2011, 09:54:52
Je ne suis pas vraiment d'accord avec cette théorie.
Les Twili étaient juste des "criminels" d'Hyrule qu'on à envoyer dans le monde du Crépuscule en guise de prison. Ce sont les générations successives  dans ce monde qui ont transformé physiquement ces personnes, qui sont simple humains à la base.
De plus, c'était des sorciers qui ont tenté de s'emparer de la Triforce protégée par la famille royal, mais le Royaume d'Hyrule n'existe pas encore dans Skyward Sword.
Je pense même que la Triforce n'est pas encore connu, peut être même qu'elle n'existe pas encore.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le mercredi 15 juin 2011, 10:49:51
Bon de un la triforce existe car c'est le cadeau des déesses quand elles ont crée ce monde. Donc même si on ignore son existence la triforce est présente.

Et secondairement, la multiplication des bannissements de criminels s'est bien effectué après celui de Ganondorf n'est ce pas or ici, point encore de ganondorf en vue, donc ta théorie est certainement infirmé.

Enfin tout du moins sur sa population! Ce fameux monde des sirènes quand à lui pourrait bien être peuplé de la même manière que le dark word de ALTTP  
C'est à dire En transformant des parties de la population avec lui.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Pépé Boz le mercredi 15 juin 2011, 11:09:20
Pour ma part, j'ai fait une analogie entre le monde du crépuscule et le monde des ténébres de Zelda III.

Dans ce dernier aussi, on avait un monde parallèle côté sombre et dans ce monde aussi, ceux qui y entraient changeaient d'apparence, sauf avec la Perle de Lune (enfin ceci vaut pour Link, qui devenait alors un lapin rose et non un fier loup, car dans TP les gens "normaux" ne se transforment pas dans le crépuscule mais semblent se désincarner).

Du coup, je ne suis pas sûr qu'il y ait un lien réél et officiel entre SwS et TP ou un autre épisode. Il est rare, voir notable, que des liens entre les Zelda soient explicite, s'il y en a. On s'ingénie à imaginer des chronolgies et des liens, mais les épisodes sont généralement asez indépendant les uns des autres pour se conserver une totale liberté par rapports à quoi que se soit d'établi dans la série. :hum:
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Posté par: Brume-Ondeblois le mercredi 15 juin 2011, 11:51:55
Mais si on ne s'amusait pas à théoriser à quoi servait ce topic!

( Sort un master of the obvious pour Pépé boz et lui même.)

Et puis bref le simple fait de ressortir ce concept de monde parallèle dans un épisode sur deux nous montre à quel point, les liens existes même si ils sont ténus.

(On pourrait même arguer que ceux qui présente le monde des ténèbres ou équivalent sont plus proches chronologiquement .)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le mercredi 15 juin 2011, 12:38:53
Selon moi, les bannissement des Twili datent d'avant Ganondorf.  A la base c'était une exécution mais comme l'épée l'a pas tué, les sages ont improvisé et l'ont envoyé dans le monde du Crépuscule.
Autrement Ganondorf aurait pris le pouvoir dès que les nouveaux "locataires" seraient arrivé plutôt que d'attendre un dépressif pour agir.

Sinon si je dis que la Triforce pourrait ne pas exister, c'est qu'il à toujours été dit qu'elle a été créer quand les déesses ont créer Hyrule alors que ce n'étais encore qu'une terre de chaos. Et vu Skyward Sword, ça a l'air assez chaotique en dessous ces nuages.
De plus depuis Oracle of, j'ai toujours eu en tête que peut être Din, Farore et Nayru était humaines à la base. Vous savez les légendes sont toujours exagérer ( Je suis influencer par Tales of Symphonia de ce coté la XD)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le mercredi 15 juin 2011, 14:40:52
Ah les oracles, mes premiers zelda. J'en garde des souvenirs impérissables.

Mais je doute que l'aspect mythe sois revu de tel manière dans la série zelda.
Pour moi les din, nayru, et farore que l'on croise dans les oracles et dans TMC sont des incarnations humaines des déesses qui ont crée hyrule. Un fragments d'elles même en quelques sortes tout comme la triforce est un fragment de leur puissance.

[hors sujet] (bordel passer de minish à tokay, c'est une dégradation je trouve!)
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Posté par: Celticpunk le mercredi 15 juin 2011, 16:07:52
Quel lien entre les minish et ces lézard bizarre ?

Edit: ha nan c'est bon j'ai compris, tu parle des oracles.
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Posté par: Brume-Ondeblois le mercredi 15 juin 2011, 16:14:18
C'est du hors sujet mais bon , si tu regardes le petit coeur sous ton profil il est affilié au nom d'une bestiole de zelda.

Je viens de passer de minish sylvestre à Tokay or j'ai jamais pu supporter les tokays cette bande de marauds.

D'ailleurs on ne les voit apparaître que dans oracle of age ceux là, il n'y a pas des chances qu'on les retrouve dans SwS?

( On rattrape les hors sujet comme on peux hein)
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Posté par: Royug le mercredi 15 juin 2011, 17:56:24
Pour ce qui est du lien entre les sorciers dont il est question dans TP et Ghirahim dans SS, je crois qu'il est possible. Je vais essayer d'écrire ma vision des choses clairement:

Dans TP, il est dit qu'il y a longtemps, un groupe de magiciens/sorciers a essayé de s'emparer du pouvoir de la Triforce grâce à leur magie obscure. Les 3 déesses ont donc ordonné ont Esprits de Lumière d'intervenir. Les sorciers ont alors été bannis avec leur magie dans un autre monde, et un miroir a été créé comme unique porte entre les deux mondes. Ce n'est qu'après, plus tard, que les Hyliens ont commencé à utiliser le miroir pour bannir de monde d'Hyrule de grands criminels comme Ganondorf. Ils ont surement banni plusieurs criminels de cette façon, mais pas autant que tous les premiers sorciers réunis, qui formaient probablement une sorte de tribu. De plus, Midona le dit bien, dans une des cinématiques, que ces ancêtres sont ceux qui ont tenté de s'emparer de la Triforce grâce aux Cristaux d'Ombre (le casque que porte Midona).

Le peuple des Twili est donc majoritairement formé de ces sorciers, et non des criminels bannis par les Hyliens. Cela explique pourquoi les Twilis possèdent des pouvoirs magiques en lien avec les Cristaux d'Ombre. Donc pour moi, je crois qu'il est possible que Ghirahim soit un de ces sorciers.

C'est vrai, Hyrule ne semble pas encore exister dans Skyward Sword, mais qui a dit qu'Hyrule existait lorsque les sorciers ont tenté de s'emparer de la Triforce ? Après tout, Hyrule n'est pas le nom du monde où vivent les races qu'on connaît, c'est seulement le nom du ROYAUME sur lequel règne la famille royale. Il y a bien d'autres royaumes différents: Holodrum, dans OoS, et Labrynna dans OoA, ainsi que Termina dans M'sM (mais ça, c'est moins clair, il pourrait aussi s'agir d'un monde alternatif à celui d'Hyrule).

Sinon, je suis aussi de l'avis de lypphie: la Triforce existe dans Skyward Sword, peut-être juste que son existence n'est pas encore connue. À mon avis, les déesses ont vraiment CRÉÉ le monde dans lequel se trouve Hyrule, puisque Hyrule n'est que le nom du royaume central. Ce serait trop étrange qu'un monde existe déjà, et que les déesses soient seulement intervenu pour créer un royaume. Les Oracles dans ooA et OoS ne sont pas les déesses, seulement des incarnations humaines des déesses. La preuve: Zelda est présente dans les Oracles, et il est fait mention d'Hyrule. Hyrule existe donc déjà, et les déesses ne peuvent donc pas l'avoir créé.

Sinon, un autre élément qui me fait penser que Ghirahim pourrait bien être un des sorciers dont il est question dans TP: il est justement dit dans TP que c'est lorsque les habitants ont pris conscience de l'existence de la Triforce que les guerres pour l'avoir ont commencé et que les sorciers sont apparus. Dans SS, l'existence de la Triforce ne semble pas être connue (enfin, c'est qu'une impression que j'ai en regardant les trailers, peut-être que ce n'est pas le cas), et c'est justement à ce moment que Ghirahim et peut-être d'autres sorciers recherchent Zelda, peut-être pour trouver la Triforce. Ça concorde un peu, quand même, non ?

Pour ce qui est du Monde des Ténèbres d'ALttP et du Crépuscule, je ne crois pas qu'il s'agisse du même monde: le Monde des Ténèbres est en fait la Terre d'Or, le Saint-Royaume, où se trouve la Triforce. Ganondorf y est entré, a pris la Triforce, et a souhaité être le maître du monde: il est donc devenu le maître du Saint-Royaume, qui s'est transformé en son image: le Monde des Ténèbres, où chacun est transformé est une quelque chose qui reflète son coeur. Mais lorsque Link a battu Ganon, il a rétabli la paix à Hyrule ET dans le Saint-Royaume, qui est revenu à son état normal. Ça ne peut donc pas être le Crépuscule, qui est éternellement plongé dans un demi-jour. Je crois qu'il s'agit de deux mondes différents. Le Crépuscule était probablement un monde totalement vide avant que les sorciers y aient été banni. Peut-être même que c'est un monde qui a été créé exprès par les déesses pour y bannir les sorciers.

Ensuite, quant à savoir si ce "monde des sirènes" est le monde du Crépuscule OU le Saint-Royaume, j'en sais rien. C'est possible qu'il soit l'un ou l'autre, mais on sait encore trop peu de choses sur ce mondes des sirènes. En tout cas MOI je sais peu de choses, j'ai pas trop cherché à voir de quoi il s'agissait dans les vidéos, je veux pas me spoiler.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le mercredi 15 juin 2011, 19:36:58
Il y en a qui ne sont pas rédacteurs pour rien!

Jolie synthèse Royug et qui laisse littéralement baver devant les possibilités scénaristiques offertes.

IL ne reste plus qu'à déterminer le funeste destin de skyloft pour savoir pourquoi il devient le palais des vents dans l'épisode de TMC ou le temple aérien dont je ne me souviens plus le nom dans Tp bref pourquoi aura il été abandonné?

(Sa reste une supposition mais l'on voit bien un temple du vent dans les vidéos de présentation, je fais le lien.)

En tout cas sa laisse espérer quelques chose de grandiose tout sa.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Pépé Boz le mercredi 15 juin 2011, 22:51:49
C'est ce qui s'apelle un cours magistral ! Merci Royug :)

J'avais oublié l'histoire de la Terre d'Or transfiguré par Ganon dans Zelda III... Il est vrai que cette histoire n'était, je crois, contenue que dans la notice du jeu, non (à l'époque où ces notices avaient encore une mince utilité, c'est à dire avant Navi) ?

A moins que ce fut dans l'intro, où l'on nous raconte l'histoire d'OoT avec une anticipation de 7 ans... Allez savoir si l'histoire de SwS ne se trouve pas dans une intro d'un de nos Zelda, elle aussi...  :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le mercredi 15 juin 2011, 23:35:49
Si je devais trouver un défaut à ce pavé, je dirais qu'il repose sur une rumeur de Zelda-Informer qui disait que Ghirahim faisait parti d'un groupe de sorciers qui cherchent à s'emparer de la Triforce.

Or pour l'instant, l'E3 nous a confirmé qu'il était un Seigneur Démon, si ce n'est LE Seigneur Démon si on envisage qu'il est l'antagoniste principal de cet opus. On sait aussi qu'il en veut après Zelda, tout comme Vaati lui en voulait en raison de son "Pouvoir d'Or" dans TMC - supposons la Triforce de la Sagesse.

En gros, je ne contredis pas tes suppositions scénaristiques Royug, je les trouve même très pertinentes, ça rajoute du tonus aux débats concernant la chronologie de la saga. Je pense juste que le terme "sorcier" n'est pas le meilleur à utiliser, et si c'est celui-ci qui est utilisé dans TP - à vrai dire je ne me souviens plus par quel terme Lanelle les appelait... alors tout de suite le tout devient un peu moins certain.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 16 juin 2011, 00:08:53
Bah les rumeurs, elles proviennent pas de Zelda Informer, le site n'a fait que les relayer, comme beaucoup d'autres. C'est vrai, ce ne sont que des rumeurs, mais je n'en parle pas non plus comme si c'étaient des faits établis, je dis juste que ça reste possible. On fait des hypothèses. Parce que, à mon avis, même si le personnage s'appelle Demon Lord Ghirahim, ça veut pas dire grand chose. Le nom des ennemi reflète pas tout le temps ce qu'ils sont. Ganondorf, Roi des Ténèbre, Vaati, Mage du Vent, Onox, Général des Ténèbres, etc, donc bon...

En tout cas, c'est vrai, ce qui est sûr, c'est qui si Ghirahim ne fait pas partie d'un groupe de plusieurs sorciers/démons comme lui, je crois qu'on peut oublier la théorie selon laquelle c'est un ancêtre des Twili.

Après, est-ce qu'il s'agit de l'antagoniste principal du jeu ? Je crois que oui, dans le sens, où on aura à le combattre à plusieurs reprises. Mais est-ce que ce sera le boss final ? Ça, j'ai l'impression que non... Ou en tout cas, je crois qu'il ne sera pas seul. Un peu comme dans Metroid Prime 2, on doit d'abord battre l'Empereur Ing, puis Drak Samus, contre qui on s'est déjà battu 2 fois.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 16 juin 2011, 12:54:04
Vu son profil  de dérangé comique je pensais moi aussi que kefka ne serait pas le principal antagoniste de FF6 et pourtant, je n'ai pas été déçu lorsque il s'est révélé dans toute l'étendue de sa perversion.

Mais néanmoins je trouve que tel qu’on le vois il manque à ghirahim une certaine profondeur autant graphique que scénaristique ( un peu comme mallard quoi bouh je suis le roi démon et je suis...bleu clair.)

Mais c'est peut être lié au peu d'information dont nous disposons, qui sais ce qui se cache sous l'apparence grotesque du personnage, et encore une fois je ne pas m'empêcher de penser à kefka, qui reste pour moi dans le panthéon des pires (meilleurs) antagonistes du jeu vidéo.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le jeudi 16 juin 2011, 13:29:34
On peut pas tous avoir une prestation comme Ganondorf comme:
"Je suis sur mon cheval noir au yeux rouge et je fais de la lumière avec mes mains" comme dans OOT.

Personnellement je vois pas Ghirahim comme l'ennemi final, ni comme Xanto à être juste un pantin. Je verrais plus un nouvel ennemi qu'arrive en cours de route, n'ayant pas de lien avec la faction de Ghira.
Ca serait plus dans le style, que lui et l'espèce de Fée dans l'épée de Link, Phy je crois,  sont de la même race, et on un but commun, mais que Ghira est plus fanatique dans sa manière de faire.
Oui j'aime bien les méchants pas si méchant que ça. (Trop jouer aux Tales of)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 16 juin 2011, 13:36:53
Bof, je préfère ceux qui ont de vrai magnifique raison philosophique de se battre et qui défendent leur point de vue avec une argumentation hobbesiennes ou machiavélique.

Ou les fous comme kefka.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le jeudi 16 juin 2011, 13:40:47
C'est pas dans Zelda que tu trouvera des raison philosophique. La raison est toujours la même: Soif de Pouvoir.
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Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 16 juin 2011, 14:26:49
Et pourtant, c'est toujours dans ce qui se fait le plus simple qu'on peut rechercher la philosophie la plus intéressante du monde. Car tout est laissé à interprétation, les couleurs les formes les dialogues.

Et puis personnellement le ganondorf que je préfère est quand même de loin celui de TWW on dirait vraiment un homme désespéré d'avoir perdu son passé.

espérons qu'on trouve quelques choses de cette envergure là et pas un Mallard comme dans ST.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Pépé Boz le jeudi 16 juin 2011, 14:46:35
Citation de: "Celticpunk"
On peut pas tous avoir une prestation comme Ganondorf comme:
"Je suis sur mon cheval noir au yeux rouge et je fais de la lumière avec mes mains" comme dans OOT.


...et j'ai un caractère de cochon.

 :arrow:


J'avoue que je n'irais pas chercher de véritables fondements philosophiques dans Zelda, ni dans aucun jeu vidéo d'ailleurs, le principe d'interactivité de ce média supposant un certain liberté du spectateur, empêche présisément le déroulement d'une oeuvre où tout est orchestré pour converger vers quelque chose. Ou alors c'est un jeu qui ne propse aucune liberté mais une suite d'épreuve à réussir, même en ce cas le côté ludique prendre la pas sur tout autre chose, ce qui n'est pas plus mal. Il ne peut y avoir d'intéractivité dans une oeuvre que celle que s'octroie le spectateur, ce n'est pas à l'auteur de lui donner. "on y voit ce qu'on veut" = on a rien voulu dire. Fin bref, c'est mon avis, ceci peut-être développé dans un autre sujet. Tout au plus avons nous cette beauté poétique dont nous parlions ailleurs, ce qui, lorsqu'elle est atteinte, n'est pas le moindre des mérites d'une oeuvre, n'importe qu'elle puisse être.

Etant donné les aperçus que nous avons de SwS, je ne pense pas que cet opus boulversera la donne de ce côté là. En revanche, cette utilisation du ciel nous prépare peut-être une phase d'exploration à la WW et ce fameux sentiment de liberté que beaucoup ont ressenti à ce jeux.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 16 juin 2011, 15:19:36
Je suis en totale contradiction avec toi, mais ce n'est pas le bon topic pour en discuter, pour moi le jeu vidéo peut au même titre que le livre accéder au statut d'oeuvre qu'elle sois graphique, philosophique, poétique ou musicale.

Et Zelda pour moi porte un certain intérêt philosophique.

Et le principe même de la philosophie c'est l'interactivité.

Bon désolé mais je sors du bac de philo donc bon, espérons que SwS fasse démentir pépé boz.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Emy-Lili le jeudi 16 juin 2011, 15:34:58
Je sais que j'enfonce le clou, mais je ne comprend pas non plus pourquoi les jeux vidéos ne pourraient pas être de l'art ?
Le jeu vidéo est un support, tout comme la littérature, le cinéma ou la musique. Le JV c'est du cinéma avec de l'interactivité en plus. Et c'est pour ça que c'est un média très fort. Tu n'es pas soumis à des choix du réalisateur ou de l'auteur, c'est toi qui choisi les actions faites par ton personnages (à des niveaux plus ou moins élevés selon les jeux).
Là où le jeu vidéo peut devenir de l'art, c'est qu'il rassemble une quantité d'arts différents finalement. L'aspect graphique, tout simplement déjà. La recherche d'une esthétique, d'un univers, de personnages, d'ambiances, ect ... Le scénario aussi, fait appel à des personnes capables d'écrire des histoires. Mais les jeux vidéos peuvent également apporter des réflexions sur des thèmes divers, les plus courants sont le bien/le mal, le pouvoir, la religion très souvent, le sens de la vie, et beaucoup d'autre choses. Tout comme l'auteur d'un livre, un jeu apporte une ambiance, une poésie parfois, un univers entier dans lequel on peut se plonger.
Et n'oublions pas la musique, un autre art énormément présent et capital dans un JV.

Donc voilà, avec tout ça, je vois mal en quoi le jeu vidéo ne pourrait pas être un art. Certes, cela dépend des jeux. Mais au cinéma, ça dépend du film aussi. Est-ce qu'on peut vraiment dire que Transformers ou Les 4 Fantastiques c'est de l'art ... ?
Je pense donc que le jeu vidéo a tout à fait sa place dans le domaine de l'art, encore faudrait-il plus de jeux pour convaincre l'opinion générale de cela, ce qui n'est pas encore vraiment le cas. Mais bref, je suis vilaine, arrêtons de dériver. v___v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le jeudi 16 juin 2011, 15:37:55
J'espère vraiment pouvoir retrouver la même sensation que dans Wind Waker quand je serais dans les nuages à voler sur le piaf. Tout dépendra de la musique qui l'accompagne.
D’ailleurs à ce propos, est ce que, pour le moment, a t'on entendu des musiques inédites dans ce Zelda ?

Edit: Lol bah j'ai eu idée de parler de la musique en même temps que toi Emily
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Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 16 juin 2011, 15:40:08
Des versions retournées et retravaillées de celle de OOT si j'ai bien compris.
Quoique celle qui présente la berceuse de zelda à l'envers ( c'est bien sa) est très jolie.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le jeudi 16 juin 2011, 15:43:51
Celle pendant les voyages à intérêt à être bien.
Il faut que ça puisse valoir ça
http://www.youtube.com/watch?v=gN_x1rpGbY8&feature=related
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Posté par: John Craft le jeudi 16 juin 2011, 17:13:17
J'ai trouvé des screenshots d'un mec qui y a un peu joué :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fbrawlinthefamily.keenspot.com%2Fimages%2Fe301.JPG&hash=7830e21fca9edfcdbf163de06fb32549a794a79c)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fbrawlinthefamily.keenspot.com%2Fimages%2Fe302.JPG&hash=f84e917f4502c26b85cf25715f2e8fc3a9a19c5a)

Le truc en entier (http://brawlinthefamily.keenspot.com/forum/showthread.php?4675-TriforceBun-s-massive-E3-impressions!-Questions-welcome&p=439769#post439769)

EDIT
ma balise url fonctionne pas et je sais pas trop pourquoi
oh well
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Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 16 juin 2011, 17:19:58
Je en sais pas vous mais je trouve le nouveau design de zelda magnifique, un peu comme dans tp on sort un peu du concept de la princesse-née.

Ici sa fait un peu beauté paysanne et je trouve personnellement sa très rafraîchissant.
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Posté par: John Craft le jeudi 16 juin 2011, 17:22:12
Vraisemblablement, sa personnalité sera un peu plus "mignonne", dans le sens que plutôt qu'une princesse, elle devrait agir comme l'amie d'enfance de Link; quand on récupère l'oiseau elle se jette dans les bras du héros, ou ce genre de choses :3 Ca va faire couiner je l'sens.
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Posté par: Celticpunk le jeudi 16 juin 2011, 17:28:20
C'est pas le premier Zelda où elle sera une amie d'enfance à Link.
C'est déjà le cas dans Minish Cap et Four Sword.
Après effectivement, à part pour la Zelda de Spirit Tracks qui est complétement à l'ouest, ça serait le premier de la série où elle n'aurai pas de responsabilité par rapport à d'autre.
En gros enfin un Zelda où nos deux personnages centraux commence l'histoire en tant que simple et ordinaire humain ( Enfin hylien, heu nan ils existent pas encore, elfes ? Lutin ? peu importe).

Concernant leur relation possible, Weekly avait émit l'hypothèse d'une sorte de mariage gagné avec la compétition. Si on regarde bien le premier screen posté, on voit bien des sorte de petits drapeaux de fête accroché sur des fils, ça montre bien que ça doit être plutôt une sorte de fête dans le village. Le concours doit juste être une façon "Skyloftienne" d'être 'Roi du bal'.
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Posté par: Liam le jeudi 16 juin 2011, 17:30:00
La Tetra de The Wind Waker est pas mal dans le genre aussi, elle ne connaît même pas ses origines ni le nom qu'elle est censée porter.
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Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 16 juin 2011, 17:32:58
Bah je pense bien que ce skyloft pourrait bien être le berceau des hyliens pour une fois si le jeu est si proche du début de la saga.

Néanmoins, j'espère que Nintendo ne va pas trop faire dans le fan service.
(Qui a vu le test du joueur du grenier ou il parle de la série vidéo dédiée à zelda?)
Mais bon je doute que sa soit le cas heureusement.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le jeudi 16 juin 2011, 17:34:31
Oui, mais elle est pas, contrairement à Link, une personne ordinaire, elle est la chef des pirates, c'est pas vraiment la définition que je donne à une personne sans responsabilité.

Edit: J'ai vu le test, il déclare que tous les fan regrettait qu'il y ai pas de relation amoureuse entre link et Zelda. Personnellement, j'ai jamais souhaité ça.
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Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 16 juin 2011, 17:42:42
C'est Freudien c'est inconscient tu ne contrôle pas le surmoi le refoule c'est tout tu le désire comme tout le monde tu le *.*

bon j'arrête ma petite folie.

Bah j'imagine  que comme tout le monde que c'est un petit regret mais je préfère de loin que le  le jeu n'en parle pas, chacun ses jardins secrets.
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Posté par: Pépé Boz le vendredi 17 juin 2011, 11:03:26
Pour moi, j'aime le côté princesse populaire ou qui s'ignore, mais je ne suis pas fan de son design. Tetra faisait fille de caractère, ici, je trouve qu'elle dégage un côté un peu tartouille... Enfin on verra dans la jeu. :)
Et je suis d'accord avec lypphie, je préfère que le lien entre Link et Zelda reste en filigrane... J'aime que Link ne parle pas et soi en retrait, sa permet une plus grande liberté deprojections dans le perso, je trouve.

Pour le jeu vidéo, relisez mon topic sans vouloir, je vous en prie, en faire un débat cousu de fil blanc  ._.  : j'ai jamais dit qe le jeu vidéo n'était pas de l'art, bien au contraire, EVIDEMMENT que c'est de l'art et une experssion artistique de plus en plus importante. Mais, pour moi, son potentiel d'expression de sentiments, de partage d'émotions, de concepts, sa capacité à être un si boulversant ou admirable miroir de l'âme humaine est beaucoup plus limité qu'un autre moyen d'expression parce que son but premier est le divertissement, l'évasion avant tout (et en cela il excelle merveilleusement) et par ce que j'ai déjà dit de la liberté qu'il propose.
Quel que soit le jeu, et pour en avoir discuter assez longuement avec des personnes de chez Quantic Dream (dont on aime ou pas les réalisations, mais qui font des efforts indéniables quant à l'utilisation du jeu vidéo en tant que moyen d'expression), je reste sur mon idée. J'ai joué à des jeux qui m'ont emballés, enthousisamés, transporté, retombé en enfance pour tout dire, mais jamais touché jusqu'à si profond dans mon âme que les mots de Dickens, Pagnol, Homère, Dumas, St Ex, Michael Ende... Lorsqu'il m'est arivé de traversé des épreuves pénibles dans la vie, des moments un peu dépressifs, de doutes ou de sentiment d'être perdu, ce n'est pas dans les jeux vidéo que j'au trouvé l'appui d'aller de l'avant, mais dans les mots d'amis cités, car chaque auteur lu et aimé est un ami, parce que, même après leur mort et à des siècles de distances il n'y a, entre les pages d'un livre, que l'intimité de sa seule compagnie.
Enfin bref, je vais me tapper plus loin un méchant HS mais on me pardonnera, j'espère, d'avoir tenté dans cette digression de donner plus clairement ma pensée.

SwS sera, j'espère! un bon Zelda (c'est à dire un excellent jeu vidéo) mais je ne pourrais comparer l'équipe qui est derrière à un auteur qui se livre.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le vendredi 17 juin 2011, 13:28:38
Chacun ses ressentis j'imagine, j'aime autant la littérature que le jeu vidéo et le deux m'apportent des sensations similaires, je manque peut être d'une façon flagrante de sensibilité mais personnellement chaque art m'émeut de la même manière, jeux vidéo livre dessin musique ou tout autre qui m'intéresse m'intrigue.

Mais je dois avouer avoir un faible particulier pour les jeux vidéos, ma première game boy je l'ai eu à 5 ans et je me rappelle  encore du jour de l'heure de l'endroit c'est vous dire, je me rappelle même du jour ou je l'ai échangé contre une game boy advance. x.x


Donc voilà espérons que ce zelda renoue avec cette invitation au voyage qui nous transporte depuis si longtemps.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Pépé Boz le vendredi 17 juin 2011, 17:58:17
J'espère aussi et je pense que ce sera le cas avec SwS, pour lequel je suis franchement optimiste au vu des aperçus. Surtout après la lecture de l'entrevue de M.big N confiant qu'il voyait Zelda comme un jardin à explorer. :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le samedi 18 juin 2011, 07:19:35
Moi je trouve qu'elle fait très hippie, manque juste un pétard dans sa bouche. Apparemment ce nouveau look est bien reçu, je me demande comment on aura notre Zelda dans le Smash Bros qui arrive..
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 18 juin 2011, 10:38:49
Le retour des tenues bleues et rouge pour SwS ?

http://www.gamekyo.com/groupnews_article19509.html
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le samedi 18 juin 2011, 13:50:46
Pour les tenues en elles même, ça m'importe peu. Dans Ocarina of time, je prenais une tenue juste pour l'aspect esthétique, car il faut reconnaitre que à part pour le temple du feu pour la rouge et le temple de l'eau pour la bleue, elle ne servait guerre à rien à part décorer. De plus ce n'est pas vraiment le genre d'élément qui rajoute du gameplay vu que ce n'est qu'un simple switch de tenu dans le menu.

Si plusieurs tenues il y a, j'espère qu'il y a aura une sorte de bonus/malus, un peu comme la tenue bleu de Tp où on prenait beaucoup de dégat sur les attaques de feu quand on la portait. Ca m’empêchait de la porter constamment alors que je le trouvait assez classe.

Au niveau de l'univers de SS, ça voudrait dire que la tenue de Link est une tenue assez répandue dans son village. Peut être une tenue réservé aux monteurs de piaf reconnu.
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Posté par: Brume-Ondeblois le samedi 18 juin 2011, 15:10:47
Bizarrement ma préférence va toujours à la tenue  verte donc je n'en ai que peut à faire des tenues.

Néanmoins one ne pourrai pas leur donner un rôle telle les fée de PH. Tenue rouge = bourrin
tenue bleue = défensif
Tenue verte = je sais pas vitesse d'attaque?
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Posté par: Duplucky le samedi 18 juin 2011, 15:34:43
Personnellement, si plusieurs tenues il y a, je veux des tenues vraiment différentes comme dans TP et pas juste la même avec la couleur qui change comme laisse croire l'image :/
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Posté par: Pépé Boz le samedi 18 juin 2011, 20:27:49
De mémoire, les tenues de Link ont toujours eu une utilité...

Dès le premier opus, la tenue verte était renplaçée par une tenue bleue/grise puis par une rouge, qui avait pour effet de rendre notre héro plus endurant face aux attaque des ennemis.

Dans le second volet, Link pouvait rendre rouge sa tenue par un sort magique, qui là encore un but défensif.

Dans Zelda III, on changeait aussi deux fois de tenue, mais je ne sais plus pourquoi, bien qu'il me semble que ce soit dans le même shéma que le premier opus.

Dans la version colorisé de LA, le donjon des couleurs en "bonus" permettait en récompense au choix soit une tenue bleue, qui permaittait une endurance accrue (comme si on avait constament le gland), soit une tenue rouge, qui augmentait la force d'attaque de Link (comme si on avait constament le fragment de Triforce).

Dans OoT, changement de donne : la tenue bleue permet de respirer sous l'eau ; la tenue rouge de supporter les fortes chaleurs.

Dans MM, épisode du ponpon : notre héro change carrément d'apparence pour se changer en Zora etc. !

Dans WW... Ha tiens, non je me suis trompé... Dans WW, on peut refaire le jeu en pyjama, ce qui ne sert en effet à rien.

Enfin bref, à cette notable exception, le changement de tenue de Link a toujours eut une utilité précise. Je pense que SwS ne fera pas exception...
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Posté par: Toadster le samedi 18 juin 2011, 20:39:32
T'as oublié TP, dans lequel la tenue Zora permet de respirer sous l'eau comme dans OOT, et l'armure magique qui permet de ne pas prendre de dégats en échange de rubis. :noel: (moi qui suis près de mes sous, je l'ai quasi jamais utilisé, mais bon, elle avait la classe)
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Posté par: Duplucky le samedi 18 juin 2011, 20:54:42
Pépé BoZ: je suis d'accord avec toi, je dis pas mais je voulais dire, dans OOT, par exemple, si on exclut résistance chaleur et la capacité à respirer sous l'eau, ce sont vraiment les mêmes tenues, à part la couleur qui changeait.

TP était mieux de ce côté là, même si c'est dommage que l'armure magique soit si mal exploitée :/ c'était des armures totalement diifférentes à chaque fois.
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Posté par: Celticpunk le samedi 18 juin 2011, 22:37:39
Dans Zelda premier du nom, si je me souviens la tenue changeait en fonction d'un anneau qu'on possédait, qui reduisait de 25% ou 50% selon si on avait le rouge ou le bleu. Mais ce n'était pas plusieurs tenues à proprement parler.
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Posté par: Pépé Boz le dimanche 19 juin 2011, 18:19:50
Excat, j'avais oublié que c'était les anneaux qui faisaient changer de couleur la tenue ( :hum: ?) !

Ocky Duplucky, j'avais pas pigé, désolé. C'est vrai que dans OoT seule la couleur change, mais c'était la 64... Maintenant que TP a entrepris de varier les tenues autre que sur la couleur, ça devrait suivre sur les opus suivant (du mois sur console de salon).

Toadster, t'es un vrai Onc'Picsou !! J'ai jamais vu dans un Zelda autant de rubis que dans TP, on ne savait plus quoi en faire, à tel point que les coffres trouvés sont refermés "pour plus tard" (!) quand on a la bourse trop pesante... Heureusement que les méchants sont manifestements trops abrutis pour savoir comment on ouvre les coffres. Mais c'est vrai que cette tenue-armure, et de manière générale la gestion des rubis, est très mal gérée dans TP.
Je pense que SwS devrait corriger ça....

Dites, question idiote, je me demande qui, dans l'univers du jeu, pourrait s'être amusé à fourrer son fric dans des coffres (qui ne sont pas fermés, notez bien) et à les fourrer un peu partout, comme ça... ^^
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Posté par: Celticpunk le dimanche 19 juin 2011, 18:22:27
La même personne qui laisse la clé du boss dans un coffre au premier venue dans un donjon.
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Posté par: Brume-Ondeblois le dimanche 19 juin 2011, 18:22:29
Voyons qui aurait laissé traîner une boussole et une carte dans chaque donjon histoire de dire et regarder c'est que vous cherchez est là.

Qui aurait laissé des armes, exact point faible du triste sire qui règne sur le lieu dans chaque donjon. :roll:


Disons que tout ceci n'est qu'un heureuse coïncidence qui coïncidera aussi dans SwS.
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Posté par: Liam le dimanche 19 juin 2011, 18:24:17
Citation de: "Pépé Boz"
Dites, question idiote, je me demande qui, dans l'univers du jeu, pourrait s'être amusé à fourrer son fric dans des coffres (qui ne sont pas fermés, notez bien) et à les fourrer un peu partout, comme ça... ^^

Lui :arrow:
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.smashbros.com%2Ffr%2Fgamemode%2Fvarious%2Fimages%2Fvarious28%2Fvarious28_080225awk1.jpg&hash=12d69097de3774e311dc87891d3ab79607b658f5)
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Posté par: Pépé Boz le dimanche 19 juin 2011, 18:27:13
lol En fait c'est Tingle, c'est lui le kaïser soze, le puppet master.

Avouez que vous esperez très fort son retour dans SwS, allez...
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Posté par: Celticpunk le dimanche 19 juin 2011, 18:28:34
Lol bien pensé Weekly. Tout est claire maitenant!!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le dimanche 19 juin 2011, 18:44:31
Citer
Ocky Duplucky, j'avais pas pigé, désolé. C'est vrai que dans OoT seule la couleur change, mais c'était la 64... Maintenant que TP a entrepris de varier les tenues autre que sur la couleur, ça devrait suivre sur les opus suivant (du mois sur console de salon)
.

Y a pas de mal, je me suis mal exprimé aussi ;)  Le soucis c'est que sur l'un des screens, ça laisse présager le contraire: après ce sont d'autres persos mais bon :conf:
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Posté par: Toadster le dimanche 19 juin 2011, 19:45:10
Citation de: "Pépé Boz"


Toadster, t'es un vrai Onc'Picsou !! J'ai jamais vu dans un Zelda autant de rubis que dans TP, on ne savait plus quoi en faire, à tel point que les coffres trouvés sont refermés "pour plus tard" (!) quand on a la bourse trop pesante... Heureusement que les méchants sont manifestements trops abrutis pour savoir comment on ouvre les coffres. Mais c'est vrai que cette tenue-armure, et de manière générale la gestion des rubis, est très mal gérée dans TP.


Bah j'aime avoir mon nombre de rubis constamment au max.
J'ai laissé je ne sais combien de coffres derrière moi en cours de jeu, et je raj' a chaque fois que je trouve un rubis dans l'herbe et que je peux pas le prendre mais tant pis, mon nombre de rubis est écrit en vert :noel:
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Posté par: Liam le dimanche 19 juin 2011, 20:56:28
Citer
(...) et je raj' a chaque fois que je trouve un rubis dans l'herbe et que je peux pas le prendre, (...)

S'il y avait un message à chaque rubis vert que tu ramasses la bourse pleine, le jeu serait tout simplement injouable. Ta mémoire te joue des tours :hum:
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Posté par: Pépé Boz le lundi 20 juin 2011, 17:54:00
Je pense qu'il veut dire que ça le gonfle de prendre ces rubis sans que ces derniers soient comptabilisés du fait que sa bourse est déjà au max (Que deviennent ces rubis pris mais non comptabilisés ? Peut être que Link le rejette, c'est pour ça qu'on trouve des rubis rien qu'en désherbant ; c'est grâce aux mecs comme Toadters qui ont toujours la bourse au max). :p
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Posté par: Brume-Ondeblois le lundi 20 juin 2011, 17:57:38
C'est un moyen comme un autre de contourner le chômage  comme qui dirait.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le lundi 20 juin 2011, 20:37:19
Voilà, c'est ce que je voulais dire, tu passe sur le rubis, t'entend le bruit du rubis que t'empoche, mais le nombre bouge pas, vu qu'il est au max. D'un côté, même si on est déçu de pas pouvoir avoir plus de rubis, ça fait quand même se sentir riche, et ça c'est jouissif  (enfin quand on a la bourse max, ne pas pouvoir aller au dessus de 99 au début du jeu, ça n'apporte que de la frustration  :ash:  )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le lundi 20 juin 2011, 21:17:40
Moi je dépense toujours mes rubis en potions et autres.


 A les pots sa me rappelle l'arme la plus cheat de tout zelda le moustique  de ALTTP, ralalaalalalah j'en avais toujours deux sur moi.
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Posté par: nicolas76 le lundi 20 juin 2011, 22:13:14
Au début d'OOT on voit 3 sages déscendrent du ciel pour créer Hyrule...3 couleurs : rouge pour la terre, bleu pour les couleurs et vert pour la verdure...

Si SS se passe avant OOT, peut etre que les 3 sages seront ceux sur les 3 oiseaux volants rouge-bleu, vert de SS ?
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Posté par: Pépé Boz le lundi 20 juin 2011, 22:38:06
Citation de: "lypphie"
A les pots sa me rappelle l'arme la plus cheat de tout zelda le moustique  de ALTTP, ralalaalalalah j'en avais toujours deux sur moi.


LA GUÊPE, pas le moustique  :roll: ... Déjà que c'est en effet assez dépouillée comme arme, alors un moustique ^^ (ho non! mon assaut est contré ; l'ennemi a la tapette magique ! Monsieur n'est pas une tapette, monsieur est commissaire de police. Pardon, je m'égare) Je me suis d'ailleurs demandé si, dans TP, on pouvait capturer une guêpe lorsqu'elles nous attaquent, pour faire pareil que dans Zelda III ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le lundi 20 juin 2011, 22:48:58
c'est un moustique parce que je m'en souviendrai éternellement comme d'un moustique x.x

En attendant une machaon bis dans SwS sa ferait vraiment plaisir!
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Posté par: Duplucky le mardi 21 juin 2011, 09:09:29
Citation de: "nicolas76"
Au début d'OOT on voit 3 sages déscendrent du ciel pour créer Hyrule...3 couleurs : rouge pour la terre, bleu pour les couleurs et vert pour la verdure...

Si SS se passe avant OOT, peut etre que les 3 sages seront ceux sur les 3 oiseaux volants rouge-bleu, vert de SS ?


C'est pas des sages mais des Déesses: Din, Farore et Nayru ;) Et les gens qui portent leurs couleurs leurs rendent juste hommage.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nunien le jeudi 23 juin 2011, 00:55:20
Je viens d'apprendre sur un site , que Nintendo menaçait d'arreter la série Zelda si Skyward Sword n'était pas le meilleur Zelda de tout les temps , ca fait peur pour l'avenir de la série .

Sinon est ce que Skyward Sword a ses chances de dépasser OOt ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 23 juin 2011, 01:37:34
Je doute que Nintendo abandonne un jour une série aussi fructueuse que zelda.

Quand à ses chances, il n'en a pas OOT est OOT même si il n'est pas mon opus préféré de la série, l'époque et surtout la technique mise en oeuvre pour le réaliser à l'époque on fait de lui une légende indétronable.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le jeudi 23 juin 2011, 01:57:21
Si Skyward Sword est un Zelda de salon réussi aussi bien sur le contenu (character/level design, donjons, quêtes annexes, etc...) que sur tout le reste (bande-son, qualité artistique, gameplay, univers, scénario, etc...) alors il pourrait bien se proclamer comme le prochain pilier de la série en matière de jouabilité, les deux premiers étant LoZ et OoT.

Mais globalement tous les Zelda 3D ont su être de qualité, après chacun réalise son classement en fonction de ses propres goûts, et de ses propres exigences sur le contenu (certains préfèreront le scénario plus creusé de TP alors que d'autres cracheront sur un manque de profondeur de l'univers en lui-même ; certains vanteront les 3 jours de M'sM alors que d'autres ne les regretteront pas ; certains encore apprécieront l'air frais qu'a apporté TWW alors que d'autres exigeront un retour aux sources, etc...).

En dehors des goûts, et pour répondre à ta question donc, si Ocarina of Time est devenu LE meilleur Zelda de tous les temps presque à l'unanimité - et pour certains le meilleur jeux-vidéo mais faut pas pousser mémé dans les orties non plus..., eh bien c'est indéniablement parce que tous ses successeurs se sont alignés sur son modèle ; tout comme ALTTP a poussé à l'extrême durant son époque les idées pouvant naître du principe de LoZ premier du nom. En gros c'est quitte ou double : ou bien tout sur quoi se repose Skyward Sword va plaire aux fans et de fait les prochains Zelda se dirigeront vers un futur laissant place à l'immersion dans le gameplay au travers d'une maniabilité basée sur la reconnaissance de mouvement. Ou bien il subira le même sort que AoL et PH/ST : des Zelda qu'on aimerait oublier.

Dans ce dernier cas alors oui, l'avenir de la série est incertain, car les développeurs ne réussiraient plus à remonter sa qualité en déclin depuis plusieurs épisodes. Et si la WiiMote+ n'arrive pas à convaincre, je vois mal comment le pad Wii U pourrait le faire (dans ce cas-là on reviendra au modèle OoT, et c'est un peu triste vu qu'on s'est déjà tapé 4 épisodes de ce genre ; il est temps de changer).

EDIT : Au passage, tu as une source à nous faire partager ? J'avoue qu'en tant que rédacteur je suis dubitatif sur sa fiabilité.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le jeudi 23 juin 2011, 03:06:17
En tout cas, SS pour ce que j'en ai vu pour le moment va mixer les zelda j'ai l'impression.
On aura un nouveau style de gameplay à la Wiimote+, l'ambiance et l'univers ont l'air assez proche de Wind Waker, le modèle Donjon-plaine-donjon-plaine qui devrait disparaitre d'après les dires de Nintendo. J'espère également une histoire creusé comme TP( Histoire je dis, pas l'univers autour assez pauvre)

Enfin ça rejoins ce que tu dit Weekly, faut concilier Histoire,Univers,Gameplay avec des nouveautés sans dénaturer la série, en gros faudrait réaliser un chef d’œuvre. Je sais que tout ça c'est qu'on est en droit d'attendre d'un Zelda mais ça n’empêche que c'est un travail des plus difficiles et il sera impossible je pense de mettre d'accord les deux factions. (Les puristes et ceux qui recherche la nouveauté).
Plus il y aura de Zelda, plus il sera dur de pas tenter d'innover, donc plus la communauté Zelda sera divisé. C'est le poids d'une des plus vieilles franchises de jeux vidéo.


J'ai chercher sur le net cette histoire de stopper la série, je suis tomber sur ce lien:

http://www.gamalive.com/actus/9778-nintendo-zelda-starfox-menaces-miyamoto.htm

Aucun lien ou texte à l'appuie, le site sort l'info de nulle part j'ai l'impression. A ne pas prendre en compte je pense.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nunien le jeudi 23 juin 2011, 11:41:50
Oui d'autant plus que je viens de voir une déclaration de Miyamoto tout content de faire un Zelda HD.

 Espérons d'avoir Skyward sword comme nouvelle référence , mais pour ca faisons confiance aux concepteurs . Depuis , tout les Zelda qui ont suivi , ont toujours puisé leurs mécanismes depuis Ocarina of time , sans prendre compte des petites innovations des Zelda qui ont précédé : Windwaker ne reprends aucune bonne idée ou presque de Majora , Tp puise tout sur Ocarina ( et celui qui me dit Alttp pour le crépuscule , sort ! ) Même Minish Cap perd le "rythme" des Zelda 2D parce qu'il puise sur Oot lui aussi .

 Les Zelda 3D font de Zelda , un jeu beaucoup plus mou , plus qu'il ne l'était à la base : La musique était beaucoup plus enjoué dans les donjons et grottes (alttp par exemple et autre Zelda 2D ) , y'avait vraiment l'idée d'une tension et d'un rythme. Majora's Mask est le Zelda 3D qui se rapproche le plus d'un rythme et d'une tension propre au Zelda 2D. Sinon dans le "jeu même" on retrouve quand même les fameuses musique "bambou" fadasse des donjons , truc typique des Zelda 3D , mais dans sa globalité le jeu est dense et rythmé .  

...Bon on s'en fou on l'aura notre Zelda HD .
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le jeudi 23 juin 2011, 12:24:59
On parle souvent de la différence Zelda 2D et 3D, mais pour moi ça à été simplement une sorte d'évolution.
MC, et les zelda DS ne sont pas considérés comme des zelda 2D qui se respecte. En gros ça nous laisse:
Loz, AoL, ALTTP, Ooa, Oos, LsA.

En gros l'époque où on était limité techniquement, et il fallait donc joueur sur autre chose, c'est pour ça qu'on trouve les Zelda 2D et 3D différent puisque qu'il ne joue pas sur la  même chose. Personnellement j'ai jamais vu les Zelda 2D comme moins "mou" que les 3D,  je trouve que justement avec leur gameplay, c'est beaucoup plus tranquille de joué.
Si j'ai toujours aimé les bon vieux jeux 2D, c'est pour leur aspect simple et pas prise de tête. Je peux faire les choses étapes par étapes, les donjon sont pas long, je peux jouer par petit coup de 10minutes par ci par là. Un zelda 3D, si je m'y met faut au moins que j'y reste 1h 1h30.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nunien le jeudi 23 juin 2011, 13:16:51
Citation de: "Celticpunk"
On parle souvent de la différence Zelda 2D et 3D, mais pour moi ça à été simplement une sorte d'évolution.
MC, et les zelda DS ne sont pas considérés comme des zelda 2D qui se respecte. En gros ça nous laisse:
Loz, AoL, ALTTP, Ooa, Oos, LsA.

En gros l'époque où on était limité techniquement, et il fallait donc joueur sur autre chose, c'est pour ça qu'on trouve les Zelda 2D et 3D différent puisque qu'il ne joue pas sur la  même chose. Personnellement j'ai jamais vu les Zelda 2D comme moins "mou" que les 3D,  je trouve que justement avec leur gameplay, c'est beaucoup plus tranquille de joué.
Si j'ai toujours aimé les bon vieux jeux 2D, c'est pour leur aspect simple et pas prise de tête. Je peux faire les choses étapes par étapes, les donjon sont pas long, je peux jouer par petit coup de 10minutes par ci par là. Un zelda 3D, si je m'y met faut au moins que j'y reste 1h 1h30.


 C'est sûr c'est une évolution de la série , ça tout le monde le sait . Mais ce qu'il faut savoir c'est que les Zelda 3D se focalise sur un pilier qui est aujourd'hui , une transcription d'un univers 2D en une 3D incompléte , du justement au limitation de la N64 à l'époque.Ensuite je reste sur mon avis , les Zelda 3D restent à mes yeux plus mou que les 2D et surtout ce que je regrette c'est qu'a l'heure d'aujourd'hui , l'idée de Zelda "3D" n'a pas été enrichie depuis l'opus OOT : Retrouver la richesse des opus 2D dans un opus 3D serait intéressant donc pour ma part .

Pour illustrer ça , Super Mario Galaxy est le Mario 3D avec la richesse et l'esprit des 2D contrairement à Mario 64 . Ce n'est pas comparable , mais on peut reussir à appliquer ça dans un Zelda 3D ( supprimant ainsi le sentiment de "vide" des Zelda 3D , la plaine , la mer , autres... )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le jeudi 23 juin 2011, 14:06:04
J'aimerais comprendre, qu'est qui selon toi est dans les Zelda 2D qui n'a pas été retranscris en entier dans OOT? ( Créant ainsi un vide dans les zelda 3D suivant).

Un des point fort de OOT à  l'époque était le système de combat, avec la visée Z, une chose impossible en 2D ou tu ne fais que combattre dans 4 direction, il n'y a pas de compétence particulier à avoir pour pouvoir se battre en Zelda 2D.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nunien le jeudi 23 juin 2011, 15:24:32
Citation de: "Celticpunk"
J'aimerais comprendre, qu'est qui selon toi est dans les Zelda 2D qui n'a pas été retranscris en entier dans OOT? ( Créant ainsi un vide dans les zelda 3D suivant).


Rien de particulier en faite . L'ambiance générale est parfaitement retranscrite ; Les Zelda 3D sont des Zelda , y'a pas de doute . La visée Z et l'approche cinématographique doivent être absolument conservés.

 Ce qui manque au Zelda 3D c'est la richesse ou la densité dans plusieurs catégories. Les Zelda 3D sont beaucoup trop vides , voir trop pauvres ( Tp par exemple ) à mon goût par rapport aux opus 2D et le côté "nerveux" y est beaucoup moins présent. Aprés pour définir le côté "nerveux" c'est un ensemble d'élèments . Sur ce point , je pense qu'A link to the past est le meilleur.Chaque partie du jeu est rythmée , peut être par la musique ou par le fait que certains lieux sont reliés sans coupure , des lieux avec des multitudes d'accés , des lieux rapide d'accés ( les bottes , téléporteurs divers , carte presque sans cassure )

 Pour revenir au Game-design des Opus 3D,  La Mer ou la Plaine sont de bonnes idées pour retranscrire l'univers Zelda de maniére réaliste en 3D mais ces étendues sont beaucoup trop grande surtout quand on voit les interactions qu'elles proposent : du genre un poisson par la , une barque par ci , ou un trou tout les 50 metres pour la plaine ( et encore Tp est pire )

 La ou je veux en venir , c'est que les Zelda 3D devrait plus s'approcher d'un monde plus petit  , moins étendu , mais composé de petits lieux embriqués les uns les autres avec beaucoup de choses à faire ; Comme Alttp ou Majora's mask , seul Zelda 3D qui donne le sentiment de monde dense et compact.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le jeudi 23 juin 2011, 15:36:24
Majora's mask étant mon préféré je te rejoins là dessus, c'est vrai que même si le monde est assez petit, faut y passer du temps pour tout y faire, rien que dans la ville centrale, t'a du boulot. Et je suis d'accord sur le fait que Twilight Princess est vide. Mais je suis absolument pas contre les grand espace ouvert, j'ai adoré Wind Waker pour ça.

Pour revenir sur le sujet du topic, tout ce que j'espère concernant cela, c'est qu'on ai un monde aussi grand que Wind Waker mais où chaque île volante soit vraiment travaillé. Qu'on ai des choses à y faire, et pas que pour l'histoire principales.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nunien le jeudi 23 juin 2011, 15:51:04
Citation de: "Celticpunk"
Majora's mask étant mon préféré je te rejoins là dessus, c'est vrai que même si le monde est assez petit, faut y passer du temps pour tout y faire, rien que dans la ville centrale, t'as du boulot. Et je suis d'accord sur le fait que Twilight Princess est vide. Mais je suis absolument pas contre les grand espace ouvert, j'ai adoré Wind Waker pour ça.

Pour revenir sur le sujet du topic, tout ce que j'espère concernant cela, c'est qu'on ai un monde aussi grand que Wind Waker mais où chaque île volante soit vraiment travaillé. Qu'on ai des choses à y faire, et pas que pour l'histoire principales.


Je suis d'accord , le monde de Windwaker est géniale mais les îles sont peu travaillées et il y a peu de choses à voir en mer ( pas de fonds sous-marins à explorer , ensuite très peu de bateaux pirates ...ect pas de baleine aussi lol )

 Sinon on se rejoind la dessus.Si l'on se fie aux rumeurs , Skyward sword sera dense donc espérons qu'il le soit : ) !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Deya le dimanche 26 juin 2011, 01:32:06
je crois en ce nouvel opus! la bande annonce m'a assez tenté,mais par contre j’espère que miyamoto et aonuma vont cette fois ci s'appliquer question richesse de l’environnement pas comme dans TP, ça sera déjà un bon point.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Nunien le dimanche 26 juin 2011, 15:43:05
Ca serait le cas vu qu'ils ont parlé d'une expérience de jeu plus dense .
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le dimanche 26 juin 2011, 18:49:25
Il me semble aussi qu'ils ont dit que le monde serait grand et qu'il y aurait plein de choses à y faire.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le dimanche 26 juin 2011, 18:51:31
Oui mais en gros c'est ce qu'il répètent à chaque opus donc bon ...
Tout ce que j'espère déjà c'est qu'ils ne le baclent pas et qu'ils nous balancent dans 5 ans comme TWW qu'ils ont des gros regrets de ne pas avoir pris plus de temps sur tel ou tel truc comme la quête de la Triforce (ou alors ils le disent pas car ça m'a tué de lire ça ^^").
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le jeudi 30 juin 2011, 13:06:10
Des infos sur Skyward Sword ont été lâchées par Aonuma dans le Famitsu : http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064081300.html

On ne pourrait donc soit disant pas aller loin si on se bat en secouant la Wiimote dans tout les sens. Bonne nouvelle :noel:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 30 juin 2011, 13:24:29
Une composante gamer? j'approuve. De plus ils viennent de quasi-annoncer que Ganondorf sera de la partie, de quelle manière, on le le sait pas mais il est bel et bien là.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le jeudi 30 juin 2011, 13:34:41
J'ai vu l'info sur un autre site. Les infos sont globalement les mêmes, sauf que là ça confirme encore plus la présence de Ganondorf.

http://www.jvn.com/jeux/articles/zelda-skyward-sword-enfin-des-infos.html

Chaque site donnant sa propre traduction de l'interview, en cherchant l'info ailleurs, on peut peut-être tomber sur d'autres infos.  :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 30 juin 2011, 13:43:21
Bah on peut déjà penser que L'ami Ghirahim va se complaire dans son rôle de pantin, et qu'il sera récurent vu les infos de l'interview.

J'avais finalement pas tellement tort de le comparer à Aghanim.
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Posté par: Royug le jeudi 30 juin 2011, 14:29:59
Pour Ganondorf, c'est pas certain. Il est écrit que puisque SS se passe avant tous les autres Zelda, Ganondorf n'est pas encore le méchant qu'on connait -> ça veut juste dire que le Roi des Ténèbres n'existe pas encore, qu'il n'a encore jamais essayé de s'emparer de la Triforce. Si le jeu raconte vraiment la genèse de la Master Sword en respectant ce qui a déjà été dit dans les autres jeux, alors il est inévitable que Ganondorf sera dans SS, mais j'ai l'impression qu'on aura droit à une autre histoire que ce qu'on sait déjà...
En tout cas, si Ganon n'est pas encore l'être maléfique que l'on connaîtra ensuite, je ne pense pas que Ghirahim soit manipulé par lui.

Sinon, j'avais raison pour Ghirahim: on va bien le combattre à plusieurs reprises dans le jeu, et il va évoluer, il sera de plus en plus puissant ^^
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Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 30 juin 2011, 14:41:44
A mon avis même s'il n'endosse pas le rôle d'ennemi principal, Ganondorf apparaîtra dans le jeu à un moment ou à un autre, qui sait peut être croiseront nous une Gerudo enceinte dans ce monde dévasté, et que nos bouilles de fans verdâtre se fendront d'un sourire attendri pour le monstre qui grandi paisiblement ici.

Quand à Ghirahim toujours, il me semble de plus en plus incertains qu'il soit l'ennemi principal de l'histoire, les zelda nous ont toujours habitué à des Ennemis principaux  avare de leurs présence et qui préfèrent attendre leur heure tapis dans leur sombre palais, donc advienne que pourra à ce lord Ghirahim.
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Posté par: Kirua le jeudi 30 juin 2011, 14:58:45
A la base Ganondorf est un etre gentil mais son corps et pris en possession par Ganon donc peut etre on le croisera en tant que quelqu'un de gentil
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Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 30 juin 2011, 15:03:07
Hein?

Heu.... non pour moi ganon est la représentation physique du mal qu'est l'âme de Ganondorf, ce sont une seule et même entité pas deux personnage distincts. comment cela pourrait-il être? Et je ne vois aucun zelda qui fait référence à Ganon possédant Ganondorf, il aura possédé Aghanim se sera servi de pantins mais aura toujours été lui-même au fond.

Je ne vois vraiment pas d'où tu sors sa^^.
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Posté par: Kirua le jeudi 30 juin 2011, 15:37:04
Non autant pour moi il ce transforme ^^
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Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 30 juin 2011, 16:05:18
Sa n'est pas si grave tu sais, jusqu'à l'âge de 7 ans j'ai appelé link zelda... :roll:
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Posté par: Kirua le jeudi 30 juin 2011, 16:14:10
Moi j'ai pas eu le temps parce que des tout petit j'ai été bercé avec Link et les fameux Zelda (et les tout premier d'ailleurs) sur la NES  :<3:
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Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 30 juin 2011, 16:22:15
Oui mais l'enfant machiste que j'étais ne comprenais pas quand il jouait sur sa game boy à OOs comment le personnage principal pouvait ne pas être zelda, puisque elle n’apparaît pas dans OOs sans avoir préalablement fini OOA.

Bref espérons en apprendre un peu plus sur les Gerudo et L'ami ganon dans ce nouvel opus.
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Posté par: Ruffian le vendredi 01 juillet 2011, 23:13:39
Euh, les Gerudos et notre pote Ganon sont des ennemis maléfiques, non ?
Perso comme j'ai joué qu'à TWW, je sais pas vraiment. Ce sont des amis ou ennemis, ces Gerudos ?? ._.
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Posté par: Royug le samedi 02 juillet 2011, 02:55:33
Citation de: "Ruffian"
Euh, les Gerudos et notre pote Ganon sont des ennemis maléfiques, non ?
Perso comme j'ai joué qu'à TWW, je sais pas vraiment. Ce sont des amis ou ennemis, ces Gerudos ?? ._.


Ce ne sont pas vraiment des ennemies, elles le sont seulement dans OoT, parce que Ganondorf, leur roi, les oblige à commettre de mauvaises actions, et à être méchant envers les autres peuples. Mais elles finissent par être gentilles envers Link. Dans FSA, elles sont pacifiques.
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Posté par: Ruffian le samedi 02 juillet 2011, 11:21:11
Ah oui d'accord !
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Posté par: Kita le dimanche 03 juillet 2011, 15:16:34
Les gerudos font surtout penser aux amazones. Avec un sein en plus.
Elles sont pas spécialement méchante, elles ont leurs convictions.
Elles ont même pas le même panthéon de déesse que les hyliens il me semble.

J'attends vraiment ce SS avec impatience, pas de temple du temps, pas de famille royale, pas de flan caramel à la cantine, pas d'arbre Mojo !?

Hyrule va être une vrai terre sauvage on dirait.
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Posté par: Kirua le dimanche 03 juillet 2011, 15:23:41
Ce serais bien de voir les debut de ganondorf la facon dont il a eu la triforce et ce qui le motive dans ses convictions  :)
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Posté par: Bilberry le dimanche 03 juillet 2011, 15:35:14
Ca me semble difficilement réalisable vu que Ganondorf apparait pour la première fois dans Ocarina of Time, rappelons qu'à ce moment là il est un gérudo, un humain. De plus je considère que Ganondorf est à chaque fois la même personne contrairement à Link qui se "réincarne".
Dans Skyward Sword il ne peut donc pas exister vu que le jeu prend place avant OoT, comment Ganondorf pourrait apparaître alors qu'il est même pas né ?
Alors soit Nintendo décide de ne plus respecter la chronologie qu'il a mis en place, soit il nous trouve une explication logique pour expliquer la présence de Ganondorf.

Personnellement j'aimerais ne pas le voir dans SS, j'ai mal digéré son apparition dans TP déjà, alors dans SS je raconte pas, ça serait du pur fan service, à moins encore une fois que Tendo nous sorte une bonne raison pour nous le refourguer.
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Posté par: Kirua le dimanche 03 juillet 2011, 15:41:39
Oui mais bon il est assez vieux pour apparaitre avant OOT d'autant plus que on le vois dans les autres zelda mais sous la forme de Ganon
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Posté par: Brume-Ondeblois le dimanche 03 juillet 2011, 15:52:38
Ganondorf est quasi immortel, et il ne semble pas jeune quand il apparaît dans OOT, donc on peut supposer sans aucun problème qu il sois présent dans cet épisode. Et puis tout de même voir ce cher Gerudo dans un jeu c est tout sauf du fan service. C est le Némesis suprême, personnellement je suis toujours très heureux de le voir.

Et je vois pas comment on va contre une chronologie quand on est capable de transcender les ages, Ganondorf c est plus que le personnage en lui même. C est l apologie du mal dans la série de zelda, comment s en passer dans les grands épisodes donc?
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Posté par: Bilberry le dimanche 03 juillet 2011, 15:53:16
Sauf que SS à l'air de se passer bien avant OoT vu qu'apparemment le royaume d'Hyrule n'existe pas. Je vois mal SS se passer vingt ans voire même cinquante ans avant OoT vu que dans ce dernier on a un château et une ville bien implantés ainsi qu'une Histoire qui semble déjà bien avancée. Bref ça me semble difficile que tout cela ait été fait en une génération.

Après pour ce qui est de Ganon c'est d'après moi Ganondorf qui s'est laissé rongé par le pouvoir de la Triforce, donc encore une fois Ganon ne peut pas exister avant Ganondorf vu qu'il provient de ce dernier.

M'enfin, je me trompe peut-être, je ne m'intéresse pas spécialement à la chronologie dans Zelda j'ai peut-être raté un élément.

EDIT : lypphie>> Sauf que dans OoT Ganondorf n'a pas encore obtenu la triforce, ce n'est qu'un simple humain, c'est après l'avoir eu qu'il devient immortel, donc OoT marque les débuts de Ganondorf/Ganon et celui-ci ne peut exister avant ce jeu.

Et désolée mais nous refourguer un méchant juste parce que c'est le némésis sans explication valable j'appelle ça du fan-service.
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Posté par: Kirua le dimanche 03 juillet 2011, 15:56:16
Regarde les tout premier zelda sur la NES Ganon exister deja puis il est aussi dans ALTTP
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Posté par: Brume-Ondeblois le dimanche 03 juillet 2011, 16:00:15
Je suis d accord pour ton point de vue sur Ganondorf Ganon. Mais l on ne nous a jamais dit l age qu avait ce cher Gerudo Dans aucun zelda que ce soit...

Qui te dit qu il n a pas déjà plusieurs millénaires du temps de OOT. Nulle part il est dit que c est durant OOT que se rencontre Link et Ganon.

On peut donc supposer sans trahir aucune chronologie que Ganon est déjà là.

Et puis si les gerudo ont une tradition différentes de celle des hyruliens/hyliens Peut on supposer que ce peuple sois antérieur A Hyrule, donc existe dans SS ?

Autant de question qu il est bon de se poser je trouve.

Peut être verra t on même l ancien roi des gerudo?


Kirua => la sortie des zelda n est pas équivalente a leur chronologie. OOT se passe avant legend of zelda.

=> Bilberry : Hein? Encore faux je dirai. Qui te dis qu il ne l a pas touché avant?

Il me semble que tu penses trop comme si OOT était le précurseur de tout, ce que je n ai jamais pensé^^
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Posté par: Vincerp le dimanche 03 juillet 2011, 16:03:48
Citation de: "lypphie"
Kirua => la sortie des zelda n est pas équivalente a leur chronologie. OOT se passe avant legend of zelda.

La première phrase, ok.
Mais la seconde, même si ça n'est pas forcément faux, rien n'est moins sûr.
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Posté par: Kirua le dimanche 03 juillet 2011, 16:04:21
De toute façon dans zelda niveau chrono mis a pars quelque un c'est galere a placer le reste parce que ya aucun element qui les lies aux autres
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Posté par: Brume-Ondeblois le dimanche 03 juillet 2011, 16:07:14
Citation de: "Vincerp"
Citation de: "lypphie"
Kirua => la sortie des zelda n est pas équivalente a leur chronologie. OOT se passe avant legend of zelda.

La première phrase, ok.
Mais la seconde, même si ça n'est pas forcément faux, rien n'est moins sûr.


Nous sommes donc sur une équivalence de point de vue.

Richesse du débat oblige, je défendrai mon point de vue.
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Posté par: Royug le dimanche 03 juillet 2011, 16:07:31
Tu as raison Bilby, c'est bien Ganon qui provient de Ganondorf, et non le contraire. Sinon, c'est vrai qu'on peut considérer Ganondorf comme quasi immortel, mais seulement quand il possède la Triforce, ce qu'il ne possède pas au début de OoT (et donc pas avant OoT non plus, donc pas dans SS). Je crois aussi que SS se passe bien plus qu'une génération avant OoT, donc pour moi il serait improbable que le même Ganondorf d'OoT apparaisse dans SS.

Seulement, le truc c'est que ce n'est pas tout le temps le même Ganondorf dans Zelda. On sait qu'il y a au moins 3 Ganondorf différents: celui d'OoT, qui est le même que celui de WW et probablement TP; celui dont il est question dans l'histoire de ALttP; et celui dans FSA. Donc il serait bien possible de voir un nouveau Ganondorf, le "premier" Ganondorf, surement, dans SS. Perso, ça me dérangerait pas qu'il y soit en tant que PNJ secondaire, mais sincèrement, j'espère que ce ne sera pas le boss du jeu.
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Posté par: Brume-Ondeblois le dimanche 03 juillet 2011, 16:17:15
Je reste sur mes positions. OOT ne dois pas être le premier endroit ou Ganondorf se met en quête de la triforce. Remonter une telle légende a du lui prendre un temps infini, et  même si il ne l a jamais touché. La magie des Gerudo est puissante en elle même. Il aurait toujours pu trouver un substitut.
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Posté par: Bilberry le dimanche 03 juillet 2011, 16:18:44
Citation de: "Royug"
Seulement, le truc c'est que ce n'est pas tout le temps le même Ganondorf dans Zelda. On sait qu'il y a au moins 3 Ganondorf différents: celui d'OoT, qui est le même que celui de WW et probablement TP; celui dont il est question dans l'histoire de ALttP; et celui dans FSA. Donc il serait bien possible de voir un nouveau Ganondorf, le "premier" Ganondorf, surement, dans SS. Perso, ça me dérangerait pas qu'il y soit en tant que PNJ secondaire, mais sincèrement, j'espère que ce ne sera pas le boss du jeu.

J'avais oublié le Ganondorf d'ALttP, à ce moment là oui il serait possible de voir Ganondorf dans SS si on considère que Ganondorf se réincarne tout comme Link, sur ce coup là je m'incline :hum:
M'enfin ça n'empêche que j'aimerais ne pas voir Ganondorf dans SS, après s'il y est j'espère que ça sera mieux foutu que dans TP ><
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Posté par: Kirua le dimanche 03 juillet 2011, 16:22:19
en sachant que dans ALTTP il obtient la totalité de la triforce et non une seul fragment un homme chez les gerudo né tout les 100ans donc peut etre a t-il un age tres elevé mais vu qu'il a le fragment de la force son physique ne change pas
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Posté par: Royug le dimanche 03 juillet 2011, 16:32:03
Citation de: "lypphie"
Je reste sur mes positions. OOT ne dois pas être le premier endroit ou Ganondorf se met en quête de la triforce. Remonter une telle légende a du lui prendre un temps infini, et  même si il ne l a jamais touché. La magie des Gerudo est puissante en elle même. Il aurait toujours pu trouver un substitut.


Un substitut aussi puissant que la Triforce ? Désolé, mais je crois que ça existe pas v.v
Et pas, ça ne devrait pas lui avoir pris tant de temps que ça. Dans OoT, tout le monde connaît la légende de la création d'Hyrule et de la Triforce. Il n'y a que la famille royale qui sait comment accéder au Saint Royaume, mais Ganondorf côtoie la famille royale dans OoT, il pourrait très bien avoir appris le secret de cette manière.

Citation de: "kirua21"
en sachant que dans ALTTP il obtient la totalité de la triforce et non une seul fragment un homme chez les gerudo né tout les 100ans donc peut etre a t-il un age tres elevé mais vu qu'il a le fragment de la force son physique ne change pas


Sauf que Ganondorf n'avait pas le fragment de la Force avant d'obtenir la Triforce complète dans ALttP. Il l'a obtenu au complet, d'un coup. Si Ganondorf avait déjà le fragment de la Force, alors ça veut dire que d'autres personnes auraient ceux de la Sagesse et du Courage, et alors ça voudrait dire que la Triforce ne se trouverait certainement pas dans la Terre d'Or, où Ganondorf l'a trouvé.
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Posté par: Brume-Ondeblois le dimanche 03 juillet 2011, 16:46:41
sa ne prouve toujours rien.... Ni qu il n a pas connu la Triforce avant, ni que c es la première fois qu il tente de s e emparer. Presque aucun  jeu zelda ne se place de façon concrète comme  précurseur d un autre.

Surtout chez les anciens...

On ne peut donc pas arguer comme preuve que OOT serait le jeu qui aurait connu la naissance de Ganondorf lors de cette génération.

Donc la présence d un Ganondorf dans Ss n a rien d anachronique.
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Posté par: Kirua le dimanche 03 juillet 2011, 16:49:27
Bon je sais pas si c'est pris comme de la pub mais j'ai trouver ca sur la chronologie des zelda

http://www.triforce-legend.com/dossiers/chronolo/chronolo.php


J'ai trouver ca aussi sur Wiki:

"Histoire du Royaume

Il y a bien longtemps, trois déesses descendirent du ciel sur l’amas chaotique qu’allait devenir Hyrule. Din, déesse de la Force, créa la terre. Nayru, déesse de la sagesse, mit de l’ordre dans ce monde chaotique et créa les lois sacrées d’Hyrule. Farore, déesse du courage, donna la vie à tous ceux qui protègeraient les lois d’Hyrule.

Leur œuvre accomplie, les trois déesses retournèrent vers les cieux, laissant derrière elles la Triforce, symbole sacré. L’endroit où reposait la Triforce devint alors le Saint-Royaume et son entrée fut protégée par le Temple du Temps.

Des siècles plus tard, une terrible guerre éclata pour la conquête du Royaume, le Roi des Hyliens réussit à lever une armée et à unifier le Royaume. Il devint alors le Roi d’Hyrule."

Donc peut etre SS ce passe durant la guerre et on apprend que le temple du temps es apparu en meme temps que Hyrule et ci on tire l'histoire par les cheveux on peux penser que les trois déesse vienne du monde du ciel qu'il y aura dans SS. Et alors l'apparition d'un nouveau Ganondorf


EDIT: c'est bien le meme Ganondorf depuis le debut

"Ganondorf est le seigneur du mal. Il a conduit la redoutable armée Gerudo lors de la guerre civile d’Hyrule dans le camp des Twilis avant de changer de côté, permettant aux forces hyliennes de gagner la guerre. Grand sorcier aux pouvoirs redoutables, il prête d’abord allégeance au royaume d’Hyrule, dans l’objectif de réussir plus tard à le gouverner par la force. Grâce aux pouvoirs que lui confèrent la Triforce, il peut prendre une forme bestiale, Ganon, qui se modifiera encore grâce au Trident du pouvoir."

Source Wikipédia
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 03 juillet 2011, 16:59:58
lypphie -> Je n'ai jamais dit le contraire. Ce que j'ai dit, c'est que si Ganondorf apparait dans SS, ça peut difficilement être le même Ganondorf que dans OoT v.v

kirua -> Sauf que le Temple du Temps n'est pas apparu en même temps qu'Hyrule, je crois. Ce ne sont pas les déesses qui l'ont créé, mais les Hyliens, qui l'ont fait pour protéger la Triforce. Par contre, impossible de savoir si c'est lors des premières guerres pour s'emparer de la Triforce, ou plus tard. J'aurais tendance à croire que c'est plus tard, mais ce serait long à expliquer x)
Par contre, pour les déesses, je suis persuadé qu'il s'agit de vraies déesses, et pas d'habitants de Skyloft. Je vois mal comment les habitants de Skyloft auraient laissé derrière eux la Triforce après avoir créé Hyrule   :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kirua le dimanche 03 juillet 2011, 17:03:35
Citation de: "Royug"
lypphie -> Je n'ai jamais dit le contraire. Ce que j'ai dit, c'est que si Ganondorf apparait dans SS, ça peut difficilement être le même Ganondorf que dans OoT v.v


Si tu lis mon dernier "EDIT" on pourrais penser que si  :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 03 juillet 2011, 17:10:11
Citation de: "kirua21"
Citation de: "Royug"
lypphie -> Je n'ai jamais dit le contraire. Ce que j'ai dit, c'est que si Ganondorf apparait dans SS, ça peut difficilement être le même Ganondorf que dans OoT v.v


Si tu lis mon dernier "EDIT" on pourrais penser que si  :)


Sauf que ta source dit vraiment n'importe quoi, Ganondorf n'était pas présent lorsque les Twilis ont tenté de s'emparer de la Triforce. Wikipédia... c'est wikipédia, quoi, tout ce qui y est écrit n'est pas vrai v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le dimanche 03 juillet 2011, 17:30:34
Et il n'y a pas que Wikipedia dont il faut se méfier...

Tout ce qui est dit en dehors des jeux et des déclarations des concepteurs est supposition ou interprétation. Mangas inclus.
On ne compte plus le nombre de chronologies et histoires d'Hyrule présentés comme officielles disponibles sur le net.
Or il n'en existe qu'une seule de valable, et elle existe, ce qui a été officialisé il y a peu de temps.

Donc attendons Skyward Sword, qui, je l'espère, nous apportera quelques éclaircissement et freinera les absurdités du genre "TMC est le premier jeu de la série parce que l'origine du chapeau de Link y est donnée"  :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 03 juillet 2011, 17:45:53
Citation de: "Vincerp"
Et il n'y a pas que Wikipedia dont il faut se méfier...

Tout ce qui est dit en dehors des jeux et des déclarations des concepteurs est supposition ou interprétation. Mangas inclus.


Même les déclarations des concepteurs sont parfois fausses. Miyamoto, je crois, a par exemple déjà dit que WW se passait quelque chose comme 30 ans après OoT, alors que dans le jeu même il est dit que c'est plutôt plusieurs centaines d'années v.v

Citation de: "Vincerp"
On ne compte plus le nombre de chronologies et histoires d'Hyrule présentés comme officielles disponibles sur le net.
Or il n'en existe qu'une seule de valable, et elle existe, ce qui a été officialisé il y a peu de temps.


Ça je n'en suis pas sûr, ça ne m'étonnerait même pas qu'ils aient dit ça pour ne pas décevoir les fans et les encourager à spéculer, mais qu'en fait il n'y ait aucune vraie chronologie. Les développeurs ont bien dit, d'ailleurs, qu'ils ne se prennent pas trop la tête avec la chronologie, pour ne pas freiner leur créativité.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le dimanche 03 juillet 2011, 18:20:47
Pour revenir à l'âge de Ganondorf dans OOT, on dit effectivement qu'un garçon nait tous les 100 ans pour devenir Roi des Gérudos, or Ganondorf est toujours leur Roi ce qui suppose qu'il a efffectivement moins de 100 ans. Autrement il aurait été destituer de son titre, et si jamais il aurai fait quelque chose pour le conserver plus de 100 ans, je pense qu'au moment des evenement de OOT, cette règle des 100 ans n'existerait plus.

Sinon sur le fait, que Ganondorf l'obtient dans ALTTP d'un coup( Trop longtemps que j'y ai joué, je peux pas le confirmer moi même, je dis selon ce qui a été dit précedemment), on peut penser que ALTTP se passe dans la ligne temporelle où Link est redevenu enfant, Ganondorf n'a donc jamais pu entré dans le saint Royaume dans OOT avec ce retour dans le passé.

Concernant la présence de Ganondorf dans SS, ça semblerait étrange de le voir dans SS vu le temps qui semble les séparer mais il ne serait pas étonnant par contre de croiser des ancêtre des Gérudo.

Par contre un fait qui m'a toujours choqué concernant le temps où Hyrule a durée ( dans le sens de sa création jusqu'au sa disparition avec Wind Waker). C'est que le Roi de WW nous dit être Daphné ( je crois) Hyrule III, ça voudrait dire que ce n'est que le 3 eme Roi d'hyrule ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 03 juillet 2011, 18:35:43
Citation de: "Celticpunk"
Pour revenir à l'âge de Ganondorf dans OOT, on dit effectivement qu'un garçon nait tous les 100 ans pour devenir Roi des Gérudos, or Ganondorf est toujours leur Roi ce qui suppose qu'il a efffectivement moins de 100 ans. Autrement il aurait été destituer de son titre, et si jamais il aurai fait quelque chose pour le conserver plus de 100 ans, je pense qu'au moment des evenement de OOT, cette règle des 100 ans n'existerait plus.


Si cette règle n'existerait plus, je ne crois pas alors qu'on nous en parlerait dans OoT. Je pense donc qu'il est réaliste de penser que Ganondorf a moins de 100 ans dans OoT v.v

Citation de: "Celticpunk"
Par contre un fait qui m'a toujours choqué concernant le temps où Hyrule a durée ( dans le sens de sa création jusqu'au sa disparition avec Wind Waker). C'est que le Roi de WW nous dit être Daphné ( je crois) Hyrule III, ça voudrait dire que ce n'est que le 3 eme Roi d'hyrule ?


Je ne sais pas pour la version française, mais dans la version anglaise du jeu, il n'est jamais fait mention de chiffre dans le nom du Roi d'Hyrule, donc impossible de dire s'il s'agit du 3ème Roi d'Hyrule, du 10ème, ou du 100ème. S'il y a bien le chiffre "III" dans son nom en français, ça ne veut pas non plus nécessairement dire que c'est le 3ème Roi d'Hyrule, ça peut aussi dire que c'est le 3ème roi à s’appeler Daphnes Nohansen Hyrule. Benoit XVI, par exemple, n'est pas le 16ème pape de l'Église catholique.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le dimanche 03 juillet 2011, 18:48:33
Bah mince je viens de vérifier, y a pas de chiffre ni dans la Vf, ni dans la Vo, je sais pas d'où je sors ce chiffre Oo.
edit :Ha ok, c'est ce maudit article de Wikipédia qui m'a mis cette idée en tête...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le dimanche 03 juillet 2011, 18:59:50
Citation de: "Royug"
Même les déclarations des concepteurs sont parfois fausses. Miyamoto, je crois, a par exemple déjà dit que WW se passait quelque chose comme 30 ans après OoT, alors que dans le jeu même il est dit que c'est plutôt plusieurs centaines d'années v.v

C'était avant que le jeu soit fini d'être développé non ?
Sinon ça voudrait dire qu'ils ne savent pas ce qu'il font, et que le débat actuel est totalement inutile v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le dimanche 03 juillet 2011, 19:32:13
Pour revenir à SS, je pense que bon nombre de question auront leur réponse si on en croit l'une des dernieres interview qui tourner

http://www.journaldugamer.com/2011/07/01/details-scenario-zelda-skyward-sword/

Apparemment le fait de ressortir OOT sur 3DS et de d'avoir celle de SS dans peu de temps est là pour qu'on soit remis au frais de tous ce qui se passe dans OOT.

Autre élément que j'adore qui est dit, tout comme dans MsM, on retournera souvent dans la ville centrale. Merci, j'aime bien quand on ne passe pas qu'une fois dans un lieu + une 2 eme car faut parler à un pnj (oui oui, c'est souvent ça).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bilberry le dimanche 03 juillet 2011, 20:38:51
Citation de: "Vincerp"
Citation de: "Royug"
Même les déclarations des concepteurs sont parfois fausses. Miyamoto, je crois, a par exemple déjà dit que WW se passait quelque chose comme 30 ans après OoT, alors que dans le jeu même il est dit que c'est plutôt plusieurs centaines d'années v.v

C'était avant que le jeu soit fini d'être développé non ?
Sinon ça voudrait dire qu'ils ne savent pas ce qu'il font, et que le débat actuel est totalement inutile v.v

Tu sais j'suis sûre que Nintendo ne s'est jamais soucié de ça, c'est juste que les fans ont commencé à vouloir faire une chronologie donc ils ont bien été obligés d'en faire une avec les moyens du bord v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le dimanche 03 juillet 2011, 20:55:40
Citation de: "Bilberry"
Tu sais j'suis sûre que Nintendo ne s'est jamais soucié de ça, c'est juste que les fans ont commencé à vouloir faire une chronologie donc ils ont bien été obligés d'en faire une avec les moyens du bord v.v

Sauf que justement, ils ne l'ont pas dévoilé, mais juste annoncé qu'il y en avait une.
Donc ça n'a rien changé du côté des fans.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le dimanche 03 juillet 2011, 23:04:34
Citer
Comme dans Majora, beaucoup d’évènements du jeu sont rattachés à un ou plusieurs personnages de la ville.



J'espère que c'est vrai.  :<3:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Cyril le lundi 04 juillet 2011, 05:58:06
Pour la discu sur la chronologie de Zelda je sais pas si cette interview est réelle mais : ici (http://www.thehylia.com/index.php?subaction=showfull&id=1173298152&archive=&start_from=&ucat=19)

Sinon on se dirigerait vers un Zelda où les PNJ ont de l'importance... finit la place du marché de TP \o/


EDIT: lien corrigé
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le lundi 04 juillet 2011, 06:00:52
Ton lien est celui de cette page même.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Cyril le lundi 04 juillet 2011, 06:03:33
En effet Fail pour moi, je m'étais trompé de balise ^^'
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: LinK35 le mardi 05 juillet 2011, 16:44:39
Citation de: "Vincerp"
Sauf que justement, ils ne l'ont pas dévoilé, mais juste annoncé qu'il y en avait une.
Donc ça n'a rien changé du côté des fans.


Forcément, puisqu'ils n'en ont aucune idée eux-mêmes...ils préfèrent laisser les fans à leurs suppositions, et ça augmente le hype autour de la série.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: giobest le samedi 09 juillet 2011, 00:14:53
il s'agirait du 25 novembre 2011!

http://www.1001portails.com/livewii-rss-feed-f-57-9634456-zelda-skyward-sword-pour-le-25-novembre-.html

25 ans de nintendo...25 novembre...ça se tient!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 19 juillet 2011, 11:37:21
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdswii.es%2Fimagenes%2Fthe-legend-of-zelda-skyward-sword-wii_88285_post.png&hash=e6734ecb54461f520e3f045d38b06914c20193d8)

Simple clin d'oeil artistique ou véritable confirmation du retour du peuple Sheikah dans SWS ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: L'écureuil le mardi 19 juillet 2011, 11:50:53
si j'en crois la tombe du cimetière cocorico, les sheikahs protègent la famille royale depuis des générations, et en plus ça.... j'éspère que c'est plus qu'un simple clin d'oeil, même si cette "rune" ressemble plutôt à un scarabée qu'a l'oeil sheikah.

mais je pense qu'on les verra dans SWS, sinon comment expliquer leur quasi-appartenance à la famille royale ? et

(Cliquez pour afficher/cacher)


bon pour le spoil  je crois que tout le monde connait mais dans le doute...

en tout cas j'ai un gros coup de  :<3:  pour la musique du trailer  :) . osef hein ?  O:-)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le mardi 19 juillet 2011, 22:13:29
Zelda se transforme en sa forme de Sheik, mais rien ne dit que c'est une sheikah d'origine.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: L'écureuil le mardi 19 juillet 2011, 23:24:41
sans doute, mais comment elle ferait ? je me rappelle la vieille dame qui disait que Zelda était un "garçon manqué".
ah oui peut être qu'elle fait ça grâce à sa Triforce...  :hum:
ça casse le mythe  :|
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mardi 19 juillet 2011, 23:36:42
C'est pas une dame, c'est une pierre sheikah x-D Et je pense que c'est surtout Impa qui lui a apprit à se déplacer/se battre comme une sheikah. La triforce n'était là surtout pour quelques effets spéciaux supplémentaires (genre faire disparaitre les formes féminines, changer la couleur des yeux, toussa v.v )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 21 juillet 2011, 08:43:47
Nouveau trailer .
(Cliquez pour afficher/cacher)


http://www.zeldainformer.com/2011/07/brand-new-skyward-sword-trailer-straight-from-comic-con-2011.html#more
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kirua le jeudi 21 juillet 2011, 09:16:38
C'est un peu du vu et du revu on apprends pas beaucoup de choses mis a par ton spoil mais sa donne toujours autant envi ^^
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Posté par: pat touch le jeudi 21 juillet 2011, 09:31:33
Oui, et aussi la séquence du début autour de la ville qui présente de nouveaux PNJ.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kirua le jeudi 21 juillet 2011, 09:57:13
(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: Celticpunk le jeudi 21 juillet 2011, 11:36:26
Classe le petit enchainement sur l’araignée, je sens de plus en plus que ça va être bien dynamique à jouer.
Par contre pour le goron, confirmez si vous voyez la même chose, mais il me semble que on peut voir la triforce dessiné sur sa sacoche mais le symbole à l'air très usé.
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Posté par: ZGoron le jeudi 21 juillet 2011, 11:42:34
Ce dernier trailer, qui ressemble beaucoup à celui de l'E3 2011, donne vraiment envie de jouer à ce jeu si attendu...
Les deux premiers trailers du jeu, en fait surtout le premier (celui de l'E3 2010), donnaient beaucoup moins envie...On voit bien qu'il y a du travail depuis le trailer de l'E3 2010.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 21 juillet 2011, 11:51:21
(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: gglink le jeudi 21 juillet 2011, 11:57:40
Dommage qu'ils ont pas fait un trailer totalement nouveau, plutôt que de juste modifier l'intro et les scènes de combats, mais bon, c'est toujours ça disons. :)
Rien de très intéressant par contre.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kirua le jeudi 21 juillet 2011, 14:49:39
(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: pat touch le jeudi 21 juillet 2011, 14:55:14
C'est moi ou à la 16e seconde on y voit un PNJ qui ressemble à Robin Wiiliams ???
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kirua le jeudi 21 juillet 2011, 15:09:05
je pense que c'est toi ^^ enfaite dans ce jeu pour une fois zelda ne sera pas princesse ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 21 juillet 2011, 15:13:47
Citation de: "kirua21"
je pense que c'est toi ^^ enfaite dans ce jeu pour une fois zelda ne sera pas princesse ^^


Enfoiré ^^, sinon je persiste à dire qu'il lui ressemble...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Barbicotte le vendredi 22 juillet 2011, 00:33:04
Mouais xD Faudrait le voir de plus près!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le samedi 23 juillet 2011, 23:41:29
Question bête: Link sera obligé de courir comme un con avec l'épée devant les boules ? :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kirua le samedi 23 juillet 2011, 23:52:10
Citation de: "Mondaye"
Question bête: Link sera obligé de courir comme un con avec l'épée devant les boules ? :niak:


mdr non je pense on pourra la ranger ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le dimanche 24 juillet 2011, 01:36:37
Ou alors tu évite de tenir ta wiimote devant tes boules, ça marche aussi.
On voit toujours Link marcher avec l'épée tenu de façon bizarre, mais faut pas oublier que ça correspond à la façon dont le mec tiens la wiimote.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le dimanche 24 juillet 2011, 09:33:11
C'est ce que je me dis aussi mais dans TOUTES les vidéos ont ne voit jamais Link avec son épée tenue de manière normale alors à force ça commence à m'inquiéter ces conneries
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kirua le dimanche 24 juillet 2011, 10:21:33
En tout cas celui qui va ce taper une qu*** ca va vite ce voir  x-D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: L'écureuil le dimanche 24 juillet 2011, 19:55:04
Citation de: "Duplucky"
C'est pas une dame, c'est une pierre sheikah x-D Et je pense que c'est surtout Impa qui lui a apprit à se déplacer/se battre comme une sheikah. La triforce n'était là surtout pour quelques effets spéciaux supplémentaires (genre faire disparaitre les formes féminines, changer la couleur des yeux, toussa v.v )


si c'est une dame, juste après la fuite de Zelda, la vieille dame (enfin c'est peut être un vieil homme en fait) habillée en bleu nous dit que zelda est un garçon manqué.

Edit : en fait tu a raison c'est bien la pierre, le (vieil homme ?) dit juste "c'était pas cette...sheikah ? "  mais bon vu qu'il parle  d'Impa ça compte pas. au temps pour moi désolée !

sinon vu qu'on tient un peu tous notre wiimote de la même manière, je sais pas pour vous mais je tient pas ma wiimote à coté de ma jambe quand je joue, mais devant moi, il faudra d'ailleurs que je perde cette habitude, question d'esthétique à l'écran  :roll: .
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le dimanche 24 juillet 2011, 20:14:12
J'imagine bien tout le monde qui  joue à SS via Google+ et on repère ceux qui font des choses pas très catholiques en jouant 8-)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le dimanche 24 juillet 2011, 20:20:47
Au moins tu sais avec ce système que si ton personnage à l'air con à l'écran, c'est que t'a l'air con toi aussi en jouant XD.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: L'écureuil le dimanche 24 juillet 2011, 20:50:07
mouais... si on se gratte le nez, link se grattera le nez avec son épée ?
j'aimerais beaucoup voir ça  ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le dimanche 24 juillet 2011, 21:35:02
Si tu fais ça avec ta wiimote, tu empales la tête de Link sur sa propre épée, en fait. :conf:

N'empêche, aucune chance qu'ils y aient pensés, ça aurait put être bien fun, dommage :/
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dashins le lundi 25 juillet 2011, 11:58:26
C'est juste une question d'orientation de la manette hein. v.v La console à aucun moyen de déterminer la position de la wiimote vis à vis du corps.
Donc en fait, faut juste diriger la manette dans le bon sens, voir bouger un peu pour que ça fasse naturel. Faudra organiser un concourt tiens, le moment venu, vidéo à l'appuie, "marche à l'épée la plus naturelle". :arrow:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: gglink le lundi 25 juillet 2011, 17:10:56
Confirmation officielle de la harpe/lyre par Aonuma dans Zelda SS, et qu'elle aurait un design similaire à celle de Sheik... peut être un lien avec OOT ? Les deux opus étant apparemment proche d'après une récente annonce. :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 17 août 2011, 10:21:57
On a enfin une date pour Skyward Sword, la date de sortie est le 18 Novembre 2011.   8-)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le mercredi 17 août 2011, 11:21:02
Cool enfin une date, j'espère qu'il y aura un bundle avec la wiimotion + vus que le jeu ce joue exclusivement avec. En tous cas vivement le 18 novembre, vraiment hâte d'y jouer en espérant qu'on tiens là un excellent Zelda.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le mercredi 17 août 2011, 14:53:46
Il me semble avoir lu pendant l'E3 que SS sera vendu en bundle avec une WiimotePlus dorée aux couleurs de Zelda  ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le mercredi 17 août 2011, 15:44:06
Ah oui c'est vrai j'avais oubliée, bon tant mieux dans ce cas j'aimerai bien un collector aussi mais bon sur ça je peux toujours courir à mon avis :/
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le mercredi 17 août 2011, 21:49:22
Voici le bundle en question la wiimote plus Zelda collector dorée disponible sortie de SS 18 novembre.

http://img51.imageshack.us/img51/4629/wiimoteorzelda2wii.jpg
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Ti'bouchon le jeudi 18 août 2011, 08:53:40
le 18 novembre c'est sadique comme date ... c'est encore un achat qui va devoir attendre Noël pour être ouvert  :santa:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le jeudi 18 août 2011, 09:08:53
je trouve que l'esprit de Skyward Sword (la fille bleu, le fantôme) ressemble beaucoup à la reine des fée das The Wind Waker
(je ne sait pas si vous l'avait déjà constater)


Skyward Sword :
http://www.zeldadungeon.net/Zelda14/Characters/Phi-Small.png

The Wind Waker :   http://d5.img.v4.skyrock.net/d5c/taigong788/pics/2946916889_1_11.png
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 18 août 2011, 14:26:11
Citation de: "GoodB4DboY"


The Wind Waker :   http://d5.img.v4.skyrock.net/d5c/taigong788/pics/2946916889_1_11.png


La Reine des fées n'est pas comme ça en vrai. Voici le vrai artwork: http://www.puissance-zelda.com/jeux/img/tww/artworks/036.jpg

Le tien, on dirait un fan art dans lequel l'artiste a essayé de faire un hybride entre les deux persos.

Mais c'est vrai qu'ils se ressemblent. Au début, je croyais pas du tout que cette jeune fille puisse être la Reine des Fées, vu qu'elle a un lien évident avec la Master Sword. Mais en fin de compte, l'un n'empêche peut-être pas l'autre. (quoi que là, je vois mal comment ça pourrait aller avec l'histoire de l'origine de la Master Sword qu'on connait déjà grâce aux autres jeux) :hum:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le jeudi 18 août 2011, 14:35:01
oui ta raison mais elle resomble un peu surtout la tête

video de TWW pour justifier ton commentaire :
http://www.the-triforce.com/jeu,the+wind+waker/video,scene-cinematique/la-reine-des-fees,128
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le vendredi 19 août 2011, 15:00:57
http://www.nintendo-difference.com/news23624--gc-11-video-de-gameplay-the-legend-of-zelda.htm

Toujours la même démo mais je le trouve de plus en plus réussis artistiquement.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le vendredi 19 août 2011, 15:17:55
Graphiquement super les effets de lumière et les monstre,Link...mais juste les murs,le sol,les statues pas super super et les nouveau cœur j'adore  :<3:
La reconnaissance de mouvement à l'aire super et jaime bien la musique. :<3:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le vendredi 19 août 2011, 15:25:51
Musique orchestrale ...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le vendredi 19 août 2011, 19:44:28
Citer
le 18 novembre c'est sadique comme date ... c'est encore un achat qui va devoir attendre Noël pour être ouvert  :santa:

Après ces longues années d'attente, je comprends qu'on soit pas à 1 mois près... Mais pour ma part, impossible de résister si le jeu est enfin dans les bacs, le 18 jusqu'au 20 dans la nuit ça va être la fête! \o/
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le vendredi 19 août 2011, 20:00:00
Ouiais faux pas le finir on 3 jours garde ton plaisir pendant plus de une semaine je sais que sais dur mais c mieu 1 semaine que 3 jours
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le vendredi 19 août 2011, 20:32:58
Je voulais juste dire par là que j'allais m'y adonner à fond le week-end et que j'arrêterais d'y jouer que par obligation. C'est pas pour ça que je vais pas prendre mon temps pour fouiller les moindres recoins des nouveaux territoires.  ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le vendredi 19 août 2011, 21:31:21
Oui c'est vrai et en plus y aura j'esper beaucoup de quête secondaire. Mais c'est dur de l'acher un Zelda même pendant les obligations c'est un sublice.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: CrazyJessy le samedi 20 août 2011, 17:10:11
On parle beaucoup d'un pack avec la WiiMote MotionPLus collector mais sera t'il aussi question d'une vente avec une Wii collector ?
Je cherche l'info partout sur le net, j'en avais entendu parler il y a quelques mois mais depuis plus rien. Donc si vous avez des news à ce sujet je suis preneur car j'ai récupérer Twilight Princess et il me manque plus que la Wii que je ne souhaite pas acheter toute suite si une collector doit sortir dans 3mois. :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 20 août 2011, 17:14:32
Citation de: "CrazyJessy"
On parle beaucoup d'un pack avec la WiiMote MotionPLus collector mais sera t'il aussi question d'une vente avec une Wii collector ?
Je cherche l'info partout sur le net, j'en avais entendu parler il y a quelques mois mais depuis plus rien. Donc si vous avez des news à ce sujet je suis preneur car j'ai récupérer Twilight Princess et il me manque plus que la Wii que je ne souhaite pas acheter toute suite si une collector doit sortir dans 3mois. :)


Non pas de wii collector à prévoir. La seule chose c'est la sortie d'une wii "slim" en octobre sans les ports GC.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le samedi 20 août 2011, 17:57:40
Voici quelque renseignement sur la WII en question
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: CrazyJessy le samedi 20 août 2011, 18:29:39
Arf dommage merci pour l'info, je vais pouvoir sauter sur la noir bientot du coup et me refaire TP avant la sortie de SS.  :$
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le samedi 20 août 2011, 18:36:38
Voici un lien sur des renseignement http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00052720-gc-2011-une-nouvelle-wii-pour-la-fin-de-l-annee.htm
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: CrazyJessy le samedi 20 août 2011, 19:09:43
Merci, je ne vois pas l'intéret d'une telle sortie perso. La Wii basique est déjà pas bien volumineuse et l'absence de compatibilité GameCube ne devrait pas poser de problème désormais sauf pour les nostalgiques comme moi.
Je récupère la Wii pour TP, SS, Windwaker et d'autres jeux gamecube étant donné la médiocrité/fadeur des autres titres Wii...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Le Sav le samedi 20 août 2011, 19:12:32
Nintendo a cru bon d'enlever la rétro-compatibilité Gamecube parce que ceux qui avaient une Gamecube se sont déjà probablement acheté une Wii (ou s'en foutent). De plus, la Wii actuelle va toujours être vendue, à côté de cette version slim.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: D_Y le samedi 20 août 2011, 23:04:24
Citation de: "Le Sav"
Nintendo a cru bon d'enlever la rétro-compatibilité Gamecube parce que ceux qui avaient une Gamecube se sont déjà probablement acheté une Wii (ou s'en foutent). De plus, la Wii actuelle va toujours être vendue, à côté de cette version slim.


C'est surtout pas très utile de sortir une nouvelle version de la Wii alors que la Wii U est imminente. De toute façon à mon avis ce nouveau modèle se vendra très peu, mais les rares clients qui la prendront l'auront bien profond s'ils veulent jouer à Smash Bros ou à Mario Kart (par exemple).
Tu as une source pour dire que la Wii normale va se vendre parrallèlement ?

Par contre si c'est juste pour Skyward la oui ça peut être une bonne affaire.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Le Sav le dimanche 21 août 2011, 00:36:29
Pour Smash Bros ou Mario Kart tu peux utiliser la Wiimote ou la Wiimote et le nunchuk ou la manette classique ou la manette Classique Pro. Après ça dis-moi que t'es mal barré pour jouer à Smash ou à Mario Kart sans manette Gamecube

Je n'ai aucune source pour affirmer qu'elle sera toujours vendue en même temps que la Slim, mais ça serait con de leur part d'arrêter de vendre la "normale" (quoi que c'est vrai qu'ils sont cons des fois  :hum: )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le dimanche 21 août 2011, 00:38:53
Mais non SSBB tu joue avec wiimote c'est facile
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: D_Y le dimanche 21 août 2011, 00:41:20
Je sais que c'est possible mais les mecs comme moi qui jouent qu'à Mario Kart avec le pad GC, ils sont baisés, et je pense pas que je sois une exception.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: gglink le dimanche 21 août 2011, 00:52:33
Dans ce cas t'achète une wii normal. La seule utilité de cette Wii slim, c'est d'être à un prix bien inférieur en enlevant certaines fonctionnalités qui ne sont pas forcements nécessaires, stoo.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le dimanche 21 août 2011, 01:01:08
Pour SSBB ou Mario Kart joué à la wiimote je mis fais très bien par contre là ou je fais la gueule c'est pour Tatsunoko vs capcom ou un autre jeu de combat donc j'ai zappé le nom, ainsi que pour MH3 (c'est jouable sans manette classique mais bon :/).

De toute façon sans port NGC y aura toujours la possibilité de prendre une manette classique comme ça le problème est réglé. Mais bon très con d'avoir enlevé la rétro, déjà sur PS3 sa m'avait bien fait chier (et sur 360 un peu vus que tous les jeux Xbox passe pas je crois). Enfin bon il restera toujours la wii normale je pense.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le dimanche 21 août 2011, 01:07:14
Les mecs, je pense que D_Y parlait de Smash Bros et Mario Kart GameCube, ça me semble logique. Après, parce qu'on sait que la Wii tente tant bien que mal de pas s'enterrer, on baisse le prix avec une nouvelle version qui supprime plus qu'elle n'ajoute. Après, pour ceux qui n'ont pas de Wii, ça peut être une affaire, pour Skyward Sword par exemple.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: D_Y le dimanche 21 août 2011, 01:09:07
Eh non je parlais bien de Mario Kart Wii et de SSBB, seulement la configuration manette GC est bien mieux que la configuration Wiimote.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le dimanche 21 août 2011, 01:09:32
Hamster, non, j'pense qu'il parlait de SSBB et Mario Kart Wii... j'veux dire, SSBB autrement qu'avec la manette gamecube, c'est... bah c'est carrément hors-jeu quoi. C'est quand t'as pas le choix.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le dimanche 21 août 2011, 01:10:08
Enfin MK Wii en Wiimote + nunchuk passe à l'aise v.v

Y a bien que SSBB où la manette GC est indispensable !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le dimanche 21 août 2011, 01:18:35
Je ne peux qu'approuver.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le dimanche 21 août 2011, 01:18:35
Ah Okay, non je pensais par rapport à la rétrocompatibilité avec les jeux eux-mêmes. Après c'est pas si dérangeant, j'ai joué à SSBB et MK Wii avec le combo Wiimote - Nunchuck, c'est toujours mieux qu'avec la Wiimote seule.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Le Sav le dimanche 21 août 2011, 01:45:42
Je suis pas d'accord. Pour SSBB la manette classique fonctionne aussi comme un charme, et j'ai buté des brutes au Wiimote seul.

Et si vous voulez absolument jouer à Brawl avec une manette GC, des Wii dites "normales" il va en avoir sur Ebay sur Amazon et un peu partout pour longtemps encore. Nintendo ne va quand même pas tous les éradiquer de la surface de la terre.

[HS]Dans d'autres nouvelles complètement sans rapport avec ce que je disais plus tôt, Miyamoto a annoncé qu'un système d'auto-destruction était implémenté dans chaque Wii et que le dispositif pour les activer se trouvait dans les mains des développeurs de EAD Tokyo, habilement dissimulé sous forme de Wiimote utilisée par les testeurs[/HS]
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 21 août 2011, 03:26:54
Citation de: "John Craft"
Je ne peux qu'approuver.


Et moi je désapprouve; jouer à SSBB avec la wiimote + nunchuk, ça marche très bien. J'y ai joué pas mal de temps comme ça, j'avais aucun problème à sortir tous les mouvements et attaques. J'ai finalement changé pour la manette GC, mais seulement parce que j'en avais marre de changer les piles de mes Wiimotes ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le dimanche 21 août 2011, 03:36:21
Et je dis que pour cette raison seule je t'allume comme je veux à SSBB.
[/provoc]

EDIT
hum, ç'aurait p't-êt' plus sa place dans l'topic wii :p sorry
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le dimanche 21 août 2011, 10:31:14
En effet, pour parler de Smash Bros, le topic Wii me semble plus approprié.  :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le dimanche 21 août 2011, 14:25:04
Sur cette vidéo a 3min16 il me semble que la wiimote n'a pas de Motion+

http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0002/00025815/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-gc-2011-sur-le-stand-nintendo-00000846.htm
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Barbicotte le dimanche 21 août 2011, 14:39:35
Non mais maintenant , je sais pas si tu sais... Il y a le motion + intégré directement dans la manette...
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Posté par: Vincerp le dimanche 21 août 2011, 15:23:58
De toute façon, le jeu sera jouable uniquement avec le WM+, donc il serait plus que surprenant qu'ils fassent un pack avec un périphérique ne servant pas pour le jeu.
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Posté par: GoodB4DboY le dimanche 21 août 2011, 15:40:20
Le wiimoton+ est intégrer dans la wiimote+???
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le dimanche 21 août 2011, 16:06:20
Citation de: "GoodB4DboY"
Le wiimoton+ est intégrer dans la wiimote+???

Bah oui, c'est déjà le cas de toutes les wiimotes fournies de base avec les Wiis depuis un bon bout de temps.
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Posté par: GoodB4DboY le dimanche 21 août 2011, 16:22:16
Moi j'ai la WII depuis 2007 je crois
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Posté par: Barbicotte le dimanche 21 août 2011, 17:15:43
Oui bah à l'époque le motion+ n'existait pas, donc tu l'as pas... Mais depuis qu'il ont inventé le motion+ les manettes en sont munies... Ils le vendent à part juste pour ceux qui ne l'avaient pas, comme toi, ou moi...
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Posté par: GoodB4DboY le dimanche 21 août 2011, 17:35:31
Moi je l'ai acheter avec Red Steel pour 30euro (le jeu + le motion plus)
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Posté par: D_Y le dimanche 21 août 2011, 17:41:42
Le 3615 Mylife c'est pas sur ce forum...
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Posté par: Nilezor le samedi 27 août 2011, 19:25:43
J'ai relu la première page du sujet et on peut remarquer que Plag est une sorte de devin :
Citation de: Plagueis
Un nouveau Zelda qui va sortir dans 3 ans minimum, en gros à la fin de la vie de la wii quoi. Idéal pour refaire partir les ventes si celles-ci chutent. v.v
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Posté par: Synopz le lundi 29 août 2011, 18:46:56
Premier visuel probable du collector de SwS

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fnintendoeverything.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F08%2Fskyward_sword_boxart_gold_wiimote_c.jpg&hash=abad04b5dfd3d1bc3954393d1bf940e842139f69)

Fake ou pas Fake ?  v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le lundi 29 août 2011, 19:11:33
Avec un CD du concert des 25 ans ? J'espère que ça n'est pas un fake...
Par contre, je ne trouve pas la wiimote terrible, le symbole en blanc ne rend pas génial, ils auraient du le faire soit en jaune plus clair comme la GBA SP collector, soit un orange/marron.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le lundi 29 août 2011, 19:13:14
Si c'est pas un fake, je précommande direct.  B) L'artwork sur la jaquette n'avait jamais été montré précédemment, si ? Ça rend le tout assez probable.  Magnifique en tout cas, la couleur dorée, comme pour Wind Waker, le symbole des grands jeux.  ;D
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Posté par: Synopz le lundi 29 août 2011, 19:15:55
C'est confirmé, mais, ce n'est actuellement que la jaquette US ! (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-27959_tout_ce_quil_faut_savoir_pour_acheter_the_legend_of_zelda__skyward_sword.htm)

Craquage de slip ! Où est ma CB ? B)
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Posté par: Amdor le lundi 29 août 2011, 19:17:08
Bah purée, si j'achète le jeu ce sera pour la boîte xD
J'aime beaucoup pour le coup =D
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Posté par: Vincerp le lundi 29 août 2011, 19:19:48
Euh, seulement 20$ de différence entre la version jeu seul et celle avec wiimote + collector et cd ? Je suis le seul à être agréablement surpris ?
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Posté par: Synopz le lundi 29 août 2011, 19:24:03
En fait, il semblerait que le CD soit prévu même dans les versions simples du jeu, au moins pour la première fournée, donc 20 dollars de différence : le prix de la wiimote dorée !
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Posté par: Rodrigo le lundi 29 août 2011, 19:28:10
60-70€ la version collector d'un Zelda, ça va, c'est abordable.  :niak:
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Posté par: Synopz le lundi 29 août 2011, 19:30:07
Bon, c'est officiel à 100%, Nintendo en fait la pub sur son Facebook ! (http://www.facebook.com/Nintendo?ref=ts&sk=wall)
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Posté par: GEOF AURION le lundi 29 août 2011, 19:42:57
Je trouve vraiment la jaquette magnifique, par contre la wiimote en doré bof j'aurai préféré plus de signe propre à la saga Zelda. D'ailleurs l'oiseau symbole d'Hyrule en blanc sur fond dorée c'est pas top.

En tous cas pas chers apparemment mais c'est plus un bundle comme Xenoblade ou MH3 qu'un vrai collector. Dommage.

Bon vivement le 18 novembre :<3:
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Posté par: Vincerp le lundi 29 août 2011, 19:43:21
En fait, il semblerait que le CD soit prévu même dans les versions simples du jeu, au moins pour la première fournée, donc 20 dollars de différence : le prix de la wiimote dorée !
Justement, une wiimote +, ça coute plus cher que 20$, non ?
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Posté par: Rodrigo le lundi 29 août 2011, 19:46:24
Ca coute environ 40€. Sauf en bundle avec Wii Play évidemment. v.v
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Posté par: Synopz le lundi 29 août 2011, 20:02:33
C'est vendu 40 euros, mais, dans le bundle, le prix est réduit, ça me semble logique ! Sachant qu'une wiimote, c'est quelques dollars à produire  v.v
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Posté par: Syndrome le mardi 30 août 2011, 10:33:08
Fuu la version collector est vraiment pas mal. Un peu vide (Une wiimote custom + un CD, mouais). Mais j'aime beaucoup la jaquette et la wiimotte. J'espère qu'ils feront un truc coolos de la même trempe pour l'Europe.
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Posté par: Mariostars5 le mardi 30 août 2011, 19:12:49
J’espère que le jeux sera dur (c'est ce qui devenais manquant dans zelda à ce qui paraît).

Je me souviens encore du boss en forme de boudha au GDC 2011 (si je me trompe pas), qui m'a l'air dur à trouver son point faible  >.<
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le mercredi 31 août 2011, 21:00:07
Sinon, je rejouais à TP, et je me disais... mais en fait, y a des grandes chances que les Célestiens soient les descendants des Skyloftiens, étant donné qu'ils vivent sur une île dans le ciel, et qu'ils sont liés à la Master Sword...  v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: D_Y le jeudi 01 septembre 2011, 03:07:30
Fuu la version collector est vraiment pas mal. Un peu vide (Une wiimote custom + un CD, mouais). Mais j'aime beaucoup la jaquette et la wiimotte. J'espère qu'ils feront un truc coolos de la même trempe pour l'Europe.

Je trouve que ce collector est un peu cheap perso, non seulement Nintendo n'a jamais réussi à nous offrir des collector de qualité, mais en plus ils sont toujours pareil, à savoir une manette colorée (assez moche dans le cas de SS) et un maigre CD. Et puis perso les goodies qu'on peut avoir par enregistrement j'en ai un peu ma claque, ils peuvent pas les filer à tout le monde dans le même pack comme ça a toujours été le cas :|

Quand je vois qu'en face t'as des collector comme Bioshock 2 ou Alan Wake qui déchirent vraiment, y'a de quoi se marrer.
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Posté par: GKN le jeudi 01 septembre 2011, 10:58:40
Il faut raison garder; la différence de prix avec l'édition normale est peu élevée donc le rapport qualité/prix me semble équitable et ta comparaison déplacée.


Cependant il est clair que j'aurai préféré un "vrai" collector quitte à payer un peu plus cher... là, c'est surtout pour les joueurs comme moi, n'ayant pas encore le Wii motion plus...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: D_Y le jeudi 01 septembre 2011, 18:33:12
Dans ce cas parlons pas de collector puisque de toute évidence ça n'en a ni l'aspect ni le prix...
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Posté par: Vincerp le jeudi 01 septembre 2011, 18:55:14
Dans ce cas parlons pas de collector puisque de toute évidence ça n'en a ni l'aspect ni le prix...
Bah c'est un simple pack, d'ailleurs, est-ce qu'il a été une fois appelé officiellement "collector" ?
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Posté par: Rodrigo le jeudi 01 septembre 2011, 19:05:13
Ce qu'il embarque, càd un CD + une manette aux couleurs du jeu, c'est bien plus collector que 90% des collector vendus, avec 3 armes à télécharger et un bouquin de 15 pages sur le background à 80€. v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le jeudi 01 septembre 2011, 19:14:50
Ce qu'il embarque, càd un CD + une manette aux couleurs du jeu, c'est bien plus collector que 90% des collector vendus, avec 3 armes à télécharger et un bouquin de 15 pages sur le background à 80€. v.v
Quand je vois ce que contiens par exemple la collector d'AC Brotherhood, alors que la différence de prix entre la version de base et la collector est la même que pour SS, je me dis que l'argument "les autres font pire" n'est pas valable.
Même s'il faut par contre avouer que pour SS, la collector est moins "bling-bling" que la plupart des autres (puisque la wiimote+ a une utilité réelle pour ceux achetant le jeu sans l'avoir déjà), et que bien qu'elle soit chère par rapport au prix de fabrication d'une wiimote, elle est à un prix intéressant par rapport aux prix de vente des wiimote+.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: D_Y le jeudi 01 septembre 2011, 21:28:04
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic2.videogamer.com%2Fvideogamer%2Fmedia%2Fimages%2Fpub%2Flarge%2Ffallout_new_vegas_ce.jpg&hash=1e81b39aab2ede909eb3d53348ae7d509a88f5c5)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gamerslife.fr%2Fwp-content%2Fuploads%2F2009%2F12%2Fbioshock2-collector-400x283.jpg&hash=19cd5e8f4912af9a83903aef5d7f3abf1e92dc9a)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.xboxygen.com%2FIMG%2Fjpg%2Falan-wake-collector-complet.jpg&hash=8089dd825a7fc83484eebbe581b87910773b3f87)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdownload.gameblog.fr%2Fimages%2Fblogs%2F11724%2F61336.jpg&hash=c7611ddc6cf83cb895e52c9b00a996fb590249ad)

C'est ça que j'appelle un collector, ça veut pas dire qu'il y a pas de collector moisi chez les autres mais ça, j'en ai jamais vu sur Wii.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: JeK le jeudi 01 septembre 2011, 21:36:46
Le collector de Bioshock 2 était terrible, y'avait meme un vinyle avec la BO du 1 et du 2 réunies dessus.. le truc kitch quoi :niais:
J'dois dire que j'avais craqué pour ça d'ailleurs xD

Sinon question collector, meme si ça reste inférieur à ceux que t'as déjà cité :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.eklecty-city.fr%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F06%2FAssassins-Creed-Revelations-Collector-Edition.jpg&hash=5faaa0c82e1f22da3af71bba6fec20029343b88e)

Day One. :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le jeudi 01 septembre 2011, 21:42:22
Pareil :niak:

Mais c'est qu'une impression, ou il est moins complet que celui de Brotherhood ? Du moins pas de kikoo-boîte en simili-marbre en plastique  ;D

Du HS ? Où ça ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le jeudi 01 septembre 2011, 21:45:34
Bah le collector de Revelations, ouais c'est inférieur par exemple. v.v Des trucs à télécharger + deux CD. Et ça coutera sûrement 80€. Un petit artbook n'aurait pas été de refus, mais c'est pas de l'arnaque non plus.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: JeK le jeudi 01 septembre 2011, 22:13:44
Bah le collector de Revelations, ouais c'est inférieur par exemple. v.v Des trucs à télécharger + deux CD. Et ça coutera sûrement 80€. Un petit artbook n'aurait pas été de refus, mais c'est pas de l'arnaque non plus.

Ca reste quand même dans le registre "est-ce que Big N peut sortir un collector comme ça?"
Franchement même les artbooks ça se bouscule pas au portillon dans les collectors Nintendo... :roll:

Vincerp -> Bah il est pas vraiment moins complet, c'est juste que la statuette d'Ezio a été remplacé par un artbook et plus de kikoo-boite ouais comme tu dis (d'autant que cette box m'a l'air plus classe, moins cheap et surtout moins encombrante).. =D
Mais osef. Moi ce qui m'intéresse c'est surtout l'artbook et les persos multi :niak:

bon stop HS xD
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gaillom le vendredi 02 septembre 2011, 10:41:40
Le collector de Halo reach était vraiment classe, rien que le carnet avec les crobards on aurait limite pas dit que c'etait un impression et ça ça tue je trouve. Mais le must pour moi restera un bon livre d'artbook du jeu, je me souviens de l'edition collector de GW nightfall yavai un putain de livret artbook dedans :)
Et puispour le "collector" de SS perso je suis pas du tout fan du coté doré à gogo. Le traité de la couleur étant à priori un point fort de ce jeu, je trouve ça juste dommage de pas avoir fait un packaging dans la veine du boitier de Oot 3D (version européenne).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 06 septembre 2011, 09:41:33
Des références à Oracle of Ages (Nayru et Farore)?

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs3.noelshack.com%2Fuploads%2Fimages%2F4502731241844_ages.png&hash=15c302e1aad6e3cd6e61ff93529f09ce7895d4f9)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: gglink le mardi 06 septembre 2011, 11:50:38
Dans TWW, les perles ont les même symbole aussi. Référence aux 3 déesses tout simplement je présume, pas à un jeu en particulier.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 06 septembre 2011, 15:19:07
Dans TWW, les perles ont les même symbole aussi. Référence aux 3 déesses tout simplement je présume, pas à un jeu en particulier.

Exact. D'ailleurs, les mêmes symboles sont aussi sur les gouttes de sagesse et de courage dans PH. C'est le symbole des déesses en général, ce qui veut peut-être dire qu'il en sera question dans SS...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le mardi 06 septembre 2011, 20:26:24
Et il me semble avoir lu que les inscriptions en hylien entre les symboles veulent dire veulent dire "Power - Din" et "Nayru - Wisdom". On peut donc déduire qu'une troisième inscription disant "Courage - Farore" est sur le même symbole, derrière le Link de la jaquette, de même que le symbole de Din serait derrière la tête de la la Master Sword Girl.
Si ça c'est pas la preuve que les déesses seront évoqués dans le jeu, je sais pas ce que c'est.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: gglink le samedi 10 septembre 2011, 00:46:21
En même temps, les déesses, c'est OOT le premier Zelda qui en parle me semble, avec Din déesse de la force, nayru sagesse et farore courage. Pas besoin d'indication en hylien ou je sais pas quoi pour deviner un rapport entre les symboles et les déesses. Et SS, étant à priori antérieur à oot, voire à l'origine de tout, une évocation des déesses serait donc pas si étonnant que ça.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le samedi 10 septembre 2011, 19:09:47
C'est plus que des symboles des déesses, c'est plus basiquement la forme des pierres ancestrales dans OOT.
Moi ce qui m'attire l'oeil c'est surtout que notre nouvelles acolyte soit pile au milieu des 3 symboles. Ca sent le lien direct avec les déesses.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le samedi 10 septembre 2011, 19:17:12
C'est plus que des symboles des déesses, c'est plus basiquement la forme des pierres ancestrales dans OOT.

Tu penses qu'elles sont issues de quoi, les pierres spirituelles ?  B)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le samedi 10 septembre 2011, 21:00:51
Pas faux, mais c'est surtout que c'est dans OOT qu'on a vu ces formes la première fois que je disait ça. Après je pensais aussi que les symbole avait été transmis par rapport à la forme des pierres.

Mais maintenant que j'y réfléchis ça tombe à l'eau, Excalibur n'existant pas encore dans SS, les pierres de doivent pas encore exister aussi, si on voit ces symboles dans le jeu ça veut donc dire que les pierres sont bien issues de ces symboles et pas l'inverse.
Peut être on assistera à leur création, ce qui sera pas impossible, vu que dans le trailer on voit une sorte d'entrée de mine ainsi que des pierres rouges, bleues et vertes.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le dimanche 11 septembre 2011, 10:56:32
Encore un truc trouvé par les fans : Des notes de musiques sur la jaquette (http://pixazura.com/pixazura/pixnews/une-musique-cachee-sur-la-jaquette-de-zelda-skyward-sword-331.html)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg843.imageshack.us%2Fimg843%2F7751%2Fssmusicalscore.jpg&hash=228f798738fd24574fb771bb0bdc12ccd2a0d3d6)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le dimanche 11 septembre 2011, 12:57:18
J'avais vu ça hier, et j'avoue que c'est bien trouvé.

Le post où le mec qui l'a découvert explique :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ff.cl.ly%2Fitems%2F0V292X1O0g0G1m1u3Q39%2Fsiren_circle.png&hash=412911f69ce071aa60234b2ed28d8121d5c8ad07)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le dimanche 11 septembre 2011, 16:14:41
Heu par contre, d'où les gens savent lire l'ancien hylien ?
Sinon très intéressant ces images même si j'ai pas tout compris à cet anglais. :s
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le dimanche 11 septembre 2011, 16:21:59
Heu par contre, d'où les gens savent lire l'ancien hylien ?
Sinon très intéressant ces images même si j'ai pas tout compris à cet anglais. :s

Il me semble que c'est l'ancien hylien utilisé dans TP, qui est basé sur l'alphabet latin. Si tu fais un peu gaffe, tu verras que ces caractères ressemblent à nos lettres. Au pire, tu trouves la police sur le net, t'essaies de taper "Nayru", et tu verras que ça correspond  ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le dimanche 11 septembre 2011, 18:19:05
C'est hyper classe ça. Mais bon...

J'ai trouvé les poster de SwS dans OOT 3D c'est super rigolo  ^x^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 12 septembre 2011, 01:53:35
Voici ce que la partition donne, selon un fan qui l'a transcrite en musique (http://www.zeldainformer.com/2011/09/skyward-sword-box-art-musical-score-midi-fied-check-out-the-results.html)

Ça sonne bien, c'est joli. Si ça se retrouve à peu près tel quel dans le jeu, je serais surpris par contre, Nintendo laisse rarement plein d'indices cachés comme ça sur un Zelda prochain, c'est pas leur genre.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le lundi 12 septembre 2011, 03:51:20
Ton lien marche pas ^^.

http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-28098_des_notes_musicales_sur_la_pochette_de_zelda_skyward_sword_.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-28098_des_notes_musicales_sur_la_pochette_de_zelda_skyward_sword_.htm)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le lundi 12 septembre 2011, 09:24:04
Un truc peut-être totalement con de ma part mais bon :

Dans le trailer, on voit Zelda se faire avaler dans la gueule d'une sorte d'immense serpent... Hors, dans la mythologie (et la bible), ce reptile peut être un Léviathan : une sorte de serpent/monstre marin ou des enfers selon plusieurs point de vue. Mais au Moyen-Âge il était représenté comme une gueule ouverte : la porte des enfers qui avalent les âmes.

Serait-il possible que Link ait son petit séjour en enfer ?  :(
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le lundi 12 septembre 2011, 13:06:44
Ca serait étrange, Zelda ne s'inspire pas de la bible pour sa mythologie, déja rien que la présence de trois déesse empêche de pouvoir s'inspirer d'une religion monothéiste. Mais j'avoue que ton idée colle, car c'est vraiment une bouche seul qu'on voit et pas un corps entier.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le lundi 12 septembre 2011, 15:54:37
Oui je sais que Zelda n'est pas super inspiré des religions monothéistes mais il y a plein de références dans les jeux à énormément de cultures donc bon.

Mais j'avoue que c'est assez tiré par les cheveux ce que je raconte :-p
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le mardi 13 septembre 2011, 03:30:51
Game informer a laché une nouvelle vidéo assez courte du jeu mais qui montre comment on passe de Skyloft à Hyrule.

http://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_skyward_sword/b/wii/archive/2011/09/12/exclusive-video-flying-to-eldin-volcano.aspx (http://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_skyward_sword/b/wii/archive/2011/09/12/exclusive-video-flying-to-eldin-volcano.aspx)


Voila les informations qu'on peut en retenir:
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mardi 13 septembre 2011, 07:55:03
Il semblerait que les Jap auront une autre cover :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcdnmo.coveritlive.com%2Fmedia%2Fimage%2F201109%2Fphph78Mcp14.jpg&hash=cc9161c0ff299d69f240b19a52249b2c6acadb76)

Je préfère la nôtre.  ;D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le mardi 13 septembre 2011, 08:45:18
Sympa la vidéo. Mais j'ai peur d'une chose : on vole, on le laisse tomber sur un endroit spécial... Et si le monde de ce Zelda était aussi limité que celui de Spirit Tracks ? Et si on ne pouvait plus explorer mais juste d'aller d'un point à l'autre ? J'espère que non...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 13 septembre 2011, 08:52:43
Je préviens que il y à du spoil à foison dans les infos qui vont arriver. Les différents mondes, villes, items tout y est... Put** j'ai pas tout regarder pour pas me spoiler mais de ce que j'ai vu sa roxx comme c'est pas possible.  :niais:

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le mardi 13 septembre 2011, 19:38:09
Bon, ça spoile dans tous les sens, c'est la guerre  :niak:

Mais donc, je m'autorise un petit spoiler personnel sur un truc qui me ferait bien plaisir : Dites, ceux qui ont regardé les vidéos, il y a plus de villes que la traditionnelle " grande citée " et le " petit village " ? En gros, dans Zelda c'était deux villages grand max avant, il y a plus ? Ce serait ultime  :niais:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mardi 13 septembre 2011, 20:08:43
OOT: village kokiri, cité d'Hyrule,  village Cocorico, domaine zora, village goron et forteresse Gerudo
MM: Bourg-clocher, palais mojo, village goron, domaine zora et cité Ikana, quoiqu'elle est en mode ruine.
TP: Toal, Cité d'Hyrule, Village Cocorico, village goron
TWW: Ile des forêts, Ile des Dragons, Ile de l'Aurore, Mercant'ile

Dans tous ces jeux, il y en a plus que deux, hein :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le mardi 13 septembre 2011, 20:24:30
Par ville, je sous-entend une ville genre citadelle d'hyrule/village cocorico  ^x^ Un truc avec un minimum de gueule quoi, genre, les autres que tu cites sont plus des lieux avec trois maisons que des villes à proprement parler ! Je pensais à des villes du style Bourg d'hyrule/Bourg-clocher/Mercantîle/Citadelle !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mardi 13 septembre 2011, 20:35:18
Bah ça reste des villes. C'est juste qu'ils ont eu le bon sens de donner un mode de vie différent pour chaque race :niak: Après, à la rigueur, on peut supprimer les iles aux forêts/du dragon et la forteresse.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Damascus le mercredi 14 septembre 2011, 11:03:20
(Cliquez pour afficher/cacher)


Ce design  B)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 15 septembre 2011, 09:05:16
Nintendo America vient d'annoncer que le jeu proposera plus de 100 minutes de cinématiques.

Autre chose, une fois le jeu finis il y aura une seconde quête plus difficile à l'instar de celle de the Legend of Zelda ou encore Master Quest.  B)

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: :link:zelda: le jeudi 15 septembre 2011, 15:37:58
Tout ceci promet bien je suis pas très impatiente de l'avoir enfin disons c'est pas jeu j'attends le plus. C'est bizarre le voyage sur l'oiseau... On voit que des villages ou des temples dans les vidéos... Enfin ce que je veux dire c'est que j'ai pas l'impression de voir la grande plaine d'Hyrule j'espère que elle sera quand même là.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le jeudi 15 septembre 2011, 19:00:40
J'ai voulu préco le pack collector de SwS aujourd'hui et il n'est pas encore ouvert aux pré commandes  v.v Quelqu'un a une idée de quand ça ouvre ?  v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le vendredi 16 septembre 2011, 16:36:28
Je savais pas trop où mettre ça, mais y'aura une édition spéciale des cartes à point, aux couleurs de Zelda.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.co.jp%2Fzelda25th%2Fprepaid%2Fimg%2Fzelda25th_face3.jpg&hash=e5ce1e74b097cbeab0e8b38a573acc61b24f016e)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 17 septembre 2011, 10:57:17
Put** , l'édition simple de Skyward Sword est à 38.50 euros sur Amazon  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le samedi 17 septembre 2011, 14:41:23
http://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_skyward_sword/b/wii/archive/2011/09/16/exclusive-video-using-wii-motion-plus-in-skyward-sword.aspx (http://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_skyward_sword/b/wii/archive/2011/09/16/exclusive-video-using-wii-motion-plus-in-skyward-sword.aspx)

Nouvelle vidéo de gameinformer, pas grand chose à en retenir selon moi mais bon c'est toujours ça de pris.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 20 septembre 2011, 09:29:51
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldaeurope.de%2Finclude%2Fdnimages%2Fnews%2FN09092011_01.jpg&hash=364c5da851c5f7d2b015aca06738cac3e22d65b3)

Nintendo vient de distribué 25 disques contenant la démo jouable de l'E3 2011 a un Fan Site de la Saga. A quand la même chose pour PZ ?   B)

Plutôt sympa je trouve.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le mardi 20 septembre 2011, 11:14:12
Mon héritage pour cette démo !!


Sinon nouvelle vidéo de gameinformer:

http://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_skyward_sword/b/wii/archive/2011/09/19/exclusive-video-treasure-hunting-in-skyward-swordeq23324d.aspx (http://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_skyward_sword/b/wii/archive/2011/09/19/exclusive-video-treasure-hunting-in-skyward-swordeq23324d.aspx)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: gglink le mardi 20 septembre 2011, 11:50:28
Ca fait rager pour la démo. :(
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 20 septembre 2011, 16:31:51
(Cliquez pour afficher/cacher)


Petite question que je me suis posé en voyant cette map : c'est ça qui est censé remplacer notre traditionnelle plaines d'hyrule ?  :| Finis l'explorations entre plusieurs zones, mondes, villages ??
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le mardi 20 septembre 2011, 16:40:39
Les plusieurs mondes, villages, etc seront en dessous les nuages.
C'est comme la plaine d'Hyrule sauf que les chemins d’accès aux zones sont verticales et non horizontales.
Malgré ça la zone du ciel semblent assez petite quand on voit la taille de la ville centrale, on a l'impression que le ciel ne fait la taille que d'un seul carré de map de Wind Waker, j'espère que c'est justement un seul carré d'un map plus grande :s.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 20 septembre 2011, 16:50:53
Citer
Malgré ça la zone du ciel semblent assez petite quand on voit la taille de la ville centrale, on a l'impression que le ciel ne fait la taille que d'un seul carré de map de Wind Waker, j'espère que c'est justement un seul carré d'un map plus grande :s.

C'est bien ça qui me fait peur, je trouve cette zone beaucoup trop petite pour moi persos aussi riche qu'elle puisse être  v.v.  Quand on voit l’océan de Wind Waker ou encore la plaine ( vide certes) de TP c'est ridicule.
Je serais déçus si cela s’avère être le lieux principale dit "d’explorations" du jeu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: WedgeR7 le mardi 20 septembre 2011, 17:18:50
La taille des iles sur cette carte n'est peut être pas à l'échelle de la carte ? Skyloft serait représentée comme ça que parce que c'est l'ile la plus importante ? (enfin je me fait surement des films mais bon...)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: gglink le mardi 20 septembre 2011, 17:47:27
Oui enfin, j'crois que ya des îles dans les nuages, ok, mais ya aussi des trous pour avoir accès à des zones sous les nuages, qui sont quand même très vaste à mon avis, donc bon, la carte du ciel est pas vraiment très intéressante, vu qu'on peut pas voir l'étendu de ces dites zones. Ca me parait logique perso, fin bon.
Après si cette carte ce limite à ça, y'aurait une quarantaine de zones, îles et lieux d'hyrules confondu. Après faut voir la taille quoi, mais ça sera très certainement pas des îles à la the wind waker hein. :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le mercredi 21 septembre 2011, 03:18:06
Série de screenshot issue de GameInformer

http://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_skyward_sword/b/wii/archive/2011/09/20/skyward-sword-screenshot-gallery.aspx (http://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_skyward_sword/b/wii/archive/2011/09/20/skyward-sword-screenshot-gallery.aspx)


Je dois avouer que sur certains screenshots le jeu est vraiment magnifique, les couleurs sont chaudes et l'effet peinture est bien présent, un excellent moyen de rendre joli les paysages.


(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 21 septembre 2011, 09:28:30
Les Octorok dans SwS ?

(Cliquez pour afficher/cacher)

Sinon parmis les screens posté via ton lien, Celui ci me fait méchamment penser à Wind Waker.

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le vendredi 23 septembre 2011, 19:22:32
Attention les vidéos d'avant montrait plutôt du gameplay, là c'est le donjon du feu qui est montrer donc si vous voulez garder la surprise regarder pas:

(Cliquez pour afficher/cacher)


Et pour ceux qui comprennent l'anglais:
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le jeudi 29 septembre 2011, 07:50:38
Intro de Zelda SS Leaked, c'est pas du top définition mais on peut déja en voir la couleur:
http://www.wiigen.fr/legend-of-zelda-skyward-sword-revele-son-intro-video-actualite-8169.html (http://www.wiigen.fr/legend-of-zelda-skyward-sword-revele-son-intro-video-actualite-8169.html)


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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le jeudi 29 septembre 2011, 16:59:28
http://uk.ign.com/videos/2011/09/29/the-legend-of-zelda-skyward-sword-romance-trailer?objectid=872155

Romance Trailer... Oh MY GOD  :niais:

Superbe trailer, nouvelle musique et spoilant très peu, mais OMG  :niais:

(Cliquez pour afficher/cacher)

D'ailleurs, je trouve le jeu vraiment très, très beau ! Je n'arrive pas à me dire en le voyant, dommage que ce soit sur wii !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 29 septembre 2011, 17:11:34
Synopz, regarde celui ci de trailer. J'ai mal le cul tellement qui spoil mais il est juste hallucinant.   :<3:

http://uk.ign.com/videos/2011/09/29/the-legend-of-zelda-skyward-sword-opening-trailer?objectid=872155 (http://uk.ign.com/videos/2011/09/29/the-legend-of-zelda-skyward-sword-opening-trailer?objectid=872155)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le jeudi 29 septembre 2011, 17:22:20
Je ne regarde que les trailer qui spoilent peu, et celui que j'ai regardé, on m'avait prévenu qu'il spoilait peu, donc j'ai craqué, mais si celui-ci spoile je ne peux pas  ;D

T'as pas honte de me tenter ? :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 29 septembre 2011, 17:26:07
 Il spoil vite fait, par contre c'est le trailer qui met le plus en valeur le monde en général du jeu. Que c'est bon...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le jeudi 29 septembre 2011, 17:29:50
Bon, j'ai craqué par ta faute  v.v

OMG ce jeu  :niais: Tellement d'innovations dans un Zelda  :niais: Le scénar' qui a l'air monstrueux  :niais:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 29 septembre 2011, 17:34:36
Bon, j'ai craqué par ta faute  v.v

OMG ce jeu  :niais: Tellement d'innovations dans un Zelda  :niais: Le scénar' qui a l'air monstrueux  :niais:

 ;D Sorry l'amis mais faut avouer que la c'était nécessaire que je partage avec quelqu'un du fofo se que je ressens.
(Cliquez pour afficher/cacher)


La map du jeu:
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: godai61 le jeudi 29 septembre 2011, 17:43:58
OMG les videos, superbes...
 

18/11/11 vite vite vite
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le jeudi 29 septembre 2011, 19:59:23
Bon bah du coup, après avoir regardé le Romance Trailer, j'ai aussi craqué sur l'autre, et franchement, il spoil pas tant que ça.   v.v

Et je sais pas vous, mais j'en ai marre d'entendre la même musique dans tout les trailers, y'en à qu'une dans ce jeu ou quoi ?  :niak: (j'ai pas regardé la masse de spoilers qui sont arrivé ces derniers jours, ils sont peut-être plus variés à ce niveau-là, rassurez-moi )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le jeudi 29 septembre 2011, 20:11:24
En voyant les trailer, ma crainte principale semble encore plus fondée... la facilité du jeu.

Wind Waker était trop facile mais ça gâchait pas le plaisir, Twilight Princess était bien trop facile si bien que ça amputait réellement sur le plaisir de l'aventure et ce Skyward Sword m'a l'air encore pire à ce niveau-là... Vivement la réponse :/
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: gglink le jeudi 29 septembre 2011, 20:16:52
Whaou, dans la vidéo avec zelda, je pense qu'on a rarement vu Link aussi... humain, fin on le voit éprouver des sentiments pour une fois. Un peu comme dans TWW avec Ariel, mais dans un autre genre. On voit bien que Zelda et lui sont très proche en tout cas (voire du love love pourquoi pas ? Ca serait pas si gênant que ça après tout, même si ça sera surement pas le cas).
Sinon, le jeu sera sans doute le plus innovant de la série sur pas mal de points, tant ya de nouveautés. Ca annonce du bon. :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le jeudi 29 septembre 2011, 20:23:19
Whaou, dans la vidéo avec zelda, je pense qu'on a rarement vu Link aussi... humain, fin on le voit éprouver des sentiments pour une fois.

C'est pour ça qu'il serait peut-être temps de donner une voix à Link, non ?


Je parle d'un tabou mais pour le coup, il me semble logique qu'une voix à Link serait plus bénéfique qu'autre chose car c'est dans la lignée qu'à pris la série depuis plusieurs épisodes; une histoire avec des éléments scénaristiques plus présent faisant appel à l'émotion DU HÉROS pour que cela soit transmis au joueur... subsister dans cette idée que ça donne au joueur l'impression d'être plus dans la peau de Link si celui-ci ne parle pas me semble absurde...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le jeudi 29 septembre 2011, 20:25:11
En voyant les trailer, ma crainte principale semble encore plus fondée... la facilité du jeu.

Wind Waker était trop facile mais ça gâchait pas le plaisir, Twilight Princess était bien trop facile si bien que ça amputait réellement sur le plaisir de l'aventure et ce Skyward Sword m'a l'air encore pire à ce niveau-là... Vivement la réponse :/

Ah bon ? Moi j'avais justement lu qu'il s'annonçait "difficile", que bourriner ne marcherait pas, ou qu'un monstre de base enlève un cœur de vie complet (après, je rappelle que j'ai pas vu les récents spoils :niak: )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le jeudi 29 septembre 2011, 20:29:46
http://www.youtube.com/watch?v=lYuCxMaHoyI


quand je vois ça, je me dit: OMG, si c'est pas du casual...
C'est aussi naze que les gros points rouges des boss qui sont des gros panneaux "FRAPPE LA !", cette histoire de frapper à gauche, ou en haut, ou à droite... :/


C'est pas naze en soit mais de ce que je vois dans les trailer, c'est bidesque et faut être manchot pour se rater... Quant à la force de frappe des ennemis, j'attends de voir ^^


J'ai plus confiance à Nintendo pour la difficulté mais j'espère toujours une aventure avec une bande son qui me transportera !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le jeudi 29 septembre 2011, 20:42:41
Ils disent dans la vidéo que c'est le premier donjon du jeu, ça devrait logiquement devenir plus dur ensuite non ? :niak: (quoique parfois la logique... )
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le jeudi 29 septembre 2011, 20:45:09
C'est vrai, d'autant que c'est probablement qu'une bête démo ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le jeudi 29 septembre 2011, 20:49:21
Selon mes sources  v.v ( T'as vu ça, j'ai des sources ! )

Le jeu serait relativement difficile selon plusieurs personnes qui ont pu s'y essayer ! Et même dans les vidéos, le monstre basique qui vire un coeur, ça fait mal, ou Girahim qui vire 4 coeurs en une attaque, ça pique aussi  v.v

Après, pour le débat de la voix, perso, ça ne me gène pas du tout ! ça donne une petite exception à la série, je ne trouve que pas que ce soit si handicapant ! Les jeux 16 bits faisaient passer pleins d'émotions, pas pour autant qu'on parlait  v.v
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Posté par: Plastik le jeudi 29 septembre 2011, 22:55:44
Vous me donnez envie avec vos commentaires :(
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le vendredi 30 septembre 2011, 01:30:42
Ces vidéos sont tout simplement énorme, je m'avance, mais j'ai l'impression qu'il va être rempli d'émotion ce Zelda.
Pour une fois, j'ai l'impression d'avoir un Link avec une vrai personnalité. Et l'histoire est bien partie pour être super entrainante.

Sinon:
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le vendredi 30 septembre 2011, 09:51:29
Celticpunk... je veux pas être mauvaise langue, mais j'ai trouvé Ocarina of Time remplis d'émotion déjà à l'époque...
je me souvient même avoir versé une larme sur la dernière image du jeu :niak:

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le vendredi 30 septembre 2011, 10:05:39
La fin de TP m'a fait un petit quelque chose, et celle de Link's Awakening quand j'avais 8piges m'a carrément fait pleurer  :niak: !

Sinon, j'ai toujours une crainte avec ce nouveau système de voyage...
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le vendredi 30 septembre 2011, 10:12:12
Plastik, si ça peut te rassurer :

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Posté par: Plastik le vendredi 30 septembre 2011, 10:36:28
Merci ! Ouf! J'avais peur du syndrome Spirit Tracks!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le vendredi 30 septembre 2011, 10:47:18
Ce ne sera pas un monde sur rail, pas de soucis à avoir.  ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le vendredi 30 septembre 2011, 11:11:09
Si tu regarde bien la carte, on peut clairement voir que les 3 continents sont la forêt, la zone volcanique et le désert. Ca voudrait dire seulement 3 portails d'accès?

Sinon quand je parlais d'émotion, c'est surtout par rapport aux personnages, jamais on a vu Link laissé apparaitre d'émotions à ce point.
Quand je vois le Trailer Romance, Link fait vraiment le mec banal et pas le Link un peu mouton des autres Zelda. ( Bah oui faut dire ce qui est, Link il accepte toujours de sauver le monde sans poser de question, on a jamais vu Link se révolter et prendre des décisions lui même).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le samedi 01 octobre 2011, 09:57:12
Tant pis, j'ai aussi craqué et visionné le trailer... Mais que c'est bon!
Il spoil pas trop et permet de donner une petite vision du monde.
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 01 octobre 2011, 10:10:00
Skoll, tu pense à ce que je pense:
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Sinon pour illustrer tes propos, je trouve qu'ils ont surtout ameliorés l'ensemble du monde et des régions depuis la démo de L'E3 2010. C'est beau maintenant :niak:

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le samedi 01 octobre 2011, 10:21:43
@pat touch: Je pensais plus à:
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Sinon oui, c'est beau et le fond des paysages laisse plutôt rêveur.  :niais:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 01 octobre 2011, 10:52:19
Chaud comme ce thème est pour moi, déjà culte.

http://www.zeldainformer.com/2011/09/29/romance02.mp3 (http://www.zeldainformer.com/2011/09/29/romance02.mp3)

Une bonne chose, le boulot a l'air d’être fait au niveau des musiques.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le samedi 01 octobre 2011, 15:46:03
Une bonne chose, le boulot a l'air d’être fait au niveau des musiques.

Comme dans tous les Zelda nan ? :)

Sinon pour Skoll et pat touch:

(Cliquez pour afficher/cacher)

Autre chose:

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mojobaba le dimanche 02 octobre 2011, 12:54:50
Hé bah a lire tous vos commentaires (sauf les spoils, ça va de soi!), ce SS a l'air bien parti pour nous faire oublier les ratures
des 2 opus DS ainsi que le manque d'innovation de TP.
J'espère que j'y jouerait avec autant d'enchantement!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le dimanche 02 octobre 2011, 13:52:31
Hé bah a lire tous vos commentaires (sauf les spoils, ça va de soi!), ce SS a l'air bien parti pour nous faire oublier les ratures
des 2 opus DS ainsi que le manque d'innovation de TP.
J'espère que j'y jouerait avec autant d'enchantement!
T'es quand même un peu dur, ces jeux n'étaient pas excellent mais très bon!
En ce qui concerne les musiques, j’espère qu'elles auront une identités propre à l'épisode, comme Wind Waker avec une musique style irlandais.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mojobaba le dimanche 02 octobre 2011, 17:05:23
T'es quand même un peu dur, ces jeux n'étaient pas excellent mais très bon!
En ce qui concerne les musiques, j’espère qu'elles auront une identités propre à l'épisode, comme Wind Waker avec une musique style irlandais.
Peut être mais les défauts de ces jeux ternissaient un peu le plaisir de jouer (le train de ST, l'archi facilité de PH et le manque d'idée de Tp...
bon, en y repensant, je garde de bons souvenirs du scénario!)

J'ai pas lu les spoils mais apparemment les craintes de certains concernant le coté ouvert des zones de jeu ne sont pas trop fondées
et le jeu a l'air d'avoir de bonnes expériences de gameplay.
Ma seule crainte actuellement, c'est d'avoir un jeu trop facile...mais surtout d'avoir un système jour/nuit a la TP donc sans grande incidence.

une identité propre aux musiques...ca s'rait bon, tiens, surtout quand on voit l'identité graphique du titre (qui divisait fortement au début!)...et je pense que c'est possible!

...dur de débattre en se retenant de regarder les spoils...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Ishar le lundi 03 octobre 2011, 18:23:25
Allez zou, on organise un concours pour gagner des collectors de The Legend of Zelda Skyward Sword (http://pixazura.com/news/concours-the-legend-of-zelda-skyward-sword-1522.html) ^_^

Pour le lot n°1 : 8 questions, 1 pour chaque opus de salon... Bonne chance à tous !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le jeudi 06 octobre 2011, 13:06:55
Voila un site japonais pour zelda, on y retrouve plein de screenshot et également une page pour chaque  région du jeu, donc si vous voulez voir la tête que ça aura:

http://www.nintendo.co.jp/wii/souj/world/SkyviewTemple/index.html
 (http://www.nintendo.co.jp/wii/souj/world/SkyviewTemple/index.html)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 06 octobre 2011, 17:13:00
Celt pour illustrer ton lien:

(Cliquez pour afficher/cacher)
   

J'ai hâte maintenant, Il y à que les Zelda qui me font ça  :niak: 
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dethl le jeudi 06 octobre 2011, 23:00:57
Ce zelda me fait fortement penser à wind waker, dans le style graphique évidement, mais aussi dans le monde:
 un monde sur la mer avec des iles ____> un monde dans les airs avec des iles
Je pense qu'il sera aussi bon que WW, peut être même aussi enchanteur. Après il faut une difficulté a la hauteur.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le vendredi 07 octobre 2011, 17:26:43
Celt pour illustrer ton lien:

(Cliquez pour afficher/cacher)
   

J'ai hâte maintenant, Il y à que les Zelda qui me font ça  :niak:
(Cliquez pour afficher/cacher)
Et je sais pas vous mais j'ai l'impression que les phases de vol n'ont pas l'air de faire ressentir autant de liberté que dans TWW sur la mer ou TP dans la plaine d'Hyrule...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le vendredi 07 octobre 2011, 18:02:37
Attend d'avoir le jeu en main Gogo  ;)  Persos la "mer de nuages" me donne franchement envie  v.v

Sinon pour le plaisir de tous je vous poste quelques Goodies bien sympas.  (vu que PZ à décidé de pas relayer d'infos pour nous pauvres fans)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldadungeon.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F10%2FSky-Temple-Art1-e1317922491948.jpg&hash=e2ec509a9f31f3b6f2e091a6e5e45263a316b58f)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldadungeon.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F10%2FFaron-Woods-Art-e1317922471902.jpg&hash=45ad578a01bf23bf585d28909400e1460fb8b64a)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldadungeon.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F10%2FSkyloft-Art-e1317922450741.jpg&hash=9f7c80e6d13398279b53ecda04d9c169e35526c6)

et aussi des Nouveaux screens :

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le vendredi 07 octobre 2011, 22:36:05
Le truc magnifique, c'est qu'on croirait que la seconde image est un artwork alors que c'est vraiment le rendu qu'on a dans le jeu. Ce filtre est vraiment bien fait.
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: WedgeR7 le samedi 08 octobre 2011, 00:03:51
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le mercredi 12 octobre 2011, 20:55:05
Très gros spoil, voici les 15 premieres minutes de jeu de Zelda:
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le jeudi 13 octobre 2011, 06:11:38
Très gros spoil, voici les 15 premieres minutes de jeu de Zelda:
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Bon, là je suis d'accord pour que PZ ne diffuse pas cette vidéo, elle spoil à mort!
J'ai juste mis la vidéo a un endroit au pif, et
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le jeudi 13 octobre 2011, 17:14:20
AAAAHHHHHHH je viens de me faire spoiler en lisant la description amazon du jeu  :sad: mais, ce que j'ai appris est  :niais:

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 13 octobre 2011, 17:39:25
AAAAHHHHHHH je viens de me faire spoiler en lisant la description amazon du jeu  :sad: mais, ce que j'ai appris est  :niais:

(Cliquez pour afficher/cacher)

C'est quoi ce délire laaaaaa !!!????!!! Je suis choqué.  Put** Synopz, je me suis fait spoilé à cause de toi  :niak:. Jamais j'aurais pensé à çà en voyant ta balise spoil qui parlé de la description d'amazon quoi v.v

Edit: En faite, je pense plus à une erreur de leur part. Ils parlent d'un Ocarina  v.v

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le jeudi 13 octobre 2011, 19:37:53
Pat Touch>
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kaiwatt le jeudi 13 octobre 2011, 20:17:28
Pat Touch>
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Je suis pas sûre qu'une barre spoil soit vraiment nécéssaire dans un sujet dont le titre fait facilement supposer qu'il y a du spoil (et je suis pas sure que ce que j'ai à dire soit du spoil) mais on ne sait jamais.

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le jeudi 13 octobre 2011, 20:36:15
Bon, en fait, j'ai vérifié, fausse alerte, c'est une partie de la description d'Oot 3D qui s'est glissée dans celle de SwS

Tin  :sad: Epona, ça laissait sous-entendre overworld assez vaste en dessous des nuages pour nécessiter une monture !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le jeudi 13 octobre 2011, 20:52:28
Par contre, en lisant cette même description, attiré par le spoil précédent, j'ai lu un truc assez choquant :

Citation de: Amazon
Link est un élève de la célèbre et renommée école de chevalerie de Célesbourg,

Chaud, ça fait bizarre de voir un nom français :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le jeudi 13 octobre 2011, 21:15:31
Moi ce qui me fait bizarre, c'est surtout le fait que Link soit un élève.
Le mythe est gaché, je le croyais autodidacte :s
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le jeudi 13 octobre 2011, 21:17:06
Il a toujours eu une sorte de maître spirituelle ou de guide... Le chapeau, Na'vi (nan je déconne), le guerrier fantôme de TP... On va peut-être en apprendre plus sur l'origine de notre héros au bonnet vert!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le jeudi 13 octobre 2011, 21:46:46
Célesbourg passe toujours mieux que Skyloft, même si l'union des deux mots me paraît assez moisie. Le Bourg Céleste aurait été tout aussi bien :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le jeudi 13 octobre 2011, 22:40:42
Skyloft Story avec les trailers Zelda X Link là...


ok, je sors.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mariostars5 le vendredi 14 octobre 2011, 00:40:06
Skyloft Story avec les trailers Zelda X Link là...


ok, je sors.

C'est vrai que quand on y pense  :roll: .... ok c'est à mon tour de sortir  >.< .
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le vendredi 14 octobre 2011, 06:48:53
Célesbourg passe toujours mieux que Skyloft, même si l'union des deux mots me paraît assez moisie. Le Bourg Céleste aurait été tout aussi bien :niak:
Un truc tout con du genre Celestia (oui j'ai pas trouvé le nom tout seul, c'est dans TP) ça aurait mieux passé je pense...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le vendredi 14 octobre 2011, 19:56:00
Je sais pas si c'est parce qu'on a été habitués à Skyloft, mais Célesbourg, ça fait moche quoi  :|
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le vendredi 14 octobre 2011, 21:43:16
Je pense que c'est une question d'habitude pour "Célestbourg" même si c'est vrai que ça passe moins bien que Célestia, qui est un nom beaucoup plus accrocheur.

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Je regarde pas entièrement les vidéos et je les survole qu’une fois, histoire d'avoir un vague souvenir et d'attiser mon imagination.  xP
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le samedi 15 octobre 2011, 21:44:24
Bourg Céleste, ça aurait été mieux ouais, je trouve. En tout cas, jmef un peu, puisque quand je vais avoir le jeu, j'vais surement y jouer en anglais, comme tous les autres Zelda auxquels j'ai joué v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 19 octobre 2011, 10:51:52
Un petit Sondage, allez-vous attendre Noel avant de commencer le jeu ou allez vous  l'attaquer direct le 18 ?

Persos je me tâte encore. J'ai toujours aimé attendre Noel pour commencer un jeu comme Zelda. Et puis faut dire que j'aurais de quoi faire en attendant : il y a Super Mario Land 3D, Uncharted 3  B), battlefield 3, Rayman ...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le mercredi 19 octobre 2011, 12:27:56
Perso je vais y jouer dès le 18, j'attendrais pas Noël, faut être fou.  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le mercredi 19 octobre 2011, 16:35:37
C'est chiant, je ne peux pas encore pré-commander le jeu (le fait que je déménage à 700kms dans une semaine y est pour grand chose).
J'espère juste qu'il y aura un Game là où je vais car pour toute réservations, en plus du jeu, tu as le steelbook (comme pour Xenoblade).
Alors déjà que sur Xenoblade c'était collector alors là ...
Ce qui me dégoute encore plus c'est que dans ma ville actuelle, j'ai un game, mais je vais pas commander un truc que je pourrais pas aller chercher XD (il y a la poste et internet vous me direz, mais j'aime pas commander ce genre de truc à distance).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le mercredi 19 octobre 2011, 18:14:34
En ce qui me concerne, je ne pense pas me l'acquérir le jour de sa sortie. La raison est que je ne possède pas de Wii. Néanmoins, un ami a accepté de me prêter sa console. Je n'achèterais que le jeu et l'accessoire supplémentaire de la télécommande Wii.

Nous n'avons pas encore fixé de date à laquelle il pourra me prêter sa console. ça peut être novembre, décembre, janvier, ou au-delà, sachant que je ne le vois qu'une fois par mois.

Dans le passé, j'aurais acheté non seulement la Wii mais j'aurais également fait une réservation du jeu. Je l'aurais acquis le jour de la sortie. A 32 ans, je ne ressens plus le besoin de m'empresser de faire tous ces achats. Ce n'est pas que je ne m'intéresse plus à Zelda. Je m'y intéresse toujours puisque je m'informe principalement sur P-Nintendo et Puissance-Zelda. J'ai peut-être juste l'impression que je prends l'attente avec philosophie. J'avais acheté Spirit Tracks le jour de sa sortie et je ne l'ai toujours pas terminé ! ^^ Le jeu me plait beaucoup mais je remets toujours à la fin le jeu où je dois terminer les derniers niveaux de la tour des dieux. Je n'ai pas non plus acheté la 3NDS, ni OOT 3D qui m'aurait bien plu.

Paradoxalement, Skyward Sword me tente de plus en plus puisqu'il m'a l'air très prometteur. D'après ce que j'ai lu, le jeu serait moins facile que d'habitude. L'idée que Link puisse évoluer dans les airs ne m'a pas étonné. Je l'avais déjà envisagé (comme beaucoup d'autres sans doute) dans un article écrit en 2004 dans le Palais de Zelda même si je l'ai pris au sens humouristique et un peu sceptique : http://www.palaiszelda.com/articles/article10.php Nous avons des donjons de l'air dans Minish Cap ou Twilight Princess. Ce ne sont que des reprises de petites idées des anciens opus.

Skyward Sward reprend les principes de PH et de ST
(Cliquez pour afficher/cacher)

Je regarde de temps en temps des vidéos ou des images pour me faire des idées mais il ne fait peu de doute que je cesserai d'en visionner passé la sortie du jeu. Si je ne veux pas me spoiler méchamment, j'ai intérêt à être patient et à me tenir à carreau pendant les mois après ladite sortie en attendant que mon ami voudra bien me prêter sa Wii. ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 20 octobre 2011, 11:41:52
1er test pour Skyward Sword et première note: 98 / 100.


Ok ce n'est pas très objectif venant d'un magazine Nintendo, mais c'est toujours bon à prendre. On apprend donc dans ce numéro que la durée de vie du jeu se tient sur les 35h pour la quête principale en rush et au moins le double pour le finir à 100% (collect de tous les insectes, upgrades des items, tous les coeurs & co)

D’après eux:  "ce n'est pas quelque chose que nous disons à la légère, mais la série Zelda n'a jamais été aussi bonne,  il s’agit du meilleur jeu Zelda jamais créé tout simplement "


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo-master.com%2Ffichiers%2F2011%2F10%2F20%2F1319105793.jpg&hash=eb21ffa2ac826dd73371ce0be91b0cdd890fa0a0)

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le jeudi 20 octobre 2011, 11:56:37
Bon j'attendrais les autres tests des autres magazines quand même XP.
Surtout si ce magazine est du même niveau que notre Nintendo le magazine officiel actuel qui ressemble plus à un pif gadget pour les 7-8 ans et qui est tout sauf objectif.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 20 octobre 2011, 14:10:59
Moon, non le magazine US n'est pas du tout au même niveau que le notre. Par contre c'est vrai qui fait sérieusement pitié l'actuel français.  v.v

Malheureux, ne critique pas Pif gadget   :niak:   
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 20 octobre 2011, 14:26:32
C'est fiable le nombre d'heures donné pour passer le jeu, ou bien c'est comme pour le 98/100, vaut mieux attendre un autre test ? Parce que si faut vraiment au moins 70h pour le finir à 100%, c'est cool ça, ça veut dire qu'il y aura des tas de quêtes annexes et de trucs à faire en dehors de la quête principale. Perso, il m'avait fallu environ 60h pour torcher TP au complet, donc si c'est encore plus dans SS, il me donne encore plus envie, ce jeu. ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 20 octobre 2011, 14:40:40
Royug oui, tu peux juger cette info de fiable étant donné qu'elle est confirmé par IGN et Kotaku. Ils jugent la durée de vie de 35h à 40h pour la quête principale en ligne droite et le double pour finir le jeu à 100%. Le nombres de quêtes annexes étant assez importants  B) 
Ah tient Gameblog vient tout juste de posté un premier avis Positifs sur le jeu. 


Edit: Par contre c'est un peu moins que ce qu'avait annoncé miyamoto Comme d'hab'. ( Entre 50 et 100h selon lui)

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le jeudi 20 octobre 2011, 15:08:54
Sur jv.com c'est la grande interrogation.

Le jeu a deux défauts très important: jouabilité bof => level design à la ramasse
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le jeudi 20 octobre 2011, 15:17:14
Malheureux, ne critique pas Pif gadget   :niak:

Mais je ne critique pas Pif Gadget, j'adorais même ... mais quand j'avais 10 ans XP.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 20 octobre 2011, 15:19:59
Sur jv.com c'est la grande interrogation.

Le jeu a deux défauts très important: jouabilité bof => level design à la ramasse


JeuxVideo.com , cette source quoi  B)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le jeudi 20 octobre 2011, 15:43:17
pat touch, cette source... B)

Au moins cette fois ça n'est pas Romendil qui a fait l’aperçu donc il y a plus d'objectivité... et d'ailleurs il y a même quasiment que de l'objectivité dans cet article et certainement plus que dans un magazine Nintendo, désolé...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 20 octobre 2011, 15:48:59
En quoi j'a donné mon avis moi, personnellement ? En rien, donc bon no Rage  v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le jeudi 20 octobre 2011, 16:01:32
Ouais Nintendo Magasine....si le jeu a de gros défauts où des défauts chiants ils vont soient les minimiser ou bien les occultés. Donc je vais pas trop prendre en compte cette avis.
JV.com c'est pas mieux y ont même les même défauts que le Nintendo Magazine en ce qui concerne certain jeux et ils approfondissent pas assez leurs test et aperçus (encore que un aperçu est un...aperçu ^^ ).
Pour Zelda TP que ce soit JV.com ou Nintendo Magazine aucun n'a pointer du doigt les gros défauts du jeu à l'époque (on se demande même s'il l'avait fini).
Bref je vais pas lire de test et me faire mon propre avis, de toute façon qu'il soit bon, très bon ou passable ou décevant je vais le prendre Zelda oblige^^.

Citer
Le jeu a deux défauts très important: jouabilité bof => level design à la ramasse

Et celons d'autre aperçu et avis de joueurs ayant fait la démo c'est l'inverse ou bien ces défauts ou d'autres. Au final vaut mieux attendre d'avoir un test complet pour voir si réellement la jouabilité est bof et le level design à la ramasse.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 20 octobre 2011, 16:06:49
Surtout que JV.C avoue se fonder sur les 6 premières heures du jeu seulement alors pour le level design du jeu on repassera quoi .
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le jeudi 20 octobre 2011, 16:22:08
En même temps c'est un aperçu on va pas les incendier sur ça, il ne peuvent pas tester plus que quelques heures de jeu. Mais j'ai jamais aimé les aperçus de JV.com (et d'autres sites d'ailleurs) car c'est souvent traitre et qu'un jeu sa ce prend entier. C'est comme TP la première partie (jusqu'à excalibur) est très bien rythmé et prenante, mais la suite est plus un enchainement de donjon sans trop de rythme, suivant la partie ou tu fais ton aperçu tu peux en garder une bonne ou mauvaise image. De même les 3 premières heures de Zelda TP sont assez chiantes ^^".
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le jeudi 20 octobre 2011, 16:22:36
Euh... que quelqu'un joue 6 heures ou 166 heures, si le design d'un endroit du début est moisi, c'est pas le temps de jeu qui compte sur ça...

Puis quand je lis chez jv.com (rien à foutre que ce soit chez eux en fait):
Citer
Dès que la Wiimote sort du champ de détection, ce qui arrive plutôt souvent, Link perd un peu les pédales et il est difficile de reprendre le contrôle, surtout en pleine action. De plus, si notre bras est à droite et que l'on veut effectuer un coup de gauche à droite, il est très compliqué de déplacer son bras vers la gauche SANS déclencher une attaque afin de réaliser le mouvement souhaité.

désolé, ça me parle.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le jeudi 20 octobre 2011, 16:27:39
Citer
Euh... que quelqu'un joue 6 heures ou 166 heures, si le design d'un endroit du début est moisi, c'est pas le temps de jeu qui compte sur ça...

Bah si car en 6heures ta pas vus tous le level design sa peut très bien se rattraper.

Et pour ta citation de jv.com comme je l'ai dit d'autre aperçus font mention du contraire alors qui croire ? Au final on prend ce qu'on veut mais on sais rien.
Moi de l'ensemble des avis sur la jouabilité que j'ai lu (le seul domaine ou j'ai chercher des infos finalement) bah j'en déduis que c'est plus une question d'habitude ou de personne. Après je verrais ça le 18 (ou 19 vu que j'ai jamais de chance avec mes préco >_<)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le jeudi 20 octobre 2011, 16:34:25
Bah non, ça ne compte pas, que le reste "rattrape" ou non. Si un donjon est moisi, il est moisi ça s'arrête-là.
Les derniers donjons de Wind Waker sont moisi/moyen mais ça n'empêche pas les premiers d'être correct/bon. Ça ne veut pas dire que le jeu à un design de merde, ça veut dire que quelques donjons sont pourris c'est tout... en quoi il faut jouer 150 heures pour avoir le "droit" de le souligner ?!

Que les donjons ou autres éléments de Skyward rattrape certaines déceptions ou pas on verra ça mais il semble qu'il y ait de la déception dans les premières heures, point barre.


J'attends le jeu et il est clair que je vais le bouffer mais faut arrêter; c'est pas parce qu'on est fan de Zelda (ou de quoique ce soit) qu'il faut tout pardonner et éclipser: on est pas chez Nintendo là...


Quant à la jouabilité je me méfie aussi et je pense que ça ira vraiment dans l'ensemble; à mon humble avis, il y aura quelques moments où on fera pas gaffe et où on va perdre la connexion ou alors on va donner des coups qu'on veut pas mais rien de dramatique.
Non, c'est vraiment question level design que j'espère que ça sera mieux au fil du jeu et non pas bien au départ et plus on avance plus c'est bon/moyen...


Mais j'attends d'avoir le jeu en main pour me prononcer définitivement; j'exprime juste des craintes à priori.




edit: pat', tu peux expliquer la raison des roupirs ? :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le jeudi 20 octobre 2011, 16:50:47
Citer
en quoi il faut jouer 150 heures pour avoir le "droit" de le souligner ?!

Car en "150h" tu as tester tous les donjons et oui si un donjon est moisi il l'ai mais comme tu le dit sa veut pas dire que le level design global est pourri ? Mais au final oui tu juge un dans son intégralité. Et pour certaine personne oui un donjon très bien foutu peu en rattraper un autre bien bien foutu, tous comme d'autre point dans un jeu vidéo et au final sa impactera sur l'avis final.

Citer
c'est pas parce qu'on est fan de Zelda (ou de quoique ce soit) qu'il faut tout pardonner et éclipser: on est pas chez Nintendo là...
Il est pas question de pardonner ou éclipser on peut avoir un ressentit global différent d'un ressentit sur une partit précise du jeu. C'est ce que je dis au dessus de cette citation. Et c'est pas une question d'être un gros fan boy ou non. De plus le level design peut-être subjectif comme le chara-design, donc je dis simplement qu'on peut pas ce fier sur 1 avis d'une partie seulement d'un jeu. Pour juger ce domaine faudra avoir le jeu en main.

Citer
Mais j'attends d'avoir le jeu en main pour me prononcer définitivement; j'exprime juste des craintes à priori.

Moi et de même et j'ai à peut près les mêmes craintes en plus du fait :

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 20 octobre 2011, 16:52:47
La raison ? La même que la tienne apparemment  ;D   Mondaye  :<3:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le jeudi 20 octobre 2011, 16:59:02
Bah disons que je n'émet pas d'avis sur un jeu en globalité pour le coup, je parle de points précis qui sont important ^^ Un donjon, dans Zelda, c'est important par exemple
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le jeudi 20 octobre 2011, 17:13:38
Citer
Euh... que quelqu'un joue 6 heures ou 166 heures, si le design d'un endroit du début est moisi, c'est pas le temps de jeu qui compte sur ça...

Bah si car en 6heures ta pas vus tous le level design sa peut très bien se rattraper.

C'est pas pour jouer les oiseaux de mauvais augure mais dans 90% des rpgs que j'ai fait (et aggrandis à tous les jeux d'aventure) pour ne pas dire tous, les plus beaux décors sont souvent les tous premiers et ça se dégrade souvent (ou ça reste plus ou moins constant) dans la suite, j'ai jamais vu l'inverse (en tout cas pour les épisodes 3D), que ce soit Zelda TWW, TP, Lost Odyssey, Eternal Sonata, Okami, ... tous les plus beaux décors se voient avant la dizaine d'heure de jeu alors que vers la fin, ça perd de son souffle généralement (niveau level design j'entends).
Et c'es compréhensible, il faut montrer le meilleur en premier pour donner envie aux gens d'acheter le jeu et de le continuer.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le jeudi 20 octobre 2011, 17:35:14
C'est pas pour jouer les oiseaux de mauvais augure mais dans 90% des rpgs que j'ai fait (et aggrandis à tous les jeux d'aventure) pour ne pas dire tous, les plus beaux décors sont souvent les tous premiers et ça se dégrade souvent (ou ça reste plus ou moins constant) dans la suite, j'ai jamais vu l'inverse (en tout cas pour les épisodes 3D), que ce soit Zelda TWW, TP, Lost Odyssey, Eternal Sonata, Okami, ... tous les plus beaux décors se voient avant la dizaine d'heure de jeu alors que vers la fin, ça perd de son souffle généralement (niveau level design j'entends).
Et c'es compréhensible, il faut montrer le meilleur en premier pour donner envie aux gens d'acheter le jeu et de le continuer.
Faux! Xenoblade, Final Fantasy 3, Paper Mario 2, Mario et Luigi Superstar Saga, je dirais que 50% des jeux auquel j'ai joué ont respectés cette "règle"
Par rapport à jv.com, un aperçu reste un aperçu, faut pas se questionner sur le fait qu'on ne peut pas donner un avis sur un jeu en y jouant 6h, puisqu'on donne son avis sur ces 6 heures de jeu, pas sur le jeu lui-même!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le jeudi 20 octobre 2011, 17:52:59
Ben nan justement Xenoblade, le plus beau du jeu pour moi est sur la jambe de Bionis ou les marais de nuit juste après.
Je veux pas dire mais la partie sur
(Cliquez pour afficher/cacher)

Paper Mario 2 pareil, c'est surtout port lacanaille qui est superbe (et j'aime beaucoup le 2ème monde des arbres).
Mais autant j'aime la partie des trains, autant on peut pas être ébloui par sa "beauté" et que dire de la lune ?!

Les jeux 2D comme je l'ai dit sont un peu à part.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le jeudi 20 octobre 2011, 18:53:49
Bah non, ça ne compte pas, que le reste "rattrape" ou non. Si un donjon est moisi, il est moisi ça s'arrête-là.
Les derniers donjons de Wind Waker sont moisi/moyen mais ça n'empêche pas les premiers d'être correct/bon. Ça ne veut pas dire que le jeu à un design de merde, ça veut dire que quelques donjons sont pourris c'est tout... en quoi il faut jouer 150 heures pour avoir le "droit" de le souligner ?!

Que les donjons ou autres éléments de Skyward rattrape certaines déceptions ou pas on verra ça mais il semble qu'il y ait de la déception dans les premières heures, point barre.

Ok, mais c'est pas ce que tu as dis au début, quand même:

Le jeu a deux défauts très important: jouabilité bof => level design à la ramasse

Formulé de cette manière, c'est comme si tu disais que tout le jeu souffrait d'une mauvaise jouabilité et d'un level design nul, pas juste les 6 premières heures que les sites ont pu tester. C'est pour ça que Geof Aurion et Pat touch ont répliqué comme ils l'ont fait, je crois v.v

En tout cas, moi je ne me laisse pas trop influencer par ces premiers aperçus. À moins que tous les sites disent qu'il soit absolument injouable, je vais l'acheter c'est sûr, donc à quoi bon prêter attention aux quelques premières impressions sur internet de gens aux goûts différents (parce que pour le level design et le character design, ça joue quand même un peu), puisque je vais me forger ma propre opinion du jeu de toute façon. v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le jeudi 20 octobre 2011, 19:09:31
Royug oui, tu peux juger cette info de fiable étant donné qu'elle est confirmé par IGN et Kotaku. Ils jugent la durée de vie de 35h à 40h pour la quête principale en ligne droite et le double pour finir le jeu à 100%. Le nombres de quêtes annexes étant assez importants  B) 
Ah tient Gameblog vient tout juste de posté un premier avis Positifs sur le jeu. 


Edit: Par contre c'est un peu moins que ce qu'avait annoncé miyamoto Comme d'hab'. ( Entre 50 et 100h selon lui)

Bah à ce que je sache, le double de 35 à 40h, c'est dans l'intervalle indiqué par Miyamoto :niak:

N'empêche que j'attends quand même de voir d'autres tests. Quoique nan, vu que dans tout les cas j'achète le jeu, je me ferais mon avis moi-même  v.v
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Posté par: Celticpunk le jeudi 20 octobre 2011, 20:18:43
De toute façon, ce n'est pas la version finale dont ils disposaient pour la preview d'après jv.fr. Ils disent qu'on sent que les détails des zones ne sont pas encore finalisé.
Enfin comme d'habitude: Wait and see quand il sortira le 18 novembre.
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Posté par: Royug le jeudi 20 octobre 2011, 20:23:15
Euh ouais, quand même, un jeu comme Zelda qui n'est pas encore finalisé à un mois de sa sortie, ça me paraît invraisemblable. À moins que ce soit une version du jeu qui date de plusieurs mois que Nintendo ait montré aux journalistes, mais ce serait con, ils auraient bien plus intérêt à montrer le jeu tout beau tout fini plutôt qu'à moitié finalisé.
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Posté par: Celticpunk le jeudi 20 octobre 2011, 21:02:17
Pourtant il y a l'air d'avoir encore des modifications du jeu. Dans la vidéo des 15 premieres minutes de SS, j'ai pu voir que certains Pnj qu'on a pu voir dans les vidéos d'il y a un mois ont été retouchés ( Par exemple, un Pnj qui fait un peu elfe seigneur des anneaux avait les cheveux blanc et maintenant il les as marron).
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Posté par: Gogo le jeudi 20 octobre 2011, 21:05:52
Euh ouais, quand même, un jeu comme Zelda qui n'est pas encore finalisé à un mois de sa sortie, ça me paraît invraisemblable. À moins que ce soit une version du jeu qui date de plusieurs mois que Nintendo ait montré aux journalistes, mais ce serait con, ils auraient bien plus intérêt à montrer le jeu tout beau tout fini plutôt qu'à moitié finalisé.
Je pense que les développeurs auraient prévenus si le jeu était passé en Gold, mais c'est vrai que le temps de produire 1 million de CD et de les distribuer partout dans le monde c'est assez inquiétant...
Ben nan justement Xenoblade, le plus beau du jeu pour moi est sur la jambe de Bionis ou les marais de nuit juste après.
Je veux pas dire mais la partie sur
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Paper Mario 2 pareil, c'est surtout port lacanaille qui est superbe (et j'aime beaucoup le 2ème monde des arbres).
Mais autant j'aime la partie des trains, autant on peut pas être ébloui par sa "beauté" et que dire de la lune ?!

Les jeux 2D comme je l'ai dit sont un peu à part.
Pour moi le plus bel environnement est le tout dernier du jeu (boss final), le bras gisant et la mer Eryth... Paper Mario 2, moi perso j'adore la jungle le train, et derrière la porte millénaire, bon ça doit être subjectif alors...
Par contre les jeux en 2D ne peuvent pas suivre la "règle" ><?
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Posté par: Plastik le jeudi 20 octobre 2011, 22:26:06
Un peu douche froide l'article, comme le fut l'article de Gamekult avant TP... J'espère que le jeu sera à la hauteur mais je préfère juger par moi-même, qui sait...
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Posté par: Moon le jeudi 20 octobre 2011, 22:32:06
Gogo : Je partage vraiment pas tes gouts pour ce qui concerne ces 2 jeux (pas que j'aime pas les environnements que tu cite, surtout que j'adore ces jeux, même juste que je les trouve largement moins travaillés que les autres).

Pour les jeux 2D je dis ça car on développe pas un jeu 3D comme on développe un jeu 2D, et j'ai souvent eu de bonnes surprises question 2D vers la fin ce qui n'est pas le cas avec les rpgs 3D que j'ai fait (même s'il y a des exceptions, il y en a toujours de toute façon, et bien sûr je ne peux qu’espérer que Zelda en fera partie mais comme pour TP, je n'en attendrais pas trop comme ça impossible d'en être déçu).
C'est comme ça d'ailleurs que contrairement à la plupart des membres ici, j'ai bien apprécié les derniers Zelda (TP, PH et ST) même si évidemment ce ne sont pas mes Zelda préférés.
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Posté par: pat touch le vendredi 21 octobre 2011, 16:56:24
Edge qui vient de mettre un 10 sur 10 à Skyward Sword ...  B)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldainformer.com%2Fassets_c%2F2011%2F10%2FSS_10_Edge-thumb-200x264-16371.jpg&hash=91c2aa345834e213ec0cc3fb5a1570a7927eb9f8)

Pour Infos, voici la liste des jeux qui ont eu la note de 10 par le Magazine. Yeah!

Super Mario 64 (Nintendo 64) - (1996)
Gran Turismo (Sony PlayStation) - (1997)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64) - (1998)
Halo: Combat Evolved (Xbox) - (2001)
Half-Life 2 (PC Windows) - (2004)
Halo 3 (Xbox 360) - (2007)
The Orange Box (PC Windows, PlayStation 3, Xbox 360) - (2007)
Super Mario Galaxy (Wii) - (2007)
Grand Theft Auto IV (PlayStation 3, Xbox 360) - (2008)
LittleBigPlanet (PlayStation 3) - (2008)
Bayonetta (PS3, Xbox 360) - (2009)
Super Mario Galaxy 2 (Wii) - (2010)
Rock Band 3 (PlayStation 3, Xbox 360) - (2010)
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) - (2011)


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Posté par: Moon le vendredi 21 octobre 2011, 17:11:36
Tu enlèves Bayonetta et Rock Band 3 du lot et c'est vrai que ça le fait (faut pas se méprendre, j'adore Bayonetta, mais il vaut certainement pas un 10).
J'attends aussi de voir les articles internet (mais bon de toute façon comme d'autres, quoi qu'ils en disent je l'achèterais donc bon ..)
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Posté par: Gogo le vendredi 21 octobre 2011, 17:59:26
Tu enlèves Bayonetta et Rock Band 3 du lot et c'est vrai que ça le fait (faut pas se méprendre, j'adore Bayonetta, mais il vaut certainement pas un 10).
J'attends aussi de voir les articles internet (mais bon de toute façon comme d'autres, quoi qu'ils en disent je l'achèterais donc bon ..)
Rock Band 3 vaut largement ce 10, seulement quand il faut que t'ai 300€ pour dépenser les instruments pros...
Pour le 10/10, je pense qu'il est un peu exagéré: au stade où on est nous, la seule chose qu'on peut tester, c'est les graphismes. Ok, c'est original, mais je trouve les textures assez moches, même dans les dernières images parues... Et les environnements ont l'air fermés, il semblent bien plus petit que la plaine d'Hyrule de TP, et je parle pas de la mer d'Eryth de Xenoblade... Mais bon peut-être que le reste rattrape ça...
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Posté par: Fénomal le vendredi 21 octobre 2011, 20:45:52
Bon, j'ai testé Skyward Sword à Paris Games Week, et finalement, j'ai vraiment aimé. :O

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Bref, j'ai aimé, et je vais acheter le jeu. ^^
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Posté par: Plastik le samedi 22 octobre 2011, 02:04:34
Un nouveau (?) trailer publicitaire, contenant un peu de spoil (mais pas trop, rien de compromettant)...

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Posté par: godai61 le samedi 22 octobre 2011, 14:45:38
mega mega big spoiler tres avance sur le jeu, un tres grand conseil ne le regardez pas il dure 2 minute


http://www.youtube.com/watch?v=84-GbhhVKnA&feature=youtu.be
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Posté par: Royug le samedi 22 octobre 2011, 15:51:19
À quoi bon poster la vidéo si c'est pour nous dire de ne pas la regarder ?  :roll:
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Posté par: Synopz le samedi 22 octobre 2011, 17:10:46
Un nouveau (?) trailer publicitaire, contenant un peu de spoil (mais pas trop, rien de compromettant)...

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OMG, ce trailer de la mort qui tue  :niais: Comme je veux  :niais:
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Posté par: Mariostars5 le samedi 22 octobre 2011, 22:01:57
mega mega big spoiler tres avance sur le jeu, un tres grand conseil ne le regardez pas il dure 2 minute


http://www.youtube.com/watch?v=84-GbhhVKnA&feature=youtu.be


J'ai eu l’erreur de la regarder avant de venir ici poster, eh ben je peux vous dire que mon impatiomètre d'impatience est:  :niais: 
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Posté par: Mojobaba le dimanche 23 octobre 2011, 17:01:59
Bon je veut bien que chacun ai son opinion mais...
Oh et puis zut, non!
J'ai juste parcouru l'article mais les "craintes" sur le level design me laissent dubitatif
...mais surtout j'ai vu QUI a rédigé cet aperçu et là, la crédibilité que je porte a l'article choie bien plus bas que terre!
Ceux qui ont vu le Gaming Live de Tales of Xillia savent probablement de quoi je parle, entre oubli
(ça, encore ça arrive a tout le monde), références discutables mais surtout de fausses déclarations (le jeu dit facile alors que visiblement il jouait EN facile, parait qu'au dessus, probablement en dur et maniaque, c'est un véritable casse gueule...).
Ok, je m'aperçoit que mon comm' est certainement très agressif, voir insultant mais je pense que le vent de panique qui pourrait se glisser derrière certains d'entre nous (en particulier ceux qui ont décider de vivre dans une caverne hermétique aux spoils en série qui courent sur la toile) devait être au moins atténué...

Un mien ami forumueur (donc pas un vrai ami!) avait écrit que la démo du PGW était sur de bons rails mais que le WM+ nécessitait d'être dompté au lasso avant de vraiment pouvoir en profiter,
par ailleurs, 'parait qu'il faut parfois avoir une bonne dose de précision pour pouvoir réussir...j'espère bien!

PS: J'ai du mal a méditer sur le sens de se gâcher la surprise sur une corniche de l'Himalaya avec toutes ces pub, BA, extrait (rayer la mention inutile)!
      ...vivement que le 18 (17 pour certains, aller on y croit!) que l'on puisse devenir seul juge!
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Posté par: Celticpunk le lundi 24 octobre 2011, 01:02:41
De toute façon, que les avis des preview soit négatif ou positif, ça empêchera personne ici d'aller acheter SS je pense alors à quoi bon en débattre quand le seul avis qui compte est le sien ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le lundi 24 octobre 2011, 01:08:21
Citer
PS: J'ai du mal a méditer sur le sens de se gâcher la surprise sur une corniche de l'Himalaya avec toutes ces pub, BA, extrait (rayer la mention inutile)!
      ...vivement que le 18 (17 pour certains, aller on y croit!) que l'on puisse devenir seul juge!
Suffit de pas cliquer dessus quand une news d'un site parle de SS ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mojobaba le lundi 24 octobre 2011, 10:18:34
Citation de: Celticpunk
...d'aller acheter SS je pense alors à quoi bon en débattre quand le seul avis qui compte est le sien ?
Certainement mais l'avis des autres (surtout lorsqu'ils sont "supposer" agir en professionnels...) nous affecte toujours (en bien ou en mal).
Bon, comme tu dit, y'a pas de quoi lancer un débat et je vais maintenant clôturer ma grande g....!

Le 10/10 de Edge est plutôt impressionnant d'autant que les autres jeux ayant cette note l'ont plutôt mérité (a part les 2 déjà cité, tout a déjà été dit!), le jeu semble tout de même bluffer les testeurs, même verdict pour les joueurs? Aller, on y croit!

PS: @Vincerp
      J'ai déjà fait le vœux solennel de ne regarder ni image, ni vidéo, ni rien...et vu
      l'excitation de certain, bah, c'est dur dur de résister, l'ami!^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: giobest le lundi 24 octobre 2011, 11:29:26
Ce jeu a été peaufiné pendant très longtemps il est donc logique que peu de fautes aient été faites. Nintendo n'a pas fait un melting-pot des anciens opus comme ce fut le cas avec TP, bon nombre de choses ont été crées ou remises au gout du jour dans ce jeu. Jeuxvideo.com attribue le terme "bon" à l'issue de son aperçu : normal ils n'ont pu toucher qu'aux 6 premières heures et encore! bon nombre des plateformes avaient deja été présentées en test au cours des E3 (ce n'est donc pas à prendre au sérieux).
Je trouve qu'il y a trop de vidéos et de photos publiées par Nintendo à l'approche du jeu, c'est sans précédants...ils sont peut etre fier d'eux mais attention, cela ne fait pas qu’attiser les envies! après c'est à chacun de se restreindre de les regarder!

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: D_Y le lundi 24 octobre 2011, 14:19:26
Le problème c'est pas que JVC ait touché à une version limitée, c'est que 6h mal inspirées, c'est quand meme beaucoup, surtout pour un Zelda que NLMO qualifie de "meilleur de tous les temps".
Ensuite je veux pas dire mais on commence de plus en plus à parler de problèmes de maniabilité mais ça ne chose personne...

Pour les notes globales Zelda fait parti de ces séries qui auront toujours un traitement de faveur meme si le jeu est moyen, de la meme façon que Final Fantasy, Halo Mario. Pour NLMO c'est évident que le jeu sera mis sur un piédestal, pour Edge si on oublie les 14 jeux qui ont reçus 10/10, ils ont déjà eu des choix contestables, notamment mettre la meme note à TP qu'à Okami (alors qu'il y a un gouffre de qualité).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: gglink le lundi 24 octobre 2011, 16:29:57
Bah ce que je note surtout, c'est que d'une personne à une autre, les avis divergent pas mal. Par exemple t'en as qui disent que la maniabilité est simple de prise en main et super précise (genre au PGW ou dans d'autres préviews), et de l'autre t'en as qui disent en chier avec et que c'est super imprécis, que tu fais jamais les coups que tu veux etc. On retrouve ça sur pas mal d'autres points aussi, comme les graphismes. Bref, ce jeu va diviser je sens, mais je pense pas qu'il faille beaucoup s'inquiéter d'avis trop négatif, surtout celui de JVC, l'auteur parait pas vraiment très objectif bizarrement. Réponse le mois prochain de toute manière.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le lundi 24 octobre 2011, 17:20:58
pour Edge si on oublie les 14 jeux qui ont reçus 10/10, ils ont déjà eu des choix contestables, notamment mettre la meme note à TP qu'à Okami (alors qu'il y a un gouffre de qualité).

Pourquoi on devrait oublier les 13 jeux qui ont eu 10/10 ??? Je comprend pas bien la, justement regarde la liste. 
Après quoi que tu dise le mag reste sévère dans ses critères de notation alors je vois mal Edge attribuer un 10 à un jeu qui est mal inspirées et remplis de problèmes de maniabilité . (Maniabilité qui est au centre du jeu, je le rappel).   :niak:

Concernant TP, ça reste ton avis hein, en quoi c'est objectif ?

C'est grave quand même, le jeu semble être très bon et pourtant tout le monde cherche à le descendre.   v.v   

(Edit: En parlant de Edge, Super mario land 3D écope d'un 8 et Uncharted 3 d'un 9. )

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le lundi 24 octobre 2011, 18:01:09
Je pense pas que tous le monde cherche à le descendre mais juste à entrevoir ces qualités et ces défauts car il y a une sacré attente derrière cette opus.

Pour la Note de TP bah y a rien de choquant à ce qu'il a la même qu'Okami pour moi les 2 se valent, Okami a certains défauts bien chiant aussi. Perso j'ai kiffé les 2 et TP reste un jeu de qualité. Comme quoi tous le monde a ces avis et attentes.

Enfin pour les 10/10 de Edge sa reste assez peut comparé à d'autre (je me marre des 40/40 de Famitsu quand même).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le lundi 24 octobre 2011, 19:15:42
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Enfin pour les 10/10 de Edge sa reste assez peut comparé à d'autre (je me marre des 40/40 de Famitsu quand même).

Tu veux dire que c'est plus difficile d'avoir un 40/40 chez Famitsu que un 10/10 chez Edge "juste" parce que c'est noté sur 40?
A mon avis, c'est le contraire. Le système de notation est très particulier chez Famitsu et quand tu regardes la listes des jeux ayant eu un 40/40, y'a des choses curieuses: rien qu'en voyant New Super Mario Bros. Wii (que j'aime bien, mais voilà, lui mettre une note parfaite c'est un peu poussé je trouve...) et même un jeu dont je n'avais jamais entendu parler (428: The World Doesn't Change So) c'est un peu "WTF?".
La liste des jeux "parfaits" chez Edge est quand même plus crédible.

Sinon de ce que j'ai vu, entendu, lu j'ai confiance en ce prochain Zelda. Je sens qu'il va être culte. B)
  Mode:believe
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le lundi 24 octobre 2011, 19:48:25
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Tu veux dire que c'est plus difficile d'avoir un 40/40 chez Famitsu que un 10/10 chez Edge "juste" parce que c'est noté sur 40?

J'ai pas du tout dis ça  :ash: , je compare juste le nombre de note maximal attribué par Edge et Famitsu et justement je marre parce que Famitsu a mis plus de note max sur cette gen que sur toute les autre confondu ^^" et certains de leur choix sont assez bizarre je trouve (MH3 qui est certes bon mais largement moins complet que les Monster Hunter sur PSP ou encore comme tu le dis NSMB Wii).

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le lundi 24 octobre 2011, 20:30:59
Faut savoir que Monster Hunter est ultra-apprécié des Japonais, c'est un jeu qui fait fureur, ils en sont méga-friands, ça explique les surnotes de toute la saga. Mais bon Famitsu c'est un peu léger, j'y crois pas souvent.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: D_Y le mardi 25 octobre 2011, 14:04:48
Bah ce que je note surtout, c'est que d'une personne à une autre, les avis divergent pas mal. Par exemple t'en as qui disent que la maniabilité est simple de prise en main et super précise (genre au PGW ou dans d'autres préviews), et de l'autre t'en as qui disent en chier avec et que c'est super imprécis, que tu fais jamais les coups que tu veux etc. On retrouve ça sur pas mal d'autres points aussi, comme les graphismes. Bref, ce jeu va diviser je sens, mais je pense pas qu'il faille beaucoup s'inquiéter d'avis trop négatif, surtout celui de JVC, l'auteur parait pas vraiment très objectif bizarrement. Réponse le mois prochain de toute manière.

Et lequel croire ? C'est bien si toi ça te rassure qu'un jeu comme Zelda divise, moi ça m'inquiète plus qu'autre chose.

Pat touch : tu m'a mal compris je crois, j'ai pas dit qu'il fallait oublier les 14 notes ultimes, juste qu'à côté ils ont testés des centaines de jeux et ont peu facilement trouver des notes bizarres, le fait qu'ils soient sévères ne change rien, Gamekult est sévère aussi, comme s'ils faisaient pas d'erreur.
Enfin pour les 14 10/10, ça me fait quand même mal au cul de voir Halo 3, de voir Half Life 2 et pas Half Life, de voir GTA 4 et pas Vice City, comme quoi je peux trouver des trucs pas nets moi aussi...

De toute façon les notes ne servent globalement à rien depuis des années.

Enfin ce que j'aime bien avec Zelda c'est que même après deux épisodes DS à côté de la plaque,
tout le monde attend Skyward comme le messie, même si on commence à voir des avis mitigés (bizarrement vous accordez plus de crédit au NLMO qu'à jvc, cherchez l'erreur).

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mojobaba le mardi 25 octobre 2011, 18:48:34
tout le monde attend Skyward comme le messie, même si on commence à voir des avis mitigés (bizarrement vous accordez plus de crédit a Edge qu'à jvc, cherchez l'erreur).
Hum, oui, là c'est plus juste...tout le monde sait qu'un mag off ne descendrait pas les jeux fétiches de la firme, quand a JVC...bah c'est JVC, cousin!
Sinon quand on regarde les avis, ouais, ça diverge mais c’était déjà ça dès la toute première vidéo: les graphs ne plaisaient pas a tout le monde (dont moi a l'époque).
Du moment qu'on m'annonce pas que je vais regarder des CG en bouffant des chips et fondre dans la baston dans des couloirs où y'a qu'ça a faire (qui a dit FF 13?), c'est déjà des cheveux blancs en moins!
Après c'est plus concernant la maniabilité que j'me pose quelques questions; j'aurais tendance a dire que le WM+ doit s'apprivoiser et forcement si l'avis vient de quelqu'un qui n'a pas jouer longtemps...il pensera certainement qu'il y'a des sushis avec la maniabilité, d'autant plus que le WM+ n'est pas chez tout le monde. Pour ma part, je sais même pas si y'a une différence avec la wiimote normale niveau prise en main et sensibilité...
Bref a moins que de plus en plus d'avis tendent sur des défauts particuliers, je pense pas qu'on termine avec des douilles digne des opus DS justement.

Pour finir D_Y, les opus DS n'ont pas du tout eu le même temps de développement que ceux de salon, ensuite j'aurai plutôt tendance a penser qu'on attendent que SS relève le niveau après justement les semi-échecs (ou échec tout court) qu’étaient les opus DS ainsi que le manque d'originalité de TP!

PS: Je ne fait que des pavés...et je trouve toujours le moyen de fourrer un postscriptum a la fin!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: D_Y le mardi 25 octobre 2011, 20:02:45
Attend, on parle d'avis qui ont été pondus après plusieurs heures de jeu donc si après 5h on arrive pas à s'habituer au gameplay, soit il est mal foutu soit le testeurs est handic.

Enfin concernant SS qui fait renaitre la série après la DS, je trouve que c'est un sacré coup de poker, ça vous est pas venu à l'esprit une seule seconde que le jeu était bof ?
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Posté par: GEOF AURION le mardi 25 octobre 2011, 20:27:11
Citation de: D_Y
tout le monde attend Skyward comme le messie, même si on commence à voir des avis mitigés (bizarrement vous accordez plus de crédit a Edge qu'à jvc, cherchez l'erreur).

Au pif je dirais parce que Edge (non parce que le mag officiel je pense que presque personne lui donne du crédit ^^") la tester en entier et que c'est un mag assez sévère, alors que JV.com là tester "que" 6h et que niveau test ils sont pas top je trouve.
Mais perso que se soit Edge ou JV.com je leur accorde pas trop de crédit car au final c'est le joueur qui aura son avis. Si j'aurai du me fier au test pour acheter mes jeux j'aurai louper pas mal de jeu.
Citer
Enfin concernant SS qui fait renaitre la série après la DS, je trouve que c'est un sacré coup de poker, ça vous est pas venu à l'esprit une seule seconde que le jeu était bof ?

Je pense que si, mais pourquoi ne serait-il pas bon ? Moi je vois plus de chose qui me plaise que déplaise peut-être que c'est pareil pour d'autre. Je préfère être ni pessimiste ni trop optimiste. Bref le 18 novembre c'est dans pas trop longtemps reste à attendre.

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Posté par: D_Y le mardi 25 octobre 2011, 20:33:39
Non mais j'espère me tromper (je l'ai pas preco pour des prunes) mais certaines critiques me semblent bizarres.
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Posté par: Kaiwatt le mardi 25 octobre 2011, 21:23:25
Le critique de jvc me semble un peu dure à propos du gameplay.
C'est vrai que j'ai eu un peu de mal à faire les coups que je voulais mais je mettrais plutôt ça sur le compte de ma propre nullité et déconcentration que sur la maniabilitée du jeu en elle-même...
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Les graphs sont pas mauvais, pour la Wii je trouve que c'est plutôt bien.
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Posté par: Bouche Dorée le mercredi 26 octobre 2011, 12:45:16
De toutes façons, quoi qu'en disent toutes ces notations, j'pense que le plus important ça reste quand même nos propres impressions et notre propre vécu par rapport au jeu. Elles sont uniques selon chaque joueur, donc bon, je préfère me fier à moi même, de toutes façons je sais que je vais acheter le jeu, les critiques ou quoi ne me feront pas changer d'avis ^^
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Posté par: Moon le mercredi 26 octobre 2011, 13:05:39
De toute façon mieux vaut se dire qu'il n'est pas génial maintenant quitte à être agréablement surpris pour éviter les déceptions engendrées par TP (perso je les ai pas eu car je m'attendais à pire selon les premières critiques mais je sais que certains maudissent presque ce jeu).

Ha et sinon à l'occasion de la sortie de SS, les éditions Console syndrome Edition sortent un ouvrage de 200 pages sur la saga Zelda :
Lien (http://www.editionspixnlove.com/Tous-nos-ouvrages/Zelda-Chronique-d-une-Saga-Legendaire/flypage.tpl.html)

Bon la couv est magnifique par contre l'intérieur ne donne pas super envie, ça a l'air d'être en noir et blanc (et peut être sans photos) ... à voir avant d'acheter je pense.
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Posté par: Duplucky le mercredi 26 octobre 2011, 13:18:11
Ouais, on dirait un vieux grimoire, en fait. L'idée est bonne mais pour moi, ça me semble assez indigeste, ce genre de truc :ash:
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Posté par: Celticpunk le jeudi 27 octobre 2011, 10:43:20
C'est sympa, ça peut être sympa à lire en attendant SS. Je sens que je vais me le prendre si je le croise. J'aime bien la lecture, et ça sera une occasion de réviser tous mes zelda pour bien me préparer aux futures révélations que pourra apporter le jeu. Et pour 18 euros c'est pas chère, et puis ça permet de frimer devant les potes une si belle couverture.
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Posté par: Kaiwatt le jeudi 27 octobre 2011, 11:12:49
18 euros, c'est tout ? Et on le trouvera en librairie j'espère (pas qu'en réservation sur le net) ? Parce qu'à ce prix là, moi je l'achète tout de suite.
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Posté par: Gogo le jeudi 27 octobre 2011, 19:05:45
Nouveau trailer ulta spoilant:
(Cliquez pour afficher/cacher)
C'est la 6ème fois que la même musique est utlisée pour un trailer du jeu... Je suis le seul à être déçu? TP avait lui des musiques  de trailer plus diversifiée...


Pas mal d'images inédites, plus que 22 jours!!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le jeudi 27 octobre 2011, 19:15:59
Déjà publié il y a quelques jours (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,4594.msg375400.html#msg375400)

Par contre, une nouvelle bande annonce (http://www.zeldainformer.com/2011/10/another-gttv-regginator-preview.html) sera dévoilée sur GT.TV aux USA dans la nuit. De quoi bien commencer la future journée.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: link du 40 le vendredi 28 octobre 2011, 09:23:32
Hier sur la 3ds j'ai reçu une notification qui parlait de la date de skyward sword: la notification à était écrite pas Shigeru Myamoto la voici"Nous espérons que vous vous procurerez aussi le jeu wii The Legend Of Zelda :sSkyward Sword qui sortira le 12 novembre 2011" voilà   :niais:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le vendredi 28 octobre 2011, 10:09:37
La voila cette fameuse bande annonce. Désolé mais c'est encore la même musique XD.

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-origins-trailer/723206 (http://www.gametrailers.com/video/exclusive-origins-trailer/723206)

Un conseil: Ca spoil l'obtention de la Master Sword. Donc si vous voulez pas voir ça, passer votre chemin.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mojobaba le vendredi 28 octobre 2011, 11:03:40
Citation de: Celticpunk
Un conseil: Ca spoil l'obtention de la Master Sword. Donc si vous voulez pas voir ça, passer votre chemin.
C'est gentil de se dévouer pour les autres mais ça doit vous bouffer sérieusement le plaisir de la découverte...non?
Sinon, on se dirige toujours vers du bon?

@Link du 40
Nan, ça doit être une douille de sa part, jamais vu sortir un jeu le Samedi chez nous...même si 6 jour avant c'aurait été bien!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: link du 40 le vendredi 28 octobre 2011, 11:08:02
Citer
Nan, ça doit être une douille de sa part, jamais vu sortir un jeu le Samedi chez nous...même si 6 jour avant c'aurait été bien
    Ouais surement ,pourquoiiii ,s'aurait était tellement mieux s'il aurait pu sortir avant, car je regarde pas les spoils mais je sens que je vais craquer ,bon aller on n'y est presque au 18 novembre ,presque  ;D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le vendredi 28 octobre 2011, 11:19:18
Bof, ça me gène pas vraiment, même si on me spoil les images, je ne connais ni le contexte, ni le comment, ni le pourquoi.
J'aurai toujours le plaisir de la découverte quand j'y jouerais.
Sinon oui, ça annonce du bon ce trailer. On va dire que je comprend pourquoi Nintendo dit qu'on devra souvent revisité les endroit déja vu^^. Le monde extérieur n'est pas figé et va évolué au fil de l'aventure.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: hamyodu29 le vendredi 28 octobre 2011, 15:04:56
vous trouvez pas que le nouveau trailer donne VRAIMENT  envie   :niais:
avec toutes ces sequences je le veut
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le vendredi 28 octobre 2011, 15:19:17
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: fidio33 le samedi 29 octobre 2011, 17:51:43
cool enfin un forum de zelda ou ya du monde une chose a dire vivement le 18 novembre
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le samedi 29 octobre 2011, 18:17:43

@Link du 40
Nan, ça doit être une douille de sa part, jamais vu sortir un jeu le Samedi chez nous...même si 6 jour avant c'aurait été bien!
Tout les jeux sortent le vendredi il me semble...
Mais pourtant FS est sortit un jeudi!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le samedi 29 octobre 2011, 18:24:52

@Link du 40
Nan, ça doit être une douille de sa part, jamais vu sortir un jeu le Samedi chez nous...même si 6 jour avant c'aurait été bien!
Tout les jeux sortent le vendredi il me semble...
Mais pourtant FS est sortit un jeudi!

Sauf que c'est pas pareil. Le vendredi c'est parce que ce sont les magasins qui le décident ainsi, c'est plus pratique de sortir les jeux un jour de la semaine précis, plutôt que n'importe quel jour. FS lui est sorti sur le Dsi shop et l'E shop, en téléchargement, donc Nintendo pouvaient le sortir le jeudi si ça leur disait, c'est moins compliqué vu que le jeu n'est pas vendu en magasin.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: link du 40 le samedi 29 octobre 2011, 18:26:58
Oui c'est une douille  :ash: j'ai reçu la notification avec une excuse de date  :ash:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: fidio33 le samedi 29 octobre 2011, 18:32:20
a bon mais c'est vrai tant que j'y pense vous aver raison les jeu zelda ne sortent jamais les week-end
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le samedi 29 octobre 2011, 19:20:20
Tous les jeux Nintendo sortent le vendredi en Europe  v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le lundi 31 octobre 2011, 14:49:05
Un conseil, évitez les news sur Zelda à partir de maintenant, ça commence à spoiler la fin. Même moi qui ai pas peur du spoil, j'en ai lu deux lignes et ça en était trop.
Je renonce à lire toute new sur SS jusqu’à ce que j'ai finis le jeu, ne compter plus sur moi !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le lundi 31 octobre 2011, 14:55:19
Un conseil, évitez les news sur Zelda à partir de maintenant, ça commence à spoiler la fin. Même moi qui ai pas peur du spoil, j'en ai lu deux lignes et ça en était trop.
Je renonce à lire toute new sur SS jusqu’à ce que j'ai finis le jeu, ne compter plus sur moi !
Chaud, plus de deux semaines avant sa sortie ?
Fin perso, je fais extrêmement attention, mais si maintenant on trouve déjà facilement de tels spoils, j'pense qu'il va falloir que j'évite les sites de news pendant 2 semaines...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le lundi 31 octobre 2011, 15:12:17
Un conseil, évitez les news sur Zelda à partir de maintenant, ça commence à spoiler la fin. Même moi qui ai pas peur du spoil, j'en ai lu deux lignes et ça en était trop.
Je renonce à lire toute new sur SS jusqu’à ce que j'ai finis le jeu, ne compter plus sur moi !
Chaud, plus de deux semaines avant sa sortie ?
Fin perso, je fais extrêmement attention, mais si maintenant on trouve déjà facilement de tels spoils, j'pense qu'il va falloir que j'évite les sites de news pendant 2 semaines...
En général les testeurs essayent de pas spoiler, tu as déjà lu quelque chose sur la fin??
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le lundi 31 octobre 2011, 15:13:59
Le jeu sort que dans 2 semaine mais certains magasins les ont déjà reçu, donc tu pense bien que certains privilégiées ont déjà pu jouer à la version finale.
En général les testeurs essayent de pas spoiler, tu as déjà lu quelque chose sur la fin??
Bah va faire un tour sur Nintendo master, tu verra bien, ils disent que c'est un des testeurs qui a laché l'info.
Sinon oui, en grand imbécile, je n'ai pas résisté à jeter un oeil au pif dans le texte, j'ai juste lu un morceau de phrase avant de me dire:
"Okay, c'est pas du petit spoil ça" et j'ai quitter la page^^.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mojobaba le lundi 31 octobre 2011, 16:10:04
Eh bah, j'ai bien fait de ne rien regarder sur Zelda depuis l'E3 et la Gamescon...
Le testeur a du lâcher tout ça dans un élan d'enthousiaste, y'a pas a dire, on est a l'abri du spoil nulle part!
je pense même que je zapperait les tests le jour J, ça sera mieux...
...qu'est ce que ça va être quand on aura les spots TV..."part s'entrainer a zapper"

Ahhh ça m'fait penser qu'on en est vraiment plus très loin maintenant...18 jours (qui a dit la ferme?)!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: fidio33 le lundi 31 octobre 2011, 17:08:56
c'est bientot la sortie de zelda sa me tarde.Si vous aver la wii (normalement vous l'avez car vous voulez le jeu)et la wifi allez sur la chaine nintendo et il y aura des info concernant le premier temple
(Cliquez pour afficher/cacher)
c'est juste le nom car des gens prefere decouvrir le nom des temple et un endroit qui n'est pas nouveau mais qui a été legerment modifier c'est
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 31 octobre 2011, 17:13:40
Je suis sceptique sur ce jeu, depuis le début. Ayant été déçu des récents Zelda et de leur fameuses annonces de : "on va se concentrer plus sur le fun" etc, ça me fait peur.

J'avais aussi été choqué par les graphiques au début.

Maintenant, je les trouve quand même beau, ressemblant plus à OOT. Réaliste tout en étant pas réaliste, pour garder un côté magique.

Mais j'avoue que certaines fois, niveau graphisme, dans les vidéos, je trouve que c'est pas toujours très beau.


Pour le jeu, j'en ai de plus en plus envie, mais je suis sur mes gardes encore. J'espère que ce sera un bon jeu comme il le dise.

Quelqu'un sait si ce sera des quarts de coeur, des cinquièmes de coeur ou des contenants de coeur complet commes les Zelda DS -_-?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: fidio33 le lundi 31 octobre 2011, 17:19:34
je suis entirement dacord je trouve de faire grandir link cartoon ne mais pas passer par la tête parce que pour moi link cartoon aurait été enfant c'est dailleur pour sa que c'etait mon preferé.sinon le premier temple et hyper beau mais les monstre (sorte de cochons avec une épée) sont hyper laid mais dans tous le jeu le plus beau c'est le boss de fin
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le lundi 31 octobre 2011, 17:33:53
Rien ne dit que c'est le boss final mon chère. L’antagoniste principale semblait être Xanto dans Tp je rapelle^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: shin-link le lundi 31 octobre 2011, 17:40:07
ya des gars qui jouent a la demo :sad:
http://gbatemp.net/topic/311972-skyward-sword-getting-leaked-soon/page__st__30 (http://gbatemp.net/topic/311972-skyward-sword-getting-leaked-soon/page__st__30)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le lundi 31 octobre 2011, 17:55:52
Je suis sceptique sur ce jeu, depuis le début. Ayant été déçu des récents Zelda et de leur fameuses annonces de : "on va se concentrer plus sur le fun" etc, ça me fait peur.
  J'ai jamais entendu ça pour SS
 
.

Quelqu'un sait si ce sera des quarts de coeur, des cinquièmes de coeur ou des contenants de coeur complet commes les Zelda DS -_-?
J'ai lu je sais plus où que c'était redevenu dess 1/4 de coeur. Perso, 1/4 ou 1/5 ça me choque pas trop, par contre 1 coeur direct c'est un peu abusé je trouve...

Citer
ya des gars qui jouent a la demo

Y a des gens qui ont fini le jeu d'après nintendo-master... Putain je suis dégouté que ce site ose révéler ce genre d'infos, ça gache absolument tout, y a aucun intérêt à dévoiler ça, et en plus c'est pas certifié...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 31 octobre 2011, 18:16:00
Un conseil, évitez les news sur Zelda à partir de maintenant, ça commence à spoiler la fin. Même moi qui ai pas peur du spoil, j'en ai lu deux lignes et ça en était trop.
Je renonce à lire toute new sur SS jusqu’à ce que j'ai finis le jeu, ne compter plus sur moi !

Moi c'est pareil, j'ai essayé de me spoiler le moins possible depuis l'E3, j'ai regardé le moins de vidéos possibles, lu le moins d'articles possibles, mais je me suis quand même spoilé sur certains trucs, à cause d'images et d'infos volantes, notamment sur ZeldaInformer (qui mettent vraiment les spoils en première page, c'est effrayant). Plus précisément, je me suis spoilé sur:

(Cliquez pour afficher/cacher)

et

(Cliquez pour afficher/cacher)

Quelqu'un sait si ce sera des quarts de coeur, des cinquièmes de coeur ou des contenants de coeur complet commes les Zelda DS -_-?

On ne le sait pas encore. Par contre, il semblerait qu'on commence le jeu avec déjà 6 cœurs. Donc soit ça veut dire que le jeu ne sera pas si difficile que ça, soit il sera en effet très difficile, et donc les 6 cœurs de départ ne sont pas de trop.

EDIT: ah ben d'après Gogo, ce seraient des quarts de cœur. Tant mieux, même si des réceptacles de cœur complets auraient pu être cools aussi, s'ils étaient vraiment difficile à obtenir, contrairement à ceux dans PH et ST.

Je suis sceptique sur ce jeu, depuis le début. Ayant été déçu des récents Zelda et de leur fameuses annonces de : "on va se concentrer plus sur le fun" etc, ça me fait peur.
  J'ai jamais entendu ça pour SS
.

Pourtant, c'est bien ce qu'on dit Miyamoto et Aonuma il y a quelques temps : que ce serait un Zelda vraiment axé sur le fun de jouer, le plaisir, le gameplay. Par contre, je ne me souviens de telles d'annonces pour les derniers Zelda...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le lundi 31 octobre 2011, 18:22:31
Concernant la difficulté, dans les lignes que j'ai pu apercevoir du spoil final: ( pas de spoil sur l'histoire dans cette balise)
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 31 octobre 2011, 18:26:09
Concernant la difficulté, dans les lignes que j'ai pu apercevoir du spoil final: ( pas de spoil sur l'histoire dans cette balise)
(Cliquez pour afficher/cacher)

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 31 octobre 2011, 18:27:45
Gogo, il y avait une news qui disait qu'il se concentrerait plus sur le fun, il y a longtemps, sur P-Z, à propos de SS. Et il y en avait une semblable sur ST, il y a encore plus longtemps, mais pas dans les mêmes mots. J'avais d'ailleurs posté sur le forum sur le sujet de l'annonce de SS en citant l'annonce de ST, mais je ne me souviens plus où, aujourd'hui.

Pour les quarts/cinquièmes de coeur, oui, c'est ce que je veux dire: Qu'il soit au moins divisé en 4, parce que obtenir un coeur complet d'un coup, je trouves que ça pimente moins le jeu (et qu'il y en a nécessairement moins à chercher). Si ça peut être des quarts de coeur, mais aucun dans les donjons, juste dans le monde extérieur, ce serait vraiment super. Encore plus si c'est le même principe avec des 5 ièmes de coeurs, tant qu'ils sont tous bien cachés, avec de bonnes énigmes, pour pimenter le monde extérieur.


Royug, il y a une vidéo où on court après un phoque/singe (vidéo de SS) et dedans, au début, on voit un réceptacle de coeur à droite. Mais j'arrive pas à savoir si c'est un réceptacle ou un quart de coeur juste en voyant son graphisme.

P.S:

Je croyais qu'on commencait avec 6 coeurs que dans les démos :S Est-ce que vous croyiez que le total de coeur sera de 23 (ou plutôt 24) au lieu de 20? Ou qu'il y aura 3 coeurs de moins à chercher :S
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le lundi 31 octobre 2011, 18:39:10
Dans la version finale je sais pas, mais dans la version preview envoyé aux testeurs, il y a bien 6 coeurs dès le début de l'aventure.
Après je pense pas qu'on aura 3 coeurs de plus à chercher, on restera sur nos 2 rangée de 10 coeurs.
Mais avec tous les autres ingrédients qu'on aura à chercher et le renforcement de notre bouclier, on gagne beaucoup plus au change^^.
Sinon de quel vidéo parle tu ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 31 octobre 2011, 18:46:13
Oh, j'espère alors avoir tout de même mes 3 coeurs. J'aime bien avoir pleins de coeurs à chercher, en + de pleins d'autres choses. Pour moi, c'est tous des quêtes de recherche différentes, que j'aime tous. J'aimais aussi commencer à 3 coeurs, ce qui faisait que les débuts étaient toujours assez dangereux niveau coeur/ bip-bip-bip (son qui m'arrive souvent au début).

Pour la vidéo, je parle de celle où l'on doit attraper un singe (qui ressemble à un phoque à mes yeux) dans une région de lave. Puis en 2 ième partie, elle montre le côté
(Cliquez pour afficher/cacher)
C'était sur PN il y a un bon bout.

On voit le réceptacle/ quart/ cinquième de coeur dans les premières secondes de la vidéo, lorsque Link se déplace vers le "singe", à sa droite.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le lundi 31 octobre 2011, 18:54:03
Je l'ai!!

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg444.imageshack.us%2Fimg444%2F7995%2Fsansre1s.png&hash=3a096f8e1209aea67c1fbd6a4403e5be71d1e0c9)

Ça ressemble à un receptable comme on en avait dans OOT, donc ça me semble pas être un coeur entier.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 31 octobre 2011, 19:07:39
Oui, c'est bien ce passage la :)

Si on se fie à OOT, les coeurs entiers ont une mince ligne blanche autour et le reste est rouge, tandis que les quarts de coeur ont un gros tas blanc autour et un petit peu de rouge au centre.

Donc, ça semblerait être un quart de coeur, si on se fit à OOT :)

Mais comme leur look avait beaucoup changé dans TP, je n'en suis plus sûr. Espérons !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le lundi 31 octobre 2011, 19:09:29
C'est clairement des fragments de coeur. J'vois pas ce que foutrait un coeur entier sur cette corniche. :|
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 31 octobre 2011, 19:15:15
Dup-> La même chose que les coeurs entiers de ST et PH.

Je me demandais si on devais chercher, excluant les donjons, des coeurs entiers comme dans les Zelda DS ou des fragments.

En se fiant à OOT, il semblerait que les fragments soit de retour (en tout cas, sur les Zelda console de salon).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le lundi 31 octobre 2011, 19:35:32
Sur le liens donné plus haut, y'a une image de la boîte du jeu ouverte, et je suis déçu de voir que le CD Zelda Symphony est dans la même jaquette que le jeu, j'aurais préféré une jaquette de CD indépendante  :sad:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 31 octobre 2011, 20:03:48
Y aura-t'il un wii motion + d'offert avec le jeu simple?

Car je ne suis pas intéressé par l'édition collector, mais je n'ai pas de wii motion + , alors je me demandais s'il ferait un peu comme Mario Kart Wii et son volant.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le lundi 31 octobre 2011, 20:06:47
Tu répond tout seul à ta question ;
l'édition simple, ne se compose par définition que du jeu (et plus le cd vu qu'il est offert pour l'anniversaire je crois).

L'édition "collector" (qui a mon avis ne le sera pas même s'il y aura des ruptures de stock probable orchestrées)aura la wiimote en plus.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 31 octobre 2011, 20:14:29
Ok. Bah je voulais savoir si la version simple serait comme la version simple de Mario Kart (avec un volant).

Alors au final, on sera obligé de se procurer le wii motion + si on a pas réservé la version collector... C'est moins alléchant ça :(
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mardi 01 novembre 2011, 08:26:23
L'édition "collector" aura la wiimote en plus.
Elle aura la wiimote plus en plus.

EDIT: les morceaux du CD offert avec SS dévoilés:
(Cliquez pour afficher/cacher)
Source: 1up

EDIT 2: Enorme scoop!!!

Link peut faire
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Timsade le mercredi 02 novembre 2011, 19:44:34
Bonsoir à tous !

Un nouveau trailer, de plus de 5 minutes en plus, est disponible.

A ce qu'il paraît il spoil beaucoup.. Je ne l'ai pas regardé ( comme tout ceux post - e3 2011 ) mais je me suis dit que ca devait en intéresser quelques un.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ATALqyA5dhw (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ATALqyA5dhw)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le mercredi 02 novembre 2011, 19:50:30
Des séquences spoilantes sur certaines cinématiques en début et fin de vidéo seulement. Le reste c'est des vidéos gampelays qui parle en gros du combat à l'épée, de la jauge d'endurance, de la récolte de composants, des upgrades et des mini jeux.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le mercredi 02 novembre 2011, 20:22:25
CelticPunk bravant le spoil avec sa mastersword d'impatience  ^x^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le mercredi 02 novembre 2011, 21:20:54
5 ans bientôt sans Zelda 3D, c'est excusable. C'est une boucle vicieuse, je me spoil par impatient, mais je suis impatient à cause des spoils. Courage plus que 2 semaine pile avant de l'avoir.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Timsade le jeudi 03 novembre 2011, 18:23:00
Encore un nouveau trailer !

Décidément, même s'il se fait assez discret au début, la Nintedo se lâche de plus en plus.

Bien entendu attention à ceux qui (comme moi) ne veulent pas se spoiler, je ne connais pas du tout le contenu de cette vidéo, mais elle intéressera sans doute du monde.

Voici le lien :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SbX3YEeLA3E (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SbX3YEeLA3E)

Aller... dans 2 semaines il sera là !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le jeudi 03 novembre 2011, 18:37:34
Hmm ça m'a l'air de bien spoiler des quelques malheureuses secondes que j'ai vu...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le jeudi 03 novembre 2011, 20:11:57
Le dernier posté, il est pas nouveau, c'est le "Origins Trailer", un des rares que j'ai regardé  v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le jeudi 03 novembre 2011, 20:23:27
Nintendo l'a enfin lâché, et j'vous préviens il est magnifique  v.v (C'est vraiment un très léger spoil, vous pouvez y aller)

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kentiryloo le jeudi 03 novembre 2011, 20:39:34
bonsoir

je suis impatient pour se zelda , j'ai achetez une wii rien que pour se jeux   v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le jeudi 03 novembre 2011, 20:59:06
Nintendo l'a enfin lâché, et j'vous préviens il est magnifique  v.v (C'est vraiment un très léger spoil, vous pouvez y aller)

(Cliquez pour afficher/cacher)
Magnifique! Un des meilleurs artworks de personnages que j'ai jamais vu!

Citer
bonsoir

je suis impatient pour se zelda , j'ai achetez une wii rien que pour se jeux
Peut-être ça aurait plus valu le coup d'attendre, la wii est en fin de vie.

Citer
Encore un nouveau trailer !

Décidément, même s'il se fait assez discret au début, la Nintedo se lâche de plus en plus.

Bien entendu attention à ceux qui (comme moi) ne veulent pas se spoiler, je ne connais pas du tout le contenu de cette vidéo, mais elle intéressera sans doute du monde.

Voici le lien :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SbX3YEeLA3E

Aller... dans 2 semaines il sera là !
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Timsade le jeudi 03 novembre 2011, 21:01:14
Le dernier posté, il est pas nouveau, c'est le "Origins Trailer", un des rares que j'ai regardé  v.v

Autant pour moi, la news datait d'aujourd'hui 17h et disait "Zelda, un trailer de plus".. Comme je ne les regarde pas je ne savais pas qu'il était déjà posté. Je ferais plus attention dans le futur ! Merci d'avoir corrigé..
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le vendredi 04 novembre 2011, 10:29:21
C'est toujours comme ça avec Zelda... je suis très prudent et très objectif jusqu'à environs 2-3 semaines avant la sortie où j'en peux plus, je suis impatient d'y jouer... God damn
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le vendredi 04 novembre 2011, 10:48:14
C'est toujours comme ça avec Zelda... je suis très prudent et très objectif jusqu'à environs 2-3 semaines avant la sortie où j'en peux plus, je suis impatient d'y jouer... God damn

C'est un peu la même chose pour moi. Par contre sa commence à spoiler méchamment de partout quoi. Mêmes les pubs qui encadre les sites de J.V spoile, c'est dire.  v.v


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fmedia.tumblr.com%2Ftumblr_lj7dwcgxuw1qb5ex7.jpg&hash=05156cf6359436815ef385732be31eae34706ea2)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le vendredi 04 novembre 2011, 15:39:59
Nintendo l'a enfin lâché, et j'vous préviens il est magnifique  v.v (C'est vraiment un très léger spoil, vous pouvez y aller)

(Cliquez pour afficher/cacher)
Magnifique! Un des meilleurs artworks de personnages que j'ai jamais vu!

Il est beau, c'est vrai, mais ça casse pas trois pattes à un canard, on dirait même qu'il est incomplet, au niveau des pieds.

En tout cas moi, c'est bizarre, je suis pas si excité que ça. Je l'attend c'est sûr, mais moins impatiemment que pour TP. Peut-être parce que je m'étais plus spoilé pour TP, que je voulais en savoir plus. Remarque, c'est mieux comme ça je crois, je risque moins d'être déçu si le jeu n'est pas aussi grandiose qu'on le dit. En tout cas, je vais continuer à éviter le spoil, je tiendrai bon  B)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Poulika le vendredi 04 novembre 2011, 18:00:44
Une pensée qui me trotte dans la tête depuis un certain temps; ce n'est qu'une question d'appréciation mais je ne vois vraiment pas comment les gens (Et ils sont nombreux) peuvent ainsi dire que la princesse de SW soit laide ... Elle a vraiment un charme fou ! Je la préfère amplement à la princesse de TP qui avait quand même une certaine élégance et prestance.

Sinon, je lis ce topic en diagonale, trop peur de me faire spoiler la gueule ...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le vendredi 04 novembre 2011, 18:22:02
Au vu des nouveaux éléments de gameplay et lieux présentés de jour en jour, et vu comme les choses se présentes, il me semble que la pêche...
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le vendredi 04 novembre 2011, 18:27:42
Au vu des nouveaux éléments de gameplay et lieux présentés de jour en jour, et vu comme les choses se présentes, il me semble que la pêche...
(Cliquez pour afficher/cacher)
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le samedi 05 novembre 2011, 12:00:09
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.journaldugamer.com%2Ffiles%2F2011%2F11%2Ftoilettes-skyward-sword-600x333.jpg&hash=ec01854e9ee446ed5b378c9977fa8df7d3ca61ba)

Link peut aller aux chiottes dans cet épisode... Cet épisode sera une véritable avancée dans le gameplay de Zelda, on peut l'affirmer avec certitude maintenant !
















:niak: sans dec' c'est cool ça
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le samedi 05 novembre 2011, 12:14:01
Azy ce spoil, go ban !

Plus sérieusement... Euh... Sûr qu'il n'y a pas une erreur d'interprétation ? J'pense pas qu'il y ai un trou dans son pantalon :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GKN le samedi 05 novembre 2011, 12:22:26
Je pense qu'il peut juste s'assoir dessus ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le samedi 05 novembre 2011, 12:36:58
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.journaldugamer.com%2Ffiles%2F2011%2F11%2Ftoilettes-skyward-sword-600x333.jpg&hash=ec01854e9ee446ed5b378c9977fa8df7d3ca61ba)

Link peut aller aux chiottes dans cet épisode... Cet épisode sera une véritable avancée dans le gameplay de Zelda, on peut l'affirmer avec certitude maintenant !
















:niak: sans dec' c'est cool ça

J'en avais déjà parlé a la page juste avant...
Oui, on peut juste s'assoir dessus, moi j'aurais bien aimé que "la main" sorte pour demander du papier :}
ce genre de petit détail est un + pour le jeu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le samedi 05 novembre 2011, 14:27:47
Azy ce spoil, go ban !

Plus sérieusement... Euh... Sûr qu'il n'y a pas une erreur d'interprétation ? J'pense pas qu'il y ai un trou dans son pantalon :niak:

J'ai vu une vidéo montrant la chose, et on entend bien le bruit de la chasse d'eau au moment où Link se relève :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le samedi 05 novembre 2011, 14:40:42
Azy ce spoil, go ban !

Plus sérieusement... Euh... Sûr qu'il n'y a pas une erreur d'interprétation ? J'pense pas qu'il y ai un trou dans son pantalon :niak:

J'ai vu une vidéo montrant la chose, et on entend bien le bruit de la chasse d'eau au moment où Link se relève :niak:
Mais on le voit pas forcer remarque il est tellement génial Link qu'il a peut-être pas besoin de forcer
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le samedi 05 novembre 2011, 14:48:26
C'est juste une petite joke, on allait pas casser le mythe en montrant un Link constipé.
Sinon petite phrase dans un morceau du test de Game Informer qui a mis un 10/10:
D'après eux, les deux derniers boss du jeu sont les plus durs de tous les Zelda réunis.

Et pour avoir vu certaines vidéos qui datent de 2 jours, les ennemis ont l'air d'être plus dur qu'il n'y parait, ils parent très rapidement nos coup.

http://www.springboardplatform.com/mediaplayer/springboard/mediaplayer.swf?config=%7b%22externalConfiguration%22:%22http://www.springboardplatform.com/superconfig/zeld009.js%22,%22playlist%22:%22http://cms.springboard.gorillanation.com/xml_feeds_advanced/index/737/rss3/388347/%22%7d (http://www.springboardplatform.com/mediaplayer/springboard/mediaplayer.swf?config=%7b%22externalConfiguration%22:%22http://www.springboardplatform.com/superconfig/zeld009.js%22,%22playlist%22:%22http://cms.springboard.gorillanation.com/xml_feeds_advanced/index/737/rss3/388347/%22%7d)

Quelques scène du jeu, mais à  partir de la moitié vous pouvez voir de quoi je parle.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le samedi 05 novembre 2011, 16:34:47
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le samedi 05 novembre 2011, 17:18:08
A tes risques et périls Gogo, mais j'ai des infos sur ce monstre:
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le samedi 05 novembre 2011, 20:26:34
Je vais effacé tout ça de mon esprit  ;D
Je commence à devenir impatient!!

(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: Toadster le dimanche 06 novembre 2011, 04:00:53
Je vais effacé tout ça de mon esprit  ;D
Je commence à devenir impatient!!

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le dimanche 06 novembre 2011, 07:12:24
L'arc je ne sais pas mais pour le lance pierre:
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le dimanche 06 novembre 2011, 07:47:23
L'arc je ne sais pas mais pour le lance pierre:
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Comme dans OOS alors...
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EDIT: le site officiel mets en titre à côté de SS "c'est là que tout a commencé"
Apparemment, SS serait donc bien le 1er Zelda chronologiquement.

Edit:
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 08 novembre 2011, 09:42:07
1er Spot TV pour Skyward Sword sans spoil mad in USA  :niais: Ça change des pubs minables FR  v.v

http://www.youtube.com/watch?v=TEj7GfQT7Z8&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=TEj7GfQT7Z8&feature=player_embedded)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Donkiki le mardi 08 novembre 2011, 10:55:53
Je dirais pas non à ce que des goodies du style atterrissent dans mon jardin...  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mojobaba le mardi 08 novembre 2011, 11:19:13
Je dirais pas non à ce que des goodies du style atterrissent dans mon jardin...  :niak:
Dans le jardin alors, hein?^^
Parce que moi j'aurais la haine de payer le pare-brise a 500€ (ou pire) pour une goodie aussi belle soit elle!
N’empêche: Nice pub! Ça fait longtemps que j'en ai pas vu comme ça venant de Nintendo!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le mardi 08 novembre 2011, 17:53:26
La démo de Skyward sword tourne sur le net  v.v Google est votre ami, Dolphin aussi ! Je ne me gâcherais pas des mois d'anti-spoil à 10 jours de la délivrance mais chacun est juge !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Celticpunk le mardi 08 novembre 2011, 18:35:17
Désolé, je peux pas être le juge quand je suis le coupable :s. Je résiste pas moi!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le mardi 08 novembre 2011, 18:51:44
Citer
1er Spot TV pour Skyward Sword sans spoil mad in USA  :niais: Ça change des pubs minables FR  v.v
Je la trouve vraiment classe aussi, j'ai pas encore vu des pubs par chez nous mais y'a peut être une chance de la voir "francisée"?

Ça me rappelle aussi une autre pub pas mal pour OoT 3DS (http://www.youtube.com/watch?v=Tc7rmPWwq5M/), toujours chez les 'ricains.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 08 novembre 2011, 19:41:24
Citer
1er Spot TV pour Skyward Sword sans spoil mad in USA  :niais: Ça change des pubs minables FR  v.v
Je la trouve vraiment classe aussi, j'ai pas encore vu des pubs par chez nous mais y'a peut être une chance de la voir "francisée"?

Ça me rappelle aussi une autre pub pas mal pour OoT 3DS (http://www.youtube.com/watch?v=Tc7rmPWwq5M/), toujours chez les 'ricains.

Pour sur qu'elle roxxe  B)  Non Skoll, on va se taper encore les "Williams" pour les pubs FR .  v.v 
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mitangel le mardi 08 novembre 2011, 21:26:32
La démo de Skyward sword tourne sur le net  v.v Google est votre ami, Dolphin aussi ! Je ne me gâcherais pas des mois d'anti-spoil à 10 jours de la délivrance mais chacun est juge !

Ce n'est que la demo de l'E3, donc si tu le test tu sera en partie dans les même condition que ceux qui y ont joué au Paris Games Week, par exemple :p

Je l'ai dl, mais je prefere attendre et acheter le vrais jeu. Comme tu dit, à 10 jours de la sortie il est inutile de se laisser tenter par le diable incarné ...
ou presque  :niak:

ARGH !

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Synopz le mardi 08 novembre 2011, 21:34:17
La démo de Skyward sword tourne sur le net  v.v Google est votre ami, Dolphin aussi ! Je ne me gâcherais pas des mois d'anti-spoil à 10 jours de la délivrance mais chacun est juge !
Je l'ai dl, mais je prefere attendre et acheter le vrais jeu. Comme tu dit, à 10 jours de la sortie il est inutile de se laisser tenter par le diable incarné ...
ou presque  :niak: ARGH !

Tu n'aurais pas dû la DL, je serais à ta place, j'aurais du mal à résister  ;D Ceci dit, je ne peux de toute façon pas y jouer même si j'ai la démo, j'ai pas de Wiimote + !

Sinon, si cette musique est dans le jeu et n'est pas un fake de fan, je crois que ça suffit à en faire le Best Zelda ever  :niais:
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mitangel le mardi 08 novembre 2011, 21:44:51
argh !
Elle est bien la musique ><

Seul problème, pourquoi l'uploader de la video n'a pas autoriser les commentaires ? C'est louche tout sa !
De meme que les instrus : Les musique de SS ne devait pas être toute orchestral ?
Car la j'entend du sinthé :s

Mais malgrés tout c'est jolie et si il y a sa dans le jeu ...  :niais:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Donkiki le mardi 08 novembre 2011, 22:20:28
C'est sûr que cette musique est sublime, mais je le sens pas...
En effet elle n'est pas orchestrale (ceci dit il m'a semblé avoir lu quelque part que toutes les musiques du jeu ne le seraient pas) et si elle était officielle, on en aurait probablement entendu parler un peu partout à cette heure ci.
Mais bon, sait-on jamais !  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le mardi 08 novembre 2011, 22:22:10
Perso, j'ai DL la démo, et j'y ai joué, je vois pas pourquoi se priver quand on sait que c'est la démo de l'E3 qui est pas vraiment spoilante.
De toute façon, l'oiseau et le boss, t'en fait vite le tour, et dans le donjon, t'as une limite de temps, avec le "Merci d'avoir joué" après 15min d'après ce que j'ai lu, pas de quoi voir grand-chose au final.  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Donkiki le mardi 08 novembre 2011, 22:30:30
Et ça se passe comment niveau expérience de jeu du coup ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le mardi 08 novembre 2011, 22:44:13
Bah c'est franchement pas mal. Ça réponds bien, même si c'est pas parfait, les coups sortent assez facilement. J'ai eu un peu de mal avec la sélection d'objets, je croyais qu'il fallait pointer, alors qu'il faut incliner la Wiimote, je croyais que ma Wiimote buggait :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Donkiki le mercredi 09 novembre 2011, 00:24:16
Bon, ça fait plaisir.
Je pars du principe que ça va pas être parfait de toute façon, c'est pas tellement possible avec ce genre de technologie. Du coup de je serai pas déçu.
Et bon, on s'habituera au fur et à mesure.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 09 novembre 2011, 09:09:04
La démo de Skyward sword tourne sur le net  v.v Google est votre ami, Dolphin aussi ! Je ne me gâcherais pas des mois d'anti-spoil à 10 jours de la délivrance mais chacun est juge !
Je l'ai dl, mais je prefere attendre et acheter le vrais jeu. Comme tu dit, à 10 jours de la sortie il est inutile de se laisser tenter par le diable incarné ...
ou presque  :niak: ARGH !

Tu n'aurais pas dû la DL, je serais à ta place, j'aurais du mal à résister  ;D Ceci dit, je ne peux de toute façon pas y jouer même si j'ai la démo, j'ai pas de Wiimote + !

Sinon, si cette musique est dans le jeu et n'est pas un fake de fan, je crois que ça suffit à en faire le Best Zelda ever  :niais:
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Ce thème quoi  :niais: Il y a un petit coté Mystique/Majora's Mask.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mojobaba le mercredi 09 novembre 2011, 13:08:41
J'ai écouté 2 sec et effectivement il a l'air pas mal ce thème...
Le ciel vous pardonne d'avoir péché mes frères!
...Quand a moi, j'pourait peut être y jouer en 480p plutôt que le minable 50Hz d'un ecran bombé et naze (qui m'a exploser les yeux devant Xenoblade au passage...)
Bref, tout est bien parti pour y jouer dans les meilleurs conditions...et j'ai pas succombé aux spoils moé...nan le thème musical, ça compte pas!
sinon j -9 avec en plus le week end de 3 jours qui devrait passer vite fait...
En tout cas, l'avis des joueurs semble rejoindre celle de la presse, ce qui annonce vraiment du meilleur!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le mercredi 09 novembre 2011, 21:59:55
Devinez qui a trouvé son nouveau fond d'écran ?
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Ouais, c'est vous aussi.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Barbicotte le mercredi 09 novembre 2011, 22:54:48
Aaaaah j'avoue que ça va bien à mon PC...  ^x^
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Posté par: Jyveks le jeudi 10 novembre 2011, 19:47:53
M'ouais... J'étais pas sûr... J'enregistre l'image, je fais: mettre en fond d'écran, et je regarde, et puis je change d'avis.

Ça fait super beau comme fond d'écran, bien mieux que mon ancien. Merci John Craft :D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: gglink le jeudi 10 novembre 2011, 23:38:02
Le jeu est déjà dispo dans le fnac en Suisse, ça fait rager. :(
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Lucas_763 le vendredi 11 novembre 2011, 00:24:30
Le jeu est déjà dispo dans le fnac en Suisse, ça fait rager. :(

Ah ouais ?! J'y suis passé cet aprem, y avait rien. J'irai refaire un tour...  :roll:

Je suis vraiment impatient de pouvoir y jouer, j'ai évité les spoils mais ce que j'en ai entendu me fait saliver.  :niais:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: gglink le vendredi 11 novembre 2011, 11:27:08
Nan je te confirme, c'est bien en vente dans la plupart des fnacs de suisse, après peut être pas toutes. Quelqu'un que je connais qui habite là-bas m'a suffisement fait rager en me montrant la jaquette. :(
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Quin le vendredi 11 novembre 2011, 19:45:18
http://www.dailymotion.com/video/xm7olq_zelda-skyward-sword-demo-pal-e3-wii-vs-emulateur_videogames
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: mogwai le vendredi 11 novembre 2011, 19:58:37
Je viens de me l'acheter, donc je confirme qu'il est sorti en suisse!
C'est l'avantage de ne pas être un pays d'europe!
 :niak: Je pars en courant avant de risquer ma vie!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le vendredi 11 novembre 2011, 21:56:10
J'crois que j'vais craquer (mon colpte bancaire par la meme occaz‘) , demain j'commande le jeu... Apres les tests et les videos, ça m'a donné trop envie !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le vendredi 11 novembre 2011, 22:01:50
Avec les tests tombés, je commence vraiment à être dans l'ambiance, ça y est, je n'ai plus peur qu'il me laisse quasi-indifférent !

D'après ce que je retiens, le début sera très long pour prendre bien 1/3 du jeu total, d'ailleurs il me semble qu'au départ on prédisait bien plus que 30 heures rien que pour le scénario. Mais impatient de voir les quêtes annexes qui nous réservent peut-être encore plus que Majora's Mask.
Mais pas mal de Zelda ont eu un départ lent, c'est le cas pour Twilight Princess, je conçois difficilement un temps dans la zone de départ avec un stuff de base et un scénario qu'on en comprend pas encore plus long que ce dernier :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: JeK le vendredi 11 novembre 2011, 22:10:01
Sauf que d'après les tests, le début de SS serait beeaaaucoup plus lent que TP :niak:
Et c'est d'ailleurs pour ça que certains ne lui ont pas mis la note maximale.
Par contre concernant les quêtes annexes, j'ai pas vraiment vu ce que ça donne. J'espère vraiment qu'ils ont mis le paquet. La quête principale est importante, certes, mais comme tout bon jeux qui se respectent (et surtout en ce qui concerne Zelda) les quêtes annexes sont 10 fois plus importantes j'trouve, parce que c'est ce qui fait vraiment vivre le jeu au final. v.v

Sinon pour le reste, c'est super rassurant. Et ça donne foutrement envie :niais:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le vendredi 11 novembre 2011, 22:39:59
mais comme tout bon jeux qui se respectent (et surtout en ce qui concerne Zelda) les quêtes annexes sont 10 fois plus importantes j'trouve, parce que c'est ce qui fait vraiment vivre le jeu au final. v.v

10 fois plus importantes, faut pas exagérer. Pour moi c'est peut-être aussi important que la quête principale, mais pas plus.

En tout cas, il paraît qu'il y aura une foule de quêtes annexes à faire, notamment sur Skyloft, et que les relations avec les persos ont vraiment été améliorées, un peu comme dans M'sM. Donc si on se fie aux annonces et aux previews, tu devrais pas avoir à t'inquiéter là-dessus.  ^,^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: JeK le vendredi 11 novembre 2011, 22:52:30
J'avoue que j'ai p'têtre un peu exagéré pour le "10 fois plus" =D
En fait j'aurais du dire "20 fois plus" :niak:
xD =>()
Bon okay. Mais on reste sur le fait que c'est quand même assez important, au moins en parallèle à la quête principale. ;)

Sinon ce que tu dis me réconforte :niais:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le samedi 12 novembre 2011, 09:56:57
Les 2 premiers donjons seront presque comme du didacticiel car sa sera plus facil mais après le jeu sera le chef d'oeuvre absolu.
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Posté par: Gogo le samedi 12 novembre 2011, 10:32:25
Quelque chose m'inquiètes un peu, pour l'instant le seul village qu'on ait vu c'est Célesbourg. Si c'est bien le seul village, ça serait le premier Zelda depuis LA a proposer celà. C'est pas forcément une récession, puisque Célesbourg a l'air assez vivant, mais je serais quand même déçu si c'était le seul vilage...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 12 novembre 2011, 10:36:20
Quelque chose m'inquiètes un peu, pour l'instant le seul village qu'on ait vu c'est Célesbourg. Si c'est bien le seul village, ça serait le premier Zelda depuis LA a proposer celà. C'est pas forcément une récession, puisque Célesbourg a l'air assez vivant, mais je serais quand même déçu si c'était le seul vilage...

Si je peux te rassurer Gogo:
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Posté par: Syndrome le samedi 12 novembre 2011, 10:45:17
En tout cas, tant qu'il n'y a pas de critique completement ou partiellement negative, c'est grandement encourageant et ça donne excessivement envie en effet ! On risque de ne pas etre deçu ! C'est pour ça que j'le commande aujourd'hui ! :D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 12 novembre 2011, 10:48:51
En tout cas, tant qu'il n'y a pas de critique completement ou partiellement negative, c'est grandement encourageant et ça donne excessivement envie en effet ! On risque de ne pas etre deçu ! C'est pour ça que j'le commande aujourd'hui ! :D

Collector or not ?  B) 
Sinon je suis tombé par hasard sur un site de vente en ligne pour Skyward Sword. Il poutre  :niais: (sans spoil.)

http://www.wiidsfrance.com/selection/zelda_skyward/?utm_source=fnac&utm_medium=banniere&utm_campaign=zelda_skyward#bl=HGJEBan3 (http://www.wiidsfrance.com/selection/zelda_skyward/?utm_source=fnac&utm_medium=banniere&utm_campaign=zelda_skyward#bl=HGJEBan3)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mojobaba le samedi 12 novembre 2011, 11:10:49
Du peu que j'ai lu  (j'ai survolé les passages où ça parle un peu d'histoire), SwS souffre aussi de 2 protagonistes : Fey et le main vilain assez quelconque...après ça sera au jugement de chacun.
J'me souvient également des 2 premiers donjons de TP qui ne m'ont pas emballer...donc faut voir!
Si j'ai pigé, Celesbourg sera la ville centrale et semble assez active et intéressante...autant que le Bourg Clocher de Majora?
...Me demande quand Amazon va envoyer les paquets...finalement, chui assez pressé!^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le samedi 12 novembre 2011, 13:16:13
Par rapport à Célesbourg - je suis le seul à trouver que ça fait nom de ville de départ Pokémon ? :niak: -, ça sera le principe ville de départ-capitale, comme on n'en a pas eue depuis Majora's Mask ou Wind Waker ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Donkiki le samedi 12 novembre 2011, 13:25:48
Par rapport à Célesbourg - je suis le seul à trouver que ça fait nom de ville de départ Pokémon ? :niak: -, ça sera le principe ville de départ-capitale, comme on n'en a pas eue depuis Majora's Mask ou Wind Waker ?

Je serais tenté de dire oui, même si au fond j'en sais rien, et je serais tenté de dire non, mais je trouve ce nom fun justement pour ça.
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le samedi 12 novembre 2011, 15:05:13
Voilà, j'ai craqué... et j'ai écouté le Fi's Theme (http://www.youtube.com/watch?v=z9N1sQ2nyi0/). Je trouve qu'il y a quelque chose de très "Majora-esque" dedans. C'est fou comment il arrive à rester dans ma tête.  :niais:

Ok, j'arrête le teasing.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le samedi 12 novembre 2011, 15:28:05
Quelque chose m'inquiètes un peu, pour l'instant le seul village qu'on ait vu c'est Célesbourg. Si c'est bien le seul village, ça serait le premier Zelda depuis LA a proposer celà. C'est pas forcément une récession, puisque Célesbourg a l'air assez vivant, mais je serais quand même déçu si c'était le seul vilage...

LA ne propose pas qu'un seul village : il y a le Village des Mouettes et le Village des Animaux.
Je doute, en tout cas, qu'il y ait qu'un seul village dans SS. Skyloft (ou Célesbourg) sera probablement LE gros village du jeu, mais il y en aura surement quelques autres plus petits, comme des villages de races différentes.

Voilà, j'ai craqué... et j'ai écouté le Fi's Theme (http://www.youtube.com/watch?v=z9N1sQ2nyi0/). Je trouve qu'il y a quelque chose de très "Majora-esque" dedans. C'est fou comment il arrive à rester dans ma tête.  :niais:

Ok, j'arrête le teasing.

Je veux pas te décevoir, mais cette musique, c'est probablement un fake v.v
D'ailleurs, j'ai trouvé une autre musique "supposée" être le thème de Fi, et les deux musiques se ressemblent pas du tout : http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=51sWRem66as
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le samedi 12 novembre 2011, 15:37:28
Tant pis, on a plus qu'à attendre la sortie du jeu pour savoir lequel des thèmes est le bon, même si la musique de ton lien semble plus probable, elle est moins originale.  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: shin-link le samedi 12 novembre 2011, 16:21:41
Voilà, j'ai craqué... et j'ai écouté le Fi's Theme (http://www.youtube.com/watch?v=z9N1sQ2nyi0/). Je trouve qu'il y a quelque chose de très "Majora-esque" dedans. C'est fou comment il arrive à rester dans ma tête.  :niais:

Ok, j'arrête le teasing.
Je veux pas te décevoir, mais cette musique, c'est probablement un fake v.v
D'ailleurs, j'ai trouvé une autre musique "supposée" être le thème de Fi, et les deux musiques se ressemblent pas du tout : http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=51sWRem66as
pour avoir le jeu je peux confimer que c'est le 2eme theme qui est le vrai qui aussi tres jolie
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le samedi 12 novembre 2011, 18:52:18
Quelque chose m'inquiètes un peu, pour l'instant le seul village qu'on ait vu c'est Célesbourg. Si c'est bien le seul village, ça serait le premier Zelda depuis LA a proposer celà. C'est pas forcément une récession, puisque Célesbourg a l'air assez vivant, mais je serais quand même déçu si c'était le seul vilage...

LA ne propose pas qu'un seul village : il y a le Village des Mouettes et le Village des Animaux.
Je doute, en tout cas, qu'il y ait qu'un seul village dans SS. Skyloft (ou Célesbourg) sera probablement LE gros village du jeu, mais il y en aura surement quelques autres plus petits, comme des villages de races différentes.

Voilà, j'ai craqué... et j'ai écouté le Fi's Theme (http://www.youtube.com/watch?v=z9N1sQ2nyi0/). Je trouve qu'il y a quelque chose de très "Majora-esque" dedans. C'est fou comment il arrive à rester dans ma tête.  :niais:

Ok, j'arrête le teasing.

Je veux pas te décevoir, mais cette musique, c'est probablement un fake v.v
D'ailleurs, j'ai trouvé une autre musique "supposée" être le thème de Fi, et les deux musiques se ressemblent pas du tout : http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=51sWRem66as
J'avais oublié le village des animaux,dsl...
Je pense que le 2ème thème est le bon, où alors le gars s'est amusé à faire 17 morceaux fake...
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Posté par: GoodB4DboY le samedi 12 novembre 2011, 19:58:52
Mercredi je reçois le chef d'œuvre  :niais: enfin
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Posté par: HamsterNihiliste le samedi 12 novembre 2011, 23:20:18
Je viens de voir une pub (Mais ne dites à personne que je regarde la télé :niak:), autre chose que les supers collectors US, on se tape une mise en avant du Wii Motion Plus, de l'origine de la légende, et de l'édition collector. Y en a une autre en français toujours avec les Williams où Robin se prend pour Maître Yoda.

(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: Plastik le samedi 12 novembre 2011, 23:44:03
Hideuses pubs françaises.
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Posté par: Synopz le dimanche 13 novembre 2011, 00:08:55
Je hais la Terre entière et chacun de ses horribles habitants...  :|

Je viens de me faire spoiler intentionnellement le boss de fin de SS en trainant sur le topic Nintendo de Gamekult... La bêtise humaine est sans limites...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le dimanche 13 novembre 2011, 01:21:28
Coup dur dude, va falloir éviter jeuvideo.com et gamekult tant qu'on aura pas fini le jeu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Potatos8 le dimanche 13 novembre 2011, 03:37:17
hahaha, ouais moi aussi je me suis fais spoiler la dessus....MERDE....mais pour tout ceux qui veulent pas connaître ce spoiler de mer*e, n'aller pas voir les images de SS sur google ni sur puissance zelda et le palais de zelda, car il l'a....En fait n'aller voir aucune image de SS si vous ne voulez pas vous spoiler le boss. 
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Posté par: GoodB4DboY le dimanche 13 novembre 2011, 10:08:45
Sur le test de jeuxvideo.com rien que les première frases te raconte le debut.
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Posté par: Donkiki le dimanche 13 novembre 2011, 11:10:43
Je suis du genre non pas à m'en foutre des spoilers, loin de là, mais je pars du principe qu'on ne peut pas me gacher le plaisir du jeu juste en me racontant quelques éléments du gameplay. En revanche pour ce qui est du scénario ou de la fin du jeu, je ne suis pas d'accord du tout.  xP
De toute façon je ne traine plus que sur ce forum...  ;D
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Posté par: giobest le dimanche 13 novembre 2011, 13:55:18
Je trouve ça un peu dommage que JV raconte le début de l'avanture et même ce qui se passe après les "10 premieres heures de jeu" alors qu'ils font un simple test du jeu.
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Posté par: GoodB4DboY le dimanche 13 novembre 2011, 14:28:20
Nous pour un test en veux savoir s'il est bien ou pas on veux pas savoir l'histoir
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le dimanche 13 novembre 2011, 14:51:14
Nous pour un test en veux savoir s'il est bien ou pas on veux pas savoir l'histoir
L'histoire est un facteur qui peut avoir des conséquences sur un avis du jeu, c'est pour ça que pratiquement tout les tests en parlent, et aussi pour nous mettre dans l'ambiance, rien de plus. Le jeu va pas être gaché si t'apprends que Link vit à Celesbourg, ou si tu sais à l'avance que Zelda va être enlevée.
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Posté par: GoodB4DboY le dimanche 13 novembre 2011, 15:04:12
Oui sa va pas gâcher mais raconté présicement les premières minutes de jeu sa gâche un peu (mais se n'ai que le début du jeu) mais un site la carrément montré dans leur test vidéo
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Posté par: giobest le dimanche 13 novembre 2011, 17:29:41
oui mais gogo quand JV raconte qu'il faut attendre les 2 ou 3 premiers donjons pour avoir un monde parallele plus intéressant etc...etc...et  qu'ils commentent les photos en disant comment battre les ennemis ou racontent dans leurs chroniques que ghirahim est le sbire d'un mec excuse moi mais SI! ça gache un peu le plaisir (bon tu vas me dire t'a qu'a pas les lire les test et les news)...c'est pas faux c'est pour ça que j'ai arrété
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le dimanche 13 novembre 2011, 17:40:24
oui mais gogo quand JV raconte qu'il faut attendre les 2 ou 3 premiers donjons pour avoir un monde parallele plus intéressant etc...etc...

Les 2 premiers c'est comme un tuto: facile. Et après sa ça devrai être le chef d'oeuvre absolu
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le dimanche 13 novembre 2011, 17:46:15
Enfin, on verra hein, parce que l'argument du level-design, je n'ai vu que jvc l'avancer dans tous les tests que j'ai lu... Mais c'est vrai que leur test spoile énormément pour moi qui suis resté vierge de spoils...
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Posté par: GoodB4DboY le dimanche 13 novembre 2011, 17:47:50
le pire en spoil c'est jvn rien que leur test vidéo il raconte le début de l'histoire
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Posté par: gglink le mardi 15 novembre 2011, 20:07:16
Les deux première donjons ont beau être simple, je trouve quand même que comparé aux premiers donjons des autres Zelda 3D (oui j'fais parti des heureux qui l'ont déjà, héhé), ils sont bien plus dur et casse tête, j'ai bloqué parfois plusieurs minutes sur des trucs qui sont souvent tout simple au final, et rien que ça c'est assez rare aussi tôt dans un Zelda. Après rien de bien méchant non plus qu'on soit d'accord.
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Posté par: GoodB4DboY le mardi 15 novembre 2011, 20:43:42
(oui j'fais parti des heureux qui l'ont déjà, héhé)

Demain je pourrais le savoir par moi même.
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Posté par: SnowWizard le mardi 15 novembre 2011, 21:22:22
Je l'ai pré-commandé dans un magasin de jeux vidéos français (j'ignore s'il est autorisé de citer le nom =P), et je me demande s'il y a des chances pour que je le reçoive en avance, on m'avait dit que Nintendo était peu conciliant concernant les autorisations de vendre les jeux en avance à ceux qui l'ont réservé.
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Posté par: D_Y le mardi 15 novembre 2011, 21:32:39
Si c'est à Micromania tu peux aller le chercher dés demain, ils le mettront en vente avant la sortie officielle.

De même que la FNAC et Virgin l'ont proposé dés aujourd'hui, je devrais aller chercher le mien demain matin.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le mardi 15 novembre 2011, 21:36:27
La chance, Fnac de Bruxelles à la Toison D'Or, rien de rien...  v.v J'essaye demain celui de la Rue Neuve (grosse rue commerçante de Bruxelles...) et aussi le Mediamarkt et le Smart Toys, who knows...
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Posté par: SnowWizard le mardi 15 novembre 2011, 21:51:06
Si c'est à Micromania tu peux aller le chercher dés demain, ils le mettront en vente avant la sortie officielle.

De même que la FNAC et Virgin l'ont proposé dés aujourd'hui, je devrais aller chercher le mien demain matin.

J'ai effectivement commandé chez Micromania ! J'espère que ce que tu dis va s'avérer vrai ! Je rêve de tenir ce jeu dans mes mains *.* !
Bon, je croise donc les doigts pour demain =) !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Donkiki le mardi 15 novembre 2011, 22:19:29
Coup de fil à 18h48 de Micromania pour me dire qu'ils ont reçu le jeu. J'irai le prendre demain  :niais: (et j'y toucherai pas à cause de la masse de boulot que j'ai...   :sad:).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mardi 15 novembre 2011, 22:29:03
En  tout cas, merci de cacher votre joie d'avoir eu le jeu en avance pour éviter de frustrer ceux qui doivent attendre vendredi, merci de votre compréhension. v.v
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Posté par: Barbicotte le mardi 15 novembre 2011, 23:05:44
Si c'est à Micromania tu peux aller le chercher dés demain, ils le mettront en vente avant la sortie officielle.

Ah! C'était dans mon programme d'y passer, j'espère que je l'aurai!
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Potatos8 le mercredi 16 novembre 2011, 02:36:01
Comme pour changer je viens m'incruster dans un sujet avec aucun rapport, mais...il y a t'il quelqu'un qui sait, si dans Zelda skyward sword, on peut seulement ce promener dans skyloft la nuit?  Ou sinon on peut se promener dans le ciel durant la nuit?  De plus, il y a t'il plusieur village dans le jeu ou il y a uniquement skyloft?  Merci d'avance.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mercredi 16 novembre 2011, 06:19:13
Comme pour changer je viens m'incruster dans un sujet avec aucun rapport, mais...il y a t'il quelqu'un qui sait, si dans Zelda skyward sword, on peut seulement ce promener dans skyloft la nuit?  Ou sinon on peut se promener dans le ciel durant la nuit?  De plus, il y a t'il plusieur village dans le jeu ou il y a uniquement skyloft?  Merci d'avance.
Pour la nuit
(Cliquez pour afficher/cacher)
Pour les villages
(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: pat touch le mercredi 16 novembre 2011, 09:09:33
Gogo, le cycle jour/nuit sera bien présent  v.v

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: WedgeR7 le mercredi 16 novembre 2011, 09:47:59
Gogo, le cycle jour/nuit sera bien présent  v.v

(Cliquez pour afficher/cacher)
Pour le cycle jour/nuit :
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fénomal le mercredi 16 novembre 2011, 10:17:24
Bon, et bien, je vais l'avoir tout à l'heure chez games... Mais je ne pourrais pas y jouer... :X
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Posté par: GoodB4DboY le mercredi 16 novembre 2011, 11:43:59
En Suisse il est sortir le 10 novembre et je l'achete cette aprems. L'édition collectore bien sûr.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: mogwai le mercredi 16 novembre 2011, 11:46:10
En Suisse il est sortir le 10 novembre et je l'achete cette aprems. L'édition collectore bien sûr.
J'ai pas vu l'autre édition pour l'instant! J'en suis très content. J'ai passé mon weekend devant.  :niak:
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Posté par: gglink le mercredi 16 novembre 2011, 12:11:55
S'pas du spoil, donc j'utiliserai pas la balise. Mais en effet je confirme, il fait toujours jour dans le jeu, la seule façon pour qu'il fasse nuit et d'aller dormir dans un lit (pas seulement celui de link, n'importe quel lit).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: D_Y le mercredi 16 novembre 2011, 13:09:26
Aucun français n'est dessus ?

Je suis dessus depuis environ 2h et j'ai l'impression qu'il ne se passe rien, c'est moche, c'est enfantin, le design des persos me fait cracher du sang (Hergo...). Mais bon c'est une impression à chaud of course.

Cela dit l'univers a l'air très interessant, ça me donne envie de continuer pour en voir plus.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mojobaba le mercredi 16 novembre 2011, 13:21:15
Pas étonnant que les enseignes françaises ne respectent pas la date de sortie...
en revanche, je suis un peu worried en ce qui concerne les envois d'Amazon où je n'ai qu'un "Expédier prochainement", or comme la dernière fois il a fallu au bas mot 48h entre l'envoi et la réception...m'enfin c'est p'têt Collissimo aussi.
Sinon j'imagine qu'il faudra pas trainer sur les forum au risque de se spoil ces prochains jours...
...donc pour passer du jour a la nuit, faut passer par les lits donc...probablement pour éviter d'avoir a attendre (juste qu'on pourra plus admirer l'aube ou le coucher de soleil...beuh).

PS: Il caille tellement que j'arrive plus a taper!^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 16 novembre 2011, 14:36:44
Après 3 heures de jeu: qu'on aime ou pas la patte graphique du titre, une chose est sur sa fait du bien de retrouver link sur console de salon.
Graphismes: C'est vrai que sa bave, certaines textures font taches et l'aliasing est bel et bien présent.  v.v (Je suis sur un LCD 107/cable YUV inside).
Après l'ensemble est cohérent et très poétique je trouve.Wind Waker est passé par la, le jeu se voulant beaucoup plus comique que TP par exemple. On s'y prend très bien.
1ère bonne surprise: les musiques, toutes symphoniques pour le moment. Que c'est bon.
Seconde bonne surprise, le monde semble vraiment très vivants et les PNJ sont vraiment attachants et remplis de personnalité propre.  B)
Niveau Gameplay, rien à ajouter. Le tout répond très bien, voir trop bien.
Par contre, gros coup de gueule contre l'absence de caméra. C'est quoi ce système de merde la.  v.v

En bref un 1er contact très encourageant, il me tarde d'y retourner.


Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mercredi 16 novembre 2011, 14:50:36

Par contre, gros coup de gueule contre l'absence de caméra. C'est quoi ce système de merde la.  v.v

C'était le cas dans TP sur Wii déjà... Et c'est vrai que c'est dommage, je pense que appuyant sur une touche en touchant le stick ils auraient put faire en sorte qu'on puisse controler la caméra...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fénomal le mercredi 16 novembre 2011, 14:52:10

Par contre, gros coup de gueule contre l'absence de caméra. C'est quoi ce système de merde la.  v.v

C'était le cas dans TP sur Wii déjà... Et c'est vrai que c'est dommage, je pense que appuyant sur une touche en touchant le stick ils auraient put faire en sorte qu'on puisse controler la caméra...

Vous faisiez comment pour jouer à OoT ou à MM? v.v Non, mieux. Vous faites comment pour jouer à OoT 3D?
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Posté par: Synopz le mercredi 16 novembre 2011, 15:08:37
C'est vrai que j'entends parler de ce soit-disant problème de caméra partout depuis hier... Mais, personnellement, j'ai jamais eu besoin de replacer la caméra dans un Zelda, moi  v.v Elle est très bien faite, et même si c'était appréciable sur TWW et TP version GC, bah, ne pas en avoir me gène pas plus que ça !
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Posté par: Gogo le mercredi 16 novembre 2011, 17:29:16
Aaaah chui dégouté, il est dispo dans mon magasin, mais juste en version collector, et la version classique sort demain. J'ai 4 wiimotes... Et le pire c'est que demain je finis à 19h à cause d'une heure de conduite, vendredi en sortant des cours je pars direct de chez moi et je rentre dimanche matin, donc je dois attendre mardi!!!!!
Par contre c'est peut-être le destin, mais on m'enlève mon appareil dentaire le jour de la sortie officielle de SS... Et on me l'a mis le jour de la sortie de TP!!!!
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Posté par: Toadster le mercredi 16 novembre 2011, 18:22:08
Par contre c'est peut-être le destin, mais on m'enlève mon appareil dentaire le jour de la sortie officielle de SS... Et on me l'a mis le jour de la sortie de TP!!!!


Chaud  :niak:
Moi je suis censé l'avoir vendredi, j'ai hâte de poser les mains dessus.
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Posté par: Hope le mercredi 16 novembre 2011, 18:31:02
Je l'ai samedi normalement, je ne tiens plus.  :sad:
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Posté par: D_Y le mercredi 16 novembre 2011, 20:24:20
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Bordel j'ai jamais vu un PNJ aussi moche.
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Posté par: Plastik le mercredi 16 novembre 2011, 20:28:57
On dirait qu'il sort du Jersey Shore  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bluelink le mercredi 16 novembre 2011, 20:36:51
Bof, il a une sale tronche, mais il est pas pire que d'autres. Les PNJ ont tout le temps eu des tronches bizarres dans les Zelda 3D, c'est pas un fait vraiment nouveau. C'est peut-être plus évident depuis TWW, mais c'était déjà le cas sur 64 (genre le vendeur de masques, Igor, Kamaro, ...).

Sinon, pour ma part, pour le moment, je suis plutôt emballé, même si le jeu manque un peu de profondeur pour le moment. J'ai beaucoup aimé les premiers instants du jeu, qui m'ont rappelé TWW, ce qui est plutôt une bonne chose pour moi. Après, je trouve qu'il y a quand même une grosse présence de l'héritage de TP dans le jeu, ça me plaît très moyennement... Cela dit, il y a quelques nouveautés sympathiques, ça fait plaisir.

Et puis sinon :

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fénomal le mercredi 16 novembre 2011, 21:04:55
(Cliquez pour afficher/cacher)

Bordel j'ai jamais vu un PNJ aussi moche.
...

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Posté par: Duplucky le mercredi 16 novembre 2011, 21:35:50
T'façon, il a parlé de pnj, pas de pjs xP
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Posté par: Gaillom le mercredi 16 novembre 2011, 22:16:04
Mouai les pnj moches il y en a depuis OoT donc bon...
Sinon j'ai dus jouer 1h aussi et ya vraiment des truc qui m'ont gêné/choqué:
-deja commencer avec 6 coeurs pour moi c'est un peu une hérésie :/
-je trouve l'animation de Link un peu lourde et pas vraiment belle (le salto arriere et le saut sont juste une horreur), quand je compare à la maniablitié et l'anim de WW qui defonce, je trouve ça dommage.
-les phases de dialogues sont vraiment longues et sont pas passable j'ai l'impression (le texte defile plus vite en restant appuyé sur A mais that's all), ceci dit j'en suis au debut donc c'est sans doute aussi un peu normal.
-le systeme de sauvegarde relou qui me fait penser à MM, je supporte pas de ne pas pouvoir sauver où je veux et quand je veux, apres il y a l'air d'avoir des point de sauvegarde un peu partout.

Apres il y a des choses que j'ai vraiment apprécié comme le fait d'avoir plusieurs choix de réponses, ça peux etre tout con mais là où dans les précédents zelda on avais le choix entre 2 réponses qui au final ne servaient à rien car on etait forcer au final de répondre à la bonne, ici on a 3 possibilité qui influent sur la reponse et sans doute aussi sur l'attitude du pnj (du moins j'en ai l'impression, j'ai pas pu tester différentes réponses pour un dialogue).
J'aime aussi bien les graphismes, et le rendu, ainsi que la vie qui se dégage du premier village (deja plus de vie que dans TP, ce qui n'est en soit pas tres dur).
La réactivité de la wiimote est impressionnante je trouve, j'ai pas eu de bug de maniabilité de l'épée pour le moment, mais pour le moment je trouve ça tres precis.

Bon allez j'y retourne :p

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: D_Y le mercredi 16 novembre 2011, 23:25:37
Ouais enfin t'emballes pas c'est pas Mass Effect, tu peux choisir nimporte quelle réponse ça influera sur quelques lignes de dialogue et puis c'est tout, en gros rien de bien méchant.

Sinon moi je suis pratiquement arrivé au premier temple et mon Dieu que c'est niais. Mais le premier environnement est vraiment cool, ça sauve un peu tout.
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Posté par: Gaillom le mercredi 16 novembre 2011, 23:58:15
ah mais j'ai pas dis que c’était un truc ouf non plus, juste que ça reste un petit plus appréciable.
J'ai un peu avancé et ce qui me dérange pour ma part c'est plutôt la rapidité à laquelle  s’enchaînent les évènements du début. J'ai l'impression que tout est établit comme étant des faits logiques sans plus d'infos derrieres.

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Posté par: Barbicotte le jeudi 17 novembre 2011, 00:01:10
Bah, moi j'aime bien! C'est ptet "niais", mais au moins on se plonge dans l'histoire au fur et à mesure. Ça sera ptet moins niais plus tard!
Et puis j'aime bien l'humour des perso, les décors, certains lieux que j'ai pu découvrir et tout ça ^^
Pour ce qui est de la caméra, j'ai le même problème, elle veut pas rester derrière, et c'est relou... Je sais pu comment je faisais dans OOT, mais ça galérais beaucoup moins =p

Je continuerai demain \o/
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Posté par: Jyveks le jeudi 17 novembre 2011, 00:03:47
6 coeurs... Ils avaient la flemme de cacher 12 quarts de coeur donc ils en ont rajouter 3 dès le départ -_-'. Au pire, si le jeu est dur, ils auraient au moins pu les cacher dans le premier village pour nous donner le plaisir de les trouver/chercher/faire les quêtes/mini-jeu pour les avoir.

Boff pour ce côté là du jeu pour l'instant...

Au fait, c'est bien des quarts de coeur qu'il y a dans le jeu? ou cinquieme de coeur? Et est-ce qu'il y en a de caché dans les donjons? (car dans TP, je trouvais ça assez ... ridicule de les cacher dans un donjon... ça nous fait 2 quart(cinquieme) de coeur assuré par donjon).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Cyril le jeudi 17 novembre 2011, 00:18:20
Pour ce qui est de la caméra, j'ai le même problème, elle veut pas rester derrière, et c'est relou... Je sais pu comment je faisais dans OOT, mais ça galérais beaucoup moins =p

Moi perso elle saute aussi quelque fois mais j'utilise la visée z ou la visée c pour la faire venir dans le dos et ensuite pas de soucis (par contre je confond les deux touches ce qui est un peu problématique en combat).

Enfin j'en suis au premier donjon, j'ai quitté le jeu avant de l'entamer. Petite pause et j'y retourne =3 mais sinon je dois dire que pour l'instant ça s’enchaîne bien, certes un peu de niaiserie (même si ...
(Cliquez pour afficher/cacher)
.. du moment que le niais s'arrête et qu'on garde juste un peu d'humour)

Je dois dire que niveau graphisme j'ai une vielle télé cathodique donc bon chez moi c’est jolie. Pour l'instant bon jeu, j'ai repérés deux trois indices dans le menu pour la suite de l'histoire =3
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Posté par: Orgo le jeudi 17 novembre 2011, 00:50:40
6 coeurs... Ils avaient la flemme de cacher 12 quarts de coeur donc ils en ont rajouter 3 dès le départ -_-'. Au pire, si le jeu est dur, ils auraient au moins pu les cacher dans le premier village pour nous donner le plaisir de les trouver/chercher/faire les quêtes/mini-jeu pour les avoir.

Avec un peu de recul sur cette tendance à rendre les Zelda plus facile, Ocarina of Time a en son temps introduit les dégâts par quart de cœur, et les premiers ennemis rencontrés infligent entre 1/4 et 1/2 cœur de dégât. Je ne possède pas encore Skyward Sword, mais si les ennemis rencontré infligent au moins 1 cœur de dégât par coup, cela revient strictement au même.


De plus, la quête des quarts de cœur a assez mal vieillie et son intérêt ludique est plus que limité.

C'est aussi Ocarina of Time qui a introduit les personnages difformes et très typés, dûs à Aonuma et Koizumi notamment. Skyward Sword n'invente rien de ce côté-là.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le jeudi 17 novembre 2011, 01:06:56
OOT, ça a toujours été un demi-coeur. Je pense que c'est plutôt M's M qui a introduit le 1/4 de dégâts avec les boes (les peluches noires, là :niak:)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Potatos8 le jeudi 17 novembre 2011, 01:11:52
Les personnage je les aimes bien quand meme...Ils ont leur propre style comme dans tous les jeux de zelda.  Et zelda à toujours eu des perso quand même étrange...par exemple: la damme avec les chiens dasn OOT et M'sM....

Pour les 6 coeurs, eh bien j'ai regardé quelque gameplay est l'intelligence artificiel des monstres est révolutionnaire...ok j'exagère mais, leurs réflexes sont énorme.  Et il attaque très différemment des autres Zelda, bien plus puissamment et rapidement.  M'enfin, dommage pour les 6 coeur, mais les game over tomberaient sans cesse sinon.... De plus la plus part du temps les coups vont souvent, même toujours je crois, enlever un coeur.
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Posté par: Jyveks le jeudi 17 novembre 2011, 01:13:00
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Tiens, je croyais pourtant que mes 12 rangements, c'étais la raison de mon bannissement? Donc vous me pendez pour la MÊME raison que mon bannissement, bravo ... -_-


->
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Au pire, si le jeu est dur, ils auraient au moins pu les cacher dans le premier village pour nous donner le plaisir de les trouver/chercher/faire les quêtes/mini-jeu pour les avoir.

Et puis en sommes, à quoi bon faire des ennemis qui frappent plus au début si c'est pour donner 3 coeurs gratos. S'ils veulent le rendre plus difficile, ils avaient qu'à faire en sorte qu'il frappe plus et c'est tout.


Pour la quête des quarts de coeur, je ne suis pas de cet avis. C'est vrai que dans les derniers Zelda, elle est devenue du n'importe quoi, mais sinon, je trouve toujours ça intéressant à chercher, surtout quand il faut résoudre des énigmes pour les avoir.
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Posté par: Orgo le jeudi 17 novembre 2011, 01:33:40
OOT, ça a toujours été un demi-coeur. Je pense que c'est plutôt M's M qui a introduit le 1/4 de dégâts avec les boes (les peluches noires, là :niak:)

Non, non, chaque cœur est bien divisé par 4 dans OOT. Les ennemis, de manière générale, frappent moins fort, et les ennemis plus fort et plus gros (les Stalfos, Lizalfos, Wolfos et Iron Knuckles) apparaissent en nombre limité, le plus souvent 2, à l'écran dû aux limites techniques imposées par la N64.
Par contre, ils demandent plus de coups pour en venir à bout, et les Stalfos peuvent se défendre.

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Pour la quête des quarts de coeur, je ne suis pas de cet avis. C'est vrai que dans les derniers Zelda, elle est devenue du n'importe quoi, mais sinon, je trouve toujours ça intéressant à chercher, surtout quand il faut résoudre des énigmes pour les avoir.

Ah, en tant que prétexte à l'exploration, ça n'est pas tant un problème. C'était parfait dans les épisodes 2D, où les environnements extérieurs étaient assez complexes, et où les grottes étaient légions. Par contre, quitte à lui faire perdre de l'importance au profit d'autres quêtes annexes plus intéressantes, pourquoi pas.
Il parait que c'est ce qui se passe dans Skyward Sword, mais je ne peux rien affirmer de première main.
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Posté par: Gaillom le jeudi 17 novembre 2011, 01:50:24
Bah je sais pas, de mon coté dans tout les zelda les quetes que je prefere sont les quetes de quart de coeurs. Dès que tu trouve un quart de coeur t'as un peu l'impression d'etre le roi du petrole, 'fin jsais pas c'est sacré quand même.
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Posté par: Potatos8 le jeudi 17 novembre 2011, 02:08:56
Ouais, la quête des coeur dans Zelda à toujours été longue et fatiguante à la longue, mais quand t'a 20 coeur, tu est sacrément heureux.  Mais j'espère que c''est pas si simple pour les trouver quadn dans TP, parce que dans TP...C'étais simple.  Et j'espere que vu qu'il y en a moins, qu'il vont être encore plus difficile a trouver et à avoir.  Je vais voir sa dimanche...Chanceux les euros...Dire qu'en plus j'avais congé vendredi...M'enfin
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Posté par: Jyveks le jeudi 17 novembre 2011, 02:45:58
Bah, pour moi, 2D ou 3D, les quarts de coeur sont importants. Même dans les épisodes 3D, je vois plein d'endroit où il pourrait y en avoir. Plus il y en a, plus c'est motivant je trouve. La plaine de TP aurait été moins vide avec pleins de quart de coeur caché.

Et puis, quand un personnage me récompense avec un quart de coeur, je suis super heureux, tandis que s'il ose me récompenser avec des rupee, je le trouve cheap... Il aurait pu me donner un quart de coeur ou un upgrade quand même -_-'.

Bref, pour moi, c'est essentiel. J'ai toujours adoré cette quête. C'est sûr que si on se la tappe d'un bout à l'autre d'un coup, là, ce serait à mourir d'ennui. Mais si, pendant le jeu, on les cherche en même temps que la quête principal, alors là, c'est une joie. On ne dévie pas de la quête principal pour ça, ça fait que l'enrichir. :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Potatos8 le jeudi 17 novembre 2011, 03:23:03
Ouais, cette quête est la base d'un Zelda et même si je la trouve un peu fatiguante a longue...car je la fais toujours d'une traite...c'est d'un pure plaisir à faire et réussir.  Sauf pour les épisode DS...ce que j'avais vraiment trouvé dommage d’ailleurs...uniquement des coeur complets....

Cependant, j'ai une petite question, est-ce qu'il y en a qui savent a quoi ressemblerait le new game + de SS.  Excepter garder son habit de village et des ennemis plus intelligents, je ne voix pas ce qu'il pourrait y avoir de nouveau. 
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Posté par: Timsade le jeudi 17 novembre 2011, 04:19:12
Je viens de finir le jeu, en 40h à peu près avec 75% des quètes annexes je dirais. Si vous avez des questions, des interrogations ou si vous voulez des précisions sur tel ou tel chose n'hésitez pas !

Sinon pour mon avis à moi avec NO SPOIL, le jeu est vraiment VRAIMENT énorme. Tout est très bien amené, mis en scène. On à beaucoup de réponse aux questions des origines de la saga. Certain passage épique au possible, de la tendresse aussi. Il a rassemblé tout ce qui a été fait dans tous les anciens zelda pour le sublimer. Il passe directement en deuxième position ( après WW pour moi ). Mais en tout cas c'est tout sauf une déception.

Les donjons sont parfois assez retords, on réfléchis pas mal, de bon casse-tête qui ont le méritent d'être nouveau et amène une reflexion toute nouvelle. Beaucoup de chamboulement dans le déroulement aussi. Le jeu s'envole vraiment à partir de la seconde partie du jeu. Et par contre il n'est pas super super dur.

Bref, moi j'ai adoré, j'en ai prit plein les yeux et plein les oreilles aussi.
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Posté par: Jyveks le jeudi 17 novembre 2011, 04:51:59
Oui, je suis d'accord, pour les Zelda DS. Moi je n'ai fait que PH, pas envie de jouer à ST du tout, et en voyant les coeurs complets, grosse déception. (comme pour le coeur complet de TMC... ou les cinquieme de coeurs caché dans des donjons dans TP).

C'est quoi le game + O_o?

Timsade:

1- C'est quoi qu'il faut chercher? Des coeurs complets? Des quarts de coeurs? Des cinquièmes de coeur?

2- Y-a-'til des quarts/cinquieme ou autre de coeurs de caché DANS les donjons? (par donjon, j'entend les donjons officiels, ceux ki te donnent un truc de progres dans l'aventure (pierre/etc, ne pas me spoiler sur ce point svp).

3- Les items qu'on a vu dans la demo, il semblait y avoir que... hmmm... 8 ronds pour des items je crois. Est-ce qu'il y a vraiment juste 8 items tout le long ou des rongs se rajoutent en cours d'aventure?

4- Y a t'il une quete des échanges? (échange un item contre un autre qu'on échance contre un autre, etc.)

5- Y-a t'il une quete de collecte? (exemple: coquillage de LA, Skultulla d'or de OOT et les maisons de S.d'or de MM, Insectes et âme de TP)

6- C'est vrai qu'on peut upgrader nos items à l'infini?

7- Y-a-t'il des items qui ne sont accessible qu'une fois fini le jeu? (ça, j'avais vraiment pas apprécier, dans TMC... Je vois pas leur intérêt).

Finalement,

8- Y-a-t'il une quête de, hmmm, collection (différente de collecte, juste de la collection pour collection, et assez longue et sans "indice") (exemple: la quête des photos de WW, la quête des statuettes de TMC) (je déteste ces quêtes là).

Bref, voilà mes 8 questions :)

Edit:

9- Le super-guide est-il présent? Sous quel forme?

10- Y-a-t'il un truc du même genre que la recherche de la triforce dans WW (un truc long et que certains, comme moi, trouvent ennuyeux)?
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Posté par: pat touch le jeudi 17 novembre 2011, 09:16:24
Bon ben j'en suis à 6h jeu. Hier j'ai allumé la console vers 11h croyant jouer 30/45min. Résultat: j'ai éteint la console il était 2h du mat :|  Zelda quoi.
Sinon je suis toujours au premier niveau. Bizarrement je m'attendais à un premier niveau ennuyant et pas vraiment intéressant. Et bien à ma grande surprise j'ai trouvé un niveau FUN, idées de Gameplay bien construites, premières rencontres surprises et surprenantes, un scenar' qui se met doucement en place et surtout: un cachet graphique vraiment bon. La qualité graphique du titre à ce stade m'étonne de plus en plus .
Autres choses qui continu me me surprendre : Celesbourg. La ville est remplis de vies, de couleurs, de PNJ attachants et drôles. Les habitants se baladent régulièrement, te demande de l'aide, t'offres des présents...

Au niveau de la "mer de nuages", on se retrouve avec plusieurs petites îles remplies de secrets et habitants, la encore décalé.

Pour le moment, le début du jeu me plait vraiment. Vivement ce soir.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le jeudi 17 novembre 2011, 11:36:06
C'est quoi le game + O_o?

Voilà ce que raconte Zelda-Informer :

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As for replayability, there is a second quest. It is much harder than the first, and it includes a boss rush mode and a silent realm mode (by the way, I won't go into great detail, but Nintendo fucking NAILED the Silent Realm. It's tons of fun). I have not completed this mode yet, but I have been told there is a great surprise in store for those that do, so I am definitely looking forward to that!
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Posté par: Timsade le jeudi 17 novembre 2011, 12:12:56

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Timsade:

1- C'est quoi qu'il faut chercher? Des coeurs complets? Des quarts de coeurs? Des cinquièmes de coeur?

Des quarts de coeurs comme toujours et assez bien caché pour certains.

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2- Y-a-'til des quarts/cinquieme ou autre de coeurs de caché DANS les donjons? (par donjon, j'entend les donjons officiels, ceux ki te donnent un truc de progres dans l'aventure (pierre/etc, ne pas me spoiler sur ce point svp).

Oui il y en a  ^,^

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3- Les items qu'on a vu dans la demo, il semblait y avoir que... hmmm... 8 ronds pour des items je crois. Est-ce qu'il y a vraiment juste 8 items tout le long ou des rongs se rajoutent en cours d'aventure?

Il y a 8 items utilisables par toi-même, ou tu fais les mouvements et tout. Il y d'autres choses à récupérer qui fonctionnent tout seul, mais ce sont quand même des nouveaux items.

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4- Y a t'il une quete des échanges? (échange un item contre un autre qu'on échance contre un autre, etc.)

S'il y en a une je ne l'ai pas trouvé =/. J'ai pas finis à 100%. La plupart des quètes secondaires consistent à récupérer seulement un objet ou à chercher tel personne.

 
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5- Y-a t'il une quete de collecte? (exemple: coquillage de LA, Skultulla d'or de OOT et les maisons de S.d'or de MM, Insectes et âme de TP)

Oui, même plusieurs sur différentes choses.

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6- C'est vrai qu'on peut upgrader nos items à l'infini?

Euh, pour ce que j'ai upgrade, il y en a parfois un, parfois deux, mais pas plus.

Citer

7- Y-a-t'il des items qui ne sont accessible qu'une fois fini le jeu? (ça, j'avais vraiment pas apprécier, dans TMC... Je vois pas leur intérêt).


Une fois le jeu fini on peut le recommencer mais on ne possède plus rien. Donc non.


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8- Y-a-t'il une quête de, hmmm, collection (différente de collecte, juste de la collection pour collection, et assez longue et sans "indice") (exemple: la quête des photos de WW, la quête des statuettes de TMC) (je déteste ces quêtes là).


Il y a beaucoup de collectes différentes.. Je cois qu'elles ont toutes leur utilité mais rien d'extraordinaire non plus.
 

Citer

9- Le super-guide est-il présent? Sous quel forme?

Spoil qui réponds a ta question, peut-être certains veulent avoir la surprise..
(Cliquez pour afficher/cacher)

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10- Y-a-t'il un truc du même genre que la recherche de la triforce dans WW (un truc long et que certains, comme moi, trouvent ennuyeux)?

Non pas de ca. Le jeu s'enchaîne facilement, sans coupure.


On a également la possibilité de refaire les boss et ca j'ai vraiment apprécié. En plus il "faudra" le faire pour gagner un trèèès beau cadeau  :niais:
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Posté par: pat touch le jeudi 17 novembre 2011, 15:28:42
Sérieux quel pied ce Skyward Sword pour le moment. B) J’arrête pas de me balader dans Celesbourg comme un con, faire des quêtes, chopper des insectes... J'allume même ma Wii pour y jouer entre midi, c'est dire. Sa faisait un moment qu'elle n'avait pas tourné comme ça la bougre.  :niak:
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Posté par: Jyveks le jeudi 17 novembre 2011, 16:18:24
Merci Orgo et Timsade pour ces réponses.

Une seconde quête. M'ouais, boff, je suis pas trop fan des secondes quêtes. C'est quoi ce silent realm mode. Personne ne parle dessus?

1- Ah cool :) (P.s.: pas comme toujours, faut pas oublié les derniers Zelda sortis (coeur complet sur les 2 DS, par exemple).)

2- Ah pas cool du tout :( . Déjà que ça m'avait déçu sur TP, car forcément, s'ils sont dans les donjons, on les aura si on le fait bien, donc c'est des quarts de coeur "obligatoire" dans un sens et donc je suis moins fier de moi de les trouver, mais en plus, ils auraient pu les mettre à l'extérieur, surtout qu'ils en ont bien moins que dans TP ou MM à cacher. (Je dis Tp, mais en fait, c'est le cas depuis WW indirectement avec les cartes au trésor qui mène au quart de coeur, dans les donjons, et puis TMC, puis TP.)

3- Ah :( Ça n'on plus, j'aime pas. Je me doutais qu'il y aurait d'autres items du type équipement, mais j'espérais qu'il y aurais plus d'items utilisables par soi aussi (tout en étant utile). Dommage :(

4- Oh :( Alors il n'y en a pas, sinon, tu l'aurais sûrement vu au cours de ta quête.

5- Cool :D J'adore ces quêtes (sauf un peu celle de LA, car certains coquillages ne sont trouvables que par "luck", mais les autres). D'ailleurs, ce sont bien des quêtes qui mettent à l'épreuve notre sens de l'observation et notre sens de l'écoute comme pour les skultulas d'or, les insectes et les âmes? :)

6- Ah :( J'avais entendu qu'en plus des upgrades habituels, exemple bouclier de bois à bouclier du héro, on pouvait upgrader infiniment le même type de bouclier (bouclier de bois lvl 1- lvl 2- lvl 3, etc.). Dommage, ça avait l'air bien.

7- Ouf.

8- Ouf encore là! Collectionner des statuettes pour juste collectionner des statuettes, c'est boff pour moi.

9- Nintendo et son super-guide... Il semblerait qu'il doit être dans tous leurs jeux... Mario Kart 7 est un jeu Nintendo, donc... Après ne pas avoir été dans le top 3 quelques fois, on recevra un item super puissant XD? Genre le 7? XD

10- Ouf, ça c'est une bonne nouvelle.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le jeudi 17 novembre 2011, 20:22:15
Je l'ai commencé, et je ne le trouve pas plus niais que les précédents épisodes de la série.


Les contrôles fonctionnent à merveille, mais il faut un temps d'adaptation.
Le compteur d'énergie n'est pas une mauvaise addition, je pensais qu'il serait handicapant, mais ce n'est pas le cas.
Le début est bavard, mais pas lourdingue.
Et graphiquement, ça reste très joli, scintillant mais joli. Sur un bon téléviseur.
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Posté par: Toadster le jeudi 17 novembre 2011, 20:43:36
Je l'ai aussi commencé (j'ai du jouer 2h), et je suis plutôt d'accord avec Orgo.
Pour ce qui est des graphismes, j'ai profité du fait d'être seul pour jouer dans la grande TV de mon salon, et j'avoue que y'a beaucoup d'aliasing, je repasse sur mon catho après je pourrais juger de la différence :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le jeudi 17 novembre 2011, 20:59:54
Je pense que ceux qui me connaissent sur Facebook ont remarqué que je l'avais déjà. :niak:

Si vous ne voulez aucun spoil, abstenez-vous, ce ne sont que mes impressions, gâcher la surprise d'un début peut être uassi dommage que gâcher une fin. J'ai méticuleusement pris le soin de décortiquer le paquet collector, je l'ai dépouillé de sa Wiimote, son manuel d'instruction pour la Wiimote, j'ai inséré les piles, j'ai brandi la Wiimote dorée comme la Master Sword, j'ai inséré le CD Du 25th Anniversary Orchestra pour l'importer, je suis en train de l'écouter, j'ai regardé si la configuration du manuel était la même que les autres collectors de Nintendo - non -, j'ai lu la partie Français qui compte trois pages, me disant que le jeu se laissait donc découvrir par lui-même, au final j'ai commencé à ouvrir à 18h, j'ai dû jouer dix minutes avant maintenant.

C'est joli. Ça fait mal aux yeux par contre ; c'est flaaaaashy, jaune, bleu, euh, jaune, bleu, euh, jaune foncé, bleu foncé, voilà, c'est agréable à voir au moins, c'est dynamique, ça met au moins une bonne claque même si on voit que la Wii a du mal. L'introduction m'a laissé perplexe, surtout le " bon alors on va faire un vieux vocaloid inversé pour faire une voix mystérieuse de fée " et l'image du méchant qui fait vraiment monstre pour enfant. Schéma classique, qui ne laisse pas forcément présager les origines de la série, les méchants vont faire la guerre aux gentils alors les gentils vont protéger le pouvoir ça pourrait se caser n'importe où. Mais il s'oublie facilement, tant l'animation est assez poétique. Évidemment j'ai pas pu m'empêcher de comparer à The Wind Waker, c'est un peu moins bien, au niveau de l'OST.
Puis j'ai pris un en main les contrôles à l'intérieur comme à l'extérieur ; c'est intuitif, c'est rapide, on s'y sent vraiment. On n'est pas obligé d'utiliser tout le temps le Motion Plus, on peut bien déplacer la vision au Stick - ah oui, on peut quand même se déplacer en vue FPS, c'est assez mmmetaaaal - ou même naviguer dans les menus, très flashys eux aussi. Dehors, ô joie, attention, Link peut enfin sauter en avant / sur place, au bout de vingt-cinq ans, yeaaah ! Le nouveau système de " Foncer " est original, ça laisse envisager de bonnes possibilités dans les donjons par exemple.

Donc je reviens continuer avec grand plaisir l'inévitable quête d'un voisin incapable qui me demande de sauver son chat - feignasse - à cinq mètres de lui, jeté amoureusement d'un geste de la main. Donc je suppose que c'est un jeu qui va me partager, oui, mais c'est un bon parti pris.
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Posté par: Potatos8 le jeudi 17 novembre 2011, 23:41:29
Hmmm. merci Gogo pour ta réponse, cepandent elle parle de la deuxième quête dans le jeu, après 10h je crois.  Comme tous les Zelda presque remarke, la plus part du temps chaque Zelda a deux quêtes, exemple: Zelda OOT, link jeune et Link adulte.  Bref merci pour ta réponse, mais....ce n'est pas la réponse pour le new game +, comme celui de TWW ou on gardais notre habit du village et qu'onavait déjà l'appareil photo XD.

EDIT: Jyvékas, pour te dire, de ne pas avoir joué à Zelda ST, tu passe à côté d'un bon jeu selon moi, perso je l'avais adoré.  C'est le Zelda qui a le plus d'énigme a ma connaissance, pour SS je c pas. À chaque fois que je me débloquais, il y avais une nouvelle énigme 10 pas plus tard, les voyage en train sont long, mais tout de meme appréciable.  L'air dégager est un peu plus enfantin, dommage, mais sa ne nuit pas énormément a l'histoire du jeu.  Bref, pour moi ST à té le meilleur opus sur DS.
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Posté par: Bluelink le vendredi 18 novembre 2011, 00:03:13
Citation de: Potatos8
C'est le Zelda qui a le plus d'énigme a ma connaissance

T'as pas dû jouer à beaucoup de Zeldas, toi.

Bon sinon, j'avance petit à petit, et j'aime de plus en plus ce jeu. L'ambiance me fait vraiment penser à TWW, et le gameplay est assez fun. Par contre :

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: giobest le vendredi 18 novembre 2011, 00:11:43
haaa quelle joie ce nouveau zelda!
ça pétille dans tous les sens, je me surprends à m’arrêter juste pour observer les paysages lointains faisant penser à de véritables tableaux impressionnistes.
les trois premiers donjons mettent dans le ton, les boss sont plus longs, plus résistants. Les quêtes annexes sont intéressantes mais courtes. c'est un plaisir de chercher dans les moindres recoins des maps!
Link s'exprime enfin, sans émettre de sons bien sur mais au moins on peut le voir converser avec les autres. Les controles sont parfaits et l'affichage écran peut être allégé

5e donjon et RIEN A REDIRE POUR L'instant  ^,^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Potatos8 le vendredi 18 novembre 2011, 00:25:10
.....AAAa....fais chier, j'avais précommendé le jeu en version collector, mais bien sur comme la chance et moi, sont deux choses carrément différente, finalement ou j'Avais commendé le jeu, eh bien ils n'auront pas la version collector....Juste le jeu.  C'est une claque, surtout que là il n'y en a plus une seul dispo en Amérique..menfin trève de mon chialage.

Bluelink, Zelda spirit tracks est vraiment l'un des Zelda avec le plus d'énigme.  Il y en a a en baver dans la tour de chez pas trop quoi.  M'enfin.  Et j'ai tous les Zelda.  Mais bon, tout le monde à son avis biensur.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le vendredi 18 novembre 2011, 00:50:34
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Comme tous les Zelda presque remarke, la plus part du temps chaque Zelda a deux quêtes, exemple: Zelda OOT, link jeune et Link adulte.

Non, c'est pas du tout la même chose là... Link enfant et Link adulte font partie de la même unique quête. 2 mondes, oui, mais pas 2 quêtes. 2 quête = tu dois tout refaire le jeu depuis le début, les mêmes choses, mais avec des nouveaux trucs (exemple: 2 e quête de LOZ, de WW et Master Quest, c'est tout.).

ST-
Pour ce qui est de ST, je suis assez exigeant sur mes jeux. Déjà, le train, il ne me plait pas. Un Zelda dont l'histoire tourne autour de trains et de "tchouchou", ça ne me convient pas du tout. Ensuite, niveau histoire, j'avais repéré plusieurs incohérences qui me déplaisaient. Puis, comme je l'ai dis, le jeu est trop centré sur son train, pas juste au niveau du scénario, mais aussi au niveau du jeu lui-même, ce qui est un grave manque de gameplay à mes yeux. Déjà, le fait de mettre l'emphase sur le bateau dans PH, c'étais pas super, mais dans ST, c'est: train par ci, train par là, voie par ci, voie par là, etc. Non merci, ce sera sans moi.

Niveau énigme, c'est pas ce que j'ai lu. Les énigmes semblent être un peu plus corsé que PH, c'est tout. Comme PH était ultra facile, être un petit peu plus que cela, c'est assez simple, et c'est pas assez demandant pour m'intéresser.

Je trouve que c'est pas assez recherché non plus, niveau histoire et jeu. Je suis pas motivé à me combattre contre "le gros méchant train démoniaque"...

Puis les quêtes, déjà que ce soit que de simple contenant de coeur, ça m'indique le public ciblé. Bien caché ou pas, c'est tout de même plus facile que s'il y en avait 4 x plus de bien cachés.

Bref, pour toutes ces raisons, je ne compte pas y jouer, mais chacun son avis sur ce jeu :p

ST-

Pour ce qui est de SS, nouvelle question:

Y-a-t'il encore 99999 coffres de 9999999 rubis comme dans TP, et qu'après 1 donjon, on se dis des : *****, encore un ***** de coffre de rubis! ?
XD
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: D_Y le vendredi 18 novembre 2011, 01:03:45
Oui y'a des rubis un peu partout, heureusement augmenter sa bourse est beaucoup moins chiant qu'avant (mais j'en dis pas plus).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le vendredi 18 novembre 2011, 01:05:15
Deux trois heures de plus, le scénario se précise.
(Cliquez pour afficher/cacher)

En en parlant, l'arrivée de cette dernière et de la " Skyward Sword " à proprement parler fait un peu réchauffé, arrivée sans aucune condition scénaristique, mais j'ose penser que ça se précisera. Sinon, " Alors ben t'es le gentil alors tu dois sauver ta copine parce que vous êtes des héros destinés et les méchants ils sont méchants ", ça passera difficilement :niak:
Autrement, qui dit SwS dit Wii Motion Plus ; je me suis éclaté comme un fou au maniement de l'épée, c'est dingue. Je l'avais déjà testé sur Wii Sports Resort, mais ici, dans les conditions d'un Zelda, c'est vraiùent d'une précision qui m'a scotchée. Pas forcément pour l'immersion ni le côté intuitif - l'attaque plongée Visée Z + A me manque, dans fois je me surprends à appuyer sur un bouton -, mais juste pour la liberté. On a une certaine classe à voir Link reproduire les mêmes mouvements de poignets, j'ai eu l'occasion de combattre quelques ennemis, c'est relativement jouissif.
Chevauchée céleste également, belle référence au 25ème anniversaire, mais j'ai eu un peu de mal à me faire au vol. Même si c'est le même principe que l'avion dans Wii Sports Resorts, c'est moins libre et pratique que le maniement de l'épée. Peut-être parce que c'est brusqué, une fois qu'on retrouve son Célestrier, hop on y va, c'est fait, démerde-toi pour le concours. La rivalité du gros lourdeau rival face à Link est bien amusante, quand il retrouve une Zelda qui l'espionne, et qui, même si elle n'est pas Princesse - ça fait bizarre, je vous le jure -, donne son autorité quand même. D'aileurs Zelda, oh Zelda, mais quelle fille quoi. On a vraiment l'impression de voir quelqu'un d'autre qu'une princesse style Peach qui n'a qu'à se faire enlever, cest un personnage très fin, vraiment humain, la relation à Link est attachante. Franchement, elle me fait ressentir quelque chose qui ne s'extériorise pas, c'est la fille qui t'aime, qui t'aide en accrochant toujours un sourire à tes chagrins.
Gameplay, donc, vraiment ce qu'on attendait de la Wii, l'immersion à laquelle tout le monde pensait aux débuts de la console, on se sent attaché à Link et à l'entourage, ce qui est bien voulu par le style graphique tout à fait poétique.

J'ai encore à voir ! 
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Potatos8 le vendredi 18 novembre 2011, 01:22:38
Jyvékas, quand je parlais des de deux quêtes, c'est quand dans OOT, quand tu est Link jeune tu dois trouver 3 pierres pour avoir la master sword, la deuxieme quete c'est que tu dois délivré les 6 sages pour pouvoir aller dans le chateau de Ganon, m'enfin je me comprend.  Alors que dans TWW c'est exactement la même aventure.  M'enfin, lis l'extrait de Gogo sur ce qu'il me parlait pour le new game +.  Sa dit qu'il y a le psysallis et que les monstres sont plus fort.  Eb bien ceci n'est pas le New game +.  Pour être sur de ne pas dire n'importe quoi j'ai biensur fais des recherches, et j'ai lu qu'apres 10h du jeu, c'est la que le jeu prend tout sons sens avec le psysallis en partie. 

Je sais, je sais je suis opstineux...mais tant qu'on me prouve pas que j'ai tort j'opstinerai jusqu'au bout....défaut de ***, car ça gosse plusieurs personne, mais bon on peut rien y faire....
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Posté par: Jyveks le vendredi 18 novembre 2011, 01:32:19
Oui, je vois ce que tu veux dire, mais on ne peut pas parler de 2 ième quêtes dans ce cas là, car ça fait partis de la même grande quête. C'est plus une nouvelle grande étape de la quête.

Parce que 2 ième quête, ça fait justement référence à : tu recommences le jeu, avec des trucs en plus ou des changements. On ne peut pas comparé la 2 ième quête de WW avec le fait d'être rendu adulte et de devoir chercher 6 autres choses dans OOT. C'est comme comparé des pommes avec des dinosaures, ça ne se compare pas, car c'est 2 choses totalement différentes et non 2 deuxième quête.

Sinon, pour ce qui est du New game +, je comprends plus rien, car Gogo n'a pas posté depuis que tu as demandé ta question. Tu veux dire Orgo? Donc il y a 2 quêtes ou pas? Par 2 quête, j'entends ce que j'ai dis plus haut. Car là, ça en devient mélangeant.
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Posté par: Potatos8 le vendredi 18 novembre 2011, 01:36:23
Ouais, je comprend ce que tu veux dire, et de la façon que tu a dis ça, je remarque que je me suis vraiment mal exprimé.  Et oui...je voulais dire Orgo et non Gogo...je sais, j'avais dans la tête que c'était Gogo sont nom....Oups.
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Posté par: Orgo le vendredi 18 novembre 2011, 02:03:05
Non non Potatos, Zelda-Informer parle bien de seconde quête, comme celle du premier Zelda, ou de The Wind Waker, c'est-à-dire du New Game+ du jeu.

Après tout Nathanial parle bien de rejouabilité.

Sinon, pour y avoir joué, je trouve que les épisodes DS sont effectivement les plus basés en puzzles/énigmes (et certaines suffisamment tordues pour être mémorables), au détriment même des combats, notamment dans Spirit Tracks, où les donjons classiques sont vraiment vides en ennemis. A mon avis, Nintendo a voulu élargir le public en attirant les fans des jeux comme Professeur Layton ou encore les jeux de Brain Training.
Ces jeux sont assez bashés sur Puissance-Zelda, mais ils sont loins d'être mauvais et ont quelques bonnes idées.
Je regrette juste leur manque d'ambition : quand Takashi Tezuka a commencé à planifié Link's Awakening, son objectif était de porter A Link to The Past sur une Game Boy, et le résultat final en a la même excellence.
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Posté par: Rodrigo le vendredi 18 novembre 2011, 02:40:56
Puisque y'a pas encore de forum aide, et que je bloque comme un gros noob :

Des conseils pour le boss du premier donjon ?

(Cliquez pour afficher/cacher)

En tout cas, sans qualifier le jeu de difficile, je dois dire que c'est plus corsé qu'avant, les énigmes sont un peu plus tordues, et les combats beaucoup moins assistés. Sérieux, contre une skulltula au sol, j'ai bien passé 5 min à trouver une technique qui marche. :niak: Sinon, dans l'ensemble je suis comblé, les combats sont cools, on perd plus de coeurs, les rubis ont enfin une utilité, les objets sont cools, le deisgn tue, les musiques tuent, le scénario semble prometteur. Juste un truc qui me chagrine un peu, les zones hors donjon sont très linéaires. =/

PS : quand vous utilisez une balise spoiler,précisez où vous en êtes, sinon ça ne sert à rien...
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Posté par: Potatos8 le vendredi 18 novembre 2011, 03:12:01
Je n'ai pas jouer au jeu, mais cependant j'aavais regarder des vidéo pour le boss du premier temple, dans la démo de l'E3 2011, et omme c'est le même boss.
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EDIT: Orgo, ton site dit vriament que c'est un new game plus? Eh bien, si le new game est si différent j'ai bien hâte de voir ça, comme le jeu d'ailleur....Maudit Québec, jdois encore attendre à dimanche...
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Posté par: Cyril le vendredi 18 novembre 2011, 04:35:44
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Sérieux, contre une skulltula au sol, j'ai bien passé 5 min à trouver une technique qui marche. :niak:

Je veux bien ta technique contre les Skultulas moi perso à été bourrinage en espérant que ça marche XD

Sinon contre le premier boss:
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Edit: Bon il est 4h30 du matin et j'ai éteint la console dans l'entrée du 3eme donjon, j'attends enfin d'en savoir un peu plus sur l'histoire.

(Ou faut que j'ailles dormir moi, j'ai fait une quote au lieu d'un spoil, j'ai citer mon messages au lieu de l'éditer >< )
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Posté par: Gogo le vendredi 18 novembre 2011, 06:40:50
J'ai finalement séché les cours hier après-midi pour y jouer hier, j'ai bien pris mon temps, j'en suis à 3h de jeu. J'ai bien pris mon temps, (je viens à peine d'arriver sur la terre ferme), tout simplement parce que j'adore donner des coups d'épée dans le vide, ou juste la brandir en tournant mon poignet pour la voir tourner aussi.
J'aime bien le fait qu'on est plus de choix dans nos répondes, moi je m'éclates à troller Zelda! J'adore les personnages, ils ont tous un design vraiment sympa, mon préférer c'est le gars aux yeux énormes dans le marché couvert.. J'ai apprécié les phases de vol, c'est bien qu'on ait pas à agiter le nunchuck et la wiimote en imitant une poule pour voler, parce qu'on aurait l'air vraiment trop con.. La jauge d'endurance est une nouveauté vraiment agréable..
Scénaristiquement, ça va, le seul point négatif que j'ai trouvé, c'est l'enlèvement de Zelda, qui est vraiment pas original.


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Posté par: Plastik le vendredi 18 novembre 2011, 07:00:46
Oui le donjon central est assez complet et difficile... Spirit tracks est un peu meilleur que Phantom Hourglass à mon goût, mais l'idée du train a juste été très mal exploitée.
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Posté par: pat touch le vendredi 18 novembre 2011, 08:39:40
Puisque y'a pas encore de forum aide, et que je bloque comme un gros noob :

Des conseils pour le boss du premier donjon ?

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En tout cas, sans qualifier le jeu de difficile, je dois dire que c'est plus corsé qu'avant, les énigmes sont un peu plus tordues, et les combats beaucoup moins assistés. Sérieux, contre une skulltula au sol, j'ai bien passé 5 min à trouver une technique qui marche. :niak: Sinon, dans l'ensemble je suis comblé, les combats sont cools, on perd plus de coeurs, les rubis ont enfin une utilité, les objets sont cools, le deisgn tue, les musiques tuent, le scénario semble prometteur. Juste un truc qui me chagrine un peu, les zones hors donjon sont très linéaires. =/

PS : quand vous utilisez une balise spoiler,précisez où vous en êtes, sinon ça ne sert à rien...


Pour les Skultulas c'est simple.
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Concernant le boss du 1er donjon floax:
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Floax t'est déjà à la fin du premier donjon?  :( Ta exploré quand même? les iles? Celesbourg, quêtes annexes?
Sinon ce jeu tue la gueule !! Petite anecdote que j'ai trouvée par hasard:
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Posté par: Rodrigo le vendredi 18 novembre 2011, 09:58:11
Mettez à combien d'heures vous en êtes dans les spoilers. :niak:  J'ose pas regarder moi sinon. :niak: Et ouais, les skulltulas c'est comme ça que je fais, mais j'ai trouvé le truc totalement par hasard. Et quand j'ai été obligé d'en tuer une pour avancer, j'ai vraiment paniqué au début. xD

Et pour le boss :

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Et ouais j'explore à fond, j'ai été visité toutes les iles célestes, fait le tour complet de la forêt, mais comme c'est qu'un gros couloir, ça va vite. :niak:
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Posté par: Bluelink le vendredi 18 novembre 2011, 10:00:08
Hamster : pour l'attaque sautée, on peut toujours la faire, il suffit de sauter en avant en ciblant l'ennemi puis de mettre un coup d'épée une fois en l'air, rien de plus ;)

Sinon, pour le premier boss :

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Sinon, Floax, pas d'accord, je trouve pas les environnements linéaires. Bon, évidemment, on passe pas mal de temps à avancer directement vers le donjon, mais les différentes zones que j'ai visitées pour le moment sont assez vastes et labyrinthiques, je trouve, en comparaison avec TP ou même OoT. Ce qui te donne cette impression, je pense, c'est que chaque zone semble être séparée des autres (à voir si ça va changer :niak: ).
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Posté par: Rodrigo le vendredi 18 novembre 2011, 10:23:47
Ouais c'est un peu décevant ça aussi, le monde ne semble pas très cohérent, uni. =/ Et merci pour la technique, en l'attaquant à ce moment là, j'ai plus eu aucun prob et le timing était super facile.  ^,^
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Posté par: pat touch le vendredi 18 novembre 2011, 10:45:28
Ben j'en suis à 8h de jeu.  ta réussi à le battre? Moi je trouve l'univers du jeu vraiment réussis, surtout Celesbourg.
Sinon tu peux regarder mon spoil, il roxx  B) Et vous avez vu l'ambiance des grottes? Ohhh  :niais:
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Posté par: Rodrigo le vendredi 18 novembre 2011, 12:28:07
Ah pas mal ton spoil, en effet. :niak: J'avais déjà visité l'endroit, mais sans lui c'est pas pareil.  B)

Bref, 7h de jeu, je suis devant le deuxième temple. J'espère qu'on aura pas des phases de collecte devant chaque temple. -.- Et y'a des super bonnes idées de gameplay, des ennemis vraiment ingénieux et un level design de très haute qualité, maispour ce qui est des hors donjon, je trouve que ça manque un peu de charme :

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Pour Celesbourg, vous avez des exemples de ce que font les habitants ?
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Posté par: pat touch le vendredi 18 novembre 2011, 14:20:10
Ah pas mal ton spoil, en effet. :niak: J'avais déjà visité l'endroit, mais sans lui c'est pas pareil.  B)

Bref, 7h de jeu, je suis devant le deuxième temple. J'espère qu'on aura pas des phases de collecte devant chaque temple. -.- Et y'a des super bonnes idées de gameplay, des ennemis vraiment ingénieux et un level design de très haute qualité, maispour ce qui est des hors donjon, je trouve que ça manque un peu de charme :

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Pour Celesbourg, vous avez des exemples de ce que font les habitants ?

Pareil pour moi, c'est la seule chose que je regrette. A voir sur la longueur...

Ben chez moi  à Celesbourg j'ai la fille d'une habitante qui s'est perdu . J'arrive pas la retrouver.  :niak: J'ai aussi quelqu'un qui chaque nuit va dans la salle de bain et senferme. Tout le monde veut savoir qui est ce mystérieux personnage  :niais: Sinon floax, ta visiter le grand Pub "Citrouille"?  B) Par ce que la aussi j'ai une quête et je suis bloqué.
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Posté par: Bluelink le vendredi 18 novembre 2011, 14:33:22
Tiens, parlant de la salle de bain, ça me fait penser qu'on peut s'asseoir sur les toilettes. J'ai trouvé ça assez énorme de voir Link sur le trône :niak:

Sinon, c'est vrai que les zones séparées ça fait un peu Mario, mais c'était déjà comme ça dans TWW, en quelque sorte. Et dans TP, les différentes zones étaient certes reliées entre elles, mais par d'immenses plaines vides, donc je suis pas sur que ce soit mieux...
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Posté par: Rodrigo le vendredi 18 novembre 2011, 14:49:50
Le pub citrouille, j'ai bien ri. xD Le truc super obvious avec le chandelier, le barman qui m'implore de ne pas y toucher, et moi, sans le moindre sentiment... :niak: Par contre je sais pas comment faire avancer la quête annexe liée, il me propose juste de la soupe ce con. v.v

Bouclé le deuxième temple, il était énorme !

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Je sens qu'il est parti pour détrôner TWW et M'sM dans mon coeur.  B)
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Posté par: pat touch le vendredi 18 novembre 2011, 15:00:28
Le pub citrouille, j'ai bien ri. xD Le truc super obvious avec le chandelier, le barman qui m'implore de ne pas y toucher, et moi, sans le moindre sentiment... :niak: Par contre je sais pas comment faire avancer la quête annexe liée, il me propose juste de la soupe ce con. v.v

Bouclé le deuxième temple, il était énorme !

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Je sens qu'il est parti pour détrôner TWW et M'sM dans mon coeur.  B)

J'adore le charme qui ressort de ce Pub moi. Même chose, en 2 min il n'y avait plus de chandelier  :niak:. Ben en faite il te donne de la soupe pour l'apporter au capitaine en moins de 5min. Mais quel Capitaine? ou? quand? comment? Alors je la boit  :|

Sinon j'attaque le 2éme temple ce soir  B)
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Posté par: Rodrigo le vendredi 18 novembre 2011, 15:03:22
Bah, le capitaine des gardes de Celesbourg, celui qui enseigne l'épée. u_u
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Posté par: pat touch le vendredi 18 novembre 2011, 15:05:08
Bah, le capitaine des gardes de Celesbourg, celui qui enseigne l'épée. u_u


Ahhh, celui la  v.v  Je cherché un capitaine avec un Piaf moi  :niak:
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Posté par: Syndrome le vendredi 18 novembre 2011, 17:47:35
Première prise en main !!

Alors déjà, à la première cinématique j'ai pris peur, c'était assez dégueu niveau graphisme.
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Puis après ça allait mieux, et j'ai de plus en plus apprécié. J'suis totalement enchanté par l'univers et les couleurs ! Les PNJ sont vraiment bien modélisés et pensée, certains m'ont fait rire. Dans l'ensemble, j'aime beaucoup.

J'suis pas encore arrivé au premier donjon, mais j'avance doucement, et je savoure tranquillement :)

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Posté par: Toadster le vendredi 18 novembre 2011, 18:50:28
Chaud, j'ai pas encore allumé le jeu aujourd'hui, mais j'ai pas l'impression d'avoir joué énormément, et j'ai fini le premier donjon, du coup vous me donnez l'impression que je rush et que je passe à côté de trucs (après j'ai pas vérifié le compteur, peut-être que ce que j'ai eu l'impression genre de jouer 2h qui en était en fait 4 :niak: )

J'ai pas vu énormément de quêtes à Célesbourg pour le moment en tout cas, de toute façon là faut que j'y retourne alors je verrais bien.
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Posté par: Plastik le vendredi 18 novembre 2011, 20:27:41
Là je suis dans la forêt  :niak:

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Posté par: D_Y le vendredi 18 novembre 2011, 20:32:40
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Plastik la phase dans la forêt est super simple, t'as pas honte ? :niak:
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Posté par: Toadster le vendredi 18 novembre 2011, 20:38:50
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Posté par: Plastik le vendredi 18 novembre 2011, 20:40:02
Si j'ai honte, mais je traine à mort car j'adore me battre contre les mobs  B)

Sinon ceux qui disaient que Fay était ratée, c'est vrai qu'elle a pas autant de charisme que Midonna, mais au moins, elle est pas aussi chiante que Na'vi  :niak:
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Posté par: GKN le vendredi 18 novembre 2011, 20:56:47
Déjà avec Xenoblade, même douche froide avec ce jeu.

Notice de merde, loin de "la bonne époque" de Nintendo...


Et j'ai bien ris pour le CD Orchestral: "Il est impossible de lire ce disque sur une console Wii" ;D

Quant au jeu, désolé, j'ai Skyrim qui passe bien avant.
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Posté par: Plastik le vendredi 18 novembre 2011, 21:01:55
Ces trolls lidl  B)
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Posté par: HamsterNihiliste le vendredi 18 novembre 2011, 21:21:37
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Posté par: GKN le vendredi 18 novembre 2011, 21:34:06
En tout cas, Floax en a déjà parlé ailleurs pour la piste de Wind Waker... mais nom de dieu, 45 minutes de bonheur avec le CD 25th Symphony !!!!
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Posté par: Syndrome le vendredi 18 novembre 2011, 21:44:02
Bah moi j'ai l'impression que Fay est un robot insensible... Elle n'exprime rien, elle appelle Link ''maitre''. C'est bizarre. J'aime pas trop ce personnages. Les PNJ sont bien plus interessants je trouve. Zelda est super bien par exemple.
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Posté par: Rodrigo le vendredi 18 novembre 2011, 21:52:56
Zelda est très développée pour une fois, ça fait plaisir.

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Posté par: D_Y le vendredi 18 novembre 2011, 21:58:39
Fay me fait penser à Glados sous acide :niak:
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Posté par: Syndrome le vendredi 18 novembre 2011, 22:05:46
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Posté par: gglink le vendredi 18 novembre 2011, 22:30:32
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Posté par: Orgo le vendredi 18 novembre 2011, 22:40:49
Je pense que vous manquez le coche : Fay a été créée pour être l'opposé de Midona, qui était très charismatique, un véritable personnage, avec une psychologie qui évolue au cours du jeu, et qui franchement vole la vedette a d'autres personnages qui auraient pû être intéressant.

A la place, on a une Zelda froide et absente, une Iria désagréable dont même Link semblait n'avoir plus rien à foutre vers la fin du jeu, un Ganon parachuté et très unidimensionnel (mais néanmoins très classe, c'est LE big bad), et aussi la pire équipe de "supporters" pour Link, censés protéger Hyrule, mais visiblement c'est au héros de se taper tout le boulot.

Enfin, je ne suis pas mécontent que le sidekick s'efface pour une fois. Reste que ses interventions sont assez nombreuses. D'ailleurs ça serait bien qu'ils abandonnent cette idée, et de revenir au Link solitaire des premiers épisodes.
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Posté par: Potatos8 le vendredi 18 novembre 2011, 23:15:54
Cepandant, s'ils font ceci, le jeux aura un côté charismatique d' enlevé.  Imaginé un OOT sans Navi, TMC sans Exlo, etc...Depuis Zelda OOT, Link a toujours un coéquipier car ceci vient renforcer l'histoire pour le rendre plus attachante.
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Posté par: GKN le vendredi 18 novembre 2011, 23:19:16
Imaginez un OOT sans Navi

[troll on]Best Zelda Ever[/troll off]



Un sidekick, si il est présent, doit à mon sens être efficace. Navi l'était quoiqu'on dise (comme quoi c'était bien du trollage que je faisais) puisqu'elle incarnait alors "l'ami" du héros avec tout de même un poil de sentiment surtout vis à vis du très vénérable arbre mojo...

Cependant, si on reste sur les fées... Taya est vraiment bien plus et mieux exploité !!
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Posté par: Bluelink le vendredi 18 novembre 2011, 23:29:01
On a toujours été accompagné dans les Zeldas 3D, donc je pense pas qu'ils aient envie d'arrêter ça. Mais c'est vrai que ce serait pas mal d'avoir un système où le personnage secondaire est moins envahissant. Cela dit, je trouve qu'ils ont bien géré ça dans SS, on peut choisir le niveau d'aide que l'on veut, c'est pas mal comme système.

Sinon :

(Cliquez pour afficher/cacher)

Et sinon :

(Cliquez pour afficher/cacher)

Mon dieu que j'aime ce jeu :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Potatos8 le vendredi 18 novembre 2011, 23:31:57
Tu n'aime pas Navi?....Impossible...  Elle était un peux fatigante, mais comparé à Exlo...qui est cependant mon allié préférer dans Zelda.  Mais d'après moi le but d'avoir créé Fay, était surtout pour les plus jeune, j'aime bien sont style froid, comme: que puis-je faire pour vous maître?  Qui me rappelle beaucoup Saber dans Fate/Saty Night, Zero.  Mais c'est vrai qu'elle dit toujours un peu de connerie, comme quand le Tikwi te dit d'aller voir son boss et que tout suite après le texte, Fay te dit qu'il serait mieux d'aller voir leur chef........  Pour ses pourcentages, j'aime bien, sauf qu'elle dit souvent les mêmes...

Et pour Taya, ouais, tu a raison, Taya subit un changement bien plus psychologique que Navi, qui n'en subit pas énormément et à un côté plutot attachant.

Petite question idiote, mais...c'est quoi un sidekick?  Ça métonnerait que ça veut dire sa traduction parfait...Coup de côté.

EDIT:
Citer
Mais c'est vrai que ce serait pas mal d'avoir un système où le personnage secondaire est moins envahissant

Fay l'est justement moins non?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le vendredi 18 novembre 2011, 23:57:29
Devant le premier temple... Purée, je suis bloqué à des trucs vraiment minables, on va bien que ça fait longtemps que j'avais plus touché autre chose que super mario bros wii  :niak:

Edit : je viens de trouver, con que je suis.
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Posté par: Toadster le vendredi 18 novembre 2011, 23:57:54
Cela dit, je trouve qu'ils ont bien géré ça dans SS, on peut choisir le niveau d'aide que l'on veut, c'est pas mal comme système.

Tu parles du menu qui se met quand on l'appelle, ou alors j'ai vraiment eu un faux-espoir en pensant qu'on pouvait faire en sorte qu'elle arrête de toujours dire l'évidence en rajoutant des "Il y a 85% de chances" ? :niak:

D'ailleurs, pour ceux qui sont plus avancés que moi (je suis entre le premier et le deuxieme donjon, j'essaie de pas trop jouer sinon le jeu est plié dans 2j :niak: ), passé un certain temps, est-ce qu'elle arrête ce genre ce truc inutile ?
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Posté par: Stardam le samedi 19 novembre 2011, 00:38:31
J'ai fini le 4eme donjon et depuis le 3eme donjon on resent que le jeu monte en puissance par rapport au 2 premier donjon.
Les donjons son vraiment pas mal, et très original.

exemple
(Cliquez pour afficher/cacher)

Sinon
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Posté par: Orgo le samedi 19 novembre 2011, 00:39:34
Tu n'aime pas Navi?....Impossible...  Elle était un peux fatigante, mais comparé à Exlo...qui est cependant mon allié préférer dans Zelda.  Mais d'après moi le but d'avoir créé Fay, était surtout pour les plus jeune, j'aime bien sont style froid, comme: que puis-je faire pour vous maître?  Qui me rappelle beaucoup Saber dans Fate/Saty Night, Zero.  Mais c'est vrai qu'elle dit toujours un peu de connerie, comme quand le Tikwi te dit d'aller voir son boss et que tout suite après le texte, Fay te dit qu'il serait mieux d'aller voir leur chef........  Pour ses pourcentages, j'aime bien, sauf qu'elle dit souvent les mêmes...

J'aimais bien la sensation de solitude qu'on avait dans les premiers jeux : quand on était paumé, il fallait chercher l'aide où elle était. Elle n'était pas intrusive.
Les sidekicks ont tendance à abuser à ce niveau. Ça allait encore pour Navi, où son aide était en grande partie optionnelle, mais Midona et Exelo prenaient vraiment le joueur pour des cons. Et ça ne s'arrêtait même pas au premier donjon.

Sinon, je désapprouve ceux qui trouvent que les zones ressemblent à des couloirs : c'est plutôt des labyrinthes posés sur des aires circulaires. C'est joli, varié, y a de relief, et l'interaction avec l'environnement est optimale. J'ose à peine imaginer ce qu'il adviendra quand l'environnement changera dans la seconde partie du jeu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Donkiki le samedi 19 novembre 2011, 01:18:04
Mais euuuh...  :sad:
J'ai pas eu le temps d'y jouer aujourd'hui, du coup j'en suis toujours à Célesbourg avant le second donjon. J'essaye de dénicher des quêtes annexes à faire un peu question de ne pas tout empaqueter mal en trois jours. (Enfin c'est pas comme si j'avais vraiment le temps d'y jouer remarque...  :niak:)

Du coup je sais que tout le monde s'en fiche étant donné que tout le monde l'a fini, mais pour le premier boss j'ai galéré comme un porcasse (j'étais pas mort contre un boss 3D depuis MM ! D'ailleurs je pense même que dans TWW et TP je suis jamais mort tout court en fait...  >.<), et quand j'ai trouvé une super technique pour le battre j'ai trop jubilé. (Vi, je suis fier de moi !  xP)

Pour le jeu en lui même, que tu délice. Célesbourg... Gosh que j'aime cette ville. Mercantile rpz.

Je ne sais pas qui au début a dit que le jeu étais niais... j'ai juste trouvé le début absolument touchant ! Certes y'a une histoire d'amour à l'eau de rose, mais j'ai quand même envie de dire enfin !
Et je ne sais pas si c'est moi qui me suis fait des films, mais j'avais l'impression que Zelda regardait vraiment Link avec une énorme adoration à certains moments, surtout quand ils sont sous la statue de la déesse (conversation archi longue, d'ailleurs).
Du coup j'en viens à Link. Certes il aligne toujours pas trois mots, mais il est tellement plus expressif ! La scène où il raconte comment Zelda a disparu, vraiment bien faite ! Comme quoi même sans les mots, ça passe nickel.  ^,^

Ambiance du premier donjon : de mémoire, je l'ai trouvé assez unique. Qu'on se comprenne bien : les énigmes étaient somme toute assez classiques, mais je parle vraiment de l'ambiance quoi. Enfin bon, faut que j'y repense pour en être sûr. En tout cas il m'a fait bonne impression.

Enfin bref. Ne sachant pas trop comment utiliser la balise spoil sans me rendre sur la page de la charte du forum et ayant la flemme de le faire maintenant, je vais arrêter de blablater pour pas spoiler les gens.

Je reviendrai quand j'avancerai un peu.

Lova de ce jeu !  :<3:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: John Craft le samedi 19 novembre 2011, 10:13:42
Il faudra sûrement ajouter un topic aides pour skyward sword sur le forum "aide zelda"
(ah euh je dis ça comme ça parce que je crois que seuls les modos peuvent ajouter un topic sur ce forum)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 19 novembre 2011, 10:53:20
Bon ben j'ai fini la quête de la petite disparu. A propos, qui la faite? Je la conseille, elle est comment dire.... surprenante.  B)
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Posté par: Mandraganon le samedi 19 novembre 2011, 11:18:33
Snifff.....
Malgré ma réservation... rupture de stock.
Je suis trop blasé...
J'ai réservé l'édition spéciale et j'aurai trop les boules s'ils ne l'avaient plus. Normalement, si tu l'as réservé, ils sont pas dans l'obligation de te le fournir ??
* se met à la recherche d'une corde et d'une poutre*
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Posté par: Toadster le samedi 19 novembre 2011, 11:51:25
Bon ben j'ai fini la quête de la petite disparu. A propos, qui la faite? Je la conseille, elle est comment dire.... surprenante.  B)

Je l'ai faite (pas de ma faute, agressé par le PNJ en sortant du temple, je pouvais pas laisser ce crime impuni ). J'avoue que la fin est assez surprenante.

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Posté par: pat touch le samedi 19 novembre 2011, 12:03:09
Bon ben j'ai fini la quête de la petite disparu. A propos, qui la faite? Je la conseille, elle est comment dire.... surprenante.  B)

Je l'ai faite (pas de ma faute, agressé par le PNJ en sortant du temple, je pouvais pas laisser ce crime impuni ). J'avoue que la fin est assez surprenante.

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J'ai adoré faire cette quête. Ouai pareil, le truc qui est bien c'est que t'en a besoin réélement des rubis dans SwS. Toujours un truc à acheter, améliorer, ... 
A chaque fois que je retourne à Celesbourg j'ai toujours un truc à faire. Nouvelles quêtes, nouveaux secrets, nouveaux dialogues...  :niais:
Sinon Toad', tu t'est déja endormis chez terry?  ;)
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Posté par: Toadster le samedi 19 novembre 2011, 12:25:49
Wai, après avoir lu l'astuce un peu plus haut.
Justement, des rubis, y'a trop de trucs à acheter, j'en ai jamais assez (ma bourse à jamais dépassé 150 rubis, toujours tout dépensé avant :niak: )
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Posté par: Duplucky le samedi 19 novembre 2011, 13:33:52
Bon, j'ai torché le deuxième donjon à 4 heures du mat :niak:

Mon avis est assez mitigé. J'aime beaucoup Celesbourg qui, même si semble vide aux premiers abords, est rempli de personnages attachants et de
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. Il y a pas mal de trucs à découvrir ainsi que des quêtes annexes assez intéressantes.

Par contre, je n'apprécie pas le ciel qui est vraiment très décevant. J'aurai déjà aimé voir plus d'iles intéressantes que Celesbourg et pas juste quelques petites ilots par-ci par-là. C'est vraiment un gros point noir du jeu pour le moment >.< En plus, le piaf n'est pas particulièrement agréable à piloter.

Là où je suis un peu plus mitigé, c'est le monde sous les nuages. J'ai l'impression qu'ils sont inutilement vastes, comme la plaine de TP. Enfin, le deuxième monde est largement mieux foutu que le premier mais bon, c'est un peu dommage, quoi.

Sinon, point de vue combats, on n'a toujours pas atteint la nervosité des combats de TWW, c'est un peu dommage, mais c'est compensé par une difficulté revue à la hausse et ça fait bien plaisir. D'autant plus que les monstres sont vraiment bien travaillés, encore plus que ceux de TWW et ça, c'est juste génial \o/

Pour les donjons, je les trouve plutôt bien fichus. Ils semblent bien courts aux premiers abords, mais on reste quand même parfois bloqués de longs moments et généralement de façon stupide parce qu'on oublie d'exploiter certaines nouvelles capacités du jeu :niak:

Et le système de trésor des épisodes DS est là, et ça, j'apprécie beaucoup aussi ^,^

Enfin bref, pas encore totalement convaincu par ce jeu, mais une chose est sûre, il est pour le moment supérieur aux derniers Zeldas sortis B) J'espère juste que la fin ne sera pas bâclée, ça ferait mal, ça. :|
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Posté par: Rodrigo le samedi 19 novembre 2011, 14:00:55
Inutilement vaste, non. Mais en gros, dans ce jeu, les inter donjons sot plus importants qu'auparavant, et proposent des énigmes et mécaniques de gampelay dignes de donjon, sans le côté enfermement ! Par contre je te rejoins pour le ciel, mais ça peut encore s'améliorer plus tard je suppose.

Sinon, Celesbourg.  :<3: Je viens de finir la quête de la petite fille, elle est roxxor. Et je continue ma quête de la citrouille aussi, et j'aide régulièrement les habitants, tout en achetant plein de trucs. :niak: Vraiment une super ville, à voir sur la durée, mais elle a le potentiel pour dépasser Bourg Clocher et Mercant'ile !

Sinon, j'suis au 3è donjon, j'suis pas vraiment bloqué, mais j'ia vraiment du mal contre certains ennemis (en gros je bourrine et ça passe parfoisà, je parle des ...

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Posté par: Yan930 le samedi 19 novembre 2011, 14:15:07
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Posté par: Rodrigo le samedi 19 novembre 2011, 14:19:23
Ah okay, thx, c'est tout con. xD Les ennemis sont vraiment variés et travaillés en tout cas, c'est chouette.
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Posté par: pat touch le samedi 19 novembre 2011, 14:30:21
2ème donjon bouclé. Ohhh  :niais:  J'en suis à 9h10 de jeu maintenant, je prend vraiment mon temps.
Qu'il était bon... Les lzéalfos, le Boss, l'atmosphère tout y est.
Sinon j'ai remarqué une chose, les items qu'on gagne dans un donjon ont une utilité dans un autre. C'est vraiment un truc qui me plait.

Autre Anecdote sympa: je suis retourné dans la foret par hasard, et il y a déjà des changements. Je ne vous en dit pas plus, mais je vous conseille d'y faire un tour. Le monde semble vivant, c'est cool.

Bon ben maintenant je vais me faire un arrêt à Celesbourg, histoire de voir si on pas besoin de moi  B)
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Posté par: Toadster le samedi 19 novembre 2011, 14:36:42
Bon, moi j'ai pas encore allumé le jeu aujourd'hui, je dois mettre le cap vers le deuxieme monde (j'en suis environ a 6h de jeu).
D'ailleurs en parlant de donjon, j'ai fait que le premier mais
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Posté par: Duplucky le samedi 19 novembre 2011, 14:40:30
Toadster, t'as pas du jouer aux épisodes DS, toi: c'est pire vu qu'il n'y a plus ni carte, ni boussole v.v
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Posté par: pat touch le samedi 19 novembre 2011, 14:42:19
Bon, moi j'ai pas encore allumé le jeu aujourd'hui, je dois mettre le cap vers le deuxieme monde (j'en suis environ a 6h de jeu).
D'ailleurs en parlant de donjon, j'ai fait que le premier mais
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Tu vas aimer le deuxième monde, il poutre  :niais: J'espère que tu t'est équipé en conséquence?  v.v
Sinon il y a pu vraiment de boussole toad', c'est
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. En faite quand j'y pense la carte des différents domaines je la regarde pas  :niak:
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Posté par: Toadster le samedi 19 novembre 2011, 15:17:50
Toadster, t'as pas du jouer aux épisodes DS, toi: c'est pire vu qu'il n'y a plus ni carte, ni boussole v.v

Faut dire que ces deux là, je les ais fait une seule fois à leur sorties respectives, ils ont du me prendre 1 semaine ou 2 maximum, j'ai pas retenu ce genre de détail  v.v

Citation de: pat touch
Tu vas aimer le deuxième monde, il poutre  :niais: J'espère que tu t'est équipé en conséquence?

J'y faisais allusion plus haut, quand je parlais des rubis, j'ai justement dû tondre toute l'herbe de Célesbourg pour me le payer, l'équipement  v.v
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Posté par: sousou le samedi 19 novembre 2011, 15:42:20
Je n'ai même pas encore commencé le 1er donjon. Je prends tout simplement mon temps en explorant Celesbourg ou les terres situées en dessous. Celesbourg me plait beaucoup. ^^

La maniabilité de la télécommande Wii Motion Plus est impressionnante.

Néanmoins, le point qui me déçoit pour le moment est la visée Z pendant le combat. Auparavant (dans OOT ou TP sur GC), après avoir réglé dans l'option, il suffisait d'appuyer sur le bouton visée pour pouvoir combattre des ennemis pendant que la caméra se maintient toujours derrière Link. La visée ne cessait qu'à la mort d'un ennemi ou après avoir appuyé à nouveau sur le bouton visée.

Maintenant, si je veux tourner autour d'un ennemi, je suis obligé de maintenir appuyé le bouton Z sinon ça ne dure même pas une seconde. Du coup, il y a parfois des problèmes de caméra pendant le combat contre plusieurs ennemis.

Je ne sais pas si je me fais bien comprendre.
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Posté par: Toadster le samedi 19 novembre 2011, 16:00:32
Je n'ai même pas encore commencé le 1er donjon. Je prends tout simplement mon temps en explorant Celesbourg ou les terres situées en dessous. Celesbourg me plait beaucoup. ^^

La maniabilité de la télécommande Wii Motion Plus est impressionnante.

Néanmoins, le point qui me déçoit pour le moment est la visée Z pendant le combat. Auparavant (dans OOT ou TP sur GC), après avoir réglé dans l'option, il suffisait d'appuyer sur le bouton visée pour pouvoir combattre des ennemis pendant que la caméra se maintient toujours derrière Link. La visée ne cessait qu'à la mort d'un ennemi ou après avoir appuyé à nouveau sur le bouton visée.

Maintenant, si je veux tourner autour d'un ennemi, je suis obligé de maintenir appuyé le bouton Z sinon ça ne dure même pas une seconde. Du coup, il y a parfois des problèmes de caméra pendant le combat contre plusieurs ennemis.

Je ne sais pas si je me fais bien comprendre.

Sisi, tu te fais comprendre  ^,^
Bah, pour moi ce n'est pas vraiment un problème, j'ai toujours utilisé la visée Z en maintenant le bouton, j'aimais pas l'autre réglage  v.v
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Posté par: Rodrigo le samedi 19 novembre 2011, 16:31:55
Fini le 3è temple, et j'ai un peu avancé après, et surtout j'ai fait plein de quêtes annexes.

Déjà, je tiens à dire que ceux qui trouvent Celesbourg fade ou vide se trompent totalement, les habitants nous sollicitent sans cesse, les missions sont variés, les dialogues vraiment sympas et les gens se promènent partout. Je vous conseille d'aller visiter toutes les maisons la nuit aussi. ^^ Y'a une quête très drôle d'ailleurs, qui fait une référence à Majora's Mask :

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Par contre, légère déception, attention spoil après le 3è temple :

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Posté par: Moon le samedi 19 novembre 2011, 16:59:11
Bon ben moi j'ai fait l’acquisition du jeu tout à l'heure (avec mon emploi du temps difficile de le chercher avant ..)
Je n'y ai pas encore joué (j'ai bossé aujourd'hui et je suis crevé là XD) mais je me suis reposé en écoutant le cd de musique.

Bon c'est dommage que ce soit que des medlays mais il y a des passages vraiment grandioses je trouve (je garde une petite préférence pour la partie du desert Gerudo qui est même pas mal longue), le tout est souvent très bien orchestré et avec les voix en plus sur certaines pistes ça renforce encore plus le côté épique de la chose.
Ma plus grande déception reste au choix de certaines musiques, certaines largement dispensable au détriments de certaines que j'aurais adoré écouter en orchestral (la ballade du poisson rêve avec la voix de Marine en plus  :niais:).

Bon il y a peu de pistes mais comme chacune est assez longue ça passe très bien.

Bon ce soir, je commence officiellement le jeu et en utilisant la manette dorée  ^,^ (seul défaut de cette manette, les boutons sont blancs, mais bon j'imagine que c'est toujours mieux que d'avoir les boutons dorés totalement délavés après un certain temps d'utilisation).
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Posté par: pat touch le samedi 19 novembre 2011, 17:01:22
Fini le 3è temple, et j'ai un peu avancé après, et surtout j'ai fait plein de quêtes annexes.

Déjà, je tiens à dire que ceux qui trouvent Celesbourg fade ou vide se trompent totalement, les habitants nous sollicitent sans cesse, les missions sont variés, les dialogues vraiment sympas et les gens se promènent partout. Je vous conseille d'aller visiter toutes les maisons la nuit aussi. ^^ Y'a une quête très drôle d'ailleurs, qui fait une référence à Majora's Mask :

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Par contre, légère déception, attention spoil après le 3è temple :

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Humm la quête ...
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Posté par: Rodrigo le samedi 19 novembre 2011, 17:04:22
Non, je chercherai plus tard, là je vais continuer la quête principale. :niak: Mais pense à mettre des balises spoil au cas ou. :niak:
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Posté par: Donkiki le samedi 19 novembre 2011, 17:11:09
Bien le bonjour !
J'ai une question un peu con d'ordre pratique, mais ça m'intéresse un peu...
Pour les upgrade de l'équipement, par exemple le bouclier en bois : supposons que je l'uprade, et qu'il se pète. Là je retourne en acheter un : est-ce que j'aurai la version upgradé direct à l'achat ou juste une version toute vilaine de de base ?
Parce que si on doit l'uprader à chaque fois, c'est bien lourd...  :|
En revanche pour ce qui est de la bourse, je suis choqué. J'adore le nouveau système  :niais:

Sinon epic LOL la quête de la gamine. Elle m'a fait bien rire (et un peu stresser par ailleurs  :niak:).
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Posté par: Toadster le samedi 19 novembre 2011, 17:24:31
Je pense que tu repart avec un bouclier de niveau 1, c'est pour ça qu'il faut faire gaffe à pas péter le bouclier upgradé  :niak:
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Posté par: Orgo le samedi 19 novembre 2011, 17:33:00
De toute façon, les boucliers upgradés se pètent plus difficilement.

Les Lizalfos sont excellents dans ce jeu, ils sont narquois. J'aurais quand même apprécié un second temple aussi gros que la Mine Goron, mais en contrepartie, il y a des puzzles nouveaux et moins chronophages en terme de mécanisme.

Citer
Là où je suis un peu plus mitigé, c'est le monde sous les nuages. J'ai l'impression qu'ils sont inutilement vastes, comme la plaine de TP. Enfin, le deuxième monde est largement mieux foutu que le premier mais bon, c'est un peu dommage, quoi.

Ah non, pas d'accord. Il n'y a pas énormément de zones, et d'un point de vue superficie, c'est bien moins étendu que les environnements de Twilight Princess. Cependant, c'est beaucoup moins vide, il y a plus de relief, et c'est aussi une vraie progression par rapport aux couloirs que proposaient les jeux précédents.
De même, il y a tout un pan de ces environnements qui ne se découvrent réellement que dans la seconde partie du jeu, ai-je cru lire quelque part.
Je considère cela comme un pas en avant.
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Posté par: Hope le samedi 19 novembre 2011, 18:03:34
J'ai eu le jeu tout à l'heure  ;D Pour l'instant je suis très satisfaite, j'aime beaucoup les graphismes et Zelda a vraiment beaucoup de charme. Celesbourg est vraiment une ville vivante, ça change de TP. Après j'ai quand même du mal avec les combats, mais je pense qu'avec l'habitude ça devrait passer.  ^,^ Pour l'instant je viens juste d'entrer dans le premier monde.
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Posté par: HamsterNihiliste le samedi 19 novembre 2011, 18:12:17
C'est moi ou les mobs ne repopent pas ?
C'est moi ou il n'y a aucune différence entre le bouclier normal et le bouclier upgradé ?

C'est moi ou Skyward Sword est un jeu plutôt difficile, ce qui fait plaisir ? Mais pas difficile au niveau des combats, des énigmes, du jeu en lui-même ; non non, du gameplay, c'est au niveau des trajets, des achats, tout le côté RPG vers lequel il s'oriente vraiment qui donne ce côté. C'est intéressant. ^,^
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Posté par: Loupiaf le samedi 19 novembre 2011, 18:15:50
Citer
C'est moi ou il n'y a aucune différence entre le bouclier normal et le bouclier upgradé ?

Y a déjà l'apparence qui change, autrement, y a la jauge qui augmente il me semble.




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Posté par: Celticpunk le samedi 19 novembre 2011, 19:00:45
Les ennemis repop quand tu pars de la zone, et c'est même mieux que ça car ils sont de plus en plus dur et nombreux au fil du jeu dans les zones.

Après sans spoiler, c'est vrai qu'en terme de surface libre c'est pas très grand par rapport à WW ou TP mais je vous assure qu'elles sont réellement bien faite et que vous aurez à y revenir à plus de deux fois contrairement aux autres zelda où en général on ne viens qu'une seul fois à un endroit ( ou 2 comme dans OOT car passé/présent ).

Mon seul regret c'est qu'on a plus vraiment d'endroit "calme" à part Celesbourg, aucun village n'est présent donc on se demande bien où ils vivent tous les pnj qu'on croise, ça fait effectivement Mario, tu as ton château (Celesbourg) et tu va dans 3 niveaux ( régions) à travers les tableaux (Trou dans les nuages) donc on a moins l'impression de monde ouvert.  Mais bon je pense que ça c'est du aux capacités limitées de la console. Car même si WW était très grand, ça restait quand même que 99% du monde c'était que l'eau :p
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Posté par: fidio33 le samedi 19 novembre 2011, 20:23:01
Super, j'ai enfin the legend of zelda skyward sword que j'ai attendu depuis 1 ans et demi. :niais: B)
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Posté par: Orgo le samedi 19 novembre 2011, 20:25:20
C'est moi ou les mobs ne repopent pas ?
C'est moi ou il n'y a aucune différence entre le bouclier normal et le bouclier upgradé ?

Non seulement ils repopent, mais en plus, après avoir fini un donjon dans une zone, en y revenant juste après, ils y a des monstres plus puissants qui apparaissent. Enfin, c'est une tendance qui se poursuit durant toute l'histoire semblerait.

Citer
Mon seul regret c'est qu'on a plus vraiment d'endroit "calme" à part Celesbourg, aucun village n'est présent donc on se demande bien où ils vivent tous les pnj qu'on croise, ça fait effectivement Mario, tu as ton château (Celesbourg) et tu va dans 3 niveaux ( régions) à travers les tableaux (Trou dans les nuages) donc on a moins l'impression de monde ouvert.  Mais bon je pense que ça c'est du aux capacités limitées de la console. Car même si WW était très grand, ça restait quand même que 99% du monde c'était que l'eau :p

Je trouve ça aussi étrange qu'il n'y ait pas de villages à proprement parler en dehors de Célesbourg. Il y a pas mal de nouvelles races présentées, donc ça aurait été une bonne opportunité pour établir des architectures atypiques.
Faut aussi dire qu'à la base, le monde terrestre est censé être hostile.
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Aussi, concernant TWW, y avait beaucoup de flotte, c'est vrai, mais la plupart des îles étaient d'une taille ridicule. Contextuellement parlant, ça avait du sens, par contre : c'est un monde englouti, avec une mer à un niveau bien supérieur que la normale.
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Posté par: Rodrigo le samedi 19 novembre 2011, 22:25:38
Dites, pour ceux qui ont déjà avancé dans la quête de la citrouille, 3ème mission =>

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Edit : 9999è message.  ;D
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Posté par: Yan930 le dimanche 20 novembre 2011, 00:13:45
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Posté par: Mentalink le dimanche 20 novembre 2011, 11:07:03
Bon alors me voilà à 5h de jeu, et j'ai terminé le 1er donjon... Mon avis sans spoiler ?

Je trouve le jeu énorme.  ^,^
Certain le trouveront niais sur certain point... j'ai envie de dire qu'il faut garder son âme d'enfant et l'assumer totalement quand on joue à SwS. Perso que ça soit au niveau des cinématiques, qui sont je trouve vraiment bien faites, ou des personnages que je trouve tous plus ou moins attachants - et c'est ça que j'attendais de Zelda, parce que faut avouer que d'habitude les PNJ pas réellement importants sont assez... inintéressants -, ben je trouve le jeu juste superbe.
C'est coloré, c'est vivant, c'est joli.
Bon les graphismes sont pas au top, c'est vrai, mais perso je joue sur un petit écran alors ça me gêne pas plus que ça.

Ceux qui ont des problèmes avec le gameplay, c'est qu'ils ont des prob avec leur wiimote ou leur Motion+ parce que pour ma part ça répond très très bien, Link fait toujours bien ce que je veux, et c'est fluide.

Et les musiques, sans être fabuleusement attachantes (à part quelques unes) sont vraiment sympa je trouve, de belles musiques d'ambiance, et quand on écoutera celle de Celestbourg dans 10 ans on sera tous nostalgiques.  ^,^

Sinon en spoilant un peu :

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Posté par: Celticpunk le dimanche 20 novembre 2011, 11:48:18
Voila j'ai fini le jeu.  Je dirais aucun avis pour pas spoil. Mais pas contre j'ai débloqué le mode héroique, apparemment les dégâts qu'on subit sont doublés mais j'ai du renoncer à ma partie car ça écrase l'ancienne sauvegarde. Quelqu'un sait s'il y a d'autre différence dans ce mode ?
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Posté par: Moon le dimanche 20 novembre 2011, 12:01:54
Ouahhh j'ai fini le jeu là, mais quelle fin, quelle énorme claque, quelle révélation à la fin et qui chamboule l'essence même de la série quand on sait enfin que :
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Ha la la merci SS pour cet énorme aventure, je crois que je n'en dormirais plus  :<3: :<3:
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Posté par: Syndrome le dimanche 20 novembre 2011, 12:11:56
Voila j'ai fini le jeu.  Je dirais aucun avis pour pas spoil. Mais pas contre j'ai débloqué le mode héroique, apparemment les dégâts qu'on subit sont doublés mais j'ai du renoncer à ma partie car ça écrase l'ancienne sauvegarde. Quelqu'un sait s'il y a d'autre différence dans ce mode ?

Je pense que tu aurais du mettre ce mode sous spoil... Même si c'est pas hyper important, c'est toujours sympa de découvrir des choses à la fin des jeux  :-X
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Posté par: pat touch le dimanche 20 novembre 2011, 12:45:57
Comment ta fait pour avoir déja finir le jeu???   v.v  En combien d'heures de jeu? Dire que j'en suis seulement au ...
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en 11H de jeu. D'ailleurs j'arrive plus à avancer la et je n'ai pas trouvé la quètes des...
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Posté par: Syndrome le dimanche 20 novembre 2011, 12:46:47
C'est sincèrement agaçant. Entre ceux qui ne mettent pas de spoil, et ceux qui ne les titres pas....
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Posté par: Moon le dimanche 20 novembre 2011, 12:50:00
C'est sincèrement agaçant. Entre ceux qui ne mettent pas de spoil, et ceux qui ne les titres pas....

Applause et bis repetita

Necsonic, c'est cool que tu pense à donner tes impressions mais là tu spoil, merci de mettre tes spoil dans une balise spoil  ;)

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Posté par: Rodrigo le dimanche 20 novembre 2011, 14:23:50
Moon, comment t'as pu finir le jeu alors que tu ne l'as eu que hier ? O_O Ou avant hier je ne sais plus, mais tu l'as même pas depuis 48h, et il ets censé durer 40h. :niak:
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Posté par: sousou le dimanche 20 novembre 2011, 15:19:48
Floax : il n'y a pas que Moon. Apparemment, Celticpunk a également terminé le jeu. Tant mieux pour eux s'ils ont terminé le jeu en trois jours (ou plus s'ils ont eu le jeu avant la sortie officielle).

Je suis entré dans le 1er donjon mais je ne l'ai même pas commencé. J'étais sorti du donjon pour aller me promener dans le ciel et à Celesbourg.  ^,^

Auparavant, je serais allé vite pour pouvoir jouer aux donjons. Désormais, l'exploration prend une place importante chez moi au détriment de la quête principale, d'un donjon à un autre.

Je sens que Celesbourg me plait de plus en plus et pourrait même devenir mon lieu préféré de la série Zelda.

La disparition d'une petite carte dans l'écran où l'on joue Link m'a plutôt désorienté. Il me fallait jongler plusieurs fois entre la carte (bouton +) et ledit écran. Je crois même que c'est une évolution puisque Nintendo avait toujours maintenu les mini-cartes dans les jeux en 3 D depuis OOT.
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Posté par: Gaillom le dimanche 20 novembre 2011, 17:15:43
Je comprend mal comment on peu prendre du plaisir à finir un jeu en 2 ou 3 jour mais bon...
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Posté par: Rodrigo le dimanche 20 novembre 2011, 17:49:25
Bah perso j'suis tellement absorbé que je joue 6h par jour, c'est aussi ça qui fait les grands jeux. :p
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Posté par: Potatos8 le dimanche 20 novembre 2011, 17:51:36
Bien, j'ai enfin ce jeu et il est tout simplement sublime.  Cependant il est très diféérent d'un Zelda habituel, j'aime bien, mais ca magace tout de même au minumum.  Les quêtes annexes sont vriament incroyable, quand Nintendo avait dit qu'il voulait faire de Célesbourg un ville comme Le bourg clocher eh bien ils ont vachement réussis.  J'ai fais les premier donjons et j'ai adoré, surtout le boss.  Chui bientot pour le deuxieme et pour l'instant c'est que du bon.

Cependant, question:
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Posté par: Rodrigo le dimanche 20 novembre 2011, 17:59:49
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Sinon, j'ai fini le 4ème temple !

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Par contre, un petit défaut, toujours après le 4è temple :

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Posté par: D_Y le dimanche 20 novembre 2011, 18:23:38
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Posté par: GoodB4DboY le dimanche 20 novembre 2011, 18:33:21
Il y a tous plein de nouvelle idées différent des autres Zelda aucun recyclage.
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FINI LE 6EME donjon en 5 jours deçu d'avoir fait tous sa car dans 1 semaine je l'aurai fini.
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Le jeu est sublime je suis a 23h de jeu et je joue en moyenne 4h30 par jour c'est super bizzard surtout hier j'ai cru que je jouait depuis 2-3h mais je jouait depuis 5h, ça ne m'ai arrivé qu'au Zelda.

Mauvais point c'est que quelle que fois quand je vis avec arc grappin ... la vise est carrement a l'ouest je préférait la vise de TP sur wii.

spoil sur le 4eme donjon.
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le dimanche 20 novembre 2011, 20:13:36
...

...

Essayez de prendre le temps de nommer vos spoiler. Qu'on sache si on peut les regarder ou pas. Et surtout pour les objets quoi... C'est relou....

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: chrislink307 le dimanche 20 novembre 2011, 20:23:32
C'est vrai que c'est un peu chiant, les gens, faites un petit effort. On a un outil sympathique qui nous permet d'éviter et de nommer les spoils, utilisez-le. Les autres membres sauront s'ils peuvent lire ou pas, et ainsi potentiellement participer à la discussion...
Petit rappel d'utilisation de la fonction spoil:
[quote="Titre du spoil"]Contenu du spoil[/quote]
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Posté par: GoodB4DboY le dimanche 20 novembre 2011, 20:28:22
ok j'ai
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Posté par: Syndrome le dimanche 20 novembre 2011, 20:33:23
Ok. La technique du Spoil tu l'as, maintenant essayes de le nommer et de faire des phrases correctes.  ^x^

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Posté par: GoodB4DboY le dimanche 20 novembre 2011, 20:37:36
SYMDROME si la connection bug fais quelque coup de haut en bas ou met ta telecommande wii a plat sur un table.
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Posté par: Timsade le dimanche 20 novembre 2011, 21:00:46
Je comprend mal comment on peu prendre du plaisir à finir un jeu en 2 ou 3 jour mais bon...

Le plaisir de le recommencer. Si j'aime les zelda c'est pour l'histoire avant tout. Alors on va dire que je ne fais presque que ca Et effectivement jeudi dernier je l'avais finit ( et acheté le vendredi de sa sortie en Suisse, donc en 6 jours et au bout de 37h de jeu ).

J'ai adoré l'histoire, j'ai fais à peu près la moitié des quètes secondaires.

Mais la je vais le recommencer et prendre plaisir à tout refaire doucement, en regardant chaque détail, en faisait attention à chaque PNJ, et le finir à 100%.

Chacun a sa manière de jouer.. Moi j'aime faire mes jeux en deux fois, une fois pour l'histoire et la fin, la deuxième fois pour les à-cotés.
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Posté par: Syndrome le dimanche 20 novembre 2011, 21:09:40
Tiens j'suis étonné d'un truc, un peu bidon mais ça m'travaille.

C'est spécial que le jeu soit sortie quelques jours avant la sortie Nippone et Américaine. D'habitude, on est toujours à la ramasse...
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Posté par: GKN le dimanche 20 novembre 2011, 21:14:01
Entre deux parties de Skyrim, j'ai décidé de m'attaquer tout de même à ce Zelda, finalement...
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je ne suis donc pas bien loin dans le jeu.

Sinon, Celesbourg.  :<3: Je viens de finir la quête de la petite fille, elle est roxxor. Et je continue ma quête de la citrouille aussi, et j'aide régulièrement les habitants, tout en achetant plein de trucs. :niak: Vraiment une super ville, à voir sur la durée, mais elle a le potentiel pour dépasser Bourg Clocher et Mercant'ile !


Mercant'ile, peut-être... mais Bourg Clocher, là, ça m'étonnerait vraiment. A voir mais j'ai des doutes très sérieux


Syndrome: ce n'est pas étonnant, non. Zelda est considéré comme un jeu de kéké au Japon (surtout) et en Amérique.
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Posté par: Syndrome le dimanche 20 novembre 2011, 21:28:56
Un jeu de Kéké ? Qu'est ce que tu veux dire ? oO
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Posté par: Rodrigo le dimanche 20 novembre 2011, 21:39:10
Mondaye => bah Celesbourg est différent de Bourg Clocher, e a des qualités différentes... Célesbourg regorge de trésors cachés, les PNJ bougent plus, te parlent plus spontanément, te proposent des quêtes, et leurs relations peuvent évoluer de façon intéressante, et puis y'a des quêtes avec choix, qui influent directement sur leur comportement, ce qui pour un Zelda est unique ! Enfin, je verrai quand j'auria vraiment fini le jeu, mais pour l'instant CB est du niveau de BC. ;p
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Posté par: Bluelink le dimanche 20 novembre 2011, 22:26:00
Décidément, ce jeu est plein de surprises !

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Sinon, Floax :

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Posté par: Rodrigo le dimanche 20 novembre 2011, 22:34:01
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Posté par: GKN le dimanche 20 novembre 2011, 22:43:51
De ce que j'ai vu, BC est infiniment plus vivant et profond mais c'est bien sûr pas un avis définitif étant donné que je ne suis qu'au début du jeu :)
Pour "jeu de kéké" tu n'as qu'à te dire que c'est vu comme Call of Duty est vu chez nous. Has been, repompage  etc...

Voici un petit avis sur la maniabilité: horrible. J'espère qu'on aura droit à une vraie manette pour la prochaine génération parce que franchement, malgré des trucs trop cool il y a des vrais problèmes qui me nuise le plaisir de jeu.

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Posté par: Orgo le dimanche 20 novembre 2011, 22:54:19
Je n'irais pas à dire que Célesbourg est comme Bourg-Clocher. Certes, les quêtes annexes foisonnent, les habitants sont uniques, avec leurs histoires, toussa.

Cependant, Bourg-Clocher était très dynamique, et évoluait en temps réel. Je ne voudrais pas hyper ceux qui n'y ont pas encore joué, mais Célesbourg est unique à sa façon.

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Pour "jeu de kéké" tu n'as qu'à te dire que c'est vu comme Call of Duty est vu chez nous. Has been, repompage  etc...

Faux. La série n'est pas populaire au Japon pour la simple et bonne raison que ce ne sont pas de véritables RPG. Cela ne l'empêche pas d'avoir un certain succès critique. Par ailleurs, les japonais tendent à bouder les FPS, un genre bien trop occidental à leurs goûts.

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Voici un petit avis sur la maniabilité: horrible. J'espère qu'on aura droit à une vraie manette pour la prochaine génération parce que franchement, malgré des trucs trop cool il y a des vrais problèmes qui me nuise le plaisir de jeu.

Évidemment, ça n'est ton avis, mais je ne vois pas en quoi les contrôles sont mauvais. Ils demandent plus d'efforts qu'un simple tapage de bouton, c'est beaucoup moins con, et un peu plus "physique".
De plus, visiblement Nintendo a eu la bonne idée de limiter le champs d'action des contrôles : Link ne frappe en réalité que selon des angles bien précis, ce qui permissif pour les joueurs un peu trop nigaud tel que moi.
Si tu as des problèmes à coordonner tes frappes, ce n'est pas la faute des contrôles... ça traduit plus un manque de ta part dans la coordination de tes mouvements.
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Posté par: Rodrigo le dimanche 20 novembre 2011, 22:55:12
Je te laisse avancer, tu verras que Célesbourg ets de plus en plus intéressant.  ;)

Sinon, le forum Aide Skyward Sword a été crée : lien (http://forums.puissance-zelda.com/index.php?board=39.0) ATTENTION, ça spoile, puisque y'a un topic par étape de la soluce, qui est déjà en cours, et donc si vous ne voulez pas vous faire spoiler les noms de lieux, faites attention.  ;)
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Posté par: GKN le dimanche 20 novembre 2011, 23:04:17
Faux. La série n'est pas populaire au Japon pour la simple et bonne raison que ce ne sont pas de véritables RPG. Cela ne l'empêche pas d'avoir un certain succès critique. Par ailleurs, les japonais tendent à bouder les FPS, un genre bien trop occidental à leurs goûts.

Si c'était aussi simple, Zelda n'aurait jamais été populaire au Japon... Or, ça a été pendant une assez longue période une série très apprécié par le public. Ca n'est pas qu'une question de genre (même si cela intervient, je suis d'accord) et même si la critique est généreuse envers cette saga (évitons de citer les clowns de famitsu), les joueurs qui pourtant achètent, ne se jettent plus sur Zelda comme avant car c'est dépassé...

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Évidemment, ça n'est ton avis, mais je ne vois pas en quoi les contrôles sont mauvais. Ils demandent plus d'efforts qu'un simple tapage de bouton, c'est beaucoup moins con, et un peu plus "physique".
De plus, visiblement Nintendo a eu la bonne idée de limiter le champs d'action des contrôles : Link ne frappe en réalité que selon des angles bien précis, ce qui permissif pour les joueurs un peu trop nigaud tel que moi.
Si tu as des problèmes à coordonner tes frappes, ce n'est pas la faute des contrôles... ça traduit plus un manque de ta part dans la coordination de tes mouvements.

Excuse moi mais quand je donne un coup horizontal et que ça m'effectue un coup vertical, j'appelle ça de l'approximation... et pourtant je ne secoue pas la manette dans tous les sens :/
Je préfère une manette quitte à avoir l'air "con" mais en parallèle avoir un gameplay irréprochable où je vais pas perdre des coeurs bêtement contre un mini-boss parce que la latence, parce que l'imprécision...



Floax: aucun doute là dessus, d'ailleurs je dois y retourner maintenant :)



edit: bon, une fois encore, j'en suis qu'aux premières heures... mais j'adhère totalement au style graphique et à l'univers du jeu. Même si je préfère la mer de Wind Waker (une des meilleures choses de la saga Zelda), le jeu a l'air d'être vraiment travaillé et je suis super attaché aux personnages !
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Posté par: D_Y le dimanche 20 novembre 2011, 23:13:19
Mondaye a surtout oublié de dire qu'il ne critiquait pas la reconnaissance de mouvement (je pense) mais bien que certains contrôles laissent à désirer. J'ai aussi eu cette impression sur certains passages personnellement, surtout contre certains ennemis ou il faut bien gérer les axes verticaux et horizontaux, ça marche une fois sur 10 donc c'est bien relou.
Il y a aussi certains objets (exemple l'objet du premier donjon) qui sont marrants à utiliser car ils sont ludiques mais perdent quand même en précision face à un vrai stick.
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Posté par: Rodrigo le lundi 21 novembre 2011, 00:18:21
J'sais pas comment vous faites, j'ai sérieusement aucun problème de reconnaissance, sauf quand j'agite super vite ( genre 2-3 gestes en une seconde). La preuve,  contre certains ennemis qui demandent une précision exemplaire, comme le premier mini boss, j'ai fait un perfect, en effectuant des gestes calmes et posés. Et jamais eu le moindre sentiment de latence.

Pour l'objet du premier donjon, c'est un réel plaisir de l'utiliser, vraiment, et j'sais pas s'il aurait été meilleur au stick, mais bon, j'avais joué à Wii Sports Resort qui utilisait la wiimote de la même manière pour ce cas précis, donc ça aide peut-être...

Bon, j'suis dans la zone 5 !

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Posté par: baobabaorum le lundi 21 novembre 2011, 00:23:09
Alors ca fait deux jours que j'ai commencé Zelda, après avoir fini à temps xenoblade - enfin c'est une autre histoire - et j'en suis au début du désert. J'adore les graphismes c'est très original, épuré et coloré, les personnages sont assez humoristiques mais pour l'instant je trouve qu'il n'y a pas assez de terrain comme il y en avait dans ocarina of time et twilight princess, ce n'est pas assez vaste pour moi, ça me fait très peur. Les deux donjons que j'ai fait sont incroyablement petits, j'ai vraiment été déçu de ce côté là.
Quand je repense à TP et WW je revois deux jeux avec une multitude de choses à faire et là pour l'instant j'ai l'impression que les choses s'enchainent trop vite. Je n'en suis qu'au début du jeu mais j'avoue que j'ai peur quant à la durée de vie malgré tout ce que l'on peut dire sur celle ci.
C'est vrai qu'en même temps je sors de Xenoblade chronicles et que les paysages étaient réellement énormes. v.v
Bref je vais le continuer je pourrai mieux le juger ainsi par la suite.
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Posté par: Jyveks le lundi 21 novembre 2011, 00:44:38
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Bien, j'ai enfin ce jeu et il est tout simplement sublime.  Cependant il est très diféérent d'un Zelda habituel, j'aime bien, mais ca magace tout de même au minumum

Pourquoi il t'agace un minimum tout en étant différent des autres zelda :O?
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Posté par: Rodrigo le lundi 21 novembre 2011, 00:48:05
Xenoblade c’est plus vaste, mais y'a strictement rien, comme les plaines de TP en fait... Je préfère des zones plus confinées, mais avec plus d'éléments. :niak:
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Posté par: Celticpunk le lundi 21 novembre 2011, 01:59:50
Il m'a fallu 30h pour finir le jeu sans faire de quête annexe. Là je vais me refaire une partie en les faisant, et je pense que vu le contenu que j'ai aperçu ça va au moins m'en demander le double.

Je tiens à dire un truc aussi, au début j'étais pas convaincu par le nouveau design de Link mais maintenant que j'ai fini le jeu, je peux dire qu'en fait ce Link là est bien mieux que celui style TP, bien plus humain, bien plus émotif alors que l'ancien Link (hors WW) est quand même assez taciturne.

Enfin bref j'espère que les prochain Zelda conserveront cet émotivité chez Link car pour moi les deux meilleur point du jeu c'est çà et le gameplay. D'ailleur concernant le gameplay, je vois rien à lui reproché, je n'ai absolument aucun problème de précision, tout est très bien retranscrit avec le bon angle. J'ai que deux hic à noter, les coup normaux sont très réactif mais le coup d'estoc en avant à un petit lag assez génant des fois, et de deux, je suis plutôt assez agité quand je joue ( Je tape des jambes au sol) et à cause de ça j'activais le bouclier sans le vouloir. Donc peut être un peu trop sensible enfin après ça dépend des gens mais moi pour les phases clés, je me mettais carrément debout en faisant des mouvement comme si j'avais une vrai épée ( j'ai même réussi à m'envoyer la wiimote dans le visage en voulant donner un coup verticale du bas vers le haut).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le lundi 21 novembre 2011, 02:29:14
Si c'était aussi simple, Zelda n'aurait jamais été populaire au Japon... Or, ça a été pendant une assez longue période une série très apprécié par le public. Ca n'est pas qu'une question de genre (même si cela intervient, je suis d'accord) et même si la critique est généreuse envers cette saga (évitons de citer les clowns de famitsu), les joueurs qui pourtant achètent, ne se jettent plus sur Zelda comme avant car c'est dépassé...

J'ai un contre-exemple de poids qui fait vaciller ton argument : Dragon Quest. Une série que j'affectionne particulièrement, mais dont les mécanismes n'ont pratiquement pas changé depuis le troisième épisode. Le 7ème jeu de la série et le 9ème sont les épisodes les plus vendus de la série au Japon.

Zelda est probablement l'une des série qui stagne le moins et qui parvient à garder un haut niveau de qualité. La série a 25 ans, et il n'y en a pas beaucoup d'autres qui peuvent se targuer de durer aussi longtemps et de proposer du contenu de qualité.
C'est même un genre à part entière, où très peu de "clones" méritent la même attention (à part Alundra, Okami, ...)
Je ne vois pas ce qu'il faudrait faire avec Zelda pour "moderniser" sans dénaturer la série.

D'où j'en suis, Skyward Sword fait un bon boulot pour se démarquer du reste de la série et imposer son propre style. Le volcan d'Ordinn était vraiment chouette, mais le désert de Lanelle est une vraie merveille d'ingéniosité.
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Posté par: GKN le lundi 21 novembre 2011, 03:13:06
Honnêtement je n'ai jamais compris l'engouement des japonais pour Dragon Quest... et je ne trouve pas non plus que Zelda est une licence qui stagne... pourtant c'est comme ça que ça m'apparaît pour les quelques japs avec qui j'en ai parlé
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Posté par: Xeav12 le lundi 21 novembre 2011, 04:48:11
Bon moi ce que j'en pense c'est que Skyward Sword est digne des critiques. Enfin, j'dis ça mais j'suis seulement au désert donc bon. Personnellement ce que j'adore jusqu'à maintenant c'est vraiment le Background du jeu, car pour ce qui est des temples, j'trouve franchement que c'est linéaire. (Go temple 1 puis 2 puis 3 etc..) Le Gameplay est sympa mais j'suis d'accord pour dire que y'a des soucies parfois et qui faut bidouiller la manette pour que ça se replace. Les quêtes secondaires que j'ai fait jusqu'à maintenant sont sympa, j'ai bien hâte de finir la quête des Éclats pour le monsieur avec des ailes et des cornes si vous voyez ce que j'veux dire ^^'. J'préfère largement le ciel de SS à WW puisqu'on à divers niveau de profondeur et j'kiff le Celestrier Vermeil à qui on a oublié de donner un nom.
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Sinon Link lui est vraiment, mais vraiment réussit, j'crois que de tout les Zelda, c'est le plus attachant. Les équipement upgradable c'est une bonne idée. Parfois utile, parfois non (Filet à papillon upgradable... wtf?) j'adhère à l'idée, ca me donne une raison de dépensé mes rubys et ça rajoute un petit plus à la collect' d'objet.

Pour où est-ce que j'en suis, j'aime bien, mais j'arrive pas vraiment à trouvé les quêtes donc si quelqu'un pourrait me donner l'info en Balise spoil ce serait sympa ^^!

En ce qui concerne Girahim :
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le lundi 21 novembre 2011, 06:43:33
je ne trouve pas non plus que Zelda est une licence qui stagne.
Pourtant en terme de ventes, TP, PH, et ST ont étés de gros échecs par rapport à leurs estimations...
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Posté par: Syndrome le lundi 21 novembre 2011, 07:47:15
Au pire créez-vous un topic “Zelda impopulaire ?“....  v.v

Les quêtes annexes se debloquent au fil du jeu ou certaines sont toujours là ? Parce que s'il faut faire toutes les maisons pour trouver une quete c'est relou.
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Posté par: Doutchboune le lundi 21 novembre 2011, 09:48:02
Allez, ptit avis rapide, j'en suis entre le 4e donjon et le début de la zone 5, et pour le moment j'aime beaucoup !

Mais bon, commençons par le commencement. Déjà, je suis pas fan du maniement à la wiimote. Pas qu'il ne soit pas bon, parce que globalement, il est fiable, mais... disons que j'aime joué vautrée, surtout quand comme ce week-end, je joue toute la journée. J'avoue de loin une préférence pour le jeu à la manette. Peut-être est-ce plus de 25 ans d'habitude, mais que ce soit pour sortir son bouclier en combat, ou utiliser des bombes précipitamment, je trouve par exemple une association bouton+direction beaucoup plus facile d'usage qu'un mouvement de la main. Pareil, j'aime être assise en tailleur sur mon canap', les mains posées sur mes cuisses. Et là, pas moyen de faire toute action demandant d'incliner la wiimote vers le bas. C'est certes plus physique, ça change, c'est sympa, si on veut. Mais quand on joue longtemps, ça devient vite relou de devoir s'assoir en conséquence. Enfin, bon, à la limite, ça c'est plus un reproche que je fais à la Wii qu'au jeu. D'autant plus que niveau reconnaissance de mouvement, il est plutôt bien foutu.

Sinon, bah, pour le moment, j'ai beaucoup aimé, l'ambiance, les graphismes. J'aime
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Les zones sont vastes et agréables à parcourir, par exemple
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Pour ce qui est des objets,
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Sinon, j'aime bien aussi les petites quêtes annexes de Célesbourg, même si ça me saoule vite de faire le tour pour trouver à qui causer...
Pis bon, les Céléstiens, ils doivent être sacrément consanguins... Vu la population du bourg...  ;D

Enfin, bon, globalement, j'aime beaucoup ce jeu pour le moment, il reste relativement simple, mais bon, c'est un zelda, et mine de rien, je dois être assez rodée aux mécanismes, mais bon, tout de même j'ai l'impression de plus galérer que dans TP. Que ce soit pour trouver par où passer, quoi faire, ou en simple combat contre les monstres. Ok, j'ai des moufles, mais j'avais pas besoin de tant chercher à remontrer ma vie dans TP. Et ça c'est cool !

Ah et j'allais oublier de parler de notre compagnon de route !
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Pis bon, c'est bien parce que je suis au taf que je peux écrire tout ça. Là, j'ai trop envie d'y jouer... Mais bon, le boulot quoi...   :roll:
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Posté par: Vincerp le lundi 21 novembre 2011, 09:57:50
Bon, je profite d'être à la fac et donc de ne pas avoir la flemme d'allumer mon PC pour donner mon avis.

35h de jeu, et j'ai fini la seconde fournée de donjons (c'est pas du spoil, y a pas un seul Zelda où on nous annonce devoir faire strictement moins de 4 donjons pour au final ne pas en avoir plus), tout en prenant mon temps (j'ai même farmé pour améliorer des items dont je ne me sert pas, c'est dire).


Alors dans l'ensemble, le jeu me plait beaucoup, mais je vais commencer par les défauts.

D'abord, même si le style graphique rend très bien, et permet de régler le problème de distance de vue sur une machine à faibles capacités (et ne choquerais pas sur une meilleure machine), il faut quand même admettre que ça aliase vraiment à outrance. Mais bon, la faute à la Wii. Un remake HD dans le futur ne serait donc pas une mauvaise idée.

Second problème, la maniabilité.
Très bonne pour ce qui est de l'épée (et je ne comprends pas ceux qui ont des problèmes, ça répond au poil chez moi), autant c'est horrible pour tout le reste (quoique, l'item du premier donjon, passe encore) : que ce soit les bombes, la chute libre (de loin le pire), le piaf,
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, ou la visée (pas mauvaise en soit, mais je ne sait pas pourquoi, j'ai besoin de recentrer trop fréquemment), ça n'apporte rien au gameplay, et c'est lourd.
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Et dire qu'ils ont rajouté pour le kikoo des actions à faire à la wiimote dans les cinématiques  >.<

Troisième point, le monde (et j'vais aborder plusieurs points en un seul).
Déjà, que Célesbourg soit
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D'autant plus qu'elle n'est pas vraiment à hauteur de ce qu'on nous avait promis.
Sérieusement, plus intéressante que Bourg-Clocher ou Mercantîle ?
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Et le monde en lui-même :
Comme dit précédemment,
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Et le fait que le monde ne soit que
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Tout ça combiné m'a donné l'impression de parcourir
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Mais à part ça, le jeu est très bon.
La maniabilité de l'épée est très bien utilisée, l'on a enfin une bande originale orchestrale, malgré l'aliasing, ça reste très beau, et surtout, j'ai enfin eu besoin de chercher pour avancer dans un Zelda ! Ça ne m'étais plus arrivé depuis TP, c'est donc très appréciable.
Et j'allais l'oublier :
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Vivement cette après-midi, en espérant que l'on m'explique pourquoi 1=3... :niak:


Et sinon @jesaisplusqui : il est pas inutile, le filet agrandi v.v
(mais les insectes, si. Sérieusement, des rubis ou rendre toujours aussi inutiles des potions déjà inutiles, pourquoi faire ?)
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Posté par: Duplucky le lundi 21 novembre 2011, 17:12:01
Personnellement, niveau maniabilité, je n'ai pas eu de soucis particuliers à part la chute libre. Le reste répond plus ou moins au poil. Après oui, faut recalibrer la wiimote souvent et ça, c'est assez chiant.

Sinon, je suis passé en seconde phase du jeu et que dire si ce n'est que là, le jeu est devenu absolument génial. Ils ont eu une quantité invraisemblables de bonnes idées et ça fait plaisir. B)

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le lundi 21 novembre 2011, 18:09:44
Personnellement, niveau maniabilité, je n'ai pas eu de soucis particuliers à part la chute libre. Le reste répond plus ou moins au poil. Après oui, faut recalibrer la wiimote souvent et ça, c'est assez chiant.

Par recalibrer, vous voulez dire recentrer ? Parce que je vois aucune option pour recalibrer la manette moi (mis à part la calibration du début pour faire enregistrer la position horizontale de la manette).

Et pour le recentrage, le mécanisme fonctionne comme ceci : quand on passe en mode visée, le jeu interprète la direction pointée par la wiimote comme le centre de l'écran. Tout le temps, à chaque fois que le jeu passe en mode visée, le centre est redéfini.
Donc, l'idéal, c'est d'avoir le réflexe de pointer la wiimote à l'écran, au centre, avant de passer en mode visée.

Et c'est vrai que la chute libre est pas du tout intuitive, et je n'ai toujours pas réussi à déterminé si le jeu conserve la calibration de l'horizontalité de la manette, ou si tout dépend de comment la manette est manipulée lors de la chute, avec l'enregistrement de sa position juste avant.

Au début, j'avais l'impression d'être comme la première fois que j'ai tenu une manette entre les mains, ne sachant jamais sur quels boutons appuyer  ;D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le lundi 21 novembre 2011, 18:33:25
Y'a un bouton pour recalibrer à côté de celui pour changer le mode d'affichage dans le menu. ;) Ca m'a été utile genre 2-3 fois pour l'instant, après des longues sessions de jeu. ^^ Bon à savoir pour le centre sinon.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le lundi 21 novembre 2011, 19:11:27
Citation de: Doutchboune
Ah et j'allais oublier de parler de notre compagnon de route !
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Ah bon ? J'ai fait que le premier donjon (je suis un peu avant le second), et pour l'instant je trouve que
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le lundi 21 novembre 2011, 19:17:50
Moi je la trouve super chiante, elle cause tout le temps, elle est moche et elle spoile les meilleures énigmes du jeu en révélant dircet la solution. -.-
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Posté par: GoodB4DboY le lundi 21 novembre 2011, 19:19:40
Questions au personne qui on déjà fait plusieurs quêtes secondaire :
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Posté par: Rodrigo le lundi 21 novembre 2011, 19:22:14
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Posté par: GoodB4DboY le lundi 21 novembre 2011, 19:24:56
arrivé au donjon numéro 4
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Posté par: GoodB4DboY le lundi 21 novembre 2011, 19:29:49
merci Floax
Spoil lisible pour ceux qui ont fait plusieurs quêtes secondaire.
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Posté par: Syndrome le lundi 21 novembre 2011, 19:31:03
Moi aussi Fay j'la trouve chiante... Elle parle trop et son côté robot est relou...

GoodB4DboY, gaff aux doubles posts  :-X
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 21 novembre 2011, 19:51:46
Bon, j'ai commencé le jeu, mais j'en suis encore au début. Je suis toujours à Skyloft, que j'ai visité de fond en comble, et là je m'apprête à faire la même chose, mais la nuit. En tout cas, pour l'instant, le jeu promet  :niais:
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Posté par: Plastik le lundi 21 novembre 2011, 20:42:11
Devant le deuxième temple...

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Posté par: Doutchboune le lundi 21 novembre 2011, 21:02:33
Juste un petit mot en passant, pour dire que le concept environnemental (on va dire ça comme ça) de la zone 5 est juste... whaou  :niais:

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Posté par: Duplucky le lundi 21 novembre 2011, 21:21:10
Plastik, on trouve tout simplement le bouclier chez le marchand: il propose de nouvelles choses à chacun donjon terminé v.v

Doutch: je suis d'accord, j'étais vraiment ébloui par cette zone :(
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Posté par: GoodB4DboY le lundi 21 novembre 2011, 21:43:52
Ayant fini le 6eme donjon le 5eme
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Posté par: Doutchboune le lundi 21 novembre 2011, 21:52:04
Je viens de mettre le pied dans le 5e donjon, et je vais aller me coucher parce que je bosse demain, mais...

Vache, elle tue cette zone, vivement demain soir, j'ai hâte de l'explorer, ce donjon  :niais:
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Posté par: Rodrigo le lundi 21 novembre 2011, 22:50:24
Je pense que cette zone est simplement la meilleure du jeu.  ^,^ Plein d'idées géniales, une DA de folie, un gameplay varié, et une profonde mélancolie, qui ressort encore plus grâce à la musique !

Fini le temple 6 perso !

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Posté par: Potatos8 le lundi 21 novembre 2011, 23:05:26
Bien, je viens juste d'avoir la harpe et la cinématique était géniale.  Pour l'instant ce jeu est une merveille, juste les temples qui me laisse cependant un peur sur ma faim, mais la je commence la 2e partie du jeu comme tout le monde dit, soit celle qui est supposer battre tous les Zelda j'ai bien hâte de voir ça. 

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Posté par: Orgo le lundi 21 novembre 2011, 23:22:09
Y'a un bouton pour recalibrer à côté de celui pour changer le mode d'affichage dans le menu. ;) Ca m'a été utile genre 2-3 fois pour l'instant, après des longues sessions de jeu. ^^ Bon à savoir pour le centre sinon.

Merci, y a des trucs qui ont continué de m'échapper pendant un moment, et j'viens d'en comprendre une autre récemment dûe au fait que je joue très près de l'écran.
Je pense que ça peut intéresser ceux qui ont des problèmes avec la calibration :
La "calibration horizontale" comme je l'ai appelée se fait manuellement, mais le centrage de l'épée par rapport à l'écran se fait automatiquement avec l'infrarouge.
Ce qui n'est pas évident au départ car le WiiMotion+ est un accéléromètre qui détecte les inclinaisons dans l'espace sans la détection infrarouge.

Donc la plupart du temps que la calibration se perd, c'est justement parce qu'il n'y a plus eu de détection des infrarouges par la wiimote : soit le joueur a trop longtemps baissé sa wiimote, soit il a trop longtemps cesser de la pointer directement à l'écran, et pour une raison que j'ignore, le WiiMotion+ perd la donnée de pointage qui, en général, est couplée avec l'infrarouge. Ça ne m'était jamais arrivé jusqu'à présent, mais je viens de comprendre un chose pour éviter les pertes de calibration : il faut pointer la wiimote assez souvent à l'écran, même hors mode visée.

Donc en résumé, pour éviter que ça merde : Pointer la wiimote à l'écran même hors mode-visée, et pointer la wiimote au centre de l'écran juste avant de passer en mode visée/1ère personne.

On peut pas dire que ça soit très intuitif.
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Posté par: Toadster le lundi 21 novembre 2011, 23:30:42
Person je dois jouer à environ 1m ou 2 de l'écran, face à celui-ci, j'ai parfois à recentrer le pointeur, mais j'ai jamais eu de problèmes autres, le WM+ répond parfaitement dans 95% des cas. En gros, pas la peine de s'embêter avec tout ce qui est dit au dessus  v.v
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Posté par: Orgo le lundi 21 novembre 2011, 23:35:57
Tant mieux pour toi, mais visiblement, tout le monde n'est pas convaincu par les contrôles.
Un peu de compréhension ne fait pas de mal.
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Posté par: Donkiki le lundi 21 novembre 2011, 23:39:49
Peut être pas tout le monde, mais je suis agréablement surpris de constater que les commandes ont séduit la grande majorité des personnes.
En ce qui me concerne, c'est ce que je craignais le plus, et je suis pour l'instant très soulagé par la maniabilité.

J'espère en tout cas que ça ne se gâchera pas par la suite...  :niak:
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Posté par: Rodrigo le lundi 21 novembre 2011, 23:44:24
Orgo a raison, ça marche bien mieux quand on vise l'écran avant d'utiliser un objet qui demande de le pointer. v_v
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Posté par: Celticpunk le mardi 22 novembre 2011, 00:04:06
Je pense que le centre de visé de la Wiimote pris quand on utilise un objet est celui que vise la Wiimote au moment où on sort l'objet.
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Posté par: Orgo le mardi 22 novembre 2011, 00:18:20
Je pense que le centre de visé de la Wiimote pris quand on utilise un objet est celui que vise la Wiimote au moment où on sort l'objet.

C'est cela. Et quand on sélectionne un objet dans l'inventaire il y a un léger temps de latence d'environs 1s. Donc il est possible de repositionner la Wiimote avant que le viseur n'apparait.
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Posté par: pat touch le mardi 22 novembre 2011, 09:32:14
Avec presque 20h de jeu au compteur, le jeu m'absorbe toujours autant. Je suis donc devant le 4ème temple et je ne sais pas encore à quoi m'attendre  :niais:

Sinon j'ai pas mal avancé au niveau des quêtes annexes (quête avant le donjon 4): j'ai donc terminé la quête des
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Posté par: Vincerp le mardi 22 novembre 2011, 11:00:27
@pat touch :
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Pour l'instant, toutes les quêtes secondaires m'ont paru un peu trop évidentes (et c'est dommage), sauf une :
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Sinon, 38h de jeu, et j'ai atteint le générique.
Et j'ai bien eu une réponse à une question levée à partir du second donjon, et un débat sur le forum n'a plus lieu d'être.
Par contre, va falloir attendre avant de poster sur le topic, parce que le simple fait de mettre une balise spoil sur ce topic précis juste après la sortie de SS le révèlerait.
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Par contre, il y a deux détails que je n'ai pas compris :
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Posté par: pat touch le mardi 22 novembre 2011, 11:09:02
Vincerp, HaHa.
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Posté par: Celticpunk le mardi 22 novembre 2011, 13:05:09
Sur la fin du jeu:
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Posté par: Vincerp le mardi 22 novembre 2011, 13:47:11
Bon, j'ai posté à la hâte, mon cours allait se finir, j'en rajoute maintenant donc :niak:

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Posté par: pat touch le mardi 22 novembre 2011, 14:51:25
Ahhh . Devinez qui est présent dans Skyward Sword???    ;D

Edit "spoil" :
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Posté par: Vincerp le mardi 22 novembre 2011, 15:06:26
...
J'l'ai remarqué de l'intérieur de la chambre, et j'comptais l’utiliser dans un quiz plus tard.
Merci de casser mes plans v.v
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Posté par: GoodB4DboY le mardi 22 novembre 2011, 15:23:50
PAT TOUCH question
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Posté par: pat touch le mardi 22 novembre 2011, 15:43:47
PAT TOUCH question
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Il faut avoir suffisamment avancé dans la quête principale... Tu pourra seulement le faire après avoir fait le 3ème donjon.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mardi 22 novembre 2011, 16:02:14
Pour ce genre d'aide, le forum Aide me semble plus approprié, comme ça les gens qui bloquent peuvent directement trouver la réponse à leur question sans devoir fouiller tout le topic officiel. ^^
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Posté par: Rodrigo le mardi 22 novembre 2011, 17:43:34
OMG, vers la fin du jeu ...

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Posté par: Vincerp le mardi 22 novembre 2011, 17:50:48
@Floax :
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Posté par: pat touch le mardi 22 novembre 2011, 17:57:59
Bon le 4éme temple est franchement celui que je préfère pour le moment..
Sinon Skyward Sword me donne envie de refaire TP  :niak: et je sais pas pourquoi.  v.v
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Posté par: Rodrigo le mardi 22 novembre 2011, 18:17:26
Les temples 3, 4 et 5 sont les meilleurs, de ce que j'ai vu. v.v
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Posté par: Duplucky le mardi 22 novembre 2011, 18:19:16
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Posté par: Skoll le mardi 22 novembre 2011, 19:05:21
Je passe en vitesse pour dire que j'ai fait 3 temples pour l'instant et qu'effectivement le troisième est juste énorme! :niais
(Même si le 2 est pas trop mal, y'a que le premier que j'ai trouvé un peu cheap.) J'ai hâte de voir la suite!

Ce jeu va me donner envie d’élever des scarabées. :niak:
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Posté par: Donkiki le mardi 22 novembre 2011, 19:31:19
C'est devenu assez marrant de trainer sur ce topic : il se résume maintenant à des balises spoiler. Héhé.

Bah j'en suis toujours après le premier temple, j'ai pas le temps d'y jouer. Je m'y mettrai ce soir avec un peu de chance...  :niak:
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Posté par: GoodB4DboY le mardi 22 novembre 2011, 19:43:46
Réponse a la question de DUPLUCKY :
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Posté par: Duplucky le mardi 22 novembre 2011, 19:44:46
Wat?

J'ai pas posé de question, j'ai juste ragé un coup. :niak:
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Posté par: GoodB4DboY le mardi 22 novembre 2011, 19:46:42
ok désolé et c'est what pas wat ;D
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Posté par: Duplucky le mardi 22 novembre 2011, 19:47:59
Révise ton néerlandais, inculte v.v

Et y  a pas de mal ^,^
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Posté par: GoodB4DboY le mardi 22 novembre 2011, 19:51:34
Mais j'apprend l'anglais
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Posté par: Syndrome le mardi 22 novembre 2011, 20:01:44
Tu pars en HS Boy.

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Posté par: GoodB4DboY le mardi 22 novembre 2011, 20:12:03
fin 3eme (comme SYNDROME)
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Posté par: sasuke21 le mardi 22 novembre 2011, 20:29:12
moi j'en su plus ou moins a la moitié du jeu et j'adore c'est tout ce que je trouve a dire oui je sait c'est vraiment pas original maisil faut dire ce qui est vrai  ;D
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Posté par: GoodB4DboY le mardi 22 novembre 2011, 20:36:06
moitier pour toi c'est quelle donjon mais un Zelda est toujours est chef d'oeuvre (pas que moi qui le dit)
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Posté par: Synopz le mardi 22 novembre 2011, 21:36:40
Le boss du 3ème donjon... Le boss du 3ème donjon...  v.v

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Posté par: Rodrigo le mardi 22 novembre 2011, 21:37:54
Les coups d'estoc ça m'agace aussi, vraiment. Par contre, tout le reste à la Wiimote, aucun problème maintenant,je gère même parfaitement les chutes libres. v.v
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Posté par: Syndrome le mardi 22 novembre 2011, 21:42:49
Ouais l'estoc est chiant par moment.

La chuta libre, j'me rappel avoir failé au moins 6 fois la première fois pendant le tuto...  :niak: Maintenant je gère.

Par contre, je trouve ça dommage le petit temps de chargement avant de sortir ou d'arriver sur Celestbourg. Ça aurait été plus dynamique et jouissif de pouvoir s'envolé et atterir a tout moment. Sans chargement.
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Posté par: GoodB4DboY le mardi 22 novembre 2011, 21:54:27
Jamais eu un seul problème avec les coups (juste un coup à foiré il a été dans le sens inverse mais 1 fois sur 30 heures de jeu c'est rien). Est ce que quelqu'un réussi à traversée les nuages avec l'oiseau??? Parce que moi j'ai réussi pendant une partie alors étais ce un bug ou pas ???
2ème petite question donjon 4
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Posté par: Gogo le mardi 22 novembre 2011, 22:14:52
La chuta libre, j'me rappel avoir failé au moins 6 fois la première fois pendant le tuto...  :niak: Maintenant je gère.
Je suis pas le seul!


 
Citer
Par contre, je trouve ça dommage le petit temps de chargement avant de sortir ou d'arriver sur Celestbourg. Ça aurait été plus dynamique et jouissif de pouvoir s'envolé et atterir a tout moment. Sans chargement.
Problème de mémoire, avoir tout le village et ses personnages+ tout le reste du ciel sans temps de chargement, ça aurait été possible que sur une next-gen

Citer
Jamais eu un seul problème avec les coups (juste un coup à foiré il a été dans le sens inverse mais 1 fois sur 30 heures de jeu c'est rien)
Ils parlaient du coup d'estoc. Moi je m'y étais entrainé pour frapper les cristaux, ça m'a bien aidé pour le boss...

Citer
Parce que moi j'ai réussi pendant une partie alors étais ce un bug ou pas
T'es arrivé où?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le mardi 22 novembre 2011, 22:39:24
Tiens, tant que j'suis encore là, j'voulais signaler que quand on va dans la sous section SS dans l'aide, on s'fait méchamment spoiler les lieux...
Il serait de bon ton de modifier les noms des lieux et donjons par "Zone 1, Donjon 1, Zone 2, Donjon2 etc".

Après, ce n'est que mon avis.
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Posté par: Plastik le mardi 22 novembre 2011, 22:45:37
Je viens de finir le deuxième donjon !

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Et sinon +10 Syndrome, j'ai vite fermé les yeux mais j'ai vu le nom de la quatrième zone et  :(
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Posté par: Loupiaf le mardi 22 novembre 2011, 22:45:54
2ème petite question donjon 4
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Réponse :
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sasuke21 le mercredi 23 novembre 2011, 02:21:07
je sait pas si c'est un bug mais moi aussi jarrive a passer les nuage avec l'oiseau.J'ai trouver ca bizard puisque normalement on peu pas...bizard bizard ^,^
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Posté par: pat touch le mercredi 23 novembre 2011, 08:48:54
Bon après 26h je suis au 5éme temple, l'inter donjon est juste Amazing!
Sinon j'ai enfin réussis à savoir qui occupait la salle bain la nuit.  Et du coup j'ai même réussis à rentrer dans la chambre de Zelda.  B)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mercredi 23 novembre 2011, 08:57:53
Ah ouais ? Comment ? Ca m'intéresse. ;D

Excellent inter donjon sinon, ouais.  ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 23 novembre 2011, 09:23:08
Bon je te répond sous spoil: "quête de la salle de bain" :niak:

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Posté par: Rodrigo le mercredi 23 novembre 2011, 09:42:07
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Posté par: pat touch le mercredi 23 novembre 2011, 11:26:18
Sinon gros point négatif: plus j'avance dans Skyward Sword et plus je trouve qu'il brise un bon paquets de codes de la série. Surtout au niveau de son univers...
J'ai l'impression d'avoir à faire à une architecture type Mario (Galaxy ?) transposé dans un Zelda. Les zones sont semblables à des niveaux que l'on parcourt, sans jamais avoir l'envie de les revisiter une fois la zone passée.  v.v
Alors qu'un TP me procure l'effet inverse, avec un "vrai univers zelda". De toutes les ruptures avec les codes de la série, celle-là est sans doute la seule qui me dérange avant tout.

Je ne retrouve pas l’émerveillement que j'ai eu en découvrant le lac Hylia dans TP par exemple. Encore aujourd'hui il m'arrive de mettre le jeu en route juste pour me balader et revoir certains lieux...

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Posté par: Doutchboune le mercredi 23 novembre 2011, 11:35:09
pat touch > ah tiens, bizarre, moi c'est plutôt l'inverse, d'ailleurs, je suis déjà retournée dans certaines zones rien que pour y retourner, alors que la plaine vide de TP m'a fait ptet plaisir à parcourir la première fois, mais j'ai jamais spécialement eu envie d'y retourner.

Pour le moment, j'en suis encore au début du 5e donjon, ma crève m'ayant empêcher de jouer hier  :sad:
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Posté par: GoodB4DboY le mercredi 23 novembre 2011, 11:50:43
Nintendo a carrément changé beaucoup de chose dans le scénario mais il on réussi à la perfection je préfère cette univers.
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Posté par: Plastik le mercredi 23 novembre 2011, 12:25:15
Sinon petite incohérence du jeu... Il y a toujours des milliers de nuages en-dessous de Skyloft, et sur terre, le ciel est bleu...

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.parti-geek.com%2Ftrollface.gif&hash=15e0944eeae5064ec20a606cbf4e3ef31b091984)
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Posté par: Duplucky le mercredi 23 novembre 2011, 13:20:00
2ème petite question donjon 4
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Réponse :
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Posté par: sousou le mercredi 23 novembre 2011, 14:07:27
Pour le moment, j'en suis encore au début du 5e donjon, ma crève m'ayant empêcher de jouer hier  :sad:

Arrête de vieillir.  v.v  ^,^


Je viens de terminer le 1er donjon hier.

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Je ne suis pas encore parvenu au 2e donjon mais cela ne saurait plus tarder, peut-être ce soir.

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Posté par: Plastik le mercredi 23 novembre 2011, 19:16:11
Merci d'utiliser des balises de spoils, des gens ne sont pas arrivés aussi loin  :roll: C'est pas trop demander je crois.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le mercredi 23 novembre 2011, 19:17:47
En effet, c'est terriblement énervant... Vous savez lire non ? C'est écrit en gros de partout qu'il faut mettre des balises de spoil...

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Posté par: GoodB4DboY le mercredi 23 novembre 2011, 20:41:30
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;D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mercredi 23 novembre 2011, 21:40:15
Vous pouvez signaler un membre quand il spoile, ce sera plus efficace.  ;)

Bon, j'ai fini le jeu, je suis assez déçu du jeu, mais j'en suis également très content, j'vais poster mon avis sur l'autre topic.
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Posté par: Xeav12 le mercredi 23 novembre 2011, 22:43:10
Bah moi ce que j'en pense de la chute libre ><'... J'suis le seul qui arrive pas à terminer la quêter du Hochet?  >.<
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Posté par: Rodrigo le mercredi 23 novembre 2011, 22:47:02
Faut s'entrainer sur l'ile de la roulette.  ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bluelink le mercredi 23 novembre 2011, 23:14:04
J'avance doucement mais le jeu reste bien fun.

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Et puis sinon :

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le jeudi 24 novembre 2011, 17:54:52
Je viens d'arriver au 2e donjon mais je ne l'ai pas encore commencé. Je pense le jouer demain.

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Posté par: Potatos8 le jeudi 24 novembre 2011, 22:37:16
POur l'instant je trouve le jeu démend, cependant, il ne bas pas TWW et OOT.  La premiere parti elle est bonne, mais je ne m'attendais pas à ce quelle soit si différente de la deuxieme.  Les temples de la deuxieme, WOAH!!  Et question
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Posté par: Rodrigo le jeudi 24 novembre 2011, 22:42:54
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Posté par: Moon le jeudi 24 novembre 2011, 22:45:25
Bon, j'ai fini le jeu, je suis assez déçu du jeu, mais j'en suis également très content, j'vais poster mon avis sur l'autre topic.

Sans me spoiler, t'es déçu de la maniabilité du jeu, des possibilités limitées de gameplay ou c'est le scénar qui te déçois ?

J'espère que c'est pas trop le 2ème car vu là où j'en suis, j'espère un ressaut d'intérêt majeur dans la 2ème partie  :ash:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le jeudi 24 novembre 2011, 22:47:09
Tu entends quoi par possibilités limitées de gameplay ? Non, mais après avoir rédigé mon avis sur l'autre topic, je e suis rendu compte que mon expérience était finalement très positive. Mais ce qui m'a déçu, ce sont les quelques passages à vide du jeu, qui tombent souvent après des moments excellents pourtant...
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Posté par: Moon le jeudi 24 novembre 2011, 22:53:59
Bah je pense qu'on comprendra que je ne suis pas allé sur l'autre topic (nid à spoil  :ash:).

Par limitation de gameplay, je ne sais pas, je ne fais que supputer (peu d'action offertes ou moins qu'on ne l'imaginais, des mouvements trop imprécis).
Pour ma part dans ce rayon, j'ai pas encore grand chose à reprocher si ce n'est que je ne fais pas toujours ce que je veux à l'épée, que je trouve que l'action est parfois trop lente alors qu'il y a pleins d'ennemis ou encore des fois pour moi la vidée qui se perd ou qui fait n'importe quoi (bon il reste qu'on peut facilement centrer la visée mais en pleine action j'ai déjà trouvé ça génant).
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Posté par: Potatos8 le jeudi 24 novembre 2011, 23:02:56
Merci Floax pour ta réponse rapide, mais
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Posté par: Bluelink le jeudi 24 novembre 2011, 23:39:55
Potatos :

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Posté par: GKN le jeudi 24 novembre 2011, 23:49:28
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Posté par: Toadster le vendredi 25 novembre 2011, 00:13:16
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Posté par: gglink le vendredi 25 novembre 2011, 00:27:57
Je sais pas vous, mais moi le pointeur m'embête beaucoup, dès que je sors l'arc ou quoi, je suis obligatoirement obligé de recentré. Pourquoi ils ont pas fait un système à la TP au niveau du pointeur ? Il était mille fois meilleur, alors que le jeu date de 5ans.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le vendredi 25 novembre 2011, 06:23:21
Je sais pas vous, mais moi le pointeur m'embête beaucoup, dès que je sors l'arc ou quoi, je suis obligatoirement obligé de recentré. Pourquoi ils ont pas fait un système à la TP au niveau du pointeur ? Il était mille fois meilleur, alors que le jeu date de 5ans.
1) Mets tes balises de spoil
2) C'est à cause du Wii motion +: il est plus précis, donc plus exigent. Si à chaque fois tu es obligé de recentrer, c'est surement parce que quand tu pointes l'objet, tu "tire" trop sur l’extérieur, .
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Donkiki le vendredi 25 novembre 2011, 22:46:56
J'ai pu avancer un peu dans le jeu, j'ai terminé le deuxième donjon et... je suis coincé !  :niak:

(Cliquez pour afficher/cacher)

Sinon le jeu en soi me plait beaucoup. Contrairement à la majorité des personnes ici, je ne l'ai pas encore terminé du tout, loin de là, mais je savoure.
Cependant j'attends encore que le jeu prenne son envol. Pour l'instant c'est très bien, très joli, mais j'attends que ça devienne réellement culte.  :niais:
Hâte d'avancer un peu pour voir comment les choses vont tourner.  B)
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Posté par: Orgo le samedi 26 novembre 2011, 00:37:09
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Je sais pas vous, mais moi le pointeur m'embête beaucoup, dès que je sors l'arc ou quoi, je suis obligatoirement obligé de recentré. Pourquoi ils ont pas fait un système à la TP au niveau du pointeur ? Il était mille fois meilleur, alors que le jeu date de 5ans.

Tu t'y prends mal.
Skyward Sword lui n'utilise pas l'infrarouge pour la visée, mais l'accéléromètre de la Wiimote+, qui, en plus d'être plus précis, permet de libérer le joystick pour permettre à Link de se déplacer tout en visant.
Pas d'infrarouge, pas de référence physique pour le pointage. Le choix est arbitraire et se fait automatiquement lorsque le jeu passe en mode visée (vue C ou objet).

Ce que tu dois savoir, c'est que le jeu considère l'axe de ta Wiimote pour déterminer le centre de visée à chaque fois que tu passes en vue 1ère personne ou que tu utilises un objet.
Donc, par exemple, si tu pointes la manette vers le bas, ton axe est situé vers le bas et si tu remontes brusquement la Wiimote après avoir activé la visée, c'est normal que ça part en noisettes.
Il suffit donc de pointer la Wiimote à l'écran avant de viser, et ça va tout seul.
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Posté par: Duplucky le samedi 26 novembre 2011, 01:03:34
Bon voilà, j'ai enfin fini SS, pas à fond bien évidemment v.v

Le jeu était vraiment chouette avec des moments vraiment épiques. Je me suis vraiment éclaté dessus. Mais malheureusement, il y a certains points décevants aussi. Ce ne sera certainement pas mon Zelda préféré mais il était quand même très bon ^,^
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Posté par: HamsterNihiliste le samedi 26 novembre 2011, 01:14:08
Des fois je m'en veux, je bloque sur des trucs vachement obvious. Je vais chercher dans des coins improbables en me disant quand ça marche pas " peut-être qu'il faut juste réessayer parce qu'il y a pas d'autres solutions ", alors qu'en fait c'était pas ça, et quand je me dis " ça peut pas être ça, il y a une autre solution ", en fait il suffisait de réessayer. Faut que je suive plus ce qu'on appelle l'intuition et surtout faire l'inverse de ce que les PNJ disent, mais c'est pareil dans tous les Zelda.

" Surtout, ne touche pas à [insérer un mécanisme] sinon tu vas [insérer un indice ou une solution], alors attention à ne pas [insérer ici le moyen d'activer le mécanisme] surtout ! " D'accord monsieur, tout de suite. Good ol' classics. B)

Donc ce Zelda est difficile. Mais purée, tant mieux, mais tant mieux, ça fait du bien de renouer avec des bonnes vieilles énigmes et des combats relativement joussifs. Le boss du premier temple m'a finalement convaincu, il paraît qu'après ce " début " on y rentre parfaitement, il semblerait vraiment.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le samedi 26 novembre 2011, 06:35:34
Citer
Je sais pas vous, mais moi le pointeur m'embête beaucoup, dès que je sors l'arc ou quoi, je suis obligatoirement obligé de recentré. Pourquoi ils ont pas fait un système à la TP au niveau du pointeur ? Il était mille fois meilleur, alors que le jeu date de 5ans.

Tu t'y prends mal.
Skyward Sword lui n'utilise pas l'infrarouge pour la visée, mais l'accéléromètre de la Wiimote+, qui, en plus d'être plus précis, permet de libérer le joystick pour permettre à Link de se déplacer tout en visant.
Pas d'infrarouge, pas de référence physique pour le pointage. Le choix est arbitraire et se fait automatiquement lorsque le jeu passe en mode visée (vue C ou objet).

Ce que tu dois savoir, c'est que le jeu considère l'axe de ta Wiimote pour déterminer le centre de visée à chaque fois que tu passes en vue 1ère personne ou que tu utilises un objet.
Donc, par exemple, si tu pointes la manette vers le bas, ton axe est situé vers le bas et si tu remontes brusquement la Wiimote après avoir activé la visée, c'est normal que ça part en noisettes.
Il suffit donc de pointer la Wiimote à l'écran avant de viser, et ça va tout seul.
Ah ok... Mais juste je comprends pas pourquoi quand on bouge la sensor barr, la détection est défectueuse....
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Posté par: GoodB4DboY le samedi 26 novembre 2011, 09:41:22
Spoil Fin du jeu Histoire
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Posté par: Skoll le samedi 26 novembre 2011, 10:39:39
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Posté par: GoodB4DboY le samedi 26 novembre 2011, 11:12:09
Skoll bienvenu au club des gens qui joue à Zelda et qu'ils croient qu'ils ont joué quelques heures et en faite ils ont joué 3 fois plus longtemps
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Posté par: GoodB4DboY le samedi 26 novembre 2011, 12:30:50
Question pour les quêtes secondaire
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Posté par: Syndrome le samedi 26 novembre 2011, 13:48:06
Evite les doubles posts... D'autres te l'ont deja dit jr crois.

Je suis au debut de la 2ieme partie. A la 2ieme zone. C'est cool, la mise en scene est parfois epique, les objets sont cool mais j'attends plus de la suite.
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Posté par: pat touch le samedi 26 novembre 2011, 14:19:55
Sublime  :niais:  ( Artwork/SPOIL)

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Posté par: Gogo le samedi 26 novembre 2011, 14:28:51
Je viens de finir le 6ème donjon et... it's amazing!
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Posté par: sousou le samedi 26 novembre 2011, 14:36:11
J'ai terminé hier le 2e donjon et je suis parvenu à la 3e zone. Mais je ne l'ai pas encore commencé.

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Posté par: GoodB4DboY le samedi 26 novembre 2011, 14:58:40
J'aime bien le fond de l'artwork
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Posté par: Synopz le samedi 26 novembre 2011, 16:42:06
Le cycle peut commencer  ;D (Je dois avouer que... Je le trouve très vrai  :niak:)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg20.imageshack.us%2Fimg20%2F9641%2Fzeldacycle.png&hash=f276b9fe3c03cbe4b623bceef7e094539df72966)
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Posté par: GEOF AURION le samedi 26 novembre 2011, 19:31:48
Bon je vais entamer le 4ème donjons, et pour le moment le jeu est vraiment super. Celesboug est vraiment bien vivant, ces perso sont sympathique et ont tous leur petite vie. Les rubis servent enfin ! Sérieux dans TP j'en accumulais mais ils ne servaient pas vraiment. Et puis les zones sont finalement pas mal, c'est assez vastes, dense et non linéaire.

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Bref je vais attaquer le 4ème donjon qui est vraiment pas mal.
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Posté par: Orgo le samedi 26 novembre 2011, 20:09:27
Le cycle peut commencer  ;D (Je dois avouer que... Je le trouve très vrai  :niak:)

Ça a toujours été comme ça avec les Zelda, j'ai l'impression. Du moins, depuis la démocratisation de l'Internet.
Skyward Sword est une perle préférant la substance envers le style. C'est un choix qui s'imposait car la Wii est plus qu'obsolète techniquement parlant, et je ne parle pas que de graphismes.
Je laisse bien 5-6 ans avant qu'on ne lui reconnaisse bruyamment ses vrais mérites.

Ah ok... Mais juste je comprends pas pourquoi quand on bouge la sensor barr, la détection est défectueuse....

La sensor bar sert à calibrer partiellement la Wiimote+ (pour que lorsque que la Wiimote pointe à l'écran, Link pointe son épée devant lui) et ça se fait automatiquement.
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Posté par: Gogo le samedi 26 novembre 2011, 20:16:14


Ah ok... Mais juste je comprends pas pourquoi quand on bouge la sensor barr, la détection est défectueuse....

La sensor bar sert à calibrer partiellement la Wiimote+ (pour que lorsque que la Wiimote pointe à l'écran, Link pointe son épée devant lui) et ça se fait automatiquement.
Okay!
Je crois que j'ai un problème
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Posté par: Celticpunk le samedi 26 novembre 2011, 20:30:18
Pas mal l'idée du cycle de popularité des opus Zelda mais c'est pas parce qu'un Zelda Wii u sortira que je vais me mettre à considérer TP comme le meilleur Zelda, ( La seul chose que je peux regretter de celui là c'est les bottes d'attaques et Midona).
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Posté par: sasuke21 le samedi 26 novembre 2011, 20:52:20
salut Gogo,

Si ça peut te consoler d'être accro sache que tu n'est pas le seul,moi aussi j'y joue tout le temps et si je ne bossais pas,ça serais encore pire.Du moin je suis content de ne pas être le seul. ;D
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Posté par: Vincerp le dimanche 27 novembre 2011, 03:00:46
Bon, après une soixantaine d'heures de jeu, je pense en avoir fait pratiquement le tour (sans compter
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)
Et élément bien dommage : on pouvait déjà se douter que le nombre de fragments de cœur à récolter serait réduit vu que l'on commence le jeu avec 6 réceptacles, mais visiblement, les deux médailles cœur comptent dans le décomptent des 20 réceptacles à obtenir (ou alors j'ai zappé 9 fragments :niak:).
Au passage, le fragment qu'il me manque me soulève une question :
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En tout cas, je suis allé voir la pierre sheika après avoir fini le jeu, et deux choses :
la première, plutôt négative, est que même les quêtes annexes ont leur solution donnée par cette dernière ;
la seconde est que certains boss peuvent être battus par plusieurs techniques différentes.
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Posté par: GoodB4DboY le dimanche 27 novembre 2011, 08:41:20
Réponse à Vincerp
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Posté par: Doutchboune le dimanche 27 novembre 2011, 09:50:41
Bon ben j'en suis au boss de fin, j'étais un brin trop fatiguée pour m'y mettre hiuer, je lui ferai sa fête aujourd'hui...

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le dimanche 27 novembre 2011, 10:46:44
Le saviez-vous???
Si on écoute le chant de la Déesse (thème principale) à l'envers on obtient la Berceuse de Zelda de OOT
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Posté par: Syndrome le dimanche 27 novembre 2011, 11:29:35
oui, ça a été decouvert pas longtemps après le lancement du przmier trailer se me semble.
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Posté par: GoodB4DboY le dimanche 27 novembre 2011, 11:35:12
La preuve en musique, intelligent ce Koji Kondo :

http://www.youtube.com/watch?v=Vf3AA-DeD9c (http://www.youtube.com/watch?v=Vf3AA-DeD9c)
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Posté par: Rodrigo le dimanche 27 novembre 2011, 12:33:30
Comment jouer à Skyward Sword en mode hardcore gamer ?

Attention, spoil de l'apparence de la zone 3 :

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le dimanche 27 novembre 2011, 13:02:52
Il y a du spoil dans ta vidéo ?
Car de ce que je vois de l’aperçu, c'est possible (bon j'ai fait la première partie, donc logiquement ça devrait aller, mais ce serait bête de se faire spoiler maintenant XP).
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Posté par: Rodrigo le dimanche 27 novembre 2011, 13:06:49
Ca devrait aller alors.  ;D
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Posté par: Moon le dimanche 27 novembre 2011, 13:10:25
Oh purée le malade !! O-o
C'est vraiment une vidéo à regarder sérieux, à poster dans la partie vidéo de Zelda ou autre mais là ce serait con qu'elle se perde dans les tréfonds de ce topic XP.
Par contre j'imagine les dégâts s'il se rate là !
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Posté par: Duplucky le dimanche 27 novembre 2011, 13:33:23
mdr le mec vraiment à fond dans le jeu :ash: Heureusement que la wiimote n'est pas aussi exigeante que ça, sinon beaucoup ne pourraient pas utiliser ces techniques, je pense :ash:
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Posté par: Donkiki le dimanche 27 novembre 2011, 13:47:30
Le cinglé !  :ash:
Agiter mon poignet me suffit amplement !  ;D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Hope le dimanche 27 novembre 2011, 14:23:23
Il est dingue ce mec  :o Mais n'empêche j'aimerais bien pouvoir faire comme lui ! xD

Donc sinon, je suis arrivée dans la zone 3. J'en suis à 13h48 de jeu (Je prends bien mon temps pour tout explorer.)

Spoiler quête annexe:
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En bref, pour l'instant je suis très satisfaite de ce jeu.  :<3:
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Posté par: GoodB4DboY le dimanche 27 novembre 2011, 14:32:02
La vidéo montre à quelle point l'endurance est réaliste
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Posté par: sousou le dimanche 27 novembre 2011, 15:13:57
Je suis entré dans le 3e donjon que je n'ai pas encore commencé. Le jeu m'impressionne de plus en plus.

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Posté par: Rodrigo le dimanche 27 novembre 2011, 16:05:57
J'adore vraiment lire tes impressions sousou, continue, tu as une certaine méthodologie quand tu joues, c'est super intéressant.  ^,^

Je me tâte pour recommencer le jeu, j’ai tellement kiffé avec du recul que je ressens ce besoin. Surtout  que même si y'a un peu de recyclage, l'aventure évolue pas mal quand même.
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Posté par: Vincerp le dimanche 27 novembre 2011, 16:07:57
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Oui, ça je le savais, d'ailleurs
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le dimanche 27 novembre 2011, 19:02:26
Surtout  que même si y'a un peu de recyclage, l'aventure évolue pas mal quand même.

Personnellement, je trouve qu'il y a moins de "remplissage" que dans les deux précédents opus sur console de salon. Quand on revient dans une province, c'est pour découvrir d'autres zones, et quand ce n'est pas le cas, il y a un twist dans la manière de progresser, et il y a toujours de nouvelles choses à découvrir.

En fait, la seule chose qui se recycle réellement, c'est l'esthétique globale qui se résume aux thèmes de trois provinces.
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Posté par: Xeav12 le dimanche 27 novembre 2011, 20:05:53
Selon moi ils auraient pu faire mieux au niveau de l'histoire quand même. J'ai fini le jeu sans me spoiler et c'était vraiment prévisible. De plus, j'ai eut le sentiment d'être coincer dans un couloir tout le long du jeu.
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Posté par: Rodrigo le dimanche 27 novembre 2011, 20:09:00
Oui un recyclage esthétique, parce qu'en terme de gameplay, c'est vraiment différent, je suis d'accord avec toi. Mais c'est un recyclage esthétique inédit pour un Zelda 3D, même si les anciens Zelda 3D, hors M'sM, se contentaient de balancer des nouvelles zones peu développées, et très courtes (désert gerudo TP, montagnes enneigées, temple de la terre & vent dans TWW, retour dans chacune des zones en adulte dans OOT etc). J'ai vraiment du mal à comprendre pourquoi certains reprochent tant au jeu son aspect donjon extérieur, alors que justement on a des zones moins "creuses" en terme d'intérêt, qui proposent un background ET un gameplay, et qui font office d'apéritif par rapport au donjon, qui représente alors l'apothéose (visuelle, mécanique) de la zone.

Enfin, faut vraiment que je refasse le jeu pour l'apprécier à sa juste valeur je pense.
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Posté par: Moon le dimanche 27 novembre 2011, 20:27:24
Bon pour ma part je me dirige vers le 5ème temple du jeu donc je vais me permettre de donner de rapides impressions à ce stade là :

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Posté par: Potatos8 le dimanche 27 novembre 2011, 20:33:27
Bien j'ai fini le jeu et c'était de la pur bombe. 
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Et petite question pour le new game +
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sasuke21 le dimanche 27 novembre 2011, 20:46:53
alors j'ai enfin fini ce jeu, ;D.Mais passons je l'ai adoré du début à la fin surtout la fin elle est sublime vraiment,ça vaux bien la peine de galèrer comme moi dans ces donjons, aussi beau les uns que les autres :<3:.Bref maintenant je suis déjà entrain de le refaire et oui,mais cette fois je vais me concentrer plus sur les quête annexe et tout ça pour finir le jeu à 100%,parce que faut bien l'avouer je me suis plutôt pressé de le finir.Alors bonne chance à tous ceux qui sont entrain de le faire courage surtout :niais:.
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Posté par: GoodB4DboY le dimanche 27 novembre 2011, 21:38:58
Question quêtes secondaires
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le dimanche 27 novembre 2011, 21:44:30
Question quêtes secondaires
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le dimanche 27 novembre 2011, 21:48:07
Je viens de finir le jeu. Le boss final est vraiment génial.

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J'ai vraiment du mal à comprendre pourquoi certains reprochent tant au jeu son aspect donjon extérieur, alors que justement on a des zones moins "creuses" en terme d'intérêt, qui proposent un background ET un gameplay, et qui font office d'apéritif par rapport au donjon, qui représente alors l'apothéose (visuelle, mécanique) de la zone.

Comme je le dis, plus le jeu vidéo devient cinématique, moins les joueurs s'attachent sur la substance même du jeu.

Je ne sais pas si les "fans" de Zelda s'en rendent compte, mais l'aspect "donjon" des environnements extérieurs n'est pas nouveau. Pas du tout, ça date même du tout premier Zelda !
Lorsque les Zelda étaient encore en 2D, à défaut d'offrir des environnements réalistes, c'était un véritable labyrinthe, l'Overworld. Que ça soit dans le premier, ALTTP, LA ou encore les Oracles, ils proposaient des environnements extérieurs très denses en défaut d'une superficie.
Cela s'est perdu avec OOT (pour des raisons techniques entre autre), et ça a perdu pour d'autres raisons dans TWW et TP (parce qu'un océan et une plaine sont vides par définition).
Je suis plutôt content de ce retour.

Ce n'est étonnant que cette architecture n'a pas vraiment de fan, vu que ce qui vend, c'est surtout le superficiel. Évidemment, c'est un autre débat, mais disons que Skyward Sword fait pas vraiment dans le tape-à-l'oeil, là où Twilight Princess et même The Wind Waker accordait une grande importance à la narration du récit, au point même où les combats contre les boss devenaient plus ou moins de "QTEs dynamiques".

Ici, ce n'est pas vraiment le cas, et le scénario met un temps fou à se révéler. Donc, une fois les choses sérieuses commencés, forcément, tous les rebondissements sont déjà devinés.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le dimanche 27 novembre 2011, 21:57:26
J'ai vraiment du mal à comprendre pourquoi certains reprochent tant au jeu son aspect donjon extérieur, alors que justement on a des zones moins "creuses" en terme d'intérêt, qui proposent un background ET un gameplay, et qui font office d'apéritif par rapport au donjon, qui représente alors l'apothéose (visuelle, mécanique) de la zone.

Ben justement, j'ai l'impression que toutes les zones sont juste là pour " accueillir " le donjon, pour nous faire attendre et parcourir des zones entre les donjons. En général, dans les Zelda c'est souvent le contraire. D'ailleurs, mais ÀMHA puisque je n'en suis qu'à la deuxième zone, j'ai pas encore vu de villes, la seule c'est Célesbourg qui régit tout. On a des races, des informations, mais peu de repères, pas de quoi acheter des objets, et les PNJ sont disposés comme ça au hasard. Je le reproche pas, c'est pas un mauvais point, mais ça déstabilise et ça donne vraiment ce sentiment de zones entre les donjons plutôt de donjons entre les zones.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le dimanche 27 novembre 2011, 22:06:41
Ben justement, j'ai l'impression que toutes les zones sont juste là pour " accueillir " le donjon, pour nous faire attendre et parcourir des zones entre les donjons. En général, dans les Zelda c'est souvent le contraire. D'ailleurs, mais ÀMHA puisque je n'en suis qu'à la deuxième zone, j'ai pas encore vu de villes, la seule c'est Célesbourg qui régit tout. On a des races, des informations, mais peu de repères, pas de quoi acheter des objets, et les PNJ sont disposés comme ça au hasard. Je le reproche pas, c'est pas un mauvais point, mais ça déstabilise et ça donne vraiment ce sentiment de zones entre les donjons plutôt de donjons entre les zones.

Pour en revenir à mon précédent post, ça a été le cas avec les vieux Zelda 2D.
Je rappelle que dans ALTTP, il n'y a qu'un seul véritable village habité (et je n'ose même pas parler du premier jeu de la série). Évidemment, c'est d'une autre époque, mais ce jeu reste une valeur sûre dans le cœur des fans.

C'est absurde de reprocher à Skyward Sword des éléments présents dans la série dès le départ.
Le jeu possède quelques maladresses, mais l'architecture des zones extérieures n'en est pas une.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: baobabaorum le dimanche 27 novembre 2011, 22:07:28
J'ai fini le donjon 5 et je dois dire que
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sasuke21 le dimanche 27 novembre 2011, 22:47:57
je suis tout a fait d'accord avec toi, baobabaorum moi aussi, j'ai été vraiment surpris.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le lundi 28 novembre 2011, 01:24:03
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg502.imageshack.us%2Fimg502%2F5895%2Fhub.png&hash=b01793043d4a65c85f75d588a5d9420d25b05660) (http://imageshack.us/photo/my-images/502/hub.png/)

Petite comparaison entre les deux hubs d'OOT et Skyward Sword pour illustrer les précédents propos (les points rouges consistent en le chemin vers les zones annexes).
Ça reste évidemment très grossier, mais c'est juste pour montrer qu'en dépit d'un changement d'environnement, il n'y a rien de bien différent entre les deux. J'irai même jusqu'à dire que seule la grande mer et les plaines de Twilight Princess offrent autre chose qu'un simple hub (ou du moins, un peu plus complexe).

Aussi, je pense que le ciel n'aurait pas eu autant d'importance s'il était possible de voyager entre chaque province à pied.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 28 novembre 2011, 02:34:44
Juste dire que pour les villes, faut pas dire que parce qu'avant c'étais ainsi, que maintenant, c'est bien.

Avant, on utilisais des chevaux, maintenant, on utilise des auto. Quelqu'un qui utilise des chevaux ira beaucoup moins vite, c'est comme ça.

Bref, faut pas faire le chemin inverse. Dans Zelda 1, il y avait pas de ville, dans le 3, il y en avait une, le 4, il y en avait 2 puis à partir d'OOT, il y en a toujours eu soit 5 ou 4. Bref, plus il y a de villes, plus c'est intéressant, mais cela n'enlève rien aux anciens Zelda, qu'on sait apprécier selon leur époque et ce qu'ils apportent par rapport au reste.

Personnellement, pour l'univers d'ALTTP, j'avais vraiment l'impression d'enchaîner donjon 1- donjon 2- donjon 3, etc. à partir de la partie des 7 cristaux. J'avais pu l'impression de vivre dans le monde extérieur, bien que j'ai tout de même bien aimé le jeu.

Pour les oracles, ou LA, j'ai pas l'impression d'être dans un donjon extérieur. J'ai l'impression de vivre l'aventure dans un magnifique petit monde.

Pour les positions, c'est ce que je me suis dit à propos du ciel en lisant les critiques des autres, mais j'y ai pensé, et c'est vrai que ça change tout, même si ça revient à peu près au même en position. Le simple fait de ne pas les relier, ça donne une impression un peu plus de tableau.

Pour le scénario, je ne connais pas celui de SS, mais j'aime m'attendre à un bon scénario. Oui, je veux un bon jeu et pas des combats de boss juste pour faire beau comme dans TP, mais de vrai combat et de vrais énigmes et tout, mais aussi un bon scénario, ça fait partit de mes critères pour moi. Surtout que si Reggie ose affirmer que c'est le meilleur Zelda qu'ils ont créer et qu'il pense qu'ils ne pourront jamais créer un aussi bon jeu, j'aurais au moins espérer qu'il se soit mis à fond sur TOUT les côtés du jeu, y compris le scénario, pour en faire vraiment le meilleur.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le lundi 28 novembre 2011, 11:01:59
Bref, faut pas faire le chemin inverse. Dans Zelda 1, il y avait pas de ville, dans le 3, il y en avait une, le 4, il y en avait 2 puis à partir d'OOT, il y en a toujours eu soit 5 ou 4. Bref, plus il y a de villes, plus c'est intéressant, mais cela n'enlève rien aux anciens Zelda, qu'on sait apprécier selon leur époque et ce qu'ils apportent par rapport au reste.

Les villes n'ont rien de spécialement intéressant si ce n'est de créer du contexte pour l'univers du jeu. D'ailleurs, dans OOT, il y a pas mal de villages, mais le village Zora n'a pas de maison, pas plus que le village Goron, et la Forteresse Gerudo n'a rien d'un village. En gros, ce sont juste des zones normales dans laquelle on y a foutu des NPCs. Comme dans Skyward Sword ! Sauf que dans Skyward Sword, il y a aussi des monstres, et visiblement ça tend à ennuyeux la population locale.

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Personnellement, pour l'univers d'ALTTP, j'avais vraiment l'impression d'enchaîner donjon 1- donjon 2- donjon 3, etc. à partir de la partie des 7 cristaux. J'avais pu l'impression de vivre dans le monde extérieur, bien que j'ai tout de même bien aimé le jeu.

Le Hyrule de ALTTP est probablement le plus riche en "à-côté" avec Majora's Mask. C'est aussi le seul jeu où un bon quart de l'inventaire est optionnel, et le jeu profite vraiment de chaque occasion de trouver des trésors pour foutre de petites épreuves sympatiques avec de chouettes récompenses.

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Pour les positions, c'est ce que je me suis dit à propos du ciel en lisant les critiques des autres, mais j'y ai pensé, et c'est vrai que ça change tout, même si ça revient à peu près au même en position. Le simple fait de ne pas les relier, ça donne une impression un peu plus de tableau

Les gens critiquent pour critiquer. Le ciel n'aurait pas eu grand intérêt s'il était possible de parcourir un chemin terrestre plus fourni à pied. Conceptuellement parlant, rien ne change.

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Surtout que si Reggie ose affirmer que c'est le meilleur Zelda qu'ils ont créer et qu'il pense qu'ils ne pourront jamais créer un aussi bon jeu, j'aurais au moins espérer qu'il se soit mis à fond sur TOUT les côtés du jeu, y compris le scénario, pour en faire vraiment le meilleur.

Évidemment si tu te bases sur de telles affirmations, tu vas être déçu. Sérieux, le meilleur Zelda ? Skyward Sword est très bon, et probablement le Zelda le plus abouti sorti depuis les épisodes N64.
Cela veut pas dire qu'il est le "meilleur", c'est quelque chose de purement subjectif, et certains choix de design dans Skyward Sword ne plaisent pas à tous les joueurs, aussi judicieux soit-il.

Le meilleur moyen de te faire une opinion, c'est d'y jouer. Alors joues-y, et sois assez ouvert d'esprit face aux changements, car il n'y a que les papys qui pensent que c'était mieux avant.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le lundi 28 novembre 2011, 14:22:56
Les villes n'ont rien de spécialement intéressant si ce n'est de créer du contexte pour l'univers du jeu. D'ailleurs, dans OOT, il y a pas mal de villages, mais le village Zora n'a pas de maison, pas plus que le village Goron, et la Forteresse Gerudo n'a rien d'un village. En gros, ce sont juste des zones normales dans laquelle on y a foutu des NPCs. Comme dans Skyward Sword ! Sauf que dans Skyward Sword, il y a aussi des monstres, et visiblement ça tend à ennuyeux la population locale.

Désolé mais dans OOT, j'adore le domaine zora et je trouve que le concept habitons tous ensemble dans la même grotte est très sympas en en fait un village à part entière.
Bon chez les gorons j'apprecie moins mais ça c'est affaire de goût personnel, mais ça reste un village.
La forteresse Gerudo je suis d'accord, c'est un mini donjon.

Dans Skyward Sword (encore une fois de là où j'en suis c'est à dire là où se trouve le 5ème donjon), ce ne sont pas des villages ni rien qui peut y être assimilé : un grotte avec un mini jeu dedans (ou des maisons mais occupées par des méchants) ou une mini plaine qui sert de refuge.

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Le Hyrule de ALTTP est probablement le plus riche en "à-côté" avec Majora's Mask. C'est aussi le seul jeu où un bon quart de l'inventaire est optionnel, et le jeu profite vraiment de chaque occasion de trouver des trésors pour foutre de petites épreuves sympatiques avec de chouettes récompenses.

Autant je suis d'accord pour MM (qui a fait l'essentiel de sa réputation là dessus et qui en fait un de mes épisodes préférés comme beaucoup), autant pour ALTTP moyen, certes il y a des à côtés, et ça semblait énorme en son temps, mais finalement il n'y a pas tant de choses que ça : les mini jeux sont largement dispensables pour les 3/4 (c'est pour avoir plus de rubis), si on veut tout avoir à 100%, la canne de Byrna et la cape sont réellement utile à 1 ou 2 endroits et les médaillons sont juste là pour frimer.
L'intérêt d'ALTTP est ailleurs pour moi que les quêtes annexes (mais il y en a et je ne le renie pas, mais je le citerais pas en exemple comme pour MM).

Par contre un autre jeu qui a beaucoup d'à côté pour moi c'est TWW si on veut tout avoir, là on peut y passer du temps.

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Les gens critiquent pour critiquer. Le ciel n'aurait pas eu grand intérêt s'il était possible de parcourir un chemin terrestre plus fourni à pied. Conceptuellement parlant, rien ne change.

C'est pas cool d'essayer de décrédibiliser ceux qui ne pensent pas comme toi, clairement pour moi, l'aspect du ciel pas assez fourni en aventure est un vrai point noir du jeu.

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Évidemment si tu te bases sur de telles affirmations, tu vas être déçu. Sérieux, le meilleur Zelda ? Skyward Sword est très bon, et probablement le Zelda le plus abouti sorti depuis les épisodes N64.
Cela veut pas dire qu'il est le "meilleur", c'est quelque chose de purement subjectif, et certains choix de design dans Skyward Sword ne plaisent pas à tous les joueurs, aussi judicieux soit-il.

Pour moi The Wind Waker est sûrement le Zelda le plus abouti à ce jour et il se situe après ta période (sachant que mon trio favori est LA, MM et TWW), de même je préfère un TP à OOT, même si ce sont pas mes épisodes préférés, je trouve personnellement que TP est mieux dans le style Zelda "classique" que son ancêtre.

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Le meilleur moyen de te faire une opinion, c'est d'y jouer. Alors joues-y, et sois assez ouvert d'esprit face aux changements, car il n'y a que les papys qui pensent que c'était mieux avant.
Là je peux être que d'accord  ;)
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Posté par: Doutchboune le lundi 28 novembre 2011, 14:28:08
Euh, Moon, juste pour dire, dans ALttP, deux médaillons sur 3 sont indispensables pour continuer le jeu  ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 28 novembre 2011, 17:18:54
Bah, moi, et plusieurs, on aime les villages. Dans OOT, je comptais 5 villages, c'est à dire: Castle Market Town, Kakariko Village, Goron's City, Zora's Domain et Kokiri's Forest. (Plus sûr à 100 % des noms.).

Je ne comptais pas du tout la forteresse Gerudo comme un village, bien sûr. Quant aux maisons, elles ne sont pas nécessaires pour faire un village. Ce sont tout de même des peuples différents, qui ont donc des habitudes différentes.

Pour moi, ce sont des villages. Dans SS, de ce que je lis, personne ne semble dire qu'il y a de villages de ce genre, autre que Celesbourg.

Pour ALTTP, oui, il y a plein de petits trucs annexes, et c'est sympa, mais ça n'enlève pas cette impression de donjon1-2-3-4, car il manquait des aventures extérieures dans la 2 ième phases, autres que la recherche du prochain donjon, tout en allant dégoter les trucs annexes. Et comme dis Moon, j'ai pas du tout la même impression dans MM. Perso, j'ai fini ALTTP avec tous les objets et presque tous les quarts de coeur, mais ça ne change pas l'impression générale du jeu, pour moi.

- Non, les gens critiquent, parce qu'ils n'aiment pas (ou aime, dans le cas d'une critique négative). Ils s'expriment.

Si le ciel n'a plus d'intérêt en reliant les zones au sol, alors je préfère ne pas avoir de ciel et avoir l'impression de jouer à Zelda, que d'en avoir et de rester avec un goût de Mario Galaxy à la bouche, malgré le reste du jeu.

Ensuite, il aurait pu quand même donner un intérêt au ciel, en faisant de ce dernier un "deuxième" monde à explorer, avec autre chose que juste Celesbourg, etc.

- Pour l'affirmation de Reggie, je sais bien qu'il ne faut pas s'y fier. Je suis habitué à ce que vaut des paroles de président de Nintendo. Mais ce que je voulais dire, c'est que s'ils avancent leur jeu comme étant le meilleur et qu'ils ne pourront jamais le surpasser, alors ils auraient pu se forcer sur tous les éléments, au lieu de par exemple laisser de côté le scénario. S'ils auraient conserver le même jeu, mais avec un bon scénario, il serait beaucoup plus juste de dire que là, ils peuvent vraiment être fier d'eux et dire qu'ils ont fait le meilleur. Mais quand il reste plein de petits côtés négligés, c'est un peu déplacé de dire ça, même si le but est évident: vendre.

Pour le fait de jouer pour se faire son avis, je le sais bien. Seulement, j'achète jamais mes jeux à l'aveuglette, comme je l'ai dis sur l'autre sujet. Je me fais un avis d'abords pour savoir si je serai réellement satisfait de mon achat, et comme je suis exigent sur mes jeux, je me fis donc à la seule chose que j'ai pour me faire un avis: vos commentaires sur le jeu.

Edit: Ah et j'oubliais, c'est pas parce qu'on critique qu'on refuse le changement. La preuve est que les points positifs, on les aime. Le Wii Motion +, les graphiques, etc., on accueille le changement à bras ouvert. Mais on a le droit de critiquer ce qu'on n'aime pas, tout simplement.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le lundi 28 novembre 2011, 17:20:26
Désolé mais dans OOT, j'adore le domaine zora et je trouve que le concept habitons tous ensemble dans la même grotte est très sympas en en fait un village à part entière.

J'adore aussi le domaine Zora, mais concernant leur mode de vie, on pourrait en dire de même pour la faune de Skyward Sword, sauf avec des monstres en plus, comme dans le Cocorico de la fin d'ALTTP.

Autant je suis d'accord pour MM (qui a fait l'essentiel de sa réputation là dessus et qui en fait un de mes épisodes préférés comme beaucoup), autant pour ALTTP moyen, certes il y a des à côtés, et ça semblait énorme en son temps, mais finalement il n'y a pas tant de choses que ça : les mini jeux sont largement dispensables pour les 3/4 (c'est pour avoir plus de rubis), si on veut tout avoir à 100%, la canne de Byrna et la cape sont réellement utile à 1 ou 2 endroits et les médaillons sont juste là pour frimer.
L'intérêt d'ALTTP est ailleurs pour moi que les quêtes annexes (mais il y en a et je ne le renie pas, mais je le citerais pas en exemple comme pour MM).

Désolé, je me suis mal exprimé. Je ne parlais pas de quêtes annexes à proprement parler comme dans Majora's Mask, The Wind Waker, ou Skyward Sword, mais justement d'à-côté. Les deux mondes de ALTTP sont très fournis : si je le compare directement à OOT, ce dernier abandonne justement ce qui faisait la profondeur de ALTTP : un monde bourré de secrets, des grottes en réseaux, des objets optionnels pour frimer justement (et avoir la liberté de le faire, ou non), la possibilité d'upgrader optionnellement ses objets, dont l'épée, etc
Un autre type de profondeur, c'est la façon d'affronter les ennemis, plus ou moins résistants à telles ou telles armes, la possibilité de les transformer en trucs, de les geler, les soulever, les projeter sur les murs, ...

En gros, des détails qui ont disparus de la série au profit d'une aventure plus linéaire, plus dense, avec encore plus d'envergure, etc.
Ça ne veut pas dire que les épisodes qui manque cela sont mauvais, c'est juste que justement, la série a évolué vers un autre type de gameplay, similaire mais différent quand même.

Pour moi The Wind Waker est sûrement le Zelda le plus abouti à ce jour et il se situe après ta période (sachant que mon trio favori est LA, MM et TWW), de même je préfère un TP à OOT, même si ce sont pas mes épisodes préférés, je trouve personnellement que TP est mieux dans le style Zelda "classique" que son ancêtre.

Argh, pour preuve que tout est subjectif.
Pour moi, The Wind Waker est le Zelda que j'ai le moins aimé. Faut dire que de l'audace, le jeu n'en manque pas. D'ailleurs, il a à mon goût le meilleur univers graphique, la meilleure bande-son et de loin le meilleur scénario de la série "principale" (avec Ganondorf comme principal bad guy). En surface, il est bourré de qualités, et je le reconnais même comme un des meilleurs jeux jamais créé.

Je ne l'apprécie pas pour autant. Que n'ai-je pas aimé ? Son manque apparent de finition. Pour moi, ce jeu est une super soupe qui refroidit trop vite.

Concernant Twilight Princess, je l'ai préféré à Ocarina of Time, même si j'admet que OoT est bien plus équilibré que ce dernier. C'est juste que les donjons de TP m'ont fait tellement forte impression que j'en oublie ses lacunes et les promesses non tenues annoncées par les trailers.

Mais bon, je vais le dire clairement, les opinions individuelles, dont la mienne, c'est du vent, ça ne sert strictement à rien de débattre là dessus en fait. Désolé si j'ai pu paraitre agressif, et je demande pardon si j'ai offensé qui que ce soit.

Enfin, tout ça pour donner mon opinion sur Skyward Sword, mais en fait, c'est vraiment argumenter sur des détails mineurs en fait. Je trouve ça vraiment dommage d'avoir à se focaliser sur les défauts d'un jeu plutôt que les qualités. Si ce jeu a tant de fans, c'est parce qu'il est bon. Les gosses savent qu'avant tout, jouer c'est pour se faire plaisir et c'est tout sauf du Serious Business.

Y a quelque chose que je voulais m'exprimer justement sur la fin du jeu :
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le lundi 28 novembre 2011, 17:24:37
Par rapport à ces " zones entre les donjons ", comme il est le premier de la série (Ce qui n'est pourtant pas évident au début, du haut de mon deuxième donjon, il paraît que le scénario s'étoffe largement), on peut voir une évolution technique, comme on la voit dans Phantom Hourglass et Spirit Tracks (Adaptation à l'eau, moteurs, train, réseau ferré, etc.), donc rien d'étonnant à ce que l'organisation Hyrule sont complètement macrocéphale et anarchique, qu'il n'y ait pas d'autres villes fondées par les races qui se contentent de vivre au hasard dans leurs zones, et même dans leurs temples. Sur terre, pas de commerce, pas de civilisations comme on trouve dans les autres opus. Donc si je continue mon analyse qui va déjà loin, toutes les zones vivent selon le Temple, comme si c'était une sorte de religion qui gouvernait la terre. Et au-dessus, Célesbourg, la seule civilisation en soi, qui est vraiment au-dessus de tout.

Ensuite, on peu penser que ces races ont évolué, ont appris à fonder des villes, donc cette " macrocéphalie " du pouvoir a dû s'effacer pour être mieux répartie sur terre.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le lundi 28 novembre 2011, 18:06:55
Ça a du sens ce que tu racontes, dans le contexte de l'histoire. C'est vrai que les nouvelles races ont tendance à être un peu simplettes, à part les Gorons qui ont l'air d'avoir soif de connaissances, les nouvelles espèces sont très terre-à-terre et jouent soit à cache-cache soit sont obsédés par les trésors. Les autres races ont aussi leurs obsessions caractéristiques.

M'est avis que c'est plus un choix de design qu'autre chose... ils ont vraiment voulu faire l'opposé de Twilight Princess je trouve, en se distançant des stéréotypes de la série. Par exemple :

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le lundi 28 novembre 2011, 18:26:43
Si le ciel n'a plus d'intérêt en reliant les zones au sol, alors je préfère ne pas avoir de ciel et avoir l'impression de jouer à Zelda, que d'en avoir et de rester avec un goût de Mario Galaxy à la bouche, malgré le reste du jeu.


Je pense qu'il est là le problème. C'est pas la comparaison avec Galaxy, mais " je veux du Zelda". Au final, je trouve ça super hypocrite, parce que les fans disent vouloir du changement, et plus de OOT ++ (=TP), et dès qu'on propose des changements, qui ont une certaine pertinence, bah les fans ne sont pas contents parce qu'ils voulaient une plaine, un cheval, une structure [couloir "d'exploration"=> village => donjon] et qu'on change les codes, qu'on vire le superflu (un village, ça n'apporte strictement rien, à part une certaine richesse de l'univers, pour l'architecture, mais c'est léger, surtout que les races de SwS vivent dans leur élément naturel, et ça semble cohérent qu'elles n'aient pas de village), et bien le fan va se plaindre des choses qui ne sont plus là et des changements. Pour que Nintendo ressorte un Zelda bien carré, OOT like, et pour qu'ils en ressortent déçus parce que ça a un goût de déjà joué.

J'ai du mal à comprendre, vraiment.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le lundi 28 novembre 2011, 18:33:30
J'ai du mal à comprendre, vraiment.

Ce n'est pas que les fans changent d'avis tout le temps.
En fait, d'une manière similaire à Final Fantasy (mais avec nettement plus d'adresse et de savoir-faire), Nintendo a divisé la fanbase, en proposant des épisodes qui essaient de se différencier les uns des autres.

Au final, un épisode ne peut plus plaire à tout le monde, et c'est bien dommage, car franchement, le jeu poutre, comme n'importe quel autre Zelda.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le lundi 28 novembre 2011, 18:38:08
Floax : le soucis avec ce changement (et si on suit ce que j'ai dit depuis le début, j'y ai vu de nombreux points positifs) c'est que dans un jeu Zelda (tout comme les rpgs), j'ai besoin d'y voir que la vie est omniprésente, que j'ai envie d'y flaner.
Là le fait qu'il n'y ai qu'un village central sans zones de transitions m'empêche complètement de vouloir explorer personnellement et c'est clairement pas ça que je demandais lorsque je voulais que Zelda évolue, à l'inverse même je voulais du MM (ou du Mercant'ile puissance 10).
Ca m'avait fait la même chose en plus fort sur FFXII, on passe des villes mais en fait c'est impossible de t'y arrêter ou d'avoir envie d'explorer (bon j'admet que cet exemple c'est l'extrême et heureusement qu'on en est pas à là).

Mais mon plaisir personnel dans un rpg ou dans un jeu d'aventure n'est réellement complète que si ce n'est pas totalement linéaire, que tu as envie d'explorer un peu toute les zones (tu me diras qu'on peut toujours explorer des choses et découvrir des zones avec des insectes, mais pour moi entre découvrir un village caché et le cimetière des cubes, j'ai fait mon choix.)

Pour moi ça reste un méchant point noir.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 28 novembre 2011, 19:56:04
Comme je l'ai dis, Floax, je ne critique pas le changement, je critique seulement ce que je trouve négatif.

Quand je dis que je veux avoir l'impression de jouer à Zelda, je parles pas d'un OOT-like, mais d'avoir le côté exploration, et pas de côté "Tableau 1, Tableau 2, etc.".

C'est bien beau le changement, mais dans le bon sens.

Pour les races et villages, je ne peux pas me prononcer. J'ai simplement vu que c'étais ce que la plupart déplorait donc qu'il semblait manquer de vie autre que Celesbourg.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le lundi 28 novembre 2011, 20:22:12
C'est bien beau le changement, mais dans le bon sens.

C'est totalement subjectif, le "bon sens". L'architecture des zones est une réponse aux critiques comme quoi les environnements des Zelda 3D ne servent que de contexte aux donjons.

Déjà, dis-toi une chose : le jeu est composée de 3 régions principales où on y accède via 3 portails dans les nuages.

Seulement 3 portails ! Donc on est très loin du level select à la Mario, de un.

De deux, chaque provinces est divisée en plusieurs régions qui deviennent accessibles à différents moment du jeu, et en tout honnêteté, leurs superficies sont respectables.

En gros, et envers les critiques ridicules sur ce système, ça reste du Zelda, avec les secrets, toussa, juste fragmenté en trois. Pas de quoi en faire un foin, si la forme change, le fond reste du Zelda.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 28 novembre 2011, 20:41:42
Je sais que c'est subjectif, c'étais simplement pour illustrer que du changement pour du changement, ça apporte rien non plus.

Pour les zones, je ne fais que rassembler ce que j'ai vu chez la majorité des avis: l'impression mario galaxy. Et en allant voir sur un autre sujet, ça me fait penser à un parallèle:

FSA. Il était divisé en tableau, au lieu d'être tout un monde et tout. Même si on pouvait avoir un objet, et qu'on avait des énigmes à la Zelda, ça reste que personellement, j'ai détesté ce jeu.

Donc chacun ses goûts, je me renseigne pour voir si le jeu correspondra à mes goûts.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le lundi 28 novembre 2011, 20:43:59
Si tu l'aime pas juste parce que s'est divisé en tableau, ben tu vas pas aller loin

Syndrome : Ce serait bien que ça ne se finisse pas en bataille de piques. Il ne l'aime pas, c'est son choix ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le lundi 28 novembre 2011, 20:51:00
Je l'aime pas, pas juste pour ça, mais pour plusieurs raisons, ainsi que le ressenti général qu'en j'y joue. C'est pas ce que je recherche. J'ai simplement ressortit un des points, la fragmentation en tableau, pour faire une comparaison, c'est tout.
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Posté par: Synopz le lundi 28 novembre 2011, 20:56:53
Je dois avouer que je soutiens plutôt pas mal Jyvékas sur le coup de Super Zelda Galaxy...

C'est vraiment l'impression qui ressort de SwS, le jeu est vachement plaisant à jouer, mais il fait très " idées de gameplay mises bout à bout sans cohérence " alors dans Mario ça passe, parce que Mario n'a pas vocation du tout d'être cohérent. Mais Zelda, c'est pour moi avant d'être un donjon surtout un monde, un univers, avec ses codes, ses traditions, sa mythologie. Et tout ça n'est pas présent dans SS, alors certes les environnements sont des pépites de level design, ils sont très plaisants à parcourir, mais si on y regarde de plus près, ils font vraiment très " creux " ce sont des zones qui sont là pour qu'on joue dedans, et elles n'outrepassent pas ce rôle, le jeu fait très " arcade " dans sa conception. Tout est tourné vers le jeu, le gameplay, à tel point que l'univers n'a plus de consistance, il est sacrifié au profit de la densité des zones, le jeu perd donc en " réalisme " en quelque sorte.

 L'impression est encore renforcé par l'absence d'autres villages que Célesbourg : les autres races ne sont là que pour le plus-valus ludique qu'elles peuvent apporter, pas pour faire parti d'un tout cohérent, qui créerait le monde de SwS, qui poserait son background. Et ça fait bizarre, parce que c'est le premier Zelda 3D (voire même le premier Zelda tout court en dehors de LOZ) qui donne cette impression de monde fragmenté, qui ne semble pas crédible, qui est là juste pour le jeu en lui-même. Autant, j'ai cru à la Grande Mer de TWW, j'ai cru à Termina, aux plaines de TP, j'ai senti que tout ces univers étaient cohérents dans leur construction, autant, dans SwS, à aucun moment, l'univers ne donne l'impression que ce monde est uni, inter-dépendant, non, ce sont juste des zones, pour jouer, avec de superbes idées de gameplay mais très peu de " substance " une fois qu'on y a joué, l'univers semble bien creux. C'est un peu le syndrome des Zelda DS en plus poussé même : le gameplay est très bon, mais le jeu entier n'est tourné que vers lui, délaissant l'univers pour se focaliser uniquement sur l'immédiat.
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Posté par: HamsterNihiliste le mardi 29 novembre 2011, 00:17:35
Oui, Synopz, c'est ce que j'en pense aussi. Mais pour autant il me plaît, je ne trouve pas que c'est un mauvais Zelda et qu'il ne me plaît pas, mais je n'arrive juste pas à trouver ce " truc " qui le rend accrocheur ou même attachant. En te lisant j'ai pensé direct à une courte critique sur SensCritique (http://www.senscritique.com/jeuxvideo/the-legend-of-zelda-skyward-sword/7291276623582526/critique/maximelene/) - pub, allez sur ce site, c'est génial -, que je trouve particulièrement vraie. Ça fait schéma, effectivement leçon, Eiji a compris ce qui a plu aux fans, il en tient très bien compte ce qui rend le jeu bon, mais, je pense qu'il a mal compris " comment ".
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Posté par: Donkiki le mardi 29 novembre 2011, 00:30:44
Malheureusement, les commentaires que l'auteur a posté par la suite ont clairement décrédibilisé sa critique... (Et en plus il m'a spoilé sur des trucs que je savais pas.  :niak:)
Il s'excite un peu tout seul pour rien, j'ai comme l'impression.

Sinon pour ce qui est de trouver le jeu attachant, c'est bête mais la première phase de l'aventure m'a convaincu d'office.  :niais:
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Posté par: Orgo le mardi 29 novembre 2011, 01:33:08
C'est une mauvaise critique, sa seule argumentation, c'est que le jeu n'a pas d'âme ? Eh bien non seulement je lui ai trouvé une "âme", mais en plus des mécanismes de jeux excellents.
De plus, l'auteur est fichtrement arrogant. Bref, c'est un qui parle pour faire du bruit plus qu'autre chose, là où Synopz a des remarques autrement plus pertinentes.

Je lis souvent des conneries genre "le jeu a perdu de sa magie", "les précédents épisodes avaient plus de charme", j'ai  l'impression d'entendre des vieux blasés parler. Peut-être que c'est ça en fait, c'est qu'ils ont vieilli et qu'ils ne sont plus aussi impressionnables qu'avant.
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Posté par: Gogo le mardi 29 novembre 2011, 07:02:28
C'est une mauvaise critique, sa seule argumentation, c'est que le jeu n'a pas d'âme ? Eh bien non seulement je lui ai trouvé une "âme", mais en plus des mécanismes de jeux excellents.
De plus, l'auteur est fichtrement arrogant. Bref, c'est un qui parle pour faire du bruit plus qu'autre chose, là où Synopz a des remarques autrement plus pertinentes.

Je lis souvent des conneries genre "le jeu a perdu de sa magie", "les précédents épisodes avaient plus de charme", j'ai  l'impression d'entendre des vieux blasés parler. Peut-être que c'est ça en fait, c'est qu'ils ont vieilli et qu'ils ne sont plus aussi impressionnables qu'avant.

Je pense aussi que certains font cette critique à cause de l'ambiance du jeu. Pas l'ambiance des décors, mais l'ambiance créer par les personnages sur la terre: bon déjà, ça c'est plutôt objectif, leur apparence est pas toujours géniale
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mais c'est aussi leur mentalité: avant, dans Zelda, on avait au moins un peuple par jeu qui te disait "sauves-nous, on est en danger, on va tous mourir!" on faisait un donjon où un combat, et hop ils étaient sauvés et aimait d'aller parler à tout le monde, juste pour qu'il nous dise "merci", on se sentait fier!
Dans SS,
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Dans SS, les seules personnes que l'ont doit sauver sont soit Zelda, soit Link lui-même...
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Posté par: Moon le mardi 29 novembre 2011, 07:35:49
En gros, et envers les critiques ridicules sur ce système, ça reste du Zelda, avec les secrets, toussa, juste fragmenté en trois. Pas de quoi en faire un foin, si la forme change, le fond reste du Zelda.

Je lis souvent des conneries genre "le jeu a perdu de sa magie", "les précédents épisodes avaient plus de charme", j'ai  l'impression d'entendre des vieux blasés parler. Peut-être que c'est ça en fait, c'est qu'ils ont vieilli et qu'ils ne sont plus aussi impressionnables qu'avant.

Orgo, il me semble l'avoir déjà dit et c'est pas la première fois que je vois ça mais arrête stp de dénigrer ceux qui pensent pas comme toi et d'essayer de les décrédibiliser en disant qu'ils sont idiots ou autre chose .
Chacun à son avis, chacun l'a expliqué avec de vrais arguments, alors fait pas le sourd en n'écoutant que ce que tu veux entendre.

Notamment sur le fait que les gens se plaignent sur le manque de magie : qui ici a dit ça ? Personne, sur les jeux récents, je suis le premier à dire que les épisodes DS n'ont pas eu le succès qu'ils méritent (dans le sens où je les trouve pas si mal malgré des graphismes qui vont nous faire rire dans quelques années) et l'un de mes épisodes préféré est TWW qui est très récent.

C'est pas contre toi personnellement, et je suis très calme mais juste que je trouve ça très bas de déformer des propos (ou de les sortir hors de leurs contexte) et de ne pas écouter les vrais arguments qui nous font sortir ça.


Bref sinon je viens de finir le donjon N°5 :
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Posté par: GoodB4DboY le mardi 29 novembre 2011, 08:04:13
Pour ceux qui trouverai que le monde de SS est mauvais et sans âme dites moi si dans OOT il y a de l'âme car le monde est vide (surtout la plaine)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le mardi 29 novembre 2011, 08:26:57
Bon d'une tu fais exactement la même chose que je reproche à Orgo, c'est à dire sortir les arguments de leurs contexte et surtout là tu tends à opposer ceux qui disent que le jeu manque d'âme (et donc dixit disent que le jeu est mauvais ce que personne n'a dit ici) et les autres qui sont forcément de vrais fan car ils n'en disent que du bien.

Ensuite pour ta question je vais faire très simple, une comparaison en terme de personnage marquant de cet épisode (d'après l'endroit où je suis) et en essayant de la faire sans troll au possible (spoil possible vers la fin des persos de SS :

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Sérieux j'ai essayé de faire ce que j'ai pu pour garder les noms mais force est de constater qu'il me restait pleins de noms marquant à mettre sur OOT (qui est je le rappelle loin de mes épisodes préférés) tel que le mec du moulin, skullkid, le postier,... Alors que là sincèrement je commençais à galérer pour trouver tous les personnages de SS.

Alors oui ceux qui y sont sont marrant, certains marquants (même si la plupart je serais incapable de dire les noms), mais ils sont trop peu nombreux, et encore là j'ai été gentil, je n'ai mis que les gens marquants, si on compte en PNJ lambdas SS ne tient même plus la comparaison.
De plus, toute la vie de SS est essentiellement concentrée en 1 seul point, ce qui n'est définitivement pas le cas d'OOT (de cet épisode d'ailleurs on pourra lui reprocher ce qu'on veut mais certainement pas d'être sans vie).

Et tu parle de la plaine d'Hyrule mais ce n'est qu'une portion infiniment infime de la zone de jeu (et les développeurs ont réussis à y caser le ranch et le marathonien alors que c'est qu'une zone de transition) alors que tout le reste est habité et quasiment sans exception (et bien habité).

Je le dis et je le répète SS n'est pas un mauvais jeu (qu'on déforme pas mes propos), mais quand je vois des gros défauts je le dis.
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Posté par: sousou le mardi 29 novembre 2011, 11:04:39
Je n'ai pas encore terminé le 3e donjon. Ce sera probablement fini ce soir.

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Posté par: Orgo le mardi 29 novembre 2011, 11:53:53
Orgo, il me semble l'avoir déjà dit et c'est pas la première fois que je vois ça mais arrête stp de dénigrer ceux qui pensent pas comme toi et d'essayer de les décrédibiliser en disant qu'ils sont idiots ou autre chose .
Chacun à son avis, chacun l'a expliqué avec de vrais arguments, alors fait pas le sourd en n'écoutant que ce que tu veux entendre.

Notamment sur le fait que les gens se plaignent sur le manque de magie : qui ici a dit ça ?

Ok, pourquoi prends-tu mes propos pour des attaques ? S'il te plait, cesse d'être aussi susceptible.
Je déplore simplement l'attitude de certains à dénigrer sans être capable de donner des raisons plus valides qu'un ressenti personnel sentant l'aigresse.
C'est toi qui déforme mes propos : je n'ai traité personne d'idiots, ça serait irrespectueux, j'ai juste supposé ceux qui sortent de tels arguments creux comme blasés. Et ça ne remet nullement en cause l'intégrité intellectuelle de ces personnes, juste la validité de leurs propos dans le cadre d'une analyse un peu moins subjective.

C'est pas compliqué à comprendre : le jeu en lui-même est très bien foutu, et je conçois très bien qu'ils y en a qui n'aime pas.
Par contre, dire que le jeu est mauvais "parce qu'il n'a pas âme", je trouve ça vraiment nul comme argumentation.

Et surtout, ne te sens pas visé : quand bien même je ne suis pas d'accord, je considère des points comme l'absence de village ou la fragmentation du monde de bonnes raisons de moins apprécier SS. Donc voilà, peace  ^,^
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Posté par: Plagueis le mardi 29 novembre 2011, 12:09:41
J'ai pas trop compris le parallèle avec Mario Galaxy. La zone céleste relie les zones de la même façon que la plaine pouvait le faire dans d'autres épisodes 3D. Après, le fait que l'on puisse choisir son lieu d’atterrissage est un peu indispensable. J'imagine mal devoir me retaper tout le trajet pour aller à un endroit donné. Galaxy ne fait que reprendre un schéma de carte existant depuis Super Mario Bros. 3. Je n'ai pas du tout ressenti ça dans SwS. J'ai plutôt été déçu par le fait qu'il n'y a que 3 grandes zones dans lesquelles on revient souvent.
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Posté par: GoodB4DboY le mardi 29 novembre 2011, 12:10:45
Le ciel est vide mais moin que la plaine d'Hyrule. Les mondes sont divisés en tableaux là je suis d'accord mais il aurait pût faire des petits villages entre les tableaux.
Et de tous les Zelda que j'ai joué SS est celui qui a le plus d'âme (surtout dans le personnage)
Je me suis jamais attaché à des perso de jeux vidéo autant que dans SS. Car avant les perso faisant toujours la même chose tout le long du jeu (les personnages ne sarvaient à rien sauf à boucher l manque de personne dans le village. Car dans OOT il y a des gorons qui roule sans aucun but, un Kokiri qui desaerbe, un autre qui lève des cailloux (je suis pas sur de ce qu'il fait)
Dans la granges il fond rien ils sont toujours au même endroit. Devant le château 2 qui danse, 1 dame et 2 gars qui rigolent et à Cocorico 2 qui rigolent, 1 qui court... Et au lac zora le roi qui est assis et des zonas dans l'eau VIVE L'âme de ceux jeux ( seul chose que je reprochais à tout les TLOZ sauf SS)
Conclusion OOT plus de perso mais moin de perso attachant (aucun)
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Posté par: Syndrome le mardi 29 novembre 2011, 12:47:55
Sachant que la memoire de la cartouche 64 est diametralement differente que la memoire d'un jeu wii. Donc impossible de remplir OT de quetes, de pnj vivants etc. Et puis dans oot, le goron qui roule utile pou une quete v.v
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Posté par: Duplucky le mardi 29 novembre 2011, 14:12:55
GoodB4dboY: je te conseille vivement de jouer à L's A, TWW et surtout M's M (ce dernier étant bien plus abouti qu'SS en terme de personnages annexes) ;)
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Posté par: Rodrigo le mardi 29 novembre 2011, 14:35:46
Les personnages annexes de SwS sont vraiment aboutis en fait, plus que les persos principaux d'ailleurs. Oui, les quêtes annexes ne valent pas celles de Majora's Mask, mais l'écriture des dialogues est très bonne, et ça permet des chouettes conversations vraiment amusantes (les choix c'est assez amusant, même si ça ne change pas grand chose). D'ailleurs, dans pas mal de cas, l'intérêt des quêtes tient dans leur "scénarisation", et à ce niveua là, je pense que SwS bat LA, TWW ou encore M'sM, surtout que dans SwS les personnages changent souvent de discours au cours de l'aventure, ou au cours des quêtes qu'on aura faites.  Ils sont peut-être pas aussi mythiques que les sages d'OOT, mais ils ont un charme certains, et restent des persos "annexes".
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Posté par: GoodB4DboY le mardi 29 novembre 2011, 15:03:56
GoodB4dboY: je te conseille vivement de jouer à L's A, TWW et surtout M's M (ce dernier étant bien plus abouti qu'SS en terme de personnages annexes) ;)

Merci mais qu'un Zelda n'a pas d'âme est dérangeant moi je ne le pélaliserai pas pour cela. Mais dans SS l'âme des personnages est un plus et c'est une des grosse force du scénario. Je ne me suis jamais autant attaché a un personnage qu'a Zelda dans SS (suite dans spoil)
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OOT a un super scénario alors que les persos secondaires n'y apporte rien c'est pas très grave.
Mais dans SS c'est important les quêtes secondaires car le mode histoire est court.
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Posté par: Plastik le mardi 29 novembre 2011, 15:23:46
Je viens de finir le troisième donjon après 15h22 de jeu  :niak:.

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Posté par: GoodB4DboY le mardi 29 novembre 2011, 15:27:52
Bonne nouvelle Zelda Skyward Sword s'est vendu a 535'000 exemplaires en USA. Il bat le record de vente en 1 semaine au US pour tout les Zelda :<3:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le mardi 29 novembre 2011, 16:48:23
Les personnages annexes de SwS sont vraiment aboutis en fait, plus que les persos principaux d'ailleurs. Oui, les quêtes annexes ne valent pas celles de Majora's Mask, mais l'écriture des dialogues est très bonne, et ça permet des chouettes conversations vraiment amusantes (les choix c'est assez amusant, même si ça ne change pas grand chose). D'ailleurs, dans pas mal de cas, l'intérêt des quêtes tient dans leur "scénarisation", et à ce niveua là, je pense que SwS bat LA, TWW ou encore M'sM, surtout que dans SwS les personnages changent souvent de discours au cours de l'aventure, ou au cours des quêtes qu'on aura faites.  Ils sont peut-être pas aussi mythiques que les sages d'OOT, mais ils ont un charme certains, et restent des persos "annexes".

J'aimerai aussi rajouter que bien qu'il y ait moins de personnages actifs dans le scénario principal, ce n'est pas le nombre qui compte.
Hergo est un fantastique personnage, drôle, utile, pas aussi con que l'on peut imaginer au premier abord, et surtout, qui présente une évolution psychologique.
Idem pour Ghirahim, même si je trouve l'aspect fou du personnage sous-exploité, à chaque confrontation sa relation avec Link empire et sa frustration ne cesse d'augmenter.
Même Zelda qui a des apparitions peu fréquentes montre une certaine évolution psychologique, et ce en l'espace de peu de temps (pour le joueur en tout cas).

Évidemment, ce n'est pas la première fois que ça arrive dans la série, mais il faut admettre que c'est bien foutu.

Mention spéciale pour la quête de la lettre d'amour et ses fins alternatives  ;D

J'ai pas trop compris le parallèle avec Mario Galaxy. La zone céleste relie les zones de la même façon que la plaine pouvait le faire dans d'autres épisodes 3D. Après, le fait que l'on puisse choisir son lieu d’atterrissage est un peu indispensable. J'imagine mal devoir me retaper tout le trajet pour aller à un endroit donné. Galaxy ne fait que reprendre un schéma de carte existant depuis Super Mario Bros. 3. Je n'ai pas du tout ressenti ça dans SwS. J'ai plutôt été déçu par le fait qu'il n'y a que 3 grandes zones dans lesquelles on revient souvent.

Ah, je ne suis pas le seul à trouver cette comparaison absurde. J'me sens moins seul.
Mais t'as raison, globalement, on manque d'environnements différents. J'aurais bien pu voir le volcan gelé à un moment donné, en changeant toute sa structure (et la possibilité de le faire à volonté, ça aurait été aussi chouette que les chronolithes), et des zones morbides ailleurs que dans les donjons.

Mais bon, à parler ainsi, on pourrait toujours rajouter de nouvelles choses, mais ce sont des humains qui ont travaillés sur ce jeu, attendre un an ou deux de plus, ça aurait été abusé :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le mardi 29 novembre 2011, 19:29:34
Ok, pourquoi prends-tu mes propos pour des attaques ? S'il te plait, cesse d'être aussi susceptible.

Je ne prend aucune critique personnellement et ce que je disais englobait les gens qui pensent comme moi.
Sauf que les mots de la langue française ont une signification tu sais, et tes adjectifs que tu utilise tendent à montrer le mépris pour ceux qui ne partagent pas tes idées.

On a le droit de penser différemment (et heureusement d'ailleurs sinon on s’ennuierait) mais je ne dirais jamais qu'il est stupide de penser autrement surtout avec de vrais arguments en face  ;)

Et moi même il n'y a rien de personnel, mais quand vous faites vos arguments prière de ne pas descendre les autres (ou ne pas faire semblant de voir que les arguments mal exprimés).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mardi 29 novembre 2011, 20:59:58
Ok, pourquoi prends-tu mes propos pour des attaques ? S'il te plait, cesse d'être aussi susceptible.

Je ne prend aucune critique personnellement et ce que je disais englobait les gens qui pensent comme moi.
Sauf que les mots de la langue française ont une signification tu sais, et tes adjectifs que tu utilise tendent à montrer le mépris pour ceux qui ne partagent pas tes idées.

On a le droit de penser différemment (et heureusement d'ailleurs sinon on s’ennuierait) mais je ne dirais jamais qu'il est stupide de penser autrement surtout avec de vrais arguments en face  ;)

Et moi même il n'y a rien de personnel, mais quand vous faites vos arguments prière de ne pas descendre les autres (ou ne pas faire semblant de voir que les arguments mal exprimés).
J'avais jamais lu un débat sur le débat dans toute ma vie!
Sinon, vous pensez quoi de
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le mardi 29 novembre 2011, 21:04:34
Gogo réponse de ma part :
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Syndrome : Attention aux balises de spoil ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le mardi 29 novembre 2011, 21:13:13
Entre le donjon 3 et 4...

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Posté par: Syndrome le mardi 29 novembre 2011, 21:15:08
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le mardi 29 novembre 2011, 21:17:12
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le mardi 29 novembre 2011, 21:19:33
Entre le donjon 3 et 4...

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mardi 29 novembre 2011, 21:35:26
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le mardi 29 novembre 2011, 21:52:12
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Potatos8 le mercredi 30 novembre 2011, 00:36:18
Petite question

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PS:  Comment on fait pour donner un titre à son spoil?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mercredi 30 novembre 2011, 00:49:39
Pour mettre un titre dans ton spoil, suffit de faire spoil="titre" entre crochet, bien évidemment

Comme ceci:
[spoil="Titre"][/spoil]
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le mercredi 30 novembre 2011, 01:16:06
Petite question

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PS:  Comment on fait pour donner un titre à son spoil?

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le mercredi 30 novembre 2011, 07:35:46
Petite question

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PS:  Comment on fait pour donner un titre à son spoil?

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le mercredi 30 novembre 2011, 09:11:09
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le mercredi 30 novembre 2011, 13:05:29
Presque dans la zone du quatrième donjon...

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mercredi 30 novembre 2011, 13:15:50
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le mercredi 30 novembre 2011, 13:50:01
Après avoir terminé le 3e donjon et quelques épreuves juste après, mon temps de jeu est estimé à 24 h 70 de mémoire.

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C'est là que j'ai décidé de m'arrêter à la fois par fatigue et ayant un peu mal au dos, n'ayant rien pour m'adosser.  ^,^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le mercredi 30 novembre 2011, 14:02:27
24h70 ?  :niak: Plutôt 25h10 non ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le mercredi 30 novembre 2011, 14:05:41
Je n'en sais rien. Je ne sais plus, ce devrait être près de 24, 25 heures. Aucune importance.  ^,^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Donkiki le mercredi 30 novembre 2011, 14:10:45
Presque dans la zone du quatrième donjon...

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Énorme jubilation que ce jeu, il me tarde de voir la suite.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le mercredi 30 novembre 2011, 14:11:29
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Je sais pas si cet avis est partagé, mais j'ai beaucoup aimé ces séquences.

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le mercredi 30 novembre 2011, 16:54:30
Quête avant le 4ème donjon:

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Posté par: pat touch le mercredi 30 novembre 2011, 17:59:56
Skyward Sword terminé en 41h et 19cœurs (dont 2 médailles) . Comme chaque Zelda, j'aime pas la fin. Triste que l'aventure se finisse.  v.v 
Verdict rapide: Un titre qui fait figure de meilleur jeux Wii tout simplement. Après le jeu reste tout sauf parfait...
8/10
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: baobabaorum le jeudi 01 décembre 2011, 01:18:43
J'ai fini le donjon 6 et donc le boss qui est avec et j'ai été extremement déçu par celui ci:
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Ensuite je suis allé un peu plus loin dans le jeu:
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Bref tout ça m'a un peu "gonflé" mais le jeu me plaît mieux depuis que j'ai avancé un peu plus.
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Posté par: Orgo le jeudi 01 décembre 2011, 02:40:22
J'ai fini le donjon 6 et donc le boss qui est avec et j'ai été extremement déçu par celui ci:
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Ensuite je suis allé un peu plus loin dans le jeu:
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Bref tout ça m'a un peu "gonflé" mais le jeu me plaît mieux depuis que j'ai avancé un peu plus.

J'suis plutôt de l'avis opposé.

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le jeudi 01 décembre 2011, 04:27:58
Je suis plutôt de l'avis de baobab. J'ai trouvé que ces séquences annonçaient un manque flagrant d'ambition de la part de Nintendo. Ce n'est pas vraiment digne de la saga de tomber de cette manière dans la facilité. Alors oui, il y a bien quelques modifications à chaque fois, mais franchement trop peu pour éviter la lassitude. Même TP qui m'avait déçu sur de nombreux points ne pouvait pas être critiqué à ce niveau là. Alors comment expliquer ça ? Manque d'idée de la part des développeurs ? Délais plus courts que prévus ? Limites techniques ? En tout cas j'espère que ça ne deviendra pas une habitude pour la suite.
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Posté par: Potatos8 le jeudi 01 décembre 2011, 04:48:56
On peut dire que c'est par parresse, mais le fait de rebattre certains boss est dans ce jeux car ceci fais parti de l'histoire, ceci colle avec tout le déroulement du jeu.  Au contraire
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De plus je sais pas si je suis le seul, mais le plus gros points du jeu qui ma vraiment fais...C'est qu'il n'y a aucune grotte ou trou dans le seul.  D'habitude dans Zelda on cherche toujours comme des défoncé pour trouver toutes les grottes comme le trous dans le sol, comme TWW et OOT.  Mais dans SS y'en avait pas, ce qui facilite vraiment la recherche des cubes de la déesse( qui sont vraiment trop gros, donc très facile à trouver..comparer aux cartes de TWW...ouf).  C'est pour moi pas mal le seul gros points faible du jeu...Dommage.
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Posté par: sousou le jeudi 01 décembre 2011, 13:39:28
Je pousse un coup de gueule subjectif et personnel plus particulièrement sur un certain objet.

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Doutchboune le jeudi 01 décembre 2011, 13:57:48
sousou > pour ce qui est de l'objet et son utilisation :
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le jeudi 01 décembre 2011, 14:20:17
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Posté par: Orgo le jeudi 01 décembre 2011, 14:47:52
On peut dire que c'est par parresse, mais le fait de rebattre certains boss est dans ce jeux car ceci fais parti de l'histoire, ceci colle avec tout le déroulement du jeu.

Les boss récurrents, c'est pas nouveau dans la série, encore moins dans les jeux vidéos. Ça date même du... tout premier Zelda ?

Donc voilà, la série ne tombe pas dans la facilité si elle réutilise des concepts aussi vieux qu'elle même.

De plus je sais pas si je suis le seul, mais le plus gros points du jeu qui ma vraiment fais...C'est qu'il n'y a aucune grotte ou trou dans le seul.  D'habitude dans Zelda on cherche toujours comme des défoncé pour trouver toutes les grottes comme le trous dans le sol, comme TWW et OOT.  Mais dans SS y'en avait pas, ce qui facilite vraiment la recherche des cubes de la déesse( qui sont vraiment trop gros, donc très facile à trouver..comparer aux cartes de TWW...ouf).  C'est pour moi pas mal le seul gros points faible du jeu...Dommage.

Dans OOT, les grottes c'était de simples trous qui réutilisaient à chaque fois les 2 mêmes templates alors bon...
Dans SS, ils ont été remplacés par les îles du ciel, tout aussi cheap.

Évidemment, le côté découverte n'est pas aussi important, mais personnellement, ça ne me gène pas plus que ça.

Citer
ça ne va pas être de la tarte les prochaines épreuves de ce genre....   >.<

Bah, ça s'apprend surtout, ce genre d'épreuve. Vers les dernières épreuves, ça ira tout seul  ;)

EDIT : Je trouve la traduction française du jeu assez bof. La traduction anglaise présente bien plus d'émotions, et les monologues de Ghirahim sont vraiment moins fades.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le jeudi 01 décembre 2011, 15:22:57
Je trouve la traduction française du jeu assez bof. La traduction anglaise présente bien plus d'émotions, et les monologues de Ghirahim sont vraiment moins fades.
Je sais plus où mais j'ai trouvé une faute d’orthographe je sais plus où. Je me souviens par contre que TP avait une traduction de bonne qualité, en tout cas le vocabulaire étais très riche.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: martchenko le jeudi 01 décembre 2011, 15:48:18
Skyward Sword a pour moi de très nombreux défauts. Enfin pas forcément nombreux mais des gros points noires qui aurait pu facilement être éviter. Cependant il a aussi des très bons points, qui feront évoluer la série par la suite j'en suis sur. Certe l'exploration et la chasse au trésors sont à des années lumières du niveau de Wind Waker. Mais les combats n'ont jamais été aussi bien et aussi dur je trouve. L'amélioration des objets est aussi un très bon points. Et les quêtes parallèle  ou le scénario change suivant nos choix est aussi un bon point. Mais bon, dommage que ces même quêtes ne soient pas plus nombreuse et plus difficile. D'ailleurs je trouve qu'il manque une bonne grosse quête dans cet épisode, à la manière des skutulas d'or dans OOT, les figurines dans WW ou même les âmes dans TP. Pi pour les médailles de vie, ils ont un peu abusé quand même... ça nous fait 8 quarts de cœurs à chercher en moins quoi. En plus de ça, j'ai trouvé les minis jeux pas si nombreux que ça et à part 1 ou 2, vraiment facile... :/

Ceux qui ont fini le jeu:
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le jeudi 01 décembre 2011, 16:22:15
Je trouve la traduction française du jeu assez bof. La traduction anglaise présente bien plus d'émotions, et les monologues de Ghirahim sont vraiment moins fades.
Je sais plus où mais j'ai trouvé une faute d’orthographe je sais plus où. Je me souviens par contre que TP avait une traduction de bonne qualité, en tout cas le vocabulaire étais très riche.

Ce n'est pas au niveau du vocabulaire. C'est juste que la traduction française est fade. C'est le genre de petit détail qui peut influencer sur l'appréciation d'un jeu.

Dans la version anglaise, il y a des jeux de mots au niveau des noms, Ghirahim est réellement flamboyant (ce qu'il est censé être aussi), et les dialogues sont beaucoup plus vivants.

TP avait une traduc' vraiment bonne, qui valorisait une histoire somme toute très classique.

D'ailleurs je trouve qu'il manque une bonne grosse quête dans cet épisode, à la manière des skutulas d'or dans OOT, les figurines dans WW ou même les âmes dans TP. Pi pour les médailles de vie, ils ont un peu abusé quand même... ça nous fait 8 quarts de cœurs à chercher en moins quoi.

Je déteste ce type de quête. Je trouve ça plutôt lourd d'avoir à chercher 100 bestioles. Comme les insectes dans TP. C'est pas assez scénarisé, et je trouve ça très peu valorisant.
C'est comme les anneaux dans les Oracle : leur concept est génial, mais les obtenir est une autre paire de manches.
Dans SS, les fragments de gratitude, il y en a, si je ne me trompe pas, 75 à trouver ici de quêtes annexes (donc une quinzaine de petites quêtes), plus 15 répartis individuellement dans le ciel la nuit. Je trouve ça moins chiant et plus varié.

Maintenant, je trouve pas que l'absence ou la présence de telles quêtes soit un défaut ou non : ça demeure quelque chose de strictement optionnel, et donc, libre à chacun de vouloir passer son temps à tuer 100 araignées.

Je trouve que le meilleur exemple reste les Fragments du Bonheur de Minish Cap : si les assemblages étaient pas ce qu'il y a de plus excitant, Hyrule se complexifiait à chaque fois. Et ça, c'était une super idée.

Mais bon, les goûts et les couleurs :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: martchenko le jeudi 01 décembre 2011, 16:40:52
Ba ouai mais au moins ce genre de quête nous pousse à explorer de fond en comble l'univers de l'épisode, de A à Z.

Et justement comme tu dis ça reste quelque chose d'assez optionnel puisque généralement cette quête n'est pas très scénarisé et le trésor final (dans le cas de OOT et TP) n'est pas vraiment utile puisqu'il permet juste d'avoir des rubis à l'infini. Le plus souvent quand on termine ce genre de quête, c'était le dernier truc qu'il nous restait à faire. Mais bon au moins ça rallonge bien la duré de vie, on explore le jeu, et le côté exploration personnellement, c'est ce qui me plait le plus dans un jeu Zelda. Chercher le moindre détail pour voir qu'il y a une faille à cette endroit qui dissimule une entrée ou se cache se que l'on recherche. Jouer de l'instrument à tel endroit pour débloquer tel truc. En gros ce qui faisait le point fort de Zelda à la base quoi... Et ça, ça manque cruellement dans SS. Et pi vu que c'est optionnel ce genre de quête comme tu dis, rien ne t'oblige à la faire, et pour ceux qui la font, t'en retire une réel satisfaction quand tu as réussit à la finir.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le jeudi 01 décembre 2011, 16:43:34
Orgo je suis tout à fait d'accord avec toi les Skutullas c'est pas superbe. Tu peux tous les récupérer qu'à la fin du jeux et quand tu iras vour les infectés ils te donneront des objets inutiles car tu a fini l'histoire. Je préfère des petites quêtes scénarisée, non répétitive, et passionnantes qu'un quête qui te prend plus de 50 heures.
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Posté par: Orgo le jeudi 01 décembre 2011, 16:50:30
Et ça, ça manque cruellement dans SS. Et pi vu que c'est optionnel ce genre de quête comme tu dis, rien ne t'oblige à la faire, et pour ceux qui la font, t'en retire une réel satisfaction quand tu as réussit à la finir.

Skyward Sword possède des quêtes autrement plus ludiques, et un brin scénarisé.
La quête de Pavelle est assez proche d'un dating-sim, sans l’ambigüité propre au genre qui constitue la difficulté, mais voilà, il y a des fins différentes et personellement, j'ai préféré la rendre fangirl n° 1 de Link
Il y a aussi les quêtes du bar à citrouilles, où la serveuse finit par avoir Link, un Mogma et un autre type à ses pieds.
Puis, y a aussi les Blocs de la Déesse, avec des récompenses assez diverses et loin d'être bidon, comme des médaillons, des quarts de cœurs, une bouteille.
Et les trésors, pour upgrader les objets, c'est aussi très chouette. On voit souvent mieux dans les RPG, mais pour un Zelda, ça fonctionne très bien, sans être trop complexe.

Enfin voilà, je trouve qu'il s'agit d'une évolution par rapport à ce que la série propose habituellement. Évidemment, rien de comparable à ce que proposait Majora's Mask.

Sinon, j'ai découvert un détail amusant : quand on s’assoie sur quelque chose, et qu'on ne touche plus aux contrôles, Link finit par s'endormir, puis il perd l'équilibre et se réveille d'un coup  ;D
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Posté par: martchenko le jeudi 01 décembre 2011, 17:04:56
Mouai, pour moi les blocs de la déesse  xP Ya rien de plus simple pour les trouver, qu'on utilise la détection ou pas. Les trésors qu'on trouve... Personnellement j'ai fini le jeu à 100%, j'ai pas eu de mal, et j'ai vraiment pas trouvé l'utilité de ses médaillons. Médailles insectes? Tu quittes la zone et tout tes insectes sont revenu. Pour les trésors t'en trouve largement assez dans le jeu pour amélioré tout tes équipements, sans utilisé les médailles.
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Médaille de vie: ça pourrie juste la durée de vie du jeu.
Certe ya le bocal, heureusement...
Pi voila, t'as trouvé le cube, après le trésors tu sais directement ou il est. Dans Wind Waker c'était bien plus que ça, déjà tu devais vraiment explorer le monde pour trouver les cartes, et même une fois la carte trouvé tu devais encore chercher le trésors. ça c'était de l'aventure! Le genre de jeu qu'est Zelda quoi. Ce qui avait fait que le 1er zelda avait fait un carton, et qu'on en a encore aujourd'hui.

Oui les quêtes de SS sont ludiques et scénarisé... pour le peut qu'elles soient encore heureux. Parce que ya quand même 10 fois (et sans exagérer)moins de truc à faire à Celesbourg qu'à Mercantile dans Wind Waker ou Bourg Clocher dans M'sM.
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Posté par: Jyveks le jeudi 01 décembre 2011, 18:00:31
Pour les boss récurants, pour ma part, c'est boff... Bon, j'ai pas regardé de qui il s'agit exactement. Si c'est un autre combat contre le grand méchant, c'est pas si mal, mais sinon... Oui, LoZ en avait beaucoup, mais l'évolution, ça veut dire d'évoluer, pas d'utiliser ce qu'on faisait il y a 25 ans, donc pour moi, oui, comme il a été dit, je trouve que c'est de tomber dans la facilité.

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Orgo je suis tout à fait d'accord avec toi les Skutullas c'est pas superbe. Tu peux tous les récupérer qu'à la fin du jeux et quand tu iras vour les infectés ils te donneront des objets inutiles car tu a fini l'histoire. Je préfère des petites quêtes scénarisée, non répétitive, et passionnantes qu'un quête qui te prend plus de 50 heures.

C'est normal que si tu sépare totalement les quêtes annexes de la quête principale, elles ne servent plus à rien d'autre qu'à être infiniment chiante. Les quêtes annexes des Zelda, à mon sens, sont faites pour être faites pendant le jeu. Ensuite, chacun joue comme il veut, mais bon, personnellement, je trouves que ça l'autre toute leur utilité et que ça les rends totalement ennuyante.

En faisant la quête des skulltulas pendant mon aventure, ça a été aucunement ennuyeux, puisque je faisais ma quête normale, tout en aiguisant mon sens de l'observation et surtout mon ouïe pour entendre les "kuchluk-kuchluk" qui indique qu'un skulltulas est dans le coin.

Bref, j'ai fini avec 94 skulltula d'or la quête principale, donc les 5 cadeaux m'ont tous été forts utiles (sauf les bombchus..., je m'en sers jamais) tout en rendant la quête principale plus amusante. Séparée, ça ne vaut pas le coup, mais ensemble, c'est comme un bonus à la quête principale. D'ailleurs, j'avais toujours eu peur que le cadeau pour 100 skulltula soit utile, parce que j'en ai jamais eu 100 avant de finir ma partie, mais comme il est pas utile, c'est pas si grave. Les 5 autres cadeaux se récupère très vite quand on est attentif à son environnement comme moi :)

Personnellement, j'adore ces quêtes qui mettent nos sens à l'épreuve. Dans WW, il y en avait pas. Les figurines, c'est pas une hunt-collect comme ça. Il faut juste se tapper une longue quête qui ne peut pas se faire en même temps que poursuivre la quête principale, et qui n'offre aucune récompense, tout en ne mettant aucun sens à l'épreuve autre que de tout photographier.

Pour les anneaux, c'est un autre genre, étant donné que le hasard entre en compte. Pour les fragments de Tmc, personnellement, j'ai pas aimé que presque tous les trésors soient sur des nuages débloqués par les fragments.



Sinon, en ce qui concerne ce que vous dites, des médailles par ci, des médailles par là, j'espère que ça sert à quelque chose, tous ce paquets de médailles, autre que pour dire: j'ai réussis.

Pour les quarts de coeurs, je suis de plus en plus triste :(. Déjà qu'on part avec 6 coeurs, donc 12 quarts de coeur de moins, j'ai lu quelqu'un qui dit que je sais pas pour quelle raison (spoil), il y a 8 autre quart de coeur en moins, donc finalement, il en reste plus beaucoup, surtout si on illimine l'habituel, depuis WW indirectement/ TMC directement, 2 quart de coeur par donjon, qui ne compte pas tellement puisque si on fais tous son donjon, on les a forcément, sans avoir eu à explorer le monde extérieure.
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Posté par: Orgo le jeudi 01 décembre 2011, 18:17:40
Oui les quêtes de SS sont ludiques et scénarisé... pour le peut qu'elles soient encore heureux. Parce que ya quand même 10 fois (et sans exagérer)moins de truc à faire à Celesbourg qu'à Mercantile dans Wind Waker ou Bourg Clocher dans M'sM.

Ouais, mais si tu considères ces jeux, leurs intérêts se réduisent presque aux quêtes annexes.

Enfin, dit comme ça c'est réducteur, car ce sont de super jeux, mais voilà, au départ il devait y avoir 3 donjons en plus dans TWW, et Majora's Mask ne propose que 4 donjons. Et les donjons, c'est également ce qui fait de Zelda un Zelda, hein, pas que cette pseudo-liberté qui réapparait de temps à autre dans un ou deux épisodes.

Skyward Sword n'a pas autant de quêtes annexes que Majora's Mask ou TWW, ni autant de donjons que ALTTP, mais il demeure plus équilibré, un peu comme OOT l'était en son temps.
Et très sincèrement, je préfère avoir un jeu équilibré et complet qu'un jeu amputé d'une bonne partie de son contenu initialement pensé.

Évidemment, tout est une question de goût, mais voilà, je ne considère pas ces éléments comme des défauts simplement parce que je ne les aime pas.
Ce que je veux dire, c'est que tous les Zelda ont leur force, et ce n'est pas parce qu'on ne les retrouve pas toujours dans les nouveaux jeux que ça en devient une faiblesse.

Pour moi, les vrais défauts de SS, c'est son début bavard, ses 5 premières heures peu inspirées, et le fait que les environnements varient très peu esthétiquement parlant (quoique, ce n'est pas vraiment un point fort de la série. C'est plutôt parce qu'il est plus coloré que je trouve cela flagrant).
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Posté par: martchenko le jeudi 01 décembre 2011, 18:34:59

Ouais, mais si tu considères ces jeux, leurs intérêts se réduisent presque aux quêtes annexes.

Enfin, dit comme ça c'est réducteur, car ce sont de super jeux, mais voilà, au départ il devait y avoir 3 donjons en plus dans TWW, et Majora's Mask ne propose que 4 donjons. Et les donjons, c'est également ce qui fait de Zelda un Zelda, hein, pas que cette pseudo-liberté qui réapparait de temps à autre dans un ou deux épisodes.


Ba justement, Majora's Mask à sans doute les meilleurs donjons et les plus dure de tout les zelda. Enfin pour moi personnellement, et je connais pas mal d'autre fan de Zelda qui pense la même chose. Après c'est sur c'est une question de gout, mais la quantité ne veut pas dire la qualité. Pi au moins on passe pas d'un donjon à l'autre en 10 min...(pas comme dans TP par exemple :/).

TWW, je suis d'accord que les donjons sont surement son point faible. Assez simple et peu nombreux, on le ressent dans le jeu. Mais bon le reste est tellement magnifique dans ce jeu  :niais:.

Au niveau de la quête principal je suis d'accord avec toi sur le faite que SS est assez équilibré niveau donjon/exploration. Mais je continue de penser qu'il manque vraiment de quête annexe et donc aussi de liberté/exploration au niveau de ça. Il est beaucoup trop linéaire...
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Posté par: Gogo le jeudi 01 décembre 2011, 18:44:17
Oui les quêtes de SS sont ludiques et scénarisé... pour le peut qu'elles soient encore heureux. Parce que ya quand même 10 fois (et sans exagérer)moins de truc à faire à Celesbourg qu'à Mercantile dans Wind Waker ou Bourg Clocher dans M'sM.
  Si, tu exagères: t'es sur d'avoir découvert toutes les quêtes annexes? J'ai eu l'impression justement qu'il y avait plus de quêtes annexes à Célesbourg qu'à Mercantile... Tout les objets à trouver, les passages secrets,  les potions à chercher etc...



Pour les boss récurants, pour ma part, c'est boff... Bon, j'ai pas regardé de qui il s'agit exactement. Si c'est un autre combat contre le grand méchant, c'est pas si mal, mais sinon... Oui, LoZ en avait beaucoup, mais l'évolution, ça veut dire d'évoluer, pas d'utiliser ce qu'on faisait il y a 25 ans, donc pour moi, oui, comme il a été dit, je trouve que c'est de tomber dans la facilité.
Je trouve cet argument complètement dénué d’intérêt. Ca voudrait dire que Link devrait évoluer en ayant une tenue rose pétard, où que la série "évolue" en supprimant les donjons, les combats, les différents objets, ou au contraire des dizaines et des dizaines d'objets, en mettant pleins de PNJ influants sur le scénario... Pour moi, une série de jeux ne doit pas évoluer afin de se détacher de ce qu'elle est au départ, mais simplement améliorer les acquis.
Pour ce qui est de ce boss, d'une part la difficulté augmente (il va toujours plus vite) et d'autre part chaque combat est différent, ça rends la fin du 3ème ultra épique.

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Personnellement, j'adore ces quêtes qui mettent nos sens à l'épreuve. Dans WW, il y en avait pas. Les figurines, c'est pas une hunt-collect comme ça. Il faut juste se tapper une longue quête qui ne peut pas se faire en même temps que poursuivre la quête principale, et qui n'offre aucune récompense, tout en ne mettant aucun sens à l'épreuve autre que de tout photographier.
C'est qu'une quête de TWW, il y en a d'autres qui permettent d'être temporairement invincible ou de voir les PV des ennemis...

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Pour les anneaux, c'est un autre genre, étant donné que le hasard entre en compte.
Ah bon? J'ai pas vu de jeux dans OOS/OOA où on avait des anneaux au hasard, on peut les choisir!
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Pour les fragments de Tmc, personnellement, j'ai pas aimé que presque tous les trésors soient sur des nuages débloqués par les fragments.
Je me souviens avoir été sur un nuage une dizaine de fois, mais les fragments influent surtout sur les PNJ, ou sur l'apparition d'un coffre dans une grotte, non?

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Sinon, en ce qui concerne ce que vous dites, des médailles par ci, des médailles par là, j'espère que ça sert à quelque chose, tous ce paquets de médailles, autre que pour dire: j'ai réussis.
Je confirme, avoir plus de coeur ça sert.


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Pi au moins on passe pas d'un donjon à l'autre en 10 min...(pas comme dans TP par exemple :/).
T'as joué à TP? Les donjons sont bien plus long que dans OOT, TMC et même SS :niak:
Même si pour moi plus un donjon est court, mieux c'est: j'aime pas cette sensation d'enfermement, et ça ralentit bien l'histoire...
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Posté par: link du 40 le jeudi 01 décembre 2011, 18:45:06
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Syndrome : En effet, ce n'est pas le bon endroit pour demander ce genre de chose. Et en plus il y a du spoil, fais plus attention la prochaine fois ! ;) Je t'invite donc à te rendre dans cette rubrique (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/board,39.0.html) pour poser ta question.
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Posté par: martchenko le jeudi 01 décembre 2011, 18:53:21


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Pi au moins on passe pas d'un donjon à l'autre en 10 min...(pas comme dans TP par exemple :/).
T'as joué à TP? Les donjons sont bien plus long que dans OOT, TMC et même SS :niak:
Même si pour moi plus un donjon est court, mieux c'est: j'aime pas cette sensation d'enfermement, et ça ralentit bien l'histoire...

Ba oui quand même sinon j'en parlerai pas  >.<

On s'est mal compris, moi je parlais du temps pour passer à un autre donjon lorsque tu viens d'en terminé un.  Les derniers donjon de TP, tu les enchaines tous, il ne se passe rien entre temps.


Oui les quêtes de SS sont ludiques et scénarisé... pour le peut qu'elles soient encore heureux. Parce que ya quand même 10 fois (et sans exagérer)moins de truc à faire à Celesbourg qu'à Mercantile dans Wind Waker ou Bourg Clocher dans M'sM.
  Si, tu exagères: t'es sur d'avoir découvert toutes les quêtes annexes? J'ai eu l'impression justement qu'il y avait plus de quêtes annexes à Célesbourg qu'à Mercantile... Tout les objets à trouver, les passages secrets,  les potions à chercher etc...


Non j'exagère pas  v.v. Et ouai je suis sur d'avoir tout fait. C'est plutot toi qui n'a surement pas tout fait à Mercantile. Entre les minis jeux qu'on y trouve, pas mal de coeur (8 ou 9 je crois)et de carte au trésors( pareil doit en avoir 8 ou 9 sur l'île), les cartes spéciales, le flacon, la boite à image, boite à image DX, l'armure magique, le poste de Tingle, la quête avec Maggy, le titre de propriété,  quête diverse pour des rubis, les perso a prendre en photo pour les figurines, les trésors à récupérer... enfin bref, non j'exagère pas du tout.

A Celesbourg ya quoi à faire? La quête des cristaux de gratitudes, qui n'est pas bien compliqué entre la detection qui te dit ou sont caché les individuels et le peu de personnage qu'il y a sur l'île, le tir à l'arc  et le reste c'est des objets à acheter. Le pire c'est que c'est le noyaux du jeu...
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Posté par: Toadster le jeudi 01 décembre 2011, 19:16:05
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Posté par: baobabaorum le jeudi 01 décembre 2011, 19:21:19


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J'suis plutôt de l'avis opposé.

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Posté par: Orgo le jeudi 01 décembre 2011, 19:24:21
Ba justement, Majora's Mask à sans doute les meilleurs donjons et les plus dure de tout les zelda. Enfin pour moi personnellement, et je connais pas mal d'autre fan de Zelda qui pense la même chose. Après c'est sur c'est une question de gout, mais la quantité ne veut pas dire la qualité. Pi au moins on passe pas d'un donjon à l'autre en 10 min...(pas comme dans TP par exemple :/).

Te méprend pas : je ne l'ai peut-être pas dit, mais Majora's Mask est mon épisode 3D préféré (quoique Skyward Sword j'ai vraiment adoré SS et que j'ai dû mal à les faire rentrer dans mon top 3), et je trouve ses donjons parmis les meilleurs de la série (avec ceux de TP).

Il est beaucoup trop linéaire...

Oui, Skyward Sword est linéaire, ça n'en fait un mauvais jeu.
Je ne sais pas si beaucoup ici le savent, mais Phantom Hourglass n'est pas aussi linéaire que ça : il est possible de faire les 3 derniers donjons dans n'importe quel ordre : il est encore moins linéaire que TP !
Mais je ne considère pas vraiment ça comme une qualité ou même un défaut. A vrai dire, j'en assez indifférent.

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Enfin, tout ça, c'est du chipotage. Je trouve qu'il est vraiment dommage de se laisser hyper par la nostalgie des précédents opus en pensant que les prochains Zelda seront forcément meilleurs dans telle ou telle catégorie.
Ce qui est sûr, c'est qu'ils seront différents, avec des qualités différentes, ça serait bien qu'on les juge à leur propre valeur, sans les comparer à des jeux qui ont littéralement défini notre enfance.
Si on les prends individuellement, tous les Zelda, je dis bien tous, sont des jeux de très grande qualité.
C'est pour ça que je suis fan  ^,^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: martchenko le jeudi 01 décembre 2011, 19:48:01


Te méprend pas : je ne l'ai peut-être pas dit, mais Majora's Mask est mon épisode 3D préféré (quoique Skyward Sword j'ai vraiment adoré SS et que j'ai dû mal à les faire rentrer dans mon top 3), et je trouve ses donjons parmis les meilleurs de la série (avec ceux de TP).


Oui les quêtes de SS sont ludiques et scénarisé... pour le peut qu'elles soient encore heureux. Parce que ya quand même 10 fois (et sans exagérer)moins de truc à faire à Celesbourg qu'à Mercantile dans Wind Waker ou Bourg Clocher dans M'sM.

Ouais, mais si tu considères ces jeux, leurs intérêts se réduisent presque aux quêtes annexes.

Enfin, dit comme ça c'est réducteur, car ce sont de super jeux, mais voilà, au départ il devait y avoir 3 donjons en plus dans TWW, et Majora's Mask ne propose que 4 donjons. Et les donjons, c'est également ce qui fait de Zelda un Zelda, hein, pas que cette pseudo-liberté qui réapparait de temps à autre dans un ou deux épisodes.


Ba c'est juste que tu dis que son intérêt se résume presque aux quêtes annexes, qu'il a seulement 4 donjons, mais que c'est quand même ton épisode préféré ou tu trouves que les donjons font aussi parti des meilleurs...

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On peut pas tout demander aussi... Je préfère peu de donjon mais bien que beaucoup mais pauvre. Donc quand on voit la qualité justement de ses donjons, jtrouve ça abusé que tu dises ça excuse moi.

Et oui c'est sur pour SS, même si il est linéaire, ça ne l'empêche pas d'être un excellent jeu. Un peu comme avec FFXIII quoi. Pi pour 1 ça passe, mais esperons juste qu'il continue pas sur cette voie quoi. Parce que si le prochain est aussi linéaire, la ça va sérieusement me souler et je crois que je jouerais même plus à Zelda  >.<. Le point fort de la série c'est justement de ne pas être des jeux linéaires. Un jeu d'aventure quoi ou t'es libre.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le jeudi 01 décembre 2011, 19:57:07
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Je trouve cet argument complètement dénué d’intérêt. Ca voudrait dire que Link devrait évoluer en ayant une tenue rose pétard, où que la série "évolue" en supprimant les donjons, les combats, les différents objets, ou au contraire des dizaines et des dizaines d'objets, en mettant pleins de PNJ influants sur le scénario... Pour moi, une série de jeux ne doit pas évoluer afin de se détacher de ce qu'elle est au départ, mais simplement améliorer les acquis.
Pour ce qui est de ce boss, d'une part la difficulté augmente (il va toujours plus vite) et d'autre part chaque combat est différent, ça rends la fin du 3ème ultra épique.

Encore une fois, tu as compris mon message tout de travers... J'ai pas dis que la série doit changer constamment en parlant d'évolution -_-. J'ai dis que le fait de dire: Bah non, c'est pas de la facilité, c'étais dans LOZ, c'est pas valable, car LOZ, qui date de 25 ans, permettait de faire beaucoup moins que maintenant. Bref, en aucun cas, j'ai parlé de nécessité de changement constant, mais simplement de "non-régression" en utilisant des trucs vieux de 25 ans comme avoir plusieurs fois le même boss, alors qu'aujourd'hui, il peut facilement gérer plusieurs boss différents et bien conçu.



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C'est qu'une quête de TWW, il y en a d'autres qui permettent d'être temporairement invincible ou de voir les PV des ennemis...

Est-ce que j'ai parlé de toutes les quêtes annexes? Non. Je parlais juste de la quête de hunt-collect de OOT vs la quête de collecte de WW pour dire que c'étais loin d'être le même type de collecte. Je ne faisais qu'une comparaison entre 2 choses pour prouver leur différence, sans avoir à comparer tous le reste de l'univers du jeu qui n'a aucun rapport avec ce que je compare, car je parlais pas de quêtes annexes en générale, mais d'une en particulier...

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Ah bon? J'ai pas vu de jeux dans OOS/OOA où on avait des anneaux au hasard, on peut les choisir!

Ah bon? Alors tu as eu les 64 anneaux en les choisissant tous? Parce que j'ai comme la forte impression que lorsqu'une gasha seed me donne un anneau, j'ai aucun moyen de choisir l'anneau que je veux qu'elle me donne... -_- C'est du hasard parmi les anneaux possibles que les gasha nuts peuvent donner, même choses pour les anneaux gagné dans certains mini-games. Si je joue 64 fois au même mini-games, je doutes d'avoir les 64 anneaux -_-, ni un seul en 64 exemplaires. C'est aussi au hasard parmi ceux que le mini-game peut donner.

Bref, soit tu as un raisonnement fort étrange aujourd'hui pour me dire qu'il n'y a aucun hasard dans la quêtes des anneaux, soit tu as encore mal compris mon message et répondit trop vite en croyant que je parlais, je suppose, du fait de choisir quel anneau on met dans sa boîte O_o (ce qui n'a aucun lien avec le fait de les collecter...).

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Je me souviens avoir été sur un nuage une dizaine de fois, mais les fragments influent surtout sur les PNJ, ou sur l'apparition d'un coffre dans une grotte, non?

Je me referai TMC dans pas long, donc pour l'instant, je peux pas te dire le nombre exact de fois, mais je me rappelle avoir eu souvent à aller sur un nuage. Mais bref, le truc d'influer sur les PNJ ou sur les grottes qui apparaisse, j'aime pas trop non plus. Je préférais pouvoir découvrir les grottes par moi-même avec les différents items ou énigmes et des quêtes pour changer les PNJ et leur comportement, mais c'est une question de goût.

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Je confirme, avoir plus de coeur ça sert.

Gogo, tu es sûr d'avoir lu la bonne chose? J'ai demandé de l'utilité des médailles, pas des coeur.

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Même si pour moi plus un donjon est court, mieux c'est: j'aime pas cette sensation d'enfermement, et ça ralentit bien l'histoire...

J'adore les longs donjons, mais CHAQUE FOIS que je rentre dans un donjon, je me dis: J'espère que je l'aurai bientôt fini, que ça me prendra moins de 10 minutes. J'ai toujours hâte d'être sortis. Je regarde souvent la map pour voir combien de pièces ont été explorés sur le total, combien il m'en reste. Et 1-2-3h plus tard, je le finis et je l'ai adoré et je le recommencerais volontier XD.

Les donjons, ça a un effet étrange: Aussitôt rentré, je veux avoir terminé et ressortir pour poursuivre l'aventure et l'histoire, mais je les adore plus que tout, et plus ils sont long, plus j'aime ça (malgré la sensation de: je veux le terminer le plus vite possible).
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Posté par: martchenko le jeudi 01 décembre 2011, 20:03:27

J'adore les longs donjons, mais CHAQUE FOIS que je rentre dans un donjon, je me dis: J'espère que je l'aurai bientôt fini, que ça me prendra moins de 10 minutes. J'ai toujours être d'être sortis. Je regarde souvent la map pour voir combien de pièces ont été explorés sur le total, combien il m'en reste. Et 1-2-3h plus tard, je le finis et je l'ai adoré et je le recommencerais volontier XD.

Les donjons, ça a un effet étrange: Aussitôt rentré, je veux avoir terminé et ressortir pour poursuivre l'aventure et l'histoire, mais je les adore plus que tout, et plus ils sont long, plus j'aime ça (malgré la sensation de: je veux le terminer le plus vite possible).

Alors la chapeau! Je crois que tu es rentré dans ma tête parce que ça me fait exactement la même chose et je ne pourrais pas le dire autrement ^^.

Et en faite gogo a bien lu ce que tu as dit, c'est juste que justement il y a des médailles qui te rajoute des coeurs, et d'autres qui te permettent d'en trouver ^^".
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Posté par: baobabaorum le jeudi 01 décembre 2011, 20:05:53
Je suis arrivé un peu après le donjon 6 mais n'ai toujours pas fini le jeu. ^^
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le jeudi 01 décembre 2011, 20:07:09
LOZ, qui date de 25 ans, permettait de faire beaucoup moins que maintenant. Bref, en aucun cas, j'ai parlé de nécessité de changement constant, mais simplement de "non-régression" en utilisant des trucs vieux de 25 ans comme avoir plusieurs fois le même boss, alors qu'aujourd'hui, il peut facilement gérer plusieurs boss différents et bien conçu.
Ok, désolé, par contre c'est seulement les capacités technique dont tu parles,  mais j'ai trouvé que SS côté exploration permet "de faire beaucoup moins" qu'avant. D'accord, c'est une décision prise surement pour les casuals, mais pour moi c'est une régression.

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Ah bon? J'ai pas vu de jeux dans OOS/OOA où on avait des anneaux au hasard, on peut les choisir!

Ah bon? Alors tu as eu les 64 anneaux en les choisissant tous? Parce que j'ai comme la forte impression que lorsqu'une gasha seed me donne un anneau, j'ai aucun moyen de choisir l'anneau que je veux qu'elle me donne... -_- C'est du hasard parmi les anneaux possibles que les gasha nuts peuvent donner, même choses pour les anneaux gagné dans certains mini-games. Si je joue 64 fois au même mini-games, je doutes d'avoir les 64 anneaux -_-, ni un seul en 64 exemplaires. C'est aussi au hasard parmi ceux que le mini-game peut donner.
Je parle surtout des magasins, y a deux magasins d'anneaux dans le village principal, et il me semble qu'il y en a d'autres dans le jeu.

Citer
Citer
Je me souviens avoir été sur un nuage une dizaine de fois, mais les fragments influent surtout sur les PNJ, ou sur l'apparition d'un coffre dans une grotte, non?

Je me referai TMC dans pas long, donc pour l'instant, je peux pas te dire le nombre exact de fois, mais je me rappelle avoir eu souvent à aller sur un nuage. Mais bref, le truc d'influer sur les PNJ ou sur les grottes qui apparaisse, j'aime pas trop non plus. Je préférais pouvoir découvrir les grottes par moi-même avec les différents items ou énigmes et des quêtes pour changer les PNJ et leur comportement, mais c'est une question de goût.
Effectivement c'est une question de goût, perso j'ai adoré le fait de pouvoir modifier les actions des PNJ...

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Je confirme, avoir plus de coeur ça sert.

Gogo, tu lis ou quoi? J'ai demandé de l'utilité des médailles, pas des coeur.
Je parlais des médailles de coeur.  :roll:

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Citer
Même si pour moi plus un donjon est court, mieux c'est: j'aime pas cette sensation d'enfermement, et ça ralentit bien l'histoire...

J'adore les longs donjons, mais CHAQUE FOIS que je rentre dans un donjon, je me dis: J'espère que je l'aurai bientôt fini, que ça me prendra moins de 10 minutes. J'ai toujours être d'être sortis. Je regarde souvent la map pour voir combien de pièces ont été explorés sur le total, combien il m'en reste. Et 1-2-3h plus tard, je le finis et je l'ai adoré et je le recommencerais volontier XD.
C'est justement cette envie de vite finir un donjon qui ne me plait pas, mais j'avoue que j'adore refaire certains donjons (Temple du temps TP ou le 5ème donjon de SS  :niais: )


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Pi au moins on passe pas d'un donjon à l'autre en 10 min...(pas comme dans TP par exemple :/).
T'as joué à TP? Les donjons sont bien plus long que dans OOT, TMC et même SS :niak:
Même si pour moi plus un donjon est court, mieux c'est: j'aime pas cette sensation d'enfermement, et ça ralentit bien l'histoire...

Ba oui quand même sinon j'en parlerai pas  >.<

On s'est mal compris, moi je parlais du temps pour passer à un autre donjon lorsque tu viens d'en terminé un.  Les derniers donjon de TP, tu les enchaines tous, il ne se passe rien entre temps.


Oui les quêtes de SS sont ludiques et scénarisé... pour le peut qu'elles soient encore heureux. Parce que ya quand même 10 fois (et sans exagérer)moins de truc à faire à Celesbourg qu'à Mercantile dans Wind Waker ou Bourg Clocher dans M'sM.
  Si, tu exagères: t'es sur d'avoir découvert toutes les quêtes annexes? J'ai eu l'impression justement qu'il y avait plus de quêtes annexes à Célesbourg qu'à Mercantile... Tout les objets à trouver, les passages secrets,  les potions à chercher etc...


Non j'exagère pas  v.v. Et ouai je suis sur d'avoir tout fait. C'est plutot toi qui n'a surement pas tout fait à Mercantile. Entre les minis jeux qu'on y trouve, pas mal de coeur (8 ou 9 je crois)et de carte au trésors( pareil doit en avoir 8 ou 9 sur l'île), les cartes spéciales, le flacon, la boite à image, boite à image DX, l'armure magique, le poste de Tingle, la quête avec Maggy, le titre de propriété,  quête diverse pour des rubis, les perso a prendre en photo pour les figurines, les trésors à récupérer... enfin bref, non j'exagère pas du tout.

A Celesbourg ya quoi à faire? La quête des cristaux de gratitudes, qui n'est pas bien compliqué entre la detection qui te dit ou sont caché les individuels et le peu de personnage qu'il y a sur l'île, le tir à l'arc  et le reste c'est des objets à acheter. Le pire c'est que c'est le noyaux du jeu...
Bon j'avoue, je me suis pas rendu compte qu'il y avait tout ça. Par contre à Célesourg y aussi les passages secrets (comme sous le petit lac) ou d'autres endroits difficiles d'accés, comme le nid qu'il faut prendre en faisant un grand saut du haut d'une plate-forme elle-même difficile d'accés.
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Je suis du même avis. Pour moi l'instrument le plus aboutit dans Zelda (même si c'est pas le plus jouissif) c'est la flute de pan de ST. Dans SS,
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Il est beaucoup trop linéaire...

Oui, Skyward Sword est linéaire, ça n'en fait un mauvais jeu.
Je ne sais pas si beaucoup ici le savent, mais Phantom Hourglass n'est pas aussi linéaire que ça : il est possible de faire les 3 derniers donjons dans n'importe quel ordre : il est encore moins linéaire que TP !
Mais je ne considère pas vraiment ça comme une qualité ou même un défaut. A vrai dire, j'en assez indifférent.
e problème s'impose même si l'on trouve ça, tout de même, logique.

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Pour moi aussi ça change pas grand chose, par contre ça veut dire qu'aucun rebondissement par rapport à la trame principale n'aura lieu entre ces parties.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: martchenko le jeudi 01 décembre 2011, 20:14:13
Olala, la flute de pan, m'en parle pas elle a failli me faire péter un cable mdr! J'arrivais pas à jouer le morceau qu'on doit faire tout à la fin du jeu. Je suis resté bloqué au moins une bonne demi heure! XD.

Pour la harpe, même s'il est vrai que son utilisation aurait pu être meilleur, j'ai trouvé les passages ou on joue les chants vraiment magnifiques, surement un de mes passages préféré tout Zelda confondu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le jeudi 01 décembre 2011, 20:47:09
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Ok, désolé, par contre c'est seulement les capacités technique dont tu parles,  mais j'ai trouvé que SS côté exploration permet "de faire beaucoup moins" qu'avant. D'accord, c'est une décision prise surement pour les casuals, mais pour moi c'est une régression.

J'ai pas joué à SS, mais j'imagine que je serai d'accord si vraiment l'exploration en prend un coups.

Citer
Je parle surtout des magasins, y a deux magasins d'anneaux dans le village principal, et il me semble qu'il y en a d'autres dans le jeu.

Il n'y en a que 2: Les magasins advance et le coin secret du magasin principale (et il me semble 1 anneau au subrosia market), mais ça ne permet pas d'avoir 64 anneaux. Je n'ai pas dis que TOUS les anneaux s'obtenaient par hasard. J'ai dis qu'il y avait beaucoup de hasard, mais cela n'empêche pas que certains anneaux s'obtiennent par exploration: Les anneaux dans les magasins, justement, ou ceux dans les coffre, ou ceux en récompense de tel mission spécifique. Bref, même si on peut en obtenir à coup sûr, il y en a beaucoup que ça reste le hasard, donc ce qui en fait une quête différente des hunt-collect. Et puis, ceux qu'on trouve normalement, c'est par pur exploration, sans utiliser aucun sens. Je n'entend pas un anneau, et je ne le vois pas, tant que je n'ai pas ouvert le coffre ou rentrer dans le magasin.

Citer
Je parlais des médailles de coeur

N'ayant pas joué à SS, je ne connais pas les effets des médailles. On m'a dit que 6 médailles avaient un principe similaire aux anneaux des Oracles, mais quand j'entend parler de médailles par ci, médailles par là, je commence à trouver que ça fait beaucoup et je me demandais si elles servaient à quelque chose ou juste à être là. Comme je ne connais pas leur principe à tous, je ne peux savoir.

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Alors la chapeau! Je crois que tu es rentré dans ma tête parce que ça me fait exactement la même chose et je ne pourrais pas le dire autrement ^^.

Je suis content que je ne sois pas le seul à ressentir cet effet XD. Je me demandais si c'étais l'effet que les donjons faisait réellement ou si j'étais étrange de ressentir cet effet XD.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le jeudi 01 décembre 2011, 21:01:04
N'utilisez pas casual dans vos argumentations, car ça ne veut strictement rien dire :niak:

Sérieux, ce terme a perdu son sens quand une bande de péteux a décidé de l'utiliser pour dénigrer la mainstreamisation du jeu vidéo, ces mêmes satanés hypocrites qui voulaient que le jeu vidéo soit considéré moins marginal.

Perso, je trouve que Skyward Sword est une vraie réussite : on sent que les développeurs ont voulu faire ce qu'ils voulaient, chose qu'on ne retrouve ni dans TWW (qui a eu sa quête principale écourtée) ni dans TP (où visiblement, ils n'arrivaient pas à se mettre d'accord sur certains éléments. Il suffit de regarder les trailers pour voir à quel point ce jeu a eu son contenu remplacé).
Ça ne m'étonnerait pas que d'ici 10 ans, une fois digéré comme il se doit, on le reconnaisse comme un grand Zelda.

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Donkiki le jeudi 01 décembre 2011, 21:27:38
Bah en soi il est déjà reconnu comme un grand Zelda par beaucoup ! C'est normal qu'il divise après tout...
Perso je l'ai pas encore fini, mais pour l'instant j'aime beaucoup. Ça me rappelle un peu (mais alors un ch'tit peu) ce que je ressentais en découvrant TWW.  :<3:
Sinon ouais, faut que le jeu soit digéré avant de se faire un avis définitif. Mais il a déjà convaincu pas mal de monde, c'est sûr.  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: link du 40 le jeudi 01 décembre 2011, 22:07:51
Moi personnellement j'adore ce jeu il rentre dans mon top 10 des meilleurs jeux Zelda ,j'aime son ambiance,ses quêtes annexes ,ces musique et j'aime les combats contre les boss qui sont assez vifs et dynamique je ne suis pas encore à la fin du jeu mais il est clair que Zelda Skyward Sword à pris un chemin similaire à Ocarina Of Time et vas s'inscrire comme un des meilleurs jeu Zelda et ça se comprends en tout cas il renouvelle pas mal de chose et on en apprends plus sur Link et la Master sword ce qui est géniale et l'histoire se dévoile petit à petit et on n'as jamais le sentiment que l'histoire et complète et à chaque partie du jeu après un donjon on en apprends un peu plus sur cette histoire.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le jeudi 01 décembre 2011, 22:21:08
Moi personnellement j'adore ce jeu il rentre dans mon top 10 des meilleurs jeux Zelda

Top ten sur 15 jeux Zelda en gros, c'est pas hyper glorieux  :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le jeudi 01 décembre 2011, 22:41:55
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Sinon ouais, faut que le jeu soit digéré avant de se faire un avis définitif. Mais il a déjà convaincu pas mal de monde, c'est sûr.

Ouais, c'est ce dont j'ai le plus hâte: voir les avis une fois le recul établis. Certains vont peut-être plus l'aimer, et d'autres moins, on verra, mais c'est certains que beaucoup d'avis vont changer.

Personnellement, j'avais bien apprécié PH sur le coup, à cause de toutes ces nouvelles façons de faire des énigmes, utilisant les diverses capacités de la DS, mais avec le recul, je n'avais même plus le goût de rejouer un jour à PH. J'avais juste été impressionné par ce que la DS pouvait faire comme énigme dans un jeu, mais une fois la surprise tassée...

Ou, sur PZ, il me semble avoir lu que beaucoup avait aimé TP, mais qu'avec le recul, ils avaient quelque peu changé d'idée.

Bref, le jeu étant sortit à la mi-Novembre, on est encore loin selon moi des avis plus fiables, autant en faveur qu'en défaveur de tels éléments sur le jeu. On a pour l'instant que "la démo" des avis XD.

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Top ten sur 15 jeux Zelda en gros, c'est pas hyper glorieux 

Top ten sur 16 jeux* Faut pas oublier FS. C'est pas parce que PZ le considère pas comme un jeu Zelda officiel, que tous les sites ne le considèrent pas comme tel, même s'il est court. Bon, j'avoue que ça change pas grand chose à la valeur de son top 10, mais c'est déjà un peu mieux. Il manquerait juste 4 jeux, et ce serait un top moitié XD.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Donkiki le jeudi 01 décembre 2011, 23:16:32
Bah j'sais pas... Pour moi FS est un "vrai" Zelda, mais qui rentre dans le cadre de FSA en fait... Je le vois plus comme une sorte d'add-on (ouais ouais, je sais, il est sorti avant donc ce que je dis n'a pas de sens), ou d'intro à FSA. Le fait qu'il ne soit pas vendu en tant que jeu à part entière ne l'aide pas.  ;D
Fin bref...

Sinon pour TP les avis commencent déjà à pas mal changer en sa faveur. Au début "ah wiiiii, c'est cro bieeen ! :niais:", puis y'a eu une espèce de vague de fureur inexpliquée, puis petit à petit les gens commencent à le ré-apprécier.
Mais je pense que SS va plus suivre le chemin de TWW. C'est simple :
- schéma de TWW : "C'est quoi ce jeu qui a l'air pourrave ?" "C'est un scandale, Nintendo se fout de nous c'est pas possible !" "The Legend of Celda pour les gamins ololol", donc les gens en attendaient tellement rien et au final il était tellement jouissif que la plupart des gens l'ont fermé en masse.  :niak:
- schéma TP : "Ah, enfin le rêve ultime d'un Zelda réaliste !" "Ça va être le meilleur jeu du monde" "J'en peux plus il me le faut !  :niais:" et beaucoup de gens ont été monstrueusement déçus (mais vraiment pourquoi au fait ? J'ai toujours pas pigé...  ;D). J'avoue que le coup des scènes des trailers zappés dans le jeu final, c'tait pas ouf... M'enfin bon.

Comme je l'ai dit plus haut pour SS, je trouve qu'il suit plus le schéma TWW. J'ai moi même douté pendant quelques temps sur sa qualité (pas tant que ça par rapport aux graphismes, ça ça m'a limite comblé, mais par rapport à toutes les "nouveautés" que Nintendo voulait instaurer alors que je fais partie de ces vieux mecs qui préfèrent que ça reste fidèle à l'esprit original en général  :ash:) mais après les premiers tests qui sont tombés, l'attente et l'excitation sont revenus en force. Beaucoup de gens on prédit le premier "bide" de la saga, mais finalement il est tout aussi jouissif que les autres, voire plus, sous bien des aspects (même si du coup il est moins bon sur d'autres points).

Donc je sais pas... Tous ces débats sont certes parfois intéressants dans une certaine mesure, mais au fond tant que je prends du plaisir à faire le jeu, ça s'arrête là pour moi. Et pour l'instant j'en prends énormément, du plaisir.  :niais:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le vendredi 02 décembre 2011, 00:28:45
Ou, sur PZ, il me semble avoir lu que beaucoup avait aimé TP, mais qu'avec le recul, ils avaient quelque peu changé d'idée.

Lorsque TP est sorti, il me semble qu'il y a en fait eu 2 ou 3 tests qui se sont succédés sur PZ, le premier lui accordant une note parfaite symbolique (la même qu'OOT  :roll:), pour finalement revenir à des critiques moins élogieuses : le jeu s'était bâti une réputation sur la hype que Nintendo avait entretenue et les critiques élogieuses (d'ailleurs, il est bien mieux coté que Skyward Sword sur Metacritics, et ce avec plus de reviews !).

Avec le recul, et surtout émulant Jeff Gerstmann  de GameSpot (qui sur le coup, ne s'était pas planté), beaucoup de personnes ont changé d'avis, ou adopté celui des "rebelles" de la série, qui finalement, est devenue une espèce de mode j'ai l'impression, vu l'accueil de Skyward Sword par certains (avant même d'y avoir joué  B))

Je me souviens avoir été parmi les premiers à critiquer le manque d'originalité de TP et l'influence de d'autres titres sorti récemment (Shadow of the Colossus et Okami pour les plus évident). A ce moment là, je me suis fait insulté de toute part, tant bien même que j'ai adoré TP même mieux que TWW, malgré qu'il soit inspiré par la concurrence plutôt que d'inspirer comme les Zelda l'ont toujours fait.
TP est un Zelda créé pour plaire à un public, et ça Nintendo ne l'avait jamais fait. Ils prenaient toujours des risques (Zelda II, Ocarina of Time, Majora's Mask, The Wind Waker). Il n'empêche qu'il est tout aussi bien foutu que n'importe quel autre Zelda, avec ses forces et ses petites faiblesses.

Tandis qu'avec Skyward Sword et ses premiers trailers pourris, y avait pas de quoi s'exciter et pourtant, le jeu se révèle plein de charme et de bonnes idées.

Je pense que derrière le "cycle Zelda", il se cache simplement une minorité de détraqueurs très bruyants qui s'excitent sur le dernier Zelda arrivé. Comme TP est vieux et que SS est sorti, c'est une cible toute fraiche.
Ce n'est pas que les gens réapprennent à apprécier TP, ce ne sont pas pas des moutons qui suivent le mouvement.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le vendredi 02 décembre 2011, 01:15:11
Pour FS, ça dépend de la vision de chacun. Moi je le vois comme un jeu fourni avec un remake vu que s'il fournirait juste un jeu si court, ça ferait penser à de l'arnaque. Selon Nintendo, c'est un Zelda officiel. (Il était d'ailleurs officiel sur PZ dans la version 6 pendant un temps, mais il l'est encore sur plein d'autres sites, comme Zelda Wiki, Dungeon, etc.)

D'ailleurs, je viens d'y penser, mais FS est maintenant fourni tout seul, sur la DSi, en téléchargement (gratuit jusqu'au je sais plus quand).

Pour WW, c'est pas un avis qui a changé avec le recul. C'est un avis qui a changé en jouant, c'est pas pareil. Moi aussi, quand j'avais vu les graphiques, j'étais: Mais c'est quoi ce Zelda O_O!? En y jouant, j'ai appris à l'apprécié et à aimer ces graphiques, mais après le 3 ième donjon, sa deuxième partie ma fait décrochée de mon appréciation et pas suivre la mode des gens qui adorent WW.

Pour TP, personnellement, j'ai jamais compris non plus la vague du "détester TP". Je l'aime bien, ce jeu, mais il a quelque défaut, dont certains hérités des tendances du jour, mais il reste appréciable.

Pour SS, je crois que même si les gens se disent ne pas en avoir attendu beaucoup, le fait est qu'un Zelda avec une détection de mouvement, et tous ses commentaires positifs de superbe détection, ont forcément dû augmenter un peu plus l'attente envers SS (déjà que beaucoup sur le forum bavait quelques jours avant sa sortie pour avoir SS, j'ose affirmer qu'ils avaient une certaine attente).


J'ai pris TP comme exemple vu que c'est le plus cité, mais personnellement, mon exemple de PH convient mieux. C'est de ce recul là que je veux parler, une fois la surprise des fonctions Wii /DS passé, est-ce que les avis resteront les même? On verra de quelle manière ils changeront.

Citer
vu l'accueil de Skyward Sword par certains (avant même d'y avoir joué )

Je ne "lui réserve pas un mauvais accueil". Je ne fais que prendre les éléments que vous dites et dire ce que je penses de ces éléments. Donnez son avis sur des éléments dites par plusieurs personnes, c'est tout à fait faisable, mais cela est reproché seulement lorsque c'est négatif. Ça reste un avis autant que tous ceux qui disent du positif. C'est là pour ça. Sinon, on aurait pas parlé de SS avant tout récemment. Puis comme je l'ai dis, j'y jouerai, mais pas tout de suite, et je verrai de quelle manière j'y jouerai (me l'acheter ou l'emprunter à quelqu'un avec un WM+) selon les avis. J'ai amplement mon temps pour me décider. J'ai pas prévu de me faire un nouveau jeu avant gros minimum le début septembre prochain.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le vendredi 02 décembre 2011, 01:32:08
Je tenais à réagir sur les quêtes annexes : oui la fonction gps de l'épée aide beaucoup,mais perso j'ai trouvé directement qu'elle cassait un peu l'intérêt du jeu, alors je m'en suis passé en majorité, ça rend la recherche des cubes plus intéressante (y'en a des bien planqués), certaines quêtes aussi (celles de Hulul et Tirone) et même la quête principale, quand on nous demande de chercher x trucs dans une zone, bah je trouvais ça cent fois plus fun de me promener en cherchant que de suivre un GPS.

Après, chacun joue comme il veut, mais c'est aussi hypocrite de dénoncer ça, que d'activer le super guide dans Mario Bros Wii et de se plaindre de la facilité du jeu après.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le vendredi 02 décembre 2011, 02:02:09
Je ne "lui réserve pas un mauvais accueil". Je ne fais que prendre les éléments que vous dites et dire ce que je penses de ces éléments. Donnez son avis sur des éléments dites par plusieurs personnes, c'est tout à fait faisable, mais cela est reproché seulement lorsque c'est négatif. Ça reste un avis autant que tous ceux qui disent du positif. C'est là pour ça. Sinon, on aurait pas parlé de SS avant tout récemment. Puis comme je l'ai dis, j'y jouerai, mais pas tout de suite, et je verrai de quelle manière j'y jouerai (me l'acheter ou l'emprunter à quelqu'un avec un WM+) selon les avis. J'ai amplement mon temps pour me décider. J'ai pas prévu de me faire un nouveau jeu avant gros minimum le début septembre prochain.

Je ne te visais pas vieux ;) Ton appréhension est somme toute réservée et compréhensible. Je parlais de certains petits malins sur d'autres forums qui se nourrissaient d'attention en crachant sur le jeu avant même qu'il soit à la vente.

Pour WW, c'est pas un avis qui a changé avec le recul. C'est un avis qui a changé en jouant, c'est pas pareil. Moi aussi, quand j'avais vu les graphiques, j'étais: Mais c'est quoi ce Zelda O_O!? En y jouant, j'ai appris à l'apprécié et à aimer ces graphiques, mais après le 3 ième donjon, sa deuxième partie ma fait décrochée de mon appréciation et pas suivre la mode des gens qui adorent WW.

Perso, avec TWW, j'attendais ce jeu comme un dingue : je trouvais ça énorme graphiquement, un vrai throwback au Zelda d'origine dans l'esprit graphique, mais avec un gameplay moderne.
Quand j'y ai joué, j'ai eu droit à un univers graphique enchanteur, un scénario vraiment chouette pour le fan que j'étais, des donjons un peu moins "salles carrées", une bande-son extra (la meilleure de la série), de nouveaux concepts de jeu comme l'infiltration poussée et... et après, il y a eu la quête de la Triforce : je fais partie des gens qui n'ont pas aimé, et c'était suffisamment ennuyeux pour marquer TWW au noir dans mon opinion personnelle.

Ça ne change pas du fait que c'est un jeu d'exception, mais je nuance mon appréciation et ma considération pour ce jeu.




Pour en revenir à Skyward Sword, j'aimerai revenir sur deux choses mineures mais que j'ai vraiment apprécié.

Notamment la scène dont est tiré ce screenshot :
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que j'aurais pu trouvé mièvre à souhait, mais qui m'a néanmoins touché : sans tomber dans l'excès, les personnages principaux sont très bien foutu.

Et aussi, ce truc...
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Vraiment poilant
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le vendredi 02 décembre 2011, 02:06:06
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le vendredi 02 décembre 2011, 02:09:04
J'allais dire la même chose. :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: vvpv le vendredi 02 décembre 2011, 20:36:40
comment obtenir la manette de zelda  sur wii  sans acheter la version collector
Nile : deuxième remarque sur l'orthographe !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Donkiki le vendredi 02 décembre 2011, 20:39:06
comment obtenir la manette de zelda  sur wii  sans acheter la version collector

Tu l'obtiens pas...  :niak:
Ou alors tu attends de la trouver sur internet, sur les sites de vente en ligne.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le samedi 03 décembre 2011, 02:29:45
Quant à moi, on peut pas dire que je trace, au moins je prends mon temps, vingt heure de jeu et je rentre dans le troisième temple. :niak: Je me suis demandé ce qu'on appelait ce " début long à démarrer ", si c'est ces trois premiers donjons dans lesquels on sait pas trop où on veut en venir, je conçois, c'est long. Mais au moins on se familiarise bien avec les mécanismes, puisque de toute façon on n'a que des donjons entre les donjons, ce qui est surtout renforcé par le fait que dans les zones, il n' y ait pas de villes construites ou civilisées.
Donc je me suis un peu fait chier à retourner à Célesboursg régulièrement pour les potions, le bouclier, racheter, améliorer, voir des quêtes, quand j'ai des rubis à dépenser et des coffres à ouvrir. En parlant de coffres, la quête des Cubes de la Fondation Déesse, c'est merveilleux, et ça rapporte assez bien.

Donc j'ai approché le fameux
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Ce jeu est difficile. Je suis mort plusieurs fois, mais ce que ça fait plaisir de renouer avec une certaine difficulté qui se contente pas uniquement d'être chiante. Je veux dire par là que dès qu'on meurt on revient au point le plus proche, l'interface n'est pas handicapante, donc la difficulté réside vraiment au niveau du gameplay, ce qu'on demande dans un Zelda. Un peu plus content donc, même si je commence à vraiment vouloir de cette " première partie " où l'on ne sait pas pourquoi on fait ce qu'on fait.

Autrement, mentions spéciales :
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le samedi 03 décembre 2011, 03:07:32
Si tu kiffes les chronolithes, attends-toi de les revoir exploitées par la suite de bien belles façons.

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Posté par: Rodrigo le samedi 03 décembre 2011, 03:13:44
Et donc Orgo,comment on entre dans la salle de bain la nuit ?  ;D
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Posté par: Moon le samedi 03 décembre 2011, 11:47:45
là dessus c'est simple je crois :
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Zut je m'appelle pas Orgo  :niak:
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Posté par: sousou le samedi 03 décembre 2011, 11:52:53
J'ai commencé le 4e donjon mais je l'ai sauvegardé après avoir joué une partie. Auparavant, j'ai effectué des quêtes annexes.

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Je pense finir le 4e donjon ce soir.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 03 décembre 2011, 11:54:32
là dessus c'est simple je crois :
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Zut je m'appelle pas Orgo  :niak:


Euh non, quand tu fait cette manip' tu arrives
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le samedi 03 décembre 2011, 11:56:48
Ha zut je confond, bon je me souviens plus de ce que j'ai fait, je re-regarderais ça tiens ..
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Posté par: Orgo le samedi 03 décembre 2011, 12:00:38
Et donc Orgo,comment on entre dans la salle de bain la nuit ?  ;D

Aucune idée, avant que je l'upload sur imageshack, c'était un gif trouvé sur le net avec une animation suggestive  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le samedi 03 décembre 2011, 12:06:39
Oui mais en fait je confondais pas, je croyais que vous parliez de pénétrez à l'intérieur pour autre chose mais on peut pas il me semble à moins que vous
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Posté par: Rodrigo le samedi 03 décembre 2011, 14:50:14
Pourquoi pas ?   ;D

Sousou => Toujours fun de lire tes pérégrinations, continue, tu relèves plein de détails auxquels je n'avais pas fait attention, et tu me rappelles pourquoi j'aime les donjons de SwS, en fait tu me donnes envie de refaire le jeu. xD
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Posté par: Skoll le samedi 03 décembre 2011, 15:23:20
J'ai fini y'a quelques jours la quête principale.

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Posté par: kapinou le samedi 03 décembre 2011, 17:58:21
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Posté par: Orgo le samedi 03 décembre 2011, 20:00:33
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Posté par: Rodrigo le samedi 03 décembre 2011, 22:58:46
J'ai mis un petit sondage pour savoir ce que vous pensez du jeu plus globalement.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le dimanche 04 décembre 2011, 11:55:10
J'ai terminé le 4e donjon tout comme l'épreuve stressante. Je suis parvenu à la 5e zone mais j'ai décidé de m'arrêter ci-dessus.

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La suite est sûrement prévue pour demain soir.  ^,^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le mardi 06 décembre 2011, 13:59:55
Je ne suis même pas encore entré dans le 5e donjon. En gros, pour le moment, j'ignore où est ce donjon mais cela viendra naturellement, peut-être ce soir. ^,^

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le mardi 06 décembre 2011, 18:44:59
Un joli petit bug qui ravira ses messieurs dames  ^x^

Attention, contient du spoil.
http://www.gamekult.com/actu/un-bug-fatal-dans-zelda-skyward-sword-A0000098181.html
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Donkiki le mardi 06 décembre 2011, 19:07:58
J'ai pas compris ce qu'il faut éviter de faire pour ne pas rencontrer ce bug. Je n'y suis pas encore, et limite je m'en fous d'être un chouilla spoilé si ça peut me permettre de ne pas avoir à recommencer le jeu...  :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le mardi 06 décembre 2011, 19:09:34
J'ai pas compris ce qu'il faut éviter de faire pour ne pas rencontrer ce bug. Je n'y suis pas encore, et limite je m'en fous d'être un chouilla spoilé si ça peut me permettre de ne pas avoir à recommencer le jeu...  :roll:

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 06 décembre 2011, 19:14:58
J'ai pas compris ce qu'il faut éviter de faire pour ne pas rencontrer ce bug. Je n'y suis pas encore, et limite je m'en fous d'être un chouilla spoilé si ça peut me permettre de ne pas avoir à recommencer le jeu...  :roll:

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C'est pas ça du tout.

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Posté par: Donkiki le mardi 06 décembre 2011, 19:34:25
Bah j'me suis dit "Hey ! Vu que tous les sites citent la source, autant aller sur le site qui est à l'origine de l'info !".
Bah c'est ce que j'ai fait, et la réponse était quand même assez claire.  ;D http://www.zeldainformer.com/2011/12/nintendo-addresses-the-skyward-sword-game-breaking-song-of-the-hero-glitch.html (http://www.zeldainformer.com/2011/12/nintendo-addresses-the-skyward-sword-game-breaking-song-of-the-hero-glitch.html) (Présence de quelques spoilers sur certains... persos (?) pour ceux qui y sont allergiques, mais j'pars du principe que tant qu'on n'y est pas, on peut pas trop piger de quoi ça parle. Et en effet j'ai pas trop trop pigé de quoi ça parle.)
Moralité : copier sa sauvegarde sur un second fichier une fois les donjons terminés, ça évitera bien des soucis.  :niak:
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Posté par: Clouks le mardi 06 décembre 2011, 19:53:18
Dans ce cas j'ai eu de la chance.

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Posté par: linkill le mardi 06 décembre 2011, 21:44:41
pour moi le meilleur restera OOT mais celui la est un excellent cru
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Posté par: link du 40 le mardi 06 décembre 2011, 21:58:03
Je l'ai mis dans mon top 15 des meilleurs je l'ai mis à la 3ème place après, ALTTP et LA ,Ocarina of time je l'ai mis en quatrième place c'est un très bon cru surtout quand on voit le jeu décrypter
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Posté par: Royug le mardi 06 décembre 2011, 22:03:45
Je l'ai mis dans mon top 15 des meilleurs je l'ai mis à la 3ème place après, ALTTP et LA ,Ocarina of time je l'ai mis en quatrième place c'est un très bon cru surtout quand on voit le jeu décrypter

J'espère bien qu'il est dans ton top 15, vu que y'a seulement 15 Zelda principaux  ;D
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Posté par: link du 40 le mardi 06 décembre 2011, 22:07:16
Oh oui mais je veut dire par là qu'il occupe une place particulière de mon top 15 ,le 15 éme est celui que j'ai pas trop aimé et non ce n'est pas Twiligth princess ,le jeu en 15 ème est spirit tracks il est assez bien mais j'ai pas accroché au séquence de train et l'histoire me parait assez tiré par les cheveux   ;D
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Posté par: sousou le mercredi 07 décembre 2011, 14:24:07
Je suis enfin en plein dans le 5e donjon qui est étonnant pour un opus 3D. Je terminerai ce donjon sans doute demain soir.

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Posté par: baobabaorum le mercredi 07 décembre 2011, 15:00:42
J'ai enfin fini le jeu après 50 heures de jeu justement mais je n'ai pas encore terminé les quêtes annexes.
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Posté par: kapinou le mercredi 07 décembre 2011, 15:41:01
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Posté par: Vincerp le mercredi 07 décembre 2011, 16:35:09
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Posté par: Synopz le mercredi 07 décembre 2011, 17:03:48
Je viens de terminer le 4 ème donjon, beaucoup aimé  ^,^

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Posté par: baobabaorum le mercredi 07 décembre 2011, 20:38:56
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Merci Kapinou.

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Posté par: Moon le jeudi 08 décembre 2011, 00:11:02
Vous vous rendez compte que pour ceux qui ne veulent pas se faire spoiler on arrive plus à vous suivre dans les quotes de quotes de quotes de spoiler (dont aucun ne précise d'où vient le spoil  v.v).

Sinon moi j'en suis à l'endroit du fameux bug qui fait fureur :

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Posté par: Syndrome le jeudi 08 décembre 2011, 07:36:44
Moon a raison, essayer de nommer vos spoilers pour qu'on puisse vous suivre. Je sais que c'est lourd de le faire à chaque fois, mais faites un effort.
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Posté par: Royug le jeudi 08 décembre 2011, 14:17:43
Bon, j'suis rendu juste avant le boss de fin je crois, mais je le fais pas tout de suite parce que j'ai du travail à faire et que ce sera ma récompense pour l'avoir terminé  :niais: Rien de mieux comme motivation.

Sinon, j'ai tous les coeurs, tous les cristaux de gratitude, tous les flacons et j'ai ouvert tous les coffres de la déesse ^^
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Posté par: Rodrigo le jeudi 08 décembre 2011, 14:20:46
Moon => Tu dis plein de choses intéressantes, je suis globalement très d'accord avec toi ! Sauf sur un point :

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Posté par: baobabaorum le jeudi 08 décembre 2011, 15:23:44
Moon a raison, essayer de nommer vos spoilers pour qu'on puisse vous suivre. Je sais que c'est lourd de le faire à chaque fois, mais faites un effort.

Pour ma part je n'arrive plus à le faire. Je dois louper une étape bref si vous pouviez me rappeler comment le faire ce serait sympathique.  :ash:


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Posté par: Rodrigo le jeudi 08 décembre 2011, 15:27:50
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[spoil="nom de l'endroit où tu es"]J'ai utilisé mon lance pierre et c'était très fun ![/spoil]
Voilà. ;)
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Posté par: baobabaorum le jeudi 08 décembre 2011, 15:46:36
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[spoil="nom de l'endroit où tu es"]J'ai utilisé mon lance pierre et c'était très fun ![/spoil]
Voilà. ;)

Ah voilà, je faisais ":" au lieu de "=". Merci de me l'avoir repréciser.



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Posté par: Orgo le jeudi 08 décembre 2011, 23:43:56
Tout ce qui est maniabilité, c'est de l'apprentissage, comme la première fois qu'on touche à une manette. J'ai galéré au début, j'me suis calmé, et j'ai étudié les réponses du jeu fasse aux inclinaisons de la wiimote dans chaque mode où son utilisation est cruciale.

Je suis épaté à quel point le contrôle de l'oiseau est bien foutu. Idem pour la chute libre et la natation, on est assez éloigné du Zora de Majora's Mask, mais on s'en approche quand même.

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Posté par: Rodrigo le jeudi 08 décembre 2011, 23:52:41
Perso, à part le piaf, j'ai trouvé la maniabilité à la Wiimote excellente ! La nage, bah c'est bien plus intuitif que dans TP par ex, la chute libre, c'est juste un coup à prendre, mais après on se dirige parfaitement, l'arc c'est juste jouissif quand on l'utilise avec le bouton C. Mais le piaf, je ne le trouve vraiment pas très pratique, et vraiment trop lent. =/
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Posté par: Syndrome le jeudi 08 décembre 2011, 23:59:08
Moi j'ai bien aimé le piaf au contraire, j'ai trouvé la bonne maniabilité qui rend les mouvements fluides. La nage, je la trouve vraiment lourde à utiliser, c'est très rigide. Après ouais, l'arc c'est jouissif avec le C  B)
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Posté par: Vincerp le vendredi 09 décembre 2011, 00:06:17
La nage est bonne, mais seulement quand on a une grande marge de manœuvre, comme pour le passage que Floax déteste (flemme d'ouvrir une balise spoil v.v). Sinon, pour des actions comme ramasser une perle d'ambre au fond de l'eau, c'est bien lourdingue je trouve.
Dans l'ensemble, j'ai largement préféré le système de nage de Link-zora dans MM.

Le piaf n'est pas génial à la maniabilité, heureusement,
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Posté par: Gogo le vendredi 09 décembre 2011, 06:47:20

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En sachant que ce qui permets de faire c'est n'a pas été encore construit??


Sinon, je suis en train de refaire le jeu en mode héroïque, le combat contre le 1er boss est vraiment chaud!
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Posté par: GoodB4DboY le vendredi 09 décembre 2011, 07:30:42
Sinon, je suis en train de refaire le jeu en mode héroïque, le combat contre le 1er boss est vraiment chaud!
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Posté par: Royug le vendredi 09 décembre 2011, 14:24:01
Perso, la maniabilité à la wiimote, je l'ai trouvé très bien. J'ai trouvé la nage bien foutue et relativement facile (sauf lorsqu'il s'agit de sauter hors de l'eau, c'est toujours un peu difficile de bien se diriger). L'arc est génial, mais j'avais tout le temps besoin de recentrer le curseur avant de pouvoir l'utiliser, perso, donc ça tuait un peu le rythme. L'oiseau se contrôle assez bien, d'accord il est pas extrêmement rapide, mais c'est déjà beaucoup mieux que le bateau dans WW. La seule chose qui m'a dérangé avec l'oiseau, c'est quand on fonce dans quelque chose et qu'il fait demi-tour pour s'éloigner. Ça fait chier quand t'es sûr le point d'utiliser les boost dans les rochers avec un trou, mais que t'accroches le bord du rocher. Là l'oiseau, plutôt que de simplement s'éloigner un peu du bord, il faut carrément demi-tour et s'éloigne du rocher. Alors là t'es pris pour essayer d'entrer dans le rocher à nouveau -.-

La chute libre, je l'ai trouvé bien, assez instinctive, sauf lorsqu'on essaie de se déplacer vers le haut de l'écran. À ce moment là, c'est difficile de se mettre à se déplacer assez vite sans que Link se mette à plonger, où là on ne peut plus contrôler sa trajectoire.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le vendredi 09 décembre 2011, 15:13:49
Perso, à part le piaf, j'ai trouvé la maniabilité à la Wiimote excellente ! La nage, bah c'est bien plus intuitif que dans TP par ex, la chute libre, c'est juste un coup à prendre, mais après on se dirige parfaitement, l'arc c'est juste jouissif quand on l'utilise avec le bouton C. Mais le piaf, je ne le trouve vraiment pas très pratique, et vraiment trop lent. =/

Justement, je n'arrive toujours pas à maitriser le saut de l'ange. >.< Il va falloir que je demande de l'aide sur ce point dans le forum aide. La maniabilité de la nage est relativement bonne sauf si on veut parler à une personne ou sauvegarder sous l'eau, il faut être un peu plus précis. Si on se rate en sortant de l'eau, on revient en arrière et on recommence ce qui me parait un peu lourd. En revanche, l'arc et le célestrier ne me posent pas de problèmes en général.


Sinon, j'ai terminé le 5e donjon ainsi que l'épreuve stressante. Je suis en train de me balader dans une zone peu après cette épreuve.

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La suite sans doute ce soir. ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le vendredi 09 décembre 2011, 16:03:43
TAIN, je viens de mourir contre le boss final. Abusé comment il est puissant  :|

Genre il me reste 2 coeurs, je sort une potion, j'appuie sur A pour la boire, mais juste avant il me fonce dessus et me bute. oO

... bon, j'y retourne  ;D

EDIT : bon ben voilà, jeu terminé v.v

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le vendredi 09 décembre 2011, 17:15:58
Citation de: Royug
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Posté par: Gogo le vendredi 09 décembre 2011, 17:45:17

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Posté par: Royug le vendredi 09 décembre 2011, 18:06:45
Vins ->
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Gogo ->
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le vendredi 09 décembre 2011, 18:18:35

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En sachant que ce qui permets de faire c'est n'a pas été encore construit??


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Sinon, j'ai songé à un truc par rapport aux Psychalis/Silent Realms :
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Posté par: GoodB4DboY le vendredi 09 décembre 2011, 19:14:21
Orgo fait gaffe à ton titre de SPOIL car la tu le fais
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Posté par: Gogo le vendredi 09 décembre 2011, 21:51:33

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En sachant que ce qui permets de faire c'est n'a pas été encore construit??


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Hey je savais pas qu'on pouvait faire comme ça, merci!

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Pour la première phrase, je comprends pas trop, pour l'alphabet Hylien si vous avez pas trop la flemme...  http://www.kasuto.net/wind_waker.php?main=wind_waker/font.html
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Posté par: link du 40 le vendredi 09 décembre 2011, 22:00:10
Quand je serais arrivé dans ce temple je veut bien consacrer mon temps à décrypter la langue et je vous dirait ce que ça veut dire
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le vendredi 09 décembre 2011, 23:35:30

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En sachant que ce qui permets de faire c'est n'a pas été encore construit??


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Hey je savais pas qu'on pouvait faire comme ça, merci!

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Pour la première phrase, je comprends pas trop, pour l'alphabet Hylien si vous avez pas trop la flemme...  http://www.kasuto.net/wind_waker.php?main=wind_waker/font.html

Dans ALTTP, la Terre d'Or est la même chose que le Saint-Royaume d'OOT. Du moins, lorsque OOT était encore la préquelle d'ALTTP.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le vendredi 09 décembre 2011, 23:51:43
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le vendredi 09 décembre 2011, 23:53:43
Je viens de finir le quatrième donjon...

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le samedi 10 décembre 2011, 03:33:42
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Dans ALTTP et OOT, il est clairement dit que les 3 déesses ont laissé la Triforce dans la Terre d'Or/Saint-Royaume directement après la création d'Hyrule.
Bon ok, ça a peut-être été supprimé du canon (comme beaucoup de choses en fait avec Skyward Sword). Le jeu n'est pas très clair là dessus, la seule chose qu'on sait, c'est le rôle de
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Il n'empêche malgré tout
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Évidemment, chercher de la cohérence entre les Zelda est une mission vaine, mais voilà, en jouant à Skyward Sword, j'ai eu l'impression qu'il y avait une foulée de détails intéressants en dehors même de la trame narrative, ce qu'on a plus eu depuis TWW.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le samedi 10 décembre 2011, 14:46:35
Je suis au 6e donjon mais je n'ai fait que le début car j'étais très fatigué. J'ai relativement moins joué que les dernières fois.

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Je continue sans doute demain.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le dimanche 11 décembre 2011, 01:55:08
J'ai fini le mode héroïque. Un playthrough tout aussi plaisant que le premier, si ce n'est plus : l'excitation de découvrir l'histoire en moins, j'ai pu focaliser mon attention sur toute une série de petits détails qui font toujours la différence.

Voici deux trois observations concernant la fin du jeu (attention, j'utilise les noms anglais) :

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bluelink le dimanche 11 décembre 2011, 12:12:57
Orgo :

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le dimanche 11 décembre 2011, 15:01:29
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Oui oui, mais ce n'est pas non plus le premier exemple à prendre en compte. Dans Link's Awakening, sa quête consiste à se sauver lui-même.
Ce qu'il y a, c'est que si le scénario "sauver le monde" se fait ressentir, c'est surtout vers les 5-10 dernières heures de jeu que son véritable but est avoué, même si la couleur se fait ressentir dès qu'il arrive au Vallon du Sceau.
Alors que dans les précédents jeux, c'était durant les premières heures.

Aussi, un autre truc que j'ai remarqué :

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plastik le dimanche 11 décembre 2011, 20:44:18
Avant le 5ème temple...

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le dimanche 11 décembre 2011, 21:20:35
Pour ta question Plastik :
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Sinon moi je viens de voir le boss de fin :
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le dimanche 11 décembre 2011, 22:30:57
Perso, j'ai fini hier le 6e donjon, et j'ai fait la quête qui suit

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le dimanche 11 décembre 2011, 22:46:13
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Posté par: Orgo le dimanche 11 décembre 2011, 23:09:09
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Posté par: Moon le lundi 12 décembre 2011, 00:57:05
Bon ben je viens de finir le jeu moi  :niais:
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Posté par: Orgo le lundi 12 décembre 2011, 02:26:58
Aucune idée si ça a déjà été dit, mais pour ceux qui ont aimé le quatrième donjon, voici d'où il s'inspire (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Spider%27s_Thread).
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Posté par: Gogo le lundi 12 décembre 2011, 07:03:20
Roy-> 
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Moon->
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Posté par: Moon le lundi 12 décembre 2011, 07:59:18
Moon->
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Posté par: sousou le lundi 12 décembre 2011, 15:02:59
Le 6e donjon est terminé ainsi que le combat contre la grosse bebête noire.

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J'ai eu de grosses émotions pendant cette session de jeu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le lundi 12 décembre 2011, 15:36:07

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Posté par: Vincerp le lundi 12 décembre 2011, 16:05:11
@Gogo :
(désolé du HS, mais répondre sur un autre topic rendraient la discussion décousue)
Non, AoL est bien la suite directe de LoZ. Pour preuve, le but d'AoL est de trouver le fragment de la Triforce qu'il manque à Link, le Courage, à savoir qu'il possède déjà les deux autres.
Or dans LoZ, il récupère la Sagesse puis la Force.
Et il n'y a pas d'autre Zelda finissant par la défaite de Ganon (puisqu'il est dit qu'AoL se passe juste après sa défaite) dans lequel Link ou ses alliés possèdent la Force et la Sagesse sans le Courage.

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Posté par: Gogo le lundi 12 décembre 2011, 19:18:24
@Gogo :
(désolé du HS, mais répondre sur un autre topic rendraient la discussion décousue)
Non, AoL est bien la suite directe de LoZ. Pour preuve, le but d'AoL est de trouver le fragment de la Triforce qu'il manque à Link, le Courage, à savoir qu'il possède déjà les deux autres.
Or dans LoZ, il récupère la Sagesse puis la Force.
Et il n'y a pas d'autre Zelda finissant par la défaite de Ganon (puisqu'il est dit qu'AoL se passe juste après sa défaite) dans lequel Link ou ses alliés possèdent la Force et la Sagesse sans le Courage.
Je n'ai pas nié le fait que AOL soit la suite de LOZ, mais que la Zelda  d'AOL n'est pas la même que celle de LOZ, puisqu'elle a pas l'air très endormie dans LOZ, et que la malédiction dure depuis des générations

Pour éviter le HS, je trouve que la rejouabilité du jeu est vraiment pas géniale, seule le mode héroïque est intéressant, mais il perds toute sa saveur quand on trouve le médaillon coeur, que je n'utilise pas... On se souvient d'à peu près toutes les énigmes, les dialogues des PNJ de Célesbourg changent rarement au cours de l'histoire, bref, je trouve que la rejouabilité est moins intéressante que celles des Zelda précédents, car là on pouvait voir des choses qu'on avait ratées, des quetes annexes qu'on avait oubliait, mais ici vu que toutes les quetes annexes se font à Celesbourg ou sur 2/3 autres îles, il faut pas les chercher de fond en comble le jeu pour les trouver...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le lundi 12 décembre 2011, 20:17:04
@Gogo :
(désolé du HS, mais répondre sur un autre topic rendraient la discussion décousue)
Non, AoL est bien la suite directe de LoZ. Pour preuve, le but d'AoL est de trouver le fragment de la Triforce qu'il manque à Link, le Courage, à savoir qu'il possède déjà les deux autres.
Or dans LoZ, il récupère la Sagesse puis la Force.
Et il n'y a pas d'autre Zelda finissant par la défaite de Ganon (puisqu'il est dit qu'AoL se passe juste après sa défaite) dans lequel Link ou ses alliés possèdent la Force et la Sagesse sans le Courage.
Je n'ai pas nié le fait que AOL soit la suite de LOZ, mais que la Zelda  d'AOL n'est pas la même que celle de LOZ, puisqu'elle a pas l'air très endormie dans LOZ, et que la malédiction dure depuis des générations

Moi qui pensais que tout le monde se doutait qu'il ne s'agissait pas des mêmes princesses  :niak:

Citer
Pour éviter le HS, je trouve que la rejouabilité du jeu est vraiment pas géniale, seule le mode héroïque est intéressant, mais il perds toute sa saveur quand on trouve le médaillon coeur, que je n'utilise pas... On se souvient d'à peu près toutes les énigmes, les dialogues des PNJ de Célesbourg changent rarement au cours de l'histoire, bref, je trouve que la rejouabilité est moins intéressante que celles des Zelda précédents, car là on pouvait voir des choses qu'on avait ratées, des quetes annexes qu'on avait oubliait, mais ici vu que toutes les quetes annexes se font à Celesbourg ou sur 2/3 autres îles, il faut pas les chercher de fond en comble le jeu pour les trouver...

Heu, les Zelda n'ont jamais eu une bonne rejouabilité (enfin, à part les Oracles pour débloquer les objets bonus et les donjons optionnels).
Mais il est vrai qu'il est assez difficile d'esquiver les secrets du jeu vu à quel point il est confiné à des espaces qu'on revisite en permanence  :|

Personnellement, je préfère qu'il en soit ainsi, et d'être capable de faire quêtes annexes et scénario en parallèle, sans privilégier l'un ou l'autre.

Aussi, j'ai plutôt une bonne mémoire, et après avoir fini SS deux fois, je pense ne pas y rejouer avant 2-3 ans, quand bien même j'ai trouvé le jeu excellent. Si j'y rejoue trop, je risque de graver le jeu dans ma mémoire et d'y jouer avec automatisme (les épisodes 2D souffrent de ce problème vu à quel point je les connais).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le lundi 12 décembre 2011, 20:44:16
Sois content Orgo... Tu y a joué une fois... Moi je viens de me faire spoiler la fin du jeu... Je n'y jouerai plus terminé ou non  :sad:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le lundi 12 décembre 2011, 20:47:05
Tu t'es fait spoilé comment ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le lundi 12 décembre 2011, 20:48:18
Un rapport de modération d'un post venant du topic d'aide de la dernière étape du jeu... Les 3 premiers mots donnaient la fin, j'ai lu que ces trois-ci..
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: linkill le lundi 12 décembre 2011, 20:51:03
j'ai une question et vu que je sais pas si je spoil je prend pas de risque

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le lundi 12 décembre 2011, 20:51:26
Syndrome : Ha merde ça c'est con ...
Comme quoi être modo a vraiment de très gros désavantages et nécessite une prise de risque finalement ...
Et en spoil, ça disait quoi ces 3 mots ?
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Posté par: Syndrome le lundi 12 décembre 2011, 20:52:26
Bah j'étais pas obliger de lire le rapport directement, mais bon...

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Posté par: Moon le lundi 12 décembre 2011, 20:54:34
Ha c'est ça ? Nan sérieux t'en fait pas, surtout que c'est en grande partie faux.
Bon c'est un spoil dans un autre sens, mais l'affirmation n'est pas exacte.
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Posté par: Syndrome le lundi 12 décembre 2011, 20:55:34
Han si c'est pas vraiment ça merci. Je suis à moitié sauvé.  v.v
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Posté par: linkill le lundi 12 décembre 2011, 21:12:58
ah boon :niak: moi je pensais sa moon....


je crois c'est moi l'auteur du spoil n'esce pas syndrome :ash:

sinon pour ma question précedente sur le


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Posté par: Moon le lundi 12 décembre 2011, 21:28:15
Ben nan c'est pas ça du tout linkill :
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Donc non tu avais bien tord  ;)
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Posté par: Ishar le mardi 13 décembre 2011, 12:21:21
Hello,

Je ne savais pas trop où poster ça alors je le fais ici, ça pourrait en intéresser quelques uns :)

Le site PixAzura propose en ce moment un concours en partenariat avec Pix'nLove pour faire gagner 3 exemplaires du très beau livre Zelda : Chronique d'une Saga de Légende :

Par contre faut se dépêcher, c'est valable jusqu'au 15 décembre à minuit.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg856.imageshack.us%2Fimg856%2F108%2Fconcpixnlogo1.jpg&hash=b2ee6b57aae407391bf5d4f1c3793113ca67c4b5)
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Posté par: Plastik le mardi 13 décembre 2011, 16:50:22
Je viens de finir le cinquième donjon !

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Posté par: sousou le mardi 13 décembre 2011, 17:00:00
Le jeu a été court hier à cause d'un monstre qui m'a bien énervé.

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Posté par: Gogo le mardi 13 décembre 2011, 17:20:14
Sousou->
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Posté par: sousou le mardi 13 décembre 2011, 17:27:06
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Posté par: sousou le mercredi 14 décembre 2011, 14:38:08
J'ai perdu près d'une heure à cause de mes errances. Mais j'ai réussi à être persévérant jusqu'au bout. Je dois être l'un des joueurs les plus maladroits.

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Posté par: Donkiki le mercredi 14 décembre 2011, 15:00:53
J'ai perdu près d'une heure à cause de mes errances. Mais j'ai réussi à être persévérant jusqu'au bout. Je dois être l'un des joueurs les plus maladroits.

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C'est bizarre que t'aies eu autant de mal avec le clébard... J'ai pas eu de soucis de la sorte contre lui... Chacun sa bête noire, j'imagine.

M'enfin tout ça pour dire qu'autant je trouve le filtre québécois pas toujours très utile, autant j'ai explosé à "Lapafloshe". Énorme.

EDIT : Forcément, s'il me change "pag-osse" en "paflos", on ne va jamais s'en sortir...  v.v
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Posté par: Jyveks le mercredi 14 décembre 2011, 16:06:10
Donkiki, que veux-tu dire? Le jeu au québec est en français avec leur fameuse traduction Québecoise foireuse?

Je pensais qu'ils le vendaient qu'en anglais au Québec (Je préfère le prendre en anglais depuis que j'ai vu ce que donne le jeu version québecoise avec PH... )
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Posté par: Donkiki le mercredi 14 décembre 2011, 16:50:35
Donkiki, que veux-tu dire? Le jeu au québec est en français avec leur fameuse traduction Québecoise foireuse?

Je pensais qu'ils le vendaient qu'en anglais au Québec (Je préfère le prendre en anglais depuis que j'ai vu ce que donne le jeu version québecoise avec PH... )

Non, en fait y'a juste un filtre québécois sur PZ pour une semaine, il traduit "tru-c" par "pago-sse", et donc il a traduit "Latru-che" en "Latruche". J'ai trouvé ça drôle, c'est tout.  ;D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le mercredi 14 décembre 2011, 16:57:56
Ahhhhh ok, j'ai eu peur pour Skyward Sword.

Bon, c'est qui le responsable de la traduction foireuse québecoise XD? Je comprenais pas pourquoi tout le monde écrivait pagosse partout. Ça existe même pas comme mot, même pas comme jargon =O.

Bon, au moins, je suis avertis. Il me semblais aussi que SS était en anglais au Québec.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Kazuka le mercredi 14 décembre 2011, 17:21:05
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Posté par: skyward-of-time le mercredi 14 décembre 2011, 17:34:08
coucou tout le monde, j'ai une quéstion, j'ai acheté skyward sword (que je ne pourrais que ouvrir a noël  :sad: ) et je voulais savoir si l'on pouvais "sauter" dans ce jeu, je sais la quéstion est bete mais c'est juste pour savoir
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le mercredi 14 décembre 2011, 17:59:10
Si tu parles du "saut automatique", il est toujours conservé dans le jeu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: skyward-of-time le mercredi 14 décembre 2011, 18:55:23
OK merci

Syndrome : Bonjour Skyward-of-Time ! Bienvenu sur le forum de Puissance-Zelda, tu verras très vite que nous ne sommes pas sur un chat MSN ou autre et qu'il est préférable d'étoffer ses messages ! Ce n'est pas la première fois qu'on te le dis apparemment. Fais attention ou des sanctions tomberons !  ;) . Amuse toi bien parmi nous !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Ishar le jeudi 15 décembre 2011, 12:38:12
Nintendo va proposer un patch pour corriger le bug de Skyward Sword :)

http://pixazura.com/news/un-patch-pour-corriger-le-bug-de-skyward-sword-1767.html
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le jeudi 15 décembre 2011, 12:42:34
Nintendo annonce la sortie d'un artbook Zelda de ~270 pages.
Preview et miniatures d'artworks inédits de SS ici. (http://www.nintendo.co.jp/zelda25th/guidebook/index.html)

De plus, il parait que le livre contient.... une ligne du temps  :|

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le jeudi 15 décembre 2011, 12:53:31
Super !...Enfin presque car il sera surement jamais traduit en français. Enfin bon y a l'air d'avoir pas mal d'image et de concept-art donc même en jap sa peux aller. Reste a voir le prix qui sera surement élevé :/

Pour la ligne du temps ça serait surprenant, je pensais qu'il voulait la garder secrète. Enfin bon c'est quand même sympa cet artbook ^^

Bonne nouvelle pour le patch également, en attendant je vais quand même essayer de pas me prendre le bug en pleine face. Surtout qu'il est vers la fin.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le jeudi 15 décembre 2011, 14:17:51
Nintendo annonce la sortie d'un artbook Zelda de ~270 pages.
Preview et miniatures d'artworks inédits de SS ici. (http://www.nintendo.co.jp/zelda25th/guidebook/index.html)

De plus, il parait que le livre contient.... une ligne du temps  :|

Oooooh, comme je need ce livre  :niais:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le jeudi 15 décembre 2011, 14:35:46
Quand vous dites "ligne du temps", c'est une chronologie carrément ?  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le jeudi 15 décembre 2011, 15:07:15
Je need aussi, surtout s'il y a une chronologie  :niais:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le jeudi 15 décembre 2011, 15:08:54
Ça, pas longtemps après avoir affirmé qu'une chronologie officielle existait bien, ça sent la tentative de coup de buzz v.v
Need quand même :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le jeudi 15 décembre 2011, 15:56:19
Ha ouais carrément ! Bon je ne sais pas si le manga qu'on voit dans la dernière image est prévu avec mais en tout cas ce livre en jette un max vu les petites images qu'on peut voir.
Les concept art de Link, par exemple, je suis loin de les avoir tous vu (surtout ceux avec la tunique zora).
*bave*
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Orgo le jeudi 15 décembre 2011, 18:30:26
A mon humble avis, la ligne du temps ne comprendra que les épisodes sortis en 3D et dont on connait déjà la chronologie.

Mais si ça n'est pas le cas, ça va mettre fin à des débats monstrueux de fans qui alimentent toujours la hype des prochains jeux à venir.
 
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le jeudi 15 décembre 2011, 18:37:21
O_O Nintendo publierait une ligne du tempz Zelda O_O? J'aurai tout vu!

J'aurais jamais cru qu'il le ferait. Je pensais qu'ils aimaient nous dire qu'il y en a une sans vraiment eux même sans préoccuper, leur permettant de sortir des jeux et de les emboîtés là où ils veulent.

Le livre ne m'intéresse pas, mais j'ai hâte qu'il sorte pour que ceux qui le lise nous dise la fameuse ligne du temps officiel Zelda. Ce serait vraiment cool :) Surtout si elle est détaillée, avec des explications.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le vendredi 16 décembre 2011, 14:01:20
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le samedi 17 décembre 2011, 01:41:34
coucou tout le monde, j'ai une quéstion, j'ai acheté skyward sword (que je ne pourrais que ouvrir a noël  :sad: ) et je voulais savoir si l'on pouvais "sauter" dans ce jeu, je sais la quéstion est bete mais c'est juste pour savoir

Pour une fois, le saut n'est plus uniquement automatique, outre les saute latéraux et arrières grâce à la visée, tu peux sauter en avant ! Mais c'est surtout pour des combats ou des questions de déplacements rapide, ils ne sont pas non plus un élément du gameplay à la Mario.

Autrement, j'ai passé la première épreuve de la déesse, je comprends pourquoi on parlait de ce fameux début lent et du tournant scénaristique. C'est parti pour deux semaines de vacances soirées Skyward Sword 100 % ! Je peux le terminer dans ce temps à votre avis, au rythme où je vais ?

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Me dites pas que je suis le seul psychopathe à penser ça pour ma dernière partie de phrase ? :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le samedi 17 décembre 2011, 06:53:21
coucou tout le monde, j'ai une quéstion, j'ai acheté skyward sword (que je ne pourrais que ouvrir a noël  :sad: ) et je voulais savoir si l'on pouvais "sauter" dans ce jeu, je sais la quéstion est bete mais c'est juste pour savoir

Pour une fois, le saut n'est plus uniquement automatique, outre les saute latéraux et arrières grâce à la visée, tu peux sauter en avant !
Ouais mais perso je m'en suis pas beaucoup servit :}

Citer
Autrement, j'ai passé la première épreuve de la déesse, je comprends pourquoi on parlait de ce fameux début lent et du tournant scénaristique. C'est parti pour deux semaines de vacances soirées Skyward Sword 100 % ! Je peux le terminer dans ce temps à votre avis, au rythme où je vais ?
Surtout si on est en vacances, c'est largement suffisant.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le samedi 17 décembre 2011, 13:50:28
On pouvait déjà sauter dans TWW et TP non ? Je veux dire, le petit saut vers l'avant. T'façon ça sert à rien. ;D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GoodB4DboY le samedi 17 décembre 2011, 14:34:41
Tu pouvais aussi le faire dans OOT mais dans SS c'est plus difficile de le faire et tu ne l'utilise pratiquement jamais
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le samedi 17 décembre 2011, 15:00:54
Le saut automatique me plait beaucoup. J'étais très surpris lorsque ce saut automatique existait dans OOT en y jouant pour la première fois en 1998 (souvenirs, souvenirs  ^,^).


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Posté par: Donkiki le dimanche 18 décembre 2011, 10:39:29
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Me dites pas que je suis le seul psychopathe à penser ça pour ma dernière partie de phrase ? :niak:

Nop. J'ai directement pensé à ça aussi, mais j'ai vu le film il n'y a pas longtemps, c'est peut être pour ça...

Sinon j'en suis, je pense, au dernier donjon. Enfin au boss de fin quoi (ou pas, mais dans ce cas je ne suis pas au courant des retournements de situation et je ne veux pas savoir...  :niak:). Celui où on arrive après avoir fait pleins de trucs et galéré comme des porcasses.

Et ce jeu est en or, tout simplement. Ils se sont vraiment donné, et il devient de mieux en mieux, c'est spectaculaire.
Quelque part j'ai hâte de le finir, mais ça va me faire un petit pincement au cœur tout de même. Du coup j'allonge la durée de vie en faisant les quêtes annexes, et sans qu'il n'y en ai des tonnes, le jeu est tout de même assez fourni. Héhé.
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Posté par: sousou le dimanche 18 décembre 2011, 14:02:34
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La suite sans doute demain soir.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le mardi 20 décembre 2011, 13:32:51
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La suite probablement demain soir.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mardi 20 décembre 2011, 15:52:22
Que donnerait Skyward Sword sur Gameboy ?


http://www.sansemploi.com/bonus/the-legend-of-zelda-skyward-sword-sur-gameboy

Need. ;D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mardi 20 décembre 2011, 15:55:58

Sinon, j'ai songé à un paflos par rapport aux Psychalis/Silent Realms :
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Floax je tombe sur une erreur 403...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 20 décembre 2011, 16:50:47
Sinon, j'ai songé à un pagosse par rapport aux Psychalis/Silent Realms :
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Gogo ->

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mardi 20 décembre 2011, 18:15:55
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Posté par: Toadster le mardi 20 décembre 2011, 19:08:12
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Posté par: Gogo le mardi 20 décembre 2011, 19:33:01
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Posté par: Toadster le mardi 20 décembre 2011, 19:39:18
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mardi 20 décembre 2011, 19:53:02
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Posté par: Rodrigo le mardi 20 décembre 2011, 22:54:01
Là c'est mieux :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.sansemploi.com%2Fmedia%2Fblogs%2Fsansemploi%2Fbonus%2FZeldaSS-GB02.jpg&hash=3a4b4722ab424119552b784bbed6da6563c79f40)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 21 décembre 2011, 09:37:35
Franchement ça a de la gueule, ca sort sur l'eshop et j'achète  :niak: L'univers de Skyward Sword se prête bien à la 2D je trouve.

Sinon  B):

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldadungeon.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F12%2FSkyward-Sword-Gameboy-Box-e1324410572256.jpg&hash=e3e79da47256a63138a8e3a44c5b47a07075e9ce)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Ishar le mercredi 21 décembre 2011, 12:54:28
De nouvelles images de Hyrule Historia, l'artbook qui sera commercialisé par Nintendo dans quelques jours au Japon :

>>> Toutes les images ici (http://pixazura.com/news/des-illustrations-de-l-artbook-hyrule-historia-1790.html)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg39.imageshack.us%2Fimg39%2F3118%2Fhyrulehistoriapreview2s.jpg&hash=1a27c3efc4e83e27bfd8bfa2b1790bcd21c5caba)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg208.imageshack.us%2Fimg208%2F4194%2Fhyrulehistoriapreview6s.jpg&hash=65a76edab01b0432d2d2ceb53be22f4bae10f9a1)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le mercredi 21 décembre 2011, 13:18:34
C'est chaud comme il donne envie ! Par contre, je pense qu'il va couter bonbon...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Liam le mercredi 21 décembre 2011, 13:57:37
La page sur Midona est, comment dire...
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 21 décembre 2011, 15:08:43
Syndrome -­> Ouais, surtout en le faisant venir du Japon.
En tout cas moi je compte pas l'acheter. Il sert pas à grand chose, à part pour les illustrations. Je vais attendre l'édition en anglais (s'il y en a une un jour).

Gogo ->

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mercredi 21 décembre 2011, 18:35:49
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Posté par: Royug le jeudi 22 décembre 2011, 02:58:42
Gogo ->
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Posté par: sousou le jeudi 22 décembre 2011, 14:33:16
Vos discussions sur la fin de SWS dans différents topics et ici me donnent terriblement envie de connaitre la fin. Patience, patience, je saurai le moment venu. >.<

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Je prendrai (probablement) ma revanche ce soir. Foi de Sousou ! >.<
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le jeudi 22 décembre 2011, 17:26:09
 Quelqu'un sait où en sont les ventes de Skyward Sword au niveau mondial, plus d'un mois après sa sortie? :niak:
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Posté par: Rodrigo le jeudi 22 décembre 2011, 19:02:30
D'après vgchartz, qui se base sur des données fiables et sur quelques extrapolations, le jeu en serait à 1.9M d'exemplaires vendus.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Skoll le jeudi 22 décembre 2011, 20:40:58
Ok, je retiens l'adresse.  ;)

Presque 2 millions de copies c'est pas top, vu le parc installé de consoles (et apparemment le jeu a eu un des budgets les importants pour Nintendo).
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Posté par: Anonyme le jeudi 22 décembre 2011, 21:32:35
Ok, je retiens l'adresse.  ;)

Presque 2 millions de copies c'est pas top, vu le parc installé de consoles (et apparemment le jeu a eu un des budgets les importants pour Nintendo).

2 millions d'exemplaires (ou presque), c'est quand même très bien pour un Zelda qui n'est pas aussi fédérateur qu'un Mario ou un Mario Kart. A titre de comparaison TP sur Wii a été distribué à 1,5 millions d'exemplaires les 5 premières semaines, de même concernant les 2 épisodes DS... Donc on peut même dire que le résultat est très satisfaisant d'autant plus que lors de la première semaine de vente, il a presque atteint le million d'exemplaires écoulés ce qui n'était pas le cas pour ces derniers.
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Posté par: Linkymike le jeudi 22 décembre 2011, 21:43:35
Sousou, des conseils ? Attention, si tu ne veux pas d'aide, ne lis pas le spoil ;)

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le jeudi 22 décembre 2011, 22:23:02
Bizarrement, pour le combat final, je m'en suis sorti avec 20 coeurs, et juste une protectine amélioré, qui rend invincible 3 min. Faut dire que j'ai fait quasi tout le jeu avec 1 seul flacon, la sacoche étant trop petite pour pouvoir en mettre plus tout en gardant des objets plus utiles, vu que je me sers jamais de potion presque.  v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Linkymike le jeudi 22 décembre 2011, 23:00:20
Moi c'est le contraire, dans ma sacoche y'avait tous mes flacons... où j'ai pris le soin de tous les remplir de potion de soin (potion rouge) pour le combat final... pour en utiliser aucun au final >.<

Sinon... whoa !! J'avais pas vu SS transformé version Game Boy Oo C'est bien fait :<3: B)
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Posté par: Toadster le jeudi 22 décembre 2011, 23:15:48
Bah, quand tu comptes, le bouclier, les 2 médailles coeur, un carquois, une poche de graines, un sac de bombes annexes, ça fait déjà 6, il reste de la place pour un flacon et une babiole genre une médaille trésor, rubis ou autre, je sais plus ce que j'avais en 8e  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le vendredi 23 décembre 2011, 13:29:35
Michael : je te remercie pour tes conseils. Mais au moment où tu écrivais ces lignes, je venais justement de vaincre le boss. ^^

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Posté par: sousou le samedi 24 décembre 2011, 11:46:55
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Posté par: GEOF AURION le samedi 24 décembre 2011, 18:29:23
Vraiment pas de chance sousou ta du avoir la haine là  :ash: , pas de chance y a des jours comme ça.

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Posté par: Dracofan le samedi 24 décembre 2011, 19:20:04
Sousou, si tu veux du réconfort, ce bouclier est inutile pour le combat final. J'ai battu celui-ci avc le bouclier qui se régénère (amélioré tout de même). Il faut savoir que le fait de brandir le bouclier avec le nunchuck juste avant l'attaque déstabilise le boss sans endommager le bouclier. Donc si tu es prudent, pas besoin d'avoir ce bouclier indestructible.
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Posté par: Toadster le dimanche 25 décembre 2011, 00:28:00
Je confirme ce que dit Dracofan, j'avais remarqué ça avec les boucliers en bois/fer : si tu as le bon timing, le bouclier ne s'endommage pas  ;)
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Posté par: link du 40 le dimanche 25 décembre 2011, 09:09:01
A Sousou:  vers la fin du jeu
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Je précise j'ai perdu 3 fois avant d'y arriver
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le dimanche 25 décembre 2011, 14:45:29
Geof Aurion : j'ignore si tu as déjà lu mon compte-rendu sur
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Draconfan et Toadster : je vous remercie pour vos conseils. C'est également en substance ce que me conseillait la pierre Sheikah. De toute façon, comme pour l'autre boss, je recommencerais plusieurs fois autant que possible afin d'assister à la fin de l'histoire. Je verrai tout ceci après avoir presque terminé les quêtes annexes.


Link du 40 : merci pour ton conseil. Mais je crois que le mal est plus profond que je ne l'aurais pensé. Je me débrouillerai pour le dernier boss. ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le dimanche 25 décembre 2011, 15:47:15
Non sousou je n’avais pas lu ce compte-rendu,
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Bon sinon en ce jour de Noël j'ai enfin fini le jeu.

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Linkymike le dimanche 25 décembre 2011, 17:56:03
Je renonce définitivement au bouclier indestructible. Tant pis. Je me tape 8 combats et je meurs comme un con au dernier combat (le mot est faible). Je n'ai pas envie de recommencer, même plus tard. Le bouclier, le dragon de la foudre peut le garder. Il parait que ce bouclier est vraiment indispensable pour le combat final. Je m'en passerai, tant pis. S'il le faut, je recommencerai le combat plusieurs fois. J'ai bien recommencé pendant une heure contre le Banni version III. Alors...

Mesquin, je débranche le chronolithe. Adios le dragon de la foudre. Il peut aller crever.

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le dimanche 25 décembre 2011, 19:01:05
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le lundi 26 décembre 2011, 01:19:32
Je suis apparemment un des seuls à pas avoir fini, mais j'aime bien prendre mon temps, même si j'aime moins me perdre et chercher mon chemin partout dans un level-design parfois très incohérent.

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Quand je l'aurai fini j'irai poster sur un topic Critiques / ressentis sur Skyward Sword, parce que là on est complètement en fan speculations et débats cosmogoniques métaphysiques improbables.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Linkymike le lundi 26 décembre 2011, 15:13:53
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Pour moi SS vaut quand même la note de... 15 voir 16/20, 'fin faudra aussi que j'pense à donner mon avis concernant le jeu sur le topic approprié ^,^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 26 décembre 2011, 23:23:53
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Citation de: Michael
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: True_Link le mardi 27 décembre 2011, 00:47:10
Citation de: Royug
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Je pense quand même que SS mérite un ptit 18. Non ? 17 alors :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le mardi 27 décembre 2011, 13:34:31
Michael : un bon point pour ton détail que j'avais oublié. ^^


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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 27 décembre 2011, 15:01:30
sousou ->
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Mais j'ai trouvé la phase du chronoglobe sympa, mais déjà vu... Chronolithe/globe on en bouffe tout le désert + 2 donjons. Heureusement que le Gallion c'est une merveille.[/spoil]

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le mardi 27 décembre 2011, 18:13:51
Mais j'ai trouvé la phase du chronoglobe sympa, mais déjà vu... Chronolithe/globe on en bouffe tout le désert + 2 donjons. Heureusement que le Gallion c'est une merveille.[/spoil]

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Gogo le mardi 27 décembre 2011, 18:40:05
Mais j'ai trouvé la phase du chronoglobe sympa, mais déjà vu... Chronolithe/globe on en bouffe tout le désert + 2 donjons. Heureusement que le Gallion c'est une merveille.[/spoil]

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le mardi 27 décembre 2011, 19:52:23
Mais j'ai trouvé la phase du chronoglobe sympa, mais déjà vu... Chronolithe/globe on en bouffe tout le désert + 2 donjons. Heureusement que le Gallion c'est une merveille.[/spoil]

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: True_Link le mardi 27 décembre 2011, 20:20:53
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le mardi 27 décembre 2011, 20:30:01
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le mercredi 28 décembre 2011, 18:06:55
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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: sousou le jeudi 29 décembre 2011, 14:34:59
J'ai terminé le jeu hier soir. Lorsque j'ai effectué une sauvegarde afin de copier le bloc de sauvegarde, mon temps de jeu avant d'affronter le dernier boss était de 74 h 01. Autrement dit, dans le pif, en tuant ledit boss, cela ferait 77-78 h au total.

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Syndrome : Essaye d'éviter le double post à l'avenir s'il te plais.  ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 04 janvier 2012, 15:00:45
Quelques artworks/concepts de Celesbourg viennent d’apparaître sur la toile. On s'aperçoit que le rendu finale aurait pu être tout autre ... beaucoup plus réussis je trouve :niak:

Et vous?

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Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mercredi 04 janvier 2012, 15:19:23
Beaucoup plus réussis, je sais pas, ça dépend des images. Pour pour la première, là je suis d'accord, j'aurais vraiment aimé avoir un Skyloft en plusieurs îles reliées les unes aux autres. Dans le jeu final, y'en a que deux, dont une qui est quasiment inutile.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mercredi 04 janvier 2012, 15:39:28
Beaucoup plus réussis, je sais pas, ça dépend des images. Pour pour la première, là je suis d'accord, j'aurais vraiment aimé avoir un Skyloft en plusieurs îles reliées les unes aux autres. Dans le jeu final, y'en a que deux, dont une qui est quasiment inutile.

Oui c'est également à la première image que je faisait référence. A ce propos je croyais vraiment que l'on aurait eu droit à ce genre de config' pour Celesbourg. Je trouve le rendu final beaucoup trop " sage ".
Ça manque de fantaisie; surtout pour le seul village aérien du jeu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le vendredi 27 janvier 2012, 03:44:44
Ce soir, j'ai pu jouer un peu à Skyward Sword.

Je n'avais pas du tout prévu cela. J'étais dans un centre commercial, puis j'ai décidé de passer faire un tour voir au EBgames, et avant de partir, j'ai vu une Wii avec Zelda SS en démo. J'en ai donc profiter, et parmi les 3 options (courses d'oiseaux, donjon, boss), j'ai choisis donjon.

Je n'y ai pas joué beaucoup, étant énormément fatigué, ayant mal à tête et n'ayant quasi pas de temps devant moi, mais j'ai quand même pu tester un peu différent contrôle et explorer un peu les mécanismes rapidement.

J'ai vu qu'il faudra que j'y retourne en meilleure forme et avec plus de temps pour bien saisir le jeu. Pour l'heure, j'ai bien aimé me battre contre le bokoblin (le monstre vert). Par contre, j'ai vu que les mouvements d'épées se font toujours au poignet. C'est juste qu'il faut que je sois plus précis dans le sens de mon poignet. Je peux oublier les grosses batailles dans mon salon avec les bras qui bouge partout :(.

Les graphiques, ceux du donjon, ils ne m'ont pas impressionés, ni déçu. Selon les screenshots, par contre, je m'attendais à mieux, mais sinon, ils m'ont laissés indifférents. Cependant, j'ai lu que c'étais surtout l'effet avec le lointain qui était jolie, et étant dans un donjon, j'ai vu qu'à très proche de moi.

Par contre, ce qui m'a beaucoup déçu, c'est le look flou de Link. Je me suis dit que c'est peut-être dû à la télé, parce qu'en principe, c'est sensé être le contraire: Le personnage principal plus travaillé que le reste, alors que là, c'était: le reste est correct, tout va bien, mais Link est flou et je lui vois des carrés O_o. J'espère fortement que c'est pas sensé être comme ça dans le jeu.

À part ça, j'ai pas eu le temps de tester grand chose. Je me suis promené dans la salle, j'ai vérifier divers boutons, divers monstres, et j'ai tester un peu l'arc, sur lequel il va falloir que je me renseigne la prochaine fois dans le jeu, parce que là, je ne savais pas trop comment il fonctionnait (je tirais parfois avec A, parfois avec c + tirer par en arrière + relâcher, parfois avec le A longtemps tenu (j'ai vu que le A tenu longtemps semble équivaloir au c + la suite)).

J'ai aussi fait un combat contre un skulltulla. J'ai bien aimé. Ayant lu que c'était difficile, parce qu'il ne se tournait pas, je n'ai donc pas été surpris, mais ne sachant pas comment le vaincre, je me suis amusé à deviner. J'aimais bien la façon de s'y prendre, et dans mes essais, j'ai découvert le coup d'estoc en avançant la wiimote. J'ai bien aimé le principe.

Voilà. J'irai la prochaine fois essayer plus en profondeur le donjon, ainsi que les 2 autres options.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le vendredi 27 janvier 2012, 12:55:54
Pourquoi t'achètes pas le jeu en fait ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le vendredi 27 janvier 2012, 15:10:12
Non mais c'est le plus grand fan de Zelda du forum, Floax, faut qu'il s'assure de pas se faire avoir en achetant le jeu.  :niak:

Jyvékas -> Pour les mouvements d'épée, ça marche aussi très bien en faisant de grands mouvements avec les bras, c'est juste que c'est pas obligatoire.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le vendredi 27 janvier 2012, 16:22:01
Pour les mouvements, ouais, bah je croyais que ce l'était. Du coup, ça m'a un peu déçu. Je ne connais pas le WM+ et je peux pas vraiment comparé, étant donné que mes jeux wii marche très bien sans WM+, mais du coup, j'ai pas pu voir ce qu'il était capable de faire de plus que la wiimote normal. Je m'attendais à des grands mouvements intenses, je ne pensais pas que c'était qu'une meilleure précision au niveau du poignet.

Pour le Link flou, personne peut me rassurer?

Pour l'achat du jeu, je l'ai déjà dit 1000 fois: J'achète jamais un truc dans les premiers temps, même ce que j'adore. J'agis avec mon cerveau, et non avec mes sentiments. Pour nommer un truc récent, ceux qui ont acheté OOT 3D et la 3DS trop vite ont manqué le pack OOT 3D + 3DS spécial. C'est qu'un exemple parmi un paquet.

Ensuite, je suis déjà en train de me faire la série Zelda en ordre, et pour moi, c'est important. Je ne veux pas défaire l'ordre. SS est le 16 e, il sera donc joué en 16 e. J'aime découvrir les jeux tout en découvrant l'évolution, les changements, et en les appréciants selon leur époque. J'apprécie beaucoup plus un vieux jeu en le jouant en ordre dans sa série que tout de suite après un jeu récent. Je peux m'émerveiller devant les capacités du jeu de l'époque et trouver ses graphismes sublimes même s'ils sont vieux de 20 ans.

Puis maintenant, on peut jouer de différentes manières. On peut acheter un jeu, le louer ou l'emprunter à quelqu'un. Je me réserve le droit de choisir la manière dont je joue à un jeu, selon la qualité qu'il a à mes yeux. L'important, c'est que j'y joue. être fan ne veut pas dire acheter tout et n'importe quoi qui a Zelda dans le nom les yeux fermés, comme déjà expliqué. Je trouve qu'un vrai fan s'est faire preuve d'un jugement critique. S'il est à la hauteur de mes attentes pour la série Zelda, je finirai par l'acheter, mais pas tout de suite, pour toutes les raisons nommés précédemment.

Puis finalement, je l'ai dis sur le sujet Wii: Ma wii ne marche plus. Et le kit de nettoyage ne fait rien. Alors ça ne me sert à rien d'acheter de nouveaux jeux...

Donc je n'achète pas mes jeux pour : l'évaluer selon mes critères afin de savoir si je le loue/emprunte ou achète, parce que je suis déjà occuper et que je fais mes jeux dans l'ordre, parce que ma wii ne marche même plus pour lire des jeux... et parce que je n'agis pas en fonction des impulsions mais plutôt en fonction d'une réflexion, qui me dit qu'acheter n'importe quoi dans les premiers temps n'est jamais bon. Il faut être patient.

Maintenant, si on pourrait me laisser libre de mes choix et discuter du jeu, ce serait apprécier.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le vendredi 27 janvier 2012, 16:51:06
Pour le Link flou, personne peut me rassurer?

Ben, je sais pas quoi te dire à part que j'ai pas ce problème là. C'est peut-être dû à la télé du magasin, ou à ta fatigue, je sais pas.

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Pour l'achat du jeu, je l'ai déjà dit 1000 fois: J'achète jamais un truc dans les premiers temps, même ce que j'adore. J'agis avec mon cerveau, et non avec mes sentiments. Pour nommer un truc récent, ceux qui ont acheté OOT 3D et la 3DS trop vite ont manqué le pack OOT 3D + 3DS spécial. C'est qu'un exemple parmi un paquet.

Et 2 mois après la sortie, c'est toujours dans les premiers temps ? Enfin, t'as le droit d'attendre si tu veux, personne te le reproche. Mais si t'avais peur de manquer en quelque chose en achetant le jeu tout de suite, ben là, en attendant, t'as manqué le pack collector SS.  :roll:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le vendredi 27 janvier 2012, 17:02:02
Pour le flou, je pense pas que ce soit ma fatique, car tout le reste me semblait bien lisse. J'espère donc que c'est la télé du magasin qui faisait cela. J'essaierai voir dans un autre ebay.

Oui, je considère que 2 mois après la sortie, c'est dans les premiers temps. Encore là, il y a plein d'exemples qui montrent que les choses changent souvent bien plus tard qu'après juste 2 mois. (Par exemple, au niveau des consoles: J'ai acheté ma Wii 2 mois et demi après sa sortie, erreur de jeunesse. Du coup, j'ai l'un des premiers modèles qui aujourd'hui ne fonctionne plus./ Ceux qui ont acheté la 3DS pendant les 5 premiers mois se sont tous fait avoir (et si une 3DS Lite sort l'an prochain (ça fera 2 ans), alors ceux qui achèteront la console ayant corrigé tous les défauts de la précédente se seront encore moins faites avoir)). Puis les packs ne se font pas toujours dans les 2 mois. Il y a qu'à voir les packs Wii qui ont commencé à être intéressants que très longtemps après. Et là, je ne parle que de jeux vidéo, mais c'est valide pour tout, sauf la nourriture.


Pour le pack collector SS, je ne le voulais simplement pas. C'est le jeu qui m'intéresse, j'ai déjà des wiimotes et je ne suis pas un collectionneur de goodies. S'ils offrent SS avec le WM+ qu'on peut mettre à nos wiimotes, alors là, c'est plus intéressant à mes yeux, ou dans les prix: spécial jeu qui se vend beaucoup.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le vendredi 27 janvier 2012, 20:17:37

Pour l'achat du jeu, je l'ai déjà dit 1000 fois: J'achète jamais un truc dans les premiers temps, même ce que j'adore. J'agis avec mon cerveau, et non avec mes sentiments. Pour nommer un truc récent, ceux qui ont acheté OOT 3D et la 3DS trop vite ont manqué le pack OOT 3D + 3DS spécial. C'est qu'un exemple parmi un paquet.

Ouais, mais ceux qui l'ont acheté dans les 2 semaines ont reçu le CD de l'OST du jeu.  v.v
Un sale coup de Nintendo d'ailleurs, inciter à acheter pour l'OST à la sortie, et sortir 6 mois après un pack 3DS spécial. C'est cool du point de vue de Nintendo, ça relance les ventes, mais du point de vue du fan, c'est pas cool.  :sad:

Sinon, pour le Link flou, j'ai jamais remarqué le problème non plus, c'est bizarre. Le seul truc qui m'avait vraiment paru hyper aliasé chez Link dans la démo quand j'y ai joué, c'est l'épée quand on est de profil  v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le vendredi 27 janvier 2012, 22:08:18

Pour l'achat du jeu, je l'ai déjà dit 1000 fois: J'achète jamais un truc dans les premiers temps, même ce que j'adore. J'agis avec mon cerveau, et non avec mes sentiments. Pour nommer un truc récent, ceux qui ont acheté OOT 3D et la 3DS trop vite ont manqué le pack OOT 3D + 3DS spécial. C'est qu'un exemple parmi un paquet.

Ouais, mais ceux qui l'ont acheté dans les 2 semaines ont reçu le CD de l'OST du jeu.  v.v
Un sale coup de Nintendo d'ailleurs, inciter à acheter pour l'OST à la sortie, et sortir 6 mois après un pack 3DS spécial. C'est cool du point de vue de Nintendo, ça relance les ventes, mais du point de vue du fan, c'est pas cool.  :sad:

Franchement entre choisir entre un cd de musique avec quelques pistes se battant en duel facilement trouvable sur youtube et une 3DS très chouette avec la même jaquette "collector" que ceux qui avaient réservés le jeu qui est déjà bien collector et de plus en plus difficile à trouver; Moi j'ai fait mon choix  ;D

Je ne me serais d'ailleurs pas encore pris la 3DS si celle ci n'avait pas pressé mon planning (quoique je l'avais prévus éventuellement à Noël mais vu que la PS3 et ses différents rpgs exclusifs m'ont fait aussi de l'oeil ... C'est encore Zelda qui a eu raison de mon fanboyisme et qui m'a fait continuer à acheter du Nintendo ...)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le vendredi 27 janvier 2012, 22:22:10

Pour l'achat du jeu, je l'ai déjà dit 1000 fois: J'achète jamais un truc dans les premiers temps, même ce que j'adore. J'agis avec mon cerveau, et non avec mes sentiments. Pour nommer un truc récent, ceux qui ont acheté OOT 3D et la 3DS trop vite ont manqué le pack OOT 3D + 3DS spécial. C'est qu'un exemple parmi un paquet.

Ouais, mais ceux qui l'ont acheté dans les 2 semaines ont reçu le CD de l'OST du jeu.  v.v
Un sale coup de Nintendo d'ailleurs, inciter à acheter pour l'OST à la sortie, et sortir 6 mois après un pack 3DS spécial. C'est cool du point de vue de Nintendo, ça relance les ventes, mais du point de vue du fan, c'est pas cool.  :sad:

Franchement entre choisir entre un cd de musique avec quelques pistes se battant en duel facilement trouvable sur youtube et une 3DS très chouette avec la même jaquette "collector" que ceux qui avaient réservés le jeu qui est déjà bien collector et de plus en plus difficile à trouver; Moi j'ai fait mon choix  ;D

Je ne me serais d'ailleurs pas encore pris la 3DS si celle ci n'avait pas pressé mon planning (quoique je l'avais prévus éventuellement à Noël mais vu que la PS3 et ses différents rpgs exclusifs m'ont fait aussi de l'oeil ... C'est encore Zelda qui a eu raison de mon fanboyisme et qui m'a fait continuer à acheter du Nintendo ...)

Oui, j'aurais choisi la 3DS aussi, si j'avais été au courant qu'elle allait sortir...  v.v
Je sais pas, mais ça me parait logique qu'un pack collector doit sortir en même temps que le jeu qui va avec, pas 6 mois après. Ils ont pas sortis le collector de SS 6 mois après à ce que je sache. Du coup, vu qu'aucune 3DS collector n'était en vue le 17 juin, bah je pensais qu'il n'y aura pas de 3DS Zelda avant au moins le prochain épisode.

Bref, tout ça part un peu en HS  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jyveks le vendredi 27 janvier 2012, 22:26:13
Bah, le CD, je ne le compte pas. De 1- je ne collectionne pas les goodies, comme je l'ai dis. Je m'intéresse au jeu en soi, pas à ses produits dérivés. De 2- youtube existe. De 3- je ne suis pas un fan de musique, mais vraiment pas. (J'aime bien les musiques lorsque je joue, parce qu'elles font partie du jeu et tel ou tel musique peut mieux me plaire qu'une autre, mais je n'écoute pas de musique que pour la musique, 0 ipod/radio/mp3, donc un cd...)

Mais ce n'était qu'un exemple récent, mais loin d'être le meilleur. Les exemples avec les consoles ou les pack Wii sont mieux.

Ou sinon, pour SS, exemple récent: Les SS actuels n'ont plus de bugs, alors que les anciens en avait. Oui, il y a un patch, mais c'est simplement pour montrer que l'attente permet d'avoir quand même un meilleur truc.

Bref.

Pour le Link flou, je ne m'y connais pas trop en terme de graphismes, mais je pense que c'est cela : Il était beaucoup aliaser. Pour l'épée, je n'ai pas remarqué. J'ai juste vu qu'il courait avec l'épée dans les airs quand on la range pas (Il a l'air idiot en la tenant ainsi, mais ça doit servir à quelque chose j'imagine).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 03 avril 2012, 11:00:06
 Fanart Skyward Sword, c'est simple, c'est beau.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldadungeon.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F03%2Fzelda__skyward_romance_by_finni-d4f3nw0.jpg&hash=4e8e10992244b62dff54d58bf9427a0343d9b2a6)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bluelink le mardi 03 avril 2012, 14:19:20
C'est marrant, cette mise en scène, je ne peux pas m'empêcher de penser à la scène de la plage dans L'sA, avec Marine :niak: C'est peut-être juste mon fanboyisme qui ressort, cela dit.

Très joli dessin, en tout cas ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: jabu le vendredi 13 avril 2012, 22:59:14
pourquoi la nuit ,le chat miou est agressif et m'ataque, merci de vos réponses  :^^:

(Guiiil : Attention à la ponctuation ^^).


Message modéré par "Blue"
Bonjour,

Encore une fois, merci de ne PAS créer de topic pour chaque question que tu as à poser. Ta question a largement sa place ici.

Par ailleurs, j'insiste sur le fait qu'aucun topic ne doit être créé dans la section aide Zelda ; tous les topics d'aide jugés nécessaires par l'administration du forum existent déjà, afin d'éviter d'avoir cinquante topics de deux posts dans cette section. J'ai déplacé ton post sur ce topic, car ça me semble être le meilleur endroit, puisque ta question porte davantage sur le jeu que sur un problème nécessitant de l'aide.

Je t'invite à prendre connaissance de la Charte du forum (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,50.0.html) si ce n'est déjà fait. Elle n'est pas là pour embêter les membres, mais pour que l'on puisse tous "cohabiter" sans trop de problèmes.

Merci de ta compréhension et bon séjour sur PZ.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fénomal le vendredi 13 avril 2012, 23:31:39
Bon, j'ai acheté le jeu à sa sortie, mais j'ai commencé à y joué il n'y a que quelque semaine de cela. (Dommage, j'ai arrêté Xenoblade :lofe:)

Si j'ai du mettre autant de temps à y jouer, c'est parce que je n'avais pas accès à la WII qui était chez moi, sachant que moi, je dormais pénard dans des chambres d'hôtel minimum deux étoile, avec lit confortable, sans bruit, avec salle de bain et toilette inclu JUSTE à côté. Non, ya pas. Les chambres d'hôtel, c'est vraiment sympa pour y dormir, sérieux... Bon, je dormais dans des hôtels parce que je m'étais barré de chez moi, vous savez, à cause de mon frère et mes parents à la con. D'ailleurs, il y a eu de l'avancement, et au final, non. v.v Fausse alerte...

Heu, oui, je sais que vous vous en foutez... :niak: Je reviens à l'essentiel.

/!\ WARNING /!\ Ce qu'il y a au-dessus de cette phrase en gras est sans importance. Merci de ne pas le lire si vous ne voulez pas le lire. (sans blague)

Parlons de SwS. Bon, je ne connais pas trop les limites des spoils... Je balancerais la balise si je me mets à raconter des passages primordials.

Bon, comme dans la plupart des Zelda, et des jeux actuel surtout, on remarquera que le début est remplit de mise en scène au scénario complet avec pas mal de Dialogue. On remarquera que dans les derniers Zelda, on a une phase où on est baigné dans une grande découverte et de nouveauté, au niveau du gameplay, du graphisme, de l'univers, et des personnages. Ce n'est qu'après, qu'on est en phase d'exploration, où les dialogues et mise en scène sont plus rare. En clair, les intro de Zelda comme OoT, ou TP, sont pour moi, une expérience enrichissant. Et SwS en fait partie. J'ai bien apprécié le début du jeu qui avait un air de compte fantastique et épic. Surtout que la ville de base est plutôt original.

La suite. Bon, je vais vous dire la globalité du jeu. Attention, ya un peu plus de spoil... Si vous avez pas commencez le jeu, je vous déconseille de lire la suite... Mieux! O.O Fuyez ce topic! Fuyez pauvre fou! O.O

Une remarque que j'ai envie de vous faire part depuis que je rédige ce message, c'est la façon de faire évoluer les objets. L'idée est intéressant, et j’admets que c'est plaisant de chercher à faire améliorer Link. Mais... ça ressemble pas à des trucs de RPG de faire des synthèse? On dirait le même système de synthèse que dans ToV. J'exagère, mais c'est pas opposé non plus... Ce genre de quête annexe me déroute. C'est marrant au début, mais merde, j'ai l'impression que l'amélioration de Link se passera par la même méthode encore et encore jusqu'à la fin du jeu. ça me fait chier. Un Zelda, c'est pas ça. Un zelda, t'as des quêtes annexes assez différente entre-elles pour que chaque nouveau quête annexe soit enrichissant, et apporte des améliorations frappante et différente. (MM, je t'M <3) Enfin, la je n'ai fait que 3 donjons. Je ne sais pas ce qui peut me réserver. Et certain élément de la quête annexe a été pensé de façon intelligent quand même.

Un autre défaut... Bon, je met le spoil. C'est rien, mais je le mets quand même, au cas où.
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Il y a aussi des bonnes chose dans ce jeu. Le gameplay. Je l'ai trouvé perturbant au début, mais je me suis fait, et je le trouve bien pensé et innovant. ^^

Un autre coup de coeur. <3

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Bon, je n'ai fait que 3 donjons pour le moment, mais pour l'instant, j'apprécie beaucoup. ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: jabu le mardi 17 avril 2012, 22:32:58
bonsoir à tous ;)
je venait juste vous donner mon avis sur se jeux que je suis en train de faire pour la première fois. skyward sword . il est splendide, je suis arriver à l'épreuve des trois flammes sacré . pour l'épé de légende. j'ai adoré faire les deux premières psysalis ,je suis arriver à la mer de sable de lanelle . le boss dans la caverne antique : Da Ihloma , super, très bien penser les bras qui se détache, un régal à battre. voila pour aujourd'hui .  splendide jeux,   ;)

Message modéré par "Blue"
Encore une fois, un sujet posté au mauvais endroit, et qui en plus est inutile puisqu'il existe déjà un topic pour discuter de Skyward Sword.

Et merci de faire attention à la présentation, quand même... Si tu as des problèmes au niveau de l'orthographe (dyslexie, dysorthographie)  n'hésite pas à en parler à l'équipe, mais sinon, fais un peu attention, merci.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: jabu le mardi 17 avril 2012, 22:50:59
 bonsoir,   oui je ne comprend pas encore ou trouver l'endroit précis pour mêtre mes sujet . je ne connait pas assez le forum pour y trouver le bon chemin . un peu confus . j'ésitais pour mon méssage discution sur les jeux nintendo ou  la rubrique zelda ?
en espèrent votre compréhension ,   ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Guiiil le mardi 17 avril 2012, 23:12:38
Généralement (toujours en fait), un topic sur un jeu Zelda, ça se passe sur le sous-forum Zelda (là où nous sommes donc)  ;).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le mercredi 18 avril 2012, 20:53:58
En réaction au deuxième spoil de Duplucky sur le rôle de Zelda :
(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: GKN le jeudi 03 mai 2012, 19:10:56
Je suis curieux de savoir; est-ce qu'il y a une personne au monde qui a aimé refaire 3-4 fois les même choses ? Et au passage, quelqu'un a aimé le coup des notes de musique ?

Juste pour savoir...
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Posté par: Emy-Lili le jeudi 03 mai 2012, 20:07:07
Bah si ce sont les 2 seuls défauts que tu trouves au jeu, j'pense que c'est plutôt un bon bilan.  ;D

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Donkiki le dimanche 06 mai 2012, 19:33:54
Le coup des notes de musique est pas trop mal passé sur le coup. Le cadre pas dégueu a bien aidé, faut dire. Mais y'avait un petit air de "rassemblez les 8 pièces rouges", Super Mario style. Du coup si je devais refaire cette partie du jeu bientôt, je pense que ça me ferait un peu chier...

Sinon les Psysalis, j'ai vraiment adoré. J'ai été super stressé à chaque fois, je courais dans tous  les sens pour échapper aux esprits, et ça m'a plu.

Après coup, c'est vrai qu'il y a eu quand même énormément de phases de collecte dans ce jeu. J'ai pas tellement réalisé ça en y jouant. C'est bizarrement la première qui m'a le plus dérangé. Celle avec les Tikwis. J'arrêtais pas de me paumé dans c'te forêt.
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Posté par: Mangouste57 le lundi 07 mai 2012, 07:37:44
J'avais jamais remarqué une zelda blonde avant ce jeu !
Moi la meilleure idée c'est les combats du dragon de foudre, j ai adorer ( sauf en mode héroïque ou j'ai peté un cable a maintes reprises ) :^^:
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Posté par: Royug le lundi 07 mai 2012, 13:53:31
J'avais jamais remarqué une zelda blonde avant ce jeu !

Est-ce que c'est une blague ? Parce que toutes les Zelda de la série sont blondes depuis ALttP. Là c'est plutôt les cheveux de Link qui sont une nouveauté, ils ont rarement été bruns.
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Posté par: Duplucky le lundi 07 mai 2012, 14:04:12
Je suis curieux de savoir; est-ce qu'il y a une personne au monde qui a aimé refaire 3-4 fois les même choses ? Et au passage, quelqu'un a aimé le coup des notes de musique ?

Juste pour savoir...

Les phases de collecte, c'était juste chiant, en particulier la deuxième. Les phases de psylasis, personnellement, j'ai adoré, j'ai pas trouvé ça redondant du tout. Et pour les notes de musiques, personnellement, j'ai bien apprécié le truc même si je te l'accorde que c'était peut-être un peu trop long v.v
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Posté par: Mangouste57 le lundi 07 mai 2012, 14:35:27
J'avais jamais remarqué une zelda blonde avant ce jeu !

Est-ce que c'est une blague ? Parce que toutes les Zelda de la série sont blondes depuis ALttP. Là c'est plutôt les cheveux de Link qui sont une nouveauté, ils ont rarement été bruns.

J ai du trop joué aux Oracles et avec tetra .....  v.v
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Posté par: Lines365 le jeudi 17 mai 2012, 19:01:39
Sans deconer!zelda skyward sword et le meilleur zelda de toute la saga! :bave:
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Posté par: Toadster le jeudi 17 mai 2012, 19:05:40
J'avais jamais remarqué une zelda blonde avant ce jeu !

Est-ce que c'est une blague ? Parce que toutes les Zelda de la série sont blondes depuis ALttP. Là c'est plutôt les cheveux de Link qui sont une nouveauté, ils ont rarement été bruns.

J ai du trop joué aux Oracles et avec tetra .....  v.v

Euh, dans les oracles, elle est blonde, et dans TWW aussi.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: HamsterNihiliste le vendredi 18 mai 2012, 00:57:40
Les phases de collecte, c'était juste chiant, en particulier la deuxième. Les phases de psylasis, personnellement, j'ai adoré, j'ai pas trouvé ça redondant du tout. Et pour les notes de musiques, personnellement, j'ai bien apprécié le truc même si je te l'accorde que c'était peut-être un peu trop long v.v

Autrement dit " Le cinéma, j'aime pas du tout. Par contre, j'adore les films, je préfère au cinéma ". Le moteur du jeu, c'est la collecte, il suffit de l'avoir plus ou moins déguisé. Certains éléments sont assez sympas (Le volcan d'Ordinn pour le Chant du Héros, les fironotes) et bien scénarisés, puisqu'aujourd'hui c'est la mode de scénariser absolument tout au risque de la faire très mal (cf. le chantier naval dans la mer de sable), mais, pour moi qui ai eu du mal à l'apprécier en tout cas, cet habillage ne réussit pas à 100% à faire passer le goût amer du farming pur et dur.
D'où le non-intérêt des psysalis, puisque c'est presque au joueur qu'on s'adresse ; on connaît déjà le lieu, on met les éléments à trouver un peu partout, parce que c'est " l'épreuve que le héros doit passer ", que ce soit pour les psysalis ou n'importe quoi. Avec Fay qui te trolle en plus, " la probabilité pour que vous ne soyez pas le héros augmente, maître ", " vos échecs ont dû troubler votre concentration, je vous recommande de faire une pause (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.noelshack.com%2Ffichiers%2F2012%2F20%2F1337295724-troll-face1.jpg&hash=b832745f2d26a6965566c7cc83cef407aa4992d8) ".

Du coup, à la fin, j'avais l'impression, en fait, d'être sorti de l'école, en ayant fait les devoirs que le prof il a demandé, et comme beaucoup de gamins se contrefichent de ce qu'ils " doivent " apprendre à l'école, j'ai trouvé ça ni fun ni intéressant.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mangouste57 le dimanche 20 mai 2012, 09:27:18
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Barbicotte le dimanche 20 mai 2012, 14:10:01
Spoiler Powaaaaa \o/
Merci Mangouste...  :'(


Blue : n'hésitez pas à utiliser la fonction "signaler ce post", même si ce n'est que pour ajouter une balise spoiler, ça permet d'éviter que d'autres personnes ne se fassent spoiler ;)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mangouste57 le dimanche 20 mai 2012, 17:54:35
Spoiler Powaaaaa \o/
Merci Mangouste...  :'(

Désolé ptitecocotte  :'(    :-X

D'ailleurs ca me fait penser que y'en pas pas dans le jeu dommage ! Ca aurait était bien pour atteindre les endroits a coffre de Celesbourg au lieu de sauter bétement .....
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le dimanche 20 mai 2012, 18:13:00
Non mais quand même, j'admets que c'est important d'utiliser les balises spoil juste après la sortie du jeu, mais là ça fait déjà plusieurs mois qu'il est sorti. Si on a toujours pas joué à SS et qu'on veut pas se faire spoiler, c'est simple, on va pas visiter le topic officiel du jeu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Barbicotte le dimanche 20 mai 2012, 20:01:17
Je suis d'accord, cependant je pense pas être a seule à pas l'avoir fini ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Syndrome le lundi 21 mai 2012, 01:53:11
Non mais quand même, j'admets que c'est important d'utiliser les balises spoil juste après la sortie du jeu, mais là ça fait déjà plusieurs mois qu'il est sorti. Si on a toujours pas joué à SS et qu'on veut pas se faire spoiler, c'est simple, on va pas visiter le topic officiel du jeu.

Sous prétexte qu'on l'a pas fini on doit pas en parler ? Et puis plusieurs mois ou pas, le spoiler est de mise.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le lundi 21 mai 2012, 04:03:26
Non mais quand même, j'admets que c'est important d'utiliser les balises spoil juste après la sortie du jeu, mais là ça fait déjà plusieurs mois qu'il est sorti. Si on a toujours pas joué à SS et qu'on veut pas se faire spoiler, c'est simple, on va pas visiter le topic officiel du jeu.

Sous prétexte qu'on l'a pas fini on doit pas en parler ? Et puis plusieurs mois ou pas, le spoiler est de mise.

C'est pas ce que j'ai dis. Même si tu as pas terminé le jeu, t'as parfaitement le droit de venir sur le topic et d'en discuter. Mais c'est à tes risques et périls pour le spoil.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le vendredi 25 mai 2012, 13:11:47
Pour tous ceux qui ne me croyaient pas quand je disais que le boitier doré+cd de musique sans la wiimote dorée était l'édition collector du jeu: je vous balance la preuve du contraire:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gamingfrance.fr%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F02%2Fnewboxfrzelda2wii.jpg&hash=315db2d163e58f09f74cab66bb736f7b8af7a66a)

Voici la jaquette du jeu de base. v.v Maintenant, prosternez-vous devant moi v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le vendredi 25 mai 2012, 19:36:44
Bah, c'est ce qui avait toujours été dit non ? Les packs avec Wiimote en limité, et les premiers stocks en doré + cd, puis après l'autre jaquette.  v.v
Bon, je commençais à me dire que ça faisait longtemps quand même, soit ils ont fait des mass productions pour le lancements, et ils ont réussi à tenir 6 mois, soit ils ont étendu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mangouste57 le dimanche 27 mai 2012, 12:07:04
Dommage, j'aurais  bien aimée avoir plus de musique sur le CD ..........
En tout cas ils ont bien orchestré la musique de la vallée gerudo : on s'y croirait presque !!!  :^^:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Anis le lundi 28 mai 2012, 00:16:47
Quelqu'un a-t-il essayé de jouer à ce Zelda en mode héroïque ? Je voudrais bien savoir si ça en vaut la peine que je refasse tout.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le lundi 28 mai 2012, 11:50:44
Honnêtement je l'ai pas encore terminé en mode héroïque mais ça vaut franchement la peine. Rien que contre le premier boss je suis mort 6 fois.  :^^:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mangouste57 le lundi 28 mai 2012, 14:14:42
Quelqu'un a-t-il essayé de jouer à ce Zelda en mode héroïque ? Je voudrais bien savoir si ça en vaut la peine que je refasse tout.

Perso je l'ai fini ben ca vaut le coup par contre tu vas galerer a partir du 6ème donjon : par exemple pour les combats du dragon de foudre, pour avoir le bouclier et le quart de coeur faut en faire beaucoup plus .
Si tu sais pas parer, avec ton bouclier, tu est foutu, surtout pour la ordre de monstres et après ...  v.v
Ca rajoute vraiment du challenge !!!!  ¬¬
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dark Eressä le lundi 23 juillet 2012, 14:12:18
Le pire c'est quand le bouclier se brise. Là faut bien avoir la maîtrise des esquives et des pas chassé sinon t'es mort en moins de deux (enfin ça dépend contre quel boss)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le lundi 23 juillet 2012, 14:21:49
Le pire ? Le bouclier n'est qu'un gadget, il est parfaitement possible de faire tout le jeu sans l'utiliser ni se compliquer la vie hein...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dark Eressä le lundi 23 juillet 2012, 14:25:42
Il et quand même bien utile quand il s'agit de déstabiliser l'adversaire pour lui en foutre plein la tronche. Mais après tout n'est qu'une question de maîtrise c'est sûr.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le lundi 23 juillet 2012, 15:02:24
Citation de: Vincerp
Le pire ? Le bouclier n'est qu'un gadget, il est parfaitement possible de faire tout le jeu sans l'utiliser ni se compliquer la vie hein...

C'est pas parce qu’il n'est pas essentiel qu'il est gadget, il permet un gros bonus lors des combats et de les écourter (et encore plus en mode héroïque). Par exemple contre les Lizalfos et les Staflos en un coup de bouclier bien placé tu peux quasiment les OS. Pareil contre certains boss comme celui de fin ou Giharim ou le boss sur le pont.
Il a beau ne pas être essentiel je l'ai trouvé plus utile et déterminant que dans les autres opus 3D.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le lundi 23 juillet 2012, 15:14:40
Étant donné que le bouclier a de la durabilité, l'utiliser pour déstabiliser des ennemis que l'on peut déjà pratiquement frapper en permanence, c'est assez réduit en intérêt.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le lundi 23 juillet 2012, 15:29:18
Citation de: Vincerp
Étant donné que le bouclier a de la durabilité, l'utiliser pour déstabiliser des ennemis que l'on peut déjà pratiquement frapper en permanence, c'est assez réduit en intérêt.


T'es dur avec ce dit bouclier. Déjà la durabilité oui mais c'est que si on rate son coup, ce qui peut arriver mais bon la plupart du temps on arrive à parer le coup. Ensuite tu dis qu'on peut frapper tous les ennemis "en permanence" mais c'est pas vrai. Par exemple les Bokoblins normaux oui, tu te la joue gauche-droite très vite et t'arrives toujours à placer un coup (mais ils parent assez vite quand même), mais les Bokoblins qui ont des armes électriques, en héroïque, c'est l'horreur sans bouclier. Obligé de les éviter. Perso je trouve le bouclier de Skyward Sword mille fois plus utile que dans les autres Zelda. Et la durabilité n'est en aucun cas un problème : suffit de bien parer, et au pire on peut les faire réparer, et on peut les améliorer pour qu'ils soient plus résistants. Ça offre même un petit côté RPG propre à Zelda dont je me ravie. Le seul problème selon moi c'est qu'il fasse partie de la poche d'objets, comme s'il rentrait dans une poche comme les médailles etc. En plus c'est pas logique, Link devrait juste le garder sur le dos, mais bon. Hormis ce petit défaut je le trouve parfait.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le lundi 23 juillet 2012, 16:15:13
Juste comme ça, les bokoblins, il faut les frapper parallèlement à leur garde. Et en faisant comme ça, on peut les frapper en permanence sans se faire parer.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le lundi 23 juillet 2012, 17:09:48
Citer
Étant donné que le bouclier a de la durabilité, l'utiliser pour déstabiliser des ennemis que l'on peut déjà pratiquement frapper en permanence, c'est assez réduit en intérêt.

Sachant que si tu fais des contre la durabilité baisse pas et que si un contre est réussi tu peux faire un cyclone suivit d'une attaque en piquer au sol (le truc qui tue en 1 coup), alors dans ce cas là (que j'utilise contre pas mal de monstre voir boss) l'utilité est bien présente (les Lizalfos chiant au début deviennent hyper simple même en héroïque). Tu écourte les combats, bien plus efficacement qu'avec les coups d'épée (sauf pour les monstre basique).
Puis avoir un bouclier potable c'est très simple.
D'ailleurs en héroïque même les Bokoblins reste chiant, avec un coup de bouclier c'est boucler en un coup.

Contrairement au autre Zelda ici le bouclier n'est pas indispensable mais par contre si on l'utilise bien, il reste bien plus utile que d'habitude.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le lundi 23 juillet 2012, 17:19:13
Juste comme ça, les bokoblins, il faut les frapper parallèlement à leur garde. Et en faisant comme ça, on peut les frapper en permanence sans se faire parer.

Oui c'est dans la théorie, après je suis sans doute juste nul mais perso ils arrivent souvent à anticiper mes coups, et donc changent très vite leur garde. Ils sont pas invincibles c'est clair mais voilà.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le mardi 24 juillet 2012, 09:32:22
Un peu H.S, mais pas inintéressant je vous laisse une Rétrospective mondiale récente des jeux The Legend of Zelda:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gamescharts.fr%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F05%2Fretrowzelda11.png&hash=56c30a253ca9e02cc73a8991f0c8f61c0d3a130e)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gamescharts.fr%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F05%2Fretrowzelda32.png&hash=c778df4a2265f9e593f12cb2df19d994ffd88b7c)

4 800 000 pour link Crossbow training  O_O

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gamescharts.fr%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F05%2Fretrowzelda2.png&hash=cc5876e00b3e84c3bf371d9475ab87b913084bf1)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Bluelink le mardi 24 juillet 2012, 15:53:11
PH qui s'est plus vendu que L'sA et M'sM :-|
Ça serait intéressant aussi d'avoir une comparaison entre les ventes des différents Zeldas par rapports aux gros jeux sortis à la même époque - notamment les grosses licences de Nintendo -, parce que même si M'sM s'est beaucoup moins vendu qu'OoT, j'imagine qu'il n'a pas trop à rougir de ses ventes quand même.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mr.Asticot le mardi 24 juillet 2012, 15:58:32
ST qui s'est moins vendu que AoL.
Quoi.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le mardi 24 juillet 2012, 16:24:17
Je suis tout de même heureux que Spirit Tracks se soit moins vendu que les autres. Quel odieux Zelda.  v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le mardi 24 juillet 2012, 17:54:52
TP s'est vendu approximativement 5 fois mieux sur Wii que sur GC.
Quel flagrant manque de goût généralisé / fanboyisme aveugle pro-day-one v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mr.Asticot le mardi 24 juillet 2012, 18:23:14
Je suis tout de même heureux que Spirit Tracks se soit moins vendu que les autres. Quel odieux Zelda.  v.v
Also objection.
Spirit tracks n'est pas mauvais, juste très moyen.
Si tu veux un zelda mauvais joue à Phantom Hourglass,Minish cap ou Twilight Princess
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le mardi 24 juillet 2012, 18:36:25
C'est un peu HS mais bon soit, je te répond Mr.Asticot :

Jure moi que c'est un troll... Phantom Hourlgass se prend pas au sérieux, mais en attendant il déborde d'humour, a un concept innovant : le donjon central (chose qu'ils vont reprendre dans Spirit Tracks), des donjons sympathiques et un scénario pas mauvais (mais un peu inspiré de Link's Awakening).
Minish Cap est juste énorme, un gameplay vraiment cool, des objets innovants (bâton sauteur, vase magique, etc), pas mal de petites quêtes secondaires, un ennemi qui est super classe (Vaati), et des graphismes à la pointe de la GBA.
Quant à TP c'est un super Zelda aussi, la seule chose que je lui reprocherais c'est d'avoir une ambiance qui, je trouve, ne colle pas à Zelda.

Maintenant Spirit Tracks... Encore un donjon central, certes moins chiant par contre je peux le reconnaître. N'empêche que c'est du réchauffé. Des zones minuscules et... une plaine non-explorable, et qui en plus se permet d'être super vide et moche. Des quêtes nazes comme celle des lapins. Je dois reconnaître cependant des objets inventifs comme la baguette de sable.
Niveau scénario c'est purement catastrophique : un résumé d'un ami, que j'ai trouvé très fidèle :
"Oh la la, y a plus de rails, on va devoir marcher, c'est horrible ! Vite Link, restitue les rails !"
Honnêtement c'est très caricaturé mais ça vole pas plus haut, Malladus (ou Mallard) est un ennemi pathétique. Un autre (et y en a pas beaucoup) bon point quand même c'est les musiques qui sont bien plus classes que dans PH. Mais à part ça...
Sérieusement, Spirit Tracks est le pire de la série pour moi. Enfin je suis peut être juste déçu que le "VOTRE ROYAUME", de TWW, qui a bercé mon enfance, soit... ce truc...  v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mr.Asticot le mardi 24 juillet 2012, 18:59:16
Ok Minish cap, des donjons aussi faciles que Franklin sur DS, des quêtes chiantes, un boss stéréotype, waw.

Phantom hourglass, Donjon super chiant, les paysages sont moches, le gameplay est mauvais pour la DS(comme ST) et les quêtes sont minables et ne parlons pas de l'idée des fées, c'est juste un truc qui fait réagir les gamin ah et les zones sont minuscules aussi, le scénario ptdr(mdr tetra est petrifié toi link tu va devoir explorer un temple de la mer pour ça et battre un poulpe géant) ah et le boss final lololol quoi. Pour moi PH est le pire.

Twilight princess j'ai trouvé que le jeu n'était pas super, les quêtes sont moyens et le jeu est trop court et simple.

Alors que ST, le scénario est original, les donjons sont peut-être facile mais le scénario est bien, on à pas à sauver zelda bien au contraire elle nous accompagne, l'OST est excellente(notamment le Main theme), Mallard est une très bonne idée. Les plaines ont de beaux paysages(notamment celle marine) et au moins le système des trains donnent envie de jouer(contrairement à PH ou fallait tout guider au styler et que la vue était moche)
Pour moi ST est un très bon zelda.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le mardi 24 juillet 2012, 19:10:42
@Mentalink :
PH, déborder d'humour ?...
A part des blagues "tarte à la crème" pendant les cinématiques (olol il s'est cassé la gueule, je me gausse) et des piques moisies que se lancent certains persos, il n'y a rien qui atteint ne serais-ce que le niveau d'humour à Wolf.
Il y a bien le coup de la petite clef dans le temple au début, ainsi que d'autres similaires, qui ont le mérite de jouer sur une scénette caractéristique de la série, mais c'est bien tout...

Quant au reste... Le gameplay a des lieux de ce qu'ils auraient pu faire dans un jeu en 2D classique mais utilisant le stylet seulement pour ce qui n'est pas déplacements, les donjons décevants, avec un nombre ridicule d'énigmes exclusives, et toujours la même musique à peine pas digne d'une grotte, le monde ridiculement petit avec des îles à la richesse honteuse (d'autant plus grave qu'ils ont avoué ne pas être limités par la console mais voulaient seulement ne pas désorienter les joueurs), le principe de la carte inscriptible sous-exploité (Pratiquement que de la prise de notes / chemin à noter, le coup du cube qui se déplace sous notre tracé et l'île-baleine, si je n'en oublie pas... Dans tous les cas, ça fait peu.)... C'est décevant, point.

Et ST garde les mêmes défauts, en rajoutant un background ridicule (Le train, OK. La locomotive des dieux, les voies sacrées, Kimado, les locomos, WTF ?!) et de meilleures musiques.


Par contre, je suis d'accord, MC est un bon Zelda, et TP, avec le recul, aussi.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le mardi 24 juillet 2012, 19:21:52
Mr Asticot => Chacun ses goûts j'ai envie de dire, mais tu peux pas nier le fait qu'il y a des principes originaux pour un Zelda, comme le fait d'être en Minish, etc.

Pour PH tu as raison concernant les musiques, les paysages (mais à la limite je préfère celui de la Grande Mer que de la Plaine dans ST, même si j'avoue que la zone marine est sympa). Le reste je suis pas d'accord.

Pour TP le jeu n'est pas trop court du tout, c'est presque le plus long, avec Skyward Sword.


Vincerp => J'ai dit "déborder", c'est un peu abusé j'avoue, mais au moins il prête à sourire, tandis que ST ne prête qu'à pleurer.  v.v

Conçernant le gameplay de PH je suis d'accord avec toi, mais bon on s'y fait finalement, c'est pas si terrible. Pour tout ce que tu as dit je suis plus ou moins d'accord mais je préfère quand même l'univers et l'ambiance Zeldaesque de PH que celle de ST qui en fait est encore moins "Zelda" que TP à mes yeux.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mr.Asticot le mardi 24 juillet 2012, 19:24:45
"Chacun ses goûts"
Donc dis pas que ST est le pire zelda.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mentalink le mardi 24 juillet 2012, 19:25:52
Bah je le dis en tant qu'avis c'est tout, je dis pas que tout le monde doit être d'accord avec moi.  v.v

Bref, stoppons le HS.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fénomal le vendredi 24 août 2012, 07:53:22
Je suis le 100ième votant du sondage!!! *____*

Bon, pour faire cours, j'ai terminé SwS depuis belle lurette, et globalement... ça va. :) Bon, on m'a dit que la fin déchirait sa race à plusieurs reprise, alors forcément, je m'attendais à un truc du genre:

(Cliquez pour afficher/cacher)

J'ai mit une balise spoil de peur que les gens qui n'ont pas fini SwS se disent "Quoi?! ça ne se passe pas comme ça?!"

Bon, la fin est bien, mais voilà quoi! je voulais en voir plus! Pas vous?!

que dire encore...

(Cliquez pour afficher/cacher)

J'ai même rêvé de ça pendant la nuit! oO Un Zelda qui provoque des rêves la nuit, c'est une qualité attendu dans ce saga selon moi! Comme pour Ocarina of Time ou Majora's mask! Je ne compte plus les rêves de OoT que j'ai fait quand j'étais gosse, qu'elles soit poétique, ou cauchemardesque. Bon, pour faire plus court, Skyward sword, c'est loin d'être de la merde. Il y a des amélioration à faire, mais ça reste bien.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Barbicotte le jeudi 13 septembre 2012, 22:30:55
En jouant à Skyrim dernièrement, j'ai repensé à SS (que je n'ai pas fini), et je me suis dit que j'arriverais jamais à y rejouer après ce chef-d’œuvre qu'est Skyrim...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le jeudi 13 septembre 2012, 22:44:15
En jouant à Skyrim dernièrement, j'ai repensé à SS (que je n'ai pas fini), et je me suis dit que j'arriverais jamais à y rejouer après ce chef-d’œuvre qu'est Skyrim...
Euh... C'est pas juste deux genres largement différents ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Barbicotte le jeudi 13 septembre 2012, 23:43:53
"Largement" je trouve pas. Ca reste du RPG, aventure, avec un monde à explorer et des quêtes annexes. Ainsi que des donjons, et des méchants...
Donc pour moi, c'est relativement la même chose...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le jeudi 13 septembre 2012, 23:57:30
Ah ouais avec des raisonnements pareils.   :-| Et Mario c'est comme Zelda, parce que Mario va aussi dans des donjons et qu'il affronte des méchants ? Et que y'a une world map sur laquelle on se déplace librement, et des secrets dans les niveaux ?

Non ça n'a pas grand chose à voir, vraiment. Zelda est un jeu à mi-chemin entre l'action/aventure et l'ARPG, Skyrim c'est du RPG-O pur jus. Comme je l'ai dit dans un autre topic, les deux jeux n'ont pas les mêmes prétentions. Zelda, c'est un jeu axé sur des donjons au level design très travaillé, et qui regorgent d'énigmes et de combats dynamiques. L'aspect exploration n'est pas central dans le gameplay, du moins dans les opus 3D. Enfin, la comparaison me semble aussi pertinente qu'entre OOT et Morrowind.

Enfin, je ne comprends pas cette obsession de comparer deux jeux si différents, à part leur date de sortie assez proche, je ne vois vraiment pas le rapport.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le vendredi 14 septembre 2012, 00:05:22
"Largement" je trouve pas. Ca reste du RPG, aventure, avec un monde à explorer et des quêtes annexes. Ainsi que des donjons, et des méchants...
Donc pour moi, c'est relativement la même chose...
Non. Les TES sont des RPG occidentaux, et les Zelda sont des jeux d'action-aventure.
Les premiers sont plus orientés vers la personnalisation de son personnage (trait normalement propre aux RPG et absent des Zelda), ainsi que la richesse et la taille de leurs univers, tandis que les second ont un gameplay plus poussé au détriment de sa personnalisation, et l'univers est réduit en taille, permettant à chaque lieu d'être unique, et d’avoir un level-design et des énigmes plus poussés.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Barbicotte le vendredi 14 septembre 2012, 00:10:23
Enfin, je ne comprends pas cette obsession de comparer deux jeux si différents, à part leur date de sortie assez proche, je ne vois vraiment pas le rapport.

Elle est ou l'obsession dans mon post? J'ai pas comparé, j'ai juste parlé des similitudes que je trouvais entre les deux jeux, moi qui ne m'y connais absolument pas en JV. J'ai juste dis que de jouer à Skyrim me donnait pas envie de rejouer à Zelda. Rien de plus.

Je ne comprends pas cette obsession à vouloir toujours chercher la p'tite bête là où y'en a pas.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Plagueis le vendredi 14 septembre 2012, 00:12:59
Ah ouais avec des raisonnements pareils.   :-| Et Mario c'est comme Zelda, parce que Mario va aussi dans des donjons et qu'il affronte des méchants ? Et que y'a une world map sur laquelle on se déplace librement, et des secrets dans les niveaux ?

Non ça n'a pas grand chose à voir, vraiment. Zelda est un jeu à mi-chemin entre l'action/aventure et l'ARPG, Skyrim c'est du RPG-O pur jus. Comme je l'ai dit dans un autre topic, les deux jeux n'ont pas les mêmes prétentions. Zelda, c'est un jeu axé sur des donjons au level design très travaillé, et qui regorgent d'énigmes et de combats dynamiques. L'aspect exploration n'est pas central dans le gameplay, du moins dans les opus 3D. Enfin, la comparaison me semble aussi pertinente qu'entre OOT et Morrowind.

Enfin, je ne comprends pas cette obsession de comparer deux jeux si différents, à part leur date de sortie assez proche, je ne vois vraiment pas le rapport.

Dixit le mec qui a jamais joué à Skyrim et qui vient parler...  :coffee:
Skyrim c'est de l'A-RPG au même titre que Zelda, sauf que c'est ultra poussé, alors que Zelda ça reste des balbutiements de RPG. Et dans Skyrim les combats sont aussi, voire plus dynamiques que dans SwS, sauf que t'as pas une maniabilité moisie en prime. Tu pourrais parfaitement jouer à Skyrim au combo nunchuck-wiimote, au même titre que pour SwS.
Un Zelda à la Skyrim, ça démonterait tout, surtout avec de vrais donjons Zeldaesques, malgré ce qu'en pensent les ultra conservateurs qui voient pas que leur série fétiche tourne en rond. v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le vendredi 14 septembre 2012, 00:13:48
Oui c'était plutôt ambigu, mais bon t'es loin d'être la première à faire la comparaison entre les deux jeux, en terme de gameplay, y'a aussi DY sur un autre topic du sous forum Zelda, pas plus tard qu'aujourd'hui. v.v Donc je ne parlais pas spécialement pour toi. :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le vendredi 14 septembre 2012, 11:18:41

Dixit le mec qui a jamais joué à Skyrim et qui vient parler...  :coffee:
Skyrim c'est de l'A-RPG au même titre que Zelda, sauf que c'est ultra poussé, alors que Zelda ça reste des balbutiements de RPG. Et dans Skyrim les combats sont aussi, voire plus dynamiques que dans SwS, sauf que t'as pas une maniabilité moisie en prime. Tu pourrais parfaitement jouer à Skyrim au combo nunchuck-wiimote, au même titre que pour SwS.
Un Zelda à la Skyrim, ça démonterait tout, surtout avec de vrais donjons Zeldaesques, malgré ce qu'en pensent les ultra conservateurs qui voient pas que leur série fétiche tourne en rond. v.v

(je double poste parce que ton message n'était pas validé quand j'ai posté)

J'ai pas joué à Skyrim, et alors ? J'ai déjà vu des potes y jouer, et j'ai même regardé des vidéos de BSK sur le sujet. :coffee: Je ne connais pas vraiment le jeu, mais j'ai déjà pu voir quel genre de jeux c'était. Et je n'ai porté aucun jugement de valeur, j'ai juste affirmé que c'est un RPG O, waw, quelle erreur.

Et pour des combats à l'épée, je suis désolé, mais je trouve plus dynamique et agréable un jeu en vue à la troisième personne. Oui, Skyrim le permet,mais puisqu'il n'est pas conçu pour ça, le jeu n'a pas la souplesse de Zelda à ce niveau. Et la maniabilité des combats, moisie, je veux dire sérieusement ? Qu'on n'adhère pas à la reconnaissance de mouvements, okay, mais dire que celle-ci est mauvaise pour les combats, je trouve ça d'une mauvaise foi incroyable. On a compris que tu voulais cracher ta haine sur le Nintendo actuel, mais quand tu contribues à un débat, essaye de t'enlever cette haine de l'esprit pour ne pas avoir l'air ridicule dans tes propos.

Et la série tourne en rond ? Bah j'ai trouvé justement que Skyward Sword essayait de changer les choses, avec certaines bonnes idées, et d'autres moins concluantes, certes. Mais l'effort est là. Et on peut cracher sur les opus DS, mais ils apportent aussi du changement et un gameplay nouveau. Donc en gros, ce qu'il faut à la série pour avoir un nouveau souffle, c'est changer totalement de genre de jeu ? Genre Zelda en FPS, ou Zelda le party game, ce serait innovant et ça éviterait de tourner en rond ?  Que la partie RPG soit limitée dans Zelda, c'est un choix tout à fait volontaire, et qui ne me semble pas dérangeant. Personnaliser son héros ? Bof, je trouve ça cool d'avoir un héros unique, à l'aspect légendaire. Disposer de 35 sorts de magie ? Bah pourquoi pas, mais le gameplay se base surtout surles combats à l'épée/à l'arc, et ça a son charme. Pouvoir utiliser 100 techniques à l'épée, comme un bon BTA avec des combos, ou comme dans un RPG via des compétences ? Bah pourquoi pas, sérieusement ce serait sympathique. Mais devoir acheter/récolter 100 épées et 29 boucliers, ayant chacun des stats propres (genre une épée qui inflige 0.1 dommage en plus), bah c'est ce qui me semblerait ultra lourdingue dans Zelda. Dans la série, on dispose en général de 2-3 épées et de certains équipements interchangeabls en fonction de la situation (bottes/armures par ex), et ça me semble le parfait compromis en fait.

Mais pour revenir à quelque chose de plus global, ça me fait penser à la comparaison avec Assassin's Creed (des combats à l'épée, univers médiéval, cheval, plaine/villes). Certains fans aimeraient que Zelda s'en inspire grandement, mais bon, si on veut la map géante de Skyrim, les villes très travaillées de Assassin's Creed, le système de combat de Devil May Cry, les donjons de Zelda et le scénario de Metal Gear Solid, bah oui, le jeu sera sûrement cool, mais il prendra 10 ans à développer, et est-ce que ce sera encore Zelda ? Pourquoi vouloir à tout prix modifier une saga pour qu'elle soit conforme auxn jeux populaires du moment ? Ca me fait penser à Resident Evil 4, qui est loin d'être un mauvais jeu, mais qui a rompu avec les codes qui faisaient de cette licence quelque chose d'unique. Dès lors, pourquoi ne pas plutôt espérer une nouvelle licence, plus RPG O dans l'esprit, mais avec des donjons Zelda-like si c'est vraiment ça que tu souhaites ? Pourquoi vouloir absolument reprendre les mêmes licences après tout ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le vendredi 14 septembre 2012, 19:22:54
Autant sur la construction des personnages, je suis d'accord pour dire que Skyrim et Zelda sont totalement différents. Toutefois je trouve qu'il est tout à fait possible d'incorporer un monde comme celui d'un Elder Scroll (comprendre par là, une immense zone à explorer avec plusieurs villes et villages, des grottes un peu partout et plein d'autres secrets ainsi que de nombreux personnages ayant leur propre histoire, M's M l'a prouvé pour ce dernier point. v.v) à un jeu Zelda, tout en lui laissant ses temples fétiches. Et personnellement, je trouve vraiment que la série Zelda y gagnerait énormément en choisissant cette optique.  v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Vincerp le vendredi 14 septembre 2012, 19:45:29
Elle est ou l'obsession dans mon post? J'ai pas comparé, j'ai juste parlé des similitudes que je trouvais entre les deux jeux, moi qui ne m'y connais absolument pas en JV. J'ai juste dis que de jouer à Skyrim me donnait pas envie de rejouer à Zelda. Rien de plus.
C'est surtout que c'est dans le même ordre d'idées que de dire que tu n'as plus envie de manger de chocolat parce que le vélo c'est cool.

Sinon, qualifier Zelda de RPG, c'est vite dit. Autant par le passé, j'avais tendance à qualifier la série d'A-RPG, probablement par mimétisme de je-ne-sais-qui, autant avec le recul, la série possède très peu d'éléments distinctifs des RPG. De commun à l'ensemble des épisodes, il y a le fait que la "puissance" de Link n'est pas forcément fixe pour une progression donnée, et c'est tout. Il y a bien quelques autres éléments, comme les tuniques ou les anneaux, mais ils sont spécifiques à certains épisodes. Toujours est-il que si ce faible nombre d'éléments suffisait à qualifier la série d'RPG, beaucoup de jeux ne l'étant clairement pas devraient être qualifiés de tel (de Mario Kart à Assassin's Creed en passant par Bioshock...).
Par contre, je n'affirme pas que c'est un manque, la série ne devant pas perdre son identité malgré un renouvellement.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: steeven lenoir le vendredi 28 septembre 2012, 22:03:51
Je trouve se zelda asser différent des autres zelda

Message modéré par Blue
Même remarque que sur le topic de discussions libres, essaie de faire attention à l'orthographe.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: 38Line98 le vendredi 02 novembre 2012, 16:24:24
Je sais que le dernier message remonte à longtemps, mais j'ai tout de même une petite question (J'ai cherché dans l'aide zelda et je ne savais pas où la poser):
J'ai entendu parler d'un endroit sur l'île de la Déesse où il y avait plein de chats... Est-ce réel, et si oui, comment y accéder?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dart tag le vendredi 02 novembre 2012, 17:24:02
L'île de la déesse, c'est pas où y'a une grande statue blanche? Sinon, des chats, ça m'ettonerais. :/ On t'a peut être parle du chat vilain qu'on doit aller chercher sur le toit.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Toadster le vendredi 02 novembre 2012, 17:41:32
Nan nan , y'a vraiment un endroit avec des chats.
Si je me souviens bien c'est un peu après le pont pour aller vers la statue, derrière le mur de droite, faut le grappin pour y arriver.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le vendredi 02 novembre 2012, 17:53:10
C'est à gauche en fait. Après être arrivé sur l'île, dirige-toi vers la grande statue, puis à mi-chemin environ regarde au sommet du mur à gauche, tu verras une prise à grappin qui te permettra d'aller de l'autre côté du mur. C'est là que sont tous les chats.  :^^:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dart tag le vendredi 02 novembre 2012, 18:01:13
Et c'est pas des chats méchants comme Miou si elle s'appelle comme ca? Et je ne peux pas vérifier car j'ai vendu ma Wii pour la Wii U. :^^':
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Posté par: 38Line98 le vendredi 02 novembre 2012, 18:48:22
Merci pour votre réponse rapide, j'irai vérifier dès que j'aurai de nouvelles piles (ou que j'aurai retrouvé mon chargeur  :R)
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Posté par: Dart tag le samedi 03 novembre 2012, 07:39:35
Tu ma dira quoi. Et si tu pouvais montrer une image des chats, un screenshot ou une photo de ton écran.
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Posté par: 38Line98 le samedi 03 novembre 2012, 09:05:32
Je verai quand je pourrai jouer à la wii et que j'aurai retrouvé mon appareil photo
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Posté par: Dart tag le samedi 03 novembre 2012, 09:49:40
Merci parce que moi, j'ai vendu ma Wii
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Posté par: jisk le mercredi 02 janvier 2013, 20:48:39
J'ai fini SS 3 fois ,a chaque fois je retrouve la magie du jeu. :)
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Posté par: LuBu le mercredi 09 janvier 2013, 10:43:13
Bon ça y est, j'ai récupéré une Wii et bientôt le jeu aussi, je vais ENFIN pouvoir me le faire.... dès que j'aurais fini Assassin's Creed 3  ;D

Le Wii Motion + est obligatoire pour ce jeu ? Parce que ça me gave de l'acheter spécialement pour ça...
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Posté par: Doutchboune le mercredi 09 janvier 2013, 10:48:17
Oui, il est obligatoire, désolée pour toi  ;)
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Posté par: LuBu le mercredi 09 janvier 2013, 11:06:48
Ok, merci pour l'info ^^ Hâte de pouvoir le commencer !
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Posté par: Luperca le dimanche 13 janvier 2013, 16:38:33
Un bon jeu mais la maniabilité et surtout (désolée pour le mot) la chianlie des trois combat contre le Banni gâchent un peu.
Au début, les graphiques semblent médiocres mais on se rend vite compte que si les graphiques auraient été + réalistes comme dans twilight princess, ça n'aura pas coller avec l'esprit du jeu.
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Posté par: jisk le dimanche 13 janvier 2013, 16:47:05
Les graphismes de tp ne sont pas mieux que ceux de ss  :-|, ce n'est qu'une impression, car dans ss les couleurs sont bien plus vives alors que dans tp ils sont très sombres.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Luperca le dimanche 13 janvier 2013, 19:09:09
Je trouve que TP est assez réaliste
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dart tag le dimanche 13 janvier 2013, 19:16:23
Franchement, je suis en train de jouer à TP et les visages des persos de Ss sont beaucoup plus réaliste. Mais en histoire, je préfère SS.
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Posté par: Bilberry le dimanche 13 janvier 2013, 19:23:15
Luperca>> Parce que graphisme réaliste = meilleur ? :cfsd:

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Posté par: Luperca le dimanche 13 janvier 2013, 20:34:13
J'ai pas dis ça, relis mon message.
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Posté par: Bilberry le dimanche 13 janvier 2013, 20:45:06
Citer
Au début, les graphiques semblent médiocres mais on se rend vite compte que si les graphiques auraient été + réalistes comme dans twilight princess, ça n'aura pas coller avec l'esprit du jeu.
Bah je lis que pour toi des graphismes pas réalistes c'est médiocre mais tu reconnais que ça n'aurait pas correspondu à l'univers de SS.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Luperca le dimanche 13 janvier 2013, 21:13:33
C'est pas ce que je voulais dire, je me suis mal exprimé dsl  :-X
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Posté par: Zeldingue_L'Ancien le dimanche 13 janvier 2013, 21:43:38
Les graphismes de tp ne sont pas mieux que ceux de ss  :-|, ce n'est qu'une impression, car dans ss les couleurs sont bien plus vives alors que dans tp ils sont très sombres.
Perso, j'ai toujours été assez impressionné par la représentation de l'eau dans TP, que je trouve très réaliste... Plus que dans SS !
Par contre je ne trouve pas que Luperca se soit mal exprimé, c'était une remarque sur les graphismes mais pas sur la qualité du jeu globale quoi :-| ...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dart tag le mardi 15 janvier 2013, 08:11:54
C'est vrai que ss fais beaucoup plus dessin animé en fait.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: jisk le mardi 15 janvier 2013, 19:41:14
Tu as raison, dans ss les animations sont plus fluides et les personnages bougent mieux.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Dart tag le mardi 15 janvier 2013, 20:28:36
Dans TP, quand même, la plus grosse tronche de cake, c'est le mec qui nous appelle au début pour nous dire qu'il y a les plantes dont se sert Link pour siffler après un aigle.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le mardi 15 janvier 2013, 21:32:35
Des tronches de cake, il y en a aussi pas mal dans SS, et pas juste chez les PNJ. J'ai trouvé que même Link, durant plusieurs cinématiques du jeu, avait vraiment l'air d'un gros abruti. Personnellement, je crois que je préfère les graphismes de TP, mais il s'agit ici bien évidement du style graphique. Les graphismes, lorsqu'on parle de la technique et de la performance, sont meilleurs dans SS que dans TP, et cela a été démontré.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: DanaëLink le vendredi 08 février 2013, 17:39:12
Très sincérement, je préfere les graphismes de TP que ceux de Ss,mais faut aussi avouer que link fait toujours une tronche de débile  :bave: quel que soit le jeu...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: linkesoncable le dimanche 17 février 2013, 13:52:42
Le mieux avec SS, c'est que c'était un GIGANTESQUE easter egg pour les fans ! Toutes les 5 minutes, y avait une référence à un jeu précédent. Et en plus, pour moi qui ai adoré Majora's Mask, c'était un vrai bonheur de voir le retour de "????" ! :D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le mercredi 27 février 2013, 19:01:36
La question a sûrement déjà été abordée, mais je me demandais s'il existait un OST officiel de Skyward Sword ? Une recherche google donne plusieurs pochettes différentes, du coup je suis pas sûr que ce soit officiel... Et si oui, savez-vous comment on peut se la procurer, si c'est pas déjà devenu ultra-collector ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Shern le samedi 02 mars 2013, 06:28:25
Des tronches de cake, il y en a aussi pas mal dans SS, et pas juste chez les PNJ. J'ai trouvé que même Link, durant plusieurs cinématiques du jeu, avait vraiment l'air d'un gros abruti. Personnellement, je crois que je préfère les graphismes de TP, mais il s'agit ici bien évidement du style graphique. Les graphismes, lorsqu'on parle de la technique et de la performance, sont meilleurs dans SS que dans TP, et cela a été démontré.
En parlant de tronche de cake (1 mois et demi plus tard mais osef) :
(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/419008_3454281681617_1611772864_n.jpg)

Elle m'avait vraiment fait rire quand je l'ai vue, au point de la prendre en photo avec mon téléphone v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le samedi 02 mars 2013, 14:35:37
Quand j'avais écrit mon message, c'est surtout à ce passage du jeu que je pensais. On dirait un poisson, sérieux. v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le samedi 02 mars 2013, 14:52:45
Je crois qu'on a tous eu plus ou moins la même tête que lui à ce passage, c'est tellement WTF c'te tronche  ;D !
Sinon, personne pour répondre à ma question deux posts plus haut  :sweat: ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Royug le samedi 02 mars 2013, 19:00:18
À ma connaissance, et après recherche, il n'existe pas d'OST officielle de SS pour le moment.  :/

Si c'est juste les musiques qui t'intéressent par contre, et pas le CD, rien ne t'empêche de les télécharger.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le samedi 02 mars 2013, 19:40:39
Oui c'est ce que je vais devoir faire je sens... Mais ça m'embête toujours parce qu'il y a quarante mille versions différentes d'OST non officielles que les gens enregistrent eux-même toujours différemment, et avec des titres différents, donc j'aime bien me rattacher à quelque chose de plus officiel en fait  ;D (avec l'inconvénient que les OST officielles ne sont pas toujours complètes)...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Izzy Nodova le mardi 12 mars 2013, 18:41:18
Oui c'est ce que je vais devoir faire je sens... Mais ça m'embête toujours parce qu'il y a quarante mille versions différentes d'OST non officielles que les gens enregistrent eux-même toujours différemment, et avec des titres différents, donc j'aime bien me rattacher à quelque chose de plus officiel en fait  ;D (avec l'inconvénient que les OST officielles ne sont pas toujours complètes)...

Au pire télécharge les deux versions d'OST les plus complètes (deux devraient suffire, ça ferait déjà plusieurs centaines de pistes...), élague un peu les pistes en double, et fais-toi ta compilation... non ?
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le mardi 12 mars 2013, 19:24:05
Avec des OST de plus de 300 pistes, ça fait un boulot monstre d' "élaguer" comme tu dis ;D, surtout qu'une même piste peut se présenter avec des titres différents selon le cas, donc ça me parait un poil décourageant de faire comme ça  ;D !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: babie50561 le mercredi 27 mars 2013, 13:05:18
trop cool :bave:

Message modéré par Blue
Bonjour,

Le flood est interdit. Essaie de développer davantage tes messages et de faire attention à l'orthographe :)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: babie50561 le mercredi 27 mars 2013, 13:06:38
je les fini ¬¬

Modération
Salut à toi, Babie50561, et bienvenue sur ce beau forum qu'est Puissance-Zelda ! Nous t'invitons à faire attention au flood (message de moins de 4 mots) et au double post (poster deux messages à la suite), car pour le confort de tous, nous essayons d'éviter ça ici ! Quoiqu'il en soit, welcome, et si tu veux nous en dire plus sur toi, n'hésite pas à te présenter ici : http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,51.0.html ^^
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le jeudi 28 mars 2013, 15:49:32
Je sais que le dernier message remonte à longtemps, mais j'ai tout de même une petite question (J'ai cherché dans l'aide zelda et je ne savais pas où la poser):
J'ai entendu parler d'un endroit sur l'île de la Déesse où il y avait plein de chats... Est-ce réel, et si oui, comment y accéder?

Pour ceux qui comme moi ont su ce truc après avoir fini le jeu, donc avec la statue de la déesse en bas, et donc impossibilité de vérifier, j'ai trouvé une vidéo qui le montre :

http://www.youtube.com/watch?v=qW_O_ULJEHM#t=4m30s

Il y a d'autres easter eggs sur SS et d'autres Zelda, c'est assez intéressant, même si beaucoup sont déjà très connus !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: pat touch le samedi 30 mars 2013, 11:15:12
 C'est Pâque!

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FI30pZ1d.jpg&hash=03b255bc36a65ad0c85f37ba7f6495d0bc67a6fd)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FdKLiQsv.jpg&hash=e7b1d13793c320beefe89ddeeb5462b5017f0ee3)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Link le héros le samedi 20 avril 2013, 11:13:23
C'est 1 des meilleurs Zelda. Déjà parce qu'il ne se joue pas avec des boutons et le scénario est marrant et captivant.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fry le vendredi 03 mai 2013, 16:29:38
J'ai profité de mes vacances pour enfin terminer ce Zelda (j'étais arrivé à 40 heures de jeu environ aux dernières vacs' et je m'étais arrêté pendant la période de cours) et bon sang.... Nintendo a juste l'art de te donner envie de chialer pour un "perso" qui s'est montré à peine chiant la plupart du temps. (Comment ça, ça a déjà été dit 10 000 fois?  :astro: )

Et le générique de fin... Ben il est gé-nial, rien à dire d'autre.


Bon ben sinon c'était un très bon jeu et un très bon Zelda et je pense qu'il ma plus plu que Ocarina of Time, mais j'hésite..
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le lundi 06 mai 2013, 13:15:46
Attends de voir avec le recul, Fry. A chaud, on est toujours charmé mais après, on sait donner un avis plus objectif de la situation. :^^:

Enfin personnellement, je n'ai pas été ému par la séparation,
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Posté par: Kaiwatt le lundi 06 mai 2013, 15:31:20
Nan mais il y a deux écoles en ce qui concerne la fin de SS :
- Ceux qui ont trouvé ça hyper touchant, ont chialé et tout.
- Ceux qui ne pigent pas ces derniers, trouvent que c'était complètement raté et que Fay on s'en tape.

Personnellement je fais partie de la deuxième école.
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Posté par: Doutchboune le lundi 06 mai 2013, 15:49:38
Je te trouve bien tranchée. Autant je me souviens pas spécialement avoir été émue à la fin de SS (mais j'ai un cœur de pierre, j'ai découvert que plein de gens étaient au bord des larmes à la fin de TWW, et j'avoue ne toujours pas comprendre^^), autant Fay ne m'a jamais dérangée, et même bizarrement, je l'ai toujours bien appréciée au fil du jeu...
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Posté par: Cap le lundi 06 mai 2013, 19:29:30
Bah, Doutch, pareil. Fay ne m'a jamais vraiment gênée (sauf quand on lui parle volontairement, là par contre, faut pas pousser :astro:).
Par contre, j'ai plus été émue par la musique que par son départ. Elle est juste absolument magnifique, et c'est entièrement à cause d'elle que j'ai été toute émouvé *o*

Et je n'ai pas fait TWW, mais la musique de la fin est au moins aussi belle *o*
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Posté par: Zeldingue_L'Ancien le mardi 07 mai 2013, 22:59:26
J'ai un avis assez partagé concernant Fay. Elle m'a un peu gêné quand elle donnait trop d'indices, et ses danses me paraissaient mi-gracieuses, mi-ridicules. Ces cinématiques ne m'ont pas vraiment émerveillé, et son départ ne m'a pas autant touché qu'attendu, même si, un peu quand même !
Je ne sais pas trop ce qu'il faut comprendre quant à son origine, mais je la voie comme quelque chose entre une fée et un robot, donc je trouve finalement tout ça assez normal. Elle m'a tout de même fait rire avec son côté Astrid Farnsworth-alternate (ceux qui regardent Fringe comprendront, pour les autres, tant pis  :R ) et je la trouve assez charismatique, contrairement à ce que certains pensent. J'aime beaucoup par exemple les petits mouvements de tête sur le côté qu'elle fait parfois, comme une petite marque de compassion maternelle envers Link. Bref, pendant tout le jeu, on sent qu'elle oscille entre un côté automate et un côté humain, ce qui se trouve confirmé à la fin. Et c'est ça qui la rend assez touchante au final.
Ah et puis j'ai A-DO-RÉ la scène de son apparition un peu fantomatique dans la nuit, avec ce thème musical qui file des frissons. Un moment où elle se montre très intrigante.
Bref, je ne pourrais vraiment pas être totalement tranché sur ce personnage, je crois que je l'apprécie tout de même pas mal !
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Posté par: Dart tag le mercredi 08 mai 2013, 20:29:27
Moi, je ne trouve pas l'idée d'ordinateur superbe. Elle m'énerve quand elle dit: "La probabilité que vos vêtements prennent feux en entrant dans cette zone est de 95%." J'ai horreur de ça mais c'est pas mieux que: "Hey, Listen, watchout!!" Sinon, j'ame bien l'apparence de Fay.Un côté bleu et l'autre violet. :^^:
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Posté par: Duplucky le mercredi 08 mai 2013, 20:45:13
J'ai largement préféré le "Hey! Listen! Watch Out!", personnellement...
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Posté par: Dart tag le jeudi 09 mai 2013, 22:02:52
Moi je préfère encore Fay que la voix de Navi. Mais après, c'est ton avis. Elle est trop aiguë ça voix, j'ai envie de la défoncer à coup de bouclier. :nain:
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Posté par: link74800 le mercredi 03 juillet 2013, 19:36:50
total, des fois elle parle trop, avec ses "maitre Link, Fay au rapport, la probabilité que cette porte renferme une chose importante est de 95%"
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Posté par: jisk le jeudi 04 juillet 2013, 10:05:11
Je pense que les fées ont plus de personnalité, cependant  taya de MsM nous a prouvé que les fées aiment aussi insulter  ou regarder les autres de haut. Fay au moins ne pose aucun soucis et et reste complètement docile  :whip:.
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Posté par: Midona492 le mardi 14 janvier 2014, 19:36:59
Bonjour !  ;D

J'ai acheté le jeu depuis peu et je le trouve génial ! Ce que j'ai moins apprécié, c'est la "trop" maniabilité de l'épée. Ce jeu restera gravé dans mon cœur parmi tant d'autres !  ♥

Par contre, avec Fay, je reste un peu sur ma fin. Elle est belle graphiquement, mais je m'attendais à ce qu'elle ait du caractère comme Midona de TP ou Taya de MM ! Et ce que je n'aime PAS DU TOUT, c'est ses pourcentages !! On dirait un vrai robot !!  :^^':

Message modéré par Blue
Bonjour Midona492 ! Fais attention, les doubles posts sont à éviter. J'ai fusionné tes deux messages, mais essaie d'éviter à l'avenir ;)
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Posté par: TTwo le mercredi 15 janvier 2014, 16:52:48
Bah, si elle est docile, c'est qu'il fallait satisfaire tout le monde! *sort*
Ce qui aurait été plus sympathique, c'est qu'elle gagne des sentiments humains au cours de l'aventure, je l'aurais bien imaginé avoir une psychologie s'agrandissant en même temps que l'Epée de Légende, s'imprégnant des mêmes valeurs.
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Posté par: Cap le mercredi 15 janvier 2014, 18:29:38
A la fin de l'aventure, elle éprouve une forme de reconnaissance, ainsi de joie selon ses mots. Elle explique en effet qu'elle ressent une forme de joie d'avoir voyagé en la compagnie de Link, et elle le remercie pour ça.
http://www.youtube.com/watch?v=6oCD5R82gqA&feature=player_detailpage#t=351
Ça change un peu du début où elle ne faisait que balancer des stats :-*
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Posté par: TTwo le mercredi 15 janvier 2014, 18:37:55
Ouais, mais c'est loin d'être assez marqué. C'est tout bête à dire, mais même Super Paper Mario, avec Tippi, le premier pixel rencontré, a réussi à montrer une bien meilleure évolution psychologique.
Franchement, Fay, elle, elle s'est contentée de cet unique passage! Même juste avant d'affronter Demise (ouais, Avatar du Néant, c'est trop moche comme nom), elle se contente de balancer une stat, et inutile qui plus est...
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Posté par: thelinkdu40 le mercredi 15 janvier 2014, 21:01:43
Moi j'ai vraiment trouvé le perso de Fay sympa, même si elle est robotique, et qu'elle donne des stats, elle chante bien, elle fais de super danse et puis moi à la fin elle m'a fait pleuré parce que quand on sais qu'ensuite l'esprit de l'épée ne nous reparlera jamais et quand elle dit qu'il se reverront ça a soulevé mon petit coeur de tristesse, car oui ils se reverrons mais Fay ne nous accompagnera plus.
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Posté par: TTwo le jeudi 16 janvier 2014, 14:31:21
Bizarrement, j'étais plutôt joyeux à cette scène... Non pas que je voulais absolument me débarrasser d'elle, elle me dérangeait pas, mais elle a sous entendu qu'un jour peut être leurs âmes se retrouveraient! Evidemment, ça évoque le fait que des futurs Héros utiliseront cette même épée. Cette promesse de retrouvaille à travers le temps, ça a juste été magique je trouve
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Posté par: Poulika le vendredi 17 janvier 2014, 21:41:48
Quand bien même Fay semble éprouver quelque chose à la fin, elle reste un personnage insipide du fait qu'elle ne ressente rien (mis à part le besoin d'apparaitre toute les 30 secondes je présume). L'idée d'une envoyée divine qui ne comprend pas grand chose du fonctionnement humain est intéressant sur le papier. Mais gosh, ce qu'elle est gonflante ...
Fay fait plus office d'élément didactique à part entière comme on en trouve dans beaucoup de jeux Nintendo récents que de personnage assistant avec un réel intérêt narratif. D'ailleurs, je trouve l'idée même de vouloir aider le joueur (Ou le punir, c'est selon) avec des formules du genre : "Il y a 70% de chance que gnagnagna" mauvaise; quitte à vouloir présenter un personnage qui ne raisonne pas comme un être humain, autant ne pas lui infliger un discours aussi tarte et stéréotypé. Une vision objective des choses est elle une vision mathématique ?
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Posté par: TTwo le vendredi 17 janvier 2014, 23:29:33
Je sais que ça peut paraître stupide, mais bon, c'est toujours un personnage en plus pour éviter une impression de solitude au joueur aussi  :^^': Perso, je suis content au moins sur le fait qu'ils essayent de pas nous resservir une nouvelle version d'un ancien personnage de ce type, genre Navi ou Exelo, au moins elle est originale!
Ok, quand elle affiche une statistique à plus de 50%, on sait d'avance qu'elle a raison (alors que les proba auraient pu se planter) et ça fait trop anticiper sur les solutions possibles, mais après tout, c'est l'âme d'une épée! Autant c'est pénible qu'elle ne se développe pas comme l'Epée de Légende, autant je trouve que le côté robotique et statistique justifié parce que c'est quand même l'âme d'un objet à la base!
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Posté par: Poulika le samedi 18 janvier 2014, 01:31:01
Citation de: TTwo
autant je trouve que le côté robotique et statistique justifié parce que c'est quand même l'âme d'un objet à la base!

Je suis désolé mais je vois pas le rapprochement. Et puis si je suis ta logique, il est plus vraisemblable que l'âme d'un objet pense des trucs comme "Gneuh" ou "Gnééé".

Citation de: TTwo
Je sais que ça peut paraître stupide, mais bon, c'est toujours un personnage en plus pour éviter une impression de solitude au joueur aussi

Non c'est pas stupide, c'est important d'accompagner le joueur et le principe du personnage assistant est un procédé judicieux. Seulement, quand t'as un acolyte avec un aspect humain et qui est l'âme de l'épée légendaire qui plus est, tu pourrais t'attendre à ce qu'il ait un background conséquent et avoir un certain attachement pour lui, ce qui n'a pas vraiment été le cas pour moi. Après, ce charadesign avec bleu métallisé et yeux vide, ça colle parfaitement avec le personnage et c'était certainement ce que les développeurs voulaient.
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Posté par: TTwo le samedi 18 janvier 2014, 02:29:36
Moui, évidemment, on peut le voir comme ça ^^
La seule chose pouvant se rapporter à l'âme d'un objet serait encore une âme artificielle. Donc on pourrait faire le rapprochement avec le mode de "réflexion" d'un ordinateur, ce qui va très bien au côté robotique et statistique, désolé si je n'ai pas assez détaillé  :^^':
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Posté par: Midona492 le mardi 15 avril 2014, 07:35:39
Moi, Fay, je l'a toujours bien aimé, surtout à la fin. Ce n'est qu'un avis personnel, bien sûr.  :ange:
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Posté par: Winder le lundi 30 juin 2014, 10:52:23
Personnellement, j'aime bien Fay, elle est jolie, elle danse bien, mais des fois ses conseils sont pourris... enfin, si je peux appeler ça des conseils. "votre batterie est faible" répété 5 fois pendant que je suis en train de battre un boss & que je galère, ça va un peu mais après ça devient pénible.
Ceci-dit, elle reste quand même attachante. La fin est très émouvante par contre...
Vous savez, au début de Skyward Sword, dans la nuit vous devez suivre des ombres de Fay, ce moment est absolument magnifique *-*
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Posté par: Tiashe le lundi 30 juin 2014, 17:01:45
Franchement la petite larme a la fin pour Fay sinon je suis du même avis que toi Winder le coup du conseil pour la batterie e en effet énervante au bout d'un moment ^^".
Je trouve vraiment qu' elle devient attachante au file de l’épopée et on le remarque plus quand on la quitte justement  et je trouve qu'ils ont bien fait ce personnage qui nous nous indique que c'est Fay qui choisit les Héros d'Hyrule.
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Posté par: Leena le lundi 30 juin 2014, 22:17:19
J'avais surtout l'impression qu'un robot me suivait partout .. Je trouve ça dommage qu'on la trouve attachante seulement vers la fin du jeu quand elle nous quitte. Surtout que le personnage est intéressant. Ce que j'aime bien c'est qu'on a une petit pensée pour elle quand par exemple on joue à OOT et qu'on obtient l'épée de légende :^^:
Par rapport au jeu, je l'ai refait il y a un moment en mode héros et je l'ai vraiment apprécié, plus que la première fois. Les temples sont vraiment bien faits, et l'histoire est cool ! La relation entre Link et Zelda est vraiment mignonne, pour une fois on a vraiment envie de la sauver ^^
Le mauvais côté c'est le monde "découpé" qu'on a sur terre et le ciel qui m'a semblé bien vide. J'aurais adoré me balader dans les cieux et découvrir plein d'iles, un peu comme dans WW.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Winder le lundi 30 juin 2014, 22:23:36
Honnêtement j'ai vraiment accroché à Skyward Sword, j'ai trouvé les personnages attachants (Fay aussi même avec ses conseils parfois inutiles comme je l'ai dit plus haut) & les décors sont quand même bien.
C'est juste un peu dommage, en effet, que le ciel n'aie pas autant d'"îles utiles" que The Wind Waker ou Phantom Hourglass. Il n'y a que Celesbourg qui a un énorme intérêt dans le jeu.
Mais bon, ce que j'ai adoré dans le jeu, c'est les quêtes annexes, je me suis jamais autant éclaté à en faire !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: LeBeloeil le vendredi 17 octobre 2014, 03:38:38
J'ai adoré l'apparence des donjons,l'epicness des boss,l'histoire en général...Et ce lien fort qui,ENFIN,unit Link et Zelda <3


Toutfois,j'ai été déçu des graphiques.Après coup,j'ai l'impression que ceux de TWW étaieeent plus beaux!!!

Le nom du boss finale m'a aussi déçu....L'avatar du Néant,sérieux?Ils auraitt pu llui donner un vrai nom,comme dans la version ang..Mais non,non ils lui ont donné un nom merdique... :/
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le vendredi 17 octobre 2014, 09:34:43
Citation de:  LeBeloeil
Toutfois,j'ai été déçu des graphiques.Après coup,j'ai l'impression que ceux de TWW étaieeent plus beaux!!!

TWW reste quand même inférieur sur le plan technique, après c'est surement du au faite que TWW est un pur Zelda cell-shading contrairement à SS qui s'en éloigne un peu. Après au niveau des jeux de couleurs TWW me semble un chouilla plus pétillant et c'est encore plus le cas sur la version HD. Donc c'est peut-être pour ça que tu as cette impression. Puis après c'est aussi une question de feeling.

Pour le nom je savais même pas que Demise était son nom officielle ANG, je pensais que c'était un nom donné par les fans ^^. Effectivement ça sonne mieux qu'avatar du néant (surtout que la grosse bête noire dont il est issu porte aussi ce nom).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Cap le vendredi 17 octobre 2014, 11:24:00
Pour le nom je savais même pas que Demise était son nom officielle ANG, je pensais que c'était un nom donné par les fans ^^. Effectivement ça sonne mieux qu'avatar du néant (surtout que la grosse bête noire dont il est issu porte aussi ce nom).

Bah, la grosse bête noire, c'est la forme scellée de l'avatar du néant. C'est donc aussi lui :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: GEOF AURION le vendredi 17 octobre 2014, 11:40:07
Non mais je sais ça, mais avoir comme nom Avatar du néant quand t'es sous forme de bête informe sans personnalité ça passe (quoi que peut-être qu'en anglais, il se nomme aussi Demise, sous cette forme). Quand t'es en forme "libérée" humanoïde, c'est plus classe d'avoir un vrai prénom. D'autant qu'on a tellement combattu l'avatar du néant sous sa forme de monstre que dès qu'on évoque son nom, je pense à la bête noire et pas à Demise.
Demise ça passe mieux, fin bon c'est un petit détail, car le problème de ce boss, c'est le combat final qui n'est pas assez long et épique (même si on a Ghirahim juste avant).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Linwelin le mercredi 22 octobre 2014, 13:12:29
Ayant joué à Skyward Sword, je l'ai trouvé à la fois très bon et moyen.

L'histoire est vraiment un pur Zelda et on se régale de la découvrir  :^^:

Certains personnages sont très attachants, même Zelda (malgré le fait que je la trouve un peut nunuche mais, au fond, je l'aime bien) et la petite Fay (qu'elle parle comme un robot, c'est un peut saoulant à l'écouter mais elle est très jolie quant elle se met à danser. Et même, tout à la fin, j'ai quand-même versé une petite larme car elle se lâche enfin et montre son vrai elle)

Le graphisme ne m'a pas dérangé. Je l'ai trouvé très beau et assez poétique.

Le fait d'avoir une jauge de course et une jauge de solidité au bouclier m'a énormément plus, tout comme arranger les objets en possession. Je suis par contre moins fan des modifications des potions dont certaines sont beaucoup trop abusées (mais qui m'a bien aidé pour avoir le bouclier Hylia, je ne le cache pas)

Les musiques, certaines sont très bien fichues et d'autres moins.

Les donjons... c'était fifty fifty. Certains sont vraiment très bons et originaux, d'autres, un peut médiocres.

Les boss aussi un peut entre deux mais la plupart du temps, ils étaient agréables à combattre.

Le boss final, concept intéressant mais se n'est pas mon préféré (bien que...). J'ai beaucoup plus accroché au boss final de Wind Waker (mon préféré) et à celui de Spirit Track (étonnant mais vrai). Après, c'est vrai que la musique et l'ambiance sont excellentes mais sa ne suffit pas.

Maintenant, les défauts qui m'ont dérangé à ce jeu (et cela n'est que mon avis)

Le Banni, très énervant à combattre 3x. Une fois passe encore mais 3x... de plus qu'il y a un temps limité... je n'ai vraiment pas aimé.

Les psysalis, un domaine intéressant mais pas très bien abouti et beaucoup trop stressant. Surtout si on se loupe, on recommence tout à zéro (la mission et non le jeu ^^)

Le monde d'en bas découpé comme de gros donjons.

La lyre, oui, instrument intéressant mais le fait de ne bouger ma wiimote que de gauche à droite ne m'a pas plus (surtout si elle bugue). On a eu droit à l'ocarina et les touches, la baguette du vent à maîtriser comme un chef d'orchestre et la flute de Pan à souffler. ça, c'était très intéressant et amusant à jouer.

Ce qu'il faut faire pour entrer dans le 3e donjon. J'ai vraiment détesté à devoir tout le temps appuyer sur Start ou Pause afin de voir la carte pour ne pas tomber dans les sables mouvants (y'a bien eu les petites boules pour aider mais elles m'embrouillaient encore plus  :(

Et la wiimote quant elle n'en fait qu'à sa tête (bon, là, c'est pas la faute du jeu ^^)

Cependant, je ne suis pas comme la plupart d'entre vous à ne pas avoir aimé le monde d'en haut. Je l'ai trouvé très bon mais peut être trop grand. Il m'a un peut fait penser à Final Fantasy 3 d'où nous commençons sur une île flottante et ensuite sur Terre.

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: LOIC_LALOYER le vendredi 03 avril 2015, 14:18:04
@ Linwelin : je trouve ton approche très intéressante car elle se rapproche de la mienne  ;)

Je viens de finir le jeu en y jouant sur wiiU.

Le + :

Le premier point est surtout l'histoire ! J'ai lu que beaucoup de monde n'avait pas apprécié la cinématique d'intro car trop longue... Je trouve çà bizarre car un Zelda c'est d'abord une histoire, une chronologie, des personnages et Skysword est parfait à ce niveau là ! Je me suis régalé du début à la fin, et je trouve (pour avoir le livre Hyrule Historia) que pour un fan des Zelda, Skysword répond parfaitement à certaines interrogations.

J'ai trouvé que le travail réalisé sur les personnages "secondaires" est excellent. C'est la première fois qu'un Zelda me donne cette impression car au delà de Link & Zelda, il y a réellement une "vie" au travers des autres protagonistes, qui réagissent plus au moins avec l'avancé de l'histoire. Cela ajoute de la profondeur et esquive un peu le côté donjon fini, nouveau donjon ! Fay est aussi une avancé majeure vis à vis des fées de "compagnie". Il y a beaucoup plus d'interactions, on a vraiment l'impression d'être un binôme.

Le monde du ciel est très agréable à parcourir même si je trouve que le concept est encore un peu léger (mes souvenirs de skies of arcadia sûrement...).

Je joue à Majora's Mask en ce moment et c'est vrai que la gestion/optimisation des items, la jauge d'endurance, Fay et la bourse de rubis avec une capacité conséquente dès le début du jeu me font prendre conscience qu'il y a eu un gap significatif vis à vis des anciens Zelda.

Les donjons sont simples c'est vrai... Mais pas désagréable du tout ! De plus les régions amènent leur lot de diversification et l'exploration des espaces est bien sympa. L'introduction du psysalis est une bonne idée car le stress généré lors de cette phase est vraiment nouveau dans un Zelda.

Le - :

J'ai eu l'impression pour la première fois que les quêtes comme les mélodies des dragons sont là pour booster la durée de vie du jeu. Elles nous font balader à droite, à gauche mais sans plus (quoique pour le dragon de feu où (spoiler) on perd ses armes). C'était pour moi le côté "chiant" du soft avec le Banni (un peu abusé qu'il se réveille 3 fois avec le même gameplay/challenge).

La phase d'exploration des terres est encore trop légère, on connait vite par coeur les environnements. Je pense que le prochain Zelda wiiU va déjà combler cette lacune.

La lyre ! C'est bien la première fois que l'instrument de musique d'un Zelda (depuis Ocarina) ne sert à rien... Peut être que d'avoir fait les remake en 3DS fausse mon jugement, mais là il n'y a rien à apprendre. De plus aucune mélodie n'a d'action pour se déplacer ou avoir des interactions avec des personnages ou des lieux.

Pour finir :

Skyward est un très bon Zelda pour moi. Il a posé pleins de nouveautés et de fraicheur. Je reste convaincu que le support hardware a encore du à l'époque freiner le "gigantisme" que peut proposer les aventures de Link. Musique agréable, personnages secondaire hyper cool, des objets bien utiles, une SUPERBE histoire font qu'il fait partie de mon top 5, tous Zelda confondus.

@+

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le samedi 10 février 2018, 19:08:12
Je me suis remis à Skyward Sword, après avoir joué en un an de temps à The Wind Waker, Twilight Princess et Breath of the Wild, et je dois dire que je pense que c'est le Zelda 3D le plus faible de la saga, en ballottage avec Twilight Princess. Ce qui n'en fait pas un mauvais jeu, mais j'y vois tellement d'erreurs de game design, de paris manqués, de "bonnes idées" sous-exploitées, ou foireuses sur le long terme. J'suis un peu déçu, bien que le jeu ait des vraies qualités.


Mais là, je viens poster juste pour me plaindre des Psysalis. Je n'avais jamais rejoué au jeu, depuis que je l'avais rushé en 3 jours lors de sa sortie, et je savais très bien pourquoi : je voulais éviter ces innombrables séances de collecte et ce recyclage permanent des environnements. Et je voulais éviter les Psysalis, qui sont en fait les moments que je déteste le plus, tous Zelda confondus (au dessus du temple du Roi des mers de Phantom Hourglass, de la quête de la Triforce de TWW ou de celle des statues anima dans TP). Je comprends leur intérêt, et l'idée qui en émane, mais c'est beaucoup trop stressant, et même pas si difficile au final. Je ne me l'explique pas, mais jamais  une séquence de jeu de Zelda ne m'aura autant stressé.

Et puis je ne comprends vraiment pas comment ils ont pu ne pas se rendre compte que le jeu comportait tellement de redites, c'est d'ailleurs à ma connaissance le seul Zelda où l'on doit reparcourir un donjon, avec des nouveaux ennemis et même une clé à retrouver en plus. :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Jielash le samedi 10 février 2018, 22:31:52
Perso j'aimais bien le côté stressant des phases Psysalis et le fait de revenir dans des même lieux avec des changements pour y faire des trucs différents (je trouve ça dommage si un lieu ne sert qu'une fois et après pouf, on l'oublie) donc pour moi toute répétition n'est pas forcément mauvaise...
Les combats contre le Banni par contre, oui c'était l'horreur à refaire :hap:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Chompir le samedi 10 février 2018, 22:41:33
Le banni (1/2) tout autant que Ghigih (1/2) sont des vrais cauchemars oui. :hap:
Sinon j'ai pas eu de soucis avec les spylalis, j'aimai bien ce côté stressant, il fallait bien gérer la chose et c'était une vrai stratégie parfois. (genre le volcan d'Ordinn ou le désert de Lannelle) Techniquement c'est un peu pareil pour Celesbourg mais je l'ai toujours réussi du premier coup et sans difficulté.
Pour le fait de revenir sans arrêt dans les mêmes zones ouais c'est vrai même puisqu'un final il n'y a jamais de vrai changement sauf quand la forêt de Firone est inondé et nous donne enfin une vrai zone aquatique. (plutôt qu'un bide tunnel d'eau :hihi:) Limite l'escalade du volcan sans équipement est intéressante mais après il y a pas de vrai changement et ce sont des zones assez osef, pareil pour le ciel...

Pour le temple de la Contemplation le retour... Faut croire que c'est vraiment pour faire chier pour aller chercher cette fichu eau. (et dit toi que je m'étais fait avoir parce que je savais pas qu'il fallait la prendre à un endroit précis et que je m'étais fait avoir :hap:)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fenrin le dimanche 11 février 2018, 01:09:02
Effectivement, tout répétition n'est pas forcément mauvaise. J'ai moi aussi apprécié dans Skyward Sword le fait de redécouvrir les zones plutôt que de les faire une fois et de les oublier par la suite. Et dans Breath of the Wild qui est pourtant un monde ouvert, on fait bien des aller-retour.
Après, il est vrai que c'était peut-être un monde trop petit pour le scénario que cela proposait (l'exact inverse de BotW, en somme).

Et Skyward Sword est le point culminant de la saga au niveau du scénario, scénario qui fait cruellement défaut à Breath of the Wild.
Et les mélodies, punaise ! (meilleurs OST ever)
Et le Link de SS est le Link le plus expressif tous Zelda confondus.
(Cliquez pour afficher/cacher)

De plus, le côté RPG avec l'équipement m'a plus. C'est l'un des Zelda qui a le côté RPG le plus prononcé.

Enfin, les boss mettaient bien la pression. Notamment le Banni et l'Avatar du Néant. Tandis que Ganon et Ganonford, à moins d'avoir la phobie des cochons ou des grenouilles...

Par contre, le motion gaming était assez galère ; ça c'est vrai. J'aurai aimé pouvoir avoir l'option d'y jouer sans le Motion mais avec une manette classique, avachie dans mon canapé.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Linkonod le dimanche 11 février 2018, 01:25:54
Le fait de retourner dans des zones étaient plutôt une bonne idée, on a enfin l'impression que la zone dite ne sert pas juste à découvrir un nouveau truc (comme les Massifs des Pics Blancs par exemple, là c'est carrément cramé). Et chaque zone est marquante à sa manière, ce qui combiné à l'histoire (une des meilleurs de zelda) donne un lore intéressant. Cependant, je trouve que SS manque de vraies zones, et les îles dans les nuages sont vraiment inutiles. Je me rappelle aussi du temps qu'il fallait pour se rendre d'un point à l'autre, les vols en oiseau prenant plusieurs minutes à chaque fois... :/

Pour les Psysalis, j'adore l'angoisse créée durant l'épreuve, avec cette sensation de faiblesse et un jeu avec le danger. C'est un des rares points du jeu où il y a toujours de la difficulté sans new game+.

Par contre, le "côté RPG" des récoltes d'insectes étaient vraiment en trop; j'ai trouvé ça pire que le motion gaming.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Moon le dimanche 11 février 2018, 10:03:16
En fait, je dirais l'inverse que vous.

Bon avec le recul et pour l'avoir refait il y a pas si longtemps, j'aime finalement bien cet épisode mais perso le fait de donner cette "utilité" aux endroits ne m'a jamais donné plus l'impression de parcourir des niveaux de jeux vidéo tel un Mario.
Tout est pensé pour, on a un hub central nous conduisant à ces niveaux totalement séparés des un des autres et sans grande cohérence de continuité entre eux, ces niveaux sont séparés en 3 stages et donc à refaire plusieurs fois.

J'ai détesté cette impression et m'a totalement sorti de l'univers et surtout du goût de l'aventure, le goût de l'exploration.
Se dire qu'on va découvrir un lieu caché, telle quête annexe dans un petit coin, bref tout ce que m'a apporté un MM (qui pourtant a lui aussi une sorte de hub central conduisant à 4 zones différentes).
Pour moi en dehors de ces "stages", il n'y avait strictement rien à y faire, rien à explorer (ok c'est joli la fôret inondée, mais concrètement, une fois que t'as les notes, il n'y a strictement rien à y faire).
C'est plaisant comme quand je me fais un Tri Force Heroes car chaque stage a sa mécanique de gameplay propre et te fait reflechir mais il y a pas grand chose qui me donne envie de le refaire une fois ce stage fait (contrairement à BOTW où je peux aller et retourner 20 fois dans les mêmes lieux sans m'ennuyer).

Après, oui, ils ont travaillés son background, les musiques je les ai trouvé globalement superbes, j'aime beaucoup Ghirahim, le gameplay qui a déplu à beaucoup est certes perfectible par moment mais finalement il ne fait que rendre cet épisode unique, ...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le dimanche 11 février 2018, 14:31:50
Pour le fait de réutiliser des lieux, je ne suis pas contre, mais là ça me semble totalement artificiel. Déjà parce qu'on découvre les 3/4 de chaque lieu lors de la première visite, ensuite parce qu'on demande souvent la même chose au joueur, aux différents passages (trouver les Tikwis/les morceaux de clé/les fironotes/les perles de lumière), en fait je trouve ça extrêmement paresseux d'avoir fait des niveaux plus "ouverts" que les anciens Zelda 3D en ne trouvant comme prétexte pour bien les explorer que de la collecte de trucs. The Wind Waker demande de revenir au moins deux fois sur chacune des iles principales, c'est justifié par le scénario et moins scolaire comme approche (le retour sur l'ile de l'Aurore quand le monde est plongé dans le noir, ce pur moment !), Ocarina of Time demande au joueur d'explorer la plupart des lieux deux fois, en tant qu'enfant et adulte, et c'est une approche brillante et qui fonctionne par rapport au scénario. Dans Skyward Sword, la relation entre ce que doit faire Link et le scénario me semble beaucoup plus artificielle. A la rigueur, si on n'explorait les environnements deux fois, ça m'aurait semblé correct (on découvre à chaque fois une nouvelle partie du lieu, un donjon, un pouvoir/objet qui redéfinit plutôt intelligemment la manière d'explorer l'endroit), mais la troisième fois, on redécouvre les lieux différemment, mais plus de donjons, plus de lieux supplémentaires (sauf à Lanelle si je ne m'abuse ?) et des petites épreuves sans beaucoup de relief, le tout rendu super lourd avec le Banni entre chaque rencontre avec un dragon. (bon, là je ne l'ai affronté qu'une fois, j'en ai un souvenir douloureux, mais j'espère avoir un déclic et pouvoir me dire que cette répétition a du sens)


Et je rejoins @Moon  sur la comparaison avec Mario, c'est totalement ça, le jeu donne l'impression d'accéder à des tableaux comme dans Mario 64, tous déconnectés les uns des autres, et pensés comme ... des mondes de Mario en fait. Plein de raccourcis à découvrir pour les prochaines fois, un même niveau avec une petite histoire différente à chaque fois et l'absence totale de connexion entre les mondes et le hub principal (sauf dans Sunshine qui connectait tout très très bien !). C'est le seul Zelda 3D où le monde m'a semblé hostile et pas du tout agréable pour flâner, parce que toutes les zones ont des constructions proches de celles des donjons (que j'adore au demeurant, mais surtout quand il y a moyen de décompresser dans des zones paisibles avant/après :p) et parce qu'il n'y a aucun village, ou lieu qui pourrait y être assimilé. Pas de boutique, peu de mini-jeux, peu de quêtes annexes avec les habitants de la terre. Ma plus grosse déception, c'est le lac Faroria. J'étais assez content de voir que malgré la redite dans la forêt de Firone, on a ensuite accès à une nouvelle zone, avec un nouveau peuple ... qui vit dans un couloir, n'a aucun personnage marquant ou développement pour le background. Les peuples de Skyward Sword sont chouettes, et originaux (c'était courageux de ne reprendre que les gorons, et de ne même pas les mettre en avant), mais ce sont les peuples les moins développés de la série. Pourriez-vous donner le nom un personnage issu des Mogmas, des Tikwis, des robots ou des poulpes ? Alors que pour les zoras, piafs, korogus, gorons, gerudos, dans tous les jeux où ils apparaissent, je suis sûr que la plupart des gens y arrivent sans problème.

@Linkondo @Fenrin  : Pour le scénario, je suis d'accord que c'est l'un des meilleurs de la série, ce qui n'en fait pas pour autant un très bon scénario pour un jeu vidéo, la série Zelda étant plutôt faible en la matière. Et j'avoue que je m'en fiche un peu personnellement, parce que les Zelda ne sont jamais pensés par rapport à un scénario, mais d'abord par rapport à des idées de gameplay, à des concepts, sur lesquels ils essayent après de greffer un scénario. Je reconnais qu'il y a beaucoup d'efforts depuis le passage à Ocarina of Time, mais je ne pense pas que le nombre de cinématiques ou de dialogues joue vraiment sur la qualité du scénario. Je pense que Link's Awakening a l'un des meilleurs, si pas le meilleur, scénario de la série, alors que celui-ci est très simple, mais il a du sens par rapport au monde qu'on explore, par rapport au gameplay, et tout est pensé par rapport à ce scénario.  Breath of the Wild a un script plus discret, mais son univers raconte plus d'histoires que tous les autres Zelda, sauf que c'est le joueur qui les reconstitue peu à peu, sans y être forcé. D'ailleurs, je n'aime généralement pas les intros des Zelda, qui prennent souvent une heure ou deux avant de vraiment lâcher le joueur et de lui laisser plus de libertés. C'est particulièrement vrai dans Skyward Sword, Twilight Princess, The Wind Waker et je trouve ça assez maladroit comme manière de poser un contexte, pour un jeu axé sur l'exploration.

Bon après, j'arrive au galion des sables là, et j'ai bien hâte ! (je critique beaucoup, mais j'aime le jeu au fond :p)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le mercredi 21 février 2018, 13:09:28
Alors, je ne sais pas si ça va intéresser grand monde, mais j'ai fini le jeu, pour la deuxième fois dans ma vie du joueur.  :^^:

Du coup, j'ai enchainé le Banni trois fois, les Psysalis et tous les très réussis derniers temples. Et j'éprouve pas mal de tendresse pour le jeu, malgré ses défauts.

Déjà, les affrontements contre le Banni ont du sens je trouve, là où je ne me rappelais que d'un boss répétitif et contraignant, j'y ai vu une montée en puissance assez chouette par rapport au scénario du jeu (on sent que le sceau est de plus en plus proche d'être rompu, que la créature retrouve de plus en plus sa puissance, plus le fait que ça développe pas mal Hergo et que ça lui donne un vrai rôle dans le scénario), tout en modifiant un peu son comportement, pour le rendre de plus en plus menaçant. Au final, je ne suis toujours pas fan de ce boss, mais je le trouve plus intéressant que je ne pensais.

Par rapport aux Psysalis, je n'aime toujours pas la sensation crée, et voulue, par ces épreuves, c'est-à-dire le stress, mais je les ai trouvées intéressantes également. D'abord, parce qu'elles sont introduites intelligemment, on passe pour la deuxième fois dans ces zones, et le "bon joueur" aura compris comment appréhender le level design et aura une carte mentale plutôt correcte de la zone s'il l'a bien explorée au préalable. C'est quelque chose dans lequel je trouve le jeu très malin, on visite effectivement plusieurs fois les lieux, mais chaque passage joue sur la connaissance déjà acquise du joueur tout en la modifiant pour le perturber. De plus, la difficulté croissante des épreuves (la forêt est assez libre, le désert plutôt contraignant avec ses sables mouvants dans une épreuve qui demande d'être vif et le volcan vraiment difficile à appréhender avec son level design plus dirigiste et ses passages étroits bien gardés) renouvelle bien le challenge. Et puis je reconnais que ce sont les seuls passages du jeu qui m'ont bien tendu et fait éprouver la peur de perdre, ce qui est déjà un exploit par rapport à Wind Waker ou Twilight Princess !

Et globalement, je trouve Skyward Sword plus difficile que les deux opus Gamecube. On commence avec six coeurs, certes, mais les monstres de base (bokoblin/plante) font directement perdre un coeur (contre 1/4 sur TWW/TP), et les ennemis sont plus punitifs dans les combats, enclenchant souvent un contre rapide si on bourine les attaques sans réfléchir. Ce qui force à jouer différemment, à observer plus la position des ennemis et de leurs armes dans les combats, mais qui, à mon sens, n'est pas extrêmement intéressant au final. La plupart des ennemis se font vaincre quand Link place un coup d'épée dans la garde ouverte de l'ennemi, mais celle-ci est tellement évident à chaque fois (mention spéciale aux squelettes avec leurs 4 épées qui laissent toujours un côté découvert) que ça devient juste automatique : voir la faille, placer son épée du bon côté et taper. Avec parfois un peu de déxterité requise, mais je n'ai trouvé au final aucun des ennemis de base du jeu aussi fun à combattre qu'un Darknut de Twilight Princess ou même un molblin de TWW, tous deux bien plus imprévisibles et ... nerveux à combattre.

En fait, à part le combat final, je n'ai trouvé aucun combat à l'épée vraiment immersif et captivant, et c'est dommage vu que ça semblait être l'idée fondatrice du jeu, et l'usage le plus pertinent de la reconnaissance de mouvement, à priori. J'ai trouvé au final le scarabée ou la chute libre plus réussis, plus précis dans les mouvements et beaucoup plus fun que ce qui aurait pu être fait à la manette traditionnelle. Le scarabée incarne d'ailleurs une belle réussite du jeu : l'utilité des objets. Ils seront tous utiles dans leur temple dédié, évidemment, mais les quêtes annexes et d'autres lieux y feront encore appel plus tard (défaut de Twilight Princess corrigé), et certains objets à priori faibles se révèlent utiles tout au long du jeu, comme le lance-pierre (amélioré) qui est bien plus pratique que l'arc pour tuer de la chauve-souris en pagaille ou les araignées sur le lierre, ou encore le scarabée, super pratique pour la reconnaissance des lieux.

Enfin, je vais parler des donjons, que j'ai vraiment adoré. Je les place presque au niveau de ceux d'Ocarina of Time ou Majora's Mask, tout en ayant des ambiances aussi travaillées que celles des temples de Twilight Princess. Certains sont très dirigistes (Temple de la Contemplation, Raffinerie de Lanelle ou Grand Sanctuaire Ancien), mais ils ont tous une architecture vraiment ingénieuse, avec une grande salle centrale qui sert de hub, et qui se dévoile au fil de l'avancée dans le donjon, et des mécaniques vraiment intéressantes qui sont souvent centrales dans tout le donjon. Je m'explique pour ne pas sembler trop abstrait : le Temple de la Terre (le premier temple de feu) nous donne directement accès à la grande salle centrale, mais avec une seule porte accessible, et on va peu à peu comprendre et arpenter la salle grâce à la boule de pierre qui sert de moyen de locomotion et de mécanique centrale du temple ou l'exemple évident du Galion des Sables avec son unique chronolithe à atteindre de divers endroits en comprenant si possible les répercussions du changement de temporalité. Même un temple très dirigiste comme le Grand Sanctuaire Ancien propose des salles complexes qui nécessitent de revenir sur ses pas pour les résoudre (par exemple l'énigme à résoudre pour trouver le flacon dans un coffre, qui demande de bien comprendre l'architecture de la salle circulaire de lave, et les alcôves qui en découlent).

Mais ce que j'ai trouvé le plus intéressant dans ces donjons, c'est qu'ils sont très complémentaires avec les phases d'exploration qui surviennent avant, qui sont en quelque sorte des donjons déguisés, mais plus ouverts. Ça casse totalement le schéma classique exploration -> village -> donjon, puisqu'on a presque l'impression d'être constamment dans un donjon quand on quitte le monde des nuages. Les zones ouvertes sont pensées pour que le joueur lutte un peu quand il les découvre (en étant très dirigistes), et pour qu'il finisse par tirer profit de tous les raccourcis pour pouvoir les parcourir facilement, un peu comme la plupart des donjons quand on obtient l'objet idoine. Après, je trouve que la fonction détection de l'épée ruine pas mal certains passages, parce que au final, le level design est intelligent et quand on utilise bien sa carte, on peut facilement comprendre là où pourraient être cachés les trucs qu'on doit chercher, mais le fait d'avoir un GPS ne pousse pas spécialement à l'analyse... Ca aurait pu être plus intelligent de faire comme pour les fironotes, laisser d'abord le joueur se débrouiller, puis proposer la détection pour la fin de la recherche. Après, je ne trouve pas particulièrement élégantes ces phases de collecte, qui semblent quand même plaquées pour dire au joueur "Hé, on a fait un super niveau avec un bon level design, on savait pas comment l'exploiter cela dit, donc cherche des trucs un peu partout". C'est marrant, parce que c'est l'optique inverse de Breath of the Wild, où tout est agencé de manière plus naturelle, tout est plus vaste, et on ne force jamais le joueur à explorer telle ou telle zone de fond en comble, et au final, BOTW donne beaucoup plus envie d'explorer que Skyward Sword et son approche un peu poussive.

Au final, je pense que c'est un jeu très important pour la série, en cela que c'est le premier depuis Majora's Mask à tenter une approche différente de la formule Zelda, sur le fond, et pas sur la forme (cell shading, univers aquatique pour TWW, design plus sombre pour TP). Avec son sympathique système de craft, les matériaux assez divers qui ont des méthodes d'obtention très différentes, ses tentatives maladroites de modifier la structure générale du jeu, sa difficulté ré-haussée en modifiant totalement le système de combats et l'IA ennemie, la durabilité du bouclier et les spécificités de chacun (bois = faible au feu, fer = faible à l'éléctricité et le 3è qui n'a pas de faiblesse élémentaire, mais qui a une durabilité très faible et se régénère en même temps), on voit déjà des prémices d'idées qui seront reprises , retravaillées et magnifiées avec Breath of the Wild. Skyward Sword, c'est l'essai brouillon et courageux qui voulait réinventer Zelda, mais qui n'a pas poussé la démarche assez loin et est resté coincer dans sa démarche de consensus entre tradition et modernité. Le tout avec des qualités certaines qui le rendent indispensable à essayer pour n'importe quel fan. Ah, et j'ai oublié de mentionner le brillant level design du dernier donjon, qui de par ses mécanismes, mérite d'être dans le panthéon des meilleurs donjons 3D de la saga !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Chompir le mardi 06 novembre 2018, 19:26:51
J'ai recommencé Skyward Sword hier et je voulais donner mes premiers avis après très 7 longues années à ne pas avoir touché le jeu.
Tout d'abord, je voulais enfin toucher au mode héroïque mais pour cela, faut-il encore vaincre l'avatar du néant, après plusieurs années, les contrôles étaient totalement perdus et le boss final n'étant tout de même pas des plus faciles, j'en ai bien bavé pour le vaincre et je devais avoir au moins 4 potions de vie sur moi pour espérer ne pas mourir.

Enfin, une fois mon but acquis, j'ai enfin pu recommencer le jeu mais bon sang que le début est long, j'ai quasiment l'impression qu'il est tout aussi long voir plus long que celui de BotW. Faut dire que les trois derniers gros Zelda 3D ont vraiment un début longuet. En tout cas c'est un réel plaisir de rejouer au jeu, de le redécouvrir avec mes souvenirs lointains mais pas pour autant perdus du jeu.
Le mode héroïque est bien chaud par moment, j'avais totalement oublié comment vaincre les Skultulas pendus au plafond par exemple et je me suis vite pris plusieurs coups qui m'ont mis à mal (brûlé deux potions de vie et retrouvé à 2 coeurs) mais pour autant, je ne suis pas mort.
Par contre arrivé devant Girahim, je me suis souvenu que le jeu était pas si tendre et que le mode héroïque n'arrangerait rien, le boss est vraiment dur, limite trop dur pour un premier boss et il m'aura fallu bien 6 morts pour le vaincre. J'ai du jouer posé et réfléchi en faisant attention à chaque action, ce que j'avais pas l'habitude de faire dans SS ou dans d'autres jeux Zelda.

J'ai continué avec pas mal d'annexe et de farm de rubis au niveau des champs de citrouille de Célesboug pour acheter pas mal d'objet utile chez Terry puis j'ai fait tout la région d'Ordinn jusqu'à l'accès du temple, en refaisant le plein d'achat avec tous les rubis que je me suis fait avant d'y entrer.
J'appréhende pas mal le temple de la terre, je sais qu'on y trouve les premiers Lézalfos et Bella Darma, je pense que le donjon va être assez dur mais je me souviens que le donjon était juste excellent et génial. Les donjons du jeu sont vraiment cool.

Je posterai mon avis final sur le jeu, une fois fini à 100% mais c'est un réel plaisir de le recommencer et il est bien bien cool (dans mes souvenirs pourtant ce n'était pas trop ça, mais je verrai bien en continuant :hap:).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Cap le mardi 06 novembre 2018, 20:29:26
Par contre, c'est Ghirahim. Ou Seigneur Ghirahim

(https://media3.giphy.com/media/XT4Z3PiQvCYbC/200.gif?cid=3640f6095be1ead964646435459fcb25)

Mais ouais, la première rencontre est pas facile, faut vraiment faire attention. Je me souviens avoir bien galéré, mais yavait aussi de la prise en main des commandes.

Je posterai mon avis final sur le jeu, une fois fini à 100% mais c'est un réel plaisir de le recommencer et il est bien bien cool (dans mes souvenirs pourtant ce n'était pas trop ça, mais je verrai bien en continuant :hap:).

Tu vas moins faire le malin arrivé au Psysalis :hap:

En tout cas, bon courage pour le mode héroïque, la fin est particulièrement ardue :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Alyana le mardi 06 novembre 2018, 22:35:08
J'ai recommencé Skyward Sword hier et je voulais donner mes premiers avis après très 7 longues années à ne pas avoir touché le jeu.
Tout d'abord, je voulais enfin toucher au mode héroïque mais pour cela, faut-il encore vaincre l'avatar du néant, après plusieurs années, les contrôles étaient totalement perdus et le boss final n'étant tout de même pas des plus faciles, j'en ai bien bavé pour le vaincre et je devais avoir au moins 4 potions de vie sur moi pour espérer ne pas mourir.

Enfin, une fois mon but acquis, j'ai enfin pu recommencer le jeu mais bon sang que le début est long, j'ai quasiment l'impression qu'il est tout aussi long voir plus long que celui de BotW. Faut dire que les trois derniers gros Zelda 3D ont vraiment un début longuet. En tout cas c'est un réel plaisir de rejouer au jeu, de le redécouvrir avec mes souvenirs lointains mais pas pour autant perdus du jeu.
Le mode héroïque est bien chaud par moment, j'avais totalement oublié comment vaincre les Skultulas pendus au plafond par exemple et je me suis vite pris plusieurs coups qui m'ont mis à mal (brûlé deux potions de vie et retrouvé à 2 coeurs) mais pour autant, je ne suis pas mort.
Par contre arrivé devant Girahim, je me suis souvenu que le jeu était pas si tendre et que le mode héroïque n'arrangerait rien, le boss est vraiment dur, limite trop dur pour un premier boss et il m'aura fallu bien 6 morts pour le vaincre. J'ai du jouer posé et réfléchi en faisant attention à chaque action, ce que j'avais pas l'habitude de faire dans SS ou dans d'autres jeux Zelda.

J'ai continué avec pas mal d'annexe et de farm de rubis au niveau des champs de citrouille de Célesboug pour acheter pas mal d'objet utile chez Terry puis j'ai fait tout la région d'Ordinn jusqu'à l'accès du temple, en refaisant le plein d'achat avec tous les rubis que je me suis fait avant d'y entrer.
J'appréhende pas mal le temple de la terre, je sais qu'on y trouve les premiers Lézalfos et Bella Darma, je pense que le donjon va être assez dur mais je me souviens que le donjon était juste excellent et génial. Les donjons du jeu sont vraiment cool.

Je posterai mon avis final sur le jeu, une fois fini à 100% mais c'est un réel plaisir de le recommencer et il est bien bien cool (dans mes souvenirs pourtant ce n'était pas trop ça, mais je verrai bien en continuant :hap:).

Personnellement les débuts de Zelda sont mes moments préférés du jeu donc j’espère qu'ils vont continuer à faire ce genre de début longuet :8):
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Chompir le mardi 06 novembre 2018, 22:40:09
@Alyana : Personnellement je trouve le début de Skyward Sword long, il m'a pris plusieurs heures, mais je le trouve très agréable et sympa et permet vraiment de ressentir le côté tragique à la disparition de Zelda et à l’avènement de la destiné de Link. Le début permet vraiment de nous donner cette idée de la vie à l'école de chevalerie et sur Célesbourg. Je trouve ce début très réussi et agréable malgré qu'il soit long justement.

MALGRE QUE (https://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/fear.png)

Message modéré par Yorick
Oh mon dieu ! Mais rendez l'argent aux abonnés.

Chompir : C'était fait exprès pour vous faire réagir. :niak:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Chompir le jeudi 22 novembre 2018, 13:34:22
Il est temps de donner mon avis final sur ce jeu qu'est Skyward Sword ! La première fois que je l'ai fait remonte à 7 ans, soit un an après sa sortie. Je l'avais peu aimé à l'époque, mon deuxième Zelda, assez changeant après Twilight Princess, les problèmes de dé-calibrage de la manette qui rendait l'avancement dans le jeu assez ardu et chiant dans les combats contre les ennemis.

Faire le jeu sans ces problèmes, et là il prend une toute autre saveur, celle qu'il devait avoir. La chance aussi d'avoir fait tous les autres Zelda entre temps et pour certains plusieurs fois. D'avoir fait BotW et on se rend compte à quel point Skyward Sword a été novateur dans la saga et tout ce qu'il a apporté qui aura influencé dans BotW.

On va du coup commencer par tout les éléments de renouveau dans SS :

Je pense avoir fait le tour ? Je sais pas trop en fait... :hap: Clairement, Skyward Sword a apporté tellement au renouveau de la saga. Tout n'aura pas été gardé certes mais le jeu aura été une prise de risque maîtrisé pour autant. Un vrai petit bijoux au final qui aura permis de jauger les fans pour voir ce qu'il y avait à faire pour l'avenir de la saga. ALBW aura continué sur cette lancée et on aura fini 5 ans après à BotW. J'attends beaucoup de voir ce que le prochain jeu nous réserve mais il ira surement encore une fois dans cette évolution et cette prise de risque, j'en suis sur.


Du coup, il est temps de parler de ma partie (après un énorme pavé :hap:). J'ai refait le jeu en mode héroïque, première fois que je le faisais, et avec beaucoup d'appréhension que ce soit au niveau des ennemis ou des contrôles. Au final, à part Ghirahim 1 qui m'aura infligé 7 Game over, le reste se sera fait sans problème. Un Game over dans le temple de la terre avec un magnifique fail, un autre dans la rafinerie de Lannel. Puis plus vraiment de Game over je crois à partir de là. J'aurai aussi pris le temps de faire le 100% pour la première fois. La technique du tir à la citrouille en visant le coin du bâtiment de la salle d'entraînement. Le mini jeu des chariots ou j'ai appris que rien ne servait de faire des mouvements brusques mais tout tranquillement. L'utilisation de la potion de protection amélioré et de la médaille de durabilité pour passer les 8 boss pour le bouclier d'Hylia (OMG l'effet à duré jusqu'au début du 6ème boss) le 6ème je l'avais passé sans perdre de vie (c'était le banni 1), le 7ème était Moldgath ou j'ai réussi à perdre 4 coeurs (en un seul coup) alors que ses deux combats, je les ai fait à moins d'un coeur sans mourir. v.v Comme quoi, faut pas être trop confiant. Et enfin Da Iloama qui était le dernier boss, avec un stresse pas possible et des coups prit bêtement. J'étais à un ou deux coup de mourir avec un stresse énorme dans sa dernière phase ; j'en pouvais plus. Sur tout le reste, j'ai pris énormément de plaisir à redécouvrir le jeu. Je l'ai kiffé là ou je l'avais détesté la première fois. Je suis passé d'un extrême à l'autre.

Et @Cap :
Tu vas moins faire le malin arrivé au Psysalis :hap:

J'ai géré sans problème, juste un fail assez bête parce que j'ai galéré à escalader une paroi dans la psysalis du volcan et un deuxième dès le début aussi à Célesbourg. À part ça, c'était les doigts dans le nez. :-*


Bref, pour finir une bonne fois pour toute, je vais lui donner une note et pas n'importe quelle note, la note de 19/20 parce qu'en le refaisant, j'ai juste vu aucun défaut. J'ai pris énormément de plaisir (peut-être le Zelda ou j'ai pris le plus de plaisir à le refaire). J'aurai aimé ressentir tout ça la première fois.

EDIT : Ah oui, je me suis aussi mis des défis comme à chaque fois. Genre avoir dans la conciergerie un bouclier de chaque, à chaque stade, pareil pour les carquois, les sac de graines et de bombes. Une potion de chaque au stade maximum (donc 5 flacons pour les 5 potions pile poil). Et encore l'idée d'avoir un insecte de chaque minimum et un élément de monstre, de chaque.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Linky439 le vendredi 23 novembre 2018, 11:30:51
A pavé, on répond un pavé ! Voici ma réponse sur les points que tu as évoqués ;D
Du coup, je vais rajouter deux points qui m'ont, je pense, pas du tout aidé à apprécier l'aventure.
Bref. Si je devais donner une conclusion à mon avis sur SS, c'est que c'est un jeu frustrant. Parce que je vois que ya des bonnes choses (les donjons sont excellents, la maniabilité est très intéressante) mais c'est au milieu de trucs totalement ratés (manque de variété dans les environnements, aller-retours incessants, le ciel, Fay, ...).
J'ai bien conscience que ce que je considère comme raté est en général plus annexe qu'autre chose, mais ça arrive tellement de fois qu'il m'est dur d'apprécier ce jeu.

Et c'est con parce que bordel il est beau ce jeu :(
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Cap le vendredi 23 novembre 2018, 12:08:31
Mon avis est très proche du tien, Linky439. Le jeu a des bons points, que vous soulevez tous les deux, mais ses défauts sont beaucoup trop présents. Le ciel vide, l'impression de faire toujours trois fois les mêmes choses. Et surtout, les psysalis. C'est ces dernières qui m'ont vraiment dégoutée du jeu. Je voulais le refaire, et j'ai arrêté avant la première, pour ne jamais le relancer :niak:

Par ailleurs, je dois avouer que j'ai été particulièrement déçue de ces psysalis. C'est vendu comme les épreuves pour tester le héros. La première, dans la forêt de Firone, m'a fait penser directement à une épreuve pour tester le courage du héros. Et j'étais vraiment curieuse de voir ce qu'ils allaient nous sortir pour tester ensuite la force et la sagesse. Je suis arrivée en Lannelle, j'ai lancé la psysalis, et vu que c'était la même chose. Je ne vous explique pas ma déception. Et puis bon, la quatrième fois à Célestbourg, ça fait tellement "alé on sait pas quoi faire, on met ça là yolo".

Par contre, Ghirahim meilleur méchant ever. Noraj
(https://vignette.wikia.nocookie.net/adventuretimewithfinnandjake/images/9/92/Ghirahim.gif/revision/latest?cb=20120703201733)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Chompir le vendredi 23 novembre 2018, 12:34:49
Oui, le jeu à clairement des défauts que je n'ai pas relevé, même si la mer des nuages est vraiment cool parce que c'était une première, j'aurai aimé une exploration à la TWW avec beaucoup plus d'îles sympa en plus de celles qui utilisent les cubes de la Déesse. Parce que sinon le ciel on l'explore quasiment jamais à part quand on a trouvé un cube.

Pour les régions, même si on revient dans les trois mêmes, à chaque fois on va dans une zone différentes qui diffère quand même assez du reste (sauf pour le volcan qui reste basiquement la même chose). C'est vrai que j'aurai bien aimé une vraie zone aquatique (genre une zone au bord de la mer) mais je trouve le principe des régions et des nouveaux lieux qu'on découvre vraiment sympa. La mer de Lanelle change totalement du reste du désert je trouve. Tout comme le lac Faroria est totalement différent du reste de la forêt.
J'ai pas vraiment un coup de coeur pour le nombre de région, j'aurai vraiment préféré plus de région, qu'elles soient liées entres elles par un hub central sous terre, genre une immense plaine ou l'on aurait pu avoir un cheval et trouver le reste des Sheikah.
J'ai plus un coup de coeur car malgré leurs défauts, elles sont magnifiques, elles ont chacune leurs charmes, leurs spécificités, les explorer est vraiment plaisant.

Pour le Banni, même s'il est relou est chiant à affronter, ça va avec l'histoire. On sens sa monté en puissance, la pression qu'il en dégage et son combat titanesque qui en découle et je trouve que ça apporte beaucoup à l'ambiance du jeu. Ghirahim 1, il est vraiment très dur je suis d'accord, j'ai du me taper 6 game over pour réussir à le vaincre. Mais pour autant, il est vraiment génial et ça pose tout de suite le cadre et le jeu nous dit : lui c'est ton pire ennemi, il veut ta mort, il va tout faire pour réaliser son plan et t'as pas intérêt à te mettre dans son chemin sinon tu auras de nouveau affaire à lui.


Les éléments de sacoche, c'est vrai qu'ils coûtent cher 300 puis 600 puis 900 il me semble. Peut-être que le mode héroïque est plus propice à son utilisation. L'utilisation du bouclier, les deux médailles coeurs et 3 flacon minimum sur soit, ça prend déjà pas mal de place. Si on rajoute de temps en temps pour le farm, soit des médailles rubis ou de matériaux. On utilise déjà tous les emplacements.

Pour les spysalis, je rejoins ce que dit Cap, la première fois que j'ai fait le jeu, je me serai attendu à des épreuves différentes, genre j'aurai adoré que pour l'épreuve de force, on ait à affronter un des gardiens. Que l'ultime épreuve soit un mélange des trois. Que l'épreuve de la sagesse soit un mini donjon qui soit rempli d'énigme. C'est vrai qu'on peut vite avoir l'effet réchauffé même si elles restent très sympa je trouve et nous refont traverser les premières zones qu'on avait traversé au tout début du jeu, mais d'une manière totalement différente et stratégique.

Et je reviens sur Fay, au final je suis pas du tout d'accord (alors qu'au début je pensais pareil). Non, au final elle n'apparaît pas autant de fois qu'on pourrait le croire, juste dans les moments clés pour nous aider et nous donner quelques informations qui sont parfois assez court et vont assez vite. On suit aussi son évolution. Au tout début du jeu, avant qu'elle devienne notre guide, elle nous appelle Link et nous tutoie. Une fois lié à elle, elle va nous vouvoyez et nous appeler "maître" car c'est sa tâche. Elle nous aidera du mieux qu'elle peut et c'est une fois sa tâche fini, qu'elle libère ses vrais sentiments et qu'on peut vraiment l'apprécier pleinement. Parce que franchement, la seule chose qu'on attend d'elle dans l'aventure, c'est de voir si c'est uniquement un robot ou non. Cette fin est donc incroyable je trouve et vraiment bien plus émouvante que celle de TP par exemple.

On ressent un peu la même chose avec Hergo, on suit son évolution, il est notre rival et un vrai connard au début, puis au fur et a mesure, il nous découvre comme un héros, garde sa rivalité et son ego en continuant de nous prendre de haut. Puis après sa remise en question, va changer petit à petit jusqu'à devenir lui aussi un héros dans cette bataille.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Maedhros le vendredi 05 juillet 2019, 22:40:05
Je vais ici faire une petite critique de Skyward Sword. J'aime bien ce Zelda et ce bien qu'il à été sous-estimé et c'est vraiment dommage car quand je vois des gens qui disent que c'est le pire jeu du monde. Je vous avoue que je trouve cela un petit peu exagérer, car aucun opus Zelda est mauvais  à pars les Zelda CD-I, mais ça c'est une autre histoire. Même les deux Zelda sortis sur la DS reste vraiment sympathique, limité certes, mais vraiment amusant. Tous les Zeldas pour moi sont des très bon jeux. Bien sûr que même si Skyward Sword qui n'est pas un de mes Zelda préféré à des qualité je ne vais nier ses défauts gênants, bien sûr je vais rester sévère par rapport à ses soucis qui sont un peu plus gênant que ceux de Twillight Princess  pour vous dire.

Commençons pars le scénario de Skyward Sword. Celui-ci m'a emporté, il m,a intéressé et j'ai vraiment adoré surtout que l'histoire dure assez longtemps. Lesp personnages comme par exemple Hergo m'on beaucoup marqué. Alors oui, tous n'est pas parfait au niveau des personnages comme par exemple Fay qui n'arrête pas de nous harceler tous les deux secondes si je peux dire cela comme ça ou encore Ghirahim, Nintendo aurait put développer mieux le personnage le rendre encore plus fou ou plus froid parce qu'il est un peu entre les deux entre le Joker et  Ganondorf et comme Xanto je le regrette, mais bon à la fin sa c'est amélioré, mais pour le reste j'ai vraiment adoré avec les dragons, avec Zelda qui à sa propre quête, les rebondissements et même la fin aussi. Quand on va dans certains lieux comme par exemple le temple du sceau, Célesbourg, le Ciel, Narisha, la mer de sable, la tour des cieux j'ai vraiment adoré ces environnements. Après pour les quêtes annexes il y a du bon comme par exemple avec ???, mais il y a aussi du moins bon, mais globalement j'ai adoré le scénario, les personnages et les environnements. Pour moi l'aventure de ce Skyward Sword est très riche, même si c'est vrai que malheureusement ce n'est pas non plus le scénario le plus complexe du monde je trouve que Nintendo à fait beaucoup d’effort par rapport aux personnages, par rapport aussi aux rebondissements et on arrive à mieux s'y intéressé en fait et c'est pour cela que Skyward Sword à vraiment un scénario qui m'a beaucoup plus.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcdn2us.denofgeek.com%2Fsites%2Fdenofgeekus%2Ffiles%2Fstyles%2Farticle_width%2Fpublic%2F2017%2F03%2Fskyward_sword_0.png%3Fitok%3D0ZzOlUdV&hash=531b5ba549f7b2f821bb101b8d37a335f7b1dd1b)

Qui dit scénario dit forcément ambiance et je peux vous dire que l'ambiance ma énormément plus. Que ce soit dans les zones comme la forêt de Firone, le volcan d'Ordinn et le désert de Lanelle et bien j'ai réussit à ressentir l.ambiance et à me plonger là dedans. Même dans certains donjons comme par exemple le Grand Sanctuaire Ancien ou encore le temple de la terre. J'ai réussit à m'intéresser à ce genre de lieu. Pour moi avec ce Zelda ce qui est vraiment excellent c,est que j'ai réussit à ressentir le voyage grâce à son ambiance donc sa c,est un point qui m,a énormément plus et bien sûr n'oublions pas l'ambiance stressante dans les phases de psychalis qui sont bien meilleur pour cela que les phases du Crépuscule, mais bon il n'y a pas que cela aussi. Il y a également la bande-son qui est sublime. Bon après il n'y a pas toutes les pistes qui sont excellente, mais il y a certaines qui sont magnifique par exemple le thème principal, le thème de Fay, le thème de Célesbourg.

(https://metrouk2.files.wordpress.com/2017/02/skyward-sword-2.png?w=620&h=348&crop=1)

Il y aussi le gameplay que j'ai bien apprécié, personellement je n,ai pas eut trop de problème avec, mais je peux comprendre que ce soit un point négatif pour le jeu.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcdn1us.denofgeek.com%2Fsites%2Fdenofgeekus%2Ffiles%2Fstyles%2Farticle_width%2Fpublic%2F2017%2F03%2Fskyward_sword.png%3Fitok%3DHrhok_VP&hash=b0c48c31e1b00ee6cf0b74dcc1acaa93eb346fef)

L'un des trucs que je déteste le plus c'est le combat avec le Banni. On l'affronte trois fois, on affronte trois fois un même boss qui deviens de plus en plus difficile, mais surtout de plus en plus chiant, surtout la troisième fois. Le plus énervant c'est quand vous tomber d'une falaise et que vous êtes obliger de remonter pour lui donner un coup tout simplement parce qu'il est tellement grand que vous n'arrivez pas à passer, ça c'est vraiment chiant et pour moi c'est vraiment cauchemardesque. Alors oui c'est stressant car on dois se dépêcher parce que en quelque part le temps est compté, mais le soucis c,est que c'est très mal fait et finalement on perd bêtement parce que on a pas put être rapide à cause des passages étroits.

(https://vignette3.wikia.nocookie.net/zelda/images/1/10/Le_Banni_HW.png/revision/latest/scale-to-width-down/2000?cb=20150201130633&path-prefix=fr)

Alors oui, même si j'aime beaucoup le concept de voler dans le ciel, il y a quand même des soucis qui m'on dérangé comme par exemple le gameplay avec le célestrier qui n,est pas très exploité et le ciel qui n,est pas si beau que ça, mais bien sûr ce qui me dérange le c,est que nous n'avons plus le cycle jour-nuit et ça c'est le point que je regrette le plus. Vous vous imaginez de voler sous un ciel noctume, étoilé ou sous un couché de soleil? Ce aurait put être magnifique et agréable, mais non, on peut uniquement volé dans la journée et pour déclencher la nuit il faut tout simplement  ce rendre à Célesbourg et même sur une île et faire dodo quelque part et la nuit est déclenché et ça franchement c'est ce qui m'a le plus dérangé. Je n'arrive pas à comprendre la décision de Nintendo à ce moment là. Ce aurait put être superbe de volé avec le célestrier justement sous un ciel étoilé et bah non l'idée n'a pas été maintenue et ça c'est vraiment dommage.

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/44/LoZ_Skyward_Sword_gameplay.jpg/250px-LoZ_Skyward_Sword_gameplay.jpg)

Le plus gros point faible de Skyward Sword reste bel et bien l'absence d'un monde ouvert. Entre les trois zones on a aucune plaine à parcourir et ça c'est vraiment dommage et justement c'est ça qui est problématique. Un zelda c'est fait pour parcourir et explorer un monde comme dans Ocarina of Time  ou même Wind Waker, mais dans Skyward Sword on a aucun monde ouvert quand on est sur la terre ferme et ¸ça c'est frustrant, car on se sent enfermé dans une zone, le sentiment d'explorer dans ce jeu est vraiment très limité et ça c'est regrettable. C'est carrément une régression par rapport aux opus précédent dans la série et ça pour moi c'est clairement le plus gros point faible.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldadungeon.net%2FZelda14%2FItems%2FBombs-Screen-Large.jpg&hash=39a47be131793b57cc9cffbd8e69ef43dcd91ecb)

Malgré ses défauts génant Skyward Sword reste un Zelda amusant.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Cap le samedi 06 juillet 2019, 09:59:48
Mais non Ghirahim c'est le meilleur !

(https://media1.giphy.com/media/XT4Z3PiQvCYbC/200.webp?cid=790b76115d2053204e6c5141453fb48c&rid=200.webp)

Justement il est au juste milieu entre fou et froid. Plus fou, ça aurait fini en Xanto-like, et son côté complétement ridicule à la fin. Plus froid, le personnage n'aurait pas été aussi intéressant. Il est pile poil comme il faut ! <3


Pour le cycle jour-nuit, je pense surtout qu'il est absent pour ne pas faire une évolution diurne sur terre. Si on aurait pu voler la nuit, ça implique qu'on pouvait se rendre la nuit au sol. Et il aurait fallu gérer l'évolution des zones en fonction de l'heure.


Pour ma part, ce qui me dérange le plus avec ce jeu, c'est sa répétitivité. Quand on fait quelque chose, il faut le refaire 2 voire 3 fois, une fois pour chaque zone et éventuellement une fois pour Célesbourg. Oh et j'ai vraiment détesté les psysalis. Une fois le jeu fini une première fois, j'avais recommencé en mode difficile et que 6 coeurs. J'ai jamais eu le courage de faire la deuxième psysalis. Et récemment m'a prit l'envie de le refaire. Et je n'arrive toujours pas à me motiver parce que les psysalis. C'est dommage parce que je garde un super souvenir de certains lieux,  passages et boss, et j'aurai bien aimé les refaire
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Maedhros le dimanche 07 juillet 2019, 22:25:45

Justement il est au juste milieu entre fou et froid. Plus fou, ça aurait fini en Xanto-like, et son côté complétement ridicule à la fin. Plus froid, le personnage n'aurait pas été aussi intéressant. Il est pile poil comme il faut ! <3

Bah non justement, il est tout aussi pire que Xanto. En plus, Xanto ne devint fou que vers la fin, quand on le rencontre en tant que boss, le reste du temps il est classe. Ghirahim lui est exactement comme Xanto, mais on le voit plus. Ce qui veux dire qu'il est pire que Xanto. Les deux sont juste entre la folie du Joker ou la classitude de Ganondorf et sa fait un personnage ni classe, ni aussi fantastique que le Joker.

Citer
Pour le cycle jour-nuit, je pense surtout qu'il est absent pour ne pas faire une évolution diurne sur terre. Si on aurait pu voler la nuit, ça implique qu'on pouvait se rendre la nuit au sol. Et il aurait fallu gérer l'évolution des zones en fonction de l'heure.


Bah, c'est quelque chose qui se faisait dans Ocarina of Time, Majora's Mask, Twilight Princesse, mais pourquoi pas dans ce jeu là?

Citer
Pour ma part, ce qui me dérange le plus avec ce jeu, c'est sa répétitivité. Quand on fait quelque chose, il faut le refaire 2 voire 3 fois, une fois pour chaque zone et éventuellement une fois pour Célesbourg. Oh et j'ai vraiment détesté les psysalis. Une fois le jeu fini une première fois, j'avais recommencé en mode difficile et que 6 coeurs. J'ai jamais eu le courage de faire la deuxième psysalis. Et récemment m'a prit l'envie de le refaire. Et je n'arrive toujours pas à me motiver parce que les psysalis. C'est dommage parce que je garde un super souvenir de certains lieux,  passages et boss, et j'aurai bien aimé les refaire

Bien que je les trouves plus intéressante que dans Twilight Princess, c'est effectivement un gros point faible du jeu.

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Cap le dimanche 07 juillet 2019, 23:34:44

Justement il est au juste milieu entre fou et froid. Plus fou, ça aurait fini en Xanto-like, et son côté complétement ridicule à la fin. Plus froid, le personnage n'aurait pas été aussi intéressant. Il est pile poil comme il faut ! <3

Bah non justement, il est tout aussi pire que Xanto. En plus, Xanto ne devint fou que vers la fin, quand on le rencontre en tant que boss, le reste du temps il est classe. Ghirahim lui est exactement comme Xanto, mais on le voit plus. Ce qui veux dire qu'il est pire que Xanto. Les deux sont juste entre la folie du Joker ou la classitude de Ganondorf et sa fait un personnage ni classe, ni aussi fantastique que le Joker.

Bah justement. Xanto, on le voit au début, il est froid, méticuleux, calculateur. Et puis, au fur et à mesure que l'histoire avance, on découvre que c'est juste un pauvre fou que Ganondorf manipule. Et puis bon, toutes ses pirouettes et autres sauts sur place, ça décrédibilise directement. Ca a complétement détruit le personnage pour moi.
Après, faut pas comparer ces personnages avec d'autres (ou même entre eux). Ghirahim (ou Xanto par ailleurs) n'a pas vocation à être un Ganondorf-like ou un Joker-like. Ils sont juste eux même, avec leurs propres caractères et leurs buts. Amha, Ghirahim est très bien géré justement.


Citer
Pour le cycle jour-nuit, je pense surtout qu'il est absent pour ne pas faire une évolution diurne sur terre. Si on aurait pu voler la nuit, ça implique qu'on pouvait se rendre la nuit au sol. Et il aurait fallu gérer l'évolution des zones en fonction de l'heure.


Bah, c'est quelque chose qui se faisait dans Ocarina of Time, Majora's Mask, Twilight Princesse, mais pourquoi pas dans ce jeu là?

A tout hasard, par manque de temps ? L'écoulement du temps pour M'sM fait partie du système de jeu, le comparer aux autres est un peu facile. Mais si on prend OoT et TP, les deux apportent une mécanique particulière entre le jour et la nuit. Je pense notamment aux monstres qui apparaissent la nuit, et les âmes de spectre dans TP. D'ailleurs, dans ce dernier, avait été critiqué le fait ne pas pouvoir contrôler le cycle jour nuit. Ils ont p'tre pas voulu ramener ça ? J'en sais rien, mais quelque part, je n'ai pas l'impression que ça "manque" au jeu. Il y a, à mon avis, d'autres choses à améliorer avant de s'occuper d'un cycle jour nuit


Citer
Pour ma part, ce qui me dérange le plus avec ce jeu, c'est sa répétitivité. Quand on fait quelque chose, il faut le refaire 2 voire 3 fois, une fois pour chaque zone et éventuellement une fois pour Célesbourg. Oh et j'ai vraiment détesté les psysalis. Une fois le jeu fini une première fois, j'avais recommencé en mode difficile et que 6 coeurs. J'ai jamais eu le courage de faire la deuxième psysalis. Et récemment m'a prit l'envie de le refaire. Et je n'arrive toujours pas à me motiver parce que les psysalis. C'est dommage parce que je garde un super souvenir de certains lieux, passages et boss, et j'aurai bien aimé les refaire

Bien que je les trouves plus intéressante que dans Twilight Princess, c'est effectivement un gros point faible du jeu.

Wut des psysalis dans TP ? :cfsd:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Maedhros le lundi 08 juillet 2019, 21:58:50

Justement il est au juste milieu entre fou et froid. Plus fou, ça aurait fini en Xanto-like, et son côté complétement ridicule à la fin. Plus froid, le personnage n'aurait pas été aussi intéressant. Il est pile poil comme il faut ! <3

Bah non justement, il est tout aussi pire que Xanto. En plus, Xanto ne devint fou que vers la fin, quand on le rencontre en tant que boss, le reste du temps il est classe. Ghirahim lui est exactement comme Xanto, mais on le voit plus. Ce qui veux dire qu'il est pire que Xanto. Les deux sont juste entre la folie du Joker ou la classitude de Ganondorf et sa fait un personnage ni classe, ni aussi fantastique que le Joker.

Bah justement. Xanto, on le voit au début, il est froid, méticuleux, calculateur. Et puis, au fur et à mesure que l'histoire avance, on découvre que c'est juste un pauvre fou que Ganondorf manipule. Et puis bon, toutes ses pirouettes et autres sauts sur place, ça décrédibilise directement. Ca a complétement détruit le personnage pour moi.
Après, faut pas comparer ces personnages avec d'autres (ou même entre eux). Ghirahim (ou Xanto par ailleurs) n'a pas vocation à être un Ganondorf-like ou un Joker-like. Ils sont juste eux même, avec leurs propres caractères et leurs buts. Amha, Ghirahim est très bien géré justement.



Effectivement toutes ses pirouettes décribilise Xanto, mais juste à la fin, Ghirahim il fait le même genre de chose et ce dès le début. Bon ok, j'avoir pour les Ganondorf-like, je me suis mal exprimé, mais je trouve que Ghirahim est un personnage fou, mais dans le mauvais sens du terme, il est puissant, mais il n'a pas l'air puissant, il est pas crédible à cause de son comportement. Xanto, c'est juste que ça arrive comme un cheveux dans soupe, tout comme le fait qu'il soit une simple marionnette de Ganondorf. C'est sans aucun doute un des gros défauts de l'histoire que l'apparition de Ganondorf, j'aurais aimé un Twilight princess sans Ganondorf, mais bon là on diffère. Bref je voulais dire que les deux se décrédibilise, mais au moins Xanto il se décribilise juste à la fin, on a pas à le supporter tous le jeu.

Citer
A tout hasard, par manque de temps ? L'écoulement du temps pour M'sM fait partie du système de jeu, le comparer aux autres est un peu facile. Mais si on prend OoT et TP, les deux apportent une mécanique particulière entre le jour et la nuit. Je pense notamment aux monstres qui apparaissent la nuit, et les âmes de spectre dans TP. D'ailleurs, dans ce dernier, avait été critiqué le fait ne pas pouvoir contrôler le cycle jour nuit. Ils ont p'tre pas voulu ramener ça ? J'en sais rien, mais quelque part, je n'ai pas l'impression que ça "manque" au jeu. Il y a, à mon avis, d'autres choses à améliorer avant de s'occuper d'un cycle jour nuit

J'avoue que le jeu a sacrément des choses à faire en priorité avant le cycle jour-nuit, mais j'aime avoir un cycle jour-nuit voilà :^^':

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Wut des psysalis dans TP ?

Les passages dans le Crépuscule, c'est le même principes de récolter des larmes ou des perles dans un jolie bijoux. Bon après, c'est le même principe mais il a de sacrée différences. Les psychalis dans Skyward sword sont plus stressantes à cause des gardiens et qu'il faut éviter leur réveil alors que les passages dans le Crépuscule sont plus scénarisé, mais peu stressante et puis j'aime pas le gameplay avec Link-Loup.

Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Cap le lundi 08 juillet 2019, 23:13:05
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Effectivement toutes ses pirouettes décribilise Xanto, mais juste à la fin, Ghirahim il fait le même genre de chose et ce dès le début. Bon ok, j'avoir pour les Ganondorf-like, je me suis mal exprimé, mais je trouve que Ghirahim est un personnage fou, mais dans le mauvais sens du terme, il est puissant, mais il n'a pas l'air puissant, il est pas crédible à cause de son comportement. Xanto, c'est juste que ça arrive comme un cheveux dans soupe, tout comme le fait qu'il soit une simple marionnette de Ganondorf. C'est sans aucun doute un des gros défauts de l'histoire que l'apparition de Ganondorf, j'aurais aimé un Twilight princess sans Ganondorf, mais bon là on diffère. Bref je voulais dire que les deux se décrédibilise, mais au moins Xanto il se décribilise juste à la fin, on a pas à le supporter tous le jeu.

Et bien au contraire, je trouve Ghirahim très crédible. Pour un personnage Zelda, et surtout comparé à bien d'autres, il a un minimum de psyché, et qui plus est un peu intéressant


Citer
Les passages dans le Crépuscule, c'est le même principes de récolter des larmes ou des perles dans un jolie bijoux. Bon après, c'est le même principe mais il a de sacrée différences. Les psychalis dans Skyward sword sont plus stressantes à cause des gardiens et qu'il faut éviter leur réveil alors que les passages dans le Crépuscule sont plus scénarisé, mais peu stressante et puis j'aime pas le gameplay avec Link-Loup.

Ah ouais mais c'est pas du tout la même chose en fait xD TP, c'est de la balade en loup, histoire de découvrir l'influence du crépuscule, et nous faire jouer en peu en forme loup. SwS, c'est une épreuve, et le simple fait qu'il y ait le temps qui s'écoule, des monstres invincibles qui nous font perdre direct l'épreuve s'ils nous touchent, et qu'ils nous repèrent de loin, c'est clairement un truc pour nous mettre au défi. Les psysalis et les passages dans le Crépuscule ont deux objectifs complétement différents. Ca n'a aucun sens de les comparer à mon avis v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Chompir le mardi 09 juillet 2019, 20:27:49
J'avais pas eu le temps de poster mais je ne suis pas du tout d'accord sur ce que tu dis sur Ghirahim.

Ghirahim se présente dès le début comme notre ennemi, il nous met tout de suite en garde, il nous prend de haut et ne voit pas la menace qu'on représente, son premier combat le montre parfaitement, il fait que jouer avec nous. À partir de notre deuxième rencontre, on commence à voir sa colère apparaître, en continuant à notre troisième rencontre, il devient encore plus impressionnant, on comprend pourquoi il veut Zelda. Plus on le rencontre et plus il échoue et montre sa folie, sa folie qui l'amènera littéralement à tenter le tout pour le tout pour récupérer Zelda dans le passé. Ghirahim n'est pourtant pas que folie, il a le droit à des répliques extrêmement intéressantes comme la fameuse Encore et encore, c'est sans doute le fil rouge du destin qui nous relie... Link... le file rouge du destin qui nous lie... S'il est rouge, c'est sans aucun doute parce qu'il est teinté de ton sang ! la meilleure réplique qu'un boss a eu dans Zelda avant d'entrer en combat. Ghirahim montre même qu'il ne voulait pas finir en épée quand son maître revient à la vie.

Xanto n'est clairement pas assez travaillé je trouve.

Pour le reste, comme le cycle jour nuit, je suis d'accord que c'est un peu triste qu'il n'y en ait pas un mais je pense que ça devait aussi être une limitation du jeu de pouvoir gérer un cycle jour nuit et des changements entre le ciel et toutes les zones. Voler dans la nuit posait peut-être aussi des limitations ? C'est sur que j'aurai aimé voler dans le ciel de nuit et visiter le monde terrestre de nuit mais ça se comprend dans l'histoire au final car c'est expliquer de manière logique qu'on ne peut pas voler de nuit, donc descendre sur terre de nuit. Après, est-ce un défaut ? Non je ne pense pas, Skyward Sword se passe vraiment très rapidement au niveau du temps qui passe, le jeu nous le montre via quelques dialogues de Fay qui nous dit que justement, certains éléments c'était passé tout à l'heure alors que ça remonte par exemple au début du jeu.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le mercredi 10 juillet 2019, 18:48:49
Le déroulement du temps dans le jeu ne veut pas dire grand chose. Déjà parce que le cycle jour/nuit est quand même présent, même s'il se limite à Skyloft. Et l'excuse avancée par le jeu pour justifier le fait de ne pas voler de nuit, ben ça sert juste de prétexte bidon. Depuis quand un héros obéit quand on lui dit de ne pas faire ci ou ça ? Seulement quand la flemmardise d'un développeur ne l'empêche.  :8):

Après Ghirahim, c'est loin d'être mon méchant préféré. (Yuga lui est largement supérieur, je trouve. :oups: ) Mais clairement, il était au-dessus de Xanto qui n'était classe que le temps d'une ou deux cinématiques sans aucune construction derrière. Il apparait, il fait son badasse puis il disparait. Là où Ghirahim avait vraiment une personnalité derrière chacune de ses apparitions, comme l'a si bien expliqué Chompir.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Maedhros le jeudi 04 mars 2021, 16:31:36
Bonjour, j'ai une petite question sur le remaster. Est-ce que vous savez si le bug sur la quête des dragons va être corrigé? Parce que sinon ce n'est plus du foutage de guel, mais juste nous prendre pour des pigeons s'ils ne corrigent pas ce bug...
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Cap le jeudi 04 mars 2021, 16:48:19
Il y avait eu un patch à l'époque de la wii, on peut donc espérer que ce soit aussi le cas sur cette version. Après, on n'a eu aucunes infos de Nintendo, donc on verra bien :oups:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le jeudi 04 mars 2021, 16:52:31
A mon avis, ils ont repris la version patchée du jeu, donc normalement, le bug sera bel et bien corrigé. Ce serait complètement idiot, sinon. :oups:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Chompir le jeudi 04 mars 2021, 17:13:45
On peut difficilement savoir en avance (à moins d’avoir des talents de devins) mais logiquement, vu que le bug est connu et avait été patché sur la version Wii, il ne sera plus présent dans le remake. Sinon ça serait un peu du foutage de gueule faudrait l’avouer. :hap:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Cap le jeudi 04 mars 2021, 17:23:50
Après Maedhros a raison de se poser la question. Nintendo est largement capable de ce genre de foutage de gueule :hap:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Chompir le jeudi 04 mars 2021, 19:14:45
Comme on peut aussi se poser la question du mode gaucher ouep. Bien que pour cette question qui a déjà été évoquée je ne sais plus où, il y aura toujours l’alternative (si l’option n’existe pas), de modifier les boutons des joycons et inverser l’équivalence de chacun depuis les options. Après est-ce que ça aura une influence si on joue en motion contrôle...

À tout hasard, le Mario Galaxy de 3D All Stars, il en proposait un de mode gaucher en motion contrôle ? Ça peut peut-être nous aiguiller.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le jeudi 04 mars 2021, 20:31:47
Franchement, encore une fois, à part le fait que Link nous trahisse et devienne droitier, ça m'a jamais posé soucis de jouer en mode droitier à SS ni à Mario Galaxy.  v.v

Et honnêtement, grâce aux Joycons, la Switch devrait pouvoir proposer un gameplay inversé sans aucun soucis. Quant à modifier le gameplay du jeu pour qu'il aille à la Switch, autant le faire jusqu'au bout en proposant cette feature.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Yorick26 le vendredi 05 mars 2021, 07:34:04
De toute façon, on doit utiliser les deux manettes. Donc j'ai un peu du mal à comprendre pourquoi s'attacher particulièrement à cette feature. C'est comme si tous les droitiers râlaient parce que le bouton pour faire avancer (celui qui demande le plus de précision, soyons honnête...) est à gauche. On a besoin de nos deux mains pour jouer.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fry le samedi 06 mars 2021, 14:24:12
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Donc j'ai un peu du mal à comprendre pourquoi s'attacher particulièrement à cette feature.

Ouais enfin y'a une différence entre un bouton que t'as juste besoin de presser et le fait de contrôle une épée où là c'est quand même sensiblement plus confortable de le faire avec ta main dominante. Je me souviens avoir fait une bonne portion de ma première partie du jeu en tenant malgré tout la Wiimote avec la main gauche parce que c'est comme ça que je joue à tous les jeux Wii et donc j'avais l'habitude (même si du coup ça entraîne une asymétrie entre toi et le jeu). Mais c'est un truc plus général avec la Wii aussi, par exemple j'ai compris très tard que la plupart des gens y jouaient avec la wiimote dans la main droite et pendant des années ça m'a paru très illogique  :/
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Posté par: Yorick26 le samedi 06 mars 2021, 15:04:30
Oui, mais là où tu as besoin le plus besoin de côté confortable, c'est sur le déplacement quand même. Après moi je joue les manettes attachées donc j'utilise vraiment mes deux mains.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Maedhros le samedi 06 mars 2021, 18:01:09
Après Maedhros a raison de se poser la question. Nintendo est largement capable de ce genre de foutage de gueule :hap:

Oracle of Seasons et Ages sur 3DS dont ils ont pas penser à programmer comme si les jeux se jouaient sur Gameboy Color et donc impossible d'ouvrir un magasin spécial qui permet le 100% et donc le 100% est impossible...

M'enfin pour le reste, je suis gaucher, mais je me suis habituer à jouer avec la main droite et un peu comme disais Yorick26, on utilise les deux manettes de toute manière donc qu'importe la main dominante au final.
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Fry le samedi 06 mars 2021, 19:56:09
Citer
Oui, mais là où tu as besoin le plus besoin de côté confortable, c'est sur le déplacement quand même.

Oui ça se discute. J'avais pas réfléchi à cette question depuis la fin de la Wii, mais basiquement moi je trouve ça plus confortable d'utiliser l'épée avec ma main dominante. Ne serait-ce que parce que je suis plus habile pour la manier avec la main gauche en fait. Et en même temps dans tous les autres jeux Wii j'utilisais aussi la wiimote avec la main gauche parce que le design fait que c'était plus naturel pour moi de jouer avec la manette principale à gauche et la manette complémentaire à droite. D'un autre coté c'est vrai que sur toutes les autres manettes le stick pour se déplacer est à gauche, et la Wii est bien la seule console pour laquelle j'ai utilisé le stick de déplacement avec la main droite.

Pour l'instant sur Switch je me pose pas cette question dans la mesure où contrairement aux manettes Wii les joy-con sont deux manettes quasi-identiques. Mais j'avoue que pour Skyward Sword c'est à voir, en vrai ça m'étonnerait que Nintendo propose un mode gaucher/gauchère dans le jeu et je sais pas trop si la possibilité de changer la disposition des boutons dans les menus de la Switch permet aussi d'inverser les commandes par motion control  :cfsd:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Snai le jeudi 15 juillet 2021, 13:04:46
Salut,
Ayant le jeu depuis hier, j'ai pu tester un peu la version Switch. J'en suis a Ghirahim, maitre de la langue.
Avant de partir dans le TL;DR. Voici les réponses aux questions que vous allez surement pas vous poser :

- Je possède le jeu sur Wii. Est-ce que ca vaut le coup de racheter cette édition ? ==> Non
- Y a t'il des nouvautés par rapport à l'édition Wii ? ==> Non, sauf quelques petits ajustements dit de "Quality of Life"
- Est-ce que le mode 'manette' traditionnel est mieux que le Motion move your ass ? ==> Oui. Fini les bad move de Link
- Le controle libre de la camera marche t'il ? ==> Oui. Et cette nouveauté est la bienvenue. Depuis TWW GC on attend un mode camera libre v.v

Test réalisé sur Yuzu Early Access rev-1875

Commençons par les points positifs

+ Les 60FPS
Le gain de fluidité est vraiment un confort visuel, surtout pour les combats. J'espère que tous les jeux zelda seront en 60FPS.
BOTW est à 30FPS et difficile d'y rejouer sur Switch lorsque l'émulateur Wii U Cemu permet d'y jouer à 60FPS voire + ...

+ Sauter les cinématiques
Pluis besoin d'attendre le mode héroïque pour sauter les cinématiques. De ce fait, on peut passer toute la partie intro et c'est tant mieux. Quand on connait déjà le jeu, on s'en fout de savoir que Hergo souffle du nez quand Zelda lui parle.

+ Fayrme la un peu, Fay
Surement la meilleure fonctionnalité. On peut passer le blablabla de fay très rapidement. Suffit de spammer B B B B et boum en 2secondes tout son blabla est passé.

+ Mode épuré
On peut mettre le HUD minimum directement dans les options du jeu. Plus besoin d'attendre la fin de l'intro à Celesbourg pour avoir cette option.

+ Mode manette
TERMINÉ la Wiimotion plus qui déconne ! Les coups d'épées sont précis, le pilotage du piaf est niquel.
En revanche, pour faire une attaque tornade ou un coup de grâce, va falloir prendre le coup de main, car c'est pas du tout intuitif
J'ai pas encore essayé le mode nage donc on verra.

+ Controle des axes
Dans les options, on peut choisir si on peut inverser les axes au stick, que ce soit pour la caméra, ou pour les objets (lance graines, arc, scarabé, etc)


Passons aux points négatifs.

- Le prix
59,99€ pour un portage de la flemme, c'est trop cher. Et ce prix n'inclus pas les Joy-Cons a 80€  v.v
Remember en 2011 : SS Wii edition collector avec le jeu + Wiiremote plus + CD orchestre symphonique .. le tout pour 70€ maxi

- Les textures
ce sont exactement les mêmes textures que sur la Wii. Screen à l'appui (cliquez pour avoir en 2560x1440 pixels) :
(https://nsm09.casimages.com/img/2021/07/15//21071512521215140617494345.jpg) (https://nsm09.casimages.com/img/2021/07/15//21071512521215140617494346.jpg)
J'ai fouillé le jeu, j'ai comparé les textures dans les différentes archives du jeu (des fichiers JPG contenus dans des fichiers .arc , eux mêmes contenus dans des fichier .arc.LZ, qui sont eux même compressé par l'algo LZ11)
Bref, la résolution est la même.
On a juste un upscale de la résolution interne en 1080p maximum.. (Sur Wii on était sur du 480p).
C'est exactement ce que fait dolphin, mais dolphin lui permet d'aller au dela de 8K :8):, et propose l'Anti-Crénelage jusqua 16x SSAA. salé.
En fait, je pense qu'ils sont foutu leur ému interne dans la Switch et basta...
Portage de la flemme je vous dit.  v.v

- Pas d'Anticrénelage (Anti Aliasing)
Vraiment un autre gros point négatif... Pas d'AA !! Sérieux, Nintendo, vous avez une GPU Nvidia tegra! 0 efforts..
Ducoup nous avons des magnifiques effets escaliers sur a peu près toutes les textures.. et c'est vraiment moche ça.
(https://nsm09.casimages.com/img/2021/07/15//21071512570915140617494352.jpg)
Admirez les jolis effets escalier.
Si vous jouez en mode portable, cela ne se verra pas.
En revanche, en mode Station TV sur grand écran. Aie aie aie...

- L'effet peinture
Vous vous souvenez du "Depth of Field" ? Vous savez, l'effet peinture qui rend tout flou à 5 mètres de distance ? Eh bien ils ont conservé ce mode !  :hap:
Alors que la Switch est résolument plus puissante que la Wii, je m'attendais à une atténuation de cet effet, ou a une distance de rendu plus forte.
Eh bien non.
Pas étonnant, le code du jeu est purement du copié collé.  :hap:

- Pas possible d'avoir le mode héroïque directement.
Si comme moi vous voulez faire du training sur l'Avatar du néant avec le chrono, il faudra se taper le jeu en mode normal, puis refaire le jeu en mode héroïque. :zem:

- Skyward Sword, tout simplement
Et dans ce gros point négatif, bah ya tout ce qui fait que Skyward Sword est pas LE jeu Zelda.
Sa linéarité extrême, Les boss nazes (surtout le banni), le ciel vide d'intêret, etc.



Maintenant que j'ai fini de dire les + et les -.. je vais m'attaquer à la partie cambouis. Vous pouvez TL;DR

Je me suis lancé dans la fouille des fichiers du jeu.
Et là.. SURPRISE OMG ! L'arborescence est à 98% identique même que le jeu Wii !


Arborescence de SwS sur Wii :
(https://nsm09.casimages.com/img/2021/07/15//21071512364915140617494333.png)

Arborescence de SwS sur Switch :
(https://nsm09.casimages.com/img/2021/07/15//21071512364915140617494334.png)

Shaders sur NX en plus, et sys sur Wii qui est propre a cette console.

J'ai lancé quelques extractions de zones, et je constate que nous avons des fichiers identiques : Les modèles 3D sont identiques, les animations sont les mêmes, les scripts aussi, les textures aussi.

Il y a en revanche une différence sur les fichiers musicaux: leur taille.
(https://nsm09.casimages.com/img/2021/07/15//21071512364915140617494335.png)
La version Switch (NX) est beaucoup plus lourde.

Naïvement, j'ai pensé que les musiques allaient être refaites. Mais en fait, pas du tout. Ce sont les mêmes.
Explications :

La différence est sur le format, et donc sur la compression, rien d'autre  :hap:
Côté Wii, on a de l'ADPCM (compression avec perte),
(https://nsm09.casimages.com/img/2021/07/15//21071512365015140617494337.png)

et côté Switch on a du PCM16
(https://nsm09.casimages.com/img/2021/07/15//21071512364915140617494336.png)

Si on exporte au format WAV la musique, il n'y a strictement aucune différence.
(https://nsm09.casimages.com/img/2021/07/15//21071512365015140617494338.png)
Bref, de l'espace perdu tout compte fait, personne ne peut entendre la différence avec ses oreilles.
Taille totale des musiques sur Switch = 2,52 Go
Taille totale des musiques sur Wii = 739 Mo


Voilà, si je trouve d'autres trucs, je ferai un édit ou un autre post. Je verrai.

Hâte de finir le jeu en tout cas  :oui:

Sinon, cadeau (merci l'extract) :

Vidéo d'intro (sans texte) : https://alonsobertrand.fr/zeldaSS/videos/data/Demo01_01.webm (https://alonsobertrand.fr/zeldaSS/videos/data/Demo01_01.webm)
Staff Roll (sans texte) : https://alonsobertrand.fr/zeldaSS/videos/data/Demo78_01.webm (https://alonsobertrand.fr/zeldaSS/videos/data/Demo78_01.webm)
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Cap le jeudi 15 juillet 2021, 19:36:55
Merci pour ton avis détaillé :miou:


Sinon, de mon côté, je partage pas mal l'avis de Monsieur Plouf. Je vous laisse sur sa dernière vidéo :8):

https://www.youtube.com/watch?v=Sn9b0cLSUG4
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le jeudi 15 juillet 2021, 21:12:45
Citer
+ Fayrme la un peu, Fay
Surement la meilleure fonctionnalité. On peut passer le blablabla de fay très rapidement. Suffit de spammer B B B B et boum en 2secondes tout son blabla est passé.

Je pensais qu'on avait une option pour qu'elle la ferme pour de bon (ingame, ofc, pas dans les cinématiques). Là ce que tu me dis, ça a l'air nul, juste ce qu'on a dans tous les autres Zeldas sauf celui-ci.  :oups:

Du coup si le jeu est exactement le même, j'imagine qu'ils ont gardé le message "maitre, vos piles sont presque à plat." ? :oups:
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Snai le vendredi 16 juillet 2021, 23:06:59
En gros, concernant Fay : (en mode normal, j'ai pas encore commencé le mode heroïque)

Ce qui a changé :
+ Dialogues rapides avec le bouton B
+ Possibilité de skip les analyses de fay quand tu entre dans une nouvelle zone SEULEMENT.

Ce qui demeure  v.v :
- Les spawn de Fay pour de la merde, genre : "madass, ya un boss derrière cette porte", "madass, je vous conseille d'avancer au plus vite", etc.. Mais on peut passer le texte rapidement grace au bouton B  :8):

Voilà voilà  v.v



Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Duplucky le samedi 17 juillet 2021, 12:29:10
Le principal intérêt de ce jeu vient de s'effondrer pour moi, dommage.  v.v
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Rodrigo le samedi 17 juillet 2021, 13:43:37
Bof, la fonction pour accélérer les dialogues marche vraiment bien, j’ai fini l’intro super vite en zappant tous les dialogues tuto, Fay est un peu agaçante, mais le pire sur Wii c’était clairement la lenteur de ses interruptions constantes. Je suis seulement à la forêt, mais pour moi la simple possibilité de faire tout le jeu au stick change tout ! Les combats sont moins immersifs c’est vrai, mais tellement plus precis, un vrai plaisir ! (Fini les coups qui partaient en voulant se recentrer pour taper de l’autre côté). Et pour tout le reste (chute libre, contrôle du celestrier, équilibre sur les cordes, roulades), le confort est total et pour moi le motion gaming n’apportait rien au final.

Ça reste le même jeu avec ses défauts, mais rien que pour la précision des actions et la possibilité d’accélérer tous les dialogues, l’expérience est déjà clairement meilleure !
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Mortifuce le mardi 20 juillet 2021, 11:02:13
J'avance sur ce jeu depuis vendredi et je me rends compte que j'avais rendu les armes sur la version Wii pendant le 2e donjon seulement. Je me rappelle que le motion gaming m'avait rebuté, mais pas à ce point.
De toute façon, mes meilleurs souvenirs sur la Wii sont ceux où les jeux se jouaient avec la Wiimote en mode manette, ou quand elle servait à des jeux plus "fun" (Wii Sport, Just Dance, bref les jeux entre amis). Je me rappelle avoir été plus loin dans Twilight Princess, mais le jeu étant un portage, le motion gaming ne devait pas avoir autant de place. Bref.
Du coup je découvre le jeu, même si mes récentes années d'errance sur ce forum ou sur d'autres sites m'ont spoilé les axes principaux. J'avais un peu peur du gameplay de l'épée avec le joystick droit, mais je m'y suis fait rapidement.
Je viens de finir les 3 premiers donjons, je suis retourné à la vallée du sceau, la vieille dame m'attend (spoil : je sais de qui il s'agit :8): ).
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: JIBANEO le mardi 27 décembre 2022, 13:09:07
perso moi j'ai commencé jouer au jeu et l'histoire est oof et j'ai quand mème reussi a éviter les spoil ( a par la fin dujeu :mouais:)par contre je joue a la version wii hein vu que j'ai pas de switch (bien sur je joue sur une wii craqué) et jai quand méme peur du fameux beug qui t'empèche de continuer le jeu mais à part le jeu est un bengeur vraiment le meilleure jeu zelda pour moi et j'éspére que d'autre auront le meme avis que moi et j'espere que mon message vas relancé se topic ;D
Titre: [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Posté par: Maedhros le jeudi 04 janvier 2024, 15:10:01
Excellente vidéo de Sakharu sur la remaster de Skyward Sword

https://www.youtube.com/watch?v=vn3sQSGtb7E