Forums de Puissance-Zelda

Art => Jeux Vidéo => Discussion démarrée par: GKN le vendredi 13 mai 2011, 18:08:55

Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: GKN le vendredi 13 mai 2011, 18:08:55
[align=center](https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.digitalgames.fr%2Fwp-content%2Fuploads%2F2010%2F04%2Fblade.jpg&hash=d26ad1847e726e8e1fd4d7d2f822f45a1b33344d)

Nom français: Xenoblade Chronicles
Développé par: Monolith Soft
Édité par: Nintendo
Date de Sortie Japonaise: 10 juin 2010
Date de Sortie Européenne: 2011
Support: Nintendo Wii exclusivement
Site Web: http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/index.html
http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/wii/xenoblade_chronicles_32583.html[/align]



Un jeu dont on parle beaucoup depuis plusieurs mois...
Titre: Xenoblade
Posté par: Suijirest le vendredi 13 mai 2011, 18:11:45
Oui, je vois ça. Je me demande même comment je suis venu à bout de ton pavé de présentation. v.v

J'ai lu ce nom à plusieurs reprises récemment, mais je ne sais pas trop ce que c'est. Il est sur Wii, une console que je n'ai pas et que je ne compte pas avoir, du coup je ne me suis pas trop renseigné.

C'est une suite/spin-off/préquelle de Xenogears ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le vendredi 13 mai 2011, 18:16:16
Je pense qu'il n'y aucun rapport entre Xenogears et Xenoblade (mais je peux me tromper), le jeu s'appelait d'ailleurs à l'origine Monado. Sinon, c'est un RPG Japonais avec un système de combat en temps réel, des lieux gigantesques, des musiques sublimes, bref ça a l'air tueur. En plus c'est sympa graphiquement.

Un petit trailer => http://www.youtube.com/watch?v=oBAz4Twd40w
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le vendredi 13 mai 2011, 18:30:40
La plupart des médias n'hésitent même pas à dire que c'est le meilleur RPG de ces 10 dernières années...
Titre: Xenoblade
Posté par: Royug le vendredi 13 mai 2011, 19:46:33
Entre les 3 derniers gros jeux Wii qui sortent/sont sortis seulement au Japon (Xenoblade, The Last Story et Pandora's Tower), Xenoblade est vraiment celui qui m'intéresse le plus. Comme l'a dit Floax, les lieux et l'univers ont l'air vraiment énormes, la musique est vraiment pas mal du tout, les graphs, bah, ça va, et l'histoire, de ce qu'on peut comprendre grâce aux trailers, a l'air vraiment intéressante. Juste les deux titans qui se battent au début des temps et restent figés dans leur combat pendant ce qui semble être des centaines d'années, et qui restent là, à la vue de tous, jusqu'à ce que le mauvais titan se réveille, ça me donne envie d'acheter.
Titre: Xenoblade
Posté par: Sheikor le mardi 17 mai 2011, 18:39:41
Pour les quelques personnes qui attendent ce jeu -et j'en fais partie-, je suis tombé sur une news sur JVC qui annonçait que Nintendo faisait un sondage auprès des lecteurs quant à l'image qui sera à l'intérieur de la jacquette du jeu.

http://microsite.nintendo-europe.com/xenoblade_cover/index.php?locale=frFR

Si ça vous intéresse, votez ;3
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le mardi 17 mai 2011, 18:48:02
J'ai voté il y a quelques temps ^^

j'ai choisi l'Artwork perso
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 17 mai 2011, 18:58:04
J'avais lu la news, par contre je me pose une question, c'est en fait une jaquette alternative et qu'on peut retourner à loisir qu'on nous propose  et pas une vraie jaquette intérieure (il faudrait un boitier transparent pour ça) si ?.

Dans tous les cas j'ai vu tout le bien qu'on en dit et je peux dire que je l'attend celui là.
J'espère qu'il va sortir pour cet été
Titre: Xenoblade
Posté par: Syndrome le mardi 17 mai 2011, 19:12:10
Boudiou ! Que ce jeu a l'air beau ! J'ai voté pour le premier Artwork perso.  :mad:

Ça me fera au moins un jeu qui sort des TP SSBB, animal crossing ou Mario Kart....
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le mardi 17 mai 2011, 19:38:08
Perso je sais pas trop précisément ce qu'est ce jeu.
Je sais que c'est un RPG, qu'on en parle beaucoup ces temps-ci, et qu'il est annoncé comme superbe. J'ai vu quelques images, mais rien de plus.

En tout cas pour le peu que j'en ai vu il m'intéresse assez.
Titre: Xenoblade
Posté par: Royug le mardi 17 mai 2011, 19:53:47
Citation de: "Moon"
J'avais lu la news, par contre je me pose une question, c'est en fait une jaquette alternative et qu'on peut retourner à loisir qu'on nous propose  et pas une vraie jaquette intérieure (il faudrait un boitier transparent pour ça) si ?.


Je suis pas certain de comprendre ce que tu demandes, mais en tout cas, sur le site de Xenoblade, ils parent bien d'une jaquette intérieure.  :hum:
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 18 mai 2011, 16:12:09
Et bien je vois bien ce que sont les jaquettes intérieurs comme sur la XBOX qui en a pour certains jeu, mais ceci est permis car les boitiers de jeu XBOX360 sont vert transparents.
Ceux de la Wii sont blanc opaques, alors à moins de faire des boitiers transparents juste pour le jeu, j'imaginais juste qu'en fait c'était peut être des jaquettes qu'on pouvait retourner pour avoir une présentation alternative.
Titre: Xenoblade
Posté par: Royug le jeudi 19 mai 2011, 16:07:59
Ah ok, je comprend. Ben, vu qu'il est vraiment question de jaquette intérieure, et pas alternative, et ben j'imagine que Nintendo fera une exception pour ce jeu là et que le boitier sera transparent  :hum:
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le jeudi 26 mai 2011, 00:12:51
Et l'image gagnante est ... *roulement de tambours*

(Cliquez pour afficher/cacher)



C'était ma préférée, un magnifique Artwork.  :<3:


En jaquette, ça donnerait ça , plus ou moins :


(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Xenoblade
Posté par: Suijirest le jeudi 26 mai 2011, 17:07:53
C'est beau.  ^x^

Plus qu'à attendre la date de sortie maintenant. :gnark:
Titre: Xenoblade
Posté par: Syndrome le jeudi 26 mai 2011, 19:12:21
Aaah elle est trop belle ! J'avais voté pour celui ci de toute façon... v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: Royug le samedi 28 mai 2011, 03:33:16
C'est moi aussi la jaquette pour laquelle j'avais voté. Avec le perso de dos, les couleurs un peu sombres et l'espèce de titan en arrière plan, sérieux, je trouve qu'elle en jette !

Par contre, je viens de me rendre compte que c'est seulement Nintento Europe qui a organisé ce concours, donc en Amérique, on risque de pas l'avoir =(
Titre: Xenoblade
Posté par: Krystal le samedi 28 mai 2011, 18:13:37
Entre ce jeu et Pandora's Tower, je ne sais plus où donner de la tête  :/

Mais, sérieusement, je pense que je ferais les deux.
Titre: Xenoblade
Posté par: Syndrome le samedi 28 mai 2011, 18:15:37
Comme c'est triste Royug..... :p

Pandora's Tower, faudrait que j'my penche pour voir ce que ça vaut..
Pour xenoblade aussi en fait... Cette flemme.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 28 mai 2011, 19:58:38
Royug: ca veut juste dire que  NoE a demandé aux joueurs leurs avis sur la jaquette Européenne. Peut-être que NoA utilisera une politique différente, style ils choisissent eux-mêmes. Perds pas espoir pour si peu, va :)
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le lundi 30 mai 2011, 01:32:20
Une preuve supplémentaire que le jeu arrivera bien chez nous : il est déjà traduit en anglais! (http://www.youtube.com/watch?v=-MdJB6PTtbA) Accessoirement ça me permet d'écouter pour la première fois le doublage anglais. :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le samedi 18 juin 2011, 22:40:49
Alors. Le jeu sera bien traduit. Enfin, bien, ça dépend.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.p-nintendo.com%2Fjeux%2Fwii%2Fxenoblade%2Fimages%2Fquetes-01.jpg&hash=975dd3640b15d3c74d6d9f5601d349d88cdb2f25)

:niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Anonyme le samedi 18 juin 2011, 23:05:07
Citation de: "Floax"
Alors. Le jeu sera bien traduit. Enfin, bien, ça dépend.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.p-nintendo.com%2Fjeux%2Fwii%2Fxenoblade%2Fimages%2Fquetes-01.jpg&hash=975dd3640b15d3c74d6d9f5601d349d88cdb2f25)

:niak:


Des "Volfs", "vous avez pu sauvez" ... *déprime*
Autant le premier je peux à la limite comprendre s'il y a plusieurs catégories de loup et que le manque d'inspiration s'est fait sentir, le second ça pique tout de même un peu.

Prions pour que la traduction ne soit pas aussi horrible que la version française d'Okami (quoique la version française avait le mérite de ne pas dénaturer les noms des lieux et des personnages contrairement à la version anglaise).

Remarquez, Dragon Quest 9 localisé par Nintendo avait une traduction parfois très confuse surtout pour les quêtes annexes ainsi que des erreurs par-ci, par-là.
Titre: Xenoblade
Posté par: Brume-Ondeblois le samedi 18 juin 2011, 23:09:13
Sa passe pour le moment je pense, mais bon ils ne peuvent pas la rater autant que celle de FFVII  non hein ? pitié dites moi  que non.
Titre: Xenoblade
Posté par: Liam le samedi 18 juin 2011, 23:30:09
C'est à la fois la même chose et l'inverse que Muramasa : on a l'impression que ça a été fait avec Yahoo! Trad *facepalm*

La différence, c'est que dans Muramasa, tout était bien écrit mais tu comprenais que dalle. Là, c'est l'inverse, on dirait qu'on nous prend pour des gosses de 6 ans.
Titre: Xenoblade
Posté par: Sheikor le samedi 18 juin 2011, 23:35:03
En même temps, vu la quête (quête surprise, en plus) ça servait pas à grand chose de développer, et puis au moins on est sûr de savoir quoi faire :niak:

En plus, si c'est la phrase originale, c'est pas vraiment les traducteurs qui sont à blâmer, il sont là pour traduire, pas améliorer le sytle :niak:

Enfin bon. J'éspère que c'est pas pareil dans le reste du jeu :ash:
Titre: Xenoblade
Posté par: Brume-Ondeblois le samedi 18 juin 2011, 23:39:00
Citation de: "Sheikor"
En même temps, vu la quête (quête surprise, en plus) ça servait pas à grand chose de développer, et puis au moins on est sûr de savoir quoi faire :niak:

En plus, si c'est la phrase originale, c'est pas vraiment les traducteurs qui sont à blâmer, il sont là pour traduire, pas améliorer le sytle :niak:

Enfin bon. J'éspère que c'est pas pareil dans le reste du jeu :ash:



Je ne suis pas d'accord avec toi sur ce fait, il faut adapter la lanque au langage ce qui signifie bien souvent l'améliorer.

tu n'imagines pas les ravages que peut commettre un mauvais traducteur sur une série.

Une de mes série de fantasy favorite a été littéralement massacré par un nouveau traducteur....
Titre: Xenoblade
Posté par: Sheikor le samedi 18 juin 2011, 23:43:58
Traduire =/= réécrire. Si l'auteur en japonais a choisi des mots simples pour détailler la quête, pourquoi le traducteur devrait-il rehausser le vocabulaire et autres trucs du style ?
Parfois, je veux bien croire que ça implique de changer la tournure de la phrase, ou encore dans le cas de jeux de mots, de dénaturer justement pour que ça soit adapté... mais en rien amélioré.
Titre: Xenoblade
Posté par: Anonyme le samedi 18 juin 2011, 23:47:35
[contenu supprimé]
Titre: Xenoblade
Posté par: Brume-Ondeblois le samedi 18 juin 2011, 23:50:50
Chacun son point de vue mais je pense que tout dépend de la langue traduite. L'anglais qui possède par exemple un nombre de synonyme pour chaque mot moins important que le Français par exemple va être plus souvent amené à répéter des mots. D'ou le fait que pour rendre justice il faille employer différent synonyme à chaque fois pour ne pas rendre la redondance du tout qui passerait très mal en français.

Bref sinon il me tarde de pouvoir tâter cet excellent jeu.
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le dimanche 19 juin 2011, 00:28:55
J'ai déja entendu parler de ce jeu comme très bon Rpg, mais je me suis jamais penché dessus.
Qu'est qui le rend si particulier et bon? Tout ce que j'ai pu en voir c'est que graphiquement on a des paysages assez stylés.
Titre: Xenoblade
Posté par: Brume-Ondeblois le dimanche 19 juin 2011, 00:41:16
Visiblement un système de combat qui reprend celui de ff12 en mieux.

Une histoire qui tient la route et l'immensité du territoire à explorer ( de quoi faire rêver de bon fan de zelda en quelques sortes.)
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le dimanche 19 juin 2011, 01:26:03
N'était pas fan des FF, je connait absolument pas le système de combat  :ash:

Moi je me suis arrêt" à l'époque de la Snes pour ces jeux, avec Chrono Trigger et Tales of phantasia alors mes connaissances des nouveaux systèmes de combat sont limités. J'ai vu celui du XIII et je suis pas fan.
Titre: Xenoblade
Posté par: Stardam le dimanche 19 juin 2011, 01:36:44
Je suis en manque de RPG et comme il est considérer comme le meilleurs RPG de la génération actuelle je l'attend encore plus

vivement  :saut:
Titre: Xenoblade
Posté par: Brume-Ondeblois le dimanche 19 juin 2011, 02:26:21
Si tu es ne manque de rpg fait comme moi émulateur = bonheur. Je viens de commencer shining force et je me régale.

Quand à ce jeu il me tarde de voir l'étendu du scénario de xenoblade, un monde reposant sur deux dieux-robot sa s'annonce déjà très bien.
Titre: Xenoblade
Posté par: Royug le mardi 28 juin 2011, 21:22:10
Le jeu sortira le 2 septembre en Europe, dans ce bundle:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fgonintendo.com%2Fwp-content%2Fphotos%2Fthumb_xenobladecontroller.jpg&hash=9ab524a65a1ad8ebbe4602a5811fc0a9a119e2fa)

Mais je NEED ce bundle ! Déjà que j'ai la Wii édition rouge, une manette classique rouge en plus ce serait trop la classe *_*

S'ils sortent pas la même chose en Amérique, il y aura des morts  :grmbl:
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le mardi 28 juin 2011, 21:23:54
Garde Espoir Royug ! :noel:
Me semble que NoA a posté un truc sur Twitter récemment qui laisse augurer du bon  :)
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 28 juin 2011, 21:31:42
J'ai vu ça aussi, je need trop le bundle (par contre j'imagine qu'il va être bien plus cher comme pour Monster Hunter Tri)

Ce jeu est LE jeu que je veux absolument pour les prochains mois (bon il y a Zelda mais comme rien n'est sur de ce côté là ..)
Titre: Xenoblade
Posté par: Deya le mercredi 29 juin 2011, 10:04:21
le titre de ce jeux fait référence au créateur de Xenosaga,Tetsuya Takahashi,j'en ai déjà entendu parler,et on m'a dit déjà dit que ça allais être  un exellent rpg ,mais bon faut pas abuser non plus,attendons qu'il sorte en France pour bien donner une critique du jeux ,mais  par contre je peut pas nier que le gameplay me tente étant donné que c'est en temps réel....
Citation de: "lypphie"
Si tu es ne manque de rpg fait comme moi émulateur = bonheur. Je viens de commencer shining force et je me régale.



Shining force? ah ouais,j'en ai un bon souvenirs de ce
jeux sur Mega drive,j'e me rappelle aussi que j'ai  jouer a shining force gaiden sur la gamegear.....mais avant shining force,je crois bien qu'il y avait shining the darknesse si je me souvient bien...
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le mercredi 29 juin 2011, 11:09:16
Moi je ne le veux pas absolument parce qu'on a que les critiques pour y croire. J'attends de voir de mes yeux en french ce que ça va donner surtout pour le scénario car il faut avouer que les personnages sont laids.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le vendredi 08 juillet 2011, 15:20:54
Xenoblade le 19 aout ?  Confirmé ! (http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/2011/xenoblade_chronicles_set_to_be_released_two_weeks_early_43852.html)
Titre: Xenoblade
Posté par: Synopz le vendredi 08 juillet 2011, 16:42:21
Comme les ricains doivent rager  8-)
Titre: Xenoblade
Posté par: Brume-Ondeblois le vendredi 08 juillet 2011, 16:55:19
Sa c'est de la nouvelle!

Merci floax.
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le mercredi 13 juillet 2011, 14:09:51
Pour infos, micromania prennent les réservations pour le jeu ainsi que le Bundle, je l'ai réservé ce matin.
Il n'y aura que 8000 bundles et 32 000 copies seuls pour la France .
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 13 juillet 2011, 14:59:41
c'est sympa ça, ils sont à combien ces bundles ?
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le mercredi 13 juillet 2011, 15:31:41
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.jouermalin.fr%2Fupload%2Fthumbnail_1%2Fthumb_16292.jpg&hash=8f2f41715cfa3759907364f7dda9b5748fd8a181)

Le bundle est à 62 euros chez eux mais tu pourra trouver moins cher ailleurs je pense.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 13 juillet 2011, 17:10:56
Ha ok merci, ça va encore je trouve.
Je vais essayer d'économiser parce que la manette est très chouette.
Titre: Xenoblade
Posté par: Lanks' le mercredi 13 juillet 2011, 17:16:20
Je suis tellement mais tellement trop déçu qu'il ne soit pas annoncé ici, au Canada... Nintendo baissent vraiment de plus en plus dans mon estime pour le portage de grands jeux partout dans le monde... En 2011, nous ne devrions plus assister à ce genre de truc pourtant...
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le mercredi 13 juillet 2011, 23:43:29
Je trouve ça curieux d'ailleur qu'on l'Europe se paie des jeux normalement exclu Japon en laissant l'Amérique sans rien. Y a encore quelques années, c'était l'inverse, et fallait poiroter parfois quelques mois entre la sortie Us et Eu.

Sinon ce jeu sera mien dès sa sortie, très heureux d'être Européen ce coup ci.
Titre: Xenoblade
Posté par: Nilezor le lundi 18 juillet 2011, 16:36:26
Ce jeu me fait bien envie mais je suis un peu ric rac niveau finance... :(
Titre: Xenoblade
Posté par: Deya le lundi 18 juillet 2011, 18:36:36
Celtic= bah,ecoute ,soit content que nous,eurpéens qui somme souvent les dindon de la farce,soit enfin priveligié pour la sortie d'un Si gros jeux!


et alors là,franchement j'ai regarder pas mal de vidéo de gameplay,les critiques,tous ca,je suis complétement convaincue! les environnement sont super vaste,la liberté est vraiment accrue! (ce qui manque a la plupart des  RPG d'aujourd'hui ) les musique superbe,et les graphisme en jette vraiment,des combats en temps réel,et tout ca pour plus de 100 heures de jeux!  :bav: ca ne m'étonne vraiment pas qu'on considère ce jeux comme l'un des meilleur RPG,en tout cas,impatient qu'il sorte,le 19 aout en plus,quelque jours après mon Anniversaire...je demanderais a l'acheter dès qu'il sort en Bundle pour avec la manette rouge pour l'occasion!  
petit détail aussi les nom des deux fameux dieux on changé dans la prochaine version français,je cite  une phrase que j'ai trouvé sur le net en fesant des recherches :"vous serez propulsé au confins de Bionis et de Mechonis "
donc en gros les mondes vivant de xenoblade s'apellerons Bionis et mechonis dans la version française du jeux,qui sont moins stylé que ceux de la version jap,je trouve....mais bon ce n'est qu'un détail,donc a la limite,on s'en fout^^.
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le lundi 18 juillet 2011, 18:44:02
J'hésite encore à me prendre le bundle ou non...


J'ai déjà un controleur classique, il est moche, mais j'ai peur de rater des petits trucs à la con qu'il n'y aurait pas dans l'édition simple, ne serait-ce qu'une petite image artwork avec derrière le truc nintendovip...

Du coup, je risque de dépenser plus que ce que je m'autorise au maximum pour un jeu neuf c'est à dire 50 euros.
Titre: Xenoblade
Posté par: Krystal le lundi 18 juillet 2011, 18:46:48
J'achèterais ce jeu, mais un peu après sa sortie. Je veux d'abord voir les avis et les tests avant de le prendre, histoire que je ne fasse pas de bourde. Mais le bundle ne m'intéresse absolument pas.

Sinon, aucune nouvelle du côté de Pandora no Tô, ce jeu là et Xenoblade étaient les deux que je guettais, je serais très déçue si le premier ne venait pas à sortir en Europe.

Sinon, pour l'Amérique, vous pouvez toujours commander le jeu en Europe et vous le faire livrer en Amérique. Après, faut voir le montant des frais de port.
Titre: Xenoblade
Posté par: Syndrome le lundi 18 juillet 2011, 18:51:12
Citation de: "Krystal"
J'achèterais ce jeu, mais un peu après sa sortie. Je veux d'abord voir les avis et les tests avant de le prendre, histoire que je ne fasse pas de bourde. Mais le bundle ne m'intéresse absolument pas.


En général, les tests sortent quelques jours avant la sortie des jeux v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: Krystal le lundi 18 juillet 2011, 18:57:28
Citation de: "Syndrome"
Citation de: "Krystal"
J'achèterais ce jeu, mais un peu après sa sortie. Je veux d'abord voir les avis et les tests avant de le prendre, histoire que je ne fasse pas de bourde. Mais le bundle ne m'intéresse absolument pas.


En général, les tests sortent quelques jours avant la sortie des jeux v.v


Les avis des joueurs aussi ?  ô_o
Titre: Xenoblade
Posté par: Nilezor le lundi 18 juillet 2011, 18:59:36
Y'aura moyen de jouer à ce jeu avec une manette GC ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Vincerp le lundi 18 juillet 2011, 19:07:07
Citation de: "Krystal"
Les avis des joueurs aussi ?  ô_o

Les joueurs sont capables de juger parfaits PH et ST, donc leurs avis, on s'en tamponne l'oreille avec une babouche.

Et Nile, vu qu'ils vendent un bundle du jeu avec une manette classique, c'est que l'on peut y jouer avec un pad GC.
Ou qu'ils sont totalement illogiques.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le lundi 18 juillet 2011, 19:20:17
Pas forcément Vinc', j'pense que Goldeneye n'était jouable qu'à la manette classique et Wiimote...

Sinon, y'a déjà des tests fr sortis, Gamekult et jv.fr je crois. v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: zelmar le lundi 18 juillet 2011, 19:31:41
Citation de: "Krystal"
Sinon, pour l'Amérique, vous pouvez toujours commander le jeu en Europe et vous le faire livrer en Amérique. Après, faut voir le montant des frais de port.


Ouais, mais ya aussi le coup des consoles zonées qui fait qu'on ne peut pas jouer avec des jeux européens. Là il faut acheter un appareil qui dézonne les consoles, et j'sais pas où trouver ça v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le lundi 18 juillet 2011, 19:37:47
Citation de: "Floax"
Pas forcément Vinc', j'pense que Goldeneye n'était jouable qu'à la manette classique et Wiimote...

Sinon, y'a déjà des tests fr sortis, Gamekult et jv.fr je crois. v.v


Non non, le pad GC est utilisable dans Goldeneye, donc y'a des chances qu'il soit utilisable ici aussi.
Quoique je suis pas sur qu'on puisse jouer au pad GC à Monster Hunter Tri... :hum:
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le lundi 18 juillet 2011, 19:50:37
Mea culpa alors. :niak: Enfin, dans le doute, je vais prendre la manette classique, ça pourra toujours servir sur Wii U en plus.
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le lundi 18 juillet 2011, 20:07:37
Je veux pas faire le rabat-joie...

Mais Rune Factory Frontier sur Wii n'est PAS jouable avec le pad GameCube alors qu'il est compatible au Controleur Classique de la Wii...


Et il faut savoir qu'au Japon, Xenoblade n'est pas jouable à la manette GC.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le mercredi 20 juillet 2011, 19:21:53
Nintendo offrirait pour les pré commandes un poster :


(Cliquez pour afficher/cacher)


Ce serait cool. :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le mercredi 20 juillet 2011, 19:28:11
J'l'ai pris sur amazon, je hope d'avoir le poster o.o'
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le mercredi 20 juillet 2011, 19:33:36
Pas encore précommandé, j'espère avoir une info niveau poster concernant l'édition collector, c'est ce qui va me décider de prendre la version avec ou sans manette classique
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le vendredi 29 juillet 2011, 11:05:46
Nintendo vient d'annoncer aujourd'hui que les 1000 premiers à enregistrer le jeu (la version collector en bundle) sur le Club Nintendo recevront un artbook exclusif de 200 pages. Sympa.

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le vendredi 29 juillet 2011, 12:08:33
Ah bah enfin un truc intéressant. Dés que je l'ai, je l'enregistre!

Ouais enfin, si le site plante toujours autant... C'est pas gagné....
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le vendredi 29 juillet 2011, 13:23:25
Deg', le jour de la sortie du jeu, j'suis pas chez moi. J'vais essayer de le prendre la veille, mais c'est pas gagné...
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le vendredi 29 juillet 2011, 16:11:06
Je vais le recevoir normalement 2-3 jours ensuite, c'est mort pour moi, pffff
Titre: Xenoblade
Posté par: Suijirest le vendredi 29 juillet 2011, 16:14:47
Citation de: "pat touch"
Nintendo vient d'annoncer aujourd'hui que les 1000 premiers à enregistrer le jeu (la version collector en bundle) sur le Club Nintendo recevront un artbook exclusif de 200 pages. Sympa.

(Cliquez pour afficher/cacher)


Ça me rappelle le Disc Collector Zelda qu'on pouvait chopper en enregistrant deux jeux. :hum:

On devait l'avoir sous quinze jours, j'ai attendu plus de deux mois. v.v Espérez qu'ils se soient améliorés depuis 2004.
Titre: Xenoblade
Posté par: Furiouze le vendredi 29 juillet 2011, 18:12:48
De toute façon ceux qui l'auront ça va être les quelques veinards qui le recevront en avance grâce aux magasins livrés les premiers/ dont les vendeurs voudront bien le leur filer, j'me fais pas trop d'espoir :niak:

Par contre Game propose un Steelbook offert pour toutes les réservations et Micromania, apparemment pas un mais 3 posters ! : D
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le samedi 06 août 2011, 21:00:21
Waaaah, mais je viens de voir des news, je pensais pas que ça sortait si tôt, je pensais qu'i lferait partie des jeux de Noël tellement on l'attendait, mais là, j'aurais jamais le temps de m'y mettre. Faut que je réfléchisse mais il à l'air exceptionnel [ Il a l'air ], ça serait bête de passer à côté. Je l'achèterai quand j'aurais le temps de me consacrer à des jeux dits ponctuels, parce que la durée de vie est pas des moindres. Autrement, vu l'offre spéciale de réservation, je me demande si c'est handicapant de jouer avec Wiimote / Nunchuck ou si le Pad classique est foretement recommandé, Pro bien sûr parce que je défie quiconque de jouer à un quelconque jeu avec la manette classique Wii originale sans souffrir comme un porc que l'on torturerait avec une éponge du côté à récurer, oui ça sent le vécu.
Puis, question inévitable comme lu au début, Xenoblade aurait-il un quelconque rapport avec Xenogears ? Parce qu'à parler de la Xenosaga, il en fait peut-être partie.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le dimanche 07 août 2011, 00:17:54
1) Pour avoir testé à la Japex, le combo wiimote/nunchuk est vraiment pas intuitif du tout. J'espère que ça passera mieux à la manette, perso.

2)  Non, rien à voir avec Xenogears/Xenosaga: le vrai nom de ce jeu serait en fait Monado quelque-chose. Mais il a été renommé en Xenoblade pour mettre en valeur le fait que c'est le papa de Xenogears/Xenosaga qui est aux commandes. :yeah:
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le dimanche 07 août 2011, 00:40:25
Ah oui. C'est une excellent raison. De plus, à tout hasard * Part vérifier les informations sur l'OST. *

Oh wait.
(Cliquez pour afficher/cacher)


Message modéré par "Floax"
C'était pas du flood pourtant, mais si tu y tiens ... Votre message est du flood et n'est pas toléré. Pourquoi ne pas argumenter un peu plus la prochaine fois ?
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :

Citer
Le flood est, pour rappel, des messages courts et/ou inutiles. Exemple : lol, salut!, ok, moi aussi, bienvenue. Vous êtes prié de faire des phrases en toutes circonstances. Est également concerné, le fait de poster plusieurs messages identiques, répétitifs, et ceci dans un court délai. Les citations d'autres membres sans y avoir rajouté de message sont aussi considérées comme du flood.
Titre: Xenoblade
Posté par: Bluelink le lundi 08 août 2011, 20:42:02
Citation de: "Duplucky"
1) Pour avoir testé à la Japex, le combo wiimote/nunchuk est vraiment pas intuitif du tout. J'espère que ça passera mieux à la manette, perso.


Oui enfin ça n'avait pas grand chose à voir avec la wiimote pour le coup. C'est surtout que le système de combat n'était franchement pas intuitif.
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le mercredi 10 août 2011, 18:36:25
J'ai réservé le bundle comme un Jean-Charles que je suis, mais la manette me servira à quelque chose. Je l'aurais préférée noire, d'autant plus qu'il y a pas forcément de rapport entre le jeu et la couleur rouge, si elle avait été super classe über de la mort avec écrit Xenoblade Chronicles en or plaqué et la signature de Yasunori Mitsuda ça se justifierait ( Non je plaisante je n'espère pas. :niak: )

Mais, rassurez-moi :

Citation de: "Floax, il y a longtemps [size=9px
que je t'aime[/size]"]Alors. Le jeu sera bien traduit. Enfin, bien, ça dépend.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.p-nintendo.com%2Fjeux%2Fwii%2Fxenoblade%2Fimages%2Fquetes-01.jpg&hash=975dd3640b15d3c74d6d9f5601d349d88cdb2f25)

:niak:


C'est un fake ou quelque chose ? C'est corrigé ? Ce n'est rien de confirmé ? Non ? Si ? Bon, j'vais me pendre je reviens.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 10 août 2011, 19:51:06
Hamster:

1)
(Cliquez pour afficher/cacher)


2) A la limite, ça, c'est juste une mini-quête annexe secrète. Après tout, il n'y en a que 400. On peut encore espérer qu'ils se sont plus focaliser sur une traduction plus potable du scénario au détriment des quêtes.
Titre: Xenoblade
Posté par: Furiouze le jeudi 18 août 2011, 18:27:20
En fait y a p'tèt une chance d'avoir l'artbook, apparemment le code sera rentrable que le 19 août : D

Il a été expédié super tôt en boutique, apparemment certains l'ont depuis samedi, j'ai pu récup' aujourd'hui ( et j'ai même pas le temps de le commencer :cry: )

Tentez de demander les posters même si vous l'avez pas réservé, ils en jettent, et apparemment, dans certaines boutiques, ils en ont de trop par rapport aux réservations : D

UP : pour ceux que ça intéresse, le jeu est ouvert aux enregistrements depuis 16h, mais y a aucun message pour dire si on aura bien l'artbook ou pas. Si ça se trouve fallait attendre minuit :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Brume-Ondeblois le jeudi 18 août 2011, 22:58:44
Le jeu sort demain.... Le jour ou je prend le train pour aller en Hollande, vous me direz ce qu'il vaut j'espère, j'attendrai la Toussaint pour m'y lancer.
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le vendredi 19 août 2011, 00:55:01
Je pense acheter le jeu demain. J'espère que j'arriverais à avoir l'artbook. Je sais plus combien y'a d'exemplaires, mais ça risque d'être dur.
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le vendredi 19 août 2011, 12:37:51
Les premières réactions:

"Le jeu est grandiose. Je sens qu'il va devenir culte aux même titre que les plus grands noms du RPG (Xenogears, Chrono Cross, Dragon Quest 8, Valkyrie Profile, etc...).
Final Fantasy 13 se prend une rouste mémorable, une raclée. Et soyons même un peu vulgaires : une formidable BRANLEE tant la différence de qualité entre les 2 titres ne permet aucune comparaison possible.
C'est le retour du grand RPG Japonais comme on l'aimait les gars !"



"La claque du RPG Jap tant attendu est enfin arrivé"


"De prime abord la maniabilité au combat peut paraître foireuse mais on s'y fait et jouer au pad classique règle le problème de visée"


"Ça fait des années que je n'ai pas pris autant mon pied sur un jeu Japonais"




et vous, qu'en pensez-vous finalement de ce Xenoblade ?!
Titre: Xenoblade
Posté par: Stardam le vendredi 19 août 2011, 13:09:15
jy ai jouer qu'une petite heure mais mes impression son bonne
je vai bientôt m'y remettre

de plus j'ai vu que le jeu a tant de sucess qui est en rupture de stock
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le vendredi 19 août 2011, 13:12:59
C'est surtout qu'il a pas été distribué en super quantité; 8000 exemplaires de la collector.


Autrement le jeu semble ultra demander; les vendeurs guettent énormément les ruptures qui s'enchainent.
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le vendredi 19 août 2011, 13:46:18
Je suis allé dans le Super U à côté de chez moi en voulant l'acheter, mais ils l'ont pas encore reçu, je pourrais donc l'avoir que Lundi au plus tôt  :/
Je sens que je peux dire adieu à l'artbook, même si les 1000 premiers doivent déjà avoir enregistré le jeu depuis longtemps.

Que 8000 exemplaires de la "collector" ? Chaud, ça fait pas beaucoup.
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le vendredi 19 août 2011, 14:14:29
Première heure de jeux et je me suis juste balader et fait une quète annexe...  il s’annonce tout simplement énorme. Le monde est vaste tout en étant très riche en PNJ et ennemies.
Persos je joue moi aussi au Pad et c'est clair que c'est mieux, concernant la  bande son pour le moment c'est du tout bon.
Et pour infos à auchan ou j'ai recup mon exemplaire ils sont déjà en rupture.
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le vendredi 19 août 2011, 14:15:55
On peut y jouer au pad GC ?
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le vendredi 19 août 2011, 14:51:06
Citation de: "D_Y"
On peut y jouer au pad GC ?

Je veux pas te dire de conneries mais je crois que non D_Y. Après il te reste le pad classique.
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le vendredi 19 août 2011, 14:52:03
Que je n'ai pas...

Fait chier je vais devoir me taper la Wiimote.
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le vendredi 19 août 2011, 14:55:41
J'ai essayer à la Wiimote et c'est bien dégueu... La visée est juste une honte. Aprés je te conseil quand même d'investir dans un Pad classique vu la durée de vie du jeu. 10 balles en occaz à escromania.
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le vendredi 19 août 2011, 15:01:56
Putain j'ai commandé le jeu sans être au courant de ce petit détail :FUUUU:

Sortir un jeu en 2011, sur Wii, pas adapté à la Wiimote... Cette console :zem:
Titre: Xenoblade
Posté par: Plagueis le vendredi 19 août 2011, 15:04:41
J'ai commandé le jeu aussi, mais j'ai pris le pack avec le pad classic. Je savais pas non plus que c'était pas jouable à la Wiimote ou au pad GC. J'espère que le pad classic servira à autre chose aussi...  :grmbl:
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le vendredi 19 août 2011, 15:11:38
Niveau prise en main c'est top via le pad classique, il y à juste la visée qui est lente quand tu la met en place manuellement. Après j'ai aussi pris le bundle et c'est clair que ce sera plus collector qu'autre chose .
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le vendredi 19 août 2011, 18:12:16
Citation de: "D_Y"
Putain j'ai commandé le jeu sans être au courant de ce petit détail :FUUUU:

Sortir un jeu en 2011, sur Wii, pas adapté à la Wiimote... Cette console :zem:


J'avoue que c'est pas très logique mais bon. De toute façon pour ce genre de jeu, rien ne vaut un pad classique.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le vendredi 19 août 2011, 18:49:22
Purée moi il m'est arrivé un truc très chiant.
J'ai réservé le pack avec le pad dans mon magasin (un Game), pas de soucis là dessus.
Ils le reçoivent samedi dernier (je le sais vu qu'ils m'ont envoyés un sms par erreur) mais ils me disent que je peux le prendre que le jour J.
J'y vais aujourd'hui et là ils me disent qu'ils ont contrôlés les packs ce jour et qu'ils ont vu que les livreurs ont fait n'imp et ont massacrés le contenu des boites.
Résultat, ils ont du en demander un en urgence mais je ne l'aurais que lundi au mieux.

Bon ils m'ont remis la belle boiboite en metal du jeu et 3 très beau poster (rien à dire sur la qualité là dessus) mais bon, sans le jeu, ça me fait une belle jambe, d'autant que je peux maintenant abandonner l'idée d'avoir l'artbook collector des premiers enregistrés ...
Titre: Xenoblade
Posté par: Furiouze le vendredi 19 août 2011, 21:00:20
.... Par contre, c'est cher un câble "hd" pour la wii, pour pouvoir la brancher en edtv/hdtv machin chose ?

Ca pique les yeux un peu quand même avec le câble d'origine :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le vendredi 19 août 2011, 21:06:48
Pour ça il faut un câble Yuv, que Nintendo propose en tant qu'accessoire officiel. Et ça coûte 25€.

Mais sache que même avec ça, la qualité t'arrachera pas la rétine.
Titre: Xenoblade
Posté par: Furiouze le vendredi 19 août 2011, 21:13:18
Ca je m'en doute bien, mais là sur ma grande télé ça sort vraiment tout pixellisé/ flou/ moche, j'pensais que c'était à cause des réglages mais apparemment non /o/

Ca serait juste pour "lifter" un peu le jeu, en fait, parce que vu les premières minutes, ça à l'air de poutrer, mais c'est tellement plein de gros pixels et d'escaliers que ça m'a pas trop donné envie de continuer pour ce soir. :niak:

Edit : et des pas officiels, genre ça  (http://www.amazon.fr/Joytronic-Cable-Wii-composent-YUV/dp/B0018D680Y/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1313781369&sr=8-1)ou ça  (http://www.amazon.fr/Big-Ben-Component-HD-Cable/dp/B000NA6ET8/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1313781369&sr=8-2)?
Titre: Xenoblade
Posté par: Plagueis le samedi 20 août 2011, 00:27:24
Vu la différence de prix, tu imagines bien que la qualité ne peut pas être équivalente au câble officiel, même si Nintendo doit s'en foutre plein les poches au passage quand même.

'Fin tous les câbles ne sont pas égaux en gros.
Titre: Xenoblade
Posté par: Royug le samedi 20 août 2011, 01:10:43
Bof, un câble c'est un câble, je crois pas qu'il puisse y avoir une grande différence de qualité entre les câbles officiels Nintendo et les autres. Si celui de Nintendo coûte plus cher, c'est juste parce qu'il est estampillé "Nintendo". C'est pas comme les manettes, où là il peut vraiment y avoir une grosse différence. D'après moi, Furiouze, pour 15 euros de moins, le câble non-officiel vaut le coup.
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le samedi 20 août 2011, 01:25:33
Ouais mais quand même, pas des BigBen :niak:

Je l'ai acheté, avec le Pad Classique rouge qui au moins a une bonne prise en main, parce que je défie quiconque de réussir à tenir la manette classique primaire de Nintendo,  ou de jouer à Xenoblade avec Wiimote / Nunchuck. J'ai pris mon temps pour ouvrir le paquet, par contre pas d'offre avec les posters apparemment. En l'enregistrant sur le site Nintendo, aucune nouvelle concernant l'artbook. Sur une télé HD, en RCA, ça passe plutôt bizarre, mais j'vais dire que j'ai du mal à cibler toutes les informations. Autrement, je profite un minimum plus qu'sur une tél cathodique, graphiquement c'est du très beau boulot ; évidemment on échappe pas non plus aux textures de la Wii qui sont là pour nous dire Wé on est dur Wii quand même les mecs !

C'est un de mes premiers RPG Japs, j'ai du mal à me familiariser, masi après les tutos et l'analyse du livret, j'prendrai vie le coup, parce que je reste impatient de m'y remettre. Les possibilités de combats ont l'air super bien pensées.
Points négatifs, la gestion de la caméra est pas pratique, de même que la navigation entre différents menus ; genre bouger la caméra en combat c'est pas idéal, on peut pas faire d'actions rapides alors qu'on est dans le menu, mais c'est vraiment des détails.
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le samedi 20 août 2011, 01:34:19
Détrompe toi Royug, le prix joue beaucoup dans la qualité d'un cable, nimporte lequel. La raison, c'est qu'un cable nécéssite des composants de bonne qualité (du cuivre), et de bonnes machines pour les fabriquer. Les cables merdiques à moins de 10€ sont fait à l'arrache et avec des composants différents car moins chers que du cuivre, et tout ça influe non seulement sur la qualité visuelle que tu obtiendra mais aussi sur la durée de vie du truc.

Aprés tout dépend de ce que t'attend, Furiouze, niveau image. Les cables que tu veux acheter auront tout les deux une qualité d'image pas exceptionnelle (mais toutefois mieux que les cables natifs), en gros si t'es pas difficile et que tu veux le minimum syndical, tu peux te pencher sur ces deux cables. Par contre si pour toi une bonne qualité d'image est un objectif qui te tiens à coeur, choisi l'officiel Nintendo, certes il est plus cher mais pour seulement 25€ tu peux jouer à la Wii sans te péter les yeux et ça peut vite être rentable selon le temps que tu passe à jouer.





Sinon je suis deg pour cette histoire de manette, je vais peut être faire le jeu plus tard que prévu du coup...
Titre: Xenoblade
Posté par: Furiouze le samedi 20 août 2011, 12:11:42
Ben disons que d'habitude je suis assez indulgente pour les jeux "rétro" et wii, même si ça demande un petit temps d'adaptation, mais là ça pique. Même les textes sont hyper alliasés et j'ai l'impression que l'image est un peu trop étirée, sans parler des décors, genre l'herbe, je vois qu'un gros tas de pixels verts informes. :niak:
Mais j'ai un peu peur que le cable HD empire le problème au lieu de l'améliorer. En passant d'un YUV à un HDMI sur la xboite ça avait certes rendu l'image plus nette mais du coup augmenté l'alliasing, alors vu que là c'est déjà horrible, je fear. :niak:

Mais sinon je plussoie pour la manette. J'ai toujours adoré la prise en main de la manette GC et devoir utiliser la Classique est assez frustrant, je la trouve pas aussi intuitive niveau prise en main, genre le pad hyper éloigné. En plus pour les combats ça rajoute quelques petites secondes de "merde c'quel bouton déjà ?" un peu gênant pour l'instant... Mais bon je suppose qu'on s'y habitue ? /o/
Titre: Xenoblade
Posté par: Shern le samedi 20 août 2011, 15:21:47
De toute façon, avec le câble, tu ne risques pas de voir beaucoup d'amélioration, puisqu'il permet seulement de passé de 480i à 480p. Donc pas de différence de résolution, seulement dans le moyen d'afficher l'image, qui passe de l'entrelacé au progressif. Certes, le progressif, c'est mieux quand le jeu bouge beaucoup, mais bon, l'image sera pas mieux sur ta télé HD, puisque la résolution va rester la même...
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le samedi 20 août 2011, 15:34:56
La différence entre le composite et le YUV est forcément flagrante. En fait ça dépend surtout de la qualité du signal.

Mais bon pour avoir une vraie différence il faut utiliser un vrai cable.
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le lundi 22 août 2011, 12:17:00
Moi perso, je joue à la Wii sur une TV cathodique, avec le câble qui était dans la boîte de la Wii :niak:
Ces fameux câbles augmentent tant que ça la qualité ? Quoique je pense même pas pouvoir les brancher sur ma TV, j'ai que 2 prises péritel et des prises Rouge/Jaune/blanc classique... v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le lundi 22 août 2011, 13:07:23
Citation de: "Plagueis"
J'ai commandé le jeu aussi, mais j'ai pris le pack avec le pad classic. Je savais pas non plus que c'était pas jouable à la Wiimote ou au pad GC. J'espère que le pad classic servira à autre chose aussi...  :grmbl:


Le jeu est jouable à la wiimote+nunchuk mais ce n'est pas ce qu'il y a de plus intuitif. Par contre, avec la manette pro, c'est vraiment le pied 8-) (j'en profite au passage pour répondre à une vieille remarque de blue: si, la manette classique est plus intuitive que le combo wiimote+nunchuk)


Ah et aussi, pour ceux qui ont testé le jeu avec moi à la Japex (Guiiil, blue, Feno?): je nous ai vengé: j'ai éclaté Eugène 8-)
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le lundi 22 août 2011, 14:29:56
Xenoblade commandé sur amazon (édition simple + manette classique à part) pour 65€. =/ C'est cher, mais le jeu doit être foireux sans cette manette àlakon, et la pack collector est à 70€. Pour moins cher j’ai une belle manette noire laquée. v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le lundi 22 août 2011, 17:12:15
Bon ben j'en suis à 5h de jeu (colonie 6) et il est de plus en plus prenant. Le pad est parfait pour le jeu. Gros + pour le monde qui est super vaste et les décors qui sont de plus en plus intéressants, meme chose pour les persos. A propos des décors je suis passé par une grotte ou on y trouvé un lac qui se nommé  "lac vilia", hommage à la saga zelda ?
Sinon les quetes annexes sont omniprésents et les ennemies avec...
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le lundi 22 août 2011, 17:35:31
50 minutes de jeu seulement et je suis emballé comme je ne l'ai plus été depuis au moins 6-7 ans par un RPG japonais... A la question "est-ce que je dois craquer et m'acheter la Wii", je répondrais qu'en plus de tous les bons jeux à côtés, si vous aimez l'aventure, Xenoblade risque fort d'être LE meilleur jeu de la console.


Je viens à peine d'arriver à la Colonie 9 (première ville) et déjà, j'ai eu la liberté d'aller un peu partout dans un monde qui semble VASTE... Et nom de dieu les musiques pour accompagner le tout !!!



Je n'ai pas essayé le jeu autrement qu'avec le pad livré dans le bundle; tout est parfaitement jouable mais j'aurai bien aimé par soucis d'ergonomie qu'on ait une touche de raccourcis pour retirer/mettre les messages d'aides de manipulation.


Sinon en ce qui me concerne j'ai mis le jeu en VOSTFR et ait immédiatement retiré la flèche qui indique où se déroule la suite de l'aventure principale. Je vous conseil vivement de retirer cette "flèche guide" vous aussi pour la raison qu'une aventure guidée peut-être profonde et riche mais sera toujours moins intense qu'une aventure faites "manuellement".
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le lundi 22 août 2011, 17:54:45
Citation de: "Floax"
Xenoblade commandé sur amazon (édition simple + manette classique à part) pour 65€. =/ C'est cher, mais le jeu doit être foireux sans cette manette àlakon, et la pack collector est à 70€. Pour moins cher j’ai une belle manette noire laquée. v.v


Chaud, j'avais regardé il y a une semaine environ, le pack collector était à 57€...
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le lundi 22 août 2011, 20:17:52
Je pense que le jeu se vend très bien en France, c’est une bonne nouvelle. Par contre en Angleterre, c'est assez bof : 6600 unités pour le day one... Sachant que c'est le premier marché en Europe, c'est pas terrible. J'espère pour les Québécois que ce sera un succès en Europe en tout cas.
Titre: Xenoblade
Posté par: Furiouze le lundi 22 août 2011, 20:21:56
En même temps on à l'air d'avoir été soigné avec tous les trucs offerts, entre l'artbook, les posters et la steelbox, contrairement au reste de l'europe. :niak:

C'est con mais je crois que c'est le genre d'offre promotionnelle qui fonctionne, ça fait de la pub au jeu et ça convainc ceux qui hésitaient, vu que les cadeaux pour les réservations c'est plutôt les gros/ bons jeux qui se les permettent...

Edit : bon, j'insiste mais ça me perturbe quand même :

Vous aussi votre jeu il sort pixélisé comme ça ou c'est juste moi ? (et encore j'trouve les brins d'herbes un poil plus lisses que sur ma télé <<) (http://image.jeuxvideo.com/images/wi/x/e/xenoblade-wii-1292429479-085.jpg)
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le lundi 22 août 2011, 21:32:49
J'ai pas le cable HD de la console mais j'y joue sur un écran HD et ça resort pas comme ça.

Fraichement revenu de vacance hier, j'ai couru l'acheter aujourd'hui.
(Pas pu le précommander, contrairement à ce qu'on m'avait dit, y avait pas Internet dans ma location :s)

J'ai du mal à m'habituer aux commandes avec la Wiimote mais faudra que je fasse avec.

Sinon le jeu est aussi bien que je l'attendais, l'aventure est bien entrainante, les doublage japonais sympa ( j'ai tester en anglais, j'ai pas tenu 5 min, Shulk se retrouve avec une grosse voie grave de bourrin, ça le fait pas du tout...), le système de combat est assez complexe, je suis pas sur d'avoir tout compris, le système de vision est bien classe, les musiques sont géniales, et pas de moment niah niah comme dans beaucoup de Rpg nippon.
J'en suis encore que au début, j'ai hate de progresser dans le jeu.
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le lundi 22 août 2011, 21:42:09
Citation de: "Toadster"
Moi perso, je joue à la Wii sur une TV cathodique, avec le câble qui était dans la boîte de la Wii :niak:
Ces fameux câbles augmentent tant que ça la qualité ? Quoique je pense même pas pouvoir les brancher sur ma TV, j'ai que 2 prises péritel et des prises Rouge/Jaune/blanc classique... v.v


Le câble YUV c'est juste pour que l'image soit pas trop degueue sur une télé HD mais si tu reste sur cathodique y'a pas de problème.
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le lundi 22 août 2011, 22:48:08
Ah bah c'est cool, merci du renseignement.  ;)
Titre: Xenoblade
Posté par: Bluelink le lundi 22 août 2011, 22:54:39
Citation de: "Duplucky"
Ah et aussi, pour ceux qui ont testé le jeu avec moi à la Japex (Guiiil, blue, Feno?): je nous ai vengé: j'ai éclaté Eugène 8-)


Ah, bien ça =D

Bon, moi, je viens de recevoir le jeu, et pour le moment, après environ 2h30 de jeu, je suis assez emballé. J'ai quasiment pas avancé dans la quête principale, mais le jeu incite vraiment à se promener dans tous les sens pour faire plein de petites quêtes annexes, ou même pour le plaisir de découvrir cet univers gigantesque ^^


Par contre, pour ce qui est du gameplay, je suis le seul à préférer jouer à la wiimote ? :| Dans l'ensemble, le pad classique est plus agréable, mais pour les combats, je trouve que c'est absolument pas pratique de devoir sélectionner les arts avec la croix et en même temps se déplacer avec le stick... :|
Titre: Xenoblade
Posté par: Plagueis le lundi 22 août 2011, 23:20:51
J'ai testé vite fait. Ça passe pas terrible sur ma TV HD. Énormément d'alliasing. L'action est limite illisible parfois. Je pense que je vais le faire sur mon petit écran sd quoi. v.v
Le système de combat me fait un peu penser à du RPG-O, même si au pad, c'est beaucoup moins intuitif qu'à la souris.
Titre: Xenoblade
Posté par: Young-P le mardi 23 août 2011, 11:37:24
J'ai également récemment acquit le jeu et j'en suis à environ 7 heures de jeu (Début de la Colonie 6 en ayant fait pas mal de quêtes annexes à côté).

L'histoire m'a l'air bien sympathique, le système de combat qui parait assez complexe au début est en fait assez intuitif une fois pris en main. Hormis ça, on peut pas dire que le jeu soit dégueulasse, en sachant que c'est de la wii, ça passe plutôt bien, et la BO est juste énorme.

Tout ça pour dire que je suis conquis, bien qu'étant pas fan de RPG jap d'habitude.

Par contre, je joue à la wiimote/nunchuck, et je ne vois vraiment pas ce qu'il y a de dérangeant...
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le mardi 23 août 2011, 18:21:41
Citation de: " Pat touch"
A propos des décors je suis passé par une grotte ou on y trouvé un lac qui se nommé "lac vilia", hommage à la saga zelda ?


J'ai trouvé suffisamment éloigné pour pas y voir de référence, mais pourquoi pas.

Autrement, je suis à 10h de jeu, en prenant mon temps, juste après la Grotte de Tephra, j'adore. Très vaste, possibilités gigantesques niveau choix, on peut passer le temps à XP comme on veut pour les quêtes annexes mais je conseille d'y aller calme histoire de trouver un minimum de difficulté dans la progression. D'ailleurs, le jeu n'est pas si difficile, pas casu non plus, mais assez équilibré pour qu'on suive l'histoire, sans être frustré de recommencer le même combat sans y arriver. J'pense qu'en même temps avec la durée de vie, on a de quoi tenir. Graphiquement, hors détails techniques, bah, les textures nous rappellent que c'est de la Wii, mais, surtout sur une télé HD, c'est généralement beau. Y'a des fois où j'ai eu l'impression de pas être sur de la Wii.

Après, le taux de cinématiques commence à être étrangement préjudiciable, à en juger par mes 10h de jeu, on a quoi, 1/8 de cinématiques dans tout le jeu ? À force, j'ai envie de dire On veut jouer quoi !, surtout que c'est pas comme si on avait un schéma couloir / ciné / couloir / ciné :mad:

Mais autrement, c'est très bien. Pis Jerry de JV.C où Romendil a eu quatre jours pour tester le jeu qu'elle attendu comme une groupie mais a toujours pas publié le test auquel elle a mis 20/20 :niak:

Autrement, Dup', on s'est croisé ^^
Titre: Xenoblade
Posté par: Furiouze le mardi 23 août 2011, 18:47:35
Rah, y a que chez moi que le jeu ressort dégueulasse alors ? ç____ç

J'viens de faire trois télés, deux hd et une cathodique, en testant tous les réglages possibles et imaginables et sur les deux HD ça reste tellement aliasés que ça en fait mal aux yeux au bout de quelques minutes.
Mais genre VRAIMENT mal aux yeux, j'ai le noeils sensible et ça les fatigue hyper vite, ça pique, l'image "grésille" et tout quand le perso bouge. :niak:

Et sur le cathodique là c'est ma myopie qui fait que c'est injouable, les textes sont trop ptits, en plus ces **** de télé et de wii refusent de m'afficher le 16:9 et laissent le jeu en 4:3, avec des bandes noires, quelques soient les réglages. *gnnnn*

Bref j'suis un peu dégoutée là, vous me donnez hyper envie d'y jouer, j'attendais le jeu depuis longtemps et maintenant que je l'ai enfin, EPIC FAIL \o/
Titre: Xenoblade
Posté par: Synopz le mardi 23 août 2011, 19:09:40
Tiens en parlant des textes, je suis le seul à les trouver complètement illisibles ? Sachant que je joue en cathodique et 4/3
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le mardi 23 août 2011, 19:19:35
En parlant de textes, j'ai déjà aperçu deux fautes, puis pas des moindres, dans la traduction, surtout les descriptions de quêtes. Hum.

Pis évidemment, point principal, l'OST. Que dire. Que dire. Sinon que ça rivalise avec du Yasunori Mitsuda. J'connaissais même pas Yoko Shimomura avant. Merci.
Titre: Xenoblade
Posté par: Plagueis le mardi 23 août 2011, 20:31:40
Citation de: "Furiouze"
Rah, y a que chez moi que le jeu ressort dégueulasse alors ? ç____ç

J'viens de faire trois télés, deux hd et une cathodique, en testant tous les réglages possibles et imaginables et sur les deux HD ça reste tellement aliasés que ça en fait mal aux yeux au bout de quelques minutes.
Mais genre VRAIMENT mal aux yeux, j'ai le noeils sensible et ça les fatigue hyper vite, ça pique, l'image "grésille" et tout quand le perso bouge. :niak:

Et sur le cathodique là c'est ma myopie qui fait que c'est injouable, les textes sont trop ptits, en plus ces **** de télé et de wii refusent de m'afficher le 16:9 et laissent le jeu en 4:3, avec des bandes noires, quelques soient les réglages. *gnnnn*

Bref j'suis un peu dégoutée là, vous me donnez hyper envie d'y jouer, j'attendais le jeu depuis longtemps et maintenant que je l'ai enfin, EPIC FAIL \o/


Pour l'alliasing, ça vient du jeu en fait, j'ai testé sur mon écran SD et c'est toujours super alliasé, au point que ça en devient choquant parfois. Par contre pour les textes en HD ou SD, je trouve ça lisible.
La modélisation des perso n'est pas fabuleuse, même pour de la Wii et certaines animations sont clairement datées.
Sinon, l'univers a l'air assez vaste et le système de combat est intéressant. Par contre j'ai raté un truc ou on ne peut pas switcher entre les perso pendant un combat ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Brume-Ondeblois le mardi 23 août 2011, 20:49:55
Citation de: "HamsterNoeliste"
En parlant de textes, j'ai déjà aperçu deux fautes, puis pas des moindres, dans la traduction, surtout les descriptions de quêtes. Hum.

Pis évidemment, point principal, l'OST. Que dire. Que dire. Sinon que ça rivalise avec du Yasunori Mitsuda. J'connaissais même pas Yoko Shimomura avant. Merci.


Ca sent les gens qui ont boudé les kingdom heart parce que c'est pour les gosses etc etc....
Bref personne ne se sent de donner des avis détaillés sur le jeu pour ceux qui ne l'ont pas encore?
Parce qu'à part lire vos problèmes d'écran j'apprend rien de neuf moi et si certes pour certains le spoil c'est le mal  moi j'adore ca.
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le mardi 23 août 2011, 21:01:19
Citation de: "lypphie"
Ca sent les gens qui ont boudé les kingdom heart parce que c'est pour les gosses etc etc....
Bref personne ne se sent de donner des avis détaillés sur le jeu pour ceux qui ne l'ont pas encore?
Parce qu'à part lire vos problèmes d'écran j'apprend rien de neuf moi et si certes pour certains le spoil c'est le mal  moi j'adore ca.


Tu veux du spoil ? Shulk meurt à la fin et on incarne son fils :noel:
Mais je suis d'accord avec toi, limite autant ouvrir un sujet sur les écrans et les qualités de jeu, là moi aussi je me demande si je suis pas chez une réunion d’électriciens de comptoirs.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le mardi 23 août 2011, 21:04:46
Le topic Xenoblade sert à parler de tout ce qui concerne Xenoblade, on va pas créer deux topics pour un même jeu.  ;)  Libre à vous de parler de votre aventure, mais mettez des balises spoil !
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le mercredi 24 août 2011, 02:02:17
Si les textes sont petits c'est surement parce que le jeu a été prévu pour être joué sur une vraie télé, et d'un côté je comprend, jouer en 2011 sur catho, faut savoir évoluer...

C'est même peut être pour ça que le jeu aliase, concevoir un jeu HD sur une console comme la Wii c'est pas une idée de génie, mais c'est le prix à payer pour avoir des environnements ouverts et un monde vaste.

Heureusement qu'il reste Dolphin \o/
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le jeudi 25 août 2011, 20:24:07
J'ai joué une heure. Alors, je dirais que ça me semble bien, y'a du potentiel.

Les graphismes sont sympas, un peu aliasés, et la gueule des persos est pas top, mais l'herbe rend bien, et les étendues aussi. La direction artistique est de qualité également, j'ai été impressionné par la première ville. LEs musiques sont vraiment excellentes, je m'y attendais, mais elles tuent vraiment. Rien que le thème du menu principal déchire. Les combats semblent vraiment cools, ça fait un peu MMO, en plus dynamique, et ça a l'air très agréable. Par contre, les menus sont un peu décourageants, mais je suppose que je m'y ferai. Aussi, j'sais pas si je suis le seul, mais je déteste cette manette classique, j'appuie tout le temps sur A pour faire B, et inversement. Pourquoi avoir fait une dualshock style en inversant deux boutons aussi ? :(
Titre: Xenoblade
Posté par: GEOF AURION le jeudi 25 août 2011, 20:56:46
J'ai eu le même problème que toi Floax, j'arrête pas d'inversé A et B je suis trop habitué à la manette GC, vraiment dommage d'avoir tous inversé sur cette manette :/

En tous cas après presque 30 heures de jeu je peux dire que ce jeu est une tuerie, vraiment excellent. Superbe OST, très bon scénario, une énorme quantité de quête annexe et des environnements  très vastes et très beau.
Vraiment une bombe ce jeu, enfin j'espère que sa continuera en avançant dans l'histoire.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le jeudi 25 août 2011, 20:58:41
Les quêtes sont toutes genre " va chercher 5 plantes" ou " va tuer x mobs" ? Pour l'instant j'ai que ça, et ça n'a pas l'air très passionnant.  >:(
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le jeudi 25 août 2011, 21:14:54
Les quêtes sont toutes genre " va chercher 5 plantes" ou " va tuer x mobs" ? Pour l'instant j'ai que ça, et ça n'a pas l'air très passionnant.  >:(

C'est souvent le cas au début des RPG et si Xeno est aussi bien foutu qu'on le dit, ça va surement s'améliorer.
Titre: Xenoblade
Posté par: Synopz le jeudi 25 août 2011, 21:17:01
Perso, à presque 10h de jeu, je me tape encore que des quêtes du style " retrouve un mob unique par temps orageux dans la plus grande zone du jeu qui mesure environ 150 bornes "  :-[
Titre: Xenoblade
Posté par: GEOF AURION le jeudi 25 août 2011, 23:41:16
Pour les quêtes annexes là on j'en suis, il y a une petite améliorations vus qu'il y a pas mal de quêtes en plusieurs étape (dont une de style mini enquêtes avec un petit choix à faire). Mais bon dans l'ensemble sa reste "va tuer X mobs" ," va me chercher X plantes ou autres" , "trouve un machin dans une grotte mais je te dis pas la qu'elle..." ou encore "Va exploser un boss, je suis trop feignant pour y aller".

Un peu dommage mais vus le nombre de quête difficile de ne pas tomber sur les mêmes (même si les quêtes de tueries et récoltes sont trop présente). Enfin au final si j'additionne toute les quêtes y en a pas mal de différente.

Citation de: Synopz
perso, à presque 10h de jeu, je me tape encore que des quêtes du style " retrouve un mob unique par temps orageux dans la plus grande zone du jeu qui mesure environ 150 bornes " 

Ah oui je vois la zone...pareille que toi au début j'ai donc rien foutu là bas, puis finalement la zone est tellement belle (toujours l'arrière-plan avec ce fameux Titan) que sa me dérange pas vraiment de glander là bas. Un peu comme dans les Zelda je glande sur la plaine d'Hyrule ou la Mer de Wind Waker.
Titre: Xenoblade
Posté par: Bluelink le jeudi 25 août 2011, 23:53:59
Perso, à presque 10h de jeu, je me tape encore que des quêtes du style " retrouve un mob unique par temps orageux dans la plus grande zone du jeu qui mesure environ 150 bornes "  :-[

Ah, cette zone est juste horrible ! Je suis à la fois super admiratif du boulot des développeurs pour avoir créé un environnement aussi vaste et totalement découragé par la taille de la zone. J'ai dû passer au moins quatre heures à tout visiter ><


Sinon, j'ai essayé de télécharger l'OST du jeu sur le site de Nintendo, puisqu'elle est disponible gratuitement jusqu'au 30 septembre pour les personnes ayant acheté le jeu, mais à chaque fois que j'essaye, l'archive est incomplète et ne contient qu'un morceau, lui-même incomplet :s D'autres personnes ont eu le même problème ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le jeudi 25 août 2011, 23:56:11
De ce que j'ai lu, c’est un problème assez courant... Faut attendre que Nintendo corrige ça...
Titre: Xenoblade
Posté par: Fénomal le vendredi 26 août 2011, 01:40:42
bon, j'ai acheté ce jeu, je n'en suis qu'au début, mais bon sang, j'adore. O.O

Bon scénar, graphisme correct, bonne musique à en crever, un combat dynamique. Bref, j'adore... :3
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le vendredi 26 août 2011, 02:13:04
Là les gars, vous me donnez encore plus envie de m'acheter ce jeu.
Par contre vos problèmes d'écrans me font un peu peur, j'espère pouvoir jouer correctement sur ma vieille TV cathodique  >:(
Titre: Xenoblade
Posté par: Fénomal le vendredi 26 août 2011, 02:16:15
Là les gars, vous me donnez encore plus envie de m'acheter ce jeu.
Par contre vos problèmes d'écrans me font un peu peur, j'espère pouvoir jouer correctement sur ma vieille TV cathodique  >:(

C'est un jeu wii, alors c'est un peu fait pour ça... Mais c'est toujours mieux de jouer sur TV HD relier à la wii par câble YUV. C'est pas folichon, mais c'est toujours sympa.

Ha oui, j'ai acheté le pack collector qui offre la nouvelle classique pad, et question prise en main, pas de problème.
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le vendredi 26 août 2011, 02:34:50
Je pense que le problème c'est pas les graphismes, c'est qu'apparamment les sous-titres sont illisibles sur des vieilles télé.
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le vendredi 26 août 2011, 09:52:38
Aprés 10 heures de jeu (Toujours colonie 6): les combats deviennent de plus en plus intéressant quand on se bat contre un groupe d'ennemis (et de préférence avec un de bien dangereux dans le tas), on doit vraiment faire attention à ses personnages et sa c'est cool   8) . Quand il y a un seul ennemi par contre, ça donne un Reyn qui faite le gros dur et qui tape dedans, un Shulk qui tape dans le dos et Shala qui soigne toute la clique...

Sinon L'univers est trés sympa, Chaque map étant d'une grandeur affolante. L'impression de gigantisme est l'une dés force du jeu c'est sur. Aprés on a la notion de jour/nuit qui a un réel intéret dans le jeu: certaines quêtes et monstres ne sont disponibles qu'à certains moments de la journée.

Bref que du bon, persos j'ai un câble YUV Nintendo sur mon écran et la qualité graphique est "correct" malgré certaines textures PS2.  >:(



Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le vendredi 26 août 2011, 18:24:30
Ce système de quêtes annexes est assez naze: fait x quêtes annexes pour qu'un perso nommé te refile une quête annexe plus intéressant. Là ou c'est naze, c'est que c'est toujours la même chose... Enfin presque, certaines quêtes sont bien amenées et nous réserves de magnifiques surprises B)

Mais le véritable cauchemar, c'est retrouver les persos uniques: on n'a que leur tranche horaire pour les retrouver et vu qu'ils se déplacent, c'est un véritable cauchemar de les retrouver pour valider leurs quêtes >_<

Je trouve ça dommage qu'ils ont préféré miser sur la quantité plutôt que la qualité des quêtes annexes. Limite, les seules quêtes acceptables sauf exception, ce sont les défis :cry:

Et c'est encore pire quand tu as droit à de quêtes temporaires: heureusement qu'ils te préviennent quand c'en est une et on a apparemment beaucoup de marge (Ca va bien faire une dizaine d'heures que je me trimballe une vingtaine de quêtes temporaires non faites.)

Par contre, le truc des ennemis uniques ou des monstres lvl70+, c'est juste génial, ça met beaucoup de piment dans les combats et parfois,  ça t'oblige à te la jouer infiltration.
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le vendredi 26 août 2011, 18:37:40
Citation de: Synopz
perso, à presque 10h de jeu, je me tape encore que des quêtes du style " retrouve un mob unique par temps orageux dans la plus grande zone du jeu qui mesure environ 150 bornes " 

C'est quand même des quêtes de RPG, hormis le fil rouge, que ce soit un MMO ou non, occidental ou non, ça reste du Allez récupérer 15 foies de loup à poil de yack pour pouvoir mesurer la corruption des animaux sauvages.

Autrement, Nintendo sait pas faire la différence entre bande-annonce et bande-son, qui plus est corrompue au téléchargement, par contre Romendil vient de publier le test. Autrement, petite question, à partir de quand on commence à avoir une équipe stable ? Parce que le début, avec tous les événements, les changements de formation sont un peu chaotiques.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le vendredi 26 août 2011, 18:42:20
Regarde FF12 et ses quêtes annexes: il y en a une bonne tripotée et on se fait pas chier à les faire contrairement à celles de Xeno.

Sinon pour la bande-son, je n'ai pas eu de soucis, personnellement.
Titre: Xenoblade
Posté par: Fénomal le vendredi 26 août 2011, 23:36:24
Les quêtes annexes sont effectivement chiant. Je préfère laisser tomber et faire la quête principal qui est bien + intéressant. Je vend donc mes butin qui peuvent servir à effectuer des quêtes annexes.

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Xenoblade
Posté par: Elfvain le samedi 27 août 2011, 00:12:32
Moi je suis arriver au réfugier de la colonie 6, c'est un RPG pas facile du tout, j'ai eu un peut de mal a m'adapter au système de combat.
Par contre le monde vaste c'est juste énorme  ( ça tendance par contre a me décourager comme grande puls da FF XIII mdr ) et on vois a coté X jeu ou ça reste assez fermer.

Par contre j'aime pas le design du visage du héros on dirait un poissons mdr

Concernant l'OST en effet même problème ...

Par contre une question pour ceux qui on eu le pack : hier je reçois un mail disant que je suis éligible et parmi les 1000 1er pour l'artbook et me demande mes coordonné, en fait avez vous eu ce même mail ou pas ?  car j'ai lut sur PN que on pouvait déjà enregistre le jeu avant et qu'il été tomber sur un formulaire comme OOT et moi quand j'ai enregistre mon jeu j'ai pas eu ce formulaire ...

Edit pour l'OST ça été corrigé !
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le samedi 27 août 2011, 01:26:48
Perso je trouve que les quêtes qui jouent sur le système jour/nuit, c'est excellent, du moins ça l'était sur Majora's Mask, qu'est ce qui les rend si chiantes sur Xeno ?
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le samedi 27 août 2011, 01:28:09
Je les trouve pas chiante surtout qu'on peut gérer l'heure de manière totale... On passe de 16heure à 23heure quand on veut
Titre: Xenoblade
Posté par: Fénomal le samedi 27 août 2011, 01:30:30
Comme l'a dit dup, retrouver les personnage qui nous ont donné des quêtes, c'est vraiment chiant, mais j’admets que le système jour nuit est purement jouissif. ^^ Ils devraient le faire sur autant de jeux video de nos jours. v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le samedi 27 août 2011, 01:32:09
En fait c'est vrai que c'est chiant parce que... en ce qui me concerne je suis impatient de parcourir le jeu et donc de ne pas rester au même endroit ! Or, retrouver ces personnages impliques d'apprendre à connaître leurs petites habitudes, où ils se rendent à telle ou telle heure et de ce fait, bordel, ça peut être lourdo !
Titre: Xenoblade
Posté par: Fénomal le samedi 27 août 2011, 01:37:43
En fait c'est vrai que c'est chiant parce que... en ce qui me concerne je suis impatient de parcourir le jeu et donc de ne pas rester au même endroit ! Or, retrouver ces personnages impliques d'apprendre à connaître leurs petites habitudes, où ils se rendent à telle ou telle heure et de ce fait, bordel, ça peut être lourdo !

Marrant, c'est exactement le défaut que j’attribue à Solatorobo. x)

Plus sérieusement, je pense qu'on peut passer outre les quêtes annexes, non?
Titre: Xenoblade
Posté par: Bluelink le samedi 27 août 2011, 02:14:37
Or, retrouver ces personnages impliques d'apprendre à connaître leurs petites habitudes, où ils se rendent à telle ou telle heure et de ce fait, bordel, ça peut être lourdo !

Le sociogramme indique à quelle heure on peut trouver tel personnage, donc ça résoud le problème ;p

Cela dit, c'est vrai que les quêtes annexes bouffent pas mal de temps pour pas grand chose, et c'est un peu frustrant de pas avancer dans l'aventure (surtout quand tu dois aller sauver Untel en vitesse et qu'au lieu de ça tu te balades pendant quatre heures dans la plaine v.v). Mais d'un autre côté, c'est l'un des avantages du jeu que de pouvoir se promener en toute liberté.
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le samedi 27 août 2011, 08:39:54
Bah... si elles sont annexes... :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le samedi 27 août 2011, 10:53:48
Je comprends pas comment vous pouvez faire autant de quêtes annexes si vous les trouvez nulles.  :niak: Et je trouve justement que le système d'heures est cool, puisque c'est indiqué dans le sociotruc. Et c'est cool aussi un RPG avec des personnages vivants qui ne sont pas des nolife et ne passent pas 24h/jour à rester au même endroit.   ;D
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le samedi 27 août 2011, 10:59:32
Perso je me prends pas la tête; je prends toutes les quêtes annexes que je peux voir mais après, si ça me fait chier de les faire, je les mets simplement de côté et je fais ce qui me paraît agréable sur le moment.

Je ne sais pas si je pourrais revenir sur les quêtes annexes que je souhaite finalement faire à tout moment dans le jeu mais il me semble que c'est toujours mieux que de se forcer même pour "finir à 100%".
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le samedi 27 août 2011, 11:20:49
Perso je me prends pas la tête; je prends toutes les quêtes annexes que je peux voir mais après, si ça me fait chier de les faire, je les mets simplement de côté et je fais ce qui me paraît agréable sur le moment.

Je ne sais pas si je pourrais revenir sur les quêtes annexes que je souhaite finalement faire à tout moment dans le jeu mais il me semble que c'est toujours mieux que de se forcer même pour "finir à 100%".

Pour certaines quêtes annexes, tu ne pourra revenir les faire si tu avance trop dans l'histoire. C'est celles qui sont indiquées par un logo " chronomètre" en rouge. Il faut les faire sur le moment pour les confirmer.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le samedi 27 août 2011, 16:43:03
J'ai un peu avancé, même si j'suppose que j'suis super à la traine par rapport aux autres, mais bon :

(Cliquez pour afficher/cacher)

C'est le lancement du scénar je suppose. Enfin, si j'étais assez perdu dans les menus au début, ça commence à aller mieux. J'ai noté pas mal de choses bien sympas:

- Quand on change d'arme/armure/etc, on le voit sur le perso. v.v
- Le système de combats est vraiment dynamique et prenant, ça ne me dérange pas de dézinguer tous les ennemis qui passent, même les pacifiques. :niak: Le système d'enchainement a l'air classique, mais les possibilités semblent énormes. Y'a pas mal de choix niveau attaques spéciales, ça fait plaisir, et faut bien choisir quand utiliser ses attaques puissantes. Par contre, comme je ne joue que le héros, j’ai un peu du mal à savoir quelles attaques des alliés je dois upgrader...
- C'est sympa les tête à tête.
- Pas mal de quêtes se résolvent sans devoir retrouver celui qui nous l'a commandé. Les quêtes avec les mobs par exemple. Ce qui fait que maintenant je prends toutes les quêtes, et en me promenant simplement j'en termine plein.
- Quand on est tout en haut, et qu'on regarde la vallée en bas, waw, ça bute.  :niak:
- Les donjons ne sont pas ennuyants (du moins le seul que j'ai fait), parce qu'on y affronte beaucoup de sortes de monstres, et des petits mobs osef sont suivis par des "mini-boss" qui font bien mal. J'ai même du fuir un truc qui me semblait trop for,t un ver gigantesque. :niak:
- C'est cool de regagner sa vie progressivement après chaque combat, ça évite de lancer des sorts de soin en pagaille.
- Les combats sont assez corsés, faut bien gérer, ça fait plaisir.


Je continue ce soir !
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 27 août 2011, 17:18:55
Bluelink, je te mets au défi de retrouver Gérard, tu auras pour unique indication: Amérique de 6h à 18h. Tu verras si ça résous le problème de retrouver tel ou tel pnj. Sans déconner c'est un calvaire v.v

Puis les quêtes annexes sont assez importantes, notamment pour gagner des gemmes, de l'xper et de l'équipement rare. D'autant plus que si vous ne les faites pas, vous ne débloquerez pas d'autres quêtes plus tard, qui pourraient être chronométrées.

Personnellement, là ou j'en suis, mon principal moyen d'xper, c'est les quêtes annexes et je suis juste en niveau comparer aux ennemis qui sont maintenant super résistants et font très mal :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le samedi 27 août 2011, 18:16:11
Floax, t'es au tout début, t'as tout ton temps ^,^

Je suis arrivé au deuxième boss ( Avec des tentacules ), avec une équipe stable, je pense que tant qu'on organise Heal / Tank / DPS, y'a pas de problème. Rien de spécial à dire depuis la dernière fois, sinon que les possibilités sont de plus en plus grandes, mais par contres le nombre de cinématiques commence à être énervant. Le must, c'est quand même les cinématiques qui servent à rien du genre : " - On arrivé à une zone.
- Oui mais c'est pas encore là.
- Bon alors on continue. "
  :niak:

Elles ont une profondeur, le scénario en général aussi, mais c'est pas assez profond pour en faire plus un film qu'un jeu, par exemple Xenogears ou Xenosaga auraient très bien pu être un roman ou un film, le gameplay en lui-même n'étant pas hors du commun, mais là, on peu difficilement sortir Xenoblade du contexte du jeu vidéo.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le samedi 27 août 2011, 18:36:25
Comment tu donnes des ordres à tes coéquipiers ? Enfin, le roux tanke naturellement, mais j'aimerais que la fille heale (parce que la vie est mon principal souci), mais au lieu de ça, on est 3 à bourriner, ça risque d'être chaud plus tard...
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le samedi 27 août 2011, 18:44:41
Comment tu donnes des ordres à tes coéquipiers ? Enfin, le roux tanke naturellement, mais j'aimerais que la fille heale (parce que la vie est mon principal souci), mais au lieu de ça, on est 3 à bourriner, ça risque d'être chaud plus tard...

Une IA, c'est un peu con des fois. J'trouve dommage qu'on puisse pas alterner le meneur pendant les combats, mais on a toujours des moyens de choisir les sorts des autres pendant les enchaînements, ou lorsqu'on doit prévenir après une vision de Monado. Mais faut pas miser là-dessus, ils respectent tout de même la position de la formation que tu indiques, avec ZR puis en sélectionnant une flèche de la croix directionnelle avec le pad classique, à savoir soit attaquer la même cible que toi, soit bourriner n’importe où, soit se mettre en retrait derrière toi. Mais c'est tout. 
Titre: Xenoblade
Posté par: Synopz le samedi 27 août 2011, 19:11:42
Comment tu donnes des ordres à tes coéquipiers ? Enfin, le roux tanke naturellement, mais j'aimerais que la fille heale (parce que la vie est mon principal souci), mais au lieu de ça, on est 3 à bourriner, ça risque d'être chaud plus tard...

Euh Floax, c'est surtout que, bon, je le dis mais, c'est un mini-spoil !  :niak: Mais, tu peux regarder, ça va venir tout de suite après l'endroit où tu te trouves !

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Xenoblade
Posté par: Bilberry le samedi 27 août 2011, 19:41:06
Me suis procurée le jeu hier et pour le moment voilà mes impressions : le jeu déchire, les musiques et les environnements sont cool mais le système de combat n'est pas mais alors pas du tout intuitif. Heureusement on s'y habitue mais franchement j'ai trouvé les premiers combats chiants à cause de ça (sans compter que la caméra aime bien me faire des contre-plongées de temps en temps). Mais j'avoue qu'une fois qu'on y est fait le système est bon. J'adore passer discrètement derrière un ennemi et engager le combat avec un backstab (j'ai zappé le nom français de l'attaque mais vous voyez de quoi je parle)  :niais:

Et puis waw cette liberté  :niais:
On peut changer d'heure quand on veut, on peut sauvegarder quand on veut, on peut toujours revenir en arrière (du moins pour le moment je sais pas si ça reste le cas plus tard), bref c'est le bonheur.
Titre: Xenoblade
Posté par: Fénomal le samedi 27 août 2011, 19:51:42
Arf... J'aime bien quand Shulk porte des lunettes sur son front. Mais quand il y a des casques qui lui offre de bien meilleurs défense ou autre, j'hésite... Je soigne sa défense ou son apparence? Pour l'instant, je le trouve bien avec les équipement rustique v.v Enfin, je lui ai retiré tout ce qui est rustique, sauf les lunettes.
Titre: Xenoblade
Posté par: GEOF AURION le samedi 27 août 2011, 20:26:29
Citation de: Fénomal
Je soigne sa défense ou son apparence? Pour l'instant, je le trouve bien avec les équipement rustique

J'ai eu le même problème quand le meilleur équipement de shulk était un short de natation....Tu te dis que le pauvre à l'air bien ridicule dans les cinématiques.

Titre: Xenoblade
Posté par: Fénomal le samedi 27 août 2011, 23:36:49
Bon, les gars, j'ai un souci bien plus grande... Le jeu a planté deux fois aujourd'hui... Je joue tranquille, paf, l'écran se fige, et écran noir avec un texte qui dit qu'il y a eu une erreur, et que je dois redémarrer.

Donc, ma question...

Je fais quoi?
Titre: Xenoblade
Posté par: GEOF AURION le dimanche 28 août 2011, 00:01:14
Je dirais que c'est un problème de lecture de jeu, est-ce que ta Wii arrive à bien lire les jeux double-couche (genre SSBB) ? Sinon peut-être la lentille et là je crois que tu peux le nettoyer avec un Kit trouvable à la Fnac ou magasins de ce style. Sinon au pire des cas SAV :/
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le dimanche 28 août 2011, 00:34:43
T'es mal barré Feno: surtout n'insiste pas, sinon tu risques de bousiller ta lentille... Comme te l'a conseillé GEOF AURION, teste le kit de nettoyage et si ça marche pas, go SAV
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 30 août 2011, 13:50:31
J'ai une petite question pour ceux qui ont enregistrés le jeu tôt, il est comment l'artbook que l'on obtenait en étant dans les 1000 premiers inscrits histoire de savoir ce que j'ai loupé à cause de l'incompétence de mon magasin ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Fénomal le mardi 30 août 2011, 14:42:28
Comme me l'a conseillé Duplucky, j'ai acheté le Kit de Nettoyage pour WII pour mon problème avec Xenoblade. Résultat, j'ai joué des heures hier, ça n'a pas planté. \o/
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 31 août 2011, 03:07:38
Moon: ils viennent seulement de recevoir les mail de confirmation il y a quelques jours. A mon avis, ils ne l'ont pas encore reçu.

Sinon, j'ai un site avec l'artbook en jap, mais le taux de spoil est TRES élevé! A ne regarder qu'une fois arrivé à la fin du jeu.
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le mercredi 31 août 2011, 11:33:23
Bon j'ai un peu avancé et je dois dire que je suis agréablement surpris pour l'instant au niveau de l'univers, de l'histoire et surtout du système de combat qui est vraiment bon.
Par contre, quand certains parlaient d'aliasing, je me disais que c'était pas un soucis, une tonne de jeu ont ce problème et pas que sur Wii, mais en fait ce jeu est juste super moche et digne d'un jeu PS2, j'en ai été convaincu en voyant les arbres N64-style et les escaliers plats. Certains diront que c'est le prix à payer pour des environnements ouverts mais il faut quand meme pas déconner, il faut le minimum syndical en 2011.
Le système de quête annexe ne le plait pas trop, trop archaïque, a quoi ça sert de nous donner 30 quêtes à la volée dont l'interet est quasi nul ?

Par contre la musique tue.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 31 août 2011, 12:11:39
Oui, les graphismes ne sont pas vraiment  le point fort du jeu. Mais je me plait à dire qu'ils ont réussi à faire du magnifique avec du moche :niais: Par contre pour l'aliasing, il suffirait de baisser la netteté de ta télé (si c'est une HD) pour le faire disparaitre: personnellement, je n'en vois quasiment pas.

Et pour les quêtes, c'est simplement le meilleur moyen d'xper quand t'as une récompense en xper, ça permet d'explorer à fond et c'est aussi un excellent moyen de gagner du fric. Mais juste le sociogramme et les défis, ça aurait amplement suffit, je trouve :|
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le mercredi 31 août 2011, 12:15:36
Bah les quêtes sont tellement ennuyantes que c'est un problème si elles sont "obligatoires" pour être au bon niveau...
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le mercredi 31 août 2011, 12:18:10
L'aliasing ne me dérange absolument pas mais les textures super moches à la N64 me pètent les yeux. J'ai également rarement vu des personnages aussi peu détaillés que ceux de Xeno.

Pour les quêtes ma question n'attendait pas de réponse. Il n'empêche que meme si elles ont un intérêt, elles sont chiantes et mal foutues. Des quêtes que tu fais plus au pif qu'a l'envie, c'est que le système est raté.
Titre: Xenoblade
Posté par: GEOF AURION le mercredi 31 août 2011, 12:18:52
Les quêtes rapportes pas énormément d'xp et pas mal n'en rapporte pas du tout, tu gagne beaucoup plus en tuant tous ce que tu vois qu'en faisant des quêtes. Perso je ne les fais pas (sauf pour avoir quelque récompense intéressante, même si souvent dépassé et de l'argent) et je me maintient à bon niveau.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 31 août 2011, 12:21:30
Tu dois en faire certaines mais pas toutes: si t'en fait un max, t'auras un trop gros lvl :(

Le truc chiant, c'est surtout qu'elles servent à augmenter ta popularité, seul moyen de débloquer de nouvelles quêtes bien plus intéressantes. Après, il faudrait voir si faire uniquement les quêtes socios, c'est suffisant pour avoir un maximum de popularité.

GEOF AURION: à force de tuer des mobs, tu gagnes de moins en moins d'xper: c'est la découverte des sites et repères+trophées qui doivent te faire bien xper.
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le mercredi 31 août 2011, 12:28:28
Comme quoi, Xenoblade est VRAIMENT un MMORPG en mode solotage avec un big scénario =D
Titre: Xenoblade
Posté par: GEOF AURION le mercredi 31 août 2011, 12:33:05
Duplucky > Pas vraiment, il te suffit de battre des monstres qui ont leurs noms en Jaunes soit 3 niveaux de plus que toi et tu gagne beaucoup plus, et même les monstres de couleurs normale au final rapporte plus que les quêtes où tu passe pas mal de temps à chercher l'endroit (plus j'avance moins c'est précis niveau quête j'ai l'impression). Après oui les repères donne pas mal, mais je ne les recherches pas particulièrement.

Par contre les quêtes ont ont le mérite de faire voyager au moins, surtout que les cartes regorgent de grottes et de Boss. Mais bon faut se tapper toute les quêtes bof pour en avoir des bonnes c'est dommage. Car oui je crois que seul les quêtes augmentes la réputation.
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le mercredi 31 août 2011, 12:45:30
Boarf perso moi qui adore passer des heures à visiter tout les recoins d'une zone ce jeu me conviens parfaitement, les quêtes annexes sont certes des fois pas très motivantes mais au final pour ma part la plupart des quêtes d'objet de collections ou autres je l'ai ai direct accomplie du fait de l'explo massive. Ensuite moi les textures simples voire des fois très moches ne me dérangent vraiment pas, je m'attarde plus sur un paysage splendide que sur une texture isolée :p
Le seul vrai truc que je ne comprend pas dans ce jeu c'est les animations que je trouve vraiment ratées (le saut par ailleurs est vraiment naze), et la musique bien qu’étant tres belle au bout de 2 h d'explo me tape dans le systeme :D Il y a aussi le fait que pour trouver des ennemis des fois c'est vraiment galère et que l'on est obliger de tourner un rond un certain temps (une fiche sur les ennemis que l'on aurais croisés aurait pus etre interessant )
Sinon point de vue progression moi j'ai jamais particulièrement rencontré de difficultés vu qu'en général je prend mon temps dans chaque zone.
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le mercredi 31 août 2011, 12:50:57
Ce jeu me fait prendre conscience d'une chose; je ne sais pas pourquoi mais je trouve que les graphismes "N64" et l'animation vraiment Old School (edit: "aujourd'hui, on dit raté !" Nia, nia nia !!) lui confèrent en réalité un charme que je trouve irrésistible... J'suis qu'un vieux :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 31 août 2011, 13:20:19
GEOF: je vois. personnellement les monstres jaunes, c'est eux qui m'éclataient v.v

Sinon, il y a aussi le fait de parler aux pnjs nommés qui augmentent la réputation, à condition qu'ils racontent un nouveau truc (toujours leur parler deux fois) mais bon, c'est qu'une étoile à chaque fois donc bon...

Mondaye: je suis d'accord avec toi, d'autant plus que quand tu vois les visages des persos, tu te dis qu'ils sont super moches mais à force, tu te rends qu'ils sont bien foutus: ca rend super bien leur émotion.
Titre: Xenoblade
Posté par: GEOF AURION le mercredi 31 août 2011, 13:24:33
Au début pareille je me faisait éclater par des zones, mais bon c'est une question de coup de main pour les combats et de stats (Art a augmenter, beaucoup de gemmes, bien s'équiper). Perso j'arrive à me prendre jusqu'à 3 monstres jaune en même temps ^^".

Sinon pour la réputation je crois que faire des échanges avec contribuent aussi à augmenter la réputation. Mais tous les pn ne propose pas des échanges :/
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le mercredi 31 août 2011, 15:52:12
Mondaye : Il aurait eu du charme si c'était un jeu rétro mais c'est pas le cas, pour moi c'est clairement un défaut.

Enfin je trouve ça assez gros de dire que ça fait ressortir des émotions blabla.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le mercredi 31 août 2011, 15:53:22
C'est de la Wii, et vu l'immensité des étendues (j'ai très rarement vu ça en jv, même sur next gen), je pense que c'est pardonnable. Regarde FF XII sur PS2, c'est pas franchement beaucoup plus beau... (à part les persos)
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le mercredi 31 août 2011, 15:56:45
FF13 pas plus beau que Xenoblade ? On peut trouver des défauts à FF13 mais faut quand meme pas pousser trop loin, Xeno est un jeu PS2 et j'ai pas honte de le dire.

Apres niveau étendue je suis d'accord que ça tue mais je suis convaincu qu'il est possible de faire un beau jeu avec les meme.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 31 août 2011, 16:01:29
GEOF: seulement les pnjs nommés et les échanges évoluent selon la réputation.

D_Y: vu l'immensité des zones et sachant qu'on est sur wii, s'ils avaient voulus faire plus beau, il y aurait forcément eu des concessions: plus de temps de chargement, profondeur de champ diminuée (et tu te rends pas compte à quel point cette profondeur est gigantesque oÔ). Ils ont décidé de faire ce choix et personnellement, ça me convient très bien.

Et Floax parlait d'FF12, pas d'FF13 XD
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le mercredi 31 août 2011, 16:03:07
Final Fantasy XII (et non XIII) est pas beaucoup plus beau, non. La DA dans la ville est p-e meilleure, et les persos mieux modélisés, mais c'est tout.
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le mercredi 31 août 2011, 16:29:10
J'ai lu trop vite je me disais aussi :niak: Mais FF12 est sorti il y a longtemps et est un jeu PS2, pas choquant à l'époque.

A mon avis c'est plus que de la concession, on va pas me faire croire qu'en 2011 on peut pas faire de vrais escaliers et de vrais arbres, malgré la taille du monde. Ils auraient pu plus détailler les persos aussi. Enfin y'a une tonne de petits détails qui ne sont pas durs à faire mais qui pourtant rendent le jeu pas crédible.

La camera est pete burne aussi et je comprends pas pourquoi ils ont pas fait un système de camera comme dans Tales of ou il n'y a pas besoin d'un deuxième stick. Du coup moi à la Wiimote j'ai l'impression de perdre la moitié des décors.
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le mercredi 31 août 2011, 16:35:45
jamais joué avec la wiimote...la cam tu la bouge comment du coup? croix directionnelle ou tu es obliger de pointer ton ecan avec la wiimote? l'un dans l'autre j'avoue que ça doit être juste trop relou.
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le mercredi 31 août 2011, 16:37:30
J'en suis à 23 h de jeu/level 37 et je prend bien mon temps... J'en suis après le village Nopon (qui ma agréablement surpris d’ailleurs). Le jeux est toujours aussi prenant, les musiques top et niveau graphismes je rejoint Duplucky et floax c'est du très beau dans du moche en faite, difficile à expliquer.
Par contre, toujours aussi surpris par l’immensité des lieux et de la richesse du monde. La jungle  :<3:

Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le mercredi 31 août 2011, 16:40:55
grave la jungle est juste immense :D J'en suis au même point que toi et idem je kiffe toujours autant^^ jsuis resté bouche bée devant les chutes de Marka (un nom dans le genre).
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le mercredi 31 août 2011, 16:47:10
grave la jungle est juste immense :D J'en suis au même point que toi et idem je kiffe toujours autant^^ jsuis resté bouche bée devant les chutes de Marka (un nom dans le genre).

Je t’avoue que j'ai du rester 10 bonnes minutes devant ces fameuses chutes à regarder le paysage et on est sur wii, comme quoi.  :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le mercredi 31 août 2011, 16:53:30
Hehe, pour moi ce jeu à  énormément de charme et de poésie visuellement parlant, et le gros point fort de ce jeu à mes yeux c'est les décors.
Titre: Xenoblade
Posté par: GKN le mercredi 31 août 2011, 17:20:19
Mondaye : Il aurait eu du charme si c'était un jeu rétro
Enfin je trouve ça assez gros de dire que ça fait ressortir des émotions blabla.


Ça ME fait ressortir des émotions par nostalgie.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 31 août 2011, 18:21:07
A la wiimote, faut appuyer sur C pour passer en mode caméra. Alors qu'avec la manette pro, t'as le joystick droit fait exprès. Le seul inconvénient étant que tu ne sais pas te déplacer et choisir tes arts en même temps mais franchement, c'est pas dérangeant, par rapport au contrôle de caméra wiimote+nunchuk qui était un vrai cauchemar à la Japex >.<

Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le mercredi 31 août 2011, 19:04:54
Les contrôles basiques sont potables à la Wiimote, j'ai aucun problème pendant les combats ou pendant les phases d'exploration, j'ai juste l'impression de passer à cote des 3/4 des décors vu que je me sers pas du bouton C.
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le mercredi 31 août 2011, 21:43:19
oué je vois, mais bon pour le coup c'est clair que tu passe à coté de bcp de choses visuellement parlant :/
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le jeudi 01 septembre 2011, 03:35:55
Niveau 60, 40h de jeu, je sens que la fin approche, ça s'annonce épique pour le moment.
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le jeudi 01 septembre 2011, 03:51:37
40h de jeu ? J'avais cru lire 100h sur le web, ils prenaient peut-être en compte les quêtes annexes. :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le jeudi 01 septembre 2011, 07:25:40
J'ai pas dit l'avoir fini, mais c'est juste que vu ce qui arrive dans l'histoire je pense pas être loin de la fin.
Sans quête annexe j'avais lu 50 à 70H selon les personnes.
Titre: Xenoblade
Posté par: GEOF AURION le jeudi 01 septembre 2011, 11:19:46
Oui c'est 50heures de jeux en lignes droites , après si tu veux faire toutes les quêtes annexes, augmenter tes Arts à fond, débloquer les 4ème traits de caractères, les "Tête à Tête",...Là tu dépasse largement les 100heures.
Titre: Xenoblade
Posté par: Sheikor le jeudi 01 septembre 2011, 19:23:32
Acheté cet après-midi, j'avais hâte d'y jouer. Eh ben je peux vous dire qu'au final je suis bien déçu, très même.
Ma console reconnaît pas le CD. Et elle fait pareil pour SSBB. Apparemment elle ne veut plus lire les double-couche, sur un coup de tête, comme ça...
Pourquoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii Q_Q ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le jeudi 01 septembre 2011, 19:29:25
Acheté cet après-midi, j'avais hâte d'y jouer. Eh ben je peux vous dire qu'au final je suis bien déçu, très même.
Ma console reconnaît pas le CD. Et elle fait pareil pour SSBB. Apparemment elle ne veut plus lire les double-couche, sur un coup de tête, comme ça...
Pourquoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii Q_Q ?

Elle lisait SSBB hier ou pas ? Nan parce que si d'un coup elle se met à plus les lires, je vais avoir peur d'acheter le jeu moi  :(
Titre: Xenoblade
Posté par: Sheikor le jeudi 01 septembre 2011, 19:33:40
Bah en fait je n'y avais plus joué depuis quelques mois. Avant cette période de temps, elle le lisait bien. Ensuite j'ai réessayé il y a un mois, elle a pas reconnu SSBB mais après quelques essais, elle a finalement bien voulu se dire "ah mais oui, c'est CE jeu". Mais ici elle ne semble pas vouloir reconnaître Xenoblade, et les quelques essais avec SSBB se sont révélés infructueux u,u
Je suis Maudit
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le jeudi 01 septembre 2011, 21:03:01
Sheikor: peut-être de la poussière? Essaie un kit de nettoyage.
Titre: Xenoblade
Posté par: Sheikor le jeudi 01 septembre 2011, 21:08:23
Well, la poussière j'ai essayé en imbibant un coton-tige d'eau, et en frottant délicatement, j'en ai retiré et ça n'a rien donné ; peut-être qu'un kit de nettoyage irait mieux en effet. (J'ai pas osé m'aventurer trop en profondeur dans ma console en même temps)
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le jeudi 01 septembre 2011, 21:27:40
Je suis fan de cette musique :

http://www.youtube.com/watch?v=bV_s75bR5Nc

Et du lieu associé, brrr, magnifique.   :sad:
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le jeudi 01 septembre 2011, 22:42:28
Sheikor: en effet, t'aurais pas su atteindre la lentille. Y a que le kit de nettoyage qui en est capable. C'est pas cher et c'est réutilisable ;)

Floax: et encore, t'as pas encore tout vu ^,^
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le jeudi 01 septembre 2011, 23:16:01
ou entendu, au choix...
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le vendredi 02 septembre 2011, 03:02:56
Y a des boss assez ardu, c'est quand même assez tactiques les combats, ça fait 4h que je bloque sur le même, 3 niveau de plus et toujours aussi chaud.
Je suis niveau 66 et ça devient bien long de monter niveau maintenant :s.

Une question vous avez réussi à caler dans votre équipe une autre compo que Shulk Reyn et Shalka ? Si j'enlève l'un Shulk se fait déboité et si j'enlève l'autre j'ai plus de soin :s.
Notre mascotte est sympathique mais niveau combat c'est pas la joie avec.
Titre: Xenoblade
Posté par: JeK le vendredi 02 septembre 2011, 04:58:28
Dites les gens, quand je lis vos coms j'avoue que ce jeu me donne foutrement envie.. :niak:
Problème : je n'ai pas de Wii ;D
Je suis comme qui dirait allergique à la Wiimote et de manière générale tout ce qui implique de devoir agiter le bras (avec quelques exceptions bien sûr ! xD hahaha) :roll:
Mais je sais qu'on peut jouer avec un pad GC. Je me fais des parties de SSB avec des potes assez souvent alors je connais..

Mais est-ce que ce jeu à lui tout seul en vaut vraiment mais VRAIMENT la peine au point de s'acheter une Wii ? :niais:
En fait jpense que la question n'a même pas lieu d'être puisque de toute façon je comptais m'en prendre une avec l'arrivée de Skyward Sword :D
(marre aussi de taxer la console de mon p'tit cousin pour jouer à Mario.. xD)

En tous cas, je suis vraiment fan des RPG "old school" (spéciale dédi à Mondaye B))
Du genre persos hyper charismatiques, décors de malade, surface de jeu énorme cmb, gameplay ultra intuitif, combats/boss/quêtes épiques, musiques qui restent dans la tête, liberté totale.. bref, ce genre de jeux que quand tu y joue c'est tellement prenant et fun que t'as limite une érection. :niais:
FFXIII, malgré d'excellents graphismes et quelques moments sympas, est littéralement nul à chier sur ces points là et m'avait clairement déçu. :p

D'autant que j'ai vu qu'il est super bien noté de partout. En général j'accorde assez peu d'importance aux critiques/notes, j'aime me faire mon propre avis, mais là il fallait que je sache vu l'engouement suscité par le jeu ici même et dans dans d'autres contrées lointaines... :niak:
Et effectivement ça a l'air d'être quelque chose comme le jeu de l'année presque. Dingue. *0*

Du coup ~> need ! :<3:

Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le vendredi 02 septembre 2011, 07:54:11
Déjà, pas de chance, le jeu ne reconnait pas la manette Gamecube. :niak: Tu peux utiliser la Wiimote (sans devoir agiter les bras) ou la manette classique, ce qui est préférable. A la Wiimote, le système de caméra est vraiment moisi... Si tu comptes déjà acheter une Wii pour SwS, bah c'est tout bénef', donc ouais ça vaut la peine de le prendre, mais je vais éclaircir certains points.

Citer
Du genre persos hyper charismatiques

Déjà, c'est pas trop le cas, enfin je trouve. Ils sont sympas les héros, mais pas hyper charismatiques. :niak:

Citer
décors de malade, surface de jeu énorme

Ca par contre c'est vrai. Et c'est vraiment hyper impressionnant la surface de jeu, c'est une sensation de liberté vraiment grisante, même si tu sais quand même toujours où aller, mais niveau exploration c'est top.

Citer
gameplay ultra intuitif, combats/boss/quêtes épiques, musiques qui restent dans la tête, liberté totale..

Les quêtes annexes sont reloues et typées MMO (va tuer 5 poneys ou ramasser 5 coquillages), mais pour le reste, ouais, je trouve les combats assez épiques, les musiques déchirent, et t'es vraiment libre.

J'dirais que le jeu n'est pas parfait (si t'es habitué à la Xbox, tu vas être choqué par les graphs :niak:), mais ça doit être le meilleur RPG Japonais "Old school" de cette génération.
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le vendredi 02 septembre 2011, 09:17:32
En même temps les quêtes annexes si vous voulez pas les faire les faites pas hein, à par 2 ou 3 quêtes "rouge" rien ne vous obliges pour continuer d'avancer. Persos pour moi elles ont toutes un rôle dans le jeu, grâces à elles tu découvre des endroits secrets qui te rapporte de l'XP, tu rencontre des gens qui te font évolué les relations dans le jeu et elles donnent un sens à l’exploration. Malgré que je n'ai pas besoin de quêtes pour explorer les différentes map ...   B)
 
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le vendredi 02 septembre 2011, 11:01:07
Bah perso je prefere limite passer plus de temps à faire des quetes qu'à continuer l'histoire tellement j'adore glander à droite à gauche dans un jeu sans me presser :p
Pour ce qui est du charisme des personnages bah perso je les trouve cool, ya un autre rpg qui fait sensation en ce moment c'est resonance of fate, perso j'ai mater des videos et ok c'est beau mais les perso n'ont aucun charme à mon gout (après j'ai pas testé le jeu en lui même), donc je trouve que ceux de Xeno sont tres bien.
Et puis le systeme de renomée et de sociabilité perso je kiffe pas mal:)
Acheter un wii rien que pour ce jeu je ne sais pas, mais bon sachant que derriere yaura SS comme tu dis alors oué hesite pas :)
 et Celtipunk, je suis pas rendu aussi loin que toi mais perso j'utilise Sharla, Reyn et la deuxieme nana du groupe pour le moment et je suis plutot satisfait, mais je pense que je pourrais même à la limite virer sharla pour un autre perso mais je ne me suis pas vraiment encore penché sur les differentes combinaisons de perso, combos, ect, donc je verrai plus tard^^

Ça fait beaucoup de "perso" pour un si petit paragraphe...
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le vendredi 02 septembre 2011, 11:20:41
Pour répondre à JeK, à l'heure actuelle tu peux sans regret investir dans une Wii je pense (130 eu le pack wii mario kart) et ta la Ludothèque wii qui est bien complète maintenant.
Sinon comme dit plus haut ta Skyward sword, Xeno et The last story qui rentabilise l'achat.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le vendredi 02 septembre 2011, 14:37:31
Bon j'ai commencé à m'y mettre réellement sérieusement alors je vais donner mon avis après une dizaine d'heures de jeu (en flânant énormément hein). Je précise que mon avis tiens compte de mon avancement, c'est à dire sur la papatte de Bionis peu après qu'on est recruté le 2ème membre féminin et qu'on ai affronté un gros boss tentaculaire (bon je suis très vague pour pas spoiler lol).

- Graphiquement, : sincèrement je m'attendais à bien pire, les vidéos que j'avais vu montrait un énorme alliasing et les persos ne m'avaient pas l'air hyper beau. Ben sur ma télé cathodique, je trouve que ça passe très très bien, c'est à peine si je ressent l'alliasing. Les persos sont plutôt chouettes (même si j'arrive vraiment pas à retenir leurs noms) et change de costumes suivant les équipements, c'est cool (m'enfin même si certains sont ridicules).

- L'environnement est hyper vaste, j'en suis qu'à la jambe, mais rien que cet environnement est au moins aussi gros que la soit disante méga plaine de FF13, et certains monstres te font sentir tout aussi petit (il y a un espèce d'ogre rouge géant sur cette plaine par exemple qui me fout la trouille dès que je l'apperçois lol).

- Il y a pleins de quêtes annexes même si c'est pour le moment que partir chercher tels monstres et chercher telle personne (pas de bol, il n'y a pas de bestiaire pour bien les retrouver), c'est parfois un poil gonflant si on fait tout à la suite.

- L'histoire est pour le moment intéressante même si j'attends des rebondissements qui vont accélérer encore plus la chose (la fin du combat contre le boss promet pas mal à ce niveau), il y a de bons moments même si certains sont carrément frustrants :
(Cliquez pour afficher/cacher)

- Question maniabilité ça va, je me suis perdu quelques fois (je joue plutôt combo Nunchuck/ Wiimote) et la caméra est parfois chiante mais vraiment dans l'ensemble c'est très bon de ce côté.

Pour le moment du très bon, même si j'attends encore assez de rebondissement pour moi pour que ce jeu soit LE jeu mémorable.
Titre: Xenoblade
Posté par: JeK le samedi 03 septembre 2011, 12:23:21
Merci pour les infos ! ^,^

Floax: C'est zarb, j'avais entendu (ou lu) j'sais plus où que le pad Game Cube était compatibeul :o
C'est dommage parce que pour le coup j'en ai tout le tour du ventre des pads GC.. xD Mais osef, si j'y joue ce sera avec le pad Wii classique, pas grave (avec la Wiimote je sais d'amblée que je serais pas du tout à l'aise).. v.v

pat touch: The Last Story m'avait l'air vraiment pas mal ouais. :niais: Du coup c'est sur qu'avec Zelda et Mario Kart en pack, ça rentabilise bien ;)
Mais perso je m'en fous de combien je vais débourser. Xéno est un jeu qui me botte vraiment et je compte me le prendre avec la Wii.. :niak:

Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le samedi 03 septembre 2011, 12:43:12
C'est dommage parce que pour le coup j'en ai tout le tour du ventre des pads GC.. xD

Si t'en a en trop, si tu pouvais m'en filer un ce serait sympa, les miens ont tous lachés (à bas les sous marques) :niak:

Sinon, bah moi je l'ai toujours pas, je suis pas trop sorti de chez moi ces derniers temps, et ils sont en rupture chez Amazon. J'irai sûrement me le prendre au petit magasin indépendant à côté du lycée la semaine prochaine  ^x^
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le samedi 03 septembre 2011, 15:24:30
La fin du jeu est épique, j'ai que ça à dire XD
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le samedi 03 septembre 2011, 16:02:57
Donne ton avis sous spoil, je lirai quand j'y serai. :niak: Enfi, c'est pas gagné, j'explore toujours la jambe truc là. :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le samedi 03 septembre 2011, 16:05:20
En même temps les quêtes annexes si vous voulez pas les faire les faites pas hein, à par 2 ou 3 quêtes "rouge" rien ne vous obliges pour continuer d'avancer. Persos pour moi elles ont toutes un rôle dans le jeu, grâces à elles tu découvre des endroits secrets qui te rapporte de l'XP, tu rencontre des gens qui te font évolué les relations dans le jeu et elles donnent un sens à l’exploration. Malgré que je n'ai pas besoin de quêtes pour explorer les différentes map ...   B)

Ouais mais nan argument débile, je sais que beaucoup de gens, dont moi, on aime finir le jeu à fond, surtout que dans Xeno ça contribue pas mal à l'exploration. Franchement c'est pas dur de reconnaitre que les quêtes c'est pas le point fort du jeu.

Toadster = C'est surement parce que, raison mystérieuse, les stocks du jeu sont loin d'être conséquents, pourtant on aurait pu penser qu'avec la com de Nintendo ils allaient mettre le paquet, mais non, ils continuent à jouer à leur petit jeu.
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le samedi 03 septembre 2011, 16:28:54
Nan y aura toujours des inconscients pour lire et se gâcher la surprise.
Sinon oui tu es encore loin, très loin, t'es même au tout début là.

Par contre truc qui m'a gâche le plaisir, dans les petites pubs de Xenoblade, ça nous spoil une scène énorme de la fin donc je savais à quoi m'attendre, évitez de les regarder.
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le samedi 03 septembre 2011, 16:30:13
J'étais au courant pour les petits stocks, mais je pensais pas que c'était à ce point quoi :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le samedi 03 septembre 2011, 16:52:53
Donne ton avis sous spoil, je lirai quand j'y serai. :niak: Enfi, c'est pas gagné, j'explore toujours la jambe truc là. :niak:


T'est à combien d'heures de jeu ? Si ta aimé explorer la jambe de Bionis, je te dis pas comme tu vas prendre ton pied sur la jungle  ...  :niais:
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le samedi 03 septembre 2011, 17:38:35
J'ai avancé, j'suis à la jungle.

Fuck yeah. Heureusement qu'on a quelques textures et la gueule des personnages qui nous rappellent qu'on est quand même sur Wii, autrement, surtout avec un pad classique dans les mains, on s'y croirait. Mes pensées à tous ceux qui subjugués par la beauté des Chutes de Malka, les cascades là, ont voulu sauter du pont pour s'en approcher. Je suis le seul ? :niak:

Autrement, les quêtes, à la longue, sont assez chiantes. La quantité que j'ai prise mais que je n'ai pas terminée est assez frustrante. Surtout qu'il n'y a pas de moyens de les abandonner, du coup on se retrouve avec toute la liste de celles qu'on a pas faites, moyen de se culpabiliser t'sais. Mais à force, on apprend qu'on les accomplit un peu au pif, en croisant un mob ou ramassant un objet au hasard, sinon, toutes les faire, en même temps en plus, c'est limite impossible.

Pas déçu du tout, au contraire. Malgré la proportion de cinématiques, les quêtes gênantes, un des mes meilleurs jeux.
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le samedi 03 septembre 2011, 18:23:13
Concernant les cinématiques faudra être patient sur la fin, vous allez vous retrouvez sans jouer pendant au moins 30-45 minutes.
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le samedi 03 septembre 2011, 18:31:44
Autrement, je vous prie de partager ma peine. J'y étais et bien sûr j'ai supprimé les parties pour ne pas provoquer la même erreur que ce jeune homme.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fa5.sphotos.ak.fbcdn.net%2Fhphotos-ak-ash4%2Fs720x720%2F296892_260495277306071_100000368029108_873291_8377206_n.jpg&hash=c61d9c510310ca4b53640caf1a3873bf1bdc8adb)

POURQUOI ? POURQUOOOOIIIIIIIIIIII ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Vincerp le samedi 03 septembre 2011, 18:50:31
En même temps tu ne veux pas te faire spoil un jeu, et tu traînes sur des forums en parlant, sur jv.com, de surcroît.
Quand on prend des risques, faut assumer v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le samedi 03 septembre 2011, 18:53:30
C'est vrai que le titre du topic était très explicite quant au spoil  :niak:
Même sur JVC, on met des balises quoi.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le samedi 03 septembre 2011, 19:06:36
Non mais 'faut jamais aller sur le forum jv.com d'un jeu avant d'en avoir vu la fin, t'as 9 chances sur 10 de te faire spoiler. v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: GEOF AURION le samedi 03 septembre 2011, 21:46:39
Je compatis car je me suis fait également spoil sur un perso en voulant trouver une astuce pour battre un Boss ><.
Pourtant je sais que JV.com c'est un nid à spoil, vraiment pas mal d'idiot sur leurs forums.
Citer
Concernant les cinématiques faudra être patient sur la fin, vous allez vous retrouvez sans jouer pendant au moins 30-45 minutes.

Pas dérangeant du tout pour moi, j'adore les longues cinématiques, du moins quand il y en a quelque une. Enfin avant d'aller vers la fin je préfère reconstruire la colonie 6...et je sens que sa va être long, très long (vas y pour trouver 1 objet en particulier avec aucune zone de précisé :x )
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le samedi 03 septembre 2011, 21:52:39
Merci de mettre sous spoil ce qui pourrait révéler des choses que des personnes pourraient ne pas savoir en étant moins loin dans le jeu. La balise c'est : [spoil][/spoil]
Certains s'en sont plaint, et comme pour un RPG le spoil peut être vraiment dérangeant, je sanctionnerai la prochaine fois. =/
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le samedi 03 septembre 2011, 21:55:07
Vu que j'ai vu la fin, je comprend ce que le mec a demander même avec les blancs, effectivement c'est le plus gros spoil qu'on pourrait faire sur le jeu cette question. N'allez pas vérifier :s
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le samedi 03 septembre 2011, 22:35:09
Enfin avant d'aller vers la fin je préfère reconstruire la colonie 6...et je sens que sa va être long, très long (vas y pour trouver 1 objet en particulier avec aucune zone de précisé :x )

Il y a justement sur JV.com un topic consacré à la reconstruction de la colonie 6  avec lieux/enemis où dénicher les objets, je m'en suis pas vraiment servi pour le moment mais je pense que vers la fin ça me sera plutot utilie
Donc si ça te branche je te file le lien.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 03 septembre 2011, 22:56:30
Hamster: à l'avenir pose tes questions ici: j'irai moi-même checker sur jv.com: le spoil me dérange pas vu que je suis à la toute fin du jeu. ;)

Ah et sinon pour le spoil, il n'est pas aussi grave qu'on ne le pense:

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Titre: Xenoblade
Posté par: GEOF AURION le samedi 03 septembre 2011, 23:10:04
Guigui64 > J'ai vus se topic et je vais éviter de l'utiliser j'aimerai y arriver moi même, mais vus comme c'est long je vais surement craquer.

Duplucky >
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 03 septembre 2011, 23:50:49
GEOF: Pour moi, la phrase était clair. Ce qui manquait, c'était le pourquoi et le comment. C'était ça la surprise. D'ailleurs j'ai pester contre les scénaristes pour cet auto-spoil à la con >.<
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le dimanche 04 septembre 2011, 00:27:04
C'est vrai que les doublages anglais sont pas toujours top. Les robots en particulier... Mais les Japs surjouent, et puis je préfère comprendre ce qu'ils disent pendant les combats. :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le dimanche 04 septembre 2011, 01:25:00
Perso les voix jap pdt les combats je les trouves bcp plus entrainant et stimulant que les voix anglaises, apres les phases de dialogues et les cinematiques en anglais passent mieux :/ fait fr un choix :p
Titre: Xenoblade
Posté par: Bluelink le dimanche 04 septembre 2011, 01:29:03
Bah, pendant les combats, ils disent les attaques en Anglais, même avec les voix jap'. En tout cas, "Shadow Eye", ça ressemble plus à de l'Anglais qu'à du Japonais...
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le dimanche 04 septembre 2011, 04:07:05
Ouai enfin l'auto-spoil est omniprésent dans le jeu, rien qu'avec la vision de Shulk qui montre ce qui va se passer dans les 20 prochaines  heures de jeu XD.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le dimanche 04 septembre 2011, 12:59:16
C'est pas faux mais bon, le scénar a été construit comme ça. Alors que le spoil du marais était facilement évitable. xP
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le dimanche 04 septembre 2011, 13:06:17
Bah, pendant les combats, ils disent les attaques en Anglais, même avec les voix jap'. En tout cas, "Shadow Eye", ça ressemble plus à de l'Anglais qu'à du Japonais...

Aussi, j'ai cru entendre plusieurs fois Nice ! en Japonais :niak:
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Titre: Xenoblade
Posté par: Bluelink le dimanche 04 septembre 2011, 13:35:17
Aussi, j'ai cru entendre plusieurs fois Nice ! en Japonais :niak:

Ah bah on est deux alors !


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Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le dimanche 04 septembre 2011, 15:13:04
Bah, pendant les combats, ils disent les attaques en Anglais, même avec les voix jap'. En tout cas, "Shadow Eye", ça ressemble plus à de l'Anglais qu'à du Japonais...

Aussi, j'ai cru entendre plusieurs fois Nice ! en Japonais :niak:

J'ai pas le jeu, mais ça m'étonnerait pas, il parait que l'anglais est très présent dans le langage des japonais, et qu'il mettent des mots anglais un peu partout :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le lundi 05 septembre 2011, 15:58:28
J'ai bien avancé dans le jeu et après environ 30h de jeu (oui j'ai pris énormément de temps à faire toutes les quêtes disponibles, à augmenter ma popularité et tout), je suis dans la jungle sur le dos de Bionis après l'intégration d'une nouvelle fille dans la bande.

Franchement, je suis de plus en plus épaté par ce jeu :

-Déjà graphiquement et au niveau sonore, j'étais pas déçu il y a 2 jours mais depuis j'ai traversé le marais sur le cul de Bionis (désolé ça fallait que je le dise  ;D) et c'est un bijou, tant graphiquement (c'est magnifique quoi, sérieux il a 3 fois plus de charme que la plupart des lieux de rpgs de la concurrence) qu'au niveau sonore (cette musique est une tuerie).
La jungle, même si je n'ai pas encore tout exploré (chaque zone est toujours aussi immense) est tout aussi belle, les chutes au fond sont magnifiques.

- Scénaristiquement, heureusement que je me retiens toujours d'aller sur des fow et autres, je suis pas spoilé et j'apprecie à fond l'histoire et je m'imagine pleins de trucs possible (là je me dis déjà que ça risque d'être beaucoup moins manichéen qu'au début j'ai l'impression au vu de certaines révélations).

- Au niveau des quêtes annexes, je me plais de plus en plus à les faire, que ce soit pour reconstruire la ville ou certaines proposées qui sont intéressantes pour certaines (j'ai bien aimé le cadeau des dieux) et certaines imposent un choix moral, j'ai beaucoup apprécié.
Et puis je sais pas pour vous, mais je me balade souvent sur les maps pour m'attaquer à des monstres trop puissants pour moi (dès que son niveaude danger atteint le jaune moi j'attaque XP).

- La maniabilité, je m'en sors de mieux en mieux et je perçois les subtilités du combat maintenant, et certains à cotés comme la confection de gemme me paraissent beaucoup moins obscure.

Bref j'apprécie le jeu et j'en profite à fond quitte à ralentir ma progression sur l'histoire principale .
Titre: Xenoblade
Posté par: pat touch le lundi 05 septembre 2011, 16:33:29
34H de jeu level 48 et je suis bloqué à la Valée de l'épée, impossible de battre le boss Mu***** avec ses deux sbires...  v.v Quelqu'un a t'il un conseil ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le lundi 05 septembre 2011, 17:39:33
Erf pas encore là :/ moi je suis lvl 44 en 43h de jeux ahah, jsais pas comment vous faites pour etre si rapide.
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le lundi 05 septembre 2011, 18:13:17
Vivement que la majorité ai finit le jeu, j'en ai marre de pas pouvoir en parler XD.
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le lundi 05 septembre 2011, 19:18:36
fallait pas être aussi rapide  xP
Titre: Xenoblade
Posté par: gglink le mardi 06 septembre 2011, 02:58:36
J'me rapproche de la fin du jeu je pense. Mais c'est quand même vraiment chiant d'xp à ce stade là. Je suis level 77, et j'aimerai passé level 78 pour péter un boss level 79 sans trop de soucis, mais rien que pour monter de niveaux, même avec les bonus de compétences, ça reste long... très long. :( J'vais passer facilement 3h à péter du monstre juste pour être d'assez haut niveau pour battre le boss final je sens.
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le mardi 06 septembre 2011, 11:55:00
Ouai à la fin les niveau des boss augmente beaucoup plus vite qu'avant alors qu'il y a beaucoup moins de monstre à tuer, ou alors des très chiant.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le mardi 06 septembre 2011, 13:06:39
Moi je suis toujours au début, j'avance à mon rythme. :niak:

(Cliquez pour afficher/cacher)

Hâte de connaitre la suite !
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le mardi 06 septembre 2011, 17:37:28
Le jeu commence vraiment après la mine justement, tu va adorer.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 06 septembre 2011, 18:32:32
Floax: en jap, oui, c'est la voix de base des vilains pas beau dans tout anime, aucune originalité v.v Par contre, en anglais j'ai été bluffé tellement ca rendait bien :niak:

gglink: j'ai mis une bonne journée, perso, mais faut aussi dire que je n'arrivais pas à trouver de monstres de mon niveau. Et à ce stade, niveau quêtes qui rapportent, c'est juste la misère :|
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le mardi 06 septembre 2011, 21:25:47
Non en anglais c'est genre " Mwahahaha, je suis le grand méchant, je suis diabolik." Un peu nul. =/
Titre: Xenoblade
Posté par: Fénomal le mercredi 07 septembre 2011, 09:22:03
Les voix des méchant en jap sont vachement cliché, ok. Mais la vache, ça fait bizarre de l'associer à un robot. O.O

EDIT: En faisant un peu de recherche, la personne qui double un méchant de Xenoblade n'est autre que Norio Wakamoto, connu pour doubler les méchants dans les anime.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Norio_Wakamoto
Titre: Xenoblade
Posté par: Suijirest le mercredi 07 septembre 2011, 11:45:22
On a fait une petite recherche rapide avec Fénomal sur les ventes de Xenoblade.

Voici les charts des ventes (http://gamrreview.vgchartz.com/sales/42966/xenoblade-chronicles/) depuis sa sortie.

Comparons avec celles de Super Smash Bros Brawl (http://gamrreview.vgchartz.com/sales/6962/super-smash-bros-brawl/) dans les mêmes conditions.

Rien que ça, ça fait peur, n'est-il pas ? :niak:

Après, vous allez me sortir "mais SSBB avait le prestige de SSBM pour booster les ventes". On ne le niera pas, alors on a cherché les ventes de Monster Hunter Tri (http://gamrreview.vgchartz.com/sales/26681/monster-hunter-tri/), une série qui, en Europe, n'a guère plus de reconnaissance que Xenosaga.

CQFD. >.<

edit : j'ai tellement l'habitude que j'ai confondu la balise lien avec la balise image...
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le mercredi 07 septembre 2011, 12:22:51
Sauf que VGchartz est tout sauf un site fiable. En fait, ils font des estimations, faute de vrais chiffres, qu'ils remplacent par les vrais chiffres dès qu'ils sont disponibles. Les chiffres du Japon sont donc corrects, mais pas ceux de l'Europe.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le jeudi 08 septembre 2011, 19:37:41
J'ai un peu avancé.

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Xenoblade
Posté par: gglink le jeudi 08 septembre 2011, 19:48:45
Yeah, j'ai fini le jeu mardi.  B)
On m'avait conseillé d'être au moins level 80, mais au final j'y suis allé level 79, trop la flèmme d'xp. ><

GROS spoil de la fin du jeu :

(Cliquez pour afficher/cacher)

Sinon, pour les voix, perso je trouve le doublage anglais très satisfaisant, on vante les mérites des voix jap mais moi j'aime pas plus que ça, je préfère large les voix anglaises, surtout pour les mékons.
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le jeudi 08 septembre 2011, 21:40:49
Il sont en rupture de stock chez Micromania... =(
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le jeudi 08 septembre 2011, 23:39:15
Les voix des méchant en jap sont vachement cliché, ok. Mais la vache, ça fait bizarre de l'associer à un robot. O.O

EDIT: En faisant un peu de recherche, la personne qui double un méchant de Xenoblade n'est autre que Norio Wakamoto, connu pour doubler les méchants dans les anime.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Norio_Wakamoto

C'est justement pour ça que la voix jap est naze: c'est pratiquement toujours la même! C'est limite presque du spoil, maintenant: dés qu'on entend cette voix, on sait d'office que c'est un méchant, même s'il révèle ses intentions à la moitié du scénar (no spoil, je parle pas de Xeno mais en général.)

Et Floax: roupir mérité pour troll v.v C'est tout sauf ton cliché v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le vendredi 09 septembre 2011, 01:03:00
Dites.


(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le vendredi 09 septembre 2011, 03:19:03
Dunban est également un tank, mais pas un tank genre grosse armure et beaucoup de Pv, lui il tank en esquivant la grosse partie des attaques. Cependant il est vrai qu'il est plus fragile que Reyn mais il fait plus de dégat par contre.
Apres je suis resté tout le jeu avec Shulk Reyn et Sharla, je verrais sur ma 2 eme partie à  changé car c'est vrai que c'est évident de faire autre chose que cette compo
Titre: Xenoblade
Posté par: Furiouze le vendredi 09 septembre 2011, 10:44:13
C'est marrant moi j'ai envie de tous les prendre et je switche tout le temps, j'adore leur façon de jouer, je trouve que celle de Shulk est finalement assez répétitive et limitée par rapport aux autres... en virant ses arts spéciaux, il en a même vachement moins que les autres, à niveau équivalent.
Par contre pour les "gros" boss, héros oblige, on est souvent obligé de le prendre pour s'en sortir et c'est là que perso, je regrette vraiment de pas pouvoir changer de meneur en plein combat...
Une fois je me suis laissée avoir, j'avais pas fait attention, je jouais un autre perso mais j'avais absolument besoin que Shulk sorte l'un de ses arts spéciaux pour pouvoir faire des dégâts au monstre. Il a bien foutu dix minutes à le sortir, j'en pouvais plus. :niak:

Je trouve qu'on a tendance à trop dépendre de Sharla parce que forcément, niveau soin y a pas mieux, mais on finit par se dépatouiller très bien en osant la virer et en la remplaçant par l'un des autres persos qui a des sorts de soins. Ca doit même faire plusieurs heures que j'ai pas joué avec Sharla et Reyn d'ailleurs, pour booster les relations avec les autres membres. /o/

Sinon, j'ai investi dans un câble yuv, et je revis  :niais: Le jeu est toujours autant alisé mais beaucoup plus net, et surtout, SURTOUT, les textures ne grésillent plus au moindre petit mouvement du perso ou de la caméra, parce que ça ça explosait mes yeux au bout de deux minutes de jeux. :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le vendredi 09 septembre 2011, 11:43:05
Ok, j'essayerai d'alterner lui et Reyn de temps à autres alors. Surtout qu'il est cent fois plus classe que Reyn, personnage le moins subtil et le plus cliché du jeu pour l'instant. u_u
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le vendredi 09 septembre 2011, 12:13:19
haha moi je suis fan du prochain personnage qui va integrer ton equipe :p
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le vendredi 09 septembre 2011, 18:18:46
Pourtant c'est peut être le personnage qui fait le plus cliché de jeux nippon Gaillom :s
Titre: Xenoblade
Posté par: GEOF AURION le vendredi 09 septembre 2011, 18:52:16
C'est vrai qu'il fait cliché mais au final ce perso s'éloigne de se cliché en avançant dans l'histoire et devient attachant. Dans Xenoblade mise à pars Reyn aucun perso reste dans le gros cliché je trouve, il arrive tous à plus ou moins en sortir au fil du temps et des péripéties.
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le vendredi 09 septembre 2011, 19:18:48
Bah autant dans dans l'allure générale que dans le style de combat, je trouve ce perso plutôt intéressant et personnellement je trouve que ce perso à plus de charisme n'importe quel autre membre de l'equipe (pour le moment).
Titre: Xenoblade
Posté par: LinK35 le vendredi 09 septembre 2011, 19:34:55
C'est vrai qu'il fait cliché mais au final ce perso s'éloigne de se cliché en avançant dans l'histoire et devient attachant. Dans Xenoblade mise à pars Reyn aucun perso reste dans le gros cliché je trouve, il arrive tous à plus ou moins en sortir au fil du temps et des péripéties.

Oui je trouve aussi, c'est un des avantages du jeu à mon sens, et avec les tête-à-tête, on apprend à mieux connaître les personnages.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le vendredi 09 septembre 2011, 20:00:10
Personnellement, j'ai trouvé Sharla plus clichée que Reyn mais bon. De toute façon, ce sont les deux persos les moins intéressants du jeu. Ensuite, j'ai pas attendu longtemps pour virer Shulk qui se révèle être assez dispensable. Ses arts Monado sont certes utile, mais il y a moyen de bien s'en sortir sans.
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Et c'est naze aussi de conserver les persos de débutant tout au long du jeu :niak: Pourquoi ne pas prendre le temps d'apprivoiser les nouveaux persos qui sont bien plus intéressants à jouer? :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: gglink le vendredi 09 septembre 2011, 22:53:12
J'ai pas vraiment été très original de ce côté là, je jouais tout le temps avec shulk en main, et dunban et sharla. Mais bon, ce combo suffisait largement perso, j'ai rarement éprouvé de grosse difficulté jusqu'à la fin du jeu, à part quand j'étais parfois de niveau trop faible, en esquivant trop d'ennemis sans m'en rendre compte.
Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le samedi 10 septembre 2011, 11:52:01
Le problème c'est que pour les phase mékons et pour certain boss t'es obligé d"avoir shulk.
Y a un seul passage où faut virer shulk, ceux qui l'ont déja fait comprendront, moi j'ai galerer 3H à réussir ce combat...
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 10 septembre 2011, 12:29:40
Seulement pour les mékons, en fait. Pour les certains autres boss,

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Titre: Xenoblade
Posté par: Furiouze le samedi 10 septembre 2011, 12:46:43
Au fait, puisque vous etes là, j'ai une ptite question.
J'en suis aux alentours du niveau 40, dans une certaine ville pleine de plumes :niak:

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Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 10 septembre 2011, 13:24:17
Furiouze:
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Titre: Xenoblade
Posté par: Celticpunk le samedi 10 septembre 2011, 13:44:31
Nan je parle pas de ça
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Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le samedi 10 septembre 2011, 16:05:24
Dites, vous ne sauriez pas où trouver de l'acier de soie ? C'est pour la fameuse quête dans la Colonie 6, on a beau me dire que les habitants pourront me dire où en trouver, ils ne me disent pas grand chose d'intéressant... Et c'est quand on fait ce genre de quête qu'on déplore l'absence de bestiaire. =/
Titre: Xenoblade
Posté par: Anonyme le samedi 10 septembre 2011, 16:13:20
Dites, vous ne sauriez pas où trouver de l'acier de soie ? C'est pour la fameuse quête dans la Colonie 6, on a beau me dire que les habitants pourront me dire où en trouver, ils ne me disent pas grand chose d'intéressant... Et c'est quand on fait ce genre de quête qu'on déplore l'absence de bestiaire. =/

L'acier de soie c'est pas un objet au sol (et non sur un ennemi) de la grotte Tephra ? Si c'est bien le cas tu devrais en trouver à l'endroit où se trouvent les araignées.

Bon c'est vrai, ça manque d'un bestiaire et je ne comprends pas comment Monolith n'a pas pu y penser ...

EDIT : L'acier en soie est bel et bien un objet trouvable au sol dans la grotte de Tephra.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le samedi 10 septembre 2011, 16:23:00
Merci.  ;D Pour le bestiaire, c'est surtout gênant dans les quêtes du type " va tuer 2 fourmis xyz dans la Jambe de Bionis", surtout quand on connait la taille de la Jambe de Bionis. :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le samedi 10 septembre 2011, 18:09:35
Oui, même si le jeu est facile en général, on déplora l'absence d'indications des quêtes annexes. Genre un point sur la carte, histoire de chercher un minimum, je parle par d'une énorme flèche en haut de l'écran et d'un énorme drapeau sur la minicarte comme le fil rouge, mais un classement des quêtes sur la map. (Exemple de WoW, pour les non-connaisseurs. (http://www.flickr.com/photos/flittleton/4321881829/))
Mais même en général, le journal de quêtes est pas très ergonomique. Aucun des menus en général n'est assez ergonomique, d'ailleurs  :|
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le samedi 10 septembre 2011, 19:41:46
Je suis dégouté, j'en suis arrivé au bras droit de Bionis à 50h de jeu hier, je faisais tranquillement mes quêtes annexes (je me baladait sur la mer) et là super freeze du jeu, tout se bloque on me dit qu'un problème est survenu et que je dois éjecter mon cd et éteindre ma console.
Bien sur j'avais pas sauvegardé depuis une heure mais ça c'est pas le soucis, depuis ma Wii ne fait plus tourner les jeux (elle ne les reconnait plus ou si ça tourne ça me met quelques secondes d'après le même super message que précédemment), ça a marché quelques minutes ce matin sur des cd simples, mais dès que j'ai remis Xenoblade ça m'a de nouveau tout rebloqué et depuis je suis  :sad:
Le pire c'est que mes jeux téléchargés sans cd fonctionnent très bien ... C'est déjà arrivé à certains d'entre vous ? (et si oui, il y a d'autres solutions que de faire allo Nintendo alors que ma console n'est plus du tout garanti vu son grand age ..).
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le samedi 10 septembre 2011, 19:44:48
Aucune, faut que tu paye.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le samedi 10 septembre 2011, 19:50:38
Pas cool ça (S'il n'y avait pas Xenoblade et Zelda, serieux je l'aurais laissé sur le carreaux moi ...)
Titre: Xenoblade
Posté par: GEOF AURION le samedi 10 septembre 2011, 19:51:30
J'ai eu exactement le même problème et j'ai utilisé un kit de nettoyage et sa à marché mais j'ai pas jouer longtemps donc il est possible que sa n'a pas vraiment marcher (la wii faisait un drôle de bruit).
Du coup par peur que le CD soit rayer ou reste dans la wii, bah j'utilise celle de ma soeur qui fonctionne très bien. Alors j'ai pas trop de conseil à te donner :/
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le samedi 10 septembre 2011, 19:55:31
Je vais peut être essayer le kit de nettoyage alors (je sais pas à quoi ça ressemble ni comment ça s'utilise mais ça doit bien se trouver dans le commerce et ce sera toujours moins cher à tester que le sav ^^").
Merci.
Titre: Xenoblade
Posté par: GEOF AURION le samedi 10 septembre 2011, 19:58:43
J'ai acheter mon kit à la Fnac pour 5 euros c'est facile à utiliser et ça coute pas grand chose donc je te conseil cette méthode avant de peut-être aller voir à la SAV.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le samedi 10 septembre 2011, 20:05:50
Merci, je tenterais ça lundi en espérant que ce ne soit que ça comme problème (si oui j'hurle de joie lol, si non, je vole la Wii de mes proches, m'en fous  ;D)
Titre: Xenoblade
Posté par: gglink le samedi 10 septembre 2011, 22:11:44
Oui, c'est le problème des DVD double couche, notamment sur les vieilles Wii, elles en chient pour les lire. Go SAV au pire, t'auras une wii toute neuve au bout de quelques semaines.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le samedi 10 septembre 2011, 22:26:26
Ben le truc c'est que j'ai avancé 50h sans aucun problème, c'est ça qui me tue le plus, et je n'ai eu aucun soucis sur SSBB qui est lui aussi double couche (et s'il n'y avait que ce jeu, maintenant elle ne veut plus m'en lire aucun ...).
Le SAV si ça marche pas de nettoyer ma Wii, c'est ce que je serai obligé de faire mais j'ai peur de l'addition (j'ai tout lu là dessus, de la console plus assurée changée gratos, à la réparation à plus de 100 euros ..), sérieux si j'avais pas x sauvegardes et des jeux installés sur le DD et des bons jeux à finir, je laisserais tomber la wii mais là ...
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le dimanche 11 septembre 2011, 00:14:24
Je suis dégouté, j'en suis arrivé au bras droit de Bionis à 50h de jeu hier, je faisais tranquillement mes quêtes annexes (je me baladait sur la mer) et là super freeze du jeu, tout se bloque on me dit qu'un problème est survenu et que je dois éjecter mon cd et éteindre ma console.
Bien sur j'avais pas sauvegardé depuis une heure mais ça c'est pas le soucis, depuis ma Wii ne fait plus tourner les jeux (elle ne les reconnait plus ou si ça tourne ça me met quelques secondes d'après le même super message que précédemment), ça a marché quelques minutes ce matin sur des cd simples, mais dès que j'ai remis Xenoblade ça m'a de nouveau tout rebloqué et depuis je suis  :sad:
Le pire c'est que mes jeux téléchargés sans cd fonctionnent très bien ... C'est déjà arrivé à certains d'entre vous ? (et si oui, il y a d'autres solutions que de faire allo Nintendo alors que ma console n'est plus du tout garanti vu son grand age ..).

C'est exactement ce que j'ai eu les deux fois que ma wii m'a lâchée: ta lentille est foutue, tout simplement. Personnellement, je me suis plus cassé la tête: new wii qui lit le double-couche sans soucis+new garantie (et accessoirement+wii motion+ que je n'avais pas encore)
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le dimanche 11 septembre 2011, 00:28:10
XP parle surtout pas de malheur, j'ai encore un (mini) espoir que c'est juste un problème de saleté et qu'un cd de nettoyage sauvera tout lol.
J'ai franchement pas envie de me racheter une Wii pour 2 jeux sérieux ><. Et encore moins l'envie d'attendre la WiiU pour émuler mes jeux Wii.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le dimanche 11 septembre 2011, 00:55:20
Je te dis ça surtout pour éviter que tu te fasses de faux espoir, mais bon. Après oui, faut te procurer le kit de nettoyage pour entretenir cette bide-console v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le dimanche 11 septembre 2011, 01:21:22
Je comprend très bien t'inquiète, et je me fais pas trop d'illusion, mais bon ça me fait crick de devoir dépenser l'équivalent de 3 jeux (surtout qu'en ce moment niveau dépense j'ai déjà de quoi faire lol) dans un truc que j'ai déjà et que s'il avait fonctionné au moins 6 mois de plus, ça m'aurait pas du tout fait chier.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le dimanche 11 septembre 2011, 01:22:29
Je sais, moi aussi, je pense pareil, surtout qu'elle avait déjà été au sav, ma wii... >.<
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le dimanche 11 septembre 2011, 12:45:08
Vous me faites peur les gars! Je veux ce jeu, et j'ai jamais eu de problèmes avec SSBB alors que ma Wii a... 4 ans! ><
Titre: Xenoblade
Posté par: Doutchboune le dimanche 11 septembre 2011, 13:06:06
Bah j'ai eu ma Wii day one, et j'ai Xenoblade, et j'ai pour le moment eu aucun souci de lecture. Ni  avec SSBB, de mémoire (même s'il a pas beaucoup tourné).
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le dimanche 11 septembre 2011, 13:16:57
Aaah!! Ca me rassure un peu...
Mais bon de toute façon vu le prix de console maintenant, ça pourra toujours se faire remplacer... Ou attendre la Wii U xD
Titre: Xenoblade
Posté par: D_Y le dimanche 11 septembre 2011, 15:23:10
C'est pas trop en rapport à l'âge mais plutôt comment vous avez utiliser la console, un DVD double couche travaille beaucoup plus la lentille alors si elle a déjà été beaucoup utilisée, elle a plus de chance de se péter.
Titre: Xenoblade
Posté par: Doutchboune le dimanche 11 septembre 2011, 15:33:27
Ah ouki, ceci explique cela donc...  :niak:

En tout cas, j'en suis assez au début
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, et c'est bien sympa. Bon pas au point d'être scotchée au jeu et à la console mais bien sympa quand même.
Titre: Xenoblade
Posté par: gglink le dimanche 11 septembre 2011, 15:37:30
C'est plus tard que ça devient sympa je trouve, moi même le début j'avais pas plus accroché que ça... mais après. :->
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le dimanche 11 septembre 2011, 15:39:53
Bah moi ma Wii date de la sortie de SSBB, c'est celle que j'ai eu grâce au SAV, et j'ai jamais eu de problème avec SSBB, alors que j'ai dû y passer au moins une centaine d'heures. J'aurais surement Xenoblade la semaine prochaine, je commence à avoir peur là  :ash:
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le dimanche 11 septembre 2011, 16:25:47
Bon j'ai enfin fini le scénario de Xenoblade.
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Maintenant, me reste plus qu'à recharger ma partie et à continuer l'xpage intensif et à boucler les dernières quêtes du jeu. Mais je pense plutôt à le recommencer en me centrant uniquement sur le scénario et le sociogramme. Mais pas tout de suite, faut que je digère, là :ash:
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le dimanche 11 septembre 2011, 16:32:07
J'suis retourné à Colonie 9 pour un peu mieux explorer, et je n'avais jamais remarqué que c'était aussi vaste. =O En nageant, on découvre plein de criques cachées avec des mobs super forts. :niak: Par contre, j'suis deg', j'aimerais vraiment faire la quête de reconstruction, mais le manque d'infos sur les matériaux à trouver est vraiment relou...

Sinon, j'ai p'tet mal compris, mais je trouve le système de tête à tête vraiment naze. Les 3/4 du temps quand j'en trouve un, il n'est pas disponible, ou alors mes persos ne s'aiment pas assez (mais comment améliorer l'entente entre deux persos secondaires ?). Dommage, j'aimais bien l'idée de petits dialogues pour approfondir le background des persos.

Et aussi, y'a moyen de finir le jeu sans s'occuper de la création de gemmes ? Parce que je trouve ça super relou et je ne comprends pas grand chose. :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Bluelink le dimanche 11 septembre 2011, 16:39:02
Pour améliorer l'entente entre les personnages, il faut qu'ils combattent ensemble, ou qu'ils fassent partie de l'équipe de combat quand on te proposes une quête. Tu peux aussi offrir un objet à un perso de la part d'un autre, ce qui peut améliorer ou détériorer leur relation.

Pour les gemmes, ce n'est pas indispensable, et j'avoue que j'ai pas tout compris au système, mais c'est assez pratique quand même ^^ On peut créer des gemmes vraiment pas mal et assez utiles.
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le dimanche 11 septembre 2011, 17:09:53
et c'est normal qu'ils ne soient pas tous dispo car tu n'as pas encore out les personnages requis :p perso j'ai vraiment pu commencer les tetes à tetes à tetes vers le tiers du jeu.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le dimanche 11 septembre 2011, 17:55:30
Citer
Et aussi, y'a moyen de finir le jeu sans s'occuper de la création de gemmes ? Parce que je trouve ça super relou et je ne comprends pas grand chose.

Non. Petit exemple banal, il suffit de tomber sur un ennemi capable de paralyser tes trois persos pour te retrouver en situation de game over. Seule une gemme peut éviter ce genre de situation. Ou pire, vu l'endroit où tu es, tu dois maintenant connaitre
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Et franchement, il suffit d'essayer plusieurs fois pour comprendre le fonctionnement.

Déjà, il faut savoir que plus tes persos s'entendent bien et plus ils pourront raffiner. D'autant plus que les persos qui ne participent pas peuvent encourager en boostant un max le raffinage.

Ensuite, tes persos sont spécialisés dans le raffinage à haute, moyenne, basse température. Quel est l'intérêt de ces températures?

1) La haute température permet de monter plus rapidement le pourcentage des gemmes: une fois le 100% atteint, tu obtiendras une gemme de base mais plus le pourcentage augmente et plus la stat de la gemme sera meilleure (et si elle atteint 200%, elle passera carrément au niveau suivant.)

2) La basse température permet de remplir la jauge verte (cylindre). L'intérêt ici est de récupérer les compétences qui n'ont pas atteint le 100% dans un cylindre au lieu de les perdre. C'est très pratique si tu veux isoler une compétence d'un cristal pour pouvoir la booster à fond plus tard.

3) La moyenne température est un mixte des deux autres: le pourcentage augmente moins vite et le remplissage de la jauge verte est moins rapide. Intérêt vraiment limité, donc.

Et c'est tout. Mais au début, on atteint assez péniblement les 100% mais plus tu avances, plus c'est simple à faire. Après, au début du jeu, tu peux te contenter de t'équiper des gemmes que tu ramasses mais tu vas bientôt te rendre compte que ce n'est pas suffisant.
Titre: Xenoblade
Posté par: GEOF AURION le dimanche 11 septembre 2011, 20:20:52
Citation de: Floax
Par contre, j'suis deg', j'aimerais vraiment faire la quête de reconstruction, mais le manque d'infos sur les matériaux à trouver est vraiment relou...

Au moins 1 objet de la liste pour la reconstruction t'es dit avec Juju, le reste certains perso de la colonie peuvent te le dire. Après le jeu reste basé sur l'exploration donc c'est normale que c'est pas trop précis (même pour les quêtes). Au pire ta un topic sur le forum JV.com de Xenoblade qui détail très bien l'emplacement des objets.

Pour les tête à tête c'est simple faut augmenter leurs affinitén ta l'échange d'objets, les combats, et parler à des PNJ (pour les quêtes) avec un autre perso que shulk augmente l'affinité des perso. C'est assez logique comme système deux perso vont pas se confier dans un tête à tête s'il s'apprécie pas des masses.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le dimanche 11 septembre 2011, 20:43:02
C'est un peu relou de changer de perso juste pour pécho des quêtes quoi. v.v Et jv.com, je préfère éviter, c'est un nid à spoil. :niak: Enfin, en utilisant l'encylopédie, y'a moyen de retrouver certains objets j'ai remarqué, je ferai comme ça maintenant.

Dup => Ouais ça m'a l'air fort laborieux et ça me donne pas du tout envie de m'y mettre... Je gagne des gemmes en complétant l'encylopédie, pour l'instant ça me suffit, et si vraiment j'ai des problèmes, je m'y mettrai. Je conserve ton post précieusement au cas ou, merci.  ;D
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le dimanche 11 septembre 2011, 21:01:36
C'est pas vraiment laborieux en fait. A force d'essayer, tu finis par comprendre tout seul.

Sinon pour jv.com, z'avez qu'à poser vos questions ici et je me chargerai d'aller choper les infos pour éviter tout spoil intempestif. On notera que c'est quand même honteux qu'ils refusent d'élire un modo malgré tous les problèmes de ce forum... >.<
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le mardi 13 septembre 2011, 11:10:53
Ce que j'aime beaucoup dans ce jeu (j'ai 20h à mon actif), c'est le côté Aventure avec un grand A, avec des lieux très dépaysants, vastes, et chque fois une intrigue propre à chaque lieu, en marge de la quête principale. Sur ce point, ça me fait penser à One Piece. :niak: En tout cas, j'espère que le jeu continue à monter en puissance par la suite, j'adore vraiment là. (je suis dans la ville pleine de plumes :niak:)
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 13 septembre 2011, 11:33:58
T'en es déjà là en à peine 20H de jeu ? XP, cette ville près de la mer ? O-o
Tu fais aucune quête annexe ou quoi lol, moi j'ai du attendre d'être à 40h de jeu avant d'y aller lol.

Sinon, ma Wii semble bien morte c'est dommage -_-, du coup, je fais le trottoir et je me prostitue pour me payer une nouvelle Wii. S'il y a des intéressés mon numéro c'est le 06....
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le mardi 13 septembre 2011, 11:55:33
Bah les quêtes annexes, je prends tout ce qui passe, et elles se font toutes seules.  B) Mais j'explore à fond chaque zone, et je suis toujours 2-3 lvls au dessus des mobs, donc je pense pas que je rush.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 13 septembre 2011, 12:05:35
Alors ça doit venir de moi qui prenait à fond mon temps j'imagine (arrivé sur la mer, j'avais fait toutes les quêtes dispo en les cherchant partout et à toute heure, explorer chaque zone à fond même les endroits 3 fois trop dangereux pour ma team style le temple du vent de la jambe de Bionis et en développant un maximum mes relations entre npcs et les personnages jouables).

Edit : Tiens je viens de voir que les posters et le steelbook de la précommande se monnayait bien sur e-bay, je devrais peut être y penser pour financer une Wii vu que j'ai ces objets de pré-commande en double nyark nyark.
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le mardi 13 septembre 2011, 16:47:54
Je suis dans le meme cas Moon, j'en suis à 70 heures de jeu et j'en suis seulement au lvl 52 et dans des montagnes muahah. Mais pour le coup je prend vraiiiiment mon temps et je fait le max de quetes annexes (plus de 200 pr le moment). Puis je reviens le plus souvent possible en arriere pour voir si j'ai rien manquer.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le mardi 13 septembre 2011, 19:39:40
J'ai eu pur la première fois un mal fou à battre un boss, alors que j'étais 2 lvls au dessus de lui :

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Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 13 septembre 2011, 19:49:07
Floax :
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Sinon je lierais plus tes spoils je pense dès que tu quitteras la mer pour la suite parce que à partir de là, c'est fini, je sais plus et je veux pas me spoiler avant de le finir moi même (ce qui risque d'arriver dans longtemps XD).
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 13 septembre 2011, 19:56:38
Floax:
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Moon:
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Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le mardi 13 septembre 2011, 19:58:59
Merci. :niak: Sérieusement, je pense pas que j'avance si vite que ça. Juste que je fais pas les quêtes chiantes quoi. :niak:

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Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 13 septembre 2011, 20:01:22
Dup, je pense pas que tu aurais du dire ça, la suite a beaucoup moins d'impact je trouve (moi à cette scène, je ne m'en souvenais même plus de ce détail et c'est pour ça que ça avait plus de charme et je pense vraiment que ça a été fait comme ça).

Pour le conseil du perso, j'imaginais bien que c'était un truc comme ça, pour le moment c'est un peu trop technique pour moi, je la laisserais certainement en CPU préférant les persos bourrins XD.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 13 septembre 2011, 20:04:47
Floax: ca dépend: en mmo t'es plus du genre à choisir une classe bourrin style guerrier ou plutôt un mage?

Moon: heu... s'ils l'ont montrés au début du jeu, c'est pas pour rien, hein... Après c'est pas ma faute si vous oubliez des éléments du scénario que j'ai la bonté de vous rappeler v.v

Sinon
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Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 13 septembre 2011, 20:10:01
Ben c'est justement le truc qui se perd dans les détails vonlontairement comme (attention spoil après la mer)
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C'est des trucs qui se rappellent pas, pour donner un sentiment de *ha mais bien sur*.
Enfin c'est que mon humble avis.

Pour le spoil (et pas le double spoil qui sert à rien lol), je m'en doutait vu qu'elle avait l'air de rien faire, de toute façon mes coéquipiers, j'ai plus souvent l'impression qu'ils ont le QI d'un manchot trisomique (sérieux j'en arrive souvent à demander des visions pour pouvoir enfin leur sortir LES bonnes attaques au bon moment).
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 13 septembre 2011, 20:16:07
Big Spoil réservé à Moon:

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Et pour l'ia des persos, à part Sharla et Melia, qui sont plus techniques que les autres persos, les autres gèrent plutôt bien, je trouve. Juste dommage qu'ils ne pensent pas à utiliser leurs auras >.<
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 13 septembre 2011, 20:23:27
C'est vrai que moi je ne joue qu'en jap, donc là dessus ... ben j'ai vite su XP.

Bah oui moi c'est surtout de la guérisseuse dont je me plains, combien de fois je lui ai hurlé dessus pour qu'elle nous sauve lol (ou alors quand notre perso meure, combien de fois je leur ai hurlé dessus pour qu'ils me ranime au lieu de faire la sieste).
Pour les bourrins c'est plus facile, comme des barbares ils bourrinent, c'est leur nature (mais souvent moi je les traite aussi de crétins car le nombre de fois qu'ils ont attaqués x ennemis autour sans raison alors que je ne les attaquaient pas y compris ceux 3 fois trop fort ...)

PS : ha il y a quelqu'un qui m'a retiré un rubis, il est pas cool celui là  xP.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 13 septembre 2011, 20:32:24
Pour Sharla, j'ai trouvé la parade: ne lui mettre que des arts bleus ou des auras. Elle n'aura pas d'autres choix que de soigner. Pour les bourrins, perso, j'apprécie beaucoup qu'ils fassent ça: ça provoque des situations difficiles à gérer et très intenses. Rajoute un unique dans tout ça et c'est juste parfait.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 13 septembre 2011, 20:45:21
C'est pas faux mais ça fait dans le sens négatif qu'elle devient un personnage totalement useless les 3/4 du temps quand tu n'as pas besoin de soins, elle sert juste de pot de fleur en fait lol (déjà que je l'utilise que quand les monstres vire au danger blanc et jaune, et les boss éventuellement, ça la limite beaucoup XP ..)

Pour les bourrins, je peux pas te donner tord sauf quand ils me ramènent un perso en danger rouge ou blanc dans le combat XD
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Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 13 septembre 2011, 20:55:07
C'est pour ça que Sharla finit vite à la poubelle,
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Pour ton spoil, j'ai envie de dire que c'est le charme de Xenoblade. Au fond, ça rend le truc assez authentique: y a rien à faire, si un prédateur bien plus puissant que toi décidé de te voler ta proie, tu dois fuir. (Bon c'est pas vraiment comme ça mais l'idée est là)

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Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 13 septembre 2011, 21:05:18
Ouais mais bon faut il encore que les autres persos pensent à l'utiliser au bon moment (et au moins Sharla peut tous les soigner en même temps donc c'est un bon gain de temps).

Ha mais je m'en plains pas de ce spoil, ça fait pleins d'anecdotes bien marrantes comme la tienne aussi, c'est sur (et j'en ai beaucoup d'autres) mais bon ça change rien au fait que les coéquipiers sont parfois de vrais boulet qu'on a envie de jeter du haut de la tête de Bionis pour qu'il s'écrasent lamentablement à ses pied (et je m'imagine souvent avec le bon sourire sadique qui va avec nyark nyark XD).

PS : Chouette j'ai récupéré des rubis, en retour de celui perdu je ne sais pourquoi lol.
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le mardi 13 septembre 2011, 21:23:04
Bah moi je trouve que la plupart des persos sont agreables à jouer, je switch souvent d'un trio à un autre

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Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 13 septembre 2011, 22:25:09
Tout à fait d'accord avec toi, Gaillom.

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Posté par: Fénomal le mardi 13 septembre 2011, 22:52:37
BON!

J'ai passé un week-end de ouf avec ce jeu!

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Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le mardi 13 septembre 2011, 22:58:08
Personnellement, Fénomal, je rassure, j'ai lu juste en diagonale, à part un gros spoil du scénar, même prévenu par la balise, ça apporte quoi ?  :|

Par contre ce que j'ai retenu, c'est que c'est pas donné à tout le monde d'avoir un père qui s'intéresse à des jeux vidéos et qui suit comme ça.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 13 septembre 2011, 23:01:35
Par contre ce qui serait cool, pitié, avant de lancer le spoil, c'est dire à quel niveau il se situe (sans spoiler bien sur), je meurs d'envie de lire tous les spoil (la tentation est grande oui XP) mais je me retiens de force pour pas me faire spoiler un gros truc style le nom du boss de fin ou qui est la dernière personne qu'on recrute (même si en fait je le sais déjà depuis très tôt ...
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Titre: Xenoblade
Posté par: Fénomal le mardi 13 septembre 2011, 23:04:20
Je voulais juste raconter ma life sur Xenoblade dans un topic approprié. v.v

Et mon père, je lui fait découvrir le monde du JV et du manga. :P Il adore ça. ^^ Et il joue à OoT 3D. v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 13 septembre 2011, 23:22:53
Moon: tu lis l'artbook, t'as plus besoin de faire le jeu: à la fin, y a même un résumé du scénar du jeu découpé en chapitre, c'est te dire! ;D

Feno: t'as été vachement rapide. Perso, je suis bien resté 20h juste dans cette foutue zone, elle est tellement vaste que tout explorer, c'est juste de la torture :( Ensuite, pour le spoil, tu devrais mettre une balise plus explicite (et moi, penser à mettre mes titres directement dans mes spoils et pas au-dessus. :ash:)
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le mardi 13 septembre 2011, 23:33:42
tiens d'ailleurs on peux se le procurer où l'artbook? Et pour les spoil je penserai aussi à indiquer à quel stade du jeu mon spoil se situe .
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 14 septembre 2011, 00:22:53
J'ai un lien pour l'artbook en japonais mais j'hésite à le passer sous peine de massacrer le plaisir de jeu de certains trop curieux :niak: Si tu veux vraiment, go me demander en mp, alors.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 14 septembre 2011, 00:26:18
XP, sans mentir, je dois faire parti des trop curieux, jamais je n'aurais résisté à l'envie de regarder cet artbook, surtout s'il avait été devant moi pendant des semaines avant que je puisse faire la suite  >.<.
Mais il a un avantage au moins, si tu te souviens plus d'un truc, s'il redonne toute l'histoire, ça peut nous rafraichir la mémoire ^^".
Titre: Xenoblade
Posté par: Gogo le mercredi 14 septembre 2011, 07:10:00
Moi je suis tombé amoureux de ce jeu, je suis pas trop fan des auto-attaques et tout ça, je préfère tout faire moi-même, mais bon c'est vraiment un jeu génial! L'univers est immense, comparé à Zelda, la seule région de la mer d'Eryth est aussi grande qu'Hyrule dans TP! Et puis le scénario prenant, même si 
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Titre: Xenoblade
Posté par: Fénomal le mercredi 14 septembre 2011, 10:46:02
Ha mais dup, à part le marais, je ne me fais pas de quête annexe. C'est trop long. XD Je ne fais que le fils rouge, ce qui peut rendre le jeu parfois dur. Bon, je me fais parfois de petite quête parci parla, mais sans plus. Mais je crois que je vais prendre une pause et que je vais me faire beaucoup beaucoup de quête. v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 14 septembre 2011, 11:13:19
C'est vrai que c'est très long de faire des quêtes annexes, surtout certaines (et faut avouer que les 3/4 sont assez ennuyeuses pour pas dire plus) mais bon je trouve que ça approfondit le jeu, je pense vraiment qu'on passe à côté d'un élément énorme du jeu si on les fait pas, qu'on apprécie pas la grandeur des espaces et tout.
Pour moi ça deviendrait presque plus qu'un rpg linéaire comme les autres si on s'y attarde pas.
Et puis moi j'ai vraiment adoré certaines quêtes annexes, surtout celle à choix moraux, dont une :
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Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 14 septembre 2011, 18:23:44
Ha mais dup, à part le marais, je ne me fais pas de quête annexe. C'est trop long. XD Je ne fais que le fils rouge, ce qui peut rendre le jeu parfois dur. Bon, je me fais parfois de petite quête parci parla, mais sans plus. Mais je crois que je vais prendre une pause et que je vais me faire beaucoup beaucoup de quête. v.v

Essaie au moins de faire les quêtes des personnages nommés ainsi que la reconstruction de la colonie 6, sinon, tu passes à côté de la moitié du jeu facilement et peut dire adieu à plein de choses sympa que je ne nommerai pas v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le jeudi 15 septembre 2011, 19:36:15
La musique de Colonie 6 m'intriguait à chaque passage, et après réecoute attentive ...

http://www.youtube.com/watch?v=8sUrad-q7Mg

(mettez direct à 0:35)

On entend ça :

http://www.youtube.com/watch?v=EWPq-zLE6N8

(mettez direct à 1:14)

Je trouve ça flagrant. :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le jeudi 15 septembre 2011, 20:10:50
Oui c'est sur que présenté comme ça XD, mais bon ça me fait le même effet que Lady Gaga qui plagie les minikeums, ça fait sourire mais bon je prend pas ça au sérieux; qu'il y ai une sonorité qui ressemble sur une partie d'une musique ne m'étonne pas plus que ça vu les milliers de musiques existantes.
Ensuite c'est peut être volontaire je dis pas, un petit clin d'oeil, je me serais pas posé de question s'il était question d'indien mais là ...  :roll:
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le jeudi 15 septembre 2011, 20:32:26
Je crois pas que c'était secondaire. Une coincidence, rien de plus, mais beau prétexte pour remettre cette musique de Pocahontas sur le devant de la scène: +1 rubis à Floax pour ça v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le jeudi 15 septembre 2011, 21:14:52
Ah oui, réflexion pas bête, moi non plus elle ne me semblait pas inconnue. Mais faut pas être parano non plus, je pense pas qu'ils se soient dit : Tiens, il nous faudrait faire un truc pour la musique ! Ben on va mettre l'Air du Vent de Pocahontas ! Ah ben ouais !
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le jeudi 15 septembre 2011, 21:22:40
Je pense pas au plagiat, mais j'ai trouvé amusante la ressemblance.  ^,^
Titre: Xenoblade
Posté par: Fénomal le jeudi 15 septembre 2011, 22:15:43
Bon, bah, dup, tu vas être comptant. (Et pas "content" parce que tu veux être comptable... :niak: *construit une fusée*) J'ai eu un boss balèze que je n'arrive pas à battre, alors voilà. Je me fais les quêtes annexes, et la reconstruction de la colonie 6. Je compte me faire BEAUCOUP de quête annexes pour améliorer mes persos, que ce soit leur force ou leur relation surtout. v.v

Ha oui, Dup, je suis tombé amoureux de...

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Bon, pour la reconstruction de la colonie 6, j'ai même pas commencé. Je fais d'abord de petite quête entre réfugier par-ci par-la. Je ne suis toujours pas entré dans la colonie, c'est pour ça que je ne souhaite pas écouter la musique Floax, j’attends d'abord de le découvrir en jouant.

Ha oui, pour le jeu de mot catastrophique, ne vous inquiétez pas, j'ai pris mes précaution. *Utilise la fusée construit pour fuir avant de se faire lapider. :niak:*
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le jeudi 15 septembre 2011, 23:09:18
C'est plutôt que t'as pas la bonne stratégie ou les bonnes gemmes pour le vaincre, le boss. :niak: Si t'as son niveau, il est buttable. Le lvl up, c'est juste rabaisser la difficulté du jeu et faut reconstruire la colonie 6 au moins tout au niveau 1 dés que possible, ca te facilitera légèrement la suite du jeu :niak:
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Posté par: Fénomal le jeudi 15 septembre 2011, 23:16:23
C'est plutôt que t'as pas la bonne stratégie ou les bonnes gemmes pour le vaincre, le boss. :niak: Si t'as son niveau, il est buttable. Le lvl up, c'est juste rabaisser la difficulté du jeu et faut reconstruire la colonie 6 au moins tout au niveau 1 dés que possible, ca te facilitera légèrement la suite du jeu :niak:

Le boss, c'est...
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Bon, on le bat vers quel niveau?
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Posté par: Duplucky le jeudi 15 septembre 2011, 23:23:23
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Posté par: Fénomal le jeudi 15 septembre 2011, 23:32:13
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Posté par: Gogo le vendredi 16 septembre 2011, 06:26:12
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Je l'ai battu hier, je crois pas m'être servie de la monado...
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Posté par: Toadster le vendredi 16 septembre 2011, 21:07:55
J'ai enfin le jeu !  ;D
J'ai joué 3h environ hier, et chaud comme j'ai pas du tout ou presque fait de scénario. (j'ai dû faire disons, 3 actions en relation avec ) Dès le début, on se retrouve avec une bonne quinzaine de quêtes, et encore je les ais pas toutes (je le sais, j'ai une quête style "Défi 2", mais j'ai pas la 1  :niak: )
Bon, moi qui adore me balader dans les maps, ça m'a pas trop gêné, et de toute façon quête ou pas quête j'aurais passé beaucoup de temps à fouiller les maps.

D'ailleurs, j'ai pas remarqué de problème d'hyper-aliasing particulier sur ma TV cathodique, je pouvais juste pas lire une bonne partie des textes dans les menus qui étaient flous, mais c'était dû à un contraste trop élevé sur ma TV.  :niak:
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Posté par: Gogo le vendredi 16 septembre 2011, 21:10:04
J'ai enfin le jeu !  ;D
J'ai joué 3h environ hier, et chaud comme j'ai pas du tout ou presque fait de scénario. (j'ai dû faire disons, 3 actions en relation avec ) Dès le début, on se retrouve avec une bonne quinzaine de quêtes, et encore je les ais pas toutes (je le sais, j'ai une quête style "Défi 2", mais j'ai pas la 1  :niak: )
Bon, moi qui adore me balader dans les maps, ça m'a pas trop gêné, et de toute façon quête ou pas quête j'aurais passé beaucoup de temps à fouiller les maps.

D'ailleurs, j'ai pas remarqué de problème d'hyper-aliasing particulier sur ma TV cathodique, je pouvais juste pas lire une bonne partie des textes dans les menus qui étaient flous, mais c'était dû à un contraste trop élevé sur ma TV.  :niak:
C'est vrai que j'ai une télé écran gros assez grande et j'ai du mal à lire les textes, mais c'est pas pire que guitar hero 6...
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Posté par: Duplucky le vendredi 16 septembre 2011, 22:21:36
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Posté par: Gogo le lundi 19 septembre 2011, 06:26:23
J'ai assez avancé, je suis au boss
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Posté par: Duplucky le lundi 19 septembre 2011, 18:49:38
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Posté par: Gogo le lundi 19 septembre 2011, 20:11:22
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Merci beaucoup! du coup, j'ai avancé
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Posté par: Gaillom le jeudi 22 septembre 2011, 11:31:40
Bonjour, alors jai une tite question concernant le jeu \o/

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Posté par: Duplucky le jeudi 22 septembre 2011, 18:46:00
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Posté par: Gaillom le jeudi 22 septembre 2011, 19:39:36

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Merci our la reponse Dulucky^^
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Posté par: Gogo le jeudi 22 septembre 2011, 20:23:52

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Merci our la reponse Dulucky^^
Je sais qu'on garde son lvl, et quelques armes qu'on peut choisir, je sais plus pour le reste :}
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Posté par: Duplucky le jeudi 22 septembre 2011, 20:24:07
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Posté par: Gaillom le vendredi 23 septembre 2011, 00:55:09
oki, as terrible alors,  le jeu est finissable à 100% ds la premiere partie jsrp...
Titre: Xenoblade
Posté par: Fénomal le vendredi 23 septembre 2011, 09:43:13
Bon bah, j'ai battu le boss où j'étais bloqué. Entre temps, j'ai fait un peu de lvluping, et un peu de quête annexes. Du coup, je vais arréter les quêtes et continuer l'aventure! =D
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le vendredi 23 septembre 2011, 19:31:31
Perso, j'ai l'impression de passer 80% du temps à faire des quêtes.  :niak:
Je suis environ a 22h de jeu, j'entre dans la colonie 6, je suis dans le genre lent je suppose ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le vendredi 23 septembre 2011, 19:55:03
Carrément. :niak: J'étais deux à trois fois plus loin que toi après le même nombre d'heures. ;p

Moi j'suis lvl 48, et je me suis un peu arrêté, j'suis à la Vallée de l'Épée, je m'occupe de la reconstruction. C'est chiant parce que certains éléments n'apparaissent que très très rarement, genre les choux iceberg. Mais j'adore voir tout se reconstruire petit à petit.  ;D
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le vendredi 23 septembre 2011, 19:59:05
Carrément. :niak: J'étais deux à trois fois plus loin que toi après le même nombre d'heures. ;p

Moi j'suis lvl 48, et je me suis un peu arrêté, j'suis à la Vallée de l'Épée, je m'occupe de la reconstruction. C'est chiant parce que certains éléments n'apparaissent que très très rarement, genre les choux iceberg. Mais j'adore voir tout se reconstruire petit à petit.  ;D

Bah j'ai du faire au moins une vingtaine de quêtes rien que dans la colonie 9, une bonne dizaine dans la grotte, et un bon paquet aussi sur la Jambe de Bionis.
Du coup avec toute l'XP qu'elles rapportent, je suis lvl 25 et je bat tout les mobs facilement  :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le vendredi 23 septembre 2011, 20:16:04
hum ben moi je suis arrivé à la vallée de l'épée au lvl 57, jxp que sur les quetes en ft....mais bon 83 heures de jeu koi xD
Titre: Xenoblade
Posté par: Bluelink le samedi 24 septembre 2011, 12:29:04
T'es pas lent Toadster, c'est Floax qui rush. Le mec il fait en 25 heures ce que tout le monde a fait en quarante v.v
J'en suis au même niveau que Floax, avec le même level, mais quinze heures de jeu en plus :|
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 24 septembre 2011, 12:42:10
oki, as terrible alors,  le jeu est finissable à 100% ds la premiere partie jsrp...


Oui, t'inquiète pas pour ça. ;)

Floax: conseil d'ami: à partir de maintenant, évite de rusher, sinon, tu vas le regretter :niak:

En tout cas, refaire le jeu sans aucune quête annexe, je n'ai qu'une chose à dire, c'est super dur. Dés le début, il faut gemmer un  max pour survivre :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le samedi 24 septembre 2011, 13:01:44
Dès le début ? J'ai pas encore gemmé et je suis à la Vallée de l'Épée, sans le moindre problème. v.v Allez, le boss des monts Valak m'a tué deux fois avant que je ne le batte, sur le fil. Mais d'après un pote, c'le seul boss chaud avec le boss de fin. :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le samedi 24 septembre 2011, 14:24:56
Dès le début ? J'ai pas encore gemmé et je suis à la Vallée de l'Épée, sans le moindre problème. v.v Allez, le boss des monts Valak m'a tué deux fois avant que je ne le batte, sur le fil. Mais d'après un pote, c'le seul boss chaud avec le boss de fin. :niak:

T'as vraiment fait aucune quête annexe ?   :|
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le samedi 24 septembre 2011, 14:33:01
Bah dès que j'arrive en ville, je parle à tous les PNJ, je récolte un max de quêtes, et puis quand je quitte la ville, je fais les quêtes sans le vouloir, du genre "tuer X mobs" ou " récolter X trucs". Et je fais la reconstruction de la Colonie 6, le reste m'intéresse absolument pas.
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le samedi 24 septembre 2011, 14:40:32
Bah dès que j'arrive en ville, je parle à tous les PNJ, je récolte un max de quêtes, et puis quand je quitte la ville, je fais les quêtes sans le vouloir, du genre "tuer X mobs" ou " récolter X trucs". Et je fais la reconstruction de la Colonie 6, le reste m'intéresse absolument pas.

Je vois, tout le contraire de moi qui essaie de faire un maximum de quêtes   :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le samedi 24 septembre 2011, 14:48:32
Bah dès que j'arrive en ville, je parle à tous les PNJ, je récolte un max de quêtes, et puis quand je quitte la ville, je fais les quêtes sans le vouloir, du genre "tuer X mobs" ou " récolter X trucs". Et je fais la reconstruction de la Colonie 6, le reste m'intéresse absolument pas.

C'est vrai qu'à force, les quêtes du genre, tu les fait au hasard quand tu passes sur un objet ou que tu croises un mob, encore faut-il que tu te souviennes qu'il fait partie d'une quête. Autrement, même si c'est un énorme potentiel du jeu, c'est pas ce qui m'enchante le plus d'aller chercher un champignon des mers empoisonné par temps de grand vent dans un pixel paumé d'une jungle de 3000 km2  >.<
Du coup j'ai peur d'avoir un peu trop rushé, j'ai fait presque aucune quête au village Nopon. J'continue le jeu ce soir même si j'ai moins de temps pour y jouer, je rentre chez moi que le weekend mais j'ai pas voulu amener ma Wii à Bordeaux, ça me permet d'en profiter pour bosser et faire autre chose.

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Posté par: Rodrigo le samedi 24 septembre 2011, 14:52:21
Je comprends pas pourquoi vous vous forcez à faire ces bides quêtes.  :| En plus vous devenz trop forts et le jeu devient super simple, vous tuez tout le fun du jeu quoi. Sans faire les quêtes, mais en visitant tous les moindres recoins de chaque map, bah j'estime que je rushe pas. v.v Après, je rate peut-être 3 quêtes intéressantes, mais s'il faut faire 100 quêtes osef avant, tant pis !
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Posté par: Toadster le samedi 24 septembre 2011, 15:14:55
Je comprends pas pourquoi vous vous forcez à faire ces bides quêtes.  :| En plus vous devenz trop forts et le jeu devient super simple, vous tuez tout le fun du jeu quoi. Sans faire les quêtes, mais en visitant tous les moindres recoins de chaque map, bah j'estime que je rushe pas. v.v Après, je rate peut-être 3 quêtes intéressantes, mais s'il faut faire 100 quêtes osef avant, tant pis !

C'est pas totalement faux, mais en n'en faisant aucune, tu fais aussi l'impasse sur un aspect du jeu, même s'il est parfois chiant. Et puis perso, je me force pas à les faire ces quêtes, je les considère pas comme une corvée à faire ou autre. Au contraire, quand je vois un point d'exclamation sur un perso, je suis plus proche du "cool une quête" que du "bordel encore une quête chiante"  v.v
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Posté par: Gaillom le samedi 24 septembre 2011, 15:47:20
Puis perso je trouve super rigolo de compléter le sociogramme et d'intervenir dans la relations entre les pnj.
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Posté par: Duplucky le samedi 24 septembre 2011, 17:07:17
Le sociogramme est l'un des plus beaux aspects du jeu. Ok, y a les classiques quêtes "va chercher x objet", mais aussi des quêtes absolument géniales, dont certaines débloquent:

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En plus, t'en a plusieurs qui nécessitent de faire certains choix, ce qui entrainera la disponibilité de certaines quêtes ou pas, ça permet d'augmenter ta réputation et donc de pouvoir échanger des objets de grande valeur ou disparus, ce qui est très important pour le développement de la colonie 6, surtout sur la fin. :niak:

Enfin, en tout cas, il faut absolument faire celles chronométrées du refuge et d'Alcamoth, les autres, t'aura tout le loisir de les faire à la fin du jeu.

Mais purée, ta capacité à passer systématiquement à côté des principaux aspects intéressants du jeu est vraiment surprenante :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le samedi 24 septembre 2011, 17:15:00
En plus, t'en a plusieurs qui nécessitent de faire certains choix, ce qui entrainera la disponibilité de certaines quêtes ou pas, ça permet d'augmenter ta réputation et donc de pouvoir échanger des objets de grande valeur ou disparus, ce qui est très important pour le développement de la colonie 6, surtout sur la fin. :niak:

Justement, j'aime pas les quêtes ou on te laisse le choix entre plusieurs possibilité, à chaque fois j'ai l'impression que je prend la moins rentable des deux, même si ça se trouve c'est l'inverse :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 24 septembre 2011, 17:17:55
J'ai trouvé ce concept génial perso :niak: Limite l'intérêt du ng+, c'est se concentrer sur le sociogramme pour faire toutes les quêtes autrement :niak:
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Ah et aussi, j'ai oublié de dire à Floax: à part pour un seul boss, tu ne deviens pas trop fort: la difficulté reste plus que correct jusqu'à la fin du jeu :niak:

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Posté par: Synopz le samedi 24 septembre 2011, 18:47:44
La musique des marais de Sator  v.v

J'en pleure encore  :niais:
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Posté par: Rodrigo le samedi 24 septembre 2011, 18:53:30
Désolé de ne pas m'amuser en collectant 36 conneries.  :| J'apprécie le jeu pour les qualités que je lui trouve : paysages recherchés et vastes, musiques de grande qualité, combats intéressants et funs, scénario sympathique. Y'a pas mal de défauts ( menus pas du tout ergonomiques, map finalement assez vide, quêtes osef), mais je prends du plaisir là où je peux. v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 24 septembre 2011, 19:01:26
Si tu fais les quêtes de collecte, c'est sûr que c'est chiant, mais c'est pas comme si il n'y avait que ça :niak: Les quêtes sont plus variées dans le sociogramme: c'est celles-ci qu'il faut privilégier :niak:

A titre d'exemple, il y a une quête en trois parties au marais de Satorl qu'on déclenche en parlant à un noppon au campement des marchands. Je suppose que tu l'as pas faite? v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le samedi 24 septembre 2011, 19:49:34
La musique des marais de Sator  v.v

J'en pleure encore  :niais:
J'ai sauvegardé en y entrant, tu me donne envie d'allumer ma console.  ^x^
Titre: Xenoblade
Posté par: Gogo le mardi 27 septembre 2011, 20:22:20
Ca y est j'ai fini le jeu! 79h54 au compteur, avec pas mal de quêtes finies, et pas mal de liens dans le sociogramme.
Au niveau du scénario,
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Posté par: Duplucky le mercredi 28 septembre 2011, 00:05:06
Gogo

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Posté par: Barbicotte le lundi 03 octobre 2011, 20:16:49
J'ai eu le jeuuu!! Je suis trop bluffée par les maps et les paysages *.*
Titre: Xenoblade
Posté par: Gogo le lundi 03 octobre 2011, 20:45:15
J'ai eu le jeuuu!! Je suis trop bluffée par les maps et les paysages *.*
Si tu l'as eu y pas longtemps, t'a pas fini d'être surprise, perso mes endroits préférés sont
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En fait j'aime les endroits ou y plein d'eau :}
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Posté par: Toadster le lundi 03 octobre 2011, 20:52:29
J'ai eu le jeuuu!! Je suis trop bluffée par les maps et les paysages *.*
Si tu l'as eu y pas longtemps, t'a pas fini d'être surprise, perso mes endroits préférés sont
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En fait j'aime les endroits ou y plein d'eau :}

C'est vrai que le lieu de ton spoil level 40 poutre, j'en suis arrivé là avant hier, et c'est superbe.
Moi ce que j'ai adoré dans ce que je j'ai vu, c'est
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Posté par: Barbicotte le lundi 03 octobre 2011, 22:01:26
J'en suis pas loin encore ^^ J'ai eu le jeu jeudi, mais j'ai pas pu jouer beaucoup (week end chargé =/ Et c'est toujours comme ça... Une fois que t'as un jeu que t'attendais depuis longtemps, t'as pas le temps de jouer ><)

J'en suis à
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Posté par: Moon le lundi 03 octobre 2011, 22:13:49
Ha ça fait du bien de voir que certains commencent le jeu à peine et que je peux encore lire des spoils XP (par contre ma Wii va bientot me revenir du SAV, je vais enfin pouvoir lire tous les spoils muhahaha).

Ptitecocotte, ton spoil sert à rien mis comme ça, heureusement que t'es pas très avancé car imagine que tu dis que tu en es à *balise spoil*, on ouvre et en fait tu nous décris le boss final XP.
Ton lieu où tu en es tu le met sur la balise elle même comme les autres plus haut sinon on se fait bien avoir ^^"

Argh j'ai trop hâte de me replonger dedans (et replonger est bien le mot vu là où j'étais  :ash:).
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le lundi 03 octobre 2011, 22:21:57
Oui, désolée, mais sur le coup, je savais pu comment on mettais un titre à un spoil :x
Je vais modifier ça!

EDIT : C'est mieux? ^x^
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le lundi 03 octobre 2011, 22:25:22
Très bien comme ça  ;).
Merci lol (je fais vraiment tout pour ne pas me faire spoiler alors je serais trop déçu qu'un seul millième de scénario ne filtre avant que je joue lol).
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le lundi 03 octobre 2011, 22:33:55
J'en suis pas loin encore ^^ J'ai eu le jeu jeudi, mais j'ai pas pu jouer beaucoup (week end chargé =/ Et c'est toujours comme ça... Une fois que t'as un jeu que t'attendais depuis longtemps, t'as pas le temps de jouer ><)

J'en suis à
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Par contre tu vas plus vite que moi, j'ai eu le jeu un jeudi, j'avais pas mal joué ce w-e là, et je crois pas que j'en étais aussi loin (faut dire que si on enlève toutes les heures de jeu non consacrées au scénario que j'ai faite, il reste plus grand chose du compteur  :roll:
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le lundi 03 octobre 2011, 23:43:07
J'ai du jouer 7h environ ^^' et pourtant je prends pas mal de quêtes!
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 04 octobre 2011, 00:24:17
7h de jeu et t'en est là? Un rythme plutôt correct. Enfin perso, j'ai mis une heure ou deux en plus pour atteindre ce stade en faisant un max de quêtes :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Brume-Ondeblois le mardi 04 octobre 2011, 00:32:40
Perso je viens de finir les évènements de:

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Je suis level 25 pour autre information.
Titre: Xenoblade
Posté par: Bluelink le mardi 04 octobre 2011, 13:51:07
Je suis bien curieux de connaître ta théorie.
Titre: Xenoblade
Posté par: Gogo le mardi 04 octobre 2011, 16:53:18
Je suis bien curieux de connaître ta théorie.
Oh, à ce stade du jeu j'avais aussi ma théorie, qui s'est avéré exacte
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D'ailleurs, on en apprends plus sur Xord dans une mission
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Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le mardi 04 octobre 2011, 18:52:20
J'ai du jouer 7h environ ^^' et pourtant je prends pas mal de quêtes!

A 7h de jeu, c'est à peine si je sortais de la colonie 9 :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le mardi 04 octobre 2011, 19:09:42
>< Arrêtez, je vais me dire que je vais trop vite maintenant xD
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 05 octobre 2011, 10:00:56
C'est clair que même comparé à moi, tu va bien plus vite  :ash:
Bon faut dire que j'ai pris tout mon temps aussi dans les quêtes, dans les relations avec les personnages lol.

Sinon très bonne humeur, je viens de rerecevoir ma bonne petite Wii, je l'ai pas encore testé mais je vais enfin pouvoir continuer Xenoblade  :niais:.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le mercredi 05 octobre 2011, 14:16:56
T'inquiètes ptitecocotte, tu vas pas trop vite, c'est juste eux qui sont lents. Ou alors ils aiment les quêtes osef. v.v

Perso, j'ai 40h de jeu je crois, j'suis lvl 63 et j'suis dans une sorte de centrale moche. Et ça m'ennuie un peu parce que ça devient vachement répétitif. En plus, depuis un certain évènement, je ne suis plus trop attiré par le scénar. L'évènement en question (big spoil) :

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Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 05 octobre 2011, 17:08:16
Dis celui qui rush tout le jeu en passant à côté du sociogramme et en se contentant des quêtes osef :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le mercredi 05 octobre 2011, 20:15:12
Si pour avoir 1h de chouettes quêtes 'faut faire 5h de quêtes osef, mon choix est vite fait.  xP Et je rush pas, je reconstruis Colonie 6, et j'explore chaque coin de la map. v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: Brume-Ondeblois le mercredi 05 octobre 2011, 20:18:31
Je suis bien curieux de connaître ta théorie.
Oh, à ce stade du jeu j'avais aussi ma théorie, qui s'est avéré exacte
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D'ailleurs, on en apprends plus sur Xord dans une mission
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Je n'ai regardé que le premier spoil et tu as eu la même idée que moi à peu près.
Je le continuerai ce week-end, je verrai jusqu'où je peux aller en 4-5 heures de jeu.
Titre: Xenoblade
Posté par: Gogo le mercredi 05 octobre 2011, 20:52:14
Je suis bien curieux de connaître ta théorie.
Oh, à ce stade du jeu j'avais aussi ma théorie, qui s'est avéré exacte
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D'ailleurs, on en apprends plus sur Xord dans une mission
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La quête pour en apprendre plus su Xord est la quête de Desirée, "une montre cassée"


Je n'ai regardé que le premier spoil et tu as eu la même idée que moi à peu près.
Je le continuerai ce week-end, je verrai jusqu'où je peux aller en 4-5 heures de jeu.
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le jeudi 06 octobre 2011, 23:44:09
Bon j'en suis à 15h30 heures de jeu, et j'ai pas avancé d'un poil dans la quête principale xD Enfin si, j'ai tué le boss qui me gênait! Mais sinon, je suis retournée à la colonie 9 faire des quêtes annexes et améliorer mon sociogramme! C'est marrant de faire ça ^^
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le vendredi 07 octobre 2011, 00:08:27
Moi 45h de jeu, j'avance pas trop. v.v Lvl 66.

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Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le vendredi 07 octobre 2011, 15:25:25
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Ptitecocotte: ouais, c'est le gros intérêt du jeu. On a droit à de bonnes grosses surprises avec ce système ;D
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le vendredi 07 octobre 2011, 16:32:25
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Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le vendredi 07 octobre 2011, 16:49:41
Moi je vais pas regarder les derniers spoils, car à mon avis c'est devant moi,  en fait j'en suis pratiquement au même niveau avec plus d'heures de jeu, mais en fait ce sont toutes les quêtes annexes qui gonflent mon xp mais j'en suis toujours au bras droit.

Donc j'ai récupéré ma wii et je recontinu le jeu mais pour bien me replonger dedans, je continu mon cheminement des quêtes annexes (bon heureusement j'ai vite repris le fil et l'histoire je m'en souviens encore bien).
Par contre mes dernières quêtes annexes, je les trouve bien marrantes car j'en ai plus appris sur le peuple popons qui cache vraiment bien son jeu :

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Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le vendredi 07 octobre 2011, 17:10:15
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Moon: toi, t'as eu la chance de voir toutes ces quêtes, moi je les ai loupées :sad: Et ouais, les noppons sont vraiment des enfoirés de première catégorie B)
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le vendredi 07 octobre 2011, 19:32:30
Moi je les aime bien les noppons!! :o Ils ont fait quoiiii???

Nan dites rien en fait! ><
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le vendredi 07 octobre 2011, 19:49:52
Pour ce qui est des quêtes, j'avoue consulter régulièrement des sites avec la liste complètes, et je vérifie de pas louper de quêtes avec un chrono rouge, ça me ferait chier d'en louper trop  :niak:

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Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le vendredi 07 octobre 2011, 20:00:57
Ha nan moi j'ai vraiment trop peur de me spoiler pour regarder quoi que ce soit, je vérifierais une fois terminé quitte à faire un new game plus mais vraiment j'ai pas autant patienté ni souffert de la panne de ma Wii pour me faire spoiler bêtement (surtout que des fois les noms des quêtes sont vraiment spoilantes ..)

Sinon, je ne sais pas pour ta question, j'ai passé ce passage et j'en suis officiellement à l'autre zone juste après mais ça change pas encore.
Mais de toute façon vu la cité et le nombre de quêtes je pense que tu peux encore avancer pas mal (même si moi j'attends pas et je suis déjà à 4 étoiles de réputation dans la cité là lol) 
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le vendredi 07 octobre 2011, 20:57:05
Je m'y remets dès maintenant, faut que je profite de mon Weekend et de la Mer d'Eryth !
Du coup, comme on parle des quêtes d'Alcamoth, du scénario qui prend un grand tournant, c'est à partir de là qu'on peut regretter de ne pas avoir fait assez de quêtes ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le vendredi 07 octobre 2011, 22:09:52
Pour Alcamoth, c'est vers la fin du jeu que les quêtes sont plus dispo, là où se trouve Floax, plus précisement v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: Brume-Ondeblois le lundi 10 octobre 2011, 00:07:31
Bon j'ai encore avancé dans mon épopée voilà ce que j'en retire.
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Posté par: Duplucky le lundi 10 octobre 2011, 00:15:46
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Posté par: Brume-Ondeblois le lundi 10 octobre 2011, 00:16:53
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Posté par: Duplucky le lundi 10 octobre 2011, 00:19:50
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Posté par: Brume-Ondeblois le lundi 10 octobre 2011, 00:23:06
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Posté par: Gogo le lundi 10 octobre 2011, 06:35:09
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D'ailleurs
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J'ai remarqué une autre petite incohérence scénaristique
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Et vu que je refait le jeu, j'ai compris ce qui arrivait à
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Posté par: Rodrigo le lundi 10 octobre 2011, 10:54:12
Ouais c'est pas faux ce que dit lypphie :


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Posté par: Duplucky le lundi 10 octobre 2011, 11:34:29
Ouais, des incohérences, y en a pas mal. J'en ai vu encore une autre, perso:

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Enfin limite, ça, on s'en fout un peu, ce sont juste des petits détails. :roll:
Titre: Xenoblade
Posté par: Loupiaf le lundi 10 octobre 2011, 11:52:52
Et vu que je refait le jeu, j'ai compris ce qui arrivait à
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Posté par: Duplucky le lundi 10 octobre 2011, 12:11:42
Loupiaf: cette quête est chronométrée ou pas? Je l'ai jamais eue :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Loupiaf le lundi 10 octobre 2011, 12:43:41
Je crois pas non, enfin... Moi je l'ai fais tout de suite après l'avoir eu.

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Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le lundi 10 octobre 2011, 16:29:09
Je vois et on la trouve où exactement?
Titre: Xenoblade
Posté par: Loupiaf le lundi 10 octobre 2011, 16:52:19
Bah à la Colonie 6, c'est la première porte quand tu arrives depuis la Jambe de Bionis, elle est juste au pied de cette dernière.
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le lundi 10 octobre 2011, 22:30:16
Et ben moi je me force à arrêter de jouer un peu pour pouvoir dormir à la place ><
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le jeudi 13 octobre 2011, 22:45:52
Bon, je pense que je vais arrêter Xenoblade... J'suis à la toute fin, mais j'suis vraiment trop under level, les mobs me défoncent, et me rapportent que dalle d'xp, donc en gros ça va me prendre des heures si je veux finir le jeu, alors que je suis vraiment proche de la fin.

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Posté par: HamsterNihiliste le jeudi 13 octobre 2011, 23:27:27
Bon, je pense que je vais arrêter Xenoblade... J'suis à la toute fin, mais j'suis vraiment trop under level, les mobs me défoncent, et me rapportent que dalle d'xp, donc en gros ça va me prendre des heures si je veux finir le jeu, alors que je suis vraiment proche de la fin.

C'est bien fait, t'avais qu'à pas rusher sans tenir compte des quêtes et des possibilités annexes :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le jeudi 13 octobre 2011, 23:33:59
Hé ben, il semble que tu aimes pas du tout ce jeu Floax. Bah j'imagine que ça arrive à tout le monde de pas aimer un jeu que la majorité adore.

Mais peut être que c'est le fait de ne pas avoir pris ton temps et de vraiment savourer le jeu qui te donne cette frustration que tu as l'air de présenter maintenant (je me souviens que ça m'a fait la même chose la première fois que j'ai fait FF4 sur la lune, je l'avais lâché pendant 1 an avant de revenir dessus et en le reprenant sur de meilleurs bases et je l'avais fini et même apprecié).

Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le jeudi 13 octobre 2011, 23:51:21
Bah tu te trompes en fait. Xenoblade, je lui donnerais 7/10, donc c'est clairement pas un mauvais jeu à mes yeux. Juste un jeu un peu surestimé, qui m'a déçu, et ennuyé sur certains points. Je pense que ce qui m'a vraiment gavé à la fin, c'est que les envirronements sont bien trop grands, mais vides, et les combats finissent par lasser (même en changeant de perso). Si le jeu durait 20-30h, j'aurais vraiment beaucoup apprécié, mais sur une durée aussi longue, j'ai ressenti trop de lassitude, de temps morts, de moments où le scénar était complètement oublié.  Y'a eu des très chouettes moments aussi, dans la première moitié du jeu, j'ai vraiment adoré plein de passages, mais après, bah le jeu arrive pas à assumer ses ambitions. Dommage.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le vendredi 14 octobre 2011, 00:04:55
En fait j'ai pas trop eu cette impression donc je peux pas aller trop dans ton sens (aussi faut dire que je ne suis pas allé aussi loin que toi).

Des environnements gigantesques et un peu vide, pour le moment j'en ai vu qu'un (le massif de Valak que j'ai trouvé pas très inspiré même si c'est plus joli de nuit), sinon tout ce que j'ai traversé me donnait la sensation de vastitude mais dans le bon sens (même si je conçois que nager pendant 10minutes pour arriver à l'autre bon d'une mer ou d'un lac est pas des plus excitants mais ça fait parti du charme du jeu, un peu à la TWW).

Les temps morts, pour le moment, en fait, je faisais tellement de quêtes annexes que je les ai intégrés dans le jeu, donc ça m'a pas plus surpris que ça (mais j'imagine que tout faire d'un coup les quêtes principales donnent vraiment cette impression surtout à certains moments).

Encore une fois, je reconnais les défauts que tu cite (parfois vaste pour rien, des combats où parfois je touchais même pas ma manette et je laissais les cpu tout faire,...) mais je trouve vraiment que ça fait tout le charme du jeu.
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le vendredi 14 octobre 2011, 10:40:21
Bah c'est clair que le jeu a ses defauts hein. Moi perso j'en suis à 125h de jeu et je ne suis pas lassé d'un poil, j'en suis aussi à la toute fin mais j'au aucunes envie de le finir tout de suite alors je traine un max :D
Titre: Xenoblade
Posté par: Gogo le vendredi 14 octobre 2011, 16:51:40
Bah c'est clair que le jeu a ses defauts hein. Moi perso j'en suis à 125h de jeu et je ne suis pas lassé d'un poil, j'en suis aussi à la toute fin mais j'au aucunes envie de le finir tout de suite alors je traine un max :D
Moi je l'ai fini en 70h, mais avec le new game + je m'amuses beaucoup, j'ssaye d'avoir ma 5ème étoile à la colonie 9!
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le vendredi 14 octobre 2011, 22:31:20
Bah c'est clair que le jeu a ses defauts hein. Moi perso j'en suis à 125h de jeu et je ne suis pas lassé d'un poil, j'en suis aussi à la toute fin mais j'au aucunes envie de le finir tout de suite alors je traine un max :D
Moi je l'ai fini en 70h, mais avec le new game + je m'amuses beaucoup, j'ssaye d'avoir ma 5ème étoile à la colonie 9!

J'en suis pas encore à la fin du jeu, mais je me demandais : Y'a quoi en plus dans le new game + ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le vendredi 14 octobre 2011, 22:39:09
Toadster:
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Posté par: HamsterNihiliste le samedi 15 octobre 2011, 01:35:42
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Posté par: Toadster le samedi 15 octobre 2011, 15:56:48
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Posté par: Brume-Ondeblois le samedi 15 octobre 2011, 19:42:01
Mon point de vue sur les évènements de l'île prison.
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Posté par: Gogo le samedi 15 octobre 2011, 20:30:16
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@lypphie: Je te déconseille fortement d'arrêter le jeu maintenant, parce que la plupart des choses que tu dis ne sont pas tout à fait vrai, de grosses surprises peuvent t'attendrent!
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le samedi 15 octobre 2011, 22:24:14
Bah j'ai pas l'impression qu'il veuille arrêter (sinon ce serait bête surtout qu'effectivement vu là où j'en suis, je peux déjà dire que ce que tu dis n'est pas tout à fait vrai dans toutes tes affirmations.

Sinon pour mon avancé, j'en suis à l'endroit après un village caché (je vais pas préciser mon nombre d'heure de jeux ni mon niveau car vu comment j'ai trainé dans les quêtes annexes ça veut plus rien dire XP), pour ceux qui se demande s'ils en sont à là, ne cliquez pas car si vous avez un doute c'est que vous y êtes pas lol :

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Posté par: Duplucky le samedi 15 octobre 2011, 22:49:33
Alors

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Posté par: Barbicotte le samedi 15 octobre 2011, 22:51:57
Et ben moi ce matin j'ai été coupée dans mon élan de jeu... J'ai du partir de chez moi assez précipitamment xD

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Titre: Xenoblade
Posté par: Gogo le dimanche 16 octobre 2011, 06:50:13

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Franchement tu vas arriver dans un endroit où il se passera pas grand chose pendant quelques temps, mais juste après t'as des put*** de révélations!
Sinon, je suis le seul à trouver que Shulk a pas beaucoup de charisme?
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le dimanche 16 octobre 2011, 12:50:32
Bah nan, il est naze Shulk. Il a des réactions exagérées et assez ridicules, et ses fringues sont souvent moches. (j'ai fait la moitié du jeu avec des fringues "invisibles", donc Shulk torse nu) Le problème c'est que les autres sont trop en retrait, mais j'dirais que mon préféré est Dunban.  ;D
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le dimanche 16 octobre 2011, 12:57:02
Dans le Iwata demande, ils disaient qu'ils voulaient éviter de faire un héros trop classe que tout le monde aimerait avant de détester... :niak:
Ca doit venir de là... :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le dimanche 16 octobre 2011, 13:00:23
C'est sur que Shulk n'est pas le plus charismatique mais bon j'aime bien encore les personnages secondaires, surtout Riki, il me fait trop marrer  ;D
Mais bon d'une façon générale, je trouve pas que ce soit la psychologie des personnages le gros point fort de Xenoblade, ça reste sympa sans plus (ils sont tous plus ou moins caricaturaux et j'ai du mal à m'y identifier).
Titre: Xenoblade
Posté par: Gogo le dimanche 16 octobre 2011, 16:50:24
C'est sur que Shulk n'est pas le plus charismatique mais bon j'aime bien encore les personnages secondaires, surtout Riki, il me fait trop marrer  ;D
Mais bon d'une façon générale, je trouve pas que ce soit la psychologie des personnages le gros point fort de Xenoblade, ça reste sympa sans plus (ils sont tous plus ou moins caricaturaux et j'ai du mal à m'y identifier).
Moi j'ai aussi bien aimé Riki, c'est la mascotte du jeu mais scénaristiquement il s'incruste comme ça, et à part le fait qu'il ait faim, froid, ou fatigué, il intervient plus du tout dans le scénario, j'aurais bien aimé avoir une révélation sur lui, genre c'est le grand méchant, ou alors il étais à l’expédition de la recherche de la tour d'Ose ...
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le dimanche 16 octobre 2011, 17:11:56
Bah c'est un pauvre bougre au fond de lui, et je trouve que les têtes à têtes et les quêtes annexes nous en font apprendre plus sur lui même s'il n'a pas d'énormes implications dans le scénar (encore que, niveau pot de fleur, je trouve que Reyn est pas mal dans le genre lol).
Franchement c'est la personne attachante du jeu pour moi.

Ha et sinon pour ce qui est de mon avancée, je viens d'arriver dans une ville après le village caché
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Posté par: Gogo le dimanche 16 octobre 2011, 20:36:22
En parlant de pertes dans la bataille, j'ai l'impression qu'il y a une grosse erreur scénaristique: au début du jeu, le général moustache meurt dans l'attaque Mekon, on le voit mourir (ou alors il a survécu a une explosion énorme, est vu qu'on le voit pas après il doit être sous les gravas... Et puis Reyn fait un truc du genre "général... soldats, je vais vous venger" et après
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Autre incohérence,
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Posté par: Moon le dimanche 16 octobre 2011, 20:40:35
Ha oui, j'ai pas lu ton 2ème spoil car chez moi les niveaux veulent rien dire et j'ai peur de me faire spoiler, mais pour le général, j'ai été aussi surpris que toi, en fait je m'éttendais à
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Posté par: Rodrigo le dimanche 16 octobre 2011, 20:50:19
Quand on creuse, y'a pas mal de trucs pas très cohérents en effet. :niak: M'enfin, perso, j'ai arrêté de me poser des questions après

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Posté par: Moon le lundi 17 octobre 2011, 00:58:42
Floax, je trouvais pas ça vraiment incohérent, en fait, vu que je m'en doutait dès le début (fichus artworks bis lol), ça m'a parut tellement naturel que j'ai pas eu la frustration que tu as ressenti à ce moment.

Sinon j'ai une petite question, voilà en fait de là où je suis j'imagine que j'approche fortement d'un point de non retour (cf plus haut), est ce qu'on peut remplir entièrement notre côte de popularité avant ce moment fatidique ?
Je m'explique :
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Posté par: Duplucky le lundi 17 octobre 2011, 01:39:42
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Posté par: Moon le lundi 17 octobre 2011, 01:44:37
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Posté par: Gogo le lundi 17 octobre 2011, 06:35:09
Quand on creuse, y'a pas mal de trucs pas très cohérents en effet. :niak: M'enfin, perso, j'ai arrêté de me poser des questions après

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Par rapport à ce qu'a dit Dup, j'ajouterais qu'en plus
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Posté par: Rodrigo le lundi 17 octobre 2011, 07:28:53
Quand on creuse, y'a pas mal de trucs pas très cohérents en effet. :niak: M'enfin, perso, j'ai arrêté de me poser des questions après

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Par rapport à ce qu'a dit Dup, j'ajouterais qu'en plus
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Posté par: Duplucky le lundi 17 octobre 2011, 14:17:17
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Posté par: Moon le lundi 17 octobre 2011, 14:25:29
XP pas de prob, de toute façon je viens de refaire des quêtes dans chaque villages et excepté celui où j'avais 3 étoiles, maintenant j'en ai 5 partout et mon sociogramme est quasiment rempli partout et j'ai même crée un lien avec la personne dont je parlais (il n'y a que les gens qui veulent changer de ville vraiment que j'ai pas encore casé).
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le lundi 17 octobre 2011, 15:32:18
Jeu fini \o/
Now finissons les dernieres quetes.
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Posté par: Gogo le mercredi 19 octobre 2011, 19:29:35
Je viens de finir la reconstruction de la colonie 6
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Posté par: Duplucky le mercredi 19 octobre 2011, 21:33:48
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Posté par: Gogo le vendredi 21 octobre 2011, 17:53:52
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Posté par: Moon le samedi 22 octobre 2011, 00:46:26
Bon laissez tomber ma question sur la colonie 6 de toute façon j'ai avancé dans l'histoire principale.
Là tout ce que je peux dire c'est que je viens de m'enchainer 1 ou 2 heures de révélations non stop assez énormes quand même, j'ai adoré  :<3:

Je sais pas comment annoncer mon spoil sans spoiler XP
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M'enfin Wait and see, mais le moins que je puisse dire, c'est que je ne suis pas du tout déçu là personnellement  ^,^
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 22 octobre 2011, 02:29:38
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Posté par: Moon le samedi 22 octobre 2011, 12:48:43
Ha c'est cool de me dire ça (je me voyais pas forcément refaire tout le jeu en NG+ juste pour ça lol)
Même si j'ai du raté fatalement des têtes à têtes (j'en ai plus en tête mais j'imagine qu'il y avait des cœurs nan dans ces zones où je peux plus accéder ?)

Pour le niveau je vais essayer de leveller encore un peu alors, même si à chaque fois que je combattais les boss j'étais au moins à 3-4 levels au dessus d'eux et que j'arrive à battre des monstres à 5-6 levels au dessus de moi (ce qui monte vers le niveau 80 en gros).
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le samedi 22 octobre 2011, 12:51:10
Moi j'ai arrêté le jeu justement parce que le dernier donjon est vachement trop chaud au niveau des mobs. :niak: Donc bon courage à toi.
Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le samedi 22 octobre 2011, 12:54:41
Yeah c'est mmmmmmmetal, à l'occasion de la Coupe du Monde mon père a craqué pour une nouvelle télé, totalement improvisé, j'vais pouvoir déplacer ma Wii une troisième fois pour un confort parfait. Je vais donc m'y remettre puisque j'suis en vacances, étant à l'île-prison vous pensez qu'à raison de 3-4h par soir je peux arriver jusqu'où ?

Autrement, moi j'ai rien de spécial contre l'île-prison. C'est vrai que Shulk fait complètement mauviette de film de série B sur M6, mais c'était pas comme si c'était über-prévisible les événements.
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le samedi 22 octobre 2011, 13:47:43
Tu peux finir le jeu si tu vas à la même vitesse que moi.  ;D
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 22 octobre 2011, 14:20:21
Moon: il n'y a pas de têtes à têtes dans ces zones. :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le dimanche 23 octobre 2011, 18:04:44
Tant mieux alors  ^,^
Sinon, j'ai fait très peu de quêtes annexes mais j'ai un peu avancé dans l'histoire.

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Edit : en fait je viens de finir le jeu  :niais: :niais:
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Floax, juste pour savoir t'étais dans quelle zone et à quel niveau pour t'être retrouvé bloqué ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Rodrigo le dimanche 23 octobre 2011, 18:13:04
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Posté par: Moon le dimanche 23 octobre 2011, 18:33:16
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Posté par: Rodrigo le dimanche 23 octobre 2011, 20:57:43
J'avais des cristaux pas géniaux en effet. Mais sinon, ma team c'était Shulk Sharla Dunban, et jusque là ça allait très bien. :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le lundi 24 octobre 2011, 11:14:23
Peut être que tu devrais changer Dunban, c'est pas le meilleur pour encaisser les coups, prendre Reyn (ou mieux Riki) serait sûrement un bien meilleur choix je trouve, j'utilise Dunban pour remplacer Shulk perso.

Sinon j'ai une question à propos de la colonie 6 que j'ai entièrement reconstruite avec beaucoup de personnes dedans :
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Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le lundi 24 octobre 2011, 13:47:07
Moon: il restera peinard dans son coin. Perso, je l'ai pas encore battu. Je pourrais mais... non c'est trop dur :sad:

Et Dunban est un meilleur tank que Reyn: il aggro en faisant des dégâts monstrueux et il mise son tank sur l'esquive: plein de gemmes agilité et il est juste invincible, là où Reyn se prend des dégâts, même minime. Mais la contrepartie c'est qu'effectivement, s'il se prend un coup, il déguste sévère :niak:
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le lundi 24 octobre 2011, 14:10:51
J'ai battu ce monstre hier justement, à par un matériau qui est nécessaire pour une quête et je crois un ou plusieurs accessoires que j'avais deja me semble t'il , il n'apporte pas grand chose si ce n'est le trophée indiquant que l'on a donné à la colonie 6 sa splendeur d'antan, donc rien de bien transcendant.

Pour ma part je suis rendu vers le level 95 et il doit me rester 4 ou 5 quêtes à faire dans le jeu. Le reste sera consacré aux relation des personnages,aux 4 gros boss du jeu, aux arts et à l'encyclopédie \o/
Titre: Xenoblade
Posté par: Gogo le mardi 25 octobre 2011, 20:54:15
Moon: il n'y a pas de têtes à têtes dans ces zones. :niak:
Si, il y en a!
Moon->
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Sinon j'ai un problème avec les ruines de Makna, la 3ème quête ne s'active pas, la noponne me dit qu'elle vas se coucher...
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 25 octobre 2011, 21:02:13
Ha ben dommage alors si j'en ai raté  :sad:

Sinon ça fait bizarre j'ai battu mes premiers monstres niveau 99, ça fait drôle  ^,^

Pour ta quête gogo, je suis pas sûr mais il s'agit de
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Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 25 octobre 2011, 22:14:38
T'as pas peut-être pas suffisamment d'étoiles au village nopon? Regarde si t'as pas quelque quêtes qui trainent par-ci par-là (sauf celle de l'ancien nopon: je suis formel qu'il ne faut pas la faire: je l'ai toujours pas faite :ash:)
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 25 octobre 2011, 22:21:11
De quoi tu parles Dup ? Elle me dit rien celle là (et pourtant je suis 5 étoiles depuis très longtemps chez les nopons).
Titre: Xenoblade
Posté par: Gogo le mardi 25 octobre 2011, 22:22:06
Ha ben dommage alors si j'en ai raté  :sad:

Sinon ça fait bizarre j'ai battu mes premiers monstres niveau 99, ça fait drôle  ^,^

Pour ta quête gogo, je suis pas sûr mais il s'agit de
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J'ai 4 étoiles, je vais m'en faire 5! Merci!
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 26 octobre 2011, 00:30:19
De quoi tu parles Dup ? Elle me dit rien celle là (et pourtant je suis 5 étoiles depuis très longtemps chez les nopons).

C'est une quête où tu dois rassembler des éléments pour aller les offrir au sage qui apparaitra sur l'espèce de petit ilot relié par les ponts 3 et 4. Mais j'arrive pas  à les trouver :ash:
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 26 octobre 2011, 01:38:38
Ha ok, je me souviens du sage, par contre il était pas à cet endroit dans mes souvenirs (si je me souviens bien il était juste avant le promontoire sacré).
Mais bon c'est pas la quête du siècle non plus.

Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le mercredi 26 octobre 2011, 11:27:17
Faut le faires les quetes du sage, la derniere est utilie.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 26 octobre 2011, 12:26:34
Ouais mais pas moyen de mettre la main sur les ingrédients et je sais pas qui les échanges :|
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le mercredi 26 octobre 2011, 15:18:41
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Titre: Xenoblade
Posté par: Gogo le jeudi 27 octobre 2011, 11:32:13
J'ai fini le jeu une 2ème fois, et je me pose une question sur le monde où se déroule le jeu... Shulk parle d'un océan infini au tout début du jeu, et pourtant la nuit on voit plein d'étoiles la nuit!
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Donc il y a autre choses par-delà Bionis et Mekonis?
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le jeudi 27 octobre 2011, 21:44:19
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Titre: Xenoblade
Posté par: Mitangel le dimanche 06 novembre 2011, 22:22:05
Comment vous avez fait pour terminer le jeu.
Les monstres sont juste très difficile à battre au bout d'un moment !
Je n'ai fait que quelque quête annexe mais sans plus.
Je me vois maintenant dans l'obligation de faire du lvling pour avancer ><

A cause de sa j'ai perdu gout au jeu et je trouve sa frustrant de ne pas connaitre la fin u_u

Mais le jeu dans l'ensemble est bien quoi ( j'ai pas dit qu'il était nul ARGH !)
Genre les maps et les musiques sont juste magnifique ...
Enfin bref n'allons pas plus loin je sens la frustration monter en moi !
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le lundi 07 novembre 2011, 00:44:46
Bah on a fait les quêtes...

Sinon, si t'as 5 niveaux en moins qu'un ennemi, il est buttable, faut juste bien préparer ton équipement (gemmes...)
Titre: Xenoblade
Posté par: Gogo le lundi 07 novembre 2011, 06:35:46
Comment vous avez fait pour terminer le jeu.
Les monstres sont juste très difficile à battre au bout d'un moment !
Je n'ai fait que quelque quête annexe mais sans plus.
Je me vois maintenant dans l'obligation de faire du lvling pour avancer ><

A cause de sa j'ai perdu gout au jeu et je trouve sa frustrant de ne pas connaitre la fin u_u

Mais le jeu dans l'ensemble est bien quoi ( j'ai pas dit qu'il était nul ARGH !)
Genre les maps et les musiques sont juste magnifique ...
Enfin bref n'allons pas plus loin je sens la frustration monter en moi !
T'en est où? De toute façon tu t'es arrêté à la plaine d'Hyrule à cause des squelletes dans OOT :}
Moi le leveling obligatoire, j'ai du en faire qu'à la fin, dans
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Si t'essayes de faire toutes les quetes annexes dès que tu te trouves dans un nouveau lieu, alors normalement tu devrais pas avoir de problème. Faire les quetes annexes dans les anciens lieux rapportent moins d'xp (ça dépends du niveau)
Titre: Xenoblade
Posté par: Mitangel le lundi 07 novembre 2011, 07:58:26
OOT, j'avais 6 ans et j'avais peur ><

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edit : ajout de balise spoil
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le lundi 07 novembre 2011, 18:22:59
Merci de mettre tes spoil dans ta balise spoil, car là certains risquent de te détester  >.<

Pour le boss en question essaye de t'entrainer un peu dans la zone si réellement tu as du mal pour au moins avoir le même niveau, et la stratégie fait pas tout, pense à forger tes gemmes et à mettre les derniers équipements disponibles à tes persos.

Et quel est l'intérêt de te faire spoiler la suite sérieux ? Avance et tu verras bien.
Titre: Xenoblade
Posté par: Mitangel le lundi 07 novembre 2011, 18:33:02
Ouai ta raison, avec un peu de persévérance j'y arriverai  >.<
Par contre pour les gemmes je suis bien équipé mais niveau équipement c'est pas terrible. Je sais pas vraiment où aller en chercher de nouveau :s
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le lundi 07 novembre 2011, 18:49:31
Pour ma part les meilleurs équipements et gemmes étaient donnés lors des quêtes annexes.
Sinon dans la zone où tu es, tu as toujours des monstres qui lâche de bons équipements en butin rare (les coffres dorés).
Et pas la peine d'acheter des équipements, je l'ai jamais fait et j'ai toujours trouvés leurs objets à la ramasse par rapport à ce qu'on pouvait trouver gratuitement.
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le lundi 07 novembre 2011, 19:33:10
Perso, j'en suis à la dernière zone du jeu, lvl 82, 120h au compteur, et j'ai pas eu à faire de levelling une seule seconde  v.v
Pour les mobs de plus haut niveau, j'ai déjà battu un mob au lvl 90 hier, en fait avec les quêtes qui te demandent d'aller buter les monstres de gros niveau que tu croises au fur et à mesure, j'ai eu l'occasion de tuer des monstres indiqués rouges, et même si c'est très long à tuer, c'est faisable  ^,^

Là j'ai eu une grosse quantité de quêtes qui sont devenues dispo un peu après là où tu en ai, j'en ai encore pour quelques heures avant d'aller vers le boss final.
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le lundi 07 novembre 2011, 20:03:53
Damn moi j'en suis à 140 heures de jeux, j'ai amener un perso lvl 99 et le reste vers le lvl 95, beh depuis je me fais chier j'ai plus jouer depuis une semaine...et flemme de trouver tout les bouquins pour me preparer à terrasser les 4 gross mobs. C'est triste.
Titre: Xenoblade
Posté par: Gogo le lundi 07 novembre 2011, 20:31:20
Damn moi j'en suis à 140 heures de jeux, j'ai amener un perso lvl 99 et le reste vers le lvl 95, beh depuis je me fais chier j'ai plus jouer depuis une semaine...et flemme de trouver tout les bouquins pour me preparer à terrasser les 4 gross mobs. C'est triste.
T'as terminé le sociogramme et fait toutes les quêtes?
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le mardi 08 novembre 2011, 11:15:32
Me reste 2 quetes à finir et ptetre 3 ou 4 relation intra groupe pour les tetes à tetes mais sinon oué. Mais à ce stade du jeu, c'est un peu relou d'essayer d'augmenter les affinités et surtout d'augmenter les competences.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 08 novembre 2011, 18:21:40
Là dessus, je ne peux qu'être d'accord, c'est vrai qu'une fois qu'on a retourné le jeu en large en travers, on a plus tellement envie de faire des heures juste pour les ultimes gemmes et relations.

Pour ma part j'en suis au level 99 avec Shulk et 97 minimum chez les autres, il me reste les 4 a battre (je les ai tous vu mais ils m'ont tous éclatés), les relations entre les personnages que j'ai pas développé à fond (c'est chiant ça je trouve ...) mais sinon le reste de mon sociogramme est complet et j'ai du faire au moins 99% des quêtes (je dois pas être loin des 500 faites quand même ^^').
Mais je ressent la même chose que toi, la flemme de faire ce truc chiant qui dit que tu as fait le jeu à 100% (et je parle pas des trophées.)
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le mardi 08 novembre 2011, 23:05:06
oué les trophées aussi relou m'en reste qq uns mais les plus relou :/
Mais j'aimerai bien reussir a avoir toutes les competences aux max mais c juste trop relou d'essayer de dropper tout les livres.
Titre: Xenoblade
Posté par: Toadster le mercredi 09 novembre 2011, 00:01:33
Le pire c'est que vu que certains monstres uniques sont vraiment uniques (ceux qui apparaissent dans des quêtes), si jamais c'est les seules à avoir un bouquin précis, faut pas le louper quoi, quoique je sais pas si ce cas est vraiment dans le jeu... :hum:
Titre: Xenoblade
Posté par: Gaillom le mercredi 09 novembre 2011, 00:24:57
Nan je crois que tout les bouquin se trouvent aussi sur les boss repopable.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le jeudi 10 novembre 2011, 15:54:21
En principe oui, mais y a un bouquin qu'on ne trouve que d'une part sur un monstre de quête et d'autre part sur un unique.

...

Le problème c'est que l'unique se trouve dans une zone qui deviendra inaccessible une fois le premier point de non-retour atteint :niak:

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Titre: Xenoblade
Posté par: HamsterNihiliste le mardi 17 avril 2012, 01:49:03
* Prend une pelle mékonite, creuse, trouve un cristal de Topic, exhume ledit topic. *

Et bien j'ai terminé Xenoblade Chronicles. Inutile de préciser que je spoile pour mon ressenti final :

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Un J-RPG très riche en tout cas, pas tant au niveau du gameplay, qui, à part l'innovation que sont les visions, reprend des bases simples, mais par son ouverture, son monde ouvert avec quêtes – quêtes de MMO que t'arrêtes au bout de deux pattes de lapin ramenées à mamie nopon pour faire sa sousoupe, mais quêtes quand même v.v. –, personnages, et par son scénario signé d'un grand Takahashi. Merci m'sieur.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le dimanche 31 décembre 2017, 12:14:34
Fiou ça fait bizarre de déterrer un si vieux topic (le plus profond de ce sous forum au moment où je poste) mais faut dire qu'on y a même pas touché pour Xenoblade Chronicles X

Je viens de finir le chapitre 7 de (http://Xenoblade Chronicles 2) et ma fois, je suis toujours mitigé.
En fait ce jeu a un énorme capital sympathie mais il a beaucoup beaucoup de défauts à mes yeux.

Bon graphiquement, je m'y suis fait, y compris sur portable.
Il y a même des lieux bien sympas mais beaucoup trop font redites avec les anciens xenoblade et ne m'ont pas du tout donné ce charme de la découverte, sans compter que la relative petitesse des titans comparés aux anciens opus, fait que j'ai beaucoup plus l'impression de jouer à des stages non reliés entre eux qu'un vrai environnement vivant et continu.
L'exploration en prend aussi un gros coup, à part le premier gros titans et celui de la neige, pour le moment, j'ai jamais été encouragé à l'exploration alors que c'était le point fort des 2 autres et on est pas aidé par la map/radar qui est juste pas du tout ergonomique voir c'est une catastrophe), je trouve les environnements globalement linéaire et avec peu de choses à découvrir (bon mon avis ne demande qu'à être changé là dessus, de toute façon je vise au moins de battre les plus gros mobs, pour le moment, je n'en ai vu qu'un level 100)

Pour les persos, pareil, il y a à boire et à manger, je reviens pas sur le design manga qui a ses forces et ses faiblesses mais c'est surtout que c'est hyper hétérogène, un magistral tigre comme Dromach (ou Byakko vu que Mia l'appelle comme ça quand j'écoute la VO) peut croiser de vilaines blade comme
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Pour les quêtes, je suis qu'à moitié d'accord avec chompir quand il dit qu'il n'y a plus de quêtes fedex/osef où il faut tuer des mobs.
Il y a certes des quêtes scénarisées et des quêtes avec des lames (bien que celles que j'ai débloqués sont certes sympa pour l'histoire mais sont chiantes à executer car ça demande de faire des actions contextuelles parmi plus d'une dizaine éparpillés dans le monde et dans l'ordre ....) mais pour développer les sociogrammes des lames (très mauvais terme d'ailleurs, rien à voir avec les sociogrammes des opus précédents qui permettaient de s'attacher aux pnjs et aux liens entre eux, à part dire qu'il y a un pnj qui a mon prénom ans le jeu, je ne retiens presque rien d'eux :p), on doit collecter des insectes, tuer tels mobs et en nombre, cuisiner tels trucs, ....
Bref c'est juste que le système est beaucoup plus sournois mais il y a les mêmes contraintes.
Après il y a des quêtes sympas et j'aime bien le Tiger Tiger (il me reste qu'un seul niveau, par contre, vu tout ce que je dois encore débloquer avec, ça risque de me gonfler d'y passer encore des dizaines d'heures dessus juste pour optimiser des lames)
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Après, une fois maitrisé, j'aime beaucoup le système de combat et c'est vraiment encourageant d'obtenir toutes les lames rares. Il y a du pour et du contre par rapport aux précédents mais si on aime les combats semi-actifs des autres, avec la possibilité de fuir ou d'esquiver les mobs qu'on veut, la possibilité d'avoir des gros imprévus (style un boss du coin s'invite à la bataille), je ne vois pas comment on ne peut pas aimer son système (il est très chargé ceci dit, au 8ème chapitre, je viens seulement de redébloquer un nouveau système à maitriser .... ça fait beaucoup beaucoup)/

Pour l'histoire, pareil, il y a du pour et du contre.
Globalement j'aime beaucoup même si j'avoue être moins emballé/surpris que par le premier (voir même X, il n'avait pas d'histoire centrale et ça se reposait beaucoup sur l'exploration mais j'adorais le background et le final était super intéressant).
Les personnages sont vraiment attachant et il y a pour le coup des beaux moments épiques/de bravoure
les plot twist sont globalement sympas même si en vrai j'en ai vu venir pas mal venir de loin
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Maintenant je m'attends vraiment au pire au chapitre 8 (tous les tests en parle comme si c'était une purge, on verra bien pourquoi) et j'espère être surpris par la fin car pour le moment, ça manque un peu trop de nuances (bon après Xenoblade premier a eu un énorme plot tist sur la toute fin alors attendons).
Le lieu de ce chapitre est sympa en tut cas, il me rappelle
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Ah et j'oubliais mais je trouve vraiment l'OST sublime, une fois fini, je crois que je m'écouterais bien quelques pistes.

Bref, un jeu rempli de lacunes, qui m'étonne moins que les autres mais j'en tire un gros capital sympathie quand même.
Pour le moment, le moins bon des 3 Xenoblade pour moi mais pas un mauvais jeu pour autant.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 01 janvier 2018, 11:39:51
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Fiou ça fait bizarre de déterrer un si vieux topic (le plus profond de ce sous forum au moment où je poste) mais faut dire qu'on y a même pas touché pour Xenoblade Chronicles X
@Guiiil s'en occupera. :hihi:


Bon sinon je vous qu'on est à peu près au même niveau Moo. (de la faute du Triger Tigger ça :8):) j'ai aussi atteins cette certaine ville dont tu parles et bon sang le choc que ça a été, j'ai commencé à m'imaginer des théories sur le lien entre les différents jeux.
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Ensuite je dois dire que faire équipe avec un certain personnage m'a totalement hypé. J'espère juste qu'il ne va pas mourir car il montre quand même d'énorme signe de mort je trouves. Mais juste apprendre son passé, son but, combattre avec lui, je rêve qu'il reste dans l'équipe. (et un perso qui rejoint l'équipe à la toute fin du jeu il y en a déjà eu un, Fiora.
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Là je bloque sur les restes du Titan avec le monstre géant. La première fois, ils offrent un boost avec la barre de groupe remplis mais je me suis tout de même fait tuer et maintenant c'est impossible pour moi de remplir et la barre de groupe et la barre de Pyra/Mythra.

Sinon pour la dernière forme de Pyra :
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EDIT :
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Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le lundi 01 janvier 2018, 13:18:21
En fait j'ai enchainé et je viens de finir le jeu en un peu plus de 80H de jeu :8):

Bon le chapitre 8 était loin de la purge annoncée.
Je vois le rapport qu'on fait certains avec le chapitre 13 de FF15 mais c'est loin d'être aussi gonflant et les révélations dedans sont largement suffisantes pour entretenir la hype chez moi.
Les autres s'enchainent directement et son plutôt courts.

Et sinon ...
Mais quelle fin !!
Franchement j'adore.
Bon l'histoire en elle même est convenue et ressemble à bon nombre de jeux du genre.
En fait ça m'a surtout rappelé la fin de
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et rappelle une des règles d'or de tout rpg qui se respecte :
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Non mais en fait ça reste super bien traité, surtout pour les personnages qui sont tous attachants, y compris les antagonistes
Globalement je suis très satisfait de leur traitement.

Il y a encore pas mal de zones d'ombres et j'attends de me faire un peu plus d'exploration (voir d'eliminer les plus gros mobs) avant de donner mon avis définitif mais il y a pas mal de théories qui vont fuser
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Les derniers combats sont dantesques, en fait ils t'obligent presque à utiliser tous les mouvements possibles et effectivement le combo ultime est dévastateur et aucun boss ne peut y resister (et pourtant j'étais pas sur level, dernier boss level 70 et j'étais level 70)
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Bref, on va voir ce que ça donne en post game, généralement, il y en a pour au moins 50H de plus, on verra bien.

En attendant, je confirme mes impressions :
Un jeu avec plein de lacunes, poussif dans le début (non mais vraiment, je pense qu'il fera lacher l'affaire à plus d'un quand tu n'a qu'un perso dispo ...), des combats un peu lent par rappot aux autres
Mais franchement, ça reste un Xenoblade, les personnages sont bien traités et on s'en souvient et même si l'histoire est déjà vu, ça reste très bien traité.
j'ai arraché ma larmichette sur les derniers chapitres.

Edit : Bon je commence à me balader.
Il me reste visiblement encore des lames rares à obtenir (vu les "?", je dirais 6), certaines ont un super design d'autres un peu moins (il y a une blade lapin qui a des boobs de la taille des pyramides de Gizeh ...C'est limite vulgaire
J'ai commencé à explorer plus en profondeur les lieux, quelques rares endroits me sont encore inaccessibles (il y a des actions contextuelles demandant n'importe quoi en capacités lool, j'ai même vu un coffre réclamant un niveau de crochetage de 99 lool, bon j'imagine que c'est pour une quête mais bon :p)
J'ai croisé mon lot de bon gros mobs/boss : le plus est à 109-110 pour le moment mais j'ai croisé un très gros mob derrière une prison (d'abord de ténèbres que j'ai enlevé, une autre de glace demandant trop en capacité), j'ose imaginer ce qu'il y a derrière  :R
En fait, c'est souvent la partie que je préfère dans les Xenoblades, le moment de la montée en puissance et qu'on peut rouler sur tout :D
Bon enfin pas sur tout, encore une fois, il y a des zones où ils se sont lachés dans les saurus ou autre du genre (c'est d'ailleurs un point mi figue mi raisin que la moitié du bestiaire est repris des précédents comme dans un Final fantasy mais c'est pas dérangeant au final, certains sont bien redisgnés).
Titre: Xenoblade X
Posté par: Guiiil le lundi 01 janvier 2018, 23:41:08
Ça va, ça va, j'écris ici...  :8):

J'ai été emmené à avoir un peu temps de jeux dans Chronicle X, et y a pas à dire, je kiffe, le concept, l'univers, la ville de New L.A... Même les Nopons, en faisant quelques efforts... v.v (nan, en vrai, j'aime bien l'accent anglais de Tatsu).

Le système de jeu commence à s'ouvrir peu à peu à moi (à force de recherches sur Internet), même si de nombreuses subtilités m'échappent encore (genre j'ai trois personnages au niveau 22, avec de bonnes armures et des arts montés au max, et je me fais poutrer par un boss niveau 19... :hap:

Ce qui me fait sourire, c'est que je suis allé voir quelques tests, dont celui de Gamekult et celui de Millenium. Le mec de Gamekult dit en gros "il m'a fallu 35h pour avoir le skell, et les persos qui m'accompagnent sont des poupées vides". Celui de Millenium dit : "Ne comptez pas passer moins de 60h pour avoir le skells, les persos qui nous accompagnent sont profonds et c'est cool !". On sent celui qui a fait les quêtes annexes ! :astro: D'ailleurs, les quêtes annexes, si elles sont en effet très sympa pour creuser les relations et les passés des personnages, sont un peu relous parce qu'en activer une empêche l'activation des autres, ce qui fait qu'on est coincé entre les missions basiques (qui sont beaucoup trop basiques) et ces misions, qui peuvent parfois être très longues et fastidieuses (jor le mob de niveau 19 dont je parlais tantôt.

Par contre
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En tout cas, vivement les skells, même si je vais avoir bien moins de temps pour jouer à partir de maintenant !
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 02 janvier 2018, 00:51:16
Pour bien commencer l'année j'ai décidé de passer ma journée sur XC2 et j'ai donc atteint le combat final. Comme je sais pas s'il y a la possibilité de jouer post game ou s'il faut tout recommencer comme dans XC je vais attendre de finir les quêtes annexes/explo etc avant le combat.
Pour les derniers chapitres ce sont des vrais claques, ce final est des plus puissant, la toute puissance d'un certain perso et ce dont il est réellement capable.
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Ensuite je vais surtout m'intéressé à ce que j'attendais le plus du jeu, les révélations sur le lien entre les différents XC.
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Bref je suis heureux d'avoir eu enfin ses révélations tant attendu sur le monde des Xenoblade mais j'attends toujours le lien du coup entre ces deux Xeno et Xenoblade Chronicles X. (Il suffira d'attendre encore 2 jeux de la saga mais eu on saura encore moins où les placer. :hap:)
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 02 janvier 2018, 06:29:35
@Chompir : Je te rassure tout de suite, si tu bats le boss final, tu recommenceras le jeu juste avant ce combat et tu pourras le refaire autant de fois que tu veux (par contre, je dis peut être une bétise mais c'était aussi le cas dans le premier XC, peut être pas dans XCX cependant).
Je te conseille même de le faire maintenant, je connais pas ton level mais ce serait dommage d'être trop haut level contre lui, tu perdrais en pression. (et puis perso, j'ai préféré le faire tant que j'étais sous le coup de l'émotion et encore bien dedans, les 2 combats finaux du chapitre 9 étant très riche là dessus)

Pour tes spoils :
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Pour le lien avec XCX, je vois 2 hypothèses, attention je spoil la fin de XC2 :
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Sinon j'ai oublié de le dire mais j'aime bien un truc chez Rex au final :
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et ça me permet de rebondir sur un truc que j'ai trouvé vraiment dommage sur la fin mais qui fait bien cliché du genre :
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@Guiiil : perso j'ai du mettre bien 30-40H pour les Skells mais pas plus (je voulais en profiter dès que possible et oui, quel pied quand tu es libre de chez libre !).
Après oui les persos de mémoire étaient un peu plus développés avec les quêtes annexes mais c'était pas la force principale de cet opus qui est beaucoup plus marqué exploration que le premier (et que le 2), j'ai du passer au moins 10 fois plus de temps sur les quêtes annexes et l'exploration que sur la quête principale.
Mais tu as raison de faire ces quêtes scénarisés dès qu'elles sont disponibles  :^^:
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 02 janvier 2018, 14:30:23
@Moon pour le combat final justement dans Xenoblade Chronicles on peut reprendre avant le combat final mais on dit adieu à la True Monado. Le seul moyen de la garder et de recommencer le jeu à zéro et rouler sur les monstres avec son lvl 75 et plus et c'est le seul moyen pour réussir je dirais un vrai 100% du jeu même si malgré ça je n'arrive toujours pas à finir le sociogramme des compagnons.
Par contre dans Xenoblade Chronicles X le jeu continu après le combat final et c'est même comme ça qu'on débloque les derniers tête à tête, quêtes et mission de perso jouable. (notamment la dernière mission d'Elma qui est un véritable cauchemar)
Après s'il n'y a rien à garder et que l'on reprend avant le combat final j'irai le faire rapidement.

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@Guiiil :
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Par contre
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Titre: Xenoblade
Posté par: Guiiil le mardi 02 janvier 2018, 14:42:07
Pour moi c'était du fait de la gravité parce que c'est une toute ch'tite planète !  :8):
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 02 janvier 2018, 16:35:19
@Moon pour le combat final justement dans Xenoblade Chronicles on peut reprendre avant le combat final mais on dit adieu à la True Monado. Le seul moyen de la garder et de recommencer le jeu à zéro et rouler sur les monstres avec son lvl 75 et plus et c'est le seul moyen pour réussir je dirais un vrai 100% du jeu même si malgré ça je n'arrive toujours pas à finir le sociogramme des compagnons.

Ouais enfin après, la True Monado, elle est complètement osef, hein. C'est juste un skin supplémentaire et y a absolument aucun intérêt à la garder.  v.v
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 02 janvier 2018, 22:06:13
@Moon pour le combat final justement dans Xenoblade Chronicles on peut reprendre avant le combat final mais on dit adieu à la True Monado. Le seul moyen de la garder et de recommencer le jeu à zéro et rouler sur les monstres avec son lvl 75 et plus et c'est le seul moyen pour réussir je dirais un vrai 100% du jeu même si malgré ça je n'arrive toujours pas à finir le sociogramme des compagnons.
Par contre dans Xenoblade Chronicles X le jeu continu après le combat final et c'est même comme ça qu'on débloque les derniers tête à tête, quêtes et mission de perso jouable. (notamment la dernière mission d'Elma qui est un véritable cauchemar)
Après s'il n'y a rien à garder et que l'on reprend avant le combat final j'irai le faire rapidement.

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Ici je peux te garantir qu'à part une mini medaille dans l'inventaire à côté des sousous, il n'y a strictement aucune incidence à finir le jeu et reprendre la partie après.
Après, je vois pas ce que tu veux dire avec le 100%, mes souvenirs sont surement lointains là dessus mais j'avais réussi à battre tous les plus gros mobs et complété le sociogramme autant que je pouvais (en tout cas j'étais level max partout, forcément la première fois que je l'ai fait, j'avais pas prévu Alcamoth ...)
Après tout dépend de ce que t'appelle 100%

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Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 03 janvier 2018, 21:03:28
Merci de l'info Moon et par 100% j'entends par là toutes les quêtes du jeu réussi, toutes les missions mercenaire, toutes les boutiques achetés, toutes les lames légendaire avec leurs sociogramme fini. Les arbres PA des perso fini et enfin toutes les entêtes et tous les compétences de terrain fini.
Sinon j'ai trouvé un monstre lvl 118 et doit en avoir d'autres avec un lvl supérieur comme
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Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 03 janvier 2018, 21:24:57
Je l'ai vu aussi ce mob mais de mémoire il était niveau 117  :oups:

Mais oui j'en attend beaucoup de celui qui est scellé, je serais grave déçu s'il n'est "que" level 100 ( mais sachant qu'il est dans une zone remplie de saurus level 90 et plus ça m'étonnerait :p)

En fait je parlais du 100% pour le premier Xenoblade plus que celui ci :p
Mais pour ce dernier, je pense qu'il faudrait au mini compter sur 200H donc bon courage lool
je vais me contenter d'avoir toutes les lames rares et de battre les plus puissants mobs.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 03 janvier 2018, 21:35:03
Ah pour le premier... xD
Bah c'était avoir le niveau max, essayer d'avoir tous les arts (pas au max parce que même en 2 run j'en étais encore loin) avoir l'encyclopédie de complété, toutes les quêtes donc tous les lieux 5 étoiles. Le sociogramme le plus complet possible avec les meilleurs choix possible, les branche de compétence de chaque perso complété et enfin toutes les entêtes et entente du groupe au max entre chacun. Et sur ma deuxième run j'ai toujours pas fini le village frontière parce que les quêtes Nopones de ce jeu sont exaspérantes je trouve, j'ai tout de même fait toute la longue quête tournant autour de l'usine à pollen et fini toutes les quêtes d'Alcamoth et du camps des réfugiés et toutes les quêtes y compris les quêtes cachées au niveau de Mékonis.
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Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le jeudi 04 janvier 2018, 06:56:54
Perso je les avais tous battu mais ce qui était chaud avec le dernier, de mémoire, c'est qu'il était dispo que la nuit il me semble et le combat s'étalant tellement sur la durée, c'était une bataille contre la montre car le bougre avait tendance à disparaitre au beau milieu du combat dès qu'il faisait jour.

Mais oui, ce topic m'a rappelé que j'ai eu du mal à finir le village frontière (mes derniers messages en parlent) mais c'est quand même gratifiant de tout remplir et d'avoir le gros mobs à la fin de cette quête :p
Par contre, tu sais, c'était pas la peine de faire toutes les quêtes pour avoir les 5 étoiles dans chaque région (typiquement, j'ai eu à ma première run un 5étoile à Alcamoth malgré tout ce que j'avais loupé)
C'est pour ça que je demandais pour le 100%, même le coup des meilleurs choix possibles, à moins de se souvenir par coeur de tous les choix à faire, c'est très chaud (et on peut avoir les ententes max en faisant pas forcément les bons choix)
Après l'avantage dans ce xenoblade 2, c'est qu'il n'y a visiblement pas de mauvais choix, tous ont l'air de conduire à la même chose (il y a peut être des petites variantes que ce soit dans les textes ou dans l'évolution des relations mais ça a pas l'air impactant).

Sinon, je pense vraiment qu'il y a plein de mobs supérieur à 100 de level, j'ai pas beaucoup joué mais rien qu'en retournant au dernier lieu de l'aventure j'en ai vu un encore level 116 et j'en ai vu d'autre haut level :
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Titre: Xenoblade
Posté par: Linkonod le vendredi 05 janvier 2018, 13:37:34
Bon, j'ai 35 heures de jeu et j'en suis seulement au chapitre 4, je crois que j'ai encore pas mal de temps avant de terminé le jeu !  :^^':



Globalement, j'adore ce jeu. J'avait commencé le 1 sur new 3ds mais j'ai arrêté après 15 heures de jeu tellement il me saoulait. Je préfère donc largement le 2 au premier, sur à peu près tout.

Niveau graphisme, le jeu est beau de loin, moche de près. Il suffit de déplacer  peu la caméra pour se rendre compte que les textures (d'herbes par exemple) sont répétées à l'identique sur toute la zone, et ont en plus des gros soucis d'aliasing. On sent que les développeurs ont pas voulus faire cracher les tripes de l'appareil. Mais quand on regarde chaque zone dans sa globalité, c'est juste magnifique. Les environnements sont très colorés et vivants (mais ça, est surtout par rapport aux mobs), et on retrouve une ambiance globale mi-fantastique mi-SF, typique aux Xeno.

La musique est vraiment magnifique, clairement la meilleure que j'ai écouté depuis Skyward Sword (il y a Undertale mais c'est du 8-bit, mention à part). Entre les thèmes du menu, des combats, des villes et des différentes zones, je n'ai rien à redire. Enfin, si. C'est un poil énervant que l'on ne puisse réellement profiter des thèmes de zone sans être coupés toutes les 15 secondes par un combat. On passe d'une musique magique à la guitare électrique, et en plus à la fin du combat la musique est réinitialisée. Du coup, ben je connais par cœur les 15 premières secondes de toutes les musiques, sauf celle du combat. :hap:

L'histoire est intéressante, même si elle prend bien son temps pour se développer (à moins que ce soit moi ?). Je suis surpris par la quantité de retournement et de découvertes en jeu, quand même !
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Les personnages sont bien plus japanisés que dans le 1, mais reste sympathiques. Je ne dirais pas originaux, mais quand même sympathiques; à l'image de l'histoire, en fait. Et les interludes aident pas mal à accentuer la relation des personnages en dehors la trame principale, c'est un bon plus.

Les combats, maintenant. Nan parce que là, on parle de 90% du gameplay. Heureusement, ils ne sont pas aussi lassant que dans le premier. Le système est très complet, et on a beau avoir des auto-attaques et des IA de soutiens, le jeu parvient à nous offrir suffisamment de paramètres à gérer pour que l'on soit constamment dans l'action. Mention spéciale pour les tutoriels qui continuent d'arriver et de donner des nouveautés même au chapitre 4. :oui:. Mais entre la gestion des teams, les lames de différentes catégories, types, armes, les arts de tout le monde à prendre en compte, la barre de groupe, les fioles de soin, les "combinaisons", etc., il y a de quoi avoir quelque chose sous la dent. :^^:
D'ailleurs, le système de progression est pas mal non plus. Je ne parle pas de la diversité des mobs qui apparaissent d'un peu tout les niveaux (wtf un niveau 90 à la première zone ?), mais des niveaux et du matériel obtenu. Le jeu donne un hasard semi-complet pour l'obtention des lames et des objets. Mais la progression est assez étrange : elle se situe plus dans une progression très lente à la I am Setsuna car les bonus sont du type "+2% en attaque", ce qui est peu. Mais en même temps, le jeu offre une quantité hallucinante de bonus à la fois qui rend cette progression finalement assez rapide. Je veux dire par là qu'en plus des bonus de montée de niveau, on a les bonus faite par la classe des persos en fonction de leur lame, les bonus que les lames débloquent individuellement, les bonus des objets donnés aux personnages et aux lames, les objets qui donnent des bonus temporaires... Il y a quand même pas mal de contenu là-dessus.


Bon, maintenant, il va falloir que je le termine, ce jeu ! Je ne sais pas trop si je vais tenter le 100%, mais je pense que je ais bien le sécher quand même. À dans 3 mois !  :oui:
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 05 janvier 2018, 14:05:19
Citer
Je ne parle pas de la diversité des mobs qui apparaissent d'un peu tout les niveaux (wtf un niveau 90 à la première zone ?), mais des niveaux et du matériel obtenu.

Aha toi tu te souviens pas de Gonzales l’immuable le Godril géant dans la plaine de Gaur qui était lvl 90 passé je crois. Dans les Xeno il y a toujours eu des mobs beaucoup plus puissant que nous et j'adore le fait qu'on peut accéder à ces zones juste en les esquivant, un vrai défi pour atteindre une zone tout en survivant.

Tu dis que tu as arrêté le 1 après 15h, il faut savoir que le est vachement saoulant au début (notamment de par sa difficulté et le fait qu'on ne puisse même pas tuer un boss de l'histoire avec 5lvl en dessous et qu'on se retrouve à farmer) mais le jeu reste l'un des meilleurs Xeno et je te conseille de le reprendre et de persévérer pour le torcher comme un DS. :oui:

Pour ma progression rien de bien nouveau, je crois que je m'amuse trop sur les quêtes secondaires et les missions de mercenaire pour allez au boss final. :R
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Titre: Xenoblade
Posté par: Linkonod le vendredi 05 janvier 2018, 15:19:28
Chompir, je me souviens bien de Gonzales l'immuable, et de tous ces monstres niveau 40 de la plaine de Gaur. C'est effectivement un point que j'apprécie dans cette série, ça brise légèrement le côté progression linéaire de tout les RPGs. :^^:

Pour le 1, vrai qu'il était saoulant. L'histoire était pas du tout intéressant, et les personnages vides.  il y avait effectivement des soucis de difficultés, mais plus dans l'autre sens : les boss n'avaient aucune difficulté, et tout était trop facile :(. D'ailleurs, je me suis arrêté devant le premier boss qui l'air difficile :
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En dehors de ça, je trouvais les combats mous et j'avais plus la sensation d'être spectateur. Et puis les graphismes dégueulasses n'aidaient pas, non plus. Je n'ai jamais vu un jeu avec autant de soucis de crénelage ! :/
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le samedi 06 janvier 2018, 16:42:00
L'histoire du 1 pas intéressante et les persos vides ?  O_O
Bon ok chacun ses gouts, je ne te juge pas
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Moi le premier aura été une telle claque pour moi que je lui pardonne volontiers tous ses petits défauts.
Pour les graphismes, c'est sûr que si tu y jouais sur 3DS, ça a pas dû t'emballer (faut avouer qu'à part pour l'aspect pratique et portable, cette version n'a rien pour elle) mais pour moi sur Wii à l'époque, c'était vraiment super, surtout ces impressions de grandeurs.


Sinon, j'ai descellé le fameux monstre scellé par une barrière d'obscurité et de glace et il est level
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Pour les lames, il me reste quasi rien (je sais où en chopper 2 via l'histoire donc techniquement il doit m'en rester 4 mais le problème est qu'elles sont hyper dure à choper les dernières lames, j'ai beauc avoir des crisaux rares et légendaires, j'arrive pas à les avoir lol.
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 06 janvier 2018, 16:51:39
Forcément, t'as pas vu grand chose, Kondo.  v.v

Les personnages étaient plutôt chouettes justement, par contre le scénario était bof (mais bien mis en scène.)

Pour le système de combat... Ben là j'avoue qu'autant à l'époque, je l'aimais plutôt bien (sans être ouf) autant maintenant, je me dis qu'en vrai, ce serait une vraie horreur d'y rejouer.

Après, les bons persos  arrivaient plus tard, après la mine donc forcément.
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Posté par: Chompir le samedi 06 janvier 2018, 19:50:17
Ah @Moon pour les lames je crois que certaines dépendent en plus du perso qui l'éveil. (je crois qu'Azami est uniquement pour Rex et elle n'est peut être pas la seul)
Sinon il y a aussi la lame scellé à Théosoir avec l'autel.
En parlant de lame, certaines sont bien marrantes :
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Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le dimanche 07 janvier 2018, 00:45:36
Je pense pas car justement pour Azami, je l'ai débloqué avec un autre personnage.
En tout cas, j'aime beaucoup cette lame, elle a un de ces regard :
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J'ai bien aimé son histoire perso en tout cas.
Remarque globalement, j'aime bien les histoires réellement scénarisées.
Celle de ton dernier spoil justement, je me suis bien marré jusqu'à la fin  :R

En tout cas même si j'ai encore beaucoup de chemin à faire mon battre les ultimes mobs, je fais mon petit bonhomme de chemin et c'est cool de pouvoir me faire mes premiers mobs qui ont plus de 90 de levels comme ceux du premier vrai titan :
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Et j'arrive à me faire des "boss mobs" jusqu'au level 86 pour le moment (j'ai failli me faire un de level 90 mais il a finit par me massacrer  :R)
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Certaines quêtes se passent bien, celles qui te demandent de farmer à outrance sont un peu lourdos comme pour avoir une certaine lame
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Sinon Dup : j'ai pas souvenir d'avoir été passif pour les combat de xenoblade, peut être au début mais si tu l'es vers la fin, tu te fais juste massacrer.
Pareil ici (voir peut être encore plus puisqu'il faut savoir switcher entre les blades ...
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le dimanche 07 janvier 2018, 14:25:01
J'ai pas dis que je l'ai trouvé passif, j'ai juste dis que maintenant, ce système ne me plait plus. :8):
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le dimanche 07 janvier 2018, 14:36:39
Ah ok, j'ai mélangé ton post et celui de Linkondo   :hihi:

Bah je comprends même si je trouve que dans le domaine des jrpgs, c'est pour ma part un système toujours plaisant (y compris dans ce dernier épisode).
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le dimanche 07 janvier 2018, 14:46:12
Le système de combat du premier peut être un peu chiant avec les arts Monado je pense, notamment quand on a une attaque one shot d'un boss et qu'on a pas forcément le temps de prévenir un allié.
Dup tu parlais de :
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Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le dimanche 07 janvier 2018, 14:49:30
C'est marrant mais j'ai toujours préféré le persos de "base" et j'ai tellement peu joué avec les persos arrivés tard (comme dans cet episode remarque même si je reconnais bien volontier qu'ils sont sympas)
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le dimanche 07 janvier 2018, 16:35:08
Ben le soucis avec les persos de base c'est qu'ils sont basiques et ont un seul rôle clairement défini : Rein le tank, Scharla la healeuse et Shulk le DPS.

Avec l'arrivée des persos comme Dunban, Melia ou encore Riki, la donne est totalement différente : Dunban il fait office de tank ET de DPS, ce qui te permet d'avoir un personnage libre pour faire une team plus originale/versatile.

Par exemple : j'ai Dunban en DPS/Tank, à côté, j'aurai une Melia en healeuse/buff/débuff et en plus de ça, tu peux rajouter un petit Rikki qui a un heal d'appoint aussi d'une part mais qui permet aussi de jouer sur les altérations d'état. Ca offre beaucoup plus de possibilités d'actions.

(Par contre, l'altération d'état du poisson, ça j'avoue que je connais pas, Chompir  :R )
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le dimanche 07 janvier 2018, 19:55:10
lol c'est moche de vanner sur une faute de frappe ( bon je perche pour ma paroisse vu que je me lis jamais suffisamment)

Bah perso mon équipe me convenait bien (quoique de souvenir je prennais souvent Riki), j'ai battu les plus gros mobs y compris Abassy comme ça.

Sinon je viens de battre Gonzales l'immuable level 90 :p
En fait ce qui est bien avec cet épisode, c'est que bien que les combats lambdas sont longs, ceux contre les boss s'abrègent vite :
Le tout est de survivre les premiers round et de placer tes orbes élémentaires sans trop te faire tuer, une fois fait, tu fais le combo ultime et tu enlève au moins la moitié des pvs à n'importe quel boss.
Mais du coup c'est hyper stratégique car faut tout faire au bon moment, le moindre petit fail et ta stratégie tombe à l'eau.

Edit : lol, j'ai accompli une quête sans le vouloir, celle qui consistait à trouver un réseau de terroriste.
Normalement fallait enquêter et interroger plein de monde mais en faisant une autre quête pour une lame
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et en explorant les lieux, je suis tombé direct sur le chef :p
Titre: Xenoblade
Posté par: Duplucky le lundi 08 janvier 2018, 15:03:37
Ben comme j'ai dis, l'équipe de base fait le taf. Elle est basique et simple à utiliser donc c'est facile de faire tout le jeu avec eux. Les persos qui suivent sont plus complexes à utiliser car c'est plus compliqué de leur attribuer un rôle. (Dunban en tank, c'est pas la première idée qui nous vient à l'esprit, par exemple.) Ils sont plus intéressants à jouer car te poussent à réfléchir à une synergie de ton équipe et offrent plus de possibilités. Et bien utilisés, ils écrasent les persos de base.

Mais en l'état, t'as pas vraiment de persos à jeter. C'est juste que Dunban and co ont un potentiel plus énorme que Shulk and co selon la façon de les utiliser. (Et je parle même pas de Seven qui peut endosser tous les rôles selon comment on la monte.  :oups: )
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 10 janvier 2018, 18:48:50
Mouif, perso je trouvais pas que c'était si complexe que ça à les utiliser les autres mais je comprends ton point de vue.

Sinon, j'ai pas énormément joué (quoique c'est relatif) mais je commence à avoir un bon level et il me faut d'un rien pour être de niveau contre les level 100 (j'arrive à battre des boss niveau 96 mais après tous n'ont pas la même difficulté ...)
Il me manque 4 lames mais une que je sais comment avoir (enfin je me doute :p, ce sera une quête que je pense pouvoir faire).

J'ai fais une majeure partie des quêtes annexes je pense (mon écran de quête, il doit plus y avoir que 2-3 quêtes annexes et ce sont des quêtes de lames), je suis level max pour les mercenaires, 5 étoiles pour tous les lieux possibles.
En fait c'est facile d'avoir le level max une fois que tu as compris comment engranger beaucoup d'argent plutôt rapidement et ça a aussi l'avantage de développer les titans de manière plutôt simple :

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Bref, le seul problème que j'aurais je pense, ce sera d'avoir mes dernières lames, je pense que je devrais farmer des gros boss juste pour avoir des cristaux légendaires (pour le moment, pas un seul ne m'a donné une lame rare XP)
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 10 janvier 2018, 21:05:00
Tu penses à quelle quête pour débloquer une lame ?
Sinon je continu tranquillement de développer les Titans, 3 étoiles presque partout. Niveau quête secondaire ça avance aussi tranquillement même si je me suis pas encore lancé dans les quêtes de farm et certaines quêtes qui m'ont l'air un peu longuette.
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Niveau scénario de lame :
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J'ai aussi trouvé un moyen de farmer de l'argent facile un peu comme toi @Moon mais en utilisant les cylindres d'or. (j'ai encore jamais vu de cylindre d'exception ou peut être une fois, un qui nous est donné par un perso)
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 10 janvier 2018, 21:13:31
@Chompir : en fait c'est bon je l'ai débloqué, en fait tu en as 2 qui s'obtiennent via des quêtes et je me doutais en débloquant une que j'allais débloquer l'autre.
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Il ne m'en reste donc plus que 3

Pour tes quêtes, celle que tu as du mal à trouver les éléments, en fait c'est facile :
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Pour la statue, c'est plus complexe, faut bien fouiller les titans.

Ah et oui, la mission de lame que tu cites est la plus chiante mais pense bien qu'en fait tu n'as besoin que de la capacité unique de ce personnage, à chaque fois, la capacité de foudre peut être dispatché entre différentes lames.
Le reste consiste à faire les missions dans l'ordre ...
Et envoie régulièrement cette lame en mission mercenaire pour augmenter son affinité.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 10 janvier 2018, 21:30:50
Pour tes quêtes, celle que tu as du mal à trouver les éléments, en fait c'est facile :
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Bah justement je sais où se trouve ces éléments mais je ne le trouves pas une fois au bon lieu donc bon....
Sinon pareil j'ai une quête que j'aimerai faire mais impossible de mettre la main sur le dernier tome de Morytha antique pour la débloquer.
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Pareil je dispatche les capacités de foudre mais je peux pas débloquer/continuer sans le niveau 4 de sa capacité spéciale et vu que même en mission mercenaire ça prend énormément de temps pour l'affinité. Il faudrait peut être que je l'envoie sur des missions rapide et déjà faites mais vu qu'il faut toujours attendre je me demandais s'il n'y avait pas un moyen beaucoup plus rapide.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 10 janvier 2018, 21:42:39
Arf j'avais pas souvenir d'avoir été bloqué pour ces éléments, de mémoire, je n'ai que le premier où j'étais tombé dessus par hasard :
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Les autres, je m'en souviendrais surement si tu me relis l'indice (ils s'effacent quand tu réussi la mission  :R, et j'ai eu tant de farm que j'oublie où j'ai fais quoi lol)

Pour ta quête, j'avoue que j'ai pas encore été au bout (j'ai pas spécialement cherché faut dire lol), je sais que j'ai acheté le premier volume hyper cher dans une boutique mais impossible de me souvenir laquelle (j'essaye d'acheter tout ce qui se vend :p)

Ah ok, faut dire que cette lame est une des première que j'ai débloqué et j'ai commencé sa quête très tôt et j'ai souvent joué avec elle donc je me suis pas retrouvé bloqué comme toi.

mais sinon pour les cylindres exceptionnels, comme je l'ai dis tantôt, tu dois pouvoir en acheter (suffit de te reposer aux auberges jusqu'à ce qu'un marchand en vende), je pense que c'est beaucoup plus rapide pour augmenter ton capital.

EDIT :
Lol en fait, en regardant sur le net à quoi ressemblaient les lames qui me manquaient, il se trouve qu'une des 3 ne se trouve pas dans les cristaux normaux et devait se pêcher et à un endroit bien précis :p
Bon c'est un léger spoil donc j'y survivrais (du coup, je l'ai pêché dans la foulée et il m'en reste donc plus que 2) surtout qu'encore une fois l'info etait dans les infos que j'ai acheté mais que j'ai pas lu :p

Et j'ai commencé à battre les level 100 et plus, le niveau 104 est mon record pour le moment.
En fait grâce à leurs point d'experience bonus, on arrive relativement plus facilement vers le niveau 99 que les autres opus (je me souviens que je galérais pour monter en niveau passé le niveau 90 dans les premiers, ici, j'ai un mob/boss bien précis level 95 qui m'apporte beaucoup d'experience à chaque fois que je le bas, du coup, sans forcer je suis level 96).

Edit 2 :
Mon combat contre le monstre unique level 117 :
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Bon ça reste épique même si bizarrement, j'ai plus de mal à vaincre le boss level 100 qui est juste à côté
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Bon j'ai complété pas mal de sociogrammes, quasi fait tous les scénario de lames (et je confirme que certains sont vraiment géniaux, on a l'impression de suivre un dessin animé avec plein de petits épisodes à part, très plaisant) mais j'en ai marre d'être complétiste car vraiment sur la fin, il y a énormément de farm et malgré mes cristaux légendaires et que j'ai un perso avec une chance de 999, j'arrive pas à avoir mes 2 dernières lames lol.
En fait je pense que je vais réussir à battre les ultimes mobs avant même de pouvoir avoir ces lames ... :p

PS : on rajoute le monstre unique level 114 au dernier monde du jeu à mon palmares  :nain: (bon il était facile celui là tant qu'on gère bien ses acolytes :p)

Edit 3 : Bon ben sous réserve de monstres que j'ai pas vu, je pense avoir battu le boss le plus puissant du jeu :
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Et en fait je l'ai fais quelques fois et j'aime bien le farmer car il donne des cristaux légendaires, des armes, des materiaux intéressants, ..

Donc il me reste les dernières quêtes, mes 2 dernières lames rares à obtenir, et je ferais le tour pour être sûr d'avoir battu tous les boss

Au fait @Chompir , je sais pas si c'est encore d'actualité mais j'ai fait la quête d'Adenine au complet et le dernière volume se trouve :
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Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 18 janvier 2018, 01:25:56
Oh j'avais pas vu, merci à toi parce que je cherchais pas du tout là, d'ailleurs ça fait même quelques jours que j'y ai pas touché ça va bien m'aider et hâte de voir sa quête du coup.

EDIT : J'ai enfin pu récupérer les trois éléments qu'il me manquait pour le coffre de Bana. J'ai aussi trouvé presque tous les Nopons de fratripon des douze. (il doit m'en manquer un ou deux) J'ai aussi farmé l'argent pour le sociogramme de Sheba.
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Avec mon farm j'ai d'ailleurs pu monter Gormot au niveau 5 et acheter toutes les boutiques de Torigoth. (et j'ai découvert que le vendeur du cristal coeur de Sheba nous remboursait la moitié de la somme si on retournait le voir avec cette dernière assignée)
J'ai aussi monté tous les Titans à un minimum de 3 étoiles.

Niveau quête rien de nouveau, je bloque juste sur le Sauros d'une quête de Torigoth. J'aurai peut être du fuir quand on me le proposait parce que là je me retrouve avec un Sauros lvl 90 surpuissant alors que je suis lvl 70. v.v (bon en soit c'est faisable mais j'arrive pas à survivre pour placer toutes les orbes élémentaires.)
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le lundi 22 janvier 2018, 00:12:52
Fiou alors que je commençais à desesperer et que j'ai dû aller regarder sur le net pour avoir la meilleur technique pour récolter des cristaux légendaires facilement, j'ai eu coup sur coup mes 2 dernières lames rares (alors qu'il me reste du coup plein de cristaux légendaires lol, moins d'une quinzaine aura été nécessaire) :
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En dehors de ces 2 lames que je vais donc vite développer, j'ai battu tous les boss (je pense pas en avoir loupé même s'il manque un bestiaire pour le confirmer surtout vu que certains mobs étaient là uniquement sous un temps particulier), fait toutes les quêtes possibles je pense, complété tous les scénarios de lames et tous les sociogrammes excepté un seul :
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Une fois ces 3 dernières lames complétés, je pense pouvoir dire que j'ai fais le jeu à 100%
Je me suis très peu servi de soluces (uniquement quand j'en avais marre de farmer au hasard, surtout pour développer certains sociogramme pour retrouver quelques rares ennemis uniques que j'avais déjà vaincu mais flemme de les retrouver et surtout faut savoir que certaines localisations décrites dans les sociogrammes sont bidons ...)
Je m'en suis servi aussi pour une ou 2 quêtes genre un scénario de lame comme celui de Floren qui demandait de parler aux pnjs dans le bon ordre mais impossible de mettre la main sur le bon pnj et j'ai bien fait car sinon il était introuvable à cause d'un problème technique :
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Mais la grosse majorité comme les doublons noppons bien relous, je me suis débrouillé seul.

Une fois complété, je donnerais mon avis final :)

Edit : je viens de comprendre une quête qui m'a prit la tête, celle du sage Noppon qui n'est en fait qu'une grosse référence au premier Xenoblade >< :
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Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 23 janvier 2018, 21:50:18
Et voilà, cette fois ci je vais dire un adieu à ce Xenoblade Chronicles 2 (enfin, ptêt que je me le referais à l'occasion mais il est bien trop extenuant en temps et energie pour le refaire dans les 2-3 ans à venir je pense lol) sous réserve des futurs DLCs (qui pour le moment ne m'intéressent pas, j'ai pas pris l'expansion pass).
Je sais qu'il y aura un new game plus mais à part si ça apporte vraiment des trucs de fous, de nouvelles lames et des boss surpuissants, je pense pas que j'y retournerais de suite :p

J'ai quand même réussi à m'accrocher et supporter les heures de farm et autre Tyger!Tyger! et finir ce jeu "entièrement".
En fait bien que complétiste à tord, c'est surtout pour voir tous les scénarios de lames que je l'ai fait, je trouve ça dingue qu'il y ai tant de cinématiques dans ce jeu et tant d'histoires à raconter.

Bien qu'inégales (les 2 dernières lames que j'ai débloqué peuvent en témoigner, pas les meilleures histoires), j'ai vraiment trouvé ces scènes plaisantes, pour la plupart elles sont attachantes et bien qu'au prix de farm atroce, on sent un vrai sentiment accompli une fois qu'on a vécu ces petites histoires de vies de nos lames.
Certaines sont vraiment géniales j'ai trouvé (les "lames soeurs" par exemple) et ça rejoint un peu mon avis global sur le jeu :

Les histoires sont globalement dans le déjà vu, le gameplay et la technique a de grosses lourdeurs et lacunes mais il y a un truc qui fait qu'on s'attache à tout ce beau monde (et pourtant en terme de persos "remarquables", on doit avoisiner la cinquantaine (entre les blades rares, les persos principaux, les antagonistes et certains autres personnages marquants) ce qui est énorme pour ce genre de jeux).

Il y a à boire et à manger pour les design surtout pour les blades mais globalement c'est très réussis (c'est juste qu'ils ont un peu trop abusés à mon avis sur les gros seins et les gros décolletés pour certains persos, ça en est même choquant pour Dahlia (qui sans ça est très cool comme lame et j'adore son scénar) et la lame principale du 5ème personnage de l'équipe (qui elle est carrément badass sans cette histoire de décolleté immonde))

Bref, c'est chaud de juger ce genre d'oeuvre où c'est rempli de lacunes mais que j'ai quand même adoré parcourir et surtout suivre (mais que j'ai finalement appréhendé très différemment des 2 autres opus).
Je pense qu'il divisera c'est sûr, pas autant qu'un FF15, mais plus que jamais, il s'adressera qu'à un public averti.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 13 février 2018, 00:01:48
Bon je m'y lancerais probablement pas mais j'avoue que le new game plus a quelques arguments pour lui (attention ça spoile !) :
lien (http://www.gamekyo.com/newsfr70835_xenoblade-chronicles-2-details-de-la-maj-130.html)

(Cliquez pour afficher/cacher)

C'est bien aussi le fait de pouvoir passer les cinématiques des lames, bon ça me servira plus vu que je les ai toutes (et surtout que le newgame plus permet de les garder) mais vu la lourdeur du truc, je ne peux que saluer.
Il y a d'autres choses que sur ce lien mais pas très bien détaillé donc j'attends de voir ... (il y a des histoire de reset les sociogramme pour débloquer une évolution particulière, débloquer un art niveau 4 sur une certaine lame déjà bien cheaté, ..)

Dommage juste qu'à priori, ça rajoute pas de boss ultimes ...
Ils nous les réservent visiblement pour les dlcs payants ....

Par contre le niveau facile .. Mouais ... Je le trouve pas spécialement dur et je trouverais ça un peu bête pour tuer le challenge de pouvoir l'enclencher sur les plus gros boss juste pour dire qu'on les a tuer ...
Titre: Xenoblade
Posté par: Ehera le dimanche 03 juin 2018, 14:34:07
J'ai pu constater que, parmi les personnes qui y ont joué, il y en a peu qui l'apprécie. En y aillant joué pendant des centaines d'heures, je ne suis pas du même avis.
Si vous aimez les jeux d'aventure, être à la quête d'un objet, d'un lieux, où d'une personne, je le recommande vivement. Xenoblade Chronicles 2 possède un monde particulièrement vaste et complet, avec un univers très différent pour chaque lieu, j'en qualifierais même certain de magique. Je remarque aussi une étonnante variété dans les ennemis à combattre. Les personnages sont profonds, touchants, le scénario l'est aussi d'ailleurs. C'est un surprenant mélange entre de la Fantasy et de la Science-fiction, et je dois admettre qu'il m'a mit la larme à l'œil plusieurs fois.
Je ne vais pas dire qu'il est parfait, car effectivement quelques bémols sont à soulignés, notamment en terme d'exploration ; si vous-vous attendez à tomber sur des objets ou autres, vous seriez déçu. Effectivement, comme je l'ai dit au dessus, les paysages sont grands et beaux, mais vous ne verrez rien de plus que des arbres, des falaises ou des monstres. De plus, j'ai remarqué que, la plus part du temps, le trajet pour se rendre d'un point A à un point B est trop court, et que donc l'histoire ne nous laisse pas le temps de découvrir les environs. Je soulignerais aussi que la fin du jeu est en partie faite de cinématique, comparé au début.
Sinon, je trouve que l'histoire apporte de nombreuses surprises, et honnêtement, en l'achetant, je ne m'attendais pas à un si bon résultat. Après, je n'ai pas jouer aux précédent jeux de la saga, donc je ne pourrais pas comparer, mais je pense qu'il en vaut la peine. :miou:
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 12 juin 2018, 20:41:28
Allez il est temps de revenir plus en détail sur le futur DLC de Xenoblade Chronicles 2 qui s'appellera Torna - The Golden Country !

https://www.youtube.com/watch?v=ZAEVQHvylxw (https://www.youtube.com/watch?v=ZAEVQHvylxw)

Le DLC sortira le 14 Septembre 2018 pour les possesseur du DLC et surtout dans une version boîte le 21 Septembre. Je dois dire que le voir en version boîte qui contiendra uniquement le contenu du DLC Torna - The Golden Country est plutôt cool pour ceux qui voudrait faire le jeu et qui n'ont pas Xenoblade Chronicles 2. Ca fait aussi un peu pré quel au jeu. Après on peut voir que c'est une histoire complète ou on repart du niveau 1. Il promet donc d'être plutôt long et de demander pas mal de place,la version cartouche permettrai de remédier à ça.

On final qu'est-ce qu'on apprend, du trailer, qu'il se basera sur le moment ou le prêteur d'Indol (appelé autrement qu'Amaelthus ici pourtant ça doit être le même vu ce qu'on apprends dans le jeu d'origine) à libéré Malhos et il détruit le titan des Coeiens et qu'il s'apprête à attaquer Torna. À partir de là c'est Adam qui récupère Mytrah et qui va former une armée pour vaincre Malhos. L'histoire qui nous est compté par Amaelthus lui même. Bref ça promet d'envoyer du lourd, surtout après ce que tout les fans rêvaient de voir et pouvoir vivre ce moment. Attentes comblés et vraiment très très bien joué de la part de Mono. C'est ce que j'appelle un DLC énorme et qui ne décevra pas.

Petite chose nouvelle que l'on peut constater dans le trailer, c'est la possibilité de pouvoir switcher et ce même en plein combat, entre le pilote et sa lame. Ce qui fait qu'on peut contrôler Laura et Jin. Adam et Mytrah et Hugo qui ressemble énormément au prince Nial et qui possède en plus Brighid et Ageagon. Surement l'un des anciens empereur de Mor Ardain donc, quant on sait que Brighid est transmise dans la famille royale. Bref ce nouveau personnage déjà super mignon envoie du lourd et me donne vraiment envie. Même jouer Adam et Laura quoi. On voit d'ailleurs dans une cinématique de combat contre Malhos, un autre personnage et ce qui doit être sa lame. Surement le 4ème perso qui formera le groupe. Bref c'est énorme.

Les paysages sont magnifiques, on découvre Torna et surtout, sa capitale qui à l'air impressionnante. Là je crois que je vais me relancer dans le jeu et j'ai hâte de d'être en septembre.

Coup de coeur pour les nouvelles musiques d'ailleurs, toujours un excellent boulot de ACE.

En analysant un peu plus le trailler j'ai l'impression de voir Mikhail à un moment, si c'est le cas on aura surement le passé des manges chairs et de découvrir ce qu'était le titan de Temperia avant d'être détruit. Bref je suis plein de rêve pour ce nouveau jeu qui va être énorme.

EDIT : Vu que je doute avoir la place pour télécharger un tel DLC (et que la boîte est sacrément classe et me donne grave envie) je me demande à combien elle sera vendue.
Titre: Xenoblade
Posté par: Linkonod le mardi 12 juin 2018, 21:00:38
Le DLC fait vraiment super envie, mais je sais pas si l'idée de repartir de zéro pour jouer 30 nouvelles heures me fait rêver. Enfin, l'histoire a l'air bien, mais c'est surtout pour ça que le DLC fait envie. Je regarderais probablement sur youtube, et je vais garder mes 30€. :/
Titre: Xenoblade
Posté par: Yorick26 le mercredi 13 juin 2018, 10:05:59
Ouh le DLC de Xenoblade me tente bien et chose qui m'a fait craquer c'est qu'on ne soit pas obliger de se payer le pass extension pour avoir le mode histoire supplémentaire. Ca c'est chouette.
Titre: Xenoblade
Posté par: Linky439 le mercredi 13 juin 2018, 12:07:49
Par contre j'ai pas compris, yaura une version boite du DLC mais ils parlent d'un code pour le pass extension. Mais est-ce que ça veut dire que le DLC aura sa cartouche + code pour le reste du season pass ou tout en démat ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 13 juin 2018, 15:41:16
J'ai pas entendu parler de code pour le pass d'extension. Où alors pour le télécharger, ceux qui possèdent le DLC reçoivent un code pour la version démat et ceux qui n'ont pas acheté le DLC peuvent le prendre en version cartouche mais il n'y aura uniquement que le contenu de ce nouveau mode histoire et rien d'autre.

EDIT 1 : Aujourd'hui ils ont montré le mode arène qui va bientôt sortir, apparemment on y accédera depuis les ruines sur Uraya. On y rencontrera Shulk et Fiora (bon avec les univers parallèles c'est logique qu'ils puissent aussi venir dans ce monde) Shulk deviendra une lame pour Rex et Fiora une lame pour Nia. Ils seront armés de leurs armes, donc la Monado pour Shulk et les doubles couteaux pour Fiora.

On aura donc plusieurs niveaux de défis qui se feront par vague d'ennemis, on aura des cristaux d'Ether comme butin sur chaque ennemis qui nous permettront d'acheter des gemmes auprès d'un Nopon qui permettront de déguiser nos lames ou personnages apparemment. Ajout secondaire mais sympa. Par contre le gros coup c'est de voir Shulk qui je pense était vachement attendu vu la révélation même si c'est du gros fan service. :R

On a aussi vu un mode ou l'on pourra jouer des perso (là on voyait Jin) et on devait éliminer tant d'ennemis dans le meilleur temps. C'est sympa comme mode, surtout si on joue Jin pour le faire.

Bref assez cool d'avoir vu des gameplay de ce DLC arène ou l'on avait encore rien eu. Je l'attendais même pas d'ailleurs.

EDIT 2 : Plus d'info sur Shulk et Fiora d'après une traduction du tuto qui nous explique comment ils fonctionnent :
Citer
Lorsque vous traverserez le portail, vous retournerez à Alrest,
Shulk et Flora seront éjectés du groupe, donc soyez conscient de ce facteur en préparant votre aventure.
Les rumeurs disent que parmi les nombreuses récompenses que le Nopon Archsage  donne pour ses Challenges Battles, il y a un objet qui laissera Shulk et Fiora entrer dans Alrest.
Si cela vous convient, allez donc essayer ces challenges pendant qu'ils sont là.

Donc !! On pourra, surement si on termine surement à 100% ce mode arène, récupérer Shulk et Fiora et les emmener dans Alrest. En sachant que le DLC sort très prochainement, je suis plutôt hypé par ce gros ajout.

Là ils envoient vraiment du lourd sur ce DLC et il faut vraiment avouer que le prix le vaut largement. Ils jouent sur la nostalgie avec Shulk dans ce mode arène et nous font rêver à découvrir le passé d'Alrest et des Aegis pour le DLC histoire de septembre. GG Mono pour ce coup de maître.

Shulk : Lame de lumière armé de Monado. Dans la classe attaque. On pourra mettre des inserts mais ils ne changeront pas le design de l'arme, comme pour Pyra et Mytrha. Il a apparemment le pouvoir de la vision Monado pour empêcher des partenaires de ce faire toucher, une particularité plutôt sympa que le rend plutôt cheaté, à voir comment ça fonctionnera. :hap:

Fiora : Lame de vent armé de ses deux couteaux de cuisine du début du jeu de Xenoblade. Elle est dans la classe soigneur. Pareil, les inserts ne changeront pas le design de ses armes. Elle a un sociogramme de 44.

On pourra les transférer grâce à un protocole de transfert, Rex peut bien sur les utiliser grâce à son pouvoir sans passer par un protocole. D'ailleurs très sympa les nouveaux designs pour eux, même si Shulk ressemble encore plus à Klaus qu'avant. :R

EDIT 3 : Pour voir/revoir le gameplay du mode arène du DLC c'est par ici :
https://www.youtube.com/watch?v=Q7kzybU-l3k (https://www.youtube.com/watch?v=Q7kzybU-l3k)
Titre: Xenoblade
Posté par: Linky439 le jeudi 14 juin 2018, 11:22:16
Citer
J'ai pas entendu parler de code pour le pass d'extension. Où alors pour le télécharger, ceux qui possèdent le DLC reçoivent un code pour la version démat et ceux qui n'ont pas acheté le DLC peuvent le prendre en version cartouche mais il n'y aura uniquement que le contenu de ce nouveau mode histoire et rien d'autre.

Bah le site E3 de Nintendo dit ça :
(https://imgur.com/JwOUs0H.png)

Mais du coup c'est pas très clair, c'est une cartouche avec le DLC Torna + un code pour le reste du pass (les lames, les quêtes, etc.) ou un code pour l'ensemble du pass (DLC inclus) ?

En tout cas, cette nouvelle campagne DLC a l'air bien sympa ! :)
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 14 juin 2018, 11:26:25
De ce que je comprends, si on achète la version cartouche il y a un code qui sera utilisable dans Xenoblade Chronicles 2 pour débloquer le reste du DLC. En gros on a le DLC histoire en cartouche et un code pour le reste du DLC, pour Xenoblade Chronciles 2. Après vu mon niveau d'anglais je peux me tromper. :oups:
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le jeudi 14 juin 2018, 11:27:54
Apparemment, de ce que je comprends aussi (quelqu'un avec un meilleur niveau d'anglais serait le bienvenu), la version boîte contiendra le DLC Torna, qui a l'air de pouvoir se jouer sans le jeu de base, ainsi qu'un code pour les DLC du jeu de base.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le jeudi 14 juin 2018, 12:10:36
C'est ce que j'ai compris aussi.
En tout cas, ce DLC a l'air plutôt sympa et permettrait d'approfondir le background de l'histoire.
ça me donnerait presque envie de faire le fameux new game plus en attendant mais trop de jeux à faire présentement (donc Hollow Knight que j'attendais depuis des mois sur Switch).

Je suis pas fan des mode arènes en général ceci dit donc cette partie risque d'être vite délaissé par moi même.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 14 juin 2018, 20:26:42
Ils viennent de montrer le début du DLC Torna de Golden Country et on a pu notamment voir que Fan la Norme sera présente et sera une lame d'Adam (on devrait donc pouvoir la contrôler). On a aussi pu voir le système de camp, ou l'on pourra dormir, fabriquer des plats et parler avec les membres du groupe (j'ai pas trop compris la spécialité de cette dernière en anglais), en gros ça remplace les auberges. On a aussi pu voir la rencontre avec Mikahail ou celle avec Mytrha et Adam, d'autres choses comme le switch entre la lame et son pilote en combat ou en exploration et comment se présente le menu du joueur (qui sera globalement le même sauf quelques exceptions) On a aussi pu voir le premier boss, un mecha qui ressemble à un artifice de Malhos. Et enfin, on a pu voir qu'on ira à Gormot ( *o*) et que le titan était bien différent dans le passé. Si le jeu nous amène à retourner dans des lieux qu'on connait déjà mais quelques centaines d'années avant, ça va être sympa.

Et du coup pour l'histoire du code pour avoir le reste du DLC dans la version physique du DLC, je trouve ça vraiment sympa. Je prendrai la version boîte du coup. Dommage elle est annoncé pour sortir un peu plus tard que la version démat du DLC. :hap:

De ce que j'ai compris, le jeu aura aussi sa version japonaise en plus de l'anglaise pour les voix et apparemment intégré de base et non dans un pack à télécharger.

EDIT : Vidéo du live du Treehouse :
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 19 juin 2018, 17:47:38
72h sont passées, je me permets donc de reposter par ici pour parler d'un ajout qui n'a pas vraiment été annoncé lors de la sortie du DLC de l'arène. En effet, en affrontant un monstre unique pour faire avancer le sociogramme de je ne sais plus quelle lame, j'ai découvert avec stupeur que l'interface de visionnage de la tombe avait changé, affichant maintenant le niveau de difficulté ainsi que le temps passé pour vaincre l'ennemi. On n'y voit aussi le niveau, je crois pas qu'il était visible de base ou alors j'ai oublié. :hap:

Du coup on peut trouver un PNJ au village de Garfont qui tient un carnet répertoriant tous les monstres uniques affrontés ainsi que le temps passé et leur niveau. Ils sont d'ailleurs classé en tableau par niveau et par région. On peut donc facilement voir les monstres uniques par région. Le tableau a d'ailleurs deux mode, un en difficulté normale et un autre en difficulté facile, histoire de bien différencier les monstres qu'on a vaincu selon la difficulté.
Bref un petit ajout très sympa qui donne envie d'affronter tout les ennemis uniques voire même faire du time attack sur certains. Seul petit soucis qu'on pourrait noter, les ennemis uniques vaincu avant cet ajout ne sont pas comptés, il faut donc les ré affronter.


Bon du coup suite à tout les annonces sur les DLC lors de cet E3, je me suis hypé tout seul et j'ai donc repris le jeu pour atteindre le 100% (j'avais pas touché au jeu depuis janvier je crois). J'ai donc bien avancé puisque j'ai fini l'ensemble des quêtes secondaires du jeu, toutes les quêtes de mercenaire suite à la monté de niveau (d'ailleurs cette dernière quête est juste *o*), j'ai pu compléter pas mal de scénario de lame et j'ai bien avancé sur celle d'Ursula qui demande un temps fou et qui me donne envie de la tuer aussi mignonne soit-elle.

J'ai aussi fini mes premiers sociogrammes de lames à 100%, j'ai donc complété celui d'Adénine, de Kora, de Roc, de Sheba, de Boréas et les plupart des autres lames sont bien avancées. D'ailleurs j'ai enfin trouvé un moyen de farmer le niveau d'entente d'une lame et bon sang, même si ça me coûté un bras à chaque lame, c'est tellement plaisant et chiant de les gaver de produit qu'ils aiment dans la sacoche. D'ailleurs merci les améliorations de capacité de transport grâce aux boutiques, ça m'évite de faire 36 000 aller retour.



Sinon il faut avouer que certains scénarios de lames ou ensembles de quête apporte beaucoup au jeu et sa trame.
(Cliquez pour afficher/cacher)
Je rajoute aussi sous spoiler la quête de Kora qui est vraiment fun.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Je vais continuer d'essayer d'attendre le 100% petit à petit en espérant ne pas trop galérer par moment et d'être prêt à temps pour Torna : The Golden Country.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 19 juin 2018, 18:02:45
C'est cool pour le pnj qui recense les monstres uniques !
Bon vu ce que tu me dis, faut tous se les refaire mais ça attendra le new game plus pour ma part car j'ai pas envie de tous me les refaire comme ça (mais le NG+ me fait quand même bien envie vu les ajouts loufoques et puis on verra pour l'arène et les quêtes DLCs, je suis pas convaincu surtout vu le prix mais l'extension avec Torna m'attire quand même vachement ...)
Bon courage pour Ursula, c'est de loin la plus galère à augmenter (même si je crois que le système a été simplifié et amélioré depuis la sortie du jeu tout comme la libération d'armes)

Pour les dernières lames rares, il vaut mieux les farmer en regardant les tutos sur Youtube, je m'en souviens plus de tête de tout ce qu'il faut (il y a un mob unique précis level 105 sur le premier titan à farmer mais avec un équipement particulier pour augmenter tes chances), mais ça t'évitera de très nombreuses heures (quoique du coup, attends d'avoir le level max, pareil il y a des trucs pour les augmenter de niveau très rapidement mais pour ma part j'en ai pas eu besoin).

Sinon je suis bien d'accord avec toi sur le reste à part celle de Kora que j'ai franchement pas aimé.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 24 août 2018, 17:35:13
Je viens de tomber sur ça sur Youtube :

https://www.youtube.com/watch?v=K8O09Dnvo_E

Je me disais récemment que c'était cool d'avoir Shulk et Fiora mais que ça serait badass d'avoir Elma et d'autres perso de XCX. Voilà chose faite, Elma fait son entrée dans l'arène du DLC et on pourra la débloquer en tant que lame. Je m'y attendais pas mais c'est vraiment (du gros fan service déjà :hap:) super je trouve. Je me demande si on aura d'autres surprises du genre d'ici la sortie de Torna : The Gold Country.

Sinon j'approche du 100% petit à petit, j'ai fini le scénar d'Ursula et de Gyorg, de Kassandra (qui fait encore reparler les ramphas en cinématique, je m'en lasserai jamais) et de la lame de foudre avec le marteau. J'ai aussi fini une quinzaine de lame à 100%. Le farm d'entente est long mais et demande beaucoup d'argent mais ça avance petit à petit. Compléter le sociogramme des lames quant à lui est simple avec les missions mercenaire sauf pour celles qui demandent de confectionner des choses. Du côté des monstres uniques j'ai vaincu tout ceux de Morythra, de Creuset aux Esprit (surement le pire endroit à cause des malus d'environnement qui font qu'on a maximum qu'un seul niveau sur l'attaque spéciale donc pas d’enchaînement avec les orbes). J'ai aussi vaincu mon premier monstre unique level 100 et plus, bon pas grande difficulté c'était le petit saquor de Gomorth autant dire que c'était facile.
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le vendredi 24 août 2018, 17:58:47
T'as essayé de te faire Ophion?
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le vendredi 24 août 2018, 19:55:47
Tiens c'est surprenant ces dlcs à la pelle.

Sinon tu verras Chompir, une fois que tu as battu un monstre level 100, les autres suivront rapidement (et chacun te donne de bons objets/équipement pour avoir les dernières lames et battre les derniers boss).
Ophion est l'un des plus facile je trouve, j'ai carrément plus galéré contre celui juste à côté qui est à peine level 100).
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le vendredi 24 août 2018, 20:10:32
Ma question sur Ophion était, d'une part, adressée par pure curiosité à Chompir, et d'autre part, pas là pour mettre en avant ton skill légendaire qui n'est plus à prouver.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le vendredi 24 août 2018, 20:32:24
J'ai aucun skill moi, j'accroche pas à Dark Souls  :-X
Mais je pensais que tu le prenais comme un gros challenge vu ta question.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 24 août 2018, 23:24:23
J'ai voulu répondre tout a l'heure mais ça n'a pas voulu s'envoyer. J'ai tenté Ophion au level 80 (level actuel que j'ai) et je lui ai enlevé 1/4 de sa vie, il est pas si dur comparé à sa carrure. Comme l'a dit Moon Orion le Gladiateur qui est au level 100 un peu plus haut dans la zone est beaucoup plus dur, il me one shoot direct. Je vais continuer de farmer tranquillement jusqu'au level 99 et continuer de finir les lames. J'avais oublié de dire que j'avais fait le scénario d'Herald et c'est un plaisir de recroiser la reine Raqura. D'ailleurs Herald et Dagas sont deux excellentes lames une fois a 100% je pense ne plus les quitter pour les prochains monstres uniques.
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le vendredi 24 août 2018, 23:37:18
Oui je voulais voir où tu le situais par rapport aux autres monstres unique, une fois lancée dans Ophion ça finit par passer sans trop d'encombres, et je suis d'accord pour le gladiateurs pas loin qui m'a one shoot aussi xD C'est à n'y rien comprendre...
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le samedi 25 août 2018, 08:16:21
Je trouve ça fun perso que les plus puissants sont pas forcément ceux aux plus haut levels.

Ophion reste emblématique surtout de par son importance dans le scénario.
Mais j'aime bien ces gros mobs pas trop difficile à battre mais qui sont des sac à pv, ç a un petit côté épique de les battre (même si je le ressentais plus dans Xenoblade X).
Tu as la pieuvre vers le lac de glace qui est aussi pas mal dans le genre, surtout quand ses petits potes s'invitent dans la bataille :p
Titre: Xenoblade
Posté par: Actario le samedi 25 août 2018, 14:24:20
Bonjour tout le monde j'envisage d'acheter un jeu sur Switch et peut-être Xenoblade Chroniques 2 mais je voudrais savoir si c'est un jeurapide à finir pour ceux qui sont bon en jeu de combat ? Bonne journée tout le monde.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le samedi 25 août 2018, 14:30:59
Bonjour,

Je suis pas certain de comprendre ta question.
Tu recherche un jeu de combat en plus de Xenoblade ou tu penses que ce dernier est un jeu de combat ?
Car bon on se bat effectivement dans Xenoblade mais il est à ranger sans la classe des RPG (Ou jeux de rôle et d'aventure).

Et ce jeu est très gourmand en temps, il faut compter plusieurs dizaines d'heures (50h facile juste pour le finir)
Ce sont des jeux assez lents et qui mettent du temps à s'apprécier.

Alors tout dépend de ce que tu aimes et recherche.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le samedi 25 août 2018, 14:35:48
Alors c'est loin d'être un jeu rapide (bien au contraire ils sont vraiment longs, dépassant les 100h de jeu si on débute dans le genre) et c'est pas vraiment un jeu de combat, c'est plutôt un RPG en temps réel, après le jeu vaut vraiment le coup d'être acheté et c'est un petit bijoux, comme tous les Xenoblades. Le jeu peut aussi être rageant par moment et à énormément de contenue annexe, il faut aimer le genre mais je ne pense pas que ça corresponde à ce que tu cherches. À toi de voir si tu veux tester ou non.
Titre: Xenoblade
Posté par: Actario le samedi 25 août 2018, 14:39:26
Et le dlc et t'il vraiment bien parceque j'ai lu qu'il fallait recommencer l'aventure pour y jouer donc si je l'achète direct je n'aurais pas à recommencer n'est-ce pas ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le samedi 25 août 2018, 14:42:27
Non, le DLC donne en partie un new game + avec de nouvelles lames mais je ne sais pas s'il est déblocable dès le début (je suis même persuadé que c'est pas possible) et il n'est pas obligatoire non plus. Mais il y a énormément d'autres choses comme le mode arène, plein de quêtes secondaires en plus, des nouvelles lames, et surtout l'histoire bonus qui sort le 14 septembre pour les possesseurs du DLC ou en version cartouche le 22 avec un code pour le jeu de base pour débloquer le reste du DLC.
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le samedi 25 août 2018, 15:04:40
En effet, pour profiter de certaines fonctionnalités du DLC il faut d'abord finir l'aventure une fois. Ensuite en recommençant une partie en NG+, de nouvelles lames sont disponibles et tu gardes le même niveau que celui que tu avais en terminant ta première partie (donc t'es pété et tu roules sur le jeu).
En revanche, les quêtes et objets (et surement d'autres lames) disponibles par le DLC sont disponibles directement dans ta première partie.
Titre: Xenoblade
Posté par: Actario le samedi 25 août 2018, 15:57:11
D'accord merci beaucoup

Cap : Merci de faire des posts un peu plus long, ça ressemble à du flood ça :oups:
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le dimanche 26 août 2018, 21:36:50
Je voulais juste dire que j'ai terminé 3 nouvelles lames à 100%, Nim ; Perrun et Pandoria (je suis en train de finir toutes les lames rares que j'ai pour Zyk) et surtout je me suis rendu compte en voulant compléter Théory (vu que Praxis était quasiment finie) qu'il y avait un truc qui clochait, je ne pouvais pas passer au niveau 3 d'entente et encore pire, un autre scénario de lame avait l'air d'exister pour lier les deux encore plus. Donc j'ai fini ma journée à réunir les conditions pour débloquer cette quête (heureusement Praxis était plus très loin de l'entente au max) et j'ai commencé la quête, je trouve très plaisant d'avoir autant de scénario autour de ces deux lames, elles deviennent vraiment importante et on peut en apprendre un peu plus sur elles et leur histoire.

De l'autre côté je continue de faire les monstres uniques qui sont à ma porté et je me suis bien fait avoir en pensant que l'un d'eux le serait. Je voulu tenter le Margot VI (le monstre unique de la bibliothèque de donnée de l'arbre monde) et il est vachement dur, malgré mes 20 level en plus. En fait ses pouvoirs le rende vachement puissant et digne des plus grands boss, j'ai même l'impression qu'il s'agit du seul monstre unique voire ennemis du jeu à être capable de ça.

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le lundi 27 août 2018, 10:05:43
J'ai pas le souvenir d'avoir galéré sur Margot VI, et je l'ai fait pendant ma première run ^o)
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 27 août 2018, 21:28:45
Bon, je viens officiellement de terminer le jeu ! :hap: Je me suis enfin décidé à passer le boss (je l'avais déjà tenté une fois mais je m'étais fait rétamer et je maîtrisais pas super bien tout). En tout cas j'y suis allé armé jusqu'au dent avec mes meilleurs lames à 100% et tous les éléments représentés. Ma première tentative se passait bien mais je me suis fait surprendre par sa super attaque Armageddon et... RIP :hap:
Ma deuxième tentative je me suis dis que j'allais pas me faire avoir comme ça, du coup j'ai envoyé toutes la gomme sur les orbes pour lâcher Pneuma et l'enchaînement. Il aura pas résister a l'enchaînement parfait. :oups:

Faut aussi dire que les cinématiques et cette fin est vraiment ouf (sauf la toute toute fin mais bon j'étais content quand même) je trouve d'ailleurs beaucoup de similitude entre les fins de ce jeu et celui de Xenoblade Chronicle. D'ailleurs une chose que j'ai adoré.
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Enfin j'ai aussi fini la quête de Praxis et Theory et bon, elle était pas super je trouve mais elles ont quand même eu deux quêtes avant ça, on va pas se plaindre. Du coup je les ai aussi complété à 100%.
Enfin je termine par dire que j'ai fait une petite séance d'éveille de lame. Vu que les cristaux rares et légendaires ne me donnent jamais mes lames manquantes, même quand j'en ai une dizaine, je le fais aux cristaux de base... En 17 cristaux me voilà avec T-Elos, misère je ne m'attendais pas à l'avoir et c'était même le dernier cadet de mes soucis quand il m'en manque encore 4 de base. Bon au moins il me semble que T-Elos est dans les lames au taux d'apparition des plus rare donc je suis quand même content, mais je m'attendais pas à l'avoir 10min après avoir fait le boss final. :R

Du coup mes prochains défis seront de farmer toutes les lames et de toutes les monter à 100%. De farmer le level 99 (et je suis maintenant au alentour des 83, on s'approche) puis faire tous les monstres uniques. Je ferai ensuite les quêtes du DLC et les lames à 100% ainsi que les défis de l'arène puis je ferai le jeu Torna : The Golden Country que j'ai pré-commandé.

Une fois le jeu fini je ferai le New Game + du jeu de base et de nouveau à 100% pour enfin avoir les lames de Torna (que je ferai aussi à 100%) Bref, avec tout ça j'en ai encore pour facile 1 an et demi, surtout quand j'ai l'intention de faire Torna : The Golden Country à 100% aussi. :hap:

EDIT : @Ptitecocotte ; @Moon j'aimerai savoir si vous avez réussi à faire plus de 50 000 points au Tiger Triger et si vous auriez une technique pour réussir. Je suis incapable de finir le sociogramme de Poppi à cause de ça.

Sinon je rajoute que j'ai fait la quête de Vale qui était bien sympa et que j'ai pu terminer à 100%. J'ai trouvé un topic sur JVC qui recense les emplacements de tous les loot qui sont demandé dans les différents craft, que ce soit les Tissages de Vale ; les Statue de Dalhia ; Les Pâtisseries de Gyorg ; les boulettes de Vess ou encore la Cuisine de Pyra. Franchement ça rend la chose beaucoup moins dure pour compléter le sociogramme et me permet d'enfin aborder ses lames là pour le 100%.

J'ai aussi fait une grosse séance d'éveil pour débloquer des lames mais rien du tout... Je ne sais pas du tout comment m'y prendre, je pense que le mieux serait de farmer des cristaux coeur légendaire mais aucune idée d'où les farmer facilement.
Pour le reste je continue de farmer les monstres uniques, j'ai fait tout ceux d'Uraya sauf celui de level 99.
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le mardi 28 août 2018, 23:08:09
Je sais pas jouer au Tiger ! Tiger !
Titre: Xenoblade
Posté par: Yorick26 le mardi 28 août 2018, 23:09:34
De mémoire, ça se fait assez facilement sur le premier niveau en mode facile, mais il faut pour ça faire un perfect sur tous les points : 0 dégat, tuer tous les monstres, attraper tous les coffres.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 28 août 2018, 23:53:02
Ah, je vais faire ce que tu dis Yorick, j'ai toujours pensé que les niveaux plus élevés rapportaient plus de point  et j'avoue que j'ai jamais réussi à tuer tous les ennemis d'un niveau, mais effectivement, je pensais à ça au niveau des médailles de fin. Du coup je vais farmer ça demain jusqu'à réussir.

Merci Yorick pour les infos.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 29 août 2018, 07:39:31

EDIT : @Ptitecocotte ; @Moon j'aimerai savoir si vous avez réussi à faire plus de 50 000 points au Tiger Triger et si vous auriez une technique pour réussir. Je suis incapable de finir le sociogramme de Poppi à cause de ça.


Je sais plus si c'est mes derniers résultats mais voici ceux que j'avais posté il y a longtemps :
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Alors si ton but est juste d'engranger des points et débloquer le sociogramme de Poppi et débloquer ses compétences, alors oui, le premier niveau suffit.
Il est facile, comme dit Yorick, faut eviter toutes les bombes, avoir tous les coffres et chopper tous les rubis
Tuer tous les monstres est cependant pas nécéssaire.
Tu as aussi la possibilité de bonus stages mais qui sont à double tranchant car ils sont difficiles à rentrer et sortir mais c'est la foire aux cristaux dedans : il suffit de rentrer, pour le niveau 1, dans un petit passage qui est généralement sur la gauche (les niveaux sont procéduraux mais tu as quand même souvent les mêmes éléments qui se créent en boucle) cherchent des blocs qui semblent marquer une entrée un peu comme ça :

OO
      <
OO

En gros imagine que les O sont des blocs (je sais plus s'il y en a qu'un ou 2 à côtés l'un de l'autre, il y a un vide juste en dessous et une autre rangée de bloc juste en dessous.
Passe entre les blocs et va contre le mur et tu tomberas dans une zone bonus.
Tu en a dans tous les niveaux.

Sinon, il faut aussi savoir que si tu veux équiper Poppi des meilleurs éléments, il te faudra faire tous les niveaux du jeu, tu as notamment de tête tous les équipements qui permettent de changer l'élément principal de poppi (je sais de mémoire que les dernier niveaux lui permettent d'être de ténèbre ou de lumière) ainsi que des trucs super rares qui boostent réellement le personnage (je me souviens plus les noms, j'y ai plus touché depuis des mois mais tu devineras assez vite quand tu les auras débloquer, mais certain sont encore plus rare que d'autres) et forcément, plus tu as un niveau élevé, plus t'as de chances de les avoir ....

Le mode facile a été créé plus tard donc j'y ai pas joué, je sais pas si ça change dans les loots avec ...
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 29 août 2018, 21:35:13
Je crois que je suis définitivement pas doué pour ce mini jeu... Je vais passer longtemps pour espérer atteindre les 50 000 points (et j'adorerai améliorer Poppi aussi) mais je suis pas rendu. :hap:

Sinon j'ai fini deux nouvelles lames à 100% et j'ai appris un truc cool sur Vandham de la part du Phonex de Garfont.
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D'ailleurs en parlant des Phonex j'aime énormément comment ils deviennent après la quête de Nim, je les trouve bien plus intéressant comme ça.


Sinon j'avais quelques question sur le New Game + je ne sais pas si quelqu'un l'a commencé/fait ici mais je sais que le NG+ garde l'affinité des lames, donc j'aimerai savoir si ça veut dire que le sociogramme est sauvegardé ou s'il faut le refaire à 100% ou bien s'il est débloqué au max mais s'il faut tout revalider.

De plus, je sais que les niveaux des titans sont gardés et le niveau de mercenaire aussi. Ma question est donc de savoir si toutes les missions mercenaire sont débloqués ainsi que les contrats avec les boutiques ou s'il faut tout refaire.

Et dernière question, vu que les quêtes et les interludes sont à refaire, faut-il refaire celles des lames aussi ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le mercredi 29 août 2018, 22:39:57
Tu gardes l'affinité des lames + sociogramme remplis tels qu'ils sont quand tu termines ta première partie.
Il te manquera juste les lames que tu choppes dans le scénario (genre celle de l'empereur, il me semble, c'est comme ça dans mes souvenirs).

Par contre t'as tout faux pour les mercenaires, faut tout refaire, ainsi que le niveau des titans :) Et les missions se débloquent au fur et à mesure, comme dans la première partie (enfin, corrigez-moi si j'ai tout faux, mais c'est encore une fois, le souvenir que j'en ai).

Tu peux refaire les quêtes de lames, mais si elles ont leur socio à 100% j'en vois pas trop l'utilité.

EDIT : Ah non! T'as p'tet raison pour les mercenaires! Le niveau est conservé, mais faut redébloquer toutes les missions... Et tu n'as pas accès au sous-menu avant de le débloquer dans le scénario.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 31 août 2018, 23:07:58
Merci pour les infos Cocotte, du coup si les lames de l'histoire ont les perds, quand on peut les éveiller de nouveau elles ont leur sociogramme et leur entente comme avant ou fait tout refaire ? C'est une question technique mais j'avoue que ça m'embêterai un peu de devoir refaire Wulfric et Aegeagon. :hap:

Sinon rien à voir avec XC2 mais, depuis hier je me suis remis sur Xenoblade Chronicle X, au début juste pour le plaisir de revoir certaines zones (le jeu étant d'une beauté indescriptible, plus beau que BotW) bref, je vois qu'il y a encore du monde pour remplir les objectifs d'escouades et gagner des tickets pour récupérer des matériaux. Je savais qu'où j'en étais resté, j'avais abandonné le 100% parce que je voulais pas farmer les tickets pour tous les matériaux de l'Ares 90. Il me manquait pas grand chose dans les matériaux, j'avais eu une bonne partie de ceux lootables uniquement sur les ennemis du monde ou sur les skell jumeaux de l'entraînement. Après quelques recherche pour voir où récupérer les matériaux lootables sur les monstres accessible pour moi, j'ai pu obtenir ce soir l'Ares 90 et le tester. Et effectivement il est de loin le skell le plus puissant du jeu et grâce a lui, mes espoirs de réussir le 100% du jeu reviennent.

Au final je trouve que le système d'objectif multi est vraiment bien pensé, et permet de tout crafter grâce aux tickets si on prend le temps. À l'époque j'avais abandonné parce que plus personne jouait le jeu mais semblerait que le peu de personne qui joue encore, accomplisses les objectifs.
Je pense, à côté de détruire les tyrans qui comptent pour le 100% des zones que je n'avais pas pu vaincre ; continuer de farmer des tickets pour créer au minimum 2 Ares 60 (le mieux serait un total de 3 pour les équiper aux trois compagnons). Si j'arrive à faire ça je pense que j'essayerai de faire les armures ultimes pour en équiper au moins mon perso. L'Ares 90 devrait m'aider grandement dans la collecte des matériaux.

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Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 07 septembre 2018, 20:24:31
Bon, j'ai voulu reprendre XC2 le dernier DLC sortant prochainement et j'ai fini Floren, Kassandra, Brighid à 100% et j'ai bien entamé T Elos, je suis même parti sur sa quête sauf que.... Il faut avoir Kos Mos pour finir la quête, disons que j'arrive à la fin du dernier combat sauf que la cinématique ne chargera jamais vu que Kos Mos n'est tout simplement pas avec moi... :hap: Bon du coup je trouve ça très mal codé, autant rendre la quête inaccessible si on a pas Kos Mos ou bien permettre si on a T Elos et la quête de lancé, de récupérer Kos Mos...
Bref, du coup je vais devoir farmer les cristaux rares et légendaires, il me reste plus que ça à faire et encore, je vais galérer, là j'ai bien passé plus de 50 cristaux en tout genre et mis tous mes boosts mais nada. v.v

Bref, c'est un vrai plaisir... Je vais finir par me pencher sur comment faire tomber les monstres de level 90 et plus et avec quel genre d'équipe et équipement si ça prend autant de temps. Je pense même que j'aurai Torna : The Golden Country que je n'aurai toujours pas eu une des 4 lames qu'il me manque. :hap:
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 12 septembre 2018, 20:41:53
Bon petit up pour dire que j'ai farmé les sauros deimos de Temperantia et me voilà passé du level 81 à 91 pour toute l'équipe. C'est un très bon spot pour le farm et ça passe sans trop de problème avec T Elos, à côté je continue de me faire tous les monstres uniques sans pour autant partir vers ceux de level 90 et plus qui me résistent toujours (même si j'ai bien failli avoir Gonzales et le Griffox de Temperantia). J'ai aussi pu récupérer quelques cristaux qui m'ont permis de récupérer Zenobia et là... je regrette d'avoir fait tous les monstres uniques, je vais devoir m'en retaper plus d'une quarantaine pour compléter son sociogramme, ça fait mal.

Sinon enfin content de l'avoir même si j'aurai aimé Kos Mos qui, il paraît est surpuissante (et accessoirement je veux finir T Elos et sa quête :niak:). Bon à part ça, je vais continuer à monter mes levels sur les sauros deimos et débloquer les dernières lames, plus que trois on y croit. J'essayerai ensuite de les monter aux max et là je ferai les monstres uniques qui me résistent encore, bref, ça promet un beau programme mais mes 200h sur le jeu à l'avoir retourné de fond en comble m'auront permis tout ça. Heureusement que le NG+ sera un peu plus rapide et qu'on garde les ennemis uniques vaincu au niveau du registre. J'aurai juste à les tenter dans les autres difficulté (je ferai d'ailleurs dans ma première partie, tous les boss en facile histoire d'avoir le registre complet en facile aussi). :oui:
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 21 septembre 2018, 23:04:16
Allez, j'en suis à un quadruple post mais j'ai commencé Torna the Golden Country et je me devais de poster mes premières impressions. Tout d'abord, le jeu est très facile à prendre en main et est quasiment identique à XC2, j'avais peur de le voir un peu différent et d'avoir du mal au début, que ce soit les combats ou tout les menues mais non, tout est identique et le système de combat très bien pensé avec quelques spécificités mais vraiment très simple à prendre en main (après peut-être y aura-t-il des spécificités en plus quand je serai plus loin dans le jeu).
Par contre j'ai une crainte, le jeu ne se découpe pas en chapitre, les cinématiques sont toutes regroupés en une seule ligne, l'onglet qui correspondrait à une sorte de sociogramme ne laisse suggérer que trois lieux, la carte ne laisse pas beaucoup de place pour plusieurs titans. Je me demande donc si le jeu est pas juste hyper court... J'attends pas qu'il soit aussi long que le jeu de base mais j'aimerai pas qu'il soit hyper court non plus. Enfin bon, là ou j'en suis, Argentum est évoqué donc peut-être qu'on pourra y aller, bref, j'ai bon espoir.

Pareil, le rythme de révélation et des agissements de Malhos vont hyper vite mais peut-être est-ce juste une impression. Par contre autant je comprends tout ce qu'il se passe, mais quelqu'un qui n'a pas fait XC2 doit vraiment être perdu sur le début.

Sinon j'ai pu récupérer un peu tout le groupe de base (me manque uniquement Minoth, sauf s'il y a encore d'autres lames et perso derrière) j'ai fait quelques quêtes aussi pour essayer de faire progresser le nouvel onglet, je fais aussi les sociogrammes tranquillement et tout.

Par contre, quelque chose qui est vraiment génial, c'est qu'il y a plein de choses qui nous rappellent XC2, genre les récupérateurs, les lieux (Gormot est génial à voir à ses débuts), les personnages, les musiques... C'est vraiment plaisant de découvrir le passé de tous ces persos et d'Alrest.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le samedi 22 septembre 2018, 07:26:12
C'est bien d'avoir ton retour, je l'ai pris finalement mais j'attends de finir d'abord mes jeux actuels (j'aimerais bien faire au moins spiderman, octopath traveler et peut être FF15 pocket edition).
Je me suis pas du tout spoilé ce dlc donc j'espère qu'il sera quand même un petit peu long et qu'il y aura des nouvelles zones sympas.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le samedi 22 septembre 2018, 19:10:45
Pour les nouvelles zones, l'ensemble de Torna est juste génial (et encore je n'ai exploré que la moitié du titan) on y trouve pas mal de choses cachés dont deux quêtes qui ont l'air d'être annexes mais qui doivent renfermer des choses bien bien sympa. Le titan est aussi assez vivant contrairement à beaucoup de titan dans XC2 ou la plupart ne possédaient pas plus de deux villes à visiter (même si d'autres étaient évoqués mais inaccessibles). Le titan dispose aussi de paysages bien propre comme de magnifiques sous bois ou encore un immense désert. Il y a aussi beaucoup de zones cachés ou il faut disposer des bonnes compétences de terrain pour y accéder ou influencer dessus, comme dans XC2.

Pour le reste, il semblerait que Gormot soit uniquement composé de la grande région supérieur, toutes les autres régions du titan sont inaccessibles. Le titan change aussi légèrement, surtout au niveau de Torigoth. Il y a aussi une quête très très sympa qui nous explique d'où viennent les noms de deux points du titan Gormotois : L'Oasis de Lyta et L'arbre Guide. C'est une quête que j'ai franchement adoré et ça donne du contexte à ces deux zones. Là ou Nintendo annonçait qu'on pouvait faire les jeux dans n'importe quel ordre, je pense qu'il vaut vraiment mieux faire XC2 avant ou l'on trouve vraiment toute la saveur qu'a à nous apporter Torna the Golden Country.

Pour le reste un peu de spoil de l'histoire :
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Pour le reste j'espère énormément apprendre comment on est venu à croire que Adam descendait de Tantal, comment il a enfermé l'Aegis en tant que Pyra et pourquoi il a créé le Creuset aux Esprits. Bref, le jeu est vraiment plaisant et apporte beaucoup d'informations en plus qui restaient en suspens dans XC2, notamment une cinématique ou l'on voyait Amaeltus entrer dans une maison ressemblant à une maison Leftherienne, ou il y récupère un nourrisson entre les cadavres. On a cette fois si le point de vue de Minoth et la discussion qu'il a eu après cette scène avec Amaeltus. Scène qui reste toujours très mystérieuse mais bien moins que dans XC2.

EDIT : Pour une petite idée, en 8h de jeu, je suis déjà quasiment au niveau 30, ce qui ne me rassure pas des masses sur la durée de vie du jeu.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 26 septembre 2018, 22:08:36
Bon, j'ai quasiment fini le jeu Torna : The Golden Country, en tout cas l'histoire principale, il me reste encore des défis après, comme atteindre le niveau maximum et faire tomber les monstres uniques, dont les 4 boss légendaires qui seront assez chauds.

En tout cas le jeu est vraiment génial et c'est que du plaisir à y jouer. Même s'il force à développer le niveau de solidarité (donc faire le plus de quête possible), pour avancer dans l'histoire, le tout est pensé à la perfection, avec des quêtes rapidement faisables pour avancer vite. En parlant des quêtes, elles sont toutes liées entres elles, lient les personnages, leurs apportent une histoire, des échanges. Là ou d'habitude les Xenoblade sont plutôt plats sur les échanges entre les personnages entre les quêtes (bon sauf le premier, et c'est d'ailleurs pour ça que ça me rappelle énormément le sociogramme et le jeu). C'est vraiment agréable et plaisant de voir les relations se développer, voir l'espoir partir/revenir. Aider à reconstruire et voir tous les personnages se solidariser entres eux, aider de leur manière. Vraiment, au niveau des quêtes secondaires, il s'agit surement du meilleur Xenoblade qui soit.

Du coup en parlant des quêtes il m'en reste deux, et six personnages dont je dois gagner la solidarité, cinq viendront des deux dernières quêtes mais pour le dernier personnage, je crains qu'il fait réussir à vaincre tous les monstres uniques du jeu. Heureusement il y en a pas trop, et à part les légendaires qui seront les plus dur et demanderont de farmer, pour le reste ça ira largement.
En parlant de niveau, je suis au niveau 60, de quoi pouvoir commencer à me faire les monstres uniques de niveau 40 même s'ils restent assez chaud pour certains. Même si on peut placer les orbes beaucoup plus facilement et toutes, les détruire en une seule fois est une autre histoire, c'est même assez chaud. Je chercherai s'il existe comme dans le jeu de base, un insert qui permet de viser en priorité les orbes abîmées.

Du côté du secondaire, j'ai trouvé toutes les sacoches supplémentaires, réalisé beaucoup de craft des compagnons (pour certains je les ais tous fait), j'ai quasiment fini Gormot à 100% (il me reste 2 monstres uniques mais tout le reste à été fait). Du côté de Torna j'ai fini une des quêtes secondaires
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et il me reste l'autre
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Le 100% en tout cas est pensé pour être faisable assez facilement sans trop farmer. J'en suis actuellement à 30h de jeu et bien avancé dans ce 100% mais je pense qu'il m'en faudra bien 50 pour le faire.

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Bref, le jeu est génial et même s'il est plutôt court comparé aux autres Xeno, c'est un excellent DLC ou les moyens ont été mis, un vrai bijou.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 03 octobre 2018, 18:51:02
J'ai laissé Torna the Golden Country de côté, j'avais pas envie de faire le combat final et de farmer les levels pour les derniers monstres uniques, du coup j'ai utilisé le code pour débloquer tout le DLC sur XC2.

Tout d'abord, j'ai récupéré les lames, Poppinator, Crossette et Corvin, j'ai fini à 100% Corvin et Crossette (j'ai bien aimé les deux scénarios d'ailleurs) et j'ai adoré celui pour créer Poppinator qui a une belle révélation.
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J'ai aussi fait les trois premiers lot de quête du DLC, certaines quêtes sont bien sympa et débloque des trucs assez intéressant, d'autres s'adressent vraiment pour de l'end game et sont parfois assez dur. J'aime les quêtes qui mettent en scènes certaines lames, ça permet de pousser un peu l'affinité et leur histoire.

À côté, j'ai pu finir Finch, et j'ai adoré son histoire, c'est pas la première fois dans le jeu que les Ramphas sont développés et deviennent plus que de simples monstres, mais un vrai peuple nomade comme les Nopons, qui aiment jouer des tours et se sentent vite menacé. La rencontre avec le roi Rampha et l'impératrice était cool (et la cinématique aussi :R). J'ai aussi affronté les gros monstres uniques, j'ai défait le gladiateur des ruines d'Oletrho, fait tomber Gonzales et Ardontan ; tuer le robot lame et le mercenaire de l'usine abandonné de Mor Ardain ainsi que le Pippito qui m'aura demandé un bon nombre d'essaie jusqu'à ce que la chance me sourie pour pouvoir placé deux orbes et lancer l’enchaînement, et même avec ça il n'était pas mort mais il a été projeté par le choc et... bah il a pas trop aimé la chute au sol. :hap: En tout cas c'était un sacré boss, quasiment intouchable aux attaques normales, demandant pour régen ses arts de switcher entre ses lames, en plus il fallait se régen parce qu'il tape quand même mal le vil, je l'ai passé avec Corvin, Crossette et Poppinator, en plus de Dromach pour me régen, je comptais aussi sur Pneuma mais j'ai même pas pu l'invoquer. :^^': En tout cas un rude combat qui promet pour d'autres boss tel Ophion, Ken, le monstre unique de l'arbre monde de level 114 (que j'ai tenté mais qui en plus d'être bien gardé, de faire mal, il invoque aussi énormément...) et enfin l'ultime boss de Temperantia.

Au niveau des défis de l'arène, j'ai fait quelques défis mais je vais me contenter de juste débloquer Shulk, Fiora et Elma dans Alrest pour lancer le New Game +.

En parlant du New Game +, je me suis lancé le défi de le commencer uniquement une fois toutes les lames débloquées (Coucou KOS MOS et Newt que j'attends depuis plus d'une centaine de cristaux coeur), une fois tous les monstres uniques battu en difficulté normal puis en facile, ainsi qu'avoir fait toutes les quêtes restantes.
Après je recommencerai le jeu en difficulté "Oracle du Chaos", je penserai à bien monter aux 5 étoiles, Indol et je ferai toutes les quêtes et missions mercenaires du jeu (donc je me ferai pas avoir sur Ursula dont j'avais pas débloqué toutes ses missions) et je referai tous les monstres uniques dans les deux dernières difficultés du jeu, ainsi que l'ensemble des défis de l'arène et monter les lames de Torna à 100%. Bref, encore plein d'heures de jeu devant moi. :R

EDIT : Et bien me voilà arrivé au bout de mes peines, enfin quasiment... J'ai fait tomber aujourd'hui Ophion, Varek VII, Sadie et Benf le Pernicieux, Ken le roi des mers ainsi que.... KURODIL LE TYRANOTITAN !!! :nain: :nain:

Certains combat auront été vachement éprouvant, je pense à Ophion (qui en vrai n'a même pas mis un seul de mes compagnons au sol, mais le temps de placer les orbes et de régénérer en permanence, plus des coups bien violent) ce combat était épique et m'aura permis d'atteindre le niveau 99, j'ai aussi pu débloquer la petite salle cachée de l'arbre monde.
Varek m'aura lui aussi posé pas mal de soucis mais en le ruchant avec un enchaînement très tôt, il n'a pas le temps d'invoquer trop de monstre, j'ai pu finir se garde facilement après et elle m'aura même donné plus de fil à retordre que Varek lui même. Sadie, Benf et Ken se sont fait très facilement avec 4/5 orbes puis enchaînement pour les tuer.

Par contre Kurodil !! C'était la première fois que je le tentais, j'y suis allé, je croyais guère en mes chances de réussite et... j'ai réussi à lui résister avec Corvin, son art spécial de level 1 qui peut régen tout le monde dans de certains condition, plus Dromach en soutien extrême et Dagas pour un peu de feu, de très bons insert sur Corvin et un objet pété sur Nia (un objet qui permet d'éviter quelque chose comme 50% des attaques), les inserts qui étaient bien utile aussi, et après 5 orbes placé (j'étais persuadé qu'il en aurait fallu plus pour remplir la barre d'ailleurs) il était à la moitié de sa vie et la rage de plus en plus présente, bref, j'ai pu libérer l'enchaînement et là, quand j'ai vu sa vie défiler si rapidement, la jauge au bout de 4 orbes, se remplir et l'enchaînement final, puis Kurodil mourir... J'étais tellement content et j'en revenais tellement pas que j'ai été pris de fourmi dans tout le corps tellement le combat était intense.

Du coup, on pourrait se dire que j'ai vaincu tous les monstres uniques... et non... Je suis incapable de passer Orion, de temps en temps j'arrive à lui placer 4 orbes mais impossible de garder la jauge remplie, il me fait tomber un a un mes compagnons (ou moi même) et la jauge ne se remplit jamais. Il est tellement violent et si abusé niveau difficulté, entre son attaque de zone de feu qui reste bien longtemps ou les compagnons vont se suicider, le fait qu'il dispose des 5 attaques infligeant les combos, son art spécial de sa lame qui fait tellement mal et touche une zone... Non, une fois en mode rage je n'arrive juste pas à maintenir la jauge d'enchaînement pleine. Je vais tenter en boucle comme je l'ai fait sur le pipito de l'usine mais là c'est clairement le pire monstre unique du jeu, Kurodil à côté (que j'ai fait du premier coup je le rappelle) c'est du pipi de chat. Le trio Corvin, Cossette et Poppinator, ne suffit pas.

Sinon niveau lame, j'ai enfin fini Dalhia à 100%, j'arrive à la fin de Poppinator, de Vess et de Gyorg, j'ai fait toutes les quêtes du DLC sauf l'ultime quête demandant KOS MOS... parce que, bien entendu, malgré un nombre incroyable de cristaux coeur rare et légendaire amassé après avoir vaincu de tels ennemis, j'ai eu aucune des deux lames qu'il me manque, je me demande vraiment pourquoi après tant d'effort donné dans les combats les plus terribles, je n'ai toujours pas eu une seule des deux lames...

Bref, en attendant de vaincre Orion, je pense que je vais me refaire tous les autres boss en facile, je récupérerai peut-être de quoi avoir une seule lame. Je vais aussi prendre le temps de finir les sociogrammes des lames restantes et de mettre les vertus des pilotes à fond pourquoi pas.

EDIT 2 : Orion le Gladiateur a été vaincu, j'ai donc réussi à vaincre tous les monstres uniques du jeu. Comme annoncé, j'ai recommencé tous les monstres uniques en facile, j'ai déjà réduit en cendre ceux de Gormot et Uraya, les cristaux coeurs récupéré m'ont permis d'ailleurs d'éveiller Newt, je suis actuellement en train de faire sa quête et de remplir son sociogramme. Ma dernière lame sera donc bel et bien KOS MOS comme je l'imaginais... J'espère ne pas l'attendre trop longtemps.
Titre: Xenoblade
Posté par: Yorick26 le dimanche 07 octobre 2018, 18:13:54
J'ai pour ma part rattaqué un peu Xenoblade à l'occasion de la sortie (enfin de l'achat car la sortie était il y a quelques temps) de Torna, the Golden Country. Je ne me suis pas lancé tout de suite dans cette nouvelle aventure, je préfère profiter de tous les DLC qui ont été mis du coup en même temps (que je n'aurais pas acheté s'il n'y avait pas eu Torna).

Dieu merci ils ont sorti un ingrédient qui augmente de 3000 la confiance, ça fait gagner un temps fou pour les nouvelles lames qui sont sorties. Il me reste qu'une dernière lame pour laquelle je dois faire une mission pour pouvoir la garder avec moi. J'ai encore pas mal de boulot.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 12 octobre 2018, 23:44:56
L'item qui augmente la confiance est bien cool oui, surtout qu'il n'est pas dur à crafter.

Bref de mon côté j'ai fini Newt à 100% et j'ai bien aimé sa quête, découvrir le générale de l'armée Ardanienne était cool. À côté de ça, j'ai la flemme pour toutes les autres lames qui sont les pires à finir à 100%, il y a aussi Poppinator qui ne pourra être fini à 100% que dans le NG+ avec les interludes des lames de Torna.

En parlant de Torna, j'ai fini Torna the Golden Country (et j'ai roulé sur son final... un peu déçu, j'avais que 10 niveau de plus quoi...)
Bref, même si je m'attendais à ce que ce soit tragique, je m'attendais pas à ça.
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À partir de là, s'offre le choix de refaire le jeu en NG+ et d'en profiter une nouvelle fois, je verrai si je le referai, il est assez rapide, je pense en tout cas me faire les derniers monstres uniques avant de lancer un NG+.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 29 octobre 2018, 16:37:35
Bon je poste vite fait pour dire que j'ai fait pas mal de défi de l'arène en facile aujourd'hui et que j'ai débloqué Shulk, Fiora et Elma et leur accès dans Alrest.

Les dialogues entre les échanges des personnages et leurs univers sont intéressant, autant on connait le lien entre XC1 et XC2 mais il semblerait qu'il y en ai un avec XCX. Elma parle des Nopons et a été amené par l'archisage, on sait que dans chaque Xeno il y a toujours des dieux Nopons, si ça se trouve, ce sont eux les liens entre chaque Xenoblade et qu'ils contrôlent les différents mondes (on se souvient tous de Tatsu de XCX qui dans la cinématique après le combat final, dit que les humains sont au final des "Homhomz" terme employé par les Nopons de XC1 pour désigner les Homz).

Je suis sur que quand le prochain Xenoblade sortira, on en apprendra plus. En tout cas, les liens entres chaque monde deviennent de plus en plus clairs.

Sinon je ne suis plus qu'à une seule lame d'avoir toutes les lames du jeu de base, il me manque toujours Kos Mos forcément. Les quelques lames dont je dois augmenter le sociogramme sont assez chiante et demandent pas mal de farm mais en jouant de temps en temps, je devrais réussir, il m'en reste juste une dizaine.

J'attends aussi impatiemment, d'uper le sociogramme d'Elma. Elle a différentes zones à visiter apparemment et les compare à Mira et ses régions, ça risque d'être intéressant. 
Titre: Xenoblade
Posté par: Guiiil le lundi 12 novembre 2018, 15:56:43
Ayé, enfin, après genre trop de temps, j'ai enfin pu un peu jouer à Xenoblade X, et je l'ai eu, j'ai eu le Skell ! Et je me suis rendu compte qu'il volait pas ! :hap: (mais je me suis un peu spoilé, je sais quand je pourrai voler  :oups: ).

Mais bon, ça reste déjà bien plaisant, de pouvoir sauter comme un cabri et de rouler en tuture dans les rues de New LA ! :oui:
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 12 novembre 2018, 16:01:51
Une nouvelle dimension vient de s'ouvrir à toi avec les Skell, que ce soit pour l'exploration mais surtout pour les combats. Profite bien, j'ai adoré le débloquer, c'est magique et ça révolutionne l'exploration et donne envie de tout ré-explorer en voiture. Pour ce qui est du module vol, c'est le must et je l'attendais avec impatience dans l'histoire. Mais GG pour avoir obtenu le permis Skell, les quêtes pour l'avoir sont sympa mais peuvent être chiantes parfois mais permettent de comprendre et de toucher un peu à tout les principes des classes du Blade.
Titre: Xenoblade
Posté par: Guiiil le lundi 12 novembre 2018, 16:07:53
J'ai un peu triché j'avoue pour certaines... :oups:, et ça faisait plusieurs mois que j'avais pas touché au frontiernav pour une, j'ai un peu galéré !

Pour les combats, ça marche comment ? J'ai vu que j'avais juste une attaque, je dois m'en attribuer d'autres ? Ça s'achète ?
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 12 novembre 2018, 16:17:41
@Guiiil, tu vois la borne d'achat dans la rue commerçante à côté de la caserne ? Là bas tu à un nouvel onglet qui permet d'acheter soit des Skell, soit des équipements pour skell qui dépendent du niveau que tu as. Après il faut aller dans la caserne directement et à la borne (celle qui sert aussi à personnaliser sa base) et on y trouve le panneau qui permet de voir les skell dans le garage et de les modifier et modifier leur équipement.
Titre: Xenoblade
Posté par: Suijirest le lundi 12 novembre 2018, 21:33:16
En jouant à Xenoblade, j'ai eu un tête-à-tête qui faisait état d'une vieille dispute entre le héros et son meilleur ami. Le QCM demandait si le héros se souvenait des raisons de cette dispute.

J'ai voulu faire mon Yorick et j'ai répondu "non, pas vraiment". Mauvaise réponse, j'ai eu un gros malus d'amitié avec le personnage. Moralité, j'avais raison, c'est pas la peine d'essayer d'oublier le passé, car lui, ne vous oublie pas. :severe:

... Sorti de cela, j'en suis à presque 7h de jeu et je n'ai même pas atteint la colonie 6 tellement je passe de temps à faire toutes les quêtes disponibles. :/ Non pas que ce soit les meilleures de l'histoire du RPG, mais le système de jeu me hurle qu'elles font partie intégrante de l'expérience et qu'il vaut mieux y passer du temps. On avisera.

Les graphismes sont pas techniquement mirobolants, c'est de la PS2 tunée à tout péter (bien que la mise en scène et l'expressivité des modèles le fassent rentrer dans la liste des 5 862 jeux qui foutent en PLS le plus grand jeu de l'univers de tous les temps) mais faire tenir ça sur une console portable je suis impressionné.
La musique est variée mais mes oreilles me hurlent FF12. Comprend qui peut.
Le gameplay est assez répétitif en soi, la seule stratégie consistant à enchaîner la baisse de défense latérale et le grand coup arrière, mais les combats non-aléatoires aident à le faire oublier. J'attends qu'il se développe un peu plus.
Le scénario me fait un sentiment étrange, l'écriture des dialogues et des personnages est d'une niaiserie à faire peur, digne du pire du pire du J-RPG, pourtant, je sais que je ne sais rien du fond de l'affaire. Je suis pas brûlant, mais je lui laisse sa chance de me surprendre.

Pour l'instant j'ai confiance. v.v On en reparle dans 10 ou 20h, quand j'aurai fini la colonie 6. :)
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 12 novembre 2018, 21:39:12
Au niveau de l'histoire, le début est assez niais on peut le dire, et même à la colonie 6 ça ne sera toujours pas bien ouf je pense. Vise plutôt après 40/50h pour ça. :hap:

Sinon pour revenir sur les entête, il faut faire attention aux choix oui, ce Xenoblade demande de faire très attention aux choix, que ce soit dans les entête ou les quêtes parce que ça peut avoir un impacte négatif assez. C'est déjà assez dur de monter l'entente entre tous les persos au max donc la moindre erreur qui la fait baisser n'arrange rien. Surtout que ça permet pas mal de chose poussé plus les personnages s'entendent bien entre eux.

Pour les graphismes, même si la version N3DS est plutôt moche, c'est un assez gros coup de l'avoir fait tenir sur une console portable (et c'est bien pour ça que le jeu est une exclu New 3DS, une 3DS normale ne l'aurait pas fait tourner).
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le lundi 12 novembre 2018, 21:41:08
Ah les Xenoblade ça s’apprécie sur la distance, encore plus vrai pour le X mais jamais je n'ai eu autant l'impression dans un jeu que de n'être encore que dans un tuto à 10 voir 20H de jeu.

Ce sont des jeux trèèèès lents mais si tu adhère au concept et aux mauvais côtés (surtout pour le premier mais la grosse partie des quêtes annexes est osef au possible mais il te faut au moins ça avant de passer aux quêtes intéressantes et te frotter aux super mobs).
Mon préféré reste le X car j'ai adoré l'immense sensation de liberté dedans et bizarrement, je le trouve plus beau que le 2 (bon visiblement tu fais la version 3DS donc c'est encore pire mais bon ... ) et même si l'histoire est plus "courte", j'ai beaucoup aimé l'ambiance dedans.

Après faut vraiment que je fasse Torna mais en ce moment, je suis dans AC Odyssey .. Et après je dois me faire RDR 2 .. Et après il y a Smash bros et/ou Pokémon .. ... Mouais :p, ptêt en janvier, je pars en vacance, dans l'avion ça me sera utile une switch (je crois qu'elle fait mode avion non ?)
Titre: Xenoblade
Posté par: Actario le vendredi 14 décembre 2018, 17:48:18
Bonjour les gens je suis coincé au niveau de l'usine où il faut passer dans l'usine pour rejoindre une usine désaffecté mais je ne peut que mettre 2 personnages de types différents car on peut pas enlever mythra et dromarch
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 14 décembre 2018, 17:55:30
Ça dépend où tu en es dans l'usine abandonné de Mor Ardain mais si tu as du mal sur les combats de boss, il va falloir s'y reprendre plusieurs fois pour le passer. Soit farmer des niveaux sur les ennemis, ou voir si tu as pas de l'XP bonus dans une auberge pour en gagner. Ensuite éveil des lames avec Nia ou Rex tu auras peut-être des lames rares. :^^:
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le vendredi 14 décembre 2018, 19:22:49
Faudrait qu'on sache ce qui te coince exactement avant de pouvoir t'aider ^^
Titre: Xenoblade
Posté par: Actario le samedi 15 décembre 2018, 14:27:23
Ce qui me bloque c'est que je peux pas avoir assez de personnages feu et vent donc comment je fais comment parceque j'ai soit 2 personnage feu et 2 vent soit 3feu et 1 vent
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le samedi 15 décembre 2018, 14:34:17
Je comprends pas trop, est-ce que tu parles d'une action de terrain qui demande un certain niveau de maîtrise du vent et du feu ? Dans ce cas, c'est au niveau du sociogramme des lames qu'il faut regarder, et réalisation les actions contextuelles pour augmenter son niveau de maîtrise dans ces compétences de terrain. Après, est-ce une action de terrain obligatoire ? Il y a beaucoup d'action de terrain dans les zones qui se font à un certain level car elles sont assez prolongé (mais dans ton cas, je crois qu'il s'agit juste de débloquer l'entrée de l'usine abandonnée ?)
Titre: Xenoblade
Posté par: Barbicotte le dimanche 16 décembre 2018, 01:18:12
Ou c'est un mob qui te gêne?
Mais oui, si t'as pas assez de lame, il faut en éveiller. Le jeu est fait pour que tu puisses passer cet endroit sans soucis avec les personnages que tu as...
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le dimanche 16 décembre 2018, 09:53:24
Non non, j'ai bien vérifié, il s'agit d'une action de terrain qui demande maîtrise du feu au niveau 3 et maîtrise du vent au niveau 2. Si tu n'as pas les niveaux adéquats dans ses compétences. Éveille des lames. 2 lames de vents et 3 lames de feu feront l'affaire. En sachant que tu dois déjà avoir Roc ? Et tu as Pyra. Sinon, autre solution @Actario, faire évoluer ton sociogramme des lames de feu et de vent que tu as, histoire de mettre au moins leur maitrise du feu ou du vent au niveau 2. Ça t'aidera beaucoup.
Pour voir les sociogrammes tu dois aller dans le menu, puis dans lames, puis aller voir toutes tes lames et vérifier celles qui sont de feu ou de vent (avec - tu peux faire une recherche par élément) et regarder leur sociogramme.
Titre: Xenoblade
Posté par: Actario le dimanche 16 décembre 2018, 12:01:37
Merci beaucoup les amis
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 01 janvier 2019, 19:29:35
J'ai enfin décidé de me lancer sérieusement sur le DLC Torna de Xenoblade 2
Comme je l'avais laissé à sa sortie à 2H de jeu (et encore, peut être un peu moins), j'ai tout recommencé depuis le début car je me souvenais plus des tenants et aboutissants.

J'en suis à 10h30 de jeu et c'est plutôt cool.
Les personnages sont attachants et sympas, ça fait bizarre de voir les anciens sous un nouveau jour (que ce soit Jin, Mythra ou Haze) et les nouveaux sont plutôt cools (même si je comprendrais jamais pourquoi ils ont fait autant de suspense sur Adam dans le jeu principal à le mettre sous une capuche alors que ça n'apporte strictement rien in game, pas plus que pour la protagoniste principale du reste).
L'histoire à un développement aussi intéressant, surtout quand on a fait l'histoire principale, on se demande où ils vont conduire tout ce beau monde pour retomber sur ses pattes.
La mise en scène est sympa aussi pour ce que j'en ai fait avec de belles scènes d'action et des beaux moments d'émotion.

Le nouveau titan est pour le moment sympa, j'aime bien sa capitale, très japonisante. Le reste des graphismes est dans la lignée du jeu principal, ça passe sans casser 3 pattes à un canard.

Pour le reste, c'est le jeu principal en hyper condensé.
En 10H de jeu, je suis déjà level 45, ça avance hyper vite. Le gameplay est globalement proche mais en plus rapide et condensé encore une fois, il est beaucoup plus simple d'effectuer les combos (quels qu'ils soient) et à mon niveau j'ai déjà réussi à faire plein de fois le combo ultime qui normalement est réservé pour les ultimes boss du jeu principal (c'est à peine si je le sortais au boss principal final).
Il n'y a plus de lames à libérer (ce qui n'est pas plus mal, ça permet de mieux s'attacher aux personnages), les achats sont trèèès limités (je n'ai toujours rien acheté et je me demande encore quoi prendre pour faire évoluer une de mes lames), l'évolution des lames et personnages est la même en très accéléré (j'ai déjà rempli une énorme partie de leurs organigrammes).
Les quêtes annexes sont plus scénarisés j'ai l'impression même si c'est souvent pas passionnant du tout (fait tel combos en 5 combats, trouver toutes les orbes de pollens dans les recoins ...), il y a un espèce de système de récompense mais qui n'a pas l'air d'apporter grand chose (à part pour les complétistes).

Bref, je pensais que ça allait être mon jeu de voyage prochain mais vu la rapidité à avancer, je crois que mon jeu de voyage sera octopath traveller et le dernier Monster Boy :p
Reste que le jeu est réellement plaisant et qu'il a un intérêt même sans jouer au jeu principal (même si on perd beaucoup de choses je pense).
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 02 janvier 2019, 14:15:05
Oui, TTGC est assez rapide à terminer, mais il est vraiment intéressant avec son nouveau titan qui regorge de coins sympa à explorer. J'ai adoré quasiment toutes les missions du jeu, et contrairement à toi, les missions du nopon mercenaire Ropoli et de sa lame m'ont permis d'enfin connaître par coeur ce qu'était un combo de lame et l'autre combo. Parce que sinon dans Xenoblade Chronicles 2 pour finir les socio j'étais obligé de vérifier ce que c'était.

Les quêtes qui se lient entres elles et aux persos m'ont en tout cas rappelé ce que j'avais adoré dans le premier Xenoblade. Les personnages du groupe sont aussi très bien travaillés et sont liées entres eux d'une manière que je trouve plus travaillé que dans XC2.

De mon côté, je continu de temps en temps le 100% de TTGC. J'avais fini toutes les quêtes mais récemment j'ai vaincu tous les monstres uniques de Torna (j'avais déjà fait ceux de Gormot) et j'ai pu donc débloquer l'avant dernier perso du cercle d'amitié. J'ai complété le sociogramme d'Aegeagon et de Brighid. Bien avancé celui de Jin. J'ai à peu près le niveau pour pouvoir affronter le premier monstre d'or mais ça va réellement être du farm d'XP à partir de maintenant. J'espère d'ailleurs que l'XP me permettra de mettre à fond les sociogrammes des pilotes, pareil pour leurs arts et ceux de leurs lames.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le jeudi 03 janvier 2019, 07:25:03
Perso j'en suis à un moment bien relou du jeu.
Pour avancer dans le jeu, on est obligé d'amener le sociogramme des pnjs au level 4 ce qui implique de faire des quêtes annexes à la pelle dont les 3/4 sont inintéressantes.
Je les aurait faites à un moment, c'est pas le problème, mais j'aime pas quand on me force la main et je pense à ceux qui détestent ces quêtes fedex mais surtout, ça casse totalement le rythme du jeu qui était pourtant sur de bons rails.

Bon, je rempli heureusement assez rapidement ces quêtes (surtout que j'ai bien avancé le sociogramme de chacune de mes blades ce qui aide bien) mais c'est assez lourdingue.
J'ai vu plusieurs endroits potentiels pour les mobs dont tu parles qui seraient puissants (car pour le moment, je crois que le max que j'ai croisé pour les ennemis uniques devaient être level 55, ptêt 60 sans être sur, je m'y suis pas encore frotté même si mes persos sont level 50), je parle surtout de l'endroit du sceau royal qui se dégage en fonction du nombre de "clés" qu'on accumule et un temple avec une énorme porte qui était fermée.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 03 janvier 2019, 13:57:47
Le niveau 4 est plutôt simple à atteindre surtout que beaucoup de quêtes très simples et rapides se débloquent pour permettre d'aller plus vite et de pas perdre trop de temps. Et ce qui est génial c'est que ces petites quêtes, elles donneront lieu a un ensemble de quête qui reliront les PNJ à la fin.

Après tu as du effectivement repérer deux endroits qui seront intéressant mais j'en dis pas plus. Tu seras très surpris de la suite de l'histoire.
Titre: Xenoblade
Posté par: Moon le lundi 07 janvier 2019, 13:57:20
Xenoblade Chronicles 2 : le DLC de Torna suite et fin dans l'avion cette nuit.

Bon en côté positif, c'est globalement un très bon DLC, les cinématiques et la mise en scène de la fin est vraiment plus que sympa et même si elle est plutôt attendu, la fin est assez émouvante.
Ce DLC a en outre une très bonne durée de vie (même si pour le prix ça reste cheros) et prolonge plutôt bien l'experience initiale tout en condensant tous ses aspect et proposant un titan inédit.

Je dirais quand même qu'il m'a laissé sur ma faim à plus d'un titre.
Déjà la fin, oui elle est super bien mise en scène mais il y a de gros trous de scénar et j'ai l'impression que ça a été rushé pour recoller à l'opus suivant.
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Sinon je continue sur les quêtes annexes, je les ai toutes faites sauf la poursuite des monstres dorées .. Enfin si mais je vais y revenir.
Les 3/4 sont inintéressantes au possible même si je comprends Chompir quand tu disais qu'elles s'emboitaient (mais pas tant que ça je trouve, c'est juste quelques destins croisés et la dernière).
La palme revient à ces fameux monstres dorés, en ayant tout fait et tous les mobs, j'en suis au level 65 sauf que ... Ces 4 monstres sont n'importe quoi niveau level (jusqu'à 100 pour le dernier) et que même le moins puissant (qui reste battable) peux me one shoter avec son "petit" level (comparé aux autres) surtout quand il fait appel à ses petits.
Le problème là dedans réside dans le fait qu'il n'y a aucune zone de levelling dans ce jeu pour ces monstres dorés ...
Le seul truc que je vois, c'est de farmer les objets boostant les xp et le sociogramme et tuer en boucle les monstres uniques ... Tu parles d'une partie de plaisir.

Aussi c'est couillon de proposer qu'un titan et demi (vu qu'on a qu'une partie de Gormot), bon Torna est cool.
Reste que c'est un DLC plus qu'honnête et qu'encore une fois il y a de très beaux moments avec des persos touchants.
Titre: Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 07 janvier 2019, 14:39:42
Déjà la fin, oui elle est super bien mise en scène mais il y a de gros trous de scénar et j'ai l'impression que ça a été rushé pour recoller à l'opus suivant.
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Pour répondre rapidement à quelques points :

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Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Cavalcadeur le vendredi 17 mai 2019, 00:02:32
Je me permets d'ajouter mon grain de sel absolument pas objectif à propos de Xenoblade 2 et de son DLC.

J'ai trouvé le DLC très bon. Contrairement à ce que l'on pouvait attendre, les quêtes secondaires sont pour la plupart très bonnes. Bien meilleures que celles du jeu de base ou même du premier opus.

Mais je dois avouer que ce qui est le plus intéressant dans ce DLC c'est surtout la façon dont il mets en lumière les évenements de l'histoire principale. En y rejouant, je me suis d'ailleurs demandé si faire d'abord Torna n'aurait pas été une meilleure idée. Je pense avoir bien plus apprécié le jeu (que j'adorais déjà) lors de ma deuxième partie, après avoir fini Torna.

Dans l'ensemble, le DLC est très bon. Et même s'il est un peu cher, c'est déjà bien plus rentable que ce maudit Champions' Ballad.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 17 mai 2019, 00:06:56
Ouais pour ce qui est de l'ordre, j'attends de voir quand je ferai le NG+ pour voir si j'apprécierai différemment le jeu après Torna. En tout cas les quêtes de TTGC sont excellentes et lient tous les personnages, elles les développent et ça c'est vraiment cool. Le jeu nous donne de la compassion et de l'attachement pour le moindre perso secondaire et rend la chute de Torna encore plus tragique. En gros, un vrai tour de main comme sait si bien le faire l'équipe de Mono en charge des Xenoblade. :oui:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le samedi 25 mai 2019, 17:15:59
Juste pour le plaisir, j'ai retouché à Xenoblade premier du nom aujourd'hui et j'en ai profité pour me servir d'un guide pour voir si j'avais fait toutes les missions dans chaque zone pour continuer dans ma complétion du jeu, que j'avais abandonné il y a 3 ans. Du coup, après avoir vérifié et finis les quêtes qui me manquait dans la Colony 9/6, la grotte de Tephra et la jambe de Bionis, je me suis rendu compte que dans cette dernière j'avais loupée une micro quête qui se déclenche dans un endroit précis qui nécessite de sauver une personne des Wolf. quête que j'avais fait lors de ma première game mais que j'ai vraisemblablement oublié. Du coup je peux déjà dire adieu au 100% quête. :hap:

À part ça, dans l'optique de réussir les plus gros boss pour compléter l'encyclopédie et gagner des PE pour augmenter aux max les arts, je suis allé récupéré tous les coffres des Titans et je vais devoir faire pareil pour Hayentes. Vu que j'avais déjà en une fois l'armure de Titan, j'ai pu l'avoir une deuxième fois. Hélas, étant un peu noob lors de ma première partie, j'avais revendue toutes les autres armures cheaté. :hap:

Du coup je voulais savoir, pour ceux qui ont fait le jeu et sont allé aussi loin (donc doit y avoir que @Moon) vous avez utilisez ces armes uniques ? Lesquelles pour quelles perso ? Avec quels gemmes et quelles armes ? Et vous avez farmé où les PE surtout ? J'avoue que même si je pourrai pas avoir vraiment un 100% à cause d'une **tain de quête (j'ai pas envie de refaire une game juste pour une quête alors que j'ai dû faire toutes les autres), j'aimerai au moins aller au bout des trophées. v.v
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le dimanche 04 août 2019, 18:09:51
Désolé, j'avais pas vu ton message mais de toute façon, je t'aurais pas beaucoup aidé vu comme j'ai tendance à très vite oublier ce genre de détails :p

Sinon j'ai profité d'avoir dépoussiéré ma WiiU pour recommencer une partie de Xenoblade Chronicles X
Et il y a pas à dire mais je pense que c'est mon épisode préféré de la saga.
Le bestiaire y est beaucoup plus varié et son petit et son grand frère. Je le trouve aussi beaucoup plus beau.
Certes il y a de l'aliasing, pas mal, pas mal de cache misère aussi mais franchement le monde est plus vivant et plus agréable à regarder que Chronicles 2.
C'est déjà le cas des décors mais même les personnages restent sympas (même s'ils sont moins expressifs que dans les autres opus).

Le jeu est hyper verbeux sinon même si bizarrement, malgré l'aspect grand tuto de ces premières heures, on se sent vite perdu si on fait pas soit même ses propres tests (améliorer son équipement, ses compétences, ses arts, ses classes, ..)
Heureusement que je suis en terrain connu et conquis mais ouais, je comprends pourquoi j'avais eu du mal au début de ma première partie lol

Sinon, l'histoire est sympa même si elle est pas au centre du jeu, les thèmes abordés sont vraiment cool
Mais surtout quel pied quand on a autant d'immensité à découvrir une fois que le jeu commence un peu à te lâcher (j'ai pas encore toute cette liberté, j'ai commencé le 4ème chapitre avec 15% de découverte mais on ressent déjà les possibilités).

Dommage sinon qu'on a plein de petites fonctionnalités qui ne fonctionnent plus de part l'arrêt du Miiverse mais bon à priori les expeditions sont encore de mise (de mémoire, c'est la seule bonne méthode pour farmer les bonnes choses en postgame pour pouvoir rivaliser avec les gros titans).
Je vais prendre mon temps pour re-explorer ce jeu mais je trouve qu'il a pas prit une ride (si ce n'est que c'est écrit en tout petit, si un jour il le rédapte sur Switch, ils devront faire vraiment un ménage de printemps là dedans :p)
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le dimanche 04 août 2019, 20:30:02
Ouais, le jeu reste vraiment impressionnant avec son immensité et ses détails, son bestiaire impressionnant. Je me souviens de la claque monumentale que j'avais pris une fois arrivé à Noctilum. J'aime aussi beaucoup son histoire et la manière dont on la fait. Même si je crois que c'est le jeu le plus dur en terme de difficulté, de farming avant les chapitres d'histoire (car énormément de prérequis et si on a le malheur de lancer un chapitre annexe d'un personnage mais pas le level, on peut pas l'arrêter et pas continuer le chapitre d'histoire donc obligé de galérer et farmer). C'est les seuls points noirs que j'avais vu à l'époque et qui me sont resté dans mes souvenirs. Amuses toi bien, de toute façon c'est à partir du chapitre 4/5 que le jeu commence vraiment et devient intéressant.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le lundi 05 août 2019, 07:51:44
Je cherchais à me donner la motivation de m'y remettre (je ne l'ai toujours pas fini, mais il demande un investissement un brin trop exigent pour moi en ce moment).

Et du coup, tu me tentes, tu me tentes... v.v Mais en vrai, je le relance de temps en temps, juste pour courir un peu et affronter deux trois monstres. Mais j'ai l'impression d'à peine effleurer la surface niveau combats, que c'est aussi un brin décourageant, parce que je devine très bien que si j'avais la maîtrise, certains boss ne me résisteraient pas !

Par contre, une fois que vous avez le skells, vous ne faites plus que rester dedans, ou vous faites encore la majorité de vos combats à pied ?
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 05 août 2019, 09:40:37
Je fais les deux perso, déplacement principalement en Skell mais combat ça va dépendre. Les Skell vont être obligatoire surtout contre les très très gros mob ou alors par flemme de combattre à pieds les petits mobs. Mais vu que ça consomme du carburant, ça force soit a perdre du temps a repasser à la caserne si on en abuse pour payer en Mira du carburant. Ça peut être un problème ou non selon le niveau de récolte qu'on a.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 07 août 2019, 08:23:32
Je cherchais à me donner la motivation de m'y remettre (je ne l'ai toujours pas fini, mais il demande un investissement un brin trop exigent pour moi en ce moment).

Et du coup, tu me tentes, tu me tentes... v.v Mais en vrai, je le relance de temps en temps, juste pour courir un peu et affronter deux trois monstres. Mais j'ai l'impression d'à peine effleurer la surface niveau combats, que c'est aussi un brin décourageant, parce que je devine très bien que si j'avais la maîtrise, certains boss ne me résisteraient pas !

Par contre, une fois que vous avez le skells, vous ne faites plus que rester dedans, ou vous faites encore la majorité de vos combats à pied ?

Une fois que j'avais le skell, je faisais 3/4 du temps sur le skell et 1/4 à pied de mémoire.
Pour les déplacements, les skells deviennent obligatoires, après ils sont pas pratiques pour des trucs de precisions et pour explorer c'est pas le top non plus (que ce soit pour récupérer les orbes bleues ou pour les différents trucs te demandant des compétences (biologie, mécanique, ..)
Ils sont vraiment important pour une grosse partie des mobs à un moment qui sont juste trop grands pour être attaquable sans.

Mais ouais, ce qui fait à la fois la force et la faiblesse du jeu, c'est l'incroyable densité du gameplay. Une fois que tu as tout compris, c'est vraiment grisant mais tu peux facilement t'y perdre (je me suis même surpris à regarder une ou 2 fois le mode d'emploi là car j'avais oublié des trucs genre réanimer un allié, c'est beaucoup plus contraignant que pour les 2 autres Xenoblade).
J'ai un peu moins le sentiment de puissance que dans le 2 (si on enlève les skells bien sûr) car dans ce dernier, tu te retrouve à faire des trucs de dingues sur la fin mais justement ça retranscris bien la faiblesse des humains face à l'immensité de la "nature" ambiante.

Un des gros points que je lui reprocherais (mais de mémoire car j'y suis pas encore) c'est qu'il y a des combats contre des gros mobs qui sont extremement longs (surtout sur la fin, j'ai souvenir de combats qui s'eternisaient surtout quand d'autres mobs s'invitent à la fête).
Là je suis arrivé chapitre 5, pour rejoindre Chompir, c'est vrai que les conditions pour passer à la suite sont parfois lourdingues mais bon, ça m'avait pas gêné dans ma première partie (et pour le moment pas trop non plus ici) car avant d'avancer, j'ai toujours essayé d'explorer le plus possible et le jeu t'y encourage fortement (il y a une certaine mission que tu peux louper si tu le fais pas de mémoire).
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le lundi 12 août 2019, 00:20:03
72H passées ( :-*)

Petit retour sur ma partie, je viens de finir le chapitre 6.
Je prends très largement mon temps que ce soit en terme d'exploration ou de missions à faire.
Je sais qu'il y en a des loupables, pas beaucoup mais au moins je suis sûr de les faire. raison pour laquelle je joue de toute façon toujours la même équipe
(Cliquez pour afficher/cacher)

L’avantage, c'est que je ne suis pas frustré par l'avancé du scénario car quand je me sens prêt, sauf surprise j'ai à la fois le niveau et le farm nécéssaire pour avancer.
De même pour la quête du permis de skell que je viens de faire, j'en avais pas grand souvenir et Chomp avait dit que c'était une horreur pour avoir ce permis (de mémoire, je peux me tromper sur ça) du coup je m'attendais à un truc bien relou.
Résultat, j'ai même pas eu le temps de lire les quêtes que j'en avais déjà accompli la moitié, les autres se sont fait en une dizaine de minutes (tuer 12 blattes, un tyran à éliminer et tuer 3 Rex avec une certaine arme) donc je me suis vite retrouvé avec mon skell.
J'en ai acheté 2 dans la foulée (les plus cher du lot, les 2 gros) et je les ai renommés Samus, Link et Ganondorf.
Bon c'est pas encore le top car ils savent pas voler donc l'exploration c'est pas encore ça et je sais plus les subtilités de gameplay (j'ai équipé mon Link qui est mon Main avec ce que j'avais en stock mais je sais plus comment est calculé sa puissance/level)
Faudra que je revois tout ça, je me suis un peu baladé avec et rempli une ou 2 missions avec.
Je sais juste plus s'il faut remplir le chapitre 7 pour les faire voler ou attendre autre chose, mais bon on verra bien, ça va vite venir.

J'ai déjà bien exploré Mira, bien fait joujou avec les sondes d'explorations (ça va, ça m'est vite revenu pour bien poser les sondes pour avoir max de rendu), Sylvanum reste ma région préférée tant c'est magnifique (et je crois que c'est ma préférée tous Xenoblade confondus), j'essaye de faire toutes les classes pour mon héros histoire de varier les plaisirs (même si c'est frustrant quand tu change de classe et surtout d'arbre de classe de te retrouver avec 2 artes :p).

C'est fou comme les sensations sont différentes de Xenoblade 1 et 2 n'empêche. Je sais pas quel gameplay je préfère (j'adore le côté aerien et gigantesque de cet opus mais c'est vrai que les combats archi dynamique et les système de cuisine des autres opus me manquent) mais au moins ça permet de varier les plaisirs.
Reste que c'est clairement pas un jeu qui s'adressera à tous.

Ah et sinon je me suis trompé, je sais pas ce que ça occasionne vraiment de pas avoir le Miiverse mais le online fonctionne très bien, tu as toujours les quêtes osef sur le panneau central (qu'il ne faut jamais faire donc), les missions en lignes, les missions d'escouades (dont je n'essaye jamais de remplir mais je suis extrêmement surpris de voir ce jeu encore aussi joué car ça arrive souvent que ces missions soient un succès sans que j'y participe et on m'invite encore régulièrement à des missions en ligne) les récompenses en ticket (mais je sais plus quels loot il faut prendre pour optimiser le post game c'est balot ...)
Encore de belles heures en perspectives du coup.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 12 août 2019, 17:50:24
Ouais quand on connait le jeu et qu'on l'a déjà fait, ça permet de bien préparer tout pour le permis skell. Après par contre j'ai pas souvenir de quêtes missable à part si Lao en a ? Après j'ai du toujours toutes les faire vu qu'elles apparaissent presque toutes sur notre carte. Même si apparemment il m'en manque une en Sylvalium alors que la seule qu'il me reste c'est l'ultime quête du Homard Sanglant...

Mais sinon oui je suis toujours autant étonné qu'il y ait du monde en multi sur le jeu mais ça permet de Farm facile. Après j'ai toujours l'impression que les demandes de quêtes de mon à tuer étaient aléatoires mais je pense qu'il y a toute une logique et moyen de les trouver facile. Actuellement j'ai pu farmer pour l'Ares 90 et pour un début d'Ares 60 mais après je sais que l'Ares seul ne suffit pas et qu'il faut lui mettre les bons insert et encore farmer. Et pour être pété avec pied, farmer pour je ne sais plus quelle armure. Bref un 100% hardcore au niveau du Farm... Mais faisable facilement quand même. Dommage que graphiquement le jeu soit lourd et commence à vieillir et vu que j'ai jamais eu la place de télécharger les améliorations gratuites de perf... Je pense qu'avec le jeu devient bien plus agréable.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le vendredi 16 août 2019, 00:06:01
En fait ces missions sont optionnelles et comptent pas pour le 100% (c'est des missions d'entente je crois et des tête à tête) mais je ne peux le certifier, je me souviens juste qu'il y en a bien de manquables.
Donc je préfère être sûr et me faire le max.
Juste je me souviens pas le point de non retour, j'ai fini le chapitre 8, pour le 9, je suis supposer mettre le pied sur Sylvalium mais bon je l'ai déjà fait au moins 3 chapitres avant et j'ai déjà exploré le continent en long et en large lol.

Je suis déjà allé plusieurs fois sur Cauldros avec plusieurs missions remplies dedans (dont celle avec le culte de Fraisie, elle est bien dark elle ...)
C'est vraiment la pire région tout Xenoblade confondus, c'est le fond de l'inspiration pour un rpg de finir dans un lieu volcanique ...
C'est pas beau et assez lambda alors que Noctilium et Sylvalium sont superbes (et j'aime beaucoup Primordia pour son ode à l'aventure en plus de rappeler le premier Xenoblade, Oblivia est assez sympa même si peu original, les gros anneaux rajoutent un effet mystique je trouve)
C'est vraiment mon point noir ...

J'ai ramené une bonne partie des Xenomorphes et fait pas mal de quêtes intéressantes quitte à regretter certains choix (j'ai tué l'insecte pour avoir son eau pour sauver son peuple mais en fait je me souviens qu'on pouvait sauver et le perso et son clan mais bon, ça a aucune importance in game ... A l'inverse, à contrario de ma première partie, j'ai sauvé la scientifique dans la mission spéciale Resident Evil/Alien où ils se transforment en monstre .. Même si ça n'a de toute façon aucune incidence in game non plus lol).
ça fait plaisir de faire des quêtes dont je me souviens plus de tous les tenants et aboutissants (le coup de la 4ème clé des 3 humains qui te piègent, le professeur B digne de retour vers le futur, ...)
J'ai des skells pas mal balèze et je tue facilement des monstres level 50 même s'il ne manque plus qu'ils volent :p
Il me reste aussi à optimiser mes sondes pour certaines missions et gagner plus facilement argent et minerarium.

Bref, je compte pas mon temps dessus :)
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 16 août 2019, 09:50:06
Je me souviens absolument pas de la quête du culte de Fraisie... Sinon, je te rejoins un peu sur Coldros même si c'était logique vu que chaque région a un peu élément, et que Coldros soit le repère du Ganglion, que ce soit une immense région de feu et de lave. Je la trouve quand même impressionnante avec son immense volcan, ses îles de roche volcanique, ses ruines, ainsi que toutes les forteresses volantes.

Oh et, je savais qu'on pouvait sauver le peuple de l'Ovah (j'ai plus son nom) en plus du mec mais pour ça faut pas tuer le Thélésia ? Ce qui est normalement impossible, même avec l'Ares 90 normal... :cfsd:

Sauver la personne de la station électrique du lac, ouais, j'imagine que c'était possible mais le jeu nous prend en traître dessus. D'ailleurs ça me fait penser que l'une des missions spéciales de la Sicaire tourne autour de ce drame il me semble.

Mais oui, du coup, les missions secondaires des compagnons ouais, elles peuvent être ratés ainsi que les en-tête. Pas les quêtes secondaires par contre. Du coup j'en avais raté aucune à part Lao...

Sinon le coup de "le coup de la 4ème clé des 3 humains qui te piègent" je m'en souviens absolument pas. Ça change quoi exactement ?

Et chaud tu me donnes envie de refaire une game alors que j'ai farmé je ne sais combien de jour l'Ares 90.... Je te déteste Moon, tu es un démon ! :'(
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le samedi 17 août 2019, 21:41:41
En fait cette quête fait suite à la quête "Residentevilesque", une femme empoisonne les manons et les guérit en prétendant que c'est Dieu le sauveur. reste qu'il y a des morts dans cette histoire.
Pour la quête des clés, en gros :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Pour l'insecte de l'Ovah, à l'époque, j'avais clairement pas tué le Thélessia (on peut trouver ce qu'il fait dans un coin de Primordia à l'aise).

Sinon, je suis pas trop d'accord quand tu dis que chaque région est associée à un élément, c'est effectivement ça dans la plupart des rpgs mais je trouvais justement que X échappait très bien à cette règle.
Si Primordia peut être attaché à un monde de verdure, à la plante et globalement à tous les premiers mondes des rpgs classiques; Oblivia peut être rattaché à la Terre/désert.
Je trouve que Noctilium se démarque totalement avec sa grande forêt bioluminescente et son pics jusqu'au Thelessia et que Sylvanium mérite bien son nom anglais de bois blanc avec une atmosphère vraiment unique que je retrouve dans aucun rpg.
En plus on a évité l'eternel monde aquatique ou le monde dans le ciel, c'est vraiment cool.
Du coup je trouve ça dommage qu'on tombe dans ce cliché de monde volcanique et/ou monde robotisé/mécanique. Il aurait tellement être plus recherché (j'aurais adoré un monde biologique unique avec certes une exploitation minière intense pour justifier son rôle de dernier monde).

Sinon je suis juste avant le chapitre 10.
Je suis juste un peu dégouté d'avoir raté les têtes à tête de Lao car je pensais avoir encore un peu de marge et surtout on avait aucun indice pour réussir ces dits rdv et limite on est obligé d'utiliser la soluce (non mais sérieux, j'ai regardé après coup, d'où tu as l'idée de prendre un chien dans tes bras et l'emmener dans un parc entre minuit et 3 heures du matin ? Bon je dis ça de tête, j'ai plus les conditions exactes mais c'est du n'importe quoi :p)
Pour le moment et à part pour farmer à la fin, j'essaye d'utiliser le moins possible une soluce (j'ai même fait la quête de l'échange de cartes yugioh tout seul comme un grand :p)
Je l'ai juste utilisé pour une meilleure rentabilité de mes sondes (en gros je me suis refais un bon tuto et comme il n'y a pas 1000 manières de bien rentabiliser, finalement on se retrouve toujours au même schéma).

Je peux enfin voler sinon, j'ai déjà exploré 50% de Mira, je suis level 50, je pense déjà que je pourrais m'enchainer tous les chapitres principaux et voir la fin mais je vais continuer à bien prendre mon temps histoire de diluer un peu le plaisir et pas me retrouver à la fin à me taper 1000 quêtes :p

Chompir tu devrais t'y relancer, je suis sûr que tu pourras pas résister  :hihi: :hihi:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le samedi 17 août 2019, 22:09:47
Ah oui, du coup les quêtes me parlent bien, c'était juste que ça me revenait pas sur le coup. La 4ème clé maintenant que tu le dis, je crois que je l'avais trouvé, de mémoire elle était bien bien cachée.

Mais sinon, oui j'aimerai refaire le jeu mais je suis pas prêt à repasser 200h dedans. Si encore le jeu avait eu comme les autres Xenoblade, un système de NG+ ou l'on garde ses Skell, ses stats, ses levels, ses ententes, j'aurai dit oui... Mais là non, j'ai trop donnée une fois pour tout me retaper de 0. Alors que ça me dérange pas sur les deux autres car je sais que je garde ce qui est relou et a demandé du temps à avoir, pour au final refaire que le jeu, les quêtes et juste profiter. C'est clairement dommage, car comme je le dis, j'ai tellement envie de refaire cet opus, juste essayer de faire de meilleurs choix que j'ai pu faire, limite en utilisant un guide détailler comme j'ai commencé à le faire sur Xenoblade premier du nom pour éviter les mauvais choix et maximiser l'entente des personnages du sociogramme.

Sinon, j'ai raccourci à mort pour l'histoire des régions liées à un élément. C'est bien plus que ça et chaque région est magnifique et à différents panorama qui changent. La région la plus marquante étant Noctilium pour ces nombreux paysages, aussi bien de forêt, que de jungle, que de cascade, de marais, de plage, de forêt mystiques (la zone du thélésia), de forêt morte, de forêt creepy (la zone prise en permanence dans les brumes ou il y a un tyran), la zone totalement morte ou l'on trouve le Prog Ares et les Zorubogan. C'est zone est la plus magnifique avec Sylvalium qui elle aussi offre des paysages autant poussé et différent.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le samedi 17 août 2019, 23:12:03
J'ai trois jours de vacances, là. Tu me donnes vraiment envie de m'y remettre, Moon ! v.v

Même si, de fait, je sens bien que je vais passer à coté de pas mal de quêtes, si je veux le finir d'ici là... Mais monter en amitié est tellement leeeent dans ce jeu. D'autant plus que c'est pas mal frustrant que le niveau des copains ne monte pas en même temps.

Perso, c'est justement Oblivion que je préfère, j'aime l'immensité de ces espaces vides, cette immensité qui rend les structures éparses encore plus immenses ! Noctilium, c'est assez curieux... Je pense que je l'apprécierai plus quand je pourrai voler, mais, en l'état, sa structure me fait plus penser à deux continents distincts, plutôt qu'un seul.

Par contre... T'aimes pas les royaumes volants ?  :'( T'aimes pas Volarela ?  :'(
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le mardi 20 août 2019, 14:35:03
Hello les amis (surtout @Moon ).

Je rejoue depuis lundi au jeu, et là je suis coincé : Je suis sensé faire une mission, Entremise, avec Lao, mais impossible de la débloquer, et je ne trouve rien sur le net... Vous n'auriez pas une petite idée ? (Du coup, là, je fais des missions d'entente, je suis en train d'en faire une avec Hope (mais pas @Hope , l'autre)).
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 20 août 2019, 17:05:19
Hum, cette mission c'est pas celle dans Oblivia ? Je crois qu'il faut déjà un certain pourcent d'exploration à avoir pour la débloquer mais je suis plus réellement sur.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le mardi 20 août 2019, 17:52:41
Ca c'est pour le chapitre 7 (il me semble) : Il faut avoir 10% et avoir fait entremise, qui se trouve sur la rue des cafés !
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 20 août 2019, 19:26:19
Ah oui je me souviens bien de cette mission.
En fait tu vois pas Lao de suite mais c'est pour une autre personne avant et lao s'incruste étant le chef du groupe du demandeur).
Par contre si tu ne l'as pas (de mémoire c'est juste à côté du kiosque de la rue) c'est qu'il doit te manquer une autre mission de Lao (Je suis certain qu'il y en a une autre à faire juste avant où il laisse tomber son équipe)
Cherche bien les points d'interrogation dans la ville, je pense qu'elle se débloque comme ça et bien sûr faut pas Lao dans ton équipe ! (Y compris pour la mission que tu trouve pas je pense sans être sûr).

Je me souviens d'un type qui veut avouer son amour à une inconnue et faut faire une bague noppone, je suis quasi sûr que c'est cette mission.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le mercredi 21 août 2019, 15:37:32
En fait, si je ne trouvais pas cette mission, c'est parce que... Je l'avais déjà faite ! (https://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/hur.png) (c'est ça de ne pas jouer à un jeu pendant longtemps).

Malheureusement, du coup, je me suis spoilé sur Lao, tant pis. De fait, je voulais faire toutes les rencontres avec lui, mais impossible de le retrouver... Pourtant, je n'ai pas encore fait la neuvième mission, mais j'ai l'impression qu'il est introuvable dès la huitième.
(Cliquez pour afficher/cacher)

En tout cas, il n'est plus là. Tant pis, je ne ferai pas toutes les rencontres avec lui !

Par contre, j'ai vraiment été surpris par la découverte d'une quête de collecte, dans un petit coin caché, qui doit être très très chelou si tu la fais entièrement sans soluce (celle des homards explosifs)
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le dimanche 25 août 2019, 23:39:04
Bon, je viens de finir le scénario principal du jeu  :R

Bon ce fut quelque peu laborieux car après avoir roulé sur le chapitre 11, j'ai pas attendu très longtemps et trop confiant je me suis lancé dans ce 12ème et dernier chapitre et ... c'est peut être à conseiller pour les amoureux du challenge mais ça a pas été une partie de plaisir pour moi tant le level était "haut" en comparaison avec le chapitre précédent.

Bon ok, j'avais qu'un skell level 50 (l'amdusia) et pas du tout optimisé, okay j'ai jamais essayé de farmer pour avoir un équipement optimal pour mon équipe (j'en ai jamais senti le besoin :p) et c'est come si j'y étais allé qu'avec 3 persos (mon 4ème n'avait que level 36, autant dire qu'elle était pas présente la petite Irina  :hihi:)

Mais bon, la difficulté était bien présente, première phase du boss final, ça passe crème, je me vois confiant (un peu trop)
La 2ème phase un poil plus compliquée car à un moment le boss devient invincible et il m'a fallu 2 ou 3 game over ( :oups:) avant de comprendre qu'il fallait battre un clampin loin de là pour le débloquer.
Chose qui m'a pas trop servi car alors que j'avais essayé de mieux me préparer (dans le sens équiper mes persos avec ce que j'avais de mieux sous la dent mais j'ai gardé les mêmes persos avec les mêmes levels) et sauvegardé devant le boss, je l'ai atomisé avant même qu'il arrive à devenir invincible (en fait suite à une mission que j'avais faite juste avant, je me suis rendu compte que j'avais un gros canon qui utilise 4 slots, il charge très lentement mais s'il touche, il fait max de dégats et c'est ce qui est arrivé là, je devais sans doute être juste avant sa phase d'invincibilité, un allié l'a bloqué et boum dans la figure  ;D ;D)

La suite a été au départ facile, j'ai enchainé les mobs et cie jusqu'à arriver à la dernière forme du boss ... sans skells et là ce fut le drame  :boxed: :boxed:
Alors peut être qu'il y avait une bonne méthode mais j'ai fais avec les moyens du bord et en fait j'avais tellement la flemme de me refaire du levelup et du farm puis de me retaper ce boss que je me suis obstiné à le combattre et me faire latter.
Je l'ai jamais senti infaisable car quasi à chaque fois j'arrivais à lui enlever les 3/4 de sa vie mais entre ses tirs ultra puissants et ses 2 mobs super chiants (j'essayais même plus de les combattre, je me suis focalisé que sur le boss) .. Mais bon .. Après un nombre d'essai que j'ai même pas essayé de calculer tellement ça m'a semblé une eternité .. J'ai finis par le battre  :^^':

Bref, globalement, j'ai beaucoup aimé les 2 derniers chapitres.
A la fois riches en émotions, en action, avec des protagonistes assez émouvants (Elma et un autre personnage  :'(), une suite qui parait obligatoire (mais je ne sais pas comment ils vont s'y prendre pour pas laisser une bonne partie qui n'ont pas fait le premier sur la touche et une autre sur sa faim vu que ça resterait sur Mira ...)
La seule possibilité pour moi serait qu'on découvre d'autres continents sur Mira ou qu'on aille sur une autre planète voisine ou jumelle, avec les mêmes personnages ou non ...

On verra ce que je ferais pour la suite, c'est censé être que du farm et du level up (bon il me reste pas énormément à faire pour atteindre le niveau 60 mais bon ...)
D'un côté j'ai envie de le faire et de battre les énormes titans, de l'autres ça me donne pas hyper envie de passer le double de temps à juste farmer :p
Peut être à petites doses.
Pour l'Ares 90, m'y étant prit assez tôt, j'ai déjà échanger mes tickets contre les coeurs d'Yggdrasil, les coeurs de Vita et 2 masques trucs sur les 12.
Reste à voir si j'aurais le courage de farmer le reste et surtout de farmer ce qu'il faut pour le rendre optimal (ce qui risque d'être loooong) car nu, il sert un peu à rien :p
Sans oublier qu'il faudrait des skells digne de ce nom aux autres persos ...

Mouii on verra ce que je ferais, c'est plus ma priorité lol, surtout que je suis en vacance dans une semaine et que je pourrais pas y jouer donc bon ...
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 26 août 2019, 10:22:34
C'est bien l'énorme soucis du jeu, l'end game... Autant sur les autres ça demande pas tant de farm que ça mais Xenoblade X, on est obligé de farm pour l'Ares 90, puis de farmer pour l'optimiser, farmer pour au moins 2/3 Ares 60 pour nos compagnons quand on se tape les tyrans level 100+, farmer pour équiper leurs Ares. Puis farmer pour les armures pété pour au moins notre perso pour les combats au sol avec les grottes qui sont sur level aussi.

Mais bon, j'espère un jour continuer ma partie (faut juste que je rachète un chargeur pour le gamepad, le miens est mort et j'ai pas d'autre manette). En tout cas GG pour le boss final Moon, mais tu as perdu tes Skells bêtement sur la P3. Quand on le voit charger cette attaque faut ordonner à tous de quitter le Skell, ce qu'il faut faire au début de la P3 très rapidement. Si on est en dehors il les détruit pas puis on peut remonter dedans après pour le tuer.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le lundi 26 août 2019, 19:34:15
En fait il ne me les a pas détruit, il m'a juste "pompé" le carburant ce qui a rendu mes skells totalement inutilisables.
Après oui, peut être qu'il y avait à faire et j'aurais eu le combat beaucoup plus facile mais au moins je m'en souviendrais comme ça lol (surtout que je me souvenais absolument pas de ce boss :p, très resident evil lui aussi ..)

Ouais je suis d'accord, le farm est de loin le plus présent par rapport aux autres xenoblade, et les combats sont assez longs en plus à haut niveau sans avoir d'envolées epiques comme le 2 avec son lot de combos et d'ultra combos qui te font sentir tout puissants.
Faudrait que je fasse plusieurs comparaisons entre tous les xenoblades mais clairement niveau combat, et malgré les skells, Xeno 2 surpasse de très loin le X avec toutes ses possibilités.
Mais bon reste cette exploration, ce gigantisme, ce background hyper travaillé mine de rien (il y a tellement d'inconnus dans ce jeu, on a aucun tenant et aboutissant, les ennemis ne sont qu'une mini fraction des vrais ennemis, on te nomme même pas les aliens du début qui ont combattus le ganglion, on comprend rien à la fin, il y a plein d'antagonistes qu'on nous montre dans les cinématiques qu'on ne rencontrera jamais, ...)
C'est vraiment un très très chouette jeu et je pense que je m'accrocherais au moins pour les coffres et battre quelques tyrans.

Mais bon entre temps, Phoenix Wright a enfin été traduit et il me reste l'épisode 3 à faire donc ... On verra bien mdr
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 05 septembre 2019, 00:54:36
Enfin, un remake ultime de Xenoblade Chronicles premier du nom, des graphismes qui déchire, et cette cinématique étrange à la fin du trailer (je le mettrai demain quand il sera en ligne) ou l'on voit littéralement Shulk et Mélia sur le promontoire au dessus de la colonie 9 mais dans le monde après avoir vaincu Zanza... Ça ne peut sous entendre qu'une chose, un nouveau scénario à la fin du jeu, dans ce nouveau monde, soit via un DLC (mais c'est un remake donc aucun sens) soit une suite direct au Xenoblade qui est prévue. Je pencherais plus pour un ajout direct dans le jeu, et cette nouveauté peut amener à comment Shulk à pu rejoindre Alrest dans XC2. On peut littéralement en apprendre encore plus sur comment les mondes sont liés, sur pleins de choses. Bordel je suis hype de fou ! Je veux refaire le jeu encore une fois et passer 400h dessus ! Ils vont en plus peut-être gardé des idées de Xenoblade Chronicles 2 comme les pierres tombales des monstres uniques et le coup pour les ranimer. Améliorer le gameplay en combat qui a vieilli. Je veux le jeu tout de suite ! :'(

Allez on est fou j'annonce la date de sortie du jeu pour le 10 juin 2020 pour les 10 ans du jeu. Ça serai la plus belle chose à faire et surtout que le premier remake sur N3DS était sorti à peu près aux 5 ans du jeu, ça serait hyper cohérent.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le jeudi 05 septembre 2019, 08:06:12
Je voulais me prendre une N3DS juste pour ce Xeno, ben c'est plutôt cool comme nouvelle ! v.v Mon frère veut m'aider à prendre la Switch pour mon anniv'/noël, donc vous allez bientôt me voir sur vos Internets ! :oui:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le jeudi 05 septembre 2019, 09:08:10
La bonne suprise de ce Nintendo Direct (qui avait quasiment tout fuité :p)
Les décors m'ont pas l'air énormément différent (ça sera en HD donc rien que pour ça, ça changera :p) par contre il y a un gros travail sur les personnages, c'est indéniable.
Shulk a prit un gros coup de polish, par rapport à l'opus Wii, on sent la différence (et j'ose même pas parler du portage 3DS  :hihi:)
La dernière séquence pose vraiment question effectivement pour ceux qui ont déjà fait le jeu, les lieux sont quelques peu ... Différents ..
J'espère que ce sera un vrai ajout et pas un truc osef genre arène de combattants, j'aimerais bien un ajout de scénario et possiblement un perso en plus comme ça peut se faire avec d'autres editions "plus".
En tout cas ça attise ma curiosité et j'ai beau l'avoir fait à 100% 2 fois, c'est un jeu que j'adore malgré des lacunes évidentes et qui mérite largement d'être remaké au milieu du 2 et de X.

Bon ben plus qu'à attendre une vraie annonce pour Sunshine (il n'y a pas de fumée sans feu et toutes les rumeurs de ces dernières années se sont avérées vraies comme le remake de Link's Awakening teasé/leaké depuis des années)
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Sentinelle le jeudi 05 septembre 2019, 17:41:55
Ce xenoblade aura mon argent.

Pas fan des visages refaits et adaptés au style plus "animé" des opus suivants. Les anciens graphismes me manqueront sûrement beaucoup, mais c'est une occasion en or pour refaire le jeu dans une toute nouvelle ambiance plus jolie.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 05 septembre 2019, 18:27:46
Perso j'aime beaucoup les nouveaux graphismes des perso, ils se rapprochent de ceux qui ont été donné dans XC2 et que j'avais aimé personnellement. Les modèles d'origines je les trouvais pas très beau, là ça fait plaisir de voir Shulk comme ça. Sinon, le monde en HD ça déchire franchement, les deux Titans n'auront jamais été aussi beau. Et on devrait avoir des effets encore meilleurs, je pense aux Marais Satorl, à la mer d'Eryth et sa pluie d'étoile filante, au Massif de Valak de nuit. Bordel j'ai hâte !

Sinon Moon, je pense que ça sera un vrai ajout, fin s'ils mettent une simple arène, ils doivent savoir qu'ils vont décevoir. Et puis Mono m'a jamais déçu, j'ai une confiance totale dans le jeu et qu'ils nous surprendront en nous ajoutant quelque chose d'incroyable.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 12 novembre 2019, 20:35:48
En parlant du remake Xenoblade et de la probable zone after jeu qui sera disponible dans un nouveau scénario. Il y a apparement une théorie dont m'a parlé @Duplucky ou la zone de l'épaule de Bionis serait accessible et où l'on trouverait un nouveau chapitre et les géants. Il m'a ensuite parlé que dans le jeu original, toute la zone avait été créé, les chemins, les grottes, la ville, les champs, les petits villages. Vidéo à l'appuie :

https://www.youtube.com/watch?v=l86GCaqZuxY

En voyant la taille des bâtiments c'est effectivement pas une taille humaine. Pourtant il me semblait que les géants étaient disparue de Bionis dans le jeu, laissant place qu'à des ruines et autres tombeaux. Mais on trouve pourtant Zanza et Dickson qui sont des géants. Leurs corps venaient bien de quelque part, et peut-être que les géants n'avaient pas tous disparue.

Perso la théorie tiendrait debout et pour un remake qui sortira probablement pour les 10 ans de la saga, ça serait un très bon ajout il faut le dire. Surtout que si tout avait été créé et modélisé à l'époque, ça serait dommage de ne pas profiter pour enfin l'intégrer. Après ça reste à prendre avec des pincettes et mieux vaut ne pas trop espérer, ça reste une théorie (tellement intéressante). On n'en saura déjà surement plus autour du remake pour le Nintendo Direct habituel de décembre.

D'ailleurs dans mes souvenirs, quand il y a du Xenoblade, c'est toujours dans cette période qu'on a des révélations. Ça avait été le cas avec Xenoblade Chronicles X et récemment Xenoblade Chronicles 2 et TTGC.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 12 novembre 2019, 21:01:51
J'ai dit qu'on trouverait la ville des géants, pas qu'on y trouvera les géants. Ce sera probablement des ruines qu'on pourra explorer histoire de voir comment ils vivaient avant leur extinction.

Ceci dit, à nouveau terrain de jeu, nouvelles quêtes donc il n'est pas exclu de croiser un ou deux géants survivants pour le fan service. Mais honnêtement, je vois plus des Homz nous demander d'enqueter dans la zone pour faire des quêtes similaires à celles des tombeaux des géants présents dans l'opus original.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 13 novembre 2019, 14:22:54
Foutre des géants c'est clair que ça serait du fan service mais ça serait en même temps tellement génial. :R Franchement j'aimerai beaucoup en découvrir. Mais du coup je me demande si du côté de Mechonis on aura le droit aussi à de nouveaux coins. Mechonis est le titan assez osef, on au final, les zones qu'on traverse sont plus des "donjons" dans le style de la mine d'Ether qu'autre chose. Il y a pas grand chose à y découvrir. Après c'est vrai que dans l'histoire tout disparaît et devient inaccessible mais bon, j'aimerai bien une ou deux zones plus intéressantes. :hap:

Sinon j'espère aussi fortement un remake Switch de Xenoblade Chronicles X. Il le mériterai tellement pour corriger des points noirs et ajouter une nouvelle zone et un scénario en plus. :hap:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 13 novembre 2019, 21:44:37
La vidéo est intéressante mais personnellement je comprends qu'elle n'ai pas été validé pour le jeu final et je suis moui à l'idée de la mettre sur Switch ou alors il faudra sérieusement la retravaillé.
J'ai pas eu le courage de voir toute la vidéo (j'ai été jusqu'au petit village) mais je trouve la zone beaucoup trop semblable à la première grosse zone du jeu alors que ce qui fait la force du soft, pour moi, c'est qu'au moindre coup d'oeil, on sait exactement sur quelle partie de Bionis (et Mekonis) on se trouve.

Je serais totalement pour rajouter une zone en after game (et faire monter le niveau max .. Ou pas même, imagine une zone remplie de mobs level 100 jusqu'à l'ultra boss level 150 :p) mais faudrait qu'elle soit intéressante à parcourir et originale.
Pour les géants, j'en verrais pas plein mais justement peut être le boss final de cette zone.

Pour Xenoblade Chronicles X, j'avoue qu'il mériterait un remake; j'étais convaincu qu'il allait voir le jour mais depuis que j'ai vu ce remake HD, je suis de moins en moins sûr.
Déjà que la Switch est souvent considéré comme une usine de recyclage (mais en vrai je m'en plains pas, elle m'a permis de jouer ou rejouer à des jeux sensas); avoir tous les Xeno sur la même console risque d'aggraver ce sentiment et surtout, je pense qu'ils veulent créer ce sentiment de manque (qui pour moi explique pourquoi la console virtuelle ne s'est pas ouverte de suite, pourquoi on a toujours que des jeux NES et SNES, pourquoi on a toujours pas les portages de TWW HD, TP HD, SS HD, ..)
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 14 novembre 2019, 17:14:07
Bah, la zone rappelle la plaine de Gaur oui, mais on la voit depuis la plaine de Gaur ou dans les cinématiques. Elle se trouve bien au dessus et ce sont les piques ou chemins qu'on voit depuis le bas. Perso je la trouverai très intéressante. Et c'est logique surtout qu'elle y ressemble si elle se trouve au même endroit, sous le même ciel. On a forcément le même climat et à peu près la même faune. Si on regarde la vidéo on voit quand même beaucoup de vide, de petits chemins suspendus, des ponts de bois très long. Quelques grottes, par endroit, ainsi que des petits villages et une grande ville.

Sinon j'ai pas d'avis pour Xenoblade X. Je crois qu'il avait déjà été évoqué par Mono de le porter sur Switch (ou alors c'était une interprétation de la part des gens) mais bon, je pense qu'on peut se dire qu'il arrivera un jour.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le mardi 26 novembre 2019, 07:51:55
Juste un petit message pour dire que hier, j'ai enfin battu les hommes-chats, et j'ai commencé la mission "Module de vol" sur Xeno X ! :oui:

Bientôt à moi les sommets des plus hautes montagnes et les plus volantes des îles volantes (jouez à Volarela) ! \o/

Par contre, j'ai déjà rempli le deuxième objectif de la mission, et j'ai pas envie de tourner en rond pour le premier (surtout qu'on est tout seul pour cette mission). Je crois que je vais mater une soluce ! :hap:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 26 novembre 2019, 10:19:09
Je me souviens même plus exactement ce qu'il faut faire dans cette quête. :^^':

En tout cas une fois obtenu, c'est vraiment la liberté totale de pouvoir voler ! C'est tellement plaisant et la musique est si géniale ! Bonne chance du coup et bonne fin de jeu !
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le mardi 26 novembre 2019, 10:38:55
D'ailleurs, comme je l'ai dis ailleurs, je vais bientôt me faire offrir la Switch. Est-ce qu'il vaut mieux que j'attende le remake du 1 avant de faire Xenoblade 2 ?
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 26 novembre 2019, 11:01:51
Les deux sont liés d'une certaine manière, mais que tu fasses l'un ou l'autre avant ne vas pas changer grand chose. Je dirai que c'est mieux de faire le 1 d'abord pour comprendre certaines choses dans le 2 néanmoins. Mais ça reste assez insignifiant et ça va pas changer ta vie (et ça doit marcher d'une certaine manière dans l'autre sens).
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 26 novembre 2019, 14:41:20
Par contre, j'ai déjà rempli le deuxième objectif de la mission, et j'ai pas envie de tourner en rond pour le premier (surtout qu'on est tout seul pour cette mission). Je crois que je vais mater une soluce ! :hap:

Perso je te jetterais pas la pierre.
Même si généralement, dans un rpg, j'essaye de compléter le scénario principal; il est totalement impossible dans la plupart des cas de finir à "100%" ces jeux sans soluce.
Je prend exemple dans ce jeu pour trouver les bons mobs au bons endroits au bon moment qui te délivreront le bon materiel.
Et même ce jeu est une exception vu qu'il repose énormément sur le farm et sur cette exploration qui peut paraître fastidieuse si en plus tu n'as pas de chance et que tu ne tombe pas pile sur l'info que tu veux. ça peut être positif (vu comme The exploration) tout comme ça peut être destructeur et te dégouter du jeu.

Moi je crois pas trop aux gens qui me disent faire un 100% sur un rpg (surtout J-RPG, c'est peut être moins vrai pour des jeux type TW3 même si tu peux te louper des quêtes mais c'est pas pénalisant), comme Pokémon que je fais là; sérieux, il y a des évolutions (ou sous évolutions dans mon cas présent) que c'est impossible de deviner par toi même.


Sinon, je dirais plus que Chompir que (pour le moment), c'est plus des (gros) clins d'oeil/easter eggs la relation entre les 3 xenoblade (X est un peu à part mais on s'y retrouve quand même et probablement qu'il y aura une relation dans un futur plus ou moins proche).
Tu peux largement faire les 3 dans le desordre sans que ça te perturbe plus que ça mais ça aura peut être plus d'importance avec de futurs volets.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 27 novembre 2019, 10:48:17
Sinon, je dirais plus que Chompir que (pour le moment), c'est plus des (gros) clins d'oeil/easter eggs la relation entre les 3 xenoblade (X est un peu à part mais on s'y retrouve quand même et probablement qu'il y aura une relation dans un futur plus ou moins proche).
Tu peux largement faire les 3 dans le desordre sans que ça te perturbe plus que ça mais ça aura peut être plus d'importance avec de futurs volets.

Bof quand même, c'est un peu plus que ça sur la fin de Xenoblade 2 :
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le mercredi 27 novembre 2019, 11:18:09
Pas pour moi ?  :'( Je suis triste.

Sinon, juste avant de dormir, j'ai enfin réussi à prendre cette foutue pièce aux deux calamars volants de niveau 30 qui gardent l'entrée de Sylvanium. Et j'ai pu donc voler jusqu'au sommet de la montagne pour valider la quête ! :oui: Juste avant de me faire détruire mon Skell par un pron de niveau 60 ! :hap:

J'ai hâte de parcourir la carte en volant ce soir ou demain !

Sinon, Moon, je te rejoins sur tes propos concernant les soluces ! Pour pleinement profiter de certains plaisir, il faut dès fois savoir accepter de l'aide. Le problème, c'est qu'en cherchant une info, on peut des fois tomber sur une autre qu'on aurait voulu ne pas savoir (par exemple, je me suis méchamment divulgaché sur Lao).
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 27 novembre 2019, 11:27:24
Pour l'utilisation de soluce, je pense que c'est surtout impossible de finir des quêtes sans ça dans ce jeu... Même rien que pour du matériel, savoir ou le trouver. À part buter l'ensemble de tous les mobs je ne sais combien de fois en faisant tomber leurs différents membres avant de les tuer pour avoir les lotos différents selon les parties, (plusieurs fois car loot avec différents % de drop)... C'est impossible. Je suis même pas à combien d'ennemis tué les loots apparaissent sur le bestiaire. Mais à mon avis beaucoup.

Et oui, comme je le disais, certaines quêtes sont infernales sans soluce, coucou la quête du homard sanglant ou je suis resté bloqué à 99 je ne sais combien de temps. :hap:

Et puis, en général pour les Xenoblade, si on cherche le 100%, suivre une soluce ou encore mieux, un wiki (le wiki anglais sous fandom défonce tout sincèrement et est hyper complet) aide énormément. Même dans le 1, je pense que certaines choses sont tellement bien caché que c'est impossible de les trouver sans soluce (coucou l'ensemble de quête menant à Ban). :hap:

Sinon GG Guiiil, voler c'est la vie, et tu as surtout la meilleure musique ! :nain:

https://www.youtube.com/watch?v=RD4r8ufspg0 (https://www.youtube.com/watch?v=RD4r8ufspg0)

Par contre, tu risques de le perde souvent ton skell. :hap:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 27 novembre 2019, 12:06:07

Bof quand même, c'est un peu plus que ça sur la fin de Xenoblade 2 :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Bof, je pense pas que ça gène tant que ça justement pour quelqu'un qui n'a pas les "clés" ( :oups:) du premier opus; tout au plus il se dira qu'il y a des zones d'ombres qu'il pourrait avoir dans les suites où en se faisant la prequelle (et puis on va pas se mentir, après la fin du 1 on a au moins autant de zones d'ombres et même en ayant fait les 2, il y en a aussi plein, et je parlerais même pas de la fin de X lol)
Justement, je pense que le jeu est bien pensé pour être jouable et comprit de manière unique, et qu'on puisse le faire dans l'ordre que l'on veut (je pense que ça vaut tout autant de faire le premier après le 2; c'est juste qu'effectivement la surprise n'est pas dans le même sens).
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le mardi 03 décembre 2019, 13:29:08
Du coup, mon frangin va m'offrir le 2 pour Noël, je vais me faire mon propre avis ! :oui:

J'ai pu voler un peu dans le ciel de Mira, c'est dingue comme ça donne une nouvelle perspective au jeu, et comme c'est jouissif de voir tous ces territoires qu'on a traversé de long en large de tout en haut. J'ai bien aimé retourner dans la zone désertique et corrompue en volant, elle qui semblait si inaccessible et éloignée de tout quand on y va à pied !

Par contre, c'est vrai que Cauldros fait vraiment quelconque comparée à tout le reste. C'est rigolo d'aller dans le volcan, mais voilà, une fois cela fait... Ça manque de coin vraiment différents. En tout cas, je pleure en voyant le nombre de tyrans qui ont le niveau 90 ! :hap:

Je sens que je les combattrai jamais !  :'(
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 03 décembre 2019, 14:00:53
Voler tu as raison, c'est jouisif ! Le fait que ce soit tease assez tôt dans le jeu, que ce soit directement sur la jaquette (et dans les trailers à l'époque) mais que ce soit obtenu si tard avec quand même une sacrée mission pour obtenir le permis volant. Ça rend ce sentiment de rareté et d'accomplissement beaucoup plus grand/important. Et oui, voler permet de redécouvrir sous un angle totalement différent le monde. Déjà on peut accéder encore plus facilement aux îles dans l'océan mais surtout, on accès enfin aux îles volantes et autres coins inaccessibles. On découvre une nouvelle manière de combattre (les combats volant c'est une tuerie), on accès à de nouveaux mobs aussi. Le jeu est super bien pensé autour des Skell et l'exploration ne devient jamais à un seul moment, moins intéressante. Elle reste attractive avec l'évolution qu'on a avec les Skell. Et puis la musique est vraiment excellente mais ça je l'ai déjà dit plusieurs fois dans mes derniers messages. :hap:

En tout cas Guiiil, maintenant que tu sais voler tu vas pouvoir faire mumuse. Oh et tkt, les tyrans level 90... À part un seul que j'ai réussi à faire parce qu'il est vraiment bidon (et il était level 120) les autres sont impossible sans l'Arès 90 amélioré correctement. C'est pour ça que le jeu en end game devient un jeu de Farm infernal et ça n'a plus vraiment quelque chose d'intéressant. M'enfin, ça devient comme ça qu'au bout de 97% du jeu. Donc t'as de la marge. :hap:

Sinon hâte de voir tes retours sur le 2, il est vraiment hyper sympa (mais différent du X, il se rapproche beaucoup plus du style de premier) !
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le jeudi 26 décembre 2019, 15:07:55
Déjà 5h sur Xeno 2 (vive les vacances), et je peux déjà me prononcer un peu sur le 2.

J'admets préférer l'ambiance du X, ce coté "Le monde t'appartient, va le croquer à pleine dent !". Là, c'est un peu plus un RPG "lambda dirigiste" (pour l'instant en tout cas). Et j'admets ne pas avoir tout compris à cet histoire de combo des arts (genre un combo entre les supers pouvoirs des différentes lames des personnages ? Je suis pas sûr...). Et les personnages me marquent moins, mais c'est sans doute parce que le japon m'a déjà trop offert de jeunes garçons rebelles qui se frottent l'arrière de la tête quand ils sont gênés, de femmes chats colériques et de filles dont les autours défient la gravité. Par contre, l'OST, pour l'instant, est largement meilleure que celle du X, qui avait déjà de très bonnes musiques ! En tout cas, le système de classes est bien plus facile à appréhender !

J'accroche bien, hein ? Mais je m'attendais sans doute trop à une évolution du X, et sachant que je n'ai pas fait le 1...
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 26 décembre 2019, 15:12:37
Nan, le 2 est plus une évolution du 1. C'est le X qui est vraiment différent des deux autres en fait. En tout cas malgré les cliché des personnages, je les trouve sympa. Le système de combat tu devrais t'y faire, il est un peu compliqué à appréhender au début mais on s'y fait vite. :oui:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le dimanche 29 décembre 2019, 17:25:28
Je suis actuellement à Fonsa Myma, et l'intérieur du Titan (aussi bien que la ville) est franchement impressionnant ! D'ailleurs, ça fait plaisir de voir un Royaume qui a vraiment plusieurs villes en son sein, parce que Gorgoth et sa "plus grande ville du coin" qui est en fait la seule ville du coin, bof quoi... :hap:

Je joue en VA, et ça me fait sourire de repenser à certaines critiques du jeu, qui disaient que ça sortait du jeu, le fait que les personnages aient différents accents. Perso, rien de choquant pour moi, c'est même logique : Gorgoth : Accent écossais, Uraya : Accent texan, Nopon : Accent anglais (moins prononcé que dans le X, cela dit)... Je suis sûr qu'en jap', ils ont fait la même chose (genre les urayens avec un accent du kensaï ?), mais ça n'a pas choqué les testeurs parce qu'ils ne parlent pas jap'. Du coup, je veux la même chose en VF, avec des accents du sud, du nord, ou québécois ! :astro:

Je me fais bien au style de combat, mais ce jeu, c'est un peu trop farming land pour mon bien. Heureusement qu'ils ont mis le système d'auberge, sinon, je serais peut-être passé en monde facile.

En tout cas, tout ce mystère autour des 500 ans me donne envie de faire le DLC aussi le jeu fini !
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le dimanche 29 décembre 2019, 17:39:35
Uraya est vraiment magnifique, j'ai pris une vraie claque à la sortie de la bouche du titan pour découvrir toutes ces couleurs et cette eau, avec la ville au loin qui illumine. Puis la musique est vraiment reposante dans ce coin. Sinon effectivement, pour les accents c'est plus cool et un sens du détail qu'autre chose.

Oh et pour le côté farm je le trouve pas vraiment présent, loin de là d'ailleurs. Dès qu'on a de bonnes lames on fait le tout assez facilement du côté de l'histoire. On est loin de Xenoblade 1 ou du X ou le farm était vraiment nécessaire. Après effectivement, les auberges aident beaucoup à éviter tout ça.

Et je peux que te conseiller le DLC qui est vraiment super cool. :oui:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le lundi 30 décembre 2019, 13:19:45
Y a jamais eu besoin de farmer dans Xenoblade 1. Au contraire, c-était super chutant de devoir sacrifier des éléments du jeu parce qu'on etait facilelebt overpowered; ce qui desactivait le comportement des monstres et donc la mise en scène des quêtes.

D'ailleurs, j-hésite à prendre le 2. Son scénario est-il plus intéressant que celui du premier? Son univers plus varié et moins de quêtes annexes fedex qui cachent les vraies quêtes annexes ? Le sosociogrociogrammsosociogrociogramlme est-il amélioré ou bien faut encore chercher pendant des heures les donneurs de quêtes ?

Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 30 décembre 2019, 13:29:20
Oula j'ai souvenir d'avoir énormément fermé de level dans le 1 ce qui n'était pas le cas dans le 2. Donc je vois pas d'où tu sors qu'il y a pas besoin de farmer dans le 1. xD Surtout quand il faut au moins 3 à 5 level de plus pour passer un boss sinon il te two shot. :hap:

Pour le 2, fini le sociogramme, des quêtes annexes chiantes, y a plus aussi. On voit les icônes de quêtes apparaître sur la map aussi, donc pas besoin de les chercher. Pour ce qui est du scénario, ouais bof il est pas plus intéressant mais il a un final vraiment génial et puis je l'ai bien aimé ce scénario.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Linkonod le lundi 30 décembre 2019, 15:23:48
Oula j'ai souvenir d'avoir énormément fermé de level dans le 1 ce qui n'était pas le cas dans le 2. Donc je vois pas d'où tu sors qu'il y a pas besoin de farmer dans le 1. xD Surtout quand il faut au moins 3 à 5 level de plus pour passer un boss sinon il te two shot. :hap:

Pour avoir fait les 20-25 premières heures, je peux attester ne pas avoir eu à farm une seule fois, au contraire même, l'histoire principale était trop facile parce que j'avais passé un peu trop de temps aux alentours de la colonie. :oups: J'ai un peu galéré sur le boss mécha dans la mine, mais c'était juste parce que je n'avais pas réussi à faire un enchaînement. :mouais: Sinon, ouais, ça devient vite tranquille.

Dans le 2, y a un peu de ça aussi, mais à la fin du jeu, quand j'en avais marre que ça s'éternise et que je rushait l'histoire en esquivant tous les combats, ça a commencé à devenir compliqué. :mouais: Disons que la différence de niveau est un facteur bien moins important que dans le 1. Tu peux te frotter à des ennemis de niveau supérieur si tu as un build solide, et au contraire te ramasser contre des mobs de plus bas niveau si tu t'y prends comme un pied (où s'ils sont trop nombreux, dans ce cas-là c'est un enfer :mouais:).

Et l'histoire est très sympa, perso j'ai beaucoup aimé. :oui: C'est juste un peu rageant que ça tienne sur 100 heures, mais bon... Ça c'est  les Xenoblade. :shrug:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le lundi 30 décembre 2019, 16:06:42
Pour Xenoblade 1 et 2 il n'y a clairement pas besoin de farmer sauf pour le post game.
Dans les 2 cas, si tu n'optimise pas ton équipe, tu peux te faire atomiser par les plus gros mobs du jeu.

Après Dans le 2, je lui trouve au minimum 2 avantages : les combats sont beaucoup plus dynamiques et gratifiants une fois que tu as maitrisé toutes les subtilités de gameplay (et surtout ils s'eternisent pas comme le 1 ou même X); par contre, je trouve que les mobs finaux sont du coup plus faciles à vaincre que les 4 machins du 1 (le X j'en parle pas, les mobs ultimes c'est l'enfer absolu ...).
De même, tu as toujours des quêtes fedex à la con mais je trouve que c'est beaucoup plus dilué, tu as les quêtes des lames scénarisées et hormis quelques "cas" horriblement chiants, j'ai trouvé ces quêtes plutôt très sympa, c'est comme les missions passive des mercenaires qui se réalisent en toile de fond donc j'ai eu moins l'impression que 99,9% des quêtes consistaient à tuer tel bête ou récolter telle fleur (il y en a hein, mais peut être plus digeste).

Pour le scénar, perso, j'ai préféré celui du 1 car il te tenait en haleine et tu voulais avoir tous les tenants et aboutissants et puis il était riche en rebondissements.
Le 2 est clairement plus dans le shonen, tu vois tout venir d'assez loin et même si ça reste très plaisant, pour moi il reste un cran en dessous de son ainé.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 30 décembre 2019, 16:52:23
Mouais, bah je sais pas d'où vous trouvez qu'il y a pas besoin de farm dans le 1 mais bon, ça doit juste être moi. v.v C'est peut-être parce que je me concentrait que sur l'histoire donc oui, j'ai dû farmer quand même pas mal pour Xord, pour le thélesia de la Nécropole ou quelques autres boss parce que j'avais pas le level. Puis dans ce jeu, on peut pas faire tomber les mobs de level supérieur facilement. À part en endgame quoi en ayant énormément farmé pour avoir un bon stuff. v.v

M'enfin on verra bien dans le remake du coup. Même si ça va être très relou de le refaire à 100% je le sens, trop de quêtes chiantes pour rien. v.v
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le lundi 30 décembre 2019, 18:14:43
Attention, quand je dis farmland, c'est sur l'aspect où il faut vraiment s'arrêter à chaque méchant et faire chaque mini quête si tu veux ne pas être bloqué par un boss (là où dans le X, ça ne suffisait pas toujours, en effet) dans l'histoire principale, ce qui fait que les quêtes annexes ne sont pas si annexe, de fait.

ll y a 10 ans, ça ne m'aurait pas dérangé, mais bon, vous connaissez ma situation ! ^^ Mais en soit, ce n'est pas du farm bête et méchant, désolé si c'est ce que tu avais compris de mes propos, Chompir !
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le lundi 30 décembre 2019, 20:55:53
Le soucis est là, Chomp. :hap: VVu que tu t'es concentré  sur le scénar, t'as du farmer comme un dingue pour suivre le rythme. Mais en faisant ça, t'as sacrifié la majorité des quêtes du jeu.

Moi au contraire, j'ai fait les quêtes en priorité pour pouvoir profiter de tout fe qu'elles ont à offrir mais en faisant xa, d-une part, j-ai explosé le scénario principal; d'autre part, j'étais de toute façon ovetpowered pour les quêtes plus avancées du jeu. :hap:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le lundi 30 décembre 2019, 21:05:53
Moi je me souviens très nettement d'avoir poussé du gorille par dessus la falaise pour gagner de l'xp. Après je me souviens plus si je faisais juste pour le fun, ou si j'avais besoin d'XP vraiment. Néanmoins, je me souviens d'avoir galéré sur quelques boss particulièrement retords dans les boss de fin. Je me souviens d'une certaine boss, dans une grotte rose façon calamity of ganon... mes combats étaient pas très jojo.

Niveau scénario, je crois que je préfère le 1 parce qu'il y a des enjeux politiques et sociaux plus poussés. C'est un poil plus manichéen, mais on y rentre plus facilement dedans et après ça s'étoffe très bien. Là où le 2 est plus Héros principal qui a un objectif irréalisable + rencontre des copains, j'ai bien le côté du 1 Héros choisi par le destin alors que rien pour lui au premier regard, sa dream team suit une quête personnelle.
Par contre, le concept des lames je l'ai trouvé très intéressant et les quêtes des lames sont justement intéressantes car beaucoup permettent d'approfondir justement le relationship autour de la nature d'une lame, ce qu'elle est, ce qu'elle devient, d'où elle provient, le rôle de la mémoire perdue, comment vivre avec son propriétaire etc. Mais manque le côté exploration de Xenoblade 1 qui était juste génial.

Là tu as quelques coins cachés mais qui se révèlent pas d'une grande attraction. Dans le 1 tu avais des miniboss cachés, des quêtes, etc... Là bof bof...
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 30 décembre 2019, 21:25:27
Le soucis est là, Chomp. :hap: VVu que tu t'es concentré  sur le scénar, t'as du farmer comme un dingue pour suivre le rythme. Mais en faisant ça, t'as sacrifié la majorité des quêtes du jeu.

Moi au contraire, j'ai fait les quêtes en priorité pour pouvoir profiter de tout fe qu'elles ont à offrir mais en faisant xa, d-une part, j-ai explosé le scénario principal; d'autre part, j'étais de toute façon ovetpowered pour les quêtes plus avancées du jeu. :hap:

C'était mon premier J-RPG donc ouais, je connaissais pas encore tout. Après des quêtes ouais j'en ai raté mais je les faisais en général, puis la plupart restent faisable à un moment ou un autre. Il y a vraiment que quelques exceptions niveau quête comme toute la partie autour des orbes de pollen, Alcamoth et le camp des réfugié ainsi que les quêtes sur Mechonis. Mais sur l'ensemble de quête, on en rate pas tellement. Puis bon, j'ai souvenir lors de ma première partie d'avoir fait quasiment toutes ces quêtes donc je faisais quand même des quêtes. :hap:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 31 décembre 2019, 16:22:36
Beaucoup restaient faisables mais on se contentait juste de butter le Mob car on axavait le lvl pour. Alors qu'en vrai, ces quêtes étaient des missions d'infiltration ou des courses poursuites avec des boss bien balèze aux fesses si on les faisait au niveau requis.

@Yorick26 je vois de quel boss tu parles. Il était effectivement bien balèze jusqu'à ce que je trouve la bonne strat pour la defoncer. Vive Melia <3
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le mercredi 01 janvier 2020, 19:31:44
J'ai profité de la grippe pour avancer sur le jeu, et j'en suis, je présume, vers la fin du chapitre 4.

Je reconnais que les personnages deviennent attachant. Vandham m'a bien fait marrer, et c'est à se demander s'ils ont fait un concours pour rendre son look d'aussi mauvais goût que dans le X v.v. D'ailleurs, j'ai vu qu'il n'y avait pas de Vandham dans le 1. Peut-être qu'ils en mettront un avec le remake, ça fera un genre de Cid façon FF.

Et si l'humour tombe parfois un peu à plat, y a quand même de bonnes idées de mises en scène classique mais rigolote, genre Muimui et le président Nopon qui montent dans leur appareil secret !

D'ailleurs, en parlant des nopons, c'est assez curieux, parce que les voix anglaises montrent qu'ils parlent un anglais correct (ils disent juste leur prénom au lieu d'utiliser la première personne), alors que la VF écrite les fait parler en petit nègre (si vous avez une expression sans connotation raciste qui décrit la même chose en deux mots, je suis preneur, j'en ai pas trouvé), et ajoute des "pon" partout (là où l'anglaise se contente de les ajouter pour les liens familiaux). Je me demande lequel des deux est le plus proche de l'idée d'origine, parce que ça change pas mal l'opinion qu'on peut se faire des nopons !

Sinon, j'hésitais à utiliser les cristaux rares pour débloquer les lames, mais les cristaux simple suffisent, c'est cool ! :astro:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le dimanche 05 janvier 2020, 14:05:46
Oui au début les lames uniques drossent facilement. Plus on en a (ou moins il y en a à avoir) et plus le taux de dropp est infernal. Sinon oui, le jeu a plein de scène rigolote et les graphismes rendent le tout encore plus sympa. En général toutes les cinématiques avec les nopons sont drôles. Sinon oui, les personnages sont tous attachant, Vandham c'est le mec en or et effectivement, ils ressemble à celui du X. Surement fait exprès ? Mystère.

Sinon pour la langue des nopons j'ai jamais fait attention, je joue en japonais (donc je comprends que dalle :hap:) mais vu une quête de fin du jeu qui nous explique pourquoi ils parlent comme ça... C'est une erreur du doublage anglais. :hap:

Surtout qu'ils ont toujours parlé comme ça dans chaque jeu à l'écrit donc bon.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Barbicotte le dimanche 05 janvier 2020, 15:23:01
Plus le cristal-coeur est rare, plus t'as de chances d'avoir une lame rare. Mais oui, un cristal-coeur commun peut abriter une lame rare, c'est un coup de chance !
Donc si tu veux le 100% ou au moins avoir toutes les lames rares du jeu, sur la fin, ça va être chiant :8):
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le dimanche 05 janvier 2020, 15:46:18
D'autant plus que (je ne sais pas si ça a été dit) la probabilité d'avoir une lame rare dépend du crystal MAIS également du nombre de lames rares que tu as déjà réveillées. Ainsi au tout début, tu peux y aller tranquille, tu auras pas mal de chances pour en avoir une, quand il t'en restera qu'une, tu vas devoir galérer un peu plus. Je crois pour ma part d'avoir eu assez de chance effectivement pour débloquer les dernières.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le mardi 07 janvier 2020, 09:08:48
Oui, j'ai pu m'en rendre compte. En plus, j'ai fait une erreur, puisque pour varier les plaisirs de la cinématique, je tournais entre les pilotes. Résultat, c'est Rex qui a eu une lame rare alors qu'il en a déjà beaucoup. Et n'ayant pas compris tout d'abord le coup des tickets de transferts, je me retrouve sans pouvoir changer désormais...

Y a un autre truc qui me fait marrer aussi dans Xéno 2 (c'était déjà un peu le cas dans le X, mais c'est accentué ici par la mise en scène et la caméra plus serrée), c'est l'aspect très "automate" des personnages, un peu comme dans ce gag du jdg (http://youtube.com/watch?v=9Hb0A6NEXjY&t=6m14s) ! :astro:

Sinon, je suis au moment juste avant Indol, je prend un peu mon temps quand j'ai le temps de jouer pour grimper en niveau et faire les quêtes annexes, car j'en ai un peu marre de bloquer contre des boss (le duo de Pilote qu'on combat dans l'usine). Et là, je bloque dans une quête contre des oursins, la vache, y sont pire que les tyrans, ceux là ! :hap:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le mardi 07 janvier 2020, 09:39:15
Si cela peut te rassurer, les clés de transferts ne seront rapidement plus un soucis. Elles seront nettement plus faciles d'accès et il y aura quelques modifications du gameplay qui faciliteront les choses également.

Et accessoirement, Indol est très jolie région avec une musique particulièrement douce. Même si je préfère honnêtement une des régions suivantes que l'on découvre dans le chapitre 6. La musique est <3.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 07 janvier 2020, 14:52:05
GG Guiiil, tu avances bien. Tu dois être à l'archipel Leiftherian qui est l'endroit du jeu que je préfère, Indol aussi est vraiment très cool. Et pour la quête annexe dont tu parles, je vois laquelle c'est. J'ai énormément galéré aussi sur ces oursins de l'enfer. Pire mob du jeu je crois. :oups:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le lundi 20 janvier 2020, 14:25:20
Je suis arrivé à Tantal, où j'ai pu aider la madame avant qu'elle se fasse tuer par le méchant chef.

J'accroche toujours autant tranquillement au jeu, me prenant de plus en plus à l'histoire, malgré tous les très gros détours que je peux faire pour finir certaines quêtes (parfois bien pénibles, quand il faut avoir 8 niveau d'une capacité...).

Un autre gros regret que j'ai, niveau immersion, c'est le fait que chaque ethnie a genre 4 modèles, mais que ces modèles soient vraiment tous les mêmes. Ils auraient au moins pu faire un effort sur la couleur des vêtements, histoire d'apporter un peu de diversité. Ca et le fait que les héros ne ressemblent pas vraiment aux habitants des ethnies dont ils sont supposées faire partie (c'est surtout flagrant pour Zyk, qui ne rappelle en rien dans son design son peuple, c'était si dur de caler un héros à la peau foncée ?).

Je ne sais pas si tu parlais de Tantal pour la musique, Yorick, mais effectivement, la chanson y est encore plus belle que celle d'Indol !
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 20 janvier 2020, 14:30:48
Un autre gros regret que j'ai, niveau immersion, c'est le fait que chaque ethnie a genre 4 modèles, mais que ces modèles soient vraiment tous les mêmes. Ils auraient au moins pu faire un effort sur la couleur des vêtements, histoire d'apporter un peu de diversité. Ca et le fait que les héros ne ressemblent pas vraiment aux habitants des ethnies dont ils sont supposées faire partie (c'est surtout flagrant pour Zyk, qui ne rappelle en rien dans son design son peuple, c'était si dur de caler un héros à la peau foncée ?).

Il y a une raison à cela que tu devrais comprendre plus tard ou éventuellement si tu fais le DLC Torna the Golden Country. :niak:

Sinon Tantal est vraiment incroyable, j'aime beaucoup ce titan tout en hauteur, la ville au dessus du vide, la descente à faire, les différents piliers. Il y a tellement de zone cachées aussi dans ce coin. Ça doit même être le titan le plus grand avec Gormot. Oh et les musiques c'est que du love. Surtout le thème de la capital.

https://www.youtube.com/watch?v=9d0Tvh9GfGo
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le lundi 20 janvier 2020, 14:35:00
Oui, c'est exactement ça. J'adore la musique de Theosoir. J'ai pas pu résister à cliquer sur la vidéo de Chompir. Même si je préfère la version nuit :

https://www.youtube.com/watch?v=64tlkSreAj4

Elle me fait grave penser à Desert Lullaby, une musique qui est ignorée du jeu de Final Fantasy 13 Lighting Returns

https://www.youtube.com/watch?v=D8mHjzSrHXg
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le lundi 20 janvier 2020, 22:39:52
C'est marrant, la version nuit me fait penser à un mélange entre ça :
https://www.youtube.com/watch?v=SvJ9UMQ9k9g
et ça
https://www.youtube.com/watch?v=gkE5KQsK56k

Je ne saurais vraiment pas dire pourquoi !

D'ailleurs, un truc en plus qui me fait tiquer par rapport à ce que tu dis Chompir (vous allez penser que je déteste le jeu, mais pas du tout :astro: ), c'est la taille des zones. Au début, on te vend Mor Ardain comme une zone immense, dans un royaume industrialisé... Et en fait c'est une toute petite zone entourée par deux bâtiments immenses (le château et la centrale). Même la ville, la fameuse capitale, est vachement plus petite que Torigoth. Paye ton empire dominateur ! :astro:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 20 janvier 2020, 23:25:27
Après, on entend parler de bon nombre d'autres villes et villages de Mor Ardain, l'histoire de ce pays est extrêmement poussé dans les quêtes annexes. Puis le territoire de Gormott appartient à Mor Ardain, comme Temperentia. Après la zone est plutôt grande quand même, Alba Cavanish et son château sont plus grand que beaucoup de ville du jeu. Et sur le titan on a toute la zone industrielle surtout et l'ancienne ville ainsi que les deux anciennes usines. En vrai j'aime beaucoup ce titan et il m'a pas fait tiquer plus que ça loin de là. On voit que le titan est en fin de vie, qu'ils doivent déplacer les zones industrielles parce qu'il n'y a plus de ressource. Ils font tout pour se déplacer et soit trouver un moyen de sauver leur titan, soit trouver des alternatives pour fuir.

Et pour comprendre pour Tantal et son peuple, je t'invite à faire vraiment les quêtes annexes qui te donneront des pistes de réponse (les quêtes de ce jeu apportent beaucoup au enjeux géopolitique ou encore à l'histoire de la vie sur un titan et la culture des peuples). Mais je t'invite surtout à faire le DLC Torna the Golden Country si tu apprécies le jeu et son univers. :oui:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le jeudi 13 février 2020, 12:48:43
Ca prend du temps, mais j'arrive bientôt au chapitre 8 (je dois d'abord battre le vilain pas beau Aegis), tout en faisant toutes les quêtes annexes que je croise pour grimper en niveau et faire évoluer mes lames.

On va voir si ce chapitre est aussi mauvais qu'on le dit !
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le jeudi 13 février 2020, 13:19:11
Il y a un chapitre mauvais ?
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le jeudi 13 février 2020, 14:30:34
Tu m'aurais parlé de FF15 et là oui il y a un chapitre particulièrement horrible (quoiqu'il a du être entièrement refait depuis le temps) mais je me souviens pas d'un mauvais chapitre en particulier dans cette saga (mais c'est possible, je n'y ai pas retouché depuis un bail ..)
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 13 février 2020, 14:51:38
Perso j'ai souvenir d'avoir moins aimé le chapitre 8 aux autres parce que pas mal différent et plus proche des chapitres qu'on avait dans le 1 mais pour autant il est cool. Les zones sont sacrément sympa :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Sinon oui, le combat juste avant est une petite purge en difficulté et j'avais dû pas mal farmer et level-up mes lames pour le passer.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le jeudi 13 février 2020, 20:34:05
Le Chapitre 8, je l'ai absolument pas trouvé horrible. C'est au contraire un des moments où je me suis dit "Ah... On a quelque chose de nouveau" avec un gros développement dans le lore. Et l'ambiance de la première zone est absolument sublime. J'ai beaucoup apprécié regarder l'horizon...
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 26 mars 2020, 16:51:30
AYÉ OMG !!!!

https://www.youtube.com/watch?v=yS7jXG0qhAo&

Le jeu est hyper hyper beau bordel !!! Et sortie le 29 Mai avec une édition collector qui déchire ! Y a un putain de vinyle OMG !

(https://cdn.discordapp.com/attachments/470351600578461700/692739116852314152/image0.jpg)

Franchement bordel je suis hype, le menu a été totalement refait et les contrôles semblent bien plus digeste aussi. Et surtout OMG comme je l'avais deviné (enfin c'était obvious) on a un scénario supplémentaire à la fin !!! Un Avenir Commun semble se passer sur l'épaule de Bionis dans l'alter scène de fin. On a l'air d'y aller juste avec Melia. On y voit Alcamoth qui trône dans les airs et qui semblerait habitée. Vous pensez à ce que je pense ? Un moyen de sauver les Hayentes transformés en thélesia ? Surtout qu'on en voit un qui s'y dirige et une énorme faille.

Bref, le trailer offre une multitude de chose pour théoriser et surtout surtout, il nous confirme une chose ! Alvis est bel et bien une Aegis !

(https://cdn.discordapp.com/attachments/470351600578461700/692761446001672293/unknown.png)

Et le meilleur pour la fin, certaines musiques ont été réenregistrés comme le thème Engage the Ennemy qu'on entend dans la vidéo.


EDIT : Btw vous l'aurez sûrement remarqué mais là ma vie est refaite et je suis extrêmement hype !!!! Je sais pas comment je vais faire mais il me faut obligatoirement l'édition collector !

EDIT 2 : @Guiiil quand tu auras fini Xenoblade 2 et le DLC Torna, tu as un joli jeu qui t'attend ! :nain:

EDIT 3 : Un artwork du scénario after game :
(https://i.ibb.co/jrk3rTh/extra-story-img01.png)

J'aime particulièrement la nouvelle tenue de Shulk et sa dernière Monado et Melia est grave classe avec sa nouvelle arme. Me demande qui seront ces deux nopons et quel sera leur rôle.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le jeudi 26 mars 2020, 17:25:54
Faut avouer que les nouveaux graphismes sont super beaux et donnent grave envie. Par contre, point de vue interface, je veux bien les croire sur parole que c'est plus clair mais là comme ça, j'ai pas vraiment eu l'occasion d'apprécier les améliorations. ils devraient montrer plus à ce niveau-là.

Reste le nouveau scénario, qui me déçoit un peu à faire le recyclage d'Alcamoth mais bon, reste à voir l'épaule de Bionis en elle-même, notamment si le fameux village des géants sera toujours de la partie.

En tout cas, t'es chiant, Chompir, tu sais bien transmettre ta hype.  v.v Mais j'attendrai les retours pour voir si ça vaut vraiment la peine de le refaire, vu la quantité de quêtes annexes qui m'attendent. (Point important non évoquer : est-ce que les donneurs de quête sont dorénavant affichables sur la carte ? Ca, ça serait un plus plus que bienvenue.)
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le jeudi 26 mars 2020, 17:57:55
Pour ceux qui ont joué aux jeux originaux (et encore pire pour la version 3DS), le gain graphique est assez énorme il est vrai.
Bon .. Bah je savais déjà que j'allais le faire une 3ème fois alors pas le choix :p

Pour le scénario en plus, j'attends de voir, je suis pas super hypé surtout que le côté "épilogue" me titille légèrement (vu la fin du jeu justement lol)
On va dire que je me laisse la surprise mais je n'en attendrais pas trop (surtout si c'est bourré d'incohérences comme d'autres jeux "prequels" ou "sequels" de rpgs connus)

Après en plus du gain technique, j'attends comme Dup une refonte de l'ergonomie totale des menus, des quêtes annexes, pour les rendre plus pratiques et plus lisibles.
Mais ouais, ça reste un jeu monument pour qui accroche à la saga et est assez différent des 2 autres mine de rien (le X était totalement différent et jouait plus sur l'exploration et avait un bestiaire assez éloigné, le 2 même s'il partageait pas mal de point commun faisait plus shonen)
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 26 mars 2020, 18:11:41
S’ils reprennent les ajouts d’interface et de map de Xenoblade 2 et Torna, je pense qu’on aura le droit a une map bien plus clairs avec les monstres uniques, les quêtes et les points de récolte etc.

L’interface oui on la voit sans plus mais c’est nettement mieux que l’immonde purge de la wii/3DS donc ça peut pas être pire sur ce point là.

Pour la séquelle, je fais totalement confiance à Mono, j’ai pas du tout été dessus de la prequelle Torna par rapport à XC2 donc je leur fais confiance. Et puis bon, pour Alcamoth on l’a toujours vu au loin flotter dans la scène de fin originale et aucun autre Hayente à part Melia. Donc c’est pas déconnant pour le coup et ça peut mener lieu à des choses pas mal et surtout faire un bon gros lien entre le 1 et le 2. Après tout c’est bien amené que les deux jeux ont lieux en même temps au niveau du combat final. On pourrait même espérer un peu plus d’infos sur le X dans tout ça. :R

EDIT : Btw c’est moi ou le grand bâtiment sur l’artwork et qu’on voit passer dans le trailer de la séquelle ressemble fortement à Prison Island ? J’avoue que ça m’intrigue et que je demande à en savoir plus sur cette construction que j’ai toujours trouvé extrêmement classe.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le jeudi 26 mars 2020, 18:21:36
Heu on voit Alcamoth flotter au loin à la fin du jeu ? Moi, je note surtout
(Cliquez pour afficher/cacher)
enfin bon.  :oups:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le jeudi 26 mars 2020, 18:25:38
Oui c'est plus à ça que je faisais réference effectivement  :hihi:

Sinon le collector je suis pas hyper emballé, en plus j'ai rien pour lire les vinyles et les steel book sont pas très utiles surtout pour la switch :p

Par contre, c'est quand qu'on me sort la saga Baten Kaitos en HD sur Switch ? Je vendrais un rein pour l'avoir  :oups:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le jeudi 26 mars 2020, 18:29:34
L'artbook me hype, le reste, je m'en bas les steaks. Mais comme d'hab, y aura pas d'édition artbook only donc c'est tout ou rien.  :(

Sinon, je valide totalement les remaster/remakes de Baten Kaitos. S'ils en profitent pour faire une remise à niveau des graphismes (et surtout animation des persos) ainsi que des doublages anglais (ou conserver les doublages japs), je vends mes 2 reins pour la noble cause.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 26 mars 2020, 18:31:39
Heu on voit Alcamoth flotter au loin à la fin du jeu ? Moi, je note surtout
(Cliquez pour afficher/cacher)
enfin bon.  :oups:

Ouep mais le monde est recréé à partir de bouts de titans pour former des îles ou autre, on le voyait assez bien dans la cinématique il me semble et Alcamoth était dans les cieux dans un coin au dessus de la mer. Du coup c’est pas deconnant si c’est un bout de l’épaule qui forme une île dans un coin ou l’on se retrouve.

M’enfin ça reste à voir, avec un simple trailer on peut encore rien savoir.

Sinon je suis hype pour tout le contenu de l’édition collector, que ce soit l’artbook que j’attends ou le vinyle ou j’ai de quoi le lire et OMG j’ose pas imaginer la qualité sonore des pistes sur un vinyle.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le jeudi 26 mars 2020, 18:33:25
Ouais mais je doute qu'ils ont recréé le monde de la fin du jeu pour le plaisir de nos beaux yeux. Après ils pourraient probablement nous surprendre mais ça m'étonnerait franchement. Surtout que ça voudra dire qu'on peut faire une croix sur TOUTES les quêtes du jeu si on rush le jeu.  :hihi:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le jeudi 26 mars 2020, 18:52:55
Je viens de regarder la cinématique (enfin surtout la fin quand la caméra s'éloigne) et je n'y ai pas vu Alcamoth.
Tu es certain de l'avoir vu ?

Moi ce qui m'étonne c'est qu'ils font clairement mention de l'épaule de Bionis alors que du coup, ils devraient pas en parler en ces termes (mais dire genre "ça doit être un vestige de l'épaule de Bionis" ou autre).
Mais on verra bien c'est sûr, ça sert pas à grand chose de tirer des plans sur la comète maintenant (même si on peut faire des théories oui et rêver à un lien clair entre les xenoblade notamment le X)
Et ouais, à part si ça devient une île à part, effectivement, je les vois pas nous proposer un vrai postgame jouable sur toute l'entiereté du jeu (ou plutôt un scénario à part comme justement celui de Xenoblade 2 qui serait alors débloquable avec une sauvegarde à part du jeu principal).
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le jeudi 26 mars 2020, 18:54:44
L'idée la plus logique serait qu'on défonce le boss final, on sauvegarde et juste avant le boss final, on a une quête menant à cette épaule qui se débloque. C'est ce qui me semnt le plus logique, personnellement.  v.v
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le jeudi 26 mars 2020, 18:57:40
Ouais mais dans ce cas là ce serait pas un épilogue ...
A part si cette quête débloquée en postgame déboule sur une fin alternative; Ce qui serait une possibilité et du déjà vu dans un RPG (mais bon je trouverais ça un peu dommage car la fin originelle était très bien je trouvais ..)
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le jeudi 26 mars 2020, 19:08:38
De toute façon, quand je vois la tronche du scénario tel qu'on le voit dans le trailer, ça peut pas être après le boss final. Vu qu'à
(Cliquez pour afficher/cacher)

Du coup, qu'est-ce qu'on a comme option ? De là à dire une fin alternative, je ne pense pas, plutôt un chapitre supplémentaire et qui porte le nom d'épilogue parce qu'on peut le débloquer qu'après avoir vaincu le boss final. Parce que là, je vois difficilement matière à faire une suite au scénario principal.  :cfsd:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 26 mars 2020, 20:43:50
J'ai vraiment souvenir de voir Alcamoth sur un plan de la cinématique de fin, donc ça m'étonne. Ça serait uniquement dans la version N3DS ? Ça serait étrange.

Sinon ouais, go attendre sagement plus d'infos.

Sinon le site japonais est sacrément classe : Lien (https://www.nintendo.co.jp/switch/aubqa/index.html)

Il y a aussi de débuts de deux pistes qui ont été mises en lignes et bordel ça promet tellement !

Gaur Plain : Lien (https://youtu.be/Azf_kPC2M4Y)
Engage the Enemy : Lien (https://youtu.be/uuywjn8d2jg)
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le jeudi 26 mars 2020, 22:06:27
Tu as peut être prit une bouillie de pixels pour Alcamoth ? Ce serait largement possible vu le portage  :oups:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 26 mars 2020, 22:41:33
Tu as peut être prit une bouillie de pixels pour Alcamoth ? Ce serait largement possible vu le portage  :oups:

Sûrement ! :hap: En tout cas je ne sais pas d'où me vient cette image de Melia sur la colline de départ qui regarde Alcamoth au loin... Faut croire que je l'ai rêvé ! :hap:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le vendredi 27 mars 2020, 01:12:57
Ben dans la mesure ou de base, Alcamoth flotte dans les airs dans la mer d'Eryth, il est probable que t'aies eu une image similaire depuis l'une des iles situées en contrebas. :8):

Tiens oui sinon, je sais que c'est un petit caprice de rien du tout mais j'espère que cette fois, y aura un bestiaire à compléter avec des infos sur le background des monstres, notamment les nommés. Ce serait bien sympa, ça.  :8):
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 27 mars 2020, 19:05:10
Ouais, vu qu'ils ont instauré ce bestiaire dans le 2 et Torna pour les tyrans, je pense qu'ils vont garder ça, fin je l'espère !

Oh sinon enfin !!! Un peu cher parce que Micromania et que la Fnac voulait pas proposer de payement en plusieurs fois mais je l'ai. Le porte clef sera sympa aussi même si j'avoue que je préfère le poster qu'offre la Fnac. :/
(https://cdn.discordapp.com/attachments/470351600578461700/693155789891829890/unknown.png)
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Cap le vendredi 27 mars 2020, 20:21:32
Le porte clef sera sympa aussi même si j'avoue que je préfère le poster qu'offre la Fnac. :/

Pourquoi ne pas l'avoir pris à la Fnac du coup ? :cfsd:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 27 mars 2020, 23:30:09
Y avait pas le payement en 4x tout simplement. :hap:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le lundi 13 avril 2020, 09:27:04
Voilà, ça y est, j'ai fini Xeno 2 ! J'ai pris mon temps, j'ai fait les quêtes que je voulais faire avant de finir (en particulier celles avec Cole et Bana), j'ai encore quelques quêtes qui m'intéressent (surtout celle de Dagas), mais je ne pense pas viser le niveau 100 pour aller me faire le gladiateur. Et je comprends ce qui n'a pas plu dans le chapitre 8, mais en soit, les 9 et 10 sont pareils (couloirs entrecoupés de cinématiques). 

J'ai deux questions pour les fans de ce forum :
- J'aimerais avoir les extensions, mais il faut acheter le préquel. Du coup, si je le prends en boite, est-ce que j'aurais les extensions du 2 avec ?
- Le NG+, ça vaut le coup ?
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 13 avril 2020, 09:33:42
Alors si tu prends la prequel oui, tu auras un code de téléchargement dedans pour le reste du DLC dans le 1. :oui:

Le NG+ vaut le coup dans le sens où il apporte de nouvelles lames (celles des méchants) et permet de faire des quêtes plus facilement et monter au level 100 plus facilement. On garde d’ailleurs tout ce qu’on a hors items clés.

Sinon GG, qu’as tu pensé de la fin du jeu ? De l’histoire et tout ?
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le lundi 13 avril 2020, 11:18:18
Après le level up pour atteindre le niveau 100 n'est pas du tout compliqué... Il suffit d'avoir pris soin de la petite bestiole à Torigoth. Avec des combos bien placés... tu peux te faire un max d'expérience et une collecte de cristaux rares...
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le lundi 13 avril 2020, 15:01:11
Yorick, le gros singe qui nous empêche de tourner en rond dès le début du jeu ?

Chompir, j'ai demandé à mon frère de me le prendre en boite alors ! :oui: J'ai pas compris pourquoi, il est à 90€ partout sur le net maintenant, alors qu'en décembre, il était encore à prix normal. M'enfin, j'ai trouvé une boite allemande neuve à 30€ sur le net...

Pour la fin et pour l'histoire, je suis allé voir sur le net quel était le rapport avec le 1 (on m'avait dit qu'on comprenait le lien avec la fin du jeu), mais j'ai l'impression que ça reste encore bien sujet à interprétation !
La montée de l'Arbre-Monde était un brin fastidieuse, la fin de plusieurs personnages un peu trop expédiée à mon goût, et j'avais tellement fait de sous -quêtes et de sous-boss que j'ai un peu roulé sur le boss de fin après avoir oublié de vraiment me préparer avec les plats et les objets, mais j'ai bien apprécié l'ensemble. Le boss final m'a laissé un goût un peu d'inachevé, parce qu'au final, il n'était méchant qu'à cause de son pilote, et son look/style n'est pas particulièrement marquant. Il aurait fallu accentuer son air de motard rebelle et ses attaques, parce qu'au final, on ne se bat vraiment contre lui que dans des ruines un peu bof... Bon, je chipote un peu, j'ai beaucoup aimé l'arrivée dans l'(Disco) Elysium, l'échange avec l'Architecte, et les relations entre les personnages jusqu'à la fin. Ils sont tous très attachants, et j'aurais aimé voir mes lames favorites dans les cinématiques de fin (ça aurait été galère, mais je suis sûr qu'il y a aurait eu des choses à faire).
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le lundi 13 avril 2020, 15:12:34
Non, l'espèce de mammouth dans les jardins.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 13 avril 2020, 15:21:06
Pour le débloquer l'ardon faut au moins finir la quête pour le nourrir et faut les trouver les bonnes nourritures, elles sont que dans des endroits précis.

Sinon Guiiil, si tu as pas fait le 1 c'est normal de pas comprendre, et t'aurai pas dû te spoiler... :nooooooo:
Sinon oui, le boss final est pas ouf, et l'histoire aussi sur la fin, mais en faisant Torna tu vas voir que tout les éléments vont être poussé encore plus et que tout va prendre une toute nouvelle dimension. :oui:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le lundi 13 avril 2020, 15:32:47
Boah, je me suis juste spoilé sur la tête du méchant, je pense que j'oublierai bien vite le reste, vu que j'aurai pas les moyens de prendre le remake du premier de sitôt ! :astro:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le lundi 13 avril 2020, 20:24:45
Ca c'est dommage. Tu viens de te spoiler l'unique ploptwist du jeu.  :-o
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 14 avril 2020, 22:43:28
Bon bah, Nintendo a répondu à nos questions sur ce scénario bonus et comment il va se passer : Lien (https://twitter.com/NintendoFrance/status/1250086029543030786)

Du coup, il sera disponible dès le lancement du jeu, depuis l'écran titre, un peu comme à la Torna pour les possesseurs du DLC qui l'ont pas pris en boîte.
Il se déroule 1 an après la fin du jeu, donc bel et bien sur le nouveau monde créé à partir des bouts de titans.

Maintenant la question à se poser, est-ce qu'on pourra visiter l'entièreté de ce monde ou juste des petites zones ? Est-ce que cette sequelle sera plus ambitieuse que Torna ? J'ai hâte d'être dans un mois et demi ! J'ai même fortement envie de commencer par ce scénario bonus mais je me le garderait pour la fin.

Maintenant, j'avoue que j'aimerai bien qu'ils annoncent un petit DLC sympa uniquement sur ce scénario bonus, pour peut-être encore plus étoffer le contenu si ça se révèle aussi rapide à boucler que Torna.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le mardi 14 avril 2020, 22:56:54
(On dit toujours pas "séquelle", mais "suite"

définition de séquelle : Suite, complication plus ou moins tardive et durable d'une maladie, d'un traumatisme.)

Je pense pas que ce soit long. Surtout, je trouve ça dommage que l'on ait que ces deux personnages connus, parce qu'honnêtement, la fille, c'est bien un des membres de l'équipe que j'aime le moins...

Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 14 avril 2020, 23:14:47
Pourtant Melia est à mes yeux le meilleur personnage féminin du jeu et la plus travaillée. Elle est extrêmement puissante aussi et a beaucoup d'importance déjà dans le jeu de base. Puis je trouve très intéressant de la mettre avec Shulk quand justement on comprend qu'elle l'admire voire l'aime secrètement. Puis bon, ils n'ont encore rien spolié mais on aura pas uniquement 2 personnages j'en suis sûr. On devrait voir de nouveaux personnages jouables avec eux.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 15 avril 2020, 12:53:51
Je rejoins Chompir sur Melia, c'est quand même de loin le meilleur personnage du jeu, entre ses boosts, ses dégâts de psychopathe, son heal en deux temps qui consiste à partager ses pvs avec un allié avant de repomper la vie des ennemis pour se heal, le fait qu'elle possède des sorts similaires aux pouvoirs de Monado et sa capacité à pouvoir renverser les ennemis (toujours en deux temps.) A elle seule, elle met au placard Shulk, Reyn (le tank) et Sharla. Tu mets Dunban avec elle et hop, t'as la team parfaite pour rouler sur tout le jeu (le troisième perso servant juste de pot de fleur.)

Et point de vue scénario, j'irai pas jusqu'à dire qu'elle est la plus travaillée mais elle est la plus touchante et finalement attachante. Le fait de la voir avec Shulk dans cette suite met du baume à mon petit coeur d'artichaut.  :'(
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le mercredi 15 avril 2020, 22:20:04
Faut vraiment que je le refasse et que je m'intéresse à la stratégie parce que j'ai pas souvenir d'avoir un personnage extraordinaire avec des attaques qui ne faisaient pas de dégât. Je suis donc passé à côté de quelque chose.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 15 avril 2020, 23:05:12
Elle est un peu technique et demande de level up certains arts et de faire le trie parce qu'elle en a beaucoup beaucoup mais ouais, on peut en tirer du très bon avec elle et elle a accès à pas mal d'attaques infligeant des dégâts de statut aussi. Avec des bons items et la bonne voie dans roues d'entente, on pouvait la rendre vachement puissante.

Et comme le dit Dup, un bon combo était de la mettre avec Dunban, puis combiner en dernier soit avec Riki, soit avec Seven.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le vendredi 17 avril 2020, 13:52:14
Avec ses sorts de foudre, je tapais à du 30k x 3 easy.  :hihi: Y a que Dunban qui rivalisait en terme de dégâts en plus d'être un excellent tank qui remisait Reyn au placard.

En fait, c'est pas compliqué, Shulk, Reyn et Sharla sont les persos basiques du jeu, le dps, le tank et le heal pour t'aider à comprendre le jeu. Puis les persos suivants ont des rôles plus diversifiés : on se retrouve avec Dunban qui dps et tank, mettant Reyn et Shulk au placard (si ce n'est que Shulk a encore Monado pour lui) puis on a Melia qui enterre définitivement Shulk puisqu'elle a ce qu'il faut pour contrer les Telessia et à ce niveau, j'ai souvenir que les mékons n'étaient plus un soucis et Sharla avec son sort de heal. Puis vient Rikki qui était là plus pour infliger des débuggs et éventuellement en  heal d'urgence. Avec ces trois persos, t'avais pas moin de 5 rôles différents, probablement 6 mais comme Rikki, il me servait juste à infliger des altérations d'état, je l'ai pas creusé plus.

Et Seven, forcément, est le personnage passe partout qui remplace n'importe qui puisqu'elle est customisable à fond et change de rôle selon ce qu'on lui équipe.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 17 avril 2020, 21:42:30
Ouep, une bonne team était de jouer Melia ; Dunban et Seven (on va l'appeler comme ça) même si à l'époque j'ai jamais trop réussi à la build. Le remake sera l'occasion de la toucher un peu mieux. :oups:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 18 avril 2020, 13:11:59
@Chompir Tu sais, si tu veux l'appeler Seven, faudrait ptête modifier ton message au-dessus pour cacher son identité. Sinon, ça sert à rien.  :hihi:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Vaati the Wind Mage le samedi 18 avril 2020, 15:48:59
J'ai récemment commencé le premier Xenoblade Chronicles sur Wii. Pour l'instant, j'accroche bien. Le rythme de l'histoire est assez rapide dès le début (pour peu qu'on ne s'attarde pas sur quelques quêtes annexes), et malgré quelques difficultés avec le système de combat au début, j'ai finalement réussi à m'adapter. Pour revenir sur l'histoire, elle a quelques points assez intéressants pour me captiver (qui construit les Mékons ? Qui est à l'origine des ruines qu'on visite ?). Le seul petit problème que je trouve au jeu pour l'instant ce sont bien sûr ses graphismes (pas pour rien qu'on a un remaster prochainement), mais ça ne me dérange pas du tout, donc jusque là tout va bien.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le mercredi 22 avril 2020, 15:11:04
J'ai reçu ma boite de Torna. Du coup, plein de nouvelles quêtes à faire avant de recommencer le jeu en + ! :oui:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 22 avril 2020, 15:24:32
Oooooh ! Kiff bien Torna alors ! Il est vraiment très cool et pousse encore plus les mécaniques de XC2 ! Profites et hâte d'avoir tes retours. Puis le jeu est bien plus court aussi. :oui:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 05 mai 2020, 16:36:34
https://www.youtube.com/watch?v=hBkD7Hc1s7c

Nouveau trailer de présentation des personnages (osef) mais surtout d'un petit aperçu d'une cinématique du nouveau scénario. Si vous avez pas suivi, on a appris ces derniers jours que les combats seront différent avec un tout nouveau système... mettant en place des soutiens Nopons...

(https://cdn.discordapp.com/attachments/471699347524943883/707236931238494246/unknown.png)

On a d'ailleurs eu le droit à quelques artworks des personnages de cette seconde parti et dans le nouveau trailer on voit bien les deux nouveaux notons qui ont l'air assez important, ainsi que la nouvelle tenue de Melia.

On a aussi eu depuis quelques semaines des aperçus des nouvelles musiques comme la Colony 9, Engage The Ennemi et je dois en passer une ou deux autres peut-être.

Ah et on a aussi appris, pour les puristes, qu'on aura le droit de choisir la musique de l'original ou la nouvelle bande sons et qu'on pourra switcher à tout moment. Bon perso ça sera directe sur la nouvelle BO. Elle a été sublimée !!! <3

Bref on y est presque ! Bientôt la fin du mois ! N'oubliez pas non plus que vous pourrez directement commencer par le scénario Un Avenir Commun. Je sais toujours pas si je vais commencer par lui ou bien si je refais d'abord le jeu que j'ai déjà fait 3 fois...

Ah et allez jeter un oeil du côté de la page jap du site de Tendo. Il y a notamment une page sur Un Avenir Commun (Lien (https://www.nintendo.co.jp/switch/aubqa/extra-story/)) et elle regorge d'images des lieux et OMG ça va être magnifique.

On a aussi un aperçu du nouveau sociogramme et des mobs du jeu avec des musiques de combat :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Page du jeu : Lien (https://www.nintendo.co.jp/switch/aubqa/)
Je vous invite vraiment à aller fouiller dedans. En plus d'être mise à jour récemment de riche contenu, c'est une tuerie de web design. <3
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le mardi 05 mai 2020, 16:48:49
Honnêtement j'ai hâte. Vraiment hâte.

Je viens d'écouter une vidéo comparative musicale, il y a vraiment de l'apport (disons qu'on voit la différence). Mais du coup, je ne sais pas trop laquelle je préfère.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 05 mai 2020, 17:34:34
Est-ce possible que l'épilogue, ce soit du coup vraiment juste Shulk et Melia jouable, accompagnés de ces nopons ?  :cfsd: Un peu dommage, je me disais que ce serait bien de récupérer Seven version épilogue pour le coup. :cfsd: M'enfin, ne tuons pas l'ours avant d'avoir vendu sa peau.

Ceci dit, je constate que pour le sociogramme, il y a une espèce de radar en haut à droite de l'écran ? A quoi correspond-t-il ? L'emplacement du joueur sur le sociogramme ou bien une map qui indique un secteur à fouiller pour retrouver ledit personnage (bien plus intéressant.) Non parce que honnêtement, fallait y aller pour se paumer dans le sociogramme alors que trouver un pnj sur la map, c'est vraiment une autre paire de manche.  :hihi:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le mardi 05 mai 2020, 17:46:56
:cfsd: M'enfin, ne tuons pas l'ours avant d'avoir vendu sa peau.
C'est quoi ce remaniement d'expression ? J'ose espérer que c'est fait exprès. Dis-moi en privé que c'est fait exprès, s'il te plait.

Pour ce qui est du radar, c'est une simple visualisation mini de la carte. On a les 6 personnages principaux (même si là il n'y en a que 4) et tous les PNJ représentés par des petits points. Cela permet juste de savoir où tu en es sur la carte. Avec des couleurs différentes selon leurs origines... Après si je me souviens bien, dans l'original il y avait des indications sur le lieu et sur les horaires d'apparition...
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Guiiil le mercredi 06 mai 2020, 08:53:06
De toute façon, deux tu l'auras vaut moins qu'un tiens et en vaut deux l'homme qui est averti ! :oui:

J'en peu plus de la quête d'Ursula dans le 2... Je ne veux pas la recommencer du début en lançant une New Game +, mais c'est loooong à finir...
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le mercredi 06 mai 2020, 09:22:29
Ursula je l'ai faite dans ma partie New Game +. Ce fut un calvaire.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 06 mai 2020, 09:43:16
Ursula avec des bonnes lames ses missions se font en 1m30, le plus chiant c’est de les enchaîner et de devoir passer par le menu à chaque fois. Perso j’ai compris sa quête et son fonctionnement qu’à la toute fin du jeu donc j’ai dû tout faire à la fin... c’est sûr que c’est plus agréable si on peut la faire tout du long de l’aventure.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Barbicotte le mercredi 06 mai 2020, 16:52:31
On recommence les quêtes de lame dans le NG+ ? J'ai pas le souvenir de ça...
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 06 mai 2020, 17:20:23
Non on garde toutes les lames et leur sociogramme à l'état dans lequel on l'a laissé il me semble. Après si on a pas fini des quêtes en partie normal, je sais pas si on les refait. Après je sais pas si on peut quand même refaire les quêtes de lame en NG+ malgré avoir complété les sociogrammes à 100%...
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le mercredi 06 mai 2020, 19:52:00
Si je me souvins bien, il y avait tout de même des quêtes à refaire alors que je les avais déjà finies.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Barbicotte le mercredi 06 mai 2020, 21:05:20
Oui parce que les mercenaires se remettent à 0, donc si t'avais pas fini certains trucs pour en débloquer de nouvelles, fallait recommencer....
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le vendredi 08 mai 2020, 13:41:48
De nouveaux screens de l'épilogue de Xenoblade sont apparus chez JVC.

Ce qui me dérange, c'est qu'ils disent que le jeu se déroule 1 ans après les évènements de Xenoblade Chronicles sur l'épaule de Bionis, ce qui est impossible
(Cliquez pour afficher/cacher)

J'y comprends rien et ça pue la grosse incohérence scénaristique, si c'est ça. M'enfin heureusement que c'est pas pour son scénario que je joue à ce jeu.  :hihi:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 08 mai 2020, 14:56:35
Dup, le monde est reconstruit avec ce qu’il y avait d’existant et les morceaux des titans. Fin j’ai toujours compris ça comme ça vu qu’on retrouve quand même les mêmes paysages, lieux etc. Juste que ça avait plus l’air de former un continent qu’autre chose.

EDIT : Je viens de tomber sur cette vidéo qui à l'air d'expliquer ou théoriser les liens entre chaque jeux et les expliquer, en prenant en compte le X et le scénario Future Connected.

https://www.youtube.com/watch?v=YYzl6FDO27I
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 13 mai 2020, 19:15:06
Un nouveau mode de jeu inédit apparait dans Xenoblade Chronicles : un Time Attack qui permettra de farmer des points (cristaux nopons ?) pour acheter de nouveaux équipements inédits dans une boutique spéciale.

On aura la possibilité de faire ces mission avec une composition d'équipe libre ou imposée.

Une jolie petite surprise, j'espère qu'il y a d'autres petites nouveautés de ce genre dans le jeu de base.

Source : https://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-definitive-edition-reveals-new-time-attack-mode/
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 14 mai 2020, 15:23:10
Ouais bah c'est juste le retour du mode défi au final déjà présent dans le DLC du 2. On a même le même portail et c'est aussi un Nopon qui le gère. Ça peut expliquer comment Shulk et Fiora ont pu se retrouver dans Xenoblade 2 et on aura peut-être l'inverse. :hap:

Mais sinon oui ça reste cool et je pensais que ça allait être dans le jeu. Mais j'aimerai bien d'autres ajouts aussi. Notamment un PNJ pour les monstres uniques et un marqueur avec un tombeau pour les revive. C'était un ajout génial du 2 ça et ils revenaient pas comme ça pour le plaisir. Le reste, j'attends des petites surprises du jeu et je suis sûr qu'on en aura. :oui:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 21 mai 2020, 09:13:55
Bon et ben la durée du scénario bonus a été annoncée et ça fait mal... 10h de jeu seulement. Bien loin de Torna. Dommage je m’attendais à plus de la part de Mono sur le coup et d’avoir jn 20/30h facile comme sur Torna.

Même le 100% de Futur Connected ajoutera au maximum 10h d’après l’annonce (https://twitter.com/jvcom/status/1263210386997809158?s=21).
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le jeudi 21 mai 2020, 10:56:59
Je rappelle qu'on a pour bien du 150h de jeu pour l'aventure principale... Donc bon. Concrètement c'est pas pour cette aventure supplémentaire que je l'achète mais pour pouvoir y rejouer tout le temps...
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 21 mai 2020, 11:13:48
J’ai vu le chapitre Futur Connected vendu comme Torna dès le début, donc je m’attendais à la même durée de vie. Après Torna était un DLC et là ils ce sont peut-être pas cassé le cul mais je trouve ça dommage. Torna était aussi censé être un chapitre du jeu et au final on en avait pour 50h. Là je trouve ça dommage.

Enfin bon, on aura peut-être un DLC d’annoncé pour le jeu et en partie pour Futur Connected.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le jeudi 21 mai 2020, 11:22:50
Torna était un jeu pas un simple DLC. Je te rappelle qu'on l'a payé quand même 40€ le chapitre supplémentaire (alors que Xenoblade Chronicles 1 ou Xenoblade Chronicles 2 sont à 50€), heureusement que c'était un peu plus long. Là tu voudrais qu'au prix d'un jeu on t'en mette deux.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 21 mai 2020, 12:30:44
Heu Torna c’est 25€/30€ pas 40. :oups: Et c’était pour l’ensemble du DLC en plus. Donc nouvelles quêtes, nouvelles lames et leur scénario, mode défi et pleins d’autres petits cadeaux en plus de Torna.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le jeudi 21 mai 2020, 13:17:44
Ben écoute, je viens de regarder et c'est vendu à la FNAC à 40€. Et je me souviens pas l'avoir acheté à 25€ mais au prix d'un vrai jeu, donc tu peux effacer ton sourire satisfait.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le jeudi 21 mai 2020, 13:45:01
Ouch ils se font une sacrée marge alors. La version cartouche à sa sortie était vendu au prix du DLC normalement, peut-être un peu plus pour la production mais j’ai vraiment pas souvenir de l’avoir vu à 40€. Ça fait cher le DLC pour le coup.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 25 mai 2020, 13:45:37
Dans la nuit, l'ensemble de l'ost remasterisé est sortie sur Youtube, j'écoute un peu l'ensemble depuis ce matin et sur bon nombre de musique, j'ai pris une claque. Je pensais pas qu'on pouvait la sublimer encore plus cette ost et j'ai vraiment hâte.

Dans un autre registre, ça veut aussi dire que l'entièreté du jeu se fait leak et que si vous voulez éviter ça, vous savez quoi faire. :hap:

D'ailleurs une petite info sur le système d'XP sous spoiler, que pourra peut-être vous intéresser.
(Cliquez pour afficher/cacher)

EDIT : Sur le Mynintendo il y a une flopée de fond d'écran sur le remake actuellement gratos.

En bonus, un petit article (http://www.nintendo-difference.com/news53769-de-nouvelles-informations-sur-le-developpement-de-xenoblade-chronicles--definitive-edition-un-nouveau-projet-de-monolith-soft-evoque-et-plus.htm) intéressant sur la création du jeu et du scénario bonus. Triste de se dire qu’il aurait pu être plus fourni et complet sous forme de DLC mais qu’ils ont préféré ne pas se lancer dedans pour ne pas pénaliser l’autre gros projet en cours.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le lundi 25 mai 2020, 17:41:03
@Chompir "Une petite info qui pourrait peut-être nous intéressé". T'es conscient que ton spoileur est une excellente nouvelle qui vient de gommer le plus gros défaut du jeu ?  :8):

Là ce que t'es en train de me dire,
(Cliquez pour afficher/cacher)

Mais j'aime comme le mec annonce une bombe atomique comme étant une petite info qui pourrait nous intéresser.  :hihi:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le lundi 25 mai 2020, 20:50:45
Il paraît que la résolution est moins bonne que sur Wii. Honnêtement, c'est pas ça qui m'empêchera d'y jouer.
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Posté par: Chompir le lundi 25 mai 2020, 21:15:35
Ça veut surtout rien dire. On sait très bien que c’est du 720p max en docké et du 360p en mobile la Switch. La console vaut rien là dessus et pourtant les jeux sont magnifiques. Suffit de prendre BotW en 720p en docké ou en 480p en mobile.

Puis au contraire le jeu est bien plus fluide en contrepartie et bien plus beau graphiquement.

Puis bon, j’avoue ne jamais avoir compris ces batailles de résolution, dans les JV auxquels j’ai joué j’ai jamais vu de soucis peut importe la résolution. C’est pas comme sur Youtube ou tout est une bouille de pixel tant que c’est pas de la 720p. :hihi:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Yorick26 le lundi 25 mai 2020, 21:18:57
Mais y en a qui annulent leur commande. Je trouve ça fou.
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Posté par: Synopz le lundi 25 mai 2020, 21:24:32
@Chompir BOTW c'est du 900p en docké, et du 720 en portable, résolution native de l'écran, donc c'est normal que ça rende propre. 480p, c'était la résolution du gamepad Wii U pour se donner une idée, c'est quand même pas la même finesse que l'écran de la Switch, surtout que là du coup ça tombe en dessous de la résolution native de l'écran  v.v  360p, c'est du à la résolution dynamique du jeu, notamment présente en portable, comme sur un Witcher 3 Switch par exemple (Je n'ai pas fait Xeno 2, mais je vous jure que les changements de réso sur TW3 Switch, on les voit !) En tout cas, ce n'est apparemment pas un problème lié à la Switch en tant que telle, vu que même si elle est peu puissante, elle est a priori capable d'un peu mieux, le moteur de Monolith en demande peut-être trop à la machine ou n'est pas assez optimisé !
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 25 mai 2020, 21:29:45
Okay okay, je pensais que c'était du 720p en docké BotW. My bad. Mais oui, c'est le moteur de jeu qui fait ça, même s'ils l'ont changé et amélioré pour Torna the Golden Country (depuis XC2), je crois d'ailleurs qu'ils ont encore cherché à l'améliorer depuis Torna mais bon, quand un moteur est tout jeune c'est pas forcément évident et ça demande du temps de bien forcément l'adapter à la Switch.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le lundi 25 mai 2020, 21:43:03
Et c'était si horrible à jouer en mode Portable, Torna ?
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 25 mai 2020, 22:28:00
Et c'était si horrible à jouer en mode Portable, Torna ?

Torna ça avait été amélioré (même si c'était pas ouf) mais c'est XC2 qui était immonde et vraiment dégueu à jouer en portable.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le samedi 30 mai 2020, 00:39:25
Bon, le jeu est sorti aujourd'hui (officiellement, parce que sinon les vils qui l'avait depuis quelques jours, Shame on you), et j'ai reçu l'édition collector ce matin. Déjà sacré poids, c'est un beau bébé qu'on a là. Mais plus sérieusement, elle est incroyable, j'ai jamais vu une édition collector aussi fourni et aussi complète. Et pour une fois que c'est en Europe qu'on a à la fois le meilleur design et le meilleur contenu pour une édition collector... on peut être heureux.

Sinon j'ai déjà 7h sur le jeu (oui déjà, et encore, j'ai dû me forcer pour m'arrêter) et bordel, c'est un plaisir de redécouvrir le jeu (bon même si c'est ma 4ème partie donc... peut on réellement parler de redécouverte ?), enfin en tout cas ça l'est graphiquement et musicalement. Le jeu est magnifique, ça me change de la version N3DS. Je prends un plaisir monstre à redécouvrir les zones, à redécouvrir les personnages (ils ont vraiment changé de gueule certains PNJ, ça m'a fumé quand j'ai vu la tronche de Kenny, j'étais pas prêt).
Les musiques, j'adore vraiment, c'est jousif pour les oreilles de les entendre.

J'ai globalement bien avancé, j'essaye de maximiser un peu tout pour pas être trop en galère (j'ai mis l'XP en mode difficile et pour le moment je n'utilise pas la réserve dXP). Je vais essayer de faire un 100% pas rageant donc je ferai toutes les quêtes à chaque fois avant de passer à la zone suivante (tant que c'est possible tout du moins), de compléter l'encyclopédie et de compléter les cartes et débloquer toutes les entrées possibles pour les en-têtes. J'essaye aussi d'obtenir le meilleur sociogramme possible, pour le plaisir.

Actuellement j'en suis au tout début du chapitre 3, au level 12 (ça me semble correct mais si j'ai besoin, je peux monter jusqu'au level 18 avec l'XP bonus). J'ai déjà les trois premières compétences de la première branche de l'arbre à compétence et amélioré un peu tous les arts de chacun, dans ceux que j'ai.

Je joue en anglais, j'ai voulu tester les voix map mais j'accroche pas. Je suis bien trop habitué aux voix anglaises (et bordel quoi, Dunban à une voix de Castafiore en japonais... D'où ?!) Puis même, je trouve le travail des doubleurs bien mieux en anglais. :oups:

Dans les nouveaux ajouts :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Sinon, j'ai hâte d'atteindre la Plaine de Gaur et tout ce qu'il y a à y faire. Même si ça va littéralement me prendre 5h au moins de la faire en entière, je prends juste énormément de plaisir sur l'ensemble des quêtes. On trouve directement toutes les infos sur la carte, c'est juste parfait. <3

EDIT : Ah et, je m'attendais à galérer plus que ça mais au final, je suis pas rouillé et je gère bien, j'ai été un poil sur level pour la phase des Mékons à la Colony 9 (ouais level 12 ça se comprend :oups:) mais par contre les monstres uniques me refont l'anus pour peu que j'ai 1 level de moins. M'enfin j'ai pas passé trop de try non plus, je sais à quel moment je peux les faire mais ça reste parfois juste si on a pas de chance dans les dégâts et les IA. M'enfin je dis ça mais il y en a que 3 qui m'ont tué, ce sont les trois premiers de Tephra, et j'en ai déjà tué 2 sur les trois.
Par contre je regrette le système de tombe du 2 et de Torna... j'espère qu'ils majeront le jeu pour l'ajouter parce que vraiment, c'est infernal de les voir rapparaître par chance ou alors, de chercher à les summon pendant des heures à faire des allers retours de TP.

Ah et dernier point, j'ai déjà 35 trophées sur les 150 et 15 exploits sur les 50. Bon okay ce sont les plus simple mais j'avais pas souvenir que ça allait si vite. xD
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 30 mai 2020, 14:41:24
J'en suis à 9 heures de jeu, à la moitié du chapitre 3, donc. Et donc pour moi, c'est ma deuxième run (ma vraie deuxième run avait été abandonnée avant d'avoir quitté la Colonie 9 donc elle compte pas.) Et je dois avouer que je suis vraiment agréablement surpris de redécouvrir le jeu, surtout que je joue en mode Portable et que ça a fait beaucoup jaser. Mais même en mode Portable, le jeu est super beau et fluide donc je suis rassuré sur ce point.

Du coup, j'ai fait toutes les quêtes annexes du chapitre 1 avant de continuer, j'ai dû rabaisser mes niveaux grâce au mode Expert pour pas défoncer le deuxième chapitre (que j'ai quand même atomiser. v.v ) Et là donc, je suis en train de faire les quêtes annexes du chapitre 3. Sans surprise, je commence à devoir affronter des ennemis trop puissants pour moi, même en montant mon niveau au max. Autant dire qu'avec toutes ces nouvelles fonctionnalités, faire toutes les quêtes est devenu un véritable régal, on n'a plus besoin de crapahuter pendant des heures pour choper la bonne boule lumineuse ou de chercher les pnjs pendant 120 ans pour valider une quête.  ;D

Mais point de vue quêtes,
(Cliquez pour afficher/cacher)

En ce qui concerne les nouvelles musiques, j'ai longuement hésité à les mettre de crainte d'être déçu mais finalement, je me suis dit qu'autant avoir le dépaysement jusqu'au bout. Et finalement elles passent vachement bien, on sent qu'elles ont été enrichies. Seule déception pour le moment, néanmoins, la musique des monstres uniques semble moins percutante qu'auparavant.  :/

Mais pour le moment, le jeu, c'est un gros oui, toutes les contraintes de l'opus original ont bel et bien été balayés de la main.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le lundi 01 juin 2020, 00:28:08
Ouais c'est un vrai plaisir, même pour les quêtes ! Il y a aucun point noir que je vois pour le moment, hors le saumon des monstres uniques une fois vaincu. J'aurai vraiment aimé avoir le système de pierre tombale du 2 et un carnet sur les monstres uniques vaincu, le temps mis, et la difficulté, ainsi que la zone. Genre c'était vraiment la vie et supra utile alors pourquoi avoir gardé le système originel du 1 qui est vraiment relou et à chier. :'(
C'est le seul point négatif du remake quoi... :'(

Sinon, au final la plaine de Gaur m'aura pris 10h entre toutes les quêtes, l'histoire, l'exploration, la complétion de l'encyclopédie. Ensuite rajoutez 10h pour faire la mine, la colonie en entier (donc quêtes, encyclo et exploration), et encore 7h30 pour Satorl et toutes les quêtes et l'exploration. Bref, j'en suis à 27h30 et il me manque encore deux collectables avant que je quitte le marais.

Sinon j'ai fini la construction, en entier, du premier quartier de la colonie 6, au niveau du sociogramme, il commence à être bien complet et joli. Pour les trophées et exploits, j'en récupère pas mal sans le vouloir donc c'est bon signe (déjà 1/3 des trophées) et l'entente dans le groupe et les compétences augmentes vites, pareil sur l'upgrade des arts.

Sinon je suis actuellement au niveau 32, je galère sans plus même si certains combats ont été bien tendu, comme Xord ou le combat c'est joué au poil de cul près, tout comme l'oiseau de Satorl. Pareil, au niveau de certaines quêtes c'est parfois assez chaud, mais globalement je meurs jamais en boucle et si jamais je suis un poil trop sous level, j'ai pas mal de level en réserve pour les perso.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 02 juin 2020, 17:45:47
Ben moi, je suis level 25 au marais de Satorl et je rame du cul sur deux quêtes, l'une nécessitant de vaincre un unique de lvl 30 : je rage car à ma première tentative, il lui restait un dixième de ses pvs avant qu'il me tue alors que toutes les tentatives suivantes, il me tue au plus tard quand il lui reste la moitié de ses pvs.  :mouais:

Et l'autre quête, ce sont contre les urodels naïfs, j'ai un ou deux lvl en plus contre eux mais ils font leur attaque à l'unisson toujours  dans ma tronche, provoquant un insta game over.  :mouais:

En tout cas, j'avais oublié à quel point le marais de Satorl était relou de jour, à se faire aggro sans arrêt par les piafs dans les arbres, là où la nuit, on est peinard. Par contre, commencer un combat contre un de ces foutus piafs de jour et ne pas le vaincre avant la tombée de la nuit, c'est le suicide assuré car leur équivalent nocturne au lvl 80+ s'invitent à la fête.  X.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mardi 02 juin 2020, 19:18:55
Satorl de jour ça passe, suffit juste d’éviter les mobs ou de fuir, j’ai pas eu de soucis contrairement à la nuit ou c’est vraiment l’insta death au moindre mob.
Pour la quête j’ai du monter mon level de 2 pour le vaincre, avant de le rebaisser.

Sinon je suis actuellement toujours à Makna avec 37h30 de jeu. Je suis passé par le village frontière et récupéré, Riki. Retourné à la colonie 9 faire les quêtes qui se sont débloquées, fait toutes les constructions de level 2 de la colonie 6 (sauf la ferme Arma) et débloqué la quête de Werner.

Actuellement je commence les quêtes du village frontière et bon sang ce qu’il y en a... Je suis pas prêt de quitter la zone même si elles ont l’air de se faire assez vite depuis que tout est indiqué sur la carte.

Je suis aussi au level 35, mine de rien ça augmente vite avec les quêtes. En réserve je peux largement ajouter 10 niveaux pour Shulk et Reyn et au niveau de l’entente, presque tout le monde est au max avec Shulk (hors Riki que je laisse en réserve parce que je dois level up l’entente entre Melia et Sharla). Objectif de demain, finir les quêtes du village frontière et partir pour la mer d’Eryth.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le mardi 02 juin 2020, 20:18:18
Ca y est, il commence à me laisser sur place.  :oups:

Bon ben moi j'ai continué à try hard mes deux quêtes en vain. J'ai de gros problèmes avec Sharla qui tank à la place des tanks en plus de heal une fois toutes les lunes, c'est rageant.  Et les urodels naïfs, une fois en mode expert, c'est plus les mobs osef sur lesquels on roulait sur wii. Bordel de sacs à pvs qui enchainent les enchainement. (Sur un combat où j'ai réussi à vaincre trois urodels sur 5, je me suis prit 6 enchainements dans la tronche, comment tu veux survivre à ça ?) Mais pire, quand tu reviens à la charge, tu constates que les morts ont ressuscité mais en plus, ont level uppé.  O_O

Bref, souhaitant nettoyer tout le groupe d'un coup plutôt que d'en tuer un, mourir, revenir, en tuer un autre et ainsi de suite jusqu'à avoir le compte sans éradiquer tout le groupe, j'ai préféré recharger ma partie et retenter plus tard, une fois que je serai dans la deuxième moitié de Satorl.

Quant à Shvaik, y a pas d'avance, à cause de Sharla, je finis toujours par mourir alors que je suis à deux doigts de le tuer. Pour le moment, mon Dunban est lamentable. Il a beau avoir le meilleur dps, il tank comme une fillette en n'esquivant rien du tout malgré toutes les gemmes Agilité installées sur son armure. Elles sont probablement pas assez puissantes et je vais devoir passer par la case fourneaux pour en créer, ce qui est très... contraignant.  :coffee:

A noter que je suis lvl 25 et ne souhaite pas augmenter mon niveau via le mode Expert. Je gagnerai un ou deux lvl en avançant dans le stage et puis basta. J'augmente mon niveau uniquement durant les contre la montre. v.v
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 03 juin 2020, 18:31:57
J'ai fini l'ensemble des quêtes du village frontière aujourd'hui et je suis enfin lancé dans le boss de la jungle... J'ai énormément galéré et j'avais oublié à quel point les boss thélésias étaient d'immondes purges... :'(
Frapper dans le vide en continu et être incapable de générer le pouvoir de Monado pour lancer le silence parce que le boss t'aspire ta barre de chargement de Monado ? WTF depuis quand j'avais pas souvenir de ça moi. J'ai passé le combat le plus long a essayé de temporiser cette première phase et à soigner en permanence. Le reste, c'était des dégâts qui passaient une fois sur 50, bonjour le boss.

Aller ! On recommence ça pour sa deuxième phase, le boss me refait pareil et arrivé à la fin ou il ne génère plus sa barrière pour bloquer les coups mais à la place se régen... et en profite pour être plus violent... bah il m'a ouvert. Premier boss de l'histoire que je ne first try pas.
J'ai été obligé de monter de deux levels (j'étais au même level que lui en lançant le combat donc heureusement que j'ai fait les fulls quêtes de la zone), j'ai pu le passer, et encore là c'était bien hard.

Ah et décidément, l'entente augmente vite, me manque plus que Riki qui n'est pas au max avec Shulk avant de faire les ententes des autres perso. Bref, maintenant, time tout faire toutes les quêtes d'Alcamoth et de la mer d'Eryth. Et bordel cette entrée dans ces deux zones, un réel plaisir d'enfin dire adieu à la jungle et l'arbre frontière, je déteste vraiment ces zones même si j'ai bien plus apprécié vu comment on peut faire les quêtes de manières plus tranquilles.

Ah ça va aussi être l'heure de finir le palier 2 de la colonie 6 et de trouver le deuxième Hayente à inviter (qui doit être le cuisinier si je dis pas de bêtise) j'ai déjà inviter ces deux autres camardes Nopons et la fan de bouffe d'Hoko (et donc le squatteur Nopon qui va la suivre me semble).
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le mercredi 03 juin 2020, 18:43:24
Pourquoi ne pas avoir utilisé Melia ? Elle aussi est capable de neutraliser les Telessias. Et de mémoire, c'est une compétence normale, pas un art spécial, donc qui se recharge automatiquement au bout d'un certain temps.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 03 juin 2020, 18:45:12
J'ai utilisé Melia oui, mais lors du premier combat, elle avait débloquée cet art mais il est pas équipé par défaut, du coup vu que j'y ai plus pensé, il m'a ouvert la première fois. Après je l'ai équipé et elle a fait le taff niveau IA.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le jeudi 04 juin 2020, 16:27:44
Lol vous en êtes déjà à une quarantaine d'heures en si peu de temps ?
Vous êtes des fous XD
J'en suis même pas encore à l'attaque de la colonie 9  :hihi:

Je donnerais mon avis une fois plus avancé, y compris sur la collector dont je suis loin d'être aussi enthousiaste que Chomp :p.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le jeudi 04 juin 2020, 17:37:36
T'es fou ? J'ai que 25 heures de jeu. Le week-end m'a bien aidé mais maintenant, c'est max une ou deux heures par jour.  v.v C'est Chompir qui s'est envolé en me laissant sur place. :oups:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 05 juin 2020, 21:55:13
J'avoue que je me suis vite envolé (la preuve, je suis chez les têtes à plumes) mais bon, c'est beaucoup trop de plaisir, puis bon, je voulais vite revenir où je m'étais arrêté à ma dernière partie laissée en suspens après l'annonce du remake (pour dire, un mois après le jeu était annoncé et j'ai arrêté ma partie pour avoir tout le plaisir du remake).

Actuellement j'ai enfin fini toutes les quêtes timé autour de l'usine de pollen, fini toutes les quêtes d'Eryth, de la colonie 6 avec l'arrivé des cuisiniers, de Pokapoka et de Noporith et sa "bienfaitrice". J'ai aussi enfin pu finir la quête de Betty et celle de Carine et Paola. Me reste plus beaucoup de quête dans chaque zone, me reste juste le gros des quêtes d'Alcamoth avant de partir pour Prison Island ! :oui:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 06 juin 2020, 13:20:17
Bon j'ai terminé pour le moment les quêtes du village frontière, si ce n'est deux uniques à éclater. Un peu deg de voir qu'un soucis fait que si on possède déjà certains objets dans l'inventaire, le jeu nous force la main à valider une quête à choix avec ces objets au moment où on la prend, même si c'est le mauvais choix. M'enfin tant pis, c'est le jeu. TOut le monde ne peut pas s'entendre dans le monde des sociogrammes de Xenoblade de toute façon.

Sinon, j'ai fait migrer tous les membres de la colonie 6 et ait fait toutes leurs quêtes à ce jour. Maintenant, je vais entamer de pied ferme la reconstruction de la colonie puis m'attaquer aux quêtes de la colonie 9 (j'ai vu qu'il y en avait au moins deux à faire du côté de la base militaire.) Et ceci fait, je pourrai enfin m'attaquer au Telessia de la jungle de Makna.  :^^:

Heureusement que le mode Expert est là, en tout cas. Mon niveau réel est le niveau 45 alors que je suis confronté à des ennemis niveau 35.  ;D

Et sur toutes ces activités faites, une dernière question demeure : où sont ces foutus kiwis amers ?
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 17 juin 2020, 18:25:21
Les kiwis amer étant plutôt rare, c’est pas évident de les trouver, mais ils sont dans la jungle de Makna. Mais cette quête est la seule dans le jeu ou l’on peut se faire bloquer parce qu’on a l’item qui donne le mauvais lien dans le sociogramme, tout ça parce qu’il est pas du tout rare. Je m’étais fait avoir une fois et ça m’avait plutôt traumatisé donc depuis je le sais, mais quand on connaît pas... xD

Sinon niveau progression, j’en suis à la zone finale du jeu. J’ai été bluffé tout du long par les graphismes et les musiques. L’ensemble de Mekonis est devenu incroyable. La sensation de grandeur et d’immensité est poussé à son paroxysme. Et bordel que c’est beau avec toutes ces lumières, surtout pour l’usine quand on arrive depuis l’ascenseur au début. Voir la grande usine au bout c’est juste... sublime. Agniratha n’échappe pas non plus et la ville est sublimée. La vue depuis le cloître de la tour est incroyable. On voit l’ensemble de la ville et l’immense statue de Meinas au bout, ça donne envie d’y rester des heures.

Niveau musique maintenant que je les ai toutes entendu, je peux assurer qu’ils ont fait un travail de folie. On ne perd pas du tout le charme de l’ost, parfois la touche est légère et parfois c’est totalement sublimé et donne une sensation encore plus incroyable (oui je vise tout particulièrement la musique de la zone finale qui pousse encore plus loin les sentiments après tout notre long voyage pour ce final).

Au niveau des quêtes, je touche petit à petit à la fin, il me reste uniquement les quêtes de Shura pour le tombeau de Befalgar, la quête finale des géants à Vallak, deux quêtes à la colonie 9, la quête finale du sage Nopon, les quêtes de Dulland, celle d’Eonys (lol il faut finir la première quête de Dulland pour la débloquer) et les quêtes de la colonie 6.
Autant dire que j’ai fait le plus dur mais ces quêtes finales sont vraiment géniales, coup de coeur pour avoir pu refaire la quête finale de l’usine des orbes de pollen avec le combat contre Bana. J’avais oublié la musique du combat. <3

Au niveau de la colonie 6, il me reste deux choses pour la reconstruction et Nemonik à inviter et ce sera enfin fini. C’est vraiment un grand plaisir de redécouvrir la colonie sublimée dans ce jeu. Ça me change de la version 3DS ou c’était moche.

Au niveau des trophées on est à 117 sur les 150 (autant dire que j’en ai fait énormément en une seule run) et j’espère bien pouvoir les finir même si ça va me demander de farmer un peu pour certains.
Côté prouesses, 43/50, quasiment tout dépend de la colonie 6 ou des têtes à têtes donc ça sera fini.

Pour le sociogramme, j’ai bientôt tous les liens entre chaque perso, les derniers dépendent des quêtes qu’il me reste, pour le reste j’avais bien fait attention à avoir tous les liens avant les event du Mekonis core. Mine de rien, c’est vraiment plaisant et récompensant de voir tout ces liens. C’est la première fois en plus que j’aurai le all lien.

Actuellement je suis au level 85, je continue de farmer sur les thelesias d’Alcamoth pour attendre le level 90 et après j’aurai enfin le level pour finir de farmer à Tephra et finir les dernières quêtes. Après il sera temps de faire tomber l’ensemble des uniques que j’ai laissé de côté (j’ai fait uniquement que ceux des zones qui disparaissent ou des quêtes) puis après il sera temps de farm pour le 100% et les superboss.

J’essayerai peut-être aussi de trouver toutes les armes et armures pour les skins visuelles.

D’ailleurs si vous cherchez à faire le 100% du jeu (ou de n’importe quel Xeno), foncez sur le wiki Xenoblade anglais sur fandom. Il est complet mais quand je dis complet, il est 100% complet pour chaque jeu, la moindre info est disponible et il y a très peu de page qui n’ont pas forcément de redirection parfois pour se déplacer plus vite sur les pages. Surtout qu’il y a vraiment beaucoup de choses loupables dans ce premier Xenoblade et à tout les niveaux.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le lundi 22 juin 2020, 07:29:10
A part pour l'after game, je ne pense pas me servir d'un wiki ou d'une quelconque soluce et apprecier le jeu comme il est surtout qu'il n'y a qu'une seule zone de mémoire qui est vraiment manquable si on a pas fait les quêtes avant un certain temps.

Je suis loin d'être aussi enthousiaste que toi, le jeu a gagné un boost graphique c'est sûr mais dans mes quelques heures de jeu (je traine et je suis trèèès loin de vous égaler) mais pleins de détails trahissent son âge, certaines textures baveuses, pas mal d'aliasing, du cliping, ...
Niveau maniabilité, on est dans du connu, j'ai rien vu de bien nouveau.
Dans l'exploration, pour le moment, en neuf, j'ai surtout vu des mini-zones accessibles en se téléportant et des petits détails graphiques comme le fait de pouvoir différencier la tenue graphique et la tenue à équiper.
ça reste un excellent jeu attention, mais pour le moment, ça reste le même jeu en un peu plus lifté.
C'est pas ce "remake" qui va faire changer d'avis les anti-xeno

Pour les choses qui facilitent la donne, le mode expert j'ai pas utilisé, si je vois qu'il y a une énorme différence de niveau on verra.
Pour les quêtes, ça facilite énormément par contre d'avoir les points d'exclamation sur toute la map quand ça intéresse une quête.
C'est bien et pas bien, ça nuit quand même énormément à l'exploration et on se retrouve dans un espece de GTA like à chercher les quêtes.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le lundi 22 juin 2020, 18:03:24
Bof, le gros défaut de Xenoblade qui en faisait une immonde purge, c'était bien les quêtes annexes ou fallait fouiller pendant des heures pour retrouver ce foutu pnj ou enfin réussir à loot telle ou telle quête.

Ces aides sont pour moi bien foutues car elles permettent de ne pas tourner en rond pendant des heures. Et ça aide énormément (J'ai à peine 100h de jeu à la centrale Mekonis alors que sur Wii, j'en avais plus de 160 et encore, en oubliant de faire toutes les quêtes annexes d'Alcamoth, pour te dire le gigantesque niveau de différence.)

L'aspect GTA-like n'est pas si prononcé que ça car d'une part, les points d'interrogations n'apparaissent que si tu es dans le secteur proche, donc, faut quand même fouiller un minimum et, dans le cas d'objets à récupérer, il faut quand même se taper le trajet jusqu'à là-bas. Après oui, il y a un le GPS activable qui permet de suivre une route directement jusqu'à la destination mais bon, c'est optionnel, donc ça aide bien justement quand tu tournes en rond car tu ne trouves pas ton objectif.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le vendredi 26 juin 2020, 22:47:26
Je suis d’accord avec Dup. On est loin d’un GTA like avec la map et toutes les infos dessus. Les quêtes dans le jeu de base elles apparaissaient sur la mini map notamment. Là certes elles apparaissent sur la carte mais au vu du nombre de quêtes loupables, c’est vraiment bénéfique et permet d’en rater le moins possible. Pou les objectifs, s’il s’agit de mob ou de loot, ça n’apparaît que dans une zone proche sur la map. Si ce sont des items de collection ou des items à récupérer c’est directement sur la map pour pas à avoir faire tout les points de collec ou toute la map. C’est vraiment bénéfique et ne nuit pas au jeu.
Pour les quêtes à suivre, c’est un ajout de XC2 et c’est vraiment vraiment vraiment pratique quand tu es perdu dans une quête et que tu sais pas où aller.


Sinon, j’ai fini le chapitre bonus Un Avenir Commun, aujourd’hui. Petit avis en spoiler
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le vendredi 14 août 2020, 07:35:32
J'avance doucement mais surement sur le jeu (c'est déjà une bonne nouvelle, je l'ai toujours pas abandonné comme d'autres rpgs récent pourtant sympa mais dont j'avais pas le temps :p)

J'ai récupéré Seven dans mon équipe, j'ai fais le plus de quêtes possibles pour ne pas en manquer.

Bon après j'avoue que je les fais pour la plupart assez machinalement et sans toujours tout lire sauf une ou 2 mais il est vrai que comme je l'ai dis, l'aspect GPS facilite grandement les choses; bien pour certains et je le comprends mais ça rend ces quêtes encore plus "systématique" vu que les 99% des cas, je savais même pas ce que je recherchais avant de tomber sur le point d'exclamation (boss unique, craft ou objet à ramasser, ..)
Au moins, même si effectivement on perdais du temps sur des quêtes, je prenais du temps à lire la dite quête et savoir ce que je devais faire.
Alors oui il reste les quêtes de reconstruction de la colonie 6 qui te prennent pas trop par la main mais vu que les paliers suivent l'histoire, tu sais globalement où trouver quoi (typiquement là, tous les objets dont j'ai besoin pour le 4ème palier se trouvent dans la zone de la main).
Dommage cependant que certaines quêtes se valident automatiquement si t'as un des objets en poche et qu'on avait plusieurs choix de scénario ...
J'essaye aussi de faire des ennemis uniques quand c'est possible.

Je pensais que j'y aurais plus accès très vite alors je me suis même fait quelques suées froides sur un des ennemis uniques de la vallée de l'épée (naberius le farceur) où j'étais à peu près même level que lui mais qui était hyper costaud.
Bon après coup, je pouvais visiblement le faire dans la zone suivante et attendre d'avoir prit des levels (comme les mini quêtes annexes à cet endroit) mais je regrette pas, il était bien chaud ...
Je ne joue pas avec le contrôleur de niveau car j'en vois pas l'utilité, la difficulté pour moi n'a jamais été dans l'aventure principale mais dans les quêtes annexes et je trouve toujours la difficulté en me frottant justement à des ennemis uniques lors de mes explorations et ça me convient très bien.

Bref, j'avance bien, mon sociogramme est déjà bien bien rempli avant justement un gros point de non retour; c'est pas impossible que je loupe des quêtes vu le nombre (même si c'est beaucoup plus facile avec le GPS qui t'indique de suite où se trouve une nouvelle quête du moment que t'es dans la zone) mais je pense être assez méticuleux pour le moment.
J'apprecie surtout de revoir cette histoire que j'adore que ce soit par son background ou ses personnages; là dessus je pense que ça reste mon Xenoblade préféré.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le vendredi 14 août 2020, 18:00:37
Je ne joue pas avec le contrôleur de niveau car j'en vois pas l'utilité, la difficulté pour moi n'a jamais été dans l'aventure principale mais dans les quêtes annexes et je trouve toujours la difficulté en me frottant justement à des ennemis uniques lors de mes explorations et ça me convient très bien.

Le risque de ne pas jouer avec le contrôleur de niveau, c'est justement de casser certaines quêtes annexes et, par extension le jeu. Pour te dire, si je me mettais tous les niveaux accumulés juste en jouant et en faisant les quêtes annexes, je serai lvl 80 pour une zone avec des ennemis compris entre le niveau 60 et 65. Ces ennemis seraient ensuite devenus inoffensifs et ça se serait juste limité à une petite balade sans être prit dans les embuscades prévues par le jeu (puisque les ennemis n'attaquent plus.)

Le jeu original était idiot sur ce point puisqu'il te forçait à faire le choix entre l'aventure principale et certaines quêtes annexes, vu qu'il était tout simplement impossible de tout faire entièrement sans casser le jeu. Ce système permet justement de le faire et on se rend bien compte que les combats de l'histoire principale sont aussi très costaud à vrai, à condition d'être au bon niveau.  :oui:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le vendredi 14 août 2020, 18:44:44
J'y trouve la difficulté qui me convient je te rassure ;)
Chacun sa manière de jouer et j'aime beaucoup flâner et tâter des ennemis "non prévu" à ce moment du jeu.

Et je suis pas vraiment uber level, je suis niveau 61 et la plupart des mobs sur le bras gisant sont à peine 2-3 niveaux de moins.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le lundi 31 août 2020, 08:04:33
Bon j'étais effectivement à niveau jusqu'à ma 2ème visite de l'interieur de Bionis, avant d'affronter le boss du coeur, je me suis mis en tête d'accomplir des quêtes ... Toutes les quêtes que je pouvais ... Et j'ai affronté les ennemis uniques, les uns après les autres .. Puis exploré les endroits auxquels je n'avais pas/plus accès auparavant (La caverne des vents, Alcamoth, la grotte de Tephra, ..) et je me suis vite retrouvé level 99  :oups:

Du coup, avant de poursuivre l'aventure, je me suis mis à affronter les 5 super boss du jeu de base (j'ai pas fait les failles et ça m’intéresse pas vraiment); bon le level 100 compte pas vraiment vu que c'est limite un boss normal et pas le plus dur (je trouve le deinos 99 qui te fait chuter tout le temps limite plus dur); le lapin level 105 demande légèrement plus de préparation même si n'importe quel duo peut en venir à bout (la première fois que je l'ai battu, je crois que j'ai utilisé le trio de base Shulk-Reyn-Sharla)
ça s'est complexifié pour les 3 derniers et je pense pas qu'ils soient battables sans une vraie stratégie liée au monstre et sans donc les bonnes gemmes.

Mais au bout de quelques essais, j'ai battu Daedala level 108 et je l'ai refait quelques fois (beaucoup plus facilement) pour farmer ses gemmes (vision nocturne forever :3)
J'ai perdu quelques fois contre le béhémot level 114 mais c'est surtout que j'arrivais pas à finir avant qu'il ne rentre dans son mode rage; Et puis finalement j'ai bien resisté et appris qu'au bout de quelques tour le mode rage disparaissait, il faut juste s'accrocher d'ici là et serrer les fesses.
Je pensais que j'allais avoir un mal de chien avec Abaasy l'avalanche; je l'ai testé juste pour voir quel fossé il me restait à franchir et voir à quel point mes gemmes n'étaient pas suffisantes mais en fait au premier essai j'ai vu qu'il était largement battable (je lui avait enlevé la moitié de sa vie assez facilement et je ne dois ma défaite qu'à une négligence de ma part); je l'ai explosé au 2ème essai alors qu'il était rentré en mode rage puis recalmé.

Globalement, j'ai quand même l'impression qu'ils se battent plus facilement (où alors c'est moi), typiquement, j'ai souvenir d'un combat qui avait duré toute la nuit pour Abaasy sur Wii et c'était une course contre la montre avant qu'il ne disparaisse alors que là entre 19h et minuit c'était largement plié et sans grosse sueurs.
Mais c'est peut être qu'une impression.

Dernier objectif, avancer enfin un peu l'histoire et agrandir la colonie 6 (il me manque 2 éléments qui de mémoire sont dans la dernière zone du jeu à laquelle je n'ai pas encore accès).
Je suis uberlevel mais pas grave, c'est déjà la 3ème fois que je finis le jeu, je peux me permettre de le faire comme ça :p
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le mardi 08 septembre 2020, 23:47:05
Ça y est, je viens de finir Xenoblade et son épilogue en remplissant le max de quêtes annexes que possible.
Je pense pas qu'on puisse dire qu'on peut finir ce jeu à 100 % (ne serait ce que parceque je n'ai fais aucun défi contre le montre et que ça ne m'intéresse pas, mais c'est aussi impossible à tout repertorier) mais j'ai fini tous les têtes à tête et apartés de l'épilogue, reconstruit entièrement la colonie 6, rempli toutes les quêtes annexes que je pouvais (j'en vois plus de disponible), battu tous les super boss, ...

Bref, je pense que j'ai bien re(re)tourné le jeu.
Petite réaction à chaud :

Concernant le jeu principal, il n'y a pas, ça reste l'un de mes jeux préféré; Il est perfectible par certains aspect mais sérieux, j'adore le lore et background du jeu, l'histoire est vraiment prenante avec des gros rebondissements, les personnages sont tous attachants (peut être moins Reyn mais c'est pas grave), c'est bien rythmé et narré.

Le jeu est immense à parcourir, le gameplay, bien que plus limité que le 2 et moins "complet" que le X reste très dynamique et plaisant; Il y a un vrai sentiment d'évolution et de montée en puissance tout le long du jeu.
Niveau ajouts de cette version, le jeu est quand même beaucoup plus agréable à regarder même si on perd le chardesign de la première version pour se rapprocher d'une version plus mangaesque comme le 2 mais ça passe relativement bien. On a encore beaucoup d'aliasing, cliping, et autres bizarreries d'affichage mais c'est compensé par tout le reste : énormément de dialogues doublés, beaucoup de cinématiques, immensité des lieux, ... C'est fou de se dire que tout tient dans cette minuscule cartouche.

Les quêtes annexes en plus comme les défi chrono, je les trouve assez osef mais ça plaira à certains.
J'apprécie les facilités dans les quêtes avec l'intégration du GPS; il est vrai que ça alourdi moins l'exploration et évite de chercher 1000 ans pour trouver tel objet ou tel personnage; ça permet même en un coup d'oeil de voir quelle quête peut être trouvée ou laquelle peut être complétée.
Par contre je reste sur cette saveur ambivalente entre le plaisir de pouvoir réussir le "100%" en près de 2 fois moins de temps et la frustration qu'une énorme partie de ces quêtes annexes (voir principales) t'es mâchées.
Pas besoin de chercher tel ou tel truc, le jeu le fait pour toi avec des gros points d'exclamation partout, même en te téléportant le jeu t'indique dans quel grand lieu aller et si tant es que tu as mis ta quête annexe en "principale", quelle que soit ta distance, tu trouveras toujours ta cible.
Je me souviens que j'avais galéré à trouver tel ou tel mob unique (surtout ceux qui viennent par temps précis comme celui par temps ensoleillé de la jungle de Makka) mais là plus aucun problème.
Finalement, le seul moment où t'es pas hyper assisté (et encore, si ça se trouve j'ai pas bien cherché) c'est pour les items pour reconstruire la colonie 6 (mais bon, ça demande pas 10 ans de recherche non plus vu que chaque palier correspond à un niveau de progression bien distinct de l'aventure).
Après je sais pas si les combats sont réellement plus faciles qu'avant, j'ai galéré contre certains mobs uniques comme avant mais j'ai l'impression d'avoir roulé sur d'autres (comme Abassy) donc je sais pas.

Pour l'épilogue disons que je suis à la fois très agréablement surpris et très déçu.

Dans le positif, j'ai vraiment été agréablement surpris par l'épaule de Bionis, les premières vidéos m'ont fait craindre de retrouver un genou de Bionis bis mais il en est rien, où du moins à part le tout début de la zone.
Déjà, je trouve la map vraiment grande, du niveau des plus grandes zones du jeu de base;
Ensuite, je trouve qu'il y a une biosphère unique avec plein de sous régions : rien que la partie champs oranges après la première porte ou le plaisir de voir des agriculteurs travaillant dans les champs, les gros ponts avant Alcamoth (même si sous exploités selon moi) et coups de coeur pour une certaine région sombre , ...
Tout ça est vraiment joli.

J'aime bien aussi le fait qu'il n'y a pas de "petits" ennemis ridicules à battre, globalement l'experience est courte et tous les ennemis sont à un niveau correct et on prend pas nous même des niveau nous rendant overlevel (j'ai fini au max des quêtes annexes au level 80) donc tout peu représenter un challenge d'autant que j'ai l'impression que plein de choses ont été mises en place pour pas te faciliter la tache, en particulier la possibilité pour les ennemis d'appeler les renforts.
Très très vite dans cette extension, tu te sens acculé par plusieurs ennemis et j'ai eu plusieurs fois à faire demi-tour car le combat tournait largement en ma défaveur sur ce seul critère.
Bon ok, à l'inverse une fois passé le level 70-75; tu peux déjà techniquement tout tuer y compris les plus gros mobs du jeu.

J'ai beaucoup aimé les apartés aussi qui sont tous doublés et même s'ils nous apprennent rien de fou, je trouve qu'ils nous placent dans l'intimité des personnages et qu'ils sont d'autant plus touchant; D'ailleurs, j'ai vraiment aimé les 2 nouveaux personnages (assez proches de Rocky, le gameplay de Reyn et Sharla mais avec des personnalités vraiment propres)
Pas mal de quêtes sont doublés d'ailleurs et j'ai trouvé quelques unes assez intéressantes avec la recherche des noppons, les dernières quêtes annexes
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, ...
Sinon, l'extension fait une petite dizaine d'heure, ça reste vraiment honorable.
Ah et pour rien gâcher les musiques restent excellentes.

Dans les moins, je dirais déjà surtout que l'extension manque de grandeur et d'ambition.
Sans spoiler, il y avait un énorme carrefour de possibilité; c'est supposé être un épilogue qui sort en plus après 2 autres épisodes de Xenoblade, on s'attend tous pour la plupart à voir un énorme truc censé réunir les épisodes; au moins avoir un gros boss charismatique hyper important pour la série ou au moins les personnages mais il en est globalement rien.

Oui cette histoire permet d'approfondir un personnage et de mettre en lumière 1 ou 2 autres dont on connaissait pas le sort final dans le chapitre premier mais finalement y jouer ne transcende en rien l'aventure pour être qualifiée encore une fois d'épilogue.
C'est une aventure plaisante avec des petits moments épiques, j'en conviens largement mais j'en retiendrais rien ou pas grand chose à part un "c'était plaisant".
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Je regrette peut être un peu que tous les mobs ou presque soit des redites de leurs frères du jeu principal (ils se sont même pas foulés à les renommer alors bonjours les batraz de makna ou les testud des marais, ...); que des lieux soient sous exploités, qu'il n'y ai pas un niveau max en adéquation avec le level des boss (je sais pas quel est le level max mais visiblement même au level 80 où je peux déjà roulé sur les boss finaux je pouvais encore monter en level), ... Mais c'est vraiment cette histoire qui m'a gêné et le final est vraiment expedié si tôt le boss tué.

C'est loin d'être une purge attention et j'y ai pris beaucoup de plaisir et il y a quand même des très beaux moments
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mais c'est pas à la hauteur de ses promesses c'est tout.
Par contre c'est moi ou la voix de Melia (anglaise) a changé entre le jeu principal et l'extension ? ça m'a vraiment dérangé tout le long lol.

En résumé un énorme plaisir de plonger dans cette extension même si elle vaut pas l'aventure principale et que les scénaristes ont chié dans la colle malgré le boulevard des possibilités pour une definitive edition.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le mercredi 09 septembre 2020, 09:55:58
Techniquement il y a un élément qui peut permettre de lier le prologue un peu plus à un moment précis d’un autre jeu.

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Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Moon le mercredi 09 septembre 2020, 10:28:28
Oui mais quoi que ce soit ça reste hyper léger pour un épilogue d'autant qu'on a déjà plein de clins d'œil ou d'ennemis similaires entre les épisodes de base.
Ça n'apprend rien de plus
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, c'est pas mauvais mais un peu décevant.
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Sentinelle le samedi 23 janvier 2021, 18:39:47
Je me suis enfin procuré la version définitive de Xenoblade. :8):
Je voulais pas au début parce que je n'aime pas leurs sales tronches d'anime et que je voyais pas pourquoi ils avaient changé les designs pour un truc fade. Mais j'ai fini par m'y habituer et je me suis dit que je voulais bien refaire ce jeu quand même. Je l'ai quasiment fini quand j'avais genre 12 ans, il était temps de prendre ma revanche.

Faut dire les choses, c'est beau, à part Shulk et Fiora qui sont assez moches et ratés, la plupart des personnages sont finalement potables, et les décors/créatures en HD sont délicieusement agréables à parcourir/combattre.

Je viens d'arriver à la Jungle de Makna, j'ai passé toutes les zones qui m'intéressaient pas tant que ça (les zones du début globalement), et je vais enfin arriver aux moments les plus sympas du jeu selon moi, je ferai sûrement un compte-rendu plus poussé quand je l'aurai fini.
M'enfin bref, c'est beau, je m'amuse bien, et je sais pas encore si je vais faire le 100%, on verra bien.

Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le samedi 23 janvier 2021, 19:00:38
Je sais plus trop mais ça serait bien possible que déjà là ou tu es, des quêtes soient déjà plus disponible et si tu les as pas faites, c’est raté pour le 100%. :hap:

Sinon bonne continuation sur le jeu, effectivement il commence vraiment à devenir intéressant à partir d’ici. :oui:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 23 janvier 2021, 19:15:29
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Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Chompir le samedi 23 janvier 2021, 21:11:52
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Je pensais à ça et aussi :

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Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le samedi 23 janvier 2021, 22:43:32
Ah oui, je l'avais complètement oubliée, celle-là aussi.  :oups:
Titre: [Topic] Xenoblade
Posté par: Duplucky le lundi 22 mars 2021, 18:32:29
Tiens comme quoi, ça fait pas si longtemps que ça que j'ai posté sur ce topic. :oups:

Bon ben du coup, hier, je me suis fait toutes les quêtes d'Agniratha. J'avais oublié à quel point cette zone était une immonde purge, d'autant plus qu'on est constamment attaqué, ce qui empêche de récupérer les loots. Et quand tu perds une heure à chercher une bide diode féérique qui veut pas pop et quand elle pop, tu te fais dépop pour qu'elle dépop par la suite, t'as juste envie de flinguer la console.  :mouais:

Bref, un sacré labyrinthe à visiter, notamment car la carte est mal foutue et on voit mal la connexion entre les différents étages et que certains passages se trouvent soit au-dessus, soit en-dessous de notre position tout en étant considérés comme étant au même étage. Bref, ça rendait fou.

Enfin, j'ai vaincu le boss de la zone non sans mal et me suis souvenu que sur ce jeu, vaut mieux utiliser ses meilleurs persos et ne pas mettre tel ou tel perso dans un combat pour faire genre c'est plus RP. Oui, j'en ai bavé avec ma team Shulk, Sharla et Reyn.  :mouais:

Mais bon, j'ai surtout eu le douloureux rappel du système de combat qui est vraiment archaïque et inutilement contraignant. A cause de ce système de cooldown, les combats durent vraiment trois plombes, même contre les mobs les plus faibles. Heureusement que Melia est là pour faire le ménage.  :love: Et puis, je me suis rappelé que je détestais particulièrement ce système de combat car il ne tenait pas compte de la position des personnages. Autant pour tirer le plein potentiel de certains skills, le positionnement est important. Autant en ce qui concerne les ennemis, t'as beau t'éloigner ou sortir de leur zone d'attaque, l'attaque te touchera quand même, même si t'as eu le temps d'aller dans le dos du boss. v.v

Bref, quand t'es habitué à des combats beaucoup plus dynamiques et précis comme Ys VIII ou CrossCode, revenir à ce système de combat, ça fait vraiment mal au derche. X.

Prochaine étape, un jour peut-être, le gros bouleversement et seul moment intéressant de l'histoire de ce jeu. Mais comme je sais que ce sera une session facile de 4-5 heures, je suis pas pressé. :hap: