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Art => Jeux Vidéo => Discussion démarrée par: Zypheur le mardi 18 mars 2008, 13:04:43

Titre: La saga Metroid
Posté par: Zypheur le mardi 18 mars 2008, 13:04:43
Tout comme Zelda ou Mario, la série Metroid est l'une des premières à avoir vu le jour avec la NES et à connaitre encore un grand succès de nos jours.

Histoire:

Samus Aran est une jeune orpheline dont les parents on été tués par Ridley; une créture à la solde de ses ennemis de toujours: les pirates de l'espace.
Elle fut élevée par un ancien peuple très avancé et pacifique: les Chozos.
Au cours de ses nombreuses aventures solitaires dans le vide intersidérale, elle à combattu à maintes reprises les pirates de l'espace ou d'autres formes de vie mortelles dans de nombreuses planètes et bases spatiales abandonnées.

Liste des épisodes:

- Métroïd - NES
- Super Métroïd - Super Nintendo
- Métroïd II : Return of Samus - Gameboy
- Métroïd Zero Mission - Gameboy Advance
- Métroïd Fusion - Gameboy Advance
- Métroïd Prime - Gamecube
- Métroïd Prime II : Echoes - Gamecube
- Métroïd Prime Hunters - Nintendo DS
- Métroïd Pinball - Nintendo DS
- Métroïd III : Corruption - Wii

Voila, et vous; que pensez-vous de cette série?
Titre: Metroid
Posté par: Syndrome le mardi 18 mars 2008, 13:08:42
Moi la premiere fois que j'y ai joué ,j'ai bien aimé.Mais le jeu est bien fait mais parfois trop complexe pour moi xD.
Non vraiment c'est un très bon jeu!
J'ai joué aussi à la démo de First Hunt sur NDS ,c'est pas mal!!
Titre: Metroid
Posté par: St-Renan le mardi 18 mars 2008, 13:48:30
J'ai Metroid Prime Hunters et je dois dire que c'est le jeu le plus génial auquel j'ai joué ! Ca fait environ 6 mois que j'y joue et je n'en suis pas lassé. Un jeu au Wi-Fi incroyable (j'ai 222 heures de jeu, le seul jeu auquel j'ai joué plus est SSBM ^^ (environ 320 heures XD).
Bref, cette série Metroid a ce jeu comme gros atout ^^
Sinon, je connais moins le reste mais Metroid Prime, Metroid Prime 2 Echoes, Metroid Prime 3 Corruption et Metroid Prime Pinball restent de très bons jeux !
Titre: Metroid
Posté par: Firestom le mardi 18 mars 2008, 23:40:05
Metroid est une super bonne série gamer, selon certains MIEUX exploité que Super Mario. J'ai eu la chance de jouer aux Metroid Prime, et celui sur Wii est particulièrement bien fait. Sinon, ceux en 2D étaient bien aussi, même s'il étaient des jeu de platformes comme Mario. Je ne m'y connais pas tellement dans Metroid, mais je sais que certains membres fans de Metroid vont passer leur temps ici.
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le mercredi 19 mars 2008, 00:59:46
Les 3 Metroid Prime étaient géniaux, bien corsés et comme dit par Firestom, super bien exploités :yeah:

Par  contre, petit bémol pour le 3 quand meme qui etait quand meme trop simple à mon gout et pas aussi vivant que les deux premiers (a part le début du jeu, y a quasiment plus rien après, niveau pnj et ici, les mondes manquent cruellement d'animaux vraiment inoffensifs (et je parle pas des drones, hein v-v)

Mais a part ca, c'etait veritablement une superbe serie et j'espere que la suite  va ameliorer les idées du 3 et le rendre aussi ardu que le 1 (pas le 2 passke lui était TROP ardu XD)
Titre: Metroid
Posté par: ROMM le mercredi 19 mars 2008, 19:17:35
Une série que j'adore. J'ai pu joué et terminer Métroïd Zero Mission, Métroïd Fusion, Métroïd Prime, Métroïd Prime II : Echoes, Métroïd III : Corruption.

J'ai mais je n'ai pas achevé Métroïd Prime Hunters.

Une série que j'adore par son ambiance, son style. De plus l'héroine est magnifique (xp).
Il n'y a que Return of Samus que je n'ai pas joué et que j'aimerais bien me procurer.
Titre: Metroid
Posté par: Zypheur le jeudi 20 mars 2008, 15:02:24
Citation de: "ROMM"

Il n'y a que Return of Samus que je n'ai pas joué et que j'aimerais bien me procurer.


Lol, l'ironie, un magasin d'occaz près de chez moi le vend pour 8€ (et je compte bien le prendre) alors que j'avais aucune envie de l'acheter à la base.

Sinon, c'est vrai que le 3 exploite parfaitement toutes les capacités de la Wii, les boss sont géniaux (pas comme MPH, 4 fois le même -_-), les musiques gigantesques et l'ambiance est super surtout au début:

(Cliquez pour afficher/cacher)


Vraiment, j'ai pris mon à joué à cette épisode (je le préfère même à TP) comme tout les Metroid auxquels j'ai pu jouer.
C'est maintenant une des mes séries fétiches et je compte bien la suivre aussi assidument que Zelda.

EDIT: J'avais aussi oublié les moments dans le 3, ou des cadavres sont coincés derrière des portes et qu'il nous surprennent à l'ouverture (je me suis même surpris à sursauter).
Titre: Metroid
Posté par: ganon13 le lundi 24 mars 2008, 20:26:49
J'ai voulu avoir le jeux Metroid prime pour ma fête, mais ma mère ne la pas fait. :(
Titre: Metroid
Posté par: Bogue2kw le lundi 24 mars 2008, 21:30:57
Je possèdait Metroid Prime 3 (le premier jeu Metroid que j'ai possédé d'ailleurs, mais j'ai joué et terminé Super Metroid et Metroid Fusion, aussi Metroid Prime, premier du nom).

La série est excellente! Vraiment j'adore! La science-fiction, tout quoi!
Titre: Metroid
Posté par: Alexander le mardi 25 mars 2008, 00:11:20
La série Metroid est vraiment géniale, et je pense que malgré le bon gameplay des jeux de scroll 2D, Nintendo a vraiment bien fait de passer les commandes à Retro Studios (entreprise de jeux responsables des Metroid Prime).

Le premier possède un environnement riche, et avec les musiques calmes et intrigantes, on prend grand plaisir à se promener parmi la flore ! (et de tuer la faune lool)
Le deux est vraiment bien, mais l'idée d'un monde parallèle où on perd son énergie... je me souviens que la plupart du temps, je restais planté dans les bulles, mais il est également très riche et le scénario super bon (surtout lorsqu'on voit la Fédération se faire...)
Et malheureusement je n'ai pas eu la chance de jouer au troisième qui doit être un très bon jeu !
Titre: La série Metroid
Posté par: pkz le samedi 05 avril 2008, 13:43:47
Bonjour à tous,

En ce qui concerne la série Metroid, je la considère (comme beaucoup de gens) une série phare de Nintendo. Malheureusement, je n'ai pu essayé que les Prime, mais autant vous dire que ceux-ci sont vraiment magnifique. Le FPA, c'est vraiment génial. J'ai terminé le Hunters, le 3 : Corruption et le 1; je suis en train de finir le 2. Et c'est tous simplement génial. Merci Nintendo
Titre: Metroid
Posté par: Plagueis le samedi 05 avril 2008, 14:29:57
J'ai Metroid Zero Mission sur GBA, c'est sympa, un bon shoot à l'ancienne. Par contre on m'a prêté Metroid Pinball sur DS, c'est vraiment naze. Y a que 5 tableaux dont 3 basés sur le chrono. Je déconseille ce jeu, ce n'est ni un bon flipper ni un bon Metroid. :conf:
Comment un tel jeu a-t-il eu d'aussi bonnes notes...
Sinon c'est pas une série dont je suis accro en général, l'univers du jeu me fait penser à Alien (la série, pas la fille qui s'appelle Aline...). L'idée d'en avoir fait des FPS en 3D n'est pas non plus géniale...
Titre: Metroid
Posté par: Wanda le lundi 14 avril 2008, 12:33:40
Aah Métroid...

Je pourrais en parler des heures entières, de cette série, la meilleure de Nintendo, cette série est rester un must du jeu vidéo, avec cette ambiance si particulière, de la SF sombre, inquiétante, un peu comme le premier Alien de Ridley Scott (mais a milles lieux du deuxième de Cameron...) J'ai joué a presque touts les Metroids sortis ( Sauf le 2, et les épisodes DS qui m'ont l'air d'avoir énormément dévié du principe de la saga...) Quand aux Métroids Prime, je pense que Nintendo a trop laissé du mou aux mec de Retro, le premier était une perle un vrai metroid, ou on était seule perdus sur une planète hostile aux prise avec les agissements des Pirates de l'espaces, et leurs atrocités génétiquement modifié, les deux suivant commencèrent a prendre une direction un peu trop fantaisiste, on s'éloignait du concept du seul contre tous, a un jeu ou le scénario pris de plus en plus de l'importance, là ou dans Echoes, on restait quand même dans un trip Metroidien avec un peu de fantasy mais qui ne dérangeait pas trop, Corruption partis vraiment en live, et on se retrouvait presque avec un Halo, couplé avec du Aliens 2  :beurk:  cet épisode m'a beaucoup déçu niveau ambiance et scénario, alors que le gameplay est tout simplement excellent, la Wii est vraiment bien utilisé dans ce jeu et c'est un bonheur d'utiliser le grappin. Maintenant que la série Prime est finie, j'espère que Rétro va se concentré sur ses projets, et va Laissé la main pour les futurs métroids aux Japonais d'Intelligent System pour ravoir un bon Métroid des familles avec une Ambiance plus proche des fondateurs (vu le travail qu'ils ont fournis sur les deux épisodes GBA, on ne peut que s'attendre a du grand Metroid !) Car cette série est tout simplement la meilleur que Nintendo nous ait pondus, plutot la série que Nintendo n'as pas encore complètement gâche avec des épisodes à coté complètement ridicules ( bien qu'avec Pinball et Hunters c'est bien partis...) la DS aurait mérité un Bon Métroid 2D avec des graphismes splendides et une utilisation plus réservé du stylet et surtout avec un scénario moins pourris, et un mode un joueur réussi...

Parce que la série a quelque chose qu'aucune autre série de Nintendo as, c'est cette ambiance calme et posée, propice a l'exploration, a la contemplation, et quand le moment est venu de se battre, contre un boss vraiment moche, l'adrénaline monte en flèche, là ou Zelda est devenue une série simple et ou les boss ne font pas peur, dans Métroid, les boss sont puissants, attaquent, et ne se laissent pas faire, certains combats peuvent duré très longtemps, si on a pas la technique (comme draygon dans Super Métroid qui est quasi imbattable sans la technique secrète qui permet de le tué en une seul fois...) car chaque pas peut être dangereux, les monstres sont vraiment vicieux, et les pièges sont très nombreux.
Quand aux multitudes d'objet a trouver, qui sont dissimulés dans les moindres recoins, ou il faut vraiment avoir l'œil pour les trouver, tout les petis passages secrets que l'ont prend jusqu'au moment ou l'ont se rend compte qu'il faut un objet que l'ont a pas encore, et qu'on doit faire demis tour... ce petit sentiment de frustration quand apres avoir battu un boss vraiment hard, et que l'on ne trouve pas de station de sauvegarde, et qu'on se fait tuer par une petite bete de rien du tout qui nous fait recommencer tout depuis le dernier point de sauvegarde...

Aah que c'est bon métroid !
Titre: Metroid
Posté par: Linkymike le vendredi 09 mai 2008, 03:10:02
"Metroid" est une série de jeux vidéo que j'aime bien. Et pourtant, je n'ai que "Metroid Prime" que j'ai fini et j'ai testé "Metroid Prime 2 : Echoes" (que je n'ai pas mais qu'il faudrait que j'achète par le biais d'internet). Faudrait aussi que j'achète "Metroid Prime 3" même s'il a l'air simple ^^'

Je n'ai qu'un jeu de la série et pourtant je connais l'histoire de chaque jeu "Metroid". J'ai bien aimé le genre de suite qu'il y'a entre les 4 premiers jeux de la serie (je ne compte pas "Métroïd Zero Mission" qui n'est qu'un jeu qui repred les éléments du premier "Metroid"). La série "Metroid Prime" est génial, le premier de cette série ("Metroid Prime") est excelent, l'héroinne se trouve sur une planète, seule, confrontée à diverses créatures, aux pirates de l'espace et aux metroïdes. Le 2, j'y ai joué qu'un peu, j'ai failli me l'acheter à l'époque de sa sortie mais j'ai finalement acheté un autre jeu (puis bon, à vrai dire, je ne m'interessais pas trop à la série "Metroid" même si j'avais déjà le premier "Metroid Prime" ^^").

De plus, certains disent que le 2 est comlexe ^^" Déjà que le 1 était assez corsé, j'imagine pas l'2 xD Mais bon, c'est ça qu'est bien, il faut reflechir et non foncer dans l'tas à butter de l'alien comme dans la sagas "Halo" par exemple V_v

Les premiers "Metroid" n'ont pas l'air si difficile que ça, vu que c'est du scroling horizontal, mais les "Metroid Prime" sont géniaux ! Faudra que j'achète les 3 autres "Metroid Prime" (le 2 sur game cube, le 3 sur Wii et "Metroid Prime Hunters" sur DS) que je n'ai pas (comme je l'ai dit ici (http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=4429&postdays=0&postorder=asc&start=15), y'a trop de jeux que j'ai envie d'acheter xD).

Voila, longue vie à cette série  ;)
Titre: Metroid
Posté par: Moon le vendredi 09 mai 2008, 15:18:41
certe Metroid prime 3 est plus facile que ses prédécesseurs, il n'en est pas moins génial, il est moins long à finir, et les bonus se trouvent assez facilement (plus que dans les autres opus), mais l'histoire est tout juste mémorable
et la fin même si beaucoup la critique, moi je la trouve juste superbe

pour ma part je n'ai pas beaucoup de jeux metroid (j'ai découvert la serie assez tard), mais chacun d'eux est culte à mon sens (et me rappelle beaucoup les castlevania 2D que j'aime aussi beaucoup, d'ailleur je sais pas trop qui a influencé qui .. je crois que c'était metroid le premier mais pas sur)
le moins bon, surement le MPH qui est très différent, mais le plaisir d'y jouer en 3D sur ma console portable et surtout le multi ont bien sauvé ce jeu
Titre: Metroid
Posté par: tanker le dimanche 11 mai 2008, 11:06:44
Buarf... Alrs les métroid j'aime pas ça, mais le métroid prime  :)

Alors le métroid prime:

-Le 1 est assez compliqué sans triop l'être à part peut être metal ridley et pirate omega, qui peuvent ennuyer quelques joueurs ^^ (à chaque fois que je prété mon jeux à un pote, c'été: dit tu me tu le pirate oméga, je vais bousiller la console si sa continue )

-Le 2 est déja plus long et plus complexe, je pense nottament à Samus sombre, à la fin, le temps que j'ais mit pour comprendre comment il fallait absorber son put*** de phazon (enfin je ne l'ais pas compris, j'y suis tombé dessus comme ça ^^')

-Le hunter est bien mais pas complexe et pas très long... Mais le online compense ^^'

-le 3 est le moins long de tous (7h environ et torché...), Les objets sont plus faciles à trouver... Et même avec la dificulté hypermode, sa reste très facile de le finir en moins de dix heures et de se faire battre au max 4 fois par le même boss... :/
 par contre de visé avec la manette est tellement jouissif ^^, ainsi que l'histoire, qui est la mieux des trois... Et les graphisme qui sont pas mal ainsi que le fait de pouvoir changer de planètes est très bien ^^ c'est mon préféré...
Titre: Metroid
Posté par: Zeilk le lundi 02 juin 2008, 22:49:20
Ah Metroid... Quoi de mieux qu'une atmosphère extra-futuriste pour se relaxer entre deux parties d'un Zelda médiéval ? J'aimerais savoir ce que vous pensez de mes arguments, et je serais ravi d'en débattre avec d'autres fans ;) Le dossier est à cette adresse :

http://www.p-nintendo.com/articles/D-749-1.html
Titre: Metroid
Posté par: Charlie le samedi 07 juin 2008, 11:44:46
La saga Metroid est une saga exellente !
Et Samus Aran à le style  8-) .
J'adore surtout le monde et les personnages de Metroid, les pirates de l'espaces ont un petit charme quand même, et surtout Ridley !
Les musiques en générales sont bien quand tu es en train de jouer, y'a une bonne ambiance !
Les graphismes sont pour la plupart très bon !
Je me demande si je préfère les Metroid ou les Metroid Primes, pour moi tous les Metroid Prime sont exellents (sauf que j'ai pas essayer le Hunter), j'ai pas essayer tous les Metroids (juste Super Metroid, Metroid Fusion et Metroid zero mission), mais en tout cas Super Metroid est pour moi sans aucun doute le meilleur pour l'instant ! C'est tous simplement de la pur bombe ! LE metroid à absolement essayer !
Titre: Metroid Other M
Posté par: Sim's le vendredi 10 décembre 2010, 20:48:34
Si ce topic est mal placé, faites le nécessaire pour combler cette maladresse. ;)

Bonjour à tous ! J'ouvre ce topic pour parler du dernier né de chez Metroid : Metroid Other M. Cet opus se passe juste après Super Metroid. Samus intercepte un message de détresse avec pour nom de code "Pleurs de bébé". Elle décide d'y aller et découvre que son ancienne équipe des forces armées de la Fédération Galactique est déjà sur le terrain. Je vous laisse découvrir la suite ;)

Pour ma part, je trouve ce jeu génial. Les graphismes sont excellent ! Pour certaines cinématiques, on se croirait sur PS3. Ensuite, la prise en main se fait à l'horizontale. Peu de boutons a utiliser et donc très rapide à maitriser.

Quelques nouveautés : D'une part l'esquive. Pour l'actionner, il faut juste appuyer sur une touche directionnelle au moment de prendre l'attaque. L'attaque rodéo et le coup de grâce : la première est a utiliser pendant les combats, on monte sur l'ennemi et on lui assène un violent coup chargé. Le coup de grâce est utilisé contre les monstres un peu plus puissants. Il utilise la même manip' que l'attaque rodéo mais est en faite une attaque plus puissante qui sert à achever l'ennemi. Les combats deviennent donc vif et fluide, limite jouissif contre certains boss.

Ma seul crainte était le passage du mode TPS au mode FPS, au niveau du temps de réaction. Mais finalement non ! Juste le temps de pointer la manette vers l'écran qu'on est déjà dans le casque de Samus ! On ne peut pas bouger mais on peut observer et tirer des missiles (uniquement dans ce mode). Et en plein combat, ceci est très utile. La vitesse de passage ne se voit pas et c'est là que le jeu prend de l'ampleur. Samus devient aussi très rapide, à croire qu'elle a des moteurs au jambe. Son agilité ajoute un plus de la rapidité des combats.

Niveau ambiance, pas de musique ou très peu. Surtout des bruitages qui rendent parfois les scènes stressantes. On se croirait même dans "DOOM" parfois.

Voilà pour moi ! Jeu limite parfait, surtout au niveau des graphismes et de l'ambiance de jeu. Ne surtout pas a réserver qu'aux fans, car il ouvre une nouvelle voie dans les Metroid et pourra peut-être réconcilier les pros-Metroid I et II avec les pros-Prime.

Ma note : 19/20

Maintenant, votre avis et enjoy ! ;)
Titre: Metroid Other M
Posté par: Synopz le vendredi 10 décembre 2010, 21:37:43
Ce jeu est un pur dilemme pour moi, mais j'annonce directement la couleur : il est très loin de la magnifique trilogie des primes, qui, elle, m'a transcendée ! Ces jeux sont pour moi à ranger au panthéon du jeu vidéo ( bon, le 3 est un petit, petit cran en-dessous pour l'exploration mais il reste simplement culte ! je tiens aussi à préciser que j'aime autant les primes que les metroid 2d comme SM ou MF )

Alors Metroid : Other M, le jeu est tout simplement nul au niveau de l'exploration ! En fait j'ai comme sentiment d'énigme plutôt que d'exploration, c'est-à-dire que la question n'est plus : " Ou aller ? " mais " comment continuer ? " En gros les salles se suivent avec des énigmes, une seule route est possible, ça se rapproche plus de la formule zelda que Metroid. On sait ou aller mais pas comment passer. Enfin, je trouve la difficulté assez bien gérée tout de même même si ce n'est rien à coté de MP1. Les combats, malgré l'esquive, restent assez corsés et j'ai eu droit à quelques game over, la difficulté fait d'ailleurs un sacré bond après un tiers de jeu, et l'exploration se fait un peu plus sentir ( bien que faible )

Niveau gameplay, je n'ai pas grand chose à redire, j'ai vu certains sites qui trouvaient le passage en vue fps horrible alors que personnellement je le trouve très bien réalisé, c'est fluide et ça rend le jeu rapide ! Les esquives auraient par contre pu demander un peu plus de précision car je les trouve trop facile à réaliser ! le gameplay à la croix est je trouve très satisfaisant ! La durée de vie pêche un peu par rapport au prime ( 15h36 pour le terminer à 100% la première fois sans compter les game over et en prenant bien mon temps ) mais reste très correcte par rapport aux opus 2D.

Bon, les graphismes sont à l'image du jeu : parfois superbes, parfois tout droits sortis de la N64 ! Je pense notamment à une texture d'herbe bloquant les portes dans le secteur 1 qui me rappelle furieusement le lière d'OOT ! Il y a par contre de très jolis effets de lumières comme le reflet de la lave dans les salles du secteur 3 ! Quand tu parles de cinématiques niveau ps3, ben c'est de la synthèse quoi... Qu'elles soient sur Wii ou PS3, elles sont de même qualité !

Et on passe au point crucial, le scénario ! Alors, alors ! Le scénario tombe parfois dans le cliché pur et dur ( scène final après le boss optionnel, ceux qui ont fini le jeu comprennent ! ) Alors que d'autres sont assez bien pensées, la personnalité de Samus ne m'a pas dérangée plus que ça, elle est certes un peu émotive mais, contrairement à beaucoup, je ne l'imaginais pas comme une froide jeune fille avançant dans des obscures planètes sans se détourner de son but ! Ce n'est pas le point fort du jeu ( qui devait pourtant se baser là-dessus ! ) mais je ne trouve pas que ce soit son point faible comme le disent beaucoup de personnes !

Niveau musique : Alors là, c'est la ruine totale ! En fait j'ai l'impression que, en-dehors, des cinématiques où les musiques sont souvent sympathiques, il n'existe qu'une seule musique dans tout le jeu ! Ou sont les magnifiques thèmes des primes, de fusion et zero mission ou de super Metroid ? Là, c'est vraiment décevant, décevant ! On a juste quelques thèmes d'ascenseurs qu'on entend à peine !

Bref, j'ai passé un bon moment sur Other M et je l'ai trouvé très sympathique mais il y a trop d'éléments à perfectionner, l'idéal serait une suite grandement amélioré sur ces trois points : exploration, scénario et musique ! Bref, félicitations à vous si vous êtes venus à bout de ce pavé, je vous conseille tout de même de prendre Other M, il reste un titre très intéressant pur la wii !

Note : 15/20
Titre: Metroid Other M
Posté par: Sim's le samedi 11 décembre 2010, 12:10:17
En lisant ton test, je me demande si tu as terminé le jeu. Certes, tout le long de jeu, le chemin reste linéaire mais une fois les crédit de fin passés, on rallume sa console et c'est parti pour de l'exploration pur ! Passage secret, objet cachés, salles remplis de monstres un plus puissants que d'habitude. J'étais comme toi au début, c'est linéaires on se fait un peu chier mais après, c'est très bon ^^

Et pour les graphismes, quand je disait qu'on se croirait sur PS3, c'est que je parlais de HD. La Wii n'étant pas une console HD, des fois, on se demande ! ^^

Voilà, après chacun son avis, merci d'avoir donné le tien =)
Titre: Metroid Other M
Posté par: John Craft le samedi 11 décembre 2010, 13:14:14
>>http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?p=316812#316812 (http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?p=316812#316812)

EDIT
ah oui, la note
18/20 en dehors du scénario et de la musique
12/20 si on prend ces deux critères en compte; eh ouais, ils plombent tout à ce point, yep.
Titre: Metroid Other M
Posté par: Synopz le samedi 11 décembre 2010, 17:06:44
Citation de: "Sim's"
En lisant ton test, je me demande si tu as terminé le jeu. Certes, tout le long de jeu, le chemin reste linéaire mais une fois les crédit de fin passés, on rallume sa console et c'est parti pour de l'exploration pur ! Passage secret, objet cachés, salles remplis de monstres un plus puissants que d'habitude. J'étais comme toi au début, c'est linéaires on se fait un peu chier mais après, c'est très bon ^^

Et pour les graphismes, quand je disait qu'on se croirait sur PS3, c'est que je parlais de HD. La Wii n'étant pas une console HD, des fois, on se demande ! ^^

Voilà, après chacun son avis, merci d'avoir donné le tien =)


Oui, j'ai terminé le jeu : une fois en normal à 100% et une fois en difficile. Franchement, as-tu joué aux primes ou aux Metroid 2D ? L'exploration y est bien plus poussé, que ce soit pendant la quête principale ou après. Là l'exploration est très limitée, les objets sont indiqués sur la carte et il n'y a aucune pièce réservée à un objet ! Dans tous les autres Metroid, il y'a parfois des dizaines de salles consacrées à UN objet ! Après, je conçois très bien qu'un non-habitué à Metroid ait trouvé l'exploration poussée, elle reste sympathique, mais honnêtement, il n'y a que deux ou trois objets qui m'ont posés problème, le reste est quand même assez mal caché !
Titre: Metroid Other M
Posté par: Sim's le samedi 11 décembre 2010, 20:27:16
Sauf que j'ai joué aux trois Primes et aux premiers Metroid et je conçois très bien que l'exploration y est plus poussé même si pour moi, les Primes ne mettent pas en avant ce côté. L'exploration est certes moins poussé que dans les premiers mais il ne faut pas oublier que à l'époque c'est ce qu'il plaisait aux gens qui achetaient un Metroid. Aujourd'hui, ils veulent la linéarité d'un Prime avec l'exploration d'un Metroid premier du nom. La Team Ninja a fait de son mieux, et je trouve le résultat satisfaisante.
Titre: Metroid Other M
Posté par: Synopz le samedi 11 décembre 2010, 21:54:24
Le résultat est effectivement très satisfaisant, je ne dis pas le contraire ^^, j'ai apprécié le jeu quand même, hein ? Mais quand tu dis que les gens veulent la linéarité d'un prime... Avons nous joués aux mêmes primes ? Ils sont justement connus pour être complétement non-linéaire ! Et tu dis que l'exploration n'est pas mis en avant, alors qu'avec le viseur d'analyse, les cartes en 3D etc... C'est LA mécanique principale du jeu, suivie des combats de boss. Je me souviens d'une déclaration de retro-studios qui disaient qu'on ne mourrait dans ce jeu que contre les boss car le véritable défi était d'y retrouver son chemin. Après, malgré ce que je dis sur le jeu, je l'ai quand même grandement apprécié ! Mais il n'est pas aussi excellent qu'on aurait pu le croire...
Titre: Metroid Other M
Posté par: Sim's le samedi 11 décembre 2010, 23:33:10
Pour ma part, j'ai fini les Primes très facilement, et sans beaucoup cherché. Je les ai trouvé vraiment linéaires, obligés de suivre le chemin que le jeu impose. Bref, l'exploration n'est pas présente pour moi. Après ce n'est que mon avis. Je trouve Other M très bien, un bon jeu de Wii. Pour une fois qu'on en a un bon, autant en profité ^^'

Par contre, là où je ne suis pas d'accord, c'est avec John. Tu plombe un jeu qui ne le mérite pas forcément crois moi... Après, comme je le dis souvent, chacun son avis. Mais là, les arguments que tu utilise ne donne pas envie d'y jouer pourtant, les gens devraient l'essayer car il n'est pas si horrible que ça et il ne mérite pas la note de 12/20 comme tu pourrais me dire qu'il ne mérite pas non plus la note de 19/20 que je lui ai donné.
Titre: Metroid Other M
Posté par: John Craft le dimanche 12 décembre 2010, 02:46:38
Non mais ce jeu MERITE 19/20... lis ma "critique" : c'd'la masturbation, ce jeu, sur tous les plans : le scénario est à pleurer de rire, et le jeu des acteurs aussi; mais ça fait plaisir aux yeux et t'en tires un plaisir immense, hein. Mais après, dès que tu deviens critique, justement, ben là ça prend un sens pas vraiment glorieux...
Tant que tu restes dans cette optique de branlette, le jeu est renversant; si tu cherches à y apporter une réflexion, bof, et très, très dommage.
Titre: Metroid Other M
Posté par: Gogo le dimanche 12 décembre 2010, 06:26:45
Personnellement j'ai pas joué au jeu mais en général je préfère qu'il y est  un scénario pourri que pas de scénario du tout...
Titre: Metroid Other M
Posté par: Suijirest le dimanche 12 décembre 2010, 10:13:09
J'ai joué à tous les Metroid à l'exception du troisième Prime et de Other M, je ne sais pas si je comblerai un jour mes lacunes...

Mais bon, les Metroid ont toujours eu une linéarité, mais une linéarité "cachée". On ne pouvait continuer le jeu que si on avait eu le bon objet au préalable (j'en veux pour preuve un certain boss des Ruines Chozo qu'on ne pouvait battre qu'à condition d'avoir récupéré le Rayon de Charge même si on pouvait partir l'affronter avant) mais ça, c'est pareil dans tous les jeux d'action-aventure, les Zelda, pareil, si on a pas fini le donjon 1 on a pas accès au donjon 2 (sauf Link's Awakening où on pouvait faire un schéma 1-2-3-5-4-6-8-7 à condition de s'arrêter aux équipements des donjons), qu'importe qu'on soit libre ou non de se promener un peu partout entre les deux, ça reste une forme de linéarité. Du moment qu'on a pas juste deux couloirs et trois cinématiques avant de passer à la suite sans retour possible... Ce qui confine plus à l'arnaque qu'autre chose...

Hum, je m'égare. :$

Bref, je suis fan des Metroid, les Primes et Fusion en priorité (c'est mon premier Metroid en même temps), c'est un fait avéré,  mais je lis certains arguments sur cette page qui me semblent un peu contradictoires ou purement subjectifs comme cette affaire de "linéarité" ou les graphismes, et je ne peux pas trop y répondre... Du moment que le jeu est bon, après tout, n'est-ce point là l'essentiel ? Le jeu parfait et qui plaira à tout le monde sans exception n'est pas encore sorti !
Titre: Metroid Other M
Posté par: Synopz le dimanche 12 décembre 2010, 11:14:59
Ce que j'entens par linéaire, c'est le fait de ne jamais avoir d'embranchements, de suivre en permanence une route prédéfinie, c'est le cas dans Other M alors que dans les primes, cette linéarité existe mais est "cachée" comme tu le dis, Wolf. On a toujours le choix entre plusieurs endroits, on peut toujours accéder de manière détournée à son but. Dans SM, par exemple, on peut terminer le jeu sans tricher en ne récupérant pas certains items. C'est impossible dans Other M, on n'a jamais le choix, en ça, le jeu est linéaire.

Après, niveau graphismes, c'est purement subjectif, je les aime beaucoup mais on ne peut pas nier que certaines textures et modélisations sont échappées de la N64

Other M est un bon jeu, mais comme le dit John, c'est un jeu sans génie... Un très bon jeu que je recommande et sur lequel j'ai passé un très bon moment mais, un jeu sans génie...
Titre: Metroid Other M
Posté par: Sim's le dimanche 12 décembre 2010, 11:21:39
Pour les graphismes je suis pas d'accord. Tes yeux sont pas bons car jamais je n'ai pu voir quelque chose qui vient de la N64. Tu fais une énorme hyperbole qui n'est pas vraiment utile. Tu pourrais dire de la GC mais faut pas exagérer non plus v.v
Titre: Metroid Other M
Posté par: Synopz le dimanche 12 décembre 2010, 12:05:58
Je suis désolé mais voir ça, dans un jeu en 2010, c'est un peu limite.
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.supersoluce.com%2FIMG%2FMetroid_Other_M_C1.3_Inspecter_le_secteur_1_005.jpg&hash=cd60609090bfffa15e36f052c125eddeea5db806)

Après, j'ai pris une image volontairement moche, à coté de ça on a de très beaux plans comme celui-ci :
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fblog.lexpress.ch%2Fjeuxvideo%2Fwp-content%2Fuploads%2F2010%2F09%2F22_wii_metroid_other_m_screenshot__9_.jpg&hash=bcc977e576485b0e6b3ece9ac09f09f0b1e002cd)

Other M n'est pas moche mais il est inégal, certains effets sont très jolis et font honneur à la wii tandis que d'autres sont baclés et mal faits.
Titre: Metroid Other M
Posté par: Sim's le dimanche 12 décembre 2010, 13:12:00
Certes, mais ça reste l'histoire de deux trois plans. ^^
Titre: Metroid Other M
Posté par: John Craft le dimanche 12 décembre 2010, 13:25:50
Citation de: "Gogo"
Personnellement j'ai pas joué au jeu mais en général je préfère qu'il y est  un scénario pourri que pas de scénario du tout...


Moi aussi, sauf quand le scénario envahit sensiblement le gameplay, ce qui est le cas dans Other M. Le scénario est trop massif pour ne pas être pris en compte, et, hélas, il est vraiment mauvais et mal écrit -mais TELLEMENT mal écrit, quoi... Jamais, JAMAIS de voix off quand on ne sait pas les faire, les gars, quoi...
Titre: Metroid Other M
Posté par: GKN le mercredi 20 avril 2011, 17:55:17
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.over-blog.com%2F426x640%2F0%2F01%2F53%2F72%2Finsolite-2%2Fsamus000.jpg&hash=88bff7493141539befbdc2b83795c76239dd9517)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.over-blog.com%2F426x640%2F0%2F01%2F53%2F72%2Finsolite-2%2Fsamus001.jpg&hash=6a07ffcd070e4c69de07ef855592aff8cc99b0b7)


70 LED, 350$ de matos, 6 mois de travail et une Demoiselle MAGNIFIQUE, c'est ce qu'il me fallait pour définitivement me donner envie de jouer à ce Other M !
Titre: Metroid Other M
Posté par: Syndrome le mercredi 20 avril 2011, 19:07:14
C'est hyper classe !

Mais la demoiselle n'est pas MAGNIFIQUE par contre... Y'a mieux...
Titre: Metroid Other M
Posté par: GKN le mercredi 20 avril 2011, 19:11:53
Tu crois qu'elle porte quoi, sous sa combi ? :niak:
Titre: Metroid Other M
Posté par: HamsterNihiliste le mercredi 20 avril 2011, 19:32:05
Comment ça, Samus n'est pas magnifique, vous êtes jamais allé sur Gelbooru ou quoi ? :niak:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.noelshack.com%2Fuploads%2Fimages%2F1071703048977_mbdno.jpg&hash=7a261f50c57ab9ef5d7947415b654694cf5165f4)
Titre: Metroid Other M
Posté par: Rodrigo le mercredi 20 avril 2011, 19:59:28
En plus c'est très chouette Other M. Pas profond pour un sou, mais super fun, varié. Un jeu amusant quoi. Et dynamique.
Titre: Metroid Other M
Posté par: Synopz le mercredi 20 avril 2011, 20:02:41
Tu viens de poser le doigt sur le problème du jeu : un metroid qui n'est pas profond... Hérésie. v.v
Titre: Metroid Other M
Posté par: Rodrigo le mercredi 20 avril 2011, 20:10:09
Bah perso les autres Metroid m'attiraient pas. Les Metroid Prime étaient chiants  : lourdaux et trop d'allers retours, et j'aime pas les jeux de plate forme/action (pour les 2D). v_v Là on a un jeu pêchu avec des affrontements épiques. v.v
Titre: Metroid Other M
Posté par: John Craft le mercredi 20 avril 2011, 20:32:09
Ce qui m'a manqué dans Other M, c'est pas la profondeur -même si un glossaire de la faune/flore aurait quand même pas demandé tant de boulot, ces feignasses...
C'était du SENS, et putain plus on entend Samus raconter sa vie plus elle passe pour une conne et moins toute cette histoire a du sens...
Donc ce jeu est énorme, certes, mais pitié sans les cinématiques...
Titre: Metroid Other M
Posté par: Synopz le mercredi 20 avril 2011, 20:33:00
Je précise que j'ai apprécié Other M, hein, très sympa, mais, le moins bon de la saga avec Hunters ! Si tu n'étais pas attiré par Metroid à la base, alors, normal que celui là t'ai plu ! Il manque dans ce jeu, le feeling solitaire des Metroid, cette sensation de perdition sur une une planète hostile, quand on se sent avancer dans les lignes ennemies tout en montant en puissance... C'est indescriptible, et, on ne retrouve pas cette sensation dans Other M, si tu veux c'est un bon, même, très bon jeu, mais, il n'a pas en lui ce qui fait Metroid, ce trip solitaire, cette sensation d'isolement profond. Un Très bon jeu, mais, qui n'a pas l'identité Metroid, c'est un jeu d'action sympathique avec un script tout pourri, mais, il a perdu ce qui faisait l'âme de la saga.
Titre: Metroid Other M
Posté par: Syndrome le mercredi 20 avril 2011, 20:55:36
Citation de: "Mondaye"
Tu crois qu'elle porte quoi, sous sa combi ? :niak:


+1

Sinon ouais Metroid Other M c'est cool... :niak:
Titre: Metroid Other M
Posté par: JeK le mercredi 20 avril 2011, 23:40:58
Citation de: "Floax"
Bah perso les autres Metroid m'attiraient pas. Les Metroid Prime étaient chiants  : lourdaux et trop d'allers retours, et j'aime pas les jeux de plate forme/action (pour les 2D).

Clair que les Prime n'avaient déjà plus rien à voir avec les épisodes 2D au niveau de la tronche.
Mais putain quelle mise en scène ! Quelle ambiance de malade ! :niais::<3:
J'suis devenu fan depuis le premier sur GC en fait.. :niak:

Other M, j'ai testé chez un pote. J'le trouve fun mais j'ai pas du tout été emballé plus que ça... :/

Edit: @Mondaye> sublime cette demoiselle et super cosplay! :niais:
Enfin une Samus à la hauteur de sa réputation (super bien gaulée sous sa combi) ! x)
Titre: Metroid Other M
Posté par: Syndrome le mercredi 20 avril 2011, 23:43:39
Citation de: "Mondaye"
Tu crois qu'elle porte quoi, sous sa combi ? :niak:


+1  :<3:

Jek : Moi j'ai le 1 sur NGC, puis bah comme j'suis un naz, j'suis bloqué dans l'deuxième niveau.. Donc j'ai décroché ça m'a saoulé.

J'le trouve lourd et lent....
Titre: Metroid Other M
Posté par: JeK le mercredi 20 avril 2011, 23:47:42
Citation de: "Syndrome"
Citation de: "Mondaye"
Tu crois qu'elle porte quoi, sous sa combi ? :niak:


+1  :<3:

Jek : Moi j'ai le 1 sur NGC, puis bah comme j'suis un naz, j'suis bloqué dans l'deuxième niveau.. Donc j'ai décroché ça m'a saoulé.

J'le trouve lourd et lent....

Tss, naab! x)
Après qu'on le trouve lent j'peux comprendre, mais niveau ambiance et culte voué à ce jeu, faut rien dire stoo! v.v
*fan*
Titre: Metroid Other M
Posté par: John Craft le mercredi 20 avril 2011, 23:49:05
Citation de: "Mondaye"
Tu crois qu'elle porte quoi, sous sa combi ? :niak:


...

*google search*
http://www.google.fr/images?hl=fr&source=hp&biw=1280&bih=627&q=samus+zero+suit&gbv=2&aq=f&aqi=g1&aql=&oq=

...

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdata.imagup.com%2F5%2F1117917775.gif&hash=da8ef5cbff2680364304ae9aca07ab0a48d408ce)
Titre: Metroid Other M
Posté par: Syndrome le mercredi 20 avril 2011, 23:51:26
Tu me fais rêver John....  :<3:
Titre: Metroid Other M
Posté par: KimXO le mercredi 20 avril 2011, 23:52:32
J'aime bien les Metroid. Je n’ai pas joué à tout les opus, mais ceux auxquels j'ai pu jouer reste bien !
Titre: Metroid Other M
Posté par: GKN le jeudi 21 avril 2011, 00:18:44
Le mieux c'est que sur sa page Deviantart, Elle l'a fait, on s'rend compte qu'Elle la fait !

http://yukilefay.deviantart.com/gallery/?8484407#Metroid



 :<3:.:<3:
Titre: Metroid Other M
Posté par: Syndrome le jeudi 21 avril 2011, 00:24:17
Mais s'pas la même fille si....?

Le cosplay dépote grave
Titre: Metroid Other M
Posté par: Synopz le jeudi 21 avril 2011, 12:41:36
Il m'énervent ces gens qui s'excitent sur les cosplays de Samus, mais, qu'ont pas aimés les primes  x-D
Titre: Metroid Other M
Posté par: GKN le jeudi 21 avril 2011, 12:43:25
Ce n'est pas que je n'ai pas aimé, j'ai juste parcouru la moitié du 1er prime ^^
Titre: Metroid Other M
Posté par: Syndrome le jeudi 21 avril 2011, 12:45:39
Moi j'dis juste que y'a aucun rythme et qu'on s'enmerde vite...
Titre: Metroid Other M
Posté par: Synopz le jeudi 21 avril 2011, 12:53:22
... Aucun rythme ? Mais, cette sensation de fou d'être seul en perdition sur une planète dévastée, avec pour seuls amis, votre viseur d'analyse et votre rayon, vous l'avez pas ressenti ? Non, mais après, y a des gens insensibles à cette expérience unique, hein, c'est pas votre faute v.v

Mais, quand même...
Titre: Metroid Other M
Posté par: Rodrigo le jeudi 21 avril 2011, 12:58:02
Je vois ce que tu veux dire, mais perso j'y suis totalement insensible, parce que l'univers du jeu ne m'intéresse absolument pas. Et pour un jeu à ambiance comme ça, je pense que c'est l'un des éléments les plus importants : pouvoir s'intéresser à l'univers. Sinon, y'a pas vraiment de manque de rythme, c'est juste qu'il y a trop d'allers-retours qui hachent la progression, et Samus est trop lente. =/
Titre: Metroid Other M
Posté par: Synopz le jeudi 21 avril 2011, 13:03:41
Justement, les allers-retours sont partie intégrante des Metroid et, ils favorisent l'exploration, puisqu'ils te forcent à revenir sur tes pas, voir ce que tu n'as pas encore vu, c'est tout un concept, et si on n'y adhère pas dès le début, le jeu devient très chiant. Après, la lenteur de samus est relative, ça renforce le coté observation, exploration, solitude du jeu.
Titre: Metroid Other M
Posté par: Syndrome le jeudi 21 avril 2011, 13:34:02
Citation de: "Synopz"
... Aucun rythme ? Mais, cette sensation de fou d'être seul en perdition sur une planète dévastée, avec pour seuls amis, votre viseur d'analyse et votre rayon, vous l'avez pas ressenti ? Non, mais après, y a des gens insensibles à cette expérience unique, hein, c'est pas votre faute v.v

Mais, quand même...


Moi c'est cette solitude qui m'enmerde.... Encore dans Dead Space (aucun rapport) t'as quelques liens avec tes potos, mais là t'es seul et là ça m'fait d'l'effet. Dans Metroid, t'es seul, et c'est pas kiffant.
Titre: Metroid Other M
Posté par: Rodrigo le jeudi 21 avril 2011, 13:56:39
Dans Other M t'es pas souvent seul d'ailleurs, tu devrais essayer. u_u Et y'a assez peu d'allers retours.
Titre: Metroid Other M
Posté par: Syndrome le jeudi 21 avril 2011, 14:00:12
Sans doute, j'me le prendrai si il est à mons d'20 euros. Pourquoi pas, si il est pas semblable aux Prime.
Titre: Metroid Other M
Posté par: JeK le jeudi 21 avril 2011, 16:34:21
Le fait d'être seul et de n'avoir aucun autre contact que l'environnement et les ennemis dans un jeu renforce complètement l'immersion.
C'est ce que j'me suis toujours dit, perso.
Et c'est grave ce que j'ai ressenti la première fois que j'ai joué à Prime.
On a, certes, un objectif, mais le fait d'être laissé "à l'abandon" tout seul et que l'on ne soit pas guidé par un type en voix off qui te dit où il faut aller, ce qu'il faut faire et comment buter tel ou tel ennemi.. c'est ça le plus intéressant !
En plus avec le viseur d'analyse, tu veux quasiment tout analyser, tout explorer, chaque parcelle de Tallon IV !
Et la série des Prime est avant-tout basé sur l'exploration comme le dit si bien Synopz. Les allers-retours sont légion mais sont justifiés par cette exploration. De même que la lenteur de Samus.
Et puis allez porter la même combi qu'elle, vous allez voir si vous êtes pas lent... x)

Dans Metroid t'es seul et c'est ça le plus kiffant, au contraire ! ;)
Titre: Metroid Other M
Posté par: GKN le jeudi 21 avril 2011, 16:35:36
Metroid Prime j'ai fait que la moitié mais j'ai vraiment adoré et j'aimerai me faire la suite ^^

Les allées-retour ne me gênait pas, la solitude pour moi était une évidence et l'ambiance générale semblait trop cool
Titre: Metroid Other M
Posté par: Rodrigo le jeudi 21 avril 2011, 16:37:04
Bon, ce que tu me dis m'intéresse. Après tout le 1er je l'avais fait assez jeune (enfin, fait, le début quoi) et le 3, bah ilparait qu'il est pas extraordinaire. Je vais essayer de m'y remettre maintenant que j'ai un peu plus de "maturité vidéoludique". :p
Titre: Metroid Other M
Posté par: JeK le jeudi 21 avril 2011, 16:37:46
Citation de: "Mondaye"
Les allées-retour ne me gênait pas, la solitude pour moi était une évidence et l'ambiance générale semblait trop cool

Une évidence. Voilà le mot que je cherchais. On est d'accord ;)
Titre: Metroid Other M
Posté par: Synopz le jeudi 21 avril 2011, 16:40:40
Fin', le 3 est très, très bon aussi, hein ! C'est le début qui est décevant, et, bien qu'elle subsiste, l'ambiance Metroidienne est un peu remplacée par un coté "boum boum" star wars... Mais, bien qu'il soit le moins bon des 3, il est énorme ! Le plus hardcore, c'est clairement le 2, que j'ai trouvé horriblement dur, perso  :ash:  A se taper la tête contre les murs, avec des boss ultra prise de tête ! Le premier reste le meilleur, un chouia au dessus du deux pour moi, parce que, j'adore l'ambiance de Echoes.
Titre: Metroid Other M
Posté par: Royug le jeudi 21 avril 2011, 22:03:31
Citation de: "Synopz"
Fin', le 3 est très, très bon aussi, hein ! C'est le début qui est décevant, et, bien qu'elle subsiste, l'ambiance Metroidienne est un peu remplacée par un coté "boum boum" star wars... Mais, bien qu'il soit le moins bon des 3, il est énorme ! Le plus hardcore, c'est clairement le 2, que j'ai trouvé horriblement dur, perso  :ash:  A se taper la tête contre les murs, avec des boss ultra prise de tête ! Le premier reste le meilleur, un chouia au dessus du deux pour moi, parce que, j'adore l'ambiance de Echoes.


J'ai pas joué au 3, mais moi aussi, je préfère légèrement le premier au deuxième. C'est vrai que le deuxième a une ambiance particulière, mais je crois que je préfère le 1 pour ses musiques et l'exploration, qui y est mieux intégrée. Par contre, j'ai pas trouvé le 2 si difficile, je me demande même si j'ai pas trouvé le 1 plus difficile  :hum:
Titre: Metroid Other M
Posté par: Synopz le jeudi 21 avril 2011, 22:56:43
Je te conseille d'y rejouer alors ! Le 1 est pas super facile, mais, il est quand même loin d'être dur, le 2 est vraiment, vraiment dur quand même, l'exploration est un truc de malade, si tu joues sans indice, c'est supra chaud ! Et puis les boss : celui exclusivement en boule morphing est affreux, ou, l'hydrosaure, et, le boss final !
Titre: Metroid Other M
Posté par: John Craft le jeudi 21 avril 2011, 23:05:09
Perso, j'ai ADULE le 1er, le 2 j'ai beaucoup aimé grâce à l'ambiance, mais l'échange entre les deux mondes était parfois un peu... crispant... et surtout la fin XD mais juste "Merci, ô grande guerrière..." et elle qui se barre sans se retourne, disparaît dans la lumière en levant la main droite d'un "ce n'est rien, je n'ai que... mon devoir..." juste KITSCH quoi ! XD
Et le 3, très déçu de l'histoire, qui commençait déjà à trop envahir le gameplay... sans le pourrir pour autant comme Other M arrive parfois à le faire :3
Malgré tout, tous sont des purs jeux de TUERIES
Titre: Metroid Other M
Posté par: KimXO le jeudi 21 avril 2011, 23:31:51
Eh bien moi je trouve que le jeu change un peu l'univers gai de Mario et les autre jeux de Nintendo qui ne font pas le poids.
Titre: Metroid Other M
Posté par: Royug le jeudi 21 avril 2011, 23:55:09
Citation de: "Synopz"
Je te conseille d'y rejouer alors ! Le 1 est pas super facile, mais, il est quand même loin d'être dur, le 2 est vraiment, vraiment dur quand même, l'exploration est un truc de malade, si tu joues sans indice, c'est supra chaud ! Et puis les boss : celui exclusivement en boule morphing est affreux, ou, l'hydrosaure, et, le boss final !


Pour l'exploration, je me suis assez bien débrouillé, je me repérais assez bien et je trouvais relativement facilement où aller. Par contre, j'ai peut-être eu un coup de chance pour la chasse aux clés, parce qu'à un moment du jeu je suis tombé par hasard sur un des Ing qui les protège, et donc quand c'était le moment de récupérer toutes les clés, je savais déjà quoi chercher et comment le trouver.

Pour les boss, j'avoue qu'ils sont pas faciles, sans doute plus difficiles en général que dans MP1. C'est vrai que le boss uniquement en morph ball est vraiment rageant, et le robot arachnide est très difficile aussi. Par contre, j'ai pas trouvé le boss final si difficile (je parle de l,empereur Ing). Dès la première fois, j'ai compris le truc: quand il est dans sa forme "grosse boule", tu laisse une ou deux tentacules vivantes, et tu restes sur boss en tuant les Ing qui viennent pour regagner toute ta vie.
Dans MP1, par contre, y'a aussi le Pirate Omega que j'ai trouvé extrêmement dur.
Titre: Metroid Other M
Posté par: Synopz le vendredi 22 avril 2011, 00:21:24
ça varie selon les personnes ^^ Parce que, moi, le pirate oméga, je l'ai trouvé vraiment facile ! Je suis mort une seule fois, le temps de comprendre et c'était bon, plié ! En fait le boss final n'est pas compliqué, mais, il fait bien mal, il est très long, et on enchaîne sur le combat absolument épique contre Dark samus avec le compte à rebours !
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le jeudi 05 mai 2011, 11:45:44
Petit up, parce que je me suis remis à Metroid Prime. J'suis pas fan de la maniabilité au pad Gamecube, pour "regarder", c'est pas très intuitif. Un système avec les deux sticks, comme dans 99% des FPS, aurait été préférable. Sinon, bah c'est un peu trop labyrinthesque à mon goût (enfin c'est Metroid u_u), mais j'adore l'ambiance. Je posterai un avis plus détaillé quand j'aurai joué plus.
Titre: Metroid
Posté par: Nilezor le jeudi 05 mai 2011, 11:51:44
Je n'ai joué qu'au premier... que j'avais adoré.
Je m'y remettrai bien, tiens.
Titre: Metroid
Posté par: Synopz le jeudi 05 mai 2011, 13:19:21
Floax > Si tu voulais la maniabilité fluide, rapide et optimale, il aurait fallu prendre la version wii ( dans Metroid Prime Trilogy ),le jeu est beaucoup plus fluide, les sauts sont moins galères et on peut viser tout en se déplaçant !

Sinon, c'est pas mal que tu te décides enfin de jouer à un des jeux les plus marquants de tout les temps :p
Titre: Metroid
Posté par: Royug le jeudi 05 mai 2011, 15:59:58
C'est sûr que pour la maniabilité, ça demande un petit temps d'adaptation. Faut s'habituer à ne pas pouvoir viser en se déplaçant. Mais avec le système de lock-on, ce n'est pas grave au final, parce que tout ce que tu es susceptible de vouloir tirer dessus, tu peux locker dessus.
Titre: Metroid
Posté par: Peter le jeudi 05 mai 2011, 16:43:49
Citation de: "Floax"
Petit up, parce que je me suis remis à Metroid Prime. J'suis pas fan de la maniabilité au pad Gamecube, pour "regarder", c'est pas très intuitif. Un système avec les deux sticks, comme dans 99% des FPS, aurait été préférable. Sinon, bah c'est un peu trop labyrinthesque à mon goût (enfin c'est Metroid u_u), mais j'adore l'ambiance. Je posterai un avis plus détaillé quand j'aurai joué plus.


Faut pas l'aborder comme un FPS classique sinon je pense pas que tu obtienne vraiment du plaisir à jouer.

La vue est à la 1ere personne mais ça reste un jeu d'action/exploration avec le gameplay typique du genre.
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le samedi 07 mai 2011, 00:03:27
J'adore et je déteste à la fois l'ambiance du jeu, oppressante et mystérieuse, ça me fait un peu penser à Bioshock. Par contre, niveau aller retour, c'est un peu gavant. J'cherchais une combi pour pouvoir accéder à un ascenseur dans les cavernes Magmoor, je fouille partout, je débloque plein de trucs, je fais 3 pas dans la mine => je dois chercher le grappin. -.- M'enfin, l'ambiance est vraiment cool, et les boss fight mémorables pour l'instant. :niak: (impressionants et stressants)
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le mercredi 11 mai 2011, 13:40:25
Je crois que j'ai eu un de mes plus gros coups de stress sur un jeu vidéo là, quand on obtient la visée thermique, et qu'on ne voit plus rien à part les pirates. :fear: Les tourelles indétectables, on ne sait pas où on avance : intense. Globalement le jeu me surprend assez positivement, même si j'déteste quand je ne sais pas où aller.
Titre: Metroid
Posté par: Synopz le mercredi 11 mai 2011, 14:09:55
Ce moment épique ! T'inquiètes, tu vas aussi te taper un gros moment de flippe dans
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Metroid
Posté par: ROMM le mercredi 11 mai 2011, 17:34:42
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le mercredi 11 mai 2011, 19:55:55
J'approuve totalement vos points de vue. Même en ayant fini le jeu une quinzaine de fois, j'étais toujours angoissé à l'idée de pénétrer dans les Mines de Phazon, c'est clairement une ambiance installée avec un talent "monstrueux". :niak:

En comparaison, Metroid Prime 2 est carrément différent, il y a beaucoup de savoir-faire dans l'ambiance mais c'est pas aussi "tétanisant", c'est plus dans la flippe instantanée que la trouille.
Titre: Metroid
Posté par: Synopz le mercredi 11 mai 2011, 21:25:19
Moi, j'ai trouvé l'ambiance de Echoes assez énorme ! Totalement différente du 1, mais, avec un coté, j'sais pas trop ce que je fous là, qui m'a pas déplu ! En fait le 2 joue beaucoup sur la peur de l'inconnu je trouve, on sait jamais ce qui arrive, il renoue beaucoup avec super Metroid dans le style, je rentre dans cette salle après avoir galéré pendant une heure sans points de sauvegarde et... Y a un gros boss qui m'attend, si je meurs, je recommence tout !
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le vendredi 13 mai 2011, 17:15:15
J'avance pas mal (j'ai récup la combi de gravité), et là je suis vraiment emballé, les combats deviennent super cools, les énigmes intéressantes et je me rends compte que le level design est incroyablement bien conçu.  Je prends même du plaisir à reparcourir certaines zones, comme Phendrana ou les ruines Chozo. Par contre, je déplore justement qu'il y ait si peu d'environnements... Et je crains aussi la quête des 12 conneries à récolter, ça a l'air très très lourd...
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le vendredi 13 mai 2011, 17:21:37
Citation de: "Pata"
Je prends même du plaisir à reparcourir certaines zones, comme Phendrana ou les ruines Chozo. Par contre, je déplore justement qu'il y ait si peu d'environnements...


Phendrana est vraiment magnifique, mais les ruines, c'est clairement l'endroit que j'ai le moins aimé de tout le jeu. Après je ne suis pas tout à fait d'accord avec le fait qu'il y ait "peu" d'environnements.

Citation de: "Pata"
Et je crains aussi la quête des 12 conneries à récolter, ça a l'air très très lourd...


Pas plus voire moins que la quête des 12 conneries à récolter de TWW.  ;)
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le vendredi 13 mai 2011, 18:18:19
Bah, si j'ai bien compris, y'en a 5 au total, et on passe facile plus de deux heures dans chaque, donc si, un peu plus de diversité aurait été préférable.

Et contrairement à la quête de la triforce de Wind Waker, ici il faut revenir dans des endroits déjà explorés, c'est ça qui me semble lourd en fait (alors que dans TWW c'est basé sur des îles pas encore exploitées).
Titre: Metroid
Posté par: Royug le vendredi 13 mai 2011, 19:22:22
Ça fait un moment que j'y ai joué, mais il me semble que les artefacts ne prennent pas autant de temps à être collectés. Y'en a 12 en tout, mais ils prennent pas plus de 30 minutes chaque. Moi j'ai quand même bien aimé ce passage là du jeu, parce que c'est là où tu redécouvre chaque zone de Talon, que tu peux maintenant explorer et compléter à 100%. Genre "ah ouais, ce passage là que je pouvais pas utiliser, je l'avais oublié" et maintenant tu peux l'utiliser.

Sinon, vous parliez des Mines Phazon: c'est vrai que c'est un foutu bon moment dans le jeu, stressant, difficile, mais moi je l'ai aussi beaucoup aimé pour tous les scans qu'il y a, qui t'apprennent plein de choses sur les Pirates, leurs expériences, tout ça.
Titre: Metroid
Posté par: ROMM le vendredi 13 mai 2011, 20:09:34
C'est clair que la collecte des 12 artefacts est loin d'être la plus chiante existante, la plupart on les trouve rapidement et facilement.

Vu que tu en parles je suppose que tu as fini les mines phazons ?
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le vendredi 13 mai 2011, 20:34:49
Non non, mais j'ai déjà eu accès au temple machin avec les douze statues, et j'suppose que je vais devoir le faire tôt ou tard...
Titre: Metroid
Posté par: ROMM le samedi 14 mai 2011, 12:32:19
Ok, tu vois juste, mais tu peux même en récupérer en continuant l'aventure en elle même soit avant d'être réellement obligé de le faire. 'Fin si tu rages sur une quête comme ça, y a énormément de quête dans beaucoup de jeu sur lesquelles tu as sûrement dû rager davantage parce que c'est loin d'être une corvée.
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le samedi 14 mai 2011, 12:46:00
Je raj beaucoup quand je joue, c'est bon signe, ça veut dire que j'aime beaucoup le jeu, puisque je sais outrepasser les quelques trucs qui m'ennuient dans le jeu.  8-) Enfin ouais, les quêtes de collecte, ça m'a toujours saoulé, surtout quand c'est pour revenir à des endroits déjà parcourus. u_u

J'viens de faire un passe énorme sous l'eau là, quelle ambiance merveilleuse, pesante et magique. Et là je viens d'arriver aux mines de Phazon, j'ai déjà peur. :sad:
Titre: Metroid
Posté par: Peter le samedi 14 mai 2011, 18:39:31
Citation de: "Floax"

J'viens de faire un passe énorme sous l'eau là, quelle ambiance merveilleuse, pesante et magique. Et là je viens d'arriver aux mines de Phazon, j'ai déjà peur. :sad:


Ici commence ton chemin de croix !!! ^^
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le samedi 14 mai 2011, 18:43:59
En fait, c'est pas vraiment stressant pour l'instant (j'viens d'avoir les bombes de puissance), c'est plutôt ... difficile. On enchaine les combats contre des ennemis qui font très mal, sans le moindre point de save. Résultat j'suis mort deux fois. u_u  Par contre les énigmes deviennent vraiment fun, surtout en boule morphing (j'ai trouvé super cool le "tetris" avec le pilier à faire tourner et les trois chemins, si ça parle à quelqu'un :niak:).
Titre: Metroid
Posté par: Synopz le samedi 14 mai 2011, 19:00:42
C'est justement à partir de là que c'est stressant
parce que tu t'enfonces, avec des ennemis de plus en plus violents et aucune save, et tu flippes à chaque seconde de crever v.v
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le dimanche 05 juin 2011, 23:17:07
J'm'y suis (un peu) remis, j'dois encore trouver 6 artefacts. Bon bah mea culpa, ça va tout seul, et j'ai bien aimé me promener dans les ruines Chozo en me sentant tout puissant.  O:-)  Par contre, et c'est ça qui est assez lourd en fait, les ennemis qui repopent dès qu'on entre dans la salle ... Pire, les ennemis qui n'étaient pas là au début de l'aventure, mais qui sont arrivés juste pour rendre la ré-exploration plus longue. Mention spéciale aux horribles fantômes chozo, super nazes, mais super relous à tuer. u_u Ou aux Metroid par centaines dans les Mines de Phazon.
Titre: Metroid
Posté par: John Craft le dimanche 05 juin 2011, 23:49:29
Ouais mais t'es pas obligé d'les tuer, hein. Et si les metroid t'emmerdent tant qu'ça, t'as des bombes de puissance, tu lâches ça et ça tue presque tout dans la pièce :3
Titre: Metroid
Posté par: Peter le lundi 06 juin 2011, 01:27:03
Citation de: "Floax"
Mention spéciale aux horribles fantômes chozo, super nazes, mais super relous à tuer. .


Halala comment ils pouvaient severement me les briser ceux là...  :mad:
Surement les ennemis les plus relou du jeu.
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le lundi 06 juin 2011, 01:34:17
Ouais voilà. u_u Et tant qu'on les bute pas, on peut pas explorer la salle tranquillement. Et il fait tout noir et on trouve pas la sortie. =/ Et la musique est stressante. -.- Fin, c'est dommage, je passe plus de temps à buter des mobs que j'ai déjà tué 100 fois qu'à avancer. u_u Mention spéciale aux petites salles annexes, hop, on en sort, et les ennemis respawn....

Sinon, point positif des artefacts, on se rend compte que lee lvel design est absolument fabuleux, et merveilleusement construit.
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le lundi 06 juin 2011, 11:23:01
T'as pas connu les opus 2D. C'était à peu près pareil, sauf que tu subis un couloir rempli d'ennemis pour arriver au bout et te rendre compte que tu peux pas passer parce que t'as pas le skill requis... Tu fais demi-tour et retour aux ennemis. v.v

Ah non, j'oubliais que tu as des goûts merdiques différents et que l'action 2D ça te brise les couilles plaît pas. (second degré à 0,30€ toussa) :ash:

Sinon je suis bien d'accord pour le level design, il est drôlement bien fait. :)  Allez, t'es pratiquement à la fin, tu vas bien finir par y arriver !
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le lundi 06 juin 2011, 16:41:09
Citation de: "Peter"
Citation de: "Floax"
Mention spéciale aux horribles fantômes chozo, super nazes, mais super relous à tuer. .


Halala comment ils pouvaient severement me les briser ceux là...  :mad:
Surement les ennemis les plus relou du jeu.


Tu m'as fais pensé à un truc, Peter: les fantômes chozo, vous croyez qu'on peut les vaporiser avec une bombe de puissance? :niak:

Floax, si t'en a l'occasion, teste \o/

Et personnellement, je préfère quand y a du respawn, parce que après, c'est vide mais vide et tu te fais chier: d'ailleurs je pense que le respawn ne se fait que toutes les deux salles, Floax :niak:
Titre: Metroid
Posté par: Moon le lundi 06 juin 2011, 16:54:48
Ha Metroid quelle belle saga, j'espère qu'un nouvel opus sera annoncé à l'E3 même si j'y crois pas trop et surtout que celui ci sera en 2D (ça j'y crois encore moins XP) car ils ont nettement ma préférence.

Sinon les derniers posts me rappellent que j'ai metroid prime trilogy, j'ai fini le premier à 100%, j'ai bien avancé le 2ème mais en fait il me gave trop, je m'y perd trop par rapport au premier et je déteste le monde noir.
J'avai fini aussi le 3ème à 100% que je trouve nettement plus plaisant, mieux narré et j'adore la fin (je me suis juste fait avoir car une fois passé la fin ça te ramène au début du jeu .. j'ai horreur de ça ..).
Titre: Metroid
Posté par: ROMM le lundi 06 juin 2011, 18:02:14
Malheureusement il me semble avoir lu dans plusieurs article que la licence serait en stand by quelques temps voir quelques années. En espérant que le prochain opus sera une claque comme MP le fut.
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le mercredi 08 juin 2011, 22:47:39
Retro Studio taffe sur d'autres projets en tout cas c'est sûr. Déjà, sur Mario Kart 3DS, et probablement une nouvelle Ip!

J'suis arrivé au boss de fin sinon. Il est genre super méga dur ou je suis naze ? Rien que son attaque de glace, j'arrive jamais à l'esquiver. =/ Des tips de PGM ?
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le mercredi 08 juin 2011, 22:50:28
Non, il est simple: juste très long. Le truc c'est qu'on apprend vite ses mouvements et après, il aura plus de mal à te toucher. Persévère et tu le tabasseras sans soucis.
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le mercredi 08 juin 2011, 23:28:55
Roh. T'as vraiment pas un petit truc ? v_v J'ai déjà passé 30 min sur Ridley, avant de capter qu'on pouvait tirer dans sa gueule pour éviter qu'il ne charge. :(
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le mercredi 08 juin 2011, 23:48:48
Rester en mouvement. S'approcher de lui quand il tire des missiles et se préparer à straffer quand il est sur le point de te tirer dessus avec ses lasers.

Et quand il devient tout noir: boule morphing dans l'une des tranchées au sol pour éviter sa charge.

Et lorsqu'il envoie les grosses boules qui flottent en l'air: pense à les détruire avec un tir chargé: elles laissent parfois de l'énergie ou des missiles.

Après, pour plus de dégâts, utilise les combos rayons/missiles (super missile, diffuseur d'onde, diffuseur de glace)au bon moment (évite le lance-flamme qui n'est pas précis)
Titre: Metroid
Posté par: Fénomal le mercredi 08 juin 2011, 23:52:28
Ils n'y a pas eu d'annonce de Metroid pendant la conf de Nintendo. :( Dommage... Et il n'y a pas eux de Metroid 2D depuis longtemps. ça me manque. :( *Metroid Fusion, Super Metroid, Metroid Zero mission forever.* <3
Titre: Metroid
Posté par: Plastik le jeudi 09 juin 2011, 00:00:44
Oui, même sur DS on a pas eu le droit à un beau Metroid 2D, alors que les deux sortis sur GBA étaient épiques!!

Nintendo, que fais-tu ?
Titre: Metroid
Posté par: Fénomal le jeudi 09 juin 2011, 00:10:52
Citation de: "Plastik"
Oui, même sur DS on a pas eu le droit à un beau Metroid 2D, alors que les deux sortis sur GBA étaient épiques!!

Nintendo, que fais-tu ?


Sinon, on a des castlevania sur DS qui ressemble à des metroid. :ash: *se barre*
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le jeudi 09 juin 2011, 00:51:35
Sur DS, y'a eu Metroid Prime Hunters, qui est encore aujourd'hui l'un des plus beaux jeux de la DS. Si j'étais mauvaise langue, je dirais qu'il n'a pas à rougir à côté de OOT 3DS, mais je ne le suis pas. :niak: Et des rumeurs insistantes font état d'un Metroid 2D à venir bientôt sinon.  ;)
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le jeudi 09 juin 2011, 01:04:10
J'ai cru comprendre que MP Hunters n'avait pas été très apprécié par les fans car c'était surtout un jeu multijoueur qui dénaturait un peu l'esprit de la saga ou on est censée être largué seul dans un monde hostile à explorer. :hum:
Titre: Metroid
Posté par: Fénomal le jeudi 09 juin 2011, 01:06:36
Bah, perso, je le trouve très correct MPH. C'est pas pour la 3D que je le critiquerais. C'est juste qu'un Metroid 2D sur DS, ça l'aurait fait. v.v
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le jeudi 09 juin 2011, 01:08:11
Bah, Nintendo est en mode retro là, ils font limite + de jeux 2D que 3D(NSMBW, DKCR, les deux Kirby Wii, Wario Land etc), donc l'espoir n'est pas mort. :p
Titre: Metroid
Posté par: Fénomal le jeudi 09 juin 2011, 01:16:41
Citation de: "Floax"
Bah, Nintendo est en mode retro là, ils font limite + de jeux 2D que 3D(NSMBW, DKCR, les deux Kirby Wii, Wario Land etc), donc l'espoir n'est pas mort. :p


Mais c'est vrai... Pourvu qu'ils n'oublient pas les metroid! :D
Titre: Metroid
Posté par: Moon le jeudi 09 juin 2011, 11:00:42
A l'époque de la sortie de MPH, je l'avais vraiment bien aimé et je m'amusais vraiment dans le mode multi en ligne mais force est de constater qu'il a affreusement mal vieilli et retourner dessus n'est pas une torture pour moi mais presque.
Graphismes baveux, histoire quasi inexistante, décors pas très variés, les boss c'est encore pire, linéaire,...

Contrairement aux jeu 3D, les jeux 2D eux ne vieillissent pas mal (*retourne sur fusion*).
Tiens d'ailleurs vu que ça parle de Castlevania, c'est moi où ça fait longtemps qu'un nouveau castlevania 2D n'est pas ressorti ?  :/
Bon je sais il me reste celui de la 360 à finir mais vu que je me suis fait spoiler bêtement la fin et qu'apparemment les dlcs censé finir l'histoire sont nuls, j'ai du mal à m'y remettre ...  :ash:
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le jeudi 09 juin 2011, 11:06:01
Citation de: "Moon"
Tiens d'ailleurs vu que ça parle de Castlevania, c'est moi où ça fait longtemps qu'un nouveau castlevania 2D n'est pas ressorti ?  :/  


Le dernier en date, c'est Order of Ecclesia qui doit dater de 2009 ou 2008... C'est pas "si" long que ça. Sinon, y a le titre disponible en téléchargement dont j'ai oublié le nom et qui regroupe trois héros...

Sinon, y a eu (paraît-il) un projet de nouveau Metroid 2D baptisé Metroid Dread qui devait être la suite de Metroid Fusion, mais qui a été abandonné pour je ne sais plus quelle raison. Mais c'est une histoire qui date.

Ce serait bien que Super Metroid sorte sur la 3DS. Nintendo n'y a jamais trop touché, à celui-là, alors que c'est l'un des meilleurs de cette série.
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le jeudi 09 juin 2011, 11:08:48
Pour Castlevania, y'en a eu pour le Summer Arcade Xbox l'an passé je pense. u_u Et pour les jeux 3D, j'suis pas d'accord, tout dépend du style graphique adopté, et encore... Metroid Prime a encore de la gueule, bon, ce n'est plus une claque graphique comme ça devait l'être en 2003, mais c'est pas du tout dérangeant. L'incroyable direction artistique doit y être pour beaucoup. Et sinon, y'a les jeux en cell shading qui vieillissent très bien, rejoue à Okami ou Wind Waker, ça n'a pas pris une ride.  :<3:

Hunters ne m'a jamais tenté, je ne pense pas que Metroid soit une bonne licence pour jouer en multi, c'est pas assez nerveux, et technique.
Titre: Metroid
Posté par: Moon le jeudi 09 juin 2011, 11:33:29
Pour Castlevania, je pense que vous parler d'Harmony of Despair qui n'est qu'un vieux jeu multijoueur moisi qui ne présente aucun intérêt à mes yeux (et aux dernières nouvelles il y a bien plus de 3 personnages).

Floax : Je suis d'accord pour les jeux en cell shadong (j'y joue encore régulièrement à ces jeux d'ailleurs).

Bah moi j'ai eu le premier Metroid Prime quasiment à sa sortie (dire que j'ai failli avoir Spyro à la place XPDR) et effectivement c'était la grosse claque graphique, depuis on peut dire qu'il fait moins beau mais comme avec Nintendo on a pas vraiment changé de génération (je veux dire que j'ai vu très peu de jeu Wii réellement supérieurs graphiquement à ceux de la GC), ça ne choque pas.
Pour MPH, nan sérieux, le jeu, je le trouve laid maintenant ...
En multi on s'amusait quand même, ne serait ce qu'avec Trace et ses one shot de fou dans les niveaux où on pouvait se cacher.
Titre: Metroid
Posté par: Fénomal le jeudi 09 juin 2011, 12:22:49
Wolf, je ne pense pas que les jeux de super nintendo sortent sur la 3DS. En revanche, ce titre est disponible sur Virtual Console sur Wii. ^^ Perso, j'ai un peu du mal avec ce jeu, j'suis bloqué, et le lieu avec les sable mouvent est insupportable. ><

J'aimerais un Metroid II sur 3DS. :D
Titre: Metroid
Posté par: Synopz le jeudi 09 juin 2011, 13:18:14
Metroid V en 2D sur 3DS avec la différenciation des plans grâce à l'effet 3D :niais:

Avec un pur scénario pour faire suite à fusion, genre, une rébellion de Samus contre la FG qui est en fait une organisation manipulatrice cherchant à déstabiliser l'univers ! Comme je need !
Titre: Metroid
Posté par: Fénomal le jeudi 09 juin 2011, 13:19:57
Citation de: "Synopz"
Metroid V en 2D sur 3DS avec la différenciation des plans grâce à l'effet 3D :niais:

Avec un pur scénario pour faire suite à fusion, genre, une rébellion de Samus contre la FG qui est en fait une organisation manipulatrice cherchant à déstabiliser l'univers ! Comme je need !


En parlant de fusion, un autre truc que je need aussi, c'est un metroid en 3D, un metroid prime, avec des parasite X comme ennemie! *___*
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le jeudi 09 juin 2011, 14:28:32
Citation de: "Synopz"
Metroid V en 2D sur 3DS avec la différenciation des plans grâce à l'effet 3D :niais:

Avec un pur scénario pour faire suite à fusion, genre, une rébellion de Samus contre la FG qui est en fait une organisation manipulatrice cherchant à déstabiliser l'univers ! Comme je need !


Ceci foutrait tout l'univers de Metroid par terre v.v Que la fédération face des trucs louches, ok, tout le monde en fait. Qu'il y ait des sales types dans la Fédération qui fassent un sale bizness, ouais, c'est crédible. Mais que la Fédération manipule carrément tout l'univers, on oublie et tout de suite!

C'est juste qu'il y a des bons et des mauvais côtés dans la FG, comme dans tout mais qu'ils soient purement diabolique, ca rentrerait trop dans le clicher et ça me décevra, personnellement.
Titre: Metroid
Posté par: Synopz le jeudi 09 juin 2011, 17:48:30
Ouais bon, à la limite, mais moi, je dis pas non à une Samus traquée par la FG à cause de la destruction de BSL dans fusion v.v une exploration intense couplée à des phases aléatoires de rencontres/courses-poursuites avec les forces de la FG comme le SAX de fusion mais en plus poussé, moi, je dis pas non !
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le jeudi 09 juin 2011, 18:25:18
Et moi je dirai pas non à une utilisation plus poussée de la balise spoil...  :conf:  

J'ai fait Fusion et limite, je le connais par coeur, mais je pense pas que ce soit le cas de tout le monde...
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le vendredi 10 juin 2011, 00:54:23
J'ai fini le jeu ! Plutôt que d'énumérer les qualités, connues de tous, je vais plutôt dire ce que je n'ai pas aimé :

- Il y a malgré tout beaucoup d'allers/retours, poussifs de surcroit, à cause du respawn massif des ennemis, même les plus relous (kassdédi aux fantômes chozo et autres metroid fissiles)
- La vision radioscopique, vraiment trop anecdotique, et chiante à utiliser parce qu'on  ne voit rien...
- Le système de déplacement et de visée, ingénieux, mais perfectible quand on a joué à des FPS mieux calibrés pour la manette. Un système de double stick aurait été plus appréciable. C'est notamment relou pour viser un point en hauteur tout en se déplaçant, pour fuir face à un boss ou simplement parce qu'on ne peut pas faire de pas de côté tant qu'on ne locke pas un ennemi. Des détails, mais ça montre les failles du gameplay.
- Une histoire trop en retrait ? Dommage qu'on apprenne tout en lisant des rapports chiants.

Tout ce dont je me rappelle. u_u
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le vendredi 10 juin 2011, 18:26:09
Excepté l'histoire que je n'ai pas du tout trouvé en retrait, je suis d'accord avec toi. ;)

Et comme j'ai tendance à m'emmêler les pinceaux et à m'énerver avec les FPS "classiques", j'ai pas eu spécialement de problème avec le gameplay ; cela dit, le truc des pas de côté c'est vrai que c'est pas génial.

Il te reste plus qu'à faire le 2, ou alors Metroid Fusion sur GBA qui est tout aussi bon si ce n'est meilleur.
Titre: Metroid
Posté par: Royug le mercredi 15 juin 2011, 16:02:56
Metroid n'est peut-être pas aussi mort qu'on le pensait:

http://www.gamekyo.com/groupnews_article19476.html

Bon, d'accord, y'a rien de concret, mais ça donne espoir de voir sortir un nouveau Metroid sur Wii U :niais:
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le mercredi 15 juin 2011, 16:08:01
Bah on s'en doutait, c'est quand même la licence Nintendo la plus exploitée après Mario, Zelda et Pokemon. Et même si y'aura probablement plus de Prime, Other M a montré qu'il était possible de revenir à de l'action nerveuse dans un jeu 3D. Si Nintendo corrige les petits défauts de Other M, y'a moyen de faire quelque chose de très bon.
Titre: Metroid
Posté par: Royug le mercredi 15 juin 2011, 16:31:25
Bah, Nintendo avait annoncé qu'ils comptaient mettre la licence en pause pour un moment, voir quelques années, donc non, c'était pas certain qu'on ait droit à un nouveau Metroid bientôt.
Titre: Metroid
Posté par: GKN le dimanche 07 août 2011, 07:04:44
[align=center](https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwiimedia.ign.com%2Fwii%2Fimage%2Farticle%2F118%2F1181526%2Fwhy-metroid-worked-20110715045314259.jpg&hash=ffe1d8464dff51c34a6a425ed28719b2ab1a1ecd)[/align]



J'en profite pour vous filer un lien vers une remixe faites par un(e) certain(e) Theophany pour les 25 ans de la Belle.


http://ocremix.org/remix/OCR02274/




"Hopefully I’m not late in submitting for the Metroid 25th anniversary, but if so it’s alright. I’ve wanted to make this for a few years, so a release date is less important to me than the fact that I finally accomplished what I set out to do. Since Relics of the Chozo, Avien’s song “Noumenon” has been my all-time favorite video game remix. It’s emotive, haunting quality is found in much of the music that has profoundly influenced me over the years and inspired me to produce. While I never knew Avien, I am thankful to have had the chance to know his music. This track is a tribute to him. Despite the dark, ethereal mood, I wanted to make something that feels the way Noumenon did for me—intimate, personal, and from the heart. The ghostly vocals in this track are the mark of a similar influence on me, a UK producer named Burial. Beyond the poetic significance, mixing their styles felt like the best possible way I could pay tribute to Avien, and the otherworldly beauty of Maridia." Theophany
Titre: Metroid
Posté par: Narayu le dimanche 07 août 2011, 16:58:56
Sympathique tout ça !! =)

.... je ne sais pas si c'est moi mais j'ai l'impression que Nintendo a Zappé que Metroid a 25 ans d'existence !! oO
Titre: Metroid
Posté par: Peter le dimanche 07 août 2011, 18:01:14
Citation de: "Narayu"
Sympathique tout ça !! =)

.... je ne sais pas si c'est moi mais j'ai l'impression que Nintendo a Zappé que Metroid a 25 ans d'existence !! oO


Disons que Metroid est loin du succès commercial de Mario et Zelda car loin d'être une licence grand public.
Univers étouffant et solitaire, sombre, exigeant c'est vraiment une licence pour joueur chevronné.
Titre: Metroid
Posté par: GKN le lundi 08 août 2011, 08:53:37
Voici un album pour Métroïd; Harmony of a Hunter:


http://www.shinesparkers.net/harmonyofahunter/
Titre: Metroid
Posté par: Peter le lundi 08 août 2011, 20:54:00
Citation de: "Mondaye"
Voici un album pour Métroïd; Harmony of a Hunter:


http://www.shinesparkers.net/harmonyofahunter/


Je l'ai téléchargé.
Il y a des choses vraiment sympa.
Par contre je trouve que l'on a parfois du mal à reconnaitre les thèmes originaux ce qui est un peu dommage.
Titre: Metroid
Posté par: Plastik le dimanche 02 octobre 2011, 18:52:04
Ah, je viens de finir Metroid Prime 3 à 100% ! 20h00 de travail sans soluce, il n'y a pas à dire, on est heureux de le finir! Combat final assez épique d'ailleurs, un excellent jeu!
Titre: Metroid
Posté par: Synopz le dimanche 02 octobre 2011, 18:59:22
Perso, j'ai été un peu déçu du combat final en terme de mise en scène, je trouve la fin trop vite expédié, on est là et paf, d'un coup fini. Je trouve qu'il manque le j'sais pas, l'impression qu'on s'approche tout doucement de la fin, la tension qui monte, dur à expliquer  >.<
Titre: Metroid
Posté par: Gaillom le lundi 03 octobre 2011, 17:52:27
Perso le MP que j'ai preferé est le premier, tant au niveau de l'ambiance que de l'histoire. Le delire du 2 avec le double monde ça m'a soulé. Et le 3 était bien mais j'ai pas trop aimé l'ambiance justement et le delire de combattre les autres chasseurs de primes.

SInon j'ai commencer le 1 en téléchargement gratos sur la 3Ds et mon dieu c'est une vrai prise de tete :D Mais ça fait vachement plaisir quand tu entend l'original des themes qui ont marqués la serie :)
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le mardi 04 octobre 2011, 12:23:37
Ah, je viens de finir Metroid Prime 3 à 100% ! 20h00 de travail sans soluce, il n'y a pas à dire, on est heureux de le finir! Combat final assez épique d'ailleurs, un excellent jeu!

Bravo, maintenant essaie de finir à 100% le 1 et le 2. Ca, c'est une autre paire de manches ;D (surtout le 2 que j'ai jamais réussis à tout trouver...)
Titre: Metroid
Posté par: Synopz le mardi 04 octobre 2011, 15:40:00
J'ai lâché l'affaire à 98% pour le 1, j'suis allé voir une soluce...  v.v Le 2 par contre, faut être malade dans sa tête pour tenter le 100%  :(
Titre: Metroid
Posté par: ROMM le mardi 04 octobre 2011, 18:21:40
Le 2 par contre, faut être malade dans sa tête pour tenter le 100%  :(

Alors je suis un fou.  B)

Bon ok, je me suis aidé sur deux trois objets parce que je n'arrivais pas à les trouver, mais je tenais à mes 100% d'objets et de scans. v.v
Titre: Metroid
Posté par: Royug le mercredi 15 février 2012, 17:39:59
Yop ! Je passais juste pour donner un petit avis sur Metroid Prime 1, que je viens de terminer. C'est pas la première fois que je le termine (ça doit être la 3ème, en fait), mais comme je me suis acheté le 3 et Other M y'a quelques temps et que mes dernières parties de Metroid Prime 1 et 2 remontaient, j'ai décidé de les refaire avant de jouer aux plus récents.

En tout cas, y'a une chose qui m'a frappé en rejouant au premier, c'est vraiment l'âge du jeu. Merde, il est sorti en 2002, y'a bientôt 10 ans ! Et quand je regarde les graphismes du jeu, la richesse des décors, tout ça, ça me donne pas du tout l'impression d'un jeu sorti il y a 10 ans.

Sinon, dans le générique de fin, j'ai lu que le créateur du premier Metroid était mort en 1997. Mais c'est pas lui, justement, qui a travaillé sur Other M ? À moins que ce ne soit que l'un des développeurs secondaires du premier Metroid.

Je devrais me mettre à MP 2 bientot, sinon. J'ai hâte de voir, parce qu'après avoir joué au 2 pour la première fois, j'avais l'impression de l'avoir moins aimé que le 1, mais il se pourrait bien que ce soit l'inverse, maintenant. La surprise de la découverte passée, le 1 est un peu moins bon que dans mes souvenirs.
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le mercredi 15 février 2012, 17:52:37
En tout cas, y'a une chose qui m'a frappé en rejouant au premier, c'est vraiment l'âge du jeu. Merde, il est sorti en 2002, y'a bientôt 10 ans ! Et quand je regarde les graphismes du jeu, la richesse des décors, tout ça, ça me donne pas du tout l'impression d'un jeu sorti il y a 10 ans.

Je suis on ne peut plus d'accord avec toi, ce jeu a vraiment redéfini la perfection graphique. Le Cube a deux trois titres comme ça, Starfox Adventures et Resident Evil 4 aussi envoient du pâté.

Citer
Sinon, dans le générique de fin, j'ai lu que le créateur du premier Metroid était mort en 1997. Mais c'est pas lui, justement, qui a travaillé sur Other M ? À moins que ce ne soit que l'un des développeurs secondaires du premier Metroid.

Ah, j'étais pas au courant, tiens. :( Je n'avais jamais fait gaffe à ce détail.

Citer
Je devrais me mettre à MP 2 bientot, sinon. J'ai hâte de voir, parce qu'après avoir joué au 2 pour la première fois, j'avais l'impression de l'avoir moins aimé que le 1, mais il se pourrait bien que ce soit l'inverse, maintenant. La surprise de la découverte passée, le 1 est un peu moins bon que dans mes souvenirs.

Mitou, j'ai moins aimé le 2 que le 1, je l'ai trouvé plus manichéen et un peu moins inspiré. Y a juste l'adaptation de la Screw Attack et du Spacial Jump qui mérite des éloges.
Titre: Metroid
Posté par: Royug le mercredi 15 février 2012, 18:02:03
Ah, j'étais pas au courant, tiens. :( Je n'avais jamais fait gaffe à ce détail.

Moi non plus, faut dire que j'ai pas l'habitude de lire tous les génériques de fin en détail. Je viens de trouver la page Wiki sur lui : http://fr.wikipedia.org/wiki/Gunpei_Yokoi (http://fr.wikipedia.org/wiki/Gunpei_Yokoi)

C'était vraiment un grand acteur de Nintendo, en fin de compte, mais qui est resté peu connu.

Un truc de MP 1 que j'ai préféré au 2, aussi, ce sont les musiques. Y'en a des très sympas dans le 1, alors que dans le 2, c'est presque juste des musiques d'ambiance pas vraiment marquantes.
Titre: Metroid
Posté par: Synopz le mercredi 15 février 2012, 19:14:17
Un truc de MP 1 que j'ai préféré au 2, aussi, ce sont les musiques. Y'en a des très sympas dans le 1, alors que dans le 2, c'est presque juste des musiques d'ambiance pas vraiment marquantes.

La musique de l'écran-titre du deux, rien que pour elle, l'OST de Prime2 est magistrale !
Titre: Metroid
Posté par: Moon le mercredi 15 février 2012, 22:31:54
Mitou, j'ai moins aimé le 2 que le 1, je l'ai trouvé plus manichéen et un peu moins inspiré. Y a juste l'adaptation de la Screw Attack et du Spacial Jump qui mérite des éloges.

Y a t'il sérieusement quelqu'un ayant préféré le deuxième au premier ? Je veux pas être méchant mais devant l'énorme richesse du premier et la liberté offerte, le 2 me parait terriblement pauvre (sans parler que je déteste le dark world).

Dans l'ordre des Metroid Prime, je préfère de loin le premier, puis le 3ème (très sympas avec de bons moment aussi dont la fin mais qui a de grosses lacunes pour moi), le deuxième et enfin hunters (sans déc, celui là je peux plus le jouer ..)
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le mercredi 15 février 2012, 22:38:25
J'ai jamais fini le 2 tellement je l'ai trouvé chiant en fait, avec son Dark World qui fait qui accentue l'impression déjà présente de reparcourir toujours les mêmes salles. En plus le système est super relou.
Titre: Metroid
Posté par: Royug le jeudi 16 février 2012, 03:39:50
Mitou, j'ai moins aimé le 2 que le 1, je l'ai trouvé plus manichéen et un peu moins inspiré. Y a juste l'adaptation de la Screw Attack et du Spacial Jump qui mérite des éloges.

Y a t'il sérieusement quelqu'un ayant préféré le deuxième au premier ? Je veux pas être méchant mais devant l'énorme richesse du premier et la liberté offerte, le 2 me parait terriblement pauvre (sans parler que je déteste le dark world).

Dans l'ordre des Metroid Prime, je préfère de loin le premier, puis le 3ème (très sympas avec de bons moment aussi dont la fin mais qui a de grosses lacunes pour moi), le deuxième et enfin hunters (sans déc, celui là je peux plus le jouer ..)

Ouais mais enfin, Hunters, c'est pas vraiment comparable, il est sorti sur DS. Mais ça reste quand même un bon jeu, même si un Metroid très moyen.

Pour Metroid Prime 2, par contre, je suis pas d'accord. T'as le droit de pas aimer le dark world, mais c'est faux de dire qu'il y a plus de libertés dans le 1 que dans le 2, c'est quasiment la même chose, en terme de carte, de monde et de déplacements (a part pour le Dark World, ou la les lieux sont plus confinés). Et en plus y'a le Screw Attack, qui permet de parcourir de grandes distances dans les airs. Et puis, je préfère les boss dans le 2, plus nombreux, plus difficiles, mais dans le sens d'une bonne difficulté, alors que dans le 1 y'a plein de boss qui sont difficiles parce que mal conçus et que nos attaques marchent seulement la moitié du temps contre eux.

Enfin, je pourrai me faire un meilleur avis après avoir joué au 2.
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le jeudi 16 février 2012, 14:11:49
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alors que dans le 1 y'a plein de boss qui sont difficiles parce que mal conçus et que nos attaques marchent seulement la moitié du temps contre eux.

Ca c'est une connerie :| Je vois pas en quoi les boss sont mal conçus dans le 1: il suffit juste de réfléchir au moyen de les vaincre comme.... dans le 2 en fait. La grande différence entre les boss du 1 et du 2, c'est que dans le 2, chaque boss a plusieurs transformations.

Après niveau liberté, les deux se valent mais le 2, c'est vraiment de sacrés labyrinthes à vous rendre fou, complexifiés par la présence du Dark World qui ouvre de nouveaux passages normalement inaccessibles.

Enfin personnellement, j'ai préféré le 1 au 2 à cause d'une certaine ambiance qui se dégage du soft  et que je n'ai pas retrouvé le 2 et aussi parce qu'au final, il était moins prise de tête. Par contre, niveau bestiaire, le 2 déboite le 1 sans soucis B)
Titre: Metroid
Posté par: Royug le jeudi 16 février 2012, 14:27:51
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alors que dans le 1 y'a plein de boss qui sont difficiles parce que mal conçus et que nos attaques marchent seulement la moitié du temps contre eux.

Ca c'est une connerie :| Je vois pas en quoi les boss sont mal conçus dans le 1: il suffit juste de réfléchir au moyen de les vaincre comme.... dans le 2 en fait. La grande différence entre les boss du 1 et du 2, c'est que dans le 2, chaque boss a plusieurs transformations.

Je veux dire, même en utilisant la bonne technique pour vaincre les boss, parfois, ça marche pas. À cause de failles ou de petits détails cons qui font que tes attaques sont "refusées". Contre Meta Ridley, par exemple. Je l'ai battu avant hier, et dans la dernière phase, celle ou il nous fonce dessus sans arrêt, ça m'est arrivé plusieurs fois de révéler son plastron, son point faible, puis de tirer dessus avec le fusil ou avec les missiles, et qu'étrangement, ça ne lui fasse rien. Ou contre la deuxième forme du Metroid Prime : lorsqu'il crée une flaque de Phazon, il faut aller dessus pour lui tirer dessus avec le Phazon. Mais plusieurs fois, après avoir crée la flaque, le boss est resté juste au-dessus, et donc impossible pour moi d'aller dessus, et j'ai du attendre qu'elle disparaisse et qu'il en crée une autre. Je parle de trucs comme ça qui font chier, mais que je ne me souvienne pas du tout avoir retrouvé dans le 2.
Titre: Metroid
Posté par: Synopz le jeudi 16 février 2012, 17:09:18
Mitou, j'ai moins aimé le 2 que le 1, je l'ai trouvé plus manichéen et un peu moins inspiré. Y a juste l'adaptation de la Screw Attack et du Spacial Jump qui mérite des éloges.

Y a t'il sérieusement quelqu'un ayant préféré le deuxième au premier ? Je veux pas être méchant mais devant l'énorme richesse du premier et la liberté offerte, le 2 me parait terriblement pauvre (sans parler que je déteste le dark world).

Dans l'ordre des Metroid Prime, je préfère de loin le premier, puis le 3ème (très sympas avec de bons moment aussi dont la fin mais qui a de grosses lacunes pour moi), le deuxième et enfin hunters (sans déc, celui là je peux plus le jouer ..)

Je préfère le 1 au 2, mais tout de même ils sont très, très proches niveau qualité ! L'ambiance du 2 est très, très particulière (le début avec les soldats et la musique techno-psychédélique  :niais: ) Les labyrinthes du 2 sont justes deux crans au-dessus de ceux du 1 ! La difficulté générale est de toute façon bien plus élevée que dans le 1. Et justement, pour un jeu qui exploite cet aspect vu et revu de Ombre/lumière il joue super bien dessus en proposant un level design super intelligent qui utilise bien le concept d'échange entre les deux mondes ! Non, franchement, Prime 2 ne souffre que d'une chose : ce n'était pas une claque comme le 1  v.v
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le jeudi 16 février 2012, 17:15:13
L'ambiance du 2 est très, très particulière (le début avec les soldats et la musique techno-psychédélique  :niais: )

J'avoue qu'au début, j'ai bien flippé devant cette ambiance très survival-horror. :ash: Je connaissais pas le genre à l'époque, j'ai découvert avec Clock Tower et ça a été assez violent, comme découverte. :niak:

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Et justement, pour un jeu qui exploite cet aspect vu et revu de Ombre/lumière il joue super bien dessus en proposant un level design super intelligent qui utilise bien le concept d'échange entre les deux mondes !

Ouais, mais Silent Hill proposait déjà les bases et Harmony of Dissonance avait repris le concept en ajoutant les allers-retours. Après, on peut considérer que Metroid Prime 2 a su rendre le tout plus intuitif, mais Silent Hill : 0rigins demeure la référence pour moi.

Citer
Non, franchement, Prime 2 ne souffre que d'une chose : ce n'était pas une claque comme le 1  v.v

Je suis entièrement d'accord, le 1 était une telle révolution qu'à côté de ça, le 2 ne pouvait passer que pour une extension, c'est là son point faible.
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le jeudi 16 février 2012, 17:27:45
Bah je sais pas, le concept de Ombre/Lumière, moi ça m'a surtout fait penser à ALTTP, alors j'ai pas trouvé ça spécialement original. Après le level design est de qualité, mais comme Metroid est un jeu qui à la base force déjà beaucoup les allers-retours, c'est assez relou de passer en plus par le Dark World. Enfin, j'avais fini la première zone je crois, ça vaut le coup que je continue ?
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le jeudi 16 février 2012, 17:31:25
Ah oui, A Link to the Past, j'y avais pas pensé.  >.< Quel mauvais fan je fais. :sad:

Honnêtement, je dirai que oui, parce qu'en dépit de ses défauts, Metroid Prime 2 reste et demeure un vrai grand jeu du Cube. ^,^ En plus la première zone c'est la plus chiante, dans mon souvenir, parce que t'as pas le Costume Sombre. Dès que tu l'as, ça devient nettement plus jouable.
Titre: Metroid
Posté par: JeK le jeudi 16 février 2012, 19:37:55
Je suis également de ceux qui préfèrent largement Metroid Prime premier du nom. :niak:
C'est surtout pour l'ambiance en fait. L'atmosphère y est plus inquiétante, les musiques sont 100 fois plus roxxor (gros coup de cœur), et globalement tout y est plus mystérieux. Et puis il y a dans le premier volet ce côté très "découverte" du fait que ce soit le premier Metroid en 3D, et qui forcément s'estompe dans le second...
Après Metroid Prime 2 reste très bon. Le côté sombre du titre est plutôt appréciable. Mais je n'ai pas pour autant retrouvé ce je-ne-sais-quoi qui fait du premier un chef d'œuvre unique. v.v

Sinon je parlais des musiques, ma préférée avec le main theme de la surface de Tallon : les ruines Chozo ! :niais:

http://www.youtube.com/watch?v=XXS3XZwPaEk

:love:
Titre: Metroid
Posté par: Royug le jeudi 16 février 2012, 23:38:08
Je suis d'accord avec vous, ce qui manque vraiment a Metroid Prime 2, c'est le même effet de surprise que le 1 a créé. A part ça, ils sont pas mal du même niveau. Ils ont tous les deux leurs avantages et inconvénients qui se valent a peu près.

Sinon je parlais des musiques, ma préférée avec le main theme de la surface de Tallon : les ruines Chozo ! :niais:

Ah, la musique des Ruines Chozo !  ^,^
C'est vrai que c'est un beau morceau. Un peu mystérieux, sauvage, rythmé, et je trouve qu'il accompagne super bien l'exploration dans les ruines. On dirait même que le rythme est a la même vitesse que les pas de Samus lorsqu'elle marche. C'est une des meilleures musiques du jeu, je trouve, mais je crois que ma préférée reste Phendrana Drifts Depths. Aussi rythmée que celle des ruines Chozo, mais avec quelque chose de plus organique et l'aspect nordique et pur de la zone.  :<3:

http://youtu.be/aGnFiGcsi0k
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le jeudi 16 février 2012, 23:43:10
Mais non, la meilleure c'est

http://www.youtube.com/watch?v=QQCZIb0fbt8

Cette ambiance oppressante, étouffante, brrrr.  :<3: J'pense que c'mon niveau préféré dans Prime. Même si le plus marquant reste les atroces mines de phazon (stressant, difficile, inquiétant).
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le lundi 20 février 2012, 00:27:49
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alors que dans le 1 y'a plein de boss qui sont difficiles parce que mal conçus et que nos attaques marchent seulement la moitié du temps contre eux.

Ca c'est une connerie :| Je vois pas en quoi les boss sont mal conçus dans le 1: il suffit juste de réfléchir au moyen de les vaincre comme.... dans le 2 en fait. La grande différence entre les boss du 1 et du 2, c'est que dans le 2, chaque boss a plusieurs transformations.

Je veux dire, même en utilisant la bonne technique pour vaincre les boss, parfois, ça marche pas. À cause de failles ou de petits détails cons qui font que tes attaques sont "refusées". Contre Meta Ridley, par exemple. Je l'ai battu avant hier, et dans la dernière phase, celle ou il nous fonce dessus sans arrêt, ça m'est arrivé plusieurs fois de révéler son plastron, son point faible, puis de tirer dessus avec le fusil ou avec les missiles, et qu'étrangement, ça ne lui fasse rien. Ou contre la deuxième forme du Metroid Prime : lorsqu'il crée une flaque de Phazon, il faut aller dessus pour lui tirer dessus avec le Phazon. Mais plusieurs fois, après avoir crée la flaque, le boss est resté juste au-dessus, et donc impossible pour moi d'aller dessus, et j'ai du attendre qu'elle disparaisse et qu'il en crée une autre. Je parle de trucs comme ça qui font chier, mais que je ne me souvienne pas du tout avoir retrouvé dans le 2.

Ah je vois, enfin personnellement, je n'ai jamais eu affaire à ce genre de soucis.

Pour les musiques, j'aime bien aussi celles du 2, notamment celles du marais et de la forteresse, mais Phendrana reste imbattable. D'ailleurs j'aime bien aussi la musique des combats contre les machines chozo du 1 ^,^
Titre: Metroid
Posté par: Royug le mercredi 14 mars 2012, 15:30:13
J'ai enfin terminé MP 2 hier soir et finalement, j'arrive toujours pas à départager le 1 et le 2.  X.

Je trouve qu'ils ont tous les deux des bons et des mauvais points, mais qu'au final, ils s'équivalent. Globalement, j'ai trouvé que les musiques du 1 étaient meilleures, de même que les environnements : dans MP 1, toutes les zones sont cools (Phendrana, Magmoor, les Ruines Chozo, les Mines de phazon) alors que dans le 2 elles le sont moins. Celle de Temple Grounds est cool, mais le désert d'Agon et le marais de Torvus sont un peu bof. Cela dit, j'adore la forteresse du Sanctuaire. Ce style de décors, cette musique, les robots, le level design.  <3

Y'a aussi quelques trucs qui m'ont frustré dans le 2, comme la visée (genre j'essaie de lock-on un ennemi qui se trouve à une certaine distance de moi, mais à la place la visée lock sur un autre ennemi, que je visais pas, parce qu'il se trouve devant l'autre et que sur l'écran il empiète un peu sur l'autre. Y'a aussi les pirates commando noirs qui sont super relous, parce qu'ils apparaissent tout le temps quand tu entres dans certaines salles, et qu'à chaque fois il faut les tuer ou attendre qu'ils disparaissent pour que les portes se déverrouillent. Et puis, en hard (je faisais le jeu en hard pour la première fois), y'a certains boss qui sont vraiment trop tendus, et qui nécessitent pas mal de chance pour els battre, comme par exemple le gardien du boost ball, qui est juste atroce, qui fait beaucoup trop mal pour rien, et que j'ai essayé de battre au moins 10-15 fois en rageant avant de réussir.

Enfin, ça c'est de la difficulté chiante, mais y'a aussi de la bonne difficulté dans MP 2, plus que dans le 1, et ça j'ai aimé. J'ai trouvé le scénario un peu meilleur, aussi, parce que contrairement à MP1 où y'a juste Samus contre les Pirates de l'espace avec les métroids, et où les Chozos ont disparu, dans MP 2 y'a déjà plus de races (Luminoths, Ings, Pirates de l'espace et soldats de la marine) et on peut voir ce qui se passe sur la planète de plusieurs angles différents. Même si bon, les Ings sont les principaux ennemis du jeu, je suis un peu déçu que les Metroid n'aient pas pris une plus grosse place que ça, on les voit à peine.

Sinon, un truc que j'ai préféré aussi dans le 2, ce sont les objets, qui sont plus nombreux et plus cools que dans le 1. Le screw attack, par exemple, qui est super bien fait et très utile. Y'a juste le lance-missile x 5 qui est osef, en fait. Ah et puis l'armure de lumière, best armure pour Samus ever, plus belle encore que l'armure phazon.  <3
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le mercredi 14 mars 2012, 15:40:52
Je suis d'accord avec tout ce que tu dis, sauf pour l'armure de lumière que je trouve hyper-moche. Genre, ça fait trop armure de super-héros façon Surfeur d'Argent (même s'il est vrai que c'est toujours moins moche que l'Armure Sombre aka worst suit ever).

Après, ma tenue préférée reste et restera la Fusion Suit, surtout dans le jeu associé. L'avantage de MP1, c'est qu'on pouvait la regarder sous toutes les coutures, bien mieux que sur GBA. Le souci du détail allait si loin que même les semelles des bottes étaient pas les mêmes !

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flh4.ggpht.com%2F_QD4Ee-DL_v4%2FSr2AhIHC6iI%2FAAAAAAAAAk0%2FwfUpJj6l748%2FFusion%2520suit%2520Samus.jpg&hash=99a3ccf5e489462a632d43ab89d1a3a3455f43aa)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.wikia.com%2Fmetroid%2Fimages%2Fa%2Fa7%2FFusion_prime.jpg&hash=1a5246f3b68f48f6f0df77a62fd78bb56d4b5560)

Titre: Metroid
Posté par: Royug le mercredi 14 mars 2012, 15:58:43
Ouais, d'ailleurs c'est seulement récemment que j'ai su qu'on pouvait avoir l'armure fusion dans MP1, en regardant une vidéo sur Youtube. Du coup, ça me donne encore plus envie d'acheter Metroid Fusion. Par contre, faut pas craquer, l'armure de lumière reste la plus belle, avec la lumière qui sort des trous.  :love:

(Cliquez pour afficher/cacher)

Par contre, ouais, l'armure sombre est pas super jolie. Mais elle donne quoi de plus que les autres armures dans MP1, l'armure fusion ?
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le mercredi 14 mars 2012, 16:04:56
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fallait m'prévenir que c'était le retour du disco. :niak:

Citer
Mais elle donne quoi de plus que les autres armures dans MP1, l'armure fusion ?

Rien, juste le look qui change. Et ça te permet de la voir bien mieux que sur GBA.

Sinon, fonce sur Fusion. Si t'as aimé l'ambiance de Prime, il a tout ce qu'il faut pour te plaire.
Titre: Metroid
Posté par: Royug le mercredi 14 mars 2012, 16:07:24
Sinon, fonce sur Fusion. Si t'as aimé l'ambiance de Prime, il a tout ce qu'il faut pour te plaire.

Je le ferai, mais plus tard, là j'ai déjà MP3 et Other M à faire, et Metroid I à recommencer et à terminer une bonne fois pour toutes. v.v
Titre: Metroid
Posté par: ROMM le mercredi 14 mars 2012, 18:28:37
Personnellement je préfère la tenue de phazon à la fin de MP1. Une que je n'ai pas du tout aimé c'est l'intermédiaire de MP2 (celle qu'on a juste avant l'armure de lumière).
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le jeudi 15 mars 2012, 16:45:30
Personnellement je préfère la tenue de phazon à la fin de MP1. Une que je n'ai pas du tout aimé c'est l'intermédiaire de MP2 (celle qu'on a juste avant l'armure de lumière).

C'est l'Armure Sombre, avec les deux roues de moto aux épaules et son design globalement très crasseux. v.v

Tiens, after checking Google, il semble qu'on dise "Costume" Sombre, pas armure. Autant pour moi, je ne m'en souvenais pas du tout...

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fmetroidcity.free.fr%2Fmetroidonly%2Fmetroid%2Fdarksuit3be.jpg&hash=dcd8bf642be6bd5f13fc7132fac949b3f799103f)
Titre: Metroid Other M
Posté par: pkz le dimanche 30 juin 2013, 00:09:52
Metroid Other M est un excellent jeu d'un point de vue scénario. Je pense que c'est sa plus grande force. Concernant le gameplay. Il est .... original. Seulement, à mes yeux, il n'égale pas les Metroid Prime. Quoi qu'il en soit, Metroid Other M est mon dernier jeu de la Wii et me laisse donc un beau souvenir de cette console.  :'(
Titre: Metroid Other M
Posté par: Kaiwatt le dimanche 30 juin 2013, 00:20:13
Euh... Un peu HS mais tu pourrais arrêter de déterrer des topics vieux de 2 ans ?
Titre: Metroid Other M
Posté par: pkz le dimanche 30 juin 2013, 00:26:23
Euh... Un peu HS mais tu pourrais arrêter de déterrer des topics vieux de 2 ans ?

On est là pour parler de Metroid Other M et donner son avis. C'est ce que je fais. Et j'ai tout à fait le droit de déterrer un topic il me semble.
Titre: Metroid
Posté par: Azelf le jeudi 01 octobre 2015, 01:07:58
Salut tout le monde j'ai crées ce topic pour parlez de Metroid
Pour ma part mon préférer est : Super Metroid ( SNES )
Est vous ?
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le jeudi 01 octobre 2015, 01:23:33
J'ai fusionné le topic crée par Azelf avec l'ancien topic Metroïd, un peu mieux présenté.    :)
Titre: Metroid
Posté par: Moon le jeudi 01 octobre 2015, 10:47:43
Pour ma part, mes préférés sont ceux qui m'ont vraiment fait découvrir la licence à savoir Metroid Prime, premier du nom et Metroid fusion.
Je me souviens avoir été émerveillé par ce monde gigantesque du jeu sur Gamecube avec une bonne histoire découverte par les scans, des boss gigantesques et mémorables, des objets cachés un peu partout, ...
Pour celui sur GBA, je le trouvais aussi très beau dans son genre, avec une histoire sympatoche (avec une Samus "humaine" pour une fois) et globalement pour les 2 titres, j'avais apprécié la difficulté qui était à mon niveau.

Après, j'ai eu l'occasion de faire metroid premier mais qui m'a plus frustré qu'autre chose, super metroid est sympa mais je lui préfère fusion, metroid prime 2 echoes auquel j'ai pas vraiment accroché, Metroid prime 3, j'en retiens surtout le combat final mais j'ai assez aimé.
Metroid prime sur DS était à peu près sympa, je me suis surtout éclaté en multi mais maintenant il ressemble plus à une bouillie de pixels pour moi.
Sinon j'ai pas ou peu joué sur Metroid other M et Metroid zero mission donc pas d'avis sur eux.

Pour le prochain en format football intergalactique, je pense (j'espère) qu'il s'agit en fait d'un jeu attaché au vrai metroid qui sera bientôt annoncé.
Titre: Metroid
Posté par: Linkymike le jeudi 01 octobre 2015, 14:59:27
Hé bien, tout comme Moon, mes préférés sont Metroid Prime et Metroid Fusion ^^

J'ai découvert la saga sur GC avec Metroid Prime qui m'a donné du fils à retordre à l'époque surtout au niveau de la recherche des artefacts, et je dois dire que son monde vaste comme le mentionne Moon, son ambiance où on a l'impression d'être seul au monde, les zones de la planète aux differents paysages et ses bonnes idées (la fregate scratchée sur Tallon IV qu'on explore différemment qu'au début du jeu, la mine de phazon, Phendrana qui sert de base regroupant les labos d'expériences des pirates de l'espace, etc...) en font un très bon jeu.

J'ai découvert Metroid Fusion que bien après, j'ai même fait Metroid Prime Echoes et Corruption avant il me semble. Et je dois dire que ce premier Metroid portable auquel je jouais (même si je l'ai fait sur le PC en émulation, mais chut) m'a plutôt bien plus ^^ Son histoire, son ambiance, cette base avec ses différents secteurs à explorer, ses boss (Serris et l'araignée géante pour ne citer qu'eux *__*), sa difficulté aussi par moment (si si, je peux vous dire que j'ai galéré face à l'araignée géante, j'ai pas peur de l'dire :')), etc. Après j'ai bien apprécié les autres jeux aussi, mais c'est deux là resteront les deux premiers de mon top ^^

Par la suite j'ai joué à Metroid Other M, dernier Metroid en date auquel j'ai joué d'ailleurs. Jeu qui était bien sympa aussi même s'il reprend les bases de certains "Metroid", avec quelques clins d'oeils à certains moments (la reine metroid *__*), tout en y ajoutant de l'originalité. Puis ce jeu a permis d'en apprendre un peu plus sur le passé de Samus et surtout savoir qui était ce fameux "Adam" dont on me parlait tant dans "Metroid Fusion" :')

Pour le prochain Metroid, ce "football intergalactique" pour reprendre tes mots, Moon, ça sera effectivement un mini-jeu en multi ^^
(Cliquez pour afficher/cacher)
Autre raison de plus de me procurer une 3DS celà dit, en passant :')
Titre: Metroid
Posté par: Jielash le mercredi 14 juin 2017, 18:41:23
(J'allais poster dans Discutons Jeux Vidéos et puis je me suis demandée s'il n'y avait pas déjà un sujet, du coup je déterre ^^)

Les annonces sur Metroid m'ont donné envie de faire d'autres jeux de la série, vu que pour le moment je n'avais fini que Metroid Fusion (et joué un peu à celui sur DS, Prime Hunters mais je l'avais rajquitté à cause d'une phase très longue en morphoball que je n'arrivais pas à terminer  :oups:)

Alors j'ai commencé une partie de Zero Mission ! Je ne suis pas trop dé-paysagée de Fusion, au niveau du gameplay, même si j'ai mis quelques minutes à me remettre dans le bain et que je me sentais un peu démunie sans aucune upgrades, je m'étais habituée à avoir tout plein de pouvoirs à la fin de Fusion :hap:.
Aussi je me suis empressée d'explorer pour commencer à améliorer mon arsenal ! J'ai essayé de récupérer vraiment tous les bonus que je trouvais, j'ai 2 énergies en plus et 45 missiles là. J'aime être bien équipée :miou: et c'est très satisfaisant de gagner les bonus bien cachés.

Si dans le principe et le design, cette refonte du premier épisode est très similaire à Fusion, l'ambiance en est un peu différente au vu de l'histoire. Là où dans Fusion, on se trouve dans un lieu clos qu'est la station spatiale en quarantaine et qu'on est guidé par une voix qui nous fait explorer différentes zones dans la crainte d'une rencontre avec le virus, on est un peu plus "perdu" dans Zero Mission où on explore totalement seule la planète avec pour simple but de trouver le boss final et l'éliminer ! (oh et les metroids aussi)
Du coup il y a plus une impression d'exploration, dans un monde inconnu et dont on ne saurait trop définir les limites. Il y a eu un moment dans cette première session de jeu où j'ai carrément eu l'impression de m'être paumée et de m'aventurer dans une région que je ne devais pas découvrir tout de suite, en atteignant les très mystiques Ruines de Chozo pour récupérer un artifact inconnu me permettant de faire exploser de grosses pierres sculptées.
Évidemment le jeu n'allait pas me laisser aller n'importe où mais je ne pouvais me sortir de la tête que j'allais aller pas au bon endroit, me retrouver contre un gros monstre trop dur pour moi et ohlala ça fait combien de temps que j'ai pas fait de sauvegarde ?

Bref, que du fun. :hihi:
Titre: Metroid
Posté par: Rodrigo le mercredi 14 juin 2017, 20:24:25
Même si je trouve Fusion très bon, pour son gameplay, pour certaines idées, pour son rythme soutenu, c'est vrai que la sensation d'isolement sur une planète hostile de Zero Mission (et de Super Metroid en fait) est extraordinaire. Ne pas être guidé et juste découvrir des zones par envie d'explorer, se retrouver bloqué, reculer, revenir plus tard, c'est vraiment ça que je trouve génial dans Metroid (et qu'ils avaient superbement réussi à recréer dans Prime).

Du coup j'sais pas si tu l'as fait, mais Super Metroid est un must-play absolu. :niak:
Titre: Metroid
Posté par: Jielash le jeudi 15 juin 2017, 20:14:23
Je n'ai pas encore fait Super Metroid mais je compte bien !
Et il faudra que je teste les Prime aussi, enfin, je devrais avoir le temps, avant la sortie du 4 :oups:

Oui, Fusion a plein de choses que j'ai adoré, notamment son rythme comme tu dis. Zero Mission a une ambiance un peu plus mystique dans ses décors et les statues qui donnent des pouvoirs/soignent.

Du coup, j'ai un peu continué et affronté mon premier boss, un gros dragon tout vilain. Bon malheureusement je n'ai pas réussi à le battre du premier coup, je manquais un peu de vie quand il est entré dans sa dernière phase et j'avais du mal à prendre le bon rythme pour frapper entre toutes ses attaques. C'est passé beaucoup plus facilement la seconde fois. :hap:
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le vendredi 16 juin 2017, 13:43:43
Ah Fusion, mon premier Metroid ;D Je l'avais eu à sa sortie, un peu avant d'avoir Prime !

Un petit bijou de la GBA. Je le préfère légèrement à Zero Mission, mais c'est plus la nostalgie qui parle car les deux jeux sont plus ou moins équivalents en terme de qualité. Ce que Fusion perd en atmosphère "perdue", il le regagne avec de très bonnes trouvailles, d'excellents boss et une mise en scène vachement soignée malgré le support.

Super Metroid est excellent lui aussi, et il a une mise en scène assez incroyable (sans aucun dialogue, tout est dit par les décors), mais ya quand même un passage qui m'a vraiment ennuyé (mais je vais pas en dire plus, sinon je vais spoiler un peu :oups: )

Mais à part ça, Super Metroid c'est une pépite, même si ça peut dépayser après le gameplay nerveux et explosif des opus GBA ^^

Prime 1 est aussi une excellente et fidèle retranscription de l'esprit Metroid en 3D, et les opus 2 et 3 ont fait le pari intelligent de s'en éloigner un peu : ce sont eux aussi d'excellents jeux.

Enfin, je ne peux que te conseiller d'essayer aussi Metroid 2, qui peut être un peu déroutant pour le néophyte (je l'ai fait sur le tard perso, et je ne me suis jamais perdu, surement l'expérience de presque 15 ans de Metroid ;D ) et d'embrayer sur le fan-remake AM2R (à toi de trouver un lien comme une grande personne :_i _i: ).


En bref, il faut faire Metroid 2, Super Metroid, Fusion, Zero Mission, Prime 1, 2 et 3, et AM2R ;D Tu peux compléter par le premier Metroid (mais qui est un peu vieux et un peu frustrant par moments), et ensuite tu as les "dispensables" Prime Hunters (solo bof), Pinball (rigolo) et Federation Force (apparemment pas mal en multi)

@Jielash Un gros dragon ? Tout vert ?
Titre: Metroid
Posté par: Moon le vendredi 16 juin 2017, 13:57:59
Et Metroid Other M tu le classe dans les dispensables ou tu préfères l'oublier ?  :R
(Bon en vrai, perso, je disais que je les avais tous fait mais c'est le seul que j'ai jamais fait, je sais pas pourquoi, il m'attire pas du tout même si scénaristiquement il semble important).

Pour les autres jeux, je reste sur mes impressions du haut.

Il est clair que dans Fusion, tu te sens pas seul, tu as toujours le logiciel qui te guide, tu as des monologues de Samus, tu as des personnes, des animaux ...
Par contre j'aime beaucoup la pression qu'exerce l'autre Samus qui fait bien flipper (même si en vrai, c'est extrêmement scripté du coup en new game, ça te fais plus rien :p) et l'ensemble des boss sont cool et la fin est plutôt belle.
J'aimerais tellement une suite à Fusion car cette fin pose tellement de questions ...

Prime j'adore le premier, son ambiance, ses musiques (le monde de lave :3), ses boss, son histoire. Il a vraiment sur réinventer le jeu tout en gardant les caractéristiques de ses prédécesseurs.
Pour moi c'est vraiment l'un des passages à la 3D les plus réussis de l'époque (avec OOT surement).
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le vendredi 16 juin 2017, 14:12:31
Merde, je me disais bien qu'il en manquait hein :R

Non, Other M est largement, très largement dispensable pour moi. Même scénaristiquement, en réalité il n'apporte presque rien, et il a bien trop de défauts pour moi. C'est dommage car ya moyen d'avoir quelque chose de potable avec le gameplay de base, mais l'histoire est raté, le level design est le plus mauvais de la série à mes yeux, le gameplay est mal exploité, la musique est aux abonnés absents, et rien ne m'a vraiment intéressé dans ce jeu au final. Grande tristesse...

Mais je me console en me disant que le Metroid Samus Return sur 3DS semble repartir sur un gameplay similaire, et avec un matériau de base (Metroid 2) plus sain que Other M :oui:

Pour Fusion, ouais, la première fois que j'ai joué je flippais trop avec le SA-X, surtout quand à la fin l'ordinateur de bord te dit qu'ils sont surement une dizaine dans la station... :oups:
Mais j'aime toujours autant y jouer. J'essaye d'arriver au bout en moins d'une heure de jeu mais j'arrive pas à descendre le chrono sous la barre du 1h05 :(

Pour Prime 1, j'adore effectivement ses musiques (même si une bonne moitié sont plus ou moins des remix de Super Metroid en réalité, dont les Cavernes de Magmoor que tu mentionnes ^^). Et ouais, un très beau passage à la 3D, et pourtant c'était casse-gueule comme projet à la base !

Marrant que tu n'aies pas accroché plus que ça à Prime 2 par contre @Moon ... Qu'est-ce qui t'as dérangé ?
Titre: Metroid
Posté par: Moon le vendredi 16 juin 2017, 14:25:02
Bah c'est vieux donc j'ai pas les meilleurs souvenirs du monde.

Je me souviens en général surtout de ce que j'aime :p) mais c'est surtout les passages lumière/ténèbres qui m'énervaient, qu'on était assez limités dans l'exploration notamment à cause de ça, que contrairement à Prime un, le jeu était moins contemplatif et j'avais trouvé le jeu à l'époque peut être trop difficile (en tout cas pas de même niveau que Prime 1 et 2 et je cherchais pas forcément du challenge monstrueux dès le début de jeu sur ce type de jeux).
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le vendredi 16 juin 2017, 15:14:26
C'est vrai que Prime 2 était extrêmement difficile et avait un level design à s'arracher les cheveux. Pour moi, il est plus difficile qu'un Dark Souls, par exemple.  :(8: Mais sinon, il était franchement bien sympa, j'ai trouvé, bien que le gardien araignée peut aller mourir là où je pense, définitivement : juste repenser à ce boss me coupe toute envie de recommencer le jeu.  :mouais:

Là où le 3 m'a pas mal déçu mais si je l'ai trouvé super en lui-même : mais lui, c'était vraiment des petits univers non travaillés qu'il nous offrait et une certaine répétitivité chez les boss : un boss lambda, un chasseur de prime corrompu et le gros boss final, c'était toujours comme ça.

Par contre, les 2D, j'ai franchement du mal à accrocher. Le Fusion, je lui ai plusieurs fois donné sa chance mais au bout d'un moment, il finit toujours par me lasser, notamment à cause des phases de plateformes que je déteste au plus haut point. Zero Mission, j'ai du atteindre le premier boss avant de lâcher car je m'ennuyais dessus.  :mouais: Pourtant je sais pas, Alien Infection a su me prouver que je pouvais apprécier ce type de jeu aussi malgré sa grosse répétitivité comparé à un Metroid mais y a rien à faire, la sauce ne prend pas.
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le vendredi 16 juin 2017, 15:26:52
@Moon C'est vrai que les passages lumières/sombres sont un peu frustrant, surtout que l'on perds de la vie en permanence dans Ether Sombre.
Je comprends que tu aies pu être rebuté par Prime 2 du coup ^^

@Duplucky Marrant, moi j'arrive pas à jouer plus de 30 minutes à Dark Souls :(8:
J'ai pas trouvé Prime 2 si dur que ça, à part deux-trois moments pas forcement évidents, mais bon ^^

Le 3 est bien mais c'est vrai qu'il était parfois un peu en déça, avec les planètes assez peu mises en valeur et des antagonistes pas forcement passionnants.

Ah, mince pour les épisodes 2D :( Pourtant, le gameplay est aux petits oignons...
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le vendredi 16 juin 2017, 15:38:23
Pour le 3, c'est surtout le level design des différents environnement qui est plus simpliste et on n'a plus quantité de choses à scanner pour approfondir le background de chaque planète. C'est surtout ça qui m'a grandement déçu. J'ai rien à reprocher aux antagonistes que je continue à trouver classes et variés. (Sauf peut-être le boss final pas aussi technique que le boss final des deux précédents opus.)

Et pour Dark Souls, que t'accroches pas, c'est une autre histoire, mais c'est encore une fois pour faire comprendre aux petits fragiles que ce jeu réputé hardcore n'en est pas moins car j'ai torché des jeux bien plus durs sur les gens précédentes et Metroid Prime 2 en est l'un d'entr'eux.
Titre: Metroid
Posté par: Jielash le vendredi 16 juin 2017, 19:31:35
@Jielash Un gros dragon ? Tout vert ?

Ben avec des écailles verts foncées et un gros ventre blanc. Dans la zone de Kraid si je me souviens bien.
Là, je suis entrée aujourd'hui dans la zone Ridley, j'ai récupéré la carte et je sens venir la grosse confrontation dangereuse :niak:

J'aime beaucoup comment le jeu te fait parfois "utiliser" les ennemis de manière variées. Comme les petites bestioles qui viennent sur toi pour te faire des dégâts à plusieurs mais qui aiment aussi manger un des types de lianes bloquant le parcours et qu'on peut donc guider vers ceux-ci. Cela donne un peu de profondeur à l'écosystème !
J'ai vu des grosses larves aussi où j'ai un peu galéré à comprendre comment en tuer une qui te fonçait dessus (j'avais bien mis des bombes sur son passage dans l'espoir de trouver un passage secret mais pas remarqué que ça la blessait vu que son point faible est contre le sol) et pour l'autre qui est encore à moitié dans sa mue et qu'on ne peut atteindre : il faut remonter pour trouver le passage un peu plus en hauteur et là, on voit qu'elle a quitté sa mue et on se prépare à découvrir le résultat plus loin :-*

Citation de: Moon
Il est clair que dans Fusion, tu te sens pas seul, tu as toujours le logiciel qui te guide, tu as des monologues de Samus, tu as des personnes, des animaux ...
Par contre j'aime beaucoup la pression qu'exerce l'autre Samus qui fait bien flipper (même si en vrai, c'est extrêmement scripté du coup en new game, ça te fais plus rien :p) et l'ensemble des boss sont cool et la fin est plutôt belle.

C'est quelque chose en effet la pression exercé par notre double à la première rencontre et lorsqu'il nous poursuit !
Et moi j'étais encore plus stressée parce que j'avais un gros doute sur les intentions de l'IA qui nous guide, je craignais de voir venir un truc à la HAL de 2001 Odyssée de l'Espace arriver et du coup je n'arrivais pas à lui faire totalement confiance. :hap:
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le dimanche 18 juin 2017, 14:45:49
Citation de: Duplucky
ce jeu réputé hardcore n'en est pas moins car j'ai torché des jeux bien plus durs sur les gens précédentes et Metroid Prime 2 en est l'un d'entr'eux.

Etrange, je l'ai vraiment pas trouvé infaisable ce Prime 2 x)

Citation de: Jielash
Ben avec des écailles verts foncées et un gros ventre blanc. Dans la zone de Kraid si je me souviens bien.

Ouais, t'as rencontré ce bon vieux Kraid quoi ^^

Citation de: Jielash
'aime beaucoup comment le jeu te fait parfois "utiliser" les ennemis de manière variées. Comme les petites bestioles qui viennent sur toi pour te faire des dégâts à plusieurs mais qui aiment aussi manger un des types de lianes bloquant le parcours et qu'on peut donc guider vers ceux-ci. Cela donne un peu de profondeur à l'écosystème !
J'ai vu des grosses larves aussi où j'ai un peu galéré à comprendre comment en tuer une qui te fonçait dessus (j'avais bien mis des bombes sur son passage dans l'espoir de trouver un passage secret mais pas remarqué que ça la blessait vu que son point faible est contre le sol) et pour l'autre qui est encore à moitié dans sa mue et qu'on ne peut atteindre : il faut remonter pour trouver le passage un peu plus en hauteur et là, on voit qu'elle a quitté sa mue et on se prépare à découvrir le résultat plus loin :-*

C'est effectivement un domaine très bien maitrisé dans les Metroid, et encore plus dans ce Zero Mission, à savoir guider le joueur à travers des petits détails, pour lui faire comprendre plein de chose sans une ligne de texte :)
Titre: Metroid
Posté par: Jielash le dimanche 18 juin 2017, 15:08:12
Du coup ça y est, j'ai fini Zero Mission, ça n'a pas trainé ! J'ai mis un peu moins de 5h30 et j'ai récolté 72% des objets.

Hier j'ai enchainé Ridley et Mother Brain, un peu sans me rendre compte que j'avançais si vite. Ridley n'a pas été très dur en fin de compte, parce qu'on peut le canarder sans trop de problèmes (à part si sa queue bloque le passage des missiles) et je l'ai eu du premier coup sans beaucoup de bobos.
Petite traversée de la zone des Metroids, qui sont super mignons même si ce sont des monstres suceurs d'énergie.
Mother Brain, ce fut une autre paire de manches, à cause de tous les missiles et rayons lasers autour et du terrain très peu avantageux ! Après deux essais ratés, j'ai fini par me placer en hauteur au dessus d'un des blocs tirant des missiles et attendre que Mother Brain daigne ouvrir l'œil pour redescendre et enchainer les tirs de super missiles :-*

Après la petite séquence de fuite et la cinématique, je me suis infiltrée sur le vaisseau des pirates et ai arrêté à la première sauvegarde disponible, pour reprendre aujourd'hui.
Je cacherais pas que j'ai beaucoup beaucoup ronchonné en faisant la phase d'infiltration, à chaque fois que je me faisais repérer, je râlais dur (mais parfois c'était obligé de se faire repérer en plus). Finalement, après avoir bien sué, j'atteins les ruines pour faire "l'épreuve" permettant de récupérer mon armure chérie. Évidemment, j'ai pas tout de suite compris ce qu'il fallait faire et j'étais un peu en mode "c'est quoi ce bins", trop mystique pour moi il faut croire. :hap:
Une fois mon armure bien cheaté équipée, je suis prête à faire marche arrière en massacrant joyeusement tous les pirates que je croise. J'ai essayé de récupérer un peu tous les objets bonus que je pouvais mais au final j'ai eu un peu la flemme parce que j'en avais zappé un qui était bien loin et que l'énergie en dessous de la salle du dernier boss avait l'air franchement galère à récupérer (il faut passer en mode vrille sans toucher aucun rayons dans une salle où il y en a plein)
Comme je savais que je n'aurais pas 100% même si je récupérais tout ici (parce que j'avais laissé de côté un objet et oublié de le récupérer avant de faire Mother Brain, puis il devait me manquer d'autres trucs sûrement) je n'étais pas trop motivée pour faire des efforts, j'ai préféré directement affronter le boss final qui est très classe.

Je regrette juste que ce fut si court :'( Bon heureusement, j'ai encore beaucoup de matériel avec les prochains jeux !
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le dimanche 18 juin 2017, 15:43:10
le fan-remake AM2R (à toi de trouver un lien comme une grande personne :_i _i: ).

AM2R ou la preuve ultime qu'aujourd'hui, les licences Nintendo sont meilleures quand ce n'est pas Nintendo qui les développe. ;D
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le dimanche 18 juin 2017, 17:05:36
Citation de: Duplucky
ce jeu réputé hardcore n'en est pas moins car j'ai torché des jeux bien plus durs sur les gens précédentes et Metroid Prime 2 en est l'un d'entr'eux.

Etrange, je l'ai vraiment pas trouvé infaisable ce Prime 2 x)

J'ai pas dis qu'il était infaisable, juste plus dur qu'un Dark Souls. :R

Un jeu infaisable pour moi, c'est un jeu que je rajquit au bout de 500 essais, 3 séances d'hôpital psy et 15 manettes  explosées. ;D
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le dimanche 18 juin 2017, 22:16:58
Citation de: Jielash
Du coup ça y est, j'ai fini Zero Mission, ça n'a pas trainé ! J'ai mis un peu moins de 5h30 et j'ai récolté 72% des objets.

Un temps honnête ;D

Par contre, je recommande d'aller chercher le 100% : ya des objets pas évidents à ramasser et intéressant en terme de gameplay :)
Et je recommande de tester le mode difficile aussi ! Ca rajoute vraiment du piquant au jeu (et tu trouveras plus Ridley si facile :R)

Cool que tu aies apprécié en tout cas !

Citation de: Suijirest
AM2R ou la preuve ultime qu'aujourd'hui, les licences Nintendo sont meilleures quand ce n'est pas Nintendo qui les développe. ;D

N'exagerons pas, AM2R reste un travail de 10 ans très inspiré des épisodes Nintendo ;)

Citation de: Duplucky
J'ai pas dis qu'il était infaisable, juste plus dur qu'un Dark Souls. :R

Un jeu infaisable pour moi, c'est un jeu que je rajquit au bout de 500 essais, 3 séances d'hôpital psy et 15 manettes  explosées. ;D

Et un jeu qui me gonfle au bout de 30 minutes ? ;D
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le lundi 19 juin 2017, 13:10:47
Ben, on joue pas dans la même catégorie donc diffiicile de juger pour toi.  :(8:
Titre: Metroid
Posté par: Bilberry le mercredi 28 juin 2017, 11:09:38
@Jielash : justement j'ai fini Zero Mission dernièrement et tu peux revenir sur Zebes depuis le vaisseau. Si jamais ça t'intéresse
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Metroid
Posté par: Jielash le mercredi 28 juin 2017, 18:17:12
Ah oui, j'avais repéré l'endroit et récupéré un objet caché du coin mais pas remarqué qu'il y avait un passage menant au reste de la planète !
Il me semble qu'on peut reprendre à la dernière sauvegarde, après la fin, du coup j'en profiterais peut-être pour récupérer les bonus qu'il me manquait.

Merci de l'info @Bilberry :oui:
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le jeudi 29 juin 2017, 09:49:05
Ouais, c'est ptet la partie la plus cool du jeu, le 100% ;D

Ya quelques réserves d'énergie ou de missiles vraiment pas évidente à chopper !
Titre: Metroid
Posté par: Moon le jeudi 06 juillet 2017, 18:10:15
Vous m'avez donné envie de refaire un metroid, je me suis abattu sur Super Metroid, probablement celui que j'ai touché il y a le plus longtemps.

Je m'en souvenais plus trop donc ça va, j'ai pu profiter de l'exploration. il m'a fallut un peu de temps pour me refaire à la maniabilité (surtout les sauts contre les murs :p)
mais une fois fait, ça allait.
Bizarrement contrairement à mes souvenirs, j'ai eu très peu de game over, y compris contre les boss qui dans la majorité étaient pas trop compliqués une fois la méthode en tête.
Le pire est le boss de fin, je sais même pas si on peut mourir contre lui :p, la scène de fin est sympa, dommage qu'on ai pas plus d'affect que ça pour le metroid (hormis le tout début, on s'en souviens même plus de lui lol).
Titre: Metroid
Posté par: Chompir le samedi 22 juillet 2017, 21:06:31
Avec le temps j'aimerais bien me mettre à la série des Métroïde mais j'y connais absolument rien. J'aimerais que vous me conseillez sur quelques jeux pour commencer. S'ils existent  sur 3DS ou Wii u ou en console virtuelle sur les consoles, je peux les prendre. (De préférence pas trop dure pour le début.) :oups:

Titre: Metroid
Posté par: Moon le samedi 22 juillet 2017, 21:37:04
Tout dépend si tu veux du Metroid 2D ou 3D.

Pour les Metroid 2D, je pense que tu les as tous sur la console virtuelle de la wiiU, perso, je pense que le plus accessible est soit zero mission ou fusion.
Perso j'ai commencé avec ce dernier épisode et il est vraiment cool.

Pour les 3D, c'est clairement vers les Prime qu'il faut se tourner. Sur WiiU, il me semble que tu as Prime Trilogy en passant par le menu de la Wii.
Faut commencer par Prime 1 qui est assez facile et qui pose très bien les bases de la série.
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le samedi 22 juillet 2017, 22:02:43
Pour diverses raisons, je recommande Zero Mission.

1) C'est le remake du premier épisode de la saga dans la chronologie. Pas de références à d'anciens opus.
2) C'est le Metroid 2D le plus souple à jouer, il a intégré les ajouts et corrigé les quelques errances de Fusion.
3) Tu auras plus de plaisir à passer de l'histoire minimaliste de Zero Mission à celle plus étoffée et verbeuse de Fusion, que l'inverse.
NB : l'histoire d'un Metroid ne crève jamais le plafond, leur intérêt se situe plus dans la découverte d'une planète que d'un scénario.
4) Certains boss fights sont plus "tactiques" que ceux de Fusion qui sont assez bourrins dans l'ensemble. Ceux de AM2R sont les meilleurs, mais à réserver à un public rompu car ce jeu est largement plus dur que les officiels.

Pour toutes ces raisons, c'est clairement vers Zero Mission que je te dirige en premier. Une fois cette expérience accomplie, tu pourras enchaîner, au choix, sur :

- Super Metroid (SNES et console virtuelle) qui est plus délicat à prendre en main, mais une véritable référence du level design ; c'est d'ailleurs le jeu avec Symphony of the Night qui a intronisé le genre dit du Metroidvania.
- Metroid Fusion qui te spoilera probablement la fin de Super, mais qui est plus dans le prolongement de Zero. Il rénove sérieusement la licence à bien des égards mais il reste une valeur sûre.

Pour les Metroid 3D, il n'y a que le premier Prime qui vaille vraiment le coup. Il n'y a jamais eu d'autre jeu que Prime qui ait jamais valu le coup. Period. :mouais:
Titre: Metroid
Posté par: Chompir le samedi 22 juillet 2017, 23:14:56
Merci à vous deux vous m'avez bien aidé et je vais donc commencer par Zero Mission. J'espère accrocher et je reviendrais surement poster quand je l'aurais fini, pour donner mes impressions.  :oui:
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le dimanche 23 juillet 2017, 11:39:39
Ouais, je conseille vraiment de débuter par un opus GBA, et Zero Mission est surement le meilleur pour ça (gameplay plus accessible, plus nerveux, tu es dirigé mais pas trop, etc.). C'est d'ailleurs le Metroid le plus simple (en mode Normal s'entend), et de loin.

Ensuite, tu pourras essayer Fusion et Super Metroid, et AM2R par la suite. Je recommande aussi grandement le Metroid 2 original (qui est une vraie merveille si on prends en compte le fait que c'est un jeu Gameboy de 91) et le 1er Metroid, mais avec une carte à côté faut pas déconner ^^


Par contre, en 3D, je conseille vivement l'ensemble de la trilogie des Prime, faut pas écouter Suijirest ! ;D Si le 1er reste, à mes yeux, le meilleur, les 3 sont très bons avec chacun des bonnes idées qui viennent se greffer au concept de base.
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le dimanche 23 juillet 2017, 12:23:18
J'approuve Linky439 :  Les 3 Prime sont géniaux, le premier reste pour moi le meilleur mais le 2 est très puissant aussi (et extrêmement dur, aussi, gaffe !). Le 3 déçoit pas mal comparativement à ses prédécesseurs mais reste quand même un très bon jeu qui apporte son lot de nouvelles idées et qui conclut plutôt bien la trilogie.
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le lundi 24 juillet 2017, 11:40:45
Mouais. Pour l'avoir refait il n'y a pas si longtemps pour la première fois depuis 10 ans, avec la nouvelle maniabilité Wii pour brouiller mes repères, je ne comprendrai jamais qu'on puisse trouver Metroid Prime 2 spécialement difficile. Je l'ai tracé l'air de rien avec un ou deux Game Over à peine.
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le lundi 24 juillet 2017, 11:59:32
Et ben moi non plus je l'ai pas trouvé spécialement difficile, à part un ou deux moments (je pense aux boss qu'on affronte en mode boule morphing) ;D
Titre: Metroid
Posté par: Linkonod le lundi 24 juillet 2017, 14:49:13
J'ai découvert Metroid avec MP3, et j'ai été surpris de voir que les autres jeux étaient bien plus axé sur l'exploration. Mais pourtant, le 3 est mon Prime préféré, pour l'instant. En fait, c'est le seul que j'ai fini : à la fin du 3, j'ai acheté Trilogy. J'ai commencé le 1 et le 2, mais je me suis gardé le 2 pour après le 1 (logique). Mais je n'ai jamais fini le 1, à cause d'un certain boss :
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Pour autant, même si le 1 est très sympa avec cette map labyrinthique, Le 2 a vraiment l'air sympa, de ce que j'ai joué. Mais à l'inverse de Moon, je trouve que c'est le 3 le Metroid le plus facile.Je l'ai fini en mode Expert sans trop galérer, alors que le 1... Je suis mort une fois au premier "boss". X.

Après, personne ne t'en a parlé, mais je prends le risque de citer Metroid Other M O_O. Ce jeu, le seul autre Metroid sur Wii, est très critiqué. Il a un système de combat très Mediocre, une histoire bidon, etc. Je ne l'ai pas aimé non plus, mais je pense que tu devrais au moins regarder des vidéos de jeu. Il est mauvais, à l'unanimité, mais assez original. Donc, à part si tu as 20€ à perdre, regarde un bout de Let's Play.
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le lundi 24 juillet 2017, 16:27:23
Linkondo :
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Pour être honnête, je trouve pas le début de Prime 1 si simple que ça non plus ! Le 3 est sans doute le plus facile, surtout avec :
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Quand à Other M, meh. Moi je le prendrais pas à moins de 15€, mais bon :p
Il a beaucoup de défauts, quelques trucs un peu chouettes mais bien trop peu pour en faire un bon jeu pour moi. Le pire Metroid à mes yeux, et de loin (même si j'ai pas testé Federation Forces qui m'a l'air plus sympa qu'Other M) ...
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le lundi 24 juillet 2017, 17:01:47
Après, personne ne t'en a parlé, mais je prends le risque de citer Metroid Other M O_O. Ce jeu, le seul autre Metroid sur Wii, est très critiqué. Il a un système de combat très Mediocre, une histoire bidon, etc. Je ne l'ai pas aimé non plus, mais je pense que tu devrais au moins regarder des vidéos de jeu. Il est mauvais, à l'unanimité, mais assez original. Donc, à part si tu as 20€ à perdre, regarde un bout de Let's Play.

Je me désolidarise de l'unanimité car je trouve qu'en terme de pur jeu, de feelings et de mécaniques, il est loin d'être mauvais ; faire du rodéo avec les monstres offre un réalisme qu'on n'a jamais eu avant.

Il est toutefois exécrable sur l'histoire et le respect de la licence, ça, rien à redire (quant bien même sa mise en scène n'est pas dégueulasse) et mine de rien, ça joue énormément.

Sinon, pour ce boss,

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Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le lundi 24 juillet 2017, 19:14:23
Attention,  la version Trilogy est traitre : dans les deux premiers Metroid Prime, le mode normal est un mode facile, le mode difficile est le mode normal de la version Gamecube du jeu. Et quand je parle de difficile, je ne compte pas spécialement en terme de Game over (quoique, j'ai bien galéré sur pas mal de boss) mais aussi de ces maps tarabiscotées où il est extrêmement difficile de se repérer.

En ce qui concerne Metroid Other M, je désapprouve vos dire : certes l'histoire est un peu nul et le jeu est horriblement linéaire, mais je l'ai trouvé quand même bien sympa à faire. Son système de combat est franchement sympathique et il a quand même un bon bestiaire. Après, pour l'apprécier à sa juste valeur, je pense qu'il vaut mieux le prendre comme un épisode à part et pas faisant partie de la chronologie Metroid. ( :(8: )
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le mardi 25 juillet 2017, 09:46:24
Pour Other M, le gameplay en tant que tel est pas si mal, mais il est franchement bancal : les tirs sont semi-automatisés (même plus besoin de viser, juste de bourriner le bouton de tir), le passage au missile en mode FPS qui fait que tu peux plus avancé est raté. Après c'est vrai que c'est assez nerveux, et c'est aussi pour ça que j'attends pas mal le remake de Metroid 2 sur 3DS qui a l'air de partir sur un gameplay assez proche en redonnant un peu de contrôle au joueur.

Mais bon, en plus du gameplay, le level-design est, de loin, le pire de la série (c'est juste des couloirs génériques), et il m'a laissé une sale impression de répétitivité. Et ces putains de phases où tu dois chercher un objet de 3 pixels en vue FPS sans pouvoir bouger, ils ont fumé quoi les dev ? X.

M'enfin, il faudrait que je me le refasse, maintenant que je sais à quoi m'en tenir ! Mais ces cinématiques de 15 minutes dans un Metroid, c'est quand même assez choquant à voir.
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le mardi 25 juillet 2017, 10:44:24
Mais bon, en plus du gameplay, le level-design est, de loin, le pire de la série (c'est juste des couloirs génériques), et il m'a laissé une sale impression de répétitivité.

L'environnement que l'on visite est une station orbitale artificielle conçue pour observer les créatures dans leur habitat naturel. Dans cette mesure, qu'on soit partagé entre "couloirs de service" et "grandes étendues encadrées" ne me choque pas plus que ça. Nous n'avons pas affaire à une planète qui s'est construite toute seule, et Fusion jouait déjà de cette idée.

Le level-design, c'est pas uniquement une question de faire le plus tortueux et casse-tête possible... C'est de faire une map cohérente avec l'environnement visité, ce qu'il est censé inspirer. Et celui de Other M le fait très bien. Même si ça reste, en effet, du couloir assez usant à arpenter sans arrêt.
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le mercredi 26 juillet 2017, 10:01:39
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L'environnement que l'on visite est une station orbitale artificielle conçue pour observer les créatures dans leur habitat naturel. Dans cette mesure, qu'on soit partagé entre "couloirs de service" et "grandes étendues encadrées" ne me choque pas plus que ça. Nous n'avons pas affaire à une planète qui s'est construite toute seule, et Fusion jouait déjà de cette idée.

Certes, Fusion était déjà dans cette optique, mais on avait des "couloirs" bien plus intéressant à explorer que dans Other M. C'est peut-être cohérent, mais pas du tout intéressant à explorer. Et quand je dis couloirs générique, je parle aussi du fait que la plupart des lieux sont juste des couloirs (qu'ils soient de lave, de forêt ou de métal) sans véritable saveur.

Dans Fusion, on avait aussi pas mal de passages secrets, de connexion entre les différents secteurs, etc. Dans Other M, bah on a pas grand chose, et le passage à la 3D a beaucoup réduit la dimension "plateforme" de l'environnement parcouru, ce qui n'arrange rien.

Et il me semble qu'on fait pas mal d'aller retour assez relou aussi, mais là c'est plus une lointaine impression qu'une véritable affirmation. Je l'ai fait de bout en bout ya 2 ans et j'ai déjà pas mal oublié le jeu...
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le mercredi 26 juillet 2017, 18:24:17
Hum, non, au contraire, Other M te faisait toujours explorer de nouvelles zones sans aucune possibilité de revenir en arrière justement.  C'est seulement dans le endgame qu'on était autorisé à tout explorer librement pour tout récolter.
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le jeudi 27 juillet 2017, 10:28:21
Tu repasses pas tout le temps par le secteur de base pour accéder aux nouvelles parties du jeu ? Je t'avoue que j'ai pas mal oublié le jeu 2 ans après...

Après, c'est vrai que dans les Metroid, on repasse souvent par un secteur "principal" pour accéder aux nouvelles zones (du style le Pont dans Fusion ou Brinstar dans l'opus NES), mais bon.
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le jeudi 27 juillet 2017, 13:33:33
Il est possible que t'y repasses à un moment ou un autre oui, probablement au début et un peu beaucoup plus loin dans l'aventure mais pour le reste, je me souviens surtout du fait qu'on enchainait les différents secteurs sur un trajet au final linéaire puisque c'était pratiquement toujours tout droit.
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le jeudi 27 juillet 2017, 14:38:11
Autant pour moi alors ;)

Je me le referai surement après le Samus Returns de la 3DS, si j'arrive à trouver un creux (ce qui est pas forcement évident avec tous les jeux Switch et SNES Mini qui arrivent ! :oups: )
Je suis assez curieux de voir quel avis je vais en retirer puisque je sais globalement à quoi m'attendre désormais.
Titre: Metroid
Posté par: Moon le dimanche 24 septembre 2017, 12:43:14
Après un peu plus de 9H, j'ai fini Samus returns sur 3DS mais pas à 100%

Alors heureusement que j'ai pas donné mon avis après 1 ou 2H de jeux car j'étais au début très dubitatif : je ne retrouvais pas du tout mes sensations des anciens metroids 2D, je trouvais le jeu attentiste (comprenez par là, qu'il faut clairement attendre que les ennemis viennent à toi sinon tu crève :p), les commandes étaient loin d'être intuitives (j’arrêtais pas de me tromper entre la vision libre qui nécessite d'appuyer en permanence sur L, tel pouvoir nécessite d'abord d'être sélectionné par la croix multidirectionnelle puis utilisé par le bouton A, tel autre nécessite le bouton R appuyé ...), je trouvais pas ça spécialement beau, je trouvais le système et l'évolution plus frustrante qu'autre chose ...

Mais après, mon avis n'a fait que se bonifier une fois le gameplay vraiment appréhendé et quelques pouvoirs débloqués (même si ça reste à mon gout toujours laborieux en pleine action de bien jongler avec eux) et finalement j'en retire un grand bien et je trouve que c'est un excellent remake là où de ce que j'ai vu du fanmade, n'a fait que le singer en utilisant des sprites 2D.
Il y a des vraies prises de risques (ça aurait été facile de sortir une copie carbone juste agrémentée de couleurs), pas mal de nouveautés tant au niveau gameplay, de l'évolution même du jeu que pour son intégration dans la mythologie du jeu.

La structure du jeu reste extrêmement linéaire (chaque zone qu'on débloque est la suite de la précédente et à part pour les items à débusquer, tu n'as aucune raison de revenir dans les zones précédentes, la map générale fait littéralement un cercle pour revenir comme d'hab au point de départ à la fin) même si heureusement dans chaque zones, on peut faire des vas et viens (j'en ai mis du temps à trouver un ou 2 metroids qui m’échappaient) et grâce à quelques efforts de mise en scène du remake qui atténue en partie ce sentiment.
Les ennemis, semblables à la version game boy ne sont malheureusement pas très diversifiés (même si ça reste des mobs sympas avec chacun leurs propres pattern totalement revus depuis la game boy) mais il reste quelques surprises avec surtout un gros moment de tension pour ma part :
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J'ai été surpris de voir aussi quelques ajouts bienvenus car ils remettaient au centre ce jeu dans l'ensemble de la mythologie Metroid :
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Je ne dirais pas que le jeu est archi difficile, je suis mort un paquet de fois mais plus que jamais, il faut juste comprendre le pattern des ennemis et si tu y arrives, tu peux quasi pas te faire toucher (les boss de fin, j'ai été partagé entre mes morts ridicules et après, j'arrivais à ne plus me faire toucher).

Bref, une bonne surprise même s'il ma fallu persévérer pour vraiment accrocher au jeu.
Titre: Metroid
Posté par: Linkonod le dimanche 24 septembre 2017, 19:58:01
De ce que j'en ai vu, Samus Returns n'a pas l'air terrible... :/ Les graphismes ne sont pas terribles et
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Après, ce ne sont que des impressions, je n'ai pas le jeux, donc je ne peux pas vraiment juger. D'ailleurs, tant mieux s'il est bien. :oui:

Je viens de finir Metroid Zero Mission, un très bon jeu s'il en est.
C'est la première fois que je fais un Metroid 2D, et j'ai été agréablement surpris. :hap: J'avais déjà vu des images de jeu, mais c'est vachement plus jouissif de tester l'exploration de Zebes ! Au départ, j'ai été surpris de voir la vitse à laquelle on récupère des améliorations, mais au final ça rend le jeu plus intensif. Un petit bémol pour les boss :
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Bref, je suis bien content de l'avoir fait. Je vais passer à Fusion, à présent. J'espère qu'il sera tout aussi bien. :oui:
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Posté par: Moon le dimanche 24 septembre 2017, 20:40:32
Tu t'es fais spoilé jusqu'à la fin du jeu ?
C'est un peu dommage je trouve.

M'enfin, pour la beauté, j'étais de ton avis au début mais déjà entre les vidéos et le jeu in game, ça a pas grand chose à voir et je trouve vraiment qu'il se bonifie avec le temps (mais surement que mon avis global y a contribué aussi) et il y a des endroits non dénués de charme.
Pour les boss, comme je l'ai dis, ils n'ont rien d'infaisable mais si tu n'as pas la bonne technique et que tu ne comprends pas exactement leurs pattern, tu te feras exploser en beauté (c'est limite du die and retry, là dessus c'est très loin des autres opus Metroids je trouve).

Je pense que c'est un jeu à tester (et surtout à découvrir et pas à regarder des vidéos car non seulement, tu te prive des bonnes surprises du jeu mais en plus ça te montre les techniques à adopter contre les boss justement, je juge pas mais c'est dommage sur ce type de jeux) et après à chacun de faire son propre avis.
Titre: Metroid
Posté par: Chompir le dimanche 24 septembre 2017, 21:03:35
Quand à moi sur vos conseilles j'ai commencé Fusion aujourd'hui. J'avais déjà vu un Lets Play très récemment ce qui m'a donné envie de commencer par celui ci. J'aurais pas grande surprise mais ça m'évitera de trop galérer. Par contre il faut avouer que les contrôles de la console virtuelle wii u sont vraiment galère. :/
Malgré ça, en 2h j'ai réussi à affronter Serris qui m'a donné un peu de fil à retordre. (Même quelques Game Over) J'aime vraiment bien l'exploration même si c'est vraiment galère et il faut une attention constante pour éviter le game over face aux X qui sont vraiment partout.
Titre: Metroid
Posté par: Linkonod le dimanche 24 septembre 2017, 21:47:09
Moon, de toutes façons que comptais pas acheter ce jeu, j'ai déjà beaucoup d'autres jeux de prévus pour longtemps. Alors comme je suis (trop) curieux, j'ai regardé des vidéos qu'on m'a proposé pour jeter un coup d'oeil sur le jeu. Donc me faire spoiler, je m'en fiche. Mais c'est vrai que si on compte prendre le jeu, particulièrement si c'est un Metroid, c'est un peu dommage de regarder des vidéos.
Et puis, même si il faut y jouer pour aimer, ce que j'ai vu m'a pas vraiment donné envie de le tester.
Titre: Metroid
Posté par: Vaati the Wind Mage le dimanche 24 septembre 2017, 22:09:01
Bon alors depuis l'annonce de Metroid Prime 4 sur switch, j'aimerais beaucoup me mettre à Metroid. Donc ma question c'est par lequel me conseillez vous de commencer?
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le dimanche 24 septembre 2017, 22:22:52
Si tu n'es intéressé que par les Prime, je ne peux que te suggérer de commencer par Metroid Prime 1. Certes, il y a des références au tout premier Metroid et à Super Metroid mais honnêtement, ils en disent suffisamment pour comprendre la situation et comprendre pleinement le scénario de la série des Prime.

Puis, ben tu fais MP2 puis le 3 car les 3 sont liés scénaristiquement parlant.
Titre: Metroid
Posté par: Vaati the Wind Mage le dimanche 24 septembre 2017, 22:43:47
En fait je suis intéressé pa la saga en générale, pas que par les Prime, le seul que je ne vais pas tester c'est le flipper.

Mais merci, il est sur gc le prime 1 non?
Titre: Metroid
Posté par: Chompir le dimanche 24 septembre 2017, 22:55:22
Metroide Prime 1 et 2 sont sur GC en effet. Le 3 par contre, est sorti sur Wii. Tu peux aussi trouver Metroide Prime Trilogy qui regroupe les trois premiers Prime, sur wii. Par contre je ne connais pas du tout les différences qu'il apporte. (à part les contrôles qui sont à la wiimote.)
Titre: Metroid
Posté par: Linkonod le dimanche 24 septembre 2017, 23:01:55
Alors, Metroid Prime trilogy est une merveille. Un 3 en 1 qui vaut bien le coup, avec des controles bien refait sans aucun problème de confort. Et un petit mode multijoueur plutôt sympa aussi. :oui: Les primes sont excellents, donc je te le conseille vraiment, même pour découvrir l'histoire en général.
Après, il y a les metroid GBA qui sont sympa car ils ont bien vieilli et sont bien dans l'âme de la série.
Titre: Metroid
Posté par: Shern le lundi 25 septembre 2017, 04:55:38
Metroide Prime 1 et 2 sont sur GC en effet. Le 3 par contre, est sorti sur Wii. Tu peux aussi trouver Metroide Prime Trilogy qui regroupe les trois premiers Prime, sur wii. Par contre je ne connais pas du tout les différences qu'il apporte. (à part les contrôles qui sont à la wiimote.)
Metroid Prime Trilogy est aussi disponible sur le Eshop de la Wii U, au passage.
Titre: Metroid
Posté par: Suijirest le lundi 25 septembre 2017, 22:40:12
Bon alors depuis l'annonce de Metroid Prime 4 sur switch, j'aimerais beaucoup me mettre à Metroid. Donc ma question c'est par lequel me conseillez vous de commencer?


Les conseils que j'ai donné récemment n'ont pas changé donc je reprends mon précédent post. :)

Pour diverses raisons, je recommande Zero Mission.

1) C'est le remake du premier épisode de la saga dans la chronologie. Pas de références à d'anciens opus.
2) C'est le Metroid 2D le plus souple à jouer, il a intégré les ajouts et corrigé les quelques errances de Fusion.
3) Tu auras plus de plaisir à passer de l'histoire minimaliste de Zero Mission à celle plus étoffée et verbeuse de Fusion, que l'inverse.
NB : l'histoire d'un Metroid ne crève jamais le plafond, leur intérêt se situe plus dans la découverte d'une planète que d'un scénario.
4) Certains boss fights sont plus "tactiques" que ceux de Fusion qui sont assez bourrins dans l'ensemble. Ceux de AM2R sont les meilleurs, mais à réserver à un public rompu car ce jeu est largement plus dur que les officiels.

Pour toutes ces raisons, c'est clairement vers Zero Mission que je te dirige en premier. Une fois cette expérience accomplie, tu pourras enchaîner, au choix, sur :

- Super Metroid (SNES et console virtuelle) qui est plus délicat à prendre en main, mais une véritable référence du level design ; c'est d'ailleurs le jeu avec Symphony of the Night qui a intronisé le genre dit du Metroidvania.
- Metroid Fusion qui te spoilera probablement la fin de Super, mais qui est plus dans le prolongement de Zero. Il rénove sérieusement la licence à bien des égards mais il reste une valeur sûre.

Pour les Metroid 3D, il n'y a que le premier Prime qui vaille vraiment le coup. Il n'y a jamais eu d'autre jeu que Prime qui ait jamais valu le coup. Period. :mouais:
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le lundi 09 octobre 2017, 21:02:59
Perso, j'ai fini Samus Returns à 100% en une dizaine d'heure. Un jeu plus long que la moyenne des opus 2D donc !

J'ai beaucoup apprécié le jeu, même si on perd quand même pas mal le côté exploration que peut avoir la série pour un côté plus porté sur l'action. Ceci dit, les combats de boss n'ont jamais été aussi jouissif que dans ce jeu !

Citation de: Moon
je trouve que c'est un excellent remake là où de ce que j'ai vu du fanmade, n'a fait que le singer en utilisant des sprites 2D.

Franchement, donne sa chance à AM2R. Non seulement c'est fait par un fan, mais c'est bien plus que juste recalquer l'opus original en ajoutant des couleurs. Ya un superbe travail sur les sprites pour que tout s'harmonise bien, et surtout pleins d'ajouts, de nouvelles sections, de sections repensées par rapport à l'original. C'est, pour moi, largement au niveau d'un Zero Mission, si ce n'est meilleur.

Citation de: Vaati the Wind Mage
En fait je suis intéressé pa la saga en générale, pas que par les Prime, le seul que je ne vais pas tester c'est le flipper.

C'est pas pour tirer sur l'ambulance ou quoi, mais mieux vaut jouer à Prime Pinball qu'Other M ou Prime Hunters :hihi:

Ceci dit, je rejoins l'avis de Suijirest : commencer par un opus GBA (et Zero Mission est surement le meilleur des deux pour ça).

Je viens de finir Metroid Zero Mission, un très bon jeu s'il en est.
C'est la première fois que je fais un Metroid 2D, et j'ai été agréablement surpris. :hap: J'avais déjà vu des images de jeu, mais c'est vachement plus jouissif de tester l'exploration de Zebes ! Au départ, j'ai été surpris de voir la vitse à laquelle on récupère des améliorations, mais au final ça rend le jeu plus intensif. Un petit bémol pour les boss :

Toi, tu n'as pas fait le jeu en difficile ^^ Tu verras que là tu auras des difficultés faces aux boss :p
Titre: Metroid
Posté par: Bilberry le mardi 10 octobre 2017, 18:16:25
C'est marrant parce que de mon côté j'ai trouvé les combats de boss franchement poussifs. On les bat comme ça et pas autrement et des fois la marche à suivre est vraiment pas claire. Bien la première fois que j'ai eu l'impression de combats injustes dans un Metroid, pas parce que les boss sont durs mais parce qu'ils n'étaient pas très lisibles.

Ca reste un jeu agréable malgré tout mais le Metroid 2D que j'aime le moins. J'espère que le studio aura l'occasion de faire son propre Metroid.

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Titre: Metroid
Posté par: Linkonod le mardi 10 octobre 2017, 19:33:37
Je viens de finir Metroid Zero Mission, un très bon jeu s'il en est.
C'est la première fois que je fais un Metroid 2D, et j'ai été agréablement surpris. :hap: J'avais déjà vu des images de jeu, mais c'est vachement plus jouissif de tester l'exploration de Zebes ! Au départ, j'ai été surpris de voir la vitse à laquelle on récupère des améliorations, mais au final ça rend le jeu plus intensif. Un petit bémol pour les boss :

Toi, tu n'as pas fait le jeu en difficile ^^ Tu verras que là tu auras des difficultés faces aux boss :p

J'avoue, je l'ai fait en normal. :oups: Mais au final, en difficile, a change quoi ? Les monstres ont plus de vie ? Ils font plus mal ? Il y a moins de soin ? Tout ça à la fois ?
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Titre: Metroid
Posté par: Moon le mercredi 11 octobre 2017, 09:39:22
C'est marrant parce que de mon côté j'ai trouvé les combats de boss franchement poussifs. On les bat comme ça et pas autrement et des fois la marche à suivre est vraiment pas claire. Bien la première fois que j'ai eu l'impression de combats injustes dans un Metroid, pas parce que les boss sont durs mais parce qu'ils n'étaient pas très lisibles.

Je vois ce que tu veux dire mais justement c'est plutôt sympa de trouver soit même la marche à suivre et une fois que tu as compris, ça devient franchement possible de ne pas te faire toucher du tout ce qui ne me parait pas faisable avec les autres Metroids.
Du coup, si tu échoues, tu ne peux t'en prendre qu'à toi.

Après, c'est clairement pas le meilleur des Metroid 2D de par sa structure de base linéaire et forcément répétitive.
Je pense que M2R s'en sortait car il était aussi dynamique que ses modèles mais celui ci a prit le risque de se jouer de manière totalement différente et il est clairement plus attentiste ce qui peut frustrer.

Après pour ce qui est du fan game, je sais pas, j'ai vu pas mal de vidéos mais quelque chose m'attire vraiment pas du tout chez lui, je ne sais pas si c'est à cause du côté fangame renié par Nintendo ou du fait qu'il a réutilisé des simple sprites des autres Metroids en faisant un peu de pixelart tout en étant auréolé de gloire (je trouve ça un peu facile et de base, j'ai un esprit très contradictoire à une opinion majoritaire).
M'enfin, je dis pas que je le ferais jamais (même si c'est peu probable vu que je joue jamais sur PC) mais c'est pas ma priorité.
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le mercredi 11 octobre 2017, 15:41:33
C'est marrant parce que de mon côté j'ai trouvé les combats de boss franchement poussifs. On les bat comme ça et pas autrement et des fois la marche à suivre est vraiment pas claire. Bien la première fois que j'ai eu l'impression de combats injustes dans un Metroid, pas parce que les boss sont durs mais parce qu'ils n'étaient pas très lisibles.

Perso, j'ai pas eu de problèmes pour trouver une marche à suivre. Je comprends ce que tu veux dire, mais faut avouer que pour la majorité des boss dans les Metroid 2D, c'est plus du bourrinage qu'autre chose. Là faut viser, attendre une ouverture, ce genre de chose ^^

J'avoue, je l'ai fait en normal. :oups: Mais au final, en difficile, a change quoi ? Les monstres ont plus de vie ? Ils font plus mal ? Il y a moins de soin ? Tout ça à la fois ?

En difficile, les monstres font plus mal, ils ont ptet plus de vie (à vérifier) mais surtout, une réserve d'énergie ne donne que 50 PV supplémentaires et une réserve de missile 2 seulement ! Dis comme ça, ça a pas l'air, mais tu peux pas trop te permettre de viser trop souvent à côté de Ridley en bourrinant :(8:

Après pour ce qui est du fan game, je sais pas, j'ai vu pas mal de vidéos mais quelque chose m'attire vraiment pas du tout chez lui, je ne sais pas si c'est à cause du côté fangame renié par Nintendo ou du fait qu'il a réutilisé des simple sprites des autres Metroids en faisant un peu de pixelart tout en étant auréolé de gloire (je trouve ça un peu facile et de base, j'ai un esprit très contradictoire à une opinion majoritaire).

AM2R a amélioré les sprites qu'il a pu emprunter à Zero Mission et Fusion (nouveaux détails et nouvelles animations pour Samus par exemple) et a tout de même énormement de nouveaux sprites, que ça soit basé sur ceux de l'opus Gameboy (superbes sprites pour les Métroïdes au passage) ou bien pour les très nombreux ajouts en terme de décors. Ca, plus le fait d'avoir tout de même ajouter de la variété dans les situations rencontrées, dans les endroits parcourus, l'ajout de contexte sur la planète, etc.

Ajoutes à ça un gameplay digne de Zero Mission avec la boule araignée en plus, de nombreux nouveaux boss, des musiques reprises à mi-chemin entre l'opus de base et la sonorité des Prime, moi je trouve très honnêtement qu'AM2R est un grand jeu, un excellent Metroid et qu'il mérite amplement les éloges qu'il a pu rencontrer depuis sa sortie, surtout quand tu sais que c'est développé par un fan sur son temps libre :)
Titre: Metroid
Posté par: Bilberry le vendredi 20 octobre 2017, 14:13:25
Justement Linky, je trouvais ça drôle qu'on puisse truander les boss dans les autres Metroid. Là c'est un peu trop mécanique à mon goût. Faudrait que je mate les speedruns pour voir si les gens ont trouvé des techniques pour les boloss ;D
Titre: Metroid
Posté par: Jielash le dimanche 29 juillet 2018, 17:16:24
J'ai reçu Samus Returns pour mon anniversaire et je viens donc de le finir à 100% avec... euhm 16 heures de jeu :oups: (j'en ai perdu en faisant beaucoup de backtrack à répétition pour essayer d'aller récupérer des items que je ne pouvais pas atteindre)

Je ne suis pas des plus douées pour retenir les motifs d'attaques ennemis donc j'ai évidemment pas mal galéré contre certains adversaires (notamment le Grorobot où il a aussi fallu comprendre comment faire du dégât dans certaines phases :hap: oh et comme ça fait déjà un an que j'avais joué à Zero Mission, j'avais évidemment oublié que la forme parasitaire des Metroids craignait la glace :hap:)

Comme d'habitude, récolter les pouvoirs c'est la joie et j'ai particulièrement aimé le pouvoir de boule-araignée, ainsi que les capacités spéciales aeion. Pareil pour trouver comme récolter les items cachés, même si pour les énigmes avec des pics rouges j'ai abandonné et cherché une soluce parce que je ne trouvais vraiment pas comment faire (je me doutais bien qu'il fallait y aller en mode boule-morphing et j'avais essayé de faire des rebonds avec les petites bombes pour m'infiltrer mais je n'avais pas découvert la technique du boulet de canon)

Il me reste encore à faire Super Metroid pour les opus 2D et ensuite j'espère avoir le temps de faire les Prime avant la sortie du 4 (mais comme rien n'a encore été dit à son sujet depuis l'annonce, ça ira peut-être :oups:)
Titre: Metroid
Posté par: Synopz le vendredi 22 février 2019, 17:11:24
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/4/4c/Metroid_Prime_Logo.png)

Voilà, j'ai (re)fini Metroid Prime à 100% des objets Lundi dernier ! Très content même si, je suis un peu déçu de ne pas avoir pu terminer les scans à 100% (98%, quelque chose comme ça) parce qu'il existe certains ennemis dans le jeu (hors des boss) que l'on ne rencontre qu'une seule et unique fois, qui ne sont pas différents d'autres ennemis et qui ne respawnent pas  :severe:

Et quel jeu ! J'avais fait Metroid Prime pour la première fois en 2010 sur Wii, avec Metroid Prime Trilogy, peu après la sortie de la compilation (fin 2009 il me semble ?) et j'avais adoré à l'époque ! Mais l'expérience vidéoludique s'étant accumulée, et ma patience s'étant développée, je me sentais à nouveau de plus en plus attiré par le jeu et notamment par son ambiance et sa narration environnementale très particulière. Je me suis donc repris le jeu sur Gamecube et j'y ai joué dans sa version originale, avec un bon câble RGB et ma bonne vieille télé cathodique (que j'ai cru avoir tuée pour de bon durant le processus, mais en fait elle tient toujours debout avec 17 ou 18 ans de bons et loyaux services  :8): )

Ce qui frappe d'entrée de jeu, c'est la beauté du titre encore aujourd'hui ! Le jeu est une bombe technique et je n'imagine même pas la claque que c'était en 2002, le tout allié avec une DA hyper travaillée, hyper respectueuse du matériel d'origine des jeux 2D tout en le transposant dans une atmosphère plus réaliste et plus sombre. Le gameplay est spécial mais tient toujours la route à la manette GC, excepté, dans quelques cas peu gênants, une maniabilité un peu frustrante sur quelques phases de plateforme.

Le génie du level design est assez ahurissant, on voit bien qu'il s'agit d'une tentative de transposition de Super Metroid en 3D, mais qui ne se contente pas de reprendre le contexte simple du jeu, qui y ajoute sa logique et sa construction propre. Les moments où l'on commence à maîtriser l'architecture des lieux, à comprendre où les objets sont cachés, de quelle façon notre équipement peut nous aider, de quelle façon nos trajets peuvent être raccourcis en utilisant les différents ascenseurs est absolument grisant... La construction du monde, la fluidité de la navigation, de l'alternance entre les phases normales et les phases boule morphing n'a pas vieilli d'un poil. Le jeu se tient d'un seul tenant, avec des temps de chargement bien déguisés grâce aux tirs sur les portes, et seuls les ascenseurs reposent un peu l'action, pour nous laisser le temps d'accéder à une nouvelle zone.

Le jeu me semble avoir été profondément en avance sur son temps, c'est un jeu exigeant (les mines de Phazon passent le bonjour), qui demande une implication permanente du joueur, tant pour maîtriser toutes les subtilités du gameplay que pour découvrir un lore et une histoire finalement assez complets et bien éloignés des standards plus simplistes de Nintendo en la matière ! Je pense que le jeu, d'une façon ou d'une autre, a une influence majeure dans la construction de tous les jeux postérieurs en 3D qui proposent de vastes mondes interconnectés et des narrations cryptiques, et je pense bien évidemment à Dark Souls, dont la couche RPG n'a rien à voir avec MP, mais dont on ne me fera pas croire que le world building et la façon de bâtir le lore ne doivent pas en partie beaucoup au jeu de Retro, parmi d'autres !

Enfin l'ambiance est très particulière, malgré des environnements classiques, Tallon IV semble bien vivante, même 17 ans après la sortie du jeu, les musiques évoquent parfaitement ce mix organique et technologique si typique de Metroid et sont presque toujours des réinventions extrêmement subtiles des thèmes de la série (sauf les cavernes du Magmoor qui reprennent le culte mais grandiloquent thème de Lower Norfair, qui m'a un peu saoulé  :oups: ). Bref, ce jeu a toujours été considéré comme un coup de génie, et il en est bien un, et malgré la popularité de la série chez une certaine frange de gamers, je suis quand même assez surpris de son peu d'audience : au vu de sa qualité qui le place, à mes yeux, largement au niveau de la transposition en 3D d'un OoT, et qui en fait un des meilleurs titres de la sixième génération, le jeu n'a vraiment aucune portée au niveau du grand public. L'annonce de Prime 4 semble à peine avoir réveillé l'intérêt pour le jeu, hors de son cercle restreint habituel.

Je compte essayer de me faire Prime 2 sous peu, et, au moment de l'annonce de Prime 4, une volonté de revenir aux sources du premier épisode était mise en avant par Nintendo, et j'espère que ce sera le cas : la même solitude, le même travail sur l'ambiance et l'exigence, mais le tout poussé dans une atmosphère encore plus sérieuse, plus lourde et plus mystérieuse, avec une approche plus moderne pourrait donner quelque chose de très bon et de très singulier !

Je finis en musique sur le title theme que j'aime d'amour dans la façon qu'il a de déjà annoncer la couleur entière du jeu !

https://www.youtube.com/watch?v=42u0KB6f5eU
Titre: Metroid
Posté par: Duplucky le vendredi 22 février 2019, 19:24:20
Citer
Très content même si, je suis un peu déçu de ne pas avoir pu terminer les scans à 100% (98%, quelque chose comme ça) parce qu'il existe certains ennemis dans le jeu (hors des boss) que l'on ne rencontre qu'une seule et unique fois, qui ne sont pas différents d'autres ennemis et qui ne respawnent pas


Toi, t'as loupé les chauves-souris de neige à Phendrana, je me trompe ? Je me suis fait avoir de la même façon sur une de mes runs.  :R
Titre: Metroid
Posté par: Linky439 le samedi 23 février 2019, 13:52:38
Le seul truc chiant du jeu, les scans impossibles à chopper ;R
Enfin, avec les artefacts planqués avec très peu d'indices.

Quel jeu sinon !

Citation de: Synopz
le jeu n'a vraiment aucune portée au niveau du grand public.

Si je ne m'abuse, c'est pourtant l'opus le plus vendu de la série ^^ Presque un petit miracle vu le faible parc de Gamecube...

Prime 2 (et 3) sont aussi excellents, même si je préfère ce premier opus (nostalgie + atmosphère qui me parle plus). Ce qui est bien dans la série Prime, c'est qu'ils n'ont pas cherché à faire 3 fois le même jeu : chaque opus a ses propres thèmes, ses propres histoires, sa propre atmosphère.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Synopz le lundi 10 juin 2019, 11:21:16
Quelques mois après avoir fini MP1, je me suis mis à MP2 ! Je n'ai pas encore fini le jeu, mais j'ai conclu toute la première zone. MP2 est celui que je connais le moins de la trilogie, je n'avais fait qu'un seul run, la toute première fois que j'avais fait la trilogie, et je dois dire que le jeu me surprend en bien !

Je comprends pourquoi il n'est pas aussi célèbre que le 1 et le 3 : le jeu a quelque chose de très sec et de très austère qui dénote, surtout dans le paysage vidéoludique de 2004 ! Les environnements sont bons mais beaucoup plus "hostiles" que dans MP1, le jeu n'appelle pas à l'émerveillement comme le fait Tallon IV mais vraiment à la tension. En tout cas, je lis souvent que le jeu serait bien en dessous de MP1, mais je ne suis pas vraiment d'accord, il est même plus souple et plus agréable en termes de gameplay, mais il a beaucoup moins ce souffle de " grande aventure " qu'a MP1. Le level design du jeu et son ambiance le condamnent de base à être beaucoup plus de niche, c'est vraiment le Majora des Metroid, mais sans la reconnaissance posthume !

Le jeu est exigeant mais faisable en normal, même si apparemment le mode difficile fait très, très mal. Et Ether Sombre est quand même bien gérée, même si c'est un twist très connu, c'est fait d'une façon que je trouve relativement bien amenée avec les histoires de failles dimensionnelles. En fait, là où Metroid Prime était brillamment une transposition originale de l'esprit Super Metroid en 3D, MP2 prend vraiment le risque d'élargir la saga vers d'autres ambiances, d'autres lieux, de se détacher et d'innover. Voilà d'où vient aussi sa réputation moindre selon moi.

Les musiques sont vraiment à l'image du jeu : moins épiques, moins de grands thèmes Metroid classiques mais très originales : elles témoignent de cette volonté de faire du neuf !

https://www.youtube.com/watch?v=ecERMOrdghU

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: La saga Metroid
Posté par: Duplucky le lundi 10 juin 2019, 12:33:25
Bof, le seul truc qui fait que j'aime moins Metroid Prime 2, par rapport au premier, c'est vraiment son level design tortueux où il est vraiment hyper-difficile de s'orienter et quelques boss qui sont juste infâmes dans leur construction, ce qui les rend vraiment durs pour de très mauvaises raisons et dissuade de vouloir refaire le jeu. (Coucou, le gardien araignée, si tu passes par là.  :8): )

Pour le reste, j'avais plutôt bien aimé. Même si j'ai trouvé les principaux boss moins originaux que le premier MP, en terme de design, ils étaient beaucoup plus complexes et intelligents à affronter, avec leurs multiples phases de combat.

D'ailleurs autre point qui m'a gêné, c'est que la construction de chaque zone suivait un chemin plutôt flagrant : deux-trois miniboss pour débloquer du stuff et un bon gros boss des familles pour conclure, là où dans le premier MP, on avait des zones de transitions et un nombre variable de miniboss par zone, rendant le truc moins prévisible.

Mais pour le reste, je l'avais trouvé vraiment chouette aussi. Mais bon, voilà, dû à mon premier paragraphe, sa replay-value était moins élevée que le premier opus. (Quant au 3, ben, il était décevant sur de nombreux points comparé à ses prédécesseurs, même s'il fourmillait de bonnes idées.)
Titre: La saga Metroid
Posté par: Synopz le lundi 10 juin 2019, 13:45:54
@Duplucky Je suis d'accord que le level design est plus segmenté par zone, avec les Terres du temple comme hub central, mais avec la partie ether sombre, au final, ça donne pour autant pas trop de sentiment de linéarité, c'est assez tortueux comme tu le dis, mais moi je trouve que c'est plutôt un point positif ! Le level design est hyper tortueux mais assez génial finalement. Même si la totalité fait moins " organique " que MP1 du coup. Les boss sont plus exigeants, mais de mon souvenir de mon premier run, ça va quand même ? Le design des Boss est pas trop original, mais visuellement pour les zones et en termes d'ambiances, y a de vraies audaces de design je trouve, c'est pas du tout de la science fiction convenue.

Et techniquement, je me demande s'il s'agit pas du plus beau jeu GC jamais sorti avec RE Rebirth ! C'est encore un cran au-dessus de MP1.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Jielash le jeudi 05 mars 2020, 23:13:56
Je fais Metroid Prime en ce moment et c'est bien sympa. J'ai vaincu le Pirate Omega donc je crois qu'il ne me reste qu'à récupérer tous les artefacts puis aller affronter le boss final (à moins qu'il n'y en ai deux... il y aurait quelque chose caché dans la planète mais on voit aussi Ridley à plusieurs reprises dans des cinématiques).

Sauf que je n'ai que 3 ou 4 artefacts sur 12 pour le moment donc je vais devoir me balader pour  rassembler le reste.

C'était un peu difficile de s'habituer au fait de jouer en mode shooter à la première personne mais le style des jeux originaux est plutôt bien retranscrit. Certaines améliorations particulières sont chouettes (le viseur infrarouge!) et le fun de chercher à avancer et tout débloquer est toujours là.
J'ai quand même un peu galéré pour certaines phases de plateformes (j'aime voir où je pose mes pieds moi !) et le fonctionnement du grappin.

Les environnements et les musiques, c'est un peu des classiques de la série mais ça reste cool. La musique des cavernes Magmoor a un petit côté bombe à retardement bien stressant avec ses tics tacs.

J'avais peur que le fait de devoir analyser tout ce qui passe soit agaçant mais j'aime bien les petites infos de lore et de scénario qu'on obtient à travers ça. Lire les rapports des pirates de l'espace motive bien à les pulvériser d'ailleurs.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Chompir le jeudi 05 mars 2020, 23:26:10
C'est vrai que le côté analyser tout ce qui bouge et lire est super intéressant. Ça a permis de pousser pas mal le lore sur la saga Metroïd ainsi que sur les espèces. Et compléter le tout est récompensé par une cinématique en plus et dans Trilogy par des jetons pour les artworks je crois.

Sinon bonne chance pour les artefacts, pour avoir regardé un LP il y a 2 ans, ils sont vraiment pas évident à trouver mais c'est fun justement de retourner dans les zones avec tous les items et rechercher.

Faut vraiment que je trouve Prime 1 pour le faire.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Linky439 le vendredi 06 mars 2020, 22:32:41
Oui, le scanner est super intéressant et ça rend le tout très vivant, très cohérent.
Mon seul reproche, c'est que le 100% est conditionné par le scanner et certains écrans/ennemis/boss n'apparaissent qu'une fois... Un oubli et c'en est fini du 100% :oups:

En tout cas, Prime 1 reste le meilleur de la saga Prime et très bien placé en tant que meilleur opus de la série pour moi. Tout fonctionne à merveille, les musiques sont géniales, graphiquement c'est une tuerie, le gameplay est aux petits oignons... Que du bon !
(mais le 2 et le 3 sont énormes aussi, chacun dans leur style)

La recherche des artefacts est un peu plus chiante par contre, faut pas hésiter à fouiller les salles. De mémoire, tu as quand même quelques indices de disponibles pour trouver les salles abritant des artefacts.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Jielash le dimanche 08 mars 2020, 19:57:02
Alors, j'allais dire que ça allait, parce que j'avais déjà une idée des endroits où plusieurs se trouvaient et que les indices donnés aident quand même pas mal pour savoir ce qu'il faut faire et où se rendre (il suffit de comparer les mots importants aux noms des salles), ce qui fait que j'ai rapidement récolté une bonne partie de ceux qui restaient...

Et puis j'ai dû passer une heure à tourner en rond dans l’arête de Phendrana parce que, bien que j'utilisais correctement les radars pour trouver la porte cachée, je ne regardais jamais au bon endroit (où alors j'y regardais sans vraiment voir, sans percuter ?) et du coup j'allais chercher dans les salles proches, vu que ça parlait aussi d'une grotte et qu'il y avait deux grottes juste à côté, tout en me disant que ça clochait. Bref, gros et long moment de plantage mais maintenant il ne m'en manque plus que deux.  v.v
Titre: La saga Metroid
Posté par: Jielash le jeudi 30 avril 2020, 19:53:21
Depuis le mois dernier, j'ai terminé le premier Prime (Ridley m'a fait suer, le boss final un peu moins) et j'ai sacrément entamé sa suite Echoes.

Je trouve ça sympa qu'ils aient bien changé les rayons et viseurs de Samus, afin de faire des trucs assez différents avec. Même si le sonar n'a pas l'air de servir énormément à part pour quelques salles. Il y a quelques variations aussi dans l'arsenal et son utilisation, comme le triple-saut en vrille qui fait son arrivée depuis les Metroid 2d et qui me cause quelques mauvaises surprises (je me cogne souvent aux murs avec, ce qui signifie rebond en arrière, ce qui signifie tomber dans le vide :hap:)

La présence de la dimension parallèle sombre est un classique chez Nintendo mais j'ai bien aimé comment ils jouent avec ici, à nous faire ré-explorer les dédales de la carte d'une manière différente. Surtout, la perte de vie quand on est hors des zones protégées permet d'apporter de la tension à plusieurs moments.

Les zones sont un peu ternes, par rapport aux couleurs vives du Prime 1. Ces tons grisâtres font sens vu qu'on a affaire à une planète qui dépérit mais des zones comme les Terres du Temple et le Désert d'Agon peuvent sembler un peu trop similaire. Les détails des décors sont ceci-dit beaucoup plus poussés que dans le premier jeu, cela donne des environnements très plaisants. Et la zone de la Forteresse-Sanctuaire est aussi bien différente du reste, très chouette même si certains de ses mobs sont des plaies absolues.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Synopz le jeudi 30 avril 2020, 21:03:48
La forteresse-sanctuaire et sa musique <3

Metroid Prime 2 est hyper intéressant, en ce qu'il est celui qui trace la voie pour le futur de la saga selon moi, notamment pour Prime 4 mais aussi pour les Metroid 2D. On connaît tous le destin de la saga Metroid, et ses longues phases de sommeil, avec du coup beaucoup de remakes ou de reprises de lieux clés de l'univers. Prime 2 tente quelque chose de nouveau, et il montre de nouveaux tons, de nouvelles ambiances vers lesquelles la saga pourrait aller, la forteresse-sanctuaire toute technofuturiste en est un très bon exemple ! Et je pense que Prime 4 et la série doivent lâcher Zebes, les Metroid et le reste pour réussir à élargir l'univers pour aller vers des idées d'environnement audacieuses  v.v

Cet élargissement de l'univers, sans rien perdre de ses qualités de level design et d'ambiance, pourrait peut-être aussi être l'occasion pour la saga d'enfin avoir le succès commercial qu'elle mérite, en phase avec sa renommée critique. Samus Returns était très bien, et Metroid II avait besoin d'un remake, mais à quand un Metroid V après Fusion qui part sur un tout autre ton, des lieux et un univers nouveaux pour la saga ? A quand un Prime 4 qui marche sur les traces de Echoes ?
Titre: La saga Metroid
Posté par: Linky439 le jeudi 30 avril 2020, 23:02:49
Prime 2 est un super jeu, oui !
C'est un jeu un peu étrange par moment, toujours un peu coincé entre le 1.5 et le pur 2 vis-à-vis de ce qu'il apporte. Je ne peux que plussoyer Synopz, cet opus tente de chose et il est même le premier à quitter l'univers jusque-là très "nature" et à se détacher le plus de la mythologie de la série.

Beaucoup de bonnes choses avec cet épisode. Je préfère le 1, surement un peu par nostalgie et parce que c'est un condensé de tout ce que peut être Metroid, mais le 2 est excellent aussi. Il apporte même des petites nouveautés sur les power-up classiques qui fonctionnent très bien.

Citation de: Jielash
La présence de la dimension parallèle sombre est un classique chez Nintendo mais j'ai bien aimé comment ils jouent avec ici, à nous faire ré-explorer les dédales de la carte d'une manière différente. Surtout, la perte de vie quand on est hors des zones protégées permet d'apporter de la tension à plusieurs moments.

Les zones sont un peu ternes, par rapport aux couleurs vives du Prime 1. Ces tons grisâtres font sens vu qu'on a affaire à une planète qui dépérit mais des zones comme les Terres du Temple et le Désert d'Agon peuvent sembler un peu trop similaire. Les détails des décors sont ceci-dit beaucoup plus poussés que dans le premier jeu, cela donne des environnements très plaisants. Et la zone de la Forteresse-Sanctuaire est aussi bien différente du reste, très chouette même si certains de ses mobs sont des plaies absolues.

La dimension sombre est bien exploitée ici, mais la mécanique souffre un peu sur la longueur à mon goût. M'enfin, je t'en laisserai juger par toi-même :)

Les couleurs sont en effet plus ternes. Après tout, le jeu est sorti en 2005, et on arrive à cette époque sur le "photoréalisme gris Gears Of War". Dans un autre registre, je trouve que c'est aussi quelque chose dont Twilight Princess souffre ^^

Citation de: Synopz
Et je pense que Prime 4 et la série doivent lâcher Zebes, les Metroid et le reste pour réussir à élargir l'univers pour aller vers des idées d'environnement audacieuses  v.v

Cet élargissement de l'univers, sans rien perdre de ses qualités de level design et d'ambiance, pourrait peut-être aussi être l'occasion pour la saga d'enfin avoir le succès commercial qu'elle mérite, en phase avec sa renommée critique. Samus Returns était très bien, et Metroid II avait besoin d'un remake, mais à quand un Metroid V après Fusion qui part sur un tout autre ton, des lieux et un univers nouveaux pour la saga ? A quand un Prime 4 qui marche sur les traces de Echoes ?

Ah, un Metroid 5, j'en rêve depuis la fin de Fusion ^^
Je pense aussi qu'il est temps de laisser Zebes loin derrière. Garder les Métroïdes est possible (après tout, on a bien des espèces endémiques de Tallon IV) tout comme les Pirates de l'espaces et quelques ennemis emblématiques, mais il est vrai que ça m’ennuie un peu de voir autant de jeux qui s'emmerdent à s'immiscer dans les trous de souris entre les opus 1, 2, 3 et 4 alors qu'on pourrait faire quelque chose d'un peu moins remaché.

Fusion était pour moi un assez bon équilibre : on fait 80% du jeu sans trop grosses références aux autres opus (à part 2-3 ennemis et le nom SR388) mais on a quand même les 20% de la fin qui rattache complétement le jeu dans la série, tout en ouvrant beaucoup les possibilités scénaristiques pour la suite.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Jielash le lundi 04 mai 2020, 19:34:17
Ça y est, j'ai terminé. Je m'attendais à ce que le Temple du Ciel contienne un peu plus que la tanière du boss ultime des Ing mais non x)

Concernant la mécanique des deux mondes, c'est vrai que ça pouvait s'avérer un peu agaçant à certains moments (quand on doit retourner en arrière/faire plusieurs sauts à répétitions entre les deux) mais pas au point que ça me lasse non plus, heureusement.

J'avais oublié d'en parler dans mon précédent post mais si l'évolution du viseur d'analyse est très sympa (les codes couleurs bleu/rouge/vert sont très pratiques pour repérer ce qu'on n'a pas analysé) le menu est moins bien que dans le premier Prime. Il est esthétique, c'est sûr, mais ça ne donnait clairement pas envie d'aller fouiller dedans pour essayer de retrouver les quelques écrits Luminoth que je n'ai pas pu lire lorsque je les ai récupéré parce que j'ai lâché le bouton trop tôt.
Bon, c'était pas une grande perte non plus, le scénario qu'ils dévoilent est déjà assez clairement dit. Par contre, il y a quand même quelques perles sympathiques dans les témoignages des soldats (la fan de Samus, celui qui croit que Samus n'existe même pas) ou des pirates de l'espace (leur arrogance incroyable, le mauvais traitement des métroïdes qui me donne pitié pour ces petits monstres)

Je ne sais pas trop ce que je voudrais voir dans Prime 4 ou dans d'autres éventuels futurs opus. J'avoue que je n'ai pas trop réfléchi/suivi la chronologie donc je prend les épisodes plus ou moins indépendamment :oups:

Arriver à varier les environnements un minimum selon les opus reste bien important pour changer les ambiances et proposer différents modes de jeux et outils pour Samus en tout cas. J'aimerais bien qu'ils testent des idées de planètes vraiment étranges ou de vaisseaux spatiaux aux fonctions particulières (jouer avec la gravité ? hmm, c'est peut-être trop compliqué)

Je n'ai pas forcément envie qu'on se débarrasse des métroïdes mais il y a peut-être possibilité de varier les scénarios autour d'eux. Si les pirates de l'espace essayent de les manipuler génétiquement pour en faire des armes, pourquoi ne pas avoir l'inverse, avec des scientifiques plus bénévoles qui voudraient les faire évoluer en des créatures inoffensives ? (et ça tournerait plus ou moins mal :^^:)
Titre: La saga Metroid
Posté par: Jielash le jeudi 11 mars 2021, 19:48:36
Après une pause beaucoup plus longue que ce que j'avais prévu, je me suis lancée dans Metroid Prime 3... Corruption.

Rien qu'avec le titre et l'intro où nous retrouvons notre némésis de Phazon, ainsi qu'un écran décrivant le statut de santé de Samus qui nous dit qu'on va crever charogne, je me dis que ça va barder. Sur la base de la fédération galactique, je me re-familiarise un peu avec les contrôles tout en découvrant de nouveaux trucs comme les contrôles de l'intérieur du vaisseau de Samus ou des interactions variées utilisant la wiimote comme les leviers à tirer, tourner puis repousser. Et ça peut faire un peu gimmick mais je me suis bêtement marrée comme une baleine deux heures plus tard à activer une pompe alors je ne vais rien dire... (peu m'en faut :hap:)

Durant tout le parcours, je suis en stress d'une attaque probable et lorsqu'on me fait faire un test d'analyse pour vérifier si je ne suis pas contaminée par des trucs dangereux, je m'attends au pire. Même la confirmation que non, tout roule ne me convainc pas, la corruption est peut-être juste bien cachée ! Après un petit troll où une métamorphe alliée (pour le moment... :niak:) vient nous faire flipper en se faisant passer pour un enième double maléfique de Samus, les pirates de l'espace se décident finalement à nous attaquer.

On rentre dans une phase d'action, ça reste assez tranquille vu qu'on est encore aux tout début, on fait un peu connaissance avec les autres mercenaires, la fédération et les pirates se font la guéguerre à coup de phazon (ça ne peut que bien se passer...), Mecha-Ridley est encore de retour pour nous jouer un mauvais tour (dès le premier affrontement, j'ai commencé à avoir mal au poignet à force de le mitrailler de coups, qu'est-ce que ça va être pour la suite) et voilà que vous-savez-qui nous envoie une belle décharge pour nous mettre dans le coma pendant un mois.

Au réveil, tadam, Samus produit maintenant du phazon à son tour, alors on lui a foutu une armure spéciale pour le stocker et s'en servir, aïe aïe aïe (soit-disant c'est sans danger mais évidemment, environ une heure plus tard, je me retrouve en surcharge de phazon !). Les autres mercenaires sont mystérieusement disparus (très probablement parce qu'ils ont été corrompus par tant de radioactivité v.v) et on doit partir explorer différentes planètes afin de régler des problèmes là-bas.

C'est sympa d'avoir plusieurs planètes à explorer pour cet opus, j'espère qu'elles seront bien variées niveau ambiance et contenu. En tout cas, Briyo a un style qui me plait, ça joue sur le côté désertique comme les ruines Chozo du 1 ou les premières zones du 2 mais la végétation rouge-orangée et les restes de la civilisation avec ses golems géants lui donne une identité particulière.

Bon par contre je suis encore un peu rouillée niveau repérage dans l'espace et identification des mécaniques pour avancer. J'ai bien mis plus de 5 minutes avant de me rendre compte à un moment que j'avais déjà débloqué une passerelle pour atteindre une porte et que je m'acharnais inutilement à l'autre bout de la salle sur des éléments pour lesquels je n'avais pas encore de quoi interagir :oups:
Titre: La saga Metroid
Posté par: Linky439 le vendredi 19 mars 2021, 09:47:37
Ah, Corruption essaye effectivement de se démarquer un peu des autres épisodes !
Et il essaye aussi d'utiliser la wiimote autant que possible avec ses leviers et ses batteries oui  ;D

Il me semble que j'avais aussi un poil plus de difficulté à me repérer dans cet opus en revanche. C'est ptet le passage à la Wii et l'ère "post-Gears of War" et ses couleurs toutes un peu ternes chelou qui joue, va savoir !

En tout cas ce Prime 3 reste un très bon jeu largement à la hauteur de ses aînés.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Duplucky le vendredi 19 mars 2021, 12:32:24
En terme de level design et surtout de background (comprendre par là : documents à scanner), j'ai trouvé MP3 vachement décevant comparé aux précédents opus. Le soucis étant de vouloir faire plusieurs planètes, on se retrouve avec pratiquement un biome unique par planète, les rendant moins "crédibles" que Talion IV et Ether qui possédaient plusieurs environnements et donc une faune et une flore bien plus conséquente. Et l'absence d'éléments à scanner rendaient le tout vachement vide à parcourir.

Mais c'est vraiment l'unique gros défaut du jeu pour moi. L'idée des différentes planètes à explorer et la meilleure exploitation du vaisseau sont des idées à conserver et à améliorer pour le futur potentiel Metroid Prime 4. :hihi:
Titre: La saga Metroid
Posté par: Synopz le mardi 15 juin 2021, 18:31:08
A quand un Metroid V après Fusion qui part sur un tout autre ton, des lieux et un univers nouveaux pour la saga ?

https://www.youtube.com/watch?v=4tYzveufd9Q

Je n'ai jamais douté  :cool:

Ils osent ! 19 ans après Metroid Fusion, Metroid 5 existe pour de vrai, et c'est Metroid... Dread ! Arlésienne légendaire des années 2000, supposé sortir sur DS et teasé dans un des scans de Metroid Prime 3, mais qu'on a finalement supposé annulé. Nouveau design, nouvel ennemi, ambiance qui a l'air dark, et qui semble cohérente avec ce qu'on imagine pour une suite à Fusion... Et tout ça pour le 8 Octobre ! Plus qu'à espérer que les ventes suivent pour que la série perce enfin le plafond de verre. En tout cas, un mot : H.Y.P.E.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Jielash le mardi 15 juin 2021, 19:05:22
Une surprise qui fait énormément plaisir ! L'ambiance proposée a l'air très bonne et j'aime beaucoup le design de l'antagoniste. Les techniques montrées ont l'air cool aussi. Bref, ça donne envie.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Duplucky le mardi 15 juin 2021, 19:25:12
J'aime pas le nouveau design de Samus.  :( Et l'antagoniste me rappelle trop les machines de ReCore. :oups:

Mais le concept a l'air sympa si bien exploité, pour le reste, ça a l'air d'être un bon Metroid 2D. Et comme tout bon Metroid 2D qui se respecte, je le finirai probablement jamais.  :hihi: Néanmoins, le jeu me hype quand même pas mal. :oui:

Ca doit être le manque de Metroid Prime qui me fait dire ce genre de choses. :oups:
Titre: La saga Metroid
Posté par: Mortifuce le mardi 15 juin 2021, 23:05:04
Je ne connais pas beaucoup la série Metroid, que j’ai découverte avec le NSO.
Mais quand ils ont annoncé Metroid 5, le Direct était déjà gagnant pour moi.
Je le prendrai très certainement !
(il faut que je finisse Super Metroid avant  :_i _i:)
Titre: La saga Metroid
Posté par: Synopz le samedi 09 octobre 2021, 19:54:46
Alors, certains d'entre vous ont-ils pris le jeu ? J'ai pour ma part reçu l'édition spéciale hier, qui contient un magnifique artbook hardcover qui revient sur l'ensemble des épisodes 2D principaux de la saga, dont je suis très content  :oui:

Sinon, pour le moment le jeu est vraiment bon, et propose sa propre ambiance, différente du reste de la série, ce qui est super appréciable ! Le gameplay est hyper dynamique, une multitude d'animations et de possibilités de mouvement qui donnent un feeling hyper rapide et nerveux au jeu, le tout couplé au 60 fps partout. La mise en scène est très bonne aussi, présente, mais jamais envahissante, avec pas mal de narration environnementale. Bref, on a du mal à y croire qu'on le tient enfin ce Metroid 5 après tant de temps et de spéculations !

Je suis pour l'instant bloqué à

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EDIT :
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Titre: La saga Metroid
Posté par: Jielash le jeudi 14 octobre 2021, 21:58:30
Je n'en suis pas encore à pouvoir tester Dread, entre autre parce que j'ai toujours pas fini Prime 3 :oups:

Mais je m'y suis remise ces derniers jours ! J'aime beaucoup l'environnement aérien de Celestius. Ça ne me dérange pas trop que les environnements qu'on voit dans une planète particulière soient pas forcément variés, vu qu'on se pose juste dans une zone limitée, c'est pas comme si on les explorait de fond en comble (et encore, pour Bryo on a coin désertique + coin lave + escapade dans une partie gelée pour récupérer l'attaque vrille), par contre le fait de devoir souvent se déplacer par vaisseau entre les zones rend ces changements moins fluides, avec le fait de devoir entrer dans le vaisseau, sélectionner, puis les cinématiques.

Cela donne plus l'impression de devoir faire un effort et il faut faire encore plus attention à où on va pour ne pas perdre son temps, surtout si on n'est pas sûr de par où passer pour avancer/chercher des items importants (je sens que la recherche des piles énergétiques va être un peu compliquée)

Le petit passage de redécouverte du vaisseau où on se trouve au début du jeu, détruit et perdu dans l'espace, était bien surprenant et stressant aussi ! Je n'ai pas pu aller bien loin vu qu'il faut arriver à récolter les piles, je suppose que ce sera plus vers la fin du jeu que je pourrais l'explorer de fond en comble. Hâte de bien stresser dedans :-*
Titre: La saga Metroid
Posté par: Duplucky le samedi 16 octobre 2021, 21:03:32
Bon ben je viens de commencer Metroid Dread et je peux déjà dire ceci : omg, le jeu est dur.

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EDIT : omg, fallait que je poste pour que je trouve ENFIN :
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Titre: La saga Metroid
Posté par: Synopz le dimanche 17 octobre 2021, 13:17:50
@Duplucky Le jeu est assez hard, mais jamais injuste, et attends de voir les boss ! Les combats de boss sont absolument fous dans ce jeu, très agréables, difficiles mais jamais injustes, c'est un plaisir, avec une mise en scène incroyable !
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Pour les EMMI, il faut fuir et se laisser guider par le level design, qui t'emmène toujours plus ou moins vers une sortie appropriée, sinon il y a toujours le contre, je commence à chopper le coup, mais sur les EMMI de fin de jeu, le timing change entre chaque animation, c'est dur  v.v


De mon côté je suis quasiment à la fin du jeu, mais je traîne pour ne pas le finir trop tôt  :8): Après, il reste le 100% et sans doute un nouveau run. D'ailleurs, de nombreux sequence breaks ont déjà été trouvés sur le jeu en vue du speedrun, et un grand nombre d'entre eux ont été prévus par les dévs, qui ont inclus des mécaniques cachées pour one-shot les boss si vous avez réussi à trouver des objets en avance par rapport au cheminement initial.

Bref, je ferai peut-être une critique plus détaillée après, mais ce jeu est une incroyable réussite. C'est beau, c'est hyper nerveux et jouissif à contrôler, c'est dur mais toujours stimulant... Vu la pression qu'ils avaient de devoir faire un successeur à la saga 2D après tant d'années, et d'être sur un pied d'égalité avec les anciens jeux, c'est fou qu'ils aient réussi à relever le pari.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Duplucky le dimanche 17 octobre 2021, 14:04:30
J'attends de voir mais là je tourne en rond. J'ai chopé
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mais je trouve de nouveau pas la sortie de cette foutue zone EMMI, ça me rend ouf.  :^^':
Titre: La saga Metroid
Posté par: Moon le lundi 18 octobre 2021, 22:32:42
Je poste ici ce que j'avais dit sur l'autre topic vu que je viens de finir le jeu à 100% :

Metroid Dread : Enfin, le 5ème opus; sensé conclure un arc scénaristique majeur .. et ... J'ai trouvé le pari assez réussi.
Bon le jeu est court et se déguste sans temps mort avec un petit gameplay aux oignons (avec un bémols sur l'accélérateur que j'ai pas trouvé des plus intuitifs surtout pour ses commandes cachés qui m'a fait galéré pour le 100%)
Les graphismes volent pas haut et globalement je n'ai pas été ébloui par les lieux qui font dans ce qu'il y a de plus classique pour la série (un coin de lave, de la forêt, du froid, du cybernetique, ..) mais ça reste très agréable à parcourir même si on sent pas trop de lien entre les zones.
L'histoire est assez discrète finalement et Samus a une ligne de dialogue mais on comprend assez bien tous les enjeux et malgré une ou 2 zones d'ombre ça augure de très bonnes choses pour la suite (car c'est clairement pas le dernier opus de la série)
Pour les révélations :
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Bref, un de mes favoris en Metroid 2D malgré une certaine répétitivité et un petit manque d'originalité; son gameplay et sa mise en scène rattrape clairement le tout.

Juste le 100% est assez simple à réaliser dans le sens où on est assez aiguillé sur les endroits à fouiller et j'ai pu m'en sortir sans trop de difficultés.
J'ai juste pas mal galéré pour 2 items car j'avais pas saisi 2 subtilités de gameplay en lien avec l'accelerateur :
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Titre: La saga Metroid
Posté par: Synopz le mardi 19 octobre 2021, 00:30:36
@Moon Pour ce que tu dis sur l'accélérateur, je pense que Mercury Steam comptait sur la connaissance de la série haha. Le coup du shinespark qui est remis à zéro sur un sol en pente, c'était déjà présent au moins depuis Fusion (je ne me souviens plus si on peut reset le shinespark sur les pentes dans Super Metroid ?). Je me souviens avoir été rendu complètement fou en faisant le 100% de Zero Mission avec les puzzles de shinespark complètement oufs : celui-ci est particulièrement affreux !

https://www.youtube.com/watch?v=2yHMd8I3o1s

Par contre, pour ce que tu dis sur le visuel, je ne suis pas forcément d'accord, je trouve que le jeu s'étoffe beaucoup au fil de l'aventure et devient vraiment beau. Le fait de l'avoir fait en 3D se justifie plutôt bien par la mise en scène et surtout la qualité des arrières-plans qui sont absolument incroyables, avec énormément de narration environnementale !
Titre: La saga Metroid
Posté par: Duplucky le mardi 19 octobre 2021, 09:25:41
Bon ok, je suis qu'à la première zone mais pour le moment, je trouve pas le jeu ouf graphiquement. D'ailleurs les arrières-plans se marient mal avec le premier plan, ça donne un effet étrange comme si on regardait la télé dans le jeu. :oups:

Bon sinon, j'ai quand même avancé, j'ai tué mes deux premiers boss. Le premier était juste nul, sa principale difficulté c'est que j'arrivais pas à savoir si je lui infligeais des dégâts ou pas. (Ploptwist : je lui en infligeais.) Le deuxième par contre, il était chaud, ce sac à pv. O_O J'ai mis que deux essais pour le tomber mais si j'avais été tué au deuxième essai, j'aurai eu le seum tellement il est loooooooooong à tuer.
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Du coup, ce fût un combat d'endurance et j'ai fini le combat avec 3 pvs au compteur. :R

A noté que j'ai tourné en rond pendant une heure avant de trouver la suite parce que j'avais trouvé qu'un bloc sur deux à exploser. Le deuxième n'ayant pas été détruit par l'explosion qui avait détruit le premier bloc (alors qu'il était clairement pris dans la déflagration), j'ai naïvement pensé que c'était un passage pour boule morphing. Donc autant vous dire que j'en ai fais des tours avant de réaliser que le jeu me renvoyait systématiquement à ce passage, m'obligeant à refaire un deuxième essai.  v.v Là maintenant, j'ai eu un aperçu de la seconde zone mais vu que je ne sais aller absolument nulle part, je suis retourné dans la première zone pour voir s'il n'y aurait pas un autre passage quelque part. v.v
Titre: La saga Metroid
Posté par: Mortifuce le mardi 19 octobre 2021, 12:18:25
J'ai eu Metroid Dread day one, avec la nouvelle Switch OLED <3
Avant ça, je tenais à finir Super Metroid sur le NSO... Et je l'ai fait.
Je me suis également gavé de lore les deux semaines précédant la sortie de Dread, histoire d'être dans le bain. Et j'ai bien fait, car l'histoire n'est pas forcément compréhensible pour le premier venu.
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J'avais vu dans les séquences de gameplay qu'il y avait une section "Journal" dans le menu. J'espérais qu'on puisse y trouver un bestiaire, une encyclopédie, pour nous permettre d'en savoir un peu plus sur l'univers du jeu. Mais on n'a droit qu'à l'historique des différentes rencontres et conversations. C'est utile (en particulier pour savoir quel E.M.M.I. on a rencontré/battu et dans quelle zone), mais je trouve qu'il manque quelque chose pour nous expliquer plus clairement qui sont les différents personnages et les liens entre eux.
Concernant le jeu en lui-même, j'ai adoré (même si je ne l'ai pas terminé :^^': ). Les boss m'ont coûté beaucoup de sueur et de sang, mais ils m'ont également appris à ne pas jeter ma manette par la fenêtre, à rester calme et à étudier leur pattern au fur et à mesure des (très nombreux) game over.
J'en suis arrivé au boss de fin, qui me pousse dans mes retranchements. Il est vraiment dur (Mother Brain de Super Metroid, à côté, c'est du pipi de chat) et demande une parfaite maîtrise des différents mouvements. Comme pour les autres boss, j'essaie de rester calme, d'étudier son comportement, mais plus j'avance, plus je suis frustré quand Samus meurt. Je l'ai laissé un peu de côté pour l'instant mais je finirai bien par battre ce boss (puis je veux connaître le fin mot de l'histoire) ! Par contre, je pense pas refaire le jeu pour avoir les bonus de fin.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Linky439 le dimanche 24 octobre 2021, 09:53:43
J'ai aussi fini cet "ultime" épisode 2D vendredi !

J'ai beaucoup aimé, surtout car le gameplay est aux petits oignons ! C'est jouissif de parcourir les tableaux tout en dézinguant les ennemis sans temps mort. Seul petit bémol :
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Au delà, certes la DA est loin d'être la plus imaginative mais j'ai été très surpris de quelques décors assez majestueux, et surtout par le fait qu'il se passe toujours mille truc en arrière-plan : on retrouve bien l'ADN de la série ici, à savoir raconter beaucoup par le visuel plutôt que par du texte.
J'ai beaucoup aimé les EMMI, même si plus on avance, et moins on s'en préoccupe (par contre paye ta crise cardiaque les premières fois que t'en rencontre un et qu'il te suit avec une AI splendide).

Citation de: Mortifuce
J'en suis arrivé au boss de fin, qui me pousse dans mes retranchements. Il est vraiment dur (Mother Brain de Super Metroid, à côté, c'est du pipi de chat) et demande une parfaite maîtrise des différents mouvements. Comme pour les autres boss, j'essaie de rester calme, d'étudier son comportement, mais plus j'avance, plus je suis frustré quand Samus meurt. Je l'ai laissé un peu de côté pour l'instant mais je finirai bien par battre ce boss (puis je veux connaître le fin mot de l'histoire) ! Par contre, je pense pas refaire le jeu pour avoir les bonus de fin.

Il faut s'accrocher un peu pour le boss de fin en effet ! J'ai mis plusieurs essais à le battre, mais une fois que tu as compris ses attaques ça va tout de suite mieux. Par contre il faut en effet bien maitriser les commandes ! Courage, tu vas y arriver !

Citation de: Synopz
Bref, je ferai peut-être une critique plus détaillée après, mais ce jeu est une incroyable réussite. C'est beau, c'est hyper nerveux et jouissif à contrôler, c'est dur mais toujours stimulant... Vu la pression qu'ils avaient de devoir faire un successeur à la saga 2D après tant d'années, et d'être sur un pied d'égalité avec les anciens jeux, c'est fou qu'ils aient réussi à relever le pari.

Tout à fait ! Je ne pense pas qu'il s'agira de mon Metroid préféré (trop de nostalgie sur certains épisodes) mais c'est un très bon jeu et je suis incroyablement heureux de voir qu'il tient aussi bien la route, surtout qu'il a surement été bâti plus ou moins sur 15 ans. Il ne réinvente pas la série mais en fait une vraie synthèse d'un peu tous les opus (2D et même 3D par aspects) et incroyable à jouer manette en main. Il a l'air de bien se vendre par rapport aux chiffres de la série, donc je croise les doigts pour que ça relance l'engouement et que Sakamoto puisse partir explorer d'autres pistes scénaristiques !
Titre: La saga Metroid
Posté par: Rodrigo le jeudi 04 novembre 2021, 11:37:26
Fini aussi le jeu, et j'ai adoré ! J'ai d'ailleurs eu une légère sensation de trop-peu et j'ai enchainé avec Super Metroid, petit retour :

Metroid Dread :

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Je referai un post sur Super Metroid, c'était super intéressant d'y rejouer après Dread !
Titre: La saga Metroid
Posté par: Duplucky le jeudi 04 novembre 2021, 13:13:38
Citer
J'ai lu beaucoup de critiques sur la linéarité du jeu et le cheminement évident, et en fait je suis assez d'accord tout en validant cette proposition.

Ah bon ? :niak:

J'ai limite lâché le jeu parce que je tourne en rond sans jamais savoir où aller tellement c'est labyrinthique as shit. Comme quoi. :oups: (Mais bon, j'ai jamais terminé un seul Metroid 2D et celui-ci ne dérogera pas à la règle, je crois. Néanmoins, j'ai participé à la bonne vente de la licence en attendant MP4. I regret NOTHING !)
Titre: La saga Metroid
Posté par: Rodrigo le jeudi 04 novembre 2021, 13:56:13
Pourtant, quand tu connais un minimum les codes de level design de la série, tout paraît téléphoné, tu chopes un bonus, tu ouvres ta carte et cherchant quels obstacles requièrent cet objet (chaque porte a une couleur différente), tu peux même sélectionner tous les endroits ou l’objet est requis, et dans 95% des cas le chemin est juste la porte la plus proche qui requiert l’objet… Et je parle pas des teleporteurs, dès que t’en trouves un, ça veut dire que tu dois le prendre et que la suite « logique » passe probablement par ce chemin, tout en t’évitant de faire du backtracking.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Jielash le jeudi 11 novembre 2021, 20:48:53
Je crois que je m'approche de la fin de Prime 3, j'ai détruit toutes les graines et il ne me manque plus que deux piles à récolter.

Il me semble que je l'avais déjà fait au post précédent d'ailleurs mais ai oublié de le mentionner : j'avais adoré la première rencontre avec des métroides dans ce jeu là. C'est pas forcément très différent de jeux précédents (on les voit d'abord enfermés et on se doute qu'ils vont s'échapper) mais l'ambiance est tellement bien soignée.

Rien que l'entrée dans le bâtiments, où quand on tire sur la porte et qu'elle s'ouvre, elle révèle un soldat mort de l'autre côté qui essayait de sortir, ça cause un bon sursaut ! Puis on traverse l'entrée, rencontre d'autres soldats, des cages vides, puis évidemment occupées, et on s'enfonce de plus en plus profondément en se disant, "ah oui, il y en a pas mal" :hap: et c'est une fois arrivé au bout qu'on se rend compte que ah, il y a une pile qui alimente les barrières des cages et naturellement, on en a besoin héhé.

La planète des pirates était chouette, j'ai eu quelques moments de stress et... plusieurs morts sur un même passage : le rayon à phazon qui aspire les déchets, j'ai mis un peu de temps à comprendre qu'il fallait garder les ennemis affaiblis pour les envoyer dedans avant de se faire attirer (et puis à un moment je suis rentrée en surcharge phazon et j'ai pas été assez réactive pour baisser le niveau, je savais même pas qu'on pouvait mourir de ça si rapidement, même si c'est logique en y réfléchissant :oups:)

Un truc qui m'éclate bien, dans les améliorations, c'est le pouvoir de s'accrocher aux rails en mode boule-turbo. En épisode 2D, il y a un côté purement puzzle/pratique, mais avec la 3D, ça leur permet de faire des trucs plus "impressionnants" dans les déplacements, où on se retrouve à valser le long de falaises ou barrières au dessus du vide.

Je ne sais pas si c'est juste moi ou si c'est parce que le jeu se situe en majorité dans des bâtiments/constructions mais les cartes m'apparaissent plus difficiles à lire que dans les précédents opus Prime : beaucoup de petites salles, d'étages et de parties qui se chevauchent, cela donne des parties où peu importe dans quel sens tu tournes le modèle, il y a des trucs qui se superposent. Je me souviens qu'une partie de la carte qui m'avait donné du mal dans le premier Prime était là aussi un bâtiment, plutôt qu'une zone "naturelle" : le passage engloutit dans un vaisseau/bâtiment sous-marin.
Titre: La saga Metroid
Posté par: badrisin le vendredi 12 novembre 2021, 11:48:32
Hey !
Je viens d’acheter Metroid dread sur ma Switch et je crois que je suis tombé in love de ce jeux. Je connaissais la licence de nom mais rien de plus, je n’y avais jamais joué ni même regardé quelqu’un y jouer. J’ai pris ce jeu après avoir testé la démo gratuite sur le E-shop et j’ai eu envie de voir ce que ça valait, en plus j’avais des points nintendo, donc je l’ai payé moins cher ! Maintenant je cherche à me procurer tous les jeux pour pouvoir y jouer dans l’ordre de sortie. Déjà est-ce que certains sont sur la switch avec l’abonnement online ? Si oui, pour ce qui est du reste, savez-vous s’il est possible de les télécharger sur PC ? Connaissez-vous des sites qui proposent en téléchargement ce genre de jeux sur PC ? Si ce sont des sites légaux je ne pense pas avoir besoin de quoi que ce soit pour me protéger, mais si ce sont des sites de téléchargement illégaux, j’ai vu sur https://www.monpetitforfait.com/vpn/aides/utilite-avantages-vpn (https://www.monpetitforfait.com/vpn/aides/utilite-avantages-vpn) que le VPN était quand même utile pour empêcher de se faire localiser l’adresse IP et donc de potentiellement avec des problèmes. Je pense donc qu’il faudra que j’investisse dedans pour le coupler avec mon anti virus pour être super safe si les sites que vous me proposez ne sont pas sécurisés. D’ailleurs tant qu'à faire je préférerais un site sécurisé quitte à payer les jeux (les plus vieux ne doivent pas être trop chers !) ça me stresse moins haha. Si non tant pis je partirai à la chasse aux jeux Metroid un peu comme je peux, même si ça serait beaucoup moins pratique haha! Merci et bonne journée
Titre: La saga Metroid
Posté par: Linky439 le samedi 13 novembre 2021, 10:32:21
@Jielash : Oui, la carte de Prime 3 est pas forcément très facile à lire (et c'est un reproche que je ferai aussi au 2), et les niveaux sont un peu plus condensés puisque scindés en plusieurs planètes. Bon courage pour la fin en tout cas ! :)

@badrisin : Très bon choix avec Dread ;D Pour les autres, tu dois avoir le premier sur NES et Super Metroid de dispo sur l'abonnement online j'imagine. Après le 1er sur NES est quand même un peu brutal, le mieux serait d'essayer le remake sur GBA... Je ne sais pas si tu as une Wii U ou une 3DS, mais ces jeux devraient se trouver sur les consoles virtuelles de ces machines.

Quant au reste, évidemment tout se trouve sur internet mais pas sur qu'on puisse te filer des liens "illégaux" sans enfreindre les règles du forum ^^ Le mieux est sans doute d'acheter les cartouches sur eBay/le bon coin/brocantes ou que sais-je, mais ça peut vite monter...

Citation de: Duplucky
J'ai limite lâché le jeu parce que je tourne en rond sans jamais savoir où aller tellement c'est labyrinthique as shit. Comme quoi. :oups: (

Ah ? Pour l'avoir refait une deuxième fois en limitant au plus possible d'ouvrir la carte, je rejoins ce qui a été dit : la navigation te guide à 95% en quelques salles là où tu dois aller, sans même avoir besoin d'ouvrir la fort peu lisible carte. Mais c'est vrai qu'à force de jouer à du Metroid, tu piges vite quoi faire et où aller...
Titre: La saga Metroid
Posté par: Duplucky le samedi 13 novembre 2021, 12:45:50
@Jielash Le premier Prime avait un level design plutôt simpliste donc effectivement, ça rendait la carte beaucoup plus lisible à part 2-3 endroits. Mais comme l'a dit mon vdd, la carte du 3 est plus condensée mais en vrai, je trouve le level design de ce jeu encore plus simpliste, c'était l'une de mes grosses déceptions de ce jeu (avec le peu d'éléments à scanner pour le lore.) C'était surtout la carte du 2 qui était un horrible cauchemar, c'était vraiment hyper compliqué de s'y retrouver dans ce foutoir, ça rendait ouf. Pour ça que j'ai jamais réussi à le finir à 100%, celui-là. :mouais:

Sinon gg, t'arrives au bout en effet. J'avais bien aimé l'ambiance plus "alien" de la planète des pirates aussi.  ;D

@Linky439 Franchement, c'est une grosse purge, le level design de ce jeu. Aussi loin que j'ai été dans Metroid Fusion, la carte était beaucoup plus simpliste à appréhender, il n'y avait pas de zones à sens uniques qui faisaient que tu devais faire un immense tour pour retourner à ton point de départ au cas où t'aurais pris la mauvaise porte.  :severe:
Titre: La saga Metroid
Posté par: Linky439 le samedi 13 novembre 2021, 17:16:05
Une grosse purge, le LD de Dread ? O_O

Je suis pas du tout d'accord ^^ En réalité, le jeu te guide vraiment quasi tout le temps. Soit le chemin à emprunter est via une porte littéralement 2 ou 3 salles de là où tu choppes une amélioration, soit tu as un téléporteur à 2 pas qui te remet presque à l'endroit même où tu dois continuer l'aventure.
Mais la carte est relou oui, et je pense qu'avoir le réflexe d'ouvrir la carte tous les 4 pas pour s'orienter... Produit l'effet inverse. Surtout que de repérer les raccourcis pour revenir vite en arrière est pas évident, alors qu'on parcourt en réalité les salles plus vite que sur les anciens opus.

D'ailleurs, j'ai fini ma première partie en 9h (10h pour le 100%), en refaisant une partie ensuite en ouvrant au minimum la carte => 3h30.
Titre: La saga Metroid
Posté par: badrisin le lundi 15 novembre 2021, 09:15:56

@badrisin : Très bon choix avec Dread ;D Pour les autres, tu dois avoir le premier sur NES et Super Metroid de dispo sur l'abonnement online j'imagine. Après le 1er sur NES est quand même un peu brutal, le mieux serait d'essayer le remake sur GBA... Je ne sais pas si tu as une Wii U ou une 3DS, mais ces jeux devraient se trouver sur les consoles virtuelles de ces machines.

Quant au reste, évidemment tout se trouve sur internet mais pas sur qu'on puisse te filer des liens "illégaux" sans enfreindre les règles du forum ^^ Le mieux est sans doute d'acheter les cartouches sur eBay/le bon coin/brocantes ou que sais-je, mais ça peut vite monter...

Hey ! Oui j'ai une Nintendo 2DS, si je me souviens bien, c'est les mêmes cartouches que pour 3DS. J'irais donc voir de ce coté là ! Merci
Et oui je comprend totalement, de toute façon dans l'idée je voulais éviter les sites illégaux quand même haha  :ange: merci beaucoup et bonne journée !
Titre: La saga Metroid
Posté par: Linky439 le mardi 16 novembre 2021, 19:20:21
Alors il s'avère que les Metroid ne sont pas sur la console virtuelle de la 3DS... Donc soit tu as une Wii U, soit tu as accès à une GBA ou à une DS et tu arrives à chopper les cartouches GBA. Sur la 3DS/2DS, tu as aussi le remake du 2 "Samus Returns", fait par les mêmes devs que ce Metroid Dread.

Par contre attention, quand je parle de Console Virtuelle, c'est pas sur des cartouches ^^

Pour récapituler, dans l'ordre de sortie (et que pour la série principale, je t'épargne les Prime ;D):

Après c'est pas non plus ultra conseillé de faire dans l'ordre de sortie, car le premier opus en version NES a quand même sacrément vieilli. Un peu comme si tu arrivais avec Breath of the Wild et que tu repars direct au 1er Zelda sur NES, en moins accessible à mon sens.
Titre: La saga Metroid
Posté par: badrisin le jeudi 18 novembre 2021, 15:45:56
Hello ! Merci beaucoup pour la liste dans l'ordre de sortie !
C'est vrai que punaise ça doit faire une choque de retourner au tout premier haha  ;D Je vais voir ce que je vais faire. Et quand tu dis console virtuelle, c'est sur le PC du coup non ?
Je suis pas sûr de bien comprendre  :^^':

En tout cas merci beaucoup et bonne journée !
Titre: La saga Metroid
Posté par: Duplucky le jeudi 18 novembre 2021, 16:14:36
Non, les consoles Nintendo comme la wii, la 3DS et la wii u ont une option appelée "console virtuelle" qui permettait d'acheter et de rejouer à d'anciens jeux.  ;)
Titre: La saga Metroid
Posté par: Cap le jeudi 18 novembre 2021, 16:18:22
Après, ya pas un truc comme quoi la console virtuelle de la wii, 3DS et wii U n'existe plus, puisque le shop en question n'existe plus ? :cfsd:
Titre: La saga Metroid
Posté par: Linky439 le jeudi 18 novembre 2021, 18:19:59
La Wii ptet, mais ceux de la Wii U et la 3DS je pense qu'elles sont encore en ligne. Ya des jeux qui sont arrivés en 2018 sur celui de la Wii U d'après wiki.
Et le site de Nintendo semble aller dans ce sens : https://www.nintendo.fr/Jeux/Game-Boy-Advance/Metroid-Zero-Mission-267057.html (https://www.nintendo.fr/Jeux/Game-Boy-Advance/Metroid-Zero-Mission-267057.html)

Bref, si tu as une ou l'autre des consoles sous le coude, fonce dans le menu et cherche l'eShop je pense ? Tu devrais pouvoir voir si tu peux y acheter les jeux ou pas ^^
Titre: La saga Metroid
Posté par: Jielash le samedi 20 novembre 2021, 20:18:27
J'ai fini ! Beaucoup aimé ce "contre la montre" sur Phaaze, où il faut plonger dans les tréfonds de la planète en évitant d'accumuler trop de phazon pour pouvoir survivre.

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Je n'ai pas eu l'impression que le jeu manquait en lore à scanner, par contre. D'ailleurs avec les écrits sur Briyo, j'ai eu un petit moment d'horreur en comprenant que les créatures reptiliennes qu'on affrontait régulièrement dessus sont les descendants du peuple qui a dégénéré.

Un truc que je ne comprends pas trop... y a-t-il un intérêt de récolter les bonus pour augmenter le nombre de missiles du vaisseau ? Outre l'aspect collectible. Parce qu'il me semble qu'on a besoin de détruire des trucs avec le vaisseau genre 2 fois vers les débuts du jeu mais après, je n'en ai pas du tout eu besoin ??? Peut-être y avait-il des usages facultatifs, mais du coup, cela ne m'a pas semblé très intéressant comme bonus, par rapport aux items rares d'autres jeux Metroid comme les super bombes.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Linky439 le samedi 20 novembre 2021, 23:31:39
Ah, super !

Et désormais, quel est ton classement des opus Prime ? ^^

Citation de: Jielash
Un truc que je ne comprends pas trop... y a-t-il un intérêt de récolter les bonus pour augmenter le nombre de missiles du vaisseau ? Outre l'aspect collectible. Parce qu'il me semble qu'on a besoin de détruire des trucs avec le vaisseau genre 2 fois vers les débuts du jeu mais après, je n'en ai pas du tout eu besoin ??? Peut-être y avait-il des usages facultatifs, mais du coup, cela ne m'a pas semblé très intéressant comme bonus, par rapport aux items rares d'autres jeux Metroid comme les super bombes.

Ah la vache, j'avais complétement oublié ce truc ! Je pense qu'au delà d'un certain nombre, c'est comme pour les réserves de missiles/bombes de puissance/etc., c'est purement de la complétion ^^
Titre: La saga Metroid
Posté par: Duplucky le dimanche 21 novembre 2021, 01:05:18
@Jielash J'avais beaucoup aimé le final sur Phaaze,
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Mais sinon le combat final était effectivement loin d'être aussi complexe que ceux des deux premiers opus. Petite déception à ce niveau là mais le combat était quand même bien sympa.

Et pour le lore à scanner, c'est plus des analyses de l'environnement ou de fichiers sur des pcs qu'on ne retrouve pas dans la base de donnée, qui donnaient plus de vie aux environnements des deux premiers jeux.

Sinon pour le vaisseau, de mémoire, à part les moments spécifiques au bon avancement du jeu et potentiellement le déblocage d'un ou deux raccourcis, j'ai pas souvenir qu'il ne servait plus que ça. v.v

Mais du coup gg d'avoir fini la trilogie.  ;D
Titre: La saga Metroid
Posté par: Jielash le mardi 23 novembre 2021, 20:02:30
Et désormais, quel est ton classement des opus Prime ? ^^

Les classements c'est pas trop mon truc, après je suppose que le premier opus m'a peut-être plus marqué, pour être mon introduction aux Metroid 3D et parc que j'ai particulièrement aimé les différents environnements de Tallon, même si la plupart sont des classiques du genre, l'ambiance était toujours top. Mais j'ai a peu près autant apprécié les deux autres.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Suijirest le jeudi 17 février 2022, 19:35:46
J'ai trouvé Metroid Dread à 40€ et c'est le prix max que j'étais prêt à y mettre.
Je l'ai fini en 12h et 81% d'objets récoltés (j'aime prendre mon temps).
Je précise à toutes fins utiles : j'ai fini tous les Metroid jusqu'à AM2R mais j'ai arrêté après ça, et je n'ai pas non plus fait Hunters sur DS. :niak:

Je vais pas mentir : MercurySteam n'en finissent pas de s'améliorer comme fossoyeurs de licences. Quels progrès depuis le plaisant mais néanmoins insatisfaisant Lords of Shadow !
Mes quelques insatisfactions, c'est limite si je me force à les avoir, que je cherche le problème là où il n'est pas forcément.

Son scénario est juste abominable, brassant du vide pour en sortir des tropes éculés au possible. C'est peut-être moins pire que Other M, mais ça reste une énième reprise du mythe icarien introduite par Fusion, alors que l'épilogue de ce dernier permettait d'aller ailleurs. Certes, demander une histoire qui sorte du manichéisme, c'est sans doute trop demander à Metroid, j'aurais donc accepté un deal à la "tel méchant fait telle connerie, va le tabasser". Banal, plat, sans fioritures, mais qui ne baigne pas dans les absurdités. :-X

Et deuxième reproche éventuel : alors qu'il s'appelle "Péril", c'est de très loin le moins atmosphérique de tous les Metroid que j'ai faits ; seul Prime 3 le talonne. Pour avoir rejoué à Super l'année dernière, j'ai été largement plus secoué par le passage du vaisseau fantôme, que je ne l'ai été de tout Dread.
Le premier EMMI peut faire illusion, mais les autres revendiquent leur "try&retry", les environnements ne m'ont rien inspiré (30 à 40% de chaque zone c'est du couloir gris en même temps), et j'ai très clairement tracé en regardant la mini-map et les mobs sans prêter attention au reste.
Vraiment, qu'il est loin le souvenir du SA-X qui m'avait tant glacé d'effroi, que l'organicité et le réalisme des salles de Metroid Fusion et Other M me semblent lointaines, que les panoramas immersifs de Prime me manquent. :/

Et pourtant, je le maintiens... j'ai pris un panard hors du commun sur le jeu. ;D

Parce que le level design est très bien agencé, tout est intuitif, tout se suit, tout se rapproche, on n'a clairement pas autant de backtrack à faire compte tenu les standards du genre (Hollow Knight et Symphony of the Night pour n'en citer que deux), les power-up sont nombreux, parfois gratuits, parfois exigeants, mais contribuent à ce level design où aucune case n'est là par hasard.
Si la liberté d'explorer commence avec le Rayon Grappin, les ennemis ne peuvent pas être totalement ignorés tant qu'on n'a pas l'Attaque en Vrille qui annihile le peu de menace qu'ils représentaient.
Et enfin, les boss sont là pour récompenser celles et ceux qui apprendront leurs patterns, et punir ceux qui préfèrent y aller yolo. Ils m'ont très souvent humilié, parce que justement :hap: mais faut bien admettre qu'ils ne sont pas injustes par plaisir, ni donnés par pitié.

Long story short, Metroid Dread est un autre cas de "bon jeu mauvaise œuvre", réalisé par un studio extrêmement compétent en game et level design, mais terriblement pauvre et bâclé sur le reste ; c'est à se dire que Mirror of Fate sera l'exception qui confirme la règle dans le cursus de MercurySteam tant il a été le seul jeu du studio à avoir une ambiance et une réalisation véritablement réussies. v.v
J'aurais cependant bien mauvaise grâce à cracher dans une soupe dont j'ai bu un plein tonneau en quelques jours, Metroid Dread est factuellement divertissant, maîtrisé et ambitieux. Il méritait très clairement les 40€ que j'y ai investi. Mais il n'aurait pas mérité un centime de plus !
Titre: La saga Metroid
Posté par: Synopz le jeudi 09 février 2023, 14:57:31
www.youtube.com/watch?v=e9OQOJC1QII

Rappel général, le meilleur jeu de la gamecube (et top 5 de la gen 128 bits) revient, et il se pourrait que ce soit le plus beau jeu Switch également. Très content, que ce soit avec Dread ou avec lui, que la série fasse son retour et garde sa marque de fabrique de jeux exploitant à fond les machines, et très content que ce soit Retro derrière, c'est de bonne augure pour Metroid Prime 4, et c'est peut-être le moteur du jeu qu'on a en face de nous !

En tout cas, je crois me souvenir que certains ici cherchaient le jeu mais n'avaient plus de support pour : il faut y aller, c'est incroyable ! De mon côté, je gère la frustration de l'attente de la version physique
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, mais belle annonce en tout cas, en espérant que le jeu ait un succès à la hauteur de sa légende.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Mortifuce le lundi 13 mars 2023, 10:57:26
Je suis sur ce jeu en ce moment.
Ne connaissant pas la licence Metroid il y encore 3-4 ans, il a été très bien amené je trouve.
J'ai commencé avec Metroid premier du nom sur le NSO, mais l'appel de Super Metroid était trop fort. J'ai donc fini Super Metroid et laissé Metroid de côté (et je pense que je ferai plutôt Zero Mission, il n'y a pas de raison qu'il ne figure pas de le catalogue du NSO+). J'ai adoré. Tellement adoré que quand on nous a annoncé Metroid Dread en 2021, j'étais hypé. Pareil, j'ai fini le jeu, malgré une difficulté à laquelle je ne suis pas coutumier. J'ai pleuré du sang mais le sentiment d'accomplissement après une victoire est une belle récompense.
J'avais entendu parler des Metroid Prime mais j'étais un peu frileux. Metroid marche tellement bien en 2D, peut-on faire mieux en 3D ? Quand le jeu a été annoncé en février dernier, j'avais déjà décidé de tenter le coup. Et je ne regrette pas ! Action, exploration, énigmes, casse-tête, je ne m'ennuie jamais. Et le jeu est magnifique, pour ne rien gâcher.
J'espère que Retro Studio envisage les remaster des 2 prochains Metroid, ce qui augmenterait certainement ma hype pour le mystérieux Metroid Prime 4.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Jielash le jeudi 06 avril 2023, 23:04:38
J'ai fait Super Metroid ! Il était bien fun et retors, pas forcément mon favori mais je comprends qu'il soit si apprécié.

J'avoue que je râlais un peu sur le design de la carte à certains moments, comme le fait qu'on ne voit pas de différence d'indication entre un objet présent ou récupéré et l'impossibilité de voir la carte des zones dans laquelle on n'est pas, pour pouvoir mieux réfléchir à où aller ensuite (ça m'a pas posé trop de problèmes non plus après). Enfin, c'est le jeu de faire les épisodes dans le désordre, selon ce à quoi on a accès, on découvre que certaines fonctionnalités n'étaient évidemment pas forcément là depuis le début :hap:

Il faut encore que je fasse Dread mais vu que la Switch a aussi le Metroid 2 original en console virtuelle maintenant, je serais curieuse de le tester ne serait-ce qu'un peu.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Synopz le vendredi 07 avril 2023, 16:24:12
Quelle ambiance et quel design pour l'époque quand même Super Metroid ! Y a eu une vidéo de Esquive la boule de feu dessus récemment, qui analyse très, très bien le LD du jeu, je te conseille de la regarder si t'as un peu temps. Il montre notamment que le monde est en réalité assez cohérent et essaie de raconter quelque chose.

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Par contre, il me semble bien que tu peux voir la carte des autres zones même quand tu t'y trouves pas, avec une certaine manip sur l'écran de la carte. Je sais pas si je colle une fonctionnalité apparue avec Fusio ou Zero Mission, mais je suis quasiment sûr que c'est possible.

Et Dread est excellent, tu ne seras pas déçue, c'est un des jeux les plus agréables à jouer en termes de sensations et de répondant que je connaisse, par contre pour Metroid II, courage, je ne l'ai jamais fait jusqu'au bout, mais en émulation avec le rewind, ça s'envisage je pense.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Jielash le mercredi 12 avril 2023, 21:40:53
Merci pour la vidéo, c'était très intéressant ! Ça mentionne le système de saut qui est considéré difficile et j'avoue que j'avais l'impression d'avoir encore plus de mal que d'habitude à gérer ça (surtout les sauts spaciaux et les rebonds sur les murs). Genre, l'option de sauver les animaux à la fin, ça aurait été difficile pour moi même si j'avais su où aller parce que je galérais avec le stress du compte à rebours et je suis arrivée avec 20 secondes restantes :oups:

J'avais cherché à quelques reprises sur la carte de Super pour voir si je pouvais changer ce qu'on voyait mais je n'ai pas trouvé.

Le II, je ne pense pas le faire jusqu'au bout (ou alors, si j'accroche vraiment), c'est plus histoire de tester pour voir comment ça rend. De la même manière, j'avais testé le tout premier pendant 10~15 minutes après avoir fini First Mission parce que pour le coup j'avais jamais vu à quoi il ressemblait avant au moment où je l'ai fait (à part l'écran de fin dans des explications sur le perso de Samus :hap:)

Pour Dread, ce sera pas pour tout de suite, tout de suite vu que Zelda arrive et j'ai d'autres petits jeux que j'aimerais faire/finir avant.  :^^:
Titre: La saga Metroid
Posté par: Nilezor le vendredi 14 avril 2023, 11:17:10
Je me suis fait Metroid Prime sur Switch, je n'y avais jamais rejoué depuis sa sortie du GC. Sah quel pied, on est gâté après cette délicieuse sucrerie qu'était Metroid Dread.
Titre: La saga Metroid
Posté par: Maedhros le jeudi 30 novembre 2023, 13:47:28
Excellente vidéo d'Iconoclaste sur le premier Metroid

https://www.youtube.com/watch?v=u5rDMQyxmx8&list=PL11QBAcg1Ne89vwWVHHYTMTBs7wknW0Ms&index=4
Titre: La saga Metroid
Posté par: Jielash le mardi 12 décembre 2023, 22:16:55
Le II, je ne pense pas le faire jusqu'au bout (ou alors, si j'accroche vraiment), c'est plus histoire de tester pour voir comment ça rend.

Bah finalement j'ai totalement accroché et je viens de finir le jeu (je l'avais commencé la semaine dernière) !

Il est clairement beaucoup plus limité que Super qui lui fera suite mais ça n'a pas empêché le style de jeu de la série de me happer comme d'habitude, avec toujours cette envie d'explorer un peu plus loin pour essayer de découvrir de nouvelles upgrades, d'améliorer mon équipement ou de faire baisser le compteur de Metroids.

L'absence de carte et les limites graphiques (plan resserré, pas de couleurs) m'ont donné du mal pour me repérer dans l'espace après avoir débloqué quelques zones mais une fois que j'ai compris qu'il y avait une espèce de couloir central (avec un design de pierres et une musique spécifique) qui reliait les zones et était là où les changements se produisaient après les tremblements de terre, ça a été plus facile. Il y a ainsi des petites tentatives de faire des designs différents selon les zones + les ennemis différents dans celles-ci qui aident à se repérer mais ça reste minime et difficile de faire des environnements aussi variés que ce qu'on a eu par la suite sans palette de couleurs et on voit quand même plusieurs salles doublonnes qui n'aident pas niveau dépaysement.

Peut-être parce qu'on a une ligne de vision limité, j'ai eu l'impression que certains environnements du jeu étaient particulièrement grands. La zone de caverne avec un bâtiment au centre qui contient les différents types de rayons m'avait l'air d'une grotte vraiment immense. C'était joyeux vu mon aptitude très inégale pour le saut spatial : il y a eu de nombreuses chutes :hap:

C'est aussi une bonne manière de jouer sur la tension vu qu'on peut beaucoup moins se battre de loin, on est beaucoup plus au contact et on a moins de temps de réaction quand on découvre un Metroid. Et le jeu joue bien avec nous à ce niveau, avec ces petites carcasses qui trainent pour nous faire nous mettre en garde (et la fois où celle-ci se trouve derrière le metroid, donc il nous prend par surprise), certains qui sont un peu cachés, le petit jeu sur les tremblements de terre où tu ne sais pas trop quand ils vont arriver et l'un deux fait remonter la lave pour t'enfermer avec un Metroid que tu n'avais pas encore eu (j'avais bien compté les carcasses et vu qu'il m'en manquait un mais je me disais qu'il s'était enfuit ailleurs)

Ce champ de vision limité peut par contre être frustrant quand un petit ennemi sort du cadre avant qu'une attaque n'ai pu le toucher mais on peut aussi utiliser ça à notre avantage lors de certains combats contre les Metroids et j'ai beaucoup apprécié arriver à en bloquer en les faisant sortir du cadre puis en y re-rentrant pour les mitrailler en boucle. Une espèce de cache-cache en mode "tu me vois, tu me vois pas".

Et donc niveau ennemis, on est évidemment plus limité niveau  boss avec juste les Metroids (+ le pangolin qui nous fait un jumpscare en imitant une sphère de pouvoir à récolter) mais ça ne m'a pas trop dérangé. J'ai eu l'impression qu'il y avait quand même quelques situations de combat un minimum différentes et sympa grâce au terrain (le sable ou autre éléments les dissimulant, plateformes, des endroits où on est bloqué par un mur mais le Metroid peut nous toucher et il faut trouver un autre passage) du coup je n'ai pas eu le temps de me lasser avant d'arriver au bout du jeu. Si des différences plus poussées et d'autres ennemis auraient évidemment été un bon plus, le haut nombre de Metroids lui-même n'est pas non plus un point négatif à mes yeux.

Bon, je dis des choses qui ont été dites mille fois, j'en suis sûre mais voilà ce que j'ai ressenti. Il ne me reste plus qu'à faire Dread mais ce sera pour je ne sais quand l'année prochaine !