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Zelda => Actualité et News sur Zelda => Discussion démarrée par: La Rédac' le mercredi 16 juin 2010, 08:37:05

Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: La Rédac' le mercredi 16 juin 2010, 08:37:05
Lors d'une table ronde organisée après la conférence Nintendo, Eiji Aonuma et Shigeru Miyamoto ont donné quelques informations de plus au sujet du prochain Zelda Wii, Skyward Sword. Le remake 3DS d'OOT est aussi mentionné.

Pour lire la suite : http://www.puissance-zelda.com/news/2010/06/332-Skyward_Sword__quelques_infos_de_plus
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Balvadar le mercredi 16 juin 2010, 08:41:52
Bon, je vois qu'un point négatif, ''Carte plus facile à suivre où on perd moins de temps'', En gros ca va être assez petit v.v
Par contre le reste ca gère sa mère! Axé sur le fun xD On va s'amuser je le sens! Et on aura de la musique orchestrale :niais:
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L'affichage tête haute (boutons indiqués à l'écran) assez affreux vu sur les screenshots pourra apparemment être désactivé. Ouf.

Ouf, en effet v.v
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Thomas88 le mercredi 16 juin 2010, 10:00:17
:D  :D  :D  :D  Enfin des musiques orchestrales pour un zelda....j'en pleurerai presque.....
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: daft-punk24 le mercredi 16 juin 2010, 10:53:13
Ah bah voilà, c'est clair le jeu aura des limites niveau territoriales et c'est bien dommage, la grandeur de TP était sympa on avait plus l'impression d'un vaste monde et qui engendre notamment de la curiosité à explorer tout les recoins, mais là si le jeu est "borné" à quelque sentier entourés de montagnes ou de vide,...bah dommage.
Sinon le fait que Nintendo axe leur jeu sur du FUN me laisse pantois, euh je ne sais pas ce qu'en pensent les VRAIS fans du jeu mais abandonner le coté histoire et scénario pour axer sur du fun, là je déprime (je sais vous dirait mais non faut pas déprimer tu verras tu vas bien rigoler) mais la franchise est avant tout une légende, une histoire c'est bien construit et le déroulement donne envie au joueur de s'immiscer dans le jeu alors que si on introduit du fun, bah c'est exactement ce que je pensais: ce zelda est destiné pour les casual et les vrai gamer sont légerement mis à la porte.
Sinon j'attend de voir le monde dévasté qui se cache dessous ces nuages, pour voir si malgré tout il y a ce coté mature auquel je pourrai au moins me raccrocher en esperant également un niveau héros vraiment dur où on en chie particulièrement!

Gloire à The Legend Of Zelda (sauf pour celui ci enfin , pour le moment)



Miyamoto plaisante en disant que si le jeu avait gardé le style graphique de Twilight Princess, il serait déjà prêt -----> Miyamoto là, mais alors là, t'as fait le Gros con surtout qu'il avait sois disant mis la pression pour dépasser voire égaler Monster Hunter 3 alors bon, ils sont où les graph' là hein? --'
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Phantafun le mercredi 16 juin 2010, 10:53:45
Beh, la formulation de Puissance Nintendo porte plutôt à croire que le jeu serait orchestré certes, mais pas autant que MG =/

"Contrairement à Mario Galaxy 2, les musiques de Zelda ne devraient pas être totalement orchestrées. Miyamoto  affirme toutefois avoir augmenté le nombre d'employés de Nintendo capables d'orchestrer les jeux." (Source: résumé de la table ronde de PN)

Il y aura plus de musique orchestrée donc, mais j'ai peur que la formulation de PZ ne génère de la fausse-joie ^^ Bonne nouvelle tout de même dans tous les cas, car que ce soit les musiques des trailers ou même la musique du "DvD anthologie", Nintendo nous fait pas mal bavé sur ça depuis un moment.

Sinon on commence à entrapercevoir quelques bribes du scénario, le "monde du bas" sera donc vraisemblablement moins rose-bonbon et avec le cell-shading présenté tel quel ça peut mieux rendre. Si l'épée présentée est l'ancêtre de l'épée du temps, alors on peut espérer également un minimum d'épique et de scénario, et je croise les doigts pour pas que ce ne soit juste "fun".

Tout ça me fait quand même un peu penser au dépaysement du Zelda Sur Gameboy, qui était pas mal du tout de souvenir quant à l'ambiance, donc à suivre de près. Vraiment dommage que le trailer n'ai pas été à la hauteur de ce qu'on apprend ici.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Mimififi le mercredi 16 juin 2010, 11:18:44
Tout ça me laisse sceptique... Pour les musiques, c'est pas catastrophique. Pour les graphismes, qui, si je comprend bien, sont plus long à mettre au point que ceux de TP, je ne sais pas quel degrés de finition ils vont nous mettre, mais j'espere pour eux que ça va être beaucoup mieux que ceux présenté a l'E3. Parce qu'autant de temps pour ce résultat, je prefere encore TP. Ils peuvent faire largement mieux quand même..? :|
Pour le coté fun, là aussi, j'angoisse...En soi, c'est très bien. Mais si c'est pour avoir un scénario tenant sur un ticket de métro, non merci.  :conf:
Pour la carte simplifiée, je trouve ça dommage. Si on sait immédiatement ou aller pour avancer dans l'histoire, sans avoir à tourner un peu dans le monde qu'ils nous préparent, ça va être triste et perdre beaucoup de son charme. Pourquoi ne pas reprendre quelque chose d'étendue, mais en blindant de quetes annexes..? :hum:

Et pour ce qui est de la présentation, je ne peux pas m'empécher de me dire que c'est du vent, et que le jeu doit pas être si avancé que ça...

La seule bonne nouvelle, c'est le retour de OoT sur 3DS...Pour le reste, j'attend de voir!!! :conf:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Bakura le mercredi 16 juin 2010, 11:29:30
Citation de: "Phantafun"
Il y aura plus de musique orchestrée donc, mais j'ai peur que la formulation de PZ ne génère de la fausse-joie ^^


J'ai repris telle quelle la formulation de Kotaku :

Citer
Mario Galaxy 2 had a big, thunderous orchestral soundtrack. Will Skyward follow suit? Miyamoto says Nintendo couldn't do what it did with Galaxy 2 and not do the same with the next Zelda.


Pour moi c'est assez explicite (double négatif = positif  :ash: )

De plus cette interprétation m'a l'air reprise par d'autres sites
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Saisera le mercredi 16 juin 2010, 11:36:51
Le fait que Zelda aurai pu être fini cette année si les graphisme ne serais pas changer me révolte. Pourquoi avoir changer des beau graphismes pour des relativement moche, pour en plus perdre du temps j'avoue que ça m'énerve.

L'idée aussi que les carte serons moins grande m'angoisse, moins grande=moins de durer de vie.

Zelda,... fun,... je sais pas pourquoi cette idée la je ne la sent pas trop.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Moon le mercredi 16 juin 2010, 11:40:35
J'ai eu un peu peur aussi je dois l'admettre quand j'ai lu qu'ils préféraient mettre l'accent sur le fun au détriment de l'histoire mais bon ils ont encore 1 an pour peaufiner leurs jeu donc j'espère de ce côté là.
Surtout que ça pourrait enfin parler de la master sword et il y aurait de quoi faire et si c'est vraiment avant OOT, il n'y aura pas de ganichou (mais peut être le précédent roi des gérudos ..)
A voir donc ...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Phantafun le mercredi 16 juin 2010, 11:49:22
Okay ! Comme l'annonce de PN avait comme source un rédacteur de PN qui avait assisté à la table ronde avec sieur Miyamoto je pensais que la formulation à privilégier était celle de PN.

A qui on doit faire confiance entre Kotaku et PN alors :D ? En tout cas ca ferait vraiment plaisir d'avoir un Zelda full-orchestré.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Firriel le mercredi 16 juin 2010, 11:49:33
Je vient d'apprendre sur un autre site que l'artwork de l'année dernière avec la fille bleu, n'aura plus d'inpacte sur le jeu. Cette fille bleu a été confirmé par miyamoto comme étant belle et bien une autre représentation de la master sword. Apparement il aurait abandonnée l'idée, il préfère que la skyward sword comme elle s'apellera désormais, soit l'ancêtre de la master sword. Je ne peut pas me permettre de critiquer un zelda, mais mon avis sur cette table ronde ma un peu déçu. Parceque si vous imaginiez tout ce que j'ai put imaginez avec cette fille bleu et que la on m'annonce qu'elle compte pour du beurre.
Mais bon, espérons que comme à chaque épisode notre cher miyamoto nous surprendra d'une autre façon....
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Rodrigo le mercredi 16 juin 2010, 11:57:40
Bonnes nouvelles. Et perso, ça me dérange pas que le monde soit plus petit, s'il est plus vivant et plus rempli. Et que le jeu ne soit pas axé sur l'histoire, tant mieux, c'pas comme si les précédents étaient réputés pour leur histoire.  J'espère surtout des nouveaux mécanismes de jeu et un jeu qui surprend, le Mario Galaxy du jeu d'aventure en somme.  :)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: skyper30 le mercredi 16 juin 2010, 12:59:53
ou est ce qu'ils disent quelle sera plus petite la carte?
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Plagueis le mercredi 16 juin 2010, 13:12:17
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* Link a dans cet épisode grandi dans une sorte d'île dans le ciel, appelée Skyloft. Il n'a que récemment découvert l'existence d'un monde sous ses pieds, apparemment corrompu par le mal. D'où le saut à la fin du trailer.


Déjà que j'avais l'impression que les derniers Zelda trouvaient leur inspiration dans les manga célèbres. (One Piece pour WW, FMA pour Spirit Tracks). Ce dernier épisode ne fait que confirmer mes hypothèses.
Je trouve par contre le nom Skyloft pas terrible. J'espère qu'il n'est pas définitif.

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* Skyward Sword devrait apparemment comporter une carte "plus facile à suivre" dans laquelle on passerait moins de temps perdu.


Je prend cette déclaration comme le jeu sera tellement dirigiste qu'on ne pourra jamais se perdre. Ça fait un peu peur ce genre de chose. L'exploration est une chose importante dans Zelda. Et puis on ne se perdait pas tant que ça même dans les derniers sortis... v.v

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* La Skyward Sword (l'épée pointée vers le ciel), qui donne son nom au jeu, est apparemment l'ancêtre de l'Épée de Maître. La rumeur à ce sujet était donc exacte.


Comment une épée peut être l'ancêtre d'une autre ? Y'a une descendance chez les épées maintenant ?  ^x^


Citer
* Miyamoto dit qu'après les deux bande-son orchestrales pour les Mario Galaxy, Nintendo ne pourrait pas ne pas réserver à Zelda le même traitement. Enfin !


Je confirme, enfin... v.v

Skyper30, pour la carte plus restreinte:

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Aonuma évoque un problème d'échelle pour Twilight Princess, qui était "trop grand" (on peut imaginer qu'il fait allusion au vide de la plaine d'Hyrule) ; il s'agissait donc ici de créer quelque chose de plus compact mais plus dense.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Thomas88 le mercredi 16 juin 2010, 13:18:57
A aucun moment, je vois personne parlant que la map de zelda SS sera plus petite.... Il parle juste des map des donjons, ou il sera plus facile d'y s'orienter...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Nunien le mercredi 16 juin 2010, 14:40:24
L'idée de l'an passé avec La "fille épée" etait vraiment pas mal quand j'y pense ; il y avait un truc vraiment sympa a faire .....Surtout que le gameplay présenté n'est pas mal du tout , de ce coté la j'adhére sans probléme.( le coup de la potion en temps réel sympa , accéleration de Link , l'épée parfaite...quoique je m'attendais qu'on puisse parer les coups avec : / )

Mais j'ai bien peur qu'au final on se retrouve avec un "Zelda atteint du syndrome Zelda DS" juste un jeu qui ne se contente de son gameplay , de son concept : (

 J'adore le Design de Link mais le reste....je peux pas
Et pourtant j'ai toujours était contre un univers sombre et mature pour un Zelda.
C'est trop , excusez de l'expression , mais c'est trop " culcul la praline" alors que par exemple Alttp ainsi que d'autres Zelda etaient simplement "bonne enfant " ou juste sympatique non pas cucul a ce point là ( Bon sang !! avez vous vus les fleurs-coeurs : / )

  C'est vrai que les Zelda 64 avaient ce coté cartoon génial avec des idées vraiment loufoques qui faisait vraiment penser a du "Miyazaki" dans le design , Mais là le design  laissent vraiment a désiré ....C'est limite du Disney . Les décors sont cheap et meme l'interface est tout bonnement dégueulasse avec la polices d'ecritures des indications : /

Meme MH3 est soigné de ce coté la : (

Franchement je n'attends rien ou peut etre qu'on puisse me donne tord ...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Monsieur-moi le mercredi 16 juin 2010, 14:44:20
Moi j'attends surtout de voir un autre niveau que celui-ci =P

C'est vrai qu'il est très cucul, mais c'est sûrement un seul niveau sur une dizaine, on a pu voir un guerrier squelette dans les screenshots, et je pense pas que tout le jeu sera avec des fleurs-coeurs roses...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Nunien le mercredi 16 juin 2010, 15:01:30
ouais on verra par la suite ; )
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Bouche Dorée le mercredi 16 juin 2010, 16:06:48
Citation de: "Plagueis"

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* La Skyward Sword (l'épée pointée vers le ciel), qui donne son nom au jeu, est apparemment l'ancêtre de l'Épée de Maître. La rumeur à ce sujet était donc exacte.


Comment une épée peut être l'ancêtre d'une autre ? Y'a une descendance chez les épées maintenant ?  ^x^


x-D

En fait apparemment, la Skyward Sword deviendrait la Master Sword, donc ouais, on pourrait parler "d'ancêtre" ^^ (j'avoue, ça fait bizarre)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le mercredi 16 juin 2010, 17:33:19
Zelda Skyward Sword :

Zelda Skyward Sword a été longuement abordé par Miyamoto et Aonuma durant la table ronde. Après quelques blagues échangées sur les déboires de Miyamoto lors de la démo de la conférence, ils ont décidé de montrer la même démo (enregistrée juste avant la table ronde), cette fois sans problèmes d'interférences.
Les deux développeurs ont rappelé qu'ils ont changé de méthode de conception pour ce nouvel opus. Ils se sont essentiellement basés sur le gameplay au lieu de déduire le gameplay à partir de séquences vidéos.

La possibilité de changer d'item rapidement (avec un menu circulaire très efficace), la possibilité de passer rapidement de l'épée à un autre item, ou encore la possibilité de boire une potion en marchant sont des points sur lesquels nos deux concepteurs travaillent depuis longtemps. Ils cherchent à rendre le gameplay le plus fluide possible.

Pour ce nouveau Zelda, ils ont décidé de rendre les cartes des donjons plus compréhensibles afin d'éviter à tout prix que le joueur ne se perde.

Le but semble donc réellement d'assurer une fluidité parfaite dans l'enchainement des actions et des phases de jeux. Pour cela, ils sont repartis de zéro et ont tenté de créer un gameplay adapté à la Wii. Miyamoto a d'ailleurs précisé qu'il avait souhaité éviter de multiplier les actions de pointage à l'écran, préférant les gestes reconnus par le Wii Motion Plus. En effet, le pointage est fastidieux selon lui. Ce nouveau Zelda incorporera des tâches de pointage, mais elles ont été désactivées pour la démo de l'E3 à cause des interférences. Elles seront réactivées pour la version finale. Il a alors bien insisté sur le fait qu'il reste des points d'interrogation dans le menu circulaire des objets.

En ce qui concerne l'artwork de Zelda diffusé l'année dernière lors de la précédente table ronde de Miyamoto, ce dernier explique qu'il était bien représentatif du jeu à l'époque. Le style graphique a changé en cours de développement. Pour lui, trouver le bon style graphique prend du temps. Il a affirmé que le jeu était quasiment terminé l'année dernière. La jeune fille que l'on apercevait derrière Link sur l'arwork était bel et bien une autre représentation de la Master Sword, comme le pensaient certaines personnes sur le forum à l'époque.

Pour ce qui est de l'histoire, Link vit sans le savoir sur une île flottante. Un jour, il découvre que derrière les nuages se trouve un autre monde, dirigé par les forces du mal. Link devra passer régulièrement d'un monde à l'autre. L'épée de Link est la Master Sword, mais elle devrait se nommer Skyward Sword dans le jeu éponyme. La cohabitation de ces deux mondes devrait être originale.

J'aime de plus en plus ce zelda malgrés mes craintes du début...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Nesterou le mercredi 16 juin 2010, 18:51:09
Citation de: "Nunien"
L'idée de l'an passé avec La "fille épée" etait vraiment pas mal quand j'y pense ; il y avait un truc vraiment sympa a faire .....Surtout que le gameplay présenté n'est pas mal du tout , de ce coté la j'adhére sans probléme.( le coup de la potion en temps réel sympa , accéleration de Link , l'épée parfaite...quoique je m'attendais qu'on puisse parer les coups avec : / )

Mais j'ai bien peur qu'au final on se retrouve avec un "Zelda atteint du syndrome Zelda DS" juste un jeu qui ne se contente de son gameplay , de son concept : (

J'adore le Design de Link mais le reste....je peux pas
Et pourtant j'ai toujours était contre un univers sombre et mature pour un Zelda.
C'est trop , excusez de l'expression , mais c'est trop " culcul la praline" alors que par exemple Alttp ainsi que d'autres Zelda etaient simplement "bonne enfant " ou juste sympatique non pas cucul a ce point là ( Bon sang !! avez vous vus les fleurs-coeurs : / )

C'est vrai que les Zelda 64 avaient ce coté cartoon génial avec des idées vraiment loufoques qui faisait vraiment penser a du "Miyazaki" dans le design , Mais là le design laissent vraiment a désiré ....C'est limite du Disney . Les décors sont cheap et meme l'interface est tout bonnement dégueulasse avec la polices d'ecritures des indications : /
Nunien, tu lis dans mes pensées. J'ai détesté les Zelda DS pour leur cell-shading étrange + histoire complètement inintéressante, et là j'entends qu'ils nous reservent du CS?? Avec un univers qui, dans Mario passe impec, mais qui dans Zelda, sur console de salon, casse tout.

Par contre pour le design de Link, je ne te suis pas  ._.
Ce pantalon bouffant est... immonde  :/
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Nunien le mercredi 16 juin 2010, 19:56:21
Citation de: "Nesterou"
tu lis dans mes pensées. J'ai détesté les Zelda DS pour leur cell-shading étrange + histoire complètement inintéressante, et là j'entends qu'ils nous reservent du CS?? Avec un univers qui, dans Mario passe impec, mais qui dans Zelda, sur console de salon, casse tout.

Par contre pour le design de Link, je ne te suis pas  ._.
Ce pantalon bouffant est... immonde  :/



Le design de link fait vraiment genre le dessin animé sympa encore une fois je le répéte a la "Miyazaki". C'est le reste qui va pas limite on croirait que Link vient de débarquer dans un autre jeu .
 Pour en venir avec le pantalon serieux je m'en fou , c'est moins ridicule que des collants blancs ;)
 
 La ou ca ne va pas ( et j'espere que le jeu final me donnera tord ) c'est qu'ils vont te pondre un gameplay léché avec des idées géniales ; le tout pour interagir avec un monde franchement , qui donne pas envie
 ( le coup de l'oeil sur la porte j'ai trouvé ca con , pourquoi ne pas faire une sorte de dodongo a qui tu peux faire tourner la tête ? Encore une fois c'est juste un concept et ils vont te foutre ca partout dans le jeu !! )

  J'ai vraiment peur que ce Zelda soit juste "un logiciel" qui présente juste un concept ou des concepts , un gameplay et que le jeu tourne juste autour de ca , tout en sacrifiant la profondeur du jeu .( A l'instar des Zelda DS qui franchement possédent des controles superbes et qui présente hélas un monde et un univers nullissimes .) = j'aurais adoré avoir de tel contrôle dans un monde riche comme celui d'ALTTP par exemple .
 
 J'ai bien peur aussi qu'il se contente du peu avec ce gameplay ; je vois pas en quoi le jeu serait plus compliqué avec par exemple la possibilité de parer les coups avec la master sword .

Ca sera un bon jeu je pense , mais il détrônera pas OOT j'en suis certain.Ils ne comprennent toujours pas qu'un univers reussis ainsi qu'un scénario sympa et ca encore c'est pas important peuvent avoir un impact sur les gens : C'est a mon avis ce qui a fait le succés d'OOT en plus de contrôle révolutionnaire.

 On va pouvoir bouger enfin diriger l'épée comme on veux , mais pour couper des champignons dans un Hyrule version "Winnie l'ourson" : )
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Bouche Dorée le mercredi 16 juin 2010, 20:04:21
Je comprend qu'il y en ait qui puissent être effrayés, mais ce que je n'arrive pas à saisir, c'est pourquoi il faut à tout prix détrôner OOT ?
C'est mon Zelda préféré à moi aussi, je trouve que c'est un monument du jeu vidéo, mais je n'attend pas à ce que chaque nouveau Zelda rattrape OOT, pour la bonne et simple raison que ce n'est pas possible.
Le fait est que OOT bénéficie d'une véritable aura de nostalgie alimentée par la mémoire des joueurs, et faut dire ce qui est, la plupart d'entre nous étaient encore des gamins quand ils y ont joué. Évidemment que l'impact n'est pas le même ! On a plus d'esprit critique à 20 ans qu'à 8 ans !
Quand certains disent "il ne surpassera pas OOT", j'ai l'impression qu'ils sont à la recherche d'un espèce de sentiment de nostalgie malheureusement impossible à retrouver.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Unyth le mercredi 16 juin 2010, 20:06:00
La vidéo-test montré à l'E3 est juste là pour nous montrer les possibilités de gameplay. De plus, Miyamoto a fait remarquer que le jeux n'étais pas finit graphiquement... ;)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le mercredi 16 juin 2010, 20:14:19
Lisez donc sa... Moi je suis rassuré

ce nouveau Zelda était particulièrement attendu. Annoncé comme une nouvelle étape dans la série, il s'est enfin révélé à l'occasion de la conférence de presse Nintendo. Nous avons pu le prendre en main et juger sur pièce de ce nouveau gameplay utilisant le Wii MotionPlus.
Tout d'abord, la démo à laquelle nous avons pu jouer a été réalisée spécifiquement pour l'E3 2010. Rien ne dit que tous les éléments que nous avons pu y découvrir resteront ainsi dans le jeu final, qui sortira l'année prochaine, sans plus de précision. Néanmoins, elle nous a permis d'éprouver le gameplay du combat, contre deux boss et des ennemis de moindre importance, et de tâter de quelques nouveaux objets.

Incarner Link en vrai ?

Pour Shigeru Miyamoto, c'était l'étape supérieure : permettre de se plonger plus encore dans un Zelda au moyen d'une détection de mouvement plus poussée, qui permette de vraiment refléter ce que le joueur faisait avec la wiimote. Après de longues minutes sur la démo, on est en tout cas rassurés : le petit souci de la conférence Nintendone s'est pas reproduit, Link répondait à merveille, brandissant la fameuse Skyward Swordqui a donné son nom au jeu exactement comme nous le faisions en "live". D'un coup de nunchuk, c'est le bouclier qui prenait les devants, pour se protéger bien sûr, mais aussi renvoyer des projectiles ennemis. En pointant l'épée vers le ciel, elle se charge, pour permettre d'envoyer une vague d'énergie en rabattant le bras. En orientant le nunchuk et la Wiimote en même temps vers le haut ou le côté, Link effectue des mouvements spéciaux.

 Les autres armes exploitent aussi le système, bien entendu, notamment le fouet, très intuitif (nous y reviendrons), mais aussi l'arc, qui fonctionne peu ou prou comme celui de Wii Sports, ou encore les lancers de bombes, au choix par-dessus tête ou en roulé façon bowling.

Une question d'inventivité

Une fois encore, Nintendo semble avoir intelligemment marié la possibilité nouvelle de tailler précisément dans n'importe quelle direction, avec le design des monstres et des boss. En effet, les plantes carnivores par exemple, ne peuvent être coupées que dans le sens dans lequel elles ouvrent la gueule, vertical ou horizontal. Il faut donc produire un mouvement précis. C'est d'autant plus important avec les deux boss que nous avons pu affronter ; un scorpion géant qu'on frappera aux pinces, lesquelles s'orientent dans diverses directions dont il faudra encore tenir compte pour que les coups de Link portent, et un squelette brandissant deux lames, capable de bloquer les estocades et adoptant plusieurs gardes différentes qu'il nous appartiendra de déjouer. Autre idée assez savoureuse pour exploiter ce nouveau tracking de la lame de Link : les porte-oeils. L'oeil gardant l'accès à la porte suivant du regard l'épée, il suffit de la faire tournoyer pour lui donner le tournis, afin de pouvoir le frapper sans qu'il ne puisse se refermer pour se défendre, et d'ainsi pouvoir ouvrir la porte. Il faudra bien d'autres idées de ce genre pour garder le joueur conscient de l'intérêt profond qu'on nous promet à jouer un Link qui reproduit fidèlement nos mouvements à la Wiimote, mais c'est un début encourageant.

Les échos sur l'allure de ce nouveau Zelda, inspirée par l'impressionnisme nous révélait Miyamoto pendant la Table Ronde, sont partagés. Personnellement j'ai trouvé ce mélange de cell-shading et de rendu plus traditionnel charmant, à la fois plus enfantin que Twilight Princess, mais plus mature que Wind Waker. D'autres reprochent à l'ensemble d'être un peu taillé à la serpe et parfois léger, tout en
transmettant une sensation de vide un peu décevante. C'est aussi probablement dû à la structure même du jeu, autre grand changement annoncé par Aonuma : un Zeldamoins linéaire. Ainsi, on pouvait dans cette démo deviner les prémices de cette structure, articulée autour d'espaces un peu plus larges, dont l'exploration mènera à des boss qui ne sont pas forcément au fond d'un donjon (comme ceux que nous avons découverts). On utilisera aussi un nouvel objet, le Scarabée, pour obtenir une vue aérienne des environs (sa portée est limitée), mais aussi ramasser des objets à distance ou encore bombarder depuis le ciel avec une vue adéquate pointée vers le sol. Tant qu'on parle des nouveaux objets, revenons ainsi sur le fouet. Il permet notamment de désorienter certains ennemis par exemple, ou encore d'attraper des objets qu'on peut ainsi récupérer en ramenant le fouet d'un coup sec de la Wiimote vers soi.

Ce Link, originaire d'une cité dans les nuages, découvrant le monde du dessous et ses dangers, devra donc récupérer cette Skyward Sword, capable de le conseiller en se transformant en une sorte de statue (visible sur le tout premier artwork dévoilé). Elle deviendra bien sûr la célèbre Master Sword, au cours d'une histoire dont on ignore encore les détails, mais dont les premiers éléments que nous avons pu jouer semblent aussi familiers qu'en mesure de se renouveler. De bonnes impressions donc, dans l'ensemble. Il faudra patienter jusqu'en 2011 pour pouvoir en découvrir plus puisque les équipes d'Aonuma ont décidé de prendre plus de temps pour bien finir ce nouveau Zelda, et notamment l'agrémenter d'une B.O orchestrale à la Super Mario Galaxy...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Nunien le mercredi 16 juin 2010, 20:18:35
Citation de: "Unyth"
La vidéo-test montré à l'E3 est juste là pour nous montrer les possibilités de gameplay. De plus, Miyamoto a fait remarquer que le jeux n'étais pas finit graphiquement... ;)


Quoique les Artworks le sont.



Citation de: "Bouche Dorée"
Quand certains disent "il ne surpassera pas OOT", j'ai l'impression qu'ils sont à la recherche d'un espèce de sentiment de nostalgie malheureusement impossible à retrouver.



Non du tout je suis objectif ; y'a des jeux moins bon que d'autres c'est tout , je résonne comme ca ni plus ni moins
Mario Galaxy 1et 2 enterrent a eux deux ,  bel et bien Mario 64 ( gameplay géniale , univers géniale ) Zelda Oot souffre de défauts ( le vide par exemple ) mais l'experience de jeu qu'il procure restent encore aujourd'hui inégalé . ( MM et TWW sont passés tout prés ). Et je suis pas le seul a le dire.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le mercredi 16 juin 2010, 20:19:16
Je ne sais pas ce que vous en pensez mais une chose est sur c'est que ce zelda sa va etre du lourd ...
L'histoire innovante et plus recherché que d'habitude ( simple avis :) ) fera beaucoup dans ce zelda ainsi que l'ensemble du Gameplay et des nombreuses nouveautés ....
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Nunien le mercredi 16 juin 2010, 20:20:45
Citation de: "pat touch"
Je ne sais pas ce que vous en pensez mais une chose est sur c'est que ce zelda sa va etre du lourd ...
L'histoire innovante et plus recherché que d'habitude ( simple avis :) ) fera beaucoup dans ce zelda ainsi que l'ensemble du Gameplay et des nombreuses nouveautés ....


Désolé mais un Link qui habite la cité des nuages de Bespin , je préférais qu'il soit pote avec la "fille épée" ;) ca fait un peu plus Zelda non , vous trouvez pas ?
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Bouche Dorée le mercredi 16 juin 2010, 20:52:19
Personnellement, l'idée que Link puisse venir d'une cité perchée dans les nuages ne me gène pas plus que ça...à vrai dire, l'idée d'un Link fermier me dérangeait plus (je sais, c'est chelou.)
Mais je sais pas, je trouve que la trouvaille d'un monde dans les nuages et un monde "d'en bas" peut introduire pas mal de bonnes idées au niveau du scénar' et dans l'univers de Zelda, ça ne me choque pas plus que ça...tant qu'il n'y a pas de bateaux volants à la Skies of Arcadia... :roll:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le mercredi 16 juin 2010, 21:19:28
+1
C'est justement sa, ce zelda va surment aller chercher la difference dans le scenar' générale du jeu et dans son game-play afin d'en sortir un jeu adapté a 100% a la wii.
Tout en prenant en compte les regrets éprouvés par rapport aux autres jeu zelda.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: flameboy_1993 le mercredi 16 juin 2010, 22:53:13
Citation de: "pat touch"

Pour ce qui est de l'histoire, Link vit sans le savoir sur une île flottante. Un jour, il découvre que derrière les nuages se trouve un autre monde, dirigé par les forces du mal. Link devra passer régulièrement d'un monde à l'autre. L'épée de Link est la Master Sword, mais elle devrait se nommer Skyward Sword dans le jeu éponyme. La cohabitation de ces deux mondes devrait être originale.


Ça c'est une bonne nouvelle ( Enfin... ), car l'histoire pourra être creusée, ainsi que le gameplay ( Je vois déjà le temple où il faut alterner  :roll: )

Et puis, on parle bien d'un autre MONDE, ça frôle dimension... Qui sait, peut-être que le monde d'en haut est celui présenté et qu'il est « cul-cul » et que celui du bas est graphiquement différent et beaucoup plus mature  x-D  Bon je rêve en couleurs, mais personnellement, j'aurais voulu un Zelda entre TP et par exemple Darksiders niveau maturité et qualité graphique.  :bav:

Mais bon, avec Nintendo, cela n'arrivera jamais   :ash:  :grmbl:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Klone_z le jeudi 17 juin 2010, 08:23:56
Si on regarde les premières vidéos des derniers Zelda 3D (The Wind Waker et Twilight Princess), on remarque que graphiquement le résultat était le même (ou presque) que lors de la première présentation. Si j'ai bien compris il y aurait deux mondes dans le jeu. Je sais pas si on peux rapprocher ça de Twilight Pricess, mais dans le Crépuscule, le graphisme était en Cell-Shading, mais il était beau, là avouer que c'est moche, Link ça peut passer et encore, à part l'épée et le bouclier...

Pour le monde plus compacte et plus dense, je vois pas comment un monde plus compacte peut-être plus dense. J'ai lu que Twilight Princess était vide. La plaine était immense et j'avais plaisir de la parcourir avec Epona pendant des heures. Dans ce Zelda d'après la vidéo c'est d'un vide, ça fait mal. Pour la notion de plus fun, Iwata et Miyamoto pourrait développer, pour moi ça veux rien dire, s'ils veulent sacrifier l'histoire pour deux trois blagues dans le scénario, c'est pas la peine. Je commence à me demander si se ne sera pas un The Wind Waker en moins bien, vec un jeu encore plus cours (pour la quête principale). Niveau durée de vie, Twilight Princess était bien, même si j'aurais préféré plus de mini jeux et plus de quêtes annexes.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Phantafun le jeudi 17 juin 2010, 11:42:33
Citer
La cohabitation de ces deux mondes devrait être originale.
Je jubilerai à l'idée de deux traitements graphiques différents pour ces mondes  :!:

Sinon le scénario me plait bien, il y a moyen de faire quelque chose de très riche.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le jeudi 17 juin 2010, 12:00:00
J'y ai penser également, mais j'ai du mal à y croire...
Sinon pas de news concernant ce zelda?
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Plagueis le jeudi 17 juin 2010, 12:08:41
Citation de: "pat touch"


Pour ce nouveau Zelda, ils ont décidé de rendre les cartes des donjons plus compréhensibles afin d'éviter à tout prix que le joueur ne se perde.



L'intérêt des donjon, c'est leur coté labyrinthique à la base. Quel est l'intérêt d'être dirigé du début à la fin. On va se retrouver avec des donjons simplifiés à la PH ?  :conf:
J'aime les donjons complexes dans leur architecture et ça m'ennuierait beaucoup de ne jamais me perdre dans un donjon.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Nunien le jeudi 17 juin 2010, 12:59:06
Citation de: "Plagueis"
Citation de: "pat touch"


Pour ce nouveau Zelda, ils ont décidé de rendre les cartes des donjons plus compréhensibles afin d'éviter à tout prix que le joueur ne se perde.



L'intérêt des donjon, c'est leur coté labyrinthique à la base. Quel est l'intérêt d'être dirigé du début à la fin. On va se retrouver avec des donjons simplifiés à la PH ?  :conf:
J'aime les donjons complexes dans leur architecture et ça m'ennuierait beaucoup de ne jamais me perdre dans un donjon.


 Exact a la base l'architecture du donjon etait une enigme en lui-même ; Mais de toute façon faut arreter de rever , ce Zelda la sera tourné pour les joueurs inexpérimentés a l'instar des Zelda DS .
Je vous le dit Zelda Wii et Zelda DS même combat ;)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Monsieur-moi le jeudi 17 juin 2010, 13:05:03
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Exact a la base l'architecture du donjon etait une enigme en lui-même ; Mais de toute façon faut arreter de rever , ce Zelda la sera tourné pour les joueurs inexpérimentés a l'instar des Zelda DS .
Je vous le dit Zelda Wii et Zelda DS même combat


J'ai encore du mal à comprendre un tel acharnement à vouloir simplifier les jeux, au grand détriment de la durée de vie.

Un jeu est sensé être de plus en plus dur au fur et à mesure pour que le joueur "s'experimente" (pour reprendre tes termes) au fil de l'histoire.

Si c'est pour se retrouver avec un jeu aussi simple que sans interêt non merci...   Parce que ca fait du bien de trouver une solution au bout d'une Heure de jeu =P on est fier .

Puis si on est bloqué, y'a les soluces aussi... <_<
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Bogue2kw le jeudi 17 juin 2010, 13:10:03
Ils ont dit avoir simplifier la map, pas les donjons.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Nesterou le jeudi 17 juin 2010, 14:13:45
Citation de: "Phantafun"
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La cohabitation de ces deux mondes devrait être originale.
Je jubilerai à l'idée de deux traitements graphiques différents pour ces mondes  :!:
Tu parles que moi aussi! Si c'était le cas, je serais carrément pour cet univers qu'on a vu...
Mais qu'on arrête de rêver  :roll:

Ce que je pensais retrouver, c'est un monde bien sombre comme on a pu voir parfois dans TP
(Cliquez pour afficher/cacher)
Le Temple dans le désert était aussi tout simplement excellent, ça m'a vraiment rappelé OoT dans l'ambiance.
Je veux du Dark, du Gloom, une ambiance pas "glauque", mais au moins aussi bien que le Puits dans Oot, que le Temple de l'Ombre dans OoT! Aussi dérangeant et effrayant que le Temple de la Forêt dans OoT!
Raaaaaaah  :papy:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le jeudi 17 juin 2010, 16:04:10
Extrait d'article de jeuxActu.com:

 "Ce que l'on sait déjà en revanche, c'est que le développement de The Legend of Zelda : Skyward Sword a jusqu'à présent essentiellement été axé sur le gameplay, sans nécessairement tenir compte de la qualité graphique du jeu sur laquelle les développeurs commencent à peine à se pencher. Contrairement à The Legend of Zelda : Twilight Princess qui était à l'origine programmé sur GameCube "  :yeah:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: nightwalker le jeudi 17 juin 2010, 18:26:24
Quand je vois l'aspect des monstres oranges dans le jeu, j'ai très très peur . On dirait les monstres dans les dessins animés pour bébés .

De plus le coté "fun" que les développeurs souhaitent donner au jeu ne me dit rien qui vaille .
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Nesterou le jeudi 17 juin 2010, 18:45:50
Citation de: "pat touch"
Extrait d'article de jeuxActu.com:

 "Ce que l'on sait déjà en revanche, c'est que le développement de The Legend of Zelda : Skyward Sword a jusqu'à présent essentiellement été axé sur le gameplay, sans nécessairement tenir compte de la qualité graphique du jeu sur laquelle les développeurs commencent à peine à se pencher. Contrairement à The Legend of Zelda : Twilight Princess qui était à l'origine programmé sur GameCube "  :yeah:
Bien. Voilà un message plus rassurant que le précédent. Le Gameplay passe en premier? Ça ne peut qu'être positif! Reste la "barrière" des graphismes, qui ne peuvent aller qu'en s'améliorant (?).
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le jeudi 17 juin 2010, 18:57:30
Exact. Selon moi la demo du jeu n'était que la pour présenté avant tout le game-play en générale et les nouveautées qui le caractérise...
Et c'est a présent que l'équipe artistique s'occupe d'avantage des graph' et des différentes textures...
Ce n'etait qu'un simple teaser qui mettait en avant le game-play...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le jeudi 17 juin 2010, 20:33:18
Cool des infos !
On n’apprend pas des masses mais quand même, déjà je suis content d'apprendre la présence de musique orchestrale. Ça avait bien manqué à TP je trouve, qui n'avait pas énormément de musique marquante.
Pour le monde d'en dessous, je pense qu'il sera en effet plus sombre, mais le style graphique ne changera pas faut pas abuser.

En tous cas je retiens surtout que le jeu n'est pas finis, qu'il sera peaufiné et avec les autres infos. Que la démo était une démo spéciale E3, ou les graphs et la musique n'était pas poussé, pour favorisé le gameplay et le style graphique du jeu. Bref on a en gros rien vus du jeu, il sera surement bien plus rempli au niveau des décors et d'une meilleur qualité graphique (comme la démo de SMG1, ou celle de WW).

Sinon pour cette histoire de simplifié la carte, c'est la carte hein pas le donjon. Ils ont dit pareille pour Metroid Other M, ils veulent aussi simplifier la carte pour éviter de ci perdre.

Par contre la phrase qui me fait un peu peur, c'est que le jeu sera orienté sur le fun et non pas sur le scénario ou le gameplay. C'est plutôt bizarre sachant que c'est justement le gameplay ou ils ont mis l'accent avec la wm+ et l'histoire également en nous disant que la Skyward Sword est l'ancêtre de la Master Sword. Enfin bon du moment que le jeu n'est pas trop simple (et d'après plusieurs vidéo de la démo, pas mal de gens galère contre le boss scorpion lol), moi ça me va et puis WW je le trouvais très fun.

Bref, moi je suis confiant sur ce Zelda, avec Skyward Sword la Team Zelda a fait ce qu'elle voulait et n'a pa écouté les fans, je trouve que c'est un bon point. En plus ils ont prit pas mal de joueur par derrière (expression hein ^^) en nous sortant du Cell-Shading. Donc ils se sont fait plaisir et j'espère que le jeu sera à la hauteur de M'sM, OOT ou encore WW  :<3:

Par contre, la chose que j'ai beaucoup aimé dans WW et M'sM était le monde très vivant et les pnj bien vivant voir expressif, ainsi que leur nombreuse quête annexe. Le problème c'est que ces points se verront seulement une fois la manette en main, et pas en vidéo (enfin en partie si). Donc je resterais tous de même un peu craintif jusqu'au bout.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Monsieur-moi le jeudi 17 juin 2010, 20:55:47
Puisque, chronologiquement, Vaati est le premier ennemi de link ( parait-il ) serait-il possible que ce soit l'antagoniste de ce nouvel opus ?  :saut:  :niais:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le jeudi 17 juin 2010, 21:02:05
Monsieur-moi > Parait-il ? Tu pourrais me dire ou mettre le lien d'où tu a vu ça ^^ ? En tous cas en y jouant j'ai rien vus qui dirait que Vaati est le premier ennemi de Link.

Mais franchement je serais content, mais avec une forme plus classe alors, un peu comme sa forme humaine dans minish. Parce que la grosse boule avec un oeil c'est pas très classe ^^.
Sinon je viens de me rappeler que Vaati est décrit comme étant le démon du vent et le jeu sera lié au ciel.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Monsieur-moi le jeudi 17 juin 2010, 21:14:57
J'avais lu ca sur wikipedia, c'est vraisemblablement une fausse info

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Vaati est un sorcier au grand pouvoir qui peut prendre diverses formes et peut posséder les gens. Il transforme Exelo en chapeau et s'empare du trône tout en pétrifiant Zelda. Il s'agit en réalité du premier ennemi de Link, bien avant Ganondorf.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Sheikor le jeudi 17 juin 2010, 22:24:46
Ca, ça dépend. Même si ce n'est pas le bon sujet, je vais tout de même te répondre...

Selon un principe reconnu de la chronologie des Zelda, les aventures de Link avec l'Epée de 4 (ou tout du moins, The Minish Cap, qui retrace l'avènement de Vaati) se retrouvent avant Ocarina of Time, jusqu'alors considéré comme le premier zelda chronologique. Là, Ganondorf était donc l'ennemi. Mais si l'avènement de Vaati se situe dans le temps avant OOT, donc avant la naissance de Ganondorf, eh bien oui, Vaati est le premier "grand ennemi" de Link.

Maintenant, si tu prends la chronologie de sortie des jeux... il est évident que c'est faux, mais que c'est Ganon le premier "Grand méchant"
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le jeudi 17 juin 2010, 22:48:30
Monsieur-moi > Ouais faut mieux pas ce fié à wikipédia, mais ta peut-être raison puisque Sheikor semble aller dans ce sens aussi. J'ai du louper un truc en jouant ^^

Sheikor > L'aventure avec l'épée des 4 est avant OOT, mais c'est dit ou (je suis chiant mais j'ai aucun souvenir dsl ^^). Car là je me souviens d'un truc vague, c'est que l'épée de 4 est une des ancêtres de la Master Sword, il me semble que dans Minish cap vers à la fi (ou dès le début) est ressemble plus à la Master Sword qu'a l'épée des 4 de four Sword avdenture. Voila si tu pourrai m’éclaircir sur ce point merci et désolé du HS…On discute aussi de Zelda Skyward Sword en imaginant un prochain boss  :ash:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: samael28 le vendredi 18 juin 2010, 02:53:45
Et pourquoi pas un tout nouveau boss??
Puisque ganondorf n'est pas encore né apparament. On pourrai prendre sa en compte aussi.
Perso je suis impatient de l'avoir en main ce Zelda.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le vendredi 18 juin 2010, 09:53:16
" En résumé, bien que terni pendant la présentation à cause de problèmes techniques et bien que mis un peu dans l'ombre à cause du nombre hallucinant d'annonces faites par Nintendo durant leur conférence, nous pouvons vous confirmer que ce Zelda se dirige vers du lourd, du très lourd. Nous attendons ce nouvel épisode des aventures de Link de pied ferme et, croyez nous, ce sera épique..! "

j'aime ...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Moon le vendredi 18 juin 2010, 10:47:40
En fait moi tout ce que j'ai compris durant ces derniers jours de présentation c'est que ce que nous voyons n'est qu'une démo et il ne faut strictement rien voir de plus.
Les lieux voir les boss (bien que pour moi ils sont trop petits pour être des boss pour console de salon ..) n'auront rien à voir.
De même pour le graphisme même si à priori on restera sur une idée de "toile de maitre à la manière impressioniste".
Seul le gameplay semble être définitif.

Dans ces conditions difficile de se faire une vraie opinion.

Sheikor : d'où tiens tu ta chronologie ? Parceque je n'ai jamais rien lu de tel ... Et je n'ai jamais imaginé mettre la "trilogie" Vaati (TMC,FS,FSA) avant OOT ...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: John Craft le vendredi 18 juin 2010, 12:58:01
Moon, cette chronologie venait d'une rumeur selon laquelle ce jeu se situerait avant OoT.
... mais justement, Miyamoto a-t-il jamais approuvé cette rumeur ?
... mais en même temps, il a pas dit que l'épée était "l'ancêtre" de l'Epée de Maître ?  :hum: Je sais plus, entre les rumeurs et les annonces... XD
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Nesterou le vendredi 18 juin 2010, 13:45:48
Citation de: "pat touch"
"En résumé, bien que terni pendant la présentation à cause de problèmes techniques et bien que mis un peu dans l'ombre à cause du nombre hallucinant d'annonces faites par Nintendo durant leur conférence, nous pouvons vous confirmer que ce Zelda se dirige vers du lourd, du très lourd. Nous attendons ce nouvel épisode des aventures de Link de pied ferme et, croyez nous, ce sera épique..! "

j'aime ...
Méfie-toi: ce que disent les autres n'est pas toujours à prendre en compte. Même s'ils en savent plus que nous, ils sont autant excités que nous par la nouvelle et ont tendance à en rajouter ce qui est somme toute, normal.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: daft-punk24 le vendredi 18 juin 2010, 14:08:14
Et puis entre nous, si Ganondorf n'était sois disant pas né, je ne vois pas pourquoi Link serai né lui >_<

Et puis plus on avance dans le temps, plus je trouve (excusez moi des fans de Vaati) qu'un Zelda n'est pas un bon Zelda si Ganondorf n'est pas dedans.

Dans TP, Ganondorf m'a rendu hystérique, sa belle barbiche et sa coiffure surmonté d'un serre tete en or et tout le reste.....(bave)
Nan mais franchement ce Ganondorf version TP m'a foutu sur le cul, c'est vraiment LE mal en personne, on percevait bien tout cet esprit malfaisant dans sa façon d'etre et ses expressions enfin bref je trouve que c'est la meilleure incarnation de Ganondorf qui n'a jamais éxisté et je le prouverai jusqu'a ma mort !!!! =D
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le vendredi 18 juin 2010, 14:16:07
Daf-punk24 > Sauf que ce ganondorf était aussi le personnage le plus mis à l'écart, tellement mis à l'écart que certains aurait préféré un Xanto en boss final. Enfin bien sûr un Xanto moins con avec une vrais personnalité, car bon au début il dégageait un certain mystère et charisme le Xanto.

Et puis les exemples de bon Zelda sans Ganondorf ou Zelda sont assez nombreux, mois sa me dérangerait absolument pas un opus sans ces deux protagoniste.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Sheikor le vendredi 18 juin 2010, 14:47:04
Citation de: "Moon"


Sheikor : d'où tiens tu ta chronologie ? Parceque je n'ai jamais rien lu de tel ... Et je n'ai jamais imaginé mettre la "trilogie" Vaati (TMC,FS,FSA) avant OOT ...


http://www.puissance-zelda.com/dossiers/21-Zelda_et_sa_chronologie

Pas TMC, FS, FSA mais TMC seulement ^^
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: nicolas76 le vendredi 18 juin 2010, 16:08:25
QQ jours après, je dois dire que niveau scénario ça me plait assez...

Link vivant dans son île flottante dans son propre monde...en dessous de lui le monde Hyrule qu'il devra sauver des ténèbres...on aura donc les deux mondes...tout cela me plait bien avec le recul. Le héros du temps devra t-il voyager d'un monde a l'autre à l'aide d'un objet magique comme le miroir dans ALTTP. ça semble intriguant.

J'espère un nombre de temples assez impressionnant et bien complexes comme le temple de l'eau OOT où je suis resté bloqué plus d'un mois :<3: , des nouveautés...un temple de la terre, un temple de l'air...de la nouveauté avant tout tout en gardant cette formidable atmosphère qui rend Zelda unique.

Niveau graphismes, j'ai lu un peu partout que ce qu'on nous a montré c surtout pour la jouabilité bon a 1/2 raté niveau présentation mais bon on voit bien ce que ça va donner en gros. Apparemment il ne faut se fier aux graphismes bon je veux bien mais bon.

Dc c un peu plus rassurant...

Mais je ne suis pas trop pressé de le voir sortir, je préfère que Nintendo prenne son temps et nous donne qq chose de bien mieux niveau graphismes. Miyamoto a du quand même entendre des fans disant que c'était pas terrible graphiquement...j'ai même entendu dire que pour certains Nintendo se foutait du monde...montrer ce type de graphismes pour une présentation c limite.

Dc j'attends, un peu plus rassuré tout de même mais vigilant sur la suite :yeah:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Royug le vendredi 18 juin 2010, 16:38:03
Citation de: "Moon"
Les lieux voir les boss (bien que pour moi ils sont trop petits pour être des boss pour console de salon ..) n'auront rien à voir.


Si tu parles du gros scorpion qu'on a pu voir, je crois qu'il s'agit vraiment d'un boss. Mais puisqu'aucun donjon n'était disponible dans la démo, j'ai l'impression qu'il s'agit d'un boss qu'on rencontrera comme ça, dehors. Certaines rumeurs disaient bien qu'il y allait avoir des donjons sans boss et des boss sans donjon, et il me semble même que Miyamoto ou Aonuma ont confirmé cela. Je crois donc que c'est le cas de ce boss là.

Citation de: "John Craft"
... mais en même temps, il a pas dit que l'épée était "l'ancêtre" de l'Epée de Maître ?  :hum: Je sais plus, entre les rumeurs et les annonces... XD


Des spoilers sont déjà sortis sur le sujet:

(Cliquez pour afficher/cacher)


Citation de: "nicolas76"
Link vivant dans son île flottante dans son propre monde...en dessous de lui le monde Hyrule qu'il devra sauver des ténèbres...on aura donc les deux mondes...tout cela me plait bien avec le recul. Le héros du temps devra t-il voyager d'un monde a l'autre à l'aide d'un objet magique comme le miroir dans ALTTP. ça semble intriguant.


Je n'ai pas l'impression qu'il s'agit de deux mondes. Je crois plutôt que le Skyloft, l'île flottante sur laquelle vit Link, n'est qu'un village ou une ville, comme Célestia, et qu'en dessous, le monde est bien plus grand que le Skyloft.

Citation de: "nicholas76"
J'espère un nombre de temples assez impressionnant et bien complexes comme le temple de l'eau OOT où je suis resté bloqué plus d'un mois :<3: , des nouveautés...un temple de la terre, un temple de l'air...de la nouveauté avant tout tout en gardant cette formidable atmosphère qui rend Zelda unique.


Ce n'est pas avec un temple de la terre ou de l'air qu'on aurait des nouveautés >_> Ça a déjà été vu plusieurs fois, dans la série. Pour avoir de la vraie nouveauté, faudrait que Nintendo abandonne l'idée de faire des temples qui sont à chaque fois basés sur des éléments comme le feu, l'eau, la forêt, etc. Ils devraient se pencher sur de nouveaux thèmes, comme les émotions, par exemple.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: nicolas76 le vendredi 18 juin 2010, 21:41:01
Ton idée est pas mal pour le temple des émotions :yeah:

On aurait aussi Le temple de la pensée...les idées de Link pour avancer dans le temple causerait des difficultés...mais après comment la console fait pour deviner c pas l'intelligence artificielle :D

Bon hate de voir la suite des idées sur le jeu
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Super Vario le vendredi 18 juin 2010, 22:14:39
C'est vrai qu'ils se sont toujours arrêtés aux éléments pour élaborer leurs temples...
L'utilisation des émotions apporterait une dimension psychologique au jeu, une bonne idée à exploiter... ;)
Les développeurs pourraient aussi penser aux saisons, aux moments de la journée (imaginez un Temple de la Nuit)...
Quoi que... les éléments me contentent suffisamment pour l'heure. La construction et l'esthétique des temples ne sont pas non plus totalement conditionnées par l'élément qui permet une multitude de variations... :hum:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Royug le vendredi 18 juin 2010, 22:38:16
Citation de: "nicolas76"
Ton idée est pas mal pour le temple des émotions :yeah:

On aurait aussi Le temple de la pensée...les idées de Link pour avancer dans le temple causerait des difficultés...mais après comment la console fait pour deviner c pas l'intelligence artificielle :D


Je pensais plutôt à des donjons comme le temple de la peur, très sombre, avec une musique oppressante et des trucs qui peuvent faire des sauts à tout moment, sans oublier les inévitables Effrois ^^. Il pourrait aussi y avoir un Temple de la Confusion, assez étrange, avec des illusions d'optiques, des mirages, des pièces comme celle dans laquelle on combat Dark Link dans OoT, des ennemis invisibles, ou qui se dissimulent dans le décor, etc. Il pourrait aussi y avoir des mélodies à apprendre en liens avec des temples liés aux émotions.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Classic le samedi 19 juin 2010, 02:54:11
Royug, ton idée est excellente, j'aimerais bien voir ça. Mais tes idées pour le temple de la peur et le temple de la confusion, ça se rapporte au temple de l'ombre d'OoT en gros, nan? Mais je ne veux pas t'enlever raison car je pense aussi qu'un changement de thème serait apprécié. Au lieu de ne voir que toujours le même élément dans un temple, on pourrait avoir une salle de type temple de l'eau et une autre de type temple du feu, mais le tout relié à une émotion, par exemple, la haine.

Citation de: "Royug"
Je n'ai pas l'impression qu'il s'agit de deux mondes. Je crois plutôt que le Skyloft, l'île flottante sur laquelle vit Link, n'est qu'un village ou une ville, comme Célestia, et qu'en dessous, le monde est bien plus grand que le Skyloft.
En tout cas j'espère que tu as raison, mais j'ai comme l'impression que le monde du ciel est un peu plus grand qu'une simple ville, et qu'on ait encore droit à la foutue formule à la con du 3 temples, changement radical et puis d'autres temples mais cette fois-ci dans le monde sur Terre (Hyrule???)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Royug le samedi 19 juin 2010, 03:23:20
Le Temple de l'Ombre, c'est vraiment l'ombre, le thème. C'est sûr qu'il y a quelques trucs effrayants, mais ça se rapporte plus à l'épouvante ou l'horreur. Un temple de la peur, la musique donnerait vraiment plus froid dans le dos, et elle pourrait évoluer avec les évènements qui pourraient survenir. Ce serait vraiment quelque chose de plus axé vers la peur et l'angoisse. Et pour un temple de la confusion, je ne pensais pas qu'à des murs et invisibles et trucs du genre, mais vraiment à des illusions d'optiques, des mirages, etc. D'autres exemples pour la confusion: des couloirs tordus comme dans le Temple de la Forêt d'OoT, d'autres qui s'étendent jusqu'à l'infini comme les escaliers vers la fin de Super Mario 64, ou des objets qui ont telle allure de loin, mais qui ont une toute autre apparence quand on s'en approche. Il pourrait aussi y avoir un labyrinthe de miroir.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: flameboy_1993 le samedi 19 juin 2010, 18:41:31
Moi ce que je voudrais vraiment dans le jeu, c'est des voix. On peut garder le texte, mais ce serait bien d'avoir des voix, ça rajouterait de la réalité et de l'immersion. Pour ceux qui auraient joués, on voyait vraiment une différence dans Metroid Prime : Corruption avec les voix. S'ils l'ont fait avec Metroid, ils sont capables avec Zelda... Mais je doute que ça arrivera, mais j'aimerais ^^

Sinon, il y a aussi l'instrument de musique dont personne n'a encore parlé. En tout cas, j'espère un bel instrument avec de superbes musiques marquantes, car dans TP avec les '' Ouuuuhhhhh, ouhhh, ouhhhh '' c'était pas très... beau xD
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Mentalink le samedi 19 juin 2010, 19:08:38
On pourrait imaginer un truc du style une trompette ou une flûte également, vu que l'aventure est tournée vers le ciel. Mais ça se trouve il n'y aura pas d'instrument.  :)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: flameboy_1993 le samedi 19 juin 2010, 19:23:49
J'y ai pensé aussi, mais ça m'étonnerait, car tous les Zelda 3D ont un instrument ^^
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Nesterou le samedi 19 juin 2010, 20:44:28
Citation de: "flameboy_1993"
Moi ce que je voudrais vraiment dans le jeu, c'est des voix. On peut garder le texte, mais ce serait bien d'avoir des voix, ça rajouterait de la réalité et de l'immersion. Pour ceux qui auraient joués, on voyait vraiment une différence dans Metroid Prime : Corruption avec les voix. S'ils l'ont fait avec Metroid, ils sont capables avec Zelda... Mais je doute que ça arrivera, mais j'aimerais ^^

Sinon, il y a aussi l'instrument de musique dont personne n'a encore parlé. En tout cas, j'espère un bel instrument avec de superbes musiques marquantes, car dans TP avec les '' Ouuuuhhhhh, ouhhh, ouhhhh '' c'était pas très... beau xD
Hmm, je sais pas trop. Zelda est assez spécial comme jeu, et je le vois vraiment mal avec des voix ><
Même en japonais... Ce que j'avais par contre beaucoup aimé dans TP c'est Midna et son pseudo-anglais, j'ai trouvé ça absolument génial! Ça manquait juste un peu de variété parfois. Mais s'ils pouvaient approfondir ça *bave*
Je trouve que les simples soupirs, rires, et autres exclamations siéent parfaitement à l'ambiance Zelda  ;)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dark Vaati le samedi 19 juin 2010, 22:36:19
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La Skyward Sword (l'épée pointée vers le ciel), qui donne son nom au jeu, est apparemment l'ancêtre de l'Épée de Maître. La rumeur à ce sujet était donc exacte.


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Link a dans cet épisode grandi dans une sorte d'île dans le ciel, appelée Skyloft. Il n'a que récemment découvert l'existence d'un monde sous ses pieds, apparemment corrompu par le mal. D'où le saut à la fin du trailer.


Une épée antérieure à la Master Sword, donc un jeu antérieur à tous les autres?

Un héros qui descend du ciel pour combattre les forces du mal?

Ca ne vous rappelle rien?

La légende de Minish Cap bien sûr! Les Minish qui descendent du ciel et qui donnent au héros l'épée capable de châtier le mal.
Il est fort probable que ce jeu soit en fait la légende contée au début de Minish Cap.

Et qui avait eu l'idée?

http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=5269

C'est pas tellement sûr, mais je pense que ce serait vraiment une bonne idée de la part des créateurs et que ce jeu pourrait répondre à beaucoup de questions s'il est le premier chronologiquement.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le samedi 19 juin 2010, 22:55:19
Dark Vaati > Mais c'est pas bête du tous ça !

Mais y a juste un point qui m'intrigue j'ai fait TMC il y a longtemps donc je me souviens plus de la légende. Mais c'est les minish qui descend du ciel ? Mais il était tous aussi petit à l'époque que dans TMC ? Et vus que Link descend du ciel, ça voudrait dire qu'il est minish ^^" ?

En tous cas ça pourrait être très intéressant et niveau chronologie c'est tous à fait possible. Et du coup peut-être le retour de Vaati  :)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dark Vaati le samedi 19 juin 2010, 23:00:00
Ben, je pense que si c'est le cas, ils ont le droit d'altérer légèrement l'histoire de Minish Cap et au lieu de faire descendre les Minish du ciel, faire descendre carrément le héros. Il s'est passé quand même pas mal de temps^^

Mais pour Vaati, je ne pense pas : il est un enfant à l'époque de Minish Cap et n'acquiert ses pouvoirs qu'au cours de l'histoire. Il n'était donc sûrement pas né à l'époque.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Plagueis le samedi 19 juin 2010, 23:03:08
Mais dans ce cas, toutes les théories de chronologie se basant sur le bonnet pour affirmer que TMC est le premier tomberaient à l'eau, car dans SwS, Link a déjà un bonnet... v.v
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: flameboy_1993 le samedi 19 juin 2010, 23:06:13
Peut-être que Link faisait parti des Minish sans en être un et qu'il descend en même temps que les Minish ou après ou aucun des deux puisque cela se peut que nous les croisons pas, donc qu'on ne le saura pas ^^

Sinon, la théorie semble bonne, surtout en sachant que le créateur de SS est le même que TMC ^^

Donc, on a prouvé que Ganon n'est pas né. Normalement, Vaati non plus. Donc ce serait un nouvel ennemi, le tout premier de Link ^^ Et je suis pour cela, ça fait toujours du bien d'avoir un nouveau grand boss ^^
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le samedi 19 juin 2010, 23:09:22
Arf c'est vrais j'avais oublié, dommage Vaati est un méchant que j'aimerais bien revoir. Si son charisme et son design est travaillé il y a moyen de faire un bon méchant.

Mais je trouverais ça très cool de nous narrer l'histoire de la légende de TMC, même si il y a quelque incohérence (ouais quand la légende est narré Link na pas de chapeau ^^ oui c'est minime ). Par contre c'est pas que je veux casser la théorie à tous prix mais l'épée qui retiens le coffre c'est la Master Sword ? Je suis pas sûr, car si ce n'est pas la Master Sword, sachant que dans le prochain Zelda elle le deviendra, ça fragilise encore un peu cette théorie (qui serait tous de même très intéressante.

Edit:
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Sinon, la théorie semble bonne, surtout en sachant que le créateur de SS est le même que TMC ^^


J'avais zappé ça, c'est vrai que là sa rajoute un peu de crédibilité à la théorie, même si ça peut ne rien vouloir dire aussi.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dark Vaati le samedi 19 juin 2010, 23:44:44
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Mais dans ce cas, toutes les théories de chronologie se basant sur le bonnet pour affirmer que TMC est le premier tomberaient à l'eau, car dans SwS, Link a déjà un bonnet...


Ben, je pense qu'ils ont pu trouver quelque chose pour détourner ça. Mais bon, le fait que Link porte un chapeau à cause d'Excelo n'est pas forcément vérifié, ni que TMC soit en premier. Enfin, de toute manière, le fait que Link ait un bonnet est quelque chose de trop peu important pour qu'il puisse ruiner une théorie.
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Arf c'est vrais j'avais oublié, dommage Vaati est un méchant que j'aimerais bien revoir. Si son charisme et son design est travaillé il y a moyen de faire un bon méchant.


C'est vrai, moi aussi je l'ai adoré dans TMC (mais beaucoup moins dans FS et FSA)

Pour l'épée, elle s'appelle Epée Minish au début du jeu puis Epée de Quatre à la fin (avec les éléments). Mais rien ne prouve que c'est ou que ce n'est pas la Master Sword. On en saura peut-être plu dans SS, qui sait?^^
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Peut-être que Link faisait parti des Minish sans en être un et qu'il descend en même temps que les Minish ou après ou aucun des deux puisque cela se peut que nous les croisons pas, donc qu'on ne le saura pas ^^


C'est vrai qu'ici, Link vient du ciel, ce n'est plus un simple humain. Il peut être assimilé par les habitants d'en bas comme une divinité.

En tout cas, j'ai bien envie de voir un nouveau méchant bien charismatique et machiavélique ^^
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Plagueis le dimanche 20 juin 2010, 00:03:31
Citation de: "Dark Vaati"

Ben, je pense qu'ils ont pu trouver quelque chose pour détourner ça. Mais bon, le fait que Link porte un chapeau à cause d'Excelo n'est pas forcément vérifié, ni que TMC soit en premier. Enfin, de toute manière, le fait que Link ait un bonnet est quelque chose de trop peu important pour qu'il puisse ruiner une théorie.


La théorie selon laquelle TMC est le premier chronologiquement ne m'a jamais convaincue. D'autant que le seul argument qu'on avance, c'est cette histoire de bonnet justement. Même en ayant fait tous les Zelda sauf FS, je reste persuadé que OoT est le premier.
Pour ce SwS, espérons qu'ils ne se brident pas en cherchant à tout prix une cohésion chronologique avec les épisodes majeurs de la saga. Si l'histoire de déroule vraiment avant la création de la Master Sword, alors on est certain qu'on ne verra pas Ganondorf, sachant que cette épée fut créée à la base pour le vaincre.
Un nouvel ennemi, je suis pour, mais j'ai peur qu'il reste dans l'ombre de Ganon, comme tous les autres. Un grand méchant qui nous le fasse oublier, ça ce serait un joli tour de force.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dark Vaati le dimanche 20 juin 2010, 00:14:28
C'est vrai que je ne suis pas non plus pour cette théorie. Je pense que la légende qui elle raconte l'histoire du premier Link enduit en erreur les gens et pensent que le Link du jeu est le suivant. Or, rien ne prouve qu'il ne s'est rien passé entre-temps.

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Pour ce SwS, espérons qu'ils ne se brident pas en cherchant à tout prix une cohésion chronologique avec les épisodes majeurs de la saga


Ils ont dit que le fun serait plus présent que le scénar, donc y'a des chances que ce soit pas trop recherché chronologiquement.

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sachant que cette épée fut créée à la base pour le vaincre


Ca par contre, j'en suis pas trop sûr. Il n'y a que dans ALTTP que l'on dit ça il me semble. or, dans OOT, on voit bien que l'épée est là depuis bien longtemps, avant même la naissance de Ganondorf.

Citer
Un nouvel ennemi, je suis pour, mais j'ai peur qu'il reste dans l'ombre de Ganon, comme tous les autres. Un grand méchant qui nous le fasse oublier, ça ce serait un joli tour de force.


Le dernier méchant dans un Zelda sur console de salon était Xanto, et il était vraiment bien réalisé : son caractère complètement fou, une vraie histoire qui alliée à sa folie explique bien ses actions, etc
Malheureusement (pour lui parce que j'ai bien aimé), le vrai méchant est Ganondorf. Si dans SS Ganondorf n'apparaît pas, on a une chance d'avoir un bon méchant. Je pense que les méchants pas charismatiques qui ne savent dire que "ggrr tout casser gnahh" n'apparaissent que dans les jeux sur console portable, vis à vis de l'âge des joueurs.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Plagueis le dimanche 20 juin 2010, 00:40:06
Citation de: "Dark Vaati"
Ils ont dit que le fun serait plus présent que le scénar, donc y'a des chances que ce soit pas trop recherché chronologiquement.


Je ne comprend pas ce que signifie cette déclaration en fait. Les Zelda ont toujours été fun à mon sens. Et les scénar', même si sympa, ça n'a jamais été grandement développés. Donc, je ne vois pas trop ce qui va changer par rapport à d'habitude. Juste le fait de se servir de la Wiimote par rapport à un pad classique, ne signifie pas à mes yeux que ce sera plus fun. Ça peut vite être frustrant si il y a la moindre latence, même infime.

Citation de: "Dark Vaati"
Ca par contre, j'en suis pas trop sûr. Il n'y a que dans ALTTP que l'on dit ça il me semble. or, dans OOT, on voit bien que l'épée est là depuis bien longtemps, avant même la naissance de Ganondorf.


Oui c'est vrai, ça n'est dit que dans ALttP et encore, même pas dans le jeu, mais uniquement dans le livret. On voit donc que les info sont contradictoires d'un épisode à l'autre. Par contre, ces 2 épées sont-elles vraiment les mêmes ? On peut se le demander. Celle d'ALttP fut créée pour vaincre le Seigneur des Ténèbres, mais celle de OoT existait avant l'arrivée de Ganondorf. Après rien ne dit que Ganondorf a déjà fait des siennes avant OoT et c'est peut-être ça qui serait compté dans SwS. C'est fort peu probable mais bon... v.v

Citation de: "Dark Vaati"
Le dernier méchant dans un Zelda sur console de salon était Xanto, et il était vraiment bien réalisé : son caractère complètement fou, une vraie histoire qui alliée à sa folie explique bien ses actions, etc
Malheureusement (pour lui parce que j'ai bien aimé), le vrai méchant est Ganondorf. Si dans SS Ganondorf n'apparaît pas, on a une chance d'avoir un bon méchant. Je pense que les méchants pas charismatiques qui ne savent dire que "ggrr tout casser gnahh" n'apparaissent que dans les jeux sur console portable, vis à vis de l'âge des joueurs.

Euh... Xanto, tu parles du débile hystérique, complètement crétin qui se fait manipuler, car tellement aveuglé par sa soif de pouvoir ? Ça en serait presque drôle si c'était pas aussi banal. v.v
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dark Vaati le dimanche 20 juin 2010, 12:13:52
C'est vrai que sa déclaration est un peu foireuse. Surtout que le gameplay et le fun sont dépendants l'un de l'autre >_>

Sinon, Xanto, je l'ai bien aimé. Sa personnalité collait très bien avec l'univers bien dark de TP, surtout quand on est dans le monde des ténèbres et qu'on court de partout parce que plein de méchants nous attaquent par derrière^^ Il est pas trop "puissant" parce qu'il se fait manipuler et qu'il tire ses pouvoirs de Ganondorf, mais j'ai vraiment adoré le personnage. Ca n'a rien à voir avec sa force ou son ambition, juste ses traits de personnalité.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le dimanche 20 juin 2010, 14:08:19
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Ils ont dit que le fun serait plus présent que le scénar, donc y'a des chances que ce ne soit pas trop recherché chronologiquement.


Bizarre la déclaration, même si pour moi il y a des Zeldas plus fun que d'autre comme Wind Waker. Mais ce qui est bizarre c'est qu'il dit que les autre était plus travailler dans la gameplay et le scénario (ce qui est vrai mais pas pour tous les opus). Alors que Zelda SS met justement en avant le gameplay et son intuitivement et même le scénario, en nous disant que ce jeu nous montrera la genèse de la Master Sword. Du coup je me demande ce qu'ils veulent dire pas "plus fun".

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Un nouvel ennemi, je suis pour, mais j'ai peur qu'il reste dans l'ombre de Ganon, comme tous les autres. Un grand méchant qui nous le fasse oublier, ça ce serait un joli tour de force.


Ça risque d'être dur, car de toute façon les fans ce mettront très vite à le comparé à Ganon comme à chaque fois (en tous cas c’est ce que j’ai remarqué à chaque épisode). Et puis Ganon c'est comme Zelda, les deux font partis de l'histoire du jeu même si ont ne les retrouvent pas dans tous les opus. Moi je demande un nouveau méchant. Mais pas forcément de ça trempe, mais différent, pour qu'il soit plus marquant, comme Skull Kid.

En tous cas Xanto je l'avais bien aimé, au début il dégageait un certains charisme et un mystère, il dégageait de la puissance. Mais après....voila quoi on a affaire à un sombre imbécile super manipulable.
Pour TP, je pense qu'il aurait du totalement enlevé Ganondorf et ce concentré sur Xanto, pour faire un méchant à pars.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le dimanche 20 juin 2010, 14:26:38
Une question, vous croyez que l'on aura d'autres news et trailers au prochains salon du jeu vidéo? ( le TGS par notamment)
A propos, quand aura lieu ce fameux TGS ???

je suis sûr que lors des prochains salons du jeux vidéo à venir le jeu saura convaincre les plus sceptiques des fans de zelda.
Ce nouvel opus nous promet énormément je pense, tant par le gameplay que par les graphismes qui seront améliorés d'ici la, et même musicalement ou Miyamoto nous promet  que le jeu bénéficiera d'une orchestration à la manière des Mario Galaxy.
 :D

ZELDA skyward sword va faire du bien a la serie Zelda je pense, il aura sa propre identité et il faut le dire on préfère tous un Zelda entièrement nouveau plutot qu'a une copie  de Twilight Princess ...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le dimanche 20 juin 2010, 14:36:56
Citation de: "pat touche"
Une question, vous croyez que l'on aura d'autres news et trailers au prochains salon du jeu vidéo? ( le TGS par notamment)
A propos, quand aura lieu ce fameux TGS ???


Je sais pas exactement, mais c'est en fin d'année, entre Octobre et Novembre il me semble.

En tous cas je pense pareille, il va faire du bien à la série, mais ce qui est sur c'est qu'il divisera de toute manière.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Saisera le dimanche 20 juin 2010, 14:44:52
Citation de: "pat touch"

je suis sûr que lors des prochains salons du jeux vidéo à venir le jeu saura convaincre les plus sceptiques des fans de zelda.
Ce nouvel opus nous promet énormément je pense, tant par le gameplay que par les graphismes qui seront améliorés d'ici la, et même musicalement ou Miyamoto nous promet  que le jeu bénéficiera d'une orchestration à la manière des Mario Galaxy.
 :D


Moi je ne suis pas bien emballer pour les graphiques mais l'histoire a l'air pas trop mal.  :)

Citation de: "pat touch"
ZELDA skyward sword va faire du bien a la serie Zelda je pense, il aura sa propre identité et il faut le dire on préfère tous un Zelda entièrement nouveau plutot qu'a une copie  de Twilight Princess ...


Moi j'aimais bien TP ! Mais bon un nouveau jeu sans copier dans Zelda,... heu je vois pas trop se que ça donnerais non plus.  :hum:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le dimanche 20 juin 2010, 14:55:01
Merci pour ta réponse ...

Il faut que les modos le note dans l'agenda de PZ sa  :ash:
Oui, diviser pour mieux regner tu me diras, non plus sérieusement je ne trouve pas cet opus si différent que TP.
Au contraire je pense qu'il y rajoute juste ce qu'il lui faut et qui lui manquait pour lui permettre de retranscrire l'identité meme de zelda.

De toute maniere on ne peut pas trop juger, par ce que l'histoire et son déroulement na pas vraiment etait dévoilée, du moins en détail...
Beaucoup de question reste sans réponse ( boss principale, Ganon?, plaine d'hyrule?, je ne suis meme pas sur que l'on retrouvra notre ami epona, le peuple goron, les zoras? cocorico ? nan la je reve...  :yeah:  )

J'esper en tout cas retrouver le plaisir de fouiner dans hyrule et les différents villages présent en quetes d'objets, de mini jeu, ...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: prince lars le dimanche 20 juin 2010, 16:14:48
Moi ce qui me frustre, c'est de voir toujours les mêmes lieux (la forêt, la plaine, le lac/rivière, la montagne/volcan...).
On peut voir la forêt et la montagne sur des images de SwS, et la plaine a été sous entendue dans une interview...
Alors évidemment y'a le ciel, dans cet opus qui veut rafraichir tout ça..Mais l'idée du ciel a été TELLEMENT bien traitée dans les autres jeux (éoliens de tmc, celestia de tp...) que du coup je sais pas trop à quoi m'attendre...

Au mieux, Link sera éleveur de Célestiens dans une basse-cour du skyloft  ^x^


Pis concernant le futur méchant, j'ai jamais compris pourquoi on pense que Link se réincarne aléatoirement à différentes époques, que Zelda est toujours la descendante d'une autre zelda (bon, pour une famille royale, ça je peux comprendre) alors que Ganondorf est toujours le même, le seul, l'unique. On parle jamais de réincarnation de ganondorf, ou de descendant de ganondorf ect, c'est toujours la même personne  :conf:

Ca ne me dérangerait pas plus que ça qu'il n'apparaisse pas dans cet épisode...Mais au fait, Vaati, son élément c'est bien le vent/ciel non ?  :roll:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le dimanche 20 juin 2010, 16:30:00
Citation de: "prince lars"

Alors évidemment y'a le ciel, dans cet opus qui veut rafraichir tout ça..Mais l'idée du ciel a été TELLEMENT bien traitée dans les autres jeux (éoliens de tmc, celestia de tp...) que du coup je sais pas trop à quoi m'attendre...


Ouais celestia  :ash: le temple était pas mal mais le peuple XD. Après à la différence des autres jeux, ce Zelda prend comme point de départ le ciel et ça sera surement un élément central. C'est différent de d'habitude.

Pour les éléments comme Forêt, montagne, désert,...En même temps Zelda c'est un monde assez vaste donc logique qu'on retrouve des montagnes et des forêt, ainsi que des lacs. Sinon sa ne serait pas vivant, mais plus mort comme monde^^.
Niveau lieu on a presque tous exploité : Mer, plaine, cieux, forêt, marais, cimetière, lacs, Montagne de rock ou de glaces,....Mais moi c'est plus les donjons que j'aimerais voir changer, comme quelque l'avait dit, voir des donjons qui ont pour thème des émotions ça serait pas mal.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Royug le dimanche 20 juin 2010, 16:31:45
Citation de: "prince lars"
Pis concernant le futur méchant, j'ai jamais compris pourquoi on pense que Link se réincarne aléatoirement à différentes époques, que Zelda est toujours la descendante d'une autre zelda (bon, pour une famille royale, ça je peux comprendre) alors que Ganondorf est toujours le même, le seul, l'unique. On parle jamais de réincarnation de ganondorf, ou de descendant de ganondorf ect, c'est toujours la même personne  :conf:


Personnellement, je crois que jusqu'à maintenant, on a au moins 2 ou 3 Ganon/Ganondorf différents.

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Ca ne me dérangerait pas plus que ça qu'il n'apparaisse pas dans cet épisode...Mais au fait, Vaati, son élément c'est bien le vent/ciel non ?  :roll:


Ça dépend des jeux. Dans FS et FSA, oui, il est un mage du vent. Mais dans TMC, c'est plutôt un Prince des Ténèbres.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dark Vaati le dimanche 20 juin 2010, 16:40:51
2 ou 3? Bof, je la trouve un peu foireuse ton histoire. A la limite distinguer Ganon de Ganondorf, ok, mais là ça part un peu en cacahuètes^^

Pour Vaati, je ne pense pas car comme dit précédemment, il est enfant à l'époque de TMC et ce jeu se déroule bien avant. De plus, il n'acquiert son pouvoir que durant Minish Cap, donc l'éventuelle théorie d'un sommeil à l'image de ganon serait impossible. Il n'est sûrement pas né à l'époque de SS.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dashins le dimanche 20 juin 2010, 16:52:46
Citation de: "prince lars"
Pis concernant le futur méchant, j'ai jamais compris pourquoi on pense que Link se réincarne aléatoirement à différentes époques, que Zelda est toujours la descendante d'une autre zelda (bon, pour une famille royale, ça je peux comprendre) alors que Ganondorf est toujours le même, le seul, l'unique. On parle jamais de réincarnation de ganondorf, ou de descendant de ganondorf ect, c'est toujours la même personne  :conf:

Ganondorf est un être surpuissant donc immortel qui revient toujours, quelque soit le nombre de fois où il a été scellé ou même tué, c'est là tout l'intérêt du personnage. C'est une lignée entière de héros (pas au sens de descendance, bien-sûr) qui lutte indéfiniment contre cet être. Ça le place en figure du mal absolu.
Après, je suis pas du tout contre un nouvel ennemi, ce qui devrait être le cas et qui pourrait être très intéressant.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: prince lars le dimanche 20 juin 2010, 21:02:23
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Pour les éléments comme Forêt, montagne, désert,...En même temps Zelda c'est un monde assez vaste donc logique qu'on retrouve des montagnes et des forêt, ainsi que des lacs. Sinon sa ne serait pas vivant, mais plus mort comme monde^^.
Niveau lieu on a presque tous exploité : Mer, plaine, cieux, forêt, marais, cimetière, lacs, Montagne de rock ou de glaces,....Mais moi c'est plus les donjons que j'aimerais voir changer, comme quelque l'avait dit, voir des donjons qui ont pour thème des émotions ça serait pas mal.


Ben justement, dans M'sM c'est un peu dérivé et c'est pas mal...Alors que la plupart des zeldas reprennent un schéma de carte comme OOT (le pire étant TMC, ou c'est plus que schématisé  :ash:).

J'ai toujours pensé que ce serait bien de faire les donjons sur le thème des émotions (j'aimais bien aussi, dans OOS, quand c'était en rapport avec la nature...L'idée était sympa mais les donjons n'avaient aucun rapport). C'est un peu pareil pour PH, les trois premiers donjons c'est Force, Sagesse, Courage...Mais les donjons n'ont aucun rapport avec leurs "titre"
(imaginez, un donjon entièrement axé sur les énigmes, un autres qui n'est qu'une succession de combats...Et pour le courage je vois pas lol...Mais ça peut être lassant, à la longue).


Avec le nouveau truc sensoriel de Nintendo, y'aura peut-être moyen de faire quelque chose sur les émotions ?
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Emil le lundi 21 juin 2010, 03:22:48
Pour revenir sur cette idée du "monde d'en dessous", avouez quand même que ce serait grandiose de la part de nintendo de changer de style graphique d'un monde à l'autre, (mais c'est sans doute trop en demander). Par contre au vu du trailer on peut s'attendre à des surprises, car le saut à la fin de la vidéo laisse présumer que les éléments vus dans le trailer sont des éléments de skyloft, et que le "monde d'en dessous" sera bien différent. Ils parlaient de passer de l'un à l'autre, et c'est pour ça qu'on peut imaginer des ambiances complètements différentes, surtout si ce monde du bas est "contrôlé par le mal". parce que les quelques éléments du trailer font pas vraiment "monde en péril"... Et du coup une cohabitation entre un monde bon enfant et un monde ou le malaise est assez présent laisserait une expérience de jeu très intéressante, enfin c'est mon avis.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Royug le lundi 21 juin 2010, 03:27:58
Emil: s'il est dit que le monde d'en-dessous est contrôlé par le mal, en langage Zelda, ça veut seulement dire qu'il y a pas mal de créatures qui s'y promènent. Je crois que lorsqu'on voit Link au début du trailer, lorsqu'il se tient sur l'herbe, qu'on voit le ciel tout autour et qu'il vente, il se trouve au Skyloft. Et je crois que les autres phases de trailer et la forêt qui était jouable en démo, ça c'était sur la terre en-dessous.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: nicolas76 le mardi 22 juin 2010, 11:54:40
j'aime de plus en plus l'idée des 2 mondes ciel et terre...c'est très bien vue même si au début ça m'a plutot déçu. Il faut renouveler le mode de jeu c'est une bonne base de départ !!

il faudra comme dans AATTP ou OOT aller d"un monde a l'autre pour chercher des objets, débloquer des phases de jeu etc...

pour aller d'un monde a l'autre il faudra je pense utiliser l'épée et invoquer le ciel vraisenblablement, pointer l'épée au ciel.

Par Excalibur !!!!!!!!!!!! :<3:

Je veux pas mal de donjons !!!!
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: samael28 le mercredi 23 juin 2010, 16:51:42
Pour rejoindre Emil, je pense également que l'ensemble du trailer se passe sur skyloft, sinon le saut dans le vide aurai été montré plus tot dans le trailer.
Jusqu'a la fin du trailer on ne peut pas soupçonner qu'il y est 2 mondes différents. ;)

Par contre il ne faut pas espérer un changement de style graphisme d'un monde à l'autre, cela restera du "cel-shading réaliste". Perso sa me dérange pas, ce style graphique me plait. :D
En revanche on peut éspérer un changement d'ambiance. Le ciel bleu de skyloft remplacé par de sombre nuage, la forêt verdoyant fait place à une cité en ruine...  :<3:  :<3:  :<3:

On peut imaginer énorment de chose pour le 2e monde.Je rappelle aussi que pour le moment aucune cité ni aucun personnage du jeu (à par Link) n'a été révélé!!! :yeah:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: nicolas76 le mercredi 23 juin 2010, 17:27:38
bah après dans AATTP ou OOT les deux mondes ont des styles assez différents...moi je vois bien deux mondes, le monde de la lumière sur skyland et en bas celui des ténèbres...avec les armées de GANON qui envahissent Hyrule... :<3:

y'a terriblement moyen d'en faire un zelda hors norme...mais y'a du taf !!! je veux pleins de donjons !!! :<3:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: samael28 le mercredi 23 juin 2010, 17:56:59
Je suis complètement d'accord avec toi. On s'est mal compris,  :ash: ce que je voulais dire c'est qu'il ne fallait pas compté sur une partie du jeu en cel-shading et une autre à la twilight princess. :roll:

Dans mon poste j'avais bien parlé "d'ambiance" et je pense que c'est de sa qu'il faut parlé plus que de style graphique cel-sahding ou réaliste.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Royug le mercredi 23 juin 2010, 19:58:07
Citation de: "samael28"
Pour rejoindre Emil, je pense également que l'ensemble du trailer se passe sur skyloft, sinon le saut dans le vide aurai été montré plus tot dans le trailer.
Jusqu'a la fin du trailer on ne peut pas soupçonner qu'il y est 2 mondes différents. ;)


Jusqu'à la fin, non. Mais rien n'empêche que le forêt qu'on voit dans le trailer fasse quand même partie du monde terrestre. C'est justement après le saut de Link à la fin du trailer qu'on comprend que tout ce qu'on a vu dans le trailer ne se passait pas nécessairement tout le temps dans les nuages ou sur terre, qu'il y a des deux.

Et j'ai réfléchi à ça: Aonuma a révélé que Link vivait en paix dans les nuages, sur Skyloft, et qu'il apprend dans le jeu qu'il existe un monde en dessous et que celui-ci est corrompu par le mal. Si c'est la paix à Skyloft et que le mal règne en bas, pourquoi est-ce qu'il y aurait des monstres sur Skyloft? Ce serait plutôt sur la terre ferme seulement, qu'il devrait y en avoir. Je suis de plus en plus convaincu que les séquences du trailer qui se passent dans la forêt et dans un donjon de lave se passent sur terre, et pas sur Skyloft. En plus, Skyloft n'est qu'une île dans le ciel. Elle pourrait comporté une forêt, ça reste envisageable, mais je vois mal comment le donjon de lave pourrait s'y retrouver

Citation de: "nicolas76"
bah après dans AATTP ou OOT les deux mondes ont des styles assez différents...moi je vois bien deux mondes, le monde de la lumière sur skyland et en bas celui des ténèbres...avec les armées de GANON qui envahissent Hyrule... :<3:

y'a terriblement moyen d'en faire un zelda hors norme...mais y'a du taf !!! je veux pleins de donjons !!! :<3:


Si on veut un Zelda hors norme, comme tu dis, faudrait à mon avis que Ganon ne soit pas présent dedans  :roll:
En tout cas, j'ai pas envie qu'ils nous refassent le coup d'un méchant contrôlé par Ganondorf, comme dans TP. Comme ennemi principal, il en faudrait un qui ait du charisme et une vraie personnalité (pas comme Bellum et Mallard  :roll: ) et que ce ne soit pas Ganon/Ganondorf. Le retour de Vaati ne me dérangerait pas, ça pourrait faire une bonne histoire, mais je préfèrerais un nouveau boss.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: prince lars le mercredi 23 juin 2010, 20:42:38
Pour le saut dans le vide, ça n'explique rien du tout.

Le saut dans le vide, ils l'ont placé à la fin parce que c'est stylé, ça fait une accroche. C'est comme le cri du loup à la fin du trailer de twilight princess...C'est stylé, on s'en rappelle, on associe ça au jeu ect...  :roll:
Et puis ça résume "globalement" l'interaction du jeu (dans TP, le passage de Homme à Loup...Dans SwS le passage de ciel à terre). Mais ça ne veut pas forcément dire que les images d'avant le saut sont sur skyloft.

D'ailleurs, je viens d'y penser, mais j'aimerais bien que son "saut dans le vide" fasse comme dans Alice au pays des merveilles de tim Burton (ah ben, voila, je cherchais le nom, ben l'univers type "impressioniste" me rappelle vaguement le film, en fait, avec les champignons et les fleurs.. !).
Bref ce que je voulais dire, c'est que visiblement, Link saute mais il ratterrira en douceur d'une manière ou d'une autre, et ce serait bien qu'on puisse "vivre" la chute en jouant, en combattant des ennemis aériens par exemple, en même temps.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le mercredi 23 juin 2010, 20:57:26
Citation de: "prince lars"
Pour le saut dans le vide, ça n'explique rien du tout.

Le saut dans le vide, ils l'ont placé à la fin parce que c'est stylé, ça fait une accroche. C'est comme le cri du loup à la fin du trailer de twilight princess...C'est stylé, on s'en rappelle, on associe ça au jeu ect...


Le saut dans le vide explique le fait que Link ira sur terre, c'est une accroche oui, mais sa symbolise le fait que Link ira sur terre. C'est Miyamoto qui l'avait sortit dans sa table ronde il me semble. Par contre je pense pas qu'il saute vraiment dans le vide, sinon bonjour la bouilli une fois au sol :/

Pour Skyloft je pense que c'est un grand village style Toal ou forêt Kokoriki (qui est aussi à l'écart du monde). Sinon il est dit aussi qu'un élément perturbateur fera que le Link ira sur la terre d'en bas. Donc pourquoi pas l'apparition des monstres sur Skyloft (comme dans OOT avec la forêt, Toal aussi, l'île de l'Aurora également).

En tous cas je vois mal un monde vaste ou il y aurait des donjons (je parle pour Skyloft) + un monde en bas qui est corrompu par le mal.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Emil le mercredi 23 juin 2010, 23:07:27
Mais si on réfléchit, link part déjà armé, et plutôt lourdement (épée, bouclier)
On voit mal comment des gens vivants dans un seul petit village dans le ciel sans aucun monstre pourrait avoir besoin de telles armes... après peut-être y a t'il des éléments du monde d'en bas dans le trailer (le donjon par exemple) mais je pensais surtout à l'aspect du monde extérieur, qui pourrait changer  d'ambiance.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dashins le mercredi 23 juin 2010, 23:34:09
Il a été dit que skyloft sera plus grand que les villages natals comme on les a déjà vu. Je pense que l'île ne se limitera pas en fait à un simple village et sera une zone assez vaste avec pourquoi pas quelques monstres et une forêt. Le monde d'en dessous serait alors plus dangereux et surtout désuni, un post-Hyrule encore anarchique.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le jeudi 24 juin 2010, 00:21:11
Emil > Dans OOT, TP et WW Link quitte le village avec épée et bouclier, ils peuvent très bien avoir des armes. Surtout que la Skyward Sword n'en est pas vraiment une. C'est le genre de fée sur l'artwork qui ce matérialise en épée, donc peut-être qu'on la trouve dès le début vu que cette épée est amené à évoluer.

Akishin > Ce n’était pas plutôt dans une rumeur le village de départ plus grand ? Si c'est vrai ce que tu dis, c'est vraiment pas mal, même très bien. Déjà que celui de TP était assez grand alors si skyloft doit être encore plus grand. D'ailleurs c'est une île donc ça taille peut-être vraiment grande.

Par contre il a été dit que le monde d'en bas serait contrôlé ou du moins attaqué par les forces du mal. Pourtant dans les jeux comme ALTTP, OOT, WW ou même TP quand les forces du mal prennent une terre ça soit vois niveau ambiance. Le monde des ténèbres de ALTTP, la place de marché de OOT, les îles détruites de WW ou encore le crépuscule de TP, bref c'est sombre, c'est mort. Pourtant la forêt dans la démo, même avec des monstres reste assez "belle" "accueillante" (de loin XD). Même si la démo risque de ne même pas être dans la version final, je me demande si ce n’est pas des lieux uniquement de Skyloft qui elle commence à être ronger par les ténèbres. D'où la nécessité de Link à partir. Bref là on aurait un village de départ super grand ^^

N’empêche c’est fou ce que les fans peuvent imaginer avec aussi peu d’info, faut bien s’occuper pour patienter jusqu’à la sortit du jeu. ^^
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dashins le jeudi 24 juin 2010, 02:54:36
Citation de: "GEOF AURION"
Akishin > Ce n’était pas plutôt dans une rumeur le village de départ plus grand ?

Ah peut-être, mais je pense que c'est probable vu l'importance qu'ils semblent donner au Skyloft.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Synopz le jeudi 24 juin 2010, 03:03:16
Et, je pense aussi que ce n'est pas parce que le Skyloft est en paix qu'il n'y a pas quelques créatures qui y rodent dans les recoins qui ne sont pas habités (la forêt)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Emil le jeudi 24 juin 2010, 11:57:00
Geof aurion: la différence,c'est que dans OOT, même si les kokiris sont isolés du monde, ils connaissent l'existence des monstres,  dans WW il y en a sur l'île de l'aurore (dans la forêt) et dans TP il y en a juste à la sortie du village, dans la forêt de firone. (et ce même avant l'arrivé du crépuscule) Ce que je voulais dire, c'est que si skyloft est une île dans le ciel, et ne comporte qu'un village, sans monstre, il n'auraient pas besoin d'arme (ok pour la jeune fille qui par la suite prendrait une forme d'épée, mais le bouclier...) Et c'est sur ce point que je suis d'accord avec toi, cette île peut très bien comporter une forêt,et cette forêt pourrait être habitée par des monstres.
Royug: en langage zelda, contrôlé par le mal veut dire, comme l'a dit Geof aurion, un chagement d'ambiance: dans le OoT de link enfant, hyrule est en paix, mais il y a des monstres dans la plaine d'hyrule par exemple, et ce n'est que 7 ans plus tard, quand ganondorf prend le pouvoir, que le mal s'installe, d'où la place du marché dévastée. Dans TP, les monstres sont présents avant l'enlèvement d'iria et des enfants Donc, en langage zelda, contrôlé par le mal ne veut pas forcément dire que beaucoup de créatures s'y promènent.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le jeudi 24 juin 2010, 13:06:40
Emil > Les monstres de la forêt (les plantes) n'apparaissent pas car justement l'arbre Mojo est malade ? Pour WW en faite il n'y a pas de monstre, c'est juste les condors qui en lâchent pour récupérer Tetra. Mais je commence à croire que tous le Trailer n'était que sur Skyloft, car comme je l'ai dit il n'y a aucun changement d'ambiance pour une terre contrôle par le mal.

Punaise j'espère qu’on ne devra pas attendre l'E3 prochain pour avoir d'autre info. Je voudrais minimum savoir ce qu'est ce changement de rythme, car c'est le changement le plus grand de l'opus je pense.
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Posté par: Dark Vaati le jeudi 24 juin 2010, 16:33:33
A mon avis, le trailer est sur Skyloft. L'apparition de monstres est sûrement due à ce qui se passe en bas. C'est peut-être ça qui amorce l'aventure de Link et qui le pousse à descendre.
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Posté par: LinK35 le jeudi 24 juin 2010, 18:58:20
Dans la démo, donc dans la forêt, Link a 6 coeurs et beaucoup d'objets, le jeu est déjà assez avancé, et je pense qu'on passera la plupart du jeu dans le monde d'en dessous, donc à mon avis la forêt est dans ce "monde d'en dessous".
Après, il est possible que la démo se passe à Skyloft, il suffit que le joueur avance assez loin puis y retourne, mais dans certaines images, on voit un volcan, une rivière au loin...avec autant de paysages différents, je pense que c'est du monde d'en dessous qu'il s'agit, après tout c'est sûrement plus grand que Skyloft.
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Posté par: samael28 le jeudi 24 juin 2010, 19:14:49
On ne peut absolument pas se fier à ce genre d'indication. :conf:

Il ne faut pas oublier qu'il ne s'agit que d'une démo et que les six coeurs sont la pour facilité la progression dans la démo :/

Je suis quasi certain que la démo et le trailer se passe dans skyloft sauf peut être la parti du donjon de lave qui peut être dans le monde en bas. ;)

Enfin j'affirme sa sur de simples ressentis. on peut très bien me contre dire. :yeah:
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Posté par: GEOF AURION le jeudi 24 juin 2010, 19:16:23
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Dans la démo, donc dans la forêt, Link a 6 coeurs et beaucoup d'objets, le jeu est déjà assez avancé, et je pense qu'on passera la plupart du jeu dans le monde d'en dessous, donc à mon avis la forêt est dans ce "monde d'en dessous".


Non ça c'est juste pour la démo (enfin c'est un avis pas une certitude), sinon impossible de faire le boss vu qu'il enlève (et même les monstre normale) 1 coeur voir 2. Et encore une fois c'est une démo spéciale E3, donc fait pour le gameplay, je pense pas qu'on puisse dire que les cœurs sont une idée sur l'avancement, sinon ça voudrais dire qu'en ayant 6 cœur tu a les 4 flacons.

Après pour les paysages oui on pourrait dire que c'est le monde d'en dessous surtout qu'au loin il y a une chaine de montagne, ça parait super vaste. Mais je pense tous de même que c'est peut-être Skyloft

H.S Pinaise j'ai jamais autant poster depuis TP, comme quoi un nouveau Zelda ça boost ^^

Edit: Merci pat touch pour l'info, donc ça confirme ce que je pensais, c'est vraiment une démo spéciale E3.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le jeudi 24 juin 2010, 19:30:40
ahhhhh bah voila du nouveau ... Si sa c'est pas de l'infos ...

Selon le IGN Voice Chat Podcast à l' Démo de Zelda : Skyward Sword ne serait  que la Pour voir et tester à l'E3 et devait être rien , mais une sorte de " sandbox " version du jeu . Il n'apparaîtra pas dans la version finale de Skyward Sword . Miyamoto et Aonuma a confirmé.

Tel qu'on le soupçonnait , la démo n'est qu'un exemple de ce que le jeu ne peut pas et ne peut donc faire ce que nous avons vu, nous donner juste une petite introduction de ce qui attend à la fin vraiment. Qu'est-ce que cela signifie pour les épées et Skyward ?

hs : traduction de l'allemand en francais hein ^^
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Barbicotte le jeudi 24 juin 2010, 20:36:37
Hmm... Traduction du français-allemand au vrai français, s'il vous plait? xD
Parce que là, j'ai vraiment du mal, ca se contredit de partout.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le jeudi 24 juin 2010, 20:43:19
^^ désolé j'ai essayé de traduire au mot pret ...

Si tu préfere Selon le IGN Voice Chat Podcast pour la Démo de Zelda : Skyward Sword est juste  une sorte de " sandbox " version du jeu . Il n'apparaîtra pas dans la version finale de Skyward Sword . Miyamoto et Aonuma a confirmé.

Tel qu'on le soupçonnait , la démo n'est qu'un exemple de ce que le jeu pourrait etre.
 J'espère que c'est plus clair comme sa ...  :ash:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Barbicotte le jeudi 24 juin 2010, 20:58:44
Ah ouiii, beaucoup mieux merci xD

Dommage, ce petit coin de verdure me plaisait ^^ Mais bon quand on voit la démo, on voit bien que c'est un espace pour tester chaque objets.
Le trou dans l'arbre pour les bombes, le scarabée volant pour aller chercher quelque chose, les araignées pour l'arc, la porte-oeil pour la maniabilité de l'épée, etc...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le jeudi 24 juin 2010, 21:08:20
ouii mais ne t'inquiete pas , le paysage visible dans la demos présenté à l' E3 sera présent également dans la version du jeu définitif .
Avec cette magnifique vue sur le volcan et la chaine de montagne... :D

Et je te rejoins pour les différents objets, on voit tout de suite que la map de la démos à était travaillé pour nous mettre en avant le game play et les nouveautées qu'il comporte  ...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Barbicotte le jeudi 24 juin 2010, 23:19:22
\o/ Je suis pas bête des fois =p

Bon par contre la montagne, je l'ai pas vue... *va reregarder la vidéo*

EDIT : Oh ouaiiiiis, bien vu =O J'avais pas fait attention à ça!
Ca y est, je rêve xD
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: samael28 le vendredi 25 juin 2010, 03:05:49
Je me demande quelle épée Link aura au début de l'aventure et comment il l'acquière, car il me parait un peu simple d'avoir dès le début de l'histoire une épée avec un pouvoir aussi puissant que de découpé les ennemie à distance :hum:

Peut être y a t-il un lien avec la nouvelle progression découverte-donjon?? peut-être que l'on la récupère dans un 1er donjon ce trouvant dans le skyloft, une relique oublié par les ancêtres de notre cher Link?? quelqu'un a une idée a se sujet?
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le vendredi 25 juin 2010, 08:13:04
j'ai jamais dit le contraire  :ash:

Citer
o/ Je suis pas bête des fois =p

Bon par contre la montagne, je l'ai pas vue... *va reregarder la vidéo*

EDIT : Oh ouaiiiiis, bien vu =O J'avais pas fait attention à ça!
Ca y est, je rêve xD
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Royug le vendredi 25 juin 2010, 16:33:39
Citation de: "samael28"
Je me demande quelle épée Link aura au début de l'aventure et comment il l'acquière, car il me parait un peu simple d'avoir dès le début de l'histoire une épée avec un pouvoir aussi puissant que de découpé les ennemie à distance :hum:

Peut être y a t-il un lien avec la nouvelle progression découverte-donjon?? peut-être que l'on la récupère dans un 1er donjon ce trouvant dans le skyloft, une relique oublié par les ancêtres de notre cher Link?? quelqu'un a une idée a se sujet?


Je crois que la Skyward Sword sera une des premières épées du jeu. Peut-être qu'il y en aura une moins forte au début, comme l'épée de bois, mais on ne la gardera pas très longtemps. Je crois que le pouvoir qu'on a pu voir dans la démo, celui d'envoyer des vagues d'énergie grâce à l'épée, ne viendra pas automatiquement avec l'acquisition de la Skyward Sword, mais qu'il faudra l'obtenir ou apprendre la technique plus tard, comme dans PH et ST.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le vendredi 25 juin 2010, 19:31:19
des nouvelles sur l'histoire du jeu, je sais pas ce que sa vaut mais je vous le fait partager quand meme...

Eiji Aonuma : Cette fois, Link est né dans une ville flottante dans les nuages, Skyland. Mais aussi étonnant que ça puisse paraître, cela lui semble normal. Or, soudain un nouveau monde touche le nuage. Cette terre est dirigée par des forces maléfiques et à cause de cet incident, Link doit voyager de ce monde à Skyland, passant au cours de l'aventure d'un monde à l'autre .   :hum:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le vendredi 25 juin 2010, 19:58:22
Citation de: "Pat touch"
Or, soudain un nouveau monde touche le nuage . Cette terre est dirigée par des forces maléfiques et à cause de cet incident, Link doit voyager de ce monde à Skyland, passant au cours de l'aventure d'un monde à l’autre.


Intéressant tous ça merci pat touch, donc l'autre monde toucherait  Skyland (et pas loft comme le village) donc soit Skyland bouge (genre l'île dans le ciel du TOS), soit ....l'autre monde s’élève :ash:
Ensuite l'autre monde est dirigée par les forces du mal, et comme je l'avais dis, dans Zelda souvent quand un monde est sous l'emprise du mal l'ambiance est "noir" (ALTTP, île détruite de WW, place du marché de OOT, crépuscule....). Donc il y aura peut-être un changement d'ambiance.
Le passage d'un monde à l'autre, donc Skyland est considéré comme un monde, donc pas d'erreur de traduction, Skyland est l'île et Skyloft le village si aucune erreur n’est présente.

Bref tous porte à croire qu'on aura bien 2 mondes, 2 ambiances et des allers retours. En plus ci le monde d'en dessous n'est pas désigné comme Hyrule, alors bon ça veut surement rien dire, mais qui sait.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Mentalink le vendredi 25 juin 2010, 20:11:22
Oh non, j'espère qu'on aura pas le droit à un donjon principal comme dans un PH et ST  :grmbl:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le vendredi 25 juin 2010, 20:19:14
d'autres news qui viennent appuyer mes arguments et ceux de GEOF AURION  :D
l'histoire de Skyward Sword nous emmène au-dessus des nuages ... et les dessous.

 l'histoire de Skyward SWORD  est parmi les plus intrigants de n'importe quel jeu Zelda jamais produit.
Link commence son voyage comme un jeune garçon vivant dans une terre flottante au-dessus des nuages appelés Skyloft. Insu de Link, et tous les autres qui vivent dans Skyloft, il ya un terrain au-dessous des nuages gouvernée par les forces du mal - également connu comme Hyrule . . The Sword Skyward, queLink trouve dans Skyloft, appelle à plonger sous les nuages - c'est la scène ont été Link saute de la falaise - pour vaincre les forces du mal qui habitent Hyrule.


Désole mais j'ai a nouveau traduit de l'anglais vers le francais ^^
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Royug le vendredi 25 juin 2010, 20:21:23
pat touch: ce serait cool si tu pouvais donner le lien vers les sites où tu as trouver ces infos, qu'on se fasse une idée propre  ;)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le vendredi 25 juin 2010, 20:26:34
pas de soucis

le premier lien ou j'ai trouvé une partie de ces infos:

[/url]http://www.01net.com/editorial/518641/nintendo-les-createurs-du-prochain-zelda-racontent-sa-genese/http://

et le deuxième lien :

[url]http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/everything-you-need-to-know-about-skyward-sword/

 ;)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le vendredi 25 juin 2010, 20:31:57
Oui un lien serait pas mal ^^, surtout pour qu'on traduise,et qu'on vérifie la source en tous cas merci des infos.

Donc cette terres serait finalement Hyrule (putain j'ai dis que je me spoilerais pas >_<), et la Skyward Sword serait dans Skyloft et serait surement nôtre première épée. Donc si Hyrule est présent, forte chance de voir Zelda et même Ganondorf, car dès qu'Hyrule est là Ganon et ou Ganondorf l'est aussi (sauf dans Zelda II ).
Mis bout à bout toute ces infos nous donne le début du jeux (dans les grandes ligne) et nous donne des infos sur le monde de ce Zelda.
Et bien, moi qui croyais devoir attendre quelque mois pour des infos ^^

Edit :
Citation de: "Nail"
Oh non, j'espère qu'on aura pas le droit à un donjon principal comme dans un PH et ST


Pas trop compris, pourquoi il devrait ou plutôt il y a un risque de voir un donjon central ?
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le vendredi 25 juin 2010, 20:37:03
Je remet le premier lien ...

http://www.01net.com/editorial/518641/nintendo-les-createurs-du-prochain-zelda-racontent-sa-genese/

Sinon je suis d'accord avec toi pour zelda, mias pour ganon on peut pas savoir encore ... Mais il y a beaucoup de chance ... Un ganon a ses débuts, qui découvre la triforce , ect ...  :ash:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dashins le vendredi 25 juin 2010, 21:27:03
Citation de: "GEOF AURION"
Donc si Hyrule est présent, forte chance de voir Zelda et même Ganondorf, car dès qu'Hyrule est là Ganon et ou Ganondorf l'est aussi (sauf dans Zelda II ).

Je vois déjà TMC.
Citation de: "GEOF AURION"
Pas trop compris, pourquoi il devrait ou plutôt il y a un risque de voir un donjon central ?

Les allers-retours Skyloft-Hyrule peuvent y faire penser.
Citation de: "pat touch"
Un ganon a ses débuts, qui découvre la triforce , ect ...  :ash:

OoT non?
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le vendredi 25 juin 2010, 21:41:51
Akishin > Oui j'ai oublié TMC ^^, il y a aussi Four Sword Adventure, mais je suis plus sûr.

Pour le donjon central, l'île flottante est Skyland et Skyloft est un village donc je doute que ça sera un donjon central, mais bien un monde. De toute façon je ne pense pas qu'il réutilise trois fois ce système.

Sinon sur le lien de Pat touch, ils disent qu'ils veulent faire un donjon plus vivant qui s'inscrive mieux dans le monde et qui ne soit pas forcément coupé du monde. Donc ce qu'on a vu à l'E3 (même si la démo ne sera pas présente), peu être un aperçus. Car dans la démo on voit un forêt qui est loin de ressembler à un donjon, on a plus l'impréssion de ce balader dans la forêt et de trouver directement le boss que de trouver un donjon. Donc on aurait des donjons ouvert, enfin c'est juste une idée, on peut pas prendre texto ce que la démo montre.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dashins le vendredi 25 juin 2010, 21:46:34
Citation de: "GEOF AURION"
Akishin > Oui j'ai oublié TMC ^^, il y a aussi Four Sword Adventure, mais je suis plus sûr.

(Cliquez pour afficher/cacher)

Citation de: "GEOF AURION"
Pour le donjon central, l'île flottante est Skyland et Skyloft est un village donc je doute que ça sera un donjon central, mais bien un monde. De toute façon je ne pense pas qu'il réutilise trois fois ce système.

Je pense surtout que sa vient d'une erreur ce Skyland, il me semble que seul Skyloft est officiel.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le vendredi 25 juin 2010, 21:51:21
:[/quote]
OoT non?[/quote] Oui en effet :ash: Alors je pense plus à un nouveau boss principale avant l'existence de ganon ... et de la triforce qui s'est ? d'ou le changement de la skyward sword à la master  :hum:

Sinon je ne pense pas que l'histoire du donjon principale à ST soit possible. C'est juste qu'il faudra passer d'un monde à l'autre pour progresser dans l'histoire par un moyen qui met encore inconnu ...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le vendredi 25 juin 2010, 21:57:10
Ok, ça m'apprendra à pas finir les jeux,au moins je le sais maintenant.

Oui plus haut j'ai dis que sa risquait d'être une erreur de traduction ou compréhension, mais vus que je le retrouve sur plusieurs site, je me demande ci c'est pas vrai. De toute manière si on voyage de Skyloft (on va dire ça jusqu'à  confirmation) à la terre d'en bas apparemment Hyrule, alors je pense que c'est plus qu'un village et bien un monde. Qu'il y est distinction dans Skyland et Skyloft ou pas.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Spirit boy le vendredi 25 juin 2010, 23:12:07
Citation de: "pat touch"
C'est juste qu'il faudra passer d'un monde à l'autre pour progresser dans l'histoire par un moyen qui met encore inconnu ...


C'est vrai, on ne le connait pas, c'est juste la Skyward Sword  :)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le vendredi 25 juin 2010, 23:29:39
Citation de: "Spirit boy"
Citation de: "pat touch"
C'est juste qu'il faudra passer d'un monde à l'autre pour progresser dans l'histoire par un moyen qui met encore inconnu ...


C'est vrai, on ne le connait pas, c'est juste la Skyward Sword  :)


C'est pas en ce sens la que je parlais. Je faisais allusion à la manière de passer d'un monde à l'autre....
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Monsieur-moi le vendredi 25 juin 2010, 23:48:13
Le saut dans le vide avec perte de 10 coeurs à l'arrivée  %)
Et le retour par navette spatiale avec explosion possible.

je divague, on à aucune info, j'ai renoncé à supposer des trucs moi =°
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Synopz le samedi 26 juin 2010, 08:16:56
Citation de: "GEOF AURION"
Ok, ça m'apprendra à pas finir les jeux,au moins je le sais maintenant.

Oui plus haut j'ai dis que sa risquait d'être une erreur de traduction ou compréhension, mais vus que je le retrouve sur plusieurs site, je me demande ci c'est pas vrai. De toute manière si on voyage de Skyloft (on va dire ça jusqu'à  confirmation) à la terre d'en bas apparemment Hyrule, alors je pense que c'est plus qu'un village et bien un monde. Qu'il y est distinction dans Skyland et Skyloft ou pas.


Enfin, un monde... Je pense qu'il faut relativiser... Je pense plutôt à une grande île flottant dans les cieux au gré des alizés...  :)  Et je pense que même si il n'y a pas Ganon, il y aura Zelda... Ca me gênerait, personnellement, de ne pas la voir... Non pas que les Zelda où elle n'y est pas ne soit pas bons (M'sM et LA compte pour moi parmi les meilleurs) mais j'aime bien sa personnalité... Je trouve que la légende de la princesse à sauver est quand même agréable. Il faudrait pas que ce soit le but principal de la quête mais un peu à la OoT Style, elle se fait capturer juste à la fin quoi...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Royug le samedi 26 juin 2010, 16:47:09
Citation de: "pat touch"

C'est pas en ce sens la que je parlais. Je faisais allusion à la manière de passer d'un monde à l'autre....


On ne sait pas encore comment ça va se passer dans les airs, mais on sait que c'est grâce à l'épée que Link pourra descendre sur Hyrule.

Synopz: personnellement, après le rôle que Zelda a joué dans ST, je préfèrerais presque qu'elle ne soit pas présente dans ce nouveau Zelda...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: nicolas76 le samedi 26 juin 2010, 17:41:58
peut etre à la manière d'OOT...Grace a Excalibur, Link la plantera dans le présentoir du temple central de Skyland et atterira dans le monde des ténèbres d'Hyrule...ou un truc dans le genre :yeah:
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Royug le samedi 26 juin 2010, 19:12:12
Citation de: "nicolas76"
peut etre à la manière d'OOT...Grace a Excalibur, Link la plantera dans le présentoir du temple central de Skyland et atterira dans le monde des ténèbres d'Hyrule...ou un truc dans le genre :yeah:


Euh... non, sinon la dernière scène du trailer, celle ou Link plonge dans le vide, perdrait tout son sens.

Et il faudrait arrêter de prendre plein de spéculations pour choses certaines. On sait seulement que Link vit sur une île flottante nommée Skyloft et qu'il se rend sur Hyrule parce que le mal est présent dans celui-ci. Jamais il n'est fait mention de temple central, d'Hyrule couvert par les ténèbres et de deux mondes opposés....
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dark Vaati le samedi 26 juin 2010, 23:53:04
L'un n'empêche pas l'autre. Link peut très bien planter son épée et la cinématique ne pourrait être qu'une cinématique de transition. je ne pense pas que Link saute vraiment comme ça, l'atterrissage serait bizarre (même s'il ne s'écrase pas comme une crêpe, comment les gens réagiraient si un mec habillé en vert descendait du ciel?^^)

Un peu comme la cinématique de téléportation dans MsM, Link n'a pas des ailes géantes qui lui poussent subitement, c'est une image.

Mais bon, je ne m'avancerai sur rien avant d'y avoir joué, ce ne sont que des remarques ;)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dashins le dimanche 27 juin 2010, 01:21:29
L'épée est polymorphe, c'est dit, Link saute dans les nuages mais c'est l'épée qui lui permet d'arriver en bas; j'ai donc une hypothèse:
en pleine chute, l'épée pourrait se transformer de manière à le faire atterrir, pourquoi pas, en suivant une idée déjà proposée, en un aigle qui justifierait le logo?
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Royug le dimanche 27 juin 2010, 15:18:46
Citation de: "Akishin"

en pleine chute, l'épée pourrait se transformer de manière à le faire atterrir, pourquoi pas, en suivant une idée déjà proposée, en un aigle qui justifierait le logo?


Mais faut arrêter avec le logo, là. Ce n'est qu'un symbole qui a été mis en arrière-plan du logo, rien n'indique qu'il aura une quelconque importance dans le jeu, comme avec tous les autres jeux.

Par contre, oui, l'épée est "polymorphe", ça on le sait déjà. Elle peut prendre forme humaine, et il s'agit de la jeune fille qu'on voit dans le premier artwork. Et ce n'est pas qu'une hypothèse, ça a été confirmé. Donc, c'est peut-être elle qui va aider Link à se rendre sur Hyrule, l'épée sous sa forme humaine.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Classic le dimanche 27 juin 2010, 17:32:34
Citation de: "Royug"
Par contre, oui, l'épée est "polymorphe", ça on le sait déjà. Elle peut prendre forme humaine, et il s'agit de la jeune fille qu'on voit dans le premier artwork. Et ce n'est pas qu'une hypothèse, ça a été confirmé. Donc, c'est peut-être elle qui va aider Link à se rendre sur Hyrule, l'épée sous sa forme humaine.
Citer
l'histoire suit les déplacements de Link de Skyloft à la terre en dessous, et vice versa, tandis qu'il est guidé par la Skyward Sword.
http://www.puissance-zelda.com/news/2010/06/337-Skyward_Sword__des_details_sur_lhistoire

C'est effectivement vrai.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dashins le lundi 28 juin 2010, 00:09:16
Citation de: "Royug"
Mais faut arrêter avec le logo, là. Ce n'est qu'un symbole qui a été mis en arrière-plan du logo, rien n'indique qu'il aura une quelconque importance dans le jeu, comme avec tous les autres jeux.

L'aigle c'était juste un exemple, je pense de toute façon que le logo n'est pas définitif, mais on ne sait jamais.
Citation de: "Royug"
Par contre, oui, l'épée est "polymorphe", ça on le sait déjà.

C'était d'ailleurs une affirmation, mais ce que j'ai lu laisse entendre que l'épée aurait plus de deux formes.
C'était aussi en réaction à certains posts qui voyait le saut comme quelque chose de symbolique et imaginait planté l'épée dans un socle. Perso, je pense que le saut est réel et que l'utilisation de l'épée est plus lié à atterrissage.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Bogue2kw le lundi 28 juin 2010, 02:45:03
Citation de: "Royug"

Mais faut arrêter avec le logo, là. Ce n'est qu'un symbole qui a été mis en arrière-plan du logo, rien n'indique qu'il aura une quelconque importance dans le jeu, comme avec tous les autres jeux.


Moi je penses que oui. Tous les logos des jeux Zelda depuis Ocarina of Time avait un élément qui avait une importance dans le jeu.

OoT: La Master Sword et le Hylian Shield, symbole du Héros du Temps.
M'sM: Le Majora's Mask.
Wind Waker: Le King of Red Lion (le bateau).
Four Sword et Four Sword Adventures: La Four Sword.
TP: Le "tattoo" du loup et les Fused Shadow.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dark Vaati le lundi 28 juin 2010, 12:57:10
Oui mais bon, l'aigle, ça fait quand même quelques générations qu'il existe, c'est pas comme si c'était l'élément nouveau du jeu comme ceux que tu viens de citer.

D'ailleurs, ce logo est bien trop simple pour être le final.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: samael28 le lundi 28 juin 2010, 13:28:02
Citation de: "GEOF AURION"

Donc cette terres serait finalement Hyrule (putain j'ai dis que je me spoilerais pas >_<), et la Skyward Sword serait dans Skyloft et serait surement nôtre première épée. Donc si Hyrule est présent, forte chance de voir Zelda et même Ganondorf, car dès qu'Hyrule est là Ganon et ou Ganondorf l'est aussi (sauf dans Zelda II ).
Mis bout à bout toute ces infos nous donne le début du jeux (dans les grandes ligne) et nous donne des infos sur le monde de ce Zelda.


Perso tout sa commence a me faire penser a l'histoire que raconte l'arbre mojo a Link lors de leur 1ere rencontre dans OoT. Il lui parle de Ganondorf et de la guerre qu'il a mener contre le Roi d'hyrule il y a bien des siecle...

Souvenez vous de sa. Je pense tenir quelque chose de gros :yeah:
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Posté par: Royug le lundi 28 juin 2010, 15:09:19
Citation de: "samael28"
Perso tout sa commence a me faire penser a l'histoire que raconte l'arbre mojo a Link lors de leur 1ere rencontre dans OoT. Il lui parle de Ganondorf et de la guerre qu'il a mener contre le Roi d'hyrule il y a bien des siecle...

Souvenez vous de sa. Je pense tenir quelque chose de gros :yeah:


Je crois que tu déforme et mélange les histoires, là. Lors de leur première rencontre, l'Arbre Mojo raconte seulement la légende de la création d'Hyrule à Link et lui parle un peu de Ganondorf. Et plus tard, lorsque Link est adulte et que l'Arbre mojo est redevenu un bourgeon, il lui explique les origines de Link, que sa mère a fui une sorte de guerre civile à Hyrule pour le protéger. Mais Ganondorf n'est pas présent dans cette guerre, et elle ne se passe que quelques années avant le début du jeu, pas des siècles.
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Posté par: samael28 le lundi 28 juin 2010, 16:44:37
En effet je ne me rappelle plus tres bien dans kel ordre l'histoire est raconter. Mais que ce soit enfant ou adulte, il y a bienune guerre en hyrule et il me semble bien qu'il s'agit de ganondorf a la tete de cette rebellion contre le roi.

Imaginer un senario similaire, meme s'il ne s'agit pas forcement de cette guerre, peut-etre un evenement anterieur??

Cela pourrait donc remonter a la naissance de la master sword qui donna la paix en hyrule.

Bien sur je ne fais que decomposer voir, peut-etre, deformer ce qui se dit actuellement et je m'exprime peut-etre mal. Mais essayer de penser au element que l'on a et que l'on connait des autre zelda, il ne faut pas oublier que SS doit faire le pont et explique "les origines de la Legend", on devrai donc retomber sur nos pieds.
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Posté par: GEOF AURION le lundi 28 juin 2010, 19:14:05
La seul guerre que je me rappelle était celle ou une faction a essayer de renversé le roi d'Hyrule (guerre civile) et c'est lors de cette guerre que les Sheikans se sont fait massacré pour je ne sais plus quel raison. Mais en aucun cas Ganondorf était le chef de cette rébellion ou alors j'ai un grand trou de mémoire. Et cette guerre étais une décennie avant le Link enfant, alors que dans SwS ça semble être plutôt des siècles.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Dashins le lundi 28 juin 2010, 19:16:45
Citation de: "samael28"
En effet je ne me rappelle plus tres bien dans kel ordre l'histoire est raconter. Mais que ce soit enfant ou adulte, il y a bienune guerre en hyrule et il me semble bien qu'il s'agit de ganondorf a la tete de cette rebellion contre le roi.

Non, Ganondorf rencontre le roi pour lui prêter allégeance au début de OoT lorsque Link est enfant. Voir Ganondorf jeune pourrait cependant se faire et être intéressant, quoique peu probable. Un tout jeune Ganondorf que l'on verrait commencer à pencher vers le mal, expliquant ainsi le pourquoi de son comportement à venir en lui donnant plus de profondeur à la manière de TWW, ça serait juste énorme. Ça irait dans le sens des origines de la série et permettrait un nouveau "grand méchant" à côté.
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Posté par: pat touch le lundi 28 juin 2010, 19:21:32
Citer
Non, Ganondorf rencontre le roi pour lui prêter allégeance au début de OoT lorsque Link est enfant. Voir Ganondorf jeune pourrait cependant se faire et être intéressant, quoique peu probable. Un tout jeune Ganondorf que l'on verrait commencer à pencher vers le mal, expliquant ainsi le pourquoi de son comportement à venir en lui donnant plus de profondeur à la manière de TWW, ça serait juste énorme. Ça irait dans le sens des origines de la série et permettrait un nouveau "grand méchant" à côté.


Je te rejoint sur le faite que ce serait plutot pas mal de voir ganondorf  jeune et que sa irait totalement avec l'idée des origines de cette opus, mais comment expliquer la présence d'un link adulte alors ?
(Mais bon scénar'  :D  )
 
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Posté par: Dashins le lundi 28 juin 2010, 19:32:29
Tout simplement parce que ce Link est un autre Link comme dans la plupart des opus, pas celui de OoT.
Cependant, la présence Ganondorf jeune impliquerait une histoire assez proche de celle de OoT, alors que, comme Geof, je pense que SwS prendra place des siècles plus tôt.
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Posté par: pat touch le lundi 28 juin 2010, 19:39:09
Oui sa je sais mais à ce moment la, faut il imaginer l'existence d'un proche familier à ganon, tout à fait inédit et qui s'inscrit comme tu le ditdes siècles plus tôt avant OOT ....
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Posté par: Gogo le lundi 28 juin 2010, 20:48:20
Citation de: "pat touch"
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Non, Ganondorf rencontre le roi pour lui prêter allégeance au début de OoT lorsque Link est enfant. Voir Ganondorf jeune pourrait cependant se faire et être intéressant, quoique peu probable. Un tout jeune Ganondorf que l'on verrait commencer à pencher vers le mal, expliquant ainsi le pourquoi de son comportement à venir en lui donnant plus de profondeur à la manière de TWW, ça serait juste énorme. Ça irait dans le sens des origines de la série et permettrait un nouveau "grand méchant" à côté.


Je te rejoint sur le faite que ce serait plutot pas mal de voir ganondorf  jeune et que sa irait totalement avec l'idée des origines de cette opus, mais comment expliquer la présence d'un link adulte alors ?
(Mais bon scénar'  :D  )
 

Même si l'on ne l'a pas vu on le suit dans FSA,
(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: samael28 le mardi 29 juin 2010, 01:11:44
Les différent Link dans chacun des opus ne sont-ils pas des descendant d'un Link original?

Pourquoi Ganondorf comme on le connaît depuis OoT ne pourrai pas avoir lui même une ligné et de ce fait un ancêtre, il poourrai bien s'agir des Link et Ganon originaux pour cet opus.. :hum:

Moi je dit pourquoi pas, sa collerai parfaitement avec les origines de la série.
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Posté par: Basilisky le mardi 29 juin 2010, 15:15:05
Bha concernant Ganondorf ou Ganon on le connait avant Oot déjà ^^.
et il est dit a chaque fois qu'il est emprisonnait et qu'il arrive finalement a casser les barreaux qui le retenait (métaphore) Donc c'est peut être le même ^^ a chaque épisode.
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Posté par: Barbicotte le mardi 29 juin 2010, 15:43:01
Pour moi, c'est toujours le même Ganondorf qui arrive à se libérer à chaque coup (c'est pourtant bien expliqué dans TP il me semble, avec les sages de la tour du jugement et tout ça), et c'est les descendant de Link qui le combattent à chaque fois (comme l'explique la légende de TWW, sauf que là "le héros ne reparut point").
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Posté par: samael28 le mardi 29 juin 2010, 19:15:48
Donc avec tout sa Ganondorf ne peut être le boss de ce zelda, puisqu'il est né à l'époque de OoT.

Je connais mal l'histoire de Vaati, peut-il être le Boss de ce Zelda? Pour moi il n'est uniquement un boss sur console portable, donc se serai un nouveau boss que l'on aurai pour ce nouveau zelda.
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le mardi 29 juin 2010, 20:27:45
Citer
Donc avec tout sa Ganondorf ne peut être le boss de ce zelda, puisqu'il est né à l'époque de OoT.

Je connais mal l'histoire de Vaati, peut-il être le Boss de ce Zelda? Pour moi il n'est uniquement un boss sur console portable, donc se serai un nouveau boss que l'on aurai pour ce nouveau zelda.


Non, il peut trés bien etre le boss de ce zelda .
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Posté par: Gogo le mardi 29 juin 2010, 20:33:29
Citation de: "samael28"
Donc avec tout sa Ganondorf ne peut être le boss de ce zelda, puisqu'il est né à l'époque de OoT.

Je connais mal l'histoire de Vaati, peut-il être le Boss de ce Zelda? Pour moi il n'est uniquement un boss sur console portable, donc se serai un nouveau boss que l'on aurai pour ce nouveau zelda.
Non, on l'avait également dans FSA, qui était sur console de salon... Vaati pourrait quand même être un bon boss de fin, vu qu'il est mage du vent (il me semble) et qu'on l'a combattu dans le ciel vers la fin de FSA.
Pour info, Vaati
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Ces derniers temps, la série s'est éloignée de Ganondorf, en effet si on ne compte pas TP et eventuellement
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, on n'a pas revu Ganondorf depuis 7 ans avec TWW, mais bon si on regarde par rapport au reste de la série ca fait pas énorme non plus...
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Posté par: pat touch le mardi 29 juin 2010, 20:39:54
Persos je trouve que Vaati n'est pas assez charismatique et puissant pour etre un boss de fin d'un "Zelda de salon"...
Je le voit plutot dans la meme veine que Xanto ...  :hum:
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Posté par: Gogo le mercredi 30 juin 2010, 06:11:23
Citation de: "pat touch"
Persos je trouve que Vaati n'est pas assez charismatique et puissant pour etre un boss de fin d'un "Zelda de salon"...
Je le voit plutot dans la meme veine que Xanto ...  :hum:

C'est totalement vrai, mais
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Posté par: pat touch le mercredi 30 juin 2010, 08:22:09
Citer
C'est totalement vrai, mais
Attention, Spoiler: Fin de PH Bellum n'a absolument aucun charisme pour être un boss de fin voir un boss tout court, il aurait put être à la limite un mini-boss, et pourtant, il était bien là en boss final...


Exact  ;) , mais bon je vois quand meme mal Vaati en boss principale de Sws.
A par si il le change d'aspect pour lui donné plus de charisme et qui élabore une histoire inédite autour de lui pour lui donné ce je ne sais quoi que Ganon a ...
Par contre sa me gènerait pas de retrouver à nouveau Ganon dans cette Opus ...  :yeah: Bien au contraire .
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: LinK35 le mercredi 30 juin 2010, 15:53:59
Bah ouais mais bon...ENCORE Ganon, il est sur tous les épisodes de salon à part MM, on peut bien l'oublier pour un épisode u_u
Il est pas mal charismatique dans TP j'avoue, mais pour ce Zelda qui se veut innovant, pitié quoi, pas encore.
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Posté par: pat touch le mercredi 30 juin 2010, 16:20:38
Citer
Bah ouais mais bon...ENCORE Ganon, il est sur tous les épisodes de salon à part MM, on peut bien l'oublier pour un épisode u_u
Il est pas mal charismatique dans TP j'avoue, mais pour ce Zelda qui se veut innovant, pitié quoi, pas encore


Selon moi si l'histoire est innovante comme elle se présente actuellement, la présence de Ganon dans cet Opus est tout à fait justifié ...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Royug le mercredi 30 juin 2010, 17:04:38
Citation de: "pat touch"
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Bah ouais mais bon...ENCORE Ganon, il est sur tous les épisodes de salon à part MM, on peut bien l'oublier pour un épisode u_u
Il est pas mal charismatique dans TP j'avoue, mais pour ce Zelda qui se veut innovant, pitié quoi, pas encore


Selon moi si l'histoire est innovante comme elle se présente actuellement, la présence de Ganon dans cet Opus est tout à fait justifié ...


Justement, je trouve que non. Ganon, c'est le méchant classique de la série. Si l'histoire doit être innovante, alors il faut inventer un nouveau méchant, pas reprendre le méchant classique qui est présent dans la moitié des jeux de la série. LA et M'sM ont été des jeux pas mal différents des Zelda classiques, et ils ont des boss originaux. Si Ganon ou Ganondorf avaient été les boss de LA ou de M'sM, à mon avis, ces jeux auraient eu bien moins de charme.
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Posté par: Classic le jeudi 01 juillet 2010, 04:19:41
Si l'hypothèse disant que SS est le 1er Zelda chronologiquement, alors j'aimerais bien voir Ganon(dorf), mais dans un rôle différent que celui du grand méchant. Peut-être un rôle semblable à Xanto de TP, comme l'apprenti du vrai méchant. Ganon est défait en cours de jeu, mais ne meurt pas (enfin son esprit persiste). J'aime bien Ganon, mais de là à le voir encore comme boss final, j'aimerais bien en voir un peu plus...
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Posté par: LinK35 le jeudi 01 juillet 2010, 11:50:10
J'ai l'impression que ce jeu va créer beaucoup d'incohérences dans les hypothèses de chronologie des Zelda...
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Posté par: pat touch le jeudi 01 juillet 2010, 12:37:33
Citer
J'ai l'impression que ce jeu va créer beaucoup d'incohérences dans les hypothèses de chronologie des Zelda...


Perso, je crois qu'il n'y a pas vraiment de chronologie dans les différents Opus.
Je pense que chaque épisode de la série a son histoire...
On peut en déduire une certaine chronologie c'est sur mais je ne pense pas que les dévellopeurs prennent en compte une chronologie entre les différents Opus quant ils développent un Zelda ...

Malgrés le faite que ST se passe aprés PH, que MsM aprés OOT etc ...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: LinK35 le jeudi 01 juillet 2010, 15:25:45
Bah oui, et à mon avis Nintendo n'en a rien à faire de cette chronologie, c'est pourquoi ce jeu, si il se passe avant tous les autres, pourrait générer des incohérences, notamment sur la question de la tenue verte de Link.
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Posté par: GEOF AURION le jeudi 01 juillet 2010, 15:42:31
En même temps on est plus à une incohérence près, la saga en à tellement. D'ailleurs les princesse d'Hyrule s'appelle Zelda, depuis qu'une Zelda c'est fait endormir pour l'éternité (on la sauve dans Zelda II). Je ne pense pas que cette Zelda reposait tranquillement dans le château quand Ganondorf à pris le contrôle d'Hyrule dans OOT ou même à l'époque de ALTTP. Pourtant à l'époque ou cette Zelda endormie ce fait sauvé Link possède déjà sa tunique verte. Donc je suis déjà sceptique qu’OOT serait avant Zelda 1 et 2..
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Royug le jeudi 01 juillet 2010, 15:47:29
Je crois aussi que le jeu viendra foutre en l'air un tas de théorie ^^' En fait, après presque chaque jeu, une chronologie possible entre les jeux devient de plus en plus improbable et difficile à imaginer.

pat touch: il y a plus de liens entre les jeux qu'on le croit. Oui, on sait que M'sM se passe après OoT et ST après PH qui est après WW. Mais on sait aussi que WW se passe quelque part après OoT, c'est très clair quand on se fie à l'intro du jeu. TP est aussi sans aucun doute après OoT, il y a trop de ressemblances entre les deux pour qu'il n'y ait aucun lien. On sait aussi que AoL se passe juste après LoZ.

C'est ça le truc: pour plusieurs jeux, il existe des liens entre eux. Mais ce qui est plus difficile, c'est de relier tous les jeux entre eux.
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Posté par: pat touch le jeudi 01 juillet 2010, 16:43:39
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pat touch: il y a plus de liens entre les jeux qu'on le croit. Oui, on sait que M'sM se passe après OoT et ST après PH qui est après WW. Mais on sait aussi que WW se passe quelque part après OoT, c'est très clair quand on se fie à l'intro du jeu. TP est aussi sans aucun doute après OoT, il y a trop de ressemblances entre les deux pour qu'il n'y ait aucun lien. On sait aussi que AoL se passe juste après LoZ


Oui, biensur qu'il y a pas mal de liens entre les différents opus, je ne dit pas le contraire.
Je dit juste que chaque jeu a son histoire et que les dévellopeurs se base sur aucunes chronologies, enfin je pense  :ash:
Aprés biensur que certains jeu s'inscrivent aprés ou avant certains jeu ...

En bref ce jeu va balayer un tas de théories et  de suppositions ... :)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Synopz le dimanche 04 juillet 2010, 02:18:49
Je pense que il y a une chronologie, mais qu'elles sont distinctes comme si il y avait plusieurs dimensions :

                 
1ere: OoT-M'sM-TP
Oot du futur sans link : OoT-tww-ph-st

2ere :Loz-Aol-Alttp-OoS/A-LA

3eme : Mc-FSA

C'est en tout cas ce que je pense  ;) même si elle est surement bourrées d'incohérences...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le lundi 05 juillet 2010, 00:27:08
Je vous fait partager une nouvelle vidéo de zelda skyward sword encore jamais vu...

http://www.wiiz.fr/article.php?a=30801

On y voit beaucoup de choses inédites dont mes fameuses plantes carnivores jaune brillante avec leurs machoires qui change de sens  :)
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Posté par: GEOF AURION le lundi 05 juillet 2010, 22:18:10
On apprend quoi de plus sur la vidéo ? Ouais le lecteur marche pas (ça m'apprendra le spoil c'est le mal), alors si quelque trouve une vidéo dans un autre lecteur (pas trouver encore :/ ) faite moi signe.

Sinon le plantes dorées étaient présente dans la démo (2 plantes je crois) et semblait assez coriace, car changeant assez rapidement d'angle d'ouverture de la bouche. Je pense que la gameplay wiimotion +, pourrais vraiment apporté un petit plus niveau difficulté (enfin l'inverse est aussi possible :/).
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Liam le lundi 05 juillet 2010, 22:21:22
Non mais on y apprend rien de nouveau, si ce n'est ptet' que Link peut prendre appui sur un mur lorsqu'il coure (je sais pas si il peut rebondir contre, mais en tout cas ça risque d'être utile pour atteindre certaines parois). On voit aussi qu'en agitant la wiimote vers le haut, on peut effectuer un saut pour grimper plus vite sur les lianes.

Je sens qu'en plus d'apporter un sacré gameplay, ce Zelda va être riche en petites nouveautés de jouabilité pour rendre les déplacements plus sympas =)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: GEOF AURION le lundi 05 juillet 2010, 22:26:58
Ok alors c'est bon pas besoin de regarder ^^

Oui c'est vrais que ce Zelda risque d'apporter de belle petite améliorations sur le gameplay. On a déjà vu qu'on pouvait sprinter, boire des potion en marchant (enfin ^^ ), la sélection des objets plus intuitif, là tu me dis prendre appui sur un mur, en plus du contrôle de l'épée et du bouclier avec le combo wiimote nunchuck.

Maintenant j'espère que les graphs s'amélioront, plus de décors et qu'il sera vivant et disposera d'une vrai ambiance !
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Liam le lundi 05 juillet 2010, 22:57:58
Je l'ai déjà dit mais je reste persuadé que vu le report de Zelda Wii à 2011, cette démo a été faite dans des temps très limités par les développeurs, car ils devaient se dire que le jeu sortirait avant l'E3 2011, et que les fans seraient fortement déçus par l'absence de Skyward Sword à cet E3, d'autant que ôtez moi d'un doute, mais ils ne seront pas présents au TGS si j'ai bien lu.

Je reste confiant sur les graphismes finaux, et sur la qualité globale du titre, Aonuma a clairement dit que les critiques des fans ont été entendus, je sais qu'on ne pourra passer à coté de la mode "Jeux Vidéos ouverts au Grand Public", mais c'est sûr qu'en regardant les vidéos, rien qu'en voyant que malgré qu'ils axent bien leurs coups, la Plante Dorée, c'est quasi impossible de la tuer sans l'étourdir à coup de bouclier =)
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Posté par: GEOF AURION le lundi 05 juillet 2010, 23:13:52
Si on crois ce qu'ils ont dit à savoir qu'ils ont bossé d'abord sur le gameplay et ensuite sur les graphs. Mais qu'ils ont prit du retard, car ils ont rajouté beaucoup de chose et qu'il leur reste à peaufiner des donjons et autres. On peut donc bien pensé que la partit graphs est pas encore finis et qu'avec ce retard ils aient fait une démo Gameplay comme ils le disent. En tous cas je pense que c'est la raison.

Sinon effectivement d'après la liste des exposants il n'y aura ni Sony, ni Microsoft, ni Nintendo. D'ailleurs Nintendo ça fait un bail qu'ils y sont pas aller je crois.

En tous cas je suis également assez confiant avec les interview et différente déclaration. Moi ils me donnent l'impréssion de faire le Zelda qu'ils veulent, sans être dans l'ombre d'OOT (ce qu'Aonuma a eu l'impréssion de faire avec TP et même avec les autres Zelda post OOT).

Maintenant reste plus cas patienter et c'est le plus dur ^^
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Suijirest le mardi 06 juillet 2010, 15:42:31
En voyant quel tour prend Skyward Sword, je retrouve espoir et je laisse tomber ma mauvaise foi  :)  ce ne sera pas forcément le mauvais jeu auquel je m'attendais.

J'aime beaucoup le style qui mélange OoT, TWW et TP dans leurs meilleurs éléments, notamment cette impression de fraîcheur inhérente au cell shading que j'avais beaucoup aimé dans Wind Waker ou Mario Sunshine, et l'histoire m'a tout l'air de se fouler un peu plus. Si on pouvait enterrer définitivement toute référence à OoT ce serait un gros plus, on aurait pas besoin d'y avoir joué pour tout comprendre (et je suis également contre l'idée de faire apparaître Ganon ou Ganondorf).

Sans sombrer dans le même enthousiasme démesuré que du temps de Twilight, j'attends de voir ce que ça donnera, en espérant le meilleur.  :D
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Basilisky le mardi 06 juillet 2010, 17:35:35
On est quand même partis sur un bon jeu même si il ne serra surement pas le meilleur comme la si bien dit Wolf Link partir sur de nouvelle bien serrait quelque chose de très intéressant enfin Wait & see...
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: Liam le mardi 06 juillet 2010, 17:39:15
Ah oui mais là je vois pas trop sur quoi on peut se reposer pour dire qu'il ne sera pas LE meilleur (j'ai l'impression que la nostalgie fait qu'un nouveau Zelda ne peut pas être meilleur qu'OoT dès son annonce v.v).

Si le gameplay à la wiimote se révèle quasi parfait et utilisé au mieux possible, de mon point de vue je serais prêt à considérer que c'est un pas franchis pour la saga =)
Titre: Skyward Sword : quelques infos de plus
Posté par: pat touch le mardi 06 juillet 2010, 18:25:22
Citation de: "Gui"
Ah oui mais là je vois pas trop sur quoi on peut se reposer pour dire qu'il ne sera pas LE meilleur (j'ai l'impression que la nostalgie fait qu'un nouveau Zelda ne peut pas être meilleur qu'OoT dès son annonce v.v).

Si le gameplay à la wiimote se révèle quasi parfait et utilisé au mieux possible, de mon point de vue je serais prêt à considérer que c'est un pas franchis pour la saga =)


Oui, je pense que Zelda SwS va faire beaucoup de bien à la série ... Cet opus étant fait exclusivement pour la wii, avec un Gameplay trés travaillé, une histoire plutot recherché ( Malgrés la présence de TMC, ect ...) et un design générale réussi et qui plus est pas terminé.
Il ne manque plus qu'une durée de vie importante et des donjons bien fait et nombreux.
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Posté par: nicolas76 le mardi 06 juillet 2010, 22:16:35
J'en attendais rien au départ mais cette histoire d'ile avec en dessous Hyrule est très palpitant ! un excellent gameplay, un bon scénario, de beaux donjons du niveau de temple de l'eau et là ce serait top :<3:
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Posté par: GEOF AURION le mardi 06 juillet 2010, 22:40:50
Citer
Ah oui mais là je vois pas trop sur quoi on peut se reposer pour dire qu'il ne sera pas LE meilleur (j'ai l'impression que la nostalgie fait qu'un nouveau Zelda ne peut pas être meilleur qu'OoT dès son annonce En paix).


+1 C'est un peu le même principe pour FF7, pour certains aucun Zelda ne pourra surpasser leur préféré pour plusieurs raison, mais aussi par nostalgie. Moi je trouve que M'sM et Wind Waker on dépassé OOT sur pas mal de point (quête annexes, scénario, ambiance, monde plus vivant, améliorations logique de gameplay,...).

Pour ce Zelda Skyward Sword, impossible de dire ça qualité finale, on ne peut pas dire qu'il sera le meilleur ou pas (beaucoup disait que WW ne serait pas à la hauteur de OOt ou ALTTP,  pour moi bah c'est autre chose ^^). Donc bon de toute façon il ne fera d'avance pas l'unanimité.
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Posté par: nicolas76 le mardi 06 juillet 2010, 22:43:38
OOT reste la référence car il a modifié la façon de jouer, la 3D...on avait jamais vu ça avant...ça a tellement marqué tout le monde, l'arrivée dans Hyrule dans la pleine est indescriptible :<3:
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Posté par: Liam le mardi 06 juillet 2010, 23:00:54
Bah justement, tandis que OoT sur 3DS va apporter un gameplay tactile et 3D, SwS apportera la maniabilité par détection de mouvement, je vois pas vraiment ce qu'on pourrait apporter de mieux à l'heure actuelle pour rafraîchir la série :)

GEOF AURION :arrow: Bah M'sM, en plus d'apporter une toute nouvelle expérience niveau scénario et monde, les animations surpassent clairement celles d'OoT. En ce qui concerne TWW c'est autre chose, je pense pas qu'on puisse vraiment le comparer si ce n'est au niveau des donjons (qui sont clairement moins bien dans TWW), niveau bateau j'ai trouvé ça top, et j'ai toujours considéré que PH c'était une grosse régression de ce coté là.

En gros j'aimerais que pour SwS, le Ciel plus éventuellement un nouveau type de déplacement en Hyrule (accompagné des nouveautés de gameplay et de graphisme), puisse en faire une nouvelle référence.
(Pour moi à l'heure actuelle, si on devait parler question innovation et découverte, OoT et TWW restent les seuls épisodes 3D à apporter du frais à la série =D)
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Posté par: GEOF AURION le mardi 06 juillet 2010, 23:18:53
Gui > Oui dur de comparé OOT à WW style graphique différent, puissance de la machine également différente. Mais ça reste des Zelda et sur bon nombre de point je trouve qu'il surpasse OOT. Comme je l'ai dis la super be ambiance et le monde vivant j'ai trouvé ça magique, de plus on a pas mal de petit rebondissement et de scène marquante (aussi sur OOT). Enfin bon je ne suis pas objectif sur cet opus, c'est mon Saint Graal  :<3:

Moi j'espère que dans ce SwS on laissera quelques clichés de la série ou personnage trop présent. Genre Ganondorf, Epona niveau monture (laisser là au Ranch Lonlon ) voir quelque race comme les Gorons et les Zoras (ou juste les faire moins présent) et en faire de nouvelles ou même en réintégré d'ancienne (Gerudo, Subrosien, Piaf,...). Le gameplay ce devra aussi d'être bien optimisé (bon ça je pense que c'est fais rien que la démo le montre).

Bref j'espère qu'il sera rafraichissant !
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Posté par: nicolas76 le mercredi 07 juillet 2010, 20:36:37
Pour moi c'est vrai que je ne peux pas dire pourquoi mais OOT reste le summum absolu. Il a un côté magique, presque devin... :<3:  :<3:  :<3:

C'est un chef d'oeuvre tout simplement :<3:
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Posté par: pat touch le mercredi 14 juillet 2010, 22:33:21
Encore du nouveau concernant les graphs de SwS ...

http://www.livewii.fr/news/146096/-E3-10-quot-Pourquoi-Zelda-ne-peut-il-pas-sortir-avant-2011-quot-.html


 Cela confirme que l'on nous promet un réel travail sur les graphismes...  Malgrés le beau travail déja efffectué .
Ce qui a était fait jusqu'à maintenant n'est pour moi, que l'orientation artistique choisie...
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Posté par: GKN le jeudi 22 juillet 2010, 12:31:04
Je ne savais pas où poster:



Zelda Skyward Sword se déroulera avant Ocarina of Time

C'est lors d'une interview accordée au magazine Officiel Nintendo anglais que Eiji Aonuma, producteur de The Legend of Zelda : Skyward Sword, est revenu sur la temporalité de l'histoire. Le créateur confirme ainsi que ce nouvel épisode se déroulera avant le mythique Ocarina of Time de la Nintendo 64.

Pour autant, il ne faut pas considérer Skywarkd Sword comme le premier Zelda. Même si Aonuma a précisé qu'il existait bien une Timeline générale sur laquelle les équipes de Nintendo placent les différents épisodes, ils ne peuvent dire que l'un est "le premier". Pour rappel, le héros Link que l'on voit dans chaque épisode n'est jamais le même. En effet, la tradition veut qu'à ses 12 ans, chaque garçon du royaume d'Hyrule soit habillé d'une tunique et d'un bonnet vert. Le reste n'est que légende...

Une histoire millénaire dont la prochaine quête arrivera en 2011 sur Wii. Peut être même au tout début de l'année prochaine...




source: http://www.gameblog.fr/news_16925_zelda-skyward-sword-se-deroulera-avant-ocarina-of-time
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Posté par: nicolas76 le lundi 16 août 2010, 16:44:00
- Sur le teaser a 1'44...au fond on voit les montagnes de la mort ou le Mont du péril qui fume...au pieds un grand lac...Hylia ?

- Je sais pas si vous avez vu aussi, dans le teaser a des moments on voit sur la télécommande, le - de la télécommande sert a la potion et le + la carte du monde...

J'ai vraiment hate d'en voir plus
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Posté par: Liam le lundi 16 août 2010, 17:19:37
1'44" c'est la durée du trailer, tu voulais plus dire vers 1'23" à mon avis =)

Pour la montagne ça peut se tenir, mais le fameux lac je vois plus ça comme de simples cascades beaucoup moins proches de la montagne que tu le sous-entends.
En tout cas on sent méchamment l'impatience monter ^^'
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Posté par: pat touch le lundi 16 août 2010, 17:33:50
Citation de: "Gui"
1'44" c'est la durée du trailer, tu voulais plus dire vers 1'23" à mon avis =)

Pour la montagne ça peut se tenir, mais le fameux lac je vois plus ça comme de simples cascades beaucoup moins proches de la montagne que tu le sous-entends.
En tout cas on sent méchamment l'impatience monter ^^'


Je pense aussi que que le lac présent dans le trailer n'est qu'un "simple" élément du paysage ...
Si il doit avoir un lac qui représente le lac hylia je pense qu'il sera beaucoup plus imprésionnant et travaillé que celui-ci...

Concernant la montagne par contre, j'ai également pensé au mont du péril si sa peut te rassurer  :ash:  :)

Gui>En tout cas on sent méchamment l'impatience monter ^^ +1  :)
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Posté par: nicolas76 le lundi 16 août 2010, 20:18:03
Oui l'impatience grandit !!! hate d'en savoir encore plus ! :<3:
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Posté par: pat touch le mardi 21 décembre 2010, 10:10:11
http://www.digitalgames.fr/2010/12/21/nintendo-3ds-plus-dinfos-en-janvier/

Croyez-vous que l'on aura des infos sur SS durant cette conférence du 19 janvier?(trailer, images, infos sur le scénario ?...)
Ou bien sera-t-elle seulement dédiée au lancement et line up de la 3DS?

 :arrow: J'ai de plus en plus de mal à croire à une sortie du jeu pour début 2011, on s'oriente plus vers fin 2011.
Je vois mal OOT 3DS avec SS sur la meme période...
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Posté par: nicolas76 le mardi 21 décembre 2010, 22:21:20
pareil je vois SS pour Noel 2011, le moment idéal !
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Posté par: Royug le mercredi 22 décembre 2010, 03:20:44
Citation de: "pat touch"
Croyez-vous que l'on aura des infos sur SS durant cette conférence du 19 janvier?(trailer, images, infos sur le scénario ?...)
Ou bien sera-t-elle seulement dédiée au lancement et line up de la 3DS?


Ben, il a été annoncé explicitement que ce sera une conférence sur la 3DS et ses jeux. Donc je crois pas qu'on entendra beaucoup parler de SS ce jour là  :/

Par contre, ça ne veut pas dire qu'il faut désespérer pour une sortie avant l'automne/hiver 2011 !
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Posté par: Bogue2kw le mercredi 22 décembre 2010, 04:27:18
Miyamoto dit que Skyward Sword est au-dessus de 50% complété. (http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=145645)

Je crois qu'on peut oublier une sortie Q1 2011.
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Posté par: Royug le mercredi 22 décembre 2010, 14:10:41
Citation de: "Bogue2kw"
Miyamoto dit que Skyward Sword est au-dessus de 50% complété. (http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=145645)

Je crois qu'on peut oublier une sortie Q1 2011.


Et eux qui voulaient le sortir fin 2010 y'a pas si longtemps  ._.

Alors, ce qu'ils ont dit à l'E3, selon quoi il était presque terminé, c'était n'importe quoi... Espérons qu'ils le sortiront pour le 2e semestre, alors...
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Posté par: Liam le mercredi 22 décembre 2010, 16:27:46
J'avoue que le syndrome TP, niveau développement, se fait de nouveau ressentir. Après j'ai envie de dire, c'est du tout bon si on s'est tapé un Skyward Sword 40% à l'E3, ça laisse de l'espoir pour ceux qui étaient clairement déçus du tout au tout.

Ça confirme aussi ce que je pensais, que cette démo a été faite à l'arraché pour satisfaire l'attente des fans. Que Nintendo prenne son temps.
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Posté par: nicolas76 le mercredi 22 décembre 2010, 20:35:48
Cela dit ça me rassure énormément d'un autre côté...si le jeu est a 50% ce jour, à l'E3 en juin il y a 7 mois, il devait etre a 30% à peine ! c'est très rassurant par rapport ce qu'on a vu...j'ai de nouveau espoir...

Surtout qu'ils prennent leurs temps
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Posté par: Bogue2kw le mercredi 22 décembre 2010, 23:20:24
C'est aussi peut-être, encore une fois, Miyamoto qui a renversé la table. (Ça veut dire; Il est entré dans le salle des devs un jours et a hurlé: J'AI TROUVÉ UNE IDÉE GÉNIALE POUR LE JEU, ARRÊTER TOUS CE QUE VOUS FAITES!)

Et il s'en fiche si ça retarde la sortie. "Et ce serait arrivé durant le développement de TP."
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Posté par: nicolas76 le jeudi 23 décembre 2010, 20:03:39
je ne sais mais tant mieux, qu'il prenne son temps...surtout...Zelda c'est Zelda faut pas faire n'importe quoi...