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Archives => Archives => Zelda => Discussion démarrée par: Yan930 le samedi 25 novembre 2006, 18:39:25

Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Yan930 le samedi 25 novembre 2006, 18:39:25
Bien le Bonsoir à toutes et à tous!

Voilà, sur ce sujet, nous pourrons parler des éléments qui nous tracasse dans les Zelda, ces secrets (ou pas) qui nous intrigue au point de d'attendre pendant une dizaine d'année pour découvrir qu'en fait, c'en est pas un  :saut:

Je donne un exemple. Dans ALTTP, dans la tour de Ganon, on peut retrouver dans un étage qui se situe pas loin de celui du boss, on peut retrouver un couloir avec des espèces de machines qui envois des boulets avec un tout petit passage (qui se trouve encerclé par des fossés). au bout de cette salle, on voit un escalier nous menant à l'étage supérieur, et en face de cet escalier, une porte qu iest bloqué. Bon, bien évidemment, on peut la faire sauter, là n'est pas le problème. Le soucis se situe en fait, au fossé qui sépare cette porte avec notre position (sinon, le problème ne se poserait pas), en fait, pour traversé, ni la cape magique, ni grappin, ni rien nous permet de passer, à première vue ... Mais en fait, il est possible de traverser. En fait, il suffit juste d'utiliser les bottes de pégase pour frapper le mur en sens inverse, alors l'onde nous propulse sur l'autre côté de la palissade, et ce qui permet dentrer dans cette salle.
Qui il y a t-il dans cette salle? Je vous laisse découvrir.

Ceci est un exemple de secret, mais ensuite, nous ne sommes pas obligé de nous contenter de celà. On peut parler des p'tits clins d'oeil, comme le Arwing dans OOT lorsqu'on utilise l'action replay. Ou d'autre intrigue, sur, par exemple, les îles de TWW. Sachant que certain bout provienne d'Hyrule, comme les îles où se trouve le temple du vent et de la terre, d'où provienneraient-ils?

Enfin voilà, je préfère ne pas trop centré le topic pour éviter qu'il tourne trop vite en rond ^^

Au passage, comme le dit le titre, il est évident que l'on évite le spoil, donc, concernant les canadiens (pour l'instant) évitez de parler de TP, et pour les autres, si vous expliquez comment accéder à un "secret", le meiux serait de ne pas dire ce que l'on peut trouver, ainsi ça mettra tout le monde sur le même pied d'égalité.

Sur ce, bon sujet et je vous remercie d'avoir lu tout ce message  :)
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: FATAL FIRE le lundi 27 novembre 2006, 16:25:31
j ai un super bug.

AVOIR ONI LINK PARTOUT

C est simple, aller au petit marais dans termina (a cote de la grande baie) quand vous entrer dans l eau, n aller surtout pas profond aller vers les bor de l eau, mais quand meme que vous n ayer pas pied, ensuite plonger dans l eau metter le masque de zora, normalement vous aver pier mais vous pouver plonger, apuyer le plus rapidement sur B et en meme temp,normalement le bouton B sera vierge, la metter vous a nager, puis normalement vous ferer une roulade, n apuyer surtout pas sur B, la entrer dans le menu prener le masque d oni puis metter le a la place du masque zora, puis apuyer sur le bouton ou est assigner le masque d oni, puis TADAA, vous serer oni link. :yeah:  :yeah:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Toadster le lundi 27 novembre 2006, 19:10:22
WAAAAH ! dommage que g pas MM ...

Modération
¤Saphir¤ fais attention, ce genre de messages ne sert à rien et est considéré comme flood. La prochaine fois, je supprime.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Jay El Pi le lundi 27 novembre 2006, 19:16:48
Sinon, avec l'émulateur, il y a une vidéo sur youtube de link traversant la plaine d'hyrule en volant en deux secondes, c'est fun^^.
Il y a aussi le coup d'avoir épona je ne sais plus ou^^.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Mentalink le lundi 27 novembre 2006, 20:07:17
Moi j'ai une petite hypothèse en ce qui concerne le Temple de la Terre et le Temple du Vent.
En fait le Temple de la Terre doit être celui de l'Ombre.. Ou, plus tiré par les cheveux, ça serait le Temple de l'Eau remonté à la surface par je ne sais quel moyens. Ce qui expliquerais pourquoi le sage de la terre de TWW est un Zora.
Et pour le Temple du Vent je ne pense qu'à une chose : Le Temple de la Forêt.
Et puis surêment que Fado c'est le descandant de Saria et Laruto la descendante de Ruto. Donc en gros pour moi le Temple de la Terre est le Temple de l'Eau !
Voilà.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: pavel le lundi 27 novembre 2006, 21:58:01
Mentalink ton raisonnement a l'air bon ^^ je pense pareil que toi, mais tu m'a devancé lol
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Mentalink le lundi 27 novembre 2006, 22:30:34
Citation de: "pavel"
Mentalink ton raisonnement a l'air bon ^^ je pense pareil que toi, mais tu m'a devancé lol


Ouais m'enfin... Ce ne que mon avis mais si on va chercher dans les usines Nintendo en plein coeur et qu'on découvre deux vieux (et non : jeune). Un qui s'appelle ... êtes vous près à le découvrir ?
Attention ! Spoil niveau rouge ! XD
SHIGERU MIYAMOTO ! X3
et...
EIJI AONUMA ! X3
Leurs avis ça sera plûtot :
On ne s'est pas cassés l'cul à chercher ! 8D
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Yan930 le mardi 28 novembre 2006, 08:08:14
Citation de: "pavel"
cette question demeurera a jamais sans réponse, et se perdra dans le lac Hylia  xD


Fais tout de même attention, tu es un peu (beaucoup) HS  :/

Concernant ce que dis Mantalink, je ne suis pas d'accord, il est dit un moment que les temples de la terre et du vent appartienne à Hyrule, certes, mais il est aussi dit qu'ils faisaient parti des lieux les plus élevé d'Hyrule. Or, p'tête que je me trompe mais le temple de l'ombre n'est pas si élevé que ça, au contraire même  :roll:

t puis, l'ambiance est differente ^^
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Iorek le mardi 28 novembre 2006, 13:11:35
Moi j'essaie de creer le moins liens possible entre les jeux, a moins que ceux-ci ne soient confirmés et clairs a 100% (comme la salle de l'épée de TWW qui est trop identique que dans OOT). Vu le temps qui s'est passer entre OoT et tWW, il est très possible que ce ne soit que deux temples créés dans les temps ayant suivi la défaite de Ganon afin que les pouvoirs de la master Sword soit conservés.

Citation de: "Oméga"
Concernant ce que dis Mantalink, je ne suis pas d'accord, il est dit un moment que les temples de la terre et du vent appartienne à Hyrule, certes, mais il est aussi dit qu'ils faisaient parti des lieux les plus élevé d'Hyrule. Or, p'tête que je me trompe mais le temple de l'ombre n'est pas si élevé que ça, au contraire même Roulement des yeux


En même temps, je ne suis pas non plus d'accord avec ette théorie, puisque le Roi stipule clairement que les deux temples sont dans Hyrule (celui sous l'eau) et que les accès empruntés par nous ne sont que des accès en hauteur, il se peut donc que nous descendion au moment d'entrer dans ces temples.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Grommt'niZ le mardi 28 novembre 2006, 19:55:12
pour le lac hylia gelé dans OOT, il y a toujours pas de génie qui a trouvé la soluce ? -_-
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Shmo le mardi 28 novembre 2006, 20:08:26
Chuuu, En pensant que le mont du péril (Avec les goron) soit l'ile des Piafs chuu. Les autres temple doivent être... DES AUTRES MONTAGNE PARCHUU *O* !

Chuu ? Comment ca je sors dechu ?

Bref chuu, j'pense que plus que des montagne c'est des iles flottantes (pas connecté a la terre donc) chuu parce que la mer de TWW est aussi montagneuse que l'Himalaya chuu =3= ! Mais une question me turlupine, comment les Zora ont-t-il pu mourrir dechu ._.' Ils se sont noyés ?

*réfléchit longuement*

CHU CHU CHU BOKU SHIRU *O* !

En faite les Zora sont mort parce qu'il se sont fait congelé ! Sur OOT, les Zora étaient tous en train de nager et lorsque Ganon a tout congelé il ont congelé les Zora dedans nom d'un chuu !

Dr.Ebichu vous dit toujours tout sur tout  chuuu =3

Sinon autre chose que j'avais mentionné sur l'ancien forum.
L'écriture.
Sur TWW, l'écriture hylienne est celle de OOT (ou TP) est est assez stylisé. Or dans OOT l'écriture Hylienne est... différente (si si). Allez pas me dire que c'est une autre langue vu que lorsque Mojo, Jabu et Valuu parlent hylien Link ne comprends rien dechu. Mojo, Jabu et Valuu parlent l'ancien hylien et le texte est écrit en nouvel hylien chuu >-< !

Vous comprenez dechu é_è ?

Au fait vous trouvez pas que Jabu-Jabu de TWW ressemble au pokémon poisson-chat xD dechu ?

*sort dechu*
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Yan930 le mardi 28 novembre 2006, 20:27:39
Citer
En même temps, je ne suis pas non plus d'accord avec ette théorie, puisque le Roi stipule clairement que les deux temples sont dans Hyrule (celui sous l'eau) et que les accès empruntés par nous ne sont que des accès en hauteur, il se peut donc que nous descendion au moment d'entrer dans ces temples.


Il suffisait que les temples se trouvaient déjà en hauteur auparavant sur Hyrule. Alors, même Hyrule sous l'eau, les temple n'ont pas été émergé ^^
Enfin, de toute façon, tout reste confus, tout est possible est inversement ^^

Pour la grotte sous le domaine zora, c'est juste un décors, il n'y a rien dedans, ça a été annoncé il me semble ^^
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: D_Y le mardi 28 novembre 2006, 21:15:47
Citation de: "LinK6433"
pour le lac hylia gelé dans OOT, il y a toujours pas de génie qui a trouvé la soluce ? -_-


Personne n'a trouvé, d'un autre côté ça servirait surement a rien, pas la peine de se casser la tête la dessus ...
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: FATAL FIRE le mardi 28 novembre 2006, 21:57:31
j ai encore des secrets et bugs celui de sortir de bourg clocher en ONI LINK, c est simple il faut que vous soyer vers la sortie est du bourg la metter vous pres du mur, et sauter dans le mur plus haut que le garde et puis vous traverserer le mur en sortant du bourg.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: pavel le mardi 28 novembre 2006, 22:01:52
ah j'ai aussi un ptit bug moi!

quand vous etes adulte, allez près de la grotte des fées derriere Jabu-Jabu.
quand vous etes en face de la grotte, tournez vous a gauche contre le mur. si vous vous approchez, vous entendrez la musique qu'il y a lors de combats. avec un bon timming et un bon placement, on peut réussir a locker une skultula derriere le mur! ^^

sinon vous petez le rocher et vous prenez le passage en dessous pour aller la voir directement la skultula mais bon xD
mais au début ca fait bizare d'entendre la musique de combat, on se dit: ah! y'a un monstre derriere moi! on se retourne et on voit rien! lol
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Mentalink le mercredi 29 novembre 2006, 14:23:32
1er Mystère :

Moi ya quand même un truc qui m'intrigue... ._.

COMMENT LINK PEUT PORTER TOUT CE BAZAR ?

Petit expemple  :ash:  :

Une tunique verte, une tunique bleu, une tunique rouge, 4 falcons (et parfois 6) , deux fées dans la poche, deux boomerang, l'ocarina du vent, l'ocarina du temps, l'ocarina de saria, la baguette du vent, les médaillons, les bottes de plomb ( :ash: ), les bottes des airs, les bottes de pégases, les bottes, les potions, les soupes, les arcs et les flèches, les grappin, le grappin-griffe, les bombes, les missiles teigneux, le marteau magique, la baguette de feu, la baguette de glace, les bracelets de force, ses mini boucles d'oreille, les lançe-pierre, les quarts de coeur, exelo, le feu de din, l'amour de nayru, le vent de farore, la figurine Tendo, l'armure magique, les graines de bokobaba..et j'en passe !  :roll:

2ème Mystère :

Quand Link est en loup .. Ou sont passé les objets... ?  :hum:


Voilà ! xD
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Toadster le mercredi 29 novembre 2006, 14:42:27
Pour répondre a ton 1er ystere mentalink, tous ces objets sont repartis entre différents link (c'est pas le même link dans tous les jeux à part peut être dan OOT et MM...) sinon c'est vrai qu'on se demande ou il range tous ses objets mais c'est pas grave...
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Mentalink le mercredi 29 novembre 2006, 14:52:21
Citation de: "Toadster"
Pour répondre a ton 1er ystere mentalink, tous ces objets sont repartis entre différents link (c'est pas le même link dans tous les jeux à part peut être dan OOT et MM...) sinon c'est vrai qu'on se demande ou il range tous ses objets mais c'est pas grave...


Bon je sais j'ai un peu abuser mais on sait très bien que si il portait tout ca, ca lui f'rait rien... Alors comment y fait ? surtout pour les bottes de plomb ...  :ash:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: FATAL FIRE le mercredi 29 novembre 2006, 15:52:46
le pire de tout les bug c est celui:

ALLER AU DOMAINE ZORA ADULTE (SOUS LA GLACE)

IL FAUT VOUS METRE LES BOTTE DE PLOMB ET LA TENUE ZORA, PUIS LA ALLER A L ENTRER DU TEMPLE DE L EAU, MAIS N ENTRER PAS DANS LE TEMPLE DEPASSER JUSTE LA GRILLE MAIS N ANTRER PAS DANS LE TEMPLE, UNE FOIS AVOIR DEPASSER LA GRILLE ENLEVER VOS BOTTE DE PLOMB, NAGER SUR LE CIEL QUE VOUS VOYER PUIS LA REMETTER LES BOTTE DE PLOMB DE FACON A VOUS FAIRE COULER, UNE FOIS BIEN COULER, ENLEVER VOS BOTTE DE PLOMB (ILFAUT QUE VOUS NAGIER DANS LE CIEL, SI VOUS VOYER QUE VOUS ALLER REVENIR DANS LE LAC, REMETTER VOS BOTTE DE PLOMB.) , NAGER VERS L ENTRER DU DOMAINE ZORA, DEPASSE UN PEU LE BLOC DE GLACE PUIS LE TOUR EST JOUER VOUS ETE EN DESSOUS DU DOMAINE ZORA EN ETANT ADULTE. :yeah:

Message modéré par "Nic0"
Sans les majuscules, ce serait parfait. :/
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Taiki Hamano le mercredi 29 novembre 2006, 15:59:11
mentalink : je pense que ça reprend le dessin animé des années 80, Link a un pouvoir ou objet qui lui permet de retrecir tout les objets qu'il a

ça me rappelle le pretendu "grand secret" de OOT
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Shmo le mercredi 29 novembre 2006, 16:14:58
Chuuu, Feu Fatal (Fatal Fire). Serait-ce un crime impardonnable dechu de te demander de pas érire en majuscule s'il te plé chuuuu X3 ?

Sinon, autre intrigue dechu !

Dr.Ebichu vous dit tout sur chtuut.

Si vous regardez bien dans MM. A la fin on voit le majordome qui pleure sur l'arbre de son fils. Comment-a-t-il pu passer la porte è_é ? En sachant que Link le tout-puissant lui-même n'y arrive pas DE-CHU ! Un majordome serait-t-il plus fort qu'un super-héro-des-temps chuuu ? J'vais devenir majordome tiens chuuu n_n !
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Flash le vendredi 01 décembre 2006, 20:02:23
J'ai un mystère que j'ai jamais pu résoudre

Lorsque vous êtes Link enfant et que vous avez reçu la pierre de la forêt
( après le baratin de l'arbre mojo :ash: ) vous allez dans la plaine d'hyrule et vous rentrez tout de suite au ranch Lonlon, de jour, avant d'aller voir Zelda

Et là, on remarque qu'il y a des milliers de chevaux! :| ( bon, j'exagère, il doit en avoir 8 ou 10, mais c'est pas mal!)

Enfin, bref puis après avoir rencontré Zelda, le ranch Lonlon ne compte plus que 4 chevaux( avec Epona, Ca fait 5)

Les aurait t'il vendu!?0_0

 Enfin, c'est pas vraiment un mystère mais c'est bizarre...
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: christolinko le vendredi 01 décembre 2006, 22:43:29
Déja posté, mais je le déplace, enfin nan , je le refait ^^

Je ne sait pas si ça a déja été posté mais voila, ça me trouble.... Dans la rubrique d'astuces pour the Wind Waker ( http://www.puissance-zelda.com/saga/10-the-wind-waker/ressources/2-astuces)
il est dit que pour acceder au grenier de la maison de Rose ( elle s'appelle Rose nan ? ) il fallait avoir la feuille mojo et se jetter du haut de l'île, près du pont... Mais j'ai du trouver cette salle au bout de 5 minutes de jeu, sans avoir la feuille mojo et sans triche ! Ba oui, il suffit juste d'aller sur les barières de l'enclos à cochon et d'avancer en direction du toît de la maison... Oui il faut y entrer aussi, bien entendu ^^. Donc voila j'en suit sûr a 90% mais je ne peut pas vérifier, on m'as volé le jeu....  :larm:
Titre: ^^
Posté par: Envy91 le samedi 09 décembre 2006, 22:44:22
Moi j'ai une idée le temple de la terre c'est le temple de l'ombre mais aussi le temple des esprits car un lorsquel'on rentre dans le temple de la terre il y a un trou pour tomber la dedan et nous savons que le templ de l'ombre se trouve dans la terre puis il est aussi comme le temple des esprits car on utilise la puissance du soleil pourr  illuminer des passages et le symbole du temple de la terre est celui des essprits
(si vous avez compris un seul truc de ce que j'ai dit dites le moi ^^ )
Puis le temple du vent c'est le temple de la foretmélangé au premier donjon de OOT ^^
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: pavel le dimanche 10 décembre 2006, 11:52:25
euh envy91, c'est assez tiré par les cheveux ton trucs...

je sais pas si tu vois sur la carte la distance qu'il y a entre les temples que tu cites ^^ alors ca m'étonnerai vachement si c'est vraiment ceux la
Titre: ^^
Posté par: Envy91 le dimanche 10 décembre 2006, 13:57:20
ba on sait que ganondorf a ouvert une breche dans hyrule pour anéantire hyrule et ils ont bien du bougé les temples vu que cela a été déchiqueté par les immenses pouvoirs de violeur de zelda je croit que ce serait possible ^^
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Mentalink le dimanche 10 décembre 2006, 15:40:16
Je n'ai jamais cessé de pensé a mon royaume d'antan.. Sans doute était-ce d'ailleurs mon seul point commun avec Ganondorf.

Ganondorf viendrait lui aussi du passé ? :hum:  Dans ce cas la j'ai établi une hypotèse. Pendant que Ganondorf atendait Link qui était entrain de ce taper les cinq temple pour les médaillons Ganondorf serait venu dans le futur pour récupérer Zelda plus facilement. Le reste vous le connaissez... ._.

Et donc revenant dans son présent après la défaite de TWW fatigué des combats ils perdu contre Link d'OOT ... Mais sinon je suis sur que Ganondorf aurait gagné.. !  ô_o
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Yan930 le dimanche 10 décembre 2006, 17:02:53
Heu ... Tu  vas trop loins là ...
Je ne sais pas si tu te rappelles, mais avant le combat contre Ganondorf, on le voit Nostalgique, refusant le monde tel qu'il est actuellement. D'ailleurs, à la triforce il demande la résurection d'Hyrule. Ce que le roi veut dire, c'est qu'il pense comme Ganondorf, et que c'est son seul point commun. C'est pour celà qui refuse de quitter Hyrule à la fin, c'est le même principe du capitaine qui refuse de quitter son navire ;)

Le Ganondorf que tu vois et le même que celui de OOT, c'est tout simplement ça ^^
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: clay le dimanche 10 décembre 2006, 19:44:20
Salut

Ya longtemps en passant sur votre site j'avais vue un article sur Zelda OOT, qui parlait d'un Zelda comme sur la cinématique où ganondorf enlève zelda, en gros quand on va sur la plaine d'hyrule, il n'y a pas d'arbres et les lieux ont changés d'endroit etc...bien sûr c'est vachement bugué mais c'est sa qui est rigolo lol ^^"

si vous savez comment faire je suis tout ouïe ^^

++
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Saryx le lundi 11 décembre 2006, 19:02:53
une question qui me pose probleme:
qui ont été exactement les élus pour creer un nouveau royaume (ceux cités a la fin de TWW ) je ne pense pas qu'il n'y ait eu que link et zelda mais qui était les autres?
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Yan930 le lundi 11 décembre 2006, 21:38:18
Citation de: "clay"
Salut

Ya longtemps en passant sur votre site j'avais vue un article sur Zelda OOT, qui parlait d'un Zelda comme sur la cinématique où ganondorf enlève zelda, en gros quand on va sur la plaine d'hyrule, il n'y a pas d'arbres et les lieux ont changés d'endroit etc...bien sûr c'est vachement bugué mais c'est sa qui est rigolo lol ^^"

si vous savez comment faire je suis tout ouïe ^^

++


Je t'avoue que ce que tu me dis là, ne me dis rien du tout, j'espère que quelqu'un pourra te renseigner ici ^^
Sinon, pourrais tu en dire plus? ^^

PS : au pis, si tu sais pas, tu devrais demander à Bakura, le webmaster de PZ, il doit savoir de quoi tu parles vu que c'est son site ^^
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: pavel le lundi 11 décembre 2006, 21:45:53
ben les 6 sages peuvent aussi etres les élus....
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: clay le mardi 12 décembre 2006, 15:54:50
Citation de: "Oméga"

Je t'avoue que ce que tu me dis là, ne me dis rien du tout, j'espère que quelqu'un pourra te renseigner ici ^^
Sinon, pourrais tu en dire plus? ^^

PS : au pis, si tu sais pas, tu devrais demander à Bakura, le webmaster de PZ, il doit savoir de quoi tu parles vu que c'est son site ^^


arf le truc c'est que sa ne me dit plus grand chose enfait, je ne me souviens hélas juste de ce que j'ai dis précedement :/ ;) ^^

++
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Saryx le mercredi 13 décembre 2006, 18:26:39
encore une petite question:
pourquoi dit on hylien et pas hyrulien?
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Mentalink le mercredi 13 décembre 2006, 18:56:21
Citation de: "coolben"
encore une petite question:
pourquoi dit on hylien et pas hyrulien?


Tout simplement parce que c'est plus joli.

C'est pareil en Belgique regarde :

Belgique
Belge

Pourquoi on dit pas les Belgiens ?

Enfin pour moi c'est pour ca parce que les Hyruliens c'est vraiment moche..  ._.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: killer-instinct le samedi 20 janvier 2007, 23:35:27
moi se qui intrigue c'est que dans certains trailer de TP ils ne sont pas tous conforme au jeux comme ( pour ceux qui les ont vues sinon ils sont sur le site PZ lol ) il y a une grosse arraignée qui nous course . ou une attaque de montre dans la foret....voila c'est un peu bizzar quand même nan?
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Duplucky le dimanche 21 janvier 2007, 00:21:50
Ben, ce sont juste des passages qui ont ete supprimes de la version finale du jeu, s'tout :roll:

coolben: dans ALTTP: les Hyliens sont les anciens habitants d'Hyrule (le peuple d'OOT?) et les Hyruliens, ceux qui vivent actuellement en Hyrule :yeah:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Iorek le dimanche 21 janvier 2007, 00:23:52
l'explicaiton est simple, les trailers ont été fait en début de développement, et si on se fit aux entrevues, Miyamoto a l'habitude de "retourner la table de thé" le jeux a tout simplement evolué au fil des ans pouir finalement retirer ces scene qui ne semblait plus necessaires au scenario du jeu.

Clay, ce que tu cherche , c'est le level beta d'oot, pour ça il faut les code action replay...si tu fait une recherche sur des fansites Zelda, tu devrait pourvoir en trouver.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: killer-instinct le dimanche 21 janvier 2007, 00:24:40
ok c dommage car ya beaucoup de passage comme ca et une foi qu'on joue au jeux on les voie pas alors enfin on se fait de fausse idée sniff mais cela enleve rien au charme de TP
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Lux le dimanche 21 janvier 2007, 09:16:01
Moi il y a un truc qui me tracasse:

Dans OOT dans le cratère du Volcan il y a tout un parcous à faire avec l'épouvantail et au bout qu'est ce qu'on a, juste des rubis...
Franchement c'est pas un peu bizarre?
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Yan930 le lundi 22 janvier 2007, 12:27:31
Citation de: "Duplucky"
les Hyruliens, ceux qui vivent actuellement en Hyrule :yeah:


Tiens, ils y sont actuellement?
Pourtant, j'ai cherché sur une carte, et je n'ai pas trouvé d'Hyrule.
étrange ...  :hum:

*crève*

Lux => C'est juste pour se ramplir les poches, je pense :)
Le dernier rubis d'ailleurs, il vaut bien plus que les autres, il me semble ^^
Sinon, je n'ai jamasi essayé de faire un chant des tempêtes ou autre pour voir s'il y a une grotte, faudrait que j'y pense si j'y rejoues ^^
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: sousou le lundi 22 janvier 2007, 13:08:47
Détails sympathiques dans TP (pas le gros secret ou une grotte secrète) :

(Cliquez pour afficher/cacher)



Voili, voilà.  :)
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Titus5739924 le samedi 03 mars 2007, 10:05:03
Je désire revenir sur le secret lié à OOT, je vous prie de bien vouloir prendre en compte mes arguments pour une meilleure discussion car il y a plusieurs faits tracassants dans ce jeu, je vais vous les énumérer dans un premier temps, puis je vais vous faire par de ma conclusion:

En premier lieu, precisons que la partie du domaine zora est très agaçante pour ne pas dire suspecte car comme je le disais dans un de mes sujets, d'un point de vue philosophique, les malédictions disparaissent avec la rédomption du mal par le bien, ce qui ne serait pas respecté par les Japonnais dans le cas oùil n'y aurait pas de secret.

Ensuite, on peut retracer le mystère du marathonnien qui est pour moi battable, en effet, par mon enfance, je me souvien très bien être arrivé sur le pont du bois perdu avant lui puis l'avoir vu arrivé et s'assoir sur le pont.

Ensuite, donnons l'exemple du cimetière très mysterieux car étant adulte il pleut alors que le boss du temple de l'ombre est battu. De plus, la tombe des seikahs est très mystèrieuse, pouvons nous imaginer qu'elle ouvre un passage vers un autre donjons?

Finissons avec le temple du Temps qui est le plus mystèrieux:
En effet, on peut voir que enfant, les lumières des fenêtres dans la salle d'entrée éclairent ainsi que la salle de l'épée mais qu'étant adulte, seul la fenêtre de la salle de l'épée éclaire... Mystère

Je vous prie de bien vouloir répondre à mes arguments par les votre et ainsi nous ouvriront le débat et peut-être résoudrons nous le mystère qui plane depuis plus de 5 ans.
Donc je m'oblige à penser qu'il y a vraiment un secret et qu'il ouvrira une nouvelle voies que personne n'a trouvé depuis que le jeu est sorti!!!!!!!

Cordialement Titus
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le samedi 03 mars 2007, 19:24:35
C'est vrai que le lac Hylia se remplit quand on bat le boss du temple de l'eau, et que le volcan se calme quand on bat le dragon, mais se n'est pas obligé d'être pareil avec le domaine Zora. C'est par contre que c'est bizarre qu'il reste gelé, mais je crois que c'est pour dire qu'il y a des marques du mal qui ne s'effacent jamais. En passant, j'ai déjà réussi à me rendre sous la glace grâce à un assez long bug à faire. S'il y en a qui veulent savoir comment, demandez le car je n'ai pas envie de tout l'écrire dans ce message.

Pour le gars qui fait du marathon, ça je te crois. J'aimerais aussi savoir quel temps tu as fait pour le battre.

Pour le cimetière, je crois qu'il pleut toujours juste pour garder une ambiance un peu sinistre, qui est propre à pas mal tous les cimetières.

Et pour le temple du temps, seule la salle de l'épée reste illuminée pour garder un charactère obscure où seule le piedestal est illuminé. Pour l'entrée, il n'y a pas de rayons tout simplement car il fait toujours noir à l'extérieur, un noir maléfique puisque l'on est proche du château  de Ganon.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: killer-instinct le dimanche 04 mars 2007, 03:45:02
Citation de: "Titus5739924"
...De plus, la tombe des seikahs est très mystèrieuse, pouvons nous imaginer qu'elle ouvre un passage vers un autre donjons?

c'est vrai que des rumeures disent qu'il existerait un autre temple/donjon mais, se ne sont que des " ont dit" perso moi j'y crois pas tro.
moi se qui m'intrinque en se moment " oui oui lol" c'est dark link !! pourquoi avoir créée se personnage ? on sais pas vraiment d'ou il sort qui il est réellement et quel est son but.... " pour info je compte crée un topic dessus car ya beaucoup à dire "  voila voila

ps: pour le domaine zora gelée j'avais créée un topic et le resultat qui en est sortie c'est tout simplement qu'une partie de la malédiction est restée et qu'elle sera complement levée quand ganon sera mort car a la fin de OTT on voie tout les peuples  d'hyrule autour d'un grand feu " donc les Zora "si mes souvenirs son bon"...
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Zeldafan le dimanche 04 mars 2007, 09:39:43
Citer
Ensuite, on peut retracer le mystère du marathonnien qui est pour moi battable, en effet, par mon enfance, je me souvien très bien être arrivé sur le pont du bois perdu avant lui puis l'avoir vu arrivé et s'assoir sur le pont.


j'ai aussi souvenir d'avoir battu le marathonnien mais sa remonte a lontemps
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Posté par: Titus5739924 le dimanche 04 mars 2007, 11:12:35
Sachez mes confrêres que DarkLink est propre au Manga d'OOT, en effet, dans le manga, Link le bas au village cocorico, je pense que Nintendo n'a pas sut où le mettre et l'a mis dans le temple de l'eau.

Imaginez toutes les hypothèses pour trouver ce secret!!

Merci Beaucoup
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: PiccoloJr le dimanche 04 mars 2007, 11:57:52
Heu c'est le manga qui s'est inspiré du jeu, pas l'inverse... Dark Link est tout a sa place dans le Temple de l'Eau : il est le reflet sombre de Link  :baille:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: killer-instinct le dimanche 04 mars 2007, 13:30:33
dans OTT dark link est l'ombre de link? c'est sur qui yavai pas tro de question a se poser, mais pour les autre jeux il apparait de plus en plus, entre autre dans TP il tien une place plus importante < enfin pour moi > même si on ne fait que l'apercevoir
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Sheikor le dimanche 04 mars 2007, 16:36:44
Bon je dévie un peu, même beaucoup de Dark Link mais il fallait que je poste ici un truc intrigant ! En effet j'ai recommencé une partie de TWW, et lorsque je vais prendre des bombes, je prends le temps de visiter la cabine de Tetra. Carte avec le dessin de la triforce, image de la légende... Rien de bien surprenant au vu de son identité.

Mais c'est alors que je suis tombé sur un portrait ; Une jeune femme, plus agées que Tetra cependant, aux cheveux noirs. Pardon, pas femme, Hylienne. Oui, au grandes oreilles. Elle avait des vêtements pourpres ( mauve-rouge ). Celà m'intrigue quelque peu, ce dois être la mère de Tetra mais j'aimerais savoir si d'autres gens ont vu ce portrait et ce qu'ils ont pensés  :hum:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Nico le dimanche 04 mars 2007, 18:27:57
Tu est bien sur que ce n'est pas Impa??
Vu qu'elle est censée être la nourrice de Zelda et que ses vêtements ressemblent dans OOA.

Faut regarder dans la salle d'excalibur. ^^
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Wanda le dimanche 04 mars 2007, 18:40:41
Non moi aussi je l'ais vue, et je pense aussi que c'etait la mere de terta, rien a voir avec Impa ! cepandant la photo est un peu floue .
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Posté par: Sheikor le dimanche 04 mars 2007, 19:47:13
J'ai comparé les deux, le seul point commun c'est les oreilles d'Hylien ( bien qu'Impa soit Sheikah )
Ensuite elle paraissait pas aussi bien portante que Impa des Oarcles.
Elle avait même un visage ressemblant a Tetra... Dommage qu'on sache pas utiliser la Longue-vue.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: linkin yan le dimanche 04 mars 2007, 19:54:52
http://www.youtube.com/watch?v=nQFon5vlUwQ

si quel qu'un arrive a faire ce bug qu'il me previenne
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le jeudi 08 mars 2007, 16:54:11
Moi j'ai réussi. Mais ce n'est pas très cool. Tout ce que tu fais, c'est que tu flotte dans les airs sur Epona sans pouvoir avancer ni reculer.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: BSK le jeudi 08 mars 2007, 18:52:00
Enoméments de secrets concernant OOT sont nés de supositions ou de rumeurs, et presque tout ces secrets se sont avérés faux ou sans grand intéret jusqu'à maintenant.

Mais j'ai trouvé un moyen de découvrir des secrets de OOT tottalement innaccessible normalement, gràce à l'émulateur Project 64 et une ROM assez particulière, il est possible de choisir, en début de chaque partie, où apparaître dans le jeu, et dans quelles circonstances (en étant adultes, enfant, ect...). Gràce à cette ROM, j'ai découvert pas mal d'endroits qui devaient être utilitsés par les développeurs pour tester le jeu, ou des endroits ayant été anbandonnés lors de la conception du jeu, par exemple, une fois, j'aiatterri dans une salle assez sombre avec DarkLink au milieu, et je l'ai battu, après, plus myen de sortir, pas de portes.

Il manque quelque chose pour cette ROM, c'est de pouvoir utiliser la lévitation et le fameux code "Beta Quest" de l'action replay qui permettrait de découvrir toutes les choses que les développeurs ont retirés du jeu, et les éventuels secrets qui n'existent plus. Si quelqu'un aurait une solution pour utiliser les 2 codes dont j'aurai besoin pour mon exploration, merci de le faire savoir.

Je vais bientôt poster quelques screenshots des endroits étranges que j'ai visité.

PS : je précise que la ROM est celle de OOT Master Quest.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: linkdu72 le samedi 10 mars 2007, 10:20:35
dans ALTTP,au début du jeu dans le chateau,il y a a un moment un mur a bombé mais comme on n'a pa les bombes a ce moment la....et en plus on ne peut pas yn retourné après.quelqu'un a la solution?
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: jej le samedi 10 mars 2007, 10:35:09
Si mes souvenirs sont exactes, on retournait au château après avoir récupéré les trois pendentifs... Et je crois que si on explosait le mur, on se retrouvait dans une salle "inondée" où il y avait pleins de rubis! Mais je suis vraiment pas sûr...
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: PiccoloJr le samedi 10 mars 2007, 10:43:58
Non, non, il suffit de pousser la tombe tout en haut à gauche du cimetiere et tu retournes à cet endroit précis... on y trouve deux coffres de bombes et un coffre de 300 rubis.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le mardi 20 mars 2007, 18:10:21
J'ai remarqué un truc d,étrange. Dans TP, allez dans la grotte du Lac Hylia, celle avec une statue pour le loup en face. À un moment donné, vous rencontrerez, des statues et qui vous attaquent avec des rayons de feu (celles qu'ils faut tuer avec une flèche dans la pierre rouge). Après en avoir tuer une, on peut la pousser. En-dessous de l'endroit où elle était, il y a un trou. Y a-t-il une utilisation de ce trou, ou bien c'est juste un autre truc étrange et mystérieux?
Titre: Poisson légendaire?! OOT
Posté par: Linkdutemps le dimanche 19 août 2007, 17:21:22
Avez-vous attrapé le poisson légendaire dans OOT?  :hum:
Si c'est non j'ai trouvé l'astuce pour l'attraper à tous les coups!
Et même d'en trouver deux au paradis du pêcheur dans ocarina of time en link enfant. En link adulte je l'ai attrapé mais je n'avais pas fais mon astuce.Enfin bon je ne l'ai pas trouvé dans un site à côté vu qu'il se dit que c'est du pur hasard et bien non. x-D
En fait il faut courir très vite autour de l'étang et faire peur à tous les poissons assez rapidement pour qu'ils se rejoignent tous au centre de cet étang alors les ou LE poisson légendaire devraient apparaître ( les parce que j'en ai trouvé deux en faisant cela en link enfant enadulte je n'ai pas re-testé cela). Voila j'espère que cela marchera pour vous sinon à bientôt.

Z/L
Titre: Re: Poisson légendaire?! OOT
Posté par: Vincerp le dimanche 19 août 2007, 22:44:29
Citation de: "Linkdutemps"
Avez-vous attrapé le poisson légendaire dans OOT?  :hum:
Si c'est non j'ai trouvé l'astuce pour l'attraper à tous les coups!
Et même d'en trouver deux au paradis du pêcheur dans ocarina of time en link enfant. En link adulte je l'ai attrapé mais je n'avais pas fais mon astuce.Enfin bon je ne l'ai pas trouvé dans un site à côté vu qu'il se dit que c'est du pur hasard et bien non. x-D
En fait il faut courir très vite autour de l'étang et faire peur à tous les poissons assez rapidement pour qu'ils se rejoignent tous au centre de cet étang alors les ou LE poisson légendaire devraient apparaître ( les parce que j'en ai trouvé deux en faisant cela en link enfant enadulte je n'ai pas re-testé cela). Voila j'espère que cela marchera pour vous sinon à bientôt.

Z/L

Copié/colé ?
Non, je ne critique pas, il n'y avait pas d'intérêt à modifier le texte que tu avais tout d'abord tapé.

Ben, je n'ai pas compris l'intérét de ta technique...
Pour avoir le gros poisson d'OoT (le plus gros de tous), il suffit de lancer la ligne au milieu de l'étang, prés du tronc, et de bouger la ligne pour attirer le gros, qui bat forcément le record...
A moins que tu parles d'un poisson bien au dessus de la taille nécessaire pour battre les records et gagner certains objets ?
Titre: Poisson légendaire?! OOT
Posté par: Linkdutemps le dimanche 19 août 2007, 23:51:10
Non il ne faut pas lancer sa canne à pêche au milieu de l'étang, ce que j'ai fais c'est de courir sur l'eau en faisant le tour de l'étang et en faisant bien attention à effrayer tous les poissons pour qu'ils se regroupent au milieu de l'étang.( si tu cours près d'eux ils s'agiteront et iront normalement la où je t'ai dit )

Ensuite les ou le poisson légendaire de OOT apparaîtra au milieu de l'étang et de tous les autres poissons.
J'ai fais ça par hasard parce-que j'ai resorti OOT des jeux GC. J'ai réessayé d'attraper le poisson mais je pouvais pas croire que c'étais du pur hasard ( la première fois en link adulte dû au hasard :ash: )
J'espère que ca marchera pour vous.++
Titre: Re: Poisson légendaire?! OOT
Posté par: Vincerp le dimanche 19 août 2007, 23:53:18
Citation de: "Linkdutemps"
Non il ne faut pas lancer sa canne à pêche au milieu de l'étang, ce que j'ai fais c'est de courir sur l'eau en faisant le tour de l'étang et en faisant bien attention à effrayer tous les poissons pour qu'ils se regroupent au milieu de l'étang.( si tu cours près d'eux ils s'agiteront et iront normalement la où je t'ai dit )

Ensuite les ou le poisson légendaire de OOT apparaîtra au milieu de l'étang et de tous les autres poissons.
J'ai fais ça par hasard parce-que j'ai resorti OOT des jeux GC. J'ai réessayé d'attraper le poisson mais je pouvais pas croire que c'étais du pur hasard ( la première fois en link adulte dû au hasard :ash: )
J'espère que ca marchera pour vous.++

Mais je ne vois pas l'intérêt, puisqu'il est DEJA au milieu de l'étang... :hum:
Pourquoi y mettre les autres, ce qui compliquera le ferrage (plus de poissons, plus dur d'en avoir un en particulier) ?
Titre: Poisson légendaire?! OOT
Posté par: Linkdutemps le lundi 20 août 2007, 00:05:40
Non tu comprend pas, x-D
c'est pas ce poisson c'est un autre que tu peux avoir en link enfant ou en adulte mais en adulte j'ai pas essayé mon astuce je vois de quel poisson tu parles celui qui se trouve au pic du tronc plongé  au centre de l'étang?
Moi je te parle du poisson légendaire qui n'apparaît selon plusieurs personnes que par le fruit du hasard, pas celui qui fait 10 livres en link enfant et je sais pas combien en link adulte.
C'est un autre poisson qui a la même forme que la lôche légendaire dans zelda TP mais la il est dans OOT un poisson qui a pas du tout la même tête que les autres poissons de l'étang. il est noir tout le long de son corps et blanc en dessous, il a certain motifs sur les côtés de sa peau mais faut être prêt de lui pour le voir.
Je cherche pas à attraper celui dont tu parles c'est autre poisson qui apparaît.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Bilberry le lundi 20 août 2007, 14:27:54
Je sais pas si on l'a déjà dit dans ce topic mais dans TP à l'entrée du village,en face du magasin il y a une maison et j'arrive pas a rentrer, la porte est fermé... et vous ?
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: St-Renan le lundi 20 août 2007, 14:30:27
La réponse est simple : on ne peut pas l'ouvrir, il ne faut pas chercher à comprendre.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Bilberry le lundi 20 août 2007, 14:33:38
St-Renan>> justement c'est un mystère car pourquoi avoir fait une porte si on peut pas l'ouvrir ? En tous cas c'est pas la première fois que je vois ça dans un Zelda...
Elle devait avoir une utilité dans la version bêta peut être... :hum:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Clokus le lundi 20 août 2007, 16:49:54
C'est juste pour faire tourner en bourique les joueurs, c'est tout  :D
Titre: Re: Poisson légendaire?! OOT
Posté par: Vincerp le mercredi 22 août 2007, 00:16:39
Citation de: "Linkdutemps"
Non tu comprend pas, x-D
c'est pas ce poisson c'est un autre que tu peux avoir en link enfant ou en adulte mais en adulte j'ai pas essayé mon astuce je vois de quel poisson tu parles celui qui se trouve au pic du tronc plongé  au centre de l'étang?
Moi je te parle du poisson légendaire qui n'apparaît selon plusieurs personnes que par le fruit du hasard, pas celui qui fait 10 livres en link enfant et je sais pas combien en link adulte.
C'est un autre poisson qui a la même forme que la lôche légendaire dans zelda TP mais la il est dans OOT un poisson qui a pas du tout la même tête que les autres poissons de l'étang. il est noir tout le long de son corps et blanc en dessous, il a certain motifs sur les côtés de sa peau mais faut être prêt de lui pour le voir.
Je cherche pas à attraper celui dont tu parles c'est autre poisson qui apparaît.

Excuse-moi alors...
Mais... :hum:
Il sert à quopi se poisson ?
On gagne quoi si on l'attrape ?

fan2zelda :arrow: Ben, c'est la maison de Fahd, je vois pas pourquoi ce pas-doué avec les chèvres cacherait un secret (y faut que le secret respecte le scénario aussi...)...
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Mat le mercredi 22 août 2007, 15:50:18
Citation de: "fan2zelda"
Je sais pas si on l'a déjà dit dans ce topic mais dans TP à l'entrée du village,en face du magasin il y a une maison et j'arrive pas a rentrer, la porte est fermé... et vous ?



Sa s'appelle le décors  ;)

Faut pas etre einstein pour comprendre que les developpeurs vont pas foutre des secrets partout, et que si ils mettent une maison dont on ne peut pas rentrer a linterieur, sa ne veut pas dire que la triforce y est cachée  :roll:

Non mais j'vous jure...
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Dark Ben le mercredi 22 août 2007, 16:07:30
J'attendait que quelqu'un poste ce message à ma place^^

Evidemment... faut bien illustrer un village! Si des que vous pouvez pas rentrer dans une maison, vous prenez ça pour un mystêre...
Titre: Poisson légendaire?! OOT
Posté par: Linkdutemps le mercredi 22 août 2007, 20:33:15
Euh en faîtes ce poisson fait 16 17 livres en link enfant et 34 35 livres en adulte mais cet idiot de pêcheur le relâche en disant que c'est assez rare :mad:  ,en faîtes je pensais gagner un truc parce qu'avant je tentais de l'attraper en revenant à chaque fois et g juste trouvé l'astuce pour l'attraper facilement sinon dsl il le garde pas et c'est pas marqué dans tes records .

EN gros IL sert à rien quoi... :|
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: mounis le jeudi 23 août 2007, 17:42:28
WOW,34 35 livres???moi aussi j'ai un bug dans zelda OOT,une fois quand je suis aller dans le menu triche,j'ai trouvé avec l'option:avoir le feu de din,amour de nayru,vent de farore:le saut de la lune,qui consiste a sauter plusieurs fois qu'on le veut en cliquant sur la touche...........heuuu.....j'ai oublié laquèle,celle avec laquèlle on peut faire apparaitre et disparaitre la carte de l'ecran,et ce qui est plus bizzard c'est que:etant donné qu'on peut faire un saut sur un autre,on peut appeler ça comme:voler,j'y suis mème aller jusqu'a montrer au ciel,entrer dans la caverne des glaces en etant link enfant,aller a tous les endroits ou les haricots magics mènent sans les utiliser,monter au moulin en etant enrore une fois link enfant,et aller au desert des gerudos en etant toujours link enfant et c'est ce qui est le plus incroyable,et plein d'autres choses encore.....a la fin je me suis dis que ce pouvoir existe peut-ètre et que moi je ne l'ai jamais trouvé,mais j'ai commencé ale chèrcher dans le jeu jusqu'a maintenant en trouvant toujours que dalle,en plus chaque fois que je parle de ça a quelqu'un,la réponse est toujours la mème:jamais entendu parler.............................quelqu'un ici peut-il m'eclairer un peu sur ca,quelqu'un a-t-il déja entendu parler de ce pouvoir et quelqu'un a déja eu l'idée d'aller dans le menu triché et l'a trouvé???????????????????
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Clokus le jeudi 23 août 2007, 17:58:34
Un menu triche  -_-  ô_o  Ca m'étonnerais, ou alors c'est avec les Action Replay (ou emulateur) Il faut me dire comment vous avez le menu triche sinon...
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: mounis le jeudi 23 août 2007, 18:01:04
oui justement moi j'ai utilisé l'emulateur project64 pour jouer OOT.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le jeudi 23 août 2007, 20:06:42
Oui, quand on utilise un émulateur, il y a des codes de triche. Mais pas sur une console, à moins d'avoir un Action Replay. Je crois que les codes sont les mêmes. Autrement dit, on est pas supposé voler comme ça dans le jeu, c'est seulement un code, et c'est impossible de le faire sans Actio Replay. Alors inutile de chercher ce pouvoir dans le jeu. Néanmoins, ce code est très utile d'après moi: pouvoir visiter des lieus inconnus.

Sinon, Linkdutemps, ta technique m'a l'air intéressante. J'ai déjà réussi à avoir l'hameçon flottant en adulte, mais je n'ai jamais trouvé le brochet hylien (c'est son nom, d'après quelques sites).
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Vincerp le jeudi 23 août 2007, 20:49:34
Faux pas rêver, le pouvoir de voler dans OoT n'existe pas sans Action Replay...
Mais il est utile, il paraît même qu'on peut accéder à une version bêta avec, mais j'en sais rien l'AR de mon émulateur n' a pas fonctionné, et je n'ai pas (heureusement, ça pète les jeux) d'AR pour ma N64...

Par contre, j'ai jamais trouvé l'apat secret d'OoT :ash:
Le poisson du record, oui, adulte et enfant, mais pas l'apat de triche...
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Clokus le jeudi 23 août 2007, 21:05:46
Je sais qu'il n'y a pas de menu triche, je connais OOT par coeur XD

Sinon j'ai utilisé une fois les codes en émulateur pour MM (car je n'ai pas d'AR sur 64) pour pouvoir être en Oni Link tout le temps  :D et pour l'appat coulant je l'ai déjà eu, il se cachait dans les hautes herbes, juste à l'entrée, je l'ai trouvé par hasard et j'ai pu avoir mon gros poisson  :)

Sinon Royug, tu parle de l'appat coulant non ? Parce-que j'ai jamais entendu parler de l'hameçon flottant dans OOT  :hum:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le jeudi 23 août 2007, 21:11:56
Citation de: "Clokus"
Sinon Royug, tu parle de l'appat coulant non ? Parce-que j'ai jamais entendu parler de l'hameçon flottant dans OOT  :hum:


Oups, oui, je parlais bien de l'appat coulant  :ash: . J'ai déjà réussi à l'avoir une ou deux fois, en cherchant à certains endroits autour de l'étang. Mais c'est difficile. Est-ce qu'il y a un truc. Il me semble que j'ai déjà qu'il fallait être adulte, la nuit, avec la tenue Zora et les bottes de plomb. Mais je ne me souviens plus si c'était pour l'appat ou le poisson  :hum: .
Titre: Poisson légendaire?! OOT
Posté par: Linkdutemps le jeudi 23 août 2007, 23:05:40
Oui il y a bien un truc  pour l'avoir, voici les endroits ou vous pourez le trouver ( :/ si vous ne l'avez pas trouver réessayer chaque endroit comme à côté d'une pierre, sur un nenuphar, ou une herbe )  :

          _ au ruisseau, vérifié tout, marchés autour de chaque pierre et la ou se jette le ruisseau les herbes et les pierres qui sont dans l'eau.
          _vérifiez tous les nénuphars et les herbes de l'étang, longez aussi le bord de l'étang.
          _il y a un tronc plongé dans l'étang, montez dessus et parcourez le sans oublier d'espace.
          _peut-être que l'appât coulant se trouvera sur certaines pierres mais pas au point de pouvoir plonger dans l'eau(adulte ou enfant).

J'espère que cela vous aidera sur ce à bientôt. ;)
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le vendredi 24 août 2007, 03:41:13
D'accord, merci pour ces infos. Et je crois comprendre que c'est possible de trouver cet appat en link enfant et adulte... Mais tu n'as pas dit s'il fallait être la nuit, ou s'il fallait être équipé de quoi que ce soit  :conf: .
Titre: Poisson légendaire?! OOT
Posté par: Linkdutemps le vendredi 24 août 2007, 12:46:37
L'astuce se fait sans s'équiper de quoi que ce soit à part de la canne à pêche bien sûr. Pas besoin de tunique ni de bottes ou d'objets.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le vendredi 24 août 2007, 18:46:02
D'accord, merci pour tout! J'essaierai ça prochainement. Sinon, j'ai déjà réussi à pêcher le chapeau du pêcheur, en étant adulte. Il faut vraiment être enligné, et ni trop près, ni trop loin. C'est un peu drôle, puisqu'il est chauve. Il nous supplie de le lui rendre. Certains sites disent qu'on peut le vendre pour 200 rupees, mais je crois que c'est impossible, puisqu'on ne peut pas quitter l'étang sans lui avoir redonner son chapeau. :hum:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Vincerp le vendredi 24 août 2007, 19:17:49
Citation de: "Royug"
D'accord, merci pour tout! J'essaierai ça prochainement. Sinon, j'ai déjà réussi à pêcher le chapeau du pêcheur, en étant adulte. Il faut vraiment être enligné, et ni trop près, ni trop loin. C'est un peu drôle, puisqu'il est chauve. Il nous supplie de le lui rendre. Certains sites disent qu'on peut le vendre pour 200 rupees, mais je crois que c'est impossible, puisqu'on ne peut pas quitter l'étang sans lui avoir redonner son chapeau. :hum:

Oui, il est chauve et essaye de le cacher...
J'ai réussit une seule fois à le prendre, et j'ai refusé de le lui rendre.
Je suppose que les 200 rubis nous sont donnés si on lui rend, mais j'en sais rien je n'ai pas réussit à recommencer...
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le vendredi 24 août 2007, 20:36:45
Citation de: "Link épéiste"
Oui, il est chauve et essaye de le cacher...
J'ai réussit une seule fois à le prendre, et j'ai refusé de le lui rendre.
Je suppose que les 200 rubis nous sont donnés si on lui rend, mais j'en sais rien je n'ai pas réussit à recommencer...


Moi j'ai réussi 2 ou 3 fois. Mais à chaque fois, même si on refuse de lui rendre, on ne peut que se promener dans l'étang, puisqu'il nous empêche de sortir. Et si on lui redonne, il ne fait que nous remercier.

Par contre, on peut pêcher dans l'étang avec le chapeau accroché. Mais je n'ai jamais vraiment essayé d'attraper un poisson avec.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Vincerp le vendredi 24 août 2007, 20:47:40
Je me rapelle plus vraiment (la fois où je l'ai fait, c'était chez un pote en vitesse) :
Peut-on poser le bonnet par terre ?
Dans ce cas, il suffirait de le mettre en flacon et de le vendre au fou habillé en vert.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le vendredi 24 août 2007, 21:47:13
Non, on ne peut pas le mettre par terre. En fait, le chapeau reste toujours accroché à l'hameçon de la canne à pêche, jusqu'à ce qu'on le redonne au gérant.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: mounis le samedi 25 août 2007, 19:37:39
pardon d'intérompre votre discute au ujet du chapeau et l'appat mais c'est just pour dire que dans le menu triche dont j'ai parlé récement il n'y a pas de codes :!:  :!:  :!: ,mai des cases a cocher,en plus il ne faut pas oublier que ce pouvoir a un nom:le saut de la lune,et il etait mis avec les 3 pouvoirs des trois déèsses,ce qui veut dire qu'il existe peut-ètre,sinon pourquoi l'aurait-on mis :hum: ???
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le samedi 25 août 2007, 21:24:43
Justement pour tricher  :roll: . Je suis sûr qu'il n'y as pas un tel pouvoir dans le jeu. Et puis, si ce sont des cases à cocher, c'est seulement pour nous éviter à chercher les codes et à les rentrer dans une case. C'est plus facile.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Great Magician Samyël le samedi 25 août 2007, 22:07:52
Mounis, ne cherche pas, le Moon Jump c'est juste un code fun que tu peux débloquer via émulateur ou AR, pour te rendre dans des endroits impossibles autrement. Ne le cherche pas dans le jeu, t'y mettrais ta vie et plus longtemps encore, il n'existe pas : ) Et si il se trouve avec les pouvoirs de déesses, c'est juste une simple coïncidence = )
Titre: Secret.
Posté par: Linkdutemps le samedi 25 août 2007, 22:15:44
A propos de la pêche si tu voles le chapeau du pêcheur et que tu le lances au milieu de l'étang. Il devrait normalement couler et le pêcheur te collera une amende de 50 rubis :ash:  enfin moi c'était 50.
Mais attention en faisant cela et en payant le pêcheur il ne retrouvera plus jamais son chapeau même en sortant et en resortant ou en passant les jours et les nuits donc ne sauvegardez pas si vous le faîtes et que vous voulez qu'il le garde. :)
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le dimanche 26 août 2007, 02:31:10
Tiens, c'est bizarre. Moi, il me semble avoir déjà lancé la ligne dans l'eau avec le chapeau accorché sur l'hameçon, mais qu'il n'ait pas couleur au fond. Mais peut-être que je me trompe  :hum: . En tout cas, moi je preférerait le voir toujours chauve, c'est drôle  :) .
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: ROMM le dimanche 26 août 2007, 09:02:23
Citation de: "Royug"
Tiens, c'est bizarre. Moi, il me semble avoir déjà lancé la ligne dans l'eau avec le chapeau accorché sur l'hameçon, mais qu'il n'ait pas couleur au fond. Mais peut-être que je me trompe  :hum: . En tout cas, moi je preférerait le voir toujours chauve, c'est drôle  :) .


Moi aussi dans mon souvenir il reste accroché à la canne et ne coule pas. Faudrait que je relance la partie pour voir.
Je préfère par contre qu'il garde son chapeau, le voir chauve, c'est sympa mais il est mieux avec. ^^'
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Clokus le dimanche 26 août 2007, 11:04:17
Moi je me rappel trés bien que lorsqu'on jette le chapeau dans l'eau (accrocher au hameçon), le chapeau flotte sur l'eau et ne reste pas accrocher à l'hameçon
Titre: Poisson légendaire?! OOT
Posté par: Linkdutemps le dimanche 26 août 2007, 15:00:00
Mais oui je confirme si vous le lancez au milieu de l'étang son chapeau devrait normalement couler et il vous collera une amende. x-D
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: mounis le dimanche 26 août 2007, 18:25:33
ok Great Magician Samyël,je laisse tombé,vu ta phrase the moon jump....(parce que ce menu triche est ecrit en anglais)...,j'en déduis que tu le connais ce pouvoir,que tu l'as essayé,..(et donc jouer zelda OOT sur l'emulateur project64)...,je n'ai plus besoin de chèrcher alors.
Titre: Re: Poisson légendaire?! OOT
Posté par: Royug le dimanche 26 août 2007, 19:23:44
Citation de: "Linkdutemps"
Mais oui je confirme si vous le lancez au milieu de l'étang son chapeau devrait normalement couler et il vous collera une amende. x-D


Hum, peut-être que c'est moi qui me trompe, alors. Mais peut-être aussi que c'est une différence entre différentes versions de OoT? (N64, GC, Collector Edition). :hum:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Clokus le dimanche 26 août 2007, 21:47:39
Ou alors il ne coule pas à tous les coups :)
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le lundi 27 août 2007, 00:31:55
Citation de: "Clokus"
Ou alors il ne coule pas à tous les coups :)


Oui, il y a encore cette possibilité là. Mais pour ça, faudrait le faire plusieurs fois. Ou bien peut-être qu'il faut le lancer vraiment au milieu de l'étang, là où c'est profond  :) .
Titre: Secret.
Posté par: Linkdutemps le lundi 27 août 2007, 13:59:54
Il coule à tous les coups il faut seulement bien visé le milieu de l'étang où c'est le plus profond pour que son chapeau coule.
A noté que son chapeau empêche la ligne d'aller loin et qu'il faudrait presque plongé pour l'envoyer au milieu de l'étang.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le lundi 27 août 2007, 18:47:00
Un question:

Si on lance la ligne avec le chapeau, faut-il attendre que le chapeau coule jusqu'au fond de l'eau? Ou bien dès que le chapeau touche l'eau, il est considéré comme perdu et il faut le payer?

Car si c'est la première option, il se peut que je n'aie pas attendu assez longtemps, ce qui veut dire que j'ai pu le ramener sans avoir à le payer. Ou bien peut-être que je ne l'ai pas lancer assez au milieu  :hum: .
Titre: Secrets dans zelda TP et oui.
Posté par: Linkdutemps le mercredi 29 août 2007, 19:38:19
J'ai trouvé un endroit secret dans zelda TP, pas une grotte x-D , pas un trou x-D , pas une tour x-D , un endroit secret aux pics blancs.

Comment y aller? :hum:  
Et bien il faudra commencer la course des neiges mais sans avancer tourner vous vers la droite et vous verrez normalement un petit mur de neige infranchisable sans un petit élan et un saut. Regardez à gauche et vous verrez  une petite ouverture, prenez la en tout en maintenant le joystick vers la droite pour ne pas tomber dans le vide.

Ce mur franchit vous glissez sur une légère pente, prenez tout de suite votre épée en bougant la wiimote et dirigez vous à droite de la porte par laquelle vous êtes arrivé  la première fois vous devriez voir une plate forme recouverte de neige.

Avec l'élan de la glissade sautez le plus loin possible en faisant une attaque cyclone pour aller plus loin. Link retombera dessus et vous pourrez vous balader sur une plaine de neige inconnue sans aller trop loin  sinon Link tombera dans le vide. Si link est atteri en faisant un saut arrière et que cela vous a envoyé dans le vide réessayer parce-que si vous n'allez pas le plus loin possible vous ne pourrez pas atteindre la plate forme.
Ah oui c'est plus un bug qu'un secret.   :yeah:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Alexander le mercredi 29 août 2007, 20:02:17
Linkdu temps : Ce n'est ni un bug, ni un secret... j'ai réussi à y accéder sans difficulté sur GC et il ne m'a sembler à aucun moment que ce soit un bug; c'est juste une parcelle de terrain explorable, rien de plus  ;)
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le jeudi 30 août 2007, 00:54:43
Ha, c'est bien comme bug/secret. Dommage que tout ce qu'il y ai soit une plaine enneigée  :/ . Mais je crois que ça aurait été mieux dans le topic des bugs, trips et truc marrants: http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=411&highlight=funny+house

Mais ce n'est qu'un avis.

Sinon, j'ai essayé tes techniques, Linkdutemps. J'ai réussi à faire couler le chapeau du gérant. La première fois, j'ai réussi à la ramener. Mais après j'ai vraiment lancer la ligne au centre, et ça a marché  :D . Par contre, pour le poisson légendaire, je sais pas, ça marche pas.  :conf:
Titre: twilight princess sur wii
Posté par: sabine le vendredi 07 septembre 2007, 10:45:57
bonjour, je suis dans le temple sylvestre j'ai trouvé tous les singes et je dois ouvrir la dernière porte qui mène au boss pour le combattre mais il me faut la clef, et je ne la trouve pas, j'ai déjà du mal à passer au dessus du vide avec l'aide des singes, j'ai fouillé toute la pièce mais je ne trouve pas de coffre ou de clef, qui pourrait me donner un tuyau SVP, depuis hier je cherche
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Linkydark le vendredi 07 septembre 2007, 11:15:18
Cette clé se touve :

(Cliquez pour afficher/cacher)


Par contre, je pense que ton post n'est pas dans le topic approprié! :/

Edit : C'est bien se que je pensai, va ici (http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=2255&start=0) ;)
Titre: zelda
Posté par: sabine le vendredi 07 septembre 2007, 12:10:30
merci pour la réponse je vais essayer cette après midi ou ce week end
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le dimanche 09 septembre 2007, 23:09:03
Citation de: "Linkado"
Linkdu temps : Ce n'est ni un bug, ni un secret... j'ai réussi à y accéder sans difficulté sur GC et il ne m'a sembler à aucun moment que ce soit un bug; c'est juste une parcelle de terrain explorable, rien de plus  ;)


Tu pourrais m'expliquer alors? Parce que j'ai essayé plusieurs fois, et je ne comprends pas. Je sais quel est le petit mur, mais je ne vois pas d'ouverture. Je sais qu'on peut passer entre le début du mur et la racine de l'arbre, mais il n'y a aucune pente douce :conf: .
Titre: Secrets intrigues?
Posté par: Linkdutemps le jeudi 27 septembre 2007, 19:32:59
Je sais pas j'ai re-testé ma technique et ça a marché, il faut effrayer tous les poissons pour qu'ils se regroupent au milieu de l'étang. Ca a toujours marché re-sort et re-rentre sinon je ne sais pas. :/
Titre: Re: Secrets intrigues?
Posté par: Royug le dimanche 30 septembre 2007, 05:11:54
Citation de: "Linkdutemps"
Je sais pas j'ai re-testé ma technique et ça a marché, il faut effrayer tous les poissons pour qu'ils se regroupent au milieu de l'étang. Ca a toujours marché re-sort et re-rentre sinon je ne sais pas. :/


Je réussi à tous les effrayer pour qu'il se regroupent au milieu de l'étang, mais après je regarde et rien ne se passe, sinon qu'ils retournent tranquillement à leur endroit habituel.

Sinon, tu ne pourrais pas m'expliquer ton secret dans TP, pendant la course contre le Yéti? Parce que je n'y arrives pas.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Pommelol le lundi 08 octobre 2007, 00:12:56
Bon, pour l'histoire du légendaire poisson dans OOT. J'vais mettre au net quelques personnes  8).
Pour commencer, le fameux "poisson légendaire" s'apelle le brochet hylien.
Déjà, pour qu'il apparaisse, il faut venir la nuit et ensuite regarder dans l'étang si on l'aperçoit. (Equipez-vous de la tunique zora et des bottes de plombs.) Si, on le trouve pas, sortez et rentrez à nouveau.
Ensuite, on paye le gérant pour la canne. (Ca sert à rien de le payer si on a pas aperçu le poisson  non mais oh!!   :ash: )
Cherchez l'appat coulant et commencez la pêche. Armez-vous de patience et de dexterité mais surtout de patience.
Sinon, pour le pêche, j'ai pas vraiment trouvé un moyen efficace. La même que pour les autres poissons. j'ai galéré 4 heures pour le chopper  :baille:
J'ai aussi remarqué quelques choses avec ce poisson, il monte à la surface quelques fois et chaque fois il y'a un bruit bizzare, c'est peut-être qu'il a faim d'appat coulant :hum: . C'est qu'une hypothése mais essayez de le pêcher juste quand il remonte à la surface.

A vous de jouer :yeah:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le lundi 08 octobre 2007, 02:18:03
Citation de: "Pommelol"
Bon, pour l'histoire du légendaire poisson dans OOT. J'vais mettre au net quelques personnes  8).
Pour commencer, le fameux "poisson légendaire" s'apelle le brochet hylien.


Ça, plusieurs personnes le savait déjà  :roll:

Citer
Déjà, pour qu'il apparaisse, il faut venir la nuit et ensuite regarder dans l'étang si on l'aperçoit. (Equipez-vous de la tunique zora et des bottes de plombs.) Si, on le trouve pas, sortez et rentrez à nouveau.
Ensuite, on paye le gérant pour la canne. (Ca sert à rien de le payer si on a pas aperçu le poisson  non mais oh!!   :ash: )
Cherchez l'appat coulant et commencez la pêche. Armez-vous de patience et de dexterité mais surtout de patience.
Sinon, pour le pêche, j'ai pas vraiment trouvé un moyen efficace. La même que pour les autres poissons. j'ai galéré 4 heures pour le chopper  :baille:
J'ai aussi remarqué quelques choses avec ce poisson, il monte à la surface quelques fois et chaque fois il y'a un bruit bizzare, c'est peut-être qu'il a faim d'appat coulant :hum: . C'est qu'une hypothése mais essayez de le pêcher juste quand il remonte à la surface.

A vous de jouer :yeah:


Dans le fond, ce que tu dis, c'est d'entrer et de sortir du stand jusqu'à ce qu'on puisse voir le brochet, et ensuite qu'on essaie de le pêcher, avec l'appat coulant. Je trouve que c'est pas très précis, et que ça ressemble à tout les autres astuces du net sur ça.  :roll:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Pommelol le lundi 08 octobre 2007, 03:05:24
C'est normale, il faut des consignes de base mais sinon là, j'ai ressayé et youpi. J'ai réussi plus facilement  x-D.

Le truc, c'est que j'met bien l'appat sur la tronche du poissecaille et au bout d'un moment, on le voit monter ne s'intéressant point à l'hameçon.

Renbobinez vite la canne à pêche et relancez vite vers l'endroit ou le brochet va venir prendre son air. (on entendra un petit bruit quand il sera à la surface).

Ensuite, le problème. C'est qu'il va toujours au milieu prendre son air.
Donc, il faut bien viser avec la canne et appuyez vite sur A pour que le lancé n'aye trop loin.
 
Mais sinon ca sert à rien d'attraper le poisson. Enfin 50 rubis.  :/
Titre: OOT une petite astuce.
Posté par: Linkdutemps le lundi 24 mars 2008, 20:22:53
Au passage je poste une astuce sur ce topic parce qu'il parle des secrets et intrigues enfin vous savez  :) .
  Une astuce dont j'ai oublié de vous faire part. J'avais gardé une sauvegarde dans Ocarina of time dans le temple de l'eau et j'avais tenté quelque chose ( je testais toutes les options avec l'ombre de Link. J'ai mis mes bottes de plomb pendant le combat et surprise "l'ombre de Link" ne pouvait plus bouger. Un moyen facile de s'en débarasser, mettez les et si vous êtes plutôt d'attaque frappez jusqu'à le toucher (parce qu'il pare assez bien) sinon utilisez le feu de Din. La première fois que j'ai utilisé ça m'a assez étonné .
  Cet technique nous montre aussi que l'ombre de Link ne peut être qu'un pâle reflet de ce dernier et non comme certains pensaient la partie sombre de l'âme ou l'esprit de Link, bon je ne suis pas le créateur du jeu mais c'est sûrement la seule explication. :)
Titre: Astuce
Posté par: Linkdutemps le samedi 29 mars 2008, 13:51:25
J'ai encore trouver un truc avec l'ombre de Link, jetez une noix mojo sur son côté et si vous avez bien visé il sera immobile. Mettez ensuite les bottes de plomb et changez de posture si vous le voulez rangez ou sortez l'épée, remettez ou enlevez les bottes de plomb et l'ombre sera inoffensive. Si vous faites une attaque Visée + A avec l'épée il esquivera peut être mais ne vous attaquera pas.
     J'ai essayé deux ou trois fois de l'emporter au temple du temps (une image que vous avez sûrement vu sur internet) mais ca ne marche, il ne vient pas enfin bon je vais réessayé, on verra. ;)

__Autre chose je l'ai déja raconté dans un autre topic, pour avoir le brochet hylien il faut tourner autour de l'étang en faisant peur à tous les poissons (avec ou sans la canne à pêche je ne sais plus), j'ai essayé plein de fois ca a marché une fois j'en ai même eu deux dans le même bassin ( en link enfant ou adulte je ne sais plus aussi ^^).


Citer
Pommelol:
       Bon, pour l'histoire du légendaire poisson dans OOT. J'vais mettre au net quelques personnes 8).
Pour commencer, le fameux "poisson légendaire" s'apelle le brochet hylien.

Déjà, pour qu'il apparaisse, il faut venir la nuit et ensuite regarder dans l'étang si on l'aperçoit. (Equipez-vous de la tunique zora et des bottes de plombs.) Si, on le trouve pas, sortez et rentrez à nouveau.
Ensuite, on paye le gérant pour la canne. (Ca sert à rien de le payer si on a pas aperçu le poisson non mais oh!!  )
Cherchez l'appat coulant et commencez la pêche. Armez-vous de patience et de dexterité mais surtout de patience.
Sinon, pour le pêche, j'ai pas vraiment trouvé un moyen efficace. La même que pour les autres poissons. j'ai galéré 4 heures pour le chopper  
J'ai aussi remarqué quelques choses avec ce poisson, il monte à la surface quelques fois et chaque fois il y'a un bruit bizzare, c'est peut-être qu'il a faim d'appat coulant  . C'est qu'une hypothése mais essayez de le pêcher juste quand il remonte à la surface.


je ne pense donc pas qu'il faille re-sortir et re-rentrer des dizaines de fois, ce que tu dis à prôpos de lui est vrai car il vient toutes le deux minutes (environ hein ^^) prendre de l'air mais moi je l'ai toujours en mettant l'appât coulant en dessous de son nez cela met du temps mais ca marche. :papy:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le mercredi 11 novembre 2009, 15:05:07
Voilà, je remonte le topic parce que je viens de découvrir un secret dans OoT. En fait, ce n,est pas vraiment un secret. Je viens de recommencer à jouer à OoT, et comme à chaque fois que je le passe de nouveau, j'essaie d'y jouer de fond en comble. Et justement, j'ai découvert quelque chose de nouveau il y a quelques jours.

Lorsque Link est enfant, entre le moment où Zelda s'enfuit de la Citadelle avec Impa et où Link obtient Excalibur dans le temple du temps, il faut aller dans les allées sur le côté du marché. Là, il y a un guarde par terre et appuyé sur un mur. Quand on lui parle, on apprend qu'il s'est sacrifié pour permettre à la princesse de se sauver, en retenant Ganondorf et ses Gerudos. Malheureusement, il s'est fait attaquer et il est gravement blessé. Cela vient confirmer l'hypothèse que Ganondorf n'était pas seul pour l'attaque, mais qu'il avait des Gerudos avec lui.

Ensuite, il dit que Zelda lui a donné une mission tout juste avant de partir, qui est d'informer Link qu'il doit se rendre au Temple du Temps, et qu'il est le seul espoir pour Hyrule, etc. Finalement, il termine sa dernière phrase avec beaucoup de difficultés et s'écroule sur le sol. Quand on essaie de lui reparler, c'est impossible, même quand on sort de la Citadelle et qu'on revient. On peut donc conclure que le guarde est bel et bien... mort.

Quand j'ai vu ça, j'étais vraiment excité: une nouvelle scène que je n'avais jamais vu, et en plus, il s'agit d'un PNJ qui meurt, ce qui est très rare dans les Zelda.

D'après moi, presque personne ne savait ça, puisque le tout le monde se précipitent au temple du temps sans prendre le temps de se promener dans le marché et de parler aux gens. Après, il est très possible que vous connaissiez tous ce passage, et qu'il n'y ait que moi qui l'ai découvert très en retard ^^. Sinon, eh bien, j'ai découvert cela en jouant à OoT Master Quest, donc il est possible que ce soit seulement sur cette version, mais j'en doutes fort.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Duplucky le mercredi 11 novembre 2009, 15:07:44
Non il est sur OOT normal aussi. Ca va faire longtemps qu'on le connait celui-là X3
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Clouks le mercredi 11 novembre 2009, 15:21:39
Je l'avais découvert aussi  ;)
Mais comme toi, ce n'est que quand j'ai rejouer à OOT et que j'ai pris le temps de fouiller de fond en comble le jeu que je l'ai trouver.

Et sinon j'en profite pour parler de quelque chose dont je me suis rendu compte l'autre jour, en recommançant OOT (encore une fois...^^). J'ai trouvé sur l'arbre de la cabane de Link en petit dessin où on voit un personnage avec une épée et un bouclier qui se bat avec une espèce de monstre/dinosaure. J'ai trouvé ça drôle de voir ce dessin, comme quoi, Link devait depuis longtemps rêver d'être une sorte de héros.

Personellement je ne l'avais jamais vu, mais peut ètre que ce n'est un secret pour personne^^

Bref, j'essayerais peut ètre de montrer l'image.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le mercredi 11 novembre 2009, 15:22:40
Haha, très bien dans ce cas. Je me disais aussi que c'était impossible que personne ne sache ça. C'est seulement moi qui ne passe pas assez de temps à glander par-ci par-là ^^.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Unknown le mercredi 11 novembre 2009, 15:44:03
Le nombre de mort dans OOT s'élève donc à 1 lol.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Dashins le mercredi 11 novembre 2009, 16:05:49
Nan, y'a au moins Igor, et il y a la théorie des sages morts...
En tout cas, j'avais jamais remarqué, merci de l'info, c'est plutôt intéressant.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Unknown le mercredi 11 novembre 2009, 16:09:23
Non ils ne meurent pas puisque à la fin du jeu, on retourne dans le passé.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le mercredi 11 novembre 2009, 17:48:05
Citation de: "diklink"
Et sinon j'en profite pour parler de quelque chose dont je me suis rendu compte l'autre jour, en recommançant OOT (encore une fois...^^). J'ai trouvé sur l'arbre de la cabane de Link en petit dessin où on voit un personnage avec une épée et un bouclier qui se bat avec une espèce de monstre/dinosaure. J'ai trouvé ça drôle de voir ce dessin, comme quoi, Link devait depuis longtemps rêver d'être une sorte de héros.

Personellement je ne l'avais jamais vu, mais peut ètre que ce n'est un secret pour personne^^


Tu as raison, ce n'est un secret pour personne xD. Il me semble que ça saute aux yeux quand même. Certains disent que c'est un dessin du combat de Link contre Ganon qui est gravé sur le tronc, mais ça reste à prouver. D'ailleurs, je ne vois pas comment ce serait possible. Je crois, comme toi, que c'est seulement Link qui a gravé cela en rêvant d'aventures et aussi d'avoir une fée à lui (on voit une petit boule au dessus de Link, qui ressemble à une fée).

Akishin -> Ouais, Igor, il meurt. Mais ce que je voulais dire, c'est qu'il n'y a pas beaucoup de scènes dans Zelda où on voit un pnj mourir live. Igor, lui, est mort pendant que Link dormait dans la chambre des sages, on ne le voit pas, c'est donc bien moins dramatique.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Gogo le jeudi 12 novembre 2009, 05:45:42
On a dans ALTTP, par contre, pas mal de morts, comme l'oncle de Link, mais surtout ce gars bizarre qui joue de l'ocarina et qui disparait... Peut-être il jouait le chant de la mort? En tout cas ce moment dans ALTTP est très étrange.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Duplucky le jeudi 12 novembre 2009, 13:01:16
C'était peut-être juste un spectre qui attendait une personne capable de retrouver son ocarina avant de reposer en paix? :hum:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le jeudi 12 novembre 2009, 16:58:22
Non, l'oncle de Link n'est pas mort, il s'est seulement blessé. D'ailleurs, on le voit dans le générique de fin, et il est écrit qu'il a guéri.

Pour le joueur de flûte, il n'est pas mort... Et la pièce qu'il joue, ce n'est pas un chant de la mort  :roll: . Quand on joue de la flûte pour appeler l'oiseau, on joue le même chant. Alors si ce serait un chant qui tue, Link serait mort aussi.

En fait, le joueur de flûte se trouve dans le monde des Ténèbres, sous sa forme de renard, et ce qu'on voit dans le monde de la lumière, je crois que ce n'est que son esprit, sous souvenir, qui y ait resté, qui est resté accroché à son amour pour la flûte. Parce qu'en effet, il a laissé sa flûte dans le monde de la lumière, et il ne peut plus jouer lorsqu'il est dans le monde des ténèbres.

Par contre, c'est vrai qu'il se transforme ensuite en souche, et c'est bel et bien un moment dramatique.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Duplucky le jeudi 12 novembre 2009, 19:30:11
Citer
Pour le joueur de flûte, il n'est pas mort... Et la pièce qu'il joue, ce n'est pas un chant de la mort . Quand on joue de la flûte pour appeler l'oiseau, on joue le même chant. Alors si ce serait un chant qui tue, Link serait mort aussi.


T'es le seul à penser ca, moi, je n'en ai pas parlé, personnellement v.v

Pour l'oncle de Link, ok, ca, je pouvais pas savoir, j'ai jamais eu l'occasion de finir le jeu >_>
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le jeudi 12 novembre 2009, 19:34:13
Citation de: "Duplucky"
T'es le seul à penser ca, moi, je n'en ai pas parlé, personnellement v.v


Je répondais à Gogo ->

Citation de: "Gogo"
On a dans ALTTP, par contre, pas mal de morts, comme l'oncle de Link, mais surtout ce gars bizarre qui joue de l'ocarina et qui disparait... Peut-être il jouait le chant de la mort? En tout cas ce moment dans ALTTP est très étrange.


v.v
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Duplucky le jeudi 12 novembre 2009, 19:36:39
Mouais, j'ai rien dit, mea culpa.

Faudrait vraiment que j'envisage d'aller au pieu plus tot, un de ces quatre v.v
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Doutchboune le jeudi 12 novembre 2009, 19:40:41
Pour l'oncle de Link, est-ce juste une question de traduction ?

Ayant, à l'époque, fait la version américaine (trop pressée d'attendre la sortie française), je me souviens que le texte de fin, quand on survole la maison de Link, dit "ressuscité" (enfin en anglais, mais les années ayant passé et la vieillesse et ses trous de mémoire me guettant, je ne me souviens plus du mot exact, juste que quand, quelques année plus tard j'ai fait en VF, j'ai été choquée de voir "convalescent" car pour moi il était bel et bien mort). Mais bon n'étant pas capable de comprendre le japonnais, je ne sais pas quel est le terme en VO...

Quant au joueur de flute, je ne me souviens plus exactement, mais il me semble qu'il se fait "happer" par le monde des ténèbres (il avait du essayer comme tant d'autre d'atteindre le sentier d'or euh... enfin je sais plus le terme non plus, sentier d'or c'est autre part, ça...), puis y meurt en se transformant en souche lorsqu'il ré-entend le son de son ocarina. Mais cette mort est plutôt une délivrance par rapport à la malédiction du monde des ténèbres, il me semble. Il disparait du monde clair quand on découvre la flute, créant une sorte de paradoxe spatio-temporel (on va dire comme ça) puisque si on trouve la flute c'est qu'il a déjà basculé dans l'autre monde, et donc qu'il ne peut plus être dans la clairière du monde clair.

Faudrait que je le refasse, ce jeu, je le connaissais par cœur et je me rends compte que maintenant certains détails m'échappent...  ._.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le vendredi 13 novembre 2009, 00:34:50
Doutchboune -> Je viens de regarder la cinématique de fin, en anglais, et c'est écrit "Your Uncle Recovers". Si on traduit, cela veut dire que l'oncle de Link a récupérer de ses blessures. Mais finalement, je crois que tu as raison. C'est trop bizarre, il y a trop de personnages qu'on croyait mort et qui guérissent, comme le Roi d'Hyrule, le sage du sanctuaire et le joueur de flûte. Je crois que le voeu que fait Link, quand il touche la Triforce, était que "toutes les choses redeviennent comme avant" ou un truc du genre. Ainsi, l'oncle de Link et les autres reviennent miraculeusement à la vie. Alors ce serait une mauvaise traduction japonnais-anglais.

Pour le joueur de flûte, oui, il s'est aventuré dans la Terre d'Or, mais ce n'est pas dit si c'est par avidité ou par curiosité. Pour un garçon qui joue seul dans les bois et qui s'amusent avec des animaux, je pencherais plutôt pour la 2e option. Et s'il meurt, oui, on pourrait apparenter cela à une délivrance. Mais je pense plus qu'il tombe dans une sorte de sommeil éternel. En effet, juste avant de "mourrir", il dit que ses pensées deviennent embrumées. Et pour le truc du paradoxe, oui, je comprend ce que tu veux dire, même si je n'adhère pas trop à ta théorie ^^. Je crois plutôt que le garçon du monde de la lumière est une sorte d'illusion, un "souvenir". Et puis, s'il n'apparaît plus quand on a trouvé l'ocarina, c'est tout simplement parce que le vrai garçon est "mort".
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Cyril le dimanche 15 novembre 2009, 17:52:47
Bonjour =D

si je poste ici c'est que je crois avoir découvert un secret (bon apres je pense que bon nombre de gens l'ont déjà vus XD mais bon moi sur le coup ça m'as choqué)

J'ai découvert la prescence de sheikah dans WW, quand on a battu l'oiseau géant et qu'on se rend chez ganondorf on voit, à cotés de la porte, des boucliers et sur ces boucliers ce symbole :
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldawiki.org%2Fimages%2F2%2F26%2FSheikah_symbol_TWW.jpg&hash=273969b6dd540a6f7fd9f64865ab4c3db0c4bcba)

Or si mes souvenirs sont bon on apprends que la forteresse apartenait autrefois a des pirates mais que ganondorf l'a repris. On peut donc penser que les pirates sont rien d'autre que les descendant des sheikah. Et si on extrapole, la famille royale c'est caché dans la piraterie (cf: Tetra) ainsi on peut penser que les sheikah se sont eux aussi dissimulé dans la piraterie afin de protéger la famille royale. Et que la forteresse servait jadis de nouveaux chateau d'hyrule.... ok j'en fais trop ^^

Mais sur le coup ça m'a fait plaisir de revoir ce symbole dans ce jeux ^^
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Duplucky le dimanche 15 novembre 2009, 17:59:43
Qu'une chose à dire: Bien vu, je suis passé un paquet de fois devant ces boucliers sans jamais y faire grand attention et ta théorie tient la route.  Mais les pirates accompagnant Tetra (qui sont apparemment des nobles d'Hyrule, cf un tableau qu'on voit dans le chateau d'Hyrule) devraient être au courant, non? Hors ils ne semblent faire aucune allusion quant à l'appartenance de cette forteresse à d'anciens pirates (peut-être même leur ancien repaire avant que Ganondorf ne mette la main dessus?)
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Limnear le mercredi 18 novembre 2009, 16:08:28
La forteresse n'est pas une allusion aux sheikah, mais aux Gerudos bien sur, en fait la reference de pirates=Gerudos n'as commencé qu' a partir de l'episode Majora's Mask, depuis Nintendo a eu bon d'associer la piraterie aux Gerudos...

Si jamais Nintendo decident de mettre des pirates dans les prochains Zelda, je parierais ce que vous voulait que ce seront des gerudos, ou bien des personnages ayant des similitudes avec les Gerudos
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le mardi 24 novembre 2009, 15:03:20
Limnear -» Ben déjà, il y a Jolene dans PH qui ressemble fort à une Gerudo.
Je comprend ce que tu veux dire pour les Gerudos qui sont associés aux pirates, mais n'empêche que la remarque de Cyril est bonne: c'est bel et bien un symbole Sheikah qu'on voit sur l'image. Le symbole des Gerudos ressemble à ceci:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdesertcolossus.com%2Fcompendium%2Fgerudosymbol.gif&hash=940d942c3064d475394d97e6d7048513de1a9e5f)

Mais je ne penses pas qu'on doit vraiment s'en faire pour cela, je doutes que la forteresse est un réel lien avec les Sheikahs. Ce symbole, on le voit un peu partout dans les Zelda et quelques fois où il n'y a absolument aucun lien avec les Sheikahs. C'est seulement un symbole connu des fans, que les devs réutilisent souvent.

EDIT:

Je viens de découvrir quelque chose de nouveau: dans toutes les soluces qu'on trouve à propos de la pêche dans OoT, il est dit qu'on doit y entrer la nuit et qu'il faut les bottes de plomb et la tunique zora pour trouver l'hameçon coulant et la loche d'Hyrule. Eh bien c'est FAUX. Dernièrement, je suis tombé par hasard sur l'Hameçon coulant alors que Link portait sa tunique et ses bottes normales. Par contre, je ne peux rien dire sur l'aspect de la nuit: je suis entré dans le stand de pêche durant la nuit, puis le temps a passé, et c'est durant le jour que je suis tombé sur l'hameçon. Donc pour la nuit, ça reste à voir.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Cyril le mercredi 16 décembre 2009, 19:19:55
Citation de: "Duplucky"
Hors ils ne semblent faire aucune allusion quant à l'appartenance de cette forteresse à d'anciens pirates.


C'est pas d'eux qu'on obtient que Ganondorf utilise un ancien repaire de pirate justement  :hum:

Citation de: "Limnear"
La forteresse n'est pas une allusion aux sheikah, mais aux Gerudos bien sur, en fait la reference de pirates=Gerudos n'as commencé qu' a partir de l'episode Majora's Mask, depuis Nintendo a eu bon d'associer la piraterie aux Gerudos...


Les Gerudos sont une tribut de Voleur, donc de pirate quand l'eau se fait trop sentir (pirate= voleur des mer). Mais je reste sur ma position quand au symbole sheikah (que j'explique dans la prochaine quote ^^) et je vois pas pourquoi ce symbole se retrouverais dans un repaire Gerudo par contre  :hum: c'était moi aussi ma première idée que c'était un ancien repére Gerudo mais j'avais aussi trouvé ça bizarre qui manquait le symbole Gerudo

Citation de: "Royug"
Ce symbole, on le voit un peu partout dans les Zelda et quelques fois où il n'y a absolument aucun lien avec les Sheikahs. C'est seulement un symbole connu des fans, que les devs réutilisent souvent.


Ce symbole est la marque sheikah ça par contre j'en suis sur, un oeil avec trois piques sur le dessus et une larme qui coule c'est le symbole skeikah que nous explique Sheik dans OOT et vus les liens entre OOT et TWW je serais deçus si c'était juste un logo "type" zeldaïque et puis on le retrouve sur le vitrail d'impa dans la salle d'excalibur:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi100.photobucket.com%2Falbums%2Fm33%2FZeldaGamer21%2FImpa.jpg&hash=b05f70f33cbe8656ffb501bfce1bcb7a28e87cb0)

On le retrouve sur la cape noir de Deuil de Zelda dans TP, ce symbole est clairement attaché à la famille royale et donc au sheikah.

Après hormis les pierres a potins et le monocle de vérité (tresor sheikah) je vois pas ou on voit vraiment d'oeil qui pleure =/
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Linkymike le mercredi 23 décembre 2009, 23:35:27
Citation de: "Limnear"
Si jamais Nintendo decident de mettre des pirates dans les prochains Zelda, je parierais ce que vous voulait que ce seront des gerudos, ou bien des personnages ayant des similitudes avec les Gerudos


Perdu. Dans ST...

(Cliquez pour afficher/cacher)



Pour ce qui est du symbole Sheikah dans la forteresse maudite qui semble être un ancien repère des Gérudos, c'est pas compliqué. Regardons par exemple du coté d'ALTTP, Aghanim ne serait-il pas un sheikah ayant justement trahit la famille royale et ayant rejoint Ganon (donc Ganondorf), qui est un Gérudo, dans son combat ? Perso, je pense que si. D'ailleurs, Aghanim a justement le signe Sheikah sur sa tunique. Oui, il y manque la larme, mais celle-ci apparaitra plus tard, dans OOT, signifiant justement la tristesse des Sheikahs ayant prit conaissance que l'un des leurs (Aghanim) avait trahit la famille royale dans le passé. Donc, comme Ganondorf est un gérudo et qu'il avait eu un allié Sheikah dans le passé, il est normal que le signe des Sheikahs (avec la larme, vu que c'est le nouveau signe du peuple Sheikah) apparaissent dans la forteresse maudite.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le jeudi 14 janvier 2010, 18:28:23
Citation de: "Cyril"
Ce symbole est la marque sheikah ça par contre j'en suis sur, un oeil avec trois piques sur le dessus et une larme qui coule c'est le symbole skeikah que nous explique Sheik dans OOT et vus les liens entre OOT et TWW je serais deçus si c'était juste un logo "type" zeldaïque. On le retrouve sur la cape noir de Deuil de Zelda dans TP, ce symbole est clairement attaché à la famille royale et donc au sheikah.

Après hormis les pierres a potins et le monocle de vérité (tresor sheikah) je vois pas ou on voit vraiment d'oeil qui pleure =/


Eh bien, à beaucoup d'autres endroits. Bon, pas nécessairement avec une larme, mais c'est le même symbole. On retrouve énormément cet oeil dans la série, toujours un peu modifié, jamais exactement pareil, et je crois que l'oeil avec la larme fait partie de ces altérations. Oui, ce symbole est relié aux Sheikhas avec raison, mais jamais il n'est dit explicitement dans les jeux que ce symbole est celui des Sheikhas, celui avec une larme pas plus que les autres. Et à mon souvenir, Sheik ne fait aucune affirmation là-dessus dans OoT. Donc je crois que oui, ce symbole est devenu en quelques sortes un simple symbole zeldaïque. Car sinon, il y aurait énormément de choses reliées aux Sheikhas et ça n'en finirait plus.

Citation de: "Michael"
Perdu. Dans ST...

(Cliquez pour afficher/cacher)


Oui, j'ai d'ailleurs été un peu déçu de cela.

Mais si on regarde, c'est un peu la même chose que dans TWW et PH. Dans PH, il n'y a aucun pirate Gérudo, seulement l'équipage de Tetra, et les ennemis qu'on affronte et qu'on peut appeller, je crois, des pirates (Moblins, Miniblins, Bokoblins). C'est d'ailleurs comme des pirates qu'ils sont décrits par Tetra, lorsqu'on approche de la Forteresse Maudite et ce sont eux qui se trouvent surement dans les bateaux à canon qu'on trouve sur la mer dans TWW et PH, comme on le voit dans ST.

Citation de: "Michael"
Pour ce qui est du symbole Sheikah dans la forteresse maudite qui semble être un ancien repère des Gérudos, c'est pas compliqué. Regardons par exemple du coté d'ALTTP, Aghanim ne serait-il pas un sheikah ayant justement trahit la famille royale et ayant rejoint Ganon (donc Ganondorf), qui est un Gérudo, dans son combat ? Perso, je pense que si. D'ailleurs, Aghanim a justement le signe Sheikah sur sa tunique. Oui, il y manque la larme, mais celle-ci apparaitra plus tard, dans OOT, signifiant justement la tristesse des Sheikahs ayant prit conaissance que l'un des leurs (Aghanim) avait trahit la famille royale dans le passé. Donc, comme Ganondorf est un gérudo et qu'il avait eu un allié Sheikah dans le passé, il est normal que le signe des Sheikahs (avec la larme, vu que c'est le nouveau signe du peuple Sheikah) apparaissent dans la forteresse maudite.


Hmm, sincérement, j'y crois pas du tout. Tu mélanges les jeux un peu trop.

Oui, Agahnim porte un symbole ressemblant à un oeil sur sa tunique, mais il est assez différent des différents symboles sheikhas. De plus, je ne crois pas qu'il faudrait associer les deux, puisque ALttP est sorti avant OoT, donc avant que les Sheikhas existent dans la série. De plus, on ne sait même pas vraiment si Agahnim est un homme à part entière, il pourrait tout simplement être l'avatar de Ganon dans le Monde de la Lumière. Et même si Agahnim était une vraie personne différente de Ganon, il n'y a pas de lien à fair avec les Gerudos, puisque dans ALttP Ganondorf n'était pas un Gerudo mais seulement un bandit. Et puis, la larme qui est rajoutée justement parce qu'Agahnim trahit la famille royale, je trouve ça un peu fort.

Non, pour moi Agahnim n'a aucun rapport avec les Sheikhas et la larme du symbole n'a pas de signification particulière, c'est seulement une des nombreuses formes différentes du même symbole.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Morrowind le dimanche 17 janvier 2010, 16:58:53
Citation de: "Royug"
Non, pour moi Agahnim n'a aucun rapport avec les Sheikhas et la larme du symbole n'a pas de signification particulière, c'est seulement une des nombreuses formes différentes du même symbole.


Je suis tout à fait d'accord. De plus, on ne fait plus aucune allusion à Agahnim par la suite. Le personnage d'Aganhim n'a été qu'un sous-fifre de Ganon et je ne pense pas qu'il refera surface dans un Zelda futur. Quant au symbole, c'est certainement "Un symbole zeldaïque", comme l'a dit Royug. Quelque chose d'assez intringuant qui reviendrait plusieurs fois avec quelques modifications.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: nineufo le jeudi 27 mai 2010, 14:19:08
avez vous remarquer que sur l'armure u général onox dans oos il y a le signe gérudo http://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/img/Onox/fiche.jpg
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le jeudi 27 mai 2010, 14:23:16
Citation de: "nineufo"
avez vous remarquer que sur l'armure u général onox dans oos il y a le signe gérudo http://www.puissance-zelda.com/encyclopedie/img/Onox/fiche.jpg


Oui, et le symbole se trouve aussi sur les épaules de Veran, dans OoA.
C'est vrai que c'est un peu étrange. En tout cas, il est clair que ni Onox, ni Veran ne sont des Gérudos. Ce que je crois, c'est qu'il s'agit tout bêtement d'un signe d'allégeance envers Twinrova, puisque les deux sorcières sont des Gérudos.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Synopz le vendredi 28 mai 2010, 01:10:44
Tiens d'ailleurs puisque ce sujet remonte et que le débat tournait autour de l'oeil sheikah : dans le manga Oot Shei, explique à link que l'oeil sur son habit est le symbole des sheikahs qui n'était à la base qu'un oeil simple et que aprés la trahison de la famille royale, ils ont rajouté une larme en signe de déception
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: l' écureuil le vendredi 28 mai 2010, 11:56:00
J'avais posé une énigme sur le facteur de Majora Mask, sur le couize, mais apparemment, personne ne savait... Je révèle donc le secret.

Majora mask, le secret du facteur
La nuit du second jour, le facteur sort de son bureau de poste (vers 2 heures, mais je ne suis pas sûr) et va poster une lettre. Si Link tente de lui adresser la parole, le fonctionnaire répondra quelque chose du genre "fiche-moi la paix".
Le lendemain matin, il fait sa tournée, et récupère donc la lettre. L'après midi, il ira SE LIVRER LA LETTRE À LUI-MÊME!!!! Il fera le tour du village, comme lors de sa tournée, pour revenir à son bureau de poste.
Durant la nuit du troisième jour, alors qu'il se lamente sur son lit, on peut voir la lettre posée à coté de lui. Elle commence par "cher moi même".

Majora mask: c'est pas beau d'écouter aux murs
Le premier jour, allez à l'auberge à 2h. Anju vous remettra par erreur la clef de la chambre d'un autre client. (pour que ça marche, il ne faut pas lui avoir parlé le matin). Vous gagnez donc une chambre, plus les 100 rubis qui se trouvent à l'intérieur.

Cette astuce, vous devez tous la connaître, mais il y a une suite.

Si vous ne faites pas la quête d'Anju et Kafei, allez dans "votre" chambre la seconde nuit, après 10h. Vous pouvez alors écouter une conversation entre Anju et sa mère. La mère tentera de convaincre la fille de ne pas rester à attendre Kafei.
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: ROMM le vendredi 28 mai 2010, 14:06:13
Effectivement, je ne connaissais pas cette astuce concernant le facteur, j'ai toujours pensé qu'il se la donnait mais sans la mettre dans une boite pour la récupérer plus tard. Bien trouvé.
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Posté par: Royug le vendredi 28 mai 2010, 14:10:35
Citation de: "Synopz"
Tiens d'ailleurs puisque ce sujet remonte et que le débat tournait autour de l'oeil sheikah : dans le manga Oot Shei, explique à link que l'oeil sur son habit est le symbole des sheikahs qui n'était à la base qu'un oeil simple et que aprés la trahison de la famille royale, ils ont rajouté une larme en signe de déception


Je ne sais pas si une larme a été rajouté au symbole après un évènement précis ou non, mais ce qui est certain, c'est qu'on ne peut pas se fier au manga là-dessus. Évidemment, ça reste envisageable, mais ce n'est pas parce que c'est dit dans le manga qu'il faut l'adopter. Les mangas ne respectent pas assez l'histoire des jeux.

l'écureuil -> Ah bon, c'est donc ça ?  :)
J'étais au courant pour le "trou" dans le mur de notre chambre par lequel on peut écouter une conversation, mais je n'avais vraiment jamais entendu dire que le facteur se postait une lettre à lui-même.
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Posté par: l' écureuil le lundi 31 mai 2010, 20:14:04
A propos du masque de vérité, vous remarquerez qu'on voit effectivement la larme, mais aussi un large sourire, dessous! (et c'est bien un objet Sheika: le vendeur de masque le confirme).
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.puissance-zelda.com%2Fjeux%2Fimg%2Foot%2Fmasques%2Fverite.jpg&hash=8cca6458bd9e817cb7887efd3825a98fa7a830e7)


En ce qui concerne les pierre-potin, la larme est encore moins visible.
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldadungeon.net%2FZelda05%2FGossipStones%2F9L.jpg&hash=50bfeac4128fcd8b5f5d58f373feab825798c66e)

Donc je pense que cette soi-disant larme n'est là que pour symboliser le manche du monocle de vérité:
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.studentsoftheworld.info%2Fsites%2Fjeux%2Fimg%2F173_monocle2.jpg&hash=217bc2388752ed725cbc49908e618004663e76b3)
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le lundi 31 mai 2010, 20:20:30
Ça ne fait pas beaucoup de sens tout ça. Il est évident que c'est le monocle de vérité qui a été construit pour ressembler au symbole sheikah, et pas l'inverse. Donc je vois pas pourquoi la larme du symbole aurait été rajoutée pour symboliser le manche du monocle.   :conf:
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: l' écureuil le mardi 01 juin 2010, 13:12:26
Citation de: "Royug"
Ça ne fait pas beaucoup de sens tout ça. Il est évident que c'est le monocle de vérité qui a été construit pour ressembler au symbole sheikah, et pas l'inverse. Donc je vois pas pourquoi la larme du symbole aurait été rajoutée pour symboliser le manche du monocle.   :conf:
Je ne vois pas trop en quoi c'est évident. Aurais-tu réussi à trouver la réponse à l'énigme sur l'œuf et la poule?
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Royug le mardi 01 juin 2010, 14:49:43
Citation de: "l' écureuil"
Citation de: "Royug"
Ça ne fait pas beaucoup de sens tout ça. Il est évident que c'est le monocle de vérité qui a été construit pour ressembler au symbole sheikah, et pas l'inverse. Donc je vois pas pourquoi la larme du symbole aurait été rajoutée pour symboliser le manche du monocle.   :conf:
Je ne vois pas trop en quoi c'est évident. Aurais-tu réussi à trouver la réponse à l'énigme sur l'œuf et la poule?


Je dis ça parce qu'il est bien plus probable qu'un objet soit façonné dans la forme d'un symbole que le symbole d'une tribu soit basé sur la forme d'un objet. Pourquoi les Sheikahs auraient-ils décidé d'adopter un symbole, un emblème, en l'honneur d'un monocle caché au fond d'un puits infesté de monstres?

De plus, si vraiment le symbole Sheikah était issu de la forme du monocle, l'œil serait complètement rond, et pas en forme d'ellipse, et la pupille à l'intérieur serait verticale, pas ronde. De plus, le symbole sheikah ne possède pas toujours de larme. Si le symbole était basé sur le monocle, et la larme serait le manche, pourquoi auraient-ils décidé un jour d'oublier le manche?
Titre: [Zelda général] Les secrets, intrigues ...
Posté par: Dashins le mardi 01 juin 2010, 21:53:57
Je pense que l'écureuil voyait plus ça du point de vue des développeurs. La larme aurait ainsi été ajouté au symbole déjà créé pour mieux coller au monocle. Mais même de ce côté, je pense que c'est plutôt l'inverse.