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Zelda => Tears of the Kingdom => Discussion démarrée par: Linkonod le lundi 27 février 2017, 15:25:36

Titre: Donnez vos impressions sur le jeu !
Posté par: Linkonod le lundi 27 février 2017, 15:25:36
Bienvenue sur ce forum où tout ceux ayant pu jouer au jeu The Legend of Zelda : Breath Of The Wild pourront exprimer leurs premières impressions ! :) Ici, vous pourrez commenter le jeu et vos parties de BOTW et en débattre librement ! :oui:

Attention, ne pourront commenter que ceux ayant testé le jeu sur Wii U ou Switch et pas ayant entendu des critiques diverses. Le but est d'exprimer un avis général par les vrais joueurs pour les joueurs.

Que ce soit sur les comparaisons Wii U/Switch ou sur les framerates, sur l'histoire sérieuse ou sur des petites anecdotes marrantes, sous formes de dissertation ou juste une phrases, Lachez-vous ! ;D

Bon, je lance ce forum quelques jours avant la sortie du jeux, mais il y a plusieurs raisons :
-certains joueurs ont reçu le jeu en avance (veinards !) et peuvent donc dès à présent le critiquer
-comme ça, le forum sera ouvert à l'instant X où vous recevrez le jeu
-je vais être assez occupé les jours qui suivent
-et surtout, le 3 Mars, je serais en train de vous-savez-quoi !  :oui:

Voilà ! Maintenant, la parole est à vous !
Titre: Donnez vo impressions sur le jeu !
Posté par: Yorick26 le lundi 27 février 2017, 16:47:42
Très chouette initiative. Je me suis déjà épanché longuement soit dans les commentaires soit dans la preview. Mais effectivement, ce jeu va tellement vous ravir que vous serez obligé de partager votre propre expérience en tentant (vainement) de ne pas spoiler les autres.

Autre idée de topic à créer : le topic des morts les plus ridicules dans Breath of the Wild (j'en ai quelques unes où je regrette qu'une seule chose, c'est de ne pas avoir de ralenti à vous montrer, tellement c'est épique).
Titre: Donnez vo impressions sur le jeu !
Posté par: Lilty501 le lundi 27 février 2017, 17:52:07
Guide officiel et amiibo de Link de BotW récupéré aujourd’hui :)
Titre: Donnez vo impressions sur le jeu !
Posté par: Linkonod le lundi 27 février 2017, 19:04:48
Autre idée de topic à créer : le topic des morts les plus ridicules dans Breath of the Wild (j'en ai quelques unes où je regrette qu'une seule chose, c'est de ne pas avoir de ralenti à vous montrer, tellement c'est épique).
Effectivement, vu les possibilités, il y aura bien de quoi se fendre la poire ! :hihi:

Guide officiel et amiibo de Link de BotW récupéré aujourd’hui :)
Les amiibos sont déjà sorti ? Tu as lesquels et est-ce qu'ils sont bien réussi ? Je me pose des questions, parce que les preiers amiibos sont pas très bien fait (celui de link), et ils ont tendances à être de mieux en mieux!
Titre: Donnez vo impressions sur le jeu !
Posté par: Lilty501 le lundi 27 février 2017, 20:41:16
Oui, Linkondo, voici les Amiibo que j'ai pris ( avec le guide et Horizon pour le coup, oui, j'ai claqué quasiment tout mon fric, je me suis fais plaisir quoi... ) :

http://www.noelshack.com/2017-09-1488224451-horizon-zelda.jpg (http://www.noelshack.com/2017-09-1488224451-horizon-zelda.jpg)
Titre: Donnez vo impressions sur le jeu !
Posté par: Moon le lundi 27 février 2017, 21:37:03
j'ai vu l'amiibo gardien perso mais à Micromania donc à plus de 20€ et en plus la qualité m'a un peu déçu (même s'il est très imposant il est vrai).
Je vais attendre de le voir en supermarché avant de craquer.
Titre: Donnez vo impressions sur le jeu !
Posté par: Jielash le lundi 27 février 2017, 22:53:23
(Pardon mais il manque un s à vos, dans le titre et ça me perturbe)

Sinon bonne initiative et j'ai hâte de pouvoir partager mes impressions avec vous, même si ça risque d'être galère pour le spoil vu comment tout le monde risque de partir dans toutes les directions haha. Je suppose qu'il faudra noter dans quelle région on se trouver et même là, je suppose qu'on n'y fera pas forcément tous les même choses.
Titre: Donnez vos impressions sur le jeu !
Posté par: Linkonod le lundi 27 février 2017, 23:38:32
(je m'en suis rendu compte et ça me stresse énormément, mais je peux pas le changer...)

Je suis à peu près sûr que ce topic partira dans tout les sens, après, reste à voir si c'est en bien ou en mal...
Après, ce ne sera pas seulement pour raconter ses parties, mais aussi pour donner son avis du jeu après y avoir joué !
Mais bien sur, tout le monde aime partager ses mésaventures, moi le premier ! Le spoil sera donc présent, mais il faudra juste le mettre sous 'spoil' ! (Captain Obviooooooooous !!!)
Je propose que si il y en a besoin et si l'anecdote a un lien avec le lieu,l'histoire ou des systèmes de jeu à débloquer, cela soit prévenu pour éviter les spoils que l'on souhaite ne pas lire.
Titre: Donnez vos impressions sur le jeu !
Posté par: sousou le mardi 28 février 2017, 23:10:02
Si j'aurai le temps et si j'en aurai la force, je pense raconter tout ce que j'ai fait du début jusqu'à la fin.

Je l'ai déjà fait pour SWS et ALBW. Mais BOTW semble être très énorme par rapport aux derniers opus 3D. A voir si j'aurai le courage de tout parcourir.   :)

Si tout va bien, je commencerai à raconter vendredi soir. Sur la zone du Plateau du Prélude, il est peu probable que je mette mon récit sous spoil sauf sans doute quelques passages. En revanche, en dehors du Plateau, je mettrai tout sous spoil bien évidemment.
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Posté par: Linkonod le jeudi 02 mars 2017, 20:11:34
Bon... J-1.
Je reviendrai samedi donner mes premières impressions de jeu, mais maintenant, la pression est insoutenable. Surtout avec tout les let's play et live qui sortent, c'est difficile de ne pas se spoiler... :/
Allez, courage et profitez bien !
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Posté par: Moon le vendredi 03 mars 2017, 20:12:49
Jeu commencé sur Switch ce jour.

J'ai fini la première partie (celle de la démo je pense même si je l'ai jamais faite) et j'ai même fait un autre sanctuaire pour la route.
Globalement j'en suis plutôt satisfait :

- Graphiquement, il y a à boire et à manger. Il est vrai que la première zone fait très vide avec non pas des textures grossières car ça passe bien mais des gros trucs bien cubiques qui donnent l'impression de faux.
Par contre, l'effet de l'herbe est vraiment super bien rendue, elle fait hyper "naturelle", les effets de lumière y sont splendides et j'adore comme elle peut prendre feu, ça rend en outre super bien.
Le cell shading passe bien et il y a peu d'alliasing (même si ça bave un peu sur la télé, j'ai pas encore joué façon "portable").
J'ai eu quelques ralentissements quand même, rien de bien méchant mais ça reste à noter
Les personnages sont super expressifs et avec les voix, ont se croit vraiment dedans.

- Sur le gameplay, perso, j'ai peu de choses à y reprocher. Je trouve pas forcément la manette "joycon" très confortable mais Link répond bien.
Le gros point fort vient d'une très grosse variété des choses à faire : Déjà Link a plein de nouvelles capacités innées : il saute, il grimpe, ...
Il y a plein d'armes qui s'utilisent vraiment différemment entre les grosses épées bourrines mais lentes, les javelot qui attaquent de manière frontale ou les armes de jet, c'est vraiment cool, ça donne une vraie dimension RPG occidental très appreciable.
Si on rajoute les possibilités de la tablette Sheikah, ça promet vraiment beaucoup.
Pour les armes cassables, on s'y habitue vite et ça nécessite qu'on gère mieux son inventaire (bien plus poussé là dessus que dans SS), c'est peut etre un poil too much (j'aurais surement mis moins d'items à collecter sur les monstres mais qui durent plus longtemps) mais ça passe easy.
Le gros regret de ça, c'est que je trouve le système pas très intuitif (si j'ai trop d'objets, faut passer par le menu pour les supprimer, au moins pour les arcs et les boucliers, ce qui est relou) et pour le moment, j'ai un peu du mal à me faire à l'accès aux armes rapides ...
La cuisine est un très bon point mais là encore pareil, si on sait pas gérer, on peut très vite mourir.
La customisation du personnage, hyper cool. J'espère juste qu'il n'y a pas de tenue ultime et qu'il faudra vraiment qu'on choisisse entre tel ou tel avantage pour laisser un coté stratégique.
La collecte de tout ce qui traine, persos ça me dérange pas vu que j'ai pas mal taté de toutes sortes de rpgs et j'ai l'habitude du farming donc j'ai largement vu plus chiant que ça (surtout que ça se collecte facilement).

- C'est un peu tôt pour juger de la grandeur des lieux et surtout de la variété de l'ensemble mais déjà, j'apprécie le fait qu'il y a l'air d'avoir plein de gros lieux qu'on voit de très loin avec de grosses bebettes au loin, que globalement, il y a plein de petits trucs à faire partout (sans te décrocher la machoire non plus).
La grandeur m'a pas non plus estomaquée vu que je commence à avoir un peu l'habitude maintenant de ce genre de gros monde ouvert (Xenoblade Chronicles X, Skyrim, The Witcher 3, RDR, ...) mais pour du Nintendo ça reste très agréable.

- Au niveau du bestiaire, c'est pas hyper diversifié pour le moment mais ça reste tout à fait dans les standards des Zelda, je suis très agréablement surpris par le fait qu'on puisse chasser des animaux sauvages, ça rajoute des à côtés très sympas, j'ai passé un long moment, juste pour chasser du sanglier :p

- Pour les musiques, pour le moment, sans être mémorables, elles mettent vraiment très bien l'ambiance et la musique des sanctuaires me rappellent grandement la musique des donjons d'ALTTP donc très gros point (de même que d'autres reix déjà entendu sur d'autres opus mais qui font toujours plaisir)

- Pour l'histoire, je sais pas trop. J'ai beaucoup aimé ce que j'y ai vu surtout à la fin du prelude mais j'ai un peu peur que l'histoire soit affreusement plate, sans surprises, là où un TWW m'a emerveillé et avait eu de vrai rebondissements et était passionnant à suivre jusqu'à la fin.
Ici :
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Donc globalement, une très bonne mise en bouche même si j'en espère un poil plus, surtout au niveau de mes réserves (le scénar principalement) et j'espère que le jeu saura se renouveler (même si les sanctuaires sont sympatoches et pour les premiers variés bien que courts, je sais pas ce que ça donnera après 100 sanctuaires).
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Posté par: Lilty501 le vendredi 03 mars 2017, 20:53:03
Moon, je trouve ça cool d'avoir les premiers avis des joueurs et joueuses Switch sur ce Zelda 3D ( flemme d'écrire le miens pour le moment pour la version Wii U, mais grosso merdo c'est très bon malgré les soucis de framerates sur cette version et quelques réserves pour le scénario comme toi, Moon )

Mais je pense juste que tu devrais le mettre sur le topic dédié à cela.
Enfin, je pense que ce serait mieux, libre à toi et aux modos d'en décider.
Titre: Donnez vos impressions sur le jeu !
Posté par: Moon le vendredi 03 mars 2017, 21:34:00
Heu je suis désolé, mais je vois pas pourquoi je devrais pas mettre mon aperçu du jeu ici  :^^':
Il est pas justement dédié à ça ce topic ?
Titre: Donnez vos impressions sur le jeu !
Posté par: Lilty501 le vendredi 03 mars 2017, 21:38:43
Heu je suis désolé, mais je vois pas pourquoi je devrais pas mettre mon aperçu du jeu ici  :^^':
Il est pas justement dédié à ça ce topic ?

Oh le c**

Désolé, je pensais qu'on était sur l'autre topic ^^ Bordel, je sors d'examen et je n'ai plus les idées très claires... désolé ^^"

BREF grosse bourde de ma part :p
Titre: Donnez vos impressions sur le jeu !
Posté par: Moon le vendredi 03 mars 2017, 23:12:24
Pas de soucis, ça m'est déjà arrivé donc bon :p

Sinon, en ayant un peu avancé après, je viens de voir un gros point fort et un gros point faible (enfin à relativiser celui là) :

- Gros point fort, une fois arrivé à mon premier village, outre le fait qu'il est magnifique (Okamiiii), niveau histoire, ça a l'air quand même d'être bien narré. Certes, j'ai toujours les mêmes inquiétudes mais vu que
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, mais si au moins c'est bien raconté, pas de soucis pour moi.

- Point faible, les amiibos : C'est carrément trop cheaté, je les ai même pas tous utilisés mais c'est trop cheaté ces trucs ! Déjà, comme le questionnait je sais plus qui sur je sais plus quel topic mais il n'y a aucune limite à l'utilisation des amiibos !!
Bon ok, on peut pas utiliser le même 2 fois dans le même jour mais si comme moi vous avez tous les amiibos Zelda (enfin, il me manque le bokoblin mais commandé et je le recevrais début semaine prochaine), vous pouvez vous les passer les 15 d'affilée et bonjour les bonus :
des poissons en pagailles, des rubis, des viandes, des armes (et qui sont globalement plus puissantes que celles que j'avais ...), ... Le Link loup est très sympa mais lui aussi cheaté (j'ai affronté un certain ennemi en sortant du village, un peu coriace normalement vu que je l'avais déjà affronté, il me l'a dégommé lool), j'ai un amiibo (le premier amiibo sorti de Link) qui m'a même sorti une Epona !!
J'ai même pas voulu tester les nouveaux amiibos, je me suis contenté des 10 déballés, mais je pense que je vais jeter les armes que je viens d'obtenir, ça risquerais de gacher mon plaisir.
Je les utiliserais peut être à la toute fin si je vois vraiment que je galère avec le farm mais là c'est vraiment too much, je trouve qu'ils ont mal gérés le truc.
Titre: Donnez vos impressions sur le jeu !
Posté par: sousou le samedi 04 mars 2017, 00:36:18
Et Jésus alla voir Lazare réduit à l'état de momie momifié.

- Lève-toi et marche, lui ordonne-t-il

Lazare se lève et...



Merde, ce n'est pas le bon récit.

"Lève-toi parce que ça fait 100 ans que ça dure". Ainsi dit une voix. Je me réveille d'un loong sommeil. Le temps de me familiariser avec la manette. J'ai mis longtemps à la domestiquer même jusque sur le Plateau du Prélude.

Donc, j'ouvre le portail qui emprisonne la chambre de résurrection. Je me rends dehors et... survient la fameuse cinématique avec le beau titre du jeu.

C'est partiiii pour le nettoyage du Plateau du Prélude !

(https://s2.qwant.com/thumbr/0x0/f/f/504439d09dc83615b07824822dfeeb/b_1_q_0_p_0.jpg?u=http%3A%2F%2Fjdsarmiento.com%2Fmovies%2F300.jpg&q=0&b=1&p=0&a=1)

Donc, je m'empresse de ramasser des champignons, des pommes, des œufs de volatile sur un arbre. Je pique la pomme grillée au vieil homme. Je pique également sa hache. Je plonge dans un très petit lac près du Temple du Temps pour trouver un korogu. Je me dirige vers ledit temple. Je tue les monstres, je prends tout ce que je trouve. A ce moment là, je me familiarise un peu mal avec les commandes de la manette. Je règle les paramètres des caméras verticale et horizontale, histoire de savoir laquelle est la bonne. Je le fais à plusieurs reprises plus tard sur le Plateau du Prélude. Bref, je ramasse tout dans le Temple, je prie en vain la déesse Hylia. Je grimpe sur le toit pour trouver un autre korogu (et profiter du paysage).

Après avoir écrasé les Bokoblins avec le rocher sur les explosifs, je réussis à allumer la Tour du Plateau du Prélude. Vient la cinématique que tout le monde connait par cœur à force de mater (et remater) des trailers et démos. En descendant, je revois le vieil homme qui me fait chanter en échange de "trésors" à piller dans le prochain sanctuaire. J'y vais sur-le-champ (après avoir tué tout un camp). L'épreuve terminée tant bien que mal, le vieux me dit de me téléporter à la tour. J'y go pour le retrouver également là-bas. J'y ai alors appris comment utiliser la longue-vue alors que j'ai cherché comment le faire plusieurs fois.  v.v

Reste les autres sanctuaires pour avoir une récompense méritée. Le premier camp près de la tour éliminé, j'ai eu du mal à supprimer le camp du crâne géant en pierre. Mieux, j'étais mort deux fois, dont une deuxième un peu stupide parce que je tentais de tuer le bokoblin gris alors qu'il me restait un petit quart de cœur. J'ai du réviser mon ambition de nettoyer le Plateau à la baisse. Du glorieux guerrier prêt à tout détruire sur son passage, je suis devenu un petit débutant prêt à raser les murs s'il le faut. J'ai du abandonner le camp du crâne pour aller au temple de l'est. Là-bas, bien caché derrière un gardien en ruine, j'ai épuisé en vain toutes mes flèches pour buter le gardien encore vivant. J'ai du abandonner. Je le contourne pour aller au 2e sanctuaire. Sauf... qu'il y a un autre gardien ! Je pensais pourtant qu'il y en avait un. J'ai eu la chance de ne pas avoir fini carbonisé en grimpant le mur plus vite que l'ombre. Je finis ensuite le second sanctuaire.

Je pars à la cabane du vieil homme. Je ramasse évidemment tout ce que je trouve, y compris un korogu égaré. J'ai eu l'immense courage d'éliminer un camp en bas de la cabane. Parce que je ne voulais pas passer la nuit dehors, je revenais à chaque fois au matin soit en dormant, soit en attendant près du feu. Bref, j'abats un arbre pour franchir le vide. Je grimpe afin d'aller au 3e sanctuaire où j'y réussis l'épreuve. Après quoi, j'ai eu une mort stupide parce que j'ai mal évalué la descente en pensant qu'il y a quelque chose (je n'ai pas bien utilisé la caméra).

Je me téléporte à la chambre de résurrection. Je pars près de l'entrée de la zone du mont Hylia. Avant d'y pénétrer, je fais de la cuisine plusieurs fois, à chaque fois pour obtenir le produit contre le froid. Ceci fait, je me mets enfin en route. Puisque j'ai révisé mes ambitions à la baisse, j'évite les camps ennemis comme un vil lâche en courant et en grimpant tout droit jusqu'à un mont où je revois un vieux qui me remet quelque chose de quoi continuer plus sereinement. Oh, j'ai bien essayé de faire du ski mais je ne suis pas parvenu à le faire. Tant pis. Je parviens au dernier sanctuaire non sans avoir éliminé un camp. La dernière épreuve terminée, le vieil homme est venu jusqu'au sanctuaire pour me donner un rendez-vous. Après quoi, j'ai eu plusieurs game over parce que je tentais d'atterrir au coffre situé au milieu d'un très petit lac froid.  v.v

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La cinématique terminée, j'eus le bonheur d'utiliser le paravoile tant convoité. En réalité, la première utilisation fut moins glorieuse. Je tombais par mégarde et j'eus le temps d'ouvrir le paravoile. Ouf. Je voulais aller à la forêt des esprits, à l'ouest. Petit à petit, je commence à mieux maitriser les commandes de ma manette. Je déniche des korogus. Je croise le boss. Mais après un ou deux petits coups, je m'enfuis lâchement en abandonnant le combat. Je n'avais pas envie de combattre le boss. En plus, j'étais pressé de quitter le foutu Plateau du Prélude.

Je pensais être un chien enragé mais la vérité se situe mieux sur l'image :

(https://s2.qwant.com/thumbr/0x0/4/c/192bffe4c63bfc9c7712bcb178f0b1/b_1_q_0_p_0.jpg?u=http%3A%2F%2Fwww.humourtop.com%2Fphotos-et-gifs-droles-sur-les-chihuahuas%2FChihuahua_amusant.jpg&q=0&b=1&p=0&a=1)


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Titre: Donnez vos impressions sur le jeu !
Posté par: Sigurico le samedi 04 mars 2017, 11:59:57
Après une pincée d'heures, l'émerveillement est véritable.

La plus belle qualité, la force la plus importante du titre résident à mes yeux dans le lien qui est crée entre le joueur/personnage et l'environnement. Que ce soit avec la faune et la flore ou les aléas météorologiques, on ressent réellement une influence mutuelle et je trouve cela merveilleusement grand. Pour moi, nous sommes tous d'infimes choses faisant partie d'un tout, et Breath of the Wild sait le montrer d'une superbe manière. (D'ailleurs, je crois qu'aucun autre jeu en monde ouvert (voire tout court) n'ait réussi à faire cela.) Et un autre propos vient rapidement s'intégrer au premier : la technologie, ses intérêts, ses limites, ses dangers.

Comme dans tout Zelda, c'est avec un immense plaisir que l'on retrouve un monde vivant regorgeant de secrets, de surprises, d'interactions, de quêtes, etc. Mais cette fois-ci, la recette a beaucoup changé (saut, infiltration, escalade, mécanique des objets, inventaire, chiffrage, voix, système de sauvegardes, journal de quêtes, tunique verte absente (?), enfin bref, et ainsi de suite) pour offrir un vrai renouveau de la série. Les possibilités sont décuplées, le gameplay est plus riche, ingénieux et prenant que jamais, atteignant même la fameuse "émergence".

Quant à l'univers, il est toujours aussi magnifique et fascinant, comportant son propre  folklore, son lot de légendes et de petites histoires. Le scénario semble toujours classique. Cependant, j'en ai vu très peu évidemment, je m'attends à de grandioses moments tout de même.

Les musiques sont très jolies, sobres et discrètes pour mieux pouvoir s'imprégner de l'environnement. On retrouve les compositions habituelles dans les moments-clés. Visuellement, le titre est un enchantement artistique.

Au niveau des soucis, ils sont pour l'instant très personnels : la destruction des armes et la jauge d'endurance collée à Link. Il y a également un léger problème de cohérence inhérent aux mondes ouverts : on prend tout notre temps à explorer la carte alors qu'il y a urgence.

Voilà, j'ai certainement oublié d'évoquer de nombreux points mais hum, j'y retourne. :')

(Et j'ai rencontré mon premier korogu. **)
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Posté par: Moon le samedi 04 mars 2017, 12:25:16
on prend tout notre temps à explorer la carte alors qu'il y a urgence.

Je trouve justement que c'est bien expliqué dans le jeu, il faut pas confondre vitesse et précipitation.
Titre: Donnez vos impressions sur le jeu !
Posté par: Lilty501 le samedi 04 mars 2017, 14:08:52
Rassurez moi : il n'y a qu'un seul Korogu sur le plateau du Prélude, hein ?
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Sinon, j'étais à fond en lisant le récit de Sousou ( mais j'ai pas tout lu parce que pas atteint ce niveau du scénario mais je suis très intrigué par cette histoire de Lune... ça arrive rapidement après le premier village ? )

D'ailleurs trois questions sur le scénario les gens ( mes spoils le sont que pour celles et ceux n'ayant pas encore atteint le premier village où l'on doit se rendre dans le scénario )


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Posté par: Moon le samedi 04 mars 2017, 14:33:16
Faudrait que tu précise le niveau de spoil dans ton avancée sur le scénar, j'ai pas osé lire jusqu'au bout car je pense que tu es plus loin que moi (donnes au moins quelques indications pour que la personne sache si elle peut te lire ou non :p)

Mais la lune rouge, je suis tombé dessus direct après la sortie du premier village.

Pour le premier spoiler, perso j'en ai trouvé un :
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Posté par: Lilty501 le samedi 04 mars 2017, 14:39:25
Mince donc il y en avait au moins un deuxième...

OK, cool, pour la Lune. J'espère que ce sera un passage intéressant du scénario.

Bon et c'est chose faite pour le spoil. Vu ton avancée tu es bien loin devant moi ^^
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Posté par: Moon le samedi 04 mars 2017, 14:50:07
Tu sais que tu peux revenir dans le prelude ? Suffit de t'y téléporter ;)

Du coup en lisant les spoils, tu auras pas mal de réponses par la suite notamment (très léger spoil mais qui survient peu de temps après le 2ème village) :
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Niveau timeline, je pense qu'il est bien trop tôt pour juger mais vu tout ce qu'il s'y passe et les évènements relatés, je dirais :
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Posté par: Lilty501 le samedi 04 mars 2017, 15:04:23
OK, bon, j'ai pas pu m'empêcher de lire ton premier spoil ^^ J'espère qu'il y aura d'autres révélations dans le scénario  ;D

Bon, ça fait déjà une interrogation de moins :)

Pour le second spoil :

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Et juste comme ça, sans spoil, l'histoire autour de la Lune est sympa ou très anecdotique ?
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Posté par: Moon le samedi 04 mars 2017, 15:28:04
Je pense que c'est juste un pretexte pour expliquer que des monstres reviennent à des zones que tu as déjà combattu mais j'espère me tromper lol

Sinon, je suis hyper content, je viens de réussir un sanctuaire ou j'étais clairement under level, que j'ai affronté un
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quasiment sans armes (j'ai vidé tout mon stock de flèches XP), et je viens de récupérer des armes au moins de 2-3 fois le niveau des meilleures armes que j'ai eu jusqu'à présent :D

Franchement, j'étais déjà content d'avoir réussi à tuer un gardien sur le plateau de la prélude avant même de faire mon 2ème sanctuaire, là au moins, je suis trop content de moi !
Qu'on me dise pas qu'il y a pas de challenge, si t'es dans une zone où t'es pas censé te trouver, tu peux te faire pulveriser XD
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Posté par: Lilty501 le samedi 04 mars 2017, 15:44:07
Ca c'est la grande question... sur le forum de JVC t'en as un qui a réussi à battre Ganon dès le début du jeu hier...

Par contre, ça lui a pris du temps mais il y est arrivé.
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Posté par: Moon le samedi 04 mars 2017, 15:50:58
J'ai du mal à y croire, sur JVC, t'as beaucoup de fakes.
Et vu mon dernier fail (cf l'autre topic), si t'as pas les armes tu te fait atomiser, et elles se détruisent très vite (et les bombes ne sont pas très efficaces dans le temps ...)
A moins que Ganon soit ridicule à battre, sinon je vois pas ...
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Posté par: Lilty501 le samedi 04 mars 2017, 15:59:35
Je pense qu'il disait vrai vu comment dans ses spoils ( que j'ai pas lu mais que d'autres ont lu ) il détaillait son avancée et expliquait ses stratégies.


EDIT : Voici le topic : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-26714-50225525-1-0-1-0-j-ai-rush-jusqu-au-chateau.htm
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Posté par: Moon le samedi 04 mars 2017, 16:10:31
J'ai préféré ne pas lire et je regarderais une fois le jeu fini mais si le boss final est réellement batable avec 4 coeurs, très peu d'armes, je trouverais ça un peu dommage.
Maintenant, peut être que si tu fais le jeu à fond, tu as la vraie forme finale du boss (déjà qu'il était question de plusieurs fins), j'espère.
Titre: Donnez vos impressions sur le jeu !
Posté par: Guiiil le samedi 04 mars 2017, 16:14:37
Bon, j'ai joué 4h, et je me vois malheureusement dans l'obligation d'arrêter pour pouvoir bosser ! v.v Ceci expliquera pourquoi je n'ai pas fait un message aussi long que sousou... :niak:

J'ai donc joué le plateau, que j'avais déjà fait lors de l'event sur Paris, et je me suis rué sur la première tour (celle de la plaine) qui venait pour en finir là ! Hélas, je suis également tombé sur un sanctuaire, et je me suis dis : "Pourquoi ne pas le faire ?" :astro:

Le niveau des ennemis robots était bien trop haut, mais en utilisant "la ruse" (spammer de bombes et me cacher à chaque fois :niak:), j'ai pu en venir à bout (même si à chaque fois, après coup, je découvrais une méthode alternative... v.v).

Idem pour la tour, la grimper en se faisant spammer de rayons lasers BX 6000, à la sortie de la zone de départ, comme ça, c'était rude !

Mais bon, c'est ma faute, j'avais qu'à pas m'être dirigé vers le château ! :hap: (j'ai capté après coup).

Mais du coup, je pense que ça doit être faisable (d'arriver au dernier boss dès le début du jeu), même si c'est fastidieux et pas vraiment le fun (après tout, quand on meurt, on ne recommence jamais très loin).

Par contre, je trouve ça vraiment dommage de pas avoir mis le bouton de course et de saut cote à cote !

Edit : En tout cas, je vois pas vraiment pourquoi GK hurlait aux graphismes sur la Wii U (si ce n'est pour buzzer bien sûr v.v), y a vraiment rien qui m'a choqué !
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Posté par: Lilty501 le samedi 04 mars 2017, 16:14:54
J'ai préféré ne pas lire et je regarderais une fois le jeu fini mais si le boss final est réellement batable avec 4 coeurs, très peu d'armes, je trouverais ça un peu dommage.
Maintenant, peut être que si tu fais le jeu à fond, tu as la vraie forme finale du boss (déjà qu'il était question de plusieurs fins), j'espère.

J'espère aussi !

Pour le coup, ce serait très cool !

Bon, j'ai joué 4h, et je me vois malheureusement dans l'obligation d'arrêter pour pouvoir bosser ! v.v Ceci expliquera que je n'ai pas fait un message aussi long que sousou... :niak:

J'ai donc joué le plateau, que j'avais déjà fait lors de l'event sur Paris, et je me suis rué sur la première tour (celle de la plaine) qui venait pour en finir là ! Hélas, je suis également tombé sur un sanctuaire, et je me suis dis : "Pourquoi ne pas le faire ?" :astro:

Le niveau des ennemis robots était bien trop haut, mais en utilisant "la ruse" (spammer de bombes et me cacher à chaque fois :niak:), j'ai pu en venir à bout (même si à chaque fois, après coup, je découvrais une méthode alternative... v.v).

Idem pour la tour, la grimper en se faisant spammer de rayons lasers BX 6000, à la sortie de la zone de départ, comme ça, c'était rude !

Mais bon, c'est ma faute, j'avais qu'à pas m'être dirigé vers le château ! :hap: (j'ai capté après coup).

Mais du coup, je pense que ça doit être faisable (d'arriver au dernier boss dès le début du jeu), même si c'est fastidieux et pas vraiment le fun (après tout, quand on meurt, on ne recommence jamais très loin).

Par contre, je trouve ça vraiment dommage de pas avoir mis le bouton de course et de saut cote à cote !

En tout cas, je vois pas vraiment pourquoi GK hurlait aux graphismes sur la Wii U, y a vraiment rien qui m'a choqué !


Hé bin... bon sang, j'ai peur que l'équilibrage du jeu soit pourri et que le boss final ne soit pas si dur que ça même au tout début du jeu...
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Posté par: Guiiil le samedi 04 mars 2017, 16:29:16
A ta demande, j'ai fusionné tes messages ! v.v

Et pour ta remarque, oui et non ! C'est juste qu'en faisant preuve de patience, j'ai pu venir à bout du sanctuaire (surtout de ses machines en fait, qui étaient la seule vraie difficulté ! D'ailleurs, je suis quasi-sûr d'avoir déjà vu ce sanctuaire en vidéo à l'époque de l'E3). Et le truc, c'est que les dites-machines et les coffres qu'elles gardent laissent derrières elles des armes de (je présume) très bon niveau. Ce qui fait qu'en rentrant, j'avais un lot d'arme ayant une moyenne d'attaque de 3/4, et en sortant, je me rapprochais plutôt du 40/50 (remplissant mon équipement) ! :astro:

Je n'ai pas vraiment pris beaucoup de plaisir à agir ainsi, et pour moi, c'est surtout ça le cœur du jeu : Se faire plaisir ! En allant direct spammer le boss, on ne se fait pas plaisir !
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Posté par: Linkonod le samedi 04 mars 2017, 16:34:46
Alors, alors...

Première impression : le jeu est génial ! On alterne des phases de farm, de donjons, de combat et d'histoire sans s'en rendre compte ! Le jeu est aussi très beau, avec quasi-tout le temps des belles vues.
Au niveau des points négatifs, la cuisine est assez énervante, notamment pour se rappeler des recettes. Et SURTOUT, il y a assez régulièrement des chutes de fps pour moi, ce qui est assez énervant...Après je sais pas si c'est le cas pour tout le monde.
Je me suis arrêté un peu après sousou, pour être précis :
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Et jusque là, le jeu m'as conquis ! Pour la petite anecdote, je me suis retrouvé coincé sur des rochers à 30 centimètres au dessus du sol parce que Pedro (mon cheval) ne voulais pas bouger. Il faut dire que 30cm, c'est dangereux ! (rage,rage...) Je n'arrivais même pas à le faire se déplacer ! Au final, j'ai mis une journée entière à le faire se dégager! Merci Pedro !

Pour Lilty501, il y a encore d'autre korogus sur le plateau (je ne savais même pas pour celui que tu as trouvé).
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Posté par: Moon le samedi 04 mars 2017, 16:37:32
@ Guiiil : Oui j'imagine que c'est du même tonneau qu'avec les amiibos, je trouvais pas de plaisir qu'on me donne tous les éléments comme ça, armes et cie.
Par contre, si tu as eu les mêmes gardiens que moi (qui m'a effectivement donné un bouclier et une arme level 45 alors que je tournais à du level 20 grand maxi), à moins de massacrer toutes tes armes (bon il est vrai aussi que je l'ai battu avec très peu d'armes au final ...), et finalement c'est pas rentable, je ne vois pas comment ça peut tenir contre un boss si tu n'as qu'une arme ou 2 de bon niveau.
Pour les bombes, j'ai essayé de spammer les bombes, bon ok, je m'y suis pas eternisé, mais ça lui faisait quasiment aucun dommage et surtout il était trop rapide (et à la fin, il pete les plombs et dégomme tout sur son passage à coup de laser).

M'enfin, on est d'accord que c'est pas le plus important du jeu (mais j'espère vraiment que le challenge reste relevé si on a un bon niveau avec les bons équipements) et surtout, j'attends grandement de la fin alternative ...

De toute façon, probablement qu'après cette run, je tenterais le challenge aussi (et restera le fameux mode difficile polémique) pour voir ce que ça donne.

Ah et sinon, il y a des trucs très cool, notamment les nouvelles fonctionnalités de la tablette une fois "débloquée", je prends vraiment plaisir à m'aventurer et découvrir de nouveaux paysages.
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Posté par: Synopz le samedi 04 mars 2017, 17:37:45
J'en suis plus loin que la plupart des gens ici, j'ai déjà plusieurs heures de jeu après le plateau, j'ai vu 2 villages, un peu avancé la quête principale et exploré les régions autour  v.v

Ne vous inquiétez pas concernant l'équilibrage du jeu, les ennemis sont tous très, très, très forts, je compte pas mon nombre de Game Over, c'est très clairement le Zelda 3D le plus dur et de très, très loin ! (Coucou les 75% d'ennemis du jeu hors plateau qui te ONE SHOT littéralement une fois sorti du plateau !)
Sinon, même si les drops de FPS sont visibles et agaçants (sur Switch), l'ambiance visuelle du jeu fait que ça passe, même si après mon run en ultra sur TW3 sur PC, forcément ça pique parfois les yeux ! Mais le jeu est vraiment absolument génial et il y a tellement de choses à faire qu'on est presque intimidés au début !

Aux alentours du 2ème village que nous fait visiter la quête principale, attention, c'est un spoil d'un beau moment alors ne cliquez qu'en toute conscience  v.v
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Posté par: Loupiaf le samedi 04 mars 2017, 18:08:23
(J'ai pas complètement lu ton spoil, n'ayant pas suivi la même trajectoire)

Je confirme les dires de mon VDD, vous inquiétez pas, quand vous commencez à aller plus loin, ça se corse, et même les meilleures armes peuvent casser. J'ai personnellement tout juste terminé une première "machine divine" (j'ai été entraîné par la quête et j'voulais du coup voir comment ça se passait), et ce que j'y ai trouvé a achevé mes meilleurs outils (bon, ils avaient déjà servi, de temps en temps, quand j'tombais sur un os), du coup, me revoilà, presque en clochard, à rechercher des armes valables.

Et si j'ai pas tant de morts que ça (5 ou 6, je crois), le nombre de fois où j'ai failli y rester du genre "Coucou, j'te donne un coup, tu passes de 5 coeurs à 1/4, tu vas bien ?" et où je me faisais dessus, j'les compte plus.

Bref, c'est pas parce que c'est faisable que c'est facile...

Sinon, j'attends de voir le récit dans son ensemble avant de me faire un avis définitif, mais ce jeu est génial... Il est magnifique, même sur WiiU, et si certains emploieraient facilement le terme de vide, moi je vois un monde vaste, avec de très nombreux points d'intérêts... Je me suis totalement détourné de certains de mes objectifs de départ en faisant le papillon d'un truc à l'autre. Même si c'est pas nécessairement des PNJ, ça va être un Korogu, ça va être un camp de bestioles, un sommet à atteindre, un sanctuaire repéré etc... Bref, ça foisonne de plein de petites choses... De pleins de petits détails, même, quand je regarde la carte, le nom de certains lieux, j'en ai souris plus d'une fois.
La tablette offre des possibilités très intéressantes, dont on apprend petit à petit les subtilités, les manières de les exploiter sur le tas, mais c'est un vrai petit couteau-suisse, et les sanctuaires sont plutôt bien pensé, et certains mêmes tordus, et j'en ai pas même vu 20.

Au delà, bah... C'est vraiment l'aventure, avec un soupçon de débrouillardise, d'abord les premières heures, personnellement, quand j'arrivais à 10 flèches normales, je sautais de joie... maintenant que j'ai accès aux villages, que je peux me faire des rubis, ça va un petit peu mieux, mais sans être tranquille. Mais la durabilité des armes, et donc, cette gestion, ce roulement permanent ajoute des nécessités de gérer ou de faire des choix, et ça peut nous mettre clairement dans la mouise... Et ça c'est cool.
De même que ce qui concerne la cuisine, la préparation de plats et de remèdes devenant indispensable (sur ce point, je regrette juste qu'il y ait pas, comme dans d'autres jeux, une liste des recettes découvertes incorporés, mais bon...)
Autrement, j'apprécie énormément l'affichage "pro", qui réduit l'HUD aux coeurs, ce qui permet encore davantage de profiter des paysages et de l'atmosphère.

Du coup, même si parfois, les FPS se cassent la gueule, même si c'est jamais injouable, c'est finalement un détail qui ne peut pas noircir un tel tableau, à mon sens, car il foisonne de petits détails, de petites idées, qui mine de rien, font la différence, que ce soit dans les réactions de Link, dans le comportement des PNJ, des bestiaux et ennemis, dans l'environnement...
 



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Posté par: Lilty501 le samedi 04 mars 2017, 19:51:15
Merci vous me rassurez les gars !

Perso' même si la version Wii U a des drops de FPS plus important que la version Switch en mode " console de salon ", ça passe. Même si quand je vais dans un relai ou un village... heu... ça fout un choc de tomber à du 15-20 FPS de façon quasiment permanente ( visiblement c'est pas du tout le cas sur Switch où le 30 FPS est bien plus stable dans ces zones ).

Sinon, j'avoue... plus j'avance dans le jeu ( bon, là je dois aller au village Cocorico mais je me suis aventuré dans la zone/région de l'autre village dont j'ai oublié le nom pas très loin de Cocorico ) plus je le trouve très bon voir excellent.

Incroyable comment la saga Zelda 3D s'est bien mis à jour face à la concurrence avec cet opus Oo

EDIT : Bon, même si je pense que ce Zelda 3D n'a que 5-6 villages ( ce qui est peu face au standard actuel du genre comme un certain Witcher 3 rien que dans la région Velen/Novigrad )... je trouve que les relais sont déjà assez bluffant car bien vivant et certains PNJ se déplacent hors de la ville.

Bref, ça fait plaisir.
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Posté par: Moon le samedi 04 mars 2017, 20:21:13
Je te confirme qu'il y a du level.
Après avoir fait pas mal de sanctuaires, j'ai décidé de faire la quête principale et je suis parti vers un gardien "qui fait pleuvoir" (histoire de pas trop spoiler).
Dans cette quête, qui a un des passages les plus émouvants des Zelda, au passage
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Bref, lors de ce passage, je dois récupérer un certain nombre d'item sur un monstre en haut d'une montagne et on peut les récupérer sans avoir à l'affronter.
Mais du coup, est ce que je dois le tuer ou c'est juste du bonus ?
Je dis ça car le corniaud est sacrément coriace et je suis mort au moins 5 fois dessus lol (bon reste une technique où je peux le savater à peu près tranquillement mais qui est très très longue :

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Pour ceux qui l'ont fait, vous l'avez tué où vous avez fui la queue entre les jambes une fois les items dropés ?
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Posté par: Loupiaf le samedi 04 mars 2017, 20:53:58
Pour Moon :
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Posté par: Moon le samedi 04 mars 2017, 21:22:25
Ok lol, je pense que je ferais de même.

Ah et tant que j'y pense, un petit détail touchant dans cette zone mais de manière "géographique", c'est pas vraiment un spoil mais bon, peut être que certains veulent le voir d'eux même :

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En tout cas, si le reste du jeu est de la trempe de ce que j'ai vu, c'est certainement le jeu Zelda le plus long, le plus grand, le plus dur et peut être même le plus émouvant.
S'il devient pas l'un de mes zelda préféré (voir même Le zelda préféré) avec tout ça .. Lol
Mais bon, je vais pas trop m'avancer, je jugerais le tout sur la fin, mais de sûr, il me laisse déjà largement une meilleure impression que SS, qu'ALBW, que TP (que je n'ai apprécié que tard en fait sur une 2ème run), voir même qu'OOT.
Maintenant, c'est du même niveau que mon trio de tête (LA, MM et TWW) mais reste à voir :p
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Posté par: Synopz le samedi 04 mars 2017, 21:48:17
OMG (Quête principale, région au nord de celle du premier et du deuxième village)   *o*

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Posté par: Moon le samedi 04 mars 2017, 21:53:13
J'en suis exactement au même point que toi (cf mes posts juste avant), et je suis tellement d'accord avec toi  :(8:
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Posté par: Linkonod le samedi 04 mars 2017, 22:00:53
Etant un impatient, j'ai repris une nouvelle partie de zelda, où je n'ai pourtant pas fait grand-chose.(je me suis rendu au prochain village).
Cependant, j'ai vécu un moment mémorable, queje vous propose de découvrir dans le spoil, où j'affronte un boss que vous connaîssez surement si vous vous êtes informés :

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J'ai aussi testé l'amiibo link chevalier et il faut avouer que c'est bien trop cheaté ! J'ai reçu bon nombre d'ingrédients rares et inconnus et une épée(28) !
Mais l'ambiance du jeu est magique et c'est un vrai plaisir de parcourir hyrule. Les PNJs sont assez comiques et bien utiles, et j'irais même jusqu'à espérer en voir un peu plus.
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Posté par: Jielash le samedi 04 mars 2017, 22:09:17
J'ai commencé aujourd'hui, je me suis pas mal baladée sur le plateau, histoire de tester un peu tout ce qu'on pouvait faire, avant de finalement me lancer.
Se familiariser avec les nouveaux contrôles est assez ardu, je me trompe pas mal encore entre certains boutons, ce qui peut être assez douloureux quand on est, oh je ne sais pas, face au boss rocheux de la première zone :(8: (j'ai fait tombé beaucoup de bombes et dans ma panique, il m'arrivais de m'accroupir accidentellement)
L'escalade aussi a un peu été un coup de main à prendre, heureusement, maintenant que j'ai la paravoile, je vais pouvoir m'adonner au sport du saut dans le vide sans regrets.

À l'extérieur, je n'ai pas encore fait grand chose, je suis descendue du côté du lac Hylia, vu que la tour avait l'air proche, je m'y suis dirigée... Problème, c'est infesté de monstres autour ! À croire qu'ils savent très bien quelle est notre mission. J'ai enchainé quelques game overs douloureux en n'étant pas assez concentrée/maligne dans les combats et du coup je fais une pause maintenant. :hap:
J'hésite un peu à ré-essayer en évitant les vilains pour atteindre la tour ou partir dans un coin plus tranquille et chercher quelques sanctuaires.
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Posté par: Linkonod le samedi 04 mars 2017, 22:25:34
En tout cas, les deux choses qui - selon moi - sont les plus amusantes sont les ralentis (c'est kiffant de défoncer un moblin avec 2 head-shot !) et les chevaux. C'est très amusant d'essayer de controler son cheval quand il fonce n'importe où (quoique assez rageant). Personnellement, après mon odyssée avec Pedro (message plus haut), j'ai apprivoisé un autre cheval qui, d'un commun accord avec Pedro je n'en doute pas, s'amuse à foncer contre les falaises à escalader. C'est un complot ! :help:
On peut cependant avouer que nintendo a fait un travail remarquables sur les IA des montures, hormis ces petits moments de tristesse. Et c'est un vrai plaisir de voir son cheval sur la minimap traversant monts et vallées pour vous rejoindre quand vous le siffler ! :oui:
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Posté par: sousou le samedi 04 mars 2017, 23:33:52
Le seul petit regret à ce niveau est le lock des ennemis ou des persos. Il fallait maintenir la touche LZ pour tourner autour alors qu'auparavant on pouvait régler les paramètres pour locker automatiquement ou manuellement les ennemis. Ce n'est plus possible aujourd'hui. Bonjour le bouton à maintenir tout en jonglant avec les autres boutons.  v.v


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Posté par: Guiiil le dimanche 05 mars 2017, 08:04:51
@ Guiiil : Oui j'imagine que c'est du même tonneau qu'avec les amiibos, je trouvais pas de plaisir qu'on me donne tous les éléments comme ça, armes et cie.
Par contre, si tu as eu les mêmes gardiens que moi (qui m'a effectivement donné un bouclier et une arme level 45 alors que je tournais à du level 20 grand maxi), à moins de massacrer toutes tes armes (bon il est vrai aussi que je l'ai battu avec très peu d'armes au final ...), et finalement c'est pas rentable, je ne vois pas comment ça peut tenir contre un boss si tu n'as qu'une arme ou 2 de bon niveau.
Pour les bombes, j'ai essayé de spammer les bombes, bon ok, je m'y suis pas eternisé, mais ça lui faisait quasiment aucun dommage et surtout il était trop rapide (et à la fin, il pete les plombs et dégomme tout sur son passage à coup de laser).

Je ne parlais pas exactement de ça en parlant de "manque de fun", mais plus de vouloir, par la force et la persévérance, donner un aspect Die&Retry à ce Zelda, qui ne sied guère à son gameplay !

Mais bon, preuve en est que les sanctuaires sont aux niveaux de la zone où la quête nous emmène, il a suffit que je me déplace un peu pour découvrir des sanctuaires qui se font en deux-deux ! v.v (d'ailleurs, la fille aux fleurs est rigolote, bien que sauvage :niak:)
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Posté par: Loupiaf le dimanche 05 mars 2017, 08:40:32
A l'attention de ceux qui sont au Domaine Zora, à lire lorsque vous aurez fini vos petites affaires avec une certaine machine...

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La journée débute sur un mystère... Y a des météorites qui tombent, laissant un faisceau jaune, mais la pluie, et une très vilaine machine m'ont empêché d'aller établir ce que ça apportait - à moins que ça ne soit justement la machine... Je retenterais de découvrir la vérité à la prochaine.
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Posté par: Synopz le dimanche 05 mars 2017, 11:16:32
Loupiaf >
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Posté par: Loupiaf le dimanche 05 mars 2017, 11:42:41
Synopz

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Posté par: Jielash le dimanche 05 mars 2017, 14:00:59
Mais bon, preuve en est que les sanctuaires sont aux niveaux de la zone où la quête nous emmène, il a suffit que je me déplace un peu pour découvrir des sanctuaires qui se font en deux-deux ! v.v (d'ailleurs, la fille aux fleurs est rigolote, bien que sauvage :niak:)

Je l'ai croisée aussi ! C'était une rencontre... particulière ? On est censé gagner un truc après avoir réussi sa demande ou doit-on s'avérer heureux de ne pas avoir attiré sa furie ? :oups:

La dernière fois, je m'étais arrêté près d'une tour que j'avais du mal à atteindre, je me suis débrouillé pour y monter ! Même si ça n'a pas été facile.
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Comme je ne voyais pas grand chose qui m'intriguait à vue d'œil dans la région, je suis repartie un peu plus au nord, dans la direction indiquée par le vieil homme et ai activé la tour ici aussi.
Je ne trouvais pas de chevaux sauvages mais par chance, un ennemi faisait cavalier seul et j'ai pu le zigouiller pour m'emparer de sa monture. J'ai nommé la belle bête Bigadin. :(8:
Pour le moment, je visite un peu les lieux et fait les sanctuaires du coin que je trouve. J'étais un peu limite niveau matos à un moment mais en trouvant une étable et revendant des objets pour me refaire un petit stock de flèches, j'ai pu m'attaquer à une assez grande base d'ennemis et gagner d'autres trucs.
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Posté par: Synopz le dimanche 05 mars 2017, 20:20:45
La forêt !
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Posté par: Moon le dimanche 05 mars 2017, 22:00:17
Perso j'en suis à mon 2ème grand donjon et j'ai choisi l'extreme ouest.

Alors globalement, l'histoire est moins émouvante que la première quête (j'ai fait le temple de l'eau) mais elle reste sympathique et grace aux petits souvenirs ça permet de voir des personnages plus humains, surtout Zelda
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Pour cette partie là, disons que je commence sérieusement à sentir la montée en puissance, après près d'une trentaine de sanctuaires au compteur, mon perso commence à avoir de l'endurance, de la vie. J'ai maintenant pas mal de tenues pour plein de circonstances (j'en ai qui resiste totalement au feu, d'autre au froid, une super cool pour être furtif, une bien paré pour le combat, une autre trop dark/flashy, j'adore aussi celle qui aura été principale pour la quête de ce donjon de l'ouest !), pas mal de matériaux upgradés.
J'ai bien aimé dans cette partie que ce zelda respecte les bails :
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J'ai beaucoup aimé aussi croiser plein de mini-boss sur le parcours plus ou moins gigantesques, voir même des animaux "normaux" mais qui m'ont one shooté
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Un poil dommage que je débloque plus rien sur ma tablette sheikah mais la possibilité de tout prendre en photo est sympa (même si j'ai tendance à l'oublier, surtout contre les boss, donc adieu le 100%).
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Posté par: sousou le dimanche 05 mars 2017, 23:01:55
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Posté par: Guiiil le lundi 06 mars 2017, 07:54:10
Je l'ai croisée aussi ! C'était une rencontre... particulière ? On est censé gagner un truc après avoir réussi sa demande ou doit-on s'avérer heureux de ne pas avoir attiré sa furie ? :oups:

Je pense que c'est juste pour le plaisir de posséder "facilement" un gros radis. Et perso, j'ai essayé de prendre sa bêche, mais j'ai pas réussi...  :oups: D'ailleurs, c'est peut-être ce qui manque au jeu : un p'tit jardin où l'on peut cultiver des fruits ! :oui:

Je trouve la pluie un peu frustrante :  Tu veux grimper à l'endroit qui t'intéresse, t'es dans un coin où tu peux pas faire grand chose, et paf, il pleut ! Résultat, te voilà obligé d'attendre... (le paysage est beau, mais bon). Le pire, c'est quand tu croises un PNJ qui te dit justement que quand il pleut, tu ne peux rien faire d'autre qu'attendre ! :hap: Les voir courir sous la pluie reste un petit plaisir, cela dit... Et surtout les voir se faire attaquer en chemin, et venir tel un super héros les sauver !

Sinon je viens d'arriver au village
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Posté par: Moon le lundi 06 mars 2017, 11:05:37
Pour ta théorie de timeline, sans pouvoir l'affirmer totalement maintenant, mais un truc que je viens de faire et qui tendrais à aller contre, c'est dès qu'on bat le boss du donjon des sables.
Attention ça spoile :
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Bref, à mon heure d'avancée, je ne vois que cette possibilité de timeline.
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Posté par: Loupiaf le lundi 06 mars 2017, 11:49:24
Je plussoie pour la pluie...

Mais bon, l'exploration continue, en passant, j'ai pu mettre en place ma petite organisation pour gérer mon armement en vue des défis plus exigeants, et ça fonctionne plutôt bien (et ça donne lieu à des combats parfois vraiment loufoque :')), j'aime assez bien la diversité des paysages que propose le jeu, et hier, j'ai comprit, même si je répugnais à l'utiliser, que le détecteur sheikah, bah il va être utile... Y a des sanctuaires bien planqués.
Je me suis même parfois amusé à prendre le temps d'observer quelques instants des mobs avant de les attaquer, et c'est parfois rigolo, comme de voir deux lézardos paraissant discuter autour d'une marmite. J'aime vraiment la manière dont ils ont rendu, dans des petits détails, ce monde vivant, bien au delà des PNJ et des villages, mais même dans l'attitude parfois touchante des Bokolins dansant et festoyant autour du feu.

Cocorico et l'histoire.
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Posté par: Moon le lundi 06 mars 2017, 12:54:36
La pluie aussi me fait bien chier lol, mais c'est quand même plus "réaliste" et fun comme ça.

Pour les sanctuaires, ce que j'adore, c'est que certains ne sont absolument pas visibles, certains planqués dans des grottes, d'autres, faut réaliser une énigme plus ou moins dure pour les faire apparaitre (et c'est en fait ça l'épreuve, ce que j'adore, l'énigme est à ciel ouvert et quand tu réussi l'enigme, t'as direct le sheikah à l'interieur du sanctuaire).

Sinon, entièrement d'accord avec toi pour les mobs, tout est vivant, on sens les interactions entre les ennemis et qu'ils sont intelligents.

Pour l'histoire, même si ça sera clairement sujet à débat (d'ailleurs je pense qu'en son temps, faudra ouvrir un topic uniquement pour ceux ayant fini le jeu, ça sera plus simple et on sera pas noyés sous les spoils en tout genre, on pourra y débattre de la fin, des hypothèses et cie), ça m'a l'air assez clair pour ce que j'ai fait.
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Posté par: Loupiaf le lundi 06 mars 2017, 14:27:38
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Bref, je suis d'accord, à terme, il nous faudra des sujets propres à l'histoire... Mais bon, on a le temps avant d'en avoir fini avec le jeu XD
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Posté par: Moon le lundi 06 mars 2017, 20:18:02
Meilleur sanctuaire : Allez à l'ile Finalis
Je pense sincèrement que c'est un de mes préférés  :R

sinon mon petit costume préféré même s'il sert à rien :

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Posté par: Jielash le lundi 06 mars 2017, 20:24:39
J'ai pas mal joué hier et un peu aujourd'hui.
Du coup j'ai visité les deux premiers villages qu'on découvre en suivant le fil de l'histoire et je les ai trouvé vraiment charmants et plein de vie ♥ (les gosses notamment ont des dialogues savoureux, certains m'ont un peu rappelé le gang des abeilles tueuses)

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Posté par: Loupiaf le lundi 06 mars 2017, 20:28:31
Jielash >
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Posté par: Jielash le lundi 06 mars 2017, 20:30:37
Ah j'avais complètement zappé qu'il donnait une indication.
Merci de l'information ! Ce sera probablement ma prochaine destination du coup.
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Posté par: Barbicotte le lundi 06 mars 2017, 21:03:15
Bon ben moi j'adore ce jeu. Je fais jamais rien de ce que je me dis que je vais faire, parce que je suis toujours attirée par un autre truc et au final, je fous rien et je papillonne dans tous les sens xD
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Posté par: Yuan le lundi 06 mars 2017, 22:26:16
Bon, et bien je ne m'attendais pas à pouvoir jouer au jeu, ni même à avoir autant envie de jouer à ce jeu, étant donné que je n'avais pas de Wii U pendant la grande majorité de la com', et que je ne voulais pas prendre de Switch lorsqu'elle a été annoncée. Et j'avais plus de craintes que d'attentes concernant le jeu, à me demander s'il serait bien immensément vide, si la DA serait réussie, s'il serait aussi grand que les promesses qu'il voulait faire, si le gameplay tiendrait la route, etc.
Résultat, je ne sais pas si je peux me prononcer sur toutes ces questions, mais en tout cas, je passe plus ou moins ma vie dessus, au détriment de mes travaux scolaires et personnels. :oups:

Pour parler d'emblée des points faibles : quelques petits soucis d'aliasing (que personnellement j'ignore étant donné que ça reste visuellement très propre, ce n'est pas quelque chose qui m'empêche d'apprécier les décors ou les animations) et des chutes de framerate voire carrément des freezes, ce qui est assez triste. Cela arrive principalement lorsqu'il y a beaucoup de choses animées à l'écran ou pendant les combats. Pour le moment, rien qui m'ait vraiment gâché l'expérience cela dit. Je suis assez tolérant à ce niveau-là de toute façon, j'ai conscience qu'un jeu peut souffrir de limitations techniques et quand même m'apporter une très bonne expérience. Je m'éclate et en prends toujours plein les yeux sur un SOTC qui rame, par exemple. D'aucuns diront que SOTC datait de l'ère PS2, et que BOTW est de l'ère PS360, ce à quoi je répondrais qu'oui, et que c'est pour ça que je parle de défaut. Mais ça ne tue pas le jeu non plus.

Pour le reste, et bien... je ne m'attendais clairement pas à quelque chose d'aussi grand ! J'ai regardé au final assez peu de vidéos de gameplay pour essayer de me conserver quelques surprises (même si j'ai fini par être spoilé sur quelques détails), et je me disais que ça serait un monde ouvert un peu dirigiste. Mais il n'en est rien, on profite clairement de l'endroit que l'on veut quand on le veut, les paysages sont vivants et variés, les combats demandent beaucoup plus de doigté que par le passé et ce n'est pas pour me déplaire, on a vraiment la sensation de progresser et de vouloir progresser pour en voir davantage. J'ai bien poncé la zone de départ, et pourtant je sais très bien que je n'ai pas pu en retourner toutes les pierres. C'est quelque chose de sans précédent dans un Zelda, et ça me fait très plaisir.
Je ne suis pas un grand consommateur de jeux à monde ouvert, mon expérience devant se limiter aux Elder Scrolls, et quelques instants sur MGSV ou des GTA (mais j'attends de les faire en entier). Et je trouve en tout cas que BOTW est très agréable et n'a rien à envier à la série des TES, car l'expérience est très différente. Dans les Elder Scrolls, on fait davantage face à une civilisation, et le paysage est façonné par l'homme, tandis que dans BOTW on a davantage une expérience contemplative et immersive dans la nature. J'apprécie beaucoup les deux, et j'aime beaucoup ce qu'a à offrir ce Zelda.
Je salue également le sound design. Je lis un peu partout que la musique est trop absente, néanmoins je pense que ce n'est pas tant un tort que ça. Il est vrai qu'elle aurait pu être un peu moins effacée, mais elle l'est au profit d'un sound design exemplaire, aux bruitages riches et variés, vivants, rythmés. Ça complète plutôt bien l'ambiance, et je salue. Encore une fois, aucune comparaison possible avec un TES, où la musique d'ambiance est certes riche, et même tout simplement culte, mais où le sound design est... ce qu'il est, c'est à dire pas fou non plus.

Pour info, j'en suis au village Hatino. Donc au début, sans compter que je prends énormément de détours parce que je passe avant tout mon temps à fouiller et profiter du monde.

Bref, une très bonne surprise pour quelqu'un qui était aussi dubitatif que moi, j'ai hâte de continuer à avancer. Mais de très nombreuses et agréables heures se profilent sur ce jeu !
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Posté par: Linkonod le lundi 06 mars 2017, 22:35:50
@Moon , quelle magnifique tenue !!!

Bon, j'ai un peu rejoué, même si les cours ont repris, et je ne suis toujours pas déçu !
Après un laboratoire :
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J'ai aussi eu une sacré bonne nouvelle au sujet d'un cheval...
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Posté par: Lilty501 le mardi 07 mars 2017, 13:26:15
Bon, je suis arrivé au troisième village
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C'est vraiment vivant par rapport à avant ( encore heureux vu comment sont gérés les villages et villes dans les jeux AAA de nos jours sur PS4 et XOne, ceci dit, vu que c'est un jeu Wii U faut plutôt comparer avec la PS3 et X360 et Zelda s'en tire avec les honneurs du coup ) MAIS je pense faire une pause dans le scénario avant d'attaquer le premier donjon. Pas mal de quêtes secondaires à faire ( merci le guide officiel :p )

Sinon, je confirme ( je vais révéler une info sur si il y a une fin ou plusieurs sans rien de plus )
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Juste une question : On est obligé à chaque fois de retourner sur le Plateau du Prélude pour échanger nos graines de courage ou je ne sais plus trop quoi ou il y a d'autres statues sur Hyrule pour faire le troque ?
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Posté par: Loupiaf le mardi 07 mars 2017, 14:27:11
Emblème du triomphe :p

Et non, dans chaque village, tu trouves une statue d'Hylia à laquelle tu peux prier (à Cocorico, par exemple, elle se trouve en face de chez Impa) pour les utiliser.
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Posté par: Moon le mardi 07 mars 2017, 18:32:02
J'ai pas avancé niveau scénar mais je me suis amusé à me perdre et tout explorer.

Resultat : J'ai plus de 50 sanctuaires au compteur (53 pour être exact), je suis allé pour la première fois dans la forêt et ...
Je l'ai  :(8: :(8:
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Je suis d'autant plus content que certains sanctuaires étaient vraiment tordus, que j'ai le guide depuis sa sortie mais je n'ai même pas osé le feuilleté (si je l'ai ouvert pour verifier une quete que j'ai accomplie mais en sautant les étapes n'ayant pu trouver la bonne personne à qui parler, j'ai été direct à la solution (fallait trouver une statue et je l'avais déjà vue)  et finalement le guide m'a rien appris de plus puisqu'il envoyait directement à la statue ... triste).

Je suis également surpris par le nombre de villages bien plus nombreux que ce à quoi je m'attendais (j'en ai déjà découvert au moins 6-7 et je sais qu'il m'en reste à trouver) et pareil pour le nombre de mini-jeux dont certains très sympas (faudra qu'on se lance un topic des défis pour certains d'entre eux d'ailleurs :p).

Autre chose, c'est un plaisir de tous les instants avec toutes les ambiances différentes, rarement je n'ai prit autant plaisir à explorer découvrir dans un jeu.

Je vais peut être essayer d'avancer mes 2 derniers gardiens maintenant :D
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Posté par: Loupiaf le mardi 07 mars 2017, 18:43:30
Pour avoir découvert un truc... Juste par curiosité, combien de flèche archéobidule apporte l'amiibo Gardien, pour ceux qui l'auraient ?

Sinon, pas davantage avancé dans le scénario principale, mais pas mal d'exploration, de sanctuaires (et de tests de cuisine concluant)... Pour l'obtenir aussi, enfin <3

Bon, par contre, ce soir, je me lance à la conquête d'une seconde machine (étant blindé de solides équipements, les détruire en cassant du bokolin serait du gâchis x)) !

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Posté par: Jielash le mardi 07 mars 2017, 18:50:00
Je continue d'avancer tranquillou.
Tout d'abord, je voulais voir comment ça faisait de retrouver un souvenir, du coup j'ai suivi les indications pour obtenir le premier et c'était... intéressant. Je suis curieuse d'en voir plus :hap:
Mais avant cela, je suis partie remonter une certaine rivière à la recherche d'un personnage...

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Posté par: Synopz le mardi 07 mars 2017, 19:53:21
Piafs et exploration de Tabanta :

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Posté par: sousou le mercredi 08 mars 2017, 01:08:09
Résumés rapides des deux derniers jours. J'ai passé essentiellement du temps à retrouver les points de souvenirs, les sanctuaires et surtout les tours. A partir du relais du colisée, je suis parti dans le sens de la montre. Je suis ainsi parti du sud-ouest, je remonte son nord, je traverse le nord au-dessus du château, je contourne partiellement le volcan pour enfin admirer la mer dans le nord-est.

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Posté par: Lilty501 le mercredi 08 mars 2017, 09:57:42
Je te confirme qu'il y a du level.
Après avoir fait pas mal de sanctuaires, j'ai décidé de faire la quête principale et je suis parti vers un gardien "qui fait pleuvoir" (histoire de pas trop spoiler).
Dans cette quête, qui a un des passages les plus émouvants des Zelda, au passage
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Bref, lors de ce passage, je dois récupérer un certain nombre d'item sur un monstre en haut d'une montagne et on peut les récupérer sans avoir à l'affronter.
Mais du coup, est ce que je dois le tuer ou c'est juste du bonus ?
Je dis ça car le corniaud est sacrément coriace et je suis mort au moins 5 fois dessus lol (bon reste une technique où je peux le savater à peu près tranquillement mais qui est très très longue :

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Pour ceux qui l'ont fait, vous l'avez tué où vous avez fui la queue entre les jambes une fois les items dropés ?


J'ai tenté de l'affronter hier soir... énorme échec à 6 reprises avant que je ne me dise que merde en fait je ne suis pas obligé de l'affronter et que c'est pour ça que le scénario était devenu si dur avec ce combat alors que pourtant jusqu'à présent tout allait bien.
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Posté par: Moon le mercredi 08 mars 2017, 10:29:12
Pour avoir découvert un truc... Juste par curiosité, combien de flèche archéobidule apporte l'amiibo Gardien, pour ceux qui l'auraient ?

@Loupiaf : J'ai l'amiibo mais je t'avouerais qu'il est toujours dans sa boite.
A vrai dire, j'ai été refroidi par ma première utilisation des amiibos que je trouve trop cheaté (j'en ai parlé quelques pages avant) et si en plus cet amiibo donnent des flèches archeo, tu me conforte dans l'idée vu comme l'item est très rare (j'en ai 4 ou 5 offertes et pour en avoir d'autre, faut payer cher et avoir les bons drops, je préfère les miser sur les tenues spéciales de l'endroit où je peux les avoir que sur les armes cassables/jetables)

@Lilty501 : Ouais, j'avoue que c'est surprenant de devoir fuir des ennemis et c'est pas le seul (y compris de la même nature que ce monstre, et tous sont aussi coriaces).
Du coup, je me les note sur la carte pour les refaire plus tard (surtout qu'il faut forcément les tuer si tu veux upgrader tes équipements, j'ai une panoplie complète te faisant monter l'attaque mais pour la faire monter de niveau, ils te demande de tuer ces mini-boss justement ...)

Sinon, j'ai fait mon 3ème gardien, j'ai choisi celui dans les air et j'en sors plutot déçu (faut bien quelques bémols dans ce jeu :p) :
Toute l'aventure pour ce gardien est assez fade en comparaison des 2 autres. La personnalité du prodige associé est originale et "marquante" mais surtout saoulante.
Le donjon et le boss sont bien trop simple en revanche, je l'ai fait en 10mns chrono sans me fouler, certains sanctuaires m'ont demandé largement plus de temps (surtout si tu veux LE coffre caché dans chaque sanctuaire, bien plus difficiles à obtenir que le Sheikah lui meme).
C'est, je pense ce qui va ressortir dans quelques mois dans les défauts, les donjons : 
Bon les 2 premiers que j'ai fait étaient vraiment cools mais très courts et finalement les boss sont pas très marquants (les mini-boss le sont très largement plus), on retiendra surtout les moments pour y acceder (surtout pour celui aquatique, grand moment pour ma part)

Autre léger point négatif, je trouve qu'on obtiens les poissons trop facilement, quand on connais les antécédents du jeu avec la pèche et vu le hub du jeu, c'est carrément fou qu'ils nous ont pas donnés de canne à pêche (bon en vrai, j'imagine que c'est une concession faite car beaucoup auraient ragé de devoir perdre du temps à pêcher pour du loot donc c'est compréhensible, mais je trouve quand même dommage de pas avoir fait une concession et trouver au moins un bon étang de peche avec un marchand qui auraient dit "ici on pêche on braconne pas, donc n'utilise pas les mains ou les armes").
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Posté par: Loupiaf le mercredi 08 mars 2017, 11:04:50
Au-delà de la rareté, c'est surtout après avoir découvert comment en "acheter", et ce que ça nécessite qui m'a fait poser la question... Après, je sais pas si il en procure réellement, c'était une news qui était tombé quelque part, avant la sortie, quand certains ont commencé à les recevoir, mais si tel est le cas, c'est vraiment craqué.

Après, je suis d'accord, les "Machines" sont assez courte (j'ai terminé ma seconde, celle des Gorons), ce qui est tout à la fois frustrant et logique, quelque part (elles sont "limitées" en espace, quoiqu'il arrive, c'est pas comme un Donjon que tu peux faire sur une surface folle et cinq niveaux, car visuellement caché), surtout que la première, le temps que j'ai passé dedans, en définitive, c'était que j'm'attendais pas à pouvoir prendre les commandes et jouer là-dessus... Mais bon, la variété, la quantité, et la difficulté de certains sanctuaires satisfait malgré tout le besoin de se triturer le cerveau.
D'autant, et c'est en fait là le revers de la médaille de tous les points positifs de ce jeu... Tu peux faire les machines dans n'importe quel ordre, puisqu'en rusant, tu peux même passer tout une zone, par des détours, sans être confronté à des mobs qui peuvent rendre des zones délicates. Du coup, bah tu n'as pas, comme c'était le cas dans d'autres Zelda, une progression dans la difficulté de ces dernières... Ce qui, mais j'attends quand même de voir, me fait craindre un peu Ganon, si tu as les quatre machines et l'épée de légende, puisqu'il parait possible de faire sans... A voir donc, mais c'est pas pour tout de suite dans mon cas, j'ai pas fini d'explorer l'Est, alors partir à l'Ouest, c'est pas prévu avant plusieurs sessions de jeu x)

(Edit : Après, je me doute bien que c'est pas possible de le faire avec une épée de voyageur, y a sans doute des armes intéressantes dans le château lui-même rendant ce challenge possible =o)



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Posté par: Moon le mercredi 08 mars 2017, 11:21:57
Justement, je pense que c'est pensé pour être très rare exprès pour ne pas transformer les gardiens en simple mob.
elles sont si rares que les gardiens restent un gros danger, même bien préparé et s'ils sont trop nombreux, on est obligé de fuir.
D'ailleurs je pense essayer mon stock de flèches près d'un sanctuaire qui est littéralement un nid à Gardien.

J'utiliserais probablement les amiibos dans une 2ème run mais d'abord, je veux le réussir avec les conditions imposés par le jeu et je kiffe ça (pas pour rien que mon sanctuaire préféré reste l'ile finalis, j'ai adoré le concept).

En parlant de sanctuaire, je suis suffisamment équipé maintenant pour réussir les épreuves difficiles de force, je pense être même limite cheaté pour aller vers le donjon du feu :
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Bon on peut faire pire (si j'arrive à upgrader la tenue que je porte sur mon screen, je pense que je serais imbattable lool) mais c'est déjà pas mal :D
J'arrive à 70 sanctuaires, plus qu'une petite trentaine et je tenterais Ganichou (tant pis s'il est faible, parfois le voyage vaut mieux que la destination et je le tenterais aussi dans une autre run en difficile (sans compter qu'il y aura un mode difficile en plus, plus tard)
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Posté par: Loupiaf le mercredi 08 mars 2017, 12:51:41
Je le pense aussi, et en soit, du coup, leur coût me choque pas, et une victoire sur un Gardien ne deviendra probablement jamais anecdotique, et ça c'est vraiment sympa.

Niveau équipement, on peut toujours faire pire (j'ai à peu près, en force de frappe, quelque chose d'équivalent au tien), de toute façon, et c'est une chose que j'apprécie, c'est que cette force n'a rien de définitive, donc il faut quoiqu'il arrive gérer et doser ses efforts, et au pire, repartir de rien n'est pas si pénalisant, puis qu’à part peut-être les armes de Gardien, tu peux te refaire à force de combat.

Mais définitivement, quelque soit la réelle difficulté de Ganon, en effet, le voyage vaut la peine à lui seul, ce pari qu'a fait Nintendo est une vraie réussite, à bien des égards.
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Posté par: WedgeR7 le mercredi 08 mars 2017, 14:54:36
Pour avoir découvert un truc... Juste par curiosité, combien de flèche archéobidule apporte l'amiibo Gardien, pour ceux qui l'auraient ?

Sinon, pas davantage avancé dans le scénario principale, mais pas mal d'exploration, de sanctuaires (et de tests de cuisine concluant)... Pour l'obtenir aussi, enfin <3

Bon, par contre, ce soir, je me lance à la conquête d'une seconde machine (étant blindé de solides équipements, les détruire en cassant du bokolin serait du gâchis x)) !
J'ai l'amiibo du ardien et je l'ai utilisé 2 fois : pas eu de flèche machin. Une épée et un bouclier de la techno des gardien, de niveau 20 environ. Le même niveau que j'avais déjà obtenu dans un sanctuaire en battant un mini-gardien, la seule différence c'est que les armes dropés par l'amiibo ont un bonus de durabilité...
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Posté par: Loupiaf le mercredi 08 mars 2017, 16:50:54
WedgeR > D'accord merci pour l'information, bah du coup, ça reste raisonnable comme bénéfice.
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Posté par: Jielash le mercredi 08 mars 2017, 20:39:35
Je me suis rendue au domaine Zora et j'ai ensuite enchainé sur mon premier donjon.

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Du coup, je vais maintenant me remettre aux quêtes secondaires, sanctuaires et exploration hasardeuse pour quelque temps, avant d'aller découvrir les autres peuples.  :^^:
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Posté par: Moon le jeudi 09 mars 2017, 10:29:59
Hier soir, j'ai fini mon 4ème donjon, celui du feu.

Bah j'ai plutôt bien aimé, le village était vraiment sympa même si j'ai morflé pour l'atteindre (mon costume anti-chaleur ne fonctionnant pas). Je ne sais pas d'ailleurs ce qu'il aurait fallut faire à part foncer pour pas être brulé, les remèdes ignifuges se trouvant dans ce village (peut etre aurais je pu en fabriquer avant d'y être ?)
Du coup, j'ai couru dès que j'ai vu le village sur ma carte, j'ai parlé à aucun pnj et j'ai foncé sur l'echope de tenues pour vite sortir de tout ça.
Bref le reste était plutôt cool, la montée vers le gardien était largement moins épique que les autres mais ça restait agréable.
Le donjon était plutot simple mais j'ai buté comme un con pendant au moins une heure sur une porte qui voulait pas s'ouvrir, m'obstinant sur une caisse en fer alors que la réponse était simple (je me suis bien facepalmé à cause de ça d'ailleurs ...)
Le boss ressemblait à tous les autres mais je l'ai trouvé plutôt coriace, surtout à un moment où j'ai toujours pas compris ce que j'aurais du faire pour le toucher (manquant de flèche de glace pour ses projectiles, j'ai fini par utiliser le pouvoir du donjon des sables ce qui a été radical :D)

Mais bon maintenant, il me reste 10 sanctuaires à faire (enfin, s'il y en a bien 100), je pense les accomplir avant de combattre Ganon.
Reste à les trouver lool
Surtout que j'ai beau avoir fait tout ça, j'ai l'impression d'avoir loupé plein de trucs, déjà je ne sais pas combien il y a de Korogu, s'il y en a 100, alors il me reste un peu moins de la moitié à faire.
Pour les tenues, j'en ai quelques uns qui me manque un ou 2 accessoires.
Pour les fées, c'est encore pire, j'attends de libérer la 4ème mais vu le fric qu'elle me demande, je crois qu'elle attendra que je batte Ganon lool
Pour les autres, vu les loots que les fées me demandent, pareil, il y a plein de tenues que je pourrais pas upgrader de suite XD
Il me reste aussi la maison à acheter (j'ai les 30 fagots de bois yeaah) et vu comme elle a l'air vide, ça m'étonnerait même pas qu'on doive acheter les équipements dedans ...

Bref, j'ai jamais été autant au bord de la fin d'un jeu en y prenant beaucoup de temps et en ayant l'impression qu'il me reste plein plein de chose encore à faire.
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Posté par: Barbicotte le jeudi 09 mars 2017, 11:08:29
Ahem... Avec 120 sanctuaires et 900 Korogus, t'as encore le temps d'explorer :niak:
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Posté par: Loupiaf le jeudi 09 mars 2017, 11:09:12
Moon > Pour accéder au village goron
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Posté par: Moon le jeudi 09 mars 2017, 11:16:39
Ahem... Avec 120 sanctuaires et 900 Korogus, t'as encore le temps d'explorer :niak:

Lol, 900 Korogus ?!
Mais ils sont des grands malades. Pour la soluce, vous êtes allé les chercher tous ou vous avez plagiés le guide ? (Remarque, il est vrai que je le trouve mastoc le bouquin mais pas vraiment ouvert lol)
Je crois que je me contenterais des sanctuaires et des tenues alors XD

@ Loupiaf : Ah ok, j'ai pas du voir le lieu en question.
Bah tant pis.

Ah oui et il me reste à avoir le cheval qui me donne envie, j'ai fait grimper ma jauge d'endurance que pour lui ... l'Alpha ... J'espère qu'il vaut le coup  :R
La dernière fois, j'ai pu le photographie mais il m'a mis un de ces vent malgré 2 ronds d'endurance ...
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Posté par: Barbicotte le jeudi 09 mars 2017, 11:19:47
On n'a pas pas encore fini cette partie de la soluce :niak:
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Posté par: Kitty le jeudi 09 mars 2017, 11:40:05
Il me reste aussi la maison à acheter (j'ai les 30 fagots de bois yeaah) et vu comme elle a l'air vide, ça m'étonnerait même pas qu'on doive acheter les équipements dedans ...
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Posté par: Loupiaf le jeudi 09 mars 2017, 17:37:24
Bon... Ça y est, j'ai exorcisé une de mes peurs, je sais comment vaincre les Gardiens... En tout cas, les immobiles et les mobiles (les volants, ça viendra), et tant qu'il y en a qu'un, une fois comprit comment ça fonctionne, ça se gère bien, et à moindre frais x)

(et ça loot généreusement, ces trucs ! Les flèches deviennent soudainement plus... accessible x))
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Posté par: Moon le jeudi 09 mars 2017, 20:18:42
Oui moi aussi, j'en ai tué pas mal (je les chasse maintenant même) et j'ai du coup réussi à avoir totalement la tenue archeo et je l'ai même un peu upgradé.
Du coup, je me suis attaqué à du plus gros gibier et j'ai déjà tué 3 types différents de cette bestiole.
(NB : Les premières images sont de mauvaises qualités, je jouais sur l'écran de la switch :p)

La première qui devrait parler à tous ceux qui ont réussis le donjon de l'eau :
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Son petit frère d'une autre couleur, utilisant des pouvoir un poil différent mais tout aussi dangereux :
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Et enfin, le 3ème, dont je suis largement le plus fier car il est de très très loin plus fort que les 2 autres, pour les interessés, il se trouve au fond de l’amphithéâtre près du plateau du prelude et le combat était juste dantesque.
J'y ai laché quelques unes de mes meilleures armes et heureusement que j'avais encore 2-3 recettes, mais j'étais content une fois la bête terrassée.
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Je sais pas s'il y a encore plus coriace que lui, j'en ai pas croisé (j'ai vaincu tous les mini-boss que j'ai croisés, y compris dans leurs variantes de couleurs), mais clairement, ça compense pour moi les boss un peu trop en deça dans cet episode.
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Posté par: Lilty501 le jeudi 09 mars 2017, 20:32:25
RÉCUPÉRER TOUS LES SOUVENIRS DE LINK AVANT DE FONCER AU BOSS FINAL sous peine d'être ultra déçu de la fin.

J'ai des amis ayant fini le jeu sans avoir fait ça et heu... autant vous dire qu'ils étaient ultra déçu. Donc pour éviter une telle déception, pensez à récupérer les 18 souvenirs de Link ^^

Sinon, je viens de finir la première zone suggéré par le jeu
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et explorer quelques peu le sud est de la map. J'en suis à 6 souvenirs de Link sur 18.

Et j'attaque la zone du sud ouest...
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Moon -> Pas con ton idée :)

Et il y a bien 900 graines Korogus et 120 sanctuaires ( dont 4 obligatoire lors du prologue du jeu ) ^^
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Posté par: Neyrin. le jeudi 09 mars 2017, 21:58:16
Bon, ça fait trois jours que le jeu est arrivé pour moi et je me suis jetée dessus :(8: Je l'ai sur Wii U et je ne suis pas déçue de cette version. Les couleurs sont très chatoyantes, rendent parfaitement bien sur ma télé et les animations sont fluides. Quelques freezes dans les villages avec tous les personnages qui bougent, l'herbe, le vent, les maisons, etc mais rien de très dérangeant. Aussi des ralentissements lorsque trop d'ennemis se pressent autour de moi mais ça reste bénin :oui: Autre chose, les voix françaises me plaisent bien ! Ça reste tout de même dommage que l'on ne puisse pas choisir la langue.

A part ça, je suis tombée amoureuse de ce jeu. Le Plateau du Prélude m'avait beaucoup plu mais lorsque je fus lâchée dans la plaine d'Hyrule, j'ai trouvé ça superbe. On est totalement libre, mais on sait où l'on doit se rendre si l'on veut poursuivre l'histoire.
L'aventure s'installe réellement lorsque l'on entre dans le tout premier village. Juste après celui-ci, je n'arrivais plus à me détacher du jeu. Les villages sont superbes eux aussi, ils sont complètement différents de ceux des Zelda précédents. Une fois que l'on a un cheval, des nouveaux équipements et de bonnes armes, c'est encore plus plaisant !
Les paysages sont magnifiques et très différents, le monde est très vivant entre tous les personnages que l'on croise, les marchands ambulants, les animaux sauvages, les camps avec des monstres...

Le fait que Link soit un voyageur, c'est toujours ce que j'ai souhaité voir dans un Zelda et là, on est parfaitement dedans. C'est quelque chose que je recherchais dans Twilight Princess, mais dans BOTW, c'est juste parfait et de plus, avec ce style animé  *o*

Pour l'histoire, je ne peux pas encore en juger. Je peine à progresser dans celle-ci vu que je suis sans arrêt distraite par quelque chose d'autre. Il y a beaucoup de quêtes annexes.
Pour les ennemis, je n'ai pas encore osé m'affronter aux gros ennemis, j'évite de les déranger de peur d'être tuée. J'en ai croisé quelques uns, mais j'évite de m'aventurer trop loin pour l'instant. J'essaye d'avancer dans les zones en même temps que l'histoire. Bref, je suis totalement conquise par ce jeu. Je vais éviter de m'étendre davantage, le message risquerait d'être trop long et il y a tellement de choses à dire, surtout sur les petits détails.
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Posté par: sousou le jeudi 09 mars 2017, 22:08:20
Pour tout résumer, j'ai fait dans l'ordre :

- visite du pays des Gerudos
- visite du pays des Gorons
- visite du pays des Zoras

J'ai récupéré les 7 souvenirs, en plus des deux chez certains peuples. Il me manque le dernier pour retourner voir la vieille.

J'ai allumé la tour de l'ouest, située au nord du désert.

J'ai fait les 28/29 points de téléportation mais pas terminé certains sanctuaires (surtout ceux basés sur le combat). Il y en a un qui ne propose même pas d'épreuve (good :p).

Je commence à repérer certains ninjas déguisés assez facilement.  :^^:

Je n'ai affronté aucun boss. Je n'ai même pas utilisé une feuille mojo.

Je n'ai pas encore trouvé ce put... de village marin qu'une femme m'a parlé. Mais je vais finir par y parvenir.
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Posté par: Jielash le jeudi 09 mars 2017, 23:49:48
Aujourd'hui au programme c'était : quêtes secondaires et promenade histoire de se perdre un peu :miou:

En vrac :
-J'ai combattu deux Hinox, ils sont pas franchement durs vu leur lenteur, je ne me suis pas fait touchée une seule fois sans pour autant la jouer prudente.
-J'ai escaladé le Mont Lannelle
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-En cherchant à pourchasser une étoile filante, je suis par hasard tombée dans la zone montrée en janvier dernier dans une petite vidéo en même temps que l'annonce de sortie du jeu.
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-Après avoir fait un sanctuaire appelé "épreuve moyenne de force" qui était assez chaud, je me dirige vers un autre tout proche atteignable facilement avec la paravoile... le truc s'appelle "épreuve extrême de force", autant vous dire que je suis ressortie tout de suite ;D je me la garde pour plus tard.

Et je voulais récupérer un nouveau souvenir mais je me suis trompée dans l'emplacement que je pensais être le bon et après j'ai été distraite par tout plein d'autre choses du coup... Ce sera pour demain !
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Posté par: Guiiil le vendredi 10 mars 2017, 00:28:17
-Après avoir fait un sanctuaire appelé "épreuve moyenne de force" qui était assez chaud, je me dirige vers un autre tout proche atteignable facilement avec la paravoile... le truc s'appelle "épreuve extrême de force", autant vous dire que je suis ressortie tout de suite ;D je me la garde pour plus tard.

Je crois savoir où tu es... :_i _i: N'hésite pas à aller dans l'île qu'on voit plus loin, l'épreuve y est vraiment géniale, d'ailleurs, Moon n'en a dit que du bien !

Pour cette partie "épreuve extrême", vous vous souvenez quand j'avais dis que j'avais fait dès le début deux sanctuaires qui m'ont bien armés. Bah, les armes m'ont été utile pour le coup ! :hap:

D'ailleurs, à un moment, on peut débloquer des améliorations pour la tablette et le :
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Sinon j'avance doucement, j'ai fait le méchant qui fait pleuvoir et
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Je prends mon temps, en faisant des photos de tout ce qui bouge, et ça fait plaisir de voir mon album se remplir peu à peu ! :oui: Mon plus grand fun, c'est de photographier les armes sur le dos des passants !

Mais ce jeu est horrible, quand je me dis "Allez, je vais jusque là et j'arrête"... Paf, je vois autre chose, et je continue, et j'entends le petit qui râle, mais je veux d'abord finir, et... RAaaaah, ce jeu fait de moi un mauvais père !

Sinon, là je suis au volcan, je viens d'arriver au village, et on verra bien ! v.v

D'ailleurs, au passage :
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Et je me rends compte que je teins tous mes costumes en vert... C'est pour me donner le feeling Zelda, je pense ! :astro:
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Posté par: Moon le vendredi 10 mars 2017, 06:05:50
@Guiiil : Tu as réussi à battre le monstre au flèches electriques ? Franchement chapeau à ton niveau, moi il me one shootait. Avec ou sans ses flèches d'ailleurs (juste en fonçant sur moi à coup d'épée).
Maintenant, j'arrive à les gérer, j'en ai encore re-tué depuis mon post (encore un blanc, le plus balèze du groupe, mais bon si tu as tous les pouvoirs des donjons à fond, ils se font easy finalement, la première fois, j'en avais quasi pas, si vous voulez du challenge, faites sans :p)

Par contre un conseil, ne vend pas ce qu'il t'as rapporté (pour les loots j'entends), ils te seront indispensables pour les tenues (dont celle que tu as débloqué avec le(s) labyrinthe(s) ;))

Moi ça n'a été que promenade sinon, je suis à 100 sanctuaires et je commence à avoir du mal à trouver les autres. Je sais où il y en a un mais vu qu'il me faut une écaille et que j'ai beau courir après un certain lezard de feu pour l'obtenir,  et bien sûr, maintenant que je sais qu'il me faut une écaille, impossible de le croiser alors qu'avant il me fonçait toujours dessus (je le vois bien au loin parfois mais il va aussi vite que moi si bien que j'arrive jamais à le rattraper).

J'ai bien aimé la version squelettique du mini-boss sinon, il était fun.
Sinon en comptant mes quarts de coeurs et sachant que mon endurance est à fond, j'ai remarqué que j'aurais pas 2 lignes remplies avec 120 sanctuaires (il me manquera surement 3 coeurs), il y a moyen d'avoir ces coeurs autrement ?

Par contre je lisais plus tôt que ça parlait des fins alternatives, c'est dommage s'il n'y en a que 2 et que la condition pour avoir la bonne fin soit juste d'avoir les souvenirs (étant donné que cette quête est la plus facile à accomplir), j'aurais bien vu 4 fins différentes allant crescendo (la mauvaise, une avec l'épée purificatrice, une avec les souvenirs, une avec tous les sanctuaires remplis).
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Posté par: Loupiaf le vendredi 10 mars 2017, 07:29:14
Pour les cœurs : Ils ont dû toujours prévoir une marge suffisante pour quelques cœurs jaune (qui me font penser aux cœurs bleus de Binding of Isaac x)) en plus des cœurs rouges, j'imagine.

De mon côté, après une longue phase d'exploration, et le seuil des 60 sanctuaires atteint, je me décide enfin à partir vers l'Ouest pour voir ce que j'y trouverais, même si avant cela, maintenant que j'ose attaquer les "gros mobs", j'irais peut-être prendre ma revanche sur le type qui harcèle les Zora, pour prendre la mesure et me jauger moi-même.

Edit : Bon bah, après un petit test matinal, le Lynel du Mont de la Foudre est tombé, sans avoir décoché la moindre flèche et sans avoir trop taper dans mes réserves, c'est un bon début !
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Posté par: Lilty501 le vendredi 10 mars 2017, 08:23:51
Moon : Tu peux avoir 30 coeurs au total.

Et va voir la statue maudite à Eli... je sais plus quoi à l'est d'Hyrule pour pouvoir changer ta gestion de coeur et d'endurance :)


Et je crois qu'un souvenir de Link apparaît quand tu récupères l'Épée de Légende donc bon... une fin en la récupérant serait un peu idiot ^^
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Posté par: Moon le vendredi 10 mars 2017, 12:27:56
@Lilty501 : oui je sais qu'on peut avoir 30 coeurs mais si tu as fait tous les sanctuaires (s'ils sont bien 120), et à moins de quêtes dont je ne connais pas l'existence (à moins d'un trophée pour avoir battu Ganon ?), on ne peut pas avoir les coeurs et l'endurance au max.
Moi je suis très bien avec mon endurance au max, elle me facilite mes déplacements (j'utilise rarement les chevaux, j'escalade et je plane souvent)

Et non dans ce que j'ai écrit, j'ai bien precisé que c'était pour une fin progressive :
comprends que c'est pas du "ou" dans les conditions mais du "et" à chaque fois :
Première fin : tu n'as rien du tout, du coup mauvaise fin
Deuxième fin : tu as minimum l'épée de légende, une fin un peu plus cool même si t'as pas forcément les tenants et les aboutissants.
3ème fin : En plus de l'épée, tu as tous les souvenirs (comme tu l'as dit, avoir tous les souvenirs implique avoir fait l'épée de légende)
4ème fin : tu as remplis les conditions précédentes et tu fais tous les sanctuaires et libéré les 4 gardiens.

Mais bon, on va se contenter de ces 2 fins :p
Perso il me reste qu'un souvenir à priori mais vu la photo, je pense qu'il se situe au chateau lui même.
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Posté par: Guiiil le vendredi 10 mars 2017, 17:49:52
@Guiiil : Tu as réussi à battre le monstre au flèches electriques ? Franchement chapeau à ton niveau, moi il me one shootait. Avec ou sans ses flèches d'ailleurs (juste en fonçant sur moi à coup d'épée).

En fait sa course est stoppée net par les arbres, ce qui facilite la tâche ! :astro: Après, avec les attaques tournoyante, on le perd assez vite (ça marche avec tous les gros monstres d'ailleurs). Mais faudrait que j'essaye de lui jeter une cocotte, pour voir... :oups:

Sinon, je me suis décidé d'arrêter de gambader, et de faire les donjons, histoire d'en finir, et de revenir dessus de temps en temps ! Et... résultat, je suis allé me perdre dans la montagne du sud-est pour y faire une certaine tâche assez épique... :astro: Ce jeu est tellement bouffe temps... T.T

D'ailleurs, y a pas longtemps, je me suis capturé un cheval, qui avait des compétences aussi pourries que mon premier, mais il avait une trop bonne bouille avec sa crinière sur les yeux !  :(8: Et pis il s'est fait défoncer par un gardien... Adieu dada !  :'(

Tiens, sinon, pour revenir sur la triforce :
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Posté par: Lilty501 le vendredi 10 mars 2017, 18:32:38
@Lilty501 : oui je sais qu'on peut avoir 30 coeurs mais si tu as fait tous les sanctuaires (s'ils sont bien 120), et à moins de quêtes dont je ne connais pas l'existence (à moins d'un trophée pour avoir battu Ganon ?), on ne peut pas avoir les coeurs et l'endurance au max.
Moi je suis très bien avec mon endurance au max, elle me facilite mes déplacements (j'utilise rarement les chevaux, j'escalade et je plane souvent)

Et non dans ce que j'ai écrit, j'ai bien precisé que c'était pour une fin progressive :
comprends que c'est pas du "ou" dans les conditions mais du "et" à chaque fois :
Première fin : tu n'as rien du tout, du coup mauvaise fin
Deuxième fin : tu as minimum l'épée de légende, une fin un peu plus cool même si t'as pas forcément les tenants et les aboutissants.
3ème fin : En plus de l'épée, tu as tous les souvenirs (comme tu l'as dit, avoir tous les souvenirs implique avoir fait l'épée de légende)
4ème fin : tu as remplis les conditions précédentes et tu fais tous les sanctuaires et libéré les 4 gardiens.

Mais bon, on va se contenter de ces 2 fins :p
Perso il me reste qu'un souvenir à priori mais vu la photo, je pense qu'il se situe au chateau lui même.

Ha OK.

Effectivement ça aurait été pas mal et très valorisant pour celles et ceux ayant fini le jeu 100%.
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Posté par: Jielash le vendredi 10 mars 2017, 22:45:31
Aujourd'hui j'ai récupéré 2 nouveaux souvenirs et activé quelques tours du centre de la map.
J'ai essayé d'explorer les Bois Perdus mais je me suis euh... perdue. v.v

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Oh et au sommet de la tour face aux bois perdus, y a un gros bout de rocher incrusté qui gène, je me dis "ouah c'est relou, je m'en fous je vais monter par dessus pour utiliser ma paravoile hé !" et qu'est-ce que je trouve en grimpant dessus ? Une arme super rare xD

J'ai aussi complété de nouveaux sanctuaires, dont un où il faut faire bouger des plates-formes avec l'aimant que j'ai trouvé pas mal du tout. (J'ai pas encore fait le sanctuaire que Moon adore et que tu mentionnes Guiiil, vu que j'étais pas trop dans le coin mais je le garde en tête  :^^:)
Par contre dernièrement, je manque pas mal de flèches (y a justement un sanctuaire que j'ai pas pu faire parce que j'en avais plus), j'ai dû aller dépenser mes rubis pour m'en refaire un stock grâce aux boutiques des villages que je connais, vu que ça sert énormément.

Pour finir j'ai fait une petite quête secondaire toute mignonne, sur le chemin du domaine Zora.
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Posté par: Linkonod le samedi 11 mars 2017, 01:35:46
@Moon je sais pas si y a un rappor, mais dans les astuces des chargement, ils précisent qu'il existe un je-sais-pas-quoi qui peut donner des récéptacles de coeur sur le bord de la map. Mais je ne sais pas si c'est la statue...

@Jielash :
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Posté par: Moon le samedi 11 mars 2017, 11:14:27

Tiens, sinon, pour revenir sur la triforce :
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Bah non, en fait on en parle dans cet épisode à travers un souvenir, même si ce n'est que cité, Zelda dit clairement que
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@ Linkondo : Ah peut, être, je verrais ça même si j'ai déjà exploré pas mal les limites de la carte (ça en est frustrant d'ailleurs les "vous ne pouvez pas aller plus loin" lol)
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Posté par: Jielash le samedi 11 mars 2017, 13:34:11
J'ai réessayé les Bois Perdus.

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Posté par: Loupiaf le samedi 11 mars 2017, 14:48:25
Jielash : Pour l'enigme (mais y a aucune réponse hein):
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Posté par: Moon le dimanche 12 mars 2017, 11:52:00
J'approche de la dernière ligne droite :

- J'ai 114 sanctuaires au compteurs
Les derniers, j'ai un mal fou à les trouver mais hors de question que j'utilise une soluce.
Ils restent quand même largement plus faciles à trouver que les Korogus (je dois en avoir 150, mais le problème avec eux c'est qu'il faudrait s'arrêter tous les 10 mètres pour les chopper et c'est trop long XP)

- J'ai tous les souvenirs, le dernier était vraiment super cool d'ailleurs, il complète très bien les 17 autres.

- Je dois avoir quasi toutes les tenues, je pense qu'une quête annexe que je fais actuellement pourrait m'en donner une panoplie vu
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.
Dans les tenues que j'ai, le seul équipement qu'il me manque doit être le casque zora, ma fois, je verrais une fois tous les sanctuaires libéré et sinon je retournerais dans la ville associée pour voir si j'ai loupé quelque chose (il y a bien une stèle qui en parlait mais elle est à moitié effacé, je pense que ça doit être la solution pour l'avoir)
Il y a une tenue que je suis très content de trouver même si elle sert pas à grand chose, elle pète la classe :
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- Pour le reste, il me reste 4-5 quêtes osef en jaune, je verrais si je les fait. J'ai ma maison équipée, j'ai les 4 grandes fées débloquées, quelques équipements au max, ...

Je serais bientôt fin prêt pour le sacré saint porcin !
J'ai déjà eu un bon aperçu des lieux pour certaines quêtes qui nécessitaient d'aller au chateau et ça va, j'ai très largement le niveau.
Par contre, cet endroit est génial et j'adore la musique dedans ! Vraiment de très bon gout.
ça a l'air chaud de le faire dès le début de ce que j'ai fait mais pas impossible, mais je pense qu'on risque d'y enchainer les game over (faut tomber sur les bons mobs dans le lot, il est vrai que quelques uns sont accessibles pour le "commun des mortels").
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Posté par: Kitty le dimanche 12 mars 2017, 13:13:28
@Moon :
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Posté par: Neyrin. le dimanche 12 mars 2017, 13:44:06
Bon, j'ai réussi à un peu avancer dans l'histoire :

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Posté par: Saryx le dimanche 12 mars 2017, 13:56:42
Un ami ayant pris la switch et le jeu, j'ai pu y jouer durant la semaine écoulée (en vrai j'ai squatté chez lui et ai dû me résoudre à mettre un terme à l'histoire principale plus tôt que prévu pour éviter de m'éterniser  :oups:)

Au total j'ai fait 67 sanctuaires, les 18 souvenirs et assez peu de quêtes annexes(ce qui me laisse la possibilité de rejouer quand je repasserai chez lui ^^)

Au début j'avais un peu de mal avec les armes cassables, surtout que certaines se cassent un peu trop vite à mon goût (si une épée de soldat se brise aussi facilement sur les bokoblin de base, pas étonnant qu'Hyrule ait lamentablement perdu il y a 100 ans )mais au final je dois bien vouer que cela apporte une certaine stratégie dans les combats (je dois utiliser mes armes faibles pour garder les fortes après ou directement les fortes pour écourter le combat au risque de me retrouver démuni par la suite... ?)
 
Je trouve le détecteur de sanctuaires assez perfectible dans le sens où bien souvent il m'indiquait la présence d'un sanctuaire bien après que je l'ai eu dans mon champ de vision (et donc que je m'en approchais plus que sûrement) mais il ne faudrait pas non plus qu'il remplace la recherche et la découverte, donc c'est un peu délicat d'imaginer comment il aurait pu être meilleur...
Je trouve cependant qu'il y aurait pu avoir une sorte de détecteur korogu (c'est pas qu'être obligé de retourner chaque pierre de cette gigantesque Hyrule puisse devenir pénible mais presque...)
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Posté par: Loupiaf le dimanche 12 mars 2017, 14:23:32
Pour le détecteur à Korogu, il en existe peut-être un, même si j'ai pas testé (par curiosité, je le ferais aujourd'hui), en prenant la photo de l'un d'eux et en utilisant les propriétés du détecteur amélioré.

Et autrement aurait été peut-être trop simple. Là, faut malgré tout de la jugeote et de la recherche si le sanctuaire est bien planqué.

Edit : Bon bah non, les Korogus vont pas partie des albums photo :(

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Posté par: Barbicotte le dimanche 12 mars 2017, 15:56:38
Haha non j'avais déjà testé de prendre un korogu en photo xD

@Neyrin :
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Posté par: Lilty501 le dimanche 12 mars 2017, 16:03:27
Bon, j'ai réussi à un peu avancer dans l'histoire :

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Oui, l'histoire est très clichée MAIS pour une fois pousse la narration du scénario plus loin (enfin Skyward Sword avait commencé à aller de ce côté là ) et le doublage aide pas mal pour cela.

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Posté par: Moon le dimanche 12 mars 2017, 21:29:55
ça y est, après 120 sanctuaires, je suis enfin prêt à affronter Ganon !


Attention, spoiler ! C'est du léger mais si vous voulez pas vous gacher une belle surprise, ne regardez pas :p

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Bon j'ai du me faire spoiler l'emplacement de 4 sanctuaires (et uniquement l'emplacement, pas les enigmes associées ni l'endroit exact) sur ma carte et j'ai bien fait sinon j'aurais perdu des heures et des heures juste pour ça :
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J'ai aussi totalement reconstruit un village, très chouette moment sur la fin d'ailleurs.
Le village est un poil cheaté vu que tu peux séjourner à l'hotel gratis et que tu peux y acheter plein de truc, notamment toutes les tenues uniques, des matériaux important, ..

J'ai eu 2 chevaux sympas, un géant et un d'un blanc immaculé, ça vaut pas l'alpha mais ils restent tous les 2 très sympas :D
Je suis très proche de la fin mais je pense qu'après ce moment, j'y retournerais avec plaisir ne serait ce que par gout de l'exploration, upgrader mes dernières tenues, ..
Par contre les Korogus .. Non :D

Et il me restera à faire des new game.
Pour ceux qui l'ont déjà fini d'ailleurs : Il y a un new game plus ? On peut créer plusieurs fichiers de sauvegarde ou il faut créer un nouveau compte sur sa Switch ?
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Posté par: sousou le dimanche 12 mars 2017, 22:22:12
Si je me souviens bien, j'ai atteint 32/33 sanctuaires. Quand je dis atteint, je veux dire que je n'ai pas forcément réussi toutes les épreuves. J'ai volontairement délaissé les épreuves de force. Ce sera pour plus tard. Lorsque j'atterris dans un sanctuaire de la force, je râle un peu.

Je commence à gérer l'argent. Grâce aux minéraux, je deviens rapidement riche (bon, j'atteins souvent 1000 rubis). Avec cet argent, j'ai acheté des vêtements anti-froid. Avec cet vêtement, j'ai allumé la tour Sheikah dans la zone enneigée. Après quoi, j'ai exploré le coin. Pendant longtemps, je n'ai pas compris comment faire du snowboard. Heureusement, les paramètres m'ont expliqué comment faire.

J'ai enfin trouvé le village marin que je recherchais longtemps. Grâce à un passant qui me dit aller à ce village, j'ai pu y aller par la route. Ce village est appréciable à regarder.  :^^:

J'ai aussi cassé la gueule des monstres qui gardaient des moutons. Bon, j'ai passé la journée zeldaique à balancer des bombes. Lorsqu'il ne restait plus que deux monstres, je leur apprends la vie avec mes armes.

Je reviendrai également à une île qui semble enthousiasmant. Merci la sauvegarde.

J'ai fini le labyrinthe du désert et le labyrinthe de la neige. C'était un peu fatiguant de les parcourir mais quelle récompense lorsque j'ai réussi les épreuves !

Je reviendrai dans un coin où les ténèbres assombrissent tout. J'ai escaladé la montagne fendue. Le paysage était magnifique !

Il me manque toujours un point de souvenir. Je tenterai d'aller dans
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Posté par: Moon le dimanche 12 mars 2017, 23:23:51
Et voilà, jeu terminé.

Je suis à la fois très content de finir un tel jeu, d'avoir prit le temps de fouler pas mal la contrée d'Hyrule et à la fois, j'ai un léger gout de déception car je trouve que la fin et le boss n'étaient pas à la hauteur d'une telle épopée.

Alors j'ai pas trouvé le boss complètement nul, loin de là, mais je trouve que ça aurait du être tellement plus fou. Il est un peu à l'image des autres boss, marrant sur le coup mais pas hyper mémorable.

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La fin, elle, est un poil trop abrupte, très peu de cinématique et j'en étais un poil déçu alors qu'il y avait du potentiel.
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Par contre, question timeline, je suis totalement sur que :
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Encore une fois, c'est pas que je la trouve nulle cette fin, mais pas à la hauteur du jeu global.

Je ferais une petite review à tiède mais en gros j'ai réellement adoré le jeu, qui a d'énormes qualités mais qui a aussi pas mal de défauts qui auraient pu être gommées facilement (en gros des donjons et boss principaux pas marquants, une fin en demi-teinte, les sous intrigues par zone qui suivent toutes le même schéma si bien que ça en est trop prévisible)
Surement l'un de es Zelda préférés mais qui manque d'un petit chouia pour être vraiment le must.
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Posté par: Jielash le dimanche 12 mars 2017, 23:24:49
Jielash : Pour l'enigme (mais y a aucune réponse hein):
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Ah j'ai eu un peu de mal même après avoir repéré l'élément qui me manquait, alors que c'était super simple mais j'ai fini par comprendre x)

J'ai récolté quelques nouveaux souvenirs, ai osé me lancer dans une épreuve de force extrême (et gagné !) puis après un peu de batifolage dans des régions inconnues, j'ai découvert le sympathique village des Piafs.

Oh et par hasard j'ai découvert... le côté sombre de Terry ?!
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Posté par: Moon le lundi 13 mars 2017, 07:29:33
Je commence à regarder le guide maintenant que j'ai fini le jeu :
C'est wtf les tuniquees déblocables par amiibos !
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En dehors de celles là (que je vais me débloquer du coup quand j'aurais le temps), je ls avais bien toutes (me manquait le casque zora mais grace à Kitty je l'ai trouvé, mais d'ailleurs c'est qu'un hasard si on le trouve ou ça fait suite à une quête ?)
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Posté par: Loupiaf le lundi 13 mars 2017, 08:11:12
Moon > Pour le casque Zora... La stèle tout simplement. Il faut essayer de reconstituer ce qui y est écrit, et je crois, grossomodo, que ça parle d'un lac (je sais plus si on dit qu'il est au nord), et du combat du Héros contre le Lynel & cie... Bref, tu décodes, tu déduis, et après, bah... Tu tentes ta chance en utilisant le Polaris (je l'utilise sur tout les points d'eau désormais, y a souvent des coffres cachés). 
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Posté par: Moon le lundi 13 mars 2017, 11:10:48
Oui j'avais déjà lu la stèle et je l'ai relu après le message de Kitty mais même si ça parle effectivement du casque, de la bataille contre le monstre et dire que le casque est tombé je ne sais où, il était impossible de déchiffrer que c'était dans un lac et encore moins le nom du dit lac.

Cependant, je me souviens que dans la quête des 10 stèles, il y en avait une qui disait la même chose et que j'ai lu du coup en diagonale. Si ça se trouve, il y a des mots qui se trouve dans cette stèle et qui ne se trouve pas dans l'autre et vice-versa ce qui permet d'aller au bon coin. Je regarderais un jour si j'ai le temps.
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Posté par: Lilty501 le lundi 13 mars 2017, 12:58:41
La fin est donc si décevante même en récupérant les 18 souvenirs !? Mince...
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Posté par: Moon le lundi 13 mars 2017, 13:09:42
Franchement oui, je la trouve pas à la hauteur du jeu.

Personnellement, j'ai trouvé la fin de TWW largement plus mémorable.
Je sais pas là, il manque un truc, on a pas le sentiment de la quête accomplie et on en voit pas beaucoup les résultats.
Le pire étant la fin de la première séquence qui se finit juste sur
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Bon il y a eu pire pour du Zelda mais quand tu vois l'effort poussée dans la narration, surtout pour les souvenirs, et en arriver à là. Je ne peux me dire qu'il y a eu gachis là.
Mais bon c'est pas grave, encore une fois, on retiens surtout le voyage plus que la destination mais ça reste dommageable surtout que la fin est souvent ce qui reste le plus dans un jeu d'aventure ...
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Posté par: Loupiaf le lundi 13 mars 2017, 15:52:18
Oui j'avais déjà lu la stèle et je l'ai relu après le message de Kitty mais même si ça parle effectivement du casque, de la bataille contre le monstre et dire que le casque est tombé je ne sais où, il était impossible de déchiffrer que c'était dans un lac et encore moins le nom du dit lac.

La stèle, de base, avec des espaces plus ou moins importants, elle dit ça :

Citer
Histoire des Zoras, chapitre VII
"Com nt le Hé s vainquit   Ly l"
Par Dorefah, r   es Zor

Le peup   tait terro   par  mon
qui viv  sur le mont de la Fou

 is un H ien, seul,  rvint à le chas r,
 menant ains  paix au doma .

Le casque zora qu'il port  lor s  ce
comb  rep e  ns 'oratoire du lac
au nord d o ine

Loués soi  les ploits Hér  Li  !

Personnellement, en essayant d'en déduire un maximum, j'en suis arrivé à là :

Citer
Histoire des Zoras, chapitre VII
"Comment le Héros vainquit le Lynel"
Par Dorefah, roi des zoras

Le peuple était terrorisé par le monstre
qui vivait sur le mont de la Foudre

Mais un Hylien, seul, parvint à le chasser
ramenant ainsi la paix au domaine.

Le casque zora qu'il portait lors de ce
combat repose dans 'oratoire du lac
au nord d o ine

Loués soit les exploits du Héros Link !

En soupçonnant le d o ine d'être possiblement en fait "domaine". Donc si, c'est clairement indiqué, un lac au nord, et y en a pas trente six...

Titre: Donnez vos impressions sur le jeu !
Posté par: Moon le lundi 13 mars 2017, 16:10:07
Bizarrement je me souviens pas de la seconde partie.
Vu comme ça, effectivement ça paraît évident  ;)
Titre: Donnez vos impressions sur le jeu !
Posté par: Jielash le lundi 13 mars 2017, 18:27:33
J'ai fini le donjon des Piafs !

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Autrement, quelques quêtes de sanctuaires faits récemment qui m'ont marquée :

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Je vais probablement repartir à la chasse aux souvenirs avant de me diriger du côté du désert ensuite (je me suis un peu baladée au hasard dans les montagnes enneigées et ai récupéré un bon petit stock de viande gelée qui devrait m'être utile en attendant de trouver une tenue adéquate)
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Posté par: sousou le mercredi 15 mars 2017, 15:08:36
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Posté par: Moon le mercredi 15 mars 2017, 19:06:18
Ah tu as essayer de te faire le chateau sans avoir fait les 4 autres donjons ? courageux :p (juste dommage que tu t'es spoilé l'endroit du souvenir, j'ai adoré découvrir l'endroit de celui ci, il est dans un lieu très particulier)

Pour ton spoil sur akkala, c'est marrant, moi j'ai pas eu du tout ta quête annexe vu que j'ai grillé les étapes
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Posté par: Jielash le mercredi 15 mars 2017, 21:00:10
J'ai essayé de faire le sanctuaire sur l'île dont Moon vantait les mérites.

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Autrement, petite balade en Akkala :

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Et puis je me suis aventurée dans le désert Gerudo.

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Posté par: sousou le jeudi 16 mars 2017, 16:33:26
Moon : à la base, je n'ai pas voulu jouer le dernier donjon sans avoir touché les quatre autres. Mais je voulais absolument le lieu du souvenir. Me taper le château n'est pas si courageux que ça. J'ai juste tâté une petite partie de l'intérieur (quelques chauves-souris) et échappé à la vigilance des gardiens. Pour le spoil, j'ai fait vite. Juste vu l'endroit pour me faire une idée, puis j'ai quitté rapidement la vidéo.


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Posté par: Jielash le jeudi 16 mars 2017, 20:52:15
Je n'ai pas avancé des masses aujourd'hui.

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J'ai fait quelques missions, notamment dans le village des pécheurs, j'ai atteint la centaine de graines korogus et j'en suis à 45 sanctuaires terminés.

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Posté par: Moon le jeudi 16 mars 2017, 21:49:26
@Jielash : je ne sais pas si tu veux savoir donc dans le doute :

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Posté par: Jielash le jeudi 16 mars 2017, 23:39:58
Ah, merci pour l'info @Moon, je m'étais dit qu'il fallait que j'explore mieux ce lieu mais j'avais eu la flemme.
Je le ferais demain du coup.
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Posté par: Neyrin. le samedi 18 mars 2017, 03:34:42
J'ai pas beaucoup avancé mais bon... J'ai récupéré six souvenirs en tout, j'en ai presque fini avec eux ! Je vais plus vite dans le recherche des souvenirs que dans la quête principale ! Je me balade beaucoup, j'essaye de faire le tour des régions. Sinon, j'ai terminé la quête avec le Domaine Zora que j'ai trouvé géniale, j'espère que les autres seront semblables :oui:

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Posté par: Jielash le samedi 18 mars 2017, 21:20:17
J'ai complété la carte aujourd'hui, histoire de terminer un truc.

Autrement, j'avais un peu continué la quête principale du côté des Gerudos hier.
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Dans les quêtes de sanctuaires sympa faites récemment, j'ai bien aimé le labyrinthe tout au nord.

Sinon je faisais un peu la chasse à l'Inox dernièrement parce qu'il me faut un de leurs éléments pour améliorer mon équipement et j'ai eu un bug super bizarre : un Inox que je combattais dans une zone en hauteur s'est jeté dans le vide ("jeté", façon de parler, il a simplement marché en se dirigeant vers la falaise) et juste après, la lune de sang s'est déclenchée alors qu'il était 11:45 ?! Du coup il est réapparu endormi à son emplacement et j'ai dû le ré-affronter  :hap:
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Posté par: necsonic le samedi 18 mars 2017, 23:52:24
Le jeu est vraiment magnifique. Il est grand et super.


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Posté par: sousou le dimanche 19 mars 2017, 16:45:10
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Posté par: Jielash le dimanche 19 mars 2017, 23:05:34
J'ai un peu avancé dans la récupération des souvenirs aujourd'hui, il ne me manque plus que trois photos à identifier.
Autrement, comme d'habitude, je me suis beaucoup baladée, là j'ai surtout trainé du côté du lac Faroria, avec toutes les chutes, j'ai essayé de ratisser le coin de fond en comble et si j'ai pas forcément tout fait, j'ai trouvé un bon paquet de coffres et pas mal de korogus (dont un qui m'a pris du temps tellement il cachait bien ses ballons :hap:)

Comme j'avais atteint hier le max d'endurance avec les orbes j'ai commencé à augmenter mes cœurs. J'en suis bientôt à la moitié des sanctuaires terminés :^^:
Il y a une énigme sur laquelle j'ai bloqué par contre ):

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Faudra p'têtre que je me fasse mon troisième donjon un de ces quatre par contre, j'en suis déjà à plus de 70 heures de jeu là  :hap:
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Posté par: Moon le lundi 20 mars 2017, 06:26:54
C'est marrant de voir que chacun parle de la solution des bois perdus, j'y suis allé une première fois au feeling et c'est passé sans avoir vraiment compris le truc lol.

@Jielash

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Posté par: Jielash le lundi 20 mars 2017, 19:12:02
@Moon

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Autrement, j'ai chassé le chameau aujourd'hui. :^^: Reste à m'occuper de l'intérieur.
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Posté par: Yorick26 le mardi 21 mars 2017, 00:04:55
Y en a deux qui se ressemblent (en forme de vaguelette) à peu près et il faut se baser plutôt sur la couleur pour celle-là.
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Posté par: Lilty501 le mardi 21 mars 2017, 17:59:38
Dîtes, je suis le seul à regretter l'absence de grandes scènes épiques comme dans la première partie de TP et seconde partie de SS ?

Enfin, je sais, on va me dire qu'il y a ces scènes avant chaque accès à un donjon principal mais elles sont pour la plupart assez courte et malheureusement sous exploités, je trouve.

Sinon, à part ça, j'aime beaucoup ce Zelda 3D. Mais finalement je ne sais pas si ce dernier deviendra mon opus 3D préféré tant il y a des défauts qui me posent soucis après toutes cette attente.

Mais au moins le passage à l'open world est plutôt réussi donc je suis confiant pour le vrai opus 3D de la Switch :)
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Posté par: Jielash le mardi 21 mars 2017, 19:18:19
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À part ça, j'ai fini la moitié des sanctuaires !
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Posté par: Moon le mardi 21 mars 2017, 19:36:57
Dîtes, je suis le seul à regretter l'absence de grandes scènes épiques comme dans la première partie de TP et seconde partie de SS ?

C'est effectivement dommage, tu as quelques scènes épiques à la fin mais pas comparable pour moi à SS et TP là dessus.
Je pense que c'est le juste prix à payer pour cette nouveauté.
Reste effectivement à esperer que Nintendo continue d'aller dans le même sens que cet épisode mais en développant mieux tout cet aspect scénaristique/dramaturgie (surtout qu'il y avait clairement moyen dans cet episode, en gardant la même structure et même background).
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Posté par: Lilty501 le mardi 21 mars 2017, 19:43:54
Dîtes, je suis le seul à regretter l'absence de grandes scènes épiques comme dans la première partie de TP et seconde partie de SS ?

C'est effectivement dommage, tu as quelques scènes épiques à la fin mais pas comparable pour moi à SS et TP là dessus.
Je pense que c'est le juste prix à payer pour cette nouveauté.
Reste effectivement à esperer que Nintendo continue d'aller dans le même sens que cet épisode mais en développant mieux tout cet aspect scénaristique/dramaturgie (surtout qu'il y avait clairement moyen dans cet épisode, en gardant la même structure et même background).

C'est bien ce qu'il me semblait aussi. Je me dis que maintenant que l'équipe des Zelda 3D ( qui s'est bien agrandi avec cet opus ) maîtrise bien l'Open World, ils vont pouvoir, pour l'opus Switch, bien développer l'histoire et revenir à des scènes épiques pour agrémenter le scénario du jeu.

Pour le boss final, j'en suis pas encore là dans BotW mais ça relève vraiment le niveau ? Si oui, même si c'est juste durant une scène du jeu, ce serait déjà ça.

Mais c'est tellement dommage pour BotW. Parce qu'en y réfléchissant, ce Zelda 3D risque de plus me marquer pour le contenu secondaire et la découverte que par son scénario alors qu'il est le premier opus 3D à avoir un vrai doublage...


Au passage, suis-je le seul à trouver les boss ( du scénario pas les boss secret ! ) de cet opus 3D peu variés pour la première fois dans un opus 3D ?
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Posté par: Moon le mardi 21 mars 2017, 19:48:04
Oui tout le truc est quand même bien mis en scène et spectaculaire (a défaut d'être un vrai challenge et que le boss soit réellement marquant) surtout si tu as fait les 4 donjons.

Pour les boss, c'est certain, j'en ai parlé dans ma review (qui spoile un petit peu mais pas plus que ça je pense).
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Posté par: Doutchboune le mardi 21 mars 2017, 22:42:31
Pour ta théorie de timeline, sans pouvoir l'affirmer totalement maintenant, mais un truc que je viens de faire et qui tendrais à aller contre, c'est dès qu'on bat le boss du donjon des sables.
Attention ça spoile :
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Bref, à mon heure d'avancée, je ne vois que cette possibilité de timeline.
Je viens de le finir (ou plutôt, d'aller à la fin, j'ai encore de l'exploration à faire, même si j'ai fait le plus obvious) et j'ai beaucoup beaucoup aimé. Mais je voulais surtout réagir sur cette histoire de timeline, même si la chrono dans Zelda, c'est forcément boiteux. Mais bon, vu qu'ils ont tenté de faire un truc officiel et que l'épisode est sorti après, ils ont dû y réfléchir...
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Voilà, c'est pas grand chose, et loin d'être catégorique, mais c'était ma petite pierre.
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Posté par: Moon le mercredi 22 mars 2017, 06:57:35
Pour moi, c'est la moins possible des timeline même si tu as de bons arguments :
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Posté par: Doutchboune le mercredi 22 mars 2017, 11:33:52
Ah mais en fait, je me suis jamais intéressée à ces histoires de timeline (pour être honnête, j'ai ouvert la page du Hyrule Historia sur le sujet hier, et je l'ai vaguement survolée, et j'ai toujours à peu près complétement ignoré le topic de chronologie depuis sa création)  :R

C'est vrai que ce que tu dis à l'air de se tenir, même si
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Posté par: Loupiaf le mercredi 22 mars 2017, 13:36:21
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Posté par: Doutchboune le mercredi 22 mars 2017, 14:14:12
NB : j'ai jamais avancé que la présence des piafs était un argument en mon idée, hein. Je sais parfaitement comment fonctionne la spéciation par vicariance  :R  C'est plutôt l'absence de Zora dans TWW qui est discutable (sauf si on se dit qu'ils aiment pas l'eau salée, même s'ils y vivent dans MM...)

Et sinon, comme dit plus haut, à vrai dire, la chronologie, je m'en tamponne complétement, puisque c'est de toute façon refait sur des choses qui n'étaient pas sensées avoir une chronologie, donc c'est forcément bancal (cas classique dans des univers qui ont grandi finalement plus que prévu initialement et qui surtout ont commencé à une époque où il n'était pas spécialement important d'avoir un gros univers cohérent comme on l'exige aujourd'hui). Mais bon, l'exercice est rigolo, je l'admets^^
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Posté par: sousou le mercredi 22 mars 2017, 15:37:09
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Posté par: Rodrigo le mercredi 22 mars 2017, 16:26:12
J'ai commencé il y a deux jours, et je ne m'en remets pas, c'est fou. Désolé pour le manque de courtoisie, mais je n'ai pas lu vos messages par peur du moindre petit spoil (je me suis contenté des premières impressions sur les premières pages, d'ailleurs j'adore lire tes posts @Moon ).

Et du coup, je vais partir un peu dans tous le sens, mais j'ai besoin d'exprimer ce que je ressens par rapport à ce jeu !

C'est une consécration, une remise à plat et un mélange de tellement de choses excellentes venues d'autres jeux, le tout avec un esprit Zelda plus fort que jamais. Et c'est incroyable. Je suis sidéré par les possibilités du jeu, par la richesse du gameplay qui permet tellement d'alternatives, qui se renouvelle régulièrement et qui est juste jouissif.

Ayant fait la démo, je craignais que toutes ces possibilités alourdissent un peu le gameplay, le rendant moins intuitif et Nintendo est parvenu (exception faite des touches saut et course) à rendre le jeu ultra maniable et intuitif justement, avec une interface légère par rapport au nombre de possibilités offertes au joueur et même visuellement, plus tous ces boutons XYZFlèchesJaunes qui interfèrent avec l'immersion (je joue en mode pro). Je craignais aussi le nouveau système d'armes, qui ne me parlait pas trop en tant que joueur prudent qui conserve beaucoup les items puissants quand ils sont limités, et en fait le jeu est vraiment pensé pour que le joueur renouvelle constamment son arsenal de guerre, et donc utilise un peu tout pour avancer. Ma hache trop puissante avec une force de 40 me sert toujours en dernier recours contre des monstres pas vraiment de mon niveau.

Et justement, on me promettait de la liberté, mais je craignais que le game design et les ennemis n'incitent trop le joueur à prendre un chemin, considéré comme "le principal". Et en fait non, certes, certaines zones sont peuplées de monstres plus coriaces et dissuasifs, mais on peut toujours faire son petit chemin en évitant les dangers trop grands, ce qui rajoute du piment à l'exploration et un challenge jamais vu dans un Zelda depuis les épisodes 2D ! La plupart des monstres ont la capacité de tuer mon Link, pourtant bien pourvu en équipement défensif, en un coup si je les laisse taper, c'est comme si le monde était peuplé de hache-viande d'OOT, même dans les zones "du début". Et je pense que ça manquait à Zelda, cette difficulté, qui au final renforce la concentration du joueur, son implication et rend toute victoire tellement plus jouissive.

C'est comme l'absence des objets "classiques", qui étaient les pierres angulaires de tout le level design des jeux précédents, je n'imaginais pas un jeu Zelda dans ces mécanismes, et au final ça a libéré tellement de possibilités pour les développeurs, c'est fou ! La réussite d'une excursion ne tient pas dans le fait d'avoir ou non un objet, mais d'être préparé aux conditions climatiques, aux ennemis, au relief de l'endroit, ce qui est tellement plus logique pour un jeu qui se veut être un symbole d'aventure depuis son origine !

Et si l'aventure est magnifique (pour l'instant), c'est aussi parce que tout est beau. Certes, techniquement le jeu souffre (je joue sur Wii U), mais la direction artistique et les effets de lumière/vent rattrapent tout. Pour la première fois dans un Zelda  (disons 2è si on considère SwS et sa mer de sable), je m'émerveille comme un gamin devant les paysages, je m'arrête, je prends des photos, je prends le temps de scruter l'horizon avant de me résoudre à partir du lieu de paradis trouvé. Et moi qui craignait un open world magnifique, mais chiant/vide (à la MGS5/Red Dead Redemption), je suis surpris par la diversité des actions qui se déroulent au cours de l'exploration. Le jeu parvient plutôt à bien à mélanger vraie liberté et passages semi-dirigés où le level design de la série refait ses preuves, mais même les grands espaces me semblent soignés à ce niveau, rien n'a l'air d'avoir été mis là par hasard, et que ce soit les forêts, les camps d'ennemis organisés, les ennemis plus dispersés, les trésors, sanctuaires, villages, on ne passe jamais 20 min à faire la même chose, et on a toujours quelque chose à quoi penser, que ce soit grâce aux quêtes annexes ou à l'appel de l'aventure qui me fait me détourner de mon occupation principale pour aller scruter " ce coin qui a l'air cool". Et le gigantisme de la carte, qui me faisait un peu peur au début, me fascine en fait. Les montagnes sont immenses, de même que les plaines, et quand on arrive à un lieu scruté depuis l'horizon, on n'est jamais déçu par ce qu'on voit au final, par ce qu'on atteint.


Spoils sur la partie Sud-Ouest, Sud-Est et Ouest de la carte, par rapport au plateau du début :

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Et j'ai quelques petites questions pour les gens plus avancés que moi, et ils doivent être nombreux. :niak:

1) Est-ce que tous les sanctuaires sont faisables avec les pouvoirs de base ? A part les défis combat je veux dire ?
2) Comment vous gérez la thune ? Je suis assez pauvre, mais je n'ose pas vendre des outils de craft ou de la bouffe qui pourrait servir, du coup je vends juste de l'ambre. Y'a d'autres items qui ne servent qu'à être vendus ?
3) Il faut aller par où pour utiliser les bonus qu'on acquiert avec les Korogus ? J'ai rencontré un gars une fois qui m'a bien aidé, et depuis il a disparu du coup, j'ai des sérieuses restrictions d'inventaire qui sont un peu reloues...

Voilà voilà, j'espère pouvoir être aussi dithyrambique à la fin en tout cas. :niak:
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Posté par: Barbicotte le mercredi 22 mars 2017, 16:45:09
1) Je pense que oui
2) Je vends toutes les pierres précieuses perso
3) Faut suivre ses indications : suivre l'Hylia vers le nord, tu le retrouveras dans un relais par là ^^
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Posté par: Kitty le mercredi 22 mars 2017, 17:02:23
Rodrigo :

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1) Oui, mais c'est parfois indispensable d'avoir des flèches (les flèches de feu peuvent être pratiques aussi).
2) Moi je prends un marteau et je défonce tous les minerais que je trouve. Les pierres précieuses, c'est ce qui se vend le mieux.
Sinon, les monstres de type "Stal-" qui apparaissent la nuit sont faciles à combattre et tu peux faire des gros stocks de matériaux (cornes, crocs,...) que tu peux revendre.
Et puis n'hésite pas à chasser des animaux et à cuisiner des plats avec de la viande, ils se revendent plutôt bien.
3) idem que Cocotte.
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Posté par: Rodrigo le mercredi 22 mars 2017, 17:13:29
Super, merci à vous deux ! Par rapport aux items, les minerais ont des descriptions étranges, genre "renferme le pouvoir de l'eau", c'est du pipeau en fait ? Je me dis que ça peut servir pour du craft plus tard, mais je ne sais pas dans quelle mesure (là je dois avoir plus ou moins 10 de chaque minerai, du coup je sais pas dans quelle proportion vendre, c'est pour ça que je ne vends rien :niak: ) Bon, je sais où me mèneront mes futures pérégrinations du coup. :D
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Posté par: GEOF AURION le mercredi 22 mars 2017, 17:24:28
Rodrigo :
Pour les objets, les descriptions te donnent des indications pour du craft effectivement. L'opale qui"renferme le pouvoir de l'eau" sert pour craft/améliorer des objets en rapports avec l'eau. Pareil pour d'autres pierres comme celle qui brille dans la nuit.

Après tu peux vendre l'ambre sans problème, de mémoire ça ne sert pas énormément. L'opale est plus rare et est utile donc garde en un petit stock mais inutile d'accumuler des centaines de minerais. D'autant que les minerais, c'est ce qui te rapporte le plus. Tu peux très facilement atteindre les +1000 rubis en revendant à peine une quinzaine.

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Posté par: Jielash le mercredi 22 mars 2017, 18:31:50
Pour me faire de la thune, je vends surtout les parties de monstres qu'on croise super souvent, perso. Elles ne valent pas forcément beaucoup mais comme on en récupère plein, on peut les vendre en masse et ça rapporte au final.
Je m'en garde trente de chaque item juste au cas où, c'est amplement suffisant.
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Posté par: Moon le mercredi 22 mars 2017, 20:16:11
Je te conseille surtout de vendre les mineraux.
Une bonne astuce consiste à chasser les "Roks", à chaque fois que tu en croise un, note le bien sur la carte, il respawn à chaque lune rouge.
Ils lâchent toujours des pierres précieuses et si tu as de la chance, ça peut aller jusqu'au diamant qui se vend à 500 rubis l'un.
Si tu les notes tous, sans avoir besoin de fortes armes (d'ailleurs en quelques coups d'une certaine capacité obtenable après un donjon, tu peux presque te les faire sans armes).

Même si c'est rentable, je te déconseille de trop vendre tes objets de monstres. Outre le fait qu'ils permettent d'upgrader des tenues, c'est la seule monnaie d'échange auprès d'un certain vendeur et je trouve que ce qu'il vend est très intéressant.
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Posté par: Yorick26 le mercredi 22 mars 2017, 23:59:20
En gros, tous les styles d'objets vont te servir à crafter. Personnellement, je chasse pas mal les gisements rares surtout près du volcan. J'ai un petit parcours qui me rapporte quelques sous. Je le fais assez régulièrement pour que ça se reconstruise. Après il y a des personnes qui vont te racheter des stocks de certains objets pour pas mal de rubis, genre 30 silex pour 250 rubis. Ca vaut pas mal le coup. Sinon, un truc long et un peu chiant, c'est de faire des recettes toutes bêtes. Une pomme se vend 2 rubis, un chutney de fruit 50. Va savoir pourquoi. Perso, sinon, tout ce que j'ai en plus de 50 exemplaires, je vends.
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Posté par: Jielash le jeudi 23 mars 2017, 22:26:52
Même si c'est rentable, je te déconseille de trop vendre tes objets de monstres. Outre le fait qu'ils permettent d'upgrader des tenues, c'est la seule monnaie d'échange auprès d'un certain vendeur et je trouve que ce qu'il vend est très intéressant.

Il a besoin de beaucoup d'objets de monstres ce vendeur ? Je l'ai croisé juste une fois et il m'a dit qu'il était pas encore ouvert avant de se barrer >: et d'après ce qu'il m'a dit, il bougerait à différents endroits ?



Je me baladais près de la zone du volcan à la recherche d'un souvenir (j'ai galéré à trouver son endroit exact et j'étais limite déçue parce qu'il ne révélait pas grand chose de passionnant au final xD) et du coup j'ai décidé de me mettre à l'explorer un peu, découverte du village goron et quelques sanctuaires autour.
Ça me fait bien rire de trouver des Korogus dans cette zone, apparemment ils ne craignent pas la chaleur malgré leur constitution :^^':

Mais comme je voulais continuer certaines quêtes du côté du désert Gerudo, je suis repartie.

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Posté par: Yorick26 le vendredi 24 mars 2017, 07:26:13
Même si c'est rentable, je te déconseille de trop vendre tes objets de monstres. Outre le fait qu'ils permettent d'upgrader des tenues, c'est la seule monnaie d'échange auprès d'un certain vendeur et je trouve que ce qu'il vend est très intéressant.

Il a besoin de beaucoup d'objets de monstres ce vendeur ? Je l'ai croisé juste une fois et il m'a dit qu'il était pas encore ouvert avant de se barrer >: et d'après ce qu'il m'a dit, il bougerait à différents endroits ?

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Posté par: Moon le vendredi 24 mars 2017, 10:33:05
Il a besoin de beaucoup d'objets de monstres ce vendeur ? Je l'ai croisé juste une fois et il m'a dit qu'il était pas encore ouvert avant de se barrer >: et d'après ce qu'il m'a dit, il bougerait à différents endroits ?


Bah perso, je me suis fait un peu piéger car les objets de monstres étaient ma principale source de revenu et j'ai du acheter ses objets en plusieurs fois après avoir farmé des objets qu'il reprend bien cher.

Pour le trouver c'est assez facile, il apparait que de nuit, perso je le vois souvent :
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Posté par: sousou le dimanche 26 mars 2017, 14:59:06
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La dernière tour allumée, il est temps pour moi de m'attaquer aux boss. C'est ainsi que je me suis attaqué aux golems de pierre du plateau du Prélude, de la plaine d'Elimith. J'ai du renoncer au golem de la plaine d'Hyrule (je combattais n'importe comment. -_- Heureusement, une sauvegarde manuelle m'a "sauvé"). J'ai détruit le golem près le village des Piafs.

J'ai éliminé un Hinox à la plaine d'Hyrule. Et un autre, près du lac d'Hylia.

Mais je n'ai pas enchainé les boss à la suite. J'ai jonglé entre les sanctuaires, les boss et l'aventure forcée que je vous conte ci-dessous.


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Après cette aventure, suite au passage de la nouvelle nuit de sang, je suis allé au plateau du Prélude vérifier si le boss a bien ressuscité. Il y est effectivement en pleine bonne santé. Du coup, le challenge consistant à éliminer les boss a été amoindri sauf pour certains boss portant une boule du sanctuaire.
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Posté par: Jielash le lundi 27 mars 2017, 23:01:32
Ces derniers jours j'ai...
-Vaincu un Lynel Bleu !
-Acheté des objets très intéressants chez un certain amateur de monstres, pas encore beaucoup testé ses masques mais c'est marrant  :^^': (je suis allée tout près d'un Lynel Blanc pour le prendre en photo... bizarrement quand j'ai sorti l'appareil, il a compris que j'étais un imposteur)
-Combattu des Hinox un peu particuliers
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-Pris en photo différents types de Lithorocks quand je me suis rendue compte qu'ils n'étaient pas tous pareils !
-Dépassé les 200 korogus trouvés
-Terminé l'île Finalis
-Tenté une petite infiltration discrète au château d'Hyrule :niak:
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Là je suis de retour chez les Gorons pour quelques trucs mais je ne sais pas trop si je vais m'atteler au donjon tout de suite.
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Posté par: Chompir le mardi 28 mars 2017, 00:59:37
@Jielash il s'agit de "Golgohma l'arachnide siliceux du Crépuscule" le boss du temple du temps.

Sinon pour le souvenir du château :
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Posté par: Jielash le mardi 28 mars 2017, 23:50:29
Okay, merci chompir, j'essaierais d'explorer plus en profondeur l'intérieur quand j'y retournerais du coup.

Aujourd'hui j'ai dépassé les 80 sanctuaires, capturé un beau cheval tout blanc (nommé Artax, comme dans l'Histoire Sans Fin :oups:) et exploré les profondeurs obscures du désert :-*

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Posté par: Guiiil le mercredi 29 mars 2017, 09:41:23
J'ai un peu continué hier, et comme JLH, je suis au désert Gerudo !
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Posté par: Yorick26 le mercredi 29 mars 2017, 11:45:37
Pour ta dernière question :
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Posté par: Moon le mercredi 29 mars 2017, 12:00:55
Sava Saaba

Je suis assez d'accord avec vous pour cette partie "dans le noir", ça m'a aussi étonné vu tous les autres sanctuaires à ciel ouvert.
Peut être il y a t'il un autre secret à cet endroit ? (Je suis sûr qu'on a pas tout découvert).

Mais les posts précédents me permettent juste de dire que j'adore comment ils ont développés les peuples, chacun avec leurs us et coutumes (rien que le peuple Gerudos, ils ont leur vocabulaires, leurs habitudes, ..) . Ils sont tous attachants à leur façon (la chanson des piafs, même l'histoire du troubadour une fois tous ses sanctuaires terminés ..)
C'est vraiment l'un des gros point positifs du jeu pour moi.
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Posté par: Yorick26 le mercredi 29 mars 2017, 14:40:44
Voui. J'ai découvert la dernière chanson d'Asarim il y a pas longtemps et j'ai déjà trouvé ça trop chou qu'il joue avec ses cinq filles. Et le contenu de la dernière chanson m'aurait presque fait pleuré. Les piafs sont mon premier peuple et vraiment je les kiffe à fond. Je dirais que ceux qui m'ont le moins convaincu sont les Gorons, même s'ils ont des bouilles trop mignonnes et que des fois ils sont un peu concons (genre l'épreuve du feu où ils captent pas que tu utilises un remède ignifuge).
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Posté par: sousou le mercredi 29 mars 2017, 15:47:48
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Je me suis allé me promener à gauche, à droite en découvrant quelques (peu nombreux) sanctuaires. Rien de passionnant. En revanche, j'ai découvert inopinément un nouveau relais quelque part dans le sud. Mais je n'ai pas encore aperçu un sanctuaire à côté. Je verrai ça plus tard. Quelque part dans le grand sud-ouest, j'ai découvert une fontaine où j'ai eu la mâchoire encore plus ouverte en découvrant le prix de l'ouverture de la fleur.  O_O


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Après l'épreuve du donjon, j'ai eu la chance d'amasser beaucoup de rubis (merci une quête annexe !). En vendant des items, j'ai pu réunir une somme suffisante pour ouvrir la fleur de la grande fée. J'ai pu renforcer quelques vêtements.
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Posté par: Linkonod le mercredi 29 mars 2017, 22:11:40
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Posté par: Lilty501 le jeudi 30 mars 2017, 18:41:51
Bon, il me reste toujours deux zones à faire pour le scénario ( Piaf et Goron ) MAIS je suis allé dans les Bois Perdus ( trouvé par hasard après avoir synchronisé ma tablette à la dernière tour qui me restait à escalader ) et je pensais pas réussir l'énigme des Bois du premier coup tellement ça me semblait perché ce que je faisais mais bon tant mieux pour moi ^^

Juste, c'est normal qu'après avoir fait
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Sinon, me reste deux souvenirs... Les souvenirs 8 et 14, exactement, à trouver et putain c'est galère ( comment je sais que c'est ceux là, hé bien en fait, c'est juste parce que comme les photos de Zelda sont rangés par ordre chronologique, bin j'en ai déduis cela ^^ )

J'espère qu'il y en a une dans les montagnes d'Ordinn que je n'ai pas exploré pour pas lancer le scénario chez les Gorons ( je veux faire les Piafs avant ) ET que l'autre souvenir se trouve
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Posté par: Chompir le jeudi 30 mars 2017, 19:00:07
@Lilty501 Bravo pour avoir réussi les bois du premier coup.
Sinon pour ta question :
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Posté par: Lilty501 le jeudi 30 mars 2017, 19:02:28
@Lilty501 Bravo pour avoir réussi les bois du premier coup.
Sinon pour ta question :
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Ha ha merci ^^ Quand j'y repense quand même j'étais vraiment choqué quand j'ai vu le bout des Bois ha ha :p

Bref, OK, merci beaucoup !
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Posté par: Jielash le jeudi 30 mars 2017, 21:52:32
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Après de nouvelles balades, je suis retournée au village Goron dans le but de me diriger vers mon dernier donjon mais... je me suis rappelée d'une mission du coin que je voulais faire, puis j'ai trouvé un sanctuaire à côté et finalement, je me suis arrêtée après avoir terminé ça. :^^':
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Posté par: Kitty le vendredi 31 mars 2017, 16:00:13
Je passe juste pour dire que Urbosa est trop belle et que je suis amoureuse. *o*
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Posté par: Rodrigo le vendredi 31 mars 2017, 19:06:15
Quelques petites questions :

Je n'ai presque pas exploré la zone d'Hebra, au contraire de toutes les autres, parce que son type d'environnement me saoulait particulièrement, au final, ça en vaut la peine ?

Sinon, je n'ai jamais croisé le fameux
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, même si j'en ai entendu parler dans un relais... Pareil pour le mini jeu de tir à l'arc, pas du tout vu. Du coup, c'est où ? :niak:

Globalement, j'ai tout bien exploré , mais sur la fin, le manque de variété dans les ennemis  m'a un peu lassé et j'ai négligé deux-trois zones (centre d'Hyrule, Hauteurs Gerudos et Hebra).
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Posté par: Moon le vendredi 31 mars 2017, 20:11:41
De mémoire tu n'as pas 1000 choses dans cette zone.
Des sanctuaires (au moins 3-4), un fossile de baleine, ça doit être là qu'il y a un mini-jeux de bowling je crois (ou c'est celui avec la glissade de bouclier ?), Vaati à combattre, l'ocarina qui te permet de jouer le chant du temps et le chant du soleil, ..
Et c'est à peu près tout.

Pour ton perso, pour le trouver très facilement, la nuit met toi sur un lieu dégagé, tu verras très fréquemment une lueur bleue de loin au sommet d'une montagne, il sera là ;)

Le tir à l'arc, de mémoire il est au sud près du cheval géant (et il me semble pas très loin du plateau de la prélude, plutot de son versant sud est de mémoire).
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Posté par: Jielash le vendredi 31 mars 2017, 20:38:36
Je confirme, Urbosa c'est la plus belle :oups:



J'ai fini tous les donjons !

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Et pour finir en beauté, je suis ensuite allée récupérer le dernier souvenir ainsi que... vous-savez-quoi. :-*
Bon, par contre Ganon attendra bien encore un peu, c'est que j'ai des quêtes secondaires à faire pour m'amuser d'abord, moi !
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Posté par: Lilty501 le vendredi 31 mars 2017, 21:48:27
De mémoire tu n'as pas 1000 choses dans cette zone.
Des sanctuaires (au moins 3-4), un fossile de baleine, ça doit être là qu'il y a un mini-jeux de bowling je crois (ou c'est celui avec la glissade de bouclier ?), Vaati à combattre, l'ocarina qui te permet de jouer le chant du temps et le chant du soleil, ..
Et c'est à peu près tout.

Pour ton perso, pour le trouver très facilement, la nuit met toi sur un lieu dégagé, tu verras très fréquemment une lueur bleue de loin au sommet d'une montagne, il sera là ;)

Le tir à l'arc, de mémoire il est au sud près du cheval géant (et il me semble pas très loin du plateau de la prélude, plutot de son versant sud est de mémoire).

PARDON !? Y a Vaati dans ce Zelda 3D !? Oo
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Posté par: Moon le vendredi 31 mars 2017, 23:04:02
Bon je me suis peut être laissé emporté sur une ou 2 petites choses sur ce que j'ai avancé  :oups:
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Posté par: Neyrin. le vendredi 31 mars 2017, 23:58:13
Pour ma part j'ai beaucoup exploré et pas du tout avancé dans l'histoire... J'ai trouvé pas mal de Korogus et j'ai récupéré l'épée de légende. La cinématique au passage était sympa :oui: Il me reste plus qu'un seul souvenir de la photo avec
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. Il se trouve dans quelle zone s'il vous plaît ? :niak:

Je crois qu'il me reste une dernière fontaine de la fée, apparemment elle se trouverait à Akkala mais je n'arrive pas à la trouver...
J'ai essayé le labyrinthe d'Hébra, j'avais beau tourner dans tous les sens dedans, impossible de trouver un passage donc je me suis rabattue sur la zone dans l'obscurité.

Je me suis infiltrée chez les Gerudos... Et je crois que c'est la première fois que je vois des personnages boire de l'alcool dans Zelda ? :cfsd: Bref, c'était sympathique, j'ai beaucoup aimé ! Surtout la diversité des personnages.
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Posté par: Barbicotte le samedi 01 avril 2017, 00:17:31
Ptet qu'une muraille de château se trouve... Dans le château? :hap:
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Posté par: Lilty501 le samedi 01 avril 2017, 12:44:22
A côté d'une certaine chambre si tu veux savoir sans trop savoir :p


Sinon, j'ai enfin récupéré tout les souvenirs de l'appareil photo... et à la suite de cela pour l'ultime photo donné par Impa et à prendre en photo soit même... bref donc pour l'ultime photo de Zelda ( souvenir 17 )... Je voyais à peu près la zone mais dans la soif d'avoir le fin mot de cette histoire au bout de 30 minutes de recherche j'ai commis l'interdit... j'ai ouvert mon guide officiel pour voir où il se trouvait précisément. Alors sur le coup j'étais bien content mais maintenant que la nuit est passé je le regrette pas mal...

Mais bon tant pis, ce qui est fait est fait.

Bref, cinématique sympathique qui me fait juste encore une fois regretter que Link de BotW ne parle pas mais bon... Sinon, pas mal le coup du trailer n°3 ( celui lors de la conf' de la Switch ) qui au final spoil bien tout les gros événements des souvenirs ^^"
Du coup, je savais à l'avance ce qu'il allait se passer dès le début de la cinématique et je sais déjà sur quoi portera le souvenir 18 mais bon...

Bon, maintenant, je vais enfin aller chez les Piafs puis faire les Gorons avant d'attaquer Ganon.
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Posté par: Plastik le dimanche 02 avril 2017, 11:49:56
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Posté par: GEOF AURION le dimanche 02 avril 2017, 13:36:41
En regardant la carte de BOTW en anglais, je viens de m’apercevoir de pourquoi, dans une cinématique Zelda fait référence à :

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Décidément les références aux anciens épisodes et easter eggs, sont légions dans ce jeu.

Actuellement, j'en suis à 63 heures, en chemin pour faire le donjon Vah'Rudania et franchement la zone de la montagne de la mort est vraiment génial. Son Level-design est excellent, avec ses pics, ses arrêtes, cette verticalité et cette inhospitalité générale. Vraiment très très agréable à parcourir, j'imagine que ça doit être un vrai parcourt du combattant si on s'y attaque dès le début du jeu.




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Posté par: sousou le dimanche 02 avril 2017, 16:35:28
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Une petite anecdote dans le donjon. Pour accéder à un mur, j'ai créé un pilier de glace. Mais il n'était pas assez proche du mur. Je le brise et j'en crée à nouveau. Malheureusement, je n'arrive pas à accéder sur le mur. Je tombe entre celui-ci et le pilier. Du coup, la gestion de la caméra a été délicate et la sortie compliquée mais ça n'a pas duré très longtemps. J'oublie ce pilier. Quelques minutes plus tard, comme j'ai atteint mon quota de piliers de glace, j'en voulus briser un. Surprise, je ne parviens pas à briser justement le pilier dont je viens de vous parler. Je vérifie avec un autre pilier. Là, non plus, je ne peux pas le briser. Oo Je reprends heureusement la sauvegarde précédente. Les piliers ont bien sûr disparu. Je vérifie en créant un nouveau pilier. Je pus le briser. C'était sans doute un petit bug, rien de grave. Merci les sauvegardes.
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Posté par: Jielash le dimanche 02 avril 2017, 21:07:37
Ah, j'ai aussi fait la "zone des ténèbres" récemment.

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Autrement, j'ai fini la quête des fossiles de baleines. J'ai eu un peu de mal pour trouver l'emplacement de celle dans la zone d'Hebra mais le spectacle quand on la découvre vaut le coup d'œil !

J'ai aussi terminé la quête du village, très sympathique :^^:
(Je regrette limite d'avoir reparlé à Sérasieh, le faisant quitter les lieux, maintenant il va squatter devant chez moi pour toujours ! Même s'il a dit vouloir prendre sa retraite et se marier, il a pas l'air prêt de bouger...)

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J'en suis à 97 sanctuaires, bientôt 100 !
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Posté par: Lilty501 le lundi 03 avril 2017, 11:08:10
En regardant la carte de BOTW en anglais, je viens de m’apercevoir de pourquoi, dans une cinématique Zelda fait référence à :

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Décidément les références aux anciens épisodes et easter eggs, sont légions dans ce jeu.

Actuellement, j'en suis à 63 heures, en chemin pour faire le donjon Vah'Rudania et franchement la zone de la montagne de la mort est vraiment génial. Son Level-design est excellent, avec ses pics, ses arrêtes, cette verticalité et cette inhospitalité générale. Vraiment très très agréable à parcourir, j'imagine que ça doit être un vrai parcourt du combattant si on s'y attaque dès le début du jeu.


Oui, effectivement.

Le problème c'est que je crois que les traducteurs français s'en sont rendu compte lors de Skyward Sword de cette référence. Le truc c'est qu'il fallait faire un choix :

- Soit respecter la cohérence des régions établies depuis Zelda TP

- Soit changer le nom dans SS ( et donc plus tard dans BotW ) MAIS perdre la cohérence des lieux

Ils ont opté pour le premier choix et l'ont donc gardé dans BotW.
C'est vrai que du coup la scène dont tu parles parait débile en français mais bon...
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Posté par: Jielash le lundi 03 avril 2017, 13:00:00
C'est vrai que du coup la scène dont tu parles parait débile en français mais bon...

Pourquoi ça ferait débile ? Les langues évoluent, on prend des mots d'autres langages puis on les adapte, les orthographes changent avec le temps, la manière dont fonctionne l'alphabet d'une langue a aussi son influence : deux mots qui sonnent différemment pourraient pourtant se ressembler à l'écrit...
Les noms de régions ne sont pas les noms des déesses exactes mais des noms qui leurs sont dédiés et pourraient inclure dans leur étymologie des particularités de ces régions, d'où l'écart. En français, les noms des jours de la semaine sont basés sur les planètes, elles même nommées d'après les Dieux gréco-romains et on se retrouve avec Jeudi pour Jupiter, Vendredi pour Venus, Samedi pour Saturne. Le lien est-il évident, si l'on n'est pas conscient de ce fait ?

Est-ce que ça rend plus difficile à comprendre la référence ? Oui mais il n'y a rien de "débile". Il suffit juste de se dire que pour les habitants d'Hyrule, le lien linguistique fait sens.

Mais du coup, en cherchant comment s'écrivaient les noms japonais, je suis tombée sur ce wiki (http://zelda.gamepedia.com/Skyward_Sword_Translations/Locations) et :

オルディン -> Orudin -> Ordin
フィローネ -> Fironé -> Firone
ラネール -> Ranêru -> Lanelle

À savoir que les "r" japonais ont un son entre le r et le l et que les u peuvent se prononcer de manière assez discrète, notamment à la fin d'un mot. Les traducteurs ont ensuite adapté pour donner une orthographe qui sonne naturelle dans un texte en français.

Et tant qu'on y est, les noms des déesses sont ディン, ネール et フロル (Din, Nêru et Furoru)
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Posté par: Lilty501 le lundi 03 avril 2017, 18:48:20
Mmhhh... bien vu. J'avais pas pensé à cela. Du coup, oui, d'un côté la référence est moins visible mais elle est bien là.


Mais comment expliquer alors ces noms dans la VF dans Skyward Sword ?

Enfin tu me diras que ces noms de régions étaient déjà donnés avant le jeu.
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Posté par: Jielash le mardi 04 avril 2017, 19:14:17
Mais comment expliquer alors ces noms dans la VF dans Skyward Sword ?

Enfin tu me diras que ces noms de régions étaient déjà donnés avant le jeu.

?

Les noms sont là depuis TP non ? En général, les traducteurs de séries longues/séries multimédia se créent des sortes de "dico" détaillant tous les termes officiels choisis afin de garder les même d'un épisode à l'autre.



J'ai atteint 105 sanctuaires terminés !
+ de 300 graines korogus, j'ai la sacoche des armes augmentée au maximum. Je vais essayer d'augmenter à fond celle des arcs et boucliers aussi.

Je suis allée m'amuser un peu sur la plaine d'Hyrule à maltraiter des gardiens maintenant que j'ai ma chère épée et plein d'équipement archéonique, c'était fun :^^: (bon y a un gardien volant qui m'a fait des misères à un moment et sur lequel j'ai gâché bêtement plusieurs flèches)
J'ai lu quelque chose sur une salle du château que je n'aurais pas trouvée, lors de mon exploration précédente, du coup je suis un peu tentée d'y retourner mais y a aussi des p'tits coins dans lesquels je ne suis pas encore allée et j'aimerais aussi terminer ma recherche des sanctuaires x)
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Posté par: sousou le mercredi 05 avril 2017, 16:14:10
J'ai fait 80 sanctuaires au total en ignorant volontairement les sanctuaires de "Force Extrême" que je ferai plus tard.


Après la défaite du boss du donjon de l'eau, j'ai fait diverses quêtes annexes. L'une d'elles a mis en scène une petite zora et sa lettre. A un moment, j'ai cru être bloqué mais j'ai résolu le petit problème. On a envie de serrer dans ses bras la petite zora tellement sa demande est touchante.  :(8:

Pour la quête du débourrage d'un cheval, j'ai vu qu'une personne avait échoué plusieurs fois à réussir le défi. Elle allait capturer un cheval un peu loin avant d'échouer. J'ai procédé au contraire. Je capture d'abord un cheval (docile), je l'amène près du relais. Je pars parler à un cavalier. J'accepte le défi. Je reprends ledit cheval en l'amenant près du cavalier. Il était ébahi de voir son record battu. Défi relevé en une seul fois (en trichant un peu. :p). D'ailleurs, j'ai baptisé le cheval Debourre.  :miou:


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En parlant de Grande Fée, à Cocorico, en choisissant d'améliorer au maximum mes boucles d'ambre, elle a littéralement noyé Link dans sa "piscine". O_o Apparemment, pour qu'elle ait une telle réaction un peu particulière, il faudrait que l'un des items soit au dernier maximum. A tester avec les autres Fées.  ;D


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Posté par: Loupiaf le mercredi 05 avril 2017, 17:18:12
En parlant de Grande Fée, à Cocorico, en choisissant d'améliorer au maximum mes boucles d'ambre, elle a littéralement noyé Link dans sa "piscine". O_o Apparemment, pour qu'elle ait une telle réaction un peu particulière, il faudrait que l'un des items soit au dernier maximum. A tester avec les autres Fées.  ;D

C'est l'animation des améliorations maximum, oui... Mais... et c'est peut-être mon esprit qui me fait dire ça... Je crois pas qu'elle le "noie"... Vu l'évolution des animations, de niveau en niveau... Hum hum... 

Bon, de mon côté, j'ai enfin trouvé les 120 sanctuaires et obtenu la récompense suprême, enfin <3
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Posté par: Jielash le mercredi 05 avril 2017, 20:21:43
J'ai pas beaucoup avancé aujourd'hui (même si j'ai quand même trouvé 2 nouveaux sanctuaires du côté d'Ordin) parce que j'ai perdu pas mal de temps à rager sur le jeu du tir à l'arc à cheval :hap:
J'étais déjà naze à celui d'OOT, ça n'a pas changé depuis le temps. Celui-là, je l'ai fait à la flèche-bombe.
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Posté par: WedgeR7 le jeudi 06 avril 2017, 09:48:17
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Mais de quel plongeon tu parle ? Y a pas besoin de plonger...
il suffit de remonter la cascade avec la tenue Zora, ce qui ouvre la paravoile en haut.... et il suffit de se laisser descendre en paravoile jusqu'à être juste au dessus du socle pour le frapper... Pas de plongeon nécessaire ^^
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Posté par: Jielash le jeudi 06 avril 2017, 20:42:17
111 Sanctuaires terminés ! La fin est proche.
J'ai bien aimé celui avec des ballons qui font flotter des plateformes.

Et j'ai fait toutes les énigmes des chants d'Asirim. La scène à l'endroit où on le retrouve au village Piaf est très jolie  :^^:
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Posté par: Chompir le jeudi 06 avril 2017, 21:42:07
J'ai joué un peu aujourd'hui et j'ai affronté beaucoup de Lithorock. Je me suis donc lancé dans l'amélioration des tenues au maximum, principalement les bijoux.
J'en ai amélioré dix au maximum pour l'instant et j'ai toute les tenues.

J'approche aussi les 250 Korogus et il me reste 4 quêtes secondaire, dont une qui me demande de retrouver des pnj dans le canyon Gerudo. Impossible de trouver le dernier.  :'(

Comme tu l'as dit Jielash cette scène est magnifique et la musique encore plus.  :oui:
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Posté par: Linkonod le jeudi 06 avril 2017, 21:49:45
J'en suis à 107 sanctuaires, mais ça me fait mal au coeur de les terminer :'(
140 noix korogus, et tout les donjons grandes fées et souvenirs finis !
J'ai bien été surpris par la zone d'Hébra. J'y suis lé une première fois et j'ai trouvé 3 sanctuaires, en y retournant, en voilà 5 de plus !!! J'ai aussi bien aimé le korogu où il fallait surfer en bas de la montagne en 5 seconde, même si je me suis fait troller par des morts vivants qui sont sortis de terre sous moi dans ma descente et m'ont fait foiré  :^^':
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Posté par: Rodrigo le jeudi 06 avril 2017, 22:28:12
J'ai un peu repris pour compléter le jeu, mais ça devient vraiment monotone quand l'objectif principal devient de faire les quêtes annexes. Trouver les sanctuaires, c'est très chouette, mais déjà, je ne comprends rien au système de détection de la tablette sheikah (que j'ai désactivée durant toute ma partie, et que je découvre donc seulement maintenant). Pareil pour trouver des matériaux d'ailleurs. Et puis ensuite, le reste ne me passionne plus trop, j'ai bien exploré la grande majorité de la carte, je fais les Korogus quand je les trouve, et il ne me reste que 10 quêtes annexes (pas les plus passionnantes), du coup l'exploration devient un peu vaine. D'ailleurs, la distance d'affichage du jeu devient un peu un défaut quand on cherche à dénicher des petits trucs, parce que les ennemis/curiosités/rochers à exploser ne sont pas toujours très visibles quand on est un peu éloigné, même si la topographie globale reste tout à fait visible. Du coup, j'ai manqué pas mal de petits endroits en passant par des positions surélevées, parce que de loin certaines petites zones semblaient vides. (typiquement, dans les montagnes enneigées ou au lac Hylia, zone la moins réussie du jeu à mes yeux :/)

J'ai quand même apprécié les quêtes d'Asarim, et la scène finale, et l'exploration complète de la zone de la forêt tropicale, que j'adore particulièrement.  :^^: Ses couleurs, sa jungle touffue et son exploration un peu aléatoire avec le manque de visibilité (sans le brouillard un peu relou de la montagne :niak: ). J'ai eu un petit souci avec une quête dans la zone d'Hebra, avec l'oiseau blanc, j'ai beau l'avoir trouvé et avoir volé jusqu'à lui, rien ne s'est activé, si quelqu'un a un truc, je le lirai avec plaisir. :niak:
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Posté par: Barbicotte le jeudi 06 avril 2017, 22:37:18
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Posté par: Jielash le jeudi 06 avril 2017, 22:39:31
Le détecteur, je l'ai activé sur la fin aussi et mon impression c'est qu'il se met à bipper selon si tu avances dans la direction de ta cible. Donc une fois que tu as un signal, essaie de voir à quel point le système réagit selon vers où tu vas et continue dans la direction où il est le plus fort.
C'est assez hasardeux pour trouver des matériaux j'ai l'impression (surtout pour les animaux qui bougent) mais pour les sanctuaires, ça m'aide bien là ! (Enfin déjà, rien que le fait de savoir qu'il y a un sanctuaire dans le coin est une bonne aide à ce niveau :hap:)

Pour la quête de l'oiseau blanc, en te lançant dans sa direction du haut de la cime de l'abre en paravoile, tu devrais voir à un moment la lumière orange du sanctuaire.
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Posté par: Kitty le vendredi 07 avril 2017, 17:50:07
Je rage vraiment sur les pentes qui deviennent glissantes quand il pleut.
A chaque fois que je vais dans la foret de Firone, je me tape de l'orage avec des averses de folie. Du coup, ça limite vachement mon exploration car il y a quand même beaucoup de parois à escalader dans le coin et c'est vraiment super agaçant.
Ils auraient au moins pu proposer une parade à ce problème, genre faire un bonus de tenue, parce que ça me pourrit pas mal le jeu surtout dans la recherche des sanctuaires.
v.v
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Posté par: Moon le vendredi 07 avril 2017, 18:16:54
Tu as un bonus de tenue avec la tenue d'escalade upgradé mais ça reste pas fabuleux :p
Et vu que la foret de firone est 3 fois sur 4 sous la flotte ...

Perso je me servais surtout de la tenue zora pour remonter les cascades, c'est bien plus facile (avec un petit masque pour immuniser à la foudre, c'est très utile dans cette zone).
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Posté par: Linkonod le vendredi 07 avril 2017, 22:08:50
Ça y est, j'ai fini l'histoire... :'(
Le boss final est vraiment épique, et le design est très travaillé, mais il faut avouer qu'il est bien trop facile ! Un lynel argenté est plus simple, franchement...
Mais la fin est touchante, et heureusement, j'en ai pas fini avec ce jeu ! Entre les quêtes, les noix et les DLC... ;D
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Posté par: Sheikahim le samedi 08 avril 2017, 13:35:01
Ayant fini le jeu dans sa quête principal.  Je dois avouer tout de même être une nouvelle fois déçu au niveau de la difficulté du Boss Final...Moins simple que l'Avatar du Néant mais ce n'est pas folichon. Son design est cependant incroyable il faut l'avouer.  Et j'ai trouvé la fin initiale (sans les souvenirs.) très poétique, à l'image du jeu et de son ambiance, alors que certain la trouvaient inutile.

Sinon au niveau de cet Open World. Je ne l'ai pas encore exploré en détail, même si j'ai fait toutes les tours : La map est effectivement immense, mais je trouve dommage que la quête principale en soit, soit relativement courte quand même pour une carte de cette ampleur. Ce Zelda est l'un de mes favoris c'est certain, le monde, le design est travaillé. Mais je trouve dommage que la quête principale ne soit pas plus emplie. Il y a énormément de possibilité pourtant. Après je n'en veux pas à Nintendo, car BOTW est le premier Zelda d'une nouvelle série puisque l'Open World devient une nouvelle ligne directrice pour le développement. Il faudra juste qu'ils corrigent ça mais je leurs fait confiance. Après même si les Créatures Divines c'est sympa, j'aurais aimé  des donjons plus classiques, ce qu'apportera, j'imagine, le DLC [Car une cinquième créature divine sortie de nulle part ça ne le ferait pas.]

Ce que je retiens d'excellent c'est tout de même les villages. Zora et Gerudo d'autant plus. Ils sont magnifiques, vivant, le village Zora donnent vraiment l'impression de se sentir chez soit puisque nous sommes connus par tout le monde. Sidon est également un personnage attachant. Le village Kokoriko avec enfin des Sheikah m'a fait plaisir aussi ! Même si nous sommes loin des Sheikahs guerriers et badass présent dans le dernier des souvenirs. Un "Art Mort" assez maîtrisé dans l'ensemble qui aurait pu être travaillé. Un monde immense vraiment exploité à fond et des possibilités de Gameplays complètement différentes les unes des autres : Clairement, aucune personne n'aura surement utilisé les mêmes méthodes pour vaincre ennemis et résoudres les enigmes. Ca m'a fait plaisir. Et évidemment, une durée de vie totale du jeu vraiment infinie.

En gros, ce Zelda est une sorte de transition vers la nouvelle convention de la série. Une transition vraiment réussie pour une première mais qui devra être encore travaillé pour la suite ^^
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Posté par: Moon le dimanche 09 avril 2017, 12:22:18
Son design est cependant incroyable il faut l'avouer.  Et j'ai trouvé la fin initiale (sans les souvenirs.) très poétique, à l'image du jeu et de son ambiance, alors que certain la trouvaient inutile.

Tu parles aussi de la première forme du boss ?
Perso, j'ai trouvé son design dans cette forme assez moche et quelconque (par contre oui la seconde forme bien qu'archi simple est vraiment badass et épique surtout avec la musique).

Et pour savoir, tu as quoi comme fin sans tous les souvenirs ?
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Posté par: Rodrigo le dimanche 09 avril 2017, 13:00:45
Je pense que c'est ça la fin sans souvenir :

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Je continue à faire quelques petits sanctuaires par-ci, par là, et c'est effectivement plus facile quand on comprend le fonctionnement du détecteur. :niak: (les deux fois où j'avais essayé de l'utiliser avant, c'était pour des sanctuaires encastrés dans des montagnes et cachés par des pierres, du coup je n'y comprenais rien :niak:)

J'ai trouvé le sanctuaire de la péninsule d'Ourbillon, mais d'abord j'avais fait tout le tour de la spirale en tuant les ennemis, espérant trouver un truc cool au centre, avant de voir que je devais aller chercher un orbe au départ de ladite spirale. Du coup, je me suis senti super intelligent (et inspiré par les sanctuaires "golf") en voulant taper très fort pour éviter de faire tout le chemin à pied et ... je me suis retrouvé avec mon orbe en pleine mer, à devoir nager à ses côtés pour le ramener à la côte. :niak: Mais cette possibilité de gruger le jeu en essayant de faire autrement que ce que son level design nous suggère, c'est vraiment l'une des meilleures choses de ce jeu ! (même si du coup y'a quelques passages du jeu que j'ai un peu "ratés", comme le sanctuaire avec les épéistes du désert que j'ai trouvé en volant au pif depuis la montagne d'à côté :niak: )
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Posté par: sousou le dimanche 09 avril 2017, 17:23:45
J'ai fini 93/94 sanctuaires environ.


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Ayant fini ce qu'il faut des quêtes annexes, j'ai eu comme récompense un inestimable item offert par une personne. Avec l'item, j'ai pu narguer la foudre (et réussi au passage une épreuve en rapport avec le sanctuaire).


Petite anecdote cocasse. Quelque part sur les Hauteurs Gerudos enneigés, j'ai aperçu un camp de lizaflos. En m'approchant, j'ai mis le masque. Mais j'ai mis le mauvais masque, celui du molblin. La sentinelle m'a vu et a sonné l'alerte. J'ai immédiatement changé de masque. Trop tard. Je me trouve à combattre 5/6 lizaflos noirs. Leurs flèches et leurs coups font très mal. J'ai eu une overdose de bouffe pendant le combat. Le pire est que je n'avais pas pensé à utiliser le nouveau pouvoir d'Urbosa.  v.v Je ne voulais pas m'échapper parce qu'un bip-bip de sanctuaires me dit qu'il n'est pas loin.
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Posté par: Sheikahim le dimanche 09 avril 2017, 18:06:21
Son design est cependant incroyable il faut l'avouer.  Et j'ai trouvé la fin initiale (sans les souvenirs.) très poétique, à l'image du jeu et de son ambiance, alors que certain la trouvaient inutile.

Tu parles aussi de la première forme du boss ?
Perso, j'ai trouvé son design dans cette forme assez moche et quelconque (par contre oui la seconde forme bien qu'archi simple est vraiment badass et épique surtout avec la musique).

Et pour savoir, tu as quoi comme fin sans tous les souvenirs ?

La première forme oui. Elle n'est pas belle en soit mais très travaillée je trouve. Même si la seconde est badass...Bah la phase de combat m'a pas mal dégouté vu la simplicité :/

Et oui la fin sans souvenir c'est juste la cinématique "Tu te souviens de moi?" ^^
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Posté par: Jielash le dimanche 09 avril 2017, 23:46:49
Me voilà rendue à 119 sanctuaires... et aucune idée d'où se trouve le dernier ^^"
Il faudrait que j'aille me rebalader un peu partout dans les villages et les relais pour reparler aux gens et m'assurer qu'il ne me manquerait pas une énigme, sinon ce sera de l'exploration mais ça commence à être difficile de déterminer les lieux où je ne suis pas passée.

Au pire, si ça me soûle, j'aurais plus qu'à aller affronter Ganon :oups:
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Posté par: Sheikahim le lundi 10 avril 2017, 14:32:21
Me voilà rendue à 119 sanctuaires... et aucune idée d'où se trouve le dernier ^^"
Il faudrait que j'aille me rebalader un peu partout dans les villages et les relais pour reparler aux gens et m'assurer qu'il ne me manquerait pas une énigme, sinon ce sera de l'exploration mais ça commence à être difficile de déterminer les lieux où je ne suis pas passée.

Au pire, si ça me soûle, j'aurais plus qu'à aller affronter Ganon :oups:

Tu as fait tout les sanctuaires avant d'aller au chateau? :O
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Posté par: Jielash le lundi 10 avril 2017, 18:23:19
Non, je suis déjà allée dans le château plusieurs fois, pour récupérer le souvenir et faire des missions (j'en avais un peu parlé dans de précédents commentaires), c'est juste que je voulais finir tous les sanctuaires avant de vaincre le boss final.

Avec l'aide de Chompir et d'autres pézédiens sur le tchat, nous avons réussi à trouver quel sanctuaire me manquait (un du côté de la chaîne d'Hebra) et j'ai donc pu terminer ça !
Je me suis donc apprêtée aujourd'hui pour le dernier combat.

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J'irais peut-être poster dans le sujet "Votre avis final sur le jeu" plus tard si j'ai la motivation mais j'ai moins de mal à écrire mes impressions à chaud, par petits bouts, en fait.  :oups:
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Posté par: Chompir le lundi 10 avril 2017, 18:42:50
Bravo pour avoir fini tout les sanctuaires et avoir fini le jeu Jielsah. (C'est gentil de parler de moi.)  :^^:
Quand à moi, il me reste 9 Lithorocks à trouver et  affronter, 4 quête secondaire, dont une que je ne trouve pas du tout. Je sais que c'est un PNJ près d'un lac qui demande qu'on lui remonte un coffre de l'eau.
Niveau exploration j'en suis à 43% environ et je continu d'améliorer les tenues au maximum.

J'irai peut être aussi poster sur "Votre avis final sur le jeu" quand j'aurais fait toutes les quêtes.  :oui:
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Posté par: Linkonod le lundi 10 avril 2017, 19:05:28
Perso, j'en suis loin derrière avec 35%, je ne sais pas si mes 160 korogus ont un lien avec ça...  :-|
J'ai fais 109 sanctuaires et environ 3/4 des missions... Pour le reste, je sais pas trop.

Et, désolé, mais j'ai un peu la flemme de poster mon avis final sur son topic, les gros pavés c'est pas faits pour moi. :_i _i:
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Posté par: Floritank le mardi 11 avril 2017, 04:46:22
Je sais que c'est un PNJ près d'un lac qui demande qu'on lui remonte un coffre de l'eau.

(il est juste à côté d'un relais, mais je sais plus lequel  :^^':)
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Posté par: Barbicotte le mardi 11 avril 2017, 08:11:21
Je crois que c'est le relais de la rivière.
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Posté par: sousou le mercredi 12 avril 2017, 17:01:12
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C'est ainsi qu'avec l'épreuve de l'île Finalis que j'ai atteint le chiffre symbolique de 100 sanctuaires.
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Posté par: Moon le dimanche 16 avril 2017, 15:55:37
J'ai recommencé le jeu histoire de reprendre sur de bonnes bases avec pour objectif de finir à 100% (je pouvais pas l'avoir la première fois, j'avais pas prit en photo le premier boss :p)

C'est fou comme mes impressions sur le jeu sont différentes.
La première partie n'a rien à voir.
Tout s'enchaine beaucoup plus facilement, je suis méticuleux, je choppe beaucoup de Korogus alors que je suis même pas au village Cocorico (même su le plateau du prelude, je me souvenais pas qu'il y en avait autant lol)
J'ai tué mon premier StalHinox avec seulement 4 coeurs (et sans reprendre de la vie), j'ai eu mon doublet par le vieux au lieu de l'acheter (en fait, la solution m'a paru tellement évidente une fois que j'ai lu le nom de la recette .... Alors qu'à l'époque, j'avais pas encore compris le principe des recettes).
J'en suis au tout début, avant le premier village mais du coup, me voilà déjà flanqué d'armes level 20 XD

Au moins, cette reprise de jeu me permettra d'aller à la chasse aux Korogus avec moins de frustration.
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Posté par: sousou le dimanche 16 avril 2017, 17:09:22
Parmi les quêtes annexes que j'ai faits, j'ai réussi à retrouver la baleine quelque part à Hébra. Le lieu de la découverte était magnifique.  :)

J'ai enfin dompté le cheval géant et je l'ai amené au prochain relais malgré la présence de féroces lynels sur le chemin. J'ai du enlever un cheval pour faire de la place. Je n'ai plus qu'à faire accoupler le cheval géant et la jument blanche. J'aurai ainsi Epona. Mais il faut avoir un amiibo pour le chevaucher.  v.v


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Ayant fini les quatre donjons avant le dernier, il me faut terminer toutes les quêtes annexes et les sanctuaires. Parmi ceux-ci, se trouvent le labyrinthe du nord et le dragon de la montagne de l'est.

Dans le labyrinthe, j'ai détruit mon premier gardien mobile grâce au bouclier achéonique. Yêk, yêk, yêk. Je me sens fort.  :_i _i: Le sanctuaire a été plus facile à trouver que dans les deux autres labyrinthes. En parlant de gardien, je me suis retrouvé face à plusieurs gardiens quelque part dans le labyrinthe.  O_O Mon bouclier achéonique n'a pas été d'un grand secours face aux lasers de plusieurs gardiens. Pire, il a été brisé. J'ai préféré reprendre l'ancienne sauvegarde, récupérer un objet utile dans un coffre et me casser aussitôt du nid à gardiens.

Quant au dragon de la montagne de l'est, me sentant prêt, je suis allé devant la statue de la déesse Hylia. J'ai rapidement détruit un œil avant que le dragon ne s'envole. J'ai utilisé le pouvoir de Revali mais je ne vais pas assez haut. Déjà périmé le pouvoir (ou alors Revali est un Prodige surestimé).  v.v Le dragon allait partir, je m'empresse de grimper les cristaux. En haut, je tire sur le dragon qui ne cesse de bouger. Heureusement, l'arc de la dévotion me fut d'un secours inestimable. Malheureusement, il fut brisé (adieu mon arc bien aimé. ;-;). Un œil est détruit mais ça ne suffisait pas. Je devais me paravoiler. Paravoile puis tirer, paravoile puis tirer. Le dragon n'arrête pas de bouger. La barre d'endurance allait s'épuiser. Merde ! Je puise dans les ingrédients de l'endurance pour me maintenir en l'air. A force de tirer, j'ai oublié de surveiller attentivement l'endurance. Résultat : je m'écrase comme une crêpe. Heureusement, la chute n'a pas été violente et j'avais assez de cœurs. Grrr ! Le dragon est en train de s'échapper. Je le poursuis. Avec l'arc gerudo, je cible le dernier œil. Je répète une-deux fois l'opération. J'ai enfin réussi l'épreuve (bras levé et poing fermé). J'ouvre la porte menant au sanctuaire.

Pour le gamin d'Elimith, j'ai du chercher une batte molblin. Je savais où trouver des molblins. Ils se trouvent facilement aux ruines du poste de l'est. Mais leurs armes n'étaient pas la bonne (même si j'ai facilement tué les molblins à la faveur de la nuit). Circonstance aggravante, j'ai croisé deux fois un grand Yiga sur les mêmes lieux. Ses coups font sacrément mal. O.o On peut les considérer comme les darknuts de BOTW (les lynels sont hors concours). Si je n'avais pas assez de cœurs... J'ai trouvé un molblin avec la batte tant recherchée mais j'ai brûlé la batte en recourant à la flèche explosive.  v.v Heureusement, la sauvegarde a été précieuse. J'ai repris avant puis récupéré l'arme. Après lui avoir montré la batte molblin, le gamin me réclame une autre arme. J'avais envie de lui briser la mâchoire avec la batte de molblin.

De mémoire, j'ai fait environ entre 110 et 113 sanctuaires.
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Posté par: Barbicotte le lundi 17 avril 2017, 01:17:38
Bon ben ça y est, j'ai battu Ganon.
Ceux qui me connaissent assez sauront que c'est un exploit pour moi. C'est le premier Zelda que je finis toute seule de toute ma vie :oui:

Je sais même pas quoi dire tellement je suis encore toute émoustillée :hihi:
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Posté par: squirrel le lundi 17 avril 2017, 01:20:25
Bravo la volaille ! :tchuss:
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Posté par: Jielash le jeudi 20 avril 2017, 20:32:44
Même après plus de 150 heures, on découvre des trucs dont on n'était pas au courant de l'existence. Je me baladais à la recherche de Lithorocks et d'Hinox que je n'aurais pas encore vaincus quand j'ai aperçu un feu de camp dans une zone qui ne me disait pas grand chose. Un petit marathoneur isolé s'y trouvait et m'a invité à faire la course.
La nuit tombait du coup je l'ai complétement annihilé en combinant tenue spéciale et plat augmentant la rapidité :^^:

Me reste encore deux missions à faire sinon mais j'ai tellement pas d'idée d'où elles pourraient se trouver... J'avais fait le tour des étables et revisité les villages mais sans succès pour le moment.
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Posté par: Chompir le jeudi 20 avril 2017, 23:59:07
J'ai enfin réussi à finir toutes les quêtes et j'ai vaincu tout les monstres géants. Enfin !! Je suis content.  :oui:
J'approche des 200h de jeu mais j'ai encore pas mal de chose à faire comme les korogus.
Sinon niveau amélioration des tenues j'en ai 18 au maximum maintenant.  :miou:

@Jielash, pour les quêtes elles doivent surement être perdu en pleine nature.
Je pense par exemple à celle qui est dans le canyon Gerudo, ou un homme te demande de lui donner un cheval.
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Posté par: Jielash le vendredi 21 avril 2017, 18:27:44
En effet @Chompir j'avais pas faite celle-ci, il est vraiment dans un coin paumé !
C'est corrigé maintenant mais je suis triste d'avoir dû me séparer d'un de mes chevaux (contre 300 pauvres rubis) même si c'en était un que je n'utilisais pas trop.
J'ai trouvé l'autre dans les sources chaudes Goron, j'y étais déjà passée mais je n'avais pas croisé le petit goron qui la donne. En plus j'avais déjà trouvé ce qu'il demandait par hasard il y a quelques temps mais j'ai pas tout de suite capté que c'était de ça qu'il s'agissait.

Du coup j'ai aussi terminé toutes les quêtes. Me reste encore 22 monstres géants en tout à trouver. Pour les korogus, j'ai atteint la moitié mais je ne compte pas tous les faire.
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Posté par: sousou le dimanche 23 avril 2017, 14:56:35
Après le donjon du ciel, j’ai tendance à plus consulter les soluces pour rechercher les dernières quêtes annexes, dans le but de trouver le lieu desdites quêtes. Je n’ai pas envie de rechercher une aiguille dans une botte de foin. J’ai compté les quêtes annexes afin de connaitre le nombre de quêtes restant à terminer (merci une page de présentation du guide officiel qui a donné le chiffre officiel). Je savais qu’il me restait à faire deux quêtes dans le château d’Hyrule ainsi qu’un sanctuaire toujours au même lieu.

J’ai donc fini les quêtes (surtout la quête chiante du sale gamin réclamant des armes) sauf celle du korogu qui me demandait une nourriture précise à chaque fois (l’équivalent du sale gamin en moins chiant). J’ai exaucé ses demandes mais lorsque j’ai appris ce qu’il demandait pour le dernier item, j’ai renoncé et considéré la quête comme achevé (combattre un lynel, faut pas déconner).

C’est parti pour le château ! Je précise qu’à partir de ce moment, j’ai dû jouer un œil fermé par un bandeau pour raisons médicales. J’ai donc terminé les dernières aventures comme un borgne.


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Bon, j’ai pas terminé la quête du korogu et sa nourriture ainsi que les recettes royales. Je n’ai pas exploré tous les recoins du château.


Citation de: sousou le mardi 28/02/2017
Si j'aurai le temps et si j'en aurai la force, je pense raconter tout ce que j'ai fait du début jusqu'à la fin.

J'ai promis, j'ai tenu parole.  8-) 03/03/2017 - 20/04/2017, c'est le temps consacré à BOTW, à 2/3 heures en moyenne (les premiers jours, c'était plutot 5/6 heures puis je suis rapidement descendu à 2/3 heures voire 4 heures).

(https://s1.qwant.com/thumbr/0x0/3/d/a91bd4b15442f4cdcd6de4c11b7e74/b_1_q_0_p_0.jpg?u=https%3A%2F%2Fjovemnerd.com.br%2Fwp-content%2Fuploads%2F2017%2F02%2FZelda-2.png&q=0&b=1&p=0&a=1)
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Posté par: Moon le mardi 25 avril 2017, 23:40:28
Petit tour sur ma seconde partie de BOTW.

Mon challenge : essayer de faire le plus de sanctuaires possibles avant de faire les gardiens (ainsi que toutes les quêtes scénarisées liées, je me permet d'aller dans les villages concernés mais j'évite autant que possible la rencontre avec les nouveaux "héros" de chaque nation qui devrait me permettre de rentrer dans le gardien, c'est pour ça que j'ai toujours pas pénétré dans le royaume zora).

J'en suis actuellement à 75 sanctuaires, 150 Korogus, toutes les tours activées, toutes les fées libérées (mais j'ai pas encore trop upgradé mes équipements), l'épée de légende bien sur (mais pas encore utilisée).
C'est fou comme en s'y prenant comme ça, l'aventure est différente. J'essaye d'être plus méticuleux dans ma quête des korogus et dès que je vois un endroit potentiel d'un d'entre eux, j'essaye de pas le lacher.
Je suis vraiment très agréablement surpris de voir que j'ai choppé du skill car même sans les faveurs des gardiens et sans trop upgrader, j'arrive à affronter pas mal de mini-boss, parmi lesquels entre autres :

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Bref on va voir les autres que je pourrais faire même si je vais vite être limité dans mon exploration (ne serait ce que pour le domaine zora qui est impraticable si je bat pas le gardien y compris quelques uns des sanctuaires autour style celui qui nécessite une flèche explosive pour exploser un mur au loin sauf ... Qu'il pleut tout le temps donc flèches inutiles :p
Une fois mes limites atteintes, je pense que je ferais à l'inverse de la dernière fois, commencer par le donjon du feu, puis piafs, Gerudo et finir par les zoras.
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Posté par: Loupiaf le mercredi 26 avril 2017, 08:38:50
Je plussoie tes impressions de seconde partie, Moon, pour avoir, timidement, commencé à le faire.

Je suis plus méticuleux, plus précis, et donc, plus économe... Mais, surtout, dans ma première partie, j'étais trop prudent, en fait, ce qui m'a évité de multiplier les morts mais m'a fait éviter certains endroits ou ennemis "trop" tôt. Cette fois, j'ai davantage de techniques, je connais les ennemis, je commence à savoir me battre, du coup, j'ose davantage.
Sur le Plateau du Prélude, typiquement, bah le Lithorock il a pas aimé me croiser, tout fraîchement armé du marteau de l'épreuve du Cinetis.

Mais ce qui est intéressant, c'est que c'est pas le jeu qui en est plus simple - une mauvaise manipulation, et je prends un gros coup, d'autant que mon défi, pour le moment, c'est d'investir uniquement dans de l'endurance, rester dans ce seuil du péril que sont les 3 coeurs le plus longtemps, tout en augmentant assez tôt mes possibilités d'explorations - c'est nous qui avons gagné quelque chose, enfin, c'est mon impression.

Mais bon, j'avance très doucement x)
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Posté par: Moon le mercredi 26 avril 2017, 10:58:49
Oui c'est exactement ça.

Maintenant que je connais les mécaniques de gameplay, je me permets de faire des trucs que j'aurais jamais fait avant par prudence ou par méconnaissance.
Le plus parlant est le plateau du Prélude que j'ai pas du tout abordé de la meme manière mais même ailleurs, j'ai résolu des énigmes différemment (j'ai beaucoup plus utilisé le cinetis sur certaines énigmes où je me cassais royalement la tête, que ce soit pour acceder à des sanctuaires ou réussir des trucs de Korogus comme jeter la pierre dans l'eau)

Comme toi, j'ai affronté le lithorok avec 3 coeurs, après j'ai quand même investi un coeur et suis resté longtemps à 4 coeurs. J'ai pu vaincre de nombreux Hinox normaux, bleus et StalHinox avec 4 coeurs même si j'ai eu quelques game over car le moindre faux pas est punitif là (tu te tapes un bout d'ongle d'Hinox et pan tu meurs)
Par contre, ça peut être vite lourd les 3 coeurs car la moindre flèche te one shot :p
Et puis si comme moi, l'épée de légende t'intéresse, t'es obligé d'augmenter ton quota de coeurs. Pour le reste de la partie avec les sanctuaires, je vais essayer d'être full coeurs contrairement à la première, pas pour la simplicité mais pour l'esthétisme (je joue maintenant en affichage pro, pareil c'est plus chaud pour beaucoup de situations, ça rend la météo imprévisible, tu ne sais pas quand exactement un évènement va arriver, t'as pas de mini-carte, pour les labyrinthes c'est vraiment dur, ..)
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Posté par: Loupiaf le mercredi 26 avril 2017, 13:18:03
Bah pour les trois cœurs, j'ai des moyens de survivre, ou de "tricher", comme les plats qui donnent des cœurs jaunes & cie... Mais je verrais, je viens juste de commencer, j'ai simplement cet objectif en tête, si au bout d'un moment, ça me parait de plus en plus délicat, je me donnerais quelques cœurs supplémentaires.

Et comme toi, l'épée de légende m'intéresse, et je ne ferais aucune des machines avant de l'avoir, juste que ça repoussera d'autant le moment où je l'aurais, mais encore une fois, je reste souple, au moment où le challenge deviendra de la frustration, j'envisagerais de changer de cap.
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Posté par: Jielash le mercredi 26 avril 2017, 17:48:36
Vous me donneriez presque envie de recommencer.  :oups:
Ce que je referais probablement à un moment, pour tester un peu d'autres modes de jeux (qu'il s'agisse de me limiter à trois cœurs, interdiction du port de vêtement ou autre défi particulier) mais... pas tout de suite, j'ai encore des trucs à finir sur ma première partie d'ailleurs !

À commencer par les gros monstres. Il ne me reste plus que 5 Lithorocks et 5 Hinox... la fin est proche ! Y a des chances que j'aille jeter un coup d'œil à des guides pour localiser les derniers d'ailleurs, histoire de m'éviter de longues recherches :niak:
Plus de 500 korogus, ces petites bêtes vont me rendre folle :hap:
Et j'ai fait monter toutes les tenues au max, me reste juste deux diadèmes pour lesquels j'ai besoin de fragments d'étoiles.
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Posté par: Moon le mercredi 26 avril 2017, 19:11:12
Lol et quand tu penses qu'à 500 tu es à peine à la moitié. ..
Le pire doit être quand tu arrives vers 850 pour trouver les derniers ...
Faut vraiment faire le jeu à petites doses à ce moment là :p


Mais oui, il y a une infinité de défi à te faire sur ce jeu.
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Posté par: Lilty501 le jeudi 27 avril 2017, 11:17:32
Bon Zelda BotW va donc bientôt dépasser Zelda SS en terme de ventes : http://www.jeuxvideo.com/news/648976/zelda-breath-of-the-wild-3-84-millions-de-copies-vendues-en-mars.htm

Reste qu'on est loin de TP et ses 7 millions d'exemplaires vendu et de Zelda OoT et ses 8 millions d'exemplaires vendu.

A voir après les fêtes de fin d'années mais vu que d'ici là il y aura Mario Kart et Splatoon qui sont bien plus vendeurs auprès du grand public la concurrence sera un peu rude pour Zelda ( en plus la star de fin d'année sur Switch sera le nouveau Mario 3D ) mais on peut y croire ( pour atteindre les 7 millions d'exemplaires vendu )
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Posté par: Moon le jeudi 27 avril 2017, 11:25:14
Je pense que c'est un jeu qui se vendra sur le long terme vu sa réputation.

Faut pas oublier que là, il est vendu comme un system seller donc je trouve son résultat énorme dans ces conditions sachant que beaucoup n'ont acheté la Switch que pour Zelda et soyons francs, hormis ce dernier, il n'y a aucun autre jeu marquant de l Switch jusqu'à présent (contrairement à la Wii qui avait d'autres jeux très attractifs).

Je pense justement qu'à la sortie de Mario Kart, Splatoon et Mario, la Switch va devenir plus attractive et que les nouveaux acheteurs se pencheront sur ce Zelda après (mais qui ne mérite pas à leurs yeux l'achat de la console juste pour ce jeu et ils ont pas vraiment tord :p aussi génial soit il)

Edit : Bon je suis arrivé à 100 sanctuaires et 190 korogus sans battre un seul gardien et même sans avoir fait aucun des 4 scénarios principaux impliquant les flashbacks et rencontre avec les nouveaux prodiges.
Je commence à me sentir coincé là :p
Bon il doit bien me rester quelques sanctuaires faisables (je pense à celui du chateau notamment) mais ceux dont je me souviens me semblent pas mal inaccessibles (chaque gardiens te débloquent une ou 2 quêtes de sanctuaires), j'ai bien réussi à gruger de ci de là (j'ai été aux sanctuaires avant d'avoir les missions, pareil pour le pauvre piaf chanteur, souvent, je l'ai royalement shunté sachant ce qu'il fallait faire, j'espère que ça aura pas de conséquences sur le pourcentage final).

Je vais encore trainer (et m'introduire dans le chateau, ça m'engage à rien :p) ne serait ce que pour compléter mon pokedex (ceux qui sont chiant c'est les vieux moineaux ou certains petits insectes ... Et j'ai pas envie de payer dans le labo, je veux y arriver par moi même :p) et avoir quelques Korogus mais si j'y arrive pas, je devrais me résoudre à faire avancer l'histoire :p
Je sais pas si je me tenterais Ganon avant les gardiens histoire de voir la différence, à voir.

Ce qui me semble chiant aussi, c'est que le domaine Zora me parait inaccessible en shuntant le prince, dès qu'on s'approche du domaine et quel que soit l'endroit, tu as la pluie, tout devient glissant et impraticable. Je vais encore essayer de trouver une faille au système mais c'est mort lol :p
Je sais plus combien il y a de sanctuaires là dedans, mais je crois qu'ils ne pourront pas être comptés dans mon petit défi :p
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Posté par: Moon le samedi 29 avril 2017, 22:34:01
Bon finalement on peut réussir 117 sanctuaires sans avoir à rencontrer aucun des nouveaux "prodiges".

J'ai réussi à passer le domaine zora sans rencontrer le prince même si la progression après est un peu laborieuse pour le sanctuaire de la cascade (en gros faut utiliser le pouvoir de la glace à défaut de la tunique zora que je ne possède toujours pas :p)
Ce qui est étonnant, c'est que là bas, il n'y a aucune quêtes annexes disponibles si on shunte le prince (sauf celle pour le village à construire).
Je me suis quand même aidé du guide pour les 3 derniers sanctuaires (je savais exactement les 3 que je pouvais pas faire, la quête des soeurs piafs, celle de la course des sables et la dernière dans les mines gorons (bien que je comprends pas pourquoi pour cette dernière ...), car j'en avais marre de tourner en rond :p (et le pire c'est qu'ils étaient juste à côté d'où j'étais passé ><)

Après 240 Korogus, je vais sans doute me faire les gorons, puis les piafs, gerudos et finir avec les zoras.
Je vais quand même avancer cette histoire principale car en fait on est vite limités dans les ennemis :

- Sans affronter les gardiens, les seuls mobs blancs que j'ai eu étaient les bokoblins (et encore très tardivement)
- Grosso modo, tous les mobs te donnent moins de farm, surtout les Lynels (alors qu'avant ils me donnaient des armes level 70 voir 100, ils me donnent du niveau 34-36 ..)
- D'ailleurs en parlant de Lynels, il n'y a pas de Lynel d'argent, là où il doit y avoir des lynel blancs, j'en trouve des bleus et là où je dois trouver ces derniers, j'en trouve des normaux ...
- Le marchand de monstre me vend très peu de trucs ....
- Je ne trouve aucun Yuga ...

Bref, avant de continuer les korogus, je vais donc terminer ce petit défi mais content d'avoir fait "tout" le jeu et affronté tous les mobs possibles sans utiliser le moindre pouvoir de gardien (j'ai même retourné le chateau sans encombres) et niveau tenues, à part celle des Zoras (casque excepté) et celles obtenues par le marchand special, je les ai toutes dont pas mal upgradés maintenant, j'ai fais, je pense la plupart des quêtes possibles avant d'affronter les gardiens (me manque un arc à double encoche) pour le jeune enthousiaste mais je crois me rappeler que c'est les Yugas qui m'en donnent.
Reste l'encyclopédie mais autant je sais qui sont les ennemis qui me manquent (les boss et des versions blanches ou fantomatiques des monstres), autant il me reste encore quelques armes à trouver et des animaux (ça va être chaud cette partie, c'est surtout des petits zoziaux ...)
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Posté par: Jielash le dimanche 30 avril 2017, 15:43:41
Bon bah ça y est, j'ai vaincu tous les Hinox et Lithorocks !
Sur la fin, j'ai regardé une carte les indiquant pour trouver ceux qui me restaient et c'est là que je me suis rendue compte pour mon dernier Hinox que... je les avaient tous notés ! Il y en avait un que j'avais oublié d'affronter et j'ai mis un peu de temps avant de retrouver duquel il s'agissait. Il se trouvait dans une zone où je m'étais baladée plusieurs fois donc je comprenais pas trop pourquoi je n'avais jamais pensé à le tuer/vérifier si je l'avais bien tué :hap:

Du coup me voilà, avec presque 200 heures de jeu et plus grand chose à faire. Je ferais peut-être des expériences culinaires pour le topic À la Bonne Recette et puis il y a évidemment les Jeux Olinkpiques auxquels je participe. Je me promènerais éventuellement pour chercher quelques korogus supplémentaires (j'en ai 540 environ et 70% de la carte complète) mais sinon, je vais passer à autre chose... jusqu'à ce que l'envie de recommencer le jeu me prenne un jour :^^:
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Posté par: sousou le dimanche 17 décembre 2017, 16:23:05
Je me suis rendu compte que je me suis trompé de topic pour raconter mes aventures en DLC 2. En effet, je les avais racontées jusqu'à récemment sur le topic principal.

Donc, l'histoire de mon magnifique aventure sera relatée ici.


(Cliquez pour afficher/cacher)


Après la fin de la quête d'Urbosa, je suis allé rechercher le vêtement complet du fantôme de Ganon. Il n'a pas été très difficile à trouver.


(Cliquez pour afficher/cacher)


Le prochain combat onirique contre le boss du vent m'attend.
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Posté par: HamsterNihiliste le vendredi 29 décembre 2017, 17:41:32
Wesh wesh !

J'ai inauguré hier soir la Switch et ce Zelda qui semble être le meilleur jeu du tous les temps (autocadeau de Noël, il fallait bien ça :-*). Après de nombreux " Tu vas adorer, il est génial, te connaissant tu vas trouver cinquante choses à faire avant de trouver ton premier poney " (tmtc Cap, et c'est bien vrai). Et vraisemblablement, les personnes qui disent ça ont raison.

Je suis assez heureux car j'ai l'impression que c'est le premier Zelda que je fais sans trop de spoil, sans beaucoup d'infos, sans a priori en somme. C'est aussi seulement le quatrième que je commence à peu près au moment de sa sortie, avec Twilight Princess, Spirit Tracks, et Skyward Sword. Ocarina of Time et Link's Awakening m'ont beaucoup marqué, mais je n'ai jamais eu le plaisir d'y passer mon enfance. Et oui, bien sûr, ce serait bien que je me mette à Majora's Mask un jour ou l'autre :-*. Tout cela pour dire que ce sont des conditions parfaites pour commencer Breath of the Wild, car on est tout petit, naïf et émerveillé. J'aime beaucoup cette sorte de pudeur qui s'en dégage. Le jeu commence, pas de titre, pas de fichier, le nom de Link s'impose comme s'il avait toujours été là de toute éternité. Et puis on sort du sanctuaire de la Renaissance. Et là, j'ai oscillé entre le vertige et le heavy breathing, à partir de ce moment jusqu'à la fin de la soirée. Et jusqu'à la fin du jeu je suppose, si j'y arrive un jour.

J'en ai vu très peu, j'ai tout juste fait le deuxième petit sanctuaire que recommande le vieil homme au sommet de la Tour du Prélude (cette phrase de néophyte). J'ai choisi celui près du mont Hylia pour commencer parce qu'il me semblait le plus loin et le plus casse-gueule à atteindre. Et à partir de là, la liberté que procure le jeu ne me semble pas terrifiante. C'est pour l'instant très bien équilibré à ce niveau-là, dans le sens où on sait quand même ce qu'on doit faire. Et c'est tout. Ni, quand, ni comment, ni vraiment pourquoi. Mais on sait ce qu'on a à faire et débrouille-toi mon coco. C'est juste ce qu'il faut pour que le jeu ne soit pas dirigiste mais qu'on ne soit pas non plus totalement perdu. Voilà. Je me suis senti libre sans me sentir perdu. Ce qui est ouf. Ensuite, on fait nos choix, on ne sait pas si ce sont les bons ou s'il y a une bonne manière de jouer, on fait des expériences. Comme dans la vie réelle. Je pense que cet Zelda peut être très formateur. Quand on a peur de la solitude ou du vide par exemple. Personnellement, c'est une période de ma vie où je flotte un peu et où je me rends compte que pour sortir de la mouise, je prends mes propres initiatives et fais valser tout cadre extérieur. Et en jouant, je me suis dit : " Eh, mais en fait c'est ce que je fais dans la vie là ici maintenant ! ".

En vrac, j'ai tué mon premier bokoblin sans armes à coups de tonneaux sur la tête, j'ai fait des embuscades dans deux ou trois camps, j'ai cuisiné quatre piments pour gravir le mont Hylia jusqu'au sanctuaire, j'ai cuisiné de l'ambre avec des crocs de bokoblin pour essayer (:hap:), et je me suis lancé le défi de faire toute l'aventure en ne mangeant que végétarien. J'ai aussi fait un foot avec le crâne d'un squellette sur les bords de la rivière de l'Au-delà, je me suis fait écraser par un bloc que je déplaçais avec Polaris, j'ai aussi glissé, avec la grâce d'un éléphant mort, d'une pente sur laquelle je m'étais posé pour viser un camp en douce. En vrai, c'est ce genre de physique dont je rêvais quand je jouais, enfant. Vous savez, des jeux scriptés dans lesquels vous vous dites " Eh, ce serait trop cool si on pouvait explorer le champ en bas à droite, si on pouvait arracher la tête des monstres et la lancer sur le boss avec le genou droit, et que après ça explose " ? Ben voilà, j'ai ressenti que c'était cette pensée là qui se réalisait devant mes yeux. Comme si mon enfant intérieur était heureux. Mention spéciale pour la force d'inertie avec laquelle le cadavre de Link tombe par terre et glisse sur les pentes.

Sinon, c'est beau. Je bénéficie d'un écran 1080p qui rend le tout très confortable. Les détails du paysage m'enchantent. Le vent dans l'herbe, les étoiles, la brume au loin, les cheveux de Link et sa bouille androgyne de jeune éphèbe dans le vent. Je m'arrête donc régulièrement, en raison de la personne que je suis. Sans prendre de photos. Sinon ce jeu s’appellerait de toute évidence " Photographe paysager Simulator ".

Mais je peux aussi râler sur... euh. Sur les lumières de tous les lieux technologiques, qui font beaucoup penser à celles de Skyward Sword, mais qui sont un peu trop flashy. Elles m'ont l'air un peu trop uniformes par rapport à la diversité des couleurs du reste du monde. Un peu comme quand on rentre dans un Apple Store. C'est un peu pinailler, et je trouverai des défauts et des qualités avec une vision plus gloable du jeu ! Du reste, la Switch en elle-même me laisse un peu sceptique, mais ça doit être une question d'habitude. Je joue avec les Joy-Cons dans leur socle, c'est beaucoup plus intuitif quand on tient un seul objet avec ses deux mains. Définitivement, avec les deux Joy-Cons séparés, j'ai l'impression d'avoir pété la manette mais qu'elle marche encore un peu quand même. Peut-être que la Manette Pro tient bien la route, à voir à long terme ! La console est un objet intéressant quand même. Pas très design, un peu mastoc et trop plastique en mode portable avec les Joy-Cons attachés, même. Mais elle a le mérite d'être discrète et de ne pas s'encombrer de beaucoup de matériel. C'est bête, mais c'est quelque chose qui aide à jouer de manière très détendue et à ne pas faire tout un cérémonial à chaque fois qu'on veut allumer la console.

L'idée ce n'est pas de raconter toutes les bêtises que je fais en trois heures de jeu, juste de partager des premières impressions. Il y a vraisemblablement autent de manières de jouer et d'apprécier le jeu que de joueurs, alors des premières impressions d'un jeu pareil une pierre à l'édifice ! Les prochaines à la fin du jeu, qui sait ? :-*

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Posté par: Nonolp le dimanche 04 février 2018, 15:12:16
Le point fort de ce jeu c'est les bâtiments et les personnages détaillées grâce au graphismes.  Mais aussi la musique la musique c'est quasiment se qui compte le plusse dans  les jeux Zeldas.

Mais les point faibles c'est que l'on nous lâches dans Hyrule alors que le (open world) c'est (nouveau) dans Zelda mais je dit entre parenthèse car dans Ocarina of Time c'était aussi du open world.  Mais sont gros point faible ces là perte des donjons et des boss à la fin de chaque donjon car  les donjons c'est les créature divine pour moi mais c'est mon avis.  et la perte des instruments de musiques. est important donc pour moi ce Zelda est bien mais avec du manque de ce qu'il y avais dans les anciens jeux Zeldas en tout cas c'est mon avis.

Message modéré par Ptitecocotte
Bonjour Nonolp, une remarque t'a déjà été faite sur ton manque de relecture de tes posts. Merci de les relire avant de poster et de corriger les fautes qui traînent, merci. De plus, je t'invite à aller lire la charte du Forum (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,7115.0.html) (notamment le 3ème point de celle-ci) et prendre conscience que tu pourras être pénalisé en cas de récidive. Merci.
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Posté par: Fenrin le samedi 10 février 2018, 15:12:26
Ayant enfin terminé le jeu et les DLC, voici ce que je peux en dire.
Mais avant toute chose, que le postulat soit posé : je considère maintenant BOTW comme mon Zelda préféré. Il aura même réussi à détrôner SS dans mon cœur.

Un open world intelligemment conçu, contrairement à beaucoup qui peuvent sortir. Oui FF15, tu peux te sentir visé. Il y a beaucoup de possibilités et d’interactions avec l'environnement. Même après plusieurs heures de jeu, on n'est pas au bout de nos découvertes à ce niveau-là.
Le sentiment de liberté est vraiment fort.

De plus, l'ambiance est différente d'un village et d'un peuple à l'autre. Pareil pour les donjons principaux qui ont chacun leur propre ambiance (notamment à l'aide de la musique qui fait un très bon boulot à ce niveau-là) et leurs propres mécanismes.

Niveau musical, ce n'est pas hyper riche. Attention, je n'ai pas dit que la musiques n'étaient pas bien ; seulement qu'elles sont peu présentes dans l'ensemble. MAIS c'est un atout selon moi car ça colle avec l'esprit du jeu : c'est assez contemplatif. Lors des phases d'exploration, la musique d'ambiance est très discrète. Il m'est arrivé parfois de m'arrêter un instant pour écouter les bruits de la nature, ou de regarder le soleil se lever lorsque je me trouvais en hauteur à l'aube. Et lorsqu'on entre dans un village ou que l'on rencontre un personnage important, ou lorsqu'on est face à un boss, on a un thème plus marquant.
Et moi qui aime beaucoup le son du piano, j'ai été servie.

Graphiquement, le jeu est beau tout simplement. Et la patte artistique fait parfaitement ressortir le côté fantasy de l'univers.

Quant à la narration, il est rare d'avoir une narration aussi présente pour un open world. Et l'histoire est touchante.

A ce propos, néanmoins, l'histoire est touchante, certes, mais le scénario aurait mérité d'être plus développé. Bien que (et je tiens à le redire) il soit rare d'avoir une narration aussi présente dans un open world. Je trouve ça un peu dommage que le scénario ai été à ce point sacrifié au profit de l'exploration.
J'ai même été assez déçue par le DLC L'Ode aux Prodiges. Ce DLC nous avait été annoncé comme un DLC scnénaristique.
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Après, pour défendre le jeu à ce niveau-là, c'est qu'il a aussi une façon bien particulière de dévoiler son histoire : il y a certes les souvenirs de Link, mais aussi ce que disent les PNJ, ou alors les journaux intimes de certains personnages importants.

Les créatures divines se rushent en 20 minutes et les Ombres de Ganon sont faciles à battre. Et pourtant, je ne suis pas spécialement douée à ce niveau-là. Et pour ne rien arranger, les Ombres de Ganon se ressemblaient les unes les autres. Elles n'ont pas vraiment leur "personnalité propre". Même design, et toujours le classique de devoir viser l'oeil pour chacune (à part l'Ombre de la Foudre).
Même Ganon est plus impressionnant qu'autre chose.
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Le système d'armes cassables et la quête des noix Korogu sont casse-pieds. Quand tu trouves une arme que tu aimes, tu ne peux pas la garder bien longtemps (ou alors, tu ne l'utilises pas et donc elle est inutile). Le nombre de fois où j'ai évité des combats juste pour pouvoir profité un peu d'une arme que j'aimais bien. Et dans la même veine, la lame purificatrice / la Master Sword en RTT et optionnelle pour battre Ganon (vaincre Ganon avec des armes lambda ? c'est possible !).
Et je ne parle pas des armes des Prodiges qui se cassent, alors qu'elles sont présentées comme des trésors sacrés pour les quatre peuples ; et que l'on peut refabriquer conte une arme et des ressources lambda. C'est comme si je cramais la Joconde,
et qu'on m'en refaisait une avec la même valeur historique contre un tableau d'un étudiant aux Beaux-Arts et trois tubes de gouaches.
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Posté par: Rodrigo le samedi 10 février 2018, 16:27:10
Assez d'accord avec ton ressenti, sauf sur un point : les armes. Je trouve que c'est l'une des idées les plus brillantes du jeu, ça sert totalement le jeu. Si tes armes, telles que les armes de prodiges, étaient incassables, au bout de deux donjons, tu n'utiliserais plus que ces armes-là et délaisserait toute la panoplie disponible dans ce vaste monde. La durabilité des armes pousse aussi le joueur à être plus versatile, et à savoir utiliser un maximum d'armes différentes dans le bon contexte (épée à une main/deux mains, lance, hache, baguettes, etc), ce qui apporte énormément au système de combat. J'ai refait récemment Twilight Princess (et je joue en ce moment à Skyward Sword), les combats sont chouettes, mais dès que tu as compris les patterns d'un ennemi, il te suffit de spammer les mêmes attaques, et ça passe toujours ! Ce qui fait que les combats ont un bon feeling quand même, mais ne présentent plus aucun intérêt sur le plan du gameplay. Alors que là, TOUT est important, et change radicalement chaque combat : la topographie du lieu où tu te trouves, les trucs qui trainent dans le coin, tes armes, la combinaison d'ennemis différents et la glorieuse incertitude de la bataille puisque les ennemis ont une IA ... intéressante et peuvent faire des sales coups.  ;D Et ce système d'armes, donc, force le joueur à changer constamment d'approche.

Je le trouve aussi intéressant, parce que ça permet de s'attaquer à des régions "difficiles" très vite. Pour peu qu'on parvienne à battre un ennemi assez fort (avec force ruse et lâcheté), on lui pique son arme, et on devient de fait capable de vaincre plus facilement des ennemis d'un niveau bien supérieur au nôtre. Et ce que je trouve vraiment cool avec ce système, c'est qu'en gros, la "défense" de Link s'améliore progressivement (quand on upgrade son équipement ou qu'on prend des coeurs), ce qui le rend plus résistant et donne cette impression de progression, tandis que pour "l'attaque", ça varie en fonction de l'endroit où on l'on va (et de son skill, qui tend à s'améliorer aussi avec le temps :p). Fin, je comprends que ça ait frustré beaucoup de gens, mais c'est le meilleur système possible pour un jeu avec autant de liberté d'approches. (sinon, les petits malins seraient directement aller chourrer les meilleures armes chez Ganon, pour rouler sur le reste du jeu ensuite)

Et puis, je garde un souvenir assez mémorable de tous ces combats tendus, quand ta dernière "vraie" arme se brise, et que tu te retrouves à devoir faire du système D avec des barils, les pouvoirs ou que tu dois sortir ton vieil os de lizalfos que tu ne pensais pas utiliser, y'a un côté "survie" vraiment jouissif.  :^^:


Assez d'accord avec toi aussi sur la narration, très efficace et intelligente, ou quand la découverte d'un village détruit et noyé est plus efficace que mille cinématiques flashback pour faire comprendre au joueur l'univers dans lequel il se meut, le tout en jouant.
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Posté par: Fenrin le dimanche 11 février 2018, 17:25:20
Je comprends ce que tu veux dire, pour les armes.
C'est juste que pour ma part, je suis assez sensible à l'esthétique (c'est tout con, je sais) donc voilà... Et je persiste à penser que se trimbaler avec des battes bokos partout et finir les boss avec lorsque tes deux ou trois armes potables se sont cassées, ça va cinq minutes.
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Posté par: Cap le lundi 12 février 2018, 18:32:11
Oh, on trouve rapidement de quoi remplacer les Battes Boko je trouve. Ca fait bien longtemps que je n'en ai plus dans mon inventaire ^^
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Posté par: Jielash le lundi 12 février 2018, 18:36:25
Oui et il y a toujours la possibilité de rassembler de bonnes armes avant d'aller affronter le boss, vu qu'on peut facilement se téléporter en dehors du donjon et pour y revenir.
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Posté par: Moon le lundi 12 février 2018, 19:40:47
Une fois qu'on a un bon stock d'armes (par le biais de Noia), il devient quasi impossible d'être à court.

C'est encore plus vrai une fois qu'on a l'épée de maitre qui sert perd son pouvoir à un certain moment mais qui se recharge très vite et entre temps, on peut utiliser les autres armes. Alors oui, hors boss, elle fait que 30 de dégâts mais c'est pas mal et surtout avec les DLCs, elle devient juste cheaté (et enlève pour le coup tout intérêt des autres armes ...)
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Posté par: Chompir le lundi 12 février 2018, 19:52:38
Effectivement la master sword devient pété avec le DLC 1 mais bon, c'était un bonus d'un DLC est au moins c'était cool. (même si du coup elle fait de l'ombre à toutes les autres armes)
Sinon oui en avançant dans le jeu et grâce à l'intermédiaire de Noïa on se fait très vite un très bon stock d'arme, en connaissant en plus de bonnes techniques de farmer certaines armes, comme les armes royal sur les Hinox, on peut littéralement remplir son inventaire d'arc royaux, épée, espadon et hallebarde royaux. Je trouve justement que c'est une très bonne difficulté au début sans être gênant (sauf hard mode ou on doit apprendre à mieux gérer ses armes et faire différemment)  et ça ne pose aucun problème à la fin du jeu ou littéralement on croule sur les bonnes armes si on sait où les trouver facilement, il suffit juste de bien connaitre le jeu. :8):
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Posté par: Cap le lundi 12 février 2018, 20:20:55
avec les DLCs, elle devient juste cheaté (et enlève pour le coup tout intérêt des autres armes ...)

Encore faut il réussir les épreuves de l'épée #noskill :niak:
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Posté par: Vaati the Wind Mage le lundi 12 février 2018, 21:30:45
Courage Cap, j'ai mis 6 mois à boucler les Epreuves, mais c'était tellement satisfaisant!
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Posté par: Jielash le lundi 12 février 2018, 21:58:46
et surtout avec les DLCs, elle devient juste cheaté (et enlève pour le coup tout intérêt des autres armes ...)

Cheaté oui, après je pense que les autres armes de type différent que les épée une main gardent tout de même de l'intérêt vu que leurs attaques et portée sont différentes et vont sembler plus pratique ou confortable selon le combat (une bonne attaque concentrée avec une épée deux main pour enchainer rapidement la pierre d'un Lithorock par exemple)
Ou même pour s'amuser à faire des trucs particuliers comme les armes de feu/glace/électricité.
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Posté par: Duplucky le mercredi 05 février 2020, 19:40:31
Bon ben maintenant que j'ai explosé le jeu dans tous les sens, je peux enfin donner mon avis global. Tention, ça risque d'être long, normal, c'est un grand jeu avec beaucoup de choses à dire.  :hihi:

Finalement, je pense que les gens ont compris que malgré mes nombreux à priori, j'ai beaucoup apprécié le jeu. Tout est géré de façon à rendre le tout divertissant et on ne s'ennuie pratiquement jamais, ce qui est quand même un beau tour de forces que je n'ai pour ainsi dire jamais vu dans aucun autre jeu. Avoir un jeu d'un tel acabit qui donne envie de le recommencer encore et toujours, c'est... unique... vu que y a que BOTW qui a réussi cet exploit à ma connaissance.  :hihi:

Maintenant, mes critiques restent totalement fondées : les mécaniques Zelda sont très en retrait comparé à celles pompées sur d'autres jeux (sanctuaires qui rappellent les nombreux donjons d'un TES, Tours Sheikah semblables aux points de synchronisation d'un A'sC et j'en passe) et ça reste dommageable.

Parlant des sanctuaires, il est horriblement frustrant de se dire que l'envie de découverte et d'exploration s'estompe à partir du moment où on a compris que quoiqu'on fasse, ce sera uniquement pour débloquer un nouveau sanctuaire. Jamais aucun autre donjon à explorer derrière ces lourdes portes à défoncer, aucun secret particulier à trouver. Le background du jeu se limite tristement à du "c'est une épreuve pour entrainer le héros", même quand on fait face à un monument comme les 7 héroïnes, ce qui est franchement décevant, Nintendo nous ayant habitué à bien mieux (et je parle pas des ruines Soneaux, rajoutées à l'arrache pour rendre l'univers du jeu plus réaliste sans grand background derrière.)

Pareillement, je trouve ça dommageable que les 3 dragons, qui restent magnifiques à contempler au loin, ne servent pour ainsi dire à rien du tout à part à être farmés, d'autant plus vrais qu'ils sont très chiants à farmer en plus de bugguer si on les farme trop, justement. J'aurai adoré avoir de vraies quêtes les mettant en scène (rien à voir avec les pauvres sanctuaires qui demandent une écaille de leur part, donc.) Finalement, il n'y a que Neydrac qui était un peu plus intéressant que les autres, franchement dommage.

Enfin, le scénario, il y a à boire et à manger. En gros, suivre les évènements d'il y a 100 ans, dlcs inclus, était assez intéressant et c'était ma principale motivation à avancer dans l'histoire du jeu. Quant aux évènements présents, il n'y a pour ainsi dire rien qui m'a marqué tellement on en est au strict minimum, le scénario se limitant finalement à ce qu'il s'est passé il y a 100 ans et rien d'autre. A côté, les personnages sont pas aussi marquants que dans les précédents opus car on les voit à peine et ils sont vite noyés dans l'immensité du jeu. Ceci dit, j'aime beaucoup le design général de tout le monde.

Point de vue bestiaire, c'est probablement la plus grosse déception. Peu d'ennemis, certains ont un design que je déteste véritablement (coucou les moblins qui ressemblent à rien et les bokoblins qui me semblent anormalement trop gros, me donnant l'impression qu'ils sont mal intégrés dans l'univers du jeu.) et les autres sont insignifiants et plus gênants qu'autre chose (coucou les chuchus, les chauves-souris et les stalnimportekoi qui poppent toujours au pire moment pour te casser les pieds). Enfin, l'idée des yigas qui tentent de nous piéger ou qui poppent n'importe où pour tenter de nous assassiner est géniale mais tombe à l'eau parce que les développeurs voulaient absolument faire de ces ennemis à priori classe de bêtes gogoles amateurs de bananes avec un chef marrant à affronter mais qui fait finalement grave pitié. Au final, on se demande si les yigas, ce ne sont pas plutôt des singes plutôt que des sheikahs ?

Finalement, je m'amuse bien plus sur ce jeu à ne pas me battre qu'à affronter des ennemis, d'autant plus que le système de combat me semble plus basique qu'habituellement, puisque le bourrinage semble fonctionner particulièrement bien. Seul intérêt venant enrichir les combats : les flash guards et flash moves, pompés sur une certaine autre saga et qui fonctionnent absolument pareil si ce n'est qu'ici, la lecture des attaques des ennemis est plus simple, mais la fenêtre d'exécution beaucoup plus réduite. Vous me direz que contrairement aux anciens Zelda, on a de nouvelles armes comme les lances et les épées à deux mains, mais à côté je vous dirai certes, mais leurs movesets sont horriblement pauvres et épées à une main et lances, ça se manie pratiquement pareil, les différences étant finalement assez insignifantes (si ce n'est que les lances gagnent leur utilité uniquement lors des combats à cheval.)

En plus, les bombes à utilisation illimitées sont complètement cheatées et vu l'aspect contraignant du jeu à coup d'armes destructibles, on a vite tendance à les privilégier à toute autre armes, pour éviter de les casser. Aussi stylées soient-elles, les armes élémentaires réduisent à néant l'intérêt des baguettes qui auraient pu gagner en intérêt si on avait pas des objets plus facile à manier, plus puissant et plus résistant à la place.  :hihi: Enfin, le système d'évolution des monstres rendent 90% des armes totalement inutiles, nous forçant à utiliser toujours les mêmes armes, celles de la catégorie royale ou lynel. Et comme selon notre façon de jouer, on peut affronter hyper rapidement des ennemis de niveau élevé.... :hihi: (à titre d'exemple, sur ma deuxième partie, j'avais uniquement accès aux armes royales après avoir terminé une seule créature divine (Medoh) tellement j'avais défoncé tous les minis-boss sur ma route, le tout en allant directement chez elle sans détours.)

Bref, pour moi, les combats sont pires qu'anecdotiques, ils sont juste ratés dans ce jeu, les seules exceptions étant les boss et les mini-boss. Coup de coeur pour les boss qui étaient très agressifs comparé aux épisodes habituels et qui n'étaient pas nécessairement évidents à comprendre la première fois, mais qui hélas, deviennent pratiquement inoffensifs une fois qu'on sait comment les vaincre.

Grosse déception aussi pour les villes et villages, surtout après avoir exploré le village sheikah, de voir qu'ils n'ont pas été aussi travaillés que ce dernier, notamment le village zora qui est totalement vide et dénué de vie une fois Vah Rutah terminée, les pnjs restant finalement statiques avec des quêtes pour la plupart basiques. (On n'en voit d'ailleurs aucun nager, si ce n'est celui qui barbote au lac Hylia). Au niveau des Zoras, tous les anciens opus les mettant en scène s'en étaient bien mieux sortis. Les autres villages s'en sortent bien mieux mais encore une fois, ils n'arrivent pas à la cheville des sheikah. Après, je tempère mon jugement car ces zones restaient néanmoins intéressantes à explorer et les nombreuses interactions avec les pnjs sont à saluer. Mais gros carton rouge à la cité Gerudo qui se prêtait bien à l'infiltration mais qui ne nous l'autorise même pas, pour un jeu prônant la liberté, ça fait grave tiep.

Enfin, hormis les nombreux minijeux (qui semblent pourtant si peu comparé à la taille de la carte) qui sont pour la plupart chouettes à jouer, les autres activités se résument à de la collecte pure et dure. (Coucou, les 900 korogus, les 80 boss à tuer, les nombreuses ressources à récolter et les 120 sanctuaires à résoudre). En ressort une sensation de carte immense à explorer mais atrocement vide, comme tant d'open world nous ont offert auparavant. Encore une fois, on a vu beaucoup mieux avant et ce n'est pas les 15 000 camps d'ennemis et coffres à trouver qui vont changer la donne.

Et en vrac, je trouve ça hyper honteux qu'un lieu culte de la saga, en l'occurrence, le lac Hylia, soit totalement vide, avec juste un pauvre sanctuaire et le seul zora un peu vivant de tout le jeu qui traine là-bas.

Bref, maintenant que j'ai bien défoncé le jeu sur tous les aspects qui m'ont dérangé, il est temps de dire ce qui fait que j'ai apprécié le jeu.

Ben déjà, graphiquement parlant, c'est pour moi l'évolution naturelle des opus N64 qui pour moi avaient la meilleure patte graphique à ce jour. J'avais toujours une pointe de frustration à l'idée qu'ils ne reviennent jamais à ce style de graphismes, allant soit dans le cell-shading de TWW soit dans l'abusément réaliste et moche de TP en passant par les pastels pas terribles de SS. Du coup, BOTW me réconcilie avec la série à ce niveau là, rendant déjà le jeu bien plus agréable à explorer.

Gros coup de coeur pour le maniement des chevaux qui ont vraiment été travaillés pour les rendre très agréables à manier avec un gameplay bien plus riche qu'auparavant. Le fait qu'ils puissent nous désobéir à tout moment et qu'il faut les calmer pour qu'ils nous réécoutent à nouveau est pas mal. De plus, même s'il est chiant qu'ils aient peur de descendre un pauvre rocher et que parfois, ils s'y mettent tout seul sans aucune possibilité de les en faire redescendre, ce qui est totalement idiot, le fait de pouvoir les forcer à descendre la plupart de ces pentes plus abruptes à petit pas ajoute encore de la richesse dans leur gameplay. Finalement, je pense pas avoir vu de jeu ayant une meilleure maniabilité en terme de chevauchage que ce jeu.

Encore une fois, j'insiste sur le soin apporté aux différents pnjs notamment le fait qu'ils se disent des trucs du genre "mais il vient pas de dire que... ?" ou qu'ils râlent car on monte sur leurs étals absolument génial. Ca rend les personnages vraiment vivants. Et le fait de croiser hyper souvent des voyageurs sur les routes rendent le monde du jeu particulièrement vivant, même si je trouve ça franchement dommage qu'on ne voit pratiquement que des hyliens, très rarement des gérudos et des gorons et aucun piaf ni zora. Ils auraient pu pousser le truc beaucoup plus loin. Ceci dit, au bout de 400 heures de jeu, je découvre encore de tout nouveaux voyageurs que je n'avais jamais vu avant (coucou le soldat en armure hylienne.  :oups: ) donc qui sait, y aurap tête d'autres surprises avec les autres races.

Même si les sanctuaires font pitié par rapport à un vrai donjon, la plupart étaient sympas à découvrir et à résoudre les énigmes, d'autant plus qu'il y a plusieurs possibilités de les réussir (encore plus drôle quand on en casse un particulièrement chiant.  :hihi: ). Ceci dit, devoir les refaire dans un nouveau playthrough se révèle être une purge car ils se ressemblent finalement tous et n'ont aucune ambiance à proposer. Même constat pour les créatures divines à ce niveau-là qui proposent néanmoins un défi à la hauteur des donjons traditionnels même si encore une fois, ils sont graves simplifiés, se résumant à une ou deux énigmes centrales sur lesquelles reposent les donjons et le reste se limitant à aller à tel endroit activer autant de terminal ou récupérer autant de coffres. Mais le fait de devoir les affronter et lesdites énigmes sont plutôt originales, donc ça va, y a pire. (genre les sanctuaires) :hihi:

Pour ce qui est du remplissage osef de la map, si ce n'est les boss qui deviennent une véritable purge à affronter car ils sont tous pareils et que le principal défi reste finalement de les trouver plus que les tuer (sauf les lynels, ofc.  :oups: ), les camps restent relativement sympas à nettoyer en mode infiltration et les korogus étaient étonnamment funs à faire car chacun proposait un défi différent. Mais je me dis qu'en virant ceux qui étaient juste planqués et en remettant un stand de tir regroupant les défis des différents korogus associés à un défi à l'arc, on aurait quelque chose de largement plus buvables, d'autant plus que les stands de tir manquent cruellement dans ce jeu. (Et si vous me parlez de la chasse au cerf, je vous crame la tronche, on touche pas aux cerfs, JA-MAIS !) Pareillement, la récolte des ressources, si ce n'est celle des dragons, n'est que rarement fastidieuse car on trouve ce qu'il faut en quantité en chemin et que les chemins peuvent être TRES longs. Et l'idée de génie de pouvoir cuisiner pour créer nos propres recettes est juste géniale. Je me suis tellement amusé à essayer de concocter des ptits plats pour voir ce qu'iil en ressortait même si hélas, j'ai fini par découvrir que les recettes les plus efficaces à moindre coût consistait à cuisiner plusieurs mêmes ingrédients voire un seul, ce qui est un peu nul. Mais honnêtement, c'est rigolo de découvrir de nouvelles recettes. Sûrement une déformation professionnelle qui parle.  :hihi:

Et encore une fois, les souvenirs qu'on récupère sur notre route donnent envie de continuer pour aller sauver la princesse et ça, ça suffit pour recommencer le jeu et aller jusqu'au bout.  :nain:

Bref, globalement, je lui trouve énormément de défauts et de fainéantise à ce jeu mais d'un autre côté, tout ce qu'il propose est bien fait et amusant donc on ne s'ennuie jamais et c'est plutôt un beau tour de force. Décevant point de vue contenu mais un 20/20 point de vue gameplay, c'est quand même fou. Et sa liberté d'action nous donne toujours l'envie de recommencer pour faire le jeu différemment, tenter d'autres choses, etc. Bref, c'est hallucinant d'avoir un jeu aussi médiocre objectivement qui arrive à faire oublier ses nombreux défauts juste parce qu'il est chouette à jouer, ouvert à énormément de possibilités et qui en découle une replay value gigantesque. D'ailleurs, j'ai juste envie de le recommencer là maintenant, tout de suite.  v.v
Titre: Donnez vos impressions sur le jeu !
Posté par: Maedhros le mardi 14 novembre 2023, 17:58:30
Honnêtement, je pense que durant ma première partie, j'ai très mal compris ce que voulais le jeu, j'ai rusher les quatre créatures divines et être déçu de l'avoir fini. Ce qui est quand mal pas mal débile de ma part. Mais avec plusieurs parties, j'ai intégré ce que voulais The Legend of Zelda: Breath of the Wild et maintenant je le considère comme un chef-d'oeuvre. Ayant maintenant bien plus de baggade vidéoludique et ayant joué à d'autre Open World sorti avant lui, bah je vois totalement ce qu'il fait de différent, comme il twist cette formule, ce qui est tout son génie. Et je ne vais pas m'étaler plus, car il y a beaucoup de chose à dire sur ce jeu, trop pour une simple impression en quelques phrases.