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Zelda => The Legend of Zelda => Jeux Zelda => Discussion démarrée par: Rodrigo le lundi 07 mars 2011, 23:02:43

Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Rodrigo le lundi 07 mars 2011, 23:02:43
[align=center](https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg2.dsgen.fr%2Fzelda-ocarina-of-time-3d-logo-screenshot-20110302-01_01B0000000010441.jpg&hash=fde9f45e2a4ff53d2956fef86bb493fe5d0c9913)[/align]

Ocarina of Time 3DS est un remake de OOT, sorti en 1998 sur Nintendo 64, sur 3DS qui propose des graphismes améliorés, une maniabilité corrigée, grâce à l'écran tactile, et un effet 3D. Il devrait sortir en juin.

Voilà, ce sujet servira à parler de Ocarina of Time 3D, venez y poster les news que vous trouverez sur le jeu, votre avis, et, quand il sortira, vos impressions.  :)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le lundi 07 mars 2011, 23:31:22
Alors? Tu vois Synopz? :D (Par contre, si ce topic fait un flop, je passe pour un c**)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le mardi 08 mars 2011, 01:27:41
Je viens de voir ça : un comparatif des images de OOT 3D et l'original (http://pixazura.com/news/3ds.php?id=794)

Y'a des trucs assez flagrants et convaincants, d'autres pas du tout, exemples : l'image de la boutique (en bon), les stalfoss (en moins bon, voire carrément mauvais)

Hâte d'avoir des avis de joueur pour voir ce qu'il en est vraiment quand même, les screens de Nintendo me semblent un peu trop lisses...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mardi 08 mars 2011, 01:31:37
Pour le moment, je ne compte prendre ni la 3DS, ni OOT2D. Pourquoi?

C'est simple: la 3DS a énormément de défauts par rapport à ce qu'elle apporte en plus (la 3D et des graphismes au moins du niveau de la wii.) et il n'a pour le moment aucun jeu qui m'intéressent vraiment sur cette console. :conf:

Pour le cas d'OOT, je l'ai plié en long, en large et en travers sur N64, j'ai découvert quasi tous les secrets du jeu, je le connais par coeur: donc je ne vois aucun intérêt de me l'acheter. Après, il y a Master Quest en bonus... Dommage que je l'ai sur Gamecube: donc au final, l'intérêt d'acheter le jeu retombe à 0.

Si ils veulent que j'achète leur jeu, faudra qu'ils inclus du contenu inédit, genre des donjons supplémentaires ou de nouvelles quêtes annexes mais bon, ne nous leurrons pas: c'est peu probable qu'ils le fassent :/

Après, je dis pas, c'est une bonne chose qu'ils ressortent le jeu, mais je fais pas partie du public visé qui est celui de ceux qui ont commis le blasphème de ne jamais toucher ce petit bijou ;)

Floax: apparemment, tu peux pas  afficher tes images directement: faudra passer par les liens. Floax : Je ne vois pas de quoi tu parles :p Tsss, reconnais tes fails, une fois v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mardi 08 mars 2011, 02:11:09
Citation de: "Floax"

Y'a des trucs assez flagrants et convaincants, d'autres pas du tout, exemples : l'image de la boutique (en bon), les stalfoss (en moins bon, voire carrément mauvais)


Je les trouve pas si mal que ça, les Stalfos. Y'a bien pire, comme la clôture du ranch Lonlon et les pousses d'herbes. On pourrait pu espérer de la 3D pour ça...

De mon côté, je pense acheter le jeu, mais certainement pas à sa sortie. Je pense attendre un bon bout de temps avant d'acheter la 3DS, peut-être la 2e édition de la console, lorsque celle-ci aura baissé de prix (si bien sûr la ludothèque est suffisamment intéressante). Alors, j'achèterai probablement OoT en même temps, contenu inédit ou pas.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Guiiil le mardi 08 mars 2011, 10:14:06
Citation de: "Royug"

Je les trouve pas si mal que ça, les Stalfos. Y'a bien pire, comme la clôture du ranch Lonlon et les pousses d'herbes. On pourrait pu espérer de la 3D pour ça...


Ouais, mais là c'est plus du retexturage qui fallait faire, c'est carrément remodéliser le jeu ! Et dans le fond ça aurait été bien. Même si c'est joli, c'est quand même des feignasses.

Apèrs, on va bien voir sur les nouveautés. Je pense qu'ils vont en mettre par ci par là (peut être refaire le royaume Zora après les 7 ans qui était un peu figé ?), mais on va bien voir !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Classic le jeudi 10 mars 2011, 00:04:22
Mhm, il manque l'option "Je ne sais pas" ou "J'hésite" au sondage, qui aurait été la bonne pour ma part. J'ai répondu que je l'achèterai plus tard quand j'aurai la 3DS, mais ça c'est si seulement un jour je l'ai. Actuellement, ce qui m'intéresse le plus, c'est la version Master Quest qui sera dispo sur le jeu. Ce qui me dérange, c'est que je déteste jouer sur portable alors je ne crois pas me le procurer.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le samedi 12 mars 2011, 12:32:36
Quand même du contenu inédit pour OOT 3DS? (http://pixazura.com/news/3ds.php?id=831) Ca fera plaisir à Royug ça. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le samedi 12 mars 2011, 15:30:53
Qu'est-ce que je disais ? 8-)

Si le remake regorge vraiment de nouveautés, alors à mon avis c'est sûr qu'il y aura du contenu inédit dans le jeu (nouveau donjon, quête annexe, etc), et peut-être même quelques trucs bonus en plus de ça (mode multi? Sound Test? galerie d'arts ?)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: oni-vince le dimanche 13 mars 2011, 20:13:02
:hum: a oui sa serait cool du contenue inédit ! mais a mon avis ce sera dur de faire du nouveau car il faudrai mettre ce contenu dans Oot ET Master quest !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: ROMM le dimanche 13 mars 2011, 20:44:07
Citation de: "oni-vince"
:hum: a oui sa serait cool du contenue inédit ! mais a mon avis ce sera dur de faire du nouveau car il faudrai mettre ce contenu dans Oot ET Master quest !


Je pense pas que ce soit super compliqué, ils partent d'un jeu déjà créé ce qui n'est pas rien.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: GKN le dimanche 13 mars 2011, 20:51:02
On en sait pas assez pour totalement se prononcer mais le jour où j'aurai une Nintendo 3DS (ce jour est lointain pour le moment), il est clair que je l'achèterai ne serait-ce que pour avoir Ocarina of Time en poche.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le mercredi 16 mars 2011, 10:41:13
Petite vidéo de gameplay (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SENLm95KQSE)

Ca a quand même de la gueule, sur une vidéo qui rend mal. :niak: Enfin, même si certaines textures sont bof et les décors assez vides, les couleurs sont chatoyantes et Link rend plutôt bien. Ce qui est vraiment dommage, c'est que les animations de Link sont restées les mêmes. Pour les combats à l'épée, c'est dommage quand même. =/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: The-Legend-of-Zelda le jeudi 17 mars 2011, 18:41:09
Ocarina of Time...
ces simple : je l'achete des sa sortie !  x-D
mais là, il faut dire que Nintendo ne dévoile pas grand chose sur sa date de sortie...
juillet/aout pour nous :hum:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: GKN le mardi 12 avril 2011, 19:29:24
OoT 3D le 17 Juin

source: GK (http://www.gamekult.com/actu/ocarina-of-time-3ds-la-date-francaise-A0000091839.html)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mardi 12 avril 2011, 21:48:15
La date du 17 juin est bien confirmée, c'est sur nintendo.fr  ;)

Sinon moi, je pense que je me l’achèterai à sa sortie, ou en tout cas dans les jours/semaines qui suivent. Même si j'ai déjà fait l'original plusieurs fois, l'ajout de la Master Quest me plait, vu que j'ai pas fait cette dernière. Et puis c'est aussi juste pour le plaisir de retrouver OoT sur portable avec des graphiques rehaussés  :D

Puis je fais confiance à Nintendo (je devrais pas je sais... :niak: )pour ajouter du contenu inédit, ce qui serait la moindre des choses pour faire un remake réussi  :)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: GKN le jeudi 14 avril 2011, 16:03:53
http://www.total-manga.com/news-jeux-video/ocarina-of-time-3ds-de-la-n64-a-la-3ds-n-4550-6.html

    * Le jeu tourne en 30 images par seconde (certainement en 3D)
    * Tous les endroits du jeu en précalculé sont maintenant rendus en temps réel
    * L'eau bénéficie d'un meilleur rendu
    * Les murs en arbres texturés sont maintenant remplacés par de véritables arbres rendus en temps réel
    * Des textures détaillées composent les sols et les murs, par exemple dans le Temple du Temps
    * Les arrières-plans en 2D sont maintenant en 3D
    * L'inventaire est directement accessible par l'écran tactile
    * L'ocarina bénéficie par tous temps d'un bouton tactile
    * Le gyroscope permet de viser avec le lance-pierre (option désactivable au profit du joystick)
    * La 3DS ne vibrant pas, la Pierre de Souffrance émet maintenant un son au profit d'une vibration
    * La musique reste la même, pas de réorchestration
    * La Master Quest est incluse dans la cartouche
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le jeudi 14 avril 2011, 18:07:57
Je rajouterais aussi quelques trucs:

- le stand de pêche a subi plusieurs modifications et est maintenant très détaillé, au niveau des décors.
- les décors 2D de la place du marché sont maintenant tous en rendu 3D
- pareil pour le Temple du temps de l'extérieur, il est maintenant en 3D et il a maintenant un plafond à l'intérieur (il n'y en avait pas avant).
- il n'y aura pas de fonctionnalités StreetPass avec le jeu
- Master Quest sera présent en tant que "seconde quête", et ne sera accessible qu'une fois le jeu passé une première fois.

http://www.zeldainformer.com/2011/04/new-ocarina-of-time-3d-hands-on-detail-reports.html
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le jeudi 14 avril 2011, 23:44:09
Citation de: "Royug"
Je rajouterais aussi quelques trucs:

- le stand de pêche a subi plusieurs modifications et est maintenant très détaillé, au niveau des décors.
- les décors 2D de la place du marché sont maintenant tous en rendu 3D
- pareil pour le Temple du temps de l'extérieur, il est maintenant en 3D et il a maintenant un plafond à l'intérieur (il n'y en avait pas avant).
- il n'y aura pas de fonctionnalités StreetPass avec le jeu
- Master Quest sera présent en tant que "seconde quête", et ne sera accessible qu'une fois le jeu passé une première fois.

http://www.zeldainformer.com/2011/04/new-ocarina-of-time-3d-hands-on-detail-reports.html


Aaah c'est dommage pour le StreetPass... Bien que je ne vois pas ce qu'il pourrait se passer avec...

Pour le Master Quest aussi, faut faire le jeu une fois avant... Mouais, pourquoi pas...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le vendredi 15 avril 2011, 01:07:56
Je raj un peu qu'il faille avoir fini le jeu une fois pour faire MQ. =( J'ai jamais fait MQ, et ça aurait été l'occasion de faire une toute nouvelle aventure avec des nouveaux graphismes. Parce que bon, OOT, jusqu'au temple de la forêt, je connais par coeur. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le vendredi 15 avril 2011, 01:18:25
Je suis d'accord, c't'un peu bête de dire "vous avez fini votre quête, maintenant recommencez tout en plus difficile !"
Nintendo fait fréquemment ça (et depuis les super mario bros en vérité), et j'ai jamais apprécié... Si t'as fini, t'as fini quoi !
Mais par contre, j'ai déjà fini MQ, Flo, je peux t'dire qu'ça vaut l'coup, pour un habitué de "l'original", de s'offrir un pareil challenge.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le vendredi 15 avril 2011, 01:29:24
Ouais mais les inter donjons sont pareils, ça qui m'ennuie. Là ça aurait été un jeu 100% neuf pour moi (les graphismes redonnant de l'intérêt à l'exploration d'Hyrule que je connais si bien).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le vendredi 15 avril 2011, 01:41:39
Je suis entièrement d'accord, c'est un peu une dick-move de leur part :/
"Tu l'veux ? Tu l'veux ? Fais cent pompes et tu l'auras... peut-être ! Mwahahaha !"
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: WedgeR7 le vendredi 15 avril 2011, 09:55:52
Dans le tout premier Zelda, sur NES, il suffisait de créer une sauvegarder avec pour nom "ZELDA" pour débloquer directement la 2e quête.
il y aura peut être un moyen similaire pour aller directement à la MQ dans celui-ci
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le vendredi 15 avril 2011, 14:09:25
Bah, cette décision, c'est surtout pour les nouveaux joueurs, ceux qui n'ont encore jamais joué à OoT. La deuxième quête, c'est un peu une récompense pour avoir passé le jeu.

Mais bon, on peut pas être sûr à 100 % que ce sera comme ça. Ce qu'ont pu tester les journalistes, c'est une sorte de version beta/debug mode du jeu. Peut-être que MQ n'était pas accessible sur le jeu, donc ils en ont conclu qu'il faut passer le jeu pour pouvour y avoir accès. Sur le jeu final, ça pourrait être différent, par contre.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Limnear le samedi 16 avril 2011, 12:09:08
Y a deux choses que je trouve vraiment dommage dans ceci:
la première c'est qu'ils ne touchent pas aux musiques, personnellement j'aurais trouvé sympa d'avoir des versions orchestral.
Et deuxièmement, c'est qu'a aucun moment ils parlent du moteur physique, on dirait qu'ils vont garder le même que la version 64, en gros le jeu sera joli, mais les persos bougeront avec un balai dans le c...

Non sérieusement, je pense que c'est un peu du gâchis ce remake, ils auraient pu faire quelque chose de magnifique pour les fans de Zelda. Nintendo n'a pas l'impression d'avoir compris qu' un remake d'oot est aussi attendu qu'un remake de Final Fantasy 7 (ou bien le 6, ça dépend^^)


En parlant de textures d'OOT, j'ai trouvé quelque chose de sympa pour les l'emulation du jeu sur PC
http://www.lanpartyguide.com/zelda/zelda64textures.html


Dire que c'est une version amateur (le ciel :<3: )
bref si cela vous intéresses voila comment procéder pour l'avoir
http://www.lanpartyguide.com/zelda/

L'installation est un peu lourde, mais je pense que ça vaut le coup
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le samedi 16 avril 2011, 15:20:20
Citation de: "Limnear"
Y a deux choses que je trouve vraiment dommage dans ceci:
la première c'est qu'ils ne touchent pas aux musiques, personnellement j'aurais trouvé sympa d'avoir des versions orchestral.
Et deuxièmement, c'est qu'a aucun moment ils parlent du moteur physique, on dirait qu'ils vont garder le même que la version 64, en gros le jeu sera joli, mais les persos bougeront avec un balai dans le c...


La 3DS est quand même moins puissante que la Wii, et avec l'effet 3D en plus, peut-être qu'elle ne peut pas supporter de musiques orchestrales. Je suis pas sûr par contre, faudrait voir la musiques des autres jeux. Mais même si elles n'étaient pas orchestrées, je suis d'accord pour dire qu'elles auraient du être retravaillées plus que ça.

Par contre, je sais pas pour toi, mais quand je regarde une vidéo où Link saute et cours, je vois clairement une différence avec la version 64.


Citation de: "Limnear"
En parlant de textures d'OOT, j'ai trouvé quelque chose de sympa pour les l'emulation du jeu sur PC
http://www.lanpartyguide.com/zelda/zelda64textures.html


Bof, je trouve pas ça si extraordinaire. Oui, les textures sont très belles, mais y'a que ça de changé, c'est encore tout les mêmes polygones que sur 64.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: necsonic le samedi 16 avril 2011, 19:48:06
Jaquette Européenne pour Ocarina of Time 3D

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fbanjo-comet.com%2Fzelda.jpg&hash=c0847f28c1dbb5c21f993ba441eaa232fcce49ef)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: GKN le samedi 16 avril 2011, 19:55:05
Au moins, elle a de la gueule :!:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le samedi 16 avril 2011, 20:09:05
Ugh, non, justement, j'trouve qu'elle témoigne pas vraiment du jeu... Elle est trop "décorée", alors que j'm'attendrais plutôt à un truc plus épuré et sobre, pour OoT...
Ca fait trop "ouh ce jeu qu'il est beau huhu ah les belles couleurs", sauf qu'on joue pas à OoT pour ses couleurs mais pour sa magnificence sans égale...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le samedi 16 avril 2011, 20:13:00
Moi ça m'a tout l'air d'un fake.  ô_o
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: necsonic le samedi 16 avril 2011, 20:39:41
Moi c'est le -12 qui me dérange je pense plutot que ce sera le -6 vert

donc fake ou pas fake ?! la jaquette est sur Nintendo master depuis tout à l'heure et pas encore sur Puissance-Zelda !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le samedi 16 avril 2011, 21:18:30
Citation de: "necsonic"
la jaquette est sur Nintendo master depuis tout à l'heure et pas encore sur Puissance-Zelda !

Wowwow du calme. C'est pas une course, on rédige ces news bénévolement, et même si on n'a aucunement à se justifier de notre sérieux devant qui que ce soit, on tient malgré tout à ce que nos nouvelles soient un minimum crédibles. Amazon est tout sauf une source présente parmi lesquelles on se dirige pour nos infos : la jaquette n'a pas encore été dévoilée par Nintendo et ce 12 PEGI est suspect.

De façon personnelle, je dirais cependant qu'étant donné que ça reste le seul nouvel artwork de ce remake, il y a de fortes chances qu'il apparaisse sur la jaquette japonaise vu qu'il est présent sur le site temporaire du jeu, et donc à terme sur la jaquette européenne. Mais ça reste à officialiser.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: necsonic le samedi 16 avril 2011, 21:29:53
Citation de: "Weekly"
Citation de: "necsonic"
la jaquette est sur Nintendo master depuis tout à l'heure et pas encore sur Puissance-Zelda !

Wowwow du calme. C'est pas une course, on rédige ces news bénévolement, et même si on n'a aucunement à se justifier de notre sérieux devant qui que ce soit, on tient malgré tout à ce que nos nouvelles soient un minimum crédibles. Amazon est tout sauf une source présente parmi lesquelles on se dirige pour nos infos : la jaquette n'a pas encore été dévoilée par Nintendo et ce 12 PEGI est suspect.

De façon personnelle, je dirais cependant qu'étant donné que ça reste le seul nouvel artwork de ce remake, il y a de fortes chances qu'il apparaisse sur la jaquette japonaise vu qu'il est présent sur le site temporaire du jeu, et donc à terme sur la jaquette européenne. Mais ça reste à officialiser.


Toutes les news sur Zelda je les découvre sur Nintendo Master alors que je devrais les découvrir sur Puissance-Zelda non? C'est pas de ma faute si vous êtes lent. Si vous attendez que tout soit vérifié vous mettrez jamais rien en avance et mettre les news au conditionnel ne fait de mal à personne.
Je dis çà pour vous car franchement vous êtes à la traîne et encore heureux que vous faites çà bénévolement, vous voulez un code allopass pour lire vos news ou soluces (comme le fait la fille du palais de Zelda ?!) lol


Message modéré par "Floax"
Bon on va éviter la désinformation et le ton provoc', ce serait bien. Après si tu préfères des infos non vérifiées, mais présentées comme avérées, il existe des jeuxvideo.com qui devraient te plaire.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: zelmar le samedi 16 avril 2011, 21:33:35
En passant Puissance-Zelda n'est pa un site officiel de Zelda. Donc c'est normal que les news ne soient pas publié le même jour que leur sortie... Surtout s'il y a des chances qu'elles soient fausses. De tout façon tu as tes news sur Nintendo Master, alors pourquoi les vouloir sur Puissance-Zelda? :roll:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: nicolas76 le samedi 16 avril 2011, 21:52:11
Ouhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaa...

Si on a cela...c'est le genre de boite que l'on expose :<3:  :<3:  :<3:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le samedi 16 avril 2011, 21:53:36
Citation de: "John Craft"
Ugh, non, justement, j'trouve qu'elle témoigne pas vraiment du jeu... Elle est trop "décorée", alors que j'm'attendrais plutôt à un truc plus épuré et sobre, pour OoT...
Ca fait trop "ouh ce jeu qu'il est beau huhu ah les belles couleurs", sauf qu'on joue pas à OoT pour ses couleurs mais pour sa magnificence sans égale...

 
Ce viieeeeuuux troll ! =D'

Osef d'la jaquette ! Toi tu sais ce qu'il y a dedans toi ! En terme de contenu puisque c't'un remake... Alors cette jaquette claque sa mémé tant mieux non ? Ça change quoi au jeu ?

Trouve qu'il témoigne juste de la grandeur du jeu... S'too.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le samedi 16 avril 2011, 21:56:36
Citation de: "necsonic"
Toutes les news sur Zelda je les découvre sur Nintendo Master alors que je devrais les découvrir sur Puissance-Zelda non? C'est pas de ma faute si vous êtes lent. Si vous attendez que tout soit vérifié vous mettrez jamais rien en avance et mettre les news au conditionnel ne fait de mal à personne.
Je dis çà pour vous car franchement vous êtes à la traîne et encore heureux que vous faites çà bénévolement, vous voulez un code allopass pour lire vos news ou soluces (comme le fait la fille du palais de Zelda ?!) lol


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg541.imageshack.us%2Fimg541%2F9610%2F1301573944116.jpg&hash=7b4c30729c0a80e8eb238cf8d4a14729f3e837a4)

(oh oui, et puis il paraît qu'il faut que j'argumente)
Déjà, euh, sur le Palais de Zelda, "la fille" ne fait payer absolument personne... donc visiblement tu tires tes propres infos de ton propre cul :3
Ensuite personne n'a jamais prétendu que PZ tenait à être le premier à te donner les infos les plus fraîches et incroyables et les interviews quotidiennes de Miyamoto et Aonuma, hein...
Et ensuite : WHO THE FUCK CARES ? Sérieux, est-ce que ça présente la moindre espèce d'importance et de gravité que PZ montre la jaquette plus de trois minutes après sa première présentation sur un site ou un autre ?... sérieusement, tu t'ennuies tant que ça ?


EDIT
Syndrome, j'ai pas trollé; mais malgré tout, ah ça, la jaquette, je m'en fous royal'ment tant qu'le jeu est bon :3 Sincèrement je trouve que celle-ci correspond pas au contenu du jeu, mais... ouaip. Ranafoute, quoi !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le samedi 16 avril 2011, 22:22:29
Citation de: "necsonic"
Toutes les news sur Zelda je les découvre sur Nintendo Master alors que je devrais les découvrir sur Puissance-Zelda non? C'est pas de ma faute si vous êtes lent. Si vous attendez que tout soit vérifié vous mettrez jamais rien en avance et mettre les news au conditionnel ne fait de mal à personne.
Je dis çà pour vous car franchement vous êtes à la traîne et encore heureux que vous faites çà bénévolement, vous voulez un code allopass pour lire vos news ou soluces (comme le fait la fille du palais de Zelda ?!) lol

Le jour où on utilisera des Allopass et que j'accepterais ça sera celui où mes collègues me spammeront de virus puisque je leur ai fait promettre de le faire il y a de cela un moment. Pour faire bref, ai la politesse de ne plus lire nos news désormais. Merci à JC et zelmar au passage, le message que je ne publierais jamais aurait fait écho mais m'aurait aussi valu un averto.

J'aimerais seulement m'attarder sur quelque chose, l'administratrice de PdZ a un nom, et c'est Ariane. Qui plus est, il y a une différence entre être ignorant et faire de la désinformation. En conséquence je te demande de faire un choix : t'excuser, ce qui serait tout à fait normal ; ou ne plus rien dire, ce qui me ferait énormément plaisir.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le samedi 16 avril 2011, 22:30:27
Citation de: "necsonic"

Toutes les news sur Zelda je les découvre sur Nintendo Master alors que je devrais les découvrir sur Puissance-Zelda non? C'est pas de ma faute si vous êtes lent. Si vous attendez que tout soit vérifié vous mettrez jamais rien en avance et mettre les news au conditionnel ne fait de mal à personne.
Je dis çà pour vous car franchement vous êtes à la traîne et encore heureux que vous faites çà bénévolement, vous voulez un code allopass pour lire vos news ou soluces (comme le fait la fille du palais de Zelda ?!) lol


Ce viieeeeuuuxx troll !! Nyaha pourquoi es tu venu sur Pz si la rapidité des infos ne te conviennent pas..? Y'a un moment oú faut arrêter d'dire des imbécilités plus grosses que soi. Qu'est t'en a foutt' d'avoir tes news le à la seconde près..? Si tu cherche d'la hot news, faut regarder TF1 mon pote !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le samedi 16 avril 2011, 22:41:48
Heh
Sinon, quoi qu'il en soit, revenons au sujet principal plutôt que de blâmer un gosse de 13 ans... d'avoir 13 ans :3

Sérieux, ce qui m'dérange un peu, avec les prochains jeux 3DS, c'est... qu'ils coûteront, j'ai cru comprendre, 50€. J'avais l'habitude des 40€ de la DS, qui était pas tant que ça, somme toute, enfin ça donnait pas l'impression que c'était du vol, au moins -sauf pour certains jeux, buhuhu
Mais donc, sur Wii, par exemple, les "gros" jeux, les blockbusters, quoi, comme Mario, Metroid, Zelda... coûtaient 50€ et pas 60... vous pensez que sur 3DS, ils feront la même chose, soit diminuer le prix des "gros" jeux comme Ocarina of Time ? Parce que 50€, ça fait quand même cher le retour à mes 8 ans...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: GKN le samedi 16 avril 2011, 22:44:24
Ce n'est pas pour prendre sa défense mais il n'a pas dit que vous faisiez un mauvais taf, il a dit que vous étiez lent.

Après perso je m'en fou, je ne vais jamais sur le site PZ que pour les dossiers et non les news car bien sûr que je me doute que c'est du bénévolat, bien sûr qu'il faut vous remercier pour cela mais faut pas non plus s'embraser quand on vous dit que "vous êtes lent"...
C'est pas un reproche, vous avez une vie v_v Bref en ce qui concerne les news de Zelda, quand j'ai envi d'en chercher (et depuis des années c'est bien rare), je me démerde comme un grand et ne reste pas cantonné à UN site web.

Je vais aller plus loin, malgré la qualité des travaux effectués sur le site, PZ pour moi c'est d'abord le forum et le site bien après.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: D_Y le samedi 16 avril 2011, 22:49:24
Citation de: "John Craft"
Heh
Sinon, quoi qu'il en soit, revenons au sujet principal plutôt que de blâmer un gosse de 13 ans... d'avoir 13 ans :3

Sérieux, ce qui m'dérange un peu, avec les prochains jeux 3DS, c'est... qu'ils coûteront, j'ai cru comprendre, 50€. J'avais l'habitude des 40€ de la DS, qui était pas tant que ça, somme toute, enfin ça donnait pas l'impression que c'était du vol, au moins -sauf pour certains jeux, buhuhu
Mais donc, sur Wii, par exemple, les "gros" jeux, les blockbusters, quoi, comme Mario, Metroid, Zelda... coûtaient 50€ et pas 60... vous pensez que sur 3DS, ils feront la même chose, soit diminuer le prix des "gros" jeux comme Ocarina of Time ? Parce que 50€, ça fait quand même cher le retour à mes 8 ans...


Pour ta question je ferais que te rappeler un principe qui existe depuis qu'Internet s'est démocratisé dans les chaumière : acheter tes jeux sur les sites de vente en ligne. La tu verras que tu payeras encore moins que 40€, c'est beau la vie.

Et il ne faut jamais aller dans les magasins de vente ou même à la Fnac ou au Virgin, les jeux sont vendus une fortune, plus cher que sur le Net, un nid à pigeon qu'il faut éviter à tous prix.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le samedi 16 avril 2011, 22:50:14
JC : Ça m'étonnerai... En 5 ans, TP n'a pas baissé d'un seul petit euro... Partout où je vais il est à 50, comme à sa sortie, alors j'ai pas l'espoir d'une baisse d'OOT 3DS.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le samedi 16 avril 2011, 22:51:46
Et si on reparlait d'Ocarina of Time 3DS?

Pour te répondre John Craft, je ne crains pas trop le prix. Déjà, tu dis que les jeux Wii sont à 50€, mais j'ai acheté tous mes jeux Nintendo à 40€ (sauf TP, qui était à 60 à l'époque), après c'est p'tet une question de pays. :p Et sur 3DS, je vois déjà les jeux à 45€ partout, avec le temps ça finira par retomber à 40 je pense.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: necsonic le samedi 16 avril 2011, 22:56:19
Mais c'est pas de la désinformation ce que j'dis ! Sur le Palais de Zelda à l'époque de la soluce de Spirit tracks (donc en décembre 2009) il fallait payer pour voir certaines pages de la soluce de Spirit Tracks, c'est vous qui savez rien !

Concernant vos news, si vous acceptez pas la critique c'est que d'un côté vous savez que j'ai raison. Les news sur ZELDA sont sur Nintendo-master avant d'être chez vous c'est quand même con pour un site sur Zelda. Après si çà vous plaît d'être à la traine et bien tant mieux, moi c'est une critique que je fais et j'ai le droit de la faire, un forum çà sert à çà. Ah non pas ici, on se fait modérer pour çà.

Et concernant la jaquette que j'ai posté et que certains commentent en me critiquant d'avoir 13 ans (ils confondent 87 et 97 ;o)) et ben c'est sûr que c'est pas sur Puissance-zelda que vous l'auriez vu.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Krystal le samedi 16 avril 2011, 23:01:54
Citation de: "necsonic"
Mais c'est pas de la désinformation ce que j'dis ! Sur le Palais de Zelda à l'époque de la soluce de Spirit tracks (donc en décembre 2009) il fallait payer pour voir certaines pages de la soluce de Spirit Tracks, c'est vous qui savez rien !


Le jeu venait de sortir, et pour ne pas que l'on regarde la soluce tout de suite, Ariane mettait des Allopass sur la dernière partie qu'elle avait posté. Mais au bout d'un mois, la solution était entièrement gratuite.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le samedi 16 avril 2011, 23:04:51
Nan mais faire des critiques c'est bien, quand elles ont un sens... et quand elles sont faites au bon endroit :3
Y a le forum annonces et suggestions, par exemple. Ce s'rait une bonne idée d'aller t'plaindre de la lenteur du site que t'avances là-bas, si tu y tiens, hein.
Et de nouveau, personne ne contredit le fait que les infos arrivent plus tard que sur d'autres sites... ce qu'on te reproche, c'est de dire ça comme si c'était honteux de la part d'un site zelda, et comme si PZ devait fermer ses portes après s'être fouetté trente-sept fois...


Pour le coup du pognon, je parlais des GROS jeux Nintendo-made, juste :3
Et j'aime pas acheter mes jeux par internet, parce que... ben tout simplement parce que j'aime me déplacer pour aller chercher l'objet, rencontrer le vendeur, tussa... J'trouve que ça peut valoir dix euros supplémentaires -et encore, frais de port, tout ça... ça peut les r'prendre vite, mh.
Mais ça digresse un peu d'OoT 3DS, sori. Donc, j'espère juste que j'devrai pas pleurer ma mère en voyant la facture, c'tout; quoi qu'il arrive, je sais que ça vaudra le coup...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le samedi 16 avril 2011, 23:07:15
De fait PdZ reste entièrement gratuit ; certes la critique c'est un droit, mais en général quand tu ne fais que ça, ça passe mal. Et là t'alignes déjà deux sites Zelda sur des détails insignifiants tout en te masturbant sur un autre site, tu comprendras facilement qu'on ne te répondra pas avec des roses vu que tu es sur un des sites que tu critiques.

Ensuite je dirais :
Citation de: "necsonic"
Je dis çà pour vous car franchement vous êtes à la traîne et encore heureux que vous faites çà bénévolement

Ça, ce n'est pas une critique, c'est du snob, du mépris. Aussi, ne soit pas surpris si je te méprise d'avoir 23 ans...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le samedi 16 avril 2011, 23:07:22
Citer
Je dis çà pour vous car franchement vous êtes à la traîne et encore heureux que vous faites çà bénévolement, vous voulez un code allopass pour lire vos news ou soluces (comme le fait la fille du palais de Zelda ?!) lol


C'est de la désinformation. Pourquoi? Parce que, comme tu le dis justement, ça ne s'est vu qu'une fois, et pour une période assez courte, ce que tu ne précises pas dans le message cité plus haut. Voilà.

Citer

moi c'est une critique que je fais et j'ai le droit de la faire, un forum çà sert à çà. Ah non pas ici, on se fait modérer pour çà.


Tu peux faire une critique, mais pas besoin d'être agressif/provocant, voilà la nuance. Que ta critique soit sur Zelda, Puissance-Zelda ou même les frites, si tu te mets à provoquer, tu seras modérer, parce qu'ici on n'aime pas trop le troll. (troll=/= critique)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le mardi 19 avril 2011, 13:58:22
Y'a des nouvelles images du jeu, par exemple la ville :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.fanboyz.be%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F04%2FOOT_10_19042011-242x300.jpg&hash=cfc0ecf0b7d80a7a9b6cd590f568ff4bf711b41a)

Et les fameuses nouveautés me déçoivent un peu. :( Il y aurait notamment un mode "boss challenge" pour rebattre des boss. Super... J'attendais des ajouts in game moi, comme le palais des couleurs de LA.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mentalink le mardi 19 avril 2011, 14:02:32
La ville a quand même le mérite d'être bien refaite. Et puis, le boss challenge, même si j'aurais préféré des nouveautés in game aussi, c'est pas mal quand même  :)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le mardi 19 avril 2011, 14:02:38
C'est hyyyyyyper coloré, et... je m'demande si ça m'plaît.
... mais en vrai je sais même pas pourquoi j'parle évidemment que je vais l'prendre... =_=
Mais donc, je suis sûr on va découvrir au fur et à mesure les éventuelles nouveautés :p J'attends trop un nouveau donjon aussi !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mardi 19 avril 2011, 14:13:53
Ah le Boss Challenge ça a l'air cool ça !

Et s'vrai que la ville est bien faite et très colorée. J'aime bien.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le mardi 19 avril 2011, 14:23:03
Bof, c'est de l'ajout osef ça. Vivement le mode mini jeux qui compile tous les mini jeux. -.-
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le mardi 19 avril 2011, 14:30:06
Je trouve que la ville de OOT a un petit look à la MM non ??( avec toutes ces couleurs)
 Sinon faut avouer que la différence graphique est flagrante quand meme.

Et puis pour le Boss Challenge je trouve sa sympa moi.
Je remarque que les contenus inédit de l'opus 3ds commence à arriver de quoi relancer un peu plus l'interet pour le soft et de permettre aux mauvaises langues de se taire.
En bref, vivement juin.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mardi 19 avril 2011, 14:32:24
P't'être qu'ils attendent le dernier moment pour annoncer un nouveau donjou un une nouvelle quête annexe de sa mère, ou autres... J'espère.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le mardi 19 avril 2011, 14:48:26
Citation de: "Syndrome"
P't'être qu'ils attendent le dernier moment pour annoncer un nouveau donjou un une nouvelle quête annexe de sa mère, ou autres... J'espère.


Je pense plus à des quêtes annexes qu'à un nouveau donjon mais pourquoi pas; ou encore la révélation sur le lac hylia gelée ...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le mardi 19 avril 2011, 14:58:41
Concernant le PEGI 12+, j'ai remarqué qu'il était présent sur la fiche technique du jeu sur le site officiel de Nintendo, donc c'est véridique. Mais c'est quand même étrange, on est passé de 3+ à 12+ treize ans plus tard... dois-je considérer un jeu 12+ de l'ancienne décennie comme un 18+ actuel ? :hap:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mardi 19 avril 2011, 19:07:24
P't'être à cause du MQ....
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mardi 19 avril 2011, 20:03:37
Citation de: "Syndrome"
P't'être à cause du MQ....


En quoi l'ajout de Master Quest justifie une cote de 12 + ? C'est pas plus violent que dans la version originale du jeu, juste plus difficile.

Non, c'est seulement qu'en 13 ans, l'évaluation des jeux a changé, elle est plus sérieuse et sévère.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: GKN le mardi 19 avril 2011, 20:16:12
Moi, depuis que j'ai joué à Ocarina of Time, je donne des coups de lame à toutes les poules que je vois au marché, je balance des noix sur les gens, je leur donne des coups de bâton mojo et je vole les juments en sautant par dessus des clôtures !

Sans compter que je met des anguilles dans le lac de mes voisins !


Je suis devenu un vrai psychopathe, mon dieu, pourquoi n'y avait-il pas un PEGI 12+ ?!
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mardi 19 avril 2011, 20:22:21
Je suis d'accord pour dire que 12+, c'est sans doute un peu beaucoup. v.v

Par contre, le temple de l'ombre et le donjon du puits ont bien de quoi perturber des jeunes de... moins de 8 ans, disons.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: GKN le mardi 19 avril 2011, 20:29:56
En fait ce que je me dit surtout c'est quel sera la norme pour un éventuel Majora's Mask 3DS x-D
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mardi 19 avril 2011, 20:46:21
Tu m'fais rêver Mondaye.... J'aurais p't'être préféré à OoT.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le mardi 19 avril 2011, 21:29:48
Vous êtes conscients que c'est peut-être carrément Nintendo qui a demandé ce +12 ?
Sérieux, beaucoup de gens voient "quoi, 3 ans et plus ? C'est pour les gamins !" même chose pour 7+; donc mettre 12+, c'est d'un seul coup une façon d'attirer les moins de douze ans, paradoxalement; et ceux qui ont plus n'ont pas peur de tomber sur un jeu "immature", également, grâce à ça.
Beaucoup de films au cinéma font ça, et TIENNENT à avoir 12+ justement parce que ça attirera plus de monde.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le mardi 19 avril 2011, 22:23:30
Ton raisonnement est pertinent John, mais il considère l'éventualité que les moins de 12 ans gèrent eux-mêmes leurs achats de jeux-vidéo. Et disons qu'avec les proches que je côtoie - et par expérience purement personnelle aussi, disons qu'avant 12 ans les parents regardent quand même encore un minimum ce avec quoi jouent leurs enfants, surtout les jeux-vidéo j'ai envie de dire car vu les dépenses que ça occasionne, il est tout à fait normal de leur apprendre à gérer leur fric.

Tout ça pour dire que je connais nombre de parents qui, loin de s’intéresser au jeux-vidéo en lui-même, peuvent se contenter d'un 12+ sur la boîte pour ne pas vouloir acheter ce jeu à leur enfant. Enfin bon tout ça pour dire que ce 12+ va clairement à l'opposé de la soit-disant volonté de Nintendo (ils le disent c'est vrai, ils viennent tout juste de le faire en parlant du Super Guide) de faire découvrir OoT aux plus jeunes. Non mais c'est vrai quoi.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le mardi 19 avril 2011, 22:29:51
Hum, je te répondrai que justement, non, la plupart des parents jettent même pas un regard à l'affaire. Les sigles "interdit au moins de" et autres fonctionnent en vérité bien peu, et quand le gamin a dit "je veux ce jeu !" les parents ont pas intérêt à dire "mais tu es trop jeune pour ça..."
Pour preuve, les GTA, RE ou je n'sais quoi ont beaucoup de p'tits gamins dans leur public :3 Je m'rappellerai toute ma vie de ce gosse de 9 ans qui avait vice city dans sa ludothèque, c'était juste magique à voir.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Synopz le mardi 19 avril 2011, 22:37:06
Enfin, personnellement, quand j'étais jeune, mes parents me faisaient confiance sur le thème des jeux, et, que le jeu soit 18+ ou 12+, ça n'a jamais posé de problèmes gênants ! Et puis, personnellement, je ne vois pas ce que la violence d'un GTA a à envier à la télé ou autres... J'veux dire, l'enfant en est très, très rarement choqué !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: KimXO le mardi 19 avril 2011, 22:40:22
En premier lieu, les nouvelles images de OOT 3D sont très belle le marché est extraordinaire !!

Pour en venir au truc de 12 + ... Je ne sais pas vraiment, peut-être la faute du langage ou quelque chose comme ca. Peut-être direz-vous que je n'ai aucun rapport, mais un remake du jeu peut vouloir dire aussi un changement dans les dialogues des personnages. Bref ont verra quand ont auras plus d'information.  ;)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mardi 19 avril 2011, 22:44:45
Ahu ils ne vont pas faire insulter Ganondorf par link hein...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Synopz le mardi 19 avril 2011, 22:52:22
Eh Ganondorf, C'est trop un méchant, il te traite de moucheron, quand même  8-)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Jay d'ail le mardi 19 avril 2011, 23:05:05
Ca fait un moment que ces classements sont du grand n'importe quoi.
Déjà que les jeux les plus violents, classés +18, atteignent difficilement l'équivalent d'un +12 en cinoche, voire juste un accord parental/+10.
Smash est déjà classé +12 par exemple. Alors qu'on parle d'un jeu de combat, certes, mais où on se frite à coup d'armes qui font pouètes pouètes et lancent des étoiles. Ca m'étonne pas qu'OOT ait le même sigle, je le trouve même potentiellement plus perturbant avec ses effrois dans la cité dévastée dans le futur, je me rappelle que ça me faisait froid dans le dos quand j'étais petit. Certains temples, notamment le temple de l'ombre et celui de la forêt à la limite, ont une ambiance assez malsaine aussi.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: necsonic le mardi 19 avril 2011, 23:16:39
Je suis pas étonné du PEGI 12+ en fait. Sur la box de Dragon Quest 9 on a un moins de 12 alors que le jeu est pas super violent. Ca donne un côté moins gamin en effet et puis dès qu'il y a un ptit peu de combat çà passe en moins de 12.

Et il est vrai que certains passages comme le puits et le temple de l'ombre assez flippant (j'avoue que même pour moi jouer au temple de l'ombre très tard la nuit me fait un peu flipper lol)

Beaucoupe de gens parle de Majora's Mask. je rêve d'avoir un remake sur 3ds hummmmmm ce serait troooop
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le mardi 19 avril 2011, 23:20:20
En même temps, il faut déjà se douter qu'il y aura un épisode 3DS de Zelda, donc un ooT plus un 3DS, ça ferait déjà pas mal... voir un troisième Zelda, soit un majora 3D, serait hyper cool, en effet... mais crédible ? A voir  :hum:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mardi 19 avril 2011, 23:21:45
Le Pegi n'est pas évalué selon la violence. Mais selon la pertinence de la cible du jeu, selon la maturité, la difficulté, et pour toutes ces raisons de public évoquées plus haut.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mercredi 20 avril 2011, 01:17:17
Citation de: "John Craft"
Vous êtes conscients que c'est peut-être carrément Nintendo qui a demandé ce +12 ?


Ça pourrait faire du sens, sauf que c'est impossible. L'ESRB et la PEGI, ce sont des commissions indépendantes des producteurs de jeux vidéos, pour informer les parents et le publique en général du contenu des jeux et à qui il s'adresse. Si Nintendo, Microsoft ou Sony pouvaient décider du classement de leurs jeux, ceux-ci seraient tous classés Général, pour tous, pour avoir le plus d'acheteurs potentiels possible.

Citation de: "Syndrome"
Le Pegi n'est pas évalué selon la violence. Mais selon la pertinence de la cible du jeu, selon la maturité, la difficulté, et pour toutes ces raisons de public évoquées plus haut.


T'es sérieux ? Tu crois qu'un jeu, même s'il y a énormément de violence, de sang et de langage grossier, pourrait s'adresser à un publique de tout âge ? La violence, ça fait partie de la maturité, comme la sexualité. Et puis la difficulté des jeux n'ont rien à voir avec leur classement. C'est pas parce que t'es plus agé que tu seras meilleur aux jeux vidéos.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le mercredi 20 avril 2011, 01:20:28
Royug - pour le cinéma, le système de classification est également censé être indépendant, et... :3 en vérité c'est carrément facile d'appliquer un souhait, mh... Il suffit de connaître quelqu'un là-bas, et dudjiou qu'Nintendo il doit en connaître dans tous les pays, des importants parmi c'système...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mercredi 20 avril 2011, 01:40:12
Citation de: "Royug"
Citation de: "Syndrome"
Le Pegi n'est pas évalué selon la violence. Mais selon la pertinence de la cible du jeu, selon la maturité, la difficulté, et pour toutes ces raisons de public évoquées plus haut.


T'es sérieux ? Tu crois qu'un jeu, même s'il y a énormément de violence, de sang et de langage grossier, pourrait s'adresser à un publique de tout âge ? La violence, ça fait partie de la maturité, comme la sexualité. Et puis la difficulté des jeux n'ont rien à voir avec leur classement. C'est pas parce que t'es plus agé que tu seras meilleur aux jeux vidéos.


Non mais s'té en rêgle général, pour tout type de Pegi... Suivant le contenu, le pegi suivra, en général. Et puis j'parle pas d'être bon en jeux vidéo ou pas, t'as des jeux ou faut avoir une réflexions que t'as p'têtre à 6 ou 10 ans.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: KimXO le mercredi 20 avril 2011, 01:48:01
Peut-être aussi par la faute de l'effet 2D sur le jeu. Bon peut-être encore du n'importe quoi, mais Nintendo avait informé avant la sortie de la console. Bon bon bon... je crois que je dis n'importe quoi la !! :D
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mercredi 20 avril 2011, 02:06:26
Tu parles de l'effet 3D, je crois. En effet, Nintendo avait décidé, peu après avoir présenté la console, de recommander aux familles de ne pas laisser jouer les enfants de moins de 6 ans en 3D. Mais c'était pour des raisons légales. À cet âge là, les yeux des enfants sont encore en développement, et jouer en 3D de façon prolongée pourrait avoir des impacts à ce niveau. Ils ont donc fait cette recommendation pour éviter les poursuites judiciaires. Par contre, c'est quelque chose qui touche la console, et non les jeux en tant que tel, donc je ne crois pas que ça ait un rapport avec le PEGI.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le mercredi 20 avril 2011, 10:41:18
Encore un comparatif (http://tinycartridge.com/post/4751478595/ocarina-of-time-3d-adds-boss-challenge-super), on voit notamment une différence énorme dans le bourg, bien moins terne, et plus festif. Ca me fait un peu penser à Bourg Clocher.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mercredi 20 avril 2011, 11:19:09
Citation de: "Floax"
Encore un comparatif (http://tinycartridge.com/post/4751478595/ocarina-of-time-3d-adds-boss-challenge-super), on voit notamment une différence énorme dans le bourg, bien moins terne, et plus festif. Ca me fait un peu penser à Bourg Clocher.


Wow ça fait peur la place du marché dans OOT N64... On dirait un cimetière à côté d'la version 3DS.

J'suis bien content d'la face qu'ils ont mit pour Link. Il a vraiment l'air d'un gamin.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mentalink le mercredi 20 avril 2011, 12:56:22
Ah ouais finalement ça sera quand même plus beau que ce que je pensais. Agréable à l'oeil en fait  :)
Et avec le petit écran + la 3D ça passera encore mieux j'imagine.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mercredi 20 avril 2011, 13:06:31
J'espère ! Et avec une refonte sonore... Par piter ! Tant sur le plan musicale que de l'ambiance .
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mercredi 20 avril 2011, 13:15:31
Citation de: "Syndrome"
J'espère ! Et avec une refonte sonore... Par piter ! Tant sur le plan musicale que de l'ambiance .


La refonte sonore me semble qu'elle y est pas. J'ai lu sur différent site (en anglais pour la plupart), dont les rédacteurs ont testé la démo du jeu, et il m'a semblé comprendre que le son était exactement le même que sur la version 64. après, peut être que Nintendo est en train de remastériser l'OST, et qu'elle sera implantée durant les 2 mois qui restent avant la sortie, mais perso j'y crois pas trop.  :|
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Synopz le mercredi 20 avril 2011, 13:26:08
Alors, les musiques ne sont pas réorchestrées mais, la qualité du son a été significativement augmentée, en gros, le son, c'est plus le midi tout pourri de la 64 ! Il faut dire que, les hauts-parleurs de la 3DS sont de très bonne qualité, ça m'a bien surpris, d'ailleurs !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mercredi 20 avril 2011, 14:25:28
Citation de: "Synopz"
Alors, les musiques ne sont pas réorchestrées mais, la qualité du son a été significativement augmentée, en gros, le son, c'est plus le midi tout pourri de la 64 ! Il faut dire que, les hauts-parleurs de la 3DS sont de très bonne qualité, ça m'a bien surpris, d'ailleurs !


Bah évidemment, c'est impensable qu'on nous mette du midi, enfin normalement.

J'ai pas de 3DS (pas encore en tout cas), j'ai pu la tester un petit peu avec celle d'un pote, mais j'ai pas trop fait gaffe aux hauts-parleurs (faut dire que j'ai surtout testé les jeux préinstallés, et que le son n'y est pas vraiment prédominant  :ash:  )
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le mercredi 20 avril 2011, 19:36:29
Citation de: "Toadster"
Bah évidemment, c'est impensable qu'on nous mette du midi, enfin normalement.

T'as été voir le site officiel jap ?
La musique qui y passe si on active les sons est exactement celle de l'écran titre d'OoT.
Après, ça ne veut peut-être rien dire, ils peuvent les changer sans prévenir, mais allez voir le site de la réédition de Starfox...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Synopz le mercredi 20 avril 2011, 19:38:22
J'ai lu, et vu sur des démos d'OoT, que si les musiques ne sont pas réorchestrées, elles sont par contre en largement meilleure qualité !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le mercredi 20 avril 2011, 19:41:11
Citation de: "Synopz"
si les musiques ne sont pas réorchestrées, elles sont par contre en largement meilleure qualité !

Euh... J'dois avoir mal compris un truc, moi.
Si les musiques ne sont pas réorchestrées, c'est que ce sont les mêmes.
Alors comment diable pourraient-elles être de meilleure qualité ?  :hum:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Synopz le mercredi 20 avril 2011, 19:44:41
La qualité du son :) Les musiques de TWW sont en midi, celle d'OoT aussi, pourtant, moi, j'entends comme une différence de qualité entre les deux !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le mercredi 20 avril 2011, 19:47:53
Citation de: "Synopz"
La qualité du son :) Les musiques de TWW sont en midi, celle d'OoT aussi, pourtant, moi, j'entends comme une différence de qualité entre les deux !

Garder le même format ne veut pas dire ne pas réorchestrer v.v
Et désolé, mais surtout si l'on est dans le même format, si une musique est de meilleure qualité qu'une autre version de cette même musique, c'est qu'elle est forcément réorchestrée.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Synopz le mercredi 20 avril 2011, 20:01:37
Enfin, je me trompe peut-être de terme avec mon " réorchestrée " mais, ce que je veux dire, c'est que les musiques sont inchangées : mêmes rythmes, mêmes instruments, à la note près, mais la qualité du son est bien meilleure, plus net, plus fine, plus claire que sur 64 !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mercredi 20 avril 2011, 20:05:39
Synopz a raison, la musique est la même que dans la version originale, mais le son est de meilleure qualité. Si les musiques étaient réorchestrées, alors elles seraient nécessairement différentes de celles sur N64, meilleure qualité ou pas.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Dashins le mercredi 20 avril 2011, 20:23:30
Je confirme. D'après ce que j'ai pu entendre en testant le jeu, la qualité son est du niveau de l'OST sur CD. Les fichiers ont probablement été dégradé pour passer sur 64 à l'époque.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le mercredi 20 avril 2011, 21:02:51
C'est sûrement ça, vu que je n'avais rien à reprocher au son d'OoT sur GameCube (les téléviseurs de l'époque aussi on peut dire).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le mercredi 20 avril 2011, 21:03:55
Pour moi, réorchestré, c'est garder exactement la même musique (sinon c'est une adaptation / un remix), mais en changeant les instruments, que ce soit carrément l'instrument en lui-même, ou simplement sa qualité.
Mais non seulement je ne suis pas sûr de ma définition, mais si en plus les musiques tels qu'on pourra les entendre sur 3DS sont celles initialement créées pour le jeu, ça change la donne.
D'ailleurs, j'apprends un truc là : la bande son d'OoT a été créée "supérieure" à ce que l'on entend dans le jeu, et la musique aurait été compressée dans un format moins lourd mais inférieur pour l'inclure au jeu ?
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Posté par: Dashins le mercredi 20 avril 2011, 21:19:01
Je suis sûr de rien. Mais, Weekly, mon hypothèse supposait que les fichiers sur GC étaient les mêmes que ceux de la N64, n'ayant joué à OoT que sur GC.
En gros, selon moi:
son 3DS > son NGC
Après, je sais pas si il y a eu amélioration sonore lors du portage vers le cube.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mercredi 20 avril 2011, 21:25:04
J'ai joué aux deux versions, et même si ma dernière partie sur N64 remonte, je suis presque certain que la qualité sonore dans les deux était la même. Aucun changement à ce niveau, donc.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le jeudi 21 avril 2011, 12:42:42
Un travail de fan, on change les couleurs de la place du marché et ... magie :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg10.hostingpics.net%2Fpics%2F4503011303371164192.png&hash=6d05bc13ff1973db47b0cb8659ad11c3e19e73b9)

Mille fois plus beau, et plus proche de l'oeuvre originale. =/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Synopz le jeudi 21 avril 2011, 12:47:12
Euh, je saisis pas bien, t'es déçu ou pas ? Personnellement, je trouve la place largement amélioré, plus de précalculé, et de nombreux éléments remodélisés, ce n'est pas l'image que je prendrais pour illustrer le lifting fainéant, c'est un des rares endroits réussis !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: GKN le jeudi 21 avril 2011, 12:54:00
Ce que je me dis surtout en voyant la place c'est "qu'est-ce qu'ils ont branlé pour le marchand de masque ?!" C'est horrible-là.
Et puis c'est une maison à étage, cela signifie-t-il un ajout de masque ?!
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le jeudi 21 avril 2011, 12:54:05
Je ne parle pas de lifting fainéant, mais de changement d'ambiance. Et le screen que j'ai posté est un fake de fan, l'originale c'est ça :
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fmedia.tumblr.com%2Ftumblr_ljwuzpFZkt1qzpbds.jpg&hash=a39a5f1448574e93323b2101a5b7c24661cf6d31)

Et ça n'a plus grand chose à voir avec la place originale, en terme d'ambiance. =/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Dashins le jeudi 21 avril 2011, 13:52:28
Bah, c'est une question de luminosité, suffira de réduire le rétro-éclairage, ça change pas mal les choses je trouve, et c'est plus ou moins valable sur l'ensemble du titre. :)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Doutchboune le jeudi 21 avril 2011, 14:23:47
Mhhh je pencherais plus pour une différence de saturation^^ (la luminosité est pas si baissée que ça)

Et j'avoue que pour moi aussi, je préfèrerais un monde un peu moins saturé, qui serait plus proche de l'original. Pour exagérer à fond, c'est un monde de Zelda, pas Amélie Poulain :p

Enfin, bon, je ne sais même pas si ça sera d'actualité que j'achète et la 3DS et donc ce zelda... Mais c'est une autre histoire !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mentalink le jeudi 21 avril 2011, 15:35:32
Moi je trouve ça très bien comme ça. Au moins la place est vivante, le Mal n'est pas encore présent, donc les gens sont heureux, etc. Vous verrez tout ça plus terne quand Link sera adulte v.v
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Posté par: Jay d'ail le jeudi 21 avril 2011, 15:37:32
Citation de: "Vincerp"
D'ailleurs, j'apprends un truc là : la bande son d'OoT a été créée "supérieure" à ce que l'on entend dans le jeu, et la musique aurait été compressée dans un format moins lourd mais inférieur pour l'inclure au jeu ?

C'est à peu près ça, et c'est le cas partout, pas que pour les jeux vidéos. On est pratiquement toujours de compresser les fichiers audio originaux pour des questions de place, qui varie en fonction du support.
Le principe de la compression c'est que tu réduis la dynamique, c'est à dire l'écart de volume entre les sons les plus faibles et les plus forts, ça optimise le volume mais ça augmente énormément les bruits parasites et ça vire des fréquences, dans les aigus surtout, du coup la qualité en pâti, mais ça permet de réduire la taille des fichiers audio. Plus tu compresses, plus tu perds en qualité. Vu que la 3DS doit avoir bien plus de place que la N64, les fichiers doivent être moins compressés d'où une qualité supérieure sans avoir forcément eu à réenregistrer.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le samedi 23 avril 2011, 17:20:41
Pour ceux qui ne l'ont pas vu, je poste le lien.
http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/news/2011/tout_un_monde_de_lgendes_et_daventures_32795.html
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mandraganon le samedi 23 avril 2011, 18:08:26
Les graphismes sont vraiment bluffants pour une console portable.
Même si le scénario reste identique, il a bercé mon enfance et a une grande importance pour moi.
Ce portage s'annonce très prometteur. :<3:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le dimanche 01 mai 2011, 17:48:36
Un peu HS, mais ça donne une idée de ce que donnerait le jeu avec des graphs PS360 (même si c'est pas super fidèle niveau couleur) : lien (http://pixazura.com/news/divers.php?id=1104).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le dimanche 01 mai 2011, 18:12:40
Mouais, s'pas mal, mais j'vois pas trop ce que ça apporte, l'écran est d'une dimension supérieur, les textures améliorées, mais c'est pas top joli.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le dimanche 01 mai 2011, 19:09:35
J'aime pas trop, ça s'écarte trop de l'original je trouve.  :hum:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fanta le dimanche 01 mai 2011, 21:49:35
Pourquoi vous vous plaignez? Les graphismes d'OOT m'avaient déjà bluffée version 64. Là je trouve l'univers d'autant plus envoûtant qu'il a été retravaillé sous toutes ses coutures pour la 3DS. Après quand je vois les screens de la place du marché, tout ça, je suis d'accord que ça a beaucoup trop évolué, mais ils se doivent de conserver une identité graphique proche de leurs précédents opus sur DS, question Marketing... Faut se dire que c'est pas forcément un remake pour les anciens fans, mais plutôt un remake pour satisfaire les "nouveaux venus" qui ont connu Zelda via leur DS. Enfin, je saurais pas expliquer ça autrement, outre le fait qu'il faille que cet opus s'inscrive dans la lignée des précédentes sorties...

Ca me dérange pas plus que ça, tant mieux si le jeu évolue, c'aurait été dommage qu'ils plaquent simplement la version 64 sur DS. J'suis totalement pour les reprises, ça apporte toujours quelque chose, même si le rendu me déplait. :)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le dimanche 01 mai 2011, 21:51:45
Citation de: "Fanta"
Pourquoi vous vous plaignez? Les graphismes d'OOT m'avaient déjà bluffée version 64. Là je trouve l'univers d'autant plus envoûtant qu'il a été retravaillé sous toutes ses coutures pour la 3DS. Après quand je vois les screens de la place du marché, tout ça, je suis d'accord que ça a beaucoup trop évolué, mais ils se doivent de conserver une identité graphique proche de leurs précédents opus sur DS, question Marketing... Faut se dire que c'est pas forcément un remake pour les anciens fans, mais plutôt un remake pour satisfaire les "nouveaux venus" qui ont connu Zelda via leur DS. Enfin, je saurais pas expliquer ça autrement, outre le fait qu'il faille que cet opus s'inscrive dans la lignée des précédentes sorties...

Ca me dérange pas plus que ça, tant mieux si le jeu évolue, c'aurait été dommage qu'ils plaquent simplement la version 64 sur DS. J'suis totalement pour les reprises, ça apporte toujours quelque chose, même si le rendu me déplait. :)


On parle du travail effectué sur une map de Dead 4 Dead en fait.  :papy:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fanta le dimanche 01 mai 2011, 21:59:35
Citation de: "Syndrome"
Citation de: "Fanta"
Pourquoi vous vous plaignez? Les graphismes d'OOT m'avaient déjà bluffée version 64. Là je trouve l'univers d'autant plus envoûtant qu'il a été retravaillé sous toutes ses coutures pour la 3DS. Après quand je vois les screens de la place du marché, tout ça, je suis d'accord que ça a beaucoup trop évolué, mais ils se doivent de conserver une identité graphique proche de leurs précédents opus sur DS, question Marketing... Faut se dire que c'est pas forcément un remake pour les anciens fans, mais plutôt un remake pour satisfaire les "nouveaux venus" qui ont connu Zelda via leur DS. Enfin, je saurais pas expliquer ça autrement, outre le fait qu'il faille que cet opus s'inscrive dans la lignée des précédentes sorties...

Ca me dérange pas plus que ça, tant mieux si le jeu évolue, c'aurait été dommage qu'ils plaquent simplement la version 64 sur DS. J'suis totalement pour les reprises, ça apporte toujours quelque chose, même si le rendu me déplait. :)


On parle du travail effectué sur une map de Dead 4 Dead en fait.  :papy:


Mais vous allez arrêter de m'envoyer chier parce que je débarque, je suis toute gentille et mignonne pourtant, j'ai rien fait de mal c'est promis.
:(


Remplace ce que j'ai dit par d'autres screens du début du topic, + les gens qui sont pas contents dans les premiers posts. Ou alors ignorez, ingrats.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le dimanche 01 mai 2011, 22:03:16
Fais gaffe Syndrome, c't'une vieille de PZ, elle t'apprend la vie sur c'forum :3
Mais pour l'coup d'satisfaire les nouveaux joueurs... justement, j'pense plutôt qu'ce s'rait plus les anciens joueurs, et les ramener à Nintendo s'ils l'ont quitté après la Wii, c'est plus à ça que Nintendo veut jouer avec ce remake :p
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fanta le dimanche 01 mai 2011, 22:11:27
Citation de: "John Craft"
Fais gaffe Syndrome, c't'une vieille de PZ, elle t'apprend la vie sur c'forum :3
Mais pour l'coup d'satisfaire les nouveaux joueurs... justement, j'pense plutôt qu'ce s'rait plus les anciens joueurs, et les ramener à Nintendo s'ils l'ont quitté après la Wii, c'est plus à ça que Nintendo veut jouer avec ce remake :p


Oui, d'abord, je suis sur PZ depuis que j'ai 10 ans, j'en ai actuellement 18, j'ai donc connu le règne de Blaster 1er, sa passion pour Christina Aguilera, la ségrégation des noobs, les nouvelles lois pour leur intégration et la déchéance du tyran. Tout un pan d'histoire mon petit: je suis comme Ulysse, j'ai fait un beau voyage.
(Il n'y aucun rapport, amis du soir bonsoir.)

Franchement John, j'hésite! "UN VRAI FAN NE QUITTE JAMAIS NINTENDO", d'abord! Mais d'accord, j'admet que moi-même, je n'aurais jamais songé à acquérir la 3DS si il n'y avait pas la promesse d'un OOT 3D dessus. D'ailleurs c'est censé sortir quand? (Bonjour, je débarque.)
Mais bref je maintiens qu'ils ont gagné énormément de fans grace aux consoles de "famille" type wii et DS... Peut être même les plus nombreux de nos jours, j'en sais rien... Les fans d'autrefois ont aujourd'hui des études et un boulot, lol, c'est surtout les collégiens et lycéens qui vont s'occuper avec une 3DS :/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le dimanche 01 mai 2011, 22:19:22
Citation de: "John Craft"
Fais gaffe Syndrome, c't'une vieille de PZ, elle t'apprend la vie sur c'forum :3
Mais pour l'coup d'satisfaire les nouveaux joueurs... justement, j'pense plutôt qu'ce s'rait plus les anciens joueurs, et les ramener à Nintendo s'ils l'ont quitté après la Wii, c'est plus à ça que Nintendo veut jouer avec ce remake :p


Moooon Dieu ! J'ai vu toute ma vie défiler... Merci. Et pardon  x-D

Et heu sinon, OOT 3DS a l'ait top méga bien olol !

[/zb] J'pense pas que la surprise d'Iwata/Miyamoto soit liée à OOT 3DS.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le dimanche 01 mai 2011, 22:51:42
Citation de: "Fanta"


Franchement John, j'hésite! "UN VRAI FAN NE QUITTE JAMAIS NINTENDO", d'abord! Mais d'accord, j'admet que moi-même, je n'aurais jamais songé à acquérir la 3DS si il n'y avait pas la promesse d'un OOT 3D dessus. D'ailleurs c'est censé sortir quand? (Bonjour, je débarque.)


Le 17 Juin  ;)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mandraganon le lundi 02 mai 2011, 18:20:59
Bonjour à toi, Fanta.(ils sont pas méchants, juste pointilleux^^)

Le jeu sort le 16 juin au Japon, le 17 juin en Europe et le 18 juin aux USA et au Canada.Partout en même temps, on dirait que Nintendo veut juste prendre la tête des Charts mondiales pendant un moment(esperons pour eux sinon M'sM 3ds, on est pas près de le voir^^).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Katone le lundi 02 mai 2011, 22:23:04
j aimerai bien le prendre mais la 3ds est pas donné !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le mardi 03 mai 2011, 12:00:44
Trailer US de OOT 3D.  8-)

http://www.wiiz.fr/article.php?a=35029
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le mardi 03 mai 2011, 12:07:54
Woh la vache sa merde...
Franchement lent, pas bien rythmé, qui dévoile des trucs imposants pour ceux qui découvrent, et, pire, montre carrément pas les plus beaux moments du jeu.
Où sont les images de la découverte de la Plaine ? Pourquoi on ne peut pas voir la place du marché, ou juste l'entrée du temple du temps ? Et l'apparition d'un ou deux boss comme Barinade ou Volvagia ? CA ç'aurait été une pub donnant envie, quoi !
Raaaah 'faut leur apprendre à créer une pub maint'nant en plus ?!
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mercredi 04 mai 2011, 19:49:27
Bon j'sais pas si la vidéo à déjà été postée mais j'la fou quand même.

Comparaison OoT N64 - 3DS (http://www.youtube.com/watch?v=E7dXh_ssYZ4&feature=related)

J'la trouve classe, on nous montre deux images au même endroit en mouvement et le nombre de polygones utilisés pour la modélisation de Link.

Ça donne déjà plus envie !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le jeudi 05 mai 2011, 23:42:36
Raaaw, j'ai tellement envie de me faire le premier donjon. :3

L'inconvénient de la version 3DS, c'est que ça m'a l'air + pixélisé...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Pépé Boz le jeudi 12 mai 2011, 15:29:38
Je trouve, au vu de cette courte vidéo, que notre bonne vieille 64 ne s'en sort encore pas si mal...

Il est certain que le design général se trouve amélioré, selon les goûts, en tout cas enrichi en détails. Je trouve également les couleurs généralement plus vives, ce qui donne une tonalité moins réaliste mais plus dynamique (comme les retouches sur le design général). Mais comme dit Fénomal, les pixels sont là... On verra ce que ça donne avec la fonction permettant le relief. Je pense que ça devrait être vraiment très intéressant question immersion (si on ne se met pas tous à loucher au bout de 3 jours).


A propos d'un comparatif 64/3DS et d'immersion, il y a une fonction que ne pourra pas proposer cette version portable, qui me semble assez sous-estimée parce que peu utilisée des joueurs, qui est pourtant très immersive : le Dolby Surround.
Car si à l'époque de la sortie d'Ocarina sur 64, le prix des Home-ciné rendait cette option anecdotique, de nos jours cet équipement est tout à fait abordable. Il faut reconnaître alors qu'il permet un véritable plongeon au coeur d'un environnement 3D dont je ne sais pas si ce relief sera aussi efficace (en matière d'immersion, j'entend).

Il faut également voir les apports du gameplay à l'aventure... En tout cas, je suis ravi de voir un portage dans la lignée de Link's Awakening DX, c'est à dire qui apporte quelque chose au jeu (par opposition à Alttp sur GBA qui n'était rien de plus qu'un portage... Ha si, ils avaient rajouté des cris énervants à chaque coup d'épée)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Bogue2kw le lundi 16 mai 2011, 03:13:37
http://www.youtube.com/watch?v=XuCXrryVJZ8&feature=channel_video_title

12 minutes de Master Quest.

http://www.youtube.com/watch?v=xXbDS1WIqik&feature=player_embedded Et en voilà d'autre.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Nilezor le lundi 16 mai 2011, 07:33:38
Citation de: "Syndrome"
Bon j'sais pas si la vidéo à déjà été postée mais j'la fou quand même.

Comparaison OoT N64 - 3DS (http://www.youtube.com/watch?v=E7dXh_ssYZ4&feature=related)

J'la trouve classe, on nous montre deux images au même endroit en mouvement et le nombre de polygones utilisés pour la modélisation de Link.

Ça donne déjà plus envie !
Hmmm personnellement, je trouve que la version 64 possède un charme que ne possède pas la version 3DS. Après, il est vrai que je n'ai pas joué au jeu, donc je ne peux pas me prononcer définitivement.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le jeudi 19 mai 2011, 09:03:43
De retour avec un New trailer :  

http://www.zeldainformer.com/2011/05/new-ocarina-of-time-commercial-fresh-from-italy.html

Et voici un nouvel item inédit pour le jeux à l'instar du Rumble Pack.

 http://uk.ds.ign.com/articles/116/1169086p1.html
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le jeudi 19 mai 2011, 12:52:54
L'item, c'est le truc qui fait du bruit quand on est proche d'un secret?  Encore un truc pour aider d'avantage les joueurs. =/ Vivement qu'on apprenne que les hache viandes n'enlèvent qu'un quart de coeur de vie...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: ROMM le jeudi 19 mai 2011, 13:39:46
Citation de: "Floax"
L'item, c'est le truc qui fait du bruit quand on est proche d'un secret?  Encore un truc pour aider d'avantage les joueurs. =/ Vivement qu'on apprenne que les hache viandes n'enlèvent qu'un quart de coeur de vie...


Certes mais avec Master Quest ça fera deux fois plus de dégâts donc tu perdras un demi coeur. =p

Fin bon, c'est vrai qu'entre cet idem, les visions... C'est pourtant pas un jeu ultra dur. =/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Great Magician Samyël le jeudi 19 mai 2011, 13:45:35
Je suis le seul à trouver la nouvelle animation du saut absolument horrible? :fear:

Un truc que j'ai remarqué aussi sur la version master quest, c'est qu'ils ont mis un miroir sur le monde. :|

EDIT : sinon le nouvel objet n'en est pas un, ils ont juste changé la pierre d'agonie (bien présente dans la version originale) en un nouvel objet qui ne nécessite pas le rumble pack.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le jeudi 19 mai 2011, 14:16:14
Citation de: "Floax"
L'item, c'est le truc qui fait du bruit quand on est proche d'un secret?  Encore un truc pour aider d'avantage les joueurs. =/ Vivement qu'on apprenne que les hache viandes n'enlèvent qu'un quart de coeur de vie...


Ouai c'est sa. Ben dans OOT sur N64 on avait déja sa c'etait la pierre d'agonie, ils l'ont juste remplacer par un nouvel item qui à la place de vibrer via le Rumble Pack émettra un son accopagné par un voyant.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le jeudi 19 mai 2011, 15:03:45
Pour l'item, vous voir vous plaindre de ce que ça aide les joueurs, c'est... ridicule, vu que depuis la première version d'OoT, la Pierre d'Agonie sert uniquement à ça, alors... :3 la 3DS a pas de système de vibration vu que c'est une console portable, donc ils font un "tululu".


EDIT
sinon j'oubliais
comme toi, Samyël, j'ai pas trop aimé l'animation de saut de Link ici, qui écarte les jambes... il a des hémorroïdes ?
Egalement, je me rappelle de la pub américaine vraiment mauvaise pour le jeu... sauf que la pub italienne, là, elle dépote, quoi ! Beaucoup plus active, montre peu sans empêcher de donner envie, de beaux moments, avec la bonne musique, et même des messages de "ouais on a trop aimé !" de magazines et autres...
VOILA comment on fait une pub "basique" et bien pour un produit, quoi !...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Pépé Boz le jeudi 19 mai 2011, 15:12:29
Rohâ on s'plaint pas, on geint, nuance ! :)

Ce qu'il faut peut-être rappeler quand même, c'est qu'il me semble que cette "pierre vibrante" était une grande nouveauté à l'époque (la manette vibrante via le "rumble pack" était en effet une inovation Nintendo, inaugurée avec -snif- Lylat War), et je me souviens que je faisais pêter des choux-pêteurs exprès pour faire viber l'accessoire à donf ! (je parle bien de la manette, qui n'était qu'entre mes mains, hein)

C'était il me semble plus qu'un aide d'ailleurs, non ? Contrairement à Zelda III, où les murs à exploser étaient identifiables à leurs aspects, OoT ne nous fournissait aucun indice visuel pour repérer ces espèces de "puits" à faire apparaître ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le jeudi 19 mai 2011, 15:14:14
Non, aucun indice; c'était vraiment purement du "oh ça vibre, y a un truc tout près !" donc tu lâchais une bombe, jouais le chant des tempêtes ou je sais pas quoi pour trouver le trou.
Je présume qu'ici, ce sera pareil... ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Pépé Boz le jeudi 19 mai 2011, 15:16:24
C'était donc un item indispensable...

Snif, on aura plus la remarque du mec à la pêche " ho, tu as un kit vibration ! Tu vas pouvoir sentir les poissons au bout de la ligne" ou un truc comme ça ^^
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le jeudi 19 mai 2011, 16:00:10
Citation de: "Pépé Boz"
C'était donc un item indispensable...


Non, pas du tout. J'avais passé OoT plusieurs fois sur 64, mais j'avais pas de rumble pack. La pierre d'agonie, elle servait uniquement pour quelques secrets, des trucs facultatifs. C'était assez rare que ça arrive vraiment un pour indiquer un truc caché. La plupart du temps, c'était une grotte, qu'il fallait découvrir, comme l'a dit JC, avec une bombe ou le chant des tempêtes. Mais même là, ces grottes secrètes, on pouvait apprendre leur existence et leur localisation à peu près en parlant à des personnages. Et les grottes secrètes, la plupart du temps, elles renfermaient seulement des coffres contenants des rubis, et plus rarement, des skulltulas d'or et des quarts de coeur.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le mercredi 25 mai 2011, 11:33:26
Très chouette trailer (http://www.youtube.com/watch?v=wIXUpSAseRY&feature=player_embedded) Comme d'hab, du beau et du moins  beau, mais ça donne rudement envie d'y rejouer en tout cas (pas sur 3DS pour ma part :niak:)


Attention, pour les gens qui n'auraient jamais joué au jeu, ce trailer spoile pas mal.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Krystal le mercredi 25 mai 2011, 11:49:20
Citation de: "Floax"
Très chouette trailer (http://www.youtube.com/watch?v=wIXUpSAseRY&feature=player_embedded) Comme d'hab, tu beau et du moins  beau, mais ça donne rudement envie d'y rejouer en tout cas (pas sur 3DS pour ma part :niak:)


Ça me fera toujours autant marrer Link qui a le bras levé quand il galope avec Epona !

Pour ma part, j'attends cette sortie avec impatience, je ne sors pas ma N64 pour jouer à l'original, ça fait longtemps que je ne l'ai pas refait et j'ai envie de le redécouvrir sur 3DS. A mes risques et périls aussi, si la 3D ne me plaît pas, je connais une vieille console qui va tourner.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le mercredi 25 mai 2011, 11:59:31
Y'a des passages qui font plaisir à voir (le fou qui se jette de face sur le Moblin :bobo:), mais d'autres comme Koutake, Volvagia ou Jabu-Jabu ça fait pleurer, et pas en bien. Mais sinon ce trailer vaut son pesant d'or rien que pour sa bande son et le super effet de logo qu'ils nous ont sorti à la fin.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Moon le mercredi 25 mai 2011, 12:48:59
Je l'ai vu également, par contre je ne sais pas si c'est moi, mais je trouve certains boss a peine retouchés, là où on voit quand même un semblant de travail sur Link, j'ai du mal à le voir sur Twinrova ou d'autres.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mercredi 25 mai 2011, 12:57:47
Weekly: de mauvais souvenirs apparemment? C'était mieux la méthode des missiles, pas vrai? :hum:

Sinon Moon, j'ai l'impression qu'ils ont retouché la voix de Twinrova que les graphismes, en fait :conf:

Par contre, carton rouge pour Jabu ou je n'ai vu aucune différence par rapport à la version N64...

Volcania... :<3:

Bref, excellent trailer n'empêche qui me donne effectivement envie de rejouer à un bon Zelda :yeah:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le mercredi 25 mai 2011, 13:03:42
Citation de: "Duplucky"
Weekly: de mauvais souvenirs apparemment? C'était mieux la méthode des missiles, pas vrai? :hum:

Ah bah oui, carrément, de tout de façon toute arme à distance dans le dos était efficace. Si j'ai bon souvenir c'était impossible de s'approcher sans qu'il nous détecte. Enfin même si les moblins d'OoT restent les plus traumatisants, ceux de TWW m'auront bien marqué aussi (cf. Forteresse Maudite sans épée ou encore attaques en feinte lorsqu'ils se relèvent).

Globalement j'ai eu le même ressenti que toi (cf. message plus haut), mais faudra que tu m'expliques en quoi tu trouves Volcania/Volvagia mieux retouché que les autres.

Par contre si y'a bien une chose pour laquelle je remercie ce remake, c'est d'avoir incité Nintendo à ressortir les artworks du jeu en haute définition, et là je suis d'accord, rien que pour cet artwork (http://www.puissance-zelda.com/jeux/img/oot/artworks/hd/066.jpg), l'existence de ce remake est justifiée.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mercredi 25 mai 2011, 13:08:34
J'ai rien dit de tel pour Volcania: c'était juste le boss qui m'a le plus marqué quand j'ai joué pour la première fois à OOT et que ca m'a fait grandement plaisir de le revoir


Et pour ce moblin là (au marteau), fallait juste zigzaguer entre les ondes de choc pour l'atteindre et le tabasser proprement :yeah:

Et ouais, magnifique artwork :<3:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le mercredi 25 mai 2011, 13:09:22
Ils ont de la gueule les arts, c'est vrai que c'est sympa. Mais en artwork "original", y'a eu quoi, à part le Link enfant avec son lance pierre?

J'vois pas en quoi les molblins de Wind Waker étaient traumatisants sinon, un petit coup en avant, un bond en arrière et hop, combat maitrisé. :niak: Les combats de Wind Waker sont d'ailleurs les plus simples de la série, ce qui est bien dommage. D'ailleurs je me demande si le système de combat sera exactement pareil, ça ferait un peu "pauvre" après Twilight Princess...
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Posté par: Moon le mercredi 25 mai 2011, 13:18:18
C'est vrai que retoucher les artworks est une très bonne idée, celui ci est magnifique, enfin surtout de loin car là en très gros, je trouve la tête de Link vraiment bizarre.

Pour le fait que tous les personnages n'aient pas eu le droit au même traitement de faveur (moi pire que Jabu c'est le squelette qui se fait laminer où je n'ai pas vu une seule différence) ça me rappelle n'importe quel patch amateur sur le net permettant de jouer avec des aplats de textures plus agréables mais que sur les personnages les plus importants.

J'attends aussi de voir les cinématiques pour voir si elles sont plus nombreuses et bien travaillés (vu que Miyamoto avait l'air de dire qu'il ne fallait absolument pas les zapper ..).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le mercredi 25 mai 2011, 14:47:40
Très bon trailer, tout y est. Les spoils sont pas bien méchants et puis je trouve la musique nickel.

A propos Weekly, ça serait cool de faire une news comprenant ce nouveau trailer et le trailer francais du site Nintendo non?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Moon le mercredi 25 mai 2011, 15:00:40
En même temps pour spoiler véritablement dans OOT faut y aller je trouve telement tout est prévisible à part peut être :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Et puis là on nous montre quand même le combat final XP et tous les artworks présent nous montre tous les boss (d'ailleurs je ne me souvenais pas de certains artworks de boss comme Ganon cochon, ils existaient déjà ?).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le mercredi 25 mai 2011, 15:25:53
Ces artworks existaient, mais pas dans une qualité un minimum potable. D'ailleurs il y en a pleins d'autres représentant les différentes actions que peut réaliser LInk qui n'ont pas été republiés.

pat touch :arrow: On uploadera sous peu les vidéos sur la page correspondante, dès qu'on les aura en bonne qualité.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Pépé Boz le mercredi 25 mai 2011, 19:17:49
Je trouve, le plus objectivement possible, que les graphismes sont globalement meilleurs. Je confirme mon impression de dynamisme accru dû au redesign et la coloration (au dépriment peut-être d'un réalisme ou du moins d'une sobriété qui accompagnait un certain caractère solennel du jeu).

D'une manière plus subjective, je suis du parti que les graphismes -et donc les capacités d'une machine- font parti intégrante d'un jeu.
Ainsi, si j'apprécie énormément le travail fourni sur LA DX, lorsque je repense à LA, c'est à sa forme originelle en 4 nuances de verts que je pense... Mais ceci n'est pas valable pour les joueurs qui n'ont pas connu cette antique version.

C'est pourquoi j'ai des frissons et un petits sourire de tendresse en regardant des vidéos ou images de OoT "64", que je ne retrouve pas forcément en voyant cette très bonne vidéo.

De fait, il me semble qu'une personne n'ayant jamais joué à OoT serait raisonnablement porté vers cette version lifté. Si ça permet à cet excellent soft d'avoir une seconde vie aupès de ceux qui n'ont pas connu la VO et qui souriront, dans plus d'une décennie, de la même manière que moi en voyant cette même vidéo...

Comme nous le disions cependant, je préférerais un jeu original, de cette manière lorsque ce moment futur viendra, nous pourrons, les plus jeunes comme les moins jeunes, avoir le même sourire sur un même jeu dont nous avons connu la même sortie.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le mercredi 25 mai 2011, 19:24:05
Concernant un volet original 3DS, j'avais déjà laissé supposé qu'avec Skyward Sword en cours, Nintendo ne se risquerait pas à annoncer un Zelda sur Café à cet E3. Toutefois, étant donné qu'il faut fêter les 25 ans de la série d'une façon ou d'une autre, je vois bien Miyamoto annoncer un Zelda 25th Anniversary sur 3DS comme Sega avec son Sonic Generations 20th Anniversary. Étant donné qu'il avait déclarer que ce serait quelque chose qui permettrait aux fans de célébrer ensemble cette anniversaire, je vois un opus axé multijoueur, plus que ST n'a essayé de le faire sur DS.

En soit l'annonce d'un nouveau Zelda 3DS n'irait pas vraiment à l'encontre de la sortie du remake, vu qu'il sortira 10 jours après et que la campagne marketing sera déjà très avancé - elle l'est déjà.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le samedi 28 mai 2011, 15:15:31
Navi, encore plus ennuyante que dans l'opus original? C'est l'avis de Nintendo Power :

"Il y a tellement d'améliorations dans la version 3DS qu'il est difficile d'ergoter, mais je ne n'aurai pu le faire sans les commentaires supplémentaires de la fée qui accompagne Link, dont la distraction et les interventions étaient déjà limites dans la version originale. Bien qu'elle nous donne parfois des conseils utiles, elle interrompt le jeu plus souvent qu'auparavant et nous demande à plusieurs reprises d'effectuer des pauses ou regarder des films d'aide. Quant à recevoir de vrais conseil quand je suis désespérément bloqué, cela se limite à “Attention” ou “La barrière qui bloque la porte, il doit y avoir un moyen de l'ouvrir” ... C'est comme mettre du sel sur une plaie."



Hum.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Doutchboune le samedi 28 mai 2011, 15:40:57
En gros c'est le moment de ressortir le superbe fan art du grand Genzoman !

-> http://genzoman.deviantart.com/gallery/11977577#/d2putkl

Déjà que ce dessin reflète bien mon avis sur Navy dans OoT original, si elle est pire....  :conf:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le samedi 28 mai 2011, 15:58:50
Ça me rappelle le gros Luma violet dans Super Mario Galaxy 2, qui dès que tu perdais un peu trop souvent, te suggérais de faire une pause. Enfin bon limite j'ai rien contre les préventions genre "Jouez dans une pièce large sans objets pouvant être heurtés par la WiiMote", mais seulement au lancement du jeu quoi... On peut pas vraiment reprocher à Nintendo de se couvrir, mais si les dires de N'Power se confirment, c'est clairement lourd : genre qui va suivre le conseil de Navi, moi par simple esprit de contradiction je continuerais à jouer, le jeu tu l'as acheté t'en fait ton utilisation personnelle, point.

By the Way -> (http://www.youtube.com/watch?v=0sZ0Yn16Dgg&feature=related)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Pépé Boz le dimanche 29 mai 2011, 13:49:31
x-D  Pauvre Navi !

Perso, à ma première partie, elle ne m'a pas gêné, au contraire j'ai trouvé cette sorte de compagnie agréable et donnant un caractère au jeu qui apportait un vrai plus par rapport aux anciens jeux, totalements solitaires. Ca fait une sorte de semblant de lien.

Ca me fait penser que depuis, chaque Zelda ou presque a eu son Virgile pour guider le joueur... Le Lion Rouge dans WW ; Midona dans TP ; Le chapeau dont j'ai oublié le nom dans MC...

C'est vrai que ça a un côté lourd. Surtout quand on a pas le choix et que l'aide nous est imposé. Le système de l'icône clignotant pour l'écouter SI ON VEUT est pas mal. Dommage que toutes les interventions ne sont pas ainsi.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le dimanche 29 mai 2011, 14:10:53
Oui, en un sens c'est OOT qui a introduit les persos qui nous accompagnent, même si Navi est de loi la plus relou. :niak: Peut-être parce que, contrairement à Lion Rouge ou Midona, elle est tout le temps à nos côtés. u_u (Taya aussi, mais elle saoule pas elle)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: nicolas76 le dimanche 29 mai 2011, 15:42:13
Ma Navi je suis heureux de la retrouver...bien plus intéressante que la Midona de TP...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le dimanche 29 mai 2011, 15:45:02
*crache sa boisson sur l'écran*
Navi, mieux que Midona ?!? T'es fou ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le dimanche 29 mai 2011, 15:58:08
Si on regarde au fil évolutif l'implication des personnages dans le scénario des opus respectifs, ça se fait un peu de manière croissante : Taya surpasse largement Navi vis à vis de la relation qu'elle a avec Skull kid et de son caractère propre, tandis que le Lion Rouge se manifeste à plusieurs grosses reprises en tant que Roi d'Hyrule, rôle plutôt principal dans TWW. Quant à Midona, n'oublions pas que ça reste quand même le protagoniste central de Twilight Princess -> Princesse du Crépuscule -> Midona, et puis même en dehors de ça elle a un caractère aussi trempé que celui de Taya tout en jouant un rôle dans quasiment toutes les cinématiques du jeu - sans parler de son implication indirecte sous la forme Link-Loup dans le gameplay.

Bref pour moi c'est tout vu :
Midona > Lion Rouge > Taya > Navi
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Krystal le dimanche 29 mai 2011, 18:07:07
Citation de: "John Craft"
*crache sa boisson sur l'écran*
Navi, mieux que Midona ?!? T'es fou ?


Je suis parfaitement d'accord avec JC, personnellement, ce qui m'a le plus fait ch*er dans OoT, c'est bien les "Listen, listen, listen !" de Navy. Désolé de dire ça, mais cette fée est tout bonnement inutile. Midona, elle, sert à quelque chose.

Citation de: "Weekly"

Bref pour moi c'est tout vu :
Midona > Lion Rouge > Taya > Navi


De mon point de vue, ce serait : Lion Rouge > Midona > Taya, Navy.

Le Lion Rouge est mon préféré. En même temps, il aurait pas été là, on aurait pas pu faire le jeu.  :noel:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le dimanche 29 mai 2011, 18:09:01
Ah parceque sans Taya tu peux faire le jeu ? oO

Pour en revenir au sujet de départ, y'aura pas une option à enlever pour éviter qu'elle nous bassine ? v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mandraganon le dimanche 29 mai 2011, 18:35:18
Sans midona, non plus il n'y aurai pas de jeu donc en fait seul Navi est vraiment inutile.
Ha si, sans elle il n'y aurait pas Majora's Mask vu que Link part pour retrouver une amie( forte chance pour que ce soit Navi)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le dimanche 29 mai 2011, 18:42:46
Sans Navi qui réveille Link t'as pas d'jeu... Mais ce débat est inintéressant...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mandraganon le dimanche 29 mai 2011, 18:43:02
:D
 ininterressant en effet, c'est un débat qui n'a pas lieu d'être dans ce topic.    
Message modéré par "Floax"
Si c'est pour dire cela, ton message n'a pas lieu d'être non plus.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Tate le dimanche 29 mai 2011, 18:46:19
FLOOD
Modération
Votre message est du flood et n'est pas toléré. Pourquoi ne pas argumenter un peu plus la prochaine fois ?
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :

Citer
Le flood est, pour rappel, des messages courts et/ou inutiles. Exemple : lol, salut!, ok, moi aussi, bienvenue. Vous êtes prié de faire des phrases en toutes circonstances. Est également concerné, le fait de poster plusieurs messages identiques, répétitifs, et ceci dans un court délai. Les citations d'autres membres sans y avoir rajouté de message sont aussi considérées comme du flood.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Krystal le dimanche 29 mai 2011, 18:47:40
Citation de: "Tate"
FLOOD


Je crie au scandale !

Sinon, dans Majora's Mask, Link part bien dans la forêt retrouver Navy v.v

Et on peut aisément se passer de Taya.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le dimanche 29 mai 2011, 18:49:23
Citation de: "Krystal2"
Citation de: "Tate"
FLOOD


Je crie au scandale !


Là n'est pas le sujet !

J'attends OoT avec impatience ! :niak:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mandraganon le dimanche 29 mai 2011, 18:51:42
Moi aussi je l'attends avec impatience malgré l'inutilité de Navi.


Edit : Où vous voyez du FLOOD? :roll:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Tate le dimanche 29 mai 2011, 18:54:33
On le voyait avant ton edit de lâche. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mandraganon le dimanche 29 mai 2011, 19:01:11
La lacheté n'est point dans ma nature, on va dire que c'est le camouflage de mes erreurs de jeunesse.
Et puis, un message d'un mot (FLOOD par exemple) est aussi du flood.
Mais, peut on revenir au sujet?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le dimanche 29 mai 2011, 19:05:59
Dixit le type qui ne fait que dévier du sujet depuis sa phrase incompréhensible.

Dans tous les cas, j'vois pas comment Navi pourra plus gonfler pour d'habitude... Il va bien y avoir une option pour la faire taire non ?!
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mandraganon le dimanche 29 mai 2011, 19:27:55
Et pour Kaepora Gaebora est ce que le "non" sera toujours par défaut?
Tant de questions existentielles qui auront réponses le 17 juin.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le dimanche 29 mai 2011, 20:57:01
Oui bon, on s'en fout de "est ce que X flood", ça c'est a nous de le juger, merci de ne pas intervenir dans ce but. Prochain débordement du genre c'est l'averto. ^x^
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le dimanche 29 mai 2011, 23:23:59
Je plussoie ceux du dessus, Navi ne sert vraiment à rien. Même si c'est vrai, elle apporte un peu de compagnie au solitaire Link, d'un point de vue purement pratique, elle est inutile. Ses conseils sont l'évidence même.

Je prie pour qu'il y est une option pour la désactiver, ou au moins la rendre muette.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Pépé Boz le mercredi 01 juin 2011, 13:02:23
Vous êtes dur avec Navi, je trouve... Est-ce que vous l'avez vraiment trouvée lourde dès la première partie ? La fraîcheur de cette nouvelle compagnie, ajoutant un lien de longue durée en même temps qu'un caractère merveilleux à l'univers hylien, ne vous a t-elle dont point touché ? ^^
Il est vrai que cette compagne n'avait pas encore le caractère trempée de Taya (il faut bien une base sur laquelle évoluer).

Pour moi, si elle m'a effectivement un peu gonflé aux parties suivantes (mais c'est moins Navi en elle-même que les tuto impassables au début), il faut avouer que sa présence était, en ces temps de passage à un univers 3D inconnu, indispensable puisque c'est par son biais que la jonction 2D > 3D se fait : c'est en effet elle qui verrouille la fameuse visée de combat (et nous permet de lire les panneaux de loin, avant qu'éventuellement on les explose à coup d'épée. Quoi, vous l'avez jamais fait peut-être ?)

Par la suite, ce verouillage se fera sans "alibi", c'est à dire de manière tout à fait automatique et hors-contexte à l'univers du jeu, dans WW et TP. Et à l'inverse, ça n'a pas empêché MC, en bonne vieille 2D, de nous coller un compagnon en la personne du bonnet (!).


Enfin bref, si la version "classique" de OoT 3D va vraisemblablement nous coller une Navi dont la loquacité impromptue n'est pas optionelle, on peut tout de même espérer que la version "master quest" nous épargnera les tutos, attendu que cette version ne se destine qu'à ceux ayant déjà achevé le jeu de base (et donc sachant un minimum jouer).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: LinK35 le mercredi 01 juin 2011, 18:07:55
Euh...je sais pas où tu vois un "lien" entre Link et Navi ^^"
Tout ça, c'est dans les fics et l'imagination des fans. Mais dans le jeu, Navi ne parle presque jamais, elle a aucun caractère et y a aucune complicité avec elle, bref on l'oublie très vite.

D'ailleurs ils avaient l'occasion d'améliorer ça avec le remake sur 3DS mais dommage, ils ne l'ont pas fait :roll:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Dashins le mercredi 01 juin 2011, 22:38:34
Citation de: "Aonuma selon un article de Puissance-Nintendo"
*Nouveau trailer qui déchire. Musique orchestrale et passage en revue des améliorations graphiques (le château de Ganon magnifique)

C'est nouveau ça non? C'est pas une erreur?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: HamsterNihiliste le mercredi 01 juin 2011, 23:56:24
Dash, des musiques orchestrales, y'en a depuis la Nintendo64 hein. Pour ma part, ils ont pas intérêt à avoir retouché aux musiques, même voulant faire mieux, ça plomberait un peu, vu l'état actuel de Nintendo. Mais généralement ils sont pas du genre à constituer des Ost de qualité douteuse.

Autrement le Magazine Nintendo devenu maintenant un format Journal de Mickey avec des Bds de Cédric toutes les 2 pages et des dossiers écrits en taille 56 en parle d'une manière tout à fait fanboy / emphatique / casual, mais ça ne m'ôtera pas de l'esprit que j'en profiterai pour prendre un grand plaisir à le refaire. Par contre, je crois avoir lu que Master Quest, obligatoirement en mode miroir, ne serait disponible qu'après avoir terminé le mode normal. Wtf ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le jeudi 02 juin 2011, 10:41:04
Les musiques de l’original sont en midi si je ne m'abuse... Mais la réorchestration aurait été confirmée par Iwata dans un Iwata asks.


Gamekult a publié son test sinon !

Citer
Les plus

    Un jeu fondateur nomade et sublimé
    Interface tactile astucieuse
    La visée au gyroscope
    Musiques inoubliables
    Donjons géniaux
    Refonte visuelle réussie
    La Master Quest en bonus

Les moins

    La 3D gadget et fatigante
    Manque de contenu inédit
    Navi encore plus casse-bonbons


Bon bah ça se confirme pour Navi... Par contre la 3D, je trouve ça vraiment dommage. Dans le test, on peut aussi lire des trucs franchement bof :
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Les modifications concernant la difficulté sont soit anecdotiques, soit entièrement facultatives. A titre d'exemple, les grands squelettes guerriers (les Stalfos, pour les pros) n'ont plus besoin d'être achevés avec une bombe, tandis que le chemin menant à l'entrée du temple de la forêt peut être aisément trouvé sans l'aide de la musique.


 :/
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Posté par: Saryx le jeudi 02 juin 2011, 10:55:15
Les stalfos n'avaient pas besoin d'être achevés à la bombe dans OOT, pour ce qui est des bois perdus, on a toujours pu le faire sans la musique en étant méthodique surtout que pour aller au temple de la forêt la musique est homogène si mes souvenirs sont bons (la musique n'est utile que quand tu cherches saria pour apprendre son chant)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le jeudi 02 juin 2011, 11:25:44
A mon avis, pour les stalfos, on pourra maintenant achever ceux qui tombent en morceau avec une bombe, pour éviter qu'ils ne se reconstruisent tant qu'on n'a pas vaincu les autres.

Parce que effectivement, on n'a jamais eu besoin des bombes pour les vaincre.

Et Navi, je suppose qu'ils n'ont même pas prit la peine de lui donner une vraie personnalité?
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Posté par: Rodrigo le jeudi 02 juin 2011, 11:29:26
Dans ce cas mea culpa. :niak:  Mais j'ai toujours eu l'impression qu'il fallait poser une bombe, c'est p'têt que dans WW et TP...
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Posté par: Syndrome le jeudi 02 juin 2011, 11:36:14
C'est dans Wind Waker Floax :)

SInon plus on se rapproche de la sortie, plus je bouillonne... Et j'sais pas pourquoi. Me dire qu'on peut jouer à OoT avec une qualité graphique accrue et où l'on veut... Fu.

Bon sinon les musiques sont réorchestrées ou pas ?..
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Posté par: Duplucky le jeudi 02 juin 2011, 11:39:10
C'est dans TP, Syndrome v.v

J'viens de voir le test de jv.com: sans surprise, c'est Romendil qui note, et toujours sans surprise, il a eu un joli 19/20.

Par contre, j'ai lu dans le test un point qui m'a déçu: faudra d'abord finir le jeu normalement avant de pouvoir accéder au Master Quest: ça veut dire que, personnellement, faudra rusher la première partie pour enfin avoir quelque chose de neuf à me mettre sous la dent :/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le jeudi 02 juin 2011, 11:45:58
Ah t'es sur ? J'me rappel d'avoir du acheter des stalfoss à la bombe dans WW... Et pas dans TP... Strange.

Ouais j'avoue que c'est relou de devoir faire le jeu une fois avant de pouvoir jouer au master quest. T'façon Duplucky, tout est neuf puisqu'il y a eu un gros travail graphique... Perso ça m'dérange pas, j'vais m'régaler à découvrir tous les environnements refaits. Puis enchainer sur le MQ. S'pas gênant.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le jeudi 02 juin 2011, 11:50:38
Pour la Master Quest, on le sait depuis un mois.  ^x^  Et si, dans TP, y'a des stalfos qu'on ne peut tuer qu'avec une bombe (ou une flèche explosive cela dit), on en trouve dans la Tour du Jugement. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le jeudi 02 juin 2011, 12:00:48
Syndrome: après, c'est peut-être possible dans WW mais pas obligatoire, c''est plus marrant de leurs briser les jambes, perso :yeah:

Floax: désolé de pas suivre l'actualité de ce jeu :gnark:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le jeudi 02 juin 2011, 12:05:13
Ah ouais, en effet, dans Wind Waker, 'faut juste éclater la tête. :niak: Ou une autre partie du corps pour voir le Stalfos galérer en se déplaçant. :niak:


Bon, sur ce, je m'automod :

Modération
Merci de respecter le thème principal de ce sujet, les dérives ne sont pas admises.
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :

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Chaque sujet a un thème précis, vous êtes prié de le respecter quand vous y participez, excepté si vous vous contentez de le faire dans un même message après y avoir discuté du thème. Vous pourrez en revanche pratiquer le hors-sujet en toute liberté sur le sujet Votre humeur [ Hors-sujets ] du forum Discussions Générales.



Message modéré par "ROMM"
Le Starfox... :niak:


Message modéré par "Floax"
Je ne vois pas de quoi tu parles.  :conf:


Message modéré par "ROMM"
J'ai screen, je te connais escroc. v.v



Sinon, Vidéo de gameplay très propre (http://www.youtube.com/watch?v=NptsQONy52k). L'animatyion de saut est horrible. En fait, l'animation tout court est archaïque... Par contre c'est pas si moche que ça en mouvement, ça donne envie de jouer.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le jeudi 02 juin 2011, 18:56:08
L'animation de saut n'est pas horrible. C'est juste plus réaliste que l'animation originel, je préfère d'ailleurs. C'est vrai qu'on dirait un gamin Link Adulte quand il saute comme ça, mais c'est bien plus réaliste, les bras vont peut-être un peu haut mais c'est très bien comme ça. Puis pour le reste des animations, c'est correcte sans casser des briques.

Pour ce qui est des personnages, j'aime beaucoup leur modélisation et les couleurs.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: JeK le vendredi 03 juin 2011, 06:48:29
Ocarina

Of

Time...

Typiquement le genre de jeu qui mériterait une sortie sur tous les supports existants v.v
Et qui mériterait aussi que j'achète une 3DS par la même occas'. :niak:
Pourtant j'suis vraiment pas fan des consoles portables...
Mais là on parle d'OoT quoi. Un mythe. Tous vos coms me font grave envie d'y replonger une nouvelle fois ! :niais:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le vendredi 03 juin 2011, 13:08:04
Je viens de voir la vidéo de gameplay. Personnellement, point de vue animation du perso, le plus pourri est montré au tout début :niak: Pour le reste, les animations restent les mêmes, c'est juste que vu que Link est mieux modélisé, ça semble plus souple.

Ensuite, j'aime bien les explosions des bombes mais voir comment le mur destructibles disparait: ça le fait moyen: les explosions d'OOT cachaient ça alors que là, c'est flagrant :conf:

Après si je dois critiquer uniquement la vidéo, je trouve ça dommage qu'ils révèlent l'emplacement de deux skulltullas d'or et surtout comment les atteindre. Il en reste donc plus que 98 à choper :/

Et c'est aussi un peu dommage qu'ils montrent le truc de la vache: à l'époque, c'était un  joli petit secret, mais d'un autre côté, ce secret aurait vite été grillé par le net et les anciens qui ont déjà joué donc bon. :conf:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Le Sav le samedi 04 juin 2011, 03:04:00
En regardant la vidéo de gameplay de Zelda OOT 3D, je commence à croire que la difficulté du jeu sera à l'image des nouveaux jeux de Nintendo: Facile...  :/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le samedi 04 juin 2011, 03:07:56
En même temps c'est le même jeu que sur la N64 hein, à part pour le MQ.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Le Sav le samedi 04 juin 2011, 03:26:24
D'un autre côté c'est une nouvelle console, du nouveau code, une refonte graphique, etc. Je crois que Nintendo va rendre certaines adversaires encore plus cons et plus faciles qu'ils ne l'étaient déjà.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le samedi 04 juin 2011, 03:42:17
C'est un remake, et pas un épisode inédit. Nouvelle console ou non, Nintendo (d'ailleurs ce n'est pas Nintendo qui à pris les rennes de OoT 3DS mais Grezzo) reprends automatiquement les codes de OoT 64. Seulement une refonte graphique et des ajouts divers (pnj, décors etc...). Je ne pense pas que les développeurs aient volontairement baissé la difficulté du jeu.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le samedi 04 juin 2011, 10:57:26
Citation de: "Le Sav"
D'un autre côté c'est une nouvelle console, du nouveau code, une refonte graphique, etc. Je crois que Nintendo va rendre certaines adversaires encore plus cons et plus faciles qu'ils ne l'étaient déjà.


... je comprends sérieusement pas la logique de ce machin, je vois absolument pas pourquoi ça arriverait, et je conçois même pas la moindre cohérence là-dedans...
Muh, bon, j'ai traduit un mémoire en anglais pour un copain, donc il va m'offrir le jeu. C'cool :3
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le samedi 04 juin 2011, 12:34:19
Citation de: "John Craft"
Citation de: "Le Sav"
D'un autre côté c'est une nouvelle console, du nouveau code, une refonte graphique, etc. Je crois que Nintendo va rendre certaines adversaires encore plus cons et plus faciles qu'ils ne l'étaient déjà.


... je comprends sérieusement pas la logique de ce machin, je vois absolument pas pourquoi ça arriverait, et je conçois même pas la moindre cohérence là-dedans...
Muh, bon, j'ai traduit un mémoire en anglais pour un copain, donc il va m'offrir le jeu. C'cool :3


Parce que c'est la mentalité de Nintendo depuis qu'ils ont sorti la wii? ô_o
Après, les connaissant, je crois pas non plus qu'ils se sont amusés à faire ça: c'est déjà un miracle qu'on se tape une refonte graphique et quelques bonus en plus, faut pas trop leur en demandé :ash:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le mardi 07 juin 2011, 10:52:48
http://www.zeldainformer.com/2011/06/epic-us-ocarina-of-time-3d-tv-commercial.html

 :bav:

Edit: déja posté par la rédac.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le vendredi 10 juin 2011, 09:51:01
Nouveaux screens. :love:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fwhatsnew_remastered01.jpg&hash=1ff734b20bb673e0a30143c37da7d890842997b2)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fwhatsnew_remastered02.jpg&hash=14caee5c110e71612ed88f202aa0850cf3cf9046)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fwhatsnew_remastered05.jpg&hash=48eac310293315189967f9f0d636f8a205d9bb6b)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fwhatsnew_remastered03.jpg&hash=77d26992f6e97f89d58a875c0392e893bcc3f8d8)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fgameworld_hyrule01_05.jpg&hash=212dd50b87034874ef87f660c58289b8e7e00816)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fgameworld_hyrule01_06.jpg&hash=9abb4c8b7b565883437380afcf34e27ab28ace6a)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fgameworld_dungeons03.jpg&hash=23f2ac90cfba563d48cef06c053601ad0b189f14)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le vendredi 10 juin 2011, 13:50:35
J'aime beaucoup la première et la 4ème. On voit bien le travail effectuer. Je pense que je vais vraiment apprécier de parcourir l'univers de cette façon !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Nilezor le vendredi 10 juin 2011, 13:59:38
Rien à faire, je n'ai toujours pas envie d'un d'y jouer. :/
Jouer à OoT sur un petit écran ça ne me fait pas tellement envie.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le vendredi 10 juin 2011, 17:01:03
Je dois avouer qu'avec le temps, je finis par trouver le jeu sympathique à l'oeil. Bon, ce n'est pas parfait, mais ça donne envie. :)

Et deux magnifiques artworks :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldac.com%2Fwp-content%2Fuploads%2Fzelda_oot3d-e1307496372408.png&hash=c755ba72e6dd3c5da436f64757089686c65f6cfd)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldac.com%2Fwp-content%2Fuploads%2Fganondorf_oot3d-e1307496334471.png&hash=96df8200a2afb15394ce9352571407640cbc43c9)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Dashins le vendredi 10 juin 2011, 19:07:15
Citation de: "Floax"
Je dois avouer qu'avec le temps, je finis par trouver le jeu sympathique à l'oeil. Bon, ce n'est pas parfait, mais ça donne envie. :)

Faut dire que cette dernière fournée de screen est d'un tout autre niveau que ce qu'on avait jusque là. J'aime particulièrement le premier.
Content de voir que l'eau n'est plus radioactive. v_v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Brisante le samedi 11 juin 2011, 19:21:22
Certains acheteurs l'ont déjà !

Ils l'ont réservé à Game (Certains magasins attendent avant de le vendre)

Preuve : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-25749-54330-1-0-1-0-video-unboxing-oot.htm

Quant aux images, c'est un tout autre niveau qu'on a pu voir jusqu'ici.

Ganondorf est comment dire ... Wahooo
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Dashins le samedi 11 juin 2011, 22:04:50
Citation de: "Brisante"
Quant aux images, c'est un tout autre niveau qu'on a pu voir jusqu'ici.

Ganondorf est comment dire ... Wahooo

C'est un artwork hein, pas du ingame.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Pépé Boz le samedi 11 juin 2011, 23:10:59
Citation de: "Dashins"
Citation de: "Floax"
Je dois avouer qu'avec le temps, je finis par trouver le jeu sympathique à l'oeil. Bon, ce n'est pas parfait, mais ça donne envie. :)

Faut dire que cette dernière fournée de screen est d'un tout autre niveau que ce qu'on avait jusque là. J'aime particulièrement le premier.
Content de voir que l'eau n'est plus radioactive. v_v


Tout à fait d'accord. Je ne sais pas si c'est l'habitude, l'attente du pire ou si les captures sont effectivements de meilleures qualités mais mes impressions sur cette refonte sont de plus en plus sympathiques.

En fait, je regrette presque que cette refonte (puisqu'il y en a une) ne soit pas sur Wii... Ben oui, pour l'instant un peu en accord avec Nile (mais attendons de voir), j'échangerais bien cette fonction stéréoscopique sur petits écrans contre un bon vieux écran télé, en 2D mais propre à faire ressentir les grands espaces d'Hyrule.

Enfin, attendons de voir le rendu "3D" : je serai peut-être conquis.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le samedi 11 juin 2011, 23:13:02
Pépé, si jamais tu as déjà une 3DS avec internet, tu peux aller sur l'eShop, ils montrent des images et une vidéo qui, en 3D, rendent super bien.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Pépé Boz le samedi 11 juin 2011, 23:24:26
Je n'ai pas encore de 3DS... Cependant, le fait que ton impression confirmes l'efficacité de la 3D balaye mes méfiances à ce propos !  :)

Merci de l'info ; il est très intelligent de la part de Nintendo d'avoir imaginé cette fonctionnalité d'aperçu via la console et le net.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Dashins le dimanche 12 juin 2011, 00:37:04
Citation de: "John Craft"
Pépé, si jamais tu as déjà une 3DS avec internet, tu peux aller sur l'eShop, ils montrent des images et une vidéo qui, en 3D, rendent super bien.

J'ai vu ça, et la qualité de la vidéo est assez moyenne. L'image est beaucoup plus baveuse que sur la démo (testée plus tôt dans l'année au Louvre) et les passages montrés sont loin d'être les plus beaux si on en croit les screens.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Brisante le dimanche 12 juin 2011, 12:21:40
Citer
C'est un artwork hein, pas du ingame.


Rassure toi, j'avais bien compris que c'était un artwork.


Citer
J'ai vu ça, et la qualité de la vidéo est assez moyenne. L'image est beaucoup plus baveuse que sur la démo (testée plus tôt dans l'année au Louvre) et les passages montrés sont loin d'être les plus beaux si on en croit les screens.


+1, j'ai la 3DS depuis quelques jours et j'ai vu cette vidéo plutôt médiocre, elle m'a fait un peu mal aux yeux. Certes, je n'ai pas testé ce jeu mais je suis certain que cela ne sera pas comme sur la vidéo.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le mardi 14 juin 2011, 10:54:20
Pour les plus impatients, quelques Screens:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fwhatsnew_challenge04.jpg&hash=53d32de7d6297e7747bd8df8e693799a9742bec0)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fwhatsnew_challenge05.jpg&hash=45a7e14ff6e9ccd36f408e81bf3a0ab9ea937a4a)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fgameworld_hyrule01_03.jpg&hash=36c58691c07321b7045a1dddb7a5b082e92adec6)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fgameworld_hyrule01_04.jpg&hash=f1ae180c90726a8300352b02f427b9a90169a562)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fgameworld_hyrule01_09.jpg&hash=b500901faee30afa995419f40bac44388398ff96)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fgameworld_hyrule01_02.jpg&hash=7462ec31d53e8c6b9330440807602d122cfac57c)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fgameworld_hyrule01_08.jpg&hash=24337db2bf1a537cb3119a51d429c97f452093a7)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fgameworld_hyrule01_07.jpg&hash=7979eb52011b4263924bb626071578f255a41dd9)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fwhatsnew_quest02.jpg&hash=d2f6dec4da49611c9e34f1896b38bd8777dc3ad2)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fgameworld_hyrule02_01.jpg&hash=e5a2da5300554c144b8b3071788d45ba07ac5af7)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.fr%2FNOE%2Ffr_FR%2Fgames%2Fms%2Fzelda_oot%2F_img%2Fscreens%2Fgameworld_hyrule02_02.jpg&hash=79cfbebe204ce04ddba142e9dcdc680faf6ab36e)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mardi 14 juin 2011, 11:40:53
Chaud comme Barinade ressemble à rien ._. Oh wait!

Sinon ouais mine de rien, la refonte graphique du jeu m'a l'air finalement bien réussie. Si à l'occasion, j'arrive à chourer une 3DS, pourquoi pas? ;)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Emy-Lili le mardi 14 juin 2011, 12:34:56
Putain ça donne vraiment envie ! xD
Pour avoir rejoué à OoT hier, la refonte graphique est quand même vraiment sympa ! Et Barinade ressemble un peu moins à un flamby informe ... Bouef remarque. xD
 :arrow:

Les screen avec le village Cocorico et le Temple du Temps quand on est enfant, sont vraiment super sympa je trouve.
Je crois que je vais craquer comme une faible pour cette 3DS, rien que pour rejouer à OOT.  :niais:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: nicolas76 le mardi 14 juin 2011, 12:45:13
Vendredi elle sera mienne en bleu lagon avec OOT.

Le jeu fait terriblement envie !! 13 ans plus tard, je n'ai pas vu le temps passé, que de souvenirs : le mont du péril, cocorico... :<3:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mardi 14 juin 2011, 12:46:55
Mon dieu ! Le village cocorico et le temple du temps sont vraiment vraiment jolis !

Il y a enfin des petits détails au sol \o/ De l'herbe !!

Depuis hier j'ai une page amazon  (http://www.amazon.fr/gp/product/B004ULU2FI/ref=s9_simh_gw_p63_d2_i3?pf_rd_m=A1X6FK5RDHNB96&pf_rd_s=center-1&pf_rd_r=1MA0368TKBASCE64J203&pf_rd_t=101&pf_rd_p=463375513&pf_rd_i=405320) prête pour la précommande... Même si j'ai pas encore la console, que j'au rai sous peu j'pense, je crois que je vais craquer et le commander....
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: nicolas76 le mardi 14 juin 2011, 13:30:21
Oh la la ça va etre trop bien, dans le relax au soleil en train de jouer a OOT :<3:  :<3:  :<3:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le mardi 14 juin 2011, 14:15:44
Les screens ont de la gueule je trouve, j'aime particulièrement le village cocorico .
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mardi 14 juin 2011, 14:38:48
Le temple du temps en jette aussi.

Je suis déçu qu'il n'y ai pas plus de détails au sol... Il y en a, mais juste pour dire "On a mis des détails au sol achetez notre jeu".

Bon, ça marche, mais je suis déçu qu'ils n'en aient pas mis plus..
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mardi 14 juin 2011, 19:33:40
J'ai aussi repéré la page Amazon où il est seulement à 35€. Y'a pas de boîte collector ou de poster, mais c'est quand même 15€ d'économie.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Nilezor le mardi 14 juin 2011, 19:49:31
C'est drôle mais moi je trouve au contraire que le village Cocorico et le Temple du Temps ont perdu de leur charme avec cette refonte. :/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mardi 14 juin 2011, 20:34:00
Hmm, désolé de débarquer comme ça, mais... Qu'est-ce qu'il y a de + dans l'édition collector?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le mardi 14 juin 2011, 20:49:28
Citation de: "Fénomal"
Hmm, désolé de débarquer comme ça, mais... Qu'est-ce qu'il y a de + dans l'édition collector?


Un boitier collector inédit couleur or (la jaquette americaine quoi) et un poster.
Titre: Peut-on redécouvrir une légende?
Posté par: eunas le mardi 14 juin 2011, 21:54:16
Salut à tous,

Bien que nouveau sur le forum, cela fait bien longtemps que je consulte p-zelda... Je ne m'attarderai pas ici sur ma présentation mais j'ai soufflé assez de chandelles pour avoir connu la longue attente que fut ocarina of time sur N64 et les balbutiements d'internet...

Aujourd'hui ma démarche pour participer à la vie du site fait suite à un projet (colossal!!!) concernant la démo technique WiiU que j'exposerai dans un autre message prochainement et surtout à mon achat du jour: The Legend of ZELDA Ocarina of Time 3D!

Revenons un petit peu en arrière, plus exactement le samedi 12 décembre 1998 (et oui à l'époque je ne connaissais pas le principe de la réservation, je vous dirai comment j'ai vécu ce jour plus tard!). Ce jour là, j'ai pris la claque la plus violente de ma vie, aussi ma joue droite en a rougi... Me voilà parti pour un long mois à découvrir ou simplement parcourir  Hyrule à la recherche de ses secrets les mieux gardés! Je n'ai, par la suite, jamais revécu la magie qui a entourée OOT dans ma longue vie de gamer...

Mais il y a certains jours, où l'on croit percevoir une étincelle au loin. Ca commence par l'annonce d'un remake puis d'une confirmation avec la possibilité d'avoir son titre préféré au creux de la poche. On en vient à rediscuter du titre, avec nostalgie pour les connaisseurs et jalousie pour les néophytes... Puis il y a un moment où la raison vous met en garde contre un achat impulsif... jusqu'au jour où vous avez la chance de tester la version 3D dans un environnement effervescent à l'image de ce qui se passe dans votre tête (joie ou déception)! Et ensuite il y a le moment fatidique de l'achat suivi de la véritable première impression...

Tout d'abord une petite remarque sur le contenu de la boîte. Après avoir allegé les boîtes de jeux 3ds, bigN rempile avec la disparition de la notice (celle-là même que l'on prenait en cachette quand l'heure de jouer était passée) au profit d'un simple dépliant. Pour l'édition collector il s'agit d'une boîte supplémentaire dorée avec un double poster à l'intérieur (finalement greenpeace va pas être content)...

Et maintenant place à la menace qui plane autour de ma joue gauche... car pour avoir recommencé "encore" cette aventure jusqu'au début du premier donjon je suis bluffé!
Dans un premier temps techniquement: des textures bien plus riches (herbes, écorces, fleurs, lisière des bois perdus), des modèles retravaillés (personnages, éléments de décors), des intérieurs bien plus vivants (surtout pour la boutique kokiri), un brouillard disparu qui ajoute de la profondeur à l'environnement et des animations (il me semble) supplémentaires pour les PNJ...
Dans un second temps par les caractéristiques de la 3DS: l'effet 3D un gadget? certainement pas, l'effet de profondeur en est des plus renforcé et les animations de certains éléments du décor (Navi!!!) parfaitement intégrés (reste que jouer uniquement en 3D est plus fatiguant pour les yeux, mais au moins sur 3DS ça marche bien pas comme au cinéma... avis personnel inside). La gyroscopie est parfaitement calibrée, c'est réellement impressionnant cette sensation de ne pas avoir à utiliser uniquement des boutons. Enfin l'écran tactil apporte un confort de jeu exponentiel qui devrait connaitre son apothéose avec le temple de l'eau...

Pour conclure, je crois bien que l'on peut redécouvrir une légende... Ce remake lifté OOT démontre bien qu'avec un solide gameplay et design inspiré on peut traverser plus de 10 années et garder la tête haute!

Et enfin comme j'aime bien ouvrir mes sujets, je pense bien que gyroscopie et écran tactil prennent un véritable sens par rapport à la série... Série qui donnera visiblement tout son sens au wiimotion+... avec la démo technique de la WiiU un vrai dilemme ce profile à l'horizon...

Bon jeu à tous!
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: nicolas76 le mardi 14 juin 2011, 23:01:22
Je me suis replongé dans la nostalgie au début de ton post.

12/12/98...je m'en souviens comme si c'était hier...il pleuvait, me suis rendu a Dock Games en centre ville...achat du pack mario N64 + OOT...

Claque énormissime...indescriptible, je n'ai comme toi jamais revécu cela.

L'aventure est hallucinante, grandiose, le jeu est une merveille...

Pour la suite, c'est pour vendredi, la reception du colis !! :<3:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le mercredi 15 juin 2011, 10:28:55
Juste pour dire que je viens de recevoir mon exemplaire de OOT 3DS, avec un deuxième boitier collector en plus. Sympa.  8-)
Un test devrait arriver dans les semaines à venir.
Pour infos, sa rend bien sur l'écran de la 3DS, et je peux vous dire que les musiques ont étaient retouchées.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Kickee le mercredi 15 juin 2011, 10:33:13
Comment se fait-il que tu l'aie déjà ? Le jeu ne sort pourtant que le 17.
Import ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le mercredi 15 juin 2011, 10:40:42
Non Non, Micromania 54 les donnes déjà  ;)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Pépé Boz le mercredi 15 juin 2011, 11:12:16
Pat, je ne sais pas si c'est un service rendu à ce magasin que de clamer cette sympathique désobéissance sur le web...  :niak:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le mercredi 15 juin 2011, 11:17:38
Quand tu sais que certains qui ont réservé le jeu à Games l'ont eu dès samedi, je pense que Micromania a pas trop à s'en faire, ils sont même très sage. :)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mercredi 15 juin 2011, 11:39:42
Pastouch ; Les musiques sont retouchés mais toujours en Midi ou c'est d'l'orchestrale ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le mercredi 15 juin 2011, 11:43:11
Citation de: "Syndrome"
Pastouch ; Les musiques sont retouchés mais toujours en Midi ou c'est d'l'orchestrale ?


Une seule est orchestrale et les autres musiques sont retouchées mais toujours en Midi j'ai l'impression. En gros, c'est plus net, plus sympa.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mercredi 15 juin 2011, 12:01:00
C 'est déjà ça, mieux qu'un C/C des pistes Midis.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mercredi 15 juin 2011, 14:41:49
J'ai lu un bout de l'Iwata Ask, celui qui traite du son dans OOT 3D, et  à priori, y'a eu un gros travail sur le son de la part des développeurs. Le son aurait été optimisé pour le surround de la 3DS, certaines musiques, comme celle de la Plaine, se composerait en fait d'une dizaine de petits bout de musiques de huit mesures, qui tournerait aléatoirement, et qui seraient fait en sorte de s'accorder parfaitement entre eux, pour pas que la musique soit trop monotone etc...
A voir in game.

Et je suis allé dans un petit magasin de JV indépendant pas loin du lycée ce matin, et ils avaient pas encore OOT 3D, alors que d'habitude ils ont mettent toujours les jeux en vente en avance, FUUUU.  :/
Du coup je vais le commander sur Amazon je pense, j'aurais pas le collector, mais bon, c'est juste un poster et une boite collector (qui est la jaquette américaine soit dit en passant :niak: ), pas de quoi tuer quelqu'un.  :p
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le mercredi 15 juin 2011, 17:02:14
Voici la pub de OOT 3DS avec Robin Williams et sa fille  
La classe ce Robin.  jumanji  :<3:

http://www.youtube.com/watch?v=uT36zmUuqns&feature=player_embedded
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mercredi 15 juin 2011, 17:09:03
Dîtes, je viens de penser à un truc.
En allant sur le site de Nintendo pour voir si je pouvais pas mettre le Bonus d'étoiles pour OOT 3D, bah je me suis souvenu que la Zone membres du site est en maintenance.
Du coup, comment on va pouvoir enregistrer nos jeux pour avoir l'OST ?  :grmbl:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mercredi 15 juin 2011, 17:10:36
On sait enfin c'était pourquoi cette séance photo avec Zelda Williams. Certains pensaient que ce serait en lien avec Skyward Sword, mais finalement, c'est juste pour une pub d'OoT 3D. C'est pas plus mal, je trouve v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mercredi 15 juin 2011, 18:04:03
J'suis allé à Micromania et ils vendaient déjà OoT, en version collector et normal. Pour l'achat d'une 3DS+OoT y'avait un Tshirt offert... J'ai rajé d'l'avoir sous mon nez...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le mercredi 15 juin 2011, 18:10:22
Le T-Shirt tu peux toi-même imprimer le logo/l'artwork sur un t-shirt lambda avec un papier spécial et un fer à repasser. Et si tu veux une image de qualité, y'a la galerie du site qui a été mise à jour avec des artwork haute résolution. What else ? :arrow:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mercredi 15 juin 2011, 18:12:23
Non mais j'men tamponne du T-shirt, il était extrêmement moche. Vert avec une attaque verticale de Link...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le mercredi 15 juin 2011, 18:15:43
Citer
J'suis allé à Micromania et ils vendaient déjà OoT, en version collector et normal. Pour l'achat d'une 3DS+OoT y'avait un Tshirt offert... J'ai rajé d'l'avoir sous mon nez...

Désolé j'avais mal compris, pas taper !
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fd0c.fr%2Fwp-content%2Fuploads%2F2010%2F10%2Fyou-make-bunny-cry-300x268.jpg&hash=94ee8194b18fa99769bbc5ac4c7a18ec2d307b82)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mercredi 15 juin 2011, 18:29:52
Non ouais pardon, j'parlais de OoT en général, pas du T-shirt ^^
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Pépé Boz le mercredi 15 juin 2011, 23:01:20
Citation de: "Royug"
On sait enfin c'était pourquoi cette séance photo avec Zelda Williams. Certains pensaient que ce serait en lien avec Skyward Sword, mais finalement, c'est juste pour une pub d'OoT 3D. C'est pas plus mal, je trouve v.v


C'est vrai... Mais ça fait une pub tout à fait mignonne, je trouve.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le jeudi 16 juin 2011, 10:38:24
Je vous livre un premier avis rapide sur l'opus 3DS de OOT, à savoir que j'en suis au Mont du Péril/Caverne Dodongo.
Tout ça pour dire que je suis scotché par le jeu pour l'instant. C'est agréable à l'oeil, la refonte graphique est réussi, c'est propre les persos ont étaient remodélisés pour la plupart et le tout est très dynamique.
Link est vraiment top, rien à dire. la 3D marche bien, elle offre un effet de profondeur vraiment top surtout durant les cinématiques. Après elle est pas indispensable et elle peut géner quand on utilise le gyroscope.
A propos de ce gyroscope, je n'utilise plus que ça pour viser, c'est plus efficace et nettement plus fun!
Le gameplay quant à lui est juste parfait, l'écran du bas a permis d'alléger la lourdeur de l'interface de la n64 ce qui est pas plus mal.
Concernant les musiques sachez qu'elles sont plus net et qu'une seule est orchestrale.
Autre chose le monde d'hyrule est plus vivant que sur n64, il y a beaucoup plus de pnj, les dialogues ont pour la plupart étaient modifiés tout comme les maisons, boutiques,... ( intérieur/extérieur)

En résumé, du bon boulot.


                   [align=center]Voici les deux boîtiers que l'on reçoit  pour toute réservation.
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdownload.gameblog.fr%2Fimages%2Fblogs%2F22851%2F56002.jpg&hash=da657ce17ce7b907e9e4b4f77ee599d2bf789372)[/align]
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: aku le jeudi 16 juin 2011, 12:03:47
J'ai trouvé cette vidéo sur le site officiel, et ça aurait été cool que le jeu ait cette qualité graphique =p

http://zelda.com/ocarina3d/fr/#/gallery/videos
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: GKN le vendredi 17 juin 2011, 13:48:23
Le "mode d'emploi" du jeu est une honte.

Monde de merde.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le vendredi 17 juin 2011, 14:53:46
Pourquoi donc? Qu'est-ce qu'il a? :conf:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le vendredi 17 juin 2011, 15:13:08
Citation de: "Duplucky"
Pourquoi donc? Qu'est-ce qu'il a? :conf:

C'est un petit dépliant à l'utilité très réduite (bon remarque celui d'origine n'en avait pas beaucoup non plus), sans même intro scénaristique au jeu comme d'habitude, enfin pas un beau petit livret de la qualité habituelle quoi.

Mais on peut s'estimer heureux, d'ici quelques années tous les manuels seront en pdf  :/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Celticpunk le vendredi 17 juin 2011, 15:28:23
Citer
C'est un petit dépliant à l'utilité très réduite (bon remarque celui d'origine n'en avait pas beaucoup non plus)

Euh la notice de OOT sur N64 était quand même assez épaisse, je passais mon temps à la relire quand je pouvais pas jouer le soir avant de me coucher étant gosse.
On avait des atwork assez style, et tous les objet expliqué tout comme il faut.
je restais scotcher devant cette image:
http://i693.photobucket.com/albums/vv291/Antidepress/young-link-master-sword-artwork-zelda-ocarina-of-time-big.jpg

J'arrêtais pas de me demander quand j'aurais ça dans le jeu.

Après c'est sur, on va plus faire de notice qui explique tout dans les moindre détails comme dans Legend Of Zelda premier du nom, mais là c'était surtout par manque de mémoire qui empêchait d'introduire des tutoriaux.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: GKN le vendredi 17 juin 2011, 15:42:28
Sincèrement, je trouve que c'est agir comme des sous-merdes que de pas mettre de notice convenable. Je demande pas des notices magnifiques comme Tales of Vesperia mais quand je vois les notices de Portal 2 et de BlazBlue Continuum Shift ainsi que celle de Zelda 3DS mais putain c'est un des trucs qui m'énerve le plus...

Sincèrement je serai capable de bêtement descendre tout un jeu parce que je n'ai pas eu de notice correct.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Synopz le vendredi 17 juin 2011, 17:07:30
Bon, OoT 3D récupéré, OST commandée  8-)

Oui, je suis faible. Et, j'assume !  :arrow:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le vendredi 17 juin 2011, 17:15:10
Citation de: "Celticpunk"
Euh la notice de OOT sur N64 était quand même assez épaisse, je passais mon temps à la relire quand je pouvais pas jouer le soir avant de me coucher étant gosse.

Non mais je n'ai jamais dit qu'elle n'était pas bien cette notice, juste inutile pour le jeu vu que tout est expliqué dedans.
Mais ça reste un objet très sympa à la possession, pour ça que je déplore l'état de celle OoT 3DS.

Sinon, pour l'avoir essayé, il faut bien dire que l'ensemble rend très bien sur console portable, les personnages sont vraiment bien réalisé, mais... les textures du décor sont vraiment hideuses par rapport au reste si l'on a la mauvaise idée de les regarder en vue subjective ou si l'on est dans une cinématique où le point de vue ce situe au niveau de l'herbe...
Et pour ce qui est des effets, les flammes n'ont l'air pas trop moches, j'attends de voire ce que donnent les explosions, les souffles et les flèches magiques.

Par contre, je trouve que c'était vraiment une idée complètement débile d'enlever l'inversion de l'axe horizontal lors des actions en vue subjective...
N'aimant pas la fonction gyroscopique, avoir une telle faute de gameplay imposée, je trouve ça déplorable... A moins que j'ai raté le menu des options.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: HamsterNihiliste le vendredi 17 juin 2011, 17:22:48
Bon, j'ai acheté la bête après mon épreuve d'Histoire-Géo, coïncidence je n'y crois pas.

La boîte mesure la moitié de la taille d'un jeu DS habituel, c'est pas plus mal, vu qu'au moins c'est plus léger et fonctionnel. En réservation, l'autre boîte collector est très classe, dedans on trouve un poster avec les deux principaux artworks représentants le jeu. Effectivement, j'ai constaté avec effroi cette notice quasi .pdf, qui explique les bases des commandes, mais qui enlève un peu toute la saveur de la découverte du jeu, moi qui hait l'habitude du livret de 40 pages, avec en gros l'histoire du jeu, qui dit qu'on va devenir le seul espoir d'Hyrule et qu'on incarne le Héros dans une aventure fabuleuse que vous n'avez jamais vu de votre vie que vous êtes le plus beau le plus fort le plus intelligent. Mais, d'un autre côté, ça laisse découvrir le jeu par soi-même, car généralement on connaît un minimum de minimum quand on rejoue ou même joue pour la première fois à OoT. Je m'suis dit, au pire va y avoir de tuto de dix plombes casual sauce Nintendo comme d'hab', et bien non, j'en suis agréablement surpris ! Le jeu commence comme sur N64, les PNJ expliquent, Navi aussi, ses HEY LISSSTEN WATCHOUT aussi, seulement le nom des commandes change. D'ailleurs à ce propos, la visée Z, c'est la mort, la gâchette L c'est pas du tout pratique, même si c'est pas à se péter le poignet comme dans Metroid Prime Hunters, c'est comparable, mais on s'y habitue, c'est comme la 3D.

La 3D parlons-en. Moi, je suis actuellement en train de m'accoutumer à l'annihilation de ma vision et aux cris de souffrance Tuez-nous ! Tuez-nous ! que poussent mes yeux. À l'écran titre choqué, après une heure à m'accoutumer, ça passe bien et je trouve l'effet 3D est parfaitement rempli, je ne le laisse activé qu'à 1 / 4 disons. Graphiquement, on a constaté que les screens étaient très inégaux ; en effet, c'est juste les graphismes qui sont très inégaux. Autant parfois c'est très fluide et très agréable de parcourir la forêt Kokiri, autant on revoit ce cher vieux lierre en .jpg collé sur le décor en guise de texture. Mais en même temps, que serait OoT sans ce lierre dégueulasse hein ?  :niais:
Donc, c'est du bon boulot.

Du reste, je viens de sortir de l'Arbre Mojo, le parcours épique de Link - oui je l'ai nommé Link, c'est original hein ? - commence, c'est toujours un plaisir de se refaire OoT, c'que je comptais faire un jour où l'autre. Master Quest disponible après, tout ça me redonne le goût de rejouer à Zelda et de me faire des vrais jeux : Trève de World of Warcraft, et plus si affinités, me voici !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le vendredi 17 juin 2011, 17:43:45
J'suis le seul à avoir en boucle
Citation de: "site officiel de Nintendo"
Durant la sauvegarde de vos données, une erreur fatale s'est produite. Veuillez essayer à nouveau.
quand j'essaye de donner mon adresse pour l'envoie du cd ?

Visiblement, fermer la page reviens à passer l'offre, alors j'hésite à réessayer plus tard.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Pépé Boz le vendredi 17 juin 2011, 18:04:50
Bof, l'absence de notice ne me choque pas, au contraire... Dans 20 ans, quand le jeu sera recherché en occasion, au moins si la "notice" n'est pas là, ce sera pas grave !

Sérieusement, la notice n'était plus utile que pour les artworks... Enfin pour moi.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le vendredi 17 juin 2011, 19:50:59
@HamsterNoeliste :
L'effet 3D vaut le coup de tenter de s'accoutumer ?
Parce que perso, suivant l'inclinaison de ma console, soit je vois l'image floue, soit dédoublée, alors j'ai coupé l'effet 3D tellement il est saoulant même au minimum...

EDIT pour pas double post :
En tout cas, ils ont gardé l'ordre des réponses pour le légendaire "As-tu compris ?", c'est une bonne chose !  :D
Et le clin d'œil à Mario de la cour du château est changé, même si c'est un détail totalement osef, je préférais l'ancien.

Par contre, j'ai l'impression que certaines musiques sont pires que sur l'original... Le chant de Malon a un effet bien dégueulasse sur certains changements de notes, et même si c'est plus la faute à la console, la berceuse de Zelda (version "musique de zone") sature avec le volume à fond...  :/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Gogo le samedi 18 juin 2011, 07:14:58
Citation de: "Vincerp"
@HamsterNoeliste :
L'effet 3D vaut le coup de tenter de s'accoutumer ?
Parce que perso, suivant l'inclinaison de ma console, soit je vois l'image floue, soit dédoublée, alors j'ai coupé l'effet 3D tellement il est saoulant même au minimum...

EDIT pour pas double post :
En tout cas, ils ont gardé l'ordre des réponses pour le légendaire "As-tu compris ?", c'est une bonne chose !  :D
Et le clin d'œil à Mario de la cour du château est changé, même si c'est un détail totalement osef, je préférais l'ancien.

Par contre, j'ai l'impression que certaines musiques sont pires que sur l'original... Le chant de Malon a un effet bien dégueulasse sur certains changements de notes, et même si c'est plus la faute à la console, la berceuse de Zelda (version "musique de zone") sature avec le volume à fond...  :/
La Dsi faisait du son AAC, il me semble que la 3ds aussi, ceux qui l'ont (me faites pas rager) les musiques sont de quel niveau?


Perso j'attends la sortie d'une 3DS lite avec une meilleure batterie ou d'une 3DS rouge *bave* pour l'acheter
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le samedi 18 juin 2011, 12:09:26
Citation de: "Vincerp"
J'suis le seul à avoir en boucle
Citation de: "site officiel de Nintendo"
Durant la sauvegarde de vos données, une erreur fatale s'est produite. Veuillez essayer à nouveau.
quand j'essaye de donner mon adresse pour l'envoie du cd ?

Visiblement, fermer la page reviens à passer l'offre, alors j'hésite à réessayer plus tard.


J'ai la même chose. Quelqu'un sait pourquoi ?

EDIT : à priori, certains auraient appelé Nintendo pour demander d'où vient l'erreur, et il semblerait que ce soit parce que tout les CD sont partis, et qu'il n'y en avait en fait que 1000-2000, alors que le site sous-entendait que la quantité n'était pas limité tant qu'on enregistre le jeu avant le 30  :/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le samedi 18 juin 2011, 15:03:14
Y'a déjà plus de CD ?!!!

Chaud....
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le samedi 18 juin 2011, 15:18:25
D'un côté, 2000 CD pour toute, l'Europe, c'est assez peu.
Mais je trouve ça vraiment abusé que Nintendo n'ait pas précisé que la quantité était limitée sur le site. Si j'avais su, j'aurais payé quelques € de plus pour l'avoir le vendredi, et j'aurais eu mon CD  :grmbl:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le samedi 18 juin 2011, 15:23:15
Vengez-vous, trouvez l'ost sur le net :noel:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le samedi 18 juin 2011, 17:26:11
Alors là y'a un truc qui cloche. J'ai voulu utiliser mes étoiles nouvellement acquises avec ma 3DS pour m'acheter un truc, et à j'ai eu la même erreur que pour le CD, sauf que là, ça peut pas venir de stocks épuisé, ce serait précisé sinon dans la catalogue.

Donc peut-être que c'est un bug généralisé sur le site, et qu'on pourra quand même avoir nos OST plus tard. Ou alors c'est les commandes de CD massives qui ont fait planter tout le catalogue.  :hum:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: D_Y le dimanche 19 juin 2011, 14:47:18
Je passe en coup de vent mais je suis le seul à trouver que les notes faramineuses que ce remake obtient à travers le net sont juste totalement abusées ?

Certes Zelda OOT c'est un très bon jeu mais il faut quand même avouer que ce remake est un remake paresseux, la différence entre la version N64 et 3DS n'est pas non plus super flagrante. Pourtant il a été noté à la tête, parce que c'est un Zelda et voila. Je me rappelle que quand le remake de Perfect Dark est sorti sur 360 l'accueuil a été mitigé à cause de ses lacunes (éclairage, textures bof) alors que c'est un jeu culte de la N64...

En bref pourquoi OOT 3D n'a pas eu ce traitement de faveur ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le dimanche 19 juin 2011, 15:59:10
Peut-être parce que la presse n'a pas jugé la qualité du remake, mais la qualité du jeu en lui-même ? Au niveau des mécanismes de jeu, c'est encore un excellent jeu, donc ses bonnes notes sont méritées. Alors que Perfect Dark 64 est assez dépassé à l'heure actuelle. Et la refonte graphique est quand même bien plus travaillée que celle de Perfect Dark. u_u
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Anonyme le dimanche 19 juin 2011, 16:33:54
[contenu supprimé]
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Celticpunk le dimanche 19 juin 2011, 16:41:31
Il faut aussi considérer l'époque où le jeu est sortie. C'est sur que comparer avec les même critère TP et OOT, Tp sera largement devant. Après par rapport à l'époque, des capacité des consoles, et de la normes des jeux, OOT reste quand même un exploit graphique et gameplay, sortir un tel jeux n'était pas du tout évident techniquement à l'époque.
 Aujourd'hui les seuls problème techniques que limites les consoles c'est surtout au niveau graphique pour les lumières et profondeur de champ.
Alors c'est sur que ce qu'on demande aujourd'hui n'a rien à voir avec ce qu'on demandait avant.

Pour reprendre ton exemple de le Snes. J'avais lu que Tales of Phantasia et Chrono Trigger était considéré comme l'un des meilleurs RPG de la console, j'y ai joué et je suis entièrement d'accord, même encore aujourd'hui je trouve ses jeux très plaisant à jouer et pour l'époque je trouve qu'ils ont une duré de vie et un univers vraiment vaste pour ce que pouvait contenir une Snes.
 
De la même façon Ocarina of time reste encore aujourd'hui très agréable à jouer. C'est vrai qu'on aurait pu vouloir un remake OOT avec vraiment une mise à jour comme le fait de rendre la map plus grande et l'histoire plus complète plutôt qu'un simple remplacement de texture et remodelage des personnages.

Je suis d'accord avec la note attribué en général. Après est ce que j'aurai augmenter la note par ce que c'est Ocarina of time ? Peut être, je suis pas objectif. Mais je pense que j'aurai été plus prêt de lui enlever des points juste pour le manque de rajout par rapport à l'original, mais alors je noterai le remake et pas le jeu en lui même, ce qui n'est pas le but.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Anonyme le dimanche 19 juin 2011, 16:56:03
[contenu supprimé]
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Celticpunk le dimanche 19 juin 2011, 17:14:19
Je suis d'accord pour A link to the past qui pose la base de la série, c'est un fait établie depuis longtemps. Et tous les Zelda suivent ce schéma, pas seulement OOT, Tp n'est donc pas mieux de ce coté la.

OOT: 3 pierre, Master Sword et 2 eme monde(futur),rebondissement, Les 6 sages, Boss final.

Wind Waker: 3 pierre, Master Sword et 2 eme monde (Sous l'eau, même si c'est assez restreint), Rebondissement (L'épée a plus de pile), Les 2 sages et 8 morceaux de triforce, Boss Final.

Tp: 3 cristal d'ombres, Master Sword, Rebondissement (Ganondorf est derrière Xanto) 3 morceaux du miroir, 2ème monde ( Crépuscule), Boss Final.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: nicolas76 le dimanche 19 juin 2011, 17:31:21
commencé hier soir, l'effet 3D est génial...je ne l'ai pas mis beaucoup mais je trouve ça super. Refaire le jeu 13 ans plus tard est juste génial.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le dimanche 19 juin 2011, 17:34:57
Pourquoi tu l'a pas mis beaucoup ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Pépé Boz le dimanche 19 juin 2011, 18:36:00
Citation de: "landeroy"
Finalement il serait pas honteux de dire qu'OoT avait repris des concepts venant d'ALTTP : 3 machins, rebondissement, 6 bidules ; le passé-futur repris du monde des lumières et des ténèbres. Cela confirme d'une certaine manière qu'ALTTP est génialissime et qu'il a donné les bases d'OoT et des autres Zelda.


Je fais un tout petit HS, pardonnez-moi, mais je trouve qu'il n'est pas inintéressant de noter qu'une autre série qui a su exploiter la 3D et même davantage, relançer sa carrière, c'est à dire la série Metal Gear a fait exactement pareil avec MGS : tous les codes de MG et surtout MG2 se retrouvent dans MGS. Certians passages sont du copier/coller.

L'une des grandes forces de OoT, pour moi, c'est aussi ça : non seulement c'était le premier Zelda en 3D mais en plus il bénéficiait d'un grand espace de temps entre lui et son aîné. De fait, il pouvait reprendre tous les codes classiques de la série sans que ça gêne personne mais au contraire que ce soit attendu.
Le retour de bâton est qu'une fois cette carte jouée, il a été très difficile après OoT de refaire un Zelda aussi synthétique de la série, et Nintendo a dû chercher ailleurs que du "classique" et chercher à innover car l'effet OoT, de même que l'effet Zelda III (ce n'est pas pour rien que ces deux jeux sont les deux étalons) ne peut se refaire qu'avec une nouvelle console qui apporterait une nouvelle technologie aussi novatrice qu'ont pu l'être la Super-Nintendo et la 64. C'est pourqoi TP, comme "nouvel OoT", était voué à l'échec d'avance et Nintendo le savait fort bien (d'où MM, WW) et sans la demande du public, il n'aurait jamais vu le jour.
Et le fat que ce constat dure jusqu'à aujourd'hui, bien que le temps qui sépare Zelda III ou LA de OoT est bien moindre que le temps qui sépare OoT à ce jours, prouve que malgré les rééls efforts de Nintendo en matière d'innovation technologique, aucune de ces nouveautés n'a été comparable au passage à la 3D.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Celticpunk le dimanche 19 juin 2011, 18:42:51
Éternel dilemme entre Changement et Stabilité.

Si on ne change pas la recette en gardant la valeur sur de la série, on ne prend pas de risque de perdre les habitué qui reconnaitront leur jeux fétiches, au détriment des nouveautés trop audacieuse.

Si on veut innover, il y a le risque de dénaturer un jeu et donc de perdre le public acquis.

OOT 3D étant un remake, il n'y a pas vraiment raison d'innover.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Pépé Boz le dimanche 19 juin 2011, 18:50:32
Tout à fait d'accord et tu ajoute de l'eau à mon moulin : OoT et Zelda III sont les seuls opus, à leurs époques respectives, à avoir cette force qu'ils pouvaient à la fois être le changement ET la stabilité du fait de la possibilité graphique et techlogique de proposer un vértiable univers convainquant pour l'un et du passage à la 3D pour l'autre. Aucun autre Zelda ne peut se vanter d'avoir pu conjuger stabilité et changement. Auncun autre Zelda ne peut se vanter d'être qualifié de référence.

Et jusqu'à une nouvelle technologie comparable au boulversement du passage de la 2D à la 3D, je doute qu'un Zelda puisse nous marquer autant qu'a pu le faire OoT (pour ceux qui on vécu ce passage).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Brume-Ondeblois le dimanche 19 juin 2011, 18:55:49
Tout comme tu le dis tout dépend de l'époque à laquelle on a connu Zelda.

Pour moi c'est quand  à 5 ans j'ai commencé pour la première fois à explorer l'île de link's Awakening sur la game boy d'un ami, je peux te jurer que le sentiment qui y est lié est pour moi plus fort que celui que j'ai ressenti en parcourant la plaine d'hyrule de OOT.

Ou quand 6 mois plus tard juste après avoir eu ma première gameboy color je finissais le donjon racine noueuse de OOS, mazette...

( oui pour moi Zelda reste inextricablement lié à ces épisodes 2D plus qu'à ceux en 3D)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Limnear le dimanche 19 juin 2011, 19:17:59
Ce qui est surtout dommage c'est que certain bug aient disparu, mais pour le plus grand bonheur de tous certain sont apparu dans cette version 3DS, comme par exemple rentrer dans Jabu-Jabu en étant adulte^^
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: nicolas76 le dimanche 19 juin 2011, 20:21:30
Citation de: "Syndrome"
Pourquoi tu l'a pas mis beaucoup ?


trop fort ça défonce les yeux ! j'ai du le mettre a 25% mais largement suffisant. Quand on passe devant un arbre dans la plaine, on a l'impression que les feuilles sont dehors l'écran...trop bon ! :<3:

Je m'en vais voir les Gorons !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Celticpunk le dimanche 19 juin 2011, 21:04:45
T'a bien de la chance si t'arrive à voir des éléments sortir autant de l'écran.
Moi j'ai jamais réussi à voir la 3D, peut importe l'angle ou réglage je vois en double.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le dimanche 19 juin 2011, 21:08:24
Bon, bah j'ai le jeu, et j'en suis pour l'instant content. ^^ Mais hier soir, j'ai un peu abusé de la 3D, et ça m'a un peu niqué les yeux...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le dimanche 19 juin 2011, 22:24:27
Bon, j'ai mis l'temps, et j'ai été carrément occupé dernièrement, ce qui m'a retardé, mais je devrais avoir fini le jeu -version normale, pas Master Quest- cette nuit.
Jusque là, rien à redire : je rejoue à Ocarina of Time, et nom de dieu je jubile. Magnifique.
La 3D, même si elle n'apporte pas grand-chose, fonctionne à merveille, et le modifications faites sur le jeu -pas sur le gameplay, mais sur des détails esthétiques, par exemple- rendent merveilleusement bien et donnent envie de parcourir le jeu à leur recherche.
Splendide, délicieux, je me réjouis carrément de l'avoir.
A ceux qui ont une 3DS, n'oubliez pas d'aller inscrire votre code-ami sur le topic en question sur le forum jeux vidéo !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: nicolas76 le dimanche 19 juin 2011, 22:51:46
tu as finis le jeu en 48h ? :| Bah dis donc terrible !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: John Craft le lundi 20 juin 2011, 00:58:56
Bah j'ai joué à l'original 500 fois alors je l'connais plus que par coeur... ^^" c'mon jeu préféré...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: nicolas76 le lundi 20 juin 2011, 09:30:00
moi je me suis donné que le soir 1h avant d'aller me coucher comme ça je le savoure bien ! :<3:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le lundi 20 juin 2011, 11:04:45
Oui, ya déjà beaucoup de bugs, et beaucoup ont pas été corrigé.
Perso j'ai fini le jeu en mode normal, dommage que le jeu soit toujours aussi court. :/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: nicolas76 le lundi 20 juin 2011, 17:50:52
Citation de: "John Craft"
Bah j'ai joué à l'original 500 fois alors je l'connais plus que par coeur... ^^" c'mon jeu préféré...


la première fois tu l'as finis en combien de temps ? :yeah:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le lundi 20 juin 2011, 20:45:33
Moi perso, je dois être à 6h de jeu environ, et je dois aller chercher la troisième Pierre ancestrale là :noel:
Faut dire que je fais pas ce jeu en mode total rush, comme j'ai pu recommencer plein de fois la version originale. Là je m'attarde vraiment à observer la maj graphique, et il m'est déjà arrivé plusieurs fois de rester 5min a limite rien faire juste à regarder les décors (bon j'ai aussi passé 5 bonne minute avec une poule à la main à Cocorico parce que les plumes qui sortent en 3D me faisait marrer, mais bon)

Y'a juste les donjons que je fais un peu vite, vu que je connais par coeur, et qu'une fois les premières salles découvertes, les textures sur les murs sont les mêmes dans tout le donjon, alors bon  :ash:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: nicolas76 le lundi 20 juin 2011, 22:11:29
Pareil je prends vraiment mon temps...je l'ai assez attendu ce remake, j'explore partout...pas envie de le torcher en peu de temps...bon faut dire que moi je ne me souviens pas trop des donjons, j'ai surtout exploré l'extérieur a la sortie du jeu.

Le Temple de l'eau, je sens que je vais galérer, mais c'est ça qui est bon !

 :<3:  :<3:  :<3:

En attendant SS...qui lui s'annonce quand même assez grandiose je l'espère par rapport a ce que je pensais au départ !

Allez je vais au Mont du Péril ! :<3:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mardi 21 juin 2011, 03:49:14
Citation de: "gglink"
Oui, ya déjà beaucoup de bugs, et beaucoup ont pas été corrigé.


Tant mieux, ça fait le charme du jeu. Il y a beaucoup de bug avantageux et qui apportent des choses bénéfique lorsqu'on sait les exploiter. Certain sont tout de même corriger... Le bug des flacons... x)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le mardi 21 juin 2011, 11:02:26
Oui c'est sûr, je m'y connais bien, j'en avais trouvé pas mal à l'époque, mais bon, ça le fait pas trop pour un remake. :(
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Pépé Boz le mardi 21 juin 2011, 11:17:00
Moui j'ai aussi un peu de mal avec les bugs qu'on retrouve dans des remakes/portages... En général c'est quand même des bugs devenus hyper connus et que l'équipe n'a donc même plus à chercher. Ca sent un peu le truc fait par dessus la jambe.

Le ponpon étant les portages des "nes classics" sur GBA, qui gardaient les ralentissements lorsque trop d'ennemis étaient à l'écran... nan mais ho à 25-30 euros le faux jeux nes >_< Et qu'on vienne pas me dire que c'est de la haute fidélité aux l'originaux quand l'environnement est écrasé pour faire tenir un écran carré dans un écran rectangulaire !

Tiens, est-ce dans cet OoT 3D qu'on peut toujours voir le "soleil de minuit", en se plaçant sur le pont levis au moment de sa remontée et en jouant avec la cam ensuite pour voir passer le soleil sous les remparts ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le mardi 21 juin 2011, 12:18:45
Moi les ralentissements, y'en a toujours des énormes sur OOT.
Je citerai le ralentissement du jeu original, quand tu envois une flèche de lumière sur ganondorf, et qui est resté sur la version 3DS. :)
Mis à part les textures et animations, ils ont touché à peu de choses, c'est sûr.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le vendredi 24 juin 2011, 00:44:45
Citation de: "Pépé Boz"
Tiens, est-ce dans cet OoT 3D qu'on peut toujours voir le "soleil de minuit", en se plaçant sur le pont levis au moment de sa remontée et en jouant avec la cam ensuite pour voir passer le soleil sous les remparts ?


... Hein?! O.O mais je ne connaissais pas! :O

Sinon, quand on marche sur des pique avec la tunique goron, on perd toujours moins de coeur. :p
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Moon le dimanche 26 juin 2011, 14:12:03
XP je viens de voir une pub pour OOT 3D avec Robbin Williams, vous saviez qu'il avait une fille née en 1983 qui s'appelle Zelda ? (C'est pas pour la pub, je viens de vérifier et il l'a vraiment appelé Zelda).
Même si elle est née avant la série, je trouve quand même le clin d'oeil très amusant et bien vu pour la pub.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le dimanche 26 juin 2011, 14:14:15
Moon: ouais, y avait eu une news à ce sujet il y a quelques semaines et apparemment, Robin Williams est un grand fan de la saga Zelda: c'est pour ça qu'il a appelé sa fille ainsi 8-D
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Moon le dimanche 26 juin 2011, 14:16:21
Ha j'avais pas vu  :ash:
Mais je suis pas très bon chronologiquement mais si sa fille est née en 83 et que le premier Zelda est sorti en 1986, il n'y a pas comme un léger problème de timing ?  
Edit en fait je viens de voir, j'avais surement mal été aiguillé, elle est née en 89, donc c'est possible XD.

Mais c'est sympa quand même, j'aimais déjà bien le personnage, je le trouve plus sympa encore maintenant (mais je n'appellerai jamais mes enfants Zelda, Link ou Ganondorf quand même  x-D )
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le dimanche 26 juin 2011, 14:59:44
Citation de: "Moon"

Mais c'est sympa quand même, j'aimais déjà bien le personnage, je le trouve plus sympa encore maintenant (mais je n'appellerai jamais mes enfants Zelda, Link ou Ganondorf quand même  x-D )


Bah pourquoi, c'est la concrétisation d'une vie de geek et une raison pour ton fils/fille de se vanter à l'école :noel:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Moon le dimanche 26 juin 2011, 15:55:39
Ouais ou bien une raison suffisante pour que ton enfant se fasse charier à vie et qu'il se fasse pourrir son enfance parce qu'on peut pas dire que se soit des noms faciles à porter ^^".
Avant de penser à ma fanattitude et faire comme les gens qui appellent leurs enfants n'importe comment, je penserais d'abord à leur bien être futur ^^".

- Ganondorf au tableau
- Oui maitresse


La honte  x-D .
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Sheikor le dimanche 26 juin 2011, 15:59:11
Sauf qu'au contraire de Ganondorf, Zelda est un vrai prénom et qu'on peut voir de temps-en-temps dans les pays anglophones.

[Je ne peux que penser à la Tante Zelda de Sabrina l'Apprentie Sorcière, pour ceux qui connaissent la série :niak:]

En plus avoir un prénom de princesse c'est plus classe que malheureux  O:-)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Moon le dimanche 26 juin 2011, 16:02:10
je sais bien que c'est un vrai prénom, mais Huguette ou Ursula aussi, et à moins qu'ils ne reviennent à la mode (peut être bientôt pour Huguette à mon avis), ça le fait pas trop pour ton enfant de l’appeler comme ça, il risque de te pourrir la vie après (combien d'enfants changent de prénoms à cause de ça ?)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le dimanche 26 juin 2011, 17:15:37
Oui enfin Zelda, c'est plutôt classe comme prénom féminin tout de même, contrairement aux vieux noms que tu cite.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Moon le dimanche 26 juin 2011, 17:30:47
Ça doit être affaire de goût mais sincèrement je trouve pas et beaucoup doivent penser comme moi vu la popularité du prénom en France (suffit de voir les statistiques).
Donc pour ce qui est des prénoms de mes enfants clairement je ne choisirais pas en fonction de mon attitude de fan (je connais des Johnny qui ont envie de taper sur leurs parents depuis longtemps ^^").
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: CrazyJessy le dimanche 26 juin 2011, 17:52:26
Citation de: "Moon"
Ça doit être affaire de goût mais sincèrement je trouve pas et beaucoup doivent penser comme moi vu la popularité du prénom en France (suffit de voir les statistiques).
Donc pour ce qui est des prénoms de mes enfants clairement je ne choisirais pas en fonction de mon attitude de fan (je connais des Johnny qui ont envie de taper sur leurs parents depuis longtemps ^^").


Pareil ça peut etre tres lourd à porter si la "star" à l'origine du port de ce prénom vient à se ringardiser à l'époque de naissance. Le cas de Johnny fait l'unanimité pour ça. A moins que les parents pensaient à Johnny Cash. ^^
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le lundi 27 juin 2011, 16:48:07
Bon, j'ai fini OoT 3DS. J'ai oublié à quel point la fin était épique. :'(

J'ai commencé la master quest... J'ai fini le OoT normal sans mourrir ni utiliser de fée ou de potion, mais dans l'arbre mojo version MQ, j'suis mort deux fois... O.O
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Celticpunk le lundi 27 juin 2011, 22:15:42
Et c'est là que tu comprend que devant le Temple de l'eau dans MQ, y a marqué implicitement:
"Tu va en chier".
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le lundi 27 juin 2011, 22:30:52
Citation de: "Celticpunk"
Et c'est là que tu comprend que devant le Temple de l'eau dans MQ, y a marqué implicitement:
"Tu va en chier".

Bof. Si c'est le même que le MQ GC, il vaut l'original. Et c'est le cas de tous le temples, sauf à la limite ceux d'enfant. En adulte, la "difficulté" réside essentiellement dans la forte utilisation du monocle de vérité. Et sachant qu'on peut l'utiliser en ne consommant pas de magie (suffit de l'activer/désactiver rapidement en boucle)...
Après, les dégâts multipliés par 2, si on s'en prend peu, osef total. Et j'ai pas le souvenir d'avoir eu besoin de fées dans celui de GC.
Mais un bon défi pourrait être MQ 3DS en "mode 3 cœurs"  :)


Pour changer de sujet...
J'ai fini le jeu hier (oui je sais, j'ai pris mon temps, c'est fait exprès) et...
La musique orchestrale à la fin, c'est pour nous narguer ?
"Hé regarde, on peut en faire, ça rend pas trop mal sur les haut-parleurs de la 3DS, mais on a pas eu le temps de finir la refonte graphique des textures alors pour les musiques tu peux te gratter !"
Et pourtant, j'ai lu dans une interview qu'ils avaient du refaire toutes les musiques pour qu'elles rendent pareil sur 3DS que sur N64...
J'me dis dis de plus en plus qu'ils auraient mieux fait de faire carrément un portage sur console virtuelle et commencer à bosser sur un autre jeu portable plus tôt v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mentalink le lundi 27 juin 2011, 22:41:46
Citation de: "Vincerp"
Citation de: "Celticpunk"
Et c'est là que tu comprend que devant le Temple de l'eau dans MQ, y a marqué implicitement:
"Tu va en chier".


Bof. Si c'est le même que le MQ GC, il vaut l'original. Et c'est le cas de tous le temples, sauf à la limite ceux d'enfant. En adulte, la "difficulté" réside essentiellement dans la forte utilisation du monocle de vérité. Et sachant qu'on peut l'utiliser en ne consommant pas de magie (suffit de l'activer/désactiver rapidement en boucle)...
Après, les dégâts multipliés par 2, si on s'en prend peu, osef total. Et j'ai pas le souvenir d'avoir eu besoin de fées dans celui de GC.
Mais un bon défi pourrait être MQ 3DS en "mode 3 cœurs"  


Héhé mais le truc c'est que sur OOT 3DS, la Master Quest est en mode miroir, à la façon de TP sur Wii  :)
Même si ce n'est pas ça qu'il a voulu dire, perso, à cause de ça oui, je vais en chier. >.>
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le lundi 27 juin 2011, 22:50:19
Citation de: "Celticpunk"
Et c'est là que tu comprend que devant le Temple de l'eau dans MQ, y a marqué implicitement:
"Tu va en chier".


Perso, le temple de l'eau je l'ai trouvé presque plus facile que celui sur version originale. Par contre, le temple du feu, là j'en ai chié...

Je dirais que sur GC, Master Quest était surtout difficile de par ses énigmes. Donc si c'est la même chose de ce côté là sur 3DS, mais qu'en plus les ennemis frappent deux fois plus fort, j'aimerais bien essayer ça  :)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le lundi 27 juin 2011, 23:42:08
En tout cas, l'effet miroir, je trouve ça totalement useless.
Sur Wii ça pouvait se comprendre pour rendre Link droitier, mais là... ça fait juste chier plus qu'autre chose, et ça apporte pas de difficulté.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Celticpunk le mardi 28 juin 2011, 00:01:52
Justement, ça te déstabilise un peu et te retarde, tu va te dire:
"Bon la je vais à gauche. Heu nan à droite"
C'est sur que ça rend pas plus dur, mais ça te ralentie, et je pense que c'est surtout une façon de dire: "La flemme de refaire l'architecture des donjon pour MQ, alors on inverse".

Sinon si je citais le temple de l'eau, c'est juste parce qu'il est connu pour être le plus dur de OOT(enfin le plus chiant vu qu'on se perd tout le temps). A vrai dire, je me souviens plus trop de MQ, je l'ai fait à l'époque sur la version GC en 2003 donc ça date mais je crois que j'avais bien galérer sur le temple de l'eau dans le sens que je savais pas du tout où aller".
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mardi 28 juin 2011, 04:11:49
Une pierre à potin a dit que de nouveaux éléments apparaissent dans les donjons même lorsqu'ils sont terminé... O.O C'est vrai?! Où ça?!
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le mardi 28 juin 2011, 09:57:36
Elle dit pas ça, relis. Après avoir fini un donjon, ya des éléments qui peuvent changer à l'extérieur, mais pas à l'intérieur du donjon. Et encore même dans ce sens là je trouve que c'est pas méga véridique, à part après le temple de l'eau voire du feu (enfin pour ce dernier c'est juste esthétique :)), ya pas grand chose.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mardi 28 juin 2011, 22:00:16
Bon ben, j'ai enfin OOT3DS, j'ai joué jusqu'à avoir le chant de Saria, pour le moment: en passant par le ranch Lonlon, bien sur.

Alors, les points positifs:
1) Les graphismes: même si les textures sont assez moches, le jeu est globalement bien plus joli. Les intérieurs sont carrément refaits: bref: c'est un véritable plaisir de  redécouvrir Hyrule. En plus, les persos sont tous remodélisés et réanimés correctement (exemple le plus flagrant: Mido)

2) La jouabilité plus souple et plus instinctive que dans le jeu original. Bien  qu'il y ait certains points noirs que je relèverai plus tard.

3) Point de vue boss, je n'ai fait que Gohma: content de voir que sa difficulté a été revue à la hausse: maintenant on ne peut plus l'enchainer à l'épée ni l'abattre à la fronde quand elle est au plafond (sauf avant le coup de grâce). C'est bien et j'espère avoir droit à d'autres surprises avec les autres boss.

4) La 3D est vraiment sympa: on constate même que certaines cinématiques du jeu étaient nées pour la 3D (Navi qui traverse le village, le mythe de la création avec ces lasers bleus qui te perforent parfois la rétine :noel: )

Les points négatifs:
1) Le bourg d'Hyrule en 2D: l'écran est vraiment trop petit et j'ai vraiment du mal à voir ou je vais à cet endroit.

2) La gyroscopie: globalement, c'est une bonne idée, mais avec a 3D désactivée alors. le soucis c'est qu'il ne faut pas avoir la tremblotte. Le gros point négatif c'est que c'est apparemment imposé.

3) La casualisation du jeu: premier point, les ENORMES pierres sheikah qui massacrent la vue et qui indiquent la soluce du jeu sans donner un seul indice: t'as la soluce cash, là, comme ca, de suite. C'est juste honteux. En plus, on se retrouve avec la situation suivante pour l'Arbre Mojo:

"Ah, avant que je crève, sache que  la soluce du jeu est devant ta maison! Maintenant, je peux claquer en paix!"

Merde quoi c'est censé être une scène super poignante et ce ptit con de message fout tout par terre. Ils auraient pu foutre ca autrement genre Navi qui dit ça avant de quitter le village au lieu de massacrer une scène aussi importante.

4) Casualisation2: les panneaux et les persos sont plus précis dans leurs indications. Le détail le plus flagrant sont les pierres à potins qui disent clairement qu'elles gardent des fées: merde quoi, s'ils se mettent à dévoilé tous les petits secrets du jeu :/


Bref, globalement, c'est une agréable surprise: j'ai adoré redécouvrir le jeu avec cette nouvelle refonte graphique/gameplay. Il est juste dommage que Nintendo et sa mentalité de merde a cru bon de massacrer leur chef d'oeuvre :/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: HamsterNihiliste le mercredi 29 juin 2011, 00:14:09
Citer

2) La gyroscopie: globalement, c'est une bonne idée, mais avec a 3D désactivée alors. le soucis c'est qu'il ne faut pas avoir la tremblotte. Le gros point négatif c'est que c'est apparemment imposé.


Non, dans les options, tu peux le désactiver.

Autrement, moi je prends mon temps, j'ai fini le Temple de l'Ombre, j'ai d'ailleurs l'impression que, dans la partie adulte, la 3D et les textures sont bien mieux modélisées.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: nicolas76 le mercredi 29 juin 2011, 10:35:32
fin de l'enfance pour moi...

la partie adulte....ils auraient pu mettre le temple de la lumière quand meme...on nous donne le symbole comme ça c dommage ! et ça faisait un nouveau temple
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mercredi 29 juin 2011, 11:31:43
Hamsternoeliste: autant pour moi, j'avais même pas remarqué le menu options :ash:

Bref hier, j'ai eu fini la caverne Dodongo: les points qui fâchent:

1) Les dodongos sont devenus cons! Maintenant, dés que tu les tapes sur la queue, ils font un tour de 360° pour nous remontrer leur point faible et cracher du feu dans le vide [nocomment]

2) Le roi Dodongo: il ne faut plus que 4 coups pour le tuer.  Avant, c'était 4 séries de coups :noel:

Bref, j'espère que point de vue monstres, la déception s'arrête là: j'arrive pas à croire qu'ils ont perdus leurs temps à bousiller l'IA de certains monstres au lieu de débugguer le jeu... :mad:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mercredi 29 juin 2011, 11:54:33
Là moi j'arrive au Temple de l'Ombre, je prend bien mon temps, et essaye de ne pas trop jouer.
Le coup de l'Arbre Mojo qui te dit que t'a la soluce dispo avant de crever, ça m'a assez choqué aussi  :grmbl:

Sinon, les point négatifs de la caverne Dodongo que tu cites, j'y est pas vraiment fait gaffe, j'ai pas refait le OOT original depuis longtemps, ce genre de détail m'étaient sortis de la mémoire, idem pour les indications des panneaux/persos  :noel:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Nilezor le mercredi 29 juin 2011, 12:00:01
Quand vous dites la soluce, ce sont "juste" des indices un peu gros ou carrément les instructions ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mercredi 29 juin 2011, 12:06:36
En fait, ce sont des petites cinématiques qui durent environ 10sec je dirais, dans lesquelles tu vois Link faire le chemin, ou aller à un endroit précis, avec genre un gros zoom sur l'interrupteur à activer à la fin. (enfin je pense que ça doit être comme ça dans les donjons, j'en ai regardé qu'une)

J'ai regardé que celle de l’Épée Kokiri au début, pour voir à quoi ça ressemblait, et dedans tu vois Link qui rentres dans le petit tunnel, qui évite le rocher, et qui va vers le coffre. Tu vois pas le coffre directement, mais ça te dit clairement qu'il est là quoi.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Deya le mercredi 29 juin 2011, 12:09:09
moi je ne suis pour l'instant qu'au temple de la forêt,(eh oui je veux savourer...) je n'ai remarquer aucun truc foireux pour l'instant,enfin faut dire que je me rappelle plus de certain truc, ça fait si longtemps que j'avait pas jouer a ce jeux merveilleux,finalement le portage 3d sur 3ds a apporté plus de défaut que l'originel sur la 64,et j'ai remarquer un truc aussi,la première médaille des sages,on devait pas l'a récupérer par nous même? parce que l'a on l'a directement en notre possession,enfin je crois.....bref,enfin sinon pour les pierre sheika, ça c'est la cause du nouvel état d’esprit de
Nintendo: toucher un très grand public.
et très jeune si possible, étant donné que les jeunot ne sont pas forcement des pro, Nintendo décide donc de les prendre par la main,mais a la vieille époque,est ce que la firme prenait les gosses par la main? Nada,!que d'al....
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Nilezor le mercredi 29 juin 2011, 13:30:36
Toadster : Ah ouais je vois, c'est complètement naze :conf:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mercredi 29 juin 2011, 13:55:39
Deya : Non, on a toujours eu le médaillon de la Lumière directement.
Sinon, le coup du public très jeune, c'est pas forcément vrai, vu que la 3D est déconseillée au moins de 6 ans, ça peut rebuter des parents à acheter.
C'est plutôt parce que Nintendo veut toucher des adultes ou jeunes qui ne jouent pas aux jeux, et donc ils les aident. Mais c'est vrai que nous, on arrivait bien à finir le jeu étant gosse, pourquoi pas les gens d'aujourd'hui ?
Peut-être parce que les non-gamers prennent pas forcément la peine de réfléchir, et se considèrent bloqués s'ils trouvent pas la solution à l'énigme en 5min. :hum:
De toute façon, même si Nintendo n'avait pas mis les pierres Sheikah, les gens en question seraient allés voir la solution sur Internet, donc bon  :roll:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Celticpunk le mercredi 29 juin 2011, 14:05:33
Citer
C'est plutôt parce que Nintendo veut toucher des adultes ou jeunes qui ne jouent pas aux jeux, et donc ils les aident. Mais c'est vrai que nous, on arrivait bien à finir le jeu étant gosse, pourquoi pas les gens d'aujourd'hui ?
Peut-être parce que les non-gamers prennent pas forcément la peine de réfléchir, et se considèrent bloqués s'ils trouvent pas la solution à l'énigme en 5min.


Le niveau de compétence des joueurs en général a baissé depuis l'époque, quand je ressors mes jeux de Snes, je bloque sur certains passages pendant un temps conséquent, et le pire c'est que c'est sur émulateur et que je peux recharger le jeu 10 sec en arrière si je veux, alors je me demande quand j'avais 7 8 ans comment j'ai pu passer ces endroits là, alors que si je compte les essais sur émulateur, j'aurais du recommencer le jeu une dizaine de fois presque. XD ( Les boss du Livre de la Jungle sur snes pour ceux qui connaissent).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mercredi 29 juin 2011, 16:15:50
Toadster: ouais mais au moins, ca ne pénaliserait pas les autres joueurs et ils devront faire l'effort d'aller jusqu'à leur pc :/ Alors que là, nous les fans, on déguste enfin.

Enfin limite, la pierre sheikah, jmef un peu, elle est optionnelle, mais comme si ca ne suffisait pas de faire un truc énorme et aussi flashy, il faut qu'ils balancent un message écrit à l'arrache et implanté n'importe comment dans le jeu pour dire ou le trouver: et c'est comme ça que la scène de la mort de l'Arbre Mojo est devenue complètement moisie :mad:

Sinon je suis enfin devenu adulte et je dois reconnaitre que j'ai été agréablement surpris par Barinade; elle attaque beaucoup plus vite avec ses rayons électriques: du coup, je m'en suis prit quelques-uns dans la tronche X3

Bref, je pige pas, d'un côté, ils rehaussent la difficulté de certains boss, de l'autre, ils rabaissent la difficulté d'autres boss/ennemis :/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: nicolas76 le mercredi 29 juin 2011, 17:00:11
J'ai bien galérer dans le temple de Jabu Jabu enfin son ventre, je ne me souvenais de quasi rien... :|
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mardi 05 juillet 2011, 19:07:38
Bref, la suite de ma critique:

(Cliquez pour afficher/cacher)


Bref, prochaine étape, voir si la caverne polaire est toujours aussi moche: à vous les studios :yeah:

Big EDIT of the death:


Voilà, j'ai enfin plié OOT.

(Cliquez pour afficher/cacher)





En bref, OOT3DS est une excellente surprise qu'on redécouvre, même en connaissant  le jeu par coeur. Certains changements sont assez intéressants, notamment chez les boss. D'autres, moins, comme les dodongos :mad: Mais on prend énormément de plaisir à refaire ce jeu: encore plus avec juste 3 coeurs: ça fait vraiment plaisir de réaffronter des ennemis redoutables et agressifs, rien à voir avec ces mous du slip de TP. La 3D rend très bien, le boss rush est génial mais les records à battre sont abusés (wtf 10 minutes pour éclater Gohma 64 x-D ), la gyroscopie est une bonne idée, à condition de ne pas avoir la tremblotte et de sacrifier la 3D. Par contre, le stick n'est pas ce qu'il y a de plus génial pour diriger le perso: le doigt a tendance à glisser dessus et on le lâche par erreur. Mais globalement, ce OOT était génial, d'autant plus que maintenant, y a la Master Quest en prime :yeah:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: HamsterNihiliste le mercredi 13 juillet 2011, 14:34:11
Oué les mecs j'pensais  à un truc. Y'a un système multi sur OoT 3DS ? J'entends pas par là un multi bidesque en temps réel genre PH ou ST, mais de quoi comparer les records du Boss Challenge avec les contacts, puisque Nintendo a full insisté sur ça. Apparemment non, ça reste dommage.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mercredi 13 juillet 2011, 15:26:26
Personnellement, j'ai pas vu de fonction multi :conf:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mercredi 13 juillet 2011, 16:29:54
Citation de: "Duplucky"
Personnellement, j'ai pas vu de fonction multi :conf:


Moi non plus, ce qui est dommage d'ailleurs...

J'ai fait le mode boss rush, et j'ai foiré... T_T Tout les boss avec seulement 5 coeurs. :(
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le mercredi 13 juillet 2011, 16:37:53
Concernant le wolfos blanc, j'ai la flemme de vérifier (surtout qu'il faut se retaper toute la partie enfant du jeu pour), mais je suis presque persuadé qu'une attaque (du moins sautée) sur la queue l'a toujours OS.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mercredi 13 juillet 2011, 16:40:22
Citation de: "Vincerp"
Concernant le wolfos blanc, j'ai la flemme de vérifier (surtout qu'il faut se retaper toute la partie enfant du jeu pour), mais je suis presque persuadé qu'une attaque (du moins sautée) sur la queue l'a toujours OS.


Je confirme (http://youtu.be/FpQQm10cpo4?t=2m37s) v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mercredi 13 juillet 2011, 16:48:02
Chaud qu'il m'avait l'air bien plus résistant, avant :conf:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mercredi 13 juillet 2011, 17:00:28
Citation de: "Duplucky"
Chaud qu'il m'avait l'air bien plus résistant, avant :conf:


Il me semble que les Wolfos blancs sont plus forts que les Wolfos normaux, mais les deux meurent quand même d'un seul coup sauté dans le dos  :hum:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mercredi 13 juillet 2011, 17:16:11
Ouais donc, ils servent à rien vu qu'il faut y aller pour se faire toucher :conf:

Sinon, ça intéresserait les gens de faire un topic qui recense tous les records du mode boss rush? :hum:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le mercredi 13 juillet 2011, 18:40:33
Les ennemies sont exactement pareil de toute façon, ni plus simple, ni plus dur. Si ce n'est ganon peut être, dans l'original on peut passer facilement entre ses jambes, là ça passe difficilement cette technique, s'dommage. :(
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mercredi 13 juillet 2011, 19:48:24
gglink: et non, certains ont été changés. Les boss sont globalement légèrement plus dur (car plus rapides dans le cas de deux et plus chaud à abattre quand elle est au plafond dans le cas de Gohma). Les dodongos sont devenus foireux et Dark Link beaucoup plus simple :conf:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le mercredi 13 juillet 2011, 19:54:32
Euh... non, j'ai pas noté de différence, encore moins sur des boss plus dur, sont aussi simple à battre que dans l'originale de mon point de vu, ou alors c'est plus que léger.  
Même Dark Link, il a toujours été un peu aléatoire, tout à l'heure il m'a foutu un game over, il était juste impossible à toucher, je redémarre la partie et là il se laisse faire sans jamais attaquer... mais s'pareil dans la version originale.
Dodongo je suis d'accord par contre, jor il se tourne sur eux même et te montre la queue c'est ça ? Mis à part ça, si modifications il y a, elles sont plus que mineur, les ennemies sont toujours stupides. :(
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mercredi 13 juillet 2011, 21:21:35
Pour Darklink, il y avait un bug que l'on pouvait exploiter dans les version original. En effet, quand on donne un coup horizontal sur Darklink, verrouillé, personne ne subit de dégât. Si on donne plusieurs coup horizontal, (tout en verrouillant Darklink) l'ennemie reçoit au bout d'un moment un dégât.
Il n'y a pas ce bug dans la version 3DS.
Et un autre truc dommage dans OoT 3DS, c'est qu'on ne peut pas battre de miniboss tant qu'on veut comme les boss. Dommage... v.v

Je vous ai dit tout à l'heure que j'ai réussi à me suicider pendant le mini-jeu du bowling teigneux? :D Et bien, dans le mini-jeu du plongé dans le domaine zora, j'ai réussi à me suicider en plongeant mal! :D
Voilà mon objectif! Me taper tout les suicides de tout les mini-jeu! :D
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le mercredi 13 juillet 2011, 21:28:58
Noie-toi en pêchant et suicide toi dans le gymnase gerudo et pendant la course avec le marathonien errant, et je pense que tu auras fait le tour v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mercredi 13 juillet 2011, 21:31:54
Citation de: "Vincerp"
Noie-toi en pêchant et suicide toi dans le gymnase gerudo et pendant la course avec le marathonien errant, et je pense que tu auras fait le tour v.v


La pêche, et le marathon, trop facile. Mais j'vais le faire quand même. Le gymnase, c'est + un donjon qu'un mini-jeu.

Non en faite, je vais essayer de tuer Link au stand de tire... :hum: ça va être dur...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le mercredi 13 juillet 2011, 21:33:46
Citation de: "Fénomal"
Non en faite, je vais essayer de tuer Link au stand de tire... :hum: ça va être dur...

Si tu réussis, je serais curieux de connaître la méthode/le glitch utilisé :p
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le jeudi 14 juillet 2011, 03:53:15
Je sais pas si y'a bien eu les modifications dont tu parles pour les boss, Dup', mais je crois qu'il y en a au moins eu une pour Dark Link : quand il saute sur notre épée, lorsqu'on donne un coup vers l'avant, il ne nous frappe plus juste après, comme sur 64. Maintenant il saute seulement sur notre épée, puis redescend sans nous faire mal. J'ai lu ça quelque part, mais je sais plus si c'était ici ou sur un autre site. :hum:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le jeudi 14 juillet 2011, 09:06:44
Citation de: "Royug"
Je sais pas si y'a bien eu les modifications dont tu parles pour les boss, Dup', mais je crois qu'il y en a au moins eu une pour Dark Link : quand il saute sur notre épée, lorsqu'on donne un coup vers l'avant, il ne nous frappe plus juste après, comme sur 64. Maintenant il saute seulement sur notre épée, puis redescend sans nous faire mal. J'ai lu ça quelque part, mais je sais plus si c'était ici ou sur un autre site. :hum:


Heu, il me semble que Darklink agit comme ça en début de combat dans la version original. C'est après quelque coup encaissé qu'il agit de façon plus agressif.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le jeudi 14 juillet 2011, 11:51:18
Ahah je confirme, la fois où il m'a mis game over, c'était en sautant sur l'épée et en enchainant avec un coup d'épée pendant qu'on est immobilisé.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le jeudi 14 juillet 2011, 13:35:43
Citation de: "Royug"
Je sais pas si y'a bien eu les modifications dont tu parles pour les boss, Dup', mais je crois qu'il y en a au moins eu une pour Dark Link : quand il saute sur notre épée, lorsqu'on donne un coup vers l'avant, il ne nous frappe plus juste après, comme sur 64. Maintenant il saute seulement sur notre épée, puis redescend sans nous faire mal. J'ai lu ça quelque part, mais je sais plus si c'était ici ou sur un autre site. :hum:


Y a des chances pour que ce soit moi qui l'ai signalé effectivement. Chez moi, Dark Link s'est limite laissé tabassé :conf: Et quand il montait sur mon épée, il ne m'a jamais frappé :hum:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le jeudi 14 juillet 2011, 17:37:31
Ca revient à ce que je disais, il est très... aléatoire.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Dashins le jeudi 14 juillet 2011, 18:12:13
Je pense que pas mal de différences remarquées viennent en fait de l'expérience acquise entre temps, peut-être pas toutes, mais pour beaucoup. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le samedi 16 juillet 2011, 10:34:16
Je poste un commentaire "critique" sur OOT 3DS trouvé par hasard qui ma interpellé.
Je ne sais pas si je doit rire ou pleurer, le mec se plaint que le jeu n'est pas linéaire ...  [help]

"" Zelda ocarina of time 3DS est un très bon jeu qui m'a enfin rassuré sur l'achat de la console 3DS. Le scénario est béton, la durée de vie très grande, les objets, les quêtes nombreuses, la musique magnifique... la 3D rend vraiment bien. Oui mais voilà, pour avoir d'abord découvert zelda avec spirit tracks et phantom hourglass, 3 choses m'ont un peu énervé :

- Les énigmes sont souvent dures. Sans avoir la solution sous les yeux j'aurai surement abandonné. Il faut absolument faire les quêtes secondaires sans quoi l'aventure est très difficile et certains passages impossibles (la grande épée, le cheval, les 3 diamants magiques, les flèches de feu...).
- Plusieurs fois je me suis retrouvé à me demander : "bon maintenant je vais où?". Encore une fois, sans solution je n'aurai jamais trouvé l'entrée de certains donjons ou certains trésors essentiels... Là où spirit tracks et phantom hourglass étaient beaucoup plus linéaires et accessibles.
- Les sauvegardes ne sont pas géniales. quand on en reprend une qui vous renvoie à l'entrée d'un donjon, qu'il faut bêtement re-parcourir tous les couloirs pour reprendre où on en était : ce n'est vraiment pas terrible.
- Les monstres que l'on a tué réapparaissent indéfiniment si on repasse dans la salle où ils étaient. Il faut donc les affronter à nouveau... pénible

Voilà, après avoir terminé le jeu, je pense que cet épisode est perfectible et je donnerai qu'un 18/20, là où je mettrai 20/20 aux deux premiers titres sortis sur DS.  ""

No Comment.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Saryx le samedi 16 juillet 2011, 10:43:31
c'est bien la preuve que la série se casualise.
Franchement, ça fait peur de lire des avis comme ça.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Kirua le samedi 16 juillet 2011, 11:03:36
J'ai juste envi de me pendre quand je vois ca surtout que il le compare a deux titre qui pour ma pars ne m'on pas plut.
Enfaite il lui faudrais un jeu ou on te donne tout les items directement comme ca tu sera sur de pas galerer et encore il serais capable de pas s'en sortir ensuite pour les monstre dans les donjons heureusement qu'il reaparaisse sinon on ce ferais vite chier --' et il faut le faire pour ne pas savoir ou aller navi nous le repete a chaque fois et au pire tu fait chant de saria et encore au fil du temps ils te dise quoi faire dans le jeu et ils ont meme rajouter la pierre qui te spoil le jeu...
Ca m'a déprimer de lire ca :/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le samedi 16 juillet 2011, 11:36:06
Citation de: "coolben"
c'est bien la preuve que la série se casualise.
Franchement, ça fait peur de lire des avis comme ça.


C'est surtout le public touché qui sont dans cet esprit d'assisté ou de "casual", et non la série. ps:J'aime pas ce terme  :mad:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le samedi 16 juillet 2011, 12:00:09
Citation de: "pat touch"
Oui mais voilà, pour avoir d'abord découvert zelda avec spirit tracks et phantom hourglass.
[...]
Voilà, après avoir terminé le jeu, je pense que cet épisode est perfectible et je donnerai qu'un 18/20, là où je mettrai 20/20 aux deux premiers titres sortis sur DS.  


Il a découvert la série avec les deux épisodes qui, selon moi, sont parmi (si ce ne sont pas) les pires. Il aurait du être émerveillé par OOT quoi  :ash:

Je vois pas en quoi les quêtes annexes sont obligatoires, perso, j'utilise que rarement des objets comme le vent de farore, l'amour de Nayru ou les flèches de glace. L'épée Biggoron est loin d'être nécessaire et le jeu est parfaitement faisable sans.

Ce gars est vraiment la représentation parfaite du public visé par PH et ST, qui a découvert la série avec ces deux là, est devenu fan avec ces deux là, et qui découvre les "vrais" Zelda. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le samedi 16 juillet 2011, 12:22:02
Ahah, bah il est clair que passer de ces deux épisodes à OOT... c'est différent.
C'est vrai que dans les jeux de l'époque y'avait peu d'indications mais bon, c'était suffisant pour pas trop se perdre, vu que le jeu est pas si vaste que ça au final. Et comme dit dans le post du dessus, les bons items sont vraiment pas utile pour résoudre certaines énigmes ou battre des ennemies, les deux étant trèèèèèès facile avec l'équipement de base.
J'pense que si il jouerait à LA ou autre zelda 2D, il en chierait à fond, tant c'est carrément l'inverse de PH et ST.  :)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Kirua le samedi 16 juillet 2011, 12:45:30
C'est clair on va lui donner les Zelda qu'y sont sur nes sa devrait etre marrent :p
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le samedi 16 juillet 2011, 12:54:10
En tout cas, il risque pas d'aimer Zelda 1, parce que dans le genre pas linéaire où on te dis pas du tout quoi faire, il est champion je crois  :roll:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le samedi 16 juillet 2011, 13:28:55
J'ai envie de lui envoyer un message d'insulte à ce casual, je peux? :mad:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le samedi 16 juillet 2011, 13:37:24
Citation de: "Duplucky"
J'ai envie de lui envoyer un message d'insulte à ce casual, je peux? :mad:


Il faudrait d'abord que pat nous dise ou il a trouvé ce post.
Je lui enverrais bien un joli message aussi. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pat touch le samedi 16 juillet 2011, 14:54:39
Citation de: "Duplucky"
J'ai envie de lui envoyer un message d'insulte à ce casual, je peux? :mad:


Duplucky, en voila des maniéres  :) . Sinon Toad, amazon inside  ;) .
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le samedi 16 juillet 2011, 15:14:23
Effectivement, des avis comme ça, ça fait peur...
Mais pour avoir posté un tel avis, il doit avoir quel âge ?
Et il dit manquer d'indications... Il lui arrive de lire les textes, dans le jeu ? Parce qu'être coincé sans soluce, pourquoi pas (même si...). Mais ne pas savoir où aller, entre Saria et Navi, je ne sais pas ce qui lui faut !

Et Jerry de sa critique des sauvegardes dans les donjons :noel:


Une chose est sûre, je suis parfaitement d'accord avec le fait qu'il faudrait lui faire faire les deux premiers opus !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le samedi 16 juillet 2011, 16:01:05
Je rêve ou il compare OoT avec PH et ST ?

L'envie de mourir me vient... Que faire...? Hum. Ce mec a 12 ans s'pas possible, ou alors il vit dans une grotte et l'ONU lui parachute du divertissement pour pas qu'il meurt. Chaud... Vraiment.

Après, on peux pas dire que la série se casualise, si c'est des casuals qui achète le jeu, on y peut rien s'il en ressort des avis casuals.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le samedi 16 juillet 2011, 16:57:37
Tenez, pour oublier ce casu: la preuve que le temple de l'eau a marqué les esprits:

http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Water%20Temple
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le samedi 16 juillet 2011, 17:06:12
Citation de: "Duplucky"
Tenez, pour oublier ce casu: la preuve que le temple de l'eau a marqué les esprits:

http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Water%20Temple


... Mais c'est vraiment dingue... Moi, elle ne m'a pas plus gêné + que ça le temple de l'eau. C'est peut-être parce que je ne pensais qu'à une chose, comme je pensais à une chose dans un donjon, avancer, allez jusqu'au boss final. Alors à chaque fois que je changeais de botte, j'oubliais tout de suite après.

...

... Hmm... Maintenant que la mémoire me revient, c'est vrai que j'avais bien galéré la première fois... Mais bon, j'ai tout de suite oublié après ça.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le samedi 16 juillet 2011, 17:13:36
Toi, t'as pas tourné en rond une semaine complète dans ce foutu temple à cause d'une bide clé, cela se voit :gnark:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le samedi 16 juillet 2011, 17:15:43
Citation de: "Duplucky"
Toi, t'as pas tourné en rond une semaine complète dans ce foutu temple à cause d'une bide clé, cela se voit :gnark:


Parce que je suis fort! =D

Bon, sinon, je ne sais plus... Vraiment... J'crois avoir mit trois jours finalement. Enfin, quoi qu'il en soit, ça ne m'a pas marqué.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le samedi 16 juillet 2011, 17:58:18
M'okay, je viens de piger le concept de Dark Link. En fait, c'est un mini-boss évolutif.

Déjà, il a le même nombre de coeurs que vous. càd, si vous avez trois coeurs, il en aura trois, si vous en avez dix, il en aura dix, etc.

Là où ça devient intéressant, c'est qu'il devient de plus en plus difficile à toucher au fur et à mesure qu'il prend des coups.

En gros, avec 3 coeurs, il se laisse limite tabassé, mais après, il pare de plus en plus de coups et riposte de plus en plus. C'était tout simplement ça...

...

Qui est partant pour un cheat pour l'affronter avec 20 coeurs+demi-dommage, ce qui lui donnera une vie de 40 coeurs comme l'explique [Now_loading] ici (http://www.jeuxvideo.com/forums/1-25749-106926-1-0-1-0-dark-link.htm) :noel:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le samedi 16 juillet 2011, 19:06:39
Au contraire, je trouve que c'est à partir du moment où il se prend un coup (hors feu de din) qu'il devient... mou. 8-)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le samedi 16 juillet 2011, 21:04:24
Citation de: "Vincerp"

Et Jerry de sa critique des sauvegardes dans les donjons :noel:


Surtout que dans PH et ST, c'est pareil que OoT sur cet aspect là, il me semble  :hum:

Citation de: "Duplucky"

Qui est partant pour un cheat pour l'affronter avec 20 coeurs+demi-dommage, ce qui lui donnera une vie de 40 coeurs comme l'explique [Now_loading] ici (http://www.jeuxvideo.com/forums/1-25749-106926-1-0-1-0-dark-link.htm) :noel:


Sauf en trichant, ce serait impossible, vu qu'il faut battre Dark Link pour avoir pouvoir progresser plus loin dans le jeu et avoir 20 coeurs  ;)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le samedi 16 juillet 2011, 21:07:21
Cette apres midi, j'ai enfin pu tester OoT 3DS (par hasard) à Micromabide. J'le trouve trop beau ! La 3D rend vraiment bien j'trouve ! Need. J'laurai bientot j'pense, et avec la console ^^
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Saryx le samedi 16 juillet 2011, 21:07:46
Citation de: "Royug"
Citation de: "Duplucky"

Qui est partant pour un cheat pour l'affronter avec 20 coeurs+demi-dommage, ce qui lui donnera une vie de 40 coeurs comme l'explique [Now_loading] ici (http://www.jeuxvideo.com/forums/1-25749-106926-1-0-1-0-dark-link.htm) :noel:


Sauf en trichant, ce serait impossible, vu qu'il faut battre Dark Link pour avoir pouvoir progresser plus loin dans le jeu et avoir 20 coeurs  ;)


C'est bien ce qu'il a dit, par contre j'ai pas envie de tenter, merci ^^
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le samedi 16 juillet 2011, 21:27:13
Citation de: "coolben"
Citation de: "Royug"
Citation de: "Duplucky"

Qui est partant pour un cheat pour l'affronter avec 20 coeurs+demi-dommage, ce qui lui donnera une vie de 40 coeurs comme l'explique [Now_loading] ici (http://www.jeuxvideo.com/forums/1-25749-106926-1-0-1-0-dark-link.htm) :noel:


Sauf en trichant, ce serait impossible, vu qu'il faut battre Dark Link pour avoir pouvoir progresser plus loin dans le jeu et avoir 20 coeurs  ;)


C'est bien ce qu'il a dit, par contre j'ai pas envie de tenter, merci ^^


Ah oups, j'ai du passer par-dessus 2 ou 3 mots ^^'

Citation de: "Syndrome"
Cette apres midi, j'ai enfin pu tester OoT 3DS (par hasard) à Micromabide. J'le trouve trop beau ! La 3D rend vraiment bien j'trouve ! Need. J'laurai bientot j'pense, et avec la console ^^


Moi j'ai toujours pas essayé la 3DS... Je sais pas pourquoi, mais on dirait que chez moi, les magasins mettent pas la console en démonstration. Pas moyen de l'essayer avant de l'avoir acheté.  :hum:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Cheria le samedi 16 juillet 2011, 21:42:41
Je l'ai essayé récemment aussi, j'ai pu me balader un peu dans la Forêt Kokiri et j'ai bien aimé la nouvelle animation des sauts de Link. :niak: (Bizarrement, je voulais absolument la voir...)
Ce Zelda sera surement mon premier jeu 3ds ! Dommage pour les musiques cependant.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Krystal le samedi 16 juillet 2011, 21:54:08
De mon côté, j'ai enfin commencé la Master Quest que je n'ai jamais fait. Petite nouveauté de ce remake, l'univers est inversé. Et bah la vache, j'peux vous dire que ça perturbe. Je me suis déjà perdu dans la plaine, faut le faire. Et niveau difficulté, rien à voir avec la version classique. J'ai enfin réussi à m'en sortir dans le Jabu-Jabu, mais je n'ose imaginer ce que ce sera dans les autres temples...

Pour le Temple de l'Eau, je me suis fait avoir une deuxième fois. Pareil, il me manquait une clé, et il s'avère que c'est toujours la plus con à avoir :noel:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le samedi 16 juillet 2011, 22:08:00
Citation de: "Royug"
Surtout que dans PH et ST, c'est pareil que OoT sur cet aspect là, il me semble  :hum:

Non, dans ces jeux les donjons sont pratiquement des lignes droites (façon de parler, je parle en terme de bifurcation de chemin), mais l'on débloque régulièrement lors de notre avancée des passages permettant d'aller de l'entrée à là où l'on se trouve.
Mais bon, sa plainte n'est pas justifiée, puisqu'à moins d'être simplet, lorsque l'on a avancé dans un donjon, si l'on relance son jeu après l'avoir quitté, l'on a pas besoin de refaire l'intégralité du chemin parcouru précédemment, et ce dans tous les Zelda.


Concernant Dark Link, j'ai "découpé" OoT en saves émulateurs régulières dont une devant lui, donc si je retrouve à quelle rom elles sont associées et que j'ai les codes AR pour avoir 20 cœurs et les dégâts réduits, j'me tenterais bien Dark Link version hard  :)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le samedi 16 juillet 2011, 22:17:16
J'ai aussi commencé la MQ, que je n'ai jamais faite non plus, sauf que moi pour le moment j'ai fait que l'Arbre Mojo. Bon, pas vraiment de difficulté insurmontable sur celui-ci, mais ça devrait se corser plus tard (enfin, j'espère). Et le mode miroir m'a perturbé aussi. En arrivant sur la Place du Marché, dans la première map, réflexe, je pousse le joystick en bas à gauche et pas de bol, je me retrouve dans le mur. Voir le Lance-Pierres de l'autre côté quand on passe en vue subjective m'a assez perturbé aussi au début  :ash:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le dimanche 17 juillet 2011, 03:33:50
Au fait, j'ai oublié de poster sur le coup, mais il y a quelque chose qui m'a interpelé dans le jeu :
Lors de la quête pour l'épée Biggoron, la kokiri nous dit que "comme les autres", le fils de Mutoh est transformé en... Stalfos.
Bon d'accord, il a toujours été dit que les Skull Kids sont des enfants transformés, mais... C'était dans la version N64 ça et ma mémoire me joue des tours ?...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mikau le dimanche 17 juillet 2011, 09:43:12
Vincerp > De mémoire, sur N64, Fado ne parle pas de Stalfos mais nous dit simplement que comme les autres, le mec s'est changé en monstre.
Et je crois que son papa ne s'appelle Mutoh que dans Majora, mais là je chipote :p
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le dimanche 17 juillet 2011, 14:06:51
Vincerp -> En fait, les Kokiri, et peut-être les enfants en général,  qui se perdent dans les Bois Perdus deviennent des Skull Kids, alors que les autres humains (genre les Hyliens, adultes), eux, se transforment en monstres, en Stalfos, etc. Et tout ça était bien dit dans la version sur 64.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le dimanche 17 juillet 2011, 14:11:12
Au final, les adultes qui se perdent se transforment juste en Stalfos? Ou en n'importe quel monstre qu'on affronte tout au long du jeu?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le dimanche 17 juillet 2011, 14:13:47
Si je ne me trompe pas, les kokiris ne se transforment pas en monstres dans les bois perdus.

Et dans les deux versions, ils insistent bien sur le fait que ce sont les hyliens qui sont maudits par les bois. Sans préciser que c'est en Skull Kid, le seul truc que l'on sait sur eux concerne les enfants et s'apprend par Navi. Mais j'ai bien l'impression que l'histoire des Stalfos est nouvelle.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le dimanche 17 juillet 2011, 14:17:22
Citation de: "Royug"
Vincerp -> En fait, les Kokiri, et peut-être les enfants en général,  qui se perdent dans les Bois Perdus deviennent des Skull Kids, alors que les autres humains (genre les Hyliens, adultes), eux, se transforment en monstres, en Stalfos, etc. Et tout ça était bien dit dans la version sur 64.


C'était peut-être valable uniquement pour la version québecoise du jeu. Personnellement, je me souviens surtout qu'on parlait de monstre et pas de stalfos en particulier (qui pour moi sont juste des cadavres ensorcelés.)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le dimanche 17 juillet 2011, 14:24:25
Je ne sais pas pour la version française du jeu, mais dans la version anglaise, il était bien question de Stalfos, même sur N64:

"That guy isn't here anymore. Anybody who comes into the forest will be lost. Everybody will become a Stalfos. Everybody, Stalfos." (La Kokiri blonde dans les Bois Perdus)

"They say that when non-fairy folk enter the Lost Woods, they become monsters!" (Pierre à potin)

"Is this what happens to kids who wander into the forest? It looks like he doesn't like grownups." (Navi, en parlant d'un Skull Kid)

Donc en fait, c'est clair que les adultes se transforment en Stalfos. La seule chose qui n'est pas certaine, c'est pour les Skull Kids (vu que Navi parle sans être sure)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le dimanche 17 juillet 2011, 14:29:27
Dans le manga de OoT, il est clairement montré que les skull kid étaient des enfant. Enfin, après c'est un manga...

Pour les kokiris, ça m'étonnerait qu'ils soient touché par une quelconque malédiction. D'ailleurs, pourquoi Link n'est pas infecté? grâce à Navi?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le dimanche 17 juillet 2011, 14:32:16
Citation de: "Fénomal"
D'ailleurs, pourquoi Link n'est pas infecté? grâce à Navi?

Ou alors tout simplement parce qu'il ne se perd pas ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le dimanche 17 juillet 2011, 14:33:57
Citation de: "Vincerp"
Citation de: "Fénomal"
D'ailleurs, pourquoi Link n'est pas infecté? grâce à Navi?

Ou alors tout simplement parce qu'il ne se perd pas ?


Bah si. Si on va tout droit, Link ressort des bois perdu. Au lieu de se transformer.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le dimanche 17 juillet 2011, 14:38:08
Ça, c'est le joueur qui se perd. Et c'est un choix concernant le gameplay, tout comme reprendre le jeu après avoir décédé.
Mais dans le scénario du jeu, Link ne se perd jamais dans les bois perdus.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le dimanche 17 juillet 2011, 14:38:12
Mouais, je ne suis toujours pas convaincu. A la limite, s'ils se transformaient en moblin, ça serait plus crédible. Genre on saurait pourquoi il y en  aurait à l''âge adulte: certains hyliens qui ont fuis le bourg d'Hyrule se sont dirigés vers la bois perdus et s'y sont perdus.

Alors que les stalfos, t'en a un peu partout: temple de l'ombre, des esprits, tour de Ganon, même. J'irai même jusqu'à penser que ce sont les sbires principaux de Ganondorf, à l 'instar des moblins de TWW :conf:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le dimanche 17 juillet 2011, 14:44:09
Citation de: "Duplucky"
Mouais, je ne suis toujours pas convaincu. A la limite, s'ils se transformaient en moblin, ça serait plus crédible. Genre on saurait pourquoi il y en  aurait à l''âge adulte: certains hyliens qui ont fuis le bourg d'Hyrule se sont dirigés vers la bois perdus et s'y sont perdus.

Dans ce cas, pourquoi n'en rencontre-t-on pas lors de l'enfance de Link ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le dimanche 17 juillet 2011, 14:45:40
Citation de: "Vincerp"
Citation de: "Duplucky"
Mouais, je ne suis toujours pas convaincu. A la limite, s'ils se transformaient en moblin, ça serait plus crédible. Genre on saurait pourquoi il y en  aurait à l''âge adulte: certains hyliens qui ont fuis le bourg d'Hyrule se sont dirigés vers la bois perdus et s'y sont perdus.

Dans ce cas, pourquoi n'en rencontre-t-on pas lors de l'enfance de Link ?


Probablement parce que les gens n'avaient pas encore fuit les bourges d'hyrule. Pourquoi? Parce que Ganondorf n'avait pas encore lancé d'attaque.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le dimanche 17 juillet 2011, 14:49:57
Citation de: "Fénomal"
Citation de: "Vincerp"
Citation de: "Duplucky"
Mouais, je ne suis toujours pas convaincu. A la limite, s'ils se transformaient en moblin, ça serait plus crédible. Genre on saurait pourquoi il y en  aurait à l''âge adulte: certains hyliens qui ont fuis le bourg d'Hyrule se sont dirigés vers la bois perdus et s'y sont perdus.

Dans ce cas, pourquoi n'en rencontre-t-on pas lors de l'enfance de Link ?


Probablement parce que les gens n'avaient pas encore fuit les bourges d'hyrule. Pourquoi? Parce que Ganondorf n'avait pas encore lancé d'attaque.

Ça je le sais bien.
Mais je doute que si les moblins sont des hyliens transformés, ce soient les premiers hyliens à s'être perdus dans la forêt.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Deya le lundi 18 juillet 2011, 13:48:51
Citation de: "pat touch"
Je poste un commentaire "critique" sur OOT 3DS trouvé par hasard qui ma interpellé.
Je ne sais pas si je doit rire ou pleurer, le mec se plaint que le jeu n'est pas linéaire ...  [help]

"" Zelda ocarina of time 3DS est un très bon jeu qui m'a enfin rassuré sur l'achat de la console 3DS. Le scénario est béton, la durée de vie très grande, les objets, les quêtes nombreuses, la musique magnifique... la 3D rend vraiment bien. Oui mais voilà, pour avoir d'abord découvert zelda avec spirit tracks et phantom hourglass, 3 choses m'ont un peu énervé :

- Les énigmes sont souvent dures. Sans avoir la solution sous les yeux j'aurai surement abandonné. Il faut absolument faire les quêtes secondaires sans quoi l'aventure est très difficile et certains passages impossibles (la grande épée, le cheval, les 3 diamants magiques, les flèches de feu...).
- Plusieurs fois je me suis retrouvé à me demander : "bon maintenant je vais où?". Encore une fois, sans solution je n'aurai jamais trouvé l'entrée de certains donjons ou certains trésors essentiels... Là où spirit tracks et phantom hourglass étaient beaucoup plus linéaires et accessibles.
- Les sauvegardes ne sont pas géniales. quand on en reprend une qui vous renvoie à l'entrée d'un donjon, qu'il faut bêtement re-parcourir tous les couloirs pour reprendre où on en était : ce n'est vraiment pas terrible.
- Les monstres que l'on a tué réapparaissent indéfiniment si on repasse dans la salle où ils étaient. Il faut donc les affronter à nouveau... pénible

Voilà, après avoir terminé le jeu, je pense que cet épisode est perfectible et je donnerai qu'un 18/20, là où je mettrai 20/20 aux deux premiers titres sortis sur DS.  ""

No Comment.



et bah moi j'en rit! x-D .....pfff! ca se voit qu'il aime qu'on le prenne par la main lui.....  :roll:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le lundi 18 juillet 2011, 14:45:46
Citation de: "Deya"
Citation de: "pat touch"
Je poste un commentaire "critique" sur OOT 3DS trouvé par hasard qui ma interpellé.
Je ne sais pas si je doit rire ou pleurer, le mec se plaint que le jeu n'est pas linéaire ...  [help]

"" Zelda ocarina of time 3DS est un très bon jeu qui m'a enfin rassuré sur l'achat de la console 3DS. Le scénario est béton, la durée de vie très grande, les objets, les quêtes nombreuses, la musique magnifique... la 3D rend vraiment bien. Oui mais voilà, pour avoir d'abord découvert zelda avec spirit tracks et phantom hourglass, 3 choses m'ont un peu énervé :

- Les énigmes sont souvent dures. Sans avoir la solution sous les yeux j'aurai surement abandonné. Il faut absolument faire les quêtes secondaires sans quoi l'aventure est très difficile et certains passages impossibles (la grande épée, le cheval, les 3 diamants magiques, les flèches de feu...).
- Plusieurs fois je me suis retrouvé à me demander : "bon maintenant je vais où?". Encore une fois, sans solution je n'aurai jamais trouvé l'entrée de certains donjons ou certains trésors essentiels... Là où spirit tracks et phantom hourglass étaient beaucoup plus linéaires et accessibles.
- Les sauvegardes ne sont pas géniales. quand on en reprend une qui vous renvoie à l'entrée d'un donjon, qu'il faut bêtement re-parcourir tous les couloirs pour reprendre où on en était : ce n'est vraiment pas terrible.
- Les monstres que l'on a tué réapparaissent indéfiniment si on repasse dans la salle où ils étaient. Il faut donc les affronter à nouveau... pénible

Voilà, après avoir terminé le jeu, je pense que cet épisode est perfectible et je donnerai qu'un 18/20, là où je mettrai 20/20 aux deux premiers titres sortis sur DS.  ""

No Comment.



et bah moi j'en rit! x-D .....pfff! ca se voit qu'il aime qu'on le prenne par la main lui.....  :roll:


J'ai trouvé l'image idéale (http://a31.idata.over-blog.com/400x239/4/42/21/26/Previews/The-Legend-of-Zelda---Skyward-Sword/7.jpg) pour ce gars :yeah:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Saryx le lundi 18 juillet 2011, 14:57:38
Euh... les pierres dans le jeu sont aussi... énormes et aussi ... fluos?
Là, sur l'image ça choque carrément en fait
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Deya le lundi 18 juillet 2011, 15:05:08
Citation de: "Duplucky"
Citation de: "Deya"
Citation de: "pat touch"
Je poste un commentaire "critique" sur OOT 3DS trouvé par hasard qui ma interpellé.
Je ne sais pas si je doit rire ou pleurer, le mec se plaint que le jeu n'est pas linéaire ...  [help]

"" Zelda ocarina of time 3DS est un très bon jeu qui m'a enfin rassuré sur l'achat de la console 3DS. Le scénario est béton, la durée de vie très grande, les objets, les quêtes nombreuses, la musique magnifique... la 3D rend vraiment bien. Oui mais voilà, pour avoir d'abord découvert zelda avec spirit tracks et phantom hourglass, 3 choses m'ont un peu énervé :

- Les énigmes sont souvent dures. Sans avoir la solution sous les yeux j'aurai surement abandonné. Il faut absolument faire les quêtes secondaires sans quoi l'aventure est très difficile et certains passages impossibles (la grande épée, le cheval, les 3 diamants magiques, les flèches de feu...).
- Plusieurs fois je me suis retrouvé à me demander : "bon maintenant je vais où?". Encore une fois, sans solution je n'aurai jamais trouvé l'entrée de certains donjons ou certains trésors essentiels... Là où spirit tracks et phantom hourglass étaient beaucoup plus linéaires et accessibles.
- Les sauvegardes ne sont pas géniales. quand on en reprend une qui vous renvoie à l'entrée d'un donjon, qu'il faut bêtement re-parcourir tous les couloirs pour reprendre où on en était : ce n'est vraiment pas terrible.
- Les monstres que l'on a tué réapparaissent indéfiniment si on repasse dans la salle où ils étaient. Il faut donc les affronter à nouveau... pénible

Voilà, après avoir terminé le jeu, je pense que cet épisode est perfectible et je donnerai qu'un 18/20, là où je mettrai 20/20 aux deux premiers titres sortis sur DS.  ""

No Comment.



et bah moi j'en rit! x-D .....pfff! ca se voit qu'il aime qu'on le prenne par la main lui.....  :roll:


J'ai trouvé l'image idéale (http://a31.idata.over-blog.com/400x239/4/42/21/26/Previews/The-Legend-of-Zelda---Skyward-Sword/7.jpg) pour ce gars :yeah:


Je crois que ça lui convient Parfaitement! [goodjob]
ça doit être un drogué au pierre sheikah,a force il va avoir une overdose!
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le lundi 18 juillet 2011, 15:26:33
Citation de: "coolben"
Euh... les pierres dans le jeu sont aussi... énormes et aussi ... fluos?
Là, sur l'image ça choque carrément en fait


En faite, elle clignote. En passant de rouge normal à vert fluo...

Oui, je sais, c'est pire...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Deya le lundi 18 juillet 2011, 17:20:22
tenez ,voilà l'adresse de cette fameuse critique,sur Amazon,le pseudo du type c'est Phil38! vous pouvez lui faire un commentaire,le problème c'est qu'il faut s'identifiez....:/,mais si vous en avez l'envie,déchaînez vous sur lui...


http://www.amazon.fr/product-reviews/B004ULU2FI
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Krystal le lundi 18 juillet 2011, 18:39:29
Oh Mon Dieu. Ce Phil38, j'ai envie de lui donner des baffes.

"Les énigmes sont souvent dures." En même temps, si les énigmes étaient trop faciles, le jeu perdrait son intérêt....

"Il faut absolument faire les quêtes secondaires sans quoi l'aventure est très difficile et certains passages impossibles (la grande épée, le cheval, les 3 diamants magiques, les flèches de feu...). " Non mais, mon coco, les énigmes secondaires, c'est ce qui fait le jeu aussi...

"Plusieurs fois je me suis retrouvé à me demander : "bon maintenant je vais où?". Encore une fois, sans solution je n'aurai jamais trouvé l'entrée de certains donjons ou certains trésors essentiels..." Encore une fois, aucun intérêt si notre itinéraire était placardé. Et puis, s'il ne trouve pas et qu'il a tout le temps recours à la soluce, c'est qu'il est pas doué.

"Les sauvegardes ne sont pas géniales. quand on en reprend une qui vous renvoie à l'entrée d'un donjon, qu'il faut bêtement re-parcourir tous les couloirs pour reprendre où on en était : ce n'est vraiment pas terrible" Pardon ? Il me semble pourtant que c'est ainsi dans tous les Zelda...

" Les monstres que l'on a tué réapparaissent indéfiniment si on repasse dans la salle où ils étaient. Il faut donc les affronter à nouveau... pénible " C'est surtout lui qui est pénible. Franchement, un jeu sans monstre, c'est pas un jeu.

Et ce noob a osé ne mettre que 4 étoiles à OoT. Franchement, dans quel monde vivons-nous ?

EDIT : Et il dit que ST est un bon Zelda ? Tain, ce gars ne sait pas reconnaître un "bon" jeu...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: GKN le lundi 18 juillet 2011, 18:49:20
OoT de manière objective, aujourd'hui, je lui met 3/5.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le lundi 18 juillet 2011, 18:56:08
Citation de: "Phil38"
là où je mettrai 20/20 aux deux premiers titres sortis sur DS.

...


...

Non, c'est pas possible, j'suis bourré. Quelqu'un ne peut pas avoir écris ça, c'est juste impossible.
J'vais aller me coucher, et quand j'me réveillerais, ce commentaire ne sera plus là. Il ne peut pas en être autrement.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Krystal le lundi 18 juillet 2011, 19:00:52
Citation de: "Vincerp"
Citation de: "Phil38"
là où je mettrai 20/20 aux deux premiers titres sortis sur DS.

...


...

Non, c'est pas possible, j'suis bourré. Quelqu'un ne peut pas avoir écris ça, c'est juste impossible.
J'vais aller me coucher, et quand j'me réveillerais, ce commentaire ne sera plus là. Il ne peut pas en être autrement.


Si Vincerp, il a osé dire ça, t'es pas bourré.

C'est juste quelqu'un qui ne sait pas ce qu'est un bon jeu et qui dit que les jeux de merde sont extras, voilà.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le lundi 18 juillet 2011, 19:32:26
C'est juste un mec qui n'a joué qu'a PH et ST, qui doit être le stéréotype du casual, et qui donc trouve le jeu nul dès que c'est un petit peu plus compliqué que les jeux où le joueur est tenu par la main tout du long.

Je pense aussi qu'il a du aller souvent voir les pierres Sheikah dans OOT  x-D
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le lundi 18 juillet 2011, 23:38:49
En même temps, les casuals dans son genre sont obligé d'exister. Sinon, on aurait pas connu cette air de casualité que nintendo nous fait connaitre depuis récemment.

Et aussi... Il a quel age ce Phil? Si c'est un vieillard ou une femme au foyer, faut pas paniquer comme ça... v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le lundi 18 juillet 2011, 23:42:05
Non mais même pour un casual, mettre 20 à PH et ST...
La facilité et le dirigisme de ces jeux ne sont pas leurs seuls défauts.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: HamsterNihiliste le lundi 18 juillet 2011, 23:55:17
Ça doit être un mec qui n'a connu Zelda qu'avec les opus DS, et qui croit que la série se réduit ou a commencé là. Autrement, pour parler des Pierres Sheikah, j'ai testé une fois le jeu terminé, et il s'avère qu'une fois la dernière séquence d'aide visionnée, la pierre ne bouge plus et ne clignote plus d'un fluo qui indiquait des sortes de nouveaux messages. C'est plus reposant, on a un peu plus l'impression de voir des pierres à potins qui se fondent dans l'univers. Mais, dans les vidéos d'aide, c'est quoi cette qualité d'image pourrie ? On dirait un kévin qui sait pas uploader et qui nous offre un 240p limite difficile à cerner. Heureusement que j'ai pas eu à m'en servir, parce que quand j'ai regardé j'ai du baissr la 3D sans quoi c'est impossible à voir.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Cheria le mardi 19 juillet 2011, 00:41:09
Les images de jeu 3DS sont souvent de qualité bien moins bonne à celles qu'on a face à la console. Du moins c'est l'impression que m'a laissé ce Zelda quand je l'ai essayé !

EDIT pour en dessous : Je répondais à ça ! J'aurais du le préciser.
Citation de: "coolben"
Euh... les pierres dans le jeu sont aussi... énormes et aussi ... fluos?
Là, sur l'image ça choque carrément en fait
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mardi 19 juillet 2011, 01:15:41
Cheria, il parle des "visions" dispo dans les pierres sheikah.
Moi j'ai regardé 2 visions :  la première sur l'épée Kokiri pour voir ce que c'était, et la dernière après avoir fini le jeu, elle ne se compte pas comme terminée, du coup, je l'ai regardé pour que la pierre s'arrête de clignoter :noel:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mardi 19 juillet 2011, 14:16:23
Citation de: "Toadster"
[...]du coup, je l'ai regardé pour que la pierre s'arrête de clignoter :noel:

Ouai ouai ouai, c'est ce qu'on dit, ouai. :P
Heu... Moi j'ai juste regardé par curiosité, hein? :siffle:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Anonyme le jeudi 21 juillet 2011, 23:57:20
Bon je vous trouve quand même assez irrespectueux envers cette personne qui a posté ce commentaire sur Amazon, elle a quand même le droit de donner son avis sur ce jeu. Puis elle est libre de préférer ou non un autre Zelda par rapport OoT même si celui-ci n'est pas un grand chef d’œuvre. De plus il a globalement apprécié le jeu ... On va pas non plus le mettre au pilori pour comparaison fumeuse entre OoT et ST/PH.

Puis tout n'est pas faux ou tout n'est pas hérésie dans ce qu'il dit. Par exemple le respawn des ennemis quand on change de salle c'est chiant surtout quand on fait plein d'aller-retours dans certains donjons alors qu'un respawn des ennemis au bout d'une certaine durée serait nettement mieux (5-10 minutes pas plus). Après la critique des sauvegardes dans les donjons n'est pas non plus infondée puisque rappelons nous que nous sommes sur une console portable et que la plupart des Zelda portables ont tous eu des téléporteurs pour éviter les chemins trop longs (bon certes il n'avait qu'à utiliser le vent de Farore ou prendre certains raccourcis).

Puis ST et PH restent tout de même de très bons jeux bien que trop faciles et trop dirigistes, cela reste des Zelda agréables à parcourir, pas la peine de le mettre au bûcher.

Bon c'est vrai qu'il est également de très mauvaise foi sur la difficulté des énigmes, puisque les Pierres Sheikah sont là pour ça et puis un peu de "difficulté" ça ne fait absolument pas de mal à personne. En plus s'il a fini le jeu même avec l'aide d'une soluce (je me souviens qu'il y a 13 ans je m'aidais de la solution officielle lorsque j'avais des difficultés), il aurait dû avoir un sentiment d'accomplissement plutôt que ce sentiment de frustration.

Je tenais à réagir car cela me choque cette manière ultra-élitiste de "gamer" tout plein de culture vidéoludique incompris par ces satanés casual gamers qui aiment que de la merde qui les assiste et qui à cause d'eux pervertissent le jeux vidéo, qui consiste à dénigrer certaines personnes qui ont aimé certains jeux qui ont fait ou font polémique au sein d'une communauté de joueurs.



Bon bref après tout ce blabla inintéressant, voilà mon avis sur ce remake.

Disons qu'au début je n'étais pas trop attiré par le remake puisque j'avais déjà plié OoT sur Nintendo 64, puis la version MQ, je n'étais finalement pas attiré pour un jeu qui n'avait qu'une évolution cosmétique.
Cependant j'ai cédé à la tentation récemment et j'ai acheté le jeu avec la 3DS (en fait c'était pas le jeu qui m'intéressait en soi mais plutôt les sorties à venir cet hiver).

D'abord je tiens à faire un coup de gueule pour la Master Quest que j'aurais aimé faire avant la Normal Quest, mais bon c'est pas non plus bien grave puisque cela m'a permis de redécouvrir la version originale que je n'avais pas retouché depuis un sacré moment. Finalement je me rend compte qu'il est bien plus facile que dans mes souvenirs et j'ai été même surpris voire déconcerté de la facilité des énigmes mais surtout de la rapidité des donjons (bon par contre je hais toujours autant le puits (pièges à la con)). Pourtant parcourir le jeu m'a procuré un grand plaisir et les rajouts dans le gameplay (gyroscopie, ocarina toujours à porter de main, les bottes...) sont un véritable plus qui rend le jeu plus agréable encore. Les graphismes sont assez agréable à l’œil, et j'apprécie que l'ensemble soit plus coloré qu'à l'origine.

Je trouve cependant le mode Boss Rush complétement anecdotique, il a le mérite de faire revivre les combats entre certains boss, quitte à faire revivre certains combats, ils pouvaient également nous faire revivre certaines scènes du jeu comme la mort de l'arbre Mojo...

Après j'ai débuté une nouvelle partie en Master Quest, j'avais la sensation que la difficulté avait été corsée et en effet la Master Quest de cette version 3DS a des ennemis qui infligent le double des dégâts par rapport à la Master Quest originale (je ne suis pas certain que la résistance des boss et des ennemis aient augmenté cependant), ce qui est assez bien. De plus le fait que le jeu soit en mode miroir est assez sympa, ça permet d'être un peu plus désorienté.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Kirua le samedi 23 juillet 2011, 14:41:13
Je sais pas si cela a deja était dit mais avez vous remarquer les clins d'oeil de SS et M'sM dans OOT 3D? :)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Krystal le samedi 23 juillet 2011, 14:42:33
Citation de: "kirua21"
Je sais pas si cela a deja était dit mais avez vous remarquer les clins d'oeil de SS et M'sM dans OOT 3D? :)


Ouais, ils ont disséminés trois images de SS dans le jeu. Par contre, M'sM, pas vu ça.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Kirua le samedi 23 juillet 2011, 14:46:30
Citation de: "Krystal"
Citation de: "kirua21"
Je sais pas si cela a deja était dit mais avez vous remarquer les clins d'oeil de SS et M'sM dans OOT 3D? :)


Ouais, ils ont disséminés trois images de SS dans le jeu. Par contre, M'sM, pas vu ça.


3? j'en ai trouver que deux (ranch lon lon et forteresse Gerudo) pour M'sM dans la magasin de masque il y a deux masque qu'il a sur son sac dans M'sM et a l'arriere boutique on vois également son sac ^^

EDIT: j'ai les trois :)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Celticpunk le samedi 23 juillet 2011, 14:52:27
Pour Msm, je pense pas qu'on puisse parler de clin d'oeil vu que le vendeur les as dans ce jeu, il est pas illogique qu'il les possède déjà au moment d'OOT, ça a été placé car les intérieur sont plus détaillés que dans la version 64.

Ca aurait été un vrai clin d'oeil si ça avait été le Masque de Majora qu'on voyait dans la boutique.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Kirua le samedi 23 juillet 2011, 14:56:02
Il y a aussi un baril de poudre dans l’arrière boutique du marché celle qui est ouverte la nuit apres c'est sur c'est peut etre pour combler et il n'y a surement aucun rapport

EDIT dans la boutique de potion au village cocorico (celle qui a une endroit devant et derriere) on aperçois un livre avec le logo des sheikah sur la table
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Celticpunk le samedi 23 juillet 2011, 15:37:06
Sachant que c'est un ancien village sheikah, qui est de plus dirigé par Impa, cela n'a rien d'étonnant.
Ne voyez pas des indices partout alors que ce sont juste des détails rajoutés pour le design.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Kirua le samedi 23 juillet 2011, 15:39:42
oui je sais que c'est un ancien village Sheikah et tout mais c'est juste anecdotique ^^


EDIT:Quelqu'un pourrait me donner le nom des deux freres qui se trouve sur la place du marché puis quand on devient grand a l'entrée du village cocorico :)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le samedi 23 juillet 2011, 17:11:56
Le machin de SS au ranch lonlon c'est une fois adulte ? Car enfant j'ai rien trouvé.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Kirua le samedi 23 juillet 2011, 17:13:01
enfant aussi tu va la ou tu fait le jeu des super cocottes tu monte et tu casse les pots puis tu regarde au sol ^^
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Nilezor le samedi 23 juillet 2011, 19:21:42
J'ai enfin pu tester OOT3D à la FNAC. C'est fun, c'est joli. Je n'ai pas pu y jouer longtemps (c'est une version démo après tout) donc je ne sais pas ce que ça donne sur le long terme, la 3D est assez jolie mais est-ce que ça vaut vraiment le coup ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le samedi 23 juillet 2011, 20:16:26
Citer
Bon je vous trouve quand même assez irrespectueux envers cette personne qui a posté ce commentaire sur Amazon, elle a quand même le droit de donner son avis sur ce jeu. Puis elle est libre de préférer ou non un autre Zelda par rapport OoT même si celui-ci n'est pas un grand chef d’œuvre. De plus il a globalement apprécié le jeu ... On va pas non plus le mettre au pilori pour comparaison fumeuse entre OoT et ST/PH.

Puis tout n'est pas faux ou tout n'est pas hérésie dans ce qu'il dit. Par exemple le respawn des ennemis quand on change de salle c'est chiant surtout quand on fait plein d'aller-retours dans certains donjons alors qu'un respawn des ennemis au bout d'une certaine durée serait nettement mieux (5-10 minutes pas plus). Après la critique des sauvegardes dans les donjons n'est pas non plus infondée puisque rappelons nous que nous sommes sur une console portable et que la plupart des Zelda portables ont tous eu des téléporteurs pour éviter les chemins trop longs (bon certes il n'avait qu'à utiliser le vent de Farore ou prendre certains raccourcis).

Puis ST et PH restent tout de même de très bons jeux bien que trop faciles et trop dirigistes, cela reste des Zelda agréables à parcourir, pas la peine de le mettre au bûcher.

Bon c'est vrai qu'il est également de très mauvaise foi sur la difficulté des énigmes, puisque les Pierres Sheikah sont là pour ça et puis un peu de "difficulté" ça ne fait absolument pas de mal à personne. En plus s'il a fini le jeu même avec l'aide d'une soluce (je me souviens qu'il y a 13 ans je m'aidais de la solution officielle lorsque j'avais des difficultés), il aurait dû avoir un sentiment d'accomplissement plutôt que ce sentiment de frustration.

Je tenais à réagir car cela me choque cette manière ultra-élitiste de "gamer" tout plein de culture vidéoludique incompris par ces satanés casual gamers qui aiment que de la merde qui les assiste et qui à cause d'eux pervertissent le jeux vidéo, qui consiste à dénigrer certaines personnes qui ont aimé certains jeux qui ont fait ou font polémique au sein d'une communauté de joueurs.


Je suis globalement d'accord avec toi, et j'ai d'ailleurs failli intervenir parce que c'est un peu naze le lynchage collectif d'un inconnu. Je pense quand même, mais je devrais le refaire, qu'OOT est parfois un peu trop surestimé, et qu'on ne peut formuler aucune critique à son encontre sans se prendre un torrent de haine dans la tronche. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Great Magician Samyël le samedi 23 juillet 2011, 20:58:40
Ouais, heureusement que c'est pas le cas quand on critique TWW. v.v


... wait.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Krystal le samedi 23 juillet 2011, 21:00:31
Ce qui est assez sympa, c'est la maison d'Impa.

Si on regarde bien, il y a plein plein de petits dessins qui peuvent éventuellement nous donner des indications pour l'avancée du jeu.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Dashins le samedi 23 juillet 2011, 21:34:32
J'ai vu ça aussi, et ouais, sympa, parce que c'est relativement discret, pas un gros truc fluo qui clignote. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le lundi 25 juillet 2011, 21:05:01
Bon, j'ai terminé le temple de l'eau... v.v

Dans OoT 3D... v.v

Version Master Quest... v.v

Sans tunique Zora... v.v

Avec seulement trois coeur... v.v

Oui, j'en ai bavé... oO Mais je l'ai fait! =D
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le lundi 25 juillet 2011, 21:09:38
Citation de: "Fénomal"
Bon, j'ai terminé le temple de l'eau... v.v

Dans OoT 3D... v.v

Version Master Quest... v.v

Sans tunique Zora... v.v

Avec seulement trois coeur... v.v

Oui, j'en ai bavé... oO Mais je l'ai fait! =D

Dans 5 jours je m'y attaque, et je vais tenter de faire toute la partie adulte avec un couteau de géant cassé. Et un seul flacon, vide.
Parce que sinon c'est pas drôle v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le lundi 25 juillet 2011, 21:24:20
J'ai pas osé avec le couteau du géant cassé... T_T

MAIS!!!

Je vais faire le temple de l'ombre SANS monocle de vérité. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le lundi 25 juillet 2011, 21:28:45
Citation de: "Fénomal"
J'ai pas osé avec le couteau du géant cassé... T_T

MAIS!!!

Je vais faire le temple de l'ombre SANS monocle de vérité. v.v

A part pour le timing sur Bongo-Bongo, une fois que tu sais où peuvent être les murs invisibles, y a pas de grande difficulté.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: richou72 le lundi 25 juillet 2011, 22:45:12
Ouais mais dans ce cas tu fais le temple de l'ombre sans monocle et sans boussole ni carte, histoire de t'amuser à trouver les coffres invisibles :D
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le lundi 25 juillet 2011, 22:55:34
Hmm... Faut que je réfléchi jusqu'où je me lance des défis. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: richou72 le mercredi 27 juillet 2011, 21:14:19
Ahh je viens de tester la démo jouable en magasin... C'est une honte à Ocarina of time !  ;)  On entre dans l'arbre mojo avec une potion rouge en inventaire, et lorsque tu bats le boss, l'abre mojo te sors : " Je trouve que tu as été très rapide pour battre Gohma, je suis fier de toi. Tu es maintenant pret pour les futures épreuves qui t'attendent. A bientôt. ( sous-entendu : Achetez le jeu ;) )

FIN DE LA DEMO

Ils n'etaient pas obligés d'aller chercher ces textes x)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: link92340 le vendredi 12 août 2011, 11:01:47
Le seul truc qui m'interesse c'est que je peut y jouer ou je veux sinon je n'aime pas trop le mode 3d :hum:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le samedi 13 août 2011, 14:48:29
Citation de: "link92340"
Mais bon, du coup, je trouve que le game play perd un peu tout son charme.

? Quel est le rapport entre le mode 3D et le gameplay ? Autant ils ont prévu de faire de la notion de distance un élément du gameplay de Super Mario 3DS Land, autant pour OoT, le gameplay reste le même avec ou sans 3D.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Liam le samedi 13 août 2011, 16:11:21
Ouais enfin, pour avoir testé Super Mario 3DLand, on peut pas dire que la 3D soit d'une aide réelle : les sauts et déplacements de Mario sont tellement lourds et imprécis...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le dimanche 11 septembre 2011, 22:27:40
S't'aprem j'ai fini OOT 3D et j'ai "kiffé". La musique de fin est vraiment classe, comme sur l'originale, mais elle a été réorchestré et ça c'est la classe. Enfin je crois.

J'ai commencé la MQ, et c'est chaud, les mobs enlèvent un cœur par attaque.. J'avais jamais fait la MQ de OoT NGC mais j'savais que c'était en miroir, et ça c'est super j'trouve.

Wala ! OoT 3D, au final, c'est une bonne chose.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le lundi 12 septembre 2011, 00:11:15
Perso, je suis juste après le temple du feu dans la MQ (j'avoue ne pas y jouer souvent), et les seuls game overs que j'ai eu, c'est dans l'Arbre Mojo : on perd 1 cœur par monstre, et quand on en que 3, ça fait juste, mais après quand le nombre de cœur augmente, y'a plus de problème (même si j'avoue avoir été sauvé plusieurs fois par des fées). Et croyez-moi, les 8 cœurs qu'enlèvent le Hache-Viande, quand on en a que 9, on les sens passer (oui, je me suis fait touché, juste pour essayer  ;D )
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mardi 13 septembre 2011, 08:32:52
Qui c'est qui a réussi à faire le temple de l'ombre de OoT MQ 3D avec seulement trois coeur, avec une épée géante cassé et sans monocle de vérité en ouvrant toutes les coffres et en mourant plusieurs fois?

C'eeeeest mouaaaaaaaaa! =D
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mardi 13 septembre 2011, 14:35:39
et en mourant plusieurs fois?

Sauf que le but dans ce genre de défi, c'est justement de réussir en ne mourrant aucune fois, non ? Ok si t'as fait tout ça, mais si t'es mort une cinquantaine de fois avant d'avoir réussi, c'est pas très impressionant o_ô
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mardi 13 septembre 2011, 17:31:07
Le faire SANS mourir? Mouais... Je referais ça une fois... Je connais maintenant des astuce pour survivre dans le temple de l'ombre en exploitant au mieux les faiblesse de l'ennemie tout en exploitant le point fort de mes objets.

Tout de même, j'suis mort une vingtaine de fois, mais au moins, je l'ai fait. v.v

Dup, t'as réussi à faire le défis sans mourir?

N'empêche, OoT avec seulement 3 coeurs, il est vraiment génial! O.O Au lieu de bouriner, on doit réfléchir, c'est fun! =D
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mardi 13 septembre 2011, 19:26:06
et en mourant plusieurs fois?

Sauf que le but dans ce genre de défi, c'est justement de réussir en ne mourrant aucune fois, non ? Ok si t'as fait tout ça, mais si t'es mort une cinquantaine de fois avant d'avoir réussi, c'est pas très impressionant o_ô

Ca n'empêche pas de rendre le jeu beaucoup plus stressant et intéressant: c'est quand même frustrant de se retaper le donjon pour aller éclater le boss.

Feno: bien sûr que non, je suis mort 3-4 fois quand même :niak:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mardi 13 septembre 2011, 21:08:14
3 4 fois, seulement? Tu te bat a vec l'épée biggoron et 4 bouteilles remplit de lait de lonlon? O.O
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mardi 13 septembre 2011, 22:36:21
L'épée Biggoron, je me suis fait avoir une fois par cette merde. Plus jamais je la récupère xP Sinon oui, je l'ai fait avec du lait Lonlon. Tiens d'ailleurs, prochain défi: refaire le jeu avec 3 coeurs et interdiction formelle de se soigner en ramassant des coeurs, uniquement avec ta réserve de lait que t'auras préparé au préalable, tout en sachant que tu ne peux pas aller en récupérer tant que tu n'as pas fini le donjon en cours.

En gros, ça mise sur ton skill et ta capacité à gérer tes soins. Ca peut-être sympa, sauf si t'es un ouf qui maitrise le jeu à 100% :niak:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mardi 13 septembre 2011, 22:59:42
Bah écoute Dup, je me suis fait zero quête annexe pour ne pas améliorer mon perso. (En même temps, c'est pratique, je ne perds pas de temps.) Je me bat depuis le temple de l'ombre avec l'épée géant cassé. (Du coup, pour l'acheter, j'ai du dépenser 200 rubis, et donc, j'ai du obtenir la bourse de 200 rubis et donc j'ai du quand même niqué 10 skulltulas d'or.) Je ne me régénère pas. Je ramasse des coeurs, mais mon unique bouteille (celui où il y avait le message de Ruto) est vide. J'ai pas de monocle de vérité ni de tunique Zora. J'ai quand même la tunique goron. Quoi d'autre... Bah je crois que c'est tout...

Si tu veux un défi de ouf... Déplace toi tout le temps en botte de plombs, et ne te blesse jamais pendant tout le jeu. v.v

P'tain, dup... pendant tout le jeu, t'es mort que 3 ou 4 fois? En MQ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mardi 13 septembre 2011, 23:33:44
J'suis qu'au début, mais le MQ est assez chaud !

Féno, t'es un dingue d'faire tout ça ! :D

Se déplacer en botte de plomb... Qu'elle idée...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mercredi 14 septembre 2011, 01:40:11
Ouais bon, les bottes de plomb, c'est plus un truc pour rendre le jeu chiant que difficile.

Sinon, j'ai peut-être parlé trop vite, c'est vrai que ce genre de défi, c'est pas seulement pour être relevé, ça rend aussi le jeu plus intéressant, vu qu'il faut être beaucoup plus stratégique et prudent. Du coup, vous me donnez envie. La prochaine fois que je fais OoT, je le ferai en mode 3 cœurs, et j'essaierai de pas mourir  ;)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mercredi 14 septembre 2011, 11:03:36
Ne pas mourir, je te préviens, c'est dur dans MQ. Mais ce qui est intéressant, c'est d'utiliser le gameplay de OoT de notre côté pour survivre. On se rend compte à quel point ce jeu est riche en gameplay lorsqu'on joue en mode trois coeurs.
Après 12 ans d’existence, le mode 3 coeurs nous fait découvrir des astuces dans Zelda. Et c'est vraiment fun. :3

EDIT: Et non, je ne fais pas le jeu en botte de plombs. v.v Quand j'ai parlé du défi à quelqu'un, il m'a dit "Toi aussi t'es l'un des fou qui fait tout le jeu en botte de plombs?" Heu... Non... Quand même pas... O.O
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mercredi 14 septembre 2011, 18:26:45
Feno, je n'ai pas encore fait MQ. Je suis surtout mort en découvrant combien un boss, ça peut faire mal :niak:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mercredi 14 septembre 2011, 19:03:00
Ah je pense que je vais essayer le mode 3 cœurs. Ça a l'air bien classe et ça peut se révéler être un super bon challenge. Ça tombe bien, j'suis au début du MQ et j'ai toujours pas battu Gohma. J'vais jouer direct en mode 3 cœur alors.

Je sens que j'vais rager des millions de fois en faisant ça... J'ai du mourir une bonne dizaine de fois dans l'Arbre Mojo...

Edit : Et le 3000ième message est posté !  B)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mercredi 14 septembre 2011, 19:39:31
Ah je pense que je vais essayer le mode 3 cœurs. Ça a l'air bien classe et ça peut se révéler être un super bon challenge. Ça tombe bien, j'suis au début du MQ et j'ai toujours pas battu Gohma. J'vais jouer direct en mode 3 cœur alors.

Je sens que j'vais rager des millions de fois en faisant ça... J'ai du mourir une bonne dizaine de fois dans l'Arbre Mojo...

Edit : Et le 3000ième message est posté !  B)

T'es nul, je suis mort à peine 3 fois dans l'arbre mojo en MQ (et plus beaucoup ensuite, j'ai récupéré les coeurs, j'en suis à la sortie du temple du feu...)

Sinon le mode 3 cœurs, je pense que je me le ferait à ma prochaine partie. Par contre, les trucs genre l'épée biggoron cassée ou le temple de l'eau sans tunique zora, ce sera sans moi (ou dans un futur lointain, qui sait  :roll: )
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le samedi 24 septembre 2011, 12:09:19
Et vas-y que je crève tout le temps encore et encore... Je suis dans le dernier donjon de OoT MQ. Toujours avec 3 coeurs et l'épée brisé. J'en ai marre. >< Je fais même plus attention, je claque d'un claquement de doigt... Pff... Vivement que je termine ce jeu.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: fidio33 le lundi 31 octobre 2011, 17:13:44
Pour ma part,je ne prendrai pas le 3ds juste pour zelda oot3d car je vais pas payer 200euro (166euro la 3Ds plus 40euro le jeu=206 euro)alors que j'ai le jeu sur la wii (wiiware) franchement la difference le graphisme et la maniere de jouer pour ma part se seras non.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: martchenko le lundi 31 octobre 2011, 23:46:29
Bonjour. Je voudrais savoir si pour ceux l'ayant commander, vous aviez reçu l'ost du jeu en inscrivant le jeu sur le site officiel de Nintendo? Parce que personnellement je l'attends toujours...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mardi 01 novembre 2011, 12:23:02
Bonjour. Je voudrais savoir si pour ceux l'ayant commander, vous aviez reçu l'ost du jeu en inscrivant le jeu sur le site officiel de Nintendo? Parce que personnellement je l'attends toujours...

Il faut attendre 8 semaines pour le recevoir. Mais est-ce que l'offre est toujours disponible?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: link du 40 le mardi 01 novembre 2011, 12:24:50
Oui  je crois que l'offre est toujours disponible  ^,^  .Je l'ai reçu un septembre et je l'avais commandé en Juin il faut compter entre 8 semaine ou plus ,mais le CD est géniale surtout la boite (il contient 51 piste et la musique est mis chronologiquement par le déroulement du jeu
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mardi 01 novembre 2011, 12:40:35
Oui  je crois que l'offre est toujours disponible  ^,^  .Je l'ai reçu un septembre et je l'avais commandé en Juin il faut compter entre 8 semaine ou plus ,mais le CD est géniale surtout la boite (il contient 51 piste et la musique est mis chronologiquement par le déroulement du jeu
Oui, ce CD est ma définition même du mot OST. :D Et qu'est-ce qu'un ost? c'est un truc avec plein de musique, sauf ceux que vous voulez écouter! :D

Je vous explique, dans ce CD, il manque deux musique. La musique qu'on entend lorsque l'arbre Mojo raconte la légende sur la triforce, et celui qu'on entend lorsqu'on est dans la tour de ganondorf... Mes deux musiques préféré de OoT...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: link du 40 le mardi 01 novembre 2011, 12:43:13
Ouais et franchement je vois pas l'intérêt d'avoir mis les musique des donjons ,qui sont vachement ennuyante quand tu les écoutes comme ça et pourquoi n'ont t-il pas mis la musique de Ganondorf quand il joue de l'orgue  :sad:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mardi 01 novembre 2011, 12:47:00
Ouais et franchement je vois pas l'intérêt d'avoir mis les musique des donjons ,qui sont vachement ennuyante quand tu les écoutes comme ça et pourquoi n'ont t-il pas mis la musique de Ganondorf quand il joue de l'orgue  :sad:

Anyway, youtube existe, on a internet, on peut télécharger. :P (Oui, après ça s'étonne qu'on télécharge. v.v)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: link du 40 le mardi 01 novembre 2011, 13:04:28
Ouais c'est sûre vaut mieux télécharger parce que là ont peut choisir nos musique (et après ça s'étonne qu'on télécharge ,ah ben ça c'est sure vu que vous nous mettez que des musique qui sont nul  v.v)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: martchenko le mardi 01 novembre 2011, 13:24:04
Ok, ba je l'ai commandé quand le jeu est sortie(enfin dans le mois qui a suivis quoi) donc ya bien un problème... xD
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mardi 01 novembre 2011, 13:30:42
Ok, ba je l'ai commandé quand le jeu est sortie(enfin dans le mois qui a suivis quoi) donc ya bien un problème... xD
Wouah, ça fait une vingtaine de semaine. :O T'es sûr avoir fait tout ce qu'il fallait? Le code entré correctement? Validation et confirmation de la commande?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: martchenko le mardi 01 novembre 2011, 13:41:02
Ba en faite c'est une amie qui l'a fait pour moi. Car moi je n'ai ni la console(3DS) ni le jeu. Elle l'a commandé pour moi et elle me demande souvent si je l'ai reçu mais toujours pas. Au début jpensais que c'était le cas pour tout le monde mais en faite non... :/ Donc elle a peut être fait une erreur.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mardi 01 novembre 2011, 13:47:50
Effectivement, y'a un problème. Si ton amie a bien enregistré le jeu avant le 30 juin, et qu'elle a mis ton nom et ton adresse, t'es censé l'avoir reçu o_O
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mardi 01 novembre 2011, 13:50:22
Effectivement, y'a un problème. Si ton amie a bien enregistré le jeu avant le 30 juin, et qu'elle a mis ton nom et ton adresse, t'es censé l'avoir reçu o_O

Je croyais que l'offre était toujours dispo.

Bref, martchenko, si c'est pas toi qui a remplit le formulaire, bah voilà où est le problème... XD
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Jay d'ail le mardi 08 novembre 2011, 14:42:47
Je sais pas si ça a été posté déjà mais :
http://www.gamekyo.com/newsfr43879_un-pack-zelda-collector-pour-la-3ds.html
Wouhou
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mardi 08 novembre 2011, 14:47:58
Bah on en parle sur le topic 3DS depuis tout à l'heure; :O

C'est vrai que ça donne envie;.. *___*
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: GKN le mercredi 30 novembre 2011, 15:32:41
Je suis rentré tard hier soir du travail mais, ô joie, j'ai reçu ma 3DS Zelda.


(Cliquez pour afficher/cacher)

Le jeu est en fait beaucoup plus beau que ce que je pensais; quand on voit l'intérieur des maisons à la citadelle ou même à Cocorico, c'est flagrant.


J'ai joué les premières heures en 3D mais vite désactivé finalement, useless.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Donkiki le mercredi 30 novembre 2011, 15:41:14
La 3D, je l'activerai sûrement durant les cinématiques. Pour le jeu en lui même, la mettre de temps en temps doit être simpa, mais en effet useless.

Sinon pour la refonte graphique, je l'ai surtout constatée pour les mouvements des persos le peu de temps où j'y ai joué. Les gestes étaient bien plus fluides.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: GKN le mercredi 30 novembre 2011, 15:46:23
Rien qu'un détail qui tue sa mère, pour moi;

dans le temple du temps, les dalles reflètent la bâtisse, ça le fait !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mercredi 30 novembre 2011, 17:16:20
Rien qu'un détail qui tue sa mère, pour moi;

dans le temple du temps, les dalles reflètent la bâtisse, ça le fait !

ça m'a fait pensé à la démo technique qu'on a pu assisté avec la WiiU, en montrant un extrait d'un Zelda. J'ai l'impression que la console HD de nintendo sera mieux travaillé que sur la console xbox360. :D
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Orgo le mercredi 30 novembre 2011, 17:45:55
Rien qu'un détail qui tue sa mère, pour moi;

dans le temple du temps, les dalles reflètent la bâtisse, ça le fait !

Mais Link n'a pas de reflet  :roll:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mercredi 30 novembre 2011, 18:25:20
Ha bon???!!! O.O

Bah en même temps... S'il en avait une... Il se serait transformé en dark-link... :ash:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Orgo le mercredi 30 novembre 2011, 19:02:07
Ha bon???!!! O.O

Bah en même temps... S'il en avait une... Il se serait transformé en dark-link... :ash:

 :roll:

En fait, c'est assez bidon comme méthode, cet effet de transparence : il suffit de modéliser à l'envers les environnements, et foutre un sol semi-transparent.
Ça aurait pu être fait sur N64, mais si j'me souviens bien, le Temple du Temps de TP manque aussi de brillance.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mercredi 30 novembre 2011, 19:18:00
Après, il ne faut pas que ce soit semi-transparent sur tout le sol. Il faut une texture qui est en partie non transparent pour faire un rendu réaliste de l’usure du temps. Je pense que ça a été fait sur OoT 3DS, non?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Moon le mercredi 30 novembre 2011, 19:25:36
Moi aussi vu que j'ai ma 3DS Zelda depuis hier j'ai pu y jouer.
Alors j'ai commencé en 3D car il faut avouer qu'à certains passages ça en jette (les petites particules de lumières du village kokiri qui virevoltent, le hibou qui fait vraiment "vrai", enfin je voulais le toucher XP), par contre dans les endroits où il y a beaucoup d'éléments et où on voit Link de loin, j'ai l'impression que ça pixelise pas mal (Bourg Hyrule par exemple).
Mais bon ça reste globalement bien fait.
Par contre personnellement j'ai vite eu mal aux yeux et j'ai désactivé la 3D (enfin vite tout est relatif mais j'ai pas fini ma session en 3D).
Ce qui est marrant c'est que sans la 3D, non seulement le jeu gagne en finition (ce qu'il perd en profondeur of course) mais il reprend des couleurs, c'est assez net dans des endroits colorés, la saturation augmente.

Sinon, le jeu c'est le même qu'avant pour le moment, globalement c'est plus joli qu'avant mais on voit que la carrosserie est d'origine que ce soit dans les textures (les mains carrées)  ou dans la musique, mais il y a eu quand même un bon ravalement de façade.

Par contre c'est fou comme les boss m'ont l'air moins impressionnant qu'avant sur portable  :ash:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mercredi 30 novembre 2011, 19:45:05
C'était impressionnant en 1998 parce qu'on découvrait la 3D. :P

Bon, le plus avec OoT 3D, c'est qu'on a le master quest. Qui vient finalement après qu'on est fait la version normal.... Un OoTMQ3D qui est en effet miroir, où les dégat reçu sont double. Après, il y a des petites avantages graphique comme la 3D, ou l'anti-aliasing une fois la 3D désactivé, la fluidité, etc...
La gyroscopie! :D Bouger sa 3DS pour viser! :D Mais c'est génial! Vu que je suis un bon tireur, j'arrive à toucher les corbeau au loin! :D Et puis, il y a l'assaut des boss, etc...

L'inconvénient par contre, c'est le côté casual. Ha oui, ils ont un peu foiré les dialogues. Dans OoT N64, lorsque Ganondorf fait ses rires à cheval à l'entré du chateau, sur le dialogue, chaque "ha" s'affichait à chaque fois que Ganondorf fait un "ha". Sur la version 3DS, le dialogue se fait en un trait. Ce n'est qu'un détail, mais c'est agaçant. Autre chose, à chaque fois qu'on fait jouer un air à l'ocarina, avant que la musique se répète, on avait toujours le droit à une dernière note longue. Sur la 3DS, la dernière note qu'on joue, se coupe instantanément.

Enfin, tout ça, ce ne sont que de petite détail, hein? v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Orgo le mercredi 30 novembre 2011, 19:51:35
Perso, je joues avec la 3D, parce que j'arrive à la tolérer et que sinon, la 3DS n'a plus grand chose pour elle, et ça, on va le sentir passer quand la PSV arrivera.

En fait, en désactivant la 3D, on perd l'aliasing sur certains éléments.
De plus, dans l'étang de pêche, qui est très détaillé comparé à l'original, si la 3DS est activée, le jeu rame un peu : personnellement, je pensais pas que la 3D demandait autant de ressource, il s'agit de 2 caméra sur 2 écrans, mais visiblement, ça bouffe un max de ressource.

Ça ne m'étonnerait pas qu'à l'avenir, moins de jeux exploitant la 3D sortent, au profit de bien meilleurs graphismes.

Citer
L'inconvénient par contre, c'est le côté casual.

En quoi OOT a gagné un côté casual ? C'est exactement le même jeu, sans les petits côtés chiants de la version originale.  :|
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: martchenko le mercredi 30 novembre 2011, 20:02:38
C'est vrai que la 3D fait mal au yeux sérieux... Pourtant je fais des efforts, mais voila. Du coup a part pendant les passages important et pendant les cinématiques, je la coupe. Et ça je trouve ça abusé parce que la 3DS sans la 3D... Ba c'est une DS quoi. J'espère que ça fera pas ça pour tout les jeux, notamment le prochain Resident Evil Revelation.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mercredi 30 novembre 2011, 20:03:12
Alors... Je vais cité chaque élément qui prouve que le jeu est plus facile.

(Cliquez pour afficher/cacher)

Voilà. Dup, tu peux prendre le relais STP? v.v

Ha oui, il y a UN truc dans OoT 3D qui est anti-casual...

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Moon le mercredi 30 novembre 2011, 20:05:07
Perso, je joues avec la 3D, parce que j'arrive à la tolérer et que sinon, la 3DS n'a plus grand chose pour elle, et ça, on va le sentir passer quand la PSV arrivera.

Justement nan, la plupart des sites spécialisés ont été d'accord pour dire que ce serait dommage de réduire la 3DS à la 3D, car c'est une super machine, c'est juste que la 3D a été trop mise en avant et que finalement on se rend compte maintenant que c'est bien mais sans plus.
Et la 3DS aura toujours quelque chose que la PSV n'aura jamais : les exclu Nintendo, et ça ben ça le fait XD.

Franchement quand je regarde la PSP, c'était une machine qui avait tout pour elle, mais elle a souffert des trop nombreux portages et une adaptabilité au grand public trop tardive.
Faut jamais miser sur la puissance d'une console, c'est encore plus vrai sur une portable (car si tu veux de la puissance va sur une console de salon ou encore le pc).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: martchenko le mercredi 30 novembre 2011, 20:18:30
C'est sur que les graphismes ne font rien, comme tu dis la psp a été un vrai échec commercial par rapport à la DS, et ya pas beaucoup de gros bons jeux dessus(pourtant j'ai quand même été obligé de la prendre juste pour metal gear xD, j'en ai marre d'être fan). D'ailleurs j'aimerai bien savoir les différences techniques qu'il peut y avoir entre la DS et la 3DS... Parce que la c'est au même niveau que la DS quoi...

Bon par contre j'avoue que OOT Nintendo a quand même fait un effort, on voit bien la différence entre l'opus 64 et celui sur 3DS.

D'ailleurs j'ai une question: Dans Master Quest sur game cube, les ennemis nous retirer aussi le double de cœur? Parce que si c'est le cas ça veut dire que je l'ai fini à 100% sans même me rendre compte de ça, XD.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mercredi 30 novembre 2011, 20:26:26
D'ailleurs j'aimerai bien savoir les différences techniques qu'il peut y avoir entre la DS et la 3DS... Parce que la c'est au même niveau que la DS quoi...
Euh, tu rigoles ? Regarde PH/ST et OOT3D par exemple, la différence est flagrante o_O

Sinon pour le coup de la puissance, j'ai lu que dans une prochaine MAJ (peut-être celle de la semaine prochaine ? ), Nintendo allait faire je sais plus quoi avec la consoles en interne qui ré-attribue les ressources entre l'OS et les jeux (si je me souviens bien ce que j'ai lu, ça remonte à quelques semaines), ce qui augmenterait la puissance de la console pour les jeux de 25%, ce qui pourrait donner de bien plus beau jeux logiquement.

D'ailleurs j'ai une question: Dans Master Quest sur game cube, les ennemis nous retirer aussi le double de cœur? Parce que si c'est le cas ça veut dire que je l'ai fini à 100% sans même me rendre compte de ça, XD.

Nan, dans OOTMQ sur GC, les dégâts étaient pas doublés.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: martchenko le mercredi 30 novembre 2011, 20:43:01
D'ailleurs j'aimerai bien savoir les différences techniques qu'il peut y avoir entre la DS et la 3DS... Parce que la c'est au même niveau que la DS quoi...
Euh, tu rigoles ? Regarde PH/ST et OOT3D par exemple, la différence est flagrante o_O


Heu non je rigole pas  ^,^.

En même tans PH et ST sont loins d'être une grand performance au niveau graphisme xD. Ya beaucoup plus beau sur DS. Ya qu'a prendre Metroid Prime hunters qui est sortie au tout début de la DS, c'est quasiment le même niveau que OOT sur 3DS, à peu de chose près. Sinon tu prends tout simplement Final Fantasy XII si tu veux vraiment un jeu qui l'éclate niveau graphisme... Fin voila, le faite que tu prennes OOT 3D pour me dire que la différence de puissance entre le 3DS et la DS est flagrante, LOL. Surtout que mario 64 qui a  les même graphismes que OOT(à deux trois pixels près), était dans le lin up de la DS...

 Bon par contre c'est sur que si on prend RE revelation qui va sortir le 27 janvier, la, la différence est flagrante.

ps: Merci d'avoir répondu à ma deuxième question :)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Synopz le mercredi 30 novembre 2011, 20:54:29
D'ailleurs j'aimerai bien savoir les différences techniques qu'il peut y avoir entre la DS et la 3DS... Parce que la c'est au même niveau que la DS quoi...
Euh, tu rigoles ? Regarde PH/ST et OOT3D par exemple, la différence est flagrante o_O


Heu non je rigole pas  ^,^.

En même tans PH et ST sont loins d'être une grand performance au niveau graphisme xD. Ya beaucoup plus beau sur DS. Ya qu'a prendre Metroid Prime hunters qui est sortie au tout début de la DS, c'est quasiment le même niveau que OOT sur 3DS, à peu de chose près. Sinon tu prends tout simplement Final Fantasy XII si tu veux vraiment un jeu qui l'éclate niveau graphisme... Fin voila, le faite que tu prennes OOT 3D pour me dire que la différence de puissance entre le 3DS et la DS est flagrante, LOL. Surtout que mario 64 qui a  les même graphismes que OOT(à deux trois pixels près), était dans le lin up de la DS...

 Bon par contre c'est sur que si on prend RE revelation qui va sortir le 27 janvier, la, la différence est flagrante.

ps: Merci d'avoir répondu à ma deuxième question :)

 :| Pardon ?

Entre ça :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcdn3.spong.com%2Fscreen-shot%2Fm%2Fe%2Fmetroidpri196348l%2F_-Metroid-Prime-Hunters-DS-_.jpg&hash=757a82075049906d73eac2bb3758572e0ce4d2f0)

Et ça :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.thetanooki.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2010%2F06%2F3DS_ZeldaOT_02ss05_E3-e1276663708474.png&hash=b353b1bfd10d0ef375fca6691ba20dbb1e46946c)

Tu vois pas une petite différence ? ON peut ne pas aimer la 3DS mais stop la mauvaise foi là quand même !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Moon le mercredi 30 novembre 2011, 20:59:24
Ya qu'a prendre Metroid Prime hunters qui est sortie au tout début de la DS, c'est quasiment le même niveau que OOT sur 3DS, à peu de chose près.

Je te conseille de rejouer à MPH, autant les cinématiques étaient très belles, autant le jeu a horriblement vieilli et maintenant y jouer me pique plus les yeux qu'autre chose.

Sinon tu prends tout simplement Final Fantasy XII si tu veux vraiment un jeu qui l'éclate niveau graphisme...

D'une FFXII représentait l'apothéose en terme de graphisme pour de la PS2, et la 3DS, débute, cependant certains titres de la 3DS font plus que rivaliser avec ce jeu, OOT est même le mauvais exemple vu qu'il s'agit d'une "simple" remasterisation.
Et sans aller jusqu'à RE (qui s'annonce magnifique et qui risque de démontrer les capacités de la 3DS réellement), regarde SF4 qui est quand même bien agréable à regarder, le prochain Metal Gear, le Tales Of est un portage de la version PS2 mais il n'a aucun mal à afficher tous les graphismes d'époque, voir même il aurait pu faire mieux.


Fin voila, le faite que tu prennes OOT 3D pour me dire que la différence de puissance entre le 3DS et la DS est flagrante, LOL. Surtout que mario 64 qui a  les même graphismes que OOT(à deux trois pixels près), était dans le lin up de la DS...

D'une les exemples sont mauvais : Zelda OOT 3DS est une remasterisation mais on sent le moteur d'origine malgré toutes les refontes donc la 3DS peut faire mieux.
Mario est encore un pire exemple, car un Mario a des graphismes simplistes avec des gros cubes souvent et la différence se fait que si on regarde les détails (entre Mario Galaxy et Mario Sunshine, on pourrait croire que graphiquement c'est le même combat alors que MG est l'un des rares jeu a vraiment montrer que la Wii est plus puissante que la GC).
Là c'est pareil en regardant de plus près Mario64DS a des graphismes grossiers.

Pour te donner une idée, la DS se rapproche plus de la N64 (de là à dire que la DS est plus puissante qu'elle, je le dirais pas car il y a des choses qui me font dire que oui, d'autres non) alors que la 3DS se rapproche plus de la PS2 voir GC.

Suffit de faire la comparaison avec les plus beaux jeux sur les 2 consoles : Pour moi le plus beau jeu DS est Okamiden, et pour le moment, on peut être d'accord pour dire que c'est le futur RE qui envois le plus lourd.
Maintenant regarde les vidéos de ces 2 jeux tourner pour te faire une bonne idée (tu me diras oui mais Okamiden joue dans pas dans la même court avec ses graphismes cell shadés auquel cas tu auras sans doute raison car le CG masque souvent les limitations techniques et fait bien vieillir un jeu, alors si tu veux compare avec RE DS, et là c'est 3 fois pire).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: martchenko le mercredi 30 novembre 2011, 21:10:16
Heu non désolé, je trouve pas une énorme différence.  :|

C'est toi qui est de mauvaise fois, j'ai jamais dit que j'aimais pas la 3DS >_<. Ya une différence certe, mais de la à dire ENORME...  >.<



Citer
D'une FFWII représentait l'apothéose en terme de graphisme pour de la PS2, et la 3DS, débute, cependant certains titres de la 3DS font plus que rivaliser avec ce jeu, OOT est même le mauvais exemple vu qu'il s'agit d'une "simple" remasterisation.
Et sans aller jusqu'à RE (qui s'annonce magnifique et qui risque de démontrer les capacités de la 3DS réellement), regarde SF4 qui est quand même bien agréable à regarder, le prochain Metal Gear, le Tales Of est un portage de la version PS2 mais il n'a aucun mal à afficher tous les graphismes d'époque, voir même il aurait pu faire mieux.

Tu voulais dire pour de la DS?

Heu c'est bon je sais un peu déjà tout ce que vous êtes en train de me dire. Ma question c'était: j'aimerai bien savoir les différences techniques entre la DS et la 3DS.  B) Je sais très bien que la 3DS est plus puissante qu'une DS, encore heureux xD.


Citer
Pour te donner une idée, la DS se rapproche plus de la N64 (de là à dire que la DS est plus puissante qu'elle, je le dirais pas car il y a des choses qui me font dire que oui, d'autres non) alors que la 3DS se rapproche plus de la PS2 voir GC.


Et ba voila, au moins toi tu as un peu près compris ma question,  ^x^.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Moon le mercredi 30 novembre 2011, 21:13:06
Heu nan pour de la PS2 ... J'ai l'impression que tu confond avec FF revenant wings sur DS ... Et là c'est encore pire ...

Et les caractéristiques, soit tu m'a lu en diagonale, soit tu te fous de moi ...
A moins que tu trouve qu'il n'y a pas de différences graphiques (oups pardon je voulais dire peu de différences graphiques) entre une N64 et une PS2 ou une GC  :|

edit : j'avais pas lu la dernière quote, je pense que tu l'as rajouté après car d'une je l'avais pas vu, et de l'autre il n'y a pas de cohérences entre ce que tu dis avant où tu me reproche de pas te donner les caractéristiques et après la quote où tu dis que je t'ai compris  :|
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: martchenko le mercredi 30 novembre 2011, 21:20:42
Heu nan pour de la PS2 ... J'ai l'impression que tu confond avec FF revenant wings sur DS ... Et là c'est encore pire ...


Ba ouai, FFXII sur DS quoi  >.<


Et non, niveau cinématique ça n'a rien a voir avec les cinématiques qu'on peut avoir pour l'instant sur 3DS, après c'est mon avis personnel.


Et les caractéristiques, soit tu m'a lu en diagonale, soit tu te fous de moi ...
A moins que tu trouve qu'il n'y a pas de différences graphiques (oups pardon je voulais dire peu de différences graphiques) entre une N64 et une PS2 ou une GC  :|

Heu désolé je ne me fous pas du tout de toi, mais la je t'avoue que je comprends pas du tout pourquoi tu me dis ça? Justement je te remerciais de m'avoir répondu... v.v

édit: je risque pas de l'avoir rajouté après sinon, ce serait écrit à la fin de mon message automatiquement: "modifié le ...."

C'est jusque que je répondais en allant, c'est à dire que j'ai répondu d'abord à ce que tu avais écrit au début de ton message, puis j'ai répondu ensuite à la dernière parti. Désolé si on s'est mal compris.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Moon le mercredi 30 novembre 2011, 21:23:31
Heu nan je parlais de FFXII, le seul le vrai, qui est l'apothéose des jeux PS2.
Alors que FFXII : revenant Wings est un jeu honnête avec des graphismes honnêtes mais sans plus pour de la DS.
Les 2 jeux n'ont rien à voir (à part que c'est censé être une suite).

Et pour la quote, j'y ai répondu dans mon post avant en éditant, j'avais pas vu la dernière quote, alors soit je l'avais pas vu avant alors qu'elle y était et dans ce cas je m'excuse, ou tu l'as édité pendant que je répondais.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: martchenko le mercredi 30 novembre 2011, 21:46:11
J'ai édité mon post précédent jsais pas si tu as fait gaffe.

Et sinon pour en revenir à ce que tu disais, je suis tout à fait d'accord avec toi, mais à la base un autre membre à pris OOT 3D pour montrer la différence de puissance entre la DS et la 3DS... et l'a comparé aux opus zelda DS. C'était un peu trop simple quoi... c'est comme si tu comparais Zelda 1 avec ALTTP XD. Pour moi OOT montre surement pas la puissance de la 3DS.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Orgo le mercredi 30 novembre 2011, 21:48:34
Alors... Je vais cité chaque élément qui prouve que le jeu est plus facile.

(Cliquez pour afficher/cacher)

Voilà. Dup, tu peux prendre le relais STP? v.v

Ha oui, il y a UN truc dans OoT 3D qui est anti-casual...

(Cliquez pour afficher/cacher)

C'est vraiment de la poudre aux yeux, et je n'avais même pas fait attention.
Tu oublies le plus évident : les Stalfos n'ont plus besoin d'être explosés pour être éliminés.
Par contre, tu fais en dangereux amalgame entre accessibilité (ou facilité, n'ayons pas peur des mots) et casual-gaming.

Je trouve ça plutôt chouette qu'on initie discrètement les plus frileux au jeu vidéo. Je trouve certains "hardcore gamers" bien trop élitistes. Y a pas que des bons côtés, c'est vrai, mais faut penser un peu aux autres aussi  ^,^ Puis, une fois l'expérience acquise, libre à eux de s'attaquer à des jeux comme Demon's Soul, mais voilà, ils ont aussi le droit de s'amuser et d'apprendre en douceur.

Sinon les gars, j'suis tout à fait d'accord avec vous les gars : la 3DS en a quand même dans le ventre, et elle a du potentiel en matière d'exclus. C'est juste que pour l'instant, je l'utilise plus pour voir l'intro d'OOT en 3D qu'autre chose  :niak: Mais bon, une fois les fêtes passées, j'me procure SM3DL.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Moon le mercredi 30 novembre 2011, 22:12:54
J'ai édité mon post précédent jsais pas si tu as fait gaffe.

Et sinon pour en revenir à ce que tu disais, je suis tout à fait d'accord avec toi, mais à la base un autre membre à pris OOT 3D pour montrer la différence de puissance entre la DS et la 3DS... et l'a comparé aux opus zelda DS. C'était un peu trop simple quoi... c'est comme si tu comparais Zelda 1 avec ALTTP XD. Pour moi OOT montre surement pas la puissance de la 3DS.

J'ai vu et effectivement, on s'est souvent mal compris.
Et je suis d'accord, on ne peut pas prendre OOT3D comme la vitrine technique de la 3DS mais pour le moment ça en reste encore un de ses meilleurs jeu (pour ne pas dire le meilleur), par contre, il reste toujours vraiment plus joli que les jeux DS et ça faut jouer pour comparer.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mercredi 30 novembre 2011, 22:56:42
J'ai pris OOT3D comme exemple surtout parce que c'est de lui que tu parlais quand tu disais que c'était du niveau de la DS v.v
Bon après, les Zelda DS sont pas les plus beaux jeu DS, c'est vrai, mais même, je me souviens pas avoir vu un jeu DS du niveau de OOT 3D (qui n'est pas le plus moche des jeux 3DS sortis à l'heure actuelle), après il existe peut-être mais j'y ais pas joué dans ce cas.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: martchenko le mercredi 30 novembre 2011, 23:11:10
Ba ouai parce que la DS comme le disais Moon, c'est plus ou moins la puissance d'une 64.
Et OOT, a la base c'est sur N64 justement. Certe il a été amélioré, mais bon... De mémoire, OOT 3D n'est pas plus beau que Majora's Mask(même si c'est vrais pour ce dernier il y avait l'extension pack qui augmenté la puissance de la console je crois).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mercredi 30 novembre 2011, 23:16:26
Vous exagérez. OoT3DS a une meilleurs texturage et surtout une meilleurs fluidité que OoT ou MM. (Enfin, j'avoue que lorsqu'on compare OoT 3D aux rare jeux N64 qui nécessitait de l’extension pack, bah finalement, j'ai un petit doute...) Mais franchement. Resident Evil Relevation. Il est mieux qu'un jeu N64, non?

Et franchement... La DS n'est pas plus puissante que la N64 (Voit metroid hunter) heu... Bah j'sais pas trop au final. x)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mercredi 30 novembre 2011, 23:19:59
De mémoire, OOT 3D n'est pas plus beau que Majora's Mask(même si c'est vrais pour ce dernier il y avait l'extension pack qui augmenté la puissance de la console je crois).

Euh, ta mémoire doit te jouer des tours o_O

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fimages%2F3d%2Ft%2Fh%2Fthe-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-nintendo-3ds-1303218166-052.jpg&hash=bfce2e8527579cb12e06209b80b2a5b23fa84f32)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fimages%2F64%2Fz%2Fe%2Fzelm64007.jpg&hash=5fd8dcda1c274e927050f4d58ef7bc7e3120f5bc)

Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mercredi 30 novembre 2011, 23:22:16
Majora mask n'est pas aussi pixélisé v.v

Heu... Orgo... On n'a jamais eu besoin de bombe contre les stalfos... ça c'était dans ALttP...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le mercredi 30 novembre 2011, 23:24:16
Majora mask n'est pas aussi pixélisé v.v


Image trouvée sur JVC, mais même sans faire gaffe aux pixels, on voit bien que y'a plus de polygones sur OOT3D que sur MM quoi  v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mercredi 30 novembre 2011, 23:27:02
Ha oui, les polygone, c'est vrai...

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldainformer.com%2Fimages%2Fnews%2F6813.6_MajorasMask3.jpg&hash=7d9cc82851454ea04abb0658e9fd8e60370d53f9)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fimages%2F3d%2Ft%2Fh%2Fthe-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-nintendo-3ds-1303218166-052.jpg&hash=bfce2e8527579cb12e06209b80b2a5b23fa84f32)

Hmm... C'est clair que la luminosité, les polygone, et le reste est mieux sur 3DS.

Le seul truc, c'est que les jeux N64 a normalement une meilleurs résolution, vu que la 3DS n'en fait que 400*240.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Orgo le mercredi 30 novembre 2011, 23:50:14
Ha oui, les polygone, c'est vrai...

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldainformer.com%2Fimages%2Fnews%2F6813.6_MajorasMask3.jpg&hash=7d9cc82851454ea04abb0658e9fd8e60370d53f9)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fimages%2F3d%2Ft%2Fh%2Fthe-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-nintendo-3ds-1303218166-052.jpg&hash=bfce2e8527579cb12e06209b80b2a5b23fa84f32)

Hmm... C'est clair que la luminosité, les polygone, et le reste est mieux sur 3DS.

Le seul truc, c'est que les jeux N64 a normalement une meilleurs résolution, vu que la 3DS n'en fait que 400*240.

Ouais, mais le jeu original sur console tournait-il pas en réso 320x240 ? Je sais que la console peut afficher 640x480, mais la dernière fois que j'ai joué à OOT sur N64, il me semblait que c'était moins. Et j'suis plus en mesure de vérifier maintenant.

Par contre, je viens de vérifier en vitesse sur ZeldaWiki, mais les Stalfos de OOT demandent bien des bombes pour les éliminer complètement, sinon ils se regénèrent... sauf si tous les Stalfos présents sont éliminés avant, biensûr, et comme je ne l'ai jamais fait, j'ignorais cette possibilité ;)

Cependant, le remake a corsé les choses : quand y a plusieurs Stalfos, seul celui visé attaque Link dans la version originale. Dans le remake, les autres peuvent attaquer occasionnellement, et ils se déplacent plus rapidement.

Rien de bien folichon, j'ai juste l'impression qu'ils ont tenté de rééquilibrer les choses.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le mercredi 30 novembre 2011, 23:52:14
Ha? Les stalfos pouvant se régénérer mourrait à coup de bombe? JE NE LE SAVAIS PAS!!! O.O Encore quelque chose dans OoT que je ne savais pas!!!
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le jeudi 01 décembre 2011, 19:38:23
Chaud, moi non plus j'étais pas au courant, pour moi c'était que dans les jeux 2D, le coup des Stalfos à achever à la bombe o_O
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: GKN le jeudi 01 décembre 2011, 19:53:04
Damned, depuis que je joue à ce OoT 3D, j'ai la vieille phrase que j'avais à l'époque qui me hante à nouveau et je suis sûr que je ne dois pas être le seul...

(Cliquez pour afficher/cacher)


:niak:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Orgo le jeudi 01 décembre 2011, 21:04:53
Chaud, moi non plus j'étais pas au courant, pour moi c'était que dans les jeux 2D, le coup des Stalfos à achever à la bombe o_O

C'est pareil dans Twilight Princess. Avec le fléau, je crois qu'on peut les massacrer d'un coup.
Sinon, c'est soit les battre à l'épée, et les bombarder, ou alors les bombarder (avec les flèches-bombes pour plus d'efficacité).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le vendredi 02 décembre 2011, 01:25:13
C'est d'ailleurs très pratique dans la caverne de l'Ordalie pour éviter certains combats tendus, d'attaquer ces braves squelettes depuis la hauteur. :niak: [/horsujet] :niak:

Moi c'est plutôt l'inverse, j'ai été assez surpris que ça ne marche pas comme ça dans Skyward Sword, alors que dans OOT et TP ça me semblait tout à fait logique. :niak:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: martchenko le lundi 05 décembre 2011, 15:05:17
Il est toujours dispo l'hameçon coulant et le poisson légendaire dans cette version? Parce que je les avais trouvé assez facilement sur 64 et game cube mais la impossible o_O. Pour l'anguille, impossible ne serait ce que de la voir. Si quelqu'un peut me confirmer qu'il a bien réussit à avoir les deux. Merci.
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Posté par: Duplucky le lundi 05 décembre 2011, 15:17:20
Personnellement, je ne vois pas pourquoi ils ne le seraient plus. Mais personnellement j'ai pas cherché à les retrouver ici donc je peux pas t'aider, sorry :ash:
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Posté par: Orgo le lundi 05 décembre 2011, 16:23:16
Il est toujours dispo l'hameçon coulant et le poisson légendaire dans cette version? Parce que je les avais trouvé assez facilement sur 64 et game cube mais la impossible o_O. Pour l'anguille, impossible ne serait ce que de la voir. Si quelqu'un peut me confirmer qu'il a bien réussit à avoir les deux. Merci.

Il parait qu'ils y sont toujours, seulement l'algorithme de génération de ces deux éléments a changé, et j'ai cherché pendant des heures, à tourner comme un con, pour chercher ce putain de leurre coulant sans rien donner.
Bon, il n'est pas indispensable, mais son intérêt était justement de pouvoir obtenir l'écaille d'or rapidement.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: martchenko le lundi 05 décembre 2011, 16:30:19
Ok ok, tu fais bien de me dire ça, merci. Du coup je vais tout de suite arrêter de chercher, j'ai pas envie d'exploser ma 3DS, surtout que j'ai déjà chercher pendant un moment sans aucun résultat. D'ailleurs en cherchant sur le net, j'ai vu que d'autres joueurs n'arrivaient pas du tout à l'avoir. Fin bref, c'est dommage. Mais tu as quand même réussit à la voir l'anguille? Car même ça, je la trouve pas, pourtant il est pas bien grand l'étant. J'ai bien chercher pendant la nuit, tunique zora et botte de plomb, mais nada!
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Orgo le lundi 05 décembre 2011, 23:59:32
Ok ok, tu fais bien de me dire ça, merci. Du coup je vais tout de suite arrêter de chercher, j'ai pas envie d'exploser ma 3DS, surtout que j'ai déjà chercher pendant un moment sans aucun résultat. D'ailleurs en cherchant sur le net, j'ai vu que d'autres joueurs n'arrivaient pas du tout à l'avoir. Fin bref, c'est dommage. Mais tu as quand même réussit à la voir l'anguille? Car même ça, je la trouve pas, pourtant il est pas bien grand l'étant. J'ai bien chercher pendant la nuit, tunique zora et botte de plomb, mais nada!

Que dalle. J'ai dû passer 5 bonnes heures à essayer de les trouver  :sad:
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Posté par: Potatos8 le mardi 06 décembre 2011, 02:36:56
Je crois que cette fois-ci c'est vraiment de la chance, car moi....je pogné le poisson one shot...Mais le leur....rien trouvé....  Au moins Nintendo a augmenter le niveau de difficulté de ça..car ils ont vraiment simplifié plusieurs combats...Dommage.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mardi 06 décembre 2011, 13:20:02
A part le combat contre Ganon spectral (la balle d'énergie qui se dirige plus souvent vers lui), je ne vois pas lesquels ont été simplifiés :niak:
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Posté par: Potatos8 le mardi 06 décembre 2011, 23:05:18
J'ai pas énormément joué au jeu, c'est mon cousin qui a le jeu.  Mais les dodongo ne font plus de 180...donc ils te frappe bien sûr plus facilement avec leur queue, cependant même si on veut faire exprès, bonne chance pour se faire prendre de leur feux.  Car maintenant comme j'ai ils ne tournent plus a 180 mais 320 je crois...Il tourne donc pour absolument rien..Petit détaille que j'ai tout de même trouvé dommage.  Il y a aussi, oui, Ganon spectral.  Morpha aussi était plus simple je crois, mais là je suis vraiment pas certain.  De plus il y a les stalfos qui sont plus facile à en venir à bout, je crois encore, ça fait 3 mois que je n'ai pas touché au jeu et je vais l'avoir à Noël.  Quelque détaille minime, mais que je trouve tout de même un peu dommage, car c'est assez nice avoir des ennemis qui donnent du file à retorde.  Mais bon, comme j'ai dit ce ne sont que des détailles minimes.  N'empêche que ce remake est l'un des mieux dans les remake...je crois.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mercredi 07 décembre 2011, 12:19:04
En effet pour les dodongos, je les avais oublié alors que c'était moi qui l'avait signalé en premier :niak: Pour les stalfos et Morpha, là, je dis non. Il n'y a pas de changements notoires entre les deux versions.

Bref à mon avis, c'est plus une erreur dans la base des données qu'autre chose pour les dodongos, genre ils voulaient les corser en les faisant tourner deux fois sur eux-mêmes et se sont plantés :ash:
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Posté par: Fénomal le mercredi 07 décembre 2011, 12:29:48
En effet pour les dodongos, je les avais oublié alors que c'était moi qui l'avait signalé en premier :niak: Pour les stalfos et Morpha, là, je dis non. Il n'y a pas de changements notoires entre les deux versions.

Bref à mon avis, c'est plus une erreur dans la base des données qu'autre chose pour les dodongos, genre ils voulaient les corser en les faisant tourner deux fois sur eux-mêmes et se sont plantés :ash:

Dup, ce genre de bug ne passe pas inaperçu. nintendo a voulu faire genre il tourne, et un peu plus que d'hab pour faciliter les joueur. Ce qui aurait été bien, c'est qui tourne super vite. Il tourne 360° au moins pour donner le coup de queue, et + pour viser le joueur et cracher du feu le plus rapidement possible. ça, ça aurait été fun. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mercredi 07 décembre 2011, 12:33:05
Oui, c'est exactement ce que je voulais et personnellement, je mise plus sur l'erreur parce que quitte à faire ça, autant supprimer directement les dodongos v.v D'autant plus que même en temps normal, les dodongos sont super simples à butter. S'ils avaient divisés les dégâts du hache-viande par 2, là, ce serait déjà plus compréhensible v.v
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Posté par: Fénomal le mercredi 07 décembre 2011, 12:35:51
Bah tout de même... Crée un programme qui demande à un ennemie de viser Link, ce n'est pas rien. Pour que ce programme soit désormais inexistant, il faut le faire.
...
Il visait Link? Hum... Je ne sais plus... S'il faisait vraiment 180° dans l'original, alors oui, il y a peut-être une toute petite erreur qui change tout.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mercredi 07 décembre 2011, 13:02:17
Il ne visait pas Link, il faisait juste un demi-tour. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: linkill le lundi 12 décembre 2011, 20:07:08
Oui, c'est exactement ce que je voulais et personnellement, je mise plus sur l'erreur parce que quitte à faire ça, autant supprimer directement les dodongos v.v D'autant plus que même en temps normal, les dodongos sont super simples à butter. S'ils avaient divisés les dégâts du hache-viande par 2, là, ce serait déjà plus compréhensible v.v


A mort tellement cheat ses enfoirés de hache viande :p mais un bon petit coup d'amour de nayru et sa passe B)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mardi 13 décembre 2011, 17:43:11
Un peu de skill suffit aussi: apprends la technique et il ne te touchera plus jamais  v.v
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Posté par: linkill le mardi 13 décembre 2011, 18:17:03
ouais mais si tu veux aller en méthode bourrin l'amour de nayru est parfait :p
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Posté par: squirrel le mardi 13 décembre 2011, 18:44:23
Les missiles marchent très bien aussi contre les hache viandes.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mardi 13 décembre 2011, 19:42:29
ouais mais si tu veux aller en méthode bourrin l'amour de nayru est parfait :p

C'est stupide.... tu mets plus de temps à être éjecté et à te relever pour revenir attaquer qu'enchainer un salto arrière et une attaque sautée :|
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Posté par: linkill le mercredi 14 décembre 2011, 00:01:43
Ouaiis mais bon l'amour de nayru doit être utiliser dans ce genre de situation si ta envie de utiliser ce sort
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le mercredi 14 décembre 2011, 00:16:29
En même temps, le mieux, c'est de ne pas utiliser ce sort de tout le jeu v.v
S'ils mettent des ennemis nécessitant un minimum (mais alors vraiment un minimum hein) de skill pour être battus, ça n'est pas pour les faire avec une invincibilité cheat v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: linkill le mercredi 14 décembre 2011, 01:04:50
mdrrr j'avoue que ce sort c'est le plus grand cheat absolu avec

potion dans skyward sword

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le mercredi 14 décembre 2011, 05:38:16
Juste comme ça, on a déjà vu similaire dans TWW et TP.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: linkill le mercredi 14 décembre 2011, 13:41:42
similaire avec un gros handicap

l'armure magique qui consomme un max de magie tout comme l'amure qui consomme des rubis il faut en avoir pour que sa marche  ( a la fin de leur utilisation plus de magie et plus de rubis)

alors que pour l'amour de nayru une certaine quantité de magique est nécessaire et c'est tout sa bouffe pas en continu

et l'objet de skyward

(Cliquez pour afficher/cacher)

c'est en ses points qu'elles sont différentes
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le mercredi 14 décembre 2011, 15:48:55
Je parlais de la soupe de mémé et des larmes de fée v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: linkill le jeudi 15 décembre 2011, 00:23:38
ouais mais la soume de meme sa boost ta puissance et un coup retire le boost alors que les objet que je te parle sa dure plus longtemps
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le samedi 17 décembre 2011, 15:46:13
L'effet 3D est saisissant en fait. =O Une skulltula m'est tombé dessus, j'ai sursauté. Et dans la cinématique avec les 3 déesses, j'ai cligné des yeux avec les traits de lumière qui "sortent" de l'écran. :niak: A part ça, la gyroscopie c'est cool, le jeu est quand même plus beau, même si les textures sont bof. Et puis Link est ... mou et rigide, sérieusement. Bon, ça vient du fait que j'viens de faire SwS, mais il court pas, il est lent, il sait pas accélérer quand il grimpe, la nage est catastrophique et les animations sont dignes de 98. :niak:
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: kapinou le lundi 19 décembre 2011, 15:00:31
J'ai eu la 3DS avec OoT 3D la semaine dernière, et je trouve le jeu franchement beau. C'est vraiment plus joli que l'original, et le système de visée en bougeant la console est 100 fois plus pratique qu'une visée au joystick. Excellent, le combat contre Phantom Ganon en tournant sur ma chaise pour chercher de quel tableau il va sortir ;D

L'effet 3D, bon, pour moi ça reste un gadget. Quand je l'active, c'est à dose plutôt faible, sinon bonjour pour y voir quelque chose...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mardi 20 décembre 2011, 04:08:56
J'ai laissé la 3D pendant tout le jeu, et je n'ai eu aucuns problèmes de visibilité, le jeu est 100 fois plus agréable en 3D.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mardi 20 décembre 2011, 17:29:00
Je sais que ça fait longtemps, mais je voulais revenir là-dessus

Par contre, je viens de vérifier en vitesse sur ZeldaWiki, mais les Stalfos de OOT demandent bien des bombes pour les éliminer complètement, sinon ils se regénèrent... sauf si tous les Stalfos présents sont éliminés avant, biensûr, et comme je ne l'ai jamais fait, j'ignorais cette possibilité ;)

En fait, tu te trompes sur un truc. Oui, les Stalfos d'OoT peuvent se régénérer, mais seulement lorsqu'il y en a deux en même temps. Lorsque c'est le cas et qu'on en tue un, ses os restent sur le seul et ne disparaisse pas tout de suite. Pour qu'il meurt complètement, il faut tuer l'autre Stalfos rapidement, en bas d'un certain temps. Si on est trop lent, le premier Stalfos se régénère. Par contre, lorsqu'il n'y a qu'un seul Stalfos à combattre, celui meurt directement. De plus les bombes ne servent à rien : même si on pose une bombe près des os du premier Stalfos et qu'elle explose, les os se trouvent toujours là, ça ne les affecte pas. Pour que le premier Stalfos meurt vraiment, il faut seulement tuer le second, il n'y a pas d'autre moyen.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le dimanche 25 décembre 2011, 18:18:39
J'ai fini le jeu. C'tait ma deuxième partie complète d'OOT, mais j'avais à peu près oublié tous les détails (genre les énigmes, sauf les plus marquantes genre le niveau de l'eau du temple).

Je suis pas déçu, le jeu est quand même très bon, mais je pense que le remake aurait pu être meilleur. Les animations sont toujours aussi rigides, flagrant après Skyward Sword, et y'a pas mal de textures dégueulasses, c'est vraiment très inégal. Alors ok, en modifiant les textures, en donnant un peu de volume au décor, l'ambiance originelle aurait peut-être été perdue, mais dans le bourg d'Hyrule, ce travail a été fait (et est très réussi à mon avis), et j'ai pas eu l'impression d'une trahison.

Niveau fonctions 3D, bah la 3D ça marche super dans la forêt Kokiri, les particules toussa, mais après ça reste anecodtique, même si en terme d'immersion, c'est bien supérieur à la version "2D" du titre. Pourquoi ? Parce qu'on a parfois vraiment l'impression de recevoir des choses, et une chauve souris qui déboule à toute vitesse alors qu'on était concentré sur un chemin étroit à pratiquer avec Link, et bien ça m'a fait sursauter. Et la profondeur était aussi vraiment appréciable dans certaines salles de donjons, quand il y avait des pilliers ou de la lumière par exemple. Mais sur la fin, je voyais carrément double, même en ajustant la puissance. Par contre la gyroscopie, c'est super cool. Pour viser au grappin, au lance pierre ou à l'arc une cible lointaine, c'est impeccable et très précis. Par contre, contre une cible qui se déplace autour de Link, bof, mais bon, dans ce cas, autant locker ça va encore plus vite.

Et au niveau du jeu en lui-même, je me rends compte que ... j'en avais des meilleurs souvenirs. Et que certaines critiques faites à Skyward Sword étaient d'application pour OOT ! Dans OOT, il n'y a que que 4 zones distinctes, dont 3 qu'on se retape deux fois, et y'a véritablement qu'un ou deux villages vraiment vivants, les Gorons ils ont une grotte, les Zoras idem, et les Kokiris bah il servent à rien. Mais bon, c'est pas très important. J'ai souvent été frustré par la pauvreté du système de combat, qui se résume soit à " je me défends et je frappe"ou "j'esquive et je frappe". Mais bon, après SwS... C'est normal pour son âge, mais pour un prétendu meilleur zelda de tous les temps, bof. Aussi, les zones inter donjon sont vraiment expédiées, on a 2 min de parlotte, un petit chemin de 10 min et hop donjon ! La seule chose qui vient briser ça, ce sont des ... mini donjons (puits, caverne de glace, forteresse gerudo). Encore une fois, j'ai trouvé dommage que environnement extérieur ne soit pas mieux exploité, au détriment des donjons. Enfin, les donjons, je retiens le ventre de Jabu Jabu, au concept toujours aussi énorme, et qui propose une interaction vraiment intéressante avec Ruto, ça préfigure un peu les donjons de Wind Waker, le Temple de la Forêt pour son ambiance, le Temple de l'Ombre, pour ses idées, son côté malsain, son ambiance de folie et les bottes de voltige et enfin le Temple de l'Esprit, aussi design que bien conçu, et aussi scénarisé, un très bon point. Mais dans l'ensemble, pour LE Zelda à donjons, j'ia été un peu déçu, ils n'avaient souvent rien de complexes ou de particulièrement recherchés, et sont, comme les Zelda récents, très linéaires. Ce qui donne l'impression qu'ils ne le sont pas, c'est qu'on a directement accès à des salles qui requièrent ensuite une clef pour avancer, et que donc il faut retourner en arrière chercher la clef pour suivre le chemin, pour se retrouver encore une fois avec deux portes, l'une content un coffre avec une clef, et l'autre la suite du donjon, avec plus loin une porte verrouillée. Et quasiment tous les donjons sont comme ça. C'ets un peu gonflant parce qu'il faut sans cesse se taper des allers retours, avec les mobs relous qui respawnent à chaque fois (mais pas les coeurs dans les pots !).

Enfin, je critique, mais ça reste une super aventure, avec pas mal de moments marquants, et qui arrive à rendre mémorables des persos qu'on rencontre 2 fois (Nabooru ou Darunia) et quand même plein de bonnes idées. Clairement un jeu qui a apporté beaucoup à la série, mais je pense vraiment qu'il est dépassé aujourd'hui par M'sM, TWW, TP ou SwS.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le mercredi 28 décembre 2011, 19:27:48
Floax, ou le seul mec de Belgique et d'ailleurs à avoir eu peur en jouant à OoT  :roll:

Pour l'immersion, la 3D ajours pas mal .

Si tu veux du challenge au niveau des donjons, fais la Master Quest, et ne prends aucuns réceptacle de coeur. Tu vas en pleurer, j'ai toujours pas fini la MQ...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le mercredi 28 décembre 2011, 20:20:34
Je veux du challenge intellectuel, pas de la difficulté bête et méchante à base de coeurs. :p  Enfin j'essayerai la MQ un jour. Et puis je n'ai pas eu réellement peur, je parle plus d'un sursaut, grâce à l'immersion proposée par la 3D. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le jeudi 29 décembre 2011, 15:45:25
La MQ full 3 coeur n'a rien de bête. Il te faut elaborer des strategies d'esquive et d'attaques rigoureuses. Mais j'suis d'accord pour dire que c'est méchant =p
Et puis les enigmes sont beaucoup plus rehaussees.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le jeudi 29 décembre 2011, 17:55:11
C'est clair qu'avec seulement trois coeur, on découvre de nouvelle façon bien stratégique de combattre des ennemies en exploitant au max tout les objets, de manière à ce qu'on ne soupçonnait pas. ^^
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: link du 40 le jeudi 29 décembre 2011, 18:36:29
Faudrait que j'essaye un jour de faire avec trois    coeur(:<3:  :<3:  :<3:) ceci dit je risque de m'énerver car je perdrait trop vite mais chère petit coeur
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Zlark le jeudi 29 décembre 2011, 21:49:58
J'ai squatté la console d'un proche pour jouer à Master Quest.

Alors... je dois dire que j'apprécie dans son ensemble la qualité du portage. Le jeu d'origine est respecté, les décors sont franchement sympa et le gameplay est franchement similaire à ce que j'ai pu faire avec ma manette (de Gamecube, certes, mais ça doit pas être bien différent avec une 64).
Ce qui est pratique avec ce bidule c'est que ça permet de mettre au parfum les jeunes joueurs pour qui la 64 est une antiquité, histoire qu'ils découvrent la série avec autre chose que TP et PH. C'est déjà plus sympa qu'un bête copier-coller à 10€ du jeu 64 sur la boutique de jeux en ligne de la Wii.
J'ai pas tant de détails à donner sur le jeu... c'est Ocarina of Time quoi. ^x^

Y a quand même quelques détails un peu étranges. Notamment au niveau du Master Quest... Les décors inversés et les ennemis qui infligent un double de dégâts, pourquoi pas. Mais pourquoi ne pas avoir laissé le jeu MQ d'origine tel quel ?
De plus, devoir finir le jeu une fois pour débloquer MQ c'est très bien pour faire palpiter les consommateurs plus longtemps, sauf que certains grands connaisseurs d'OoT  qui n'auraient pas pu jouer à MQ pourraient très bien vouloir toucher au remake mais avec un minimum d'originalité. En ça c'est dommage d'avoir bloqué le mode de jeu.

MQ d'ailleurs, c'est sympa, mais y a pas non plus de quoi tomber de sa chaise. Ça donne un coup de neuf au jeu pour ceux qui en connaissent déjà les donjons par cœur. Mais y en a qui sont vraiment transformés... Le Temple du feu est désert. Le Temple de l'eau est désert et linéaire à souhait. Ça a un certain charme en revanche, je crois même que ce sont les deux donjons du jeu qui m'ont le plus diverti.

La MQ full 3 coeur n'a rien de bête. Il te faut elaborer des strategies d'esquive et d'attaques rigoureuses. Mais j'suis d'accord pour dire que c'est méchant =p
Et puis les enigmes sont beaucoup plus rehaussees.
On peut sans doute aimer ce genre de "challenge" mais honnêtement, j'ai presque fini MQ et je n'essaierais jamais un truc pareil. On devrait constamment serrer les fesses à en avoir des crampes par exemple face aux Stalfos qui nous tuent en un coup et dans Master Quest, des Stalfos il y en a beaauucoup.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le samedi 31 décembre 2011, 11:49:30
En effet, je ne compte plus les Game-Over face à des Stalfoss, mais faut prendre l'habitude, et avoir un timing digne d'un Dieu. Mais c'est complètement faisable.  B)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Emy-Lili le samedi 31 décembre 2011, 11:54:32
Faire MQ avec 3 coeurs, typiquement le genre de truc qui me filerait des boutons. v.v Chui trop handicapée pour faire ça, j'compte même pas le nombre de fois où des fées m'ont sauvé la vie durant un combat. *crève*

'fin perso c'est pas trop mon délire ce genre de challenge. Ca me stresserait plus qu'autre chose. Alors bon, je vais sûrement faire la MQ, mais avec tout les coeurs, c'est mieux. Sinon j'vais définitivement me chier dessus dans le Temple de l'Ombre.  ;D *sort*

Ah et puis sinon j'ai fini OoT en fait. /o/
Bah moi j'ai été vraiment très contente de ce remake. Ca m'a bien replongé dans la légende la plus légendaire de Zelda, et c'est très bon.
Par contre c'est vrai que le jeu paraît très simple en fait ... Mais bon, ça, je pense que c'est dû au fait qu'on y a beaucoup joué par le passé te qu'on a joué à beaucoup d'autres Zelda aussi, donc. Perso, ya que le Temple de l'Ombre et de la Forêt qui m'ont posé quelques problèmes ... (j'me suis paumée comme une noob dans le Temple de la Forêt et j'ai eu peur dans le Temple de l'Ombre, OUÈ.)
Sinon j'ai aussi été déçue par Ganon en fait ... Dans mes souvenirs il était super grand et impressionnant et là ... Il fait quoi ? 2 fois la taille de Link ? Ca m'a surprise, dans mes souvenirs, il était vraiment plus grand. Et il est super simple à battre aussi.
Mais bref, en tout cas, la magie est vraiment là et c'est ça qui est cool. J'ai adoré. :niais:

Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Syndrome le samedi 31 décembre 2011, 12:02:29
Fuulala moi aussi j'me suis perdu dans le temple de la Foret... En normal et en MQ...  ^x^

Ganon est pareil que dans OoT 64 non ? J'veux dire en taille ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Emy-Lili le samedi 31 décembre 2011, 12:10:13
Oui je crois qu'il fait la même taille. Mais je sais pas, il me paraissait plus menaçant et plus grand sur N64. xD
Ca doit être parce que j'était pitite étou. /o/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Zlark le samedi 31 décembre 2011, 12:42:26
Je viens de l'affronter et ça n'est pas une question de taille mais de mise en scène. Sur 64 on avait des effets d'éclairage qui rendaient la silhouette de Ganon(dorf) bien plus menaçante, et Zelda beuglait à chaque fois qu'on prenait un coup. Sur 3DS on a enlevé tout ça.

Le Temple de l'Ombre est à peine plus difficile qu'en OoT simple.
Le Temple de l'Esprit par contre il est costaud. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Emy-Lili le samedi 31 décembre 2011, 12:49:20
Ouè j'pense que c'est ça ... Dommage en tout cas, il est beaucoup moins impressionnant maintenant.

Sinon, j'ai toujours flippé dans le Temple de l'Ombre, il a une ambiance qui me met toujours très mal à l'aise. Résultat je joue comme une buse, pire que d'habitude, c'est dire. :niak:
Et au contraire, je n'ai pas trouvé le Temple de l'Esprit très difficile. Je l'ai fait relativement vite, surtout qu'il est vraiment court, c'est dommage. En tout cas, la double narration avec le passage en étant enfant, c'est vraiment très bien trouvé, très efficace.

Enfin oui j'ai entendu dire qu'en MQ, il était assez chaud. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Zlark le samedi 31 décembre 2011, 12:56:35
Oui, je parle surtout de MQ. Dans la version d'origine à la rigueur il est copieux pour ceux qui découvrent, je ne me souviens plus très bien de la première fois que j'y ai joué, mais pour moi qui connais bien c'est assez linéaire.

Le Temple de la Forêt... Comme pour l'Ombre je l'ai trouvé similaire mais moins chiant que sa version d'origine (quoique j'ai plutôt apprécié le Temple de l'Ombre encore).

Par contre y a un assez gros mindfuck... c'est le puits de cocorico. L'utilisation du monocle est totalement délaissée dans ce donjon ce qui le rend beaucoup moins intéressant et original, de plus, le donjon consiste à repérer des interrupteur camouflés à droite à gauche. Comme dans les autres donjons tu me diras, sauf que sur le petit écran de 3DS, chaud de les repérer dans ce donjon-là.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: kapinou le samedi 31 décembre 2011, 14:01:24
C'est clair que le puits perd complètement son intérêt dans la Master Quest, et c'est vraiment dommage. Mais je trouve globalement les autres donjons plus simples aussi, dans le sens où, d'accord, il y a des énigmes plus tordues et des ennemis plus costauds, mais ils sont beaucoup plus vides.

Outre le puits, le gymnase Gerudo me déçoit un peu aussi. J'aimais bien le principe de récupérer tout plein de clés pour ouvrir toutes ces portes... plutôt que juste 3 portes verrouillées. Et le temple de l'eau assez linéaire en effet, et avec des sections complètes qui ne servent à rien d'autre que récupérer des skulltulas. Bon, ça je m'en plains pas, perso, parce que je rage assez sur ce temple dans le jeu normal, et choper toutes les skulltulas fait toujours partie de mes objectifs. C'est juste cette impression de facilité qui me gêne un peu. Pour une "Master Quest", pas du tout besoin d'être un master, à moins de s'ajouter des défis perso comme celui des trois cœurs ou celui de ne pas utiliser de bouclier.

Mais bon, ça reste agréable à jouer (d'ailleurs maintenant je suis en full 3D, il fallait juste que mes yeux s'y habituent et c'est vraiment joli), et c'est tout de même plus intéressant que la Master Quest de GameCube, avec l'ajout de ce décor en miroir (ça ne me pose pas plus de problèmes que ça la plupart du temps, mais à Cocorico j'ai vraiment du mal à m'y retrouver :ash: ). Il me semble aussi que sur GameCube, les ennemis ne faisaient pas plus de dégâts que dans le jeu normal, si ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Zlark le samedi 31 décembre 2011, 14:13:05
Citer
Il me semble aussi que sur GameCube, les ennemis ne faisaient pas plus de dégâts que dans le jeu normal, si ?
Non, les ennemis qui envoient des dégâts doubles sont une exclusivité de la 3DS.

Citer
C'est juste cette impression de facilité qui me gêne un peu. Pour une "Master Quest", pas du tout besoin d'être un master, à moins de s'ajouter des défis perso comme celui des trois cœurs ou celui de ne pas utiliser de bouclier.
C'est surtout que ça n'a pas grand chose à voir avec l'idée de donjons "plus difficiles" qu'on s'était tous fait au départ. Ce concept vaut pour un certain nombre de donjons, dont les trois de départs, et plus que les autres le Temple de l'Esprit. Quant aux Temples de l'Eau et du Feu ça n'a en effet rien à voir avec mes attentes... même si je dois dire que j'ai trouvé ça franchement agréable et original (alternance entre des séances de combats épicés et de grandes salles désertes avec des énigmes, plus des salles facultatives pour quêtes annexes), je comprends maintenant que le dernier donjon de TP est inspiré de ceux-là. Pourtant, je reste davantage sur le jeu d'origine et sa simplicité, même si Master Quest est à essayer.

Citer
Outre le puits, le gymnase Gerudo me déçoit un peu aussi. J'aimais bien le principe de récupérer tout plein de clés pour ouvrir toutes ces portes... plutôt que juste 3 portes verrouillées.
J'aimais déjà pas le Gymnase Gerudo dans le jeu de base, là j'ai déballé la soluce tant j'avais pas envie d'y passer du temps. v.v

Citer
c'est tout de même plus intéressant que la Master Quest de GameCube, avec l'ajout de ce décor en miroir (ça ne me pose pas plus de problèmes que ça la plupart du temps, mais à Cocorico j'ai vraiment du mal à m'y retrouver :ash: )
Cocorico encore on s'y habitue à force d'y aller. Moi c'est la foret Kokiri que je ne reconnais plus.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le samedi 31 décembre 2011, 14:42:55
Ganon m'a paru super petit aussi, et vachement naze. En fait, à côté des combats finaux de TWW, TP et SwS, il faisait vraiment pitié. v.v (M'sM j'ai buté Majora avec mon masque de puissance des fées donc je ne me prononce pas ;D)

Sinon, y'a un truc pour battre les Stalfos ? Ils sont vraiment chiants, la seule technique que j'ai trouvée, c'est de bourriner dès qu'ils attaquent, mais malgré les dommages qu'ils se prennent, Link est quand même touché (et comme ils font perdre plein de coeurs...). En fait ils sont bien plus durs que les hache viande.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: linkill le samedi 31 décembre 2011, 18:50:50
Ba tu peux utiliser le combo ultime noix mojo pour les paralyser et un bon gros coup d’épée bigoroon bien placer (j’entends le viser et faire le saut avec le coup d’épée)

je peux t'assurer qu'ils crevent en 1 coup normalement

Je précise je parle de OOT 64 ^^ mais sa peux marcher la aussi
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Zlark le samedi 31 décembre 2011, 18:58:19
Les hache-viande enlève beaucoup de cœurs au malheureux qui se fait toucher. Mais pour les vaincre il suffit d'une esquive correcte et d'un peu de patience, après c'est mécanique. Si vous y allez façon rageux là oui ça va être juste.

Les stalfos non. Et avec leurs boucliers, même encerclé ça sert à rien d'avoir recours au feu de Din... Tout ce que tu peux faire c'est leur tourner autour et attendre qu'ils attaquent donc baissent leur garde, ce qu'ils font un dixième du temps où ils en ont l'occasion. C'est pénible sans l'Epée de Biggoron.

Par contre je n'ai jamais essayé les noix mojo... Un de ces jours faudra que j'essaye tous les objets du jeu moi >.<


Par contre j'ai une déception : Dark Link. J'y suis toujours allé à la loyale avec lui : master sword et bouclier, sans épée de Biggoron ni masse ni feu de din. Sur 64 : challenge, mon miniboss préféré.
Sur 3DS... il sait pas se battre. Je l'ai enchainé sans prendre un seul coup. :-X
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Toadster le dimanche 01 janvier 2012, 21:02:20

Par contre j'ai une déception : Dark Link. J'y suis toujours allé à la loyale avec lui : master sword et bouclier, sans épée de Biggoron ni masse ni feu de din. Sur 64 : challenge, mon miniboss préféré.
Sur 3DS... il sait pas se battre. Je l'ai enchainé sans prendre un seul coup. :-X

Ça a déjà été dit quelques/beaucoup de pages plus haut dans ce topic, mais en fait, Dark Link s'adapterai à toi, et sa difficulté avec du goût, faut demander les détails à ceux qui ont fait différents test pour le vérifier  v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le lundi 02 janvier 2012, 15:46:46
Pour faire simple: Dark Link a le même nombre de coeurs que toi.Si t'en a 3, il en aura 3 aussi. Ensuite, sa difficulté est évolutive: à chaque coup, il va devenir de plus en plus difficile à toucher. Si t'as3 coeurs, évidemment, il va pas faire long feu, par contre si t'en a 15, sur la fin, tu vas en chier pour le tabasser B)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le lundi 02 janvier 2012, 16:23:44
Oui, bon, après il y a des méthodes pour le vaincre facilement. Il y a par exemple ce bug que j'ai découvert. Coup d'épée sur Dark Link pendant qu'on le vise et qu'on recule (pour donner des coup horizontal). Les deux coups sont donné sur les deux combattants, mais ne ressentent rien jusqu'à ce que Dark Link se blesse.

Il y a aussi l'épée Biggoron. On s'équipe d'abord de l'épée de légende, et quand Dark Link arrive, on prend l'épée biggoron pour avoir une meilleurs porté que l'adversaire pendant le combat. B) Je crois que épée de légende VS épée brisé marche aussi.

Après, il y a la méthode connu et cheaté, le feu de din. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Rodrigo le lundi 02 janvier 2012, 16:39:41
Je l'ai trouvé assez facile, mais j'avais seulement 8 coeurs quand je l'ai rencontré, ça a du joué. =O Pas besoin de technique, juste bourriner quand il va attaquer, comme pour les 3/4 des combats dans OOT...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le lundi 02 janvier 2012, 16:43:30
Joue en mode 3 coeurs et  on en reparle v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mardi 03 janvier 2012, 02:24:43
Quant aux Temples de l'Eau et du Feu ça n'a en effet rien à voir avec mes attentes... même si je dois dire que j'ai trouvé ça franchement agréable et original (alternance entre des séances de combats épicés et de grandes salles désertes avec des énigmes, plus des salles facultatives pour quêtes annexes), je comprends maintenant que le dernier donjon de TP est inspiré de ceux-là. Pourtant, je reste davantage sur le jeu d'origine et sa simplicité, même si Master Quest est à essayer.

Perso, le Temple du Feu est celui qui m'a donné le plus de mal dans MQ, si je me rappelle bien, justement à cause de ses énigmes. C'est assez différent des énigmes classiques auxquelles on a droit d'habitude, et faut justement oublier les habitudes qu'on a pour réussir ce temple. Je me souviens, notamment, d'une fois où faut allumer une torche qui se trouve dissimulée derrière un mur. Ça m'a bien pris 5 minutes de réflexion et de tournage en rond dans la pièce avant de la trouver.  ^,^
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Zlark le mardi 03 janvier 2012, 13:31:13
C'est vrai qu'il était dur en ça. Je vois de quelle salle tu parles (enfin je crois, y en a tellement) et moi même j'ai mit du temps avant de remarquer.
Mais personnellement, je reste davantage marqué par le festival du Temple de l'Esprit, mais après c'est une question d'expérience personnelle.

Le plus facile pour moi était le Temple de l'Eau.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mardi 03 janvier 2012, 16:19:33
C'est vrai qu'il était dur en ça. Je vois de quelle salle tu parles (enfin je crois, y en a tellement) et moi même j'ai mit du temps avant de remarquer.
Mais personnellement, je reste davantage marqué par le festival du Temple de l'Esprit, mais après c'est une question d'expérience personnelle.

Le plus facile pour moi était le Temple de l'Eau.

J'avoue que pour le Temple de l'eau, j'ai été déçu. Vu que c'est le plus difficile dans la version normal du jeu, je m'attendais à un truc vraiment hardcore en MQ. Mais finalement, je crois qu'il est plus facile encore dans MQ que dans la version normale =/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Zlark le mardi 03 janvier 2012, 17:27:01
J'avoue que pour le Temple de l'eau, j'ai été déçu. Vu que c'est le plus difficile dans la version normal du jeu, je m'attendais à un truc vraiment hardcore en MQ. Mais finalement, je crois qu'il est plus facile encore dans MQ que dans la version normale =/
Oui je m'attendais à du challenge. Au lieu de ça non, c'était tout tranquille. Mais personnellement j'ai apprécié de faire un donjon calme, car il faut bien le dire, c'était encore inédit. Le principe d'origine de complexité et de labyrinthes a totalement été renversé. C'est assez surprenant.

J'ai trouvé le Temple de la Forêt pas bien plus difficile (malgré de très nombreux allers-retours pour des clés >>) mais moins ennuyeux que dans le jeu d'origine où il me soulait.
Pareil pour le temple de l'Ombre même s'il ne m'avait pas spécialement ennuyé sur le jeu d'origine.

Le ventre de Jabu-jabu est toujours aussi chiant et moche.

Les deux premiers donjons sont bien plus dans une simple optique de challenge : assauts d'ennemis en continu et de meilleures énigmes.

La tour de Ganon... Le niveau de la forêt étaient chiant, celui du feu était imbuvable, celui de l'eau était pompant. J'ai personnellement pas aimé ce donjon, dans l'ensemble il est fondé sur de simples énigmes longues et/ou ennuyeuses.

Les autres donjons j'en ai déjà parlé.

Le triple mini-boss du Temple du Feu pour la masse, c'était frais aussi. B)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: linkill le mardi 03 janvier 2012, 20:32:21
Le temple de l'eau facile ???? WTF ?

 Pour moi c'était THE donjon le plus dur chiant tous ce que vous voulez il a traumatiser des génération de joueur et vous êtes entrain de dire que la version 3DS est simple dans quel sens ils l'ont simplifier ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Zlark le mardi 03 janvier 2012, 20:50:31
Master Quest.
La version d'origine n'a pas changé, sinon quelques indices de décor supplémentaires.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: gglink le mercredi 04 janvier 2012, 21:30:36
Boarf, les 2 sont simple de toute manière, honnêtement... Me souviens quand j'étais petit, j'avais juste oublié le bloc du temps derrière le coffre du super grappin, mais à part ça, j'avais pas eu de mal.  ^x^
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Dethl le vendredi 03 février 2012, 02:50:25
35 heures de jeu, fini à 100 pourcent sans recher.
 Maintenant c'est la master quest, et l'arbre mojo (mort en deux minute, surpris par les dégats qu'on prend, bloqué en 10 minutes une première, ça te fait passer pour un gros noob c'est fou)

Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pkz le dimanche 01 avril 2012, 22:58:28
 A mes yeux, la meilleur version de OOT. Je l'ai fini en mode normal et je viens d'attaquer le mode Master Quest.
Titre: wii
Posté par: jabu le samedi 14 avril 2012, 22:44:26
bonsoir,  est ce que je peu obtenir des jeux de zelda à partir de la console wii, étant connecter sur le net.   j'aimerai faire ocarina of time qui avait sorti si je ne me trompe sur N64 .je l'ai sur ds 3d. mes trop petite la console.   merci d'avance  ;)


Blue : déplacé ici...
Essaie de faire attention à ça, vraiment, il y a déjà pas mal de sujets qui existent, ce n'est pas la peine d'en créer de nouveaux si c'est juste pour poser une question très spécifique qui a sa place ailleurs.
Titre: wii
Posté par: Royug le samedi 14 avril 2012, 23:03:44
Oui, grâce à la console virtuelle de la boutique nintendo (une des chaînes dans le menu de la Wii). Tu devrais pouvoir y trouver OoT, mais aussi Majora's Mask et les autres Zelda sortis avant. Par contre, tu vas peut-être devoir acheter une manette classique pour pouvoir y jouer (mais ça j'suis pas sûr).
Titre: wii
Posté par: Yan930 le samedi 14 avril 2012, 23:06:54
Ta demande aurait sans doute eu plus de pertinence sur ce sujet :
http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,5693.0.html
Bien qu'il soit précisé "OOT3DS", rien ne t'empêche d'avoir des informations sur ce dernier.
Bref, pour te répondre, il existe différent moyen de te procurer OOT pour y jouer sur wii :
1) L'édition collector de TWW (GC), dans le pack, tu as droit à OOT et MQ.
2) Il existe une version collector, toujours GC, qui rassemble plusieurs jeux Zelda, tel que LoZ, AoL, OOT, M'sM, toutefois, il est plutôt rare (comme le premier je suppose), donc je te conseille la dernière version :
3) Te le prendre via la console virtuelle de la wii, même si le prix est limite du vol, tu peux l'avoir, pour 1000 points wii de mémoire (environ 10 euros, voir plus avec la taxe).

Royug > S'il a une manette GC, il n'aura pas besoin de la manette classique.
Titre: wii
Posté par: jabu le samedi 14 avril 2012, 23:11:54
merci beaucoup pour vos conseil . je vais aller voir sa demain,   je me déconnecte,  encore merci  ;)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le vendredi 20 avril 2012, 19:44:06
Depuis le temps, j'ai enfin entamé la Master Quest d'OOT 3D: déjà un game over à mon actif, en voulant faire une attaque sautée sur une mojo baba géante, Link a confondu et a essayé d'arracher de la mauvaise herbe, la mojo baba m'a bouffé deux coeurs :R J'ai fuis vers le premier coeur mais y avait une chauve-souris planquée qui m'a enlevé mon dernier coeur: mort devant le coeur salvateur :R

En tout cas, le mode miroir est vraiment perturbant, juste pour récupérer l'épée kokiri, j'ai failli me faire rouler dessus :R Dommage que le monde extérieur n'ait pas été remanié au passage. :/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mentalink le mercredi 25 avril 2012, 15:41:44
J'ai une question. Contrairement à la version 64, est-ce que...

(Cliquez pour afficher/cacher)

J'imagine que non mais ça aurait été sympa. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Royug le mercredi 25 avril 2012, 15:54:56
Non, excepté les pierres Sheikahs et quelques détails dans les décors, il n'y a aucune différence dans la quête par rapport à celle du jeu original.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mentalink le mercredi 25 avril 2012, 15:56:42
Dommage, on aurait pu penser que c'était un problème de puissance lié au support, mais là avec la 3DS ils auraient pu le faire.  :/
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: LightenUp le vendredi 15 juin 2012, 18:00:17
Citation de: Mentalink
Dommage, on aurait pu penser que c'était un problème de puissance lié au support, mais là avec la 3DS ils auraient pu le faire.  :/

Je sais pas. Je me demande si ça aurait pas irrité les fans justement. Ca m'étonnerait que les gens qui ont passé leur enfance sur OOT et tout, voient d'un bon oeil ce genre de modification, même si c'est censé apporter quelque chose au jeu. A mon avis beaucoup d'entre eux veulent juste que ça reste comme ça, au nom de la nostalgie etc  :^^:
Et puis faut pas non que ce soit une excuse pour rajouter des trucs naze à la Spirit Tracks ou je ne sais quoi.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mentalink le vendredi 15 juin 2012, 18:19:04
Ben j'ai pas passé toute mon enfance sur OOT, mais j'y avais quand même pas mal joué, et ça ne m'aurait pas gêné. Ça n'aurait rien enlevé au charme du jeu, et j'aurai préféré ça mille fois aux espèces de pierre à potin qui t'aident (bon heureusement elles sont pas obligatoires).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Bilberry le vendredi 15 juin 2012, 19:16:40
Ça me fait penser le cas Pokémon HeartGold/SoulSilver, sur les versions d'origines le safari de Parmanie était fermé tout comme bon nombre d'autres lieux, j'imagine que c'était à cause des limitations de la console mais ça n'a pas été arrangé dans les versions d'origines, pire on nous a rajouté un autre safari alors qu'on aurait pu reprendre l'ancien. Bref ça m'a frustrée et je trouve ça  très dommage. Le principe d'un remake c'est un peu de refaire le jeu avec les moyens de l'époque, alors pourquoi ne pas en profiter pour faire ce qui était impossible la première fois ? Ça ne dénature pas le jeu si à la base c'était prévu non ?
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: LightenUp le samedi 16 juin 2012, 18:38:12
Mentalink --> Nan mais oui je suis d'accord avec toi. Maintenant je sais pas si ils auraient fait des trucs "dignes du jeu". Quand on voit certaines choses qu'ils modifient dans les remakes, ça donne pas toujours envie qu'ils changent trop les vieux classiques.
La Pierre à Potin ça me dérange pas trop en soi, je déteste rester bloqué dans un jeu. Tant qu'encore une fois c'est pas à la Spirit Tracks où l'énigme la plus dure c'est une porte fermée avec le bouton pour l'ouvrir juste à côté, ça me choque pas tant que ça.
Après oui, j'aurais bien aimé aussi qu'ils fassent quelque chose de la Fontaine Zora.

Bilberry --> Ouais, c'est vrai que le parc Safari était à l'autre bout du monde, ça servait un peu à rien.
Que ce soit prévu ou pas je pense pas que ce soit le problème, mais c'est plutôt ce qu'ils mettent à l'interieur de l'ajout à mon sens. Je suis pas contre ça, mais si c'est une "innovation" à la Voltorbataille dans HG/SS...  v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Mentalink le samedi 16 juin 2012, 18:59:03
Ben juste faire dégeler le domaine Zora était "digne du jeu", je ne demandais rien d'autre.  v.v
Pour les pierres à Potin je suis vraiment pas fan perso, je préfère à la limite utiliser une soluce sur Internet, ça me fait me sentir moins assisté que si j'utilisais ces pierres.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: LightenUp le samedi 16 juin 2012, 19:05:56
Oui nan mais à mon avis ils auraient sûrement rajouté des mini-jeux ou des trucs dans le genre.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Bilberry le samedi 16 juin 2012, 20:13:25
Bilberry --> Ouais, c'est vrai que le parc Safari était à l'autre bout du monde, ça servait un peu à rien.
Que ce soit prévu ou pas je pense pas que ce soit le problème, mais c'est plutôt ce qu'ils mettent à l'interieur de l'ajout à mon sens. Je suis pas contre ça, mais si c'est une "innovation" à la Voltorbataille dans HG/SS...  v.v
Bah on avait pas de Safari à la base dans Johto donc ça gênait pas plus que ça (et ce n'était qu'un exemple parmi tant d'autres) et je t'arrête sur la Voltorbataille, ce mini-jeu a été intégré dans les versions US et européenne pour respecter le PEGI 7 (pas de jeu de hasard...), dans la version jap c'était le même mini-jeu que dans la version d'origine si je dis pas de bêtise. M'bon j'ai dévié du sujet désolée.

M'enfin tout ça pour dire que si c'est pour jouer exactement à la même chose avec des graphismes améliorés c'est un peu bête.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: M-A le dimanche 01 juillet 2012, 04:42:07
J'essaie de comprendre ceux qui préfèrent regarder une soluce sur Internet que de consulter les pierres à potin. Regarder la soluce c'est spoiler le fun du jeu et diminuer sa durée de vie. Et les pierres à potins donnent peu d'information à la fois, ce qui te donne l'impression de résoudre toi-même un casse-tête dont tu ignorais la solution.

La pierre Sheikah devant la maison de Link était selon moi une grosse erreur et était une aberration artistique dans le jeu.
(Cliquez pour afficher/cacher)
. Sinon j'aime que OOT 3DS soit resté fidèle au jeu original même si la Master Quest est toute nouvelle. Même si l'histoire est redondante, cette nouvelle quête donne beaucoup de défis à résoudre et n'est pas répétitif comme refaire la quête originale.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le dimanche 01 juillet 2012, 14:32:53
Euh... Juste comme ça, la Master Quest n'a rien de nouveau.
Ce qu'il y a de nouveau, c'est qu'ils l'ont mis en "mode miroir" et doublé les dégâts, mais sinon, tout le reste existait déjà.
Quant à sa première apparition, j'avouerais ne pas savoir et avoir la flemme de vérifier (elle est trouvable sur le CD fournis avec l'édition collector de TWW, entre autres).
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Halfy le samedi 29 décembre 2012, 14:32:46
Bof rien de changé entre OoT 64 et 3D, si ce n'est la claque graphique que vous prenez dans les yeux...perso je suis restée baba devant l'intro pendant 5min avant de faire ma partie  :^^': Il faut dire que je faisais souvent un tour sur ma vieille 64 (qui prend la poussière now  :'() et je faisait la comparaison OoT/TP et ça m’énervais de voir que tout le monde préférait TP parce que "woaw il est trop beau, le cheval est trop beau c'est trop beau *.*" et dès que je sortais OoT "waf ! c'est quoi ce vieux machin ??  :^^':" bref...les gens ne savent plus différencier les bons jeux qui vieillissent des "exploits " graphiques (relativisons nous sommes sur wii) merdique à jouer.  :mouais:
Brewf, OoT 3D super pour un bon retour dans le temps  (non ce n'est même pas de l'humour) avec la nostalgie qui pointe quand vous entendez Impa siffler, Epona hennir, ou la bonne vieille musique de la forteresse Gérudo  :')... Mais rien de plus ;p
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: jisk le dimanche 30 décembre 2012, 15:28:23
je pense qu'ils auraient du le sortir sur console de salon, car la première console était sortie su la nintendo 64

Message modéré par Blue
Bonjour jisk,  et bienvenue sur PZ ! :)

Une petite remarque : il est demandé de faire un peu attention à l'orthographe et à la présentation, afin de rendre les messages plus agréables à lire pour les autres membres. En ce qui te concerne, il n'y a rien de catastrophique, mais pense quand même à te relire une fois avant de poster, ça ne coûte pas grand chose et ça permet d'éviter quelques fautes ;)

Bonne journée !
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: jisk le dimanche 30 décembre 2012, 22:55:53
J'ai oot version nintendo 64 et j'ai testé la version 3DS, il est vrai que la qualité graphique sur 3DS est meilleure mais le jeu a été gâché à cause de la 3D. v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le dimanche 30 décembre 2012, 23:07:18
Bon, déjà une petite remarque, au lieu de poster un deuxième message derrière le tiens, utilise plutôt le bouton "edit" en haut à droite de ton message pour rajouter ce que tu as à dire.

Ensuite, je vois pas en quoi la 3D a gâché OOT3D? Tu sais que tu peux la désactiver, ce qui n'enlève en rien à la qualité du jeu, hein.  :-|
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: jisk le lundi 31 décembre 2012, 16:25:47
J'avoue j'ai surtout été frustré que le jeu ne sorte pas sur wii, sinon j'ai trouvé la bande d'annonce originale en japonais (pour ne pas spoiler l'histoire).
http://www.youtube.com/watch?v=zJhYK7GTqOk
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Bluelink le lundi 31 décembre 2012, 16:29:53
Tu sais, le spoil sur OoT est largement toléré, dans la mesure où le jeu est sorti il y a près de quinze ans :p Et vu que ça reste quand même un incontournable de la série, on peut s'attendre à ce que la plupart des membres d'un forum Zelda connaissent son histoire ;)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Trictus McNatret le mardi 01 janvier 2013, 22:17:27
Euh... Juste comme ça, la Master Quest n'a rien de nouveau.
Ce qu'il y a de nouveau, c'est qu'ils l'ont mis en "mode miroir" et doublé les dégâts, mais sinon, tout le reste existait déjà.
Quant à sa première apparition, j'avouerais ne pas savoir et avoir la flemme de vérifier (elle est trouvable sur le CD fournis avec l'édition collector de TWW, entre autres).

A ce propos, je viens de me souvenir que sur les versions sur Gamecube que j'avais, il est fort possible que le jeu était en mode miroir également... Quelqu'un peut le confirmer? Perso, ça me déboussole pas mal, moi qui arpentait tant et tant Hyrule que j'en venais à connaître chacune de ses pierres.

Jisk, je ne suis pas d'accord: j'ai des yeux qui n'aiment pas beaucoup la 3D et qui s'en épuisent vite, mais c'est toujours marrant, de temps en temps, de l'allumer pour le fun^^ et puis, les remake de vieux jeux se font toujours sur console portable, comme c'était le cas pour les Final Fantasy IV, V et VI sur GBA ou Chrono Trigger sur... ben 3DS, justement, nan? J'me rappelle plus trop, vu que je l'ai pas personnellement. Et puis, surtout, il aurait fallu revoir complètement le gameplay pour l'adapter à la wii-mote, je pense...

Bluelink: Pour beaucoup de mes connaissances, OOT est même la définition du Zelda de base... ça m'horripile quand même un peu parce que ces mêmes connaissances ont toutefois tendance à occulter LoZ (qui est un excellent jeu, enfin!) et, surtout ALTTP et LA, qui sont dans mes grands favoris!
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le mardi 01 janvier 2013, 23:31:32
A ce propos, je viens de me souvenir que sur les versions sur Gamecube que j'avais, il est fort possible que le jeu était en mode miroir également... Quelqu'un peut le confirmer? Perso, ça me déboussole pas mal, moi qui arpentait tant et tant Hyrule que j'en venais à connaître chacune de ses pierres.
Non, sur GC, la Master Quest est dans son état d'origine, c'est-à-dire seulement les nouveaux donjons, rien de plus.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le mardi 01 janvier 2013, 23:37:05
Rictus:

Chrono Trigger est ressorti sur DS, je peux en témoigner :ange:

Sinon pour OOT, ouais ce jeu reprend ce qu'est originellement un Legend of Zelda : un jeu où on explore un monde pour mettre à sac les donjons présents dans l'unique but de récolter suffisamment d'artefacts permettant de sauver Zelda des griffes du terrible Ganon. C'est un Zelda tout ce qu'il y a de plus classique qui a quand même choisit de bien approfondir son univers en créant de nouvelles races avec de nombreux personnages secondaires intéressants et un scénario plus présent que dans les précédents volets. Donc ouais, on peut dire que OOT, c'est la définition même du Zelda de base, mais bien améliorée quand même: le Zelda classique par excellence, en gros. :^^: (Après, est-il meilleur qu'un ALTTP, ça c'est un autre débat que j'ai pas envie de lancer. v.v )
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: link74800 le jeudi 04 juillet 2013, 20:46:12
C'est l'un des meilleur zelda, c vrai que comparé a ALTTP...
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Link-TriforceEwans le vendredi 05 juillet 2013, 00:12:14
Personnellement je suis bien plus fan de OoT que de ALTTP... L'histoire de A Link to the Past est interessante, mais pas assez que dans Ocarina of Time 64 / 3D
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pkz le samedi 06 juillet 2013, 19:20:27
Oh lala, vous allez loin là.  ¬¬ Je dirais plutôt que tous les Zelda 3D se tiennent jusqu'à SS que j'ai juste pas beaucoup apprécier. Bon j'ai aussi découvert Zelda à partir de MM. Je peux comprendre que pour ceux qui sont arrivés avant la sortie d'OOT, ils ont reçu une sacrée claque technologique en découvrant le premier Zelda en 3D qu'est OOT.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: link74800 le dimanche 07 juillet 2013, 12:28:08
Mais, le boss de fin de SS est trop dur a battre meme avec des potion ameliorer il arrive a me tuer. :-o
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le dimanche 07 juillet 2013, 22:13:05
N'essaie pas de tenter de le tuer du premier coup: observe ses mouvements et apprend à les esquiver et à repérer le moment où il reste sans défense pour pouvoir le frapper. Après avoir assimilé tout ça, tu verras qu'il ne te touchera plus une seule fois. ;)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: jisk le dimanche 07 juillet 2013, 22:36:42
Mais, le boss de fin de SS est trop dur a battre meme avec des potion ameliorer il arrive a me tuer. :-o
Je te conseille d'utiliser plusieurs fées c'est plus pratique car tu n'a pas besoin de les sortir.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: link74800 le dimanche 14 juillet 2013, 16:53:00
oui mais sa ne regénère que 6 coeur!
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le dimanche 14 juillet 2013, 17:45:57
Au pire, si t'as vraiment du mal, tu peux faire des potions au niveau maximum qui te permettent de devenir invincible pendant un certain laps de temps mais à vaincre sans péril... v.v
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: link74800 le lundi 15 juillet 2013, 20:36:19
c'est vrai que ce n'est plus trop le style de zelda d'etre invincible, mais merci quand meme ;)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Krysta le samedi 27 juillet 2013, 00:50:26
Bon j'arrive longtemps après la bataille, mais depuis quelques temps je peux enfin jouer à OOT sur 3DS. Et j'ai vraiment l'impression de redécouvrir ce jeu que j'ai sur N64 et c'est vraiment sympa ^^. Bon j'avais gardé quelques trucs en tête comme la caverne de glace (Je haïssais ce lieu à l'époque) ou le temple de la forêt et pleins d'autres  petites choses. Par contre il y avait pas mal de choses qui m'étaient totalement sorties de la tête.

Sinon actuellement j'en suis au temple de l'ombre soit le temple dont je me souviens le moins ( Je croyais devoir le faire après le temple du désert). Donc du coup j'ai déjà fait la forteresse gérudo. D'un côté je suis allée faire la caverne de glace avant le temple de la forêt, donc bon j'aime bien faire les choses dans le désordre faut croire.

En tout cas pour l'instant je suis plutôt contente de mon avancement même si j'ai encore beaucoup de choses à faire au niveau des quêtes annexes et quarts de cœur. Sinon les deux temples que je préfère sont le temple de la forêt et le temple de l'eau (même si son boss est totalement moisi) et j'avoue que le temple du feu m'as pris la tête donc pour l'instant je ne le porte pas vraiment dans mon cœur.
Sinon je trouve ça plutôt marrant les images de Skyward Sword disséminés un peu partout dans le jeu. (Genre chez les gérudos, ça m'a surprise sur le coup.) Par contre, je trouve ça étrange de pouvoir voir à travers les murs dans certaines situations, c'est perturbant.

Enfin bref j'ai hâte de continué, car c'est vraiment un plaisir pour moi de redécouvrir cet opus ^^.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: pkz le samedi 27 juillet 2013, 09:35:22
c'est vrai que ce n'est plus trop le style de zelda d'etre invincible, mais merci quand meme ;)

Je me rappelle que c'est dans MM que tu pouvais te rapprocher le plus de l'invincibilité. Avec le masque de la puissance des fées et le lait Romani qui te donne la magie illimité, tu faisais un véritable carnage sur tous les boss du jeu.

EDIT : Ca s'appelle pas le lait Romani mais la Cuvée Romani.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Duplucky le samedi 27 juillet 2013, 12:57:25
Dans SS, si tu améliores la protectrine à fond, t'es invincible purement et simplement pendant deux minutes.
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Cap le samedi 27 juillet 2013, 13:33:51
Et avec le médaillon qui rallonge la durée d'effet des potions, ça monte jusqu'à 7 minutes (il me semble que c'est 7 :niak:)
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Fénomal le dimanche 18 août 2013, 00:28:20
Vous savez, je joue aux jeux vidéo depuis tout petit. Les premiers mots que j'ai écris vers mes 3 ans était "Game over".  J'ai commencé par la Nintendo, mais je me souviens surtout du megadrive et de la super Nintendo. En clair, j'ai connu les jeux vidéo avec les jeux 2D. J'ai connu un peu The Legend of Zelda et Link's awakening, mais A Link To the Past est le jeu Zelda qui m'avait le plus marqué à ce moment la. Ocarina of Time est l'un des premiers jeux en 3D que j'ai fait, et bien évidemment, le premier Zelda en 3D. A 11 ans, on peut dire que ce jeu m'a marqué.

J'y pense... On dit que certain classique de Disney ont des côtés beaucoup trop sombre pour les enfants. Pourtant, les parents font voir des disneys comme la belle au bois dormant ou autres à leur enfants. C'est une sorte de tradition pour que les grands classique survivent pendant plusieurs génération.

Et bah moi, rien à f**tre! Quand j'aurais un môme, je lui ferais jouer Ocarina of Time pour ses 10 ans! VoV

*Constate que le jeu est actuellement noté PEGI +12*

Rien à foutre! VoV Le temps que j'ai un môme, le jeu vidéo sera considérer comme le huitième art et les gens seront scandalisé que les classiques soient inaccessible ! VoV
Titre: [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
Posté par: Vincerp le dimanche 18 août 2013, 01:04:02
Si tu veux vraiment faire commencer les jeux-vidéos à tes gosses par des classiques, pense quand-même à les faire débuter par de la 2D avant de les faire directement sauter à la gen 64 bits.

Oui, je suis un peu hors-sujet, mais j'assume, je réagissais au post précédent v.v
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Linky439 le mercredi 21 novembre 2018, 20:48:22
Ocarina of Time a désormais 20 ans ! Le jeu est sorti au Japon le 21 novembre 1998.

Quel jeu, quel jeu ! Pas exempt de défauts, mais tellement mineur vis-à-vis du monument qu'est ce jeu. J'y ai joué pour la première fois vers 2004 grâce au deuxième disque de l'édition limité de Wind Waker, et c'est ce jeu qui a fait de Zelda ma (co-)série préférée ^^

Dans tous les cas, ça me donne envie de me le refaire tiens ! Je l'ai fait la dernière fois il y a 2 ans et j'avais toujours énormément apprécié : l'univers, la musique, les contrôles, les persos, etc. Un vrai bonheur en tout cas, et ça reste à ce jour l'un de mes jeux favoris de tout les temps.

Et vous, qu'est-ce que vous en pensez de ce jeu ? Vous y avez joué à l'époque de la sortie ?
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Chompir le mercredi 21 novembre 2018, 21:04:51
Personnellement, je n'aime pas vraiment OoT. Je trouve le jeu certes bon, sympa à jouer et j'y prends du plaisir, mais je trouve son cheminement assez chiant et le monde extérieur assez peu attrayant. Par contre je trouve l'histoire, les donjons et les personnages très sympathiques. J'adore l'ambiance qui tourne autour du puits et du temple de l'ombre, chaque donjon à sa propre ambiance qui déchire vraiment.

Sinon j'ai joué à OoT pour la première fois dans sa version 3DS, j'ai aussi fait la version 64 en achetant la version sur l'eshop de la Wii U.
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Fenrin le mercredi 21 novembre 2018, 21:27:54
En ce qui me concerne, je n'ai pas joué au jeu à l'époque de sa sortie (j'étais petite) mais je regardais un peu mon grand frère y jouer. J'ai joué à la version 3DS du jeu beaucoup plus tard.

Je pense que Ocarina of Time est un bon jeu.
Si on se replace dans le contexte de l'époque, le jeu a su insuffler un côté épique à l'aventure (là où les Zelda précédents se concentraient beaucoup plus sur l'exploration et les donjons) et a parfaitement réussi la transition vers la 3D ; point où, n'oublions pas, beaucoup de licences ont échoué (coucou Sonic).

Et je rejoins Chompir pour dire que, si le monde extérieur d'OoT est peu attirants, l'histoire et les personnages sont en revanche sympa. Comme je l'ai dit, on a un bon côté aventure épique.

Cependant, à titre personnel, j'ai été beaucoup moins marquée par OoT que je ne l'aurai dû. Comme je l'ai dit, je n'ai pas joué au jeu à l'époque de sa sortie mais bien plus tard sur 3DS. Forcément, le jeu n'a pas pu me marquer comme le Zelda ayant marqué le passage à la 3D. Quant au côté aventure épique... et bien, j'avais eu entre temps l'occasion de jouer à Twilight Princess et à Skyward Sword et de commencer Breath of the Wild. Surtout que mon premier Zelda est TP, qui reprend les mêmes codes qu'OoT. Avec en prime une ambiance sombre et mélancolique comme je les aime.
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Linky439 le mercredi 21 novembre 2018, 21:34:03
Personnellement, je n'aime pas vraiment OoT. Je trouve le jeu certes bon, sympa à jouer et j'y prends du plaisir, mais je trouve son cheminement assez chiant et le monde extérieur assez peu attrayant. Par contre je trouve l'histoire, les donjons et les personnages très sympathiques. J'adore l'ambiance qui tourne autour du puits et du temple de l'ombre, chaque donjon à sa propre ambiance qui déchire vraiment.

Sinon j'ai joué à OoT pour la première fois dans sa version 3DS, j'ai aussi fait la version 64 en achetant la version sur l'eshop de la Wii U.

Tiens, c'est quoi que tu trouves chiant dans son cheminement ?
Je comprends pour le monde extérieur. Sorti des villages/donjons c'est un peu vide en effet, surtout la plaine. Mais au final, on y passe assez peu de temps, et on peut vite chopper Epona ou jouer de l'Ocarina pour se téléporter vite donc ça ne me dérange pas.

En ce qui me concerne, je n'ai pas joué au jeu à l'époque de sa sortie (j'étais petite) mais je regardais un peu mon grand frère y jouer. J'ai joué à la version 3DS du jeu beaucoup plus tard.

Je pense que Ocarina of Time est un bon jeu.
Si on se replace dans le contexte de l'époque, le jeu a su insuffler un côté épique à l'aventure (là où les Zelda précédents se concentraient beaucoup plus sur l'exploration et les donjons) et a parfaitement réussi la transition vers la 3D ; point où, n'oublions pas, beaucoup de licences ont échoué (coucou Sonic).

(Sonic a pas totalement échoué dans son passage à la 3D pour moi, avec notamment Adventure 2 et Generations comme franches réussites, mais c'est un autre point ^^)

Et je rejoins Chompir pour dire que, si le monde extérieur d'OoT est peu attirants, l'histoire et les personnages sont en revanche sympa. Comme je l'ai dit, on a un bon côté aventure épique.

Cependant, à titre personnel, j'ai été beaucoup moins marquée par OoT que je ne l'aurai dû. Comme je l'ai dit, je n'ai pas joué au jeu à l'époque de sa sortie mais bien plus tard sur 3DS. Forcément, le jeu n'a pas pu me marquer comme le Zelda ayant marqué le passage à la 3D. Quant au côté aventure épique... et bien, j'avais eu entre temps l'occasion de jouer à Twilight Princess et à Skyward Sword et de commencer Breath of the Wild. Surtout que mon premier Zelda est TP, qui reprend les mêmes codes qu'OoT.

Perso, j'ai joué à TP à sa sortie, donc après OoT. Les ayant refait à la suite (et même juste après Skyward Sword, et juste avant BOTW), je trouve que TP a du mal à tenir la distance, contrairement à OoT, et qu'il a un peu le même défaut vis-à-vis du monde vide hors villages/temples. Certes, il reprend les mêmes codes, mais il a une progression un peu hachée par le loup et par un univers un peu trop "dark" pour moi.
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Moon le jeudi 22 novembre 2018, 06:55:04
Moi non plus je suis pas le plus grand fan d'OOT mais les 20 ans sont quand même à marquer car quoi qu'on en dise, OOT a été un tournant majeur pour la série Zelda, pour Nintendo et je dirais même pour l'ensemble de l'industrie vidéoludique.

Personnellement, je l'ai réellement adoré à sa sortie mais je trouve qu'il a mal vieilli; il n'est pour moi qu'une grosse mise à jour d'ALTTP et il a été à son tour mis à jour avec la sortie de TP.
Je préfère nettement MM ou TWW car je les trouve vraiment uniques, tant dans leur ambiance que dans leur approche globale (gameplay, features inédites, ..)

Après je reconnais de grosses qualités à ce jeu : à l'époque, son environnement paraissait gigantesque (ça a changé de nos jours à l'heure de la course de l'open world le plus grand/chiant possible), l'univers enchanteur, des personnages/tribus secondaires très sympas voir iconiques, une grosse explication de la mythologie, l'attrait de la 3D, ...
Mais sauf petites exceptions (comme les personnages très marquant et une alchimie découverte/donjons/combats qui fonctionnent très bien), on a tout ça dans les suites et en mieux (rien que le jeu de pêche de TP :D) et ça ne me parait pas du tout original ce qui fait qu'il me plait moins avec le temps.
Reste donc pour moi que son univers et la nostalgie quand je l'ai découvert.

Je pense que ça me ferait le même effet avec BOTW si les prochains zelda se calquent sur ce dernier et que je finisse blasé par la formule.
Quoique j'ai au moins l'effet nouveauté alors que pour OOT, on marchait déjà sur les sentiers d'ALTTP (pour moi en tout cas).
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Cap le jeudi 22 novembre 2018, 10:02:17
Pour ma part, je sais que le jeu m'avait déçu. Je l'ai fait assez tard, après bien d'autres Zelda, et j'en attendais beaucoup. Faut dire, il est un peu divinisé par les fans Zelda. Et au final, le jeu est bon (me faites pas dire ce que je n'ai pas dit), il a sûrement été une baffe à son époque, mais aujourd'hui, il est juste pas mauvais. Et il est surtout très loin du jeu sacralisé comme il est présenté partout v.v

Après, ma dernière partie remonte un peu. Je voulais le faire en mode 3 coeurs. Je commence le jeu, passe le premier boss sans problème, poutre le roi dodongo, arrive au troisième boss. Je galère un peu, mais je le bats. Sauf que. A la fin du combat, j'étais à l'emplacement PRECIS où apparait le réceptacle. Donc Link ramasse le réceptacle (:hap:). Je voulais pas, je recharge ma sauvegarde. J'ai repris à la sortie de la forêt, avec juste l'émeraude Kokiri en poche. Du coup j'ai rajquit :oups:
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Chompir le jeudi 22 novembre 2018, 11:08:43
Je rejoins Moon et Cap sur le fait qu'OoT à quand même mal vieilli, même sur son remake sur 3DS on le sent. Je préfère largement M'sM à côté ou TWW qui n'ont pas pris une ride dans leurs gameplay et qui sont toujours aussi géniaux à refaire. Même SS dans un moindre mesure vu qu'il est pas encore si vieux.

Mais je pense que mon avis serait peut-être différent si je l'avais fait bien plus tôt. En tout cas, ça reste un monument de la franchise qui a énormément apporté (comme ALTTP) et on lui souhaite un très joyeux anniversaire. :oui:

Linky : Ce que je trouve chiant dans son cheminement, c'est que les inters donjons, c'est soit trop court par moment, soit trop long pour d'autres, tout en étant assez chiant je trouve. On perds aussi du temps dans la plaine puisque le cycle jour nuit passe hyper vite ce qui est relou de devoir attendre quand on doit se diriger au château en quittant la forêt.

Cap : GG pour le défi 3 coeurs, pour une fois que tu avais du skill, faut que ta malchance s'en mêle pour que tu récupères un coeur. :hap:
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Cap le jeudi 22 novembre 2018, 11:12:44
Je dis pas qu'il a mal vieillit. Il a 20 ans, c'est tout, et faut pas demander à un jeu de cette époque les mêmes perfs qu'un jeu d'aujourd'hui. Par contre, il est méga surcôté, et c'est dommage, ça lui cause du tort :8):
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Barbicotte le jeudi 22 novembre 2018, 11:15:01
Le fait de pas pouvoir atteindre le château en marchant "normalement" en sortant de la forêt, c'est pour aller faire un tour au ranch lonlon (ou le temps passe normalement il me semble?)
Mais en soit c'est pas très compliqué d'arriver au château avant la tombée de la nuit...
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Cap le jeudi 22 novembre 2018, 11:23:23
Du coup Chmop a édité pendant que je postais :h:


En fait, la première fois qu'on arrive dans la plaine, on est obligé de passer la nuit (et donc d'aller au ranch). La nuit tombe volontairement plus vite. Sinon, en vrai, ça passe :-*
Ya un moyen de truander si vous voulez. Vous allez plus vite en marche arrière (lorsque vous cibler un ennemi et que vous faites le pas vers l'arrière). Donc faites le trajet de la forêt jusqu'au château en marche arrière, et vous éviterez de passer la nuit sur la plaine.


Et nan Chmop. Pas gg. Puisque j'ai rajquit et je ne l'ai jamais repris :niak:
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Chompir le jeudi 22 novembre 2018, 11:28:56
Oui je sais que c'est pour forcer le passage au ranch Lon Lon, mais justement, je trouve ça mal fichu et osef. Le ranch reste annexe à ce moment là du jeu et on peut très bien le faire plus tard. Et on se retrouve quand même à devoir attendre la nuit dans la plaine car le temps est figé dans le ranch il me semble.
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Linky439 le jeudi 22 novembre 2018, 12:08:13
En vrai, on marchant vite en ligne droite et quelques roulades on arrive à atteindre la ville avant la tombée de la nuit ^^
Mais oui, c'est chiant, surtout que tu sais pas forcement que ya le ranch dans le coin au début.
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Suijirest le samedi 12 janvier 2019, 14:20:05
Pour des raisons qui m'échappent, j'ai acheté OoT 3D sur un coup de tête et j'ai fait toute une partie sans aucun usage d'Internet. Avec 15 cœurs et 63 Skulltulas d'or, je suis loin d'avoir tout débloqué (j'ai pas retrouvé les upgrades de bombes ni la deuxième du carquois, j'ai zappé le gymnase Gerudo et quelques autres trucs comme la pêche) mais ça m'a surtout permis de l'apprécier d'un autre œil.

(https://f4.bcbits.com/img/a0560787014_10.jpg)

En suis-je arrivé à la conclusion, comme certains le disent ici, que le jeu est affreusement surcoté et qu'il n'a pas survécu au temps qui passe ? Ma réponse, personnelle et subjective, est plus nuancée. Sur son ambition centrale, non, OoT n'est pas surcoté, et il ne le sera jamais. Il est même plutôt desservi par la mouture 3DS. Sur tout le reste, c'est pas qu'il est surcoté. C'est que pendant des années, on a évalué l'intelligence d'un poisson à sa capacité à grimper aux arbres.

Reprenons-nous. Comme l'a mentionné Cap et quelques autres, nombreux sont les joueurs qui entendent parler de OoT comme du jeu ultime, le 21/20 de Big N, l'apothéose du jeu d'action/aventure, l’œuvre hors du temps par excellence. Le bébé accouché d'une gestation de 4 ans de travail acharné, le renouveau de Zelda, l'entrée dans un nouvel âge du gaming. Bercés par cette douce mélopée venant de joueurs qui ont découvert avec ce titre les jeux en 3D, voire le jeu vidéo tout court, ils n'attendent rien de moins du titre que la perfection absolue. Or, c'est là la première erreur, répondez à cette question : à votre humble avis, Ocarina of Time avait-il l'ambition d'être la perfection absolue ? Pour ma part, je répondrai non ! Il n'avait clairement pas cette intention. Il n'y a qu'en maths que le produit de deux négatifs est un positif. Dès lors, juger le jeu du fait qu'il n'est pas ce qu'il ne souhaitait pas être, c'est intellectuellement malhonnête.

« Mais alors, l'intention réelle de Ocarina of Time, peux-tu donc nous l'apprendre, à nous, pauvres médiocres auto-convaincus d'incarner l'élite du haut de nos superlatifs intempestifs, ô parfait connard à nom d'animal bouffi de ton goût immodéré pour l'iconoclastie narquoise ? »

Bien sûr que non. C'est précisément parce que je n'en ai aucune idée que je me suis permis de juger des générations de joueurs dans un paragraphe qui empeste la condescendance du mec qui se persuade que la première chose à faire pour tout comprendre, c'est de partir du principe que les autres n'ont rien compris. Ou alors, peut-être que si, j'en ai une idée, mais je tenais à glisser une carotte au préalable.

Bref, trêve de plaisanteries douteuses qui risquent de trigger la choquance de la médiocrité, l'intention centrale de Ocarina of Time, elle n'est pas d'être la nouvelle référence du worldbuilding, ni du scénario, ni de la narration, ni de la musique, ni de la difficulté. Une fois tout ça évacué d'une chasse d'eau bien violente, forcément, il ne reste plus au jeu de quoi prétendre être la perfection absolue. On peut même se demander ce qui lui reste pour défendre son bifteck, et j'vais te l'dire, ô lecteur qui n'a décidément pas mieux à foutre de ta vie que de lire les élucubrations d'un homme simple passionné de jeu vidéo.

Par élimination autant que par déduction, en remettant le jeu dans le contexte de sa sortie et dans la série à laquelle il appartient, l'ambition première et dernière d'Ocarina of Time, c'est d'être un monument du game design instinctif.

(https://i2.wp.com/www.nintendo-insider.com/wp-content/uploads/2018/08/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-artwork.jpg?resize=780%2C439&ssl=1)

Partons du principe, comme certains ici l'ont mentionné, que ce jeu est l'un des premiers à vouloir populariser la 3D, exercice casse-gueule s'il en est. La bonne approche, c'est forcément de tout reprendre à la base. Tous les apprentissages du gaming 2D ne sont pas obsolètes, évidemment, mais bon nombre d'entre eux le deviennent. Considérons donc que le gamer moyen qui passe sur sa N64, il redevient un branlomane végétatif, le niveau zéro de la vie sur terre, il n'est même pas humain, l'enfoiré. Ajoutons à cet état de fait que Zelda est une série qui a toujours voulu toucher tous les publics. Le défi d'Ocarina of Time est donc de permettre aux joueurs de tous les âges et tous les bagages d'apprécier un jeu en 3D. Il faut donc que tout lui vienne le plus naturellement possible.

Quand on démarre l'aventure à la forêt Kokiri avec une introduction courte et concise, le joueur n'a jamais touché un stick de sa vie. Il va donc commencer par déambuler parmi les Kokiris pour s'habituer aux contrôles, à la caméra, au lock sur cible fixe.
On en est à un niveau "graeuh-groumpf" de langage.

Vient la première mise à l'épreuve du jeu : la petite ouverture pour ramper, qui nous fait découvrir l'interaction avec l'environnement, puis le rocher roulant. Celui-ci nous enseigne le temps réel, les bases du timing, l'existence des dégâts. Une fois cet examen passé, nous obtenons l'épée, qui nous servira à interagir de façon plus agressive avec l'environnement, afin de récolter les 40 rubis pour le bouclier. Nous apprenons donc l'économie et l'usage de la monnaie.
On en est à un niveau "ouga-bouga" de langage.

Le premier ennemi affronté est une plante Mojo tendue. La menace est donc très faible. Cela nous permet d'apprendre la portée de notre arme et le lock sur les ennemis. S'ensuit une plante Mojo souple, qui synthétise nos leçons précédentes : avec l'exploration, nous avons appris à locker, avec le rocher, nous avons appris à attendre que le danger soit passé (que la plante ait attaqué) et avec la plante, nous avons appris à frapper. Nous pouvons donc nous défendre face à une cible qui n'est pas mobile, mais qui a plus de portée que notre arme.
On en est à un niveau "Moi Graouh" de langage.

L'Arbre Mojo sera l'occasion d'apprendre plusieurs choses comme les effets du feu, la verticalité et l'horizontalité dans le level design, toujours de façon instinctive. Je vais pas vous faire un topo détaillé, mais vaincre Gohma est la preuve qu'on a couvert et compris les bases du jeu. Il nous reste évidemment bien des choses à apprendre, mais ces bases seront toujours plus appliquées avec le temps.
On est passé, petit à petit, à un niveau "Je s'appelle Link" de langage.

S'ensuivent des enseignements toujours intuitifs, récompensés par le sentiment de progression du joueur. Les sentinelles du château d'Hyrule sont le prolongement du rocher du départ avec pattern et couverture (elles reviendront avec les Gerudos bien plus tard), le Mont du Péril suivi de la Caverne Dodongo nous mettent face à des ennemis bien plus mobiles et menaçants, les Bois Perdus nous apprennent à ne pas négliger notre oreille, et ainsi de suite. Jamais le joueur ne doit avoir besoin d'aide, en observant et en repensant à ce qu'il a déjà fait, il peut trouver la solution. Certains passages peuvent être un peu plus délicats (comme les 7 cocottes qui sont décidément les créatures les plus débiles jamais vues dans un Zelda) mais la récompense n'en est que plus grande (le Flacon).
Une fois fini le Ventre de Jabu-Jabu qui nous enseigne le level design de bâtard, le niveau de langage s'élève à "Je suis Link, je dois sauver Hyrule."

Le joueur est désormais considéré comme formé, rompu aux techniques basiques et avancées, on peut donc faire un big up de difficulté avec la partie adulte. Foncièrement, les choses ne changent pas, on continue d'aller de donjon en donjon en appliquant toujours plus finement les mêmes mécaniques. Mais, encore une fois, tu vas voir que tu finiras par comprendre, le rythme et la progression sont calibrés au quart de poil pour que le joueur sente que le jeu lui donne des défis à la juste mesure de ses moyens, de ce qu'il sait déjà faire et de ce qu'il veut apprendre à faire. Pour cette raison, les donjons s'enchaînent sans soucis majeurs, mais sans trop d'ennui non plus.

(https://i2.wp.com/www.nintendo-insider.com/wp-content/uploads/2018/07/link-sheik-navi-zelda-ocarina-of-time-artwork.jpg?resize=780%2C320&ssl=1)

Quand survient le château de Ganondorf, le joueur est invité à repenser à tout ce qu'il a traversé, aux donjons qu'il a arpenté, aux mécaniques qu'il a mis en œuvre, tout ce qui fait qu'il est le sauveur du monde. La mouture 3DS ne rend d'ailleurs pas tout son honneur à ce rôle, vu qu'elle a salement raboté le challenge déjà pas très élevé du jeu de base, pour qu'aucune main ne le lâche.
Notre niveau de langage est devenu "Moi, Link, Héros du Temps, Elu de la Déesse, suis chargé par mon noble destin de pourfendre le vil Ganondorf, le seigneur du Malin ; toi qui prétends entraver ma quête, prends garde à ne point croiser ma juste lame, ou tu subiras mon implacable courroux !".

Et je n'exagère pas, car justement, cette ultime épreuve est absolument ridicule, non seulement parce qu'elle est bien trop simple par rapport au reste, mais aussi, parce qu'elle est incohérente avec le propos du jeu. Si Ganondorf voulait que la Triforce vienne à lui, poser des épreuves était stupide, il lui suffisait de l'accueillir à bras ouverts. Et si l'objectif était d'empêcher les intrus de le déranger si la barrière n'y suffisait pas, alors, il aurait dû rendre sa forteresse bien plus menaçante.

(https://colonynineatnight.weebly.com/uploads/3/1/6/0/31608389/published/linkvsganon.jpg?1519150983)

Car oui, si Ocarina of Time est un bijou de game design, ainsi qu'une petite révolution visuelle, tout le reste oscille entre moyen et mauvais, et si on a le malheur de l'analyser sous ces angles, c'est la marche de la honte.

L'univers d'Hyrule n'est pas si bien représenté que ça, dans le sens où il est purement fonctionnel ; si c'est parfaitement raccord avec la vision du game design qu'il a, ça le plombe sur le reste. Le plus flagrant reste le domaine Zora : il est impossible de penser que cet endroit puisse être un lieu de vie. Il est trop étriqué, il n'a pas d'habitations, ni d'infrastructures, et c'est à se demander sur quoi peut bien régner le Roi.

Le scénario et le méchant n'ont pas beaucoup d'impact dès qu'on sort de leur mise en scène solennelle et de leurs arguments d'autorité. Le jeu est très peu bavard, les personnages sont peu développés, et il a sa quantité de facilités. Je me demande encore à quoi Ganondorf a occupé ses 7 ans de règne à part construire son putain de château tape-à-l’œil dont lui seul profite. La ville d'Hyrule a fui à Cocorico, qui se trouve littéralement à deux cents mètres, et ils n'ont jamais été retrouvés ni même menacés par le tout-puissant seigneur du Malin.
Mouais. Môssieur "j'ai tous les monstres du monde à mon service" voulait faire bouffer les Gorons pour dissuader toute révolte alors qu'il n'a même pas pensé à aller mater le village du coin.

Rien qu'avec ces deux points, Ocarina of Time ne peut pas dire qu'il est la meilleure œuvre vidéoludique de tous les temps. Comble de l'ironie, c'est sur ces deux points qu'il se fait joliment atomiser en plein vol par Twilight Princess, un jeu qui reçut un accueil en demi-teinte par la fanbase à sa sortie. Son esthétique, ses clins d’œil grossiers et son ambiance générale le destinaient à des "vieux de la vieille", des joueurs ayant joué et mûri ; or, son game design, pas honteux au demeurant, était beaucoup plus gentillet et aiguillé que son modèle OoT, de quoi laisser la douteuse impression qu'il nous prenait pour des idiots, d'où la déception qu'il a entraîné. A force de le comparer à OoT sur ce qu'il avait de meilleur, on a oublié de le juger sur ce qu'il a de meilleur que OoT.

(https://static.giantbomb.com/uploads/scale_super/16/163117/2465629-midna+and+link.jpg)
Notre heure viendra un jour, Link ! Un jour, ils comprendront qu'on vaut mieux que leur chouchou !

Tout ça pour dire, Ocarina of Time est-il l'un des meilleurs jeux vidéos de tous les temps ? Peut-être ! Ses mécaniques, son intrigue, sa progression n'ont pas d'âge requis ni d'âge porté. C'est un excellent jeu pour apprendre le jeu, en s'amusant et en s'améliorant constamment.
Mais Ocarina of Time est-il l'une des meilleures œuvres vidéoludiques qui soient, dans le sens d'un titre qui a compris et exploité toutes les possibilités de son medium ? Clairement non ! Et le juger là-dessus est une erreur !

Voilà toute la distinction que je vous appelle à faire dans ce pavé qui n'a pas parlé de tout (des quarts de coeur, de l'exploration, des musiques, du lore, etc.).
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Yorick26 le samedi 12 janvier 2019, 14:41:58
J'ai trouvé ton avis très intéressant. Je suis entièrement d'accord avec le côté évolutif du gameplay et de son aspect intuitif. Je joue actuellement à Okami, et c'est un peu le même genre. Et je suis aussi d'accord sur les grosses incohérences d'un point de vue univers. On l'a mis à mal dans pas mal de fictions. Y a juste quelques points sur lequel je suis pas d'accord genre les intentions de Ganondorf qui sont pour moi tout simplement profiter de la Triforce (phase enfant) et de profiter de ce qu'il a après (phase adulte). Pour les protections de son chateau, un gros lac de lave en aurait refroidi (ouhou) plus d'un. Il a quand même tué tous les sages. Y a juste Link qui fait chier quoi. Bon après, il fallait aussi que la mission soit réalisable. Si c'était mission suicide, c'était pas la peine d'en faire un jeu. Mais oui, il y a des incohérences. Cela m'a toujours fait rire de m'imaginer le gros méchant en train de se dire "Attends, alors, je vais fermer cette porte-là car il y a un objet qui pourrait lui être utile, mais au lieu de brûler l'objet qui pourrait me vaincre, je vais plutôt mettre la petite clé deux salles plus loin". C'est débile, on est bien d'accord.
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Chompir le samedi 12 janvier 2019, 15:01:27
Je te remercie de cet avis Suijirest. Quand j'ai touché à Ocarina of Time pour la première fois, j'avais aucune fichtre idée qu'il était considéré comme le saint Graal des Zelda pour beaucoup, ce qui fait que j'ai pu l'apprécier pour ses débuts où tout venait naturellement (même si j'avais déjà fait d'autres Zelda auparavant, notamment TP).

C'est bien plus tard quand j'ai appris que OoT était considéré comme la perfection des Zelda que je me suis demandé pourquoi et que je me suis dit que ça n'allait pas du tout. TP faisant bien mieux sur bien des égards, on est d'accord. Du coup, je me suis dit que OoT avait du avoir mal vieilli pour être considéré encore comme ça de nos jours. Notamment pour ce que tu expliques très bien en faisant la distinction entre l'un des meilleurs jeux vidéos et l'une des meilleures œuvres vidéoludiques. Si on fait la nuance entre les deux (ce que je n'avais jamais fait donc je te remercie pour m'avoir fait faire cela), on peut juger OoT à sa juste valeur et se dire que oui, il peut-être l'un des meilleurs jeux vidéos de tous les temps.

Sinon je rejoins Yorick sur les ambitions de Ganondorf et ce qu'il fait pendant ces 7 longues années. Même si c'est bourré d'incohérence de pas avoir attaqué Cocorico, alors qu'il a pris le temps d'attaquer les Gorons ou les Zoras qui sont plus loin. Et puis, les sages il les tue même pas, se sont ses sbires qui les tuent au dernier moment. À se demander ce qu'ils foutaient pendant ce temps. La transition âge enfant/âge adulte est trop brusque et on ne sait rien de ce qu'il s'est passé entre temps, on peut juste le deviner.
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Cap le samedi 12 janvier 2019, 15:41:18
Merci pour cet avis Suijirest. Je n'avais jamais vu les choses sous cet angle, et cela complète clairement mon point de vue. La distinction entre jeu vidéo et œuvre vidéoludique est quelque chose auquel je n'avais jamais pensé, et mérite réflexion. Néanmoins, je continue de penser que OoT est surcôté parce que nostalgie de tous les joueurs pour qui c'était leur premier jeu/Zelda/jeu 3D/autre :oups:
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Suijirest le samedi 12 janvier 2019, 19:42:17
Néanmoins, je continue de penser que OoT est surcôté parce que nostalgie de tous les joueurs pour qui c'était leur premier jeu/Zelda/jeu 3D/autre :oups:

En effet j'avais oublié cette partie de la conclusion : OoT a posé beaucoup de bases du jeu 3D, mais aujourd'hui, c'est généralement pas avec ce jeu qu'on découvre cette dimension. Si on y joue en ayant déjà des notions, la progression reste efficace, mais elle a moins d'impact, on n'a plus l'effet de la découverte et on a plus de points de comparaisons. :niak:
Twilight Princess a été décrié, comme je l'ai dit, parce qu'il a placé la barre trop haut, il ne pouvait pas être une nouvelle référence d'un domaine déjà balisé depuis des années. C'est un peu pour ça que je lui ai chié à la gueule pendant très longtemps. The Wind Waker n'en promettait clairement pas tant, et il est bien plus apprécié (sachant que TWW reste et demeure à ce jour mon Zelda 3D préféré).

Quant à la mention d'Okami, elle est intéressante en effet. Il s'agit bien davantage d'une "œuvre vidéoludique" que OoT. Il explore bien plus ce que le jeu vidéo permet comme medium émotionnel avec sa direction artistique, son folklore, ses réécritures des légendes et ses mises en scène dantesques.
Le problème que j'ai avec ce titre, c'est qu'il est trop long pour son propre contenu. Il finit par tourner en rond, dans sa narration et sa pratique, alors que Zelda est plus court et intense. Okami reste plutôt honorable dans sa progression des pouvoirs, des équipements et des épreuves, jusqu'à la moitié du deuxième arc, mais à partir de là, il devient de plus en plus redondant et de moins en moins moins exigeant jusqu'à la fin.

En fait, les deux dimensions sont à peu près équilibrées, bien davantage que dans TP et OoT réunis, mais de ce fait, aucune des deux ne vient le rendre vraiment excellent à mes yeux. :/

Dans le sens inverse, un très mauvais jeu vidéo qui est une œuvre vidéoludique de premier plan, c'est clairement Journey. Le gameplay, les graphismes, la musique, presque tout le jeu est minimaliste. Les aptitudes du joueur ne sont pas mises à l'épreuve. Pourtant, peu de titres ont autant compris et fait comprendre tout ce qu'on ne peut ressentir qu'à travers une manette. Si vous n'avez pas encore testé cette expérience, je vous encourage à le faire, sachant qu'au départ, j'étais vraiment sceptique. :niak:
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Cap le samedi 12 janvier 2019, 20:10:31
Après, ce qui a posé problème à TP, je pense, c'est la hype qu'il y a eu pendant de longues années (3 si je ne m'abuse ?). Le jeu a promis d'être grandiose, l'attente s'est fait très longue, pour au final un jeu pas mauvais, mais loin des attentes de la commu (qui l'a tout de suite comparé au sacrosaint OoT).
Quand on parle aux petits jeunes qui n'ont pas OoT comme référence, et qui n'ont pas subit cette attente hype, ils apprécient énormément TP. Souvent bien plus que OoT
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Yorick26 le samedi 12 janvier 2019, 20:11:25
Je te rejoins sur Journey. C'est vraiment un plaisir à jouer. Okay, ça invente pas l'eau chaude en terme de manière à jouer, mais je me le suis fait d'une traite et c'était un plaisir. Je ne l'ai pas acheté, mais j'ai demandé à une amie de me prêter sa console pendant quelques heures. A près, on peut avoir aussi les deux. Dans Rime, je trouve qu'on a un peu des deux. Un côté voyage spirituel et très graphique (moins joli que Journey, faut l'avouer, mais plus sombre aussi). Mais il a un gameplay un peu particulier avec un jeu d'ombre et de lumière.

Je suis aussi d'accord sur ton avis sur Twilight Princess. Je l'ai apprécié qu'après m'être dit "Putain garçon, mais tu es un con fini avec un numéro dans ton pseudo. Ce jeu est très bien et tu ne lui as laissé aucune chance parce que tu l'attendais comme le Zelda révolutionnaire." Par contre, je ne suis pas d'accord sur ce que tu dis sur The Wind Waker. Il a été très très très décrié et peu apprécié à sa sortie. Je me souviens que Floax avait fait une critique où il tordait un peu le coup à des accusations sur le jeu. Entre les graphismes particuliers (qu'on se le dise, ils sont géniaux), l'impression de vide, la longueur (c'est un des plus longs), répétitif sur certains points (Quête de la Triforce). Mais effectivement, le jeu était moins prétentieux sur ses objectifs et cela a contribué à son appréciation.

Ocarina of Time était à mon avis moins attendu comme le révolutionnaire du monde vidéoludique. Tout simplement parce que le monde du jeu vidéo était un univers un peu plus fermé, il y avait beaucoup moins de communication autour des jeux vidéos. Il y a certes quelques publicités, mais le public cible était moins accessible à la pub (genre la télé, c'était mal, alors le JV c'était le diable). Du coup, quand on le découvre au moment de sa sortie, on n'a pas le côté "Tu vas jouer à un jeu dont on va encore parler pendant 25 ans". Tu découvres purement et simplement et ça apporte beaucoup.
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Duplucky le samedi 12 janvier 2019, 23:09:46
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Sinon je rejoins Yorick sur les ambitions de Ganondorf et ce qu'il fait pendant ces 7 longues années. Même si c'est bourré d'incohérence de pas avoir attaqué Cocorico, alors qu'il a pris le temps d'attaquer les Gorons ou les Zoras qui sont plus loin. Et puis, les sages il les tue même pas, se sont ses sbires qui les tuent au dernier moment. À se demander ce qu'ils foutaient pendant ce temps. La transition âge enfant/âge adulte est trop brusque et on ne sait rien de ce qu'il s'est passé entre temps, on peut juste le deviner.

Pourquoi voudrait-il attaquer Cocorico ? Ce village ne représente aucune menace pour lui vu qu'il abrite juste des civils dont des réfugiés du Bourg d'Hyrule et juste quelques gardes qui peuvent à peine les protéger. Ils n'ont même plus de dirigeants puisque la famille royale est tombée. Mieux encore, puisqu'il s'est accaparé les terres d'Hyrule, il est techniquement le roi des habitants de Cocorico. Enfin dernier détail, il a un allié qui dort sous le village qui n'attend qu'à être libéré pour raser Cocorico.

A côté, on a quoi ? Un Royaume de Zoras à soumettre, qui semble d'ailleurs avoir refusé et en a payé le prix ultime puisqu'il les a tous surgelés. D'un autre côté, on a un autre peuple allié à Hyrule mais qui n'est pas dirigé par la famille royale d'Hyrule en la présence du peuple Goron qu'il faut soumettre ou s'en débarrasser pour avoir la paix. D'ailleurs, il est probable que les Zoras ont ignoré l'avertissement de Ganondorf, au travers du sacrifice des gorons, et qu'ils ont continué à lui résister et c'est pour ça qu'ils ont été massacrés de façon plus directe.

Bref, on dit souvent que OOT se passe dans le Royaume d'Hyrule, ce qui n'est pas faux mais contrairement à un Royaume du monde réel, ici on a affaire à un Royaume qui possède plusieurs dirigeants : la famille royale d'Hyrule, Darunia, le Roi Zora et Ganondorf. En éliminant la famille royale d'Hyrule, Ganondorf s'est emparé du bourg d'Hyrule et du village Cocorico mais à côté, les Zoras et les Gorons n'avaient aucune raison de lui prêter allégeance aussi et il est probable que durant ces sept années, ils l'ont combattu et c'est pour ça qu'on les retrouve dans un tel état à notre réveil.

Enfin, Ganondorf ne peut pas éliminer les sages à l'avance vu qu'il ne sait tout simplement pas qui ils sont. Comment pourrait-il le savoir alors qu'eux-mêmes ne le découvrent qu'à leur mort ? Et puisque le but de Ganon est de régner sur Hyrule, il ne va pas commencer à éliminer tout le monde jusqu'à tomber sur le bon. Du coup, ce qu'il a fait, c'est piéger les temples en les remplissant de ses sbires et en réveillant les monstres qui y sont endormis pour empêcher les sages d'atteindre leur objectif. D'ailleurs le réveil tardif de Bongo-Bongo me fait penser que soit il travaillait sur la malédiction des temples lorsqu'on s'est réveillé car il a senti qu'on arrivait pour une quelconque raison, soit qu'après le réveil des trois premiers sages, il a commencé à comprendre qui ils étaient, a donc deviné l'identité d'Impa et a lâché Bongo-Bongo à ses trousses.

Bref, à une époque, le jeu vidéo était assez avare en information, mais ça ne veut pas dire que le lore/le scénario d'un jeu était inexistant. Bien souvent, ils distillaient les infos à gauche à droite et c'était au joueur de faire les connexions avec les infos qu'il possédait. OOT ne déroge pas à la règle. D'autant plus que les personnages sont bien plus bavards qu'il n'y parait dans ce jeu. Avez-vous essayez de leur parler avec les différents masques, en particulier ceux des zoras/gerudos/gorons ? On en apprend des choses avec ces masques aussi.  :oui:

Pour le reste, je suis assez d'accord avec l'analyse de Suijirest même si TP, j'ai quelques griefs contre ce jeu que même toutes les bonnes volontés du monde ne feront jamais disparaitre :

- il est affreusement long au démarrage : plusieurs heures avant d'enfin rentrer dans le bain, là où OOT, au bout de quoi, 5-10 minutes, on entame déjà notre premier donjon. Depuis TWW, c'est un défaut récurrent des Zelda qui tuent leur rejouabilité : alors oui c'est bien beau de foutre du lore et du scénario au début du jeu mais c'est bien que la première fois. Après, c'est juste chiant car t'as envie de jouer mais tu dois te farcir tout ça avant de vraiment pouvoir commencer à jouer. Du coup, je l'ai fini une fois. Même si je pense avoir le recul nécessaire pour le juger à sa juste valeur si je le recommençais, je ne le ferai jamais car je sais que je serai lassé avant même de vraiment commencer à jouer.

- passé un certain stade, le jeu sens de plus en plus le bâclage : les inter-donjons sont de plus en plus inexistants, on perd même les animations d'ouverture de portes à Célestia et les deux derniers donjons sont de vastes blagues (surtout le final qui n'est qu'une succession d'arènes au final.)

- Le déséquilibre des combats, dés le début du jeu, Link est overcheaté de par sa capacité à enchainer les ennemis jusqu'à la mort sans qu'ils puissent réagir. Dans OOT, ça n'existait pas car l'ennemi avait une frame d'invincibilité qui empêchait de les enchainer et leur donnait une chance de contre-attaquer. Ici, on n'a plus ça et vu que les ennemis ne sont pas réactifs, ben vous vous retrouvez à vous embêter dans le jeu car il n'y a pour ainsi dire aucune menace, à l'exception de 2-3 miniboss. Les boss eux-mêmes se révèlent inoffensifs vu le peu de dégâts qu'ils peuvent vous infliger (quand ils ont des attaques, ce qui n'est pas toujours le cas, lol.) Après parait que la version wii u du jeu a corrigé ce problème mais bon, à cause du premier point, je ne le saurai jamais. v.v
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Duplucky le mardi 08 décembre 2020, 16:49:00
Parce que j'avais rien d'autre à foutre qu'attendre pendant 40 minutes dans le froid que mon bus arrive, je me suis mis à penser au Temple de l'Esprit.

J'ai toujours trouvé ce donjon hyper-décevant parce qu'après les donjons hyper difficiles qu'étaient le temple de l'eau puis celui de l'ombre, j'avais été super déçu de le trouver archi-simple. Et pour cause, ce donjon, on avait tous les outils nécessaires pour casser ses plus redoutables énigmes et le transformer en véritable balade de santé.

J'ai appris à l'apprécier en me forçant à résoudre les énigmes comme il était prévu de base, découvrant ainsi qu'effectivement, elles sont quand même vachement balèzes : le mur mobile est assez costaud à appréhender et les anubis sont une plaie à vaincre en utilisant le cristal. Mais la déception a toujours été présente dans la mesure où instinctivement, on pense plus à casser le donjon qu'à le faire de façon legit.

Du coup, pendant que je me les gelais, j'ai réalisé un truc. Le temple s'appelle Temple de l'Esprit. Y aurait-il un double-sens dans ce nom, l'air de dire qu'ici, Esprit signifie plus la capacité à raisonner du joueur que les esprits=fantômes ? Si tel est le cas, alors ce temple prend tout son sens dans la mesure où durant tout le jeu, on nous apprend à nous débrouiller en repérant et interprétant des indices disséminés ça et là, en comprenant instinctivement ce qu'on est censé faire et en réfléchissant à comment venir à bout de toutes ces énigmes. Ce temple offrirait donc au joueur une synthèse de ses compétences acquises durant le jeu, le mettant face à sa propre intelligence :

- Soit le temple passera en mode "Bravo, tu as bien compris le jeu, tu as su en tirer les enseignements : le temple va être une véritable promenade de santé pour toi."
- Soit il sera en mode "T'es vraiment pas débrouillard pour deux sous, aucune jugeote : vas-y, essaie de survivre dans ce temple de l'enfer en espérant que cette fois, tu apprendras quelque chose."

Du coup, en vrai, je sais pas si c'est volontaire ou pas, (Si ça se trouve, les développeurs se sont juste pas rendu compte qu'on pouvait casser le temple) mais ce temple est un véritable coup de génie. v.v
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: squirrel le mercredi 09 décembre 2020, 20:17:13
Intéressant, tout ça.

Du coup, pendant que je me les gelais, j'ai réalisé un truc. Le temple s'appelle Temple de l'Esprit. Y aurait-il un double-sens dans ce nom, l'air de dire qu'ici, Esprit signifie plus la capacité à raisonner du joueur que les esprits=fantômes ?
Je suis assez d'accord, d'autant que le thème des esprits-fantômes était déjà présent dans le temple de la Forêt, et tout ce qui est en rapport avec la mort en général, c'est le temple de l'Ombre.

Citer
- Soit le temple passera en mode "Bravo, tu as bien compris le jeu, tu as su en tirer les enseignements : le temple va être une véritable promenade de santé pour toi."
- Soit il sera en mode "T'es vraiment pas débrouillard pour deux sous, aucune jugeote : vas-y, essaie de survivre dans ce temple de l'enfer en espérant que cette fois, tu apprendras quelque chose."
D'un bout à l'autre, ce donjon est associé à la dualité. Deux sorcières qui servent de boss, deux entrées, l'une pour Link enfant, l'autre pour Link adulte, un donjon symétrique, et un médaillon avec un symbole qui ressemble à celui du Ying et du Yang.
Mais que la possibilité de faire certaines épreuves de deux façons possibles participe au principe de dualité du donjon, je n'y avais jamais pensé.

Concernant les Anubis, au début, je les vainquais avec le fau de Din, et basta. Ce n'est qu'après les avoir vaincu que je découvrais que le cristal servait à allumer un feu dans la pièce. Puis, j'ai essayé de le vaincre en utilisant le feu de la pièce et c'est largement plus amusant, en fait.
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Duplucky le lundi 19 juillet 2021, 19:46:42
Défi à la con numéro x+1 : fail

J'avais pour objectif de vaincre Volcania sans tunique goron ni l'astuce de la bombe, avec 11 coeurs au compteur, soit 1min28. J'ai échoué et j'ai pu terminer le combat grâce à ma fée. Il me manquait juste un coup pour vaincre le boss.

Le boss était-il faisable ? Largement, oui. J'ai juste joué de malchance. Lorsqu'il s'est élevé dans les airs pour cracher ses flammes, je n'ai réussi à le toucher que deux fois avec mon arc, lui retirant peu de vie. Mais honnêtement, le combat semblait toujours faisable. Là où j'ai tout perdu, c'est lors du troisième coup, j'ai tapé trop court avec ma masse, ce qui lui a permis de se réfugier sous terre. Si je l'avais eu, il serait mort.

Par contre, il me serait resté 3 secondes au compteur pour choper le réceptacle de coeur et atteindre la lumière bleue. :lol:

Mais si j'avais pas foiré avec mon arc, je serai passé directement de l'étape 1 à l'étape 3 et aurait pu l'achever en deux coups. Et ma théorie était la bonne : le couteau du géant existe pour pouvoir affronter Volcania avec cette contrainte avant d'avoir l'épée Biggoron. D'ailleurs, elle ne s'est pas brisée face à lui.  :-o Deux attaques sautées suffisent à la briser face à Ganon mais trois attaques sautées sur Volcania ne l'a pas briser. Si ça c'est pas une preuve que cette épée a été pensée pour ce combat uniquement.

Mais bon, de nos jours, qui s'en soucient, ceux qui veulent l'épée Biggoron font maintenant la quête avant même de commencer le temple de la forêt donc bon. Mais ça permet de répondre à la question de l'utilité de cette lame : "Non, le couteau du géant ne sert pas à rien !" Mais clairement, il faut vouloir dans des conditions bien précises pour en tirer son potentiel éphémère. (Ou être comme moi, préférer cette épée à l'épée Biggoron justement car elle est cassable. v.v )

En tout cas, si on veut affronter sereinement le boss et ne pas être prit de cours pour quitter la salle, il faudrait minimum 12 coeurs, soit 1min36 pour être tranquille, la marge d'erreur sera plus... acceptable.

EDIT

Défi à la con numéro x+2 : fail

Vouloir faire le temple de l'eau sans bottes de plombs à part certains endroits clés ou il faut combattre sous l'eau ou activer des interrupteurs sous l'eau. Ben, c'est juste la merde pour deux raisons. La première c'est que l'accès à plusieurs couloirs est profond de plus de 9 mètres, donc impossible d'y accéder sans bottes. La deuxième c'est que dans les autres couloirs, on se retrouve coincé dans le plafond. Pour l'immersion on repassera. Donc autant rester sagement sur l'idée de faire le défi sans tunique zora, c'est déjà pas mal.

Coup de coeur pour le combat contre Dark Link full épée de légende qui était bien épique et dont je suis victorieux avec 4 coeurs sur 12, c'était moins une !

Défi à la con numéro x+3 : success

Affronter Morpha en restant sur les 4 ilots. Avec pour règle spéciale de pouvoir revenir sur le bord pour évacuer au cas où ça deviendrait bien chaud, mais je ne peux tirer au grappin qu'à partir d'un ilot. J'en ai bavé, mais j'ai réussi, sauvé par mon lait Lonlon. Le combat est du coup beaucoup plus dynamique et intense vu qu'il faut chaque fois sauter d'ilot en ilot pour pas se faire choper par les tentacules. Si au début, c'est facile car il n'y a qu'un seul tentacule, ça se complique avec 2 puis 3 tentacules (surtout si le boss en créée un au beau milieu des ilots, là, t'es rekt direct.) Ceci, je n'ai jamais eu besoin d'aller sur le bord. Les seules fois ou j'y ai été, c'est Morpha qui m'a éclaté contre le mur, donc tout va bien.  :lol:

Ceci m'a permit de constater plusieurs trucs : Morpha peut passer à travers le sol pour retourner dans l'eau, ce traitre ! :mouais: Elle est plus difficile à toucher aussi car si on est trop proche du bord, elle retombe dans l'eau. Et surtout, les tentacules changent de taille à l'envie. Normalement, ils ne peuvent atteindre qu'un ilot plus loin que celui près duquel il est créé mais parfois, il fait toute la longueur de la salle.

Comme l'a si bien résumé @Cap :

Citer
Dup be like (https://cdn.discordapp.com/emojis/513441333197930516.gif?v=1)
Puis Dup be like (https://cdn.discordapp.com/emojis/513441333063712814.gif?v=1)
(https://cdn.discordapp.com/attachments/477103422252908567/867427448044257310/unknown.png)

Bref, le combat était beaucoup plus grisant et amusant de cette façon, mais aussi beaucoup plus long et difficile, vous êtes avertis ! Mais je recommande vraiment d'essayer au moins une fois de l'affronter comme ça. :cool:

EDIT²

Défi à la con numéro x+4 : success

Ce défi était simplement de finir le puits à 100% AVANT de récupérer le monocle de vérité. Bref, c'était la galère, j'ai pleuré ma race à tomber en boucle à l'étage inférieur pour me faire pomper ma vie par les effrois et autres gibdos mais j'ai réussi !

J'ai aussi fait une expérience consistant à me faire avaler le like-like en cage pour perdre mon bouclier hylien, pour ensuite ouvrir le coffre qui se trouve juste là pour en récupérer un neuf. En tuant le like-like, il s'avère que j'ai pu récupérer mon autre bouclier. J'ai donc officiellement deux boucliers hyliens même si ça se voit pas.  :lol:

N'empêche que j'ai perdu 8 coeurs sur les 13 que j'avais, comme quoi, ce donjon est bien chaud quand on le casse pas dés le début comme on le fait habituellement car maintenant, on sait où se trouve le monocle. Mais c'était un plaisir de redécouvrir la difficulté d'antan de ce donjon vraiment casse-bonbon à plus d'un titre.

Ah, petit fail mémorable quand même : j'ai oublié d'aller chercher le monocle en quittant le donjon...
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Anju le vendredi 23 juillet 2021, 00:44:26
Citation de: Duplucky
N'empêche que j'ai perdu 8 coeurs sur les 13 que j'avais, comme quoi, ce donjon est bien chaud quand on le casse pas dés le début comme on le fait habituellement car maintenant, on sait où se trouve le monocle. Mais c'était un plaisir de redécouvrir la difficulté d'antan de ce donjon vraiment casse-bonbon à plus d'un titre.

Il a beau être minuscule, le puits est pour moi un des donjons les plus difficiles du jeu, et sûrement le plus malaisant aussi. Dans ma deuxième partie je me sentais plus à l'aise au temple de l'ombre qu'au puits qui me donne toujours des sueurs froides. Le fait que le donjon ne soit presque entièrement composé que d'une immense salle n'aide vraiment pas à se repérer en plus. Dommage qu'on n'ait qu'une minuscule partie à faire pour récupérer le monocle.

Pour les trous il suffit de connaître par coeur leurs emplacements, même s'il est facile d'en oublier un en allant trop vite. C'est surtout dans la salle avec la sentinelle et les chauves-souris juste avant le like-like que ça peut poser problème.
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Duplucky le vendredi 23 juillet 2021, 00:48:00
En effet, c'est là-bas que j'arrêtais pas de tomber. Mais j'ai utilisé ma tête et quelques missiles teigneux pour repérer les trous et ça a finit par passer. :cool: Après, j'ai beau connaitre l'emplacement des trous, y a certains moment ou par exemple, j'oublie s'il faut passer par la gauche ou la droite pour ne pas tomber, ce genre de petits détails. :oups:

Et évidemment, toujours commencer le donjon en tombant par le trou au milieu de la grande salle, c'est la façon traditionnelle de commencer le donjon, où on passe du mode "Allez, ça va aller aussi vite que la caverne de glace" à "OMG, quel enfer, je suis où là ? Omg, je tourne en rond !"
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Anju le vendredi 23 juillet 2021, 00:49:45
On peut difficilement tomber directement dans le trou au centre si tu parles bien de celui sous l'appareil de torture, car il est dans une salle invisible et il y a peu de chances de la trouver par hasard avant d'avoir récupéré le monocle.  :oups:
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Duplucky le vendredi 23 juillet 2021, 00:55:57
Bien au contraire, c'est le piège à c*n par excellence. Après avoir traversé le premier mur, on devine aisément qu'on peut traverser d'autres murs et on tente celui d'en face. Puis on se méfie pas, on traverse la salle et plouf, bienvenue en enfer. :oups:
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Duplucky le samedi 31 juillet 2021, 00:16:46
Défi à la con x+y+1 : Vaincre Bongo-Bongo avec les flèches de glace.

C'était juste pour tester une nouvelle méthode de le vaincre. Autant je savais pour geler ses poings, autant j'ignorais que ça le rendait directement vulnérable aux flèches.

Sauf que, Greezo a vraiment chié dans la colle pour le coup. Et c'est ainsi que la liste des défauts d'OOT 3DS par rapport à la version N64 vient de s'allonger d'une nouvelle entrée importante.

Dans le jeu original sur N64, on ne peut pas utiliser les flèches élémentaires et le monocle de vérité en même temps car les deux objets consomment de la magie. De ce fait, quand on tirait une flèche élémentaire, son effet était neutralisé et on tirait juste une flèche normale.

Sur 3DS, le monocle nous interdit purement et simplement de tirer la moindre flèche. On est donc obligé d'ouvrir le menu, prendre les flèches normales, tirer dans l'oeil du boss, puis réouvrir le menu, équiper les flèches de glace et viser ses mains et ainsi de suite jusqu'à la mort du boss.

Bref, je n'ai pris aucun plaisir à faire ce combat de cette façon tellement c'était fastidieux alors que sur 64, ça se ferait sans aucun soucis. Sur 3DS, les flèches de glace viennent donc de perdre leur ultime % d'intérêt. Gros carton rouge pour Greezo, pour le coup. Même pas foutus de porter un jeu correctement. :severe:

Heureusement, ce ne sont que des détails sans (trop) d'importances mais la liste est longue mine de rien. C'est frustrant. :mouais:

Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: D_Y le mardi 21 décembre 2021, 19:10:12
Comme je l'ai mentionné dans un autre topic, je me suis réservé quelques semaines pour me replonger dans Ocarina of Time, et malgré le fait que je pensais réellement trouver le jeu lourd et vieilli, typique de cette génération qui a sans doute le plus grand ratio de jeux devenus injouables, j'ai finalement pris un tel pied que je suis prêt à reconsidérer mon avis sur le jeu. Attention, ça va être un pavé de rumsteck qui je pense ne sera que très modérément intéressant.

D'abord, mon passif sur le jeu est important pour comprendre la relation amour/haine que j'ai eu pendant tout ce temps avec OoT, le côté "haine" étant le plus important. Quand j'ai eu ma première vraie console 3D à Noël 2003 avec le CD Collector Zelda, je m'étais fait de sacrés plans sur la comète (c'était le retour à la mode de la fantasy après le succès du SdA) par rapport au jeu, plans largement alimentés par un superbe (enfin du point de vue d'un enfant je veux dire, en vrai c'était sans doute un torche-cul) dossier dans un Nintendo Magazine datant de quelques mois plus tôt (iirc). Mes attentes étant beaucoup trop élevées (je pensais vraiment que les jeux pouvaient reproduire des choses comme au cinéma, en l'occurrence, au risque de me répéter, comme le SdA), j'ai fatalement été un peu déçu (ou disons plutôt décontenancé) devant un jeu qui n'était finalement sorti "que" 5 ans plus tôt (à mettre en perspective des 18 ans qui séparent l'époque dont je parle et maintenant) et qui me semblait donc déjà vieux. Mais dans le même temps mon parcours vidéoludique à cette époque ne se limitait qu'à des daubes sur PC (La Menace Fantôme, Astérix contre César... oui oui, les mêmes qui ont eu leur quart d'heure de gloire dans les JdG) pour la 3D, et la GBC pour la 2D, autant dire que je ne pouvais certainement pas rester de marbre devant un monde simili-ouvert, et une réelle ambiance (dont je ne comprendrais la moelle qu'en 2021 en me rendant compte de l'importance de la colorimétrie) qui prend aux tripes.

Un autre problème d'envergure était que cette inexpérience absolue faisait qu'il m'était impossible d'avancer tout seul. Je n'étais juste pas câblé, à mon âge et avec mon expérience, pour comprendre la logique interne du jeu et avancer avec fluidité. Le cheminement des énigmes n'avaient juste aucune logique. Et je ne parle même pas des quêtes comme l'épée Biggoron, dont les étapes me semblaient être de la pure sorcellerie à trouver sans soluce (je tiens à dire en passant que même à presque 30 ans, je trouve toujours le coup de la scie un peu ambigu). Cela fait que relativement rapidement j'ai du me référer à des soluces (celle de PZ, au demeurant, d'où la raison de ma présence ici depuis 17 ans). Ne supportant que très peu la frustration de bloquer même cinq minutes sur une énigme, je me suis vite mis dans la tête que j'avais besoin de la soluce pour TOUT faire, ce qui est finalement arrivé, que ce soit pour le chemin à prendre, les donjons (le temple de l'eau en particulier me paraissait impossible), les quêtes annexes, les boss, &c. D'ailleurs je pense réellement que même si j'avais eu une autre mentalité, je n'aurais pas réussi à finir ce jeu, car il nécessite quand même une certaine connaissance préalables de certains codes qui ne font pas vraiment sens lorsqu'on n'y connait rien en JV. Mais c'est le point commun de la plupart des JV, de devoir passer par une phase d'apprentissage de certains codes propres aux mondes virtuels.

Comme c'était prévisible donc je n'ai pris aucun plaisir ni aucune satisfaction à finir ce jeu, et à part recommencer en boucle le combat contre Ganon qui me faisait bien triper, j'ai vite migré sur Majora's Mask dont l'ambiance me parlait plus (bien que j'ai aussi vite abandonné, tant la difficulté d'y arriver me paraissait encore plus insurmontable ; mais j'ai recommencé tout le début en boucle par contre). De fait malgré la fascination par rapport à de vagues souvenirs de moi jouant avec soluce sur les genoux mais parvenant quand même à entrevoir le génie entre les lignes, je comprenais parfaitement la réputation grandissante de jeu "surcoté" qu'il s'est trainé (et se traine encore je pense) un peu partout.

Voilà ma situation à l'heure actuelle par rapport à la nostalgie (c'est à dire pratiquement inexistante) et mon amour pour le jeu (très relatif). Je me suis mis un point d'honneur à tout faire seul, et à l'heure où j'écris ces lignes j'ai réussi à avoir 19 cœurs, environ 80 skulltula, toutes les améliorations, toutes les flèches et magies, la mélodie des épouvantails, l'épée biggoron, tous les masques, et j'oublie sans doute des choses. Alors finalement cette pause de 18 ans, elle m'a été bénéfique ou non ?

D'abord, un détail trivial que je n'aurais pas soupçonné est l'écran titre (ça commence bien :hap:). Il faut savoir qu'avant de jouer à un jeu (retro ou non) je regarde s'il a pu avoir (ou va avoir) un impact important sur les joueurs à l'instant t. En me mettant ainsi dans la peau d'un autre lors d'une découverte, je conclus la plupart du temps que la plupart des jeux ne sont pas marquants sur le long terme. Cependant, pour une poignée (Shenmue ou FF7 par exemple), il m'est arrivé d'être soufflé de manière "rétroactive". Pour être plus précis, ici je me suis mis dans la peau d'un joueur ayant eu l'habitude des Zelda 2D, qui a non seulement devant lui une 3D ma foi impressionnante (je parle bien de l'écran titre en particulier et non pas du jeu qui peut être assez faiblard à ce niveau à certains endroits) et aussi d'une musique qui n'était pas à sa place habituelle. Car après tout, pourquoi avoir créé une mélodie spéciale alors qu'ils auraient pu passer un thème d'écran titre habituel ? Les images aussi impliquent plus une sorte de poésie qu'une aventure épique et pleine de combats.

Sans vouloir m'arrêter sur chaque petit détail qui m'a fait tiquer aujourd'hui et pas à l'époque (je crains que mon expérience ne me soit propre et que je ne puisse la partager en profondeur sans ennuyer les gens), le level design général m'a parus très très solide. Le Village Cocorico et son cimetière sous la pluie fonctionnent encore (je trouve), aidé en grande partie par l'OST il est vrai (magistrale BO de Koji Kondo, je profite de le dire ici, même les mélodies de l'Ocarine sont superbes). J'ai mentionné l'ambiance plus tôt qui est magnifiée par la colorimétrie ; l'exemple le plus parlant est le Village Kokiri dont les teintes de vert sont vraiment très soignées. C'est ce subtil mélange entre les couleurs et les mélodies qui, je pense, sont la colonne vertébrale de la direction artistique. Toutes les zones ont leur identité (parfois magnifiques comme le Domaine Zora du passé). Cela n'est pas exempt de défaut bien entendu : le chara design est globalement une catastrophe. Je dirais que les 3/4 des personnages ont des tronches de l'enfer, pas seulement les Grandes Fées (qui sont devenues un cliché en la matière depuis) mais aussi beaucoup d'autres (Mido, les charpentiers, le vendeur barbu...). Cela dit cela ne veut pas dire qu'il a été bâclé. J'ai appris à considérer le mauvais goût lui-même comme quelque chose de significatif.

Surtout, à l'époque des Skyrim et des Witcher 3, lorsqu'il est si facile et tentant de considérer OoT pour ce qu'il est, c'est à dire un petit jeu tenant sur 64 Mo, ma plus grande surprise a vraiment été l'extrême richesse du jeu. Je ne parle pas seulement des X quêtes annexes et des nombreux détails qui parsèment le monde (bien que cela aurait pu largement suffire) mais la richesse visuelle. Une dizaine de donjons tous variés et exploitant bien la 3D nouvelle et la verticalité (le temple de l'eau est un chef d’œuvre du genre, malgré son petit soucis d'ergonomie avec les bottes), des choses à faire partout et tout le temps; sur la plaine, dans les villages, la nuit et le jour, dans le "passé" et "futur", énigmes environnementales, interconnexion entre les zones, objets (globalement) exploités même hors donjons, donjons passionnants (jamais trop simples hormis les premiers, mais jamais trop tordus non plus), ambiance excellente, le tout baigné d'une OST comme on en entend peu même aujourd'hui... cela fait le cocktail d'un chef d’œuvre. Et si ce n'est le cas, qu'est ce qui peut être considéré comme chef d’œuvre, et peut on vraiment considérer le JV comme un art si on refuse à OoT sa place d'ambassadeur en la matière ?

Le jeu a des défauts comme même les tableaux de maître en ont. Les principaux pour ma part sont la lenteur soporifique des dialogues, la rapidité du cycle jour/nuit (c'est dire à quel point je pinaille), le framerate en mousse (pourtant je jouais en version US, même si ça ne représente que 3 pauvres frames en plus) et comme je l'ai dit le chara-design. Je pense que le jeu aurait gagné à avoir des personnages plus féériques et moins déformés en mode Tchernobyl.

Il n'empêche que j'ai un frisson de plaisir en regardant le générique de fin et le plan où Epona court seule sur la plaine. Finalement OoT c'est le jeu où l'on sent le travail acharné pour faire quelque chose de grand, mais qui repose aussi sur des choses simples et non grandiloquentes (et c'est ça, la maitrise et le talent).

Conclusion, je ne suis plus de ceux qui disent qu'il est surcoté, il est très possible qu'il soit dans mon panthéon des meilleurs jeux 3D de tous les temps, et j'ai hâte maintenant de me replonger dans Majora's Mask.
Titre: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)
Posté par: Maedhros le jeudi 09 novembre 2023, 22:31:06
Excellente vidéo sur le jeu de la part de Sakharu, même si part pas spécifique de la version 3DS, mais je vais pas crée un topic spécifique pour ça.

https://www.youtube.com/watch?v=rZUryQfYKaw