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Jeux Organisés / Round 5
« le: lundi 19 décembre 2022, 22:12:31 »-5e Round-
Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
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Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleurs, surtout comparé à Cap, il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.
Ordre de passage :
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Or'Anj se Défend. Il génère 45 Acuité (60) et devient Insensible.
Or'Anj gagne +2 Armure (3). (Redoute du Désert)
Baland apprend le Sortilège Estrange Dualité de Verya. (Archimagie) Son Critique augmente de 2.5% (42.5%). (Magie Létale)
Baland incante Estrange Dualité de Verya et copie la Marque du Jeu de la Mort. Son Armure augmente de 1 (3) et sa Puissance augmente de 1 (2). Omnipotence échoue. (25%) Sa PA passe de 7 à 2.
Baland génère 15 Acuité (15). (+10 Courants Ascendants +5 Magie des Fées).
Baland sort un dé de sa poche et montre au Maître d'Armes un résultat de 18. Malgré son dédain évident, le Maître d'Armes offre à Baland une capsule de poussière d'étoile de sa réserve personnelle. Baland régénère 16 PA (MAX). Sa PA passe de 2 à 18.
Fufrenn ajuste sa mire et aligne Or'Anj. Or'Anj ne peut ni éviter ni être évité ! (Marque de la Mire)
Fufrenn se Défend. Elle génère 30 Acuité (30) et devient Insensible.
BALPC charge et se place en 6e position dans l'ordre d'Initiative. Son Endurance passe de 7 à 3.
BALPC gagne +2 Armure (3) et +2 Puissance (11). (Passage en Force)
Poussée d'Adrénaline échoue. (56%)
BALPC régénère 4 PV. Ses PV passent de 24 à 28. (Vigueur Martiale)
Paul (Shern) attaque Or'Anj (Cap) en mêlée.
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Cortex91 (Linkonod) attaque Or'Anj (Cap) en mêlée.
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Baland (Duplucky) attaque Fufrenn (Fenrin) en mêlée.
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Sani (Sani) attaque Fufrenn (Fenrin) en mêlée.
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BALPC (Chompir) attaque Paul (Shern) en mêlée.
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Or'Anj régénère 6 PV. Ses PV passent de 6 à 12. (Défense)
Fufrenn régénère 6 PV. Ses PV passent de 7 à 13. (Défense) Son Critique augmente de 3% (82%). (Fièvre Rouge)
-6e Round-
Phase d'Attrition
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- Cortex91 régénère 1 Endurance. (+1 Base) Son Endurance passe de 2 à 3.
- Or'Anj régénère 1 Endurance. (+1 Base) Son Endurance passe de 8 à 9.
- Paul régénère 1 Endurance. (+1 Base) Son Endurance passe de 5 à 6.
- BALPC régénère 3 Endurance. (+1 Base +1 Géant +1 Second Souffle) Son Endurance passe de 3 à 6.
- Fufrenn régénère 1 Endurance. (+1 Base) Son Endurance passe de 3 à 4.
- Sani régénère 4 PV (+4 Robustesse). Ses PV passent de 11 à 15.
- Cortex91 régénère 5 PV (+5 Robustesse). Ses PV passent de 13 à 18.
- Baland régénère 3 PV (+2 Robustesse +1 Amulette)) et 0 PA (+0 Amulette). Ses PV passent de 7 à 10.
- Paul régénère 6 PV (+5 Robustesse +1 Amulette). Ses PV passent de 18 à 24.
- BALPC régénère 3 PV. (+3 Robustesse) Ses PV passent de 20 à 23.
- Fufrenn régénère 6 PV (+5 Robustesse +1 Métabolisme Rapide). Ses PV passent de 13 à 19. Son Critique augmente de 3% (85%). (Fièvre Rouge)
Sani (Sani) gagne +2 Armure. (7) (+1 Marée Grondante +1 Maintenir la Ligne)
BALPC (Chompir) gagne +6 Armure. (7) (Marque du Seigneur de la Marée Grondante)
BALPC gagne +1 Puissance (5), +2 Armure (9) et +20% Critique (35%). Il ne peut pas prendre Baland pour cible. (Marque du Vieil Homme Mystérieux)
Cortex91 est la Némésis de Baland. BALPC ne peut que prendre Cortex91 pour cible. (Marque du Vieil Homme Mystérieux)
-Standings-
Sani (Sani) Points de vie : 15/35 Endurance : 10/10 | Cortex91 (Linkonod) Points de vie : 18/35 Endurance : 3/10 Insensible Némésis | Baland Garden (Duplucky) Points de vie : 10/30 Endurance : 10/10 Puissance Astrale : 18/18 | Or'Anj (Cap) Points de vie : 12/35 Endurance : 9/10 Coups Bas : -Potion de Contrebande -Sable dans les yeux -Coup dans le dos -Pot de Vin -Dopage -Rumeurs -Pot d’Encre Noire -Lame de rasoir -Capsule de poussière d’étoile Insensible |
Paul Temps (Shern) Points de vie : 24/35 Endurance : 6/10 | BALPC (Chompir) Points de vie : 23/35 Endurance : 6/11 Chevalier-Servant | BMPY (Yorick26) Points de vie : 0/35 Endurance : 10/11 Puissance Astrale : 3/5 | Fufrenn (Fenrin) Points de vie : 19/37 Endurance : 4/10 Insensible |
Ordre de passage :
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Fin du round : Mardi 20 Décembre, 22h. (Heure de Paris)