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Messages - Dethl

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Zelda / La collecte dans Skyward Sword
« le: vendredi 10 février 2012, 16:06:06 »
et bah tu risque de détester les fironotes =)

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Zelda / New Zelda 3DS
« le: mercredi 08 février 2012, 10:15:51 »
Je tiens à dire que nintendo sera sur cet évènement vidéoludique le mois prochain, il est indiqué sur le plan de la GDC 2012 que le stand nintendo sera placé à l'entrée du site et sera l'un des plus grand. On notera aussi que c'est une habitude d'avoir un trailer de Zelda lors du GDC, en effet le GDC 2009 s'était achevé avec le trailer de ST et le GDC 2010 et 2011 par des trailer de SS.

De plus le jeu est en cours de développement depuis maintenant 8 mois, car on sait tous et nintendo le repète souvent, quand un zelda sort sur un support, le prochain est déjà en route. Et je rajouterai que nintendo avait confié oot3d a un autre studio, il a eu donc largement le temps de nous pondre un début de jeu depuis le temps, un trailers ce n'est pas excessivement dure à faire, même avec un jeu à 10 pourcent.

Donc pour conclure je ne dit pas que la rumeur est vrai, ni qu'on aura l'annonce d'un zelda le mois prochain, je dit juste que nintendo à eu le temps de nous faire baver devant un trailer.

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Zelda / New Zelda 3DS
« le: mardi 07 février 2012, 00:07:55 »
Mes amis, du 5 au 9 mars 2012 se déroulera la GDC (donc dans un mois) et une information/rumeur aurai AURAI filtré sur le nouveau zelda 3DS, qui serai présenté lors de la gdc 2012.

Un trailer, montré à quelques personnes de la presse :
 
Zelda 3DS Trailer (GDC Trailer (?)) :
 
- Une grande fête se déroule à Hyrule. Tout le monde a l'air heureux et c'est très coloré. Au même moment, des personnes âgées et Zelda tiennent une sorte de cérémonie / rituel sur une plateforme au sommet du château.
 
- Un monstre énorme avec trois jambes surgit soudain de la mer. Ses jambes sont noires. Le corps est recouvert de poils rouges. Il a une grosse bouche et des yeux couleur or. Il apparaît soudainement dans Hyrule et se dresse au dessus du château d'Hyrule.
 
- Une personne à cheval se rapproche. C'est Link et il plonge tête baissée devant l'écran.
 
- Dans une forêt, Link fait face à une horde d'ennemis (des Bokoblins bleus avec des chapeaux rouges) et déclenche une attaque tournoyante en courant.
 
- Maintenant, le trailer montre des scènes où Link parcourt différentes zones de Hyrule (la Plaine d'Hyrule, une plage, une forêt...). Dans la dernière scène Link plonge à nouveau tête baissée dans l'eau tout en étant à cheval.
 
- A présent Link glisse sur une sorte de toboggan. Il plonge de nouveau dans l'eau.
 
- Link porte des gants noirs avec un doigt rouge. Dans le Temple de l'Ombre (?), il s'élance du sommet dans les profondeurs. Il n'y a pas d'eau dans ces profondeurs. Juste le sol avec un petit trou. Link se glisse dans ce trou.
 
- Scène Suivante : Link glisse sur une boule de pierre marquée d'un signe. Il roule jusqu'à arriver près d'un mur fragile.
 
- Maintenant Link se bat contre un Lizalfos vert avec un casque un bois. Il tire une flèche sur sa tête.
 
- Maintenant Link lance son boomerang. La caméra suit le boomerang. Il semble qu'on puisse le diriger. Il frappe un Bokoblin rouge (?) avec un chapeau bleu.
 
- Scène suivante : un boss ressemblant à une chauve-souris géante avec une armure de pierre apparaît dans une pièce sombre / brumeuse. La chauve-souris crache du feu vert.
 
- Scènes suivante : Une boule de pierre similaire aux précédentes avec le même signe frappe le côté gauche du boss, puis le côté droit, puis le visage.
 
- Link est sur son cheval.
 
- Le logo apparaît : The Legend of Zelda (titre en construction)
 
- Link est très mince et grand, c'est un jeune homme / adolescent.
 
- Sur les parties à cheval dans la Plaine d'Hyrule, on peut la cité du château. Le monstre hirsute est toujours là. Il ne bouge pas.
 

notons qu'il ne s'agit que d'une rumeur, mais force est de constater que le tout me semble tout à fait crédible, par ailleur je trouve le tout si il est vrai, très alléchant.
Nous n'avons plus qu'a attendre 30 petit jours pour être fixer.
 

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Jeux Zelda / [Topic officiel] Ocarina of Time 3D
« le: vendredi 03 février 2012, 02:50:25 »
35 heures de jeu, fini à 100 pourcent sans recher.
 Maintenant c'est la master quest, et l'arbre mojo (mort en deux minute, surpris par les dégats qu'on prend, bloqué en 10 minutes une première, ça te fait passer pour un gros noob c'est fou)


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Zelda / New Zelda 3DS
« le: jeudi 19 janvier 2012, 20:57:06 »
cette news est totalement fausse, mais a propos d'un éventuel jeu zelda composer comme les oracles of, je serais totalement contre. Parce que je me sentirai obligé d'avoir les deux, parce qu'ils irons ensemble, donc encore mettre la mains à la bourse à rubis. Nan et puis un double comme les oracles je trouve qu'ils ont pas d'identité propre au vu de leurs assimilation entre eux. Je sais pas ça me dérange moi.
Je souhaite un jeu zelda avec un style à la ocarina of time/ majora's mask. Et je l'espère, une utilisation d'un ou deux masques, un univers malsain et psyché comme majora. Un truc cool et classe pitié, la classe d'antant.

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Zelda / [Votre Avis Nous Intéresse] Les Objets
« le: lundi 12 décembre 2011, 00:41:49 »
5) Fouet :
Spirit Tracks :
Pourquoi cet objet est marquant :
Le fait de l'obtenir des mains d'un monstre totalement Sadomasochiste sur les bords (car il pousse des petits cris de satisfactions quand on le fouette), et la joie de pouvoir fouetter à tous va tout se qui bouge et totalement jouissif, le petit son qu'il produit est un régal aussi.

4) Armure Magique :
Twilight Princess :
Pourquoi cet objet est marquant :
Son obtention en fait un ojet marquant, la longueur de la quète pour l'obtenir, mais surtout le nombre allucinant de rubis qu'il faudra au final dépenser au total. De plus l'armure nous consomme nos propre rubis pour son utilisation. Malgrès tout elle reste d'une classe sans égal (Presque aussi grande qu'Oni Link) et permet plusieurs glitchs sympa : Tomber de son cheval quand on a plus de Rubis, mettre les bottes de plombs en plus de l'armure sans rubis, etc..

3) Monocle de Vérité :
Ocarina of Time :
Pourquoi cet objet est marquant :
Un objet très interessant dans son concept, il nous permet de voir les choses invisibles (objets, enemis, mystères). Son obtention suite au combat contre Le Poignant (un de mes sous boss préféré) rajoute une part de sympathie que j'éprouve pour cet objet. De plus il semble avoir une origine mystérieuse, une réelle histoire, ayant appartenu à un vieux sage sachant lire dans le coeur des gens, et ayant un lien manifeste avec le peuple de l'ombre que sont les Sheikahs.

2) Ocarina Du Temps :
Ocarina of Time :
Pourquoi cet objet est marquant :
Comment parler d'un Top des objets de Zelda sans l'Ocarina, un objet très utile et important dans le scénario. Mais c'est surtout l'objet qui nous plonge le plus facilement dans l'univers onirique de Zelda, par le biais des mélodies à apprendre, qui ne se souvient pas du chant du temps, ou encore du boléro du feu, de la bossa nova des flots, etc. Enfin c'est un élément de gameplay rafraichissant et interessant car il permet la résolution de plusieurs énigmes.

1) Masque de la puissance des fées :
Majora's mask :
Pourquoi cet objet est marquant :
Cet objet est pour moi tout simplement le meilleur objet jamais créé dans un Zelda. Il nous donne la possibilité de devenir l'égal d'un dieu en la personne d'Oni Link. Je pense d'ailleur que ce masque est le quatrième des masques principaux (nous transformant respectivement en Goron, Peste Mojo et Zora), car celui-ci nous transforme en dieu. Le design d'Oni Link inspire la classe, la puissance et le respect. On se sent invincible en sa possession, l'épée peut à présent tirer des lazers et on se retrouve en forme adulte. De plus la manière d'obtenir cet objet est très compliqué, il faut avoir obtenu tout les autres masques, c'est donc une récompense suprème de la part des développeur pour les joueurs acharnés. Il rend le combat contre Majora d'une simplicité incroyable. Un objet mythique tout simplement.

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Jeux Zelda / [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
« le: jeudi 06 octobre 2011, 23:00:57 »
Ce zelda me fait fortement penser à wind waker, dans le style graphique évidement, mais aussi dans le monde:
 un monde sur la mer avec des iles ____> un monde dans les airs avec des iles
Je pense qu'il sera aussi bon que WW, peut être même aussi enchanteur. Après il faut une difficulté a la hauteur.

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Jeux Zelda / [Commentaires, News] Topic Officiel : Spirit Tracks
« le: jeudi 06 octobre 2011, 22:46:28 »
Ce jeu m'a bien plus moi, c'est un zelda bien plus abouti que phantom hourglass, plus interressant, avec des donjons plus corsé, des boss plus sympatique et plus originaux. Après bien sure la difficulté est zéro point T, le train est inninterressant après 10 minutes de trajets (même si j'ai adoré toute l'aventure faire "tchou tchou"), et le maniement de zelda est juste horripilant même si celui-çi est original. Et pour ceux qui dise que c'est cool que Zelda ai une place plus importante, moi je répondrais que si c'est pour se coltiner une chieuse tout au long de l'aventure..voilà quoi.
un zelda honnête, sans plus. Loin d'un link's awakening, d'un majora's mask ou d'un Wind Waker, les meilleurs Zelda.

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