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Messages - Dracofan

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Le vrai intérêt de ce système, et je le dis objectivement parce que le forum j'y traîne plus du tout, c'est que ça vous tient en haleine sur plus de deux pages. >_>

GG!

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Actualité et News sur Zelda / La chronologie officielle par Hyrule Historia.
« le: vendredi 23 décembre 2011, 20:47:48 »
Citation de: Dracofan
Link adulte ne reste effectivement pas, True_Link, puisqu'il est renvoyé dans son enfance. Cette dimension temporelle n'a plus de Link, c'est pourquoi, à la réapparition de Ganondorf (celle correspondant à TP dans l'échelle du temps), il n'y a personne pour sauver Hyrule, d'où l'inondation divine du monde.

Mmmmh tu es sûr ? L'intro de TWW raconte pourtant que le royaume est sur le point de sombrer psk le héros ne revient pas, certes, mais un héros revient juste avant que tout finisse mal. Le héros ça voudrait dire que il y a un Zelda entre les 2 ?

Ce n'est pas ce que je voulais dire. Disons que Ganondorf est enfermé dans les deux univers, celui de Link enfant partant vers Termina (Ganondorf s'est fait dénoncer par Link et Zelda enfant... et envoyé dans le Crépuscule par les sages toussa), et celui de Link adulte reparti dans le passé donc absent dans cet univers (Ganondorf est vaincu, enfermé je sais plus trop où, peut être dans la Master Sword... je sais plus ça, mais il meurt pas en tout cas). Ainsi, suite à ces deux enfermements dans les deux dimensions temporelles (disons qu'ils ont sept ans en gros d'écart...), Ganondorf est "voué" à revenir. Il revient du Crépuscule dans le premier univers, et c'est donc TP ; il revient de je ne sais où et c'est l'intro de TWW, c'est à dire personne (pas de héros) pour l'affronter. Les dieux se voient contraints de faire le déluge sur Hyrule.

En fait, je vois TP et l'intro de TWW comme le même évènement dans deux dimensions parallèles.


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C'est évident que le Link de TWW n'est pas le descendant de Link OoT car il n'y a pas eu de transmission de la Triforce du courage ; celle-ci est brisée dans TWW car sans réceptacle.Tandis que dans TP, il me semble bel et bien que Link possède déjà la Triforce du Courage, donc qu'il descend bien du Link de OoT l'ayant acquise.
Je crois ne pas me tromper sur ce point.

C'est pas une question de descendance mais d'élu. Jamais il est dit que pour l'avoir faut absolument être le descendant. Puis c'est bizarre que Link ne sait pas qu'il a la Triforce du courage, ya pas beacoup de générations entre OOT et TP.

Ben pour moi la Triforce se transmet de génération en génération... Lorsqu'elle se divise elle va à chacun des élus, mais si elle n'est pas réunie, elle y reste, donc dans la lignée des élus. Je vois ça comme ça, les princesses Zelda sont toutes les élus de la Sagesse et descendent les unes des autres...



Enfin, cette histoire de défaite de Link, je trouve ça bidon, car ce n'est pas un évènement que l'on voit dans le jeu... C'est une hypothèse un peu ridicule. Pourquoi pas dire que Link échoue dans TMC et on sort une énième branche parallèle du temps... -__-
Bref c'est moisi, on sait même pas quand Link échoue, comme l'a souligné Royug si justement.

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Actualité et News sur Zelda / La chronologie officielle par Hyrule Historia.
« le: vendredi 23 décembre 2011, 17:00:13 »
Citation de: GEOF AURION
Bah si, au début de Wind Waker on nous dit clairement que Link repart dans son époque et laisse l'Hyrule de la fin d'OOT "seul" et Ganondorf reviens et tous est engloutie.
Link adulte ne reste effectivement pas, True_Link, puisqu'il est renvoyé dans son enfance. Cette dimension temporelle n'a plus de Link, c'est pourquoi, à la réapparition de Ganondorf (celle correspondant à TP dans l'échelle du temps), il n'y a personne pour sauver Hyrule, d'où l'inondation divine du monde.

2) Rien ne dit que Link TP descend de MM, c'est un autre élu comme dans presque tout les Zelda (Link ST n'est pas le fils de LInk PH, Link TWW n'est pas celui de Link OOT, etc)

C'est évident que le Link de TWW n'est pas le descendant de Link OoT car il n'y a pas eu de transmission de la Triforce du courage ; celle-ci est brisée dans TWW car sans réceptacle.

Tandis que dans TP, il me semble bel et bien que Link possède déjà la Triforce du Courage, donc qu'il descend bien du Link de OoT l'ayant acquise.
Je crois ne pas me tromper sur ce point.


Le schéma me semble tout à fait bien, même si quelques ponts entre les épisodes demeurent obscur. Cependant, la troisième chaîne temporelle (la défaite du Héros du Temps) explique enfin pourquoi certains épisodes de la série étaient si dur à placer.

Par contre je ne comprends pas bien l'origine de cette branche temporelle. Explications? Depuis quand y a-t-il une défaite de Link? :roll:


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Actualité et News sur Zelda / La chronologie officielle par Hyrule Historia.
« le: vendredi 23 décembre 2011, 11:23:59 »
Attend, le bouquin dit vraiment que Link est parti éloigner l'ocarina ?
Parce que contredire le contenu d'un jeu pour prouver ce qui n'a pas besoin d'être prouvé, ça me paraît un poil stupide.

Reste que plus le temps passe, plus je me dis que soit il n'y a pas de réelle chronologie et ce bouquin n'est que du fanservice à l'arrache, soit on est en train de se faire troller en beauté par un cheap fake.
Ca contredit pas, il est partit pour éloigner l'ocarina et accessoirement, il en profite pour chercher Navi...

Comme l'a dit justement Vincerp, éloigner l'ocarina semble être une fausse raison, et ce à cause de deux points :
  • L départ de Link à la fin de OoT et au début de M'sM que l'on voit en cinématique au début de M'sM. En effet, Link s'apprête à partir lorsque Zelda lui file l'ocarina du temps. On en déduit que Zelda le confie à Link comme un cadeau, un souvenir ... et ce n'est pas un fardeau qu'il faut protéger et éloigner d'Hyrule.
  • Si la vrai mission de Link était d'éloigner l'ocarina, pourquoi revient-il à Hyrule dans ce cas? Car en effet il y revient, puisque TP qui est la suite de M'sM introduit un Link descendant. Donc soit Link est con e il revient avec (ce dont je doute fort, puisqu'en général Link est un gros bizu et fait sagement le sale boulot qu'on lui donne), soit il l'a planqué on ne sait où, et ça aussi c'est très con.

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Quiz Zelda / Quizz Link's Awakening (LA)
« le: jeudi 22 décembre 2011, 23:38:54 »
Je vais pas ré-écrire tous les éléments déjà cités de Royug.
Je vais simplement rajouter la balade dans la plaine pour rejoindre le village des animaux, l'escapade dans la montagne avec la scène du grappin, les discussions sur la plage (dans le jeu), le début du jeu où Marine retrouve Link inconscient ur la plage de l'île aux Mouettes.

Et puis voila...

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Zelda / Skyward Sword - Impressions des Joueurs [Spoil de mise] Mise à jour
« le: jeudi 22 décembre 2011, 23:29:03 »
    J'ai enfin fini le jeu, et c'est un bijou qui cache malgré tout de nombreux défauts.


Points Positifs
  • Les graphismes, chatoyants, détaillés et sans trop de fautes de design
  • Le Wii Motion +, irréprochable d'une part (personnellement, pas un seul problème pour contrôler la chute libre ou l'oiseau, pas un seul recentrage...) et tellement immersif pour les combats.
    C'est une toute nouvelle dimension qui s'ouvre à l'action et aux énigmes. On ne regrettera rien sur ce point : chapeau Nintendo!
  • Le gameplay riche et bien pensé, depuis le level design des donjons jusqu'au petits éléments inutiles mais qui ont tout leur charme (fendre une citruoille et se balader avec, un détail que je trouve fabuleux).
  • La bande son, correcte dans l'ensemble, qui apporte sa touche de charme quand il faut (notamment pour la forêt et Celesbourg)
  • La difficulté revue à la hausse, du fait du renouvellement des énigmes et de l'intensité des combats apportée par le WiiMotion+.
    Ce Zelda n'est pas évident, notamment le boss final.
  • Les nouveautés, tant dans les objets et dans leur utilisation, que dans les énigmes (les chronolithes et les chronoglobes, c'est juste tellement bien pensé!).
  • Une ville riche et habitée, intéressante. Je me serais presque cru dans M's M.
  • Les quêtes secondaires et mini-jeux, rajoutant une bonne dose d'heures de jeu et un bon lot de découverte et de fun.


Points négatifs
  • Une seule ville, une seule... un gros problème je dois dire, car les autres races sont terriblement pauvres en interaction hors scénario
  • Un ciel vaste pour pas grand chose, on en regrette la Grande Mer de TWW. Les voyages en deviennent pénibles tant cet univers est vide.
  • Le problème trop souvent relevé de la linéarité des niveaux. On a bel et bien, et surtout malheureusement, un profond arrière goût de Mario Galaxy. Oui les zones sont jolies et agréables à parcours, mais on y suit un chemin linéaire et pré-tracé sans aucune libre exploration à l'image de TP. Et le ciel ne comble pas du tout cette soif d'exploration
  • La redondance dans la quête principale, qui nous ramène toujours aux mêmes lieux, à re-faire les mêmes épreuves dans les différentes zones...
  • Une bande son qui manque de grands morceaux magistraux, qui font chialer deux après et qui ne donnent qu'une envie, celle de recommencer l'aventure
  • Un scénario très en retrait, qui se dénoue un peu trop rapidement et se révèle finalement très très simpliste (on se croirait presque dans FF12)


Si je devais lui donner une note, ce serait 8,75/10 (pour pas mettre 9), car bien que d'une réalisation de très bonne qualité, le jeu cache une linéarité dans l'exploration qui fait tache.
Cependant, SwS a rempli selon parfaitement sa mission : donner à la série un bon coup de fraîcheur et de renouveau.

A suivre![/list]

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Actualité et News sur Zelda / La chronologie officielle par Hyrule Historia.
« le: jeudi 22 décembre 2011, 23:00:09 »
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Portant la preuve de la Triforce de la Force, Ganondorf acquit une magie démoniaque. A ce moment, Ganondorf, qui pensait que la Triforce du Saint Royaume n'avait pas encore été touchée, conclut qu'il devait y avoir eu des perturbations depuis que Link était retourné chez lui avec la Triforce du Courage.
Euh... D'un coté ça confirme ce que je pensais tout à l'heure, mais de l'autre... Comment Ganondorf a pu être au courant des évènements futurs ?

Je comprend pas ce que tu veux dire. Ganondorf remarque que Link possède le symbole de la Triforce du courage sur sa main, et que lui-même possède la Triforce de la Force, alors qu'il n'est jamais entré dans le Saint-Royaume pour la prendre. À ce moment là, faut être con pour pas en déduire qu'il est passé un truc pas net. Dans ce cas-ci, c'est Link qui, revenant du futur alors qu'il possédait la Triforce du Courage, a créé la séparation de la Triforce dans l'époque de son enfance, sans que la porte du temps soit ouverte. La Triforce du Courage de l'époque où il était adulte est probablement restée là, et il a directement obtenu celle de l'époque où c'est un enfant. Les deux autres parties de la Triforce, ce sont les mêmes que ceux qui l'ont dans l'époque adulte qui l'ont eu : Zelda et Ganondorf.

Tout à fait. La Triforce du Courage que le Link de M'sM possède est bien celle de l'époque "enfant de OoT", c'est à dire l'époque de Link enfant. Lorsque celui-ci, adulte et ayant la Triforce, est remonté dans le temps à la fin de son périple, la Triforce l'a suivi en quelques sorte ; cependant, c'est la Triforce de l'époque dans laquelle il atterri, c'est à dire de l'époque "enfant de OoT" et non de l'époque d'où il vient, soit l'époque "adulte", qui le suit. Ainsi, au retour de Link dans son enfance, la Triforce du Courage de cette époque-ci revient à lui sans que le Saint Royaume ne soit atteint (dans le Temple du Temps). Ganondorf reçoit (à son insu) la partie Force et Zelda la partie Sagesse. Ensuite, c'est l'arrestation puis l'envoi de Ganondorf dans le monde du Crépuscule et le départ de Link vers Termina.

Et la Triforce dans l'époque de Link adulte alors? Qu'en est-il? Il faut bien noter que l'élu de la partie Courage est parti. Donc en toute logique (???) la Triforce du Courage se scinde et se disperse à défaut de réceptacle : on en vient à l'histoire de TWW, où Link n'est pas un descendant du héros du Temps mais bien un hylien quelconque (il est peut être humain d'ailleurs...). Voila pourquoi Link dans TWW doit récupérer la Triforce du Courage qui est éclaté, alors que Ganondorf possède encore à priori la sienne (tout comme Zelda).

Le grand mystère pour moi reste à savoir pourquoi le Link enfant de M'sM est revenu en Hyrule, puisque le Link de TP est son descendant semble-t-il.

Enfin, je reste persuadé que le retour de Ganondorf de TP est le même que celui de la légende de TWW, sauf qu'ici il n'y a plus de héros pour combattre le Mal (ce qui constitue l'histoire de TP), d'où l'intervention des dieux pour inonder Hyrule et protéger le Saint Royaume.


Tout ça pour dire que j'attends cette chronologie officielle et complète j'espère (j'entends par là claire, précise, expliquée et plausible) avec la plus grande impatience -_-

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Aide Zelda / Skyward Sword
« le: mardi 20 décembre 2011, 19:47:08 »
B'soir.

Sans me spoiler la suite du jeu (je viens juste de finir le grand sanctuaire ancien), est-ce normal s'il y a une zone inaccessible dans la partie du sommet du volcan?
C'est une zone sur la droite lorsqu'on rentre dans la zone du sommet du volcan, avec de la lave, des crapauds et surtout un cube de la déesse paumé au milieu de la lave. Au loin (de l'autre côté) il y a une sorte d'entrée, enfin ce qu'il y paraît d'après mon exploration au scarabée.

Bref est-ce pour plus tard ou y a-t-il une route secrète pour y arriver (genre un fleuve souterrain à prendre depuis le lac Firone)?

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Yan le gastéropode ~> Quand je parle de news, tout est relatif hein! C'est genre date de sortie de SwS des pov' trucs du genre...

Et t'es de retour toi aussi? Ça fait un sacré bail! Tu deviens quoi? Rien de bien j'espère!

Et là premièrement c'est permission vacances, et deuxièmement j'ai pas de boulot cette année, juste pas de temps libre... donc oui je traîne sur cet antre à troll (c'est vrai qu'on en a de beaux ici =)  )

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Doutch' ~> Oki merci pour l'info^^  En tout cas je n'entrerai pas dans le trip et ce même pour cette semaine québecoise...

Guiiil ~> Ouai c'est un peu la maison ici, mais comme tout jeune étudiant, je la quitte. Plus sérieusement, du fait de mes études, je ne prends plus le temps de m'investir comme avant dans le fofo (en terme de quizz, jeu organisé et autre...) et donc je préfère tout abandonner plutôt que de poster deux pauvres  posts par jour. Je prends juste le temps de regarder les news zeldas et deux trois topics qui m'intéressent.

Je dois néanmoins avouer qu'un bon KL à jouer ou à organiser me manque, et que je n'ai plus du tout d'adversaires dignes de ce nom avec qui argumenter pour dire que TP et M'sM surpassent OOT. Muwahaha!

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Bonjour à toute la communauté.

Je ré-apparais quelques instants car je traînais sur PZ en quête de quelques astuces sur Skyward Sword (qui soit dit en passant est un beau bijou...).

Et en me baladant sur le forum, j'ai vu que de nouveaux mots étaient devenus à la mode.

D'où ma question : Depuis quand dit-on jaser au lieu de parler, capoter à la place d'adorer, ou encore pagosse ou toune?
Ca vient d'où?
Je demande cela car je trouve ça très bizarre^^


Voila, ce que je demande sert à rien, osef, mais ça m'intrigue.

Au passage, je salue tous les "anciens" que je connais (que j'ai connus) si ils se souviennent de moi... et tous les nouveaux!
Bon vent!

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Réactions, Annonces et Suggestions / Recensement des bugs
« le: vendredi 26 août 2011, 20:56:40 »
Bien le bonjour!

Bien que ne fréquentant plus PZ, j'y ai fait un bref détour pour voir la gueule de cette nouvelle version. Je dois avouer que je suis bluffer par le travail de l'équipe! Un grand bravo! Le site et le forum ont pris un coup de fraîcheur (et non de soleil), c'est vraiment sympa et agréable.

Trêve de bavardages verbeux, si je poste ici ce n'est pas sans raison. Ce que je tiens à signaler n'est pas vraiment un bug, mais c'est le non-fonctionnement de certaines balises autrefois utilisées comme la balise target ou link semble-t-il. Exemple dans le message de Yan suivant : http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,1990.0.html. Pour un message expliquant le règlement, ça le fout mal^^

Je pense que dans de nombreux topics il doit y avoir ce problème. Et si cela a déjà été signalé, je m'excuse d'avance.

Sur ce, je me retire (et reprise "des cours" lundi pour moi >_< )!
Tchao!

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Musique / Vous voulez nous faire découvrir une musique ?
« le: dimanche 10 juillet 2011, 10:41:49 »
Je me déterre pour dire que je suis tombé amoureux d'Opeth, surtout de Orchid et Morning Rise et Blackwater Park et Still Life et Delivrance et Damnation et Watershed et Ghost R... à merde j'ai presque tout dit!^^ (Dommage pour My arm Your Hearse^^).

Ma question est de savoir si plusieurs (ou même l'un) d'entre vous auraient un peu plus de pistes écoutables tirées d'Heritage, ou si rien n'est encore trop paru sur la toile. Genre des bouts de vidéo ou des trucs pas très légaux qui seraient parus...

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Musique / Le metal
« le: mardi 27 juillet 2010, 12:12:34 »
A défaut de Patrick Sebastien...

Je viens d'acquérir Live Kreation de Kreator, album live double.

Je dois avouer que beaucoup versions studio du groupe me rebutaient un peu (leur période fin 80 et 90 à part Endorama). Mais là, je redécouvre avec joie de nombreuses pistes, comme Renewal ou Leave This World Behind.

Du bon son bien moche en somme, c'est ça qu'on aime. =D

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Jeux Vidéo / [Topic Officiel] Nintendo Wii
« le: jeudi 08 juillet 2010, 23:24:10 »
C'est moi où on a plus l'impression d'un beat them all que d'un rpg durant les scènes de combat?

En tout cas, wait&see, car ça promet d'envoyer^^

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