Forums de Puissance-Zelda

Zelda => The Legend of Zelda => Jeux Zelda => Discussion démarrée par: Azh le vendredi 24 novembre 2006, 22:23:59

Titre: [Topic Officiel] Phantom Hourglass
Posté par: Azh le vendredi 24 novembre 2006, 22:23:59
Bonjour tous le monde, on va remettre l'ancien topic officiel sur le jeu " Phantom Hourglass ". Postez toutes les nouveautés que vous avez entendu, les spoils etc ...
Vos avis sont les bienvenus, faites nous part de vos connaissances, de vos prévisions. C'est quand même le premier jeu Zelda sur NDS !

PS : N'oubliez pas d'utiliser une fonction " spoil " lorsque vous postez un message, pour le respect d'autrui, merci !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le vendredi 24 novembre 2006, 22:55:00
ça fait longtemps on en a pas entendu parler c'est dommage mais a mon avis on poura attendre avec zelda tp :D
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: loupkrou le vendredi 24 novembre 2006, 22:55:12
Je crois que j'ai acheté le DS juste pour pouvoir jouer à ce jeu ^^

Nazis nouveaux-nés
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Elessar1981 le vendredi 24 novembre 2006, 22:59:03
Je crois que ce jeu est prévu pour la première moitié 2007 aus Usa, mais on en parle pas trop car l'actualité c'est Twilight Princess et la Wii. D'ailleurs en Europe plusieurs jeux Ds sont reportés à janvier 2007 alors qu'ils devaient sortir en décembre 2006. Simple coincidence ?

Pour en revenir à Phantom Hourglass depuis l'E3 pas de nouvelles. La vidéo m'avait bien plu, surtout le fait de pouvoir faire des notes sur la carte grace au stylet comme un vrai chercheur de trésors.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Boozook le vendredi 24 novembre 2006, 23:55:27
Je crois qu'il n'est même pas encore sur les planings japonais ou américains de 2007, on va devoir encore attendre pour pouvoir y jouer... Soit à Noël 2007, soit début 2008 mais pas avant...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le samedi 25 novembre 2006, 00:09:27
J'espere que ta pas resond parce que attendre jusqu'a noel prochain sa fait long!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: sheikha le samedi 25 novembre 2006, 07:14:45
Faut ésperer mais là Nintendo est à fons sur Twilight Princess alors... A mon humble avis va falloir prendre son mal en patience pour pouvoir y jouer...

 -_-
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Lanks le samedi 25 novembre 2006, 07:18:46
J'ai vu les premières vidéos et images et malgré que le jeu semble intéressant, je n'y jouerai probablement jamais puisque je n'ai pas de Nitendo DS et que je ne compte pas en achetez avant longtemps ;) Mais, j'ai hâte de voir les avis des autres ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: sheikha le samedi 25 novembre 2006, 07:23:40
Citation de: "Lanks"
J'ai vu les premières vidéos et images et malgré que le jeu semble intéressant, je n'y jouerai probablement jamais puisque je n'ai pas de Nitendo DS et que je ne compte pas en achetez avant longtemps ;) Mais, j'ai hâte de voir les avis des autres ;)


On va dire que Phantom Hourglass est totalement différent de Twilight Princess.
Alors que TP mise quand même pas mal sur les graphismes (Plus beau jeu GC ...) PH mise tout sur le gameplay au styler.

D'bonnes heures de jeu en perspective quoi. ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dack le samedi 25 novembre 2006, 09:03:49
Certaines rumeurs faisaient part d'une sortie US courant mars 2007. Bien entendu ce ne sont que des rumeurs et il est inutile de s'y fier.

Laissons Nintendo prendre son temps pour nous offrir un jeu à la durée de vie conséquente ainsi qu'une bonne qualité générale (un peu comme pour TP, mais ça ne mettra sûrement pas autant de temps). Pour ma part je table sur une sortie calquée sur celle de The Minish Cap, c'est à dire que le jeu ne se fera pas longtemps attendre et sera d'une qualité respectable.

Bien entendu ce ne sont que de simples spéculations de ma part. De plus, depuis le temps que le soft se fait discret, les graphismes ont bien dû être améliorés.

See ya,
Dack.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Le Triton le samedi 25 novembre 2006, 09:55:47
C'est vrai que la DS en a dans le ventre et n'est souvent pas exploiter.
(regarder des images de FF)

A mon avis je m'acheterai un DSL avec PH quand il sera sortie.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Lunebeck le samedi 25 novembre 2006, 10:00:35
Je n'est rien sur ce zelda.Mais je voudrais savoir si c'est avec le stiley qu'en frape?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dack le samedi 25 novembre 2006, 10:02:25
Manic23 -> Oui le jeu se joue entièrement au stylet, rends toi à cette page pour plus d'informations : http://www.puissance-zelda.com/saga/14-phantom-hourglass/developpement/22-japanexpo-impressions
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Slap04 le samedi 25 novembre 2006, 10:05:05
J'espère que ce jeu ne va pas être comme Minish Cap  :ash: .
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Posté par: YdRaSiL le samedi 25 novembre 2006, 10:06:03
j'aimerais bien quand même plus d'info sur ce jeu, il le delaisse trop pour TP ><
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Posté par: Le Triton le samedi 25 novembre 2006, 10:13:25
Citation de: "Slap04"
J'espère que ce jeu ne va pas être comme Minish Cap


Rassure toi c'est l'équipe de Aonuma qui est sur le projet, et pas Capcom.
(Capcom a fait la saga TMC, FS et FSA)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Lunebeck le samedi 25 novembre 2006, 10:14:23
Merci Dack.(ceci n'est pas du flood, n'est pas?)

Message modéré par "Nic0"
Même si ça part d'une bonne intention, ce message est un message de flood. Utilise la messagerie privée. ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: tonio-6000 le samedi 25 novembre 2006, 11:58:28
perso je vois pas ce que vous reprochez à TMC, c'est un bon jeu....
Sinon je pense que PH sera un bon jeu, et je suis même près à acheter la DS rien que pour y jouer.
Mais d'abord, TP et la Wii !!!!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Jay El Pi le samedi 25 novembre 2006, 12:03:57
Citation de: "manic23"
Merci Dack.(ceci n'est pas du flood, n'est pas?)


Bien sur que si, je sais pas maintenant, mais sur la charte, dire merci est un exemple typique de flood.
T'as pas besoin de remercier à chaque fois, ou fais le par MP  ;)

Sinon, j'attend beaucoup de ce jeu, surtout si il prend exemple sur link's awakening, qui est mon zelda 2D préféré, j'espere qu'il sera vraiment à part, et asser long =D
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: L'oreiller le samedi 25 novembre 2006, 12:24:54
Si seulement ils pouvaient s'inspirer de Link's Awakening, je crois que ce jeu deviendra mon second jeu favori (Link's Awakening: Best game evar).
Bref, j'ai plutôt confiance en ce jeu, le cel-shading semble bien approprié et la maniabilité originale, vivement sa sortie  <3
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Jay El Pi le samedi 25 novembre 2006, 12:46:23
Citation de: "L'oreiller"
Si seulement ils pouvaient s'inspirer de Link's Awakening, je crois que ce jeu deviendra mon second jeu favori (Link's Awakening: Best game evar).
Bref, j'ai plutôt confiance en ce jeu, le cel-shading semble bien approprié et la maniabilité originale, vivement sa sortie  <3


Bah, j'ai pas dit ça au hasard, j'ai bel et bien lu durant l'E3 que le jeu s'inspirai de AYL HEY.^^.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le samedi 25 novembre 2006, 13:10:57
Citation de: "tonio-6000"
perso je vois pas ce que vous reprochez à TMC, c'est un bon jeu....
Sinon je pense que PH sera un bon jeu, et je suis même près à acheter la DS rien que pour y jouer.
Mais d'abord, TP et la Wii !!!!

Moi aussi je comprend pas pourquoi beaucoup de gens le critique pour moi c'est un tres tres bon jeu ;D
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: sousou le samedi 25 novembre 2006, 14:33:42
J'ai beaucoup aimé Minish Cap malgré sa grande facilité (sans doute le jeu le plus facile des opus zeldaiques...).


Pour en revenir au sujet, j'aimerais beaucoup que PH soit une suite de TWW c'est-à-dire qu'on retrouve le même Link de TWW et Tetra ainsi que l'équipe de pirates. Si la suite chronologique se confirme bien, on peut espérer rencontrer un nouveau grand méchant. D'où mon impatience. Et puis jouer au stylet uniquement n'est pas sans me déplaire mais j'ai un peu peur d'abîmer l'écran...  :ash:

Aonuma a infirmé la suite chronologique entre PH et TWW (pourtant annoncé sur le site officiel Nintendo me semble-t-il... faut le rechercher... ^^). En même temps, il est plutôt doué en contradiction (j'ai en mémoire ses contradictions sur la phase chronologique de TP : TP suite de TWW lorsqu'il l'affirme à Libération mais plus tard, TP suite de OOT... no comment ^^).
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: L'oreiller le samedi 25 novembre 2006, 19:56:53
Citation de: "the best77"
Citation de: "tonio-6000"
perso je vois pas ce que vous reprochez à TMC, c'est un bon jeu....
Sinon je pense que PH sera un bon jeu, et je suis même près à acheter la DS rien que pour y jouer.
Mais d'abord, TP et la Wii !!!!

Moi aussi je comprend pas pourquoi beaucoup de gens le critique pour moi c'est un tres tres bon jeu ;D

Le jeu est court, facile, répétitif et surtout il ressemble plus à une compilation des anciens Zelda (personnages tirés des autres épisodes, énigmes et ennemis identiques) qu'à autre chose. C'est certes un excellent jeu, mais pas pour un autant un excellent Zelda.
Concernant PH, si ce que dis Jay El Pi est vrai, ce jeu sera mien le jour de sa sortie sans aucun doute (même si ça aurait sans doute été le cas sans celà). En tout cas, j'aime énormement le Cel-Shading, donc ce jeu va surement me placer dans des transports.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Jay El Pi le samedi 25 novembre 2006, 20:44:59
Bah, le celle shading, au début on gueulait, c'était l'époque ou pour la plupart des gens nintendo=gamin, mais en fait, TWW est dans les zelda les plus obscurs =D, malgré les apparances, et aussi l'un des plus drôle.
En tout cas, j'espere que les phases bateaux seront moins longues dans PH.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Lucky Fairy le dimanche 26 novembre 2006, 14:41:41
[align=center]J'ai beaucoup aimé TMC! Alors, je me réjouis de ce nouveau zelda sur DS!

D'après quelques images que j'ai déjà pu voir, les dessins et couleurs sont assez semblables, alors ça me plait beaucoup!! :D

Quand à la date de sortie, on pourra s'en occuper après TP!

C'est vrai que mars 2007 serait une date géniale, mais faudrait pas trop compter dessus, malheureusement!  :mad:
[/align]
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: ArnoVI le dimanche 26 novembre 2006, 14:48:13
Citation de: "tite-fee"
[align=center]
D'après quelques images que j'ai déjà pu voir, les dessins et couleurs sont assez semblables, alors ça me plait beaucoup!! :D
[/align]


Tu trouves :conf: ? Je dirais que les graphismes ressemble beaucoup plus à Twhe Wind Waker personnelement avec une 3D un peu plus brute :P.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Azh le dimanche 26 novembre 2006, 15:12:09
Pour le moment on a pas beaucoup d'informations, mais le fait de reprendre le même graphisme que Wind Waker je trouve ça risqué.

1) La plupart des gamers n'ont pas aimé le design en Cell-Shading apporté The Wind Waker.

2) Adopté deux fois le même graphisme peut-être dangeureux. En effet, on l'a vu avec MM qui recopié les mêmes graphismes que OOT, pourtant MM n'a pas eu le même succé que OOT, bien au contraire ...

On en concule que les jeux Zelda, lorsqu'ils évoluent en graphisme ont beaucoup plus de succé que lorsque l'on reprend les graphismes d'un des jeux précédents.

Voici mon étude ...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: L'oreiller le dimanche 26 novembre 2006, 15:19:00
Pourtant, je trouve que le Cell-Shading est le procédé graphique se rapprochant le plus de l'ambiance graphique de ALTTP et des opus GB, pourtant la majorité ont crié au blasphmeme quand ils ont vu les graphismes de TWW, non-sens total étant donné qu'il se rapprochait de l'esprit originel de la série.
Concernant le non-succès de MM, c'est totalement subjectif, je trouve MM supérieur à OoT sur tout les points que ce soit l'histoire, le gameplay, l'ambiance, l'impliquation du joueur dans l'histoire. Ce qui a fait balancer la balance vers OoT est plus le fait que ce fut une mini-révolution à l'époque.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: chrislink307 le dimanche 26 novembre 2006, 17:45:46
Moi dans TWW ce n'est pas le cell-shading qui m'a gêné, mais plûtot la durée de vie... Ils ont quand même fait du bon boulot, et ca ne casse pas l'ambiance du jeu... Link est quand même un enfant!!!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le dimanche 26 novembre 2006, 17:53:19
Est ce que quelqun sait si on sera obligé de jouez au stylé ou on pour a jouez avec les bouton normaux
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: L'oreiller le dimanche 26 novembre 2006, 17:56:45
Essaye d'ecrire mieux the best77, ça fait limite mal aux yeux.
Sinon, je crois bien que le jeu ne se joue qu'au stylet, mais vu que c'est un Zelda, Nintendo va sûrement mettre le paquet pour que la maniabilité soit parfaite.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le dimanche 26 novembre 2006, 18:21:46
Ok merci,je tiendrai compte de ta remarque ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Azh le dimanche 26 novembre 2006, 18:28:35
Citation de: "L'oreiller"
Essaye d'ecrire mieux the best77, ça fait limite mal aux yeux.
Sinon, je crois bien que le jeu ne se joue qu'au stylet, mais vu que c'est un Zelda, Nintendo va sûrement mettre le paquet pour que la maniabilité soit parfaite.

Le jeu est en effet 100 % stylet.
Mauvaise nouvelle en effet, car la maniabilité sera moins bonne, surtout pour un jeu Zelda, lamaniabilité est trés importante ...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Jay El Pi le dimanche 26 novembre 2006, 18:31:19
Réfléchis deux secondes Hiruka, si la maniabilité serait moins bonne, pourquoi aurait il pris le stilet?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Azh le dimanche 26 novembre 2006, 18:32:15
Tout simplement pour rajouter un peu d'originalité au jeu.
Pour sois-disant " démarquer " CE Zelda des autres !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: L'oreiller le dimanche 26 novembre 2006, 19:27:59
On disait pareil de Zelda Tp sur Wii et finalement le jeu se retrouve plus jouable et joussif sur Wii donc nous verrons bien, il na faut pas vendre la peau de l'ours avant de lui avoir fait bouffer sa race.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Toadster le dimanche 26 novembre 2006, 19:40:54
Moi de toutes façon, j'aurais jamais la DS , j'ai le choix entre la DS et la Wii à Noël, je prends la Wii sans hésiter !
Mon frère va en avoir une alors je verrais mais ça m'étonnerait qu''il me laisse jouer pendant plusieurs heures à Phantom Hourglass alors qu'il aime pas trop Zelda...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: lucifang le dimanche 26 novembre 2006, 20:14:50
Moi je suis pas interresser par la DS donc je rate un zelda mais avec TP je croit que ca sera vite rattraper^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: L'oreiller le dimanche 26 novembre 2006, 20:24:32
Ne pas être interressé par la DS? Pauvre fou và, tu ne sais pas ce que tu rate. (mais merde quoi Ouendan, Meteos, Phoenix Wright, Elit Beat Agents, Castlevania, Megaman, kirby ! Comment peut on passer à côté de ça ?)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Azh le dimanche 26 novembre 2006, 20:52:06
Citation de: "Toadster"
Moi de toutes façon, j'aurais jamais la DS , j'ai le choix entre la DS et la Wii à Noël, je prends la Wii sans hésiter !
Mon frère va en avoir une alors je verrais mais ça m'étonnerait qu''il me laisse jouer pendant plusieurs heures à Phantom Hourglass alors qu'il aime pas trop Zelda...

Moi je pense au contraire prendre la NDS et la XBOX360 et ensuite prendre la Wii quand le prix aura baisser et lorsqu'elle aura plus de couleurs !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Fox 8765 le dimanche 26 novembre 2006, 21:07:33
J'adore cet DS  pour l'instant c'est LA console (apres la wii ^^)

L'actualité phantom hourglass est au plus bas ...    :gnark:
Nintendo devrait au moins dire ou en est le projet
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: chrislink307 le dimanche 26 novembre 2006, 21:08:55
Oui c'est vrai mais Nintendo est pour l'instant bien trop occupé par la production de la Wii, à mon avis, mais après les fêtes de fin d'année, ca doit etre bon, on devrait sûrement avoir d'autres infos...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: ArnoVI le dimanche 26 novembre 2006, 21:09:15
Citation de: "Fox 8765"
J'adore cet DS  pour l'instant c'est LA console (apres la wii ^^)

L'actualité phantom hourglass est au plus bas ...    :gnark:
Nintendo devrait au moins dire ou en est le projet


éjà ce n'est pas un proejt mai un jeu :P et ensutie Nintendo nous avit bien dit qu'il mettati Ph de côté pour le moment pour privlégiée Twilight Princess

Message modéré par "Nic0"
Attention à l'orthographe...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Azh le lundi 27 novembre 2006, 08:17:57
Arnovi >> J'pige rien à ce que tu dis. Portant t'es plus clair sur MSN !

Sinon oui je préviligie la NDS à la Wii pour le moment. J'attendrais que les prix baisse pour m' " offrir " la Wii.

HS : Ce qui me fais rire c'est qu'on dit qu'on va S'achèter le jeu alors que c'est nos parents qui vont payer xD
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Doutchboune le lundi 27 novembre 2006, 10:44:16
Citation de: "Hiruka"
HS : Ce qui me fais rire c'est qu'on dit qu'on va S'achèter le jeu alors que c'est nos parents qui vont payer xD


Parle pour toi^^ N'oublie pas que certaines personnes sur le forum ont un salaire, et se payent leurs jeux et leurs consoles avec leur argent gagné en travaillant !
De plus je suis certaine que pas mal de plus jeunes font des boulots d'été pour pouvoir se payer leurs objets de loisir^^

Pour ce qui est de PH, je l'attends^^ Bon, pas avec impatience car l est un peu tôt, mais comme tous les Zelda, il sera dans ma ludothèque très peu de temps après sa sortie  :roll:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: sousou le lundi 27 novembre 2006, 12:01:40
J'approuve Doutch. Hiruka, attends de payer 500 euros de droit d'inscription en doctorat et tu rigoleras moins.   xD  C'est l'une des raisons qui font que je ne puisse pas commander une Wii et Zelda à l'avenir mais uniquement une version Wii.

Bien entendu, j'attends avec impatience PH. Tout ce qui est Zelda m'intéresse beaucoup (à part la version multi car j'ai peu d'amis et pas trop le temps. Tingle RPG ? il faut voir le principe et ensuite...).

J'ai lu quelque part en mai dernier que PH proposera des donjons articulés autour du super-donjon. En gros, si on doit s'enfoncer plus profondément aux coins pourris du super-donjon, on doit aller chercher un truc dans un autre donjon et revenir au super-donjon je crois. J'avoue que ce procédé de jouer me plait plutôt bien. ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Azh le lundi 27 novembre 2006, 12:36:44
Doutch et Sousou >> Je parlais de la plupart des membre de PZ bananes (chateigne pour Doutch XD)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: sousou le lundi 27 novembre 2006, 12:46:45
Hiruka : certes mais tu n'as pas vraiment précisé dans ta phrase d'où une gentille admonestation de doucht la terrible.  ;)

Fin du HS.

N°2 : Prenez vôtre commande !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Azh le lundi 27 novembre 2006, 12:48:40
Je ne pensais pas à avoir à faire cette précision, je pensais que vous comprendrez.

Fin du HS.

Je rajouterais, pour complèter ce post, que je ne pense pas que PH aura un si grand succé, la maniabilité n'est pas là et pas d'évolution graphique vu qu'ils reprennent les mêmes que ceux de TWW.

Merci :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kaolin le lundi 27 novembre 2006, 12:53:09
Je soutiens ceux qui ne pourront pas s'acheter la Wii x'D

Revenons à PH :
Je n'ai même pas la DS XD
Mais PH m'attire quand même, j'ai toujours adoré les Zelda sur console portable. Peut-être qu'un jour je l'acheterai ...
Surtout que le système tactile a l'air génial pour utiliser les objets ;)

Et si il faut un pack DS + PH sortira pour l'occaze ...  O:-)
~> [ -]

Hiruka > J'adore les graphismes de TWW =$
Et puis il faut bien exploiter les capacités de la DS au niveau tactile pour les objets ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Azh le lundi 27 novembre 2006, 12:54:20
Je les aimes aussi.
Mais je disais juste qu'il les ont repris, donc pas d'évolution graphique !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kaolin le lundi 27 novembre 2006, 15:54:17
En même temps a-t'on besoin de (gros) changements graphiques pour chaque nouvel opus ?  :hum:

Le cell-shading, j'adore ça.
Je ne sais pas si l'on peut utiliser ce terme pour PH, mais c'est une des choses qui me feront (.. peut-être) acheter le jeu :ash:
Il faudrait que j'aille revoir des Screenshots ...  :mad:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: martchenko le lundi 27 novembre 2006, 16:30:31
Pour l'instant, cet épisode passe un peu inaperçu je trouve. Je pense que c'est du a twilight princess. Tout le monde a les yeux tourné vers ce jeu car forcément il est dis que ce sera le meilleur des zelda en plus. Mais je pense que quelques temps aprés la sortie de tp, nintendo va commencer petit a petit a dévoilé des infos sur son jeu, et cette fois tout le monde aura les yeux tourné vers phantom hourglass.

Si ce que tu as dis sousou sur ph est bel est bien vrais, alors je trouve aussi cette idée génial.
Espérons un pack ds+phantom hourglass édition limité, car pour l'instant je ne m'achéte pas la ds exprés pour ça.,lol. Comme ça je suis sur de prendre ce pack si il sort.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Azh le lundi 27 novembre 2006, 16:38:28
Citation de: "Kaolin"
En même temps a-t'on besoin de (gros) changements graphiques pour chaque nouvel opus ?  :hum:

Le cell-shading, j'adore ça.
Je ne sais pas si l'on peut utiliser ce terme pour PH, mais c'est une des choses qui me feront (.. peut-être) acheter le jeu :ash:
Il faudrait que j'aille revoir des Screenshots ...  :mad:

Je ne parle aucunement de gros changement graphique.
Mais entre deux consoles, le graphisme devrait changer, à mon humble avis ...

J'aime bien le cell-shading mais pas la précision de la maniabilité du stylet.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Jay El Pi le lundi 27 novembre 2006, 18:35:20
Mais arrete de dire que le stylet est imprécis, j'ai lu de très bon avis sur ça, mais comme d'hab, le changement fait peur, je m'en rapelle lors de la présentation de la Wiimote  :roll:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: DarkLinkDS le mardi 28 novembre 2006, 21:25:06
Moi j'attend encor plus PH que TP tout simplement parce que j'ai la DS et que je devrais atttendre l'été prochain avant d'avoir accès à Wii+TP...
Sinon j'aime assez le style cell-shading^_^ Il va bien avec la DS je trouve!
Sinon TP fait tout simplement de l'ombre à PH, mais une fois TP sortis, tout le monde fera plus attention à PH qui ne sera plus dans l'ombre d' un autre jeu Zelda comme le dit martchenko.
(Ouai je sais je m'incruste mais ya pas de réglementation à se sujet mmh?)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Toadster le mercredi 29 novembre 2006, 07:40:42
attendre l'été prochain pour TP ! après 2 ans d'attente tu vas attendre lété prochain !
bon en ce qui concerne PH il doit pas mal resssembler TWW sauf qu'il y a 2 écrans dont un tactile...va y avoir du déjà vu non ?
moi je l'aurais peut être mais en attendant on est pas encore à 10 jours de la sortie...  ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: red-link le mercredi 29 novembre 2006, 08:58:45
moi tout ce que j'en éspere s'est qu'il seras meilleur au niveau scenario que au niveau graphismes!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: DarkLinkDS le jeudi 30 novembre 2006, 22:26:21
Et bien oui toadster! Je ferais un travail de vacance l'été prochain et avec l'argent gagner je compte m'acheter la Wii + TP (avec un éventuel coup de pouce de mes parents... Mais faut pas rêver... :mad: ) C'est donc pour cela que je devrais encore attendre 7 mois minimum... (a moins que je ne rate mon année ce qui voudra dire 1 ans et 7 mois ou que je passe limite ce qui signifiera plus ou moins 1 an...) Quelle chance hein?
Sinon j'aurais PH pour attendre... :roll:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: sheikha le dimanche 03 décembre 2006, 13:54:56
Le truc relativement sympa c'est que ce jeu est en 3D !

Un Zelda 3D sur portable !

Le rêve est à portée d'avion, de train ou de voiture les amis. :)

1OO" Mess'
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: sousou le dimanche 03 décembre 2006, 14:37:20
Citation de: "Kaos"
Le truc relativement sympa c'est que ce jeu est en 3D !

Un Zelda 3D sur portable !

Le rêve est à portée d'avion, de train ou de voiture les amis. :)

1OO" Mess'


Je pense plutôt à un mix entre la 2D et la 3D. La 2D sert aux donjons, aux explorations tandis que la 3D serait réservé aux cinématiques ou aux combats contre des boss. ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: sheikha le dimanche 03 décembre 2006, 15:39:35
Citation de: "sousou"
Citation de: "Kaos"
Le truc relativement sympa c'est que ce jeu est en 3D !

Un Zelda 3D sur portable !

Le rêve est à portée d'avion, de train ou de voiture les amis. :)

1OO" Mess'


Je pense plutôt à un mix entre la 2D et la 3D. La 2D sert aux donjons, aux explorations tandis que la 3D serait réservé aux cinématiques ou aux combats contre des boss. ^^


De la 2D isométrique améliorée en gros.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: darklink-_ le dimanche 03 décembre 2006, 15:42:23
Moi franchement, ce zelda il me tente pas du tout  :conf:

Je le sent pas trop le contrôle au stylet, ...
Le stylet c'est bien pour des jeux comme métroid prime ou des mini-jeux mais faire bouger un personnage pendant 40h de jeux ça va être soulant ...

Moi j'aurai préferé un zelda à la Ocarina Of time .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le mardi 05 décembre 2006, 22:36:18
Citation de: "Kaos"
Le truc relativement sympa c'est que ce jeu est en 3D !

Un Zelda 3D sur portable !

Le rêve est à portée d'avion, de train ou de voiture les amis. :)

1OO" Mess'

Completement d'accord dire qu'on pourra etre dans notre lit pepére entrain de jouez a un zelda en 3d c'est le reve
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: linkred-13 le mercredi 06 décembre 2006, 15:05:29
Citation de: "darklink-_"
Moi franchement, ce zelda il me tente pas du tout  :conf:

Je le sent pas trop le contrôle au stylet, ...
Le stylet c'est bien pour des jeux comme métroid prime ou des mini-jeux mais faire bouger un personnage pendant 40h de jeux ça va être soulant ...

Moi j'aurai préferé un zelda à la Ocarina Of time .
moi j'att de voir avant de me fair une idé mai c sur que je vais l'acheter...sa a l'air d'un super jeux comme TOUT les zelda ^^ :D

Message modéré par "Doutch"
Le langage sms est proscrit sur le forum^^ Fais attention à ton orthographe s'il te plait
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: zeldafanboygamerfrance le mercredi 06 décembre 2006, 21:46:49
je ne l'aurais pas ce zelda pour plusieur raison:

-j'ai pas de DS  :ash: (enfin si ce jeu est a la hauteur d'un link's awakening , oui je l'aurais mais il en est loin!)

-vus les possibilité graphique de la ds j'aurais preferé soit un design realiste , proche des opus n64 ou soit de la 2d fason a link to the past remixé...

-le cell shading était nickel sur TWW , mais la j'en voit pas l'utilité...(aprés on s'étonne de voir marqué "bouh la ds pour les gosssse")

voili voilous
Titre: Salut
Posté par: LRN le jeudi 07 décembre 2006, 05:45:10
moi il me tarde qu'il sorte la maniabilité stylet il faut juste s'y habituer mais quand on aime on est prêt  a tout et moi je suis prés à aider link Ou que ce soit
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le samedi 09 décembre 2006, 12:53:00
Je connais la date de sortie du jeu http://www.scory.com/scripts/mgrqispi.dll?appname=WEBGSYS&prgname=fichearticle&arguments=-A73756 esperons que sa soit vrai mais a score game on peut le reserver pour le 15/02/07
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Harfan le mardi 12 décembre 2006, 00:24:20
J'ai bien hate de voir ce jeux,la suite de WW m'interesse beaucoup. Mais jespere qu'il ne sera pas aussi facile que Wind Waker. Controlé les actions de Link avec le stylet va être génial :yeah:.Et puis je viens de m'acheter la DS raison de plus pour acheter PH ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Navii le mercredi 13 décembre 2006, 20:35:02
Je me demande s'il ne vont pas sortir la DSLite Zelda au moment de la sortie du jeu  :D  ! J'espere qu'elle sera belle fin je dis ça je l'ai à Noël en blanche, je trouve ca plus classe mais bon...Ca serais bien qu'il la sorte ,bien que la plupart des personnes detestent les graphismes TWW, moi je les adore !!  :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Zeilk le mercredi 13 décembre 2006, 21:25:26
Et bien s'ils font cela, j'aurai vraiment l'impression de m'être fait rouler ! Mais ça ne me fera pas échanger ma DS Lite Blanche contre une nouvelle verison Zelda, bien que cela soit très tentant  :conf:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dack le jeudi 14 décembre 2006, 16:49:31
Une DS Lite customizée Zelda ce serait le pied pour quelqu'un comme moi qui n'ai pas de version Lite mais une version "Tank"  :ash:  
Allez Nintendo, on y croit  :D
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le jeudi 14 décembre 2006, 20:45:53
Bah, une opération commerciale comme ceci pour créer un besoin chez les joueurs "habituels" ne serait pas étonnant.
Personnellement, je garderai ma version Tank. ^^

Pour le jeu, je pense qu'on va bien attendre Noël 2007, voire mars 2008.
Pour la maniabilité, comme on a du se faire à la version WII, je pense qu'il y aura un temps aussi pour la version DS. Mais tout sera testé maintes et maintes fois par Big N.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Orion le vendredi 15 décembre 2006, 17:35:57
Citation de: "the best77"
Je connais la date de sortie du jeu http://www.scory.com/scripts/mgrqispi.dll?appname=WEBGSYS&prgname=fichearticle&arguments=-A73756 esperons que sa soit vrai mais a score game on peut le reserver pour le 15/02/07

sur ton site la date de sortie est fixée au 15/06/07 mais je doute fort qu'on puisse s'y fier!
enfin on verra! O:-)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Neko le samedi 16 décembre 2006, 18:28:14
Citation de: "Orion"
Citation de: "the best77"
Je connais la date de sortie du jeu http://www.scory.com/scripts/mgrqispi.dll?appname=WEBGSYS&prgname=fichearticle&arguments=-A73756 esperons que sa soit vrai mais a score game on peut le reserver pour le 15/02/07

sur ton site la date de sortie est fixée au 15/06/07 mais je doute fort qu'on puisse s'y fier!
enfin on verra! O:-)


C'était pareil que pour TP.
Bon on peut toujours leurs faire confiance.
Titre: Re: Phantom Hourglass [Topic officiel]
Posté par: epona013 le dimanche 17 décembre 2006, 21:56:13
Je suis sure que ca va etre un tres bon jeu :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Azh le lundi 18 décembre 2006, 16:51:44
J'avais presque oublier mon topic.
Avec la sortie de TP on ne pense plus qu'à TP !

Comme avec mon pote Domenech, on savoure pas la victoire, on gagne on est content 2 min puis le lendemain même chose et le lendemain du lendemain on perd la finale !

Non d'une pipe en pate à modelé.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: mimir le mardi 26 décembre 2006, 10:58:21
au fait le nouveau Zelda sur DS, ça sera la suite de TWW...vu le graphisme ?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Sylvestre le mardi 26 décembre 2006, 11:18:13
Peut-être pas une suite, peut-être un nouveau volet avec les mêmes graphismes. Mais comme tu le dis, ça ne m'éttonerais pas que Phantom Hourglass soit la suite de The Wind Waker, a en voir les graphismes.

Nous pourrons donc comparer TWW + PH à MM + OOT. Je rappelle que MM était bien la suite de OOT avec les mêmes graphismes. On verra ça sur la prochaine news de Puissance - Zelda.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Link français le mercredi 27 décembre 2006, 15:08:14
Je vais acheter la ds spécialement pour ce jeu dommage qu'il soit prévu pour la fin 2007.
Titre: Date
Posté par: Alexis, le heros le mercredi 27 décembre 2006, 16:14:17
Zelda devrait sortir pour fin mai et debut juin 2007
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Sylvestre le mercredi 27 décembre 2006, 17:11:03
Citation de: "Link français"
Je vais acheter la ds spécialement pour ce jeu dommage qu'il soit prévu pour la fin 2007.

Tu as tort d'acheter la Nintendo DS uniquement pour Phantom Hourglass, car il existe des jeux qui pourrait être bien meilleur que PH. Je te conseille plus spécialement New Super Mario Bros, Technique d'entraînement du professeur Kawashima, etc etc ...
Plus particulièrement les jeux amusant et instructif + des bons jeux de plateformes style Mario, Yoshi et tout le reste. Sans oublier les jeux qui nous amuse toujours grâce au stylet de la Nintendo DS (ex simple : Wario Ware Touched) ...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Spyro le mercredi 27 décembre 2006, 18:26:53
Phantom Hourglass n'est peut être pas, IL EST la suite de TWW.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Sylvestre le mercredi 27 décembre 2006, 18:59:20
Spyro, merci pourrait tu donner des preuves formelles pour avancer ta " supposition assuré " on va dire ?!!

Pour ma part, je me dit qu'il se pourrait que oui, PH soit la suite de TWW comme est MM la suite de OOT avec les mêmes graphismes ... Comme je l'ai dit plus haut d'ailleurs ...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Spyro le mercredi 27 décembre 2006, 20:52:32
Durant l'E3 2006 Nintendo nous dévoilé l'histoire du jeu. Link est avec les pirates sur leurs bateau nviguant traquillement la mer quand tout a coup une tempete fesant passer les pirates par dessus bord se disperssèrent. Link cherche alors à les retrouver. C'est des passage que Nintendo a dévoilé.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Sylvestre le mercredi 27 décembre 2006, 20:54:15
Merci Spyro.
Ce qui confirme donc ma supposition à voir quelques posts plus haut. Je ne sais pas si Phantom Hourglass sera vraiment à la hauter de nos éspérance, je pense plutôt à un jeu type Minish Cap mais j'en suis pas sûr vu les graphismes et le scénario repris de WW.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Envy91 le mercredi 27 décembre 2006, 21:39:05
Oh mon dieu il va pas etre terrible (peut etre l'histoire va tenir debout cette fois ci !! ) sa ma l'air aussi nul que TWW enfin bref le temp nous le dira ( voila un type typiquement décut par la noir histoire de TWW)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Sylvestre le mercredi 27 décembre 2006, 21:46:31
Citation de: "Envy91"
Oh mon dieu il va pas etre terrible (peut etre l'histoire va tenir debout cette fois ci !! ) sa ma l'air aussi nul que TWW enfin bref le temp nous le dira ( voila un type typiquement décut par la noir histoire de TWW)

Mais qu'est-ce que tu racontes idiot du forum (haha idiot du forum, faut que je la sorte à ma prof celle-là, faut que je lui sorte >D), The Wind Waker est un chef-d'oeuvre, c'est un jeu magnifique qui regorge de toutes sortes de quêtes (notamment des figurines etc) et qui possèdent des graphismes originaux et qui donnent de la jeunesse au jeu.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: L'oreiller le jeudi 28 décembre 2006, 00:00:19
Citation de: "Envy91"
Oh mon dieu il va pas etre terrible (peut etre l'histoire va tenir debout cette fois ci !! ) sa ma l'air aussi nul que TWW enfin bref le temp nous le dira ( voila un type typiquement décut par la noir histoire de TWW)

Un fusil à pompe, qu'on me donne un fusil à pompe !
Laisse moi deviner, TWW est un jeu pour gamin et non un vrai Zelda ?
Mais mon cher petit, laisse moi te dire que TWW est le Zelda le plus proche artistiquement de ALTTP qui avait un look résolument cartoon et non pseudo kikoulol dark. (mais si, ALTTP est le Zelda sorti sur SNES, mais si, la SNES est la console 16 bits de Nintendo voyons)
Heureusement pour toi que j'ai déjà mangé sinon tu serais passé à la casserole mon petit gars. Allez, sans rancune?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: zeldafanboygamerfrance le jeudi 28 décembre 2006, 00:52:51
euh Alttp n'est pas cartoon...c'est juste les capacité de la console qui le permetter , sinon le cell shading sur console de salon c'était nickel car tout nouveaux et puis sa donne un coté poetique a ce zelda mais sur portable , depuis que la serie est developper par capcom , je ne retrouve plus le charme qu'il y avait dans un link's awakening...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Ganon d'Orphée le jeudi 28 décembre 2006, 01:35:30
Citation de: "L'oreiller"
Citation de: "Envy91"
Oh mon dieu il va pas etre terrible (peut etre l'histoire va tenir debout cette fois ci !! ) sa ma l'air aussi nul que TWW enfin bref le temp nous le dira ( voila un type typiquement décut par la noir histoire de TWW)

Un fusil à pompe, qu'on me donne un fusil à pompe !
Laisse moi deviner, TWW est un jeu pour gamin et non un vrai Zelda ?
Mais mon cher petit, laisse moi te dire que TWW est le Zelda le plus proche artistiquement de ALTTP qui avait un look résolument cartoon et non pseudo kikoulol dark. (mais si, ALTTP est le Zelda sorti sur SNES, mais si, la SNES est la console 16 bits de Nintendo voyons)
Heureusement pour toi que j'ai déjà mangé sinon tu serais passé à la casserole mon petit gars. Allez, sans rancune?


Tout le monde a son oppinion, n'est-ce pas ?  :|

Sinon je ne défendrais pas Phatom Hourglass que je trouve horrible de graphisme (le scénario est peut-être génial, j'attends de voir). TWW aurais pu être grandiose (un scénario parfait, en dessous de Tp mais parfait) malheureusement le monde, l'ambiance et le graphisme faisait oublier le monde fantastique qui n'était pas omnis dans ALTTP qui était bien au premier coup d'oeil dans un monde magique avec des ruines, des combats, et non dans un dessin animé réussi qui porte plus a sourrire qui avoir peur ou faire napitre le suspens.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Patoulink le jeudi 28 décembre 2006, 17:16:45
Moi, j'attends Phantom Hourglass pour le mode de contrôle. Il paraît que, le jeu ressemblant à Wind Waker, l'intrigue se passe sur la mer. Il paraît aussi que l'on peut tracer sa route et que le bateau la suit tout seul, un peu comme sur les simulations navales sur PC...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Wanda le vendredi 29 décembre 2006, 19:44:02
phantom hourglass se passe quelque mois apres wind waker et Link vien de découvrir un nouveau pays mais Tetra va disparaitre a caus d'un sablier pour etre envoyé a l'époque du Héros ...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Spyro le samedi 30 décembre 2006, 00:27:58
Moi je le sent bien PH. C'est pas parce que on a vu un tailer de 1 min et 15 secondes qu'on peut déjà juger le jeu alors qu'on y a pas jouer. Je trouve que le graphisme et très bien pour la ds. Surtout qu'on sait bien que c'est pas encore la version définitive du jeu. C'est pas non plus une Game Cube qu'on a dans les mainsmais une 64 de poches, faut pas s'attendre non plus une 3D de Wii. Voilà!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Link63 le samedi 30 décembre 2006, 19:52:47
Salut!!! Moi quoi qu'il arrive... BIEN ou PAS BIEN je vais quand meme
acheté ce jeux dès qu'il sortira et puis la vidéo et assez sympa.
D'ailleurs je vais peut-etre acheté la DS cette semaine (juste pour Zelda
car les autre ne m'interesse pas a part Mario) ou attendre pour voir si ils sortiront pas un pack édition limité avec le jeux Zelda et la DS comme ils
ont fait pour la GBA.SP avec la console dorée avec la Triforce dessus.  :hum: Je me tate...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: goroman le lundi 01 janvier 2007, 14:44:33
Deja il ne faut pas oublier que Phantom Hourglass est le premier Zelda sur DS. Mais il offre en plus une nouvelle carte, des nouveaux ennemis, une nouvelle fancon de jouer(bien que l'idee diriger Link au stylet ne m'attrait pas trop), un nouveau scenario...
Et de toute facon il ne peut-etre que genial parce que c'est... un Zelda tout simplement.
Bref vous l'aurez compris, je l'attends beaucoup et il s'annonce comme un jeu super et que tout possesseur de DS et fan de Zelda se doit de posseder.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Orion le lundi 01 janvier 2007, 22:33:33
pour moi la question ne se pose pas je l'achette le jour de sa sortie! j'ai entierement confiance en Nintendo sur ce coup la! :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Rock Lee le jeudi 04 janvier 2007, 21:25:39
En parlant de sa sortie,savez vous quand est ce qu'il va sortir en france.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: D_Y le vendredi 05 janvier 2007, 01:06:35
Les médias parlent d'Octobre 2007, a par ça, on sait rien ;o
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Plastik le vendredi 05 janvier 2007, 12:34:50
Citer
Alors que le doute planait concernant la sortie en 2007 de certaines franchises majeures, Nintendo Europe met les choses au clair aujourd'hui en dévoilant une liste de titres prévus en Europe dans le courant de l'année sur Nintendo DS et Wii. On apprend ainsi que Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 : Corruption, Super Smash Bros. Brawl, Cérébrale Académie, Battalion Wars 2 et Mario Strikers Charged débarqueront en Europe sur Wii avant la fin de l'année 2007. De plus, Nintendo confirme que The Legend of Zelda : Phantom Hourglass fera partie des hits Nintendo DS de cette année 2007.



Source : http://www.jeux-france.com/news18668_nintendo-les-hits-au-rendez-vous.html
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Rock Lee le vendredi 05 janvier 2007, 20:03:25
Selon vous tous qui sera le gros mèchant de l'histoire.Moi persos j'opterais pour vaati parce que j'ai vu sur certain site qu'il y avait plusieur avec plusieur couleur.Peut étre est ce le retour de lépée des quatres.Si c'est sa le jeu serai une fusion entre zelda foursword et wind waker.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Wanda le samedi 06 janvier 2007, 11:22:39
Sa m'étonnerait que Vaati revienne , c'est Capcom qui l'a inventé et Nintendo n'a pas veritablement apprecier le travail de Capcom ( exclu Resident Evil 4 partie Zelda réalisée par Capcom partie ... ) sa métonnerait qu'il reprennent une de leur idée meme la 4Sword ...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Plastik le samedi 06 janvier 2007, 13:45:44
J'espère juste qu'il sera un plus long et difficile que TMC.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Elnaros le samedi 06 janvier 2007, 13:59:39
Je pense que le gros méchant sera Gannondorf, il ressurgira de la Mer, cela peut-être pas mal du tout. Sinon moi j'attend de ce Zelda des donjons très difficile, et je pense que cela aura lieu car on voit souvent Link avec une carte et un crayon, signe qu'il cherche à résoudre un truc. Et puis le faites qu'on poura écrire ce que l'on veut sur l'écran tactile pour nous repérer montre que ça sera surement important de faire sa pour pas ce tromper. Comme ça à jamais été essentiel dans un Zelda, je pense et surtout j'espère que les donjons seront très difficiles et qu'il faudra ce casser la tête pour arriver au boss.
Sinon moi le fait de contrôler link par l'intermèdière du stylet peu être pas mal, mais sa à interret à être précis...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: kaze77 le mercredi 10 janvier 2007, 01:45:08
Je l'attend avec impatience ce jeu j'ai acheté une DS pour ma copine (un peu pour moi aussi) mais les jeux qu'il y a pour le moment ne m'interessent pas c'est vraiment le seul jeu DS qui pourrait m'interesser et vu que j'ai adoré TWW (j'ai adoré tout les zelda de toute facon lol) je pense que je vais l'adoré aussi celui la
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Fénomal le dimanche 21 janvier 2007, 11:15:00
Avant que ce topic crêve... Regardé plutôt ceci...

Cliquez ici (http://www.puissance-zelda.com/news/2007/01/64-phantom-hourglass-debut-2007-au-japon)

Allez quoi, c'est pas parce qu'il est en cell-shading que c'est de la merde...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: ROMM le dimanche 21 janvier 2007, 11:44:53
Le topic va pas crevé, c'est juste qu'il n'y a pas beaucoup d'infos pour le moment. ^^

S'il sort début 2007 au Japon, on peut l'espérer vers la fin d'année chez nous je pense.

En tout cas, ca me gène pas le Cel-Shading. De toute facon, c'est pas ca qui m'interesse le plus dans un jeu. ^^ Ce qui m'interesse, c'est la difficulté, la durée de vie, la jouabilité. Et justement, je me pose quelques question sur PH quand à la prise en main avec le stylet.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Lux le dimanche 21 janvier 2007, 13:02:19
Bas je l'ai testé à Japan Expo et c'est pas trop mal.
On s'y fait en moins de 30 secondes ^^

Mais bon c'est vraiment plus une sensation de Zelda 2D qu'une sensation de Zelda 3D.
Même si quand on entre dans les maisons, on voit bien que c'est de la 3D car il y a un court instant une petite vue subective.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Fénomal le dimanche 21 janvier 2007, 13:54:03
Tiens, ç@ doit être un peu chaud avec le stylet... Est-ce qu'on peut n'utilisé que les boutons si on veut? Est-ce qu'on peu utilisé que l'écran tactil aussi? Est-ce que c'est comme ACWW?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: ROMM le dimanche 21 janvier 2007, 14:39:37
Il faudra attendre la version finale mais il me semble que dans une interview d'Aonuma ou de Miyamoto, le jeu serait jouable uniquement au stylet.
J'espère vraiment que la prise en main est rapide et bonne. ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Fénomal le dimanche 21 janvier 2007, 14:43:07
Uniquement au stylet? Aïe... Un zelda sans bouton, pire que TP WII... Bon... Espérons que ce jeu sera convainquant...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Lux le dimanche 21 janvier 2007, 14:59:57
Franchement les périodes en bateau si je me rappelle etaient assez sympas.
On peut contrôler le canon mais pas le bateau par contre, il faut tracer son itinéraire sur la carte que le bateau suivra.

Niveau combat (en même temps la DS sur laquelle je jouait était bien défoncé) j'avais parfois beau toucher l'énemi il ne se passait rien.
La musique très Wind Waker est pas Orchestral du tout.
De toute façon ç a été annoncé sur Nintendo america que c'était la suite direct de Wind Waker.
Ils ont même donné un bout du scénario.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Rock Lee le vendredi 26 janvier 2007, 00:21:46
Alors il n'y a toujours pas de news sur ce jeu,parce que moi j'en ai marre d'attendre là.
Franchement nintendo vous étes chiant à la fin,toujours c'est nous les petits francais qui sommes servie en derniers c'est pas trés aimables et polies tout sa. xD  xD
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Luna le samedi 27 janvier 2007, 15:08:40
Oui ca c'est vrai ca m'énerve [stop] JE VEUT DES NEWS
Il sont vraiment énervants la (ca m'énerve -_- )

 PS :.J'ai trouvé le nom japonais de Phantom hourglass c'est: Zelda no Densetsu: Gennei no Byoudokei (ca vient de Zelda universe je ne sait pas si c'est vrai )
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gluck le samedi 27 janvier 2007, 15:31:17
Moi en revanche, je suis content qu'il y ait si peu d'infos qui circulent, ça fait comme Majora's Mask, les Oracles, ou encore The Wind Waker, ça empeche de tout savoir, et de tout découvrir sur le coup.

La grande frustration liée à Twilight Princess, c'est parce qu'on a eu trop de trailers et de démos dans la face.

Ici, on va découvrir tout en jouant, je trouve ça super. ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Wanda le samedi 27 janvier 2007, 18:42:47
On a meme l'impression que Nintendo a repris les bonnes vielles habitude de ne rien dévoilé du jeu , moi j'attend impatiament ce ju car enfin on va savoir se qui se passe apres Wind Waker , c PH a un potentiel énorme , la DS est quasiment une N64 de poche imaginé donc le contnu , des cinématique comme dans OOT ou MsM avec une jouabilité révolutionnaire et des graphisme Cell Shading qui colle bien a la DS !
je crois que je vais finalement craqué pour une DS ...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dark Angel le samedi 27 janvier 2007, 23:02:48
Citation de: "Gluck"
Moi en revanche, je suis content qu'il y ait si peu d'infos qui circulent, ça fait comme Majora's Mask, les Oracles, ou encore The Wind Waker, ça empeche de tout savoir, et de tout découvrir sur le coup.

La grande frustration liée à Twilight Princess, c'est parce qu'on a eu trop de trailers et de démos dans la face.

Ici, on va découvrir tout en jouant, je trouve ça super. ^^

En même temps, PH a été annoncé il y a moins de temps que ce que l'était Twilight Princess.
Et puis bon, les trailers et démos, personne oblige quiconque à les regarder. ^^ Perso, j'ai réussi à résister à la tentation de voir ces maudites vidéos et autres infos et je m'en porte à merveille.

Quant à PH, personnellement, il me tente moyen, n'ayant pas apprécier la mer dans TWW. ^^; Et de toute façon je n'ai pas de DS. :/
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Lux le samedi 27 janvier 2007, 23:44:42
Citation de: "Mamelouk"
On a meme l'impression que Nintendo a repris les bonnes vielles habitude de ne rien dévoilé du jeu , moi j'attend impatiament ce ju car enfin on va savoir se qui se passe apres Wind Waker , c PH a un potentiel énorme , la DS est quasiment une N64 de poche imaginé donc le contnu , des cinématique comme dans OOT ou MsM avec une jouabilité révolutionnaire et des graphisme Cell Shading qui colle bien a la DS !
je crois que je vais finalement craqué pour une DS ...


Détrompe toi, je me faisais cette idée là mais après l'avoir testé...
Les graphismes pour du cell shading sont pas très fluides et on a vraiment plus une sensation de Zelda 2D.
La prise en main je l'ai pas trouvée très révolutionnaire ça se ressemble assez à Animal Grossing en plus mouvementé.

J'ai pas pris la peine de faire le donjon en démo mais ça par contre ça avait l'air marrant au stylet.
Marquer où sont les enemis sur la carte ce genre de truc, au début il y a un plan des infos et il faut les retranscrires sur sa propre carte, ça j'ai trouvé ça marrant.

Aussi j'ai hate de savoir ce qui vont encore nous inventer comme légende pour ce jeu là.
C'est là suite de Wind Waker mais les terres sont différentes héhé ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: pupi le samedi 27 janvier 2007, 23:59:48
Je préfère et je su plie Nintendo de crée un autre ou une suite de TP que de sortir PH  ._.  :/
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Luna le dimanche 28 janvier 2007, 09:10:26
Je voudrais revenir sur le sujet de Gluck
c'est vrai ca,MAIS, quand meme on pourrais avoir d'autres trailers meme 1 ,des nouvelles images des artwors etc..
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Bluewall le dimanche 28 janvier 2007, 09:18:02
Citation de: "Luna"
Je voudrais revenir sur le sujet de Gluck
c'est vrai ca,MAIS, quand meme on pourrais avoir d'autres trailers meme 1 ,des nouvelles images des artwors etc..

Vu que d'après Aonuma il sort bientot ils veulent peut-etre nous faire une surprise.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le dimanche 28 janvier 2007, 17:13:48
Sa m'enerve qu'il y est peu de news sur ce jeu il a l'air si exelent la jouabilite a l'air pas mal mais en meme temps c'est bien qu'il y est peu de news quand je pense a tp et la deception que j'ai ressenti  10 000eme message du groupe^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gluck le dimanche 28 janvier 2007, 17:37:48
En fait, si, j'attend une news sur ce jeu.

Une date de sortie.  xD

Pasque courant 2007, c'est frustrant. :/
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: tinky le lundi 29 janvier 2007, 01:42:33
moi pour ma part j'ai super hate que ph sort au canada j'ai trop hate de jouer wow pour un jeux de ds il a lair super bien
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Rock Lee le lundi 29 janvier 2007, 01:59:58
Ben,vous les canadien vous avez du bol vous l'aurez avant nous,bande chanceux.

Parfois je me dis que c'est trop cruelles d'attendre.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Shern le lundi 29 janvier 2007, 02:03:29
On beau être canadien, et avoir des jeux avant vous, Zelda OOT n'et pourtant pas toujours annoncé sur la VC. Moi qui l'attends avec impatience, parce que c'est saoûlant jouer en émulateur alors j'ai arrêter. Au moins on a ALTTP, mais je l'ai déjà sur GameBoy -_- .

Sinon, pour en revenir à PH, c'est vrai qu'il a l'air vraiment super, mais les trailers et les artworks manquent à l'appel. Pour un jeu qui est annoncé "Début 2007" au Japon, on en sait pas grand chose  :mad: .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dark Angel le lundi 29 janvier 2007, 19:04:58
Citation de: "Shern"
Sinon, pour en revenir à PH, c'est vrai qu'il a l'air vraiment super, mais les trailers et les artworks manquent à l'appel. Pour un jeu qui est annoncé "Début 2007" au Japon, on en sait pas grand chose  :mad: .

Il n'y a qu'à voir les déceptions qu'il y a eu pour TP pour se dire qu'au moins on sait de chose, au mieux c'est. Le tapage médiatique n'est jamais bien bon à mon avis.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Rock Lee le jeudi 08 février 2007, 15:16:42
Petite infos du jour sur ce jeu .


[align=center]Regardez ce que Nintendo-Europe a diffusé sur la page The Legend Of Zelda Phantom Hourglass de leur site :

L'épopée de The Legend of Zelda: The Wind Waker continue ! Dans cette nouvelle aventure, Link se perd dans des mers inconnues. Offrant un contrôle intuitif via l'écran tactile et des énigmes innovantes, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass offre de nouveaux défis pour les fans de la série et constitue une introduction à l'univers Zelda facile d'accès pour les novices. Mais le temps continue sa course inexorablement et seul le sablier fantôme (Phantom Hourglass en anglais) pourra fournir à Link les précieuses minutes dont il aura besoin pour survivre.

. Le stylet permet de diriger Link plus facilement que jamais. Tapez sur l'écran pour faire bouger Link ou faites-le glisser autour de Link pour dégainer l'épée. Le joueur peut même dessiner la trajectoire du boomerang pour l'envoyer sur les cibles les plus difficiles d'accès.

L'histoire : De nombreux mois ont passé depuis leurs aventures de The Legend of Zelda: The Wind Waker et Link, Tetra et sa bande de pirates ont sillonné les mers à la recherche de nouvelles terres jusqu'à ce qu'ils découvrent une mer recouverte d'un épais brouillard où mouille un navire abandonné. En voulant explorer le navire seule, Tetra se met rapidement en danger. En voulant venir à son secours, Link tombe à l'eau. Echoué sur la plage d'une île mystérieuse, Link reprend conscience, réveillé par la voix d'une fée. Avec l'aide de cette fée, il part à la recherche de Tetra avant d'essayer de retrouver la voie des mers.

Personnages : Link, Tetra et de nouveaux personnages habitant les mystérieuses contrées où Link se retrouve piégé.

Comment progresser : The Legend of Zelda: Phantom Hourglass se contrôle presque intégralement à l'aide du stylet. En se servant de l'écran tactile, le joueur dirige les mouvements et les attaques de Link : un mouvement long et continu déclenche l'attaque tornade de Link tandis qu'une impulsion sur les différents personnages permet à Link de leur parler. La méthode de contrôle qu'offre le stylet permet de jouer de manière bien plus intuitive tout en offrant de nouvelles possibilités de résoudre les énigmes.

L'action se déroule principalement sur l'écran tactile, l'écran supérieur servant essentiellement à afficher les plans. Toutefois, le joueur peut également inspecter le plan sur l'écran tactile et écrire des notes à l'aide du stylet. Ces notes sont alors sauvegardée et disponibles à tout moment sur l'écran supérieur durant le jeu. Les plans servent également à retracer les trajectoires du navire. En traçant un itinéraire à travers les îles avec le stylet, le joueur peut définir la trajectoire à prendre pour son navire. Ensuite, comme le navire suit automatiquement l'itinéraire tracé, le joueur peut se concentrer à la défense de son navire en ciblant les ennemis potentiels à l'aide des canons.

A l'intérieur des donjons, le joueur peut se servir de l'écran tactile pour dessiner des trajectoires pour le boomerang pour l'envoyer dans les endroits les plus inaccessibles.

Pouvoirs spéciaux / armes / mouvements : La méthode de contrôle par stylet constitue la plus grande nouveauté de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Le joueur peut utiliser le stylet pour diriger Link, tracer les itinéraires de son navire, prendre des notes sur les cartes et résoudre les différentes énigmes.

Le jeu compte également un mode de combat sans fil pour deux joueurs opposant Link, contrôlé par un joueur, et ses ennemis, contrôlés par l'autre joueur. Link doit collecter suffisamment de Gemmes de force avant que l'ennemi ne se rapproche.[/align]
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gluck le jeudi 08 février 2007, 19:49:05
Je pense qu'on le sait tous, Rock, vu que ce sont bien les seules informations dévoilées sur le jeu.

Si Nintendo pouvait bien s'en tenir à cela coté spoil, j'en serais plus que ravi!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Shern le dimanche 11 février 2007, 22:04:46
Selon palaiszelda.com(désolé pour la pub), Phantom Hourglass sortirait entre Septembre et Décembre 2007 pour l'Amérique et l'Europe. Quelqu'un connait-il les véritables sources? Sinon, vous êtes toujours invité à partagez vos réactions.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: viper9 le lundi 12 février 2007, 01:14:42
ouais ses vrai que nous avons pas beaucoup d'info mes bientôt vous verez les vidéo par millier comme TP jusqu'a sa sortie et il auras une très bonne note sur le web comme tout les Zelda d'ailleur!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gluck le lundi 12 février 2007, 03:35:18
Citation de: "viper9"
ouais ses vrai que nous avons pas beaucoup d'info mes bientôt vous verez les vidéo par millier comme TP jusqu'a sa sortie et il auras une très bonne note sur le web comme tout les Zelda d'ailleur!

Pas des milliers, rien qu'une pour qu'on ait la preuve qu'ils ont pas abandonné un projet qui promet d'être bien sympa... =(

Pour les dates, même si aucune n'est confirmée, elles me paraissent correctes, les zelda sortent en général dans le Q4. (4ème trimestre)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Yepy le dimanche 25 février 2007, 00:43:47
Pas terrible à mon avis !

J'ai la DS mais je ne l'achèterais pas .. Il a pas l'air du tout intérressant.On jouera encore un enfant dedans.Enfin,Link enfant ! Franchement,pas terrible du tout.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: viper9 le mardi 06 mars 2007, 02:40:55
Citation de: "Yepy"
Pas terrible à mon avis !

J'ai la DS mais je ne l'achèterais pas .. Il a pas l'air du tout intérressant.On jouera encore un enfant dedans.Enfin,Link enfant ! Franchement,pas terrible du tout.


Si tu as aimé TWW sur GC tu as aucune raison de ne pas essayer celui la et aussi tu dit qu'il n'as pas l'air intéressant sur quoi te base tu? Sur la vidéo disponible au E3 attend un peu avant de dire qu'il n'est pas intéressant.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 06 mars 2007, 03:49:53
Moi non plus, je trouve qu'il a pas l'air très intéressant. En plus, j'ai vu des images et des vidéos, et il me semble que la qualité de l'image n'est pas très bonne. Mais c'est peut-être juste une impression.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: viper9 le mardi 06 mars 2007, 03:56:07
Citation de: "Royug"
Moi non plus, je trouve qu'il a pas l'air très intéressant. En plus, j'ai vu des images et des vidéos, et il me semble que la qualité de l'image n'est pas très bonne. Mais c'est peut-être juste une impression.


Ah... sa me rappelle les previews de TWW tout le monde disais AH! un Zelda en cell-shading et il pensait que sa serait un Zelda avec des graphismes comme TP mes non mes TWW est une bombe en matière de gameplay et de scénario de graphisme aussi mes en accroche ou on accroche pas au style.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Wanda le mardi 06 mars 2007, 10:49:33
c'est le fait qu'il soit sur DS, on a l'impression que c'est laid mais sur le petit écran, la taille de l'image est adapté.
Moi personnelement les graphismes de WW ne m'ont absolument pas géné, et le jeu est pour moi le meilleur Zelda !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Darklink1 le mardi 06 mars 2007, 14:19:08
Citation de: "Yepy"
Pas terrible à mon avis !

J'ai la DS mais je ne l'achèterais pas .. Il a pas l'air du tout intérressant.On jouera encore un enfant dedans.Enfin,Link enfant ! Franchement,pas terrible du tout.



Pour une joueuse qui vient à peine de commencer la saga et qui n'a pas fait un autre Zelda que Twilight Princess, tu es très mal placée pour prétendre une telle chose. Avant de te décider sur ce jeu, essaye au moins The Wind Waker. Avant d'acheter The Wind Waker, il ne m'attirait pas vraiment. Pourtant, quand je l'ai essayé chez un pote, il m'a littéralement subjugué, j'ai couru l'acheter, et résultat des courses : il est pour moi le meilleur Zelda jamais crée.

Même si personellement, PH ne me dit rien qui vaille au vu des trailers et des premières images (j'ai pas du tout accroché aux trailers), j'attends de voir. Parce que, les apparences sont parfois trompeuses (qui a dit "Twilight Princess" ? >_>).

EDITAGE :

Citer
constitue une introduction à l'univers Zelda facile d'accès pour les novices.


RAAAAH !!! Ca veut dire "encore un jeu avec une difficulté de merde" -__-. MAIS MERDE QUOI ! J'EN AI MARRE ! Vous faites UN Zelda pour les novices, pis les autres vous les faites avec une bonne difficulté. Merde quoi, si les nouveaux tombent sur un Zelda dur ben tant mieux, ça les forgera, mais arrêtez de ne faire que des tutoriaux, ça suffit là OH, y a pas que les newbies dans la vie >_<, faudrait aussi penser aux autres....MERDE !


Citer
Mais le temps continue sa course inexorablement et seul le sablier fantôme (Phantom Hourglass en anglais) pourra fournir à Link les précieuses minutes dont il aura besoin pour survivre.


Mmh ? Ceci m'a l'air d'être un gameplay dans le style de Majora's Mask. Une gestion du temps...j'ai adoré le système de ce dernier...finalement il a l'air plutôt interessant :p.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: :link:zelda: le mercredi 07 mars 2007, 20:12:48
On verra pour moi il m'a l'air pas mal(il faut dire que j'aime aussi tous les zelda à par les classic)bref je sais pas si qu'elle qu'unn a deja marqué la date de l'aparition mais ca m'interesaerai de savoir
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: math87 le jeudi 08 mars 2007, 00:21:05
Nouvelle vidéo de phantom hourglass postée sur http://www.gamevideos.com/video/id/7391

Ca concerne la partie multi du jeu et...chuis pas super convaincu...bref wait and see pour le multi^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: anubite13 le jeudi 08 mars 2007, 20:48:34
Le multi ça se joue bien sur la ds et même si ça n'a pas l'aire très développé moi ça m'interresse. Sinon je crois que ce jeu ne sera pas très long (un peu plus que minish cap) mais qu'il sera intéressant vu du fait qu'il sera sur la ds et que l'on aura droit à un nouveau gameplay avec le stylet.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: math87 le vendredi 09 mars 2007, 00:40:55
Nouveau trailer de Zelda mais ayant pour sujet le mode aventure cette fois ci et là je suis nettement conquis^^

http://media.nintendo-europe.com/compel/vi...SK_1LTA08yN.mov
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kerberos le vendredi 09 mars 2007, 11:15:36
Le truc qui serait génial avec Phantom Hourglass, c'est qu'il sorte avec une version collector de la DS comme Minish Cap, comme j'ai pas encore la DS, sa me fera une bonne raison de l'acheter. Sinon le jeu a l'air génial.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: adriou le dimanche 11 mars 2007, 10:51:56
Moi, quand le jeu sort je l'achète dès que je peux :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Zypheur le dimanche 11 mars 2007, 14:00:19
Mais j'ai une petite question,sur le trailer du multi on voit un Link rouge,un Link bleu et dans le trailer de L'E3 2006,un Link Vert,donc il me semble que l'ont pourra jouer plus qu'a deux joueurs,vous en pensez quoi? :hum:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Darkanaxanatos le dimanche 11 mars 2007, 14:02:44
Ca m'étonnerais... dans les épisodes Gameboy on pouvait jouer à 4 et là avec le Wifi, c'est encore plus facile donc ca sera 4, forcément.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: sebevan le dimanche 11 mars 2007, 16:13:08
y en a marre d attendre!!! toujours trop lon avant sorti!!!!m....!!!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gluck le dimanche 11 mars 2007, 20:28:21
Arf... Après ce nouveau trailer, et en considérant en prime la sortie de Tales of the Tempest sur la DS, je sens que l'achat de la console va bientot s'imposer à moi sous peu...

Chuis vraiment tenté!
Le style me plait énormément, à vrai dire plus que celui de Twilight Princess (et oui, j'ai toujours préféré le symbole d'un Link enfant, c'est tellement plus naif... Et plus beau, un enfant qui sauve le monde avec ses seuls petits bras ^^)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dracofan le lundi 12 mars 2007, 09:57:34
J'ai vu le nouveau trailer, et c'est moi ou la voix de Link est bizzard? Et un petit cri un peu grave pour les coups d'épée, je trouve ça limite choquant...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dark Angel le lundi 12 mars 2007, 16:44:37
Citation de: "Darkanaxanatos"
Ca m'étonnerais... dans les épisodes Gameboy on pouvait jouer à 4 et là avec le Wifi, c'est encore plus facile donc ca sera 4, forcément.


Citation de: "Puissance Zelda"
Toujours sur le multi de Phantom Hourglass, il ne faut pas s'attendre à autre chose qu'un mode "un contre un", mais celui-ci sera jouable on-line via la Connexion Wi-Fi Nintendo.

Dans la news sur les deux interviews d'Aonuma. ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: vassago le mercredi 14 mars 2007, 02:21:38
Bah, que dire de plus que ce sera une bombe...(Mon avis) Le cell shading a son charme...J'ai passé d'excellents moments avec Wind waker, donc il y a de fortes chances que j'apprécie la suite V. DS...D'après ce que j'ai vu et lu, je ne vais pas être déçu  :D
J'avoue avoir vécu de meilleures moments avec Wind waker que TPrincess V.Wii...J'ai mal d'avouer cela, mais c'est la vérité!
J'espère que le prochain Zelda Wii m'éblouira...Genre comme mon Topic...La mort d'Hirule etc...cherchez...!!! Topic intéressant, maleureusement comme toutes nouveautés, ce n'est pas assez appuyé....

13-5-18-4-5
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 15 mars 2007, 02:27:08
Moi j'aime mieux des graphiques comme TP que le cell-shading. Même si WW est pas mal bien, je trouve les expressions faciales de Link affreuses :conf: . Mais c'est sûr que c'est mieux pour une DS.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: linkfarore le lundi 19 mars 2007, 09:52:07
J'espere qu'il von evité de nous faire le coup de twilight princess, et pas arrété de le reporté mais bon. c'est nintendo et on les aime comme ca.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Eroyn le jeudi 22 mars 2007, 23:12:23
Il m'a l'air appétissant ce Phantom Hourglass. Je l'achèterai sans doute, encore faut-il que j'aie une DS (meuhbon, on va faire d'une pierre deux coups avec Pokémon D/P).

Le cel-shading ne me dérange en rien, mais alors en rien, il m'a même donné un plaisir supplémentaire dans TWW, ce petit côté enfantin qui coole très bien à l'univers que les développeurs ont voulu créer.
L'utilisation du stylet me paraît justifiée et utile, et en même temps assez "libre" !
Ensuite, un bon scénar comme on les aime à ce que je vois, un gameplay qui m'a l'air à toute épreuve (comme d'hab quoi), l'esprit Zelda... Tout ça me plaît !!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: adriou le samedi 24 mars 2007, 18:04:27
Il a l'air super cool j'ai hate de l'avoir x-D !

Message modéré par "Nic0"
Votre message est du flood et n'est pas toléré. Pourquoi ne pas argumenter un peu plus la prochaine fois ?
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :

Citer
Le flood est, pour rappel, des messages courts et/ou inutiles. Exemple : lol, salut!, ok, moi aussi, bienvenue. Vous êtes prié de faire des phrases en toutes circonstances. Est également concerné, le fait de poster plusieurs messages identiques, répétitifs, et ceci dans un court délai. Les citations d'autres membres sans y avoir rajouté de message sont aussi considérées comme du flood.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: oOo-Mini-Link-oOo le mercredi 28 mars 2007, 19:29:54
Sa peu être genial mais aussi nul tout depent des jens qui l'ont moi je vote blanc mais pour moi il est geniel :!:

Message modéré par "Nic0"
Merci de faire un peu attention à ton orthographe. ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Klone_z le vendredi 30 mars 2007, 13:26:43
J'ai vus la vidéo du jeu présenté par Nintendo et ça a l'air pas mal: dans l'esprit de The Wind Waker. Ce qui est vraiment bien c'est le gameplay, la naviguation au stilet et le cheminement du boomerang c'est classe je trouve. Je n'ai pas la DS, mais cela fais envie. Reste quelques inconnues: la durée de vie et la difficulté  ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le samedi 31 mars 2007, 02:28:32
D'après moi, il sera court et facile. C'est sûr, les fonctions avec le stilets ont l'air pas mal, mais cela rends le jeu plus facile. J'ai une DS (en fait elle est à ma soeur), mais je vais surement juste le louer. Mais si je le trouve vraiment trop bien, je vais peut-être l'acheter.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le lundi 02 avril 2007, 18:47:39
Il a l'air super, mais avec la politique "tout publique" de plus en plus présente chez Nintendo, j'espère qu'il ne seras pas trop facile (ou au mois très long pour compenser).
Perso, je "commence" (hem hem) à en avoir marre des reports, parce que j'ai acheté la DS il y a 2 ans parce que j'avais lu pendant les vacances d'été de 2005 que Miyamoto prévoyait un Zelda sur DS...
Heureusement on a l'habitude avec les zelda, et à chaque report on découvre un truc de mieux sur le jeu !  :D
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Darklink1 le lundi 02 avril 2007, 19:58:52
Citation de: "Link épéiste"
et à chaque report on découvre un truc de mieux sur le jeu !


C'est bizarre, c'est pas ce que j'ai ressenti avec Twilight Princess  O:-) .

Message modéré par "Gluck"
Désolé, vieux, mais c'est pas que je t'en veuille (d'ailleurs je pense pareil), mais faut argumenter! ^^ Sinon on va droit au flood!
@+ ;P!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mardi 03 avril 2007, 00:47:26
Citation de: "Darklink1"
Citation de: "Link épéiste"
et à chaque report on découvre un truc de mieux sur le jeu !


C'est bizarre, c'est pas ce que j'ai ressenti avec Twilight Princess  O:-) .


Malheureusement, je crois que tu as raison... Dans le cas de TP, avec le temps, les armées gigantesques d'archers ont rapetissé, les magnifiques couchers de soleil disparu... (mais il y a quand même eu des progrés de maniabilité, même sans compter la Wii, avec les nouvelles techniques d'épée.)
Par contre c'est le cas en général et actuellement avec PH (sauf dans le domaine du multijoueur peut-être...)

ça à rien à voir, mais je viens d'y penser, j'espère qu'il y aura de la pêche dans PH (façon Animal Crossing WW avec un carnet de pêche comme dans TP) !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Shern le mardi 03 avril 2007, 00:49:53
En fait, le jeu n'a jamais été reporté, il n'a juste pas eu de date de sortie officielle, donc on ne peut pas vraiment parlé de report.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 03 avril 2007, 01:21:33
Ce serait dommage qu'ils sortent tout d'un coup une DS révolutionnaire, et que nous devrions attendre qu'ils le convertissent aussi pour cette nouvelle console portable, et que du coup il y ai plein de trucs supprimer, comme TP x-D .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Darklink1 le mardi 03 avril 2007, 18:32:39
Shern > Il était prévu officiellement pour fin 2005, et quelques mois avant la sortie, ou nous annonce qu'il sortira pas avant avril 2006.

Donc y a quand même un report.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Plagueis le mardi 03 avril 2007, 18:38:40
Citation de: "Darklink1"
Shern > Il était prévu officiellement pour fin 2005, et quelques mois avant la sortie, ou nous annonce qu'il sortira pas avant avril 2006.

Donc y a quand même un report.


Comme par hasard, avril c'est le début de l'année fiscale. Ils ont attendu, pour faire gonfler les chiffres des ventes de PH et de DS. Si ça se trouve le jeu est prêt depuis quelques mois et ils attendent simplement le début de l'année fiscale pour le mettre en vente.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Darklink1 le mardi 03 avril 2007, 19:19:16
Plagueis > Je ... parlais de Twilight Princess  ;-D
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Plagueis le mardi 03 avril 2007, 19:23:55
Citation de: "Darklink1"
Plagueis > Je ... parlais de Twilight Princess  ;-D


Ah Ok.  :ash:
En même temps ce que j'ai dit ça marche aussi pour TP. Quelle idée aussi de parler de TP sur un topic PH ? Les modos c'est plus ce que c'était (surtout depuis l'arrivée de Gluck et Clochette, il y a du laisser aller).  :)

TP est sorti fin 2006 finalement donc il y a eu un report d'un an si il était prévu pour fin 2005 (quoi la wii ? Elle a quelque chose à voir là-dedans ?)
Mais comme PH n'a pas à attendre une autre console pour sortir, Nintendo n'a pas trop intérêt à le repousser surtout qu'Aonuma a dit qu'il était quasi-fini.
Titre: Re: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourgl
Posté par: Hydro-Link le mardi 03 avril 2007, 20:56:38
Citation de: "Azh"
Bonjour tous le monde, on va remettre l'ancien topic officiel sur le jeu " Phantom Hourglass ". Postez toutes les nouveautés que vous avez entendu, les spoils etc ...
Vos avis sont les bienvenus, faites nous part de vos connaissances, de vos prévisions. C'est quand même le premier jeu Zelda sur NDS !

PS : N'oubliez pas d'utiliser une fonction " spoil " lorsque vous postez un message, pour le respect d'autrui, merci !


Pourquoi as-t-il été Banni ?

Message modéré par "Wayne"
Merci de respecter le thème principal de ce sujet, les dérives ne sont pas admises.
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :

Citer
Chaque sujet a un thème précis, vous êtes prié de le respecter quand vous y participez, excepté si vous vous contentez de le faire dans un même message après y avoir discuté du thème. Vous pourrez en revanche pratiquer le hors-sujet en toute liberté sur le sujet Votre humeur [ Hors-sujets ] du forum Discussions Générales.


Si il a été banni, c'est que y'avais une raison, qui n'a aucun rapport avec ce topic, tu n'as qu'à nous demander par MP ;)
Attention au HS à l'avenir v.v
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 03 avril 2007, 23:27:54
Citation de: "plagueis619"
Mais comme PH n'a pas à attendre une autre console pour sortir, Nintendo n'a pas trop intérêt à le repousser surtout qu'Aonuma a dit qu'il était quasi-fini.


Quasi-terminé? Mais il me semble que ça ne fait pas si longtemps que ça qu'il est annoncé, je me trompe? Mais de toutes façons, quasi-fini peut vouloir dire pour Nintendo fini à 50%, juste pour faire croire qu'il sortira bientôt. :roll:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Peter le mercredi 11 avril 2007, 11:38:24
hé bien voici la date officiel de PH au japon, il s'agit du 23 juin.
on peut toujours esperer une sortie lors du dernier trimestre chez nous!  :yeah:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: ROMM le mercredi 11 avril 2007, 13:25:50
Puisqu'il sort à cette date là, je pense qu'on peut l'éspérer pour après les vacances d'été et avant 2008.

En tout cas, ils ont tenu leur promesse en disant qu'il sortirais plus tôt que prévu. ^^

Plus qu'à attendre la date francaise maintenant.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mercredi 11 avril 2007, 13:44:11
Au Québec, il me semble que les jeux sortent toujours un peu avant ceux en France. Peut-être que c'est à cause des traductions anglais/français. En tout cas, ça ne me dérange pas trop qu'il sortent cet été ou cet automne. En autant que ce ne soit pas dans 2 ans ;) . Mais je me demande qui est le personnage qui se tient avec Link dans la new.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: ROMM le mercredi 11 avril 2007, 16:52:55
Je viens d'apprendre ca ici (http://www.zelda-solarus.com), IGN maintient la sortie du titre en Europe pour le 1er juin 2007. Il faut maintenant attendre la confirmation de Nintendo.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 12 avril 2007, 01:06:38
C'est étrange que le jeu sorte plus tôt en France qu'au Japon :conf: . Sinon, quelqu'un sait qui est ce personnage dont je parle dans mon message plus haut.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Klone_z le jeudi 12 avril 2007, 11:30:53
Au début je croyais que c'était juste un gars dans une sous quête mais ça peut-être un allié dans l'histoire, comme les sages dans The Wind Waker ou alors c'est Tingle?  :/
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le jeudi 12 avril 2007, 13:42:35
Ce personnage, c'est celui qu'on voie (dans le trailer, le logo...) le plus après Link, donc on peut se laisser aller à penser qu'il jouera un rôle important tout au long de l'histoire (sans forcément être souvent présent), un peu comme le marchand de masques dans MM...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 12 avril 2007, 15:03:04
Ça se pourrait bien. Un peu comme le vendeur de masques de M'sM, il aurait un rapport avec le sablier. Aussi, je crois l,avoir vu secouer assez violemment Link. Il pourrait être le boss final, mais je crois pas qu'ils nous montreraient le boss final dans un trailer. Et juste secouer c'est pas suffisamment méchant à mon avis.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Klone_z le vendredi 13 avril 2007, 08:52:53
Mouais enfin dans Majora's Mask, le marchand de masque nous secoud qu'en même pas mal, heureusement qu'il n'avait pas le masque  :D
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Zypheur le vendredi 13 avril 2007, 10:57:37
Citation de: "Royug"
Il pourrait être le boss final, mais je crois pas qu'ils nous montreraient le boss final dans un trailer. Et juste secouer c'est pas suffisamment méchant à mon avis.


Je crois pas que ce soit le Boss Final d'après cette image:
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg220.imageshack.us%2Fimg220%2F5074%2Fassyk0.png&hash=3f4bdda12d5b9f3604b680534e8a850cd565093e)

Je crois plutot que c'est un vieille ivrogne qui sait pas mal de truc sur le sablier fantome mais qu'il nous le dira que si on l'aide dans ses interets,comme Midona.Ou alors je crois bien qu'il peut etre le père de Tertra.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Klone_z le vendredi 13 avril 2007, 12:27:02
Oui mais alors le père adoptif car il faut rappelé que
(Cliquez pour afficher/cacher)


Donc il n'aurait pas que des bonne intention, en tout cas le parallele avec Midona est bien trouvé  ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le vendredi 13 avril 2007, 13:50:37
Citation de: "Royug"
Ça se pourrait bien. Un peu comme le vendeur de masques de M'sM, il aurait un rapport avec le sablier. Aussi, je crois l,avoir vu secouer assez violemment Link. Il pourrait être le boss final, mais je crois pas qu'ils nous montreraient le boss final dans un trailer. Et juste secouer c'est pas suffisamment méchant à mon avis.


Lol, bah je ne pense pas non plus, car pour un boss final, il n'a pas la tête d'un méchant ^^"

Ou alors c'est le père de Link, mais je ne vois pas la ressemblance entre Link et ce personnage ^^" Ou alors, c'est quelqu'un de la famille de Link  :hum:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 13 avril 2007, 14:37:33
Alors si Link aurait un père, ça m'étonnearit beaucoup. Dans WW, pourquoi son père serait partit en le laissant lui et sa soeur à leur grand-mère? Et plus j'y réfléchis, plus je suis sûr qu'il a un rapport avec le sablier, il qu'il voudrait nous utiliser à ses fins comme Midna.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: pyfeu le vendredi 13 avril 2007, 19:46:11
tout d'abord salut à tout le monde (je suis nouveau sur le forum)aparament l'objet principal de ce zelda serait un sablier mais le bos jpense que ce soit le pirate jpense que c'est juste un perso de l'histoire

Modération
Pour les présentation y a un topic pour ça, et attention à l'orthographe s'il te plait
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le vendredi 13 avril 2007, 20:11:30
Citation de: "Royug"
Dans WW, pourquoi son père serait partit en le laissant lui et sa soeur à leur grand-mère?


Bah pour partir en mission et combattre le mal  ;) Enfin bon, tout ce que l'on peut faire pour le moment, c'est de faire des suppositions, mais on en saura plus quand on aura le jeu  :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: pyfeu le vendredi 13 avril 2007, 20:37:50
(désolé pour l'orthographe je fais mon maximum là^^)sinon vous pensez que se sera ganondorf ou un autre mec?
bon ba c'est pas la peine que je post a chaque fois ya un problème je fais de fautes c'est pas de ma faute sur ce adieu
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: ROMM le vendredi 13 avril 2007, 20:42:17
Vu que c'est la suite de TWW, et donc que Ganondorf a terminé sous l'eau en pierre et une épée plantée dans le crâne, je pense que ce sera un autre personnage le boss de fin.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: pyfeu le vendredi 13 avril 2007, 20:54:19
a ba uè c'est sur que la;en même temps il est bien revenu alor qu'il avait été enfremé dans le temps(dans ocarina of time)
Modération
Vous êtes prié de vous appliquer un tant soit peu dans vos messages. Pensez d'ailleurs à toujours vous relire avant de l'envoyer afin d'en limiter les fautes.
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :

Citer
Merci d'éviter le langage sms et de faire des fautes à chaque phrase. Il est inutile d'écrire tout en majuscule, d'utiliser trop de couleurs différentes, de placer beaucoup de smilies, ou d'abuser des tailles d'écriture dans vos textes. Vous ne devez en aucun cas utiliser trop de caractères sans espace à la suite qui pourrait gêner la lecture, voir déformer les pages. Cette règle s'applique aussi au contenu de votre profil.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le vendredi 13 avril 2007, 22:27:01
Oui, sauf qu'entre OT et WW, il se passe légèrement plus de temps qu'entre WW et PH (ce dernier se déroulant à prioris juste après WW)...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le samedi 14 avril 2007, 12:47:27
Pyfeu, il ne faut pas partir mais s'appliquer dans l'orthographe, c'est pourtant pas dur, avant de poster le message, relis toi et aprés, tu verra, il y'aura moins de faute, surtout celles d'inatentions ou les fautes de frappes  ;)

Sinon, pour PH, quelqu'un aurait pu le faire réssuciter et ensuite, ce quelqu'un est le mini boss de fin avant d'affronter le boss final, Ganondorf ^^"
Titre: Le sablier fantôme
Posté par: Antho le samedi 14 avril 2007, 13:36:04
Ahhhh  c'est une bonne chose un zelda sur Ds.Pour ma part je crois vraiment en ce zelda je pense vraiment que nitendo a mis un vraix potentiel dans ce jeux :)

 :<3:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Mentalink le samedi 14 avril 2007, 13:38:33
Au fait... A votre avis sa va être qui le grand méchant de PH.. ?  ô_o

A mon avis sa sera un nouveau... mais bon .. qui... ?

Vous voyez un mec genre gros bourrin ou un gars calme et patient comme ganondorf ou un rigolo comme Xanto... Et en même temps je sais pas vu que au début de l'histoire Tetra se fait capturer...  -_-  ._.  ô_o

Je pense a un gars un peu comme Vaati...  :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Zypheur le samedi 14 avril 2007, 14:28:35
Moi je dirais un peu un équipage fantome comme dans Pirates des Caraibes,après tout Tetra se ait capturer dans un bateau fantome,ou alors le lec qu'on voit se battre avec Link dans le 2eme Trailer mais je crois plus que ce sera un simple rival.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le samedi 14 avril 2007, 16:11:53
Je crois qu'il y a déjà un topic sur le méchant du prochain Zelda, mais moi non plus ça ne m'étonnerait pas que ce soit Vaati, même si j'espère que ce soit un nouveau.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Darklink1 le samedi 14 avril 2007, 16:57:56
Mentalink et Zypheur > AH BEN MERCI ! LA BALISE SPOIL C'EST POUR LES CHIENS PEUT-ÊTRE ?

Message modéré par "Wayne"
En même temps, il n'y a quasi pas de spoil, tout le monde le sait >.>
Et t'es pas obligé d'écrire tout en majuscule ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Wanda le samedi 14 avril 2007, 21:14:16
Je pense que le type aura le meme role que le Marchand de Masque de Majora's Mask, il sera un peut son mentor
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le samedi 14 avril 2007, 23:20:54
Ou alors, le gas on va le voir que deux fois dans le jeu XP Si ça se trouve, il sert à rien ^^"

Enfin bon, ce qui va paraitre dur au début du jeu, c'est de jouer qu'avec le stylet  :hum:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le samedi 14 avril 2007, 23:27:17
J'espère (mais vu ce que j'ai lu sur le jeu, j'ai l'impression que ce ne seras pas le cas) que le jeu se jouera la main gauche sur la croix directionnelle et le bouton L, et le stylet à la main droite (pas tout au stylet quoi).
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Darklink1 le samedi 14 avril 2007, 23:35:24
Link épéiste > Si ce que tu dis est vrai, j'espère que dans ce cas, il y aura la possibilité de choix entre un mode pour les gauchers et les droitiers. Surtout gaucher (l'étant). Parce que les droitiers ont tendance à être favorisés.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le dimanche 15 avril 2007, 00:28:43
Citation de: "Darklink1"
Link épéiste > Si ce que tu dis est vrai, j'espère que dans ce cas, il y aura la possibilité de choix entre un mode pour les gauchers et les droitiers. Surtout gaucher (l'étant). Parce que les droitiers ont tendance à être favorisés.


Oui, je pense que si mon espérance se réalise, ce sera pareil pour la tienne (regarde "Metroïd Prime Hunter ou "Mario Slam Basketball") surtout qu'il y a 4 flèches de direction et un le bouton L à gauche, et 4 boutons et le bouton R à droite. Par contre, désolé pour toi, ça ne doit pas être facile d'utiliser A, B, X, Y comme flèches de directions...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le dimanche 15 avril 2007, 03:27:53
Quoi? On peut changer la configuration des touches pour que les flèches directionnelles et les 4 boutons soient inversés pour les gaucher? Mais en même temps je demande, comment ça marche les touches. Puisqu'on utilise toujours le stilet, alors il servira aux attaques et aux actions, ou aux mouvements?

Mais pour les droitiers, c'est sûr qu'ils sont favorisés, car ils sont plus nombreux aussi.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le dimanche 15 avril 2007, 08:34:28
Hé oui, les droitiers dominent le monde  8)  :arrow:

Sinon, le jeu se jouera 100% avec le stylet il me semble ^^" ça veut dire que les déplacements, les mouvements, les ataques, l'utilisation des objets, ça ne sera qu'avec le stylet ^^" Bon, aprés pour aller à l'inventaire, ça doit etre avec la touche start, mais c'est tout.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le dimanche 15 avril 2007, 11:09:32
Si on prend pour modèle la façon de jouer de MPH, on aura donc le stylet dans une main, et de l'autre, on pourra faire bouger Link avec la croix directionnelle, puis appuyer sur L. Et ce serait étonnant que L soit une visée. ^^
Peut-être L pour utiliser l'épée mais ce serait plutôt déroutant. En tout cas, je verrais bien des bottes secrètes en dessinant des formes à l'écran. ^^'
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: darkganon le dimanche 15 avril 2007, 17:18:52
j'aimerai bien voir ce que sa donne

Message modéré par "Nic0"
Votre message est du flood et n'est pas toléré. Pourquoi ne pas argumenter un peu plus la prochaine fois ?
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :

Citer
Le flood est, pour rappel, des messages courts et/ou inutiles. Exemple : lol, salut!, ok, moi aussi, bienvenue. Vous êtes prié de faire des phrases en toutes circonstances. Est également concerné, le fait de poster plusieurs messages identiques, répétitifs, et ceci dans un court délai. Les citations d'autres membres sans y avoir rajouté de message sont aussi considérées comme du flood.


C'est la dernière fois que je te le signale. Merci de relire, la charte, les règlements et de les appliquer. Sinon, je met un avertissement.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Mentalink le dimanche 15 avril 2007, 19:38:55
Citation de: "Darklink1"
Mentalink et Zypheur > AH BEN MERCI ! LA BALISE SPOIL C'EST POUR LES CHIENS PEUT-ÊTRE ?


Oh, désolé... ._.

Mais comme on est sur le topic officiel de PH j'ai pensé que...  ._.

Je suis désolé...

Pardonne-moi...  :niais:  :/

Bref, pour pas être HS je dirai que j'aimerai bien que le jeu sois totalemment au stylet.. comme avait dis Nintendo...  -_-
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Seishin le dimanche 15 avril 2007, 20:15:26
Le mieux serait de pouvoirs choisir le stylet ou les touches, comme dans Animal Crossing. Mais d'après la démo jouable, le stylet serait la seule option. Pour moi, ça ne change rien (je veux utiliser le stylet), mais pour d'autres  :/ .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 16 avril 2007, 00:44:29
Je ne crois que l'on puisse seulement utiliser le stilet, puisqu'il y a tant de trucs à faire. Non, d'après moi, les mouvements seront avec les touches de direction, et les actions comme les attaques et les armes, au stilet.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Zypheur le lundi 16 avril 2007, 10:19:09
Non je crois qu'i sera entièrement jouable au stylet,on peut tout faire avec:
-Tirer à l'arc.
-Parler au gens.
-Manier l'épée.
-Selectionner les objets dans l'inventaire.
etc...
Bref j'pense qu'on à plus à y gagner avec un jeu tout au stylet mais avec un mode où on peut choisir sa main.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le lundi 16 avril 2007, 12:03:29
Bah dites vous qu'au début ça sera surement dur, mais en avançant dans le jeu on aura prit l'habitude et on deviendra des pros du stylet XP En même temps, c'est le meilleur moyen pour bien manipuler cet objet ^^

Enfin bon, moi faudra que je m'en rachète un, car j'ai perdu le mien ^^" Puis jouer avec un stylot ou un capuchon de stylo, c'est bien mais rien ne vaut un stylet de DS, au moins, ça ne raye pas l'écran ^^"
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 16 avril 2007, 14:53:37
Enfin, j'espère qu'on utilisera pas trop les boutons L et R, car j'ai de grandes mains, et ça me fait mal quand je joue trop longtemps, puisqu'il faut toujpurs que je plie les doigts. Il faudra bien, puisque je vais surement jouer plusieurs heures de suite ;) .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le lundi 16 avril 2007, 18:12:44
J'espère vraiment qu'on ne sera pas obligé d'utiliser le stylet en permanence, car j'ai entendu que la maniabilité serais pareille que Animal Crossing joué au stylet, ce qui est vraiment nul... Vive les manettes classiques ! Les trucs spéciaus, c'est bien, mais en option ou seulement occasionnel !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le lundi 16 avril 2007, 18:25:00
Bah ceux et celles qui avaient Zelda TP sur Wii ont bien joué qu'avec la Wiimote, et ça a donné une nouveauté à la serie Zelda, là avec le stylet, ça donne une autre nouveauté.

C'est bien de rester dans les habitudes, mais la nouveauté ne fait pas de mal non plus  ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le lundi 16 avril 2007, 18:33:38
TP je l'ai fait sur GC, et j'aimerais bien qu'il y ai 2 versions de maniabilité de PH (mais que les deux soit sur la même cartouche...)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 16 avril 2007, 23:15:41
Oui, 2 versions dont une avec le stilet, et une où on s'en sert jamais, ou très peu, comme naviguer dans les menus. Mais en même temps, ils auraient juste à refaire le jeu sur GBA et ce serait pareil. D'ailleurs je me demandais si, puisqu'on peut jouer à des jeux de GBA sur DS, si on pouvait brancher le Cable-link de GBA sur DS? C'est parce que j'aimerais bien jouer avec l'option avec Tingle sur WW, mais j'ai pas de GBA :ash: .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le lundi 16 avril 2007, 23:33:09
Non, c'est impossible car il n'y a pas le port pour la liaison. Donc pas de jeu...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 17 avril 2007, 14:42:13
Dommage. J'aurais bien aimé avoir la figurine du Tingle bleu avant de toutes les avoir :p .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mardi 17 avril 2007, 18:43:27
Citation de: "Royug"
Mais en même temps, ils auraient juste à refaire le jeu sur GBA et ce serait pareil.

Parce que tu considère les capacités (évidemment sans parler de la maniabilité) techniques de la GBA et de la DS comme identiques ?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 17 avril 2007, 19:06:02
Citation de: "Royug"
Oui, 2 versions dont une avec le stilet, et une où on s'en sert jamais, ou très peu, comme naviguer dans les menus. Mais en même temps, ils auraient juste à refaire le jeu sur GBA et ce serait pareil.


Désolé, mais je crois que une DS sans stilet et sans écran tactile, c'est une GBA (à part les graphiques et tout). Je disais juste que à la place de faire une version avec le stilet et une autre sans option tactiles, on aurait juste à faire le jeu sur DS et GBA. Et pour ce que montre le 2e écran, on aurait juste à l'enlever ou à le mettre dans le menu start. Mais c'est vrai que le jeu serait un peu moins bon sur GBA.

Je suis pas sûr de répondre correctement à ta question, ne sachant pas ce que tu veut dire par capacités techniques
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mardi 17 avril 2007, 19:32:26
A par justement que trouves des jeux sur GBA avec des graphismes de DS, ça ne court pas les rues... (je n'ai rien contre la GBA, bien au contraire !)
Je voulais juste au départ dire, que, tout comme TP existe en version "jouable à la manette classique" et version "jouable à la wiimote", j'espérai qu'on ai le chois dans PH de jouer avec les boutons ou le stylet (comme dans Animal Crossing, mais le besoin d'une courte utilisation d'un mode ou de l'autre pour signaler au jeu le changement en moins...).
Personnellement, le stylet pour écrire sur la carte, tracer les trajets en bateau, controler le boomerang et à la limite faire des mini-jeux me suffirait amplement...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Wilbur le mardi 17 avril 2007, 21:02:53
Le mariage Zelda/DS promet, bon sang ne saurait mentir. Si il est aussi bon que MC et moitié aussi merveilleux que TWW, je suis preneur, d'office. D'autant plus si la fonction tactile de la DS est bien utilisée.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mercredi 18 avril 2007, 00:18:51
Citation de: "Link épéiste"
Personnellement, le stylet pour écrire sur la carte, tracer les trajets en bateau, controler le boomerang et à la limite faire des mini-jeux me suffirait amplement...


Moi aussi, je ne voudrais pas que tout se fasse avec le stilet. Il faudrait quand même garder un minimum de contrôles classique. Remarque, peut-être que finlaement ce sera génial comme ça. Après tout, TP aussi a eu des commandes nouvelles, et ça s'est avéré être pas mal (je dis ça avec l'opinion des autres, car j'ai seulement joué à TP sur GC).
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Mentalink le mercredi 18 avril 2007, 12:30:40
Moi je dis... TOUT AU STYLET !!!!!

Imagine vous pouvoir être bien tranquille sur votre canapé... même pas besoin de tenir la DS à la main ...  :<3:   O:-)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mercredi 18 avril 2007, 14:41:34
Je vois pas comment tout faire au stilet peut être possible. Admettons que tu contrôle les mouvements de Link avec le stilet, et que tu veux utiliser ton épée. Tu fais comment? Avec le stilet? Mais non, puisque ça te ferait juste bouger comme avant.  :roll:

Alors il faudrait qu'il y ait un moins un minimum de commandes, que ce soit juste pour changer la fonction du stilet ou autre chose. Et ce serait un peu énervant de tout le temps changer la fonction du stilet quand tu veux donner un coup d'épée, et ensuite le changer encore pour continuer à se déplacer.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le mercredi 18 avril 2007, 14:51:34
Citation de: "Mentalink"
Imagine vous pouvoir être bien tranquille sur votre canapé... même pas besoin de tenir la DS à la main ...  :<3:   O:-)


Ca revient au même, tu tiens le stylet XP

Royug, tu peux faire avancer ton perso et vaincre un ennemi avec le stylet => Tu avance en traçant le chemin devant Link et pour vaincre un ennemi, tu touche celui-ci avec le stylet, à moins que ce soit Link qu'il faille toucher pour qu'il donne un coup d'épée  :hum:  ;) Mais il me semble que tout ce fera au stylet, du moins, c'est ce que j'ai lu je ne sais plus ou ^^"
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mercredi 18 avril 2007, 14:55:02
C'est vrai, j'avais pas penser aux capacités de tracer et de pointer avec stilet :hum: . Finalement, ca serait bien possible. Mais j'espère seulement que tout ne soit pas uniquement au stilet. Du genre seulement naviguer dans les menus avec start et les flèches.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mercredi 18 avril 2007, 22:27:20
Mais déplacements et actions au stylet, ça risque d'être lourd, non ?
Ce serait bien qu'on se déplace avec la croix directionelle et qu'on fasse les actions au stylet. Je n'est pas TP sur Wii, mais il me semble qu'on s'y déplace encore avec le stick directionnel.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le mercredi 18 avril 2007, 23:06:09
Citation de: "Link épéiste"
Mais déplacements et actions au stylet, ça risque d'être lourd, non ?
Ce serait bien qu'on se déplace avec la croix directionelle et qu'on fasse les actions au stylet. Je n'est pas TP sur Wii, mais il me semble qu'on s'y déplace encore avec le stick directionnel.

Bien évidement, on se déplace encore avec le nunchuck (Avec un Joystick quoi), sur Wii. Faire les déplacements et les actions au stylet serait quelque chose de lourd et qui n'occuperait qu'une main. De plus, je pense que ça poserait des problèmes de détection. (Exemple, comment savoir quand on envoie le boomerang à la place de se déplacer?)
Je pense donc plus à un jeu à la Metroid prime hunters.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 19 avril 2007, 00:24:55
Tu pourrais pas juste expliquer comment marche Metroid prime Hunters? (sans vouloir te manquer de respect). Les mouvements sont avec la croix? En tout cas, j'aimerais mieux ça qu'avec le stilet. Mais sinon, je me demande comment ça marcherais. Tu traces un petit chemin que Link doit faire, ou bien tu pointes l'endroit où il doit se rendre? :hum:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le jeudi 19 avril 2007, 07:25:09
Dans Metroïd Prime Hunter, on avance/recule et se déplace lattéralement (ben oui il est en 3D) avec la croix directionelle, on vise (ce qui sert aussi à tourner), on change d'arme, on saute... avec le stylet, et on tire avec L.
Résultat : main gauche aux boutons, main droite au stylet.
Ceci est aussi dans d'autre jeux, Mario Slam Basketball par exemple (je ne citerai pas Super Mario 64 DS, car là c'est les déplacements aux stylets (pourris et heureusement facultatifs), et actions à la croix (boutons pour les gauchers).

Citation de: "Royug"
Tu traces un petit chemin que Link doit faire, ou bien tu pointes l'endroit où il doit se rendre?
Si c'est comme dans Animal Crossing (je l'ai lu chépuoù), tu pointes le stylet où Link doit se rendre.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 19 avril 2007, 14:38:02
Citation de: "Link épéiste"
Dans Metroïd Prime Hunter, on avance/recule et se déplace lattéralement (ben oui il est en 3D) avec la croix directionelle, on vise (ce qui sert aussi à tourner), on change d'arme, on saute... avec le stylet, et on tire avec L.


Je pense pas que ça marche comme ça. Dans le trailer, on peut voir Link bouger dans n'importe quel sens (même haut-gauche, etc.), et sa tête se tourne toujours vers où il se déplace, pas comme si on bougeait latéralement. Bref, comme dans tous les Zelda 3D. Et on ne vise pas dans PH, puisqu'on a une épée.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Cla$$iQue le jeudi 19 avril 2007, 15:42:37
Je l'ai tellement attendu ce jeu que maintenant je ne l'attends plus...
Quand j'attends trop quelque chose qui ne vient pas alors j'oublie.
Mais bien sûr dès qu'il sort sur DS je le prends et j'essaye de convaincre mes amis de faire de même.  :)
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Posté par: chibi ganon le jeudi 19 avril 2007, 17:13:44
c'est vrai que, à force d'attendre >0>... moi aussi, je suit de ton avis cla$$ique. j'attend pas comme une folle. mais quand il sortira, je demanderais gentillement à mes parents de me l'acheter =_=.
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Posté par: Nico le jeudi 19 avril 2007, 17:36:00
Bien sur, MPH est un jeu à la première personne. Là on peut imaginer se déplacer avec la flèche, mettre des coups d'épée avec L (ou en tapotant avec le stylet sur l'ennemi), puis des coups spéciaux en traçant des formes sur l'ennemi.
Après, l'utilisation des objets annexe pose problème, mais pourquoi pas une partie de l'écran sur laquelle appuyer pour se servir de l'objet?
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Posté par: Zypheur le jeudi 19 avril 2007, 18:04:19
Bof moi je trouvrais pas ca lourd les déplaements au stylet,parce que un jeu comme Super mario 64 se joue entierment au stylet (pour les déplacement)et c'est très bien comme ca,mais peut être que pour le tir à l'arc on utilisera effectivement le mode 1ère personne.
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Posté par: Linkymike le jeudi 19 avril 2007, 18:08:07
Heu, Super Mario 64 (Mario DS) ce joue aussi avec la croix multidirectionelle pour les déplacements, hors dans Zelda PH, je ne sais pas si ça sera la même chose ^^"
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Posté par: Zypheur le jeudi 19 avril 2007, 18:09:38
Oui mais quand on joue au stylet ca ne dérange pas plus que ça,faut juste prendre le coup de main.
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Posté par: Royug le jeudi 19 avril 2007, 18:34:03
Citation de: "Nic0"
Après, l'utilisation des objets annexe pose problème, mais pourquoi pas une partie de l'écran sur laquelle appuyer pour se servir de l'objet?


Et bien, il n'aura qu'à y avoir un petit menu déroulant au bas de l'écran tactile où cliquer pour l'utiliser, ou bien on l'attiribut à L dans le menu start. Mais ça, ça ne macherait pas si L est pour l'épée.
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Posté par: chibi ganon le jeudi 19 avril 2007, 19:01:14
pour les déplacements... se serait compliqué pour se battre contre un monstre, tu doit "exemple" frapper l'ennemie avec le stylet et courrir avec le stylet ? c'est ma foi, un peu compliqué ._.
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Posté par: Royug le jeudi 19 avril 2007, 19:05:09
C'est pour ça que je crois que les déplacements se feront soi avec la croix de direction, soit avec le stilet mais que les coups d'épée seront avec L. Mais si les deux sont avec le stilet, il faudra seulement s'habituer. :/
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Posté par: Darklink1 le samedi 21 avril 2007, 16:47:32
Ils avaient déjà expliqué le gameplay me semble t-il.  La petite fée servira de pointeur. Il fautdra la déplacer sur l'écran et Link la suivra. Pour les coups d'épée, il faudra marteler les monstres avec le stylet. D'après ce que j'ai compris, les coups d'épée ne partent qu'à partir d'un "double-clic" sur le monstre. Pour le boomerang, vous avez certainement remarqués qu'il faudra tracer la trajectoire. J'imagine qu'il faudra aller le chercher dans l'inventaire via un des boutons, ou via un icône sur l'écran tactile, et l'assigner à un autre icône sur l'écran tactile. Lequel on touchera pour activer ou désactiver le boomerang.
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Posté par: Vincerp le samedi 21 avril 2007, 22:02:11
Citation de: "Darklink1"
Ils avaient déjà expliqué le gameplay me semble t-il.  La petite fée servira de pointeur. Il fautdra la déplacer sur l'écran et Link la suivra. Pour les coups d'épée, il faudra marteler les monstres avec le stylet. D'après ce que j'ai compris, les coups d'épée ne partent qu'à partir d'un "double-clic" sur le monstre. Pour le boomerang, vous avez certainement remarqués qu'il faudra tracer la trajectoire. J'imagine qu'il faudra aller le chercher dans l'inventaire via un des boutons, ou via un icône sur l'écran tactile, et l'assigner à un autre icône sur l'écran tactile. Lequel on touchera pour activer ou désactiver le boomerang.

Je pense que ce système serait soulant à la longue...
Ce serait domage de gacher le jeu pour une manabilité innovante ratée...
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Posté par: Royug le samedi 21 avril 2007, 22:40:07
Je crois pas que le jeu en serait gaché pour autant si ce serait comme ça. C'est seulement que doble-cliquer sur un monstre pour chaque coup d'épée, tu pourrais te retrouver avec plein de petits renfoncements das l'écran si tu y va pas modéremment.
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Posté par: Plagueis le samedi 21 avril 2007, 22:42:51
Oui, c'est un peu comme si on jouait à la souris ce système. Pour le double-clic, je verrais plutot un truc du style faire une croix ou ne autre figure sur un ennemi et en fonction de ce que l'on dessine, Link ferait une attaque différente.
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Posté par: Vincerp le samedi 21 avril 2007, 23:03:43
Tout au stylet serait c****t à la longue (déplacement ET actions ? c'est lourd...) et ça, ça gacherait le jeu...
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Posté par: Royug le samedi 21 avril 2007, 23:38:31
Au début, c'est ça que je croyais. Mais si on utlise une touche qu'on garde appuyée, seulement pour changer la fonction du stilet, ça peut être très bien. Un exemple, tu utilise normalement le stilet pour te déplacer. Mais si tu laisse L appuyé, et que tu touches un ennemi, ça engagera l'attaque.

Et même si tout est au stilet, ce que je ne crois pas (il faut bien qu'il y est qulques trucs quand même), ce ne serait pas si c***t. En fait je crois que c'est comme la Wiimote, c'est nouveau et on s'y habitue, même s'il en reste quelques uns qui auront toujours du mal.
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Posté par: Vincerp le samedi 21 avril 2007, 23:41:34
En plus, ce système empècherai de se déplacer et de réaliser une action simultanément...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le samedi 21 avril 2007, 23:47:49
C'est vrai, j'y avais pas pensé. Mais j'ai confiance en Nintendo pour qu'ils se gardent une petite gêne de tout faire au stilet.

EDIT: je viens de regarder les screenshots de PH, et je crois avoir fait une hypothèse. On peut dans le coin de l'écran avec Link une icône avec une arme comme l'arc. Alors je crois bien qu'il faudra sélectionner une arme dans le menu et la mettre sur cette icône, où il faudra appuyer avec le stilet pour l'utiliser avec le stilet.

Aussi, on peut remarquer que le 2e écran sert de carte, et qu'on peut y tracer des notes et des flèches avec le stilet. Mais il n'y a qu'un seul écran tactile. Alors je crois qu'on peut interchangé les écrans pour que la carte soit sur l'écran tactile, et Link sur l'écran normal, et après avoir pris des notes, revenir comme avant. Mais quand Link est sur l'écran normal, on ne pourrait pas le contrôler, sauf si on peut le faire avec la croix de direction.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Peter le vendredi 27 avril 2007, 14:29:57
jviens de remarquer un truc sur les nouveaux screen de PH.
lorsque le bateau est en mer, les coeurs de Link sont vert alors que sur d'autre screen sur terre ils sont de couleur habituelle.
je trouve ça etrange...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 27 avril 2007, 17:41:40
Puisque les bateaux ont de la fumée qui sort par le haut, c'est peut-être la quantité de carburant qu'il nous reste :hum: . Ou bien c'est seulement la vie du bateau qui est représentée différemment.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le vendredi 27 avril 2007, 18:26:00
Concernant le stylet, il faut essayer le jeu avant de dire que ça sera chiant ou pas. Puis aprés, à force de jouer avec le stylet, on aura l'habitude. Puis ça donne une nouveauté de plus à la serie Zelda  :yeah:

Pour les coeurs vert, c'est surement l'energie du bateau, comme l'a dit Royug, le carburant.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Zypheur le vendredi 27 avril 2007, 19:18:14
Des nuouvelles images du jeu viennet de paraitre sur jeux vidéos.com:
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.jeuxvideo.fr%2Fphoto%2F00491578.jpg&hash=bc70c25442780a509ad4218ccaa6a38529dd4891)(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.jeuxvideo.fr%2Fphoto%2F00491585.jpg&hash=c6fe09ff8ec89c859448a5191aacd062f95ab703)(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.jeuxvideo.fr%2Fphoto%2F00491575.jpg&hash=0d2c64fa2cd59966efeb3ed72f25faca86cd72b9)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.jeuxvideo.fr%2Fphoto%2F00491583.jpg&hash=75837b5ce4a1312981a0f4d58bb12a0b898e698b)(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.jeuxvideo.fr%2Fphoto%2F00491584.jpg&hash=9cceeba3f237cf7edb7807a1ddf02990e9dc14bc)(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.jeuxvideo.fr%2Fphoto%2F00491576.jpg&hash=9e5370212d8da41ea9adddba3f406966d90b8b75)
Ils semble que les poules soit de retours,qui c'est qui va les torturer. :gnark:
Et elle résolvent aussi une partie du game play dnot nous débattons depuis plusieurs jours.
http://img91.imageshack.us/img91/8986/morceau5bi4.png
Indice:
Ma fic perdue
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le vendredi 27 avril 2007, 20:54:24
Parmis les images il y'en a quelques unes qui ressemblent à celles que j'ai déjà vu, sinon, celles que je n'avais pas encore vu, je les trouve cool  ;)

Les graphismes sont bien, vivement que le jeu sorte. Puis les poules sont de retour XP
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Darklink1 le vendredi 27 avril 2007, 20:56:58
Même si les poules ne sont qu'un détail du jeu, j'espère qu'elle feront leur véritable come back, voir qu'elles soient encore plus hilarantes quand dans Ocarina of Time XD (parce que bon, dans TP hein -__-).
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 27 avril 2007, 23:50:36
Je trouve pas les graphiques si beaux que ça. C'est surtout les yeux de Link que je trouvent trop gros, et plusieurs détails comme ça. Mais c'est quand même pas mal pour une console portable. Par contre, j'aurai préféré des graphismes en 2D comme MC que en 3D comme ça.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Zypheur le samedi 28 avril 2007, 11:11:30
Non j'aime bien les graphismes,dommage qu'il y ai du pixelage.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: chibi ganon le dimanche 29 avril 2007, 11:46:42
pour moi, c'est vraiment le scénario qui compte car si on pensait toujours au pixel on n'achèterais presque rien ^^; peut être qu'il y aura une dificulté de moins, mais bon o_o pour moi le graphisme est très bien et les poules , je pense qu'elles seront surêment drôle :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le dimanche 29 avril 2007, 19:43:53
Bah moi, je pense que tout compte dans un jeu, que ça soit le scénario, les graphismes, les musiques, etc...

Puis bon, les poules sont pas super importantes XP Moi ce que je veux savoir, c'est qui sera le boss final.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le dimanche 29 avril 2007, 22:29:37
Citation de: "Michael"
Moi ce que je veux savoir, c'est qui sera le boss final.

Ah bon ? Je trouve que c'est bien de découvrir le scénario pendant qu'on joue au jeu, et pas de le savoir avant même de le posséder...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le lundi 30 avril 2007, 07:48:29
Ouas t'as raison mais j'aurais quand même voulu savoir si Ganondorf aurait été de la partie ou pas ^^'
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le lundi 30 avril 2007, 10:43:35
Bah, si on admet que PH est une suite de TWW, je pense que Ganon aura du mal à s'en sortir avec une épée dans la tête. ^^
Moi, ça m'étonnerais qu'on le voit. je penche plutôt pour un méchant totalement inédit. ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Floriano le lundi 30 avril 2007, 11:24:51
moi je l attends se foutu jeu parce c est temps ci les jeux de DS ne sont pas
top donc vivement phamton hourglass  ;)

Message modéré par "Nic0"
Vous êtes prié de vous appliquer un tant soit peu dans vos messages. Pensez d'ailleurs à toujours vous relire avant de l'envoyer afin d'en limiter les fautes.
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :

Citer
Merci d'éviter le langage sms et de faire des fautes à chaque phrase. Il est inutile d'écrire tout en majuscule, d'utiliser trop de couleurs différentes, de placer beaucoup de smilies, ou d'abuser des tailles d'écriture dans vos textes. Vous ne devez en aucun cas utiliser trop de caractères sans espace à la suite qui pourrait gêner la lecture, voir déformer les pages. Cette règle s'applique aussi au contenu de votre profil.

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: RoK le lundi 30 avril 2007, 12:15:36
Il faut garder la surprise, Michael, c'est mieux. ^^
De toute façon si PH fait le même spectacle d'entrée que TP, tout le monde connaîtra les personnes principaux, la moitié de l'histoire, et la façon dont le boss final crèvera avant même d'avoir le jeu entre les mains. >.<

Enfin tant qu'ils ne nous révèlent pas la couleur du slip à Link, ça me va. :arrow:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le lundi 30 avril 2007, 12:17:43
Citation de: "RoK"

Enfin tant qu'ils ne nous révèlent pas la couleur du slip à Link, ça me va. :arrow:


Il est comme le tien, jaune devant, marron derrière.  :arrow:

En attendant, ce que tu dis est tout de même vrai, je ne savais rien de TP avant d'y jouer, et j'ai vraiment bien aimé ce jeu malgré ces défauts. Donc je préfèrerais que Nintendo garde le secret.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: RoK le lundi 30 avril 2007, 12:21:52
Du moment qu'il ne ressemble pas au tien avec des petits coeurs roses, ça me va. :arrow:

Nintendo ne gardera jamais totalement le secret, ils ont su se montrer silencieux pour TP pendant longtemps mais souviens-toi des derniers jours où presque toutes les informations sont sorties d'un coup sec. Puisque PH sortira d'abord au japon, et qu'il y a de fortes chances qu'il arrive aux USA avant de traverser le continent Européen, il faudra s'attendre une fois de plus à des spoils. ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le lundi 30 avril 2007, 12:24:26
C'est vrai et c'est assez chiant... Pourraient pas faire une sortie mondiale?
Enfin, c'est décevant qu'on se paye du spoil comme ça...
Au niveau silence, pour TP, il l'ont gardé longtemps, mais ils sont partis de loin E3 2004 pour qu'il sorte en décembre 2006. C'est vraiment beaucoup. ^^'
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Anonyme le lundi 30 avril 2007, 14:48:51
Je suis impatient de posséder ce Zelda afin de découvrir cette nouvelle jouabilité tout au stylet. Mais je m'inquiète à propos des donjons : j'ai la sensation qu'ils sont trop petits et courts ( enfin j'espère que je me trompe ) de plus le choix des couleurs pour les donjons font tristes et ternes ( j'espérais des donjons plus colorés que ça ( dans le même genre que The Minish Cap ) mais bon peut-être que tous les donjons n'auront pas ces mêmes teintes), par contre les environnements extèrieurs sont trés beaux et agréables à voir.
J'espère que Nintendo ne dévoilera pas une grande partie du contenu du jeu comme il avait fait pour Twilight Princess ce qui avait réduit l'intérêt de ce dernier.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le mardi 01 mai 2007, 18:52:50
Bah Nico, il se peut qu'un ennemi réssucite Ganondorf et que celui-ci reprenne le pouvoir à nouveau ^^'

Le problème Rok, c'est que je suis un peu curieux XP par contre =>

(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: Nico le mardi 01 mai 2007, 19:04:13
O_o Mike est allé vérifier!
Mais... Allelujah! Mike est gay, la vie peut donc reprendre son cours!  :<3:

Moi, je ne crois pas à la résurrection parce que c'est tout de même beaucoup trop de déjà vu, je verrais plutôt un truc original. ^^'
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Posté par: Linkymike le mardi 01 mai 2007, 19:34:38
Non, mais comme Zelda et moi sommes des amis de longue date, elle m'a révélé ça un soir ou elle était fatiguée XP  :arrow:

Pour les déjà vu, c'est pas la première fois qu'on en voit dans un jeu Zelda ^^'
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mardi 01 mai 2007, 19:35:26
Ce la m'étonnerai que Ganon fasse sont retour dans PH, c'est trop tôt, et se serait une première que Ganon fasse soit dans 2 jeux chronologiquements très proches. (ex : LoZ/AoL ; OoT/MM)
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Posté par: Royug le mercredi 02 mai 2007, 00:32:15
Mais bon, peut-être que ses servants vont essayer de le ressucité comme dans AoL où il n'y a pas de "vrai" boss final. Alors c'est soit un boss inédit mais nul, qu'on aura vite fait d'oublier comme Dark Link, soit un boss inédit mais vraiment super, soit Vaati, ce qui se pourrair bien je crois. Mais pas Ganondorf, ni Ganon. Ça fait pas assez de temps qu'on lui a donné une raclée, il faut qu'il se repose le pauvre. x-D
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: RoK le mercredi 02 mai 2007, 13:23:38
Citation de: "Michael"
Le problème Rok, c'est que je suis un peu curieux XP par contre =>

(Cliquez pour afficher/cacher)


Bah, ne pas porter de slip ne veut pas dire ne rien porter.

(Cliquez pour afficher/cacher)


:arrow:

Un Zelda sans Ganon ça reste tout de même assez étonnant, quoi que ça a été déjà vu mais bon, depuis son retour en force sur TWW et TP ce serait surprenant qu'il ne revienne pas à la vie par une énième magie.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Shern le mercredi 02 mai 2007, 13:46:10
Moi ça me n'étonnerais pas qu'il n'y ait pas de Ganon. Il a été tué définiment dans TWW, il va pas revenir tout de suite en tout cas. Pour les Zelda portables, la tradition n'est pas aux Ganons. Je ne m'étonnerais pas de voir un nouveau, ou même Vaati, mais je ne pense pas que Ganon réapparaitra.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Zypheur le mercredi 02 mai 2007, 15:30:04
Nous avons de nouvelles images:

L'écran titre
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.puissance-zelda.com%2Fnews%2Fimgs%2F2007%2F05%2Fscreensph-famitsu%2F1.jpg&hash=6426fac95b76ddb0507bb47ee9a6f02d48f4c80f)

Des monstres
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.puissance-zelda.com%2Fnews%2Fimgs%2F2007%2F05%2Fscreensph-famitsu%2F4.jpg&hash=9e3f6a877d86cbaa619f81ee8f26cb881d45cb34)

Une action à la Super Mario Sunshine
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.puissance-zelda.com%2Fnews%2Fimgs%2F2007%2F05%2Fscreensph-famitsu%2F5.jpg&hash=d5bd26a3ad4fccfbb2e3b4c02fdf1f50ea7fe9ca)

Il semblerait même que le grappin-griffe soit de retour.
A quand la sortie en Europe?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: ROMM le mercredi 02 mai 2007, 19:23:07
RoK => je pense pas que Ganon soit de retour, puisque l'histoire se déroule hors d'Hyrule alors que lui a coulé dans Hyrule et est une pierre avec une épée dans le crâne. Donc je pense pas qu'il revienne tout de suite. Puis laisson le souffler un peu pour remmettre au point ses stratégies.

(Cliquez pour afficher/cacher)


Citation de: "Nic0"
Moi, je ne crois pas à la résurrection


Pourtant, il y en a un qui ressucite régulièrement ici. v__V

Pour les images, j'ai toujours du mal avec la tête de Link, mais bon, attendons de voir le jeu tourner.

[EDIT] une faute de quote? ou ca? >.> Moi parler de toi? meuh non, j'oserais pas XD :arrow:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Taiki le mercredi 02 mai 2007, 19:57:52
Citation de: "ROMM"


(Cliquez pour afficher/cacher)


[quote"Nic0"]Moi, je ne crois pas à la résurrection

Pourtant, il y en a un qui ressucite régulièrement ici. v__V


Si tu parles de moi vtff XP
Et apprend a faire une quote X3

Sinon il m'a l'air pas mal mais avant de l'acheter jvais le tester qund meme on ne sait jamais =3
Et j'espere que les graphismes seront mieux en vrai XP parce-que lowl ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le jeudi 03 mai 2007, 22:43:54
Il y a quelque chose du jeu dont on ne connais actuellement rien, et je suis très curieux à se sujet : la bande-son.
Personne n'as d'informations (je m'attends déjà aux réponses négatives...) ?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 03 mai 2007, 23:28:32
Eh bien si on se fie au trailer, ça va ressembler un peu à ALttP. Ce qui est quand même bien, d'après moi. J'espère qu'il y aura le thème de monde des ténèbres :) . Mais il se peut qu'il y ait un peu de WW dans tout ça, puisque c'est la suite du jeu. Et ça se passe encore dans la mer. Mais je ne m'attends pas à ce qu'il y ait de grandes musiques comme pour les jeux de salo
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le samedi 05 mai 2007, 12:23:11
Citation de: "Royug"
Eh bien si on se fie au trailer, ça va ressembler un peu à ALttP. Ce qui est quand même bien, d'après moi. J'espère qu'il y aura le thème de monde des ténèbres :) . Mais il se peut qu'il y ait un peu de WW dans tout ça, puisque c'est la suite du jeu. Et ça se passe encore dans la mer. Mais je ne m'attends pas à ce qu'il y ait de grandes musiques comme pour les jeux de salo

Mais il ne mettent pas forcément la musique originale du jeu dans le trailer (c'est même plutôt rare...).
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: PiccoloJr le samedi 05 mai 2007, 14:25:00
Les reprises d'ALTTP qu'on entend dans les trailers sont la pour meubler avant que la BO du jeu soit enregistrée... A priori il ne devrait y avoir ni Chateau d'Hyrule ni Monde des Ténèbres dans Phantom Hourglass, donc il faut s'attendre à tout autre chose.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Darklink1 le samedi 05 mai 2007, 14:28:59
Perso, je m'attends à quelque chose dans le style de TWW ou TMC.

Mais bon, du moment que la BO n'est pas du niveau de celle de Twilight Princess, ça me va.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: sousou le samedi 05 mai 2007, 15:01:56
Selon Zelda solarus qui tire de The Hylia qui tire du magazine Famitsu qui tire des développeurs de PH qui tirent de la femme d'Aonuma :

Citer
Il vous permettra de suivre Link, parti à la recherche d'une amie sur les quatres grands océans qui composent le monde avec l'aide de Lineback, le propriétaire du bâteau que notre ami utilisera. Link se retrouvera vite entre autres enfermé dans un temple maléfique et devra lutter contre les "Phantoms", d'étranges gardes au regard vide mais à l'agressivité certaine.


En gros, on n'apprend rien à part le nom de Lineback qui pourrait être celui du moustachu lunatique. ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le samedi 05 mai 2007, 15:05:59
Citation de: "Shern"
Moi ça me n'étonnerais pas qu'il n'y ait pas de Ganon. Il a été tué définiment dans TWW, il va pas revenir tout de suite en tout cas. Pour les Zelda portables, la tradition n'est pas aux Ganons. Je ne m'étonnerais pas de voir un nouveau, ou même Vaati, mais je ne pense pas que Ganon réapparaitra.


Bah, niveau jeux sur consoles portables, Ganon on le voit quand même en boss final dans => ALTTP, OOS/OOA (une fois les deux jeux terminés, à la fin), TLOZ (réadapté sur console portable). Puis aprés, là ou on ne le voit pas, c'est LA, TMC et AOL (réadapté là aussi sur console portable)? Donc c'est 50/50.

Citation de: "Zypheur"
Il semblerait même que le grappin-griffe soit de retour.


Lol, ça ne m'étonne pas, vu que c'est la suite de TWW ^^"

Pour la musique de PH quand on est sur la mer, je m'attend à la même que celle de TWW quand on navigue sur l'océan.

EDIT : Lineback est surement le nom du perso version Japonaise ou Américaine  ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: PiccoloJr le samedi 05 mai 2007, 15:35:14
Bof, non, il faudrait une nouvelle musique, surtout si c'est un autre océan et qu'on y passe la plupart de notre temps.  ;)
Je ne pense pas que ce soit une bonne idée de faire revenir Ganon, ou alors il faudrait vraiment un procédé scénaristique en béton... ce qui me semble difficile quand on voit la fin de The Wind Waker.
Il me parait clair que ce Zelda sera, comme Link's Awakening et Majora's Mask, une "side story", sans rapport avec la Triforce, Ganon, Zelda, etc...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le samedi 05 mai 2007, 15:39:11
"Il vous permettra de suivre Link, parti à la recherche d'une amie sur les quatres grands océans qui composent le monde avec l'aide de Lineback, le propriétaire du bâteau que notre ami utilisera. Link se retrouvera vite entre autres enfermé dans un temple maléfique et devra lutter contre les "Phantoms", d'étranges gardes au regard vide mais à l'agressivité certaine."

Oui , c'est ça , alors , les ennemis qu'on ne peux pas battre ... :hum:
Ils en ont parlé sur PZ , il y a des ennemis qu'il ne faut pas croiser dans les donjons ou je ne sais quoi ...sinon on est capoute d'un coup ...^^

A votre avis , il servira a quoi le " sablier fantôme" ?
Si c'est pour retourner dans le temps comme OOt... c'est vraiment que de la copie ... et si c'est pour délimitre le temps comme dans M'sM...

Mais si c'est la suite directe , ça veut dire que c'est le héro des vents ...
Le héro des vents peut - être aussi héro d'autre chose en une vie !  :D  ?


S'il y a du temps imposé comme dans M'sM , je n'aimerai pas ce jeu ... :|
J'aime pas être oppressé , c'est comme pikmin , le décompte des jour ça me stresse et pis ....Bref j'aime pas ce genre la ...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le samedi 05 mai 2007, 17:16:29
Citation de: "prince lars"
"Oui , c'est ça , alors , les ennemis qu'on ne peux pas battre ... :hum:
Ils en ont parlé sur PZ , il y a des ennemis qu'il ne faut pas croiser dans les donjons ou je ne sais quoi ...sinon on est capoute d'un coup ...^^

A votre avis , il servira a quoi le " sablier fantôme" ?
Si c'est pour retourner dans le temps comme OOt... c'est vraiment que de la copie ... et si c'est pour délimitre le temps comme dans M'sM...


Je ne crois pas que le sablier sert à retourner dans le temps. C'est trop cliché. D'après moi, il servira justement à capturer ces fantômes qui hantent les temples. Le nom du sablier es justement "le sablier des/à fantômes" si on traduit.

Citation de: "Michael"
Bah, niveau jeux sur consoles portables, Ganon on le voit quand même en boss final dans => ALTTP, OOS/OOA (une fois les deux jeux terminés, à la fin), TLOZ (réadapté sur console portable). Puis aprés, là ou on ne le voit pas, c'est LA, TMC et AOL (réadapté là aussi sur console portable)? Donc c'est 50/50.


En passant, ALttP, AoL et LoZ sont à la base des jeux de console de salon. Alors si ils ont été réadapté sur des consoles portables, ça ne compte pas. Et je suis presque sûr que AoL et LoZ n'ont pas été réadapté sur console portable. Ces jeux l'ont été seulement dans le Collector edition.

Alors il ne reste que OoA et OoS où Ganon se trouve. PH est un jeu en 2D, mais ce n'est pas pour ça que Ganon ne peut pas y être. C'est parce que PH est la suite directe de WW, où on a justement battu Ganondorf. Il est donc trop tôt chronologiquement pour qu'il revienne. Alors les chances sont d'après moi pas plus hautes que 10/90 :/ .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Baba le lundi 07 mai 2007, 00:47:44
En parlant de sablier du temps on a pas trop d'information là dessus. J'espère que ce sablier du temps aura réellement une super fonction car pour l'instant on ne sait vraiment pas grand chose !!!!!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 07 mai 2007, 02:53:53
Citation de: "Baba"
En parlant de sablier du temps on a pas trop d'information là dessus. J'espère que ce sablier du temps aura réellement une super fonction car pour l'instant on ne sait vraiment pas grand chose !!!!!


C'est pour pas nous spoiler comme TP ;) . Je préfère en savoir le moins possible sur un jeu avant qu'il sorte. C'est comme si on nous aurait dit que le Crépuscule est sur Hyrule et qu'il faut l'enlever en redonnant la vie aux esprits de lumière.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Baba le mardi 08 mai 2007, 13:06:54
[quote="Royug]

C'est pour pas nous spoiler comme TP ;) . Je préfère en savoir le moins possible sur un jeu avant qu'il sorte. C'est comme si on nous aurait dit que le Crépuscule est sur Hyrule et qu'il faut l'enlever en redonnant la vie aux esprits de lumière.[/quote]

D'habitude on connaît quelques informations super croustillantes ! Là, mise à part le stylet c'est un peu light. Qui plus est on a vraiment trés peu de screens et ce sont toujours les mêmes.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 08 mai 2007, 13:34:05
J'avoue que c'est un peu étrange, puisque le jeu sort très bientôt. Bon, c'est le 23 juin au Japon, mais ça risque d'être dans les environs de cette date en Europe et en Amérique. Mais pour les "infos croustillantes" ce n'est pas pour tous les jeux. Tu ne peux pas comparer avec TP, puisque lui on l'a attendu 4 ans! Il fallait bien qu'ils nous montrent que le jeu avance, et qu'on soit plus alléché x-D
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le mardi 08 mai 2007, 14:06:27
Citer
Je ne crois pas que le sablier sert à retourner dans le temps. C'est trop cliché. D'après moi, il servira justement à capturer ces fantômes qui hantent les temples. Le nom du sablier es justement "le sablier des/à fantômes" si on traduit.


Ben t'es sûr ?   :hum:
La marque du possessif , c'est " 's " alors si ça s'appelait phantom's hourglass , ce serait le sablier des/à fantôme , mais la non...
Phantom hourglass , je le traduit par " sablier fantôme" , c'est un peu embettant parceque ça change quand même beaucoup de sens , et donc sa possible fonction aussi ... :roll:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mercredi 09 mai 2007, 14:52:44
Citation de: "prince lars"
Ben t'es sûr ?   :hum:
La marque du possessif , c'est " 's " alors si ça s'appelait phantom's hourglass , ce serait le sablier des/à fantôme , mais la non...
Phantom hourglass , je le traduit par " sablier fantôme" , c'est un peu embettant parceque ça change quand même beaucoup de sens , et donc sa possible fonction aussi ... :roll:


Biensûr que non, je suis pas sûr. Je n'ai pas encore le jeu :roll: . Mais puisqu'il n'y a pas de " 's ", ce n'est pas le sablier des fantômes. Mais ça peut toujours être le sablier à fantôme. Et ton hypothèse pourrait marcher aussi. Par contre, on doit se demander ce que va être un sablier fantôme si c'est ça :hum: .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le mercredi 09 mai 2007, 14:59:08
Sablier Fantôme car c'est peut etre de là que sortent ces fantômes invincibles, et donc, le but du jeu sera surement de récolter un objet en tuant un boss des 4 temples se trouvant sur un des 4 océans chacuns pour détruire le sablier.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mercredi 09 mai 2007, 15:02:24
Citation de: "Michael"
Sablier Fantôme car c'est peut etre de là que sortent ces fantômes invincibles, et donc, le but du jeu sera surement de récolter un objet en tuant un boss des 4 temples se trouvant sur un des 4 océans chacuns pour détruire le sablier.


Un des 4 océans? Je ne savais pas qu'il y en avait 4. Mais pour le sablier, je crois pas qu'il va falloir le détruire. Comme il est représenté, je pense plutôt à un objet qu'on peut transporter dans son inventaire. Et pour chaque donjon, il y a aura un puissant fantôme comme boss, qu'il faudra affaiblir au max et finalement l'enfermer dans le sablier.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Baba le mercredi 09 mai 2007, 20:42:04
Je vois bien çà comme çà aussi ! Capturer les fantômes dans le sablier pour avoir de nouvelles fonctions.

Concernant les 4 océans rien n'est confirmé, je n'ai jamais entendu parler de cela. Je ne pense pas qu'il y aura 4 océans, mais plutôt des îles dans 1 océan. Si on veut faire 4 océans il faudra faire de trés grand continents...
Et on sait tous que les Zelda sur portable sont tout petit, trop facile, pas assez long, etc...
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Posté par: Royug le mercredi 09 mai 2007, 23:35:54
Citation de: "Baba"
Je vois bien çà comme çà aussi ! Capturer les fantômes dans le sablier pour avoir de nouvelles fonctions.


Tiens des nouvelles fonctions pour les fantômes capturés, je n'y avais pas pensé. Peut-être que les fantômes vont tous avoir des pouvoirs spéciaux, et lorsque nous les enfermons, on pourrait utiliser des abiletés qui ressemble à ces pouvoirs. Mais les armes des donjons et ces pouvoirs, ça fait beaucoup. Je pense plutôt à un pouvoir qui ne nous servira qu'une sele fois, et qui servira à accéder au prochain donjon.

Citer
Concernant les 4 océans rien n'est confirmé, je n'ai jamais entendu parler de cela. Je ne pense pas qu'il y aura 4 océans, mais plutôt des îles dans 1 océan. Si on veut faire 4 océans il faudra faire de trés grand continents...
Et on sait tous que les Zelda sur portable sont tout petit, trop facile, pas assez long, etc...


Les Zelda sur portable ont eu des cartes assez petites c'est vrai, mais ça va peut-être changer avec la DS. Et pour les quatres océans, peut-être voulait-il juste dire 4 régions de la carte.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Baba le jeudi 10 mai 2007, 00:44:07
Royug> Ils ont pas passé assez de temps dessus pour en faire un épisode long. Et sur portable ils se foulent jamais. Sauf pour Ages et Seasons, mais c'était Capcom qui tenait les manettes !!

On verra bien, mais je m'attends à un zelda moisn long que TMC
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le jeudi 10 mai 2007, 07:39:45
Citation de: "Royug"
Les Zelda sur portable ont eu des cartes assez petites c'est vrai, mais ça va peut-être changer avec la DS. Et pour les quatres océans, peut-être voulait-il juste dire 4 régions de la carte.


Pour les 4 océans, j'ai juste repris ce qu'avait dit prince lars ^^' =>

Citation de: "prince lars"
Il vous permettra de suivre Link, parti à la recherche d'une amie sur les quatres grands océans qui composent le monde avec l'aide de Lineback, le propriétaire du bâteau que notre ami utilisera.


Pour les jeux sur console portables, ALTTP était assez long mais lui, était sur console de salon et a été réadapté sur la Game Boy Advance. Sinon il y'a OOS et OOA qui sont assez long ainsi que LA. Puis ces 3 là ne sont pas si facile que ça. Le seul qui est simple et court sur Console Portable, c'est TMC. Esperons que PH soit plus long.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 10 mai 2007, 13:42:03
Citation de: "Michael"
Esperons que PH soit plus long.


J'espère bien que oui. Mais avec la DS, je crois pas que ce sera plus court que les autres, en tout cas pas plus court que MC. Et surement que la carte sera plus grande aussi, puisqu'il y a supposement 4 océans.

Baba->
Citer
Ils ont pas passé assez de temps dessus pour en faire un épisode long. Et sur portable ils se foulent jamais. Sauf pour Ages et Seasons, mais c'était Capcom qui tenait les manettes !!


Ils ont quand même passé assez de temps sur ce jeu. Il a été annoncé au moins en novembre 2006, si ce n'est pas plus tôt encore. Ça fait quand même 7-8 mois.

Sur portable, oui ils font des efforts pour que le jeu soit long. Il y avait OoA et OoS, mais aussi LA. Et je ne crois pas que le développeur des deux premiers en soit pour quelque chose. Le développeur est peut-être Capcom, mais le producteur est toujours Nintendo.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le samedi 12 mai 2007, 22:23:39
Il a l'ai vraiment exeptionnel j'ai vraiment hate qu'il sorte en plus il aura un mode online c'est le reve en plus il sort le jour de mon anniv au japon ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: :link:zelda: le dimanche 13 mai 2007, 19:44:08
J'ai trouvé la date de sotie Zelda phantom Hourglass c'es23 juin 2007 maintenant reste a prouvé que c'est la date oficiel mais j'ai beau cherché je n'ai toujour pas trouvé la date de sortie en france mais si je trouve je vous informe tous suite
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le dimanche 13 mai 2007, 22:56:06
Citation de: ":link:zelda:"
J'ai trouvé la date de sotie Zelda phantom Hourglass c'es23 juin 2007 maintenant reste a prouvé que c'est la date oficiel mais j'ai beau cherché je n'ai toujour pas trouvé la date de sortie en france mais si je trouve je vous informe tous suite


Ça, ça fait longtemps que tout le monde le sait. Et oui, c'est officiel qu'il sortira le 23 juin, mais au Japon seulement. Pour l'Europe et l'Amérique, personne ne le sait encore. :/
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Shern le dimanche 13 mai 2007, 23:08:52
En Amérique du Mord, il est daté pour les environs de Noël. Je trouve le délai trop long, c'est assez bizarre pour un jeu Zelda(bon, je prend exemple de TP, mais bon...).
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Posté par: Royug le dimanche 13 mai 2007, 23:22:19
Citation de: "Shern"
En Amérique du Mord, il est daté pour les environs de Noël. Je trouve le délai trop long, c'est assez bizarre pour un jeu Zelda(bon, je prend exemple de TP, mais bon...).


Noël? M'ouais, c'est vrai que c'est assez long :hum: . Je me demande s'ils sortent le jeu au Japon, et qu'après ils travaillent sur la traduction du jeu en français, anglais, espagnol, etc, pour le sortir plus tard dans les autres pays. Tant pis, je pourrai l'avoir pour Noël, je serai pas obliger de le payer. J'espère pour vous qu'il ne sortira pas encore plus tard :/ . En tout cas, je ne crois pas que ce sera plus tôt.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: clems54000 le jeudi 17 mai 2007, 11:54:08
Oui , c'est meme assez long à attendre. Sachant qu'il sort le 23 juin au Japon et il faut que nous ( sans date officiel ) , on l'est 6 mois plus tard.

J'aimerai une grosse surprise de Nintendo qu'il l'annonce pour le mois de septembre-octobre mais bon , je pense que sa ne se fera pas.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Baba le jeudi 17 mai 2007, 14:40:13
Concernant la date de sortie de Phantom Hourglass en Europe, je penche plutôt pour la fin de l'année, genre fin novembre. Faut pas rêver on ne l'aura pas avant cette date.
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Posté par: Royug le jeudi 17 mai 2007, 14:42:44
Citation de: "clems54000"
Oui , c'est meme assez long à attendre. Sachant qu'il sort le 23 juin au Japon et il faut que nous ( sans date officiel ) , on l'est 6 mois plus tard.


Non, pas nécessairement 6 mois je crois. Mais ce qui est sûr, c'est qu'il ne sortira pas avant septembre, sinon il serait déjà annoncé. Et j'espère que ce sera le plus tôt possible.
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Posté par: Link a-e le jeudi 17 mai 2007, 14:45:42
Citation de: "clems54000"
Oui , c'est meme assez long à attendre. Sachant qu'il sort le 23 juin au Japon et il faut que nous ( sans date officiel ) , on l'est 6 mois plus tard.

J'aimerai une grosse surprise de Nintendo qu'il l'annonce pour le mois de septembre-octobre mais bon , je pense que sa ne se fera pas.


Si moi j'attendai une surprise de nintendo, ce serait que le jeu sorte en france avant la sortie au japon

Si jsuis préssé de l'avoir , il a l'air génial, mais il faudrait deja que je termine wind waker :ash:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le samedi 19 mai 2007, 12:07:20
Citation de: "Baba"
Concernant la date de sortie de Phantom Hourglass en Europe, je penche plutôt pour la fin de l'année, genre fin novembre. Faut pas rêver on ne l'aura pas avant cette date.

Ouai moi aussi que sa sera dans ses alentours mais j'aimerais tant qu'il sorte avat,si sa se trouve sa va faire comme Tp il est sortit en europe pas beacoup de temps apres la sortie japonaise
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Posté par: clems54000 le samedi 19 mai 2007, 12:09:27
J'espere que l'E3 nous dira quand est cette sortis  :) .

Je m'attends à d'autres news bien alléchantes pour cette E3 .
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Posté par: goroman le samedi 19 mai 2007, 14:44:20
L' E3 a été remplacé par la GDC(GameDevelloppersConference) ;) .
Sinon, l'idée des donjons en temps limité me déplait enormément! D'accord sa ajouterait au sentiment de" depche toi! Taille toi vite!" mais je prefere prendre mon temps pour les donjons. Dommage, j'espere que il n'y aura qu'un seul donjon comme ca.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Baba le samedi 19 mai 2007, 15:30:21
Citation de: "goroman"
L' E3 a été remplacé par la GDC(GameDevelloppersConference) ;) .
Sinon, l'idée des donjons en temps limité me déplait enormément! D'accord sa ajouterait au sentiment de" depche toi! Taille toi vite!" mais je prefere prendre mon temps pour les donjons. Dommage, j'espere que il n'y aura qu'un seul donjon comme ca.


l'E3 a été revisité complétement, il est maintenant écoupé en deux sections, l'une pr les professionnels et l'autre pour les joueurs. Il n'a en aucun cas été remplacé par la GDC.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: clems54000 le samedi 19 mai 2007, 15:31:14
Citation de: "goroman"
L' E3 a été remplacé par la GDC(GameDevelloppersConference) ;) .
Sinon, l'idée des donjons en temps limité me déplait enormément! D'accord sa ajouterait au sentiment de" depche toi! Taille toi vite!" mais je prefere prendre mon temps pour les donjons. Dommage, j'espere que il n'y aura qu'un seul donjon comme ca.


l'E3 n'a pas du tout été remplacé par la GDC , les deux salons existent encore , mais simplement que l'E3 a changé cette année et sera devenu un évenement privé. Oui la GDC , le remplacera car le salon est public et cette année l'E3 dure que 3 jours  :mad:
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Posté par: Sir ??? le samedi 19 mai 2007, 18:45:18
J'éspère tjrs que PH sortira tôt, mais à quoi bon,... ça va être long  :baille:

(qui sait, avec 3000000 miracles à la suite, il sortira peut-être le 24 juin chez nous) :ash:
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Posté par: Vincerp le samedi 19 mai 2007, 20:33:51
Et encore, ce n'est pas sûr qu'il sortira le 23 juin au Japon : ils sont capables de le reporter...
Mais cela voudrait dire qu'ils l'amélioreraient encore plus.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Baba le dimanche 20 mai 2007, 14:01:08
Citation de: "the best77"
Il a l'ai vraiment exeptionnel j'ai vraiment hate qu'il sorte en plus il aura un mode online c'est le reve en plus il sort le jour de mon anniv au japon ;)


Oui, enfin le mode on line à l'air un peu nul.
On verra bien, mais moi je ne sais pas si cela sera si terrible que çà.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le dimanche 20 mai 2007, 16:31:49
Citation de: "Link épéiste"
Et encore, ce n'est pas sûr qu'il sortira le 23 juin au Japon : ils sont capables de le reporter...
Mais cela voudrait dire qu'ils l'amélioreraient encore plus.


Oui, mais espèront qu'il ne sera pas reporté infiniment comme TP, quoique pour TP, c'était un jeu en 3D, donc plus d'amélioration à faire. Et en plus, ils l'ont aussi reporté pour l'adapté à la Wii.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le dimanche 20 mai 2007, 22:33:42
Il l'on reporté bien des fois avant...
Au moins de 5 mois...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 21 mai 2007, 03:00:18
Citation de: "Link épéiste"
Il l'on reporté bien des fois avant...
Au moins de 5 mois...


Tu parles de PH? Si c'est le cas, je ne le savais pas. Mais bon, ils doivent reporter au moins une fois pas mal tous les Zelda avant leur sortie. Et sinon, espèrons que ça ne devienne pas une habitude :roll: .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le lundi 21 mai 2007, 18:22:48
Non, je parlais de TP (moi ?! faire du HS ?! jamais...).
Par contre PH c'est le cas aussi : il était prévu chez nous en janvier, puis en février, etc...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 21 mai 2007, 18:43:53
Citation de: "Link épéiste"
Par contre PH c'est le cas aussi : il était prévu chez nous en janvier, puis en février, etc...


Hum, je cherché un peu, et j'ai trouvé quelques trucs. Dans un magazine il était dit qu'il sortirait le 15 octobre 2007. Plus tard, Aonuma dit qu'il voudrait le sortir au début 2007, ce qui est impossible on l'a vu. En suite, lors de la sortie de screenshots, on pense qu'il sortira vers la fin 2007, après les vacances, en Amérique. Cela confirme donc le 15 octobre.

Tout ça, s'étaient dans des news de PZ. Mais peut-être qu'il y en a plus. Par contre, je ne me souviens toujours pas qu'il ait été reporté plusieurs fois comme tu dis.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Lux le lundi 21 mai 2007, 22:28:06
Non non Link Epeiste a raison, le jeu aurait dut sortir pour Noel 2006 selon l'annonce du dernier E3.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mardi 22 mai 2007, 19:12:30
J'ai même des vendeurs du Score Game qui m'ont dit qu'il était déjà sorti chez nous ! (et c'était en février... complètements largués les gars... Heureusement qu'il y a Internet pour démentir.)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le samedi 26 mai 2007, 13:50:21
Voila une exelente nouvelle
(Cliquez pour afficher/cacher)
vous etiez au courant? en tous les cas pas moi....
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Baba le samedi 26 mai 2007, 13:54:13
Citation de: "the best77"
Voila une exelente nouvelle
(Cliquez pour afficher/cacher)
vous etiez au courant? en tous les cas pas moi....


Attends, ils disent çà car il y a un perso Gerudo c'est tout. Tu sais c'est comme Twilight Princess, il y a la Gerudo Telma (si sexy lol) et çà y est certains disent qu'il y aura les Gerudos.

Donc ne nous affolons pas. C'est juste un perso, rien d'autre.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le dimanche 27 mai 2007, 12:44:55
Citation de: "Baba"
Citation de: "the best77"
Voila une exelente nouvelle
(Cliquez pour afficher/cacher)
vous etiez au courant? en tous les cas pas moi....


Attends, ils disent çà car il y a un perso Gerudo c'est tout. Tu sais c'est comme Twilight Princess, il y a la Gerudo Telma (si sexy lol) et çà y est certains disent qu'il y aura les Gerudos.

Donc ne nous affolons pas. C'est juste un perso, rien d'autre.

J'espere qu'il reviendront en tous les cas c'etait mon peuple preféré
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Baba le dimanche 27 mai 2007, 14:54:55
Citation de: "naavi"
"L'histoire de TP et tout ça a reçu le premier prix du scenario 2007 au game developper choice awards
Donc tu repasseras avec ton "super scenario" OoT façon Dora l'exploratrice"

J'ai toujours du mal à croire qu'un scénario aussi bâclé puisse avoir reçu un quelconque prix. Le scénario de Twilight Princess n'est pas suffisamment appronfondi. Le début de l'histoire était prenante mais le scénario s'essoufle vers le milieu du jeu et la fin est vraiment bâclée.
Plusieurs moments importants du scénario n'ont pas été réellement développés tel que l'amnésie d'Iria, le sacrifice de zelda, le changement de comportement si peu subtile de Midona en cours du jeu, Xantos qui paraissait charismatique au début dévoile en fin de jeu la véritable facette de sa personnalité. Celle d'un dégénéré sortit tout droit d'un asile, Ganondorf à été intégré très maladroitement à l'histoire.

"vous n'avez pas remarqués que ce jeu est le plus long de la saga et celui qui détient de loin avant Ocarina Of Time la meilleure qualitée graphique et sonore (ou même qualité tout cours)."

Je ne suis pas d'accord.  Je n'ai pas trouvé ce jeu plus long que les autres opus. Il paraît plus court que les autres au contraire. Ce jeu détient une très bonne qualité graphique certes mais possède une qualité sonore inférieure à celle des autres opus.


Je suis vraiment d'accord avec toi sur tous les points que tu as abordé ! Zelda TP souffre d'un scénario bâclé à la fin, et les musiques sont trés en dessous de ce qu'on a l'habitude de trouver dans les autres séries. Je me souviens que les musiques des oracles m'ont plus marqué (vous rappellez vous de la musique des ruines de Tarm? dans OoSeasons)

Bref, TP est vraiment bâclé. On nous avait fait de belles promesses, mais Nintendo n'a vraiment pas été au rendez-vous, et vous savez quoi, ce Zelda TP s'est mal vendu au Japon, et il n'a pas fait un véritable carton en Europe et US. Et çà c'est tant mieux.

J'espère que Nintendo va enfin se fouler et nous pondre un VRAI épisode digne de la série.
En attenandant je pense que PH souffrira lui aussi d'une durée de vie trop courte et d'une difficulté trop faible... Wait & see.
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Posté par: Royug le dimanche 27 mai 2007, 17:41:15
Citation de: "Baba"
Attends, ils disent çà car il y a un perso Gerudo c'est tout. Tu sais c'est comme Twilight Princess, il y a la Gerudo Telma (si sexy lol) et çà y est certains disent qu'il y aura les Gerudos.

Donc ne nous affolons pas. C'est juste un perso, rien d'autre.


Oui, ya pas de quoi s'énerver. Dans la news sur du nouveau sur PH, c'est écrit qu'il y aura une voyante Gerudo, donc un peu comme celle de TP. Mais j'aimerais quand même beaucoup que les Gerudos soient présentes. Ce seraient des pirates, tout comme dans M'sM, et ça irait bien avec le jeu.
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Posté par: prince lars le dimanche 27 mai 2007, 18:37:51
Oh , oui , ça collerait très bien , les gérudos/pirates ...
Surtout que comme l'opus se passe dans les mers en dehors de la grande mer , on ne retrouvera pas les piafs/korogu et compagnie ... il faudra bien garnir le jeu avec des peuples ... ( par déduction , comme dans WW il y a les descendant des eora et des kokiri , alors il reste les gorons et gérudo pour PH ! ^^ )
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Posté par: Vincerp le dimanche 27 mai 2007, 22:38:50
J'espère qu'il y aura de nombreux peuples (si possibles connus) dans PH, et bien exploités, pas juste 2, 3 représentants qui trainent ! (Gorons marchands, Piafs postiers, Gerudo pirates, Korugu,...) et pas baclés !
(Quoi ! Je descends les Celestiens de TP ! Mais non... O:-) )
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Posté par: Royug le dimanche 27 mai 2007, 22:47:16
Citation de: "prince lars"
Surtout que comme l'opus se passe dans les mers en dehors de la grande mer , on ne retrouvera pas les piafs/korogu et compagnie ... il faudra bien garnir le jeu avec des peuples ... ( par déduction , comme dans WW il y a les descendant des eora et des kokiri , alors il reste les gorons et gérudo pour PH ! ^^ )


Mais oui, on peut retrouver les mêmes peuples à l'extérieur de la grande mer. Dans M'sM, Termina était bien un monde différent d'Hyrule, mais il y avait quand même les Zoras et les Gorons. Et il y avait bien des Gorons dans WW, mais seulement 3. Et ils disaient venir de très loin, donc peut-être ce très loin est là est justement où se rend Link et Tetra.

Alors peut-être y aura-t-il des Gorons et des Gerudos-pirates, mais je ne pense pas qu'il y aura encore des Piafs et des Korogus, il faut quand même faire changement.
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Posté par: Dark blue Link le lundi 28 mai 2007, 12:32:42
là je suis du même avis que royug, faut bien changer la façon de faire au bout d'un moment!! :) ce que j'éspére c'est que l'histoire sera longue parce que qd c'est trop court ya pas le temps de "s'avouré"lol :yeah:
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Posté par: pikachu_tokio_hotel le lundi 28 mai 2007, 16:15:42
aller mon premier post sur le topic  , histoire de pas faire le mec HS je dis que euh... j'ai repondu que le jeu m'intéressait pas mal au sondage
euh sinon ...
a quand la sortie du jeu européene ? une date précise , info ?
j'ai pas vraiment suivi de près l'affaire PH pour éviter de me spoiler
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Posté par: Royug le lundi 28 mai 2007, 16:24:18
Citation de: "Jnm_po_TP"
a quand la sortie du jeu européene ? une date précise , info ?
j'ai pas vraiment suivi de près l'affaire PH pour éviter de me spoiler


Non, il n'y a toujours pas de date de sortie précise, ni pour l'Europe, ni pour l'Amérique. On sait seulement que PH sortira le 23 juin au Japon, alors on peut surement s'attendre à ce qu'il sorte en Farnce après les vacances d'été, en automne.
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Posté par: pikachu_tokio_hotel le lundi 28 mai 2007, 16:28:07
Merci bien , et bien en vu des screenshot et du teaser ( bande annonce ) que jai matté , le jeu a l'air prométeur
Minish cap reste mon préféré , J'ai d'immense espoirs envers PH pour surpasser Minish cap  :D
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Posté par: Wanda le lundi 28 mai 2007, 17:48:03
PH a l'air tres intéressant, mais la jouabilité au stylet risque de rendre le jeu confus, j'espere que dans cet épisode, il y aura une bonne durée de vie, et de nombreuses quetes annexes.

PS : Dans PH il y a des gérudos c'est sur !
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Posté par: Dark-Alex le lundi 28 mai 2007, 17:50:55
Citation de: "Mamelouk"
PS : Dans PH il y a des gérudos c'est sur !


hey la du calme !

est tu sur de ce que tu avance ?

l'image qu'on nous a présenté ne semble montré qu'un voyante ayant l'aspect physique d'une gerudo.

c'est comme dans TWW avec les 3 marchands gorons.

alors a moins que tu ai d'autres sources rien n'est sur....
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Posté par: Wanda le lundi 28 mai 2007, 18:07:51
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Posté par: Dark-Alex le lundi 28 mai 2007, 18:12:10
ah et bien dans ce cas je n'ai rien dit du tout !

autant pour moi  :D
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Posté par: the best77 le lundi 28 mai 2007, 20:37:16
Citation de: "Mamelouk"
(Cliquez pour afficher/cacher)


A oui je me rappele de cette video donc sa confirme a peu pres qu'il seront present quel bonheur :D
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Posté par: Royug le lundi 28 mai 2007, 21:59:03
Citation de: "Mamelouk"
(Cliquez pour afficher/cacher)


Oui, je m'en soiviens aussi. Mais on la voit plus de fois que ça, notamment à la proue d'un bâteau. Mais peut-être que c'est le seul spécimen Gerudo à part la voyante.
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Posté par: Baba le mardi 29 mai 2007, 23:31:25
Un débat sur les Gerudos... Ah lala c'est rigolo.  Au fond vous voulez tous retrouvee le peuple de femmes gerudos comme dans le désert d'Ocarina of time; mais je suis persuadé qu'il n'y aura qu'un ou deux personnages Gerudo par si par là, juste pour faire style.

En échange moi j'aimerais bien retrouver les Korogus. Pas vous ?
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Posté par: Royug le mercredi 30 mai 2007, 00:52:57
Hmm, non pas les Korogus. Je ne les aime pas trop. Par contre, pour les Gérudos, ce ne serait pas comme celles d'OoT, mais plus comme celles de M'sM, puisqu'il risque plus d'y avoir des pirates vu qu'il y a un océan.

Peut-être bien qu'il n'y en aura que 1 ou 2, mais peut-être aussi qu'il y aura tout un peuple, qui sait?
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Posté par: vassago le mercredi 30 mai 2007, 03:54:31
Bonsoir les amis de zelda!

J'ai décidé (aprés avoir re-fini Minish Cap) de me refaire le merveilleux Wind waker, en attendant mon Phantom hourglass en pré-commande :)
Evitant au maximum, les spoilers, je tiens tout de même à savoir une chose...un minish-spoiler SVP!
Est-ce qu'il y aura toujours nos amis les pirates? Comme Gonzo et son bras droit abruti dont je me souviens plus du nom et Tetra? Les 2 bobets qui accostent l'île avec Tetra (La noble descendante!)
Comme c'est la suite de WindW je me pose la question...Verrons-nous les 2 amis de Tetra ? D'après ce que j'ai lu, Tetra oui, mais les autres???
Merci!

PS:Non je m'étais trompé, au total ils sont 4, il y a aussi Nico...Bref seront-ils tous là???
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Posté par: prince lars le mercredi 30 mai 2007, 13:23:36
OUI , enfin , je croit ... mais au début , en tout cas c'et sur , après ...

Moi j'ai pas trop aimé les korogu .... mignon ,très mignon ,  mais pas vraiment "interressant" comparés aux "piafs " ...

Si seulement nintendo pouvait nous pondre un BON peuple de la fôret ... -_-
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Posté par: Royug le mercredi 30 mai 2007, 14:40:25
Citation de: "vassago"
Est-ce qu'il y aura toujours nos amis les pirates? Comme Gonzo et son bras droit abruti dont je me souviens plus du nom et Tetra? Les 2 bobets qui accostent l'île avec Tetra (La noble descendante!)
Comme c'est la suite de WindW je me pose la question...Verrons-nous les 2 amis de Tetra ? D'après ce que j'ai lu, Tetra oui, mais les autres???
Merci!


Oui il y a biensûr Tetra, mais dans les scans de PH, on pouvait aussi voir Nico. Mais pour les autres, j'en sais rien. Peut-être que oui, puisqu'il faut un équipage pour faire naviguer le bateau.

Prince Lars: c'est vrai que les Korogus ne sont pas très interressants. Par contre, les Kokiris eux le sont je trouve. Des enfants qui ne grandissent jamais et qui vivent sous la potection d'un arbre, c'est mieux.
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Posté par: Baba le mercredi 30 mai 2007, 20:00:32
Moi je les trouve super interessant les korogus au contraire ! Commenet ne pas aimer ces petites bêtes ?? C'est vrai qu'il ne se passe pas vraiment grand chose avec eux dans Wind kaer (quoique quand même !) Mais je dois avouer qu'il collent parfaitement avec l'ambiance de Wind Waker. Donc c'est trés possible de les voir.

Et moi je dis Yes !!!

ps: un peu marre des Gerudos
pps: un autre peuple ? non pas possible Nintendo ne sait plus innover dans les Zelda
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Posté par: Vincerp le mercredi 30 mai 2007, 23:19:01
J'aimerais bien que des peuples connus reviennent (voire un de mes posts précédents).
Mais je ne pense pas qu'en inventer de nouveaux soit une bonne idée : les derniers inventés ont étés baclés : éoliens, zunas, celestiens.
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Posté par: vassago le mercredi 30 mai 2007, 23:22:21
Merci les amis d'avoir éclairé ma lanterne (Je verrai plus clair dans la forêt...)
Oui, en effet je trouve aussi que les Korogus, ne sont pas très prenant, on les oublie vite, peut-être que des dialogues plus intéressants auraient fait qu'ils soient un temps soit peu plus touchant...Quoi que la scène, où ils se mettent à jouer tous ensemble est plaisant et fait très païen (Magnifique ambiance et respect de la nature  :) )
Manquerait plus qu'ils jouent pour le Pape  x-D
Dommage qu'ils ne soient pas plus mis en avant, pour cause on les oublie vite (J'ai pas croché, donc j'ai délaissé la quête secondaire, où l'on doit réanimer les petits arbres)...
J'espère qu'ils seront plus mis en avant dans PH....
Je trouve aussi que les Piafs sont plus intéressants, peut-être du fait qu'ils soient plus présents....
Bon je vais de ce pas chez Valoo, je crois d'après mes souvenirs qu'il a une couille avec sa queue...Bizarre ce terme  :hum:
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Posté par: Royug le jeudi 31 mai 2007, 00:13:29
Citation de: "Baba"
Moi je les trouve super interessant les korogus au contraire ! Commenet ne pas aimer ces petites bêtes ?? C'est vrai qu'il ne se passe pas vraiment grand chose avec eux dans Wind kaer (quoique quand même !) Mais je dois avouer qu'il collent parfaitement avec l'ambiance de Wind Waker. Donc c'est trés possible de les voir.

Et moi je dis Yes !!!

ps: un peu marre des Gerudos
pps: un autre peuple ? non pas possible Nintendo ne sait plus innover dans les Zelda


Oui, mais même si les Korogus colle avec l'ambiance de WW, ça ne veut pas dire qu'ils le seront dans PH. PH peut bien être la suite de WW, il peut être très différent. Et en passant, on ne voit les Gerudos que dans OoT et M'sM, donc je vois pas pourquoi tu pourrais en avoir marre d'elles.
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Posté par: prince lars le jeudi 31 mai 2007, 09:41:18
n'ayant pas les opus de 64 , je n'ai jamais vu de gérudo .... je crois juste savoir que c'est des femmes du désert ...
J'aimerais bein qu'elles reviennent pour PH !!!  O:-)

Les korogu collent très bien avec l'univers enfantin et mignon et coloré de WW ... nan , vraiment , je les ai bien aimé , mais le fait qu'ils soient très peu impliqués dans l'histoire , ça les mets de côté .... :conf:  :/  ( au passage , j'aime bien leur petits hélicoptère ! ^^ )

Les peuples nouveaux , si Nintendo prend soin de les inventer , ils peuvent être bien ! :)

Ce qu'il y a , c'est que pour les peuples du vent ( éoliens , celestiens ) on voit bien que Nintendo les a mis juste pour caser un nouveau donjons ....  ._.

J'aurait bien aimé que les kokiri/korogu soient plus ... comment dire ... " impliqués " dans leur éléments ... ( les korogu s'en approchent mais c'est pas encore vraiment ça .... )
Les zoras/gorons c'est merveilles , ils seront la jusqu'à la fin ...

Il ne reste plus vraiment d'idée pour inventer de nouveaux peoples ....
( quoique les piafs peuvent compter pour l'air , non ? ça leur colle plus que le feu .... )

Le système de temps , la , il sera dans chaque donjon ?  :|  j'espère que ce n'est pas le cas je deteste avoir a me presser quan j'explore ....
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le jeudi 31 mai 2007, 11:19:40
prince lars :arrow: Il y a peu de risques que l'on voie les zoras, l'opus se situe juste après TWW et les zoras ont mutés en piafs !
Par contre, il peu y avoir les gorons, car quelques uns ont échapé à l'inondation d'Hyrule (bizarre vu leur physique...), et sont devenus un peuple marchand.

Et non, c'est dit dans une new, le système de temps sera juste dans un donjon central.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 31 mai 2007, 14:48:16
Citation de: "prince lars"
Le système de temps , la , il sera dans chaque donjon ?  :|  j'espère que ce n'est pas le cas je deteste avoir a me presser quan j'explore ....


En fait, il n'y a qu'un seul temple, ou en tout cas le jeu tourne autour d'un seul. On devra surement le passer plusieurs fois, mais il sera toujours différent. Et à chaque fois il y aura du temps.

Mais au fait, qui sont les éoliens? :hum:
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Posté par: prince lars le jeudi 31 mai 2007, 17:26:56
les éoliens , c'est un peuple de Minish cap ....
enfin  , un peuple ....
C'est juste des hyliens qui vivent sur des nuages quoi , ils ont rien de spécial ... :hum:


Citer
Il y a peu de risques que l'on voie les zoras, l'opus se situe juste après TWW et les zoras ont mutés en piafs !
Par contre, il peu y avoir les gorons, car quelques uns ont échapé à l'inondation d'Hyrule (bizarre vu leur physique...), et sont devenus un peuple marchand.


Oui oui , je le sais bien ! ^^ nan , mais c'était pour eépondre a la sous question des nouveaux peuples de nintendo ...
j'ai juste dit qu'ils garderaient surement les zoras/gorons ça marche très bien !  :)

Citer
En fait, il n'y a qu'un seul temple, ou en tout cas le jeu tourne autour d'un seul. On devra surement le passer plusieurs fois, mais il sera toujours différent. Et à chaque fois il y aura du temps.


Ouf .... rien que les jeux comme pikmin ou M'sM me stressent et je déteste ça .... re-ouf !^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le jeudi 31 mai 2007, 18:19:33
Citation de: "Link épéiste"
J'aimerais bien que des peuples connus reviennent (voire un de mes posts précédents).
Mais je ne pense pas qu'en inventer de nouveaux soit une bonne idée : les derniers inventés ont étés baclés : éoliens, zunas, celestiens.


Je suis d'accord avec toi,moi je veux pas des nouveaux si c'est^pour qu'il soit aussi nul que les celestins...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 31 mai 2007, 18:49:04
Citation de: "prince lars"
les éoliens , c'est un peuple de Minish cap ....
enfin  , un peuple ....
C'est juste des hyliens qui vivent sur des nuages quoi , ils ont rien de spécial ... :hum:


Ah oui! Je n'ai jamais joué à MC, mais je me souviens avoir vu une image de PZ de MC qui montrait au-dessus des nuages, et il y avait des humains.

Par contre, je ne pense pas qu'ils soient là dans PH, tout comme les Minishs et les Célestiens. Par contre, il est écrit que le temple est sous-terrain, avec une ville sous-terraine. Alors peut-être qu'il y aura un nouvau peuple qui vit sous la terre. À moins que ce soit des Gorons, ça pourrait marcher aussi.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: vassago le jeudi 31 mai 2007, 19:00:25
Citation de: "Link épéiste"
prince lars :arrow: Il y a peu de risques que l'on voie les zoras, l'opus se situe juste après TWW et les zoras ont mutés en piafs !


Ah bon, les Piafs sont des Zoras qui ont muté??? Je viens juste de résoudre le problème de la queue de Valoo, j'ai causé à tous les Piafs et je n'ai pas souvenir d'avoir lu quelque chose à ce sujet (POurtant j'ai dû avoir fini ce jeu 3x) Peux-tu me dire où l'on apprends ça stp  ;)  je suis curieux de savoir...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 31 mai 2007, 19:03:44
On ne l'apprend pas, mais on peut facilement le deviner. C'est comme les Kokiris qui ont muté en Korogus. En anglais, les piafs s'appellent les Ritos (pour Ruto) et les Korogus les Koroks (pour les Kokiris). De plus, la sage qui guide Medolie est une Zora, et celui de Dumoria est un Kokiris. Et c'est typique, des poissons qui mutent en oiseaux.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le jeudi 31 mai 2007, 20:00:01
Pour les piafs, il suffit de regarder leur symbole...
Et si l'on est pas observateur il faut attendre le temple de la terre.

Je pense par contre qu'une aparition des Eoliens dans PH n'est pas impossible, mais pas des célestiens.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: vassago le jeudi 31 mai 2007, 21:33:44
Citation de: "Royug"
On ne l'apprend pas, mais on peut facilement le deviner. C'est comme les Kokiris qui ont muté en Korogus. En anglais, les piafs s'appellent les Ritos (pour Ruto) et les Korogus les Koroks (pour les Kokiris). De plus, la sage qui guide Medolie est une Zora, et celui de Dumoria est un Kokiris. Et c'est typique, des poissons qui mutent en oiseaux.


C'est vrai, y a l'histoire des sages...Je ne m'en rappelais plus que c'était une Zora le sage de Médolie...Je viens de le recommencer je regarderai ça! Je te remercie. sympa!
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Posté par: prince lars le jeudi 31 mai 2007, 21:33:47
aie , je croit que vassago joue pour la première fois a WW , et vous lui avez dévoilés un peu des surprises de la suite ....  :ash:  tant pis

Enfin , je croit qu'il y joue pour la première fois ...

Nan , je ne croit pas que les  éoliens seront dans PH ...
Déjà parceque comme MC est " sensé " être le premier de la saga , on ne le retrouve plus par la suite , et PH est le dernier de la ligne temporelle donc ...
ET puis , ils manquent tellement de charisme ... s'en est désolant ...
ET enfon , ils ont un rapport avec le vent , et je pense que dans PH , pour se distinguer de WW , ils vont couper les liens avec WW( et le vent ^^ ).
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Posté par: clems54000 le jeudi 31 mai 2007, 21:33:59
Si seulement les Korogus pouvaient revenir dans Phamtom Hourglass . J'ai envie de les voir juste pour Dumoria et sa musique superbe  :<3:
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Posté par: Vincerp le jeudi 31 mai 2007, 21:36:17
Les Korugus risquent de revenir, mais Dumoria, cela m'étonnerais...

Je vais me faire destroy, mais j'aimerais que Tingle nous ai suivi dans ce jeu...
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Posté par: clems54000 le jeudi 31 mai 2007, 21:38:50
Mouais Tingle , j'aimerai le revoir si seulement il nous sera d'une " tres " grande " aide à un moment de la partie et pas qu'il fasse directeur d'une attraction comme dans Twilight Princess .

Peut etre que Dumoria aura fais un fils et lui aura donner tous son savoir faire de musicien  :<3:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: vassago le jeudi 31 mai 2007, 21:42:12
Citation de: "prince lars"
aie , je croit que vassago joue pour la première fois a WW , et vous lui avez dévoilés un peu des surprises de la suite ....  :ash:  tant pis

Enfin , je croit qu'il y joue pour la première fois ...


Ben tu te trompes, je l'ai depuis sa sortie...D'ailleur tu peux lire mon précédent poste...Il na rien spoiler....Je voulais juste un renseignement qu'il m'a donné sympatiquement  :yeah:  merci!
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Posté par: Vincerp le jeudi 31 mai 2007, 21:49:23
Oui, je voudrais le vrai Tingle, se prenant pour une fée et obsédé des rubis ! x-D
Je ne l'aime pas, mais j'aime ça présence... Je sais pas comment le dire...
Non je suis pas maso !
C'est juste qu'il est marrant.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: clems54000 le jeudi 31 mai 2007, 21:53:04
Oui le vrai Tingle comme tu le dis.

Ce que je prefere chez Tingle , c'est costume de lutin et surtout son visage aux joues bien roses XD Il me fais délire !

Enfin bon comme je l'ai dis je n'aimerai pas qu'il apparaisse comme personage secondaire dans cette aventure mais plutot comme un personnage qui poura vraiment nous aider à un moment de la partie.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le jeudi 31 mai 2007, 22:00:47
Exact, le jeu dans lequel je l'ai préféré c'était TWW, avec sa tour, ses frères dont un disparu (Klingle) planqué quelque part, le poste de Tingle, qui aide (ça c'est nul), mais qui rajoute des quètes, dont celle des statues.
Ce serait bien qu'ils reprennent le système du poste dans PH, avec une seconde DS.
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Posté par: Royug le jeudi 31 mai 2007, 23:23:10
Citer
Je voulais juste un renseignement qu'il m'a donné sympatiquement  merci!


Mais de rien, voyons  :D .

Citation de: "clems54000"
Mouais Tingle , j'aimerai le revoir si seulement il nous sera d'une " tres " grande " aide à un moment de la partie et pas qu'il fasse directeur d'une attraction comme dans Twilight Princess .

Peut etre que Dumoria aura fais un fils et lui aura donner tous son savoir faire de musicien  :<3:


Tingle n'a jamais été d'un très grande aide dans les Zelda. Mais il se pourrait bien qu'il soit dans PH, s'il a été dans WW.

Mais pour le fils de Dumoria, je crois que tu commence à un peu trop fantasmer là. Les Korogus sont comme les Kokiris. Ce sont un peu des enfants qui ne grandissent jamais, alors je ne crois pas qu'ils puissent avoir d'enfants. C'est plutôt l'Arbre Mojo qui donne vie aux Korogus.

Et même si, je vois pas pourquoi il serait dans PH. On vient de quitter la Grande Mer, et Dumoria qui a un fils, et que ce fils se rende où on va et qu'il soit là avant nous, ça ne marche pas. Je ne crois pas qu'il y aura de Korogus tout court dans PH.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: clems54000 le vendredi 01 juin 2007, 18:26:52
Tu es en train de briser tous mes espoirs de le revoir  :| Mais tu as sans doute raison , c'est l'Arbre Mojo qui leur donne vie .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Rodrigo le vendredi 01 juin 2007, 21:38:00
Les Korogus ? Ces espèces de nains à tete de feuille tombant au bas de l'arbre après la dure tempete de l'automne n'ayant aucun scrupule à séparer la pauvre petite feuille de l'arbre ?  Je les trouve moches et sans charisme moi .  :/  Sauf que le thème de Dumoria est très émouvant,surtout avec l'ochestre en fond ,tout simplement magsitral . Enfin ,à chaque jeu sa musique .


Pour les peuples ,vous ne croyez pas que si on change de monde ,il faudrait changer de personnages et de peuple ? Un peu de changement ne ferait pas de mal ,ne serait-ce que pour la cohérence . Si c'est pour avoir Hyrule sous les flots 2 ,autant jouer à Wind Waker . Moi ,je veux un beau grand monde avec des peuples inédits et d'innombrables iles à découvrir ,je veux de la surprise et pas penser en entrant dans un donjon à l'objet que j'acquererai après moults dures épreuves . Pour le challenge ,c'est peine perdue ,avec la série qui sourit au grand public ...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le samedi 02 juin 2007, 02:37:34
Citation de: "clems54000"
Tu es en train de briser tous mes espoirs de le revoir  :| Mais tu as sans doute raison , c'est l'Arbre Mojo qui leur donne vie .


Désolé, mais ce serais bête d'avoir de faux espoirs et d'être déçu lors de la sortie :/ .

Citer
Pour les peuples ,vous ne croyez pas que si on change de monde ,il faudrait changer de personnages et de peuple ? Un peu de changement ne ferait pas de mal ,ne serait-ce que pour la cohérence .


Ben, pas nécessairement. Dans M'sM, c'était bien un autre monde: Termina. Pourtant, les gorons et les zoras y étaient encore. Le seul changement, s'était qu'on découvrait plus les pestes mojos. Peut-être que nous découvriront plus les Gorons, qui n'étaient pas très présents dans WW. Comme peuple déjà existant, les Gérudos. Mais je suis d'accord pour qu'il y ait de nouveaux peuples, un moins un.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le samedi 02 juin 2007, 12:57:34
Des nouvelles images ont été devoilé http://www.ngcfrance.com/nds_news.php?operande=0&idx=4761&r=1
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le samedi 02 juin 2007, 13:11:30
Wouaw ! super les images !
J'ai des allus ou il y a l'oeil des sheikahs sur un mur !!!!!!!!!  :D

J'ai l'impression que cet opus sera plus proche ( point de vue thème ) de OOT que de WW !  ;)  ce serait bien des sheikahs cell-shadés !

Mais bon , après ça veut rien dire , ça se trouve l'oeil c'était celui de aghanimm ou je sais plus qui ...  :/

Rhoo mais ce serait bien quand même qu'il y ait des cheikahs et des gérudos ! c'est des peuples que l'on a vu qu'une seule fois ...
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Posté par: naavi le samedi 02 juin 2007, 13:58:18
"Rhoo mais ce serait bien quand même qu'il y ait des cheikahs et des gérudos ! c'est des peuples que l'on a vu qu'une seule fois"

On voit les Sheikah une seule fois dans OOT mais les gérudos sont présents deux fois de suite dans OOT et MM (forteresse des pirates qui ont volé les oeufs zoras)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le samedi 02 juin 2007, 15:06:10
Wow, on découvre plein de trucs grâce à ces images. On peut voir la bâteau fantôme, Link qui est maudit (c'est comme quand Link est paralysé dans WW), la voyante Gerudo, peut-être un boss, l'arc à flèches, et on sait aussi que le sablier calcule le temps qu'il nous reste, surement dans un donjon.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: vassago le dimanche 03 juin 2007, 01:05:33
Pour moi aussi, je serais content de revoir Tingle (J'espère un petit peu plus actif que voleur de fric et vendeur de cartes) Sinon je me demande pour se petit comique Poisscom (Y m'gonfle en ce moment sur WW, pour remplir ma carte) je pense qu'on va le revoir non ? Autofocus, serait sympa aussi, avec de nouvelles quêtes photos! Bref en gros, revoir les persos les plus importants du village Mercantîle et Aurore avec des nouveaux venus... Par ex: les gamins du gand des abeilles, devenu plus grands nous aidant pour une quête...
Bon j'en demande sûrement trop, j'oublie que ça sera sur DS et non sur Wii  :)
Enfin qu'en dites-vous?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le dimanche 03 juin 2007, 04:14:44
Je crois qu'il n'y seront pas, sauf peut-être Tingle. Ça n'est pas la console qui change quelque chose. Dans PH, on navigue vers une autre mer, un mode encore inexploré. Alors je pense pas qu'on y retrouve Autofocus et d'autres personnes de Mercantîle ou de l'île de l'Aurore. Et puis si le gang des abeilles seraient devenus grands, nous aussi on aurait grandi, ce qui n'est pas le cas.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: vassago le dimanche 03 juin 2007, 06:56:32
OK...Merci pour ta réponse, pour le reste je vais essayer de me retenir le plus possible afin de ne pas en savoir trop à l'avance! :siffle:  On verra si je tiens....
Par contre je voulais te demander encore 1 truc ROYUG au sujet des sages...En ce moment je suis avec Médolie qui a comme sage Laruto....Dans OOt la princesse Ruto est devenu un sage, alors pourquoi Laruto ? De même pour le sage qui se nomme Fado pourtant dans OOT c'est Saria qui devient un sage non ? Et Fado ressemble beaucoup à Mido chef des Kokiris...
Voilà longtemps que je n'avais plus joué à WW et j'aimerais savoir encore ces 2 précisions...Le plus étrange pour moi est le sage Fado qui devrait être d'après ce que je me rappelle Saria....Laruto ou Ruto c'est peut-être dû à la traduction  :hum:
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Posté par: Wanda le dimanche 03 juin 2007, 14:53:31
Dans OOT Ruto est sage de l'eau, alors que dans WW Laruto est une autre sage, le sage de la Terre, sa doit etre sa, pareil pour Fado, c'est le Sage du Vent.
Concernat PH, j'aimerais que Ganondorf ne reviene pas, que se soit un nouvel ennemi, une histoire ne tournant pas autour de la Triforce...
Bref un tout nouveau scenario!
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Posté par: clems54000 le dimanche 03 juin 2007, 16:31:14
Une histoire qui ne tourne pas autour de la Triforce ? Euhm.... sa le semble peu probable car c'est un peu de la que part la plupart des Zelda à ce jour.

Je pense que la Triforce aura un role encore une fois dans ce PH !
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Posté par: Baba le dimanche 03 juin 2007, 16:52:40
Citation de: "clems54000"
Une histoire qui ne tourne pas autour de la Triforce ? Euhm.... sa le semble peu probable car c'est un peu de la que part la plupart des Zelda à ce jour.

Je pense que la Triforce aura un role encore une fois dans ce PH !


Aucune trace de la triforce dans Minish cap et dans la série des oracle. pourtant ce sont des Zelda. Faut arrêter de tout généraliser comme çà.
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Posté par: prince lars le dimanche 03 juin 2007, 16:55:08
Dans chaque zelda , il y a toujours une petite histoire de triforce , même si ce n'est pas la quête principale , on en parle toujours un peu ...
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Posté par: Baba le dimanche 03 juin 2007, 16:56:51
Citation de: "prince lars"
Dans chaque zelda , il y a toujours une petite histoire de triforce , même si ce n'est pas la quête principale , on en parle toujours un peu ...


Non pas dans minish cap, et pas dans les oracles.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Shern le dimanche 03 juin 2007, 16:57:34
Citation de: "Baba"
Citation de: "clems54000"
Une histoire qui ne tourne pas autour de la Triforce ? Euhm.... sa le semble peu probable car c'est un peu de la que part la plupart des Zelda à ce jour.

Je pense que la Triforce aura un role encore une fois dans ce PH !


Aucune trace de la triforce dans Minish cap et dans la série des oracle. pourtant ce sont des Zelda. Faut arrêter de tout généraliser comme çà.


En fait, dans Minish Cap on en parle un peu, c'est le pouvoir de lumière de Zelda. On voit bien que c'est un morceau de Triforce, surement celui de la sagesse.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: clems54000 le dimanche 03 juin 2007, 17:12:26
Citation de: "Baba"
Citation de: "clems54000"
Une histoire qui ne tourne pas autour de la Triforce ? Euhm.... sa le semble peu probable car c'est un peu de la que part la plupart des Zelda à ce jour.

Je pense que la Triforce aura un role encore une fois dans ce PH !


Aucune trace de la triforce dans Minish cap et dans la série des oracle. pourtant ce sont des Zelda. Faut arrêter de tout généraliser comme çà.


Heuresement que tu lis tout toi " la PLUPART " des Zelda !!!!!!!!!! :baille:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le dimanche 03 juin 2007, 18:59:07
Pas de Triforce dans MC ? Tu es sûr ?...
(Cliquez pour afficher/cacher)

Et dans les Oracles, Link possède la Triforce du Courage.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le dimanche 03 juin 2007, 21:00:51
Au début des oracles , link rencontre la triforce , elle lui parle , et elle l'envoi dans un monde parrallèle ...
Rien que le fait qu'elle parle la rend plus présente que dans les autres opus ...  :ash:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le dimanche 03 juin 2007, 21:45:31
Je ne pense pas que ce soit la vraie Triforce dans cet scène... :hum:
Plutôt un symbole, programé pour amener Link à sa quète.
Dans OoA on se rend bien compte que Link possède le Courage (cf rencontre avec Impa).
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: pikachu_tokio_hotel le dimanche 03 juin 2007, 22:00:16
Il n'y a effectivement pas de triforce de TMC Link épéiste
Rappelons le , la triforce est un symbole qui détient la source de pouvoir des 3 déesses après avoir créer le monde

A l'inverse dans TMC  la force est une source de pouvoir créer par les minish et offerte au peuple d'hyrule.
D'ailleur  la triforce est composé de 3 triangles (logique) alors que la "force" de TMC n'est qu'un triangle tout court
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le dimanche 03 juin 2007, 22:05:02
TMC est sensé être le tout premier de la saga ( chronologiquement .... ) et les trois déesses sont encore sous leur formes humaine originelles , donc pour le coup de la triforce , ça laisse une excuse a MC ...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le lundi 04 juin 2007, 17:57:44
Jnm_po_TP :arrow: Qui te dit que les minish ont créé la Force ? Ils l'ont juste donné au héros des humains, mais on en sait pas plus.
Et tu dit toi-même que la Triforce est constituée de 3 triangles.
N'est tu pas au courant que ces triangles peuvent être séparés ?
Et quel est le nom du triangle doré de MC ? Il ne te dit rien ?... :roll:
Tu n'a jamais entendu parler du fragment de la Triforce nommé la Force ?

prince lars :arrow: Ce n'est pas prouvé officiellement, et je trouve ceci discutable.
Mais je ne donne pas mon avis car ce n'est pas le bon topic.
Pour discuter de la chronologie, il faut tout simplement aller dans le topic "chronologie zelda".

D'ailleurs, on a légèrement dévié du sujet, j'y revient donc :
Cela m'étonnerai qu'il y ai la Triforce dans PH, celle-ci venant d'être reconstituée. Notez que l'on ne connaît pas son devenir à la fin de TWW. :roll:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: vassago le lundi 04 juin 2007, 20:10:40
Citation de: "Royug"
Je crois qu'il n'y seront pas, sauf peut-être Tingle. Ça n'est pas la console qui change quelque chose. Dans PH, on navigue vers une autre mer, un mode encore inexploré. Alors je pense pas qu'on y retrouve Autofocus et d'autres personnes de Mercantîle ou de l'île de l'Aurore. Et puis si le gang des abeilles seraient devenus grands, nous aussi on aurait grandi, ce qui n'est pas le cas.


Ben je viens de refinir WW, il y a peut-être une chance que l'on retrouve la voleuse de Mercantîle, car elle dit qu'elle veut bosser dans un lieu lointain, dans une autre mer...alors  :hum:  c'est possible! On verra...! Ouais je viens de lire quelques trucs sujet PH c'est vrai que ça se passe quelques mois après WW (Je savais pas avant) donc les gosses de Mercantîle, voilà...en plus ils sont plus jeunes que Link!
Peut-être Naglagla, il vient de très loin, allez savoir aussi si nous allons pas le recroiser...Voilà, pour les 2 PNJ (Mercantîliens)dont j'imagine, pourraient revenir (Et Tingle sorry!!!)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Baba le lundi 04 juin 2007, 21:40:44
Citation de: "vassago"
Citation de: "Royug"
Je crois qu'il n'y seront pas, sauf peut-être Tingle. Ça n'est pas la console qui change quelque chose. Dans PH, on navigue vers une autre mer, un mode encore inexploré. Alors je pense pas qu'on y retrouve Autofocus et d'autres personnes de Mercantîle ou de l'île de l'Aurore. Et puis si le gang des abeilles seraient devenus grands, nous aussi on aurait grandi, ce qui n'est pas le cas.


Ben je viens de refinir WW, il y a peut-être une chance que l'on retrouve la voleuse de Mercantîle, car elle dit qu'elle veut bosser dans un lieu lointain, dans une autre mer...alors  :hum:  c'est possible! On verra...! Ouais je viens de lire quelques trucs sujet PH c'est vrai que ça se passe quelques mois après WW (Je savais pas avant) donc les gosses de Mercantîle, voilà...en plus ils sont plus jeunes que Link!
Peut-être Naglagla, il vient de très loin, allez savoir aussi si nous allons pas le recroiser...Voilà, pour les 2 PNJ (Mercantîliens)dont j'imagine, pourraient revenir (Et Tingle sorry!!!)


Ouais moi aussi j'aimerais bien retrouver la voleuse de Mercant-île ! on verra bien ! En tout cas j'aimais bien ce perso. Mais comment s'appelle t-elle au fait ?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le lundi 04 juin 2007, 22:13:20
Moi je veux revoir médolie ....  O:-)  c'est le perso qui m'a fait accrocher a la saga ...
Mais bon elle s'est exhilée dans son vieu temple sous terrain... ( le comble : un oiseau sous terre , il peut pas voler !!!! c'est tritse ! )
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mardi 05 juin 2007, 19:11:38
La voleuse, fille d'ex-riche, s'apelle Mina...
Et j'aimerais aussi retrouver des personages connus de TWW qui ont émigrés, ce serait bien (un peu comme dans une partie d'oracle linkée) !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Toadster le mardi 05 juin 2007, 22:55:58
Moi PH, il a l'air interessant, je vais m'acheter le jeu, c'est sûr, on verra si il est bien ou pas, il m' a l'air assez bien, je me demande à quoi va servir le sablier fantôme...
cette suite de Wind Waker est à essayer, je me demande si Tetra va redevenir Zelda...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le mercredi 06 juin 2007, 22:23:44
Citation de: "Link épéiste"
La voleuse, fille d'ex-riche, s'apelle Mina...
Et j'aimerais aussi retrouver des personages connus de TWW qui ont émigrés, ce serait bien (un peu comme dans une partie d'oracle linkée) !


Ouais sa serait pas mal de retrouver des persos de WW mais faudrait comme meme qui ait beacoup d'inedit!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mercredi 06 juin 2007, 22:54:45
Dans TWW, il y a beaucoup de marins et de gens qui voyagent...
Donc susceptibles de réaparaître dans PH !
Mais comme tu dis, il faut aussi pas mal de persos inédits...

Devinette : Qui pourrait permettre au "quator Tingle" de se rendre là où se déroule PH ?
 :ash: (hypothèse de scénario qui vient de me fraper)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 07 juin 2007, 00:16:42
Citation de: "vassago"
Par contre je voulais te demander encore 1 truc ROYUG au sujet des sages...En ce moment je suis avec Médolie qui a comme sage Laruto....Dans OOt la princesse Ruto est devenu un sage, alors pourquoi Laruto ? De même pour le sage qui se nomme Fado pourtant dans OOT c'est Saria qui devient un sage non ? Et Fado ressemble beaucoup à Mido chef des Kokiris...
Voilà longtemps que je n'avais plus joué à WW et j'aimerais savoir encore ces 2 précisions...Le plus étrange pour moi est le sage Fado qui devrait être d'après ce que je me rappelle Saria....Laruto ou Ruto c'est peut-être dû à la traduction  :hum:


Bien, je te réponds, même si c'est un peu tard. Il n'est nullement dit que ces sages sont supposés être les mêmes que ceux d'OoT. Bon, même si Ruto est la sage de l'eau et Laruto la sage de la terre, ça revien au même, elles sont toutes les deux des Zoras. Les temples de la terre et du vent, je crois que c'était seulement pour ne pas retrouver les habituels éléments de la nature dans les temples.
En tout cas, peut-être que Laruto est une descendante de Ruto, puisque le nom n'est pas le même. Et peut-être est-ce la même chose pour Fado. Habituellement, je t'aurais dit de ne pas te fier aux noms français, mais il se trouve que ce sont les mêmes qu'en anglais.

Mais pour revenir à PH, je ne crois pas qu'il y ait de persos de WW présents là aussi. Sauf peut-être Tingle. Pour Mina, comment voyagerait-elle? Mais pour Naglagla, c'est vrai qu'il avait dit venir de très loin, alors peut-être qu'on verra l'endroit où il vivait avant dans PH, et quelques-uns de ses semblables. C'est la même chose pour les Gorons, eux aussi venaient de très loin.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le jeudi 07 juin 2007, 19:51:10
Attention si vous voulez pas gaché la suprise de cliqué pas sur le lien
(Cliquez pour afficher/cacher)


Ici] (http://www.nintendo-master.com/fichiers/N-1181222369.jpg)

(Cliquez pour afficher/cacher)


et la (http://www.nintendo-master.com/fichiers/N-1181222357.jpg)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le jeudi 07 juin 2007, 22:52:34
Bon faut que je me déconnecte rapidement alors je réagirait plus tard aux autres posts, mais je viens de découvrir qu'il pourrait y avoir des sheikas dans PH.
Euh mon père m'engueule faut vraiment que je parte j'apronfondi demain...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Wanda le jeudi 07 juin 2007, 22:58:30
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 08 juin 2007, 00:03:04
Bien! Un nouveau peuple! Mais je n'ai pas regardé cette image. À date, j'ai regardé toutes les images de PH, mais là, c'est trop. Je veux quand même gardé la surprise. Mais pour la construction de bateau, tu es sûr? Peut-être qu'on pourra le personaliser comme on veut, mais c'est difficile de savoir, avec l'écriture japonnaise.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Bakemono le vendredi 08 juin 2007, 02:25:15
Apres OOT bis, Nintendo veut faire un TWW bis?  :roll:
On dirait TWW porté sur DS
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le vendredi 08 juin 2007, 13:07:19
Citation de: "Royug"
Bien! Un nouveau peuple! Mais je n'ai pas regardé cette image. À date, j'ai regardé toutes les images de PH, mais là, c'est trop. Je veux quand même gardé la surprise. Mais pour la construction de bateau, tu es sûr? Peut-être qu'on pourra le personaliser comme on veut, mais c'est difficile de savoir, avec l'écriture japonnaise.


(Cliquez pour afficher/cacher)


utilise l'option spoil il y en a peut etre qui veulent pas savoir

Edit voila le lien ici (http://www.jeux-france.com/blog158032_Link49)
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 08 juin 2007, 13:18:26
Citation de: "the best77"
utilise l'option spoil il y en a peut etre qui veulent pas savoir

Edit voila le lien http://www.jeux-france.com/blog158032_Link49
(Cliquez pour afficher/cacher)


 :ash: Désolé, j'y pense jamais. Maitenant que pas mal tout le monde a terminé TP, j'ai perdu l'habitude de mettre ces balises. Mais faudrait vraiment que j'y pense. Pour le site, je suis pas allé voir, pour ne pas me faire spoiler.

Tout de que je sais, en lisant le début du poste de Mamelouke, c'est que ça pourrait être
(Cliquez pour afficher/cacher)
Mais bon, c'est jamais sûr. C'est peut-être juste lui qui s'imagine ça.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Wanda le vendredi 08 juin 2007, 15:48:04
Citation de: "Royug"
Tout de que je sais, en lisant le début du poste de Mamelouke, c'est que ça pourrait être

 :papy:

Comme dit Bakemono Nintendo n'a pas l'air d'avoir envi de ce casser la tete pour PH, mais le renouveau du gameplay et la nouvelle intrigue en espérant que ce Zelda sera completement Original, avec un nouvel ennemi et de nouveau mécanisme, puisse suffisament se démarqué de WW comm Majora l'a fait par rapport a OOT.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 08 juin 2007, 18:53:24
Citation de: "Mamelouk"
Citation de: "Royug"
Tout de que je sais, en lisant le début du poste de Mamelouke, c'est que ça pourrait être

 :papy:


Désolé pour ton nom  :ash: .

Citer
Comme dit Bakemono Nintendo n'a pas l'air d'avoir envi de ce casser la tete pour PH, mais le renouveau du gameplay et la nouvelle intrigue en espérant que ce Zelda sera completement Original, avec un nouvel ennemi et de nouveau mécanisme, puisse suffisament se démarqué de WW comm Majora l'a fait par rapport a OOT.


C'est vrai qu'ils n'ont pas trop l'air de se forcer pour le jeu, sinon il ne sortirait pas aussi tôt après son annoce. Mais ce qu'on a vu à date, avec
(Cliquez pour afficher/cacher)
m'a l'air assez original et poussé. Mais si ce n,est finalement pas le cas, le gameplay fera sans doute oublier quelques désagréments, comme pour le gameplay de TP. Mais il n'est pas sûr qu'il y ait un nouvel ennemi, mais je suis pas mal sûr qu'il se démarquera de WW.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le vendredi 08 juin 2007, 22:28:22
Bon, je continue ma remarque de hier :
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 08 juin 2007, 23:56:28
Citation de: "Link épéiste"
(Cliquez pour afficher/cacher)


Ah, merci pour le spoil  -_- . Je sais que je ne devrais pas parler puisque je n'utilise pas souvent les balises, mais là je sais qu'il y aura des gorons et d'autres persos de WW.

Sinon, de quoi parles-tu avec le postier? Je ne me souviens pas qu'il ait dit que sa mère habitait à la campagne :hum: Mais même si c'était le cas, pourquoi serait-ce dans une campagne dans un autre océan? Et puis on voit le signe des Sheikas pas mal partout dans les Zeldas. Et de plus, il n'y en a pas dans WW, alors je ne crois pas qu'il soit un Sheikha. Et pourquoi les Sheikas mâles auraient des oreilles différentes :roll: . Et quel est le rapport avec les figurines Tendo? Tu n'es pas très clair...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le samedi 09 juin 2007, 00:58:57
Oui, ce serait gentil d'utiliser un peu plus les balises spoil, d'autant que vous pouvez leur mettre un titre, concernant le niveau du spoil. Par exemple spoil sur les personnages, sur l'histoire...

Ainsi, chacun sait ce qu'il peut lire ou pas.
Merci de faire le geste, ça prend deux secondes. :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gogo le samedi 09 juin 2007, 07:57:36
Cet opus à l'air vraiment pas mal, mais niveua maniabilité, sa sera peut-être un peu galère. Je vais faire une hypotèse qui pourrait gacher toute l'originalité du jeu, mais bon pas grave.
Alors en fait on déplace Link avec la croix directionel, et le reste se jeu entièrement au stylet, et pour les droitiers, on utilise les boutons X/Y/A/B (c'est bien ses touches?)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le samedi 09 juin 2007, 13:15:44
Bon excusez mon oublie, je ne pensais pas révèler des choses à ne pas dire...

Et concernant le commis de poste, je voulais dire que comme le signe et les oreilles m'avaient interpelé, je suis allé voir les figurines Tendo (au cas où), et il y est dit, pour le commis : "origine : ???".
Donc, comme il parle de sa mère à la campagne (si, si, lorsqu'il disait qu'il devait lui écrire), j'ai pensé que cette campagne était hors de l'océan de TWW (ça, c'est sûr), qu'ils avaient peut-être en faisant TWW décidé d'exploiter ceci dans une hypothétique suite à TWW. Et actuellement, cette suite est PH...

Gogo :arrow: Plutôt bonne ton hypothèse... Je vois pas ce que tu lui trouves de mal...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le samedi 09 juin 2007, 14:55:21
Gogo : je sais pas si t'as vu la news sur PZ, mais ce sont deux petites pubs qui montrent comment se feront les déplacements et les actions dans PH. Et c'est au stilet. Mais peut-être qu'il y aura aussi une option avec les touches. Mais si c'est le cas, avec les boutons ABXY, ce serait plutôt pour les gauchers ;) .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le mercredi 13 juin 2007, 18:21:29
Il y a enfin le site officiel allez il y a quelques videos inedites
le site officiel (http://www.nintendo.co.jp/ds/azej/penaction/index.html)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mercredi 13 juin 2007, 18:26:10
Pas mal, mais :
-On ne voit que des déplacements, et pas d'actions... :/
-Tu n'as pas la même chose en français ?... :ash:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mercredi 13 juin 2007, 21:10:22
Citation de: "Link épéiste"
Pas mal, mais :
-On ne voit que des déplacements, et pas d'actions... :/
-Tu n'as pas la même chose en français ?... :ash:


Je ne pense pas que le site existe aussi en français, c'est trop tôt. Avec le temps, peut-être y en aura-t-il un en anglais, et ensuite un en français. Mais bon, on peut arrêter d'en parler maintenant qu'il y a un topic sur ça dans l'Actualité.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Marco le samedi 16 juin 2007, 16:55:25
Pour ceux qui sont impatients, qui ont vu les spots mais qui sont restés sur leur faim, je vous conseille d'aller voir ceci (http://youtube.com/watch?v=Vs-CB2iKz9E). :D Et on y entend aussi ce qui pourrait être le prochain thème de la mer apparemment. ^^

Allez, plus qu'une semaine à attendre... :P Tout du moins pour certains y compris Français... XD
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le samedi 16 juin 2007, 17:09:10
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Je m'en doutais qu'on pourra inverser les écrans. C'était la seule manière se pouvoir contrôler Link et d'écrire des notes sur la carte. Aussi, on voit un mini-jeux multijoueurs. Ça a l'air quand même amusant, de pouvoir contrôler
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.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le dimanche 17 juin 2007, 22:44:00
Bon, j'ai vu la vidéo, et... mais... Bon, je veux pas me faire spoiler, mais j'ose espérer que ces vidéos ne concernent que le début.
Au cas où, balise spoil pour commentaires :
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Que du bohneur.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 18 juin 2007, 20:38:02
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: alphablast le lundi 18 juin 2007, 21:55:05
je penses que la pêche se sera comme dans Animal crossing...;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mardi 19 juin 2007, 15:24:37
Royug :arrow:
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le mardi 19 juin 2007, 17:16:11
c'est vraiment un des points fort de ce jeu , a mon avis ....  :)

Nan mais sans dec , combien de fois j'ai put me perdre dans un donjon pour aller jusque dans la salle du boss alors que j'avais déjà la grande clé ....  :ash:
Ce sera vraiment un plus ....

Pour la pêche , ben , en même temps on pouvait pas dire qu'on pouvait pas s'y attendre , quand même ...  :conf:  le jeu est composé a 80% d'océans ...Mais c'est rigolo ! ^^

Est ce que link pourra rester plus longtemps dans l'eau dans cet opus ?  ô_o  parceque j'aimais pas trop le système de noyade de WW ... w_w
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mardi 19 juin 2007, 17:23:08
Le système de noyade permettait d'éviter que les joueurs s'amusent à aller d'île en île à la nage (faut vraiment avoir du temps à perdre... x-D ).

Mais la pêche laisse deviner un pan du scénario :
l'océan de cet opus est loin de celui de TWW.
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 19 juin 2007, 18:23:33
Citation de: "Link épéiste"
Royug :arrow:
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Je sais qu'on pourra anoter l'écran, mais à un moment donné, il faudra bien effacer des notes, par manque de place. Moi je voulais dire un vrai carnet de pêche, avec les poissons qu'on a pêché, leur poids, le nombre. Bref, comme dans TP.

Citer
Mais la pêche laisse deviner un pan du scénario :
l'océan de cet opus est loin de celui de TWW.

Attention, Spoiler: TWW  
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.


Mais pourquoi la mer provoquée par le déluge ne contiendrait-elle pas de formes de vie? Ça fait très longtemps que le déluge a eu lieu dans WW, et je pense que beaucoup de poissons ont pu venir d'un autre océan. Et tu as oublié Jabu ^^. De plus, il est écrit je ne me souviens plus trop où que l'île de l'Aurore est une île de pêcheurs. Aors il doit bien y avoir des poissons, sinon qu'est-ce qu'ils pêcheraient?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mardi 19 juin 2007, 18:25:45
Royug :arrow: Tiens, oui tu as raison à propos de l'île de l'Aurore.
Or, le coup de la mer sans vie je me rapelle en avoir entendu parler dans le jeu...
? ? ?  :hum:

Bon je me le refait cet été.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 19 juin 2007, 18:29:29
Moi je ne me rapelle pas de cette mer sans vie. Mais peut-être avons nous tous les deux raisons, et que c'est une anomalie dans le jeu  :hum: . En tout cas, si c'est dit par quelqu'un dans le jeu, je crois que ça doit être soit dans la légende au tout début du jeu, soit à la fin,
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.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mardi 19 juin 2007, 18:36:29
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Bon, fin du HS, une multitude de poisson à pêcher avec un carnet de pêche serait bien.

Et quelque chose dans le genre Galerie Tendo aussi (à la TWW, pas MC), mais sans le chant du soleil à jouer.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mercredi 20 juin 2007, 03:03:08
En parlatn du chant du soleil, je me demande si on aura un onstrument de musique dans PH, comme l'ocarina ou la baguette du vent. Peut-être que Link a gardée celle-ci après WW. Mais comme c'est parti, on ne dirait pas. C'est dommage, car ça m'avait manqué dans TP.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: AreKusu le mercredi 20 juin 2007, 12:49:22
Il a eu 39/40 dans famitsu, mieux que TP !!

il a l'air génialissime ^^ Je déplore juste le chara design de link...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: L'oreiller le mercredi 20 juin 2007, 12:51:52
Moui enfin Famitsu a bien mis 40/40 à Nintendogs hein, ce qui n'empêche pas que le jeu a l'air sacrément bon, j'espere qu'il se rapprochera de Link's Awakening dans l'esprit.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: *~Miss Kokiri~* le mercredi 20 juin 2007, 13:54:52
je ne sais pas si c'est permis ou pas de poster des fotos mais en voila quelques unes ^^
regalez vous :<3:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi17.servimg.com%2Fu%2Ff17%2F11%2F11%2F27%2F28%2Fth%2F37851012.jpg&hash=1dc59d0730a9a36645d021ad28da9dc061a26742) (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=730&u=11112728)(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi17.servimg.com%2Fu%2Ff17%2F11%2F11%2F27%2F28%2Fth%2F37851011.jpg&hash=4a967e74c4c7e116acd6cf5b67f045c44148e0e1) (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=729&u=11112728)

et ça c'est un lien pour une pub
http://jeux-france.com/news20555_zelda-phantom-hourglass-publicite.html
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le mercredi 20 juin 2007, 14:46:26
Merciiii !  :)

J'ai cru voir le facteur dans la photo ...  :conf:  c'est bête ... ça veut dire qu'on ne reverra pas les piafs !  :sad:  ... snif ... excusez moi j'ai besoin d'être seul un moment ...

*un moment *

Voila , et je me demande bien commen va s'appeler le nouveau peuple ...  :conf:  ils ont l'air troooooooooop mignon !  O:-)  

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Pour la baguette du vent ... c'est sûr que link ne l'aura pas ... le jeu n'est plus axé sur le vent ... comme en témoigne le bateau qui n'est plus a voile mais a moteur !  :ash: ça aussi je regrette ...  :conf:  :roll:  :|  ne plus voguer sur l'eau avec lion rouge ....

Reste a savoir si le sablier fantôme remplacera aussi bien l'ocarina ou la baguette du vent !   ;)

Personnellement , je trouve que tous les zeldas ou l"objet principal" est un instrument de musique sont bien  meilleurs que les autres ....  :conf:

C'est vrai le coup du 39/40 par famitsu ?  :conf: ouaaaaaaaaw  :D  ( WW avait 40/40 je croit ? )
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: shin-link le mercredi 20 juin 2007, 18:28:19
voilà j'ai le jeu je vous dit pas comment j'ai pu avoir le jeu mais je l'ai je suis a 1 heure de jeu et je peux vous dire qu'il est genial mais tres fatigant a jouer au stilet :/

voilà une video du debut du jeu attention aux spoils ;)
http://www.youtube.com/watch?v=XeNBBk-iTqc
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: AreKusu le mercredi 20 juin 2007, 19:10:39
Citation de: "shin-link"
voilà j'ai le jeu je vous dit pas comment j'ai pu avoir le jeu mais je l'ai je suis a 1 heure de jeu et je peux vous dire qu'il est genial mais tres fatigant a jouer au stilet :/

voilà une video du debut du jeu attention aux spoils ;)
http://www.youtube.com/watch?v=XeNBBk-iTqc


intéressant :/
perso j'ai pas regardé la vidéo, le jeu est même pas sorti au japon, donc je pense que c'est pas toi qui a fait la vidéo, ou sinon c'est du hacking :x
Titre: Phantom Hourglass
Posté par: pkz le mercredi 20 juin 2007, 19:10:52
Je me disais justement un truc. Sans rien me dévoiler, svp. Je me disais que peut-être, les tempêtes seraient un obstacle durant les phases en bateau. Un tsunami ou un ouragon super violent. Mais ce serait surement embêtant à la longue. Le scénario à l'air de vouloir s'éloigner de la traditionnelle histoire, cela me fait penser à Majora's Mask, qui s'est éloigner de l'idée du magistral Ocarina of Time. J'espère qu'il sera à la hauteur.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le jeudi 21 juin 2007, 09:41:47
strange .... :conf: j'ai regardé que jusqu'a l'écran titre , avec les mouettes c'est trop mimi ...  :D Pi j'adore link avec ses yeux de chat ! ^^

Patience patience ....
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le jeudi 21 juin 2007, 13:22:14
Salut, comme l'arrivée de PH se précise, je vous demanderais de faire attention aux spoils, et donc d'utiliser la balise, et de lui donner un titre.
En utilisant:

[spoil="Titre"][/spoil]

Ceux qui (dont moi), voudraient éviter le spoil vous en seraient reconnaissants. ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: tyu le jeudi 21 juin 2007, 15:27:12
Salut,
J'ai jouer 5H à ZElda PH et je suis bloqué (sa ne sert à rien de l'acheter en jap à moins de savoir le lire ^^) donc je vais attendre gentillement une sortie française ^^

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le jeudi 21 juin 2007, 15:58:02
J'avais au début l'intention de me l'acheter en import, mais ça se confirme :
il est plus sage d'attendre la sortie européenne.
Ou américaine...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: *~Miss Kokiri~* le jeudi 21 juin 2007, 18:46:02
J’ai joué les 10 premières minutes de PH !!! c’est trop bien !!! mais c’est en japonais, il était piraté, je me suis arrêtée à 10minutes parce que j’avais rien pigé, et j’ai bloqué au début :s je devais faire un truc sur une pancarte, dessiner probablement, mais je ne sais pas quoi faire ! quelqu’un a une idée ??? svp svp svp svp
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: tyu le jeudi 21 juin 2007, 19:32:21
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le jeudi 21 juin 2007, 20:36:29
Vous devriez déjà créer le topic "aide PH" ou vous le demander par MP...
Mais s'il y a crétion de topic, il faudrait le verrouiller avec un mot de passe pour éviter la tentation...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 21 juin 2007, 20:50:18
J'y crois pas, y'a déjà des personnes qui jouent à PH. Franchement, où s'en va le monde :roll: . Même si vous y jouerez avant sa sortie européenne, je pourrai comprendre. Mais jouer au jeu japonnais avant qu'il sorte, vous devriez avoir honte  :papy: .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le jeudi 21 juin 2007, 20:56:28
Citation de: "Royug"
J'y crois pas, y'a déjà des personnes qui jouent à PH. Franchement, où s'en va le monde :roll: . Même si vous y jouerez avant sa sortie européenne, je pourrai comprendre. Mais jouer au jeu japonnais avant qu'il sorte, vous devriez avoir honte  :papy: .

Je t'aprouve pleinement.
Jouer à un zelda sans comprendre ce qui est dit...
C'est comme si vous vous faisez d'abord tout le jeu, puis vous devez attendre pour comprendre ce qui se passait...
Quel honte...
(Jeunes délinquants va ! :papy: )
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 21 juin 2007, 21:37:45
C'est vrai ça. Voux y jouez avant tout le monde, mais vous de comprenez rien puisque c'est en Japonnais. Et je suppose que c'est sur émulateur? Ça veut dire que vous ne pouvez même pas apprécier le plaisir de jouer avec le stilet.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: D_Y le jeudi 21 juin 2007, 21:43:38
Vous êtes pas un peu degs la ?

Aprés tout ils font ce qu'ils veulent j'vois vraiment pas pourquoi vous ralez.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le jeudi 21 juin 2007, 22:29:14
Ils font ce qu'ils veulent, OK, mais je sens le gros spoiler qui arrive au galop là...
(Et pis ils mettent la pression : on en a marre d'attendre !
C'est pire que pour TP, étant la suite directe d'un autre...)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: @rn0 le vendredi 22 juin 2007, 15:45:36
Tous ceux qui y jouent là utilisent un linker pour la DS. C'est logique.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 22 juin 2007, 15:54:52
Citation de: "Link épéiste"
Ils font ce qu'ils veulent, OK, mais je sens le gros spoiler qui arrive au galop là...
(Et pis ils mettent la pression : on en a marre d'attendre !
C'est pire que pour TP, étant la suite directe d'un autre...)


C'est vrai ça. Ils arrivent et disent: "Moi j'ai joué à PH aujourd'hui, et je peux vous dire qu'il est vraiment super!!!" Ça nous met de la pression. Et ça ne m'étonnerait pas qu'il y ait un n00b qui arrive en disant: "Eh, pour cuex qui ont joué à PH, savez comment on fait pour passer tel endroit?" Et bonjour le spoil. De plus, je peux comprendre qu'il y en ait qui joue à des Zelda sur émulateurs où des trucs comme ça, je l'ai même fais aussi. Mais pas avant la sortie du jeu, quand même. Et je trouve que ceux qui font ça se gâche le jeu. Tu peux jouer à PH pour voir de quoi il a l'air, c'est cool. Seulement tu peux pas comprendre le japonnais et tu n'utilise pas le stilet comme sur une vraie DS, ce qui est moins amusant. Et quand tu auras le vrai jeu en français sur DS, toute la surprise sera partie.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: @rn0 le vendredi 22 juin 2007, 16:33:13
Ils y jouent directement sur la DS à ce nouveau Zelda grace à un linker et non sur émulateur.
(Aucun émulateur DS ne marche correctement)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 22 juin 2007, 16:38:17
Hum, t'es sûr. C'est un linker qui relie ta DS à l'ordi? Je ne comprends pas trop comment ça marche.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: @rn0 le vendredi 22 juin 2007, 16:42:46
Bah oui je suis sur vu que j'y joue moi meme comme ça. (Enfiin juste histoire de l'essayer)
Un linker est une cartouche qui se branche sur la DS et où on peut mettre des roms dessus grâce à une carte SD/CF/Micro-SD...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le vendredi 22 juin 2007, 18:05:51
Citation de: "@rn0"
Bah oui je suis sur vu que j'y joue moi meme comme ça. (Enfiin juste histoire de l'essayer)
Un linker est une cartouche qui se branche sur la DS et où on peut mettre des roms dessus grâce à une carte SD/CF/Micro-SD...

Je supose que c'est très légal...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le vendredi 22 juin 2007, 18:17:34
x-D  x-D  x-D  oui , sans doutes ... ^^

mais bon c'est leur vie ...  :ash:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le vendredi 22 juin 2007, 18:23:04
Et existe t'il la même chose avec le jeu traduit (non-officiel bien évidemment) ?...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 22 juin 2007, 21:27:27
Citation de: "Link épéiste"
Et existe t'il la même chose avec le jeu traduit (non-officiel bien évidemment) ?...


Moi je ne pense pas. Ces roms là viennent surement juste d'être disponible, et je pense pas qu'il y ait quelqu'un parlant japonnais qui ait voulut ou pu traduire le jeu au complet en français. Mais qui sait?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le vendredi 22 juin 2007, 22:08:32
Ma foi  tu sait , on trouve de tout sur internet !  :ash:  il y a surement des petits japonais qui n'ont que ça a faire et qui se sont amusé a le traduire dans toutes les langues !  x-D  

Et , heu , on n'a toujours pas de date précise pour la sortie française de PH ...? ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 22 juin 2007, 22:13:34
Citation de: "prince lars"
Ma foi  tu sait , on trouve de tout sur internet !  :ash:  il y a surement des petits japonais qui n'ont que ça a faire et qui se sont amusé a le traduire dans toutes les langues !  x-D  

Et , heu , on n'a toujours pas de date précise pour la sortie française de PH ...? ^^


Quand même pas. Ces japonais ont tout juste eu le temps d'y jouer, alors je ne pense pas qu'ils aient déjà eu le temps de le traduire au complet, puis d'en faire une rom. En tout cas, ce n'est pas en français que ça se fera en premier, mais en anglais.

EDIT: Et non, on ne sait toujours pas quand sortira PH en français. :roll:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gogo le samedi 23 juin 2007, 12:07:35
Sa y est, c'est le Jour J pour les japonais, et je suis tellement impassient de pouvoir y jouer, en Europe!
C'est dommage que Nintendo n'est toujours pas donné de date pour la sortie de Phantom Hourglass en Amérique et en Europe, la pression est insoutenable!!!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Le Triton le samedi 23 juin 2007, 14:40:01
Sans vouloir cassé l'ambiance a mon avis pour l'Europe faut pas l'attendre avant la fin de l'année (periode de fêtes)
Deja on a même pas une date pour les USA ...
En tout qu'a se jeu a l'air bien sympatique mit a par des petits defaut:
Textures effets "carton" et texture a trop petite resolution.
Les iles ont l'air plus grandes, plus peupler que dans TWW donc plus crédible (quelqun peut me dire se que fait le gerant du bateaudrome seul sur son ile avec juste 3-4 tonneau ?)
Les voyage en mer vont etre a mon avis mon lassent
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Bluewall le samedi 23 juin 2007, 15:14:32
Citation de: "Link épéiste"
Citation de: "@rn0"
Bah oui je suis sur vu que j'y joue moi meme comme ça. (Enfiin juste histoire de l'essayer)
Un linker est une cartouche qui se branche sur la DS et où on peut mettre des roms dessus grâce à une carte SD/CF/Micro-SD...

Je supose que c'est très légal...

En soit, l'objet nest pas illégal non..
c'est le fait de jouer a la ROM, SANS avoir le jeu original c'est tout
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le samedi 23 juin 2007, 17:47:23
Je me demande combien de temps prend un jeu à être traduit officiellement... :hum:

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le samedi 23 juin 2007, 20:33:14
Citation de: "Link épéiste"
Je me demande combien de temps prend un jeu à être traduit officiellement... :hum:

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Pour la traduction, et bien ça dépend des dialogues. Si le jeu est long, il y a plus de chance pour que ça prenne du temps. En tout cas, je ne pense pas que cela prenne seulement une heure. Et il faut que quelqu'un ait vraiment envie de le faire, car c'est pas si facile.

En passant, Biggle est le gars à la longue vu, il me semble. La gars de la bataille navale s'appelle plutôt Salvator, ou quelque chose comme ça.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: *~Miss Kokiri~* le dimanche 24 juin 2007, 00:48:02
s'il vous plait, ou est ce que je peux demander de l'aide pour PH???? je suis bloquée.
merci
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le dimanche 24 juin 2007, 00:58:42
Citation de: "*~Miss Kokiri~*"
s'il vous plait, ou est ce que je peux demander de l'aide pour PH???? je suis bloquée.
merci


Etant donné que le jeu n'est ni sorti en France, ni en Amérique, aucun forum de demande d'aide n'est encore prévue.

Tu peux à la limite demander ici en utilisant bien la balise spoil en attendant.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: *~Miss Kokiri~* le dimanche 24 juin 2007, 01:02:39
merci merci merci  :$
Voila ou je suis :
(Cliquez pour afficher/cacher)
[/color]
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Marco le dimanche 24 juin 2007, 07:04:06
Voici pour t'aider, des indices/rappels seulement: ;) Parce que la soluce pour un jeu qui se veut original dans la résolution d'énigme, il vaut mieux éviter...

Si tu es bloquée ailleurs, rappelles-toi que: (Rien de bien spoilant car je ne rappelle que certaines choses que l'on peut faire avec la déesse une sorte de guide du jeu/faq mais je mets ça sous spoiler, même si ça ne révèle rien du jeu, mais on peut se faire une idée du gameplay)

(Cliquez pour afficher/cacher)



Bref, pas de solution de ma part, avec ce que je t'ai dit, tu peux juger de ce qui te sera utile... C'est une sorte de FAQ quoi qui permettra de t'aider tout le long du jeu...




Quant aux grognards (:p) qui se demandent pourquoi tester la version Japonaise, c'est une question de tâter du gameplay, et je peux dire que le fait que ce soit en Japonais, c'est une sorte de challenge car compliqué à trouver pour des énigmes totalement originales, la version française donnera certainement la soluce, ce serait donc décevant, mais bon, j'espère que ça ne sera pas le cas, car les capacités de la DS permettent à cet opus des énigmes assez casse tête, si on nous avait dit par exemple d'écrire sur notre carte pour faire apparaître tel objet... on aurait été déçu, ça serait faciliter le jeu... Mais le but est bien autre chose, chacun ayant ses raisons d'y jouer, dire que c'est débile c'est un peu léger à mon goût, si vous ne pouvez pas comprendre, mieux vaut ne rien dire je pense. ;)

Je préfère jouer en jap car c'est un challenge pour moi de finir les énigmes sans aide que la version française aurait pu dévoiler... (je ne l'espère pas sinon, le jeu perd en intérêt...) L'histoire, je ne la comprends pas forcément, bien que j'ai compris quand même plus de choses que je ne l'aurais pensé de part l'avancement dans les donjons, et le fait que je sois passé par un évènement clé du jeu, mais la version française me permettra de comprendre mieux, je peux dire que c'est un opus auquel je reprendrai bien du plaisir à y rejouer une seconde fois, tout en ayant le même intérêt, et je pense sincèrement que vous en conviendrez une fois que vous l'aurez dans les mains, l'attente est certes dure, mais je pense qu'elle en vaut la chandelle, surtout vu mon avancement dans le jeu... ^^ Et pourtant, il ne faudra pas oublier qu'on est sur une portable...

Voilà donc, pour expliquer le fait que certains jouent avant l'heure, chacun a ses raisons, et moi même j'ai les miennes... Par exemplejuger des musiques, du gameplay... Ensuite rejouer une seconde fois pour juger de la progression du jeu en même temps que le scénario et que la chute, une sorte d'analyse en plusieurs points, et d'apprécier le gameplay, ainsi que l'aventure à fond, sans être aidé... Bref, si vous suivez mon point du vue, je pense que vous pourriez avoir une petite réflexion là dessus...
Après, on va dire ça dépend qui, mais en aucun cas, ce serai pour jouer le gars qui aime spoiler, et se sentir fier de jouer le premier avant les autres... Mais bon, on va dire, qu'encore une fois, il y a des gugus qui vont y jouer avec des raisons assez noobistes, et d'autres qui jouent pour eux même, qui sont fans et qui veulent plusieurs choses de cet opus... C'est tout. :)

Je dis ça parce que on parle peut-être de noobs, de spoil etc... mais beaucoup parlent en pensant qu'ils ont forcément raison, et n'y voient qu'un côté mais oublie les autres, ça a ses avantages pour un vrai fan ! :)

En même temps, ceux qui n'aiment pas le spoil n'ont qu'à pas tenter de lire ce qu'il y a entre les balises spoil. Na ! :P Sinon, on sentirait que vous êtes plutôt envieux et que vous auriez eux envie de jouer à notre place, mais dans ces cas là, mieux vaut éviter de dire que ce que font certains est "inutile" voire "débile"... ;)

Voilà, j'espère avoir fait réfléchir certains... :P

Avec un émulateur, on ne peut pas avancer du fait que pas loin après le début du jeu, on est bloqué car l'émulateur ne simule pas tout de la DS... Mais il est clair que cet opus sera acheté et mis dans ma collection comme tous les autres Zelda ! Bref, comme je l'ai dit, j'ai mes raisons moi aussi... :)


Un conseil quand même, essayez de faire le jeu sans la soluce sinon, le jeu perd en intérêt...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: *~Miss Kokiri~* le dimanche 24 juin 2007, 15:42:36
Merci pour ton aide Marco  :$  
et je suis tout a fait d’accord avec toi ! Je n’aime pas vraiment chercher des soluces sur le net quand je suis bloquée mais la, c’est pas très évident :roll:
Je pourrais te contacter par MP si jamais j’ai besoin d’aide ? :hum:
Encore merci et a bientôt
 :<3:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: PiccoloJr le lundi 25 juin 2007, 11:45:01
The Hylia a déja mis en ligne 76 pistes musicales du jeu  ._.
http://www.thehylia.com/soundtrack-ph.php
Je m'en fous j'écoute, j'aurai pas le jeu de toutes façons  :gnark: (je compte pas acheter la DS juste pour Zelda)
J'en suis à la 16, et pour l'instant je trouve ça vraiment pas mal.
(Cliquez pour afficher/cacher)


EDIT
Ca y est, j'ai écouté les 76... Dans l'ensemble, c'est assez bon, mais il n'y a pas vraiment de thème marquant, à part celui du moustachu (je me rapelle plus son nom désolé)... Dommage... Enfin, je pense qu'il en reste beaucoup à découvrir.
Il y a quelques thèmes repris tels quels de The Wind Waker.
Et aussi... d'un autre Zelda !
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linoa le lundi 25 juin 2007, 13:24:37
hum en tout cas je suis pas trop emballée par la séquence d'introduction du jeu, genre en papier découpé à la South park >.>

Miss Kokiri> si t'es vraiment bloquée, ya une soluce qui va normalement pas tarder à être publiée en français  ;)
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Posté par: Vincerp le lundi 25 juin 2007, 18:31:54
Et j'ai craqué j'ai écouté une dizaine de pistes en piochant au hazard (sauf pour cette fameuse piste 50...)...
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le lundi 25 juin 2007, 18:38:47
Je vous remercierai de mettre un titre à vos balises spoilers, qu'on sache si on peut lire ou pas. :/

Pour ce faire, lisez le règlement. :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le lundi 25 juin 2007, 18:41:14
Je peux me tromper, mais ce qui est dit avant (dans le cas de cette page) annonce la couleur non ? :hum:

Mais bon j'écoute les modos et vais éditer de ce pas.

Message modéré par "Nic0"
Ouaip, mais bon, c'est plus clair et plus propre avec le titre. :)
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Posté par: prince lars le lundi 25 juin 2007, 18:48:27
Spoil sur les musiques de PH

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Posté par: Zelda-Fan le lundi 25 juin 2007, 22:30:01
Bonjour tout le monde,
Je vais mettre un message, bien que se ne soit peut-être faut:
Citer
Rumeur de sortie!
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Posté par: Gogo le mardi 26 juin 2007, 07:48:58
Au fait, pour ceux qui ont Phantom Hourglass, est-ce qu'il est plutot facile ou moyen? Et la maniabilité est-elle correcte?
Je pose cette question pour pouvoir avoir des avis, sa serais intéressant de voir ce que les fans pensent de PH avant la plupart des autres...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Marco le mardi 26 juin 2007, 08:46:52
Le spoil est pour toi Gogo, mais rien ne détaille sur le jeu si ce n'est qu'un point de vue... Donc tu peux le lire sans crainte je pense. ;) De même pour ceux qui veulent un avis sur le jeu... ;)

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Posté par: prince lars le mardi 26 juin 2007, 10:49:47
Ce n'est pas spoilant du tout , je dirai !  :D

Je suis rassuré quand tu parle de neuf  :)

Et je suis rassuré aussi pour l'utilisation du stylet ! ^^

J'ai hâte de voir quelles énigmes on aura a faire !

Au fait quand Myamoto a dit que le prochain zelda surprendra ses fan pour l'originalité , il parlait de PH ou du prochain sur wii ? :hum:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: tyu le mardi 26 juin 2007, 13:58:56
Citation de: "Marco"
Le spoil est pour toi Gogo, mais rien ne détaille sur le jeu si ce n'est qu'un point de vue... Donc tu peux le lire sans crainte je pense. ;) De même pour ceux qui veulent un avis sur le jeu... ;)

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Peux tu me donner une estimation en nombre d'heures de jeu pour finir l'aventure principale et y a t-il des quetes annexes ??
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le mardi 26 juin 2007, 14:35:06
Oui , il a dit qu'il y avait pas mal de quête annexe , dans son texte . ;)  Et innovantes si j'ai bien compris .

Pour le nombre d'heure de jeux , il a juste dit que , PH étant un épisode portable ,il  n'atteint pas le nombre d'heure de jeu des consoles de salon .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: tyu le mardi 26 juin 2007, 15:12:10
Ouai mais plus précisément ??
Car il y a des épisodes de salons qui font 40-60 heures d'autre 30 ...
Don voilà, moi j'espérais au moins 40 heures de jeu donc j'aimerai savoir si c'est le cas ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Peter le mardi 26 juin 2007, 18:10:33
alors pour ceux qui veulebnt decouvrir le jeu ça se passe ici!

http://www.jeuxvideo.tv/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-video-39055.html
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gogo le mardi 26 juin 2007, 20:45:42
Wahou!!!!!!!! Cette vidéo nous fait (sans vouloir être trop familier) baver. Le jeu à l'air tout simplement... magique!!!!!!, ah, au fait!
Comment s'appelle la fée (je parle pas japonais) qui suit Link? (merci de mettre la réponse en spoiler, pour ceux qui voudraient avoir la surprise...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Peter le mercredi 27 juin 2007, 19:42:15
Citation de: "Gogo"
ah, au fait!
Comment s'appelle la fée


je sais pas si elle a un nom mais je pense que à l'identique de tp wii la fée represente le stylet.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le mercredi 27 juin 2007, 20:15:43
Oui , mais cette fée la servira autant d'accolite que de représentation du stylet !  :D
C'est un mix entre OOT et TP avec les graphismes de WW et un système de temps a la MM  8)  Moi je dit qu'il va vraiment être bien ce jeu ...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Peter le mercredi 27 juin 2007, 21:03:09
en tout cas le jour de sa sortie jap le jeu a cartonné puisqu'il a fait 250 000 ventes.
ce qui est impressionant!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le mercredi 27 juin 2007, 21:19:29
Pour TP au japon ça a été le gros bide non ?  :hum:
C'est prometteur !  O:-)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gogo le jeudi 28 juin 2007, 08:19:31
Les ventes décollent déjà au japon? C'est super! Pour la première entré de Zelda sur DS, c'est un bon signe! Mais nintendo n'a toujours pas donné de date de sortie en Europe!
J'aimerais savoir si un autre Zelda est un jour sorti au Japon avant qu'une date soit donné en France...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Darkoopa le vendredi 29 juin 2007, 12:45:40
J'ai quelques questions, est-ce que c'est la même musique pour tous les boss, combien de temps reel on dispose pour finir un donjon et y'a t'il un village sur chaque îles?

Merci  :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Saryx le vendredi 29 juin 2007, 16:30:49
en regardant game one hier j'ai vu que après une semaine de ventes PH s'est écoulé a 303 000 exemplaires
je pense que ce chiffre représente un succès PHénoménal mais je peux me tromper.
 en tout cas vivement sa sortie francaise (je sens que la DS de ma soeur ne restera pas souvent dans sa chambre)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le vendredi 29 juin 2007, 17:02:04
L'intro au graphismes étranges m'étonnait.
J'ai donc regardé la vidéo du gars qui joue jusque quelques secondes (pas plus, soyons patient) après la fin de celle-ci, et en fait c'est normal :
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: tyu le samedi 30 juin 2007, 23:42:22
Citation de: "Darkoopa"
J'ai quelques questions, est-ce que c'est la même musique pour tous les boss, combien de temps reel on dispose pour finir un donjon et y'a t'il un village sur chaque îles?

Merci  :)


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Message modéré par "RoK"
Salut !
Tu es prié d'utiliser la balise "spoil" dans tes messages quand tu parles de Phantom Hourglass, ceci afin d'éviter de gâcher la surprise des joueurs ne l'ayant pas encore.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le dimanche 01 juillet 2007, 17:55:43
Euh...
Il vaudrait mieux éviter de donner le nombre de donjon sans utiliser la balise spoil...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Mentalink le lundi 02 juillet 2007, 19:46:22
Pour le méchant (évitez d'en parler please ceux qui l'ont) je verrais bien Link Noir... En plus pour moi PH sera le dernier chronologiquement... Je vois bien le : Bien vs Mal XD

Berf ca ferait Link contre Link ca serait cool.   :D
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le lundi 02 juillet 2007, 19:55:55
Sauf que si dans TWW tu as bien suivit, PH est un commencement.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Mentalink le lundi 02 juillet 2007, 20:11:44
Citation de: "Link épéiste"
Sauf que si dans TWW tu as bien suivit, PH est un commencement.


Comment ça... ? Comprend pas ce que tu veux dire... Que ca sera pas hyrule tout'façon ??? :hum:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le lundi 02 juillet 2007, 20:12:58
Je veux dire
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Mentalink le lundi 02 juillet 2007, 20:16:25
Citation de: "Link épéiste"
Je veux dire
(Cliquez pour afficher/cacher)


Ok, mais et alors... ?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le lundi 02 juillet 2007, 21:01:57
Simplement que tu as dit que ce serait le dernier des dernier des combat , link vs link noir ...

Hors , si c'était le dernier combat , link et tetra ne pourraient pas fonder de nouveau royaume !  O:-)

Je croit que c'est ce que link épéiste voulait dire ...

Pour le méchant , je veux pas le savoir ! >< je me suis trop fait spoilé sur TP , je ne veux pas que ça fasse pareil avec PH !  :ash:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Mentalink le lundi 02 juillet 2007, 21:04:23
Citation de: "prince lars"
Simplement que tu as dit que ce serait le dernier des dernier des combat , link vs link noir ...

Hors , si c'était le dernier combat , link et tetra ne pourraient pas fonder de nouveau royaume !  O:-)

Je croit que c'est ce que link épéiste voulait dire ...

Pour le méchant , je veux pas le savoir ! >< je me suis trop fait spoilé sur TP , je ne veux pas que ça fasse pareil avec PH !  :ash:


Et pourquoi ?  :|

Message modéré par "RoK"
Tu es prié de faire au moins une phrase dans un message, merci.
Au passage, pense à autoriser le bbcode dans les options de ton profil, parce que ça sert à rien d'utiliser la balise des citations si ça ne s'affiche pas. ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 02 juillet 2007, 21:36:45
Et bien, le tout dernier combat se verrait plutôt dans Hyrule,
(Cliquez pour afficher/cacher)
.

Mais là, ils arrivent sur une nouvelle terre, pour la fonder, et il y a déjà le tout dernier combat? Je crois plutôt qu'il y aura d'autres jeux après PH, car un ce n'est pas assez. Et on ne sait pas... Peut-être que MC et les FS sont après, qu'il y a Vaati et que ce sera contre lui le tout dernier combat...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Bluewall le mardi 03 juillet 2007, 22:59:11
Bonjour...je viens de me mettre a PH! et c'est franchement superbe!
J'adore la nouvelle maniabilité! super pratique!
Enfin, du tout bon ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: MaxDurden le samedi 07 juillet 2007, 16:02:24
Le jeu a l'air d'être tellement apprécié que j'ai pas pu résister et attendre qu'il sorte ici (en octobre!!!), alors j'ai commandé la version jap puisque c'est Region Free. Et j'ai même pas de DS encore... va falloir que je m'en trouve un hehe

Est-ce que le langage japonnais nous bloque vraiment ou ben même sans connaitre un mot de jap on peut aller très loin dans le jeu?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: EDWIGE le lundi 09 juillet 2007, 12:01:41
Moi je l'ai commandé hier soir sur score game .

Il est prévu pour le 01 / 11 / 07
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dracofan le lundi 09 juillet 2007, 12:17:31
Citation de: "EDWIGE"
Moi je l'ai commandé hier soir sur score game .

Il est prévu pour le 01 / 11 / 07


Si ce que tu dis est vrai, Nintendo ferait pas un coups Marketing. Le faire sortir à Noël, ne serait-ce pas bien pour les finances? =)

Bref, ce sablier fantôme ne vous retiendra pas très longtemps, et vous continuez votre périple avec l'animal volant. Une fois arrivé devant une grosse tombe, vous vous décidez à la pousser. MAis elle est lourde, terriblement lourde. Un peu d'exercice ne vous fera pas de mal...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 10 juillet 2007, 22:25:23
Citation de: "Superfan"
Citation de: "EDWIGE"
Moi je l'ai commandé hier soir sur score game .

Il est prévu pour le 01 / 11 / 07


Si ce que tu dis est vrai, Nintendo ferait pas un coups Marketing. Le faire sortir à Noël, ne serait-ce pas bien pour les finances? =)


C'est vrai que ce serait insensé de leur part de ne pas le sortir à Noël, le jour des achats. Par contre, je serait assez surpris s'il sort le 1er novembre. C'est tout de même tôt, non? Comparé à la distance de temps entre la sortie japonnaise et américaine?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: EDWIGE le mardi 10 juillet 2007, 22:27:37
Non moi je ne trouve pas .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 10 juillet 2007, 22:34:01
Citation de: "EDWIGE"
Non moi je ne trouve pas .


Mais oui, c'est différent. Entre la sortie japonnaise et américaine, il y a un peu plus de trois mois. Et entre celle américaine et européenne, il n'y en aurait qu'un? Pas assez, d'après moi...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: EDWIGE le mardi 10 juillet 2007, 22:35:00
On verra .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mardi 10 juillet 2007, 22:35:31
Surtout que si Score Game disait vrai, je l'aurais depuis février, PH...

No coment.

Méfiez-vous de leurs dattes ! Elles sont fausses !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le jeudi 12 juillet 2007, 23:05:29
:/ Bon désolé pour le double-post, mais sur un site j'ai vu un artwork, et sur cet artwork on peut voire...
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 13 juillet 2007, 01:07:07
Citation de: "Link épéiste"
:/ Bon désolé pour le double-post, mais sur un site j'ai vu un artwork, et sur cet artwork on peut voire...
(Cliquez pour afficher/cacher)


Franchement, je m'en doutais.
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: AlexX le vendredi 13 juillet 2007, 20:31:59
Citation de: "Royug"

C'est vrai que ce serait insensé de leur part de ne pas le sortir à Noël, le jour des achats. Par contre, je serait assez surpris s'il sort le 1er novembre. C'est tout de même tôt, non? Comparé à la distance de temps entre la sortie japonnaise et américaine?


La version française sort le 19 octobre, c'est du moins ce qui a été annoncé lors de l'E3...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Shogunner le vendredi 13 juillet 2007, 20:37:07
Le premier Zelda sur Nintendo DS, un Zelda qui va marquer l'histoire. Puis revoir du Cell-Shading, ça va faire mon bonheur.
Seul pépin, je craint la maniabilité. Parce qu'un jeu d'aventure avec le stylet, je sais pas pour vous mais moi j'ai pas vraiment confiance. Je veux Phantom Hourglass avec des boutons A/B/X/Y !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: AlexX le vendredi 13 juillet 2007, 20:48:55
J'ai testé quelques minutes, et franchement je me suis très vite habitué à l'usage du stylet... C'est même plutôt agréable.

Après il faudra voir ce que ça donne lors de combats contre les boss  ._.

Et aussi j'ai peur que mon pauvre petit ecran inferieur souffre un grand coup  :mad:  .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: EDWIGE le vendredi 13 juillet 2007, 21:15:27
La mienne aussi .

Message modéré par "RoK"
Un peu léger comme message, on te demande au moins de faire une phrase c'est le minimum.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Captain D le vendredi 13 juillet 2007, 21:43:50
Citation de: "Hyogata"
Le premier Zelda sur Nintendo DS, un Zelda qui va marquer l'histoire. Puis revoir du Cell-Shading, ça va faire mon bonheur.
Seul pépin, je craint la maniabilité. Parce qu'un jeu d'aventure avec le stylet, je sais pas pour vous mais moi j'ai pas vraiment confiance. Je veux Phantom Hourglass avec des boutons A/B/X/Y !


A mon avis il y aura le choix entre bouton ou stilet.

Mais bon, je trouve qu'qvec les boutons le jeu perds un peu de son interet
....
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: MaxDurden le samedi 14 juillet 2007, 02:48:23
Citation de: "AlexX"
Citation de: "Royug"

C'est vrai que ce serait insensé de leur part de ne pas le sortir à Noël, le jour des achats. Par contre, je serait assez surpris s'il sort le 1er novembre. C'est tout de même tôt, non? Comparé à la distance de temps entre la sortie japonnaise et américaine?


La version française sort le 19 novembre, c'est du moins ce qui a été annoncé lors de l'E3...


19 octobre, pas novembre.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: AlexX le samedi 14 juillet 2007, 08:09:11
exact je le savais pourtant  ._.

C'est une erreur d'inatention lorsque j'ai écrit mon message...
En attendant, je vais corriger mon message pour ne pas perturber les prochains lecteurs...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: EDWIGE le samedi 14 juillet 2007, 08:51:25
J'espére que c'est la date définitive .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: AlexX le samedi 14 juillet 2007, 12:28:46
Les dates de sorties sont parfois repoussées, mais ça reste rare, à mon avis il n'y a pas à s'inquieter pour ça.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Captain D le samedi 14 juillet 2007, 17:35:00
Citation de: "AlexX"
Les dates de sorties sont parfois repoussées, mais ça reste rare, à mon avis il n'y a pas à s'inquieter pour ça.



*pense a TP*



Elle est bien cette date, mais je me mefirais tout le temps a present^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dracofan le samedi 14 juillet 2007, 18:06:02
Mouai, je sens que la date de sortie va finalement tomber début décembre, on se demande bien pourquoi!  :roll:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le samedi 14 juillet 2007, 23:23:34
Citation de: "Superfan"
Mouai, je sens que la date de sortie va finalement tomber début décembre, on se demande bien pourquoi!  :roll:

Sauf que là il n'y a plus que la traduction, le jeu est déjà sorti au Japon.

(Noon ! Pas de nouveau comme pour TP !)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Captain D le dimanche 15 juillet 2007, 00:05:17
Citation de: "Link épéiste"
Citation de: "Superfan"
Mouai, je sens que la date de sortie va finalement tomber début décembre, on se demande bien pourquoi!  :roll:

Sauf que là il n'y a plus que la traduction, le jeu est déjà sorti au Japon.

(Noon ! Pas de nouveau comme pour TP !)



Oui, c'est vrai  que le jeu ait deja sorti au Japon, donc il ne devrait pas avoir de retard....mais bon je me mefie un tout petit peu quand meme....
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le dimanche 15 juillet 2007, 00:35:31
Enfin, bon, espérons.
Mais là, on a la date exacte.

 :hum: Or il me semble que TP était reporté lorsque l'on avait seulement un mois comme indication de sortie.


Au fait, dans PH il y a 2 autres persos de TWW que l'on verra sûrement dans TWW (à moins qu'ils aient oublié TWW) : Melodie et Dumoria.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Donc il est probable que ces deux soient présent parmis l'équipage de Tetra dans PH.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le dimanche 15 juillet 2007, 18:32:17
Citation de: "AlexX"
Citation de: "Royug"

C'est vrai que ce serait insensé de leur part de ne pas le sortir à Noël, le jour des achats. Par contre, je serait assez surpris s'il sort le 1er novembre. C'est tout de même tôt, non? Comparé à la distance de temps entre la sortie japonnaise et américaine?


La version française sort le 19 octobre, c'est du moins ce qui a été annoncé lors de l'E3...


Ça je le sais  :roll: . J'avais écrit ce message alors que la date de sortie n'était pas encore dévoilée.

Aussi, je ne pense pas qu'elle sera reportée. On l'a déjà dit, Tp avait été reporté alors que ce n'était qu'un mois comme date de sortie ,donc une date imprécise. Mais maintenant, alors que le jeu est déjà sorti au Japon et que la date est bien précise, cela m'étonnerait beaucoup que le jeu soit reporté.

Link Épéiste  :arrow: Je ne crois pas que Médolie et Dumoria soient dans PH.
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: AlexX le dimanche 15 juillet 2007, 18:37:56
Le message n'etait pas adressé uniquement à toi, mais à tous ceux susceptibles de ne pas être au courant.
Je me doute bien que maintenant tous les fans dignes de ce nom sont au courant, mais ça ne faisait de mal à personne de le dire  ô_o
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le dimanche 15 juillet 2007, 18:40:35
Désolé, je pensais que ça me visait en particulier, puisqu'il y a un topic pou ça. En out cas, cette date en a surpris plus d'un d'après moi. Tout le monde s'attendait à ce qu'il sorte à Noël  :) .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le dimanche 15 juillet 2007, 23:18:28
Citation de: "Royug"
Link Épéiste  :arrow: Je ne crois pas que Médolie et Dumoria soient dans PH.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Pourtant
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 17 juillet 2007, 23:14:34
Citation de: "Link épéiste"
Pourtant
(Cliquez pour afficher/cacher)


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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Wilbur le vendredi 20 juillet 2007, 18:53:06
Oh, tu sais, ça ne les arrête pas beaucoup.

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 20 juillet 2007, 20:09:09
Citation de: "Wilbur"
Oh, tu sais, ça ne les arrête pas beaucoup.

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Moi je continue à croire qu'ils devraient rester dans les temples. De plus:
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Wilbur le samedi 21 juillet 2007, 00:33:53
C'est vrai, enfin, on verra bien.
(Cliquez pour afficher/cacher)


C'est sûr que les temples sont une valeur sûre de Zelda, à condition de ne pas les caricaturer (à la sauce TP). Mais je dois reconnaître que les donjons et le jeu de TWW était sublime, je l'ai même préféré à TP, alors si PH est d'un genre similaire, cela suffira largement à mon bonheur ;*
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: MaxDurden le samedi 21 juillet 2007, 01:03:12
J'ai enfin reçu ma copie de Phantom Hourglass! Comme prévu, c'est vraiment pas facile de progresser en japonnais... je tourne en rond depuis tantôt et je ne suis qu'au début  :)

Je ne suis vraiment habitué avec le stylet aussi (c'est mon premier jeu DS, je viens d'avoir mon DS). Graphiquement, il m'impresionne... le gameplay semble assez particulier grâce au stylet. On se sent plus "immergé" dans le jeu. Bien hâte de voir la suite et progresser un peu... ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gogo le samedi 21 juillet 2007, 09:45:27
Citation de: "MaxDurden"
J'ai enfin reçu ma copie de Phantom Hourglass! Comme prévu, c'est vraiment pas facile de progresser en japonnais... je tourne en rond depuis tantôt et je ne suis qu'au début  :)

Je ne suis vraiment habitué avec le stylet aussi (c'est mon premier jeu DS, je viens d'avoir mon DS). Graphiquement, il m'impresionne... le gameplay semble assez particulier grâce au stylet. On se sent plus "immergé" dans le jeu. Bien hâte de voir la suite et progresser un peu... ;)


On ne dit pas mon DS mais ma DS. Mais bon, quand on parle Quebecquoi, c'est dur de parler parfaitement le francais. (Et quand on est en Angleterre, c'est dur de mettre une cedille et des accents sur un clavier anglais, vu qu'il n'y en a pas...)

Je ne pense pas que PH soit repousse en France, sa ne mets quand meme pas 6 mois pour traduire un jeu.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: MaxDurden le samedi 21 juillet 2007, 14:58:52
Euh... si je veux dire MON DS, mon PS2, mon Wii, mon .... c'est MON droit non? Je pourrais dire ça aussi des français que c'est dur de parler le français avec tous les anglicismes que vous utilisez... c'est juste un accent et une façon de parler différente. Je connais des français qui vivent au Québec depuis peu de temps et je les reprend pas chaque fois que leur facon de parler est différente, sinon je passerait ma journée à faire ça....

P.S.: on dit Québécois, pas Quebecquoi.  :roll:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Wilbur le samedi 21 juillet 2007, 16:15:18
Citation de: "Gogo"
Je ne pense pas que PH soit repousse en France, sa ne mets quand meme pas 6 mois pour traduire un jeu.


Traduire non, mais il peut être repoussé pour des raisons commerciales, ça arrive souvent. Par exemple, le sortir entre fin novembre et mi-décembre plutôt qu'en octobre, afin de doper les ventes à Noël.

Et plus un jeu est attendu, mieux il se vend, TP l'a démontré.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le samedi 21 juillet 2007, 16:30:41
Je ne pense pas que PH sera reporté. C'est vrai que des jeux peuvent être reportés, mais c'est habituellement quand une date approximative est donnée. Là, on a une date précise. Et je crois que ce serais mauvais pour eux, les fans seraient en colère si le jeu serait reporté de 1 ou 2 mois juste pour des questions commerciales.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Wilbur le samedi 21 juillet 2007, 16:35:18
Exact, mais je ne pense pas un report, je dis juste qu'il faut s'y attendre.

Ils l'ont bien fait pour TP, en masquant ça sous une soit disant amélioration, mais bien plus tôt avant la sortie.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: MaxDurden le samedi 21 juillet 2007, 18:02:19
Je suis sur que PH sera reporté... de quelques semaine au plus. 1er octobre ici et 19 en Europe, c'est tôt par rapport à Noël. Je serais prêt à parier que PH sortira pas avant le 25 octobre en Amérique et 1er novembre en Europe...

TP est sorti en novembre ici, OoT en novembre (décembre en Europe je crois), MM en fin octobre (Amérique) et mi-novembre en Europe... je crois que la tendance va se maintenir.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le samedi 21 juillet 2007, 20:04:51
Citation de: "MaxDurden"
Je suis sur que PH sera reporté... de quelques semaine au plus. 1er octobre ici et 19 en Europe, c'est tôt par rapport à Noël. Je serais prêt à parier que PH sortira pas avant le 25 octobre en Amérique et 1er novembre en Europe...

TP est sorti en novembre ici, OoT en novembre (décembre en Europe je crois), MM en fin octobre (Amérique) et mi-novembre en Europe... je crois que la tendance va se maintenir.


Mais même si c'est jeu sont sorti de fin-octobre à novembre, c'est pas une raison pour que ce soit le cas pour PH. Et puis, début octobre, c'est très près de ces dates tout de même. C'est pas comme s'il sortait en mars. Et puis, même si c'est tôt par rapport à Noël, on s'en fout. Plus ce sera tôt, mieux ce sera, je trouve. Ils sont pas obligés de faire un coup de marketing à Noël pour chaque jeux  :roll: .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Wilbur le samedi 21 juillet 2007, 22:55:27
Non, mais à un mois près, le tentation peut-être forte...

*mode phrase fétiche on*

On verra bien...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Captain D le dimanche 22 juillet 2007, 00:27:09
Citation de: "MaxDurden"
Je suis sur que PH sera reporté... de quelques semaine au plus. 1er octobre ici et 19 en Europe, c'est tôt par rapport à Noël. Je serais prêt à parier que PH sortira pas avant le 25 octobre en Amérique et 1er novembre en Europe...

TP est sorti en novembre ici, OoT en novembre (décembre en Europe je crois), MM en fin octobre (Amérique) et mi-novembre en Europe... je crois que la tendance va se maintenir.


En meme temps vu qu'il est deja sorti au Japon, il ne reste plus qu'a le traduire....donc Octobre semble normal....

Apres si iil veule gagner davantage ils doivent le sortir plutot vers Novembre...Mais bon, a par cela il y a pas d'autres possibiltes de decalage.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Wilbur le dimanche 22 juillet 2007, 00:28:50
C'est ce qu'on dit, techniquement, il est peut-être déjà orêt ou presque, mais au niveau commercial, il vont peut-être le reporter pour profiter des Fêtes.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Captain D le dimanche 22 juillet 2007, 03:29:57
Citation de: "Wilbur"
C'est ce qu'on dit, techniquement, il est peut-être déjà orêt ou presque, mais au niveau commercial, il vont peut-être le reporter pour profiter des Fêtes.


Oui, c'est en gros ce que j'ai dit. Ca la seule raison d'un possible reportage de date.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 23 juillet 2007, 02:55:51
En tout cas, moi j'espère qu'il ne sera pas reporté. Parce que attendre un mois ou deux juste pour que plus de mondes l'achète, je serais vraiment déçu. :mad: On peut toujours redouter un report, mais je reste presque convaincu qu'il sortira début octobre.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Captain D le lundi 23 juillet 2007, 03:40:33
Moi je rste convaaincu.
M'enfin attendre un mois de plus ca ne turas pas non plus.

On va dire que je ne la''tends pas avec une immense impatience, je ne compte pas les jours. Mais je suis quand meme content de savoir qu'il va sortir cette annee.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dracofan le vendredi 27 juillet 2007, 15:13:30
C'est normal qu'on l'attende moins par rapport à TP. Il n'y a pas eu une énorme polémique deçu, et peu de monde bave vraiment devant son écran et les trailers.

Mais pour le reportage (de date), j'en suis persuadé depuis le début.
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Posté par: Gogole le vendredi 27 juillet 2007, 15:17:05
Vive zelda lllool

Message modéré par "Gdo"
Génial, génial ... Et après faut être indulgent ...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Ganon d'Orphée le mardi 31 juillet 2007, 15:26:01
Pour ceux que cela intéresse, j'ai trouvé sur Wikipedia une image du grand méchant de PH (pour ceux qui regarderont parlez en avec la balise spoil).

Voilà le lien
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Captain D le mardi 31 juillet 2007, 15:29:41
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Ganon d'Orphée le mardi 31 juillet 2007, 15:31:01
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Captain D le mardi 31 juillet 2007, 15:38:25
Citation de: "Ganon d'Orphée"
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Lucky Fairy le mardi 31 juillet 2007, 18:50:41
Personnellement, je me réjouis de l'avoir.
J'ai voté "ça m'intéresse pas mal", car tant que je n'ai pas le jeu, je n'ai pas envie de juger (Comme avec TP p.ex qui, pour finir, a des défauts vraiment dommages, d'autant qu'on s'était réjouis la plupart avec les images, vidéos etc.). O:-)

L'avantage, c'est qu'on aura pas à attendre longtemps et cette fois, je n'ai regardé aucun spoiler ni rien, pour ne pas me faire de fausses joies. :ash:

 :arrow: Donc, mon avis définitif est pour plus tard.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gogo le mardi 31 juillet 2007, 20:34:20
J'ai prefere ne pas voir l'image du boss final, c'est dommage de gacher la surprise! C'est dommage de savoir la fin du jeu avant meme d'y avoir joue...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: gglink le mercredi 01 août 2007, 13:02:26
Citation de: "Gogo"
J'ai prefere ne pas voir l'image du boss final, c'est dommage de gacher la surprise! C'est dommage de savoir la fin du jeu avant meme d'y avoir joue...


Moi je me suis deja fais avoir avec TP mais cette fois je résisterer (enfin j'espère).
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gogo le samedi 04 août 2007, 08:44:47
Pareil pour moi, gglink. Bon sinon, j'aimerais juste avoir une information: quand on frappe plusieurs fois une poule, (s'y il y a) est-ce-que l'on peut la controler comme dans TP ou est-ce que des milliers de poules foncent sur nous comme dans les autres episodes de la saga?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: bourzon le dimanche 05 août 2007, 23:08:18
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Titre: ...
Posté par: Meretphis le lundi 06 août 2007, 16:41:11
Aucune idée pour les poules, mais ce qui est sur, c'est que ce jeu va (pour moi) certainement rivaliser avec les autres ZELDA sur console portable. :<3:  :<3:  :<3:

Message modéré par "RoK"
Salut à toi, bienvenue parmi nous !
Comme tu as du le voir en t'inscrivant, ou avant de poster ton message, tu es prié de respecter la Charte du Forum (http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=50). Ce n'est pas un passage très clair, certes, mais elle demande d'éviter d'abuser sur les mises en forme. Donc écrire en grande taille et en rouge pour bien te faire remarquer, c'est limite. Tu peux écrire en taille normale comme tout le monde (la couleur ça me gêne pas tant que c'est bien lisible).

Les tailles du texte servent en fait à mettre en valeur certaines phrases dans certains contextes, mais faut pas en abuser. ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Alexander le jeudi 16 août 2007, 13:22:30
Je vais faire un commentaire en rapport avec l'interview de Eiji Aonuma (15 août 2007 sur P-Z) :

J'ai lu cet interview (sauf la 3ème question lol), et j'ai repensé au sondage actuel de P-Z...

Ne risque-t-on pas de revenir à des jeux pour débutants, avec des contrôles un peu trop basiques ??

Ce qui a rendu OoT aussi populaire, ça a du être le fait que les contrôles étaient complexes, et c'est sans aucun doute grâce à ça que ce jeu reste dans nos coeurs.

PH a vraiment l'air prometteur, je n'en doute pas, mais il se peut qu'une fois terminé, on regrette qu'il soit vraiment simple... Les joueurs chevronnés regrettent déjà l'époque des bons Zelda sur N64 et des 2D.

Bien entendu, revenir aux sources ne fait de mal à personne, mais je dois dire que Zelda n'est à la base un jeu pour les joueurs passionnés et chevronnés avec le temps.

Voilà mon avis sur la difficulté de PH, pour le contenu, j'attendrais d'y jouer ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: MaxDurden le lundi 20 août 2007, 23:38:52
Je m'adresse ici aux collectionneurs surtout...

J'ai le jeu depuis un certain temps mais je me demande: pourquoi je n'arrive pas à trouver un "guide book" japonais? Pas que j'en ai besoin, mais j'aimerais l'avoir pour ma collection personelle ;) J'en ai pas vu sur ebay. Je trouve ça étrange, surtout que le jeu est sorti depuis 2 mois au japon...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le mardi 21 août 2007, 05:18:36
Citation de: "MaxDurden"
Je m'adresse ici aux collectionneurs surtout...

J'ai le jeu depuis un certain temps mais je me demande: pourquoi je n'arrive pas à trouver un "guide book" japonais? Pas que j'en ai besoin, mais j'aimerais l'avoir pour ma collection personelle ;) J'en ai pas vu sur ebay. Je trouve ça étrange, surtout que le jeu est sorti depuis 2 mois au japon...


Je n'ai vu aucun guide book japonais sur le site de nintendo Japan. Mais j'ai peut-être mal cherché. ^^'

Le mieux est d'attendre la sortie américaine, et un guide américain sortira. (D'ailleurs, je me demande si il y a eu un guide TP jap. ^^')
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: MaxDurden le vendredi 24 août 2007, 01:30:03
Oui, y me semble en avoir vu pour TP en jap sur ebay... mais pas souvent.

Je trouve ça bizarre qu'il y en ait aucun sur PH 2 mois après sa sortie...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: linkiguane le dimanche 26 août 2007, 16:13:44
Je l'ai finis : Génial ^^' ATENTION HYRULIENS SENSIBLES S'ABSTENIR : SI VOUS AVEZ REGRETTE D'AVOIR EU DES SPOIL DE TP... Réflechissez plusieurs fois avant de lire...

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: linkiguane le lundi 27 août 2007, 21:30:54
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: gglink le mercredi 29 août 2007, 14:52:00
Je c'est pas si vous connaissez le boitier pal de PH mais moi oui c'est en faite le boitier japonais avec marqué le titre du jeu en anglais avec le 7+ en bas à gauche du boitier. 8)
La en tous cas PZ je vous est grillé (facon de parler) je l'ai su avant que vous fassiez la new. :D
Si vous voulez le voir faite vos recherches mais je vous aiderez pas car je sais pas le lien du site ou je l'ai vu.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Bluewall le mercredi 29 août 2007, 14:58:23
Citation de: "gglink"
Je c'est pas si vous connaissez le boitier pal de PH mais moi oui c'est en faite le boitier japonais avec marqué le titre du jeu en anglais avec le 7+ en bas à gauche du boitier. 8)
La en tous cas PZ je vous est grillé je l'ai su avant que vous fassiez la new. :D
Si vous voulez le voir faite vos recherches mais je vous aiderez pas.

Je ne crois pas que ce soit très très utile ce commentraire tu vois?
Le mien ptete pas non plus, mais a me met en rogne  -_-
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: gglink le mercredi 29 août 2007, 15:13:08
Bah si c'est pour vous dire que le boitier officiel à été publier sur internet mais que j'ai pas d'illustration et que c'est donc à vous de le chercher mais je le disais pas d'un air méchant mais juste content de l'avoir trouvé avant tous les sites de zelda que je connais. :D
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: AlexX le mercredi 29 août 2007, 18:19:28
Il y'a des sites sur Zelda que tu ne connais pas qui l'avaient déjà trouvé  :)  .

C'est presque le même boitier que pour la version japonaise :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fpic.aceboard.net%2Fimg%2F175133%2F161%2F1187855925.png&hash=7c230472b4667c148532f7d1b540bab64fe62090)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: gglink le mercredi 29 août 2007, 18:22:11
A merci pour l'image je l'avais pas vu d'aussi bonne qualité c'est simpa de ta part mais en tous cas les sites où il y a ce boitier y'en à très peu afin bref je suis content qu'on est ce boitier ci car ceux de américain je l'aime pas beaucoup il est trop sombre celui là par contre il est superbe :<3:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 30 août 2007, 01:41:50
Bah, il est pas mal semblable au japonnais, ce boitier. Mais je préfère celui d'Amérique. Avec le bateau fantôme, c'est top  :) . et le japonnais est un peu trop flash à mon goût.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: le jk le vendredi 31 août 2007, 18:26:38
C EST LE MEME PERSONNAGE QUE THE WIND WAKER NON :hum:  :hum:

Modération
Merci de pas écrire en majuscule.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Zeilk le vendredi 31 août 2007, 18:29:14
Citation de: "le jk"
C EST LE MEME PERSONNAGE QUE THE WIND WAKER NON :hum:  :hum:


Faudra songer à être un peu plus clair, argumenter un peu et développer tes messages. D'autant plus que les majuscules c'est pas ce qu'il y a de mieux pour écrire tout un post. Lis-bien la charte des forums, c'est un conseil ! ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: le jk le vendredi 31 août 2007, 18:48:35
Desolé je ve dire que les créateurs de phamtom hourglass ot repris le perssonnage de the wind waker vous ne trouvais pa.Je ve aussi remercié Alexx pour la boite ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Mentalink le vendredi 31 août 2007, 19:06:00
Citation de: "le jk"
Desolé je ve dire que les créateurs de phamtom hourglass ot repris le perssonnage de the wind waker vous ne trouvais pa.Je ve aussi remercié Alexx pour la boite ;)


Heu.. Ca se voit que t'as rien suivi.. ^^'
Ce jeu est la suite directe de TWW donc c'est normal ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le vendredi 31 août 2007, 20:45:14
C'est ça le boitier européen ?
Dommage, je préférais celui américain...

Bon, c'est pas trop grave, ce qui compte c'est le jeu...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: L'oreiller le vendredi 31 août 2007, 23:39:12
Mais c'est absolument génial de voir le nouveau boitier, mon dieu je suis joie et sérénité désormais ma vie en est toute chamboulée de partout de voir une information si primordiale en exclusivité. Et en plus ça vient de sites que je ne connais même pas qui l'ont trouvé avant PZ (ohaimejay), c'est tout à fait génial.
Nan vraiment, y'a pas des trucs interressants sur le jeu à débattre ? Parce que bon, on s'en fout un peu du boitier quoi.
Ouais ce message est un pur troll et j'assume.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le vendredi 31 août 2007, 23:42:29
Citation de: "L'oreiller"

Nan vraiment, y'a pas des trucs interressants sur le jeu à débattre ? Parce que bon, on s'en fout un peu du boitier quoi.

Je ne dis pas que l'info est interressante, mais tu veux du spoil ou quoi ?
Parce que si on parle trop du jeu, ceux qui l'on en import vont en parler, et la, y a des risques...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: L'oreiller le vendredi 31 août 2007, 23:48:29
Hum c'est pas tout à fait faux mais il doit bien y avoir des trucs interressants à débattre sur le jeu autre que le boitier non ? Parce que bon, on s'en fout comme des chaussettes que porte actuellement Jay El Pi (c'est mon cas tout du moins), limite je préfère des spéculations sur le scénar et le contenu même du jeu ou alors lire les avis de ceux qui y ont joué et non voir un débat sur un pauvre boitier poindre le bout de son nez.
Enfin, continuez sans moi si ça vous plait.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le vendredi 31 août 2007, 23:52:16
L'oreiller :arrow: Mais je suis parfaitement d'accord !
Je dis juste que c'est risqué.

Mais bon, je vais tenter d'en lancer, des débats.
Vous ne pensez pas que la maniabilité entièrement au stylet risque d'être lourde ?
Mi-croix mi-manette, cela aurait été mieux...

Et le manque d'exploration annoncé m'inquiète, vu que c'est un des points forts des zelda...

Par contre, même si la maniabilité risque d'être lourde, le système de notes sur la carte à l'air totalement interressant, cela serait une occasion de compliquer les énigmes...


Qu'en pensez-vous ?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 31 août 2007, 23:59:49
Citation de: "Link épéiste"
Mais bon, je vais tenter d'en lancer, des débats.
Vous ne pensez pas que la maniabilité entièrement au stylet risque d'être lourde ?
Mi-croix mi-manette, cela aurait été mieux...

Et le manque d'exploration annoncé m'inquiète, vu que c'est un des points forts des zelda...

Par contre, même si la maniabilité risque d'être lourde, le système de notes sur la carte à l'air totalement interressant, cela serait une occasion de compliquer les énigmes...


Qu'en pensez-vous ?


Bonne initiative, je trouve  :) . Pour la maniabilité, je suis sûr qu'au début on ne sera pas très habitué. Mais je crois que ce sera très bien après un moment, peut-être même plus facile que la croix et le boutons. Parce que admettons qu'on veuille prendre une jarre, on doit se déplacer vers la jarre avec la croix et la prendre avec les boutons. Mais avec le stilet, on a qu'à cliquer dessus pour s'y rendre et le prendre ensuite. Et c'est la même chose pour la lancer. On clique soit prêt pour la déposer, soit loin pour la lancer; pas besoin de courir et d'appuyer sur un bouton  :)  .

Pour le système de notes, je crois pas que ça va rendre les énigme plus difficiles. Elles seront même plus faciles, puisqu'on peut prendre des notes sur les position de tels objets, ou sur une énigme. Par contre, j'espère que les énigmes vont être plus dures que dans les autres Zelda, car sinon ce sera vraiment facile!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le samedi 01 septembre 2007, 00:06:41
On demande des débats, je tente d'en lancer.
Je n'ai aucun mérite, c'est l'idée de L'oreiller.

Concernant la maniablilité :
Se déplacer au syilet, c'est bien.
Faire les actions avec, je trouve ça génial.
Mais c'est le mélange des deux qui m'inquiète, surtout que zelda n'est pas Animal Crossig, il y a tout de même plus d'action.

Concernant les notes :
Pour la difficulté, je voulais dire que c'était une bonne occasion pour pouvoir augmenter la difficulté et faire de nouveaux genres d'énigmes, pas que ça compliquait le jeu.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le samedi 01 septembre 2007, 00:12:00
Citation de: "Link épéiste"
On demande des débats, je tente d'en lancer.
Je n'ai aucun mérite, c'est l'idée de L'oreiller.


Oui, mais l'Oreiller trouvait les discussions sur le boîtier nulles. S'il (elle)voulait des débats, il aurait pu en commencer, au lieu d'en demander.

Citer
Concernant la maniablilité :
Se déplacer au syilet, c'est bien.
Faire les actions avec, je trouve ça génial.
Mais c'est le mélange des deux qui m'inquiète, surtout que zelda n'est pas Animal Crossig, il y a tout de même plus d'action.

Concernant les notes :
Pour la difficulté, je voulais dire que c'était une bonne occasion pour pouvoir augmenter la difficulté et faire de nouveaux genres d'énigmes, pas que ça compliquait le jeu.


Désolé, je n'ai pas joué à Animal Crossing. Mais si ce système est bon, je ne vois pas pourquoi ce serait lourd dans un Zelda. On n'aurait qu'à s'habituer.

Pour les notes, je comprend ce que tu veux dire. En effet, ce serait une bonne occasion pour des énigmes plus dures, comme de retenir un texte et d'aller faire un truc avec à un autre endroit. J'espère au moins que Nintendo n'a pas gaché cette oportunité  :mad: .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le samedi 01 septembre 2007, 00:17:35
Ben, le système est bon dans AC, mais dans ce jeu, on a tout notre temps...
Pas de monstres à combattre (juste scorpions, guèpes, cafards tarentule, mais je reste un inconditionnel de la manette dans ce jeu, chuis un gros pressé).
Tandis que dans PH, on combat.
Et se déplacer tout en attaquant, avec le stylet, ça risque d'être chaud (ou de faire des boss trop simples).

Concernant les notes, j'espère aussi que Big N ne gachera pas cette oportunité, mais la politique "tout public" m'inquiète...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 04 septembre 2007, 00:18:12
Citation de: "Link épéiste"
Ben, le système est bon dans AC, mais dans ce jeu, on a tout notre temps...
Pas de monstres à combattre (juste scorpions, guèpes, cafards tarentule, mais je reste un inconditionnel de la manette dans ce jeu, chuis un gros pressé).
Tandis que dans PH, on combat.
Et se déplacer tout en attaquant, avec le stylet, ça risque d'être chaud (ou de faire des boss trop simples).


Ben, je ne pense pas que les monstres seront super rapides, dans ce cas. Et puis, je voie pas trop où est le problème. On se dirige vers un groupe d'ennemi et les pointe tous, alors Link en frappe un, puis l'autre et ainsi de suite. Le seul truc, c'est qu'on ne pourrait pas avancer en courbe. Mais je vois pas trop pourquoi on devrait s'en inquiéter.

Citer
Concernant les notes, j'espère aussi que Big N ne gachera pas cette oportunité, mais la politique "tout public" m'inquiète...


Bah, même si c'est Everyone, ça n'empêche pas le jeu d'être bon. La plupart des Zelda sont tout public, non? Tant que c'est pas Children, je m'inquiète pas trop  :) .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: linkiguane le mardi 04 septembre 2007, 18:48:19
D'accord, c'est vrai qu'il est un peu facile (pour intéresser les jeunes) mais pas tant que ça ( environ 5-10 minutes par boss). Non, ce n'est pas le fait de faire un jeu entièrement ''stylisé'' ( je n'ai pas trouvé d'adjectif autre ^^ ) qui augmente la difficultée : en fait, c'est comme avec zelda TP  : au début c'est pas forcément facile à s'habituer mais en suite ça vient...

   Pour la suite, je ne sais pas si c'est vraiment un spoil  :hum:  mais je préfère ne pas courir le risque...

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gogo le vendredi 14 septembre 2007, 06:37:25
Voilà, plus que 16 jours avant l'arrivée de PH... Après un an de souffrance et d'attente, nos efforts vont bientôt être récomponsé... Le jeu m'a l'air toujours aussi super!!!
Je crois que j'ai vraiment bien fait de ne pas lire des grands spoilers, je me suis fait gacher le plaisir avec TP...

Plus que 16 jours avant la sortie française de PH. Plus que 16 jours avant la sortie française de PH. Plus que 16 jours avant la sortie française de PH. Plus que 16 jours avant la sortie française de PH. Plus que 16 jours avant la sortie française de PH. Plus que 16 jours avant la sortie française de PH. Plus que 16 jours avant la sortie française de PH. Plus que 16 jours avant la sortie française de PH....
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: MaxDurden le vendredi 14 septembre 2007, 16:36:23
Euh en Europe c'est pas le 19 octobre?

Release Date:
US: October 1, 2007
Japan: June 23, 2007
Europe: October 19, 2007

Plus que 34 jours... pour vous ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 14 septembre 2007, 16:41:41
C'est vrai. Par contre, c'est vrai que PH sortira dans environ 16 jours en Amérique. J'ai trop hâte! Je crois que je vais le demander à mon aniversaire, qui est juste une semaine après  :D .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le vendredi 14 septembre 2007, 22:03:12
Plus que 0 jours avant la sortie de Tingle RR.
 :arrow:

Nan, sérieux, je suis trop impatient, mais je suis inquiet.
Inquiet sur le fait que l'exploration n'est pas poussée et la maniabilité entièrement au stylet (et que si je me dis qu'il est génial, j'aurais la même déception que pour TP).
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: MaxDurden le lundi 17 septembre 2007, 03:45:57
Il n'y a peut-être pas de guide japonais mais on aura l'officiel de Nintendo avec le jeu qui sort bientôt et, tenez vous bien, 2 de Prima! La Premiere Edition et le Collector à couverture rigide comme TP!

http://www.primagames.com/catalog/display.pperl?isbn=9780761557142
http://www.primagames.com/catalog/display.pperl?isbn=9780761556473

2 guides (3 avec l'officiel) de plus dans ma collection!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 17 septembre 2007, 14:24:54
Ah, c'est bien. Seulement, je me demande si ce sera partout. Et je crois que ce sera édition limitée seulement, donc il faudra se dépêcher pour l'acheter.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: MaxDurden le mardi 18 septembre 2007, 00:39:56
Bah... oui c'est sûr mais comme c'est encore possible de se procurer les versions limités de TP, je me dis que celui de PH sera trouvable même 2-3 mois après sa sortie...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 02 octobre 2007, 00:38:41
Enfin! C'est le grand jour pour moi! PH est sorti aujourd'hui et je vais l'avoir bientôt :D .

Je vais tous pouvoir vous spoiler la fin avant que vous ne l'ayez  :gnark: .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mardi 02 octobre 2007, 06:57:44
Citation de: "Royug"
Enfin! C'est le grand jour pour moi! PH est sorti aujourd'hui et je vais l'avoir bientôt :D .

Je vais tous pouvoir vous spoiler la fin avant que vous ne l'ayez  :gnark: .

Tu le prends comme ça ?
Je vais l'acheter en import, le terminer en une nuit et tous vous spoiler avant toi !
*crève*

Sérieusement : pas faché qu'il ne sorte que le 19, ce qui fait un faible écart avec la date américaine (et évite les spoils d'autres membres que Royug, qui eux les feront sans plaisanter ni réfléchir).
En tout cas, faut a tout prix que je récupère ma DS, ça fait presque 3 ans que j'attends un zelda DS (évoqué par Miyamoto lors de la diffusion des premières images de TP (pas celles d'avant TWW quand même)).
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 02 octobre 2007, 13:56:38
Citation de: "Vinczósz"
Tu le prends comme ça ?
Je vais l'acheter en import, le terminer en une nuit et tous vous spoiler avant toi !
*crève*


Oui mais même en import, cela va prendre du temps avant que tu le reçois. Et moi je l'aurai déjà fini ^^

Citer
Sérieusement : pas faché qu'il ne sorte que le 19, ce qui fait un faible écart avec la date américaine (et évite les spoils d'autres membres que Royug, qui eux les feront sans plaisanter ni réfléchir).


Mais vtff! ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gluck le mardi 02 octobre 2007, 18:58:39
Citation de: "Royug"
Enfin! C'est le grand jour pour moi! PH est sorti aujourd'hui et je vais l'avoir bientôt :D .

Je vais tous pouvoir vous spoiler la fin avant que vous ne l'ayez  :gnark: .


J'y joue depuis 3 semaines.
Bon ok, en jap, et pas du tout légalement...

Mais j'y joue. xD
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Zypheur le mardi 02 octobre 2007, 21:40:34
Moi je trouve pas ça très fun de télécharger des jeux qui sont pas encore sortis juste pour ne plus avoir à attendre, c'est dix fois mieux quand on attend le jour J, qu'on va au magasin, qu'on achète le jeu en question tant attendu, que pendant le trajet qui semble parfois long lorsque ledit jeu est entre nos mains on se demande ce qui nous attend, qu'on rentre chez soi, si on est mazo, on se met bien à l'aise au lieu de se ruer dans sa chambre, que l'on prenne sa console, que l'on insère le jeu, et que l'on puisse enfin jouer dans le bonheur totale.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 02 octobre 2007, 23:03:00
Citation de: "Gluck"
J'y joue depuis 3 semaines.
Bon ok, en jap, et pas du tout légalement...

Mais j'y joue. xD


Un membre de la rédac qui donne le mauvais exemple  :mouais: Pathétique.

Zypheur  :arrow: Totalement d'accord. Et je fais la même chose. J'ai eu TP à Noël, et j'ai bien attendu d'avoir fini OoT auquel j'était en train de jouer avant de commencer TP: le lendemain du jour de l'an  :) .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gluck le mardi 02 octobre 2007, 23:08:47
Citation de: "Royug"
Citation de: "Gluck"
J'y joue depuis 3 semaines.
Bon ok, en jap, et pas du tout légalement...

Mais j'y joue. xD


Un membre de la rédac qui donne le mauvais exemple  :mouais: Pathétique.


*montre le fouet*
Un problème?

Plus sérieusement, c'est un pote qui l'a chargé sur une cartouche vierge sur sa ds...

Je peux juste vous dire que les boss sont énorme à battre. ;D
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 02 octobre 2007, 23:18:29
Citation de: "Gluck"
*montre le fouet*
Un problème?


Non non, aucun  :ash: s'pèce de sodomiseur


Citer
Plus sérieusement, c'est un pote qui l'a chargé sur une cartouche vierge sur sa ds...


C'est possible? Je croyais qu'on ne pouvait jouer à PH (illégalement) que sur émulateur. :hum:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: gglink le mercredi 03 octobre 2007, 14:58:37
Citation de: "Royug"
Citation de: "Gluck"
*montre le fouet*
Un problème?


Non non, aucun  :ash: s'pèce de sodomiseur


Citer
Plus sérieusement, c'est un pote qui l'a chargé sur une cartouche vierge sur sa ds...


C'est possible? Je croyais qu'on ne pouvait jouer à PH (illégalement) que sur émulateur. :hum:


Ba non ya les super cards, M3 et companie qui permette de joué sur sa DS à des roms et puis c'est pas si illégal vu qu'on en trouve dans des magasins de jeux ^^
Mais moi j'attend comme le plupart d'entre vous la version francaise du jeu le jour de sa sortie mais c'est juste que je m'y connais en piratage de jeux NDS mais j'ai jamais pu effectué mon savoir  O:-)
Mais pour la partie émulateur la c'est vrai sauf que faut du courage car ya énormement de ralentissement et en plus c'est mieu de jouer avec le stylet que avec une souris.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le mercredi 03 octobre 2007, 18:26:04
Citation de: "gglink"
Citation de: "Royug"
Citation de: "Gluck"
*montre le fouet*
Un problème?


Non non, aucun  :ash: s'pèce de sodomiseur


Citer
Plus sérieusement, c'est un pote qui l'a chargé sur une cartouche vierge sur sa ds...


C'est possible? Je croyais qu'on ne pouvait jouer à PH (illégalement) que sur émulateur. :hum:


Ba non ya les super cards, M3 et companie qui permette de joué sur sa DS à des roms et puis c'est pas si illégal vu qu'on en trouve dans des magasins de jeux ^^
Mais moi j'attend comme le plupart d'entre vous la version francaise du jeu le jour de sa sortie mais c'est juste que je m'y connais en piratage de jeux NDS mais j'ai jamais pu effectué mon savoir  O:-)
Mais pour la partie émulateur la c'est vrai sauf que faut du courage car ya énormement de ralentissement et en plus c'est mieu de jouer avec le stylet que avec une souris.


L'objet en lui même n'est pas illégal, mais l'utilisation qui en est faite l'est quasiment toujours. Ce n'est donc pas étonnant de retrouver ça dans les magasins de jeux. ^^
Par contre, à l'install c'est assez périlleux. ^^'
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Harfan le jeudi 04 octobre 2007, 23:40:31
Enfin! PH est a moi  :D . Et puis moi, grand plus capable de voir des jeux en Anglais au québec, j'ai été très surpris de constater qu'il était en français.. oui oui français(mal traduit mais bon ). Qu'elle que petit exemple de phrase :ash:

L'air est frette au lieu frais
J'ai catcher au lieu de compris
m'on père m'en a placotté au lieu de parlé

Je sais pas si ses moi, ou bien ses toujours comme ça mais mais je trouve sa moche :conf: . Mais je vais pas me plaindre d'au moins de l'avoir en Français ;)

Bref, ses un petit peu se qui m'a déçu.

Sinon le jeu est très bien, j'adore les enigmes qui sont différente des autres Zelda :D.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 04 octobre 2007, 23:45:52
Quoi?! PH est en québécois?  :mad:

J'espère que c'est une blague. Je préférerais en anglais. Ou même en français de France. Parce qu'en québécois, ça doit faire vraiment bizarre. Mais il doit surement exister en anglais aussi  :hum: .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Harfan le vendredi 05 octobre 2007, 00:48:15
En effet PH est en québecois si on veut. Bref, j'avoue que ces très étrange et j'ai pas trop aimé.
Mais rassure toi tous le jeu n'est pas en ''québecois''

Je croit que pour l'avoir en anglais suffit de mettre la langue de la DS en anglais...mais je suis vraiment pas sure XD.  
Sinon ses pas si pire que cela mais quand même un peu deceuvant :mad: . Moi aussi je dit comme toi j'aurai préféré un français bien écrit, et en plus des mot ""québécois'' je trouve que ce n'est pas la meilleur traduction au monde, ses bien dommage
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: MaxDurden le vendredi 05 octobre 2007, 01:18:35
Le jeu au Québec en en mi-joual québécois et mi-francais internationnal. Donc avec des expression très propres au Québec et des expressions très "française" que beaucoup de monde n'utilisent pas/comprennent pas.

Bref, ils ont vraiment mal traduit. Ça aurait du être un ou l'autre (préférablement, un français "normal"). De toute façon, je préfère l'avoir en anglais que de jouer en français que de jouer avec des noms propres traduits (exemples d'anciens Zelda: Arbre Mojo au lieu de Deku Tree... ark Arbre Mojo : ._. )
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 05 octobre 2007, 03:42:51
J'espère Harfan, que ce que tu dis est vrai. Si on a qu'à changer la langue de la DS, c'est ce que je ferai: pour jouer en anglais. C'est tout de même bien qu'ils aient pensé au Québécois ^^, mais je trouve que l'anglais, ça me ressemble plus que le français.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkovich le vendredi 05 octobre 2007, 06:26:23
Ce Zelda à l'image de la DS ou de la WII est innovant au niveau du gameplay avec le stylet et le double écran super bien éxploités
Super sympa, sans etre un Zelda légendaire
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gogo le vendredi 05 octobre 2007, 06:30:13
Tien, il y a un compte à rebours sur PZ avant la sortie de PH... Sa aide ceux qui sont complétement nuls en math à pas compter....
Le jeu m'impatiente de plus en plus...
C'est vraiment dommage que le mini-site de PH soit toujours incomplé :/
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Zypheur le vendredi 05 octobre 2007, 12:59:10
Mlheureusement, Nintendo veut faire durer le suspens en mettant les mises à jour, le jour même de sa sorite.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Shern le vendredi 05 octobre 2007, 15:12:37
Mais lol, quand j'ai vu que le jeu était offert en français dans la pub, j'étais étonné, mais là, avec ces notions de québécois, on dirait qu'à cause de la nouvelle loi de l'ESA qui fait que de plus en plus de jeu allait être disponible en français au Québec. Nintendo doit avoir demandé de faire ça vite la traduct', pour que la date de sortie soit la même qu'aux States et dans le reste du Canada, et ça donne cette étrange traduction.J'suppose que ce sera pas la même en France. M'enfin, je verrai ce que je ferai, si je garde le jeu en français ou bien si je le change en anglais... J'verrai ce soir, quand je l'aurai.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le vendredi 05 octobre 2007, 15:20:19
Shern  :arrow: Tu vas l'avoir ce soir. Chanceux! Moi je l'aurai que lundi. D'ailleurs, faudrait que je dise à mon père de pas l'acheter en français.^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le vendredi 05 octobre 2007, 15:21:43
Plus que deux semaine...
Bon, je sais, je dis ça, mais ça ne sert à rien.
En fait, c'était juste pour ralonger mon message.

J'voulais dire que dans mon coin perdu, le score game a déjà les boîtes du jeu depuis hier.
Y en a pas mal, mais c'est pas aussi impressionnant que les évènement montrés dans les news de PZ...
[size=0](Et pis contre deux rangées de boîtes pour PH, Mysims a une étagère complète...)[/size]
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kitty le dimanche 07 octobre 2007, 16:58:27
Je viens de le (pré-)commander à l'instant.
Voilà, il y a plus qu'à attendre maintenant :)
(attente assez insupportable d'ailleurs^^)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Harfan le dimanche 07 octobre 2007, 21:18:37
Citation de: "Royug"
J'espère Harfan, que ce que tu dis est vrai. Si on a qu'à changer la langue de la DS, c'est ce que je ferai: pour jouer en anglais. C'est tout de même bien qu'ils aient pensé au Québécois ^^, mais je trouve que l'anglais, ça me ressemble plus que le français.



Bonne nouvelle Royug, j'ai essayer et si tu met ton DS en anglais le jeu sera en anglais.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 08 octobre 2007, 02:11:14
Citation de: "Harfan"
Citation de: "Royug"
J'espère Harfan, que ce que tu dis est vrai. Si on a qu'à changer la langue de la DS, c'est ce que je ferai: pour jouer en anglais. C'est tout de même bien qu'ils aient pensé au Québécois ^^, mais je trouve que l'anglais, ça me ressemble plus que le français.



Bonne nouvelle Royug, j'ai essayer et si tu met ton DS en anglais le jeu sera en anglais.


Merci beaucoup du renseignement ^^. Mais j'étais déjà pas mal sûr pour ça, puisque Shern lui l'a fait, il me semble. Je crois que je vais faire une partie en anglais, et plus tard peut-être une autre en joual. ^^ Ce sera demain!!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: @rn0 le lundi 08 octobre 2007, 23:38:21
(Cliquez pour afficher/cacher)


J'essaierai de battre mes records^^

Message modéré par "Nic0"
Merci pour le spoil. :/
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Lunebeck le mardi 09 octobre 2007, 07:41:58
Citation de: "@rn0"
C'est quoi vos records au temple du roi des mers?


Moi jviens de faire 34 sec jusqu'au checkpoint et 4 min 05 jusqu'à la fin  x-D

J'essaierai de battre mes records^^


La balise spoil, tu connais ?  :/  Même si c'est pas un gros spoil, faudrais penser à la mêttre ...

'Fin bon, je suis venu ici pour demander au posseseur de Zelda PH et d'Action Replay DS si il y avait un code pour voler et si ça avait une utilité, non pas pour terminer le jeu plus vite, plus facilement, ou autre, mais juste pour savoir si il y aurait des terrains que l'on de pourrait voir qu'avec AR. Merci de vos réponses.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: @rn0 le mardi 09 octobre 2007, 12:53:35
C'est pas vraiment un spoil. C'est juste le nom du donjon central du jeu dont tout le monde a entendu parler^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 09 octobre 2007, 13:32:44
Citation de: "@rn0"
C'est pas vraiment un spoil. C'est juste le nom du donjon central du jeu dont tout le monde a entendu parler^^


Mais justement, tout le monde n'a pas lu les news sur PH, justement pour ne pas être spoilés, et donc ne connaisse pas ce temple. Alors mets aussi ce message en spoil stp. :roll:

Bon, j'ai enfin eu le jeu hier  :D . Les graphismes sont mieux qu'ils ne le parraissent dans les vidéos. J'ai eu un peu de mal au début, surtout pour les roulades, mais je ne crois plus avoir de problèmes de ce côté ^^. Sinon, j'ai un spoil qui pourrait être assez important:
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkydark le mardi 09 octobre 2007, 14:19:25
Moi j'ai une question : Le jeu est'il en Wifi? Et si oui, quesque l'on peut faire en Wifi?
Je croi savoir mais je veu en être sur et certain! ^^'

Sinon, ben le jeu est déja commandé avec sa soluce et je l'aurai, comme les autres jeux, un jour avan sa sorti! x3
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 09 octobre 2007, 14:30:06
Oui, il y a un mode Wifi. Mais c'est seulement pour un mini-jeu à deux. C'est toujours le même, mais avec différent niveau. Sinon, on peut aussi jouer à ce mini-jeu avec quelqu'un près de nous avec le jeu, ou même sans jeu. Mais dans ce cas là, les pointages, performances et tout ne seront pas sauvegardés.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkydark le mardi 09 octobre 2007, 14:44:42
Ok, c'est bien se que je pensait :

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 09 octobre 2007, 14:59:39
Citation de: "Linkydark"
Ok, c'est bien se que je pensait :

(Cliquez pour afficher/cacher)


Oui, c'est environ ça.
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the legend le mercredi 10 octobre 2007, 19:34:46
Il va dechirer et en plus il sort pile le jour de mon anniversaire . Je vais me le procurer le jour meme !!

J'suis impatient !!!!!!!!!!!!     x-D  x-D

Message modéré par "Clochette"
Merci d'argumenter, et attention à l'abus de smiley (la charte est là pour aider dans les débuts !)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Balvadar le jeudi 18 octobre 2007, 08:45:43
Yeah il sors demain^^
Qui va se l'acheter à la sortie?
Perso je vais le prendre tout de suite!
*trop hate*
Mais il aura mis du temps à arriver n'empêche...J'espère qu'il n'y aura pas de problèmes de sorie :conf:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Zypheur le jeudi 18 octobre 2007, 11:57:15
Moi c'est bon, je l'ai réservé hier, donc je suis sùr d'en avoir un.
Balv' :arrow: mito^^

EDIT: Tiens, je viens de voir un spot publicitaire  de PH sur M6, ils sont simples, on y voit Link jeter son boomerange comme dans le premier trailer.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkydark le jeudi 18 octobre 2007, 15:34:21
Et yop, je l'ai depuit ce matin! :D

Il roxxe de trop sérieu! *o* La prise en main est tres rapide et facile! ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the legend le jeudi 18 octobre 2007, 15:36:32
1 jour avant la sortie officiel ?? comment ta fait ? :|  :|
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: gglink le jeudi 18 octobre 2007, 17:08:27
Certain magasin les mettent avant la sortie et certain magasin comme micromania te le donne 2 jours avant la sortie la plupart du temps donc sa dépend où tu habite en faite ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the legend le jeudi 18 octobre 2007, 17:17:17
AH ! ok merci !!

Message modéré par "Clochette"
Attention au flood
Titre: Zelda
Posté par: link82 le jeudi 18 octobre 2007, 19:06:35
Il a l`air... :hum: ...Tros bien!!! :D

Message modéré par "Jay"
Merci de ne pas poster pour dire ça, tu ne fais rien avancer.
De plus, fait attention à ton orthographe ;)/
Merci de relire la Charte du Forum :
:arrow: http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=50
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: John Craft le jeudi 18 octobre 2007, 19:16:41
Oui, j'ai en effet remarqué ça... Je suis allé à Micromania pour le réserver, et il m'a appris que je pouvais déjà l'acheter. Mais j'avais pas prévu de le faire aujourd'hui, alors j'avais pas prévu assez d'argent... T_T
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the legend le jeudi 18 octobre 2007, 19:21:52
ok pas cool le manque de tune !!lol

Message modéré par "Jay"
Deuxieme remarque en une page, fais gaffe... ton message est du flood
je t'invite à relire correctement les rêgle du forum ;), si tu veux éviter l'averto.
Merci de relire la Charte du Forum :
:arrow: http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=50
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkydark le jeudi 18 octobre 2007, 23:10:18
Citation de: "gglink"
Certain magasin les mettent avant la sortie et certain magasin comme micromania te le donne 2 jours avant la sortie la plupart du temps donc sa dépend où tu habite en faite ^^


Exactement, sauf que je ne vai jamais à micromania, pour moi, franchement, la plupart que je connais ne si connaissent pas vraiment en jeux vidéos! :mad:

Enfin bref, oui, le magazin ou je vai reçoit tout les jeux 1 voir 2 jour avant leur sorti officiel! Sa sera pareil pour MP3! =3

Sinon, PH est trop bien, j'y joue depuit ce matin, et j'y joue encore la! xD (Moi no-life? Nan, juste Giga-fan :P )
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 18 octobre 2007, 23:55:35
Bon, c'est demain la sortie officielle pour vous. Moi c'est dommage, je l'ai eu il y a assez longtemps, mais je n'ai pas encore beaucoup joué. J'y ai joué un peu, jusqu'à ce que la batterie soit morte, sauf que là, ma soeur ne trouve plus le fil pour la recharger  :roll: .Alors je me rabats sur LA, pour le moment.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le vendredi 19 octobre 2007, 01:49:34
En fait, je m'attendais à un zelda de portable mais il se trouve qu'il s'avère être un hybride entre portable, et salon, ça c'est interessant.

Et les petites parties en wifi sont assez marrantes! je me suis surpris à trembler à cause de la pression!!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkydark le vendredi 19 octobre 2007, 01:51:51
Citation de: "Royug"
Bon, c'est demain la sortie officielle pour vous. Moi c'est dommage, je l'ai eu il y a assez longtemps, mais je n'ai pas encore beaucoup joué. J'y ai joué un peu, jusqu'à ce que la batterie soit morte, sauf que là, ma soeur ne trouve plus le fil pour la recharger  :roll: .Alors je me rabats sur LA, pour le moment.


Vraiment pas d'bols pour toi! xD C'est c*n de ne pas pouvoir y jouer parce-que la batterie est vide! xD

Pardon, j'me moque mais ça mais déja arrivé avec ma SP, j'ai pas pu faire MC pendant 2 semaine! x')
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le vendredi 19 octobre 2007, 19:22:43
C'est bon je viens juste de l'acheté je suis super content.J'ai pas fait la meme erreur qu'avec tp (avant d'avoir joué au jeu je conaissait deja tout)la il y a plus de supsens ^^.Bon la je vais le commencé je dirais mes premieres impressions dans la soirée surement ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Baba le vendredi 19 octobre 2007, 20:29:08
Moi je l'ai depuis cet aprem et je suis plutot content !! Allez je retourne y jouer car il est vraiment pas mal. Il est tout en 3D en fait ! Sauf que la caméra reste au dessus de Link, mais c'est dla vraie 3D lol. J'suis vraiment pas décut, allez m'en vais voguer vers le 2e donjon au nord ^^ (c'est pas du spoil çà ROooooooh)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Balvadar le samedi 20 octobre 2007, 09:51:29
Yeah je l'ai eu hier il roxxe tout *o*
En plus je savais rien de ce jeu avant d'y jouer c'est une veritable découverte! Mais pour l'instant ça ressemble pas tant que ça  un zelda :hum:  Peut-être que je suis pas assez avancé^^
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Posté par: Lunebeck le samedi 20 octobre 2007, 10:21:37
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Posté par: the best77 le samedi 20 octobre 2007, 12:39:22
Pour moi mes premieres impresions sont tres bonnes,les graphismes sont superbes la maniabilité est tres bonne,l'histoire a l'air correcte,les phases en bateau sont moins chiante qe dans the Wind Waker bref que du bon pour l'instant.Personellement j'en suis
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Posté par: the legend le samedi 20 octobre 2007, 18:55:47
sa yest depuis hier soir je l'ai avec la nintendo ds lite c'est la premiere fois pour moi et je trouve vraiment sa bien les enigmes sont genial ! :D
je suis tres content et je souhaite qu'il yest le plus de monde qui s'amuse avec!
babay a tous

THE LEGEND ;)

Message modéré par "Clochette"
C'est loin d'être la première remarque sur l'orthographe et pas d'amélioration...
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Posté par: BSK le samedi 20 octobre 2007, 19:28:16
J'ai enfin mis la main sur ce jeu ce matin... Il est géniale !
Le gameplay est simple à prendre en main et bien pensé et le système de navigation est très pratique, je trouve !
Ce qui est dommage, c'est que le jeu ne soit (pour l'instant) pas assez dur à mon goût... Mais je n'en suis qu'au début.
Pour ce qui est des graphismes, ils sont tout à fait dignes de la DS, par contre, les musiques sont un peu trop répétitives, mais on ne peut pas tout avoir ^^.
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Posté par: Captain D le samedi 20 octobre 2007, 20:57:41
Je l'ai, et il est vraiment cool!

Le gameplay est génial, et facile a prendre en main...j'adhère completement!
Niveau graphisme, c'est du tout bon!
La diffuclté 'est pas extraordianire par contre, c'est dommage...
reste a voir, la suite du jeu!
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Posté par: Kyrza le samedi 20 octobre 2007, 21:05:05
Le jeu est bien, l'ayant terminé en moins de 10heures par contre, c'est décevant. Niveau difficulté, j'en parles même pas.... Enfin, c'est la nouvelle politique de Nintendo pour attirer les "nouveaux" joueurs.

Où sont les quarts de coeur ? Nul part, la boussole ? Disparue. Manque flagrant d'items et d'équipement...
Scénario incohérent à certains endroits. Trop linéaire.

Un multijoueurs "potable" mais énervant et lassant...

Le Gameplay est exellent cependant. Les boss fight sont interressant, bref, un bon jeu portable mais sans plus. N'empêche, avec OoS, OoA et LA... Niveau durée c'est chiant.

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Posté par: Typhlosion le dimanche 21 octobre 2007, 10:58:54
Je vais l'avoir demain à 18h00, plus que 31 heures et 02 minutes.

Je vais rien foutre de ce dimanche, j'ai l'esprit trop préoccupé par ce jeu.

Je ferai part de mes première impressions ^^
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Posté par: Bluewall le dimanche 21 octobre 2007, 11:28:22
Alors franchement un très très bon jeu!
Le gameplay est jouissif au possible...ENfin un jeu tout en 3D sur DS et bien foutu! L'histoire est cool pour l'instant, les perso toujours autant attachant (y aura-t-il Tingle?). Les voyages en mer très très bien pensé ainsi que la customisaion du batteau. Le mode Multijoueur n'est pas transcendant, mais faut avouer, sa rend le jeu plus complet =)
Je suis actuelement bloqué, entre le 2 eme et le 3 eme temple. Voila ma question:
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Posté par: Rodrigo le dimanche 21 octobre 2007, 11:40:03
Bluewall ==> Forum aide . v.v Bon, je t'aide quand même . XD Tu dois
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Sinon je suis assez satisfait,
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Sinon,
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Posté par: pitit Link le dimanche 21 octobre 2007, 15:27:34
j'ai reçu le jeu avec la dslite pour ceux qui ne l'ont pas je leurs conseille car:

Graphisme c'est génial!
Maniabilité c'est bizarre au début puis on s'habitut
Histoire je me tais sur le sujet


P.Sje vous pris de m'excuser pour l'orthographe
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Posté par: Dark LinkGe le dimanche 21 octobre 2007, 15:36:21
Bon je vais faire mes premières impressions sur le jeu.

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Posté par: Darknut63 le dimanche 21 octobre 2007, 16:26:01
Salut à tous  ;)

Moi je l'ai depuis vendredi et il est trés bon.

Un peut bizard au départ de jouer avec le stylet mais on s'y habitue assez vite quand meme.

Donc encore des heures de jeux à s'éclater   8-D
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Posté par: Linkydark le lundi 22 octobre 2007, 00:46:13
Une pitite question : J'ai rajouté mon code ami de PH pour qu'il apparaissent dans la liste mais... il n'y apparait toujours pas! :/

Bref, sinon PH, j'y joue comme un pitit fou depuit Jeudi! x3
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Posté par: Classic le lundi 22 octobre 2007, 01:11:10
Citation de: "MidnaLink"
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Malgré ça je me le prend (ben ma soeur mais je vais y jouer) quand meme pour noël.
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Posté par: DIJEYA le lundi 22 octobre 2007, 05:44:53
Ce jeux doit être trop bien hein  :) ?
Mon appréciation personnelle sera noté sur le forum dans ...,  :hum:  un jour :ash:

Message modéré par "Clochette"
Attention au flood, merci de ne pas poster pour ne rien dire...
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Posté par: Akira le lundi 22 octobre 2007, 20:08:02
Citation de: "delattre"
Citation de: "MidnaLink"
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Malgré ça je me le prend (ben ma soeur mais je vais y jouer) quand meme pour noël.
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Posté par: Classic le lundi 22 octobre 2007, 20:11:47
Citation de: "flodiablo"
Citation de: "delattre"
Citation de: "MidnaLink"
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Malgré ça je me le prend (ben ma soeur mais je vais y jouer) quand meme pour noël.
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c'est vrai que je ne suis pas très fier que ce ne soit pas dans le jeu mais bon je me le prend quand meme

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Posté par: Zypheur le lundi 22 octobre 2007, 21:13:46
delattre :arrow:
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Rodrigo le lundi 22 octobre 2007, 21:45:16
Petite demande aux modérateurs ==> Pourrait-on changer le sondage sur notre avis maintenant que le jeu est sorti ? Car l'actuel date quelque peu . ^^

Sinon, truc qui me manque qui est plus dans le jeu , c'est la musique . C'était beaucoup plus pratique et rapide que
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Bluewall le lundi 22 octobre 2007, 22:12:48
D'ailleur si vous me donnez
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Classic le lundi 22 octobre 2007, 22:52:25
Citation de: "Zypheur"
delattre :arrow:
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Merci.

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au fait est-ce que le baton qui controlait le vent revient?
et est-ce que c'est le meme link que dans wind waker? surement que oui mais bon je veux être sur. en gros je veux savoir si c'est la suite directe de WW comme M'sM l'était a OoT.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le lundi 22 octobre 2007, 22:58:31
Bon, suite à la demande, un nouveau sondage. J'ai essayé de représenter tout les avis, tout en y différenciant avec le système des avis de PZ.  

Bref, j'ai voté pour la seconde proposition, pour moi, c'est un bon jeu mais pas un must du genre. Enfin, pour le début en tout cas, j'y ai bien joué 4 heures, et je pense pouvoir me faire un avis. ^^
Donc, je ne suis pas décu, car j'ai voté que c'est un bon jeu, mais pas surpris non plus, car on aurait pu en faire un jeu bien meilleur a mon gout. Niveau scénar, je ne sais pas quoi penser car je suis au début du jeu, donc je trouve le truc bien faiblard. En revanche le gameplay est magnifique, et parfait, la prise en main est nickel, bref, que du bon de ce coté là. (Sauf si on a de trop grosses mains. :) ). Le jeu, basé sur des énigmes, est vraiment très plaisant et amusant a jouer. Petit bémol, j'ai été déçu par bien sur, la facilité du jeu, les énigmes pour quelqu'un qui est habitué aux zeldas, voire même pour un novice, sont trop classiques et on trouve assez facilement comment vaincre un ennemi ou un boss. (Qui au passage sont très originaux).
Enfin, pour conclure ce rapide test, je voudrais passer un coup de gueules aux musiques, qui sont simplement horribles et répétitives, sauf celles qui sont reprises d'ancien jeux. (Bien qu'on en ai coupé un bout. :/) Bref, je met le son rien que pour l'ambiance sinon, je jouerai sans. Ah et autre chose, je trouve le monde trop... vide, une sensation ben de monde sans trop de PNJ. (et pourtant ça aurait pu être pire) mais bon, on mettra ça sur le dos de la puissance de la console.

A part ça, un bon jeu, pour les fans, mais au moins à tester.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dark LinkGe le lundi 22 octobre 2007, 23:09:03
J’ai voté Un bon jeu de console portable, pour les amateurs du genre tout simplement parce qu’il n’est pas incontournable mais qu’il se distingue quand même au dessus de la moyenne. Pour plus de détail voir poste précédent. (Page 44 du topic)

Je décortique un peu maintenant =) huhu!

Citation de: "Nic0"
Enfin, pour le début en tout cas, j'y ai bien joué 4 heures, et je pense pouvoir me faire un avis. ^^


Je pensais exactement, mais cet opus révèle quelques heureuses surprise à mon goût.

Citation de: "Nic0"
Petit bémol, j'ai été déçu par bien sur, la facilité du jeu, les énigmes pour quelqu'un qui est habitué aux zeldas, voire même pour un novice, sont trop classiques et on trouve assez facilement comment vaincre un ennemi ou un boss. (Qui au passage sont très originaux).


Attend de continué un peu dans l'aventure. Les 3 premiers donjons sont enfantin. Le pire reste à venir et quelques unes des énigmes te donneront bien du mal.

Voilà, juste pour la petite réaction =)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Akira le mardi 23 octobre 2007, 13:26:24
Mais ça reste trop simple, j'ai voté un jeux incontournable pour la DS parce qu'en ce moment, il y a énormément de bouzes sur DS :/ et que c'est un excellent jeu tout de même :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kyrza le mardi 23 octobre 2007, 16:23:01
J'ai voté: Encore un zelda très décevant sur de nombreux points

Mise à part ce tout nouveau gameplay, franchement très sympa. Y'a pas grand chose à se mettre sous la dents... Ils manque trop de choses et peu d'équipement se qui m'a énormément décus.

Voilà en gros mes raisons...
http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?p=192123#192123
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Captain D le mardi 23 octobre 2007, 16:48:33
J'ai un peu avancé dans le jeu...

Ca devient de moins en moins facile, meme si j'ai pas beaucoup de mal.

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkydark le mardi 23 octobre 2007, 17:46:06
Bon, j'ai besoin d'aide (BOUUUU) :

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Sinon, enfin j'y joue, j'était absorbé par un autre jeu avan! >__>

Edit : J'ai rien dit, j'ai trouvé! x3
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dark LinkGe le mardi 23 octobre 2007, 17:49:40
Citation de: "Linkydark"
Bon, j'ai besoin d'aide (BOUUUU) :

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Sinon, enfin j'y joue, j'était absorbé par un autre jeu avan! >__>


Rendez-vous dans la partie Aide Jeux Zelda pour poser ce genre de question.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the legend le mardi 23 octobre 2007, 17:54:28
Bonjour !

Vous avez vu ils ont mis en route la pub sur tf1 de PH (je dois paraitre bete dsl ! :ash: )

THE LEGEND :D
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkydark le mardi 23 octobre 2007, 17:55:52
Nan, c'est bon, j'ai trouvé en faite! xD

Bref, le jeu en général est bien et prise en main nikel! Et sa fait plaisir de ré-entendre quelque musique de TWW! ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Bluewall le mardi 23 octobre 2007, 18:28:04
Salut tout le monde! en fait je suis bloqué sur l'ile des
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(ces spoils sont apres le 4 eme temple...entre 4-5)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the legend le mardi 23 octobre 2007, 18:32:50
Bonjour! Pose tes questions sur aide jeux zelda voici le lien http://forums.puissance-zelda.com/viewforum.php?f=16&sid=40e9b9f1943c5d5e99f99295f1dfe59b

Sa t'eviteras des avertissements  ;)

BIZ

THE LEGEND
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Akira le mardi 23 octobre 2007, 18:46:08
Citation de: "Bluewall"
Salut tout le monde! en fait je suis bloqué sur l'ile des
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(ces spoils sont apres le 4 eme temple...entre 4-5)

the legend, tu peux aider, les modos font ce genre de boulot, ils servent à rien mais c'est leur boulot quand même :)
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le mardi 23 octobre 2007, 18:47:25
Zelda Phantom Hourglass est génial ! Je me suis acheté le jeu vendredi midi (le jour de sa sortie).

Dans le jeu j'en suis...

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Même si le jeu est simple, il a une durée de vie plus longue que celle de TMC et prend bien en compte toutes les fonctions de la Nintendo DS  :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kelt le mardi 23 octobre 2007, 19:28:19
C'est vrai pour la durée de vie? pour moi je suis un peut décus, j'ai bloqué que deux fois mais seulement environ 10 min chacune (dans twilight princess je suis resté bloqué environ 1h30 dans
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)

Une petite question dans phantom houreglass:
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Quelqu'un peut m'expliquer???
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Akira le mardi 23 octobre 2007, 20:09:46
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vive les balises spoil.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Toons le mardi 23 octobre 2007, 21:08:39
Bah, vous avez de la chance de l'avoir, autant pour TP, je l'ai eu sur wii aussitôt, la je vais devoir attendre noël :/  Enfin bon, c'est pas grave je me contenterais de lire harry potter 7^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kitty le mardi 23 octobre 2007, 21:14:39
J'l'ai eu samedi mais j'y ai que très peu joué (mon copain squatte la DS en permanence^^).
Juste une chose à dire: l'utilisation du stylet est tout simplement...jouissive :)
Franchement j'adore!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le mercredi 24 octobre 2007, 00:43:37
Flodiablo, je suis au même endroit que toi,

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:)

Sinon, un donjon que je n'aime pas c'est...

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Les autres donjons je les trouve bien et les boss je les trouve geniaux  :)

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Bluewall le mercredi 24 octobre 2007, 19:49:20
Salut a tous, je (temple 5-6)
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le mercredi 24 octobre 2007, 19:55:28
S'il vous plait, si vous voulez etre aidé, allez sur le topic d'aide pour les jeux Zelda :-/ Car au cas ou vous ne l'auriez pas remarqué, ce n'est pas ici...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Akira le mercredi 24 octobre 2007, 19:58:39
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Pour ceux qui sont vers la fin
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Michael, ok ^^ mais sinon je mange du online et j'ai enfin le rang
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c'est l'un de mes zelda les plus appréciés avec MM LA et WW
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mercredi 24 octobre 2007, 20:08:36
Citation de: "Bluewall"
Salut a tous, je (temple 5-6)
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Bon, j'ai fini le jeu hier, il est vraiment exellent, pas la peine de se répendre en qualités, on sait qu'il est génial, donc directement les défauts :
Et y en a des petits comme des énormes, donc finissez le jeu avant de lire..."" onclick="n = this.parentNode.parentNode.lastChild;if(n.style.display == 'none') {n.style.display = 'block';} else {n.style.display = 'none';} return false;"/> (Cliquez pour afficher/cacher)


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EDIT :
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kelt le mercredi 24 octobre 2007, 20:14:45
Lol j'ai pas osé lire le SPOIL MAXIMUM car j'ai pas battu le dernier boss... J'ai pas envi de refaire ce @#$%?& de temple du roi de la mer  :ash: .

Juste un queston:
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Akira le mercredi 24 octobre 2007, 20:16:50
En tout cas Bellum me fait réellement penser à Vaati avec les yeux sur les spectres, il peut lui ressembler , on verra à la fin, Vin's je ne regarde pas :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mercredi 24 octobre 2007, 20:18:00
Citation de: "Kelt"
Lol j'ai pas osé lire le SPOIL MAXIMUM car j'ai pas battu le dernier boss... J'ai pas envi de refaire ce @#$%?& de temple du roi de la mer  :ash: .

Juste un queston:
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Et bien, j'en possède 21.

Et tu a raison, le spoil maximum est sur le boss final (logique, nan ?).

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Bluewall le mercredi 24 octobre 2007, 20:21:06
Euh? spoil steuplait?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kelt le mercredi 24 octobre 2007, 20:22:52
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mercredi 24 octobre 2007, 21:32:18
Ah oui : J'abrège :
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, c'est trop long et revient souvent, donc je dis TdRdM.

Bon, je voulais dire quelque chose, mais pas sur le post qualités et défauts pour pas surcharger... :
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le mercredi 24 octobre 2007, 22:34:33
Citation de: "Vins'"
Ah oui : J'abrège :
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, c'est trop long et revient souvent, donc je dis TdRdM.

Bon, je voulais dire quelque chose, mais pas sur le post qualités et défauts pour pas surcharger... :
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Harfan le mercredi 24 octobre 2007, 22:58:43
Voila j'ai une question qui m'intrigue, est-ce que la traduction française du Québec, est la même que celle de France

Parce que je trouve celle quebecoise franchement boff et je voulais savoir si ses pareil pour les français.(je me plein pas, au moins ses en ''français'')

Indice : Au lieux de parler est-ce que ses placoter, ou encore y a t-il embrayer. Au début, dise t-il que l'air est frette  ._.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Typhlosion le mercredi 24 octobre 2007, 23:04:54
Pff ça va trop vite, j'ai achevé le premier donjon (celui de feu) en une heure,pourtant j'ai beau parlé à tous les gens pour passer le temps, mais rien à faire.

Quelqu'un peut-il donner le nombre de donjons officiels dans ce jeu ? (histoire que je ne mange pas le jeu  trop vite ?)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le mercredi 24 octobre 2007, 23:13:01
Alors il y'a...

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;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kelt le jeudi 25 octobre 2007, 00:37:41
NOn michael, tu est en plein dedans... mais je crois aussi qu'il y a quelques quêtes annexes mais je suis pas sur j'ai beau chercher je trouve pas lol...  :ash:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le jeudi 25 octobre 2007, 07:46:35
Citation de: "Harfan"
Voila j'ai une question qui m'intrigue, est-ce que la traduction française du Québec, est la même que celle de France

Parce que je trouve celle quebecoise franchement boff et je voulais savoir si ses pareil pour les français.(je me plein pas, au moins ses en ''français'')

Indice : Au lieux de parler est-ce que ses placoter, ou encore y a t-il embrayer. Au début, dise t-il que l'air est frette  ._.

Non, dorénavant, s'il y aura un jeu traduit en français, il devra l'être en  canadien français , Zelda PH inogure ça.

Edit: j'ai la haine contre ceux qui resetent en wifi dès qu'ils voient qu'ils perdent...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kelt le jeudi 25 octobre 2007, 16:47:03
Citation de: "enti"

Edit: j'ai la haine contre ceux qui restent en wifi dès qu'ils voient qu'ils perdent...


J'Ai pas joué en WIFI... Faudrait que j'essay... C'est quoi qu'il y a a gagner?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le jeudi 25 octobre 2007, 16:53:26
Citation de: "Kelt"
Citation de: "enti"

Edit: j'ai la haine contre ceux qui resetent en wifi dès qu'ils voient qu'ils perdent...


J'Ai pas joué en WIFI... Faudrait que j'essay... C'est quoi qu'il y a a gagner?

De l'adrénaline! et si tu fais des prouesses tu peux délocker des objets rares par exemple des bouts de bâteau. 4 prouesses te donnent une cheminée or par exemple.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kelt le jeudi 25 octobre 2007, 16:56:28
Des prouesse? Comme quoi? Je veu dire comme 25 partie gagné en ligne?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le jeudi 25 octobre 2007, 17:32:26
Citation de: "Kelt"
Des prouesse? Comme quoi? Je veu dire comme 25 partie gagné en ligne?

Non par exemple gagner sans utiliser d'objet, frapper le link ennemi à chaque tours, gagner en ayant recolté tous les fragments de triforce...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kelt le jeudi 25 octobre 2007, 18:30:58
Oh dak et si tu jou avec des amis tu peu trafiquer le jeu? Par exemple si ton ami te laisse gagner?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Akira le jeudi 25 octobre 2007, 18:54:46
Citation de: "enti"
Citation de: "Kelt"
Des prouesse? Comme quoi? Je veu dire comme 25 partie gagné en ligne?

Non par exemple gagner sans utiliser d'objet, frapper le link ennemi à chaque tours, gagner en ayant recolté toutes les fragments de triforce...

Moi j'ai gagné avec toutes les triforces car le mec s'est trompé de terrain, énorme :'), sinon j'ai le rang F ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kelt le jeudi 25 octobre 2007, 18:56:18
Lol j'en déduis que sa ne doit pas être le meilleur!

Message modéré par "Clochette"
Attention au flood...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Typhlosion le jeudi 25 octobre 2007, 23:08:51
Merci de ta réponse Michael ^^

En fait, la durée de vie n'est pas si court que ça, ya baucoup de choses à faire entre et je suis content. Je dois accumuler 6h de PH en tout et j'atteins le troisième donjon,
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. Je m'efforce de parler à tous les personnages (même si c'est inutile) et à chercher des rubis par ci par là. Les objets coutent chers, à PH !

En tout cas, c'est beaucoup mieux que The Minish Cap, et PH n'est pas si facile que ça ! (ça m'inquiéte, d'ailleurs, que tout le monde trouve trop facile ... comme si c'était ennuyant). L'exploration en mer réserve même beaucoup de service (
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) et franchement, le jeu est parfois amusant et plaisant à jouer (je me rappelle du moment où il faut
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. Côté personnage, Linebeck est génial, c'est un personnage qui a du charme et qui n'est pas si mauvais que ça dans le fond. Le papy est très gentil et la fée est intelligente et très utile.

Franchement, les 6 premières heures sont des intants de rebondissements et d'émerveillement, les vacances arrivent, ça tombe vraiment à pic !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kelt le jeudi 25 octobre 2007, 23:14:41
Citation de: "Typhlosion"

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.


Tu sais que tu pouvais aussi simplement
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J'ai tellement réfléchis à ce moment je ne me voyais simplement pas faire sa  :hum: . C'est la que je me suis mis à faire du donkey konga...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le vendredi 26 octobre 2007, 13:47:47
Kelt, tu peux aussi siffler ou souffler dans le micro, ça marche aussi bien ^^ C'est mieux que de crier comme un fou, hein Typhlosion ? xD
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dark LinkGe le vendredi 26 octobre 2007, 14:20:18
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Akira le vendredi 26 octobre 2007, 16:43:50
J'ai fini le jeu \o/ bon spoil bien sûr ^^
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: vinlink le vendredi 26 octobre 2007, 22:46:48
j'ai fini le jeu moi aussi par contre j'ai pa bien compris
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: vassago le samedi 27 octobre 2007, 03:25:15
Ben moi, j'suis 1 peu déçu de part ça facilité, j'ai passé 1 week-end (sans soluce) et j'en suis déjà à lîle de la mort...là par contre j'suis un peu emmerdé, avec cette énigme de 13 ouest et 7 nord (je crois)...bref le seule nedroit où j'ai bloqué, d'habitiude je bloquais plus rapidement...bref un peu tropp facile, sympathique, mais sans plus, j'espère une chouette suite sur wii...
Frais comme wind waker et dark comme oot...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Balvadar le samedi 27 octobre 2007, 10:33:21
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Sinon moi aussi j'ai fini le jeu. La fin est sublimissime!! J'adowre.
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dark LinkGe le samedi 27 octobre 2007, 10:41:27
Citation de: "flodiablo"
J'ai fini le jeu \o/ bon spoil bien sûr ^^
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Citation de: "vinlink"
j'ai fini le jeu moi aussi par contre j'ai pa bien compris
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Citation de: "vassago"
Ben moi, j'suis 1 peu déçu de part ça facilité, j'ai passé 1 week-end (sans soluce) et j'en suis déjà à lîle de la mort...là par contre j'suis un peu emmerdé, avec cette énigme de 13 ouest et 7 nord (je crois)...bref le seule nedroit où j'ai bloqué, d'habitiude je bloquais plus rapidement...bref un peu tropp facile, sympathique, mais sans plus, j'espère une chouette suite sur wii...
Frais comme wind waker et dark comme oot...


Il est certain que cet opus n'est pas super dure. Il est juste très agréable à joué. Ont prend beaucoup de plaisir je trouve. Sa durée de vie est aussi excellent. Elle est juste bien.

Citation de: "balvadar"
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Sinon moi aussi j'ai fini le jeu. La fin est sublimissime!! J'adowre.
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Balvadar le samedi 27 octobre 2007, 10:44:51
Citation de: "LinkGe"
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Citer
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dark LinkGe le samedi 27 octobre 2007, 10:49:04
Citation de: "balvadar"
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Citation de: "balvadar"
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le samedi 27 octobre 2007, 23:41:27
Je trouve que ce jeu a une bonne durée de jeu. Bon, c'est vrai qu'il est rapide à finir : j'y ai joué le soir la semaine (la journée je ne pouvais pas, j'étais en stage) et le week end (sans y jouer beaucoup), j'en suis déjà au dernier donjon alors que je l'ai eu vendredi, le jour de la sortie du jeu ^^

Le jeu est rapide à finir mais moins que TMC ou j'ai mis 6 jours à le finir sans y jouer beaucoup là aussi.

J'ai bien aimé les énigmes de

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Un peu simple mais amusant  :)

Citation de: "vassago"
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LinkGe,

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dark LinkGe le samedi 27 octobre 2007, 23:52:09
Citation de: "Michael"
LinkGe,

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Doudouds le dimanche 28 octobre 2007, 13:26:27
De combien d'heures est la durée de vie?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le dimanche 28 octobre 2007, 14:32:21
Voila, j'ai fini le jeu, la fin etait cool malgrés que le boss n'était pas si difficile que ça ^^"

LinkGe, une pieuvre c'est plutôt un ennemi  :hum:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: clems54000 le dimanche 28 octobre 2007, 18:30:43
Je l'ai acheté le lendemain de sa sortie et je prends mon temps pour y jouer. Je suis sur Wind Waker en même temps, donc j'attends de l'avoir (re)finis pour bien faire ce jeu qui es sa suite.

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Doudouds le dimanche 28 octobre 2007, 18:35:04
Citation de: "Doudouds"
De combien d'heures est la durée de vie?

Alors?

Message modéré par "Nic0"
Peut-être qu'en étant poli dans ta demande, tu aurais eu des réponses plus rapides. En plus, tu floodes, c'est doublement mal vu. :/
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Plagueis le dimanche 28 octobre 2007, 18:39:38
Citation de: "Doudouds"
Citation de: "Doudouds"
De combien d'heures est la durée de vie?

Alors?


Pour te répondre, ben ça dépend des joueurs, mais si t'es habitué aux Zelda, tu devrais le finir en une petite dizaine d'heure pour la quête principale. Les quêtes annexes, y'en a peu et pas très longues.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Angelroy le dimanche 28 octobre 2007, 19:01:54
qui sais ou ce trouve le bouquin du frère de "héro"?

merci beaucoup

Message modéré par "Nic0"
Merci de poster dans le sujet d'aide réservé à PH, tout en respectant les règles du premier post.

 :arrow: http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?p=187200#187200
Titre: A
Posté par: totomato le dimanche 28 octobre 2007, 19:46:00
Zelda Phantom Hourglass est un bon jeu !

J'espère pouvoir l'acheter dés que possible  ;) !

Message modéré par "Clochette"
Attention au flood Merci de relire la Charte du Forum :
:arrow: http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=50
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dark LinkGe le dimanche 28 octobre 2007, 23:13:09
Citation de: "Michael"
Voila, j'ai fini le jeu, la fin etait cool malgrés que le boss n'était pas si difficile que ça ^^"

LinkGe, une pieuvre c'est plutôt un ennemi  :hum:


Poséidon est une pieuvre non ? Je sais pas, je l'ai toujours vu comme ça et sa m'aurait paru normal que le roi des mers lui ressemble. Sa changerai !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Jay El Pi le dimanche 28 octobre 2007, 23:13:37
Je viens de finir.

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the legend le lundi 29 octobre 2007, 10:57:51
Bonjour ! dites moi ya pas quelqun pour un multicarte tout de suite ? :D
Message modéré par "Clochette"
C'est pas trop le sujet du topic...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Rodrigo le vendredi 02 novembre 2007, 10:01:16
Ayant fini le jeu, je refais un petit commentaire global .
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Plagueis le vendredi 02 novembre 2007, 11:25:07
Tiens vu que z'ai aussi fini le jeu et déjà recommencé depuis, je donne mon avis. :)

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Jay El Pi le vendredi 02 novembre 2007, 12:35:27
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le vendredi 02 novembre 2007, 12:51:01
Citation de: "Jay El Pi"
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Citation de: "moi-même précédemment"
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Ben justement, j'ai une hypothèse (rien de sûr) :
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: the best77 le vendredi 02 novembre 2007, 15:24:02
Moi je l'ai acheté le jour de sa sortit et j'y est pas beacoup joué (j'avais pas  trop le temps) sinon je le trouve tres bon mais la je suis coincé
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: goroman le vendredi 02 novembre 2007, 16:05:02
Dans le topic d'aide réservé a PH pour cette question.

Sinon, je suis dégouté de la durée de vie du jeu!  -_-  -_-  -_-
Je suis sérieux en pétard! Un Zelda qui se finit en une dizaine d'heures!
On aura tout vu! -_-  -_-  -_-  -_-  -_-  -_-  -_-  -_-  -_-  -_-  -_-  -_-
Enfin bref, je vais l'acquérir ce soir donc je verrais bien ce que ça donne.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: SpiXel le vendredi 02 novembre 2007, 17:22:23
Bon demain 10 heure j'ais le jeu ^^ , enfin ...

Message modéré par "Nic0"
Ok c'est cool... Mais non. Merci d'éviter de faire un post utile, de ne pas flooder! Le règlement est là pour ça!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: goroman le samedi 03 novembre 2007, 13:39:46
Voila j'ai le jeu. Mets premières impressions: super jeu, pleins d'énigmes.
Je regrette seulement la facilité du jeu, sa durée de vie, son manque de quête secondaires, son manque d'ile. Mais les donjons font tout oublier et la quête principale est super.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Mentalink le mardi 06 novembre 2007, 13:02:14
Bon, j'ai le jeu depuis a peu près un mois.
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Baba le jeudi 08 novembre 2007, 13:32:08
Citation de: "Menta'"
Bon, j'ai le jeu depuis a peu près un mois.
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D'accord avec toi, mais si c'est du bon à développer c'est quelque part Nintendo n'a pas bien terminé son travail ! On trouve tous qu'il manque des quête secondaires à Phantom Hourglass... ce jeu est bien mais il a un p'ti côté de: on s'est pas foulé. C'est vraiment désagréable. Alors ptetre que les casuals gamers s'en fichent qu'il n'y a plus de quart de coeur (puisqu'àaprès tout ils ne savent pas ce que c'est) mais nous, fan de Zelda, on reste ENCORE. Sur notre faim...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Plastik le lundi 12 novembre 2007, 19:15:49
Je l'ai fini, il est très bon (graphismes, jouabilité, musique), mais les autres points sous mauvais. Je l'ai fini en 15heures (il y en a qui osait dire TP court avec ses 55heures ? ? ?), et extrèmement facile, heureusement le combat final est très bon...

La musique est sympa mais pas variée du tout...


M'enfin j'ia passé un très bon moment, à la fois enchanteur et court avec Link version Cartoon.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Linkymike le jeudi 15 novembre 2007, 17:09:39
Bah il n'y a peut etre pas les quarts de coeur, mais il y'a quand même =>

- Les cartes au trésors
- Les trésors dans l'océan
- Les coeurs
- Les gouttes de puissance
- Les pièces de bateau
- les poissons
- Etc...

Y'a quand même pas mal de chose à chercher  :roll:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dark LinkGe le jeudi 15 novembre 2007, 18:08:59
J'aimerais juste faire une petite remarque à propos d'un certain petit nain vert, Link Tingle. Est ce que vous l'avez vu ? En personnage ou sur une affiche ? Si vous voulez savoir ou il se trouve, direction le spoil.

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Citation de: "Plastik"
Je l'ai fini, il est très bon (graphismes, jouabilité, musique), mais les autres points sous mauvais. Je l'ai fini en 15heures (il y en a qui osait dire TP court avec ses 55heures ? ? ?), et extrèmement facile, heureusement le combat final est très bon...


Tu dis que les graphismes, la jouabilité et la musique sont bonne mais que le reste ne l'ai pas. Je te fais remarquer qu'il ne reste que la durée de vie. Alors au singulier s'il te plait. (huhu!) Enfin soit, Je réagis à ça parce que tu es en train de comparer un jeu sur portable à celui d'un jeu sur console fixe. Il y a juste une tonne de Giga de différence mais à part ça ;) Il est normal que Twilight Princess soit de 55 heures mais ont trouvais sa très peu comparé aux autres jeux sur console tels que la Wii ou la GC.
Phantom Hourglass est un jeu sur console portable. Il est donc normal que sa durée de vie est nettement inférieur à celle des autres Zelda actuel.

Citation de: "Plastik"
La musique est sympa mais pas variée du tout...


Je ne sais pas si tu as remarqué mais c'est beaucoup de mélodie remixé de ses prédécesseur. Pas très innovant. Je dirais que c'était la partie qui ma le plus déçu. Mettre une mélodie venant de OOT pour le début, fallait le faire.

Citation de: "Plastik"
M'enfin j'ia passé un très bon moment, à la fois enchanteur et court avec Link version Cartoon.


Ta joué à TWW ? ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nuuki le jeudi 15 novembre 2007, 20:24:52
J'ai ce jeu depuis Halloween et je le trouve vraiment bien. Le mode  Multijoueur est exellent, et je trouve pas mal l'idée de contrôle au stylet.
L'univers coloré me donne l'inpression de vivre un TWW , mais amélioré.  :D
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le vendredi 16 novembre 2007, 15:10:45
Personne parle du fait que ce Zelda soit le seul qui se joue autant en une espèce de temps réel.

Je veux dire pour selectionner les objets, si t'es piégé par les ennemis et que tu dois changer d'objets ben libre à eux de te frapper pendant ce temps!

C'est quand même pas un petit changement, faudra voir si ce système sera conservé à l'avenir au profit des passages par les divers menus.
Les prochains Zelda seront-ils de plus en plus tournés vers l'action? Si ça continue, on pourra même plus locker (eh remarque! :hum: )!


Et là ça a rien à voir, mais pourquoi y a-t-il un clin d'oeil à M'sM chez l'acheteur de trouvaille? Et pourquoi est-ce le premier Zelda à faire référence à cet épisode? Ca voudrait dire que M'sM, TWW et PH au moins sont sur la même chronologie?

Au fait, c'est pas moi qui vais regretter les quarts de coeur qui par magie s'étaient transformés en cinquième de coeur...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Kelt le vendredi 16 novembre 2007, 21:04:51
J'avais pas remarqué sa pour l'allusion a majora's mask... Et vraiment je ne suis pas sur de ce que tu veux dire :hum: . Est-ce que tu parle de ce petit oeuil rouge dans le coin gauche?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le vendredi 16 novembre 2007, 21:19:10
Citation de: "Kelt"
J'avais pas remarqué sa pour l'allusion a majora's mask... Et vraiment je ne suis pas sur de ce que tu veux dire :hum: . Est-ce que tu parle de ce petit oeuil rouge dans le coin gauche?

Non, de la plante à droite au premier plan.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le jeudi 22 novembre 2007, 03:25:00
Raaah, ça fait vraiment ch*er, mais vraiment!!!  -_-  :larm:

Je ne peux plus jouer à PH, parce que ma stupide soeur qui ne se ramasse jamais a perdu la prise qui recharge sa DS. J'ai seulement joué 3 ou 4 jours après l'avoir reçu, et depuis je n'ai même pas pu y rejouer. Une chance au moins que j'ai pu me rabattre sur LA et ALttP que j'ai acheté il n'y a pas longtemps :mad: .

En plus, je voulais l'avoir terminé avant vous tous, mais c'est raté on dirait =(
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le samedi 24 novembre 2007, 20:19:48
Royug :arrow: Bah quoi, on allais pas attendre ! *crève*
Nan, sérieux, désolé pour toi (pis t'façon vous vous aurez à coup sûr la DS collector, dis-toi que ça compense).

enti :arrow: Je n'ai pas compris le raport entre cette plante et MM... :$
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le samedi 24 novembre 2007, 21:25:22
Citation de: "Vins'"
enti :arrow: Je n'ai pas compris le raport entre cette plante et MM... :$

Ben il me semble qu'elle ressemble un peu beaucoup au masque de Majora,
(Cliquez pour afficher/cacher)
que c'est la première fois -à ma connaissance- dans un Zelda post-M'sM que l'on a une référence à M'sM (en excluant Tingle).
Pis curieusement dans l'endroit où se trouve cette plante il y a l'oeil du masque de vérité un peu partout. Ca s'arrette peut-être là, c'est amateur de rareté et donc ces objets se sont retrouvés là par hasard mais je me coupe les cheveux en 4 m'interroge sur le fait qu'il y ait un possible indice permettant de lier PH à M'sM (et donc TWW à M'sM) car si cette plante est là, c'est qu'on l'y a mise.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le samedi 24 novembre 2007, 21:36:12
Citation de: "enti"
Citation de: "Vins'"
enti :arrow: Je n'ai pas compris le raport entre cette plante et MM... :$

Ben il me semble qu'elle ressemble un peu beaucoup au masque de Majora,
(Cliquez pour afficher/cacher)
que c'est la première fois -à ma connaissance- dans un Zelda post-M'sM que l'on a une référence à M'sM (en excluant Tingle).
Pis curieusement dans l'endroit où se trouve cette plante il y a l'oeil du masque de vérité un peu partout. Ca s'arrette peut-être là, c'est amateur de rareté et donc ces objets se sont retrouvés là par hasard mais je me coupe les cheveux en 4 m'interroge sur le fait qu'il y ait un possible indice permettant de lier PH à M'sM (et donc TWW à M'sM) car si cette plante est là, c'est qu'on l'y a mise.

Oula...
Je ne le vois pas vraiment, mais c'est probable.

Ben, pour la raison, j'en vois une toute simple :
Les trésors (et donc cette maison) sont des clins d'oeuils.
Rien que les couronnes ruto, les écailles de zora (disparus à cette époque), les plumes colorées...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le samedi 24 novembre 2007, 22:18:23
Citation de: "Vins'"
Ben, pour la raison, j'en vois une toute simple :
Les trésors (et donc cette maison) sont des clins d'oeuils.
Rien que les couronnes ruto, les écailles de zora (disparus à cette époque), les plumes colorées...

On commence peut-être à être HS mais bon:

Je suis d'accord pour dire que ce sont des clins d'oeil, simplement c'est la première fois qu'on en a d'aussi clairs sur M'sM.

Et je ne suis pas sûr que les zoras aient disparus -Ruto a disparu (oui, ça, c'est sûr)- mais c'est pas parce qu'on ne les voit pas qu'ils ne sont plus.
(Cliquez pour afficher/cacher)
Mais moi, je trouve pas que ça soit suffisant pour dire que les zoras aient tous évolué en piaf (Rito en VO), il se pourrait très bien que pour x raison des zoras aient évolué en piaf et d'autres non je pense aux espèces endémiques de certaines iles dans la vraie vie qui ont évolué différemment d'une île à l'autre selon les conditions.
D'ailleurs pourquoi auraient-ils évolué en oiseau alors que le monde s'est océanisé? Les zoras auraient assez de place pour vivre sous la mer (et à l'abri des regards).

Et la plume vient du roi cuirasse (celui qui enlève les gamines dans TWW) donc le clin d'oeil est minime puisque PH est la suite directe de TWW.

Je suis bien conscient que parfois je prends de tout petits détails pour en faire des formations peut-être exagérées et que je prends ce qui m'arrange. Oui, c'est vrai que voir Ruto ou Laruto avec Médolie n'est pas quelquechose d'anodin, mais le forum sert à opposer ou comparer des points de vue donc je vous montre ce que je pense, ensuite vous en faites ce que que vous en faites, en tout cas, je ne veux pas croire que les zoras soient tous devenus des piafs!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le samedi 24 novembre 2007, 23:13:38
Citation de: "enti"
Citation de: "Vins'"
Ben, pour la raison, j'en vois une toute simple :
Les trésors (et donc cette maison) sont des clins d'oeuils.
Rien que les couronnes ruto, les écailles de zora (disparus à cette époque), les plumes colorées...

On commence peut-être à être HS mais bon:

Je suis d'accord pour dire que ce sont des clins d'oeil, simplement c'est la première fois qu'on en a d'aussi clairs sur M'sM.

Et je ne suis pas sûr que les zoras aient disparus -Ruto a disparu (oui, ça, c'est sûr)- mais c'est pas parce qu'on ne les voit pas qu'ils ne sont plus.
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Mais moi, je trouve pas que ça soit suffisant pour dire que les zoras aient tous évolué en piaf (Rito en VO), il se pourrait très bien que pour x raison des zoras aient évolué en piaf et d'autres non je pense aux espèces endémiques de certaines iles dans la vraie vie qui ont évolué différemment d'une île à l'autre selon les conditions.
D'ailleurs pourquoi auraient-ils évolué en oiseau alors que le monde s'est océanisé? Les zoras auraient assez de place pour vivre sous la mer (et à l'abri des regards).

Et la plume vient du roi cuirasse (celui qui enlève les gamines dans TWW) donc le clin d'oeil est minime puisque PH est la suite directe de TWW.

Je suis bien conscient que parfois je prends de tout petits détails pour en faire des formations peut-être exagérées et que je prends ce qui m'arrange. Oui, c'est vrai que voir Ruto ou Laruto avec Médolie n'est pas quelquechose d'anodin, mais le forum sert à opposer ou comparer des points de vue donc je vous montre ce que je pense, ensuite vous en faites ce que que vous en faites, en tout cas, je ne veux pas croire que les zoras soient tous devenus des piafs!

Non, on est pas HS puisqu'il y a un lien avec PH.

Bon, perso, je pense qu'il y a bien eu la séparation à partir d'OoT, et que les zora n'ont disparu que dans la branche TWW.
Moi aussi, je veux qu'ils soient toujours là, j'les aime bien eux...

Et je pense qu'à l'époque de TWW, ils ont tous évolué.
Non, il n'y a pas de place pour eux dans la mer (celle de l'ex-Hyrule en tout cas, pas celle de PH), puisque c'est une mer sans vie, c'est dit dans le jeu.
Seul les monstres et les hommes-poissons y vivent.
Sélection naturelle pour les zora, je pense...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le dimanche 25 novembre 2007, 00:13:04
Citation de: "Vins'"
Seul les monstres et les hommes-poissons y vivent.
Sélection naturelle pour les zora, je pense...

Tu l'as vu où homme-poisson? ça m'interesse parce qu'homme poisson, ça ressemble aux zoras ça!

Alors je sais, je dois avoir un problème congénital qui m'empêche de reconnaitre ce qui est généralement reconnu et de partir dans des délirs mais voilà ce que je pense quant aux zoras et aux rito.
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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le dimanche 25 novembre 2007, 00:21:07
Citation de: "enti"
Citation de: "Vins'"
Seul les monstres et les hommes-poissons y vivent.
Sélection naturelle pour les zora, je pense...

Tu l'as vu où homme-poisson? ça m'interesse parce qu'homme poisson, ça ressemble aux zoras ça!

Alors je sais, je dois avoir un problème congénital qui m'empêche de reconnaitre ce qui est généralement reconnu et de partir dans des délirs mais voilà ce que je pense quant aux zoras et aux rito.
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Pour les hommes-poissons : bah les hommes poissons quoi !
Ceux qui complètent la carte !

Et concernant ce que tu avance :
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le dimanche 25 novembre 2007, 00:32:34
Citation de: "Vins'"
Pour les hommes-poissons : bah les hommes poissons quoi !
Ceux qui complètent la carte !

Ah oui! Les poissons quoi!

Citation de: "Vins'"
Et concernant ce que tu avance :
(Cliquez pour afficher/cacher)

(Cliquez pour afficher/cacher)

Citation de: "Vins'"
Tout cas, si mon hypothèse (celle que les zelda cell-shadés sont de la branche temporelle de TWW), on y a toujours pas vu de zoras...

Sauf leurs fantômes et leurs écailles! ;)

Je rebondis sur ce que tu as dit plus tôt
Citation de: "Vins'"
Seul les monstres et les hommes-poissons y vivent.

Les zoras sont aussi des monstres en tout cas, ils l'ont été dans LOZ, ALTTP etc.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le dimanche 25 novembre 2007, 00:36:53
Non, pas les zoras.

Mais tu parle des zora des rivières (et les "plus humains" sont ceux des mers, bien qu'ils vivent aussi en eau douce).
Les deux races de zora sont distinctes, ont l'apprends dans le seul zelda où l'on trouve les deux :
(Cliquez pour afficher/cacher)



Et ce que tu dis que l'on voit, ne prouve juste qu'ils ont existé de par le passé.
Pas qu'ils existent toujours (dommage...).
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le dimanche 25 novembre 2007, 00:46:03
Citation de: "Vins'"
Non, pas les zoras.

Mais tu parle des zora des rivières (et les "plus humains" sont ceux des mers, bien qu'ils vivent aussi en eau douce).
Les deux races de zora sont distinctes, ont l'apprends dans le seul zelda où l'on trouve les deux :
(Cliquez pour afficher/cacher)


Je crois que ce n'est qu'une négligence de la part des concepteurs, s'ils ont mis les Zoras ennemis et les Zoras humains dans OoA. Parce que à la base, ils sont pareils. Et dois-je te rappeller que les Zoras de OoT vivent près de la rivière Zora? Donc ton hypothèse ne marche pas. Je crois qu'ils sont tous les mêmes, seulement dans certains jeux ils sont gentils, et dans d'autres ils sont méchants. Quand il y a des Zoras gentils, ce sont les Ocoroks qui les remplacent.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le dimanche 25 novembre 2007, 00:47:12
Citation de: "Vins'"
Et ce que tu dis que l'on voit, ne prouve juste qu'ils ont existé de par le passé.
Pas qu'ils existent toujours (dommage...).

Là je me demande si on fait du dialogue de sourd ou si on confronte des points de vue, enfin c'est toujours bon de discuter!

Mais voilà, je soutiens que rien ne prouve non plus qu'ils n'existent plus du tout, sauf ce que tu as dit "c'est un océan sans vie" qui est assez large de compréhension à mon goût.

Ensuite, c'est vrai que comme on les voit pas, on peut être sûr de rien, la question reste ouverte.

Edit: d'accord avec Royug!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le dimanche 25 novembre 2007, 00:48:28
Citation de: "Royug"
Citation de: "Vins'"
Non, pas les zoras.

Mais tu parle des zora des rivières (et les "plus humains" sont ceux des mers, bien qu'ils vivent aussi en eau douce).
Les deux races de zora sont distinctes, ont l'apprends dans le seul zelda où l'on trouve les deux :
(Cliquez pour afficher/cacher)


Je crois que ce n'est qu'une négligence de la part des concepteurs, s'ils ont mis les Zoras ennemis et les Zoras humains dans OoA. Parce que à la base, ils sont pareils. Et dois-je te rappeller que les Zoras de OoT vivent près de la rivière Zora? Donc ton hypothèse ne marche pas. Je crois qu'ils sont tous les mêmes, seulement dans certains jeux ils sont gentils, et dans d'autres ils sont méchants. Quand il y a des Zoras gentils, ce sont les Ocoroks qui les remplacent.

J'ai précisé que les zora des mers vivent aussi en eau douce, mais "des mers", c'est leur nom.
Et ce n'est pas une négligence :
Déjà ils ne se ressemblent pas, et dans OoA un zora du village zora parle des autres...

Et ils ne crachent pas tous des boules de feu :roll:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le dimanche 25 novembre 2007, 00:57:04
Citation de: "Vins'"
J'ai précisé que les zora des mers vivent aussi en eau douce, mais "des mers", c'est leur nom.


Alors ce sont des Zoras des mers, mais qui vivent aussi en eau douce... pas mal. Mais dis-moi, où as tu lu que c'était vraiment leur nom? Parce que moi, j'ai aussi vu des Zoras de "rivières", comme tu dis, dans la mer. :roll:

Citer
Et ce n'est pas une négligence :
Déjà ils ne se ressemblent pas, et dans OoA un zora du village zora parle des autres...

Et ils ne crachent pas tous des boules de feu :roll:


Je sais bien qu'ils ne crachent pas tous des boules de feu. Je veux dire que ce sont tous les deux des Zoras, et qu'il n'y a pas de Zora de mer ou de rivière. Mais c'est normal qu'ils ne se ressemblent pas. Les premiers Zoras humains sont apparus dans OoT, donc entre ceux de LA en 2D et ceux de OoT en 3D, il est obligé d'y avoir de l'évolution. Et pour les jeux 2D après, ils n'ont fait que reprendre le même design que pour les vieux jeux.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le dimanche 25 novembre 2007, 01:39:57
Citation de: "Royug"
Citation de: "Vins'"
Et ce n'est pas une négligence :
Déjà ils ne se ressemblent pas, et dans OoA un zora du village zora parle des autres...

Et ils ne crachent pas tous des boules de feu :roll:


Je sais bien qu'ils ne crachent pas tous des boules de feu. Je veux dire que ce sont tous les deux des Zoras, et qu'il n'y a pas de Zora de mer ou de rivière. Mais c'est normal qu'ils ne se ressemblent pas. Les premiers Zoras humains sont apparus dans OoT, donc entre ceux de LA en 2D et ceux de OoT en 3D, il est obligé d'y avoir de l'évolution. Et pour les jeux 2D après, ils n'ont fait que reprendre le même design que pour les vieux jeux.

En fait je me souviens plus de la différence physique des différents zoras dans OOA (en passant, les deux sortes de zoras seraient-elles celles du schisme que j'ai évoqué plus tot?). Alors j'ai cherché des info sur OOA sur PZ, et je suis tombé sur la pub d'OOA/OOS.

http://www.puissance-zelda.com/saga/8-oracle-of-seasons/medias/videos/30

Regardez la jusqu'au bout ça vaut le coup, et là c'est en complet rapport avec PH je trouve!
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le dimanche 25 novembre 2007, 02:40:49
Citation de: "enti"
Alors j'ai cherché des info sur OOA sur PZ, et je suis tombé sur la pub d'OOA/OOS.

http://www.puissance-zelda.com/saga/8-oracle-of-seasons/medias/videos/30

Regardez la jusqu'au bout ça vaut le coup, et là c'est en complet rapport avec PH je trouve!
(Cliquez pour afficher/cacher)


Aucun rapport avec PH, excepté qu'il y a Link et un sablier, qui n'est pas le sablier fantôme. Le sablier, c'est tout simplement pour montrer que le temps recule quand Link joue de la harpe. Et le lierre, je vois pas le rapport avec PH, mais c'est tout simplement parce que Link a mis le printemps au lieu de l'hiver, pour pouvoir grimper jusqu'à la grotte.

Et ton hypothèse du schisme des Zoras, j'y crois pas trop. Moi je dit tout simplement que les Ritos descendent des Zoras et les Korogus des Kokiris. Donc je ne pense pas qu'il reste de Zoras dans le temps de WW et PH.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le dimanche 25 novembre 2007, 02:49:34
Citation de: "Royug"
Aucun rapport avec PH, excepté qu'il y a Link et un sablier, qui n'est pas le sablier fantôme. Le sablier, c'est tout simplement pour montrer que le temps recule quand Link joue de la harpe. Et le lierre, je vois pas le rapport avec PH, mais c'est tout simplement parce que Link a mis le printemps au lieu de l'hiver, pour pouvoir grimper jusqu'à la grotte.

Oui mais je trouvais ça marrant de voir un sablier au milieu d'un temple et que quelques années plus tard le sablier deviennent l'objet principal d'un Zelda et qu'il se trouve au milieu d'un temple, mais j'avoue, c'est vrai que c'est tout!

Citation de: "Royug"
Et ton hypothèse du schisme des Zoras, j'y crois pas trop. Moi je dit tout simplement que les Ritos descendent des Zoras et les Korogus des Kokiris. Donc je ne pense pas qu'il reste de Zoras dans le temps de WW et PH.

Oui, ça se peut, ça serait même pas étonnant à vrai dire. Mais bon on peut toujours interpréter.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Balvadar le dimanche 25 novembre 2007, 08:48:24
Juste un truc,
(Cliquez pour afficher/cacher)

Et pour les zoras, sinon j'aurais vu les homme-poisson, ces ennemis avec une épée et un bouclier qui nous lancent des boules de feux. Bah vi ils sortent de l'eau et ils ressemblent aux zora dans je sais plus quel jeu zelda :hum: Je crois ALTTP....
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le dimanche 25 novembre 2007, 13:49:42
Citation de: "balvadar"
Juste un truc,
(Cliquez pour afficher/cacher)

Et pour les zoras, sinon j'aurais vu les homme-poisson, ces ennemis avec une épée et un bouclier qui nous lancent des boules de feux. Bah vi ils sortent de l'eau et ils ressemblent aux zora dans je sais plus quel jeu zelda :hum: Je crois ALTTP....


Heu, j'ai rien compris de ton explication en spoil.  :conf: WW est la suite de OoT de Link adulte. Et il y avait des Zoras dans ce monde. Mais avec la grande inondation des déesses, ils ont du évoluer, et sont devenu des Ritos.

Et pour les Zoras de PH dont tu parles, oui, eux seraient bien les Zoras d'ALttP, LA, Oracles et autres. Seulement, je crois que ça a été différent pour les Zoras gentils, ceux du domaine Zora.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le dimanche 25 novembre 2007, 14:12:05
Ah oui, j'avais pas fait le rapprochement avec ces zora là qui crachent des boules de feu dans PH.

Y a une question que je me pose,
(Cliquez pour afficher/cacher)
Comme les Rito sont l'evolution de certains Zora, pourquoi n'ont-ils pas la perle qui leur revenait?

PH me semble plus cohérent que TWW
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le dimanche 25 novembre 2007, 14:28:30
Citation de: "enti"
Ah oui, j'avais pas fait le rapprochement avec ces zora là qui crachent des boules de feu dans PH.

Y a une question que je me pose,
(Cliquez pour afficher/cacher)
Comme les Rito sont l'evolution de certains Zora, pourquoi n'ont-ils pas la perle qui leur revenait?

PH me semble plus cohérent que TWW
(Cliquez pour afficher/cacher)


Justement, parce qu'il n'y a (presque) pas de Gorons dans WW. Je sais pas, peut-être que les Zoras, en quittant leur élément de l'eau, on fait que Nayru ne les prenne plus sous son aile. En même temps, puisque les Gorons ne se trouvaient plus aux alentours d'Hyrule sous l'eau, Din a choisi les Ritos comme son peuple. Peut-être que seuls les habitants de la Grande Mer, aux alentours des statues des déesses, peuvent avoir leur bénédiction.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le dimanche 25 novembre 2007, 15:02:18
Citation de: "Royug"
Justement, parce qu'il n'y a (presque) pas de Gorons dans WW. Je sais pas, peut-être que les Zoras, en quittant leur élément de l'eau, on fait que Nayru ne les prenne plus sous son aile. En même temps, puisque les Gorons ne se trouvaient plus aux alentours d'Hyrule sous l'eau, Din a choisi les Ritos comme son peuple. Peut-être que seuls les habitants de la Grande Mer, aux alentours des statues des déesses, peuvent avoir leur bénédiction.

Je ne pense pas que les déesses choisissent à qui les perles reviennent de temps en temps, je pense qu'elles les ont données une fois et que pour le reste les peuples s'en sont débrouillés.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le dimanche 25 novembre 2007, 17:41:32
Citation de: "enti"
Je ne pense pas que les déesses choisissent à qui les perles reviennent de temps en temps, je pense qu'elles les ont données une fois et que pour le reste les peuples s'en sont débrouillés.


Ben, justement, je ne pense pas. Avant, dans OoT, ce n'étaient pas les perles, mais les pierres spirituelles. Alors, puisque Hyrule a été engloutie, et les pierres spirituelles avec, ben tout ça a changé. Les déesses ont créé les perles, pour qu'il y ait encore un lien avec l'ancien Hyrule, et les ont donné au peuples qui les représentait. Les Gorons n'étaient plus là, alors Din a donné la sienne aux Ritos.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le dimanche 25 novembre 2007, 20:05:56
Royug, les noms, je ne les invente pas : je les tire de OoA, la version française du moins.

Et perso, je pense qu'il s'agit de deux espèces distinctes.
A part leur aisance en milieu aquatique, ils n'ont pas de points communs...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mercredi 28 novembre 2007, 18:38:52
Citation de: "Vins'"
Royug, les noms, je ne les invente pas : je les tire de OoA, la version française du moins.


Alors dans OoA, il est clairement dit que les Zoras ennemis sont des Zoras de rivières, et que les Zoras gentils sont des Zoras de mer? Désolé, mais je n'arrive pas trop à y croire.

Citer
Et perso, je pense qu'il s'agit de deux espèces distinctes.
A part leur aisance en milieu aquatique, ils n'ont pas de points communs...


Ben, ils ont le même nom. Ils ont un roi. Certains Zoras ennemis sont gentils. Ils nous permettent de nager, que ce soit en nous donnant les palmes où les écailles. Moi je trouve que c'est assez. Je respecte ton point de vue. Mais moi je trouve qu'ils n'ont pas de noms particuliers. Ce sont d'après les mêmes Zoras, sauf qu'à un moment les Zoras sont devenus des ennemis. C'était une erreur d'avoir mis les deux dans OoA.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mercredi 28 novembre 2007, 19:05:46
Citation de: "Royug"
Citation de: "Vins'"
Royug, les noms, je ne les invente pas : je les tire de OoA, la version française du moins.


Alors dans OoA, il est clairement dit que les Zoras ennemis sont des Zoras de rivières, et que les Zoras gentils sont des Zoras de mer? Désolé, mais je n'arrive pas trop à y croire.

N'y crois pas, mais ça, ce n'est pas une hypothèse :
C'est un fait, je ne l'invente pas.
Il y a un zora des mers de OoA qui critique les zoras des rivières, et à deux, trois expetions (et encore, c'est prèt de rivage) prèt, les zoras méchants de OoA sont tous des rivières, et y a pas un zora gentil dans les rivières.

Citer
Citer
Et perso, je pense qu'il s'agit de deux espèces distinctes.
A part leur aisance en milieu aquatique, ils n'ont pas de points communs...


Ben, ils ont le même nom. Ils ont un roi. Certains Zoras ennemis sont gentils. Ils nous permettent de nager, que ce soit en nous donnant les palmes où les écailles. Moi je trouve que c'est assez. Je respecte ton point de vue. Mais moi je trouve qu'ils n'ont pas de noms particuliers. Ce sont d'après les mêmes Zoras, sauf qu'à un moment les Zoras sont devenus des ennemis. C'était une erreur d'avoir mis les deux dans OoA.

Moi aussi, je respecte le tien, sinon je n'argumenterais pas le mien XD
Alors :


Et franchement, physiquement, il ne se ressemblent pas du tout...
Et PH aussi est une erreur alors ?
Avec les zoras méchants et des écailles de zoras gentils ?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mercredi 28 novembre 2007, 19:17:43
Citation de: "Vins'"
Moi aussi, je respecte le tien, sinon je n'argumenterais pas le mien XD
Alors :
    >Ont un roi : euh... et alors ?


Cela prouve qu'ils ont une structure sociale organisée, et que les Zoras ennemis ne sont pas des ennemis inintelligents, qui tirent sur tout ce qui bouge.

Citer
>les écailles permettent de respirer sous l'eau, pas de nager. Et ils viennent du milieu aquatique, dont ce point commun n'a rien d'étonnant...[/list]


Ouais, mais les octoroks auraient pu nous donner les écailles aussi dans ce cas V_v. Je veux dire que ça a toujours été grâce aux Zoras, gentils ou méchants, qu'on peut nager. Et puis, on respirait déjà sous l'eau avant, donc les écailles permettent de plonger plus profondément dans l'eau.

Citer
Et franchement, physiquement, il ne se ressemblent pas du tout...
Et PH aussi est une erreur alors ?
Avec les zoras méchants et des écailles de zoras gentils ?


Ben, ils se ressemblent tout de même plus qu'un goron et un Zora. Les Zoras sont bien devenus des Ritos, alors je vois pas pourquoi ils ne pourraient pas être ces Zoras là aussi. Et dans PH, je n'y ai pas encore beaucoup joué, mais es-tu sûr que ce sont bien des écailles de zora?
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mercredi 28 novembre 2007, 19:23:13
Pour le roi, OK, mais dans ce cas, c'est pareil pour les moblins.
Et ils ne sont pas des zoras.
(Et ils sont quand-même idiots)

Pour le moyen de nager, faux, ce n'est pas forcément des zoras que l'on obtient ce "pouvoir" lorsque l'on ne l'a pas dès le début (OoA, OoS, TMC...)

Et pour PH, oui, les trèsors nommés "écaille de zora" proviennent des zoras, et sont fortement similaires à l'écaille d'argent de OoT.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mercredi 28 novembre 2007, 19:34:45
Citation de: "Vins'"
Pour le roi, OK, mais dans ce cas, c'est pareil pour les moblins.
Et ils ne sont pas des zoras.
(Et ils sont quand-même idiots)

Pour le moyen de nager, faux, ce n'est pas forcément des zoras que l'on obtient ce "pouvoir" lorsque l'on ne l'a pas dès le début (OoA, OoS, TMC...)

Et pour PH, oui, les trèsors nommés "écaille de zora" proviennent des zoras, et sont fortement similaires à l'écaille d'argent de OoT.


Pour les moblins, oui c'est possible. Ils ont beau être idiots, ils sont quand même structurés. Quoique dans TP, on dirait plus un gros moblin qui est devenu chef, et les autres le suive. Mais et alors? Même si les Zoras ne sont pas les seuls à avoir un roi, ça n'empêchent pas qu'ils ressemblent plus auz Zoras gentils.

Pour le pouvoir ne nager, c'est sûr que ce n'est pas toujours des Zoras. Ce que je veux dire, c'est que ça n'a jamais été d'un autre peuple, ou d'une autre personne. Car si on ne l'a pas au début, et que ce ne sont pas les Zoras, c'est banalement dans un coffre quelque part ou dans un donjon.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mercredi 28 novembre 2007, 19:40:22
Citation de: "Royug"
Citation de: "Vins'"
Pour le roi, OK, mais dans ce cas, c'est pareil pour les moblins.
Et ils ne sont pas des zoras.
(Et ils sont quand-même idiots)

Pour le moyen de nager, faux, ce n'est pas forcément des zoras que l'on obtient ce "pouvoir" lorsque l'on ne l'a pas dès le début (OoA, OoS, TMC...)

Et pour PH, oui, les trèsors nommés "écaille de zora" proviennent des zoras, et sont fortement similaires à l'écaille d'argent de OoT.


Pour les moblins, oui c'est possible. Ils ont beau être idiots, ils sont quand même structurés. Quoique dans TP, on dirait plus un gros moblin qui est devenu chef, et les autres le suive. Mais et alors? Même si les Zoras ne sont pas les seuls à avoir un roi, ça n'empêchent pas qu'ils ressemblent plus auz Zoras gentils.

Pour le pouvoir ne nager, c'est sûr que ce n'est pas toujours des Zoras. Ce que je veux dire, c'est que ça n'a jamais été d'un autre peuple, ou d'une autre personne. Car si on ne l'a pas au début, et que ce ne sont pas les Zoras, c'est banalement dans un coffre quelque part ou dans un donjon.

Le maître plongeur de la Citée Engloutie, c'est un coffre ? *crève*

Pour les moblins, je parlais de OoS et OoA.

Mais bon, je suis un peu à court d'arguments, et j'ai l'impression que l'on tourne en rond...

Verdict : Chacun croit ce qu'il croit, personnellement, je suis de l'avis que c'est deux races distinctes.
(Et si, un dernier pour les route : rien que chez les "humains", y a plusieurs sortes : Hyliens, sheikas, gerudos...)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mercredi 28 novembre 2007, 19:44:55
Citation de: "Vins'"
Le maître plongeur de la Citée Engloutie, c'est un coffre ? *crève*


Ah, j'avais oublié ce détail. On dirait que mon argument ne tiens plus *crève*

Citer
Mais bon, je suis un peu à court d'arguments, et j'ai l'impression que l'on tourne en rond...

Verdict : Chacun croit ce qu'il croit, personnellement, je suis de l'avis que c'est deux races distinctes.
(Et si, un dernier pour les route : rien que chez les "humains", y a plusieurs sortes : Hyliens, sheikas, gerudos...)


D'accord pour les Gérudos, mais moi je n'ai jamais trouvé que les Sheikas étaient une sorte distincte. Mais bon, on commencera pas un nouveau débat, surtout qu'on est totalement HS

[/débat]
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Link-fan le samedi 01 décembre 2007, 18:39:07
Bon bah moi j'ai le jeu depuis sa sortie (réservé :p)

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Bibe le mardi 04 décembre 2007, 15:18:08
Pour ma part...

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le dimanche 16 décembre 2007, 14:30:08
J'hésite a acheter PH, mais je n'arrive pas a me faire d'idées , souhaitant éviter tout spoiler... ( j'ai réussis a ne pas m'être fait spoilé de ne serait-ce qu'une scène du jeu ! ^^ )

Donc si possible, est ce que quelqu'un qui y aurait joué pourrais répondre à deux trois questions ? ( pas très compliquées mais importantes quand même ... )

- La première est celle qui me turlupine le plus : je n'arrive pas à déterminer si c'est du 2D ou de la 3D  :ash:  Ou un mix des deux ?

- Y a t-il de nouveaux objets ? (J'ai cru comprendre que non  :|  si vous pouviez répondre par oui ou par non sans citer lesdits objets , merci !  :)  )

- Le scénario est - il cherché ou bien est ce que c'est un prétexte à donjons ?

Merci beaucoup d'avance ! :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Plagueis le dimanche 16 décembre 2007, 14:35:25
Citation de: "prince lars"


- La première est celle qui me turlupine le plus : je n'arrive pas à déterminer si c'est du 2D ou de la 3D  :ash:  Ou un mix des deux ?

- Y a t-il de nouveaux objets ? (J'ai cru comprendre que non  :|  si vous pouviez répondre par oui ou par non sans citer lesdits objets , merci !  :)  )

- Le scénario est - il cherché ou bien est ce que c'est un prétexte à donjons ?

Merci beaucoup d'avance ! :)


C'est bien de la 3D, il n'y a pas trop de nouveaux objets, mais l'utilisation qu'on en fait est différente de celle des autres Zelda traditionnels (stylet oblige). Le scénario est un peu plus travaillé que la moyenne, ça vaut pas du M'sM c'est sûr... :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: St-Renan le dimanche 16 décembre 2007, 16:44:01
Je vais même dire que certains anciens objets ont 3-4 utilisations à part combattre. C'est d'ailleurs excellent pour les enigmes qui sont totalement nouvelles. Bien sûr, il reste les bonnes vieilles énigmes des interrupteurs mais il y a aussi énormément de nouvelles  :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le dimanche 16 décembre 2007, 17:31:53
Citer
Je vais même dire que certains anciens objets ont 3-4 utilisations à part combattre. C'est d'ailleurs excellent pour les enigmes qui sont totalement nouvelles. Bien sûr, il reste les bonnes vieilles énigmes des interrupteurs mais il y a aussi énormément de nouvelles


Citer
C'est bien de la 3D, il n'y a pas trop de nouveaux objets, mais l'utilisation qu'on en fait est différente de celle des autres Zelda traditionnels (stylet oblige). Le scénario est un peu plus travaillé que la moyenne, ça vaut pas du M'sM c'est sûr...


Ouaw...J'en conclu qu'il a l'air bien alors!  :ash:

Sur les quelques screenshot que j'ai entraperçu, ça ressemblait plus a de la 2D mais avec juste Link en 3D...

Les objets ça me chagrinais pas trop, on ne change pas une équipe qui gagne ! ^^ (quoique un peu de neuf ça fait du bien quand même )
Mais j'avais surtout peur du scénario ... Déja ça commence avec Tetra qui part sur un coup de tête et qui revient pas, je me suis dit que c'était peut-être un petit peu simpliste comparé à WW ou on avais le temps de se familliariser avec l'entourage de l'ile de l'aurore avant de devoir la quitter...
J'ai jamais joué à M'sM. Mais si vous dites que le scénario est plus travaillé que les autres... :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Red ink le dimanche 16 décembre 2007, 17:52:25
Avis :

Premier Zelda ou j'avance facilement sans soluces, c'est pour vous dire xD

Les musiques sont sympas, les graphismes sont superbes pour de la DS, la quête est plutôt longue et la maniabilité au stylet est bien pensée.

On regrette le peu d'innovation pour ce qui est des objets et du scénario mais bon ce n'est pas un drame non plus
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le lundi 17 décembre 2007, 09:24:34
Citer
On regrette le peu d'innovation pour ce qui est des objets et du scénario mais bon ce n'est pas un drame non plus


Je croit que le but de cet opus la ce n'était pas de combler les fans mais de faire connaitre la saga à ceux qui ne la connaissaient pas encore... Donc les objet et le scénario doit être du déjà vu pour les fan (mais doit paraitre excellent pour les non-fans)

J'ai un peu peur en ce qui concerne les objets ( leur utilisation surtout ) parceque s'il faut juste "toucher" un ennemi pour qu'il soit mort ...  :| Ou est la difficulté ?  Et pour l'utilisation des objets hors-combats... Je prend comme exemple WW, le grappin-griffe, ou il fallait trouver un point ou s'accrocher et ou on perdait toujours quelques secondes à viser le truc ... Si il faut juste toucher du bout du stylet le bout de bois... Oh et puis je verrai bien...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Link-fan le lundi 17 décembre 2007, 16:40:26
Citation de: "Red ink"
Avis :

Premier Zelda ou j'avance facilement sans soluces, c'est pour vous dire xD

Les musiques sont sympas, les graphismes sont superbes pour de la DS, la quête est plutôt longue et la maniabilité au stylet est bien pensée.

On regrette le peu d'innovation pour ce qui est des objets et du scénario mais bon ce n'est pas un drame non plus


La Quete principale est plutot courte mais par contre les quetes annexes en font un jeu long mais sinon c'est un jeu court :s
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le lundi 17 décembre 2007, 18:10:14
Ca veut dire quoi pour toi court ? ( parceque tout est relatif quand même ^^ ... )

Court dans le sens y'a un nombre normal de donjons mais ils ont pas beaucoup d'étage donc ==> court ( j'avais entendu dire qu'ils étaient pas très..."étendus"niveau surface... )

Ou court dans le sens y'a pas beaucoup de donjons mais ils ont une longueure acceptable  :conf:

Si la longueure et les donjons sont comme WW, y'a pas de soucis! ( pour moi en tout cas , je trouve que c'est déjà bien assez long)

Et j'avais aussi entendu dire que les quêtes annexes étaient beaucoup plus interressantes que celles des opus précédents ...  O:-)  Ca c'est une bonne nouvelle !

J'ai vraiment hâte de m'y essayer !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Link-fan le lundi 17 décembre 2007, 18:54:51
Non je parle de cours dans le sens que je me fait chaques donjons en moins de 10mn .... Voila quoi et puis je les trouves baclés sans cartes ni boussoles!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: enti le lundi 17 décembre 2007, 19:49:37
Citation de: "Link-fan"
Non je parle de cours dans le sens que je me fait chaques donjons en moins de 10mn .... Voila quoi et puis je les trouves baclés sans cartes ni boussoles!


Ben désolé, mais de la carte, y a que de ça (voir l'écran du haut  x-D )

Ensuite, c'est vrai qu'ils auraient peut-être pu mettre une sorte de "brouillard de guerre" à la advance wars, et qu'il faille un objet pour dévoiler la carte complètement, sans quoi on la tracerait à la main.

Et la boussole, encore une fois, c'est ta main...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Captain D le lundi 17 décembre 2007, 20:31:27
Link-fan=> Euh, sans cartes? C'est justment ce qu'il y a de plus ^^' Et pis lune des révolutions du jeu, c'est de pouvoir écrire sur ces mêmes cartes xD

Bon, mwa, j'ai recommencé à y joué en faisait les quêtes annexes. (en ce moment, carte aux trésors et gouttes). J'ai beaucoup de plaisir à y rejouer.
Bref, c'est vraiment un des rares bons jeux sur la DS en ce moment!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Link-fan le lundi 17 décembre 2007, 21:19:05
Mais on l'a dés le debut moi j'aurai aimé ouvrir un coffre et que l'on me dise
"Vous avez trouvé la carte du donjon"
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Captain D le mardi 18 décembre 2007, 07:54:11
Citation de: "Link-fan"
Mais on l'a dés le debut moi j'aurai aimé ouvrir un coffre et que l'on me dise
"Vous avez trouvé la carte du donjon"



A ok, j'avais pas compris... C'est vrai que dans ce cas, ca racourci un peu les donjons, m'enfin, j'en fait pas un défaut du jeu mwa ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le mardi 18 décembre 2007, 09:10:23
Ben à la rigueure le joueur peut décider de ne pas du tout jouer avec la carte ... Il cache l'écran du haut avec un bout de papier et du scotch le tour est joué ! (et quand il est vraiment perdu il peut toujours l'enlever ! ^^)

Mais c'est vrai que moi aussi j'aimais bien qu'on me dise que " j'avais trouvé la carte! hourra !"  :ash:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: martchenko le mardi 18 décembre 2007, 17:17:42
J'ai beaucoup aimé les énigmes de cet opus, parmis les meilleurs de la série je trouve. Et même si glabalement il est assez facile, il faut tout de même bien réfléchir a certains moments.

Les graphismes du jeu sont super et les cinématiques contre les boss sont génial je trouve.

La ds est utilisé a merveille. Toutes ces fonctionnalités sont super bien utilisé, et le faite de ne jouer qu'au stylet est grandiose je trouve. Ce jeu est parfait au niveau de la maniabilité!

Bref j'ai un très bon souvenir de cet épisode, même si le boss de fin m'a relativement déçu, par pour ça difficulté, mais pour son apparence. Pas stylé du tout je trouve. A la limite j'aurais préféré me retrouvé contre Vaati, j'aurais même été très content :).
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Taiki le mardi 18 décembre 2007, 20:59:48
Bon alors je viens de finir à l'instant le jeu je vais donné mon avis sur l'ensemble du jeu, du moins niveau quête principal :P

Par contre :!: Attention, ya quand même du spoil dans mon p'tit avis (c'est meme surspoilé :P), si vous avez pas fini le jeu, vaut mieux pas lire mon commentaire XD :!:

Alors tout d'abord, les graphismes quand on joue sont d'un assez bon niveau je dirai, mais pendant les cinématiques bof quand même, ca pixelise grave puis la main de Link/Tetra triangulaire.. humhum...
Mais c'est quand meme plus qu'acceptable vu que c'est sur la DS, puis en jouant et en ne faisant pas trop attention les graphismes sont beau :P
Ensuite, la prise en main est rapide, bon point positif, les objets sont super bien exploité (apart le marteau qu'on doit utiliser dans le Temple de Mutoh puis un peu roi des mer puis c'est fini >>) les fonctionnalités du grappin par exemple sont bien pensé *_* on peut tout contrôler là trajectoire du boomrang, missile teigneux, marteau, grappin bref c'est vraiment fun, les objets sont bien adaptés a la DS, ça le fait vraiment je trouve.
Au niveau scénario, il se démarque des autres Zelda bien que la structure classique des Zelda s'y retrouve (Début, 3temple ensuite problème ensuite 3temples a refaire pour trouver minerai (PH)/Fragment du miroir des ombres (TP)/ Faire revenir la puissance d'antan a Excalibur (TWW)/medaillon (OOT) enfin bref.. puis pour finir le boss final.
Mais bon c'est pas si mal que ça car le scenario en lui-même se démarque complètement apart Tetra puis Terry il n'y a presque aucun autre personnage des Zelda précédent et c'est fun ^^. Le grand méchant de l'histoire change un peu ça fait du bien, j'ai bien aimé le système d'arrêter le temps vers la fin contre Bellum, ils auraient du l'exploiter un peu avant plutôt que tout à la fin :/ Au début Linebeck je ne l'aimait pas trop mais une fois que j'ai eu l'épée spectral a partir de la 6eme visite au temple du roi des mer j'ai commencé a l'apprécier, c'est vraiment un bon personnage en fin de compte pui il apporte une touche d'humour. En parlant d'humour j'ai adoré les petit passage dans les cinématiques avec une petite touche d'humoure bien dosé (genre Link qui se casse la gueule ou Linebeck qui roule par terre aprés que il y ait la grande vague qui fait suite à l'apparation du roi des mer etc.. et la fin est sublim je trouve, on doute sur le fait que comme dans LA c'était un rêve ou que c'était vraiment la réalité, car c'est clair que ça ne peut pas être en 10minutes tout ça, mais je penche plutôt que c'était vrai puisque Link a le sablier du temps sur lui puis voit le bateau de Linebeck au loin.
Ce Zelda pour moi surpasse TP et vient se placer au 2eme rang de mes Zelda préféré (le premier étant OOT puis vint maintenant PH ensuite TWW aprés M'sM puis TP (le reste mef v.v))
Bref ce jeu je l'ai adoré tout au long, j'adore le nouveau peuple que sont les Skimos, mon boss préféré est celui du temple de la glace et mon temple préféré est celui de la glace également \o/ (et j'ai haïs le temps du roi des mer v.v). Les petites enigmes sur les quelques île était fun aussi, par exemple l'ile inconnue j'ai bien aimé.
Pour moi les defaults de ce Zelda sont qu'il est court (T___T 10h en plus de durée de vie et ca aurait été parfait >.<) et que les graphismes durant les cinématiques si on y prête attention ne sont pas trés beau (mais bon c'est sur DS donc je compatis un peu xP)

Pour le mot de la fin je ne regrette absolument pas d'avoir déboursé 40€ pour ce jeu magnifique a mes yeux *_* (trop court.. T_T)

Je lui mettrai un bon 18/20.


Sinon, je suis pas trop quête secondaire pour me taper la recherche de toute les gouttes donc bon XD, quête principal pawa.
Titre: Pack NDS Phantom Hourglass US : peut-on mettre le jeu en FR?
Posté par: Gibson LP le lundi 24 décembre 2007, 17:57:44
Salut à tous et joyeuses fêtes!!

Voilà, je pense à m'offrir le pack NDS + Zelda PH version US, et je voulais savoir si malgré le fait que le jeu soit en version US, le mettre en FR est faisable dans les options.
Non, je suis pas un pov' type qui parle pas un mot d'anglais, je me débrouille même plutôt bien en anglais, mais si mon petit frère de 12 ans veut y jouer sur sa DS, vaut mieux que le jeu soit en FR...

J'attends impatiemment vos réponses et Joyeux Noël!!
Titre: Re: Pack NDS Phantom Hourglass US : peut-on mettre le jeu en
Posté par: Taiki le lundi 24 décembre 2007, 18:32:03
Citation de: "Gibson LP"
Salut à tous et joyeuses fêtes!!

Voilà, je pense à m'offrir le pack NDS + Zelda PH version US, et je voulais savoir si malgré le fait que le jeu soit en version US, le mettre en FR est faisable dans les options.
Non, je suis pas un pov' type qui parle pas un mot d'anglais, je me débrouille même plutôt bien en anglais, mais si mon petit frère de 12 ans veut y jouer sur sa DS, vaut mieux que le jeu soit en FR...

J'attends impatiemment vos réponses et Joyeux Noël!!


Salut ^^

Alors non si le jeu est à la base en Anglais, tu ne pourras pas le mettre en français désolé ^^
Titre: Re: Pack NDS Phantom Hourglass US : peut-on mettre le jeu en
Posté par: Nico le lundi 24 décembre 2007, 18:39:44
Citation de: "Taiki The Kamekichi"
Citation de: "Gibson LP"
Salut à tous et joyeuses fêtes!!

Voilà, je pense à m'offrir le pack NDS + Zelda PH version US, et je voulais savoir si malgré le fait que le jeu soit en version US, le mettre en FR est faisable dans les options.
Non, je suis pas un pov' type qui parle pas un mot d'anglais, je me débrouille même plutôt bien en anglais, mais si mon petit frère de 12 ans veut y jouer sur sa DS, vaut mieux que le jeu soit en FR...

J'attends impatiemment vos réponses et Joyeux Noël!!


Salut ^^

Alors non si le jeu est à la base en Anglais, tu ne pourras pas le mettre en français désolé ^^


Je crois que si tu changes la langue de la DS, tu l'auras sans doute en québecquois.  Mais j'suis aps sur de ce que j'avance. >>
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: St-Renan le lundi 24 décembre 2007, 18:42:38
Si on peut mettre en Quebecquois... Sinon, en effet, la langue de la DS change celle des jeux aussi. Et le Quebecquoi est très compréhensible, il n'y a pas à s'inquiéter pour ça.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Shern le lundi 24 décembre 2007, 20:33:50
Citation de: "St-Renan"
Si on peut mettre en Quebecquois... Sinon, en effet, la langue de la DS change celle des jeux aussi. Et le Quebecquoi est très compréhensible, il n'y a pas à s'inquiéter pour ça.


Très compréhensible... J'trouve que la traduction fait pitié un peu...

Pour le jeu en Français, je ne sais pas si les jeux achetés aux États-Unis le permettent, mais ceux au Québec, normalement, oui tu devrais pouvoir jouer en français ^^
Titre: PH...
Posté par: Ephis le mercredi 26 décembre 2007, 10:37:48
Le jeu est bien. C'est assez inovant sauf que l'on a pas trop l'impression que c'est la suite de TWW :

 - le bateau, tu ne fais que TRACER le chemin.
 -le scénario n'est pas génial ( ce n'est que mon avis ) : ils auraient pu faire une resurection de Gannon, cimme dans "the adventure of Link".
 -les villages ne sont pas aasez complexes : pas assez de mini-quêtes
 -petite carte donc peu d'îles
 -j'aime bien le roi des mers mais...
(Cliquez pour afficher/cacher)

 - le cel-shading n'est plus corect par rapport à TWW.

 Voilà mon avis...
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nico le mercredi 26 décembre 2007, 12:52:53
Je ne suis pas d'accord avec toi Ephis, sur deux points.

Pour le scénario, on est d'accord que c'est assez prévisible, mais bon, faire une énième résurrection de Ganon, ça aurait méchamment senti le réchauffé et le scénario aurait été bien pire. De plus, là, le jeu n'est pas axé vraiment sur l'histoire, mais pour utiliser les fonctions de la DS.

Pour le cell shading qui est moins beau, c'est juste la limite de la console; ^^
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: JeK le mercredi 26 décembre 2007, 20:42:32
Citation de: "Nic0"
Pour le cell shading qui est moins beau, c'est juste la limite de la console; ^^

Oui, c'est clair.
D'ailleurs, y'a même pas vraiment à comparer, Ephis... :roll:
Ce type de jeu est entièrement pensé pour la DS. Et de ce côté-là, c'est clairement réussi ! \o/
Mais s'il n'exploite pas totalement les capacités de la console, ce Zelda n'en est pas moins trés beau. A l'instar de ce qu'était Wind Waker pour la GC... v.v

Côté scénar', cet opus me fait un peu penser à Majora's Mask.
Non pas que le contenu en est le même, mais que c'est surtout ce petit côté "suite logique", donc comme l'était MM pour OoT.
On y retrouve en effet les mêmes élèments :
Le graphisme (cell-shading), le gameplay, et la structure de éléments de la suite de l'histoire, qui est la même que ce qu'était Majora pour Ocarina ; un Link qui, aprés avoir vaincu le mal dans sa contrée natale, part à l'aventure vers d'autres horizons et vient en aide à un nouveau peuple.

Une sorte de nouvelle grande "quête secondaire" en gros. :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le lundi 31 décembre 2007, 17:41:24
Bon, j'ai refini le jeu, mais avec trois coeurs, bah, il n'est pas des masses plus difficile comme ça...

Bon, sinon, j'ai bien étudié le jeu, et quelques astuces (surtout pour ceux qui n'ont pas fini le jeu) :
(Cliquez pour afficher/cacher)




(Cliquez pour afficher/cacher)


Vous avez réfléchi un minimum ?
Et bien, passez à la suite :
(Cliquez pour afficher/cacher)


Dernier détail :
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Fénomal le mardi 01 janvier 2008, 01:09:22
J'ai commencé le jeu, bon, j'suis pas très loin mais j'suis un peu déçu, je pensais qu'on pouvait se déplacer avec ce bon vieux croix directionnel, qu'on pouvait donner des coup d'épée avec le bon vieux bouton B, mais non, il faut utilisé l'écran tactile, et j'ai pas l'habitude.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: oOo-Mini-Link-oOo le jeudi 03 janvier 2008, 19:52:46
Ce jeu est beaucoup trop cour. Mais il est très amusant et surtout rigolo.

Message modéré par "ROMM"
Argumente un peu plus stp. ;)
Votre message est du flood et n'est pas toléré. Pourquoi ne pas argumenter un peu plus la prochaine fois ?
Ci-dessous, le point du règlement le concernant :

Citer
Le flood est, pour rappel, des messages courts et/ou inutiles. Exemple : lol, salut!, ok, moi aussi, bienvenue. Vous êtes prié de faire des phrases en toutes circonstances. Est également concerné, le fait de poster plusieurs messages identiques, répétitifs, et ceci dans un court délai. Les citations d'autres membres sans y avoir rajouté de message sont aussi considérées comme du flood.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Sim's le jeudi 03 janvier 2008, 20:45:40
J'ai commencé le jeu hier, je suis au temple du courage et je voulais savoir à quoi servent les gouttes? Parce que j'ai pas compris :ash:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: ROMM le jeudi 03 janvier 2008, 20:48:48
Citation de: "Sim's"
J'ai commencé le jeu hier, je suis au temple du courage et je voulais savoir à quoi servent les gouttes? Parce que j'ai pas compris :ash:


(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Sim's le jeudi 03 janvier 2008, 20:55:41
Citation de: "ROMM"
Citation de: "Sim's"

J'ai commencé le jeu hier, je suis au temple du courage et je voulais savoir à quoi servent les gouttes? Parce que j'ai pas compris Confus


 
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Titre: ZELDA PH topic.
Posté par: Linkdutemps le jeudi 03 janvier 2008, 21:54:42
Les gouttes servent à acquérir un nouveau pouvoir. Quand tu auras dix gouttes de force par exemple vas sur l'ile des esprits et vas dans la grotte. A dix gouttes tu recevras un pouvoir et à vingt ce pouvoir deviendra plus puissant.
( en gros c'est une longue quête qui se fait pendant tout le jeu )
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Sim's le vendredi 04 janvier 2008, 11:23:08
J'ai une autre question:

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Ivy Bulge le vendredi 04 janvier 2008, 11:32:17
Réponse à Sim's:

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Sim's le vendredi 04 janvier 2008, 11:38:15
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Titre: Ph topic.
Posté par: Linkdutemps le vendredi 04 janvier 2008, 17:58:02
Oui c clair que c soulant mais si tu devais juste les sauver sans qu'il se passe rien ca soulerait  :|  enfin moi je préfère le challenge :) .

Message modéré par "Clochette"
Le langage type sms n'est pas toléré ici, le flood non plus merci.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le dimanche 06 janvier 2008, 19:41:08
Oui, ben oui t'es quand même un peu obligé de les sauver...
Enfin, tu comprendra après.  :ash:

Moi je l'ai presque finit, PH, franchement j'adore !  O:-)  Ca fait remonter Zelda dans mon estime, bizarement cet opus la me fait penser aux anciens 2D, mais je saurait pas dire pourquoi ... :conf:

La maniabilité au stylet est nickel, vraiment mieu que la croix + ...
Et bizarrement, avec le stylet je fait plein de truc qui me saoulait avant, genre soulever des pots et les lancer...

Par contre, la seule ombre au tableau , c'est les roulade :s c'est vraiment la cata, c'est pas précis... Mais on les utilise pas donc c'est bon ...

J'aime particulièrement les boss en 3D ( même s'ils sont pas dur, ça fait vraiment tout bizarre de basculer en 3D complète ) Et les îles sont magnifiques... C'est bien pensé d'avoir fait des îles habitées par des hyliens ailleur que dans l'île de départ !

Il me reste le boss final a battre, encore, et je pourrai avoir un avis complet !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nyx le lundi 07 janvier 2008, 13:07:06
Oui,elles sont vraiment chiantes les soeurs Cubus.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Moi j'ai fini le jeu et cherche les pièces de bateau en or.La dernière qu'il ma manque,l'ancre.Quelqu'un ne saurait pas où trouver la carte au trésor qui y est liée s'il vous plait ? C'est quand-même moins cher que chez Therry...même pour un VIP.

Sinon une astuce :
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: loumenne le lundi 07 janvier 2008, 16:35:29
Moi j'ai voté pour "un jeu indispensable".

Je n'est pas le Nintendo DS par contre (même si j'aimerais bien ça).

Mais ça à l'aire d'être un très bon jeu.

Mais ce que j'aime réellement, c'est l'humour qu'ils mettre dans le jeu
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le lundi 07 janvier 2008, 17:38:08
Oui, c'est vrai que cet opus la est ... comment dire... Plus "léger", plus drôle que les autres :)  Et c'est une bonne chose.
J'aime beaucoup les passages de disputes entre linebeck et  ciela ^^ C'est d'ailleur bien pensé d'avoir deux accolites!
Et comme ils sont opposés, ça donne deux points de vues differents sur les situations  O:-)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 07 janvier 2008, 18:27:48
Citation de: "Solarion"
Moi j'ai fini le jeu et cherche les pièces de bateau en or.La dernière qu'il ma manque,l'ancre.Quelqu'un ne saurait pas où trouver la carte au trésor qui y est liée s'il vous plait ? C'est quand-même moins cher que chez Therry...même pour un VIP.


Désolé de te décevoir, mais les trésors que l'on trouve grâce aux cartes sont aléatoires. Donc impossible de chercher une carte en particulier qui te donnera cette pièce. Par contre, ce que tu peux faire, c'est trouver une carte, sauvegarder, et aller chercher le trésor. Si tu as déjà cette pièce de bateau, tu quittes le jeu et tu revient à l'endroit où tu as sauvegardé, juste avant le coffre. C'est sûr, ça peut être très long. De plus, je ne sais même pas si on peut trouver des pièces d'or dans ces coffres.

En tout cas, moi je les ai toutes!  :D On a 8 coeurs de résistences avec toutes les pièces d'or. Mais il me manque toujours le canon artistique  :mad: .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Sim's le lundi 07 janvier 2008, 18:46:57
Moi mon bâteau est composé des pièces:
Ancre coquillage
Canon artistique
Ancre cloche
Coque rétro
Cabine tonneau
Roue Hélice
Rambarde corde

Sinon pour les soeurs Cubus et ben j'en suis toujours au même point!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le lundi 07 janvier 2008, 22:08:08
Citation de: "Royug, ailleurs"
Vins'  :arrow:  ah oui, c'est vrai. J'avais coplètement oublié  :ash: . Donc on s'en fout. J'avais seulement mal compris, en plus:

(Cliquez pour afficher/cacher)


Mais bon, ça n'a pas vraiment sa place ici...

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 07 janvier 2008, 22:39:12
Ah, merci de tes explications.

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le lundi 07 janvier 2008, 22:43:43
Citation de: "Royug"
Ah, merci de tes explications.

(Cliquez pour afficher/cacher)


(Cliquez pour afficher/cacher)


Pour l'origine du Boss :arrow:
(Cliquez pour afficher/cacher)


Pour Linebeck :arrow:
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 07 janvier 2008, 23:17:40
(Cliquez pour afficher/cacher)


(Cliquez pour afficher/cacher)


Mais j'aimerais insérrer un nouveau doute que j'ai:

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Vincerp le mardi 08 janvier 2008, 17:45:50
Citation de: "Royug"
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Mais j'aimerais insérrer un nouveau doute que j'ai:
(Cliquez pour afficher/cacher)

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Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Nyx le mercredi 09 janvier 2008, 18:08:46
Royug==>Merci pour l'info :) .
Mais je vais pas me faire chier et je vais attendre que Therry la mette en vente -_-'.
Pas esquinter ma DS pour rien.Mais si, moi j'ai trouvé ma cheminée d'or au fond de la mer.Cela dit, allumer et réteindre la console n'est pas bon pour elle.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mercredi 09 janvier 2008, 19:06:52
Citation de: "Vins'"
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Ouais, moi aussi je n'y crois pas. C'est juste une pensée qui m'ait passé par la tête pendant que j'écrivais.
Titre: Pour une nouvelle question
Posté par: yorrick le jeudi 17 janvier 2008, 12:22:22
Bonjour, je suis nouveau sur ce forum et je voudrais vous dire que je suis très heureux de faire parti de votre communauté. Bon j'ai une question, vous voyer  dans l'île qu'on est au début du jeu, il y a une petit île au nord qui est séparé de l'île du début et j'aimerais savoir comment y aller. J'ai tout essayer, mais rien ne fonctionne. Quelqu'un aurait-il une solution? Merci d'avance
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: St-Renan le jeudi 17 janvier 2008, 12:55:00
Il faut aller dans le topic d'aide...
Je crois qu'il faut utiliser une poule et se laisser planer.

PS : Mais pourquoi tout le monde s'appelle Yorrick ??
Titre: Re: Pour une nouvelle question
Posté par: Royug le jeudi 17 janvier 2008, 14:09:43
Citation de: "yorrick"
Bonjour, je suis nouveau sur ce forum et je voudrais vous dire que je suis très heureux de faire parti de votre communauté. Bon j'ai une question, vous voyer  dans l'île qu'on est au début du jeu, il y a une petit île au nord qui est séparé de l'île du début et j'aimerais savoir comment y aller. J'ai tout essayer, mais rien ne fonctionne. Quelqu'un aurait-il une solution? Merci d'avance


C'est pas le bon topic. Mais en tout cas, tu trouveras comment sur le premier post de cette page (http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=3845)  ;) .
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: :link:zelda: le mardi 22 janvier 2008, 21:42:30
Ce jeu est vraiment bien...
(Cliquez pour afficher/cacher)


Ce que j'ai pas vraiment aimé
(Cliquez pour afficher/cacher)


Si je devais donné une note à ce jeu ça serait 18/20
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mercredi 23 janvier 2008, 14:21:22
Citation de: ":link:zelda:"
Ce que j'ai pas vraiment aimé
(Cliquez pour afficher/cacher)


Oui, ça c'est si on considère chaque visite au Temple du Roi des Mers comme un temple. Parce que sinon, c'est quand même pas si long, les allé-retours entre un donjon et celui-là.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: prince lars le mercredi 23 janvier 2008, 16:17:01
Ca y est , enfin fini ! :)

Franchement, c'est un excellent zelda ! J'y ait beaucoup plus accroché ( et beaucoup plus facilement aussi ) qu'à TP !
Et pourtant c'est sur TP qu'ils ont misé toute la promo ... :conf:

J'aime bien le petit côté "2D" / "3D" ! ils ont réussis leur coup, et l'univers de WW s'y accorde très bien ! La façon de jouer et les énigmes  me font plus penser a ALTTP ou aux oracle...

Par contre, les objets sont pas trop originaux ... Un seul est nouveau ... :(

Le boss de fin ... :/  Faut dire que Bellum est pas très charismatique...
Ils auraient put jouer sur le fait qu'il n'a pas de visage pour le rendre plus impressionant mais non. :baille:
Mais j'adore la technique qu'il faut utiliser pour le battre !
(Cliquez pour afficher/cacher)
dommage qu'on ne puisse pas y avoir accès tout le temps ... ( un jeu qui utiliserait cette fonctionalité principalement pourrait être pas mal , non ? )

Et pour le roi des mers...J'ai explosé de rire en voyant son vrai visage... x-D
(Cliquez pour afficher/cacher)

J'imaginais plus quelque chose comme "l'autre" roi de l'ile Kyas , je crois...

Enfin bon, ce jeu est vraiment géniale, une jolie petite perle à conserver précieusement !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: :link:zelda: le mercredi 23 janvier 2008, 22:18:23
Ah...oui...j'alais oublié les musique ne sont pas génial...pour un jeu Zelda...beaucoup de musique sont trop répétitif dans le jeu pff.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: St-Renan le jeudi 24 janvier 2008, 08:20:31
En même temps, Koji Kondo (le maître) n'a pas fait les musiques de ce jeu donc c'est un peu normal (mais on voit qu'il n'a rien perdu de son talent :niais: (cf. SMG)).
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Posté par: prince lars le jeudi 24 janvier 2008, 17:41:55
Citation de: ":link:zelda:"
Ah...oui...j'alais oublié les musique ne sont pas génial...pour un jeu Zelda...beaucoup de musique sont trop répétitif dans le jeu pff.


Ben, dans la mesure ou elle sont vraiment pas mal, moi ça m'a pas du tout dérangé !  :)
La musique des iles est bien entrainante, on l'a dans la tête ( mais ça aurait été mieu de diversifier pour mieu marquer le contraste entre les peuple ... )

Le thème du roi des mer est magnifique  O:-)  Celui de Linebeck moins beau mais collant vraiment au perso ...
Et on a même le droit a la berceuse de zelda ! Que demande le peuple ! :<3:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: LeHobbit le mardi 29 janvier 2008, 13:58:35
La question a surement déjà été posée, mais n'ayant joué qu'à "The Legend of Zelda", je voulais savoir si Phantom Hourglass contenait beaucoup de spoiler concernant son prédécesseur "The Wind Waker". Merci pour vos réponses.
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Posté par: Rom1 le mardi 29 janvier 2008, 14:02:00
Citation de: "LeHobbit"
La question a surement déjà été posée, mais n'ayant joué qu'à "The Legend of Zelda", je voulais savoir si Phantom Hourglass contenait beaucoup de spoiler concernant son prédécesseur "The Wind Waker". Merci pour vos réponses.

Dans mes souvenirs, il y en a un petit dans la cinématique d'intro:

(Cliquez pour afficher/cacher)


Sinon je n'en vois pas d'autres pour le moment
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Posté par: Royug le mardi 29 janvier 2008, 14:02:58
LeHobbit  :arrow: Ben, en fait assez oui. Seulement dans le prologue, ils nous racontent toute l'histoire de WW, et ça peut être très spoilant à certains points.
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Posté par: LeHobbit le mardi 29 janvier 2008, 14:05:59
Citation de: "Rom1"
Dans mes souvenirs, il y en a un petit dans la cinématique d'intro


Pour simplifier, s'agit-il de gros spoils qui gâchent la surprise lorsque l'on joue à TWW ?
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Posté par: Rom1 le mardi 29 janvier 2008, 14:09:05
Dans ton cas, je pense que ça pourrait gacher le plaisir de jouer à TWW par la suite :/
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Posté par: LeHobbit le mardi 29 janvier 2008, 14:13:23
Citation de: "Rom1"
Dans ton cas, je pense que ça pourrait gacher le plaisir de jouer à TWW par la suite :/


Merci beaucoup pour l'information.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gogo le mardi 29 janvier 2008, 18:31:13
Personnellement j'ai enfin pris mon temps pour jouer à PH.
L'utilisation du stylet est bien pensé, les voyages en mer son t plus agréables que TWW.
Les temple du roi des mers est vaiment énervant, la durée de vie est assez courte, on peu aussi s lasser rapidement du jeu.
Perso je mettrais 17/20 à ce jeu.
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Posté par: prince lars le samedi 15 mars 2008, 17:51:24
Je l'ai enfin fini !  O:-) .
Contrairement à ce qu'on pourrait dire, ce jeu la dure beaucoup. Je l'ai utilisé comme il avait été prévu : pour y jouer occasionnellement et pas une semaine non-stop. C'est peut-être pour cette raison que je n'ai pas sentit de rébarbativité dans le jeu. Franchement j'ai pas été déçu ...

Alors commençons par le commencement :

(Cliquez pour afficher/cacher)

Donc voila, moi à ce petit PH je lui mettrait bien 19/20. Il le mérite et il tire la saga vers le haut ! :)

Message modéré par "Nic0"
Je te le met en spoil. :)
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Posté par: MetaKnight le jeudi 20 mars 2008, 21:10:09
Personnellement, c'est un jeu indispensable à tout possesseur de DS car j'ai adoré revoir l'univers de TWW et changer les pièces de bateau, c'est trop, mais il y a aussi pleins d'autre points positifs ^^
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Posté par: Peter le vendredi 11 avril 2008, 19:51:17
J'ai enfin pu me froter à ce nouveau Zelda et pour le moment c'est  plutôt sympa!
J'ai fini le premier temple et l'utilisation du stylet est vraiment interessante.
Donc pour le peu que j'y ai joué pour l'instant je suis séduit et surtout cette nouvelle aventure apporte pas mal de fraicheur pour le moemnt!
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Posté par: Clochette le samedi 12 avril 2008, 10:52:52
Comme Peter (normal :love:) j'ai trouvé ce jeu assez sympas, le stylet le rend assez maniable. Par contre j'ai eu quelques déceptions, notamment j'ai trouvé le monde un peu "trop vide" avec un manque de charisme, et parfois le jeu un peu trop répétitif... (enfin un passage à refaire trop de fois XD), mais globalement j'ai apprécié ce jeu !
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Posté par: link power le jeudi 01 mai 2008, 09:49:30
Moi je l'aime bien, mais je le considère comme un zelda juste parce que ça en a le nom et un peu l'univers

(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: ROMM le jeudi 01 mai 2008, 09:58:09
Citation de: "link power"
Moi je l'aime bien, mais je le considère comme un zelda juste parce que ça en a le nom et un peu l'univers

(Cliquez pour afficher/cacher)


(Cliquez pour afficher/cacher)


Enfin, fait attention à l'orthographe, c'est bourré de faute et il me semble que tu avais pris un averto il y a quelques temps à cause de ça...
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Posté par: link power le vendredi 02 mai 2008, 06:48:04
pardon je ferais plus gaffe :ash:. Et

(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: ROMM le vendredi 02 mai 2008, 09:20:13
Citation de: "link power"
pardon je ferais plus gaffe :ash:. Et

(Cliquez pour afficher/cacher)


On ne peut pas dans la mesure ou les capacités des deux consoles ne sont pas du tout les mêmes. Ca a beau être une suite, les supports sont différents et ne sont pas comparables en termes de jouabilité, de puissance graphique, etc...
C'est extrême, mais c'est comme comparer TLOZ à TP. C'est impossible.
La NGC a une puissance de 128 bits alors que la DS a une puissance de N64 donc 64 bits. Il aurait fallu que les puissances soient les mêmes pour pouvoir faire la comparaison entre les deux.
Après tu peux avoir une préférence, je ne dis pas la contraire.
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Posté par: Zypheur le mardi 10 juin 2008, 13:43:07
Un truc me chiffonne, vu comment le jeu se finit ça laisse penser à une suite, mais comment est-ce que vous l'imaginez:

-Link et cie. trouvent enfin une terre qui permettra de bâtir un nouvel Hyrule?

-Ou bien nintendo nous offre une autre péripétie sur leur trajet?

Personnellement, je verrais bien la fin de cette direction de la série dans la deuxième hypothèse:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: meduz' le samedi 19 juillet 2008, 00:27:07
Yop ! J'ai chopé Zelda Phantom Hourglass à la sortie mais c'est seulement aujourd'hui que j'ai trouvé le temps de le lancer, honte sur moi :mad:.

Et encore, j'ai entamé directement sur le mode Duel, que je trouve très amusant, simple et efficace. Le temps de faire quelques essais et allers et retours entre la console et le mode d'emploi, j'ai compris l'ensemble du jeu à deux.

Malgré ça, une interrogation subsistait : les bonus ! Comme le forum de Puissance-Zelda est vaste, pas évident d'y trouver la réponse :hum:... J'ai donc fait quelques recherches et suis tombé sur cette foire aux questions (http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/932377/50605) en anglais sur Gamefaqs.

Je fais une traduction rapide de la partie concernant les objets pour les intéressés. Je ne connais pas les noms français de tous les objets, par contre :/.

Objets de Link
Objets des spectres
Voilà, en espérant en faire profiter ceux qui se posaient des questions sur les objets ;). Si un sujet sur le Duel existait déjà, je veux bien le lien !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: maxeuros le lundi 21 juillet 2008, 15:49:23
salut vous n'avez eu du mal à tracer la triforce sur la porte rouge dans le temple du roi des mers(je crois que ça s'appelle comme ça)?????
moi j'ai lutté pendant un quart d'heure!!!Et vous???
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Posté par: darktriforce le lundi 21 juillet 2008, 16:33:32
non il fallait faire preuve d'inteligence et bien observer,tu devais la tracer d'un seul trait et sans repacer sur les ligne deja tracer!!!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Afifi le lundi 28 juillet 2008, 00:55:55
maintenant que je viens de finir PH et frandhement, il ne pas laisser de souvenir impérisable...
la tendance générale que les jeuxvideo ont de se faciliter de plus en plus deviens vraiment exesive, autant LoZ et AoL sur gba( nes classic)  proposais un chalenge intéresant, autant cet épisode portable était facile au point qu'il ne faut vraiment pas se fouler pour mourrir pendant le jeu, après ça reste un zelda= très bon jeu.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Link-cartoon le lundi 28 juillet 2008, 19:26:15
bas encore ça ce n'est pas le plus dur, le plus dur c'est la suite je pense car il faut avoir le maximume de temp pour finir apres.
bonne chance.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: flavien11 le samedi 13 septembre 2008, 08:58:16
PH est un très bon jeu  8-)  néanmoins assez court malheureusement  :/
Les quarts de cœur on disparu ce qui est dommage mais il est très bien réaliser... :yeah:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Shadow-x le mardi 02 décembre 2008, 01:22:10
Bon jeu, c'est vrai, hélas trop court et trop facile à mon goût.  :/
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: astrid le mardi 02 décembre 2008, 17:38:12
Moi, je crois que c'est un bon jeu, mais sans plus.
Je m'attendais à un super jeu comme TP, mais bon.
Je l'ai fini, mais pour moi, ça reste un Zelda parmis tant d'autres.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: KnK le dimanche 26 avril 2009, 06:22:35
salut , j'ai entendu dire que chaque cassette de phantom hourglass possede c'est propre piece de bateau , je veux dire que sur une il y aurait beaucoup de piece médiéval et sur un autre ce serait les pieces coquillage etc... et que si on voulait toute les pieces on devait faire des échange. Je me suis dit que ca pouvait etre possible, car moi j'ai eu beaucoup des pieces médiéval et que qu'il y en a plein que je n'ai pas eu .
Alors merci de m'éclairer sur ce point  :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Moon le dimanche 26 avril 2009, 09:07:57
non pas du tout, tu peux largement avoir toutes les pieces pour ton bateau (bon les pièces en or, elles sont difficile à avoir par contre ^^")
pout t'aider dans ta quête, fais le minigeu de l'arc avec les cibles sur l'ile Bonan, tu les gagnes toutes facilement
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Ventino le lundi 27 avril 2009, 14:24:00
Pour obtenir facilement les pièces de bateau tu peux couler les bateaux des pirates qui sont situés à différents endroits de la carte. A chaque fois que tu coules le bateau à voile, il laisse un trésor au fond de l'eau qui est une pièce de bateau.

Ce qui change par contre d'un jeu à l'autre c'est le prix auquel tu peux revendre tes pièces de bateau au comptoir aux trésors sur l'île Melka. Dans un jeu, par exemple, la série "paquebot" peut se vendre chère et la série "fer" peut se vendre à un prix médiocre, alors que dans un autre jeu cela peut être l'inverse.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: minipol le lundi 27 avril 2009, 18:27:14
Citation de: "Ventino"
Pour obtenir facilement les pièces de bateau tu peux couler les bateaux des pirates qui sont situés à différents endroits de la carte. A chaque fois que tu coules le bateau à voile, il laisse un trésor au fond de l'eau qui est une pièce de bateau.

Ce qui change par contre d'un jeu à l'autre c'est le prix auquel tu peux revendre tes pièces de bateau au comptoir aux trésors sur l'île Melka. Dans un jeu, par exemple, la série "paquebot" peut se vendre chère et la série "fer" peut se vendre à un prix médiocre, alors que dans un autre jeu cela peut être l'inverse.

C'est selon les parties et pas selon les jeux.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Ventino le lundi 27 avril 2009, 21:31:19
Merci de m'avoir corrigé c'est bien ça que je voulais dire mais je me suis mal exprimé. ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: KnK le jeudi 30 avril 2009, 05:52:10
Salut tout le monde, j'viens de trouver un bon trucs pour avoir des pieces de bateau rapidement et facilement. Il faut dabord avoir l'épée fantome apres on va dans le temps du roi des mers, et lorsqu'on tue touts les spectres sur les étages 6-7-8 ils laissent un coffre a cette étage contenant une piece de bateau, donc en 5 min on fait 3 pieces c'est cool  :D  ;)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Ventino le jeudi 30 avril 2009, 17:02:17
Alors là je suis bluffé... Je savais pas et j'aurais jamais trouvé ça tout seul... ^^ :yeah:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: KnK le jeudi 30 avril 2009, 19:23:10
Maintenant sa va etre plus rapide que de tuer les bateaux pirates et d'allé les récupérer au fond :P , j'avais pris ton trucs avant de trouver lui mais c'étais long. Aussi sur les étages au début quand on tue tous les spectres sur un étages sa donne un trésors , j'avais oublier d'le dire  O:-)
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Posté par: Ventino le jeudi 30 avril 2009, 20:27:26
Euh c'est à dire que mon dernier message était ironique. :)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: KnK le jeudi 30 avril 2009, 22:33:26
Oupss j'ai l'air niaiseux la  :ash:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gluck le vendredi 13 novembre 2009, 22:37:07
Bonsoir, PZ, PZiens, PZiennes.
Après deux ans du test sur une cartouche d'un ami japonaise, j'ai enfin pu me lancer dans ce jeu. Voici donc mon petit avis comme j'ai autrefois adoré les mettre!

Commençons par le début : le jeu commence par un rapide résumé résumant à merveille l'opus qui précède : The Wind Waker : c'est une autre aventure qui commence, exactement dans le même contexte.
La claque visuelle était là, je l'avoue, j'étais bluffé de ce rendu entre mes mains, mais bon, j'ai tellement joué à la gameboy que c'est un comportement logique.

La disposition de ce jeu se fait comme un Zelda classique : 3 donjons débutent l'aventure, avec souvent les thèmes : Force/Feu; Courage/Nature; Sagesse/Eau. Ici on ne déroge pas à la règle, on est en pleins dedans. Mais soit, ça permet simplement d'agrandir sa collection de jolies fées.

Car les fées sont de retour, après une looooongue absence. Et tant qu'à être de retour, autant servir : nos fées vont donc booster le petit héros, monnayant des gouttes qu'il faudra chercher dans les 4 coins du jeu, rallongeant la durée de vie de manière bien plus efficace que les spectres de TP, qui rapportaient juste de voir un ivrogne se bourrer la gueule dans un bar. (A noter que ça m'avait fait plaisir, le fait de ne rien recevoir justifiait que cet enfoiré crève d'une cirrhose du foie) Et ça m'a plu, même si faire un choix entre les gameplay me gène : entre nostalgie (balancer un gros truc comme dans tous les Zelda 2D), et efficacité (bourrinage et tank).

Ensuite le monde : je le trouve varié et très intéractif : j'adore particulièrement la pirate Jolène qui nous harcèle, mais c'est certainement du à ma frustration de voir un thon en guise de gerudo dans le dernier Zelda.... T.T Quoiqu'il en soit... (XD) La mer est intéractive, les ennemis sont variés, et pouvoir customiser son bateau est un bonheur.

Second point qui me ravit : la jouabilité. Bon Ok, Zelda rime souvent avec Gameplay optimal, mais à ce niveau c'est presque parfait, cela manque juste de précision. Cette maniabilité amène des combats géniaux face aux boss, qui regorgent d'inventivité : malgré leurs points faibles plus visible qu'un dodongo dans ma douche, ils changent mes habitudes, et à chaque fois je m'éclatais presque.

Presque car c'est facile. Et rapide. Le jeu m'semble trop simple, je n'ai pas l'impression d'avoir eu de mal (hormis l'ile du dédale, niveau expert.... WOW Oo) à aucun moment. Pire, les donjons n'en sont plus vraiment, et ce ne sont à présent que des couloirs qui s'entrecoupent. Moi qui adorais la difficulté sauce ALttP/MsM/OoA, j'ai vite été refroidi. Les donjons s'enchainent à une vitesse... Il y a des énigmes intéressantes, mais ces fichues pierres à potins nous en disent trop, il aurait fallu une quète pour débloquer leurs astuces, comme le fameux masque de vérité.

Alors au final, c'est une excellente impression que j'ai. Minish Cap en beaucoup mieux. Linebeck est génial, le temple du roi des mers est un super concept. Ca me redonne presque de l'espoir après TP.

Superbe.

(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: LinK35 le dimanche 15 novembre 2009, 17:29:25
J'aime bien ta critique, ça résume à la perfection tout ce qui est bien dans Zelda PH =)
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Posté par: BeBeR le mardi 26 octobre 2010, 15:22:34
Je suis en train de me faire PH (eh oui, un peu en retard), et je le trouve très décevant.
L'univers est très sympathique, mais le gameplay n'y est pas du tout.
Un bon zelda ça se joue avec des manettes !!!
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dashins le mardi 26 octobre 2010, 19:54:40
Wow, alors tout l'inverse de ce que je pense. Les contrôles sont sympa et la maniabilité est au poil si on utilise les raccourcis L/R. Par contre l'univers est vide et sans âme.
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Posté par: Liam le mardi 26 octobre 2010, 20:01:50
La remarque me rappelle cette faite par Mondaye il y a peu. Ça fait très puriste et dans tous les cas ce n'est plus avec les nouveaux Zelda que vous retrouverez la maniabilité d'antan.

En soit j'ai pour ma part trouvé que niveau épisodes DS ça restait globalement pratique, en tout cas plus que ce que les épisodes 3D nous ont habitué à partir du moment où on n'utilise pas la visée Z contre un ennemi.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: BeBeR le mardi 26 octobre 2010, 23:45:14
Citation de: "Akishin"
Wow, alors tout l'inverse de ce que je pense. Les contrôles sont sympa et la maniabilité est au poil si on utilise les raccourcis L/R. Par contre l'univers est vide et sans âme.

Je suis d'accord, l'univers est creux, mais n'ayant pas joué à TWW, j'ai trouvé ça sympa de découvrir le monde de l'océan... Mais je t'avoue que ce monde est complètement vide !
Bon je l'ai fini, et franchement déçu, c'est plus du Zelda !
Sincèrement, l'idée de faire des trucs avec le stylet c'est sympa, mais tout le jeu... mouais bof. Les phases de combat son assez pénibles à effectuer. J'ai franchement pas été emballé.
Je vais maintenant jouer à Spirit Tracks, même si le gameplay me tente pas, l'univers a l'air bien sympa, et le jeu avec le train ça me dit à 100%. J'espère être moins déçu !
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Dashins le mercredi 27 octobre 2010, 20:50:13
Si tu n'as pas jouer à TWW, c'est plus vers lui que je te conseil de te tourner que vers ST. Je trouve ST mieux que PH, mais on est encore loin, puis la phase en train sont pas génial, même si parfois (rarement) plus intéressante que celle en bateau dans le premier opus DS. J'ai beaucoup aimer personnellement, mais surtout à cause de la bonne surprise après un PH très moyen. À côté, dans TWW, tu as un monde attachant, plus de difficulté que sur DS et la même maniabilité que OoT en plus souple et avec une meilleure gestion de la caméra.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: BeBeR le jeudi 28 octobre 2010, 10:54:58
En fait je me suis procuré les jeux DS avant TWW, donc je les fait avant (et de toute façon je voulais garder le meilleur pour la fin !)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Suijirest le lundi 01 novembre 2010, 14:28:51
En 2007, alors que je traînais sans but dans les rues d'Avignon, j'aurais tout donné pour jouer à Phantom Hourglass... Mais je n'aurais pas eu le recul pour l'apprécier, et après le bide TP j'en aurais trop attendu et j'aurais été foncièrement déçu.

Impression encore entérinée par une discussion avec le Prince du Crépuscule à l'époque :

Citer
"Il vaut le coup Phantom Hourglass ?
-Alors pas du tout, je l'ai fini en une semaine, il ressemble pas à un Zelda et il m'a pas accroché du tout"


En 2010, alors même que Fénomal m'avait redit que PH était une déception, je profite d'une promo pour tester ce jeu sur ma DS fraîchement acquise. Pour la petite histoire j'ai aussi acheté Spirit Tracks tant qu'à y être. C'est cool les anniversaires :p

Voilà une phrase qui résume assez bien ce que j'en pense :

Citation de: "Gluck"
Alors au final, c'est une excellente impression que j'ai. Minish Cap en beaucoup mieux. Linebeck est génial, le temple du roi des mers est un super concept. Ca me redonne presque de l'espoir après TP.


J'approuve totalement, mais ça fait bien trop longtemps que je n'ai pas joué à un jeu de qualité, du coup même un soft vaguement bon comme celui-là me comble de joie.

Sans renier ses origines et même en y revenant manifestement, ce jeu réussit à innover et à ouvrir de nouvelles perspectives de gameplay et de narration tout en restant une expérience agréable et pas une vulgaire bêta.

Ce jeu est à TWW ce que M'sM est à OoT, ou l'opposé de ce que l'inénarrable Link's Awakening est à ALttP. Nous partons d'un final ouvert, plein de possibilités de suite, pour un enchaînement de tribulations diverses et assez simplistes qui finissent comme s'il ne s'était rien passé. Pour ALttP c'était l'inverse puisque la fin était soi-soi alors que l'opus suivant fait quand même vachement réfléchir sur un tas de trucs et on aurait pu broder pas mal autour de la scène de fin.

Les graphismes et les musiques, qu'en dire, sinon que la nostalgie TWW (mon 3ème Zelda favori) est bien à l'oeuvre et qu'arpenter de nouveau la mer avec cette musique aventureuse et maritime tout à la fois est un bonheur ? L'ambiance est bien reproduite, et il y a bien quatre ans que je ne m'étais pas réveillé le matin après une soirée de gaming sur un jeu immersif avec un mal de crâne qui relève de la gueule de bois... Preuve que ce cachet m'a scotché à l'écran. Que du bon, que même l'aliasing et les bugs de perspective de la DS n'arrivent pas à entamer.

Maintenant, le gameplay. Manier au stylet, j'en attendais beaucoup et globalement, je n'ai pas été déçu. Il n'y a guère que deux défauts à signaler : Link a parfois tendance à dégainer son épée n'importe quand et parfois à ne pas la manier quand je le lui demande, et ma propre main me cache l'écran quand je dois pointer en bas à gauche (ha ha oui vous pouvez rire  :baille: ). Prendre les notes à même la DS n'est pas toujours aisé mais on y arrive... Après, ce jeu, comme je l'ai dit, ne renie pas ses origines : on a toujours les objets cultes comme l'épée, l'arc ou les bombes, toujours aussi maniables (ironie pour les bombes) et d'autres objets non moins fondamentaux comme le boomerang ou le grappin s'offrent des nouveautés appréciables... On retrouve bien le maniement des anciens opus mais avec une touche de neuf. Bon, j'aurais aimé que le temps s'arrête quand on trace la courbe du boomerang comme c'est le cas pour les missiles mais on peut pas tout avoir.

L'exploration maritime n'est pas en reste : même s'il est assez surprenant qu'un bateau à moteur soit à peine plus rapide que le Lion Rouge, et que la possibilité de mettre des angles de vue hyper-épiques fait défaut (genre face à la proue ou collé au gouvernail de TWW) pouvoir tirer au canon en illimité, ouh que ça détend ! Ca a plus de gueule que le boomerang. Les affrontements sont fréquents, sans être assommants comme dans un SMT (par exemple) et du coup ça diminue l'impression de distance et les trajets en sont plus courts (du moment qu'on ne s'arrête pas à chaque combat, bien sûr). Et les mini-jeux marins ? La récupération, ça aussi ça efface le traumatisme de la quête des cartes de TWW qui était tout sauf palpitante ! La pêche, pareil, comment oublier l'arnaque TP qui consistait à garder le stick C vers le bas... Customiser son bateau, bon, j'ai pas assez de pièces pour vraiment en juger mais y a largement de quoi faire dans le vraiment hideux ou le vraiment assorti ! Y a de quoi faire.

Je n'ai pas encore parlé du scénario... Que puis-je en dire ? Je trouve que ça relève des tous premiers Zelda sur NES : sauve la princesse et au passage, abats le gros méchant qui veut dominer le monde, tu seras gentil. Ciela manque carrément de caractère à côte de Taya, surtout quand elle répète ce qu'un autre vient de dire il y a une seconde. Dans ces moments-là, à la place de Link, j'envisagerais volontiers l'hypothèse de lui mettre ma main sur la figure. Linebeck le pleutre, bon c'est pas le genre de perso que j'adore, mais pour autant je ne retire pas que ses répliques collent parfaitement à son rôle ! Même constat pour ses piques avec la fée. C'est un Zelda à dimension plus humaine qu'avant, on se sent moins seul dans sa quête avec ces deux zigs à nos côtés, mais sans sombrer dans la débauche de personnages et de dialogues soupés d'un Final Fantasy X.

Mais c'est vrai, ce jeu est facile, très facile. Je le démarre vendredi soir, samedi soir j'en suis au boss final. Que je n'arrive pas à battre d'ailleurs...
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Absence de challenge, mais c'est normaaaal c'est que les nouveaux jeunes joueurs de nos jours ne supportent pluuus la difficulté. On les mettrait devant ALttP, je leur donne pas dix minutes avant de piquer une crise de nerfs. Les deux temples de glace de ces softs, mais y a combien d'années-lumières de différence en matière de déplacement sur sol gelés ?

Bref, Phantom Hourglass, c'est pas the most ultimate Zelda of the killing, astonishing death mais je trouve que pour ce que j'en ai payé, c'est plus qu'honnête. Et je le dis et le revendique, sans dire que c'est une vérité universelle, ça ne regarde que moi mais...

Zelda, fan un jour, fan TOUJOURS !  :yeah:
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le lundi 01 novembre 2010, 15:17:49
Citation de: "Wolf"

Bon, j'aurais aimé que le temps s'arrête quand on trace la courbe du boomerang comme c'est le cas pour les missiles mais on peut pas tout avoir.


Si le temps devait s'arrêter chaque fois qu'on utilise le boomerang, pour bien nous laisser le temps de tracer sa trajectoire, ça rendrait le jeu encore plus facile ! Personnellement, je préfère que le temps suive son cours, et je crois que j'aurais même aimé que ce soit pareil pour les missiles teigneux.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Gogo le mardi 02 novembre 2010, 17:54:37
Citation de: "Royug"
Citation de: "Wolf"

Bon, j'aurais aimé que le temps s'arrête quand on trace la courbe du boomerang comme c'est le cas pour les missiles mais on peut pas tout avoir.


Si le temps devait s'arrêter chaque fois qu'on utilise le boomerang, pour bien nous laisser le temps de tracer sa trajectoire, ça rendrait le jeu encore plus facile ! Personnellement, je préfère que le temps suive son cours, et je crois que j'aurais même aimé que ce soit pareil pour les missiles teigneux.

Totalement d'accord, d'ailleurs, j'aurais bien aimé que la sélection d'objets soit aussi en temps réel, sans pause.
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Suijirest le mardi 02 novembre 2010, 18:24:35
Citation de: "Gogo"
Citation de: "Royug"
Citation de: "Wolf"

Bon, j'aurais aimé que le temps s'arrête quand on trace la courbe du boomerang comme c'est le cas pour les missiles mais on peut pas tout avoir.


Si le temps devait s'arrêter chaque fois qu'on utilise le boomerang, pour bien nous laisser le temps de tracer sa trajectoire, ça rendrait le jeu encore plus facile ! Personnellement, je préfère que le temps suive son cours, et je crois que j'aurais même aimé que ce soit pareil pour les missiles teigneux.

Totalement d'accord, d'ailleurs, j'aurais bien aimé que la sélection d'objets soit aussi en temps réel, sans pause.


C'est déjà le cas...

Bon, je n'arrive vraiment pas à battre ce boss ! Quelqu'un peut m'expliquer ?
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Commentaires, Questions] Topic Officiel: Phantom Hourglass
Posté par: Royug le mardi 02 novembre 2010, 19:20:11
Citation de: "Wolf"

Bon, je n'arrive vraiment pas à battre ce boss ! Quelqu'un peut m'expliquer ?
(Cliquez pour afficher/cacher)


Y'a le forum d'aide pour ça.


... je blague :P

Je sais pas si ça peut t'aider, mais voilà:
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Phantom Hourglass
Posté par: Chompir le vendredi 17 août 2018, 16:27:13
:!:Attention, déterrage sévère de topic vieux de plus de 8 ans ! quasiment:!:



Je viens tout juste de finir à 100% (tous les éléments de bateau compris) Zelda Phantom Hourglass et j'ai plein de chose à dire dessus. Surtout du négatif d'ailleurs. :R

Je me suis mis en tête je ne sais plus trop quand, de refaire tout les Zelda à 100% et tous dans une version physique (ce qui demande d'acheter ce que je n'ai pas ainsi que les consoles mais bref) mon grand fléau était d'arriver à ces fameux Zelda DS qui sont surement les plus mauvais Zelda et je devais commencer par celui que je juge le plus immonde des deux, PH. Autant dire que mon avis dessus n'a pas changer, loin de là.

Un niveau de difficulté digne d'un gamin de 3 ans : Bon okay, ils se sont peut-être dit chez Nintendo que le jeu devait être accessible sur cette console qui marchait de ouf auprès des tout petits mais là ils ont abusés. On a le même scénar répété en boucle pour avant chaque temple, (le temple du rois des mers, apprendre ce qu'on doit faire, résoudre l'énigme d'accès au donjon, aller au donjon, faire le donjon, puis on recommence la boucle, c'est déjà pas bien folichon dans les autres Zelda mais là ça se ressent sévèrement) de plus, le niveau des énigmes quoi, la saga Zelda est sensée innover et se démarquer par des énigmes retorse, là on à rien, ce ne sont mêmes pas des énigmes qu'on a, on peut littéralement faire une simple promenade dans les donjons qu'on ne rate rien et qu'on les réussis en moins de 30min chacun. On peut pas faire plus facile pour un Zelda, c'est même surement le plus facile si on se penche dessus. Même les ennemis sont bidons et le seul moyen de mourir c'est de vraiment fail sur les commandes au stylet qui sont parfois à chier, mais ça j'y arriver.

Des commandes pas des plus géniales : La "force" des Zelda DS, c'est d'être jouable 100% au stylet (d'ailleurs au stylet et rien d'autre) autant dire que ça devient rapidement difficile quand des combats demandent de la précision, notamment la phase finale de Bellum sur les restes du navire fantôme qui demande de l'enchaîner à l'épée. Quand les contrôles ne veulent pas, une seule seconde de perdu et on se mange un coup et on doit recommencer toute la série de coups. Merveilleux !
Cela se ressent aussi sur la détection des formes à tracer, ce qui revient assez souvent, ne serait-ce qu'avec la tablette des tornades, j'ai été incapable de me téléporter à une zone après plus d'une vingtaine d'essaie à tracer la forme une fois, obligé de me taper tout le chemin en bateau. Mais pire encore, le combat contre Bellum demande de dessiner un huit, qui n'a jamais eu de problème avec un 8 qui ne voulait pas être détecté par le jeu... On peut continuer encore sur les détections de mouvement quand on se déplacer vers le haut ou le bas de l'écran, dès fois le stylet à du mal à être détecté aussi bien que je me retrouver coincer dans le pas d'une porte pour en sortir... Si au moins un système supplémentaire de jeu aux boutons avait été prévu, juste pour les déplacements et combats, ça aurait déjà rendu ça moins pire.

Des gros soucis de musique : La musique l'un des plus gros point noir du jeu. Le jeu dispose d'une ost assez pauvre et d'un nombre de musique réutilisée tout au long du jeu, impressionnant. Déjà qu'elles ne sont pas bien folles les musiques d'ambiances, si en plus on a toujours les mêmes, autant couper le sons du jeu. Autre problème, les musiques de cinématique, qui elles sont surement celles qui se valent le plus dans le jeu. Nouveau problème, les musiques sont couper à l'arrache comme si c'était le gars de la machine à café qui s'en était occupé. Non mais sérieusement, pourquoi une musique est coupée à l'arrache et si sauvagement, c'est une horreur jusqu'au bout ces musiques.

Un monde vide... Le monde, en particulier la mer est vide, il n'y a rien à y faire, rien à découvrir à part quelques îles qu'il dont on devine facilement l'emplacement (qu'on on ne nous le donne pas directement sur une carte), on aimerait juste skipper la mer ou laisser tourner la console mais c'est même pas possible, la mer regorge de monstre ce qui demande d'être en permanence devant sa console en attendant d'arriver à destination. Ce monde essaye de faire comme TWW mais on est très loin de ça, le monde de TWW n'est pas vide, il y a plein de chose à y découvrir mais dans PH, c'est vraiment rien, on sait déjà où trouver tout, tout est facilement repérable ou indiquer. En somme, rien à découvrir et à explorer.

Je ne vais pas m'attarder sur le reste, je pense avoir dit assez de point négatif, passons rapidement aux points positifs : il y a des boss sympa avec des techniques sympa, le retour (très rapide) de contrôler une autre perso dans un donjon mais surtout une première de faire un combat de boss à deux. Des collections et des améliorations bien utiles, le système de gouttes pour améliorer Link est bien sympa, elles sont toutes utiles selon les moments du jeu. On note des quêtes sympa (quoique chiantes vu les contrôles), des minis jeux en nombre correct et un système de téléportation. Tout ça ne rend pas le jeu plus immonde qu'il ne l'est déjà. Le temple des mers est bien pensée et on plus on a objet, plus les étages déjà fait ce font vites.


Ma première partie à 100% : Bon, le jeu se fait plutôt vite, même très vite, j'ai du le finir en 4 jours au nombre de séance de 3/4h par jour. J'ai rapidement récupérer tous les "collectables" au fur et à mesure de l'avancement de l'histoire, c'est pas bien compliqué, j'ai néanmoins été obligé de vérifier l'emplacement d'une carte au trésor que j'avais oublié ainsi que l'emplacement de deux gouttes dont j'avais effacé l'emplacement sans faire exprès. Par contre le plus chiant aura été de collecter tous les équipements du bateau. Comme je voulais juste les avoir mais sans les farmer j'ai tout simplement utilisé la technique de changer la date de la console jusqu'à tous les avoir chez Terry. Belle technique dans l'idée mais j'ai fini par tous les avoir qu'on était le 20 Janvier 2019... mais j'imagine que ça aurait été bien pire dans mes minis jeux car trop aléatoire et il faut en plus ne pas se faill. En tout cas le dernier élément qu'il me manquait (l'ancre gemme) m'aurait fait rager tellement fort que j'ai rajquit deux fois le jeu et le repousser au lendemain.

En tout cas c'est avec plaisir que je peux enfin fermer ce jeu (surement pour toujours) et me dire que j'ai fait tout ce qu'il était possible de faire (dont les trucs osef comme être client VIP chez Terry ou les pièces de bateau qui ne servent pas à grand chose, même essayer de gagner à la loterie alors que ça sert strictement à rien... ou encore avoir tous les trésors existant) Au moins je sais que je n'ai plus rien à faire dans ce jeu et qu'il m'aura livrer tous ses secrets. Si je devais noter le jeu, sa note ne dépasserai pas les 12/20.

Il est maintenant temps de passer au dernier des Zelda DS, Spirit Tracks. Je reviendrais surement avec des idées de débats sous le coude une fois fini d'ailleurs. :niak:
Titre: [Topic Officiel] Phantom Hourglass
Posté par: Cap le vendredi 17 août 2018, 19:04:03
Bonjour Chompir, et bienvenue sur les forums de PZ. Le topic était un peu vieux, tu aurais presque pu en créer un autre bien présenter, et archiver celui-ci :hap:


Plus sérieusement. Je reconnais que PH n'est pas très bon, mais là, ya du bashing gratuit, je vais le défendre un peu :8):

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On a le même scénar répété en boucle pour avant chaque temple, (le temple du rois des mers, apprendre ce qu'on doit faire, résoudre l'énigme d'accès au donjon, aller au donjon, faire le donjon, puis on recommence la boucle)

Même principe pour tous les Zelda, sauf BotW (et encore, on peut aussi trouver une répétition avec les donjons). Dans les autres Zelda, on remplace juste le temple du roi des mers par nouvelle zone accessible grâce au nouvel objet/petit changement avec les pnj

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le niveau des énigmes quoi, la saga Zelda est sensée innover et se démarquer par des énigmes retorse

Euh. Enigmes retorses dans des Zelda ? Jamais vu perso :oups: Si tu cherches des énigmes vraiment dures, c'pas dans un Zelda que tu les trouveras. Tout est toujours bien guidé, et quand tu es bloqué dans un donjon, de toute façon, c'est qu'il faut utiliser le nouvel objet quelque part que tu n'as pas vu

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Même les ennemis sont bidons et le seul moyen de mourir c'est de vraiment fail sur les commandes au stylet qui sont parfois à chier, mais ça j'y arriver.

Ou d'être no-skill, en témoigne un de mes derniers fail (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,6758.msg552554.html#msg552554) (https://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/cry.gif)

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Des commandes pas des plus géniales

Je trouve au contraire que les commandes sont plutôt intuitives, et supers simples. Là où ST pêche un peu plus, avec l'objet ignoble du premier temple qui demande à SOUFFLER dans le micro pour fonctionner. Infernal.
Je ne vais citer le truc de la téléportation, mais je trouve que t'abuses un peu. Le jeu est vraiment super sympa avec nos dessins nuls, et j'ai plus d'une fois fait des formes dégueux et obtenu malgré tout ma téléportation. Et de même contre Bellum, il m'est arrivé d'arrêter le temps sans le vouloir, juste parce que mes déplacements faisaient vaguement la bonne forme :oups:

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Des gros soucis de musique

Pour les musiques, je te rejoins, mis à part le thème de Linebeck (<3), pas beaucoup m'ont marquée. Par contre, j'ai pas ressenti cet effet de coupure nette comme toi. P'tre que j'ai pas assez fait attention, ou que ça ne m'a gênée

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Ce monde essaye de faire comme TWW mais on est très loin de ça, le monde de TWW n'est pas vide, il y a plein de chose à y découvrir mais dans PH, c'est vraiment rien, on sait déjà où trouver tout, tout est facilement repérable ou indiquer.

Là, je lis beaucoup de mauvaise foi. Le monde de TWW, mis à part les îles, est vide. Îles que l'on repère de loin, on tourne le vent, et on laisse le bateau y aller tout seul. Ya pas grand chose d'autre à faire, que faire sauter le bateau, et tourner la caméra. Oh, wait, un peu comme PH en fait. Sauf que PH, on a bombes infinies, on peut tirer les mouettes :hap:



Voilà. GG pour le 100% en tout cas, je n'ai jamais eu le courage de farmer tous les éléments de bateau (et je n'aime pas jouer avec l'heure de ma console), donc, bravo pour avoir eu la patience !  :miou:
Titre: [Topic Officiel] Phantom Hourglass
Posté par: Chompir le dimanche 19 août 2018, 12:12:44
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On a le même scénar répété en boucle pour avant chaque temple, (le temple du rois des mers, apprendre ce qu'on doit faire, résoudre l'énigme d'accès au donjon, aller au donjon, faire le donjon, puis on recommence la boucle)

Même principe pour tous les Zelda, sauf BotW (et encore, on peut aussi trouver une répétition avec les donjons). Dans les autres Zelda, on remplace juste le temple du roi des mers par nouvelle zone accessible grâce au nouvel objet/petit changement avec les pnj

Ce que je voulais dire c'est que je trouve ça beaucoup plus prononcé dans les Zelda DS, surement parce que le jeu nous force à passer par un hub central pour débloquer le reste de la carte.

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le niveau des énigmes quoi, la saga Zelda est sensée innover et se démarquer par des énigmes retorse

Euh. Enigmes retorses dans des Zelda ? Jamais vu perso :oups: Si tu cherches des énigmes vraiment dures, c'pas dans un Zelda que tu les trouveras. Tout est toujours bien guidé, et quand tu es bloqué dans un donjon, de toute façon, c'est qu'il faut utiliser le nouvel objet quelque part que tu n'as pas vu

Bah franchement, j'ai souvenir que c'est quand même un peu plus poussé dans certains Zelda ou tu dois chercher par toi même, là le jeu te donne directement la solution. Soit la réponse est sur une stèle, soit auprès d'un PNJ, d'un tableau ou d'une pierre à potin. Tu ne dois plus chercher par toi même la réponse à l'énigme ; c'est regrettable quand même quand ce n'est pas le cas dans les autres Zelda.

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Ce monde essaye de faire comme TWW mais on est très loin de ça, le monde de TWW n'est pas vide, il y a plein de chose à y découvrir mais dans PH, c'est vraiment rien, on sait déjà où trouver tout, tout est facilement repérable ou indiquer.

Là, je lis beaucoup de mauvaise foi. Le monde de TWW, mis à part les îles, est vide. Îles que l'on repère de loin, on tourne le vent, et on laisse le bateau y aller tout seul. Ya pas grand chose d'autre à faire, que faire sauter le bateau, et tourner la caméra. Oh, wait, un peu comme PH en fait. Sauf que PH, on a bombes infinies, on peut tirer les mouettes :hap:

Je voulais dire par là que le monde ne nous propose rien, autant dans TWW tu vas à ta destination, tu trouves des îles en chemin et tu t'y arrêtes, tu les note sur la ta carte, tu les explores donc le voyage est moins chiant. Dans PH t'as ta destination tu as rien en chemin, juste un bateau itinérant ou une île que tu découvres mais rien d'autres, tu as juste envie de faire autre chose mais tu peux pas, tu te fais harceler par les montres, ce qui fait qu'il n'y a aucun fun là dedans, contrairement ou j'en avais quand même un peu dans TWW (d'ailleurs les graphismes doivent jouer un peu aussi pour rendre le tout agréable).

Sinon je crois que j'avais oublié de parler de certaines choses mais il y a un sacré soucis d'hitbox. Les îles, les bateaux ou les rochers ont une hitbox dégueulasse, et puis même, les îles on peut tirer des bombes qui explose dans la barrière invisible de l'hitbox, c'est juste affreux je trouve. Après je comprends, c'était la DS, niveau graphisme et puissance ça a jamais été ça donc elle permettait surement pas mieux... :hap: D'ailleurs la première fois que j'ai joué au jeu, j'étais dessus de voir des îles sur la mer avec tant de relief et qui sont au final plates une fois dessus....

Mais sinon non, ce n'était pas du bashing gratuit, le jeu a vraiment énormément de soucis ce qui fait bien que les Zelda DS sont jugés comme les pires Zelda de la saga par beaucoup de fan.
Titre: [Topic Officiel] Phantom Hourglass
Posté par: Suijirest le dimanche 19 août 2018, 16:08:23
Plusieurs boutons servent bel et bien dans le jeu. Des raccourcis, certes, mais ils sont utilisés.

Si la mer de PH est vide, alors le ciel de SS, il est quoi, au juste ? Et les rails de ST ? ;D

Pareil que Cap : la seule fois où j'ai galéré sur une énigme de Zelda, c'était dans Oracles of Seasons (et Link's Awakening mais j'avais dix ans). Tous les autres jeux, je les ai tracés. Spirit Tracks, j'ai même pas réussi à aller au bout tellement j'avais aucun feeling sur les donjons ni l'univers.

PH n'est sûrement pas le meilleur épisode de la série à bien des égards, mais je pense qu'il est loin d'en être le pire. Spirit Tracks mérite bien davantage ce titre et, ironie suprême, précisément pour les raisons que tu invoques pour descendre PH, alors que tu n'en fais pas si grand cas à son égard. v.v
Titre: [Topic Officiel] Phantom Hourglass
Posté par: Chompir le lundi 20 août 2018, 19:39:31
PH n'est sûrement pas le meilleur épisode de la série à bien des égards, mais je pense qu'il est loin d'en être le pire. Spirit Tracks mérite bien davantage ce titre et, ironie suprême, précisément pour les raisons que tu invoques pour descendre PH, alors que tu n'en fais pas si grand cas à son égard. v.v

Ma mémoire de ST date d'il y a plus de 6 ans et j'ai quasiment aucun souvenir du jeu. Je l'avais survolé la première fois donc mon jugement est surement biaisé mais je viens tout juste de le recommencer (et le début est vraiment immonde, j'avais totalement oublié) donc on verra ce que je dirai sur lui une fois que je l'aurai fini (et ça sera surement pas beau vu comment je le regrette déjà). ;)
Titre: [Topic Officiel] Phantom Hourglass
Posté par: Moon le dimanche 28 juillet 2019, 19:36:33
Aujourd'hui j'ai eu envie de me replonger dans certains Zelda avant de me faire le remake de Link's Awakening.

J'en ai donc profiter pour dépoussiérer ma WiiU aujourd'hui et me lancer dans Phantom Hourglass que j'avais recommencé sur cette plateforme mais lâché en plein milieu.
J'ai donc recommencé depuis le début et je me suis fais les 3 premiers donjons dans la foulée.

Franchement je trouve sa mauvaise réputation assez injuste, il mériterais un énorme lifting sur Switch ou une autre plateforme car je trouve qu'il a plein de bonnes idées, assez originales en son temps : se servir du micro, de l'aspect pliable de la DS (même si du coup, j'ai galéré sur WiiU a trouver comment il fallait faire pour faire une certaine énigme :p), le tactile qui apporte un vrai plus pour certaines armes (le boomerang surtout), une utilisation bienvenue des 2 écrans, la mise en scène de la plupart des boss (rien que celui qui te demande de le viser alors qu'on se voit dans son regard), une histoire sympatoche (bien que pas mal pompé sur Link's Awakening en y pensant :p) avec un Linebeck marquant, ..

Bon ok, il y a des trucs vraiment pourris comme l'ergonomie générale, la toute maniabilité au tactile est assez chiant au final (chose qui mériterait donc d'être revue), les roulades sont un calvaire et parfois passer d'une arme à l'autre est assez chaotique.
De même la plupart des ennemis sont assez brouillons et on se retrouve à faire globalement la même chose car plus pratique.
Les graphismes sont à la ramasse (mais comme tous les jeux 3D sur DS, pour m'amuser, j'ai regardé vite fait le store encore vivant de la WiiU pour voir ce que donnent les jeux DS sur grand écran et c'est une purge comme Mario 63 DS :p), l'exploration des iles est très horizontale et manque de relief, quand à l'exploration de la mer, on en parle pas ..

Pour le temple du roi des mers, je suis partagé, oui il est relou et le faire plusieurs fois est gonflant mais je trouve l'idée bonne avec de bonnes mécaniques de gameplay. Je trouve vraiment que ça enrichi la série même si ça aurait pu être mieux.

Après le temple, je me suis fait en boucle le jeu de tir et c'est clair que c'est la meilleure méthode pour farmer le bateau et de l'argent et de loin (d'une mise de départ de 1700 rubis, j'ai déjà les 3/4 des pièces de bateau dont 6 pièces d'or (sur 8 possible), j'ai largement plus de 9999 rubis en revendant les pièces de bateau en double, ..)
On va voir si je farme le reste dans la foulée ou si je poursuis la quête (sachant que si je farme, j'ai plus vraiment d'intérêt à la peche au trésors ni à explorer tous les coffres mais bon au moins ce sera fait)

La musique rend bien sinon sur grand écran
C'est pas hyper pratique l'émulation sur WiiU mais bon ça passe (en gros pour ce jeu, à 99% je joue avec un gros écran consacré au tactile et un petit pour l'autre écran qui me sert pas des masses, pour le mini-jeu, j'ai opté pour les 2 écrans similaires superposés en verticale qui mime en gros la DS normale), le micro fonctionne bien (à voir quand même ce que ça donnera sur spirit tracks qui était très chiant dans le genre).
Graphiquement, ça rend quand même mieux sur mablette que sur la télé ou la DS d'origine.
Titre: [Topic Officiel] Phantom Hourglass
Posté par: Chompir le lundi 29 juillet 2019, 09:27:17
Je suis d'accord sur le fait que PH à eu de très bonnes idées et s'adaptait très bien à la DS et ses fonctionnalités. Le coup des énigmes avec le micro, ou le clapet de la console ou encore la map qui était géniale avec l'outils plume pour les notes. Le boss on l'on voyait dans ses yeux qui était très bien trouvé et changeait totalement la façon de battre un boss. Et le système de déplacement au stylet était vraiment parfait pour le boomerang et les missiles teigneux.

Par contre à côté on payait les mouvements bien relou et chiant qui parfois ne comprenaient pas ce qu'on avait fait. On ajoute à ça une mer assez vide pour l'exploration comme tu l'as dit ainsi que des îles trop plates et avec très peu d'attraits ainsi que des graphismes degueulasse dû à la console... Le jeu est vraiment inégale à cause de ça mais reste encore aujourd'hui très agréable à jouer. On peut juste lui regretter l'ost la plus faible de tous les jeux Zelda et des donjons globalement assez simple (hors temple du roi des mers). Heureusement son histoire, son humour et ses personnages vient encore une fois sauver la donne.

En tout cas en relisant mon avis au dessus je me rends compte que j'avais abusé mais j'avais encore en tête que ST était largement meilleur ce qui est... Juste impossible. :hap:
Titre: [Topic Officiel] Phantom Hourglass
Posté par: Moon le vendredi 02 août 2019, 21:04:01
Je viens de finir le jeu.

Je ne pense pas chercher le 100% même si ça ne me prendrait surement pas longtemps (j'ai déjà le navire en or complet, il me manque quelques pieces que je voulais pas me farmer et des esprits que j'ai la flemme de récolter)

Je confirme globalement ce que je disais tantôt.
Pour les musiques, il est vrai que l'immense majorité est lambda au possible mais contrairement à un TMC qui ne brille pas non plus dans cette partie, je trouve qu'il y a vraiment 2 thèmes marquants et qui sauvent le tout pour moi : le thème de Linebeck et celui du roi des mers, le premier est super entrainant et le 2ème me donne un grand coup de nostalgie (par bien des égards, ça me rappelle Link's awakening)

Le scénar casse pas 3 pattes à un canard mais au moins on a le droit a des personnages sympatoches et attachants : le roi des mers, Jolène, Ciela et surtout Linebeck qui est vraiment THE personnage de ce jeu et c'est impossible de ne pas l'aimer.

C'est aussi dommage que malgré quelques bonnes idées graphiques et une mise en scène qui a certaines fulgurances (surtout contre les boss) que le jeu soit si laid et que globalement il a aucun charme.
Bon je sais que c'est le cas de tous les jeux 3D sur DS et c'était idiot de nous faire miroiter une console portable plus puissante qu'une N64 (car passé les années, j'y ai vu surtout un cache misère, je trouve personnellement Mario 64 premier du nom bien plus regardable que son homologue DS) mais en plus les environnements manquent cruellement de charme.
Encore une fois, il y a de bonnes idées comme l'environnement des pyramides assez inédits, l'environnement des skimos, ... mais le tout se noit dans le générique et des environnements sans profondeur c'est dommage.

Le gros atout reste pour moi les bonnes idées de gameplay, une très bonne utilisation de certains objets comme le boomerang, le missile teigneux; des enigmes originales reposant sur le tactile, la prise de note, le micro, ... le double écran de la DS super bien utilisé comme je l'ai dis dans mon post précédent qui se voit particulièrement dans les combats de boss (la plupart utilisent très bien les 2 écrans)
Link se mobilise finalement assez bien même si les roulades sont galères (ça c'était amélioré sur ce point sur ST) et que l'inventaire des armes est pas très ergonomique et j'aurais aimé qu'ils proposent la possibilité de manier Link au bon vieux joystick tout en gardant les énigmes tactiles, il y avait grave moyen.

Le boss final, bien que pas charismatique pour un sou (le pire boss de fin de la saga et de loin à ce niveau) a quand même une chouette mise en scène, c'est chiant de dessiner des 8 mais finalement j'y arrivais bien et surtout la fin est très belle (même si je préfère sa suite à ce niveau, bien plus d'epicness).

Bref, un jeu très plaisant malgré de lourdes tares dont la première était que c'est un jeu de son époque avec ses limitations mais qui a su innover de bien des points et du coup je le trouve bien plus original que pas mal d'opus de la saga et ça lui donne toute sa légitimité à mes yeux et son intérêt.
Je ne sais pas s'il sera un jour remaké (j'imagine que ce ne sera pas la priorité, après Link's Awakening, je verrais bien les oracles en cas de succès du premier, les portages de TWWHD, TPHD et SS HD; puis ça sera le tour du remakebis d'OOT et MM, éventuellement de TMC, les retour des four sword éventuellement, les quelques épisodes inédits, ... Bref peut être dans 20 ans mdr)
Titre: [Topic Officiel] Phantom Hourglass
Posté par: Chompir le vendredi 02 août 2019, 21:34:34
Bravo pour avoir fini le jeu, peut-être que tu reprendras plus tard le jeu pour le 100%. Dans les bonnes idées tu aurais pu ajouter justement ce que les esprits apportent une fois fini leurs collectes d'essences. J'avais aimé le concept même si ça c'était déjà fait via des tenues auparavant.

Sinon je te rejoins sur tout ce que tu as dit, globalement, les opus DS sont les Zelda les plus faibles de toute la saga, malgré leurs bonnes idées ils ont beaucoup trop de points noirs qui gâchent le plaisir. Un remake, je dis pourquoi pas, ça serait une nouvelle chance, mais perso je verrai un remake mobile. Si Nintendo décide de lancer des Zelda sur des portables, je verrai clairement ces deux là. Sinon, je vois difficilement de remake si c'est sur console, refaire un jeu full tactile de nos jours si c'est pas sur portable, ça marchera pas donc Nintendo tentera pas et vu qu'ils veulent déjà pas refaire Skyward Sword car trop contraignant car il faut revoir tout le système du jeu et de commande sans casser le jeu qui était pensé uniquement autour de ça, ça doit être exactement pareil sur PH et ST.