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Art => Jeux Vidéo => Discussion démarrée par: Krystal le mardi 07 juin 2011, 19:02:31

Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Krystal le mardi 07 juin 2011, 19:02:31
Ceux qui ont suivi la conférence savent de quoi je parle.

Le nouveau complément de la Wii, la Wii U, manette portable que l'on peut facilement confondre avec une console portable, et qui se trouve être le Project Cafe, fera son apparition en 2012, et avec un prix on ne peut plus onéreux à mon avis.

J'attends ici vos réactions sur le sujet, est-ce une bonne idée de la part de Nintendo, un tout simplement un gadget de plus qui traînera sur les rayons ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: HamsterNihiliste le mardi 07 juin 2011, 19:07:13
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et qui se trouve être le Project Cafe


Je n'attendais rien du Project Café, mais je n'espère surtout pas que c'est ça. Arnaque de l'année si tel est le cas.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Moon le mardi 07 juin 2011, 19:08:48
Entièrement d'accord avec HamsterNoeliste, c'est quoi cette arnaque avec une manette pas jouable ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 07 juin 2011, 19:21:17
Nous sommes parti pour avoir de la merde pendant 5 ans. Merci Nintendo.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Dashins le mardi 07 juin 2011, 19:21:55
Dans la conférence, ils ont parlé de HD... Y'a une grosse confusion quand à savoir si Wii U est une nouvelle console ou un périphérique... Je vois pas comment ça peut faire le upgrade hardware... En tout cas, y'a de nouveaux jeu beaucoup trop beau pour de la wii et ils ont assurément parlé de HD.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 19:24:59
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg809.imageshack.us%2Fimg809%2F740%2F1307467036307.jpg&hash=c0c50a8263e2721b15d9bcd9da4704327bbcb47f)

C'est bien une console bande de creux.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 19:25:07
C'est pas une nouvelle manette Wii c'est une nouvelle console, on le sait car vu les jeux qu'on a vu c'est impossible que la Wii face tourner ça, on a aussi vu qu'ils mettaient sur le même plan Wii U et Nintendo 3DS.

En gros la Wii U est ce qu'est la 3DS pour la DS.

En gros de la merde en boîte, eat shit.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Limnear le mardi 07 juin 2011, 19:25:41
En regardant d'un peu plus près, le Wii U est un accessoire pour la wii, mais a parier qu'il sera aussi compatible avec la nouvelle console HD nintendo...

D'ailleurs bizarre le petit boitier ressemblant a une console dans l'une des vidéos de présentation de Wii U
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: HamsterNihiliste le mardi 07 juin 2011, 19:27:09
J'suis pas du genre à espérer, mais les jeux tiers qu'ils ont annoncés, qui ont jamais été Nintendo, les Tekken, Battlelfield, Darksiders II [ Wtf Darksiders chez Nintendo ?  ô_o ] semblaient graphiquement trop puissant pour la Wii, y'a de la HD qui se trame je pense.

Mais l'E3 va pas s'en tenir à cette manette en plastique quand même, enfin, c'est ce que j'espère croire déduire.
Le principal, c'est qu'on ait eu les jeux et annonces du début qui était bien, SwS pour Noël, Kid Icarus, Luigi's Mansion et des précisions sur Mario, pour le courant de la fin de l'année. Moi j'ai rien contre le 3DS avec ces jeux confirmés, j'sens qu'mon portefeuille va avoir la gastro !

Mais pour la suite, ça sent le gros vide, ou la chute de Nintendo dans le casu en finissant de ne plus s'en remettre.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 19:28:28
Mais putain vous avez suivi quoi qu'ce soit ?
J'viens d'vous montrer la wii U juste au-dessus !
Et ils ont donné les capacités de la wii U, avec de la HD et tout !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Limnear le mardi 07 juin 2011, 19:31:14
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Mais putain vous avez suivi quoi qu'ce soit ?
J'viens d'vous montrer la wii U juste au-dessus !
Et ils ont donné les capacités de la wii U, avec de la HD et tout !


Du calme JC, on a tous vu cette console dans la vidéo, et difficile de voir ton message lorsqu'on ecrit le notre, si tu regardes y a peine 2 minutes d'intervalle... entre ton message te les notre
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 19:32:07
Je parlais surtout d'celui de Hamster en fait, et oui, j'avais pas remarqué le peu de temps entre le sien et l'mien, mes excuses :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Poulika le mardi 07 juin 2011, 19:33:17
Et difficile de croire que cet affreux boitier soit la Wii U ...

Je reste sur ma réserve concernant la console, j'ai besoin de savoir quoi penser  ^x^
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 19:45:34
Infos techniques de la console (http://img12.imageshack.us/img12/9382/1307468504185.jpg)

EDIT
Une image de l'exemple de Zelda (http://img215.imageshack.us/img215/9720/1307467196954.png)

Et je m'imagine trop un Project Zero en utilisant la manette comme l'appareil photo putain ! Ca s'rait ultime !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: AdriMarseille le mardi 07 juin 2011, 19:53:22
Un bon point sur cette nouvelle console c'est qu'elle est Rétro-compatible (donc on peut garder toutes nos wiimotes), 2ème chose cette idée de pouvoir jouer à la WII autrement qu'en la regardant sur une télé mais plutôt sur un appareil portable qui transmet entièrement les images de la WII.

C'est pas mal non pour l'instant non ?
PFFF de toute façon on dit tous ça mais après quand les grosses licences et les gros jeux vont venir sur la Wii U, là on va pas cracher dessus et on va craquer et c'est normal.
C'était pareil pour la 3DS mais là avec les très bons jeux qui sortent, ça devient interressant de se la procurer.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 19:56:46
Mais perso la console mais elle va être violente tellement elle va être forte.
Surtout tous les mecs qui hurlaient "meeeeeh Nintendo offre aucun jeu avec la Wiiiiii tous les vrais jeux sont sur les autres consoles, la wii offre que des rehashes de zelda ou mario, bêêêêêê", et là on a PUTAIN DE BATMAN ARKHAM 2, un Battlefied, Ghost recon... et les gens y chialent bouh aucun jeu ?!
... 'faut pas déconner, quoi. Le problème de cette conférence, c'est qu'on n'a RIEN VU, oui, hélas vraiment trop peu par rapport à ce que ça offrait; mais putain ce que ça offrait... UNGH, la fooooooorce...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Krystal le mardi 07 juin 2011, 19:59:26
P'tain, y a un Luigi's Mansion 2, mais sur la 3DS !

Ca aurait été bien mieux que le mettre sur le Wii !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 20:00:25
Bowarpf, pourquoi ? Il n'a pas besoin d'ultra-puissance pour être super cool, ce jeu, ni d'un hyper large écran, et pouvoir y jouer n'importe où peut être carrément cool.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le mardi 07 juin 2011, 20:01:18
Sérieux JC, arrête de faire ton fanboy de seconde zone. Tu le dis toi-même, on a rien vu, donc arrête de fantasmer. On est vraiment blasé pour la majorité, et si on est pas complètement déçus, on ne peut qu'être interloqué par ce qu'on a eu pendant cette conférence. Donc s'il te plaît, arrête.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mardi 07 juin 2011, 20:02:38
Ce qui est nul avec cette console, c'est qu'elle va proposer les jeux qu'on trouve déjà sur PS3 et Xbox, et dans deux ans, quand sortiront les Xbox 3 et PS4, elle sera à la ramasse. Pourquoi payer pour jouer aux jeux que proposen les autres consoles depuis 5 ans ? On a pas vu un seul jeu exclu, une honte.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 20:06:29
Wowa, calmos Week, oh. je suis très optimiste. Et "fanboy", c'est pas comme si j'étais le seul à trouver des raisons de défendre les autres conférences avec ceci/cela, hein.
mais ouais, c'est vrai que donner ma vision malgré tout positive de la chose était de trop. "aimer quelque chose" et "avoir envie" c'est surfait, non ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 20:09:00
Non mais en vrai on s'en fout totalement de pouvoir jouer autre part que sur la télé. Ca peut être pratique si t'as envie de jouer aux chiottes ou si ta mère t'envoie au lit mais tu bases pas toute une console la dessus, c'est stupide.

Mais le problème c'est pas tellement ça vu que je m'y attendais avec les rumeurs, le problème c'est qu'ils ont pondus une "manette" pas érgonomique pour un sous. On appelle ça l'évolution, j'appelle ça la regression, la bonne manette, c'est celle qui épouse parfaitement la forme de la main et qu'on ne sent pas, jouer avec un iPad moi je veux pas parce que c'est plus contraignant qu'autre chose.

Oh et John, excuse moi mais je doute que la Wii U puisse faire tourner un jeu aussi gourmand et puissant que Battlefield 3 vu la gueule qu'il a, et pire encore Batman 2 et BF3 sortent sur Xbox 360 et PS3 et je met ma main à couper que ça sera des superior versions.

Ah et puis techniquement ça a un wagon de retard avec je dirais... allez 7 ans de retard, comme la Wii comparé à la 360.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 20:11:59
... bah en même temps vu qu'ils ont dit qu'ils pouvaient faire tourner ces jeux, et qu'ils les ont montrés à la conférence, et qu'ils ont dit qu'ils seraient vendus à la sortie de la console, euh... ce s'rait con de finalement pas les faire sortir, quoi :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: HamsterNihiliste le mardi 07 juin 2011, 20:15:50
Surtout que si j'achète une console de salon, c'est pour jouer sur écran de télé, et que si j'achète une console portable, c'est pour jouer dans différents espaces avec une console portable. Je vois pas pourquoi j'achèterai une console portable de salon qui permettrait de jouer comme sur l'écran de la télé avec des images portables mais différentes sur l'écran de la télé mais comme je viens de la caricaturer, c'était même pas clair leur présentation.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 20:17:25
Citation de: "John Craft"
... bah en même temps vu qu'ils ont dit qu'ils pouvaient faire tourner ces jeux, et qu'ils les ont montrés à la conférence, et qu'ils ont dit qu'ils seraient vendus à la sortie de la console, euh... ce s'rait con de finalement pas les faire sortir, quoi :3


On a vu des trailers pas des jeux, surtout que le trailer que j'ai vu c'était pa folichon techniquement. La console embarque même pas de 1080p, ça aurait été trop beau.
Et j'ai jamais dit qu'ils les sortiraient pas.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Emy-Lili le mardi 07 juin 2011, 20:17:28
Weekly, t'es sympa mais je pense que JC a le droit de dire qu'il est optimiste et pas complètement défaitiste comme vous. Certes vous avez le droit d'être déçus mais c'est pas une raison pour enfoncer les autres parce qu'ils ne partagent pas votre avis.

Ensuite concernant la Wii U, je sais pas trop quoi en penser. Faut dire que c'était plutôt flou. On a vaguement vu une "manette" qui semble offrir malgré tout quelques possibilités sympa de gameplay. Perso, je passage à la HD ou pas ... De toute façon, Nintendo aura toujours un  train de retard maintenant c'est pas étonnant. Puis j'aime bien quand même les gens qui me disaient "ouè mais faut pas que des bons graphismes pour faire un bon jeu". Bah là vous êtes servis, avec une interface pareille on ne peut espérer que des nouveautés de gameplay.
Enfin, à suivre donc, même si au final je sais pas trop quoi en penser parce que je sais pas grand chose en fait. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 20:19:12
... D_Y, tu es au courant que SI la console sera en 1080p ?... enfin, juste pour dire, ils ont DIT que ce serait le cas et les infos sur la console le précisent également... donc euh... si, ce sera full hd ?...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le mardi 07 juin 2011, 20:24:26
J'avoue avoir été assez confus au cours de la conférence.
Il y a encore quelques heures, je m'attendais à voir le "Project Café", une console qui se démarquerai complètement de la Wii, juste rétrocompatible. Tout les sites prévoyaient qu'on aura pas de "Wii" dans le nom, que Nintendo voulait revenir vers les gamers etc...

Et là, BAM, la "Wii U". Au début j'ai cru que c'était juste une nouvelle manette Wii, mais après avoir vu le Zelda HD et le coup de l'oiseau, et après avoir clairement entendu le type de EA dire "High Definition Graphics", c'était sur que c'était une nouvelle console, mais c'était pas très clair leur truc.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 20:25:05
Genre l'écran merdique il gère le 1080p...

Ensuite Emy je veux pas dire mais passer de ta télé à l'écran j'ai déjà vu plus pratique comme interface, c'est même le truc qui va tuer l'immersion à mort.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 20:27:47
... D_Y, on parle pas de l'écran merdique, on parle de la console... La console fait du 1080p, et la manette du 720p je crois...
Sérieux tu as tenté de regarder quoi que ce soit avant d'parler ?...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 20:29:12
Citation de: "John Craft"
... D_Y, on parle pas de l'écran merdique, on parle de la console... La console fait du 1080p, et la manette du 720p je crois...
Sérieux tu as tenté de regarder quoi que ce soit avant d'parler ?...


Oui tout ce qui touche à la console depuis sa fucking présentation, et j'y crois pas un mot.

Quand je vois les mecs qui disent que BF3 Wii U sera au même niveau que la version PC, désolé mais je rigole.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 20:33:29
... c'est bien joli de pas y croire quand ça a été OFFICIALISE
... par l'E3, par la conférence de presse, par Reggie, par Iwata, par d'autres développeurs...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Moon le mardi 07 juin 2011, 20:40:56
Bah on apprend à être suspicieux aux E3 tu sais, tu te souviens pas de l'excellente fiabilité et la reconnaissance inouie des mouvement annoncé à la présentation de la Wii ? Où des caractéristiques extraordinaires de la 3DS et de son catalogue de jeu à faire palir une pierre de lave ?

On ne peut pas prendre pour argent comptant tout ce qui est dit surtout quand Nintendo est totalement à la ramasse question technique (même s'il a des idées et qu'il ose je veux bien l'admettre).
Tant mieux si c'est vrai mais maintenant je n'accorde plus le bénéfice du doute.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 20:42:55
Y a une différence entre une annonce vague sur la qualité de quelque chose, et un fait : "la wii u sera en 1080p"
... c'est-à-dire si on leur dit "ah mais attendez c'est de la merde la qualité vous aviez dit c'était génial", ils peuvent toujours répondre au relativisme; si on leur dit "eh mais attendez c'pas du tout 1080p en vrai" là ils passent carrément pour des cons, et ce serait juste mais... incohérent, quoi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 20:46:11
C'est que qu'en 2008 ils ont pas du tout bullshités leurs annonces. Remember le gameplay Red Steel...

Enfin je veux bien admettre le 1080p de toute façon, pour une console qui sort en 2012 c'est le minimum syndical.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 20:50:43
Un gameplay aussi c'est relatif; et là-dessus, par contre, je la fermerai, j'ai pas touché red steel 2  :hum: donc aucune idée de la véracité de l'efficacité du wiimotion + dessus.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Limnear le mardi 07 juin 2011, 20:54:36
Je vous l'ai deja dit, faites tres attention concernant les termes techniques du 1080p, c’est quelque chose de très ambigüe.
Lorsqu'ils disent que "la Wii U sera en 1080p", ne veux absolument pas dire que les jeux programmé dessus seront du 1080p natif, le meilleur exemeple est la ps3 et la xbox360, ces deux consoles sont des consoles 1080p, mais quasiment aucun jeu n'est programmé en 1080p.

Pour le moment ce n'est même pas la peine de parler de ce coté technique, et sachez qu'on aura la réponse qu'a la sortie de la console, voir même quelques temps après...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Poulika le mardi 07 juin 2011, 20:55:16
Après mures réflexions, la conf' m'avait pas mal troublé. Je reprends donc mes esprits ...

Je pars personnellement plutôt optimiste. A vrai dire, cette console promet du gameplay divers et varié en veux tu en voilà, je suis confiant là dessus, ce genre d'innovations majeures, Nintendo à la mainmise dessus.

Graphiquement, si on voulait les dernières capacités techniques possibles qui déchireraient la gueule encore 6 ans plus tard, ça n'aurait jamais été à Tendo qu'il aurait fallu demander ! Et puis ne soyons pas pessimistes, ces graphismes, d'après les extraits montrés semblent approcher de très près les possibilités des jeux actuels (Qu'on ne vienne pas me dire que c'est l'équivalent de la Xbox360 en 2006 ...), certes, sans les sublimer. Mais Nintendo se convertie en HD et c'est un plus grand pas qu'entre la Gamecube et la wii, soyons honnêtes, c'est loin d’être moche. Reste plus qu'à savoir si cette Wii u tiendra la route dans le futur face aux supposées prochaines sorties de la concurrence.

Quant à la manette (Visuellement aussi belle qu'ergonomique), j'attends de voir ce qu'en diront les journalistes, c'est vraiment le point qui m'effraie.

Mais tout cela, ça reste du Wait & See, ce qu'il faut retenir, c'est que les éditeurs tiers reviennent vers Nintendo . La Wii u (Quel nom horrible), sans en être à l'état embryonnaire n'a encore rien montré.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 20:58:42
Citer
Quand à la manette (Visuellement aussi belle qu'ergonomique)


Nan mais t'as pas repris tes esprits en fait...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 21:00:02
Limnear - en effet; mais ça veut dire que, justement, quand les jeux seront prêts à tourner en 1080p, alors les consoles pourront les accueillir, sans devoir créer une nouvelle console.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Poulika le mardi 07 juin 2011, 21:00:05
Ironie.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 21:02:03
Citation de: "John Craft"
Limnear - en effet; mais ça veut dire que, justement, quand les jeux seront prêts à tourner en 1080p, alors les consoles pourront les accueillir, sans devoir créer une nouvelle console.


Bientot tu va nous dire que Nintendo a commencé a tout calculer avant tout le monde sur le 1080p...

poulika = j'avais compris ouais...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 21:04:09
... euh, non, je vais pas dire ça, parce que ce serait pas vrai, et que je me permets pas d'affirmer des trucs qui ne sont pas vrais ?...
sérieux je veux pas faire mon chieur mais y pas un modo qui pourrait faire taire ce grand gland, là ? Je veux dire je suis un mec chiant et quand je le deviens je comprends parfait'ment qu'on me force à la fermer, mais dans ce cas que les autres chieurs reçoivent le même traitement, pliz.
Je veux dire, donner son opinion c'est très bien, forcer les autres à avoir la même et les mépriser s'ils ne l'ont pas c'est d'un seul coup plus troublant.

Message modéré par "Floax"
Ah et bien pour la peine c'est toi que je modère. Il a tout à fait le droit de douter des déclarations de Nintendo, je ne vois pas le problème. Par contre le traiter de gland, euh bof, on évitera, merci.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Moon le mardi 07 juin 2011, 21:09:12
John, sérieusement ta persévérance à défendre tes arguments est louables mais là tu t’obstines un peu dans le vide .
Je voudrais m'extasier vraiment, mais pas moyen, il n'y a guère que Zelda qui sort du lot pour moi.
Pour tout le reste, on pourrais débattre dans le vide des jours entiers (ça rappelle il y a peu de temps quand je débattais avec je sais plus qui sur ce même forum sur les sois disantes capacités de Project Café), on va attendre d'en voir plus et on sera vite fixé.
Et on est pas à l'abri que Nintendo doive reprendre les caractéristiques de sa console à la hausse, on verra bien>.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le mardi 07 juin 2011, 21:12:40
Perso j'attend de voir de vrais jeux présenté avant de me prononcer. Le pad semble comme l'a dit D_Y pas super ergonomique et j'ai l'impression qu'il va être assez lourd vu sa taille donc assez vite fatigant à supporter au bout d'un moment.
Pour les jeux, on n'a aucune date de sortie annoncée pour le hardware pour le moment, donc à moins que la console ne sorte en même temps que les Battlefield et autres de la concurrence, jvois pas trop l'intérêt de racheter une autre console pour la même chose.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 21:13:07
Citation de: "Moon"
on sera vite fixé


Exactement.
C'est là-dessus que tout mon optimisme se base :
à quoi bon s'emmerder à huer et détester et enrager alors qu'on n'est encore certain de rien d'autre que les possibilités ?
On sera fixé, oui; donc... bah, à quoi bon penser que "le jeu vidéo est mort" ou le monde entier nous a abandonné ?
Je suis content parce que je pense que les résultats, les jeux qu'on va obtenir vont enfin avoir de la valeur, enfin nous offrir tout ce qu'on a à demander.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 21:21:50
De ce que je vois ouais j'enrage et je suis pas le seul. Pour la même raison qu'avec Kinect, j'ai pas besoin de jouer à Disneyland pour savoir que ça va puer.

En gros je pense clairement que la Wii U est une Xbox 360/PS3 legerement boostée l'équivalent GC => Wii, vendue à prix fort, avec un pad en mousse. Et le sois disant line-up en béton n'est constitué que de jeux qui sortiront cette année sur 360 et PS3.

Et pour info il y a quelques années Sony avait annoncé à un E3 un système de lecture à distance qui permettait de lire des films, écouter de la musique et jouer à des jeux avec une connec PSP-PS3.

Je te laisse conclure cette grosse farce qu'est la Wii U.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le mardi 07 juin 2011, 21:23:34
J'avoue que j'suis un peu déçu, pourtant on était préparés avec les rumeurs...

Mais de ce que j'ai vu des images d'un Zelda, bein c'est beau, et l'image de Zelda donne envie.

Après pour le reste.... Le cache-cache dans la foret...Hum non quoi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 07 juin 2011, 21:30:08
WII (fuck) U.


Au vu des trailers, du style de la console etc, on est parti pour 5 ans de jeux gamers noyés sous une avalanche de casualité.
Pire; la plupart des jeux gamers seront en fait des jeux PS3/Xbox 360.

A mon sens, ils ont présenté là l'un des modèles de la manette WiiU.
Je doute sérieusement que l'on ait que ce modèle-ci qui sera plus qu'onéreux... Bien sûr que je fais des suppositions, voggle avec vos "mais qu'est-ce qu'il en sait". ^x^


Ce que j'ai peur, c'est que Nintendo se fasse allumer lors de l'arrivé de la prochaine génération.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Young-P le mardi 07 juin 2011, 21:34:54
Ce Projet Café s'avère des plus décevants...
L'ergonomie du pad a l'air d'être à chier, l'écran au milieu sert à rien, à part à occuper de la place. Seul point positif, Nintendo s'est enfin mit à la HD, mais bon, il est clair que c'est pas à la hauteur de ce qu'on trouve aujourd'hui sur PS3 ou 360.

M'enfin, wait & see, il nous surprendrons peut-être lors d'une prochaine conférence, qui sait...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Poulika le mardi 07 juin 2011, 21:37:36
Au fait, ça vaut ce que ça vaut : http://uk.wii.ign.com/articles/117/1173486p1.html

Je ne savais pas bien ou le placer, mais c'est l'aperçu de la démo technique d'un "HD Legend of Zelda".
C'est évidemment ce qu'on a tous vu (Et ce sur quoi notre rétine a percuté un moment avant de se demander "euuhm ... mais ... euh... att ... What ?")
Mais apparemment, ce serait plus qu'une démo; carrément la preview d'un vrai ... Jeu ? Je ne saisis plus ! Nintendo, à quoi joues tu ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 07 juin 2011, 21:44:17
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-27179_e311_la_demo_technique_de_zelda_wii_u_en_video.htm


ça c'est mieux
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 07 juin 2011, 21:45:30
Cette vidéo monstrueuse pour le ( prochain/Démo) zelda wiiu
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: JeK le mardi 07 juin 2011, 21:45:44
Clair que là je vois pas trop l'intérêt de cette nouvelle console...

Côté hardware, Nintendo semble vouloir concurrencer en même temps le marché des tablettes tactiles et en même temps empiéter sur les plate-bandes des deux autres grands constructeurs en proposant "leur" console HD.
Un projet un peu zarb' au final. :o

Côté software, de ce que j'ai vu ça n'a là aussi pour l'instant pas l'air d'être bien énorme pour le moment.. :/
A part Zelda qui m'a l'air monstrueux. Et j'suis sûr que les autres séries phares (Mario en tête) seront des hits en puissance, pas de doute là dessus. C'est de toute façon ce que les hardcores (et pas hardcores) attendent tous... v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 21:51:09
En plus d'être une démo technique c'est sur à 100% qu'un Zelda HD sortira sur cette console, donc c'est pas un rêve à ce niveau la suffit juste d'attendre.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mardi 07 juin 2011, 21:59:08
Tiens d'après jv.com

Citation de: "vous savez qui"
Malgré cela, Mr Riccitello d'Electronic Arts est tout de même venu nous parler des jeux qui POURRAIENT apparaître sur Wii U (et non pas nécessairement des projets en court) pour que l'on ait une idée de la puissance du système. Derrière lui défilaient des images de FIFA 12, de Maddel NFL 2012 et de... Battlefield 3.


Ce qui voudrait dire que les gens ont gueulé "inferior version" à propos de vidéos probablement tirées d'autres supports.

Je ris :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 22:00:40
C'est censé être un argument à l'avantage de Nintendo ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 07 juin 2011, 22:03:30
Il y a quelques choses qui cloche avec cette présentation.


Pourquoi ? Parce que Nintendo n'a jamais présenté une console de cette façon; en ne présentant qu'une petite partie de celle-ci...

De plus, la console est actuellement sous grande protection genre intouchable, on peut pas l'approcher tout ça et ça me fait dire que la boite touche moche n'est qu'un prototype. Ce n'est pas parce que les journalistes l'ont devant les yeux que c'est pas un prototype, attention.



A mon avis, ils vont mettre rapidement les choses au clair.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mardi 07 juin 2011, 22:04:27
Citation de: "D_Y"
C'est censé être un argument à l'avantage de Nintendo ?


Nan, mais je ris des gens qui aiment cracher sans vérifier. :3



Après, effectivement, c'est pas forcément à l'avantage, j'espère que ce n'est pas "On pourra faire tourner BF3... sur rail \o/"
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Young-P le mardi 07 juin 2011, 22:04:42
C'est clair que présenter uniquement des jeux qui sortiront également sur PS3 ou 360, ou les deux, c'est un peu du foutage de gueule pour l'annonce d'une prochaine console, même si ils auront l'occasion de présenter des jeux exclusifs lors des prochaines grosses conférences...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 22:10:02
Citation de: "Young-P"
C'est clair que présenter uniquement des jeux qui sortiront également sur PS3 ou 360, ou les deux, c'est un peu du foutage de gueule pour l'annonce d'une prochaine console, même si ils auront l'occasion de présenter des jeux exclusifs lors des prochaines grosses conférences...


C'est surtout que ça sert à rien de sortir les même jeux que la concurrence, déjà que beaucoup s'entretuent pour savoir quelle console choisir entre la 360 et la PS3, en voila une troisième qui arrive.
Et puis, c'est pas en faisait ça que Nintendo va attirer les gamers qu'il a perdu, tout simplement parce que tous ces gens sont partis sur les autres supports donc ils en ont absolument rien à faire d'avoir des jeux qui sortent sur leur console et bien plus tôt en plus.
Aprés le flop de la N64 et de la Gamecube, c'est juste incroyable que Nintendo n'ai pas compris que copier la concurrence n'est jamais une très bonne idée.

A part ça je viens de regarder la prochaine Sony Vita et j'ai l'impression que la Wii U n'est pas très éloignée de ce que fais Sony.
En gros ils font en portable ce que Nintendo fait en salon.

Cette génération de génies...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 22:13:01
... bah en gros, les gens se plaignaient parce qu'il y avait pas de "vrais" jeux sur cette console; sauf que maintenant qu'ils disent carrément "olay les mecs on prend les mêmes jeux que ceux que vous encensez sur les autres consoles", ça vous gonfle :3 huhuhuhu
Tiens, retour sur la manette de la wii U, elle serait très confortable  :hum: comme je l'ai dit avant, ils ont fait la manette gamecube qui était juste parfaite, donc... heh, si ça s'trouve on va être très agréablement surpris de sa tenue.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 22:16:32
Une console ça doit se démarquer c'est le principe même de la concurrence. Si j'avais vu des jeux beaux mais pas des trucs qui sortent bientôt sur d'autres consoles t'inquietes que j'aurais été content.

La manette Gamecube n'est pas parfaite à cause de sa croix en mousse et de son bouton Z useless. La manette 360 la nique.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Nehëmah le mardi 07 juin 2011, 22:19:09
La manette 360 et la manette GameCube sont juste abominables pour les jeux de combat v.v (j'entends les jeux de combat traditionnels, elle a été clairement optimisée pour SSBM). Et c'est pas la manette de la WIIU qui changera ça.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 22:20:21
Les jeux de combat c'est limite obligé d'y jouer avec stick/pad arcade.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 07 juin 2011, 22:22:03
Les jeux de combat j'aime pas trop :3
Et D_Y, je vois très bien ce que tu veux dire  :hum: le truc c'est qu'ils ont choisi l'approche "les gens se plaignent de ce qu'on aucun jeu "gamer" selon la définition actuelle, bah voilà on leur prouve qu'à partir d'aujourd'hui on en aura aussi"
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Poulika le mardi 07 juin 2011, 22:26:21
Citer
... bah en gros, les gens se plaignaient parce qu'il y avait pas de "vrais" jeux sur cette console; sauf que maintenant qu'ils disent carrément "olay les mecs on prend les mêmes jeux que ceux que vous encensez sur les autres consoles", ça vous gonfle :3 huhuhuhu


On demandait des jeux pour gamers, pas des portages ou des jeux Multi plateforme.

Pi' de toutes façons, je suis certain que les gars de Nintendo sont suffisamment intelligents pour comprendre que ce qui fait tourner une console (Son succès quoi ...), c'est l'exclu. Et ils le savent très bien, étant donné qu'ils proposent toujours innovations sur innovations.

Finalement, cette console m’intéresse de plus en plus, quand on pense à ce qui pourrait être rendu possible avec cette technologie de manette/écran tactile, ça laisse rêveur.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 22:27:46
Non mais ce que tu comprends pas c'est que la Wii U est théoriquement la première console de la next gen et en tant que nouvelle console de la next gen on est en droit de s'attendre à des jeux qui ne sortent pas sur des consoles installées depuis 2005/2006.

Incroyable que des gens trouvent ça normal.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le mardi 07 juin 2011, 22:40:48
Sur ce coup là, je plussoie D_Y. Si les jeux sont multi-support PS360/WiiU, c'est pas logique.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le mardi 07 juin 2011, 23:11:30
Citation de: "D_Y"
Non mais ce que tu comprends pas c'est que la Wii U est théoriquement la première console de la next gen et en tant que nouvelle console de la next gen on est en droit de s'attendre à des jeux qui ne sortent pas sur des consoles installées depuis 2005/2006.

Incroyable que des gens trouvent ça normal.


Non D_Y, Nintendo sont pas trop logique depuis la Wii. La Wii, c'est une Gamecube Motion en gros... La Wii U c'est un genre de Wii HD. Ils mettent qu'un pied dans l'plat à chaque fois en fait.... C'est clair ou j'formule mieux ?  O:-)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le mardi 07 juin 2011, 23:21:23
Donc en gros, on aura, pour les jeux multi-support, des jeux en version identique ou presque à celle des consoles de la gen précédente. J'espère franchement qu'ils vont assurer aux niveau des exclus...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 07 juin 2011, 23:43:53
Synbide = formule mieux parce que je vois pas le rapport avec ce que j'ai dit...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le mercredi 08 juin 2011, 00:03:29
Tu dis que c'est la première Next-Gen, donc qui passe devant la 360 et la PS3. Mais moi j'vois pas ça comme ça.

Avec la Wii, ils se plaçaient juste un petit peu au dessus de la NGC en terme de graphisme, alors que la PS360 se plaçait loin devant la PS2/Xbox1. Tandis que Nintendo amenait l'innovation avec le Motion, Sony/Microsoft amenait la puissance. Là, Nintendo se met à peine à la puissance, avec encore un peu d'innovation. En gros, ils se placent quasiment au même niveau que PS360.

Donc, ce que je tente de dire, au terme de mes longs, chiants, et incompréhensibles explications, c'est que la Wii U à un cran de retard.... Chauuud...


J'crois que j'vais aller m'coucher....
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 08 juin 2011, 00:06:03
C'est cool d'avoir les mêmes jeux que sur PS3/360, mais comme je l'ai dit, dans deux ans, la console sera larguée, et onse retrouvera avec la situation de la Wii : les tiers développent sur la "nextgen" et la Wii n'hérite que de spin off... Franchement, la manette pas ergonomique, à la limite ça passait, les gadgets osef fournis avec aussi, mais les graphismes d'une Xbox 360, non, c'est définitivement trop. Et ce qui m'énerve, c'est que j'achèterai cette console parce que je kiffe les licences Nintendo. =/

D'ailleurs, elle a quoi de révolutionnaire cette nouvelle manette osef hors de prix ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 08 juin 2011, 00:08:45
Ouais mais une génération ne se juge pas à la puissance des consoles mais sur les consoles qui sont sur le marché et en concurrence au même moment.

Nintendo va juste commencer la next gen en 2012 comme la Dreamcast la fait en son temps.

Floax : absolument rien c'est juste que tu peux jouer à tes jeux sans télé ce qui est en soi inutile.

Grosso merdo on gagne une option inutile et on perd en ergonomie, enfin jusqu'à ce qu'on m'explique en quoi jouer en démoulant son cake est révolutionnaire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le mercredi 08 juin 2011, 00:12:22
Floax : Moi j'lacheterai juste pour jouer à Cache-Cache et le Zelda fait méchamment envie !

C'est une Démo dans l'vent ou va y avoir une annonce ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 08 juin 2011, 00:22:53
C'est quoi cette histoire de Cache-Cache ? Et Zelda, c'est qu'une démo technique, comme celle du Space World. D'ailleurs, ce serait du 720p. u_u (sur base du screen Zelda)

Mais, y'a vraiment rien de neuf niveau apport de gameplay avec cette manette ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le mercredi 08 juin 2011, 00:26:20
Bah moi, j'ai bien vu les interactions avec la TV, genre là où faut lancer des shurikens, le coup du golf ou tu poses le pad au sol qui te montre la balle, la Wiimote fait le club, et le reste sur la TV .  :hum:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Poulika le mercredi 08 juin 2011, 00:26:29
Citation de: "Floax"
Franchement, la manette pas ergonomique


D'après certaines sources de bonhommes à l'E3, la manette serait finalement agréable à utiliser ... Espoir quand tu nous tiens ! (Il n’empêche que ça reste assez moche.)

Citation de: "Floax"
dans deux ans, la console sera larguée


Je demande à voir : Je veux bien qu'avec leurs prochaines machines, Crosoft et Sony prennent l'avantage, mais le fossé ne peut être aussi vaste qu'entre Wii et PS360 ... De toutes façons, tout ce qu'on peut faire, c'est attendre, personne ne sait comment sera la technologie audiovisuelle dans 2, 3, 4 ans ... Si ça se trouve, la Wii u saura parfaitement prendre le train du progrès en marche, et je lui espère cette destinée.

Et puis crotte ! Partons optimistes, on ne sait pas grand chose de cette console, qui nous dit qu'elle ne sera pas une digne représentante de la Next Gen ?

Citation de: "Floax"
elle a quoi de révolutionnaire cette nouvelle manette osef hors de prix ?


Nintendo l'a bien expliqué dans sa conférence; cette manette est un véritable objet multimédia qui va renforcer la diversification des gameplays.
Cette manette est simplement un fourre tout, imagines que tu joues sur une xbox via un Ipad ... C'est juste une image hein !

Puis ce n'est pas la manette qui a un prix mais la console (Et rien ne nous dit qu'elle coûte si chère, même si c'est à peu près ce qui clament mon portefeuille et mon petit doigts...)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le mercredi 08 juin 2011, 00:30:11
Citation de: "Floax"
C'est quoi cette histoire de Cache-Cache ?


C'est la bide présentation ou la fille doit se cacher via la WiiU et les 4 clampins doivent la chercher avec la Wiimote.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 08 juin 2011, 00:49:22
Que les journalistes le disent ou pas ça crève les yeux que le machin sera pas aussi ergonomique qu'un vrai pad étudié pour (au pif celui de la 360). Et puis honnêtement les journaleux on a l'habitude maintenant qu'ils sont émerveillés devant n'importe quel produit estampillé Nintendo, y'a qu'à voir comment chaque Zelda reçoit des éloges de partout à cause de son nom.

Pour la technique je crois que c'est une tradition mais à chaque génération tout le monde se dit qu'on a atteint le summum des capacités et qu'on pourra jamais aller au delà, mais c'est archi faux et on en a la preuve constamment et pas seulement entre générations. Moi quand je voyais un Kameo en début de vie de la 360 jamais de la vie j'aurais pensé qu'un jour on aura un jeu aussi beau que Battlefield 3 sur la même console...
Au final on dirait pas mais y'a encore du progrès à faire de ce qu'on a déjà notamment au niveau diversité, de l'IA, d'encore meilleures textures. Et ouais c'est possible vu que des moteurs graphiques sont en constante évolution et qu'actuellement les consoles sont en retard sur les PC depuis un bon bout de temps (je vous invite à comparer Crysis et Crysis 2).

Pour que Nintendo reprenne le train en marche je leur souhaite franchement bonne chance parce que vu la tête de la console, ça a pas l'air d'etre un cheval de course, à peine mieux qu'une 360 d'après ce qu'on a vu. Enfin ce qu'ils ont essayés de nous faire croire vu qu'il parait maintenant que Alien n'est qu'un vague projet et est loin d'être officiel.

Petite lueur d'espoir par contre car le fameux Cache Cache peut, mine de rien, être exploité dans le concept et faire un bon petit jeu online si ils transposent ça sur un vrai jeu, par contre mange ton recyclage de Wiimote, aka la manette préhistorique par excellence.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 00:56:04
En même temps, c'est normal qu'ils disent du bien des zelda si les zelda c'est des bons jeux...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 08 juin 2011, 02:42:09
Gamekult est élogieux (http://www.gamekult.com/actu/e3-2011-wii-u-nos-premieres-impressions-A0000093466.html). J'suis toujours pas convaincu par l'utilité de la manette, mais apparemment graphiquement ça tuerait. Ah par contre, les gâchettes ne seraient pas analogiques...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le mercredi 08 juin 2011, 09:18:36
Citation de: "John Craft"
En même temps, c'est normal qu'ils disent du bien des zelda si les zelda c'est des bons jeux...

Les Zelda c'était des bons jeux, aujourd'hui c'est des jeux moyens qui ne sont bons qu'à nos yeux de bon fanboys Zelda que nous sommes.
J'espère vraiment que pour le prochain ils vont changer le système, le gameplay qui date de la N64 ça va un moment mais même nous on va finir par divorcer.

Donc oui je suis le premier excité quand on commence à parler de Zelda, et souvent le premier déçu ces derniers temps (je n'arrive pas à croire que j'aie pu décider d'arrêter de jouer à Spirit Tracks. J'ai fait tous les Zelda à 100% ou presque, mais celui-là c'était vraiment trop).


Sinon la Wii U... Nintendo a réussi cet exploit que d'aller encore plus bas que la plus basse des attentes que j'avais. Il y avait une époque où Nintendo disait "nous c'est le gameplay" et où ils faisaient des efforts - pas forcément concluants - mais des efforts quand même(le pad 64, le pad GC, la Wiimote, la DS). Là? Non. Mais vraiment non quoi. Ce truc qu'ils nous ont présenté hier c'est l'anti-ergonomie par excellence. On essaie de nous vendre un truc aussi confortable qu'une PSP (voire moins) et les news damage controle de partout viennent dire "ouais mais y aura trop de jeux hardcore dessus".
Et aussi les "Nintendo veut renouer avec les gamers" ah bon? Try again. Si ça, ça arrive à terme et ça sort, il n'y aura plus grand monde pour défendre Nintendo à part les fanboys de l'extrême. Je pense que même John Craft aura retourné sa veste à ce moment là  :roll:

Par contre j'ai lu sur plusieurs sites qu'apparemment la console c'est encore du vent, paraîtrait qu'ils ne peuvent donner aucune spec (puissance, processeur, format de stockage...) simplement parce qu'ils n'ont rien.

Et si c'est le cas, j'espère sincèrement qu'ils vont se rediriger vers une bonne console, parce que si c'est pour faire ça, y a la PS Vita à côté (bon dieu que ce nom est moche d'ailleurs) qui fait presque pareil et... qui est considéré comme "une console portable"

Triste.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 08 juin 2011, 11:44:51
Aprés Gamekult c'est gameblog qui ne fait que d'éloges sur la wiiU à travers cette vidéo. http://www.gameblog.fr/news_23037_e3-wii-u-nos-impressions-video-tablette-en-main

Moi cette console me charme de plus en plus...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 08 juin 2011, 11:57:23
C'est confirmé : E3 2011 : Les vidéos de jeux Wii U tournaient sur PC, PS3 et 360 !

Donc je ris toujours :3.
Mais on a quand même un bon aperçu des capacités de la Wii U avec la démo de Zelda et le pitit zozio  (visiblement, la télé montrait l'oiseau, et la tablette la vision de l'oiseau, et c'est ça que je need,  voir un jeu avec deux vues différentes ! Comme je l'ai dit hier avec l'exemple d'un Battalion Wars, la télé montre le soldat, et la tablette le champ de bataille vu de dessus, en un clic on gère la stratégie et on change de perso !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le mercredi 08 juin 2011, 11:57:27
Ils disent que ce n'est ptêtre pas le look définitif du pad.
Limite les fakes compilant un écran sur un pad GC avait l'air plus intéressant que ce gros machin. Pour le Mario, on dirait le même que sur Wii. J'espère que c'est juste une démo et qu'ils vont proposer des graph' de meilleure qualité.
Sinon, on voit les joueurs secouer le controller à un moment. Ils vont pas nous refaire le coup des actions à faire en secouant le truc au lieu d'un bouton j'espère...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 11:59:01
Citation de: "D_Y"
Non mais ce que tu comprends pas c'est que la Wii U est théoriquement la première console de la next gen et en tant que nouvelle console de la next gen on est en droit de s'attendre à des jeux qui ne sortent pas sur des consoles installées depuis 2005/2006.

Incroyable que des gens trouvent ça normal.


Non mais
je ne viens pas dire que c'est bien ou quoi qu'ce soit -perso j'm'en fous des jeux "gamers" qu'ils nous montrent, c'pas mon genre de jeux :3
Ce que je dis c'est que là, le message que Nintendo essaie d'envoyer, c'est "eh les "gamers" revenez !"
Ca va pas que jusqu'aux jeux PS360, hein : Super Mario, le nom en lui-même, c'est pas totalement un "on vous ramène le vieux jeu que vous aimiez" ?
EDIT
rien que le trailer pour Paper Mario 3DS, par exemple, en témoigne totalement : il ressemble en masse au premier qui était tellement excellent ! (en espérant qu'ce s'ra pas un copier/coller :p)

Dam, c'gentil d'repasser ? ^^ Et perso je m'en fous de la politique de Nintendo tant que j'ai des bons jeux dans l'histoire -et qu'ils me reviennent pas 500 000€... Et je continue de penser que le style de jeux que j'aime, c'est Nintendo qui les fait le mieux; et le style de jeux que j'aime et qui n'était pas sur console Nintendo avant (Bioshock, Mirror's Edge...), je vais enfin pouvoir possiblement les avoir; POURQUOI je devrais me plaindre ?...

Malgré tout, de nouveau, oui, j'accuse d'être considéré comme un fanboy parce que Nintendo fait ce que j'aime :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: HamsterNihiliste le mercredi 08 juin 2011, 12:11:14
Pis de toute façon, on a beau passer des jeux PCS360 [ Mix des trois :noel: ] avec une HD sur cet accessoire, quand il sortira, la PS4 et la Xbox720 auront de quoi la dépasser. Voilà qu'en plus, Nintendo s'oriente dans la rivalité et le montre ouvertement.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 12:13:32
Le truc c'est que la PS4 et la XB720 sortiront pas avant deux ans. Donc ça laissera au moins une année de champ libre à Nintendo pour se reconstruire une réputation. Huhuhu
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Synopz le mercredi 08 juin 2011, 12:26:34
Eurogamer:

"Today's star, then, is the part of Wii U you can pick up. Good job it's absolutely sensational. The Wii U controller is Nintendo hardware design at its absolute best. It displays innovation, lateral thinking, supreme ergonomics and a finish that, while not luxurious, makes you happy the instant you pick it up.
But as soon as you pick that controller up, you understand the genius of Nintendo's idea. It has understood that marrying the ubiquitous touch screen device with big-screen home entertainment is the future, and it's got there ahead of Apple. It's created a controller full of unique possibilities, but, unlike Wii, one that's entirely compatible with the gaming mainstream."

Moi, j'ai de plus en plus confiance, j'étais bien sceptique au début, mais les retours sont positifs, on dirait !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le mercredi 08 juin 2011, 12:32:22
@JC:

Ouais, ça faisait un moment que j'étais pas passé en effet. D'ailleurs pour une fois que je ne te taxe pas de fanboy tu me le rappelles, salaud :P

Le problème vient du concept lui même. Une tablette (ergonomie lolesque du coup) par console, les autres à la Wiimote. En tant qu'habitué des FPS, je me vois mal jouer à un Battlefield à la Wiimote avec les 3 boutons disponibles. En gros on risque de se diriger vers une console qui propose des inferior version de tous les jeux gamers pour dire "hé les gamers, revenez, rachetez une Wii U comme ça vous jouerez aux mêmes jeux que sur votre 360/PS3 mais avec un pad de merde!".
Surtout qu'on se borne ici à faire de la current-gen. Une démo en 720p quoi, c'était aussi le cas de la démo technique de la PS Vita. La démo de Zelda, déjà c'est du scripté donc ça ne représente absolument pas les capacités de la console, mais en plus ça se situe tout juste dans ce qui se fait en ce moment. Donc ils vont sortir une console (j'espère pas au prix fort du coup) qui fait pareil que les autres alors que les autres sont déjà installées. A peu près aussi intelligent que Microsoft qui lance ses Zune store quand tout le monde a déjà iTunes, y a aucune raison de switcher, c'est la même chose.

Donc, pour un fanboy pur, ça lui fera plaisir, il aura enfin des graphismes au goût du jour (enfin, ça dépend quand est-ce que les consoles suivantes de MS/Sony arriveront). Le gamer qui est déjà passé aux concurrents n'en aura strictement rien à foutre. C'est quand même con, sachant qu'ils se sont monté une réputation à part avec la Wii, d'aller essayer de concurrencer ceux qui sont déjà passés à la concurrence...

Et l'engouement des journalistes est juste indécent là, un peu d'objectivité ça pourrait être sympa quand même..

Conclusion: en gros t'as une tablette en plus, la même expérience de jeu Wiimote à côté, et tu vas investir beaucoup dans un truc qui sera à la ramasse quelques mois après. Enfin, il sera jamais leader vu que le temps que les bons jeux sortent dessus, les concurrents auront réagi...

Fiasco pour ma part, absolument rien ne me motive sur cette console, et j'ai du mal à voir ce qui pourrait motiver.
Et pour l'argument tablette, y a OnLive qui arrive sur les iPad, Xoom, HTC Flyer, et... ben... c'est exactement ça en fait.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 12:39:46
Pour les FPS, je pense aussi que la manette nouvelle serait UGH dure à prendre... mais la Wii U est compatible avec les manettes Wii et Gamecube, espérons qu'ils l'oublieront pas... :p

EDIT
pfwaaahahahahahahaha
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2F24.media.tumblr.com%2Ftumblr_lmfcmfKq831qbluvco1_400.gif&hash=2d7cd05f584137a82af727af6d848e4f412888d3)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le mercredi 08 juin 2011, 13:15:31
Citation de: "John Craft"
Le truc c'est que la PS4 et la XB720 sortiront pas avant deux ans. Donc ça laissera au moins une année de champ libre à Nintendo pour se reconstruire une réputation. Huhuhu


Mouais je suis pas sûr là. Même si les prochaines consoles de Sony et Microsoft ne sont pas sur le point de sortir, elles seront probablement annoncées à l'E³ prochain. Elles offriront une technologie bien supérieure à ce qu'on peut voir sur 360 et PS3. Nintendo va se pointer avec sa Wii U digne d'une gen précédente, ou à peine supérieure. Je ne suis pas sûr que Nintendo garde sa place de leader. Il tente de reconquérir le marché gamer qu'il a lâché avec la Wii, mais j'ai peur que ce soit trop tard.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Nehëmah le mercredi 08 juin 2011, 13:21:35
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051344-la-wii-u-fait-chuter-l-action-de-nintendo.htm

C'est pas la première fois que ça arrive dans l'histoire du jeu vidéo ça ? :niak: En tout cas j'suis mort de rire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 13:27:00
Fuck you all (http://24.media.tumblr.com/tumblr_lmfcmfKq831qbluvco1_400.gif)

Plag, bah... s'ils annoncent leur nouvelle console à l'E3 prochain, bah... la console sortira un an plus tard, et... donc bah dans deux ans à compter d'aujourd'hui :p

EDIT
tiens j'vais traduire justement l'article que j'viens d'poster.

OK ceux qui crachent sur la Wii U... J'y ai putain d'joué, et en vrai c'est carrément pas mal

Je n'irai pas trop dans les détails pour l'instant (plein de trucs à rédiger, et énormément de vidéos à enregistrer mais voilà la version éclatante :
La Wii U est géniale. C'est exactement ce que les joueurs attendent depuis deux ans, c'est-à-dire une Wii HD. Pour commencer, la manette n'a rien de spectaculaire, mais fonctionne parfaitement, et ajoute entièrement à l'expérience. L'écran lui-même est vibrant, avec une densité en pixels plutôt importante. Si je devais deviner, je dirais 200dpi... Quelque part au-dessus d'une PSP, mais bien en-dessous de l'iPhone4. Je dirai que la résolution de l'écran est un "faux" HD, mais techniquement 480p. J'y reviendrai.
C'est chiasse de léger. Proche du poids d'une DS ou d'une PSP. Mais c'est solide. Je craignais vraiment qu'un gros écran la rende fragile... Je n'aurais pas peur de la jeter à l'autre bout de la pièce sur mon lit ou je ne sais quoi. C'est de la qualité Nintendo au niveau construction.
Les démos jouables à l'E3 étaient carrément à chier, par contre. C'est vrai, ils essayaient tous de présenter une "option unique" ou ceci/cela. Après, ce dont on doit se souvenir, c'est que cette manette est loin d'être une manette "gadget", comme la Wiimote. Les développeurs n'auront pas à travailler dessus avec la notion de mouvement à l'esprit... Le plus basique de ce qu'ils ajouteront sera d'ajouter quelques boutons virtuels, et peut-être un écran HUD hors-TV. Voyez ça comme ça : tous les jeux Wii U seront développés pour y jouer avec une manette, alors il n'y a rien qui nécessite un second écran. En vrai, si je devais me montrer affirmatif, je dirais que tous les jeux Wii U seront jouables avec une manette classique, seule.
J'en viens aux graphismes. Ils sont absolument incomparables. Sans aucun doute, la démo "oiseau" est équivalente à ce qu'on voit sur un P. Le flou et la luminosité sont époustouflants, mais les effets d'eau sont irréels (dans le sens d'extrêmement réalistes). L'Experience demo en HD "oiseau" était, et de loin, le truc le plus impressionnant de l'E3 visuellement. De plus, il y avait deux angles de vues disponibles simultanément, une sur la télé, l'autre sur la manette. Les deux étaient fantastiques, même si la manette avait un TOUT petit peu de compression, si on cherche vraiment. De plus, la télé semblait aller à 60i/s mais la manette à 30i/s. Malgré tout, c'était renversant sur les deux.
L'Experience demo HD de Zelda (qui n'est pas indicative d'un éventuel Zelda dans l'avenir, du tout) était aussi superbe. Le joueur pouvait choisir les effets lumineux (entre jour et nuit) et changer l'angle de vue. Si je me souviens bien, on pouvait utiliser les sticks pour secouer un peu la caméra. La démo Zelda (comme toutes les autres en dehors de "l'oiseau") avaient de l'aliasing bien visible, et fonctionnaient sûrement en 720p (ils n'ont pas voulu me dire). Je ne pense pas exagérer en disant que la plupart des démos fonctionnaient en 720p, peut-être en dehors de "l'oiseau". Cependant, la quantité de géométrie, les ombres douces, et les effets de flou ont vraiment prouvé les capacités de la console.
C'est indubitablement plus puissant que la 360 et la PS3. C'est évident.
Pour finir, parlons de la manette en elle-même. Les sticks ne sont pas traditionnels. Ils sont plus comme celui de la 3DS, sauf qu'ils sont encore plus étendus, avec une sensation plus solide. J'étais plutôt tendu avec au début, mais après avoir joué avec pendant une heure, je ne suis plus du tout inquiet. Je pourrais jouer un FPS sans difficulté avec. Les boutons et la croix directionnelle sont dans des endroits un peu gênants, mais comme toute nouvelle manette, on s'y habitue. L1/L2 et R1/R2 étaient aux bons endroits, et le tout étaient très ergonomique (ndt : va chier D_Y !). En gros, un design bien réfléchi.
Par contre c'est putain de gros. presqu'autant qu'un iPad (mais, encore une fois, pas aussi lourd le moins du monde).
C'est indubitable, c'est ce qu'un cri populaire a demandé. c'est une console Nintendo qui n'est pas uniquement dédiée à du gadget-détection de mouvements. C'est vrai, c'est ce qu'ils nous ont montré, mais la conclusion à tirer de tout ça c'est que les fonctions basiques de la manette sont comme celles de la 360 et de la PS3, sauf que ça a un putain de grand écran. A mon avis, c'est carrément un bonus. Ca va rendre nos cacas encore plus profitables.


EDIT
Tout plein d'vidéos de Resident Evil Revelations (http://portables.p-nintendo.com/news/N-1064081073.html)
Et après on ira s'plaindre que 3DS HAS NO GAMES
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le mercredi 08 juin 2011, 13:33:28
Citation de: "John Craft"
Fuck you all (http://24.media.tumblr.com/tumblr_lmfcmfKq831qbluvco1_400.gif)

Plag, bah... s'ils annoncent leur nouvelle console à l'E3 prochain, bah... la console sortira un an plus tard, et... donc bah dans deux ans à compter d'aujourd'hui :p


Ouais mais qui va acheter la Wii U si la concurrence propose une nouvelle gen, alors que la Wii U aura encore un train de retard ?
Ca dépend ce que va proposer Nintendo avec sa nouvelle machine et les autres feront ptêtre de la daube, ça c'est possible aussi. En tout cas c'est pas en un an que Nintendo va récupérer tous les fans qu'il a perdu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le mercredi 08 juin 2011, 14:48:10
Il y a un truc dont on n'a pas parlé: le prix

Ca risque de poser un énorme problème ça. La tablette va coûter très cher à construire (écran + streaming), probablement plus cher que la console elle-même.

Là, soit Nintendo fait cher et devient complètement déprécié parce que t'as un truc aussi puissant que la 360/PS3 pour le double de leur prix, soit ils font un truc volontairement moins puissant pour rentrer dans les coûts. Mais si la console sort à plus de 250$ elle risque de faire un gros bide...


D'ailleurs ça commence à me tourmenter ces journalistes là. Soit on est complètement cons et on n'a rien compris parce qu'en fait la console a un truc caché qui déchire sa maman, soit les journalistes sont sérieusement lobotomisés. Parce que sérieux, lire sur eurogamer "SUPREME ERGONOMICS" pour une tablette avec des boutons, j'ai quand même du mal à y croire, soit j'ai raté quelque chose soit y a un problème là

@Nehemah

O_O 5,67%
De plus, ce n'est que la cotation du marché européen.
Càd que depuis l'ouverture (à 9h) l'action a autant chuté... Le marché américain a ouvert il y a 20 minutes, si la réaction des investisseurs sur ce marché est la même ils risquent de se faire éclater là...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Stardam le mercredi 08 juin 2011, 14:50:48
Citation de: "Damascus"
D'ailleurs ça commence à me tourmenter ces journalistes là. Soit on est complètement cons et on n'a rien compris parce qu'en fait la console a un truc caché qui déchire sa maman, soit les journalistes sont sérieusement lobotomisés. Parce que sérieux, lire sur eurogamer "SUPREME ERGONOMICS" pour une tablette avec des boutons, j'ai quand même du mal à y croire, soit j'ai raté quelque chose soit y a un problème là


tu a eu la manette entre les mains pour dire sa ?  v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le mercredi 08 juin 2011, 14:54:01
Citation de: "Damascus"
D'ailleurs ça commence à me tourmenter ces journalistes là. Soit on est complètement cons et on n'a rien compris parce qu'en fait la console a un truc caché qui déchire sa maman, soit les journalistes sont sérieusement lobotomisés. Parce que sérieux, lire sur eurogamer "SUPREME ERGONOMICS" pour une tablette avec des boutons, j'ai quand même du mal à y croire, soit j'ai raté quelque chose soit y a un problème là


Ils ont eu la tablette entre les mains, nous non. On se base juste sur ce que l'on voit et on imagine un truc lourd, chiant à tenir et pas ergonomique. Jvois ça plus comme un pad avec écran qu'une tablette perso.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 14:57:32
Tout ce que Reggie a dit, c'est que le prix serait "extrêmement compétitif" :3
... après, c'que ça veut dire, c'est lui qui voit...  :ash:

Sinon, plein d'images de joueurs qui ont imaginé ce que la Wii U pourrait offrir :

http://img543.imageshack.us/img543/3985/1307535540411.jpg
http://img829.imageshack.us/img829/5357/1307535784225.jpg
http://img833.imageshack.us/img833/1511/1307536520405.jpg
http://img819.imageshack.us/img819/6046/1307536618899.jpg
http://img11.imageshack.us/img11/1271/1307536754649.jpg
http://img8.imageshack.us/img8/9118/1307536851049.jpg
http://img853.imageshack.us/img853/8919/1307536906538.png
http://img687.imageshack.us/img687/7637/1307537162613.jpg

EDIT
et quelqu'un a juste lu l'article que j'ai posté sur le mec qui parle de son essai sur la manette et le fait qu'elle soit aussi ergonomique que légère, soit BEAUCOUP ?

EDIT2
et encore d'autres p'tites idées
http://img35.imageshack.us/img35/9960/1307537892345.jpg
http://img202.imageshack.us/img202/7751/1307538281983.png
http://img573.imageshack.us/img573/4003/1307538307887.jpg
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plastik le mercredi 08 juin 2011, 15:38:46
Euh... La première image on voit que c'est un vieux montage dude...

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051335-e3-2011-les-videos-de-jeux-wii-u-tournaient-sur-pc-ps3-et-360.htm

Ah ok Nintendo...

EDIT : J'ai rien dit, j'avais lu "voilà les photos des fans qui ont joué"
Je deviens fou.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le mercredi 08 juin 2011, 16:15:19
Plastik :arrow: Dans le même genre news qui te fous bien les boules :
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051365-e3-2011-sur-wii-u-pas-de-mise-a-l-echelle-pour-les-jeux-wii.htm

Ah ok, ou le truc qui aurait pu rattraper un poil les jeux Wii sur écran HD mais en fait non. C'est dommage, c'est ce que j'en attendais de cette console aussi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 16:18:39
Citation de: "Weekly"
Plastik :arrow: Dans le même genre news qui te fous bien les boules :
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051365-e3-2011-sur-wii-u-pas-de-mise-a-l-echelle-pour-les-jeux-wii.htm

Ah ok, ou le truc qui aurait pu rattraper un poil les jeux Wii sur écran HD mais en fait non. C'est dommage, c'est ce que j'en attendais de cette console aussi.


... euh, tant mieux ?
Mec, tu as déjà vu du upscaling ? C'est le fait d'étirer l'écran, et c'est hideux. ca te fait des images pas belles et URG
... donc heureusement, carrément, qu'il y aura pas de upscaling ?...

EDIT
trollface.jpg (http://img215.imageshack.us/img215/30/1307538303337.jpg)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Young-P le mercredi 08 juin 2011, 16:32:07
Citation de: "John Craft"

... euh, tant mieux ?
Mec, tu as déjà vu du upscaling ? C'est le fait d'étirer l'écran, et c'est hideux. ca te fait des images pas belles et URG
... donc heureusement, carrément, qu'il y aura pas de upscaling ?...



En même temps, changer de télévision, ou même changer les cables pour passer d'un jeu U à un jeu Wii, ça peut devenir très vite soulant...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 16:34:03
Citation de: "Young-P"
Citation de: "John Craft"

... euh, tant mieux ?
Mec, tu as déjà vu du upscaling ? C'est le fait d'étirer l'écran, et c'est hideux. ca te fait des images pas belles et URG
... donc heureusement, carrément, qu'il y aura pas de upscaling ?...



En même temps, changer de télévision, ou même changer les cables pour passer d'un jeu U à un jeu Wii, ça peut devenir très vite soulant...


... quoi ? Tu parles de quoi ?...  :ash:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Young-P le mercredi 08 juin 2011, 16:39:29
Ben, ça veut bien dire que l'affichage HDMI marchera pas pour un jeu Wii. Et à ce que je sache, un jeu SD sur une télé HD, le rendu est pas top, et l'upscaling est justement là pour régler le problème.

Ca veut bien dire que tu devra changer de télé, ou du moins d'affichage si tu veux jouer à un jeu wii sans que ce soit dégeulasse à l'écran :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 16:45:51
... non non mec, je comprends rien du tout, t'as pas compris XD
L'upscaling est une technique qui consiste à prendre une image SD et l'étirer, de dupliquer des pixels, et ça fait trèèèèèès moche sur une grosse télé.
Sauf que justement, la Wii U proposera pas d'upscaling, donc l'image sera à la taille du jeu. Donc elle ne sera pas étirée, et pas enlaidie. Quel que soit le câble, ou la télé, ou quoi que ce soit -ça a rien à voir le câble... Si l'upscaling se fait, l'upscaling se fait pas, quelle soit la télé...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Young-P le mercredi 08 juin 2011, 16:51:42
Hum, okay, j'avais mal compris alors.

Au temps pour moi  :ash:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: LuBu le mercredi 08 juin 2011, 16:54:17
En tout cas moi je persiste à dire que ça sent le sapin... les actions de Nintendo sont entrain de se vautrer... (http://www.ouest-france.fr/ofdernmin_-L%E2%80%99action-de-Nintendo-chute-apres-l%E2%80%99annonce-de-la-Wii-U_6346-1826375-fils-tous_filDMA.Htm)

J'espère que l'opinion va changer, car on ne peut nier que c'est quand même une belle prouesse innovation/technologie.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le mercredi 08 juin 2011, 16:58:01
Citation de: "John Craft"

Sauf que justement, la Wii U proposera pas d'upscaling, donc l'image sera à la taille du jeu. Donc elle ne sera pas étirée, et pas enlaidie. Quel que soit le câble, ou la télé, ou quoi que ce soit -ça a rien à voir le câble... Si l'upscaling se fait, l'upscaling se fait pas, quelle soit la télé...


Ouais, là je suis d'accord. Mais le point noir, c'est que sur une TV en Full HD, si l'affichage en 480p est pas upscalé, tu va avoir 40% de ton écran occupé par du noir.
Quoique j'avais déjà essayé de brancher ma Wii sur ma TV HD, le jeu occupe tout l'écran, mais l'image est moche au possible.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 16:59:29
Oui, l'écran est occupé par du noir... so ? Ca t'empêche pas de voir l'image :3 TANT MIEUX : si je dois préférer des barres noir sur le côté plutôt qu'une image hideuse sur mon écran, je garde les barres noires.

Et LuBu, le "ça sent le sapin" est absolument ridicule; déjà, parce que ça fait longtemps que les actions de Nintendo baissent, et ensuite parce que le jour où une BAISSE dans les actions d'une société ça suffira pour la tuer...
Nintendo est loin d'être ruiné et ce pendant encore longtemps.
EDIT
tiens, par exemple, y a quelques mois, l'action THQ a baissé de VINGT-SIX% (http://www.jeuxvideo.fr/jeux/homefront/homefront-action-thq-chute-26-actu-404670.html)... c'est un peu plus que 6%, et c'est pas une société aussi renflouée et puissante que Nintendo... Et bah THQ sont encore là, qu' j'sache :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 08 juin 2011, 17:08:48
Vidéo in-game de Tom Clancy Ghost Recon Online sur wiiU:
http://www.youtube.com/watch?v=GN7vwti5RyA&feature=player_embedded#at=56

On peut y voir l'intéret du pad et de l'écran et puis les graphs du jeu sur wiiU.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le mercredi 08 juin 2011, 17:21:20
Citation de: "John Craft"
Oui, l'écran est occupé par du noir... so ? Ca t'empêche pas de voir l'image :3 TANT MIEUX : si je dois préférer des barres noir sur le côté plutôt qu'une image hideuse sur mon écran, je garde les barres noires.


J'avoue que je te suis assez ici. Par exemple, quand je joue à un jeu GBC sur GBA, je met toujours l'image en mode net, quitte à avoir un bout de l'écran vide. Mais autant si ça prend carrément la moitié de l'écran, (j'exagère un peu), ça risque de faire bizarre, mais d'un autre côté, l'image aurait la même taille que sur un vieil écran cathodique, faut voir... :hum:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: LuBu le mercredi 08 juin 2011, 17:23:38
Citation de: "John Craft"
Et LuBu, le "ça sent le sapin" est absolument ridicule; déjà, parce que ça fait longtemps que les actions de Nintendo baissent, et ensuite parce que le jour où une BAISSE dans les actions d'une société ça suffira pour la tuer...
Nintendo est loin d'être ruiné et ce pendant encore longtemps.
EDIT
tiens, par exemple, y a quelques mois, l'action THQ a baissé de VINGT-SIX% (http://www.jeuxvideo.fr/jeux/homefront/homefront-action-thq-chute-26-actu-404670.html)... c'est un peu plus que 6%, et c'est pas une société aussi renflouée et puissante que Nintendo... Et bah THQ sont encore là, qu' j'sache :3


T'excites pas mon gars c'est une façon de parler, 'me doute bien qu'il en faut plus pour mettre la firme en péril - et heureusement -, ça démontre juste le mauvais accueil de la nouvelle par les investisseurs, ni plus ni moins.

Mais comme disais mon prof de gestion en entreprise : "Un loup mets longtemps à mourir"   :papy:

Plus sérieusement, je préfère voir Nintendo proposer cela plutôt que de s'aligner bêtement sur les autres en proposant une " simple console HD" qui n'a rien de nouveau. Reste à voir ce que la p'tite nouvelle a vraiment dans le caldé. (http://www.languefrancaise.net/bob/detail.php?id=63262)  :)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 08 juin 2011, 18:18:00
Citation de: "John Craft"
Citation de: "Weekly"
Plastik :arrow: Dans le même genre news qui te fous bien les boules :
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051365-e3-2011-sur-wii-u-pas-de-mise-a-l-echelle-pour-les-jeux-wii.htm

Ah ok, ou le truc qui aurait pu rattraper un poil les jeux Wii sur écran HD mais en fait non. C'est dommage, c'est ce que j'en attendais de cette console aussi.


... euh, tant mieux ?
Mec, tu as déjà vu du upscaling ? C'est le fait d'étirer l'écran, et c'est hideux. ca te fait des images pas belles et URG
... donc heureusement, carrément, qu'il y aura pas de upscaling ?...

EDIT
trollface.jpg (http://img215.imageshack.us/img215/30/1307538303337.jpg)


Bah nan justement si les jeux sont upscalés ils sont plus beaux...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 18:22:18
... bah non, le principe de l'upscaling c'est d'avoir... imagine t'as une image de 100 pixels et tu as un écran qui peut en afficher 200; donc ça copie deux fois chaque pixel pour faire comme si l'image était deux fois plus grande. Le souci c'est que ça fait des "double-pixels" plus gros, plus visibles, et donc une image quand même méchamment pixellisée.
Y a des systèmes pour upscaler sans trop rendre ça hideux, mais ils sont pas toujours si efficaces et donnent des résultats souvent inégaux.

EDIT
et même parfois, l'image change, puisqu'il faut étirer le tout pour que ça corresponde à la taille de l'écran; donc ça peut donner une image mais sérieusement mais immonde.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 08 juin 2011, 18:29:39
Non non t'as rien compris l'upscale rend les jeux bien plus beau. Y'a qu'à voir les premières PS3 qui upscalaient les jeux PS2 pour les rendre potables sur une télé HD.

De même l'emulateur Dolphin upscale les jeux Wii et je crois que tu connais le résultat.

Sinon la tablette Wii U ne sera pas vendue dans le commerce à part, merci l'enculage à sec de Nintendo.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 18:32:12
...
*facepalm*
Ecoute, j'ai même pas envie de m'embêter avec toi, D_Y. Je sais que sortir des infos et du savoir de nulle part ailleurs que ton propre anus ça te plaît, mais des fois 'faut juste chercher à savoir de quoi on parle.
Je veux dire j'ai même pas besoin d'aller plus loin que wiki pour te faire taire mec.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 08 juin 2011, 18:33:13
Citation de: "D_Y"

Sinon la tablette Wii U ne sera pas vendue dans le commerce à part, merci l'enculage à sec de Nintendo.


J'en entend parler depuis hier, mais je ne l'ai vu sur aucun site... Y a un lien ?

Et comme l'a dit Plag', ce serait étrange... Tu casses la tablette, tu changes de console ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 08 juin 2011, 18:34:13
Citation de: "D_Y"
Non non t'as rien compris l'upscale rend les jeux bien plus beau. Y'a qu'à voir les premières PS3 qui upscalaient les jeux PS2 pour les rendre potables sur une télé HD.

De même l'emulateur Dolphin upscale les jeux Wii et je crois que tu connais le résultat.

Sinon la tablette Wii U ne sera pas vendue dans le commerce à part, merci l'enculage à sec de Nintendo.


Faux, on en sait rien.
Katsuya Eguchi (createur d'Animal Corssing) vient de déclarer le contraire à Kotaku:

"Nous étudions la possibilité d'utiliser deux manettes en même temps, cela voudrait dire que les nouveaux jeux pourraient utiliser plusieurs mablettes sur Nintendo Wii U. Cinq prototypes ont été apportés ici à l'E3, une personne utilise la mablette Wii U et les quatres autres utilisent le combo Wiimote / Nunchuck."
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 08 juin 2011, 18:36:03
Bah va y sort moi des articles Wiki j'attends que ça (ou de source plus fiable je serais heureux).

De toute façon dans tous les cas t'as deux solutions : soit c'est pas upscalé et tes jeux Wii seront super moches sur une télé HD, soit c'est upscalé et ça rend les jeux plus beaux.

Ou comment pousser le fanboyisme jusqu'à ses derniers retranchements.

Guiiil :

http://www.computerandvideogames.com/306087/news/wii-u-console-and-controller-wont-be-sold-separately/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 08 juin 2011, 18:37:42
Iwata ask.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 08 juin 2011, 18:45:37
Citation de: "pat touch"
"Nous étudions la possibilité d'utiliser deux manettes en même temps, cela voudrait dire que les nouveaux jeux pourraient utiliser plusieurs mablettes sur Nintendo Wii U. Cinq prototypes ont été apportés ici à l'E3, une personne utilise la mablette Wii U et les quatres autres utilisent le combo Wiimote / Nunchuck."


Sauf que ça ne contredit absolument pas ce que je viens de dire. Gros lol pour le "prototype" ou il faut jouer avec des Wiimotes.

Sérieux le multi offline c'est le seul truc qui me semblait interessant avec ces tablettes mais même ça ils le trainent dans la boue.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 18:52:27
*double-facepalm*
Y a pas quelqu'un qui veut essayer de parler à D_Y là ?
Nan parce que je suis fatigué, moi, là.

Mec, t'as des doigts. Tape "google" sur internet et regarde. Je vais pas non plus faire ton boulot.

Pour le coup de la manette introuvable ailleurs... mmmh, peut-être que y aura des manettes trouvables dans le commerce sans l'écran ? Qu'il n'y en aurait qu'une et que les autres seraient disponibles que sans ?...

Message modéré par "Floax"
Pas besoin d'être aussi méprisant. Comme le dit Weekly, les *facepalm*dans chaque message, c'est pas très courtois.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 08 juin 2011, 18:53:57
Citation de: "D_Y"
Citation de: "pat touch"
"Nous étudions la possibilité d'utiliser deux manettes en même temps, cela voudrait dire que les nouveaux jeux pourraient utiliser plusieurs mablettes sur Nintendo Wii U. Cinq prototypes ont été apportés ici à l'E3, une personne utilise la mablette Wii U et les quatres autres utilisent le combo Wiimote / Nunchuck."


Sauf que ça ne contredit absolument pas ce que je viens de dire. Gros lol pour le "prototype" ou il faut jouer avec des Wiimotes.

Sérieux le multi offline c'est le seul truc qui me semblait interessant avec ces tablettes mais même ça ils le trainent dans la boue.


Ben oui ça contredit un peu beaucoup...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le mercredi 08 juin 2011, 19:00:17
Citation de: "JC"
... euh, tant mieux ?
Mec, tu as déjà vu du upscaling ? C'est le fait d'étirer l'écran, et c'est hideux. ca te fait des images pas belles et URG
... donc heureusement, carrément, qu'il y aura pas de upscaling ?...

Je comptais te répondre quand j'ai vu ça :
Citation de: "D_Y"
Non non t'as rien compris l'upscale rend les jeux bien plus beau. Y'a qu'à voir les premières PS3 qui upscalaient les jeux PS2 pour les rendre potables sur une télé HD.

De même l'emulateur Dolphin upscale les jeux Wii et je crois que tu connais le résultat.

Oui JC, oui l'upscalling rend les jeux plus beaux, certes ça ne sera jamais le résultat des jeux faits pour le 1080p, mais tu as indéniablement un résultat plus fin et lissé que ne le font les meilleurs adaptateurs Wii actuels pour les TV HD - car me concernant, ma TV cathodique m'a lâchée depuis longtemps, donc l'upscalling m'est un plus pour jouer aux jeux old gen. Après jouer avec les bandes noires, franchement c'est chacun ses goûts. Je me demande si toi-même tu en a déjà vu, sachant que y'a quelques jours tu ne connaissais même pas Dolphin, je peux te dire que pour l'avoir essayé, les jeux GC et Wii sont incroyablement nets et fins. Réfère toi à la soluce TP et regarde les screens - dont la taille et la qualité d'origine ont été fortement réduites. Je m'excuse, mais avoir l'uppscalling sur Wii U n'aurait pas demandé des efforts surhumains, qu'on y adhère ou pas.

Ensuite sérieux, arrête avec tes "Mec" ou "*facepalm*", surtout quand on te répond calmement ou que y'a aucune embrouille (non mais je peux comprendre que t'aimes pas D_Y mais ta première réponse est vraiment WTF?!), au final tu nous envoies chier comme une grosse merde. Arrêtes de chercher tout le monde, surtout que là au final c'est toi qui parle sans avoir constaté les effets réels de l'upscalling.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 08 juin 2011, 19:03:41
T'étais censé apporter des preuves John Craft donc au lieu de dire "va les chercher toi même" essaye de me faire fermer mon clapet au lieu de fuire.

Allez je t'expliques dans un langage compréhensible par ton petit esprit parce que je suis gentil.

Un jeu Wii est hideux sur une télé HD.
Un jeu Wii upscalé sur une télé HD est regardable.

Apparamment tu préfères la première solution, le fanboyisme est sans limite.

Guiiil ce que je vois c'est qu'ils disent qu'on peut jouer qu'avec deux mablettes (quel mot con) sur un jeu, et encore ils le disent eux même, c'est qu'un projet. Ce qu'ils ont montrés (même pendant la conférence) c'est surtout la configuration Wii U/Wiimote qui est une idée de péteux.

En plus ce qu'on oublie (et que eux même oublient de dire) c'est que jouer en streaming sur plusieurs manettes différentes c'est techniquement impossible car ça demanderait beaucoup trop de données à calculer pour la console en elle même.

90% de chances que ça soit foiré.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 08 juin 2011, 19:15:59
Citation de: "D_Y"

Guiiil ce que je vois c'est qu'ils disent qu'on peut jouer qu'avec deux mablettes (quel mot con) sur un jeu, et encore ils le disent eux même, c'est qu'un projet.


Quand tu regardes l'ensemble, tu te dis que dans le fond, oui, Wii U est encore un projet, on ne sait tellement rien qu'il est difficile (voir péteux) d'enfoncer (ou d’encenser) !

Citation de: "D_Y"

Ce qu'ils ont montrés (même pendant la conférence) c'est surtout la configuration Wii U/Wiimote qui est une idée de péteux.


J'aime cette idée, mais bon, je suis un péteux ! v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 19:16:16
UUUUUUUUUUUNGH
Putain mais les mecs oh

DE UNE
Non ce que Dolphin fait ce n'est pas de l'upscaling !
C'est VRAIMENT "transformer" les jeux en HD ! Ce n'est pas "étirer" l'image pour les faire passer sur un écran HD, c'est VRAIMENT en faire de la HD !

DE DEUX
Le upscaling NE TRANSFORME PAS UNE IMAGE EN 480P EN HD
Le upscaling n'est pas plus beau quand il est VISIBLE
sur des écrans petits, non ça ne se verra pas
sur des grands écrans, la différence serait HIDEUSE
C'est-à-dire l'upscaling, par exemple, c'est ce que votre télé fait si vous branchez votre 64 sur votre écran HD !
Et il se passe quoi ?
MAGIE
L'image est plein de pixels !
Mon dieu !

Et D_Y
http://fr.wikipedia.org/wiki/Upscaling
"Principe de base : les pixels qui constituent l'image sont dupliqués afin d'obtenir la résolution (plus grande) demandée, le nombre de duplications dépend de la différence entre la résolution native de l'image et la résolution d'affichage voulue"

http://www.lefigaro.fr/hightech/2007/11/07/01007-20071107ARTFIG00006-que-veut-dire-upscaling-.php
"Toutefois, il faut retenir que l’image n’est pas convertie en HD."

http://hometheater.about.com/od/hometheatervideobasics/qt/dvdvidupscale.htm
"In response, you have to keep in mind that the scalers built into most HDTVs are very basic and often times do not have advanced processing to eliminate scaling artifacts, such as jagged edges, motion adaptive noise reduction, mosquito noise, and detection of various video and film cadences."

T'es content, j'ai fait ton travail de taper sur google et de lire à ta place ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 08 juin 2011, 19:22:16
De toute manière, il suffit de voir comment la 3DS upscale les jeux DS. Tout le monde s'accorde à dire que c'était plus beau avant !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 19:24:10
Mais justement, la 3DS upscale pas les jeux DS ! Enfin pas que je sache, j'ai fait attention à ça qu'avec FFCC, et l'image était justement pas étirée, ce qui fait des bandes noires sur le côté ! ET TANT MIEUX, parce que oui, je préfère des bandes noires sur les bords de l'écran que des pixels gros comme le pouce ! Et passer pour un fanboy parce que je veux une belle image ça commence à êt' lourd...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 08 juin 2011, 19:30:13
Citation de: "John Craft"
Mais justement, la 3DS upscale pas les jeux DS ! Enfin pas que je sache, j'ai fait attention à ça qu'avec FFCC, et l'image était justement pas étirée, ce qui fait des bandes noires sur le côté ! ET TANT MIEUX, parce que oui, je préfère des bandes noires sur les bords de l'écran que des pixels gros comme le pouce ! Et passer pour un fanboy parce que je veux une belle image ça commence à êt' lourd...


Si tu vas dans les options, elle peut le faire !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 19:32:31
Oh, j'avais même pas vu ça  :hum: merdoum. Mouais, mais je préfère quand même mon propre truc.
TIENS
Ca me fait penser à un autre exemple d'upscaling !
La gameboy advance sp !
Vous vous souvenez qu'on peut jouer avec aux jeux gameboy ?
Et vous savez qu'on pouvait appuyer sur L ou R pour choisir en upscalé ou non ?
Et vous avez remarqué QUE CA ETIRE L'IMAGE ET LA REND MOCHE SI ON L'UPSCALE ?

EDIT
oh et je l'rappelle
j'utilise le caps lock seulement pour appuyer c'que j'dis :3
comme du gras ou d'l'italique
sauf que c'est des majuscules
mais pas pour faire comme je vous hurlais dessus :3

EDIT2
Citation de: "D_Y"
Mais bon va faire rentrer ça dans la tête d'un mec comme toi...

UUUUUUUUUUNNNNNNNNNGGGGGGH
*casse une table*

Floax :Apparemment, puisque ça porte beaucoup à confusion, tu ne voudrais pas mettre du GRAS plutôt que des majuscules ? C'est mille fois plus agréable à lire en plus.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Mandraganon le mercredi 08 juin 2011, 19:35:19
Je dois avouer que là, c'est vrai j'ai d'horribles souvenirs de pokémon Or sur ma gameboy advance sp * nostalgie* heureusement que les gachettes réglaient vite ce problème.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 08 juin 2011, 19:37:17
Citer
T'es content, j'ai fait ton travail de taper sur google et de lire à ta place ?


Pourquoi ce serait à moi de chercher alors que c'est tes arguments, manquerait plus que ça que ça soit à nous de chercher pour étoffer les arguments des autres.

Enfin bref je crois que t'as rien pigé même en ayant surfé sur google pendant 30 min, si les gens veulent de l'upscaling c'est pas pour jouer à des jeux en HD c'est pour que l'image soit "mise à l'échelle" sur une télé HD alors que c'est pas sa définition d'origine. En fait les jeux upscalés ne sont absolument pas des bouillies de pixel comme tu sembles le croire mais des jeux vraiment lissés pour les remettre à niveau sur une nouvelle définition.

Mais bon va faire rentrer ça dans la tête d'un mec comme toi...

De toute façon comme tous les écrans sont conçus pour faire de l'upscale t'es baisé dans tous les cas.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le mercredi 08 juin 2011, 19:40:18
JC :arrow: Dolphin upscale les roms GC/Wii, si si, non mais t'as vraiment cru que l'émulateur embarquait de quoi carrément "transformer" - ce terme passe partout qui t'arrange bien, les jeux au cas par cas ? C'est peut être un émulateur aboutit, mais si tu veux mon avis, le programme qui se charge de l'upscalling n'est pas si complexe que ça même si je respecte énormément ses créateurs, et je pense que Nintendo aurait facilement de quoi l'appliquer à sa propre console.

Mais tu parles vraiment sans savoir, tu ignores que la 3DS fait de l'upscalling, et après tu nous sors le coup de la GB. Non mais lulz, les technologies d'upscalling sont d'une autre époque, la résolution de même, c'est clairement pas comparable.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 19:43:28
... o... okay, je... je, j'abandonne, je... j'ai perdu, okay ? J'ai perdu, hein... ce... haaahahaha, ma tension artérielle vient de décupler, mais JE suis le débile qui a juste suivi trois années de technique de l'image et qui vient de vous envoyer plusieurs exemples d'explication de ce qu'engendre l'upscaling, je me fais envoyer chier parce que j'essaie de vous faire comprendre un truc -mais c'est pas grave -haaaahaha, j'ai perdu, hein. Ca fait rien !
*se casse une dent à la serrer*
on va r'parler d'la console, hein ?... ouais !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Mandraganon le mercredi 08 juin 2011, 19:45:04
Est-ce que vous savez pourquoi c'est Wii U?
le U c'est pour You?
Dans ce cas, ce sera une console poly' pour la famille et pour le gamer.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 19:46:13
Oui, c'est ce qu'ils ont essayé de...
*une de ses veines éclate sur sa tempe*
woups, c'est rien, contrecoup..
Donc, c'est ce que Nintendo a avancé pendant la conférence : sa volonté de revenir aux gamers sans oublier les casuals. Donc le "you" serait pour les gamers, et le "we" pour les casuals.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 08 juin 2011, 19:47:11
Citer
Or, la présence de connecteurs HDMI spécialement conçus pour relier des appareils HD ne signifie pas forcément que l’image sera mise à l’échelle, d’où le risque de ne voir s’afficher que des images distordues avec des effets de pixelisation. La technique de l’upscaling a pour objectif de résoudre ce problème, tout en respectant la qualité originale de l’image, quelle que soit sa résolution d’affichage.


Ta propre source le dit, t'es vraiment une blague à toi tout seul.

Message modéré par "Floax"
Ma propre source me dit que tu es rudement agressif, et que ce serait sympa d'arrêter.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Mandraganon le mercredi 08 juin 2011, 19:47:55
D'accord, merci John, perso je me classe dans les "you".
C'est vrai qu'une bonne console gamer manquait chez Nintendo ces derniers temps.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le mercredi 08 juin 2011, 19:49:57
Citation de: "JC"
je me fais envoyer chier parce que j'essaie de vous faire comprendre un truc

Je pense que tu es très mal placé pour dire ça vu qu'à ce que je relis c'est plutôt toi qui n'a pas cessé d'envoyer chier tout le monde. Et excuse moi, mais à part faire comprendre aux autres que t'as raison et les autres tord à coup de *facepalm*, je ne vois pas trop en quoi tu as réellement cherché à nous faire comprendre notre "erreur". Non mais c'est vrai, autant c'est intéressant de parler de ça, autant si c'est pour faire ton "... Ah ok j'ai tord... désolé..." ou "Mec...tsss" dès qu'on te contredit, c'est marrant pour personne, tu rebondis jamais sur ce qu'on dit nous-même (alors on est un peu obligé de penser que t'as aucune véritable contre attaque niveau arguments), on avance que dalle et de tout de façon tu reposts derrière.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 19:54:57
UUUUGH D_IGREEEEEEEEEEEEC
C'est une autre QUESTION, ça, graaaaaah
... okay, je vais essayer une approche plus... "souple"...
Alors, vu que les télés font un upscaling automatique...
Vu que les câbles vont envoyer une information précise, un affichage particulier...
et que la console aussi va envoyer telle ou telle info...
Ca fait TROIS façons de retoucher l'image !
Dans tout ça, ne PAS METTRE un câble HDMI, c'est donc également avoir un problème de CABLE, puisque le câble HDMI se charge automatiquement de remettre à la BONNE échelle l'image !
Sans ce câble, l'image peut être étirée mais même pas pour toute l'image
voire, si ton écran n'est pas full HD, DEPASSER l'écran -et rendre le tout encore plus dégueulasse
Ce qui fait que oui, sans le câble HDMI, tu peux faire de la merde pour ton image !...
L'upscaling consiste à faire en sorte que l'image rentre pleinement dans l'écran, sans ni dépasser, ni laisser des bandes noires, hein ?... hein ?... t'es d'accord jusque là ?... j't'en supplie dis-moi que t'es d'accord... okay.
Donc. Le truc, c'est que des fois, l'image est trop petite pour l'écran... donc l'upscaling décide d'agrandir cette image, pas vrai ?... puisqu'elle doit rentrer dans tout l'écran ?...
Sauf que si l'image fait dix pixels, elle fera toujours DIX PIXELS EN ETANT AGRANDIE...
On peut pas INVENTER des pixels ! Donc l'upscaling consiste à les COPIER, ce qui les rend plus GROS, et donc plus VISIBLES
de nouveau, si tu prends une très vieille console et que tu la branches sur une télé full HD, la télé va se charger de l'upscaler mais TU VAS AVOIR DES PIXELS PARTOUT...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Kita le mercredi 08 juin 2011, 20:13:09
Juste pour revenir sur l'upscaling. (nan nan attendez avant de me taper siouplait !!! )

Juste pour dire que vous avez tous raisons.

Upscaling, littéralement mise à l'échelle consiste à adapter une image à son support, généralement ça passe par un agrandissement. John parlait des jeux GB passé à la moulinette sur GBA, c'est un très bon exemple.

On est tous d'accord pour dire que le résultat est... dégueux, désolé pas trouvé mieux comme terme.
D'ailleurs c'est ce procédé qui est utilisé par nos télés HD quand on joue a la wii dessus. C'est pour ça que les perso nintendo on des tronches d'escalier (après c'est plus ou moins vrai selon le matos).

Sauf qu'aujourd'hui l'upscaling ne se contente pas de juste prendre un pixel et de cloner x fois pour mettre l'image a l'échelle. Vous connaissez surement l'antialiasing (anti-crénelage), grossomerdo maintenant l'upscale inclus ce petit procédé pour que les images brulent moins les yeux quand on les regarde. Le résultat est plus ou moins convaincant selon l'algorithme utilisé. Et l'émulateur dolphin fait ça plutôt bien faut avouer.

Et c'est pour ça que les jeux en 1080p sur son pc avec dolphin sont plus beaux qu'en 1080p sur sa télé avec une wii.

et paf ça fait des chocapics !

Donc pour la définition bette est méchante de l'upscaling c'est john qui a raison. Mais pour ce que ça fait aujourd'hui, bah ce sont les autres (la flemme de mettre tous vos noms désolé ^^' )
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 20:15:06
...
...... T_T
*s'effondre sur l'épaule de Kita*
Je... p... pardon... me... merciiiiiiiii-huhuhuhuhuhuuuuuuuuuu...
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdata.imagup.com%2F7%2F1121847766.gif&hash=4512e0de208f08fe6a979a3fb3c88f8cac0e1a7d)


Message modéré par "Floax"
Sérieux, arrête avec ce genre de posts.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 08 juin 2011, 20:18:42
Ouais en gros t'as tord et tu dis merci.

Cool.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Kita le mercredi 08 juin 2011, 20:23:51
T'as un truc dans l'oeil john ? :p

Stop vous taper dessus les enfants, c'est juste un algo après tout.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le mercredi 08 juin 2011, 20:29:59
C'est bien là tout le problème que j'ai soulevé dans un de mes posts, si les concepteurs de Dolphin ont réussi à utiliser un upscalling aussi performant, je ne vois pas pourquoi Nintendo ne pourrait pas le faire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 08 juin 2011, 20:31:59
Citation de: "Weekly"
C'est bien là tout le problème que j'ai soulevé dans un de mes posts, si les concepteurs de Dolphin ont réussi à utiliser un upscalling aussi performant, je ne vois pas pourquoi Nintendo ne pourrait pas le faire.


Pas besoin d'attendre la Dolphin la PS3 upscale déjà les jeux PS2 sans problème comme je l'ai dit.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Kita le mercredi 08 juin 2011, 20:50:32
La PS3... Ah oui la console HD dont la grande majorité des jeux sont en 720p ! C'est pas violent comme upscale encore, je doute qu'en 1080p les jeux PS2 soit toujours aussi regardable.

Pour ce qui est de l'upscale des jeux wii, bah le problème c'est la puissance de calcul. La wii n'est pas assez puissante. Il faudrait donc une console capable d'envoyer un signal HD, mais qui en même temps puisse convertir le format de l'image basse def en haute def, pour fournir le dit signal et ce de manière fluide.

Donc une console encore plus puissante qu'une console qui ne ferait qu'afficher de la HD simplement. Tu vois ou est le problème Weekly ?

Sur PC ce n'est pas trop le problème, vu les monstres qu'on a aujourd'hui. Mais faire un monstre juste pour upscaller...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 08 juin 2011, 20:56:49
Kita mon dieu, je t'aime... T_T j'ai tel'ment la sensation de m'faire détester depuis d't'à l'heure, je sais que j'm'y prends comme un pied, mais... merciiiiiiiiii... *fond en larmes*
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 08 juin 2011, 21:00:58
http://www.livewii.fr/news/158239-%5BE3_11%5D_La_Wii_U_pour_des_superiors_versions_%3F

Des "superiors versions" de darksiders pour la wii U.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Kita le mercredi 08 juin 2011, 21:05:51
De rien john, de rien !  :ash:
Je ne suis la que pour faire éclater la vérité !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Emy-Lili le mercredi 08 juin 2011, 21:09:18
Bon les gens on se calme s'il vous plaît. v__v

JC, je veux bien comprendre que ça t'enrage de voir qu'on veut pas t'écouter alors qu'apparemment, tu travailles dans le domaine, mais, s'il te plaît, modère toi un peu dans tes propos et les post type celui avec le gif, merci.

Et ensuite D_Y,
Citer
Ouais en gros t'as tord et tu dis merci.

Cool.


Ca c'était pas utile, mais pas du tout quoi. Donc on se calme.


En plus, je suis allée sur Internet et vous avez chacun raison et tord à la fois, donc on se calme maintenant. Kita a apporté la solution donc, peace. Plus de dérapages comme ça, merci. x)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 08 juin 2011, 21:27:08
Citation de: "Kita"
La PS3... Ah oui la console HD dont la grande majorité des jeux sont en 720p ! C'est pas violent comme upscale encore, je doute qu'en 1080p les jeux PS2 soit toujours aussi regardable.


Ouais sauf que tu sais très bien que la PS3 peut gérer la 1080p. De toute façon je m'en moque vu que je n'ai pas de PS3, mais elle propose une rétrocompatibilité avec upscale alors que la Wii U qui sort 6 ans plus tard ne le fait pas, et je trouve ça juste super nul, ça aurait pu être un bon argument de vente en plus.

Ensuite Emy, j'ai jamais eu tord depuis que je prend part à ce débat, j'ai juste passé 2 heures pour essayer d'expliquer à JC que l'upscaling c'est pas juste une grosse bouillie de pixel.

Du coup vu que tu remercie Kita (pourquoi pas moi ou Weekly d'ailleurs ?), tu trouves toujours ça correct que la Wii U ne propose aucun upscaling ?

pat touch : ça par contre ça a l'air de déchirer, j'espere vraiment que la version 360 sera pas loin derriere parce que j'ai pas du tout envie d'acheter la console juste pour ce jeu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Anis le mercredi 08 juin 2011, 21:27:44
Il y a un truc qui m'échappe...

Nintendo n'avait-elle pas annoncé une nouvelle console de salon portant le nom de "Wii 2" ?
Quel intérêt de développer la Wii actuelle si c'est pour si peu de temps ?

Ou alors ce n'étaient que des rumeurs ?!

EDIT : Emy, love ton avatar.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 08 juin 2011, 21:29:31
Au cas ou t'avais pas compris la "Wii 2" c'est la console annoncée sauf qu'elle s'appelle Wii U.

En gros rien à voir avec la Wii.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Kita le mercredi 08 juin 2011, 21:31:15
Par contre, si j'ai bien compris, la Wii U est juste un peu plus puissante qu'une 360 c'est ça ?

Qu'est ce que ça a être la riposte de sony et crosoft ? Des consoles qui vont recreuser l'écart de puissance ?

Après la manette écran c'est un gadget de plus, c'est même pas vraiment une manette vu qu'on aura toujours nos veilles wiimote pour jouer. La tablette n'étant pas vendu séparément.
En gros un plus niveaux interface pour jouer.
ça va commencer à faire beaucoup d'écrans à regarder. Je vais de ce pas m'acheter une paire d'yeux de rechange.

D_Y >> T'as raison la PS3 upscale les jeux PS2 et c'est une bonne chose. Mais avant de booster les jeux de la grande soeur ça serait bien d'afficher ses propres jeux en 1080p (tous je veux dire). Après pour la Wii U, c'est un choix de nintendo, un mauvais. Mais bon on va jouer majoritairement a des jeux Wii U sur Wii U, et très peu avec nos jeux wii, donc l'intérêt reste assez limité.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Peter le mercredi 08 juin 2011, 21:33:07
Citation de: "pat touch"
http://www.livewii.fr/news/158239-%5BE3_11%5D_La_Wii_U_pour_des_superiors_versions_%3F

Des "superiors versions" de darksiders pour la wii U.


alors ça c'est quand même plaisant à lire !!

Si la console reçoit un vrais soutiens des tiers ça risque de bien le faire... :nlyeah:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Anis le mercredi 08 juin 2011, 21:33:41
Krystal avait parlé d'un "complément" pour la Wii actuelle. Autant pour moi, j'ai mal compris ce qu'elle voulait dire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 08 juin 2011, 22:31:25
Citation de: "Kita"
D_Y >> T'as raison la PS3 upscale les jeux PS2 et c'est une bonne chose. Mais avant de booster les jeux de la grande soeur ça serait bien d'afficher ses propres jeux en 1080p (tous je veux dire). Après pour la Wii U, c'est un choix de nintendo, un mauvais. Mais bon on va jouer majoritairement a des jeux Wii U sur Wii U, et très peu avec nos jeux wii, donc l'intérêt reste assez limité.


Ouais enfin que ça soit en 720p ou en 1080p ça reste super regardable pour une console de 2011, tellement que certains ici croient qu'on fera pas mieux pendant la prochaine generation, c'est dire... (bon je parle pas de moi bien sur).

Pour la retrocompatibilité c'est quand même un gros argument de vente, moi perso j'ai vendu ma GC pour y jouer sur Wii et ça m'a beaucoup servi, même plus que les vrais jeux Wii.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le jeudi 09 juin 2011, 00:15:38
Citation de: "John Craft"

On peut pas INVENTER des pixels .


Justement, j'ai vu y'a pas si longtemps que des mecs avaient fait un algorithme, qui te donne une image super nette à partir de sprite de très petites résolutions.

*pars retrouver une image*

http://neo.6pix.fr/1306252471/bfvs1/10/Image-2.png

Si ça, c'est pas "inventer des pixels", je sais pas ce que c'est.

Sinon, pour l'upscaling, si on le prend au sens littéral, oui ça rend les images pixélisés, mais aujourd'hui, ça s’accompagne souvent de techniques de lissages divers. D'ailleurs, c'est dit sur le lien que JC à donné tout à l'heure.
Citation de: "lefigaro.fr"
Visuellement, une image standard mise à l’échelle pour s’adapter à la HD est nettement meilleure que si elle n’avait pas subi d’upscaling, offrant davantage de détails et des couleurs plus précises.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le jeudi 09 juin 2011, 00:21:55
Citation de: "Toadster"
Citation de: "John Craft"

On peut pas INVENTER des pixels .


Justement, j'ai vu y'a pas si longtemps que des mecs avaient fait un algorithme, qui te donne une image super nette à partir de sprite de très petites résolutions.

*pars retrouver une image*

http://neo.6pix.fr/1306252471/bfvs1/10/Image-2.png

Si ça, c'est pas "inventer des pixels", je sais pas ce que c'est.


Heu, ces pixels ont été inventé par quoi? l'ordinateur ou un humain?

(Si c'est les deux, ça ne peut être que Krystal. :siffle: )
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le jeudi 09 juin 2011, 00:24:52
Bah l'image résultat aurait été faite entièrement par l'algorithme, donc pas l'oridnateur.

(un lien descriptif pour ceux que ça intéressent et qui auraient loupé la news y'a 2 semaines : http://imgur.com/a/gRXPJ )
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Limnear le jeudi 09 juin 2011, 00:28:48
Dites moi si je me trompe:

-La wii u est plus un gadget qui serait compatible avec la wii ainsi qu'avec la nouvelle console qu'on voit sur une des vidéos de démonstration.

-la wii u serait disponible des la fin de l'année, or le manque d'info présume que la nouvelle console sortirait pour fin 2012, elle risque aussi de vendre avec un mini capteur qui se brancherait au niveau de la sortie du câble tv a l’arrière de la console (c'est ce qui permettrait de faire basculer le signal sur la wii u)

-Si Nintendo n'a pas "officialisé la console" c'est peut être pour pas amoindrir les ventes de la wii, Nintendo semble faire tourner tourner deux marchés en même temps, le "casual" pour la wii et les jeux "hardcore" pour la nouvelle console. Il semblerait aussi que la wii u n'est pas le pad officiel de la nouvelle console, a mon avis y a de grande chance pour que le pad soit classique


N’hésitez pas a me corriger ce sont simplement des impressions.
 Savez aussi ou est ce qu'on peut trouver les conférences de l'e3 en sous-titrées?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le jeudi 09 juin 2011, 00:29:59
Citation de: "Toadster"
Bah l'image résultat aurait été faite entièrement par l'algorithme, donc pas l'oridnateur.

(un lien descriptif pour ceux que ça intéressent et qui auraient loupé la news y'a 2 semaines : http://imgur.com/a/gRXPJ )


D'accord, c'est ce que je voulais. ^^

La vache, c'est impressionnant. :o
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Kita le jeudi 09 juin 2011, 00:32:34
Euh ça, ça n'a rien a voir Toadster. C'est de la vectorisation. La machine ne se représente plus les images avec les coordonnées des pixels, mais par des courbes. Ce qui fait que tu peut redimensionner l'image autant que tu veux (tant que la puissance de calcul le permet) elle sera toujours parfaitement nette.

L'algo utilisé dans ton exemple n'a rien a voir avec de l'upscaling, et la vectorisation ça donne pas toujours de bon résultat (quand c'est la machine qui le fait seule). Surtout lorsque l'image devient complexe. S'il y a des nuances tout ça, bonjour l'image pourri que tu vas avoir.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le jeudi 09 juin 2011, 00:35:46
Tu as tout faux Limnear !

La Wii U est la nouvelle console de Nintendo. Et cette console, ainsi que le périphérique qui va avec, sortira en 2012. Et la console est officialisée, puisque son design a été montré:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fmedia.begeek.fr%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F06%2Fwii-u.jpg&hash=eda503082abf004eaf2a941e26495d390ba715d3)

Et j'peux pas t'aider pour trouver les conférences sous-titrées, déso. =/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 09 juin 2011, 00:38:09
Citation de: "Limnear"
Dites moi si je me trompe:

-La wii u est plus un gadget qui serait compatible avec la wii ainsi qu'avec la nouvelle console qu'on voit sur une des vidéos de démonstration.

-la wii u serait disponible des la fin de l'année, or le manque d'info présume que la nouvelle console sortirait pour fin 2012, elle risque aussi de vendre avec un mini capteur qui se brancherait au niveau de la sortie du câble tv a l’arrière de la console (c'est ce qui permettrait de faire basculer le signal sur la wii u)

-Si Nintendo n'a pas "officialisé la console" c'est peut être pour pas amoindrir les ventes de la wii, Nintendo semble faire tourner tourner deux marchés en même temps, le "casual" pour la wii et les jeux "hardcore" pour la nouvelle console. Il semblerait aussi que la wii u n'est pas le pad officiel de la nouvelle console, a mon avis y a de grande chance pour que le pad soit classique


N’hésitez pas a me corriger ce sont simplement des impressions.
 Savez aussi ou est ce qu'on peut trouver les conférences de l'e3 en sous-titrées?


Gadget surement mais compatible avec la Wii d'origine je ne crois pas, la Wii U est une vraie nouvelle console pas une Wii Light ou autre connerie.
En gros elle est à la Wii ce que la 3DS est à la DS, une console toute différente. Sauf que si il y a confusion c'est que Nintendo aime brosser le client dans le sens du poil et pour pas que la transition soit trop dure, ils gardent quasiment le même nom...

Pour le capteur je sais absolument pas de quoi tu parles donc soit c'est de la spéculation, sois je need un lien pour voir ça de plus prés.
Pour les ventes tout simplement non car même si la Wii a le parc de console le plus conséquent, on peut déjà la considerée comme une console morte. De toute façon si c'était pas le cas jamais de la vie ils auraient annoncer cette Wii U pour, justement, ne pas freiner les ventes de la Wii.
La ou ils sont malins c'est qu'ils ont bien insister sur le fait que le combo Wiimote+Nunchuck était compatible avec la Wii U histoire que les gens se disent qu'investir dans une Wii n'est pas du pognon perdu vu que de toute façon ils pourront utiliser le périphérique pour la prochaine. Moi qui voulait me débarasser de cette manette moisie c'est fichu je crois.

En fait je crois que t'as pas tellement compris que la Wii U, c'est pas la manette, c'est la console. C'est juste que vu que la console a l'air super commune, ils ont tout miser sur le périphérique ce qui a entrainé un quiproquo historique. Donc ouais la tablette qu'on a tous vu est bien la manette officielle et pire encore, elle sera vendue only dans le pack dans la console ce qui freine déjà clairement le jeu offline (dire que c'était le choucou des nsex).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le jeudi 09 juin 2011, 00:39:34
Ah bon, si tu le dis. Moi je m'y connais pas trop, et ce truc m'a assez impressionné quand je l'ai vu, alors...  :ash:
Bon, c'est vrai que ça marcherait pas sur une image des jeux actuels, mais n'empêche, après avoir vectorisé et agrandi, on peut très bien repasser la version agrandie en pixels, on aura donc une image upscalée, sans perte de qualité, nan ?  :hum:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le jeudi 09 juin 2011, 00:42:18
Floax cette console la... C'est vraiment la nouvelle console de nintendo ou c'est une WII "slim"?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 09 juin 2011, 00:44:26
C'est la nouvelle Wii.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le jeudi 09 juin 2011, 00:47:58
C'est la Wii U, mais la console, pas le pad.
Après, est-ce que ce design est le design final, pas sûr, mais en tout cas c'est celui qu'elle a actuellement.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le jeudi 09 juin 2011, 00:50:06
Apparemment, même ses specs ne seraient pas encore décidées... Donc cette console peut encore changer du tout au tout.

Sinon DY, y'aura sûrement une astuce. Je n'imagine pas une seconde une console Nintendo qui ne permette pas de jouer en offline. Mario Kart/Party/Tennis/Pétanque, tout seul, inimaginable quoi. v_v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 09 juin 2011, 00:52:43
Ouais mais ils l'ont trouvée l'astuce, c'est de fournir une mablette et les autres ils se demerdent avec les vieilles Wiimotes.

Et y'en a qui crient au génie...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Kita le jeudi 09 juin 2011, 01:03:21
Citation de: "Toadster"
Bon, c'est vrai que ça marcherait pas sur une image des jeux actuels, mais n'empêche, après avoir vectorisé et agrandi, on peut très bien repasser la version agrandie en pixels, on aura donc une image upscalée, sans perte de qualité, nan ?  


En effet c'est possible, sauf qu'un algorithme de vectorisation c'est encore plus lourd a gérer pour une machine. pour te donner une idée avec un dual core 2.8 GHz, il faut bien 10 sec pour que la machine donne un résultat sur une photo en 640*480. Et un mauvais !

Surtout que le problème la c'est de passer de 480 à 1080p. Donc ça fait un peu... Utiliser un éléphant pour écraser une mouche.

Tu vas me dire, oui mais si on veut faire encore plus précis que le 1080p !
Tu peut le faire si ça t'amuse, mais sache que passé ce niveau, l'oeil humain n'est plus trop capable de faire la différence.

Alors l'upscale vidéo via vectorisation, ptétre dans 100 ans. Quand on aura des machines assez puissantes, et que l'on pourra se payer des yeux bioniques. ;)

Et pour faire un résumer sur la wii U.
- Nouvelle console HD de nintendo, pas une version slim de la wii.
- Une nouvelle façon de jouer avec la tablette.
- La tablette sera vendu avec la wii U, on ne pourra pas l'acheter individuellement.
- les vraies manettes sont toujours les combo Wiimote/Nunchuck. La tablette vient juste rajouter un plus. Mais apparemment certains jeux mono-joueur l'utiliserait comme contrôleur principal.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le jeudi 09 juin 2011, 01:03:33
Non mais DY, tu fais un peu trop de constats hâtifs je dirais. Là, ils ont voulu mettre en évidence leur wiiblette (noraj de mon super surnom), mais peut-être que pour les jeux multi, on aura des manettes normales pour que tout le monde soit sur le même pied. Puis même, acheter 4 wiiblettes, ça doit revenir bien cher, alors que les concepts qu'ils montrent en 1 VS 3 sont super sympas. Même si je redoute le syndrome Wii : sur le papier c'est fun, mais en vrai les éditeurs vont rien faire avec, et vont se contenter de taper la map + inventaire sur l'écran... Enfin, j'attends pas de révolution avec cette console, je chercher encore les avantages qu'elle apporte en fait.

Ah, apparemment, la portée du "stream" ne serait que d'une pièce, ce qui rend le stream encore plus débile. Genre je peux pas aller dans mon jardin avec ma Wiiblette, ou dans ma chambre si je jouais dans le salon, je peux rester uniquement au salon, pas cool. C'est con, parce qu'après réflexion, j'aimais bien l'idée de pouvoir bouger chez soi avec le jeu, perso j'ai souvent la flemme de jouer sur console de salon parce que je dois rester au même endroit, alors que ma DS, je vais partout avec. :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 09 juin 2011, 01:12:59
Citation de: "D_Y"
Donc ouais la tablette qu'on a tous vu est bien la manette officielle et pire encore, elle sera vendue only dans le pack dans la console ce qui freine déjà clairement le jeu offline (dire que c'était le choucou des nsex).


Roooh, ce troll, comme l'a dit un pote sur un autre forum à Damascus :

Citation de: "Un pote sur un autre forum"
Ca s'appelle une rumeur, mister hateboy.


Si on pête la manette, on change la console ? Iwata la dit lui même, rien n'est fixé ! Par contre ça parait évident qu'en effet le streaming ne pourra aller que sur une tanette (on se lève tous). Par contre, pour afficher des interfaces, des cartes...

Edit : Après peut être que ta mentalité est la bonne, les nouvelles ne pouvant qu'être bonne ^^.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le jeudi 09 juin 2011, 07:54:52
Ubisoft annonce Killer Freak (http://www.alien-conspiracy.com/index2.html), un FPS bizare. Qui serait jouable à la Wiimote... J'en ai un peu marre des shooters, on revient quand aux jeux d'aventure ?  :/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le jeudi 09 juin 2011, 08:04:22
C'est vrai qu'il y à eu beaucoup d'annonce de shooters... Peut-être même beaucoup trop. On dirait qu'ils misent principalement sur l'intérêt du gameplay dans des fps. C'est un peu dommage.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le jeudi 09 juin 2011, 11:21:39
C'est moche en tout cas.


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.p-nintendo.com%2Fjeux%2Fwiiu%2Fkillerfreakfromouterspace%2Fimages%2F04.jpg&hash=6e6358c51f98c87b78fab2a40a676af163ea6e2e)

Par contre, le concept multi est sympa : Lien (http://images.p-nintendo.com/jeux/wiiu/killerfreakfromouterspace/images/05.jpg) Y'a moyen de faire des trucs bien funs avec ce pad en fait, ça attise ma curiosité.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 09 juin 2011, 11:25:52
Citation de: "Floax"
C'est moche en tout cas.



Par contre, le concept multi est sympa : [ Y'a moyen de faire des trucs bien funs avec ce pad en fait, ça attise ma curiosité.


Floax, le jeu est en développement que depuis 1an et puis regarde la vidéo du jeu, c'est beaucoup plus beau que ce vieux sceen.  :)
Par contre sa a l'air sympa ce qu'on peut faire avec le pad.

Edit: Aprés visionnage d'une interview de Mathieu Minel sur Gameblog, il en ressort que la console n'est pas du tout terminer (fin 2012 ?) concernant le design de la bete, puissance définitive ...
Il y aura un autre rdv pour présenter les jeux mad'in Nintendo et tiers . Même le nom semble être provisoire, car il la nomme projet WiiU.  :hum:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le jeudi 09 juin 2011, 12:10:45
C'est marrant, mais... Parmi les images de la Wii U, je n'ai jamais vu deux manette... Est-ce que Nintendo sortirons des jeux mutli qui nécessite au moins deux manette Wii U?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 09 juin 2011, 12:15:17
La console ne peut supporter qu'une manette ^^' pour jouer en multi apparemment, il faudra des wiimotes...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 09 juin 2011, 12:22:11
Plus de code-amis ! Mais comment ferai-je si je veux taper un code à douze chiffres par personne que je connais ?!
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le jeudi 09 juin 2011, 12:44:11
Je ne sais pas si ça a été déjà posté, mais...

http://www.youtube.com/watch?v=wsRfQMEyul0&feature=feedf

XD XD XD
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 09 juin 2011, 13:14:09
Le nom Killer Freaks from Outer Space me fait trop penser à un vieux nanard d'Ed Wood, ce qui est pas pour me déplaire. Si c'est aussi stupide je pense qu'on a du lourd là.

Ensuite Guiiil c'est pas une rumeur, je crois que Nintendo l'a comfirmé. Si la mablette pète c'est tout à fait possible qu'on puisse en recevoir de nouvelles avec le SAV Nintendo, bien sur qu'ils vont pas nous laisser à poil. Et puis honnêtement si leur manette est bien je vois pas de raison de la péter...

Sinon faudrait qu'on m'explique pourquoi tout le staff Nintendo dit que la puissance est provisoire alors que de l'autre côté tous les dev genre EA disent que ça déchire la 360 et la PS3...

http://wiiu.nintendolife.com/news/2011/06/wii_u_uses_25gb_discs_and_lacks_gamecube_compatibility

Pour ceux qui ne sont pas encore au courant.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 09 juin 2011, 13:25:39
Je pense que c'est le même concept que les multiples tablanettes, ils veulent,  mais ils ne sont pas sûr !

Comme Sony a dû, depuis l'année dernière, revoir à la baisse les capacités de sa Vita pour que le prix reste accessible !

Wait & see, comme dirait l'autre...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le jeudi 09 juin 2011, 17:20:10
Pas de rétro-compatibilité GC si j'ai bien compris, en même temps, sans les ports adaptés c'était prévisible, mais très frustrant mine de rien. Au final la Wii va juste servir à jouer aux jeux GC :arrow:

Mais bon d'un coté je ne peux m'empêcher de penser, comme bon nombre de personnes, que cette nouvelle console n'est au final qu'une boîte vide, donc on peut espérer des changements dans les futurs annonces en fonction des critiques. Avec les déclarations qui se contredisent (pas de tablette en plus dans le commerce mais possibilité d'en utiliser 2 sur une même console ? / puissance graphique inconnue mais ça déchire les current gen ?), on est pas loin du WTF?! et ça justifie plus ou moins le fait que Nintendo ne cherche pas à ne serait-ce que montrer sur grand écran à quoi ressemble le nouveau support - même si on est d'accord pour dire qu'en réalité l'objectif était clairement de faire croire à ceux qui s'informent le moins que ce ne sera qu'un "add-on" de la Wii -> la pensée fait le reste du travail "ololol 'sera pa tro chayr g dja la Wii et les manettes" -> le gosse : "je veux le Wii U !" -> les parents tirent la tronche à la caisse mais c'est Noël dans deux jours...

EDIT : Une vidéo de la Wii U sous toutes ses coutures (http://www.youtube.com/watch?v=K4Tjikv7xFY&feature=player_embedded)

Même si elle ne semble pas être conçue pour être posée debout, il faut admettre que question taille ça va être pratique pour la caser voire même pour l'emmener chez un ami.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le jeudi 09 juin 2011, 17:24:44
Elle a vraiment un design générique. =/ Enfin, c'est pas le plus important. Mais la Wii avait de la gueule je trouve. :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Young-P le jeudi 09 juin 2011, 17:35:25
Le port HDMI fait plaisir à voir tout de même  :p

Sinon le design de la console en elle même est vraiment proche de la wii, c'est dommage, un peu de changement ça fait pas de mal..
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le jeudi 09 juin 2011, 17:43:26
J'ai pas vu de port manette GC, pourtant elle est  censée supporter le pad "classic". Y'a juste 2 ports USB il me semble, alors on voit bien que la plupart des jeux ne seront jouables qu'à la wiimote. Si c'est le bide pad classic de la Wii qu'ils entendent par classic controller...  :conf:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Poulika le jeudi 09 juin 2011, 18:55:05
Citer
Ubisoft annonce Killer Freak, un FPS bizare. Qui serait jouable à la Wiimote... J'en ai un peu marre des shooters, on revient quand aux jeux d'aventure ?


On avait un FPS par an sur wii, donc on va pas s'en plaindre non plus !  

Citer
Sinon faudrait qu'on m'explique pourquoi tout le staff Nintendo dit que la puissance est provisoire alors que de l'autre côté tous les dev genre EA disent que ça déchire la 360 et la PS3...


Modestie de la part de Nintendo ? Je crois pas trop, si les devs ont la machine et commencent à bricoler dessus, c'est que ce n'est pas une coquille vide ... Sans être terminée, je pense que la console est suffisamment avancée pour ne pas être si "provisoire" que ça.
Ou alors ce serait un tacle de la part de Nintendo que de changer ses plans alors que les éditeurs bossent déjà dessus.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Emy-Lili le jeudi 09 juin 2011, 19:08:51
Citation de: "poulika"
Citer
Ubisoft annonce Killer Freak, un FPS bizare. Qui serait jouable à la Wiimote... J'en ai un peu marre des shooters, on revient quand aux jeux d'aventure ?


On avait un FPS par an sur wii, donc on va pas s'en plaindre non plus !


Certes, mais peut-être qu'il parle en général. C'est vrai qu'on nous prend un peu le chou avec les shooter et autres FPS.

Sinon Plag', je pense bien qu'ils parlent de ça (http://www.jmsinfo.com/images/Nintendo_Wii_Classic_Controller.jpg) comme tu le soupçonnais.


Le truc qui me déçois le plus avec cette nouvelle console, c'est pas tellement le contrôleur. Je pense que ça pourrait apporter des choses sympas et nouvelles question gameplay. Mais le truc, c'est qu'on a aucun jeu à l'appuis. Aucune réelle démonstration de game play où d'utilisation concrète de la manette, mis à part quelques pauvres minis jeux qui semblent être plus des "test" qu'autre chose.
Mais c'est vrai que ça devient un peu chiant tout ce mystère et ce manque d'infos claires sur le sujet. Pour ça que j'attend un peu avant de vraiment me prononcer, même si cette curiosité avec le nouveau pad peut apporter de bonnes choses je pense. Wait & See, on verra ce qu'en feront les développeurs !

Enfin voilà, personnellement, j'attend d'en savoir plus et de voir de "vrais" jeux apparaître pour voir ce qu'ils vont en faire.
Concernant la compatibilité avec les jeux GC, fallait bien s'en douter que ça n'allait pas durer éternellement ...  Mais comme tout le monde a déjà au moins une Wii ou une Game Cube ... 8'D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le jeudi 09 juin 2011, 20:15:03
Chaud ces pressé(e)s... La console vient juste d'être annoncée y'a 2 jours. Certes on a pas beaucoup de jeux à l'appui et ça aurait été judicieux d'en mettre au moins 2, mais la console est censée sortir en fin d'année prochaine. On a largement d'avoir des informations entre temps... Avec la Gamescom, TGS et autres... Là ils nous ont pas annoncé de line-up définitif, ils nous ont juste présentés leur nouvelle machine, avec, certes, des démos techniques pas forcements intéressantes (quoi que le Zelda est juste bandant), mais on sait vaguement ce qu'il en découle.... Pas tout çà la fois. Un peu de suspens v.v

Pour ce qui est d'une unique tablette par console, c'est un peu compréhensible, m'étonnerai que la console soit assez puissante pour streamer autant de donnée pour plusieurs tablettes. Mais c'est vrai que c'est chiant, et que pour le multi c'est moins marrent pour ceux qui s'farcissent les Wiimotes, à part si les gameplay Wiimote sont bien gérés.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le jeudi 09 juin 2011, 21:08:24
Haaa, ce bon vieux HDMI. :3 Et sur une console de Nintendo en plus. :3 Et deux port USB supplémentaire. Je ne dis pas non. :o ça peut servir.

Par contre, je trouve ça dommage qu'on ne puisse le mettre verticalement. J'suis pas habitué à enfoncer des disques horitontalement.

...

Tiens au faite, c'est quoi les supports de jeux? DVD? HDDVD? Blu-ray?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le jeudi 09 juin 2011, 21:23:10
Un format propriétaire, qui ferait 25 Go. Comme pour un Blu-Ray simple couche quoi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Alexilink le vendredi 10 juin 2011, 14:53:11
Renouer avec les gamers... Ça me fait rire ! ! Cette Wii U ne fait que rattraper le retard technologique de la Wii par rapport à la PS3 et la 360... Quand elle sortira dans un an, Sony et Microsoft annonceront à leur tour la PS4 et la prochaine Xbox, et la console Nintendo aura une nouvelle fois une génération de retard ! ! C'est du grand n'importe quoi, Nintendo répète les mêmes erreurs et l'écart technologique Wii U / PS4 et New Xbox va de nouveau faire fuir les gamers et les développeurs de "vrais" jeux ! !
Nintendo se devait de faire "une véritable console de nouvelle génération" avec une puissance semblable à ce que pourraient être les prochaines consoles Sony et Microsoft ! ! Au lieu de ça ils choisissent de faire une console du niveau d'une PS3 et d'une Xbox 360... Les développeurs de jeux casual ont encore de l'avenir sur la Wii U...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 10 juin 2011, 14:55:33
Je suis tout à fait d'accord avec toi Alexilink, mais ce n'est pas sûr que la Wii U sera du niveau de la Xbox/Ps3, ses specs ne sont pas encore certaines, et la démo de Zelda HD serait vraiment bluffante, peut-être que cette Wii U se situera légèrement en dessous des PS4/Xbox 3. La Ps2 était la moins puissante de sa génération, mais étant leader, tout était programmé pour elle...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Alexilink le vendredi 10 juin 2011, 14:59:39
La démo de Zelda était certes belle, mais se situe au niveau des plus beaux jeux PS3 comme Uncharted, je ne pense pas qu'elle soit au dessus des capacités de la PS3... A mon avis les visuels des prochaines consoles Sony et Microsoft seront bien supérieurs à ce qu'on a pu voir avec cette démo. qui n'avait rien d'impressionnant quand on a l'habitude de regarder des jeux PS3 et Xbox 360...

On ne constate pas de bond technologique comme ont pu le faire les consoles PS3 et 360 par rapport à la PS2, la Xbox et la GC. A mon avis ça sera beaucoup plus visible lorsque Sony et Microsoft dévoileront leurs prochaines consoles.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 10 juin 2011, 15:05:01
Après, ce n'est pas définitif, Nintendo va peut-être prendre en compte ces paramètres et proposer une console au dessus de la PS3. De toute façon, le gros problème actuel de cette Wii U, c'est la communication. Rien n'est sûr, et il est difficile de s'en faire une idée claire...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Moon le vendredi 10 juin 2011, 15:10:42
Tu as assez bien résumé la chose sur cette dernière phrase je trouve.
En vrai on sait si peu de chose, j'ai juste l'impression que Nntendo nous a présenté une manette pour tâter un peu le terrain et qu'il nous présentera réellement la console l'an prochain.
La manette semble effectivement avoir une puissance d'affichage graphique proche d'une ps3, mais la console en elle même on a rien vu (et qui nous dit que la manette n'est pas juste un périphérique).
On en sait finalement trop peu pour avoir un vrai avis.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le vendredi 10 juin 2011, 15:48:07
Merci Alexilink.

Vraiment, sans aucune attaque personnelle à quiconque, j'en entends beaucoup crier "OMG WTF la démo technique de Zelda enterre littéralement les PS360!!!!!!" Euh... Non.
Comme l'a souligné Alexilink, c'est du niveau des plus beaux jeux actuels. Et surtout, c'est une démo technique (soit un environnement fermé ultra scripté à afficher), c'est beaucoup plus facile d'impressionner avec.

De toute façon absolument rien n'est définitif. A tel point que même les interviews, c'est du vent:

http://www.gameblog.fr/interview_310_wii-u-interview-de-katsuya-eguchi

Le mec esquive absolument toutes les questions... Ce qui me pose problème moi c'est le fait que d'une part il ne cherche pas à positionner la technologie par rapport aux PS360, et surtout le fait qu'il n'y aurait pas de disque dur... :/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le vendredi 10 juin 2011, 16:03:18
Pas de disque dur, c'est clairement inadmissible ouais. Ils en sont resté à leur système archaïque de mémoire flash et de carte SD. On parle aussi de possibilité de mettre un DD externe. Idée intéressante, mais beaucoup moins pratique qu'un DD interne exclusif.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Kita le vendredi 10 juin 2011, 16:30:16
Surtout que, si pas de DD interne, on peut supposer qu'il n'y aura pas de contenu téléchargeable type DLC. Ou alors faudra stocker ça sur un DD externe et la c'est la porte ouverte au piratage pour bigN, et on sait qu'il aime ça.

Sinon pour la puissance de la bestiole, passer en mode HD c'est déjà pas mal (et pas trop tôt !). Le concours de celui qui a la plus grosse, c'est bon pour celui qui aime changer de console/PC tous les ans.

D'autant plus que si on regarde aujourd'hui, la PS3 est la console la plus puissante, mais son OS bidon ne permet pas d'utiliser le matos à 100% de ses capacités. Donc la config d'une console à une autre n'est comparable qu'avec les jeux, manette en main.
Autre exemple, la 3DS qui est plus puissante que la GC. Pas sur que les jeux soit plus beaux techniquement. Mais on est au début, ça changera peut être.

Autre point, faire une console encore plus puissante c'est génial, mais au jours d'aujourd'hui, est ce qu'on a les outils pour développer sur des monstres pareils ?
Surtout que graphismes plus beaux = temps de développement plus long. Les machines vont plus vites, mais les développeurs travail toujours à la même vitesse. Donc on pourrait avoir des jeux qui décolle la rétine mais qui sortirait que tous les 3/4 ans ? Pas sûr que ce soit rentable.

Je doute fortement que la réponse de sony et crosoft face à la wii U soit juste une machine plus puissante.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 10 juin 2011, 17:16:05
Le DD interne c'est relou si la console a un problème. =/

Comparaison, pour la taille, entre la 360 et la U :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg690.imageshack.us%2Fimg690%2F2198%2Faaaaaaaaaar.jpg&hash=90514bd3b95cca1e60be7aacb909149ede4c2937)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 10 juin 2011, 17:34:16
Et pour le coup des tech demo, j'ai cru comprendre que celle de Zelda était à peu près équivalente à ce que proposent la PS3 ou, tout du moins, la XBOX360, mais celle avec l'oiseau -celle qu'ils ont montrée à l'E3- serait carrément incomparable et sublime.
Et pour le coup de pas de disque dur... uh ? Je savais pas ça... je m'demande comment y vont s'y prendre... Ou alors y vont proposer un disque dur Nintendo supplémentaire... :3 Un peu d'argent supplémentaire ça peut pas leur faire de mal, nyu.
Mais y aurait bien au moins la même capacité qu'une Wii, dites... ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le vendredi 10 juin 2011, 19:12:47
Rétro compatibilité avec la wii, mais je ne peux pas jouer à SSBB avec ma manette NGC... v.v L'un des meilleurs jeu sur wii, jouable seulement avec la NGC (à mon gout) mais impossible de jouer avec, à la SSBB sur Wii U, c'est pas cool ça. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le vendredi 10 juin 2011, 19:17:33
Citation de: "John Craft"
Mais y aurait bien au moins la même capacité qu'une Wii, dites... ?


Ouais, mais déjà que la Wii a été beaucoup critiqué pour son manque de mémoire, et déjà qu'on peut pas y stocker sur la mémoire interne beaucoup de jeux VC/Wiiware, imagine si tu gardes la même mémoire, mais que les jeux à télécharger passent en HD. T'as limite même pas de quoi en stocker un.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le vendredi 10 juin 2011, 22:39:40
Citation de: "Fénomal"
L'un des meilleurs jeu sur wii, jouable seulement avec la NGC (à mon gout)


Moi je suis pas d'accord, j'ai joué à SSBB principalement à la Wiimote et au Nunchuk, et c'était très confortable, ça allait bien.

Je trouve dommage par contre que la Wii U ne soit pas rétrocompatible avec les jeux GC. Elle l'est avec les jeux Wii, je vois pas pourquoi elle n'aurait pas pu l'être avec les jeux GC aussi.  :mad:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le samedi 11 juin 2011, 00:14:58
Citation de: "Royug"

Je trouve dommage par contre que la Wii U ne soit pas rétrocompatible avec les jeux GC. Elle l'est avec les jeux Wii, je vois pas pourquoi elle n'aurait pas pu l'être avec les jeux GC aussi.  :mad:


Pour ressortir toute la ludo GC en HD bien sûr... v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le samedi 11 juin 2011, 00:17:25
Citation de: "Plagueis"
Citation de: "Royug"

Je trouve dommage par contre que la Wii U ne soit pas rétrocompatible avec les jeux GC. Elle l'est avec les jeux Wii, je vois pas pourquoi elle n'aurait pas pu l'être avec les jeux GC aussi.  :mad:


Pour ressortir toute la ludo GC en HD bien sûr... v.v


Peut-être... Ou peut-être pour proposer les jeux GC sur la VC... pas en HD, évidemment v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 11 juin 2011, 00:57:36
J'avais pas vu ce truc :


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg217.imageshack.us%2Fimg217%2F6779%2F2011sw015scrn05e3.jpg&hash=90c66f4b944db0c7e9e42e9ef9969dcdbd0edf52)


Vraiment hideux, comment dénaturer une licence. =(
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 11 juin 2011, 01:05:01
Mwfaahahahaha, ch'uis en trai d'imaginer Wario avec cette tête... Ou alors Luigi qui a subi "quelques" opérations :'D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le samedi 11 juin 2011, 01:07:25
C'est censé être un jeu Wii U ça...? C'est quoi ces textures pourries ? Et ces modélisation en papier john Craft ?!  :arrow:

Raaaah.....
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le samedi 11 juin 2011, 01:46:20
Bah en fait je sais pas si c'est un vrai jeu, ou si ça aussi c'est une démo pour montrer le gameplay, ce qui expliquerait les graphiques.  :hum:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 11 juin 2011, 01:54:49
Si c'est sur 3DS, c'est acceptable, hein... SI c'est sur 3DS :p
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le samedi 11 juin 2011, 02:08:29
Remarquez le bras à moitié détaché du corps de Mario...  ^x^

J'ose espérer que même une 3DS est capable de mieux que ça. Par contre il me semble que le jeu est prévu sur Wii U à la base et non sur 3DS non ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le samedi 11 juin 2011, 02:12:39
On dirait un vieux jeu flash miniclip...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 11 juin 2011, 03:00:22
Nan mais c'est juste pour attirer le grand public en même temps que le gamer...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le samedi 11 juin 2011, 03:04:18
Citation de: "D_Y"
Nan mais c'est juste pour attirer le grand public en même temps que le gamer...

Ce troll x)

Mais c'est vraiment un screen du jeu présenté a l'E3 ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 11 juin 2011, 03:07:03
Vu la vidéo qu'ils ont diffusés ça a l'air d'être du NSMBW avec des Mii tout simplement.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le samedi 11 juin 2011, 03:13:23
Non mais d'accord mais les décors, les textures sont toutes moisis...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le mardi 14 juin 2011, 12:52:44
La Wii U 50% + puissante que la PS360 ? (http://www.p-nintendo.com/news/N-1064081141.html)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.emoticonize.com%2Farchive%2F32d4cd.gif&hash=1e9b8f32f0208b967026166de7aadd02e07cdc0c)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mardi 14 juin 2011, 13:07:39
Avant de m'emballer, je vais attendre d'avoir les infos exactes, j'ai déjà été trop déçu avec les infos qui disaient qu'elle serait du niveau de la 360. =/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 14 juin 2011, 13:09:36
Mouais ça papotte beaucoup mais on attend toujours les specs...

En tout cas de ce que j'ai vu à l'E3, la vidéo de l'oiseau ne veut rien dire et la démo technique Zelda j'ai ri un coup, cette démo est largement du niveau PS360.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mardi 14 juin 2011, 13:12:24
La démo la moins belle, on la prend pour acquise, mais la jolie, "ça ne veut rien dire". Mauvaise foi.  :roll:  Si la vidéo du piaf est tournée avec un moteur de jeu, alors oui ça tue. Et puis niveau bla bla, c'est toujours pareil avec Nintendo.

Et puis niveau performance, une console du niveau de la PS3 c'est largement suffisant à mon goût. Oui, on pourra toujours faire plus beau, mais le niveau qu'on a atteint me suffit.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le mardi 14 juin 2011, 13:13:07
En même temps c'est un peu normal qu'elle soit plus puissante que des machines sorties il y a 4-5 ans. Maintenant faut voir ce que ça va donner niveau jeux. Il y a fort à parier que les multi support ne varieront pas d'une console à l'autre.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 14 juin 2011, 13:16:18
Citation de: "Floax"
La démo la moins belle, on la prend pour acquise, mais la jolie, "ça ne veut rien dire". Mauvaise foi.  :roll:


C'est comme dire que le premier trailer de Killzone 2 était crédible...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 14 juin 2011, 14:27:04
Bah les mecs qui travaillent sur Darksiders 2 disaient que il n'avaient aucuns problémes à le basculer sur Wii U vu que la machine était plus puissante que la PS3 et la 360. Donc oui elle sera plus puissante mais les jeux Multi supports seront les meme dans un premier temps.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 14 juin 2011, 14:30:01
Ouais ça je veux bien le croire, mais en même temps comme l'a dit Plag il n'y a aucun exploit à rattraper la PS360 en sachant que les deux sont quasiment en fin de vie.

Par contre le 50% plus puissant j'y crois moyen.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 14 juin 2011, 14:38:22
En même temps j'arrive pas trop à m'imaginer ce qu'on peut apporter de plus que ce que propose le niveu d'une PS3 avec Uncharted, Kilzone 3 ...
La démo de Zelda U en foutait déjà pleins la gueule je trouve et certainement plus encore sur le pad U.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le mardi 14 juin 2011, 14:42:21
Citation de: "D_Y"
Par contre le 50% plus puissant j'y crois moyen.


Et pourquoi pas ? On est quand même en 2011, la Wii s'est toujours placée au niveau Gamecube amélioré, je ne vois pas pourquoi c'est impossible qu'ils adopte une orientation HD bien plus puissante que PS360.
Ce qui est sur, c'est qu'on en sait rien et que le temps nous dira si Nintendo à enfin décidé de passer le cap et de nous en mettre plein la gueule ou non.
En cas, la démo de Zelda nous a prouvé qu'ils en étaient capable.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 14 juin 2011, 14:48:45
Citation de: "Syndrome"
Citation de: "D_Y"
Par contre le 50% plus puissant j'y crois moyen.


Et pourquoi pas ? On est quand même en 2011, la Wii s'est toujours placée au niveau Gamecube amélioré, je ne vois pas pourquoi c'est impossible qu'ils adopte une orientation HD bien plus puissante que PS360.
Ce qui est sur, c'est qu'on en sait rien et que le temps nous dira si Nintendo à enfin décidé de passer le cap et de nous en mettre plein la gueule ou non.
En cas, la démo de Zelda nous a prouvé qu'ils en étaient capable.


La console sera plus puissante, le truc c'est que l'on va se taper des jeux multi support (au lancement) du même niveau graphique qu'une ps3 par exemple alors que la console sera capable de bien plus; maniabilité Wii U en plus.

Après si ça peut m'éviter de m'acheter une ps4...  :)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 14 juin 2011, 14:50:45
Citation de: "pat touch"
En même temps j'arrive pas trop à m'imaginer ce qu'on peut apporter de plus que ce que propose le niveu d'une PS3 avec Uncharted, Kilzone 3 ...
La démo de Zelda U en foutait déjà pleins la gueule je trouve et certainement plus encore sur le pad U.


Non mais techniquement, en 2011, ni la 360 ni la PS3 ne sont des monstres de puissance. Je sais que vous me croyez pas mais vous verrez bien la prochaine gen.

Synbide =

Deux choses, d'une je sais que la Wii U sera plus puissante que la PS360 puisque de toute façon si c'était le contraire Nintendo se prendrait la honte ultime.
De deux je pense que si c'était vrai, Nintendo n'aurait pas manqué de nous le prouver vite fait bien fait.

Ensuite je veux pas dire mais on nous disait à l'époque de la Wii que cette dernière était du niveau Xbox or j'ai vu aucun jeu sur Wii qui puisse se vanter d'être au niveau Xbox, même pas SMG c'est dire...

Syndrome est ce que tu as une console HD ? Parce que sérieusement je comprends pas comment on peut en arriver à dire que la démo Zelda déchire la rétine, je sais pas si je suis devenu bigleux ou quoi mais c'est certes beau, mais largement du niveau de la 360 et de la PS3. Mattez des vidéos de Gears of War 2 ou de Uncharted 2 et vous verrez que la démo Zelda est loin de trouer le cul.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Emy-Lili le mardi 14 juin 2011, 15:01:14
Citation de: "D_Y"

Ensuite je veux pas dire mais on nous disait à l'époque de la Wii que cette dernière était du niveau Xbox or j'ai vu aucun jeu sur Wii qui puisse se vanter d'être au niveau Xbox, même pas SMG c'est dire...


En même temps, le parti pris graphique de SMG ne laisse pas autant le champ libre niveau "réalisme" comme sur PS3/360. Parce que quand tu parles de jeux sur XBox, il y en a très peu qui on un univers à la Mario, avec ce côté enfantin/cartoon qui lui est caractéristique.
Un jeu Mario sur Wii c'est difficilement comparable avec un jeu 360 parce que ce n'est pas du tout le même type de graphisme. Et pour un Mario, SMG est vraiment très beau.
Alors après, il est clair que les jeux qui se veulent réalistes sont mieux réussis sur les consoles types PS3/360. Mais bon, quand on voit les jeux de Nintendo style Mario, Kirby, Muramasa et beaucoup d'autres, le parti pris graphique ne nécessite pas des performances aussi énormes que pour un RE5 ou un Bioshock, par exemple.

Enfin, cela dit, un Zelda vraiment réaliste style TP me botterait bien. Mais après est-ce qu'un Zelda hyper réaliste n'enlèverait pas du charme à la série et l'univers ... ? A voir.

Ensuite, pour la 360 je ne sais pas trop, mais il me semble bien que la PS3 est un bon monstre quand même. Ca a dû changer depuis, mais il me semble qu'au début la console était tellement puissante que les dev' avaient du mal à l'utiliser et à programmer dessus. Bon après je suis pas vraiment à cheval non plus sur l'actu PS3, mais à son lancement c'était comme ça il me semble.

Concernant cette annonce de Nintendo, j'attend d'avoir des jeux à l'appuis pour voir ce que ça donne. Je pense que la nouvelle console en est capable, à avoir si les dev l'exploite.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 14 juin 2011, 15:02:14
Je crois plutôt que la prochaine gen' de console (Wii U incluse) sera plus axé sur le gameplay avant tout que sur la puissance graphique. La Ps vita malgré sa qualité graphique en hausse le démontre bien avec sa surface tactile au dos.

Après oui on est en 2011 et je trouve que Kilzone 3 sur mon LCD bah sa claque bien comme il faut, ce niveau me suffit persos.
Je crois qu'il n'y aura plus jamais un tel écart graphique entre 2 générations de consoles comme c'était le cas entre Ps2 et la Ps3.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 14 juin 2011, 15:24:26
Emy je parlais de la Xbox 1 pas de la 360. Dans ce sens c'est encore pire mais bon c'est malheureusement vrai.

Pour Zelda HD honnêtement ça dépend du Zelda, je pense qu'un Zelda réaliste à la Twilight Princess ça claquerait vraiment en HD. Et perso je tuerai pour jouer à TWW sur ma télé (difficile à croire venant de moi mais pourtant vrai).
La preuve tout le monde s'emerveille devant la démo technique de Zelda Wii U, c'est bien que ça peut marcher, c'est juste à Nintendo de faire son boulot aprés...

La PS3 est difficile à programmer car elle a une architecture archi compliquée, c'est en partie pour ça que beaucoup de développeurs font d'abord leurs jeux sur Xbox 360 et le portent ensuite sur PS3. Le contraire est beaucoup plus rare.
Par contre la PS3 bien utilisée peut faire du très lourd comme on l'a vu avec Uncharted 2 par exemple qui est vraiment un cheval de course. Cela dit je suis sur qu'on peut faire largement mieux.

pat touch, le discours sur les graphismes est apparu avec la Wii si je me souviens bien, en gros avec l'arrivée de la 360 et PS3. Et encore je caricature car de tous temps on s'est dit la même chose, même moi à l'époque je pensais qu'on ferais pas mieux que Doom 3 qui me déchirait la rétine.
Pourtant en 5 ans on se rend facilement compte que les graphismes évoluent à un rythme fou et ne sont pas du tout à leur apogée. Je sais pas en quoi ça serait logique que les graphismes arrivent à une période de stagnation inévitable alors que c'est totalement illogique de penser ça vu toutes les avancées technologiques. Comme si entre la PS2 et la PS3 il y avait eu un bond de 20 ans dans le temps. Or le bond n'est pas aussi grand qu'entre la PS1 et la PS2, et le bond entre la PS3 et la PS4 sera exactement pareil.
Allez donc demander à un joueur PC ce qu'il pense, demandez lui si les graphismes sont dans une période de stagnation. Je peux vous garantir qu'il va vous rire au nez car lui il vit l'évolution au quotidien tandis que le joueur PS360 lui, il n'a pas à acheter une nouvelle carte graphique à 300€ régulièrement.
Regardez Battlefield 3, on a vu une démo PC impressionnante. Démo PC car on ne pourra jamais atteindre un tel niveau d'excellence sur PS360, car ces consoles ne sont pas des bêtes de puissance en 2011 (et en 2012). En gros plus le temps va avancer plus les développeurs font faire des jeux qui auront la même tronche et plus il sera nécessaire de passer à une nouvelle génération. Et plus le temps va avancer plus on va se rendre compte qu'on pourra aller encore plus loin que Battlefield 3, et plus on va se dire qu'il faudra de nouveau une nouvelle generation.

L'industrie a toujours marché comme ça et je vois pas pourquoi ça changerait.

Il est parfaitement logique que Microsoft et Sony feront non pas une course au gameplay mais une course à la puissance, tout ça pour couper l'herbe sous le pied de Nintendo. Ils vont pas trainer des consoles vieilles de 2005 pour se concentrer sur le gameplay avec Nintendo qui ouvre déjà la concurrence. En gros on se retrouve avec le même schéma que lors de la sortie de la Wii.

Tu dis que le niveau de Killzone 3 te suffit mais faudrait m'expliquer pourquoi tout le monde veut que le gameplay "évolue et avance" et pas que les graphismes "évoluent et avancent".
De toute façon l'évolution est dans notre nature, sans faire mon philosophe du dimanche c'est pas toi qui changera ça.

[EDIT] Allez parce que je suis gentil voila de quoi auront l'air (en théorie) nos futurs jeux :

http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM&feature=player_embedded
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Emy-Lili le mardi 14 juin 2011, 15:36:32
Ok D_Y, autant pour moi concernant la XBox.

Sinon c'est vrai que Uncharted 2 est vraiment impressionnant, j'ai matté quelques screen. Cependant, Resident Evil 5 reste pour moi un des plus beaux jeu de cette gen. Je ne parle pas question charadesign, univers, ect ... Parce que je sais que pas mal de gens sont en désaccord avec ça, mais techniquement, les graphismes sont vraiment impressionnants, et je n'ai jamais pu toucher à la version PS3 donc bon. v___v En effet, les graphismes prennent souvent un sérieux coup dans le nez quand ils passent sur 360, genre FF XIII, j'ai fait la comparaison PS3/XBox, mon Dieu quoi, paie ta compression et les pixels gros comme des poings à l'écran. °___°"

'fin bref. Il est clair qu'on peut toujours faire mieux niveau graphisme. Mais après, avoir un "film" à l'écran plutôt qu'un jeu, je ne sais pas si ça apportera vraiment quelque chose de plus. Certes, tu me diras l'immersion toussa, mais bon, en repensant à Majora's Mask par exemple, bah c'est la preuve qu'il n'est pas nécessaire d'avoir un graphisme hyper réaliste pour créer une ambiance, ect. Reste à voir ce que nous proposeront les dev' une fois de plus.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 14 juin 2011, 15:47:59
Les graphismes ne font pas un jeu mais contribuent à le rendre bon.

Je pense qu'on aura toujours la frontière jeu/film car on verra toujours que le jeu sera virtuel tandis que le film non. Moi si un jour j'ai un Majora's Mask qui déchire la rétine je crache pas dessus et si ça se trouve l'ambiance sera encore meilleure. Si je prends l'exemple de Bioshock les graphismes contribuent à rendre ce titre excellent, mais l'ambiance aurait elle pu être la même si le jeu était sorti sur PS2 ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 14 juin 2011, 15:52:13
Citer
En gros on se retrouve avec le même schéma que lors de la sortie de la Wii.



En quoi on se retrouve avec le meme schéma ??
Serieux tu crois vraiment que la prochaine console de Sony ou de Microsoft proposera le même écart graphique qu'il pouvait exister entre la wii et la PS360 ?
Je crois pas, surtout si les dernières affirmations se confirment, parlant de 50 % de puissance en plus que la ps3.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 14 juin 2011, 15:55:16
Citation de: "pat touch"
Citer
En gros on se retrouve avec le même schéma que lors de la sortie de la Wii.



En quoi on se retrouve avec le meme schéma ??
Serieux tu crois vraiment que la prochaine console de Sony ou de Microsoft proposera le même écart graphique qu'il pouvait exister entre la wii et la PS360 ?
Je crois pas, surtout si les dernières affirmations se confirment, parlant de 50 % de puissance en plus que la ps3.


Bah oui je le crois, tu crois que c'est impossible ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Emy-Lili le mardi 14 juin 2011, 15:59:06
D_Y, le jeu serait sortie à l'époque PS2, je pense qu'il aurait aussi marqué les esprits. Mais évidemment, avec le temps, on devient toujours plus exigeants, c'est normal vu qu'on nous montre toujours plus beau. Après je suis d'accord que les graphismes sont surtout là pour apporter du "plus" au jeu et le rendre meilleur. Pour ça que les remake HD, on crache rarement dessus lorsqu'ils sont bien fait.

pat touch, il y a de grandes chances pour que la Wii U reste quand même à la traîne niveau graphismes. Nintendo a pris un train de retard énorme depuis la Wii. Ils ont tout misé sur le nouveau gameplay et ont laissé le graphisme de côté. Prise de risque énorme mais qui s'est quand même avérée fructueuse et intéressantes pour certains poins. Mais ça c'est un autre débat encore ...
Lorsque Sony ou Microsoft sortiront une nouvelle console, il y a de grandes chances pour que Nintendo soit encore à la ramasse graphiquement. C'est même inévitable je dirai vu le retard qu'ils ont pris. Certes, pour l'instant, ils semblent le rattraper, mais ils vont bien vite se faire repasser devant. A voir après si Sony et Crosoft nous proposent autre chose que juste une console X fois supérieure à la Wii U graphiquement ...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le mardi 14 juin 2011, 15:59:31
Même si la console posséderait 50% de puissance en plus, il ne serait pas difficile de la surclasser niveau spécificités techniques vu qu'aujourd'hui, tu peux te monter un ordi qui peut créer un écart bien plus important que ça entre PC et consoles. Donc oui Sony et 'Crosoft peuvent faire bien mieux, mais tout dépend de la marge de rentabilité qu'ils souhaitent faire et chez qui ils se fournissent en composants. Et tu l'as dit toi même, la PSVita est assez impressionnante mine de rien, et si on s'amuse dans un futur proche à comparer les specs, on verra très bien que le shéma Wii-PS3 se répète sur portables new gen entre 3DS-PSVita.

Ensuite, pour donner un exemple représentatif de l'écart qu'il existe entre PC et consoles, je vous invite à tester The Witcher 2 sur consoles lorsqu'il sortira (cette année en principe), et ensuite comparer la qualité d'image par rapport à son géniteur PC. Vous risquez d'être très surpris.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 14 juin 2011, 16:03:11
Citation de: "Weekly"
Ensuite, pour donner un exemple représentatif de l'écart qu'il existe entre PC et consoles, je vous invite à tester The Witcher 2 sur consoles lorsqu'il sortira (cette année en principe), et ensuite comparer la qualité d'image par rapport à son géniteur PC. Vous risquez d'être très surpris.


Crysis 1 est sorti en 2007 et il ne peut toujours pas tourner sur console de salon, c'est dire à quel point ces machines sont loin d'être des bêtes de courses.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le mardi 14 juin 2011, 16:06:33
Le 2 n'est pas sorti sur consoles ? Pour le 1 c'était hyper impressionnant à l'époque mais y'a de nombreux jeux qui le surclassent désormais. Le 2 c'est une autre histoire vu qu'il a remplacé son aîné en tant qu'assassin de cartes graphiques (même si TW2 joue bien ce rôle aussi).

Mais en gros le 1 c'est juste que Crytek a mis trop de temps à adapter son moteur sur consoles non ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 14 juin 2011, 16:10:31
Crysis 2 a pu sortir sur console grâce au moteur que Crytek a développer pour que le CryEngine soit compatible console.

Mais c'est la théorie.

Dans la pratique Crysis 2 a souffert du multi PC/console et il est au final moins beau que Crysis 1, on voit clairement que les textures sont moins détaillées et machées.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 14 juin 2011, 16:44:52
Dans ce cas la autant parlé PC, et non de générations de consoles.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 14 juin 2011, 16:49:58
Sauf que l'architecture des consoles est directement liée à celle des PC.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 14 juin 2011, 17:16:14
Citation de: "D_Y"
Sauf que l'architecture des consoles est directement liée à celle des PC.


C'est relatif car un PC au bout de 6 mois il peut déjà être remplacer des rayons par un modèle plus performant.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 14 juin 2011, 17:19:30
Citation de: "pat touch"
Citation de: "D_Y"
Sauf que l'architecture des consoles est directement liée à celle des PC.


C'est relatif car un PC au bout de 6 mois il peut déjà être remplacer des rayons par un modèle plus performant.


C'est pas du tout relatif l'architecture PC est en constante évolution et les consoles se calquent dessus tout simplement, c'est pas un truc à part.

A la base console et PC sont tous deux des ordinateurs.

Quand aux 6 mois t'abuses legerement...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le mardi 14 juin 2011, 17:23:33
Citation de: "D_Y"
Crysis 2 a pu sortir sur console grâce au moteur que Crytek a développer pour que le CryEngine soit compatible console.

Mais c'est la théorie.

Dans la pratique Crysis 2 a souffert du multi PC/console et il est au final moins beau que Crysis 1, on voit clairement que les textures sont moins détaillées et machées.


Et surtout Crysis 2 c'est beaucoup plus couloirisé que Crysis 1, d'où la réduction de nécessité de puissance brute.

Sinon, un article qui donne pour une fois des impressions qui ont l'air plus fondées sur Wii U (ie. qui arrêtent d'envoyer des fleurs juste parce qu'il y a marqué Nintendo dessus):
http://factornews.com/news-32070-E3_Nos_impressions_sur_la_Wii_U.html

Ca ressort bien les points forts/faibles actuels je trouve
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mardi 14 juin 2011, 18:37:00
Tiens, je m'attendais à un article trollesque (désolé Damascus, habitude :niak:), mais je le trouve très pertinent, et bien plus complet, notamment sur les "jeux" montrés, que les autres sites. Je ne suis cependant pas d'cacord avec eux sur l'avenir de la console, ainsi que ses graphismes, à vrai dire,,on en sait encore rien, et les rumeurs iraient dans le sens d'une console assez puissante quand même.

Mais personellement, je n'attends pas des graphismes incroyables, du God of War 3/Uncharted 2, ça me suffit amplement, tout simpleemnt parce que je ne vois aucun défaut dans l'image, on est arrivé à un stade où on est déjà très très proche du film "interractif", et c'st suffisant. Alors qu'en début de gen, ou sur les consoles précédentes, on voyait quand même les défauts graphiques assez nettement. Le problème, c'est qu'on risque de payer plus pour toujours plus de puissance, alors que la majorité des jeux ont déjà atteint leur apogée graphique je dirais; à part pour les jeux qui tendent vers le photo-réaliste, on a déjà des jeux d'une qualité graphique telle que l'immersion est grandement facilitée, et je ne pense pas qu'un Uncharted 4 sur PS4 serait forcément une grosse baffe. Ouais, Drake serait modélisé avec 100 000 polygones et on pourrait voir mieux s'il s'est bien rasé, mais dans le feu de l'action, et vu l'orientation graphique du jeu (qui n'est pas tout à fait photoréaliste), je dirais que ce n'est pas nécessaire. Un Mario non plus, je n'en vois pas l'utilité. Et le problème, c'est que si les consoles deviennent trop puissantes, et bien ça finira par tuer le marché... Quand on voit aujourd'hui les coûts d'un jeu, et le nombre de copies à vendre pour le rentabiliser (entre 500.000 et 1M), bah on comprend que les éditeurs prennent de moins en moins de risques, et abusent des FPS par exemple : au moins ils sont sûrs de vendre. Alors qu'à côté, des jeux plus "de niche" ne seront plus édités, parce que trop chers et pas sûrs d'être rentabilisés. Oui, il y aura toujours le marché indé, mais moi j'aimerais bien voir des jeux magnifiques graphiquement, tout en étant plus conceptuels, originaux. En ne progressant pas trop graphiquement, c'est peut-être ce à quoi on peu s'attendre au contraire : les développeurs maitrisent la console, et peuvent se promettre de faire des jeux plus "innovants", parce que non contraints de faire un truc générique pour vendre. On peut reprocher énormément e choses à la Wii, mais je remarque que la plupart des jeux éditeurs tiers, non daubesques, ont au moins le mérite d'être différents de la prod habituelle sur PS360. Ce ne sont pas forcément des chefs d'oeuvre, mais aurait-on pu voir des jeux comme Trauma Center, Little King's Story, Zack n Wiki ou Sin & Punishment 2 sur les consoles "next gen" ?  Je ne pense pas, les coûts auraient été trop importants, et le jeux auraient bidé (comme ils l'ont fait sur Wii, mais ça a moins coûté au dév). Je suis contreles conneries du genre Kinect/Move, mais je suis favorable à des jeux de niche, des jeux conceptuels, des jeux qui veulent surprendre le joueur...

Hum, j'ai peut-être dérivé un peu trop, mais j'avais envie de le dire. u_u

Pour Battlefield 3, the Witcher, ah oui c'est très beau, mais perso, je vois la différence, mais ça ne me "choque pas" autant que quand j'ai vu tourner pour la première Gears of War, ou quand j'ai joué pour la première fois à Starfox Adventure, les claques graphiques, on s'en mangera de moins en moins, et il serait peut-être temps de mettre en avant autre chose que ça. Ouais, Battlefield c'est magnifique, mais la démo à l'E³ avait l'air d'être chiante au possible, trop de FPS tue le FPS. =/ (enfin, c'est quand même celui que j'attends le plus, devant MW3)

Citer
Sinon c'est vrai que Uncharted 2 est vraiment impressionnant, j'ai matté quelques screen. Cependant, Resident Evil 5 reste pour moi un des plus beaux jeu de cette gen. Je ne parle pas question charadesign, univers, ect ... Parce que je sais que pas mal de gens sont en désaccord avec ça, mais techniquement, les graphismes sont vraiment impressionnants, et je n'ai jamais pu toucher à la version PS3 donc bon. v___v


Des jeux comme Uncharted 2, il faut vraiment y avoir joué  pour comprendre l'ampleur du travail derrière ce jeu. Découvrir le Tibet dans ce jeu, c'est juste magique, et ça parle évidemment plus sur un bel écran HD que sur des images/vidéos. Et vraiment, je ne vois pas comment on peut vouloir encore plus beau après avoir vu ça. u_u Et sinon, pour info, 95% des jeux multi sont aussi beaux, voire plus beaux sur Xbox que sur PS3 (les exceptions notoires étant FF XIII et Portal 2), y'a donc des chances qu'il soit plus beau sur Xbox. :niak:
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Posté par: GKN le mardi 14 juin 2011, 21:22:23
Je ne sais pas si la vidéo a été diffusé ici mais voilà la Wii U

http://youtu.be/oo15iruRD9I
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Posté par: Poulika le mardi 14 juin 2011, 21:28:36
Citation de: "Floax"
Et vraiment, je ne vois pas comment on peut vouloir encore plus beau après avoir vu ça.


Sans démentir le fait indéniable que Uncharted 2 est très beau, je pense que quand nous verrons le jeu tourner dans quelques années alors que les nouvelles consoles seront sorties, nous verrons clairement une différence. Le cap technique actuel (Sur consoles de salon) parait infranchissable 'Comment peut on faire mieux ?', mais je reste persuadé que l'on peut faire suffisamment mieux pour que l'on voit entre un Uncharted 2 et un de ces fameux futurs jeux un fossé éléphantesque ! (Et que ce "choc" visuel se fasse ressentir ...)

On ne sait pas ce que l'avenir nous réserve et on ne peut même pas imaginer quelles seront les technologies futures, quelles seront les possibilités ... On ne peut pas, nous, pauvres consommateurs et spéculateurs, concevoir l'avenir du jeu vidéo.

Pour le reste, je te rejoins Floax, actuellement, le cap graphique acquis me convient totalement et si je prends un pied pas possible à voir Uncharted 2 (Excusez le manque d'inspiration dans les exemples), je le prends aussi à jouer à  des Wind Waker, Starfox Adventures, Mario Sunshine. Les graphismes, c'est bien joli, et si on combine d'excellents jeux à des graphismes actuels, c'est encore mieux, mais je n'ai pas besoin que ce dernier soit issue de la dernière technologie toute juste sortie. Pour moi, je pense pouvoir jouer avec les graphismes qui se font actuellement des années durant sans que cela n'interfère vraiment dans mon plaisir à jouer. Du moins je l’espère ...
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Posté par: Rodrigo le mardi 14 juin 2011, 21:35:47
Les jeux de la gen précédente ont pas mal vieilli quand même, surtout niveau textures. =/ Mais je pense que même si on peut dépasser facilement Uncharted 2, bah le fossé entre le film et le jeu vidéo se réduit, et ce sera de moins en moins impressionnant...
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Posté par: D_Y le mercredi 15 juin 2011, 10:28:52
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Wii U has last-gen Radeon inside, still more advanced than PS3 and Xbox 360

 Slowly, but surely, we're starting to piece together what's going on inside that mysterious white box known as the Wii U. IBM was a little coy about the multi-core CPU it was providing, but did tantalize us by mentioning the name "Watson" in describing some of its underlying tech. Now details about the custom Radeon GPU are starting to surface and, while certainly capable, it's not exactly cutting edge. At its heart is a chip similar to the R770 found in AMD's last-gen cards like the 4890 and, before you dismiss it, remember the PS3 and Xbox 360 are still capable of pumping out impressive visuals while packing five-year-old silicon (The 360 is essentially running a souped up ATI X1900). The custom core also supports Direct X 10.1 (Microsoft runs out of steam with Direct X 9) and Eyefinity-like multi-display tech for up to four SD video streams -- though it'll be up to Nintendo and developers to put that to good use. In case you're still not convinced of the Wii U's graphical prowess, Crytek has said its advanced CryEngine is "pretty much" up and running on Nintendo's upcoming console -- and, if it's good enough for Crysis, it should be good enough for you.
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Posté par: Guiiil le mercredi 15 juin 2011, 11:28:36
Peut être que la Wii U sera la 360 de la prochaine génération (moins puissante sur le papier que la PS3) !

Après, j'attends de voir. Tant qu'on a pas de vrais jeux sous la main, c'est un brin inutile de se dire "waaah elle sera capable de ça !!!".

Ce qu'on voit néanmoins, c'est que les éditeurs tiers ont l'air de véritablement répondre à l'appel, et ça c'est beau T.T...
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Posté par: Rodrigo le mercredi 15 juin 2011, 12:48:15
Ça me semble largement suffisant. Je préfère ça à une console qui peut afficher 3 milliards de polygone, mais qui coutera 400-500€ à sa sortie.
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Posté par: D_Y le mercredi 15 juin 2011, 13:02:02
Citation de: "Floax"
Ça me semble largement suffisant. Je préfère ça à une console qui peut afficher 3 milliards de polygone, mais qui coutera 400-500€ à sa sortie.


Nan justement ça veut dire que la Wii U embarque une carte graphique bien balèze, tellement balèze que ça se repercutera sur le prix obligatoirement.

C'est possible par contre que Nintendo décide de revenir à des ventes "normales" c'est à dire vendre à perte dans un premier temps comme ce fut le cas à leur sortie sur 360 et PS3.
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Posté par: Rodrigo le mercredi 15 juin 2011, 13:06:10
Ah, je ne comprends pas grand chose à tout ça, je t'avoue. :niak: Pourtant le Radeon truc est bien le même que la current gen nan ? :niak:
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Posté par: Liam le mercredi 15 juin 2011, 13:11:14
Pas vraiment non, elle date de deux ans maintenant, donc trois à la sortie de la console si elle sort bien mi-2012.

Après j'ai pas trop compris ce qu'utilisera vraiment la console : un DirectX bien plus performant que le DirectX9 (le 10 alors ? un dérivé ? ou carrément autre chose comme Direct3D/OpenGL ?) qu'utilise la 360 mais aussi The Witcher 2, donc l'une des références actuelles.

Bon quoiqu'il en soit, je pense pouvoir dire que ce n'est pas une mauvaise chose que Nintendo choisisse ses composants un peu dans le passé. D'un point de vue rapport qualité/prix, c'est plutôt un bon choix, car les composants de ces dernières années, c'est un peu comme celles d'avant : les améliorations justifient moyennement l'investissement en plus à apporter. Donc oui avec une telle bête, le prix sera indéniablement plus élevé qu'une Wii (d'autant que y'a la manette à considérer, encore et toujours...), mais d'une certaine façon je pense, Floax, que Nintendo fait le choix d'apporter une nouvelle norme graphique à sa console tout en voulant garder un prix pour le consommateur satisfaisant (stratégie PSVita en gros). Si Sony et 'CrosBide décident d'investir dans des composants tout récents, alors oui ils gagneront en puissance par rapport à Nintendo, mais l'écart sera sûrement moins grand que durant cette current gen, auquel cas le prix de leurs nouvelles consoles explosera.
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Posté par: D_Y le mercredi 15 juin 2011, 13:13:26
Engadget dit que le processeur graphique est un derivé du R770, donc à des années lumière de ce qu'on trouve sur PS360. Le seul problème c'est que ce processeur date de 2008/2009 donc le temps que la console sorte, il aura peut être un peu vieilli.
L'autre problème c'est que même si on trouve largement plus cher, il est loin d'être bon marché et donc le prix sera certainement pas le même que celui de la Wii à sa sortie (je mise sur un 350 voir un 400 mais pas au dela).

Par contre je pense que la concurrence fera un truc plus mastoc mais ça servira pour la Wii U à combler un petit peu le retard.
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Posté par: Celticpunk le mercredi 15 juin 2011, 13:13:50
Avant de parler de puissance graphique pure, il faut aussi parler d'architecture et d'optimisation de code. C'est bien beau d'avoir des bêtes de course si c'est pour faire tourner un jeu pas optimisé qui bouffe la moitié du processeur pour rien, ce qui est le cas de la plupart des jeux.
Même si la Wii U aura un retard matérielle quand la PS4 X720 sortiront,  y aura toujours moyen de rivaliser graphiquement. Il y a très peu de jeu qui font tourner les GPU CPU au maximum de leur efficacité.

Enfin de toute manière je pense pas qu'on ai besoin de graphisme de Uncharted pour un Mario. Il y a des graphismes très peu gourmand et qui vieillisse bien. Prenons l'exemple de Wind Waker et Twilight princess. Avec le recul, je trouve que WW vieillait beaucoup mieux que TP.
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Posté par: D_Y le mercredi 15 juin 2011, 13:17:57
Citation de: "Celticpunk"
Avant de parler de puissance graphique pure, il faut aussi parler d'architecture et d'optimisation de code. C'est bien beau d'avoir des bêtes de course si c'est pour faire tourner un jeu pas optimisé qui bouffe la moitié du processeur pour rien, ce qui est le cas de la plupart des jeux.
Même si la Wii U aura un retard matérielle quand la PS4 X720 sortiront,  y aura toujours moyen de rivaliser graphiquement. Il y a très peu de jeu qui font tourner les GPU CPU au maximum de leur efficacité.

Enfin de toute manière je pense pas qu'on ai besoin de graphisme de Uncharted pour un Mario. Il y a des graphismes très peu gourmand et qui vieillisse bien. Prenons l'exemple de Wind Waker et Twilight princess. Avec le recul, je trouve que WW vieillait beaucoup mieux que TP.


Outre la question de savoir si des graphismes HD sont utiles ou pas, il faut bien sur savoir quelle console aura la meilleure architecture.
C'est trop tôt pour le dire mais quoi qu'on en dise, que ce soit la Wii U ou la Xbox 720, les développeurs devront s'adapter. Mais ils vont s'adapter sans aucun doute, ils le font bien à chaque generation donc je vois pas pourquoi ça serait plus le cas. En tous cas je pense que sur le long terme la différence se verra obligatoirement, mais pas au début. Au début de la 360 quand tu voyais le line-up c'était loin de déchirer la rétine pourtant quelques années plus tard on s'est tapé Gears of War...

Pour les graphismes HD je crois que je l'ai déjà dit ici mais sur Zelda ça doit claquer, sur Mario on verra bien. Je pense que si Nintendo veut vraiment concurrencer les autres, ils vont devoir créer de nouvelles licences et pas rester sur les même bases aussi longtemps.
Enfin bon un F-Zero ou un Metroid Prime en HD ça doit quand même bien déchirer.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Celticpunk le mercredi 15 juin 2011, 13:21:59
bah de la HD sur Mario ça donnerait ça.
http://www.youtube.com/watch?v=NTu6lnrrKcU&feature=related

On est déja satisfait sans, mais avec on est très content :roll: .
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 15 juin 2011, 13:24:34
La vidéo c'est que la résolution, Mario Galaxy en vrai les textures sont assez pauvres...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Celticpunk le mercredi 15 juin 2011, 13:30:59
Comme je disais, on à pas besoin de texture super fine pour les jeux style Cartoon. Après j’admets y a toujours un effort  à faire sur le fait que ça paraisse plat. Mais donner du relief aux surfaces ce n'est plus ce qui consomme le plus de ressource maintenant, mais plutôt les jeux de lumière et la profondeur de champ, ce qui est pas vraiment la préoccupation des Mario.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 15 juin 2011, 13:47:19
Bah les textures sont pauvres, mais c'est un choix de DA je dirais. Et je ne trouve ps ça choquant dans ce jeu, alors que dans pas mal de jeux Wii, les textures font peine à voir.


Et je persiste à croire que si différence il y aura, la claque sera de moins en moins grosse, parce qu'on s'approche de plus en plus de la réalité. Et que pour beaucoup de jeux, aux DA plus cartoon, ça ne changera pas grand chose par rapport à ce qui peut se faire au mieux sur PS3.
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Posté par: D_Y le mercredi 15 juin 2011, 14:14:24
Citation de: "Floax"
Et je persiste à croire que si différence il y aura, la claque sera de moins en moins grosse, parce qu'on s'approche de plus en plus de la réalité. Et que pour beaucoup de jeux, aux DA plus cartoon, ça ne changera pas grand chose par rapport à ce qui peut se faire au mieux sur PS3.


La puissance n'est pas faite juste pour déchirer la rétine, elle est primordiale pour faire des jeux plus grands, des ennemis moins cons, des collisions mieux gerées, des temps de loading moins longs... tout ce qui pourrait rendre un jeu plus confortable quoi.

Sans compter que la démo Samaritan prouve que nos consoles actuelles sont loin d'être à la hauteur, la demande du consommateur augmente en même temps.

Pour les graphismes réalistes ça dépend si on fait le choix de faire des jeux vraiment réalistes ou si on essaye de créer des choses originales... Dans tous les cas je crois qu'on est loin de se dire en jouant à un jeu que "c'est photo-réaliste".
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 15 juin 2011, 14:21:29
Bah Heavy Rain ou LA Noire s'en rapprochent en tout cas.

Mais pour le reste, les collisions, tu regardes celles de Fifa 12, bah c'est parfaitement réaliste, pour l'IA, t'as Halo et Bioshock qui proposent des ennemis intelligents, pour la grandeur des jeux, euh bof, je trouve justement qu'on a tendance à faire trop grand (surtout pour les GTA like), regarde Just Cause 2...Franchement, à part les graphismes, et le moteur physique en fait, j'vois pas trop l'intérêt de faire un truc beaucoup plus puissant que ce qu'on a déjà avec la PS3, enfin, je suis pas prêt à payer plus cher juste pour voir mieux les rides des persos ou de l'herbe plus touffue.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le mercredi 15 juin 2011, 15:08:00
Citation de: "poulika"
Citation de: "Floax"
Et vraiment, je ne vois pas comment on peut vouloir encore plus beau après avoir vu ça.


Sans démentir le fait indéniable que Uncharted 2 est très beau, je pense que quand nous verrons le jeu tourner dans quelques années alors que les nouvelles consoles seront sorties, nous verrons clairement une différence.


Je me rappelle l'époque Gamecube où je me disais "Boarf, c'est quand même nickel sur Gamecube, ils vont juste arrondir la 3D et puis c'est tout".

Puis j'ai joué à Gears Of War.

La claque qui arrive visuellement, elle va surtout être relative au mouvement en règle générale. Photoréaliste ou pas, quand tu vois god of war 3, gears of war, uncharted 3, tu vois que le héros suit des animations scriptées et évolue dans des environnements limités.
La claque qui arrive c'est des modèles extrêmement réalistes et naturels dans leurs mouvements, ce qui, en mouvement forcément, va amener un plus énorme.
On se trouve souvent limités par la technologie actuelle qui nous convient et nous impressionne jour après jour, puis on se prend une baffe et on est repartis.

LA Noire/Heavy Rain par ex, ça a beau être joli, c'est horriblement limité. Les collisions de Fifa 12, on en a vu des trailers, et même en tant que fanboy Fifa je suis sûr qu'au final ça sera pas mal scripté. Les ennemis intelligents dans Halo et Bioshock? Ah bon?
L'IA est sans hésiter le secteur qui est le plus à améliorer. Aujourd'hui, même les recherches les plus avancées n'en sont qu'à des systèmes de "je vois, je réagis", on a du mal à modéliser le "j'évolue" par exemple. Ah, petite anecdote, vous connaissez probablement le Sokoban. Il n'existe aucune IA dans le monde capable de résoudre tous les puzzles de Sokoban. Pourtant, il existe bien des mecs qui les créent et peuvent le résoudre. La notion "d'apprendre de ses erreurs" est encore trop rigide pour le moment.

Enfin, la claque viendra comme j'ai dit probablement au niveau des animations et évolution. Au niveau photoréalisme on va avancer mais pas assez pour que ce soit une baffe.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le mercredi 15 juin 2011, 15:24:23
(Cliquez pour afficher/cacher)

WiiUhou...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le mercredi 15 juin 2011, 15:34:50
Ahuuu mais c'est quoi tous ces noms de domaines en bois !?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le mercredi 15 juin 2011, 15:43:07
Bah des domaines que Nintendo réserve au cas ou un projet avec un de ces noms voit le jour.
M'enfin, y'en a surement plus des trois quarts qui serviront jamais.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 15 juin 2011, 17:57:15
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La claque qui arrive visuellement, elle va surtout être relative au mouvement en règle générale. Photoréaliste ou pas, quand tu vois god of war 3, gears of war, uncharted 3, tu vois que le héros suit des animations scriptées et évolue dans des environnements limités.
La claque qui arrive c'est des modèles extrêmement réalistes et naturels dans leurs mouvements, ce qui, en mouvement forcément, va amener un plus énorme.
On se trouve souvent limités par la technologie actuelle qui nous convient et nous impressionne jour après jour, puis on se prend une baffe et on est repartis.


C'est clair que y'a encor emoyen d'améliorer ça, mais ça reste moins impressionnant que l'évolution des arrières plans entre la gen 128 bits et l'actuelle (qui n'a toujours pas de nom en fait ?), ou encore le nombre d'ennemis à l'écran. Sur Gamecube, je trouvais pas mal de jeux beaux, mais je voyais pas mal de lacunes, là, franchement, je sors d'une session de God of War, je me demande vraiment ce qu'on peut apporter, le jeu est parfait comme il est, graphiquement.

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LA Noire/Heavy Rain par ex, ça a beau être joli, c'est horriblement limité. Les collisions de Fifa 12, on en a vu des trailers, et même en tant que fanboy Fifa je suis sûr qu'au final ça sera pas mal scripté. Les ennemis intelligents dans Halo et Bioshock? Ah bon?


LA Noire, si tu ne trouves pas les visages bluffants, tu es franchement trop exigeant, c'est carrément photoréaliste. :niak: Pour Fifa, si ça n'est pas scripté (et ça ne devrait pas l'être, EA a crée un moteur), tu avoueras que c'est assez énorme tant les collisions paraissent naturelles...  Et les ennemis de Bioshock vont se soigner quand ils sont blessés et s'arrangent pour attaquer en groupe, avec un qui attaque par derrière (style Alan Wake ça d'ailleurs), dans Halo, bah l'ennemi va jouer de manière subtile, surtout les Elite (alors que les Brute sont expressément stupides :niak:), ils se placent remarquablement bien pour éviter les tirs et mettre la pression sur le joueur.

Enfin, tu as quand même raison, l'IA on peut faire mieux, mais globalement l'IA actuelle ne me dérange pas, on arrivera de toute façon jamais à faire une IA proche d'un humain (et tant mieux, ce serait pas très fun un FPS avec les ennemis qui campent, ou un jeu de baston avec l'ordi qui spamme les shoryuken u_u). D'accord pour le photréalisme aussi.  Le seul truc vraiment cool que j'attends de la prochaine gen, ce sont des vrais moteurs physiques, genre Battlefield, y'a encore moyen d'améliorer je pense. Enfin, je n'ai jamais compris pourquoi depuis le temps, aucun jeu n'avait surpassé Half Life ² en terme de physique. u_u
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le mercredi 15 juin 2011, 18:26:47
Sinon, on croyait que la Wii U n'allait pouvoir fonctionner qu'avec une seule tablette, mais finalement c'est pas si sûr.


http://wii.ign.com/articles/117/1176175p1.html

Apparemment, ils ne vendraient la console qu'avec 1 seule tablette, mais la possibilité existerait tout de même que la console puisse marcher avec plusieurs (Reggie dit 2, alors que Miyamoto dit le contraire). Au début, il imaginaient la console pour que les jeux ne marchent qu'avec 1 tablette maximum, mais ensuite ils se sont posé la question : qu'est-ce que si passerait si quelqu'un qui a la Wii U invite chez lui un ami qui a aussi la Wii U, et qui apporte sa propre tablette? Ils sont donc en train de voir s'ils peuvent faire un truc pour ça.

Sinon, dans le même rapport qui parle du processeur de la Wii U, il est aussi écrit que la Wii U serait capable de supporter 4 streams en même temps. Donc la Wii U aurait la capacité de fonctionner avec 4 différentes tablettes.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Peter le mercredi 15 juin 2011, 19:07:57
Big annonce que la Wii U ne lira pas les DVD ni les BR.

En soit on s'en tape un peu.
Je pense que l'on a tous ce qu'il faut chez soit.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 15 juin 2011, 19:17:21
Euh ... Elle lirait quoi alors ?

Pour les 4 tablettes, à 75€ (soyons gentils) la manette, bof quoi. =/ Ca me déçoit en tout cas, les consoles Nintendo ont toujours proposé du multi offline accessible, et là bof.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le mercredi 15 juin 2011, 19:23:47
Bah en gros on sait que le support CD est un support spécifique à la console développé par 'Tendo, comme ils l'ont fait pour la GameCube quoi. En gros c'est juste un truc pour empêcher à court terme le piratage de la console et de ses jeux. La lecture Blu-Ray aurait toutefois été un plus oui, vu que le parc des lecteurs DVD reste toujours plus grand que celui des Blu-Ray, donc de manière personnelle je n'aurais pas craché dessus.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le mercredi 15 juin 2011, 19:25:24
Citation de: "Floax"
Euh ... Elle lirait quoi alors ?


Ce sera des disques de haute densité, un peu comme des disques Blu-Ray, mais brevetés par Nintendo, servant uniquement pour la WII U

Citer
Pour les 4 tablettes, à 75€ (soyons gentils) la manette, bof quoi. =/ Ca me déçoit en tout cas, les consoles Nintendo ont toujours proposé du multi offline accessible, et là bof.


Je suis d'accord, mais faut pas oublier qu'en offline, y'aura toujours la possibilité de jouer avec une tablette et plusieurs Wiimotes. C'est sûr que c'est moins cool que de jouer avec 4 vrais pads, cela dit.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 15 juin 2011, 19:28:14
D'ailleurs, la Gamecube avait fini par être piratée ? Enfin, ça parait logique comme choix, vu comme la Wii était piratée (tous les gens de mon entourage qui ont la Wii l'on crakée...). Et en tant que joueur, bah c'ets pas une mauvaise chose, le format bluray, ça doit coûter assez cher pour les droits et tout, la console sera peut-être donc moins chère.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le mercredi 15 juin 2011, 19:35:47
Pirater la GameCube en elle-même, je sais pas, ça me paraît assez improbable vu qu'elle marchait aux cartes mémoires et que donc y'avait pas trop moyen de cracker ta console. Sans oublier que contrairement au format DVD, bah la majorité des gens n'ont pas grand chose sous la main pour s'amuser à le faire :niak:
Mais à long terme en tout cas, on a bien fini par récupérer les roms des jeux, et aujourd'hui on les fait tourner en 1080p :niak:

Mais c'est sûr qu'un format prioritaire est une bonne stratégie dans la lignée de la lutte contre le piratage dans laquelle s'est lancé Nintendo. À défaut de  pouvoir la pirater, on ne risquera pas de voir sa console s'éteindre et ne plus jamais redémarrer, comme une certaine... j'ai oublié le nom :arrow:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Saryx le mercredi 15 juin 2011, 21:30:02
Euh, ça se trouve ça veut juste dire qu'elle ne lira pas les DVD/BR vidéos...
Le support des jeux pourra être le DVD (si la console ne lisait pas les DVD comment elle pourait être rétrocompatible WII?)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 15 juin 2011, 21:40:17
@Coolben :

C'est même sur que la Wii sera rétrocompatible avec les DVD Wii, mais Nintendo a annoncé qu'ils feraient un format propriétaire pour les jeux, donc ça exclu forcément DVD et Blu Ray.
Par contre vu qu'apparamment ça sera un truc à haute capacité, ça sera obligatoirement un dérivé du Blu Ray.

Ce qui est dommage dans cette histoire c'est surtout que la manette offrait une tonne de possibilité multimédia comme pouvoir switcher des films de la télé à la manette, seulement la Nintendo est en train de chier dans la colle, ce qui va pas aider le public à trouver un intérêt à ce nouveau controlleur.

@Floax :

Le piratage c'est pas la faute du disque, la preuve la 360 est beaucoup moins hackée que la Wii alors qu'elle possède aussi des jeux sur DVD.
Le vrai problème c'est que la Wii est un gruyère de par son architecture faite à l'arrache.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 15 juin 2011, 21:53:06
Boarf, la Xbox est facile à hacker aussi, je connais pas mal de gens qui l'ont fait, mais Microsoft prend pas mal de mesures anti-piratage, en bannissant des joueurs par ex. En rendant le online Wii U plus intéressant, ça devrait déjà réduire le piratage énormément en fait.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Celticpunk le jeudi 16 juin 2011, 13:36:14
Super Smash Bros sur un multi online 3DS/Wii U qui lag pas serait déja un bon début.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le vendredi 17 juin 2011, 12:46:07
Citation de: "Floax"

Et les ennemis de Bioshock vont se soigner quand ils sont blessés et s'arrangent pour attaquer en groupe, avec un qui attaque par derrière (style Alan Wake ça d'ailleurs), dans Halo, bah l'ennemi va jouer de manière subtile, surtout les Elite (alors que les Brute sont expressément stupides :niak:), ils se placent remarquablement bien pour éviter les tirs et mettre la pression sur le joueur.

Enfin, tu as quand même raison, l'IA on peut faire mieux, mais globalement l'IA actuelle ne me dérange pas, on arrivera de toute façon jamais à faire une IA proche d'un humain (et tant mieux, ce serait pas très fun un FPS avec les ennemis qui campent, ou un jeu de baston avec l'ordi qui spamme les shoryuken u_u). D'accord pour le photréalisme aussi.  Le seul truc vraiment cool que j'attends de la prochaine gen, ce sont des vrais moteurs physiques, genre Battlefield, y'a encore moyen d'améliorer je pense. Enfin, je n'ai jamais compris pourquoi depuis le temps, aucun jeu n'avait surpassé Half Life ² en terme de physique. u_u


Blague à part, t'as joué à SF4 contre l'ordi? C'est exactement ça. Vas y joue contre Ryu. T'es loin, il spamme les hadoken, tu sautes, shoryu, tu te rapproches, shoryu. Il a trois coups quand il est géré par l'IA (en maître, évidemment), gg. Ah et vu que c'est une IA il te punit un LK ou LP avec... un shoryu  O:-) . Genre il existe un mec dans le monde qui a des réflexes suffisants pour capter la première frame (rappel: 1 frame = 1/60 secondes) de ton LP et lâcher un shoryu ^^ )

Le fait est que même au niveau des moteurs, ça reste du script, il est juste plus généralisé. Ca reste dans la logique suivante:

Si (joueur fait l'action X)
alors IA fait l'action Y


Tout ça, c'est pondéré par des équations mathématiques (càd prévoir ce que tu vas faire, genre dans FIFA, tu débordes sur l'aile, y a 60% de chances que tu fasses un centre, 30% que tu tentes le dribble/la passe pour repiquer dans l'axe et 10% que tu t'enfermes au poteau de corner), à tout moment il calcule l'état actuel et prend la meilleure valeur de réaction, c'est pas plus intelligent que ça.
Regarde Assassin's Creed et son modèle d'IA en bois par exemple 8-)
Et les moteurs physiques idem. L'un des meilleurs moteurs de destruction (ie battlefield) c'est du pur script si tu remarques biens, les trous faisables sont prédéfinis et la structure réagit en créant un trou là où l'attaque arrive :)

Le problème de l'IA c'est déjà que la capacité de stockage est limités (il ne peut pas toujours se rappeler de tout), et surtout, il ne peut pas vraiment faire d'initiative (l'aléatoire pur n'existant pas), l'IA est basée sur la réactivité et c'est aux devs d'en faire des plus réalistes (cf ce que tu disais: si [j'ai moins de 10 HP] alors [je m'échappe pour me soigner], c'est pas plus difficile que ça, 'faut juste y penser, et... c'est pas facile :/ )
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le vendredi 17 juin 2011, 13:14:17
Je suis d'accord avec Damascus pour le coup des shoryu. J'ai récemment rejoué à SF2 aussi, et quand tu joues contre Ryu, il te spamme les hado et les shoryu.

PS :
Citation de: "Damascus"
(rappel: 1 frame = 1/60 secondes)


Une frame = 1/25 secondes en 50 Hz et 1/30 secondes en 60 Hz, il me semble  :hum:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 17 juin 2011, 15:14:43
Pour Street, c'est exactement ça. :niak: C'est encore pire quand c’est un choppeur, il sort un 360 en moins d'une seconde, juste hallucinant. u_u Enfin, y'a trop de paramètres à jauger pour faire une IA intelligente ET variée dans un jeu de baston, non ? Et puis un jeu de baston, ça se joue en multi, donc osef en fait. :niak:

Pour Assassin's Creed, l'IA est moisie par choix je dirais, nan ?  Ce sont les ennemis qui décident d'attaquer chacun à leur tour, et c'est ça qui rend les combats si nazes dans cette série. Après, pour tout ce qui est "cachettes", c'est vrai que ça fait un peu pitié que les gardes oublient tout 30 sec plus tard, mais ça c'est aussi un choix de gameplay, si les gardes ne nous oublient jamais, ça doit vite devenir relou. Pour le moteur physique de Battlefield, ouais admettons, c'est du script, mais dans ce cas précis ce n'est pas gênant : si quand on tire au lance roquette sur un mur, il explose, c'est ce qu'il faut, je vois pas trop l'intérêt de le gérer autrement que par script, ça fait encore une fois beaucoup de taf pour peu de différences. Mais le moteur de Half Life ², ce serait aussi du script ? Parce qu'en le boostant, y'a moyen de faire des FPS avec plus d’interactions, ça peut être intéressant.

Enfin, si plus de puissance permet d'avoir des IA semblables à celles de Bioshock + Halo (je me soigne quand je suis blessé + j'essaye d'éviter les tirs le plus possible et ne reste pas à découvert), ce serait déjà bien. En fait, j'ai l'impression qu'avec le système de gambits de FF XII, on pourrait déjà faire des IA bien plus cohérentes, c'est assez étrange qu'en 2011 on soit si peu avancé dans ce domaine.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Celticpunk le vendredi 17 juin 2011, 17:03:24
Voila deux photo de la Wii U en question, elle a l'air aussi fin et large que la wii, mais par contre elle me parait vraiment longue vu comme ça.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.journaldugeek.com%2Ffiles%2F2011%2F06%2Fwii-u-01.jpg&hash=d8fbbf3b1ee2c2ef908032877347951fb09bed3f)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.journaldugeek.com%2Ffiles%2F2011%2F06%2Fwii-u-02.jpg&hash=8c173ade662f5b4e9b80ff7f073e09fc557be2b0)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 17 juin 2011, 17:36:05
Oui, elle parait fort longue, c'est pas très esthétique je trouve. u_u J'suis le seul à trouver que y'a bien peu de ports au dos de la bête ? Ça laisse augurer peu de possibilités, niveau compatibilité, non ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Celticpunk le vendredi 17 juin 2011, 17:44:58
Y a toujours le cache de devant pour dissimuler des prises. Sur wii il sert a cacher les port de manette Gamecube mais comme elle sera pas compatible avec celle ci, ça ne peut être que d'autre port.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Great Magician Samyël le vendredi 17 juin 2011, 18:22:56
C'est des ports USB à l'avant, je l'avais vu sur une vidéo qui présentait un peu la console.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Saryx le vendredi 17 juin 2011, 18:30:04
Pour l'instant, les mêmes ports que sur la wii + un port HDMI.

Le cache devant sur la wii c'était pour la carte SD, les manettes se branchaient par le dessus
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le vendredi 17 juin 2011, 18:31:24
@Toadster:

SF IV tourne en 60 fps, soit 60 frames per second, soit 1 frame per 1/60 seconds :)

D'ailleurs même si je ne me trompe pas une frame en 50Hz c'est 1/50 secondes selon les cas (les Hz c'est une notation simplifiée pour les 1/secondes)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 17 juin 2011, 20:13:39
Citation de: "Floax"
Enfin, si plus de puissance permet d'avoir des IA semblables à celles de Bioshock + Halo ce serait déjà bien.


Ouais enfin Bioshock perso j'ai pas du tout été emerveillé par l'IA, j'ai même trouvé la plupart des ennemis assez naze à ce niveau la. Pareil Halo y'a du bon mais ça remplacera jamais une IA humaine. Je le repeterai jamais assez mais on a pas fait énormement de progrés depuis Half Life qui lui proposait une IA de psychopathe ce qui rend les combats passionnants.

Pour moi on aura atteint l'IA quand les ennemis pourront élaborer une stratégie selon mes actes, qu'ils tireront pas des rafales à 500m sans aucune chance de me toucher et qui me refile leur position, qu'ils puissent se cacher si je suis trop loin etc. En gros un truc humain qui rendrait le jeu interessant et avec un challenge interessant. Parce bon le challenge CoD c'est le truc hardcore, une sorte de machine à headshot, et ça me parait pas très interessant en fait.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 17 juin 2011, 20:21:34
Bah rien que les ennemis qui fuient quand ils sont blessés, bah j'avais jamais vu ça avant perso. Et tu sous estimes grandement Halo, regarde. (http://www.youtube.com/watch?v=MVOLm13VUQg) C'est déjà relativement proche d'un humain, il tire de loin (en étant dangereux), et il bouge tout en attaquant, se met à couvert, fait des esquives, et eu final le mec dans la vidéo le tue à peu de choses, avec deux mobs comme ça, ça aurait été super tendu. Après, élaborer des stratégies, euh, pas avant des dizaines d'années, déjà qu'élaborer des stratégies pour un jeu comme les échecs c'est super complexe, alors un jeu en 3D dans un vaste espace...

Et COD c'est tellement inintéressant que t'en as fini 2-3 en Vétéran. ;p
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le vendredi 17 juin 2011, 20:31:12
Citation de: "D_Y"


 ça remplacera jamais une IA humaine..


Euh, fail ?  :siffle:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 17 juin 2011, 20:35:44
Citation de: "Floax"
Bah rien que les ennemis qui fuient quand ils sont blessés, bah j'avais jamais vu ça avant perso. Et tu sous estimes grandement Halo, regarde. (http://www.youtube.com/watch?v=MVOLm13VUQg) C'est déjà relativement proche d'un humain, il tire de loin (en étant dangereux), et il bouge tout en attaquant, se met à couvert, fait des esquives, et eu final le mec dans la vidéo le tue à peu de choses, avec deux mobs comme ça, ça aurait été super tendu. Après, élaborer des stratégies, euh, pas avant des dizaines d'années, déjà qu'élaborer des stratégies pour un jeu comme les échecs c'est super complexe, alors un jeu en 3D dans un vaste espace...

Et COD c'est tellement inintéressant que t'en as fini 2-3 en Vétéran. ;p


Pourtant l'idée du mec qui fuit quand il est blessé c'est juste super simple à faire, l'IA voit quand elle est sur le point de claquer et elle se dirige automatiquement vers le poste de soins le plus proche. C'est clair que personne y avait pensé avant mais c'est un truc basique.
Une vraie IA c'est un truc super compliqué qui demande des tonnes de calculs et de ressources.

Sinon j'ai Halo 1 et 3 donc je connais un peu merci et même si je reconnais qu'à ce niveau la ils ont fait du bon boulot, je suis persuadé qu'on peut faire largement mieux.

Pour CoD j'me suis forcé à le finir en fait.

Toadster = x-D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 17 juin 2011, 21:09:02
C'est simple, mais c'est quand même un truc que je n'avais jamais vu. Et pour Halo, bah Reach a vraiment progressé à ce niveau, pour ça que je le cite. Évidemment que dans Halo 1 c'était moins développé...

Bref, on fait un Hors sujet sauvage, soit on en parle ailleurs, soit tu crées un topic, soit tant pis. :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 22 juin 2011, 22:16:12
Fuck yeah (http://www.joystiq.com/2011/06/22/valve-interested-in-wii-u-it-fits-better-into-our-scalability/)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 22 juin 2011, 22:24:33
Je ne m'enflammerais pas pour ce genre de déclarations, tous les éditeurs avaient dit pareil pour la Wii, que c'était super emballant et tout, et au final... Enfin, j'ai envie d'y croire, mais je préfère attendre un vrai trailer des capacités de la console (et certifié nofake), ou des jeux annoncés.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 22 juin 2011, 22:24:54
Citation de: "John Craft"
Fuck yeah (http://www.joystiq.com/2011/06/22/valve-interested-in-wii-u-it-fits-better-into-our-scalability/)


J'adore Valve, à l'époque de la sortie de l'Orange Box la PS3 était pour eux une console nulle, puis sans aucune raison apparente ils ont commencer à migrer vers PS3 et à dénigrer la 360 (Portal 2 inferior version tout ça) et maintenant ils veulent nous faire croire qu'ils vont débarquer sur Wii U.

Franchement être aussi instable est jamais une bonne chose sur console... Autant qu'ils restent sur PC.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 22 juin 2011, 22:30:56
Se réjouir

J'imagine que c'est plutôt mal vu par ici, hein.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 22 juin 2011, 22:49:48
Bah, je veux pas casser ta joie, mais bon, c'est très courant ce genre d'annonces. Je dirai fuck yeah quand y'aura du concret. Pour rappel, Take2 disait ça sur Wii, au final y'a eu "Carnival Games". Après je ne demande qu'à le croire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Celticpunk le mercredi 22 juin 2011, 23:03:13
Vu que la console ne sortira que d'ici un an, il va sans doute falloir attendre 6 à 9 mois pour commencer à voir de vrai vidéo in game et enfin voir ce qu'elle à dans le ventre.
Après Nintendo s'est largement plus penché sur les éditeurs tiers que pour la wii, beaucoup de développeurs annoncent des jeux possibles sur la console (Oui je sais, possible ne veut pas dire certain).
Le frein de la wii pour les éditeurs tiers, c'était les graphismes, vu que la majorité des jeux jouent sur ça maintenant, normal de pas être emballer.
Puis qui aurait envie de sortir un jeux multiplateforme avec des graphismes limité pour la Xbox et PS3 à cause de la wii ?

Maintenant on sait et c'est certain, la wii U est plus puissante que la PS360, on ne sait pas à quel point elle l'est plus. Mais en tout cas ça assure au minimum de pouvoir faire tourner n'importe quel jeux actuel.
Et vu que Microsoft se concentre sur la Kinect, et que Sony ne cesse de répéter que la PS4 verra pas le jour avant quelques années ( même si j'ai du mal à y croire, qui pourrait être assez naif pour croire Sony ?), la wiiU restera donc la console la plus puissante au moins jusqu'en 2014 2015, ce qui lui assure de pouvoir sortir des jeux d'éditeur tiers pendant 2 à 3 ans.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 22 juin 2011, 23:07:09
Je parie pas là-dessus étant donné que Microsoft ne fait que donner du sursis à sa console via Kinect et sera prêt à frapper quand la petite soeur en aura marre de gigoter pour rien comme sur wii...

La rumeur parle de la "Xbox 720" annoncée d'ici l'an prochain et franchement, j'y crois. L'idéal serait donc que Microsoft présente carrément la console à l'E3 prochain.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Celticpunk le mercredi 22 juin 2011, 23:27:14
Ca rattraperait leur E3 de cette année avec 75% de jeu Kinect annoncé.
Mais comme le jeux vidéo à  l'air de s'orienter vers nouvelles façon de jouer plutôt que vers graphismes ces derniers temps.
 (On aura n'avoir pratiquement aucun bon jeu dessus, la vérité est là, après la wii, on s'est pris Kinect et Move)
Enfin bref, pour dire que si nouvelle Xbox, ça risque d'être annoncé avec une Kinect2 intégré, en gros ceux avec Kinect 1 sont bai***. (Oui car pour moi la Kinect 1 est un produit non fini).

Bon après je suis mauvaise langue car on pourrait ressortir le même discours avec la Wii et Wii U sauf que là Kinect aura duré à peine plus d'un an.
La wii s'est comprehensif, vu qu'elle est pratiquement sans activité depuis 1 ou 2 ans, à part SS, j'en attend rien. Mais là avec Kinect, ça sera le plein de sortie d'ici les prochain mois.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 22 juin 2011, 23:36:23
Oui enfin, Kinect ne vise pas les joueurs, alors que Nintendo cherchait à les attirer avec cette "nouvelle façon de jouer", avec le trailer de Red Steel + le portage de Zelda par ex. Et Kinect n'est qu'un périphérique, alors que la Wiimote est bien la manette principale de la Wii. =/ Et je ne pense pas que la mode soit aux "nouvelles façons de jouer", quand tu regardes Sony, même avec le Move, leur gros jeux restent conventionnels dans le gameplay, et Nintendo aussi depuis peu (DKCR, Kirby, les jeux 3DS). Les trucs de mouvements, c'est surtout pour attirer le grand public, qui trouve ça super technologique. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Celticpunk le mercredi 22 juin 2011, 23:47:27
Oui, mais justement en terme de vente.
Grand public > Gamer.
Y a qu'a regarder les top ventes de Wii pour conprendre. Et je crois que les jeux Kinect sont pas mal placé également.
C'est pour ça que je pense que ça va s'orienter sur nouvelles façon de jouer.
Même si je trouve que pourrait faire un jeux gamer avec ça, viser l'écran pour viser dans le jeux, ça m'a toujours bien branché comme concept.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 23 juin 2011, 00:40:38
Ouais enfin sur 360 les jeux conventionnels se vendent largement plus que Kinect, l'equation n'est pas toujours vraie donc (en fait elle l'est que sur Wii).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le jeudi 23 juin 2011, 11:53:33
Citation de: "Celticpunk"
Après Nintendo s'est largement plus penché sur les éditeurs tiers que pour la wii, beaucoup de développeurs annoncent des jeux possibles sur la console (Oui je sais, possible ne veut pas dire certain).


C'est aussi ce qu'ils disaient quand ils ont sorti la Wii: "Plus de jeux d'éditeurs tiers que sur Gamecube".
D'ailleurs à moins que je ne me trompe c'était aussi la déclaration sur Gamecube après le peu de jeux sur N64.

Il faut s'y faire: Nintendo est certes le leader incontesté des jeux sur ses consoles, et le problème c'est qu'il est aussi perçu comme incontestable (même au niveau casual: un casual va préférer "Mario [insérez activité ici]" à un jeu similaire d'un tiers, parce qu'il connaît Mario et que ça lui assure une image de qualité). Le "problème", c'est que, on l'a tous fait, quand tu as une Nintendo, tu vas acheter en priorité tous les jeux estampillés Nintendo (aka Mario, Zelda, Metroid... qui sont tous excellents)
==> Si tu as un petit budget, tu te limites aux jeux Nintendo = autant de manque à gagner des tiers.

La différence c'est que sur 360 Microsoft n'édite que très peu de jeux, donc les tiers se gavent, et que les titres édités par Sony (qui sont excellents) n'ont pas le même statut d'incontestable parce qu'encore relativement récents (ie. Motorstorm, Uncharted, très bons voire références qui n'ont pas empêché Pure de bien se vendre par exemple)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Celticpunk le jeudi 23 juin 2011, 12:32:13
Acheter une console Nintendo, c'est devoir acheter des Zelda, Mario, pokémon etc. C'est sur que la force de Nintendo ça a toujours été ses licences reconnues. La plupart sont quand même les licences les plus vendues au monde, il suffit de cité Pokemon et de voir les ventes à chaque nouveau Duo de jeu.
Après c'est vrai que niveau développeur tiers, on avait eu la même sauce pour wii. Pour GC et N64, je sais pas trop, j'étais trop jeune pour réellement m’intéresser au marketing des distributeurs. Mais à l'E3, y a quand même eu deux idées clés pour la console, c'est la manette bien entendu mais aussi la sortie d'éditeur tiers. Ils ont balancé une vidéo compil de plein de jeux qu'on voit actuellement sur PS360, si ils le font pas ce coup là, c'est même pas ne pas respecter une annonce, c'est carrément jouer  à la Sony.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 23 juin 2011, 14:46:35
A l'E3 moi j'ai vu que du portage des consoles déjà implantées, rien de bien rassurant pour la suite quoi.

Nintendo a déjà une longueur d'avance mais ça m'étonnerait enormement qu'ils restent les leaders pendant toute la next gen, il faut voir comment seront les autres.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 24 juin 2011, 17:14:04
Citer
Ces dernières années, Microsoft et Sony ont largement dominé le jeu console online grâce au Xbox Live et au PSN. Pendant ce temps Nintendo est resté à la traîne avec des fontionnalités en ligne totalement dépassées. En effet, en dépit de quelques succès ponctuels (Mario Kart DS, Super Smash Bros. Brawl...) ni la Wii ni la DS ne sont parvenues à convaincre les amateurs de jeu en ligne. Il faut dire que le système extrêmement fastidieux des Codes Amis, toujours en vigueur sur certains titres, constitue un handicap évident en la matière. Avec l'annonce de la Wii U, une console plus orientée vers les gamers, on pouvait croire que Nintendo se déciderait enfin à rattraper son retard. Pourtant, d'après une récente déclaration de Shigeru Miyamoto (le papa de Mario), cela ne sera manifestement pas la priorité du célèbre constructeur :

 

«Nous n'allons pas dire que notre but est de devenir la société de jeux en ligne numéro un parce que ce n'est pas notre objectif. Mais... Quand on sait que la console sera dotée d'un navigateur Web, il semble évident qu'Internet et la connectivité Internet seront très importants pour la console.»

Un navigateur Web ? Sachant que les joueurs attendent avant tout de pouvoir accéder à une plate-forme de jeux en ligne fiable et conviviale, on est en droit de se demander si Nintendo a vraiment compris en quoi consiste le jeu en ligne en 2011...


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fmedia.tumblr.com%2Ftumblr_lgbj3sN4Td1qf8yek.gif&hash=f792b20fac23927aa8f824e7126945f72dd19cc6)

Message modéré par "Floax"
Salut, les posts avec pour seul message une image, c'est relou. Merci de ta compréhension. :)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 24 juin 2011, 17:17:27
Tiens, on dirait que j'fais des émules dans le coup d'mettre des images :p
Mmmh... personnellement j'ai jamais trop été un fana de l'online; en dehors d'animal crossing, pas beaucoup de jeux m'attirent "mondialement"... à la limite Super Smash Bros, par exemple, mais sinon...
Donc quelle que soit la décision, et vu que les code-amis sont enfin plus simples et agréables, j'aurai rien à en redire... à part si ça devient payant :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le vendredi 24 juin 2011, 18:08:35
En fait tu joues qu'à des jeux solo?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 24 juin 2011, 18:19:56
Non, multi, beaucoup, aussi, mais en offline; je trouve toujours ça beaucoup plus agréable d'avoir la personne près de soi, que derrière un micro.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 24 juin 2011, 18:23:11
Citation de: "John Craft"
Non, multi, beaucoup, aussi, mais en offline; je trouve toujours ça beaucoup plus agréable d'avoir la personne près de soi, que derrière un micro.


En fait je pense que t'as pas tellement de recul pour voir ce qu'est vraiment le online. Je pense pas que t'ai beaucoup joué online sur la Xbox de ton pote et encore moins chez toi vu que t'as la Wii (dit moi si je me trompe).

En tout cas je peux te dire qu'une experience online est une qualité indéniable dans un jeu, c'est pas pour rien que les CoD et cie se vendent comme des petits pains (sans parler de la qualité du jeu en lui même faut quand dire ce qui est).

Et puis de toute façon avec la Wii U t'es baisé parce que même offline ils ont chier dans la colle.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 24 juin 2011, 18:27:26
La phrase finale trop trollesque :p
Mais donc non, le problème c'est purement quant à mon goût : l'online c'est vraiment pas mon truc sur des jeux de ce genre... sauf sur PC. Je trouve que sur cette machine des jeux de shoots (comme Counterstrike ou Team Fortress) ont totalement leur place, et SURTOUT en online; mais... sur consoles, je trouve ça moins tentant. Moins intéressant, voire même plus contraignant.
C'est vraiment tout simplement que les jeux sur console qui, à mes yeux, "méritent" du online sont plus des trucs comme Animal Crossing ou je n'sais quoi; des jeux pour voir des gens, accumuler, construire, développer quelque chose.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 24 juin 2011, 21:10:40
Bah, pour les FPS, t'as parfois une option géniale (dans Black Ops et Halo par exemple), c'est pouvoir jouer en ligne, le tout avec un pote à tes côtés, sur le même écran. Et à mon sens, c'est bien plus fun que jouer online sur pc. :p Et sinon, y'a pas que des FPS jouables online, des jeux comme Castle Crasher (BTA génial), Street Fighter 4 ou encore Red Dead ne sont pas des FPs et sont bien funs en multi online. Sur consoles Nintendo, un Mario Kart/Smash Bros avec le online de la Xbox, ce serait juste génial quoi. Voire même Starfox, des batailles d'arwing à 16 joueurs dans une énorme ville de Corneria, ce serait génial, ou encore des courses à 30 de F Zero avec plein de coups de pute (puisque les rais joueurs en ligne savent jouer eux, pas comme les cpu v.v). J'attends beaucoup de la Wii U à ce niveau là d'ailleurs.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 24 juin 2011, 21:34:17
Je DÉTESTE jouer online mais jouer avec un pote en même temps en online/local, ça doit être génial.


Déjà que c'est géant rien que jouer à tour de rôle dans les Counter Strike et compagnie :roll:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 24 juin 2011, 21:37:41
Bah, c'est à mon sens ce qui fait de Call of Duty Black Ops le meilleur COD auquel j’ai joué. v.v Jouer avec un pote en tandem,n style opérations spéciales, on prenant les ennemis en tenaille, en se secourant en cas de pépin, c'est juste épique.  8-) Et en plus on peut faire des coups de pute typiques du offline, genre regarder sur l'écran de l'autre pour lui piquer son frag.  :siffle:

Enfin, Nintendo a tout à gagner à se mettre au online : ils attireront beaucoup de gamers + proposeront une meilleure expérience de jeu pour leurs licences historiques (sérieux quoi, NSMBW en ligne ça aurait tué :( )
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le dimanche 26 juin 2011, 11:15:56
C'est clair que Nintendo a énormément de licenses adaptées au online. Ne pas s'y mettre sérieusement, ce serait se tirer une balle dans le pied, voire ailleurs... v.v
Ce serait aussi brider les jeux multi plates-formes, conçus en partie pour le online sur sa machine.

Ils pourront aussi se lancer dans les DLC, qui sont un argument financier non négligeable, ainsi que ressortir d'anciens jeux en HD, comme ça se fait beaucoup chez la concurrence.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 26 juin 2011, 14:01:53
Citation de: "Plagueis"
ressortir d'anciens jeux en HD


Pourquoi à ton avis ils ont virés l'upscaling ? C'est surement pour ressortir des vieux jeux Wii en HD.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Moon le dimanche 26 juin 2011, 14:08:25
Ben pour le online, c'est surtout qu'ils ont un retard pharaonique, je me suis remis très récemment à Mario Kart et smash bros sur Wii, quand on est habitué au live de la xbox, ça fait mal, surtout le smash bros qui lag comme
pas possible suivant les connexions des autres joueurs, trouver des partenaires c'est souvent infernal à ce jeu.
Sans compter les offres en ligne qui sont ridicules sur Wii (et horriblement cher sans réductions ponctuelles) sans parler de ces horribles codes amis.

C'est clair qu'on joue pas aux consoles Nintendo pour ça pour le moment mais il faudra qu'un jour ils y viennent, parce quand on a personne off line sous la main, ne pas profiter d'un multi décent est une torture quand c'est un des attraits principaux d'un jeu (smash bros, les party game,..).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: CrazyJessy le dimanche 26 juin 2011, 17:59:43
Le Online risque en effet de devenir indispensable à toutes nouvelles consoles de salon désormais. Personnellement ça me chagrine un peu, j'ai toujours préféré me réunir en tête à tête avec mes amis pour jouer plutot que de jouer par ecran interposé c'est beaucoup moins convivial. Je trouve que ça incite encore les gens à moins sortir de chez eux. Et on assiste à quelques dérives chez les développeurs qui, voulant à tout prix intégrer un mode online à leurs créations, nous ponde des jeux en globalité plus médiocre et avec d'ailleurs des mode online pas du tout interessant. Et en l'occurence, là aussi ils se tirent une balle dans le pied du coup.
Autant consacrer son temps à développer les jeux de façon optimal plutot que de le consacrer en ajoutant des fonctionnalités dérisoires au détriment de la qualité.
Pour moi les seules jeux qui devrait etre consacré au online sont les FPS, les jeux de courses et types Mario Kart pourquoi pas pour le reste ça n'en a strictement aucun intérêt.

Et je commence de plus en plus à regretter d'ailleurs l'époque des consoles N64, Super Nes, PSX où les jeux avaient une trame extremement riche et l'évasion était total contrairement aux jeux d'aujourd'hui qui manquent cruellement de charme à mon gout. On assiste à du vue et revue où l'un des seuls maîtres mots est la qualité graphique du produit...

Bon mis à part ça pour en revenir au sujet de la Wii U, je suis sceptique j'attend d'en voir plus pour me prononcer mais une fois encore il faut compter que sur Nintendo pour tenter d'inover. C'est les seuls à prendre des risques quitte à se planter mais au moins ils font évoluer les choses.
Le concept à l'air interessant mais demande à etre un peu plus approfondi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 26 juin 2011, 20:05:06
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimageshack.us%2Fm%2F688%2F5493%2F1305799218643.jpg&hash=5f9b06c1e92f2dcce8954631dc575e6494594b92)
... j't'aime bien :3
Même si j'ai toujours du mal avec les "avant c'était mieux", et si y a d'autres jeux que les fps et mario kart -super smash bros, et, surtout, animal crossing, par exemple- qui méritent du online... content d'avoir lu ça.
*sifflote*
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: lazerty le samedi 16 juillet 2011, 12:42:17
Nintendo a quand même  attendu 40 ans[/color] pour se mettre a la HD   :baille:

Même si la HD n'existe que depuis quelques années...  :noel:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le samedi 16 juillet 2011, 15:23:50
Bah au final, ils ont quand même 6 ans de retard sur leurs concurrents, une broutille...

Et de toute façon, on parie combien que ces même concurrents vont de nouveau les enterrer sur le plan technique ?
Même en sortant leur console après un de ces derniers, Nintendo a réussi à faire inférieur, alors je n'ose même pas imaginer en prenant les devants...
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Posté par: Syndrome le samedi 16 juillet 2011, 16:08:34
Citation de: "lazerty"
Nintendo a quand même  attendu 40 ans[/color] pour se mettre a la HD   :baille:

Même si la HD n'existe que depuis quelques années...  :noel:


Ça n'a AUCUN sens ce que tu dis... Pourquoi tu te base sur le début de la firme...?

Tu crois que quand Nintendo est passé de vendeur de Cartes à leader dans le JV ils se sont dit "Tiens, on sort la NES, et après on réfléchis à la HD qu'on sortira 40 ans plus tard".

Non.

Il faut se baser sur la première console HD... S'too... 6 ans comme l'a dit Vincerp.

C'est certain qu'à la sortie de la PS4, il y aura une grosse claque sur les fesses de Nintendo. Après, on attends de voir ce que vaut la Wii U.
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Posté par: Kirua le samedi 16 juillet 2011, 16:24:12
Pourquoi nintendo ne font pas des consoles du niveaux voir mieux que leurs concurrents?
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Posté par: Damascus le samedi 16 juillet 2011, 16:53:48
Citation de: "kirua21"
Pourquoi nintendo ne font pas des consoles du niveaux voir mieux que leurs concurrents?


Parce que leurs consoles actuelles coûtent à peu près un quart du prix de production des concurrentes, sont vendues quasiment aussi cher et se vendent plus. Ils se font une marge énorme, c'est du commerce, je ne vois pas de raison d'investir pour faire une meilleure console si l'actuelle marche.

Et j'en suis le premier attristé vu la déchéance actuelle de Nintendo, mais bon si ils marchent je vois pas pourquoi ils devraient dépenser plus pour marcher aussi bien
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Posté par: D_Y le samedi 16 juillet 2011, 19:01:22
Citation de: "Syndrome"
Il faut se baser sur la première console HD... S'too... 6 ans comme l'a dit Vincerp.


En fait la Xbox 1 gérait déjà le 720p.

Enfin je dis ça je dis rien hein.
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Posté par: GKN le samedi 16 juillet 2011, 19:23:36
La Xbox c'était une bête de guerre... dommage qu'elle avait que des jeux de merde ^x^

=> ceci est du GROS TROLLAGE sur la fin
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Posté par: Rodrigo le mardi 02 août 2011, 10:38:02
La Wii U à un prix abordable ?

Iwata le laisse penser :
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Le succès de la Wii et de la DS ont permis d'engranger suffisamment d'argent à Nintendo pour que nous soyions en position de prendre de plus grands risques comme la baisse de prix de la 3DS et prochainement le prix de la Wii U.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 02 août 2011, 11:10:54
De toute façon, ils sont dans une position très inconfortable... Ils vont certainement réellement présenter la console à l'E3 2012 mais celle-ci a déjà beaucoup à faire pour rattraper le bide de la conférence de 2011 donc c'est un premier handicape.

Et surtout, à l'E3 2012 il y a un danger incroyable... Microsoft et sa "Xbox 720" qui sera (très certainement) présenté...


Nintendo n'a pas le droit à l'erreur si ils veulent faire de bonnes ventes car il me semble totalement évident qu'ils ne vont pas, dans l'état actuel, parvenir à faire vendre des camions de Wii U en reproduisant une des erreurs principales de la 3DS; son nom qui, pour la ménagère, est synonyme de "mais j'm'en fou moi, j'ai déjà la Wii."...
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Posté par: Rodrigo le mardi 02 août 2011, 11:55:12
Tout à fait, pour le grand public, la Wii U ne sera qu'une version + de la Wii, comme l'était la PS Two pour la PS2. v.v Faut vraiment qu'ils changent le nom, et rassurent les joueurs sur la puissance de la machine.
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Posté par: nicolas76 le mardi 02 août 2011, 13:21:31
Citation de: "Mondaye"
De toute façon, ils sont dans une position très inconfortable... Ils vont certainement réellement présenter la console à l'E3 2012 mais celle-ci a déjà beaucoup à faire pour rattraper le bide de la conférence de 2011 donc c'est un premier handicape.

Et surtout, à l'E3 2012 il y a un danger incroyable... Microsoft et sa "Xbox 720" qui sera (très certainement) présenté...


Nintendo n'a pas le droit à l'erreur si ils veulent faire de bonnes ventes car il me semble totalement évident qu'ils ne vont pas, dans l'état actuel, parvenir à faire vendre des camions de Wii U en reproduisant une des erreurs principales de la 3DS; son nom qui, pour la ménagère, est synonyme de "mais j'm'en fou moi, j'ai déjà la Wii."...


+10000000
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le mardi 02 août 2011, 13:33:49
Citation de: "Floax"
Tout à fait, pour le grand public, la Wii U ne sera qu'une version + de la Wii, comme l'était la PS Two pour la PS2. v.v Faut vraiment qu'ils changent le nom, et rassurent les joueurs sur la puissance de la machine.


Et qu'ils rassurent les joueurs sur le potentiel gamer de la machine. Je connais pas beaucoup de gamers qui sont chauds pour jouer avec une tablette tactile rectangulaire dans la main personnellement.
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Posté par: Jay d'ail le mardi 02 août 2011, 13:39:48
Je réagis un peu en retard à ça
Citation de: "Damascus"
Parce que leurs consoles actuelles coûtent à peu près un quart du prix de production des concurrentes, sont vendues quasiment aussi cher et se vendent plus. Ils se font une marge énorme, c'est du commerce, je ne vois pas de raison d'investir pour faire une meilleure console si l'actuelle marche.

C'est faux, c'est du troll de base. Les consoles Nintendo vendues aussi chères ? On rappelle les prix de lancement qui étaient plus de deux fois inférieurs chez Nintendo ? Ou les prix actuels ? La PS3 fait 300€, la Xbox en fait 250 avec un DD, et le pack Wii avec Mario Kart fait 140. Apparemment en plus, ils se font de la marge sur les ventes de console, mais c'est sans compter les coûts de recherche et de développement qui étaient apparemment colossaux à l'époque.

Et sinon quand Microsoft vend son Kinect 150 boules alors que le coût de fabrication est aux alentours de 50, on en parle pas ? Et Sony s'est saigné avec la PS3 au début mais c'était pour mieux faire vendre ses BD.
Alors, bien entendu Nintendo essaye de se faire du fric, c'est évident, mais le petit numéro du "bouh c'est des vendus" est ridicule, la concurrence fait pas mieux, je trouve ça gonflé d'attaquer Nintendo sur ce point alors qu'ils sont peut être les plus cools niveau tarifs.

Sinon d'accord avec ce qui a été dit avant sur les noms.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 02 août 2011, 14:14:40
Il n'y a que sur la Nintendo 3DS que Nintendo abuse... Et à l'époque de la Super Nes/N64 ^x^
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Posté par: Jay d'ail le mardi 02 août 2011, 14:23:00
Citation de: "Mondaye"
Il n'y a que sur la Nintendo 3DS que Nintendo abuse...

En effectuant une baisse de prix jamais vu dans l'histoire du JV ? Et je me rappelle pas avoir vu souvent un PDG baisser son salaire de 50% dans ces conditions.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 02 août 2011, 14:32:28
Oui non mais ça c'est du buseness pour les actionnaires... Nintendo ne font que des jeux vidéos contrairement au PDG de Sony ou Microsoft qui s'en bat les couilles vu ce qu'ils font à côté v.V
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 02 août 2011, 15:14:59
En quoi le nom de la console est un problème pour toi Mondaye ? Persos si la console est de qualité rien à foutre de son nom, meme chose pour la ménagère.
Et concernant la 3DS tu verra que c'est pas le nom de la console qui était une erreur mais bien le prix et le catalogue de jeux dispo.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le mardi 02 août 2011, 15:46:31
Citation de: "Jay d'ail"

C'est faux, c'est du troll de base. Les consoles Nintendo vendues aussi chères ? On rappelle les prix de lancement qui étaient plus de deux fois inférieurs chez Nintendo ? Ou les prix actuels ? La PS3 fait 300€, la Xbox en fait 250 avec un DD, et le pack Wii avec Mario Kart fait 140. Apparemment en plus, ils se font de la marge sur les ventes de console, mais c'est sans compter les coûts de recherche et de développement qui étaient apparemment colossaux à l'époque.


Euh... On parle que de Nintendo là je te rappelle. Bien sûr que le Kinect est beaucoup trop cher, pour ce que c'est. C'est de la marge, c'est commercial...

Niveau marge, je tiens à te rappeler que la technologie de la Wii, c'est du hardward graphique qui date de 2002 donc qui ne coûte strictement rien, et du gyroscope qui existe depuis des années et qui ne coûte strictement rien non plus. L'amortissement est là pour les coûts de R&D, mais absolument pas sur le coût de production de la console hein
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jay d'ail le mardi 02 août 2011, 16:24:21
Citation de: "Damascus"
Niveau marge, je tiens à te rappeler que la technologie de la Wii, c'est du hardward graphique qui date de 2002 donc qui ne coûte strictement rien, et du gyroscope qui existe depuis des années et qui ne coûte strictement rien non plus.

Tu as des sources pour appuyer ce que tu dis, ça m'intéresserait si c'est le cas parce que des connaissances assez pointues m'ont affirmé le contraire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le mercredi 03 août 2011, 10:24:47
Je suis d'accord avec ce qui a été dit sur les noms. Pour nous, qui nous tenons informés, le nom on s'en fiche un peu, mais j'avoue que si Nintendo veut continuer à vendre au casual, et si j'ai bien compris c'est le cas, ils ont intérêt à changer le nom.
Pour la 3DS par exemple, j'ai déjà vu des gens qui, après m'avoir vu avec la console, me parler de "DS 3D". Je pense que les casuals font pas forcément bien la différence. Et ça risque d'être pareil avec la Wii U.  :hum:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 03 août 2011, 10:40:33
Surtout que... Wii U... dans l'état actuel ça sera quoi la pub, un mec qui met france 2 pour sa copine et qui continu de jouer sur sa tablette ? En voyant au passage pourquoi pas une ou deux Wiimote pour le multi-joueur ?

Parce qu'une pub c'est pas 2 minutes hein, c'est une 30 aines de secondes alors comment, avec en plus un nom pareil, ils vont faire comprendre à la ménagère que ça n'est pas un accessoire pour la Wii mais une 'vraie' console ?



edit: surtout que la ménagère (je l'aime bien décidément), elle a déjà raquer pour la Balance Board qui prends la poussière dans le placard alors je la vois mal claquer je ne sais combien de boules dans ce qu'elle va considérer comme un nouvel accessoire de prime abord
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le mercredi 03 août 2011, 11:03:32
@Jay d'ail

En Avril 2008, le prix de revient de la Wii était de 109€:

http://www.bestofmicro.com/actualite/24689-prix-reel-wii.html

Soit sur les 249€, une marge correcte pour amortir les frais de R&D, exportation, tout ça.

3 ans après, j'ai pas de statistiques officielles, mais vu que je suis l'actu techno en continu et basé sur quelques observations:
- Tu pars du fait qu'aujourd'hui TOUS les smartphones même ULTRA bas-de-gamme contiennent des gyroscopes, des puces graphiques qui supportent de l'OpenGL... Conséquence: le prix de la puce a bien baissé
- Petit exemple, un PC qui était très sympa en 2008, que j'avais acheté à l'époque pour 750€, se vend d'occasion aujourd'hui autour de 150€, en neuf je l'estimerais (en abusant, aujourd'hui 2Go de RAM, un Core 2 Duo et un DD 300 Go ça ne coûte plus rien) vu les prix du jour à 250€.

Tu comptes donc un prix de revient qui au final est au minimum divisé par trois. Soit moins de 40€ aujourd'hui pour une Wii qui coûtait 109€ en avril 2008.

Je dis au moins, parce que là j'ai juste pris en compte les prix au détail. En tarif de gros les prix sont d'autant plus bas et ont probablement encore plus baissé que les prix pour les particuliers.

A noter la WiiMote qui, elle, qui revenait à 8€ en 2008, ne doit plus coûter grand chose à Nintendo sans avoir baissé côté grand public.


Tu compares ça aux concurrents, notamment la PS3 qui a encore aujourd'hui un processeur assez unique et toujours assez cher à la fabrication + un lecteur bluray dont les prix commencent à peine à se démocratiser, et pourtant, elle a bien baissé pour avoir un tarif "acceptable" aujourd'hui.



N'oublie pas aussi que Nintendo nous vend des jeux aussi puissants et riches que des jeux Gamecube de 2006 pour 50 à 60€. Ca par contre c'est une marge absolument énorme. Un jeu quelconque sur les plate-formes HD consommera dès le début beaucoup plus de ressources parce que les moteurs graphiques & physiques sont infiniment plus détaillés. Nintendo, c'est du Mario Galaxy càd des graphismes de 2004, une mécanique de jeu qui a été initiée avec Mario 64 et qui a relativement peu évolué et le concept de la gravité qui a dû mobiliser moins d'une dizaine de designers, c'est vendu 50€. On peut dire ce qu'on veut, mais les meilleurs jeux Wii alias SSBB, Metroid, Mario Galaxy, Zelda ou encore Donkey Kong c'est absolument faisable sur la génération précédente, donc imagine le coût minime du truc.
En face tu as des jeux comme Assassin's Creed, qui a un moteur graphique (vieillissant certes, je vais prendre le cas du 1er ici) très beau, des réactions de foule et d'IA suffisamment convaincantes, un monde ouvert énorme, => infiniment plus de personnel et de temps passé à la conception et au développement, qui est vendu 70€. Un Mario Galaxy se développe en moins de deux ans quand un Mass Effect ou Assassin's Creed en prend à peu près le double

Fais ton compte.



Après faudra juste arrêter un jour de se plaindre "ouin ils sont méchants ils font leur console trop chère". C'est un peu leur boulot et leur raison d'être. Leur but c'est pas d'être votre ami hein, juste de gratter votre argent, Wii, PS3, 360, iPhone, oun'importe quel produit en fait c'est la même chose, associer des "personnalités" à des entreprises c'est rentrer dans leur jeu à eux: ils essaient de véhiculer cette image (pour Nintendo, sympa, cool, casual, ambiance bon enfant par ex), et si dès lors tu les considères comme "des gens bien", bah ils ont réussi leur coup (idem pour Apple et l'image autour de l'iPhone par ex)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le mercredi 03 août 2011, 13:19:13
Je ne pense pas que le marché visé par la Wii U soit celui de la ménagère ou plus généralement du casual gamer, en tout cas j'espère pas. En tout cas, Nintendo va se ramasser si il continue sur cette voie. Les ventes en berne de la 3DS ne sont que le précurseur du phénomène. Les casu ne sont pas intéressés par une DS 3D comme dit précédemment vu qu'ils ont déjà une DS et les gamers ne sont pas intéressé par une autre console qui ne semble pas prometteuse niveau software.
Pour la Wii U, il faut qu'ils en mettent plein la vue dès le départ s'ils comptent revenir dans la course gamer sérieusement.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 03 août 2011, 13:29:57
Je pense que Nintendo doit clairement revoir pas mal de choses avec la Wii U. Déjà, le super argument " tu peux importer ton jeu depuis la télé sur un petit écran, et bien la Vita le fera AUSSI, avec la PS3, donc rien de super novateur (déjà que je ne trouvais pas ça super utile). Après il reste l'argument du pad tactile, mais l'iPad, tout le monde connait. La console est donc super banale, proposerait des graphismes inférieurs à une 720, et les mêmes jeux (et mêmes graphs on suppose) que sur 360/PS3, le public visé est donc super restreint. Faut vraiment que Nintendo fasse en sorte que cette Wii U (et il faut qu'ils la renomment) puisse rivaliser avec la 720, pour avoir le soutien des tiers à long terme. Parce que la Gamecube proposait quand même pas mal de jeux tiers, portés depuis la PS2, certes, mais ça permettait à la console d'avoir des bons jeux, autres que ceux de Nintendo. Là, dès que la PS3 et Xbox 360 mourront, si la Wii U a une gen de retard, elle sera aussi abandonnée.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le mercredi 03 août 2011, 13:37:26
En gros NIntendo est un peu dans l'embarras. Soit ils sortent leur Wii U au plus tôt sans savoir ce que proposera la concurrence au risque de se faire déchirer quand les next gen Microsony vont se pointer, soit ils attendent de voir pour s'aligner et rester un max compétitif. Par contre entre temps, ils n'auront rien à proposer aux joueurs, la Wii étant morte. Ils sont effectivement dans une situation délicate d'autant plus que la Wii leur a fait perdre pas mal de fidèles, qui sont partis chez la concurrence. Pour les faire revenir, ça va être très difficile, surtout s'ils gardent le nom Wii pour leur nouvelle machine. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 03 août 2011, 13:57:00
Citation de: "Plagueis"
Je ne pense pas que le marché visé par la Wii U soit celui de la ménagère ou plus généralement du casual gamer



http://youtu.be/4e3qaPg_keg


et si tu vois pas où je veux en venir

http://www.youtube.com/watch?v=73yDRm8KaWY
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le mercredi 03 août 2011, 14:07:22
Plagueis & Floax, vous soulevez exactement les problèmes qu'ils ont maintenant.

Faire un marché casual only ça ne marche plus, ils se sont lassés.
Il n'y a plus le même soutien des gamers qu'à l'époque de la sortie de la Wii où on était beaucoup à la prendre day one "pour le label Nintendo", donc le lancement va être un bide.

A mon avis la meilleure solution serait de pomper le système Microsoft & Kinect: une console bien gamer + une déclinaison casual. Ca plairait à tout le monde. Pour l'instant la Wii U c'est des graphismes 360/PS3 lissés avec un pad qui a l'air aussi confortable qu'une DS, un écran tactile non multitouch et RESISTIF bordel, vous avez déjà testé les LG & Samsung bas de gamme résistifs?
Donc l'argument ménagère ne passe plus, l'argument gamer encore moins "hé on va vous amener les jeux de 360 donc vendez votre 360 et achetez une Wii U svp!", et l'argument label Nintendo toujours pas.

Vu qu'ils ne peuvent plus (ou que très peu) s'appuyer sur la communauté des fans, la meilleure solution au final ça serait soit de repartir de zéro (càd mettre un coup de balai sur toutes leurs licences, je rêve un peu mais même en tant que gros fanboy Zelda y a un moment où revoir les mêmes mécaniques de jeu en continu ça me lasse par ex, donc reprendre tout de zéro, refaire un Mario et un Zelda from scratch pour vérifier que le "génie" est toujours là et que Nintendo ne fait pas que s'appuyer aveuglément sur ses licences, ça ferait un gros choc).

Problème, recommencer de 0 ça prend du temps, donc si ils ont pas prévu ça, adios :/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le mercredi 03 août 2011, 16:05:35
Citation de: "Mondaye"
Citation de: "Plagueis"
Je ne pense pas que le marché visé par la Wii U soit celui de la ménagère ou plus généralement du casual gamer



http://youtu.be/4e3qaPg_keg


et si tu vois pas où je veux en venir

http://www.youtube.com/watch?v=73yDRm8KaWY


Justement, je pense que les réactions des joueurs à la vue de ce trailer ont été assez claires, tout le monde a cru à un accessoire pour la Wii. Personne n'a été emballé.
Ça a marché avec la Wii parce que c'était nouveau, mais aujourd'hui ça ne marche plus. Si Nintendo fait ce genre de pub à la sortie de la console, ça risque d'être catastrophique pour eux.

@ Dam' > Je suis assez d'accord pour ce qui est des licences qui tournent un peu en rond. Mais plutôt que de dénaturer complètement une série comme Mario ou Zelda en repartant de zéro, il faudrait plutôt qu'ils créent de nouvelles licences. Ils seront de cette façon plus libre de partir dans des directions complètement inédites et surtout pas bridé par une cohérence avec l'univers de la série.
Tu critiquais Mario Galaxy sur le fait qu'il soit très couloirisé. Même si j'ai moyennement apprécié le jeu, je trouve qu'il a gardé son coté plates-formes pures sans tomber dans le standard des jeux de plates-formes 3D qui sont orienté aventure et exploration au détriment de la plate-forme. Si c'est pour avoir du Zelda dans l'espace ou du Mario Tomb Raider, j'aime autant qu'ils ne chamboulent pas tout.
Il y a aussi certaines licences qui ont été oubliées sur Wii et qui pourraient revenir en force en HD, comme Star Fox ou F-Zero. Par contre ça fait depuis la GC il me semble qu'on a pas eu de licence inédite. Il serait peut-être temps que ça revienne.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le mercredi 03 août 2011, 16:54:50
La licence la plus récente de Nintendo, c'est Pikmin, qui date de 2002. v.v
Mais Miyamoto à dit qu'il travaillait sur une nouvelle license, et qu'il attendait que SS et Pikmin 3 soit finis pour pouvoir s'y consacrer pleinement.  :hum:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le jeudi 04 août 2011, 10:47:14
Citation de: "Plagueis"
Mais plutôt que de dénaturer complètement une série comme Mario ou Zelda en repartant de zéro, il faudrait plutôt qu'ils créent de nouvelles licences. Ils seront de cette façon plus libre de partir dans des directions complètement inédites et surtout pas bridé par une cohérence avec l'univers de la série.
Tu critiquais Mario Galaxy sur le fait qu'il soit très couloirisé. Même si j'ai moyennement apprécié le jeu, je trouve qu'il a gardé son coté plates-formes pures sans tomber dans le standard des jeux de plates-formes 3D qui sont orienté aventure et exploration au détriment de la plate-forme. Si c'est pour avoir du Zelda dans l'espace ou du Mario Tomb Raider, j'aime autant qu'ils ne chamboulent pas tout.
Il y a aussi certaines licences qui ont été oubliées sur Wii et qui pourraient revenir en force en HD, comme Star Fox ou F-Zero. Par contre ça fait depuis la GC il me semble qu'on a pas eu de licence inédite. Il serait peut-être temps que ça revienne.


+1

Comme l'a dit Toadster, la dernière création a été Pikmin. Ca a pas été un si gros succès (j'aime pas les jeux de gestion en général et Pikmin ne déroge pas à la règle).
Côté Mario Galaxy j'ai été déçu de la trop couloirisation en fait. Dans 64/Sunshine tu pouvas te balader où tu voulais, et certains évènements avaient lieu selon l'étoile actuelle. Dans Galaxy, selon l'étoile choisie, tu as un parcours entre les planètes, ça te ferme pas mal. Je me refais Banjo-Kazooie 64 en ce moment sur le XBLA, putain ce retour au jeu de plate-formes, le vrai <3

Et je pense qu'il faudrait repartir de zéro. Ca serait pas dénaturer, ça serait faire évoluer la série. Ca garderait le goût Zelda/le goût Mario mais ce serait VRAIMENT un nouveau jeu.

Et oui il faudrait des nouvelles licenses, il serait temps. Un retour de Starfox comme t'as dit, et F-Zero, limite je suis content qu'il n'y en ait pas sur Wii, mais je veux un F-Zero HD quoi, c'esst une obligation!
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le jeudi 04 août 2011, 13:00:33
Citer
Côté Mario Galaxy j'ai été déçu de la trop couloirisation en fait. Dans 64/Sunshine tu pouvas te balader où tu voulais, et certains évènements avaient lieu selon l'étoile actuelle. Dans Galaxy, selon l'étoile choisie, tu as un parcours entre les planètes, ça te ferme pas mal. Je me refais Banjo-Kazooie 64 en ce moment sur le XBLA, putain ce retour au jeu de plate-formes, le vrai <3



Marrant que tu parles de "retour au jeu de plate-formes", parce que c'est bien ce que Galaxy est. Le jeu de plate-forme à la base, ce sont des niveaux essentiellement linéaires et dans lesquels le gameplay mis en avant est ... le saut. Banjo Kazooie ou Mario Sunshine sont d'avantages des jeux "d'aventure", dans lesquels il faut explorer des mondes, collecter 36 pièces/notes/jinjos/etc plutôt qu evraiment avoir affaire à de la plate forme (sauf pour les niveaux sans JET de Sunshine). Je dis ça, mais j'aime beaucoup Banjo Kazooie (je l'ai fini avec tous les pièces de puzzle + notes de musiques), mais quand tu vois le niveau du manoir, tu ne peux pas dire que tu joues vraiment à un jeu de plate-forme. Dans Galaxy, à la manière des plate-former 2D, tu suis ton chemin, parfois tu trouves un chemin caché qui mène vers un niveau bonus, et ce qui est mis en avant, c'est le gameplay. Encore plus dans Galaxy 2, dans lequel les niveaux contiennent encore moins d'étoiles, mais tentent de proposer à chaque fois de nouvelles idées de gameplay, tout en restant la plupart du temps dans de la plate-forme. Enfin, je conçois qu'on n'aime pas Galaxy, mais 'faut pas dire n'importe quoi dessus. ;p

Enfin, je suis contre les reboot, ça dénature toujours la série, et c'est uniquement commercial. Autant créer une nouvelle licence, qui ne souffrirait pas de la comparaison avec ses prédécesseurs, et ça ferait plaisir de découvrir un univers tout à fait neuf. A mon sens, c'est ce qui fait de New Super Mario Bros Wii un jeu moyen, c'est du repompé de partout, et quand on connait tout d'un jeu avant même d'y jouer, le plaisir ne peut pas être le même. Pareil pour Twilight Princess, si OOT n'avait pas existé, je suis sûr qu'il aurait plu d'avantage, mais là le sentiment de déjà joué était trop présent (mêmes peuples, même map, même progression dans l'aventure). Avec un reboot, on doit quand même s'encombrer de certains éléments d'une série, sous peine de se faire huer par les fans. Pandora's Tower me semble être un très chouette Zelda-like, avec ses donjons, ses combats d'A-RPG et ses énigmes, mais s'il s'était appelé Zelda, ça aurait suscité un tollé (univers trop différent, jeu pas excellentissime, scénario plus sombre).

Sinon, tu disais que Nintendo ne crée plus de nouvelles licences, ce n'est pas faux, mais pas tout à fait vrai : les first/second party de Nintendo en créent, comme Monolith (Xenoblade, Disaster, Baten Kaitos), Ganbarion ( Jump Jump Superstar, Pandora Tower), feu Cing (Hotel Dusk, Another Code), et j'en oublie sûrement quelqu'uns.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GoodB4DboY le samedi 20 août 2011, 00:42:54
Shigeru Miyamoto a dit qu'il était entrai de créer un nouvelle licence juste pour la WII U et sa sera sûrement une bonne licence car c'est le créateur de Zelda et Mario(2 mégas licence)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 20 août 2011, 00:46:30
Citation de: "GoodB4DboY"
Shigeru Miyamoto a dit qu'il était entrai de créer un nouvelle licence juste pour la WII U et sa sera sûrement une bonne licence car c'est le créateur de Zelda et Mario(2 mégas licence)


Et de Wii Music aussi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 20 août 2011, 00:53:19
>>licence
=> série de jeux suivant un même thème ou personnage
Wii Music n'a jamais eu de suite voire de spin-off ou quoi que ce soit
Wii Music n'est pas une licence
mfw je dis ça en espérant te contredire surtout
mfw Pikmin, Mario, Zelda, Donkey Kong, Pokémon, etc
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 20 août 2011, 00:55:37
Wii Sports est un jeu créer par un mec divinisé par toute une fanbase mais qui a perdu tout son génie depuis une bonne paire d'année, d'ailleurs il a fait quoi de bien sur Wii ? Que dalle et il serait temps qu'il prenne sa retraite.

Et Pokemon c'est pas Miyamoto.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 20 août 2011, 00:57:19
Je peux t'renvoyer cette petite chanson de "it's okay to not like things tanananana" si tu veux, hein...
"J'aime pas ça et j'ai raison donc il a intérêt soit à s'adapter à mon opinion soit à rien faire du tout parce que c'est le diable growarrr"
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 20 août 2011, 00:58:27
T'essayes même pas de me répondre ? Juste un "c'est ton opinion mec" ?

T'es pas super teigneux en fait...

Message modéré par "Emy"
S'il vous plaît les gars ... T__T Merci.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GoodB4DboY le samedi 20 août 2011, 01:06:18
Satoshi Tajiri est le créateur de Pokemon. Miyamoto a fait les 2 plus belle franchise vidéoludique.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 20 août 2011, 01:28:21
Sauf qu'à ce que j'ai compris, Nintendo allait refuser le projet mais c'est quand Miyamoto a vu tout le boulot qu'il a affirmé qu'il fallait dévorer ça.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le lundi 22 août 2011, 12:29:07
Citation de: "D_Y"
Citation de: "GoodB4DboY"
Shigeru Miyamoto a dit qu'il était entrai de créer un nouvelle licence juste pour la WII U et sa sera sûrement une bonne licence car c'est le créateur de Zelda et Mario(2 mégas licence)


Et de Wii Music aussi.


J'allais répondre la même chose quand j'ai lu le post de GoodB4DboY v.v
Faut pas non plus tomber dans le fanboyisme, d'accord, Miyamoto à crée Mario et Zelda, et c'est même surement un peu grâce à lui que ce forum existe et qu'on poste dessus, mais il a pas fait que du bon, surtout depuis quelques années.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: LinK35 le lundi 22 août 2011, 22:02:59
Don't feed the troll fanboy
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jay d'ail le lundi 22 août 2011, 23:18:52
C'est normal d'être sceptique vu les erreurs de Miyamoto mais c'est encore plus normal d'être curieux voire excité vu les réussites de Miyamoto.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le mardi 23 août 2011, 09:41:58
Problème notable: la dernière réussite notable de Miyamoto remonte à... Zelda Wind Waker
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mardi 23 août 2011, 10:21:27
Ah bon ? Moi j'aurais dit Super Mario Galaxy 2.  ;)
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Posté par: Jay d'ail le mardi 23 août 2011, 11:21:31
En même temps il a presque 60 ans le bonhomme, donc il est plus très actif. Cela dit l'enterrer juste parce qu'il s'est troué avec 2 jeux plus ou moins dans la même veine (Wii Fit et Wii Music surtout), je trouve ça un peu abusé, surtout que comme le dit Floax il a largement contribué à la réussite de Mario Galaxy qui est clairement, en ce qui me concerne, un des meilleurs jeux de cette gen. Donc ouais quand il dit qu'il prépare une nouvelle licence je suis quand même bien curieux.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le mardi 23 août 2011, 12:16:31
Citation de: "Floax"
Ah bon ? Moi j'aurais dit Super Mario Galaxy 2.  ;)


C'est là qu'on retombe dans le débat classique qu'on a mené 20 fois sur PZ déjà, avec mon opinion maintes fois répétée qui est "Mario Galaxy 1 & 2 sont de très bons jeux mais pas des jeux révolutionnaires qui justifieraient un statut de blockbuster" avec en argument de base c'est un copier/coller du gameplay de Mario 64 avec des couloirs que l'on justifie par une utilisation de la gravité sympathique certes, mais qui fait perdre au style plate-forme son principal intérêt: sa difficulté.

On recommence?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mardi 23 août 2011, 12:43:53
Non. Mais tu peux ne pas aimer le jeu, en acceptant que ce soit tout de même une réussite. (ex : je n'aime pas Forza, mais je reconnais au jeu sa qualité) Enfin, c'est un peu de la mauvaise foi de dire qu'il n'a rien fait de bon depuis Wind Waker, surtout quand tu vois la liste des jeux sur lesquels il a taffé : Lien (http://fr.wikipedia.org/wiki/Ludographie_de_Shigeru_Miyamoto).
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Posté par: D_Y le mardi 23 août 2011, 14:36:14
Miyamoto n'a été que producteur sur Galaxy, donc il n'a absolument rien fait sur ce jeu.

C'est difficile à croire mais de nos jours Miyamoto n'a plus une place aussi importante qu'avant, son dernier gros jeu (qui est même pas son meilleur) date d'il y a des années et aujourd'hui soit il produit (pour avoir un nom prestigieux sur la boite) soit il est utilisé pour faire vendre des Wii Music ou Wii Sports (qui à mon avis sont plus des idées d'Iwata que de Miyamoto).

Par contre Dam t'abuse, Galaxy n'invente pas l'eau chaude mais il tue.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jay d'ail le mardi 23 août 2011, 14:41:48
Miyamoto a joué un rôle clé dans la conception de Mario Galaxy, il est crédité en tant que game designer, en plus de producteur, et est à l'origine d'une grande partie du concept du jeu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mardi 23 août 2011, 14:43:34
Miyamoto intervient de moins en moins dans les jeux, mais il apporte beaucoup quand même je pense. Au même titre que Kondo ne produit plus grand chose, mais joue un rôle énorme.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 23 août 2011, 14:43:59
Citation de: "D_Y"
Miyamoto n'a été que producteur sur Galaxy, donc il n'a absolument rien fait sur ce jeu.


ULTIMATE FACEPALM
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg31.imageshack.us%2Fimg31%2F825%2F1313493397202.jpg&hash=f219f4811eb84384e3fa99723a7fb54646a18f3b)

Eh mais attends
si Miyamoto a rien fait pour Galaxy
alors pourquoi vous l'emmerdez avec Wii Music et Wii Sport ?
IL était "que" producteur général dessus, ni concepteur, ni réalisateur, ni rien !
Ah bah ça alors !

(ouais, ouais, je sais Floax, c'est bon)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mardi 23 août 2011, 14:44:46
Si tu le sais pourquoi tu continues ? -_-
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le mardi 23 août 2011, 15:41:26
Citation de: "D_Y"

Par contre Dam t'abuse, Galaxy n'invente pas l'eau chaude mais il tue.


Et là encore un fois j'ai jamais dit que c'était un mauvais jeu, juste qu'il est trop copié-collé de classiques pour être le blockbuster. C'est un jeu sympa à jouer par contre
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jay d'ail le mardi 23 août 2011, 17:22:47
Citation de: "Damascus"
Et là encore un fois j'ai jamais dit que c'était un mauvais jeu, juste qu'il est trop copié-collé de classiques pour être le blockbuster. C'est un jeu sympa à jouer par contre

Euh un blockbuster c'est un projet à gros budget qui rapporte des pépètes, par définition Mario Galaxy en est un...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 23 août 2011, 18:26:53
Vous m'avez fait douter mais le level designer du jeu c'est Hayashida ;) Miyamoto n'a été que consultant sur le jeu.

Enfin je veux bien croire que Miyamoto soit dans le cœur de beaucoup de joueurs pour ce qu'il a apporté (dont le mien). Mais il faut bien reconnaitre qu'il a perdu de son génie aujourd'hui et qu'il n'a qu'un rôle mineur dans la firme, remplacé par d'autres qui ont autant de talent que lui (Aonuma au pif ?).

Sinon les images osef c'était pas censé être sanctionné ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jay d'ail le mardi 23 août 2011, 18:51:35
J'ai parlé de game design, pas de level design : http://www.mobygames.com/game/wii/super-mario-galaxy/credits

Il a quand même été plus qu'un simple consultant.
Après oui il a un rôle moins important aujourd'hui évidemment, avec l'âge il se retire petit à petit. Après pour son génie je sais pas, c'est surtout qu'il participe moins, mais si ça se trouve il va encore nous surprendre avec son prochain travail.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Mariostars5 le mardi 30 août 2011, 20:31:59
Mais sans miyamoto: plus de zelda,plus de Mario  :sad:

Bon on va me dire que Eiji Aonuma pourra lui succédé pour la série Zelda  ^,^.

Mais Mario? hein? Miyamoto s'est quand un jeux est bon à vendre,faut pas l'oublier  :sad: .
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mardi 30 août 2011, 20:37:47
Un nouveau Iwata Asks, sur la Wii U (http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/news/iwata/iwata_demande_special_edition_wii_u_43781_43761.html#top)

Beaucoup de vent, comme d'hab, mais des infos sympas, et quelques phrases cultes :


Citer
Je me demande d’ailleurs encore si c’est bien qu’un Mii apparaisse dans un jeu Mario ! (rires) J’ai accepté en me disant que les joueurs seraient sûrement ravis de jouer avec leur propre Mii.

Citer
Je me suis demandé en quoi un jeu Mario profiterait de cette meilleure résolution. Lorsque l’équipe de développement m’a montré pour la première fois une version d’essai de New Super Mario Bros. Mii, l’intérêt de la haute définition m’a sauté aux yeux.
Iwata qui découvre l'intérêt de la HD en 2011, okay.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 30 août 2011, 21:03:46
Sauf que justement, la HD c't'utile, mais pour des jeux comme New Super Mario Bros... est-ce que c'est sérieus'ment primordial, quoi...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mardi 30 août 2011, 21:58:17
Bah dans l'entretien, Iwata explique qu'on voit mieux les persos, même affichés en petits. De toute façon, c'est plus propre, et en 2D, ça demande pas beaucoup de ressources en plus, donc si tu peux avoir un rendu visuel plus agréable, pourquoi se priver ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le mardi 30 août 2011, 23:33:27
Sauf que justement, la HD c't'utile, mais pour des jeux comme New Super Mario Bros... est-ce que c'est sérieus'ment primordial, quoi...

Perso, un Mario 2D, grahiquement du niveau du dernier Rayman, je cracherais pas dessus. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Peter le mercredi 31 août 2011, 19:13:23
Sauf que justement, la HD c't'utile, mais pour des jeux comme New Super Mario Bros... est-ce que c'est sérieus'ment primordial, quoi...

Perso, un Mario 2D, grahiquement du niveau du dernier Rayman, je cracherais pas dessus. v.v

Grave !!
Ca serait super classe quand même.
Une moustache sans pixel...  ;D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 31 août 2011, 19:33:09
C'est quand même étrange de remarquer l'intérêt de la HD sur un jeu comme New Super Mario Bros Mii...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le jeudi 01 septembre 2011, 09:37:52
L'intérêt du HD n'est pas dans la beauté du graphisme mais plus dans la résolution d'écran. Jouer sur sa Wii en faux 480p sur un écran de 107cm ou + ça se sent énormément. A contrario, jouer à Banjo-Kazooie sur Xbox Live Arcade n'est absolument pas dérangeant, et ce parce que la résolution est HD (pourtant les graphismes n'ont pas changé): on a des textures moches, certes, mais lisses, quand les homologues Wii type Mario Galaxy nous présentent un Mario dont les contours sont extrêmement aliasés
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 19 septembre 2011, 17:22:35
A prendre avec des pincettes, parce qu'Ubisoft était aussi ravi de la Wii, mais bon, c'est toujours légèrement rassurant !

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/wiiu/crytek-ravi-performances-wii-actu-447498.html
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 20 septembre 2011, 16:00:10
Super Smash Bros Universe, Fake or not Fake?   :niak:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldainformer.com%2Fnews%2Fssbu2.jpg&hash=bf570515b55f2b295bcdf188e26b2bad9fb1d80f)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Synopz le mardi 20 septembre 2011, 16:18:34
Avec le même logo que SSBB et un vieux Universe photoshopé en dessous ?  v.v

Fake
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le mardi 20 septembre 2011, 19:50:00
Avec le même logo que SSBB et un vieux Universe photoshopé en dessous ?  v.v

Fake

Euh, le logo est le même depuis SSBM :niak:

Par contre c'est vrai que le Universe me parait un peu trop simple (mais bon, le Melee était pas hyper complexe non plus), je pense aussi à un fake.

Et puis de toute façon, quelque soit son nom, y'a encore rien dans le jeu, le développement à même pas commencé
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 20 septembre 2011, 19:52:47
Quand on voit la gueule du logo et le nom de la WII U, plus rien ne m'étonne...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Peter le mardi 20 septembre 2011, 20:30:27
A prendre avec des pincettes, parce qu'Ubisoft était aussi ravi de la Wii, mais bon, c'est toujours légèrement rassurant !

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/wiiu/crytek-ravi-performances-wii-actu-447498.html

A la limite je veux plus croire crytek qu'Ubi lorsqu'ils s'enthousiasment sur une plate-forme.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 21 septembre 2011, 17:33:10
Crytek c'est quand même un développeur qui bosse principalement sur PC, Crysis est une claque graphique qu'on ne peut toujours pas retranscrire sur console, et ils sont à fond sur la Wii U ?

Quelqu'un est assez naïf pour le croire ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 21 septembre 2011, 18:10:17
Ce troll qui oublie Crysis 2 :h:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 21 septembre 2011, 18:20:32
Je l'attendais celle la et j'ai une réponse toute faite : il est en inferior sur console et il est moins beau que Crysis 1.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 21 septembre 2011, 21:08:21
Peut être... Et ? Inferior version ou non, ça ne les a pas empêché de développer sur console ! Et c'est con à dire, mais dans le fond, on ne connait rien de la puissance de la Wii U
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 21 septembre 2011, 22:01:54
Si toi meme tu trouve ça con dit rien alors :roll: ok on va encore me dire "blabla juge pas sans savoir" mais ça ne fait aucun doute que la Wii U ne sera qu'une 360 à peine boostée, et connaissant Crytek qui aime prouver qu'ils ont la plus grosse, bosser sur une console aussi faible, ça leur ressemble pas. Et attention, je compare pas à la 720 ou à la PS4 mais au PC, et la contrairement aux autres, je suis sur à 100% qu'il atomise la WiiU.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 22 septembre 2011, 09:18:50
Si toi meme tu trouve ça con dit rien alors :roll:

Et c'est le mec qui est sûr sans preuve qui me sort ça. Ils aiment montrer qu'ils ont la plus grosse, mais ils ont quand même sorti Crysis 2, quoique tu dises, quoique tu fasses ! C'est l'hôpital qui se fout de la charité là mon couillon /o/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Limnear le jeudi 22 septembre 2011, 13:44:51
Il ne faut pas oublier qu'il existe plusieurs Crytek, et que ce n'est pas la même equipe qui s'occupe des Crysis version PC et version console...

Crytek UK est l’équipe qui s'occupe de faire le "potage" des Crysis sur console, ils ont aussi d'ailleurs travaillé sur les versions PC. Actuellement, d’après certaines infos, ils seraient en train de travailler sur un certain Homefront 2.

C'est peut etre con ce que je vais dire, mais j'ai confiance en Crytek UK, pourquoi? Parce que tout simplement elle est composé de l’équipe de David Doak. Si ce nom ne vous dit rien et ben sachez qu'il s'agit de l’équipe a l'origine de Goldeneye 64, Perfect Dark ou bien encore les Time splitters, bref il s'agit de l'ancienne Rareware et Free radicals, ceux qui ont révolutionné le FPS sur console

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.develop-online.net%2Fstatic%2Fimages%2Fnews%2F32582%2F184_4742_David_Doak.jpg%3Fi%3D1249987470&hash=87b1b6f5b5603ce49c896791ee08335be87518e5)
David Doak
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le jeudi 22 septembre 2011, 18:21:32
Crytek UK est l’équipe qui s'occupe de faire le "potage" des Crysis sur console,

Oh merde je rigole tout seul (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.fiaxhs.com%2Fsmilies%2Fptdrmdr.gif&hash=4c9cc393207e3ad995b160c62dac9af873a27bf8) (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.doctissimo.fr%2F1%2Fdivers%2Fgifs-smileys%2Fphoto%2Fthumbnail%2F7771218777%2F22580843f3%2Fgifs-smileys-mdr-pancarte-2-tns0.gif&hash=3c6e6993a7334a82a5f5add94e86250107c50ac0) (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.doctissimo.fr%2F1%2Fdivers%2Fgifs-smileys%2Fphoto%2Fthumbnail%2F7771218777%2F22580843f3%2Fgifs-smileys-mdr-pancarte-2-tns0.gif&hash=3c6e6993a7334a82a5f5add94e86250107c50ac0) (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.doctissimo.fr%2F1%2Fdivers%2Fgifs-smileys%2Fphoto%2Fthumbnail%2F7771218777%2F22580843f3%2Fgifs-smileys-mdr-pancarte-2-tns0.gif&hash=3c6e6993a7334a82a5f5add94e86250107c50ac0) (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.doctissimo.fr%2F1%2Fdivers%2Fgifs-smileys%2Fphoto%2Fthumbnail%2F7771218777%2F22580843f3%2Fgifs-smileys-mdr-pancarte-2-tns0.gif&hash=3c6e6993a7334a82a5f5add94e86250107c50ac0)

Putain c'était qui qui avait dit potage en premier déjà? Je me rappelle plus xD
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Limnear le jeudi 22 septembre 2011, 18:37:16
Oh merde je rigole tout seul (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.fiaxhs.com%2Fsmilies%2Fptdrmdr.gif&hash=4c9cc393207e3ad995b160c62dac9af873a27bf8) (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.doctissimo.fr%2F1%2Fdivers%2Fgifs-smileys%2Fphoto%2Fthumbnail%2F7771218777%2F22580843f3%2Fgifs-smileys-mdr-pancarte-2-tns0.gif&hash=3c6e6993a7334a82a5f5add94e86250107c50ac0) (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.doctissimo.fr%2F1%2Fdivers%2Fgifs-smileys%2Fphoto%2Fthumbnail%2F7771218777%2F22580843f3%2Fgifs-smileys-mdr-pancarte-2-tns0.gif&hash=3c6e6993a7334a82a5f5add94e86250107c50ac0) (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.doctissimo.fr%2F1%2Fdivers%2Fgifs-smileys%2Fphoto%2Fthumbnail%2F7771218777%2F22580843f3%2Fgifs-smileys-mdr-pancarte-2-tns0.gif&hash=3c6e6993a7334a82a5f5add94e86250107c50ac0) (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.doctissimo.fr%2F1%2Fdivers%2Fgifs-smileys%2Fphoto%2Fthumbnail%2F7771218777%2F22580843f3%2Fgifs-smileys-mdr-pancarte-2-tns0.gif&hash=3c6e6993a7334a82a5f5add94e86250107c50ac0)

Putain c'était qui qui avait dit potage en premier déjà? Je me rappelle plus xD

L'histoire c'est pas vraiment ça, j'avais toujours pensez qu'on disait "potage", alors que le vrai terme était "portage"...
Je me suis foutu de la gueule de la personne qui disait justement "portage"... Je me suis bien évidement excusé, mais pour moi cela ne suffisait pas vu le manque de tact que j'ai eu ce jour la. Donc pour me punir, je dis maintenant "potage" pour rappeler (et surtout me rappeler) a quel point j'ai été idiot ce jour là. D'ailleurs ce clin d’œil ne se limite pas qu'au forum de Puissance-Zelda.

Et si je ne dis pas de bêtise, il me semble que tu trouveras le message originel sur le topique de la PS3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Damascus le vendredi 23 septembre 2011, 09:06:06
xD

Il n'empêche que ça m'a bien fait marrer de relire "potage", j'avais complètement oublié. Oui ça doit traîner quelque part sur le topic PS3 en effet ^^
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 26 septembre 2011, 23:24:17
VAS DONC, HÉ POTAAATE !!! (http://youtu.be/A7RVxpN7-mg) :niak:



Pour revenir à la Wii U, celle-ci est encore indiqué comme sortant entre la mi-fin 2012... Ce qui confirme ce que j'ai dit à l'issu de l'e3 dernier et ce que personne ne contredira aujourd'hui; la VRAIE présentation de la console aura lieu à l'e3 de cette année
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 29 septembre 2011, 08:59:26
Avec la probable présentation des deux autres constructeurs... Ca va être serré pour Nintendo si la 720 écrase la Wii U graphiqument ! Le miracle de la Wii (lulz) ne se reproduira pas deux fois !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le jeudi 29 septembre 2011, 20:06:18
Avec la probable présentation des deux autres constructeurs... Ca va être serré pour Nintendo si la 720 écrase la Wii U graphiqument ! Le miracle de la Wii (lulz) ne se reproduira pas deux fois !

Je plussoie, encore faut-il que la 720 " écrase la Wii U graphiquement", si elle est présentée à  l'E3 2012 par exemple, et qu'ils prévoient de la sortir à peine quelques mois après la Wii U, si vraiment elle est si puissante que ça, ça va forcément se répercuter sur le prix, qui, si trop élevé, peut faire bider la console (rappelez-vous de la PS3, et plus récemment de la 3DS :niak: )
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 29 septembre 2011, 20:14:30
Je me mange un bras si la 720 est pas plus puissante que la Wii U, cette dernière est loin de déchirer la rétine faut arrêter de croire au believe à un moment.

Pour le prix t'es à côté de la plaque, c'est pas comme ça que ça marche sinon ça serait trop facile. Tu cite la PS3 mais t'as déjà oublié la PS2 ? Console la plus chère de sa generation et la plus vendue de tous les temps, à côté la GC la moins chère qui a fait un semi bide.
Si ces consoles se sont mal vendues c'est pas (seulement) à cause du prix mais aussi parce que le client est pas convaincu, pour le convaincre il suffit pas de baisser le prix mais ça c'est obvious ^,^
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 29 septembre 2011, 20:27:00
L'erreur de Nintendo serait de faire l'erreur de Sega;

après une Saturn n'ayant convaincu finalement qu'une niche de joueur face à la fracassante Playstation (console populaire par excellence), Sega a tout misé pour offrir la console la plus avancé de son époque mais à un prix tellement fort qu'elle a bidé... Pourtant la Playstation 2 a, pendant au moins un an, eu quasiment AUCUN bon jeu, surtout comparé aux bombes atomiques de la Dream... et pourtant, la marque Sony qui était une marque extrêmement forte et l'arrivé de quelques bon jeux (Devil May Cry...) on suffit à liquider la Dream...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le jeudi 29 septembre 2011, 20:38:06
Je me mange un bras si la 720 est pas plus puissante que la Wii U, cette dernière est loin de déchirer la rétine faut arrêter de croire au believe à un moment.

Pour le prix t'es à côté de la plaque, c'est pas comme ça que ça marche sinon ça serait trop facile. Tu cite la PS3 mais t'as déjà oublié la PS2 ? Console la plus chère de sa generation et la plus vendue de tous les temps, à côté la GC la moins chère qui a fait un semi bide.
Si ces consoles se sont mal vendues c'est pas (seulement) à cause du prix mais aussi parce que le client est pas convaincu, pour le convaincre il suffit pas de baisser le prix mais ça c'est obvious ^,^

Évidemment que le prix ne fait pas tout, mais c'est aussi évident que ça peux influer. Personnellement je pense que la si la 720, aussi puissante soit-elle, si vendue à un prix beaucoup plus élevé que la Wii U, ça peut faire la différence. Après, c'est pas 50€ de plus sur le prix qui feront basculer la balance, c'est sûr  v.v
Pour le coup de la PS2, j'avoue qu'à l'époque, je m'intéressait pas autant au jeu vidéo qu'aujourd'hui (à sa sortie, j'avais même pas 10 ans), du coup les prix de lancement, je m'en souviens pas vraiment, donc je peux pas juger en fonction de cet exemple :niak:

Et puis baisser le prix peut servir à convaincre le client, je reprend l'exemple de la 3DS, dont on ne peut nier que la baisse de prix à l'air d'avoir convaincu un certain nombre de clients  v.v
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Posté par: D_Y le jeudi 29 septembre 2011, 20:43:00
C'est bien plus compliqué que ça, Sony a très bien joué à cette époque mais Sega a quand même une grande part de responsabilité dans la mort de la Dream.
Déjà on peut dire que comme Nintendo, Sega prenait des royalties énormes sur les développeurs et donc naturellement, ils se sont barrés vers le seul concurrent qui ne prenait absolument rien (si ce n'est sur le logo), Sony. Aujourd'hui on peut voir que les développeurs lâchent Nintendo, pour la même raison.
L'autre gros problème de Sega, c'est qu'il n'a pas assez développé la comm, et tout le monde sait que c'est certainement le point important dans ce secteur, la comm a fait vendre par paniers des consoles bidons et fait bider d'autres. Alors que la Dream avait tout pour elle, Sega n'en fait qu'à sa tête, au contraire de Sony qui fait de la pub absolument partout. Ca a pas mal contribué au phénomème Playstation.
Ensuite, malgré les tueries monumentales qui sortent sur Dream (Shenmue en tête), Sony sort les licences bien populaires comme les Gran Turismo ou les Metal Gear Solid, et ça, dans la tête du grand public, c'est un critère de qualité non négligeable.

Enfin bon contrairement à la pauvre N64 qui s'est faite laminée à cette époque, la Dream a le mérite d'avoir été novatrice dans plein de domaine, comme le GD Rom (l'ancêtre du DVD), la manette qui est quasiment une mini console, le online, et surtout elle a fait trembler Sony pendant pas mal de temps (l'avenir était assez incertain entre les deux).

Pour Nintendo honnêtement je doute qu'ils en arrivent à ce point.

Toadster = la PS2 à l'époque de sa sortie coutait aussi chère que la PS3 et il y a eu des emeutes et des ruptures de stock. La pauvre GC été vendue à un prix honorable mais elle a bidée, au point qu'elle s'est retrouvée à 100€ assez rapidement. Bien evidemment qu'un prix honorable c'est toujours preferable pour le consommateur, mais ce qui fait pencher la balance c'est plutôt les jeux proposés (et annoncés) et les services qui sont inclus dedans. Et puis faut pas se leurer la Wii U va coûter assez chère vu la mablette, et je doute que la 720 fasse 900€...
La 3DS ouais elle a un peu remonter, c'est le but de la baisse en même temps, ça aurait remonté dans tous les cas, mais bon c'est quand même loin de l'envoyer au plafond, je te laisse chercher le pourquoi tout seul avec ce que j'ai dit plus haut.
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Posté par: Toadster le jeudi 29 septembre 2011, 20:54:01
La 3DS ouais elle a un peu remonter, c'est le but de la baisse en même temps, ça aurait remonté dans tous les cas, mais bon c'est quand même loin de l'envoyer au plafond, je te laisse chercher le pourquoi tout seul avec ce que j'ai dit plus haut.

Laisse moi deviner : comm mal faite sur la 3D --> peur des gens de se défoncer les yeux --> pas de ventes :niak:

Pour la Wii U, bah wait & see, on connait toujours pas les spécifications précises, ni son prix (même si c'est vrai que la "mablette" risque de faire monter tout ça avec tout les trucs qu'il y a dedans), et pour la 720, on en sait encore moins, peut-être qu'ils vont mettre l'accent sur un Kinect 2.0 et qu'ils vont bider sec, ou pas :niak: J'ai l'impression de parler un peu pour rien dire là...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 29 septembre 2011, 20:59:48
Même pas de se péter les yeux en fait, vu qu'elle est basée sur un système qui est en pleine phase de mode la, mais bon comme toute mode, ça s'estompe, et le pire c'est qu'elle est mal gerée aujourd'hui (même au ciné). Et puis le grand public est un peu paumé vu qu'elle est similaire à la DS en tous points, il sait même pas si c'est une vraie nouvelle console ou une autre DS comme la DSi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 29 septembre 2011, 21:00:22
Pas seulement ça:

Comm' totalement mal faites sur la console en général...
Rien que le nom = "j'ai déjà une DS Lite, pourquoi je prendrais une 3DS ?!"

+ pas de jeu même pour les casuals (Nintendogs pour que les gamines et c'est tout)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le jeudi 29 septembre 2011, 21:05:36
D'ailleurs, ça risque de faire un peu pareil avec la Wii U : même nom, Wiimote compatibles etc...
On a d'ailleurs été beaucoup à croire à un simple accessoire lors de sa présentation à l'E3 :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Synopz le jeudi 29 septembre 2011, 21:15:03
Pas sûr ! Le public ne confond pas PS2 et PS3 non ? Ce sera vu comme la nouvelle wii, je pense !
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Posté par: Toadster le jeudi 29 septembre 2011, 21:20:38
Pas sûr ! Le public ne confond pas PS2 et PS3 non ? Ce sera vu comme la nouvelle wii, je pense !

Peut être parce qu'un numéro montre plus une démarcation qu'une lettre :hum:
Bon après, c'est vrai que la GBA se démarque bien de la GBC, mais la différence est nette je trouve, et si Nintendo font leur comm sur la Wii U en montrant les mêmes images de Wii Sports qu'à l'E3 dans leur pubs....
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 29 septembre 2011, 21:23:45
Pas sûr ! Le public ne confond pas PS2 et PS3 non ? Ce sera vu comme la nouvelle wii, je pense !

Tu sais j'ai suivi l'E3 en direct avec plusieurs joueurs comme moi qui se tiennent pas mal au courant, et tout le monde à pensé, au début, que c'était un accessoire de la Wii.

En fait c'est pas tellement clair si tu réfléchi bien.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 29 septembre 2011, 21:29:32
La première chose qu'on regarde c'est ce qu'on voit... :niak:

ma phrase est très conne dites comme ça mais ce que je veux dire c'est que le public est gavé de pub pour jeux en HD ou quoi alors graphiquement, ce qu'on a vu de la Wii U... Bah ils l'ont déjà vu mille et une fois depuis près de 6 ans.


De ce fait, non, beaucoup ne considèrerons pas cela comme une nouvelle Wii avant quelques longs mois et une fois encore; l'intérêt va leur sembler inutile et surtout: "j'ai déjà une Wii, j'y joue jamais alors j'vais pas me faire avoir une fois encore et puis ça prends de la place !!".
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 13 octobre 2011, 10:10:12
http://youtu.be/IUTJzBbTmKM


Wii UUUUUU...


hum il s'agit bien sûr d'un (très joli) fake.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 13 octobre 2011, 10:44:35
Ce fake quoi, METAL SLUG AUGMENTED REALITY .  :niais:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Moon le jeudi 13 octobre 2011, 10:49:27
Dommage que ce soit un fake, je l'aurais pris de suite sinon XP
Faut dire que c'est bien réalisé quand même.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 09 novembre 2011, 17:28:20
Mario Kart Wii U confirmé par Hideki Konno . Pas surprenant vous allez me dire  v.v mais c'est toujours bon à prendre surtout que le Monsieur tease à son sujet en disant qu'il est déjà dessus... Affaire à suivre donc. 
 
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mercredi 09 novembre 2011, 19:31:18
De ce fait, non, beaucoup ne considèrerons pas cela comme une nouvelle Wii avant quelques longs mois et une fois encore; l'intérêt va leur sembler inutile et surtout: "j'ai déjà une Wii, j'y joue jamais alors j'vais pas me faire avoir une fois encore et puis ça prends de la place !!".
J'ai de gros doutes quant au fait que les PS2&3 et X-Box360 se sont moins vendues à cause de ça.
Pareil pour les GB d'ailleurs, et la Super NES...

Et pour ne pas le considérer comme une nouvelle Wii mais une "réédition", faut vraiment le faire avec toute la comm' sur la tablette, sans compter la différence de puissance (même si elle ne sera pas suffisante) plus que visible à l'écran.

EDIT : Ah tiens, j'réponds avec beaucoup de retard... Tant pis, j'maintiens ce que j'ai dis.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le mercredi 09 novembre 2011, 20:05:39
Moi, j'avais aussitôt compris que c'étais une nouvelle console.

La seule différence avec les autres, c'est que j'ai fait le chemin contraire XD.

Dès l'annonce, je me suis dis que c'est la nouvelle gen de Nintendo, puis ensuite, je me suis dis: M'ouais... boff... Cette next Gen m'a l'air d'une Wii avec de beaux graphisme, c'est tout, et une autre manette à attiré le peuple mais dont je vois pas l'intérêt.

Mais j'attend de voir les jeux. Déjà, ce qui m'a déplu, c'est qu'ils choisissent le nom Wii U, pour le We-You (casual/gamer)... Alors que tous les analystes s'entendaient pour dire que peu importe le nom de la futur console, elle n'aurait clairement pas Wii dedans. Donc ça me fait peur. Encore là, je serai pas de ceux qui l'achètera day 1. J'ai acheté ma Wii bien trop tôt à l'époque. J'aurais dû l'acheter en fin de vie avec les quelques jeux qui me plaisaient dessus, j'aurais eu amplement le temps.

Mais enfin, j'attend d'avoir plus d'info. Tout ça pour dire qu'à mes yeux, la Wii U, elle a encore du chemin à faire pour me prouver qu'elle vaut vraiment le titre de nouvelle console, et qu'elle est pas juste une Wii qui essait de se rattraper face à la PS3 et Xbox360 qui sont sortis il y a 5 ans.

Le gros coup de pub sur la manette, ça fait peur. C'est comme la Wii: le gros coup de pub, c'étais sur la wiimote et le fait qu'on bouge. Alors ça me dis rien qui vaille. J'aimerais plus d'info sur la console que juste sur sa manette.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GoodB4DboY le dimanche 13 novembre 2011, 17:17:30
Peut-être qu'on pourra joué avec 2 manettes tactiles
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le vendredi 09 décembre 2011, 15:46:02
Dites, il y a un truc qui vient de me passer par la tête...
Étant donné que la faible résolution de la Wii vient de la console et pas des jeux (puisque les roms que l'ont peu faire tourner en HD sous Dolphin sont simplement des copies des jeux, vu qu'ils tournent aussi sur la console), vous pensez que la Wii U permettra de jouer aux jeux Wii en HD à partir des originaux, sans avoir besoin de rééditions ?
EDIT : Même chose pour les jeux GC d'ailleurs.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le vendredi 09 décembre 2011, 15:53:01
Dites, il y a un truc qui vient de me passer par la tête...
Étant donné que la faible résolution de la Wii vient de la console et pas des jeux (puisque les roms que l'ont peu faire tourner en HD sous Dolphin sont simplement des copies des jeux, vu qu'ils tournent aussi sur la console), vous pensez que la Wii U permettra de jouer aux jeux Wii en HD à partir des originaux, sans avoir besoin de rééditions ?

Je pense que ça déprendra de quel manière Nintendo fabriqueront leur Wii U. Et on doit s'attendre à tout! :niak:

Mais... Il n'y a pas une espèce d'accessoire HDMI pour la wii?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GoodB4DboY le vendredi 09 décembre 2011, 15:56:57
Dites, il y a un truc qui vient de me passer par la tête...
Étant donné que la faible résolution de la Wii vient de la console et pas des jeux (puisque les roms que l'ont peu faire tourner en HD sous Dolphin sont simplement des copies des jeux, vu qu'ils tournent aussi sur la console), vous pensez que la Wii U permettra de jouer aux jeux Wii en HD à partir des originaux, sans avoir besoin de rééditions ?
EDIT : Même chose pour les jeux GC d'ailleurs.

Non car les jeux sont comme il sont exemple sur 3DS LES JEUX DS étaient en 4:3 et non en 16:9 et pas en 3D et peux être que pour les jeux gamecube ils seront à acheter sur le shop comme les jeu n64 sur wii... Et peux-être qu'ils feront des versions HD des jeux Wii
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le vendredi 09 décembre 2011, 16:00:04
Mais... Il n'y a pas une espèce d'accessoire HDMI pour la wii?
Non, c'est juste qu'utiliser un câble HDMI donne une image moins désastreuse sur un écran HD qu'avec un câble péritel.
Reste que la résolution maximale de la Wii est de 640x480p.
Oui, c'est peu v.v

@GoodB4DboY : Sauf que les jeux Wii (et GC) peuvent déjà tourner en HD, sans avoir besoin de modifier le jeu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le vendredi 09 décembre 2011, 16:05:20
Reste que la résolution maximale de la Wii est de 640x480p.
Oui, c'est peu v.v

Heu... C'est pas plutôt dans les 850x480p? On peut la faire en 16/9, et 640x480p, c'est du 4/3...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le vendredi 09 décembre 2011, 16:27:27
Heu... C'est pas plutôt dans les 850x480p? On peut la faire en 16/9, et 640x480p, c'est du 4/3...
A moins que j'ai mal compris ce que j'ai lu, la Wii "triche" et utilise l’anamorphose pour afficher du 16/9 sans augmenter la résolution.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le vendredi 09 décembre 2011, 16:40:24
Heu... C'est pas plutôt dans les 850x480p? On peut la faire en 16/9, et 640x480p, c'est du 4/3...
A moins que j'ai mal compris ce que j'ai lu, la Wii "triche" et utilise l’anamorphose pour afficher du 16/9 sans augmenter la résolution.
... Dans ce cas la, quand je joue à Xenoblade, j'ai une résolution 640*480, qui est rallongé pour s'adapter à l'écran...? O.O
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le vendredi 09 décembre 2011, 20:21:25
Heu... C'est pas plutôt dans les 850x480p? On peut la faire en 16/9, et 640x480p, c'est du 4/3...
A moins que j'ai mal compris ce que j'ai lu, la Wii "triche" et utilise l’anamorphose pour afficher du 16/9 sans augmenter la résolution.
... Dans ce cas la, quand je joue à Xenoblade, j'ai une résolution 640*480, qui est rallongé pour s'adapter à l'écran...? O.O

Nan, Xenoblade est en 16/9 de base, même avec la Wii réglé sur 4/3, vu que je joue sur écran cathodique, j'avais des bandes noires en haut et en bas  v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zlark le samedi 31 décembre 2011, 14:28:42
La Wii U, c'est surtout une vulgaire séquelle à la Wii : approfondissement du gameplay casual et rajout de graphismes HD. Et encore, on parle de haute définition mais j'attends aussi de voir le profil des prochaines machines Sony et Microsfot, car eux non plus ne vont pas se laisser bouffer par la concurrence.
Je commence à m'ennuyer de ces E3 où les trois quarts de la vidéo présentent la console et où le quart restant sert à tasser les jeux. Nintendo est libre de faire ce qu'il veut avec ses produits, mais ça n'est pas avec ça qu'il va regagner l'estime des joueurs... A l'époque de la Gamecube encore, la seule chose qui comptait c'était ça : les jeux. On veut des jeux que diable, pas une machine bourrée de gadget du genre tablette tactile...
Je ne vais pas juger trop vite mais je ne vais pas faire la même erreur qu'en 2007, je vais attendre au moins une bonne année après la sortie de la console pour voir ce que dit le catalogue de jeux. Après les sketches de la Wii et de la (3)DS il est hors de question de claquer autant de thunes juste pour baver devant les capacités techniques d'une machine, et jouer à une poignée de jeux qui se comptent sur les doigts de la main. Je n'ai jamais acheté de console pour la console mais pour les jeux, or je n'ai pas l'intention de commencer en 2012. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 31 décembre 2011, 14:35:08
Bah justement, perso je ne veux pas que des jeux. Les consoles, ça coûte cher, et si y'a moyen de les rentabiliser avec des gadgets comme un lecteur bluray ou ce genre de choses, c'est chouette. Bon, je dis pas qu'il faut tomber dans le syndrome Microsoft, à annoncer chaque année des trucs osef genre Twitter sur Xbox, mais des petites applications c'est quand même chouette. Le truc, c'est qu'il faut pas attendre vraiment l'E³ si on souhaite une conférence pleine de jeux, pour ça y'a d'autres évènements (notamment un de Nintendo vers septembre/octobre) qui sont 100% jeu. Désormais, l'E³, c'est un show destiné au grand public, parce que c'est relayé dans la presse généraliste, alors il faut présenter des choses qui parlent aux non gamers.

Après je suis d'accord, il faut voir les jeux, mais vu qu'il n'y a aucun jeu prévu sur Wii cette année, je suppose que tous les gros studios de Nintendo sont déjà au travail, et s'ils arrivent à avoir les tiers (qui alimentent à 90% la PS360), bah ce sera déjà énorme.

Et parler d'un sketch pour la DS, aka une des meilleures consoles portables de l'histoire (la meilleure selon moi), je ne comprends pas. C'est parce qu'elle a attiré des casual ? Et bien tant mieux, grâce à la DS, à la PS2, à la Wii, le jeu vidéo n'est plus marginalisé, ça a des inconvénients (moins de lisibilité en rayons), mais ausis des avantages (plus gros marché => plus d'investissement). Et la DS a eu beaucoup d'excellents jeux, et pas que de Nintendo comme sur la plupart des consoles de Big N. Et j'espère vraiment que la Wii U sera assez puissante pour attirer les tiers, pour que le schéma DS se reproduise.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zlark le samedi 31 décembre 2011, 15:02:00
Citer
Bah justement, perso je ne veux pas que des jeux. Les consoles, ça coûte cher, et si y'a moyen de les rentabiliser avec des gadgets comme un lecteur bluray ou ce genre de choses, c'est chouette
C'est justement le genre de choses dont je me fiche totalement : blu-ray, hi-fi... tout ça je l'ai déjà sur mon PC ou ma TV. C'est subjectif mais c'est pas ça qui va changer mon jugement personnel, comme celui d'un tas d'autre gens.

Citer
Et parler d'un sketch pour la DS, aka une des meilleures consoles portables de l'histoire (la meilleure selon moi), je ne comprends pas. C'est parce qu'elle a attiré des casual ? Et bien tant mieux, grâce à la DS, à la PS2, à la Wii, le jeu vidéo n'est plus marginalisé, ça a des inconvénients (moins de lisibilité en rayons), mais ausis des avantages (plus gros marché => plus d'investissement). Et la DS a eu beaucoup d'excellents jeux, et pas que de Nintendo comme sur la plupart des consoles de Big N. Et j'espère vraiment que la Wii U sera assez puissante pour attirer les tiers, pour que le schéma DS se reproduise.
Je veux bien reconnaitre que je suis un peu cash en m'exprimant vis à vis de Nintendo mais je ne suis pas d'accord pour autant. L'investissement du jeu vidéo était déjà suffisant avant la DS, je ne m'inquiète pas trop sur ce point là.
Concernant les jeux, on a eu de bons jeux, d'accord, mais on a eu une très grosse quantité de saloperie casual. Je me souviens que durant certaines années comme 2008 on avait eu quasiment que des trucs du genre "Léa passion mon amoureux" "Secret Story le jeu" "Leçons de cuisine" sérieusement j'avais pas prévu d'acheter une console pour ça. Certaines licences de Nintendo comme Legend of Zelda ou Starfox ont connu des jours médiocres en passant par la NDS.
A mon sens ça n'est pas le casual qui a démarginalisé le jeu vidéo ce sont les jeux sortis sur console HD, le genre de jeu bateau comme Call of Duty auquel n'importe qui peut jouer.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 31 décembre 2011, 15:21:24
J'ai jamais compris cette hantise pour les jeux casual. Oui y'avait des Lea Passion Cuisine, mais ... et alors ? Personne ne t'oblige à les acheter ces mauvais jeux. Et si la DS avait 900 daubes pour 100 bons jeux, et bein je préfère ça à une console qui avait p'tet 10 daubes et 20 bons jeux. Parce que l'intérêt d'une console, comme tu le dis pour la Wii U, ce sont ses ... bons jeux, non ? La PS2 est une excellente question, par contre elle a eu un paquet de merdes aussi, et pourtant on s'en fout, parce que y'a eu les bons jeux. La DS, bah c'est pareil. Après, certes, les Zelda DS ne sont pas les meilleurs de la série, l'épisode Starfox était vraiment atypique (mais avait le mérite de revenir au shoot 100%), mais y'a eu des nouvelles licences, des prises de risque sur des anciennes , le retour de Mario en 2D et une multitude d'excellents jeux tiers.

Et oui, Call of Duty, ça a sûrement attiré des gens dnas le marché du jeu vidéo, mais des jeunes, c'est pas madame Y de 40 ans ou mr X de 28 qui va découvrir le jeu vidéo avec Call of Duty, ces gens là en général pensent plutôt que Call of Duty c'est tirer sur des gens, c'est mal, le je vidéo c'est violent etc. Avec des jeux comme Wii Sports, Kawashima ou Leçons de Cuisine (qui fonctionne très bien), on montre que le jeu vidéo peut être autre chose que tuer des gens, et ça, ça ouvre le marché, et les mentalités. C'est pas un mythe la grand mère qui va essayer Wii Sports, non, elle va vraiment trouver ça incroyable qu'on reconnaisse les mouvements et que ce soit aussi facile à jouer. Dans le même genre y'a Just Dance, n'importe quel "non-joueur" va trouver le jeu très fun, et c'est ce genre de jeux qui ont contribué au succès de la Wii.

Mais on s'écarte là.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Anonyme le samedi 31 décembre 2011, 16:53:13
Concernant les gadgets de la Wii, de la DS, de la 3DS et de la WiiU, je veux bien qu'on puisse les critiquer seulement il faudrait pas non plus oublier que les anciennes consoles de Nintendo avait son lot de gadgets plus ou moins fumeux. La Famicom proposait le Famicom Disk System, le Famicom MODEM, le R.O.B, le Zapper, de même la Super NES et la Super Famicom proposait le super scope ainsi que le BS-X (qui n'a jamais eu un grand succès cependant le BS Zelda Ancient Tablet Stone était sympa en espèce de suite d'ALTTP), la Nintendo 64 proposait le DD64, l'expansion pack, l'espèce de réceptacle à cartouches GB pour les Pokemon stadium, la Gamecube a eu le micro bofbof, le Modem et l'interconnexion GBA-GC.

Le problème de la Wiimote est finalement le manque de boutons (un X et un Y en arc de cercle autour du A aurait pu être possible) en plus de sa reconnaissance relative des mouvements qui ont fait fuir. Le problème du combo nunchuk+wiimote est qu'il abandonne certains éléments de la manette conçus dans les générations précédentes. L'évolution d'une manette ne doit pas renier le passé, ce qui n'a pas été le cas avec la combinaison Wiimote+Nunchuk.
La manette WiiU a l'avantage de combiner la gyroscopie, le tactile, la caméra, ainsi que la disposition plus traditionnelle des touches des manettes classiques et je pense qu'il pourra être intéressant de voir l'utilisation de la manette : on pourrait voir bien des concepts intéressants et même l'adaptation de genres impossibles à adapter sur console en raison de la manette (personnellement j'aimerai bien voir comment la série des Pikmin va évoluer).

J'ai également hâte de voir les futures consoles de Sony et de Microsoft pour voir ce qu'ils vont apporter en terme de gameplay puisqu'il n'est même pas sûr qu'ils poursuivent avec autant d'ardeur la course à la puissance.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 10 janvier 2012, 10:24:30
En attendant d'en savoir un peu plus, qui veut une Wii U de collection toute d'or vêtue à l'effigie de Zelda ? Fake bien sur.

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Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GoodB4DboY le mardi 10 janvier 2012, 11:10:31
L'originale est la plus jolie
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 10 janvier 2012, 18:55:17
L'originale est la plus jolie

C'est juste une Wii arrondie...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GoodB4DboY le mardi 10 janvier 2012, 22:27:09
On plus stylée mais les Fakes sont trop mal faite
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Gogo le jeudi 12 janvier 2012, 10:42:55
J'lai trouve pas si mal fait, moi , surtout le gris. Mais au niveau du design j'ai l'impression de voir mon lecteur DVD qui a 13 ans, en un peu plus arrondis. Je trouve franchement le design de la PS3 "light" mieux... J'espere que ça va changer à l'E3...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GoodB4DboY le jeudi 12 janvier 2012, 11:47:57
La PS3 j'aime pas le bombé mais je préfère ce design le Wii U est plus jolie que la Wii
Ça ne vas sûrement pas changer à l'E3 mais moi je voudrai bien un autre nom et le U de WiiU je le trouve moche je préfère le U qu'il y avait dans la vidéo à l'E3 2011 après la vidéo de Zelda
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le vendredi 13 janvier 2012, 15:09:55
Nouvelle démo technique Wii U en vidéo :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=S05fWaaATU8 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=S05fWaaATU8)

Perso je trouve que ça rend super bien, non?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 13 janvier 2012, 15:22:45
Le début de la vidéo, c'est typiquement ce que j'attends de la Wii U ! Et ça rend visiblement très bien. Reste à voir comment ce sera exploité dans les jeux...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le vendredi 13 janvier 2012, 16:09:31
Ouais ça rend bien, mais ça sert à rien. Là ce sont justes des vidéo, c'est marrant de jouer les réalisateurs et de bouger la caméra un peu partout, mais dans un jeu réel, qui s'amuse à ça ? Vivement qu'on voit des jeux tourner en temps réel pour se rendre compte des implications que ça pourra avoir. Ça ressemble de plus en plus à une DS de salon avec une interraction du style gba-GC.

De toute façon, Nintendo n'a pas trop de soucis à se faire je pense, même si sa machine n'est "que" du niveau d'une PS3, rien que le fait de montrer pour la première fois ses licenses en HD, ça risque de cartonner.  v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 13 janvier 2012, 17:31:04
J'y vois quelques intérêts réellement pertinent, genre une course poursuite dans GTA, tu veux fusiller la voiture à ta gauche, tu tournes ta mablette pour faire un carton tout en jetant un œil sur la télé afin d'éviter les bagnoles arrivant en sens inverse (dans ce genre de jeu, dès que tu veux viser en roulant, tu te prends juste la première caisse qui passe alors que t'es en train de calibrer ton tir) !

Mais je doute que les développeurs aillent se compliquer la vie...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le vendredi 13 janvier 2012, 19:58:04
J'aime bien le concept, après, comme Plag, j'attends de voir ce que ça pourrait donner en jeu.
L'idée de Guiiil sur GTA est pas mal, après, est-ce que les développeurs le feront, où se contenteront tous de faire a peu près pareil avec cette tablette...  :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GoodB4DboY le vendredi 13 janvier 2012, 20:52:46
Un jeu qui sortira sur plusieurs console ne l'utilisera pas (je pense) comme GTA mais les jeux exclus auront plus de chance de l'utiliser.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Peter le vendredi 13 janvier 2012, 23:30:49
Mais je doute que les développeurs aillent se compliquer la vie...

ce qui aura été l'un des gros soucis de la wii...  v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GEOF AURION le vendredi 13 janvier 2012, 23:41:06
Cette manette a beaucoup de potentiel, je la vois bien dans un Metroid style prime ou Other M ou dans Pikmin ou bien d'autre jeu. Y a vraiment matière à faire, mais la wiimote aussi avait ce potentiel et on connait la suite.
A la limite Nintendo et encore il ne le feront pas à chaque jeu. Enfin bref nous verrons déjà à l'E3 2012 au niveau des jeux dévoilés (s'il y en a).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GoodB4DboY le samedi 14 janvier 2012, 08:16:41
Mais pas sur Zelda car ça sera comme SS
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 05 avril 2012, 17:06:10
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Bien que Nintendo n'ait pas souhaité commenter les rumeurs alléguant que la Wii U serait moins puissante que la PS3 et la XBox 360 (voir cette news), la firme nippone a tout de même apporté un commentaire au site Digital Trends. qui confirme que sa philosophie n'a pas changé, mais qui pourra tout de même sonner aux oreilles de certains comme un aveu :

 «Nous ne nous concentrons pas sur les spécifications techniques. Nous comprenons que les gens aiment à disséquer les performances graphiques et la puissance des machines, mais pour nous l'expérience de jeu primera toujours sur les chiffres bruts.»

A défaut de nous avoir sodomisés pendant 5 ans, Nintendo remet le paquet. Je veux pas dire mais cette console commence de plus à sentir le cul pas propre.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le jeudi 05 avril 2012, 17:16:21
Ouais enfin, le truc cool serait d'avoir une source pour se donner une idée de la véracité de ta citation  v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 05 avril 2012, 17:19:20
J'ai vu ça aussi sur un site anglophone, et ça sent pas bon.

Par contre, un studio tiers qui est en train de développer un jeu pour la Wii U et qui a dit que le processeur de la console était meilleur que celui de la PS360. C'est sûrement vrai, mais meilleur à quel point ? Et on sait encore rien sur les autres composantes.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 05 avril 2012, 17:22:00
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Bien que Nintendo n'ait pas souhaité commenter les rumeurs alléguant que la Wii U serait moins puissante que la PS3 et la XBox 360 (voir cette news), la firme nippone a tout de même apporté un commentaire au site Digital Trends. qui confirme que sa philosophie n'a pas changé, mais qui pourra tout de même sonner aux oreilles de certains comme un aveu :

 «Nous ne nous concentrons pas sur les spécifications techniques. Nous comprenons que les gens aiment à disséquer les performances graphiques et la puissance des machines, mais pour nous l'expérience de jeu primera toujours sur les chiffres bruts.»

A défaut de nous avoir sodomisés pendant 5 ans, Nintendo remet le paquet. Je veux pas dire mais cette console commence de plus à sentir le cul pas propre.

Très classe la source JV.C  v.v  Sinon, attendons l'E3 avant de juger cette console qui est devenu en quelques semaines, la cible de déclarations totalement contradictoires.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 05 avril 2012, 17:23:56
Au contraire les rumeurs de la puissance minable de la Wii U commencent à se multiplier.

Et la source d'origine vient pas de jvc.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 05 avril 2012, 17:33:00
Au contraire les rumeurs de la puissance minable de la Wii U commencent à se multiplier.

Et la source d'origine vient pas de jvc.

Ah non ? http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00057582-nintendo-les-graphismes-ne-sont-pas-le-plus-important.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00057582-nintendo-les-graphismes-ne-sont-pas-le-plus-important.htm)

Bref  v.v 

Pour en revenir à ces rumeurs auxquelles tu tient tant d'importance, pourquoi ne pas citer aussi le faite qu'elles viennent de sources anonymes?? Alors que pendant ce temps, comme le dit Royug, des studio tiers importants tels que le producteur de Aliens Colonial Marine ou encore le directeur de Gearbox Software vante les mérites de la Wii U. Citant, c'est lui qui le dit, pas moi:

 "C'est une machine vraiment cool et plutôt puissante. Je veux être prudent et ne pas risquer de dévoiler trop d'informations sensibles que Nintendo n'est pas encore prêt de partager, mais dans notre expérience, on peut juger que c'est une grande console. Je pense d'ailleurs que c'est un pont très agréable vers la prochaine génération. Les gens vont être surpris."

Encore une fois, attendons l'E3 avant d'enterrer une console sur laquelle on ne sait encore absolument rien.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 05 avril 2012, 17:34:29
Au contraire les rumeurs de la puissance minable de la Wii U commencent à se multiplier.

Fixed. Y'a beaucoup de rumeurs qui disent que la puissance de la Wii U est à chier, mais y'en a aussi beaucoup qui disent le contraire, donc non, on peut pas s'y fier. v.v

Pat touch -> D_Y est peut-être allé cherché la citation sur jv.com, mais la source d'origine n'est pas jv.com, c'est pas la même chose. Quand j'ai vu cette citation, c'était sur un site anglophone, et c'est probablement d'un site anglophone que jv.com a pris la news.

Par contre, je rie :

Je pense d'ailleurs que c'est un pont très agréable vers la prochaine génération. Les gens vont être surpris."

Donc la Wii U ne représente pas la prochaine génération, mais seulement un pont vers celle-ci ?  ;D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 05 avril 2012, 17:40:09
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Pat touch -> D_Y est peut-être allé cherché la citation sur jv.com, mais la source d'origine n'est pas jv.com, c'est pas la même chose. Quand j'ai vu cette citation, c'était sur un site anglophone, et c'est probablement d'un site anglophone que jv.com a pris la news.

Encore que le problème est toujours le même. Se baser sur ce genres de citations, pour la plupart anonymes, reste très discutables.

Royug: Une console de transition  :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 05 avril 2012, 17:42:03
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Bien que Nintendo n'ait pas souhaité commenter les rumeurs alléguant que la Wii U serait moins puissante que la PS3 et la XBox 360 (voir cette news), la firme nippone a tout de même apporté un commentaire au site Digital Trends. qui confirme que sa philosophie n'a pas changé, mais qui pourra tout de même sonner aux oreilles de certains comme un aveu.

C'est dit tel quel dans la source, je n'invente rien. Et même, les news de jvc ne sont pas fausses, c'est un site de merde mais quand même...
J'ajouterais que comme l'as précisé Royug, ces rumeurs font le tour du web donc c'est pas jvc qui l'as chié d'un coup.

Ensuite pour l'anonymat, si tu réfléchis bien c'est parfaitement logique, puisque les développeurs qui font ces déclarations sont liés à Nintendo par contrat, donc ça serait pas très malin de crier sur tous les toits que la console est une misère. Les déclarations positives de ce genre sont monnaie courante avant la sortie d'une console, et la Wii en a aussi bénéficié si tu te souviens bien.
En plus, j'ai du mal à accorder du crédit à un quelqu'un qui fait un portage d'un jeu current gen, concernant une puissance démentielle.

Là n'est pas la question en plus puisque là, c'est Nintendo lui même qui fait une déclaration sur la puissance, et non une source anonyme. Tu trouverais ça logique qu'ils déclarent que les graphismes sont pas le plus important, et nous pondent une bête dans quelques mois ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 05 avril 2012, 17:56:48
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à n'est pas la question en plus puisque là, c'est Nintendo lui même qui fait une déclaration sur la puissance. Tu trouverais ça logique qu'ils déclarent que les graphismes sont pas le plus important, et nous pondent une bête dans quelques mois ?

Je n'ai jamais dit que la WiiU finirait par faire la nique aux prochaines PS4 ou je ne sais quoi hein, que ce soit bien clair. Ce que je relève par contre, ce sont tous ces pseudos joueurs qui qui se la touche sur tel ou tel déclarations, positives ou pas. L'E3 et la présentation de la machine est dans 2 mois, autant attendre avant de tirer un bilan autour d'une console qui n'a encore rien révélé.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 05 avril 2012, 18:01:58
http://www.playerone.tv/news/v/649/epic_la_wii_u_va_bluffer_tout_le_monde_a_l_e3_2012.html

On voit de tout et dans tous les sens. Pour ma part j'attend l'E3 pour me prononcer. La Wii avait eu du soutien elle aussi, mais pratiquement que d'Ubisoft, et on sait tous qu'il ne faut pas se fier à ce que dit Ubi !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 05 avril 2012, 18:02:56
Je pense au contraire que quand plusieurs déclarations se rejoignent et que le constructeur lui même fait ce genre de déclaration, il est temps de commencer à se poser des questions, non pour tirer un bilan, mais pour savoir si la console mérite... voyons voir... l'achat ?

Et je répète pour Guiiil qui apparemment est complètement passé à côté, ceci est une déclaration faite par Nintendo, pas des petits développeurs inconnus. Il vous faut la même avec cachet assermenté, faite sur parole auprès d'un huissier de justice ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 05 avril 2012, 18:12:08
Ouai tu as raisons, les déclarations se rejoignent de plus en plus. Mais tout ça va dans les deux sens, faut arrêter de faire son vieux bougre et de voir en la WiiU le Nintendo de 2006.
 
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 05 avril 2012, 18:15:13
Le truc, en fait, c'est que plusieurs patrons de studios et de développeurs parlent de la Wii U en bien, alors que Nintendo ne confirme ni n'infirme quoi que ce soit. Leur déclaration laisse quand même une mauvaise impression, je l'accorde, mais c'est pas assez clair pour qu'on en vienne à un conclusion.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 05 avril 2012, 18:19:22
Pourtant je trouve ça assez clair quand ils disent qu'ils préfèrent mettre en avant l'expérience, plutôt que les chiffres bruts. Enfin je vois pas comment on ne peut pas tirer de conclusion sur ce genre de phrase.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 05 avril 2012, 18:21:54
Pourtant je trouve ça assez clair quand ils disent qu'ils préfèrent mettre en avant l'expérience, plutôt que les chiffres bruts. Enfin je vois pas comment on ne peut pas tirer de conclusion sur ce genre de phrase.

Ben, on peut conclure que la puissance de la Wii U sera pas démentielle, ça c'est clair. Mais quand à savoir si elle sera plus puissante que la PS360, aussi puissante ou moins puissante, là je trouve pas, non. C'est pas parce qu'ils disent que l'expérience est plus importante pour eux que les graphismes que ceux-ci seront forcément moisis.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 05 avril 2012, 18:24:27
Aussi puissante qu'une console actuelle, ça ne fait aucun doute (ils vont pas pousser le vice jusque là non plus). Moins puissante ça m'étonnerait, plus puissante me parait raisonnable, mais de combien ? Faire un petit upgrade d'une technologique vieille de 7 ans revient au même que ce que propose la Wii aujourd'hui, époques différentes bien sur, surtout si la concurrence elle, la fait, la course à la puissance.
En d'autres termes, la puissance de la Wii U ne sera pas "démentielle", mais c'est là que se situe le problème.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Peter le jeudi 05 avril 2012, 19:21:38
En d'autres termes, la puissance de la Wii U ne sera pas "démentielle", mais c'est là que se situe le problème.

Après faut voir aussi quel sera le bond en avant de Sony et Microsoft.
Est-ce que l'écart graphique sera aussi important entre la génération à venir et l'actuelle que le bond fait de la gen PS2 à PS360... ?
Parce que faut pas ce leurrer non plus l'évolution graphique ne va pas être éternelle.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 05 avril 2012, 19:34:14
Certes mais l'évolution graphique n'as pas encore atteint la perfection, loin de là. Il faut aussi prendre en compte le fait que l'évolution d'une génération à l'autre ne se fait pas qu'au niveau graphique.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Peter le jeudi 05 avril 2012, 19:42:45
Certes mais l'évolution graphique n'as pas encore atteint la perfection, loin de là. Il faut aussi prendre en compte le fait que l'évolution d'une génération à l'autre ne se fait pas qu'au niveau graphique.

Evidement il y a l'affichage, le framerate etc...
Après la perfection graphique c'est quoi ?

Il y a des jeux qui par un gameplay, une histoire, une ambiance font oublier leurs tares (genre Deadly Premonition) donc evidement ça reste important mais pas que.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 05 avril 2012, 20:32:58
L'important en réalité, c'est pas que le jeu soit beau ou pas, vu qu'effectivement tu peux faire un bon jeu avec des graphismes de merde et inversement. Le problème c'est que si la Wii U a une génération de retard encore et deviens obsolète super vite, ça va se répercuter sur les jeux, on aura peut être du bon qui va sortir de temps à autres, mais on va se retrouver avec le même problème que la Wii, à savoir une désertion quasi totale des éditeurs tiers.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 05 avril 2012, 20:33:38
"Des dizaines de rumeurs viennent affirmer que la Wii U serait plus de six fois plus puissante que la génération actuelle, disent plusieurs constructeurs et développeurs"
no comment
"Deux-trois sites rapportent que un ou deux messieurs qui ont croisé Fils-Aimé un jour sont convaincus que la Wii U sera un peu plus puissante que la PS2"
OMGWTFBBQ NINTENDO IS FINISHED HAHA I TOLD YOU GUYS ME SO SMART SUCKY SUCKY

Le journalisme
l'information
selon D_Y
professionnalisme
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 05 avril 2012, 20:42:46
J'aimerais bien savoir pourquoi tout le monde me parle de ces sources anonymes alors que vraisemblablement, la source qui a fait cette déclaration n'est pas si anonyme que ça :ange:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 05 avril 2012, 21:00:13
Meh, perso je m'en branle avec un poinçon, je prendrai la console parce que y aura des jeux que j'aimerai bien dessus, donc bah... ça m'suffira.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le vendredi 06 avril 2012, 02:07:04
Certes mais l'évolution graphique n'as pas encore atteint la perfection, loin de là. Il faut aussi prendre en compte le fait que l'évolution d'une génération à l'autre ne se fait pas qu'au niveau graphique.

Evidement il y a l'affichage, le framerate etc...
Après la perfection graphique c'est quoi ?

Il y a des jeux qui par un gameplay, une histoire, une ambiance font oublier leurs tares (genre Deadly Premonition) donc evidement ça reste important mais pas que.
La puissance d'une console ne joue pas que sur ses graphismes non plus. Des processeurs plus puissants(avec plus de mémoire) donnent aussi accès à des IA plus poussées, plus d'éléments à l'écran, des niveaux plus grands, de la physique mieux gérée, etc. Bref, les dévs veulent toujours plus de puissance, pour être moins limités dans leur créativité, mais si Nintendo sort une console de puissance équivalente à la PS3 et à la 360, je prédis un peu la fuite des éditeurs tiers lors de la prochaine vrai gen  :-* Déjà qu'ils doivent pas tous être emballés par le contrôleur qui demande à changer le gameplay du jeu...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le vendredi 06 avril 2012, 02:18:18
Déjà qu'ils doivent pas tous être emballés par le contrôleur qui demande à changer le gameplay du jeu...

En fait, la tablette est la même chose qu'une manette, mais avec un écran, donc les devs ont pas vraiment à changer les contrôles de jeu pour la Wii U, ils ont juste à trouver une utilisation pour l'écran, s'ils veulent être minimalistes.

Tiens sinon : http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30245_rumeur_vivitouch__lhaptique_evolue_de_la_nintendo_wii_u_.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30245_rumeur_vivitouch__lhaptique_evolue_de_la_nintendo_wii_u_.htm)

Si la Wii U intègre vraiment la technologie haptique, comme le laissaient entendre certaines rumeurs avant l'E3 2011, ça pourrait devenir intéressant. :hum:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 06 avril 2012, 02:20:12
D'ailleurs, les développeurs sont même pas obligés d'utiliser la mablette, vu que la wiimote est toujours compatible -voire, qui sait, la manette gc ? Si rétrocompatibilité
donc cette mablette est même pas "requise" dans tous les jeux tiers.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 06 avril 2012, 13:02:52
D'ailleurs, les développeurs sont même pas obligés d'utiliser la mablette, vu que la wiimote est toujours compatible -voire, qui sait, la manette gc ? Si rétrocompatibilité
donc cette mablette est même pas "requise" dans tous les jeux tiers.

Ah ben dans ce cas la Wii U deviendrais vraiment une console très intéressante dit donc.

@Royug : la rumeur me parait intéressante mais j'y vois quand même quelques problèmes. D'une, un écran haptique c'est pas gratuit et c'est même assez coûteux, ça pourrait expliquer les composants cheap de la console en elle même mais c'est là que se situe le problème, un tel écran est t-il vraiment utile, là ou il serait préférable d'investir dans des vrais composants pour que la console tienne le temps d'une bonne génération ? Après c'est que de la théorie mais ça me semble logique si la rumeur est vraie.

Et puis en plus, ça sert à rien, dans la digne lignée des contrôleurs gadget de Nintendo depuis la Wii.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le vendredi 06 avril 2012, 14:54:43
Citer
Et puis en plus, ça sert à rien, dans la digne lignée des contrôleurs gadget de Nintendo depuis la Wii.

Mais non D_Y, ça promet le retour du TOUCH ME.  :niak:

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Guiiil : N'oubliez pas de préciser le pourquoi du spoil dans ces cas là !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 06 avril 2012, 14:59:42
Cela dit, c'est un genre réservé exclusivement aux japonais malheureusement :^^:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 12 avril 2012, 10:56:20
Le magazine EDGE tease une surprise de Miyamoto, pour son prochain numéro. A suivre donc.   v.v

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendomaine.com%2Fnews%2Fimages%2FMagazines%2Fedge_mai_2012.jpg&hash=0de21900842d49a1a1570e133c4fb1c1d4d5c4b0)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le samedi 05 mai 2012, 21:54:53
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldainformer.com%2Fimages%2Fuploads%2Fnews%2Fwiiu_zapper01.jpg&hash=3a085cf9f48c9735ec728c8accca165232b27965)

C'est... hmmm... intéressant. Avec la gyroscopie de la tablette, on pourrait faire comme avec la 3DS et tourner sur nous-même en temps réel ou seulement incliner le zapper pour viser. Ça pourrait être sympa, pour des FPS.

Par contre, je me demande vraiment comment ils vont faire tenir la tablette sur ce petit fusil sans qu'on soit tout le temps débalancé à cause du poids, ou même sans que la tablette tombe.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 05 mai 2012, 22:23:14
Comme une bonne quantité de brevets déposés pour la wiimote, y a peu de chances que celui-ci soit vraiment "concrétisé"; c'est plus pour être sûr d'avoir les droits en cas de récupération de cette idée, donc que personne ne peut faire un machin même éloigné sans leur accord ou leur reverser un peu d'pognon.
Parce que ouais, c'est pas hyper pratique, on dirait...

EDIT
d'après UK Blockbusters, les jeux qui ont des chances d'arriver dès la sortie de la console :
Just Dance 4
• Killer Freaks From Outer Space
• Marvel Super Heroes
• Metro Last Light
• Monsters Party
• New Super Mario Brothers Mii
• Ninja Gaiden 3
• Pikmin
• Rabbids Party Land
• Raving Rabbids
• Rayman Legends
• Shield Pose
• Splinter Cell 6
• Sports Connection
• Tekken
• Your Shape 2013
• Zombie
• Aliens: Colonial Marines
• Assassin's Creed
• Batman Arkham City
• Darksiders II
• Dirt 3
• Formula 1 All Stars
• Game Party
• Ghost Recon Online
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plastik le vendredi 25 mai 2012, 00:34:50
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo-master.com%2Ffichiers%2F2012%2F5%2F19%2F1337461320.jpg&hash=faafa33afbc0d667c0ced0e64b784fc9b9def8a5)

Bon j'ai du retard mais voici, tada...!
La mablette sûrement définitive... Apparemment, sans piles (Alléluia mes frères).

Mais bordel qu'est-ce que c'est massif vu comme ça...

http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30658_la_manette_de_la_nintendo_wii_u_remaniee.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30658_la_manette_de_la_nintendo_wii_u_remaniee.htm)
La source :hap:

En plus ça a l'air sérieux vu que le gars qui a posté la photo a été viré.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 00:44:19
Ce n'est pas la version finale; l'une des preuves, c'est que y a le dessin "Wii U" écrit dessus, et Nintendo compte changer le nom de la console -enfin, s'ils tiennent leur promesse. Mais en réalité, donc, oui, y aura des retouches.
Et ç'a l'air massif parce que la photo est serrée. Comme l'ont dit bien des gens qui l'ont essayée, la mablette tient très bien dans la main et est parfaitement confortable.
Ils ont changé les sticks, aussi, ils gardent pas ceux qui sont sur la 3DS, mais des beaucoup plus agréables -vraisemblablement "cliquables".
Les rumeurs les plus fiables parlent d'une console à 350-400$. J'espérerais moins...
Ah et c'est bien Valve qui gèrera toute la partie streaming de la console. Enfin les jeux en téléchargement, etc.

EDIT
ah oui
et les deux petits carrés sur la mablette
visiblement, ce sera en rapport avec le wii vitality sensor. Un truc qui "capte" les battements du coeur, etc. Pour des jeux de survival-horror ça dépoterait de la folie.
Day one buy.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le vendredi 25 mai 2012, 01:41:43
Ce n'est pas la version finale; l'une des preuves, c'est que y a le dessin "Wii U" écrit dessus, et Nintendo compte changer le nom de la console -enfin, s'ils tiennent leur promesse. Mais en réalité, donc, oui, y aura des retouches.

T'es certain de ça ? Personnellement, d'après ce que je l'ai, ce serait plutôt le contraire, Nintendo compte garder le nom.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 25 mai 2012, 01:51:28
En réalité, Nintendo n'a pas réellement communiqué là-dessus mais beaucoup de gens (dont moi), pensent qu'ils devraient changer le nom de la console pour beaucoup de raisons. Principalement; il y a déjà eu confusion entre Nintendo DS/3DS par le grand public et aussi parce que la présentation de l'E3 2011 était catastrophique donc un changement de nom permettrait de repartir sur de bonnes bases.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 02:11:04
Euh si, ils ont communiqué à ce propos y a déjà plusieurs mois, justement parce qu'ils craignaient que les gens confondent, comme la 3DS et la DS, avec la Wii. Donc ils devraient, à l'E3, présenter un nouveau nom.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 25 mai 2012, 02:23:45
En tout cas qu'ils y pensent... :lol:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plastik le vendredi 25 mai 2012, 11:01:07
Confondre DS et 3DS limite oui, ils ont sorti tellement de modèles... Mais confondre Wii et Wii U ? Enfin je sais pas, dans les publicités, rien que la tronche de la manette et la supposée amélioration graphique devra quand même donner la puce à l'oreille un minimum.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bluelink le vendredi 25 mai 2012, 11:12:56
Bah, à l'e3 2011, beaucoup de gens n'ont pas bien compris si c'était une nouvelle console ou juste une nouvelle manette pour la Wii, et le nom n'aidait pas à comprendre que ça n'avait rien à voir avec la Wii. Je ne vois pas trop pourquoi ce serait plus clair dans les pubs, surtout pour le grand public. Quant aux améliorations graphiques, là encore, pas sûr que le grand public - en particulier le public visé par la Wii - se rende tellement compte des progrès effectués.

Enfin, en dehors de la confusion que peut amener le nom, je pense surtout qu'il faut le changer parce que "Wii U" c'est quand même particulièrement ridicule v.v (et no comment l'explication bisounours, le "we" c'est pour nous parce qu'on joue tous ensemble et le "u" c'est pour vous parce qu'on pense à vous, super)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plastik le vendredi 25 mai 2012, 11:52:34
C'est vrai que ce n'est pas du meilleur goût qui soit mais bon, le nom Wii est désormais très très connu, je vois mal nintendo sortir une console ne s'appelant pas "Wii..." quelque chose... Wii 2 ? Wiiphone ?  :R
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 25 mai 2012, 12:11:12
On parle de "Wii Ultra" depuis quelques temps mais ça m'étonnerait, le nom semble trop lourd.


(rappel: Project Ultra => Nintendo 64 à l'époque)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bluelink le vendredi 25 mai 2012, 12:14:59
"Wii Ultra", non seulement c'est moche, mais ça fait quand même très années 90, comme nom (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdesmond.imageshack.us%2FHimg252%2Fscaled.php%3Fserver%3D252%26amp%3Bfilename%3Dmouais.gif%26amp%3Bres%3Dmedium&hash=4401f70f0c8f01ed86ae6b3015db4b76868386cd)
(j'ai rien contre les années 90, mais c'est nettement plus vendeur d'être au goût du jour)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 25 mai 2012, 12:20:31
A travers ce nom, volontairement 90's, on parle justement d'une stratégie de Nintendo de voulant ramener les "gamers" à eux.

Wii Ultra serait donc l'occasion de le faire.
Cependant, Wii U / Wii Ultra, je trouve ça moisi dans les deux cas...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bluelink le vendredi 25 mai 2012, 12:51:59
Mouais, enfin, je suis pas sûr que la fibre nostalgique soit le meilleur moyen de ramener les gamers (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdesmond.imageshack.us%2FHimg252%2Fscaled.php%3Fserver%3D252%26amp%3Bfilename%3Dmouais.gif%26amp%3Bres%3Dmedium&hash=4401f70f0c8f01ed86ae6b3015db4b76868386cd) Surtout que Nintendo semble vouloir vendre son truc comme une révolution, donc lui foutre un nom qui nous fait revenir 20 ans en arrière, bof... (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdesmond.imageshack.us%2FHimg252%2Fscaled.php%3Fserver%3D252%26amp%3Bfilename%3Dmouais.gif%26amp%3Bres%3Dmedium&hash=4401f70f0c8f01ed86ae6b3015db4b76868386cd)
Et même si Nintendo veut faire revenir les joueurs, je doute fortement qu'ils soient prêts à se séparer du grand public.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 13:13:28
Euh, non, Wii Ultra ça ramènera absolument personne parce que c'est ridicule.
Et euh je sais pas si vous avez lu, mais le point principal c'est que l'appeler "Wii [n'importe quoi]" est un problème vu qu'on risquerait de confondre -le grand public risquerait de confondre la Wii et la Wii U. Et non, la console n'a pas assez de différence pour rendre la chose évidente pour le grand public. Donc ILS VONT ENLEVER LE WII. C'est CA qui va changer...
J'aimais bien Project Café n'empêche
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plastik le vendredi 25 mai 2012, 13:27:50
Enfin cette logique voudrait dire que pour le grand public la différence entre la Xbox et la Xbox360 n'était pas évidente (bah oui, une grosse boite blanche à la place de noire, la même manette ou presque)... Enfin chez pas, on verra.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 13:59:43
De un : c'était le cas; de deux : le grand public était pas trop la cible de la XBox. Mais sérieusement, oui, des gens ont confondu a XBox et la XBox 360.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 25 mai 2012, 18:22:18
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"Wii [n'importe quoi]" est un problème vu qu'on risquerait de confondre

On s'en fout de ça, sinon il faudrait renommer toutes les Playstation et toutes les Xbox comme l'as dit Plastik. Si on confond pas chaque génération c'est que 1/ elles changent de design, 2/ il y a une évolution technique non négligeable. Si tout le monde confond la DS et la 3DS c'est tout simplement parce que c'est carrément le même design.

Avec la Wii U s'il y avait confusion c'est parce qu'ils ont tout miser sur la mablette et que c'était pas vraiment dit clairement qu'il y avait une nouvelle console derrière. S'ils avaient montrer le truc sous toutes les coutures on aurait mieux compris. Problème de comm, toussa...
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Posté par: Peter le vendredi 25 mai 2012, 18:40:06
Avec la Wii U s'il y avait confusion c'est parce qu'ils ont tout miser sur la mablette et que c'était pas vraiment dit clairement qu'il y avait une nouvelle console derrière. S'ils avaient montrer le truc sous toutes les coutures on aurait mieux compris. Problème de comm, toussa...

Tout à fait thierry !!

De plus d'un point de vu comm, est-il bon pour bigN de changer le nom de la console maintenant alors que depuis l'E3 dernier, on entend parler de la Wii U dans tout les sens.
Après mon point de vu est peut-être pas objectif dans le sens où je suis l'actu du jeux vidéo quotidiennement.
Peut-être que pour d'autre le nom de Wii U n'évoque pour l'instant pas grand chose...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 19:07:05
Bah oui D_Y, j'ai pas dit le contraire du tout. Evidemment que la "gueule" de la machine joue énormément. Mais pour les mamies qui achètent la console pour leur petit-fils à Noël, bah euh, c'est le nom qui importe, pas la gueule. Pour le "grand public", donc. Ceux qui ne s'informent ni ne s'y connaissent.
Et perso, question communication je trouve justement que ç'a été une excellente façon de faire les choses : ç'a été une confusion, oui (même si je continue de pas trop comprendre comment les gens ont pu se figurer que ça serait qu'une manette et rien d'autre...), mais TANT MIEUX
tout le monde en a parlé tout le temps sans arrêt !
C'est CA qui est recherché en communication : QU'ON EN PARLE.
En bien, c'est mieux; mais énormément, c'est déjà trop cool.
Et ça, on parle un million de fois plus de la Wii U que de quelque autre console.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 25 mai 2012, 19:14:14
Ça a tellement été un exemple de communication que maintenant tout le monde est inquiet.
Les grands mères ont toujours achetées des consoles pour leurs petits fils depuis des années, personne ne s'est jamais plaint que la Playstation 2 s'appelait comme ça, et j'avoue que j'ai jamais entendu parler que des gens ont pu confondre la Xbox et la Xbox 360. Il n'y a jamais eu de confusion et c'était principalement parce que la comm se faisait de manière simple, mais efficace. Ose dire à quelqu'un qu'il y avait confusion possible entre la NES et la SNES...

Après pour la Wii U il y avait aussi confusion parce que la console en elle même ressemble de loin fortement à la Wii, et vu qu'ils ont pas mis l'accent dessus forcément on se pose des questions. Le fait que même nous, joueurs, n'ayons pas capté directement, c'est quand même relativement inquiétant.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 19:17:18
Je continue de trouver assez difficile à envisager que certains d'entre "nous, joueurs" (huhuhuhu, désolé, ça me fait toujours rigoler cet instinct de communauté... genre on dit "nous, regardeurs de films au cinéma/nous, gens qui allons lire des livres à la bibliothèque/nous, qui mangeons mcdo dix-huit fois par mois"...) aient pu interpréter les choses comme ça... Je dis pas ça méchamment : je trouve ça vraiment... je vois pas comment ç'a pu fonctionner.
Et encore une fois, je suis entièrement d'accord : les designs des deux consoles sont très, très similaires. Perso j'm'en fous un peu, tant que la machine est pas hideuse et ultra massive, ou fait pas un boucan de tracteur nucléaire.

EDIT
ah p'is perso, "tout le monde est inquiet", je sais pas, la grande majorité des réactions dont j'entends parler est positive, alors... Mwè, bof, pas tant qu'ça.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bluelink le vendredi 25 mai 2012, 19:20:48
Si tout le monde a pu penser ça, c'est peut-être parce que Nintendo vend des consoles portables en kit. Sans compter qu'avec l'ajout du Wii Motion + et les nouvelles manettes classiques, ça n'aurait pas été la première fois qu'ils nous sortaient une nouvelle manette pour la Wii.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 25 mai 2012, 19:23:49
Citer
ça me fait toujours rigoler cet instinct de communauté

Dit il alors que c'est toi qui fait la distinction entre le grand public qui est trop perdu dans ce monde de complexité... et les autres.

Citer
ultra massive, ou fait pas un boucan de tracteur nucléaire

C'est pour ça que tout le monde est inquiet.
Et pour la manette ultra volumineuse aussi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 19:26:25
Euh, ces inquiétudes ont été très vite ignorées, puisque ceux qui ont touché à la manette ont immédiatement affirmé qu'elle posait aucun souci d'ergonomie... ? Et pour les trucs genre le bruit ou le poids de la console même, bah ça c'est des inquiétudes relatives à absolument toute nouvelle console... et on en entend parler rapidement quand c'est le cas, hein.
Et euh, oui, je fais une distinction entre ceux qui connaissent un sujet et ceux qui ne connaissent pas un sujet; ça fait pas "communauté" pour autant... Entre ceux qui voient 300 films par an et ceux qui en voient dix, y a une différence; c'est pas une "communauté" pour autant... Y a pas de "camaraderie" entre ces membres fidèles de la secte \o/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 25 mai 2012, 19:37:13
C'est même pas une question d'ergonomie. Tu te retrouves dans les mains avec une manette énorme alors que la logique voudrait qu'une manette soit de plus en plus discrète pour des raisons évidentes.
Le poids et le bruit d'une console sont des bons indicateurs pour dire qu'elle a dans le froc et qu'elle pourra tenir la puissance pendant plusieurs années. Quand moi je vois le petit truc qu'est la Wii U (à supposer que ça soit son design définitif), il y a de quoi se poser des questions sur cet aspect.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 19:47:14
... tu racontes absolument n'importe quoi. La taille d'une console détermine sa puissance ? Le BOUCAN que fait la console détermine sa puissance ?!
... are you serious like for real really serious ?
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg525.imageshack.us%2Fimg525%2F3420%2F1336220203330.jpg&hash=d2f2dd690ae119e3379dec8aded2e80d7b47901d)

Et c'est quoi cette histoire de "discrétion" de la manette ? Tant qu'elle marche et qu'elle propose tout ce qu'il faut, c'est... bien, non ?
'tain ça m'manquait d'te parler D_Y. Je voyais des gens sur /v/ qui partageaient tes points de vue, et ça me rassurait de voir que tous, sans exception, avaient autant d'éclair dans le regard que toi.

Message modéré par Blue
Ouais bon, on va pas commencer dans les attaques personnelles, merci.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 25 mai 2012, 19:53:02
Plus c'est gros plus y'a de matos dedans, plus y'a de matos dedans plus ça chauffe, plus ça chauffe plus y'a de ventilos, plus y'a de ventilos plus ça fait du bruit. C'est élémentaire même pour toi.

Citer
Tant qu'elle marche et qu'elle propose tout ce qu'il faut, c'est... bien, non ?

Ouais du coup autant retourner aux manettes has been genre celle de la N64, si le seul critère c'est qu'elle marche...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le vendredi 25 mai 2012, 19:53:58
Je continue de trouver assez difficile à envisager que certains d'entre "nous, joueurs"  aient pu interpréter les choses comme ça... Je dis pas ça méchamment : je trouve ça vraiment... je vois pas comment ç'a pu fonctionner.


Peut-être parce que dans le trailer présenté à l'E3, on a vu pendant les premières minutes d'abord la "mablette", puis des gens jouer au golf avec leur Wiimote en plus, sur un jeu qui a des graphismes Wii Sports ?  Pas étonnant qu'on ait pu penser au début que c'était justement qu'un accessoire. Y'a que quand les images de la démo Zelda HD sont apparues que le doute a été levé. Et me semble que la console était même pas sur le trailer, ou alors en petit posé à côté de la TV. Si c'est pas un problème de comm ça...  v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 19:55:30
Blue, qu'est-ce qui te dit que c'était une attaque personnelle ? Voyons. Voyooons.
Et D_Y, donc en gros, si une console fait un tel boucan et tellement de vent que t'as l'impression d'être au milieu d'une tempête de sable, c'est bien ?..
... et malgré tout, encore une fois, ton "élémentaire" est complètement à côté de la plaque.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 25 mai 2012, 20:00:32
... et malgré tout, encore une fois, ton "élémentaire" est complètement à côté de la plaque.

Y'a un truc que tu comprends pas quand on te dit que plus de matos, c'est plus de puissance ? Les gros PCistes qui achètent des bécanes de malade doivent bien te rire au nez sur /v/.

Citer
Et D_Y, donc en gros, si une console fait un tel boucan et tellement de vent que t'as l'impression d'être au milieu d'une tempête de sable, c'est bien ?..

Euh, c'est évident qu'il est préferable d'avoir une console discrète mais quand t'achètes une console de jeu dans l'ère du temps (donc hors Nintendo) tu t'attends à avoir une console à potentiel et donc une console puissante. La taille du truc et le bruit qu'elle fait, c'est du compromis.
De plus, le bruit des PS360 sont loin d'être aussi gênants que tu le penses (et je te défie de recevoir un pet de vent pendant que tu joues aussi).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 20:02:37
Les gros PCistes qui achètent des bécanes de malade doivent bien te rire au nez sur /v/.

(Cliquez pour afficher/cacher)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg214.imageshack.us%2Fimg214%2F2281%2F1335874171916.png&hash=18db5f4dd03170431407f1e51977f31fe3c40d45)

Message modéré par Blue
Si tu t'en vas c'était pas nécessaire de flooder.
Bref, tu connais le tarif :)

Message modéré par Doutch
Je rajouterai qu'il n'y a pas que Blue comme modo ici, donc on arrête les enfantillages, merci
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le vendredi 25 mai 2012, 21:03:48
J'approuve D_Y : plus c'est puissant, plus ça calcule dans les processeurs. Plus ça calcule, plus ça chauffe. Plus ça chauffe, plus faut refroidir ça. Plus faut refroidir, plus faut que les ventilos tournent.

C'est logique quoi v.v Ç'pas pour rien que les moyennes et grosses cartes graphiques de nos jours ont leur propre ventilos v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 21:13:17
J'approuve D_Y : plus c'est puissant, plus ça calcule dans les processeurs. Plus ça calcule, plus ça chauffe. Plus ça chauffe, plus faut refroidir ça. Plus faut refroidir, plus faut que les ventilos tournent.

C'est logique quoi v.v Ç'pas pour rien que les moyennes et grosses cartes graphiques de nos jours ont leur propre ventilos v.v

EXACTLY
ce qui fait que ça prend beaucoup moins de place
et, la modernité aidant, les machins de c'genre sont de plus en plus petits
surtout que les consoles utilisent des trucs qui sont toujours datés de cinq à dix ans (j'exagère peut-être ?.. je sais plus), ce qui fait qu'ils peuvent entièrement prendre des composants en préférant jouer davantage sur l'utile et l'agréable que sur le OVERPOWERFUL
si tu veux du puissant, tu prends du PC, pas de la console
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le vendredi 25 mai 2012, 21:25:24
(Cliquez pour afficher/cacher)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F7600048709.png&hash=48918d712ec00db250c2d7d096b4d597c2483ed3)
___________________

Sinon, pour ne pas être totalement hors sujet, j'ai vu la nouvelle version de la mablette pour la Wii U, et j'avoue avoir énormément de respect pour cette dernière. Mettre les joystick bien en haut dans un endroit non naturel au possible, je me demande s'ils veulent faire pire que la manette de la N64 avec ces 3 "branches" et les boutons un peu partout impossible d'accès d'un coup si non mutant. Respect Nintendo (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F8798927842.png&hash=c36b12e9459b86f20d18401ae6afc34d08d48251)

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 25 mai 2012, 21:26:47
Citer
si tu veux du puissant, tu prends du PC, pas de la console

Le "puissant" (comme si c'était péjoratif), c'est juste ce que recherchent les constructeurs à chaque nouvelle sortie de console depuis que ça existe. Pourquoi le discours a changé depuis ?

Citer
ce qui fait que ça prend beaucoup moins de place

Heureux d'apprendre qu'il n'y a que des cartes graphiques dans une console.

Enfin c'est bien t'es gentil mais tu nous expliques pourquoi les consoles actuelles sont de grosses briques qui ont des ventilos de malade ? Incompétence des constructeurs ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 21:36:07
... en partie ?
Aussi, Blue, modère-moi Yan. Il se fout de ma gueule, c'est vraiment du délire toute cette histoire.

Sinon D_Y, le puissant euh bah... c'est justement un truc qui emmerde beaucoup de développeurs, parce que ça requiert en vérité énormément de moyens de s'adapter à ça, de jouer avec, de travailler avec. La "compatibilité", en gros -je trouve pas d'autre terme- avec certains composants est particulière et nécessite un travail supplémentaire, souvent même plus coûteux, que nécessaire. Si les constructeurs gageaient que sur la puissance, ils développeraient tous sur PC, de une; et si c'était le cas et que les concepteurs des consoles voulaient attirer les développeurs, ils prendraient les composants les plus puissants du monde dès le lancement de la console, tout simplement. Peu importe le prix, en plus : la PS3 coûtait bien 600$ à sa sortie, alors qu'elle aurait pu avoir plus puissant encore pour peanuts.
Les composants d'une console doivent aussi jouer avec les "disponibilités" et nécessités des divers développeurs; et des développeurs qui sont face à une "trop" ultra-machine, ça engendre des chiures aussi.
De la même façon, bah... on est quand même à un stade où on a atteint une telle puissance, une telle qualité dans les graphismes et autres, aujourd'hui; en 5 ans l'évolution de tout ça a été... pas plus saisissante que ça. Visible, certes, mais... sans plus. Donc bah... prendre de "l'overly powerful", encore, bah c'est un peu gâchis. C'est comme dire que toutes les télés aujourd'hui DEVRAIENT être ultra trop puissantes avec 3D et tout. Bah elles pourraient, oui, mais... quel intérêt ? Ce s'rait juste faire payer plus cher pour des trucs qui sont ni nécessaires, ni si remarquables que ça après tout...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le vendredi 25 mai 2012, 21:48:23
Si les constructeurs gageaient que sur la puissance, ils développeraient tous sur PC.
Au dernières nouvelles est pas les constructeurs qui développent et si tu me sors le cas du studio de Microsoft, Sony, ou encore Nintendo, je te répondrai que c'est pas les mêmes personnes.

Peu importe le prix, en plus : la PS3 coûtait bien 600$ à sa sortie, alors qu'elle aurait pu avoir plus puissant encore pour peanuts.
D'une, ce que tu dis est un mensonge.
De deux, Nintendo est reconnu pour la plus grosse arnaque du siècle avec sa Wii qui n'est autre qu'un Gamecube avec un émetteur infrarouge et une carte wifi/bluetooth, au prix de 250€, soit le prix d'une 360 depuis au moins 5 ans, ou encore la Wiimote qui ne coûtait que 8€ à la fabrication à la sortie de la console.

Les composants d'une console doivent aussi jouer avec les "disponibilités" et nécessités des divers développeurs; et des développeurs qui sont face à une "trop" ultra-machine, ça engendre des chiures aussi.
Tu racontes n'importe quoi, les composants d'un machine n'ont absolument rien à voir avec la qualité du SDK que fournit le constructeur, une console n'est autre un PC optimisé pour le jeu, si quelque chose pose problème aux développeurs, c'est niveau software que ça se passe.

De la même façon, bah... on est quand même à un stade où on a atteint une telle puissance, une telle qualité dans les graphismes et autres, aujourd'hui; en 5 ans l'évolution de tout ça a été... pas plus saisissante que ça.
Vrai que sur GC Wii ça évolue pas. (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fmedia.giantbomb.com%2Fuploads%2F1%2F18169%2F2169924-kappa.png&hash=f34f6ccbbdcc8519488cff3556edc71c55743018)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 25 mai 2012, 21:50:18
Citer
c'est justement un truc qui emmerde beaucoup de développeurs, parce que ça requiert en vérité énormément de moyens de s'adapter à ça, de jouer avec, de travailler avec.

Tu sais depuis l'Atari, tous les développeurs s'adaptent à chaque génération, ça les fait peut être chier mais ils le font. Et puis en fait, c'est leur boulot, non seulement ils gagnent de plus en plus d'argent à chaque fois (donc aucune raison d'arrêter), mais en plus ils sont payés pour ça.
Au contraire, contrairement à ce que l'on pense, il est plus difficile de développer sur du vieux que sur du nouveau, demande toi tout simplement pourquoi la quasi totalité des tiers sont passés sur PS360. Si j'en crois ton discours, ils seraient tous restés sur Wii.

Citer
et des développeurs qui sont face à une "trop" ultra-machine, ça engendre des chiures aussi.

Du genre ? J'ai pas l'impression qu'ils aient trop à se plaindre les pauvres, le secteur JV est le plus lucratif de tous.

Citer
De la même façon, bah... on est quand même à un stade où on a atteint une telle puissance, une telle qualité dans les graphismes et autres, aujourd'hui; en 5 ans l'évolution de tout ça a été... pas plus saisissante que ça.

Non justement, on n'as pas atteint une puissance si démentielle. Il reste encore à faire mais on s'en rend pas forcément compte. Pour l'évolution en 5 ans je te conseille de comparer des jeux de 2005 avec ceux d'aujourd'hui...

Citer
prendre de "l'overly powerful", encore, bah c'est un peu gâchis. C'est comme dire que toutes les télés aujourd'hui DEVRAIENT être ultra trop puissantes avec 3D et tout. Bah elles pourraient, oui, mais... quel intérêt ? Ce s'rait juste faire payer plus cher pour des trucs qui sont ni nécessaires, ni si remarquables que ça après tout...

Du gâchis de quoi ? C'est comme ça que marche notre système depuis des décennies, même Nintendo faisait la course à la puissance avant et ça n'as dérangé personne depuis la Wii où tout le monde a changé de chemise, faudrait savoir hein. Pour l'exemple des télés bien sur que c'est mieux d'avoir une bonne télé encore plus nette, encore plus grande, encore plus fonctionnelle, je vois pas en quoi ça serait un problème, sérieusement.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le vendredi 25 mai 2012, 22:15:04
Sinon, pour le nom de la console, y'a peu de chances qu'il change : Nintendo vient d'ouvrir la page Facebook officielle avec le nom WiiU.  v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 22:22:36
Ouais, je viens de voir. Ch'uis surpris, j'avais vraiment cru comprendre que ça les tentait carrément de changer d'route.

Sinon, alors. D_Y.

http://www.bdgamers.net/wp-content/uploads/2007/10/cod4_3.jpg (http://www.bdgamers.net/wp-content/uploads/2007/10/cod4_3.jpg)

http://www.1000games.co/wp-content/uploads/2011/10/Uncharted-3-Screen-7.jpg (http://www.1000games.co/wp-content/uploads/2011/10/Uncharted-3-Screen-7.jpg)

4 ans de différence
tu m'excuseras, l'un me paraît pas plus "fwabouwaah" que l'autre

Sinon, bon.
Je suis pas un mec si con que ça.
Quand des gens me disent que je me trompe, je me demande si je me trompe.
Après tout, je suis pas si connoisseur à propos de la robotique et toutes ces conneries.
Si ça se trouve je raconte de la merde.
Donc je vais parler à des gens qui, eux, savent de quoi ils parlent :

"Oh, oh, les mecs. J'ai cru comprendre un jour que le fait qu'une console soit "trop" puissante était en fait un problème par moments. Je raconte des conneries ou y a du sens ?"
Réponse d'un intéressé :
"C'est beaucoup plus simple de travailler dessus si le développeur peut s'y habituer sans difficulté (un portage du PC à la PS3 est chiant vu que c'est totalement différent, par exemple); le problème, c'est que tout le monde veut utiliser les capacités du système pleinement. Ca signifie : plus de détail dans les personnages, les textures, plus de travail en général dans le jeu. Chaque nouveau jeu doit donc suivre un schéma graphique toujours meilleur. Ca signifie : davantage de temps, davantage d'argent qui doit être investi pour créer un jeu au moins aussi bon que tous les autres.
Au final, donc, la durée de développement et le budget explosent, les jeux deviennent très similaires vu que les distributeurs ne veulent pas risquer des millions de dollars (NOTA : les gens à qui je demandais sont américains) dans un projet trop innovant puisqu'ils pourraient y perdre beaucoup.
Les composants d'une console devraient se concentrer beaucoup plus sur la facilité/la vitesse de développement dorénavant, pas sur la qualité visuelle."
Je continue, n'ayant entendu qu'une seule chose allant dans mon sens, de crainte que cette opinion ne suffise pas, soit erronée ou soit tout bonnement dirigée : je demande des précisions.
Réponses :
"Dans un certain sens, c'est possible [que ce devienne plus difficile de travailler sur un moteur trop puissant, ndr]. Les gens s'attendent à des jeux qui vont au bout de la puissance disponible d'une console, ce qui amène à plus de travail pour créer des textures et effets encore plus détaillés pour se servir intégralement du "haut-niveau" du hardware de la console. Beaucoup de ce temps consacré à ce travail supplémentaire est négligeable, vu que les outils nécessaires à tout ce travail évoluent progressivement, mais c'est toujours plus de boulot de faire usage de ressources graphiques pour un jeu jusqu'aux limites des capacités d'une PS4 que d'une NES.
D'un autre côté, des outils en retard et des limitations de hardware sont tout aussi compliqués à gérer."
"Okay, quand tu te poses sur un ordi, en gros tu fais des additions et tout, ça s'appelle des instructions. Plus ton processeur est puissant, plus tu peux faire d'instructions chaque seconde (ou cycle). Le problème, aujourd'hui on peut plus faire de "plus puissant" vu qu'on a réduit au minimum l'architecture des processeurs. Alors on a trouvé une idée trop géniale : au lieu de faire de meilleurs processeurs, mettons-en PLUSIEURS. Comme pour l'i5, tu as quatre coeurs (NOTA : je crois que c'est bien ce mot qui signifie "core" en Anglais) faisant chacun une instruction par cycle.
Le principal problème, le voilà : tu veux faire quoi pour écrire des programmes qui peuvent être divisés de façon à faire quatre instructions différentes sans bousiller l'exécution du programme ? Parce qu'avec un seul coeur, tu exécutes juste un truc après l'autre; comment tu divises le boulot de façon à ce que le programme fonctionne de façon indépendante pour chaque coeur spécifique ?
Comment ? Bah, c'est pas facile. C'est dur. Hyper dur. Ecrire du code ça nécessite beaucoup d'études; écrire du code sur plusieurs coeurs ça nécessite un génie."
"Autre chose : si la Wii et la XBox/le PC utilisent un processeur commun, la PS3 utilise un nouveau paradigme, le CELL. Ca veut dire qu'il y a pas mal d'optimisations à faire spécifiquement pour travailler sur une PS3, alors que les autres consoles ou le PC peuvent être gérés avec du commun, de l'habituel."

Donc c'est pas moi qui le dis
mais des gens qui savent de quoi ils parlent
faire une console "trop" puissante, c'est possible.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le vendredi 25 mai 2012, 23:06:02
Tu ne comprends visiblement pas de quoi tu parles, je te conseille de te renseigner sur les sujets que tu évoques avant de sortir de telles énormités (je les citerais bien, mais ça reviendrai à citer presque tout ton post).

Au passage, Uncharted 3 est clairement plus joli, même s'il n'est pas mis en valeur par le screenshot minuscule que tu nous as fourni.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 23:07:35
Euh, non, je m'y connais pas, c'bien pour ça que ch'uis allé demander l'avis de gens qui s'y connaissent... ?

EDIT
ah voilà, j'ai r'trouvé l'image
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg41.imageshack.us%2Fimg41%2F7743%2F1336286906337.jpg&hash=863898105db42bbf45c1883d69614b70135b15d0)
"Durpidurp tu as tort p'is c'est tout, c'moi qui te l'dis, tu f'rais mieux d'me faire confiance, mon père travaille chez Playstation"
Enfin bon, tout à l'heure je suis parti en hurlant de rire, c'était pas très constructif non plus. Mais c'était un peu moins péteux. 'fin bon. Ca fait qu'on est quitte j'imagine :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le vendredi 25 mai 2012, 23:15:23
Euh, non, je m'y connais pas, c'bien pour ça que ch'uis allé demander l'avis de gens qui s'y connaissent... ?

Quel intérêt de poster un pavé rempli de bêtises alors ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 23:17:40
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg96.imageshack.us%2Fimg96%2F4156%2F1337551812769.jpg&hash=2acf12f533144a9614942a264d5077ae208aaf3f)
Pour obtenir une réponse de cet acabit, pas trop d'intérêt, je le concède...
Rassure-moi, tu es conscient que c'est pas moi qui ai dit tout ce qui est écrit dans mon post ? Tu... tu as lu ? Je t'en supplie fais-moi rire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Doutchboune le vendredi 25 mai 2012, 23:20:24
Bon vous arrêtez ces enfantillages à la con, et vous vous répondez sans sous-entendus douteux et images ridicules. Merci.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 23:24:04
Bah je l'attends sa réponse. Ca fait un quart d'heure déjà que j'l'attends d'ailleurs. Enfin après BSK, si t'as plus envie de parler, y a pas de souci; moi-même j'm'ennuie un peu en fait. Ch'uis allé trifouiller toutes ces réponses justement pour ma culture personnelle plus qu'autre chose.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le vendredi 25 mai 2012, 23:24:29
Je t'en supplie fais-moi rire.
C'est l'histoire d'un chameau et d'un dromadaire.
Le chameau dit "Salut, ça va ?".
Le dromadaire répond "Oh, ça bosse, et toi ?".
"Oh, ça bosse, ça bosse."

Pour revenir dans le sujet, je suis vraiment sceptique pour cette Wii U, que ça soit d'un point de vue technique (une 360, en gros), ou sur le concept de la manette avec un écran tactile (une DS de salon, plus ou moins, dont plus grand chose à exploiter, à par la détection de mouvement), ou encore cette wiimote abominable.
D'ailleurs je ne comprends pas le choix de garder la wiimote, alors que sa technologie est clairement obsolète, même avec le WM+, il serait temps de faire une refonte complète et d'y intégrer du vrai matos.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 25 mai 2012, 23:32:14
Comparer deux screens est totalement débile puisque d'une, on ne sait pas sur quel périphérique le screen a été pris d'origine, et de deux, la résolution de tes exemples laisse à désirer. Après si tu veux je peux te comparer Amped 3 et Red Dead Redemption.

Citer
Ca signifie : plus de détail dans les personnages, les textures, plus de travail en général dans le jeu. Chaque nouveau jeu doit donc suivre un schéma graphique toujours meilleur. Ca signifie : davantage de temps, davantage d'argent qui doit être investi pour créer un jeu au moins aussi bon que tous les autres.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi691.photobucket.com%2Falbums%2Fvv271%2FLynX9207%2Fyep-its-wood.jpg&hash=9d98444cb229fa2a9d883eb031a298b924c1d83e)

Où est ce que tu veux en venir en fait ? Non parce que c'est c'est comme ça que ça marche depuis que les jeux vidéo existent. Ouais en fait c'est comme ça que ça marche absolument partout, toujours vouloir faire meilleur que ce qui existe, on appelle ça la concurrence.

Citer
Au final, donc, la durée de développement et le budget explosent, les jeux deviennent très similaires vu que les distributeurs ne veulent pas risquer des millions de dollars (NOTA : les gens à qui je demandais sont américains) dans un projet trop innovant puisqu'ils pourraient y perdre beaucoup.

Oui et à côté le budget explose mais on y gagne encore plus. J'ai l'impression de me répéter à l'infini mais à CHAQUE générations, les budgets de développement explosent, c'est comme ça que ça marche, ce n'est même pas un problème étant donné qu'il y a de plus en plus de joueurs et que les développeurs gagnent de plus en plus. Quand au coup du "les distributeurs ne prennent pas de risques" c'est quelque chose qui n'est pas exclusif aux jeux vidéo, et je te ferai remarquer, en plus de cela, que Nintendo est celui qui prend le moins de risques, et de loin.

Citer
Les composants d'une console devraient se concentrer beaucoup plus sur la facilité/la vitesse de développement dorénavant, pas sur la qualité visuelle."

Demande donc à tes amis américains comment tu comptes accélérer la vitesse de développement. Les kits de dev sont suffisamment fournis pour pouvoir proposer quelque chose de bon. Sinon j'ai un peu l'impression que tu couves ces pauvres développeurs qui vont bientôt être à la rue, j'aimerais bien que tu m'explique pourquoi beaucoup réussissent parfaitement à faire des jeux excellents.

Citer
tu veux faire quoi pour écrire des programmes qui peuvent être divisés de façon à faire quatre instructions différentes sans bousiller l'exécution du programme ? Parce qu'avec un seul coeur, tu exécutes juste un truc après l'autre; comment tu divises le boulot de façon à ce que le programme fonctionne de façon indépendante pour chaque coeur spécifique ?

Kamoulox ? Le quad core existe depuis longtemps au sein du PC Gaming et ça n'as aucun soucis particulier, au contraire même, le jeu sur PC défonce le jeu sur console, techniquement parlant, et de loin. Tu as l'air de considérer que développer un jeu aujourd'hui est un travail de titan depuis cette génération, mais non, c'est juste la continuité logique et ça continuera encore, il n'y a aucune raison pour que cela s'arrête.

Citer
la PS3 utilise un nouveau paradigme, le CELL

Et donc ? La PS3 est bien mieux exploitée que la Wii à l'heure actuelle, CELL ou non. Ça a été un petit peu délicat au début mais aujourd'hui les développeurs sortent des jeux dessus. Les éditeurs tiers sont même plus présents sur cette machine à l'architecture trop complexe que sur la Wii, étonnant non ?
Après je peux te poser le problème de l'autre côté, tu penses que développer sur un hardware aussi dépassé que celui de la Wii est une chose facile ? Va demander à des développeurs de faire un jeu N64, tu va voir combien en seront vraiment capable avec nos moyens d'aujourd'hui...

Tu pourra toujours me dire que tes américains ils s'y connaissent trop bien plus que tout le monde, mais je suis curieux de savoir où tu les as déniché ceux là.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 25 mai 2012, 23:45:11
Bon, euh, je m'sens pas très écouté, donc bon, ça m'intéresse moyen en fait comme conversation après tout, j'vais m'contenter d'te signaler que :
- euh, tu parles de "concurrence" mais rien que dans le cinéma, des films qui coûtent masse bonbon visuellement réussissent pas forcément mieux que des films qui se "contentent" d'un scénario ou, tout simplement, qui requiert pas trois-cents millions de dollars pour être faits -vu que l'argument "purement visuel" est pas censé être central dans la qualité d'un film, donc justement, non, "ce n'est pas pareil partout" visiblement et... bah justement, ça peut laisser surpris
- la prise de risques de Nintendo, j'trouve ça un peu rigolo de leur reprocher de pas en prendre vu que LEUR CONSOLE MEME et pas juste leurs jeux prennent d'énormes risques en se démarquant pleinement des autres... mais bon, tout ça c't'une question d'affection pour tel/tel créateur. Meh. Ca s'ra de l'ordre du "non j'ai raison/non j'ai raison", donc y a mieux. Et ensuite, l'argument du "manque de prise de risques de distributeurs" est un argument parmi tant d'autres, pas une "vérité générale"
- "couver les développeurs", quoi ?.. et encore une fois, au lieu de juste dire "non tu as tort", je veux bien des références, des avis de développeurs/constructeurs/informaticiens, gnagna... si des développeurs font des bons jeux c'est parce qu'ils sont assez bons pour... faire des bons jeux, simplement.
- euh, si, développer un jeu c'est énormément de travail, ça requiert énormément plus de gens pour travailler dessus, de temps, d'argent... DONC c'est beaucoup plus compliqué qu'avant... c'est le cas... quand ça demande PLUS d'efforts qu'avant, c'est que c'est PLUS DUR qu'avant... enfin ça fonctionne comme ça en théorie
- dans mon message, y a eu un p'tit coup de "mais les technologies en retard aussi posent problèmes de développement"... donc euh j'ai jamais réfuté les difficultés de développement de la Wii... pourquoi t'as besoin de revenir attaquer Nintendo ou défendre Sony, alors que j'ai jamais même signifié qu'ils étaient mauvais ou je sais pas quoi ? Je parlais de puissance, pas de "NINTENDO IL VA TOUT NIQUER IL EST MEILLEUR QUE SONY"
Et donc pour finir : citation needed. J'pense que sur le graph que j'ai mis, la pyramide, t'es à l'étage, simplement, de "states the opposing case with little or no evidence". Je sais pas. J'trouve ça bah... pas hyper utile de discuter avec des gens qui se contentent de dire "non c'est pas vrai".
'tain ça m'rappelle le coup de l'upscaling. Pfwaahahaha, c'était beau.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 26 mai 2012, 03:03:52
Citer
euh, tu parles de "concurrence" mais rien que dans le cinéma, des films qui coûtent masse bonbon visuellement réussissent pas forcément mieux que des films qui se "contentent" d'un scénario ou, tout simplement, qui requiert pas trois-cents millions de dollars pour être faits -vu que l'argument "purement visuel" est pas censé être central dans la qualité d'un film, donc justement, non, "ce n'est pas pareil partout" visiblement et... bah justement, ça peut laisser surpris

Sauf qu'en l'occurrence, les blockbusters JV font des cartons à chaque fois, les jeux plus modestes se vendent aussi plus ou moins bien mais on n'égale pas les plus gros jeux qui bénéficient d'une comm beaucoup plus importante et de plus de moyens.
Après au niveau concurrence je pensais surtout au fait que plus tu veux faire meilleur que l'autre, plus tu fais évoluer le marché, la définition de base quoi, je vois même pas où tu veux en venir avec ton exemple sur le cinéma vu que ça n'as rien à voir, ça rapporte moins, et les films sont conçus différemment (captain obvious à la rescousse).
D'ailleurs c'est marrant parce que même au cinéma on commence à utiliser des techniques compliquées comme la motion capture, qui sont des techniques prometteuses et qui permettent une tonne de nouvelles possibilités. Comme quoi, l'évolution ça marche partout pareil.

Citer
la prise de risques de Nintendo, j'trouve ça un peu rigolo de leur reprocher de pas en prendre vu que LEUR CONSOLE MEME et pas juste leurs jeux prennent d'énormes risques en se démarquant pleinement des autres... mais bon, tout ça c't'une question d'affection pour tel/tel créateur. Meh. Ca s'ra de l'ordre du "non j'ai raison/non j'ai raison", donc y a mieux. Et ensuite, l'argument du "manque de prise de risques de distributeurs" est un argument parmi tant d'autres, pas une "vérité générale"

Nous parlons quand même ici d'une machine qui ne vaut pratiquement rien à la production, basée sur une technologie du début de la décennie 2000, vendue honteusement à l'origine à 250€. Je veux bien admettre qu'en 2006 c'était un risque vu qu'on savait pas trop où ça allait aboutir, mais depuis Nintendo s'est quand même vachement reposé que ses acquis, à nous ressortir du Mario jusqu'à plus soif et des jeux programmés par des stagiaires en 2 mois type Wii Sports qui se vendront comme des petits pains. Et c'est même pas une question d'affection pour un créateur ou autre, c'est un peu de recul (recul que tu ne prends pas suffisamment concernant cette firme, ama).

Citer
des avis de développeurs/constructeurs/informaticiens

Des avis sur ?

Citer
euh, si, développer un jeu c'est énormément de travail, ça requiert énormément plus de gens pour travailler dessus, de temps, d'argent... DONC c'est beaucoup plus compliqué qu'avant... c'est le cas... quand ça demande PLUS d'efforts qu'avant, c'est que c'est PLUS DUR qu'avant... enfin ça fonctionne comme ça en théorie

Ah ben merde alors, un secteur qui permet de créer plein d'emplois, c'est forcément qu'il y a une couille quelque part, autant revenir au bon vieux système où tu pouvais développer dans ton garage. Tu te rends compte un peu de ce que tu dis en fait ? Non parce que c'est évident que développer un jeu c'est plus dur qu'avant, mais en te lisant on a l'impression que tous ces gens sont restés coincés dans les années 90, ont été pris de cour et sont complètement démunis aujourd'hui.
Développer un jeu, c'est une formation bien spécifique qui demande plus de talents, où est le problème ?

Oui le développement de jeux ça coûte plus cher qu'avant, mais c'est comme ça que ça marche partout hein, plus on évolue, plus la recherche coûte chère. Si tu veux tant que ça économiser ton argent, arrêtons tout simplement l'évolution informatique qui coûte de plus en plus de pognon :-| Bon et puis après tout, c'est normal qu'on investisse plus dans un secteur qui marche, qui est en pleine expansion, et qui va continuer à s'étendre.

Citer
'tain ça m'rappelle le coup de l'upscaling. Pfwaahahaha, c'était beau.

:roll:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le samedi 26 mai 2012, 10:38:14
D_Y, le secteur du jeu n'est pas tellement florissant.. Take-Two est dans le rouge, Nintendo a fait un chiffre négatif, THQ va bientôt couler... Dire qu'ils se font de plus en plus de thunes, euuuh bof... (bénéfice != chiffre d'affaire).

Pour faire un amalgame foireux, Disneyland Paris est le parc recevant le plus de visiteur (donc vendant le plus), mais il n'est pas celui qui fait le plus de bénéfice (genre Gardaland, en Italie, a gagné plus !) parce que ses dépenses pour rester au top niveau sont assez monstrueuses !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plastik le samedi 26 mai 2012, 11:22:32
Le problème aussi c'est que le smartphone met une sacrée bite dans tous les derrières. Plein de gens abandonnent les consoles portables voire les consoles de salon pour se faire un petit angry birds, d'ailleurs les tablettes proposent des graphismes de plus en plus pousser et comme c'est à la mode bah...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 26 mai 2012, 11:59:06
Et je continue de dire que je suis pas vraiment écouté, D_Y, parce que tu transformes massivement certains de mes propos -genre, encore une fois, me faire dire que c'est un mal que le développement des jeux soit plus difficile... j'ai juste dit que c'était plus difficile, pas que c'était un scandale...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: JeK le samedi 26 mai 2012, 13:01:01
Nan mais les gars, voyez pas que c'est un débat sans fin vot' truc ? :^^':
Au pire pétez vous la gueule dans une arène qu'on en finisse, au mieux restez-en là et passer à autre chose... xD
Même si faut reconnaître que vous avez de bons arguments v.v

Pour pas être complètement HS, la Wii U moi j'suis vraiment pas intéressé pour le moment. En fait j'attend surtout d'en savoir plus pour voir ce qu'il en est vraiment de cette console :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le samedi 26 mai 2012, 13:36:48
Ok, je sais maintenant que je suis un Nsex. Je me vois réserver la WiiU et le jouer des sa sortie, ou attendre Noel si c'est pas trop loin, comme je l'ai fait avec la WII...

Bon... Oui, Nintendo fait de la merde en ce moment. Mais pas QUE de la merde... On fait quoi si le nouveau mario/zelda/starfox/metroid/ssb sort sur WiiU? v.v Fin bref, j'imagine mal ce forum ne pas acheter la WiiU quand sortira le prochain zelda...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 26 mai 2012, 13:54:42
... t'es un Nsex parce que t'as envie d'acheter une de leurs consoles ?
... donc les Xbros sont des Sexbox, les Sonnygers des Sonyofabitch, ou je sais pas quoi ?
Oh, oh, c'est quoi ça sérieux ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le samedi 26 mai 2012, 14:19:34
Sérieux calmez-vous les mecs, ça devient ridicule tout ça.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 26 mai 2012, 14:42:43
... euh, tout va bien Dup, sérieux pourquoi tu pars en whiteknight mode genre y a des gens en train de pleurer ou de saigner ?
... surtout que t'arrives trois mois après le débat mais c'pas grave :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Doutchboune le samedi 26 mai 2012, 14:45:28
Merci à tous de rester dans le sujet  :) On n'est pas là pour parler des torts et des raisons des posteurs (en tant qu'individu, et pas du contenu de leurs posts), mais bien de la Wii U.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 26 mai 2012, 15:11:35
D_Y, le secteur du jeu n'est pas tellement florissant.. Take-Two est dans le rouge, Nintendo a fait un chiffre négatif, THQ va bientôt couler... Dire qu'ils se font de plus en plus de thunes, euuuh bof... (bénéfice != chiffre d'affaire).

Oui alors j'aurais été d'accord avec toi en 2005/2006 mais depuis, le marché est vraiment en plein essor, tu peux citer THQ ou Nintendo (vive les exemples foireux) mais je peux te citer deux fois plus de contre exemples d'entreprises qui sont bien dans le vert. La comparaison avec Disneyland est moyenne parce que si ce parc perd plus qu'il ne gagne, le secteur du JV lui rapporte vraiment beaucoup, bien plus que les autres médias.
De plus avec l'arrivée des nouvelles consoles (course à la puissance donc, JC), la croissance va encore reprendre de plus belle.

Citer
Plein de gens abandonnent les consoles portables voire les consoles de salon pour se faire un petit angry birds, d'ailleurs les tablettes proposent des graphismes de plus en plus pousser et comme c'est à la mode bah...

Ouais enfin avec les smartphones et les tablettes, c'est plus le marché des portables qui est menacé (et encore, ça prendra du temps). Les consoles de salon auront un bel avenir, logique, on va pas passer d'un vrai jeu console à un jeu casual comme Angry Birds.
Si perte de public il y a ce sera le grand public mais bon, faut voir si c'est une vraie perte...

Citer
j'ai juste dit que c'était plus difficile, pas que c'était un scandale...

Quel est l'intérêt de le dire alors, étant donné que c'est évident ? v.v

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 26 mai 2012, 17:10:09
Puisque la conversation a pas grand intérêt -ce que j'ai précisé y a déjà plusieurs messages, hum-, je tiens à présenter ce qui vient de se passer il y a quelques minutes.
Quelqu'un envoie un tweet à Sakurai : "pensez à ajouter Geno de Mario RPG, Isaac de Golden Sun et Mega Man" pour le prochain Smash Bros.
La réponse de Sakurai, qui a été effacée juste après, se traduit comme suit :
"deux parmi les trois".
Mesdames, mesdemoiselles, messieurs
dans le prochain smash bros
GENO
IS FUCKING BAWS
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le dimanche 27 mai 2012, 03:02:05
JC -> Apparemment, ce serait un fake : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38221475&postcount=5322 (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38221475&postcount=5322)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 27 mai 2012, 10:46:16
Pfahaha, c'était évident putain... J'espérais. Voir Géno dans Smash Bros ce s'rait assez ultime -mais évidemment que si c'était l'cas, jamais y dévoil'rait ça comme ça. Mais bon, l'espoir, tussa.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le dimanche 27 mai 2012, 13:20:13
D_Y, le secteur du jeu n'est pas tellement florissant.. Take-Two est dans le rouge, Nintendo a fait un chiffre négatif, THQ va bientôt couler... Dire qu'ils se font de plus en plus de thunes, euuuh bof... (bénéfice != chiffre d'affaire).

Oui alors j'aurais été d'accord avec toi en 2005/2006 mais depuis, le marché est vraiment en plein essor, tu peux citer THQ ou Nintendo (vive les exemples foireux) mais je peux te citer deux fois plus de contre exemples d'entreprises qui sont bien dans le vert. La comparaison avec Disneyland est moyenne parce que si ce parc perd plus qu'il ne gagne, le secteur du JV lui rapporte vraiment beaucoup, bien plus que les autres médias.
De plus avec l'arrivée des nouvelles consoles (course à la puissance donc, JC), la croissance va encore reprendre de plus belle.

Je ne vois pas en quoi mes exemples sont foireux, surtout dans le cas de Nintendo. Et on peut en citer d'autre, tel qu'EA... Donne moi des exemples (à part Activision et Blizzard) pour qui tout va bien et qui sont très content et qui sont pas dans le rouge ou dans le orange ? Là où ça marche fort, c'est dans l'indépendant, les gros budgets ne rapportent pas autant qu'ils le devraient, on les voit dans les news chaque jours (et non, pas uniquement sur jv.com).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 27 mai 2012, 13:26:16
Guiiil, tu as complètement tort.
Non. C'est mon avis. T'as tort, c'est tout.
Non, j'ai aucune preuve ou explication claire à te donner. C'juste mon opinion.
Et par conséquent tu as tort.

Hum, sinon visiblement, Unreal Engine 4 tournera sur Wii U (http://wiiudaily.com/2012/05/unreal-engine-4-on-wii-u/). Mwu. Ca s'rait plutôt koulosse !
De la même façon, le créateur d'Aliens Colonial Marine a annoncé que ramener le jeu sur Wii U était "loin d'être une corvée" (http://mynintendonews.com/2012/05/25/wii-u-is-a-powerful-powerful-machine/).
C'cool.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 27 mai 2012, 15:03:41
Citer
Guiiil, tu as complètement tort.
Non. C'est mon avis. T'as tort, c'est tout.
Non, j'ai aucune preuve ou explication claire à te donner. C'juste mon opinion.
Et par conséquent tu as tort.

Désolé John, je n'ai pas vu une seule trace de preuve venant de ta part donc, tu me reproches quoi là, clairement ? Et bien sur que j'ai envie de contredire Guiiil, ça s'appelle un débat quoi, si tout le monde est d'accord dans un débat, il n'y a plus de débat, juste ?

Citer
Je ne vois pas en quoi mes exemples sont foireux, surtout dans le cas de Nintendo. Et on peut en citer d'autre, tel qu'EA... Donne moi des exemples (à part Activision et Blizzard) pour qui tout va bien et qui sont très content et qui sont pas dans le rouge ou dans le orange ? Là où ça marche fort, c'est dans l'indépendant, les gros budgets ne rapportent pas autant qu'ils le devraient, on les voit dans les news chaque jours (et non, pas uniquement sur jv.com).

Alors toi tu as le droit de citer des géants comme Nintendo mais de l'autre côté Activision/Blizzard est exclu ?
Tu as vraiment l'impression que le secteur est en crise ou c'est juste une de tes blagues ? Non les indépendants ne sont pas les seuls à réussir, si c'était les seuls, le marché ne se chiffrerait pas à l'heure actuelle dans les 70 milliards de dollars, bien loin devant les autres médias, et qui à l'heure actuelle en croissance (et selon les prévisions, va continuer à l'être). Si ça pour toi c'est pas ce qu'on peut appeler un secteur florissant, je sais pas ce que c'est.
Quant aux studios dans le rouge/orange et/ou qui ferment, ça a toujours été le cas depuis que les jeux vidéo existent et encore une fois, c'est partout pareil.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Anonyme le dimanche 27 mai 2012, 17:59:10
D_Y, le marché du jeu vidéo reste un marché en crise, ce n'est pas parce que les gros développeurs/éditeurs arrivent à faire du chiffre et ont des bénéfices que les autres développeurs sont en bonne situation. Le marché est monopolisé par les plus gros qui ne feront que du triple A mainstream, ne laissant que de maigres miettes aux développeurs de tailles bien plus restreintes. On peut également constater l'agglomérat de studios de développement dans une seule entité soit par le mécanisme de la fusion soit par le mécanisme de l'assimilation, ce qui conduit à terme à un monopole. Si cela ne te gène pas et que tu apprécies les jeux pop-corn et mainstream, tant mieux pour toi mais pour moi cela me gène considérablement de voir des studios bien plus talentueux que les gros développeurs crever peu à peu. Il ne faudra pas pleurer après coup que les jeux deviennent des jeux pop-corn sans saveur, sans originalité et "casual" (terme qui est abusivement employé et qui a perdu son sens premier).

Puis concernant les indépendants, combien vivotent ou crèvent, comparés aux autres studios indépendants qui ont eu la chance d'avoir eu un jeu qui soit une réussite commerciale ? Le ratio doit être triste à voir...

Sinon pour revenir à la WiiU et à sa "puissance graphique" par rapport aux futures consoles, je pense surtout que la prochaine génération de consoles pourrait bien décevoir la plupart des joueurs en terme de claque graphique, je veux dire par là que les demandes en terme de puissance seront de plus en plus importantes pour avoir un impact finalement assez limité d'un point de vue visuel. Je pense qu'une excellente direction artistique sera de plus en plus en nécessaire plutôt qu'une maitrise purement technique des différents moteurs graphiques (surtout si c'est pour avoir des effets aux goûts douteux). Le vrai danger de la WiiU serait finalement une démocratisation rapide et massive des télévisions 4K comme, en son temps, pour la Wii et les télévisions HD.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le dimanche 27 mai 2012, 19:07:38
Le vrai danger de la WiiU serait finalement une démocratisation rapide et massive des télévisions 4K comme, en son temps, pour la Wii et les télévisions HD.

La différence, c'est qu'à la sortie de la Wii, les TV HD étaient déjà dans les rayons, même si elles ne représentaient qu'une part assez faible de marché, faisant croire à Nintendo que ça mettrait plus longtemps à se démocratiser que ça en a mis. Et aujourd'hui, corrigez moi si je me trompe, mais je crois pas qu'une seule TV 4K soit sortie.

Je viens de faire une rapide recherche, et je viens de voir que les premières TV ont été montrées cette année. Mais même, le temps qu'elles sortent en nombre suffisant, que les support des films s'adaptent, que les TV se mettent à diffuser en 4K etc... pour en justifier l'achat, puis que ça se démocratise, la Wii U aura déjà eu quelques années de vie, et peut-être aussi la PS4/Xbox 3, qui ne seront pas forcément compatibles non plus.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 27 mai 2012, 19:30:00
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D_Y, le marché du jeu vidéo reste un marché en crise, ce n'est pas parce que les gros développeurs/éditeurs arrivent à faire du chiffre et ont des bénéfices que les autres développeurs sont en bonne situation. Le marché est monopolisé par les plus gros qui ne feront que du triple A mainstream, ne laissant que de maigres miettes aux développeurs de tailles bien plus restreintes. On peut également constater l'agglomérat de studios de développement dans une seule entité soit par le mécanisme de la fusion soit par le mécanisme de l'assimilation, ce qui conduit à terme à un monopole. Si cela ne te gène pas et que tu apprécies les jeux pop-corn et mainstream, tant mieux pour toi mais pour moi cela me gène considérablement de voir des studios bien plus talentueux que les gros développeurs crevaient peu à peu. Il ne faudra pas pleurer après coup que les jeux deviennent des jeux pop-corn sans saveur, sans originalité et "casual" (terme qui est abusivement employé et qui a perdu son sens premier).

Le marché du jeu vidéo n'est pas en crise, si tu parles du sens économique du terme. Je me répète mais c'est un secteur en expansion qui gagne de plus en plus, là ou les autres (cinéma ou musique par exemple) ont de plus en plus de peine pour plusieurs raisons. Ensuite, c'est vrai que les gros studios ont plus de succès que les plus petits, mais c'est tout à faire naturel, et pas que dans le secteur JV. Ça a toujours marché comme ça, ça marchera toujours comme ça, et ce dans tous les secteurs.
Je sais pas dans quel monde tu vis mais des studios talentueux qui ferment ça s'est toujours vu, et on peut pas changer ça dans notre système actuel, néanmoins c'est assez ironique d'entendre parler de crise à notre époque où les indépendants sont plus représentés que jamais et ont plus de possibilité de faire découvrir leurs jeux au grand public. De même le marché n'est pas rempli que de "jeux pop corn sans saveur", on peut râler du trop-plein de jeux de guerre, mais ça serait oublier qu'on a aujourd'hui la possibilité de jouer à des genres autrefois oubliés comme les shoot them up.

Je persiste aussi à dire que si les studios ont du mal à se faire une place, cela n'as aucun rapport avec les composants de plus en plus puissants.

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Je viens de faire une rapide recherche, et je viens de voir que les premières TV ont été montrées cette année. Mais même, le temps qu'elles sortent en nombre suffisant, que les support des films s'adaptent, que les TV se mettent à diffuser en 4K etc... pour en justifier l'achat, puis que ça se démocratise, la Wii U aura déjà eu quelques années de vie, et peut-être aussi la PS4/Xbox 3, qui ne seront pas forcément compatibles non plus.

Pour savoir ça, il faudrait voir de vraies études de marché pour voir en combien de temps les TV 4K peuvent bien être installées dans les foyers. Non parce qu'en 2006 les TV HD n'étaient pas si répandues que ça, mais c'était sur et certain que la démocratisation allait se faire rapidement, chose qui a été prise en compte par Microsoft et Sony, un peu ratée par Nintendo...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 28 mai 2012, 00:50:16
Putain sérieux si l'avenir c'est les télés avec du 4K, je quitte la planète Terre.
Je m'explique : le 4K, c'est très bien. C'est magnifique, sublime... SUR UN ECRAN GEANT.
Sur une télé "domestique", c'est parfaitement inutile. Il faut des TRES grands écrans pour voir même une PARCELLE de différence entre de la HD et du 4K. Rien que la HD et la full HD, la différence est même pas si notable que ça -il faut vraiment "examiner" pour la voir- sur des écrans normaux. Alors la 4K...
Enfin si l'avenir, c'est des écrans géants de trois mètres sur un, bah... euh... ça va consommer, l'avenir :p
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 28 mai 2012, 01:23:35
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Enfin si l'avenir, c'est des écrans géants de trois mètres sur un, bah... euh... ça va consommer, l'avenir :p

Tu veux miniaturiser les téléviseurs aussi ? :-o

Non parce que les téléviseurs 4K c'est rien de moins que des télés domestiques qui sont dans l'ordre de 4000 x 2000 en résolution, c'est pas un écran de GameBoy quoi. Donc à moins que t'ai vu une télé 4K de prés (c'est possible j'en sais rien), je vois pas ce qui te permet d'être certain de ce que tu avances, surtout quand on voit comment la norme HD a évolué depuis qu'elle existe au niveau de la qualité d'image. Et puis bon c'est qu'une évolution inévitable comme on en a déjà vu depuis des années, pas de quoi quitter la planète pour si peu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 28 mai 2012, 01:37:23
... non, j'en ai jamais vu, d'où le ton de supposition de mon message... Je n'ai rien juré du tout, j'ai simplement signifié la surprise que ça invoquerait en imaginant la chose...
... t'es tout l'temps sur la défensive minou.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Synopz le lundi 28 mai 2012, 11:13:15
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Parce que au delà d'une certaine distance, il n'est plus possible de percevoir la différence entre le 4K et le 1080p, ce qui le rend inutile.

La distance de 1.5x la diagonale pour profiter pleinement du 1080p se calcule assez aisément :
- un écran 1080p a une diagonale d'environ 2200 pixels. Donc le "diamètre" d'un pixel en 1080p est environ diagonale/2200.
- le pouvoir de résolution de l'œil humain est de l'ordre d'une minute d'arc, soit 1/21600°, donc à une distance d, le pouvoir de résolution de l'œil humain permet donc de voir des détails de 2*Pi*d/21600, soit environ d/3440.

Pour distinguer un point de taille diagonale/2200, il faut donc être placé à une distance d telle que d/3440 < diagonale/2200, soit d < 1.56*diagonale.

Au delà de cette distance, il est inutile d'avoir des points plus petits, l'œil est incapable de faire la différence. Pour un recul de 3-4m (courant dans un salon), il faut donc au minimum une diagonale de 2-2.6m (78-102") pour pouvoir espérer commencer à remarquer une différence entre du 1080p et du 4K. Et avec de telles diagonales, la différence perçu sera minime, elle ne deviendra vraiment nette qu'avec des diagonales assez nettement plus grandes...

En corolaire, pour distinguer un point de taille diagonale/1470 (720p), il faut être placé à une distance inférieure à 2.34*diagonale. Au delà, impossible de faire la différence entre du 720p et du 1080p. Avec un recul de 3-4m, il faut donc au minimum une dalle de 50-67" pour pouvoir remarquer une différence entre du 1080p et du 720p.
iRed

C'est loin d'être la première fois que je lis qu'il n'y a aucune différence dans un usage domestique entre 4K et Full Hd ! Je te soutiens, John  8)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 28 mai 2012, 11:29:06
Seigneur
Synopz, tu es fou
tu utilises des sources, des explications et de la cohérence pour mettre en avant tes arguments
qu'est-ce que tu viens foutre sur ce topic ?

Malgré tout, j'reste amusé, D_Y, par ton explication du 4K, comme si j'étais pas censé savoir comment ça fonctionnait par le fait que j'avais expliqué juste au-d'sus d'toi c'que j'en pensais, du 4K par rapport à la HD...
Tiens, ça m'rappelle qu'aujourd'hui on arrive à faire des projecteurs de 27K. L'utilité ? Aucune. Juste dire "on sait faire des projecteurs de 27K".

Sinon pour la WiiU, une date de sortie probable c'est le 18 Novembre. J'aurais préféré plus près d'noël pour pas avoir à attendre pour m'la faire offrir. Si y a des "gros titres" dès la sortie, je prendrai.
... en même temps y aura Batman Darkham City, c'fait longtemps qu'j'veux l'essayer... Je sais pas, j'verrai avec un pote si j'lui offre pour moins cher sur sa XBoum ou PS3, ou si la version Wii U aura des trucs qui valent le coup... Meh. Ca dépendra surtout d'mes moyens j'imagine :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 28 mai 2012, 15:07:31
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Seigneur
Synopz, tu es fou
tu utilises des sources, des explications et de la cohérence pour mettre en avant tes arguments
qu'est-ce que tu viens foutre sur ce topic ?

J'ai compris merci, si tu sors la même connerie à chaque fois que quelqu'un poste c'est pas la peine.

Sinon vous êtes gentils tous les deux mais j'ai jamais dit que le 4K était l'évolution du siècle ni que la différence était ouf. Par ailleurs l'article de Synopz (qui est sorti dont ne sait où) ne dit même pas qu'il n'y a aucune différence, il dit qu'on voit pas la différence à partir d'une certaine distance. Sauf que vous êtes marrants mais on peut aussi trouver une distance maximale où on ne perçoit pas la différence entre un DVD et un Blu Ray, vlà l'argument vachement pertinent :R
Le 4K représente une évolution certaine (même minime) rien que par sa résolution etc. Que ça ne soit pas une révolution je l'entends bien mais c'est juste l'évolution logique de la norme comme elle a légèrement évoluée depuis quelques années.

Citer
en même temps y aura Batman Darkham City

 :-|

A part ça, c'est quand même abusé que des gens acceptent d'acheter la Wii U pour des jeux PS360 actuels. Soit c'est un troll pas très subtil, soit c'est un petit manque de rationalité quand même.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le lundi 28 mai 2012, 15:14:40
Je suis la seule à qui ça fait chier de voir dans le (supposé) line-up de la Wii U des jeux qu'on peut trouver sur les autres consoles ? On peut critiquer la Wii mais je trouvais ça cool d'avoir une espèce d'alternative à la PS360 :-|
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 28 mai 2012, 15:24:39
Bah en soi, si elle offre les jeux Nintendo-esques (cette "alternative" dont tu parlais) ET les jeux de développeurs tiers dans le style PS360, bah... tant mieux, non ? Ca te fait un choix beaucoup plus large ^^

Et D_Y :
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg513.imageshack.us%2Fimg513%2F7513%2Ffoghornleghornthatsajok.jpg&hash=23bb91c40d596ba69d4449284db729f5a1baac73)
(à propos du Darkham hein)
Pour le coup du 4K, c'est la millième fois que je te fais la même remarque : tu te défends sur des points qu'on a même pas soul'vés. Calmos. Tout va bien. Personne te veut d'mal mec.
Et euh, j'ai jamais dit que j'allais acheter la console POUR les jeux PS360... j'ai dit que CELUI-CI me tentait vach'ment...
... encore une fois tu agresses sur des points que personne a même envisagés.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 28 mai 2012, 16:09:30
Citer
Bah en soi, si elle offre les jeux Nintendo-esques (cette "alternative" dont tu parlais) ET les jeux de développeurs tiers dans le style PS360, bah... tant mieux, non ? Ca te fait un choix beaucoup plus large ^^

Non ça reproduira juste le schéma actuel avec la Wii d'un côté et la PS360 de l'autre. Il est inconcevable de penser que la Wii U sera du niveau technique qu'une PS4 ou d'une 720, tout au mieux t'aura plein de portages de jeux PS360 sans les exclus Microsoft/Sony. Mais ça s'arrête là, et l'intérêt est juste ultra limité.

Et rien que le fait de dire "il n'y a aucune différence entre le 4K et la HD ou, il n'y a aucune différence entre le 720 et le 1080p", ce sont des points soulevés que je vais évidemment défendre (ce que j'ai fais, par ailleurs).
Pour la blague elle est tellement subtile qu'on a eu du mal de notre côté à vraiment la comprendre, et encore, on en est même pas encore surs.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 28 mai 2012, 16:22:28
MAIS
PERSONNE A DIT QU
...
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg835.imageshack.us%2Fimg835%2F6462%2F1338026553717.png&hash=ba6eb724e756d22b374bc16ca093656d1e675d0b)
Personne n'a dit qu'il n'y avait PAS de différence ! Evidemment qu'il y en a !
On t'a dit que la différence était INVISIBLE, et que même les écrans dans dix ans qui feront cinq mètres sur trois n'afficheront cette différence entre la full HD et le 4K que légèrement !
Donc QUEL INTERET d'utiliser le 4K si le changement ne se REMARQUE PAS ?
C'est la SEULE CHOSE qu'on a dite.

Sérieux, j'ai relu ton truc de "on peut aussi trouver une distance maximale où on ne perçoit pas la différence entre un DVD et un Blu Ray"
...
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi690.photobucket.com%2Falbums%2Fvv262%2Fpelicanpoker%2FBert_Ernie_bed.gif&hash=8eec291ca8079194782b2d09c8d77419555affda)
Tu sais D_Y, quand on s'y connaît pas DU TOUT sur un sujet, on essaie de pas faire comme si on s'y connaissait, surtout auprès de gens qui essaient de s'y connaître.
Quel est le rapport ? OUI, il faut aussi une distance maximale pour percevoir la différence entre un DVD et un Blu-Ray... et ? On la connaît, on l'a calculée... et ? Si un écran ne permet pas de voir la MOINDRE différence entre un DVD et un blu-ray, QUEL INTERET de prendre cet écran si tu tiens à passer du schéma DVD au schéma blu-ray ?
Encore une fois on parle de l'utilité de ce changement. Passer au 4K tant qu'aucune maison sur cette planète sauf celle de Tony Spark n'a d'écran assez grand pour se rendre compte qu'on est passé au 4K, quelle utilité ?
C'est la seule chose qu'on dit.

Oh et :
Citer
Il est inconcevable de penser que la Wii U sera du niveau technique qu'une PS4 ou d'une 720, tout au mieux t'aura plein de portages de jeux PS360 sans les exclus Microsoft/Sony.

citation needed
Oh, d'ailleurs : citation found (http://wiiugo.com/the-wii-u-is-a-powerful-powerful-machine/)

Message modéré par Blue
On se calme, merci.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 28 mai 2012, 16:44:23
Citer
On t'a dit que la différence était INVISIBLE, et que même les écrans dans dix ans qui feront cinq mètres sur trois n'afficheront cette différence entre la full HD et le 4K que légèrement !

C'est là où tu te trompes en fait, la 4K domestique c'est pas simplement "on prend une 4K cinéma et on rétrécit", c'est de trouver un résultat s'en approchant sur une dalle de résolution 4000 x 2000. Si c'est bien fait bien sur qu'on verra une différence, même légère, mais surement pas invisible.

Citer
Tu sais D_Y, quand on s'y connaît pas DU TOUT sur un sujet, on essaie de pas faire comme si on s'y connaissait, surtout auprès de gens qui essaient de s'y connaître.

Tu m'as tellement bien prouvé que tu t'y connaissais vachement en upscaling, en composants informatiques, et en développement de jeux vidéo pour que je me dise qu'après tout, je perds mon temps à discuter avec toi, mais bon je vais quand même le faire, c'est pas beau la vie ?

Citer
Si un écran ne permet pas de voir la MOINDRE différence entre un DVD et un blu-ray, QUEL INTERET de prendre cet écran si tu tiens à passer du schéma DVD au schéma blu-ray ?

La différence entre le DVD et le Blu Ray ne se perçoit pas (ou à peine) sur des télés merdiques, de constructeurs merdiques, aujourd'hui il faut aller au Zimbabwe limite pour trouver ce genre de télé de clochard. Or les dalles 4K ne sont pas des télés merdiques, et encore moins de constructeurs merdiques. S'ils ont bien calculer leur truc, ne serait-ce qu'un minimum, tu pourra toi aussi un jour te prendre pour Tony Stark.

Citer
citation needed
Oh, d'ailleurs : citation found

Je le répète ad nauseam mais on trouve tout autant de citations qui disent que la console non seulement n'est pas si puissante que ça, mais qu'en plus elle est loin d'être prête (donc pour ta sortie en novembre, prépare toi à te brosser).
Après tout il te suffit de réfléchir moins de deux minutes pour savoir que 1/ la manette va coûter chère à elle seule et qu'il faudra faire des concessions sur le hardware si tu veux pas que le prix explose, 2/ les PS4/720 vont coûter un bras à leur sortie, tu es sur que Nintendo veut prendre le risque de vendre une console aussi chère ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 28 mai 2012, 16:49:16
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FXnAS9.png&hash=ef458cb78b8af1470a4e8f0269073369be641c05)
On VIENT de te PROUVER
par des CALCULS
que NON
la différence NE SE VOYAIT PAS
entre du 4K et du HD
TANT QUE L'ECRAN NE MESURAIT PAS CINQ-CENTS METRES CARRES
et tu arrives tout gentil
"et bah si. Je l'ai dit. Donc si."
MAIS
MAIS MONSIEUR
OH
EH OH
MONSIEUR

Et évidemment que les sources sont toutes extrêmement diverses sur le résultat final tant qu'on aura aucune confirmation... sauf que t'es le seul à affirmer quoi que ce soit sans la moindre information.
La seule chose sur laquelle tu te bases, c'est ton "intuition".
Je dis pas qu'elle est fausse
je dis qu'elle est juste pleine de merde parce que tu l'as sortie de nulle part d'autre que ton troucougnou.
Donc HOP
je reposte mon image : pour moi
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FXnAS9.png&hash=ef458cb78b8af1470a4e8f0269073369be641c05)

Message modéré par Blue
Bon ça suffit les images débiles et les caps lock, ce serait bien d'en revenir à un échange courtois, surtout que D_Y n'est pas spécialement agressif.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Gaillom le lundi 28 mai 2012, 17:08:12
Sympa le topic Wii U où faut derouler 4 pages de debats pour trouver 2 infos sur ladite console.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 28 mai 2012, 17:09:48
EXACTEMENT
et après je me fais traiter de fanboy alors qu'on a parlé de la wii u genre trois fois dans l'affaire
mais après ça, zéro vision biaisée :3 je suis un défenseur de Nintendo jusqu'au bout des ongles.
ah j'oubliais l'image con
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F1PY2k.gif&hash=b58dabad20d0f1750dbce40a6148c7661a334c26)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 28 mai 2012, 17:11:29
JC : C'est même pas une intuition, c'est juste de la logique. Une télé 4K double la norme actuelle 1080p, et fait derrière ça un upscaling de qualité. Pas besoin d'être Stephen Hawking ni d'avoir fait bac+15 pour comprendre qu'une télé 4K ça va juste être supérieur qu'une télé HD actuelle en terme de résolution et en netteté d'image.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 28 mai 2012, 17:13:03
MAIS PERSONNE A DIT LE CONTRAIRE, ET TON INTUITION JE LA FAISAIS PAS PORTER SUR CE SU-
... oh une seconde.
Le débat était pas censé êt' fini ?
Je demande le ban immédiat.
De lui comme de moi, évidemment.

Blue : me tente pas :-*

Oh je pourrais te tenter. Te tenter de beaucouuuuup de choooooses
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le lundi 28 mai 2012, 17:24:56
Je suis pour leur ban, perso. J'ai perdu l'habitude que le forum soit actif (même si c'est seulement 2/3 personnes qui mettent une telle activité dans ce cas), ce qui est perturbant psychologiquement.

Sinon, ce sujet, c'est le "topic HS" officiel pour les jeux vidéo ? c'est cool ! De quoi pourrait-on parler maintenant, hum... peut-être la Wii U ? Oh wait, vrai qu'il n'y a rien à dire à ce sujet (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F14.gif&hash=aa0018dd92a86c6c9831d45c1cbf80371f65d9a7)

Plus sérieusement, de toute façon, dans 8 jours, on aura droit à la conférence Nintendo à l'E3. J'espère qu'elle sera aussi marrante que celle de l'année dernière (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F69.gif&hash=ed0ddc8f5dca01079cb162592cb39db4cc5c85a6)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Ceren le lundi 28 mai 2012, 18:27:18
J'attends plus cet évènement pour les jeux présentés que la console en elle-même. On sait d'office qu'il n'y aura ni de date de lancement annoncée ni de prix, tout ce qu'il reste ce sont les spécificités. Je ne dis pas que ça ne m'interesse pas, très loin de là, mais ce n'est pas Nintendo qui nous a habitué à la chose. Comme l'a dit D_Y la manette va avoir un coup mais j'attends quand même un minimum des fonctionnalités de cette manette. C'est bien toutes ces fonctions, mais si c'est pour se retrouver avec un micro et une cam d'entrée de gamme ou un écran tactile sans multi-touch qui empêcherait donc certains types de gameplay de voir le jour, c'est même pas la peine. Du reste je me fiche un peu des spécificités techniques, tant que ça peut supporter le 1080p, les derniers moteurs graphiques et l'ensemble du nouveau catalogue vidéoludique au même niveau voire espérons plus que les consoles actuelles, je pense qu'on aura de quoi se satisfaire concernant les licences propres à Nintendo. Pour le reste j'ai déjà un PC.

C'est clair qu'elle a de la gueule cette manette, mais me concernant ce sera comme avec la 3DS : prise en main avant achat. Pour la portable ce fut vite réglé, je n'ai jamais réussi à percevoir l'effet 3D. Du reste je pense que les joystick seront à portée de mes pouces, mais vu la taille de l'engin y'a des combinaisons de touches qui me paraissent très inconfortables. Je reste étonné du retour aux joystick tout moches par contre, les circle pad ça me paraissait pas dégueulasse en terme de prise en main. C'est si nul que ça ou c'est pour justifier la présence de boutons L3/R3 ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Synopz le lundi 28 mai 2012, 18:47:53
JC : C'est même pas une intuition, c'est juste de la logique. Une télé 4K double la norme actuelle 1080p, et fait derrière ça un upscaling de qualité. Pas besoin d'être Stephen Hawking ni d'avoir fait bac+15 pour comprendre qu'une télé 4K ça va juste être supérieur qu'une télé HD actuelle en terme de résolution et en netteté d'image.

Je voudrais pas me faire le défenseur de John, mais... C'est quoi l'intérêt concret d'augmenter les coûts dans le but d'afficher  une résolution plus élevée si l'amélioration ne se voit pas dans 99% des foyers actuels ? Je ne prétends pas m'y connaître, c'est pas le cas, mais c'est le même genre de délire que de foutre 32 Go de ram dans son ordi, c'est bien, mais, à quoi ça sert ? A part se dire qu'on l'a et qu'on peut le faire, quel avantage ça apporte ? Et si ça n'en apporte pas, alors pourquoi payer plus pour l'avoir ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 28 mai 2012, 19:04:27
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C'est quoi l'intérêt concret d'augmenter les coûts dans le but d'afficher  une résolution plus élevée si l'amélioration ne se voit pas dans 99% des foyers actuels ?

Le but c'est pas de niquer les consommateurs, c'est de vouloir améliorer encore et encore la qualité d'image et la netteté (ce qu'on fait depuis que la télé existe quoi). Aujourd'hui la définition standard de la HD ne dépasse pas les 1080p, la 4K va permettre de doubler cette définition et va permettre une meilleure netteté pour les téléviseurs domestiques (légère mais pas invisible). L'intérêt concret, comme tes 32Go de RAM, c'est que sur le long terme le 4K va se démocratiser et devenir la définition standard, à l'instar des télévisions HD qui sont aujourd'hui accessibles alors que c'était un luxe à l'époque.
Je tiens à préciser qu'on commence à se préparer à ça, certains Blu Ray sont restaurés pour supporter cette nouvelle résolution (du genre Blade Runner, Alien, ou Ben Hur), le problème étant qu'aucune platine Blu Ray ne gère une définition supérieure à 1080p à l'heure actuelle.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Synopz le lundi 28 mai 2012, 19:16:56
Citer
C'est quoi l'intérêt concret d'augmenter les coûts dans le but d'afficher  une résolution plus élevée si l'amélioration ne se voit pas dans 99% des foyers actuels ?

Le but c'est pas de niquer les consommateurs, c'est de vouloir améliorer encore et encore la qualité d'image et la netteté (ce qu'on fait depuis que la télé existe quoi). Aujourd'hui la définition standard de la HD ne dépasse pas les 1080p, la 4K va permettre de doubler cette définition et va permettre une meilleure netteté pour les téléviseurs domestiques (légère mais pas invisible). L'intérêt concret, comme tes 32Go de RAM, c'est que sur le long terme le 4K va se démocratiser et devenir la définition standard, à l'instar des télévisions HD qui sont aujourd'hui accessibles alors que c'était un luxe à l'époque.
Je tiens à préciser qu'on commence à se préparer à ça, certains Blu Ray sont restaurés pour supporter cette nouvelle résolution (du genre Blade Runner, Alien, ou Ben Hur), le problème étant qu'aucune platine Blu Ray ne gère une définition supérieure à 1080p à l'heure actuelle.

Je comprends ton point de vue, mais j'avoue que je suis pas convaincu de l'arrivée prochaine du 4K, on est pas vraiment dans le même cas de figure qu'à l'époque de l'arrivée de la HD, le 4K, c'est quand même encore très lointain !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 28 mai 2012, 19:30:32
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C'est quoi l'intérêt concret d'augmenter les coûts dans le but d'afficher  une résolution plus élevée si l'amélioration ne se voit pas dans 99% des foyers actuels ?

Le but c'est pas de niquer les consommateurs, c'est de vouloir améliorer encore et encore la qualité d'image et la netteté (ce qu'on fait depuis que la télé existe quoi). Aujourd'hui la définition standard de la HD ne dépasse pas les 1080p, la 4K va permettre de doubler cette définition et va permettre une meilleure netteté pour les téléviseurs domestiques (légère mais pas invisible). L'intérêt concret, comme tes 32Go de RAM, c'est que sur le long terme le 4K va se démocratiser et devenir la définition standard, à l'instar des télévisions HD qui sont aujourd'hui accessibles alors que c'était un luxe à l'époque.
Je tiens à préciser qu'on commence à se préparer à ça, certains Blu Ray sont restaurés pour supporter cette nouvelle résolution (du genre Blade Runner, Alien, ou Ben Hur), le problème étant qu'aucune platine Blu Ray ne gère une définition supérieure à 1080p à l'heure actuelle.

Je comprends ton point de vue, mais j'avoue que je suis pas convaincu de l'arrivée prochaine du 4K, on est pas vraiment dans le même cas de figure qu'à l'époque de l'arrivée de la HD, le 4K, c'est quand même encore très lointain !

Oui mais il y a peu de chances que Sony ou Microsoft (et encore moins Nintendo) prévoient d'assurer leurs consoles pour la 4K, à moins que la génération plus de 6 ou 7 ans (et encore, ça serait forcément pas au point).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 28 mai 2012, 19:59:20
Alors toi tu as le droit de citer des géants comme Nintendo mais de l'autre côté Activision/Blizzard est exclu ?

Parce que ce sont les deux plus évidents, et on connait tous les controverses qui vont avec cet état de fait (DRM, DLC...).

http://techie-buzz.com/gaming/cost-develop-video-game.html
s
Comme ce lien le montre, les budgets des jeux explosent, et donc, de fait, encore heureux que le CA du jeu vidéo soit en pleine croissance ! Sauf que CA != Bénéfices. Les sociétés, dans la plupart des cas, ne gagnent pas plus qu'avant, en tout cas celles qui font du AAA. Et au moment où cette croissance va se stopper, on va se retrouver dans une impasse qu'aucun budget crédible au monde n'arrivera à combler. Mais bon, on a encore quelques années devant nous.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le lundi 28 mai 2012, 20:06:11
Citation de: Guiiil
Et au moment où cette croissance va se stopper, on va se retrouver dans une impasse qu'aucun budget crédible au monde n'arrivera à combler.

En gros, l'avenir du jeux vidéo, c'est les party games. C'est Duplucky qui va être content (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=2ea41f5306f5b55c9b5c56cbac424afff4b1a17e)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 28 mai 2012, 20:32:09
Citer
Sauf que CA != Bénéfices. Les sociétés, dans la plupart des cas, ne gagnent pas plus qu'avant, en tout cas celles qui font du AAA.

Simplement, les studios gagnent bien plus qu'avant puisque les jeux se vendent bien plus. Ils ne gagnent peut être pas plus niveau proportion mais c'est évident que les bénéfices ont été doublés. C'est pour ça que la sortie de chaque génération est essentielle pour la survie de ces studios, c'est que justement la croissance comme tu dis, ne peut être maintenue que si chaque matériel est renouvelé plus ou moins régulièrement, et avec toujours plus de puissance dans le cas des jeux vidéo.

Citer
Et au moment où cette croissance va se stopper, on va se retrouver dans une impasse qu'aucun budget crédible au monde n'arrivera à combler. Mais bon, on a encore quelques années devant nous.

Si la croissance devrait s'arrêter un jour, ce ne sera sera surement pas à cause des budgets trop élevés puisque tout évolue et deviens plus cher/demande plus de moyens. Il faudrait demander à un vrai analyste économique si un jour on pourrait atteindre une telle limite, mais j'en doute fortement.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 28 mai 2012, 20:51:37
Je n'employais pas le terme budget dans ce sens là. Ce que je voulais dire, c'est que les ventes d'un jeu AAA ne pourront plus dépasser son budget, donc on va atteindre un plateau. Mais bon, comme je l'ai dis, on a encore du temps d'ici là !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 29 mai 2012, 00:02:51
Oh cool (http://wiiudaily.com/2012/05/wii-u-cpu-said-to-support-8-threads-is-20x-faster-than-wii/)

Blue : tu peux développer ? :)

Euh, bah, y a un article
dans le lien que j'ai mis
'faut cliquer sur ce lien et ça amène à l'article
TADAAAAA

Doutch' > il serait bien de ne pas juste balancer des articles comme ça, mais au moins le présenter un petit peu, et peut-être même en discuter  ;)

Oh cool bis (http://wiiudaily.com/2012/05/new-wii-u-dev-kit-has-video-chat-multitasking-and-more/)
Ca parle de la Wii U.
C'est cool.

Bon, je pense que tu es intellectuellement assez avancé pour avoir compris ce qui t'était reproché, donc cet edit est considéré comme un foutage de gueule et te sera facturé de quelques % :)

Vas-y ce délire
je fais tout bien comme vous dites et voilà c'que j'obtiens ?
Dictature moi j'dis.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Anonyme le mardi 29 mai 2012, 15:32:45
Citer
D_Y, le marché du jeu vidéo reste un marché en crise, ce n'est pas parce que les gros développeurs/éditeurs arrivent à faire du chiffre et ont des bénéfices que les autres développeurs sont en bonne situation. Le marché est monopolisé par les plus gros qui ne feront que du triple A mainstream, ne laissant que de maigres miettes aux développeurs de tailles bien plus restreintes. On peut également constater l'agglomérat de studios de développement dans une seule entité soit par le mécanisme de la fusion soit par le mécanisme de l'assimilation, ce qui conduit à terme à un monopole. Si cela ne te gène pas et que tu apprécies les jeux pop-corn et mainstream, tant mieux pour toi mais pour moi cela me gène considérablement de voir des studios bien plus talentueux que les gros développeurs crevaient peu à peu. Il ne faudra pas pleurer après coup que les jeux deviennent des jeux pop-corn sans saveur, sans originalité et "casual" (terme qui est abusivement employé et qui a perdu son sens premier).

Le marché du jeu vidéo n'est pas en crise, si tu parles du sens économique du terme. Je me répète mais c'est un secteur en expansion qui gagne de plus en plus, là ou les autres (cinéma ou musique par exemple) ont de plus en plus de peine pour plusieurs raisons. Ensuite, c'est vrai que les gros studios ont plus de succès que les plus petits, mais c'est tout à faire naturel, et pas que dans le secteur JV. Ça a toujours marché comme ça, ça marchera toujours comme ça, et ce dans tous les secteurs.
Je sais pas dans quel monde tu vis mais des studios talentueux qui ferment ça s'est toujours vu, et on peut pas changer ça dans notre système actuel, néanmoins c'est assez ironique d'entendre parler de crise à notre époque où les indépendants sont plus représentés que jamais et ont plus de possibilité de faire découvrir leurs jeux au grand public. De même le marché n'est pas rempli que de "jeux pop corn sans saveur", on peut râler du trop-plein de jeux de guerre, mais ça serait oublier qu'on a aujourd'hui la possibilité de jouer à des genres autrefois oubliés comme les shoot them up.

Je persiste aussi à dire que si les studios ont du mal à se faire une place, cela n'as aucun rapport avec les composants de plus en plus puissants.


T'es bien gentil mais bon un secteur en expansion ne veut pas dire qu'il n'est pas en crise, ne me dis pas que tu ne crois pas que cette génération a marqué une crise "institutionnelle" dans ce secteur et ce n'est pas parce qu'un secteur est en croissance qu'il ne risque pas à tout moment de se casser la gueule. Et puis certes il y a toujours eu des studios qui ferment, mais là ça devient inquiétant ce phénomène de fermeture massive de studios durant cette génération, donc désolé pour toi je ne vis pas dans un autre monde et je ne pratique pas la politique de l'autruche...

Concernant le shoot them up, un genre oublié, cela me fait quelque peu rire. S'il y a bien un ancien genre qui a plus ou moins résisté avec le temps c'est bien le Shoot them up, et c'est certainement un des genres qui s'est le plus diversifié avec le RPG : Run&Gun (Contra, Gunstar Heroes), shoot them up à scrolling horizontal (Gradius) à scrolling vertical (Xevious), le rail shooter (star fox, Sin & Punishment), les jeux de tir sur rail sans oublier les danmaku... Alors certes il y a certaines catégories de shoot them up qui avaient perdu de leur superbe mais de là à dire que le genre shoot them up avait disparu, cela me fait glousser. Puis ce n'est pas parce que Cave sort des shoot them up sur Xbox et sur smartphone avec 36000 déclinaisons que le genre est revenu sur le devant de la scène, c'est surtout justifié par le fait que le marché de l'arcade meurt peu à peu au Japon et que Cave est dans une mouise financière comme pas possible, l'obligeant à porter sur plusieurs supports le jeu pour qu'il soit rentable. Il y a d'autres genres qui étaient nettement plus confidentiel que les shoot them up...

Pour les développeurs indépendants, il y en a certes bien plus durant cette génération mais sont de plus en plus dans une situation de paupérisation et c'est pas comme si ces plate-formes de téléchargement ne les foutent pas plus dans une situation difficile qu'ils ne les aident avec cette politique tarifaire du moindre coût... D'autant plus que les plate-formes de téléchargement représentent des monopoles (Steam monopolise quasiment le secteur du jeu dématérialisé sur PC et Apple Store monopolise le secteur des applications sur l'IPhone et autres et ça ça me donne envie de vomir). Je sais, je suis totalement réfractaire au dématérialisé mais c'est justifié sur bien des points : une licence d'utilisation dont on ne peut pas disposer librement (revente) et dont on ne peut parfois même pas administrer et utiliser librement (les DRM obligeant à être connecté pour y jouer), autant dire qu'on achète presque du vent.

Pour revenir à la WiiU, j'ai vraiment hâte de voir ce que va donner Pikmin 3. S'il y avait bien une licence qui pouvait être le fer de lance de la console c'était bel et bien Pikmin, puisque l'utilisation de l'écran tactile pourrait faire évoluer considérablement cette licence...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le mardi 29 mai 2012, 19:26:15
Oh cool (http://wiiudaily.com/2012/05/wii-u-cpu-said-to-support-8-threads-is-20x-faster-than-wii/)

Blue : tu peux développer ? :)

Euh, bah, y a un article
dans le lien que j'ai mis
'faut cliquer sur ce lien et ça amène à l'article
TADAAAAA

Doutch' > il serait bien de ne pas juste balancer des articles comme ça, mais au moins le présenter un petit peu, et peut-être même en discuter  ;)

Oh cool bis (http://wiiudaily.com/2012/05/new-wii-u-dev-kit-has-video-chat-multitasking-and-more/)
Ca parle de la Wii U.
C'est cool.

Bon, je pense que tu es intellectuellement assez avancé pour avoir compris ce qui t'était reproché, donc cet edit est considéré comme un foutage de gueule et te sera facturé de quelques % :)


Franchement, on est le 29 Mai, la conférence E3 est dans une semaine, arrêtons de débattre et de spéculer sur les composants ou les fonctionnalités de la console, tout nous sera révélé dans une semaine.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 29 mai 2012, 21:19:19
Bah j'trouve ça plutôt intéressant; et une semaine, ça reste assez long, en vérité, donc... si on peut se rassurer -ou s'inquiéter- plus ou moins avec des rumeurs plus ou moins fiables, bah... Ca reste sympa.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 29 mai 2012, 22:02:25
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T'es bien gentil mais bon un secteur en expansion ne veut pas dire qu'il n'est pas en crise, ne me dis pas que tu ne crois pas que cette génération a marqué une crise "institutionnelle" dans ce secteur et ce n'est pas parce qu'un secteur est en croissance qu'il ne risque pas à tout moment de se casser la gueule. Et puis certes il y a toujours eu des studios qui ferment, mais là ça devient inquiétant ce phénomène de fermeture massive de studios durant cette génération, donc désolé pour toi je ne vis pas dans un autre monde et je ne pratique pas la politique de l'autruche...

Bien sur que le secteur peux se casser la gueule à tout moment (même s'il faudrait un miracle dans le cas qui nous intéresse). Seulement c'est un fait que le JV est le seul marché qui résiste à la crise, et qui en plus est en croissance constante. Difficile de dire que la situation est catastrophique quand on regarde les chiffres et les courbes, ou alors on atteint la mauvaise foi.
Pour les studios qui ferment, c'est un peu gros de parler de "fermeture massive", en tout cas si tu oublies de comparer à la situation d'avant crise. Pour tout te dire j'ai même pas d'exemple de fermeture ces derniers temps, à toi l'honneur ;D

Citer
Concernant le shoot them up, un genre oublié, cela me fait quelque peu rire. S'il y a bien un ancien genre qui a plus ou moins résisté avec le temps c'est bien le Shoot them up, et c'est certainement un des genres qui s'est le plus diversifié avec le RPG : Run&Gun (Contra, Gunstar Heroes), shoot them up à scrolling horizontal (Gradius) à scrolling vertical (Xevious), le rail shooter (star fox, Sin & Punishment), les jeux de tir sur rail sans oublier les danmaku... Alors certes il y a certaines catégories de shoot them up qui avaient perdu de leur superbe mais de là à dire que le genre shoot them up avait disparu, cela me fait glousser. Puis ce n'est pas parce que Cave sort des shoot them up sur Xbox et sur smartphone avec 36000 déclinaisons que le genre est revenu sur le devant de la scène, c'est surtout justifié par le fait que le marché de l'arcade meurt peu à peu au Japon et que Cave est dans une mouise financière comme pas possible, l'obligeant à porter sur plusieurs supports le jeu pour qu'il soit rentable. Il y a d'autres genres qui étaient nettement plus confidentiel que les shoot them up...

Si c'est pour sortir des âneries pareilles, c'est pas la peine...
Tu trouves que c'est un genre qui a bien resisté au temps ? Heureux d'apprendre que les shmup marchent mieux que les FPS, les BTA, les RPG ou les jeux de combat, c'est sur que j'en vois beaucoup en magasin moi. Non mais il faut être réaliste, les shmup se sont fait extrêmement rares, et c'est pas tes Contra ou tes Gradius qui vont me faire dire le contraire, tout simplement puisqu'ils sont durs à trouver, et qu'en plus ils n'intéressent plus personne si ce n'est les puristes.
Le genre a surtout décliné à cause du passage à la 3D, et surtout parce que les jeux vidéo se sont facilités et que les joueurs ne voulaient plus de jeux aussi exigeants.

Citer
Pour les développeurs indépendants, il y en a certes bien plus durant cette génération mais sont de plus en plus dans une situation de paupérisation et c'est pas comme si ces plate-formes de téléchargement ne les foutent pas plus dans une situation difficile qu'ils ne les aident avec cette politique tarifaire du moindre coût... D'autant plus que les plate-formes de téléchargement représentent des monopoles (Steam monopolise quasiment le secteur du jeu dématérialisé sur PC et Apple Store monopolise le secteur des applications sur l'IPhone et autres et ça ça me donne envie de vomir). Je sais, je suis totalement réfractaire au dématérialisé mais c'est justifié sur bien des points : une licence d'utilisation dont on ne peut pas disposer librement (revente) et dont on ne peut parfois même pas administrer et utiliser librement (les DRM obligeant à être connecté pour y jouer), autant dire qu'on achète presque du vent.

Qu'est ce que tu racontes ? Ces plateformes de téléchargement sont une bénédiction pour ces indépendants. Ce qui était impossible (ou très difficile) à faire à l'époque de la PS2 est aujourd'hui à la portée de ces passionnés. Comment a ton avis les mecs qui ont fait Meat Boy en flash ont pu sortir ce grand succès qu'est Super Meat Boy ?
Pour ce que tu dis sur Steam, j'ai du mal à comprendre. Steam est une plateforme qui rapporte beaucoup de pognons aux développeurs et qui a permis de faire découvrir de nombreux jeux indépendants (au pif Braid ou World of Goo), et qui en plus propose un service de qualité. C'est quelque chose qui te fait vomir, vraiment ?
Bon et je passe sur le "l'app store a le monopole sur l'iPhone", tu découvrira par toi même en quoi c'est ridicule de dire ça.

Sinon c'est assez marrant les rumeurs des liens de JC, surtout le deuxième en fait.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 29 mai 2012, 22:04:17
Ouais j'les trouve marrants aussi. :) J'aime bien lire ce site, ils ont l'air de fouiller leurs infos, c'cool.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 29 mai 2012, 22:09:11
Oui, c'est clair que le chat vidéo, le système de succès, le contrôle vocal, ou regarder le replay d'un autre c'est des scoops de malade, merci d'illuminer ma journée.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 29 mai 2012, 22:10:15
Si tu savais lire, ils ont signalé que c'était pas du scoop.
Ah mais pardon, "t'es pas agressif".
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 29 mai 2012, 22:47:51
Si tu savais lire, ils ont signalé que c'était pas du scoop.

A quoi bon le poster comme si c'était la news du siècle dans ce cas ? Pas très logique tout ça.
Ça m'aurait étonné aussi, pour quelqu'un qui crachait sur le quad core il y a deux jours et qui aujourd'hui trouve ça "cool" :^^:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 29 mai 2012, 22:54:06
1/ je n'ai jamais craché sur le quad core, you dumb cunt
2/ je ne l'ai jamais présenté comme la news du siècle, foutre à glace
3/ u dumb
4/ oh u so dumb
5/ u so dumb u make me cum

Modération
Guiiil : On arrête l'agressivité. Je sais, vous êtes sur le topic d'une console pour gosse, mais arrêtez de vous comportez comme tel ! Et ça vaut aussi pour toi D_Y, le mode "j'prend l'autre pour un con, c'que tu dis c'est de la merde", ça va bien 5 minutes !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le mardi 29 mai 2012, 23:55:34
Et bien, dire que tout ceci est juste un échauffement, ça va être bien chaud la semaine prochaine !
N'empêche, cette passion qui vous attire l'un à l'autre, c'est presque beau, le principe ressemble beaucoup à celui que peut avoir un enfant de primaire qui tire les couettes d'une fille pour se faire remarquer. Wonderful (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F8798927842.png&hash=c36b12e9459b86f20d18401ae6afc34d08d48251)
Maintenant la vrai question est : "Qui tire les couettes ?" (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=2ea41f5306f5b55c9b5c56cbac424afff4b1a17e)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 30 mai 2012, 00:28:11
Moi j'ai des couilles. Ca ressemble à "couette" si ça peut t'intéresser.

Modération
Guiiil : Tu cherches là... Le prochain HS sur ce topic, quelqu'il soit et d'où qu'il vienne, c'est 15% !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Hope le mercredi 30 mai 2012, 00:33:44
[Guiiil] Ca suffit maintenant, je lock le topic si ça continue. |/Guiiil] (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.noelshack.com%2Fminis%2F2012%2F22%2F1338330795-9054743328.png&hash=52200d8d8efc4edbbe76fd4d27555351e5c0ce72) (http://www.noelshack.com/2012-22-1338330795-9054743328.png)

Message modéré par Blue
On arrête le HS, merci.

Message modéré par Guiiil
15%, le prochain HS aura le droit à la même chose, en passant !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Anonyme le mercredi 30 mai 2012, 12:25:18
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T'es bien gentil mais bon un secteur en expansion ne veut pas dire qu'il n'est pas en crise, ne me dis pas que tu ne crois pas que cette génération a marqué une crise "institutionnelle" dans ce secteur et ce n'est pas parce qu'un secteur est en croissance qu'il ne risque pas à tout moment de se casser la gueule. Et puis certes il y a toujours eu des studios qui ferment, mais là ça devient inquiétant ce phénomène de fermeture massive de studios durant cette génération, donc désolé pour toi je ne vis pas dans un autre monde et je ne pratique pas la politique de l'autruche...

Bien sur que le secteur peux se casser la gueule à tout moment (même s'il faudrait un miracle dans le cas qui nous intéresse). Seulement c'est un fait que le JV est le seul marché qui résiste à la crise, et qui en plus est en croissance constante. Difficile de dire que la situation est catastrophique quand on regarde les chiffres et les courbes, ou alors on atteint la mauvaise foi.
Pour les studios qui ferment, c'est un peu gros de parler de "fermeture massive", en tout cas si tu oublies de comparer à la situation d'avant crise. Pour tout te dire j'ai même pas d'exemple de fermeture ces derniers temps, à toi l'honneur ;D

Exemple de studios qui ont fermé très récemment : 38studios et Studio Tales of . Il y a beaucoup de studios dans le rouge : je citais Cave mais il y a également Sega, Marvelous, Namco Bandai, Vanillaware n'est pas non plus en très bonne santé... la liste est bien entendue non exhaustive. Par ailleurs même les 2 constructeurs japonais connaissent un déficit important. Ainsi dire que le secteur du jeu vidéo va bien, c'est se foutre le doigt de l’œil. D'ailleurs un secteur mal organisé, comme c'est le cas actuellement, gèrera mal cette croissance et se cassera la figure, mais bon on en reparlera dans 5 ans, c'est pour ça que je parlais de crise "institutionnelle".

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Concernant le shoot them up, un genre oublié, cela me fait quelque peu rire. S'il y a bien un ancien genre qui a plus ou moins résisté avec le temps c'est bien le Shoot them up, et c'est certainement un des genres qui s'est le plus diversifié avec le RPG : Run&Gun (Contra, Gunstar Heroes), shoot them up à scrolling horizontal (Gradius) à scrolling vertical (Xevious), le rail shooter (star fox, Sin & Punishment), les jeux de tir sur rail sans oublier les danmaku... Alors certes il y a certaines catégories de shoot them up qui avaient perdu de leur superbe mais de là à dire que le genre shoot them up avait disparu, cela me fait glousser. Puis ce n'est pas parce que Cave sort des shoot them up sur Xbox et sur smartphone avec 36000 déclinaisons que le genre est revenu sur le devant de la scène, c'est surtout justifié par le fait que le marché de l'arcade meurt peu à peu au Japon et que Cave est dans une mouise financière comme pas possible, l'obligeant à porter sur plusieurs supports le jeu pour qu'il soit rentable. Il y a d'autres genres qui étaient nettement plus confidentiel que les shoot them up...

Si c'est pour sortir des âneries pareilles, c'est pas la peine...
Tu trouves que c'est un genre qui a bien resisté au temps ? Heureux d'apprendre que les shmup marchent mieux que les FPS, les BTA, les RPG ou les jeux de combat, c'est sur que j'en vois beaucoup en magasin moi. Non mais il faut être réaliste, les shmup se sont fait extrêmement rares, et c'est pas tes Contra ou tes Gradius qui vont me faire dire le contraire, tout simplement puisqu'ils sont durs à trouver, et qu'en plus ils n'intéressent plus personne si ce n'est les puristes.
Le genre a surtout décliné à cause du passage à la 3D, et surtout parce que les jeux vidéo se sont facilités et que les joueurs ne voulaient plus de jeux aussi exigeants.

Déjà, à quel endroit j'ai dit que le shmup était plus vendeur qu'un RPG ou un FPS ? J'ai juste dit que c'est un genre très diversifié... ne méprend pas ce que je dis. Je confirme qu'il y a eu des sorties de shmup sur des consoles de la génération Saturn, PS, N64 et de la génération 128bits : Lylat Wars, Panzer Dragoon, Ikaruga, Gradius 5, Sin & Punishment, Star Wars Rebel Strike, Rogue Squadron, Starfox Assault, des Mushihimesama, des Dodonpachi... Surtout que grâce à la 3D, cela a permis de développer les rails shooter 3D dont Starwing qui a été le précurseur sur console. De plus dans les années 1995-2000, émergeaient les danmaku. Si le genre du shmup a certes perdu de son éclat, il n'a jamais au grand jamais disparu.

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Pour les développeurs indépendants, il y en a certes bien plus durant cette génération mais sont de plus en plus dans une situation de paupérisation et c'est pas comme si ces plate-formes de téléchargement ne les foutent pas plus dans une situation difficile qu'ils ne les aident avec cette politique tarifaire du moindre coût... D'autant plus que les plate-formes de téléchargement représentent des monopoles (Steam monopolise quasiment le secteur du jeu dématérialisé sur PC et Apple Store monopolise le secteur des applications sur l'IPhone et autres et ça ça me donne envie de vomir). Je sais, je suis totalement réfractaire au dématérialisé mais c'est justifié sur bien des points : une licence d'utilisation dont on ne peut pas disposer librement (revente) et dont on ne peut parfois même pas administrer et utiliser librement (les DRM obligeant à être connecté pour y jouer), autant dire qu'on achète presque du vent.

Qu'est ce que tu racontes ? Ces plateformes de téléchargement sont une bénédiction pour ces indépendants. Ce qui était impossible (ou très difficile) à faire à l'époque de la PS2 est aujourd'hui à la portée de ces passionnés. Comment a ton avis les mecs qui ont fait Meat Boy en flash ont pu sortir ce grand succès qu'est Super Meat Boy ?
Pour ce que tu dis sur Steam, j'ai du mal à comprendre. Steam est une plateforme qui rapporte beaucoup de pognons aux développeurs et qui a permis de faire découvrir de nombreux jeux indépendants (au pif Braid ou World of Goo), et qui en plus propose un service de qualité. C'est quelque chose qui te fait vomir, vraiment ?
Bon et je passe sur le "l'app store a le monopole sur l'iPhone", tu découvrira par toi même en quoi c'est ridicule de dire ça.

Alors c'est ridicule, l'article 82 du TFUE est également ridicule, qui, je le rappelle, a permis de condamner Microsoft d'abus de position dominante du fait que l'intégration du logiciel Internet Explorer dans l'OS portait préjudice à la concurrence entre navigateurs Web par la CJCE (qui est devenue CJUE). C'est vrai qu'Apple n'abuse pas du tout de sa position de domination en fixant quasi unilatéralement les prix http://www.generation-nt.com/app-store-abonnements-app-store-abus-position-dominante-editeurs-francais-actualite-1187551.html (http://www.generation-nt.com/app-store-abonnements-app-store-abus-position-dominante-editeurs-francais-actualite-1187551.html) : un exemple concernant la presse écrite numérique. A côté de ça, pour Android il y a certes l'Android Market mais il y a également des plate-formes alternatives de téléchargement, c'est tout de même mieux au niveau concurrence. Puis excuse moi, Steam ne détient pas plus de 80% du marché ? C'est du quasi-monopole. D'autant plus qu'ils ont tout de même une politique vachement restrictive, puis n'oublions pas l'affaire entre EA et Valve, lors du lancement de la plate-forme de téléchargement de la société EA qui a conduit à ce que soient retirés certains jeux sur Steam car ne respectant pas certaines clauses : si ça c'est pas de l'abus de position dominante, je ne sais pas ce que c'est. En outre ces plate-formes de téléchargement profitent tout d'abord aux créateurs de la plate-forme et non aux développeurs et je le répète : combien de jeux indépendants arrivent à être rentables noyés dans une quantité d'autres jeux ? Bien peu ... Puis il y a des développeurs qui vivent bien en étant hors de Steam comme par exemple Mojang et le fameux Minecraft.

Alors tes railleries, tu peux te les garder.
Sur ceux, fin du HS.



Pour revenir à la WiiU, il me semblait que Nintendo avait émit le souhait d'ouvrir le Online et notamment concernant les plate-formes de téléchargement (dont Steam, Origins mais on peut également imaginer des plate-formes de téléchargement pour chaque éditeur), j'espère que ce sera réellement le cas puisque cela permettrait de faire jouer la concurrence et cela représenterait un bond phénoménal pour Nintendo. Mais bon il ne faut se leurrer, les promesses ne tiennent qu'à ceux qui les écoutent...

Sinon il semblerait qu'il soit possible d'utiliser deux mablettes en même temps, c'est une bonne nouvelle même s'il faut voir si ces manettes ne pomperont pas un peu trop les ressources de la console.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 30 mai 2012, 12:55:36
En théorie, Valve participerait pour l'online et le téléchargement pour la Wii U. C'mieux qu'Origin, déjà...
Et Landeroy... cherche pas.
Ca fait, quoi, trois ans que je cherche.
'faut pas.
Sinon, des dires viennent démentir l'unreal engine 4 pour la wii U... donc toadster, pas faux, en soi, le mieux à faire, c'est d'attendre Mardi prochain.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 30 mai 2012, 15:32:22
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Exemple de studios qui ont fermé très récemment : 38studios et Studio Tales of . Il y a beaucoup de studios dans le rouge : je citais Cave mais il y a également Sega, Marvelous, Namco Bandai, Vanillaware n'est pas non plus en très bonne santé... la liste est bien entendue non exhaustive. Par ailleurs même les 2 constructeurs japonais connaissent un déficit important. Ainsi dire que le secteur du jeu vidéo va bien, c'est se foutre le doigt de l’œil. D'ailleurs un secteur mal organisé, comme c'est le cas actuellement, gèrera mal cette croissance et se cassera la figure, mais bon on en reparlera dans 5 ans, c'est pour ça que je parlais de crise "institutionnelle".

Je me répète mais il y a toujours eu des studios qui fermaient leurs portes, prestigieux ou non, c'est pas une particularité de notre époque. De plus, ce que personne n'as évoqué jusqu'à présent, c'est que de nouveaux studios font et feront naturellement leur apparition dans les années à venir, et ça ne fait aucun doute que les gros constructeurs et les gros studios resteront dans le secteur encore de nombreuses années (même Sony qui est dans le rouge tomate). C'est une question de logique, plus un secteur marche, plus il attire du monde et des investisseurs.
Sinon bah non, ils ont pas trop à se plaindre d'être le premier secteur mondial.

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Si le genre du shmup a certes perdu de son éclat, il n'a jamais au grand jamais disparu.

Bien sur qu'il y a toujours des sorties de shmup de tous temps. Il faut juste reprendre dans le contexte et comparer avec l'âge d'or du genre, on voit bien que c'est le jour et la nuit (pas difficile à comprendre ça). C'est pas pour rien que la communauté shmup (la vraie, bien élitiste) s'est réveillée pour passer sur X360 qui propose une gamme de jeux bien plus diversifiée qu'avant.
En plus je veux pas dire mais remonter jusqu'à la N64 pour prouver que le genre est bien vivant, c'est pas remonter un peu loin ? Parce que bon, Lylat Wars, Ikaruga, Panzer Dragoon, sont des jeux qui ont plus de 10 ans.

Enfin visiblement t'es d'accord avec moi, juste que t'as pas trop compris ce que je voulais dire.

Citer
Alors c'est ridicule, l'article 82 du TFUE est également ridicule, qui, je le rappelle, a permis de condamner Microsoft d'abus de position dominante du fait que l'intégration du logiciel Internet Explorer dans l'OS portait préjudice à la concurrence entre navigateurs Web par la CJCE (qui est devenue CJUE). C'est vrai qu'Apple n'abuse pas du tout de sa position de domination en fixant quasi unilatéralement les prix http://www.generation-nt.com/app-store-abonnements-app-store-abus-position-dominante-editeurs-francais-actualite-1187551.html : un exemple concernant la presse écrite numérique. A côté de ça, pour Android il y a certes l'Android Market mais il y a également des plate-formes alternatives de téléchargement, c'est tout de même mieux au niveau concurrence. Puis excuse moi, Steam ne détient pas plus de 80% du marché ? C'est du quasi-monopole. D'autant plus qu'ils ont tout de même une politique vachement restrictive, puis n'oublions pas l'affaire entre EA et Valve, lors du lancement de la plate-forme de téléchargement de la société EA qui a conduit à ce que soient retirés certains jeux sur Steam car ne respectant pas certaines clauses : si ça c'est pas de l'abus de position dominante, je ne sais pas ce que c'est. En outre ces plate-formes de téléchargement profitent tout d'abord aux créateurs de la plate-forme et non aux développeurs et je le répète : combien de jeux indépendants arrivent à être rentables noyés dans une quantité d'autres jeux ? Bien peu ... Puis il y a des développeurs qui vivent bien en étant hors de Steam comme par exemple Mojang et le fameux Minecraft.

Bien sur qu'il y a monopole, dans le cas de l'App Store, c'est être naïf que de penser qu'Apple laisserait d'autres sociétés proposer d'autres plateformes de téléchargement, on peut ne pas aimer cette situation mais du coup faut critiquer toute la societé Apple qui a toujours été hyper fermée concernant ses produits. Oui c'est sur qu'Apple fixe lui même les prix, j'aimerais bien te dire que les prix sur l'App Store sont plus qu'alléchants, mais je te dirai juste que l'App Store est (entre autres) ce qui a permis de démocratiser le jeu sur smartphone, secteur qui commence à sérieusement inquiéter le marché des consoles portables.
Quant à Steam, ils ont bien une importante part de marché ainsi qu'un quasi-monopole, mais on parle là d'une plateforme qui a quand même réussi à relancer de plus belle le PC Gaming, qui a une politique tarifaire attrayante et qui fait souvent des promos plus qu'alléchantes. Je pense plutôt que tu les critiques parce que tu tiens à tes boites de jeu mais arrêtons la mauvaise foi 5 min, nous consommateurs avons tout intérêt à garder des plateformes comme Steam.

Citer
combien de jeux indépendants arrivent à être rentables noyés dans une quantité d'autres jeux ?

La question n'as aucun sens. Moi je peux te la poser à l'envers : combien de jeux indépendants ont pu se faire connaitre depuis que des plateformes comme Steam existent ? Si la génération a marqué un boom chez les indés c'est pas par la volonté du saint esprit.
Tu voudrais quoi, revenir au bon vieux système ou un indé ne pouvait pas faire connaitre son jeu ?

Citer
Sinon, des dires viennent démentir l'unreal engine 4 pour la wii U... donc toadster, pas faux, en soi, le mieux à faire, c'est d'attendre Mardi prochain.

Déjà à la base c'était pas très crédible. Epic a surtout fait ce genre de déclaration pour pousser Sony et Microsoft à gonfler leur matos au maximum. C'était juste improbable qu'ils ignorent les deux successeurs de leur gagne pain à l'heure actuelle.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 30 mai 2012, 23:41:38
Kingdom Hearts HD Collection
sur Wii U
Fuck
yeah
http://mynintendonews.com/2012/05/30/kingdom-hearts-hd-collection-leaked-for-wii-u/ (http://mynintendonews.com/2012/05/30/kingdom-hearts-hd-collection-leaked-for-wii-u/)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg717.imageshack.us%2Fimg717%2F5716%2F1336559859237.jpg&hash=ef7f39810c6e84a7acf851233222ca04b783bab9)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Mentalink le mercredi 30 mai 2012, 23:46:18
La WiiU est pour moi si c'est vrai.  :'(

EDIT : Même si ça m'a l'air à moitié fake quand même. :niak:  :/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le jeudi 31 mai 2012, 00:19:30
John tu présentes ça comme si c'était officiel alors que même l'auteur de l'article fout un point d'interrogation dans le titre v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 31 mai 2012, 00:20:33
Oui, sauf que y a peu d'chances que ce soit un fake au vu des premières estimations. Les sources semblent fiables.
Et puis on s'en fout, ça donne envie.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Doutchboune le jeudi 31 mai 2012, 08:23:18
Kingdom Hearts ? Donner envie ? Ha ?

Bon après tout, chacun ses goûts, comme on dit^^

Pour ma part, j'ai pas spécialement envie d'acheter cette console pour le moment. Pas plus qu'une autre d'ailleurs, faut admettre. Mais bon, en même temps, on n'a pas trop d'infos fiables, donc mon point de vue, c'est d'attendre et de voir ce qu'il en sera vraiment avant de me lancer, ou pas.
Mais bon, à priori, vu comment les licences Nintendo ne m'attirent plus (j'ai SMG2 depuis quasi deux ans, je me demande s'il est encore sous blister), à part les Zelda (même si je les attends plus vraiment, et que je passe vite à autre chose, je suis comme une gamine toute folle au moment où j'y joue, je le reconnais), et comment ma Wii a passé la majorité de sa vie au placard, je me dis que ce coup-ci, je vais pas me jeter sur la console. Enfin, avec les infos qu'on a pour le moment, si ça se trouve, je changerai d'opinion quand on en saura plus  :^^:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 31 mai 2012, 10:49:19
Moi qui n'osais faire aucune réflexion sur Kingdom Hearts... Doutch en a plus dans le pantalon que moi, visiblement (fais-moi un enfant :-* )


Avec les informations qui circulent, il est maintenant évident que la Wii U n'aura absolument rien de transcendant que sa fameuse Mablette. Certains parlaient d'une ré-hausse de sa technologie mais honnêtement, ça ne sera qu'une ré-hausse minimaliste.

Le problème, c'est que nous avons toujours eu une évolution ultra rapide dans les années '90 (comprendre qu'il y a une vraie différence entre une NES, une SNES et une N64) comme un enfant qui grandis trop vite (celui que Doutch' me mettra dans le bide ?!).
La stagnation a fonctionné pour Nintendo avec sa Wii car le concept était nouveau et prometteur (même si à l'époque ça faisait mal au gros z'yeux de voir la gueule d'un Wii Sport, on bavait pas mal sur Red Steel qui semblait énorme par son gameplay). Le soucis, c'est que, comme not' copine au dessus et en fait la plupart des gens, les gens ont acheté la Wii pour y jouer bien plus que de manière Casual; quand ils avaient vraiment rien d'autre à foutre car généralement, pour eux, c'était la loose pure (alors qu'il y a un nombre assez ouf de putain de jeux de gamer).


Supposons le truc;
je suis un con-sommateur lambda, je connais rien aux jeux vidéo parce que c'est un truc de gogole pour gamin.
Oh flute, la Wii est à la mode ?! Il m'en faut une aussi et puis ça a l'air sympa de se dandiner devant sa TV. Bon, ok, c'était sympa 5 minutes mais faire "gauche/droite" pour lancer une ba-balle avec mon personnage aussi charismatique que mes burnes, c'est relou...
Ah, tient ?! "Wii Fit ?! OH MON DIEU, BGE, J'ACHETE !!!"

manque de bol, je viens d'oublier que j'ai dépensé plus de 350 brouzoufs pour laisser ma console moisir dans le placard... Qu'est-ce que tu veux que ça me foute, tes Wii Sports + ? Ah merde, mon voisin l'a acheté, faut que je le prenne aussi... pfff.



Je doute que ce type continue de vouloir se faire; à son sens (et il aura raison), entuber avec une nouvelle machine qui affichera quoi ? Des Mii HD.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 31 mai 2012, 12:07:14
J'trouve pas ta logique hyper parfaite, donc bof.
Sinon, visiblement y a la possibilité que la console puisse supporter deux mablettes à la fois, mais si elles sont branchées. Donc une sans-fil mais deux avec.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 31 mai 2012, 16:23:40
Tu sais si ta logique marchait, Apple serait sur la paille depuis bien longtemps.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Mentalink le samedi 02 juin 2012, 20:32:13
J'me pose une question. Y aura-t-il, à votre avis, moyen de brancher des manettes GC ? :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 03 juin 2012, 14:30:09
En théorie, peu de chances : la rétrocompatibilité Gamecube semble abandonnée.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Mentalink le dimanche 03 juin 2012, 14:33:44
Okay dommage, mais je m'en doutais.  :/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 04 juin 2012, 01:03:58
Voici quelques précisions:


1. Wii U reste Wii U

En effet, malgré des rumeurs persistantes, pas de changement de nom pour la prochaine console de Nintendo.


2. GamePad Wii U

Exit la "Mablette", le contrôleur principal de la Wii U se nomme le GamePad Wii U et ressemblera à ceci:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi47.servimg.com%2Fu%2Ff47%2F16%2F87%2F70%2F31%2Fwiiuga10.jpg&hash=fcfbfc8bea909968c77c851158a16a569e924e31)

Gameplay asymétrique, gyroscope, affichage du jeu sur le pad en HD, deux vrais sticks analogique...
Présence du NFC Reader sous le stick gauche.


3. Contrôleur Pro

Une manette pour les Gamers a été conçu et sera à acheter séparément. Le design est très inspiré;

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.nintendolife.com%2Fstatic%2Fe3_5.jpg&hash=2283767349fea219f3e12e104c2e8724e6762613)


4. Fonctionnalités

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 04 juin 2012, 11:20:06
Je reprend un message d'un gars sur jv.fr qui résume bien ma pensée :

Citer
En tout cas, si les jeux sont bons, en nombre, la bécane peut bien marché, je vois bien les usages des choses présentées. J'vois très bien un joueur arriver dans son salon, chopper le gamepad pendant que la télé est prise, arriver sur le portail Miiverse, chatter vite fait ses "amis", et récupérer la télé pour une partie en ligne...
 Pareil avec l'app, je vois bien un chat commencer sur smartphone pour finir par une partie sur Wii U, 3DS...

La plupart des gens crachaient sur la 3DS, elle bat sur la même période la DS en terme de vente en étant 20€ plus chère. Donc j'attend de voir, c'est ce qu'il y a de mieux à faire :3.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le lundi 04 juin 2012, 12:13:16
Je m'attendais pas à un truc transcendant pour cette Wii U, mais pour le moment elle n'a rien à offrir comparé aux autres plateformes, si ce n'est sa manette qui reprend plus ou moins le concept de la DS pour le salon.

Je pense que ce qui sauvera la console du néant seront les exclus, si elles sont bonnes.

Edit :
Ah, et leur "nouvelle" manette est à mourir de rire, le design général est celui d'une Xbox 360, l'ergonomie en moins, avec des boutons placés au pire endroit possible et des gâchette qui ont l'air abominable à vue de nez.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 04 juin 2012, 12:17:59
Malgré tout, je suis content qu'il y ait ce contrôleur même si il sera très certainement proposé au prix fort...
Niveau ergonomie, c'est vrai qu'inverser les boutons à droites et le stick analogique n'est pas très fort. Après ils ont clairement repompé la manette de la Xbox 360 mais ça me semble presque normale: je ne connais pas meilleure manette.
Au moins, nous aurons une vraie croix directionnelle :)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 04 juin 2012, 12:43:09
Oui mais Guiiil, cette théorie on peut l'appliquer à n'importe quelle console, toutes proposent des manettes à potentiel qui peuvent être exploiter en jeu.

Mais la pré-conférence est un bon exemple pour voir que Nintendo calque la politique de la Wii, jusqu'au slogan, pas très rassurant tout ça.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 04 juin 2012, 12:44:15
Moi mon opinion vaut rien je suis qu'un pauvre fanboy.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 04 juin 2012, 12:58:18
Oui mais Guiiil, cette théorie on peut l'appliquer à n'importe quelle console, toutes proposent des manettes à potentiel qui peuvent être exploiter en jeu.

On n'attend pas vraiment la PS4 et la 720 sur leurs manettes. Déjà on attend de voir si on aura des consoles ;-p. Ce que je voulais dire par là, c'est que durant l'annonce de la 3DS, beaucoup sur ce forum trouvaient ça bof/osef/Sony va prendre la place de Nintendo, et on sait tous où ça en est aujourd'hui.

Mais comme l'a dit BSK, ce sont les jeux qui feront la différence. Et pour ma part cette manette ne me choque pas ergonomiquement parlant. J'attend de l'avoir en main.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 04 juin 2012, 13:05:33
Si la manette faisait l'unanimité, ils se seraient pas fait chier à faire une repompe du pad 360, eux même savent que leur bouzin va diviser les joueurs. Après bien sur que c'est les jeux qui font la différence, c'est valable pour toutes les consoles cette analyse de comptoir. Enfin perso c'est pas l'ergonomie qui me pose problème (même si les sticks sont particulièrement mal placés), c'est la taille. Dans la pub avec les zombies, c'était assez effrayant de voir un mec jouer avec une manette aussi grosse.

Le truc c'est que contrairement à la 3DS (dont tout le monde s'accorde à dire que la 3D ne sert à rien btw), Nintendo a deux leaders crédibles qui ont en tout un parc plus important qu'eux, donc forcément si t'essayes pas de te mettre à leur niveau, les développeurs font pas faire des miracles pour être gentils avec Nintendo.

Et JC tu sera curieux d'apprendre que je suis assez pessimiste sur la prochaine génération, y compris chez les autres, donc parler de fanboy...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 04 juin 2012, 13:12:54
Je sais que t'es très pessimiste tout court, t'inquiète pas.
Perso, tout c'qui compte pour moi maint'nant, c'est combien la console sera vendue.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 04 juin 2012, 13:17:45
Le truc c'est que contrairement à la 3DS (dont tout le monde s'accorde à dire que la 3D ne sert à rien btw), Nintendo a deux leaders crédibles qui ont en tout un parc plus important qu'eux, donc forcément si t'essayes pas de te mettre à leur niveau, les développeurs font pas faire des miracles pour être gentils avec Nintendo.

Je ne suis pas sûr d'avoir compris, mais Nintendo a aussi un leader en face de lui sur la partie portable, qui a joué la carte de la puissance, et on a vu comment ça se termine (pour l'instant), trop chère et pas de jeu (comme la PSP). Le défaut de la Wii était que la wiimote n'était pas assez précise pour en faire quoique ce soit (sans compter sur toutes les bouses qui se vendaient par palettes et qui incitaient les dév à ne pas se bouger le fion). Là, la console a pour base le WM+ et la mablette, il y a moins de risque de faire de l'aproximatif niveau gameplay. Sans compter sur la manette. Ca devrait inciter les devs à sortir plus de jeux, quitte à rester dans le classique (ce qu'ils ne pouvaient pas faire sur Wii).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 04 juin 2012, 13:23:37
Encore une fois, je trouve ça pas très fin d'utiliser comme argument de vente d'une console avant tout sa "puissance" : il y a le PC pour ça, qui fait ça bien mieux que les consoles. Donc dans ce cas, autant que les consoles proposent quelque chose d'inaccessible -ou simplement moins disponible- qu'un PC... non ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 04 juin 2012, 13:29:32
Le marché portable n'est pas vraiment comparable vu que c'est pas le même public et pas les même attentes. La puissance n'as aucune utilité sur une console portable (par définition). La preuve, les jeux smartphone commencent à faire flipper tout le monde, on peut pas dire que ça soit des beautés ou des jeux balèzes.

Après pour le marché des consoles de salon il ne faut pas se leurrer, la carte de la puissance est un argument de vente très important à chaque passage d'une génération pour une grosse partie du public. C'est pas vraiment que ça soit super important mais ça fait avancer le marché et les développeurs agissent en conséquence (comme dernièrement avec Epic qui poussait Sony et Microsoft à charger leurs consoles). Du coup tout le monde semble oublier que Nintendo a deux concurrents contre eux, et si ces deux derniers font des consoles plus abouties que la Wii U, ça risque de mal se passer sur le long terme.
Pour la manette c'est fort probable qu'après la démocratisation du tactile et toutes ces conneries, Sony et Microsoft tablent la dessus dans le futur. Je pense qu'ils vont rester dans la lignée de Kinect et Move, en un peu plus évolué. Par contre les développeurs ils font pas de jeux à cause d'une manette, ils vont là ou les chiffres de vente seront potentiellement plus grands, donc chez Nintendo c'est un peu mal barré vu qu'il sont seuls contre tous (surtout que sans te vexer je vois pas les possibilités de ouf offertes par la mablette qui ne rentrent pas dans le domaine du gadget inutile).

JC : La différence c'est que beaucoup préfèrent la simplicité. Surtout qu'un PC solide coûte plus cher qu'une console et que les pièces doivent être renouvelées souvent. La console est un bon compromis pour avoir une bonne expérience de jeu sans se faire chier dans tout un tas de paramètres divers.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 04 juin 2012, 13:32:00
Oui, je conçois la notion de "compromis", c'pas faux.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 04 juin 2012, 13:37:41
Pour ma part j'en vois (des utilités), mais je ne sais pas si elles seront exploitées, et j'en doute ! Exemple que j'avais donné ailleurs : T'es dans un GTA Like, tu roules, une voiture déboule à ta gauche remplie de méchant qui te veulent mort, tu tournes la mablette vers la gauche, elle affiche ta vision, tandis que la télé continue de montrer la voiture roulant à tombeau ouvert sur le trottoir, ce qui aidera à la conduire pendant que tu tires (alors que sans ça, quand tu veux viser à gauche (ou à droite), tu te prends juste la première voiture qui passe habituellement.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Peter le lundi 04 juin 2012, 19:43:50
Je le trouve pas mal ce classique Pad pur la wii u...
Et les deux joystick symétrique.
Ca peut surprendre vu comme ça mais je pense qu'il y aura quelque chose d'assez naturel qui va ce dégager de cette manette.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: lucas3x3 le lundi 04 juin 2012, 21:02:15
Le principe que l'on puisse allumer sa télé avec la manette est pas mal non plus pour les fainéants. :R
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 04 juin 2012, 21:05:22
Le principe que l'on puisse allumer sa télé avec la manette est pas mal non plus pour les fainéants. :R

Appelons ça plus communément une télécommande, magnifique invention.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: lucas3x3 le lundi 04 juin 2012, 22:59:37
Oui, sauf que pour jouer, tu peux te servir uniquement de la manette wii U si tu n'as pas envie d'utiliser la télécommande de ta télé pour l'allumer ( contrairement à la wii actuelle où tu dois allumer la télé et la wii séparément...).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le lundi 04 juin 2012, 23:09:45
Je pense que le cerveau humain est assez développé pour gérer deux choses à la fois.
Franchement tu t'attardes sur un détail très anecdotique ^^"
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le lundi 04 juin 2012, 23:13:39
Oui, sauf que pour jouer, tu peux te servir uniquement de la manette wii U si tu n'as pas envie d'utiliser la télécommande de ta télé pour l'allumer ( contrairement à la wii actuelle où tu dois allumer la télé et la wii séparément...).
Cette révolution indispensable...

Sinon je suis le seul à trouver que le stick analogique droit au dessus des boutons, ça semble à la limite de l'injouable ?
Autant baisser le pouce pour l'atteindre ça semble presque naturel, autant là...

Et j'suis vraiment pas fan de l'idée de balancer du "réseau social" partout. Pour jouer en multijoueur, on se débrouille très bien sans, pas besoin de fonctionnalités inutiles et surtout trop intrusives.


Fin t'façon, la Wii U j'la sent bien comme une console totalement inutile mais indispensable à avoir pour ses exclus, tout en étant plus chère qu'une config PC trois fois plus puissante juste à cause de la mablette.
Plus qu'à espérer qu'elle s'émule bien, et rapidement :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 04 juin 2012, 23:16:36
Autant baisser le pouce pour l'atteindre ça semble presque naturel, autant là...

Ah ben baisser le pouce pour atteindre un joystick, c'est naturel, mais des boutons non ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le lundi 04 juin 2012, 23:20:12
Autant baisser le pouce pour l'atteindre ça semble presque naturel, autant là...

Ah ben baisser le pouce pour atteindre un joystick, c'est naturel, mais des boutons non ?
Non, pour la raison toute simple que la position "par défaut" du pouce droit, c'est sur les boutons, pas sur le stick.
A moins qu'ils changent le gameplay de tous les jeux pour s'accorder à la manette (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F2690961603.png&hash=15d61e19815ad0b5fb29202efb694ae6b2589145)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 04 juin 2012, 23:26:38
Je viens de tester sur la manette 360 pour pas dire de bêtises, mais ma position naturelle se trouve entre les deux (en étant honnête, légèrement sur les deux boutons de gauches, mais pas franchement totalement). Du coup je ne vois rien de choquant dans cette configuration ! C'est juste différent de ce qui se fait d'habitude, et comme d'hab', ça fait peur !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 04 juin 2012, 23:29:34
Je viens de tester sur la manette 360 pour pas dire de bêtises, mais ma position naturelle se trouve entre les deux (en étant honnête, légèrement sur les deux boutons de gauches, mais pas franchement totalement). Du coup je ne vois rien de choquant dans cette configuration ! C'est juste différent de ce qui se fait d'habitude, et comme d'hab', ça fait peur !

Par réflexe t'as plutôt tendance à garder le pouce vers les boutons. Sur le côté gauche tu gardes pas ton pouce entre le stick et la croix à ce que je sache.
En soi c'est pas que ça manque de naturel comme configuration, là ou Vincerp a visé juste, c'est que le stick droit est largement moins utilisé que les 4 boutons, donc ça risque de poser problème niveau jouabilité sur les futurs jeux Wii U.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 05 juin 2012, 15:54:28
Afin de mieux illustrer vos propos les mecs:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdocument.nintendo-difference.com%2F25452%2Fimgs%2F3.jpg&hash=9c4ded510ed3c7bf696807e5ee1ee0b284639373)

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mardi 05 juin 2012, 17:19:48
Pour ma part ma position naturelle se trouve en bas du joystick. Et encore heureux, sinon ce serait la mort d'atteindre la croix !

Bon, dans moins d'une heure, la conférence de l'année qui déterminera nos vies à tous, alors je rappelle pour le cas où :

15% à celui qui fera un message de moins de trois mots un message d'insulte ou de mépris pur, d'un message avec plus d'un mot en majuscule, un rapport abusif, un message pas en rapport avec l'E3 !

Oui, ça marche ici aussi ! v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 05 juin 2012, 17:34:35
Une console toute de noire vêtue, ça fait toujours son effet
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.journaldugamer.com%2Ffiles%2F2012%2F06%2FE3-JDG-WiiU-1-600x600.jpg&hash=2e3fa2daff8287c0bbbcf9380b6659d9cb26c282)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le mardi 05 juin 2012, 17:57:41
Au fait, a qu'elle heure commence la conférence Nintendo ? J'sais même plus. J'ai peur que ça ait déjà commencé et pour le moment j'ai pas la possibilité de regarder.

Edit : A un poil de cul, ça commence  :-*
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le samedi 09 juin 2012, 16:35:02
La batterie du gamepad dure seulement 5h et prend 2,5h à recharger.
On peut seulement utiliser deux gamepad en même temps et lorsqu'on le fait, leurs écrans diminuent de moitié en fps.
Et là, on apprend que la Wii U aura une mémoire interne de seulement 8 GB.

Aweille Nintendo, continue comme ça.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2F3.bp.blogspot.com%2F_ELo8vw0L1Is%2FS1N7yTSsZRI%2FAAAAAAAAARs%2FFalkFtHz-zk%2Fs320%2Fcool%2Bjesus.jpg&hash=c6f2d089cfee6357eed046bc34bfe28a9732960c)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 09 juin 2012, 17:30:35
Pour la batterie, j'avoue c'est chié.
Pour la fréquence d'images, passer à 30i/s pour un écran qui sert à des trucs comme l'inventaire ou la carte, sérieux ça me paraît aussi peu grave que de savoir que j'ai trois grains de sables dans mes chaussures.
Et 8Go, vu que les jeux pèseront tous 10Mo, c'est pas grave... :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le samedi 09 juin 2012, 18:26:01
Pour la batterie, j'avoue c'est chié.

Ouais

Citer
Pour la fréquence d'images, passer à 30i/s pour un écran qui sert à des trucs comme l'inventaire ou la carte, sérieux ça me paraît aussi peu grave que de savoir que j'ai trois grains de sables dans mes chaussures.

C'est vrai, mais alors ce serait vraiment faire une utilisation minimale de l'écran du gamepad. Ce serait juste un gadget, et ce serait dommage vu que c'est présenté comme le point fort n°1 de la console. Pour des jeux qui en font une plus grande utilisation, comme par exemple un FPS jouable en multi offline où les deux joueurs jouent sur leur propre écran, ben c'est assez nul, que le fps soit diminué de moitié.

Citer
Et 8Go, vu que les jeux pèseront tous 10Mo, c'est pas grave... :3

Si tu l'utilises seulement pour les sauvegardes de tes jeux, j'imagine que ça peut être suffisant, ouais (même si 10 Mo par jeu, ça me semble quand même peu). Mais pour tout le reste : démos de jeux, dlc, console virtuelle, voire jeux dématérialisés (Nintendo a annoncé que tous les jeux qui sortiront seront dispo sur support physique mais aussi en démat', mais je sais plus si c'est seulement pour la 3DS ou aussi pour la Wii U), ben 8 Go, c'est très peu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Ceren le samedi 09 juin 2012, 19:13:42
À part un multi offline deux joueurs de ZombiU, je ne vois aucun jeu actuel utiliser deux GamePad. Sur Rayman ou Mario ça aurait été chiant, parce que le jeu tourne de la même manière sur la télé et la manette, on aurait donc vu la différence entre les deux écrans de manière flagrante ; mais visiblement il n'est pas prévu d'avoir deux Murphy à l'écran (ce qui me réconforte dans l'idée qu'il n'y aura qu'un GamePad vendu au lancement). Mais encore une fois même sur ZombiU, si on joue avec un pote, c'est pas un manque de fluidité pendant le snipe qui va nous gêner.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 09 juin 2012, 20:59:28
Pour le coup des 8Go, j'étais sarcastique, Royug, t'en fais pas :p

Autrement
en dehors de final fantasy III sur PSP (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00059209-final-fantasy-iii-aussi-sur-psp.htm) visiblement simplement porté sans réelle amélioration graphique par rapport à la version DS, ou FFX sur PS3 dont la seule modification connue pour le moment est le fait que ce sera en HD (et, très étrangement, j'ai vu aucun critique habituel sur ce forum crier "OUH LA LA PORTAGE c'est une honte quelle bande de feignasses, franchement y a que Square Enix pour faire ça aux trugamers", quelque chose que j'entends pourtant très régulièrement avec d'autres jeux, va savoir, doit y avoir amalgame ou quelque chose comme ça), la Wii U prouve qu'elle dépasse les capacités de cette gen (http://wiiudaily.com/2012/06/batman-arkham-city-wii-u-vs-ps3-comparison/), et même Arkham City, décrié comme "en-dessous" des versions PS360 en raison de simples screenshots un peu crades, semble en réalité bien plus réussi. Ca m'a un peu rassuré.
Ce que je m'demande aussi, c'est comment la console se portera SANS l'option "mablette" : vu que cette dernière consommera évidemment pas mal de muchtruf de la part de la console, si on l'ôte de l'équation (avec la manette "classique", donc), est-ce que ça permettra à la console seule d'offrir d'encore meilleures performances ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Stardam le lundi 11 juin 2012, 18:45:42
Vidéo de comparaison graphique de Assassin creed 3 entre la Version PS3 et WiiU
http://www.youtube.com/watch?v=__p5Nv1P4jw&feature=related

et la clairement la Version Wiiu > Ps3

il faut vraiment être de mauvaise langue pour dire le contraire
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le lundi 11 juin 2012, 18:52:27
Je sais que je suis bigleuse mais la différence ne me frappe pas, à part l'éclairage... :-|
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 11 juin 2012, 18:56:19
Ouep la vidéo n'est pas assez nette pour se faire une idée réelle ! Mais bon, ça se voit à quelques textures (genre quand le garde se fait chopper avec la femme).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le lundi 11 juin 2012, 19:44:18
D'un autre côté, pour une console de 2012 vs une de 2006, heureusement que la version Wii U est meilleure, même en tenant compte du fait que Nintendo ne mise pas sur les graphismes.  v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 11 juin 2012, 22:29:18
Ouais, mais le bruit courait qu'elle était moins puissance qu'une 360.

Tiens, pour ceux qui se demandait en quoi consistait la plus value de la mablette :

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/zombieu/video/video-nos-impressions-e3-2012-417792.html

Edit : Et toutes les dernières infos :

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/wiiu/wii-nintendo-codes-ami-succes-questions-suspens-actu-496152.html

En fait, le temps de latence d'1/2 heure, c'est pour ceux qui ont déjà été repéré comme vilains pas beau !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: lucas3x3 le lundi 11 juin 2012, 22:37:33
Belle vidéo.
Les deux écrans différents sont vraiment bien, surtout pour ce jeu qui exploite ces fonctionnalités à fond. :)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 12 juin 2012, 10:01:05
Comparaison sur batman PS3/WIIu

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldainformer.com%2Fimages%2Fuploads%2Fnews%2FPS3_001s.png&hash=007b8fc5e2f9fcd315d731e5372a0a7b182cced9)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldainformer.com%2Fimages%2Fuploads%2Fnews%2FWiiU_001s.png&hash=97841944926424ee4186c3f7aef6ca60fcaa3ad1)

Bref.

Sinon avec le recul, je trouve le line up wiiU pas si mal que ça. Alors oui on peut n'avoir aucune attirance pour la licence Pikmin ou encore trouver les New Mario merdiques et les jeux tiers inintéressants... Mais pour ma part je suis satisfait, ce sera du Zombiu, pikmin 3 et certainement nintendoland (en bundle?) à la sortie . Et puis , les jeux proposés correspondent à beaucoup de gens, le New Mario en particulier risque de faire un carton au japon et en europe. Le line up a quand même beaucoup plus de gueule que celui de la wii en 2006.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Skoll le mardi 12 juin 2012, 10:49:14
Citer
Le line up a quand même beaucoup plus de gueule que celui de la wii en 2006.

Sauf qu'en 2006, la Wii avait Twilight Princess qui était attendu comme le messie par beaucoup.
Même si le jeu était aussi sur GC, la plupart des gens n'avait pas cette console et c'était l'occasion pour eux d'acheter la Wii.

Là, y'aura Pikmin 3 mais c'est pas un jeu du même calibre qu'un Zelda.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 12 juin 2012, 11:08:45
Citer
Le line up a quand même beaucoup plus de gueule que celui de la wii en 2006.

Sauf qu'en 2006, la Wii avait Twilight Princess qui était attendu comme le messie par beaucoup.
Même si le jeu était aussi sur GC, la plupart des gens n'avait pas cette console et c'était l'occasion pour eux d'acheter la Wii.

Là, y'aura Pikmin 3 mais c'est pas un jeu du même calibre qu'un Zelda.

C'est sur, mais en même temps au launch de la wii il y avait Zelda et ... Zelda donc bon. Pour le lancement de la wiiU le joueur aura du pikmin 3, un new super mario bros U sans oublier un certain Rayman legends et les autres gros jeux tiers de qualité (Zombiu?). 4 "gros" jeux exclusifs à la console, pas mal non ?
Aprés quand je vois le succés du premier épisode NSMB Wii je me fais pas trop de soucis quand à son avenir ...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Skoll le mardi 12 juin 2012, 11:40:50
J'avoue que le succès du NSMB Wii a été colossale (environ 25 millions  O_O).
Le Super Mario Land sur 3DS a été acheté par 6 millions de personnes, ce qui est pas mal vu le parc de consoles installé. Mais je me demande si les gens vont pas se fatiguer de Mario et du coup est-ce que ce NSMB suffira pour les faire acheter la WiiU ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 29 juin 2012, 21:24:40
Le service online de la Wii U sera gratuit; je suis rassuré. C'est LA chose qui me faisait peur, et payer pour de l'online avec des jeux m'est toujours apparu comme du foutage de gueule, que ce soit du XBox Live à WoW ou je n'sais quoi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le vendredi 29 juin 2012, 21:34:37
Y en a un qui n'a pas compris comment fonctionne un serveur, visiblement  :roll:

Après y a online et online, mais de là à dire que c'est forcément du foutage de gueule...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bluelink le vendredi 29 juin 2012, 21:40:42
Y en a un qui n'a pas compris comment fonctionne un serveur, visiblement  :roll:

Tu veux parler de Nintendo ?
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.simpsonscity.com%2Fimages%2Fsmilies%2Fth_trollface.png&hash=c2f6db44f22f12f467e6910106e4a1cdcda3ba34)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 29 juin 2012, 21:44:01
Euh, j'ai dit que je n'acceptais pas l'idée de payer pour de l'online comme juste, rien de plus... Ca a rien à voir avec le fait de pas "comprendre", ça a à voir avec celui de pas "aimer".
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GEOF AURION le vendredi 29 juin 2012, 22:09:30
Je comprend que faire tourner un serveur coûte chère, mais bon acheter la console et le jeu c'est suffisant (et avoir un abonnement internet mais bon ça..) alors payer pour jouer en ligne...Puis bon autant pour certaine petite société je peux comprendre, autant pour Sony, Nintendo et Microsoft un online payant de leur pars...Fin bon c'est pas pour rien que tous mes jeux multi online je les prend sur PS3 et pas 360.
En tous cas content que la WiiU va dans le sens du online gratuit, reste à savoir si c'est un online de merde comme certains jeux de la Wii ou un online avec un minimum de qualité comme la 3DS.

Citation de: Skoll
Le Super Mario Land sur 3DS a été acheté par 6 millions de personnes, ce qui est pas mal vu le parc de consoles installé. Mais je me demande si les gens vont pas se fatiguer de Mario et du coup est-ce que ce NSMB suffira pour les faire acheter la WiiU ?

Pareil en tous cas pour les gamers c'est claire et certain que la lassitude c'est installer, pour le grand public peut-être moins. Mais je sens que niveau vente même s'il va en faire des bonnes il va faire un score assez faible comparé au autre. Puis merde quoi il serait temps de changer l'univers, autant les Mario 3D change tout le temps au temps les 2D depuis la DS c'est toujours pareil.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 29 juin 2012, 22:32:11
Je ne suis pas d'accord : les gens qui achèteront la Wii U sans trop s'y connaître, Mario wii u sera LA licence qu'ils voudront acheter; ils chercheront un jeu à prendre avec la console, pikmin, ça leur dira rien, les jeux comme batman ou zombie u, mwè, et les autres ne seront pas des "valeurs sûres". New super mario bros, ils y auront déjà joué ou auront tout simplement vu les pubs à la télé ou auront tout simplement l'image de Mario dans la tête, parce que Mario est plus connu que Mickey.
Donc au final, les gens qui ne sauront pas quoi prendre prendront certainement ce jeu-là.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bluelink le vendredi 29 juin 2012, 22:49:37
Je suis assez d'accord avec John. Il y a un gros ras-le-bol des "vieux" joueurs vis-à-vis des Mario 2D, qui commencent à manquer d'oiginalité et ne tiennent pas la route dans le cœur des gamers face aux anciens SMB ou à SMW, mais je pense qu'une grosse partie des joueurs actuels ne connaissent pas ces jeux, et je ne serais pas surpris que les NSMB soient aussi bien considérés auprès de ces joueurs que ne l'étaient les Mario NES et SNES auprès de nous.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GEOF AURION le vendredi 29 juin 2012, 23:04:17
Citer
les gens qui achèteront la Wii U sans trop s'y connaître, Mario wii u sera LA licence qu'ils voudront acheter; ils chercheront un jeu à prendre avec la console,

Bah justement bien que la console soit dire comme "abordable" elle risque de couté plus de 250 euros (du moins c'est mon avis), je doute qu'en regardant les pubs ils ce disent qu'ils vont prendre la WiiU à plus de 250 euros  pour un Mario qui leur semblera assez identique au opus DS et Wii. Je dis pas qu'ils ne le feront pas dans tous les cas, mais clairement je pense que niveau vente il ne va pas être si énorme que ça. De toute façon il se vendra comme les autres sur le long terme.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 29 juin 2012, 23:08:32
En fait je suis méga-énervé alors je préfère éviter de laisser le message de base mais comme je ne peux pas le supprimer je dois faire cet édit et vu qu'il y a des curieux, je le garde sous spoil.



(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le samedi 30 juin 2012, 04:12:24
Euh, j'ai dit que je n'acceptais pas l'idée de payer pour de l'online comme juste, rien de plus... Ca a rien à voir avec le fait de pas "comprendre", ça a à voir avec celui de pas "aimer".
Non, tu as dit que dans tous les cas, payer pour jouer en ligne, c'est du foutage de gueule.
Alors que dans certains cas, il serait complètement absurde de ne pas le faire payer (puisque tu le citais, WoW par exemple).
Après évidemment, il y a des cas où la pertinence de faire payer baisse fortement (online disponible pendant un laps de temps "réduit", serveur sur la machine du client), mais quand le constructeur doit héberger un serveur pendant une très grande durée, inclure le coup de son futur entretien dans le prix de base du jeu reviendrait à louer un service à un prix fixe quelque soit la durée d'utilisation. Et ce serait complètement stupide, puisqu'il faudrait faire payer l'entretien sur des années à des personnes n'utilisant peu voir pas la fonctionnalité.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le samedi 30 juin 2012, 10:19:41
Je complète le message de Vincerp, notamment concernant WoW, en ajoutant que l'abonnement payé sert aussi de financement à toutes les mises à jour et le contenu ajouté entre les extensions, ainsi que payer d'autres employés comme les CMs ou les MJs.
Et pour ceux qui répondraient "Oui mais ils font quand même un énorme bénéfice.", évidemment, c'est le but d'une entreprise.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 30 juin 2012, 10:24:58
Non, j'ai dit que je considérais que la notion de me faire payer régulièrement pour de l'online alors que j'ai déjà acheté le jeu vidéo était du foutage de gueule, donc si ça reste entièrement mon opinion et non ça ne signifie pas que je ne comprends pas le principe, ça signifie que je ne l'accepte pas.

EDIT
d'après quelqu'un qui a essayé la console à New York très récemment ('faudra que j'demande confirmation à Floax pour ces infos)
la mablette est hyper légère, genre autant qu'une manette de PS3
un mini-jeu dont je crois pas avoir entendu parler sur wario & game : un jeu de ski où on guide le skieur sur la descente en penchant la mablette, pendant qu'on voit le skieur en vue à la troisième personne sur l'écran, ça peut faire des figures, tussa (donc en théorie, wario & game sera un assortiment de nombreux mini-jeux, possiblement un mario party-like ?); d'après le missié, la synchro entre la mablette et le jeu est parfaite et immédiate
il explique que l'écran tactile est aussi très efficace, aussi agréable qu'un touchpad (je me rappelle plus du nom français, gland comme je suis = _ =) sur un ordi portable
la manette classique lui a paru très réussie et agréable, le bouton X est devenu le nouveau "bouton à tout faire", le nouveau "a", quoi. On revient un peu à la manette de super nintendo en gros. Pour ZombiU, par exemple, recharger est sur le Y, et il a eu le réflexe d'utiliser ce bouton instinctivement, vu que la manette est visiblement aisément accessible si on a l'habitude de cette ergonomie-ci
les graphismes de ZombiU sont simples, proches d'un Left4Dead par exemple; ceux de Ninja Gaiden sont époustouflants, par contre
eeet c'tout c'qu'il raconte pour le moment.
EDIT2
ah il ajoute :
la mablette est vraiment confortable, il utilise l'image suivante : "c'est comme avoir une wiimote qui se tient avec deux mains, comme si la forme s'adaptait naturellement à celle de tes mains"
EDIT3
il a comparé new mario wii u à mario world mélangé à new super mario bros
également, les boutons euh... je sais plus comment ça s'appelle, les trucs genre L et R sur la manette gamecube, il les décrit comme facile à atteindre, il y a pas réfléchi plus que ça, c'était instinctif également
EDIT4
oh et y avait des bouteilles d'eau Wii U. Si, si. Ils avaient des bouteilles d'eau avec une étiquette "Wii U expérience"
EDIT5
il se montre plus précis pour les boutons L/R/Z :
les gâchettes (je sais pas si c'est l'bon terme) du dessus, L et R, sont similaires à celles de XBox; celles de l'arrière (ZL et ZR) ressemblent à un bouton B de Wiimote, en plus "doux"

EDIT
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg404.imageshack.us%2Fimg404%2F8770%2F1341047137422.jpg&hash=8e9961cea0d53abca5152f193e541ca24e12975a)
(lien vers l'image en très gros) (http://img18.imageshack.us/img18/8770/1341047137422.jpg)
L'arrière-plan est magnifique. Autrement, c't'un peu vide, mais si ça s'trouve c'est dû au fait que c'est que le premier niveau... j'sais pas.

EDIT final (en théorie)
il a reçu une sucette en forme de carapace de Koopa. Enfin un petit gâteau sur un bâton quoi.
Sinon, dans ZombiU, on peut trouver des seringues qui permettent de one-shot des zombies qui nous attaquent; mais si on n'en a plus, on se fait bouffer. Visiblement le jeu est vraiment difficile.

EDIT en plus après tout
d'après une des personnes qui répondaient aux invités, après plusieurs questions auxquelles il n'avait pas le droit de répondre (à propos d'un Metroid ou d'un Starfox, ou encore du hardware de la console)
Citer
Une chose que je peux vous dire, par contre, c'est que l'E3 prochain sera incroyable, il va être phénoménal
Oui bah y a intérêt

EDIT vidéo
http://www.youtube.com/watch?v=mzH0Zt5bPpM
meh, ç'a l'air pheune au fond.

EDIT encore
Nintendo précise que la Wii U ne sera pas aussi "éloignée", question puissance, des autres consoles next gen, en tout cas clairement pas autant que la Wii par rapport à ses consœurs.
Je sais pas trop ce que ça signifie.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: zelda83 le samedi 07 juillet 2012, 12:35:23
J'avais vu cette appareil au info y a 1 an sur la Wii U et ils ont dis qu'elle sortira en 2015... J'aurai 16 ans... Mais tout le monde rêve déjà de l'avoir à l'école. C'est vrai que sa dépasse la DS pour moi (et de loin) parce que je préfère jouer à la Wii qu'à la DS  v.v
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.wii-attitude.fr%2Fupload2%2Fcopy%2Fspecifications-Wii-U-noire.jpg&hash=63ade630649e3e5b0ced033f3bdb541f7720130e) J'ai trouvé ça !!  ;D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le samedi 07 juillet 2012, 12:43:21
2015 ?! Elle sort à noël...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: zelda83 le samedi 07 juillet 2012, 15:00:43
Citer
2015 ?! Elle sort à noël...
Eh ben, faut pas s'en prendre à moi parce que c'est les infos de TF1 qui l'ont dis !  :'( Mais pour moi, je suis contente de savoir sa, parce que je sais quel cadeau je vais choisir... Niark!  ;D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Suijirest le samedi 07 juillet 2012, 15:07:58
Citer
2015 ?! Elle sort à noël...
Eh ben, faut pas s'en prendre à moi parce que c'est les infos de TF1 qui l'ont dis !  :'(

Le fait que tu cites des sources pareilles autorise qu'on s'en prenne à toi. :severe:

TF1 n'a jamais caché sa position anti-jeux vidéo, tout autant si ce n'est plus que n'importe quelle chaîne du service public, ils ne risquent donc pas de cracher la moindre info viable avant la sortie officielle de la console, et la seule info viable sera "la console est à tel prix et il faut l'acheter parce que comme ça vous donnez du travail aux vendeurs et vous soutenez l'économie française tous les no-lifes de France font déjà des queues de douze kilomètres pour se l'arracher avec force et violences. Les jeunes enfants sont priés de se tenir à l'écart de cette foule incontrôlable" ou quelque chose du genre.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bluelink le samedi 07 juillet 2012, 15:59:07
TF1, anti jeux vidéos ?
Bof. Ils font peut-être des reportages sur "comment les jeux vidéos vont transformer vos enfants en monstres sanguinaires qui découpent des chinois", mais ça n'a rien à voir avec une prise de position anti jeux vidéos. C'est simplement un désir de faire de l'audience en profitant des angoisses débiles de la grosse quantité de péquenauds susceptibles de regarder leur chaîne. TF1 n'a jamais suivi la moindre opinion par conviction, mais uniquement par l'envie de se faire le maximum de blé possible.

Quant au fait qu'ils se plantent dans la date de sortie, qu'ils soient pro ou anti jeux vidéos, je ne vois pas bien ce que ça change. C'est juste une question de compétence et de sérieux - ce que les journalistes de TF1 n'ont pas.

EDIT : oh, par contre, effectivement, ça ne change rien au fait que ce soit une chaîne daubée, et qu'apporter du crédit à ce qui y est dit indique un manque cruel de lucidité.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Suijirest le samedi 07 juillet 2012, 16:02:11
Quant au fait qu'ils se plantent dans la date de sortie, qu'ils soient pro ou anti jeux vidéos, je ne vois pas bien ce que ça change. C'est juste une question de compétence et de sérieux - ce que les journalistes de TF1 n'ont pas.

S'ils étaient un peu plus pro-jeux vidéo, ils s'assureraient au moins de ne pas balancer au tout-venant des infos à l'état de rumeur... Par souci de sérieux, justement. :ange:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: zelda83 le samedi 07 juillet 2012, 16:15:19
Citer
S'ils étaient un peu plus pro-jeux vidéo, ils s'assureraient au moins de ne pas balancer au tout-venant des infos à l'état de rumeur... Par souci de sérieux, justement. :ange:
Voilà !! T'as tout à fait raison !
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 11 juillet 2012, 12:31:50
Je viens de voir le gameplay de Dead space 3, et ça m'a fait penser à une excellente idée (je crois) d'utilisation de la wii u.
Donc, Dead space 3 propose un co-op... sauf que j'ai un peu l'impression que c'est toujours constamment centré sur un seul personnage, donc si l'autre est à l'arrière, il joue pas plus que ça... limite en vrai c'est du solo mais avec une sensation d'être accompagné, rien d'autre... En même temps, c'est normal : le style du jeu se prête pas vraiment à du splitscreen ou du très large.
Donc, ce qui est cool avec la mablette, c'est que ça permettrait à une personne d'avoir son écran (la mablette) et l'autre le sien (la télé) tout en ayant le sentiment d'avoir "son" écran quand même. Ca ferait du co-op plutôt excellent je pense -dans le style dead space 3, par exemple, ça pourrait tout gérer... mais paradoxalement, la mablette serait l'écran du joueur 2, plutôt, je pense. Ouais j'aim'rais bien un simili-perfect dark avec ce système  *o*

EDIT
http://www.youtube.com/watch?v=3ioO6xRAa_c
day one buy day one buy day one buy
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 30 juillet 2012, 13:10:34
300$ pour la Wii U, probablement. Je pense 50 de trop pour un bon prix psychologique ! (en mon sens)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 31 juillet 2012, 11:26:20
300$ pour la Wii U, probablement. Je pense 50 de trop pour un bon prix psychologique ! (en mon sens)

300$, pour la mi-novembre avec le GamePad et le jeu Nintendo Land inclus apparemment. Perso avec le jeu, je trouve le prix du bundle correct.

http://www.gamalive.com/actus/13603-wii-u-date-sortie-prix-pack.htm (http://www.gamalive.com/actus/13603-wii-u-date-sortie-prix-pack.htm)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mardi 31 juillet 2012, 13:56:40
C'était 250 pour la Wii ! Là avec un (vrai) jeu, ça fait 350$, ce qui passe moins bien que 300. Après comme je l'ai dit, c'est psychologique !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 31 juillet 2012, 17:38:34
C'était 250 pour la Wii ! Là avec un (vrai) jeu, ça fait 350$, ce qui passe moins bien que 300. Après comme je l'ai dit, c'est psychologique !

Faut dire que ton prix psychologique il comprenait un hardware dépassé depuis des années avec une démo technique pas si technique que ça. Là ça comprend un hardware potentiellement potable (et encore) avec une démo technique pas si technique que ça.

Je trouve que ça se tient...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 31 juillet 2012, 18:19:28
Sauf que Nintendoland semble clairement plus ambitieux et complet que pouvait être Wii Sports à l'époque.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le mardi 31 juillet 2012, 20:00:14
Pour le prix psychologique, faudrait plutôt prendre tout le reste:

NES: 200$
Super NES: 200$
Nintendo 64: 200$
Gamecube: 200$

Bref, toutes ces 4 générations de consoles étaient abordables et on était pas encore dans la mode : Nintendo avec une génération de retard. Donc, pas de hardware dépassé comme la Wii.

Puis on a:

Wii: 250$
Wii U: "300$"

Là, on est dans l'ère Wii qui débute: Un gamecube 1.5 avec une sensor bar et une manette à bouger avec le poignet, vendu plus cher alors qu'on trouvait des gamecubes à moins de 100$ à ce moment là. Là, oui, bel arnaque. S'ils étaient capables de vendre le gamecube à moins de 100$ à la même année, je doute que la Wii valait son prix.


Puis la Wii U: Une Wii HD, qui aura son temps de gloire tant que la PS4 et la Xbox720 ne seront pas sortis, car une fois cela arrivé, elle sera à nouveau dépassé. Elle reprend le chemin de la Wii, jusqu'au slogan, en essayant de se cacher derrière l'argument: Oui, mais je suis HD.


Puis, il y a les fameux jeux fournis:

Avant: En attendant un peu, tu avais le choix: Soit tu avais un pack Console+ un bons jeux populaire et aimé, ou soit tu préférais prendre la console seule, car les jeux fournis ne te convenait pas.

La Wii: On t'oblige à prendre qu'un seul et unique pack pour les 4 premières années: Wii Sport, un jeu de pacotille... Si tu ne l'aimes pas, pas grave, tu es obligé de le prendre, donc tu peux rien faire d'autre que de débourser pour ce ...

Tu veux le vendre parce que tu l'aimes pas? Bonne chance, parce que puisque c'est le seul pack disponible, tout le monde l'a, sauf ceux qui l'ont perdu et qui aimerait le ravoir... Donc tu restes pris avec.


La Wii U: Je ne dirais pas comme Pat Touch pour Nintendoland... Ce jeu me semble bien plus amusant que Wii Sport, ça oui, mais de là à dire ambitieux et complet, non. C'est juste un changement de style. Des minis-jeux, ça plait à beaucoup de gens, tandis que des simulations de sports ratées, bof... Mais encore là, en tout, dans Nintendoland, il y a quoi, 12 mini-jeux? Un Mario Party et tu en as 70-90, avec en plus un mode plateau. Suffit d'attendre Mario Party 10, et on en aura bien plus pour notre argent. Encore là, on oblige les gens à prendre un jeu démo, au lieu de leur offrir plusieurs choix: 1 console moins cher, sans jeux si tu ne veux pas les packs avec jeux, et par la suite, des packs avec des jeux intéressants.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 31 juillet 2012, 20:20:46
Sauf que Nintendoland semble clairement plus ambitieux et complet que pouvait être Wii Sports à l'époque.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.chan4chan.com%2Fimg%2F2009-06-17%2F1245254928466.jpg&hash=7c5b7f4d53133f0de22bbaf086d1121b9d08cbe6)

Tu penses vraiment que Nintendoland est un jeu aussi ambitieux que tout ce qu'on trouve sur PS360 ?

Moi non, bundle ou pas.

Jyvékas : Moi je trouve que le prix est cohérent quand on voit ce que la console est prête à embarquer (il ne faut pas oublier de prendre en compte l'inflation aussi).
Après le coup du prix psychologique est un peu abusé, c'est comme avoir le beurre, l'argent du beurre, et la crémière.
En gros, si vous vous attendiez à un prix minable, fallait vous attendre à une console encore plus cheap que la Wii U (parce que 300€, c'est naze pour un nouvel engin high tech).

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le mardi 31 juillet 2012, 20:36:33
Comme je l'ai dis dans mon post, le coup de l'inflation, sachant que Nintendo n'a jamais vendu à perte sauf sa 3DS:

Une console gamecube à 100$ avec un bon jeu de fournis avec en 2006 vs Une console gamecube avec une sensor bar, légèrement différente pour ne pas confondre avec la version no-sensor bar, à 250$.

M'ouais, si Nintendo se faisait de l'argent sur la première version, qu'ils ne viennent pas faire à croire que l'inflation ou la ridicule augmentation de puissance/ détection de mouvement valait une augmentation de 150-200$ (si on inclus le fait que le bon jeu est inclus dans le pack à 100$ en 2006 pour le gamecube).

Personnellement, je ne penses pas que Nintendo va nous vendre un bijou Hi-tech. S'ils le vendent à 300$, vu leur politique actuelle, je m'attends à une console qui en vaut 150 (Quand elle sera vendue, ça devrait être le prix des PS360, donc un petit brin au dessus pour la Wii U).

Bref, perso, je pense que Nintendo se fait beaucoup plus de marges de profits que de réellement vendre un produit à son vrai coût. Bien sûr, eux, ils trouveront toujours des arguments pour se montrer tout gentil: "ah, c'est l'inflation, le gamepad coûte cher, mais vaut vraiment la peine, la HD, ça coûte cher, etc.", comme avec la Wii : "l'inflation, la détection de mouvement, c'est bien plus cher que la puissances voyons!".
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 31 juillet 2012, 22:24:01
Visiblement, à construire, une Wii U coûterait dans les 200€, un peu plus.
Donc je pense que ça penchera plus en faveur du 250€.
(le prix de 300 est toujours une rumeur en soi)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 31 juillet 2012, 23:32:35
Visiblement, à construire, une Wii U coûterait dans les 200€, un peu plus.
Donc je pense que ça penchera plus en faveur du 250€.
(le prix de 300 est toujours une rumeur en soi)

Une Wii coûtait 100€ à produire à sa sortie. Visiblement tu penses toujours que Nintendo est un gentil petit lapin.

(m'étonnerait même pas qu'ils montent au dessus des 300, perso)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 31 juillet 2012, 23:44:13
Ah oui, pardon, je dis quelque chose en cherchant simplement la mesure et en espérant pas plonger droit dans les rumeurs, donc je suis un Nsex.
Pardon D_Y :/
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2F25.media.tumblr.com%2Ftumblr_m2qow9VKs11qlka8ko2_400.gif&hash=07c6b6e49f22e7aaea2c1c2e23743d445cdcf85b)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le mercredi 01 août 2012, 03:03:02
Que la Wii (U) soit à 250-300$ ça passe encore, même si le prix de fabrication est en delà de ça. Ce que je trouve le plus choquant, c'est quand on vendait la nunchuk 45$. Ce qu'il y a dans un nunchuk les amis, c'est un stick analogique, deux boutons et un accéléromètres 3 axes de basse qualité, sur un port I2C. Ça vaut même pas 2$ les pièces, je crois que le prix de fabrication ne dépasse même pas 5$ (le board, la sérigraphie et le plastique inclus).

Et puis c'est un truc assez peu technologique que j'ai interfacé ça en cours d'interface ( :^^': ) avec du matos bien plus technologique (et bien moins cher) que ça.

Je pourrais vous faire le même discours pour la Wiimote, c'est à la hauteur de ce que j'ai fait comme projets durant mon DEC.

EDIT: Non mais c'est bon en fait, ça vaut les 300$ vu qu'ils incluent le power pack avec  ;D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le mercredi 01 août 2012, 04:34:11
J'ai remarqué que les cables composants (le bleu-blanc-rouge) se branchent parfaitement dans une autre des consoles (Celui de mon N64 va très bien dans celui de mon gamecube).

Du coup, puisque beaucoup ont une Wii, au minimum, ou un autre console Nintendo au pire, Nintendo aura peut-être la noblesse d'esprit de penser à l'environnement et d'offrir, au moins à l'Europe, pour le même prix que tous, la console sans cable :D!!
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le mercredi 01 août 2012, 05:17:33
JVK:
1. Tu mélanges deux choses. Les cables composites sont les cables jaune-blanc (ou noir)-rouge. Les cables composants ont cinq couleurs, soit le bleu, le vert et le rouge (les 3 composants de la couleur lumière) et une paire rouge-blanc pour le son. Il n'y a pas de tels câbles bleu-blanc-rouge, ça c'est les couleurs de l'équipe de France.

2. Je peux te confirmer que les câbles sont compatibles de la SNES à la Gamecube, mais avec la Wii le connecteur a légèrement changé, du coup ça te prend une nouvelle paire de câbles.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le mercredi 01 août 2012, 05:33:06
Jyvékas*


Eeeh oui, jaune-blanc-rouge. La fatigue m'a fait écrire une autre couleur XD.

Pour la Wii, bah, puisque la Wii U a un design proche de la Wii, il se pourrait que le cable soit le même. Et vu leur tendance avec la 3DS XL...

(P.S.: Mes propos sur cette merveilleuse idée qu'est de ne pas fournir le cable composite parce que la majorité ont une Wii sont bien évidemment ironique, pour montrer la tendance actuelle de Nintendo à prendre les gens pour des ...)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 25 août 2012, 13:47:48
La Gamescom, c'était aussi l'occasion de voir de plus près la Wii U. Vu sur Gamesradar :

Citer
The bad news: The PS3 version was playing beside it – and the difference is night and day. Right now, PS3's version of Assassin's Creed III is, simply put, better. Even gamers without my robot eyes would be able to see the difference. Smoother edges, better frame-rate, more detailed textures… it's akin to the kind of difference we used to see in multiplatform games when the PS3 version would look shaky in comparison to Xbox 360 release. It could change before release of course, but that's how it is right now.

Lien (http://www.gamesradar.com/wii-u-good-news-and-bad-news-after-more-quality-time-nintendos-new-console-gamescom/)

Vivement la conférence de septembre pour qu'on soit fixés sur les specz de cette machine, parce que là, on va de déceptions en déceptions. Je vais finir par croire qu'elle est en deçà du niveau d'une 360...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 25 août 2012, 13:51:21
Oui, la version Wii U d'AC sera moins bonne au niveau d'effets de lumières et autres, mais d'après Ubisoft c'est que pour des raisons de temps, pas de capacités.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le samedi 25 août 2012, 13:59:57
En même temps, qui voudrait jouer à Assassin's Creed III... :niak:



Plus sérieusement, la puissance des machines actuelles me suffit à partir du moment où une nette séparation saine s'effectue; dans le monde idéal, le PC ne serait pas ralentit technologiquement parlant par des consoles devenues rapidement obsolètes et des jeux seraient donc développés pour le marcher du PC tandis que d'autres seraient développé pour le marcher des consoles qui ne sont pas évolutives.

Ainsi, on trouverait des idées novatrices comme le coup, dans Zombi U, de la non-pause, de l'action à l'écran pendant la prise d'objet dans l'inventaire via le GamePad pour donner beaucoup de tensions aux joueurs tandis qu'on aurait des Crysis 3 visuellement impressionnant sur PC.


Manque de bol, on est dans un monde où notre jeu, pour mieux le vendre, on veut le balancer sur tout et n'importe quoi à la fois et ça, ça prends énormément de temps, de ressources et demande de faire des concessions sur l'œuvre d'origine pour que tout arrive à temps.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 25 août 2012, 14:02:12
En attendant, on a encore aucune "preuve" de la puissance de la machine. Tous les jeux "multi" sont plus ou moins au même niveau, ou vraiment en dessous, et les jeux Nintendo ne sont pas des bonnes démos techniques. Aussi, ce n'est pas que des bêtes effets de lumière qui tâchent, mais aussi des textures ou du framerate, ce qui est nettement plus grave. Enfin, si la console est légèrement moins puissante qu'une PS3, ça passera bien pendant un an ou deux, et dès que la nouvelle génération de consoles arrivera, on reviendra au problème de la Wii : aucun jeu éditeur tiers, puisque ceux-ci ne peuvent porter leurs jeux sur une console si éloignée en terme de puissance.

GKN => Sauf que tu sais comme moi que la puissance ne sert pas qu'à faire des graphismes qui en mettent plein la vue. v.v Et que le coup des gimmicks innovants qui révolutionnent le jeu vidéo, on a vu ce que ça donnait sur Wii.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 25 août 2012, 14:20:26
Bah certains jeux ont été confirmés tournant à 1080p en 60fps, donc bah si, elle en a dans l'carburant en théorie la console :p
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le samedi 25 août 2012, 14:24:25
Le fait que la Wii sera la console rétro à la mode dans 15 ans (si, si, j'en met mon cornichon à couper) ne change bien sûr pas le fait que la reconnaissance de mouvement, c'était déjà pas si révolutionnaire à l'époque que maintenant on crache sans gêne dessus comme quoi ça n'est pas précis (bien qu'honnêtement, faut être manchot pour ne pas réussir à jouer à Skyward Sword tellement c'est bien fait... même si j'en déteste la maniabilité.).

La grosse inconnue avec la Wii U, ça reste surtout la concurrence; il est évident que la console sera techniquement totalement à la ramasse sur ses consœurs et, donc, que l'attrait principal, c'est bel et bien un gimmick, le GamePad. C'est sûr, ça peut faire peur.


Pour la puissance, mon idée de fond est que ça me fait chier que ça soit trop puissant => beaucoup de développeurs n'ont pas les moyens de suivre et les grosses productions sont devenues des c/c de ce qui marche dans un phénomène de mode (par exemple, l'E3 avec des clones de clones d'Uncharted).
En réalité, la puissance c'est un truc génial mais ça coûte tellement de blé que je trouve que ça a perverti les jeux vidéos en quelques années d'autant que, du coup, on a l'impression de stagner maintenant. Bah oui, dans les '90, c'était un truc de malade comme tout allait super vite dans les évolutions technologiques.

Aujourd'hui, est-ce que vous avez vraiment la mâchoire qui tombe (oui, bien sûr) comme avant (là, non, clairement) devant des démos technologiques comme Agni's Philosophy (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=UVX0OUO9ptU), l'Unreal Engine 4 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=6bDRsLDil1A) ou encore l'un des premiers vrais jeux next-gen, Star Wars 1313 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=j3TZFZ1fHhA&feature=related) ?
J'veux dire; ok, c'est super beau, c'est impressionnant mais à quoi bon vu qu'en plus, on est pas sur le cul ?!

Aujourd'hui, j'ai l'impression que ce qui nous surprends et peut vraiment nous mettre sur le cul, c'est les projets atypiques, qui ont une patte artistique qui leurs sont propres et avec des idées sympas/originales... Journey (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=_mF8KkDiIdk), Rayman Legends (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=xiOGVFVrqyc) par exemple.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le samedi 25 août 2012, 14:26:20
Bah certains jeux ont été confirmés tournant à 1080p en 60fps, donc bah si, elle en a dans l'carburant en théorie la console :p
Depuis quand la résolution et le nombre d'images par seconde d'un jeu sont les deux seules caractéristiques comptant pour mesurer la puissance graphique d'un système ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 25 août 2012, 14:32:52
Bah c'est quand même assez imposant, ce genre de détails... non ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le samedi 25 août 2012, 14:36:27
Bah c'est quand même assez imposant, ce genre de détails... non ?

Surtout qu'aujourd'hui, pratiquement plus aucun jeu ne tourne à 60fps, c'est assez ahurissant... Et c'est certainement pas sur la console qui guérit le Cancer et qui nous fait aller sur Mars (comprendre; la PlayStation 3...) qui est au top-niveau côté fluidité (c'est même une honte)...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 25 août 2012, 14:37:45
Bah c'est quand même assez imposant, ce genre de détails... non ?

Ça veut juste dire que la Wii U supportera une résolution HD, ce dont sont déjà capables certains jeux actuels.
Pour les 60fps ça ne veut pas dire grand chose non plus, un jeu très moche peut être hyper fluide.

Mondaye : Je sais pas dans quel monde t'as vécu, toi qui est fan de rétro-gaming, mais des jeux qui se ressemblent pour profiter d'une mode, ça fait depuis toujours que ça existe, aux clones de Pong en passant par les jeux de plate-forme, jusqu'aux FPS d'aujourd'hui.
Ensuite je le répéterai jamais assez, mais la puissance des consoles ne s'arrêtera pas si à coté les composants informatiques sont encore en évolution. Ça vous plait peut être pas mais c'est la vie.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 25 août 2012, 14:41:07
J'ai jamais dit que ça voulait dire que c'était une machine surpuissante, juste que ça signifie qu'elle est clairement plus puissante que les consoles actuelles qui en sont incapables de façon native.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le samedi 25 août 2012, 14:43:09
Bah c'est quand même assez imposant, ce genre de détails... non ?
Évidemment, ça joue, mais si le reste ne suis pas (qualité des textures, densité des particules, et j'en passe), ça n'a rien d'extraordinaire et même la Wii pourrait le faire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 25 août 2012, 14:57:09
J'ai jamais dit que ça voulait dire que c'était une machine surpuissante, juste que ça signifie qu'elle est clairement plus puissante que les consoles actuelles qui en sont incapables de façon native.

On essaye juste de te dire que la résolution n'est pas un critère de puissance, la Wii U peut avoir un gros matos de roumain et supporter une résolution HD. D'autant plus que la PS3 gère le 1080p, je te rappelle qu'elle possède un lecteur Blu Ray.
Pour savoir si la Wii U en a dans le bide, il faudrait connaitre les specs précises ou jeter un coup d'oeil sur les kits de dev, pas sortir des affirmations qui ne servent à rien et qui existent déjà.

Pour le nombre d'images par seconde, ça dépend surtout des développeurs, de leur volonté à bien optimiser leurs jeux. La saga Call of Duty est traditionnellement à 60fps, c'est dire à quel point c'est compliqué...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 30 août 2012, 09:40:44
Le site Nintendo France vient de se mettre à jour. En plus de confirmer que la console sera chez nous pour les fêtes de fin d'années, il confirme également les deux coloris possibles au lancement. Sympa.

Perso, ce sera donc la Finition full black pour moi    :-*

http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/wii_u_52414.html (http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/wii_u_52414.html)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le mercredi 12 septembre 2012, 14:56:03
Wow, mais... mais ça bute ce truc !

http://www.ign.com/videos/2012/09/11/rayman-legends-castle-rock-footage (http://www.ign.com/videos/2012/09/11/rayman-legends-castle-rock-footage)

Il parait qu'il y aura une niveau musical comme ça à la fin de chaque monde, comme niveau bonus quoi. Voilà, ÇA c'est le genre de choses qui me donnent envie d'acheter le jeu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 12 septembre 2012, 17:43:11
Ah ouais, super classe, chaque interaction correspond à un instrument, ça rend vraiment bien. J'irais pas jusqu'à dire que ça me fera acheter le jeu, mais c'st toujours sympa les rythm games, même si ce n'est qu'un bonus d'un jeu. :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 12 septembre 2012, 19:38:22
Réservé chez GAME, il sera mien à noel. v.v Comme pour la Wii en 2006. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le mercredi 12 septembre 2012, 19:49:30
T'attends pas de savoir le prix avant d'acheter la console et les jeux? Parce que il y a des rumeurs qui vont faire mal à ton porte-feuille si demain, elles s'avèrent vrai.

Sinon, fais attention à prendre la console trop tôt. Les premières consoles finissent souvent par avoir des problèmes.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 12 septembre 2012, 19:52:57
T'attends pas de savoir le prix avant d'acheter la console et les jeux? Parce que il y a des rumeurs qui vont faire mal à ton porte-feuille si demain, elles s'avèrent vrai.

Sinon, fais attention à prendre la console trop tôt. Les premières consoles finissent souvent par avoir des problèmes.

Ha oui... Comme la fois où en 2008, ma WII ne lisait pas SSBB... Oui, je m'en souviens très très bien... :-| Raaaaaah !!! mais je le veux pour Nowel!!! :'( >Pour l'argent, je me débrouille... (j'ai déjà survécu à mes 600€ de perdu) Mais si c'est défectueux...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le mercredi 12 septembre 2012, 20:00:33
Faut pas oublier ce genre d'incident, ça nous permet de les éviter dans l'avenir et de pas à nouveau avoir des problèmes du genre.

Et puis pour l'argent, faut quand même y penser. Si tu l'achètes à un prix moindre, nécessairement, tu auras plus d'argents pour toi (et donc la possibilité de te fournir plus en jeu, si le tout était déjà prévu pour le jeu vidéo, donc plus de plaisirs pour le même prix que ceux qui l'ont acheté day one).

En attendant, pour Noël, réserve toi un jeu qui te fait envie, mais que tu ne devras que prendre pour le temps des fêtes, histoire de te donner encore plus envie de ce jeu, et ainsi de t'aider à patienter pour la Wii U et de la prendre à un meilleur moment pour son prix et sa qualité de fonctionnement.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 12 septembre 2012, 20:20:53
Jamais eu problème avec ma Wii prise en day one...
Ca sera la même pour la Wii U avec Zombi U et Rayman Legends :D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le mercredi 12 septembre 2012, 20:38:57
C'est pas parce que t'as été chanceux que tu le seras toujours.

Et n'oublie pas le porte-monnaie. T'aurais plus de jeux en attendant un peu :O, et si tout le monde fait ainsi, Nintendo devra proposé encore plus pour attiré le peuple.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 12 septembre 2012, 20:40:37
En faite, certains Wii n'avaient pas de lentille compatible aux jeux double-couche tel que SSBB. Et pour avoir le malheur d'en chopper, il fallait réserver à l'avance, avant le Day One, et l'acheter ce jour la. Et encore, il y avait peu de chance pour que ça me marche pas... Et... J'ai pas eu cette chance... >< RAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!! Bref... Jyvékas, je suis un mauvais Français. Et un mauvais Français, ça dépense autant d'argent qu'il le peut. Si je vais des économie, je les aurait vite fait dépensé en d'autre connerie. Donc, autant avoir une Wii U noir. v.v

Tiens au faite, on ne sait pas les jeux qui vont sortir en Day One? Ou avant Nowel?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le mercredi 12 septembre 2012, 20:51:11
Tu ne parles que de ton cas.

Moi, j'ai eu la Wii qui ne lit plus les jeux après quelques années ou qui fait un bruit d'enfer en les lisant (bien qu'elle ait soudain décidé de fonctionner après des mois de problèmes il y a quelque jour).

Et mon cas a été vécu par beaucoup d'autres. Il y a eu aussi d'autres problèmes, comme les points blancs sur l'image.

Et en ce qui me concerne, j'ai acheté la Wii 2-3 mois après sa sortie, donc ce sont bien les premiers stocks sur les premiers mois qui avaient des problèmes.


Faut pas s'arrêté au principe de dépenser son argent n'importe où. L'économie, c'est bon pour tous, et je suis sûr qu'avec un peu d'effort, tu peux y arriver, et ça ne fera que plus de trucs au final pour toi.

Pour les jeux, tu le sauras demain, c'est ce que je disais plus haut. Le 13 Septembre, les 3 Nintendo (NoA, NoE, NoJ) vont annoncer le prix, la date et les jeux à la sortie, à différentes heures, donc il vaudrait mieux pour vous d'attendre à ce moment pour faire un choix éclairé.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 12 septembre 2012, 20:54:20
Je comprends pas ces gens qui vont se ruer sur la console en ne sachant rien sur ces capacités, dans une période absolument creuse, et au prix fort. Un peu de principe quand même, surtout qu'on parle de la machine qui va succéder à la Wii, ça ne vous est pas venu à l'esprit ne serait ce qu'un instant d'être sur avant d'acheter ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 12 septembre 2012, 21:11:16
C'est pour avoir un beau noël, de quoi oublier mes soucies. v.v C'est plus sain que l'alcool. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 12 septembre 2012, 21:25:11
Je comprends pas ces gens qui vont se ruer sur la console en ne sachant rien sur ces capacités, dans une période absolument creuse, et au prix fort. Un peu de principe quand même, surtout qu'on parle de la machine qui va succéder à la Wii, ça ne vous est pas venu à l'esprit ne serait ce qu'un instant d'être sur avant d'acheter ?

Etant donné que la Wii est LA console de cette génération, non.

Je ne me rue pas dessus, c'est juste que j'ai le fric pour l'acheter et que, déjà, je veux faire deux jeux dessus.
Après, si la console sera vraiment vendue à 399€, j'avoue que je vais y réfléchir à deux fois mais je pars toujours dans l'optique quelle sera à 299€ maximum.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 12 septembre 2012, 21:31:21
Citer
Etant donné que la Wii est LA console de cette génération, non.

C'est marrant vu tes références je t'aurais vu avec du bon goût, comme quoi faut pas avoir de préjugés.

Citer
Je ne me rue pas dessus, c'est juste que j'ai le fric pour l'acheter et que, déjà, je veux faire deux jeux dessus.
Après, si la console sera vraiment vendue à 399€, j'avoue que je vais y réfléchir à deux fois mais je pars toujours dans l'optique quelle sera à 299€ maximum.

C'est surtout qu'elle est actuellement estimée à plus de 300€, et que tes deux jeux en question vont surement sortir par la suite sur les consoles actuelles que tu possèdes déjà.
Après c'est ton fric tu fais ce que tu veux avec mais c'est un argent qui aurait pu être investi plus intelligemment, voir plus tard quoi, pour être sur que cette console (et ça marchera par la suite pour les deux autres) soit pas une grosse daube.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 12 septembre 2012, 21:34:03
La quasi-totalité des articles que je lis sur le prix de la Wii U la font tabler TOUJOURS à en-dessous de 300€, hein...

EDIT
au fait
demain conférence nintendo japan à 9h et on aura théoriquement toutes les infos, même si vraisemblablement on connaît déjà de quoi la console est faite; mais on aura aussi les confirmations au niveau du prix et y a des chances d'avoir des dates de sortie de jeux voire des jeux surprises.
A 16h, conférence européenne, également; et je crois que ce sera la même chose pour la conférence américaine, sinon c'est 15h.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 12 septembre 2012, 21:36:56
La quasi-totalité des articles que je lis sur le prix de la Wii U la font tabler TOUJOURS à en-dessous de 300€, hein...

De nombreuses chaînes de magasin fixent le prix à 350€, et ce n'est pas une estimation à la va vite, c'est pratiquement officiel.

Enfin de toute façon si j'étais vous et que je voulais une console de qualité, je m'inquiéterais si c'était à moins de 300€, c'est pas la soupe populaire les produits hi-tech.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 12 septembre 2012, 21:41:32
Je suis malheureusement d'accord, D_Y, j'ai bien peur d'un 350 euros.

Honnêtement, je joue plus sur les PS360, ok. Mais objectivement; la Wii m'apparaît la console avec le plus de jeux qui seront cultes demain (on peut dire ce qu'on veut, Xenoblade est un classique et il va le rester). M'enfin je vais régler le problème; cette génération m'a permis un truc, passer sur PC :R
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 13 septembre 2012, 09:30:08
2GB2GB2GB2GB2GB2GB2GB2GB2GB
Ooooh yeaaaaah babyyyyyy
Y aura deux packs : la blanche avec 8Go à 26000yen (donc sûrement 250/260€), et la noire avec 32Go à 31000yen (donc sûrement 300/310€), avec le Nintendo Premium inclus pendant deux ans -ce sera comme un XBox Live Gold, ou un PSN+ (qui ne donne pas tes informations bancaires).
La mablette coûtera 13400yens (130/150€), mais je m'en fous mon p'tit frère prendra sûrement la console lui aussi donc on aura deux mablettes dès l'départ.
CDs pouvant contenir 25Go d'informations.
Sortie le 8 décembre.
NSMBU à 50€, Nintendo Land à 40€.
Le câble HDMI sera inclus dans le pack.
Je... Je suis content. J'pense que vu la date de sortie je la d'mand'rai simplement à Noël plutôt que m'l'offrir au final.

EDIT
Syndrome, dans le pack "pro" y a aussi un p'tit truc pour poser sa mablette et un autre pour la poser ET la mettre à charger !
Et en plus elle est noire, mec !! Noire !!!!!!!
Sinon vers 16h y aura encore une conférence jap spécialement pour les jeux cette fois.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Syndrome le jeudi 13 septembre 2012, 11:17:56
Quelle belle bande de raclures, ils auraient pu mettre plus de babioles en plus dans l'pack 32go... Je pleure.

ah et au fait, il serait p'tetre temps d'épingler ce topic nop ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Nilezor le jeudi 13 septembre 2012, 11:40:59
My god ça va être une véritable arnaque cette console. :-/
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Posté par: Guiiil le jeudi 13 septembre 2012, 11:51:12
Pourquoi ? Les tarifs sont pas si chers ! On va voir si en Europe on aura droit à Nintendo Land avec la console (multi offline powa !).

En tout cas, on sent là où ils ont fait des économies pour baisser le prix !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 13 septembre 2012, 12:01:52
Ah, mea culpa
en fait si vous achetez un jeu avec le compte nintendo premium, vous recevez 10% du prix de ce jeu sur votre compte.
En gros, si j'achète un jeu à 10€, je reçois un euro.

aussi
supporte le 1080p - “GPGPU” used - mémoire principale : 1GB - mémoire système : 1GB - Total memory is 2GB - les jeux n'utilisent qu'1Go de cette mémoire - la mémoire système est pour l'OS - donc on peut utiliser le menu tout en jouant - les disques sont lus à 22.5 MB/s - utilise 75W maximum - mais 45 watts "normalement" - Reconfirmé: Wii VC et jeux WiiWare sont transférables de la wii à la wii U
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le jeudi 13 septembre 2012, 12:33:04
Si c'est les tarifs qui seront pratiqués en Europe, ça me semble à peu près honnête, si les specs se rapprochent d'une 360.
Le prix de la tablette me semble un tantinet abusé, puisque c'est à peu près la valeur d'une console portable qu'on investit dans une manette pas si révolutionnaire que ça.

Maintenant j'attends de voir les specs.
Déjà qu'elle aura seulement 1Go de RAM pour charger les modèles et textures (en plus des autres variables, cela va de soi), si on se tape un CPU en carton et un GPU dépassé, on ira pas loin, et ça fera encore une console avec 5 ou 6 ans de retard sur son temps.
Vu le temps que ça prend avant de nous donner de détails, ça me semble tout de même évident que ce sera encore du vieux matos.

Voilà qui ne donne pas envie de retourner voir chez Nintendo pour le moment.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 13 septembre 2012, 13:00:43
Citer
Y aura deux packs : la blanche avec 8Go à 26000yen (donc sûrement 250/260€), et la noire avec 32Go à 31000yen (donc sûrement 300/310€), avec le Nintendo Premium inclus pendant deux ans -ce sera comme un XBox Live Gold, ou un PSN+ (qui ne donne pas tes informations bancaires).
La mablette coûtera 13400yens (130/150€), mais je m'en fous mon p'tit frère prendra sûrement la console lui aussi donc on aura deux mablettes dès l'départ.

Question à la con mais les dits pack incluent une manette ? Parce que si c'est le cas et qu'une manette coûte plus chère que la machine, attendez vous à une console en papier pliable soit même.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le jeudi 13 septembre 2012, 13:04:08
Question à la con mais les dits pack incluent une manette ? Parce que si c'est le cas et qu'une manette coûte plus chère que la machine, attendez vous à une console en papier pliable soit même.

Si on en croit ce qui a été dit à l'E3, oui, il y aura une tablette fournie avec la console.
C'est d'ailleurs bien pour ça que le prix me semble honnête.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 13 septembre 2012, 14:57:54
Il n'empêche que c'est la première fois qu'une console Nintendo est vendu à plus de 25.000 yens.
Cela indique clairement une chose: la console est vendue à perte.

C'est pour cette raison que le GamePad coûte "si cher" en comparaison avec le prix de la console qui laisse présager une "console en carton".
C'est avec les accessoires que Nintendo va se rattraper, tout comme fond Sony et Microsoft avec des manettes à prix trop élevés.


D'après Douglas Alves (MO5.com), les prix européens seront de 299€ et 349€ pour, respectivement, le modèle Basic et Premium.
Je pense que ce sera bel et bien les prix.


Enfin, Doug' pense que si la conférence européenne sera similaire à la conférence japonaise, il est fort probable que Nintendoland soit annoncé comme présent au lancement de la console afin d'aider les consommateurs à comprendre le concept Wii U (tout comme Wii Sport aidait les consommateurs à comprendre le concept de la Wii).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le jeudi 13 septembre 2012, 15:02:46
Je vois pas en quoi le prix indique une console vendue à perte. Nintendo, vendre à perte et se rattraper sur ses accessoires O_O!? Non, je suis sûr qu'ils vendent avec profits bien gras, et augmentent leur profit bien gras sur les accessoires.

J'espère qu'il se trompe, ce Douglas, parce que ces prix là sont abusé.

Je suis le seul à me rendre compte qu'ils nous font le coup de la 3DS XL?

Citer
Nintendo précise cependant que la sensor bar ne sera pas incluse avec la Wii U, il faudra donc soit utiliser celui de la Wii, soit l'acheter séparément pour 2030 Yens

Hors, puisqu'elle permet de jouer aux jeux Wii, à quoi bon garder sa Wii? Mais pour vendre sa Wii, il faut aussi vendre le sensor bar, donc on en a plus pour la Wii U, donc on ne peut plus jouer aux jeux avec Wiimotes et tout, donc on doit l'acheter pour : 20 $ O_O . Ce truc est plus cher encore que le chargeur de la 3DS XL, je suis sûr que ça leur coûte pas aussi cher à produire.



Les prix: Le Pack premium est clairement trop cher. Il dépasse les 300$, pour quelque bout de plastique en plus et aucun jeu... (et un peu plus de capacité de stockage, mais vaut mieux investir ailleurs pour augmenter sa capacité de stockage).


- Nintendo Network Premium O_O. Donc maintenant, Nintendo va faire payer son online? Donc elle fait une comm partout sur sa console du "jouons tous ensemble, mais en mieux", mais si tu ne souhaites pas payer un abonnement par mois pour jouer, bah, la console perds tout ce autour de quoi ils faisaient leur comm. (sauf la mablette). Autant aller sur 360/PC pour du online payant.


- Gamepad: Mettez un peu plus et achetez-vous une console portable, vous aurez quelque chose qui vaut largement plus son prix.

- Manette Classique pro à 50$: O_O C'est qu'un petit Upgrade de la Manette classique Wii O_O, ce truc ne vaut pas autant. C'est plus cher qu'une Wiimote, qui est 2 fois plus cher qu'étaient une manette gamecube à sa sortie...

- Le pack standard est mieux en terme de prix, mais il manque encore la sensor bar et un jeu, parce que sinon, ça vient cher quand même.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GEOF AURION le jeudi 13 septembre 2012, 15:15:20
Citation de: Jyvékas
Nintendo Network Premium O_O. Donc maintenant, Nintendo va faire payer son online? Donc elle fait une comm partout sur sa console du "jouons tous ensemble, mais en mieux", mais si tu ne souhaites pas payer un abonnement par mois pour jouer, bah, la console perds tout ce autour de quoi ils faisaient leur comm. (sauf la mablette). Autant aller sur 360/PC pour du online payant.

Pass Premium (Nintendo Network)
(=> offre 10% de réductions sur les jeux jusqu'en décembre 2014)
Le online ne sera apparemment pas payant.

Pour le jeux dans les pack, la Wii n'en avait pas au japon contrairement au US et en Europe.

Citer
Hors, puisqu'elle permet de jouer aux jeux Wii, à quoi bon garder sa Wii? Mais pour vendre sa Wii, il faut aussi vendre le sensor bar, donc on en a plus pour la Wii U, donc on ne peut plus jouer aux jeux avec Wiimotes et tout, donc on doit l'acheter pour : 20 $

Perso je la garde vu qu'elle fait tourner mes jeux GC, mais c'est une bonne boulette de pas inclure la sensor barre. Même si on peut la trouvé facilement pour pas chères.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le jeudi 13 septembre 2012, 15:21:50
Je m'en fous, je compte pas me prendre la console à sa sortie, j'ai plus qu'à espérer qu'elle bide comme la 3DS à ses débuts pour que le prix diminue. Nan parce que je sais que je risque de prendre la Wii U quoi qu'il arrive à cause de Zelda. Je sais je suis faible v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le jeudi 13 septembre 2012, 15:24:04
Bah le Pass Premium doit bien servir à autre chose qu'à donner une réduction non? Surtout que cette réduction ne s'applique pas aux jeux achetés en magasin, mais seulement aux jeux achetés en téléchargement (ceux qui coûtent plus cher qu'en magasin pour moins de trucs).

Mais j'espère que tu as raison et que ça restera gratuit.


Pour la sensor bar, oui, mais c'est pas le cas de tout le monde, comme pour le coup de la 3DS XL, c'est pas tout le monde qui va garder l'ancien modèle. Du coup, à mes yeux, ça revient strictement à la même arnaque.


Sinon, pour le jeu, d'accord. J'espère alors qu'il y en aura d'inclus, mais avec des choix (choix du pack avec le jeu que l'on veut ou d'un pack sans jeu) sans trop augmenter le prix (parce que les prix actuels annoncés, pour moi, ça inclut un jeu (PS360 sont vendus moins chers avec quelques jeux et beaucoup plus de stockage).



Sinon, nouveau point: Jusqu'à maintenant, NSMB U est convertit à 77$ O_O. J'espère vraiment que ce sera pas son véritable prix, parce que je rigolais de l'arnaque de jeux rendus à 70$ dans les rumeurs Wii U, et là, ça la dépasse, et ce, pour un vulgaire NSMB O_O.

Edit: Bon, la conversion des prix de jeux semblent ne pas être celle que j'ai lu. J'espère bien, parce que sinon, c'est trop abusé.


Pour le Nintendo Network Premium, je viens de lire une info qui confirme ce que vous disiez, c'est qu'un programme de fidélité pour essayer de vendre leur jeu dématérialisé, donc finalement, pas de souci là dessus, au moins.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le jeudi 13 septembre 2012, 16:36:43
Le 8 décembre? Marrant, la WII est sortie le 8 décembre 2006.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 13 septembre 2012, 16:43:49
Énorme, ce Nintendo direct atomise leur conférence E3.

Alors on a pas de prix MAIS

la console sera disponible le 30 Novembre chez nous, dans les deux modèles (basic/premium) ainsi qu'un pack Zombi U (jeu + console noire).

Project P-100 devient The Wonderful 101, Bayonetta 2 a été annoncé, Monster Hunter 3 Ultimate sortira en Mars, NintendoLand sera inclus dans le pack Premium, New Super Mario Bros U et Rayman Legends seront dispo' au lancement...


Content.


Edit: vu que la console sortira le 18 novembre aux Etats-Unis pour 299 et 349 dollars, ça sera bien 299 et 349 brouzoufs pour nous aussi
Edit 2: Micromania a confirmé les chiffres de 299,99€ et 349,99€.

Le pack Wii U Premium + Zombi U sera, quant à lui, proposé à 389,99€.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Synopz le jeudi 13 septembre 2012, 17:21:40
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.minus.com%2Fi8Zf6cuQXjEBn.gif&hash=6c9e247686aee7e372dcce0d9c87d09ac68cc48b)

Bon, on peut dire ce qu'on veut, ils ont quand même plus gérés que ce que j'attendais  v.v

Bayonetta 2  *o*

Pis, les packs sont corrects je trouve, le pack 32 Go contient quand même un HDMI + la console, l'alim', la mablette et son câble de recharge + l'abonnement de 2ans au Nintendo Network premium + un socle pour la console et la mablette + une sensor bar + Nintendo Land ! De plus, avec les specs lâchés, la console semble tout de même techniquement au-dessus des PS360 !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 13 septembre 2012, 17:32:01
Alors faisons le calcul:

Pack Nintendo Wii U + Zombi U + Manette Pro Controller => 389.99 euros
Rayman Legends => 50-70 euros.
New Super Mario Bros Wii U => 50-70 euros
Manette pro Controller => 30-40 euros

=> 530 euros.


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fr29.imgfast.net%2Fusers%2F2912%2F15%2F69%2F90%2Fsmiles%2F418468.gif&hash=dd2eb7de3c6c81ecec601a8e6d63bc30fe30b5c3)

Je crois que la manette classique attendra un peu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 13 septembre 2012, 17:34:12
Pour la sensor bar, oui, mais c'est pas le cas de tout le monde, comme pour le coup de la 3DS XL, c'est pas tout le monde qui va garder l'ancien modèle. Du coup, à mes yeux, ça revient strictement à la même arnaque.

Selon ce que je viens de lire, ça ne concerne que le Japon. Ici, la sensor bar va bel et bien être vendue avec la console (la blanche ET la noire). Pas de problème, donc, si tu veux vendre ta Wii.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le jeudi 13 septembre 2012, 17:55:28
Oui, je viens de lire le résumé de la conférence. L'Amérique est épargné, comme pour le coup de la 3DS XL (l'Europe semble ne pas avoir de sensor bar d'inclus).

Mais les prix, 299$, aucun jeu, juste la console et sa manette, bof, c'est cher.
L'autre, 349$, pour quelques bouts de plastique, un programme de fidélité pour vendre leur démat et Nintendo Land, c'est pas plus attirant.


Mais sinon, perso, je comptais pas me prendre la Wii U, vu la stratégie trop similaire à la Wii. Du moins, pas avant longtemps, et pas neuf. C'est juste par curiosité.


Même si cette console bide et qu'elle est vendue à des prix plus raisonnable, il restera encore son gamepad et la manette classique pro vendu à des prix abusés :(. C'est pas encourageant.

Ils ont pas annoncés le prix officiels des jeux en US :S.


Edit: C'est confirmé, l'Europe n'a pas de Sensor Bar, sauf dans le pack Premium.

La TVii, c'est juste une application style netflix? Ils disent qu'elle ait inclus gratuitement au USA, mais c'est payant pour l'utiliser?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 13 septembre 2012, 18:09:11
Mais les prix, 299$, aucun jeu, juste la console et sa manette, bof, c'est cher.

Ça te semble peut-être cher, mais pour la Wii c'était à peu près la même chose, et la PS360 c'était plus.

Citer
L'autre, 349$, pour quelques bouts de plastique, un programme de fidélité pour vendre leur démat et Nintendo Land, c'est pas plus attirant.

Y'a Nintendo Land qui vient avec la console et une capacité de stockage plus grande (32Go au lieu de 8Go). Pour le jeu je trouve ça bien, ça justifie un peu le prix plus élevé, mais pour la capacité de stockage, j'trouve ça assez honteux. 32Go, ça aurait du être la capacité de BASE, celle de la Wii blanche, avec quelque chose de plus grand pour la Wii noire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le jeudi 13 septembre 2012, 18:22:00
Citer
Ça te semble peut-être cher, mais pour la Wii c'était à peu près la même chose, et la PS360 c'était plus.

La Wii était moins cher, 250$. Et puis c'étais clairement une arnaque, elle coutait presque rien à produire.

Quand à PS360, ils valaient leur prix.


Citer
Y'a Nintendo Land qui vient avec la console et une capacité de stockage plus grande (32Go au lieu de 8Go). Pour le jeu je trouve ça bien, ça justifie un peu le prix plus élevé, mais pour la capacité de stockage, j'trouve ça assez honteux. 32Go, ça aurait du être la capacité de BASE, celle de la Wii blanche, avec quelque chose de plus grand pour la Wii noire.

Nintendo Land, le jeu qui comporte 12 mini-jeux au total, soit 60-70 de moins qu'un party-game ambitieux. Un jeu démo quoi. Si ça aurait été un autre jeu, avec du potentiel autre que de la démo, ça aurait plus valu le coup.

Pour la capacité, ça reste 350$, alors qu'encore là, ça vaut beaucoup moins. Il n'y a qu'à regarder la capacité des consoles concurrentes sortis il y a 6-7 ans, et leur prix actuel.


Mais je parlais pas vraiment de l'augmentation de 50$. Je parlais plutôt du prix en soit du pack, je suis sûr qu'ils se font une bonne marge de manoeuvre. Déjà, le prix par tous les sites qui avaient convertis le yen ce matin donnait 264 et 316$. Là, ils ont boosté leur prix ailleurs (faut qu'ils se remboursent le sensor bar qu'ils nous fournissent, dont on m'a dit que ça ne coutait que 3,5 euro max à produire + matériel + transport et qu'ils vendent à 20 euro à part).

Bref, je n'aime pas leurs prix :S.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 13 septembre 2012, 18:44:44
Ouais bon, c'est bien joli tout ça (d'ailleurs je suis surpris qu'elle supporte les HD de formats non propriétaires, un bon point inattendu), mais c'est quand qu'on aura de vraies spécificités techniques de données ?
Parce que tant qu'on est pas au tout démat, osef du volume de l'HD, et connaître juste sa mémoire vive, c'est très peu...
Comme l'a fait remarquer BSK, que l'on ne nous les ai pas encore données à l'heure actuelle, ça cache quelque chose et n'augure rien de bon...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 13 septembre 2012, 18:56:21
La Wii était moins cher, 250$. Et puis c'étais clairement une arnaque, elle coutait presque rien à produire.

Quand à PS360, ils valaient leur prix.

Faut pas oublier le gamepad non plus. Une manette comme ça, ça coute pas rien à produire, et ça vient augmenter considérablement le prix du pack.

Citer
Nintendo Land, le jeu qui comporte 12 mini-jeux au total, soit 60-70 de moins qu'un party-game ambitieux. Un jeu démo quoi. Si ça aurait été un autre jeu, avec du potentiel autre que de la démo, ça aurait plus valu le coup.

Ben ça reste à voir. Il y a mini-jeux et mini-jeux, et j'ai l'impression que ceux de Nintendo Land sont d'un autre calibre que ceux d'un Mario Party, par exemple. Mais ça, pour en être sûr, faut y jouer. J'aurais eu tendance à avoir le même raisonnement pour Wii Sport, mais finalement j'y ai joué pas mal, à ce jeu.

Citer
Mais je parlais pas vraiment de l'augmentation de 50$. Je parlais plutôt du prix en soit du pack, je suis sûr qu'ils se font une bonne marge de manoeuvre.

Bah c'est sûr, c'est normal qu'une compagnie souhaite faire des profits...

Citer
Déjà, le prix par tous les sites qui avaient convertis le yen ce matin donnait 264 et 316$. Là, ils ont boosté leur prix ailleurs (faut qu'ils se remboursent le sensor bar qu'ils nous fournissent, dont on m'a dit que ça ne coutait que 3,5 euro max à produire + matériel + transport et qu'ils vendent à 20 euro à part).

Je sais pas où t'as pris ces prix, mais moi j'ai plutôt trouvé 340 $ le pack Wii blanche et 400 $ le pack Wii noire, donc considérablement plus cher au Japon qu'ici. Et puis c'est quoi cette histoire de rembourser le sensor bar ? Ils ont décidé de l'inclure dans les packs en Amérique, mais je doute ça influence leur prix d'une quelconque façon.

Vincerp -> Y'a ces spécificités-ci qui ont été publiées par les développeurs de Wario Ware. Ça vient pas directement de Nintendo, donc, mais ça a l'air assez officiel quand même.

Citer
    CPU: “Espresso” CPU on the Wii U has three enhanced Broadway cores
    GPU: “GPU7” AMD Radeon™-based High Definition GPU. Unique API = GX2, which supports Shader Model 4.0 (DirectX 10.1 and OpenGL 3.3 equivalent functionality)
    Memory: Mem1 = 32MB Mem2 = 1GB (that applications can use)
    Storage: Internal 8 GB with support for SD Cards (SD Cards up to 2GB/ SDHC Cards up to 32GB) and External USB Connected Hard Drives
    Networking: 802.11 b/g/n Wifi
    Video Output: Supports 1080p, 1080i, 720p, 480p and 480i
    Video Cables Supported: Compatible cables include HDMI, Wii D-Terminal, Wii Component Video, Wii RGB, Wii S-Video Stereo AV and Wii AV.
    USB: Four USB 2.0 Ports
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 13 septembre 2012, 18:57:30
Nintendo Land, le jeu qui comporte 12 mini-jeux au total, soit 60-70 de moins qu'un party-game ambitieux. Un jeu démo quoi. Si ça aurait été un autre jeu, avec du potentiel autre que de la démo, ça aurait plus valu le coup.

En restant objectif, les mini-jeux des gros party game (80 ça reste très rare) sont beaucoup moins complexes que les jeux de Nintendoland. C'est pas du mini jeu à la Wii Party, y a une vrai vocation au solo et à l'expérience multi derrière. C'est un peu comme 12 Link's Crossbow plutôt. En plus moche.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 13 septembre 2012, 19:05:26
Cette information est à prendre au conditionnel mais le pack Zombi Wii U contiendrait aussi une Manette Pro Controller.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le jeudi 13 septembre 2012, 19:18:19
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Faut pas oublier le gamepad non plus. Une manette comme ça, ça coute pas rien à produire, et ça vient augmenter considérablement le prix du pack.

Oui, le gamepad, l'argument qui justifie le prix, tout comme la Wiimote justifiait le prix d'une gamecube modifié, la 3D justifiait le 250$ de la 3DS... Non, je ne tombe pas la dedans. Oui, il leur coûte de quoi (mais clairement loin de ce qu'ils disent. Comme certains l'ont dit sur d'autres sites, il y a des tablettes avec un meilleur écran et un processeur qui sont certes cheap, mais qui coûte 2 fois moins cher que le gamepad).

Bref, le coût de dire: Oui, mais il y a le gamepad, donc ça justifie nos prix, ça passera pas pour tous, surtout que pour l'instant, perso, je vois ce gamepad comme un truc gadget, comme la wiimote.


Citer
Ben ça reste à voir. Il y a mini-jeux et mini-jeux, et j'ai l'impression que ceux de Nintendo Land sont d'un autre calibre que ceux d'un Mario Party, par exemple. Mais ça, pour en être sûr, faut y jouer. J'aurais eu tendance à avoir le même raisonnement pour Wii Sport, mais finalement j'y ai joué pas mal, à ce jeu.

Ils sont peut-être plus gros, mais ça reste qu'un party game n'offre pas que des mini-jeux. Habituellement, il y a plusieurs options (comme les plateaux dans Mario Party). Personellement, je ne vois pas passer des heures avec des amis juste sur 12 mini-jeux, aussi amusant soit-il.

Pour Wii Sport, ça dépend des goûts. Moi, je l'ai utilisé qu'au début, pour le côté démo, puis ensuite, c'est limite si je l'ai jeté, et c'est pas vendable, ce jeu.


Citer
Bah c'est sûr, c'est normal qu'une compagnie souhaite faire des profits...

...

...

Oui, c'est le but d'une entreprise, mais quand même, faut pas être aveugle pour faire la différence entre se faire des profits et abuser à fond en vendant un truc qui coûte rien à des prix surélevé. Il y a des entreprises qui essaient de satisfaire leurs clients tout en faisant du profit. Nintendo, eux, essaient surtout de pigeonner le peuple.

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Je sais pas où t'as pris ces prix, mais moi j'ai plutôt trouvé 340 $ le pack Wii blanche et 400 $ le pack Wii noire, donc considérablement plus cher au Japon qu'ici. Et puis c'est quoi cette histoire de rembourser le sensor bar ? Ils ont décidé de l'inclure dans les packs en Amérique, mais je doute ça influence leur prix d'une quelconque façon.

Des sites comme GameKult, PN, etc. Un peu partout.

Et l'histoire de la sensor bar, c'est que puisque notre prix grimpe de beaucoup plus qu'au Japon selon les sources cités plus haut, bah, c'est pour rembourser leur énorme perte de 3,5 euro de sensor bar (C'étais juste une façon de dire que Nintendo n'essaie pas de faire un pack équitable (Je doutes personnellement qu'ils rajoutent des trucs dans un pack sans affecter le prix, comme dit plus haut, ils cherchent pas qu'à faire du profit, mais à pigeonner le peuple) (d'ailleurs, la sensor bar n'est pas inclus dans le pack standard d'Europe, qui est le même que celui du Japon, sauf pour le prix).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 13 septembre 2012, 19:25:55
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Faut pas oublier le gamepad non plus. Une manette comme ça, ça coute pas rien à produire, et ça vient augmenter considérablement le prix du pack.

En réalité ça ne gonfle pas le prix tant que ça, le prix fixé (à 130$ si j'ai bien tout pigé) est quand même assez élevé pour la qualité merdique de cette manette. Comme tu le sais, Nintendo utilise un écran résistif (donc très mauvais) qui ne gère même pas le multitouch. La plupart des tablettes dans le commerce, même les moins chères, utilisent du capacitif en 2012, et il faut bien se dire que la mablette ne permet pas de faire autant d'opérations que sur ce genre de produits.

Ensuite Mondaye je t'arrêtes tout de suite avec ton histoire de vente à perte, puisqu'au final ça ne m'étonnerait pas du tout qu'elle soit de puissance équivalente ou presque à une simple Xbox360, qui coûtent à l'heure actuelle moins chère à produire que le prix estimé de la Wii U. En résumé le prix me semble légèrement abusif pour ce que c'est et pour ce qu'elle embarque (non mais la mémoire interne sérieux...) mais faut être honnête, ça aurait pu être pire.

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C'est un peu comme 12 Link's Crossbow plutôt.

Ah ben tout de suite, t'as bien fait de sortir tes références très rassurantes.

(mais sinon c'est un jeu inutile comme Wii Sport, oui oui, je comprends pas comment on peut justifier le prix avec ça ?)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 13 septembre 2012, 19:49:46
Ah ben tout de suite, t'as bien fait de sortir tes références très rassurantes.

Mes références ? Mes ? Cette zaj, c'était une comparaison, pas si mauvaise je trouve. Ce ne sont pas 12 mini-jeux à la Wario Ware, ou même à la Lapin Crétin, faut dire ce qui est, de ce qu'on a vu tout à l'heure, c'est quand même plus complexe. A créer, à imaginer, à concevoir. Après c'est comme un Lapin Crétin. Est-ce que ça mérite son prix ? Les tests le diront !

Et c'est inutile pour les solitaires comme toi. :3 Avec des potes (et les bonnes boissons), on a passé de très nombreuses nuits sur Wii Sport, et ce truc semble aller plus loin, plus loin même peut être que le resort !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 13 septembre 2012, 20:06:38
JVK -> Ce qu'ils disent sur Gamekult, c'est 264 et 316 euros. Des euros et des dollars, c'est pas la même chose. Si on convertit en dollars, ça donne environ ce que j'ai cité (soit 340 et 400 $).

Ensuite, c'est clair que le game pad coute moins cher à produire que le prix auquel ils le vendent, comme tous les produits qu'ils peuvent vendre, en fait. Reste qu'une manette avec un écran tactile HD et processeur intégré, ça doit surement couter beaucoup plus cher à faire qu'une simple wiimote. Nintendo avait d'ailleurs dit qu'ils avaient du faire pas mal de concessions sur les matériaux utilisés et la puissance du game pad afin qu'il ne coute pas trop cher. Après, je m'y connait pas trop en tablettes, mais s'il y a vraiment des tablettes de meilleure qualité et qui coutent deux fois moins cher sur le marché, je t'invite à poster des liens ici pour qu'on compare.

Pour ce qui est de la fonction "gadget", ça ça dépend de l'utilisation que les développeurs de jeux en font. S'ils utilisent les fonctionnalités du game pad au minimum et ne font rien pour exploiter les possibilités qu'il y a, un peu comme pour la Wiimote, à ce moment là oui, on pourra qualifier le game pad de gagdet. Mais pour l'instant, je préfère attendre pour voir.

D_Y -> Oui, j'étais au courant pour le multitouch et je trouve ça assez honteux. Pour le résistif/capacitif, je connais pas la différence par contre. =/

Cependant, ça m'étonnerait énormément que la Wii U ne soit pas de puissance au moins légèrement supérieure à la PS3.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le jeudi 13 septembre 2012, 20:06:46
Ce sont douze mini jeux dignes de Mario Party (enfin, des bons mini jeux de Mario Party), donc ouais ça fait peu. Bon, ils sont vraiment rigolos, mais je me vois mal jouer à chaque mini jeu plus de 30 min, et c'est deux variantes à la con, Wii Sports Resort-style, qui me pousseraient à y revenir beaucoup... Surtout que la moitié des mini jeux sont assez osef, et l'autre requiert un nombre précis de joueurs (et réunir 5 joueurs pour un jeu qui a l'air "gamin", ça se fait dur quand on a 20 ans). Enfin, c'est sympa en pack, mais je n'achèterais jamais ce jeu en stand alone. Pour faire une comparaison plus juste des mini jeux, c'est de la complexité de Wii Play, mais jouable à 4-5.

Sinon, un peu déçu du prix, le pack à 300€ est une aberration (cette mémoire quoi), et 32Go c'est assez peu pour le modèle à 350. Et je suis très dçu qu'il n'y ait pas de wiimote dans le pack aussi, vu le prix de ce truc en magasin (50€ loul). Bon, j'attendrai le bide.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 13 septembre 2012, 20:13:15
(et réunir 5 joueurs pour un jeu qui a l'air "gamin", ça se fait dur quand on a 20 ans).

Ca ne m'a jamais arrêté, et on était bien plus que 5 (et que 2 à avoir la Wii). Si tu as des amis kikoo HD "jèmeléGTA", ce n'est pas furieusement la faute à Nintendo.

Après c'est une orientation que je kiffe pas beaucoup non plus, mais bon, ça a l'air de bien se laisser jouer !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 13 septembre 2012, 20:24:25
Ou on peut tout bonnement considérer qu'on peut ne pas prendre son pied sur un jeu aussi simpliste que Wii Sports sans être un kikoo GTA (t'as pas changé toi).

Royug : Tu simplifies légèrement ce qu'est réellement cette manette. D'abord il est vrai que l'écran est en HD (encore heureux), toutefois il faut prendre en compte le fait que la résolution est bien plus faible qu'une tablette de base. Ensuite concernant la question du processeur, c'est une contrainte qu'on retrouve sur les tablettes mais surement pas sur le gamepad qui reçoit quand même un sacré coup de pouce de la console en elle même.
Pour comparer les prix c'est bien simple, tu oublies les iPad et autres Galaxy Tab et tu regardes plutôt du côté des tablettes bas de gamme, toutes gèrent le multi-touch et ont des écrans capacitifs, même les tablettes qui sont moins chères que 130€ (oui ça existe).

Pour la différence d'écran, pour simplifier retiens que les écrans capacitifs (les plus répandus sur le marché des tablettes et des smartphones) offrent une meilleure réactivité et une plus grande clarté d'image, et gagnent en précision. Gros avantage, ils gèrent le multi-touch jusqu'à 10 points ce qui est un plus non negligeable dans des fonctions multimédias (donc dans les jeux vidéo, entre autres).

En outre vu que le résistif est un écran plus que basique qu'on ne retrouve nul part ailleurs, nul doute que la production du truc ne doit pas faire péter les caisses de la firme.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le jeudi 13 septembre 2012, 20:26:11
Jyv*

Et pour le prix, sur certains sites, il est en $ puisque si on jette un rapide coup d'oeil dans le monde du jeu vidéo, on se rend compte que les prix $/Euro sont les mêmes chiffres, sans conversions.

Edit: La preuve, va voir le prix des packs en Euro, maintenant. 299 Euro et 349 Euro, comme les notre. Donc ils sont effectivement plus cher que les packs Japonais qui revenait à 264/316 euro/$.

Pour le gamepad, je n'ai pas dis qu'il ne fait que coûter plus cher à produire, mais qu'il coûte abusivement plus cher, ce que fait Nintendo pour tout ce qu'ils vendent. Pour le gamepad, je t'invites à lire les commentaires postés sur les différents sites qui relaient les infos des conférences Nintendo, car c'est là que j'ai lu un paquet de commentaire sur les tablettes et le gamepad et c'est riche en renseignement.


Pour le côté gadget, je parlais surtout de l'idée en soi, pas de son utilisation (même si pour l'instant, j'ai assez l'impression que son utilisation sera d'afficher la map/ les menus).


Pour le jeu, entre amener des amis pour s'amuser sur un jeu de 12 mini-jeux, aussi bien soit-ils, ou 80 mini-jeux avec des plateaux et d'autres options, j'ai vite fait mon choix.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 13 septembre 2012, 20:42:12
Ou on peut tout bonnement considérer qu'on peut ne pas prendre son pied sur un jeu aussi simpliste que Wii Sports sans être un kikoo GTA (t'as pas changé toi).

Toi non plus, le monde tourne tellement lentement.Toujours les mêmes remarques, les mêmes affirmations... De tous les bords... Et une certaines méconnaissance du milieu :3.

Comme je le disais à Floax, certains pissent sur le design de Journey, qui pour d'autres et juste le best design ever ! Wii Sport est simpliste, mais en général ce qui le critiquent ne sont pas des gens ouverts sur tous type de jeux ou de genre. Un homme qui ne jure que par le foot va pas adorer jouer à un jeu de Baseball en général. Un type qui est prêt à jouer à n'importe quoi tant qu'il s'amuse ne sera pas un kikoo GTA (si tu te sens visé, je n'y peux rien, je ne m'adressais pas à toi). Si le game design de Nintendo Land est naze, qu'importe ses graphismes, tout le monde le trouvera naze, et il rejoindra la série des mauvais party games Wii. Comme disait l'autre, le party game est forcément un sous-jeu ! En quoi s'il est bon ? S'il est bien réfléchis et agencé ? Je ne dis pas que c'est le cas avec celui là. Mais un kikoo-GTA ne va même pas chercher à s'amuser avec ce jeu, et je ne dis pas que c'est parce que tu aimes GTA que tu es un kikoo-GTA, je voulais juste dire autre chose que kikoo-COD. :3

Après faut aussi avoir des amis (prêts à aimer ce type de jeu). Tout seul, en général ça ne vaut pas grand chose un party-game, mais le monsieur de Nintendo a dit que ça se jouait très bien, alors j'attends de voir :3.

Et même si certains jeux seront forcément plus jouer que d'autres, ça ne veut pas dire que le jeu est mauvais, ça veut juste dire que certains mini-jeux le sont, ce qu'on retrouve dans beaucoup de jeux reconnus (Infamous est mauvais si on ne le fini pas, par exemple).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le jeudi 13 septembre 2012, 20:52:05
Oui enfin, les mini jeux de Nintendoland sont aussi poussés que ceux de Wii Play hein. A 40€ neuf, ça vaut pas le coup je pense. Et le fameux mini jeu Luigi, tant mis en avant par Nintendo, ouais il est rigolo, mais c'est du niveau d'un mini jeu Mario Party. Sauf que dans MP, y'a 80 mini jeux, pas douze.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 13 septembre 2012, 20:52:31
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Et une certaines méconnaissance du milieu :3.

Pour avoir moi même Wii Sports en ma possession et pour avoir tâté un certain nombre de jeux multijoueurs dans ma vie, j'ose espérer que j'atteins le niveau de connaissances suffisant pour donner mon avis. De plus tu ne connais ni mes goûts ni mes fréquentations sociales donc la plupart de ton argumentation tombe à l'eau.

La question ne concerne pas tous les party games (d'ailleurs il y en a de bons mais je vois pas le rapport), elle concerne le fait que Wii Sports est une demo technique vendue comme vitrine pour la Wiimote de base sans WM+, il n'as même pas été conçu comme un vrai jeu multi à grande ampleur, et a même été vendu dans une boîte en carton en dehors de l'Europe, excuse le manque d'ambition d'un tel jeu.
Mais là encore je ne comprends pas ton raisonnement, si des gens critiquent Wii Sports, ce n'est pas parce qu'ils sont coincés du cul ou parce qu'ils ont des goûts ciblés, c'est parce qu'il existe une multitude de jeu bien plus amusants à plusieurs, y compris sur la Wii.

Après je t'avoues qu'à titre personnel, je trouve ça étrange de prendre du plaisir et de vouloir jouer volontairement à un petit jeu aux textures et aux mécanismes aussi simplistes.

(et pour ton information, à l'avenir tu n'oubliera pas que je ne joue ni à GTA, ni à COD)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 13 septembre 2012, 21:03:55
Pour avoir moi même Wii Sports en ma possession et pour avoir tâté un certain nombre de jeux multijoueurs dans ma vie, j'ose espérer que j'atteins le niveau de connaissances suffisantes pour donner mon avis. De plus tu ne connais ni mes goûts ni mes fréquentations sociales donc la plupart de ton argumentation tombe à l'eau.

Tu noteras que ma phrase parlait à au monde en général, pas uniquement à toi. Vous n'êtes pas le centre du monde Kara ! Et tu aurais dû voir que je parlais de milieu vidéoludique (marketing, demande, public, besoin) en général, je ne parlais pas juste de la Wii. Et qu'est ce que tes goûts ont à voir avec cette partie de l'argumentation ? Il n'y a aucun lien... :xzi:... Et si tu te sens visé par mes propos : Tes fréquentations ont passé des nuits ensemble sur Wii Sport ? Si non, je ne vais pas les en blâmer, loin de là, mais je souhaite te montrer que le public que tu connais n'est pas l'unique en France (ou dans le monde, en particulier japonais).

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La question ne concerne pas tous les party games (d'ailleurs il y en a de bons mais je vois pas le rapport), elle concerne le fait que Wii Sports est une demo technique vendue comme vitrine pour la Wiimote de base sans WM+, il n'as même pas été conçu comme un vrai jeu multi à grande ampleur, et a même été vendu dans une boîte en carton en dehors de l'Europe, excuse le manque d'ambition d'un tel jeu.

Pour le rapport, tu demanderas au belge. Et pour l'ambition, nous parlons de Nintendo Land là. Wii Sport je l'avais juste cité pour son orientation graphique (d'ailleurs à la base la discussion portait là dessus, d'où le kikoo-HD venant de ma part, puisque ces derniers sont les plus prompts à juger un livre à sa couverture).

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(et pour ton information, à l'avenir tu n'oubliera pas que je ne joue ni à GTA, ni à COD)

Tu passes à coté d'une expérience vidéoludique en mon sens, surtout en ce qui concerne les Episodes from Liberty City. Mais encore une fois, si tu t'es senti visé, désolé, ce n'était point le but. Mais tu es celui qui a réagit sur cette partie de mon message.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 13 septembre 2012, 21:13:56
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Tu noteras que ma phrase parlait à au monde en général, pas uniquement à toi. Vous n'êtes pas le centre du monde Kara ! Et tu aurais dû voir que je parlais de milieu vidéoludique (marketing, demande, public, besoin) en général, je ne parlais pas juste de la Wii. Et qu'est ce que tes goûts ont à voir avec cette partie de l'argumentation ? Il n'y a aucun lien... :xzi:... Et si tu te sens visé par mes propos : Tes fréquentations ont passé des nuits ensemble sur Wii Sport ? Si non, je ne vais pas les en blâmer, loin de là, mais je souhaite te montrer que le public que tu connais n'est pas l'unique en France (ou dans le monde, en particulier japonais).

Je ne sais pas ce que tu racontes encore pour tenter de te raccrocher aux branches mais quand je lis ça :

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Toi non plus, le monde tourne tellement lentement.Toujours les mêmes remarques, les mêmes affirmations... De tous les bords... Et une certaines méconnaissance du milieu :3.

Je pense que c'était bel et bien à moi que tu parlais, où alors je devrais reprendre de sérieux cours de lecture et de compréhension. A part ça j'aimerais très honnêtement que tu m'expliques l'importance du marketing, du besoin et de la demande avec un jeu comme Wii Sports, d'une parce que j'estime que j'ai quand même de certaines connaissances à ce sujet, mais aussi parce que je vois pas le rapport avec le fait qu'il soit ludique ou non.

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Pour le rapport, tu demanderas au belge. Et pour l'ambition, nous parlons de Nintendo Land là. Wii Sport je l'avais juste cité pour son orientation graphique (d'ailleurs à la base la discussion portait là dessus, d'où le kikoo-HD venant de ma part, puisque ces derniers sont les plus prompts à juger un livre à sa couverture).

Je ne vois aucun message de Floax où il ait dit que les party games étaient mauvais, donc je vois toujours pas le rapport en fait, même après explication. Et oui on parle bien de Nintendo Land, c'est justement ça qui m'étonne, c'est toi qui as mis ça sur le tapis dés le départ en disant que t'avais passé des nuits sur Wii Sports avec tes super potes...

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Tu passes à coté d'une expérience vidéoludique en mon sens, surtout en ce qui concerne les Episodes from Liberty City en mon sens. Mais encore une fois, si tu t'es senti visé, désolé, ce n'était point le but. Mais tu es celui qui a réagit sur cette partie de mon message.

Les GTA salon je les aient tous faits et des COD j'en ai fait un paquet aussi. Je voulais simplement dire que sorti de ton monde ultra binaire, il existait des gens qui ne jouaient pas sur Nintendo mais qui ne juraient pas que sur des grosses licences sorties à chaque fois dans ce genre de conversation.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 13 septembre 2012, 21:25:13
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Toi non plus, le monde tourne tellement lentement.Toujours les mêmes remarques, les mêmes affirmations... De tous les bords... Et une certaines méconnaissance du milieu :3.

Je pense que c'était bel et bien à moi que tu parlais, où alors je devrais reprendre de sérieux cours de lecture et de compréhension.

Je pense que tu devrais oui ! :astro:


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A part ça j'aimerais très honnêtement que tu m'expliques l'importance du marketing, du besoin et de la demande avec un jeu coe]mme Wii Sports, d'une parce que j'estime que j'ai quand même de certaines connaissances à ce sujet, mais aussi parce que je vois pas le rapport avec le fait qu'il soit ludique ou non.

C'est tellement important que ça pousse Nintendo (Nintendo, la société qui à l'époque avait vocation de faire des jeux parfaits) à faire 50 versions de SMB (si tu veux en parler plus longuement je suis sur MSN).

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Pour le rapport, tu demanderas au belge. Et pour l'ambition, nous parlons de Nintendo Land là. Wii Sport je l'avais juste cité pour son orientation graphique (d'ailleurs à la base la discussion portait là dessus, d'où le kikoo-HD venant de ma part, puisque ces derniers sont les plus prompts à juger un livre à sa couverture).

Je ne vois aucun message de Floax où il ait dit que les party games étaient mauvais, donc je vois toujours pas le rapport en fait, même après explication. Et oui on parle bien de Nintendo Lands, c'est justement ça qui m'étonne, c'est toi qui as mis ça sur le tapis dés le départ en disant que t'avais passé des nuits sur Wii Sports avec tes super potes...

Où ai-je dit que c'était sur le forum que Floax en a parlé ? C'est même pour ça que je t'ai invité à voir ça avec lui. Comme t'es jaloux du fait que j'ai des bonnes relations n'empêche. Et comme je l'ai dit, je parlais du fait que l'orientation graphique ne les avait pas freinée. Encore une fois tu ne lis qu'une ligne sur deux...

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Les GTA salon je les aient tous faits et des COD j'en ai fait un paquet aussi. Je voulais simplement dire que sorti de ton monde ultra binaire, il existait des gens qui ne jouaient pas sur Nintendo mais qui ne juraient pas que sur des grosses licences sorties à chaque fois dans ce genre de conversation.

Un coup tu les as fait, un coup non... C'est difficile de te suivre ! Et oui, ce genre de gens existe. Tu lis mes mots en gras ? Faut que je les souligne en plus ? :3

Edit : Pour préciser, tu auras envie de dire que les anti-Nintendo crachent sur la Wii U, mais tous ceux qui crachent sur la Wii U ne sont pas anti-Nintendo
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le jeudi 13 septembre 2012, 21:36:05
Bayonetta 2 serait exclu Wii U ? Putain, c'est le seul jeu qui me branche vraiment sur cette console. Bon, je vais attendre l'officialisation du portage sur PS360. :astro:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 13 septembre 2012, 21:39:21
Bayonetta 2 serait exclu Wii U ? Putain, c'est le seul jeu exclusif sur cette console. Bon, je vais attendre l'officialisation du portage sur PS360. :astro:

:astro:

Après oui, il sera certainement porté, sauf s'il a un succés suffisant, ce dont je doute.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 13 septembre 2012, 21:50:40
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Je pense que tu devrais oui !

Désolé mais ta phrase pouvait vouloir dire que j'ai une vision faussée du monde et que mes affirmations sont fausses et sans fondement quels que soient les sujets...

(pour tout te dire je te soupçonne d'un damage control mais passons)

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C'est tellement important que ça pousse Nintendo (Nintendo, la société qui à l'époque avait vocation de faire des jeux parfaits) à faire 50 versions de SMB (si tu veux en parler plus longuement je suis sur MSN).

Je sais à quoi sert le marketing, spécialement quand il s'agit de grosses licences comme Mario. Ma question c'était : à quoi sert le marketing sur un jeu comme Wii Sports ? Et tu n'as pas répondu à l'autre question qui est : quel est le rapport avec les qualités ludiques du jeu ?

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Un coup tu les as fait, un coup non... C'est difficile de te suivre ! Et oui, ce genre de gens existe. Tu lis mes mots en gras ? Faut que je les souligne en plus ? :3

Bien sur que ces gens existent, c'est une raison pour en faire une généralité à chaque fois qu'il faut défendre un jeu Nintendo ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 13 septembre 2012, 22:03:48
Je ne défend pas particulièrement Nintendo Land, mais je ne veux pas l'enterrer de suite, contrairement à d'autres ici.

Pour le damage control, tu sais que je suis du genre à assumer ce que j'annonce, donc bon... C'est juste que tu prends vraiment tout pour toi, je pense.

Enfin pour le marketing dans un jeu comme Wii Sport, ça va servir à mettre en avant la console, et ses possibilités (même en solitaire). Dans le cas de Nintendo Land, ça va justement servir à mettre en avant ses qualités ludiques, son coté fun à plusieurs et la composante assymétrique dont ils sont si fiers ! Et un jeu non assumé d'un point de vue marketing est souvent un jeu mort. Le marketing peut aussi faire vendre une bouse, genre les suites des Just Dance, ou potentiellement Nintendo Land s'il s'avère être mauvais.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 septembre 2012, 00:16:59
Guiiil, tu te trompes, Rayman Legends aussi est exclusif Wii U. Et Zombi U aussi. Enfin c'normal.
Sinon, je suis déçu par le prix, j'aurais vraiment espéré moins cher... Surtout quand c't'enfoiré de GKN me parle de ce pack avec ZombiU qui me fait de l'oeil et tout, arrête mec >_<
'taaaain m'en fous, j'aurai le pack pro à noël et mon petit-frère le pack basique, on aura deux mablettes, la noire et la blanche, on sera une pub pour Familles de France tu vas voir !
Vas-y je suis censé économiser pour un ordi et y a déjà cinq jeux qui me chatouillent la joie, sérieux !

EDIT
alors, liste des jeux annoncés aujourd'hui :

    007 Legends (Activision)
    Wipeout 3 (Activision)
    Call of Duty Black Ops 2 (jouable à 60fps en online)
    Bayonetta 2 (Nintendo)
    Epic Mickey 2: The Power Of Two (Disney)
    Monster Hunter 3 Ultimate (Capcom)
    Nano Assault Neo (Shinen)
    Wonderful 101 (originellement “Project P-100")
    Skylanders Giants (Activision)

C'cool. Je suis content.

EDIT2
au fait, rassurez-moi, vous avez tous vu cette vidéo ?
www.youtube.com/watch?v=jCJAOaPiz5M

EDIT3
oh et Monolith Soft travaille sur un jeu pour la Wii U.
Xenoblade 2 ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le vendredi 14 septembre 2012, 10:02:32
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abload.de%2Fimg%2Fbtxfw2.gif&hash=7887e8ceab168c2166afb89752dd2cf97cc24a19)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abload.de%2Fimg%2Fa9rdhk.gif&hash=ae7d299a2f76319bece6315de6a4d2a4dfd877b7)

 J'achète :cool: Petite question, l'e3, il a servi à quoi?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 14 septembre 2012, 10:45:18
Ton dernier gif me semble surtout être une preuve du manque total de pertinence de la mablette dans Mario U, puisqu'en gros ça facilite trop grandement le jeu et ça permet de ... ne pas profiter du level design. Mouais. L'utilisation de la mablette dans Rayman Legends me semble plus pertinente, puisque le level design est conçu pour.

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007 Legends (Activision)
    Wipeout 3 (Activision)
    Call of Duty Black Ops 2 (jouable à 60fps en online)
    Bayonetta 2 (Nintendo)
    Epic Mickey 2: The Power Of Two (Disney)
    Monster Hunter 3 Ultimate (Capcom)
    Nano Assault Neo (Shinen)
    Wonderful 101 (originellement “Project P-100")
    Skylanders Giants (Activision)

C'cool. Je suis content.

Euh, à part Bayo, et le nouveau nom de Project P100, y'a quoi de nouveau et "bon" ? Wipeout, c'est pas le jeu de course, mais un immonde mini jeu inspiré du jeu télé, les James Bond d'Acti sont pas top, Call of c'est pas une surprise, Epic Mickey non plus, une 36è version de Monster Hunter 3 non plus et Skylanders c'est pour les mioches.  Fin, à part Bayo, rien d'énorme. v.v

Et j'espère que Monolith ne fera pas une suite à Xeno, mais tablera plutôt sur une nouvelle licence. Pourquoi faut-il toujours que les joueurs réclament une suite plutôt que d'espérer une nouvelle licence qui les surprendra ? Et puis ils ont pas fait que Xeno, Monolith, ils sont capables de faire d'autres choses cool (ils avaient bien développé Baten Kaitos).

Sinon, tous les mini jeux de Nintendoland dévoilés :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fnintendoculture.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F09%2FNintendo-Land-attractions.jpg&hash=057447ed1e2fdd204eeb5f08e08a8a6506d6ebcf)

La colonne de gauche, ce sont les mini-jeux jouables en solo et multi, la deuxième ce sont les jeux exclusivement multi (et les plus funs amha) et les deux autres des jeux "solo" dans lesquels les autres joueurs peuvent contribuer plus ou moins. Et pour avoir vu le jeu de ninja et le DK, je me demande bien comment. En tout cas, ça confirme ma déception pour ce jeu, puisque seule la moitié des mini jeux sera jouable en multi, on tombe donc à six jeux sympas pour jouer avec des potes, et encore certains seront sûrement très bof (comme le Zelda qui est un rail shooting mou du genou). Le Chase Mario, c'est le mini jeu de cache cache, qui était une démo de la console à la base. Le problème c'est que les mini jeux les plus funs requièrent précisément 5 joueurs, donc faut avoir les manettes pour, et les joueurs aussi. u_u L'avantage d'un Mario Party ou autres partygame, c'est qu'on peut y jouer à 2, 3 ou 4, et pas uniquement à 4.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 septembre 2012, 11:28:51
Nan mais je suis content en général, la Wii U me paraît cool parce que de ce qu'on en voit elle correspond bien à ce qu'on espérait. Même sur le terrain de la puissance : encore une fois, si j'avais besoin d'une machine de course, j'achèterais un PC... et ça tombe bien, c'est c'que j'compte faire :p j'l'espérais juste plus puissante que la gen actuelle, et même s'il était absolument improbable qu'elle le soit moins -j'veux dire ça me paraissait même absurde de le penser-, ça m'a fait plaisir de l'lire sur l'carton. Encore une fois, je pense justement qu'ils ont fait le choix le plus intelligent pour ne pas tomber dans l'erreur de la PS3 qui coûtait absolument trop cher, sans pour autant perdre les opportunités de la machine. Je pense sincèrement que cette "course à la puissance" existait avant parce que c'était un argument de vente... qui aujourd'hui n'est absolument plus nécessaire, vu que, de toute façon, il y aura toujours quelqu'un d'autre pour dépasser ou êt' pas loin -par exemple, la Xbox360 et la PS3 fonctionnaient grandement sur cet attrait de "nous on a des meilleurs graphismes", sauf qu'il est évident que c'est un argument, pour une console, qui a pas tant de poids que ça, et ç'a été prouvé un million de fois ('suffit de voir à quel point la Vita est en train de mourir face à la 3DS...). Il faut un "minimum vital" pour les développeurs, mais les joueurs, eux, attendent juste de jouer à un truc bien. Et quand j'vois les jeux qui arrivent, quand je vois les opportunités de gameplay ou de jeux qui vont venir après, ou quand je pense à toutes ces ultra-idées avec la mablette qui ont intérêt à être traitées... 'taaaain, Project Zero appartient à Nintendo maint'nant quoi les mecs !
Donc oui.
Je suis content.
Mais surtout sur les jeux, c'est surtout là qu'elle prouve bien qu'elle fera pas comme la Wii et bénéficiera elle aussi de ceux qui sortent sur toutes les consoles. Après j'espère pour eux qu'ils feront sortir Watch Dogs dessus aussi... ;_;
Pour Xenoblade, j'ai même pas joué au 1, donc "j'espère" rien du tout pour une suite, j'ai juste sorti un exemple... violence, violence, hein.
Et les NSMB sont des jeux qui sont FAITS pour modifier l'expérience entre les "tru gamerz" et les casual : tout le monde doit y avoir accès. Si tu veux te contenter de finir le jeu agréablement comme un casual, tu utilises les p'tites plate-formes et tout, mais si tu tiens à le finir à 100% et "comme il faut", en tout cas avec un sentiment de défi, alors t'es l'bienvenu (en plus le second gif, même s'il fait usage de l'aide de la mablette, j'veux pas dire le mec qui a mario il sait carrément jouer et c'est aussi classe que ç'a l'air fun)
Et Rayman Legends est un jeu que j'me prends dès qu'j'ai la wii u aussi, évidemment.
Ah puis hier ils ont parlé de Nintendo Tvii, un système de télé -qui bien évidemment sortira jamais des USA, mais bon c'pas si grave- qui t'permet de regarder la téloche ou des films directement avec la Wii U. C'marrant. Tu peux même avoir des détails précis sur le machin qu'tu r'gardes affichés sur la mablette.
Et NintendoLand (c'est ce qui est compris en bundle aux USA; au Japon, eux, ils ont Monster Hunter 3G, au même prix que le pack Zombi U en Europe), je l'aurais pas pris justement hors-bundle.
(pour Wipeout 3 par contre j'avais cru que c'était le jeu de course, huhuhuhu :p jamais trop joué à ce jeu, vu qu'des images)
Ah, et Nano Assault Neo a pas l'air si mal, j'ai cru comprendre.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 14 septembre 2012, 11:36:48
Monolith bosse sur la Wii U; YOUPI ! euh... Upi.

Quant à SMBWU ( :niak: ), je pense le prendre day one car je n'ai pas un seul New Super Mario et qu'il a vraiment l'air fun, celui-là. Enfin j'hésite encore car je prends le pack Zombi U alors peut-être que je vais me contenter de ce jeu qui, à mon avis, va se pêcho entre 11 et 16/20 sur jv.com et entre 4 et 6/10 chez gamekult mais qu'importe, j'adore le concept.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 14 septembre 2012, 11:53:03
Le concept de Zombi U est vraiment super rigolo, mais je me demande s'il tiendra la durée en fait. Sensations de tir bof bof, mais l'utilisation du gamepad rend le jeu très stressant, et ça devrait être un bon survival horror. Genre en voie de disparition, donc c'est plutôt cool.  :^^:

Moi j'vais attendre un peu, la soertie de Bayo 2 au moins, parce que sinon le reste c'est du "mouais, ça peut être sympa", et à 350€ la console, bof. D'ailleurs c'est assez scandaleux, mais Nintendoland serait vendu à 60€. Je m'attendais à un truc plus sympa, genre 30-40. Ou alors, il sera peut-être vendu avec une wiimote, et là ce serait plutôt cool.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 14 septembre 2012, 12:06:45
http://www.amazon.fr/Console-Nintendo-Wii-32-noire/dp/B009ACFPJU/ref=br_lf_m_1000653263_1_2_ttl?ie=UTF8&m=A1X6FK5RDHNB96&s=videogames&pf_rd_p=325917067&pf_rd_s=center-2&pf_rd_t=1401&pf_rd_i=1000653263&pf_rd_m=A1X6FK5RDHNB96&pf_rd_r=0JXZ2MTBN880AQ1961DG


Bon, j'ai contacté Amazon pour savoir si il y aura bien un Wii U Pro Controller car ce n'est pas indiqué dans leur listing. Je pense que c'est un petit oublie de leur part mais je vais en avoir le coeur net d'ici quelques jours car ils vont m'appeler.



GKN ne téléphone pas à Amazon, c'est Amazon qui téléphone à GKN :cool:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 septembre 2012, 12:51:35
Ah je rajoute ce trailer de tekken tag tournament 2 parce que celui-ci est traduit.
www.youtube.com/watch?v=8DnaLXrjQYc
Parce que je comprends rien au japonais en vrai hélas.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 14 septembre 2012, 13:08:34
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Guiiil, tu te trompes, Rayman Legends aussi est exclusif Wii U. Et Zombi U aussi. Enfin c'normal.

Tout le monde sait plus ou moins que Rayman Legends n'est qu'une exclu temporaire et il y a même une possibilité que ce soit le cas pour Zombi U également. Concernant Black Ops 2 je ne vois pas tellement l'intérêt de préciser qu'il tournera à 60 fps puisque c'est déjà le cas depuis que la série existe.

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sauf qu'il est évident que c'est un argument, pour une console, qui a pas tant de poids que ça, et ç'a été prouvé un million de fois ('suffit de voir à quel point la Vita est en train de mourir face à la 3DS...).

Le marché portable est un contexte totalement différent.
C'est reparti pour un énième tour, mais c'est un argument qui a quand même un poids relativement solide puisque le parc des consoles HD est plus important que le parc de Wii. De même la désertion de Nintendo par les tiers ne te semble pas un argument suffisant pour ne plus penser que les développeurs se cassent les dents et s'arrachent les cheveux sur une console puissante ?
Du reste, et je le répète, la puissance est primordiale pour deux raisons : d'une parce que c'est un gagne pain suffisamment important pour les développeurs donc arrêter maintenant n'est pas (du tout) envisageable ; de deux parce que les composants informatiques en général évoluent continuellement, et tant que cette évolution (naturelle) ne s'arrêtera pas, les consoles continueront à embarquer du gros matos toujours plus perfectionné.

Mais sinon ouais les gens ils aiment bien avoir des produits de plus en plus perfectionnés, dans l'histoire informatique je ne pense pas qu'on ait eu d'exemples de stagnation pour les raisons que tu évoques, et c'est pas aujourd'hui que ça va commencer.

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Mais surtout sur les jeux, c'est surtout là qu'elle prouve bien qu'elle fera pas comme la Wii et bénéficiera elle aussi de ceux qui sortent sur toutes les consoles. Après j'espère pour eux qu'ils feront sortir Watch Dogs dessus aussi... ;_;

C'est très possible concernant Watch Dogs, mais il est bien évident que les prochaines Playstation et Xbox seront bien plus puissantes que la Wii U, et que cette dernière, malheureusement, ne bénéficiera pas des autres jeux que les autres.
(tout au plus vous aurez les jeux multi plateforme current gen, ce qui est un peu con mais mieux que rien)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 septembre 2012, 13:12:21
Les tiers ont pas vraiment l'air de "déserter Nintendo" vu la quantité d'jeux tiers qui vont arriver...
Et si, c't'utile de préciser pour Black Ops 2 vu que y a toujours des gens qui disent que la console sera incapable de faire du "basique" et/ou que l'online sera nécessairement pourri.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 14 septembre 2012, 13:13:04
Mais surtout sur les jeux, c'est surtout là qu'elle prouve bien qu'elle fera pas comme la Wii et bénéficiera elle aussi de ceux qui sortent sur toutes les consoles. Après j'espère pour eux qu'ils feront sortir Watch Dogs dessus aussi... ;_;
Et les NSMB sont des jeux qui sont FAITS pour modifier l'expérience entre les "tru gamerz" et les casual : tout le monde doit y avoir accès. Si tu veux te contenter de finir le jeu agréablement comme un casual, tu utilises les p'tites plate-formes et tout, mais si tu tiens à le finir à 100% et "comme il faut", en tout cas avec un sentiment de défi, alors t'es l'bienvenu (en plus le second gif, même s'il fait usage de l'aide de la mablette, j'veux pas dire le mec qui a mario il sait carrément jouer et c'est aussi classe que ç'a l'air fun)
Ah, et Nano Assault Neo a pas l'air si mal, j'ai cru comprendre.

Nano Assault, j'ai pas bien compris ce que c'était, même après voir vu le trailer,m'enfin perso ça me dit rien du tout.

Et tu te méprends sur ce que je reproche à NSMBU. Oui c'est cool de modifier l'expérience et que Nintendo puisse "put smiles on les faces de tout le monde", mais c'est dommage que ce ne soit qu'un vulgaire bonus, là où Rayman inclue la spécificité de la console au gameplay et au level design du jeu. Parce que pour l'instant, ce que je reprocherais à cette console, c'st surtout l'inutilité du gamepad dans la grande majorité des jeux. Et vu le prix du truc, c'est un peu con quoi. A part Rayman et Zombi U, je n'ai vraiment rien vu de pertinent, excepté pour le multijoueur. D'ailleurs, le plupart des jeux sont jouables sur le pad en lui-même, ce qui prouve l'inutilité de celui-ci dans le gameplay. C'est un peu à double tranchant, c'est cool de pouvoir streamer le jeu sur le gamepad, mais si c'est possible, c'est que le jeu ne s'en sert pas vraiment sinon...

Et pour les multi, je suis loin d'être aussi enthousiaste que toi. Dans un seront annoncées les consoles "nextgen", qui seront bien plus puissantes que la Wii U, et les dévs feront comme sur la gen actuelle : ils développeront pour les consoles Sony et Microsoft, puis porteront leurs jeux sur PC (rentabilité max), alors que la Wii U ne sera pas capable d’accueillir ces jeux "next gen" avec ses capacités limitées. Ou alors au prix de gros sacrifices très énervants, comme des jeux moinds fluides, des problèmes graphiques et des textures moches pour compenser le portage raté. Ou alors, mais je n'y crois pas une seconde, la Wii U fait un carton monstre, et devient le modèle de la gen, comme la PS2 en son temps. Tout serait développé pour la Wii U, puis porté sur les autres consoles. Ce qui nivellerait grandement le jeu vidéo par le bas (d'un point de vue graphique), mais bon ça me semble improbable.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 14 septembre 2012, 13:38:45
Les tiers ont pas vraiment l'air de "déserter Nintendo" vu la quantité d'jeux tiers qui vont arriver...

Il t'en faut peu pour sortir le mot "quantité" à toi.
C'est l'évolution logique et un des avantage de sortir un système comme la Wii U en avance, c'est une console à peu prés similaire à ce qui existe déjà, donc plus de ventes potentielles.
Pas besoin d'être une lumière pour prédire que le marché va évoluer à court ou moyen terme et que la Wii U sera dans une position loin d'être tracée d'avance (car que tu le veuilles ou non, la puissance est déterminante dans ce milieu).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 septembre 2012, 13:55:11
J'vois c'que tu veux dire pour nsmbu, Floax; j'avoue.
Et D_Y, bah, je sais pas... on est à plus de deux mois de la sortie et on a déjà une cinquantaine de jeux annoncés plus une douzaine de jeux téléchargeables... sachant que d'ici deux mois encore de nouveaux seront annoncés/datés, bah... si, j'pense qu'il y a une "quantité" de jeux tiers...
Et je n'ai pas dit que la puissance ne comptait pas, j'ai dit qu'elle était très clairement un argument inférieur à l'attrait d'une console, puisque ce qui compte avant tout c'est savoir si je vais pouvoir ou non jouer à un bon jeu.
De plus, je pense que si Sony et Microsoft partaient encore dans l'argument du "ultra puissant à fond", ils risqueraient uniquement de se casser la gueule... Sony a perdu énormément ces derniers temps -mais genre ENORMEMENT hein- et faire des consoles qui lui coûtent une fortune à produire avec le risque de pas les vendre serait un casse-gueulage ultime; et Microsoft part à fond dans la direction "interactivité avec internet/la télévision/facebook/twitter/le sport/etc.", ce qui fait que j'en viens pas mal à croire les rumeurs selon lesquelles la prochaine XBox sera du même niveau que la Wii U.

EDIT
les USA auront un bundle supplémentaire : le pack wii u noire avec nintendoland, donc, comme prévu, mais aussi Zombi U et Assassin's Creed 3. Ce sera le "big boy pack", je crois. 500$. Eh bê. Pas encore sûr, ç'a juste été affiché sur gamespot (http://www.gamestop.com/wii-u/consoles/wii-u-big-boy-bundle/104819) (c'est le micromania américain).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 14 septembre 2012, 14:32:47
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Et D_Y, bah, je sais pas... on est à plus de deux mois de la sortie et on a déjà une cinquantaine de jeux annoncés plus une douzaine de jeux téléchargeables... sachant que d'ici deux mois encore de nouveaux seront annoncés/datés, bah... si, j'pense qu'il y a une "quantité" de jeux tiers...

Est ce que tu considères que dans ces 50 jeux, tous sont indispensables et témoignent du retour en force des éditeurs tiers sur une plateforme Nintendo (plateforme qu'ils ont quittés depuis très longtemps) ? Tu ne fais pas trop la parallèle avec un potentiel opportunisme en raison de la présence de consoles similaires bien implantées depuis des années ?


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Et je n'ai pas dit que la puissance ne comptait pas, j'ai dit qu'elle était très clairement un argument inférieur à l'attrait d'une console, puisque ce qui compte avant tout c'est savoir si je vais pouvoir ou non jouer à un bon jeu.
De plus, je pense que si Sony et Microsoft partaient encore dans l'argument du "ultra puissant à fond", ils risqueraient uniquement de se casser la gueule... Sony a perdu énormément ces derniers temps -mais genre ENORMEMENT hein- et faire des consoles qui lui coûtent une fortune à produire avec le risque de pas les vendre serait un casse-gueulage ultime; et Microsoft part à fond dans la direction "interactivité avec internet/la télévision/facebook/twitter/le sport/etc.", ce qui fait que j'en viens pas mal à croire les rumeurs selon lesquelles la prochaine XBox sera du même niveau que la Wii U.

Ce n'est pas si simple, car les bons jeux dépendent directement de la puissance de la machine, et de sa capacité à attirer les développeurs. De plus je ne sais pas où tu as vu que la puissance n'était pas un argument suffisant, mais c'est sur ce point que se basent (et se sont basés) tous les constructeurs depuis que les jeux vidéo existent, et je tiens à te rappeler que Nintendo n'est pas le dernier à avoir joué à ce petit jeu là, et ça ne dérangeait absolument personne.

Ce que j'ai jamais trop compris avec ce débat, c'est que les arguments comme quoi la puissance devient trop chère et trop risquée, on ne les entend que depuis 2006, et la grosse majorité des joueurs qui avancent cette théorie fumeuse sont des joueurs Nintendo. Or je suis désolé mais en 7 ans on a bel et bien vu que les jeux devenaient de plus en plus beaux et que rien de concret n'existait pour arrêter ça. Pose toi la question, un Watch Dogs (que tu affirmes vouloir sortir sur Wii U en plus, comme quoi c'est assez ironique), jeu le plus beau de cette génération, aurait été envisagé si faire un beau jeu était un problème vraiment très compliqué ?

(non plus sérieusement, les coûts sont simplement rentabilisés au triple, y'a pas à partir dans des délires qui n'ont pas lieu d'être)

Quant à Sony, je ne vais pas te faire l'affront de t'apprendre que les constructeurs préfèrent miser sur la vente de jeux et d'accessoires, quitte à vendre leur console à perte pendant quelques années. Je ne vais pas non plus te dire que le très très malade Sony continue encore aujourd'hui à faire des produits bien plus développés qu'une console (exemple au pif : des télé 4K), et qu'en plus de cela, SCE est une branche qui marche.

Concernant ton point sur Microsoft, je ne vois pas trop en quoi le contenu multimédia influera sur la capacité technique de la prochaine Xbox.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 septembre 2012, 14:43:12
Bah s'ils se penchent davantage sur ce type de divertissements, il est normal qu'ils cherchent à plaire au "grand-public" et donc à proposer un produit moins cher, non ?.. Donc moins de coûts de fabrication, au final, j'présume. Ch'ais pas. Ce s'rait une belle zaj des Xboîtes de voir leur console en-dessous de Nintendo au niveau de la puissance :3
Et euh, je sais pas, moi je crois c'que j'vois, et j'vois une masse de jeux, donc... bah oui, il me paraît évident que pour un bon moment on va effectivement avoir une bonne quantité de jeux tiers... Genre Bayonetta 2.
Pour le coup de la puissance, encore une fois, si c'était ça l'argument principal, tous les jeux seraient sur PC; c'est donc bien qu'il y a un autre attrait que ce point-ci. Watch Dogs a été fait parce qu'Ubisoft avait les moyens et l'envie, simplement. Non ? Comme un film : même si on sait qu'il va coûter 300 millions à faire, si on pense qu'il sera rentable et/ou bien, on le fait, je suppose. A l'inverse, l'argument de la puissance n'a pas empêché d'énormes succès pour des jeux comme Minecraft, Bastion ou Limbo, voire je ne sais quel Fez ou jeu indépendant aussi simplet qu'excellent. Non, la puissance, et depuis quelques années je suis d'accord, n'est plus un point central de la qualité d'un jeu, ou en tout cas clairement plus autant.
En soi, si ça fait que depuis 2006 qu'on entend ces arguments, c'est p't-êt' justement parce qu'on arrive à un "pic" de puissance qu'il n'est pas nécessaire de dépasser de façon abominable, en soi... Y a plein de jeux qui ont cinq ans ou plus, et je serais incapable de dire lequel est le "mieux fait" comparé à certains jeux développés aujourd'hui...
Pour Sony, je sais bien qu'ils se rentabilisent ailleurs; si leur branche vidéoludique est juste un gouffre à pognon, il est cohérent d'penser qu'ils l'abandonneront ou y fourniront simplement moins de moyens, non ? Enfin je dis pas que Playstation is over, mais simplement que l'argent "sur le côté" va pas empêcher les soucis d'exister.
Et sinon, au niveau de la façon de s'exprimer, j'aimerais juste te signaler que "je vais pas te dire ceci" suivi de "mais ceci", c'est moyennement éloquent et une technique rhétorique un peu maladroite.

Sinon y a des réactions très drôles à l'annonce de l'exclusivité de Bayo2 depuis hier :
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg853.imageshack.us%2Fimg853%2F5100%2F1347623978520.jpg&hash=0e283aa2dd898632fb0b4a1a10e272ee2844d7da)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 14 septembre 2012, 15:12:42
Bah c'est tout à fait vrai, ce choix est complètement con niveau cohérence. C'est comme si Konami avait sorti tous ses MGS sur Playstation, et sortait le 4 en exclusivité sur Xbox 360. C'est con, parce que les joueurs qui n'ont que la Wii ne connaissent pas ou n'ont pas joué à Bayonetta (dans la grande majorité) et que les joueurs qui ont aimé le premier opus vont devoir acheter une console qui ne correspond peut-être pas à la façon dont ils voient le jeu vidéo (puisqu'ils ont acheté une PS360 ces gens-là). Et enfin, il y a la crainte, extrêmement légitime, de voir le jeu censuré ou édulcoré, puisqu'il est édité par Nintendo. Parce que les finish move avec l'héroïne à poil ou les ralentis sur les poses de puputte de Bayonetta, je sais pas si ça correspond à la ligne éditoriale de Nintendo.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 14 septembre 2012, 15:19:43
Etant donné qu'Eternal Darkness était dispo pour la sortie de la Game Cube et qu'on a également eu droit à un Mad World qui n'est pas le dernier pour les poses puputes, je pense qu'il n'y a pas trop de soucis de ce coté là à se faire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 14 septembre 2012, 15:20:35
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Bah s'ils se penchent davantage sur ce type de divertissements, il est normal qu'ils cherchent à plaire au "grand-public" et donc à proposer un produit moins cher, non ?.. Donc moins de coûts de fabrication, au final, j'présume. Ch'ais pas. Ce s'rait une belle zaj des Xboîtes de voir leur console en-dessous de Nintendo au niveau de la puissance :3

Déjà je t'arrête tout de suite, il est difficilement concevable que la prochaine Xbox soit du même tonneau que celle qu'on a actuellement, il n'y a que Nintendo qui fait ça, et c'est pas vraiment l'exemple à suivre.
Ensuite, je dois t'avouer que c'est assez couillu d'associer "pas cher" et "grand public" dans un monde où ce dernier se rue sur le dernier produit hi-tech en date bien hors de prix.

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Pour le coup de la puissance, encore une fois, si c'était ça l'argument principal, tous les jeux seraient sur PC; c'est donc bien qu'il y a un autre attrait que ce point-ci. Watch Dogs a été fait parce qu'Ubisoft avait les moyens et l'envie, simplement. Non ? Comme un film : même si on sait qu'il va coûter 300 millions à faire, si on pense qu'il sera rentable et/ou bien, on le fait, je suppose. A l'inverse, l'argument de la puissance n'a pas empêché d'énormes succès pour des jeux comme Minecraft, Bastion ou Limbo, voire je ne sais quel Fez ou jeu indépendant aussi simplet qu'excellent. Non, la puissance, et depuis quelques années je suis d'accord, n'est plus un point central de la qualité d'un jeu, ou en tout cas clairement plus autant.

Tu prends le problème à l'envers, la puissance n'est pas nécessaire pour faire un bon jeu, mais les bons jeux seront plus facilement trouvables sur une console puissante car elle aura toutes les cartes en main pour attirer les développeurs et proposer de bons softs.
Sinon si tu te rends compte que des jeux de plus en plus beaux et coûteux voient le jour, et que tu en as compris la raison en plus de cela, pourquoi tu continue à rabâcher sans cesse qu'on a atteint une limite, et qu'aller plus loin va ruiner tout le monde ? Tu peux prendre le cas de chaque console qui ait marché, la courbe coût/bénéfice est on ne peut plus stable et les conditions pour passer proprement d'une génération à une autre est techniquement possible aujourd'hui.
A ce titre, ta comparaison avec le cinéma est tout ce qu'il y a de plus juste, faire des films de plus en plus coûteux (qui coûtent plus chers que des jeux soit dit en passant) n'as pas de limite tant que les techniques évoluent (et avant que tu me sortes qu'on trouve de très bons films plus modestes, je te laisse réfléchir toi même pour pas tomber dans le piège).

Concernant le succès des jeux indépendants, ils ne sont pas relatifs à la puissance car ce ne sont pas avec ces jeux que tu achète généralement ta console, et ils ne sont pas faits par des studios professionnels. c'est juste une option en +, bien sympathique mais qui n'aurait probablement pas pu voir le jour sur des consoles plus modestes.

Concernant Bayonetta 2 je ne pense pas qu'il faille sur-estimer son annonce, étant donné que le premier a quand même fait un bide assez rapidement, c'est pas avec ça que Nintendo va rassurer les gamers.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 14 septembre 2012, 15:21:55
Madworld n'était pas édité par Nintendo, ça n'a rien à voir donc. Et dans ED, il n'y a rien de "sexuel" ou tendancieux, alors que toute l'esthétique de Bayonetta se base là dessus. La nuance est importante.

DY => bah Bayonetta s'est vendu à près de 2M, c'est loin d'être un bide pour une nouvelle licence. Et le jeu est très bien estimé par les joueurs (mais pas son chara design/scénario, certes).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 14 septembre 2012, 15:24:34
Bah, je voulais pas le citer, mais t'as eu Conker Bad Fur Day aussi (même s'ils ont un brin triché pour la validation, mais le PDG de l'époque était vraiment vieux jeu). :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 14 septembre 2012, 15:27:56
Conker n'est pas "sexuel" dans son esthétique. v.v  Et puis c'était un jeu voulu par Rare, tandis que là c'est Nintendo qui est allé voir Platinum pour leur proposer de sortir en exclu la suite d'une de leurs licences. Enfin, je ne sais pas, j'attends d'avoir plus d'infos.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 septembre 2012, 15:31:57
Et quand tu vois un jeu comme Ninja Gaiden avec des membres arrachés, j'pense pas qu'on puisse dire que la ligne éditoriale aujourd'hui requière forcément du bonbon tout doux, mh... Et puis j'sais pas, j'ai pas souv'nir que la firme ait été souvent censurateur ?..
Et D_Y, tu es en train de dire, donc, que la quantité de bons jeux sur une console dépend de sa puissance. Au-delà du fait que c'est un peu... spécial, comme pensée, ça voudrait donc dire qu'il y aura plus de bons jeux sur la Wii U tant que les autres consoles seront pas sorties... J'ai pas compris, y aura pas de bons jeux tiers ou y en aura ?
Et Floax, Conker, pas sexuel ? A l'un des tous premiers chapitres t'as un roi abeille qui fornique (bruyamment) avec une Tournesol à gros nichons. Et d'après ce qui a été dit, Sega n'avait plus les moyens pour le jeu, donc ils ont annulé, et Nintendo a récupéré la chose.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 14 septembre 2012, 15:37:38
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DY => bah Bayonetta s'est vendu à près de 2M, c'est loin d'être un bide pour une nouvelle licence. Et le jeu est très bien estimé par les joueurs (mais pas son chara design/scénario, certes).

Ah ben je maintiens, quand même. Certes le mot bide était un peu fort mais il n'as pas fait explosé les charts. Succès critique ça je veux bien le croire, succès commercial, un peu moins.

Sinon je trouve que tu crache un peu dans la soupe, savoir qu'une suite du jeu va exister est déjà une bonne nouvelle, car il était impossible qu'il en soit autrement depuis que Sega ait des problèmes avec ses actionnaires. Que Nintendo commence à éditer des jeux Platinium, c'est certes incohérent vis à vis de leur politique (Bayo 1 n'existant pas sur console Nintendo), mais ça n'as rien de critiquable, c'est mieux que rien.
Et la direction artistique orientée cul n'est pas vraiment un problème non plus, déjà parce que c'est pas le jeu le plus hard et dégueulasse qu'on ait jamais vu, mais surtout parce qu'à côté ils sont bien capables de nous sortir un jeu supposé flippant et sombre comme Zombi U.

JC : Si j'en crois ce que j'ai vu et si j'ai bien jugé de la puissance de la Wii U, non, tu m'as très mal interprété.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 14 septembre 2012, 15:40:46
Bah ouais, mais dans le monde des jeux video, le sang c'est cool, mais le sexe c'est très mal vu.

Et pour un exemple célèbre de censure Nintendo :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fgamer.portail.free.fr%2Fmid%2Fe415%2Fcensure_chapo.jpg&hash=50c6988134020b8602deb9b7bfb839d503413c84)

MK SNES, le sang remplacé par de la sueur, et les statues "nues" rhabillées, si je ne m'abuse. Enfin on verra bien, à vrai dire je m'en tape un peu, c'est surtout le gameplay du jeu qui est excellent. Mais je comprendrais qu'on parle de trahison de la licence si la DA est remaniée pour l'occasion.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 septembre 2012, 15:43:36
Je crois que ç'a été censuré que pour que ça sorte aux USA, pas parce que Nintendo trouvait ça "choquant"; c'était plus les Américains que la compagnie qui trouvaient ça "oh mon dieu", non ?..
et de toute façon, on parle de Japonais. On pourrait voir un petit garçon frotter son popotin tout nu sur un objet quelconque d'une fille de 4 ans et ce serait "7 ans et plus" au Japon. Donc question censure de c'qui est sexuel, y aura du mal :3

EDIT
fist of the north star sur Wii U confirmé, visiblement.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 14 septembre 2012, 15:44:05
Parce que le président de l'époque était Hiroshi Yamauchi, et il était très connu pour pas aimer le sang et le sexe. C'est pas vraiment le même délire avec Iwata.

Peut être que Bayonnetta 1 sera offert avec le 2, ça s'est déjà vu (avec Alice par exemple).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 septembre 2012, 16:12:42
Une image intéressante qui donne les prix de toutes les consoles à leur sortie et ce en fonction de l'inflation.
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg94.imageshack.us%2Fimg94%2F3981%2F1347630973154.png&hash=8cbf8b1500a9f3025a0afbcb776d7b9d71e62bb4)

Une chose, aussi : la console coûte 300$ aux USA, et 300€ en Europe.
300€, c'est près de 400$. Pas 300.
Je triste.
(350€ c'est près de 460$ et 390€ c'est près de 510$...)
je sais que ç'a toujours été le cas, mais... Voilà, quoi... sérieus'ment...
(en Grande-Bretagne ça sera du 300$->300 livres ?)

EDIT
toute cette zaj dans les commentaires (http://www.xbox360achievements.org/news/news-12844-Platinum-Games-Responds-to-Bayonetta-2-Controversy.html)

EDIT2
http://www.youtube.com/watch?v=3Q0oRn3Ee7o
Visiblement, NintendoLand aura des mini-jeux clairement longs et fournis, celui de Metroid est décrit comme ayant huit "missions"... Comme l'a dit Guiiil plus tôt, ce sera plus des mini-jeux du niveau d'un link's crossbow training, et donc ça plusieurs fois, et plusieurs fois en multi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 14 septembre 2012, 16:40:54
Ouais, mais seuls 6 mini jeux seront véritablement jouables en multi, et c'que je reproche surtout, c'est qu'il faut un nombre "précis" de joueurs pour chaque mini jeu. Par exemple, tu réunis 4 potes, vous pouvez jouer à Chase Mario, Luigi Truc et Animal Crossing. Mais le mini jeu Zelda est limité à 3 joueurs (je crois), et donc tu ne pourras pas y jouer, ou alors y'en a deux qui ne font rien, bof bof. Inversement, t'as réuni deux potes, tu peux pas jouer à AC, Mario et Luigi. J'aime pas trop ce système.

Par contre pour ton classement John, il aurait p'tet fallu prendre la version à 350$ non ? Parce que le modèle à 300 est vraiment naze, et je pense pas que les joueurs "non-casual" le prendront. Et j'ai du mal à comprendre comment l'inflation est calculée, le prix de la Wii est à 285$, celui de la Gamecube à 258, mais la Wii U à 300. Bizarre comme calcul.

Ah et je pige pas pourquoi t'as besoin de montrer des gens qui raj' de l'exclu de Bayo 2, c'est assez mesquin j'trouve. C'est une fierté d'avoir une licence à laquelle les 80% de joueurs (chiffre sorti de mon chapeau j'avoue) fidèles de la marque n'ont pas joué ?  Enfin, p'tet que Guiiil a raison et que Bayo 1 sera vendu avec, mais ça me semble peu plausible, le premier épisode est quand même sorti récemment, là où American McGee Alice avait déjà dix ans je pense.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 septembre 2012, 17:50:47
Bah nan, les réactions sont clairement "ultra" et exagérées; encore une fois, ce sont des gens qui AFFICHENT AU MONDE ce message :p donc qui ont envie qu'on lise ce qu'ils disent. Donc ils sont censés pleinement assumer le fait qu'ils seront "considérés" comme des gens qui hurlent parce que leur jeu existe mais pas comme eux ils veulent.
C'est l'argument principal : tout doit fonctionner selon leur souhait et aucun autre. Le jeu aurait été exclusif PS3 -heh, même PS4, ils auraient rien ragé du tout; c'est Wii U, donc ils hurlent. Donc oui, je trouve ça assez amusant, parce que je trouve ça exagéré, assez infantile et pas super génial.
Encore une fois, ils auraient dit ça dans leur coin ou je n'sais quoi, j'aurais même compris -c'normal avec ses amis et autres d'exagérer la façon dont on reçoit les choses-, mais quand ton message est visible sur tout internet -et il sera vu dans ce genre de sujets-, il est nécessaire de concevoir que d'autres gens que juste tes potes vont le lire.
... en soi je ris peut-être donc davantage de cette absence de sens de la vie privée que vraiment pour c't'affaire, mh. Comme le coup des compilations des gens qui disaient que les JO pouvaient pas avoir 3000 ans parce qu'on est qu'en 2012, ce genre de choses. Dire un truc gland, ça arrive à tous; mais t'es censé le faire avec ta famille ou tes amis. Pas mondialement.
Meh, c't'un autre débat :p
Et le prix de 300€, c'est la console plus la mablette, c'est ce que ça coûte; 350€ c'est avec le nintendo premium et un jeu.

Ah et pour Nintendoland perso je compte pas le prendre quand même hein :3 je l'aurais récupéré que s'il avait été fourni avec la console comme Wii Sport pour la Wii.

EDIT
ah bah j'aime bien c'est cool ça (http://wiiudaily.com/2012/09/zombiu-runs-in-1080p/)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Anonyme le vendredi 14 septembre 2012, 18:36:04
Au vu des commentaires, je me permets d'intervenir...

Concernant l'écran tactile du gamepad, je peux comprendre que certains regrettent le multitouch mais de là à faire preuve de tant de mauvaise foi en disant que les écrans résistifs sont mauvais, c'est hilarant...
Je sais que la grande majorité des smartphones et des tablettes utilisent la technologie des écrans capacitifs qui est parfaitement adaptée à ce type d'utilisation (écran plus lumineux, multitouch et très réactif avec un bon algorithme), cependant il ne faudrait pas pour autant renier avec les écrans résistifs qui ont l'avantage d'être plus précis que les écrans capacitifs (les stylets pour écrans capacitifs ne sont pas aussi précis que l'utilisation d'un écran résistif), ainsi que la possibilité d'utiliser tout objet sur l'écran (vu que l'écran se comporte finalement comme une touche) et que les coûts sont plus faibles. De plus la technologie des écrans capacitifs devient complexe et onéreuse à mesure que l'écran augmente, ce qui aurait rendu la manette encore plus cher qu'elle ne l'est déjà pour une utilité qu'il semble assez relative en raison de la présence de boutons et de sticks. Également, cette technologie demande un algorithme pour traiter efficacement les données demandant un processeur plus puissant dans le gamepad. Donc en conclusion il vaut mieux un bon écran résistif plutôt qu'un écran écran capacitif qui aurait été bien douteux...


Concernant Bayonetta 2, il est évident que ce sera une exclusivité sur WiiU puisque Nintendo finance (en grande partie) ce jeu, donc il y a forcément une clause de non-concurrence en contrepartie. Ensuite si Nintendo participait aux développements du jeu, il serait également co-auteur du jeu, rendant d'éventuels portages impossibles aux consoles concurrentes, sauf accord de Nintendo... Personnellement, je me demande même si Nintendo ne serait pas tenter de racheter Platinum Games au vu des récentes collaborations.

Concernant Nintendo Land, je ne vois pas pourquoi il y aurait un nombre précis de joueurs puisque par exemple dans le trailer de Zelda Battle Quest il semble jouable à 5 et non qu'à 3. De toute façon dans les modes multijoueurs compétitifs, j'imagine qu'il y aura des CPU pour compenser...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 septembre 2012, 18:38:29
Landeroy, cet ange qui apparaît trois fois par an mais pour remettre l'humanité sur le droit chemin.
'faut qu'tu passes plus souvent sur l'forum mecton. T'as pas une 3DS ou autre et un code et un jeu cool et comme ça on s'fait une partie de je n'sais quoi ? Gromupfu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 14 septembre 2012, 18:50:11
Concernant Nintendo Land, je ne vois pas pourquoi il y aurait un nombre précis de joueurs puisque par exemple dans le trailer de Zelda Battle Quest il semble jouable à 5 et non qu'à 3. De toute façon dans les modes multijoueurs compétitifs, j'imagine qu'il y aura des CPU pour compenser...

Il se peut que je me trompe concernant Zelda, oui. Par contre, si l'idée des CPU est plausible, elle tuerait un peu l'intérêt même de ces mini-jeux. Par exemple, dans Luigi, le joueur qui incarne le fantôme est vraiment très avantagé (il voit où sont les autres joueurs et est invisible), et si les joueurs ne collaborent pas correctement (en restant groupés, en se donnant des indications pour se protéger), le fantôme gagne en 20 secondes. Testé et approuvé.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 14 septembre 2012, 19:18:57
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Concernant l'écran tactile du gamepad, je peux comprendre que certains regrettent le multitouch mais de là à faire preuve de tant de mauvaise foi en disant que les écrans résistifs sont mauvais, c'est hilarant...
Je sais que la grande majorité des smartphones et des [...] Également, cette technologie demande un algorithme pour traiter efficacement les données demandant un processeur plus puissant dans le gamepad. Donc en conclusion il vaut mieux un bon écran résistif plutôt qu'un écran écran capacitif qui aurait été bien douteux...

Les écrans résistifs sont mauvais comparé aux standards actuels, c'est une technologie du passé, il faut s'y faire, leur utilisation sur un nouveau produit en 2012 est une aberration, surtout à ce prix. Mais si tu veux du point par point :
- dire qu'un écran capacitif est moins précis qu'un écran résistif devient de plus en plus faux à l'heure actuelle, les dernières tablettes haut de gamme utilisant des stylets d'une précision équivalente voir supérieure aux écrans résistifs (qui font quand même un peu cheap aujourd'hui). Je t'accorde que ça aurait fait gonfler considérablement la facture, néanmoins j'ai du mal à voir l'intérêt d'utiliser un stylet sur un écran à l'échelle du GP, tout cela risque de poser de sacrés problèmes de navigation et de gameplay.
- de même, l'argument du prix n'est plus à l'ordre du jour, même les tablettes les plus cheap du marché (à moins de 100€ donc) utilisent des écrans capacitifs et gèrent le multitouch. En plus de cela, ce sont de vraies tablettes, donc avec de plus grands écrans. Nintendo n'as aucune excuse de ce point de vue là.
- concernant la question du processeur, c'est un faux problème dans ce cas là puisque tous les calculs sont réalisés par la console en elle même, donc point de processeur en vue dans le GP, ce dernier n'étant qu'un simple écran recevant un flux vidéo.

En étant honnête, dans ce cas ci même le plus mauvais capacitif aurait été mieux que le bon résistif (à supposer que ce dernier point soit réaliste).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 septembre 2012, 19:47:24
- de même, l'argument du prix n'est plus à l'ordre du jour, même les tablettes les plus cheap du marché (à moins de 100€ donc) utilisent des écrans capacitifs et gèrent le multitouch. En plus de cela, ce sont de vraies tablettes, donc avec de plus grands écrans. Nintendo n'as aucune excuse de ce point de vue là.

Bah... si. Ils ont mis un autre type d'écran parce que ça coûtait moins cher et que ça serait revenu à 50-100€ de plus pour l'achat de la manette et donc de la console. Donc on aurait payé près d'450€ pour ça. Et sérieux c'est une excellente méthode pour plus rien vendre.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Anonyme le vendredi 14 septembre 2012, 19:55:19
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Concernant l'écran tactile du gamepad, je peux comprendre que certains regrettent le multitouch mais de là à faire preuve de tant de mauvaise foi en disant que les écrans résistifs sont mauvais, c'est hilarant...
Je sais que la grande majorité des smartphones et des [...] Également, cette technologie demande un algorithme pour traiter efficacement les données demandant un processeur plus puissant dans le gamepad. Donc en conclusion il vaut mieux un bon écran résistif plutôt qu'un écran écran capacitif qui aurait été bien douteux...

Les écrans résistifs sont mauvais comparé aux standards actuels, c'est une technologie du passé, il faut s'y faire, leur utilisation sur un nouveau produit en 2012 est une aberration, surtout à ce prix. Mais si tu veux du point par point :
- dire qu'un écran capacitif est moins précis qu'un écran résistif devient de plus en plus faux à l'heure actuelle, les dernières tablettes haut de gamme utilisant des stylets d'une précision équivalente voir supérieure aux écrans résistifs (qui font quand même un peu cheap aujourd'hui). Je t'accorde que ça aurait fait gonfler considérablement la facture, néanmoins j'ai du mal à voir l'intérêt d'utiliser un stylet sur un écran à l'échelle du GP, tout cela risque de poser de sacrés problèmes de navigation et de gameplay.
- de même, l'argument du prix n'est plus à l'ordre du jour, même les tablettes les plus cheap du marché (à moins de 100€ donc) utilisent des écrans capacitifs et gèrent le multitouch. En plus de cela, ce sont de vraies tablettes, donc avec de plus grands écrans. Nintendo n'as aucune excuse de ce point de vue là.
- concernant la question du processeur, c'est un faux problème dans ce cas là puisque tous les calculs sont réalisés par la console en elle même, donc point de processeur en vue dans le GP, ce dernier n'étant qu'un simple écran recevant un flux vidéo.

En étant honnête, dans ce cas ci même le plus mauvais capacitif aurait été mieux que le bon résistif (à supposer que ce dernier point soit réaliste).

Mais je me marre...
Qu'il y ait des tablettes à écran capacitif à 100€, c'est possible, mais ce sont des grosses merdes qui ne sont absolument pas ergonomiques vu que les temps de calcul sont affreusement lents et là ça rejoint ce que je dis qu'il vaut mieux un bon écran résistif qu'un écran capacitif de merde. Ensuite c'est bien beau le capacitif mais pour les écrans de plus de 20 pouces tu fais comment ? Le résistif n'est pas mort et évolue également... mais bon. Bref tout ça pour dire que les deux types de technologie ont leurs avantages et inconvénients.
Sinon pour revenir au stylet, excuse moi encore de trouver cela plus utile que du multi-touch notamment dans des jeux comme les STR, des RPG occidentaux entre autres par exemple.
Pour ton troisième point, il aurait été nécessaire de faire un processeur plus puissant dans le Gamepad pour gérer un écran capacitif sinon si c'était effectué par la console, cela mettrait bien trop de temps. De plus il faut nécessairement un processeur dans le Gamepad pour traiter les images calculées par la console.

Bref errare humanum est, persevare diabolicum  ^^.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 14 septembre 2012, 20:26:21
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Qu'il y ait des tablettes à écran capacitif à 100€, c'est possible, mais ce sont des grosses merdes qui ne sont absolument pas ergonomiques vu que les temps de calcul sont affreusement lents et là ça rejoint ce que je dis qu'il vaut mieux un bon écran résistif qu'un écran capacitif de merde. Ensuite c'est bien beau le capacitif mais pour les écrans de plus de 20 pouces tu fais comment ? Le résistif n'est pas mort et évolue également... mais bon. Bref tout ça pour dire que les deux types de technologie ont leurs avantages et inconvénients.
Sinon pour revenir au stylet, excuse moi encore de trouver cela plus utile que du multi-touch notamment dans des jeux comme les STR, des RPG occidentaux entre autres par exemple.
Pour ton troisième point, il aurait été nécessaire de faire un processeur plus puissant dans le Gamepad pour gérer un écran capacitif sinon si c'était effectué par la console, cela mettrait bien trop de temps. De plus il faut nécessairement un processeur dans le Gamepad pour traiter les images calculées par la console.

Les temps de calcul affreusement lents qu'on trouve sur les tablettes à 100 boules (qui sont merdiques oui, je suis au courant) ne sont pas dus à l'écran en lui même, mais plutôt aux processeurs moisis qu'elle embarque (d'où le manque de problématique vu que la console gère tout). Tu as beau dire que le résistif évolue encore et est en pleine vie, je constate qu'absolument personne ne l'utilise sur leurs produits, sur le marché des tablettes et des smartphones, comme quoi c'est pas tant en vogue, pour la simple et bonne raison que c'est moins bien et que ça gonfle pas excessivement les prix.
Concernant le stylet, tu ne vois pas un léger problème d'ergonomie d'utiliser un stylet en même temps qu'une grosse manette ? On est plus sur la DS là, sur le GP ça risque de bien moins passer niveau confort de jeu. Je te vois parler de STR, de RPG occidentaux (?), mais on fait quoi dans le cas des jeux de sports par exemple ? On utilise un petit stylet pour jouer à FIFA ?

Sur la question du processeur, je ne sais pas réellement d'où tu sors qu'on ne peut pas mettre de processeur dans la console en elle même en cas de capacitif, ça aurait largement suffit d'y mettre un peu plus de moyen sans gonfler le prix final (qui est déjà une sacré marge en soi). Et quand bien même, mettre un processeur sur une manette écran est il vraiment un problème insurmontable ? Nintendo se serait fait moins de marge avec un écran de meilleure qualité, tu parles d'une catastrophe.
Pour le flux vidéo, il est géré par une puce de décodage, autrement dit que dalle.

JC : 50-100€ de plus, sérieux si tu connais pas le marché des tablettes ne dit rien.
Là à 130€ le bouzin c'est déjà trop cher, même si ça avait été du capacitif.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 septembre 2012, 20:41:56
Euh, wat...
... je parle pour la mablette... ce... hein ?
... j'ai rien dit d'mal pourtant ?  :-o
J'crois qu'il a expliqué que si ces tablettes coûtent si peu cher c'parce qu'elles ont des composants cacas, donc lui répondre "oui mais non c'parce qu'elles ont des composants cacas", c'moyen... enfin ça joue pas dans ton sens, j'veux dire.
Donc en gros, si j'comprends bien, si c'est capacitif, soit ça a un bon processeur et c'est cher, soit c'est pas cher mais c'est lent; si c'est pas capacitif, même avec un bon processeur c'moins cher, mais y a des désavantages pratiques. Vous m'dites si j'me goure jusque là ? Vous avez tous les deux dit la même chose à ce propos mais D_Y dit quand même qu'il n'est pas d'accord, donc j'préfère être prudent.
Donc en gros, Nintendo a "simplement" préféré quelque chose de rapide et peu coûteux mais moins pratique sur certains points à quelque chose de rapide et pratique mais très coûteux ou quelque chose de peu cher et pratique mais très lent...
Et pour le coup des stylets, évidemment que tu les utilises que dans le cas de jeux qui le permettent, hein. Enfin j'veux dire... c'est plutôt logique... ^^" donc ces exemples de RPG ou de RTS sont pas mauvais.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Anonyme le vendredi 14 septembre 2012, 20:48:07
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Qu'il y ait des tablettes à écran capacitif à 100€, c'est possible, mais ce sont des grosses merdes qui ne sont absolument pas ergonomiques vu que les temps de calcul sont affreusement lents et là ça rejoint ce que je dis qu'il vaut mieux un bon écran résistif qu'un écran capacitif de merde. Ensuite c'est bien beau le capacitif mais pour les écrans de plus de 20 pouces tu fais comment ? Le résistif n'est pas mort et évolue également... mais bon. Bref tout ça pour dire que les deux types de technologie ont leurs avantages et inconvénients.
Sinon pour revenir au stylet, excuse moi encore de trouver cela plus utile que du multi-touch notamment dans des jeux comme les STR, des RPG occidentaux entre autres par exemple.
Pour ton troisième point, il aurait été nécessaire de faire un processeur plus puissant dans le Gamepad pour gérer un écran capacitif sinon si c'était effectué par la console, cela mettrait bien trop de temps. De plus il faut nécessairement un processeur dans le Gamepad pour traiter les images calculées par la console.

Les temps de calcul affreusement lents qu'on trouve sur les tablettes à 100 boules (qui sont merdiques oui, je suis au courant) ne sont pas dus à l'écran en lui même, mais plutôt aux processeurs moisis qu'elle embarque (d'où le manque de problématique vu que la console gère tout). Tu as beau dire que le résistif évolue encore et est en pleine vie, je constate qu'absolument personne ne l'utilise sur leurs produits, sur le marché des tablettes et des smartphones, comme quoi c'est pas tant en vogue, pour la simple et bonne raison que c'est moins bien et que ça gonfle pas excessivement les prix.
Concernant le stylet, tu ne vois pas un léger problème d'ergonomie d'utiliser un stylet en même temps qu'une grosse manette ? On est plus sur la DS là, sur le GP ça risque de bien moins passer niveau confort de jeu. Je te vois parler de STR, de RPG occidentaux (?), mais on fait quoi dans le cas des jeux de sports par exemple ? On utilise un petit stylet pour jouer à FIFA ?

Sur la question du processeur, je ne sais pas réellement d'où tu sors qu'on ne peut pas mettre de processeur dans la console en elle même en cas de capacitif, ça aurait largement suffit d'y mettre un peu plus de moyen sans gonfler le prix final (qui est déjà une sacré marge en soi). Et quand bien même, mettre un processeur sur une manette écran est il vraiment un problème insurmontable ? Nintendo se serait fait moins de marge avec un écran de meilleure qualité, tu parles d'une catastrophe.
Pour le flux vidéo, il est géré par une puce de décodage, autrement dit que dalle.

JC : 50-100€ de plus, sérieux si tu connais pas le marché des tablettes ne dit rien.
Là à 130€ le bouzin c'est déjà trop cher, même si ça avait été du capacitif.


Déjà premièrement, je n'ai pas dit que c'était impossible pour une manette à écran capacitif de ne pas avoir un processeur, j'ai juste dit que cela serait moins réactif...
Deuxièmement, c'est vrai que le résistif est tellement mauvais qu'on arrive à ça http://www.youtube.com/watch?v=n1GCI5B5ntk&feature=player_embedded#! (http://www.youtube.com/watch?v=n1GCI5B5ntk&feature=player_embedded#!)
Troisièmement, évite de me prendre pour plus con que je ne le suis, et ce n'est pas la première fois que je le constate.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 14 septembre 2012, 21:09:29
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J'crois qu'il a expliqué que si ces tablettes coûtent si peu cher c'parce qu'elles ont des composants cacas, donc lui répondre "oui mais non c'parce qu'elles ont des composants cacas", c'moyen... enfin ça joue pas dans ton sens, j'veux dire.

C'est sur que c'est moyen interprété comme ça. Je disais juste que tout était question de processeur si les tablettes à bas prix étaient si lentes, et qu'il n'était nullement question de la qualité de l'écran en lui même.

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Donc en gros, si j'comprends bien, si c'est capacitif, soit ça a un bon processeur et c'est cher, soit c'est pas cher mais c'est lent; si c'est pas capacitif, même avec un bon processeur c'moins cher, mais y a des désavantages pratiques.

Ce que tu dis est vrai à l'échelle d'une tablette, or ça fait quelques posts que j'essaye d'expliquer qu'un GP n'est pas une mablette et que le processeur en question fait parti des spécificités techniques de la console en elle même (là tout de suite, ça fait un poids en moins n'est ce pas ?).

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Donc en gros, Nintendo a "simplement" préféré quelque chose de rapide et peu coûteux mais moins pratique sur certains points à quelque chose de rapide et pratique mais très coûteux ou quelque chose de peu cher et pratique mais très lent...

Pour schématiser très rapidement, tu oublie toute question de "très couteux" ou je ne sais quoi, le processeur ne rentre pas en compte (comme expliqué 20x), il fait partie des composants de la console, et de toutes les manières n'aurait pas été d'une influence énormissime sur le prix (tu doutais que Nintendo étaient des radins ?).
Concernant le prix final de la manette, réalise que 130€, quel que soit l'écran utilisé, est un prix absolument honteux. La manette aurait très bien pu rester à 130€ avec du capacitif, ils auraient juste fait une marge moins énorme que ce qu'ils feront en vendant du résistif.

Citer
Deuxièmement, c'est vrai que le résistif est tellement mauvais qu'on arrive à ça

Je crois me souvenir que j'ai plutôt dit que c'était une technologie datée et obsolète, mauvaise, j'ai peut être oublié ;D
Si t'es pas d'accord avec moi t'as le droit, mais si tu regardes le marché tactile majoritaire des tablettes et des smartphones, tu constatera avec tes yeux qu'aucun ne fais encore de matos avec un écran résistif, que tu le veuille ou non c'est quelque chose que tu ne pourra pas changer ni contester.
Maintenant le problème c'est que c'est vendu 130€ l'écran seul, que personne n'utilise, qui est inférieur en pratiquement tous points au capacitif, alors que tu trouves des tablettes en capacitif très largement moins cher sur le marché.

Tu comprends le problème ou il faut qu'on s'étale toute la nuit ?

Citer
Troisièmement, évite de me prendre pour plus con que je ne le suis, et ce n'est pas la première fois que je le constate.

Je suppose que les deux "je me marre" ou le "errare humanum est, persevare diabolicum" n'étaient pas là pour m'inviter à prendre le thé. Chacun voit midi à sa porte...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 septembre 2012, 21:25:12
Woh cette zaj sur c'topic

Sinon, d'après Reggie-chou, y a déjà masse de gens qui ont réservé la Wii U au sein des magasins spécialisés. Ca sent le "IT PRINTS MONEY" 2.0, tussa.
Sinon j'ai vu une image de Monster Hunter 3 plutôt cool : tu joues avec la manette pro sur l'écran télé pendant que la mablette est posée tranquille sur une table devant toi et comme ça t'as la carte et autres bien affichés joliment et tout. C'plutôt cool.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Anonyme le vendredi 14 septembre 2012, 21:51:05

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Deuxièmement, c'est vrai que le résistif est tellement mauvais qu'on arrive à ça

Je crois me souvenir que j'ai plutôt dit que c'était une technologie datée et obsolète, mauvaise, j'ai peut être oublié ;D
Si t'es pas d'accord avec moi t'as le droit, mais si tu regardes le marché tactile majoritaire des tablettes et des smartphones, tu constatera avec tes yeux qu'aucun ne fais encore de matos avec un écran résistif, que tu le veuille ou non c'est quelque chose que tu ne pourra pas changer ni contester.
Maintenant le problème c'est que c'est vendu 130€ l'écran seul, que personne n'utilise, qui est inférieur en pratiquement tous points au capacitif, alors que tu trouves des tablettes en capacitif très largement moins cher sur le marché.

Tu comprends le problème ou il faut qu'on s'étale toute la nuit ? .

As-tu regardé la vidéo pour parler de technologie obsolète ? La technologie de l'écran capacitif a des défauts, et certainement que ces défauts conduiront tôt ou tard à une réutilisation de la technologie de l'écran résistif qui sera alors multi-touch et qui aura l'avantage d'être analogique. Donc parler de la technologie de l'écran résistif comme mauvaise, obsolète et datée reste absurde.
D'ailleurs quel intérêt de me parler du prix du GamePad si ce n'est pour dévaloriser ce que je dis ? Je ne défendais non pas le GamePad mais la technologie de l'écran résistif.

Bon bref j'ai trouvé la raison de ma faible présence sur ce forum...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bluelink le vendredi 14 septembre 2012, 22:29:08
Evitez quand même de partir dans des attaques personnelles. C'est possible d'échanger sans s'en prendre à son interlocuteur :)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 14 septembre 2012, 22:36:03
Woh cette zaj sur c'topic

Sinon, d'après Reggie-chou, y a déjà masse de gens qui ont réservé la Wii U au sein des magasins spécialisés. Ca sent le "IT PRINTS MONEY" 2.0, tussa.
Sinon j'ai vu une image de Monster Hunter 3 plutôt cool : tu joues avec la manette pro sur l'écran télé pendant que la mablette est posée tranquille sur une table devant toi et comme ça t'as la carte et autres bien affichés joliment et tout. C'plutôt cool.

Elle risque de faire un départ canon, logique puisqu'elle sort juste avant le Black Friday. Par contre, je suis curieux de voir si elle se vendra bien sur la durée. Le mieux, pour les joueurs, c'est qu'elle démarre bien (pour que les devs commencent à travailler dessus), puis qu'elle fasse des scores mitigés, pour que Nintendo envisage une baisse de prix ou des bundles intéressants.
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Posté par: D_Y le vendredi 14 septembre 2012, 23:29:34
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ces défauts conduiront tôt ou tard à une réutilisation de la technologie de l'écran résistif qui sera alors multi-touch et qui aura l'avantage d'être analogique. Donc parler de la technologie de l'écran résistif comme mauvaise, obsolète et datée reste absurde.

Dit moi si je me trompe, mais tant que les conditions dont tu parles ne sont pas remplies (et c'est loin d'être le cas à l'heure actuelle), l'écran résistif correspond parfaitement à la définition d'obsolète et de technologie datée. Et pour tout te dire, je ne vois pas vraiment par quel miracle ça serait le cas, ça reviendrait à dire que le DVD reviendra en force après le Blu Ray, ce qui est, ma foi, tout aussi absurde.

Pour le reste oui j'ai regardé ta vidéo mais ça ne contredit en rien ce que j'ai dit, à savoir qu'un tel écran n'était pas mauvais (à force de le répéter ça devrait rentrer), mais qu'un écran capacitif était forcément mieux à plusieurs niveaux (la qualité d'image étant le plus important).

Sinon je n'ai jamais fait mention de fanboys ou autre chose, donc ta parano tu peux la garder si c'est possible.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le vendredi 14 septembre 2012, 23:59:22
Personnellement, je crois que le plus gros avantage que Nintendo voit dans l'écran résistif, c'est sa solidité face à l'écran capacitif, et on sait bien que Nintendo veut faire des manettes solides, puisque plus de jeunes enfants jouent à leur console. L'écran résistif marche avec une protection en plastique, comme l'écran tactile de la DS, donc bien plus résistant aux chocs qu'un écran capacitif en verre. On a qu'à voir le nombre d'iPhones avec des écrans brisés après une simple chute pour le constater. Aussi, j'imagine qu'ils ont déjà les brevets et la maîtrise de la technologie, donc ça revenait bien moins cher pour eux en argent et en temps que de réutiliser cette technologie...
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Posté par: Guiiil le samedi 15 septembre 2012, 00:01:26
Message modéré par Guiiil
Et je vous rappelle que les attaques personnelles sont punies par la charte.
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Posté par: Jyveks le samedi 15 septembre 2012, 00:26:58
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Elle risque de faire un départ canon, logique puisqu'elle sort juste avant le Black Friday. Par contre, je suis curieux de voir si elle se vendra bien sur la durée. Le mieux, pour les joueurs, c'est qu'elle démarre bien (pour que les devs commencent à travailler dessus), puis qu'elle fasse des scores mitigés, pour que Nintendo envisage une baisse de prix ou des bundles intéressants.

Je trouve que le mieux, perso, ce serait le contraire. Si elle ne se vend pas aussi bien qu'ils l'espèrent dès le début, ils vont prendre un sacré coup et beaucoup mieux "allumé" dans leur tête. Si les seuls qui la prennent sont ceux qui ont pris la 3DS à 250$, ils vont devoir refaire une baisse de prix (et un programme ambassadeur 2 pour conserver leurs acheteurs fidèles.).

Ainsi, ils se rendraient compte que malgré leur discourt de "On a appris de nos erreurs et blablabla", le peuple ne les croient pas, car ils préfèrent se fier au concret, à ce qu'ils voient et savent plutôt qu'à leur parlotte de politicien.

Du coup, ils finiraient peut-être par se rentrer dans la tête qu'à vouloir trop abusé des gens, ils finissent par se tirer dans le pied.

Et s'ils comptent tant sur les développeurs, s'ils ne vendent pas autant dès le début, le fait que cela va faire peur au développeur va leur donner un coup de pied dans le popotin pour qu'ils se décident à baisser le prix et vite, sinon adieu les tiers qui attendront la PS4 et Xbox720.

Puis il faudrait que l'impact ne soit pas qu'à la console, mais aussi à ces manettes (surtout celle de 55$, un simple "nouveau design" de la manette classique Wii à 20$) / accessoires / gamepad.


Puis je pense qu'à la sortie de la Xbox720/ PS4, ça devrait faire un sérieux coup au prix Nintendo si leur stratégie Wii-like ne marche pas. Une Xbox 720 qui serait vendu proche des prix de la Wii U, mais avec une puissance nettement supérieur et du stockage basique plus gros que le stockage premium de la Wii U, ça devrait donner un coup aussi.
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Posté par: John Craft le samedi 15 septembre 2012, 00:40:05
Ca risque difficilement d'arriver, Jyvékas :
http://nintendoeverything.com/99183/rumor-gamestop-already-selling-out-of-wii-u-deluxe-set-pre-orders/
Egalement, l'arrivée de la PS4/la XBox720 sera pas avant fin 2013/2014. Quoi qu'il arrive, à ce moment, il suffira à Nintendo de baisser le prix de leur console massivement, et ils resteront carrément en concurrence efficace avec Sony et Microsoft. Ils ont donc un an ou deux pour profiter du terrain totalement libre, puis le reste du temps pour revenir sur le ring avec toutes les armes qu'ils veulent.
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Posté par: Jyveks le samedi 15 septembre 2012, 01:46:53
Oui, la Wii U semble faire fureur présentement, mais je penses aussi qu'il s'agit des mêmes personnes qui ont achetés la 3DS dans les premiers mois qui commandent aujourd'hui la Wii U. Ce que je voulais dire par le fait qu'elle ne soit pas sur-acheté, c'étais sur une plus grande échelle de temps, car même si la 3DS a eu de la difficulté, je penses que lors du 1 er mois, elle a quand même eu tous ceux qui avaient déjà prévu de l'acheter, donc c'est par après qu'on a pu voir ce qui arrivait en ce qui concernait les autres. Enfin, on verra avec le temps, si les ventes se maintiennent ou s'il s'agit que d'une "masse" d'acheteur qui va s'estomper ensuite.

Sinon, pour la PS4/ Xbox720, oui, je sais qu'ils arrivent que dans 1 an ou 2, mais c'est tout de même pas si loin. Dans le cas où Nintendo aurait des problèmes après les premiers temps avec la Wii U pour la vendre, il faudrait justement qu'ils se dépêchent et vite pour baisser le prix, afin de bien s'installer.

Et pour la baisse de prix à la sortie des concurrentes, je trouves justement que ça vaut quand même la peine, pour les consommateurs, de patienter le peu de temps qu'il reste, s'ils veulent la console Nintendo, car elle coûtera sûrement bien moins cher. Sinon, pour le même prix que l'actuel, ils auront beaucoup plus. Ce sera à eux de voir avec leur budget et leur goût.

Enfin, ce qui me fait peur, c'est que si Nintendo s'installe sans problème avec la Wii U lors de l'année qui vient sans avoir eu à baisser le prix, ils n'auront pas eu la deuxième claque qu'il fallait pour les ramener à des prix plus correct (car apparemment, une n'était pas assez).
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Posté par: John Craft le samedi 15 septembre 2012, 02:27:18
Bah en même temps tu dis tout ça, tu parles de "claque" comme s'ils vendaient la console 200€ plus chère que ce qu'elle vaut... J'pense sincèrement que, pour une fois, justement par peur de la vendre trop chère, ils vendent vraiment au "prix que ça vaut"...
Et non, la 3DS ne cassait pas la baraque au départ, elle a eu un lancement assez moyen; alors que là, la Wii U semble en rupture de stock avant même d'être en rayons :p
Pour le "peu de temps qu'il reste avant la concurrence", encore une fois, va falloir que tu tables sur un an, et même très probablement deux -pas avant 2014 en théorie... Et d'ici là plein d'jeux qui donneront ultra envie seront sortis quatre fois, donc bon \o/ y s'ra temps !
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Posté par: M-A le samedi 15 septembre 2012, 03:53:16
Moi j'ai surtout hâte de voir ce que les hobbyistes vont nous sortir comme info sur la console (type de mémoire de stockage, de mémoire vive, performances, etc.) et voir si elle se compare réellement aux consoles de Sony et de Microsoft. Advenant que ces spécifications soient bidesques, il se peut que je ne prenne même pas la Wii U, moi qui est pourtant très Nintendo fanboy.

Sinon je suis passé au EB Games ce matin, et il restait une Wii U disponible en pré-vente, que j'ai refusée  O_O . Ce n'est pas pour vous dire que j'ai dit non à Nintendo mais simplement que les 9 premiers exemplaires étaient réservés 30 minutes après l'ouverture du magasin, ce qui me semble très rapide malgré le peu d'informations qui ont circulé autour de la console depuis E3 2011.

Et puis il me reste à voir la qualité des jeux qui sortiront sur cette plateforme, vu que je suis un peu déçu de la variété de jeux de qualité sortis sur 3DS. Si on ne peut pas avoir de jeux de qualité sur une console de Nintendo on aura tout un problème devant nous.
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Posté par: Jyveks le samedi 15 septembre 2012, 04:00:42
En effet, c'est ce que je crois. Je ne pense pas du tout qu'ils la vendent à ce qu'elle vaut, perso. Je suis plus d'avis qu'il y a une grosse marge de manoeuvre de Nintendo. Et je ne parle pas que de la console, mais de tout le reste (le sensor bar à 20$ (qui peut être remplacer par 2 bougies apparemment), la manette classique à 55$ (qui n'a rien de plus que l'autre manette classique pour Wii), le gamepad à 130$ (S'ils ont choisis une technologie plus cheap parce qu'elle résiste mieux, ça n'explique pas pourquoi leur prix est quand même aussi élevé.),  la wiimote toujours aussi cher alors qu'elle coûte des peanuts à produire, etc.).

Et quand je compare avec les packs PS360, qui offrent plusieurs jeux reconnus et une puissance pas si loin de celle de la Wii U pour 200$ vs la Wii U à 350$ (car celle à 300 n'a pas une capacité de stockage comparable aux autres, alors qu'elle est tout de même beaucoup plus cher) avec comme seul jeu NintendoLand, ou un pack à 400$ avec ZombiU... Nintendo se cache derrière le: "Oui, mais nous, on a une tablette comme manette, donc ça justifie tout =D!", mais perso, je suis assez certain qu'elle est loin de valoir ce qu'ils veulent nous faire croire.

Pour la 3DS, je ne savais pas, donc sur ce côté là, la Wii U est mieux partis. Mais je pense qu'il y a quand même "une masse" de joueur dans le début de vie de la console, une sorte de gros "rush" sur la console avant d'avoir des données fixes sur son réel effet en terme de succès commercial ou pas.

Par exemple, Fénomal ou GranKorNichon sur ce forum, ou d'autres que j'ai lu sur d'autres forums, étaient prêt à se prendre la Wii U avant même de savoir son prix, peu importe son prix. Je pense donc que ce sont eux qui causent directement la rupture de stock aussitôt qu'il est possible de la commander, car ils avaient déjà prévu de la prendre.

Pour le "peu de temps", bon, c'est vrai que c'est relatif. Pour moi, 1 an, c'est très peu, mais c'est vrai que certains n'ont pas la même vision.

Je pense que ce n'est qu'un an qu'il y a à attendre, du moins pour la xbox720, si on se fie à leur 8 ans qu'ils s'étaient fixé.

Pour les jeux, je ne vois pas grand chose pour l'instant. La majorité sont des portages PS360. Sinon, il reste quelques jeux qui sont officiellement des exclus temporaires. Et finalement, il ne reste qu'un petit peu de jeu réellement exclu, dont "le plus gros (mis de l'avant)" pour l'instant est NSMB U... Donc pas trop de problème niveau jeu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le samedi 15 septembre 2012, 05:39:55
1. La sensor bar c'est deux transmetteurs infrarouges et on peut en trouver qui coûtent dans l'ordre du 1$ (celui-ci de Lite-On par exemple : Digi-Key (http://www.digikey.com/product-detail/en/HSDL-4220/516-1261-ND/637525)), et encore, c'est des transmetteurs de qualité et pas des total cheapos qui coûtent 0.9c

2. Une manette n'est pas tellement plus chère à produire, et ce même si elle comprend un petit haut-parleur, un accéléromètre trois axes et une communication bluetooth. Il est très aisé de trouver un truc qui fait le travail pour moins de 20$.

3. Un écran tactile résistif tel qu'ils mettent sur la mablette coûte moins cher qu'un écran tactile capacitif, tel qu'utilisé sur un téléphone intelligent ou une tablette. Ça n'explique donc pas un prix gonflé.

4. Je ne serais pas si vite à attaquer Nintendo sur la mablette. Certes, ils déçoivent sur bien d'autres points, mais côté innovation ils tentent toujours de mettre un petit plus en avant, plus que Apple avec une rangée d'applications supplémentaire ou la PS360 en ajoutant des boutons à leur manette. Là-dessus, Nintendo ont au compris au moins 2 générations en avance qu'une manette à 52 boutons serait plus encombrante qu'autre chose.

5. Microsoft et Sony n'ont pas à soucier de la concurrence de Nintendo. Ce sera plutôt de voir lequel des deux saura mieux jouer la stratégie de la prochaine powerhouse du gaming, la Xbox 720 ou la PS4. La journée qu'un des deux sortira sa console les gens vont très probablement oublier Nintendo et se tourner vers MS ou Sony.

6. Tu oublies que Bayonetta est une exclu Wii U, et est beaucoup plus gros que NSMB U.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 15 septembre 2012, 09:05:21
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Quoi qu'il arrive, à ce moment, il suffira à Nintendo de baisser le prix de leur console massivement, et ils resteront carrément en concurrence efficace avec Sony et Microsoft. Ils ont donc un an ou deux pour profiter du terrain totalement libre, puis le reste du temps pour revenir sur le ring avec toutes les armes qu'ils veulent.

C'est bien plus compliqué que ça, sortir une console en décalé d'une génération est plus risqué qu'autre chose, tout simplement car la console risque d'être perçue comme une current gen à la sortie des suivantes. Sega te le dira mieux que moi, avec en exemple la Saturn et la Dreamcast.

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Là-dessus, Nintendo ont au compris au moins 2 générations en avance qu'une manette à 52 boutons serait plus encombrante qu'autre chose.

Tu dis ça ironiquement ou pas ? Je me rends pas bien compte.
J'ai pas l'impression que les gens aient critiqués outre mesure les manettes classiques à 52 boutons, on dit même que le pad 360 est l'une des meilleure manette qu'on ait vu. Le GP se pose par contre niveau encombrement, je dirais plutôt qu'ils ont rien compris moi, une manette par essence ça se doit d'être discret, le joueur est censée l'oublier et être centrer sur le jeu.

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Tu oublies que Bayonetta est une exclu Wii U, et est beaucoup plus gros que NSMB U.

Gros en quel sens ? Parce que si tu parles de gros d'un niveau commercial, tu peux aller te brosser.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 15 septembre 2012, 09:50:09
John =>  La 3DS aussi avait beaucoup de précommandes, non ? Tout dépend du stock mis sur le marché, mais de toute façon il sera difficile de juger puisque la console sort exactement au moment où toutes les consoles font des chiffres incroyables.

Et un autre problème de la Wii U, c'est qu'on se retape ces satanées Wiimote à la con, sauf que la majorité des jeux n'utiliseront plus la détection de mouvement. Donc en gros on aura une manette peu ergonomique, dont on n'utilisera pas ou peu la capacité principale. Mais le pire, c'est qu'il y a le Gamepad, les Wiimotes ET le pad pro truc. Ça va coûter un max pour jouer en multi, et ça c'est vraiment nul pour une console Nintendo.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le samedi 15 septembre 2012, 11:24:49
- Mensurations : 26 cm x 17 cm x 4,6 cm, pour un poids de 1,6kg,
- Consommation 75watts, ou 45 en mode économie d'énergie,
- CPU IBM multi-coeurs... sans détails...
- GPU AMD HD 1080p... sans détails...
- Le lecteur "DVD" permet bien comme annoncé de lire 25Go par galette,
- WIFI,
- Sortie HDMI,
- 4 ports USB 2.0,
- Mémoire interne de sauvegarde de 8 ou 32Go selon le modèle acheté,
- 2Go de RAM (1 pour le système, 1 pour le jeu)
- Rétro compatibilité Wii (mais aussi WiiWare, Virtual Console)

Bon alors que peut-on dire ? N'ayant pas plus plus d'infos sur le GPU et le CPU on peut réellement se poser des questions. Si Nintendo ne met pas en avant le GPU et le CPU on peut parier à une puissance équivalente à la Xbox 360 et PS3.

Par contre la RAM nous rassure (1Go pour les jeux), ce n'est pas énorme mais ça devrait permettre quand même de proposer des titres plus évolués que sur Xbox 360 et PS3 (qui ne disposent pour rappel que de 512Mo !), de meilleures IA, des textures plus détaillées. Aussi on espère que le lecteur optique de 25Go sera aussi silencieux que sur Wii. A savoir que forcement il n'y aura pas d'installation, ce qui est une bonne nouvelle... si du moins le lecteur est très rapide. Mais bon Nintendo ne nous a pas déçu jusqu'à présent dans ce domaine avec la Gamecube et la Wii.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 15 septembre 2012, 11:43:18
Mwè, le caractère "d'encombrant" d'une manette à cause de sa taille est toute relative... Si je joue avec un clavier et une souris, voire tout simplement mon ordi portable au complet, si le jeu est bon, je vais "oublier" mes "manettes" quand même, hein...
Et Jyvékas, j'comprends pas pourquoi tu te sens trahi comme ça... Aller jusqu'à dire que "la majorité des jeux qui vont sortir sont des portages", c'est... un peu gros... Allez, j'apporte la liste des jeux annoncés, et je mets en gras ceux qui sont soit des portages confirmés, soit qui sortiront peut-être plus tôt sur PS360 pour être amenés sur la Wii U qu'après sa sortie, je vais quand même pas aller fouiller sur internet trois heures oh eh hein, donc en gros je prends au plus large, si la date de sortie est "2012" est je sais pas si c'est une exclu ou si le jeu est déjà sorti ou non ou je n'sais quoi, j'ajoute :
(NOTA : j'viens d'voir que certaines infos chez Wii U Daily auront b'soin d'être mises à jour :p genre Pikmin 3 pour 2012 ^^)
007 Legends    First Person Shooter    Activision    Late 2012
Aliens Colonial Marines    First Person Shooter    SEGA    February 2013
Assassin’s Creed 3    Action    Ubisoft    2012
Batman Arkham City    Action    Warner Bros.    2012
Bayonetta 2    Action    Nintendo    2013
Ben 10: Omniverse    Action    D3    2012
Darksiders 2    Action    THQ    Fall 2012
Devil’s Third    Action    THQ    TBD
Dragon Quest X    Action    Square Enix    2013
Call of Duty Black Ops 2    First Person shooter    Activision    Fall 2012
Epic Mickey 2    Adventure    Disney    2012
Formula 1 All-Stars    Racing    Codemasters    2013
FIFA 13    Sports    EA Sports    2012
Funky Barn    Casual    Tantalus Games    2012
Game Party Champions    Party    Warner Bros    2012
Game & Wario    Party    Nintendo    2013
Ghost Recon Online    Action    Ubisoft    2012
Homefront 2    First Person Shooter    THQ    2013
Injustice: Gods Among Us    Fighting    Warner Bros.    2013
Jeopardy!    Puzzle    THQ    2012
Just Dance 4    Dance    Ubisoft    Fall 2012
Killer Freaks From Outer Space    First Person Shooter    Ubisoft    Canceled
LEGO City Undercover    Platform    Nintendo    2012
Mass Effect 3    Action    EA    Fall 2012
Madden NFL 13    Sports    EA Sports    2012
Marvel Avengers: Battle For Earth    Action    Ubisoft    2012
Medium    Action    N/A    2013
Monster Hunter 3 Ultimate    RPG    Capcom    2013
New Super Mario Bros U    Platform    Nintendo    Fall 2012
NBA 2K13    Sports    2K Sports    2012
NBA Live 2013    Sports    EA Sports    2012
Nintendo Land    Party game    Nintendo    Fall 2012
Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge    Action    Nintendo    Fall 2012
Pikmin 3    Strategy    Nintendo    Fall 2012
Project Cars    Racing    Slightly Mad Studios    2013
Project Nova    Action/adventure    Activision    2013
Pro Evolution Soccer 2013    Sports    Konami    2012
Rabidds Land    Party game    Ubisoft    2012
Rayman Legends    Platform    Ubisoft    2012
Rise Of The Guardians    Action    D3 Publisher    2013
Scribblenauts Unlimited    Puzzle    Warner Bros.    2012
Sing Party    Music    Nintendo    2012
Skylanders Giants    Platform    Activision    2013
Sonic & All-Stars Racing Transformed    Racing    SEGA    Fall 2012
Sports Connection    Party    Ubisoft    2012
Super Smash Bros. Wii U    Fighting    Nintendo    2014
Transformers Prime: The Game    Action    Activision    2012
Tank Tank Tank    Action    Namco Bandai    2013
Tekken Tag Tournament 2    Fighting    Namco Bandai    2012
The Amazing Spider-Man    Action    Activision    TBA
Trine 2: Director’s Cut    Platform    Frozen Byte    2012
Transformers Prime    Action    Activision    2013
Your Shape 2013    Fitness    Ubisoft    2012
Warrior Orochi 3 Hyper    Action    Tecmo Koei    2013
Wii Fit U    Fitness    Nintendo    2012
Wheel of Fortune    Puzzle    THQ    2012
Wipeout 3    Casual    Activision    2013
Wonderful 101    Strategy    Nintendo    2012
ZombiU    First person shooter    Ubisoft    Fall 2012
Zumba Fitness    Fitness    Majesco    2013

Sur plus de 50 jeux, j'en ai 18 qui sont PEUT-ETRE des portages, dont peut-être une dizaine qui sont en effet des jeux déjà sortis à c'jour sur une autre console. J'appelle pas ça une majorité... :3
Encore une fois, mecton, je m'demande pourquoi tu dis les choses comme si c'était le Père Noël qui t'annonçait qu'il allait avoir quelques jours de retard...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 15 septembre 2012, 11:48:41
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Le lecteur "DVD" permet bien comme annoncé de lire 25Go par galette,

C'était pas censé être un lecteur Blu Ray ?

Sinon sortir des chiffres au hasard comme celui de la RAM ne démontre absolument rien du tout, il faudrait avoir les specs complètes pour pouvoir dire que les jeux seront nettement plus beau que maintenant, là en l'état, on ne peut absolument rien en déduire.

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Mwè, le caractère "d'encombrant" d'une manette à cause de sa taille est toute relative... Si je joue avec un clavier et une souris, voire tout simplement mon ordi portable au complet, si le jeu est bon, je vais "oublier" mes "manettes" quand même, hein...

Oui enfin ton clavier non seulement tu le tiens pas dans tes mains, mais en plus t'es pas obligé de le regarder pour jouer.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 15 septembre 2012, 11:50:35
Ce n'est absolument pas la question, je te parle de la notion "d'implication" dans un jeu qui ne repose absolument pas sur la manette, mais bien sur la "qualité" du jeu : s'il est bon, je serai avalé, tout simplement.
(et puis bon souvent j'mets du temps avant de bien connaître les touches donc si, je regarde mon clavier avant d'appuyer dessus :3 ch'uis pas encore un "tru pc gamrz")
La manette de la Dreamcast était plus grande que le pied d'un Hobbit, ça m'empêchait pas d'm'amuser comme un mauvais sur Soulcalibur.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 15 septembre 2012, 12:14:53
En fait John, elles servent à quoi tes listes de 54861 jeux ?  C'est pour faire genre "regardez la Wii U c'est bien y'a plein de jeux" ou " chacun en aura pour son compte" ? Parce qu'entre les adaptations de jeux télé, les portages (t'en as oublié plein, ne serait-ce que Dragon Quest X) ou les jeux annulés (Killer truc from space c'est Zombi U), bah perso ça me fait pas super envie. Une console se juge à ses jeux exclusifs, et pour l'instant y'a New Super Mario Bros U, Zombi U et Bayonetta 2. C'est déjà pas mal. Enfin perso, rien qui me ferait acheter une console, mais quand le Smash Bros/Zelda sortira...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 15 septembre 2012, 13:42:40
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Ce n'est absolument pas la question, je te parle de la notion "d'implication" dans un jeu qui ne repose absolument pas sur la manette, mais bien sur la "qualité" du jeu : s'il est bon, je serai avalé, tout simplement.
(et puis bon souvent j'mets du temps avant de bien connaître les touches donc si, je regarde mon clavier avant d'appuyer dessus :3 ch'uis pas encore un "tru pc gamrz")
La manette de la Dreamcast était plus grande que le pied d'un Hobbit, ça m'empêchait pas d'm'amuser comme un mauvais sur Soulcalibur.

D'où la problématique sur Wii U puisque la manette n'est pas une manette mais carrément un écran avec lequel tu es censé interagir assez souvent. Oublier que tu as quelque chose dans les mains est donc compromis.
Devine bien la raison pour laquelle on est passés de manettes rectangulaires, à des manettes qui épousent de mieux en mieux la forme des mains, ce n'est pas pour rien.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 15 septembre 2012, 13:46:26
Bah comme je l'ai expliqué j'ai mis cette liste juste pour réfuter le fait que, non, la majorité des jeux annoncés sont pas des portages...
Et même avec ce que tu as dit ça n'empêche pas la console d'avoir une cinquantaine de jeux déjà visibles deux mois avant sa sortie... après non, je disais pas ça pour "vendre" Nintendo ou je n'sais quoi, encore une fois : pour dire à Jyvékas que si, y a plus de jeux que juste des jeux déjà sortis.
Et si une console se jugeait sur ses jeux exclusifs, ça ferait une petite ludothèque pour la PS360, après pourtant plus de 5 ans de service. Donc non, j'pense pas que ce soit le critère principal.

Et D_Y, encore aujourd'hui j'peux jouer avec une manette de Nintendo ou je n'sais quoi et quand même être "plongé" dans un jeu; encore une fois, tu es trop terre-à-terre, tu ne regardes que ce qu'il y a de formel.
J'oublie complètement l'existence d'une manette, voire même d'un écran de télé en face de moi, quand le jeu est assez bon pour me le faire oublier. Ni la puissance, ni les accessoires, ni rien du tout entre en compte à partir du moment où le jeu est assez bon pour ça.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le samedi 15 septembre 2012, 13:57:09
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Le lecteur "DVD" permet bien comme annoncé de lire 25Go par galette,

C'était pas censé être un lecteur Blu Ray ?

C'est un format propriétaire si j'ai bien compris.


Et quand je compare avec les packs PS360, qui offrent plusieurs reconnus et une puissance pas si loin de celle de la Wii U pour 200$ vs la Wii U à 350$ (car celle à 300 n'a pas une capacité de stockage comparable aux autres, alors qu'elle est tout de même beaucoup plus cher) avec comme seul jeu NintendoLand, ou un pack à 400$ avec ZombiU... Nintendo se cache derrière le: "Oui, mais nous, on a une tablette comme manette, donc ça justifie tout =D!", mais perso, je suis assez certain qu'elle est loin de valoir ce qu'ils veulent nous faire croire.


Je comprend toujours pas comment certains peuvent affirmer ça, parce qu'on en sait toujours rien, vu qu'on a aucune info officielle sur le CPU et le GPU. Je veux pas faire dans le believe ou quoi, mais se baser sur les prix des packs PS360 pour juger du prix de la Wii U parce que la PS360 est "pas si loin de la Wii U", c'est un peu con, vu qu'on connait toujours pas la puissance exacte de la console.
J'avais lu sur Zelda Informer la semaine dernière que y'avait eu un leak des specs assez précis, et l'article disait que la Wii est 2x plus puissante que la PS3, et peut être plus vu que les infos sur le CPU étaient pas assez précises.

Après moi je suis loin d'être incollable en terme de hardware, mais c'est juste qu'il faut arrêter de tout de suite dire qu'elle sera au même niveau que la current gen alors qu'on le sait toujours pas. Avec la claque qu'ils se sont pris avec la 3DS, logiquement ils devraient avoir calculé le prix en faisant bien gaffe à pas trop faire de marge (même si y'en a forcément une), au moins sur la console en elle même. Personne s'est dit que si la console coûte 300€, c'est qu'elle les vaut à peut près ?
Vu comment le prix des accessoires est abusé (le gamepad à 130€), peut-être que c'est justement parce qu'ils ont réduits leur marges sur la console qu'ils augmentent le prix des accessoires.

Bon, après, on pourra juger du prix que quand on aura les infos précises sur le hardware, en attendant, faut arrêter un peu de dire que c'est trop cher pour ce que c'est, vu que justement on sait pas ce que c'est.  v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 15 septembre 2012, 14:12:54
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C'est un format propriétaire si j'ai bien compris.

Même si c'est un format propriétaire, c'est forcément dérivé du DVD ou du Blu Ray.

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Je comprend toujours pas comment certains peuvent affirmer ça, parce qu'on en sait toujours rien, vu qu'on a aucune info officielle sur le CPU et le GPU. Je veux pas faire dans le believe ou quoi, mais se baser sur les prix des packs PS360 pour juger du prix de la Wii U parce que la PS360 est "pas si loin de la Wii U", c'est un peu con, vu qu'on connait toujours pas la puissance exacte de la console.

On peut quand même se faire une idée assez précise pour plusieurs raisons. D'une, si aucune specs importantes n'ont été dévoilées, c'est qu'il y a un soucis quelque part, sinon ils auraient forcément mis ça en avant. Ensuite, absolument aucun jeu du line up ou à venir ne démontre que la Wii U est une console plus puissante que les PS360, je sais bien que les débuts de console, ce n'est pas ce qui fait de mieux, mais il y a toujours eu des jeux qui se démarquaient, et ce dés les premiers mois.

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J'avais lu sur Zelda Informer la semaine dernière que y'avait eu un leak des specs assez précis, et l'article disait que la Wii est 2x plus puissante que la PS3, et peut être plus vu que les infos sur le CPU étaient pas assez précises.

En sachant que la PS3 a une architecture bien bourrine niveau processeur et autres, je serais toi j'oublierais cette histoire. Pas que ce soit impossible mais si c'était vrai, le prix ne serait pas aussi bas, et en admettant que la console soit vendue à perte, les coûts n'auraient pas pu être amortis.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le samedi 15 septembre 2012, 14:15:50
Militant-Anarchiste:

J'ai pas trop compris le but de ton message. La façon dont il est fait semble vouloir dire que tu voulais me contre-argumenter, mais au final, tu confirmes mes propos.

1- Oui, c'est ce que je dis. Un capteur ne coûte pas cher du tout à produire, comme tu l'as démontré. Du coup, on voit bien que Nintendo qui vend le sien à 20$ (si on veut acheter que le capteur) est une grosse arnaque.

2- Encore là, c'est aussi ce que j'ai dis dans mes mots. Cette manette, Nintendo nous la vend 40$, tu confirmes donc que c'est exagéré de leur part comme prix. Puis pire, la manette pro classique est encore plus cher, à 55$, alors qu'elle n'ait que du plastique et exactement la même foutu manette que la classique de la Wii, avec juste une disposition des boutons différente. Bref, tu confirmes que ces 2 manettes sont abusivement trop cher.

3- Ici aussi, c'est ce que j'insinuais en disant que leur technologie plus cheap n'explique pas pourquoi le prix, lui, est aussi gros, donc que le gamepad est vendu énormément plus cher que ce qu'il vaut réellement.

4- Je n'enterre pas le gamepad, je parles que se servir de "oui, mais on a une mablette" comme argument pour justifier des prix sur-élevé par rapport à la réel valeur, c'est encore une arnaque avec une défense facile pour éviter de justifier réellement leurs prix.

Ils sont rendus habituer, avec "oui, mais on a la 3D" pour justifier le 250$ au départ de la 3DS ou "oui, mais on a la détection de mouvement" pour justifier le 250$ de la Wii (qui coûtait vraiment peu cher à faire) et le 40$ des Wiimotes (sans Wiimotion +) + 20$ des Nunchuck (soit 60$ +20$ WM+ = 80$ pour une manette moins complette que la manette gamecube qui était à 20$, mais "On a la détection de mouvement, donc on peut mettre des prix abusifs, ça le vaut =D").

Donc voilà ce que je veux dire. Leurs phrases défensives pour mieux arnaquer, il y en a marre.

Mais sinon, perso, oui, je suis assez sceptique sur le gamepad, mais c'est dû à ce qu'on voit avec leurs autres innovations (3D (majoritairement désactivé par beaucoups)/ détection de mouvement (... à part quelques rare jeu, pas utilisé du tout ou très mauvaise ou ridicule)). Et présentement, j'entends beaucoups parler de carte. Super, le type s'achète un truc de 130$ (ou la console à prix gonflé) pour afficher une carte... Wahou! (Mais si les développeurs se mettent tous à faire des trucs intéressants, j'y laisse sa chance, je suis juste sceptique. (Mais peu importe ce qui est sera fait, cela ne justifiera en aucun cas leurs prix abusifs)).


5- Je n'ai jamais dis que Microsoft et Sony se soucie de Nintendo. J'ai dis que lorsque leurs consoles sortiront, c'est Nintendo qui devra s'ajuster avec une baisse de prix, car comme tu le dis, les consommateurs iront vers Microsoft et Sony qui proposeront bien plus puissant pour un prix équivalent à la Wii U, donc nécessairement, Nintendo devra réagir s'ils veulent avoir des revenus encore, donc que ça vaut la peine d'attendre.

6- Je voulais dire "plus gros" dans le sens de mieux mis en avant, plus potentiel en termes de ventes. Et les quelques jeux réellement exclu, ils seront encore là fin 2013. Du coup, à mon sens, je trouves que c'est vraiment facile d'attendre 1 an pour profiter d'une baisse de prix à l'arrivée de la xbox720, puisqu'il n'y a que peu de jeu qui seront réellement que sur la Wii U pour l'instant, et qu'il sera possible de les faire aussi même si on achète la console en 2013.



John Craft -> Comme dit plus haut, ta liste n'a pas mis en évidence tous les portages et met parfois le même jeu dans la liste. Et par portage, j'entendais aussi les jeux multi-plateforme qui sortent en même temps sur les 3 consoles comme Assassin's Creed, par exemple, puisqu'il n'est pas exclusif et j'ai spécifié aussi les exclus non permanentes, comme Rayman qui est déclaré comme une exclu temporaire.

Je ne dis pas qu'il faut juger une consoles sur ces jeux exclusifs (bien que c'est quand même ce qui justifie le choix d'une ou l'autre des consoles), mais simplement que si on peut se faire les autres jeux ailleurs, il est très facile d'attendre un an pour se faire les jeux Wii U, que c'est pas cela qui va faire céder quelqu'un qui a décidé d'attendre la sortie de la Xbox720 pour avoir un prix plus bas pour la Wii U.

Sinon, je ne me sens pas trahis. Je n'attendais rien de spécifique de cette annonce, il était déjà clair que je ne me prenais pas la Wii U dès son annonce en 2011 et encore plus clair à cet E3.

Je voulais simplement dire qu'il reste assez peu de jeux exclu réellement, ce qui fait qu'à mon sens, la bonne majorité des gens sont capables d'attendre au moins 1 an pour un meilleur deal et que c'est pas 2-3 jeux qui devraient ruiner leur partience.

Mais ce qui me choque, ce n'est pas les jeux, mais les prix pratiqués, pas par sentiment de trahison, mais tout simplement parce que c'est exagérément abusif, selon moi.


Edit: Toadster: Il manque un mot dans mon message: packs avec plusieurs JEUX reconnus. J'ai du l'effacer sans faire exprès. Même si la console est plus puissante, tu as un petit jeu que personne n'achèterait à part, dans un pack de 350, ou plusieurs jeux connus dans un pack de 200...

Et oui, je suis quasi certains que la console est bien plus chère que ce qu'elle vaut, c'est ce que fait Nintendo depuis bien longtemps, et je ne pense pas qu'ils aient appris quoi que ce soit de la 3DS, à part le fait de dire "On a appris de nos erreurs" pour faire gober aux gens leurs nouveaux prix abusifs. On le voit bien au fait qu'ils ne ventent en rien la puissance de leur nouvelle machine, aux commentaires des développeurs dont certain comme Capcom qui la considère comme une current-gen, aux jeux et aux pris abusifs sur tous ce qu'ils vendent (manette pro, gamepad, sensorbar, etc.).

Perso, avec des "politiciens" comme Nintendo, je préfère me fier à ce qui est plus problable, soit un prix abusif et attendre de voir si je me suis trompé ou pas, que de faire avoir pour la 50 ième fois par le même mensonge constamment.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 15 septembre 2012, 14:33:05
Bah surtout que l'écrasante majorité des jeux de la liste (si on retire les party game low cost ou shitty games du genre), ce sont des portages, ouais. Soit des portages de jeux déjà sortis, soit des portages de jeux qui vont sortir. Je m'explique : la plupart de ces jeux (comme Assassin's Creed 3) n'ont pas été prévu pour la Wii U à la base, et le jeu a sûrement du être reconfiguré ensuite pour cette console, ce qui provoque des problèmes de textures ou de framerate inconstant. Y'a souvent eu le problème avec les jeux multi sur PS3, mais là, comme les devs n'ont pas eu les kits assez tôt (à part Ubisoft on dirait), y'aura sûrement pas mal de multi au rabais. Et de toute façon, la majorité des joueurs ont aujourd'hui une Xbox 360, une PS3 ou un PC, qui fait qu'ils s'en foutent totalement de pouvoir jouer à Batman Arkham City ou Mass Effect 3 sur Wii U, ou même de pouvoir jouer à Alien Colonial Marines quand il sortira dans quelques mois.

Et je ne comprends pas cette "pique" sur la ludothèque PS360. La Xbox 360 n'a plus beaucoup d'exclus aujourd'hui, mais à sa sortie, Microsoft avait sorti le chéquier pour avoir des exclus incroyables, comme Bioshock, Gears of War, Ninja Gaiden, Dead Rising ou encore Alan Wake. Beaucoup sont passés multi, mais le succès de la machine s'est construit sur ses jeux exclusifs, assurément. Et la PlayStation 3 a énormément de jeux exclusifs de qualité. Tiens, je t'en cite 20 sans forcer : Uncharted 1, 2 &3, God of War 3, Heavy Rain, inFamous 1&2, Ratchet & Clank, Killzone 2&3, Motorstorm 1,2&3, Journey, Dark Souls, Yakuza 3&4, LBP 1&2, Gran Turismo 5 et Metal Gear Solid 4.

Et encore, je ne parle pas de tous les jeux exclusifs PS3/360, qu'on ne retrouve pas sur PC ou Wii, tels que NieR, Bayonetta, Castlevania ou Red Dead Redemption. Bref, les exclus c'est important, et la Wii U en aura, avec toutes les licences Nintendo. Maintenant pour attirer un maximum de joueurs, il faudra aussi proposer d'autres styles de jeux, certains commencent à se lasser des New Super Mario Bros Turbo HD Remix 52.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 15 septembre 2012, 15:38:18
Sauf que j'ai pas envoyé de "pique", Floax... J'ai juste pas été d'accord, tout simplement :p
Depuis le départ de cette conversation, je n'envoie qu'un seul et unique message : je suis content. Je suis content des jeux qui arrivent, je suis content du potentiel de la machine et je suis content de ce que je vais pouvoir profiter encore davantage du domaine du jeu vidéo que j'aime tant.
Je suis content parce que je préfère me réjouir de ce qui me plaît que me plaindre de ce qui me dérange, tout simplement.
Donc non, Floax, je t'assure, ce n'était absolument pas une pique, et pas même contre Jyvékas ou je n'sais quoi dans un seul de mes autres messages n'ai-je espéré "taquiner" ou inciter à je n'sais quelle sensation désagréable ^^ juste, j'ai envie d'montrer que ch'uis content et qu'j'vais profiter de toute cette affaire :)

Je suis personnellement très confiant sur l'avenir du jeu vidéo. J'y vois une distinction gigantesque entre Microsoft/Apple (je pense qu'ils jouent en réalité sur le même terrain) et Nintendo/le jeu sur PC (qui me paraît être le terrain principal du jeu indépendant vraiment excellent) (oh et personnellement je pense que Sony va finir comme Sega vu les conditions financières abyssales qu'ils subissent... enfin j'leur souhaite pas mais ça m'semble assez probable), et personnellement ces deux aspects du jeu vidéo seraient le meilleur moyen d'amener à une vision beaucoup plus juste et agréable du jeu vidéo et proche des autres parts de la culture : de ce que chaque medium peut autant être un simple divertissement qu'un véritable chef-d'oeuvre.
Le cinéma peut n'être qu'un moyen de s'détendre et d's'amuser pendant deux-trois heures comme une manière de vivre la vie de quelqu'un d'autre, de ressentir des émotions époustouflantes à travers une fiction; le jeu vidéo a toujours été capable d'amener aux mêmes forces, et il va être reconnu comme tel très rapidement, enfin, je le pense.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 15 septembre 2012, 15:57:46
C'est pas vraiment le sujet. Ce que je voulais dire, c'est que oui, ce sont bel et bien les exclus des consoles Microsoft et Sony qui leur ont permis de bien se vendre. Et que contrairement à ce que tu prétends, même en ne prenant que leurs exclus, leur catalogue est loin d'être ridicule (la PS3 doit avoir autant de bons jeux exclus que la Wii de bons jeux tout court). Pour l'instant, les exclus Nintendo, c'est New Super Mario Bros U, Nintendoland, Pikmin 3 et Game & Wario. Pas vraiment ce qui parle le plus aux joueurs, et c'est pour ça que j'ai des doutes sur la capacité de la console à bien fonctionner après Noël. Certes, il y aura Bayo 2, mais je crains le gros bide, parce que tous les jeux Platinum bident, même sur des consoles très orientées "gamer" dans leur ligne éditoriale. (et y'a aussi l'exemple de Madworld) Il y a aussi Zombi U, qui est un FPS dans lequel on affronte des zombies, assez classique finalement (Left4Dead, Dead Island et dans une moindre mesure Dead Rising sont déjà passés par là) et Rayman Legends qui n'est qu'une exclu temporaire... La situation peut évidemment changer, mais pour l'instant je pense que le joueur qui a déjà une PS3 ou une Xbox 360 n'a aucun intérêt d'acheter la console.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 15 septembre 2012, 16:04:23
Je viens de te dire que je n'ai pas lancé de "pique" à l'encontre de la ludothèque de la PS360, donc non y a pas de "contrairement à ce que je prétends" vu que je le prétends pas... C'est aussi ce que j'essayais de dire à travers toute ma diatribe sur le "je suis content parce que j'préfère m'étaler trois heures sur c'qui m'plaît que sur c'qui m'grompf" :/
Et je cherche mais je trouve nulle part la moindre info selon laquelle Rayman Legends sera exclusif que quelque temps... En plus on pourra y jouer à 5 sur la Wii U mec ! C'limite je vais faire des soirées Rayman Legends quoi !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 15 septembre 2012, 16:25:53
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Et si une console se jugeait sur ses jeux exclusifs, ça ferait une petite ludothèque pour la PS360, après pourtant plus de 5 ans de service. Donc non, j'pense pas que ce soit le critère principal.

Et pour Rayman :

Citation de: Michael Micholic, senior game manager de Rayman Legends
"Bien, nous ne disons pas que le jeu est exclusivement prévu sur Wii U, même si jusqu'à présent nous ne montrons que cette version. Ubisoft étudie actuellement diverses options pour le lancement."
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 15 septembre 2012, 16:32:49
Pour Rayman Legends, j'ai cherché et j'avais pas trouvé, merci.
Pour ta citation, je continue d'te d'mander où tu y vois une "pique" ou je n'sais quoi. J'y ai dit ceci : jeux exclusifs =/ qualité d'une console. Il y a beaucoup plus de critères et je pense sincèrement que celui-ci pèse pas mal mais pas prioritairement du tout... Je n'ai jamais dit que c'était "ridicule", j'ai dit que ça réduisait énormément le nombre de bons jeux qu'il y a dessus. Encore heureux qu'au bout de près d'six ans de vie elle a plus que 20 bon jeux exclusifs dessus; mais si on se basait "que" sur ces 20 bons jeux ça ferait une console somme toute moyenne. A mes yeux, sa qualité est due à davantage que juste ça.
C'est tout ce que j'ai dit, de nouveau.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 15 septembre 2012, 16:45:12
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A mes yeux, sa qualité est due à davantage que juste ça.

Elles sont dues à quoi d'autre ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 15 septembre 2012, 16:47:42
"Rayman Legends pas exclusif" sur Google, si ça peut t'aider à mieux rechercher dans le futur.  :)

Par contre, ce que je voulais dire avec les jeux exclusifs, c'est que le mec qui a une Xbox 360 ou une PS3 (ils sont nombreux), il va regarder quels jeux sont exclusifs sur Wii U avant d'acheter la console. Toi, et les gens qui n'ont ni PC, Xbox 360 ou PS3, évidemment que vous allez vous réjouir de voir Assassin's Creed 3, Mass Effect 3 ou Batman, mais le mec qui a déjà les consoles que j'ai cité, il aura besoin d'autres arguments. Donc oui, ce sont les exclus qui font vendre des consoles, sur le marché gamer en tout cas.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 15 septembre 2012, 16:53:02
Ta première remarque, Floax, par exemple, elle c'était un p'tit taunt, une p'tite pique. Mh. Me signifier que je suis suffisamment en retard mentalement pour pas savoir taper sur google une recherche rapide c't'un peu pas cool. Merci d'éviter.
J'ai recherché la même chose mais en Anglais, et je n'ai rien trouvé. C'est ce qui a fait que j'ai pas eu la source en question -enfin j'imagine.
Et si j'vais avoir un PC dès qu'j'l'aurai ach'té :3 ce qui fait que le caractère "d'exclusivité" me sera beaucoup moins imposant, vu que je jouerai aux versions de jeux PC dès que ce sera un regard "visuel" qui y sera rattaché. Les jeux de ce genre, par exemple, qui reposent grandement sur les prouesses techniques de la "console" (PC inclus hein), je considérerai toujours paradoxal de les prendre autrement que sur PC, vu que c'est le meilleur moyen d'avoir la MEILLEURE esthétique de ce jeu ^^
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le samedi 15 septembre 2012, 17:24:15
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Le lecteur "DVD" permet bien comme annoncé de lire 25Go par galette,

C'était pas censé être un lecteur Blu Ray ?

Le blu-ray étant un format propriétaire de Sony, tu crois que Nintendo aurait payé le gros prix pour l'inclure dans la Wii U ?
Militant-Anarchiste:

J'ai pas trop compris le but de ton message. La façon dont il est fait semble vouloir dire que tu voulais me contre-argumenter, mais au final, tu confirmes mes propos.

Mon long post servait justement à confirmer tes propos avec des détais techniques un peu plus poussés. Mais bon, il y a de quoi écrire un roman sur comment Nintendo est en train de violer notre portefeuille, ce ne sont que quelques exemples mis de l'avant pour votre information.

- Mensurations : 26 cm x 17 cm x 4,6 cm, pour un poids de 1,6kg,
- Consommation 75watts, ou 45 en mode économie d'énergie,
- CPU IBM multi-coeurs... sans détails...
- GPU AMD HD 1080p... sans détails...
- Le lecteur "DVD" permet bien comme annoncé de lire 25Go par galette,
- WIFI,
- Sortie HDMI,
- 4 ports USB 2.0,
- Mémoire interne de sauvegarde de 8 ou 32Go selon le modèle acheté,
- 2Go de RAM (1 pour le système, 1 pour le jeu)
- Rétro compatibilité Wii (mais aussi WiiWare, Virtual Console)

Mensurations: Osef, c'est une console de salon
-La consommation énergétique n'a jamais été un problème au niveau d'une console de salon, c'est plus le cas avec un PC
-On sait que c'est un CPU multi-coeur et qu'ils ont encore fait affaire avec IBM, mais on ne peut pas juger sans plus d'informations
-IDEM pour le processeur graphique
-Ce sera l'évolution du disque RVL-006 (Wii) et est supposément basé sur la technologie Blu-ray. Mais encore une fois ce ne sera pas conforme au standard pour des raisons de protection de copie et pour ne payer de royautés.
-Rien de nouveau ici
-À mon avis la Wii aurait du avoir avoir une sortie HDMI. Mais bon, on va pas trop chialer vu que l'on a maintenant du Full HD avec une sortie HDMI. Reste à voir si elle sera standard, hi-speed ou ethernet.
-USB 2.0? Seriously Nintendo? Ils auraient pu implémenter du USB 3.0 au moins, si ils veulent être une console de cette génération. Je ne serais pas surpris de voir Sony et MS arriver avec leurs ports USB3 et rire dans la face de Nintendo.
-Mouais, reste à voir le type de mémoire interne. Si c'est seulement une carte SD ce serait vachement déçevant, j'espère que ce sera au moins un HDD ou un SSD.
- 1 Go de RAM est acceptable pour une console de cette génération, mais ce sera rapidement dépassé par Sony et MS. Et reste à voir la technologie de RAM utilisée dans celle-ci, si c'est pas de la RAM haute performance ce 1Go ne vaudra même pas la peine.
-Dommage qu'ils laissent tomber la rétrocompatibilité Gamecube, mais je comprends aussi Nintendo qui veut encourager les ventes de nouveaux jeux et non seulement laisser les gamer jouer aux jeux GC avec du meilleur matos.

En bref ça nous donne déjà une bonne idée de ce que sera les spécifications de la Wii U, reste plus qu'à voir comment celle-ci va se débrouiller. Selon moi elle aura une durée de vie courte, car elle me donne l'impression d'une console de génération 7.5 plutôt qu'une de la 8e génération.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le samedi 15 septembre 2012, 18:19:33
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CPU: “Espresso” CPU on the Wii U has three enhanced Broadway cores
GPU: “GPU7” AMD Radeon™-based High Definition GPU. Unique API = GX2, which supports Shader Model 4.0 (DirectX 10.1 and OpenGL 3.3 equivalent functionality)
Memory: Mem1 = 32MB Mem2 = 1GB (that applications can use)
Storage: Internal 8 GB with support for SD Cards (SD Cards up to 2GB/ SDHC Cards up to 32GB) and External USB Connected Hard Drives
Networking: 802.11 b/g/n Wifi
Video Output: Supports 1080p, 1080i, 720p, 480p and 480i
Video Cables Supported: Compatible cables include HDMI, Wii D-Terminal, Wii Component Video, Wii RGB, Wii S-Video Stereo AV and Wii AV.
USB: Four USB 2.0 Ports

Voilà ce que j'ai lu sur ZI l'autre jour, je sais pas ce que vaut le GPU, si quelqu'un s'y connait qu'il se fasse plaisir.
(Source : http://www.zeldainformer.com/news/comments/wii-u-official-specs-confirmed-via-warioware-developer-site (http://www.zeldainformer.com/news/comments/wii-u-official-specs-confirmed-via-warioware-developer-site) )

D'ailleurs, me semble que quelqu'un l'a déjà posté plus tôt sur ce topic, mais flemme d'aller chercher qui c'était.  v.v

-À mon avis la Wii aurait du avoir avoir une sortie HDMI. Mais bon, on va pas trop chialer vu que l'on a maintenant du Full HD avec une sortie HDMI. Reste à voir si elle sera standard, hi-speed ou ethernet.

http://www.nintendo.com/wiiu/videos/#/wii-u-preview (http://www.nintendo.com/wiiu/videos/#/wii-u-preview)
Reggie dit que ce sera du Hi-Speed.  v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le samedi 15 septembre 2012, 18:36:04
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Pack de base à 299 € (8 Go, sans jeu)
 Pack premium à 349 € (32 Go, avec Nintendo Land)
 Pack ZombiU à 389 € (32 Go, avec ZombiU et Pad pro)

Ca c'est les trois packs de la console à son lancement. A votre avis, lequel est le plus intéressant? Personnellement, j'en vois aucun: le premier s'annonce être le plus intéressant car à un prix plus abordable mais vu comment elle est brimée, son intérêt retombe à néant (à peine 8 Go d'espace libre et aucun jeu avec). Alors qu'à côté, on a deux autres packs bien trop chers à mon gout pour qu'ils soient intéressants à l'achat... :-|

En omettant le line-up de la console, vous pensez que l'un de ces trois packs est intéressant ou pas? (Je précise sans parler de la ludothèque pour éviter les arguments du style: "Lol, y a trop de partage pour qu'il soit simplement intéressant d'acheter la console, quelque soit son prix.)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le samedi 15 septembre 2012, 18:49:34
Voilà ce que j'ai lu sur ZI l'autre jour, je sais pas ce que vaut le GPU, si quelqu'un s'y connait qu'il se fasse plaisir.
(Source : http://www.zeldainformer.com/news/comments/wii-u-official-specs-confirmed-via-warioware-developer-site (http://www.zeldainformer.com/news/comments/wii-u-official-specs-confirmed-via-warioware-developer-site) )

On ne nous donne pas assez d'informations sur le GPU pour pouvoir donner un équivalent. On sait que c'est une carte ATI Radeon HD, mais on ne sait pas de quelle série (5000, 6000, 7000) quoi que je parierais sur une carte ATI Radeon HD 7000 Series.

En omettant le line-up de la console, vous pensez que l'un de ces trois packs est intéressant ou pas? (Je précise sans parler de la ludothèque pour éviter les arguments du style: "Lol, y a trop de partage pour qu'il soit simplement intéressant d'acheter la console, quelque soit son prix.)

Le pack avec Zombi U semble pas mal mais ce sont ces prix gonflés qui font que ultimement le consommateur est baisé. Et le manque de bons jeux à la sortie de la console n'aide pas non plus, on aura pas beaucoup de jeux à la sortie de la console, seulement une petite poignée de jeux pour essayer d'inciter les gens à acheter.

Voici la liste des jeux qui sortiront avec la Wii U en Amérique du Nord:
Assassin's Creed III, Darksiders II, FIFA Soccer 13, Just Dance 4, Mass Effect 3: Special Edition, Straight Right, Tank! Tank! Tank!, ZombiU, Madden NFL 13, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, The Wonderful 101
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 15 septembre 2012, 19:48:03
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Le blu-ray étant un format propriétaire de Sony, tu crois que Nintendo aurait payé le gros prix pour l'inclure dans la Wii U ?

D'où ma remarque plus bas sur le fait que même si c'est un format propriétaire, c'est quand même dérivé du Blu Ray.
Et après vérification, c'est bel et bien le cas, le lecteur DVD m'aurait nettement étonné.

(par contre on oublie la lecture de films, ça par contre ça ne change pas)

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je parierais sur une carte ATI Radeon HD 7000 Series.

Une Radeon HD de série 7000 coûte beaucoup trop chère pour qu'une Wii U en embarque une. Même les fin de gamme des 6000 coûtent à elles seules 150€.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le samedi 15 septembre 2012, 21:31:37
Je te rappelerai que 150€ c'est le prix unitaire en magasin. Quand tu penses que Nintendo doit acheter des milliers du même modèle de GPU pour la Wii U et que c'est pas du AfterMarket, le prix descend de beaucoup. Et puis j'ai dit que c'était l'équivalent d'une Radeon HD de série 7000, pas que s'en était une. C'est bien évidemment un GPU fait sur mesure pour Nintendo.

Mais bref, c'est difficile de comparer un GPU de console avec celui d'un PC avec si peu d'infos, faudrait voir la quantité et le type de mémoire, le processeur graphique la fréquence d'horloge et la vitesse du bus. Mais j'estime qu'on aura des specs semblable aux dernières cartes graphiques ATI Radeon HD.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 15 septembre 2012, 22:49:02
Pour préciser c'est un SSD hein, dans la Wii U. MA avait demandé tout à l'heure, c'est bien un SSD. Et on pourra brancher des disques dur de n'importe quelle taille dessus ou mettre des cartes SD, très certainement jusqu'à du 32Go aussi (même si ça coûte pas mal cher du 32 Go je crois, non ?)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le samedi 15 septembre 2012, 23:20:16
Pour préciser c'est un SSD hein, dans la Wii U. MA avait demandé tout à l'heure, c'est bien un SSD. Et on pourra brancher des disques dur de n'importe quelle taille dessus ou mettre des cartes SD, très certainement jusqu'à du 32Go aussi (même si ça coûte pas mal cher du 32 Go je crois, non ?)

Source qui indique que c'est un SSD ? Nan parce que si jamais c'est vraiment un SSD, je connais pas les prix des SSD, mais je sais que c'est bien plus cher qu'un HDD de même capacité, et ça justifierais déjà un peu plus le prix de la machine.
Après, une SD 32 Go, ça doit pas coûter bien cher, mais pourquoi te contenter d'une SD de 32 Go alors que tu peux brancher un HDD de 500 Go si ça te chante, qui te coûtera bien moins cher au Go ? v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 15 septembre 2012, 23:31:24
Bah à peu près tous les sites qui en parlent disent que c't'un SSD ^^ enfin j'dis "à peu près" parce que je les ai pas tous lus non plus :p
https://www.google.fr/search?hl=fr&newwindow=1&safe=off&q=wii+u+%22ssd%22&oq=wii+u+%22ssd%22&gs_l=serp.3...2677.4196.0.4365.2.2.0.0.0.0.138.253.0j2.2.0...0.0...1c.1.OGdcrbBw25M

Sinon :
http://wiiudaily.com/2012/09/wii-u-sold-out-at-retailers/
Ouais elle démarre pas méchamment du tout la console, hein... Elle sort dans deux mois et elle est déjà en rupture de stock...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 15 septembre 2012, 23:50:17
Citer
Je te rappelerai que 150€ c'est le prix unitaire en magasin.

Même pas, c'est juste le prix pratiqué sur des sites de vente tels que materiel.com, tout ce qu'il y a de plus crédible quoi. Pour le reste certes les coûts reviennent à moins cher que sur le commerce, mais à 150€ la machine, je ne pense pas que Nintendo puisse changer les matériaux en or :^^:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le samedi 15 septembre 2012, 23:57:40
Sinon :
http://wiiudaily.com/2012/09/wii-u-sold-out-at-retailers/
Ouais elle démarre pas méchamment du tout la console, hein... Elle sort dans deux mois et elle est déjà en rupture de stock...

Non mais ça veut pas dire grand chose si on ne connait pas le nombre de consoles qui étaient dispo en pré-commande, ça. Et puis si je me souviens, la 3DS aussi a été en rupture de stock à sa sortie (ou presque) et ça l'a pas empêché de bider après.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 15 septembre 2012, 23:59:42
Ah, la 3DS aussi ? J'croyais qu'elle avait eu un démarrage justement moyen... Non ? Je sais plus maint'nant qu'tu l'dis...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le dimanche 16 septembre 2012, 00:06:33
Citer
Prior to its launch, Amazon UK announced that the system was their most pre-ordered video game system ever. Nintendo of America announced that the number of Nintendo 3DS pre-orders were double the number of pre-orders for the Wii. The 3DS is also the fastest selling console in Australia, with 200,000 units sold through 37 weeks of availability. The 3DS overtook sales of all other consoles, handheld and home, to claim this record.

Trouvé sur Wiki. Ça indique pas s'il y a eu rupture de stock, mais elle a clairement eu de très bonnes ventes à sa sortie.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 16 septembre 2012, 00:20:51
Je croyais qu'elle avait eu pas mal de soucis de mars à août (la baisse de prix), et que ce n'est que là qu'elle avait commencé à se vendre en massémassémasse. Muh. En vrai j'espère surtout que j'pourrai toujours obtenir ma Wii U à Noël :p
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le dimanche 16 septembre 2012, 00:22:55
Ah, la 3DS aussi ? J'croyais qu'elle avait eu un démarrage justement moyen... Non ? Je sais plus maint'nant qu'tu l'dis...

C'est ce que je t'avais dis précédemment. La 3DS a eu de bonnes ventes au départ et a très certainement été en rupture de stock aussi. Ça ne veut rien dire, puisqu'en principe, la majorité des premiers acheteurs sont ceux qui avaient déjà prévu de prendre la console bien avant d'avoir des détails sur celles-ci ou sur son prix, etc.

Donc il y a de fortes chances que parmi ceux qui commandent maintenant la Wii U, beaucoup aient pris une 3DS dans l'époque où elle était 250$. Le seul moyen de savoir si la console va réellement être un succès ou non, c'est de voir si ces ventes se maintiennent après que "la masse de gens qui s'arrachaient les cheveux pour l'avoir" soit passé. Pour la 3DS, on a vu que ça a coulé jusqu'à sa baisse de prix. Pour la Wii U, il va falloir attendre encore quelques mois pour le savoir.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le dimanche 16 septembre 2012, 00:24:42
Bon j'ai fait une recherche vite fait, et j'ai découvert que pendant le Nintendo Direct Jap, Iwata a dit que le GPU est un "GPGPU", et après recherche, le premier GPGPU est le Radeon E6760, et c'est sur une version custom boostée de celui-ci que beaucoup ont l'air de spéculer pour la Wii U.
Après, je sais pas ce qu'il vaut, et dans tout les cas, si ce E6760 est le premier GPGPU, si celui de la WIi U est pas basé dessus, il est forcément basé sur un plus récent.

Et pour les disques, la vitesse en lecture sera de 22,5 Mo/s, quand les BD de la PS3 sont à 9Mo/s, ce qui voudrait dire qu'on aurait pas besoin d'installer les jeux, vu qu'ils seront déjà très rapides sur disque, ce qui du coup justifie la faible capacité (mais bon, 32 Go ça reste peu, vu que y'aura aussi des jeux complets à DL sur l'eShop... )
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 16 septembre 2012, 02:05:35
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Iwata a dit que le GPU est un "GPGPU"

La Wii U bénéficie bel et bien d'un processeur graphique, le GPGPU n'est pas un matériel, mais une fonction dont sont dotés la plupart des processeurs d'aujourd'hui. En gros ça donne un coup de pouce aux processeurs pour faire des calculs.
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Posté par: GKN le dimanche 16 septembre 2012, 08:57:26
Juste pour celles et ceux qui veulent s'acheter la Wii U en préco pour l'avoir en day one:

Attendez le courant de cette semaine, il risque d'y avoir une annonce assez forte.



Quant à celles et ceux qui veulent attendre que le prix baisse... A dans 3-5 ans ;)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le dimanche 16 septembre 2012, 10:08:14
Rayman Legends ...

Citer
"- In the single player mode a good portion of the game will be played as Murfy. Rayman will be AI controlled and Murfy (the player) is his protector
- There will still be some "classic" levels where you can play as Rayman in single player"

C'est un peu nul quand même. =/ Ca donne limite envie de brancher une deuxième manette pour contrôler les deux persos en même temps. Je m'attendais à un plateformer plus conventionnel en solo.
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Posté par: John Craft le dimanche 16 septembre 2012, 11:04:16
GKN, ce s'rait cool de donner des infos supplémentaires que juste "un truc arrive"... >_< le jeu dév'loppé par Retro va enfin être annoncé ?!

Et Floax, meh, perso j'jouerai avec mon p'tit frère de toute manière, voire ma meilleure amie :3 j'trouve que c'est un jeu fait pour du multi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le dimanche 16 septembre 2012, 12:25:50
GKN, ce s'rait cool de donner des infos supplémentaires que juste "un truc arrive"... >_< le jeu dév'loppé par Retro va enfin être annoncé ?!

Je suis d'accord, c'est pas sympa le teasing  v.v
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Posté par: Rodrigo le dimanche 16 septembre 2012, 12:37:40
Je te demande pas de te justifier John, je dis juste que ce serait un peu nul si c'était le cas. Parce qu'apparemment, ce sont des propos qui ont été mal rapportés, et la majorité des niveaux proposera d'incarner Rayman, et une minorité (importante) Murphy. Si j'ai bien compris. Et puis j'sais pas, pour moi un plateformer, c'est avant tout un jeu solo, le multi c'est pour le côté rigolo, mais pour apprécier le level design et la précision, c'mieux en solo.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 16 septembre 2012, 12:42:13
J'essaie pas de me justifier... Sérieux ça fait dix-huit posts que dès que je dis un truc c'est forcément avec une "intention"... J'ai pas d'autre intention de celle de donner mon opinion, juste dire les choses, quoi :/
Et au fait Mondaye, comment tu sais pour cette ultra info de la mort qui tue ? :p
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le dimanche 16 septembre 2012, 15:39:07
Le gamepad pourra seulement fonctionner dans une limite de 8 mètres de distance par rapport à la console. Passé cette limite, le gamepad pourrait ne pas fonctionner à son potentiel maximum.

Je m'attendais à un truc du genre, vu les dernières rumeurs sur les problèmes qu'avait Nintendo pour streamer le contenu des jeux sur l'écran de la manette. 8 mètres c'est quand même pas si mal si tu restes à proximité de la console, mais ça te permets d'aller jouer dans ta chambre avec le gamepad uniquement en laissant la console dans le salon (à moins de vivre dans un 3½), donc c'est dommage.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le dimanche 16 septembre 2012, 16:11:24
Pour ma part, c'est correct, ça me permettra de jouer aux chiottes, à condition que la porte ne pose pas de problème (d'ailleurs, les murs réduisent de combien la distance max ?)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 16 septembre 2012, 16:45:22
De ce que j'ai compris, ça dépend de l'épaisseur de tes murs/du sol, mais aussi évidemment de la matière -du bois laisse passer plus qu'un bon gros mur de béton.
Perso j'pourrai même jouer dans mon bain, donc je suis pas mécontent du tout.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le dimanche 16 septembre 2012, 16:46:04
GKN, ce s'rait cool de donner des infos supplémentaires que juste "un truc arrive"... >_< le jeu dév'loppé par Retro va enfin être annoncé ?!

Je parlais plutôt d'une annonce commerciale ;)
Celle-ci devrait avoir lieu durant cette semaine et ça se passe sur hypergames (http://hypergamesmagazine.fr/).



...restez à l’affut, nous allons vous proposer prochainement des offres alléchantes sur cette nouvelle console pour que nos chers Hypergames profitent de cette nouvelle console à prix sympa.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le dimanche 16 septembre 2012, 17:24:14
Si t'habites un bunker et que t'as des murs en plomb, je crois, mais je suis pas sur, que le signal ne passera pas.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Doutchboune le dimanche 16 septembre 2012, 17:34:06
Il suffit de béton pour que le signal wifi ne passe pas, ou peu. J'ai testé ce matériau dans mon ancien appart, et valait mieux être dans la même pièce que la box ^^
Après, je ne saurai dire pour d'autres types d'ondes.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le dimanche 16 septembre 2012, 19:11:27
Ce sera visiblement du Bluetooth qui sera utilisé pour la mablette. Celle-ci opère dans la même gamme de fréquence et à traver le béton, c'est pas super. Si c'est du gypse chez toi il y aura pas de problème. Et puis le Bluetooth a quand même une grande portée, beaucoup plus grande que celle annoncée. Chez mes parents j'ai déjà démarré la Wii en appuyant sur le bouton Power de la manette alors que j'étais au deuxième et la Wii, au sous-sol.

J'en comprends donc que tu te feras chier à jouer à la Wii U, non?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 17 septembre 2012, 15:48:54
Quoiqu'il en soit, la Wii U, je crois énormément à cette console.
L'expérience sera différente, pour sûr.

Le GamePad peut être tout le contraire d'une manette de Xbox; il se fait pas oublier.
Et dans le cas de ZombiU, c'est vraiment prometteur.

Le fait de devoir regarder dans son Sac (le gamepad) pour son inventaire ou effectuer diverses actions, nous sortant de ce que l'on voit en face de nous tout en nous laissant alors devant le risque de nous faire attaquer, je trouve ce concept vraiment intéressant.


Après, on peut dire ce qu'on veut mais le Gamepad est agréable en main et étonnement léger; si un dev ne veut carrément pas l'utiliser (ou alors en mettant 2-3 features moisies genre la carte afin de justifier que c'est sur Wii U), pas de problème, vous aurez même pas à regarder l'écran du Pad une seule fois. Cela signifierait alors que les jeux sont des jeux "inférieurs" parce que autres consoles en auront plus sous le capot ? Oui et non.
Techniquement, ça sera pas aussi beau, ok... mais peut-être y aura-t-il plus d’interaction avec le décors ? Pour ma part, je trouverai ça beaucoup plus immersif que des graphismes à la pointe de la technologie.
La créativité et la malice permettent de créer des jeux qui peuvent être un succès monstre (critique et/ou commercial) sans forcément passer par des moteurs de fou (un cas particulier: Minecraft).


Et, nom de dieu, je suis pas mal excité à savoir ce que ça pourrait donner dans un prochain Zelda même si, honnêtement, je vois pas ce qu'ils pourraient y mettre à part la carte et nous emmerder avec leur gyroscopie osef...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 17 septembre 2012, 15:54:29
Personnellement, c'est surtout l'expérience avec un pikmin 3 qui me rend assez impatient : si les deux précédents étaient absolument excellents, les possibilités avec cet écran supplémentaire qui permettrait directement vraiment de gérer plusieurs choses à la fois, de réfléchir davantage, d'offrir un potentiel tellement plus imposant... j'en suis content.
Mais bon. On a pas l'droit d'être content sur internet. Surtout pour du jeu vidéo. Donc GKN, va falloir que t'ailles en prison. Et moi aussi. Si on est gentil on partagera la même cellule.
On s'fera des parties de NSMBU tous les deux.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 17 septembre 2012, 16:09:28
Le rendez-vous est prit. En espérant que ce soit dans une prison où les geôliers sont de belles et sadiques geôlières... Ça y est, la WiiU me fait fantasmer.

J'avais fait Pikmin en dayone mais j'avoue n'en avoir que de très vagues souvenirs. J'avais joué quelques heures et j'ai vachement aimé mais je ne sais plus pourquoi je ne les ai jamais acheté...

Peut-être que je prendrais alors le 3, histoire de voir; ça serait une totale redécouverte, pour moi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 17 septembre 2012, 16:46:32
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Le fait de devoir regarder dans son Sac (le gamepad) pour son inventaire ou effectuer diverses actions, nous sortant de ce que l'on voit en face de nous tout en nous laissant alors devant le risque de nous faire attaquer, je trouve ce concept vraiment intéressant.

Eh ben 150€ pour regarder une carte sur un petit écran, tu m'étonnes que Nintendo utilise des composants cheap pour leur hardware, vu du peu que vous vous contentez...

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Techniquement, ça sera pas aussi beau, ok... mais peut-être y aura-t-il plus d’interaction avec le décors ? Pour ma part, je trouverai ça beaucoup plus immersif que des graphismes à la pointe de la technologie.
La créativité et la malice permettent de créer des jeux qui peuvent être un succès monstre (critique et/ou commercial) sans forcément passer par des moteurs de fou (un cas particulier: Minecraft).

Et tu fais quoi de ton interaction avec les décors si les jeux sont aussi pauvres que la plupart des jeux qu'on a vu sur Wii, comme des Red Steel ou des The Conduit. Je le répète à l'infini mais si les éditeurs tiers trouvent leur pain ailleurs, ils se barrent et c'est fini, la Wii U deviendra une console de seconde zone tout comme l'as été la Wii.
Et que vous le persuadiez ou non, la course à la puissance est un sacré gagne pain pour ces développeurs.

Non parce qu'il a bon dos le Minecraft et cie, mais d'une c'est un jeu d'amateur, de deux ce n'est pas un jeu console.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le lundi 17 septembre 2012, 16:56:24
Non parce qu'il a bon dos le Minecraft et cie, mais d'une c'est un jeu d'amateur, de deux ce n'est pas un jeu console.

D'une, ce n'est pas un jeu amateur, avec un véritable suivi, des mises à jours régulières, et 7,5 millions de ventes, et une véritable entreprise derrière (Mojang) je vois pas d'où tu peux sortir une ânerie pareille.
De deux, même si c'est un jeu PC à la base, il est aussi disponible sur Xbox360 et il est dans le top des ventes.

Là où GKN raconte n'importe quoi, c'est que malgré les graphismes rétros de Minecraft, ça reste un jeu très gourmand qui demande une grosse config pour tourner sans problème avec une distance de vue qui tient la route.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 17 septembre 2012, 17:10:15
Minecraft était à l'origine un jeu indépendant (donc amateur) qui n'aurais pas pu sortir sur console ni avoir le suivi qu'il a jusqu'ici sans son succès.
Il demeure tout de même un jeu indépendant à la base, et prendre comme exemple des jeux indépendants pour tenter de prouver que la puissance ne sert à rien est une bêtise.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le lundi 17 septembre 2012, 17:17:43
Minecraft était à l'origine un jeu indépendant (donc amateur) qui n'aurais pas pu sortir sur console ni avoir le suivi qu'il a jusqu'ici sans son succès.

En quoi un jeu indépendant est un jeu amateur ? C'est complètement idiot de dire ça.
Les mecs de chez Mojang qui ont bossé sur Minecraft (dont Notch) sont tous des gens qui ont plusieurs d'années d'expérience dans le domaine.
Les jeux en flash sur Newgrounds, ou ce qu'on trouvait sur les CDs offerts dans certains magazines de jeu PC, ça c'est des jeux amateurs, mais quand il y a une véritable entreprise, avec des gens expérimentés, qui fait l'objet de ventes sérieuses, et d'un long suivi, ça n'a rien d'un jeu amateur.
Évidemment qu'il a du suivi car il a du succès, on ne va pas faire des tonnes de mises à jour pour un jeu qui bide, mais on peut aussi prendre l'exemple de Terraria qui connaît un succès certain, mais beaucoup plus modeste, et qui bénéficie d'autant de suivi que Minecraft par les développeurs.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 17 septembre 2012, 17:51:23
Là où GKN raconte n'importe quoi, c'est que malgré les graphismes rétros de Minecraft, ça reste un jeu très gourmand qui demande une grosse config pour tourner sans problème avec une distance de vue qui tient la route.

Le jeu est gourmand, c'est net. C'est aussi pour ça que je parlais de Minecraft comme "cas particulier", entre autres... je ne disais donc pas n'importe quoi, monsieur ;D
Ce que je disais avait surtout rapport avec la volonté de faire toujours "plus vrai" dans le sens où les joueurs sont devenus des amateurs de cinéma interactif.


D_Y: La Wii a surtout été désigné du doigt pour son retard technologique certain. Ainsi, il est facile de cracher sur tous les jeux qui sortent puisque nombre de devs ont profité (et à raison) de son succès mondial pour balancer toutes sortes de vieilles daubes à fric facile.
Cependant, les jeux pourris ne sont pas que sur la Wii. Les bons jeux ne sont pas que sur les consoles HD.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 17 septembre 2012, 22:23:24
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D_Y: La Wii a surtout été désigné du doigt pour son retard technologique certain. Ainsi, il est facile de cracher sur tous les jeux qui sortent puisque nombre de devs ont profité (et à raison) de son succès mondial pour balancer toutes sortes de vieilles daubes à fric facile.
Cependant, les jeux pourris ne sont pas que sur la Wii. Les bons jeux ne sont pas que sur les consoles HD.

Les vieilles daubes à fric facile n'ont pas été faites à cause du succès mondial de la console, cette dernière a plutôt été vue comme la cinquième roue du carrosse. Il est tout à fait logique qu'en face de deux concurrents aux consoles plus ou moins similaires, les éditeurs préfèrent se tourner vers ceux qui ont un parc plus important, et chez qui les risques sont moins importants. Il n'y a aucune raison que ça soit différent lors de la prochaine génération.

Concernant ta dernière phrase, ça fait un bail que je n'ai plus joué sur console donc c'est pas à moi que tu va apprendre ça. Mais à force de me répéter encore et encore (à force ça devient lassant je dois dire donc je vais pas continuer le débat pendant 15 ans), il est bon de rappeler qu'on trouve plus facilement de bons jeux chez ceux qui attirent plus facilement (et dans ce cas, les consoles HD).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 17 septembre 2012, 22:29:23
J'ai du mal à considérer que la console s'étant le mieux vendue de l'histoire soit vue comme la "5ème roue du carosse", bizarrement...
Et perso GKN, je préfèrerais une petite roussotte qui a besoin de réconfort et de quelqu'un pour la détendre dans ses moments d'angoisse, dans la cellule, tu m'excuseras... :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 17 septembre 2012, 23:08:09
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J'ai du mal à considérer que la console s'étant le mieux vendue de l'histoire soit vue comme la "5ème roue du carosse", bizarrement...

C'est parce que tu ne prends pas en compte que le parc réuni des deux autres est plus important que celui de la Wii. D'où un délaissement plus que logique, rajouté au fait que techniquement, développer sur cette console doit être un vrai calvaire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Jyveks le mardi 18 septembre 2012, 01:47:11
Je tenais juste à dire, John Craft, que la Wii n'est pas la console la plus vendue de l'histoire.

Si on ne compte que les consoles de salon, c'est la 3 ième.

Voici le classement des consoles que j'ai fais il n'y a pas si longtemps (ne comporte que les consoles dont on connaît les ventes).

Classement des consoles de salon (dont les ventes sont connues)

1- Playstation 2: 153,58 millions
2- Playstation: 104,25 millions
3- Wii: 96,76 millions
4- Xbox360: 68,13 millions
5- Playstation 3: 65,63 millions
6- NES: 61,91 millions
7- Super NES: 49,10 millions
8- Sega Genesis: 39,70 millions
9- Nintendo 64: 32,93 millions
10- Atari 2600: 25 millions
11- Xbox: 24,65 millions
12- Gamecube: 21,74 millions
13- Sega Master System: 13 millions
14- TurboGrafx-16: moins de 10 millions
15- Sega Saturn: 8,82 millions
16- Sega Dreamcast: 8,20 millions
17- 3DO: 6 millions
18- Atari7800: 3,77 millions
19- Odyssey 2/Vidéopac: 2 millions
20- Color TV Game: 2 millions
21- NeoGeo: moins de 1 millions
22- Jaguar: moins de 0,25 millions
23- GX 4000: 0,15 millions
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 19 septembre 2012, 14:10:12
D'après cet article (http://www.vg247.com/2012/09/18/zombiu-hands-on-the-dark-souls-of-zombie-games/), ZombiU serait un jeu entièrement comparable, par sa difficulté "hardcore", à un dark souls. L'auteur de l'article résume le tout comme un mélange entre Amnesia et Dark Souls.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 19 septembre 2012, 17:18:53
Amnesia? Le jeu où tu es seul, sans armes, avec la mentalité du héros à géré? Non, perso, je pense que ZombiU seraitle genre de jeu où t'as une arme, et tu tire. Je veux bien croire que la difficulté soit aussi hausse, mais je doute d'une ambiance similaire à Amnesia...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le mercredi 19 septembre 2012, 19:51:07
J'ai pas lu l'article parce que flemme, mais peut-être que la ressemblance avec Amensia est plus dans l'ambiance oppressante, où au final, même avec un shotgun dans les mains, tu flippes quand même parce que tu crèves en un coup.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 19 septembre 2012, 22:40:49
J'ai pas lu l'article parce que flemme, mais peut-être que la ressemblance avec Amensia est plus dans l'ambiance oppressante, où au final, même avec un shotgun dans les mains, tu flippes quand même parce que tu crèves en un coup.

Un jeu aussi flippant que Amnesia sur Wii U, vous y croyez vraiment ?

Ce que tu décris dans ton post n'a rien à voir avec de la peur au sens propre du terme, crever en un coup n'apportant rien de vraiment concret niveau flippe pure. Dans un jeu comme Amnesia, c'est beaucoup plus que ça, non seulement tu reste les mains vides en n'ayant aucun moyen de riposter, mais en plus les ennemis sont indéterminés, le jeu use de mécanismes qu'il est impossible de retrouver dans un FPS de flingue.
Mieux encore, le cadre en lui même a un potentiel de flippe à 1000 lieus d'un univers urbain comme dans Zombi U.

Non je pense plutôt, aux vues des vidéos, que les développeurs vont jouer sur la surprise, pour provoquer des sursauts chez le joueur, un peu ce qui se faisait dans FEAR ou dans Doom 3. Mais ce n'est aucunement comparable à ce jeu de taré qu'est Amnesia, attention de ne pas croire n'importe quel baratin non plus.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mercredi 19 septembre 2012, 23:16:29
attention de ne pas croire n'importe quel baratin non plus.
En même temps, quand tu vois que le discours te dis que tu dois acheter la Wii U avec Zombi U si tu as aimé Dark Souls, le ton est donné :roll:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 19 septembre 2012, 23:40:20
Déjà, citer Dark Souls comme une référence m'apparaît comme une aberration étant donné que ce jeu est juste... eeeeenfin bref.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Krystal le dimanche 23 septembre 2012, 13:37:48
J'suis certainement à la bourre, mais je viens de voir le prix de la Wii U et celui d'une manette seule.

150€ la manette, déjà, faut pas abuser. Ensuite, presque 300€ la console, ça fait mal au cul. J'vais attendre qu'elle bide et que son prix baisse bien avant d'envisager de l'acheter...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le dimanche 23 septembre 2012, 13:46:17
Si on en croit les pré-commandes de nos amis à plume, elle risque pas de bider ni de baisser de prix avant quelques années.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Krystal le dimanche 23 septembre 2012, 13:48:16
Les gens abusent, sérieux...

Pas avant un prochain Zelda alors. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le dimanche 23 septembre 2012, 13:49:54
150€ la mablette ?
Apeukeukeukwa.
Finalement je commence à me demande si je vais pas laisser tomber pour le Zelda qui sortira dessus, ou alors faut vraiment que les jeux qui sortent sur la console déchirent tout mais hors de question de payer ce prix là :-| Dude, 150€ pour une manette, faut espérer que ça soit ultra fiable comme machin :-|
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Krystal le dimanche 23 septembre 2012, 13:52:18
Surtout qu'il y a déjà des rumeurs de lags de la manette...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le dimanche 23 septembre 2012, 14:50:51
Vous vous attendez à quoi? Un manette avec un écran. :-| Au moins, ce n'est pas le même prix que les tablettes ou les iPad.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 23 septembre 2012, 15:16:46
Je passe deux minutes, mais je signale à Krystal qu'elle est effectivement très en retard.
D'une, ce serait plus 130€ que 150€, même si c'est une différence minime; de deux, elles ne seront pas vendues dans le commerce avant que des jeux nécessitent deux mablettes en même temps; de trois, la mablette est comprise dans la kit avec la console, donc quelle utilité de se plaindre du prix supplémentaire ? Si c'est une crainte qu'elle se casse ou autre, il y a toujours la notion de garantie; de quatre, les "rumeurs de lag" ont été prouvées comme absolument fausses depuis plus d'un mois avec de nombreuses vidéos qui montrent même que la mablette reçoit les informations AVANT la télé. Les problèmes de synchronisation n'apparaissent que si tu t'éloignes de plusieurs mètres de la console, environ 8m pour qu'elle cesse de bien capter d'après ce qu'on a compris, et potentiellement plus (ou moins si tu as des murs en acier trempé).
300€ c'est pour le kit minimal en plus (la Wii U blanche de 8 Go avec la mablette); pour 350€ tu as la noire avec 32Go avec NintendoLand et deux années offertes du nintendo premium, un truc spécial qui t'offre 10% sur chaque achat sur l'eShop, plus deux-trois machins pour porter/charger la mablette.
Egalement, tu peux visiblement mettre des cartes SD jusqu'à 32Go (une carte SD de 16Go coûte moins de 10€ dans certains cas) ou des disques durs de 3To ou moins.
Ou sinon le kit avec la wii u noire mais au lieu de nintendoland c'est zombiU est à 390€. C'cher aussi. Surtout quand on sait que c'est exactement les mêmes valeurs aux USA... mais en dollars (300$/350$), ce qui revient aisément à environ 50-100€ de moins. C'chiant. Mais sur c'coup-là je grogne plus exclusivement sur Nintendo Europe qui ont toujours été un peu des bfweurfbfweurf.

Message modéré par Blue
C'est peut-être embêtant d'attendre qu'un modérateur accepte tes messages, mais tes % ne sont pas là pour faire joli. A l'avenir, tu attendras qu'un modérateur accepte tes posts, sans passer par quelqu'un d'autre. Et si ça t'ennuie, tu feras en sorte de ne plus avoir de %.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le dimanche 23 septembre 2012, 15:30:31
J'ai acheté une tablette BlackBerry Playbook pour 100$, et je vous dit que je vais être capable de la faire fonctionner plus rapidement et plus efficacement que la bide mablette qu'ils vont expédier avec la console. Vous pariez?

EDIT: Bon, je sais pas si je devrais faire ça mais au moins avec ça JC va devoir répondre de moi, donc je m'approche tranquillement de mon statut comme maitre du monde:

Message modéré par Blue
Si John veut poster, il peut le faire lui-même. S'il est soumis à modération, ce n'est pas pour passer outre.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 25 septembre 2012, 02:02:36
Semi-confirmations (très semi) que la Wii U aura ça (http://www.em.avnet.com/en-us/design/featuredpromotions/Pages/AMD-Radeon-E6760-and-E6460-Embedded-Discrete-Graphics-Processors.aspx), un AMD Radeon E6760 (mais modifié pour être plus petit, que ça bouillonne moins et qu'ça consomme moins).
De ce que j'ai compris, ça fait une console 4 à 6 fois plus puissante qu'une PS360 (c'qui est une approximation pas hyper technique mais c't'une simple façon de "représenter" l'affaire).
Soit ce qui est répété depuis des mois déjà.

EDIT
Reggie a confirmé qu'encore de nombreux jeux sont à annoncer pour la console dans sa période de sortie (soit du 30 Novembre au 31 Mars).

EDIT2
je viens de lire l'avis de joueurs de Ninja Gaiden 3, qui disaient que les versions PS360 étaient assez miteuses et boguées, mais que sur Wii U, ils avaient eu le temps de repasser derrière pour tout bien réparer et remettre en état et tout, et donc que le jeu est "redevenu un vrai bon Ninja Gaiden", en gros. J'ai jamais essayé cette série, j'ai juste vu que les vieilles versions étaient hyper dures. Someone ?
L'avis précis d'un d'eux :
"Les QTE ont disparu, ainsi que la mécanique "acier sur l'os"  pour favoriser le démembrement (ndt : aucune idée de ce qu'il veut dire, qu'en gros on utilise moins l'épée pour planter mais plus pour découper ?.. meh, au moins ça prouve que Nintendo va difficilement pratiquer de la "censure" là-dessus). Les ennemis n'attendent plus chacun leur tour et vont se jeter tous ensemble sur toi. Se contenter d'appuyer frénétiquement sur un bouton ne sert plus à rien vu qu'il faut vraiment bloquer et gérer le rythme correctement comme dans les anciens. Plus d'armes et de ninpo. On peut aussi coopérer en online et c'est putain de dur. Un des terroristes avec les jambes coupées a rampé jusqu'à moi, il m'a planté une bombe qui m'a enlevé 75% de mon énergie."
C'a l'air fun. Je sais pas si c'est mon genre de jeu mais, encore une fois, ça rassure pas mal de s'dire que c'est pas "juste des portages".
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 26 septembre 2012, 15:56:24
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J'ai jamais essayé cette série, j'ai juste vu que les vieilles versions étaient hyper dures. Someone ?

Ninja Gaiden est bien une série dont la principale réputation est d'être affreusement hardcore, et ce, depuis toujours. L'AVGN a d'ailleurs fait une excellente vidéo sur le premier jeu de la série, sur NES, si tu veux te faire une petite idée.
Les Ninja Gaiden récents (Ninja Gaiden, Ninja Gaiden Sigma ou Ninja Gaiden 2) sont des beat them all un peu plus classique dans leur progression mais il ne faut pas s'y tromper, ils sont également très durs.

L'un des principaux reproches fait à Ninja Gaiden 3 (outre son manque de punch et ses bugs), c'est également qu'il manquait une certaine difficulté, ce qui est une grossière erreur stratégique puisque cette série a toujours ciblé un public assez demandeur en sensations fortes et en challenge. Si la version Wii U apporte ce changement, ce serait bel et bien la vraie version attendue, mais les déclarations sont assez vagues apparemment (à part sur la coop).

Pour répondre à ton autre question, la série a aussi toujours eu la particularité d'être trash et bien sanglante, le démembrement étant un peu la marque de fabrique de la série. Enlever cette caractéristique étant un blasphème qui n'as pas été pardonné par les fans, tant mieux pour le portage.

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Soit ce qui est répété depuis des mois déjà.

Je te trouve bien sur de toi pour une "très semi-confirmation", c'est une information à prendre avec des pincettes, cela reste au stade de rumeur. D'autant plus que j'ai plus souvent entendu que la Wii U serait techniquement au niveau des consoles actuelles (de la part de journalistes) que le contraire.
Il ne faut pas être très optimiste non plus, le nom donne l'impression que le GPU fait partie d'une dernière série, donc que la performance sera bien au rendez vous, mais non, ça ne fera pas de la Wii U une console "4 à 6x plus puissante" (faut pas rêver non plus), la série des 6XXX étant un léger dérivé de la série des 5XXX (autrement dit, un milieu de gamme étant donné que les 8XXX devraient arriver dans pas tellement longtemps). Rajoutons qu'il faudrait savoir avec précision ce qu'ils ont prévus de leur côté, car il est possible qu'elle soit moins performante qu'une 5XXX.

En gros, ça confirme plus ou moins que la Wii U ne proposera pas un écart énomissime avec les consoles actuelles. Ça confirme plus ou moins également que les prochaines Xbox et PS n'auront pas à faire des efforts gigantesques pour creuser l'écart.

En tout cas, tout porte à croire que la console ne sera pas une machine de guerre, si on en croit les tarifs, la politique de l'autruche de Nintendo, ou encore les jeux qui n'éblouissent pas par leurs graphismes (c'est le moins qu'on puisse dire). Inutile de se faire trop d'illusions.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 26 septembre 2012, 17:11:21
Pour Ninja Gaiden, j'ai vu tous les AVGN, donc je sais, c'justement que par lui que je connais vraiment le jeu :3 c'pour ça que j'demande à certains, vu qu'je doute pouvoir me faire un avis avec une simple vidéo :p
Et pour les capacités de la console, on a tous les deux des rumeurs et des opinions divergentes, mais en plus de me reprocher de penser ce que j'entends sans savoir, tu te permets d'affirmer tout autant sans savoir... C'quand même dur à apprécier comme vision d'l'affaire. Je n'ai rien "affirmé" (vu que j'ai bien parlé de "semi confirmation", encore une fois), j'ai juste précisé cette rumeur : je n'y connais absolument rien à tous ces machins techniques, et non seulement, moi, je suis au moins capable de l'admettre, mais en plus j'ai bien dit que ce n'était que ce que j'ai appris de conversations d'autres personnes qui elles savent de quoi elles parlent. Encore une fois : une lecture qui diverge de ta vision de l'affaire est nécessairement soit biaisée, soit intégralement fausse. Ca n'encourage pas à la conversation, D_Y.
Je te reproche même pas d'avoir une opinion négative; je te reproche de reprocher que des gens aient une opinion différente de la tienne. Ca rend, encore une fois, toujours les discussions difficiles.
Et je me doute que c'est pas l'intention que tu donnes; il n'empêche que c'est la sensation qu'elle me donne presque à chaque fois que tu dis quelque chose pour contredire les gens : "je t'interdis de penser quelque chose que moi je ne pense pas".
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 26 septembre 2012, 21:12:32
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Je n'ai rien "affirmé"

Ben quand même, le "on le savait tous depuis plusieurs mois", c'est pas la meilleure tournure de phrase possible pour laisser planer le doute sur une rumeur.

Quant au reste, on sort du cadre de l'avis ou de l'opinion quand il s'agit de discuter d'une caractéristique technique aussi précise. Tout est question de faits concrets, et j'ai cité plusieurs faits avérés un peu plus haut (et excuse moi de ne plus porter le moindre crédit à tes sources anonymes, depuis le temps).
Si encore t'avais dit "c'est peut être un GPU de la série 6XXX" j'aurais rien dit, mais là on dépasse légèrement le cadre de l'opinion personnelle.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 27 septembre 2012, 01:29:37
At least you tried.
Sinon, je poste ça ici; ça n'a rien d'officiel et autre, mais il est évident que si ça a lieu, ça a plus de chances d'être accueilli sur une console Nintendo, et plus probablement la Wii U, j'imagine. Meh. C'est du prospekcheune pour le moment.
https://twitter.com/MingyJongo
En gros, quelques anciens de Rare qui ont fait les vraies gemmes de la vieille période se réunissent dans l'espoir de concevoir le "successeur spirituel" de Banjo-Tooie; en gros, un jeu dans un style très proche de Banjo-Kazooie, mais sans Banjo ou Kazooie.
En gros, j'ai plus besoin d'espérer faire des rêves érotiques, j'ai tous mes fantasmes qui me sont offerts juste avec cette nouvelle.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le jeudi 27 septembre 2012, 02:00:38
Oui enfin c'est bien beau tout ça, mais on se demande bien ce qu'attend Nintendo pour dévoiler officiellement les specs complètes de sa machine à moins de deux mois de la sortie. C'est pas comme si la concurrence était rude en ce moment pour eux...  :coffee:

Après les rumeurs comme quoi la machine serait plus puissante qu'une PS360, j'ai envie de dire encore heureux. Mais en tout cas, ce n'est pas avec ce qu'on nous a montré pour l'instant qu'on va être convaincus. Il est où le jeu de lancement qui en met plein la vue pour montrer ce que la machine a dans le bide ? Me sortez pas Zombi U, c'est clairement un jeu qui pourrait sortir sur PS360 ça. Le gamepad peut facilement être remplacé par une petite fenêtre dans le bord d'un écran HD pour l'inventaire. On pourrait fouiller dans notre sac de la même façon tout en voyant les ennemis arriver. Pour le scan, un filtre sur l'écran comme ça se fait depuis des années, voire une fenêtre qu'on déplace sur l'écran principal, c'est tout aussi intuitif voire plus et bien moins cher que l'achat d'un gamepad qui fera le même effet.

Bref, toujours pas convaincu par la machine et j'ai franchement peur en voyant les précommandes qui sont en train d'exploser. Si la machine cartonne avant même d'être mise en vente, j'ai du mal à croire que Nintendo puisse faire autre chose que des Nintendoland à deux balles et des épisodes de Mario sur-réchauffés 50 fois par la suite. Le Zelda, on peut l'attendre longtemps je crois, à moins que la console bide. Mais ça c'est déjà mal parti pour.  :coffee:

Ah et par dessus le marché on risque de se retaper des jeux de collecte made in Rare. Mais où est ma carte bleue ? :coffee:
 
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 27 septembre 2012, 04:47:14
Dire du mal d'un jeu comme Banjo-Kazooie équivaut à admettre n'avoir absolument aucun goût en matière de jeu vidéo. Cest pas moi qui le dis, hein, c'est écrit dans le livre La vérité c'est moi qui la détiens et si t'es pas d'accord t'as tort, écrit par l'auteur absolument génial Jon Kraft. Ce mec est excellent, tout ce qu'il dit est vrai. Tu devrais le lire. Il dit justement que Banjo-Kazooie est un jeu excellent et qu'en dire du mal équivaut à admettre n'avoir aucun goût en terme de jeu vidéo (à la page 764, après son chapitre succulent sur le fait que les végétariens par choix sont pires qu'Hitler et juste avant d'expliquer en quoi il faudrait faire pendre tous ceux qui aiment Gangnam Style).
Sinon y a Tekken Tag Tournament 2 qui sortira sur la Wii U. C'est comme Street Fighter mais en mieux.
(Cliquez pour afficher/cacher)
Ca me fait penser, GKN, tu nous as dit la semaine dernière qu'il y aurait une annonce absolument incroyable et qu'on serait si heureux tilàlà, des détails sur cette annonce incroyable tellement que je ne crois pas en avoir eu vent ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 27 septembre 2012, 08:34:32
Première pub de la Wii U au Japon et quel jeu Nintendo met en avant pour promouvoir sa nouvelle console ?
MH, bien évidemment  :cool:

Monster Hunter au lancement d'une console quoi, chronique d'un succès déjà annoncé.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fnintendoeverything.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F09%2Fwii_u_ad_japan.jpg&hash=af7d7f4538a59cfa961bf7d83ec1a8a2a680537e)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 27 septembre 2012, 11:17:10
Un MH déjà sorti sur Wii...

Toute comparaison avec un jeu GC faisant parti d'une série adulée de beaucoup serait purement fortuite :3.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le jeudi 27 septembre 2012, 11:19:44
D'autant plus qu'à la base, ce MH est censé sortir sur 3DS avant d'avoir été porté sur wii u et qu'apparemment, pour marquer le coup, il n'y aura pas de online sur 3DS, juste la possibilité de jouer en local, histoire de vraiment inciter les gens à acheter le jeu sur wii u. :mouais:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 27 septembre 2012, 14:27:16
Première pub de la Wii U au Japon et quel jeu Nintendo met en avant pour promouvoir sa nouvelle console ?
MH, bien évidemment  :cool:

Monster Hunter au lancement d'une console quoi, chronique d'un succès déjà annoncé.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fnintendoeverything.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F09%2Fwii_u_ad_japan.jpg&hash=af7d7f4538a59cfa961bf7d83ec1a8a2a680537e)

Ça c'est vraiment la pire utilisation du gamepad possible... À quoi ça sert de le poser à côté de toi sur la table si c'est juste pour consulter la carte du jeu, sans jamais y toucher ou interagir avec ? Autant proposer la carte via un menu sur la télé, ce serait déjà plus pratique.

Tiens ça me fait penser à ça  :coffee:

http://www.youtube.com/watch?v=HV93svATZgs (http://www.youtube.com/watch?v=HV93svATZgs)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le jeudi 27 septembre 2012, 22:58:59
D'autant plus qu'on n'a pas tous une petite table entre son canapé et sa télé pour poser le pad. v.v Bref, encore un concept bien moisit. v.v J'espère juste que MH4 ne va pas suivre le même chemin.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le vendredi 28 septembre 2012, 00:44:50
C'est moi qui suis débile ou ils ont oublié que leur gamepad n'était pas juste un écran, mais possédait exactement les mêmes sticks et boutons que le pad Wii U ?

Ou alors, c'est peut-être pour montrer qu'on peut jouer soit au gamepad soit au pad normal. Dans ce cas, quel est donc l'intérêt du gamepad ?  :coffee:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le vendredi 28 septembre 2012, 00:52:54
Le combo mablette / manette PS360 se trouve être un aussi mauvais combo que le gyroscope/3D. La mablette à 130$ va tout simplement servir d'élément décoratif alors qu'elle aurait pu faire partie intégrante du jeu, comme dans Rayman Legends. J'ai hâte de voir comment ce dernier va s'en sortir comparé aux autres.
Tiens ça me fait penser à ça  :coffee:

http://www.youtube.com/watch?v=HV93svATZgs (http://www.youtube.com/watch?v=HV93svATZgs)

C'est sérieux leur truc ou c'est un hoax?  Ça m'a tout l'air d'un hoax mais j'aimerais qu'on confirme...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le vendredi 28 septembre 2012, 01:23:03
C'est pas une blague MA, ça a vraiment été présenté à l'E3. Après, peut-être qu'ils ont modifié le concept du jeu depuis, j'en sais rien.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le vendredi 28 septembre 2012, 16:47:46
http://www.youtube.com/watch?v=sawZZVrlsSo

Je comprends pas, c'est censé donner envie d'acheter la console/le jeu ?.. Je vois pas trop ni qui est la cible, ni vraiment ce qu'est la promesse derrière cette pub...

Message modéré par Blue
Même remarque que Floax.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 28 septembre 2012, 17:12:21
Et bien c'est typiquement là où tu comprends l'intérêt de mettre des gus devant la télé qui gesticulent, parce que quand ils sont pas là, on comprend moins !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le vendredi 28 septembre 2012, 17:16:48
Yan... (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fprofile.ak.fbcdn.net%2Fhprofile-ak-ash4%2F211115_154796337920523_6380252_q.jpg&hash=387cbae1df666115e8410e80baf70c75f16e6a62)

Ou peut-êre que tu te fichais de Floax... v__V

Message modéré par Guiiil
Merci de ne pas en ajouter en soulignant l'ultra évidence (et accessoirement en étant HS)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le vendredi 28 septembre 2012, 18:17:22
http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0000/00000000/le-cross-control-vita-ps3-un-concurrent-pour-la-wii-u-00001093.htm

Sérieux mais où on va, là? Sony et Microsoft vont déjà copier Nintendo et leur système moisi de mablette. Et ce pour la 360 ou la PS3. Soit ils sont cons de développer tout ça sur leurs consoles en fin de vie, soit la prochaine Xbox et la PS4 ne sont définitivement pas près de sortir.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le vendredi 28 septembre 2012, 18:30:52
Ça n'a rien d'idiot de proposer ça maintenant, comme ça si ça fonctionne, ils pourront continuer sur la next-gen alors que si ça bide, ils pourront arrêter les frais avant de lancer leurs nouvelles machines. Ca permettrait de rebooster les ventes de Vita aussi à terme, car après tout c'est mieux d'avoir une mablette qui sert aussi de vraie console portable...  :coffee:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le vendredi 28 septembre 2012, 18:34:24
C'est pas nouveau dup. Les concurrents de Nintendo ont souvent copié sur Nintendo. :coffee:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le vendredi 28 septembre 2012, 18:40:14
Dup, tu dis ça comme si ça allait leur coûter autant à développer qu'une nouvelle console.
Sauf que là, la PS3 et la Vita existent déjà, ils ont juste la connectivité à programmer.

Et Plag a raison, la mablette, quand tu l'éloignes de la Wii U, elle ne sert strictement à rien.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 28 septembre 2012, 18:41:19
Citer
C'est pas nouveau dup. Les concurrents de Nintendo ont souvent copié sur Nintendo.

Le Nintendo inventeur/plagié, c'est un cliché préhistorique qui n'as plus lieu d'être aujourd'hui. C'est d'autant plus ironique que c'est peut être la firme qui innove le moins en matière d'électronique :coffee:

Pour les quelques poissons rouges qui auraient la mémoire trop ancrée dans le présent, le crossplay n'est pas un plagiat du concept de la Wii U, c'est l'évolution logique de la connectique portable/salon qui existe depuis des années déjà. Ainsi, c'était déjà possible entre la GBA et la GC, il y a deux générations de cela.

Pour répondre à Dup, ça n'as aucunement l'intention de relancer la croissance des consoles actuelles, et ça ne démontre en aucun cas que la génération n'est toujours pas finie. C'est plus un concept comparable à l'Eye Toy en son temps. Une fin de génération, ça ne veut pas dire qu'on met tout en pause.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le vendredi 28 septembre 2012, 18:46:29
Et Plag a raison, la mablette, quand tu l'éloignes de la Wii U, elle ne sert strictement à rien.

Heu... J'aurais peut-être l'air à côté de la plaque en posant cette question... Mais... Comment vous le savez?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 28 septembre 2012, 19:07:32
Et Plag a raison, la mablette, quand tu l'éloignes de la Wii U, elle ne sert strictement à rien.

Heu... J'aurais peut-être l'air à côté de la plaque en posant cette question... Mais... Comment vous le savez?

Ils veulent simplement dire que le GP n'est pas une console portable à part entière, n'as pas de jeux attitrés, et est diamétralement limitée.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le vendredi 28 septembre 2012, 19:08:10
Et Plag a raison, la mablette, quand tu l'éloignes de la Wii U, elle ne sert strictement à rien.

Heu... J'aurais peut-être l'air à côté de la plaque en posant cette question... Mais... Comment vous le savez?

Essaie de jouer à un jeu de Wii U avec ta mablette alors que tu te trouves à 2 km de chez toi. Ça me parait assez difficile, perso.

Alors qu'avec la Vita, tu peux continuer ton jeu de PS3 dessus même si tu pars de chez toi (et aussi jouer à des jeux PS Vita, vu que qu'après tout c'est une console portable et pas juste une manette).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le samedi 29 septembre 2012, 01:21:36
Citer
C'est pas nouveau dup. Les concurrents de Nintendo ont souvent copié sur Nintendo.

Le Nintendo inventeur/plagié, c'est un cliché préhistorique qui n'as plus lieu d'être aujourd'hui. C'est d'autant plus ironique que c'est peut être la firme qui innove le moins en matière d'électronique :coffee:

Tu veux qu'on reparle des wiimotes version PS3 ? :coffee:

Pour les quelques poissons rouges qui auraient la mémoire trop ancrée dans le présent, le crossplay n'est pas un plagiat du concept de la Wii U, c'est l'évolution logique de la connectique portable/salon qui existe depuis des années déjà. Ainsi, c'était déjà possible entre la GBA et la GC, il y a deux générations de cela. met tout en pause.

Donc ils ont pompés sur Nintendo... :coffee:

(ce smiley est une aberration : :coffee: si j'étais un dictateur, je le supprimerais...)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le samedi 29 septembre 2012, 01:24:51
Nous sommes dans une industrie... reprendre ce qui marche et l'adapter à notre sauce pour avoir une part plus où moins large du gâteau est-t-il à remettre en question ? Sérieusement j'veux dire; pour de vrai ?! (<- oula, j'ai trop traîné avec JC, moi...)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le samedi 29 septembre 2012, 04:10:41
Ainsi, c'était déjà possible entre la GBA et la GC, il y a deux générations de cela.

Donc la connectique 3DS/Wii U est un plagiat de la connectique DS/Wii, de Nintendo, qui eux ont copié de Nintendo avec la connectique GBA/GC qui a été pompé de la connectique GBC/N64 de Big N qui est en réalité un concept qui avait été présenté par Nin avec leur Super Gameboy qui permettait de relier le monde de la Game Boy et de la SNES ensemble.

Cette longue série de plagiat en chaîne et c'est Nintendo qui vient tout juste de rentrer dans le marché alors que c'est une voie qui a longtemps été développée par... eux-mêmes.

Le Nintendo inventeur/plagié, c'est un cliché préhistorique qui n'as plus lieu d'être aujourd'hui. C'est d'autant plus ironique que c'est peut être la firme qui innove le moins en matière d'électronique :coffee:
Tu veux qu'on reparle des wiimotes version PS3 ? :coffee:
Donc ils ont pompés sur Nintendo... :coffee:

(ce smiley est une aberration : :coffee: si j'étais un dictateur, je le supprimerais...)
À bah vu que visiblement tout le monde ici se prend un café et un journal, :coffee:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 29 septembre 2012, 11:47:07
Bah c'est une idée assez ancienne, mais objectivement, la connectivité PS3-Vita est potentiellement la plus poussée (pouvoir continuer sa partie n'importe où, et pas seulement dans un rayon de 15m), en plus d'avoir un objet autonome qui fait tourner Gravity Rush.  ;D Après je serais curieux de voir si ça marche effectivement, mais sur le papier c'est plutôt cool.

Guiiil : C'est mon smiley préféré.  :(
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le samedi 29 septembre 2012, 12:07:40
Citer
Donc la connectique 3DS/Wii U est un plagiat de la connectique DS/Wii

Y a eu ce genre de connectique pour la DS/Wii? :cfsd:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 29 septembre 2012, 12:15:37
Si je puis me permettre un avis
je trouve ce smiley absolument repoussant aussi hein.

Autrement, l'intérêt de la mablette réside pas dans le fait de pouvoir la transporter partout, justement; juste à moins de 8m... ce qui, dans une maison, correspond à "à peu près partout". Même en étant à l'étage d'en-dessous/d'au-dessus, on est à moins de 8m en théorie. Donc ça reste un principe de console de salon.
En gros, je pourrai faire caca en jouant... voire prendre mon bain en jouant ! J'ai rêvé de ça toute ma vie...
Ah et Dup, visiblement Nintendo a envisagé une connectivité 3DS-Wii U, mais rien n'a été confirmé je crois.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 29 septembre 2012, 12:22:42
Je pense qu'il y a euune sorte de connectivité dans Final Fantasy Crystal Chronicles Echoes of Time sur Wii, mais je n'ai jamais vraiment compris le concept de ce jeu.

Par contre, dans une maison de deux étages, en comptant la résistance des murs, on ne peut pas vraiment jouer partout. Dommage, c'est mon cas.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le samedi 29 septembre 2012, 12:52:55
John: ouais je sais, ça permettrait aux gens ayant le jeu sur 3DS de pouvoir jouer avec les gens qui l'ont sur wii u par exemple. En soit, le concept est pas mal, mais s'ils commencent à foutre du contenu inédit pour chaque version du jeu, là, ça devient vraiment mauvais.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le samedi 29 septembre 2012, 13:30:48
Si je puis me permettre un avis
je trouve ce smiley absolument repoussant aussi hein.

Autrement, l'intérêt de la mablette réside pas dans le fait de pouvoir la transporter partout, justement; juste à moins de 8m... ce qui, dans une maison, correspond à "à peu près partout". Même en étant à l'étage d'en-dessous/d'au-dessus, on est à moins de 8m en théorie. Donc ça reste un principe de console de salon.
En gros, je pourrai faire caca en jouant... voire prendre mon bain en jouant ! J'ai rêvé de ça toute ma vie...
Ah et Dup, visiblement Nintendo a envisagé une connectivité 3DS-Wii U, mais rien n'a été confirmé je crois.

Dire du mal d'un smiley comme  :coffee: équivaut à admettre n'avoir absolument aucun goût. Cest pas moi qui le dis, hein, c'est écrit dans le livre La vérité c'est moi qui la détiens et si t'es pas d'accord t'as tort, écrit par l'auteur absolument génial Jon Krad. Ce mec est excellent, tout ce qu'il dit est vrai. Tu devrais le lire. Il dit justement que  :coffee: est un smiley excellent et qu'en dire du mal équivaut à admettre n'avoir aucun goût tout simplement (à la page 764, après son chapitre succulent sur le fait que les lolicons par choix sont pires qu'Hitler et juste avant d'expliquer en quoi il faudrait faire pendre tous ceux qui aiment Animal Crossing).
Sinon y a Tekken Tag Tournament 2 qui sortira sur la Wii U. C'est de l'écrase bouton, mais avec des champignons pour l'habillage.  :coffee:
(Cliquez pour afficher/cacher)

Sinon, pour la connectivité Wii U /3DS, on sait tous que ça ne pourra pas être du niveau de celle envisagée par Sony, la 3DS n'ayant pas assez de puissance pour permettre ce genre de chose. En plus, le double écran n'est pas idéal pour ça, sans compter qu'il faudrait relier les deux machines par un câble, à moins que ça se fasse en blutooth ou wifi... Et niveau ergonomie, la 3DS c'est pas vraiment ça. Le concept des connectivité entre consoles instauré par Nintendo à l'époque GC/GBA était plutôt intéressant, même si assez peu approfondi. Par contre là, c'est complètement différent comme concept avec la Wii U. On pourra dire ce qu'on voudra, mais ce n'est rien d'autre qu'un pad avec un écran au final et à part pour afficher des cartes ou de inventaires à l'image du second écran de la DS, on ne nous a toujours pas montré concrètement l'intérêt de la chose.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 29 septembre 2012, 13:51:39
Sinon, j'en avais discuté avec des gens, j'avais trouvé des idées excellentes à utiliser avec la mablette. Sinon ZombiU seul a montré que y avait plus que "juste la carte" hein.
Et pour la connectivité avec la 3DS, je crois pas qu'elle essayait de faire comme la Vita, en effet... Encore une fois, ils ont juste dit qu'ils réfléchissaient à ce que ça pourrait faire, je crois pas avoir le souvenir de détails supplémentaires. Genre si je me rappelle bien, c'était par exemple pour connecter Smash Bros 3DS à Smash Bros U, un truc comme ça...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le samedi 29 septembre 2012, 15:05:21
Autrement, l'intérêt de la mablette réside pas dans le fait de pouvoir la transporter partout, justement; juste à moins de 8m... ce qui, dans une maison, correspond à "à peu près partout". Même en étant à l'étage d'en-dessous/d'au-dessus, on est à moins de 8m en théorie. Donc ça reste un principe de console de salon.
En gros, je pourrai faire caca en jouant... voire prendre mon bain en jouant ! J'ai rêvé de ça toute ma vie...
Ah et Dup, visiblement Nintendo a envisagé une connectivité 3DS-Wii U, mais rien n'a été confirmé je crois.

Je comprend pas trop l'intérêt de ton message.  :cfsd:

On te dit que ce qu'il y a de bien avec la Vita, c'est qu'on peut jouer à des jeux de PS3 avec, et ce à peu près n'importe où, même en dehors de sa maison... Et toi tu réponds "Ouais mais l'intérêt de la Wii U, c'est justement que la portée de la manette se limite à 8m." En quoi c'est un intérêt si la concurrence fait mieux ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 29 septembre 2012, 15:45:51
... parce que c'est pas du tout le même principe ? Je sais pas, c'comme dire "ma voiture peut aller à 250km/h", je réponds "ah cool, mais celle-là est amphibie"... C'était juste ça "l'intérêt" du message :3

Sinon, pour revenir au sujet :
http://www.youtube.com/watch?v=sawZZVrlsSo&hd=1
... eh, le trailer arrive à paraître cool. Y a plus de trucs que c'que j'imaginais, et ç'a l'air plutôt fun. Ca vaut pas 50€ je suppose, mais... heh, ç'a l'air quand même bien fun.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le samedi 29 septembre 2012, 18:15:05
... parce que c'est pas du tout le même principe ? Je sais pas, c'comme dire "ma voiture peut aller à 250km/h", je réponds "ah cool, mais celle-là est amphibie"... C'était juste ça "l'intérêt" du message :3

Au contraire, c'est exactement la même chose. On peut utiliser le gamepad pour jouer à la Wii U en se tenant à maximum de 8m, mais on peut utiliser la Vita pour jouer à la PS3 à plus de 8m.

Après, le gamepad a certaines fonctionnalités que la Vita n'a pas (la reco de mouvement par exemple, je pense), mais là on ne parle plus de portée de la manette, on parle d'autre chose.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Synopz le samedi 29 septembre 2012, 18:28:28
Je pense que ce que John veut dire c'est que tu peux jouer aux jeux PS3 sur ta Vita n'importe où mais que le concept principal de la Wii U n'est pas vraiment de jouer aux jeux Wii U sur sa mablette (même si c'est possible et que c'est une feature plutôt mise en avant) mais bien de trouver de nouveaux concepts, de nouvelles façons de jouer en introduisant un deuxième écran !

Et ça, Sony ne le fera pas et les éditeurs non plus car tout le monde n'a pas une Vita et une PS3.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 29 septembre 2012, 18:34:06
Citer
Donc la connectique 3DS/Wii U est un plagiat de la connectique DS/Wii, de Nintendo, qui eux ont copié de Nintendo avec la connectique GBA/GC qui a été pompé de la connectique GBC/N64 de Big N qui est en réalité un concept qui avait été présenté par Nin avec leur Super Gameboy qui permettait de relier le monde de la Game Boy et de la SNES ensemble.

Cette longue série de plagiat en chaîne et c'est Nintendo qui vient tout juste de rentrer dans le marché alors que c'est une voie qui a longtemps été développée par... eux-mêmes.

Parler de plagiat ou de copie est inapproprié. Comme l'as justement fait remarqué Mondaye un peu plus haut, on est dans une industrie où, pour rester dans la course, il faut s'adapter avec ce que font les autres. En dehors du marché des consoles, c'est un phénomène qu'on retrouve globalement en informatique, et heureusement pour nous, consommateurs :coffee:

Le but de mon message n'était pas de sous entendre que Nintendo n'avait jamais rien inventé, mais que chacun, y compris eux, pioche dans les idées des autres, en en proposant de nouvelles. A vous entendre, on pourrait croire que les PS360 sont ce qu'elles sont grâce à Nintendo, il faut redescendre sur terre...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le dimanche 30 septembre 2012, 01:59:02
Sinon, j'en avais discuté avec des gens, j'avais trouvé des idées excellentes à utiliser avec la mablette. Sinon ZombiU seul a montré que y avait plus que "juste la carte" hein.

Ouais enfin ce que montre Zombi U, c'est juste de la poudre aux yeux, si on regarde bien. Les inventaires dynamiques ça existe depuis pas mal de temps maintenant sur de nombreux jeux d'action. C'est fini le temps où tu passes par un menu qui coupe le déroulement du jeu. Pour le truc du code à faire avant de se faire rattraper par les zombies, c'est sympa ouais, mais complètement faisable sans gamepad. Ah et sinon se défaire d'un ennemi en secouant le machin, ils sont vraiment sérieux là ? Qui va oser maltraiter le bidule vu le prix qu'il coûte, juste pour une action aussi basique que ça ? Et elle est où l'immersion dans le fait de secouer quelque chose de cette taille ? Et je ne parle même pas du fait de simuler des coups de pioche où autre avec ça dans les mains, ça en deviendrait presque risible.  :coffee:
 A part Zombi U, il y a un autre jeu qui propose actuellement  de démontrer les possibilités offertes par le gamepad ou pas ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le dimanche 30 septembre 2012, 13:29:07
Le but de mon message n'était pas de sous entendre que Nintendo n'avait jamais rien inventé, mais que chacun, y compris eux, pioche dans les idées des autres, en en proposant de nouvelles. A vous entendre, on pourrait croire que les PS360 sont ce qu'elles sont grâce à Nintendo, il faut redescendre sur terre...

Y a certains éléments de gameplay, de manette, c'est un peu eux quand même hein ? C'est bien beau de critiquer un extrème (qui mérite de l'être (critiqué)) mais tomber également dedans, c'est un brin ridicule non ? :coffee:

Je veux bien que tu sois NSex au point de faire ce qui s'apparente à une crise de divorce, mais quand même ! :astro:

Après, le concept d'écran dans la manette, ça se trouvait dans la Dreamcast, Nintendo pousse juste le concept, et on verra bien... Tant que l'on a pas en main, difficile de me prononcer ! Croire en quelque chose, ça peut décevoir (Wii), mais bon, tomber dans la critique et la méfiance systématique, c'est risquer de passer à coté de quelque chose de très bon !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 30 septembre 2012, 14:11:28
Y a certains éléments de gameplay, de manette, c'est un peu eux quand même hein ? C'est bien beau de critiquer un extrème (qui mérite de l'être (critiqué)) mais tomber également dedans, c'est un brin ridicule non ? :coffee:

Mais là, tu me fais dire ce que je n'ai pas dit, et qui était pourtant assez clair je crois.
Oui Nintendo a innové dans plusieurs domaines, mais il faut dénoncer l'idée assez répandue que Nintendo est l'inventeur, et que les autres ne sont que de pâles copies, en gros, qui les limite juste à des voleurs d'idées. Ce qui est totalement faux puisque les avancées techniques et de développement sont du ressort de tout le monde, les consoles d'aujourd'hui sont ce qu'elles sont car plusieurs acteurs y ont apportés des innovations tout au long de l'existence du média :coffee:

Citer
Croire en quelque chose, ça peut décevoir (Wii), mais bon, tomber dans la critique et la méfiance systématique, c'est risquer de passer à coté de quelque chose de très bon !

Ça peut également aider à passer à quelque chose de naze, donc quitte à choisir...
Et puis c'est un peu à eux de faire le travail pour me donner envie d'y croire hein, là ça fait quelques mois qu'ils montrent rien de bandant et qu'ils font exprès d'éluder certaines problématiques liées à cette manette. Forcément dans ses conditions, la méfiance semble être le sentiment à avoir.

Et en passant je sais pas d'où vous sortez cette idée que je hais Nintendo plus que tout, si tu me connaissais un peu tu saurais que j'ai arrêté de jouer à tout tellement je trouve le niveau global risible. Et si tu veux tout savoir, je suis convaincu que les prochaines PS et Xbox seront des merdes exactement au même titre que la Wii U :coffee:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liiiug le dimanche 30 septembre 2012, 17:38:29
Bonjour à tous, je suis nouveau sur ce beau forum, j'aimerai savoir si la Wii U a un intérêt quelconque si on possède déjà une NES ? Merci de vos réponses.  :^^:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 30 septembre 2012, 17:42:05
Bonjour ! Hésite pas à aller te présenter sur le topic à cet effet sur le forum général !
Ensuite, la Wii et la NES n'ont absolument rien à voir... donc euh, sobrement, je dirais que oui. Tu auras accès à tous les jeux Wii, GC en téléchargement, et certainement aussi 64/SNES/NES.
Je vois pas trop pourquoi avoir une NES t'empêcherait de prendre une Wii U ^^"
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le dimanche 30 septembre 2012, 17:49:51
Même si ça fait 25 ans que la NES est sortie, c'est quand même elle qui a les meilleurs jeux que Nintendo aie développés.

Il y a trop peu de bons jeux sur les consoles suivantes que je te reccomande de ne pas les acheter, mais plutôt d'aller faire un tour sur la baie des pirates pour trouver en émulation. Ce n'est pas tout à fait légal mais ça évite de se faire baiser par Nintendo.

Message modéré par Blue
Je rappelle que le piratage est interdit.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Kaiwatt le dimanche 30 septembre 2012, 17:55:57
MA, t'es en train de me dire que depuis la NES sortie y a plus de 25 ans tu trouves que tous les jeux sortis sur les consoles suivantes sont moins bons ? :-|
J'espère que c'est juste du troll parce que sinon, wow.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liiiug le dimanche 30 septembre 2012, 17:58:13
Bonjour ! Hésite pas à aller te présenter sur le topic à cet effet sur le forum général !
Ensuite, la Wii et la NES n'ont absolument rien à voir... donc euh, sobrement, je dirais que oui. Tu auras accès à tous les jeux Wii, GC en téléchargement, et certainement aussi 64/SNES/NES.
Je vois pas trop pourquoi avoir une NES t'empêcherait de prendre une Wii U ^^"

Il se trouve où ce topic ? J'ai un peu de mal à m'y retrouver pour le moment. J'ai retrouvé une vieille NES au grenier et ça m'a donné envie de me mettre au jeu vidéo, donc comme je m'y connais pas trop je demande conseil. Merci de vos réponses en tout cas. Sinon j'ai un Zelda avec la NES, mais c'est trop dur, vous en avez d'autres à me proposer ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 30 septembre 2012, 18:01:13
@Kaiwatt : J'avoue, il y a des perles sur SNES et N64 v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le dimanche 30 septembre 2012, 18:07:33
JC -> Pour les jeux GC, y'a rien de certain. En tout cas, pour le moment il semble que Nintendo ne prévoie pas (http://kotaku.com/5944545/10-gamecube-games-that-should-be-downloadable-on-wii-u) les sortir sur la CV de la Wii U.

Vince -> Et sur GC, et sur Wii... parmi un plus grand nombre de jeux merdiques, c'est vrai, mais il y en a quand même.

Liiiug -> Le topic se trouve ici (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,51.0.html). Je t'invite aussi à t'inscrire en tant que membre sur le forum, de ne pas seulement rester invité, c'est plus pratique comme ça.  ;)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 30 septembre 2012, 18:45:20
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Même si ça fait 25 ans que la NES est sortie, c'est quand même elle qui a les meilleurs jeux que Nintendo aie développés.

On pourra cependant lui reprocher d'avoir pris un sacré coup de vieux, non d'un point de vue technique (quoique, ça se discute pour certains), mais surtout au niveau du gameplay. Jouer à un jeu NES dans les conditions de l'époque peut vite devenir un calvaire, avec du recul.
En sachant également que de nombreuses suites prestigieuses (Super Mario World, Super Metroid, A Link to the Past, Castlevania 4, pour ne citer que les plus connues) sont sorties sur SNES, j'ai un peu de mal à voir en quoi l'achat d'une NES devient tout à coup indispensable, et non celui d'excellentes consoles sorties par la suite.

Bref pour la question posée plus haut, en sachant que 4 générations sont passées entre la NES et la Wii U, je pense que la réponse parait assez évidente.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le dimanche 30 septembre 2012, 20:46:44
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Même si ça fait 25 ans que la NES est sortie, c'est quand même elle qui a les meilleurs jeux que Nintendo aie développés.

Heu... je suis d'accord pour dire que ça a pris un gros coup de vieux... J'y ai joué étant adulte, et je peux dire que le gameplay est mal fait...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Krystal le lundi 01 octobre 2012, 16:32:14
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Même si ça fait 25 ans que la NES est sortie, c'est quand même elle qui a les meilleurs jeux que Nintendo aie développés.

Heu... je suis d'accord pour dire que ça a pris un gros coup de vieux... J'y ai joué étant adulte, et je peux dire que le gameplay est mal fait...

En même temps, c'était les premiers jeux, et à l'époque, sur la NES, c'était le must. C'est sur que si tu compares aux jeux d'aujourd'hui...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 01 octobre 2012, 21:02:46
C'est ça le truc; arrêtez de toujours tout comparer à tout et appréciez ce que vous avez devant le nez.


Une vidéo m'a, non pas fait rire puisqu'il est pas drôle, mais... quelque chose >.>
http://www.youtube.com/watch?v=BT6W0_8TMdA&hd=1
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 02 octobre 2012, 21:21:34
Une vidéo qui montre que le lag est inexistant entre la mablette et la télé, et que la connexion entre les deux -en gros, ce qu'on fait sur la première est immédiatement et efficacement retranscrit sur la seconde- est nickel.
www.youtube.com/watch?v=gxIhZYjyBxc
C'cool ! En plus, Rayman Legends a franch'ment l'air de gérer.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le mardi 02 octobre 2012, 22:13:28
C'est pas très clair, mais on peut voir un câble blanc sortir du gamepad par le bas. Est-ce qu'il s'agit du câble avec lequel on peut brancher le gamepad à la console ? Si oui, alors c'est un peu normal qu'il n'y ait aucun lag. Je demande à voir la même chose sans câble, perso.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 02 octobre 2012, 22:29:28
Oh, y a un câble ? Ah bah oui, évidemment dans c'cas :p mais j'ai rien vu... flemme de r'vérifier, quelqu'un peut confirmer ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 03 octobre 2012, 01:44:52
On le voit quand le câble? J'ai envie de comparer cette machine de Nintendo à Apple TV...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le mercredi 03 octobre 2012, 03:37:05
Vous êtes aveugles ou quoi ? o_O On le voit très clairement à 0:35.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le mercredi 03 octobre 2012, 04:19:50
Mouais, j'avais vu. Mais bon, on sait pas si ce câble est vraiment utilisé pour la communication avec la Wii U non plus. De plus les taux de transferts sur le bluetooth ont beaucoup évolué avec le temps et je crois que la mablette va tout de même bien fonctionner. Mais c'est sur que cette vidéo c'est du eye candy délivré aux fanboys pour les garder en haleine, je crois pas que ce sera parfait comme ça non plus.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le mercredi 03 octobre 2012, 06:53:39
D'ailleurs on sait si c'est du Bluetooth 2 ou bien 3 ou 4, qui sont plus évolués ? Connaissant Nintendo, ça m'étonnerait pas que ce soit du 2, mais bon, je peux toujours avoir tort hein...

Sinon, comme beaucoup d'autres, je crois qu'il va me falloir un vrai Zelda (ou bien le prochain Super Smash) et d'autres vrais jeux (genre un Mario 3D, ou, pitié, un Starfox) pour que j'achète un jour la Wii U. D'ici là, mon PC me convient amplement, je crois même passer par-dessus les PS4/Xbox 3, donc bon v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 03 octobre 2012, 17:03:50
Maw... Je veux un starfow adventure... <3 Et je veux un mario kart! Ce mario kart la, je sens qu'on va y jouer beaucoup entre PZien.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 03 octobre 2012, 17:53:50
Perso, ce qui remplirait le plus de bonheur, ce serait un Final Fantasy Crystal Chronicles en online... Avec 8 joueurs en même temps qui pourraient former une caravane...
Même pas besoin de retravailler les graphismes ou je ne sais quoi, tu peux me copier/coller le jeu, tant que tu m'offres ce jeu sur Wii U avec l'online, je suis l'homme le plus heureux du monde.
Essayez d'imaginer... la caravane PZ  *o*
J'ai toujours pris la Selkie Blonde. Type "chouette" je crois. Mary Ann qu'elle s'appelait.
Elle niquait des fjords tellement elle était trop forte.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 03 octobre 2012, 18:39:53
J'en suis si ça arrive. v. J'y connais rien à Crystal Chronicles, mais ayant vu le peu d'univers du jeu, je suis conquis. <3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mercredi 03 octobre 2012, 19:26:38
Perso, j'me baladais avec la selkie louve. C'était vraiment le bon vieux temps :love: Elle a d'ailleurs finit centenaire tellement j'ai joué longtemps à ce jeu, à tenter de récupérer tous les artefacts et à voir tous les évènements. D'ailleurs, au bout de 40 ans, il n'y a pratiquement plus d'évènement aléatoires, dommage. :'(
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le samedi 06 octobre 2012, 09:58:56
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F818931612RdjYFEVLAA1173.jpg&hash=d36a6c73325c03df4e0e97faf306969a96d9bf3a)

Wii U Pack Premium MH3G HD illustré, 380eu.

Bon l'avenir, assuré au Japon. Par contre la 3DS et la Wii U risquent de cannibaliser complètement le marché des fêtes de fin d'année...   :arrow: Vita et PS3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 06 octobre 2012, 10:39:55
Bof, Monster Hunter est clairement plus un jeu de consoles portables. L'opus Wii avait peiné à atteindre le million d'exemplaires (grâce à d’innombrables promotions) alors que les opus PSP y arrivaient très facilement. Et là, on ne parle pas d'un nouvel épisode à part entière, comme l'était MH3, mais d'une énième réédition de MH3... Capcom a décidément l'art de trop tirer sur la corde.

Mais je ne me fais pas trop de souci pour la console, y'a New Super Mario Bros Wii 1.2 HD qui sortira et se vendra à profusion. Par contre je suis curieux de voir comment la console démarrera en Europe ou aux États-Unis. Surtout que Rayman Legends semble reporté au premier trimestre 2013 : http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/wii_u/rayman_legends_55009.html
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le samedi 06 octobre 2012, 11:40:09
Certes. Il n’empêche que le jeu reste aujourd’hui l'une des meilleure vente d'un éditeur tiers sur la Wii au Japon. (plus de 500 000 exemplaires pour la première semaine à l'époque).

Concernant Rayman, je vais rien t’apprendre en disant Nintendo.fr n'est jamais à jour sur les dates de sorties... Et sachant que avant le Nintendo Direct annonçant la date du 30 novembre tous les jeux Wii U étaient daté 1er Trimestre 2013.
Donc bon, à confirmer.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 06 octobre 2012, 11:48:40
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Certes. Il n’empêche que le jeu reste aujourd’hui l'une des meilleure vente d'un éditeur tiers sur la Wii au Japon. (plus de 500 000 exemplaires pour la première semaine à l'époque).

Ce qui compromet d'autant plus le potentiel succès de ce pack la bas, les japonais n'ayant aucune raison de repayer 380€ pour un jeu qu'ils ont déjà. La console va se vendre en masse, ça ne fait aucun doute, mais pas forcément avec ce jeu là.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 06 octobre 2012, 12:09:08
Mmmmouais. Enfin je pense que s'ils font ce pack supplémentaire c'est parce qu'ils se doutent que ça va se vendre comme des chrysanthèmes à la Toussaint. Il est peu probable qu'ils aient choisi ce jeu sans se dire avant qu'il aiderait à vendre massivement la console.
J'ai jamais trop été Monster Hunter, en vrai. J'préfère Pokémon :p donc au final, de mon côté, j'ai mon pack ZombiU, donc je suis conteeeeent \o/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 06 octobre 2012, 12:30:14
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Mmmmouais. Enfin je pense que s'ils font ce pack supplémentaire c'est parce qu'ils se doutent que ça va se vendre comme des chrysanthèmes à la Toussaint. Il est peu probable qu'ils aient choisi ce jeu sans se dire avant qu'il aiderait à vendre massivement la console.

Bien évidemment que tout pack est pensé à des fins commerciales, et que celui ci est prévu pour tout péter sur le marché japonais. Faut voir après si commercialement ça tient debout, si les japonais qui ont déjà tous faits le jeu seront assez crédules.
Surtout que comme l'as très bien fait remarqué Floax, Capcom est typiquement l'éditeur qui aime bien exploiter le filon à l'extrême, avec des résultats plus ou moins convaincants, donc ce n'est plus vraiment une surprise de retrouver ce genre d'offre (un jeu Wii dans un pack d'une nouvelle console, faut avoir de grosses cojones quand même).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 06 octobre 2012, 13:19:09
Monster Hunter Tri, nouvel épisode de la série et jeu avec des nouveautés intéressantes (les combats sous-marins si je ne m'abuse), sorti sur une console avec un parc d'au moins dix millions de consoles, s'est vendu péniblement à 500 000 en 1ère semaine. Donc sur une nouvelle console, une version HD (mais avec les textures dégueu de l'épisode original) d'une suite déjà existante sur PSP (et 3DS je crois), j'imagine mal un carton. Au mieux 100 000 ventes, ce qui me semblerait très très peu pour cette licence.

Et pour Rayman, et bien la date était en novembre et ça a changé il y a peu. De plus, d'autres sites européens (comme Nintendo Allemagne) mentionnent également ce changement. Enfin perso, je trouverais ça pas plus mal, sinon le jeu va se faire bouffer (dans les charts) par Mario U, même s'il a de grandes chances d'être bien meilleur.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Donkiki le samedi 06 octobre 2012, 15:03:09
Y'a une offre de réservation chez Virgin. Pour n'importe quel modèle de la WiiU qui est réservé, on a NSMBWU pour un euro supplémentaire. Ça ne me semble pas être le jeu du siècle, mais je n'ai pas la version Wii et pour un euro, c'est pas non plus du vol.
Si ça intéresse quelqu'un...  :ange:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le samedi 06 octobre 2012, 15:07:27
Perso, j'ai opté pour ça:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.dofusmotion.com%2Fimages%2Fdia.png&hash=15f5ba711ad299cdd041977dbc95404d48c6baff)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 08 octobre 2012, 11:34:56
Comme prévu, il est extrêmement peu probable que Rayman Legends ne soit pas exclusif à la Wii U (http://mynintendonews.com/2012/10/08/ubisoft-explains-why-rayman-legends-is-exclusive-to-wii-u/), vu que, sur les autres consoles, l'achat de la Vita ou d'une tablette Microsoft serait obligatoire en plus.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 08 octobre 2012, 15:09:43
Sinon c'est quand qu'ils annoncent un Super Mario Universe ?! :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 08 octobre 2012, 15:29:04
Perso, s'ils sortent une nouvelle série de Mario, je voudrais quelque chose d'autre qu'une "suite" de Galaxy. Je pense qu'ils ont un potentiel de faire un jeu avec la mablette très efficace qui pourrait pleinement s'en servir, et faire quelque chose d'excellent.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 08 octobre 2012, 15:32:20
Qui a parlé de suite de Galaxy ? Universe ça peut être tout-à-fait autre chose ;)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 08 octobre 2012, 15:53:54
Haha, pas faux : Super Mario World, Super Mario Galaxy, la phase suivante ce serait Super Mario Universe :p mais ça voudrait dire qu'après, il faudrait mettre quoi ?.. Super Mario Parallel Universe ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le lundi 08 octobre 2012, 16:27:30
Et pourquoi pas Super Mario Antimatter ? :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 09 octobre 2012, 13:47:01
Un long mais extrêmement complet article qui explique pourquoi la Wii U semble partie pour clairement être la meilleure plateforme de jeux indés sur consoles :
http://www.notenoughshaders.com/2012/10/05/should-indie-developers-embrace-nintendo/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le mardi 09 octobre 2012, 14:08:26
Le PC a été, est et restera la meilleure plate-forme pour les développeurs indépendants, puisqu'ils n'ont besoin d'aucun intermédiaire, aucun kit de développement ou quoi que ce soit pour développer et publier leurs jeux (même s'il est vrai que c'est toujours mieux pour les devs quand leur jeu est disponible sur Steam, ils peuvent commencer par le distribuer sur le propre site, je pense par exemple à McPixel).

Le Xbox Live Arcade compte lui aussi d'innombrables titres indépendants, ce qui fait de la Xbox 360 la meilleure console de salon pour la scène indépendante, il suffit de jeter un oeil sur le marketplace pour en avoir le coeur net.

Minecraft étant l'exemple ultime du jeu indé qui a un succès fou, en démarrant sur PC, puis en débarquant sur 360.

Et un article comme ça va essayer de nous faire croire que la Wii U va rameuter tous les indies dont Nintendo vient seulement de reconnaître l'existence ?
La bonne blague.

Certes, les indies qui ont le temps, l'argent, et surtout la motivation pour se faire chier avec le SDK de la Wii U n'auront rien à perdre à étendre leur clientèle en portant leurs jeux sur la Wii, mais la majeure partie continuera sur PC et 360, parce que c'est ce qu'ils maîtrisent, parce que c'est là qu'ils vendent, parce que c'est accessible, parce que les joueurs ont déjà un PC et une 360 et vont pas nécessairement acheter une Wii U et accessoirement parce qu'ils auront pas à se faire chier avec une manette à la noix.

Alors ok, Unity c'est cool, ça permettra aux indies de bosser sur Wii U plus facilement, mais les volatiles qui achèteront cette console, ça sera pour Zelda, Mario et Wii Sport 25, c'est clairement pas la clientèle qui s'intéresse à la scène indépendante, et même si ça donne des jeux pour jouer aux chiottes façon Angry Birds qu'on pourrait faire tourner sur la mablette, ils ont déjà un smartphone 20 fois moins encombrant qui fait ça.

Faut arrêter le BS et la masturbation sur la Wii U pour des trucs que la concurrence fait déjà depuis des années, et en mieux, cette console n'a rien à offrir de plus que les autres pour les indies.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 09 octobre 2012, 15:02:04
... j'ai bien précisé "sur consoles", donc euh... le PC est pas concerné, et les smartphones non plus... et personne n'a "encensé" la console...
Tu as lu l'article, sérieux, ou tu dis ces trucs par pur zajisme ? Personne n'a rien affirmé, la nana qui a écrit l'article présente juste la vision de multiples développeurs indépendants, la situation actuelle sur d'autres plateformes comme le XBox Live justement -qui est décrit comme, à ce jour, déplorable-, et combien la politique de Nintendo semble effectivement changer clairement depuis l'eShop de la 3DS, et combien la chose avance justement... Quel est le rapport avec la "bide manette" ou le fait que y ait que des "volatiles" (merci) qui achèteront la Wii U ?..
Elle a rien dit d'autre que "désormais, tout est mis en avant pour permettre aisément aux indés de travailler sur Wii U", hein... Encore une fois : tu as pas lu l'article ? Elle présente à quel point si, justement, la console semble proposer largement plus que ce que la XBox propose...
Surtout que tu te contredis toi-même : "ce sera pas du tout plus facile de développer sur la Wii U", puis "au moins les indés pourront bosser sur la Wii U plus facilement"... wat ?
Genre sérieux, ils disent "le développement sera plus simple", tu réponds rien d'autre que "c'est pas vrai"; ils disent que les indés soutiennent en masse la plateforme de jeux de ce genre, tu réponds "c'est pas vrai"; ils disent que beaucoup de développeurs précisent que Nintendo va dans le bon sens, tu réponds juste "c'est pas vrai"... Encore une fois, je lis pas beaucoup d'arguments, et que des "non d'abord c'est pas vrai"...
... sincèrement, en dehors d'un "bouh Nintendo ils sont pas cools ils font plus les jeux que j'aime" et "j'ai pas lu l'article mais j'aime pas la Wii U donc c'est comme ça", j'ai pas grand-chose à interpréter de ton message...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le mardi 09 octobre 2012, 15:15:59
Tu déformes complètement mes propos, j'ai jamais dit que le développement sera pas plus simple, mais qu'ils est déjà maîtrisé en ce qui concerne la 360, puisque la pratique est plus ancienne, ça me paraissait logique, mais on dirait que c'est pas évident pour tout le monde.

D'ailleurs vu comment tu racontes n'importe quoi avec tes "lol c pa vrai" j'ai l'impression que tu n'as tout bonnement pas lu mon post étant donné que je n'ai rien contredit de ce qui était dit dans l'article, mais énoncé des arguments issus de mes observations, la 360 domine la scène indépendante sur console, la clientèle est déjà là-bas, et on essaye de nous faire croire que parce qu'une poignée d'indies on dit "ouais, la Wii U ça sera cool pour nous", la console devient instantanément la consolé numéro 1 de la scène indépendante, et que tout le reste va magiquement disparaître ? Faut arrêter le craquage.

L'eShop amélioré ça restera quand même le XBLA ou Steam en moins bien, c'est pas ça qui fait miraculeusement transformer la Wii U en paradis des indés, et ça je le dis à l'aveugle, mais ça me semble hautement probable vu comme Nintendo a jamais été fichu de faire des services en lignes qui tiennent la route.

Au passage, c'est pas parce que t'as écrit "sur consoles" dans ton post que ça m'interdit de parler du PC et de smartphones, je sais pas ce qui te passe par la tête pour sortir des âneries pareilles.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bluelink le mardi 09 octobre 2012, 15:33:24
Évitez quand même que ça dégénère. Vous êtes tous les deux assez intelligents pour répliquer autrement que par des "tu zaj" ou "tu craques". Et ce n'est pas la peine de faire comme si l'autre racontait absolument n'importe quoi quand il donne des arguments.
Pour l'instant ça va encore, mais je préfère vous prévenir avant que ça parte en sucette, comme on en a trop l'habitude sur ce topic.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 09 octobre 2012, 16:08:36
Personnellement, ça peut aller : 9 fois sur 10, ce que je dis sur ce topic, c'est "je suis content", donc meh.
(oh et si, parler de "juste consoles", euh, si, ça exclut tout ce qui est pas une console... et ni le PC ni les smartphones ne sont des consoles; je ne dis pas que tu as pas le droit d'en parler, je dis que ça a rien à voir avec le sujet :3)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mardi 09 octobre 2012, 17:06:12
Ouais enfin exclure le PC de la détermination de la meilleure plateforme non portable pour le jeu indépendant, c'est pas ce qu'il y a de plus pertinent...
Bientôt on aura droit à "la Wii U est la meilleure console de salon Nintendo de sa gen" ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 09 octobre 2012, 17:06:27
Citer
Tu as lu l'article, sérieux, ou tu dis ces trucs par pur zajisme ? Personne n'a rien affirmé, la nana qui a écrit l'article présente juste la vision de multiples développeurs indépendants, la situation actuelle sur d'autres plateformes comme le XBox Live justement -qui est décrit comme, à ce jour, déplorable-

With all of this said, there is still skepticism from many indie developers about Nintendo, and rightfully so.

C'est une phrase inclue dans l'introduction de l'article de la madame, est ce que ça donne l'impression que l'avenir est assuré pour la plateforme online de Nintendo ? Parce qu'à te lire, on dirait vraiment que les plateformes de téléchargement sont condamnées, obsolètes, limitées. Je soupçonne que les mecs de Two Tribes t'aient orientés l'opinion parce que sortir que le Xbox Live est "déplorable", c'est franchement couillu. Tu t'es d'ailleurs bien assuré de cacher que tous ces développeurs ont ou ont eu des relations avec Nintendo.

J'avoue ne pas être à l'aise quand on décrit ce service (ou Steam, ou le PSN) comme ça, alors que ce sont eux, réellement, qui ont fait fleurir un marché extrêmement prometteur, qui ont permis à des centaines de développeurs ou d'équipes réduites de sortir leurs jeux, dont certains ont des qualités certaines (Braid, World of Goo, Super Meat Boy). C'est d'ailleurs devenu une étape obligatoire pour les constructeurs, sortir une nouvelle console sans ce genre de service est un suicide commercial, sauf pour les quelques irréductibles Donc qu'on ose affirmer que Nintendo ne copie jamais aucun concept, désolé mais chez moi, ça ne marche pas.

Ce sont, de plus, des services mastodontes, dont l'entretien est régulier, loin d'être négligés et qui sont constamment porteurs de nouvelles idées. Il faut voir la qualité astronomique de jeux qui sortent ou sont sortis là bas, c'est juste hallucinant et je peux te dire qu'il y en a pour tous les goûts et pour tous les genres.
A ce titre j'ai un peu de mal à comprendre les propos de Van Ginkel sur la difficulté d'être édité sur le XBLA. Je dis ça parce qu'il parle de "concepts" refusés directement à la source. Or il me semble que niveau concepts inédits et excellents, on y trouve de vraies pépites, à des lieues d'un Toki Tori, je pense notamment à FEZ sorti récemment, et les plus classiques Braid et World of Goo.
Le XBLA est loin d'être un cercle d'élites, les jeux n'y sortent pas au compte-goutte, il existe un certain contrôle c'est vrai, mais n'est pas aussi restrictif que tu semble le croire, et je dirais même qu'il permet d'éviter d'être devant une plateforme bordélique comme l'AppStore (c'est pas la foire aux bouses quoi).
Je trouve ça assez comique de voir les développeurs de WiiWare et l'eShop faire leur propre promo mais passons, je comprends la démarche.

En vrai, l'article est surtout théorique, et outre malgré le fait qu'il soit (relativement) complet, il ne parle en revanche pas de deux points essentiels.
D'abord, il faut se dire que les indés ne sont pas des pigeons qui migrent en masse vers l'une ou l'autre des plateformes, il faut qu'ils y soient attirés, et pour cela, pas de secret, il faut un public spécifique. C'est là que ça risque franchement d'être compliqué, car un service online est quelque chose de tout nouveau pour Nintendo, qui est traditionnellement pas vraiment habitué à ce genre de truc. Au contraire des joueurs sur PS360 qui eux sont vraiment intéressés par ces jeux et qui ne sont pas prêts de tous acheter une Wii U (c'est le moins qu'on puisse dire). En gros le public est une donnée qu'il ne faut surtout pas négliger, et surtout qu'on ne peut pas connaitre pour l'instant.

L'autre point, c'est que la journaliste ne parle jamais de la postérité, comme si elle avait oublié (ou ignoré ?) que d'autres consoles allaient sortir par la suite. L'idée qu'ils puissent améliorer encore plus leurs systèmes ne rentre pas du tout en compte ? Et là on fait quoi, du ping pong ?

Je pourrais aussi discuter sur certains points franchement contestables comme "Wii and Wii U are clean systems to program and very well designed for developers.", mais j'ai dis l'essentiel.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 09 octobre 2012, 21:52:07
Jesus ce pavé qui dès les deux premières lignes m'accuse de c'que j'ai pas dit
didn't read
Sinon, y a Puddle (http://mynintendonews.com/2012/10/08/puddle-runs-at-full-1080p-60-fps-on-wii-u/), un autre jeu qui sortira dès l'arrivée d'la Wii U, qui tournera en full HD et 60fps. Ca m'dit pas grand-chose sur c'qu'est le jeu.

EDIT
Ouais enfin exclure le PC de la détermination de la meilleure plateforme non portable pour le jeu indépendant, c'est pas ce qu'il y a de plus pertinent...
Bientôt on aura droit à "la Wii U est la meilleure console de salon Nintendo de sa gen" ?

Sauf qu'il est évident que la situation de l'indé est radicalement différente entre les consoles et le PC. D'où l'exclusion.
C'est aussi cohérent que différencier le long-métrage américain et le court-métrage français. Evidemment que c'est le même domaine, mais bien entendu qu'on parle pas du tout de la même chose.

Message modéré par Blue
Si tu n'as pas lu le message de D_Y, ce n'est pas la peine de réagir dessus pour dire ce genre de choses.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 09 octobre 2012, 21:57:38
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.allocine.fr%2Fmedias%2Fnmedia%2F18%2F62%2F85%2F01%2F18686201.jpg&hash=78082cfed791509bab4733bbdfc5f5cb632bbe4b)

Advienne que pourra.


Nous vivons une bien triste époque si les enfants sont trop blasés pour croire à la magie.

Message modéré par Hope
Merci de ne pas faire de hors-sujet.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 09 octobre 2012, 22:05:33
Ton message m'a fait rire.
J'avoue. En soi c'est peut-être un "conflit" entre ceux qui espèrent et les désespérés... :/
Avoue, Nichon, tu joues au gentil juste parce que t'as envie d'être dans ma guilde dans Final Fantasy Crystal Chronicles U \o/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 09 octobre 2012, 22:08:23
Ton message m'a fait rire.

T'es pas fou de me dire ça ?! J'vais m'faire roupir maintenant !!

Quant à l'idée espoir/désespoir, il est évident que des analyses sont faisables. Il est alors question d'être terre-à-terre mais je pense pas que ce sont des forumeurs qui changeront quoique ce soit; voilà pourquoi je garde ma motivation sur la Wii U et ce qu'elle peut nous réserver.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 09 octobre 2012, 22:13:02
Wii U Bros
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg717.imageshack.us%2Fimg717%2F5716%2F1336559859237.jpg&hash=ef7f39810c6e84a7acf851233222ca04b783bab9)
Nan mais sérieux, t'es dans les premiers à qui j'demanderai son code pour jouer en ligne toi.
On va s'faire des visioconférences avec cette console tu vas trouver les films pornos fades tellement me voir sourire de la joie du bonheur te rendra fou de folie, mec \o/
Ca va décaper.

EDIT
hahaha, en plus t'avais raison, tu t'es vraiment fait roupirer :p
Message modéré par Shern
On évite le HS stupide svp v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 09 octobre 2012, 22:21:48
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fprofile.ak.fbcdn.net%2Fhprofile-ak-snc7%2F373019_275953469128754_851021801_n.jpg&hash=6acfb4352ce2d64b5a3fb65ca769615e2f00ec5b)


Si j'ai bien compris, tu auras la console en fin décembre ?!
Mes informations Wii U seront sur le topic des joueurs online (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,5830.0.html) mais je suis vieux jeu; mes first run se font toujours hors-ligne, sauf si je n'ai pas le choix...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 09 octobre 2012, 22:24:10
Ouais, je pense que je la demanderai simplement à Noël. Et t'inquiète, j'ai ajouté la case "Wii U" dans le topic des infos onlines depuis le nintendo direct sur la console début septembre :p
EDIT
pas d'souci Shern :D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 09 octobre 2012, 22:43:56
Jesus ce pavé qui dès les deux premières lignes m'accuse de c'que j'ai pas dit
didn't read

C'est dommage parce que je parlais plus de l'article en lui même.

A part ça, à vous deux vous contribuez à tuer la notion de débat, et vous adoptez un schéma très manichéen, si on critique on est des désespérés suicidaires, si on critique pas on est des hommes de goût (à tendance hippie quand même).

Mais bon vous connaissant, ça m'étonne plus trop.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 09 octobre 2012, 22:49:53
Je n'ai pas tué ton petit débat pour la simple et bonne raison qu'il ne m'intéresse absolument pas et, de fait, que je n'y participe pas. Si tu veux toujours prouver quelque élément que ce soit, tu n'as qu'à faire comme j'ai fait via VOS messages, passer outre.

Citer
si on critique on est des désespérés suicidaires, si on critique pas on est des hommes de goût
Du coup, je peux sortir une de ces fameuses phrases qu'on trouve dans tous les petits débats: "ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit".
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mardi 09 octobre 2012, 23:12:18
Sauf qu'il est évident que la situation de l'indé est radicalement différente entre les consoles et le PC. D'où l'exclusion.
C'est aussi cohérent que différencier le long-métrage américain et le court-métrage français. Evidemment que c'est le même domaine, mais bien entendu qu'on parle pas du tout de la même chose.
Oui, la situation est différente, puisque l'indé est largement plus florissant sur PC.
Mais si, on parle de la même chose. Tout indé console est ou pourrait être un indé PC. Donc tu ne peux pas l'enlever de la comparaison juste parce qu'il est en position avantageuse.
Par contre je suis d'accord, les smartphones sont un tout autre domaine.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 09 octobre 2012, 23:43:38
Je n'ai pas tué ton petit débat pour la simple et bonne raison qu'il ne m'intéresse absolument pas et, de fait, que je n'y participe pas. Si tu veux toujours prouver quelque élément que ce soit, tu n'as qu'à faire comme j'ai fait via VOS messages, passer outre.

Citer
si on critique on est des désespérés suicidaires, si on critique pas on est des hommes de goût
Du coup, je peux sortir une de ces fameuses phrases qu'on trouve dans tous les petits débats: "ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit".

Ce n'est pas mon petit débat puisque celui ci a été lancé par JC et BSK, et que je me suis juste permis de donner mon opinion.
Bon après tout, moi je m'en fous pas mal que les concernés changent de sujet au milieu, mais toi tu as quand même contribué à changer la direction de la discussion, que tu le veuille ou non (j'en veux pour preuve la mod la mod de Shern qui n'est pas anodine).

Du coup c'est facile de dire d'ignorer quand toi même tu a tout fait pour noyer le poisson :^^:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 09 octobre 2012, 23:50:55
J'ai effectivement changé le sens de votre discussion mais, moi-même, je l'ai justifié.

Je reste, non pas véritablement positif mais dans l'espoir d'un bel avenir pour la Wii U. Ça ne veut pas dire que je crache sur les personnes qui n'ont que faire de cette console et d'ailleurs tu as des arguments que je comprends, que je respectent, qui, en plus, sont pertinents.


Je te présente d'ailleurs mes excuses pour mon message précédent qui était virulent: j'ai simplement mal pris ton post.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 09 octobre 2012, 23:51:25
Il a pas noyé le poisson, il a voulu m'faire un bro-hug.
On est enjoué et optimiste et voir quelqu'un d'autre d'enjoué et d'optimiste nous met d'bonne humeur.
J'pense que lire plus loin est pas nécessaire :p
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 10 octobre 2012, 10:35:14
Il a pas noyé le poisson, il a voulu m'faire un bro-hug.
On est enjoué et optimiste et voir quelqu'un d'autre d'enjoué et d'optimiste nous met d'bonne humeur.
J'pense que lire plus loin est pas nécessaire :p

Tu comprendra que se faire accueillir un post par un "didn't read" et une image c'est quand même moyen.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 10 octobre 2012, 10:49:16
Bah oui. Dès l'départ tu relances les choses comme elles se sont (désagréablement) passées 500 fois; au lieu de rejouer la même pièce que j'aime pas, je reste content avec quelqu'un qui est content aussi \o/ et comme ça tout l'monde est content, non ?
Sinon, d'après le créateur de Trine 2, si on voulait faire des versions 360 du Director's Cut, il faudrait aller jusqu'au downscaling (http://mynintendonews.com/2012/10/10/wii-u-games-graphics-would-need-to-be-downscaled-on-playstation-3-and-xbox-360/).
Quelqu'un peut m'dire si Trine 2 c't'un jeu ultra cool ? C'a toujours paru magnifique mais j'ai jamais eu l'occasion d'essayer, hélas.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Doutchboune le mercredi 10 octobre 2012, 11:15:05
Sans vouloir faire ma rabat joie, dans un sens, j'espère bien que la Wii U sera capable de meilleures prouesses graphiques qu'une console sortie en 2005  :R  Nan mais sans vouloir rentrer spécialement dans un débat stérile car non lu, faudrait éviter de comparer, niveau performances, la Wii U avec les PS360, qui sont quand même maintenant assez âgée, et, je suppose (j'ai pas tout suivi, j'admets) considérées comme de la gen précédente.

Sinon, plus globalement, j'avoue m'être totalement désintéressée de cette console, cela dit, je me renseigne pas plus sur la future XBox, donc bon... Ptet qu'un jour, quand un jeu dessus me toquera, je l’achèterai, mais pour le moment, c'est pas prévu dans mon agenda !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 10 octobre 2012, 11:51:41
Deus Ex Version Doigt Rotatif sur Wii U; pack incluant une Wiimote à l'effigie des mains de Adam Jansen.

Ça te toque ? :-*
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Doutchboune le mercredi 10 octobre 2012, 13:02:34
Mhhh, je crois qu'à ce niveau, je me dirigerai vers des boites de production plus, euh, comment dire, spécialisées en la matière  ¬¬

Nan mais bon, à mon avis je craquerai quand un Zelda sortira, fort probablement. Et éventuellement d'autres jeux, mais comme ces derniers temps, je ne suis pas vraiment l'actu à long terme, je ne saurais dire^^
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 10 octobre 2012, 14:51:53
Citer
Bah oui. Dès l'départ tu relances les choses comme elles se sont (désagréablement) passées 500 fois; au lieu de rejouer la même pièce que j'aime pas, je reste content avec quelqu'un qui est content aussi \o/ et comme ça tout l'monde est content, non ?

Je constate donc que la pièce que tu n'apprécie pas s'appelle "débat", puisque mon post à la base n'était pas vraiment là pour rendre les choses "désagréables" ni quoi que ce soit. C'est toi qui a choisi de parler de ce point à la base, y répondre ne me semble pas interdit ni contre indiqué, un forum c'est pas fait pour se faire des câlins.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 11 octobre 2012, 09:29:48
New Super Mario Bros. U : Nintendo annonce qu'il sera jouable en 1080p.   ¬¬

Citer
"Experience Mario like never before… in full 1080p HD, only on the Wii U console!"

http://newsupermariobrosu.nintendo.com/ (http://newsupermariobrosu.nintendo.com/)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwatchusplaygames.files.wordpress.com%2F2012%2F06%2Fnew-super-mario-bros-u-gameplay-screenshot-beautiful-night-background1.jpg%3Fw%3D645%26amp%3Bh%3D357&hash=a1b3f91e5706e20a66301c8da0345ceca88f2f66)

En bonus:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fiwataasks.nintendo.com%2F_ui%2Fimages%2Fwiiu%2Fmain-console%2Fslide009.jpg&hash=ae600fee21c09094a3380fea0d276c47360ef0d4)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fimd%2Fw%2Fwii_u_composants_04.jpg&hash=b597e50a61e3eb40c6dd06d854958a4027f33883)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fimd%2Fw%2Fwii_u_composants_06.jpg&hash=8396a539ca2bc8e19e6f76b150863f2f16491d55)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fimd%2Fw%2Fwii_u_composants_03.jpg&hash=16ff2bcaabc9e041e374a0215ccd33b26450a79c)

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 11 octobre 2012, 12:56:08
Pour les détails de la console, toutes les précisions :
http://mynintendonews.com/2012/10/11/nintendo-shows-off-transparent-wii-u-iwata-asks-wii-u-details/ (http://mynintendonews.com/2012/10/11/nintendo-shows-off-transparent-wii-u-iwata-asks-wii-u-details/)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le jeudi 11 octobre 2012, 13:16:39
Toujours pas de fiche technique, on sait juste que c'est plus puissant qu'une Wii.
Dommage.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 11 octobre 2012, 13:24:08
Ouais, je me demandais justement pourquoi, alors qu'on avait même la Wii U transparente et plein de Wii U partout déjà, on avait toujours pas les composants.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 11 octobre 2012, 13:29:55
C'est vraiment difficile à deviner arrivé à ce stade ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 11 octobre 2012, 13:31:48
C'est plutôt en total désaccord avec ta propre version, qui repose sur autant de logique mais bien plus de dépit.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 11 octobre 2012, 14:22:01
Ouais enfin même toi, tu dois bien avouer qu'il y a anguille sous roche, là.
Une information aussi demandée, on ne la garde pas secrète alors que la console est sur le point de sortir, du moins sans raisons.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 11 octobre 2012, 14:38:13
Evidemment qu'il y a des raisons; et elles sont même totalement potentiellement "négatives". Sauf que j'ai appris à me taire quand je ne savais pas quelque chose.
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Posté par: Vincerp le jeudi 11 octobre 2012, 14:58:24
Ouais, je me demandais justement pourquoi, alors qu'on avait même la Wii U transparente et plein de Wii U partout déjà, on avait toujours pas les composants.
Je répondais simplement explicitement à cette interrogation avant que votre échange ne s’envenime pour un rien une fois de plus v.v
Et "totalement potentiellement" ? Sérieusement ? :niak:
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Posté par: John Craft le jeudi 11 octobre 2012, 15:06:04
Bah oui. C'est un potentiel total, donc "totalement" et "potentiellement".
Et t'inquiète, je te reprochais rien ^^ je m'expliquais simplement, hein !
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Posté par: Guiiil le jeudi 11 octobre 2012, 15:36:03
De toute manière, qu'elle soit plus puissante qu'une PS3 ou moins puissante qu'une 360, certaines personnes hurleront leur raj ! Pour ces gens là, il faut la puissance d'une potentielle PS4, ou rien !

Dans ces conditions, je comprend que Nintendo soit pas pressé concernant les specs, ça ne donnerait que de l'eau au moulin de ces gens, même si elle est plus puissante qu'une PS3 (et à plus forte raison si elle l'est moins) !
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Posté par: Jay d'ail le jeudi 11 octobre 2012, 16:51:51
On a de toute façon un ordre d'idée de sa puissance, c'est autour de la PS360, vraisemblablement au mieux ça sera un peu dessus de la PS3, au pire un peu en dessous de la 360, ça serait étonnant qu'on sorte de cette fourchette, et dans ce cas ça ne changerait pas grand chose je pense.
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Posté par: D_Y le jeudi 11 octobre 2012, 18:52:52
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Dans ces conditions, je comprend que Nintendo soit pas pressé concernant les specs, ça ne donnerait que de l'eau au moulin de ces gens, même si elle est plus puissante qu'une PS3 (et à plus forte raison si elle l'est moins) !

Oui donc tout le monde sait à peu prés, même ici, que la Wii U ne sera guère une vraie next gen (puisque même toi tu comprends qu'il n'est absolument pas question qu'elle se rapproche d'une PS4). C'est un peu pour ça que tout le monde attend ces chiffres, avoir la confirmation (ou une potentielle surprise).

A la place ils donnent bien de l'eau au moulin, mais à des gens qui ne veulent pas avouer que la Wii U ne sera pas une tuerie technique sous prétexte du "wait and see" (ce qui ma foi, est pas mieux).
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Posté par: GKN le jeudi 11 octobre 2012, 21:31:24
Je ne crois même pas une seule seconde que Nintendo se pose des questions de savoir si ils seront dans la Current ou la Next Gen... Je suppose qu'ils en ont rien à faire.

Et, très honnêtement on s'en fou de la next gen :-|


C'est comme ça que j'ai l'impression que réagit le marcher et Nintendo me semble être le développeur qui dit; on va continuer à souffler, à permettre à l'industrie de souffler mais nous, nous allons le faire en nous en mettant encore plein les poches.
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Posté par: Guiiil le vendredi 12 octobre 2012, 00:22:16
Oui donc tout le monde sait à peu prés, même ici, que la Wii U ne sera guère une vraie next gen (puisque même toi tu comprends qu'il n'est absolument pas question qu'elle se rapproche d'une PS4).

Je présume avoir une vision bien plus neutre que toi sur ces questions, mais soit !

A la place ils donnent bien de l'eau au moulin, mais à des gens qui ne veulent pas avouer que la Wii U ne sera pas une tuerie technique sous prétexte du "wait and see" (ce qui ma foi, est pas mieux).

Ben nan, tout le monde (même toi) sait que Nintendo ne vise pas la place de console la plus puissante. La seule question que l'on se pose actuellement, c'est sa puissance par rapport à une PS3 (qui devait durer 10 ans), ce qui laissera entrevoir ses capacités et son évolution sur les années à venir. Donner les specs maintenant revient à Nintendo d'avouer ses limite sur l'avenir (dans 5 ans, aura t-on au mieux du Last of us ? Où un peu plus ?), ce qui n'est pas pertinent d'un point de vue marketing, à la veille du lancement ! Nintendo a tout intérêt à se concentrer sur le maintenant, là où les jeux sur les autres consoles ne sont pas encore plus beaux. Après, la PS720 sortira, là, Nintendo pourra (ça reste une spéculation basé sur mon approche du domaine) avouer des specs faiblardes puisqu'elle aura peut être de quoi rivaliser avec les autres dans les salons : un parc conséquent de jeux à venir (ce que la Wii n'avait pas).
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Posté par: John Craft le vendredi 12 octobre 2012, 00:48:53
Moi j'fais confiance au mec qui disait que la Wii U est 19 fois plus puissante que la génération actuelle.

Message modéré par Guiiil
Si ce n'est pas pour apporter quelque chose de constructif, autant ne rien dire ! :3
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Posté par: D_Y le vendredi 12 octobre 2012, 03:35:56
Je ne crois même pas une seule seconde que Nintendo se pose des questions de savoir si ils seront dans la Current ou la Next Gen... Je suppose qu'ils en ont rien à faire.

Et, très honnêtement on s'en fou de la next gen :-|

C'est pourtant plus important que tu semble le croire, la question n'est pas tant de s'en prendre plein les yeux, mais de savoir si la console va tenir la route sur les années.
Avoir une console avec une décalage technologique la met en position de faiblesse, pas trop difficile à comprendre ça.

Guiiil : donc en fait on est bien d'accord sur le fait qu'ils balancent pas les chiffres pour cacher qu'ils ont des specs flaiblardes...
D'ou un problème qui va un peu plus loin que ton analyse, si la Wii U fait effectivement tourner des jeux actuels, elle ne pourra pas se constituer un parc de jeux propre puisque, par soucis économique, les jeux sortiront absolument partout. Déjà que la notion d'exclusivité tend à disparaitre, je ne vois pas vraiment pourquoi Nintendo en bénéficierait seulement maintenant.

Quand bien même, à supposer que la Wii U propose des jeux pour concurrencer les next gen (avec retard technique évident pour ajouter un peu de piment sinon c'est pas drôle), elle a quoi comme solution miracle à long terme au juste ?

Bref j'assume de ne pas être neutre sur la question, car je n'ai aucune raison de l'être. Depuis la N64, Nintendo n'a jamais réussi à avoir de "parc conséquent de jeux", donc la believe habituelle à chaque sortie de console, je préfère m'en passer au profit d'un scepticisme plutôt légitime à ce stade.
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Posté par: Guiiil le vendredi 12 octobre 2012, 10:36:38
Guiiil : donc en fait on est bien d'accord sur le fait qu'ils balancent pas les chiffres pour cacher qu'ils ont des specs flaiblardes...

Bah oui, mais specs faiblardes au dessus ou au dessous de la PS3 (sachant que dans les deux cas ce serait faiblard) ?

D'ou un problème qui va un peu plus loin que ton analyse, si la Wii U fait effectivement tourner des jeux actuels, elle ne pourra pas se constituer un parc de jeux propre puisque, par soucis économique, les jeux sortiront absolument partout. Déjà que la notion d'exclusivité tend à disparaitre, je ne vois pas vraiment pourquoi Nintendo en bénéficierait seulement maintenant.

Ben d'une manière qui me suprend également, Nintendo investi à mort en ce moment : Unity 3D, Boyenetta 2... Du coup on aura sans doute quelques exclusivités (et il faudra qu'elles soient bonnes, sinon ça n'aura servi à rien) d'ici la sortie des deux autres (et d'avantage après).
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Posté par: D_Y le vendredi 12 octobre 2012, 11:28:37
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Bah oui, mais specs faiblardes au dessus ou au dessous de la PS3 (sachant que dans les deux cas ce serait faiblard) ?

Quand bien même elles seraient supérieures à une PS3 (à relativiser hein, le CELL il est bien mastoc), ça ne voudrait pas dire que la Wii U n'aura que des jeux plus beaux que la PS3. D'où l'importance d'avoir une console radicalement plus puissante que les précédentes, et non un simple hardware proche. Le risque étant bien sur qu'on se retrouve avec une console qui bénéficie des même jeux que la concurrence.

Citer
Ben d'une manière qui me suprend également, Nintendo investi à mort en ce moment : Unity 3D, Boyenetta 2... Du coup on aura sans doute quelques exclusivités (et il faudra qu'elles soient bonnes, sinon ça n'aura servi à rien) d'ici la sortie des deux autres (et d'avantage après).

Le moteur Unity n'est pas forcément impressionnant en comparaison d'autres moteurs comme le CryEngine 3 ou l'Unreal Engine 4, il ne faut pas oublier que c'est un moteur à moindre coût comparé à ce genre d'outils. Il sera surement intéréssant parce qu'il est utilisé par énormément de développeurs ce qui impliquera un potentiel eShop bien fourni (ou pas).
Quant à Bayonetta 2 quand ils verront les chiffres de vente ils risquent pas vraiment de sourire.

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(et d'avantage après)

Là tu évite quand même une de mes questions précédentes, pourquoi elle en aurait d'avantage après ?
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Posté par: John Craft le vendredi 12 octobre 2012, 11:47:57
Y a pas mal de tes arguments qui affirment que la Wii U va s'louper.
Genre si elle est en retard technologiquement, elle va forcément pas s'vendre.
J'crois qu'la Wii était pas mal distanciée par les autres consoles, hein. Elle s'en est pourtant pas si mal sorti.
(et je comprends pas, y a vraiment encore des gens qui s'imaginent qu'elle sera moins puissante qu'une PS3 encore aujourd'hui ?..)
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Posté par: D_Y le vendredi 12 octobre 2012, 11:54:21
Je ne parlais absolument pas des ventes, mais des jeux (en qualité et non en quantité).

Aucun doute que la console va être un carton, pas sur que le reste suive, si tu vois ce que je veux dire :^^:
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Posté par: GKN le vendredi 12 octobre 2012, 11:59:19
C'est pourtant plus important que tu semble le croire, la question n'est pas tant de s'en prendre plein les yeux, mais de savoir si la console va tenir la route sur les années.
Avoir une console avec une décalage technologique la met en position de faiblesse, pas trop difficile à comprendre ça.

Hé bien moi, je suis persuadé du contraire et on peut prendre pour exemple la Wii qui est pourtant en décalage mais qui fonctionne très bien. La différence avec la Wii U, c'est que je suis persuadé qu'il y aura encore plus de jeux "gamers" car moins de Wiimote.

Le décalage technologique sera plus que bénéfique pour Nintendo, surtout si Sony et Microsoft investisse dans de la technologie de pointe. Une console haute performance te fera peut-être dresser le kiki mais outre quelques AAA qui seront encore plus plats que ce que nous avons aujourd'hui, dont beaucoup seront devenues des productions internes, je ne vois pas du tout en quoi nous auront plus de bons jeux.

Non mais, j'veux dire... Y a combien de jeux technologiquement fou qui sorte sur PC par an ?! Les dernières baffes que je peux citer sont deux jeux qui sont sortis sur Current Gen avec adaptation; The Witcher 2 et Battlefield 3... Allez, on peut aussi en citer un troisième, pour faire plaisir à BSK, Minecraft (parce que ne comptez pas y jouer avec le minitel à mamie).
 Il suffit de regarder du côté de la puissance pour juger de ce qui se fera sur des machines qui, en plus, seront forcément moins puissante...

Citation de: John
Y a pas mal de tes arguments qui affirment que la Wii U va s'louper.
Genre si elle est en retard technologiquement, elle va forcément pas s'vendre.

Ça n'est pas non plus ce qu'il a dit et je pense qu'il sait très bien qu'elle va bien se vendre, du moins sur la première année. Ce qui le gêne, c'est la position qu'aura la Wii U face à la concurrence lorsque celle-ci va arriver dans deux ans.


Encore une fois; absolument rien à craindre, aucune chances que Nintendo se plante .
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Posté par: John Craft le vendredi 12 octobre 2012, 12:00:51
... bah je sais pas D_Y, même sur ce terrain-là on a déjà une bonne dizaine (voire quinzaine pour certains si on inclut sur l'eShop) de jeux qui ont l'air excellents dès les premiers mois, alors... je sais pas, perso j'ai d'quoi jouer sur plusieurs mois rien qu'avec ce qui est annoncé.
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Posté par: Guiiil le vendredi 12 octobre 2012, 12:19:30
Là tu évite quand même une de mes questions précédentes, pourquoi elle en aurait d'avantage après ?

Des exclues ? Ben parce que ce ne seront pas les mêmes jeux qui sortiront sur Wii U et sur PS720, logique non ?
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Posté par: John Craft le vendredi 12 octobre 2012, 12:22:38
Si elle commence dès le début à avoir des exclusivités de tiers genre Rayman Legends et Bayonetta 2, y a des probabilités qu'elle continue au fil du temps.
Par contre, je continue de prier le ciel de nous apporter Watch Dogs. Ce jeu a l'air ultime. A moins qu'il sorte sur PC, je sais plus, il sortira sur PC ? Si oui, pas besoin d'le sortir sur Wii U, je prendrai la version supérioooor.

EDIT
sinon j'ai fait une p'tite liste de quoi qu'est cool de déjà annoncé, sachant qu'on est encore un mois et demi avant la sortie de la console :
Assassin's Creed 3, Bayonetta 2, Darksiders 2 (même si ça c'pas trop mon truc), Game & Wario (aucune idée de c'que c'est, mais si, comme le Wario l'indique, c'est dans un style Wario Ware, ça va ultra claquer), Lego City Undercover (ça aussi ça me meh-ise, mais les gens qui aiment les jeux lego en disent une quantité de bien), Monster Hunter 3, NSMBU, Ninja Gaiden 3, Nintendo Land (même si c't'évidemment pas un jeu "excellent", ça peut être à peu près aussi fun qu'un bon gros wii sports resort), Pikmin 3, Rayman Legends, Scribblenauts, Tank! Tank! Tank! (qui a l'air bien fun, mais je suis pas sûr de l'prendre pour autant), Wonderful 101 (qui a l'air dément), ZombiU : 15 jeux cités dont 8 qui me tentent à fond
Mighty Switch Force HD, Puddle, Trine 2, The Cave, Little Inferno, et le reste j'en sais rien mais si ça s'trouve y a encore plus de bien : 4 jeux téléchargeables qui dépotent.
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Posté par: BSK le vendredi 12 octobre 2012, 12:27:34
Les dernières "baffes" sorties sur PC n'ont absolument rien d'impressionnant parce qu'elles sont développées pour consoles (à savoir 360 et PS3), ce qui donne des portages douteux, une optimisation de merde et du coup une baffe qui n'en est pas une sur PC, tout ça à cause des consoles de salon qui ralentissent considérablement l'avancée technologique du jeu-vidéo et bride le PC malgré les 50 gouffres qui séparent une machine comme la mienne d'une 360.

Donc si la Wii U, qui sera en gros une 360 avec un peu plus de RAM, a du succès, ça veut dire une machine de plus en retard, et si elle dépasse la PS4/720 en terme de part de marché, les devs bosseront sur Wii U pour ensuite porter ça sur PC, ce qui fera stagner la qualité technique des jeux PC pendant encore au moins 5 ans.

Reste à espérer qu'un jour des tas de joueurs se mettent à jouer sur PC pour que les jeux y soient développés d'abord, et portés sur console ensuite, ce qui implique plus de liberté, une meilleure optimisation, et une qualité technique infiniment supérieure qui donnera enfin un sens à la norme full HD dans le domaine du jeu vidéo, car les démos techniques qu'on a pu voir à l'E3 pourraient tourner à 60 fps constant sur les PC gamers actuels si le marché des consoles était pas aussi florissant, au lieu de se taper des mochetés façon CoD qui peinent à décoller des 30.

Donc si par jeux AAA encore plus plat tu veux dire The Witcher 2, Skyrim, Portal 2, Darksiders 2, Alan Wake, Deus Ex : Human Revolution, Fallout New Vegas, Left 4 Dead 2, Dishonored en 20 fois plus beau, plus fluide et plus riche, je dis oui, et j'espère sincèrement que Microsoft et Sony investiront dans des consoles aux specs de gorets sous stéroïdes, plutôt que de me taper des modèles carrés, des textures baveuses, des effets de lumières des années 80 et un framerate à la ramasse pendant encore quelques année, juste parce qu'un remake de Mario Bros. 3 et d'Ocarina of Time est considéré comme "pas plat" et fait vendre un minitel déguisé en 360 avec marqué Nintendo dessus.

Ce serait bénéfique sur tous les points et pour tous les joueurs qui aiment des jeux à la fois beaux, agréables et bons que la Wii U se casse la gueule.

Rou.
(ce qui veut dire que ça me plaît pas qu'il y ait autant de préco pour la Wii U)
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Posté par: John Craft le vendredi 12 octobre 2012, 12:33:44
Ce post rempli de diplomatie.
Je continue sincèrement de pas comprendre comment des gens peuvent encore s'imaginer que la Wii U s'ra moins puissante qu'une PS3, voire une 360. Ca m'dépasse.
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Posté par: Guiiil le vendredi 12 octobre 2012, 12:45:21
Message modéré par Guiiil
On reste cool, et on argumente tout en sourçant s'il vous plait !
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Posté par: D_Y le vendredi 12 octobre 2012, 12:45:50
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Hé bien moi, je suis persuadé du contraire et on peut prendre pour exemple la Wii qui est pourtant en décalage mais qui fonctionne très bien. La différence avec la Wii U, c'est que je suis persuadé qu'il y aura encore plus de jeux "gamers" car moins de Wiimote.

Ah mais non la Wii ne fonctionnait pas très bien, justement. Il est connu que beaucoup de développeurs ont sortis des jeux bâclés mais vendeurs pour pouvoir financer de plus gros jeux sur HD, ce n'est un secret pour personne.
Tu pourra toujours me parler de quelques bons jeux sortis en fin de vie, mais moi j'ai la console et la disette je l'ai connue, comme beaucoup d'autres.

Pas étonnant du coup qu'on s'inquiète alors que tout semble montrer que la Wii U suit vraiment le même chemin que la Wii.

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Hé bien moi, je suis persuadé du contraire et on peut prendre pour exemple la Wii qui est pourtant en décalage mais qui fonctionne très bien. La différence avec la Wii U, c'est que je suis persuadé qu'il y aura encore plus de jeux "gamers" car moins de Wiimote.

Le GP est par essence une manette à concept qui surfe sur la vague des mablettes et des smartphones. Il y a quoi de plus grand public que les mablettes et les smartphones ? Je serais toi je serais moins confiant vis à vis du casual, que ce soit avec le GP, le design global, le nom, les sempiternelles suites de Mario, Nintendo ne semble pas lâcher le public phare de la Wii, loin de là (de toute façon il faut bien qu'il aille quelque part ce public).

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Le décalage technologique sera plus que bénéfique pour Nintendo, surtout si Sony et Microsoft investisse dans de la technologie de pointe. Une console haute performance te fera peut-être dresser le kiki mais outre quelques AAA qui seront encore plus plats que ce que nous avons aujourd'hui, dont beaucoup seront devenues des productions internes, je ne vois pas du tout en quoi nous auront plus de bons jeux.

T'es un peu en retard parce que c'est un débat qui revient à peu prés tous les mois :^^:

Alors pour faire simple, les jeux ne seront pas forcément bons (ça va même surement devenir encore moisi qu'aujourd'hui), mais le schéma le plus probable, c'est que la plupart des développeurs aillent vers des systèmes étroitement liés (comme ce fut le cas avec les PS360) et qui en plus réunissent un public plus fidèle et plus vendeur.

Or sur Wii U le public fidèle et vendeur est loin d'être acquis, d'une parce que ça fait 3 générations que c'est le cas, et de deux parce que la Wii U est loin de convaincre tous les joueurs qui attendent vraiment de voir l'évolution de la chose (on ne peut pas oublier le fait que deux autres consoles très attendues vont arriver).

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Non mais, j'veux dire... Y a combien de jeux technologiquement fou qui sorte sur PC par an ?!

Les nouveaux moteurs d'Epic ou de Crytek sont déjà prévus. Il suffit de voir des jeux comme Watch Dogs, comme cité par JC, pour voir qu'on peut encore repousser les limites, et encore celui ci sort sur la current gen.

Et je ne parle même pas des prouesses à venir sur l'IA ou la physique qui sont essentielles pour les jeux vidéo futurs.

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Encore une fois; absolument rien à craindre, aucune chances que Nintendo se plante .

Ben quand même, encore une fois il vaudrait mieux analyser les situations antérieures, et la voie qu'est en train de prendre Nintendo (qui n'est pas radicalement différente de celle de la Wii).

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... bah je sais pas D_Y, même sur ce terrain-là on a déjà une bonne dizaine (voire quinzaine pour certains si on inclut sur l'eShop) de jeux qui ont l'air excellents dès les premiers mois, alors... je sais pas, perso j'ai d'quoi jouer sur plusieurs mois rien qu'avec ce qui est annoncé.

Une dizaine ? Vraiment ?
Ta liste est vraiment marrante, tu as pensé à enlever de ta liste les jeux qui sortent sur d'autres consoles ?

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Si elle commence dès le début à avoir des exclusivités de tiers genre Rayman Legends et Bayonetta 2, y a des probabilités qu'elle continue au fil du temps.

Bayonetta 2 n'est une exclue Wii U car personne ne le voulait et que Platinium est en dèche. C'est radicalement différent d'un éditeur qui préférera forcément maximiser les profits en faisant du multi-plateforme.
Quant à Rayman on parle bien d'Ubisoft là hein, c'est un peu comme si tu me disais que Capcom allait sortir une exclu, ça n'as pas de sens...

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Des exclues ? Ben parce que ce ne seront pas les mêmes jeux qui sortiront sur Wii U et sur PS720, logique non ?

Comme sur Wii quoi, super...


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Posté par: John Craft le vendredi 12 octobre 2012, 12:53:09
Pour Rayman Legends, un développeur d'ubisoft a déclaré y a quelques jours que ce serait chiant de sortir le jeu sur les autres consoles parce que ça "obligerait" les gens à avoir une vita pour la PS3 ou une tablette pour la 360 pour jouer "comme prévu" sur la console, hein. Donc c'peu probable que ce soit autre chose qu'une exclu.
Platinum, de la même façon, a toutes les chances de travailler également très étroitement avec Nintendo à l'avenir, vu déjà les plusieurs jeux qu'ils développent de façon exclusive sur eux, mais Kamiya lui-même montre qu'il est très enjoué de participer à ce projet avec eux et que ça va aller clairement plus loin; je dis pas que Platinum va devenir le Retro Studios japonais, mais on va les revoir venir plusieurs fois, ça c'est certain.
Encore une fois, D_Y, on en revient à un "j'aime ces jeux/j'aime pas ces jeux". Si des gens comme Guiiil, GKN, pat ou moi sont si enjoués, c'est qu'ils aiment ce qui leur est proposé (je te l'ai fournie la liste de jeux qui allèchent, hein). Ca nous donne ultra envie parce qu'on adore ces jeux, et qu'on aimait déjà ce que la Wii avait proposé; à l'inverse, toi, Floax ou BSK, sans détester tout ce que la console propose, ne trouvez simplement pas ce qui vous "enchante", donc il est normal que vous soyez moins joyeux à l'idée de voir tout ce que ça propose en c'moment...
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Posté par: Guiiil le vendredi 12 octobre 2012, 12:55:35
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Des exclues ? Ben parce que ce ne seront pas les mêmes jeux qui sortiront sur Wii U et sur PS720, logique non ?

Comme sur Wii quoi, super...

J'ai jamais dis que c'était top ! Après ça a donné MH3, qui n'aurait sans doute jamais vu le jour sur PS3 car trop cher à développer. Ca prouve qu'un marché parrallèle peut être prometteur !

Par contre vous me faites rire, à vous entendre c'est la Wii qui a freiné le marché PC, alors que c'est évident que c'était la 360 ! v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 12 octobre 2012, 13:04:17
Par contre vous me faites rire, à vous entendre c'est la Wii qui a freiné le marché PC, alors que c'est évident que c'était la 360 ! v.v

J'osais pas l'dire, mais vu que tu commences...
Je suis plutôt d'accord, c'est Microsoft qui avançait le plus ce besoin de développer d'abord sur leur console et après sur PC. C'plus depuis leur arrivée sur le marché que le jeu PC a commencé à décroître en qualité et diversité, puisqu'ils ont clairement cherché à "presser" au développement sur leur console des jeux qui auraient davantage "mérité" d'être sur un ordi.
Après y a d'autres spécificités techniques que des gens m'avaient expliqué, mais vu que je suis carrément pas spécialiste sur ce terrain -et attendu que y aurait des réponses moyennement contentes à ce propos-, je vais pas partager.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 12 octobre 2012, 13:08:04
Pour Rayman Legends, un développeur d'ubisoft a déclaré y a quelques jours que ce serait chiant de sortir le jeu sur les autres consoles parce que ça "obligerait" les gens à avoir une vita pour la PS3 ou une tablette pour la 360 pour jouer "comme prévu" sur la console, hein. Donc c'peu probable que ce soit autre chose qu'une exclu.
Platinum, de la même façon, a toutes les chances de travailler également très étroitement avec Nintendo à l'avenir, vu déjà les plusieurs jeux qu'ils développent de façon exclusive sur eux, mais Kamiya lui-même montre qu'il est très enjoué de participer à ce projet avec eux et que ça va aller clairement plus loin; je dis pas que Platinum va devenir le Retro Studios japonais, mais on va les revoir venir plusieurs fois, ça c'est certain.
Encore une fois, D_Y, on en revient à un "j'aime ces jeux/j'aime pas ces jeux". Si des gens comme Guiiil, GKN, pat ou moi sont si enjoués, c'est qu'ils aiment ce qui leur est proposé (je te l'ai fournie la liste de jeux qui allèchent, hein). Ca nous donne ultra envie parce qu'on adore ces jeux, et qu'on aimait déjà ce que la Wii avait proposé; à l'inverse, toi, Floax ou BSK, sans détester tout ce que la console propose, ne trouvez simplement pas ce qui vous "enchante", donc il est normal que vous soyez moins joyeux à l'idée de voir tout ce que ça propose en c'moment...

Je ne parlais pas nécessairement de Rayman mais d'autres jeux Ubi à venir qui ne seront certainement pas des exclus. D'ailleurs je te conseille de ne pas trop croire à ce discours de marketeux, ils pourraient le sortir malgré leurs déclarations que ça m'étonnerait pas du tout, de même qu'ils ont mentis en promettant que Rayman ferait partie du line-up.
Tu connais un peu Platinium, ou est ce que Bayo 2 sera ta première expérience avec eux ? Parce que j'ai un peu de mal qu'on puisse considérer que Madworld, Bayonetta ou Vanquish puissent être considérées comme des licences en béton, non pas parce qu'elles sont mauvaises, mais parce qu'elles sont très peu vendeuses, et le contraire m'étonnerait. Rajoutons que Platinium bosse également sur PS360 avec notamment le prochain Metal Gear Rising, donc là encore la notion d'exclusivité est à prendre avec des pincettes.

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à l'inverse, toi, Floax ou BSK, sans détester tout ce que la console propose, ne trouvez simplement pas ce qui vous "enchante", donc il est normal que vous soyez moins joyeux à l'idée de voir tout ce que ça propose en c'moment...

Passant outre le caractère obvious de ce paragraphe, je tiens quand même à dire que si, par miracle, la Wii U s'avère être une bonne console avec plein de bons jeux, je serai le premier à passer à la caisse au détriment des autres, ce n'est pas vraiment un problème (oui parce que moi je fais pas l'amour à une marque).
C'est à ce moment là qu'interviennent mes suppositions, il est toujours utile de se faire un avis préliminaire non ?

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(je te l'ai fournie la liste de jeux qui allèchent, hein)

Liste qui inclus Assassin's Creed III, Darksiders 2, Ninja Gaiden III...
Un peu de sérieux.

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Par contre vous me faites rire, à vous entendre c'est la Wii qui a freiné le marché PC, alors que c'est évident que c'était la 360

Il n'as pas dit ça, et moi non plus d'ailleurs. Il a justement dit que les consoles actuelles (360 en tête) faisaient stagner la qualité technique des jeux de machines pourtant surpuissantes, et que cette stagnation serait renforcée si la Wii U venait à marcher (et en un sens il n'as pas tort).
Par contre faut pas chercher trop loin hein, si les consoles sont devenues les machines de prédilection des développeurs, c'est parce que c'est là bas que ça se vend le plus, pas besoin de tortiller du cul.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 12 octobre 2012, 13:15:20
(oui parce que moi je fais pas l'amour à une marque).

Et ça c'est pas du taunt, sérieux ?..
Et pour Bayonetta 2, je parle de Kamiya plus que Platinum, qui est un peu celui qui a géré le game design et le placement des caméras dans Resident Evil, a réalisé Resident Evil 2, a inspiré Resident Evil 4 et a réalisé Devil May Cry, ainsi que Viewtiful Joe et Okami... donc ouais, si ce mec se retrouve dans les bras de Nintendo, sincèrement je suis absolument pas inquiet quant à la qualité des futurs jeux sur la console.

EDIT
il précise même à quel point il tiendrait à faire un Starfox, que c'est son rêve... un Starfox signé Platinum, hhhhngh, hein.

EDIT2
ah et "menti" pour Rayman Legends... je connais pas les raisons, mais je me permets pas de les inventer, de ce retard... Par contre ça m'a carrément déçu d'apprendre que j'l'aurais pas dès l'départ, ça c'pour sûr. Enfin bon s'il sort genre début janvier, vu qu'j'aurai la console qu'à Noël, je finirai ZombiU avant qu'il sorte.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le vendredi 12 octobre 2012, 13:25:09
Par contre vous me faites rire, à vous entendre c'est la Wii qui a freiné le marché PC, alors que c'est évident que c'était la 360 ! v.v

C'est précisément ce que j'ai dit dans mon post, la 360 et la PS3 freinent le jeu PC, penser que c'est la Wii est absurde puisqu'aucun jeu multi plate-forme sorti sur PC ne sort sur Wii.

Alors naturellement, une PS4/Xbox720 ralentira aussi le progrès du jeu PC une fois qu'elle sera sortie, mais beaucoup moins qu'une Wii U si elle devient la "norme" du jeu vidéo et pas juste un marché parallèle avec juste du Nintendo et du Wii Fit like.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 12 octobre 2012, 15:50:51
John :

Comme dit plus haut, je ne parlais pas tant de la qualité, qui sera surement au rendez vous, mais plutôt de la fréquence de sortie. Et je suis même prêt à mettre en doute le fait que Platinium ne sortira que des jeux sur Wii U.

Concernant Rayman malheureusement la réalité n'est souvent pas plus compliquée que ça, savoir si oui ou non un jeu sera prêt à temps est très prévisible, Ubi savait surement dés le départ que le jeu ne serait pas terminé à temps...
Cela s'explique aussi par le fait que Nintendo a fourni jusqu'à récemment des kits de dev pas vraiment au point.
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Posté par: John Craft le vendredi 12 octobre 2012, 17:45:30
... dans c'cas je comprends même pas le problème... Tu admets qu'il va y avoir des jeux de qualité d'éditeurs tiers qui vont sortir, et ça signifie que... quelque chose ne va pas ? Je comprends pas quel souci tu vois à toute cette affaire si, au final, tout semble positif... Je vois pas ce que la "fréquence de sortie" a à voir, étant donné qu'on a déjà largement plus de soutien de tiers que lors de la Wii, et, par conséquent, qu'il est peu probable qu'il y ait peu d'aussi bons jeux...
Quand à "l'exclusivité" de la Wii U, perso je m'en moque un peu, et je prétends rien; je dis juste que Kamiya a très envie et très clairement de bosser avec Nintendo, donc qu'il est très probable qu'il reçoive des projets assez imposants, voire, dans le cas de certaines licences comme Starfox, des licences obligatoirement réservées à Nintendo.
Donc, encore une fois, on a : des bonnes nouvelles, du positif et du rassurant... ce qui pose problème ?..
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Posté par: Vincerp le vendredi 12 octobre 2012, 19:17:44
Je continue sincèrement de pas comprendre comment des gens peuvent encore s'imaginer que la Wii U s'ra moins puissante qu'une PS3, voire une 360. Ca m'dépasse.
Je continue sincèrement de ne pas comprendre pourquoi, alors que tout le monde sait pertinemment que la console d'un éditeur avec un nombre conséquent d'exclu peinera à ne pas avoir 6 ans de retard, autant de personnes continuent de ne pas comprendre pourquoi le concept de console de salon est une abomination pour l'avenir du jeu vidéo. Ça m'dépasse.
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Posté par: John Craft le vendredi 12 octobre 2012, 19:45:05
J'ai rien compris.
Sinon, je viens d'apprendre que le pack ZombiU contiendra un pro controller aussi. Ce que j'ignorais. Mais me fait très plaisir. Yohoi youpi.
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Posté par: Guiiil le samedi 13 octobre 2012, 16:53:39
J'ai rien compris.

Bon je pense que tu as parfaitement compris, mais Vincerp dit que si tout le monde avait un PC à la pointe mis à jour tous les trois ans, et aucune console, le monde du jeu vidéo s'en porterait mieux.

Mais bon, une console, quand c'est pas une PS3, ça coûte moins cher et ça demande pas une mise à jour technique régulière !
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Posté par: Suijirest le samedi 13 octobre 2012, 17:06:12
J'ai rien compris.

Bon je pense que tu as parfaitement compris, mais Vincerp dit que si tout le monde avait un PC à la pointe mis à jour tous les trois ans, et aucune console, le monde du jeu vidéo s'en porterait mieux.

Ca ne résoudrait pas tellement les problèmes de rétrocompatibilité. :cfsd:
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Posté par: John Craft le samedi 13 octobre 2012, 18:08:50
Mouais, je suis loin d'être d'accord. La concurrence de supports permet justement une diversité beaucoup plus claire et "personnelle", si je puis dire, qui correspond clairement davantage à ce que tu en attends. Donc meh.
Et non, j'avais pas du tout compris vu qu'il essayait (avec bien peu de talent) de moquer ma phrase en imitant (piètrement) sa forme, au point qu'il en perdait du sens.
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Posté par: Vincerp le samedi 13 octobre 2012, 18:24:54
Bon je pense que tu as parfaitement compris, mais Vincerp dit que si tout le monde avait un PC à la pointe mis à jour tous les trois ans, et aucune console, le monde du jeu vidéo s'en porterait mieux.
Nan, pas vraiment.
Après j'ai tellement exposé mon point de vue sans être compris (la preuve) que j'en ai marre de devoir me répéter dans le vent.

Et John, je faisais référence au fait que tu te réjouissais du fait que la Wii U serait meilleure que la gen précédente.
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Posté par: John Craft le samedi 13 octobre 2012, 18:35:45
... oui, je me réjouis du fait que la Wii U s'ra plus puissante qu'une console vieille de 6 ans... c'est... un problème ?..
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Posté par: Vincerp le samedi 13 octobre 2012, 18:46:16
Ça n'en serait pas un sans le concept d'exclusivité.
Manque de pot, ça n'est pas le cas, donc c'en est un plutôt gros (surtout au vu de son prix de vente).
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Posté par: John Craft le samedi 13 octobre 2012, 19:37:42
... je vois absolument pas l'rapport... Je suis content de ce qu'une console est assez puissante pour faire des trucs cools, et c'est un problème parce que c'est exclusif à la Wii U ?..
... nan sérieux je comprends absolument pas ce qu'il y a de si supposément grave...
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Posté par: Guiiil le samedi 13 octobre 2012, 19:44:05
Nan, pas vraiment.

Ah bah si, quand même un peu ! C'est ce qui ressortait des discussions qu'on avait. Que les consoles limitaient l'ensemble de l'évolution des jeux, puisque les développeurs cherchaient à développer d'abord sur des machines en moyenne moins puissantes que nos PC !
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Posté par: D_Y le samedi 13 octobre 2012, 20:59:17
Citer
autant de personnes continuent de ne pas comprendre pourquoi le concept de console de salon est une abomination pour l'avenir du jeu vidéo.

Absolument pas.

Si les consoles de salon n'existaient pas, le marché du jeu vidéo serait trop faible pour lui assurer un quelconque avenir. Que les PCistes soient contents ou pas, les jeux vidéo existent car il y a des consoles qui permettent au joueur moyen de pouvoir jouer sans pour autant se prendre la tête dans des machines plus complexes qu'autre chose.

Par ailleurs, cela fait plus de 20 ans que les consoles de salon représentent la grosse part de marché de ce média, c'est censé être une menace maintenant, dans la tête des irréductibles joueurs PC ?

(j'ai peut être mal compris ton post comme tout le monde, tu me dira v.v)
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Posté par: John Craft le samedi 13 octobre 2012, 21:51:43
BSK qui a décidé de mettre un roupir à chaque message estampillé "John Craft".
Quand je dis que je comprends pas quelque chose, je sais, ça surprend, mais ça sous-entend que j'ai vraiment pas compris votre logique; ce n'est pas une provocation, c'est une invitation à vous expliquer.
Visiblement, même Guiiil n'avait pas tant compris que ça, d'après Vincerp...
Sinon, y a plusieurs nouvelles selon lesquelles les jeux comme NSMBU et CoD ne seront pas en full HD... ça me rassure pas. Il paraissait évident que la Wii U pouvait amplement faire du 1080p, mais... ça le devient moins.
Quelqu'un sait si ZombiU et/ou Rayman seront en full HD ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 13 octobre 2012, 22:37:18
Alors, je vais pas trop te rassurer mais il faut prendre avec de grosses pincettes le discours marketing 1080p pour tous".
C'est une norme qui sera surement utilisée dans quelques jeux mais il est fort probable que la plupart des jeux soient en 720p.
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Posté par: John Craft le dimanche 14 octobre 2012, 13:23:24
Non, non, c'est pas la question. En vérité, en dehors de jeux PC, 'doit y avoir une dizaine de jeux à peine qui font du 1080p, hein; de plus, entre le 720p et le 1080p, la différence est pas si massive, surtout sur des écrans domestiques. Donc que ce soit pas "l'habitude" qui s'ra prise ou non est pas bien grave.
Nan, c'tait plus vraiment l'inquiétude que la console soit moins "apte" que ce n'était avancé à faire tourner du full hd en 60fps... Enfin bon, en même temps, ce s'rait bizarre de fournir un câble HDMI pour que ça n'serve qu'à de la simple HD...
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Posté par: GKN le dimanche 14 octobre 2012, 13:25:32
Il est peu de jeux qui proposent, sur console, du 60fps et pour une raison; la PlayStation 3...

L'un des rares que l'on peut citer, c'est RAGE.
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Posté par: D_Y le dimanche 14 octobre 2012, 13:56:26
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Enfin bon, en même temps, ce s'rait bizarre de fournir un câble HDMI pour que ça n'serve qu'à de la simple HD...

Les consoles actuelles ont un câble HDMI, mais ce n'est pas vraiment ça qui influe. Si les jeux sont pour la plupart en 720p sur les consoles de salon, c'est uniquement parce que les développeurs le choisissent, et non à cause des capacités des consoles qui sont pensées pour s'adapter aux dalles 1080p (on l'as vu sur certains jeux comme Gran Turismo).
La logique est la même avec les 60fps, la Wii U en est surement capable mais ce n'est pas vraiment à Nintendo d'en décider.

C'est pour ça qu'il vaut mieux voir ce discours comme un discours de marketeux plus qu'une réalité avérée, il est fort peu probable que tous les développeurs optent pour des jeux qui réunissent 1080p et 60 fps.

Par contre je t'arrête sur la différence entre le 720p et le 1080p, qui peut sembler légère à première vue mais qui existe bel et bien. Les dalles domestiques, comme tu dis, tendent à supporter une réso de 1920x1080. En gros avoir une résolution en 720p sur ce genre de périphérique est une aberration qu'il vaudrait mieux éviter, l'évolution des téléviseurs n'aidant en rien.
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Posté par: John Craft le dimanche 14 octobre 2012, 14:39:35
Nan mais
*soupir*
je n'ai pas dit que la différence n'existait pas, j'ai dit qu'elle n'était absolument pas primordiale ni même si importante. C'est plus joli, oui; et évidemment qu'aujourd'hui la majorité des télés supportent ce format. Mais encore une fois, un écran domestique rend pas cette différence immensément évidente; elle est visible, mais pas ostensible.
>inb4 shitstorm
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Posté par: Vincerp le dimanche 14 octobre 2012, 14:46:25
... je vois absolument pas l'rapport... Je suis content de ce qu'une console est assez puissante pour faire des trucs cools, et c'est un problème parce que c'est exclusif à la Wii U ?..
... nan sérieux je comprends absolument pas ce qu'il y a de si supposément grave...
Donc ça ne te dérangerais pas du tout d'acheter du matériel que tu as déjà en mieux, avec pour seule différence un autre OS, du format propriétaire pour certains branchements (manettes) et une esthétique différent, simplement parce que ça suffit pour ses exclus, tant pis si ce que tu as déjà aurait pu les supporter ?

Citation de: Guiiil
Ah bah si, quand même un peu ! C'est ce qui ressortait des discussions qu'on avait. Que les consoles limitaient l'ensemble de l'évolution des jeux, puisque les développeurs cherchaient à développer d'abord sur des machines en moyenne moins puissantes que nos PC !
C'est un problème, oui, mais ce n'est pas pour ça que je critique le système actuel de consoles de salon.

Citation de: D_Y
Que les PCistes soient contents ou pas, les jeux vidéo existent car il y a des consoles qui permettent au joueur moyen de pouvoir jouer sans pour autant se prendre la tête dans des machines plus complexes qu'autre chose.
Une console est un ordinateur. Autant par leur passé, elles avaient une raison d'être car étaient plutôt éloignées du PC, mais cette tendance s'estompe de plus en plus.
Ce que je pense qui serait le mieux qui pourrait se passer, ce n'est pas que tout le jeu-vidéo "de salon" passe sur PC, mais que les fabricants produisent des OS "spécial jeu" (Tout comme ceux présents dans les consoles actuelles. Après pour en augmenter l'intérêt il faudrait démocratiser le multi-boot, mais ce point est loin d'être une difficulté) et des périphériques en format de connexion non propriétaire. Après, rien ne les empêcherait de produire des ordinateurs physiquement semblables aux consoles, avec pourquoi pas l'OS déjà installé, ce qui ne rendrait pas la situation moins avantageuse pour les allergiques au jeu sur PC qu'actuellement, contrairement à ce que certains affirment.

En tout cas, en l'état, les consoles sont un problème, parce que tout le monde y perd : aussi bien les joueurs (à cause des exclus, que ce soit pour celui qui n'achète qu'un support de jeu et se prive de certaines, que celui qui fait en sorte de ne pas se priver mais achète plusieurs fois du matériel similaire) que les fabricants. Devoir perdre du temps et de l'argent en conception de consoles (qui sont rarement leur principal revenu, quand elle ne sont pas vendues à perte), pour se priver d'une très grosse part de clients potentiels... C'est tout sauf un avantage.

Mais bon, ça ne m'étonnerais pas d'être accueilli une fois de plus à coup de "Ton idée est nulle, une console de salon c'est plus pratique et moins cher qu'un PC." v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 14 octobre 2012, 15:03:34
En même temps, l'avantage d'une console par rapport à un PC c'est aussi justement son prix... Et, par exemple, la possibilité d'avoir une expérience différente et plus accessible au plus grand monde.
C'marrant n'empêche, ce délire de "PC MASTER RACE" existait pas y a dix ans... C'est apparu que quand les décalages techniques sont devenus plus évidents. Mais chercher un "coupable" à la décroissance de qualité de jeux en général... c't'un peu bizarre. Encore une fois : personne accusait les consoles de "retarder" les PC y a dix ans.
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Posté par: Vincerp le dimanche 14 octobre 2012, 15:08:09
Sauf que je dis, explicitement en plus, que migrer l'intégralité du jeu vidéo de salon sur PC n'est pas la solution.

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C'marrant n'empêche, ce délire de "PC MASTER RACE" existait pas y a dix ans.... C'est apparu que quand les décalages techniques sont devenus plus évidents. Mais chercher un "coupable" à la décroissance de qualité de jeux en général... c't'un peu bizarre. Encore une fois : personne accusait les consoles de "retarder" les PC y a dix ans.
Comme je le disais en réponse à Guiiil, le retard technique des consoles n'est pas du tout ce qui me gène dans leur existence (elles pourraient d'ailleurs être équivalentes aux meilleurs PC que tout ce que je dis resterait valable).
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Posté par: John Craft le dimanche 14 octobre 2012, 15:11:37
D'accord; dans ce cas, je continue d'absolument pas comprendre où tu veux en venir... Si l'existence des consoles ne pose aucun problème à tes yeux à l'existence des PC... qu'est-ce qui ne va pas ? Le fait qu'on te propose un service unique (jouer aux jeux vidéos) de façon moins "intensive" (parce que le jeu sur PC, en dehors des jeux facebook, sont fréquemment plus faits pour s'y "consacrer", en tout cas y jouer de manière bien plus régulière et étendue) pour moins puissant mais donc moins cher et avec des jeux qui n'existent que grâce à ce système de diversité est un problème... pourquoi ? Vraisemblablement, ni moi, ni Guiiil, ni D_Y ne t'avons bien compris...
Même ta solution de créer des ordis "uniquement jeux"... c'est des gaming pcs, et souvent ils sont pas mal chers. De la même façon, l'intérêt du jeu vidéo sur PC c'est celui de jouer à quelque chose de largement plus "puissant" que sur console aussi ^^ donc faire des PCs aussi puissants que des consoles... autant prendre les consoles.
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Posté par: BSK le dimanche 14 octobre 2012, 15:20:19
Au contraire, la différence entre du 720p et du 1080p est monstrueuse, ou même la différence entre 1600*900 et 1920*1080 qui m'a frappée quand je suis passé de mon vieux laptop à mon actuel. La perception des modèles et textures, les détails des décors changent du tout au tout, et certains effets sont beaucoup plus visibles et lisibles sur du 1080p, je pense par exemple à Red Dead Redemption avec son ciel étoilé très travaillé mais qui donne un résultat affreux à cause du 720p qui cause un scintillement constant des détails comme ces étoiles, le jeu gagnerait énormément à être en full HD, et pas seulement parce que c'est plus joli, mais parce que certains éléments du décor ne fonctionnent pas à cause de la basse résolution, et c'est pas sur console qu'on mettra de l'antialiasing (qui ne remplacerait pas une meilleure résolution de toute façon).
C'est d'ailleurs vraiment dommage qu'un jeu aussi beau et travaillé ne soit pas sorti sur PC.

Et puis même si on pourrait penser que ce n'est qu'une question de confort visuel, une résolution plus haute, ça sert aussi à avoir un HUD moins encombrant tout en restant à la fois clair et lisible, ça sert à mieux distinguer les objets ou ennemis lointains, puisqu'ils sont plus détaillés, et pour finir, comme je l'ai dit plus haut, ça sert tout bonnement à voir, admirer le travail des artistes, c'est la différence entre prendre en photo une jolie fleur avec un vieux portable et années 2000 ou avec un appareil professionnel, la fleur reste belle, mais on en rate une grosse partie sur la photo du vieux portable.
Jouer à un jeu en 720p me donne le sentiment de regarder un film au cinéma sans avoir mis mes lunettes, je vois le principal, mais c'est incomplet.

Maintenant, on aura 1Go de RAM dédiée au jeu sur Wii U, ce qui veut dire des textures moins compressées, par exemple, mais quel intérêt puisqu'on ne peut pas en profiter avec du 720p ?

Alors si, la différence est immensément évidente, que ça soit au niveau du confort de jeu, de l'efficacité de l'interface, de la perception artistique, le full HD est mieux de bout en bout.

Les dalles domestiques, comme tu dis, tendent à supporter une réso de 1920x1080. En gros avoir une résolution en 720p sur ce genre de périphérique est une aberration qu'il vaudrait mieux éviter, l'évolution des téléviseurs n'aidant en rien.

Et c'est sur ce point que des consoles qui balancent du 1080p deviennent primordiales.
Sur un écran cathodique, pas de problème, c'est de l'analogique, la TV balance une image de la résolution qu'elle reçoit, dans la limite de ses capacités, mais si c'est une basse résolution, genre 800*600, elle balancera du 800*600.
Par contre, sur les écrans actuels, on passe au numérique, on a un nombre fixe de pixels. Quoiqu'il arrive, une TV en 1920*1080 affichera du 1920*1080 et rien d'autre.
Mais qu'est-ce qui se passe si la console envoie du 1280*720 ? Facile, il suffit d'étirer l'image et de remplir 2 073 600 pixels avec seulement 921 600 pixels.

Seulement on se retrouve avec deux problèmes.
Le premier étant, que ça fait comme quand on étire la fenêtre de VLC quand on regarde un film qui sort d'un DVD par exemple, ou simplement quand on zoom sur un image : C'est flou.
Le second, et sans doute le plus important, c'est comment on arrange 921 600 points colorés dans 2 073 600 cases ? Si on a autant de points que de cases, c'est facile, chaque pixel a sa place et chaque pixel est bien formé et bien net.

Mais si on a plus de cases que de points, on est obligé de mettre des morceaux de points dans des cases, des morceaux de pixels à la place de vrais pixels bien formés et bien nets. Si le 1080p proposait précisément 4 fois plus de pixels que le 720p ça serait simple, on met un point toutes les 4 cases, mais là ce n'est pas le cas, chaque case aura son bout de pixel un peu n'importe comment, et on se retrouve avec du 720p flouté.

En résumé, le 720p est plus moche sur une TV en 1920*1080 que sur une TV en 1280*720, et c'est à ce moment là qu'on se rend compte que si les consoles sont en retard par rapport aux télévisions, on se tape un affichage doublement moche et doublement flou, en plus d'une résolution faible qui ne permet pas d'apprécier le travail des développeurs.

Un gouffre sépare le 720p du 1080p, et ça devient un handicap d'avoir une TV full HD quand on joue une console.
Alors si, je le répète, la différence est immensément évidente.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le dimanche 14 octobre 2012, 15:21:06
Bref,

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg15.hostingpics.net%2Fpics%2F491810sanstitre1391412.png&hash=b4d13b440f4f5ddecb932de8b0fbdc964f38105e)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 14 octobre 2012, 15:22:16
Citer
Si l'existence des consoles ne pose aucun problème à tes yeux à l'existence des PC...
Le problème, comme je l'ai dit, c'est que les consoles sont des ordinateurs, et qu'en acheter une ainsi qu'un PC revient à acheter 2 appareils très similaires qui pourraient être réunis en un seul ordinateur (même remarque pour ce qui est de plusieurs consoles), sans que ça empêche de les dissocier pour ceux qui le préfèrent.

Citer
c'est des gaming pcs, et souvent ils sont pas mal chers
S'ils ont les mêmes specs qu'une console et sont produits à la chaîne, ils auraient le même coût que ladite console, hein (et ne seraient généralement pas des PC, au passage).

Ah et, je précise, PC et ordinateur, c'est deux choses distinctes, hein.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le dimanche 14 octobre 2012, 15:25:14
Bref,

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg15.hostingpics.net%2Fpics%2F491810sanstitre1391412.png&hash=b4d13b440f4f5ddecb932de8b0fbdc964f38105e)

Ouah, ça en fait du brole. Y a déjà une quantité invraisemblable de supports et de câbles dans cette boite. :^^':
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 14 octobre 2012, 15:25:54
BSK - j'ai tellement l'habitude de ne pas étirer l'image sur ma télé que j'ai pas pensé au fait qu'en effet, les gens, en général, préfèrent avoir une image étirée et un peu dégueu que de mettre la résolution comme elle est censée être. Pas faux.
Et évidemment qu'au final, du 1080p est meilleur que du 720p; mais, encore une fois, je doute qu'un usage domestique sur un écran "courant" donne un résultat immensément différent; si tu as deux moniteurs sur un ordi dont un vraiment gros et tout, je conçois entièrement; c'est le cas, somme toute, de bien peu de monde. Au final, ça fera une différence agréable... mais, encore une fois, qui ne m'apparaît pas primordiale.
Ou alors je me rends pas compte que tout le monde a des écrans qui font un mètre de hauteur :p
Pat - oh t'inquiète, je compte la prendre aussi, aucun souci :3 ah d'ailleurs, j'ai eu aucune confirmation, mais... les 2 ans de nintendo premium, là, ce sera qu'au Japon ?! Ce serait hyper chié... ;_;
Vincerp - aaah, okay, je comprends mieux. Mmmh, mouais, je vois ce que tu veux dire, mais le fait est hélas que la notion de console permet de propager beaucoup plus efficacement le jeu vidéo au "grand public", si j'puis dire, vu que, encore une fois, le PC semble être réservé (et je pense, pas à tort) à une utilisation intensive du medium. Donc peu accessible aux "petits joueurs", en gros.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le dimanche 14 octobre 2012, 15:29:36
Quel est le rapport entre la taille d'un écran et sa résolution ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 14 octobre 2012, 15:33:12
@John :
Citation de: Vincerp
Après, rien ne les empêcherait de produire des ordinateurs physiquement semblables aux consoles, avec pourquoi pas l'OS déjà installé, ce qui ne rendrait pas la situation moins avantageuse pour les allergiques au jeu sur PC qu'actuellement, contrairement à ce que certains affirment.

Et, encore une fois, un ordinateur n'est pas forcément un PC.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 14 octobre 2012, 15:37:33
BSK - ... bah si t'as un écran tout petit, la différence entre du 720p et du 1080p sera absolument pas visible. C'qui explique pourquoi une 3DS a pas besoin de faire de la HD : on verrait pas la différence avec de la résolution youtube. Evidemment que la résolution permet davantage que juste le nombre de pixels, mais même à ce niveau, ça fait des différences très, très minimes, voire inutiles. Ce qui nécessite donc un écran et de qualité, et de grande taille pour vraiment profiter d'une différence de résolution. J'pense qu'il faudrait plus en arriver à du 2K qu'à du 1080p pour vraiment que ça devienne "évident" et totalement remarquable.
Après, comme tu l'as dit dans ton pavé, y a en effet le regard de quelqu'un qui bénéficie justement de ces avantages technologiques et du fait qu'il a toujours profité de grandes qualités d'image/de son/etc. Il est difficile pour ces gens, bien sûr, de "revenir en arrière", en gros, et les différences sont beaucoup plus palpables... Mais elles restent au final assez négligeables pour le reste du monde, c'qui rend compréhensible qu'ils ne représentent pas le principal point vendeur. Et de la même façon, en réalité, il y a, je pense, une "limite au supportable", dans le sens que certains "retours en arrière", comme je disais, sont en vérité parfaitement passables. Enfin j'imagine, après y a des gens très, très regardants, c't'aut' chose.
Vincerp - oui, oui, je vois bien, mais... attends, par précaution, donne-moi clairement ta vision de la différence entre un ordinateur et un PC. Que je redise pas n'importe quoi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 14 octobre 2012, 15:43:44
Citer
S'ils ont les mêmes specs qu'une console et sont produits à la chaîne, ils auraient le même coût que ladite console, hein (et ne seraient généralement pas des PC, au passage).

J'ai peut être vraiment mal compris le raisonnement parce que faire un ordinateur unique qui a les même specs qu'une console, ça ne résoudra en rien le problème du PCgaming qui restera un marché parallèle, avec toutes les contraintes qu'on lui connait (dont le prix qui n'est pas un facteur négligeable).
En tout cas, faire une machine universelle qui réunit tous les jeux semble être une bonne idée dans la théorie, mais je suis vraiment pas convaincu que dans la pratique tout soit aussi beau, pour la simple raison qu'elle tuerait toute notion de concurrence, elle même favorisée par l'existence d'exclusivités.

Or sans concurrence, on n'en serait surement pas là aujourd'hui. 

(mais j'ai peut être vraiment pas capté hein, ça ne m'étonnerait pas des masses)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 14 octobre 2012, 15:50:48
Vincerp - oui, oui, je vois bien, mais... attends, par précaution, donne-moi clairement ta vision de la différence entre un ordinateur et un PC. Que je redise pas n'importe quoi.
Pour faire simple, un ordinateur est presque tout appareil électronique.
Un PC, c'est ce que j'imagine que tu es en train d'utiliser actuellement pour poster.
Un PC est un ordinateur, tout comme un Mac ou une console de salon.

Citation de: D_Y
J'ai peut être vraiment mal compris le raisonnement parce que faire un ordinateur unique qui a les même specs qu'une console, ça ne résoudra en rien le problème du PCgaming qui restera un marché parallèle, avec toutes les contraintes qu'on lui connait (dont le prix qui n'est pas un facteur négligeable).
Relis mon post : je n'ai pas dit qu'il faudrait faire un ordinateur unique, mais changer certaines choses qui permettraient, si on le souhaite, d'avoir un ordinateur unique.

Citer
pour la simple raison qu'elle tuerait toute notion de concurrence, elle même favorisée par l'existence d'exclusivités.
Elle tuerait la notion d'exclusivité (sauf si chaque constructeur s'amuse à produire son propre OS, mais ça serait toujours mieux qu'actuellement), oui, mais en aucun cas celle de concurrence (et heureusement, sinon je ne le prônerais pas).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le dimanche 14 octobre 2012, 15:52:52
Les plus petites TV descendent rarement en dessous de 22 pouces.
Mon ancien laptop a un écran de 17 pouces et était en 1600*900, mon nouveau a aussi un écran de 17 pouces et affiche du 1920*1080.

Et la différence crève les yeux.

Oui, il existera un moment où il deviendra inutile de continue d'afficher des résolutions toujours plus hautes, et ça arrivera plus vite pour les appareils "de poche" (smartphones, consoles portables, etc) que les appareils de bureau/salon, mais ce n'est pas encore arrivé, même pas pour les appareils de poche, principalement parce que l'écran est plus proche des yeux dans ce cas là, mais surtout parce que tant qu'on pourra distinguer ces pixels, ça veut dire qu'on pourra faire plu beau, plus fin.

Alors dans le cas des appareils du bureau/salon, pas besoin d'un écran d'un mètre de haut, la différence entre mes laptops en est un exemple flagrant.

La taille n'est donc absolument pas pertinente, et la différence est absolument visible, même sur un smartphone ou une console portable, bien que ça ne soit pas du tout le sujet puisque nous parlions de consoles de salon.

Au passage, du 2k ça donnerait du 2048*1152, soit 2 359 296 pixels, contre 2 073 600 en 1080p, ce qui est une différence bien plus négligeable que par rapport au 720p qui propose 921 600 pixels, tu racontes mathématiquement n'importe quoi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 14 octobre 2012, 15:59:01
Nan mais je disais du 2K pour la différence entre le 720p et le 2K. Evidemment que y en a quasiment aucune entre le 1080p et le 2K, mais je trouve que pour vraiment faire ressortir cette différence de résolution (encore une fois je reste sur une vision domestique), il faudrait passer au 2K pour que ça se fasse. Ce qui, encore, nécessiterait des écrans de meilleure qualité et de plus grande taille pour que différence soit foncièrement sensible. Encore une fois, je parle bien de "sensibilité", qui est clairement différente pour quelqu'un qui a "exercé" son regard mais négligeable pour quelqu'un qui a jamais fait attention à ça.
De la même manière, je pourrais signaler que très peu de jeux font du "vrai" 5.1 au niveau du son, et que la qualité de son pourrait clairement être infiniment meilleure sur plusieurs, mais vu que peu de gens ont "exercé" leur oreille suffisamment pour que ce soit notable, et surtout, vu que peu de gens ont un système sonore si avancé chez eux, il est normal que ça ne soit pas si courant.
Tiens, j'aimerais bien l'avis de Jay sur la question, d'ailleurs.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 14 octobre 2012, 15:59:07
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Elle tuerait la notion d'exclusivité (sauf si chaque constructeur s'amuse à produire son propre OS, mais ça serait toujours mieux qu'actuellement), oui, mais en aucun cas celle de concurrence (et heureusement, sinon je ne le prônerais pas).

Mais les exclusivités sont justement ce qui permet de différencier par exemple une Xbox 360 et une PS3. Enlève ça et à part les fanatiques qui ont des choix prédéfinis, il y a rien de mieux pour embrouiller le consommateur.
Si tu fais une machine en tous points similaires à l'autre, qui accueille exactement les même jeux, les constructeurs n'ont plus aucune raison d'investir dans quoi que ce soit puisqu'ils n'auront plus aucun argument de vente.

Et je parle même pas en cas d'ordinateur unique.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 14 octobre 2012, 16:02:09
Si tu fais une machine en tous points similaires à l'autre, qui accueille exactement les même jeux, les constructeurs n'ont plus aucune raison d'investir dans quoi que ce soit puisqu'ils n'auront plus aucun argument de vente.
Si, justement : les jeux.
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Posté par: D_Y le dimanche 14 octobre 2012, 16:04:31
Tu vois une logique dans le fait qu'un constructeur investisse dans un jeu qui sortira chez la concurrence ?

Tu vois une logique dans le fait qu'un constructeur investisse dans un jeu alors que c'est pas leur boulot ?

Citer
Encore une fois, je parle bien de "sensibilité", qui est clairement différente pour quelqu'un qui a "exercé" son regard mais négligeable pour quelqu'un qui a jamais fait attention à ça.

Jusqu'au jour ou le quidam de base aura été habitué au 720p, puis verra une nette différence avec le 1080p...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le dimanche 14 octobre 2012, 16:12:32
Nan mais je disais du 2K pour la différence entre le 720p et le 2K. Evidemment que y en a quasiment aucune entre le 1080p et le 2K, mais je trouve que pour vraiment faire ressortir cette différence de résolution (encore une fois je reste sur une vision domestique), il faudrait passer au 2K pour que ça se fasse. Ce qui, encore, nécessiterait des écrans de meilleure qualité et de plus grande taille pour que différence soit foncièrement sensible. Encore une fois, je parle bien de "sensibilité", qui est clairement différente pour quelqu'un qui a "exercé" son regard mais négligeable pour quelqu'un qui a jamais fait attention à ça.

Pas besoin d'avoir un regard exercé pour remarquer que le nombre de pixels a doublé.
De plus, la norme actuelle est le 1920*1080, qui est, je le répète, hautement et ostensiblement supérieur au 720p, passer à du 2K qui n'offre une amélioration visuelle mathématique de seulement 14% (contre une amélioration de 125% quand on passe du 720 au 1080, qui est bien évidemment imperceptible :astro:) serait donc parfaitement impertinent, la prochaine étape est manifestement le 4k.

Je le répète d'ailleurs une dernière fois puisque tu n'as toujours pas compris, la taille n'a strictement aucune importance quant à la finesse de l'affichage, un TV de grande taille sert juste à pouvoir être vue de plus loin.

Ce qui, encore, nécessiterait des écrans de meilleure qualité et de plus grande taille pour que différence soit foncièrement sensible.

Qu'est-ce que ça veut dire, meilleure qualité ?
Ce qui définit la qualité d'un écran, c'est la résolution, le contraste, le délai d'affichage, la rémanence, et la colorimétrie.
Seule la résolution change la finesse de l'affichage parmi tous ces facteurs.
Alors qu'est-ce que veut dire meilleure qualité ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 14 octobre 2012, 16:21:10
Encore une fois, pour les différences de résolution je parle pas entre 2K et 1080 mais entre 720 et 2K. Et de ce que pour que ce soit absolument évident, cette différence, il faudrait un passage non du 720 au 1080 mais du 720 au 2K.
Et oui, on parle bien de finesse, je comprends entièrement; mais non, cette finesse n'est pas "remarquable" pour un oeil "non exercé", et elle n'est même pas "primordiale" pour un oeil qui l'est. Elle compte, évidemment, mais c'est un inconfort qui ne dure qu'un temps. Ce n'est pas une bouillie de pixel ou une image de trois centimètres sur 4.
Et pour la qualité d'un écran, si tu améliores un seul aspect comme la résolution, il est évident que si tu veux "vraiment" en profiter, il faut aussi avoir les autres détails. Si t'as du 4K sur ton écran géant mais qu'il a un contraste absolument pourri, la finesse de l'image va pas ressortir agréablement. De la même façon, un contraste excellent sera sans aucune importance avec une colorimétrie bweurf.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 14 octobre 2012, 16:33:12
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Encore une fois, pour les différences de résolution je parle pas entre 2K et 1080 mais entre 720 et 2K. Et de ce que pour que ce soit absolument évident, cette différence, il faudrait un passage non du 720 au 1080 mais du 720 au 2K.

Mais cela n'as aucun sens, le 2K n'est qu'une résolution légèrement supérieure au 1080p, tu ne verrais pas moins la différence en 1080 tant celle ci est minime.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le dimanche 14 octobre 2012, 16:35:33
Encore une fois, pour les différences de résolution je parle pas entre 2K et 1080 mais entre 720 et 2K.

Je sais lire, merci, et ça ne change rien à ce qui est dit dans mon post.

La moitié de ce que tu dis est faux, l'autre moitié n'a aucun rapport.
Et tu n'as pas répondu à ma question.
Il est donc inutile de poursuivre, tu as manifestement juste du mal à reconnaître que tu as tort sur toute la ligne.
Je te renvoie au post de D_Y qui précède le mien si tu ne comprends toujours pas.

Tu vois une logique dans le fait qu'un constructeur investisse dans un jeu qui sortira chez la concurrence ?

Tu vois une logique dans le fait qu'un constructeur investisse dans un jeu alors que c'est pas leur boulot ?

C'est pas ce qu'on appelle une exclusivité temporaire, quand un constructeur sort un chèque pour que le jeu sorte plus tôt sur sa console ?
Ça permet de faire en sorte que ceux qui possèdent les deux consoles sur lesquelles le jeu sortira de l'acheter sur la première sur laquelle ledit jeu sortira.
Et en bonus, ça fait peut faire vendre des consoles, puisqu'il arrive qu'une joueur achète une console suite à la sortie d'un jeu en particulier, son choix risque donc fort de se tourner vers la console qui bénéficie de l'exclu temporaire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 14 octobre 2012, 16:38:01
Bah ça encourage à répondre, si dès que je dis quelque chose de "faux" c'est nécessairement que j'ai pas envie de le reconnaître... Vous mettez de l'intention là où ça vous arrange... ce qui donne clairement envie de "se raviser", c'sûr.
C'vraiment dommage, avant qu'tu balances ça c'était vraiment une discussion qui se passait bien, tranquille et tout, opposée mais attentive :/
Sinon, si je disais que justement il fallait ajouter du "presque rien", oui, c'est justement parce que la différence existe mais qu'elle n'est pas assez sensible, donc qu'un simple "rajout" permettait de rendre cette différence beaucoup plus claire même pour des yeux non exercés...
*soupir* c'vraiment décevant, la conversation se passait bien...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le dimanche 14 octobre 2012, 16:48:16
Sinon, si je disais que justement il fallait ajouter du "presque rien", oui, c'est justement parce que la différence existe mais qu'elle n'est pas assez sensible, donc qu'un simple "rajout" permettait de rendre cette différence beaucoup plus claire même pour des yeux non exercés...

Ça n'a aucun sens, il n'existe pas de "palier" ou de "seuil" qui permettent de distinguer une différence de qualité.

Le 2k c'est d'ailleurs plus communément du 2048*1080, et par conséquent du 1080p, mais j'ai préféré garder un ratio 16/9 dans mes chiffres pour que ça soit plus simple à comprendre, mais visiblement ça restait trop compliqué.

Alors si, la différence est assez ample (car "sensible" ne veut rien dire dans ce contexte) entre le 720p et le 1080p pour que ça soit visible, hautement plus confortable, et par conséquent primordial pour jouer dans les meilleures conditions possibles.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 14 octobre 2012, 16:52:29
Tu vois une logique dans le fait qu'un constructeur investisse dans un jeu qui sortira chez la concurrence ?
Au hasard, vendre ce jeu ?

Citer
Tu vois une logique dans le fait qu'un constructeur investisse dans un jeu alors que c'est pas leur boulot ?
Et les exclus, c'est pas des jeux dans lesquels un constructeur a investi peut-être ? v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 14 octobre 2012, 16:57:14
BSK, tu as besoin d'être tellement désagréable quand tu réponds aux gens ?..
... j'ai très bien compris que toi, tu t'y connaissais, etc... Merci... mais t'as besoin immédiatement de partir en "de toute façon t'es qu'un con" ?..
... j'ai très bien compris ce que tu voulais dire, je n'arrive simplement pas à être entièrement d'accord; j'ai entièrement concédé l'idée qu'il y a une différence, j'ai proposé l'idée qu'elle n'était pas assez évidente pour les gens qui n'étaient pas aussi exercés que ceux qui ont cette "habitude", rien de plus, et donc qu'augmenter encore légèrement la différence, ainsi, permettrait de rendre beaucoup plus claire cette différence.
Mais après tu m'agresses parce que tu ne regardes que l'aspect technique de l'histoire... J'ai très bien entendu qu'il y avait une différence, etc, etc. Je te parle, encore une fois, d'une notion de sensibilité de l'oeil inexercé, et de ce qu'il n'est pas capable pleinement de saisir cette différence entre du 720p et du 1080p, donc qu'augmenter cette différence même légèrement permettrait de justifier entièrement la distinction...
... pourquoi, au final, tu en viens nécessairement à te dire que parler aux gens comme à des attardés va te rendre plus crédible ou plus en état de raison ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le dimanche 14 octobre 2012, 17:07:26
BSK, tu as besoin d'être tellement désagréable quand tu réponds aux gens ?..
... j'ai très bien compris que toi, tu t'y connaissais, etc... Merci... mais t'as besoin immédiatement de partir en "de toute façon t'es qu'un con" ?..
... j'ai très bien compris ce que tu voulais dire, je n'arrive simplement pas à être entièrement d'accord; j'ai entièrement concédé l'idée qu'il y a une différence, j'ai proposé l'idée qu'elle n'était pas assez évidente pour les gens qui n'étaient pas aussi exercés que ceux qui ont cette "habitude", rien de plus, et donc qu'augmenter encore légèrement la différence, ainsi, permettrait de rendre beaucoup plus claire cette différence.
Mais après tu m'agresses parce que tu ne regardes que l'aspect technique de l'histoire... J'ai très bien entendu qu'il y avait une différence, etc, etc. Je te parle, encore une fois, d'une notion de sensibilité de l'oeil inexercé, et de ce qu'il n'est pas capable pleinement de saisir cette différence entre du 720p et du 1080p, donc qu'augmenter cette différence même légèrement permettrait de justifier entièrement la distinction...
... pourquoi, au final, tu en viens nécessairement à te dire que parler aux gens comme à des attardés va te rendre plus crédible ou plus en état de raison ?

Mais cela n'as aucun sens, le 2K n'est qu'une résolution légèrement supérieure au 1080p, tu ne verrais pas moins la différence en 1080 tant celle ci est minime.

Ça.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 14 octobre 2012, 17:11:51
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Je te parle, encore une fois, d'une notion de sensibilité de l'oeil inexercé, et de ce qu'il n'est pas capable pleinement de saisir cette différence entre du 720p et du 1080p, donc qu'augmenter cette différence même légèrement permettrait de justifier entièrement la distinction...

Il n'est pas vraiment question de sensibilité.
Déjà il est bon de rappeler que la vraie HD est très bien implantée dans nos vies ne serait ce qu'en regardant la télé, donc je suis vraiment pas sur que l'argument de l'oeil inexperimenté puisse être vraiment pertinent.
Ensuite ce que BSK essaye de te dire, c'est que le dit œil verra la différence exactement de la même manière entre du 1080p et une réso 2K, donc rien que ça rend ton discours illogique.

Citer
C'est pas ce qu'on appelle une exclusivité temporaire, quand un constructeur sort un chèque pour que le jeu sorte plus tôt sur sa console ?
Ça permet de faire en sorte que ceux qui possèdent les deux consoles sur lesquelles le jeu sortira de l'acheter sur la première sur laquelle ledit jeu sortira.
Et en bonus, ça fait peut faire vendre des consoles, puisqu'il arrive qu'une joueur achète une console suite à la sortie d'un jeu en particulier, son choix risque donc fort de se tourner vers la console qui bénéficie de l'exclu temporaire.

En effet, ça semble être un bon compromis. Reste que très logiquement, une exclu temporaire ne fait pas vendre une console autant qu'une vraie exclusivité, ce qui est économiquement assez problématique.

Citer
Au hasard, vendre ce jeu ?

Comme dit plus haut, leur logique ce serait plutôt de le vendre à long terme, pas seulement pendant 6 mois ou 1 an. Du coup imagine que Microsoft investisse des millions dans un jeu qui sortira par la suite chez Nintendo et Sony, le problème est pas dur à analyser.

Citer
Et les exclus, c'est pas des jeux dans lesquels un constructeur a investi peut-être ?

Je pensais plus à la grosse majorité des jeux qui sortent des cartons des éditeurs, les constructeurs ils vont pas investir sur tous les jeux quoi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 14 octobre 2012, 17:17:20
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Comme dit plus haut, leur logique ce serait plutôt de le vendre à long terme, pas seulement pendant 6 mois ou 1 an. Du coup imagine que Microsoft investisse des millions dans un jeu qui sortira par la suite chez Nintendo et Sony, le problème est pas dur à analyser.
Le jeu ne sortirait pas "chez Microsoft", mais il sortirait tout court.
Et ils en vendraient 3 fois plus.

Citer
Je pensais plus à la grosse majorité des jeux qui sortent des cartons des éditeurs, les constructeurs ils vont pas investir sur tous les jeux quoi.
Les constructeurs ne sont pas obligé d'être les investisseurs de tous les jeux hein. Le contraire serait même bénéfique.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 14 octobre 2012, 17:23:00
D'après Shern, il est très courant que les gens s'achètent des écrans avec du plus de 40pouces.
Chose qui me paraissait inconcevable, encore une fois, dans le "grand public". Je m'imaginais pas qu'il était habituel pour des familles qui regardent la télé sans vraiment "utiliser" leur écran, sans "s'y connaître", en gros, d'avoir des télés avec une diagonale d'un mètre, voire plus.
Personnellement, je crois avoir vu une seule famille avec un écran de c'genre, et c'étaient des mecs qui travaillaient dans le cinéma et avaient assez de moyens pour s'offrir une péniche-maison. Donc je m'disais que c'était dû à ça.
Si ce qu'il dit est vrai, mea culpa; évidemment, dans ce cas, que la différence entre du 720p et du 1080p est remarquable = _ =
Et D_Y, sauf que si, je parlais d'une notion de sensibilité, donc bah... si, il était question de sensibilité dans ce que je disais :p
Et BSK, joli le flood.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 14 octobre 2012, 17:32:10
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Le jeu ne sortirait pas "chez Microsoft", mais il sortirait tout court.
Et ils en vendraient 3 fois plus.

Oui enfin quand ils investissent dans une exclusivité ils se disent pas tout bêtement que "ça se vendra moins qu'un jeu multi" parce que c'est évident. Une exclusivité a un but commercial essentiel, sinon ils ne le ferait pas.
Si tu vires ce concept, tu nique toute la notion commerciale qu'il y a autour.

Et dans le cadre d'une exclu temporaire, ça ne pourrait tout simplement pas marcher.

JC : ça fait des années que le secteur des téléviseurs s'est démocratisé. Un rapide coup d'œil sur le marché te montrera qu'avoir une grande télé ne te coûtera pas un rein, c'est même bien abordable aujourd'hui, surtout depuis la sortie des TV LED qui ont fait baisser les prix des télés plasma/LCD.
Et ça risque de baisser encore plus dans les prochaines années avec les nouveaux téléviseurs 4K.

D'ailleurs depuis quand le grand public se contente des objets les moins performants, sous prétexte qu'ils ne savent pas les utiliser ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 14 octobre 2012, 17:33:46
Ouais, enfin les télés 4K, comme on te l'a déjà dit, 'faudrait qu'elles fassent deux mètres, je doute que ça se "démocratise", hein...
Et je savais que les télés HD s'étaient démocratisées, mais je pensais pas que c'était les gros écrans comme ça. J'pensais pas que ç'avait déjà passé la barre des 50 pouces.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 14 octobre 2012, 17:41:33
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Ouais, enfin les télés 4K, comme on te l'a déjà dit, 'faudrait qu'elles fassent deux mètres, je doute que ça se "démocratise", hein...

Quelle que soit leur utilité, elles vont forcément devenir la norme un jour plus ou moins lointain, revenir en arrière n'est pas vraiment quelque chose de possible (ni d'envisagé).

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Et je savais que les télés HD s'étaient démocratisées, mais je pensais pas que c'était les gros écrans comme ça. J'pensais pas que ç'avait déjà passé la barre des 50 pouces.

Pour revenir sur ta réflexion sur les télé 4K de 2 mètres, les télé de 40-50 pouces sont un bon indicateur pour montrer qu'avoir une grande télé est le but ultime pour les consommateurs qui n'ont que cette envie là (schématiquement, se rapprocher le plus possible d'un écran de cinéma à l'échelle domestique). Tu t'étonnes mais ne t'inquiète pas, ça va encore augmenter, d'ailleurs il n'y a aucune raison pour que les gens veuillent de petites dalles.

Pour revenir au débat sur le 1080p, pas besoin d'avoir une télé aussi grande pour voir la différence entre le 720 et le 1080, mais ça, BSK te l'as très bien expliqué.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 14 octobre 2012, 17:48:02
Une exclusivité a un but commercial essentiel, sinon ils ne le ferait pas.
Oui, augmenter les ventes de leur console.
Sauf que s'il n'y a plus "leur console", ils pourraient se concentrer sur les jeux (qui sont déjà leur principale source de revenus).

Et au passage, si les constructeurs vendaient des OS et des périphériques au lieu des consoles, il pourrait toujours y avoir des exclusivités. Mais les clients n'auraient pas à racheter les composants "de base" pour utiliser ceux de chaque fabriquant, ce qui augmenterait le nombre de clients potentiels pour ces derniers.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 16 octobre 2012, 15:03:11
Un Wii U Controller Pro "SNES" en précommande ici :

https://www.ebgames.com.au/wiiu-1598...-Version-Wii-U (https://www.ebgames.com.au/wiiu-1598...-Version-Wii-U)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Foyster.ignimgs.com%2Fwordpress%2Fstg.ign.com%2F2012%2F10%2FWii-U-SNES-Controller.jpg&hash=781b10be623dfde3701b64d16a018f45a6b3dd79)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 16 octobre 2012, 15:16:04
Ouais, j'avais vu ça, en effet, c'est ultra fun :p
Ca montre aussi que cette manette "pro" a évidemment l'intention d'être beaucoup utilisée pour les jeux retro, vu qu'elle est très similaire d'une manette super nintendo (la croix et les quatre boutons en face).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 16 octobre 2012, 17:09:37
Ouais, j'avais vu ça, en effet, c'est ultra fun :p
Ca montre aussi que cette manette "pro" a évidemment l'intention d'être beaucoup utilisée pour les jeux retro, vu qu'elle est très similaire d'une manette super nintendo (la croix et les quatre boutons en face).

C'est un gros fake c'est obligé. On dirait un vieux montage amateur.

Je me demande bien l'intérêt de la chose d'ailleurs. Elle semble évidemment destinée aux jeux SNES mais leur manette classique pompée sur le pad 360 suffisait largement à l'emploi. Si le but c'est d'avoir les même sensations qu'une manette SNES de l'époque ça semble également bien compromis.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 16 octobre 2012, 17:14:56
*soupir*
https://www.ebgames.com.au/wiiu-159832-Wii-U-Controller---SNES-Version-Wii-U (https://www.ebgames.com.au/wiiu-159832-Wii-U-Controller---SNES-Version-Wii-U)
C'est juste une question de gueule, D_Y. C'est juste pour le fun. Rien de plus.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 16 octobre 2012, 17:28:22
J'espère qu'on l'aura en Europe en tous cas.  Et D_Y sérieusement, respire mec ...  v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 16 octobre 2012, 17:51:05
Mwè, perso je pense pas que je l'achèterai :p j'attendrai des versions spéciales.
Puis avec le bundle ZombiU y aura la manette pro dès l'départ, donc bon.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 17 octobre 2012, 07:39:24
*Voit le dernier poste de la page 73*

Hoho... Je sens que ça va troller à la page suivante...

*Clique doucement sur la page suivante, voit le message de Jissé en premier lieu.*

ça devrait aller... *lit le message de Jissé* ça va...

*Regarde le message suivante, et voit que c'est posté par D_Y* Ho non! *Fuit*

Bon, et sinon, en bref, j'ai trouvé un peu bizarre la gueule de la manette (Ce sont les ricains qui vont être surpris de voir des bouton de toute les couleurs au lieu des violets tout moche) Tant que la prise en main est bonne, pourquoi pas...

Message modéré par Guiii
Au lieu de troller pour faire wesh, et juste faire genre tu donnes ton avis pour être dans le sujet, tu aurais pu faire un message constructif, ça t'aurait pas pris plus te temps ! :astro:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 17 octobre 2012, 13:14:05
J'avoue, Féno, que c'était sans la moindre subtilité. Il te faut encore un peu d'métier.
Et maint'nant qu'tu l'dis, j'avais complètement oublié qu'en effet, aux USA, la SNES était ultra moche et carrée, la manette sans couleurs et les jeux rectangles et beurk ! :o 'tain les pauvres.
Autrement, j'aim'rais d'mander, y a des possibilités ingénieuses avec la mablette; vous en avez quelques unes qui seraient carrément coolosses ?
J'avais pensé à du survival horror (en gros, tu marches dans un couloir quand un monstre apparaît, donc tu lui tournes le dos pour fuir, mais LITTERALEMENT tu lui tournes le dos pour fuir, quoi, et donc t'as VRAIMENT un monstre derrière toi qui te court après pendant que tu regardes devant toi sur la mablette), un de jeu de vol (tu t'retrouves dans un brouillard abominable et tout, tu vois pas à deux mètres, et le seul moyen que t'as de trouver les ennemis c'est ton radar), du RPG (des associations de magie/attaques/etc., des "alchimies", en gros, directement "préparées" sur la mablette pendant un combat)...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 17 octobre 2012, 14:07:00
Ce que je souhaite, c'est de pouvoir jouer à un remake de FSA sur WiiU, avec la mablette en guise de "GBA" et online... *rêve* Bref, j’attends beaucoup d’interactivité multijoueur ingénieux, et jouissif avec cette mablette.

J'avoue, Féno, que c'était sans la moindre subtilité. Il te faut encore un peu d'métier.

Je ne te décevrais pas...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 17 octobre 2012, 14:20:31
Mmmmh, un FSA, je verrais beaucoup plus ça sur 3DS que sur Wii U. Par contre, l'aspect online serait bien cool.

Sinon, un article assez amusant (http://www.businessinsider.com/wii-u-hands-on-2012-10), qui donne la vision d'un mec qui joue peu aux jv, ce qui est somme toute assez intéressant à voir.

EDIT
on a vu la manette SNES, en fait y en a 5 différentes comme ça :
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwiiudaily.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F10%2Fwii-u-pro-controllers.jpg&hash=7e9d392a26cd94da7f81eea99706e326cae02069)

Au passage, pleinement chargées, les manettes "pro" peuvent tenir 80h.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mardi 23 octobre 2012, 14:14:24
http://www.gamekult.com/actu/origin-sinvite-sur-wii-u-A105356.html (http://www.gamekult.com/actu/origin-sinvite-sur-wii-u-A105356.html)

Je n'avais déjà pas la Wii U très haut dans mon estime, mais là, elle viens d'y prendre un sacré coup.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 23 octobre 2012, 14:29:52
Ouais, j'avais vu ça. C'qui m'rassure, c'est que ça touchera que les jeux EA, et vu que les jeux EA, c'est du caca 95% du temps, ça m'dérange peu.
Et puis bon, c'quelque chose qui existait déjà sur toutes les autres consoles, hein.
Donc en gros, ça t'oblige à utiliser Origin que si tu joues à un d'leurs jeux; c'qui signifie que Nintendo autorise un peu qui le veut de gérer son online comme il l'entend, quoi. On va avoir du Steam sur Wii U \o/ pféhéhé
plus sérieus'ment, au début ça m'emmerdait d'apprendre ça, puis quand j'me suis souv'nu que j'ai autant d'affection pour les jeux venant de EA que pour la croûte sous le pied droit de Xavier Bertrand, ça m'a calmé.
(j'veux dire Mass Effect c't'un bon jeu et tout, hein, mais sérieux j'm'emmerde au bout d'une demi-heure; et tous les autres jeux, c'est FIFA 5055 ou Madden 32, donc bon... ch'uis casual à mes heures, mais pas à c'point)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 23 octobre 2012, 14:47:14
Citer
Et puis bon, c'quelque chose qui existait déjà sur toutes les autres consoles, hein.

Ah bon ? J'ai du zappé cette information.
Du reste, je pourrais te citer une trouzaine d'excellents jeux autre que Mass Effect (dommage que tu n'ai jamais touché au 2) qui sont excellents et que tu ne pourra pas toucher, vu qu'ils ne t'intéressent pas, c'est quand même dommage.

Et pour Steam, tu peux encore rêver je pense.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 23 octobre 2012, 15:10:44
Bah nan, c'pas dommage vu qu'j'les aime pas.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mardi 23 octobre 2012, 23:52:13
Parler com'ça ç'sert à quoi ? :3

Sinon, y a eu une possibilité de connexion steam sur PS3 avec Portal 2. Donc un rapprochement Nintendo/Steam n'est pas impossible.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 24 octobre 2012, 08:56:35
Pub WiiU Fr, mine de rien la sortie de la console approche.  :cool:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.micromania.fr%2Fspecial%2Fwii-u%2Ffooter.jpg&hash=a774e23ad8d234dd6c32639a358eef181b028416)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 24 octobre 2012, 12:35:54
Voir une faute d'orthographe sur c'message sans même chercher, en tombant par hasard sur la phrase en question, c'est douloureux.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 24 octobre 2012, 14:50:50
Vers un Resident Evil exclusif à la Nintendo Wii U ?  ¬¬

Possible, Koshi Nakanishi, le responsable de Resident Evil R' sur 3DS vient de déclarer à l'Official Nintendo Magazine vouloir créer un nouvel opus de la série qui serait exclusif à la Wii U.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 24 octobre 2012, 20:56:52
Il n'empêche que c'est la première fois qu'une console Nintendo est vendu à plus de 25.000 yens.
Cela indique clairement une chose: la console est vendue à perte.

C'est pour cette raison que le GamePad coûte "si cher" en comparaison avec le prix de la console qui laisse présager une "console en carton".
C'est avec les accessoires que Nintendo va se rattraper, tout comme fond Sony et Microsoft avec des manettes à prix trop élevés.


D'après Douglas Alves (MO5.com), les prix européens seront de 299€ et 349€ pour, respectivement, le modèle Basic et Premium.
Je pense que ce sera bel et bien les prix.


Enfin, Doug' pense que si la conférence européenne sera similaire à la conférence japonaise, il est fort probable que Nintendoland soit annoncé comme présent au lancement de la console afin d'aider les consommateurs à comprendre le concept Wii U (tout comme Wii Sport aidait les consommateurs à comprendre le concept de la Wii).

On me riait au nez lorsque je disais que le prix de la Wii U ne pouvait pas être plus bas, voilà que ça semble se confirmer:
http://www.gamekult.com/actu/la-wii-u-vendue-a-pertes-A105410.html


Comme quoi, Doug est un bon prof. :niak:
http://www.journaldugamer.com/2012/09/13/wii-u-prix-france/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 25 octobre 2012, 08:47:11
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcdn-static.gamekult.com%2Fgamekult-com%2Fimages%2Fphotos%2F30%2F50%2F07%2F92%2FME3050079245_1.jpg&hash=ce9495c24d913b76f4d8661ab3f5bfca33dfaf62)

Comme d'hab' avec Nintendo, on vient d'apprendre l'existence de deux Nintendo Direct pour aujourd'hui.(JAPON+USA)
Respectivement à 13h et 16h en France donc.
La vidéo japonaise portera à priori sur les jeux 3DS à venir et des titres Wii U pas encore annoncés. Quant au Nintendo direct américain, il se concentrera sur les jeux 3DS de fin d'année avec un aperçu de quelques titres prévus pour 2013.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Stardam le jeudi 01 novembre 2012, 18:37:51
1er pub américaine de la Wii u

http://youtu.be/7dbGJieRaH0
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 01 novembre 2012, 22:54:55
Y a pas a dire, le service Marketing de Nintendo fait parti des plus charismatiques de l'industrie...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le jeudi 01 novembre 2012, 23:32:33
Au début je croyais que c'était une pub Windows 8, à cause des rectangles de couleurs qui rappellent vachement les Tiles de Windows 8 :astro:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 01 novembre 2012, 23:51:10
Visiblement, la Wii U aura un excellent navigateur (http://html5test.com/results/gaming.html) internet, ce qui peut rassurer quant à son online; de la même façon, visiblement, on pourra ajouter un peu n'importe qui dans ses amis avec Miiverse; en gros, il suffit de croiser quelqu'un dans un "forum" (genre le coin Mario par exemple), et si tu t'entends avec quelqu'un tu peux immédiatement l'ajouter.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le jeudi 01 novembre 2012, 23:57:16
Hein ? Je comprends pas le lien entre le fait que le navigateur de la Wii soit performant à exécuter du HTML5 et ses capacités online ? Tu veux bien m'expliquer, à moi pauvre étudiant en ingé logiciel ? v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 01 novembre 2012, 23:59:49
Euh... je suppose que tu sais mieux qu'moi, non ? Je sais pas, j'ai fait le lien parce que j'ai pensé que s'ils avaient un truc qui va bien sur internet, je pouvais présumer qu'ils avaient étendu ça jusque pour les jeux... non ? Enfin j'trouverais ça cohérent...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le vendredi 02 novembre 2012, 00:09:04
Nan mais en fait ça a pas vraiment de lien. Le HTML5 c'est en grosse partie du code envoyé par un serveur web interprété par le navigateur, et ses performances dépendant surtout des fonctions que le navigateur est capable d'exécuter, et un peu de la puissance de la machine, mais bon, ça prend pas une machine ultra puissante pour bien en faire rouler. C'est pas vraiment comme un service online où ya sans arrêt des échanges avec un serveur, qui lui doit être bien plus puissant qu'un simple serveur qui héberge un site web. Et puis le navigateur est indépendant du service online, considère ça comme une appli d'iPhone ou Android. On peut avoir un navigateur de la mort, et un service online qui pue la merde, c'est pas impossible.

Sinon, tu sais s'il va y avoir un système de profils comme il y a sur Xbox et PS3 sur la Wii U, histoire de séparer les stats, les préférences et des les sauvegardes (et éviter que quelqu'un d'autre y touche) ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 02 novembre 2012, 00:11:01
Nan, je sais absolument pas :/
Et pourquoi tu m'as demandé de t'expliquer si tu sais si bien (et évidemment mieux que moi) ?  :cfsd:
Et comme je l'disais, je faisais simplement la connexion entre les deux, parce que ça m'paraissait cohérent de m'dire qu'ils faisaient un effort avec internet d'un côté, et donc qu'ils le feraient de façon plus "ouverte", "générale", sur tous les tableaux, en gros. Après, j'en sais rien vu que rien n'a été confirmé pour l'instant. Enfin on a une mablette qui permet des conversations vidéos avec les gens, donc en théorie 'faut une machine capable de faire ça aussi, ce qui peut peut-être aussi servir d'indice un minimum.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le vendredi 02 novembre 2012, 00:17:12
M'bof, maintenant on a des TV avec des caméras permettant d'utiliser Skype, donc bon, c'est pas très indicateur non plus... Je t'ai demandé d'expliquer, parce que tu avais l'air pas mal certain de ce que tu avançais dans ton post v.v J'sais pas, mais quand on sait pas de quoi on parle, on suppose pas des trucs farfelus... Ne prend pas ça comme une insulte, hein  :^^:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 02 novembre 2012, 00:25:30
... Sauf que, euh, je connais rien au fonctionnement d'un online, mais, si, on peut COMPLETEMENT supposer quelque chose qui nous paraît "logique", "cohérent"; "généraliser" la notion d'internet me paraissait cohérent, donc il est parfaitement normal que j'aie présumé quelque chose.
Nan, sérieux. J'ai dit "ce qui peut rassurer quant à son online". En quoi c'est "avoir l'air pas mal certain", sérieux ?
Donc, bah, non, je n'ai rien "affirmé"; si j'avais "affirmé" tout en n'y connaissant rien, là, oui, par contre, ç'aurait été carrément présomptueux; mais la plupart du temps, dans ces cas-là, soit je la ferme, soit je me contente, comme précisé plus tôt, de "supposer"...

J'veux dire, à la base, les gens ignorants, plutôt que de leur dire que c'est des "farfelus", on est censé leur parler et leur expliquer pourquoi ils ont tort. Pas leur faire remarquer que c'est des décérébrés, hein. Enfin, après, tu fais c'que tu veux, mais ça donne pas envie d't'écouter si tu sais pas dire les choses autrement qu'avec un "ton".
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le vendredi 02 novembre 2012, 00:37:47
Bah généralement quand on connait pas vraiment un truc, on essaie d'éviter de supposer, parce que d'autres qui ne connaissent pas peuvent prendre sérieusement ce que tu dis. Par exemple, moi qui étudie en ingénierie, j'évite de supposer des trucs en biologie, ou bien en littérature, surtout car je sais que j'en connais pas beaucoup là-dessus et que d'autres sont plus expérimentés sur le domaine que moi, même si ça parait logique. Au pire, j'effectue des petites recherches avant de me prononcer. Et dans ce cas ci, la notion de navigateur internet et d'online d'une console n'ont pas de lien réel. Après tout, la Wii embarque bien Opera, qui est pas un mauvais navigateur, et regarde son online...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 02 novembre 2012, 00:42:37
Je croyais qu'Opéra était un navigateur de merde ? Tout l'monde utilisait ça comme argument supplémentaire à l'encontre de la Wii...
Mais donc, si, tu es OBLIGE de "supposer" quelque chose, jusqu'en matière de biologie, par exemple : si tu te demandes comment fonctionne un animal, tu vas essayer de fonctionner avec "ta" cohérence et de voir comment les choses peuvent fonctionner.
Si j'ai posté ma "cohérence" c'est aussi parce que je me doutais que des gens qui s'y connaissent, EUX, sauront m'expliquer pourquoi ce n'est pas exactement ça -et j'ai bien dit "expliquer", pas "traiter comme un merdeux qui pète plus haut que son cul".
Evidemment que je suis ignorant sur ce terrain... et y a une méthode assez efficace pour ne plus l'être, c'est de confronter mes interrogations et ma logique "incomplète" à des réponses de gens qui l'ont, cette logique "complète".
Mais en réalité, si c'pour êt' traité comme un chieur juste parce que je "suppose", mouais, ça donne pas vraiment envie d'm'informer.
Et de la même façon, les autres qui ne s'y connaissent pas sont, tout autant que moi, censés se fier principalement à l'opinion de quelqu'un qui s'y connaît.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 02 novembre 2012, 00:45:51
visiblement, on pourra ajouter un peu n'importe qui dans ses amis avec Miiverse; en gros, il suffit de croiser quelqu'un dans un "forum" (genre le coin Mario par exemple), et si tu t'entends avec quelqu'un tu peux immédiatement l'ajouter.

J'ai pas forcement envie d'en rajouter une autre couche, mais ils disent quoi concrètement, là où t'as sorti cette info ? Parce que dit comme ça, c'est exactement ce qu'on peut faire sur les consoles actuelles depuis 2005, donc il doit forcement y avoir un truc en plus non ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 02 novembre 2012, 00:48:17
http://mynintendonews.com/2012/10/27/nintendo-confirms-you-can-friend-strangers-via-miiverse-for-wii-u/
Bah, justement, si c'est exactement comme ce qui est possible aujourd'hui sur les autres consoles -même si j'ai l'impression qu'c't'un peu établi différemment-, c'est... tant mieux, non ? Enfin j'ai l'impression que ça marche très bien, le système actuel.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le vendredi 02 novembre 2012, 02:19:06
Evidemment que je suis ignorant sur ce terrain... et y a une méthode assez efficace pour ne plus l'être, c'est de confronter mes interrogations et ma logique "incomplète" à des réponses de gens qui l'ont, cette logique "complète".
Mais en réalité, si c'pour êt' traité comme un chieur juste parce que je "suppose", mouais, ça donne pas vraiment envie d'm'informer.

Tu sais, pour ne plus être ignorant sur un sujet, y'a un moyen plus efficace encore : tu fais une recherche ou tu poses une question : "Si la Wii U aura un excellent navigateur, est-ce que ça veut dire que son online sera bon aussi ?". Je crois que c'est mieux de faire ça que de faire une affirmation/supposition dans l'espoir que quelqu'un vienne te contredire si ce que tu dis est faux. C'est plus direct et, comme Shern l'a dit, ça évite de faire croire certaines choses qui peuvent être fausses à des personnes qui s'y connaissent peu sur le sujet elles aussi.  :^^:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 02 novembre 2012, 02:27:00
Sauf que je n'ai rien "fait croire"; et, encore une fois, je n'ai pas joué à "celui qui sait", vu que j'ai immédiatement admis n'y rien connaître...
Encore une fois, y a le principe d'échange qui rentre en jeu; mais visiblement, il ne vous tente pas tant qu'ça...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le vendredi 02 novembre 2012, 02:39:46
Sauf que je n'ai rien "fait croire"; et, encore une fois, je n'ai pas joué à "celui qui sait", vu que j'ai immédiatement admis n'y rien connaître...

Tu n'as rien fait croire volontairement, non. Mais de la manière dont tu écris ton post, ça laisse croire que tu sais de quoi tu parles. Si une personne qui y connait rien en online et en trucs comme ça voit ton post, il risque de se dire : "Tiens, ce type vient de dire que le online de la Wii U sera surement bon, avec source à l'appui. Ça doit être vrai."  :/

Citer
Encore une fois, y a le principe d'échange qui rentre en jeu; mais visiblement, il ne vous tente pas tant qu'ça...

À ce que je sache, poser une question et se faire répondre, c'est aussi une forme d'échange. ô_o
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 02 novembre 2012, 02:42:00
C'est pas vraiment de "l'échange" si ça cherche à reprocher la "forme" de mon message et pas son contenu, mwè. Et encore une fois, je ne suis pas d'accord sur cette idée de "défaut de forme", vu que je n'ai absolument rien annoncé de plus que "ce qui peut rassurer quant à son online".
Rien de plus.
Rien de technique.
Juste du "ça peut rassurer".
Comment ça peut passer pour du "laisser croire" ?..
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le vendredi 02 novembre 2012, 22:38:43
Bon ben, à peine de retour de la Paris Games Week, votre humble serviteur va foutre un compte rendu détaillé de ses impressions sur la wii U qu'il a eu l'honneur et la joie de tester (car il n'y avait rien d'autre à foutre de toute façon :R )

Premier jeu testé: New Super Mario Bros Wii U
Ce jeu se révèle assez classique par rapport à l'opus wii, la seule originalité du level design détecté dans les niveaux parcourus étant des éléments du décor qui surgissent du sol, ce qui, je trouve, ne sert strictement à rien. Toutefois, le jeu mets à profit la mablette pour permettre à un cinquième joueur de participer d'une autre façon: grâce à l'écran tactile de la mablette, il peut faire apparaitre des plateformes dans les niveaux pour aider ou, au contraire, gêner les autres joueurs. Et je vous assure que c'est un vrai régal de voir Feno amorcer son saut et se cogner la tête contre la plateforme qui vient d'apparaitre avant de tomber dans le vide. :ange: Toutefois, le constat est le suivant: la mablette se révèle beaucoup trop lourde pour être tenue à une main: après deux minutes de jeu, j'avais déjà mal au poignet: il faudra donc de préférence la tenir sur un support/ses genoux pour pouvoir en profiter sans souffrir de son poids.

Deuxième jeu testé: Nintendo Land
Ici, on attaque du gros, vu qu'on a fait 3-4 mini-jeux dessus: le premier et de loin le plus nul de tous: Zelda: je n'ai vraiment rien compris à ce jeu si ce n'est qu'on est sur une sorte de rail shooter à la vue à la troisième personne et ou trois joueurs utilisent leurs épées pour vaincre des hordes d'ennemis et un quatrième utilise la mablette pour tirer à l'arc. Si les commandes de la wiimote répondent relativement bien, le jeu se révèle assez mal foutu: on avance pas tous à la même vitesse et ce, de façon totalement aléatoire (ou alors, on a pas comprit la subtilité, ce qui est loin d'être impossible non plus.) Ce qui se révèle assez chiant puisque le joueur qui est à la traine se fait purement et simplement chié puisqu'il n'a plus rien à foutre. Après, j'ai pas compris pourquoi quand trois boss apparaissent, il suffit d'en vaincre un seul pour finir le niveau. :cfsd: Enfin bref, assurément pas un bon mini-jeu pour moi.

Le second des minis-jeux est Luigi's Mansion: en gros, quatre joueurs incarnent des chasseurs de fantômes et celui qui possède la mablette, ledit fantôme: le but des premiers est de trouver et tuer le fantôme avec leurs lampes torches tandis que le fantôme doit tous les tuer. Le jeu s'est révélé bien fun, surtout vu comment j'ai mis la pâtée à toute l'équipe. :ange: En tout cas, c'était vraiment mon jeu préféré testé.

Le troisième était un jeu de cache-cache dans l'univers de Mario: quatre joueurs incarnaient des Toads et le cinquième un Mario plus ou moins invisible qui allait se planquer dans la zone: le but du jeu est que les Toads attrapent Mario mais pour le trouver, ils doivent coopérer oralement pour indiquer sa position et tenter de le prendre en tenaille: le jeu s'est révélé relativement sympa à un détail prêt: la maniabilité à la wiimote horizontale était absolument ignoble, dommage.

Il me semble qu'on en a fait un dernier, mais j'arrive plus trop à me souvenir de ce que c'est, si d'autres participants peuvent m'éclairer la lanterne, ce serait bien sympa. :cfsd:

En tout cas, le dernier jeu testé s'est révélé être Zombi U en personne!
Le premier bémol, c'est de savoir qu'on va rejouer dans la même zone que le mec qui jouait avant nous, du coup, exit la surprise et impossible de pouvoir juger si le jeu se révèlera effrayant ou pas. :/ Par contre, un point que j'ai trouvé très intéressant, c'est que quand un perso meurt, on en incarne un tout nouveau et on tombe sur le cadavre du précédent qui s'est entretemps transformé en zombie. L'idée est plutôt pas mal mais je me demande si ça risque pas de rendre des passages déjà très difficiles du jeu simplement impossible?  :cfsd: Ou bien il y a peut-être une limitation à ce système, aucune idée. Quoiqu'il en soit, j'ai trouvé la maniabilité assez classique, quoique jouer à la mablette ne me semble vraiment pas optimal: personnellement, j'ai l'impression qu'elle est trop grande pour mes petites mains et j'avais assez de mal à atteindre les boutons A, B, X et Y :ange: Un autre détail pas terrible était le fait que parfois on se retrouvait face à de bides énigmes (que je n'ai malheureusement pas pu tester car mon prédécesseur les a toutes résolues avant de se faire ouvrir à la fight finale de la démo. :cfsd: ) qui nous obligeaient à regarder la mablette: j'ai trouvé ce système pas particulièrement intéressant, limite gênant: allez savoir, mais les gens n'avaient pas le réflexe de regarder leur manette pour résoudre l'énigme et personnellement, je trouve que ça tue l'immersion du jeu de devoir changer d'écran comme ça. Ensuite, je n'ai pas eu l'occasion de tester la gestion de l'inventaire, si ce n'est le choix d'armes sur l'écran tactile qui répond plutôt bien, mais je le dis tout de go: je n'aime absolument pas ce système de devoir regarder différents écrans.

En conclusion, autant sur des minis-jeux ou les joueurs incarnent à la fois les joueurs et la cible, le concept est vraiment plutôt bien pensé et même très intéressant. Autant sur un jeu comme Zombi U, je trouve ce système d'écran croisé absolument pas pratique et surtout casse-ambiance.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 02 novembre 2012, 22:50:44
Je n'ai lu que ce qui m'intéressait; Zombi U.
Ton constat me semble bizarre...

Bon, évidemment que c'était qu'une démo et donc que les séquences étaient à refaire.
Un jeu difficile, ça fait plaisir ! Honnêtement, je vais faire le jeu de manière normale (afin de savoir ce qu'il a vraiment dans le ventre) mais j'ai déjà hâte de le recommencer en hardcore (une seule vie).

Des énigmes ? Tu peux apporter plus de précisions et pourquoi c'est bidesque ? Après, j'avoue que des énigmes dans un jeu comme ça, je trouve ça useless et souvent, effectivement, bidesque.

Regarder la mablette me semble justement ultra intéressant et même si ça nous sort d'un écran, je pense que ça va très vite donner une manière de jouer, pour le coup, inédite et incroyablement intéressante ! Inutile de dire que le stress risque d'être énormément présent quant on sait qu'une bonne morsure suffit pour tuer notre personnage...
Cependant, je pense que passer d'un écran à un autre risque d'être assez différents entre les joueurs... Inutile de dire que les gars qui ont un écran TV cathodique risque d'être vite mis sur le côté :/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le vendredi 02 novembre 2012, 22:58:49
Attention, je ne dis pas que Zombi U est un jeu difficile, de ce que j'ai pu jouer, la difficulté était assez honnête, sans plus, enfin après, je savais combien d'ennemis m'attendaient derrière la porte donc je savais un peu de quoi m'attendre et le mec devant moi a mis pas mal de temps avant de claquer quand même. Je dis juste que s'il y a un passage vraiment difficile dans ce jeu, avec ce système de morts, ils risqueraient de devenir encore bien plus durs voire impossible car beaucoup trop de zombies à gérer d'un coup.

Pour les énigmes, bah en fait, on s'approche d'un endroit et d'un coup, une icône apparait pour nous dire de regarder la mablette et l'énigme s'y affiche. La seule énigme que j'ai pu voir, cette la combinaison d'un cadenas à trouver. Il y avait 3 lignes sur lesquelles glisser son doigt jusqu'à sentir la mablette vibrer. Après, suffisait de maintenir le doigt à cet endroit pour déverrouiller les 3 lignes et à terme, le cadenas.

Et en ce qui concerne le changement d'écran, personnellement, c'était juste le fait de devoir baisser la tête pour regarder l'autre écran qui m'a déconcentré du jeu et donc, fait perdre l'ambiance du soft. Après, je dis pas, dans un salon, c'est difficile de pouvoir jauger l'ambiance du jeu mais  il y a une rupture à chaque changement d'écran, un peu comme un plongeur qui fait de l'apnée, puis remonte à la surface pour replonger après. (ne sais pas si son exemple arrive à faire comprendre son ressenti... :cfsd: )
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 02 novembre 2012, 23:03:21
Pour l'énigme c'était principalement une nouvelle sorte de QTE en moins moisi, quoi :)
Ça me semble même plutôt intéressant dans le système des codes à trouver pour passer des portes tandis que des zombis arrivent vers nous. Cependant, je doute que cela soit réellement bien géré mais pourquoi, on peut espérer !

En tout cas, merci pour ces impressions.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 03 novembre 2012, 01:27:16
Je suis un peu surpris par ta description de la mablette, Dup, que tu décris comme "trop lourde" alors qu'elle fait d'après de nombreuses descriptions une moitié de kilo.
Pour ZombiU, aussi, non, non, la difficulté est de mise, vu que, si, si tu meurs, tu meurs et faut aller récupérer ton sac à dos et autre sur ton "ancien" personnage, maintenant zombifié. Après, ils te jettent dans l'action sans accès à rien et tout, donc c'normal que ça t'soit ultra ardu, j'imagine. C'est évident aussi que t'as en effet un peu perdu du gameplay vu que des gens ont joué avant toi, ce qui t'a fait perdre l'attrait de faire "sa" partie et toute c't'affaire.
Pour NintendoLand, ç'a l'air sympatoche. Comme d'hab', jeu qui semble fun, mais pas pour 50€.
Mario U semble fait, comme NSMB Wii, pour jouer à plusieurs; seul, ça semble répéter un peu les précédents volets de la série -ce qui est bien vu que les NSMB sont franchement sympas, mais bon.
Donc meh., mais c'sympa d'voir qu't'as pu tester ! Dommage qu'il y ait pas eu plus de jeux.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le samedi 03 novembre 2012, 01:36:33
John, encore une fois, je précise: trop lourde quand on la tient à une main, quand on joue uniquement avec l'écran tactile, sinon à deux mains, ça passe.

Et s'il est vrai que j'ai été "spoilé" l'emplacement des zombies, ils sont quand même très peu résistant: un coup de batte dans la gueule et ils crèvent, ainsi que 3 balles: Dead Island était beaucoup plus costaud de ce point de vue là et aussi, ses zombies étaient bien plus rapides (enfin, certains d'ennemis en particulier.) Du coup ici, ce n'était qu'une simple formalité.

Après, j'étais probablement que vers le début du jeu et bien évidemment, je ne connais pas la difficulté du produit final, je me focalise seulement sur ce que j'ai joué et ça m'a semblé ni facile ni particulièrement difficile.

Après, si, il y avait plus de jeux, mais on ne pouvait accéder au stand que pendant une demi-heure selon une heure bien précise indiquée sur nos tickets et on était avec beaucoup d'autres personnes: on a rushé comme des porcs sur zombi U (et même péchots par des gardes qui nous ont demandé de ne pas courir :^^': ) puis on a fait les jeux avec le moins de monde dessus. (Et d'ailleurs, on y est retourné deux fois tellement y avait rien d'autre à faire.)

Pour les autres jeux, y avait d'autres jeux Nintendon Land, le prochain Rayman, un party games Wario qui, de ce que j'ai pu voir, n'avait pas l'air particulièrement captivant (après, je n'ai vu qu'un bête mini-jeu de "trouvez le voleur", voleur que j'ai identifié dés son premier larcin commis, soit dit en passant. v.v , wii fit u (on se passera de commentaires si ce n'est que le mec allongé sur la planche avait l'air complètement stupide. v.v ) et un autre jeu mais je sais pas lequel.

Enfin bref, tout ça pour dire que de ce que j'ai pu voir, mon gros coup de coeur va à Nintendo Land et non pas Zombi U comme on pourrait le croire. Après, c'est clairement pas ça qui justifiera l'achat de la console. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le samedi 03 novembre 2012, 18:33:48
J'viens d'apprendre que Nintendo Land, NSMB U et Pikmin 3 ne seront pas en 1080p mais seulement en 720p. Pour des jeux censés être de "nouvelle génération", c'est vraiment honteux.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le samedi 03 novembre 2012, 19:43:05
J'avoue, surtout venant des jeux Nintendo quoi. Ça serait plus logique que ce soit l'inverse : c'est leur console, leurs jeux sont donc censé exploiter correctement la puissance de leur propre machine.  v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 03 novembre 2012, 21:37:41
J'viens d'apprendre que Nintendo Land, NSMB U et Pikmin 3 ne seront pas en 1080p mais seulement en 720p. Pour des jeux censés être de "nouvelle génération", c'est vraiment honteux.

Justement, rien ne montre qu'ils soient de la "nouvelle génération", rien de choquant jusque là donc...
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Posté par: Royug le samedi 03 novembre 2012, 21:49:01
Bien sûr qu'ils ne le sont pas, mais ils sont quand même "supposés" l'être, vu l'année où sort la console. On nous les présente comme tels.
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Posté par: D_Y le samedi 03 novembre 2012, 23:03:17
Citer
Bien sûr qu'ils ne le sont pas, mais ils sont quand même "supposés" l'être, vu l'année où sort la console. On nous les présente comme tels.

http://www.youtube.com/watch?v=Fqd1FteCkqE&feature=fvst

Message modéré par Hope
On évite la provocation gratuite tout de même, merci.
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Posté par: Royug le samedi 03 novembre 2012, 23:29:33
Je comprend pas, en quel honneur j'ai droit à cette chanson ?  :-|
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Posté par: Synopz le dimanche 04 novembre 2012, 19:05:39
Ceci dit, même si on est d'accord sur le fait que la Wii U est de cette génération, je pense que tu peux toujours attendre le 1080p même sur prochaine gen : les développeurs privilégieront toujours l'aspect visuel " brut " à la résolution.
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Posté par: BSK le dimanche 04 novembre 2012, 19:06:35
Ceci dit, même si on est d'accord sur le fait que la Wii U est de cette génération, je pense que tu peux toujours attendre le 1080p même sur prochaine gen : les développeurs privilégieront toujours l'aspect visuel " brut " à la résolution.

Quel intérêt d'avoir un aspect visuel brut soigné si la résolution ne permet pas d'en profiter ?
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Posté par: Synopz le dimanche 04 novembre 2012, 19:10:28
Pour faire vendre, il est plus intéressant pour les développeurs de sortir de gros effets visuels qu'une résolution qui apporte un confort certain mais qui est plus difficile à vendre au grand public.

C'est comme sur cette gen : au début pas mal de jeux visuellement simples en 1080p puis ensuite, les dévs ont fait des concessions sur la résolution pour atteindre un niveau de détails plus élevé. Seuls les petits jeux style Live/PSN sont encore en 1080p. Je ne vois pas pourquoi ce ne serait pas pareil à la prochaine gen : pour continuer à marketer leurs jeux, les dévs choisiront de détailler plus et seront donc obligés de faire des concessions sur la résolution.
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Posté par: BSK le dimanche 04 novembre 2012, 19:12:02
Simplement parce que la norme est le 1080p aujourd'hui, et à 60fps si tu joues sur PC, donc la prochaine gen ne proposera pas du 720p.
Surtout que le 4k risque d'arriver dans les prochaines années.
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Posté par: Synopz le dimanche 04 novembre 2012, 19:15:17
Qu'il y aura plus de jeux en 1080p sur la prochaine gen, on est d'accord, mais je suis pas vraiment convaincu que ce sera majoritaire quand tu vois qu'aujourd'hui, y a énormément de jeux qui ne sont même pas en 720p. Au début, la plupart des premiers jeux tourneront en 1080p puis ensuite, pour des raisons de Framerate, de niveau de détails et autres, ça redescendra à des résolutions bâtardes inférieures à 1080p ou bien, carrément, en 720p !
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Posté par: D_Y le dimanche 04 novembre 2012, 19:22:58
Ils ont plutôt intérêt à faire leurs jeux en 1080p de base en fait, vu que les téléviseurs HD sont vraiment bien implantés dans les foyers là, et que ces derniers deviennent de plus en plus accessibles et de meilleure qualité.
Proposer des jeux en 720p serait un non sens commercial, d'autant plus que les développeurs auront surement les outils nécessaires pour faire leurs jeux en full HD sans pour autant que ça coûte plus cher qu'aujourd'hui.
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Posté par: John Craft le mercredi 07 novembre 2012, 13:03:37
Nouvelle conférence sur la Wii U.
Visiblement, le Miivers sera bien sympa, le chat vidéo fonctionne aussi bien que sur skype, ç'a l'air d'être pas mal "facebookesque" aussi, carrément on pourra entrer en contact avec les amis d'amis... Y aura également des comptes différents si plusieurs personnes utilisent la console, chaque personne dans la famille aura le sien, etc.
Ils ont évidemment montré énormément de NSMB U, et un nouveau mode : challenge. Ca peut être autant en solo qu'à plusieurs, et sérieux ç'a l'air absolument génial, et carrément difficile par moments. Ca donne carrément envie.
Le Miivers a l'air bien géré et tentant, mais il faudra éviter de le laisser "trop s'insérer" dans les jeux; mais visiblement c'est complètement optionnel donc tout devrait aller.
Aussi, pour NSMB U, la carte du monde est ultra similaire à du Mario World ou Mario Bros 3, et ç'a l'air juste magnifique.
Donc j'hésitais, mais là ça va dev'nir l'un des premiers jeux que j'prendrai, quoi. A moins que mon p'tit frère décide de s'offrir une Wii U aussi -et par conséquent NSMB U, je l'connais-, je risque de l'ach'ter rapid'ment.
Donc ça donne carrément envie, ç'a l'air bien fameux.

Ah et pour le débat 720p/1080p, nafoute. Pour NSMB U, sérieux, mettre de la FULL HD KLACE WAICH ça me semble être la chose la moins nécessaire du monde. Pas que c'est "mal" la HD, juste... dans new super mario bros, j'vois moyen l'intérêt. J'veux dire, s'ils ont envie, okay; s'ils ont pas envie, meh, okay. C'comme me dire que j'ai une belle plage ensoleillée tout à moi, avec des jolies filles en bikini et tout, mais qu'on a pas d'bateau. Bah, euh, okay, on a pas d'bateau mais dvudju j'en avais pas plus besoin qu'ça.
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Posté par: D_Y le mercredi 07 novembre 2012, 15:03:37
Le problème c'est que ça ne concerne pas que Mario.
Autant sur ce jeu ça semble en effet pas catastrophique, autant sur le catalogue à venir, ça risque de devenir un plus peu plus embêtant.
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Posté par: pat touch le vendredi 09 novembre 2012, 09:38:26
Pub WiiU Zelda, huum comme un air de 2006, non?

http://www.dailymotion.com/video/xusoy6_nintendo-land-uk-ad_videogames?start=1 (http://www.dailymotion.com/video/xusoy6_nintendo-land-uk-ad_videogames?start=1)

Sinon, pour rester dans le thème, un long trailer pour NintendoLand.

http://www.youtube.com/watch?v=NYGGH88kGVo&list=PLnQ2exuZE1CMDp9QiARfVr-wA3pVjjUPc&feature=player_detailpage (http://www.youtube.com/watch?v=NYGGH88kGVo&list=PLnQ2exuZE1CMDp9QiARfVr-wA3pVjjUPc&feature=player_detailpage)

Et pour le coup, il a quand même l'air vraiment complet!

On y voit:
- du multi en confrontation
- du multi en co-op
- du solo sous forme de petit jeux rapide (parfait pour les petites sessions de jeux)

En plus on a plus trop de contrôle Wiimote, du coup j'ai l'impression de revoir les contrôles super carrés des jeux multi Gamecube et ça c'est vraiment cool.
N'empêche idée brillante de la part de Nintendo. Un gros jeux multi qui rassemble la famille, parfait pour une sortie de la console à Noël. Gros succès en vue. Et EN PLUS, il est une super vitrine pour les licences Nintendo donc il prépare l'avenir au public de la console. C'est l'effet Melee puissance 1000 puisque ça ne touchera pas que les gros joueurs mais aussi les casu.

Manquerait plus qu'ils agrandissent le "parc d'attraction" via des DLC gratuit ou payant au fil de l'année 2013 et c'est le coup de grâce pour fidéliser les joueurs.  :-*

Bref, vivement  :cool:

(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: John Craft le vendredi 09 novembre 2012, 11:32:04
'tain, à cause du nintendo direct de l'autre jour, NSMB U me fait du gringue, quoi. J'ai pu jouer au premier niveau, qui est très bateau, meh... mais là ils ont montré les modes challenge, et puis certains niveaux qui sont magnifiques...
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Posté par: pat touch le vendredi 09 novembre 2012, 11:34:15
'tain, à cause du nintendo direct de l'autre jour, NSMB U me fait du gringue, quoi. J'ai pu jouer au premier niveau, qui est très bateau, meh... mais là ils ont montré les modes challenge, et puis certains niveaux qui sont magnifiques...

Sans oublier l'éditeur de niveau sur la mablette le Gamepad.  O_O
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 09 novembre 2012, 11:39:57
'tain tu l'as vue la conférence ? Tu as vu la course avec un joueur qui contrôle Mario et l'autre qui doit poser des plate-formes avec la mablette et en plus c't'un niveau qui avance tout seul et t'as des blocs de glace qui tombent et tu ARG ç'avait l'air tellement ultime !
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Posté par: pat touch le vendredi 09 novembre 2012, 11:49:01
YES!
Ouaiiii j'ai vus ce passage la, Aiiie du fun en barre  v.v

Sans oublier ce machin la  :love::
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F10%2Fnew-super-mario-bros-u_02-300x300.png&hash=7b241384135092ded77aeda9f0a2a4cad5cf76b2)
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Posté par: Duplucky le vendredi 09 novembre 2012, 13:51:55
Tiens c'est rigolo de constater que la wii U n'est pas rétrocompatible de base:

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062404-la-wii-u-pas-retrocompatible-par-defaut.htm
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Dart tag le vendredi 09 novembre 2012, 14:00:24
J'ai vu un trailer dans un magasin et le mec jouait au golf et la manette portable était par terre et on voyait le sol du jeu dans l'écran par terre. Je la veux. X.
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Posté par: John Craft le vendredi 09 novembre 2012, 14:06:59
Ouais Dup j'avais vu ça. Meh, y a plusieurs fonctionnalités qui sont disponibles qu'en téléchargement j'ai cru comprendre. Peut-etre que c'est parce qu'au fond si tu as déjà une Wii ils t'offrent le choix de permettre à ta wii u de lire les jeux wii ou non ? Ah et plusieurs fonctionnalités comme le WaraWara plaza sont pas compris avec la console, mais visiblement c'était pour "empêcher" la presse d'y avoir accès avant que Nintendo ne le dévoile.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le vendredi 09 novembre 2012, 14:16:13
Je pense que la mise à jour sera "imposée" quand même. Ca pourrait aussi être une sorte de pénalité pour ceux qui arriveraient à se procurer la console avant le jour de sa sortie. :-X
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Posté par: pat touch le vendredi 09 novembre 2012, 14:48:41
Bon sinon les prix pour la Wiiu baissent de partout. On la trouve pour 269€ le pack classique, 315€ le pack Premium Nintendoland (Auchan/Amazon) et 349€ le pack ZombiU (Auchan).

(Cliquez pour afficher/cacher)

Du coup je l'ai finalement réservé à Auchan (Pack ZombiU) et je vais surement annuler ma préco chez Amazon.. (que j'hésite à  garder par "sécurité").  :niak:

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mercredi 14 novembre 2012, 17:03:38
Une nouvelle info pas vraiment brillante pour la wii u:

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062500-wii-u-des-infos-sur-le-stockage-interne.htm

En gros, la mémoire de stockage de la console sera bouffée à hauteur de 4.2 gigas pour ce qui est de l'enregistrement de certaines données, dont le profil. Si pour les packs archi-chers, ça passe sans aucun soucis, le seul pack abordable à mes yeux et qui est déjà horriblement brimé devient juste useless: des 8 gigas, on se retrouve déjà avec 7.2 gigas de dispos. Si on retire les données, il ne restera donc plus que 3 gigas de mémoire libre sur la console, ce qui semble vraiment très peu, d'autant plus qu'ici, on aura pas affaire à des jeux de genre 200 Mo à télécharger comme sur la vita avec la carte mémoire de base, mais bien à des jeux qui pèsent déjà plusieurs gigas. (Nintendoland est déjà trop lourd pour cette console, par exemple...)

Enfin bref, cette console ne pourra être utilisée que pour conserver les saves pour les jeux sur galette ou alors il faudra brancher un périphérique de stockage externe à la console (clé usb/DDE), ce qui, au final, risque de faire monter son prix.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 14 novembre 2012, 17:27:24
Oui, enfin, depuis qu'on voit qu'elle fait 8go on sait qu'il faudra un disque dur externe vu que c'est vite rempli; aujourd'hui t'en trouves des extrêmement pas chers qui contiennent cent gigas, ce qui est amplement suffisant pour te tenir un bon moment. Donc c'pas plus "inquiétant" que ça, vu qu'au final il aurait de toute manière fallu s'offrir un p'tit disque dur.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le samedi 17 novembre 2012, 12:05:30
La WII U :cool: :

http://www.polygon.com/2012/11/16/3653294/wii-u-range-test-gamepad (http://www.polygon.com/2012/11/16/3653294/wii-u-range-test-gamepad)

Finalement, il semblerait que le mode streaming sur la manette soit bien plus performant en terme de distance maximale que ce qu'annonce Nintendo.
En gros les 8 mètres annoncés par Nintendo correspond(rait) en gros au pire environnement possible, dans un immeuble et entouré de routeur Wifi qui feraient des interférences. Dans les faits, le mec testait dans un immeuble et pouvait jouer sans problème de ses toilettes, de son lit... etc. et dans un quartier résidentiel ça marchait à une distance de plus de 20 m!  :love:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 17 novembre 2012, 12:15:40
Je sens qu'j'vais jouer dans mon jardin à la Wii U en fait.
Egalement, y a des gens qui attendent devant le Nintendo Store ou je sais plus quoi aux USA et Reggie est sorti jouer (sisi, vraiment, JOUER) avec eux et leur a serré la main et tout.
J'aime beaucoup Reggie.

EDIT
pat, j'viens d'voir tes vidéos... C'est ultra la classe. Et ouais, ils ont expliqué qu'en effet, dans des conditions "optimales", la mablette pouvait encore être connectée à plus de 30m de distance, quoi. Visiblement ils ont développé une nouvelle forme de wi-fi qui permet "d'ignorer" les interférences autant que possible tout en envoyant l'information aussi "nettement" que possible.
Donc au final, oui, il est totalement confirmé que tu peux jouer absolument n'importe où chez toi, et, au fond, si t'as un café genre en face ou en bas d'chez toi, tu peux y jouer même là, quoi.
Mes toilettes vont me subir fréquemment.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Dart tag le samedi 17 novembre 2012, 13:33:54
Evitez de regarder le début si vous ne voulez pas connaître la première cinématique:
http://youtu.be/IQHa4qindfE
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le dimanche 18 novembre 2012, 00:37:02
http://www.youtube.com/watch?v=jkaYNtD55-I

Ca c'est du PDG  :R
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 18 novembre 2012, 00:41:41
Ouais, j'avais vu ça; le coup de la nana qui se plaint du region-lock et Reggie qui répond "sorry about that... OH HEY UNE RAISON DE CHANGER DE SUJET WOUHOU", c'est assez magique.

Ca y est, la console est sortie cette nuit aux USA.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 19 novembre 2012, 14:51:30
http://www.metacritic.com/game/wii-u/zombiu/critic-reviews


Bah c'est rassurant quand même, tout ça !

Et Gamespot qui reproche que le jeu est compliqué...

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi1234.photobucket.com%2Falbums%2Fff401%2FSeba45Seba%2FTrollFazeZombiDefinitivo.jpg&hash=88d719f40f46aeb1cd9c630f9b996a8c6b3e87c8)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le lundi 19 novembre 2012, 15:08:01
Sans oublier ce même Gamespot qui n'a vraiment rien compris au jeu en lui même: " ... Le jeu ne comportes pas assez de munitions "  :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 19 novembre 2012, 18:57:00
Attendez mais vous y croyez vraiment à ce jeu ? Parce que plus générique que ça tu meurs quand même.

Sinon une petite pensée pour nos frères qui découvrent Batman sur Wii U et qui se tapent des pop up de texture à se crever les yeux, des combats à 15fps et des temps de chargement du diable.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 19 novembre 2012, 19:20:27
Bien sûr que j'y crois mais bien sûr que c'est pas le jeu du siècle.
Je ne veux qu'une chose; un bon survival.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le lundi 19 novembre 2012, 19:21:28
C'est toi qui devient générique à force  v.v

Tient cadeau, joystiq vient de lacher son verdict pour ZombiU. 4.5/5.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 19 novembre 2012, 19:36:13
Joystick a été payé par Nintendo pour pas fermer, ça ne vous semble pas évident ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 19 novembre 2012, 19:43:27
Dommage que ce bon vieux NLMO soit allé ad patres, ça aurait fermé le clapet à tous ces sceptiques !

Ah et tiens vivement la note de jvc pour qu'on n'ose plus douter de la toute puissance de ce jeu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 19 novembre 2012, 19:45:58
D_Y, t'as pas fini de passer pour une truite?

Message modéré par Blue
Pas la peine d'en venir à ce genre de réponse ;)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 19 novembre 2012, 19:55:35
http://www.metacritic.com/game/wii/red-steel

Pour l'instant les critiques restent meilleurs que celles de Redsteel à l'époque. Pour l'instant !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le lundi 19 novembre 2012, 19:57:22
Red Steel était pourtant un bon petit fps avec des mécaniques intéressantes qui ont été reprises par la suite dans des jeux comme Red Dead Redemption ou Hitman Absolution.
En fait, il aurait été très bien sans les combats de sabre tout bonnement catastrophiques.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le lundi 19 novembre 2012, 21:05:13
Les problèmes commencent déjà à apparaitre pour la Wii U :
http://www.slashgear.com/wii-us-launch-day-update-reportedly-causing-major-problems-19257559/ (http://www.slashgear.com/wii-us-launch-day-update-reportedly-causing-major-problems-19257559/)

Le problème devrait être réglé pour les prochaines consoles fabriquées, mais tout de même, un truc comme ça dès la sortie de la console, c'est tout un bide.

Sinon, y'a Yohi's Island Wii U qui semble être indirectement confirmé :
http://www.jeuxvideomagazine.com/actualites/wii-u-la-securite-deja-mise-en-cause--a1063541 (http://www.jeuxvideomagazine.com/actualites/wii-u-la-securite-deja-mise-en-cause--a1063541)

Reste à voir s'il sera du même niveau que le premier.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le lundi 19 novembre 2012, 21:15:19
Sinon, y'a Yohi's Island Wii U qui semble être indirectement confirmé :
http://www.jeuxvideomagazine.com/actualites/wii-u-la-securite-deja-mise-en-cause--a1063541 (http://www.jeuxvideomagazine.com/actualites/wii-u-la-securite-deja-mise-en-cause--a1063541)

Reste à voir s'il sera du même niveau que le premier.
Faudrait qu'il soit du même niveau que le premier, et surtout pas de celui du second.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le lundi 19 novembre 2012, 21:19:35
Le coup d'un firmware/software qui marche pas bien à la sortie, c'est devenu un grand classique, donc à ce niveau là ils se contentent de suivre la mode.

Par contre je trouve ça assez dingue de balancer une màj de 5 Go dans la tronche des clients qui viennent d'acheter la console, on se croirait sur PC avec les milliards de màj Windows à faire après l'achat.

Les 8 Go de mémoire interne risquent vite de poser problème, puisqu'il est logique que tout ce qui touchera au fonctionnement de la Wii U devra être forcément installé sur ladite mémoire interne, ce qui laisse peu de marge pour des futures màj/ajouts de software, et rend obligatoire l'achat d'un périphérique de stockage externe, sachant que les disques durs ont pas mal monté en prix l'année dernière.

Je comptais pas acheter de Wii U, mais je pense qu'il sera plus sage d'attendre une nouvelle version de la console pour ceux qui ont l'intention de le faire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 19 novembre 2012, 21:24:29
Autant dire que la Wii U à 8GO, il faut l'oublier... Pour le coup, c'est assez honteux de ne pas avoir correctement prévenu les acheteurs.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le lundi 19 novembre 2012, 21:28:32
Le coup d'un firmware/software qui marche pas bien à la sortie, c'est devenu un grand classique, donc à ce niveau là ils se contentent de suivre la mode.

Pas au point que ces problèmes de firmware rendent la console totalement inutilisable, il me semble. Mais je peux me tromper.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le lundi 19 novembre 2012, 22:02:34
Non. La MAJ ne fait qu'un 1Go et non 5. C'est les sites U.S qui viennent de confirmer la chose.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 19 novembre 2012, 22:10:47
Citer
Les 8 Go de mémoire interne risquent vite de poser problème, puisqu'il est logique que tout ce qui touchera au fonctionnement de la Wii U devra être forcément installé sur ladite mémoire interne, ce qui laisse peu de marge pour des futures màj/ajouts de software, et rend obligatoire l'achat d'un périphérique de stockage externe, sachant que les disques durs ont pas mal monté en prix l'année dernière.

On peut par contre supposer que ce patch de psychopathe, vu sa taille, soit la seule màj conséquente de la console et qu'à l'avenir, les acheteurs du modèle 8Go soient moins emmerdés.
Car de base, ces derniers achètent justement une console bridée en mémoire car ils se moquent totalement du multimédia/eShop/installation de soft, comme ce fut le cas sur les modèles 4Go de la 360 qui n'étaient réservés qu'à une utilisation limitée des possibilités de la machine.

Pour les quelques paumés par contre, qui seront très heureux de pouvoir jouir de toutes ces possibilités, ils risquent de tomber de vachement haut, surtout que la communication autour de cette histoire est comme qui dirait... nulle.

Citer
Pas au point que ces problèmes de firmware rendent la console totalement inutilisable, il me semble. Mais je peux me tromper.

On ne manque pas d'exemple de problèmes hardware, mais le coup de la console niquée pendant la màj, c'est plutôt classique, mais pas dans ces proportions.
Entre ça et l'OS terminé à la pisse avec les hard locks sur n'importe quels jeux, je plains sincèrement les morts de faim qui se sont (on vont) rués sur les premiers modèles.

[EDIT]

pat touch : en fait c'est 4.2Go pour le système de base (OS) + 1Go de mise à jour...

Du coup environ 5Go de ton DD seront remplis, ce qui revient à la même problématiques pour les modèles de 8Go.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le lundi 19 novembre 2012, 22:22:38
Oui, mais au final la MAJ ne fait bien qu'1 GO et non 5. Le reste ètant pour comme tu le dit l'os et les jeux.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le lundi 19 novembre 2012, 22:45:21
C'est vrai que c'est tout de suite moins effrayant une màj d'1 Go.
Le coup des consoles brickées est tout de même digne des consoles chinoises fumeuses qu'on peut trouver en import, et je dis ça en connaissance de cause.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 19 novembre 2012, 22:50:24
Oui, mais au final la MAJ ne fait bien qu'1 GO et non 5. Le reste ètant pour comme tu le dit l'os et les jeux.

Oui mais les problèmes concernant la limitation de la mémoire restent les même.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le mardi 20 novembre 2012, 01:19:50
Un autre problème de lancement de Wii U : http://arstechnica.com/gaming/2012/11/how-nintendo-drm-trapped-400-of-downloaded-games-on-my-failing-wii/

On peut dire que c'est peut-être qu'un phénomène isolé, mais c'en est tout de même un gros, et l'auteur de l'article explique bien aussi comment le processus peut être chiant et complexe...

Edit : Sinon, pour les amateurs de matériel et de bidouillage, la dissection en règle de la console par iFixit : http://www.ifixit.com/Teardown/Nintendo+Wii+U+Teardown/11796
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 20 novembre 2012, 03:16:30
Attendez mais vous y croyez vraiment à ce jeu ? Parce que plus générique que ça tu meurs quand même.

http://www.youtube.com/watch?v=0la5DBtOVNI
(ZombiU a l'air vraiment super cool et, non, pas générique)

Citer
Sinon une petite pensée pour nos frères qui découvrent Batman sur Wii U et qui se tapent des pop up de texture à se crever les yeux, des combats à 15fps et des temps de chargement du diable.

Les textures moches, ce n'est pas vrai; il y a en effet certains bâtiments qui sont, étrangement, complètement dépourvus de textures, mais en général, après une comparaison entre les différentes versions, la Wii U semble plus fournie et agréable à voir. De plus, une image en particulier d'un bâtiment bien moche serait en théorie un bug présent sur toutes les versions, pas exclusivement à la Wii U.
Egalement, les combats à 15fps, ça me surprend, quand on sait que Black Ops 2 subit des problèmes de framerates sur PS360, mais pas sur Wii U; donc si c'est le cas, c'est une absence de travail des développeurs pour le portage...
Et pour les temps de chargement, c't'un peu inquiétant : soit c'est quelque chose explicable "simplement" par ce démarrage avec masse de bugs et de couilles fournies par Nintendo qui visiblement ont fait n'importe quoi avec leur machine à ce niveau, et par conséquent, au fond, c'est amplement réparable; soit, comme certains le pensent après avoir vu certains specs de la console (mais que beaucoup accusent de ne considérer la chose que sous un point de vue de PC et que, pour une console, ça s'applique très différemment), il y a en vérité un problème de lecture de disques important pour la Wii U qui serait même plus lente que sur PS360 (ce qui, au fond, serait assez étrange... mais meh, qui sait).
Donc bon. Pour l'moment ch'uis énormément dans un état de doute, parce qu'absolument rien du tout n'est clair en dehors d'un "ah le démarrage est quand même hyper casse-gueule au niveau firmware". Donc je reste patient et prudent quant aux "réelles" capacités de la console, qui sont d'un côté traitées de honteuses et de l'autre encensées et présentées en plus comme un "début de vie de la console", ce qui signifierait que ce sera encore plus éblouissant plus tard...
Wait and see comme disent les bilingues aussi géniaux que moi parce qu'ils ont trop un beau cerveau tu comprends.

EDIT
une nouvelle review de ZombiU
http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/11/19/zombiu-review-part-one-zombie-survival-horror-with-a-dash-of-dark-souls/
Egalement, ça m'a fait penser au fait que cette note de 4,5 de gamespot m'avait assez amusé, parce que, carrément, le mec reprochait au jeu des trucs qui me donnaient ENVIE; les munitions qui manquent, la difficulté, le fait que si tu marches tu seras forcément rattrapé par les zombies... par contre, en effet, visiblement y a des défauts au système de "reprise avec un autre perso", comme le fait qu'au fond tu t'attaches pas vraiment au perso que t'utilises, également que chacun d'entre eux n'est au fond qu'une copie du précédent mais avec une tête différente, ou encore que le "contact" qu'on a qui nous dit quoi faire et autre s'adresse à chaque personnage de la même façon, donc obtenir un reproche que seul quelqu'un avec qui il a "bossé" depuis longtemps recevrait alors que t'as un perso qui vient à peine d'arriver, c'est bizarre.
Mais au fond, c'est le gameplay qui semble vraiment excellent, et on retrouve dans cette review de forbes (et ça fait des mois que sur ce site ils ont prouvé que c'était sûrement l'un des meilleurs et plus crédibles et fiables en matière de jv, d'un point de vue très large d'ailleurs) encore une fois ce rapprochement à Dark souls au niveau de la difficulté.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 20 novembre 2012, 13:51:19
Quelques précisions sur cette affaire de la mise à jour des 5GO.


Bon, pour ceux qui n'ont pas lu ce qui a été dit plus haut, la mise à jour en elle-même est bien plus proche des 1GO que des 5 GO (source: neogaf.com (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=44466881&postcount=424)).


Un point qui n'a cependant pas été abordé: vous pouvez télécharger la Mise à Jour en fond de tâche (toi-même).
Pour ce faire, lorsque vous aurez connecté la console à internet et qu'une fenêtre vous demande si vous souhaitez installer la MAJ, sélectionnez *cancel*.
Quand vous souhaiterez que la MAJ soit alors mise en place, vous pourrez retourner sur la fenêtre d'installation et si vous avez pris le temps de faire autre chose, vous pourrez l'installer en une quinzaine de minutes plutôt que d'attendre devant l'écran pendant les deux heures annoncées...

Cela ne règle ni le problème de la place totale, ni le soucis que c'est un peu naze mais c'est déjà un moyen de pouvoir immédiatement jouer à la console.

source: nintendo-gamer.net (http://www.nintendo-gamer.net/2012/11/20/that-annoying-day-one-wii-u-update-can-be-downloaded-in-the-background/)


En complément de ce post, je vous propose ces vidéos (malheureusement commentées):

http://www.youtube.com/watch?v=kaBQFRsWxeo&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=e2sPBNG2VCU&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=YLSemcrQHoY&hd=1


(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 20 novembre 2012, 14:34:36
T'as mis deux fois la même vidéo :p
sinon c'cool de s'dire qu'en effet la qualité du browser serait vraiment excellente, quoi. C'rassurant, ça donne le sentiment qu'en effet ils ont entendu et considéré un peu c'qu'il fallait avancer et améliorer.
Egalement, pour le coup des Wii U qui crashent à cause de la grosse mise à jour, vraisemblablement ça ne serait arrivé qu'à des gens incapables d'attendre qu'elle se finisse, donc ils ont directement éteint la console, ce qui fait pas du bien pendant un téléchargement de données tel.

Et aussi, j'aurais voulu en parler hier mais j'ai oublié, y a le fait que l'eShop de la console est carrément classe : désormais, les développeurs ont totale liberté sur leurs jeux, pouvant choisir le prix, les DLC, les patchs, mettre ce qu'ils veulent quand ils veulent, et gratuitement; en gros, on a un peu du steam sur une console Nintendo, donc c'plutôt agréable, rassurant, et positif sur la position du marché indé sur la console, on peut s'dire que ça va carrément partir.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 20 novembre 2012, 14:39:25
Oui mais est-ce que Nintendo va encore être aussi "strict" avec les indies malgré tout ? Je veux surtout parler du cas Binding of Isaac...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 20 novembre 2012, 14:43:31
Tu veux dire sur de la censure ou autre ? Qu'est-ce qui s'est passé avec BoI ?

EDIt
ah oui, je viens de lire une interview de McMillen. J'avais oublié c't'affaire.
Bah écoute je sais pas trop. Visiblement c't'une histoire assez particulière qui a été causée plus par un choix assez unique de quelqu'un à Nintendo et qui carrément a été assez mal pris au sein de Nintendo même. De plus, y a une différence entre la 3DS, qui, oui, a carrément une pré-sélection et pas mal de suivi de la part de Nintendo, et la Wii U, qui vraisemblablement essaie carrément de vendre son côté "gamer", au point de vendre des consoles en bundle avec un jeu -18. Donc au fond, meh, je suis pas vraiment inquiet.
Au final, j'ai vraiment l'impression, avec toutes les nouvelles qui affluent, que Nintendo a foncièrement réfléchi à ce qui devait être fait et appliqué sur la console, qu'ils ont au fond écouté un minimum ce qu'on leur reprochait.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 20 novembre 2012, 14:49:34
Hé bien, de mémoire, le créateur du jeu souhaitait porter son titre sur Nintendo 3DS mais, à cause de son contenu religieux, Nintendo a refusé.
Ainsi, je doute que la position change sur Wii U et je trouve ça réellement contestable :/

edit: malheureusement la décision, qu'importe de qui elle provienne, est assigné Nintendo ce qui est normal et risque de longtemps leur porté préjudice tant côté joueurs que développeurs qui vont toujours préférer Steam à Nintendo qui passera éventuellement en second...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 20 novembre 2012, 14:58:29
ah nan mais, j'en doute pas que ça reste marqué Nintendo; mais le concepteur d'Isaac a bien expliqué qu'au fond c'était justement quelque chose d'assez surprenant vu qu'à la base tout le monde lui assurait vouloir que ça se fasse, et même que le jeu aurait peut-être pu sortir mais avec genre un -16 ou quelque chose comme ça, ce qui aurait posé problème pour eux. Encore une fois, je pense qu'il faut regarder l'eShop de 3DS et celui, apparemment, de Wii U (qui, ça été dit, fonctionnent très différemment), et donc ça devient assez rassurant.

Autre chose, y a plein de gens qui ont prévu le coup après l'affaire Wii et le fait que y en avait plus aucune en magasin, et qui ont donc acheté plusieurs Wii U pour pouvoir les revendre hyper cher une fois qu'il n'y en aurait plus en magasin; pour Black Friday et Noël y aura un réapprovisionnement donc ces gens l'auront dans l'os :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 20 novembre 2012, 16:43:04
Comme vous le savez peut-être, un joueur (Trike) a eu la chance de tomber sur une faille de la Wii U.
Il eut ainsi accès à des fonctions d'administrations mais le plus intéressant reste à venir:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi47.servimg.com%2Fu%2Ff47%2F16%2F87%2F70%2F31%2Fwii-u-10.jpg&hash=39743d8fe5ba601d12a6aa77d94320ad1616c5fe)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi47.servimg.com%2Fu%2Ff47%2F16%2F87%2F70%2F31%2F2012_110.jpg&hash=75c6a50db7ed90a680577931ad330618a5420924)

Avec l'accès ADMIN, il aurait pu supprimer/modifier des comptes utilisateurs (ce qu'il n'a, heureusement, pas fait, par peur d'un ban de Nintendo).

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi47.servimg.com%2Fu%2Ff47%2F16%2F87%2F70%2F31%2Fiza6eh10.jpg&hash=90b41caeca15c4f31eaa07c565fcdecb142f6c01)
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi47.servimg.com%2Fu%2Ff47%2F16%2F87%2F70%2F31%2Fibwroo10.jpg&hash=fe5a1419eece49a1e07072785f3cbb42ac12a76c)

Si Nintendo a indiqué que c'était un Modèle de Menu, il n'en reste pas moins que des titres et des licences fortes étaient listés.
Metal Gear, Resident Evil...


Source: Forum Neogaf.com (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500411)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 20 novembre 2012, 16:50:05
Huum,  Yoshi's Land WiiU  :love:

Sinon, les jeux wii sur WiiU en HD/plus propre:

http://www.jeuxvideomagazine.com/actualites/wii-u-les-jeux-wii-en-1080p-a1063572 (http://www.jeuxvideomagazine.com/actualites/wii-u-les-jeux-wii-en-1080p-a1063572)

Upscale ou pas , du coup?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le mardi 20 novembre 2012, 17:12:41
T'as mis deux fois la même vidéo :p
sinon c'cool de s'dire qu'en effet la qualité du browser serait vraiment excellente, quoi. C'rassurant, ça donne le sentiment qu'en effet ils ont entendu et considéré un peu c'qu'il fallait avancer et améliorer.
Egalement, pour le coup des Wii U qui crashent à cause de la grosse mise à jour, vraisemblablement ça ne serait arrivé qu'à des gens incapables d'attendre qu'elle se finisse, donc ils ont directement éteint la console, ce qui fait pas du bien pendant un téléchargement de données tel.

Bof, tu sais, on est jamais à l'abri d'une panne de courant non plus hein...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le mardi 20 novembre 2012, 17:45:37
GKN -> J'avais déjà parlé de Yohi's Island à la page précédente. v.v

Remarque, ce serait cool un Mario aussi original et bien foutu que Yoshi's Island, mais je me demande ce que ça pourrait donner en jeu de plateforme 3D. Les jeux de plateforme 2D, y'a un peu une overdose en ce moment, avec Nintendo.

T'as mis deux fois la même vidéo :p
sinon c'cool de s'dire qu'en effet la qualité du browser serait vraiment excellente, quoi. C'rassurant, ça donne le sentiment qu'en effet ils ont entendu et considéré un peu c'qu'il fallait avancer et améliorer.
Egalement, pour le coup des Wii U qui crashent à cause de la grosse mise à jour, vraisemblablement ça ne serait arrivé qu'à des gens incapables d'attendre qu'elle se finisse, donc ils ont directement éteint la console, ce qui fait pas du bien pendant un téléchargement de données tel.

Bof, tu sais, on est jamais à l'abri d'une panne de courant non plus hein...

On d'une perte de connexion, ça arrive aussi...

Pour les jeux Wii en HD sur Wii U, par contre, c'est intéressant je trouve. Y'a plusieurs jeux sur Wii qui méritent d'être affichés en 1080p (SS, Xenoblade entre autres) et ce serait vraiment une bonne chose si ça fonctionne vraiment.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 20 novembre 2012, 18:18:21
Ok, Confirmation via Eurogamer. C'est la mise à jour de départ (1GO) qui, outre le miiverse et l'ensemble du service en ligne, apporte bel et bien un upscale des jeux Wii en 1080p.

Excellente nouvelle :cool:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 20 novembre 2012, 20:52:42
Citer
Les textures moches, ce n'est pas vrai; il y a en effet certains bâtiments qui sont, étrangement, complètement dépourvus de textures, mais en général, après une comparaison entre les différentes versions, la Wii U semble plus fournie et agréable à voir. De plus, une image en particulier d'un bâtiment bien moche serait en théorie un bug présent sur toutes les versions, pas exclusivement à la Wii U.

Je ne parle pas de textures moches, mais de pop-up de textures, ce qui n'est sensiblement pas la même chose. La console met plus de temps à afficher les textures, et ça vient probablement d'un travail foireux de portage, comme tu l'as dit.

La vraie question : et si tous les portages étaient faits à l'arrache ?

Citer
Egalement, les combats à 15fps, ça me surprend, quand on sait que Black Ops 2 subit des problèmes de framerates sur PS360, mais pas sur Wii U; donc si c'est le cas, c'est une absence de travail des développeurs pour le portage...

Depuis que la saga existe sur console, les CoD ont toujours été des modèles de fluidité, et je ne crois absolument pas aux problèmes de ralentissements sur Black Ops 2, d'autant plus que le jeu est loin de pousser les consoles jusqu'à leurs limites, et que le moteur, vu qu'il est utilisé depuis des années, ne pose plus vraiment de difficultés aux développeurs.

Après si pour toi avoir un framerate de moins de 60 fps c'est ramer, forcément...

Pour l'histoire de l'upscale, j'aimerais bien que JC nous donne son avis personnel tiens, en mémoire du passé.
Même si j'attends confirmation officielle de Nintendo, pour ma part. Parce que bon c'est bien gentil de faire passer un signal HDMI pour un upscal de malade mais faut pas être trop confiant sur le coup là.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 20 novembre 2012, 20:55:43
La vraie question : et si tous les portages étaient faits à l'arrache ?

C'est malheureux mais je pense que c'est inévitable qu'un bon paquet seront expédiés...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 20 novembre 2012, 22:47:40
Meh, quand les autres consoles recevront des portages des versions Wii U, ce s'ra dur de les trouver mal optimisés. :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le mardi 20 novembre 2012, 22:57:02
Bof, tant qu'à développer des jeux multi-plateformes, je crois que les dévs vont développer sur PS3 ou 360, comme ça fait bien plus longtemps qu'ils développent dessus, et que le parc de ces deux consoles est bien plus grands. Donc des portages de jeux 360/PS3, c'sur qu'il va y en avoir plein jusqu'à la vrai next-gen arrive en 2014.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 20 novembre 2012, 23:02:50
Je reste convaincu que cette "vraie next-gen" sera relativement similaire à ce que la Wii U propose... et si ce n'est pas le cas :
- ça me surprendra fort
- ça sera le meilleur moyen d'entraîner un bel échec de la part de Microsoft et/ou (surtout, vu leurs finances) de Sony.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le mardi 20 novembre 2012, 23:07:08
Je reste convaincu que cette "vraie next-gen" sera relativement similaire à ce que la Wii U propose...

La current-gen est très similaire à ce que la Wii U propose.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 20 novembre 2012, 23:08:16
Citer
- ça sera le meilleur moyen d'entraîner un bel échec de la part de Microsoft et/ou (surtout, vu leurs finances) de Sony.

Tu peux expliquer ce point ? Parce que franchement je vois pas par quel miracle ce serait le cas.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le mardi 20 novembre 2012, 23:11:27
J'sais pas, mais les rumeurs les plus crédibles, et les nouveaux moteurs qui s'en viennent (celui de Square et le prochain Unreal Engine), indiquent que les prochaines consoles vont avoir un certain boost en puissance.

Articles à l'appui :
http://www.techradar.com/news/gaming/consoles/xbox-720-release-date-news-and-rumours-937167
http://www.techradar.com/news/gaming/consoles/ps4-release-date-news-and-rumours-937822

J'sais pas des processeurs à quatre coeurs ou plus, avec des cartes graphiques récentes et puissantes, et avec au moins 8 Go de RAM, je trouve que c'est pas mal un gros boost comparé à la gen current, incluant la Wii U et son petit processeur à 3 coeurs à 3 GHz...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 21 novembre 2012, 00:07:59
Aux US, d'après des sondages, la Wii U est la console la plus voulue pour noël; elle est le second cadeau demandé derrière l'iPad pour les 6 à 13 ans, et quatrième derrière l'iPad, un ordi et une tablette non iPad pour les plus de 13 ans.
Pour comparer, la PS3 est 11ème et la 360 12ème pour les gosses, et respectivement 15ème et 16ème pour les plus grands.
Bah... c'plutôt rassurant pour Nintendo.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bluelink le mercredi 21 novembre 2012, 00:26:18
En même temps, c'est peut-être normal qu'une console qui vient de sortir et que personne n'a soit plus demandée qu'une console sortie il y a plusieurs années et déjà bien implantée dans les foyers, non ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 21 novembre 2012, 00:28:07
Complètement, bien sûr; mais encore une fois, y avait pas mal d'inquiétudes sur le succès de la console, mais visiblement elle est clairement ce qui va se vendre massivement pour Noël.
De la même façon, la PS360 a baissé son prix et tout justement pour "contrer" la Wii U, et vraisemblablement ça a pas eu un effet très imposant.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 21 novembre 2012, 00:38:55
JC, je pense que quand des gens parlent d'échec de la Wii U, c'est un échec à moyen/long terme. Il est sûr que le départ sera bon rien que par le fait que ce soit une console Nintendo.

Je crois à la Wii U et à son potentiel (non, ça ne me fait pas rougir que de le dire) mais j'avoue que j'ai peur que l'ombre des prochaines machines ralentissent les ventes à petit feu jusqu'à une présentation concrète et surtout une date de sortie d'une ps720 ou il faudra au moins une baisse de prix (ou offres alléchantes) pour faire tenir la bête.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 21 novembre 2012, 00:46:08
En même temps, ça signifie que la Wii U a une année (voire encore plus) de champ-libre pour dominer extrêmement largement le marché; et aussi, nan, pas mal de gens pensaient que la console se vendrait mal parce que la PS3 et la 360 coûtent beaucoup moins cher.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 21 novembre 2012, 01:10:38
La Xbox 360 a eu un an et demi d'avance sur la PS3, et avait quand même de sérieux arguments (la HD, le boom graphique vraiment impressionnant à l'époque, un Live performant, des exclusivités originales, des nouvelles licences), et au final elle n'est "que" deuxième sur cette génération, et est assez proche de la PS3 finalement. Donc une console assez proche en terme de puissance des consoless actuelles, avec peu d'exclus originales, j'ai du mal à la voir bien fonctionner à moyen terme ouais. Et rien que pour cette raison, perso, je pense attendre au moins la sortie des nouvelles consoles avant d'envisager l'achat de la Wii U, pour voir comment la situation évoluera.


Edit : Fun Fact, je suis tombé sur ça :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.noelshack.com%2F2012-47-1353458230-holiday-devices-k6-12.png&hash=1ce3a3f7b61c5874a2dc76b4061c7de5edc9bbe0)

Le sondage dont parlait John je suppose ? Bizarrement, bien que tout ce qu'il ait dit soit vrai, je trouve la situation bien moins ... avantageuse que ne le laissait entendre son post. Y'a quand même 31% pour Kinect (soit seulement 8% en moins), même si la Xbox 360 n'est qu'à 25% (ce qui est énorme après 7 années de vie), et proportionnellement, la Wii U  n'est pas si attendue que ça par rapport aux autres produits. Enfin, on en revient à ce que disait Blue/GKN : c'est normal qu'un nouveau produit se vende bien au début, surtout en périodes de fêtes. Après par contre ...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 21 novembre 2012, 09:45:35
Bref!

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zeldainformer.com%2Fimages%2Fuploads%2Fnews%2Foriginalugly.gif&hash=f70b20c7f9e03e99b38f60c33bf6451a2ae39800)


Article Kotaku :http://kotaku.com/5962143/the-state-...-three-days-in (http://Article Kotaku :http://kotaku.com/5962143/the-state-...-three-days-in)

Les bon points :

- Un line-up bien garni
- Un line-up de qualité (ils citent NSMBU, Nintendo Land et ZombiU)
- Le GamePad est léger, confortable et utile.
- Le Miiverse est amusant et pratique
- L'eShop rivalise déjà avec ses concurrents, même s'il reste du travail.
- Le transfert Wii a bien marché, tout comme la retro.
- La place Warawara évolue avec les réactions d'autres joueurs.

Les mauvais points :

- La lenteur de l'OS est inquiétante sans la mise à jour.
- Ils aurait eus des retours quand à des problèmes de synchronisation GamePad/WiiMote (mais ils ne l'ont pas constaté sur leurs 3 consoles).
- Les jeux Wii (et en particulier WiiWare/VC) sont "caché" dans le menu Wii (il aurait préféré les voir directement sur le menu Wii U).
- L'absence de multitouch sur la GamePad est gênant pour le navigateur internet.
- L'installation des jeux eShop est lente.

Et pour terminer, les points qui doivent être améliorer le plus vite possible:

- Il y a trop de patch à télécharger (entre celui de la console et des jeux).
- La migration des Nintendo Network ID n'est pas possible.
- L'ajout d'amis est confuse. Par le Miiverse il y a bien des demandes "classiques" qui envoient une demande à l'autre utilisateur, mais si on passe par la liste d'amis alors il n'y a pas de notification (mais il faut quand même que l'autre utilisateur nous ajoute).
- La batterie du GamePad 4/5h est moyenne, selon eux.

Bref, je m'impatiente à tâter la bête... C'est bien le premier line-up qui possèdent un grand nombre de jeux que je souhaite  v.v
- Nintendoland
- Mario U
- Assassin's Creed 3
- Trine 2 : Director's Cut (E-shop)
et enfin ZombiU (Pack préco)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 21 novembre 2012, 09:56:20
The good, the bad and the undead


Il est question d'un line-up bien garni, d'aucun peuvent, plutôt légitimement, dire que ce n'est pas compliqué vu qu'il est facile de faire des portages vers la Wii U (tu cites toi-même Trine 2 et Assassin's Creed III).

Malgré ça, je pense que les trois jeux boites à retenir, inédit à la console, sont bien NintendoLand, NSMBU et Zombi U.


Pour la lenteur de l'OS, hé, c'est peut-être aussi pour ça qu'il y a une mise à jour; rien d'inquiétant de ce point de vue...sauf, bien sûr, pour tous les gens qui ne vont pas se connecter à internet :-|
Pour les problèmes de synchronisation, on n'en sait pas plus ? Ont-ils été réglé ou le seront-ils via un énième patch ?

Le multitouch aurait été le bienvenue et aurait pu apporter au gameplay, un vrai regret du gamepad...

Après, pour les ajouts d'amis, ça a toujours été plus où moins le bordel pas intuitif, rien d'étonnant à ce que ça ne bouge pas trop de ce côté-là...


Plus que quelques jours !!
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 21 novembre 2012, 10:19:51
Citer
Pour la lenteur de l'OS, hé, c'est peut-être aussi pour ça qu'il y a une mise à jour; rien d'inquiétant de ce point de vue...sauf, bien sûr, pour tous les gens qui ne vont pas se connecter à internet
Pour les problèmes de synchronisation, on n'en sait pas plus ? Ont-ils été réglé ou le seront-ils via un énième patch ?

Le multitouch aurait été le bienvenue et aurait pu apporter au gameplay, un vrai regret du gamepad...

Ouais, tout les mauvais points relevés par Kotaku peuvent être corrigés plus tard par une MAJ quasiment. Il y a aucun mauvais point définitif. Même la batterie jugée faible du Gamepad peut être remplacé. Bref, il y a rien de vraiment inquiétant, hormis le multitouch, of course  v.v
Et non, plus rien à signaler du coté des synchronisations des manettes.

Sinon, Zelda Informer vient également de confirmer la chose pour l'upscale des jeux Wii en 1080p.
Testé sur Zelda TP, super smash bros brawl, Mario GALAXY...

Bref, vivement le 30. Pire qu'un gosse amigo :-*
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 21 novembre 2012, 14:02:05
D'après Reggie, si la Wii U est vendue à pertes aux US, il suffit que quelqu'un achète un seul jeu avec pour qu'ils fassent un profit.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 21 novembre 2012, 16:05:34
Le miiverse  :cool: :

Mario:
(Cliquez pour afficher/cacher)

Zelda:
(Cliquez pour afficher/cacher)


et.... REGGIE!

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 21 novembre 2012, 16:28:19
Oh shit
putain, toute la partie Mario m'a fait rire, mais d'une puissance
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 21 novembre 2012, 17:11:42
Oh shit
putain, toute la partie Mario m'a fait rire, mais d'une puissance


Ouais c'est sympa, surtout le fait comment les gens s'approprient le truc. Hâte d'y continuer en tous cas.  ¬¬

Par contre est-ce qu'on sait si le Miiverse est délimité par région (genre je peux voir que les messages de France) ou si ça sera possible de consulter des messages du monde entier ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 21 novembre 2012, 17:13:24
A ce que j'ai compris, c'est mondial; vraisemblablement la place sur Nintendo Land par exemple regroupe des gens de tous les pays, donc j'imagine que ce sera pareil pour le Miivers.
Mais pour des questions de langue, sûrement y aura l'option "local" ou "mondial".
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Clouks le vendredi 23 novembre 2012, 09:22:34
Tiens, une question qui va sans doute sembler idiote (surtout quand on connait Nintendo) mais comme je n'ai pas vraiment suivi l'actualité vidéo ludique ces derniers temps je me demandais, est-ce que la Wii U lit les films Blu-ray?
J'imagine que non, mais j'voulais en être sur.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le vendredi 23 novembre 2012, 09:31:46
Tiens, une question qui va sans doute sembler idiote (surtout quand on connait Nintendo) mais comme je n'ai pas vraiment suivi l'actualité vidéo ludique ces derniers temps je me demandais, est-ce que la Wii U lit les films Blu-ray?
J'imagine que non, mais j'voulais en être sur.

Non. C'est une console de jeux qui ne sert qu'à jouer  :^^:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 23 novembre 2012, 11:18:54
Les CDs eux-mêmes sont un format propriétaire, j'ai cru comprendre, dérivé du blu-ray.
Et dans la veine des images montrées par pat touch, une autre qui m'a carrément amusé, c'cool de voir que les modérateurs qui checkent les spoils ont le sens de l'humour :
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FtihQr.gif&hash=1432346290dd94e5651253fa648672f3180614b3)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 23 novembre 2012, 12:35:01
Comme prévu (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,5813.msg424950.html#msg424950) par votre humble serviteur, ZombiU s'en tire avec un beau 16/20 sur jv.com et 6/10 sur GameKult :balle:


Pas déçu par les tests, je suis impatient de m'y essayer et peut-être même en mode hardcore au first try (bien que je crains pour ma santé mentale si je meurs au bout de longues heures de jeu).


Nb: Pour celles et ceux qui ne comptent pas se procurer le jeu dans l'immédiat, qui sont curieux ou autres;
ce soir, à 18h sur Gamekult, un GK Live spécial ZombiU (http://www.gamekult.com/actu/gk-live-tremblez-sur-zombiu-demain-soir-A106100.html) promis comme étant assez long et complet.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le vendredi 23 novembre 2012, 13:12:46
Yesss, sans compter le 7 de JV.fr et le 4/5 de gameblog (très bien ècrit à propos) .
Resident evil 6, dans les cordes   :-*
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Dart tag le vendredi 23 novembre 2012, 18:41:29
J'ai entendu dire qu'au lieu d'être en 1080p, la wiiU serait en 720p. On peut m'éclairer? :cfsd:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 23 novembre 2012, 18:50:03
Ce n'est pas une console qui est en 1080p, c'est une résolution d'image; si la Wii U est capable de faire du 1080p, ça sera visiblement "selon la volonté du développeur". Donc en gros, quelqu'un fera un jeu et mettra en full HD ou non, c'lui qui voit.
'faut savoir qu'à ce jour, en dehors de jeux PC, y a on peut dire presque aucun jeu en 1080p hein. La plupart de ceux-ci sont d'ailleurs en vérité upscalés, c'est-à-dire du "faux" 1080, et d'autres ne sont pas en 1080p mais en 1080i (soit en entrelacé au lieu de progressif), ce qui donne une qualité d'image pas forcément si agréable.

Autrement
il y aurait une rumeur selon laquelle Kid Icarus aurait droit à une version sur Wii U
sachant que le jeu sur 3DS était Game of the Year material, ça serait une nouvelle qui ferait tihiher
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le samedi 24 novembre 2012, 00:13:54
J'ai eu l'occasion de jouer rapidement à Rayman Legends tout à l'heure au magasin. J'ai remarqué qu'il y avait deux sortes de gameplay : lorsqu'un contrôle soi-même son personnage avec les boutons du gamepad, et lorsqu'on contrôle Murphy avec l'écran du gamepad.

Pour les phases où on contrôle son personnage, tout est nickel, c'est la même chose que dans Rayman Origins.
Par contre, lorsqu'on contrôle Murphy, autant ça peut être cool si on joue à 2 ou plus (avec les autres joueurs qui contrôlent les personnages à la Wiimote) autant si on joue seul, c'est vraiment la merde. Parce que dans ce cas là, Rayman (par exemple, mais ça peut aussi être un autre personnage) avance tout seul lorsqu'on dégage les obstacles devant lui et attaque tout seul les ennemis. Sauf que c'est parfois assez mal foutu : tu voudrais que Rayman saute sur une plateforme mais reste dessus pour X raison, mais tu peux pas, car Rayman continue d'avancer jusqu'au prochain obstacle. Ah et aussi, avec ce système là, c'est impossible de revenir en arrière si t'as raté un truc, tu peux pas demander à Rayman d'aller à gauche.

Enfin, peut-être qu'il y a moyen de changer entre Murphy et Rayman si on joue seul, mais perso j'ai pas vu comment, et je crois pas que ce soit possible. Sinon, j'ai aussi vu qu'il y avait certain casse-tête dans lesquels il faut toucher un objet du doigt sur le gamepad puis incliner celui-ci pour faire pivoter l'objet, un peu comme lorsque qu'on fait pivoter des plateformes dans NSMBW en inclinant la wiimote. Sauf que c'est vraiment pas pratique, vu la grosseur de la mablette, surtout qu'il faut garder son doigt pressé sur l'écran tout en inclinant le gamepad (je crois).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 24 novembre 2012, 00:38:11
Ah, ouais, en effet Royug, Rayman Legends est complètement fait pour être joué en multi. Soit tu joues avec Rayman seul et bon, c'sympa mais, à c'que j'ai compris tout juste autant que Rayman origins (qui était excellent au passage), soit tu te trouves un ou deux voire quatre potes, et là tu jubiles.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le samedi 24 novembre 2012, 00:45:41
Ah, ouais, en effet Royug, Rayman Legends est complètement fait pour être joué en multi. Soit tu joues avec Rayman seul et bon, c'sympa mais, à c'que j'ai compris tout juste autant que Rayman origins (qui était excellent au passage), soit tu te trouves un ou deux voire quatre potes, et là tu jubiles.

Il est possible de jouer en multi à Rayman Origins aussi. Par contre, à un seul joueur, Legends a l'air moins bon qu'Origins. Mais après, faudrait que j'y joue plus longtemps pour me faire une meilleure idée.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 24 novembre 2012, 00:50:25
Ah, je savais pas qu'origins avait aussi du multi. Et oui, Legends a des chances de moins "vruguler" en solo. Mais j'ai pu essayer le jeu, c'était un peu "endommagé" par le fait que c'était une famille qui avait aucune idée de comment jouer correctement à un jeu, et ça restait sympa... puis après j'ai essayé avec mon p'tit frère et deux inconnus et ça marchait carrément mieux, ça vibre à fond quoi. C'est vraiment excellent.

EDIT
c'est le plus beau jour de ma vie.
Dans Iwata asks, l'équipe du Miivers explique qu'ils se sont rendu compte, en proposant la boîte aux lettres sur 3DS en Occident, qu'énormément de gens dessinaient des zizis; ils ont donc dû concevoir pour le Miivers un logiciel de reconnaissance de dessins de zizis pour s'assurer qu'ils seraient automatiquement détectés et effacés/cachés.
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg171.imageshack.us%2Fimg171%2F7316%2F1353748378699.jpg&hash=0b580e452ed80fee2b9634cf0146a864ba3248cb)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Kawootz le samedi 24 novembre 2012, 13:21:42
Coucou,

J'aurais aimé connaître vos avis sur la communication/stratégie de communication autour du lancement de la Wii U.

Beaucoup de distributeurs voient déjà la console faire un bide, à cause justement de cette absence de communication.  On retombe dans le "Nintendo va mourir" dans la presse, comme pour le lancement de la 3DS...

Fin voilà, personnellement je comprends pas comment on peut prédire le bide d'une console à 1 mois de Noël... Je pense que la com massive arrivera prochainement, non ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 24 novembre 2012, 13:31:13
Bah étant donné qu'aux USA elles bat des records de vente et ce genre de choses, c't'assez peu probable que Nintendo ait besoin de s'inquiéter; de plus, bien que s'y vendant à perte, ils font un bénéfice dès qu'un seul de leur jeu est acheté avec la console.
Après, ils est évident que les Etats-Unis ont eu le droit à un matraquage commercial beaucoup plus important qu'en Europe, et les publicités auxquelles on a droit sont, euh... "moyennes", pour ne pas dire nulles... mais en soi je doute qu'ils aient payé pour autre chose que "ce qui marche" en Europe, donc cette communication va certainement fonctionner, voui. Le prix est un peu cher pour l'Europe (je crois qu'on paye plus que le Japon et les US), ce qui peut expliquer la chose, peut-être -on est souvent moins "important" financièrement.
Donc au final, s'imaginer que Nintendo va pas vendre par paquets de 50 000 c'est s'attendre à ce qu'Apple vende mal son iPhone. Même si je préfère clairement Nintendo à Apple.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le samedi 24 novembre 2012, 14:34:16
Ben le truc c'est que clairement, l'absence de communication ne se fait sentir que chez nous..
Les US et le Japon sont bombardés de publicités à la télé, dans les journaux et sur internet, la console fait un carton aux US depuis la semaine dernière.
Et même plus près de chez nous, juste de l'autre coté de la manche, la campagne de comm' est bien entamée et la console bat des records de pré-commande.
Y'a vraiment que chez nous qu'elle se fait discrète, et en même temps, vu la qualité de spots TV français... (Très clairement, ils sont excellent aux US et en Angleterre, mais chez nous ce ne sont que de mauvaises traductions des spots anglais.)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 24 novembre 2012, 14:38:36
Je crois que l'UK reçoit les mêmes que nous, hein. Les pubs pour l'Europe sont en effet pas hyper recherchées :3
en soi y a peut-être une forme soit de désintérêt, soit de "confiance" déjà : soit ils se disent que de toute façon les ventes sont jamais trop énormes chez nous donc dépenser trop en communication est peine perdue, soit ils pensent que de toute façon l'Europe en achètera par camions... Je saurais pas trop dire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le samedi 24 novembre 2012, 14:42:49
Je crois que l'UK reçoit les mêmes que nous, hein.
C'est bien ce que je disais, enfin, c'est plutôt la france qui a les même que l'UK.
Les spots TV anglais sont diffusés depuis fin octobre, les spots français eux, l'ont été plus récemment, et j'ai été très déçu de découvrir qu'il s'agissait du même spot, avec des scènes en moins, traduit en français par une voix plutôt bof et sans la musique du spot original.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 24 novembre 2012, 15:23:47
Ah, oui, sori, je t'avais mal lu, j'avais cru qu'tu disais que l'UK et l'US avaient les mêmes pubs.

EDIT
je viens de tomber sur un article
http://www.zeldainformer.com/news/comments/developers-have-it-wrong-the-wii-u-is-powerful-its-just-next-generation-pow
En gros, il expliquerait que les problèmes supposés de la Wii U et l'idée qu'elle est moins puissante que la gen actuelle dépend de son GPGPU (j'y connais pas grand-chose à tout ça, hein, je les cite) et du fait que les autres consoles se servent du GPU, donc les portages de jeux "traitent" des informations/calculs destinés au GPU à travers le GPGPU, ce qui le fait ralentir énormément.
Ca expliquerait pourquoi les jeux développés "pour" la Wii U n'ont aucun souci graphique quand des jeux comme Mass Effect 3 ou Batman sont couverts de coquilles, et aussi qu'en vérité, si, la Wii U EST plus puissante que cette gen.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le samedi 24 novembre 2012, 16:22:18
Citer
Mass Effect 3 ou Batman sont couverts de coquilles

Non john R.A.S pour Mass Effect, bien au contraire.  ;)

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mass-effect-3-wii-u-face-off (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mass-effect-3-wii-u-face-off)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 24 novembre 2012, 16:40:26
Ah ? J'avais cru comprendre qu'il avait des co(q)uilles. Tant mieux pour lui alors, j'compte pas m'prendre le jeu :3 pas trop mon truc les ME.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le samedi 24 novembre 2012, 16:55:15
Ah ? J'avais cru comprendre qu'il avait des co(q)uilles.

Tout le problème est la, encore le résultat d'un de ces articles torchons sur la Wii U  v.v
Sérieux je ne sais pas pourquoi les gens aiment voir la Wii U se faire tailler... Les mecs sont haineux, pour un produit qu'ils n'ont de toute façon pas envie d'acheter et qui ne les intéresse pas, donc je ne vois pourquoi. Passer sa vie à cracher aussi violemment sur un truc que l'on achètera pas, c'est vraiment inquiétant.
Après, oui, je veux bien croire que le net soit blasé à fond, mais même sur le papier, même en étant frustré, la console semble quand même capable d'apporter un peu de nouveauté au jeu vidéo. Bien plus qu'un iPad ou une PS4.

Bref, vivement le 30.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fsiliconrepublic.com%2Ffs%2Fimg%2Fnews%2F201211%2Frs-426x288%2Fnintendo-wii-u-jeetie-g-on-instagram.jpg&hash=114235798a6a4c08d37e8bcc8bc31780f6ddedc9)


Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 24 novembre 2012, 17:13:06
Je sais pas... ce qui me fatigue le plus c'est de me mettre à discuter des capacités physiques de la machine et du GPU et du 1080p et de blafarda... Je préfère largement me reposer sur le fait d'aimer ou non les jeux que de m'emmerder sur le fait qu'ils peuvent tourner à 354318GHz. Et vu qu'au fond, je sais que j'trouv'rai c'qui m'va sur la Wii U, j'vais rar'ment chercher plus loin...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Polth le samedi 24 novembre 2012, 19:03:24
83 pages ? La flemme de lire.

Je vous donne 3 posts pour me convaincre d'acheter la Wii U.

Petits détails : je possède toutes les consoles de Nintendo, déçu par la Wii (et lassé par le manque de jeu), il y a 2 ans, j'ai acheté une PS3. Je n'ai sorti la Wii à nouveau que pour le dernier Zelda (un chef d'oeuvre).

Donnez tout. :)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 24 novembre 2012, 20:33:20
Bah... il n'y aura pas de PS4 vue la condition financière de Sony désastreuse, la XBox 720 sera axée presque intégralement sur kinect 2 avec interdiction d'utiliser des jeux d'occasion, des pubs continuelles, une puissance à peine supérieure à celle de la Wii U et une communauté de joueurs pas forcément délicieuse, et tes seules autres solutions seront soit l'Ouya qui te permettra d'essayer rien d'autre que des jeux flashes ou aussi simplets que farmville, les mêmes jeux mais en tout petit sur ton portable, ou un PC à plus de 700€.
Mais si tu n'as pas beaucoup aimé la Wii, c'est délicat : il y a de fortes chances pour que la Wii U, vue la situation que je viens de te citer, soit largement dotée réellement du parc "gamer" sur cette génération, et quand on sait qu'ils ont l'intention de fournir un budget au prochain Zelda similaire à du GTA, on peut s'attendre à du très lourd; mais dans ce cas 'faudra attendre une petite année pour avoir une participation "sensible" des tiers pour la console. Donc pour toi, je te conseillerais d'attendre l'année prochaine et une éventuelle baisse de prix quand sortira la Durango/XBox 720.
De plus, tout ce que je viens de te dire dépendra beaucoup de ce que Sony décidera de faire, même si le fait qu'ils sont même descendus d'un "cran" dans la qualité des crédits qui leur sont possibles témoigne pas mal de la chose. Et puis, quand bien même, la PS4 elle-même a extrêmement peu de chances d'être "sensiblement" plus puissante que la Wii U elle-même.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 24 novembre 2012, 20:46:09
La Wii U ne vaut la peine d'être achetée que si on la compare à ses concurrentes dont on ne sait encore rien donc ? ;p

Moi je peux te conseiller simplement d'attendre. Au moins un an, pour avoir droit à des packs avantageux, et voir si la console tiendra la route sur le long terme côté jeux. Et puis aussi, pour voir ce que proposera réellement la concurrence, ce qui me semble être le plus pertinent pour effectuer un choix malin.  :)

Pat => La plus grosse couille concernant Mass Effect 3 Wii, c'est qu'il sort juste après Mass Effect Trilogy sur PS3/Xbox 360, ce qui est tout à fait ridicule vu qu'ils sont proposés au même prix... Ça me rappelle MGS3 DS qui était sorti en même temps que la compil HD MGS. Et des raisons d'espérer un bide de la console ? Des éventuelles baisses de prix peut-être, comme pour la 3DS !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le samedi 24 novembre 2012, 20:48:24
Bah... il n'y aura pas de PS4 vue la condition financière de Sony désastreuse, la XBox 720 sera axée presque intégralement sur kinect 2 avec interdiction d'utiliser des jeux d'occasion, des pubs continuelles, une puissance à peine supérieure à celle de la Wii U et une communauté de joueurs pas forcément délicieuse, et tes seules autres solutions seront soit l'Ouya qui te permettra d'essayer rien d'autre que des jeux flashes ou aussi simplets que farmville, les mêmes jeux mais en tout petit sur ton portable, ou un PC à plus de 700€.
Mais si tu n'as pas beaucoup aimé la Wii, c'est délicat : il y a de fortes chances pour que la Wii U, vue la situation que je viens de te citer, soit largement dotée réellement du parc "gamer" sur cette génération, et quand on sait qu'ils ont l'intention de fournir un budget au prochain Zelda similaire à du GTA, on peut s'attendre à du très lourd; mais dans ce cas 'faudra attendre une petite année pour avoir une participation "sensible" des tiers pour la console. Donc pour toi, je te conseillerais d'attendre l'année prochaine et une éventuelle baisse de prix quand sortira la Durango/XBox 720.
De plus, tout ce que je viens de te dire dépendra beaucoup de ce que Sony décidera de faire, même si le fait qu'ils sont même descendus d'un "cran" dans la qualité des crédits qui leur sont possibles témoigne pas mal de la chose. Et puis, quand bien même, la PS4 elle-même a extrêmement peu de chances d'être "sensiblement" plus puissante que la Wii U elle-même.

Stop dire n'importe quoi sur la PS4 et la nouvelle Xbox, les deux articles que j'ai précédemment donnent des rumeurs bien plus crédibles que tes prévisions somme toute foireuses... Je vais citer mon message précédent, que tu avais superbement ignoré la dernière fois v.v

J'sais pas, mais les rumeurs les plus crédibles, et les nouveaux moteurs qui s'en viennent (celui de Square et le prochain Unreal Engine), indiquent que les prochaines consoles vont avoir un certain boost en puissance.

Articles à l'appui :
http://www.techradar.com/news/gaming/consoles/xbox-720-release-date-news-and-rumours-937167
http://www.techradar.com/news/gaming/consoles/ps4-release-date-news-and-rumours-937822

J'sais pas des processeurs à quatre coeurs ou plus, avec des cartes graphiques récentes et puissantes, et avec au moins 8 Go de RAM, je trouve que c'est pas mal un gros boost comparé à la gen current, incluant la Wii U et son petit processeur à 3 coeurs à 3 GHz...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 24 novembre 2012, 20:53:41
Oui, Shern; et je te répondrai qu'entre tes rumeurs et mes rumeurs, bah... on a des rumeurs quoi qu'il arrive. Donc tout en appréciant le "n'importe quoi" qui en effet reste très agréable, je te ferai remarquer que ta source est douteuse vu qu'ils parlent de 8-16GB pour l'Orbis, par exemple, alors que c'est 8-16Gb sur la source d'origine. C'qui équivaut à quand même assez moins aux US -genre, huit fois moins.
C'est pour ça que j'y ai pas répondu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 24 novembre 2012, 20:55:45
Et toi qui te base sur des rumeurs et des théories de n-sex pour démontrer que des consoles pas présentées seront du même niveau que la Wii U, ça compte pas ?

Parce que dire très sérieusement que la Wii U va bénéficier de tout le parc gamer, c'est quand même couillu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 24 novembre 2012, 20:57:43
Et toi qui te base sur des rumeurs et des théories de n-sex pour démontrer que des consoles pas présentées seront du même niveau que la Wii U, ça compte pas ?

Parce que dire très sérieusement que la Wii U va bénéficier de tout le parc gamer, c'est quand même couillu.

De une : "de n-sex"; ça y est, je comprends tout de suite que toi t'as en effet envie de discuter.
De deux : ça compte tout autant que vous, et j'ai jamais dit le contraire. C'est VOUS qui avez immédiatement enfermé cette théorie dans de l'nsexualité.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 24 novembre 2012, 21:02:27
Citer
De une : "de n-sex"; ça y est, je comprends tout de suite que toi t'as en effet envie de discuter.
De deux : ça compte tout autant que vous, et j'ai jamais dit le contraire. C'est VOUS qui avez immédiatement enfermé cette théorie dans de l'nsexualité.

Sauf que chez toi ça tiens pas de la théorie mais de l'affirmation, de l'affirmation débile qui fait tâche et qui te fais perdre toute crédibilité à tes propos.

(mais t'en fais pas pour les explications, on a tous compris que tu jouais un rôle ici)

Message modéré par Hope
Merci d'éviter les provocations.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le samedi 24 novembre 2012, 21:03:33
Oui, Shern; et je te répondrai qu'entre tes rumeurs et mes rumeurs, bah... on a des rumeurs quoi qu'il arrive. Donc tout en appréciant le "n'importe quoi" qui en effet reste très agréable, je te ferai remarquer que ta source est douteuse vu qu'ils parlent de 8-16GB pour l'Orbis, par exemple, alors que c'est 8-16Gb sur la source d'origine. C'qui équivaut à quand même assez moins aux US -genre, huit fois moins.
C'est pour ça que j'y ai pas répondu.
Je comprends pas trop de quoi tu parles. Ouais, dans l'article sur la PS4, ils parlent de 8-16 GB, donc 8-16 Gigaoctets. J'ai jamais vu de rumeur, ni de RAM, donc les quantités étaient exprimés en Gigabits... J'ai vu ton article que tu m'as donné sur le chan, et j'ai plutôt l'impression que le mec est pas au courant de la différence entre GB(Go) et Gb(Gbits)...

Et puis pour ton truc de Sony qui va mal financièrement, m'bof je me baserais vraiment pas là-dessus pour spéculer, parce que Sony c'est une très grosse multinationale, qui fait bien plus que des consoles et des jeux.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 24 novembre 2012, 21:06:59
Ouais, D_Y, vue ta qualité de réponse, ça me surprend pas que la première fois j'ai tout simplement ignoré le sujet quand t'es arrivé.
J'vais r'venir à Polth puisque que visiblement, dès qu'on défend Nintendo -pardon, dès qu'on est un Nsex, y a la police de la sécurité vidéoludique qui vient nous remettre les pendules à l'heure :p
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg109.imageshack.us%2Fimg109%2F3024%2F1344696011418.png&hash=616be0663a6ac6a80827a84e29402bab45c59216)

Donc Polth, vu que de nombreux tiers Japonais sur consoles ont clairement montré qu'ils semblaient prêts à passer de Sony à Nintendo, que la console va avoir un succès abominable au Japon avec Dragon Quest et Monster Hunter et que les autres consoles ne sortiront de toute façon pas avant un an, voire deux, je peux te conseiller moi aussi d'attendre une petite année pour la baisse du prix et le remplissage de la bibliothèque de jeux.

Message modéré par Hope
Même remarque pour toi, pas la peine de répondre à de la provoc' par de la provoc'.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le samedi 24 novembre 2012, 22:21:51
83 pages ? La flemme de lire.

Je vous donne 3 posts pour me convaincre d'acheter la Wii U.

Petits détails : je possède toutes les consoles de Nintendo, déçu par la Wii (et lassé par le manque de jeu), il y a 2 ans, j'ai acheté une PS3. Je n'ai sorti la Wii à nouveau que pour le dernier Zelda (un chef d'oeuvre).

Donnez tout. :)

Tu pourras jouer aux toilettes à Nintendoland pendant que tes potes continueront de jouer à la PS3 sur ta télé.  :^^:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 24 novembre 2012, 23:26:17
Ah ouais ça je trouve ça absolument énorme sérieux. Essaie d'imaginer, tu peux jouer parfaitement jusqu'à 20m de la console et "bien" jusqu'à 30m, même dans une ville pleine d'interférences (la distance est supposée encore plus grande dans, genre, une p'tite campagne).
Je vais prendre des bains et noircir mes chiottes avec cette console quoi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 24 novembre 2012, 23:30:58
C'est vrai que vu la taille de mon appartement, quand je lâche une tarte j'ai vraiment peu de trajet à faire, du coup je pense que c'est vraiment une console qui convient, pour les gens qui ont l'anus fragile.

Message modéré par Shern
Cette vulgarité omg stop
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 24 novembre 2012, 23:47:42
Je crois que tu réalises pas le sentiment d'extase que procure l'association de passe-temps à celle de la défécation : tu PRODUIS quelque chose et en même temps tu profites d'un produit !
Personnellement, lire/jouer/écouter de la musique/grignoter sur le trône est l'une de mes activités les plus délicieuses.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Polth le dimanche 25 novembre 2012, 00:16:43
83 pages ? La flemme de lire.

Je vous donne 3 posts pour me convaincre d'acheter la Wii U.

Petits détails : je possède toutes les consoles de Nintendo, déçu par la Wii (et lassé par le manque de jeu), il y a 2 ans, j'ai acheté une PS3. Je n'ai sorti la Wii à nouveau que pour le dernier Zelda (un chef d'oeuvre).

Donnez tout. :)

Tu pourras jouer aux toilettes à Nintendoland pendant que tes potes continueront de jouer à la PS3 sur ta télé.  :^^:

THIS.

C'est l'argument qui vient de me convaincre. mdr.

Non sans dec, merci bien, je vais donc attendre une petite année ! En attendant y'a du Tomb Raider et du GTA V sur PS3 donc ça me va.

(mer il et fou D_Y !)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 25 novembre 2012, 01:10:40
Ohlà, je vois que dès qu'on commence à trop parler en bien de Nintendo, ça part tout de suite en accusation du genre "t'es qu'un n-sex de toutes façons!", faudrait quand même pas déconner.

Y'a un moment où faut bien se dire que quand on est arrivé à une définition très élevée, tu peux pas aller beaucoup plus loin, et que donc, graphiquement, la Wii U n'aura pas grand chose à envier aux Somycrosoft PS720.

Je vois des sites qui parlent de rumeur concernant la 4K, des rumeurs qu'ils nous pondent de nul part et qui ne se basent sur rien de sérieux. La 4K n'est pas encore prête à débarquer sur le marché et en plus de ça, la seule nouvelle chose qu'elle permet par rapport à la HD, c'est qu'elle permettra d'avoir une très haute définition sur des écrans de la taille d'un mur, or je connais peu de personnes possédant ce type d'écrans.

Pour la puissance je m'y connais trop peu, mais comme les rumeurs sur la 4K, je vois également des rumeurs sur la mémoire vive de ces consoles, et ça va des trucs raisonnables, aux alentours de 3/4/5 giga de Ram à des trucs absurdes comme 8/9 voir 10 giga de ram.. Faut être réaliste, dans une hypothèse où ces consoles sortiraient l'an prochain, elles ne pourraient posséder autant de ram alors que les PC à un prix abordable ne le font pas encore.


Bon sinon, faut aussi arrêter de tabler sur une baisse de prix de la Wii U d'ici un an, la Wii U c'est pas la 3DS hein, la 3DS c'est la seule console de toute l'histoire de nintendo qui a connu une baisse de prix si rapide. En temps normal, une telle baisse ne fais jamais parti de leur politique. Et je ne pense pas que la Wii U sera dans le cas de la 3DS, ou alors il faudrait vraiment un gros bide et un prix jugé trop élevé. Or, aucun bide en vue pour le moment. (Mais vous me direz, on ne sait pas ce qui va se passer réellement et c'est tout à fait vrai)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 01:31:49
Je suis amoureux de toi.
Pour le coup de la baisse de la Wii U, je la table sur un an parce que je "suppose" que l'orbis ou la durango sortiront dans un an; il suffira à Nintendo de baisser leur console de genre 50€ et de sortir un nouveau bundle avec genre un ou deux jeux ou je n'sais quoi et ils auront même pas besoin de forcer.
Pour le coup de la 4K je veux t'épouser. Mais ça vient pas de "n'importe où", par contre, les rumeurs pour la PS3 disent qu'ils veulent la rendre compatible avec la 4K (ainsi que conçue pour toujours 1080p en 60fps et en 3D, donc ça tablerait pour une console à 1000€, évidemment). Néanmoins, encore une fois, d'une, aucune intérêt, de deux, aucune faisabilité.
Pour tout le reste t'es mon nouveau meilleur ami sur ce forum.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le dimanche 25 novembre 2012, 01:35:51
Y'a un moment où faut bien se dire que quand on est arrivé à une définition très élevée, tu peux pas aller beaucoup plus loin, et que donc, graphiquement, la Wii U n'aura pas grand chose à envier aux Somycrosoft PS720.

Je vois des sites qui parlent de rumeur concernant la 4K, des rumeurs qu'ils nous pondent de nul part et qui ne se basent sur rien de sérieux. La 4K n'est pas encore prête à débarquer sur le marché et en plus de ça, la seule nouvelle chose qu'elle permet par rapport à la HD, c'est qu'elle permettra d'avoir une très haute définition sur des écrans de la taille d'un mur, or je connais peu de personnes possédant ce type d'écrans.

Pour la puissance je m'y connais trop peu, mais comme les rumeurs sur la 4K, je vois également des rumeurs sur la mémoire vive de ces consoles, et ça va des trucs raisonnables, aux alentours de 3/4/5 giga de Ram à des trucs absurdes comme 8/9 voir 10 giga de ram.. Faut être réaliste, dans une hypothèse où ces consoles sortiraient l'an prochain, elles ne pourraient posséder autant de ram alors que les PC à un prix abordable ne le font pas encore.


Bon sinon, faut aussi arrêter de tabler sur une baisse de prix de la Wii U d'ici un an, la Wii U c'est pas la 3DS hein, la 3DS c'est la seule console de toute l'histoire de nintendo qui a connu une baisse de prix si rapide. En temps normal, une telle baisse ne fais jamais parti de leur politique. Et je ne pense pas que la Wii U sera dans le cas de la 3DS, ou alors il faudrait vraiment un gros bide et un prix jugé trop élevé. Or, aucun bide en vue pour le moment. (Mais vous me direz, on ne sait pas ce qui va se passer réellement et c'est tout à fait vrai)

Y'a pas que la définition qui entre en compte dans le jeu vidéo. Il y a aussi la puissance de calcul de la machine qui permet de développer des jeux plus riches, plus beaux, avec une meilleure IA et une distance d'affichage de plus en plus importante sans que tu voies les textures se charger quand tu avances.

La PS4 et la 720 ont tout intérêt à proposer du matos beaucoup plus consistant que celui de la Wii U, qui est déjà à la limite de la PS360. En tout cas, on n'a rien vu de concluant pour l'instant, qui nous fasse dire que la dernière machine de N soit vraiment au dessus de ses concurrentes.

Pour la 4K j'en sais rien, mais n'oublions pas que les écrans HD n'équipaient pas tous les foyers quand les premières consoles HD sont sorties à l'époque. Et on a vu le résultat aujourd'hui. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 02:44:08
Encore une fois : parler d'accessibilité de la 4K c'est imaginer que des gens pourraient avoir chez eux un écran aussi large que leur mur.
Concevoir que les choses se "domestiquent", "s'améliorent", oui; s'imaginer qu'on peut en oublier le sens pratique derrière ces améliorations, non.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le dimanche 25 novembre 2012, 10:08:09
Pour la baisse de prix dans un an, je pense que c'est plausible si les prochaines consoles de Sonycrosoft sortent à cette période. Ou simplement si la console n'a pas le succès escompté. Ou simplement si la console est rentable à un prix inférieur susceptible d'attirer plus de clients. (comme la PS2 en 2001, qui a baissé de prix alors qu'elle se vendait par camions)

Sinon, un bon départ n'est pas forcément synonyme de succès à long terme. Piqûre de rappel : 1 (http://www.gamekult.com/actu/xbox-et-gamecube-se-portent-bien-A16949.html) 2 (http://www.gamekult.com/actu/dur-a-trouver-le-petit-gamecube-A16866.html) et 3 (http://www.gamekult.com/actu/gamecube-ca-part-vite-A16850.html)

Il faudrait voir ce que ça donne après Noël en fait.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le dimanche 25 novembre 2012, 11:47:16
Une baisse de prix ou de nouvelles offres (je pense plutôt à ça) me semble obligatoire d'ici un an et demi.
Même si la console fait encore à ce moment des ventes incroyables (ça ne sera pas le cas rien qu'à cause du nom Wii U, vous pouvez en être sûr), ce qui m'étonnerait fort à moins d'un ou quelques titres ultra tendance (pas forcément mauvais; un Mario/Zelda 3D par exemple), Nintendo devra réagir pour garder la main mise le plus longtemps possible.

Dans leur logique, ils ne veulent pas s'occuper de leurs concurrents et c'est une technique qui peut marcher si ils insufflent assez de vies à leur machine mais pour ça, ils ont intérêt de sucer les éditeurs tiers et jusqu'à la moelle...


Le bon point, justement, sera que les éditeurs tiers vont probablement opter pour un développement privilégié de la Wii U et de sa technologie en grosse partie maîtrisée (à priori), quitte à porter ensuite leurs jeux (et ils ne vont pas se gêner) sur les nouvelles machines de Sony et Microsoft.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 25 novembre 2012, 11:59:31
Citation de: John Craft
Pour le coup de la baisse de la Wii U, je la table sur un an parce que je "suppose" que l'orbis ou la durango sortiront dans un an; il suffira à Nintendo de baisser leur console de genre 50€ et de sortir un nouveau bundle avec genre un ou deux jeux ou je n'sais quoi et ils auront même pas besoin de forcer.
Moi j'avais cru comprendre dans une rumeur que pour contrer l'arrivée des consoles de Somycrosoft, Nintendo prévoyait de sortir le nouveau Zelda, mais pas un jeu pour les tapettes, le Zelda le plus ambitieux de toute la saga.  :bave:

Citation de: John Craft
Mais ça vient pas de "n'importe où", par contre, les rumeurs pour la PS3 disent qu'ils veulent la rendre compatible avec la 4K (ainsi que conçue pour toujours 1080p en 60fps et en 3D, donc ça tablerait pour une console à 1000€, évidemment).
Ils veulent la rendre "compatible"? Tiens ça me rappelle un certain Nintendo qui avait déclaré il y a quelques temps que la gamecube était "compatible" avec la 3D.   :lol:

Citation de: John Craft
Pour tout le reste t'es mon nouveau meilleur ami sur ce forum.
Avec plaisir  :^^: .

Citation de: Plagueis
Y'a pas que la définition qui entre en compte dans le jeu vidéo.
Pourtant si on lit la majorité des commentaires "anti-N", y'a bien que ça qui compte..
Et puis, je me suis limité à ce que je connaissais, le reste, pour la puissance les CPU, GPU et compagnie je m'y connais trop peu pour dire quelques choses, ce que je sais par contre, c'est que la majorité des joueurs qui trollent sur Nintendo s'arrêtent à la comparaison graphique entre PS360 et la Wii ou la Wii U.

Citation de: Plagueis
En tout cas, on n'a rien vu de concluant pour l'instant, qui nous fasse dire que la dernière machine de N soit vraiment au dessus de ses concurrentes.
Peut-être par ce que c'est le lancement et que pour vraiment juger des capacités de la console il faut attendre les jeux qui sortiront l'an prochain et l'an d'après et qui n'auront pas été rushé?  :roll:

Citation de: Plagueis
Pour la 4K j'en sais rien, mais n'oublions pas que les écrans HD n'équipaient pas tous les foyers quand les premières consoles HD sont sorties à l'époque. Et on a vu le résultat aujourd'hui.
On a pas tous le porte-monnaie de Barney Stinson  :roll:
Et encore moins la place de mettre de tels écrans chez nous, moi perso j'ai pas de mur entier à consacrer à un écran de télé.

Citer
Le bon point, justement, sera que les éditeurs tiers vont probablement opter pour un développement privilégié de la Wii U et de sa technologie en grosse partie maîtrisée (à priori), quitte à porter ensuite leurs jeux (et ils ne vont pas se gêner) sur les nouvelles machines de Sony et Microsoft.
Sans oublier les éditeurs indépendants qui apparemment ont tout intérêt à se tourner vers l'eShop de Nintendo puisqu'ils décident comme ils veulent du prix de leurs jeux et que la publication de DLC n'est pas facturée par Nintendo.

@Floax : Ouais, je suis d'accord avec toi, c'est plausible dans ces cas là, et c'est bien ce que je disais.. Pareil pour le lancement, j'ai dis qu'elle se vendait maintenant mais que je n'en savais rien pour la suite.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le dimanche 25 novembre 2012, 12:03:12
Ce qui m'attriste, c'est que bien que si Nintendo veuille toucher les kékégamerolol4Ksélanormemaisjoublielegameplay en leur disant "oui mais attendez les gars, on a des titres gamers inédits chez nous. Vous êtes gamer ? Vous connaissez Bayonetta. Bayonetta 2, c'est chez nous.", ils vont forcément compter principalement sur des titres à la Wii Fit comme titre "ultra tendance". Pour moi, la Wii dispose de jeux gamers de ouf et je suis persuadé que la Wii U en aura aussi mais j'ai pas envie qu'ils aillent dans la logique de rendre encore plus simple leurs licences (pour Zelda, je vois pas comment ils peuvent rendre ça encore plus chiant à jouer)...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 12:17:30
Sauf que Nintendo table sur cette communication "casual" sur des mediums justement avec un public plus casual; alors qu'à l'inverse, ils ont les nintendo direct, par exemple, qui eux sont beaucoup plus ouverts à la présentation de jeux bien gamers.
Parce que ces deux publics, l'un ne s'informe pas du tout ou très peu à ce sujet, donc il faut aller le "chercher", alors que l'autre se tient au courant de lui-même, ce qui facilite la distinction des deux dans l'information que tu donnes.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 25 novembre 2012, 13:17:13
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Ohlà, je vois que dès qu'on commence à trop parler en bien de Nintendo, ça part tout de suite en accusation du genre "t'es qu'un n-sex de toutes façons!", faudrait quand même pas déconner.

Non mais ça encore on a l'habitude, on a moins l'habitude de lire des suppositions idiotes censées dénigrer les futures consoles que personne ne connait pour prouver que Nintendo a fait le bon choix avec la Wii U alors que leur console a des carences certaines.
Bref pour moi c'est être n-sex.

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Pourtant si on lit la majorité des commentaires "anti-N", y'a bien que ça qui compte..

Parce que l'un va avec l'autre, tu ne peux pas faire un jeu extrêmement beau et détaillé dans une résolution basse (tel que le 720p), et à un moment donné il va falloir augmenter tout ça. Or le 1080p n'est pas une limite infranchissable, et tous ont intérêt à augmenter cette norme, que ce soit pour les jeux vidéo, mais aussi le cinéma, la télé etc.
Ensuite vous avez beau dire que le 4K est une arlésienne (ce qui est plutôt vrai aujourd'hui, ça tombe bien les prochaines consoles ne sont pas encore sorties), elle va se démocratiser dans les prochaines années tout comme l'as fait la HD, justement à travers téléviseurs, mais aussi consoles de jeux qui le proposent, démocratisation qui elle même baissera les prix et qui permettra à monsieur tout le monde, et pas seulement Barney Stinson, de s'offrir une telle technologique.

Et on pourra bien sur toujours aller plus loin, tant que l'œil humain arrivera à voir des pixels, aussi infimes soient ils.

(je ne reviendrai pas sur l'argument de la place de la télé sinon, comme si les gens ils voudraient que des petites dalles chez eux...)

Mais en fait le débat est un peu stérile car là on parle de résolution, mais la puissance d'une console ne se joue pas (du tout) là dessus. Tout dépendra bien sur du matos qui permettra de faire des graphismes plus fins, plus détaillés, des jeux plus riches, de meilleurs IA.

Si pour vous la PS360 a atteint la limite graphique qu'on puisse atteindre, après...

Citer
Faut être réaliste, dans une hypothèse où ces consoles sortiraient l'an prochain, elles ne pourraient posséder autant de ram alors que les PC à un prix abordable ne le font pas encore.

T'aurais mieux fait de parler des processeurs et autres grosses pièces, parce que la RAM ça coûte pas cher du tout.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 14:05:17
Ouais, et un jour on aura du 200fps parce que ça sera super utile de voir des images en 200fps.
Ah, j'viens d'voir un test, le Nintendium est toujours là : la mablette tombe d'1m et demi, ils font le test sur le dos, sur le côté et de face, allumée hein la mablette, et elle marche toujours parfaitement et s'en tire sans plus que des égratignures. C'rassurant de s'dire que ça tiendra bien le coup.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 25 novembre 2012, 14:16:22
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Ouais, et un jour on aura du 200fps parce que ça sera super utile de voir des images en 200fps.

Ce serait une condition de jeu optimale oui, pourquoi se brider à 60fps alors qu'on peut aller au delà ?

Mais apparamment tu ne sais pas que sur PC, ça fait des années que les joueurs sont habitués à des jeux de l'ordre du 200-250 fps, va donc leur dire que 60fps est la fluidité parfaite et qu'au delà c'est inutile, qu'on rigole un bon coup.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 14:22:03
Oui, et on est depuis des années capables de faire des projections en 27K, je pense pas que y ait beaucoup d'utilité à la chose. A part si on utilise un jour le ciel comme écran.
Encore une fois, je te parle pas des possibilités, je te parle de notion pratique et d'utilité : si un truc n'est pas pratique il ne se démocratisera pas.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 25 novembre 2012, 14:32:50
Mais là c'est toi qui la sort de nul part ta notion du pratique, sans expliquer vraiment en quoi ce n'est pas pratique à part dire "au delà il faudrait le ciel" (mokayy).

Parce que tout le monde ne vit pas dans un 9m² et encore une fois, depuis quand le public ne veut pas avoir de grand téléviseur chez lui ? (parce que c'est de eux qu'il s'agit, pas du point de vue de JC ou Fry qui sont contents et que ça ne dérange pas d'avoir de petites télés).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le dimanche 25 novembre 2012, 15:03:16
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Ohlà, je vois que dès qu'on commence à trop parler en bien de Nintendo, ça part tout de suite en accusation du genre "t'es qu'un n-sex de toutes façons!", faudrait quand même pas déconner.

Non mais ça encore on a l'habitude, on a moins l'habitude de lire des suppositions idiotes censées dénigrer les futures consoles que personne ne connait pour prouver que Nintendo a fait le bon choix avec la Wii U alors que leur console a des carences certaines.
Bref pour moi c'est être n-sex.

Bah d'un autre côté, y'a tout ceux qui idéalisent déjà les futures consoles ne personne ne connait en vantant leur énorme puissance pour dénigrer Nintendo.  v.v
Sauf que bizarrement, les gens qui défendent Nintendo se font traiter de N-sex, mais les pros-PS360 on leur dit rien. Dénigrer Nintendo est à la mode, c'est pas nouveau.

Sinon, pour ce qui est de la 4K, je sais pas combien coûtait un écran HD en 2005, mais je pense pas qu'ils étaient au prix des écrans 4K aujourd'hui (qui sont quand même au minimum a 10 000 € je crois), donc je pense pas que ça se généralisera aussi vite que la HD.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 15:05:10
Tu sais, un jour j'aimerais pouvoir parler de Nintendo sur un topic Nintendo, D_Y, mais à chaque fois que tu participes ça contrecarre mes plans vu qu'on se met à parler de tout sauf de Nintendo.
Donc je vais revenir bien gentiment au sujet du topic pour que tu te sentes vainqueur d'une conversation qu'on a déjà eue 500 fois. Merci.

Un détail, pour le coup du logiciel à zizis de la Wii U, je pense que c'était un fake au final : le site duquel ça a été tiré est un genre de The Onion vidéoludique, donc peu probable :p leur dernier article tablait sur le fait que Sega a fait une super party en apprenant la "défaite" de la Vita, donc au fond c't'en effet peu fiable, heh.
Dommage, j'avais trouvé ça super drôle.
Mais autrement, vues les images multiples qu'on a eues du Miivers jusque là, ça donne pas mal envie et ç'a l'air foncièrement méchamment pheune, quoi. Le swapnote sur la 3DS est l'une des applications les plus marrantes de la console, et le miivers a l'air d'être ça puissance 72.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 25 novembre 2012, 15:27:41
Citation de: D_Y
Non mais ça encore on a l'habitude, on a moins l'habitude de lire des suppositions idiotes censées dénigrer les futures consoles que personne ne connait pour prouver que Nintendo a fait le bon choix avec la Wii U alors que leur console a des carences certaines.
Bref pour moi c'est être n-sex.
Je suis pas venu sur un forum dédié à une licence Nintendo pour me faire traiter de n-sex  :roll:

Très clairement j'en ai juste marre de me faire traiter de n-sex par des mecs qui n'ont jamais vu la Wii U de leurs propres yeux, ne se fient qu'à des avis publiés par des journalistes par très objectif et encore moins impartiaux (on peut souligner le coté très anti-N de jv.com dans la majorité de ses news) et qui de toutes façons n'achèteront pas cette console.
C'est pas la peine de venir juste pour nous troller par ce qu'on dit qu'on aime bien la Wii U, si c'est que pour ça vous pouvez retourner jouer à vos PSbox et compagnie.

Citation de: D_Y
Parce que l'un va avec l'autre, tu ne peux pas faire un jeu extrêmement beau et détaillé dans une résolution basse (tel que le 720p)
:lol: Hilarant. Je suis quasi-sûr que la majorité des "joueurs" sur console HD sont incapable de faire la différence entre 720p et 1080p à l'oeil nu.

Pour ce qui est de la 4K, sérieusement, ça n'a aucun et ça n'aura jamais aucun intérêt. Va pas me faire croire que les écrans de la taille d'un écran de cinéma vont se démocratiser dans une société ou un grand nombre de consommateurs vivent dans des appartements avec des murs pas si grand que ça.
Va falloir arrêter de bander sur une pseudo avancée technologique sans intérêt et qui n'est certainement pas prête à débarquer sur le marché grand public en 2013.
Dans l'hypothèse où PS720 proposeraient la 4K, ça voudrait aussi dire qu'elles ne sortiront pas avant 2014 (et je pense que de toutes façons c'est ce qui va se passer).

Maintenant le débat est effectivement stérile à partir du moment où on est des n-sex comme tu le dis, qui argumentent avec des S-sex ou des M-sex.

Citer
T'aurais mieux fait de parler des processeurs et autres grosses pièces, parce que la RAM ça coûte pas cher du tout.
Et quel est l'intérêt d'acheter 15 gigas de Ram? :roll:


De toutes façons, c'est tout aussi stérile à partir du moment où on compare les consoles sur leur puissance. Sérieusement, qu'est ce qu'on en à faire de savoir qui a la plus grosse? Moi ce qui m'intéresse c'est le catalogue de jeu, peu importe que ces jeux soient moins beau qu'ailleurs tant qu'ils sont beaux. Je joue toujours sur ma megadrive, ma dreamcast et ma 64 et je me plains pas par ce que c'est pas en HD hein. La puissance n'a jamais fais les bons jeux.

Citer
Parce que tout le monde ne vit pas dans un 9m² et encore une fois, depuis quand le public ne veut pas avoir de grand téléviseur chez lui ? (parce que c'est de eux qu'il s'agit, pas du point de vue de JC ou Fry qui sont contents et que ça ne dérange pas d'avoir de petites télés).
Un mur, bon sang, la taille d'un mur! T'as déjà vu un mur? Tu sais ce que ça représente? Tu m'expliques où est l'intérêt d'avoir des écrans aussi grand? Des écrans plus grand qu'aujourd'hui, ok, mais pas jusqu'à la taille d'un mur, c'est quoi cette course à qui va avoir la plus grosse?

Citer
Sinon, pour ce qui est de la 4K, je sais pas combien coûtait un écran HD en 2005, mais je pense pas qu'ils étaient au prix des écrans 4K aujourd'hui (qui sont quand même au minimum a 10 000 € je crois), donc je pense pas que ça se généralisera aussi vite que la HD.
Plus que ça. Les très grands écrans ça vaut aux alentours de 7000 euros mais ce ne sont pas encore des écrans 4K de la taille d'un mur, ceux là coutent encore plus cher.

@John Craft : Swapnote?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 15:35:41
Cesse d'être cool, Fry.
Pour Swapnote : sorry je l'utilise presque exclusivement avec des anglophones, pour eux c'est swapnote, mea culpa. Bah la boîte aux lettres 3DS quoi ^^
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 25 novembre 2012, 15:45:36
Pour Swapnote : sorry je l'utilise presque exclusivement avec des anglophones, pour eux c'est swapnote, mea culpa. Bah la boîte aux lettres 3DS quoi ^^
Jamais utilisé. Je n'ai la wifi chez moi que depuis le mois dernier ^^ (Non je ne vis pas dans une grotte  :^^': )
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 15:48:58
'faudra qu'tu penses à ajouter ton code-ami de 3DS (si tu en as une) sur le topic prévu à cet effet, dans ce cas. Sérieux ce p'tit machin est hyper agréable, ce qui me donne vachement envie d'essayer le miivers.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 25 novembre 2012, 15:55:38
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Sauf que bizarrement, les gens qui défendent Nintendo se font traiter de N-sex, mais les pros-PS360 on leur dit rien.

Oui parce que tu vois, il y a un discours assez comique qui accompagne toujours les discussions Nintendo. Quand c'était la Wii c'était "les graphismes ne font pas les bons jeux, donc tant pis si ma console est une old gen déguisée". Avec la Wii U c'est "ma console a le niveau d'une current gen ? Que nenni, on a atteint la limite physique des graphismes sur console".

C'est plus l'aveuglement de ce qui les entoure qui est marrant dans ce genre de thread, mais bon chacun son trip.

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Sinon, pour ce qui est de la 4K, je sais pas combien coûtait un écran HD en 2005, mais je pense pas qu'ils étaient au prix des écrans 4K aujourd'hui (qui sont quand même au minimum a 10 000 € je crois), donc je pense pas que ça se généralisera aussi vite que la HD.

Un écran Full HD, quand ça sortait ça coûtait un bras, il ne faut pas avoir la mémoire trop courte.
Les télés 4K baisseront au fur et à mesure que les composants coûteront moins chers, qu'on commencera à faire quelques choses d'encore mieux, etc.
Dans le domaine électronique, les évolutions sont constantes et l'argument du prix n'as pas de raison d'être puisque cette évolution implique que de nouvelles normes voient le jour et que les anciennes baissent au fur et à mesure. Et c'est un phénomène plutôt rapide, quoi qu'on en dise.

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C'est pas la peine de venir juste pour nous troller par ce qu'on dit qu'on aime bien la Wii U, si c'est que pour ça vous pouvez retourner jouer à vos PSbox et compagnie.

Si tu avais bien compris dès le départ, ma remarque ne visait pas à dénigrer ceux qui aiment la Wii U (qu'est ce que ça peut me foutre ?) mais ceux qui utilisent des arguments idiots et des théories fumeuses pour justifier les carences de leur console. Si tu estime faire partie de cette catégorie, tant mieux pour toi et assume, mais joue pas à la victime après, on récolte ce qu'on a semé.

Pour ton information je ne joue pas aux "PSbox" et j'en ai même rien à battre.

Citer
Hilarant. Je suis quasi-sûr que la majorité des "joueurs" sur console HD sont incapable de faire la différence entre 720p et 1080p à l'oeil nu.

La majorité des joueurs je ne sais pas mais même ma mère voit la différence depuis qu'elle a changé de télé, et pourtant elle est pas ingénieur.
C'est pas franchement quelque chose de discret, il ne suffit pas de s'entrainer et faire de longues comparaisons pour voir la différence, si tu as une bonne télé, tu le vois direct.
Mais bon on a eu un débat sur la question il y a pas longtemps sur ce topic, alors on va pas s'attarder pour la énième fois.

Citer
Va pas me faire croire que les écrans de la taille d'un écran de cinéma vont se démocratiser dans une société ou un grand nombre de consommateurs vivent dans des appartements avec des murs pas si grand que ça.

Tu semble assez convaincu avec ton histoire de mur, et là je te répondrais que la taille standard de téléviseurs 4K est de 84 pouces (ou moins). Or si chez toi les murs font cette hauteur, je ne peux que te conseiller de chercher un habitat plus spacieux.
Mais autrement oui je peux t'affirmer que les consommateurs cherchent de plus en plus à se rapprocher des écrans de cinéma (à l'échelle domestique bien sur), la raison étant un peu évidente (s'en prendre plein les yeux).

Citer
Dans l'hypothèse où PS720 proposeraient la 4K, ça voudrait aussi dire qu'elles ne sortiront pas avant 2014 (et je pense que de toutes façons c'est ce qui va se passer).

Dans tous les cas il est impossible que la 4K se soit démocratisée dans seulement deux années, les futures consoles seront tout simplement compatible, mais ça ne veut pas dire qu'elles le feront nativement (mais on entre dans le captain obvious là).

Citer
De toutes façons, c'est tout aussi stérile à partir du moment où on compare les consoles sur leur puissance. Sérieusement, qu'est ce qu'on en à faire de savoir qui a la plus grosse? Moi ce qui m'intéresse c'est le catalogue de jeu, peu importe que ces jeux soient moins beau qu'ailleurs tant qu'ils sont beaux. Je joue toujours sur ma megadrive, ma dreamcast et ma 64 et je me plains pas par ce que c'est pas en HD hein. La puissance n'a jamais fais les bons jeux.

Les développeurs qui font les bons jeux ne semblent pas vraiment d'accord avec toi, développer sur une architecture obsolète est une aberration.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 25 novembre 2012, 15:59:02
De toutes façons, c'est tout aussi stérile à partir du moment où on compare les consoles sur leur puissance. Sérieusement, qu'est ce qu'on en à faire de savoir qui a la plus grosse? Moi ce qui m'intéresse c'est le catalogue de jeu, peu importe que ces jeux soient moins beau qu'ailleurs tant qu'ils sont beaux. Je joue toujours sur ma megadrive, ma dreamcast et ma 64 et je me plains pas par ce que c'est pas en HD hein. La puissance n'a jamais fais les bons jeux.
Parfaitement d'accord. Mais dans ce cas, tu m'expliques pourquoi vous êtes contents de la sortie de la Wii U, alors que Nintendo pourrait sortir ses jeux sur ses anciennes consoles ?

Citation de: Toadster
Sauf que bizarrement, les gens qui défendent Nintendo se font traiter de N-sex, mais les pros-PS360 on leur dit rien.
Je suis contre toutes les consoles de salon actuelles, donc je me réserve le droit de critiquer la Wii U  :-*
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 16:10:58
D_Y, je rêve ou tu viens de dire à Fry de déménager parce que sinon il pourrait pas profiter d'une télé ?
Et personne a parlé des "limites atteintes" des consoles, hein.
Autrement, Vincerp, en soi, si on pouvait avoir tous les jeux sur une seule console, on serait bien plus content; mais ça s'appelle un PC :p
il y a l'attachement à une marque, à une manette, à une communauté parfois, à des licences/séries... il y a aussi le sentiment très agréable de "grandir", ou sortir de quelque chose, découvrir quelque chose de nouveau, de nouvelles possibilités. Tout ça c'est des sentiments évidemment très virtuels et même pas forcément si sensés, mais, eh, ça fait plaisir. L'idée de renouvellement. Et perso, considérer mes anciennes consoles avec nostalgie est loin d'être une chose très désagréable, donc regarder mes nouvelles consoles en me disant qu'un jour, j'aurai le même regard pour elle... c'est cool, non ? Enfin perso j'aime beaucoup.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 25 novembre 2012, 16:20:07
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Si tu avais bien compris dès le départ, ma remarque ne visait pas à dénigrer ceux qui aiment la Wii U (qu'est ce que ça peut me foutre ?) mais ceux qui utilisent des arguments idiots et des théories fumeuses pour justifier les carences de leur console. Si tu estime faire partie de cette catégorie, tant mieux pour toi et assume, mais joue pas à la victime après, on récolte ce qu'on a semé.
Et l'argument revenant sans cesse qui consiste à dire que la Wii U est dépassée et que les PS720 seront 10 fois plus puissant alors qu'on a aucune info réelle à leur sujet, c'est pas ridicule peut-être?
Moi je suis intervenu juste pour dire que j'aimais la Wii U peu importe sa puissance et que des arguments tels que la 4K ou les 15gigas de Ram ne pouvaient pas tenir debout.

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La majorité des joueurs je ne sais pas mais même ma mère voit la différence depuis qu'elle a changé de télé, et pourtant elle est pas ingénieur.
Alors je vois que tu n'as pas compris de quoi je parlais. Passer d'une télé SD à une télé HD ça se voit, bien sûr qu'il y a une différence! Sauf que dans la HD, y'a le 720p et le 1080p, tous deux sont de la HD et je suis persuadé que peu de joueurs sont capable de faire la différence à l'oeil nu. Ça se voit à peine et ça dépend du travail des développeurs sur le jeu.

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Tu semble assez convaincu avec ton histoire de mur, et là je te répondrais que la taille standard de téléviseurs 4K est de 84 pouces (ou moins). Or si chez toi les murs font cette hauteur, je ne peux que te conseiller de chercher un habitat plus spacieux.
Mais autrement oui je peux t'affirmer que les consommateurs cherchent de plus en plus à se rapprocher des écrans de cinéma (à l'échelle domestique bien sur), la raison étant un peu évidente (s'en prendre plein les yeux).
Moi je ne vois pas d'où tu sors cette affirmation, mais bon, passons.

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Dans tous les cas il est impossible que la 4K se soit démocratisée dans seulement deux années, les futures consoles seront tout simplement compatible, mais ça ne veut pas dire qu'elles le feront nativement (mais on entre dans le captain obvious là).
Alors au final sur ce coup, on est presque d'accord.

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Les développeurs qui font les bons jeux ne semblent pas vraiment d'accord avec toi, développer sur une architecture obsolète est une aberration.
Hm mouais, de quels développeurs et de quels jeux tu parles? Par ce que Call of Assassin's 42 ne sont pas nécessairement des bons jeux. C'est très subjectifs tout ça, moi perso je n'aime pas la majorité des jeux qui sont sortis sur PS3 et 360. Et des petits développeurs indépendants qui sortent des perles vidéoludiques sur Dreamcast ou sur les consoles 16-bit, ça existe toujours, oui, même en 2012.
Les développeurs font des jeux avec des graphismes trop géniaux et utilisant une putin de puissance trop lol xD uniquement par ce qu'on leur propose ce genre de possibilités. Mais des développeurs de très bons jeux, y'en a eu sur la Wii et ils l'ont fait sans avoir besoin de toute la puissance offerte par la concurrence.
Je le redis, la puissance ne fait pas les bons jeux. Une console très puissante peut fournir des jeux très beaux graphiquement mais pourtant très mauvais.

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Parfaitement d'accord. Mais dans ce cas, tu m'expliques pourquoi vous êtes contents de la sortie de la Wii U, alors que Nintendo pourrait sortir ses jeux sur ses anciennes consoles ?
Par ce que la sortie d'un nouveau produit dynamise le marché et relance l'intérêt porté à ce marché par les divers acteurs économiques. La Wii U est une innovation de produit, c'est à dire que Nintendo propose un nouveau produit sur le marché. Pour qu'un secteur d'activité connaisse une croissance économique, il faut qu'il y ait des grappes d'innovation de manière à le dynamiser.
Sans nouveau produit, le marché perd de l'intérêt, ne connait plus de croissance, et finit par s'écrouler.
Et plus spécifiquement pour le marché du jeu vidéo, ça fait plus de 6 ans qu'on a pas eu de nouvelle console de salon, la génération actuelle s'éternise et les ventes s'écroulent (pas pour tout le monde, je te l'accorde), donc il faut un vent nouveau pour renouveler le marché.
Et puis économiquement, les ventes de la Wii s'écroulant, Nintendo a besoin de proposer un nouveau produit pour continuer à faire ce pourquoi il existe : du profit.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 25 novembre 2012, 16:26:43
Par ce que la sortie d'un nouveau produit dynamise le marché et relance l'intérêt porté à ce marché par les divers acteurs économiques. La Wii U est une innovation de produit, c'est à dire que Nintendo propose un nouveau produit sur le marché. Pour qu'un secteur d'activité connaisse une croissance économique, il faut qu'il y ait des grappes d'innovation de manière à le dynamiser.
Sans nouveau produit, le marché perd de l'intérêt, ne connait plus de croissance, et finit par s'écrouler.
Et plus spécifiquement pour le marché du jeu vidéo, ça fait plus de 6 ans qu'on a pas eu de nouvelle console de salon, la génération actuelle s'éternise et les ventes s'écroulent (pas pour tout le monde, je te l'accorde), donc il faut un vent nouveau pour renouveler le marché.
Et puis économiquement, les ventes de la Wii s'écroulant, Nintendo a besoin de proposer un nouveau produit pour continuer à faire ce pourquoi il existe : du profit.
Je ne t'ai pas demandé pourquoi la Wii sort, ça je le sais très bien.
Mais pourquoi vous en êtes heureux (pour une fois que John ne me répond pas à côté de la plaque, faut qu'il y en ai un autre :roll:).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le dimanche 25 novembre 2012, 16:34:18
Parce que la réponse te semble pas évidente...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 25 novembre 2012, 16:44:10
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Et l'argument revenant sans cesse qui consiste à dire que la Wii U est dépassée et que les PS720 seront 10 fois plus puissant alors qu'on a aucune info réelle à leur sujet, c'est pas ridicule peut-être?
Moi je suis intervenu juste pour dire que j'aimais la Wii U peu importe sa puissance et que des arguments tels que la 4K ou les 15gigas de Ram ne pouvaient pas tenir debout.

Non ce n'est pas ridicule, pourquoi ça le serait ? Après 25 ans de course à la puissance je pense qu'on peut supposer sans passer pour un fou qu'une console de prochaine génération sera plus puissante qu'une console précédente, non ?
On pourrait aussi dire que les deux autres ont tout intérêt à exploiter ce filon puisque que ce sera leur seul moyen d'être en position de force, et de proposer quelque chose de différent que la WiiU. Ou encore que les composants et nouveaux moteurs sont tous parés pour le passage à la next gen. Mais ça on va éviter de le dire pour ne pas passer pour des aliénés.

Le débat sur le 4K est inutile, je te le concède (puisqu'on pourra même faire de plus beaux jeux en 1080p), mais c'est un peu toi qui l'as ramené sur le tapis.

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Alors je vois que tu n'as pas compris de quoi je parlais. Passer d'une télé SD à une télé HD ça se voit, bien sûr qu'il y a une différence! Sauf que dans la HD, y'a le 720p et le 1080p, tous deux sont de la HD et je suis persuadé que peu de joueurs sont capable de faire la différence à l'oeil nu. Ça se voit à peine et ça dépend du travail des développeurs sur le jeu.

Ma génitrice possédait une télé en 720p et est récemment passée à une dalle Full HD. J'avais donc très bien compris et je t'affirme que la différence est nette. Après je te conseille vraiment de relire le débat dont je t'ai parlé.

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Moi je ne vois pas d'où tu sors cette affirmation, mais bon, passons.

Et bien, qu'est ce qui est préférable entre une télé de taille modeste et un grand téléviseur (voir un rétro-projecteur) ? Le public privilégie celui où les sensations sont optimales, tout simplement.
Va faire un tour chez Darty demain et tu verra que les télés actuelles, ce ne sont pas des gameboy, et il y a une raison.

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Je le redis, la puissance ne fait pas les bons jeux. Une console très puissante peut fournir des jeux très beaux graphiquement mais pourtant très mauvais.

C'est bien beau de sortir ce genre d'affirmation bateau mais c'est pas vraiment là que je voulais en venir, bien sur que des jeux moches/datés peuvent être excellents, meilleurs que les jeux derniers cris, mais ceci est une évidence.
Mais les développeurs vivent avec leur temps, ils vont pas développer sur tel ou tel système en tirant à pile ou face, ou quand l'envie leur prend. Ils vont là où leurs outils (qui évoluent tout le temps, cf ton dernier paragraphe) leur permettent de le faire. C'est là que la puissance est nécessaire puisqu'ils n'ont vraiment aucun intérêt de développer sur des architectures datées (va demander à n'importe quel développeur, même le plus talentueux, de développer sur N64, ils n'y arriveront pas, parce qu'ils n'ont pas de talent, mais parce qu'ils n'ont plus les même outils qu'avant).

Bien évidemment il ne faut pas en faire une généralité, un jeu moche peut être bon et vice versa, mais fatalement, une grosse majorité des développeurs iront là la puissance les amène. Ce n'est pas un hasard si sur Wii beaucoup de grosses boites ont développés des jeux à l'arrache, qui n'avaient pour seul but que financer les plus grosses productions.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le dimanche 25 novembre 2012, 16:59:28
Je suis d'accord que le 4K risque d'être l'avenir et c'est tant mieux qu'il y ait des progrès de la technologie mais je doute vraiment que ce soit le genre de choses que la ménagère pourra acquérir. Pas par manque de moyen puisque comme tu l'as dit, il y a des chances que cela se démocratise et soit abordable comme les TV HD mais parce que oui, la place est un vrai problème.

Je regrette aussi que la WiiU ne soit pas plus technique que ce qu'elle semble proposer (et autant ne pas se leurrer quand ça semble sûr qu'elle est équivalente à la puissance d'une PS360) mais finalement, j'avoue que je ne vois pas de vrai problème; je suis certain que les développeurs font les jeux là où ils fonctionnent. Si la WiiU fonctionne (et ça semble bien parti pour cette année), pourquoi développeront-ils d'abord pour les prochaines gens ? La technologie de la WiiU est maîtrisé et ils n'auront pas de gros efforts à faire pour sortir leur jeux WiiU sur les prochains Microsoft et Sony... C'est donc pour cela que je crains que le Gamepad ne soit pas si utilisé que ça à l'avenir à part pour des trucs cons (map, inventaire) mais on verra; Le Visiteur du Futur est-il parmi nous ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 25 novembre 2012, 17:06:04
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Je ne t'ai pas demandé pourquoi la Wii sort, ça je le sais très bien.
Mais pourquoi vous en êtes heureux (pour une fois que John ne me répond pas à côté de la plaque, faut qu'il y en ai un autre :roll:)
Par ce que j'en ai marre de la génération actuelle et que je suis bien content de voir un nouveau produit par ce que je sais qu'il va nous apporter tout un lot de nouveaux jeux qu'on aurait jamais vu si on était resté sur l'ancienne génération.

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Non ce n'est pas ridicule, pourquoi ça le serait ? Après 25 ans de course à la puissance je pense qu'on peut supposer sans passer pour un fou qu'une console de prochaine génération sera plus puissante qu'une console précédente, non ?
Ca l'est à partir du moment où on en sait rien. La Wii U on la connait mais pas les deux autres, donc j'en ai marre de voir des mecs me dire "oh trop lol, la PS4 sera 10 fois plus puissante" alors que personne ne le sait, ou encore "Wii u = hardware vieux de 7 ans" alors qu'ils n'y connaissent rien. (Au passage, y'a 7 ans les consoles ne proposaient pas de jeux en 1080p mais en 720 et elles n'avaient pas de ram aussi conséquente, pour ce qui est du reste, l'architecture est différente et répond parfaitement au marché tel qu'il est en 2012.)

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Le débat sur le 4K est inutile, je te le concède (puisqu'on pourra même faire de plus beaux jeux en 1080p), mais c'est un peu toi qui l'as ramené sur le tapis.
C'est un peu l'argument utilisé par jeuxvidéo.troll et compagnie, je ne fais que les critiquer.

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Ma génitrice possédait une télé en 720p et est récemment passée à une dalle Full HD. J'avais donc très bien compris et je t'affirme que la différence est nette. Après je te conseille vraiment de relire le débat dont je t'ai parlé.
Peut-être que c'est le cas pour les émissions bidon et les films, mais je parlais des joueurs, ceux qui rigolent quand ils apprennent que tel jeu est en 720 au lieu de 1080 alors qu'ils sont incapable de voir la différence.

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Et bien, qu'est ce qui est préférable entre une télé de taille modeste et un grand téléviseur (voir un rétro-projecteur) ? Le public privilégie celui où les sensations sont optimales, tout simplement.
Un rétro-projecteur, ouais :roll:
Les consommateurs de ce genre d'écran, ce sont principalement la petite famille et le gros beauf qui sont content de dépenser l'argent durement gagné dans des écrans derniers cris tout ça pour pouvoir regarder leurs blu-ray 3D comme au cinéma, et pour en avoir plein la vue comme tu dis. Un public casual qui lorsqu'il s'agit des jeux vidéos, n'en a rien à fouttre des graphismes, preuve en sont les ventes de la Wii.
Par ce qu'autant, je suis d'accord qu'on puisse vouloir se mater le dernier Marvel, James Bond ou autres gros Blockbusters sur un grand écran haute qualité, autant je vois pas l'intérêt de jouer à CoD, Assassins, Halo et compagnie sur de tels écrans.
Le vrai public de ce genre de jeux s'en fout un peu de la taille de son écran tant que c'est pas trop petit, non?


Je suis d'accord avec toi dans ton dernier paragraphe, bien sur que les dév' vont s'orienter de cette façon, mais c'est pas par ce qu'ils font un jeu sur quelque chose de puissant que le dit jeu va être un bon jeu, c'est ça que je dis.

Ce que je veux dire, plus clairement, c'est qu'une console plus puissante n'amènera pas de meilleurs jeux, puisqu'il y a toujours eu d'excellents jeux, peu importe la console et peu importe sa puissance.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le dimanche 25 novembre 2012, 17:14:02
Par ce qu'autant, je suis d'accord qu'on puisse vouloir se mater le dernier Marvel, James Bond ou autres gros Blockbusters sur un grand écran haute qualité, autant je vois pas l'intérêt de jouer à CoD, Assassins, Halo et compagnie sur de tels écrans.

Et pourquoi pas ? Pourquoi vouloir regarder un film sur un plus bel écran, ça te parait normal, mais vouloir jouer à un jeu sur un plus bel écran, non ?
Moi, si on me laissait le choix entre un petit écran et un écran 84 pouces pour jouer, je choisit le 84 pouces sans hésitation (à condition que les jeux s'affichent correctement dessus, parce que sinon autant rester sur un écran plus petit, c'est comme la Wii qui rend mieux sur un petit écran que sur un grand, mais le problème serait le même avec les films)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 25 novembre 2012, 17:21:19
Par ce qu'autant, je suis d'accord qu'on puisse vouloir se mater le dernier Marvel, James Bond ou autres gros Blockbusters sur un grand écran haute qualité, autant je vois pas l'intérêt de jouer à CoD, Assassins, Halo et compagnie sur de tels écrans.

Et pourquoi pas ? Pourquoi vouloir regarder un film sur un plus bel écran, ça te parait normal, mais vouloir jouer à un jeu sur un plus bel écran, non ?
Moi, si on me laissait le choix entre un petit écran et un écran 84 pouces pour jouer, je choisit le 84 pouces sans hésitation (à condition que les jeux s'affichent correctement dessus, parce que sinon autant rester sur un écran plus petit, c'est comme la Wii qui rend mieux sur un petit écran que sur un grand, mais le problème serait le même avec les films)

Par ce que ce n'est pas exactement le même public pour les deux. Autant la famille appréciera pouvoir voir ses films sur grand écran, autant le joueur lui, à mes yeux, il porte moins d'intérêt à la taille de l'écran, même si ça compte quand même.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 17:36:37
J'trouve cette conversation triste.
C'plutôt dommage de s'dire que c'est d'venu plus important pour certains de savoir comment marche la console que comment marchent les jeux.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 25 novembre 2012, 17:41:23
J'trouve cette conversation triste.
C'plutôt dommage de s'dire que c'est d'venu plus important pour certains de savoir comment marche la console que comment marchent les jeux.
P't'être que c'est tout simplement qu'elle n'aurait aucun intérêt la console, sans ses nouveautés dans son fonctionnement.
Sinon, autant rester à l'ancienne.

Et dans ce cas, je ne vois pas le mal à vouloir que ces nouveautés soient les meilleures possibles.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 17:43:38
Encore une fois, tu as un regard sur la console sans même penser aux jeux, et moi j'trouve ça dommage. J'ai l'impression d'voir les gens critiquer un film parce qu'il a été filmé avec un Red plutôt que de la pellicule...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 25 novembre 2012, 17:47:06
J'trouve cette conversation triste.
C'plutôt dommage de s'dire que c'est d'venu plus important pour certains de savoir comment marche la console que comment marchent les jeux.
Ouais, je suis d'accord. C'est pour ça qu'a la page d'avant j'ai dis que c'était stérile de débattre sur qui a la plus grosse et que ce qui m'intéressait c'était le catalogue de jeux.
Et je le dis clairement, si je ne possède pas de PS3 ou de Xbox, ce n'est pas par ce que je suis n-sex ou anti somycrosoft, mais plutôt par ce que trop peu de jeux sur ces consoles me plaisent.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 17:49:03
Ce qui m'fait plaisir avec la Wii U, c'est qu'elle semble partie pour avoir les multiplat aussi. Plusieurs jeux me manquaient sur la gen précédente.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 25 novembre 2012, 18:02:14
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Ca l'est à partir du moment où on en sait rien. La Wii U on la connait mais pas les deux autres, donc j'en ai marre de voir des mecs me dire "oh trop lol, la PS4 sera 10 fois plus puissante" alors que personne ne le sait, ou encore "Wii u = hardware vieux de 7 ans" alors qu'ils n'y connaissent rien. (Au passage, y'a 7 ans les consoles ne proposaient pas de jeux en 1080p mais en 720 et elles n'avaient pas de ram aussi conséquente, pour ce qui est du reste, l'architecture est différente et répond parfaitement au marché tel qu'il est en 2012.)

Justement, la Wii U étant sortie, on peut sans peine voir que l'évolution entre ce qui existe depuis 7 ans et ce qu'on nous propose aujourd'hui est quasi nulle. Pas besoin d'avoir fait un doctorat pour constater que ce n'est pas une vraie next gen, et qu'elle est, du reste, plutôt proche (ne veut pas dire égale) des PS360, le nier serait de la mauvaise foi.
J'aimerais bien connaitre ta vision du marché aujourd'hui aussi...

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Par ce que ce n'est pas exactement le même public pour les deux. Autant la famille appréciera pouvoir voir ses films sur grand écran, autant le joueur lui, à mes yeux, il porte moins d'intérêt à la taille de l'écran, même si ça compte quand même.

T'as aussi une vision assez limitée des consommateurs d'écrans, à ceux ci tu peux rajouter les technophiles, les cinéphiles, qui n'ont aucune raison de cracher sur une qualité d'image encore plus belle (au contraire même).
Sinon ton avis sur les joueurs est un non sens total, la taille et la qualité de leur écran est une condition très importante de leur expérience de jeu. C'est d'autant plus importants pour ceux qui jouent à des jeux grands publics (CoD, AC...) qui eux n'ont rarement d'autres attentes que de s'en prendre plein les yeux et les oreilles. C'est d'ailleurs curieux que tu fasse la distinction entre blockbuster ciné/jv, chacun ayant, en réalité, le même but, et un public similaire dans pratiquement tous les aspects.

Mais en plus de ces blockbusters (qui ne sont pas forcément les jeux les plus beaux de leur plateforme, cf le dernier CoD), tu peux aussi rajouter des films/jeux contemplatifs, artistiquement très recherchés, qui auraient tout à y gagner à être vus/joués sur des dalles de qualité toujours croissante.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 25 novembre 2012, 18:02:56
Encore une fois, tu as un regard sur la console sans même penser aux jeux, et moi j'trouve ça dommage. J'ai l'impression d'voir les gens critiquer un film parce qu'il a été filmé avec un Red plutôt que de la pellicule...
Euh justement, tu te contredis toi-même avec ton analogie.
En quoi les jeux sont plus intéressants s'ils sont sur une telle console si tu t'en fout de ses spécificités techniques ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 25 novembre 2012, 18:20:24
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Justement, la Wii U étant sortie, on peut sans peine voir que l'évolution entre ce qui existe depuis 7 ans et ce qu'on nous propose aujourd'hui est quasi nulle. Pas besoin d'avoir fait un doctorat pour constater que ce n'est pas une vraie next gen, et qu'elle est, du reste, plutôt proche (ne veut pas dire égale) des PS360, le nier serait de la mauvaise foi.
J'aimerais bien connaitre ta vision du marché aujourd'hui aussi...
Commentaire dépourvu de sens à partir du moment où tu ne te fies qu'à des avis de pseudo journalistes, je ne pense pas que tu ais été voir la Wii U de près pour pouvoir juger ainsi de la puissance qu'elle embarque.
Mais très honnêtement, on s'en fiche pas mal que la Wii U ne soit pas un bon technologique, j'aimerais savoir où est l'intérêt de sortir une consolé équipée de toutes les dernières technologies venant tout juste de sortir sachant que ces technologies sont hors de prix du fait de leur nouveauté? C'est comme ça qu'on arrive à avoir des consoles à 500/600 euros le jour de la sortie, sans le cable HDMI qui lui même vaut entre 70 et 100 euros.
De plus, c'est espérer aveuglément qu'on a fait le bon choix et que les technologies choisies vont bien se démocratiser, ce qui pourrait ne pas être le cas, exemple concret : La dreamcast, grande visionnaire qui proposait avant tous les autres le jeu en ligne et l'accès à internet, chose qui ne s'est finalement démocratisé, dans le domaine des consoles, que 8 ans plus tard.
Par ce que c'est bien beau la course à la technologie, mais ça a de gros inconvénients, le premier étant le prix à la sortie, ensuite le fait que le truc plus puissant n'apporte pas des jeux meilleurs, et enfin le risque possible d'une telle stratégie. D'ailleurs la PS3 s'est vendue à pertes pendant des années.

Nintendo à une stratégie inverse, ils ne participent pas à la surenchère à la puissance et tente de proposer quelque chose de différent.

Et pour ce qui concerne ma vision du marché : Il est évident qu'il y a une grosse partie des consommateurs qui n'en auront rien à fouttre de la puissance des consoles et qui les achèterons quand même, pas ce qu'ils voudront jouer à tel ou tel jeu.
Ce sont les jeux qui donnent envie de jouer à une console, pas la puissance qu'elle propose. Sinon on jouerait tous sur un PC et les consoles seraient morte depuis longtemps. :roll:

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T'as aussi une vision assez limitée des consommateurs d'écrans, à ceux ci tu peux rajouter les technophiles, les cinéphiles, qui n'ont aucune raison de cracher sur une qualité d'image encore plus belle (au contraire même).
Sinon ton avis sur les joueurs est un non sens total, la taille et la qualité de leur écran est une condition très importante de leur expérience de jeu. C'est d'autant plus importants pour ceux qui jouent à des jeux grands publics (CoD, AC...) qui eux n'ont rarement d'autres attentes que de s'en prendre plein les yeux et les oreilles. C'est d'ailleurs curieux que tu fasse la distinction entre blockbuster ciné/jv, chacun ayant, en réalité, le même but, et un public similaire dans pratiquement tous les aspects.
Non vraiment, je ne vois pas l'intérêt de jouer à CoD sur un très grand écran. Moi quand je joue à un jeu, j'aime bien la tranquillité, le plaisir de jouer ne dépend pas de la taille de mon écran et tant que la qualité est au rendez vous je ne vois pas ce que la taille vient faire là dedans.
Autant c'est sympa de voir un film sur un écran de cinéma, autant, si je veux jouer tranquille chez moi, je prend un écran d'une taille normal, pas un truc qui occupe tout mon mur, m'empêchant du même coup de me servir de ce dernier pour autre chose.
Après, peut-être que j'ai un avis trop centré sur moi même et les joueurs que je connais, m'enfin je vois pas où est l'intérêt de jouer sur de très grands écrans. Oui on peut parfaitement vouloir jouer sur des écrans plus grands, mais y'a une limite je pense.

M'enfin bon, on a deux analyses différentes des joueurs, on va pas épiloguer là dessus.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 18:32:54
Vincerp, j'ai jamais même sous-entendu ça, hein.

M'enfin bon, on a deux analyses différentes des joueurs, on va pas épiloguer là dessus.

Si, s'il vous plaît, conclusion, épilogue ;_; fin quoi. c'était tellement plus agréable quand on était tous à rigololer et êt' contents et joyeux et tout, ça f'sait des fleurs et des papillons quoi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le dimanche 25 novembre 2012, 18:47:54
M'enfin bon, on a deux analyses différentes des joueurs, on va pas épiloguer là dessus.

Si, s'il vous plaît, conclusion, épilogue ;_; fin quoi. c'était tellement plus agréable quand on était tous à rigololer et êt' contents et joyeux et tout, ça f'sait des fleurs et des papillons quoi.

Ouais t'as raison, ce topic ça devrait seulement être pour ceux qui encensent la Wii U et bavent sur tous ses jeux.  :roll:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 25 novembre 2012, 18:54:22
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Nintendo à une stratégie inverse, ils ne participent pas à la surenchère à la puissance et tente de proposer quelque chose de différent.

Il était pourtant très beau le temps où Nintendo était un acteur majeur de cette course à la puissance, que ça ne posait de problèmes à personne, et que même les joueurs Nintendo étaient bien contents de voir l'avancée technologique entre deux générations.
Aujourd'hui la logique Nintendo voudrait que ceux qui sont très contents d'avoir de belles télés soient des fous, ou des beaufs, ou des joueurs kikoo de CoD, au choix.

Citer
j'aimerais savoir où est l'intérêt de sortir une consolé équipée de toutes les dernières technologies venant tout juste de sortir sachant que ces technologies sont hors de prix du fait de leur nouveauté?

Tu connais toi même la réponse :

Citer
Par ce que la sortie d'un nouveau produit dynamise le marché et relance l'intérêt porté à ce marché par les divers acteurs économiques.

Si tout le monde utilise des composants merdiques pour faire plaisir au porte-monnaie de monsieur tout le monde, le secteur stagne, les entreprises comme IBM perdent de l'argent car ils ont tout un marché qui ne suit plus, et la situation devient indésirable. On pourrait parler du prix, c'est vrai, mais les nouveaux produits hi tech ont toujours un prix, est ce que ça en fait des produits inutiles pour autant ?

C'est d'autant plus étonnant que c'est toi qui l'as dit, et que bizarrement ça ne s'applique pas du tout ici...

Citer
De plus, c'est espérer aveuglément qu'on a fait le bon choix et que les technologies choisies vont bien se démocratiser

Ben oui, c'est un risque à prendre, tout nouveau produit est un risque tant qu'il y a la possibilité que les consommateurs n'adhèrent pas.

Citer
Non vraiment, je ne vois pas l'intérêt de jouer à CoD sur un très grand écran. Moi quand je joue à un jeu, j'aime bien la tranquillité

Oui enfin CoD c'est l'antithèse absolue de la notion de tranquillité. Tu ne vois pas l'intérêt de jouer à un jeu vidéo sur un grand écran, pourtant il n'est pas difficile à concevoir, c'est comme si tu t'en foutais de jouer à un jeu sur écran cathodique plutôt que sur un bel écran HD, le plaisir de jeu y est carrément lié, le périphérique à un rôle essentiel là dedans. Je ne vois d'ailleurs pas en quoi la taille de l'écran pourrait nuire à ta tranquillité...

Les fameux écrans qui font la taille d'un mur (continuons à parler ainsi puisque tu sembles vachement attaché à cette idée), en plus d'être super grands, rendent l'image plus nette et encore plus belle, sans parler des couleurs, etc. Nier l'apport apporté comparé à une télé classique frôle un peu la mauvaise foi.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: JeK le dimanche 25 novembre 2012, 18:59:51
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Autant la famille appréciera pouvoir voir ses films sur grand écran, autant le joueur lui, à mes yeux, il porte moins d'intérêt à la taille de l'écran, même si ça compte quand même.

Perso, j'suis un joueur (pas non plus hardcore) et j'apprécie vraiment de jouer sur mon 127 cm Full HD, comme j'apprécie de matter mes blu-ray dessus. Donc l'un n'empêche pas l'autre.
Je prévoie d'ailleurs de me faire une installation Home Cinéma plus poussée dès que j'aurais déménagé, avec rétro-projo et enceintes 7.1. Pourtant je ne me considère pas pour autant comme un "gros beauf" v.v

Sinon, tu dis que tu déteste la génération actuelle parce que, si j'ai bien compris, tu trouve que les devs misent trop souvent sur la puissance au détriment de l'inventivité/originalité ? Moi je trouve qu'au contraire sur certains softs ils font pas mal d'efforts pour allier les deux et contenter tous les types de joueurs.
Alors certes, je peux comprendre qu'on devienne allergique à des jeux comme Call of ou Assassin's parce qu'on voit respectivement un jeu chaque année, et qu'en surface on peut penser qu'ils se basent sans arrêt sur la même "formule",, mais des titres comme Rayman's Origins, ou des jeux plus anciens comme Mirror's Edge ou Viva Piñata (et même des indés genre Braid ou Limbo) sont non seulement des jeux techniquement très beaux mais également bourrés d'inventivité, avec un vrai bon gameplay à l'ancienne que même Nintendo n'aurait pas renié v.v
D'ailleurs, preuve en est que la suite de ce Rayman se trouve exclusivement sur Wii U...

Concernant la puissance des consoles, c'est un débat parfaitement ridicule. Perso je me base essentiellement sur les jeux. Et pour le coup, je dois dire que je peux m'envoyer du RE4 HD pendant des heures, comme je peux passer à du Mario Kart 64 le lendemain chez un pote et m'éclater tout autant. J'aime qu'un jeu ait des putains de graphismes de ouf parce que, oui, ça flatte la rétine (et accessoirement parce que depuis que je suis passé à la HD, je m'y suis habitué), mais j'ai absolument aucun dégoût pour les jeux d'ancienne gen, surtout qu'on trouve pas mal de petites perles bien funs.

Donc pour résumer, je suis pas d'accord sur le fait qu'un jeu hyper beau est obligatoirement "mauvais", et/ou inversement. Pour moi c'est un argument un peu con v.v
Par contre, concernant la taille des écrans, vu que je regarde mes films sur une grande diagonale, il est évident que je joue aussi dessus, et comme le fait remarquer D_Y, c'est fait pour en prendre plein la gueule et les esgourdes ! D'autant qu'aujourd'hui, les jeux vidéo se rapprochent beaucoup du cinéma dans la manière de créer/retranscrire un univers, se mettre dans la peau d'un personnage (à travers les FPS) ou tout simplement vivre des aventures. D'ailleurs, la puissance des consoles ne fait pas tout, certes, mais faut reconnaître que de meilleurs graphismes dans un jeu vidéo favorisent grandement l'immersion, et donc une taille d'écran "confortable" est très appréciable !
Je suis d'ailleurs surpris de ton désintérêt de voir un jeu comme CoD sur un grand écran parce que c'est justement le genre de jeux fait pour s'en prendre plein la tronche, étant donné son genre d'ambiance et de mise en scène clairement calqué sur le 7ème art. v.v
Donc quitte à choisir un jeu qui ne remplit pas ces conditions, prend un Mario ou un Zelda plutôt.


EDIT: bon visiblement D_Y a dit à peu de choses près ce que je voulais dire mais en beaucoup mieux xD
et OMG, j'ai loupé pleins de messages :o
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 19:01:19
Royug, au moins c'est parler de Nintendo; que ce soit en mal ou en bien, à c'niveau, je m'en fous; au moins c'est venir sur c'topic pour rester sur un même sujet, et c't'épuisant de devoir parler de 500 trucs à la fois.
Et je n'ai jamais dit qu'il "fallait" ne parler qu'en bien, j'ai dit que rigoler et se réjouir avec pat touch et GKN et on était très content était vraiment agréable. C'est dur de se réjouir dans les circonstances de conversation actuelles...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 25 novembre 2012, 19:12:58
Bof, moi je débarque et je ne demande qu'à causer nintendo sans s'énerver hein!
Faudrait pas non plus qu'on m'accuse d'envenimer le tout, j'essaye juste de dire que j'aime bien la Wii U et je m'en contre balance de la puissance.
Après certes, je m'emporte un peu par ce qu'on me répond toujours avec les mêmes arguments, mais bon..

@D_Y :
Euh, mouais, j'ai pas non plus dit que Nintendo n'avait jamais progressé technologiquement parlant. Mais depuis toujours ils cherchent à innover autrement que par une simple sur-enchère aux composants, si on listait toutes les petites choses que Nintendo à apporter à l'industrie sans que ce soit des nouveaux composants trop puissant, ce serait très long.

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Si tout le monde utilise des composants merdiques pour faire plaisir au porte-monnaie de monsieur tout le monde, le secteur stagne, les entreprises comme IBM perdent de l'argent car ils ont tout un marché qui ne suit plus, et la situation devient indésirable. On pourrait parler du prix, c'est vrai, mais les nouveaux produits hi tech ont toujours un prix, est ce que ça en fait des produits inutiles pour autant ?

C'est d'autant plus étonnant que c'est toi qui l'as dit, et que bizarrement ça ne s'applique pas du tout ici...
Non non, ce n'est absolument pas ce que j'ai dit. Moi j'ai juste utilisé le mot "produit". La sortie d'un nouveau produit dynamise le marché, mais ce produit, c'est aussi bien la Wii que la PS3, il est pas obligé d'embarquer les dernières technologies.

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Ben oui, c'est un risque à prendre, tout nouveau produit est un risque tant qu'il y a la possibilité que les consommateurs n'adhèrent pas.
Ben là Nintendo à fait le choix de recourir à des technologies qui ont fait leur preuve les 6 dernières années et le risque n'est prit qu'au niveau de la manette et du gameplay, c'est tout.

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Oui enfin CoD c'est l'antithèse absolue de la notion de tranquillité.
Je l'ai pas précisé, mais je joue pas à CoD, donc quand je parle de tranquillité pour moi, ça concerne d'autres jeux.

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c'est comme si tu t'en foutais de jouer à un jeu sur écran cathodique plutôt que sur un bel écran HD
Ben c'est clairement ça hein ^^ C'est pas par ce que la Wii U fait HD que je vais changer ma télé qui après 15 ans de bons et loyaux services continue de faire ce que je lui demande.

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Je ne vois d'ailleurs pas en quoi la taille de l'écran pourrait nuire à ta tranquillité..
A partir du moment ou un écran d'une taille raisonnable me permet de jouer seul dans ma chambre, alors que le très grand écran familial, lui, serait à la vue de tout le monde.

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Les fameux écrans qui font la taille d'un mur (continuons à parler ainsi puisque tu sembles vachement attaché à cette idée), en plus d'être super grands, rendent l'image plus nette et encore plus belle, sans parler des couleurs, etc. Nier l'apport apporté comparé à une télé classique frôle un peu la mauvaise foi.
Je nie rien, je dis juste que c'est pas ce qu'on devrait rechercher en premier. La taille, la puissance, tout ça, on s'en fiche, non?
Nous c'est pas des jeux qu'on veut?

Edit : @JeK :
J'ai pas dit que je détestais la génération actuelle, absolument pas. Je connais plein de devs qui ne misent pas que sur la puissance, j'ai juste effectivement une certaine allergie à certains franchises qui font la sur-enchère aux graphismes et rien d'autre, mais passons.
En ce qui concerne la puissance, on est d'accord, les bons jeux ne sont pas forcément les jeux qui utilisent beaucoup de puissance.
Et j'ai pas non plus dis que les jeux trop beaux étaient mauvais, j'ai dis que c'était pas par ce qu'ils étaient beau, qu'ils étaient forcément bon. Y'a des jeux très beau et très bon hein, tout comme l'inverse.

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Je suis d'ailleurs surpris de ton désintérêt de voir un jeu comme CoD sur un grand écran parce que c'est justement le genre de jeux fait pour s'en prendre plein la tronche, étant donné son genre d'ambiance et de mise en scène clairement calqué sur le 7ème art. v.v
Donc quitte à choisir un jeu qui ne remplit pas ces conditions, prend un Mario ou un Zelda plutôt.
Je joue ni à CoD, ni à Assassin, ni à Battlefield, ni a rien de tout ça. Mes jeux préférés sont bien les Zelda.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 19:15:06
T'inquiète, Fry, je t'accuse de rien; j'ai été dans ta situation, et je sais à quel point c'est merdeux. Vraiment, pas besoin de lancer ce sujet : c'est la soixante-huitième fois avec les mêmes personnes, ça dépasse jamais le stade que tu découvres, je t'assure.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le dimanche 25 novembre 2012, 19:16:00
Royug, au moins c'est parler de Nintendo; que ce soit en mal ou en bien, à c'niveau, je m'en fous; au moins c'est venir sur c'topic pour rester sur un même sujet, et c't'épuisant de devoir parler de 500 trucs à la fois.

Perso je vois pas le problème si la discussion dérive un peu, tant qu'on reste sur le thème général des jeux vidéos et de Nintendo. C'est vrai que ça peut être plus exigeant quand ça commence à parler de 5 trucs différents en même temps, mais rien ne t'empêche d'ignorer cette discussion et de parler d'autres trucs exclusivement liés à la Wii U. Moi aussi ça a tendance à m'embêter un peu, sauf que je m'en plains pas, j'évite juste de participer.

Sinon, j'ai lu ça hier : http://www.nintendoworldreport.com/rumor/32595? (http://www.nintendoworldreport.com/rumor/32595?)

Une nouvelle version de la Wii, la Wii Mini, qui sortirait en décembre. Ça me semble assez improbable, mais ce serait vraiment très drôle si ça s'avère être vrai.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le dimanche 25 novembre 2012, 19:35:17
Bon, comme on parle beaucoup de la next-gen ici, je vous invite à venir en discuter ici (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,6887.0.html) à la place, dans la joie et la bonne heure, en respectant les autres, et comme ça, ceux qui le voudront pourront parler de Wii U ici sans être perdu dans un débat sur la PS4 et la Xbox 720.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 21:45:37
Merci beaucoup, Shern.
Ouais Royug, j'avais vu ça. Ca m'surprend assez aussi, et je comprends pas trop pourquoi Nintendo f'rait ça -j'veux dire stratégiquement parlant. Après je sais pas, c't'encore qu'une rumeur, donc 'faut voir. Je pense pas qu'ça aid'rait à vendre des Wii U ?..
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le dimanche 25 novembre 2012, 23:06:44
La WiiU commence fort. déjà les premiers retours de cette console avec l'apparition des premiers jeux soldés : Lien (http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-11-20-wii-u-launch-reactions-mixed-software-on-sale)

La Wii U qui a un CPU plus lent et plus faible que sur les PS360 (bon ça, tout le monde le savait) : Ici (http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-20-metro-last-light-developer-calls-the-wii-u-cpu-horrible-slow), ici (http://gengame.net/2012/09/dynasty-warriors-producer-says-wii-u-cpu-weaker-than-other-hd-consoles/) et là (http://hothardware.com/News/IBM-Confirms-WII-U-Utilizes-PowerBased-CPU-Not-Power-7/)

Tous les achats faites sur une console sont bloqués sur cette console, et définitivement. Et apparemment, Nintendo ne compte pas changer ça (ou ne le peut) : vidéo (http://www.giantbomb.com/i-love-mondays-11192012/17-6814/)

Iwata confirme que la wii U n'aura pas de meilleurs graphismes que la génération actuelle de console HD : Ici (http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/gaming/satoru-iwata-on-wii-u-i-think-it-will-become-increasingly-difficult-from-now-on-to-compete-over-graphics-7936301.html)

ME3, NG3:RE, Batman, EM2, WO3, BLOPS2, Darksiders 2  et plus encore ont de sérieux problèmes techniques sur Wii U : Ici (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500078)

Le navigateur internet de la Wii U est honteux (plus lente que celle des Android, actuellement, par exemple) : Lien (http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown)

Et pour finir : Lien (http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown) (des centaines de rapports)

Du coup, D_Y, Plag. Forcé, on se prend la console day One. Vivement la sortie de MKWU (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=2ea41f5306f5b55c9b5c56cbac424afff4b1a17e)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 25 novembre 2012, 23:24:21
Woh la vache
mec, ton message est un copié/collé intégral d'un post sur /v/
nan mais, genre, INTEGRAL quoi.
Et comme on sait avec les circlejerk de /v/, 'faut êt' précautionneux : ton article d'Iwata qui "confirme" que la console n'aura pas de meilleurs graphismes que la génération actuelle... d'une, c'est entièrement faux, il dit même le contraire; de deux, ce qu'il précise sur les "beaux graphismes qui ne sont pas la chose la plus importante dans les jeux pour lui" ne présente pas le moins du monde qu'ils seront totalement moches.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 25 novembre 2012, 23:32:07
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La Wii U qui a un CPU plus lent et plus faible que sur les PS360 (bon ça, tout le monde le savait) : Ici, ici et là
Des avis plus que subjectifs de la part de développeurs soit incompétents, soit pas content par ce que Nintendo leur à refusé leur goûter. Personnellement, je me passerais d'eux et de leurs jeux.

Citer
avec l'apparition des premiers jeux soldés : Lien
Selon d'autres sources les jeux sont en rupture de stocks et disparaissent des rayons à chaque ré-approvisionnement. Sans parler des pré-commandes sur Amazon qui apparemment "explosaient" pas plus tard que cette semaine.

Citer
Tous les achats faites sur une console sont bloqués sur cette console, et définitivement. Et apparemment, Nintendo ne compte pas changer ça (ou ne le peut) :
Je vois pas en quoi c'est choquant. C'était déjà le cas pour la Wii, pour la DSi et pour la 3DS, et alors? Ca c'est juste de la mauvaise foi, tout ça par ce qu'on ne peut pas prêter une version démat'.. Ben non, c'est pas comme une boite que tu peux prêter.
Tu ne vas pas faire une copie d'un jeu acheté sur ta console pour la passer à quelqu'un d'autre sur sa console, c'est clairement du vol et Nintendo veut juste ses petits sous, rien d'étonnant.

Citer
Iwata confirme que la wii U n'aura pas de meilleurs graphismes que la génération actuelle de console HD
Sans commentaires.. :roll:

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ME3, NG3:RE, Batman, EM2, WO3, BLOPS2, Darksiders 2  et plus encore ont de sérieux problèmes techniques sur Wii U :
Des jeux qui ne sont que simplement portés d'une console à l'autre alors que cette autre à une architecture différente, de plus, ce sont des jeux de lancement, rien d'étonnant là dessus non plus.

Citer
Le navigateur internet de la Wii U est honteux (plus lente que celle des Android, actuellement, par exemple) :
Pas plus tard que y'a 3 semaines j'ai vu des tests qui donnaient une excellente note à ce navigateur, au dessus de tous les navigateurs consoles existant et même au dessus de IE 10.
Je l'ai vu tourner sur une vidéo de Gameblog et il est pas plus lent que mon navigateur Android.
Edit : Et contrairement à un navigateur android, il est capable de gérer ce qui se passe sur la télé et ce qui se passe sur le gamepad en même temps, sans aucun problème.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le dimanche 25 novembre 2012, 23:44:50
 :-| ... Putain elle vous fait tant mal au derche que ça la wii u?! Ces degs...

Edit, pour les deux du fond comme moi, pour qui la wii u intéresse, je viens de lire sur des forums US, les jeux Wii U qui sont "Off TV Play" peuvent etre demarré directement sur le Gamepad sans utiliser la TV. Donc on peut jouer à des jeux comme NSMBU, Assassin Creed III etc... même si on a pas de TV chez soi. La Wii U peut etre complément autonome avec ces jeux là.
Celui qui veut juste jouer sur l'ecran du Gamepad il lui suffit juste de brancher l'alimentation de la console et c'est tout. C'est plutot cool.

Par contre, lorsqu'on allume la Wii U pour la première fois, la console doit être paramétré et pour cela une TV est obligatoire. Mais une fois que c'est fait, plus besoin de TV pour les jeux Off TV Play. 
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le dimanche 25 novembre 2012, 23:49:07
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Tous les achats faites sur une console sont bloqués sur cette console, et définitivement. Et apparemment, Nintendo ne compte pas changer ça (ou ne le peut) :
Je vois pas en quoi c'est choquant. C'était déjà le cas pour la Wii, pour la DSi et pour la 3DS, et alors? Ca c'est juste de la mauvaise foi, tout ça par ce qu'on ne peut pas prêter une version démat'.. Ben non, c'est pas comme une boite que tu peux prêter.
Tu ne vas pas faire une copie d'un jeu acheté sur ta console pour la passer à quelqu'un d'autre sur sa console, c'est clairement du vol et Nintendo veut juste ses petits sous, rien d'étonnant.

Si ta console meurt, tu perds tout, mais ça n'a effectivement rien de choquant...  :coffee:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le dimanche 25 novembre 2012, 23:50:53
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Des avis plus que subjectifs de la part de développeurs soit incompétents, soit pas content par ce que Nintendo leur à refusé leur goûter. Personnellement, je me passerais d'eux et de leurs jeux.

Ils travaillent dans le domaine, s'ils disent que le CPU est plus faible, il y a de grandes chances pour que ce soit le cas. J'veux bien qu'on veuille défendre la wii u face aux trolls anti-N mais évitons la mauvaise foi, quand même. v.v Et puis, j'ai envie de dire osef, non? Tant que les jeux sont excellents, c'est le plus important.

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Je vois pas en quoi c'est choquant. C'était déjà le cas pour la Wii, pour la DSi et pour la 3DS, et alors? Ca c'est juste de la mauvaise foi, tout ça par ce qu'on ne peut pas prêter une version démat'.. Ben non, c'est pas comme une boite que tu peux prêter.
Tu ne vas pas faire une copie d'un jeu acheté sur ta console pour la passer à quelqu'un d'autre sur sa console, c'est clairement du vol et Nintendo veut juste ses petits sous, rien d'étonnant.


Ca c'est juste de la merde en boite, si toi aussi, t'as perdu deux fois tes saves parce que la lentille de ta wii a explosé à cause des fameux disques double-couche, alors toi aussi tu connais la frustration et la douleur de perdre toutes tes données parce que même le sav n'est pas capable de les récupérer... Que Nintendo veuille éviter la distribution gratuite, je peux le concevoir, mais qu'ils pénalisent les joueurs à cause de leur machine défaillante (comme c'était le cas avec ma wii), là, je dis stop. J'espère qu'au moins, ils ont pensé à développer des outils pour que le sav puisse transférer nos données sur notre nouvelle console pour pallier à ce problème mais comme c'était pas le cas pour la wii, on ne peut être sur de rien.

Pour le reste, je n'ai rien d'autre à ajouter. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 25 novembre 2012, 23:57:35
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Je vois pas en quoi c'est choquant. C'était déjà le cas pour la Wii, pour la DSi et pour la 3DS, et alors? Ca c'est juste de la mauvaise foi, tout ça par ce qu'on ne peut pas prêter une version démat'.. Ben non, c'est pas comme une boite que tu peux prêter.
Tu ne vas pas faire une copie d'un jeu acheté sur ta console pour la passer à quelqu'un d'autre sur sa console, c'est clairement du vol et Nintendo veut juste ses petits sous, rien d'étonnant.

Malheureusement c'est pas le prêt le problème.
Nintendo est allé dans la direction inverse de tout le monde, sur des standards que tout le monde avait pourtant accepté (gestion d'un compte ID pour gérer les licences). En 2012, perdre ses jeux parce qu'on a pété sa console est une aberration de plus, on devrait plus voir de l'amateurisme pareil.

Citer
cette autre à une architecture différente

Je te trouve bien confiant pour ce coup là, à moins que tu n'indique une preuve de ce que tu avances.
A supposer que ça soit vrai, ça signifie donc que tous les portages et multi-plateformers seront moisis ? Mauvais point pour vous ça.

Citer
Pas plus tard que y'a 3 semaines j'ai vu des tests qui donnaient une excellente note à ce navigateur, au dessus de tous les navigateurs consoles existant et même au dessus de IE 10.

Ah ben ouais vu comme ça, ça remonte le niveau...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 26 novembre 2012, 00:07:58
... vous êtes conscients que les liens donnés par Yan étaient, pour la plupart, soit entièrement faux (enfin leur présentation), soit totalement sélectifs d'une information sans regarder au-delà ?..

EDIT
bon parce que c'est quand même lol de voir à quel point vous avez même pas cherché à lire les articles, Yan disait du mal donc c'était vrai quoi :
La WiiU commence fort. déjà les premiers retours de cette console avec l'apparition des premiers jeux soldés : Lien (http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-11-20-wii-u-launch-reactions-mixed-software-on-sale)

Alors, ils le précisent dans l'article, si Toys R us par exemple vend "le second pour 40% moins cher", c'est parce qu'ils sont CONVAINCUS que la Wii U et les jeux vont tellement bien se vendre que vendre des jeux moins chers CHEZ EUX va inciter les gens à dépenser leur argent CHEZ EUX. Donc en gros, ça dit justement que la Wii U a un énorme succès jusqu'au niveau des jeux.

Citer
La Wii U qui a un CPU plus lent et plus faible que sur les PS360 (bon ça, tout le monde le savait) : Ici (http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-20-metro-last-light-developer-calls-the-wii-u-cpu-horrible-slow), ici (http://gengame.net/2012/09/dynasty-warriors-producer-says-wii-u-cpu-weaker-than-other-hd-consoles/) et là (http://hothardware.com/News/IBM-Confirms-WII-U-Utilizes-PowerBased-CPU-Not-Power-7/)

CPU, oui; GPGPU, à ce que j'ai compris, non, et plusieurs développeurs donnent justement des remarques extrêmement différentes. Pour le moment on est justement pas mal dans le flou des capacités "réelles" de la console.

Citer
Tous les achats faites sur une console sont bloqués sur cette console, et définitivement. Et apparemment, Nintendo ne compte pas changer ça (ou ne le peut) : vidéo (http://www.giantbomb.com/i-love-mondays-11192012/17-6814/)

Ca c'est juste magique, tu dis un truc dont ils ne parlent même pas dans la vidéo : c'est des mecs qui jouent à ZombiU et un qui parle en même temps puis qui dit des trucs après.

Citer
Iwata confirme que la wii U n'aura pas de meilleurs graphismes que la génération actuelle de console HD : Ici (http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/gaming/satoru-iwata-on-wii-u-i-think-it-will-become-increasingly-difficult-from-now-on-to-compete-over-graphics-7936301.html)

Déjà précisé, mais ultra lol wat

Citer
ME3, NG3:RE, Batman, EM2, WO3, BLOPS2, Darksiders 2  et plus encore ont de sérieux problèmes techniques sur Wii U : Ici (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500078)

Vrai et faux à la fois : vrai parce qu'ils ont pas mal de soucis, faux parce que c'est des portages qui ont été faits à la va-vite et sur une console dont ils ne connaissent pas parfaitement du tout le fonctionnement encore, donc s'y adapter aussi brusquement s'avère complexe.

Citer
Le navigateur internet de la Wii U est honteux (plus lente que celle des Android, actuellement, par exemple) : Lien (http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown)

On l'a précisé plus tôt, plein de vidéos/reviews qui le décrivent justement comme absolument excellent.

Citer
Et pour finir : Lien (http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown) (des centaines de rapports)

Et là le copié/collé est tellement magnifique, Yan, que tu t'es trompé de lien et tu as copié le précédent. Encore une fois, récupérer un post troll sur /v/ c'est pas l'meilleur moyen de te rendre crédible.

Donc au final, j'reposte cette image parce qu'elle correspond absolument parfaitement à chacune de tes participations, Yan :
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg109.imageshack.us%2Fimg109%2F3024%2F1344696011418.png&hash=616be0663a6ac6a80827a84e29402bab45c59216)

Au passage, je m'rappelle que les gens ont super mal pris pendant l'E3 quand j'me suis moqué d'IE, visiblement, dans le contexte de la Wii U, ça pose aucun souci d'un coup.

Autrement, une vidéo qu'j'avais vue dans l'dernier a link to the past week mais là Guiiil l'a repostée sur fb donc je m'dis qu'le montrer s'rait cool, elle est rigolote et bien gérée
www.youtube.com/watch?v=7DLV03zbYA8
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Donkiki le lundi 26 novembre 2012, 03:18:20
Question con, mais j'ai jamais vraiment acheté de jeux démat donc je me demande...
Quand "les achats faits sur une console sont bloqués sur cette console", en cas de panne on perd sa sauvegarde, soit.
Mais y'a un moyen de retélécharger quand même le jeu gratuitement, vu qu'on a payé la licence, ou faut tout racheter ?
Oui. J'ai déjà dit que ma question était conne.  :coffee:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 26 novembre 2012, 03:25:07
Ce n'est pas con du tout, c'est légitime.

A priori, je pense que Nintendo peut permettre le retéléchargement puisque les achats effectués sont enregistrés sur un compte (un historique) donc il leur suffit de vérifier et de te renvoyer un code pour reprendre gratuitement les titres... Mais je me demande combien de temps cela leur prends.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 26 novembre 2012, 12:59:35
Citer
Mais y'a un moyen de retélécharger quand même le jeu gratuitement, vu qu'on a payé la licence, ou faut tout racheter ?

Si ta console claque et que tu en rachète une nouvelle, cette dernière n'aura aucun moyen de savoir que t'as déjà acheté tel ou tel jeu. D'où l'intérêt d'avoir un compte lié. Donc à priori la réponse est non, et je sais pas d'où vous sortez vos histoires de codes, ce n'était déjà pas possible sur Wii, je ne vois pas pourquoi ça le serait sur la Wii U.

Citer
CPU, oui; GPGPU, à ce que j'ai compris, non, et plusieurs développeurs donnent justement des remarques extrêmement différentes. Pour le moment on est justement pas mal dans le flou des capacités "réelles" de la console.

Le GPGPU n'es qu'une fonction secondaire dans tout ça, tout se joue bien évidemment sur le processeur. Le fait qu'il soit plus faible que sur 360 ne veut pas forcément dire que la console est plus faible (ça dépend de plein d'autres facteurs), mais c'est un bon indicateur pour constater qu'en aucun cas, la Wii U a une puissance bien supérieure à ce qui existe déjà (incroyable que certains en doutent encore).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le lundi 26 novembre 2012, 13:03:34
Question con, mais j'ai jamais vraiment acheté de jeux démat donc je me demande...
Quand "les achats faits sur une console sont bloqués sur cette console", en cas de panne on perd sa sauvegarde, soit.
Mais y'a un moyen de retélécharger quand même le jeu gratuitement, vu qu'on a payé la licence, ou faut tout racheter ?
Oui. J'ai déjà dit que ma question était conne.  :coffee:

Si t'envoies ta console au sav et que tu précises dans une lettre jointe la liste des jeux achetés, ils te les retéléchargeront sur ta nouvelle console mais sans les sauvegardes, sinon c'est pas drôle. Sinon, si tu décides d'acheter une nouvelle console, tu l'as bien profond et devra les racheter. Enfin c'était comme ça sur wii.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 26 novembre 2012, 13:14:07
C'était comme ça sur Wii si la garantie n'était plus utilisable, hein.
Et je vois pas pourquoi ça serait différent sur la Wii U. Sauf que c'est différent. Woup woup.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le lundi 26 novembre 2012, 13:18:27
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Si ta console meurt, tu perds tout, mais ça n'a effectivement rien de choquant...
Mon cher, il existe un petit logiciel de transfert qui te permet de transférer tes logiciels d'une Wii U à une autre dans le cas où tu changerais de console, dans le cas où elle est morte, il te suffit de l'envoyer à Nintendo qui la réparera sans endommager les logiciels que tu avais téléchargé, et si jamais la réparation de parvient pas à conserver ces logiciels, au retour de ta console tu pourras les re-télécharger.
En clair, si ta console meurt, il te suffit juste de la faire réparer chez Nintendo plutôt que d'en racheter une, ce qui au passage, coûte beaucoup moins cher.

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Ils travaillent dans le domaine, s'ils disent que le CPU est plus faible, il y a de grandes chances pour que ce soit le cas. J'veux bien qu'on veuille défendre la wii u face aux trolls anti-N mais évitons la mauvaise foi, quand même. v.v Et puis, j'ai envie de dire osef, non? Tant que les jeux sont excellents, c'est le plus important.
J'aurais trouvé ça crédible s'ils avaient été nombreux à faire cette critique, là c'est pas le cas, c'est juste le coup de gueule d'un développeur isolé visiblement pas content pour je ne sais quelles raison, mais sinon oui, osef.
De toute façon la console est jeune, avec le temps les devs sauront optimiser leurs jeux au mieux, peu importe les carences de la console.

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Nintendo est allé dans la direction inverse de tout le monde, sur des standards que tout le monde avait pourtant accepté (gestion d'un compte ID pour gérer les licences). En 2012, perdre ses jeux parce qu'on a pété sa console est une aberration de plus, on devrait plus voir de l'amateurisme pareil.
On en perd pas ses jeux quand notre console est morte, non, vraiment pas.

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Je te trouve bien confiant pour ce coup là, à moins que tu n'indique une preuve de ce que tu avances.
A supposer que ça soit vrai, ça signifie donc que tous les portages et multi-plateformers seront moisis ? Mauvais point pour vous ça.
Non, pas tous, ce que je dis c'est que ces jeux là ont été clairement développés pour d'autres consoles, ils n'ont jamais été pensé pour 3 consoles lors du développement initial, ils ont été porté, un peu vite selon moi, sur Wii U pour pouvoir être présent day one. Donc ça ne m'étonne pas que les premiers mutli plateforme de la wii u ne soient pas très intéressant de ce point de vue là.

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Ah ben ouais vu comme ça, ça remonte le niveau...
J'ai pris l'exemple de IE10 uniquement par ce que c'est celui qui équipe la 360, donc la concurrence directe de la Wii U.


Edit : alors je vois que ça parle beaucoup de racheter sa console, alors juste une précision :
Un console neuve vaut entre 300 et 350 euros.
L'envoi de sa console au sav de nintendo qui te répare tout et le cas échéant te la remplace, ça vaut entre 70 et 100 euros.

Le calcul est vite fait, une console morte, tu la fais réparer.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 26 novembre 2012, 13:26:05
Le souci, Fry, c'est que Dup a été vraiment ultra malchanceux avec sa Wii ^^" qui est morte deux fois de suite pour des raisons bêtes, visiblement. Visiblement, ça lui a coûté pas mal d'argent à chaque fois en plus. Et j'ai cru comprendre que comme sa garantie ne marchait pas à chaque fois, la faire réparer coûtait presqu'autant qu'en prendre une neuve ou quelque chose dans le genre.
Et sinon, j'te l'répète, mais c'que Yan a sorti ne contenait absolument rien de fiable, donc 'faut mieux pas y attacher de sens :p
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 26 novembre 2012, 13:57:44
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En clair, si ta console meurt, il te suffit juste de la faire réparer chez Nintendo plutôt que d'en racheter une, ce qui au passage, coûte beaucoup moins cher.

Là en fait tu cautionnes tous problèmes majeurs type RoD, puisque de toute façon il y aura toujours le SAV derrière qui réparera les pots cassés.
Moi je ne suis pas d'accord, si un système est mal branlé, SAV ou pas, tu ne cautionnes pas, Nintendo aurait du prévoir cette éventualité en faisant comme tout le monde.

Et après ça veut concurrencer Steam...

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J'aurais trouvé ça crédible s'ils avaient été nombreux à faire cette critique, là c'est pas le cas, c'est juste le coup de gueule d'un développeur isolé visiblement pas content pour je ne sais quelles raison

Ce n'est pas un cas isolé, de nombreux développeurs ont déjà émis des réserves depuis l'envoi des premiers kits de développement. Eh oui, tous n'ont pas été unanimes sur les capacités de cette pauvre console.

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Non, pas tous, ce que je dis c'est que ces jeux là ont été clairement développés pour d'autres consoles, ils n'ont jamais été pensé pour 3 consoles lors du développement initial, ils ont été porté, un peu vite selon moi, sur Wii U pour pouvoir être présent day one. Donc ça ne m'étonne pas que les premiers mutli plateforme de la wii u ne soient pas très intéressant de ce point de vue là.

Même pendant cette génération, il était relativement rare que des jeux multiplateformes soient pensés pour deux consoles. En règle général, ils étaient d'abord développés pour la console à l'architecture la moins compliquée (en l'occurrence la 360) puis portés ensuite sur PS3, ce qui explique qu'il y a eu de nombreuses inferior versions sur cette dernière pendant quelques temps. 
Or si comme tu l'admet toi même, la Wii U a une architecture si différente des autres, et que les développeurs doivent s'y adapter, il est fort peu probable que les jeux soient pensés pour elle au même titre que les autres.

Et je te parle même pas de quand les deux autres consoles vont sortir, là tu aura de grandes chances de regretter ce moment où le multiplateforme était encore possible...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 26 novembre 2012, 14:04:08
>Il imagine encore que l'Orbis et la Durango seront sensiblement plus puissantes que la Wii U
>2013

Plus sérieus'ment, visiblement l'Europe aussi recevra Nintendo Tvii. C't'un service aux US qui est hyper courant chez les gens, enfin, son usage; c'est apparu sur XBox, ce qui explique énormément son succès là-bas vu que les machines multiservices y fonctionnent très bien. La différence, c'est que Nintendo va pas foutre des pubs absolument partout et fera pas payer pour son online, donc je sais déjà dans quel camp je suis.
Mais donc, même si je suis pas trop télé, j'ai toujours eu envie de voir ce que ce système proposait.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le lundi 26 novembre 2012, 14:12:04
Le souci, Fry, c'est que Dup a été vraiment ultra malchanceux avec sa Wii ^^" qui est morte deux fois de suite pour des raisons bêtes, visiblement. Visiblement, ça lui a coûté pas mal d'argent à chaque fois en plus. Et j'ai cru comprendre que comme sa garantie ne marchait pas à chaque fois, la faire réparer coûtait presqu'autant qu'en prendre une neuve ou quelque chose dans le genre.
Et sinon, j'te l'répète, mais c'que Yan a sorti ne contenait absolument rien de fiable, donc 'faut mieux pas y attacher de sens :p

C'est surtout que ma garantie n'était plus valable quand elle est morte la première fois et que ça me revenait à moins cher d'en acheter une nouvelle plutôt que de la renvoyer au sav+après acheter à part le wm+ pour jouer à Zelda SS. v.v Parce que oui, la différence entre le sav et la nouvelle console est d'à peine 20€, hein?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 26 novembre 2012, 14:22:00
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>Il imagine encore que l'Orbis et la Durango seront sensiblement plus puissantes que la Wii U
>2013

Tu m'expliques en quoi la date de sortie changerait quelque chose à cette affirmation ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 26 novembre 2012, 15:09:56
Le 2013 n'a rien à voir avec la date de sortie, dans ce que j'ai dit. J'ai juste dit "2013", rien de plus.
Surtout que rien ne prouve que les consoles sortiront en 2013, même si c'est suppose pour la Durango (l'Orbis, quant à elle, en est encore à un stade assez peu avancé, donc on peut même plus s'attendre à du 2014 pour elle, ce qui rendrait les choses encore plus difficiles et douloureuses).

Tiens, de temps en temps y a des sites qui rappellent que la Wii U peut faire, euh... je sais plus comment ça s'appelle ce système où tu poses une figurine ou je n'sais quoi sur la mablette et ça "réagit" en conséquence dans le jeu.
EDIT
wah comme j'me suis arrêté au milieu d'ma phrase. J'l'ai tapée et tout puis mon cerveau a dit "okay c'est bon t'as tout écrit", alors qu'il restait encore une moitié à raconter quoi.
Joli coup cerveau.
Toujours est-il, ce système dont le nom m'échappe, même s'il me paraît pas plus "wah la classe" que ça, je m'demande quels jeux vont proposer le truc. A c'que j'ai compris, Ubisoft serait pas mal intéressé.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le lundi 26 novembre 2012, 16:09:09
M'ouais, le truc dont tu parles est une bête puce NFC (Near Field Communication) qui se trouve dans le Game Pad à gauche sous la croix, et représenté par un espace de carré. Suffit de foutre des puces dans des figurines ou autres, rien de bien sorcier. J'ai une puce NFC dans mon téléphone, mais je m'en suis jamais servi...

Et en fait Fry, le logiciel que tu mentionnes sert à transférer ses jeux VC et téléchargeables de Wii à la Wii U, et non d'une Wii U à une autre. Du coup, je me demande : si tu stockes des jeux sur un DD externe (parce que la mémoire de base de la Wii U est ridicule, surtout quand tu peux dl des jeux à 60€) et que ta Wii U a un problème quelconque qui l'a bousille, tu perds l'accès à tes jeux si tu as une autre console ou qu'elle est fornatée ? Ça me paraot un peu con...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 26 novembre 2012, 16:19:47
JC, la PS3 est sorti en même temps à peu près que la Wii, et on voit bien la différence de niveau (et de prix, pas pour rien que la PS3 avait pas explosée les ventes). Donc une PS4 (quelque soit son nom) qui explose la Wii U techniquement et qui coûte 600$ (ou €), c'est parfaitement concevable. Et il suffit juste d'attendre tranquillement que son prix baisse (ce que j'avais fait pour la PS3).

Bon, comme dirait Vinc', pour 600€, tu peux avoir un PC qui explose la PS4 !

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le lundi 26 novembre 2012, 16:43:42
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Là en fait tu cautionnes tous problèmes majeurs type RoD, puisque de toute façon il y aura toujours le SAV derrière qui réparera les pots cassés.
Moi je ne suis pas d'accord, si un système est mal branlé, SAV ou pas, tu ne cautionnes pas, Nintendo aurait du prévoir cette éventualité en faisant comme tout le monde.

Et après ça veut concurrencer Steam...
Je comprends pas ton histoire de "Nintendo fais pas comme tout le monde"
C'est qui tout le monde? Et ils font quoi de particulier?

A part avoir déclaré qu'un N Network ID serait relié à une seule console, je ne vois pas ce qui justifie de telles critiques.
Et puis, tant mieux qu'il y ait un SAV hein, oui je cautionne l'existence de tels services, c'est quand même mieux que si y'avait rien du tout, non?
Et puis, faut arrêter de déconner, les gens qui ont des problèmes avec la Wii sont ceux qui l'ont acheté les premiers mois de sa sortie, tout le monde sait que les premiers modèles essuient les plâtres et seront ceux qui auront le plus de chances de lacher le plus tôt.

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Ce n'est pas un cas isolé, de nombreux développeurs ont déjà émis des réserves depuis l'envoi des premiers kits de développement. Eh oui, tous n'ont pas été unanimes sur les capacités de cette pauvre console.
Oui non mais très clairement là, c'est ce qui se passe à chaque sortie de chaque nouvelle console, il ya toujours des mécontents et il y en aura toujours, tu ne peux pas contenter tout le monde, c'est évident.

Pour la suite de ton post, je croirais parler à un mur, la console est neuve, les devs ne la maitrisent pas, c'est encore moins facile pour des jeux qui étaient conçu pour des consoles bien différentes, c'est vraiment pas étonnant du tout qu'ils soient décevant sur certains points, le contraire m'aurait même carrément étonné.

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Et sinon, j'te l'répète, mais c'que Yan a sorti ne contenait absolument rien de fiable, donc 'faut mieux pas y attacher de sens :p
J'y attache pas de sens, mais d'autres le font beaucoup trop..

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C'est surtout que ma garantie n'était plus valable quand elle est morte la première fois et que ça me revenait à moins cher d'en acheter une nouvelle plutôt que de la renvoyer au sav+après acheter à part le wm+ pour jouer à Zelda SS.
Ah je comprends mieux.

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Parce que oui, la différence entre le sav et la nouvelle console est d'à peine 20€, hein?
Euh mouais, je comprends pas trop pourquoi.. 70 euros de SAV contre 249 de consoles neuve? Ou 199 à l'époque de skyward..

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A c'que j'ai compris, Ubisoft serait pas mal intéressé.
Un trailer de rayman Legends où cette fonctionnalité était utilisée avait fuité.

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Et en fait Fry, le logiciel que tu mentionnes sert à transférer ses jeux VC et téléchargeables de Wii à la Wii U, et non d'une Wii U à une autre.
Je pense quand même que le transfert d'une wii u à une autre finira par être possible, bien entendu je parle de transfert, pas de copie.
M'enfin bon après j'en sais rien.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le lundi 26 novembre 2012, 17:11:07
Ma deuxième wii, je l'ai eu à 135€ et le sav coute 115€ en Belgique. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le lundi 26 novembre 2012, 18:37:11
Ah oui, je comprends mieux, en effet.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 26 novembre 2012, 19:56:34
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Je comprends pas ton histoire de "Nintendo fais pas comme tout le monde"
C'est qui tout le monde? Et ils font quoi de particulier?

Tout le monde, c'est tous ceux qui te permettent d'avoir tes jeux liés à un compte, et qui ne lient pas les soft à la console. Autrement dit, vraiment tout le monde...

Citer
Et puis, tant mieux qu'il y ait un SAV hein, oui je cautionne l'existence de tels services, c'est quand même mieux que si y'avait rien du tout, non?

C'est pas vraiment là où je voulais en venir, je trouve ça juste anormal qu'on justifie un système fini à la pisse sous prétexte qu'il y a un SAV, après libre à toi de trouver ça normal.
Après bien sur ta console n'est pas forcément obligée de tomber en rade, mais c'est un risque qui existe, et il faut prévoir toutes les possibilités si c'est le cas.

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Oui non mais très clairement là, c'est ce qui se passe à chaque sortie de chaque nouvelle console, il ya toujours des mécontents et il y en aura toujours, tu ne peux pas contenter tout le monde, c'est évident.

Je suis bien d'accord, mais ce n'est pas moi qui affirme que les réfractaires ont tort et que ceux qui encensent la console ont forcément raison.

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les devs ne la maitrisent pas, c'est encore moins facile pour des jeux qui étaient conçu pour des consoles bien différentes

Là encore je t'invite à me relire, vu que tu réponds un peu à côté.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le lundi 26 novembre 2012, 20:58:58
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Tout le monde, c'est tous ceux qui te permettent d'avoir tes jeux liés à un compte, et qui ne lient pas les soft à la console. Autrement dit, vraiment tout le monde...
Comme si les jeux achetés sur l'eShop n'étaient pas lié au compte qui a effectué la transaction.. :roll:
Bonne blague.

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C'est pas vraiment là où je voulais en venir, je trouve ça juste anormal qu'on justifie un système fini à la pisse sous prétexte qu'il y a un SAV, après libre à toi de trouver ça normal.
J'adore tes affirmations vide de sens ne s'appuyant sur rien. Je ne sais même pas d'où tu sors un truc pareil, y'a juste pas grand chose pour l'instant qui te permet de dire que cette console n'est pas finie..
Sinon on peut reparler de tous les jeux que tu as l'air de porter haut dans ton coeur et qui pourtant font sans cesse l'objet de la publication de nouveaux DLC, comme si les dvs étaient pas capable de sortir un jeu complet et non beugués dès le début.

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Je suis bien d'accord, mais ce n'est pas moi qui affirme que les réfractaires ont tort et que ceux qui encensent la console ont forcément raison.
Non, j'ai pas dit ça, j'ai juste un petit quelque chose contre le studio de metro machin chose qui crache sur la Wii U la semaine de sa sortie (comme s'ils pouvaient pas le dire avant).

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Là encore je t'invite à me relire, vu que tu réponds un peu à côté.
Mouais, c'est toi qui répondais un poil à coté à la base.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 26 novembre 2012, 21:44:44
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Comme si les jeux achetés sur l'eShop n'étaient pas lié au compte qui a effectué la transaction.. 
Bonne blague.

Quant ta ludothèque est liée à un compte, ça signifie surtout que tu peux te connecter partout, jouer sur n'importe quel plateforme que tu veux (ce qui résous le problème du prêt d'ailleurs, puisqu'on y revient).
Mais ce n'est pas le cas sur la Wii U et en toute honnêteté, je trouve ça assez grossier qu'on se réfère au SAV pour prouver que finalement, Nintendo ils sont pas si nuls que ça...

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y'a juste pas grand chose pour l'instant qui te permet de dire que cette console n'est pas finie

Ben leur système de lier les jeux à la console, je trouve ça assez amateur pour tout te dire...

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Sinon on peut reparler de tous les jeux que tu as l'air de porter haut dans ton coeur et qui pourtant font sans cesse l'objet de la publication de nouveaux DLC, comme si les dvs étaient pas capable de sortir un jeu complet et non beugués dès le début.

Quand on parle d'affirmation non fondée, je te ferais remarquer que dés le départ, je t'ai précisé que je portais aucun amour aux PS360, et que j'ai arrêté de jouer aux jeux vidéo parce que je trouve cette génération merdique à souhait, et que je n'ai aucune envie d'y revenir, car tout à l'air à bouffer du foin, que ce soit chez Nintendo et chez les autres.

Citer
Non, j'ai pas dit ça, j'ai juste un petit quelque chose contre le studio de metro machin chose qui crache sur la Wii U la semaine de sa sortie (comme s'ils pouvaient pas le dire avant).

Par contre tu n'as rien contre ceux qui sont plus réservés sur cette console, et le studio de "metro machin chose" n'est pas un cas isolé.

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Mouais, c'est toi qui répondais un poil à coté à la base.

Dans la mesure où tu affirmais que les prochains jeux multiplateformes seraient développés en commun pour les trois consoles, je me suis permis de te rappeler que ce n'était déjà pas le cas avant, et que ce ne sera surement pas le cas maintenant. Mais si tu considère ça comme hors sujet, autant passer à autre chose...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le lundi 26 novembre 2012, 21:55:37
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Quant ta ludothèque est liée à un compte, ça signifie surtout que tu peux te connecter partout, jouer sur n'importe quel plateforme que tu veux (ce qui résous le problème du prêt d'ailleurs, puisqu'on y revient).
Mais ce n'est pas le cas sur la Wii U et en toute honnêteté, je trouve ça assez grossier qu'on se réfère au SAV pour prouver que finalement, Nintendo ils sont pas si nuls que ça...
Attend, c'est pas ça que je justifie par le SAV, ce que je justifie par le SAV, c'est que l'idée que si ta console est morte tu pers tes jeux, est complètement fausse.
Maintenant bon, le compte est lié à une seule console, mais vraiment ça me choque pas perso. Après je sais pas ce qui se fait chez les autres et à vrai dire je m'en fiche, moi je trouve pas ça dérangeant et faut s'y faire, c'est un inconvénient certes mais pas non plus quelque chose d'énorme hein.

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Ben leur système de lier les jeux à la console, je trouve ça assez amateur pour tout te dire...
Ca n'a juste rien à voir, ça n'a rien d'amateur, c'est juste leur choix qu'ils justifient je ne sais pas trop comment mais ce sont juste des choix et puis voilà.

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Quand on parle d'affirmation non fondée, je te ferais remarquer que dés le départ, je t'ai précisé que je portais aucun amour aux PS360, et que j'ai arrêté de jouer aux jeux vidéo parce que je trouve cette génération merdique à souhait, et que je n'ai aucune envie d'y revenir, car tout à l'air à bouffer du foin, que ce soit chez Nintendo et chez les autres.
J'avais zappé ça, mais bizarrement, je comprend pas ton comportement très anti-N et cette volonté de toujours faire la comparaison avec les autres consoles, je t'assure que tu donnes clairement l'impression d'un mec pro PS360.

Citer
Par contre tu n'as rien contre ceux qui sont plus réservés sur cette console, et le studio de "metro machin chose" n'est pas un cas isolé.
Bah évidemment que ces studios existent, comme tout le temps, et non j'ai rien contre ceux qui depuis plusieurs mois nous disent clairement qu'ils sont réservés, ils ont le droit, mais j'ai un léger truc contre le studio qui laisse espérer depuis des mois en disant "ouais sur wii u y'aura peut-être notre jeu" et qui la semaine de la sortie nous sortent "nan mais vous comprenez, on le sortira pas, le GPU est trop lent hein!".

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Dans la mesure où tu affirmais que les prochains jeux multiplateformes seraient développés en commun pour les trois consoles,
Non non, j'ai jamais dis ça.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le lundi 26 novembre 2012, 23:26:14
Bon histoire que je ne passe pas trop pour un N-sex hein, je peux aussi relayer des news pas très bonnes (à mon goût) :
http://www.p-nintendo.com/news/nintendo-1-2-millions-de-consoles-vendues-la-semaine-derniere-aux-usa-233481 (http://www.p-nintendo.com/news/nintendo-1-2-millions-de-consoles-vendues-la-semaine-derniere-aux-usa-233481)
Donc la Wii U s'est écoulé à 400 000 exemplaires la semaine de sa sortie contre 600 000 pour la Wii à sa sortie en 2006, à coté de ça Nintendo nous affirme qu'il y a des ruptures de stocks partout alors qu'ils ont annoncés avant le lancement qu'ils fourniraient plus de consoles qu'ils en avaient fournis pour le lancement de la Wii (donc si on compte bien, plus de 600 000), et donc en ne vendant que 400 000 consoles d'un stock de plus de 600 000, ils arrivent à avoir des ruptures de stocks.. :roll:
J'en conclu qu'il y a des consoles qui doivent disparaitre mystérieusement dans la nature  ;D

Message modéré par Blue
Les doubles posts sont interdits. À l'avenir, utilise la fonction "Modifier" ;)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 27 novembre 2012, 00:44:03
J'ai pas eu la même source, Fry : chez moi on dit que la Wii U a vendu 400 000 consoles, alors que la Wii n'avait vendu "que" 300 000 consoles dans la même période.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le mardi 27 novembre 2012, 01:48:21
JC -> http://www.clubic.com/actualite-65825-etats-unis-600-000-wii-vendues-jours.html (http://www.clubic.com/actualite-65825-etats-unis-600-000-wii-vendues-jours.html)

Je vois aucun autre lien qui parle de 300 000. Peut-être qu'il s'agit des ventes en Europe, où la Wii est sortie un peu plus tard, mais alors là il s'agit plutôt des ventes pour les 2 premiers jours seulement : lien (http://www.afjv.com/press0612/061218_chiffres_ventes_nintendo_wii.htm).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 27 novembre 2012, 02:22:39
Oui-oui, j'ai bien vu, hein. Mais je sais pas, c'est ce que Reggie a dit lui-même, ce nombre de 300 000 "dans la même période". Donc j'comprends pas pourquoi il aurait dit ça ?.. Ou alors y a une particularité spéciale dans c'qu'il racontait. Ou ces 600 000 c'était les réservations et pas les consoles vendues ? Je sais pas.

EDIT
aaaaah
hahaha, je suis con
c'est 300 000 CETTE SEMAINE, hahaha
je croyais qu'il parlait de la semaine de la Wii.
Ah bah oui, s'y a encore plein d'gens qui achètent la Wii, c'normal que ça fasse "concurrence" à la Wii U.
Hahaha comme je m'suis mélanjeude.

EDIT2
Ken Levine a laissé entendre qu'une version Wii U de Bioshock Infinite pourrait arriver (enfin, plus précisément, il a répondu à quelqu'un disant qu'il adorerait une version Wii U par "ouais, j'ai la wii U, j'aime beaucoup la console aussi", donc c'est du totalement suppositoire pour le moment... et un autre a dit "des plans pour la wii u ?" et il a répondu "ouaip. J'y joue en c'moment même"; donc bon). Les images de gameplay me donnent hélas pas envie (ce qui est dommage vu la splendeur de la direction artistique), mais si ça signifie qu'on peut espérer Bioshock 1 et/ou 2 sur Wii remasterisés ou je sais pas quoi, ça fait plaisir.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le mardi 27 novembre 2012, 02:44:11
EDIT
aaaaah
hahaha, je suis con
c'est 300 000 CETTE SEMAINE, hahaha
je croyais qu'il parlait de la semaine de la Wii.
Ah bah oui, s'y a encore plein d'gens qui achètent la Wii, c'normal que ça fasse "concurrence" à la Wii U.
Hahaha comme je m'suis mélanjeude.

Je vois pas ce que ça change. Qu'il y ait eu 300 000 Wii de vendues ou pas, reste qu'il y avait seulement 400 000 Wii U disponibles (puisqu'elle est en rupture de stock) et que c'est moins que la Wii à sa sortie.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 27 novembre 2012, 02:50:25
Mmmh, c'peu probable. Ils ont annoncé qu'ils avaient justement fourni davantage de consoles pour cette vente que lors de la Wii. Donc soit cette rupture de stock n'est pas généralisée après tout, soit ils ont fourni encore moins de Wii U que de Wii, ce qui au fond ne ferait aucun sens.
Je suppose qu'il y a rupture de stock dans les magasins spécialisés, mais que ce n'est pas le cas, par exemple, à Walmart ou Toys r us, ce genre de grandes enseignes.
Ou alors ils ont tout bonnement menti sur les ruptures ou sur les quantités supplémentaires, sauf que c'est quelque chose d'aisément vérifiable au fond donc ce serait se tirer une balle dans le pied...
Puis bon, au final la console coûte 50 à 100$ en plus que la précédente à sa sortie, donc ça explique aussi je présume.

EDIT
woh j'ai complètement loupé la page précédente en fait
Shern, je pense bien qu'c'est "pas sorcier", c'pas la question ^^ ce que je me demandais, c'était quels jeux pourraient utiliser ça et ce que ça donnerait au final.

EDIT2
dites, pour régler l'souci des jeux pas récupérables ou je sais pas quoi, j'viens d'penser à un truc...
étant donné que la console permet les disques durs EXTERNES, ça signifie pas simplement que tu peux te contenter de tout mettre dessus et comme ça, même si ta console venait à décéder, t'aurais tout de déjà enregistré et sauvegardé ?..

EDIT3
... ouais, c'bien c'que j'pensais.
Je sais pas ce qui s'passe dans vot' monde, en vrai, mais euh... Nintendo a confirmé qu'ils allaient faire apparaître la possibilité de se faire vraiment un compte perso et donc lié à tes propres jeux, hein. Ce n'est pas encore le cas, mais ils ont bien précisé que ça allait arriver, potentiellement en décembre avec un autre gros patch qui est censé arriver. Donc de nouveau, bah... je m'disais bien que le délire sur "bouh tu peux pas récupérer tes jeux sur la wii u" était de toute façon vain, vu que c'était pas vrai. Enfin, ça le sera plus d'ici quelques semaines.

EDIT4
mmmh... je viens de relire la mention de la chose, et c'est en vérité que, à l'avenir, le compte Nintendo sera connecté aux "futures consoles Nintendo" (wut ?) ou encore à des PC ou je n'sais quoi d'autre.
M'enfin, j'pense que si tu peux accéder à ton compte d'un PC, tu pourras justement arranger les choses... ? Je sais pas. C'pas encore très clair tout ça.

EDIT5
mmmmh ouais. J'ai bien fouillé, et j'ai vraiment le sentiment que, si, ce sera bien une histoire de changer ça à l'avenir, et qu'il y aura bien la possibilité de gérer son compte, de retrouver son compte même sur une autre Wii U si la précédente a pété ou je n'sais quoi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 27 novembre 2012, 14:39:06
Nintendo vient de mettre ne ligne une brochure d'une trentaine de pages sur la wiiU. Brochure qui sera certainement distribué dans différents centres commerciaux.On y voit la console, l'ensemble de son catalogue ainsi que les différents types de gameplay rendus possibles par le GamePad.
Vraiment bien foutu.

 http://cdn01.nintendo-europe.com/media/downloads/systems_7/wii_u_2/NINTENDO_WiiU_BROCHURE_44P_BAT02.pdf (http://cdn01.nintendo-europe.com/media/downloads/systems_7/wii_u_2/NINTENDO_WiiU_BROCHURE_44P_BAT02.pdf)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le mardi 27 novembre 2012, 17:56:24
Ah tiens, je suis allé au Best Buy de ma ville, par curiosité, et qu'ai-je vu ? Huit Wii U de luxe et quatre de base. C'est étonnant, je croyais que c'était en rupture de stock, surtout moins de deux semaines après sa sortie. Je me rappelle qu'à l'époque, dès qu'un magasin recevait des Wii, elles partaient aussitôt, alors que là... Ça confirme que l'engouement pour la Wii U est pas du même acabit que la Wii v.v Et c'est dommage, j'ai pas pu la tester, leur modèle de démonstration marchait pas, pour je ne sais quelle raison.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mardi 27 novembre 2012, 18:20:59
Boarf, j'ai pas eu beaucoup de chances non plus: il y avait un modèle d'exposition au magasin aussi mais tout ce qu'on pouvait faire, c'était choisir le trailer des quelques jeux proposés sur la mablette (qu'on ne pouvait même pas bouger...) Même pas une petite démo à se mettre sous la dent. :/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mardi 27 novembre 2012, 21:15:54
Non mais mon second post n'avait juste rien à voir avec ma conversation avec D_Y, je voulais relayer une info qui venait juste de tomber et donc j'ai voulu uper le topic pour plus de visibilité, ce qui est logique. Donc vu que ce post n'avait juste rien à voir avec ce que je disais dans le précédent, je l'ai séparé, je suis bien conscient que les double post sont interdits mais là c'était exceptionnel et pour que le lien de la news que je postais sois plus visible, je m'attendais pas à ce que la modération me tombe dessus, j'en suis désolé.  X.

Citer
Je vois pas ce que ça change. Qu'il y ait eu 300 000 Wii de vendues ou pas, reste qu'il y avait seulement 400 000 Wii U disponibles (puisqu'elle est en rupture de stock) et que c'est moins que la Wii à sa sortie.
Non non, je confirme mes calculs, Nintendo a livré plus de 600 000 consoles pour le lancement. Il y a forcément mensonge quelque part, donc soit ils n'ont pas livrés le nombre de console annoncé, soit ils invoquent une rupture de stock qui n'existe pas. Je penche plutôt pour la 2ème option.

Citer
Nintendo vient de mettre ne ligne une brochure d'une trentaine de pages sur la wiiU. Brochure qui sera certainement distribué dans différents centres commerciaux.On y voit la console, l'ensemble de son catalogue ainsi que les différents types de gameplay rendus possibles par le GamePad.
Vraiment bien foutu.
C'est pas mal mais la qualité des images est juste à vomir. Ca bave de partout, j'ai ouvert le PDF sous Firefox et je n'ai pu voir aucune image clairement, que des trucs moyennement flou.

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Ah tiens, je suis allé au Best Buy de ma ville, par curiosité, et qu'ai-je vu ? Huit Wii U de luxe et quatre de base. C'est étonnant, je croyais que c'était en rupture de stock, surtout moins de deux semaines après sa sortie. Je me rappelle qu'à l'époque, dès qu'un magasin recevait des Wii, elles partaient aussitôt, alors que là... Ça confirme que l'engouement pour la Wii U est pas du même acabit que la Wii v.v Et c'est dommage, j'ai pas pu la tester, leur modèle de démonstration marchait pas, pour je ne sais quelle raison.
Une question : Tu vis au Canada?
Et ensuite, ouais, ça confirme ce que j'ai cru comprendre via certains commentaires de gens qui visiblement suivent NeoGaf, à savoir que nombreux d'utilisateurs ce dernier ont remarqué que les rayons Wii U n'étaient absolument pas vide.
Reggie à pourtant annoncé pas plus tard qu'hier que dès qu'une Wii U arrivait dans un rayon, elle trouvait preneur..
Voilà pourquoi je pense que Nintendo ment au sujet de la rupture de stock.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 27 novembre 2012, 22:26:45
Un Yoshi's (is)land semble "semi-confirmé" vu que best-buy ou autres proposent déjà le jeu dans leur catalogue.
Si je peux retrouver un Yoshi's Island 3D ou je n'sais quoi, je couine.
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Posté par: Royug le mercredi 28 novembre 2012, 02:53:00
Tiens, on parlait des ventes de la Wii U hier. En comparaison, Microsoft a vendu 750 000 XBox 360 pendant le Black Friday. C'est quand même 350 000 de plus. Alors bon, c'est sûr qu'il a du y avoir quelques rupture de stocks par-ci par-là, mais pas assez pour créer une telle différence, et je doute qu'il y ait vraiment eu rupture de stocks générale, comme le laissent croire plusieurs témoignages dont celui de Shern.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 28 novembre 2012, 09:52:25
Tiens, on parlait des ventes de la Wii U hier. En comparaison, Microsoft a vendu 750 000 XBox 360 pendant le Black Friday. C'est quand même 350 000 de plus. Alors bon, c'est sûr qu'il a du y avoir quelques rupture de stocks par-ci par-là, mais pas assez pour créer une telle différence, et je doute qu'il y ait vraiment eu rupture de stocks générale, comme le laissent croire plusieurs témoignages dont celui de Shern.

En même temps le Black Friday est un jour de soldes, de liquidation extrême avant les fêtes.
Comment tu peux comparer une console qui vient de sortir et qui donc n'est pas soldé (contrairement à la wii) à une console qui a 7 ans proposé à 70$ par certains magasin...

Concernant Yoshi's Land Wii U, la même fuite sous-entend une nouvelle présentation de jeux Wii U le 7 décembre, rejoignant les propos de Reggie Fils-Aime sur de nouvelles surprises à venir.
Yoshi's land Wii U quoi!  :love:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 28 novembre 2012, 13:45:51
Pat touch a entièrement raison : l'affaire reste que la XBox 360 était vendue à 200-250$ de moins que la Wii U (qui n'a eu aucun deal de black friday), donc il est assez normal pour cette différence de pougnon qu'elle se vende un peu moins :3

EDIT
visiblement, la Wii U s'est mieux vendue à sa sortie que la 360 (326 000) et la PS3 (197 000).
Par contre, la 360 était vendue à 300 et 400$, et la PS3 à 500 et SIX HUNDRED GRORIOUS DORRARS, donc ça explique un peu aussi, peut-être.

EDIT2
ah j'viens d'y penser (c'qui est un peu tardif)
mais la wii u sort dans une semaine au Japon avec motherfucking Dragon Quest et Monster Hunter
des séries reconnues comme causant carrément des crises d'absentéisme au Japon tellement elles ont du succès (nan, sérieusement, vraiment)
Donc bon, c'plus là-bas qu'on doit s'attendre à des ventes de FFFFFFFFFFFFOLIE.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le mercredi 28 novembre 2012, 16:42:51
En même temps le Black Friday est un jour de soldes, de liquidation extrême avant les fêtes.
Comment tu peux comparer une console qui vient de sortir et qui donc n'est pas soldé (contrairement à la wii) à une console qui a 7 ans proposé à 70$ par certains magasin...

Parce que justement, la XBox a 7 ans, énormément de gens la possédaient déjà, alors que personne ne possédaient encore de Wii U ? Parce qu'en théorie la Wii U est une toute nouvelle console et devrait générer plus d'excitation qu'une vieille console ? Ensuite, je veux bien que la XBox ait été en solde durant le Black Friday, mais qu'elle ait été proposée à 70 $ ? Ça m'étonnerait vraiment  beaucoup, je demande à voir. Une réduction de 70 $, à la limite...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 28 novembre 2012, 19:54:14
Moi j'ai juste envie de dire que Nintendo n'avait pas 750 000 Wii U sous la main à ce moment là hein, donc elle risquait pas de se vendre autant.

Et puis l'argument du prix est carrément incontrable hein, en ce jour de Black Friday la 360 pouvait se trouver à des prix très bas contrairement à une Wii U qui n'avait aucune offre particulière pour ce jour spécial.

Et puisqu'on parle de Black Friday, Nintendo s'apprête à sortir un nouveau bundle 3DS le 2 décembre qui comprend une 3DSXL bleue avec Mario Kart 7 pour 199 dollars, soit le prix d'une 3DSXL seule, n'aurait-il pas été plus intéressant de sortir ce pack pour le black friday justement?

Et sinon, pour clore le débat sur "oh bah merde, on peut pas transférer ses données d'une wii u à une autre si la console meurt", je viens de voir cet article qui confirme ce que je disais quelques pages plus tôt :
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-32516_le_transfert_de_compte_sur_wii_u_en_fait_si.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-32516_le_transfert_de_compte_sur_wii_u_en_fait_si.htm)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 28 novembre 2012, 21:08:54
EDIT2
ah j'viens d'y penser (c'qui est un peu tardif)
mais la wii u sort dans une semaine au Japon avec motherfucking Dragon Quest et Monster Hunter
des séries reconnues comme causant carrément des crises d'absentéisme au Japon tellement elles ont du succès (nan, sérieusement, vraiment)
Donc bon, c'plus là-bas qu'on doit s'attendre à des ventes de FFFFFFFFFFFFOLIE.

Juste comme ça : le DQ, il est déjà sorti sur Wii, et en plus il n'avait pas fait un carton, on peut même parler des ventes les plus faibles pour un épisode "chiffré". Et pour être tout à fait honnête, c'était déjà énorme pour un épisode online, mais je ne pense pas que ce soit le jeu qui pousse les Japonais à acheter la console. Ceux qui voulaient y jouer l'ont déjà sur Wii depuis des mois. Le Monster Hunter par contre, je demande à voir, sachant que l'épisode "Tri" avait fait un démarrage poussif sur Wii, et que là aussi ce n'est qu'un remake.

Perso je pense que c'est plutôt Mario U qui va cartonner (je pense 200-300K sur la semaine), alors que MH et DQ je les vois peiner à atteindre les 100K.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 28 novembre 2012, 23:41:35
Floax, j'crois qu'tu réalises pas ce qui se passe dans le monde du Japon.
Déjà, Dragon Quest s'est vendu à 600 000 exemplaires sur Wii... et oui, c'est peu pour un Dragon Quest; mais si tu as 600 000 jeux sur Wii U qui se vendent, t'as donc 600 000 Wii U de vendues :3 Bien entendu, le jeu est déjà sorti, mais au Japon je doute que ce soit "si" handicapant :p
Quant à Monster Hunter 3, il s'est vendu à plus d'un million sur Wii et plus de deux millions et demi sur 3DS, hein; encore une fois, je doute carrément que ce soit un réel frein aux "révisions" de ces jeux sur Wii U. Peut-être même carrément le contraire.
Encore une fois tout ça ne s'applique qu'au Japon; mais s'imaginer que ces jeux vont pas se vendre MASSIVEMENT là-bas, c'est s'imaginer des choses étranges.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le jeudi 29 novembre 2012, 00:19:29
Qui vivra verra, mais je reste perplexe je l'avoue. Surtout que pour Monster Hunter Tri, s'il a atteint le million, c'est après des semaines et des semaines de bradage dans les magasins tant Capcom avait surévalué la demande, et sur un parc de consoles déjà assez élevé à l'époque ( 8-9 M ?). Et DraQue, bah les rééditions se vendent toujours moins que les opus originaux (de l'ordre de 5 fois moins quoi), et je ne pense pas qu'il y ait de réelles nouveautés dans cette version Wii U. Peut-être un online de meilleure qualité en fait, ce qui pourrait quand même aider, mais je ne pense pas que ce soit vraiment un argument de vente solide pour les Japonais. Après je me base juste sur des observations de charts, puisque je suis quasiment toutes les semaines les différentes ventes de jeux au Japon, donc si je m'y connais un peu. u_u

Et je persiste à dire que c'est Mario U qui fera que la console se vendra par camions d'ailleurs.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 29 novembre 2012, 00:36:29
Ah pour Mario U oui, là on est d'accord, le Japon va lécher son écran devant :3
Enfin bon, pour les fanboys qui vont prendre la console day one bande de Nsexs, vu que vous avez aucune jugeote du fait que vous OSEZ prendre une console Nintendo, racontez-moi, ça gigote dans vos intestins là ou vous êtes justement plutôt sereins ?
Perso je suis assez crispé, mes parents ont des soucis d'argent en ce moment ce qui fait que je risque de devoir participer à mon propre cadeau de noël.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 29 novembre 2012, 09:06:39
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Ensuite, je veux bien que la XBox ait été en solde durant le Black Friday, mais qu'elle ait été proposée à 70 $ ? Ça m'étonnerait vraiment  beaucoup, je demande à voir. Une réduction de 70 $, à la limite...

Autant pour moi, il s'agit de l’offre de base de Microsoft à 99$ la 360 250Go et non 70$, ce qui, ne change absolument rien au problème au vu de la différence de prix entre celle ci et la wiiU.  v.v

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gizmodo.fr%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F10%2F300x129xxbox-360-prix-300x129.jpg.pagespeed.ic.p9BU3kU5pZ.jpg&hash=44760111eea8407ae0d74bf94badc05acb13e12a)

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Enfin bon, pour les fanboys qui vont prendre la console day one bande de Nsexs, vu que vous avez aucune jugeote du fait que vous OSEZ prendre une console Nintendo, racontez-moi, ça gigote dans vos intestins là ou vous êtes justement plutôt sereins ?

Perso je récupère la mienne ce midi.  A savoir que je suis parti sur un pack Zombiu  *o* avec Nintendoland, NSMBU, et Assassin's Creed III. Quitte à bouffer patates et riz pendant 1 mois  :R

Et vous autres, vous allez prendre quoi avec votre Wii U ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 29 novembre 2012, 12:51:46
Pourquoi tu t'es pris un roupir ?
Sinon, j'aim'rais bien le pack zombiu aussi (j'ai appris récemment que ce nom est dû au fait que l'un des premiers jeux d'ubisoft était "zombi", donc au fond ça rend le nom plus cohérent de connaître son origine), mais sur amazon il coûte déjà masse pognon, donc c'est frustrant... enfin bon, encore une fois j'attendrai noël, donc bon.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 29 novembre 2012, 13:16:31
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Pourquoi tu t'es pris un roupir ?
Je sais pas, faudra demander à Yan930 à l'occaz v.v  Certainement parce que j'ai parlé de la wii u sur le topic wii u... Et ouais, :nintendoc'estlemal: 

Attendre noël ?! Aiie, j'ai eu le même coup en 2006 avec la wii/zelda TP, pas moyen de l'ouvrir avant alors qu'elle ètait la au chaud sous le sapin.  v.v
Mais au moins, le jour de noël, la dècouverte ne sera que plus belle  :-*
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 29 novembre 2012, 13:58:58
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Ensuite, je veux bien que la XBox ait été en solde durant le Black Friday, mais qu'elle ait été proposée à 70 $ ? Ça m'étonnerait vraiment  beaucoup, je demande à voir. Une réduction de 70 $, à la limite...

Autant pour moi, il s'agit de l’offre de base de Microsoft à 99$ la 360 250Go et non 70$, ce qui, ne change absolument rien au problème au vu de la différence de prix entre celle ci et la wiiU.  v.v

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gizmodo.fr%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F10%2F300x129xxbox-360-prix-300x129.jpg.pagespeed.ic.p9BU3kU5pZ.jpg&hash=44760111eea8407ae0d74bf94badc05acb13e12a)

Ok, je pensais pas que ce serait autant, ça peut expliquer les choses. En fin de compte, le vrai test pour la Wii U risque d'être la période des fêtes.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 29 novembre 2012, 15:12:33
Un hacker a dévoilé les specs de la wii u : elle serait clairement moins puissante que les PS360.
Alors après je sais absolument pas c'que ça veut dire toutes ces machfouilles, si ça s'trouve c'est du bullshit ou bien ça prend pas en compte, je sais pas, l'architecture ou je n'sais quoi, donc bah... justement parce que j'y comprends que dalle j'vais réserver mon jugement et laisser des gens qui y connaissent pas plus que moi se ridiculiser à ma place :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 29 novembre 2012, 16:11:33
Mise à jour finie, durée 45 min.

- Juste en passant, les bonnes nouvelles: Trine 2 en Europe sur l'eshop ne coûte que 13€ contre 20 pour les américains je crois.
- Le miiverse, LA suprise de la console, ça poutre royal, mais vraiment quoi. Limite la killer app de la console selon moi; une sorte d'hybride entre un facebook pour gamers mélangé avec paint et twitter. Chaque jeux possède une communauté virtuelle, ou les gens partage leurs avis sur le jeu, demande de l'aide, vienne te parler normale, partager des screens de jeu, bref pas facile à expliquer mais vraiment ça tue.
- Autre chose, la prise en main de la manette pro fournie dans le pack zombi U est juste ultime   
- Les jeux: ZombiU 2h de jeu, bordel quelle ambiance de tueur! C'est vraiment pas facile et surtout cette peur du GAMEOVER qui te suit partout huumm  :love: Le retour du survival horror se fait chez Nintendo   :cool:
- Nintendoland/NSMBU/A Assassin's Creed III, pas touché encore..

Bon j'y retourne, courages aux autres   ¬¬
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 29 novembre 2012, 19:12:21
Un hacker a dévoilé les specs de la wii u : elle serait clairement moins puissante que les PS360.
Alors après je sais absolument pas c'que ça veut dire toutes ces machfouilles, si ça s'trouve c'est du bullshit ou bien ça prend pas en compte, je sais pas, l'architecture ou je n'sais quoi, donc bah... justement parce que j'y comprends que dalle j'vais réserver mon jugement et laisser des gens qui y connaissent pas plus que moi se ridiculiser à ma place :3

Tu peux nous laisser nous ridiculiser en nous donnant un lien ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le jeudi 29 novembre 2012, 23:29:09
Un hacker a dévoilé les specs de la wii u : elle serait clairement moins puissante que les PS360.
Alors après je sais absolument pas c'que ça veut dire toutes ces machfouilles, si ça s'trouve c'est du bullshit ou bien ça prend pas en compte, je sais pas, l'architecture ou je n'sais quoi, donc bah... justement parce que j'y comprends que dalle j'vais réserver mon jugement et laisser des gens qui y connaissent pas plus que moi se ridiculiser à ma place :3
Ça fait longtemps que la Wii U a été démontée, je crois même que j'en ai posté un article ici. Je vous tout de même redonner le lien : http://www.ifixit.com/Teardown/Nintendo+Wii+U+Teardown/11796/1

Et j'ai lu à plusieurs endroits que la Wii U possédait un processeur IBM Power modifié(http://www.tomshardware.com/news/ibm-nintendo-wii-u-powerpc-chip,17884.html) de 3 coeurs cadencés à 3 GHz (mais en fait, sur Wiki ils font référence à un tweet récent (https://twitter.com/marcan42/status/274120447023538176) qui dit qu'il est condensé à 1,24 GHz, mais c'est tellement nul que j'ai du mal à y croire). Pour comparer, le processeur de la 360 est aussi basé sur l'architecture PowerPC, avec  3 coeurs cadencés à 3,2 GHz.

Et le même mec sur Twitter dit que la puce graphique est cadencé à 550 MHz, ce qui est plutôt bas de gamme sur PC (ma CG, qui a plus d'un an et qui est moyenne gamme est cadencée à 810 GHz). Mais bon, celle de la 360 était à 500 MHz, et puis ya pas que ça d'important dans une CG, ya une tonne d'autres composantes, mais sans connaitre l'architecture sur laquelle la puce est basée, difficile de savoir.

Et puis sinon, ce qui est pas mal sur, c'est qu'elle a 2 Go de RAM, suffisamment pour les jeux de la génération actuelle, mais bon... Ça va avec le reste des specs, rien de vraiment transcendant, et je dirais presque décevant.

Edit : Ah, voici un article qui détaille un peu mieux les tweets du hacker, et qui explique que ya pas que la cadence de l'horloge qui entre en jeu (évidemment) http://arstechnica.com/gaming/2012/11/why-you-cant-read-too-much-into-the-wii-us-slow-clock-speed/ . Bref, la Wii U a des performances très semblables à la PS3 et la 360, et faut attendre que les dévs se forcent un peu plus avant de voir le vrai potentiel de la console (qui selon moi sera atteint très bientôt, le temps que les dévs se familiarisent avec les outils de développement).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 30 novembre 2012, 00:51:35
Désolé D_Y, c'était une façon de dire du mal de la console, j'avais cru que tu avais déjà appris ça par coeur et placardé l'article sur ton frigo.
Pat, je te méprise, t'es trop méchant. Le miivers, en effet, me tente massivement depuis que j'ai vu ce en quoi ça consiste. C'est génial. Comme j'l'avais dit, le swapnote sur la 3DS gère à fond, et ç'a l'air d'être ça en 500 fois mieux et plus poussé. Ca motive et ça plaît gravement, c'cool.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 30 novembre 2012, 00:59:11
Message modéré par Equipe modération
On y va doucement sur les petites phrases ! On a compris les positions de chacun, pas besoin de s'entre-juger de manière condescendante !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 30 novembre 2012, 01:30:18
N'empêche, avec le miivers, je suis quand même hyper content.
Nintendo a prouvé qu'ils avaient un système online identique à du XBox live ou du PSN, mais EN PLUS avec ce "système social" supplémentaire et hyper cool, et tout ça GRATUITEMENT
(oh et puis sans aucune pub)
à mes yeux c'est faire les choses bien.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Donkiki le vendredi 30 novembre 2012, 01:32:34
Je suis passé à Virgin aux Champs avec ma sœurette à minuit moins 15 acheter la WiiU noire NintendoLand, mais je peux pas y toucher avant Noël. J'ai eu NSMBU (à 1€) et, grâce à l'offre du moment, on a eu un bon d'achat de 60€ (10€ par tranche de 50€), donc j'estime avoir fait un relativement bon deal.  v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le vendredi 30 novembre 2012, 02:11:51
Aaah bien, du monde au Champs Donkiki?
 
Sinon, je vous écris depuis la Wii U, le navigateur est vraiment impressionnant pour le coup, rapide, sobre, complet, non vraiment bien foutu. Manque juste le Multi-touch.

Et pour l'anecdote, New Super Mario Bros U sur le trône c'est juste..   :-*
Niveau jeu, beaucoup de ZombiU, et mon dieu ce survival les enfants... Je le conseille vraiment même à ceux qui n'aime pas le genre, c'est dîre. Au dela du jeu en lui même, c'est vraiment une experience, une ambiance, une menace omniprèsente, et une utilisation du gamepad au poil.

Bon, good Nigth maintenant!
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 30 novembre 2012, 02:49:52
dualpixels.com/2012/11/29/rumor-behind-the-scenes-with-first-party-hardware-and-third-party-softwear-next-gen/ (http://dualpixels.com/2012/11/29/rumor-behind-the-scenes-with-first-party-hardware-and-third-party-softwear-next-gen/)

Citer
Expect more projects like Bayonetta 2 to be announced next year including a partnership that will cause huge shocks when it’s announced even worse than Bayonetta 2. My sources do not think it’s the wildly talked about Devil’s Third being a Wii U exclusive because most people have been buzzing about that and Nintendo is “keeping it extremely close to it’s chest”.
next 3D Mario game that will be out by Holiday 2013
 a next Zelda adventure for the Nintendo 3DS
a double dose of Kirby with the return of Tilt ‘n Tumble for Wii U and Kirby’s Pop Up Pannick for Nintendo 3DS
a new HD Yoshi’s Island game
Donkey Kong Land Returns for Nintendo 3DS
new Fatal Frame for Wii U
the new Retro Studios title which may or may not make Holiday 2013 and two new IPs.
There was a pitch at Retro Studios for a new Metroid game

3DS Pokemon game needs roughly two more years before it’s released. Uses a full 3D engine and will have a story dealing with a world wide crisis. A new Pokemon type will be introduced (has not been done since Gold and Silver) and while not as many new Pokemon as in past gens older Pokemon will get new abilities and forms. Will maximize the Nintendo 3DS use of 3D, StreetPass and online connectivity. The first NFC game for Wii U will be a next gen Battrio game coming out in all regions.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg171.imageshack.us%2Fimg171%2F2889%2F1336652017399.jpg&hash=917447a8a979c1644368a08e640a87a50082f00f)

J'ai besoin de mouchoirs, là.
Limite même de torchons.
Et c'est pas pour pleurer.

Citer
Sleeping Dogs will get an internally made sequel made with an updated engine on Wii U/360/PS3/Vita. Lord of Vermilion for Wii U is planned to use NFC cards. GunSlinger Stratos is planning to come to Wii U and Omni, with the possibility of an XBox Next release.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg269.imageshack.us%2Fimg269%2F4872%2F1338796436838.jpg&hash=5a6b1de3af22545d78217de7cc5a86b2b44e2732)

Citer
Ono after looking at Platinum Game’s relationship is investigating a similar deal with Nintendo to publish Darkstalkers 4: Rebirth as a Wii U exclusive since Capcom is still reluctant to finance it.


EDIT
http://www.amazon.fr/Nintendo-Mario-Kart-U/dp/B009FBMMUG/ref=sr_1_13?ie=UTF8&qid=1354241273&sr=8-13 (http://www.amazon.fr/Nintendo-Mario-Kart-U/dp/B009FBMMUG/ref=sr_1_13?ie=UTF8&qid=1354241273&sr=8-13)
WAAAAAAAAT
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le vendredi 30 novembre 2012, 18:08:28
Pour ma part, je n'avais pas précommandé ma console pour le Day One et j'attends la deuxième livraison pour me l'acheter et la mettre sous mon sapin, mais je me suis intéressé à quelque chose en particulier, hier soir et aujourd'hui, à savoir :
La possibilité d'obtenir une Wii U le jour du lancement sans l'avoir réservé.

Alors voilà, hier soir, vers 17h, j'ai visité deux magasins différents, l'un est une chaine de produits multimédia (Virgin) l'autre est une boutique spécialisé (mais ne faisant pas partie d'une chaine comme Micromania et compagnie).
Donc je commence par me pointer à Virgin, les rayons Wii U tout prêt mais encore vide en dehors des boites "réservez là - nouvelle console de salon". Je m'adresse au vendeur et lui demande si la totalité du stock pour le jour J était déjà réservé, il commence par me dire que oui, en vérifiant sur son PC, me demande quel pack je recherche, bien évidemment je lui répond le pack premium.
Alors visiblement la quasi totalité de ce qu'il avait reçu était déjà réservé mais une incertitude avait l'air de flotter, il était également incapable de me fournir une date précise pour la seconde livraison. Je lui ai donc demandé plus clairement si on pourrait voir des Wii U en rayon le lendemain, et j'ai eu comme réponse : "Peut-être un tout petit peu, repassez demain".

Je passe ensuite dans mon magasin spécialisé, même question concernant le stock pour le lendemain, tout est réservé et le vendeur me propose direct, soit de voir chez Boulanger à coté, soit d'attendre la seconde livraison, là non plus, aucune date précise.

En conclusion, hier soir il semblait donc qu'il allait être très difficile de trouver une Wii U aujourd'hui sans l'avoir réservé.

J'ai refait un tour chez Virgin aujourd'hui, puis chez le fameux Boulanger, résultats :
À Virgin les rayons étaient vide de consoles et d'accessoire (impossible de trouver le pack WiiMote + et Nunchuk ni le Pro controller) mais assez fourni en jeu, j'ai le souvenir du récit d'un québecois l'ayant acheté Day One dans un WalMart, tous les Zombi U étaient écoulés dès l'ouverture, pour ma part j'ai vu un rayon pleins (un petite dizaine de ZU, quelques NLand et NSMBU, pas mal de jeux tiers).
Chez Boulanger, même constat pour les consoles, une pancarte promet une seconde livraison avant Noël. Par contre, quelques Pro Controller et Pack Wiimote + et Nunckuk sont en rayon, un peu moins de jeu mais pas de pénurie ici non plus concernant les gros titres, j'ai également noté une intéressante différence de prix entre les deux enseignes, par exemple, NSMBU était à 59.99 chez Virgin, mais à 49.99 chez Boulanger.


Voilà voilà, je sais pas trop ce que l'on peut en conclure, en tout cas les stocks du Day One ont l'air d'avoir été écoulés, en tout cas ici, je ne sais pas si c'est le cas ailleurs, maintenant ce qu'il serait intéressant de savoir c'est le nombre de consoles fournis à chaque magasin pour la sortie, mais ça, je n'ai pas pu le savoir.


Sinon pour les annonces, j'ai cru comprendre via JV.com qu'Iwata avait laissé entendre qu'un Mario 3D serait annoncé très prochainement, sinon, Ludovic Amouroux, chef de produit chez Nintendo France est passé sur Game One lundi ou mardi soir et il a annoncé qu'en 2013 (sans préciser de période) il était quasiment sûr qu'il y aurait un nouveau Smash Bros.
Rien de bien étonnant donc.

Sinon John, bien joué pour le lien MKU! Même si là non plus, rien de bien étonnant.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le vendredi 30 novembre 2012, 20:09:21
Ouais c'est sûr, une quelconque enseigne qui propose à la réservation un jeu non annoncé mais dont l'on sait qu'il le sera, c'est tellement rare...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Donkiki le vendredi 30 novembre 2012, 21:41:35
Aaah bien, du monde au Champs Donkiki?

Bah en fait y'avait pas d’événement de sortie hein. C'est juste qu'on avait réservé la console, et que ma sœur devait passer me la prendre (cadeau de Noël oblige  8)) mais qu'elle était pas sûre de pouvoir passer entre aujourd'hui et lundi. Le mec à Virgin lui a dit qu'ils avaient plus de réservations que de stock prévu (ce qui rejoint plus ou moins ce qu'a dit Fry), du coup elle a eu un coup de pression (en mode Wii à l'époque) et on y est allé la veille à minuit, alors que le magasin fermait, pour être sûr de l'avoir.
Enfin je dis "on", mais c'est un concours de circonstance qui fait que je me suis retrouvé avec elle. Elle devait être seule pour l'acheter à la base, en mode "surprise".  v.v

Par contre y'avait une grande tête de Batman sur la porte d'entrée.  :niak:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Krystal le vendredi 30 novembre 2012, 21:59:09
Genre, j'ai été faire un tour à Cora cette après-midi, vers la fin, les rayons pour la Wii U étaient remplis. Pack Zombie U, premium, ils y étaient tous. J'avais l'impression que personne y avait touché.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Stardam le vendredi 30 novembre 2012, 22:29:58
Genre, j'ai été faire un tour à Cora cette après-midi, vers la fin, les rayons pour la Wii U étaient remplis. Pack Zombie U, premium, ils y étaient tous. J'avais l'impression que personne y avait touché.

normal les personnes qui veulent l'acheter day one préfère l'acheter sur internet ou dans un magasin spécialisé comme micromania ou Game plutôt que dans un hypermarché

j'ai voulu allez tester la console sur une borne au Micromania, mais on ma déconseiller d'y allez car il y'avait énormément de monde pour acheter ou tester la console.

même Cyprien a la console ^^

http://youtu.be/k0P3ZzMLRUg
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le vendredi 30 novembre 2012, 22:56:37
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Genre, j'ai été faire un tour à Cora cette après-midi, vers la fin, les rayons pour la Wii U étaient remplis. Pack Zombie U, premium, ils y étaient tous. J'avais l'impression que personne y avait touché.
Les rayons de trois magasins étaient vide, Virgin, Boulanger et une boutique spécialisée, je suis catégorique là dessus. Rien du tout avant la prochaine livraison dont la date est toujours inconnue.
Mais ce genre de magasins, spécialisé dans le multimédia ou carrément dans le jeu vidéo n'ont rien à voir avec les grandes surfaces, et effectivement, comme dit plus haut, les magasins plus spécialisés ont du être privilégié par rapport aux grandes surfaces, surtout pour le Day One, et puis sachant aussi que Virgin, Fnac et compagnie proposaient des offres plus alléchantes (NSMBU pour 1 euros de plus, 50 euros de réduction en bons fnac..).
Et puis y'a surement le fait qu'on est pas dans la même ville, donc pas nécessairement la même clientèle, et puis je n'ai évoqué que des magasins assez spécialisé et de centre ville.

EDIT : Ah oui, j'ai oublié de dire un truc, ce matin, Direct Matin était occupé par pas moins de 4 pages de publicités entièrement dédiées à la Wii U, une générale, une pour Zombi U, une pour NSMBU et une pour Nintendo Land.
Ajouté à cela un article digne d'un professionnalisme hors du commun et vraiment sans aucune erreur  :mouais: . Enfin au moins, il a le mérite d'exister.
Pour Metro, pas de publicité mais également un article, beaucoup plus fourni mais parsemés de quelques erreurs.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le vendredi 30 novembre 2012, 23:56:45
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Sleeping Dogs will get an internally made sequel made with an updated engine on Wii U/360/PS3/Vita. Lord of Vermilion for Wii U is planned to use NFC cards. GunSlinger Stratos is planning to come to Wii U and Omni, with the possibility of an XBox Next release.

J'suis le seul pour qui tous ces titres ne disent absolument rien ?

Bon, sinon, tout ça se sont des rumeurs, donc ça fait un peu rêver, mais mieux vaut pas trop s'emballer.

sinon, Ludovic Amouroux, chef de produit chez Nintendo France est passé sur Game One lundi ou mardi soir et il a annoncé qu'en 2013 (sans préciser de période) il était quasiment sûr qu'il y aurait un nouveau Smash Bros.
Rien de bien étonnant donc.

Rien de bien étonnant ? J'ai plutôt l'impression qu'il se trompe complètement, ce monsieur là, parce que Nintendo ET le développeur de Super Smash Bros ont dit plusieurs fois que le développement du jeu venait tout juste de commencer et qu'il allait sortir dans un bon moment. Ce serait étonnant, donc, qu'il sorte déjà en 2013.
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Posté par: John Craft le samedi 01 décembre 2012, 00:02:14
Bien sûr qu'il faut s'emporter, c'est le but de rumeurs. Evidemment que la moitié ça doit être faux, mais n'empêche que, si, ça fait rêver, donc autant partir dans la joie; ça peut que faire du bien \o/
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Posté par: Fry le samedi 01 décembre 2012, 00:19:55
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Rien de bien étonnant ? J'ai plutôt l'impression qu'il se trompe complètement, ce monsieur là, parce que Nintendo ET le développeur de Super Smash Bros ont dit plusieurs fois que le développement du jeu venait tout juste de commencer et qu'il allait sortir dans un bon moment. Ce serait étonnant, donc, qu'il sorte déjà en 2013.
Ce monsieur là comme tu dis, bosses chez Nintendo vois tu, et à mon humble avis, il doit être bien plus au courant que nous sur le développement du jeu, et s'il dit que le jeu à de fortes chances de sortir en 2013, c'est à dire dans une fourchette allant du 1er janvier au 31 décembre, et bien j'ai tendance à vouloir le croire. Maintenant il n'a parlé que d'une très forte probabilité, il n'a rien confirmé.
Et puis sinon, c'est pas comme si le jeu avait été évoqué à l'E3 2011 et qu'il était en développement depuis ce moment là. :roll: 
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Posté par: John Craft le samedi 01 décembre 2012, 00:21:21
Hum, excuse-moi Fry, mais Sakurai a confirmé que le jeu n'était en développement "que" depuis la sortie de Kid Icarus, soit depuis Mars environ.
Donc j'ai également un peu de mal à imaginer que le jeu sorte avant 2014, sori ^^"
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Posté par: Fry le samedi 01 décembre 2012, 00:46:42
Hum, excuse-moi Fry, mais Sakurai a confirmé que le jeu n'était en développement "que" depuis la sortie de Kid Icarus, soit depuis Mars environ.
Donc j'ai également un peu de mal à imaginer que le jeu sorte avant 2014, sori ^^"
Moi j'ai clairement du mal à m'imaginer qu'on puisse annoncer un jeu à un E3 alors que le développement ne commence que 10 mois après.. Tout ce qui a été annoncé en juin 2012 c'est le fait qu'une partie du développement avait été confié à Namco, ce qui n'empêche absolument pas le projet d'avoir démarré bien plus tôt, même si en Juin, Sakurai évoquait un développement qui en était "à ses balbutiements" (je viens de retrouver une news à ce sujet).
Maintenant, sur une période envisagé par Amouroux qui court jusqu'au 31 décembre 2013, je pense qu'il y a des chances, et je serais absolument pas surpris de voir le nouveau Smash Bros pour fin 2013, surtout quand un mec de Nintendo apparaissant clairement convaincu et confiant dans ses propos te laisse entendre qu'il y a des chances que le jeu voit le jour en 2013.
Donc moi je table sur noël 2013, et à la base j'espérais déjà pas le voir avant. Wait and see.

Edit : Bien sûr je ne contredis pas le fait que le développement ait "commencé" après la sortir de Kid Icarus, je viens d'ailleurs de retrouver une news en parlant, autant pour moi. Ce que je dis c'est que le projet doit forcément être à l'étude depuis bien plus longtemps que ça, et que pour noël 2013, ça pourrait le faire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 01 décembre 2012, 00:55:35
L'étude, je conçois, mais je crois justement me souvenir que Sakurai était un peu ronchon parce que cette annonce en 2011 s'était un peu faite sans même qu'on lui ait réellement demandé son accord.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le samedi 01 décembre 2012, 01:28:59
En plus, c'est pas un seul Super Smash Bros qui doit sortir, mais 2 : un sur Wii U et un sur 3DS, ce qui augmente le temps de développement de façon considérable.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Dart tag le samedi 01 décembre 2012, 07:42:17
Je l'ai eu hier soir!!!!! :balle: J'était tous fous. Mais j'ai fait une mise à jour qui était trop longue donc je l'ai laissé faire ca pendant la nuit mais il n'avait pas assez d'autonomie. La elle recharge. :'(
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Posté par: Barbicotte le samedi 01 décembre 2012, 10:09:49
Elle recharge? La Wii U? C'est pas une console qui se branche dans une prise électrique? (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg15.hostingpics.net%2Fpics%2F69832754f6e4637515947437a4c416570755c6d6f644a485132617148414d3.gif&hash=5c8c87e633722589d4d431dcd31d5dfef8ad34ac)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: JeK le samedi 01 décembre 2012, 11:15:27
Je crois qu'il parle de la mablette :niak:
En tout cas :

(https://lh6.googleusercontent.com/-EgWCHnatpkg/ULjQU6f2cvI/AAAAAAAALcI/PJRMVQXnioI/s576/wiiu%2520le%2520plus%2520rapide%2520c%2520le%2520d%25C3%25A9ballage.jpg)

Je sais, troll gratuit. Mais j'ai vu ça ce matin et j'ai bien ri x)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Barbicotte le samedi 01 décembre 2012, 11:43:34
Nan, mais ce que je comprends pas, c'est que pour faire une mise à jour, ça se passe dans la console, et à l'écran de ta télécision, donc si ta mablette a pu de batterie, c'est pas grave, si? oO
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le samedi 01 décembre 2012, 12:41:51
L'étude, je conçois, mais je crois justement me souvenir que Sakurai était un peu ronchon parce que cette annonce en 2011 s'était un peu faite sans même qu'on lui ait réellement demandé son accord.
Ouais j'ai cru voir ça aussi, c'est vrai.

Citer
En plus, c'est pas un seul Super Smash Bros qui doit sortir, mais 2 : un sur Wii U et un sur 3DS, ce qui augmente le temps de développement de façon considérable.
Ludovic Amouroux ne parlait que de la version Wii U et on entend tellement pas parler de la version 3DS que je me demande si elle est encore à l'ordre du jour.

Citer
Nan, mais ce que je comprends pas, c'est que pour faire une mise à jour, ça se passe dans la console, et à l'écran de ta télécision, donc si ta mablette a pu de batterie, c'est pas grave, si? oO
Non non, rien de grave tant que la console est branchée, pas besoin que la manette soit chargé pour faire une mise à jour. Enfin il me semble.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 01 décembre 2012, 15:14:18
Pour ceux qui ont déjà la console, pensez à donner votre identifiant sur le topic "infos des joueurs", hein ^^

Sinon, more rumors time :
http://www.relyonhorror.com/latest-news/resident-evil-news/rumor-resident-evil-6-final-hope-revelations-hd-is-real-and-operation-raccoon-city-gets-a-sequel/ (http://www.relyonhorror.com/latest-news/resident-evil-news/rumor-resident-evil-6-final-hope-revelations-hd-is-real-and-operation-raccoon-city-gets-a-sequel/)

Citer
Capcom will be bringing the series to Wii U with the release of Resident Evil 6: Final Hope. This is pretty much the game’s Gold Edition and, as expected, will come with a brand new scenario. Said scenario stars Claire, and it’s said to be taking place after the events of Resident Evil 6 (perhaps this will set the stage for Resident Evil 7). This edition of the game will also fix bugs and other gameplay issues people had problems with, Geno says. The GamePad will be heavily utilized and you’ll also be able to play the game without having the TV on as well.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F1PY2k.gif&hash=b58dabad20d0f1750dbce40a6148c7661a334c26)

Citer
[Resident Evil Revelations] HD Edition will also be coming to Wii U. He didn’t say if there would be any extra content though.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg266.imageshack.us%2Fimg266%2F3728%2F1338718538137i.png&hash=1c6274cec020d698e038e4d5d1a33ac2f4d7e7bb)

Citer
we have a sequel to Resident Evil: Operation Raccoon City. [...] It’s going to be called Operation Terrestrial Fear and it’s going to be hitting the PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita and Wii U

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg96.imageshack.us%2Fimg96%2F4156%2F1337551812769.jpg&hash=2acf12f533144a9614942a264d5077ae208aaf3f)

Message modéré par Shern
On t'as déjà dit de ne pas poster des posts avec quasiment que des images, et ça tient toujours, donc merci d'éviter cela à l'avenir stp v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le samedi 01 décembre 2012, 16:42:02
Bon, ce matin, très bonne surprise en me levant! J'allume ma console et ma place est remplie de mii rangés par communautés de jeux suivant leurs popularités. Comme prévu Mario semble attirer les foules, viennent ensuite Nintendoland et ZombiU avec déjà, une très grande communauté (> 10 000)

Après pratiquement un run de presque 15 heures sur ma wiiU entre promenade dans les menus, essai du gamepad (fonctionnant dans la chambre et dans mes chiottes, à l'étage  :cool: ), New mario, Nintendoland et ZombiU sur lequel je viens de passer 3 heures, j'adopte définitivement cette console. Très loin de la pseudo "déception" de la wii ...
Le Gamepad ou "Mablette" comme le disent certains est elle plutôt légère mais forcément plus grande qu'un pad habituel ce qui nécessite tout de même un très léger temps d'adaptation.
Il faut aussi l'avouer, l'écran du gamepad, même s'il fait bien son job ne peut pas tenir la comparaison à un Ipad ou à une Vita, les couleurs sont moins vives et on a parfois l'impression quand on fait le comparatif avec la TV qu'on a une luminosité moins importante que sur le gamepad, logique.
En ce qui concerne l'OS de la console, je ne souffre pas trop de la lenteur des menus hors mis quand on lance ou quitte une application, le défilement des menus et sous catégorie sont quasi instantané dans le miiverse. D'ailleurs j'attends beaucoup des jeux communautaires comme Mario kart, Smash bros ou Animal Crossing qui vont faire certainement très mal sur cette plateforme et arriveront je pense, à maturité de la console.

Pour s'attarder rapidement sur les fonctionnalités sociales de la console, comme tout le monde sait, exit le Code Ami et enfin on peut avoir son ID Nintendo donc ça c'est cool. Mais le must reste, (je le répète) le Miiverse vértitable Killer App en puissance selon moi; espèce de grand forum interactif où se mélangent dessins, messages, conneries en tout genre ce qui renforce l'aspect vivant du support de Tendo et la volonté qu'à la firme de Kyoto de vouloir faire interagir les joueurs entre eux. On peut liker, on peut commenter et on peut même faire le hater ce qui plaira à une grande partie d'entre vous :troll:

Graphiquement j'ai été quand même surpris du rendu, comme je le pensais Nintendo a cette patte sur ses jeux qui fait que ça passe tout seul et quand on voit ce qui est fait sur NintendoLand, franchement je dis respect, c'est pas une claque graphique mais techniquement le côté un peu "Disneyesque" est complètement renforcé, sublimé.
A ce propos le jeu est juste énorme, complet, chaque épreuves possède son propre style artistique, on à pleins de secrets à découvrir, et même seul le jeu à de l’intérêt. Sans compter le Jukebox qui propose des morceaux remixés de chaque univers Nintendo... ( Mon dieu, le remix des bois perdus poutre sévère :fanboy:)
Pour l'anecdote, après une épreuve j'ai gagné une réplique de l'arbre Mojo à taille réel (interactif) et un Goron géant mécanique dans le Hub de Nintendoland   *o* Un hub centrale qui est directement en relation avec le miiverse (encore lui). Du coup on voit tous ses amis se balader dans son parc mais aussi des mii de toutes l'Europe. Bref, addictif à souhait  :-*

Gros coup de coeur donc pour la console et ses jeux (ZombiU et Nintendoland en tête). Une chose est sure, le potentiel de cette console est réel .
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Krystal le samedi 01 décembre 2012, 18:29:27
Ouais, donc en gros, on peut oublier le bide et la diminution du prix dans les deux mois qui viennent. Chier, je vais devoir payer plein pot...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 01 décembre 2012, 18:40:38
Je pensais pas que mettre un post rempli de quotes et un article et une invitation à d'autres joueurs ET des images c'était "quasiment que des images", hein...
Donc bon, je conçois que mettre plein d'images ça puisse embêter, si vous l'dites, mais restez cohérents.
Et Krystal, ça fait des mois qu'on te répète que t'es sur une autre planète pour t'imaginer que la console verrait son prix diminuer, hein.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 01 décembre 2012, 18:51:23
Ça on n'en sait rien, on verra dans les mois qui suivent. Je suis particulièrement curieux de voir la réaction de Nintendo suite à l'E³ 2013, qui devrait voir annoncées les prochaines consoles de Sony et Microsoft !

Sinon tout ce que tu dis est bien sympathique Pat, et ça a l'air vraiment rigolo. Mais je suis passé hier à la Fnac, et je me suis rappelé pourquoi je n'avais pas acheté la console : il n'y a tout simplement aucun jeu qui m'intéresse pour le moment. =/ Les portages de jeux sortis il y a six mois, bah je pouvais déjà y jouer il y a six mois, et les trois exclus principales ne me parlent pas trop. Et aussi, je me rends compte que pas mal de hits de fin d'année sur PS360PC ne sont pas sur Wii U, ce qui est assez curieux et dommage. Je pense notamment à Far Cry 3, Hitman Absolution, Dishonored, Dead or Alive 5 ou même FIFA 13 (oui parce que la version U c'est FIFA 12 en fait). Vous ne craignez pas que certains éditeurs pourtant adeptes du multiplateformisme ne boudent la console ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 01 décembre 2012, 18:55:08
Si plusieurs jeux (justement très récents) ne sont pas sortis aussi sur Wii U, c'est parce que les portages sur la U ont été lancés il y a déjà des mois, voire une bonne année au moins, de ça; alors que les "nouveaux" jeux, eux, étaient concentrés sur les versions PS360, et changer leur budget et autres brusquement au milieu du développement pour en plus devoir se presser sur une console nouvelle dont il faudrait tout découvrir, c'était risqué pour le concepteur.
Donc non, je pense pas que la console sera "boudée", et les très nombreuses rumeurs sur de futurs multiplateformes laissent penser la chose assez clairement.
Après je suis d'accord avec toi pour ce manque de jeux "ultra-frappants" pour le moment en dehors de ZombiU et Nintendoland (qui en plus me paraissait au départ moyen, mais vu comme tout le monde en parle)...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 01 décembre 2012, 19:11:27
Bah Assassin's Creed 3 est un jeu de la fin d'année, donc c'est curieux qu'il soit aussi sur Wii U, alors que Far Cry 3, du même éditeur (et développeur ?) ne l'est pas. Je crains un peu la situation de la Gamecube, qui avait la majorité des jeux multiplateforme, mais ratait pas mal de gros jeux quand même, comme GTA, Burnout 3 ou Psychonauts. Déjà, je me demande si la Wii U aura droit à GTA V. A mon avis ce sera un indicateur important pour vérifier la popularité de la console chez les éditeurs américains.

Et ouais Zombi U ça me parle pas trop, et Nintendoland ça a l'air rigolo, comme pouvait l'être Wii Sports Resort, sans plus quoi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 01 décembre 2012, 19:20:43
Mh, c'est possible.
Mais je m'inquiète pas trop, bizarrement. Je pense que y avait beaucoup trop d'éléments qui éloignaient la Wii de ses consoeurs, par exemple, alors que pour la Wii U, cette "distance" sera beaucoup plus légère, ce qui amènera à bien plus de facilités pour du multiplat je pense.
Et si en plus Sony rend l'âme avant une PS4, ça rendra les multiplat encore plus "normaux".
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 04 décembre 2012, 11:06:18
Nintendo vient d'annoncer un Nintendo direct pour les jeux avenir de la Wii U et 3DS demain soir  :cool:


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fd3j5vwomefv46c.cloudfront.net%2Fphotos%2Flarge%2F696958620.jpg%3Fkey%3D630714%26amp%3BExpires%3D1354616107%26amp%3BKey-Pair-Id%3DAPKAIYVGSUJFNRFZBBTA%26amp%3BSignature%3DsBtqMVDsQTphtVAJOqK3RPSvflvEqd%7EqhPZp2TRolg7KvYIoggZQOXYaDom2gcbkFd1Y-uDUIPwjovHbn4l08vNEaMxEvzT8uSYP6KV7SoRHIxRMw7l93-opO2r9y-XAIHTRHyd%7EBW9wp1CzvouvtjNEU-ADdPrOc040Lkld4bU_&hash=3f6849016efb0731a048f28597be718f22841c0b)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Donkiki le mardi 04 décembre 2012, 13:23:34
C'est une nouvelle pas dégueu ça dis donc.

Bon, après je m'attends pas à des infos wtf, mais s'ils parlent de certaines màj pour la WiiU ça serait pas mal (parait que la première est vilaine).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 04 décembre 2012, 15:21:10
Citer
(parait que la première est vilaine).

Première MAJ qui sera, dés Mars 2013,  directement intégré dans chaque console livrée  ;)

Bon sinon pour ce ND j'annonce: coté Nintendo pour la 3ds on va certainement avoir (enfin) une date pour Fire Emblem, Luigi's et Animal Crossing.
Coter tiers : une date définitive pour Monster Hunter 3G (et donc date pour la version Wii U) ainsi que Castlevania et peut être même une date pour Dragon Quest Monster Terry 3D.

Niveau Wii U je pars sur une date pour Pikmin 3, Wonderfull 101 et Rayman Legend et un rappel pour Ninja Gaiden.

Avec à la fin une première vidéo de Super Mario Universe (épisode 3D) que Iwata a confirmer à IGN et de Bayonetta 2.  :siffle:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Donkiki le mardi 04 décembre 2012, 21:08:41
J'aimerais une date pour Bravely Default, parait qu'il dégoute pas...

Sinon ouais, je pense entrer dans le HS de base avec mon message.

Sinon pour Pikmin, faudrait déjà que je me déniche les 2 premiers.  :P
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 04 décembre 2012, 21:23:17
Avec à la fin une première vidéo de Super Mario Universe
http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,5813.msg428768.html#msg428768


Comme quoi, je suis pas le seul à parier sur un Mario Universe depuis un bail... ça fait plaisir ;D


edit: en espérant que ce ne soit pas un Super Mario United :niak:
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.transfert-foot.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F10%2Fimg-photo-le-cache-col-super-mario-de-balotelli-1319821633_x610_articles-149279.jpg&hash=1e058014fb22e70b0007d0f25386589f594b96c8)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Dart tag le mercredi 05 décembre 2012, 09:03:18
Est ce que quelqu'un peut me dire comment fonctionne la manette qui ressemble à une manette de Xbox? :/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 05 décembre 2012, 09:59:33
J'en ai entendu que du bien; il paraît qu'elle est affreusement confortable.
Autrement, aux possesseurs de Wii U, mettez à jour, un update a enfin réglé les longs temps de chargement et d'éventuels crashs.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 05 décembre 2012, 14:02:57
Un update visiblement aussi lourd et long à télécharger et installer que celui du Day One, j'ai peur que les utilisateurs doivent faire face à plus de 2h de mise à jour le jour de noël..
A moins que d'ici là les deux mises à jours fusionnent et deviennent moins lourde au total.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 07 décembre 2012, 14:35:17
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg716.imageshack.us%2Fimg716%2F5740%2F1354878629779.jpg&hash=f91cc9dce81786343af9595a71ee1be5ea896962)
Vraisemblablement, la Wii U sort que dans quelques heures au Japon, et déjà certains magasins sont en rupture de stock.
Pour le Japon, ça semble réglé.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 07 décembre 2012, 15:14:16
Rayman Legends le 28 février chez nous ;D

Je suis impatient de voir les futurs RPG arriver !!
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 07 décembre 2012, 17:32:06
Oh lol
je sais... pas trop quoi en penser, mais...
Sur l'eShop, les jeux interdits aux moins de 18 ans sont pas accessibles avant 23h, pour empêcher les mineurs de les télécharger quoi qu'il arrive.
Alors au début j'ai trouvé ça stupide, mais... après je m'dis qu'c'est pas si bête et inefficace, au fond, mais... je sais pas, ça reste hyper bizarre à imaginer quoi :p
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le vendredi 07 décembre 2012, 20:37:25
Parce que, bien entendu, tous les adultes se couchent à minuit et se lève tard le lendemain.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le vendredi 07 décembre 2012, 23:21:10
Nan, mais en général, si les parents font un peu leur boulot, le gamin part dormir tôt :-* M'enfin ouais, bien sûr que ça n'empêche rien. J'ai surtout peur que ça soit un système bien lourd pour les majeurs, suivant les cas on se retrouve à être obligé d'attendre le lendemain pour pouvoir jouer :cfsd:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le samedi 08 décembre 2012, 00:00:09
Nan mais enfants ou pas, ça me ferais bien chier de devoir attendre 23h pour acheter un jeu en supposant que je me lève le lendemain à 6h. Ya de le week-end, ok, mais si le jeu sort un lundi, c'est con de devoir attendre 4 jours pour acheter, en plus du download...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le samedi 08 décembre 2012, 00:09:06
J'avoue que le système est moisi et puis les jeux -18, internet en regorge (comment ça, je sais de quoi je parle ?!) !!
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le samedi 08 décembre 2012, 12:40:16
Hmm, mouais, étrange système de protection des mineurs.
N'aurait-il pas été plus simple de restreindre l'accès aux jeux +18 aux N-Network ID de plus de 18 ans?
Bien sûr, on peut toujours mentir pour l'âge, mais un gamin de moins peut toujours rester éveillé jusqu'à 23h, et puis je doute que nombreux sont les enfants qui penseront à se faire un compte avec une fake date de naissance au premier allumage de la console.
Sinon, je me pose une question, l'eShop a une horloge qui lui est  propre ou est ce qu'il dépend de l'horloge interne de la console? Par ce que dans ce cas là il suffirait de modifier l'heure de la console, mais ça me parait vraiment trop facile..
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le samedi 08 décembre 2012, 13:08:36
Ouais enfin, à moins que l'éducation soit devenue plus stricte que de mon temps (alors que j'observe plutôt la tendance inverse. :ange: ), cette protection est réduite à néant par un truc génial qu'on appelle le week-end. Si en semaine, on devait aller dormir tôt pour pouvoir se lever le lendemain, le week-end, on pouvait rester éveillé jusqu'à minuit sans aucun problème, Du coup, cette protection se révèle complètement inutile et ne sert juste à retarder l'inéluctable d'une semaine dans le pire des cas. :ange:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 08 décembre 2012, 14:05:07
Fry, le truc c'est que, si acheter un film pour adultes à un enfant c'est légalement interdit, acheter un jeu -18 à son gosse c'est loin de l'être; donc non, on ne peut pas limiter l'achat de ces jeux aux enfants puisqu'ils ont le "droit" d'y jouer. Et avec l'idée que jeu vidéo = truc pour gamins, beaucoup d'adultes prennent pas en compte le -18.
Autrement, je suis pas certain de la chose, mais j'ai cru comprendre que c'était limité qu'aux comptes de mineurs sur la Wii U. D'enfants, quoi. Et avec la "protection" de "payer 5 centimes pour aller sur l'online" pour le compte d'un mineur, ça en fait une bien grosse : Nintendo prend ZERO risque en gros :p
Ah et puis c'est que pour l'eShop européen.
Et puis quand bien même, comme précisé plus tôt, ça se change une horloge de Wii U; tu la mets sur 23h le temps de faire ton achat et c'est réglé, hein.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Dart tag le samedi 08 décembre 2012, 16:03:07
moi, j'ai 12 ans mais je joue quand même à Zombie U. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 08 décembre 2012, 16:33:21
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Et avec la "protection" de "payer 5 centimes pour aller sur l'online" pour le compte d'un mineur

C'est une blague ou pas ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le samedi 08 décembre 2012, 16:36:06
Citer
Et avec la "protection" de "payer 5 centimes pour aller sur l'online" pour le compte d'un mineur, ça en fait une bien grosse : Nintendo prend ZERO risque en gros :p
Ah et puis c'est que pour l'eShop européen.
Les 5 centimes à payer pour un compte mineur c'est uniquement aux US, en conformité avec une loi américaine qui impose une telle règle.

Citer
Et puis quand bien même, comme précisé plus tôt, ça se change une horloge de Wii U; tu la mets sur 23h le temps de faire ton achat et c'est réglé, hein.
Oui, mais comme je le disais ça me parait trop facile, une telle méthode ne fonctionnera peut-être pas.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le samedi 08 décembre 2012, 18:49:01
Et puis quand bien même, comme précisé plus tôt, ça se change une horloge de Wii U; tu la mets sur 23h le temps de faire ton achat et c'est réglé, hein.
L'e-shop serait indépendant de la connexion à Internet ? Étonnant :roll:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: BSK le samedi 08 décembre 2012, 18:56:04
Et puis quand bien même, comme précisé plus tôt, ça se change une horloge de Wii U; tu la mets sur 23h le temps de faire ton achat et c'est réglé, hein.

Vrai que c'est parfaitement normal de devoir se faire chier à changer l'heure pour acheter un jeu.
+ ce qu'a dit Vince au dessus.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le samedi 08 décembre 2012, 21:06:19
Ouais et puis surtout, je sais pas vous, mais perso dès 15 ans j'ai commencé à régulièrement rester éveillé après 23h. :astro: Un principe farfelu quand même, mais comme toutes les infos semblent se contredire, je vais attendre un peu avant de juger.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 08 décembre 2012, 21:43:23
C'est surtout stupide, car la prévention se fait via l'explication, et non l'interdiction. Interdire purement et simplement à un enfant de jouer à un jeu (ou voir un film) le pousse encore plus à déjouer tous les interdits, en cachette des parents.
Sans oublier que chaque individu est différent et que ce qui en choque un ne choque pas forcément les autres.

Je plains quand même ces pauvres gosses à qui on interdit des dizaines d'excellents jeux, et accessoirement de très bons souvenirs (de par leur jeune âge), tout ça pour rassurer des parents qui sont souvent à la masse.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le samedi 08 décembre 2012, 23:28:41
C'est complètement con, vu qu'il me semble que y'a déjà des restrictions au niveau de l'âge indiqué dans le profil, et je croit avoir lu qu'il y avait les possibilité de contrôle parental étaient assez poussées.

Dans tout les cas, du point de vue des majeurs, ça fait chier de devoir attendre 23h pour télécharger un jeu. v.v
Là y'a de l'abus, à force de vouloir trop protéger les mineurs, ça fait chier tout les autres.
Du coup touts les majeurs iront acheter les versions boîtes, et les jeux 18+ sur l'eShop bideront, et encore plus pour les jeux sans version boîte.  v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Donkiki le dimanche 09 décembre 2012, 13:15:27
Euh... Enfin p'tetre que Nintendo n'en a strictement ràf des mineurs, in concreto.
Pour moi c'est juste une mesure supplémentaire pour se mettre à l'abri de toute plainte.
"Votre enfant mineur a téléchargé un jeu trop violent que vous ne cautionnez pas, madame ? Mais comment est-ce possible ? Il n'était disponible qu'à partir de 23h ! Ah... Votre enfant était encore debout... Mais il n'a pas cours tôt le lendemain ?  Il me semble que vos méthodes éducatives ne sont pas très au point. Il me semble irresponsable de laisser votre enfant veiller jusqu'à 23h lorsqu'il a cours le lendemain. Quoiqu'il en soit, nous déclinons toute responsabilité. Nous avons pris des précautions, le reste est de votre faute."

Et voilà...
Je pense pas que Nintendo soit hyper à cheval sur la sensibilité des pauvres zenfan. Ils veulent juste se décharger de toute plainte.

Pis je veux bien concevoir qu'un adulte ait envie de se coucher avant 23h (surtout s'il doit se lever tôt ou s'il est crevé), mais je doute qu'il soit dans l'incapacité physique de le faire. S'il veut un jeu à ce point, il peut franchement veiller jusqu'à 23h quoi. 23h...
Et s'il ne veut pas (ce qui est largement admissible hein ! Chacun son rythme de vie, y'en a pas un meilleur qu'un autre), bah il attend le WE (pis si quelqu'un veut un jeu lundi, il le voudra toujours vendredi a priori).
Ou il demande à quelqu'un de le faire pour lui (papa / maman, frère / soeur, copain / copine, ami / amie, etc.)

Faut arrêter de s'offusquer sur des trucs osef, même s'il est vrai que la contrainte puisse sembler superficiellement relou...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le dimanche 09 décembre 2012, 13:20:35
Je ne pense pas que ce soit une mesure légalement acceptable. Enfin, il n'y a aucune loi qui impose aux parents de faire dormir leurs enfants après 23h. Et de toute façon, il n'y a aucune loi qui interdit d'acheter un jeu déconseillé aux moins de 18 ans à un mineur.

Par contre, si à 10h du mat' j'ai deux heures de libre, et que je souhaite m'acheter un petit jeu, bah apparemment je ne peux pas ? Bah oui je trouve ça contraignant et passablement idiot alors. Mais encore une fois je ne pense pas avoir tout compris, tant ça me semble farfelu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Donkiki le dimanche 09 décembre 2012, 13:29:44
Moui, y'a aucune loi qui interdit aux parents de coucher leurs enfants avant 23h, soit.
Y'a aussi aucune loi qui interdit aux enfants de regarder ce qu'ils veulent à la télé.
Par contre y'a bien des lois qui interdisent de passer des films pornographiques à l'heure du gouter.
Concrètement un gamin peut bien se poser devant un film érotique pendant que ses parents font dodo hein. Personne ne sera arrêté par la police. Mais c'est la loi, et c'est comme ça. C'est une mesure qui peut paraitre stupide, certes, mais qui doit être respectée par les chaines de diffusion au delà du fait de savoir si cette loi est une ânerie du législateur ou pas.

Parait qu'il y a une histoire de loi allemande dans le lot, si ça intéresse quelqu'un.
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-32598_eshop_wii_u__le_contenu_pegi_18_cest_seulement_durant_la_nuit.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-32598_eshop_wii_u__le_contenu_pegi_18_cest_seulement_durant_la_nuit.htm)

Encore une fois, je ne nie pas le fait que ce soit contraignant, mais bon ça va quoi ! Ça reste une contrainte largement surmontable !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 09 décembre 2012, 14:14:31
(sori, en fait effacez, j'allais demander de l'faire et A CE MOMENT vous validez mon message... ;_; désolé)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bluelink le dimanche 09 décembre 2012, 14:50:03
Ouais, enfin, à force, ça fait quand même beaucoup de petits trucs pas trop graves mais un peu embêtants. Un lacet qui se défait une fois, ce n'est pas trop pénible, mais quand c'est toutes les deux minutes, ça devient vite fatigant. Je pense que c'est surtout cette accumulation de petits trucs qui amène ces critiques.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 09 décembre 2012, 15:18:56
Ce que je comprends encore moins, c'est pas l'heure d'ouverture de l'eShop +18, mais celle de fermeture, 3h du matin..
Pourquoi? Les enfants se lèvent à 3h maintenant? Pourquoi ne pas laisser cela jusqu'à 5 ou 6h?
J'ai presque l'impression qu'ils pensent que ça n'existe pas les gros gamers qui jouent la nuit, durant le week end par exemple..

Et encore mieux, pourquoi cette différence d'horaire entre les jeux classés chez PEGI et ceux classés chez USK?
C'est carrément n'importe quoi..

Et puis Nintendo of Europe à beau être basé en Europe, il existe des filiales comme Nintendo France, Nintendo UK, Nintendo Benelux, pourquoi ne pas adosser la responsabilité de l'eShop au niveau national à ces filiales plutôt qu'au niveau européen à NOE?


Bref, sans rapport, avez vous vu le dernier Usul aujourd'hui?
http://www.jeuxvideo.com/chroniques-video/00000345/3615-usul-les-cazu-00108997.htm (http://www.jeuxvideo.com/chroniques-video/00000345/3615-usul-les-cazu-00108997.htm)
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 09 décembre 2012, 16:18:28
Citer
Par contre y'a bien des lois qui interdisent de passer des films pornographiques à l'heure du gouter.

Les lois audiovisuelles c'est une chose, mais il n'y a à ma connaissance aucune loi qui lie les mineurs aux jeux violents, donc Nintendo n'as à se plier devant aucune législation.

C'est quand même étonnant que cette mesure soit prise avec autant de légèreté par certaines personnes alors que c'est juste une aberration de plus, surtout qu'elle se base sur ce que fait très bien le contrôle parental classique, en faisant chier tout le monde. 
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le dimanche 09 décembre 2012, 16:22:10
Perso, au début je voyais pas trop le problème avec cette restriction par rapport aux jeux de 18+ vu qu'au Canada, les jeux classés 18 ans et plus (Adults Only) sont assez rares. Ce sont principalement des jeux à caractère très sexuel (pas le genre de jeux que j'achète, donc, et qui doivent pas être très vendus) ou des jeux très violents, comme GTA et Manhunt. Mais j'oubliais qu'en Europe, les jeux 18 ans et plus regroupent beaucoup plus de jeux qui sont "simplement violents" comme ZombiU et Assassin's Creed donc ouais, je comprend que ça puisse faire chier.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 09 décembre 2012, 17:47:58
Mais j'oubliais qu'en Europe, les jeux 18 ans et plus regroupent beaucoup plus de jeux qui sont "simplement violents" comme ZombiU et Assassin's Creed donc ouais, je comprend que ça puisse faire chier.
Assassin's Creed est +18? Cette blague  :lol: :lol: :lol:
Un jour il faudra que Pegi revoit quand même sa classification, par ce que parfois ça va quand même un peu trop loin.

Mais bon, on en est pas au point d'avoir un organisme comme en Australie, qui lui pousse la censure encore plus loin. (Pas mal de jeux +18 ne sont tout simplement jamais sorti sur le territoire australien)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 10 décembre 2012, 13:22:29
Vraisemblablement, comme précisé plus tôt, c'est en effet pour respecter une loi allemande que cette décision a été prise :
http://mynintendonews.com/2012/12/10/german-law-to-blame-for-18-rated-wii-u-content-block-in-europe/ (http://mynintendonews.com/2012/12/10/german-law-to-blame-for-18-rated-wii-u-content-block-in-europe/)
J'continue d'avoir du mal à voir le fait de devoir se coucher après 23h un jour soit d'une douleur aussi intense, hein.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 10 décembre 2012, 14:46:07
Bien sur que se coucher après 23h c'est pas la mort, mais là on parle d'une restriction qui touche même les majeurs, donc qui ne prend même plus en compte la limite d'âge fixée par les PEGI et autres USK.
Et puis même, ne pas pouvoir acheter un jeu quand on veux c'est légèrement la honte quand même (Steam n'a qu'à bien se tenir).

Étonnant la faculté que tu as de défendre ce qui étonne tout le monde tellement c'est con.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 10 décembre 2012, 14:50:19
Oui, "tout le monde", parce qu'on a pas été plusieurs sur ce topic à préciser qu'on trouvait d'en faire un tel fromage exagéré.

EDIT
Vincerp, on dit pas que c'est "rien", on dit que vous en faites réellement un plat comme s'ils avaient annoncé qu'il allait falloir payer trois-cents mille euros si jamais tu utilises ta main gauche en jouant. Evidemment que c'est chiant; mais transformer ça en "PUTAIN ON VA TOUT CASSER", c'est... particulier.
L'esprit critique, c'est pas qu'être capable de critiquer, c'est de savoir aussi jauger de la gravité d'une chose.
Egalement, c'est Nintendo Europe, pas Nintendo Germany :p NoE est situé en Allemagne, donc ils appliquent les lois allemandes.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le lundi 10 décembre 2012, 14:56:07
Si c'est pour se plier à une loi allemande, pourquoi cette mesure ne s'applique pas qu'en Allemagne ?

Et l'argument "c'est pas la mort si c'est comme ça, donc aucune raison de s'en plaindre", c'est vraiment un excellent moyen pour perdre 90% de son esprit critique.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le lundi 10 décembre 2012, 16:23:55
Si c'est pour se plier à une loi allemande, pourquoi cette mesure ne s'applique pas qu'en Allemagne ?
Chaque entreprise doit se soumettre à la législation de l'état dans lequel se situe son siège. NoE étant basé en Allemagne, c'est la législation allemande qui s'applique à tous les services proposés par NoE, ce qui englobe l'eShop européen.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 13 décembre 2012, 18:27:21
Bon bah Rayman Legends, Day one quoi, ça tue...


WHOOOOBABILNOOOOOOOMME!!!!
- TCHAP'BOULAP'!
- WHOOOOBABILNOOOOOOOMME!!!!
- TCHAP'BOULAP' !!
- WHOOOOOOOOOBAAAAAAAABIIIIILNOOOOOOOMME!!!!!!!!!
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Dart tag le jeudi 13 décembre 2012, 19:15:49
Comme l'est ma signature quoi. v.v

Message modéré par Hope
On se passerait bien du flood, merci.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 14 décembre 2012, 16:31:16
Une review (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-the-rayman-legends-wii-u-demo) supplémentaire de Rayman Legends.
En dehors d'un 1080p à 60fps quasi-constant, d'un style artistique absolument mirifique et d'une jouabilité qui gère sa mère, le mec qui fait le test montre qu'il a un peu aimé.
Classe.
1er Mars en Europe au fait.

EDIT
de plus en plus de review super agréables sur certains jeux
déjà, j'arrête pas d'entendre énormément de bien de sonic kart, qui serait aussi bon qu'un bon gros mario kart.
De la même façon, une review (http://uk.ign.com/articles/2012/12/14/lego-city-undercover-grand-theft-lego-x-cheesy-cop-movies) qui présente Lego City undercover comme LE jeu légo sur consoles (et quand on sait que beaucoup sont carrément excellents, ça me tente bien); après, c't'un test d'IGN que j'aime moyennement, mais... au fond, ça reste plutôt agréable, et j'hésite pas mal à m'laisser tenter, franch'ment...

EDIT
en un mois, Nintendo a vendu près de 2 millions de consoles; dans la même période, la 360 s'est vendu à un peu moins d'un million, la PS3 à un peu plus de 500 000 et la Wii à un peu plus de deux millions.
Joli score.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Dart tag le jeudi 03 janvier 2013, 16:01:02
Avec la manette pro, j'ai un petit problème, je n'y comprend rien. Il y a logiquement un cable pour la recharger mais je ne le trouve pas. :cfsd:

Message modéré par Blue
Je déplace ici, ça a plus sa place sur le topic Wii U et on risque plus de te répondre ici que sur le topic d'un jeu qui n'existe même pas à l'heure actuelle ;)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 03 janvier 2013, 17:54:52
Bah si tu le trouves pas, c'est que t'as mal cherché :3 Tu l'as reçu avec le pack zombiU ou tu l'as acheté à côté ? Au bout y a une prise usb pour se brancher à la wii u, hein.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Dart tag le jeudi 03 janvier 2013, 17:58:35
J'ai eu ma Wii U en pack Zombie U. Je vais retourner voir dans la boite.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 03 janvier 2013, 18:07:31
Oui. C'est un câble gris comme celui de la 3DS ou de la mablette, mais qui a une prise USB d'un côté et une prise je-m'rappelle-plus-du-nom de l'autre, elle aussi assez similaire au branchement sur une 3DS.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Dart tag le jeudi 03 janvier 2013, 18:22:40
Oui, je l'ai déjà vu le trou. Je rechercherais encore.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: jisk le vendredi 04 janvier 2013, 09:42:19
Même si j'ai déjà parlé de cela dans un autre topic, j'ai récemment rémarqué que les jeux gamecube ne marchent pas sur wii u,
pourriez vous me dire si c'est vrai ou pas car j’hésite pour acheter la console.
 :cfsd:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le vendredi 04 janvier 2013, 10:15:20
C'est vrai, puisque déjà, il n'y a pas de prises pour brancher les manettes et les cartes mémoires, et de plus il n'y a pas d'émulateur GC programmé dans la console.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Izzy Nodova le vendredi 04 janvier 2013, 12:03:27
Même si j'ai déjà parlé de cela dans un autre topic, j'ai récemment rémarqué que les jeux gamecube ne marchent pas sur wii u,
pourriez vous me dire si c'est vrai ou pas car j’hésite pour acheter la console.
 :cfsd:

Si c'est le cas, ça prouve bien qu'on se fait royalement entuber par Nintendo&Pognon, un peu comme pour la PS3 qui pouvait pas lire les jeux PS One. Je suppose que la Wii U aura une console virtuelle pour qu'on s'amuse à repayer des jeux qu'on possède déjà parce que c'est la seule manière de pouvoir y jouer...

M'enfin bon, de toute manière je comptais même pas l'acheter...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: link du 40 le vendredi 04 janvier 2013, 12:49:12
La wii U c'est trop chère pour moi, et mes moyens, et puis les jeux ont l'air bien mais il y'en n'a pas beaucoup qui m'intéressent, pour l'instant y'a que Batman pour moi quand j'achèterait la Wii U c'est qu'il y'aura un Zelda qui sera déjà sortie
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 04 janvier 2013, 14:05:40
Izzy, si la Wii U avait pu lire les jeux GC, elle aurait facilement coûté 50 balles supplémentaires, donc bon; et, de la même façon, vu que tout le monde et sa grand-mère a déjà une Wii (et qu'aujourd'hui tu peux aisément en trouver une pour 50-100 euros d'occasion), je trouve pas ça vraiment "entubeur", hein.
Et pareil avec la PS3, hein (même si, je crois, le résultat de la hausse du prix de la console aurait été moins important, mais pas léger du tout quand même).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 04 janvier 2013, 15:46:29
Citer
vu que tout le monde et sa grand-mère a déjà une Wii (et qu'aujourd'hui tu peux aisément en trouver une pour 50-100 euros d'occasion), je trouve pas ça vraiment "entubeur", hein.

Ouais enfin c'est pas comme si tout le monde allait jeter/vendre sa Wii parce que la Wii U est compatible.

La vraie raison est clairement commerciale faut pas se leurrer.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 04 janvier 2013, 15:51:30
Bah, évidemment : d'une, ça coûte moins cher à Nintendo; de deux, la Wii U coûterait pas mal plus cher si elle était compatible jeux GC, donc ça risquerait encore plus de jouer sur les ventes. Donc bon.
Egalement, ça permet très simplement de proposer sur l'eShop des jeux de gamecube (ce qui a été présenté comme extrêmement probable d'ici quelque temps), donc bah... évidemment qu'c'est commercialement clairement la meilleure chose à faire.
Ah et je viens d'me souvenir que la dernière version de la wii joue pas les jeux GC; donc il faudrait une encore plus vieille wii presque forcément d'occasion pour jouer aux jeux GC. En même temps, vu que c'était y a quand même deux générations, la gamecube, soit tu as des jeux GC et donc la console, soit tu as pas de jeux GC et dans ce cas... bah quel problème de pas avoir une console qui peut lire les jeux GC ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 04 janvier 2013, 15:52:10
De même, je ne comprends pas pourquoi tu prends l'exemple de la PS3. Primo, la PS3 lit les jeux PS1, deuxio l'argument "la concurrence fait pire ou est pareille", ça n'a jamais été très pertinent.

Enfin moi j'm'en fiche, j'ai encore ma Gamecube. Par contre, je trouve ça super nul de ne pas filer une wiimote dans le pack de la Wii U "parce que tout le monde a une Wii". Bah ouais, mais j'ai pas quatre wiimotes et vu le prix de cette manette du passé en carton, ça donne pas trop envie d'investir pour une console axée sur le multi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 04 janvier 2013, 15:53:05
Euh, je prends l'exemple de la PS3 parce qu'Izzy l'a pris, hein :3 quand il a dit "la ps3 lit pas les jeux ps1", je l'ai cru sur parole.
EDIT
ah et pour l'coup d'la wiimote, j'avoue qu'c'est aussi assez dommage; mais bwarpf. J'ai pris le pack zombiU avec la manette pro, et j'ai deux wiimotion+ et deux wiimote, donc en soi... j'ai pas trop à m'plaindre ^^"
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Dart tag le vendredi 04 janvier 2013, 15:53:42
Et, de la même façon, vu que tout le monde et sa grand-mère a déjà une Wii (et qu'aujourd'hui tu peux aisément en trouver une pour 50-100 euros d'occasion), je trouve pas ça vraiment "entubeur", hein.
Trouver une Wi à plus de 50 balles pour jouer à des jeux Gamecube? Pourquoi pas acheter une GC qui coûte en dessous de 50 balles pour jouer à des jeux GC.
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Posté par: John Craft le vendredi 04 janvier 2013, 15:56:25
Exactement, Dart tag :p
justement, j'ai transféré toutes les données de ma wii sur ma wii u, ce qui fait que ma wii ne sert plus à rien, donc je compte récupérer ma gamecube pour retrouver enfin le plaisir de jouer DIRECTEMENT à des jeux sans devoir passer par un écran de prévention, un écran de menu, un écran de chargement, puis ENCORE un écran de prévention pour certains jeux gamecube,
blabla.
Là je lance je joue. Plaisir ultime.
(ah au passage j'ai Nintendoland depuis le 27 décembre et j'ai passé ma vie dessus; c'est mon jeu préféré absolu depuis très longtemps, il est magique)
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Posté par: D_Y le vendredi 04 janvier 2013, 15:58:52
Je crois que tu l'as juste mal lu, la PS3 lit les jeux PS1.

Pour la compatibilité c'est d'autant plus dommage qu'à l'instar des jeux Wii, les jeux GC auraient été plus beaux que s'il fallait les faire tourner sur une vraie GC.

(et non, ça aurait pas coûté beaucoup plus cher)
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Posté par: John Craft le vendredi 04 janvier 2013, 16:01:07
un peu comme pour la PS3 qui pouvait pas lire les jeux PS One.

En quoi je l'ai mal lu ?..
Ah et j'ai pas dit "beaucoup" plus cher, j'entendais suffisamment pour que ça influe méchamment sur le prix, et donc sur l'attrait pour d'éventuels acheteurs.
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Posté par: Dart tag le vendredi 04 janvier 2013, 16:01:58
http://youtu.be/UZ74pkPd4_U
Il a l'air vraiment génial. Qui est ce qu'il l'a?
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Posté par: John Craft le vendredi 04 janvier 2013, 16:03:31
Pour le moment, seule la démo est sortie, et c'était bien fun à deux, même si j'aurais espéré plus de "délire". J'ai été un peu déçu parce que je m'attendais vraiment à du "WAH TROP LA CLASSE EXCELLENT", mais à chaque fois que je l'ai essayé avec quelqu'un d'autre ils semblaient pas trop s'amuser... dommage.
Après j'aurai Chatma, Hope et deux autres personnes qui viendront dormir chez moi le jour de sa sortie, donc on y jouera toute la nuit, ce qui fait qu'on s'amusera forcément :3
EDIT
je remets le lien vers un article (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-the-rayman-legends-wii-u-demo) qui encense le jeu et sa qualité graphique au passage
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Posté par: Dart tag le samedi 05 janvier 2013, 09:07:10
Au fait John Craft, j'ai retrouvé le câble pour recharger la manette pro et il faut bien la brancher au ports USB derrière la WiiU?
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Posté par: Barbicotte le samedi 05 janvier 2013, 13:00:49
Y'a pas un guide d'utilisation avec la Wii U?
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Posté par: John Craft le samedi 05 janvier 2013, 13:42:20
Sisi. Mais donc Dart tag, bien sûr; où veux-tu que ça se branche ? ^^
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Posté par: D_Y le samedi 05 janvier 2013, 18:29:52
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J'ai été un peu déçu parce que je m'attendais vraiment à du "WAH TROP LA CLASSE EXCELLENT", mais à chaque fois que je l'ai essayé avec quelqu'un d'autre ils semblaient pas trop s'amuser... dommage.

Faut dire que Rayman Origines, à la base, c'est pas une grosse tuerie non plus. Ce jeu a été bien vendu grâce à ses graphismes de fou mais d'un point de vue ludique, c'est tout ce qu'il y a de plus moyen et redondant.
Du coup je vois pas en quoi ce serait différent sur Legends.
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Posté par: John Craft le samedi 05 janvier 2013, 19:37:10
Rayman Origins, pas une grosse tuerie ?! C'est l'un des meilleurs jeux de plate-forme de ces dernières années !
Je me rappelle, à l'époque où j'avais pas joué au jeu, je télécharge la démo et j'ai l'occasion de faire, je crois, que deux niveaux; j'ai passé plus de temps sur cette démo que sur super mario 3D land que mon petit frère m'avait prêté (avant que je me rende compte sur SM3D est en fait l'un des meilleurs jeux de la 3DS, sérieux ce jeu de folie).
Et puis je sais pas, jouer à cinq, la jouabilité avec la mablette, tussa, y a des différences c'est spécial que tu les "voies" pas alors qu'elles sont, genre... sur le papier et tout.
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Posté par: Rodrigo le samedi 05 janvier 2013, 20:06:02
Rayman Origins ne m'a jamais vraiment emballé non plus, mais il faudrait que je le fasse en entier pour juger. Après, c'est pas dur d'être " un de meilleurs plateformers 2D de ces dernières années" puisqu'il n'y a que les New Super Mario Bros et DKCR comme concurrence, et les jeux indé qui ont beaucoup moins de visibilité (et je ne pense pas que tu y joues beaucoup d'ailleurs).

Et de ce que j'ai pu tester de Legends, bah j'ai le même problème en fait : c'est très beau, bien animé, ça a l'air super rigolo, mais pad en main je trouve pas ça génial. Les niveaux "musicaux" sont trop scriptés, contrôler la mouche c'est pas vraiment fun (il va être relou à faire le mode solo), donc au final je pense que le plus grand atout sera encore le multi.

Et Mario 3D Land, bien que je le trouve un peu sous-estimé, ça reste quand même le plus mauvais Mario 3D et une grosse déception au vu de son statut de killer-app annoncé de la 3DS.
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Posté par: Fry le samedi 05 janvier 2013, 21:36:35
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Si c'est le cas, ça prouve bien qu'on se fait royalement entuber par Nintendo&Pognon, un peu comme pour la PS3 qui pouvait pas lire les jeux PS One. Je suppose que la Wii U aura une console virtuelle pour qu'on s'amuse à repayer des jeux qu'on possède déjà parce que c'est la seule manière de pouvoir y jouer...
M'enfin, faut quand même pas déconner, et pourquoi une rétro-compatibilité N64, SNES ET NES tant qu'on y est?
On l'arrête où le délire dis moi? Je trouve ça juste tout à fait normal que la rétro-compatibilité ne fonctionne que d'une génération à une autre et pas de quinze en quinze. De plus, il faut un public, on est une minorité à jouer encore aux jeux GC, alors que la wii est encore en activité.

Pour ce qui est de la console virtuelle, si tu veux jouer aux jeux que tu possèdes déjà sans les racheter, tu gardes ta gamecube et puis c'est tout. Moi je me suis servi de la console virtuelle pour acheter des jeux que je n'avais pas et qui sont aujourd'hui difficilement trouvable dans le commerce.

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Par contre, je trouve ça super nul de ne pas filer une wiimote dans le pack de la Wii U "parce que tout le monde a une Wii". Bah ouais, mais j'ai pas quatre wiimotes et vu le prix de cette manette du passé en carton, ça donne pas trop envie d'investir pour une console axée sur le multi.
Ouais, je suis bien d'accord. Quand on voit que le pack wii mote plus avec nunchuck vaut plus de 60 euros...
D'autant plus que la sortie de la wii mote plus à été la bonne occasion de la vendre à un prix plus élevé que la wii mote classique alors que rien ne le justifie. Je ne suis pas persuadé que le simple wii motion plus ait la valeur de 20 à 30 euros aujourd'hui, surtout s'il est déjà intégré à la manette.

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Après j'aurai Chatma, Hope et deux autres personnes qui viendront dormir chez moi le jour de sa sortie, donc on y jouera toute la nuit, ce qui fait qu'on s'amusera forcément :3
Et je suis pas invité  :severe:  :lol:
Concernant ce jeu, je l'ai testé au Paris Games Week et je l'ai trouvé excellent pour ce que j'en ai vu. J'y ai joué avec ma copine, et même elle, qui ne joue quasiment jamais aux jeux vidéos, à adoré.
Preuve qu'un connaisseur de la franchise comme nouveau joueur peuvent se croiser sur ce jeu et l'apprécier.
Maintenant je demande à voir le mode solo, quelqu'un pourrait me dire ce qu'il y a dans la démo dispo sur l'eShop?
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Posté par: D_Y le dimanche 06 janvier 2013, 14:18:28
Rayman Origins, pas une grosse tuerie ?! C'est l'un des meilleurs jeux de plate-forme de ces dernières années !
Je me rappelle, à l'époque où j'avais pas joué au jeu, je télécharge la démo et j'ai l'occasion de faire, je crois, que deux niveaux; j'ai passé plus de temps sur cette démo que sur super mario 3D land que mon petit frère m'avait prêté (avant que je me rende compte sur SM3D est en fait l'un des meilleurs jeux de la 3DS, sérieux ce jeu de folie).
Et puis je sais pas, jouer à cinq, la jouabilité avec la mablette, tussa, y a des différences c'est spécial que tu les "voies" pas alors qu'elles sont, genre... sur le papier et tout.

D'un point de vue "plateformesque" (ouais j'invente des mots), je t'assure qu'Origins c'est très peu inspiré. En tout cas comparé aux classiques du genre (dont Rayman 1), il y a un gouffre (que dis-je, une faille).
Pour le multi à plusieurs ben je sais pas comment ça rend sur Wii U mais sur Origins c'est le bordel absolu et personne comprend rien à ce qui se passe. Du coup j'aurais tendance à trouver ça poussif.

Fry :
Pourquoi ce serait plus logique que de proposer deux gen à la compatibilité ? À ma connaissance il n'existe pas de loi qui précise cela, et l'exemple PS3 montre qu'on peut remonter assez loin (même si eux ont fait les choses à moitié...).
Certaines mauvaises langues te diront même que la Wii est une GC déguisée et qu'il n'y a aucune raison qu'ils fassent ça.

Pour le Shop perso j'ai vendu ma GC depuis des années et si un jour je prends la Wii U je ferai de même avec ma Wii. Du coup ouais ce sera un peu chiant pour ma ludothèque GC.
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Posté par: John Craft le dimanche 06 janvier 2013, 14:32:05
Bah non, tu vendras pas ta Wii, vu que sinon t'auras rien pour jouer à ta ludothèque GC... t'es pas débile non plus.
Et pour le coup d'Origins, j'l'ai pas essayé en multi, mais Legends, j'ai jamais entendu qui que ce soit sur cette planète dire qu'il n'était pas excellent.
Et encore une fois, que quelque chose soit novateur ou non ne détermine en rien sa qualité; Rayman origins est un jeu hyper classe et fun, qu'il ne propose rien "d'incroyablement unique" ou pas (double-négatif pawa). Et de la même manière, je suis pas si d'accord que ça pour dire qu'il ne propose rien de si nouveau ou tout simplement original que ça, hein...
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Posté par: D_Y le dimanche 06 janvier 2013, 14:46:34
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Bah non, tu vendras pas ta Wii, vu que sinon t'auras rien pour jouer à ta ludothèque GC... t'es pas débile non plus.

Si ça peut me permettre de me faire un peu d'argent je veux bien me permettre un petit excès de débilité.

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Et encore une fois, que quelque chose soit novateur ou non ne détermine en rien sa qualité

J'ai peut être utilisé un mauvais terme mais je ne parlais en aucun cas d'innovation ou autre (je suis le premier à m'en foutre). Rayman Origins est mal branlé d'un point de vue mécanique de jeu. Rien qu'un NSMB (n'importe lequel) est infiniment plus technique que la bouillie informe que constitue Rayman.
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Posté par: John Craft le dimanche 06 janvier 2013, 14:47:42
Bah je trouve ça assez... "particulier" de perdre l'occasion de jouer à tout une pléthore de jeux uniquement pour se faire 50 balles voire moins, hein...
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Posté par: Liam le dimanche 06 janvier 2013, 15:15:29
JC :arrow: Pour avoir testé la démo, et si le contenu est représentatif de ce qui nous attend après, alors je ne dirais pas que Legends est excellent. Isolons les trois types de niveaux proposés.

Pour commencer, le niveau Teensies in Trouble. Je n'ai pas trop pigé ce qu'ils ont foutu depuis l'E3, le niveau ayant été tronqué de quelques éléments (surtout au début du niveau) ; c'est du détail, mais pour le coup j'ai trouvé que le niveau était inintéressant au possible jusqu'à entrer dans le château. Et là très bien, la coopération entre joueurs controller et mablette est sympa. Même si disons-le carrément : le joueur ingame est juste un gros assisté, mais on l'accepte dans la mesure où 1 : c'est la Wii U, et 2 : que notre pote soit un PGM ou une grosse ordure, on joue entre potes, donc c'est cool. Mais quand il s'agit de jouer tout seul à la mablette... QUI trouve fun d'aider un ordinateur ? Surtout quand on se trouve devant un Globox vert (wtf?!) qui ne bouge pas son cul sous prétexte que la plateforme n'est pas exactement à son niveau. Quant à la mablette, les fonctionnalités tactiles répondent au poil, mais paye l’horreur des contrôles gyroscopiques.
=> Un niveau à jouer à deux. C'est tout. Mais si les autres niveaux de ce genre sont de ce type, on est devant un jeu "juste fun", parce qu'il n'y a aucune once de difficulté, que ce soit pour les deux types de gameplay. Donc loin d'être excellent.

Toad Story. On va dire le niveau le plus proche de ce qui se faisait sur Rayman Origins. Remarque générale, on est quand même très loin de ce que pouvait proposer la trilogie Rayman en terme d'univers et de décors, et ce Rayman Legends est parti pour faire comme Origins : des niveaux aux thèmes ultra classiques, de même pour les musiques d'ambiance qui je l'espère ne sont pas composées par Eric Chevalier, auquel cas je serais énormément déçu. Origins avait au moins la décence de proposer des mondes ou des ennemis qui rappelaient un minimum Rayman 1, même si le tout était plombé par des musiques ou un chara-design Kid Paddlesque. Depuis l'E3, j'ai vu quelques références au 2 (Antre des Mauvais Rêves pour le niveau musical de l'E3 et dans le cas de Toad Story, les marais), mais c'est léger. Et bon dieu, que ce soit le château, minotaures, les pirates ou les grenouilles, tout ça me paraît totalement HS (et c'est pareil pour tout ce que j'ai pu apercevoir jusqu'à maintenant).
Parlons du niveau en lui-même. Ça vient probablement des plans plus larges qu'avant, mais on se fait clairement chier. Toujours le même problème : les phases de run et la précision du level design qui ont fait la difficulté des niveaux d'Origins sont ici inexistantes. On se balade, no stress, no pressure. La notion de plateforme a même carrément disparue, on peut le dire. Mais dans Origins, on le pardonnait justement grâce à la difficulté imposée par ces phases. On appréciera au moins qu'il y ait plus de zones cachées.
=> Décevant.

Castle Rock. Non mais on est bien tous d'accords que c'est une blague ce niveau ? Je veux dire, entre ça et le niveau musical de l'E3, celui avec les plantes ou celui avec les jets de lave, il a fallu qu'on nous propose ça ? Une bête run sans challenge, sans rien. Remix raté et de mauvais goût, abus d'éléments de décor pour meubler un morceau trop long. Et autant le dire : c'est impossible de mourir ! Les ouvertures ou les plateformes sont tellement accessibles qu'il suffit de sauter, sans se soucier du degré de précision. La phase avec le dragon est même faisable sans toucher la manette.
=> Si les niveaux des coffrapattes doivent être remplacés avec ça. C'est non, non et non.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 06 janvier 2013, 15:24:30
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Fry :
Pourquoi ce serait plus logique que de proposer deux gen à la compatibilité ?
J'ai pas dit que c'était plus logique, j'ai dit que c'était normal.
Personne n'a été gueulé par ce que la Wii n'était pas rétro compatible 64 à ce que je sache..
On passe à une nouvelle génération donc on oublie celle d'avant la wii, moi je trouve ça normal, ça s'appelle avancer avec son temps.
Et je trouve ça parfaitement normal et pas étonnant pour la simple raison que Nintendo à toujours fonctionné comme ça :
La GBA était rétro compatible GB et GB color, mais la ds n'était rétro compatible que pour la GBA, la 3DS n'est rétro compatible que pour la DS, et les derniers modèles de Wii n'étaient plus rétro compatibles GC.

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Pour le Shop perso j'ai vendu ma GC depuis des années et si un jour je prends la Wii U je ferai de même avec ma Wii. Du coup ouais ce sera un peu chiant pour ma ludothèque GC.
Bon sérieusement, une Gamecube ça vaut 15 à 30  euros dans tout bon magasin d'occasion, c'est pas non plus insurmontable.

EDIT : 9 janvier

Je n'ai pas encore ma Wii U (j'espère que ce sera pour demain) mais j'ai profité des méga soldes Game pour dores et déjà m'acheter NSMBU (pour seulement 24 euros neuf, ça ne se refuse pas!) et donc j'ouvre la boite zieute le tout petit manuel toussa.. Et c'est vraiment tout con, mais le fait que le bord des CD soit arrondi c'est quand même vachement agréable! Je pensais que ça ne changerais pas grand chose mais j'ai été agréablement surpris.
Sinon pour le manuel de NSMBU, j'ai été surpris de tomber sur une carte du jeu, étonnant comme idée par rapport aux autres mario auxquels j'ai joué, je ne sais pas comment c'était dans les versions wii et 3DS, mais là je suis un peu surpris. Bon c'est pas mal à regarder mais je trouve que ça spoil un peu l'aventure, m'enfin bon.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Dart tag le jeudi 10 janvier 2013, 20:57:54
Je ne sais pas vraiment si c'est le topic où demander ça mais bon.

Sur la boite de Zombie U, il y a bien le logo qui indique qu'on peut jouer en ligne? Alors comment fait on parce que j'ai cherché partout dans le menu principal et j'ai même été dans les options. Peut on m'éclairer
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 10 janvier 2013, 21:07:06
T'as pas 18 ans, toi, t'es pas censé avoir le droit de jouer au jeu :p
Autrement, pour internet, c'pas vraiment ça; c'est l'Uplay, le système de connexion d'Ubisoft, en gros ça garde des trucs de ta partie sur internet, je sais pas trop en quoi ça consiste, possiblement un peu comme une liste de ce que t'as fait ou joué ou autre, un truc du genre. Mais tu ne peux pas jouer en online.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Kirua le vendredi 11 janvier 2013, 15:05:48
Je ne sais pas vraiment si c'est le topic où demander ça mais bon.

Sur la boite de Zombie U, il y a bien le logo qui indique qu'on peut jouer en ligne? Alors comment fait on parce que j'ai cherché partout dans le menu principal et j'ai même été dans les options. Peut on m'éclairer

Il faut avoir la bombe de peinture  ;)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 11 janvier 2013, 15:38:44
Ah, oui, y a ça aussi. C'quelque chose pour laisser des "messages" aux autres joueurs à certains endroits.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le vendredi 11 janvier 2013, 15:44:39
Bon, je poste ici parce que je ne retrouve pas le topic officiel Wii, et de toute façon, c'est le même matos... Est-ce que c'est déjà arrivé à quelqu'un d'avoir le Nunchuk qui ne fonctionne plus bien ? Quand je pousse le stick vers l'avant (dans Zelda par exemple), Link avance tout doucement... Les autres directions sont OK... Est-ce que vous pensez que mon Nunchuk est foutu ou est-ce que c'est un problème réparable ? Merci d'avance pour vos réponses !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 11 janvier 2013, 15:50:44
Bah en théorie c'est réparable si tu sais bricoler; mais essaie aussi avec d'autres jeux, avec une autre wiimote, je n'sais quoi. Je m'y connais pas mais, si ça se trouve, c'est un problème de connexion, ou tu t'es pas rendu compte que Link est en train de marcher dans de la boue donc ça le ralentit \o/
Plus sérieusement, essaie avec une autre wiimote, si ça ne marche toujours pas, vois si tu peux bricoler toi-même sur le nunchuk, et si tu sais pas comment faire, j'te conseille de donner un bon gros coup dans le stick, des fois ça les débloque :3 vu que de toute manière j'doute qu'il soit encore sous garantie.

EDIT
ah excuse j'ai pas fait attention mais t'as bien précisé que c'était que vers l'avant... Est-ce que tu as regardé si y a pas un peu de moiteur ou je ne sais quoi qui bloque le stick de ce côté ? Meh, au fond je saurais pas trop t'aider. Sori.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le vendredi 11 janvier 2013, 16:02:38
M'ouais, selon moi, doit y avoir un contact fichu à l'avant du stick, donc autant dire qu'il est fichu, à moins que tu désires ouvrir le nunchuk pour voir si ça serait pas de la saleté qui bloque le contact...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le vendredi 11 janvier 2013, 17:30:58
Le problème est très probablement du à une décalibration du potentiomètre qui sert à mesurer l'inclination du stick. La cause de ce problème peut être mécanique (Le stick qui a débarqué de son socle) ou matériel (les contacts internes et/ou la résistance interne du potentiomètres sont endommagés, une soudure est endommagée sur le board).

Ce que tu peux faire: Essayer de repousser le stick dans son socle. Fais juste pousser sur le stick de différentes directions et si tu sens un déclic, c'est que c'était probablement mécanique et ton stick devrait à nouveau fonctionner.

Sinon, emmène-le à quelqu'un qui s'y connait en électronique qui voudra bien t'aider. Ou achète une nouvelle Nunchuk. Aussi plate que ça puisse paraître, si tu peux pas la faire réparer, achètes-en une autre...  :/

J'espère que ça t'aura un peu aidé.  ;)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le vendredi 11 janvier 2013, 19:19:02
Merci de vos remarques et conseils ! Je suis allé en racheter un chez Game avec les 60% de remise, et si l'autre remarche, ce n'est de toute façon pas perdu, je n'en avais qu'un pour deux wiimotes !
M-A : J'ai essayé un peu de bouger/pousser un peu le stick mais je n'ai pas l'impression qu'il soit hors de son socle et je n'ai pas eu de déclic...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le vendredi 11 janvier 2013, 19:29:13
Bon alors… ça fait un moment que j’ai la Wii U (depuis noël) je peux donc parler de mes… IMPRESSION !!! *Fait éclater les confettis*

Alors... Je me suis acheté la WiiU pack ZombiU. J'me suis aussi acheté Nintendo Land et New Super Mario Bros U.

Tout d'abord, je vais parler de la console en elle même. Ce fut ardu de devoir m'y retrouver avec tout ces accessoires, ces câbles, tout ça... Et pour l'installation, si on veut profiter pleinement de la console, ya le truc de Nintendo ou il faut s'inscrire... Heu... Ha oui, créer un compte Nintendo Network:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.noelshack.com%2Ffichiers%2F2013%2F02%2F1357927957-nintendo-network-logo.png&hash=3dee17fbf808bb932d92aec3cdb3ca16ceb12fb5)

J'sais même plus s'il faut passer par un mail de confirmation pour ce truc... Il faut aussi crée une mii, j'ai utilisé celui de ma 3DS et j'ai du faire une transfert, configurer le wifi, le pays, date heure, etc... "En faite, le but du jeu, c'est de terminer la configuration, c'est ça?" Fit remarquer mon père... On voit bien qu'il n'a jamais installé de Windows. v.v Ha oui, le plus long et chiant, c'était la mise à jour... Mais le truc bien avec la mablette, c'est qu'il y a un écran montrant la progression de la mise à jour! On peut regarder la télé, jouer à la PS3 tout en vérifiant! =D Et le truc vraiment cool, c'est qu'on peut utiliser la mablette comme télécommande. On peut choisir les sources, le volume, éteindre ou allumer la télé, etc... J'étais pas au courant!


Et maintenant, tout de suite, les logiciels intégré à la WiiU!



Éditeur Mii:

Bon bah, pas de grande surprise, hein? On crée des mii comme sur WII et sur 3DS. Il y a des trucs en plus, et tout ça. Le truc assez surprenant, est la musique qui est étonnamment beau. Resh, si tu me lit, sache que c'est cette musique qui m'a inspiré pour ta fic. Oui oui. v.v Et encore un p'tit détail que j'aime bien, la musique qui émane entre la mablette et la télé sont différente, mais vont ensemble. Deux moitié d'une musique qui n'en font qu'une. J'aime bien l'idée. Mais... Il peut y avoir des inconvénient... Genre, un pote fait son Mii, allongé sur le lit, à... Je dirais 3 mètre de la console. Il y avait un décalage entre les deux musiques, et c'était pas agréable à entendre... Oui, il peut donc y avoir des lags...



Paramètres de la console:

Quand on allume la WiiU la première fois, on fait déjà quasiment tout les réglages, alors ce n'est pas très utiles. Mais on y retrouve tout:

Configuration internet, gestion des données, Date/heure, Définition de l'écran et sortie audio (En fullFD), Configuration de la mablette en tant que télécommande TV (précisé le fabriquant de la télé en clair, pour que ça marche), régler la mablette, et tout le blablabla, au final, j'ai la flemme de les citer v.v On peut mettre à jour aussi.



La chaine youtube:

Bah, c'est la chaine youtube quoi. *Regarde Gangnam Style* Est-ce que j'ai lancé la vidéo? Ha. Alors, ça sacade... Ha, ça n'a pas fini de charger, je ne sais pas comment régler la résolution... *Essai* C'est quoi ça... Ha non, ça c'est pour signaler la vidéo... ça c'est pour quitter, ça aussi... ça aussi...
Bref! Youtube, c'est bien sur Firefox ou google chrome sous vos windows, mac ou linux, mais pas ailleurs! Allez je change... Arf... C'est lent à chaque changement... C'est de plus en plus lent la technologie! >< Suivant.



Love Film:

Alors, la première fois que je l'ai lancé, j'ai du faire une grande mise à jour. Et ensuite...

LOVEFiLM Not Available

LOVEFiLM is currently not available in this country. Please press exit to quit LOVEFiLM.

Chouéééééééteuh. Au moins, le message est à la fois sur la télé et la mablette. Ce qui fait que j'ai pas eu du mal à recopier le message. La télé est un peu loin et j'ai une mauvaise vu...

Enfin bref, je sais toujours pas ce que c'est ce truc...



Menu Wii:

C'est assez important, la. J'ai pas la wii pour faire le transfert, mais tout vos jeu virtual console et autre logiciel se trouve dans cette appli, une fois le transfert effectué. Et si on veut jouer à la Wii, télécharger des jeux virtual console et autre, c'est la dedans qu'il faut aller. Et je ne crois pas qu'on puisse jouer à des jeux NGC... Bref, ce truc, c'est l'émulateur de la WII.



Journal:

C'est comme le journal présent dans la 3DS, mais en beaucoup moins bien. On a quoi. Le nombre d'heure qu'on a fait sur les jeux sur la journée ou le mois et c'est tout? Sur 3DS, il y en avait plus. C'est toujours sympathique de voir les jeux qu'on a joué le + et ce n'est pas dit dans la WiiU...



Contrôle parental:

On oublie



Informations sur la santé et la sécurité:

On oublie aussi.



Wii U Chat:

Tiens, j'crois que je ne l'ai jamais testé. Bon bah, ya un début à tout...

Ha si, je l'avais déjà ouvert. La seule différence, c'est qu'il y a les deux contact sur Wii U. Jissé et GKN. Tout les deux hors ligne... Bon, je vais essayer d'appeler Jissé... Rien... Vu que j'ai une liste vide d'appel manqué, je suppose que Jissé va avoir un "Fenomal" sur sa liste d'appel manqué. Jissé, si tu lis ça...



BON !!!

Je vous ai parlé des logiciels qui ne peuvent s'exécuter un à la fois. À l’instar de la 3DS, il y a des logiciels qui peut s'activer en parallèle à l'un des principaux logiciel. En clair, vous y avez accès sans devoir interrompre votre partie. Je vais vous parler donc de ces logiciels.



Miiverse:

Un petit forum Nintendo bien sympathique. Chaque jeu a son topic. On ne peut pas créer de topic. Dommage, vu les fans de yoshi qu'il y a, j'aurais voulu faire un fan club yoshi. On peut mettre un "ouai" sur les messages pour dire qu'on aime, on peut écrire avec un clavier virtuel ou dessiner, tout comme le chat sur DS, et sur le menu de la WiiU, je reçois toute les 3-4 secondes à l'écran, un message venant de la miiverse. Je vois des messages en français comme en anglais, mais aussi des dessin super bien réalisé! oO Ils ont vraiment fait tout ça sur mablette?! C'est bluffant les détails!

Petit détail sympathique, il y a votre mii affiché à chacun de vos message, et vous pouvez changer son expression. Et un détail assez important, il n'y a pas de balise spoil (de toute façon, il n'y a aucune balise sur miiverse) mais vous pouvez classer votre message comme spoilant. Et vous pouvez configurer Miiverse pour masquer automatiquement les messages contenant du spoil.



Nintendo eShop:

La musique est moins bien que celle sur 3DS... >: Il a un p'tit air de Raimbow Road Mario Kart Wii à certain moment, tiens...

Alors, en haut à droite, les annonces. Et il y a du nouveau. Contrairement à l'eShop sur 3DS, les nouveauté ne sont pas hebdomadaire, mais se fait tout les deux semaines.

Tiens, Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge. Téléchageable pour 59,99€. Je ne peux pas en dire plus... Un message est apparue dans les eShop WiiU et 3DS et je pense qu'on en a déjà parlé dans ce forum...

Citation de: Nintendo
Accès limité à des contenus:

Cher client,

Notre but est de proposer une expérience de jeu sûre à tous nos fans, c'est pourquoi nous respections les restrictions légales liées à l'âge des joueurs à travers l'Europe. Nintendo of Europe étant basé en Allemagne, le Nintendo eShop respecte la loi allemande liée à la protection de l'enfance, qui s'applique donc à tous nos marché européens. D'après la loi allemande, les contenus 18+ ne peuvent être diffusés que la nuit.

Les contenus 18+ seront seulement disponibles sur le Nintendo eShop de 23 heures à 3 heures du matin (UTC). Ceci est indépendant du contrôle parental et inclut aussi bien des vidéos que des jeux.

Merci de votre compréhension.

L'équipe Nintendo eShop

Raaaaaah, pas cool. J'm'en fiche de ces jeux la généralement, mais si on veut avoir des info...

Que dire de plus. On peut lire des vidéo directement dessus, télécharger des démo. (Me rappelle que j'ai toujours pas testé Rayman legend) On a les info sur des jeux 3DS tiens. On peut carrément télécharger des jeux WiiU, des logiciel WiiU, etc... Il est bien Trine 2? Il faut jouer aux autres pour l'apprécier?



Navigateur internet:

Bon, bah, avoir internet sur la télé, c'est toujours cool quelque part, mais voilà. ça vaut pas l'ergonomie du clavier sourie.



Nintendo TVii:

C'est quoi ce truc? "Ce service n'est pas disponible actuellement. Pour plus d'information, visitez le site Nintendo." Ok...



Notification:

Tiens, il brille. J'vais aller voir ce qu'il y a... ... ... ... 12 secondes pour atteindre avoir les notification. J'sais pas vous, mais avec mon smartphone, j'ai accès directement au notification avec un simple glissement de doigt... x) "De nouvelle vidéo blablabla NSMBU blablabla..." Osef...



BON !!!

Un truc étrange... Lorsque vous appuyez sur le bouton home, vous avez accès à un menu. Il y a le mode d'emploi, les paramètre manette, les logiciels qu'on a accès même lorsqu'on joue, sauf les notification. Apparemment, on n'a pas accès au notification lorsqu'on joue. Bon, ce n'est pas grave. Et sinon, on a accès a deux autres logiciel. Des logiciels qui ne sont pas visible sur le menu Wii U, mais seulement en appuyant sur le bouton home... Mokay...



Liste d'ami:

Alors le code ami a été aboli. Laissant place à votre pseudo unique que vous mettez lors de votre inscription à Nintendo Network. Sinon... ya pas grand chose à dire en plus.



Gestion de téléchargement:

Un truc particulier avec l'eShop, c'est que contrairement sur la 3DS, et contrairement à tout ce qu'on a pu connaitre, lorsqu'on télécharge, on n'est pas dirigé vers l'écran du jeu en téléchargement. On revient à l'accueil, avec un message disant que le jeu est en téléchargement. Et pour voir sa progression ou l'installer, c'est ici qu'il faut aller.



BON !!!

J'ai parlé des logiciels qu'ils sont probablement plus nombreux que les jeux dispo sur Wii U, maintenant, je vais vous parler des jeux sur Wii U. On l'a tendance à l'oublier, mais les console jeu, c'est un peu pour jouer.



Nintendo Land:

J'l'ai pas longtemps testé... j'y ai joué avec un pote, il y a des mini-jeu plus ou moins fun, mais j'peux franchement pas en dire plus... À part que l'écran de TV du tutoriel me fait penser à GladOS. :-|



ZombiU:

Ils n'aiment pas les anglais chez ubisoft. Entre le soldat britannique zombifié dans ce jeu, et les anglais à buter dans Assassin's creed 3 qui est aussi disponible sur WiiU... Pensez à téléchargez le Uplay sur l'eShop si vous voulez profiter pleinement des jeux ubi. Et je préfère préciser que le U de Uplay n'a rien à voir avec le U de la WiiU ou le U de ZombiU. Ce n'est qu'une coïncidence. Uplay existe depuis au moins fin 2010.



New Super Mario Bros U:

Ce jeu, je m'y attache. Perso, je m’ennuie pas en y jouant, ce n'est pas trop facile, il est fun d'utiliser les mablettes, d'utiliser yoshi ou bébé yoshi, et le Miiverse est bien exploité dans ce jeu. Le jeu vous demande parfois de laisser des messages qui peuvent être lut. Sur la carte vous avez des commentaires de certain joueur. Généralement, vous pouvez envoyer un message lorsque vous avez fait un exploit. Du genre, terminer le niveau avec 3 pièce, ou sans se faire mal, etc... On vous demande parfois un message lorsque vous perdez. Et ils sont visible par d'autre lorsqu'ils perdent à ce niveau. C'est marrant de voir de tel message après avoir perdu. Du genre "Raaah!" "Trop dur!" "Il m'énerve le bonhomme en vert!" Dommage, on tombe rarement sur des insultes. v.v Pour la coop, j'ai pas pu tester... Ha oui, prenez une wiimote. Wiimote + Gamepad, c'est pratique pour faire des blocs.



Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition:

Oui, la version HD de MSF. J'en avais parlé l'année dernière de ce jeu. Un jeu cool où on traverse des niveau en switchant des cube. Il existe en version HD, avec des niveaux inédit et musique refait.



BON !!!

Je crois avoir fait le tour. Est-ce que la WiiU vaut-il le coup d'être acheté? Si vous avez des amis geek de Nintendo, pourquoi pas. Sinon... Mouais, faut quand même attendre. De toute façon, un jour ou l'autre, il y aura Zelda. Vous serez forcé de l'acheter. Est-ce qu'il faut le coup de l'acheter maintenant? Ouai, faut avoir du pognon... Et surtout, n'achetez pas le pack basique. Prenez une WiiU noir à 32go.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 11 janvier 2013, 20:47:00
Pour le coup des code-amis/identifiants, attention, c'est assez important : si tu ajoutes quelqu'un par le miiverse, ça le préviendra et il lui suffira de valider; si tu ajoutes par la liste d'amis, l'autre devra t'ajouter directement, il ne sera pas prévenu. C'bizarre...
Le miivers, en effet, est absolument magique et excellent.
La chaîne youtube est absolument inutile, complètement... c'est pour ça que je regarde youtube que par l'internet. Et sérieux, je pense que je regarde plus youtube avec la wii u qu'avec l'ordi. Ca marche extrêmement bien, c'est plus rapide que sur mon pc, c'est super agréable, pouvoir regarder un truc sur la télé tout en étant sur un autre site sur la mablette, c'est magique...
Ah et Féno, comme tu as acheté un truc en téléchargement sur l'eShop, tu peux aller lier ton compte sur le site nintendo pour recevoir tes 10% de chaque achat.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le vendredi 11 janvier 2013, 20:57:56
Pour le coup des code-amis/identifiants, attention, c'est assez important : si tu ajoutes quelqu'un par le miiverse, ça le préviendra et il lui suffira de valider; si tu ajoutes par la liste d'amis, l'autre devra t'ajouter directement, il ne sera pas prévenu. C'bizarre...
Le miivers, en effet, est absolument magique et excellent.
La chaîne youtube est absolument inutile, complètement... c'est pour ça que je regarde youtube que par l'internet. Et sérieux, je pense que je regarde plus youtube avec la wii u qu'avec l'ordi. Ca marche extrêmement bien, c'est plus rapide que sur mon pc, c'est super agréable, pouvoir regarder un truc sur la télé tout en étant sur un autre site sur la mablette, c'est magique...
Ah et Féno, comme tu as acheté un truc en téléchargement sur l'eShop, tu peux aller lier ton compte sur le site nintendo pour recevoir tes 10% de chaque achat.

Ha, j'savais pas. J'ai fait un lien comme sur Wii et 3DS, mais j'savais pas. Merci. ^^ Ya que toi et moi et GKN qui ont la WiiU? :(
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 11 janvier 2013, 20:59:08
Il y a aussi pat touch mais il est pas repassé depuis qu'il l'a, y a dart tag, et Fry devrait la recevoir aussi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Donkiki le vendredi 11 janvier 2013, 21:09:04
Moi aussi je l'ai.  :niak:
Mais j'ai pas encore eu l'occaz de vraiment me pencher sur la chose. Même pas encore créé mon identifiant ni essayé toutes les appli.
Et la question de Féno m'intéresse : il vaut le coup Trine 2 ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 11 janvier 2013, 21:11:58
De ce que j'ai compris, c'est la même chose que la version PC en un tout petit peu moins cher et "que" en HD (si tu peux avoir une encore meilleure résolution sur ton ordi). Autrement, ça reste un jeu très bon vraisemblablement. Ca reste "ce que j'ai compris" :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Synopz le vendredi 11 janvier 2013, 21:21:15
Je l'ai aussi !

Mon id, c'est Synopz  :-*
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le vendredi 11 janvier 2013, 21:53:46
Moi aussi je l'ai.  :niak:
Mais j'ai pas encore eu l'occaz de vraiment me pencher sur la chose. Même pas encore créé mon identifiant ni essayé toutes les appli.
Et la question de Féno m'intéresse : il vaut le coup Trine 2 ?

Mais justement! Je me posais également la question! Bon aller, je vais le DL vu qu'il a l'air bien.

Synopz ==> http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,5830.0.html
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le samedi 12 janvier 2013, 02:26:01
Yep, je confirme, je l'ai en ma possession depuis cette après-midi (d'ailleurs j'écris ce post depuis mon gamepad). J'ai eu un petit soucis à l'achat, mais tout est rentré dans l'ordre. (pour la petite précision, vous pouvez être certain que je ne suis pas prêt de retourner acheter des produits coûteux chez Boulanger).

Bon alors pour l'instant je suis globalement satisfait de la console, cependant, la lenteur des menus commence franchement à me taper sur le système par moments ^^ .
J'ai eu des problèmes pour la connecter à internet par contre, et pourtant j'utilise un adaptateur lan Wii. J'ai donc été faire un tour sur le site de mon opérateur, il se trouve que le problème est bien connu chez eux puisqu'ils ont publié une page d'aide officielle pour la connexion de la Wii U à internet. Donc en gros, le truc c'est que la Wii U à un dysonctionnement dans je ne sais plus quels protocoles, ce qui fait qu'elle est incapable de se connecter toute seule à un modem ou une box numéricable. Au final j'ai du entrer l'adresse ip, le masque de sous réseau et les machins DNS manuellement. Voila voila.

Sinon j'apprécie pas trop l'histoire des sons différents sur le gamepad et l'ecran, je l'ai branché sur mon écran de pc et y'a pas grand chose qui en sort niveau volume. Et je parle même pas des moments où je dois mettre des écouteurs, ce qui revient à se priver de la moitié du son volontairement sans pouvoir faire autrement..

Sinon pour les jeux, j'ai eu le temps de tester quelques attractions de nintendo land, un jeu qui m'a agréablement surpris et sur lequel je risque de passer pas mal de temps. Par contre, y'a un truc vraiment, mais vraiment affreux, je peux pas supporter la voix de l'espèce de robot qui t'accompagne, c'est tellement stressant et horrible comme voix..

NSMBU est très sympa, je constate l'evolution flagrante entre le premier opus sur DS et celui-là. Là aussi je suis agréablement surpris par ce que le jeu peut proposer, via miiverse notamment.

Au sujet de youtube, il est très clair qu'il ne faut pas utiliser l'application dont l'interface à clairement été conçue pour la wii et la wiimote et certainement pas pour la Wii U. En revanche, si on passe par le navigateur c'est une merveille. Aucun soucis de lecture, la posibilité de continuer tes recherches sur le gamepad tout en mettant la vidéo sur la télé, enfin un navigateur super intéressant en somme.

Citer
Love film
Enfin bref, je sais toujours pas ce que c'est ce truc...
Un simple de service de vod pour regarder des films et series avec un abonnement au prix exhorbitant.

Citer
Journal
C'est comme le journal présent dans la 3DS, mais en beaucoup moins bien.
Je ne peux qu'approuver.

Citer
Il est bien Trine 2? Il faut jouer aux autres pour l'apprécier?
Apparemment oui, il est très bien noté en tout cas. Je compte l'acheter dès demain.
J'ajoute au passage que la version Wii U contient d'office le premier DLC qui était vendu séparément sur les autres plateformes ainsi qu'un niveau inédit et exclusif à la Wii U.

Citer
Nintendo TVii:

C'est quoi ce truc? "Ce service n'est pas disponible actuellement. Pour plus d'information, visitez le site Nintendo." Ok...

C'est un gros service de VoD en accord avec Netflix, hulu et compagnie, avec en prime la possibilité de regarder des chaines en direct tout en pouvant consulter le programme télé sur le gamepad, et c'est pour l'instant disponible qu'aux Etats-Unis, au Canada et au Japon. On devrait voir débarquer ça en europe dans le courant de l'année.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le samedi 12 janvier 2013, 11:18:02
Il y a aussi pat touch mais il est pas repassé depuis qu'il l'a, y a dart tag, et Fry devrait la recevoir aussi.

Exact, c'est corrigé. ID Wiiu: Pat-touch
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le samedi 12 janvier 2013, 18:10:40
Ok, j'ai ajouté les autres.

Petit détail dans NSMBU qui n'est peut-être pas important pour vous, mais qui l'est pour moi. À certain moment dans les niveau, les koopa et autre mob bouge au rythme de la musique. C'est qu'un petit détail, mais j'adore... *____*
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le samedi 12 janvier 2013, 18:15:51
Ce détail n'est pas nouveau. Non, il est présent depuis le premier NSMB d'une forme ou d'une autre. Par exemple, dans NSMB sur DS, on les voit faire un petit pas de danse quand une note plus haute est jouée. Dans NSMB Wii, les Goombas et les Koopas ont l'air de danser au rythme de la musique.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le samedi 12 janvier 2013, 18:18:25
Je confirme que dans New Super Mario Bros Wii, ils dansaient en rythme aussi, provoquant parfois quelques game over malvenus à cause d'un saut imprévu de leur part. :severe:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le samedi 12 janvier 2013, 18:23:04
Mince, je ne l'avais pas remarqué sur les opus précédent... Et dup, ça a faillit m'arriver. Mais faut avoir une bonne oreille. v.v C'est vrai que c'était pas utile qu'ils arrêtent de bouger. Ils peuvent faire des danses tous en marchant, ou danser le gangnam style... :siffle:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le samedi 12 janvier 2013, 23:41:55
Resident Evil Revelations sur Wii U ?

Après la "presque confirmation" du portage sur Xbox 360 et PS3 (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,5714.msg440956.html#new), voilà que le prochain Nintendo Magazine tease son prochain numéro:

Are you scared? You should be… [...] World Exclusive! The first look at a stunning new game.
Êtes-vous effrayés ? Vous devriez... [...] En exclusivité mondiale, premier aperçu d'un incroyable nouveau jeu !

Le tout à côté d'un artwork qui contient beaucoup de tuyauterie et d'ingénierie ce qui rappel le paquebot du jeu d'origine.


La confirmation se fera donc (ou non) le 13 février prochain, date de parution du prochain numéro (ce numéro parlera aussi de Pikmin 3 contiendra les tests de Luigi's Mansion 2 et Rayman Legends)


source: Nintendo-Insider.com (http://www.nintendo-insider.com/2013/01/12/official-nintendo-magazine-teases-world-exclusive-first-look/)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le lundi 14 janvier 2013, 19:06:28
Dites moi, à part pour le menu wii, il sert à quoi le lecteur de cartes DS? Par ce que j'ai beau mettre une carte SD, impossible de trouver un moyen de m'en servir.
Je suis tout de même déçu qu'il n'y ait pas d'appli pour la musique comme sur DSi, 3DS, ou encore sur la chaine photo de la Wii, et y'a pas non plus d'appli pour les photos, alors qu'il y a pourtant un APN sur le gamepad...
Étrange tout ça.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le lundi 14 janvier 2013, 21:32:47
En même temps, la musique, les photos, c'est pas chez soi qu'on les faits, mais à l'extérieur. C'est donc normal qu'on les retrouve sur des console portable et non sur des consoles de salon.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mardi 15 janvier 2013, 17:43:49
En même temps, la musique, les photos, c'est pas chez soi qu'on les faits, mais à l'extérieur. C'est donc normal qu'on les retrouve sur des console portable et non sur des consoles de salon.
Ben non, la musique ça s'écoute chez soi aussi, et j'aurais apprécié retrouver une appli musique comme sur la chaine photo de la wii..
Et tu remarqueras justement que musique et éditeur de photos sont des trucs que la wii proposait.
Donc bref, je suis juste un peu déçu par la disparition de cette appli voilà tout.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mardi 15 janvier 2013, 19:27:37
En même temps, la musique, les photos, c'est pas chez soi qu'on les faits, mais à l'extérieur. C'est donc normal qu'on les retrouve sur des console portable et non sur des consoles de salon.
Ben non, la musique ça s'écoute chez soi aussi, et j'aurais apprécié retrouver une appli musique comme sur la chaine photo de la wii..
Et tu remarqueras justement que musique et éditeur de photos sont des trucs que la wii proposait.
Donc bref, je suis juste un peu déçu par la disparition de cette appli voilà tout.

Il y avait l'appli musique sur la WII? Tu ne peux pas aller voir ça sur le menu WII?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: jisk le mardi 15 janvier 2013, 19:48:39
Je ne pense pas qu'une appli musique serve à grand chose. Sinon un de mes amis m'a dit aujourd'hui que les graphismes de la wii u sont meilleures que celles de la ps3 et de X box 360 je lui ai répondu qu'il avait tort ,dites moi si moi j'ai tort.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mardi 15 janvier 2013, 20:08:14
Hmm.... Il me semble que c'est kifkif... En tout cas, ça m'étonnerais que ça dépasse...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mardi 15 janvier 2013, 20:46:08
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Il y avait l'appli musique sur la WII?
C'était intégré à la chaine photo, mais oui.

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Tu ne peux pas aller voir ça sur le menu WII?
J'y ai pensé, mais j'ai découvert que je ne pouvais pas. En fait, la Wii U a un signal vidéo différent de celui de la Wii, et quand on passe au menu Wii, il passe donc au signal standard de la Wii, sauf que ma Wii U est branchée en VGA à l'écran de mon PC, et impossible de lire correctement le signal vidéo du menu wii et donc impossible de m'en servir.

Citer
Je ne pense pas qu'une appli musique serve à grand chose.
Pour les gens qui n'ont pas envie d'allumer leur pc, d'attendre 5 minutes, d'ouvrir VLC, ou iTunes, et d'attendre 5 minutes de plus dans le cas d'iTunes, et de galérer à lire de la musique correctement par ce que t'as un ordi si peu puissant qu'il a du mal à faire fonctionner iTunes, Firefox et Msn correctement et en même temps.
Là la console devient utile, pour lire de la musique pendant que tu navigues sur internet et/ou que tu es sur une messagerie instantanée.
M'enfin, c'est mon problème perso, ce serait juste un petit confort supplémentaire.

Citer
Sinon un de mes amis m'a dit aujourd'hui que les graphismes de la wii u sont meilleures que celles de la ps3 et de X box 360 je lui ai répondu qu'il avait tort ,dites moi si moi j'ai tort.
On peut pas comparer directement les consoles comme ça. Ça dépend vraiment des jeux, par exemple, ZombiU est moche, vraiment très moche, comparé à ce qui se fait aujourd'hui sur PS3-360. Mais dans ce cas précis, ça vient pas de la console mais bien du jeu, puisqu'il ne tire tout simplement pas partie des capacités de la console, ça se voit si on le compare à des jeux comme NSMBU et surtout Trine 2, qui sont très beau.
Donc ça dépend des développeurs, mais sache que la Wii U a un hardware qui est largement capable de faire mieux que les PS360 sur pas mal de points. Maintenant il faut savoir maitriser le hardware, ce qui est rare au lancement d'une console.

Je dirais grosso modo que pour l'instant on va avoir des jeux un peu moins beau, notamment pour les portages, ça se voit sur Assassin's Creed, Mass Effect ou encore Darksiders II, mais dans le futur on devrait voir apparaitre des jeux qui maitriseront de mieux en mieux les capacités de la console et qui seront aussi beau voir plus beau que ce qui se fait de mieux sur les consoles HD de la concurrence. Et je pense ne pas trop me tromper en disant que ce seront des licences Nintendo qui seront les premières à nous éclater la rétine avec de beaux pixels. (Comme toujours sur console Nintendo d'ailleurs..)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 15 janvier 2013, 21:00:28
Bah en vrai, il suffit d'établir qu'on a déjà une jolie liste de jeux en full HD avec 60 images par seconde sans souci sur Wii U, alors que t'en trouveras environ zéro sur XBox et à peu près 3 sur PS3, et encore, je suis pas convaincu pour le 60fps.
Donc au final, si, on a une console gentiment plus puissante.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 15 janvier 2013, 21:02:48
JC: la Xbox 360 écrase la PS3 en ce qui concerne le Framerate :)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 15 janvier 2013, 21:11:29
Oui, mais elle est incapable de faire de la full HD, hein (nativement, j'entends).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 15 janvier 2013, 21:20:31
Oui, mais elle est incapable de faire de la full HD, hein (nativement, j'entends).

D'où tu sors cette nouvelle ânerie ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 15 janvier 2013, 21:30:36
... du fait que tous les jeux 1080p de la 360 sont upscalés ?..

EDIT
ah attends, pour éviter toute confusion, j'entends uniquement pour les jeux, hein. J'ai pas l'souvenir qu'un seul jeu soit réellement en 1080p natif, mh. Même indé.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mardi 15 janvier 2013, 21:39:23
Maintenant il faut savoir maitriser le hardware, ce qui est rare au lancement d'une console.
C'est rare même après, j'ai rarement entendu parler de jeux consoles (enfin, de jeux tout court d'ailleurs) codés en langage d'assemblage :roll:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 15 janvier 2013, 21:41:50
Tu joues sur les mots, bécot :p
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 15 janvier 2013, 21:42:37
Citer
J'ai pas l'souvenir qu'un seul jeu soit réellement en 1080p natif, mh. Même indé.

Ils existent pourtant, ils sont certes une poignée (tout comme sur PS3), mais ils sont bel et bien là. Je peux citer dans le (petit) lot Virtua Tennis 3, Dirt, etc...

Par contre est ce qu'il y a vraiment plein de jeux en 1080p et en 60fps sur Wii U ? Je trouverais ça très surprenant.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mardi 15 janvier 2013, 21:46:05
Citer
Bah en vrai, il suffit d'établir qu'on a déjà une jolie liste de jeux en full HD avec 60 images par seconde sans souci sur Wii U, alors que t'en trouveras environ zéro sur XBox et à peu près 3 sur PS3, et encore, je suis pas convaincu pour le 60fps.
Donc au final, si, on a une console gentiment plus puissante.
Je parlais uniquement de l'aspect visuel, moi. Pour ce que j'en ai entendu, les versions Wii U de Mass Effect, Darksiders ou Assassins accusaient quelques lags et des graphismes un peu moins beau par moment que sur 360.
Après en terme de puissance brute, t'a tout à fait raison, la Wii U à une nette avance en ce qui concerne le 1080, supporté nativement par la console, ce qui n'est pas le cas pour la plupart des jeux PS360 qui sont en 720p, assumé ou maquillé en "faux" 1080p.
Maintenant pour les fps, je m'y connais pas trop, mais j'ai cru comprendre que c'était effectivement du 60 fps la plupart du temps, surtout qu'à ce niveau, la Wii U réalise une prouesse non négligeable, puisqu'il n'y a aucun ralentissement de l'image sur l'un des deux écrans, ce qui veut dire qu'elle est parfaitement capable d'affiche du 60 fps sur la Gamepad comme sur la télé. Ce que les ps360 ne font pas, en dehors de la connectivité PS VITA - PS3, et dans ce cas précis je signale juste que la PS Vita à son propre hardware pour gérer le tout, alors que le gamepad n'est qu'un écran qui ne fait que recevoir et renvoyer des infos envoyées par la console.

Edit : Après si on a des bouses vidéoludiques qui pourtant engrangent des milliards de dollards chaque année et qui ont une version Wii U avec un fps merdique (j'ai entendu dire que c'était 15 dans les pire cas), c'est uniquement de la faute des développeurs incompétent de chez Actipognon.

Sinon, il est clair que la Wii U a une avance dans pas mal de domaines, comme la mémoire vivre par exemple (et on notera la volonté de Nintendo de mettre cet aspect en avant dans les présentations N-Direct avant la sortie) mais elle à un léger retard sur d'autres aspects, comme le temps de communication entre CPGU machin chose et un autre machin bidule chouette, ce dont je me fous complètement en fait.  ;D

Citer
C'est rare même après, j'ai rarement entendu parler de jeux consoles (enfin, de jeux tout court d'ailleurs) codés en langage d'assemblage
Oui enfin bon, vous avez tous compris ce que je voulais dire...  :severe:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 15 janvier 2013, 21:47:20
D_Y, j'viens d'voir, en effet. Ils ont dû baisser autre chose en retour pour compenser.
Et, bah, je sais pas, y a genre plusieurs jeux qui ont été établis comme tels, j'ai même posté deux fois le lien qui montre le 1080-60fps tenu tout du long de la démo de Rayman Legends, donc, bah... oui ? Enfin, "plein", pour l'moment y a genre quarante jeux sur Wii U, eShop inclus, donc je suis pas convaincu, mais... bah, vu que même certains des premiers en sont capables, je suppose que, d'ici quelque temps, on en aura d'autres aisément, non ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 15 janvier 2013, 22:36:01
Citer
D_Y, j'viens d'voir, en effet. Ils ont dû baisser autre chose en retour pour compenser.

Difficile à dire, en l'état ils ont des graphismes corrects et un framerate dans la norme, plus que certains jeux 720p upscalés mais bon, ça dépend de plein de facteurs.
Mais je pinaille, il est clair que la Wii U aura bien plus de jeux en full HD (en 60fps c'est moins certain) que sur les consoles actuelles, mais en même temps, le contraire aurait été assez inquiétant.

Est ce que ça suffit à en faire une console énormément plus puissante qu'actuellement ? Clairement non.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 15 janvier 2013, 23:51:06
On parlait uniquement de graphismes meilleurs ou non; la Wii U a prouvé qu'elle pouvait fournir mieux, donc bah... après, question puissance, elle est au moins aussi puissante que des jeux actuels sur des consoles de 6 ans, donc quand la Wii U aura elle-même 6 ans, on aura des jeux clairement plus puissants que ce qu'elle a à offrir aujourd'hui ^^
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le mercredi 16 janvier 2013, 00:25:48
D_Y, j'viens d'voir, en effet. Ils ont dû baisser autre chose en retour pour compenser.
Et, bah, je sais pas, y a genre plusieurs jeux qui ont été établis comme tels, j'ai même posté deux fois le lien qui montre le 1080-60fps tenu tout du long de la démo de Rayman Legends, donc, bah... oui ? Enfin, "plein", pour l'moment y a genre quarante jeux sur Wii U, eShop inclus, donc je suis pas convaincu, mais... bah, vu que même certains des premiers en sont capables, je suppose que, d'ici quelque temps, on en aura d'autres aisément, non ?

En même temps Rayman Legends c'est de la 3D, facile d'avoir 60fps en 1080p hein, faut pas abuser de cet exemple pas du tout représentatif...
Sinon, je peux peut-être me tromper, mais je crois que les Forza sont en 1080p et 60 fps sur 360, si tu veux un exemple de puissance (relative) de la 360...
M'enfin, moi je suis curieux de voir si Watch Dogs ou bien Star Wars 1313 seront sur Wii U, parce que ça, ça a l'air de jeux bien demandants et qui vont être sur la next-gen (et PC) v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 16 janvier 2013, 00:36:00
Forza est en 720p upscalée.
Et quand bien même, Rayman Legends est en 2D, mais il y a beaucoup de jeux en 2D sur PS360, aucun n'est en 1080p-60fps pour autant.
Pour Watch Dogs, j'ai l'intention d'le prendre sur PC quoi qu'il arrive ^^ même si, en soi, une jouabilité avec la mablette pourrait être assez cool vu qu'il y a tout ce rapport avec le smartphone et tout, mmmh... A voir.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 16 janvier 2013, 15:02:47
Perso, je doute de la disponibilité de watch dogs sur consoles, je le conçoit mieux comme un jeu exclusif PC.
En tout cas je serais étonné de le voir sur Wii U.
Maintenant, je me le cache pas, la Wii U rivalisera assez mal avec les nouveux systèmes de Sony et Microsoft en terme de puissance brute, maintenant ça ne veut pas dire que les jeux seront meilleurs sur la next-gen Somycrosoft.
Reste l'affaire du prix, j'ai vu pas mal de gens critiquer le prix de la Wii U mais je voudrais bien voir le prix de la PS4, histoire de me marrer. Si la console embarque une puissance vraiment élevée, elle risque de se vendre au même prix que la PS3 à l'époque.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le vendredi 18 janvier 2013, 00:08:40
Allez, j'ai fait tout les mini jeu de Nintendo Land, alors je vais faire un commentaire de chacun. Remarquez que je me suis prostituer pour vous, PZienne et PZien.

Allez, pouet:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.noelshack.com%2Ffichiers%2F2013%2F03%2F1358454474-nintendoland-vignette.jpg&hash=a3ee0c9383ed73e6a189b7a120c8d7dbc248ab34)

Quand Nintendo a parlé de Nintendo Land alors qu'on voulait tous en savoir d'avantage sur le prochain Zelda, j'ai cru qu'ils parlaient d'une véritable parc attraction. Moi qui sortait encore avec l'autre gars fan des parc d'attraction, j'me disais "Wouaouh! Si c'est ça çay trô cooool haaaaaan!". Dommage, c'est juste un partie game. v.v Mais on a eu le droit au mini jeu Zelda.

Nintendo Land... Bon, on ne peut pas dire que j'y passe beaucoup de temps. Contrairement à New Super Mario Bros U qui LUI est vraiment bien. Même s'il faut aimer. Le plus drôle, c'est que j'avais pris le pack ZombiU. Nintendo land n'y était pas, mais je l'ai quand même acheté. Il était vendu séparément. Il y avait le pack noir Nintendo land, et le pack noir ZombiU. Les deux pack contient exactement la même chose, excepté le jeu. Et si vous voulez Nintendo Land et ZombiU, le mieux, c'est de prendre le pack WiiU Nintendo Land, et d'acheter ZombiU séparément. Si je ne me trompe pas, la différence de prix entre les deux jeux est de 10€, sachant que c'est Zombi U le plus chère, alors que les deux pack ont une différence de prix de 40€. Le pack ZombiU étant le plus chère bien évidemment. Vous faite donc une économie de 30€. Mais si comme moi, vous voulez un truc cool et que "édition limité" ça sonne cool pour vous, alors oui, prenez ZombiU. Je ne vous recommande pas la version basique de la WiiU. Il a des accessoire en moins, (et je trouve que ces accessoires sont utile) et n'a que 8go. Les autres packs sont noir, c'est classe. ça a 32go, c'est mieux, et c'est 64 fois la mémoire de la wii (la vache) et ya des accessoire en plus. J'sais pas lequel exactement, mais si c'est ce que je penses, elle ne sont CLAIREMENT pas négligeable.

Ok, j'ai fait tout un truc sur la WiiU alors que j'étais sensé parler de Nintendo Land...

Je ne dirais pas que je regrette mon achat de ce jeu... En faite, je ne sais pas si je vais le regretter, ou si je vais l'apprécier. Le truc, c'est que je suis seul dans mon appart, et les potes avec qui jouer, ça manque.

Bon allez! Les mini jeu!



Coopération (Jeux qui peuvent se jouer seul comme à plusieurs)

The Legend of Zelda - la quête des héros

Alors, si j'ai pas zappé quelque chose, On tire une flèche en actionnant le stick de la game pad... On oriente la caméra avec la gyroscopie de la game pad (encore heureux) et on tire sur des monstre... Avec seulement des esquives en déplacement... Mouais... Mieux en coop. En coop, les autres joueurs à la wiimote peuvent utiliser des épées, c'est plus fun. En tout cas, j'adore la musique d'intro d'ALttP lorsque le jeu démarre.



La grande aventure des Pikmin  <3

ça j'aime bien. Franchement j'aime bien. Bon, j'ai jamais joué au Pikmin... C'est peut-être pour ça... Mais la musique est sympa, le mini jeu est vraiment fun, surtout si on y joue à plusieurs. La wiimote comme la mablette, les deux gameplay sont bien. Mais si les mini-jeu que j'apprécie sont ceux dont je n'ai jamais essayé la licence, alors je verrais Nintendo land comme une pub visant les néophyte. v.v

IL FAUT SE REVOLTER! NON AU CASUAL! FUUUUUU

Ha oui, pendant un court tutoriel, heu... Vous savez, l'écran d'ordi qui parle et qui fait les tuto. Elle a dit "maintenant, je vous présent ma soeur jumelles maléfique."

Et on voit un autre, pareil, mais avec un chapeau de sorcière. C'est elle qui balance les monstre. "Je n'ai rien contre vous, mais je veux juste rire à vos dépend."

C'EST GLADOS!!! :fear: ILS ONT MIT GLADOS DANS NINTENDO LAND!



Chasseurs de primes

Je le dis au cas où, mais c'est Metroid. Alors, je joue à ce truc avec mon pote, grand fan des Metroid Prime, et sur quoi on tombe? Un tuto disant que ce mini jeu est un truc pour expert. Bon, c'est assez exagéré, mais faut avouer qu'il a de la gueule, et qu'il est grave fun.



Compétition (Les jeux à deux joueur jusqu'à quatre ou cinq)

J'ai eu l'occasion de les tester à Paris Games Weeks. Sérieusement... Cette PGW, c'était vraiment la loose... À part pour y tester la WiiU, yavait rien de bien fun. Mais bon, c'est un salon de JV, on y va pour faire un tour, pour gagner en street pass, ou rencontrer des amis tel que vous. v.v



Mario en fuite

Alors, le principe, c'est qu'à la Wiimote, vous pouvez êtres jusqu'à 4, et vous devez choper Mario. Vous n'avez que ce que vous voyez à la télé dans un niveau + ou - labyrinthique, mais le mario qui a la gamepad, a la carte et sait où les joueurs wiimote sont.

Alors... Que je me rappelle... Ya quand même eu un sacré déséquilibre dans le premier monde. Dans celui avec la boue, ça va encore... À quatre, il était facile de chopper mario.



Luigi et le manoir hanté

Bon, vous êtes 4 luigi contre 1 fantôme. À moins qu'on sait pas encore jouer à la wiimote, mais le fantôme est bourré d'avantage... Je pense que c'est ça. Parce qu'à deux... Moi contre mon pote, accompagné de bot, bah... C'était équilibré.



Animal Crossing - la fête des bonbons

Nan mais ya pas... Si on me proposait de pouvoir jouer à ce mini-jeu, ou d'avoir AC sur 3DS plus tôt, bah je préfère clairement le jeu XD. En même temps, le contraire serait étonnant... ^^'

Les wiimoteux doivent chopper des bonbon, et les deux gardes, contrôlé par la mablette, doivent chopper les wiimoteux. Oui, à chaque stick de la gamepad, vous contrôlé un garde. Vous contrôle deux garde à la fois. Je trouve que c'est un idée pas mal, ça.



Purée! Le nombre d'heure que je passe sur ce poste! oO Je vous expliquerais les minijeu solo.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 18 janvier 2013, 01:20:37
Perso, Nintendoland est ma plus grosse surprise vidéoludique de 2012 avec Mario 3D Land. C'est un jeu absolument excellent, hyper prenant, avec un sacré challenge et clairement superbe esthétiquement. J'ai vraiment adoré alors qu'à l'E3 ils ont présenté ça comme un p'tit truc caca qui te dure cinq minutes; mais on comprend donc pourquoi ils ont passé tout ce temps à la fin sur la présentation de ce jeu : il est foncièrement très bon.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le vendredi 18 janvier 2013, 11:11:28
Citer
Les deux pack contient exactement la même chose, excepté le jeu. [...] Si je ne me trompe pas, la différence de prix entre les deux jeux est de 10€, sachant que c'est Zombi U le plus chère, alors que les deux pack ont une différence de prix de 40€. Le pack ZombiU étant le plus chère bien évidemment. Vous faite donc une économie de 30€.
Euh non, pas du tout. Si le pack Zombi U est vendu 40€ plus cher, c'est par ce que, contrairement au pack Nintendo Land, il contient une manette Wii U pro, qui est vendue 60€ seule si je me trompe pas.

Pour ce qui est des accesoires, le pack basic ne contient pas les deux socles pour le gamepad, ni les supports pour mettre la console debout. Ce pack ne propose pas non plus le nintendo network premium qui transforme chaque euro depensé sur l'eShop en un petit nombre de points que tu pourras accumuler et transformer en bon de 5 euros au bout de 500 points.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le vendredi 18 janvier 2013, 17:02:32
Ha oui, effectivement. Il n'y a pas la manette en supplément.

Bon, bah je ne me fierais plus à la source de JV.com désormais.

La Manette Wii U Pro noire ne me sert à rien en faite... Autant, c'est sympa d'avoir le socle de recharche pour la mablette. J'ai juste à la poser. Et si je veux jouer sur l'écran de la mablette parce que l'écran de télé est loin, tout en utilisant la wiimote (comme pour NSMBU) le socle ordinaire est très bien. Mais la manette Wii U Pro, je ne l'utilise jamais...

En clair, je vous recommande le pack Nintendo Land, à moins que vous détestez ce jeu, que vous voulez à tout prix ZombiU, et que vous allez souvent utiliser la Manette Wii U Pro noire car vous allez jouer à beaucoup de jeu rétro qui en a besoin.

Jissé, bah après, ça dépend des minijeu. C'est vrai qu'il y a de la difficulté. Mais j'ai l'impression que Nintendo vise surtout les néophyte avec ce jeu la. Et pour Super Mario 3D Land, j'suis désolé, mais contrairement à un Mario Galaxy où je me disais "Ouf! Fini! Il était dur ce niveau!" pour Mario 3D Land, je me dis généralement "Ouf! Fini! Il était chiant ce niveau!". Et contrairement à NSMBU où j'aime passer mon temps à y jouer... Bon, je commence à exagéré. SM3DL a des éléments sympa, mais c'est quand même l'un des rares jeux que j'ai vendu...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le vendredi 18 janvier 2013, 17:35:06
Bah écoute, Féno, essaie d'avoir des trophées de platine à tous les jeux et on verra si tu considères pas qu'il propose un sacré challenge :p
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: jisk le samedi 19 janvier 2013, 15:11:36
J'ai une amie japonaise qui dit que Zelda wii u est entrain de sortir au Japon mais moi je n'en suis pas très sur ,dites moi si elle se trompe
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le samedi 19 janvier 2013, 15:27:41
Ouai... Si on veut atteindre le 100%... AU MOINS... ça c'est dur... Déjà que j'ai du mal à avoir l'argenté. ^^' Et les tampons aussi. C'est pas évident à les avoirs.

Quoi qu'il en soit, j'ai attrapé le virus de Nintendo Land. Je me suis mit à y jouer de temps en temps.

Allez, c'est partie pour les mini-jeu solo!



La récolte fruitée de Yoshi

D: D: D: Ces smiley est pour une certaine difficulté du jeu, et non sa qualité... Je m'adresse aux dessinateur PZien... Est-ce que être un bon dessinateur aide pour ce jeu? Parce que moi, le dessin et moi, ça fait deux.

Dans ce minijeu en vue d'avion, vous devez aider yoshi à ramasser les fruit en traçant sur la mablette, le chemin qu'il doit faire, jusqu'à l'arrivé. Le tracé que vous devez faire sur la mablette s'affiche sur celle-ci, mais les fruits ne sont affiché que sur la TV. Bien évidemment, le tracé ne s'affiche pas sur la télé... Vous voyez le délire? :p On a bien des motif sur le sol, qui apparait aussi sur l'écran de télé. C'est très utile pour nous repérer, mais ce n'est pas toujours le cas. Soit il y a trop peu de motif, soit elles bougent, ou alors, il n'y en a pas du tout!

Bref, mini jeu pas facile. Clairement.



La danse de la pieuvre

C'est peut-être juste un jeu de rythme... Mais j'aime bien. On utilise les deux stick et deux-trois mouvement de la tablette pour reproduire les mouvements mouvement identique d'un espèce de... Robot j'sais pas quoi... la... Bon sinon. La musique est sympa, des petite difficulté, genre une pieuvre qui crache de l'encre sur l'écran et on voit pas ce que l'autre fait, ce qui nous oblige à voir l'écran... Parce que oui. EXPLICATION : On est de dos sur la mablette, et de face sur l'écran, parfois l'inverse. Vous actionné le stick droite vers la gauche, et le bras droit de votre Mii tend vers sa gauche. En clair, c'est plus facile à gérer les mouvements de son Mii quand il est de dos, que de face, mais parfois, c'est impossible. Sachant que les mouvements sont de plus en plus complexe, du genre.

"- Allez, tu lève le bras gauche, et trois seconde après, tu la baisse.
- Heu... Merci... -_- "

Et vers la fin.

"- Allez, tu fais un quart de cercle de ton bras droit pour qu'il y aille en haut vers la droite pendant que celle de gauche fait un demi cercle allant de ta gauche vers la droite, en passant par dessus, puis on lève les pieds, et finalement, on fait un cercle entier à chaque bras dans le sens des aiguille d'une montre commençant les bras croisé, le tout, sur un rythme endiablé. Comme d'hab, tu peux être légèrement en décalage avec le rythme, mais tu n'as plus le droit à l'erreur. Tu n'as plus qu'un coeur. Et je te retourne pour que tu sois de dos sur la mablette. Ha mince... Une pieuvre qui nous envoi de l'encre...
- P*TAIN!!!"

J'exagère un peu, mais disons que ça va plutôt vite. XD



Le circuit périlleux de Donkey Kong

Haaaa... Un bon mini jeu que voilà. Tout d'abord, sachez qu'à chaque début d'un attraction, votre Mii endosse une tenue. Que ce soit la tenue de Link dans le mini jeu Zelda, que ce soit la combinaison de Samus Aran dans l'épreuve Metroid ou sinon, le costume d'olimar dans le mini-jeu Pikmin, on endosse un habille. (Chère néophyte de Nintendo. Si jamais un jour vous lisez ce message, sachez que le héros dans Zelda ne s'appelle pas Zelda mais s'appelle Link, que le personnage dans metroid n'est pas un p*tain de robots qui s'appelle Metroid, mais est une femme dans une combinaison qui s'appelle Samus Aran, et que le personnage principal de Pikmin s'appelle Olimar, et non pikmin. Merci.)

Une exception dans ce mini-jeu... Vous ne portez pas d'habille, mais vous vous transformez en un truc à trois cercle relié par trois ressort... WHAT?! oO

"- Mamaaaaaan! Mamaaaaaan! çay trô porribleux! Je suis désormais devenu un truc bidulesque! Mais qu'elle est donc l'étron de développeur de ce jeu qui a développer ce bide jeu bidesque?!"

Bon, sinon... Comment expliquer... Vous penchez votre gamepad à gauche ou à droite pour faire déplacer votre bidule, grâce à la magie de la gravité. Vous interagissez avec les éléments du décors grâce à la mablette pour avancer plus loin. Le tout, avec de plus en plus de précision nécessaire si vous ne voulez pas vous cassez, et revenir au dernier checkpoint. Vous êtes limité en vie. Et bien que vous ne soyez pas limité en temps, chaque zone est chronométré. Il est donc finalement important de faire ce niveau à la vitesse supérieur si vous voulez avoir beaucoup de point. Ce qui fait qu'il faut avoir de grand réflexe je suppose.

Tout de même, j'aimerais bien voir le speedrun de ce minijeu. Il doit être spectaculaire.



La citadelle ninja de Takamaru

Raaaah! Il n'y a pas de smiley en colère! >< Bah oui. S'il y a un mini-jeu qui m'insupporte, c'est celui-la. Il est chiant, il me lourde, et j'ai pas envie d'y rejouer. Vous devez glisser votre doigt sur la mablette pour envoyer des shuriken au Ninja. Bon, ça peut vous plaire, le décors avec des sakura, tout ça, c'est jolie. Ya du challenge, mais voilà. Ce mini-jeu, je ne l'aime pas...



La course sinueuse de Captain Falcon

Haaaa... Un truc fun. :P Alors, je dois d'abord subir une première fois le tutoriel. Haaa, si les tutoriels pouvait tomber comme ça dans la vrai vie, genre lors d'un entretiens pour le boulot, ça aiderait pas mal de gens. Bref.

Vous avez une vue normal à l'écran de télé, et vous avez une vue d'avion sur la mablette. Mablette que vous devez tenir à la vertical comme pour le minijeu sur les ninja, j'ai oublié de le préciser. Vous tenez la mablette comme un volant. Le tutorial nous conseil de jouer à ce mini-jeu tout en regardant la mablette, car c'est plus facile au début... T'as raison tiens! Je vais faire la course en regardant son déroulement sur l'écran moche de la mablette, en vue d'avion, alors que je peux le voir en Full HD, vu de derrieur, sur ma télé! Faut pas déconner non plus. v.v

Alors, je suis depuis tout à l'heure derrière la ligne d'arrivé. Qu'est-ce que je vois devant moi? Un tremplin qui fait tout le circuit! =D J'ai hâte que ça commence! Bon, le tuto se termine avec "n'oubliez pas d'éviter les pièges et les obstacles" Sans blague... Rah mais c'est pas vrai... >< Bon, le jeu commence, et... Ho! Le tremplin d'ouvre. D: Ce n'était pas un tremplin, mais une porte... >:

Bon alors, il y a 12 zone. Vous enchaînez les zone jusqu'à la fin du quatrième où on vous dit "c'est bien!". Le terrain est hélas, plat. Mais les virages sont serré. De plus en plus serrez à chaque zone. Bref, pour faire simple, c'est assez jouissif de tenter de bien manier la mablette afin de passer les virage de plus en plus nombreux, sans parler des obstacles. On a pour aider des boost, des tremplin finalement, et une étoile! Ha oui. Chaque sonne a un temps limite. Vous avez donc intérêt à atteindre l'arrivé, et utilisé les frein qu'en cas de grande nécessité.



Voyage en ballon

Mrrruuu... J'adore la musique dés qu'on est en mode soir de ce jeu... :3

Alors... Vous glissez sur l'écran de la mablette pour créer des brise vers la direction souhaité, afin de faire déplacer votre Mii, qui est attaché à deux ballons. Difficulté au rendez-vous au bout du deuxième jours, certaine musicle très plaisant <3 Bref, j'adore. ^^



Alors... Ce jeu a un côté casual où il est facile d'aller assez loin, mais c'est quand même pas évident d'aller jusqu'au bout. Genre, obtenir les trophée de platine, les tampons, tout ça... v.v

Les bonus sont fun également. Bref, Nintendo Land, c'est pas facile de s'accrocher, mais ce n'est pas non plus facile de se décrocher.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le samedi 19 janvier 2013, 15:40:15
Jisk, ta copine te raconte n'importe quoi. Et puis bon, j'pense que, vu que t'es sur un site zelda, t'en aurais entendu parler par-ici de la sortie d'un nouveau Zelda :p
Féno, t'as pas aimé le jeu de shurikens ? Il est carrément difficile, mais justement, il est hyper prenant. Aussi, je vois pas bien le rapport entre savoir dessiner et pouvoir mieux réussir le mini-jeu Yoshi... La danse de la pieuvre c'est super sympa, DK c'est absolument destructeur de nerfs, captain falcon c'est ultra fun, et le voyage en ballon putain c'est mon jeu préféré dessus je suis ultra carrément fan.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le samedi 19 janvier 2013, 16:27:39
Bah... Il faut avoir une bonne maitrise du visuel... Je pense que les qualité important pour réussir le mini-jeu de yoshi sont plus ou moins les mêmes que savoir gérer les proportions dans les dessins je penses.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le samedi 19 janvier 2013, 16:33:33
Prenons les rumeurs pour ce qu'elles sont, c'est à dire des rumeurs. Du moment qu'on aura une source fiable et de quoi se mettre sous la dent on en parleras plus en profondeur.

Sinon Féno c'est bien que tu nous donne tes impressions des jeux, ça me donne une meilleure idée de quoi m'attendre, et ça me donne de plus en plus envie de l'acheter. Cependant j'espère qu'il y aura une baisse de prix parce qu'à 350$ pour le pack Zombi U j'y repense à 2 fois avant de l'acheter­.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le samedi 19 janvier 2013, 16:40:58
Il faut savoir que je ne m'efforce pas non plus de donner un avis objectif pour les jeux, mais mon avis, et surtout mes ressentie. On a chacun nos goûts. Par exemple, j'accorde beaucoup d'importance à ces mini-jeu si les musiques sont vraiment bien. J'accord beaucoup d'importance aux musiques dans un jeux vidéo.

Quand au graphisme, étant un player de la NES à son époque, et en ayant écris "Game Over" quand j'étais vraiment tout petit, je peux vous dire qu'un graphisme très peu puissant ne me pose pas de problème. En clair, entre un graphisme moyen et un graphisme incroyable, visuelement, je vois très bien la différence, mais je m'en fiche complètement sinon... Par exemple, je trouve que le graphisme de OoT n'a pas du tout vieillit. Et pour Nintendo Land, c'est sur, le Full HD impressionne, mais ça s'arrête la.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 22 janvier 2013, 15:36:57
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FZAYcal8.jpg&hash=0046ed7828d7e6c61012c2d6468cf5de9ce5d8c8)

Rendez-vous demain à 15h (heure française) pour, peut-être, des nouveautés sur Wii U.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 22 janvier 2013, 20:03:41
Au passage, la rumeur était vraie : Resident Evil Revelations sortira bien sur consoles HD, Wii U incluse !
Yeeees
(et putain de nintendo direct qui commence quand je suis au bouloooot >_<)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 22 janvier 2013, 20:11:32
En effet, je l'ai signalé sur le topic Resident Evil mais pas celui de la Wii U...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 22 janvier 2013, 20:15:46
ah ? mea culpa, j'avais pas remarqué ^^"
Sinon, je viens de voir que ça sortirait aussi sur PC, donc je verrai comment les versions Wii U et PC se comparent et j'aviserai à ce moment ^^
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 22 janvier 2013, 20:35:56
Non, non... Pas de problèmes !
C'est juste que, effectivement, j'ai pas pensé à l'indiquer ici aussi: c'est finalement bien que tu l'ais fait :D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 23 janvier 2013, 02:54:02
Voilà qui peut être extrêmement intéressant, la rumeur du soir: Earthbound (Mother) sur Wii U par Monolith (Baten Kaitos, Xenosaga, Xenoblade) révélé demain !

Message modéré par Shern
Je me doute que tu sois déjà au courant, mais les double-posts sont interdits, attention la prochaine fois :P
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 23 janvier 2013, 10:50:21
Si c'est vrai, day one. Mais c'est pas vrai, tant mieux je pourrai garder mon argent.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 23 janvier 2013, 15:47:00
Très intéressant ce nintendo direct, avec tout pleins d'infos.

En résumé :
- On y apprend l'arrivée prochaine de deux mises à jours visant à rendre le système plus rapide (une au printemps et une à l'été)
- L'arrivée prochaine de la console virtuelle (au printemps) avec une opération spéciale pour marquer le coup qui commence dès aujourd'hui (je vais m'empresser d'aller faire un tour sur l'eShop  :^^: )
- On y apprend que le développement de Smash Bros sur Wii U et 3DS se porte bien et que le jeu sera présenté à l'E3.
- Un Mario 3D et un Mario Kart ont été confirmés, ils seront en version jouable à l'E3.
- De nouvelles fonctionnalités vont débarquer sur Miiverse et la version smartphone devrait débarquer au printemps. (Pas de nouvelles de la version 3DS  :( )
- Un nouveau party-game pour l'été.  :severe:
- Quelques infos sur Pikmin 3 et The Wonderful 101.
- Un jeu ayant Yoshi pour héros à été confirmé. (Confirmant ainsi la fameuse fuite du mec qui avait accédé à une partie réservée aux développeurs de Miiverse)
- Un nouveau projet chez Monolith a été confirmé.

Et pour finir :
Deux Zeldas sont en préparation : un remake de Wind Waker qui devrait sortir à l'automne et un nouveau Zelda exclusif à la Wii U dont le développement serait encore long.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le mercredi 23 janvier 2013, 15:53:33
Citer
Un nouveau projet chez Monolith a été confirmé.
Ça sera une suite à Baten Kaitos, c'est moi qui vous le dit [/déni total]
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Moon le mercredi 23 janvier 2013, 15:58:17
En fait ce Nintendo Direct est tout ce que je reproche à Nintendo (en tout cas ce que j'ai reproché au dernier E3) : Vendre que des paroles.
Nouveau, Zelda, nouveau Mario 3D, nouveau Mario Kart, nouveau smash Bros (bon à la limite nouveau Yoshi) ... Mais sans rien montrer ... Non mais déconne, on s'en serait pas douté  v.v. Pour le reste autant dire qu'ils ont rien montré de concret non plus.

Bon si tout ça est montré et jouable à l'E3, ok, mais sérieux faire du teasing comme ça en croyant donner quelque chose d'intéressant, c'est vraiment prendre les gens pour des cons.

Mes seules bonnes surprises, c'est l'annonce du remake de TWW (mais est ce finalement lui qui avait le plus besoin d'un remake ? Il me suffit très bien comme ça perso, j'aurais préféré Majora's Mask qui pour le coup aurait pu grave donner en HD), le nouveau titre de Monolith (même si ça reste du teasing) et celui du cross over de Shin Megami Tensei.

Bref Big N me dégoute de jour en jour avec leur politique du teasing en croyant nous contenter.

Edit : je regardais les images de TWW HD notamment celle ci :
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcdn-static.gamekult.com%2Fgamekult-com%2Fimages%2Fphotos%2F30%2F50%2F10%2F84%2FME3050108400_2.jpg&hash=80f7420667c7d34be1a6f6df60c9c2261bda3ea8)
J'ai l'impression que le côté cell shading (réellement BD) est supprimé pour donner un rendu plus 3D. Je sais pas ça me parait bizarre. J'attendrais d'en voir plus en vidéo mais ça me parait bizarre le rendu.
Sinon le comparatif est tronqué comme d'hab quand on voit le comparatif avec la version GC délavé et moche (mais bon c'est pas juste big N, ils ont fait la même chose très récemment avec Okami HD)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 23 janvier 2013, 16:21:10
Cet E3 va être chaud, cet E3 va être chauuuud !!!

Et, putain, mais OMG !!! MONOLITH, X !! XENO !!!!
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 23 janvier 2013, 16:29:07
Ouais, faudra bien du Mario Kart et du Smash Bros pour arriver à contrer l'arrivé des nouvelles consoles dans les conférences ! C'est du teasing pour qu'on n'attende pas que les confs de Sony et Crosoft, c'est purement marketing Moon ! ^^
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Moon le mercredi 23 janvier 2013, 16:38:38
Ce qui me dérange, c'est surtout de créer un évènement officiel où on peut logiquement s'attendre à du concret (comme Pokémon X et Y) et avoir en retour que des annonces ...

Après j'inclus pas tous les jeux de ce ND dans le même bateau comme je l'ai dit dans mes exceptions (même si TWW me parait trop pâte à modeler pour le moment) et à la limite le nouveau Yoshi où on en voit un peu mais toutes les autres annonces auraient pû l'être sans organiser tout ce ramdam (surtout que bon au moins 90% d'entre elles on le savait déjà que ça allait être montré à l'E3 sauf surprise pour contrer la concurrence).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Gaillom le mercredi 23 janvier 2013, 16:41:55
C'est vrai que le remake de WW c'est un peu celui qu'on attendait le moins et comme le dit Moon c'est vrai que l'on perd vachement ce coté cartoon dans le rendu, mis à part dans quelques textures et dans les formes, et puis cet espèce de glow omniprésent c'est franchement pas joli (il y avait plusieurs images où l'on voyait le ciel d'un bleu pas franchement naturel et qui piquait les yeux), après c'est peut être un traitement fais en postproduction donc wait and see.
Par contre le rendu du Prochain Yoshi 3D m'a franchement pas déplu et sera sans doute un jeu de plus qui me fera acheter la wii U.
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Posté par: GKN le mercredi 23 janvier 2013, 16:43:23
http://www.youtube.com/watch?v=KHYtvOP8AMY

Plus aucune raison de ne pas acheter la Wii U: RPG, Monolith.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Moon le mercredi 23 janvier 2013, 16:54:52
Celui là j'avoue, c'est THE annonce de ce ND.
Tellement du coup que je me suis dit que ça aurait été une excellente cartouche pour l'E3 qu'ils ont gâché dans cette morve de teasing bidon  :-*

J'adore Xenoblade et l'environnement m'y fait énormément penser (bon de ce que j'ai entendu et de ce que je remarque, ça serait plus un épisode inédit de la saga Xeno voir une suite à Xenogear même si la fin de Xenoblade restait assez ouverte pour ça ..)

Bon ok s'ils annoncent en plus Baten Kaitos 2 (avec un pack collector contenant le premier et Origins) j'oublie tout et j'épouse la WiiU
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Posté par: Bilberry le mercredi 23 janvier 2013, 16:55:40
Faudrait déjà que je finisse Xenoblade 1er du nom (ça va être dur de se refaire au gameplay meh). Ah oui c'est vrai, toute façon j'ai pas de Wii U~

Sinon les images du remake de TWW sont franchement moches, c'est déjà un jeu qui a quand même bien vieilli donc la remise à niveau graphique me semble pas spécialement nécessaire mais soit. Le problème c'est que ça perd tout son charme cartoon là.
Faudrait que je vois le tout en mouvement, pour un peu ça me fera moins mal aux yeux.

Citer
Bon ok s'ils annoncent en plus Baten Kaitos 2 (avec un pack collector contenant le premier et Origins) j'oublie tout et j'épouse la WiiU
OUI.
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Posté par: Fénomal le mercredi 23 janvier 2013, 17:42:52
Wouah... J'avoue que les news ont de la gueule. (ENFIN... J'aurais préféré avoir des surprise à l'E3, mais c'est pas grave... v.v )

Un jeu avec Yoshi... Xenoblade 2... Les gens! Je reprends la foi dans les jeux vidéo! :'(
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Posté par: Liam le mercredi 23 janvier 2013, 17:49:14
Moon :arrow: Je trouve au contraire que Nintendo n'a jamais été un grand fervent de teasing. On finissait toujours par se retrouver à l'E3 pour avoir du concret, et encore, on jouait ça aux paris. Là, le discours dit clairement ce qui nous attend, et je préfère être en connaissance de leur programme plutôt que d'attendre pour rien.

Ce que j'en retiens de manière globale, c'est que Nintendo veut à terme (dans un ou deux ans maximum), proposer une ludothèque équivalente à celle de la Wii en terme de gros titres. C'est assez flagrant :
Mario Galaxy -> Mario U
Mario Kart Wii -> Mario Kart U
Xenoblade -> X
Kirby Epic Yarn -> Yoshi's Land
Zelda U + TWW HD -> SwS + TP Wii
SSBB -> Smash Bros. U
...

Alors on peut se dire "Ouais, en gros la même chose en HD". Perso j'y vois surtout l'envie de proposer en deux ans maxi l'équivalent de la Wii sur toute sa durée de vie - de manière générale hein, Zelda U prendra sûrement plus de temps. Enfin y'a que moi que ça choque, que 2 mois après sa sortie, on apprend d'un coup que ce qu'on avait au compte-goutte sur Wii, on l'aura illico presto sur Wii U ? C'est juste un énorme champ-libre laissé à d'autres licences/nouveaux jeux pour la suite du cycle de vie de la console.


L'effervescence passée, analysons l'objectif du Nintendo Direct. Iwata le dit, et s'excuse même de cela : y'a pas de jeux sur Wii U. Mario, Zelda, TWW, Smash Bros, etc... Toutes ces annonces ont été prévues sur le tas durant les dernières semaines en date. On veut rassurer les acheteurs actuels, et motiver les éventuels à se décider dans l'année à venir. Je prendrais qu'un seul exemple : TWW, le retexturing a été fait à l'arrache pour l'occasion, et ils se donnent jusqu'à l'E3/Automne pour réellement mettre en oeuvre la réalisation du remake.

Je veux pas passer pour un JC, mais que Nintendo se réveille d'un coup, façon coup de pied au cul mal réceptionné, dont les médias et les consommateurs sont à l'origine, ben je trouve qu'on aurait pas pu mieux rêver comme réaction à court terme. C'est pas le programme Nintendo dont on a toujours rêvé, mais c'est celui qui se révèle le plus positif vu leur politique actuelle.
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Posté par: Moon le mercredi 23 janvier 2013, 17:57:18
Moon :arrow: Je trouve au contraire que Nintendo n'a jamais été un grand fervent de teasing. On finissait toujours par se retrouver à l'E3 pour avoir du concret, et encore, on jouait ça aux paris. Là, le discours dit clairement ce qui nous attend, et je préfère être en connaissance de leur programme plutôt que d'attendre pour rien.

Je me souviens surtout du dernier E3 où une énorme partie de la conférence constituait à du pur teasing (pour les mêmes jeux dont on parle aujourd'hui d'ailleurs).

Après, bien sûr qu'on parle du visuel, vu que c'est tout ce que nous montre Nintendo. Après peut être qu'il changera mais en attendant t'es obligé de te faire un avis sur ce qu'on nous montre (d'ailleurs c'est exactement ce que cherche Nintendo à doser le chaud et le froid chez les fans comme ça).

Après tant mieux si ça va plus vite, si on s'en sort bien mais il faut que les éditeurs tiers suivent (mais je suis d'accord que les bons jeux engrangent les bons jeux cf le succès de la 3DS qui commence à attirer foule de jeux alors que la VITA continu de s'enfoncer sans rien à l'horizon).
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Posté par: Fénomal le mercredi 23 janvier 2013, 17:58:42
Ce que j'en retiens de manière globale, c'est que Nintendo veut à terme (dans un ou deux ans maximum), proposer une ludothèque équivalente à celle de la Wii en terme de gros titres. C'est assez flagrant :
Mario Galaxy -> Mario U
Mario Kart Wii -> Mario Kart U
Xenoblade -> X
Kirby Epic Yarn -> Yoshi's Land
Zelda U + TWW HD -> SwS + TP Wii
SSBB -> Smash Bros. U
...

En même temps, est-ce qu'on attendait autre chose de la part de Nintendo? C'est pas comme si on voulait absolument une toute nouvelle licence et qu'ils laissent tomber les anciens comme ils l'ont fait pour starfox. Quelque mois après sa sortie, déjà plein de jeu potentiel annoncé. Je n'ai pas réellement ressentie ça avec la Wii personnellement.
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Posté par: GKN le mercredi 23 janvier 2013, 18:00:14
Pour les intéressés, je viens de réaliser un podcast débile: https://www.youtube.com/watch?v=RSNi4_ScvvI&feature=youtu.be


Autrement, moi je suis enthousiaste car je suis sûr que la Wii U va clairement décoller
Je suis impatient de voir à quoi ressembleront les Mario Kart et surtout Mario 3D.

Quant à Zelda, j'ai peur quand ils me disent qu'on va briser l'aspect "joueur seul" de l'aventure...
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Posté par: Liam le mercredi 23 janvier 2013, 18:01:52
Féno :arrow: En guise de réponse, je te renvoi au paragraphe suivant les propos que tu as quoté.

Sinon, le cross-over Shin Megami Tensei/Fire Emblem a à mon sens un gros potentiel de laisser sur le cul certains membres de ce forum, notamment ceux ayant éventuellement des composantes canidé dans leur pseudo v.v

GKN :arrow: Y'a vraiment du très bon dans ce que tu fais. Go faire des podcast Zelda :)
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Posté par: Fénomal le mercredi 23 janvier 2013, 18:13:59
En clair, Weekly, je voulais dire que tu as l'air de t'attendre trop de la part de Nintendo alors qu'ils n'ont pas trop l'air se planter sur ce coup la.

Quel est donc cette histoire de Zelda multi-joueur? S'ils veulent briser le côté solo, où ajouter l'option multi-joueur comme ils l'ont fait pour Assassin's creed Brotherhood, effectivement, je ne pense pas que je vais apprécier... ^^' Mais si c'est un Zelda à part qui fait surtout dans le multijoueur, comme FSA, pourquoi pas. On pourra exploiter la mablette et cela pourrait être intéressant. Surtout si c'est online.
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Posté par: GKN le mercredi 23 janvier 2013, 18:20:03
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.over-blog.com%2F530x298%2F0%2F01%2F53%2F72%2Fdivers-5%2Fyoshi.jpg&hash=2b8453fafe163371c1071bb43791b567326464c8)

Oh my god, j'avais déjà tilté sur la vidéo mais là, comme ça... Il est trop bien fait, le Yoshi !! *o*

Weekly: Ca peut se négocier... En tout cas, j'en connais certains ici qui sont p**ain d'intéressés par ce genre d'idées ;D
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Posté par: D_Y le mercredi 23 janvier 2013, 18:22:44
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Enfin y'a que moi que ça choque, que 2 mois après sa sortie, on apprend d'un coup que ce qu'on avait au compte-goutte sur Wii, on l'aura illico presto sur Wii U ?

De toute évidence ces grosses sorties interviennent car arriveront par la suite les nouvelles concurrentes, il n'y a rien de bien choquant là dedans, mais je serais par contre plus pessimiste que toi, car ça ne donne absolument aucune garantie pour le planning futur.

Et encore je dis ça comme si ce ND avait été un événement exceptionnel mais entre les éternels Mario/MK/SSB et la suite d'un RPG bon sans plus, je ne pense pas que le terme "coup de pied au cul" soit le plus approprié.

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Posté par: HamsterNihiliste le mercredi 23 janvier 2013, 18:43:06
Magnifique cette présentation du nouveau Takahashi. Graphiquement Xenoblade en HD, il m'a quand même l'air très futuriste et mécanique. Mais ce X en rouge, exactement le même que celui de Xenogears, ça laise présager de grandes choses. Si c'est un vrai remake de Xenogears, j'achète ce truc.

Par contre la grande annonce Zelda ; duuuuuuuuude wtf ? S'il y a un Zelda qui n'a pas besoin de remake, c'est The Wind Waker. Son cel-shading était magnifique il y a dix ans, il l'est encore, le principe de son style c'est d'être intemporel. En HD, dans quatre ans il sera dépassé, on aura de meilleurs moyens pour la HD et pour l'instant, ça ressemble à rien. Les couleurs sont uniformes au possible, on dirait un pack de texture Minecraft qui essaye d'imiter TWW. Et qu'ils le remodèlent pour " repenser les " mécanismes, j'ai peur. Dans OoT, adulte, il n'y avait pas d'ordre dans les donjons non plus, et " ne plus jouer seul ", c'est un peu la fin. Zelda sans être seul, à moins de s'exciter sur Battle Quest, je vois pas trop.

J'aimais bien Nintendo.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 23 janvier 2013, 18:52:51
Ils vont remanier le gameplay de TWW? Nan mais parce que c'était le point indiscutable du jeu. Le gameplay de TWW est pour moi la référence en terme de gameplay qui était tout simplement parfait...

*Imagine un truc*

Houla... Non non non... Je n'aurais pas d'espérance naif. Je suis en train d'imaginer que...

(Cliquez pour afficher/cacher)

Autre chose... Les développeurs avaient avouer qu'ils avaient baclé la quête des fragments vers la fin de TWW. Vont-ils corriger cela dans la version WiiU?

*Part en pleurant après avoir imaginé depuis des années, un vrai gros remake de OoT sur console HD.*

EDIT: Ha oui, HN. Question... C'est quoi OiT?! oO
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: HamsterNihiliste le mercredi 23 janvier 2013, 19:09:07
Une faute de frappe de mon iPhone  ;D.

Pour le gameplay, je suis pas sûr : c'est peut-être l'annonce du nouveau, après Wind Waker. Mais, nouveau ou pas, c'est SwS qui a initié cette volonté d'innovation qui aujourd'hui m'a l'air radicale, et SwS, on sait ce que j'en pense. Mais si ils veulent faire le contraire de Zelda, pourquoi se mettraient-ils à le faire sur Zelda ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 23 janvier 2013, 19:18:16
Pour ce qui est de l'annonce de la plupart des grosses licences Nintendo pour un avenir proche, c'est très probablement en raison de l'arrivée prochaine de la conccurence, comme l'a dit D_Y. C'est une façon de contrer plus ou moins efficacement Sony et Microsoft lors des fêtes de fin d'année 2013.

Concernant le remake de TWW, perso, j'ai été tenté, pour la simple et bonne raison que je n'y ai pas joué, et c'est clairement ce genre de public que vise Nintendo avec ce remake, ceux qui n'y ont jamais joué. Iwata l'explique même très clairement.
Pour ce qui est du gameplay, il ne va pas changer, c'est pour Zelda U que les dévs vont apporter des nouveautés.

Quand à l'histoire des donjons faisables dans le désordre, j'ai surtout compris qu'ils voulaient qu'on puisse explorer le jeu différemment en lui retirant son aspect très linéaire. En gros, ça se rapproche pas mal de certaines rumeurs qui couraient ces derniers temps (j'avais vu ça sur JVC entre autres) qui disaient que ce nouveau Zelda prendrait place dans un gigantesque monde ouvert.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 23 janvier 2013, 21:25:31
Y a un truc que les gens tiltent moyen avec le remake de Wind Waker U :
y a des gens qui y ont jamais joué. Donc ils vont découvrir le jeu.
Y a pas que le public qui y a déjà joué qui est visé; y a aussi un nouveau, hein.
Visiblement le jeu sort en automne au fait d'après Sylvain.
Aussi, Moon, dire que y a rien de concret... des jeux sont annoncés. Des jeux dont on n'imaginait même pas l'existence. Quelle importance que t'aies trente heures de gameplay/trailers de chaque, si tu sais simplement que t'auras l'jeu ? :p
Y a genre Yoshi Yarn qui me rend FOU D'ENVIE, Fire emblem avec Shin Megami tensei, putaaaaain la vaaaaaache, et même les Zelda, y a genre des gens qui se plaignent de pas avoir de nouvelles de Majora's Mask 3DS alors que c'était prévu comme un nintendo direct consacré à la wii u :p d'ailleurs à la fin ils ont précisé que l'édition 3DS arrivera bientôt. ENFIN UNE DATE POUR ANIMAL CROSSING
donc, bah, perso, je suis extrêmement content et rassuré. Y a carrément presque que des trucs qui me plaisent massivement, Wonderful 101 grandement, Pikmin 3 qui a l'air absolument SUBLIME...
yahou.

Ah, un truc : j'espère carrément que le prochain Mario aura rien à voir avec un Mario Galaxy; ç'a beau être un jeu superbe, 'faudrait voir à m'offrir encore du nouveau beau les mecs \o/
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Posté par: Vincerp le mercredi 23 janvier 2013, 22:22:55
Ah, un truc : j'espère carrément que le prochain Mario aura rien à voir avec un Mario Galaxy; ç'a beau être un jeu superbe, 'faudrait voir à m'offrir encore du nouveau beau les mecs \o/
A te ressortir quand tu encenseras corps et âme Super Mario Universe.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 23 janvier 2013, 22:28:59
Haaa... Pour mario, j'espère qu'on aura quelque chose qui sera dans la même veine que "Galaxy" Comme un paysage merveilleux, un ost digne de ce nom, difficulté bien dosé, bref, j'en attend beaucoup.
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Posté par: D_Y le mercredi 23 janvier 2013, 22:40:42
Concernant le remake de TWW, utiliser l'argument de la découverte revient à cautionner tous les remakes qu'on trouve sur le marché. Cette histoire sent vraiment le fric facile à plein nez, car au lieu de foutre le jeu sur une console virtuelle (ce qui aurait été plus logique), ils le ressortent en boîte à un prix sûrement élevé.
Le plus grave serait que le phénomène se généralise, certains l'avaient déjà predits avec cette histoire de rétrocompatibilité (mais wait & see).

(mais quand même ils auraient pu faire un effort sur le rendu, outre le fait qu'il y a du Photoshop dans l'air, c'est juste cheum)
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Posté par: GKN le mercredi 23 janvier 2013, 22:45:39
Ce qui me fait amèrement sourire, c'est de repayer le dématérialisé.
Ok, on peut me dire que ce n'est pas beaucoup... BUT SHIT, DO YOU REALIZE HOW MANY GAMES I HAVE ON THIS FUCKING VIRTUAL CONSOLE OF NINTENDO WII ?!


Hum...

Quant au portage de The Wind Waker, ça me fait plaisir en temps qu'amoureux du jeu mais en même temps, c'est probablement l'un des jeux qui en avait le moins besoin ! Pour moi, idem à D_Y, il m'aurait juste fallu une résolution en 1080p (comme sur Dolphin...) pour un jeu à dl.
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Posté par: Fry le mercredi 23 janvier 2013, 22:52:18
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Concernant le remake de TWW, utiliser l'argument de la découverte revient à cautionner tous les remakes qu'on trouve sur le marché.
Ben d'abord, c'est l'argument d'Iwata, et pas directement le miens, et oui, mais c'est clairement ça hein, personne ne le cache. Évidemment que les remakes de Zelda sont fait pour capter un nouveau public qui découvre le jeu, et c'est bien simple :
Le jeu est vendu au prix d'un vrai nouveau jeu, les gens ayant joué à la version originale trouvent ça excessif, comme toi, D_Y, mais les gens qui découvrent trouvent ça normal, ce sont eux qui sont visés, eux qui achètent principalement.

Par ce qu'à moins de vouloir collectionner tous les Zeldas, je doute d'un fan de Nintendo aille racheter le jeu juste pour l'avoir en HD quand il l'a sur sa Gamecube. Donc ce jeu s'adresse principalement à ceux qui n'y ont jamais joué, de l'aveu même d'Iwata (il dit même que trop peu de gens ont pu y jouer en raison du parc de gamecube trop restreint à l'époque) , ensuite à ceux qui ne l'ont plus et qui voudraient y rejouer en HD, et seulement en dernier, aux fans, qui sont les premiers à ne pas y voir un grand intérêt.

Donc clairement, ce jeu est un remake pour les petits nouveaux de Zelda ou même le public casu.

Citer
Ce qui me fait amèrement sourire, c'est de repayer le dématérialisé.
Autant je trouve ça un peu excessif de leur part, autant je comprend :
Visiblement, pour pouvoir tourner sur le gamepad, les jeux ont eu besoin d'être mis à niveau, d'être re-développé en quelque sorte, c'est ça qu'ils te font payer.
Maintenant, c'est juste histoire de pouvoir se payer le luxe de jouer à ses jeux VC achetés sur Wii à l'époque, sur son Gamepad, un luxe à 99 cents...  :mouais:
Autant continuer à aller dans le menu Wii et jouer aux jeux VC sur sa télé.

Mais à coté de cette demi-arnaque de leur part, on a quand même l'offre bien sympa qui consiste à proposer des jeux NES pour 30 centimes pendant 30 jours chaque mois jusqu'au mois de Juin, et ça, pour le coup, c'est cool.
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Posté par: Fénomal le mercredi 23 janvier 2013, 23:00:48
Tout de même... Un remake de TWW. Fan de Zelda que nous somme, (moi en tout cas), je ne me vois pas ne pas l'acheter... J'ai cette envie de savoir ce que ça fait, ce qu'il a de différent. J'aurais envie de refaire TWW sous d'autre aspect...
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Posté par: Vincerp le mercredi 23 janvier 2013, 23:00:56
Sauf qu'il leur suffirait de sortir un émulateur GC sur Wii U (même payant hein, commercialement parlant ça marcherait du tonnerre je pense) tournant à partir des originaux, de le rendre capable de HD (parfaitement possible à partir des jeux originaux hein, les émulateurs non officiels le font déjà) et de rééditer les jeux GC.
Mais nan, au lieu de ça, ils vont sortir des remakes, plus moches que leur original (et sans parler de la comparaison avec une émulation HD), et qui vont moins leur rapporter à cause des coûts de dev sur les jeux et du fait qu'il vendront forcément moins de jeux parmi une poignée de remakes que l'intégralité de la ludothèque GC.
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Posté par: John Craft le mercredi 23 janvier 2013, 23:04:13
A te ressortir quand tu encenseras corps et âme Super Mario Universe.

wut ? D'une, j'ai jamais dit que j'apprécierais pas le jeu même s'il était Mario Galaxy 3.0, s'il est grandiose il est grandiose, hein, je suis pas obligé d'être bloqué sur des visions de l'esprit pour apprécier ce qui me fait plaisir; de deux, j'ai dit ce que je préférerais, c'est-à-dire redécouvrir Mario, encore une fois, comme je l'ai découvert mille fois à travers Mario Land, puis Super Mario Bros 2, puis Mario Bros 3, puis Mario 64, puis Sunshine, puis Galaxy...
Mario est l'une des séries qui m'a le moins donné l'impression que j'y avais déjà joué (mais c'est bien parce que j'ai jamais joué à NSMB 2 :3 ); donc l'idée de pouvoir retomber encore avec émerveillement devant ce qu'il a à m'offrir ça m'enchanterait.
C'est tout ce que j'ai dit, après, si t'as envie d'entendre plus... :3
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Posté par: D_Y le mercredi 23 janvier 2013, 23:27:19
Fry :
Les gens qui découvrent ils savent que c'est un remake (s'ils sont pas cons) alors qu'ils passent à la caisse tout sourire je n'y crois pas une seule seconde. D'autant plus que là on parle d'un jeu pas très vieux et qui tourne sur la console précédente (donc l'argument du parc il est bof).

Après on peut parler de découverte mais la meilleure solution à ton avis, c'est de remaker plein de vieux soft pour se faire la masse de blé ou de proposer un bon système de console virtuelle ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 23 janvier 2013, 23:44:48
wut
pourquoi découvrir un jeu (dont en théorie on a entendu du bien, vu que Wind Waker en a reçu beaucoup d'excellentes, des critiques) donnerait pas envie et réjouirait pas ceux qui ne peuvent pas accéder à la version GC, souvent introuvable ou ultra chère ou qui nécessite, tout simplement, tout l'attirail console-carte mémoire-jeu ?.. T'as l'occasion enfin de jouer au jeu et en plus avec une (théorique) qualité graphique "supérieure" (voire des bonus ou améliorations si on a compris Iwata-kun-chan), alors... pourquoi ça serait pas une bonne chose pour ces gens ?.. Même s'ils savent que c'est un remake, ils s'en foutent s'ils tenaient à jouer au jeu... non ?..
Ah au passage la console virtuelle de jeux GC ils ont à plusieurs reprises précisé vouloir l'apporter dans l'affaire ^^ je m'demande quels jeux ça m'donnerait envie d'essayer... en soi, j'pense que je serais plus tenté à l'idée de directement acheter les jeux. En physique quoi. Frmf
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mercredi 23 janvier 2013, 23:48:51
Ah au passage la console virtuelle de jeux GC ils ont à plusieurs reprises précisé vouloir l'apporter dans l'affaire ^^ je m'demande quels jeux ça m'donnerait envie d'essayer... en soi, j'pense que je serais plus tenté à l'idée de directement acheter les jeux. En physique quoi. Frmf
Justement, c'est pour ça que je parle d'émulation à partir des roms originales et de réédition des jeux.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 24 janvier 2013, 00:04:07
Je suis ivre et j'ai envie d'avoir un rapport sexuel avec une jolie fille ce soir. Du coup, je partage ce gif juste parfait:
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abload.de%2Fimg%2Fa9tuuh.gif&hash=c0fe07c1d6779c3cef35d23bd7b529564451fb14)


You want to touch me ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: JeK le jeudi 24 janvier 2013, 01:05:37
On peut dire qu'elle tortille toujours autant du cul, celle-là v.v

Sinon une fois n'est pas coutume je fais faire mon faible doublé d'une belle tafiole mais je dois avouer que ce remake de TWW me fait envie mine de rien, pourrait bien me faire acheter une Wii U, et ce pour trois raisons :

1. Parce que j'avais vraiment adoré le jeu sur GC (c'est même l'un de mes Zelda préférés),
2. Je peux plus revenir dessus parce que j'ai paumé le jeu et ma console est dead,
3. Ça vaut pour toutes les fois où je m'achète un truc, et qu'après je me rachète le même truc parce que y'a un truc "en plus". Exemple : le collector blu-ray de la saison 1 de GoT, alors que j'avais déjà la version simple v.v

Conclusion : je suis toujours faible et je vous merde.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 24 janvier 2013, 01:13:59
wut
pourquoi découvrir un jeu (dont en théorie on a entendu du bien, vu que Wind Waker en a reçu beaucoup d'excellentes, des critiques) donnerait pas envie et réjouirait pas ceux qui ne peuvent pas accéder à la version GC, souvent introuvable ou ultra chère ou qui nécessite, tout simplement, tout l'attirail console-carte mémoire-jeu ?.. T'as l'occasion enfin de jouer au jeu et en plus avec une (théorique) qualité graphique "supérieure" (voire des bonus ou améliorations si on a compris Iwata-kun-chan), alors... pourquoi ça serait pas une bonne chose pour ces gens ?.. Même s'ils savent que c'est un remake, ils s'en foutent s'ils tenaient à jouer au jeu... non ?..

D'où l'intérêt de proposer le jeu comme beaucoup de jeux rétro en demat, là t'as pas besoin de racheter le jeu, ni la console, et il sera vendu à un prix honnête.
Là on a juste l'impression qu'ils le font pour le fric et rien d'autre, vouloir faire découvrir des jeux en faisant des remakes c'est juste bidon comme argument à l'heure du demat'.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 24 janvier 2013, 01:16:57
Bah vue la quantité de versions HD de jeux comme Ico/shadow of the colossus, God of War, Silent Hill, Zone of the Enders... non, justement, j'pense que la période est assez jouasse avec les remakes, hein; pire, parfois elle dit "ajoute juste du 720p et t'embête pas plus", hein :3 là on a un jeu avec une large refonte graphique, très certainement plein de rajouts/bonus, des modifications par-ci par-là et potentiellement un résultat waouh la vache fuck yeah sur bien des points...
Après perso, ce qui me fait peur, c'est l'idée qu'ils fassent un pur copier/coller du jeu, et que les passages en bateau fassent encore plus vide; mais s'ils décident de rajouter quelques îles ou encore plus de trucs pour "habiller" l'océan...
qqpuhgrphuqgu frubru de joie quoi
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le jeudi 24 janvier 2013, 01:18:33
Sauf que les jeux cités sont des portages HD justement, pas des remakes.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 24 janvier 2013, 01:19:51
Si ils pouvaient aussi remanier
(Cliquez pour afficher/cacher)

ça serait pas du luxe...




Autrement, il me semble évident que X sera un MMO.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le jeudi 24 janvier 2013, 10:35:01
Et les portages HD en question comptent généralement 2 ou 3 jeux, pour un prix compris entre 30 et 40€. v.v Pour TWW, je sens bien les 60€. Enfin c'est très con tout ça, je rejouais à TWW y'a moins de deux mois, et j'étais encore bluffé par ses graphismes.
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Posté par: Synopz le jeudi 24 janvier 2013, 18:20:23
TWW c'est mon zelda préféré.

Mais je me demande si je vais pas boycotter le remake juste pour cette IMMONDE charte graphique qui dénature TOTALEMENT le génial travail abattu sur l'épisode Cube...  :'(
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Posté par: Barbicotte le jeudi 24 janvier 2013, 19:41:47
Pour moi, ça dépendra si bundle collector avec la console ou pas :^^:
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Posté par: Fry le jeudi 24 janvier 2013, 19:58:42
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Fry :
Les gens qui découvrent ils savent que c'est un remake (s'ils sont pas cons) alors qu'ils passent à la caisse tout sourire je n'y crois pas une seule seconde. D'autant plus que là on parle d'un jeu pas très vieux et qui tourne sur la console précédente (donc l'argument du parc il est bof).
Ben écoute, des gens qui ont acheté OoT 3D en passant à la caisse tout sourire, ça se trouve par pelle entière hein.
Les plus jeunes qui ne connaissent pas la série par exemple, ce sont ces gens là qui sont visés par cette version HD de TWW, et ce genre de personne ça ne les dérangera pas de payer le jeu 50 boules. Pas mal de gens qui connaissant la série mais qui n'y avait pas joué sont dans ce cas aussi.
J'ai un peu l'impression que tu prends ton cas pour une généralité par ce qu'à toi ça ne te plait pas, mais des gens qui seront très content d'acheter ce jeu, au prix fort, il y en a plein, c'est certain.

Quand à l'argument du parc, il parlait du parc gamecube hein, il a dit que le parc trop faible de gamecube à l'époque à empêché que le jeu se diffuse auprès d'un grand nombre de joueurs (un truc dans le genre), quand au contre-argument du parc Wii, certes, mais le jeu n'était plus commercialisé, ce qui empêche aussi sa diffusion auprès d'un large public.
Et TWW d'occasion, c'est pas donné non plus. (Faut vraiment savoir où chercher pour le trouver à pas trop cher).

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Après on peut parler de découverte mais la meilleure solution à ton avis, c'est de remaker plein de vieux soft pour se faire la masse de blé ou de proposer un bon système de console virtuelle ?
Mon avis c'est que Nintendo veut justement se faire plein de blé en vendant un jeu GC pour 50 à 60 euros, avec juste de nouveaux graphismes, c'est juste évident. Je vois même pas pour quelle autre raison ils sortiraient un remake de ce type.
Après il est évident que personnellement, je préfèrerais un super de service de VC avec des jeux 64 et GC en plus des jeux NES, SNES et GBA (et puis tant qu'a faire, des jeux master system, mega drive, saturn, et Dreamcast!  :love: :bave: ) mais c'est pas ce qui est annoncé pour l'instant, donc tant pis.
Et à mon avis, il y a aussi l'idée de "on vous fait patienter en attendant le nouveau Zelda avec un remake", remake qui sort en grande pompe dans une version boite, alors qu'il serait passé inaperçu sur un simple service de VC.

Maintenant, comme JC, j'ai peur qu'ils nous balancent juste une refonte graphique et rien d'autre, et puis j'ai regardé la comparaison GC/Wii U sur PN, et sur certaines images, la version GC est franchement plus belle. Les screens Wii U du nintendo direct ont des couleurs vraiment trop vives, voir flashy, j'espère que le résultat final sera mieux que ça..
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Posté par: John Craft le jeudi 24 janvier 2013, 20:49:31
Ouais, les images qu'ils ont montrées, j'ai l'impression que c'est une "première version", un peu "à plat", quoi... j'espère qu'ils vont rajouter plein d'éléments, genre des oiseaux dans le ciel et tout ça. En tout cas, le ciel est SUPERBE.
Et puis, dans les gens qui prendront le jeu tout sourire, y aura moi hein :3
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Posté par: Fry le jeudi 24 janvier 2013, 21:11:06
Et puis, dans les gens qui prendront le jeu tout sourire, y aura moi hein :3
Et moi, très probablement. Et je vous dis même pas la tête que je faisais lorsque j'ai eu dans mes mains pour la première fois le bundle 3DS édition limitée avec OoT. (Et pourtant j'ai le jeu sur 64).
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Posté par: John Craft le jeudi 24 janvier 2013, 21:22:03
J'ai le jeu sur 64, la réédition spéciale sur Gamecube, et la version double qui est sortie avec Wind Waker qui contenait aussi Master Quest. Héhéhé.
Et pourtant, j'ai rejoué à Ocarina avec une tendresse... nan, vraiment : une tendresse. Comme si je retrouvais la fille dont j'étais tombé amoureux dans mon enfance, et qu'elle était toujours belle, et qu'on s'entendait bien. Je n'envisageais même pas d'en faire ma petite amie; simplement, je la retrouvais tout aussi belle et elle était toute aussi douce que dans mes souvenirs.
C'est l'effet qu'OoT 3DS m'a fait... et je m'attends à ce que Wind Waker me fasse celui d'une grand-mère pas vue depuis longtemps ou un truc du genre.
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Posté par: GKN le jeudi 24 janvier 2013, 21:30:41
Le problème, me concernant, c'est que je trouve les graphismes moches tandis que les graphismes de l'original me semble juste parfait. Du coup, il n'est pas rare que je me remette à y jouer... d'autant que la sortie de Wind Waker ne me semble pas si lointaine, j'ai l'impression que c'était hier !
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Posté par: John Craft le jeudi 24 janvier 2013, 21:31:40
Pour le coup des graphismes, en effet, j'espère qu'ils vont encore bosser dessus, hein :3 après ils nous ont montré que quelques images de Mercant'île et rien d'autre, ce qui laisse penser que c'est encore "en développement", en soi.
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Posté par: jisk le vendredi 25 janvier 2013, 13:18:10
Nintendo se fout de nous  :severe: car il y a des jeux ou des minis-jeux avec lesquels on n'a pas besoin du gamepad. Du genre Mario-Bros, le gamepad est utilisé par un joueur qui aide les autres en plaçant des plateformes.
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Posté par: John Craft le vendredi 25 janvier 2013, 20:08:40
Hein ? En quoi c'est se "foutre de toi" ?.. Y a des jeux qui utilisent la mablette et d'autres non, et... c'est un problème en quoi ?.. Y a aussi plein de jeux qui utilisent Kinect et d'autres non, ou le ps move, ou un clavier ou non... c'est pas du "foutage de gueule", c't'une jouabilité différente...
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Posté par: Fénomal le vendredi 25 janvier 2013, 20:59:05
À l'instart de la DS, certain jeu n'exploite pas tout le système de la console. Certain jeux DS n'utilise qu'on partie la fonction tactile. Par exemple, les jeux Zelda sur DS retire le bouton B pour donner des coups d'épée et la croix directionnel qui sert à se déplacer à carrément été remplacé par l'écran tactile. Le résultat n'est toujours pas convainquant à mon sens.

Bref, certain jeu n'utilise pas la mablette? et alors? v.v
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Posté par: Fry le vendredi 25 janvier 2013, 23:09:51
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Nintendo se fout de nous  :severe: car il y a des jeux ou des minis-jeux avec lesquels on n'a pas besoin du gamepad. Du genre Mario-Bros, le gamepad est utilisé par un joueur qui aide les autres en plaçant des plateformes.
J'ai rien compris. Tu dis qu'il y a des jeux où on a pas besoin du gamepad et la phrase d'après tu dis qu'un joueur utilise le gamepad. Je comprend pas trop ce que tu veux dire.
Après oui, y'a des jeux qui sont parfaitement jouable à la wiimote, dans le cas de NSMBU, tu peux jouer à la wiimote comme au gamepad et ça ne change pas grand chose en dehors de l'écran sur lequel tu joues. Par ce que dans ce jeu, le gamepad n'apporte rien de plus qu'un autre écran pour jouer, et le mode coup de pouce est pas terrible.
Pour ce qui est des minis jeux, je ne sais pas de quoi tu parles, mais si c'est de Nintendo Land, tu te plantes, toutes les attractions nécessitent le gamepad.
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Posté par: pat touch le samedi 26 janvier 2013, 15:10:14
Hum, peu importe le site je retombe toujours sur ce gif ...  Nintendo à vraiment réussi son ND pour le coup.  v.v
Bordel, vivement des infos.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abload.de%2Fimg%2Famekbv.gif&hash=f30d3328fbff1275fc61b0149d883244bb6d1209)
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Posté par: Fénomal le samedi 26 janvier 2013, 15:58:43
Il vous fait pas pensez à Zack Fair le nouveau perso de Xenoblade 2 ? Parce que j'ai l'impression de voir Final Fantasy VII : Crisis Core ^^'
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Posté par: Toadster le samedi 26 janvier 2013, 20:38:10
Il vous fait pas pensez à Zack Fair le nouveau perso de Xenoblade 2 ? Parce que j'ai l'impression de voir Final Fantasy VII : Crisis Core ^^'

On est pas encore sûr que ce soit Xenoblade 2 v.v (ou alors j'ai raté un épisode)
J'attends aussi impatiemment des infos sur ce jeu.
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Posté par: GKN le samedi 26 janvier 2013, 20:47:10
Sachez que ce sera un jeu online. Est-ce que ça sera un jeu exclusivement solo ou, à la Phantasy Star Online, une aventure jouable en multi ? Vivement de nouvelles informations.
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Posté par: GEOF AURION le samedi 26 janvier 2013, 21:01:39
Mais est-ce que c'est officiel qu'il y aura du Online ? Car j'ai pas suivit le ND et juste vu la vidéo.

Mais si Online il y a, on aura surement pas un MMO mais surement du solo faisable en multi. Je vois vraiment mal Monolith faire un MMO comme ce que j'ai lu sur plusieurs site et forum. Par contre je pense pas qu'il est beaucoup de doute sur le fait que c'est Xenoblade 2, rien que le Bestiaire ou les environnements dont très Xenoblade et en plus le visage de Shulk au début du trailer.

Dans tous les cas il me tarde de faire ce jeu.
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Posté par: GKN le samedi 26 janvier 2013, 21:25:29
http://youtu.be/6GxUMMGyZcM

Regarde l'interface à 23 secondes.
Tu y trouves une fenêtre de "tchat" (mais ça, encore, ça peut être aussi bien tes équipiers) et, au dessus: Player 1-2-3 et encore au dessus le Lobby.
Autre chose: l'aspect clairement Monster Hunter du jeu me permet d'étayer cette hypothèse ;D
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Posté par: GEOF AURION le samedi 26 janvier 2013, 21:41:54
Ah oui merci j'avais pas vue le tchat et le reste, j'étais plutôt focaliser sur les paysages essayant de voir si je retrouvais des lieux de Xenoblade^^.
Par contre l'aspect MH, on l'avait déjà dans l'opus Wii c'est juste plus pousser avec apparemment la possibilité de trancher des membres.
En tous cas cette annonce tranche clairement avec le quasi-annonymat de Xenoblade (Monado à l'époque).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: HamsterNihiliste le lundi 28 janvier 2013, 14:26:00
Par rapport à Xenoblade " 2 ", littéralement ou non :

(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: Duplucky le mardi 29 janvier 2013, 13:48:47
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00063684-un-probleme-de-compatibilite-avec-la-console-virtuelle-de-la-wii-u.htm

Ca, c'est le truc qui fait mal aux fesses: le transfert de données des jeux de la boutique wii vers la boutique wii u vous coûtera un 1€. C'est pas grand chose mais c'est plus gratuit, donc symboliquement parlant, ça fait très mal. Et en plus, vous pourrez transférer vos jeux mais pas vos sauvegardes. Intérêt du truc retombe à zéro. :R

Reste plus qu'à espérer qu'ils corrigeront le truc sinon, je ne peux que vous conseiller de conserver votre petite wii.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 29 janvier 2013, 13:53:46
Ces jeux sont adaptés pour Miiverse et le Gamepad... mais je ne vois pas du tout l'intérêt.
Pour les saves, ça ne m'étonne pas.

Après, il faut savoir que tu peux transférer tes données Wii sur Wii U. Concrètement, tu peux avoir tes jeux NES sur la console virtuel de la Wii qui sera EMULE donc pas de soucis.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mardi 29 janvier 2013, 16:49:25
Mais oui... On peut QUAND MEME faire des transfert de save via carte SD, non? 'fin, j'ai pas compris le problème en faite... Est-ce que le transfert dont parle la new est le même?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 29 janvier 2013, 16:52:59
Non, en gros tu as les jeux originaux sur Virtual Console Wii et tu auras ces jeux sur Virtual Console Wii U qui utiliseront le Gamepad de manière simple: tu peux jouer sans la TV (c'est sympa, j'dis pas) et tu peux aller sur la page Miiverse du jeu...

En gros, si tu veux transférer un jeu CV Wii sur CV Wii U, tu dois payer le service gamepad mais en faisant le transfert, tu vas aussi perdre toutes tes saves du jeu :/

Perso, j'ai transférer toutes mes données Wii sur Wii U alors j'ai les Castlevania, Zelda, Donkey Kong Country et autres dessus mais je me fou de payer pour avoir les services Wii U: je peux continuer librement à jouer sur l'émulateur Wii de la console.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mardi 29 janvier 2013, 16:55:23
On paie 1€ LE jeu?! oO Et... Wait... Pour les saves, on peut toujours faire un transfert à carte SD, non? non? Bon... v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Sanji le mardi 29 janvier 2013, 19:13:35
Si j'ai bien compris ce n'est pas le jeu que tu paye 1€ mais la "mise à jour" de tes jeux que tu transfert de ta wii à ta wii u qui te permet de profiter de certaines fonctions du gamepad comme le jeux en streaming directement dessus. En clair sois tu transfert tes jeux avec une carte SD, tu gardes donc tes sauvegardes et tu ne payes pas 1€ (donc pas de gamepad sur ces jeux) sois tu payes 1€ dans ce cas là ce n'est pas un jeu mais touts ceux que tu avait téléchargés qui sont transférés directement sans carte SD, tu perds tes sauvegardes au passage et tu a accès au services liés au gamepad.
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Posté par: Fry le mercredi 30 janvier 2013, 15:25:27
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http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00063684-un-probleme-de-compatibilite-avec-la-console-virtuelle-de-la-wii-u.htm
News écrite par des gens n'ayant rien compris à la situation. Je ne peux pas m'empêcher de corriger le tir en vous dirigeant vers cette news : http://www.p-nintendo.com/news/console-virtuelle-les-sauvegardes-wii-ne-seront-pas-transferables-sur-wii-u-233950 (http://www.p-nintendo.com/news/console-virtuelle-les-sauvegardes-wii-ne-seront-pas-transferables-sur-wii-u-233950) , qui au passage, elle, donne le lien de la news originale sur kotaku.com

Il n'y a absolument pas de "problème de compatibilité" comme jeuxvideo.com voudrait  nous le faire croire. Quand on télécharge un jeu console virtuelle sur Wii U qu'on possédait déjà sur sa Wii et qu'on avait transféré sur sa Wii U, on télécharge tout de même un nouveau jeu, on ne transfère rien, on té-lé-charge. (mais ça, ils n'ont pas l'air de l'avoir compris). Donc oui, on repasse par la caisse. Pourquoi? Par ce que pour pouvoir jouer sur  le gamepad, il a fallu redévelopper les jeux, et c'est ça qu'ils font payer.
Et comme on télécharge un nouveau jeu, il est donc vide de sauvegarde, puisqu'on ne l'a pas transféré, mais re-télécharger, on a donc une version neuve et vide de sauvegarde, ce qui est absolument et indéniablement logique.
Là où il y a un problème, c'est qu'on ne peut pas transférer une sauvegarde de son jeu VC Wii vers le même jeu VC Wii U, cependant, si vous allez jouez à votre jeu depuis le menu Wii, vous n'aurez aucun problème pour ce faire.
Il n'y donc nul part de problème de compatibilité, si vous rachetez le jeu sur la console virtuelle de la Wii U, vous vous retrouvez avec une version vide, c'est normal.
Maintenant allez savoir pourquoi Nintendo n'a pas souhaité qu'on puisse transférer nos sauvegardes d'une console virtuelle à l'autre...

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sois tu payes 1€ dans ce cas là ce n'est pas un jeu mais touts ceux que tu avait téléchargés qui sont transférés directement sans carte SD, tu perds tes sauvegardes au passage et tu a accès au services liés au gamepad.
Non, voir ce que j'ai expliqué au dessus.
Lorsque vous irez sur l'eShop et la console virtuelle de la Wii U, vous pourrez télécharger des jeux qui étaient déjà présent sur la console virtuelle de la Wii, si vous possédiez ces jeux et que vous les avez transféré sur votre Wii U, vous aurez droit à un gros rabais qui vous permet d'avoir le jeu pour 1 euro au lieu de 5 concernant la NES, et pour 1.50 euro au lieu de 8 concernant la SNES. Mais une fois ce jeu VC Wii U téléchargé, vous aurez le jeu en deux fois, il n'y a pas de transfert!
Il y en aura un dans le menu Wii U, qui permettra de jouer sur le gamepad, et celui que vous avez dans votre menu wii ne bougera pas.

Attention, il faudra bien payer 1 euro par jeu, et non pas pour le tout.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 30 janvier 2013, 15:46:05
Ah bon ils ont carrément redeveloppés les jeux ? Si la fonction GP consiste seulement à faire tourner les jeux hors TV j'appelle pas ça redevelopper moi.

Ça m'étonnerait pas que des petits malins trouvent le moyen de le faire ultra facilement sans paye un rond, ça doit pas être quelque chose d'extrêmement complexe à gérer.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 30 janvier 2013, 15:58:09
Pourquoi faire gratuit quand les gens peuvent dépenser? :siffle:

Mais voilà... On fait un transfert de sauvegarde via carte SD. Il devrait y avoir compatibilité, que la sauvegarde soit rattaché au jeu VC Wii ou VC Wii U.
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Posté par: Fry le mercredi 30 janvier 2013, 16:56:17
Ah bon ils ont carrément redeveloppés les jeux ? Si la fonction GP consiste seulement à faire tourner les jeux hors TV j'appelle pas ça redevelopper moi.
Oui, c'est ce qu'Iwata a dit.
Et contrairement à ce que tu as l'air de croire, l'affichage du jeu sur le gamepad ne se fait pas automatiquement, il est nécessaire de remanier le code du jeu pour y ajouter des lignes de code essentielles pour que la console envoie l'image au gamepad. C'est de ça qu'il parle quand il parle de re-développement des jeux, il faut remanier leur code.
Et ça représente quand même un certain travail, bien plus que de simplement prendre la ROM du jeu et la balancer sur la chaine boutique Wii. Ça vaut peut-être pas les 1/1.50 euros qu'ils font payer, mais ça vaut quand même quelques sous tout ça.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 30 janvier 2013, 18:06:51
En général, on ne programme pas au cas par cas. Si j'ai bien saisi la logique de certain développeur quand il s'agit d'adaptation, ils font faire un programme qui fait que tout jeux NES, puis superNES puisse être transposé sur WiiU/GamePad. D'ailleurs, j'ai joué à des jeux NES sur WII avec un câble YUV, et un certain problème compatibilité de l'affichage faisait qu'on n'y voyait finalement pas grand chose... Vu que la WiiU se branche par HDMI, il est clair qu'ils vont devoir développer pour régler le problème.

D'ailleurs, il faut un minimum de développement pour faire un nouveau menu, etc...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Toadster le vendredi 01 février 2013, 17:33:38
Si je me souviens bien, Iwata a en plus dit qu'il y aurait dans les versions Wii U une fonction pour faire des sauvegardes rapides, comme sur 3DS.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 07 février 2013, 17:52:58
Rayman Legend ne sera pas une exclu Wii U (http://www.gamekult.com/actu/retarde-rayman-legends-perd-son-exclusivite-A107291.html).
Mais à part ça, quand on affirmait que c'était obligatoirement ce qui allait se passer, on avait tort :roll:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 07 février 2013, 19:09:06
Rayman Legend ne sera pas une exclu Wii U (http://www.gamekult.com/actu/retarde-rayman-legends-perd-son-exclusivite-A107291.html).
Mais à part ça, quand on affirmait que c'était obligatoirement ce qui allait se passer, on avait tort :roll:

Que le jeu n'allait pas être une exclu, on s'en doutait, mais que ce ne soit même pas une exclue temporaire, que le jeu soit reporté en septembre pour sortir sur toutes les consoles en même temps, c'est vraiment du foutage de gueule.  :lol:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 07 février 2013, 19:19:01
Ouais Roy, c'est vraiment ça le plus sale coup qu'Ubisoft pouvait faire ! Et ils l'ont fait... :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 07 février 2013, 19:22:07
C'est très bien, ça remet les choses dans leur contexte. J'en avais plein le cul d'entendre "Ubisoft soutient Nintendo, ils sont gentil" bah non, eux aussi ils doivent faire de la thune. Nintendo avait juste fait un chèque pour avoir des jeux, pas difficile.

Par contre, c'est un peu du suicide parce que le mois de sa sortie, c'est un peu GTA V donc je veux bien être masochiste mais que le PAYS le soit, ça me choque.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le jeudi 07 février 2013, 19:26:35
Rayman Legend ne sera pas une exclu Wii U (http://www.gamekult.com/actu/retarde-rayman-legends-perd-son-exclusivite-A107291.html).
Mais à part ça, quand on affirmait que c'était obligatoirement ce qui allait se passer, on avait tort :roll:
Peut-être par ce qu'à l'époque, c'est Ubisoft eux même qui affirmaient que le jeu ne sortirait pas sur d'autres supports par ce qu'il tirait énormément partie du gameplay asymétrique que propose la Wii U.
Après oui, cette perte d'exclue était tout de même prévisible.
Mais moi,  je m'attendais à ce que le jeu reste le même sur chaque plateforme, c'est à dire qu'il tire partie du gameplay asymétrique, à l'aide du cross play avec la Vita et de smartglass sur 360, mais même pas, les versions PS360 auront leur gameplay en mousse, avec la manette traditionnelle, et la version Wii U se jouera avec le gamepad.
La version Wii U demeure donc une exclusivité à la console puisqu'elle est la seule à avoir son propre gameplay bien à elle, laissant aux autres consoles un jeu privé de toute son originalité, qui se retrouve à n'être plus qu'une "copie" de Rayman Origins.
On aura donc bien deux jeux différents, l'un qui se jouera à la manette traditionnelle, l'autre au gamepad.

Maintenant, je vois d'ici venir le patch apportant aux joueurs PS la possibilité d'utiliser le gameplay asymétrique offert par la Vita, ça ne m'étonnerait pas.

Mais franchement, de là à reporter la sortie d'un jeu qui aurait du sortir au lancement, c'est vraiment se foutre de la gueule du monde.. la version Wii U est prête depuis 3 mois au moins, qu'est ce qu'ils ont besoin de la sortir avec les autres?
Merde.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 07 février 2013, 19:36:05
la version Wii U est prête depuis 3 mois au moins, qu'est ce qu'ils ont besoin de la sortir avec les autres?
C'est très probablement pour éviter de faire passer les versions PS360 pour des portages.
Même si bon, ce n'est pas forcément une mauvaise chose de sortir après (pour rappel, la version PC d'Origins est sorti après les autres, mais se trouve être la superior version :astro:), mais j'imagine que pour le commun des mortels, être une version sortie plus tard que les autres est mal vu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le jeudi 07 février 2013, 19:37:36
Heu, on ne le savait pas déjà que Rayman ne serait pas une exclusivité?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le jeudi 07 février 2013, 19:41:25
Non on ne le savait pas.

Sinon, ben ces versions sont des portages, peu importe qu'elles sortent en même temps que la version Wii U, il faudrait être vraiment pas informé de l'actu jeux vidéos pour pas savoir que c'est un vulgaire portage..
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 07 février 2013, 19:42:59
Sinon, ben ces versions sont des portages, peu importe qu'elles sortent en même temps que la version Wii U, il faudrait être vraiment pas informé de l'actu jeux vidéos pour pas savoir que c'est un vulgaire portage..
Tu as vu quelqu'un affirmer le contraire ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 07 février 2013, 19:56:13
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les versions PS360 auront leur gameplay en mousse, avec la manette traditionnelle, et la version Wii U se jouera avec le gamepad.

Ouais enfin quand tu te rendra compte que c'est un jeu nerveux et ultra précis, je pense que tu regrettera bien vite le gameplay en mousse avec ces sales manettes traditionnelles.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le jeudi 07 février 2013, 20:07:29
Sinon, ben ces versions sont des portages, peu importe qu'elles sortent en même temps que la version Wii U, il faudrait être vraiment pas informé de l'actu jeux vidéos pour pas savoir que c'est un vulgaire portage..
Tu as vu quelqu'un affirmer le contraire ?
Non, mais c'est toi qui parlait d'éviter que ça passe pour un portage..

Citer
Ouais enfin quand tu te rendra compte que c'est un jeu nerveux et ultra précis, je pense que tu regrettera bien vite le gameplay en mousse avec ces sales manettes traditionnelles.
Sérieusement? Je dois rire là ou pas?
Tu te rends bien compte que le jeu a été conçu pour le gamepad? Il a été réfléchi pour ça et il se gère très bien avec ça.
Et je vois même pas en quoi les manettes traditionnelles seraient plus précises que les sticks et les boutons du gamepad, mais bon.
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Posté par: D_Y le jeudi 07 février 2013, 20:16:58
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Il a été réfléchi pour ça et il se gère très bien avec ça.

Cette annonce + le fait que le jeu sorte hyper tard comparé à ce qui était prévu tend à prouver que ce n'est pas aussi simple que ça. En passant, ce jeu étant un plateformer tout ce qu'il y a de plus banal, faudrait qu'on me dise quelle utilité concrète apporte le GP, si ce n'est diriger le mecton avec les doigts.

Citer
Et je vois même pas en quoi les manettes traditionnelles seraient plus précises que les sticks et les boutons du gamepad, mais bon.

Dans l'autre sens, pourquoi les sticks/boutons des manettes traditionnelles seraient plus en mousse que ceux du gamepad ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 07 février 2013, 20:26:53
Sinon, ben ces versions sont des portages, peu importe qu'elles sortent en même temps que la version Wii U, il faudrait être vraiment pas informé de l'actu jeux vidéos pour pas savoir que c'est un vulgaire portage..
Tu as vu quelqu'un affirmer le contraire ?
Non, mais c'est toi qui parlait d'éviter que ça passe pour un portage..
Exactement.
Mais ça ne l'empêche pas d'en être un.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le jeudi 07 février 2013, 21:10:48
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Cette annonce + le fait que le jeu sorte hyper tard comparé à ce qui était prévu tend à prouver que ce n'est pas aussi simple que ça. En passant, ce jeu étant un plateformer tout ce qu'il y a de plus banal, faudrait qu'on me dise quelle utilité concrète apporte le GP, si ce n'est diriger le mecton avec les doigts.
Non sérieusement, le jeu est terminé depuis un moment, ce report n'est absolument pas justifiable de cette manière.
Et le gamepad apporte bien plus que le tactile, ça apporte un mode coop qui est tout simplement génial, ça te sort du banal et traditionnel contrôle à la manette, ça te permet de nouvelles interactions, enfin voilà...
Je résume ça très mal par ce que je n'ai touché qu'à la démo, mais le gamepad apporte plein de trucs nouveaux très intéressant.

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Dans l'autre sens, pourquoi les sticks/boutons des manettes traditionnelles seraient plus en mousse que ceux du gamepad ?
Par ce que le jeu est conçu pour le gamepad, il a été conçu pour ce gameplay asymétrique, cette "magie" (et là je cite les développeurs hein) que le gamepad fourni, avec des gens qui ne peuvent pas faire les mêmes actions et qui du coup se complètent.
Sans ça, le mode coop PS360 sera fade et sans intérêt, et Ubisoft l'avoue bien.

Sinon, le "en mousse", c'était pour insister sur la chose. Mais je suis intéressé de voir comment le jeu se déroule sans gamepad, par ce qu'il y a des passages où le tactile et/ou la reconnaissances de mouvements est juste indispensable. Les caractéristiques propre au gamepad sont bien intégrés au jeu, c'est à dire qu'elle ne sont pas juste un plus, mais elles sont indispensable pour progresser dans le jeu.
Je suppose donc qu'avec une manette standard, le jeu perd un peu de sa saveur, du perd une partie de l'identité du titre, et c'est en ça que le gameplay traditionnel sur ce jeu est "en mousse".
Mais j'ai pas dit que les manettes classiques était en mousse de manière générale.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 07 février 2013, 21:12:25
Wuoh putain
que ce soit plus une exclu wii u, peu m'importe -si plus de gens peuvent jouer à un bon jeu, tant mieux
nan mais qu'ils me le recrachent à la fin de l'année ça par contre ils méritent trente-huit baffes c'est quoi ces POURRIS putain ?!
Déjà qu'il était censé sortir y a des mois maintenant ils nous disent "ouais t'attends encore longtemps" ? Mais suce ta boulasse.

EDIT
ah et pour avoir joué aux démos j'approuve Fry, la mablette ajoute carrément un truc à la jouabilité qui fait qu'il est en effet difficile parfois d'imaginer la jouabilité sans (pour certains niveaux toutefois)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le jeudi 07 février 2013, 21:22:08
Le gamepad est surtout "intéressant" si on joue à plusieurs non ? Si tu joues tout seul, il apporte quoi concrètement ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 07 février 2013, 21:32:53
Seul, honnêtement, je pense qu'il a comme principal/unique intérêt de pouvoir jouer dans ton bain/sur tes chiottes. Ce qui, personnellement, reste un argument carrément puissant.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 07 février 2013, 21:44:30
Aux chiottes, pourquoi pas.
Mais dans ton bain, t'as pas peur, toi  ;D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 07 février 2013, 21:46:51
Bah non, je tiens les choses dans mes mains, donc pour les laisser tomber 'faut êt' manchot ou trèèèèèès fatigué :p
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 07 février 2013, 21:52:27
Surtout que pour l'avoir essayée, la mablette est quand même furieusement plus optimale niveau confort lorsqu'elle est posée sur quelque chose.
Après, si ça ne te gènes pas de la poser sur tes genoux quand tu prend ton bain...
J'espère pour toi qu'elle sera rapidement vendue séparément  ;D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 07 février 2013, 21:54:18
Je trouve la mablette ultra légère et confortable, donc nan, je ressens pas le besoin de la poser sur mes genoux ni rien plus qu'une autre manette, muh
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le jeudi 07 février 2013, 21:57:10
Ben non, le jeu ne s'affiche pas sur le gamepad, enfin il me semble pas.
T'es obligé d'avoir la télé pour y jouer.

Sinon, seul, ça apporte moins de choses qu'à plusieurs, c'est sûr, mais Ubi a conçu le jeu de telle façon, qu'il y a certains passages où je me demande sérieusement comment tu pourrais passer à la manette standard. Je sais pas comment le truc est géré.
Genre y'a des endroits, si t'as pas le gamepad et son capteur de mouvement, ben tu passes pas.

Sinon oui, c'est surtout pour le mode coop que l'utilisation du gamepad est ma-gique.
Sur PS360 ce sera juste un truc fade, sans réel intérêt. A moins que, le jeu devienne compatible Vita, comme je l'ai dit plus tôt.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le jeudi 07 février 2013, 22:16:34
Magique, c'est à dire ? Parce que la plupart des jeux jouables en multi en co-op sont fun et ce malgré un gameplay classique.
On sait si le jeu sera jouable online sinon ? Parce que si Ubi mais surtout Nintendo table encore une fois sur du multi local dans la majorité de ses jeux, ça risque de leur coûter cher.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 07 février 2013, 22:23:59
Ce sera que local; je vois absolument pas le moins début d'intérêt de mettre du rayman legends en online. Y a des jeux qui s'y prêtent pas, et un mario party online ça me terrifierait, sérieux.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le jeudi 07 février 2013, 23:19:59
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Magique, c'est à dire ?
En fait, ce sont les mots de Ubisoft.
Magique dans le sens où c'est un tout nouveau type de mode coop, ce qu'ils considèrent comme magique c'est le fait que les différents joueurs ne voient pas la même chose, ne peuvent pas faire les mêmes actions, les uns ont des manette standart alors que l'autre à une manette qui fait tout un tas de trucs, et du coup, ils sont obligé de coopérer, car sans la gamepad, tu ne passes pas. Il y a donc une relation qui entre les joueurs qui s'installe et qui est différente de la coop "standard" dans les jeux vidéos.
Enfin, ubi considère ça comme magique par ce qu'ils ont fait un truc différent et ma foi très fun, et ils croient dur comme fer au potentiel d'un tel gameplay.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le vendredi 08 février 2013, 00:03:54
Je trouve la mablette ultra légère et confortable, donc nan, je ressens pas le besoin de la poser sur mes genoux ni rien plus qu'une autre manette, muh
J'ose espérer que tu parles de la mablette tenue à 2 mains.
Bon après, Rayman Legends se joue peut-être avec la mablette tenue à 2 mains, mais dans ce cas va falloir m'expliquer l'intérêt d'utiliser celle-ci plutôt qu'une manette classique.

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Ce sera que local; je vois absolument pas le moins début d'intérêt de mettre du rayman legends en online. Y a des jeux qui s'y prêtent pas, et un mario party online ça me terrifierait, sérieux.
Du multi online en étant sur un quelconque système de discussion audio, ça vaut le local, hein.
Après, je ne parle pas de tous les "à côté", mais pour le jeu en lui-même, ça se vaut.
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Posté par: Rodrigo le vendredi 08 février 2013, 11:46:35
Bah un jeu de plate-forme 2D en multi online, c'est plutôt chouette. Je me rappelle de très chouettes sessions de jeu de Ms Splosion Man avec Doutch et Plag et on s'amusait bien. T'façon, je ne comprends pas l'argument "c'est moins bien qu'offline, donc ne le proposons pas". Bah euh non, proposez un mode online et offline, tout le monde sera content.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 13 février 2013, 21:49:46
J'ai découvert masse de très bonnes nouvelles aujourd'hui en jeu vidéo.
L'une d'elles c'est que Need for Speed : Most wanted arrive sur wii u, et visiblement sera carrément même proche de la version PC de ce que précisent les développeurs; en tout cas, elle sera bien plus belle que sur PS360.
J'aime très peu les jeux de course en général; mais ça fait quelques mois que je vois des phases de jeu de NfS et que ç'a l'air franchement bien fun, donc ça me donnait envie d'essayer un p'tit coup -juste par curiosité au fond, mais bon.
Mais si ça arrive sur Wii U... en même temps, peut-être autant prendre la version PC ? Je sais pas trop encore, mais vue la quantité de jeux multiplateformes sur Wii U qui arrivent et combien ils semblent tirer parti de la mablette et de tussa tussa, bah ça me rassure beaucoup...

EDIT
monster hunter 3 U aura la possibilité d'utiliser le gamepad comme micro nativement, visiblement; sinon, vous pouvez l'utiliser comme clavier ou "simplement" brancher un clavier à une prise usb après un patch le jour même de la sortie du jeu.
Si c'est pas beau...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: linkesoncable le dimanche 17 février 2013, 13:55:24
Je sens que je vais acheter la Wii U d'occase quand le prochain Zelda sortira, parce que sinon, je suis assez peu convaincu par l'idée de débourser 350€ pour une Wii 2.0. Heureusement que Nintendo a Zelda, sinon ils m'auraient perdus depuis longtemps !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Kaiwatt le dimanche 17 février 2013, 13:57:53
J'irais pas jusqu'à qualifier la Wii U d'une Wii 2.0 perso. :cfsd:
Si y a un truc qu'on peut pas reprocher à Nintendo c'est de proposer des consoles assez différentes l'une de l'autre.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le dimanche 17 février 2013, 13:59:29
A l'E3 nous allons avoir de l'artillerie lourde. A noël, nous risquons d'avoir le combo Baisse de Prix + Mario Kart et d'ici deux ans, la Wii U sera la console la plus vendue avec un large choix de jeux.

En tout cas, c'est comme ça que je vois la chose.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le dimanche 17 février 2013, 14:11:07
C'est pas comme si on avait eu exactement le même schéma avec la 3DS. Peu après l'E3 2012, tout le monde était d'accord pour dire que Nintendo ne devait pas répéter la même erreur qu'avec la 3DS : ils doivent avoir un catalogue en béton. C'est quand même dingue qu'aucun site de presse spécialisé n'ait consacré ne serait-ce qu'une news pour analyser la similitude qu'on observe entre les deux méthodes marketing en mousse opérées sur ces deux consoles par Nintendo.

Tu veux pas nous faire un p'tit podcast sur le sujet GKN ? ;)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le dimanche 17 février 2013, 14:26:11
A la limite, on peut plutôt s'organiser un petit "débats" sur la Wii U :)
Ca me semble plus intéressant ! Cependant, je suis malade en ce moment alors je ne m'occupe pas des podcasts (je devais parler avec Krystal Sama d'ailleurs)... J'espère que ça ira mieux dans la semaine mais enfin du coup, on peut y réfléchir :p
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Posté par: linkesoncable le dimanche 17 février 2013, 14:28:13
J'irais pas jusqu'à qualifier la Wii U d'une Wii 2.0 perso. :cfsd:
Si y a un truc qu'on peut pas reprocher à Nintendo c'est de proposer des consoles assez différentes l'une de l'autre.

Ben justement, là je dois avouer que je suis un peu déçu, si on compare le risque qu'ils ont pris avec la Wii a une époque où personne n'aurait imaginé une console changeant totalement la façon même de jouer à un jeu, à celui pris avec la Wii U. Je ne dis pas qu'il n'y a pas eu d'innovation, juste qu'on est dans la lignée directe de ce qu'on pouvait attendre de la prochaine console de Nintendo. Je trouve personnellement qu'il manque LE truc qui donnait son charme à la Wii au moment de sa sortie. (Mais peut-être que ce truc, c'était tout simplement des jeux incroyables au lancement, pour ne pas citer TP.)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Kaiwatt le dimanche 17 février 2013, 14:41:28
Je trouve pas que Zombie U et AC3 ont été de si mauvais jeux de lancement (même si pas vraiment de mon genre pour le premier). :-*
D'ailleurs on sait que Bayonetta 2 devrait sortir sur cette console et je pense qu'elle accueillera pas mal de bons jeux d'ici la fin de l'année. M'enfin je risque pas de l'acheter avant la sortie du prochain Zelda ou SSB c'est vrai.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 17 février 2013, 15:00:48
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A l'E3 nous allons avoir de l'artillerie lourde. A noël, nous risquons d'avoir le combo Baisse de Prix + Mario Kart et d'ici deux ans, la Wii U sera la console la plus vendue avec un large choix de jeux.

En tout cas, c'est comme ça que je vois la chose.

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C'est pas comme si on avait eu exactement le même schéma avec la 3DS. Peu après l'E3 2012, tout le monde était d'accord pour dire que Nintendo ne devait pas répéter la même erreur qu'avec la 3DS : ils doivent avoir un catalogue en béton. C'est quand même dingue qu'aucun site de presse spécialisé n'ait consacré ne serait-ce qu'une news pour analyser la similitude qu'on observe entre les deux méthodes marketing en mousse opérées sur ces deux consoles par Nintendo.

Je ne peux qu'approuver ces deux posts qui résument parfaitement la situation.
Quand on avait une Wii qui se vendait par camions les mois suivant son lancement, avec des rayons aussitôt approvisionnés aussitôt vide jusqu'en mars-avril de l'année suivant le lancement, on a une Wii U qui s'installe tranquillement, et des jeux qui viennent APRÈS la console... C'est effectivement le même schéma que pour la 3DS, par contre, je ne crois pas trop à l'hypothèse de la baisse du prix, ou alors elle sera moins importante que celle de la 3DS et il faudra attendre les fêtes de fin d'année pour ça.

Et pourtant, on nous avait promis que la Wii U ne ferait pas comme la 3DS, je me souviens les quelques semaines avant le lancement, des sites spécialisés n'hésitaient pas à déclarer que le lancement de la Wii U serait l'un des plus gros lancements d'une console Nintendo, avec une petite comparaison avec les lancements de la PS3 et de la 360.
On voyait partout des trucs du genre "50 jeux sortiront pendant la fenêtre de lancement" (novembre 12 - Mars 13) et tout le bla bla...

Constat? On est en février et certains des plus gros jeux de cette fenêtre de lancement n'en font plus partie. Pikmin 3, Game and Wario, The Wonderful 101, Bayonetta 2, Rayman Legends, des jeux largement mis en avant ces derniers mois par Nintendo, ce sont justement les jeux qui ont été reportés sans cesse.
Y'a donc quelque part un truc qui a merdé. Pour moi, un jeu comme Pikmin 3 aurait dû être un jeu dispo au lancement de la console, pas 6 mois après. C'est pas du tout comme si Nintendo avait ouvert sa conférence à l'E3 sur ce jeu. C'est pas du tout comme si cela faisait des années qu'ils nous répètent que ce jeu débarquera un jour.
Et au final, ce lancement s'est limité à un énième New Super Mario Bros, un tas de portage tous sortis le même jour (comme ils n'avaient pas pu s'étaler sur une période novembre-janvier au lieu de tous sortir d'un coup), et un Zombi U loin de faire l'unanimité, coté critiques et coté ventes.

Alors clairement, oui, la console cartonnera en cette fin d'année et elle aura un putin de catalogue (catalogue rempli à 90% par des jeux Nintendo, comme toujours...), mais, tout comme celui de la 3DS, son lancement a été raté, et en beauté.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 17 février 2013, 20:51:32
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C'est quand même dingue qu'aucun site de presse spécialisé n'ait consacré ne serait-ce qu'une news pour analyser la similitude qu'on observe entre les deux méthodes marketing en mousse opérées sur ces deux consoles par Nintendo.

Au contraire c'est logique, aucun journaliste spécialisé, aussi mauvais soit il, ne peut comparer une console de salon et une console portable.

C'est pour cette raison qu'on ne peut pas se baser sur la 3DS pour prédire le futur de la Wii U. A ce titre je ne comprends pas comment vous pouvez être aussi catégorique en disant "elle va tout déchirer en fin d'année, avec une ludothèque en béton armé" alors qu'il n'y a pas de tiers sur la console et que le planning cette année est archi vide.

Donc soit vous êtes très optimistes soit l'arrivée d'un énième Mario Kart suffit à vous mettre les larmes aux yeux...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le dimanche 17 février 2013, 20:56:30
C'est pour cette raison qu'on ne peut pas se baser sur la 3DS pour prédire le futur de la Wii U. A ce titre je ne comprends pas comment vous pouvez être aussi catégorique en disant "elle va tout déchirer en fin d'année, avec une ludothèque en béton armé" alors qu'il n'y a pas de tiers sur la console et que le planning cette année est archi vide.

Donc soit vous êtes très optimistes soit l'arrivée d'un énième Mario Kart suffit à vous mettre les larmes aux yeux...

Tout déchirer, j'irais pas jusque là, mais c'est clair que Nintendo va devoir sortir de grosses licences cette année, parce que mine de rien la concurrence arrive à grand pas. Ils peuvent pas se permettre de se tourner les pouces comme ils l'avaient fait avec la Wii et son carton surprise. On ne peut pas dire que la Wii U bénéficie du même enthousiasme pour l'instant.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le dimanche 17 février 2013, 21:39:43
Perso je ne me base pas sur la fin de l'année mais sur deux ans.

Pour la fin de l'année, elle va surtout beaucoup se vendre.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 17 février 2013, 21:46:27
Bah comme tu as dit, il leur suffit de baisser le prix de 50-100€, t'auras la console à 250€, avec en pack un jeu genre mario kart ou je n'sais quel jeu tiers (de plus y a le pack Monster Hunter qui arrive bientôt), quand les autres consoles coûteront 350/400€, ça fera un très large avantage à Nintendo, qui aura eu un an pour placer un parc de consoles relativement large (en tout cas forcément plus large que ses concurrentes), une très belle ludothèque, coûtera moins cher et proposera la rétrocompatibilité Wii et donc la possibilité de revendre la Wii après avoir récupéré la Wii U à pas mal de monde (cette rétrocompatibilité est très probablement ôtée, d'ailleurs, pour la PS4, voire pour la XBox 720)...
C'est aussi, justement, j'imagine, pourquoi le marketing de Nintendo est extrêmement léger pour la Wii U : ils veulent encore profiter du terrain Wii extrêmement large, préfèrent laisser le "bouche à oreilles" se faire pendant quelque temps -qui coûte largement moins cher, huhu-, puis, quand les adversaires apparaîtront, ils vont MASSACRER les média PARTOUT avec des pubs de nouveaux jeux/de la nouvelle console/etc. pour être sûr que tout le monde voie "EN OCTOBRE LA WII U BAISSE DE PRIX WOAH TROP FOUNE MA FILLE"
Ca fera une concurrence assez sévère à Sony et Microsoft.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 17 février 2013, 22:39:00
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C'est pour cette raison qu'on ne peut pas se baser sur la 3DS pour prédire le futur de la Wii U. A ce titre je ne comprends pas comment vous pouvez être aussi catégorique en disant "elle va tout déchirer en fin d'année, avec une ludothèque en béton armé" alors qu'il n'y a pas de tiers sur la console et que le planning cette année est archi vide.

Donc soit vous êtes très optimistes soit l'arrivée d'un énième Mario Kart suffit à vous mettre les larmes aux yeux...
Quand on voit qu'un jeu comme Animal Crossing fait vendre la 3DS par camions, je dis oui, tout à fait, MK est largement suffisant pour que la console se vende.
Et puis, le planning est pas quasi-vide, moi je vois quand un certain nombre de jeux :
Pikmin 3, The Wonderful 101, Monster Hunter, Game and Wario, Bayonetta 2, Lego City Undercover, Un party game quelconque, Zelda Wind Waker, Super Mario U, Yoshi U, MK U, et un certains nombre de jeux pas encore annoncé mais dont l'existence a bien été confirmé par Nintendo.
Ça fait tout de même un petit paquet de licences Nintendo qui, a elles seules, assurent à la Wii U des chiffres de ventes acceptables (pas nécessairement extraordinaires, je suis d'accord).

Sinon, j'approuve John, je pense que Nintendo est loin d'être à la ramasse et qu'ils savent très bien ce qu'ils font. Je pense qu'ils ont largement plus d'un tour dans leur sac, et que quand la comm' concernant la fin de l'année va commencer, il va y avoir du lourd.
Je suis même prêt à affirmer que Nintendo se doit de cartonner à l'E3, afin de contrer la concurrence (qui ne branle rien depuis les deux éditions passés en matière de hardware).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le dimanche 17 février 2013, 22:44:54
Je suis même prêt à affirmer que Nintendo se doit de cartonner à l'E3, afin de contrer la concurrence (qui ne branle rien depuis les deux éditions passés en matière de hardware).

On voit que t'as pas beaucoup joué chez la concurrence toi. Les PS360 ont développé énormément le coté online pendant que Nintendo laissait complètement de coté cet aspect, devenu aujourd'hui primordial pour beaucoup de joueurs. Je préfère de loin un online de qualité même payant du type xboxlive que des conneries type Miiverse perso.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 17 février 2013, 22:57:17
Ce que je voulais dire par ce que j'ai dit entre parenthèses, c'est que pendant que Nintendo faisait des conf' sur un nouveau hardware, Sony et Microsoft ne faisaient rien et continuaient à dire des trucs du genre "nos consoles dureront encore longtemps" ou "Kinect a relancé l'intérêt pour la Xbox, c'est une toute nouvelle façon de jouer, comme si on avait sortie une nouvelle console, donc pas besoin de remplacer la 360 pour l'instant".

C'est tout.
Maintenant, concernant le online, je sais pas ce que les services des PS360 ont de si intéressant, mais perso, j'ai jamais pensé que le online de la Wii était à la ramasse. C'est vrai qu'il était pas top, que la chaine boutique Wii était bof bof, mais de là à dire que Nintendo était en retard à ce sujet, faut pas pousser mémé dans les orties.
Mais bon, ça me regarde et c'est très probablement par ce que j'ai jamais vu le PSN ou le Xbox Live de mes propres yeux.

M'enfin, comparer un service de ventes de jeux en ligne à un réseau social, c'est pas très pertinent à mon avis. Moi je veux bien comparer le Xbox live (et tous ses services affiliés) à l'eShop et le Nintendo Network en général plutôt, c'est pas plus pertinent?
Puis, pour miiverse, bah faut y avoir été pour en saisir l'intérêt, en fait. Mais ce que je vois, moi, c'est bien que c'est un service unique, propre à Nintendo, qui innove réellement, et qui offre une interactivité accrue entre les joueurs. Moi je trouve ça génial, mais c'est subjectif.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le dimanche 17 février 2013, 23:04:13
La xbox 360 + kinect ça équivaut à la GC + wiimote, ce qu'est au final la Wii.

T'es sérieux quand tu dis que le online Wii était pas à la ramasse ? Si oui, je t'inscris pour l'award du meilleur comique tout de suite. C'est juste une catastrophe le online Wii. Mais bon c'est sûr que c'est dur de comparer quand on ne connait que ça.

Perso j'ai pas compris l'intérêt de Miiverse d'après ce que j'en ai vu. Il y a fort à parier que Sony et Microsoft proposeront un truc équivalent de toute façon, même si encore une fois c'est plus un gadget qu'autre chose.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le dimanche 17 février 2013, 23:16:06
T'es un peu pas très gentil ce soir, Plagueis. T'es de mauvaise humeur, ou... ?
Autrement, Miivers est honnêtement un truc ultra charmant, prenant et délicieux; je comprends beaucoup mieux depuis que je l'ai d'une pourquoi Iwata/reggie avaient tant de mal à rendre ça clair, et de deux pourquoi ça paraît si attachant, et le sentiment d'être sur une communauté, entouré de gens, cette sensation de vie et de foule et de passionnés est superbe et peut que enchanter.
Autrement, euh, l'online de la Wii U est très bien, hein. Sa qualité est même plus intéressante en qualité que celle des autres consoles, d'une parce qu'il est gratuit, lui :p de deux parce que plein d'options très agréables pour son usage s'y trouvent (aller sur le net ou utiliser miivers par exemple), et, surtout, le système de code-nintendo qui est à peu près identique à celui de la 360 tout en en plus proposant l'option de "protéger" les mineurs en gardant en même temps la possibilité de n'autoriser QUE les ajouts "échangés" -dans le sens que ça envoie pas une demande à la personne en face, elle est obligée de t'ajouter elle aussi. En gros, soit t'ajoutes par le miivers et ça marche comme une PS360, soit t'ajoutes par la liste d'ami et tu dois avoir donné ton code aux autres.

Et de plus euh, les E3 de microsoft ces deux dernières années, les seules choses que j'en ai mémorisées, c'est usher qui danse comme un fou :p après, celles de nintendo n'étaient pas forcément glorieuses, mais j'les trouvais moins humiliantes au moins. Ils parlaient de jeux vidéos, EUX, huhuhu
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 17 février 2013, 23:20:22
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La xbox 360 + kinect ça équivaut à la GC + wiimote, ce qu'est au final la Wii.
Je dis pas le contraire, mais pour moi c'est pas une raison pour faire durer cette gen le plus possible, ce qui commence sérieusement à me courir sur le système. Sinon, c'est pas par ce que Kinect est arrivé que la 360 a eu toute une flopée de nouveau jeux, ce qu'a fait la Wii. (Dans le sens où, les jeux utilisant Kinect sont finalement trop peu, quand la Wii propose tout un catalogue de jeux variés).

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T'es sérieux quand tu dis que le online Wii était pas à la ramasse ?
Oui et non. C'est juste que je sais pas ce que vous avez avec ça, perso, le online de la Wii ne m'a jamais dérangé, et il a toujours fait ce que je lui demandais de faire, donc je sais pas trop ce que le PSN et le Xbox live ont de plus, sérieusement.
Pour moi, non, c'était pas à la ramasse. C'était surement différent et pas aussi bien ni aussi fourni que pour la concurrence, mais c'était pas une catastrophe pour moi. La catastrophe tu la vois que quand tu peux comparer, c'est pas mon cas, moi le online sur Wii a toujours fait ce que je voulais qu'il fasse et rien de plus. Après oui, y'a eu une sorte de bond de ce coté entre la gen précédente et celle là, et quand Sony et Microsoft faisait un bond de géant, Nintendo ne faisait qu'un pas, mais ce qui se fait sur Wii n'est pas non plus catastrophique sur tous les points.
Enfin, je sais pas trop si je suis clair dans ce que je dis, de toutes façons, tu as bien remarqué que j'avais un point de vue biaisé par le fait que je ne connais que la Wii.

Le seul truc vraiment catastrophique pour le Online chez Nintendo, pour moi, ça restera les codes amis. Ça, c'est un véritable désastre.

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Il y a fort à parier que Sony et Microsoft proposeront un truc équivalent de toute façon, même si encore une fois c'est plus un gadget qu'autre chose.
On est bien d'accord, d'autant plus que les rumeurs sur le fameux bouton partage de la manette PS4 vient le confirmer.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le dimanche 17 février 2013, 23:21:07
J'ai beau avoir un penchant pour Nintendo, faut quand même avoué que la Wii avait un online assez naze. Suffit de regarder Mario kart, j'ai personnellement galéré pour faire des parties en multi. Pourtant la 360 à côté avant absolument aucun mal à gérer les parties en ligne.

On peut aussi parler de la sur-protection des joueurs avec les codes amis et tout le tralala. Et si le jeu daigne nous laisser jouer avec des étrangers, c'est sans aucun moyen de communication potable.

Après si on veut uniquement parler des services on retrouve une boutique virtuelle sur chaque console mais Sony et Microsoft proposent d'autres trucs derrière. Et qu'on me parle pas des "services" de la Wii, la chaîne sondage c'est rigolo une fois et c'est tout v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 17 février 2013, 23:25:03
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Suffit de regarder Mario kart, j'ai personnellement galéré pour faire des parties en multi.
Ah? Perso, j'ai jamais eu aucun problème moi. J'ai toujours pu jouer à MK Wii en ligne sans problème, j'ai toujours pu trouvé une partie très rapidement, sans aucun bug, rarement des lags.. Enfin franchement, de ce que j'en ai vu, je vois pas en quoi la Wii gérait mal les parties en ligne. Ça doit dépendre des connexions ou autre..
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le dimanche 17 février 2013, 23:44:53
Je suis d'accord, faire durer les consoles pendant trop longtemps c'est intéressant pour les développeurs mais pas pour les joueurs. Les jeux utilisant kinect sont peu nombreux c'est vrai, mais j'ai envie de dire que c'est pas un mal, la plupart étant des daubes, faut pas se mentir non plus. D'ailleurs la reco de mouvement est loin d'avoir fait l'unanimité même sur Wii. Alors reprendre les Wiimote de la Wii sur Wii U, ça me donne pas envie perso.

Le online 360 (je connais pas le PSN) propose des démo, des jeux indé en téléchargement, la possibilité de parler avec les gens qui jouent avec toi au micro (tu peux dire en direct: "je vais jouer avec mon Mii" par exemple) et tout un tas de trucs sociaux, mais pas liés au jeu vidéo en lui-même donc je ne m'y suis jamais intéressé, ayant un pc à coté qui fait ça mieux que n'importe quelle console.
A coté de ça, t'as le online Wii. Ca a été une horreur d'essayer d'organiser un tournoi Mario Kart là-dessus par exemple tellement les déco intempestives étaient légion. Alors que sur 360, j'ai passé des sessions de genre 8h parfois sans la moindre déco et niveau lag n'en parlons pas. SSBB est fluide en ligne ? Quand t'as des jeux pointus qui demandent de la précision, le lag c'est juste pas possible.

La Wii U propose des jeux jouables en ligne ? Parce que c'est ça l'intérêt premier du online à mon sens, pouvoir jouer avec des amis ou des connaissances dans les meilleurs conditions possibles. Ça ne remplacera pas le offline, mais comme l'a dit Floax l'autre fois, les deux sont complémentaires et en négliger un, c'est faire une erreur.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 18 février 2013, 17:48:30
Ca y est, si ça vous tente, vous pouvez connecter votre manette pro Wii U à votre pc.
C'est ici (https://docs.google.com/file/d/0B6QxbmaAgfWLYThobUhRNm1TYWc/edit?usp=sharing) pour télécharger le driver.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le vendredi 22 février 2013, 16:20:49
Après l'officialisation du titre sur Wii U, la jaquette:

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo-master.com%2Ffichiers%2F2013%2F2%2F22%2F1361542278.jpg&hash=8d5e8d0f8560ed37221f1dc3585eecd5919a4467)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le vendredi 22 février 2013, 22:31:07
Je suis passé à Micromania (enfin un Game devenu Micromania), et j'y ai vu des trucs de précommande pour Rayman Legends sur Wii U, la date de sortie indiquée sur la boite était toujours celle du 28 février. J'ai trouvé ça étrange.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Kaiwatt le vendredi 22 février 2013, 22:36:05
Elle est pas hyper attrayante la jaquette je trouve... mais bon, c'est pas ce qui va m'empêcher de l'acheter (sur 360 par contre) !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 27 février 2013, 04:58:14
http://mynintendonews.com/2013/02/27/ubisoft-we-want-rayman-legends-to-become-one-of-the-best-wii-u-games/ (http://mynintendonews.com/2013/02/27/ubisoft-we-want-rayman-legends-to-become-one-of-the-best-wii-u-games/)
Non mais sérieux quoi, ils nous annoncent un report de 7 mois et une perte d'exclu, et ils voudraient qu'on considèrent que c'est le meilleur jeu de la Wii U? Mais ils cherchent quoi franchement?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 27 février 2013, 05:42:31
Euh quel est le lien de causalité entre la perte de l'exclusivité et la qualité du jeu ? Parce que le jeu sortira aussi sur Xbox 360 et PS3, il ne peut plus prétendre au titre de meilleur jeu de la console ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 27 février 2013, 09:56:17
Je suis d'accord, d'une, qu'il soit plus exclusif, perso ça me dérange pas tant que ça -le retard une semaine avant la sortie pour attendre SEPT MOIS ça par contre ça m'avait fait chier :p-, de deux... en soi, si durant ces sept mois ils en profitent pour polir et rendre le jeu encore plus magnifique qu'il n'y paraît (au boulot je vois le trailer qui passe en boucle la vache ce jeu me donne tellement envie), bah je serai très, très content.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 27 février 2013, 12:26:28
Aucun lien, ce que je voulais c'est qu'ils se permettent de reporter de 7 mois un jeu qui était terminée et après ils nous sortent "Mais prenez-le, c'est the fucking meilleur jeu de la console, on exagère pas du tout et on vous a pas du tout bien enculé en le reportant à septembre, mais allez y achetez, on est des tros bon devs', faites nous confiance"
En gros c'est ça hein.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Yuan le mercredi 27 février 2013, 12:35:46
Bah y'a rien écrit de tel, et ils affirment qu'ils retouchent des détails sur le jeu et l'améliorent... Donc affirmer dur comme fer que le jeu est fini depuis longtemps c'est un peu gros à moins d'avoir un espion qui jette fréquemment des coups d’œil chez Ubisoft.
Si ça se trouve ça sera un BGE, ou alors ça le sera pas. Mais bon, on le saura à la sortie ça, non ? Comme tu le dis toi-même, les deux ne sont pas liés...
Ils enculent personne vue que personne n'a encore mis de sous dedans. Je vois pas en quoi reporter un jeu c'est entuber son public (Nintendo a fait pareil avec Twilight Princess, si si, souvenez-vous. Bon c'est clair que c'est un des Zelda que j'apprécie le moins donc voilà, mais ça n'empêche pas au jeu d'être riche quand même, surtout pour la GameCube.)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 27 février 2013, 13:02:00
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Ils enculent personne vue que personne n'a encore mis de sous dedans.
Euh, et les gens qui ont déjà pré-commandés, pensant qu'il serait dispo ce vendredi?

Ben, il est finit dans la mesure où il était prêt à sortir cette semaine et que pendant 7 mois, ils ne vont faire que l'améliorer.

Et perso, ce qui me dérange dans leur annonce, c'est qu'ils t'annoncent ce genre de trucs après avoir annoncé un report de 7 mois, et que, j'ai absolument pas confiance. Après je dis pas que ce report empêchera Rayman Legends d'être le meilleure jeu Wii U, ce dont je doute fortement, je dis juste que ça me dérange qu'ils balancent ce genre d'annonce comme ça, après avoir massacré le lancement du jeu qui aurait du être une exclu.
Et ça me dérange aussi dans la mesure où je pense que ce type de propos "ouais notre jeu c'est the best" auraient infiniment plus de portée si le jeu était resté une exclu à la console.

Mais c'est un avis personnel, il est évident que la qualité du jeu est inchangé. Mais pour le cas, puisqu'ils aiment bien l'annoncer, avec 7 mois de plus de travail sur le jeu, il a vraiment intérêt à être bon.
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Posté par: Duplucky le mercredi 27 février 2013, 14:29:14
Bah y'a rien écrit de tel, et ils affirment qu'ils retouchent des détails sur le jeu et l'améliorent... Donc affirmer dur comme fer que le jeu est fini depuis longtemps c'est un peu gros à moins d'avoir un espion qui jette fréquemment des coups d’œil chez Ubisoft.

Les développeurs du jeu ont bossés comme des psychopathes pour finir le jeu d'ici la fin du mois de février donc on peut dire que le jeu était pratiquement fini: les développeurs eux-même ont été dégoutés de voir tous leurs efforts devenus inutiles. Mais puisque report il y a, ils ont décidé de ne pas se reposer sur leurs lauriers et voir s'il y a pas de détails à fignoler dans le jeu. La source étant l'un des développeurs (ou un gars qui se fait passer pour l'un d'eux, pas impossible. :niak: ) qui avait réagit à la vague de rage des joueurs en leur demandant de ne pas punir leur travail par un boycott massif à cause des gros pontes qui prennent de mauvaises décisions.
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Posté par: Yuan le mercredi 27 février 2013, 16:26:28
Les développeurs du jeu ont bossés comme des psychopathes pour finir le jeu d'ici la fin du mois de février donc on peut dire que le jeu était pratiquement fini: les développeurs eux-même ont été dégoutés de voir tous leurs efforts devenus inutiles. Mais puisque report il y a, ils ont décidé de ne pas se reposer sur leurs lauriers et voir s'il y a pas de détails à fignoler dans le jeu. La source étant l'un des développeurs (ou un gars qui se fait passer pour l'un d'eux, pas impossible. :niak: ) qui avait réagit à la vague de rage des joueurs en leur demandant de ne pas punir leur travail par un boycott massif à cause des gros pontes qui prennent de mauvaises décisions.

Je savais pas tout ça tiens !
Mais bon, comme tu l'as dit, au final ça permet de voir s'il n'y avait pas des détails à retoucher ou à améliorer. C'est bon à savoir en tout cas !

Après je dis pas que ce report empêchera Rayman Legends d'être le meilleure jeu Wii U, ce dont je doute fortement, je dis juste que ça me dérange qu'ils balancent ce genre d'annonce comme ça, après avoir massacré le lancement du jeu qui aurait du être une exclu.
Et ça me dérange aussi dans la mesure où je pense que ce type de propos "ouais notre jeu c'est the best" auraient infiniment plus de portée si le jeu était resté une exclu à la console.

Mais c'est un avis personnel, il est évident que la qualité du jeu est inchangé. Mais pour le cas, puisqu'ils aiment bien l'annoncer, avec 7 mois de plus de travail sur le jeu, il a vraiment intérêt à être bon.

Perso, comme je l'ai dit, je ne vois pas de correlation. Par exemple, pour Final Fantasy XIII, j'ai entendu dire que la version 360 était un peu buggée sur les bords, alors que sur PS3 c'est clairement un bon jeu, quoi qu'on en dise (oui il est linéaire, oui tu auras envie de tuer les personnages en jouant, mais c'est un très bon RPG sur PS3).
Bref, je vois pas en quoi le reporter et le porter sur d'autres plate-formes lui retire de la crédibilité. Beaucoup d'autres jeux l'ont déjà fait et ça ne les a pas empêchés d'être bons. Personnellement, je pense que ça sera un très bon jeu pour la Wii U en tout cas — pour les autres consoles, faut voir comment le portage aura été fait (chose sur laquelle je ne suis absolument pas renseignée).
Donc à part rajer un peu en disant « fuuuuu, encore reporté !! j'ai hâte ! » (ce qui est tout à fait normal, moi aussi quand je commande un truc sur internet j'aime pas attendre !), je vois pas l'intérêt de critiquer à ce point.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mercredi 27 février 2013, 16:34:38
Bah c'est quand même un coup à faire rager les joueurs: ils attendent le jeu depuis des mois et lorsqu'il est sur le point de sortir, on le reporte de 7 mois tout ça pour faire une sortie simultanée alors que ça s'est vu, des jeux qui sortent d'abord sur une console puis sur les suivantes. Ici, faut pas se voiler la face: les grands pontes ont quand même envoyé chié les joueurs pour probablement un chèque de Microsoft. La colère est vachement compréhensible.
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Posté par: D_Y le mercredi 27 février 2013, 17:18:22
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les grands pontes ont quand même envoyé chié les joueurs pour probablement un chèque de Microsoft

Ou parce qu'ils savaient que la Wii U avait pas un parc très répandu et que vu le bide du premier, autant maximiser ses chances de faire de l'argent.

Quoi qu'il en soit je comprends un joueur qui me dit qu'il est frustré, je comprends un peu moins celui qui dit qu'il est en "colère". Certes c'est chiant un report mais à entendre les joueurs Wii U ça mérite une vendetta personnelle. Un report c'est vachement commun hein, c'est pas la première ni la dernière fois que ça arrivera, rien que dans les gros jeux à venir y'a Bioshock Infinite et GTA 5 qui ont été reportés de plusieurs mois, j'ai pas souvenir qu'on en avait fait un événement gravissime.
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Posté par: Bilberry le mercredi 27 février 2013, 17:28:28
C'est parce qu'ils rajent de devoir encore attendre pour rentabiliser leur Wii U.

:astro:
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Posté par: Duplucky le mercredi 27 février 2013, 17:44:14
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les grands pontes ont quand même envoyé chié les joueurs pour probablement un chèque de Microsoft

Ou parce qu'ils savaient que la Wii U avait pas un parc très répandu et que vu le bide du premier, autant maximiser ses chances de faire de l'argent.

Quoi qu'il en soit je comprends un joueur qui me dit qu'il est frustré, je comprends un peu moins celui qui dit qu'il est en "colère". Certes c'est chiant un report mais à entendre les joueurs Wii U ça mérite une vendetta personnelle. Un report c'est vachement commun hein, c'est pas la première ni la dernière fois que ça arrivera, rien que dans les gros jeux à venir y'a Bioshock Infinite et GTA 5 qui ont été reportés de plusieurs mois, j'ai pas souvenir qu'on en avait fait un événement gravissime.

Reste à savoir s'ils ont été repoussés parce que les jeux ne seront pas finis à temps où parce que le jeu est fin prêt et sur le point de sortir avant de tout repousser. Mais au vu des réactions, ce type de report semble avoir été très rarement observé.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 27 février 2013, 19:46:30
Ils ont précisé que ce n'avait rien à voir avec Nintendo même, mais bien parce qu'ils ont reçu des demandes des autres consoles et joueurs aussi. De plus, il y a pas mal de on-dits assez crédibles qui font comprendre qu'à Ubisoft ils voudraient bien aller faire crever Rayman vu qu'il ne vent absolument plus autant que les lapins crétins...
Ah et D_Y, le problème là n'est pas le report, mais le fait que, en plus d'avoir DEJA été reporté plusieurs fois alors qu'il devait sortir day one sur la wii u, il est reporté de SEPT MOIS (ce qui est pas rien, et pas commun), et, surtout, alors qu'il est FINI (il l'est, en vérité, à part trois lignes de code). Donc quand on te dit "on a fini de tourner le flim et de le monter et tout MAIS finalement on le sort dans un an", tu l'as dans l'os. Surtout quand ça promettait de l'ultra fun.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 27 février 2013, 21:32:33
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les grands pontes ont quand même envoyé chié les joueurs pour probablement un chèque de Microsoft

Ou parce qu'ils savaient que la Wii U avait pas un parc très répandu et que vu le bide du premier, autant maximiser ses chances de faire de l'argent.

Quoi qu'il en soit je comprends un joueur qui me dit qu'il est frustré, je comprends un peu moins celui qui dit qu'il est en "colère". Certes c'est chiant un report mais à entendre les joueurs Wii U ça mérite une vendetta personnelle. Un report c'est vachement commun hein, c'est pas la première ni la dernière fois que ça arrivera, rien que dans les gros jeux à venir y'a Bioshock Infinite et GTA 5 qui ont été reportés de plusieurs mois, j'ai pas souvenir qu'on en avait fait un événement gravissime.


Ce que tu oublies, c'est que Rayman Legends a beaucoup joué pour l'achat de la console chez la plupart des joueurs hésitants.
De fait, je pense que beaucoup ont pris la Wii U principalement pour Rayman Legends, en premier lieu, puis quelques jeux comme Zombi U ou NSMBU en ce disant que ces quelques jeux suffiraient à s'occuper le temps que d'autres gros titres arrivent ou soient annoncés. Manque de bol, Nintendo traîne du pied, comme toujours, et les nouveaux gros jeux arriveront tard.

En partant de ce principe, je comprends les joueurs en colère. Mais je ne supporte pas les critiques qui balancent que c'est une honte, que c'est la fin du monde, que c'était prédit par les Mayas etc.


Edit: Donc, sans surprise, Bilberry a sérieusement vue juste ;D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 27 février 2013, 21:41:56
Meh, au moins c'pas aussi risible que les gens qui sont partis en zaj contre Bayonneta 2 :p
Sinon, plus les images de Lego City Undercover apparaissent, plus ce jeu me donne TROP ENVIE
il a l'air super fun, drôle, dense, beau, prenant, tussa tussa. J'l'ai demandé à mon anniversaire même, tihi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 27 février 2013, 21:43:02
Non mais les gens qui sont partis en sucette sur Bayonetta 2 (Bayonetta, Sucette => s'te pure phrase qui va trop bien avec le personnage!), ils méritent de devenir homosexuels, de baiser entre-eux et se sucer jusqu'à la moelle.

Message modéré par Hope
Je rappelle qu'il y a des mineurs ici, et que le langage vulgaire est prohibé. Merci d'éviter à l'avenir.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 27 février 2013, 21:54:00
Perso ça m'a permis de faire le tri dans les "critiques" de jeu : je trouvais rien de spécial à Angry Joe, par exemple, mais quand j'ai vu qu'il  disais comprendre très bien la réaction vu que c'était la "première fois qu'un jeu devenait exclusif sur une console différente de l'épisode précédent", je me suis dit qu'il n'avait absolument aucune espèce de début de crédibilité dans le jeu vidéo, surtout s'il se veut "informeur".
Sinon JE VEUX LEGO CITY C'A L'AIR INCROYABLE GREEEUH
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 27 février 2013, 21:59:43
J'ai pas dit que j'étais en colère ou que c'était une honte, juste qu'en voyant Ubi nous parler de Rayman comme s'il ne s'était rien passé, ça m'a fait me sentir un peu désabusé. Après JC a raison, les devs sont pas responsable et ils avaient taffer à mort dessus, avec un max d'heures sup', pour le sortir en temps et en heures, donc c'est pas à eux qu'il faut en vouloir. Mais ça me fait juste chier de voir qu'Ubisoft se la pète en sortant des trucs du genre "ouais, nous on a le BEST jeu de la Wii U  8)" alors qu'ils ont massacrés sans aucun problème ce que le jeu était censé être : une exclu pour la fenêtre de lancement qui avait vocation à faire bien vendre la console en cette fin d'hiver 2013.

Donc je suis pas en colère, c'est juste que ça m'agace, par ce que j'ai aussi l'impression que chez Ubi, pour faire passer la mauvaise nouvelle de ce report de 7 mois, ils pensent que c'est suffisant de faire ce genre d'annonces à la con. Bah non, c'est pas par ce qu'ils crient sur tous les toits que leur jeu est le meilleur que ça va m'aider à attendre 7 mois supplémentaires.

Citer
Ils ont précisé que ce n'avait rien à voir avec Nintendo même, mais bien parce qu'ils ont reçu des demandes des autres consoles et joueurs aussi. De plus, il y a pas mal de on-dits assez crédibles qui font comprendre qu'à Ubisoft ils voudraient bien aller faire crever Rayman vu qu'il ne vent absolument plus autant que les lapins crétins...
Autant, c'est une raison qui parait cohérente, autant je pense qu'il y a aussi, surement, un histoire de pognon là dedans, autre que le simple fait que le jeu se vendra plus comme ça. La rumeurs la plus persistante à ce sujet, c'est que Nintendo et Ubi n'auraient tout simplement pas réussi à se mettre d'accord sur l'édition et la distribution du jeu (je pense au Japon notamment), et que, faut d'accord valable, Ubi à décidé de sortir le jeu sur toutes les consoles. En gros, le chèque de Nintendo était pas assez gros pour Ubisoft.

EDIT :
Citer
"première fois qu'un jeu devenait exclusif sur une console différente de l'épisode précédent"
La première fois? Cette blague  :lol:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 27 février 2013, 22:04:12
Ah moi j'ai la rage contre ce report de merde. Et, surtout, je bite pas les markéteux débiles de chez Ubi'.
J'y reviens encore et même si ça n'est pas le même public, il sorte durant le mois de GTA V... Faut avoir un grave problème au cerveau, là... J'veux dire: une décision comme un report se fait mutuellement et vous voulez me faire croire qu'une assemblée d'handic' a réussi à se mettre d'accord pour sortir en septembre le jeu ?!

La seule explication que j'ai: l'annonce du report de GTA V à septembre a été faites après la décision d'Ubi de sortir le jeu ce même mois... Mais COMMENT n'ont-ils pas pu changer d'avis ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 28 février 2013, 07:43:54
Ce que tu oublies, c'est que Rayman Legends a beaucoup joué pour l'achat de la console chez la plupart des joueurs hésitants.
C'est quand même particulièrement stupide d'acheter une console pour des jeux prévus mais non sortis.
Oui, quand je dis ça c'est l'hôpital qui se fout de la charité vu que c'est exactement ce que j'ai fait avec la 3DS, mais ça ne change rien au fait que ça n'est pas intelligent de ne pas attendre dans une telle situation.

Citer
Ah moi j'ai la rage contre ce report de merde. Et, surtout, je bite pas les markéteux débiles de chez Ubi'.
La raison est quand même plutôt évidente : si toutes les versions ne sortent pas simultanément, l'aspect "portage peut-être au rabais" des versions PS360 serait accentué, ce qui diminuerait la quantité vendue de ces versions et donc la quantité totale de jeux vendus vu qu'au vu des parcs de machines, il y a de fortes chances que la version Wii U fasse le moins bon score.
Et avant qu'on me fasse les remarques (vu qu'il me semble qu'on me les a déjà faites sur un chan), je n'ai ni dit que les versions PS360 ne sont pas des portages, ni que ces versions seront forcément de moins bonne qualité (ni l'inverse, d'ailleurs).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 28 février 2013, 09:13:43
Que la version Wii U fasse un moins bon score, je suis pas si convaincu : sur les autres consoles, il a pas fait un carton (sans se vendre trop mal malgré tout), alors que sur Wii U, il se serait vendu par petits pains, justement parce qu'il aurait été l'un des très rares jeux sur la console, donc celui que tout le monde aurait acheté dessus. Et comme l'a dit GKN, aussi "inintelligent" que ce soit (sympa pour eux :p ), beaucoup de gens ont pris la console impatients d'avoir Rayman dessus.
Alors que là, ça se retrouvera sur une console avec un parc plus restreint que la PS360 ET plein de jeux (la Wii U, en septembre, aura une jolie ludothèque déjà), PLUS le fait que sur les autres consoles aussi y a DEJA masse de jeux PLUS des sorties absolument gigantesques le même mois ou quelques mois à peine plus tôt.
De nouveau, je continue d'y sentir une recherche d'Ubisoft d'enterrer doucement Rayman : "tiens regarde le jeu se vend très mal Ancel, on peut pas se permettre d'en sortir un nouveau voyons soyons sérieux".
Et Fry, les rumeurs selon lesquelles c'était des désaccords avec Nintendo ont été réfutées, hein. Et par toutes les parties, donc c't'assez peu probable.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 28 février 2013, 09:42:03
Reste que le parc de Wii U étant faible, le jeu aurait pu y faire au mieux un bon score pour ce qui est du rapport "nombre de jeux vendu / consoles dans un foyer", mais sûrement pas du côté du volume de vente totale.

Et je me prend le droit de qualifier des actions d'inintelligentes si je veux, d'autant plus si je m'inclus dans ceux ayant fait une action de ce type. Faut savoir assumer, parfois :p
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 28 février 2013, 10:59:49
Non mais de toutes façons, c'est totalement con de prendre une console dans les premiers mois, ne serait-ce que pour la fiabilité technique (... sauf chez Nintendo.).

Après, il ne faut pas en faire toutes une histoire non plus mais c'est vrai que c'est assez énervant de voir un jeu repoussé de pratiquement trois quart d'une année alors qu'il est déjà fini ou presque...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le jeudi 28 février 2013, 13:08:13
Nintendo ne fait pas exception, GKN: suffit de voir la wii. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 28 février 2013, 13:14:21
Il me semble que le soucis de la Wii ça a été un problème de lentille, non ? Ca avait fait couler de l'encre sur SSMB qui ne passait pas sur beaucoup des premières consoles.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le jeudi 28 février 2013, 13:29:06
Oui. Mais c'est le genre d'exemple qui prouve bien qu'il ne faut jamais acheter la première version d'une console, justement. Surtout qu'une fois la console de retour du sàv, il n'est pas impossible que la lentille meurt une nouvelle fois. v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Doutchboune le jeudi 28 février 2013, 14:42:26
J'ai toujours eu l'impression que c'était pas un problème de version de lentille (si on peut dire...) mais d'âge de lentille. J'ai eu ma Wii day one. Et j'ai eu aucun souci de lecture de SSBB, ou autres doubles couches qui posaient problème. Mais comme ma Wii avait aussi peu tourné qu'une console achetée 6 mois avant la sortie du jeu (et je suis large), je pense que la lentille était seulement très peu usée.

En tout cas c'est comme ça que j'avais perçu le problème à l'époque. Ce qui implique plus le souci d'un matériel vieillissant que d'un matériel initial défectueux (même s'il vieillit trop vite quand même on pourrait dire).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le jeudi 28 février 2013, 14:56:41
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Ce que tu oublies, c'est que Rayman Legends a beaucoup joué pour l'achat de la console chez la plupart des joueurs hésitants.
C'est quand même particulièrement stupide d'acheter une console pour des jeux prévus mais non sortis.
Moi je pense aux gens qui ont précommandé la Wii U à un moment où Rayman Legends était encore prévus pour le Day One, et qui n'ont pas annulés leur préco en se disant que de toutes façons, y'aurait que trois petits mois de plus à attendre et que c'était pas la peine d'annuler la préco.

Au final, ce gens là, et je pense qu'il y en a quand même un certain nombre, se font avoir en beauté, puisqu'ils ont une Wii U, mais le gros jeu qui leur a fait acheter la console, vient encore de leur passer sous le nez.

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La raison est quand même plutôt évidente : si toutes les versions ne sortent pas simultanément, l'aspect "portage peut-être au rabais" des versions PS360 serait accentué,
Non mais à mon avis, les joueurs à peu près renseignés savent très bien que le développement de la version Wii U aura juste été trois fois plus long puisqu'il a commencé en 2011, et que donc, les versions PS360 seront des portages, au rabais je sais pas, pas forcément, mais ce sont des portages.

Citer
Et Fry, les rumeurs selon lesquelles c'était des désaccords avec Nintendo ont été réfutées, hein. Et par toutes les parties, donc c't'assez peu probable.
Non mais évidemment qu'ils ont niés, ils vont pas franchement avouer qu'ils ont été incapable de se mettre d'accord sur une histoire de pognon, c'est complètement illogique. C'est évident qu'ils le nient hein, et à mon avis, si cette rumeur est vraie, ça insinue une certaine responsabilité de Nintendo dans l'affaire, et comme je pense qu'ils doivent avoir un minimum la rage de perdre cette exclu qui devait sortir dans une période de ventes assez faibles, ils vont pas non plus se mettre à avouer "Ouais ouais, on est responsable de tout ça, on a pas réussi à se mettre d'accord" blablabla, enfin ça ferait de la mauvaise pub quoi, je trouve.
Et c'est franchement pas par ce qu'ils ont démentis ces rumeurs qu'elles ne sont pas vraies, jamais ils avoueraient un truc pareil de toutes façons.


Ouais mais le problème de la Wii, c'était particulier, Nintendo a voulu se la péter avec un jeu énormissime et incroyablement complet, il a fallu que les disques soient double couche, et manque de bol, les doubles couches passaient très mal sur certaines Wii, mais c'était pas systématique par contre, je connais des gens qui ont fait tourner SSBB sur des Wii de la première série, et ils n'ont jamais eu aucun problème.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 28 février 2013, 19:40:47
Je vois pas pourquoi ils avoueraient pas le fait qu'ils ont pas réussi à se mettre d'accord ?.. ça pose aucun problème même "politique", d'une; de deux, ce serait hyper difficile à dissimuler, cette vérité -t'entendrais plein de développeurs ou on-dits et autre qui diraient "ouais ça a gueulé crois-moi"; et, de trois, bah visiblement ils s'entendaient à merveille à ce sujet vu qu'ils continuent de développer ensemble.

Dup, encore une fois tu présentes ton affaire comme la réalité, mais pas du tout. Déjà, pas toutes les première Wii ont eu ce problème de lentille; de deux, Nintendo a IMMEDIATEMENT prévenu les gens et a invité tout le monde à renvoyer sa Wii pour remplacer la lentille, et à l'époque c'était GRATUIT. Si tu as attendu la fin de la garantie et donc de la gratuité, c'est toi qui as fait une erreur.
Après c'était hyper chié, c'est sûr; mais de toutes les erreurs de "conception" de la console, je vois que celle-là, et elle était réparée gratuitement. Donc bah...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le jeudi 28 février 2013, 20:12:06
Non mais JC, c'est juste logique que tu vas pas te mettre à avouer que t'as pas réussi à trouver un accord sur la distribution d'un jeu et que c'est ça qui t'a fait perdre ton exclu hein. Quand y'a des désaccords, tu vas pas te mettre à les crier sur tous les toits, et terme d'image c'est moyen. Et il est juste évident que le fait que Rayman Legends s'en aille, s'est par ce que Nintendo a pu réussi à retenir Ubisoft, alors qu'ils auraient très bien pu garder l'exclu avec un bon accord (et un gros chèque).

Citer
bah visiblement ils s'entendaient à merveille à ce sujet vu qu'ils continuent de développer ensemble.
Euh non, ils s'entendent pas à merveille, preuve en est ce report et cette perte d'exclu hein.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 28 février 2013, 20:25:50
Hein ? Sauf que "Ubisoft a fait ses propres choix et on les a obligés à rien" c'est pas du tout un mauvais message que t'envoies, hein. L'effet de perdre une exclusivité et de voir un jeu repoussé de sept mois EST négatif, que ce soit pour des désaccords ou non. Je vois également pas du tout quel genre de désaccords seraient apparus. Tu donnes beaucoup de valeur à une rumeur.
Quelque chose, cependant, qui a eu plus de pertinence, c'est le fait que la XBox demande toujours à avoir les jeux soit en premier, soit en même temps que les autres, pour du multiplat'. Donc il était absolument impossible pour Ubisoft de sortir le jeu le 28 février sans que Microsoft refuse l'affaire.
Nintendo aurait complètement pu mettre un gros chèque, mais d'une, ils en ont sûrement déjà mis pas mal à la base, et de deux, je doute que le leur soit aussi gros que celui de Microsoft.
Le report et l'exclu sont pas du tout représentatifs de "rapports houleux" : ils sont représentatifs de ce que Nintendo décide pas à la place d'Ubisoft. Rien de plus.
Encore une fois, c'est totalement tirer une interprétation en particulier, qui n'a absolument rien pour la nourrir d'autre qu'une rumeur. Même Moulyneux a dit qu'il "attendait", pour la Wii U, de voir ce qu'elle allait valoir. Il n'en a absolument rien dit de négatif, juste "pour le moment on examine, on reste patient".
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le jeudi 28 février 2013, 20:29:12
John: mon affaire n'est pas une minorité, hein. Que toutes les wii n'ont pas été touchées, ok. Mais le nombre de wii qui ont vu leur lentilles sauté était vraiment énorme hein. Et c'est d'autant plus vrai que malgré le remplacement de lentilles, de nombreuses wii ont encore du être remplacées à cause de Xenoblade.

Et puis excuse-moi mais chez moi, SSBB a été repoussé de près d'un an pour laisser la place à Mario Kart Wii et c'est durant ce laps de temps que ma garantie a expirée. 8)

Alors oui, ils ont assumé dans une certaine mesure leur fail mais le constat est là: les premières séries de la wii n'étaient absolument pas fiables, notamment à cause de ce système de double-couche. Dire le contraire sous prétexte que Nintendo proposait de les remplacer gratuitement, blablabla, c'est juste stupide.
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Posté par: Liam le jeudi 28 février 2013, 20:32:12
S'il y a effectivement eu désaccord - et je dis bien si, je les vois bien plus cacher la chose non pas par pur esprit d'image, mais certainement pour mieux faire passer la pilule aux actionnaires, qui eux par contre sont assez dangereux pour avoir une influence sur l'image de Nintendo.

Quand la ludothèque d'une nouvelle console voit son seul killer app du début de l'année se faire reporter, ça peut donner envie aux premiers idiots venus de vendre leurs actions.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 28 février 2013, 20:44:26
Ah nan mais, l'effet a été négatif quoi qu'il arrive; mais je doute que le mutisme soit une meilleure solution que dire "on pense que c'est que des connards". Une politique de "Ubisoft et Nintendo ont eu des différends quant à la gestion du jeu blabla" etc est souvent une bien meilleure façon de clarifier les choses et justement de rassurer les actionnaires qu'en les laissant imaginer tous seuls que TOUTES les exclusivités Nintendo seront sur d'autres consoles.
Et je dis pas ça pour plaisanter : on a plein "d'analystes" qui, depuis quelque temps, jurent que Nintendo va bientôt sortir Mario et tout ça sur smartphones et autres, hein.
Ils ont expliqué toute l'affaire pour Rare, pour Squaresoft, etc., je vois pas pourquoi pour un jeu tiers ils tenteraient de tout cacher vite-vite-vite.
J'pense qu'il y a eu des désaccords, bien sûr; mais rien de "houleux" comme Fry l'entend.

EDIT
en même temps j'ai beaucoup en tête EA, qui, eux, sont clairement en froid avec Nintendo, par contre.
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Posté par: Fry le jeudi 28 février 2013, 22:27:17
Alors tu m'as mal compris, j'ai jamais parlé de relations houleuses, juste d'un désaccord. Et j'ai même dit que je pensais à la version japonaise du jeu, censé être édité par Nintendo, et à mon avis, il y a un désaccord quelque part là dedans, qui a poussé Ubi à sortir le jeu sur toutes les consoles, pour ne pas perdre trop d'argent. Par ce que faute d'accord sur la distribution du jeu, le fait de le sortir uniquement sur Wii U aurait effectivement été une perte d'argent importante.
Là on voit juste un Ubi qui sauve les meubles par ce qu'il n'y a pas eu d'accord, et c'est logique. Et en plus, oui, ça rapportera plus comme ça.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le jeudi 28 février 2013, 22:38:37
Ah, oui, non, qu'il n'y ait pas eu d'accord, évidemment ^^ vraiment j'l'entendais comme un "Ubisoft et Nintendo se sont plantés des aiguilles dans les intestins tellement ils se méprisent l'un l'autre", huhu.
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Posté par: Vincerp le vendredi 01 mars 2013, 03:36:54
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La raison est quand même plutôt évidente : si toutes les versions ne sortent pas simultanément, l'aspect "portage peut-être au rabais" des versions PS360 serait accentué,
Non mais à mon avis, les joueurs à peu près renseignés savent très bien que le développement de la version Wii U aura juste été trois fois plus long puisqu'il a commencé en 2011, et que donc, les versions PS360 seront des portages, au rabais je sais pas, pas forcément, mais ce sont des portages.
C'est pour ça que je précise que je sais parfaitement que les versions PS360 sont portages.
Mais toi, tu parles des joueurs à peu près renseignés, or il serait une erreur de penser qu'ils représentent la totalité ou même une majorité des acheteurs potentiels.
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Posté par: Fry le vendredi 01 mars 2013, 03:57:41
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Mais toi, tu parles des joueurs à peu près renseignés, or il serait une erreur de penser qu'ils représentent la totalité ou même une majorité des acheteurs potentiels.
C'est pas la totalité, mais je suis pas persuadé qu'ils ne soient pas majoritaire non plus. Rayman Legends est justement un jeu qui vise un public à peu près confirmé jusqu'à un peu casu. Maintenant, je m'avance pas plus.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pat touch le vendredi 01 mars 2013, 14:28:07
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffast1.onesite.com%2Fcapcom-unity.com%2Fuser%2Fdubindoh%2Fmonster_hunter_3_ultimate%2Ffa1da80e48b15b93e976950044091853.png%3Fv%3D222600&hash=cf2ab17aad36d116c48736130a58498cd7b50aaf)

MAJ pour Monster Hunter 3 U qui s’apprête à sortir chez nous le 22:  les joueurs européens pourront chasser en ligne avec nos amis ricains MAIS surtout le jeu supportera le full off TV! En clair, on va bouffer du monstre bien posé au fond du lit! Le tout Dispo avec un patch pour avril.
Sans oublier que Capcom a également indiqué qu'ils soutiendront le jeu dans les prochaines via du DLC de quêtes gratis.

Finalement cette version wiiU a pris d'avantages d'intérêt que la version 3DS, je prends!  :-*
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 04 mars 2013, 22:12:53
Deux ex : human revolution devrait sortir sur wii U
Hhhnnnnngh
ce jeu ça fait ultra longtemps que je veux l'essayer... mais encore une fois : je prends quelle version, celle sur PC ou sur wii U ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 04 mars 2013, 22:46:16
La réponse est évidente d'un point de vue technique, reste à voir ce qui sera proposé niveau GP et si c'est vraiment utile ou pas.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le lundi 04 mars 2013, 22:50:17
Bah en même temps je m'demande si Deux Ex a tant besoin que ça de "puissance"; je me suis gardé assez vierge pour ce jeu, en cherchant le moins possible d'infos, mais de ce que j'en ai compris c'est surtout sur sa trame que ça a de la densité plutôt que sur les claques visuelles qu'il offre.
Donc si la version Wii U, comme la rumeur le prétend, a du contenu supplémentaire, je partirai sûrement sur elle.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 04 mars 2013, 22:59:16
Le truc c'est que c'est pas un jeu super bien optimisé (je sais pas s'il y a eu un patch depuis) donc en effet il faut faire gaffe. Reste que c'est quand même un jeu relativement beau et que tant qu'à faire, autant le faire dans les meilleures conditions possibles, d'autant plus que sur un FPS, l'apport du clavier/souris n'est pas négligeable.

(après faut voir le contenu supplémentaire)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Yuan le mardi 05 mars 2013, 00:22:42

Trois arguments non-négligeables. Faudrait vraiment que le contenu supplémentaire soit un truc de ouf pour ne pas faire tanguer la balance vers la version PC.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 05 mars 2013, 00:27:27
Déjà, faut être motivé pour vouloir jouer à Deus Ex HR. T'aime la couleur pisse ???

/troll.

Message modéré par Blue
Merci d'utiliser un ton plus cordial, on te l'a déjà signalé ces derniers temps, il me semble.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mardi 05 mars 2013, 00:30:11
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Meilleur gameplay parce que ça reste un FPS, et que les FPS sur console c'est toujours moins bon qu'au clavier et à la souris.
Argument complètement subjectif qui est vrai pour certains jeux et certains personnes, mais ne l'est pas systématiquement.

Edit :
Sinon, je suis d'accord avec le fait que pour être convaincante, enfin pour être un choix convaincant, la version Wii U devra vraiment proposer quelque chose de vraiment intéressant dans le contenu supplémentaire, et pas simplement un bête truc rajouté à la dernière minute.
Et le gamepad aussi, il va falloir que l'utilisation du gamepad soit vraiment vraiment intéressante et bonne.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 05 mars 2013, 00:33:04
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Meilleur gameplay parce que ça reste un FPS, et que les FPS sur console c'est toujours moins bon qu'au clavier et à la souris.
Argument complètement subjectif qui est vrai pour certains jeux et certains personnes, mais ne l'est pas systématiquement.

Seul le confort entre le matériel diffère selon les joueurs. L'argument pour les FPS et la souris la souris est pourtant, objectivement, correct; la souris étant plus précise. Cependant, l'argument est ici hors-propos puisque Deus Ex : Human Revolution n'est pas un FPS.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 05 mars 2013, 00:56:29
Cependant, l'argument est ici hors-propos puisque Deus Ex : Human Revolution n'est pas un FPS.

Ah bon ? Depuis quand ?

(vu que j'anticipe ta réponse, les élements jdr du jeu n'enlèvent rien au fait que c'est bien un jeu de tir subjectif)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le mardi 05 mars 2013, 01:24:36
Deus Ex HR est plutôt hybride FPS-TPS, parce que quand on se met à couvert, on passe à la troisième personne et on y reste quand on tire.

Sinon, il est clairement en meilleur version sur PC, pour les 3 raisons que Yuan a donné, et aussi à cause de l'interface clairement plus agréable et des sauvegardes rapides. Et y eu un patch peu après la sortie qui a grandement diminué les temps de chargement, et de plus le jeu supporte DirectX 11, donc il est clairement plus beau et fluide sur PC. Et puis en plus il passe souvent en solde sur Steam, pour vraiment pas cher, avec le DLC en plus, qui est bien mais qu'il faudrait que finisse un jour :astro:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 05 mars 2013, 01:30:10
Cependant, l'argument est ici hors-propos puisque Deus Ex : Human Revolution n'est pas un FPS.

Ah bon ? Depuis quand ?

Depuis que Mario est un Beat'em All.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 05 mars 2013, 09:40:51
Cependant, l'argument est ici hors-propos puisque Deus Ex : Human Revolution n'est pas un FPS.

Ah bon ? Depuis quand ?

Depuis que Mario est un Beat'em All.

Tu peux me dire comment tu défini un FPS pour voir ?

Et mieux, où tu range Deus Ex ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 05 mars 2013, 09:51:05
En quoi le message blagueur de GKN sur la couleur pisse était irrespectueux ou je sais pas quoi ? Il blaguait juste...
Sinon, même si ça reste effectivement un FPS dans son sens le plus "littéral", il n'empêche qu'il inclus des éléments beaucoup trop extérieurs au FPS, qui l'en éloignent largement.
Et sinon l'argument du prix, j'y ai pensé, mais encore une fois, si j'ai une version avec plus de contenu et qu'au fond l'argument de la puissance/du visuel n'est pas si "imposant" que ça (mais ça de nouveau j'en sais rien, je me suis tenu ignorant à c'propos :p), il est possible que je préfère une version console par simple habitude, le prix m'important peu si j'ai très envie du jeu.
De toute manière, ce jeu n'est pas "fait" pour être interprété comme un FPS je pense, et honnêtement, je reste plus proche de Perfect Dark que de Counter Strike en matière de FPS, donc je suis absolument pas d'accord pour dire que les FPS consoles sont pas bon comparés aux FPS PC.

EDIT
sinon, y a une mise à jour de la console. Ce n'est pas la super grosse massive qui va arriver bientôt et qui devrait calmer largement les temps de chargement et tussa, mais j'ai l'impression qu'elle les réduit un peu quand même ? Je sais pas trop.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 05 mars 2013, 10:00:57
Tu peux me dire comment tu défini un FPS pour voir ?
Et mieux, où tu range Deus Ex ?

Justement, je n'y joue pas, je le range. HAHA.


http://www.youtube.com/watch?v=6zXDo4dL7SU


ça va, hein, j'suis VNR aujourd'hui.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mardi 05 mars 2013, 10:01:33
John, la question n'est pas de savoir si le jeu est considéré comme un FPS ou non, mais simplement le fait que le gameplay du jeu est en FPS, donc par extension meilleur sur PC.
Sinon, concernant le contenu ajouté sur Wii U, il y a de fortes chances que ça soit rapport à la mablette, donc plutôt des phases de gameplay l'exploitant, et non pas des rajouts au scénario comme tu sembles l'entendre.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 05 mars 2013, 10:26:30
Ah nan j'ai rien entendu du tout relatif au scénario, hein. Mais très clairement les rumeurs parlent d'une version modifiée, et vu qu'le jeu est sorti y a quelque temps il est évident qu'ils mettront des DLC/je n'sais quoi inclus.
Et de nouveau, ça reste une vision extrêmement littérale de la notion de FPS d'y inclure Deux Ex. Et, également, la jouabilité de Perfect Dark sur console est parfaitement confortable, donc établir "PC = meilleur" c't'un peu et réducteur, et présomptueux :p pour du FPS "classique", évidemment; pour du FPS avec des "particularités" comme dans Deux Ex, c'est spécial.
Mais en même temps c't'attendu de la part d'un PC-sexuel :3
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mardi 05 mars 2013, 10:45:22
C'est même fortement probable qu'il y ai des DLC d'inclus. Mais ce ne serait pas du contenu exclusif dans ce cas.
Et ça n'est pas une vision littérale de dire que Deus Ex est un FPS, puisque je ne l'ai pas dit. J'ai dit que la majorité de ses phases de gameplay sont du FPS, ce qui d'une part ne fait pas forcément que le jeu en est un, et d'autre part, c'est un peu ce qui compte pour ce qu'on compare. Et au passage, confortable est différent de meilleur.

Sinon, bien que je préfère le PC (même si j'aurais préféré le terme de "console de salon hater", ça aurait été plus approprié  :-* ), on parle de la jouabilité, là. Et je dis que la jouabilité du jeu est meilleur sur PC, non pas parce que c'est le PC, mais uniquement parce que seule la version PC propose le combo clavier + souris. Certains jeux ont beau être clairement en superior version sur PC, ils restent bien meilleur à la manette (Sonic Generations, pour sortir un exemple relativement récent).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mardi 05 mars 2013, 15:09:49
Citer
sinon, y a une mise à jour de la console. Ce n'est pas la super grosse massive qui va arriver bientôt et qui devrait calmer largement les temps de chargement et tussa, mais j'ai l'impression qu'elle les réduit un peu quand même ? Je sais pas trop.
Oui, Miiverse est plus rapide et l'eShop l'est un poil plus mais c'est moins flagrant que pour Miiverse. Visiblement ça se limite à ça, les temps de chargement pour le reste des logiciels sont les mêmes qu'avant.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le mardi 05 mars 2013, 16:29:56
Ah nan j'ai rien entendu du tout relatif au scénario, hein. Mais très clairement les rumeurs parlent d'une version modifiée, et vu qu'le jeu est sorti y a quelque temps il est évident qu'ils mettront des DLC/je n'sais quoi inclus.
Et de nouveau, ça reste une vision extrêmement littérale de la notion de FPS d'y inclure Deux Ex. Et, également, la jouabilité de Perfect Dark sur console est parfaitement confortable, donc établir "PC = meilleur" c't'un peu et réducteur, et présomptueux :p pour du FPS "classique", évidemment; pour du FPS avec des "particularités" comme dans Deux Ex, c'est spécial.
Mais en même temps c't'attendu de la part d'un PC-sexuel :3
Non mais Perfect Dark, étant assez vieux, a un gameplay simpliste, des moins bonnes animations, des ennemis moins intelligents, etc, qui fait qu'il se joue bien à la manette pour l'époque. Mais là, l'eau a coulé sous les ponts, Perfect Dark est clairement dépassé et le comparer à un jeu sorti récemment ne fait pas de sens. Surtout que Deus Ex HR a un gameplay un poil plus fourni qu'un FPS classique, et pour avoir essayé d'y joué à la manette, pour le fun, je suis très vite retourné au combo clavier-souris, ne serait-ce que pour avoir les raccourcis de l'inventaire. Et puis bon, comme je jouais discret + éliminations discrètes au silencieux si besoin, pouvoir aligner un headshot ça va clairement mieux à la souris v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mardi 05 mars 2013, 17:35:31
Bon clairement, y'a des FPS qui se jouent, se jouaient et se joueront très bien sur console à la manette (enfin ça dépend de la manette aussi  v.v ). Maintenant, c'est sûr que pour ce type de jeu, le gameplay clavier+souris est très bien et souvent mieux qu'à la manette, mais je pense que ça dépend aussi du joueur, du jeu et de ce qu'on fait les développeurs avec le jeu.

Donc je suis pas pour dire que les FPS sont systématiquement mieux à la souris et au clavier, mais que c'est juste souvent vrai.

Maintenant pour Deux Ex j'en sais rien, et faut bien garder en tête que pour l'instant c'est juste une rumeur et que s'il s'avère qu'elle est vraie, le "version modified" peut se limiter à simple rajout du gameplay au gamepad.
Donc JC, je pense que tu t'emballes un peu trop au niveau du "modifié", ça peut être pas mal de nouveautés comme pas grand chose.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mardi 05 mars 2013, 21:12:05
Oser dire que Perfect Dark est dépassé, Shern, c'est être un PD.
T'as compris ? Perfect Dark/PD.
LOL

Message modéré par Hope
Merci d'éviter le flood.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le mercredi 06 mars 2013, 00:22:07
Bon clairement, y'a des FPS qui se jouent, se jouaient et se joueront très bien sur console à la manette (enfin ça dépend de la manette aussi  v.v ). Maintenant, c'est sûr que pour ce type de jeu, le gameplay clavier+souris est très bien et souvent mieux qu'à la manette, mais je pense que ça dépend aussi du joueur, du jeu et de ce qu'on fait les développeurs avec le jeu.

Donc je suis pas pour dire que les FPS sont systématiquement mieux à la souris et au clavier, mais que c'est juste souvent vrai.

Maintenant pour Deux Ex j'en sais rien, et faut bien garder en tête que pour l'instant c'est juste une rumeur et que s'il s'avère qu'elle est vraie, le "version modified" peut se limiter à simple rajout du gameplay au gamepad.
Donc JC, je pense que tu t'emballes un peu trop au niveau du "modifié", ça peut être pas mal de nouveautés comme pas grand chose.
Ah non, cette égalité console/PC elle est clairement fausse et biaisée, à cause de la tonne d'aide à la visée sur console. Un bon joueur avec un clavier+souris va toujours avoir le dessus ou presque sur un bon joueur avec une manette...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: John Craft le mercredi 06 mars 2013, 01:02:35
Bah en même temps l'aide à la visée c'est ultra trop pour des noobs.
Sinon, pour rester dans l'sujet de la wii u, Fry, je "m'emballe" pas vraiment; mais quand bien même, ce spnt des rumeurs, ça n'empêche pas la chose d'êt' cool et de donner envie, donc c'normal de s'en réjouir, non ? :p
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Doutchboune le mercredi 06 mars 2013, 09:14:22
Qui, de toute façon, pourrait ne pas se réjouir d'avoir Adam Jensen entre les mains ? (peu importe comment)  :bave:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 07 mars 2013, 18:20:45
Personnellement, Adam Jensen, j'ai eu du plaisir à le contrôler une fois qu'il avait une tourelle automatique entre les mains ! v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Agullo le lundi 11 mars 2013, 17:47:45
la wii u, je l'aime bien, le gamepad super léger, mais hélas pour l'instant le manque de jeux et de mémoire interne, me laisse un peu septique, je veux bien en acheté une mais le pack basic avec 8GO, c'est vraiment être radin, car un carte sd c'est pas trop cher donc autant en mettre plus de base, je vais être un acheteur de wii u mais vraimemt quand une offre me plaira, surement pour un futur pack avec The wind waker HD 
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: jisk le samedi 16 mars 2013, 12:53:43
J'ai récemment testé la wii u, voila ce qui ne m'a pas plu:
-L'écran du gamepad n'est pas très pratique pour se repérer sur la télévision.
-Ce même gamepad n'est pas pratique à tenir en main. :severe:

Voici ce qui m'a plu:
-Les graphismes ont étés améliorés.
-Rayman legend's est un jeu assez bon (  :niak: enfin la demo est bonne).

Message modéré par Blue
Je déplace ici. Le sujet Zelda Wii U est destiné à discuter de Zelda, comme son nom l'indique. Si tu souhaites parler uniquement de la Wii U, utilise plutôt ce topic.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 20 mars 2013, 03:39:28
Dragon Quest X est disponible en préco' sur Amazon (http://www.amazon.fr/Square-Enix-Dragon-Quest-X/dp/B009FBMM3I/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1363730189&sr=1-1) pour ceux que ça intéresse.

J'attends toujours d'en voir plus, personnellement...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zemo le dimanche 24 mars 2013, 16:13:16
Je viens d'acheter la Wii U, j'y ai joué quelques heures (uniquement à NintendoLand pour le moment)... et je trouve ça plutôt fun :) J'suis pas déçu de mon achat. C'est sur que la ludothèque fait un peu tiep pour le moment, mais n'ayant pas énormément de temps pour jouer, Nintendoland devrait pouvoir m'amuser un petit bout de temps.

"SylvainCharroy" pour ceux qui voudraient m'ajouter :)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 25 mars 2013, 01:08:31
Je crois qu'il y a que moi que ça choque qu'on puisse payer une console une fortune tout en sachant qu'on n'a pas le temps de jouer...

(et de se contenter de Nintendoland en plus de ça)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zemo le lundi 25 mars 2013, 07:34:32
La console je l'aurais pris tôt ou tard... d'ici la fin de l'année si tu vois ce que je veux dire. J'ai profité de l'offre de reprise de chez Micromania pour l'avoir pour moins cher.

Niveau jeu, j'ai dit n'avoir joué qu'à Nintendoland et précisé qu'il devrait pouvoir m'amuser un bout de temps... mais y'a l'immense monster hunter tri que je n'ai pas encore pu faire, j'attend énormément le mode de jeu offert de rayman qui débarque en avril (la démo est simplement énorme)... et avec Zombie U et Assassin's Creed qui sont à -50% en ce moment, je vais surement craquer pour me faire une ludothèque sympatoche quand même :)

Pour le temps de jeu... j'ai dit ne pas en avoir énormément, pas que j'en avais pas. Je sais bien que plus jamais je ne retrouverais autant de temps pour jouer qu'au collège / lycée. C'pas pour ça que je devrais me contenter de ma N64 et de mon GameCube ^^'
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le lundi 25 mars 2013, 07:42:27
Il y a parfaitement moyen de remplir une quantité illimitée de temps libre avec juste un PC :astro:

Et sinon, il se passe quoi d'ici la fin de l'année ? Il y aurait un jeu intéressant qui sortirait en exclusivité sur Wii U (question sérieuse hein) ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zemo le lundi 25 mars 2013, 08:05:33
Ah mais je joue aussi sur PC. Avoir la Wii U ne m'a pas empêché de continuer Walking Dead hier soir (ce jeu est génial !!!)... j'suis un peu contre les guerres de religions, et un grand fan de jeux indépendants, des soldes Steam etc. :D C'pas le fait d'avoir une Wii U qui va me restreindre à ces expériences de jeu uniquement. Mais autant profiter de la console moins chère pendant qu'elle l'est si j'estime qu'elle me donnera assez de plaisir.

Non, pour le moment c'est le flou artistique le plus total sur le catalogue à venir. Même sur Rayman n'est plus une exclu, je ne vois sérieusement pas comment une expérience aussi fun va pouvoir être proposée sur Vita et 360... le gamepad apporte énormément ! Pikmin 3 va sortir bientôt et je suis personnellement assez fan de la série Scribblenaut, le jeu sera dispo sur Steam... mais pouvoir faire mumuse avec les perso Nintendo en prime, ça me bote :D Par contre c'est assez inquiétant qu'il ait été repoussé comme ça sans date ni rien quelques jours seulement avant sa sortie. Reste aussi à voir quelle expérience de jeu proposera Wind Waker HD... et puis on peut surement miser d'ici la fin de l'année sur quelques-unes des licences habituelles de Nintendo pour redynamiser tout ça.

Et pour étayer mon avis d'hier, j'suis plutôt content de la console, son ergonomie, sa philosophie. Je pensais que le MiiVerse serait totalement gadget (mais pour le moment) j'aime bien aller voir ce qu'il s'y passe. J'ai pris le temps de faire toutes les attractions de Nintendoland aussi... certaines sont vraiment fun ! Sérieusement, il a le potentiel de me faire revenir vachement souvent ce jeu.

J'attend d'avoir quelques heures devant moi pour me mettre à Zombie U et Monster Hunter :)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 25 mars 2013, 11:23:31
Je ne suis pas partisan d'acheter une console par défaut juste parce que les éternelles licences Nintendo sortent dessus, c'est un peu léger quoi. D'autant plus quand la console est à un prix encore élevé et que la qualité de la ludothèque future reste encore à déterminer.
Quant aux jeux qui t'ont motivés à l'achat, c'est un peu désolant de citer Zombie U ou AC, l'un étant sympathique sans plus (digne d'un line up quoi) l'autre étant disponible sur des plateforme beaucoup moins chères. Même Rayman n'est à mon sens pas un jeu qui motive l'achat d'une console.

À part ça oui le temps de jeu détermine largement l'achat d'un nouveau matos ou pas. Si je sais que je suis limité en temps je vais pas claquer 300 euros, surtout si c'est pour jouer à des petits jeux.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le lundi 25 mars 2013, 11:29:29
Nan mais faut se dire que Zemo contribue à entretenir la machine économique. En ces temps de crise VOILA une véritable action citoyenne, donc merci Zemo et go consommer les autres.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zemo le lundi 25 mars 2013, 11:54:36
Zombie U de ce que j'avais pu en voir chez un ami, j'ai vraiment aimé. Lui et Rayman sont des jeux qui ont motivé mon achat. Rien que la démo m'a donné envie de me refaire l'épisode Wii tellement il était bon !

AC3 je pourrais y jouer sur ma 360, autant me le prendre moins cher sur Wii U (ça ne justifie pas l'achat de la console, on est d'accord).

J'ai acheté une console, elle était moins cher que ce que j'aurais pu l'avoir, je sais que j'aurais fini par l'acheter d'ici Wind Waker HD, elle me plait pour le moment, je reste confiant en l'avenir (nan pcq j'ai aussi eu une 64, y'avait pas des milliers de jeux et ça ne m'a pas empêché de m'éclater avec pendant des années et j'ai jamais regretté de la payer cher). En bref : je ne regrette pas... ma chère et tendre semble d'ailleurs contente d'avoir payé la moitié de la console au vu de la dizaine de SMS que j'ai reçu à ce sujet dans la matiné. En fait, l'un comme l'autre, avec Nintendoland, on se dit que ça faisait longtemps qu'on s'était pas amusé comme ça avec un nouveau jeu... c'est simple et efficace ! Petit jeu ? OSEF... Bon jeu !

Et c'est pas parce que j'ai moins le temps de jouer qu'avant que je ne vais pas m'intéresser aux nouveautés, aussi matérielles que logicielles. C'est pas parce que je ne vais pas torcher Monster Hunter en un mois, masteriser chaque jeu de Nintendoland en une semaine et finir Zombie U en une nuit que je vais être triste de m'être procuré la console...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le lundi 25 mars 2013, 16:12:44
Ouais enfin ça me semble plus pertinent d'acheter TWW HD sans la console (bonus de préco & compagnie, on est fanboy ou on ne l'est pas), et d'attendre que sa ludothèque s'étoffe et/ou un Zelda exclusif sorte dessus. Juste parce qu'entre temps, la console risque de baisser de prix, et (moins probable, mais ça l'est quand même) d'avoir quelques améliorations mineures niveau hardware (par exemple : pour la Wii, le WM+ fourni d'office dès sa commercialisation).
Parce que prendre le risque de rater ce que je viens d'énoncer juste pour profiter de Nintendo Land et Zombi U quelques mois de plus (et encore, je me place dans le cas général, parce que dans le mien je les trouve tout à fait dispensables), ça me semble être quelque peu... Irréfléchi ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Doutchboune le lundi 25 mars 2013, 16:40:48
Pourquoi tout achat devrait-il être toujours totalement réfléchi ? Parfois, on veut juste se faire plaisir avec un truc, même si on sait que si ça se trouve on n'en aura pas l'usage. Parfois, on le fait, parce que sur le coup on en a envie, on en profite, ou on en profite pas, l'avenir le dira, mais voilà, quoi, on est pas non plus obligé de toujours obligatoirement peser le pour et le contre pendant 3 plombes avant de faire un achat.  :^^:
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Posté par: Zemo le lundi 25 mars 2013, 16:45:30
Attendre une baisse de prix ? Mais j'ai justement eu la console moins cher que prévu grâce à l'offre de reprise de chez Micromania. Revendre ma Wii 105€, ce sera totalement inespéré d'ici la sortie de TWW HD. D'ailleurs ça ne m'empêchera pas de préco TWW HD et donc de profiter des même bonus que tout le monde. Et même d'ici là, trouver AC3 et Zombie U à 30€ ce sera pas encore évident non plus...

Pour ce qui est d'un ajout hardware d'ici là, je n'y crois juste pas. Donc autant que je profite des jeux qui me plaisent maintenant... ce ne sera pas la console sur laquelle j'aurais le plus tripé de ma vie pendant au moins quelques mois, c'est sur, mais en attendant, je me fais plaisir avec des jeux que j'aime !

Sérieusement, j'vois pas il est où le soucis à m'acheter une console qui me plait et des jeux qui me plaisent maintenant. C'pas comme si je l'avais payé plein pot la console et les jeux et que je n'y trouvais pas mon compte d'un point de vue ludique... même si c'est pas forcément le jouissance absolue.

Et outre le fait que je suis plutôt d'accord avec Doutchboune (m'achetant régulièrement quelques jeux retro auxquels je ne joue rarement plus que quelques heures), cet achat a plutôt bien été réfléchi avec ma chère et tendre :) On s'était déjà amusé avec la console chez des amis, pourquoi attendre si on peut l'avoir moins cher ? (je précise qu'en plus on avait deux Wii, la mienne et la sienne...)
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Posté par: GKN le lundi 25 mars 2013, 17:20:30
Le PC... c'est pas la plate-forme qui a le max de jeux (en supérior version aussi) mais qui n'a pas et n'aura pas les exclues Nintendo ?
CQFD.
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Posté par: Vincerp le lundi 25 mars 2013, 17:45:09
Pourquoi tout achat devrait-il être toujours totalement réfléchi ? Parfois, on veut juste se faire plaisir avec un truc, même si on sait que si ça se trouve on n'en aura pas l'usage. Parfois, on le fait, parce que sur le coup on en a envie, on en profite, ou on en profite pas, l'avenir le dira, mais voilà, quoi, on est pas non plus obligé de toujours obligatoirement peser le pour et le contre pendant 3 plombes avant de faire un achat.  :^^:
Je veux bien, mais acheter une console pour deux jeux très anecdotiques, c'est comme débourser plusieurs dizaines d'euros pour un unique repas au MacDo : pas totalement réfléchi, mais qui aurait gagné à l'être plus.

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Attendre une baisse de prix ? Mais j'ai justement eu la console moins cher que prévu grâce à l'offre de reprise de chez Micromania. Revendre ma Wii 105€, ce sera totalement inespéré d'ici la sortie de TWW HD. D'ailleurs ça ne m'empêchera pas de préco TWW HD et donc de profiter des même bonus que tout le monde. Et même d'ici là, trouver AC3 et Zombie U à 30€ ce sera pas encore évident non plus...
Moins cher, non, si tu as revendu ta Wii. J'imagine que tu comptes ne plus jamais toucher aux jeux Wii jouables au pad GC ? :roll: (ouais je sais, tu viens de dire que t'en avais 2, mais je ne le savais pas à la base v.v)

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Pour ce qui est d'un ajout hardware d'ici là, je n'y crois juste pas. Donc autant que je profite des jeux qui me plaisent maintenant... ce ne sera pas la console sur laquelle j'aurais le plus tripé de ma vie pendant au moins quelques mois, c'est sur, mais en attendant, je me fais plaisir avec des jeux que j'aime !
C'est bien pour ça que j'ai dit que l'ajout était peu probable, en mettant plus en avant la baisse de prix (et même si elle n'a pas lieu, acheter la Wii U reste une prise de risque au bénéfice quasi nul).
Mais... Quelques mois ? Sérieusement ? J'ai du mal à imaginer que la Wii U aura une ludothèque intéressante plus conséquente ou même un Zelda exclusif dans "quelques mois"...

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(je précise qu'en plus on avait deux Wii, la mienne et la sienne...)
Bon, comme je l’amorçais plus haut, si tu as 2 Wiis et donc réellement eu la Wii U moins chère qu'après une hypothétique baisse sans rien perdre, je n'ai rien dit.


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Le PC... c'est pas la plate-forme qui a le max de jeux (en supérior version aussi) mais qui n'a pas et n'aura pas les exclues Nintendo ?
CQFD.
C'est n'est pas l'achat de la Wii U que je critique, c'est l'achat maintenant.
De toute façon, je sais que je l'achèterais pour lesdites exclus (à moins d'un ratage complet du genre le prochain Zelda au niveau des CD-I). Même si comme pour la Wii, ça me fera très mal au c*l de devoir le faire pour une raison aussi stupide que l'actuel et débile concept de l'exclu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zemo le lundi 25 mars 2013, 18:03:17
Deux jeux ? J'ai cité Nintendoland, ZombieU, Monster Hunter, Rayman (la démo est une merveille, j'attend le mode de jeu offert en avril avec énormément d'impatience), Assassin's Creed (c'est pas une exclu mais moins cher en ce moment que si je le prenais sur 360), Pikmin (dans quelques semaines)... sérieusement d'ici la sortie de Wind Waker HD et d'éventuels d'autres titres qui pourraient me plaire, je vais pas avoir le temps de m'ennuyer avec cette console. Je pense même pas que j'aurais le temps de voir le bout de Monster Hunter tellement il semble vaste.

J'ajoute que les jeux console virtuel sur le gamepad, c'est très agréable aussi  X. Ca a vraiment l'air de rien comme ça, mais j'ai rejoué à Punch Hout pendant 1H au lit :D (à 30 centimes en ce moment...)

Pour ce qui est de jouer aux jeux Wii avec le pad GC, d'une part on a la wii, d'autre part dans le pack j'ai le pad Wii U (pas vérifié la compatibilité avec l'ancien cela dit)... et si je veux jouer à des jeux gamecube, j'ai la Wii et le GameCube. Bref... aucun regret d'avoir revendu 105€ cette console qui faisait doublon et dont je n'aurais jamais tiré le même prix dans 6 mois. Même sur le bon coin.

Et oui, en revendant la Wii avec leur offre de reprise, ça faisait vraiment une petite remise sympa sur la console (déjà qu'en général un bundle vaut plus le coup qu'une console et le jeu séparé...)

Dernière chose, quand je parlais de quelques mois, j'entendais grosso modo l'automne... pas deux ou trois.

C'est pas l'affaire du siècle, c'est pas la console de ma vie... mais je suis content de me l'être prise maintenant :)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le lundi 25 mars 2013, 18:18:47
Deux jeux ? J'ai cité Nintendoland, ZombieU, Monster Hunter, Rayman (la démo est une merveille, j'attend le mode de jeu offert en avril avec énormément d'impatience), Assassin's Creed (c'est pas une exclu mais moins cher en ce moment que si je le prenais sur 360), Pikmin (dans quelques semaines)...
Monster Hunter, c'est un remake/portage, nan ? Rayman ça n'est pas une exclu non plus, et j'avais oublié Pikmin.
Bon OK, ça fait 3 jeux...

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J'ajoute que les jeux console virtuel sur le gamepad, c'est très agréable aussi  X. Ca a vraiment l'air de rien comme ça, mais j'ai rejoué à Punch Hout pendant 1H au lit :D (à 30 centimes en ce moment...)
Euh, qu'on se réjouisse du streaming de jeux demandant un minimum de puissance, soit, mais là, on parle d'un jeu que même ma calculette pourrait émuler...
Non, après je ne dis pas, c'est un plus, tout le monde n'a pas de smartphone/tablette (moi, d'ailleurs :hap:), mais ça reste un simple plus, rien qui ne justifie à lui seul l'achat. Entre le fait que comme je viens de le dire, c'est faisable autrement, et le fait que c'est parfaitement dispensable pour profiter du jeu, de pouvoir y jouer au lit...

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Pour ce qui est de jouer aux jeux Wii avec le pad GC, d'une part on a la wii, d'autre part dans le pack j'ai le pad Wii U (pas vérifié la compatibilité avec l'ancien cela dit)... et si je veux jouer à des jeux gamecube, j'ai la Wii et le GameCube. Bref... aucun regret d'avoir revendu 105€ cette console qui faisait doublon et dont je n'aurais jamais tiré le même prix dans 6 mois. Même sur le bon coin.

Et oui, en revendant la Wii avec leur offre de reprise, ça faisait vraiment une petite remise sympa sur la console (déjà qu'en général un bundle vaut plus le coup qu'une console et le jeu séparé...)
C'est pour ça que j'ai dis que ce que je disais sur le moment de l'achat n'était plus valable, puisque tu as apparemment gagné au change par rapport à l'attente  :^^:

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Dernière chose, quand je parlais de quelques mois, j'entendais grosso modo l'automne... pas deux ou trois.
Je doute que même dans un an, la console soit déjà intéressante.
Vu qu'il n'y a pour ainsi dire aucun jeu intéressant d'annoncé (bon OK, Pikmin 3, mais vite fait), et que la durée entre l'annonce et la sortie (sans compter la localisation) est assez longue...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le lundi 25 mars 2013, 19:08:38
J'ai eu la vague impression que Zemo se faisait très critiquer pour le simple fait d'avoir acheter une Wii U, puis j'ai lu le reste des propos de Vincerp et je vois que je m'étais trompé, en fait.

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Monster Hunter, c'est un remake/portage, nan ?
Avec un nombre conséquent de nouveautés, un nouveau mode online, toussa. De plus, tout le monde n'a pas joué à la version Wii.

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Je doute que même dans un an, la console soit déjà intéressante.
Vu qu'il n'y a pour ainsi dire aucun jeu intéressant d'annoncé (bon OK, Pikmin 3, mais vite fait), et que la durée entre l'annonce et la sortie (sans compter la localisation) est assez longue...
Wow, je sais pas trop ce qui peut t'intéresser dans ce cas... Mais je vois déjà la critique "éternelles licences repompés à mort de Nintendo" arriver, donc je dirais rien de plus.
Le fait est est Zemo a acheté la console pour quand même un peu plus que seulement 2 jeux, et perso, seulement 2 jeux ça peut suffire à justifier l'achat d'une console, surtout quand d'autres jeux qui te plaisent arriveront par la suite.

Après ouais, la Wii U est pauvre en annonce, pauvre en exclus tiers, on va y revoir les mêmes repompage de licences Nintendo, mais si ça plait à certains, et ben tant mieux.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 25 mars 2013, 19:13:08
Non mais Vincerp a un mode auto-trollconsole en fait, donc faut pas prendre plus ses messages au sérieux ;D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Doutchboune le lundi 25 mars 2013, 19:21:06
Bah, vince, c'est ce que je disais justement, parfois, on a envie de se faire plaiz, et on y réfléchit un peu, mais pas trop. Je l'ai pas fait pour des consoles, mais certaines fournitures artistiques onéreuses m'ont fait franchir un pas rapide. Parce que j'avais envie de tester, parce que ça me semblait intéressant d'essayer. Et pour certains trucs, j'ai continué (ma bamboo me sert plutôt pas mal), pour d'autres, bah... c'est dommage mais j'ai pas pris le temps de continuer (dans le genre onéreux, les feutres à alcool, c'est pas mal, et eux par contre, ils ont vraiment très très peu servi). Et pourtant pas une seconde je regrette d'avoir dépensé des sous pour les avoir.

Bon en plus, sur ce cas de Zemo, c'était réfléchi et financièrement à un moment avantageux, et je comprends que ce soit le moment de craquer (j'ai bien acheté une 3DS non prévue parce c'était les soldes chez Games et que 30% sur une console neuve, c'est pas tous les jours...). Enfin, bon, des fois, c'est super agréable de pas planifier un achat en y réfléchissant de trop non plus  :^^:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le lundi 25 mars 2013, 19:30:04
Wow, je sais pas trop ce qui peut t'intéresser dans ce cas... Mais je vois déjà la critique "éternelles licences repompés à mort de Nintendo" arriver, donc je dirais rien de plus.
Bof, non. Je n'ai rien contre les licences durables perso, tant qu'elles ne tournent pas en rond.
Une bonne partie des exclus Wii intéressantes sont de ces licences d'ailleurs.
Mais à t'entendre, j'oublie de nombreux jeux intéressants sortis ou annoncés sur Wii U, et j'aimerais bien en avoir la liste...

Non mais Vincerp a un mode auto-trollconsole en fait, donc faut pas prendre plus ses messages au sérieux ;D
Je suis parfaitement sérieux quand je critique les consoles actuelles, mais généralement mes principales raisons sont vites ignorées v.v
Mais ça n'est pas la question ici, la critique dont tu parles n'a aucun rapport avec le cas par cas.

Bah, vince, c'est ce que je disais justement, parfois, on a envie de se faire plaiz, et on y réfléchit un peu, mais pas trop.
Ah mais ça je ne le contredis pas, hein.
Mais je faisais justement remarquer (qu'en négligeant le fait qu'il ai 2 Wiis) que ça n'était pas réfléchi. Après évidemment, en tant qu'achat irréfléchi... Bah je n'aurais rien eu à redire, si c'était assumé.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Doutchboune le lundi 25 mars 2013, 19:36:23
Nan ce que je voulais c'est qu'on peut y réfléchir et se dire "allez, j'y vais quand même, tant pis si ça me va pas au final". D'où l'exemple des feutres à alcool pour ma part. J'y pensais depuis un certain temps, en me disant "et si tu les utilises pas, c'est con..." et au final, bah, je les ai achetés quand même, et je les ai au final très peu utilisés et pourtant, je ne regrette absolument pas avoir craqué et les avoir achetés un jour. C'est d'une part réfléchi (on sait qu'il y a un risque) et d'autre part irréfléchi car en étant "sage" on prendrais pas le risque...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zemo le lundi 25 mars 2013, 20:01:07
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Mais à t'entendre, j'oublie de nombreux jeux intéressants sortis ou annoncés sur Wii U, et j'aimerais bien en avoir la liste...
Faut pas avoir fait polytechnique pour savoir que Nintendo va sortir ses licences habituelles, et que dans le lot y'en aura forcément qui vaudront le coup

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Je suis parfaitement sérieux quand je critique les consoles actuelles, mais généralement mes principales raisons sont vites ignorées
Je n'ignore pas tes raisons... je dis juste que je ne me retrouve pas dedans.

Citer
Mais je faisais justement remarquer (qu'en négligeant le fait qu'il ai 2 Wiis) que ça n'était pas réfléchi. Après évidemment, en tant qu'achat irréfléchi... Bah je n'aurais rien eu à redire, si c'était assumé.
J'pense être quand même un peu plus au courant de toi de si mon achat était réfléchi ou non ? Je peux me le permettre, la console me plait, la console plait à ma copine, on est des amoureux depuis tout mome de nos consoles Nintendo (et ce n'est pas pour rien qu'on les garde), je l'ai eu à un prix avantageux au moment où des jeux qui m'intéressaient étaient à un prix avantageux, ça m'empêchera pas de jouer avec mes anciens jeux et je l'aurais pris un moment ou un autre.

Le futur catalogue de la console est incertain ? Fuck off ! C'est Nintendo ! J'me suis jamais fait chier avec une de leur console, y'avait toujours suffisamment de jeux qui me plaisait pour m'amuser avec, même si cela ne m'a jamais empêché de jouer avec les consoles de la concurrence pour profiter de certains autres titres, comme je le disais, j'suis contre les guerre de religion sur les sites de jeux vidéo.

Sérieusement, que tu n'ai pas envie d'acheter la console parce que TU n'en vois pas l'intérêt, ça justifie pas de critiquer l'achat des autres en leur balançant à la tronche que c'est un achat réfléchit ! Ton avis n'est pas une généralité, tes envies non plus. T'es blasé de la Wii U ? Je te demande pas de l'acheter !

En te lisant, on pourrait presque croire que c'est un achat honteux et dont je devrais me cacher car ma console va prendre la poussière avant de mourir lentement... je dis pas que c'est clairement dit, mais entre les lignes c'est vraiment l'impression qui s'en dégage. Ce à quoi je répond que je suis content de mon achat, que je vais m'amuser avec cette console, que je m'amuse déjà avec et que je m'amuserais surement encore plus avec jusqu'à la console qui lui succédera ! T'as un problème avec ça ? Mais va consulter ! Le bonheur des autres ne devrait pas être un problème pour toi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le lundi 25 mars 2013, 20:12:16
Faut pas avoir fait polytechnique pour savoir que Nintendo va sortir ses licences habituelles, et que dans le lot y'en aura forcément qui vaudront le coup
Ouais, sauf que je parlais d'un achat maintenant, pas d'un achat tout court.

Je n'ignore pas tes raisons... je dis juste que je ne me retrouve pas dedans.
Si, tu les ignores, puisque ça n'est pas du tout les raisons qui me faisaient dire ce que je dit aujourd'hui, et je le rappelle dans le post auquel tu réponds d'ailleurs v.v

J'pense être quand même un peu plus au courant de toi de si mon achat était réfléchi ou non ? Je peux me le permettre, la console me plait, la console plait à ma copine, on est des amoureux depuis tout mome de nos consoles Nintendo (et ce n'est pas pour rien qu'on les garde), je l'ai eu à un prix avantageux au moment où des jeux qui m'intéressaient étaient à un prix avantageux, ça m'empêchera pas de jouer avec mes anciens jeux et je l'aurais pris un moment ou un autre.

Le futur catalogue de la console est incertain ? Fuck off ! C'est Nintendo ! J'me suis jamais fait chier avec une de leur console, y'avait toujours suffisamment de jeux qui me plaisait pour m'amuser avec, même si cela ne m'a jamais empêché de jouer avec les consoles de la concurrence pour profiter de certains autres titres, comme je le disais, j'suis contre les guerre de religion sur les sites de jeux vidéo.

Sérieusement, que tu n'ai pas envie d'acheter la console parce que TU n'en vois pas l'intérêt, ça justifie pas de critiquer l'achat des autres en leur balançant à la tronche que c'est un achat réfléchit ! Ton avis n'est pas une généralité, tes envies non plus. T'es blasé de la Wii U ? Je te demande pas de l'acheter !

En te lisant, on pourrait presque croire que c'est un achat honteux et dont je devrais me cacher car ma console va prendre la poussière avant de mourir lentement... je dis pas que c'est clairement dit, mais entre les lignes c'est vraiment l'impression qui s'en dégage. Ce à quoi je répond que je suis content de mon achat, que je vais m'amuser avec cette console, que je m'amuse déjà avec et que je m'amuserais surement encore plus avec jusqu'à la console qui lui succédera ! T'as un problème avec ça ? Mais va consulter ! Le bonheur des autres ne devrait pas être un problème pour toi.
Euh... Ne prend pas la mouche comme ça, je parlais au conditionnel (bon OK j'avoue, j'ai peut-être était confus en mettant deux conditions dont une sans "si" dans la même phrase).
Je disais que si l'achat était irréfléchi, et si c'était assumé, je n'aurais dès le départ rien eu à redire.
Et quand bien même j'ai été peu clair, j'ai quand même affirmé par deux fois qu'au vu des informations supplémentaires que tu as donné, ton acte n'était pas si irréfléchi qu'il le paraissait au début.
Donc bref, si tu as vu dans ce que tu cites une critique envers ta personne, je m'en excuse, parce que ça n'était pas du tout ce que je voulais signifier.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zemo le lundi 25 mars 2013, 20:39:06
Pas de prob ;) Désolé aussi t'avoir un peu pris la mouche comme ça. C'est juste que c'est vraiment pas agréable de devoir justifier comme ça en long en large et en travers un achat qui me semblait sympa de partager ici...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le lundi 25 mars 2013, 21:05:00
C'est juste que c'est vraiment pas agréable de devoir justifier comme ça en long en large et en travers un achat qui me semblait sympa de partager ici...
Ah mais je ne cherchais pas à te convaincre hein (de toute façon tu l'as acheté même si ça avait été irréfléchi c'est trop tard :roll:).
Mais je rappelais à toutes fin utiles pourquoi ça n'est pas très pertinent d'acheter la console plein tarif maintenant.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le lundi 25 mars 2013, 21:21:53
Citation de: Zemo
Même sur Rayman n'est plus une exclu, je ne vois sérieusement pas comment une expérience aussi fun va pouvoir être proposée sur Vita et 360... le gamepad apporte énormément !

J'arrive pas à comprendre cette phrase. :-| J'ai joué plusieurs fois à la démo de Rayman Legends. (En même, y a que ça qu'on peut tester. :mouais: ) Et à chaque fois, ils ont proposé les mêmes niveaux:

1) Un niveau ou on avançait en rythme avec la musique à un rythme effréné. Qui était plutôt sympatoche bien que totalement dénué de challenge. Mais dans ce cas, je ne vois pas du tout ce que le gamepad apporte au jeu.

2) Un autre niveau plus classique, bien qu'au bout d'un moment, on se retrouve à contrôler le moustique pour désactiver les pièges devant l'avancée de Rayman. J'ai trouvé ça super barbant, personnellement. Son seul intérêt serait en coop. Si tu parles effectivement de ce machin là, ben, ce sera pas difficile à mettre en place sur Vita, en tout cas vu qu'on aura de grandes chances de jouer dans notre coin. :R Sinon, dans le pire des cas, ils reviendront à un mode coop plus traditionnel: simple mais efficace.

BTW, n'oublie pas de tenir ton compteur de rubis à jour. ¬¬
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zemo le lundi 25 mars 2013, 21:51:09
Oh merde, je l'avais oublié ce compteur. Dans le doute, je te fais grace de ta dette ;)

Sinon sur la démo Wii U en fait y'a des passages où on alterne pas mal entre l'écran de la TV et l'écran du gamepad, pour déclencher certains mécanismes... mais vraiment on perd pas en rythme pour autant, au contraire. On change juste de façon de jouer mais ça reste vraiment dans la même dynamique, ce n'en est que plus entrainant !

Bon pour le coup sur vita, doit y avoir moyen de trouver des paliatifs, mais sur 360 et PS3, ils vont être obligés de se passer de ce qui fait selon moi la richesse du jeu.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le lundi 25 mars 2013, 22:09:47
T'es trop aimable, Zemo, j'en avais marre de râcler mes fonds de tiroir à la recherche de mes derniers rubis. :R

Et donc ouais, c'est bien le passage auquel je pensais. Personnellement, je n'ai absolument pas apprécié ce changement. :/ Pour la Vita, ce sera simple puisque l'écran est tactile. Et la wii u repose aussi sur le tactile sauf qu'il fout comme gadget supplémentaire de pouvoir jouer sur l'écran télé. v.v (ou l'inverse selon les jeux.) Après, on peut supposer que la PS3 utilisera la Vita comme manette en crossplay et que Microsoft sortira entretemps sa plateforme de crossplay avant la sortie de Rayman Origins. :cfsd:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zemo le lundi 25 mars 2013, 22:18:02
Pour la PS3 et la 360, comme c'est pas natif avec ces consoles... j'ai un gros doute sur le fait qu'ils imposeront ça :/
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 28 mars 2013, 12:54:44
Je t'ai add, Zemo.

Pour ma part, je suis actuellement sur Bioshock Infinite mais j'ai aussi joué une petite heure à Monster Hunter 3 Ultimate et ça défonce alors n'hésitez pas à m'ajouter si vous souhaitez qu'on parte à la chasse ensemble un de ces quatre. 8)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zemo le jeudi 28 mars 2013, 13:19:35
Pour le coup je suis un peu ric rac niveau finances pour me prendre Bioshock mais ça viendra dans les mois à venir je pense. J'ai tellement un souvenir fabuleux du premier (un des jeux qui m'a le plus parlé de ma petite vie de gamer) que je ne pourrais pas ne pas le faire.

Monster Hunter 3 Ultimate par contre je n'ai pas encore trouvé le temps de m'y mettre (ça aurait pu être hier soir... mais pokémon est passé par là ^^')
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le jeudi 28 mars 2013, 23:47:39
Bah tiens Zemo, si t'as Monster Hunter, ça m'intéresse. Non pas qu'on pourra jouer en online mais pouvoir partager nos expériences/fails sur ce jeu, ça serait vraiment sympa. :)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zemo le vendredi 29 mars 2013, 01:04:28
Bah écoute, ce serait avec plaisir... mais encore Walking Dead, Nintendoland (j'aime vraiment bien) et Pokémon... j'vais avoir du mal à trouver le temps suffisant pour me lancer sérieusement dans Monster Hunter pour le moment  :^^':
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le vendredi 29 mars 2013, 09:57:18
http://www.wiiz.fr/article.php?h=ds&a=43780

Yeah. ça m'intéresse cette application. ^^
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le vendredi 29 mars 2013, 12:46:45
Bah écoute, ce serait avec plaisir... mais encore Walking Dead, Nintendoland (j'aime vraiment bien) et Pokémon... j'vais avoir du mal à trouver le temps suffisant pour me lancer sérieusement dans Monster Hunter pour le moment  :^^':

D'autant plus que l'intro dure quelques heures (oui, heures) avant de vraiment se lancer dans le jeu et que ces jeux ont une durée de vie qui se calcule en milliers d'heures. C'est vraiment le jeu qui rentabilise clairement ta console même si tu n'achèteras au final qu'un seul jeu sur ladite console. :R
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zemo le vendredi 29 mars 2013, 13:51:07
Ah cool l'application Miiverse. Je pensais vraiment que je le dirais un jour, mais j'aime bien m'y balader :)

Sinon c'est clair que les Monster Hunter c'est vraiment des jeux sacrément longs. Pour ça que je préfère d'avoir un emploi du temps un peu plus dégagé avant de me lancer pour de bon :D

@GranKorNichon : c'est quoi ton pseudo pour que je t'ajoute à mon tour ?
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Posté par: Doutchboune le vendredi 29 mars 2013, 13:54:31
A priori, Zemo, tu devrais pouvoir trouver les infos pour le on-line des gens sur ce topic (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,5830.0.html), il doit être pas mal à jour, je pense :)
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Posté par: Fry le mercredi 10 avril 2013, 15:44:33
C'est juste moi ou on ne peut plus lire les vidéos youtube depuis le navigateur?
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Posté par: Fénomal le mercredi 10 avril 2013, 15:54:52
Ha oui tiens... ça a du mal à démarrer de mon côté aussi... 'fin, ya toujours l'application youtube... Qui se met à jour...
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Posté par: Fry le mercredi 10 avril 2013, 16:32:29
Moi ça démarre pas du tout. Je pige pas. J'ai été sur l'appli youtube aussi, je l'ai vu se mettre à jour, j'ai espéré qu'ils nous avaient pondu une belle mise à jour avec une appli désormais utilisable avec l'interface tactile et que ça justifiait ce petit bug sur la site, mais même pas..
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le mercredi 17 avril 2013, 19:50:49
Sinon Mother 2 sera dispo sur la Console Virtuelle. C'est un jeu que j'aimerais faire et ça aurait été parfait d'y jouer sur 3DS mais ils n'ont rien dit dessus à ce sujet U_u
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 24 avril 2013, 12:50:58
Dites, c'est normal que je ne trouve plus Ocarina of Time, A link to the past ou Zelda I sur la console virtuelle de la Wii?

Sachant que j'y accède depuis ma Wii U.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mercredi 24 avril 2013, 18:10:41
Dites, c'est normal que je ne trouve plus Ocarina of Time, A link to the past ou Zelda I sur la console virtuelle de la Wii?

Sachant que j'y accède depuis ma Wii U.

Etrange. Je suis en train de vérifier, et ces deux titres sont toujours à la première page des titres les plus populaires. Tu es bien sur la chaîne boutique Wii qui est présent dans l'application "Menu Wii" de la Wii U ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 24 avril 2013, 22:22:39
Je suis bien là dedans mais j'ai cherché par console en fait.

EDIT : Non bah j'ai tout essayé, ces jeux sont introuvable sur la console virtuelle... je comprend pas..
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 15 mai 2013, 04:45:39
Tiens, qui a vu cette fabuleuse rumeur qui dit que si le CPU de la Wii U était si pourri comparé au reste, c'est qu'en fait il était bridé pour tromper Sony et Crosoft !

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=57304292#post57304292

Les gens de chez Big N, quels coquinous ! :astro:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le mercredi 15 mai 2013, 05:47:01
Cette rumeur est plutôt farfelue et facilement réfutable, comme c'est déjà dit dans les posts qui suivent dans ton lien. Ça se résume pas mal à ça :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FaHuwT0r.jpg&hash=2d3cf5f1351d1a73db1c3fb3054f8ffc69bd96cf) (carte mère de la Wii U)
Vous irez pas me faire croire que ce minuscule ventilateur et ce petit heatsink peuvent gérer la chaleur supplémentaire qu'une telle augmentation de puissance engendrerait :astro:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 15 mai 2013, 05:57:20
Tu sais ce qu'on dit, c'est pas la taille qui compte ! :astro:

On verra bien, mais bon, je doute fortement.  Pour moi c'est plutôt l'OS qui a été codé à la truelle, et son optimisation par les mises à jours laissent plus de place aux jeux, puisque visiblement les temps de chargements de ces derniers se sont réduits de moitié depuis la dernière mise à jour selon les témoignages !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le mercredi 15 mai 2013, 06:08:03
En refroidissement de processeurs, ouais la taille compte beaucoup :astro:

Et puis il y a un paquet d'autres raisons qui réfutent la rumeur. Des gens ont mesurés le wattage et il a pas vraiment changé, ce qui est impossible avec un aussi grand overclock... C'est physiquement impossible ce boost, et puis en plus l'architecture du processeur de la Wii U est incapable de gérer d'aussi grandes vitesses, ils ont eu du mal à avoir les vitesses réelles de 1.24 GHz, donc 3.24...

Et ouais, l'optimisation des temps de chargements est forcément du à une révision du codage de l'OS, y'a pas d'autres solutions réelles possibles. Nintendo n'a jamais été bon dans la programmation d'OS pour consoles, ça a pas changé avec la Wii U v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 15 mai 2013, 20:20:00
C'est évident que c'est le code de l'OS qui a été amélioré. J'ai même envide de dire que le développement de cet OS a été rushé pour pouvoir sortir la console pour les fêtes, preuve en est le fait qu'il a fallu mettre à jour la console dès le premier jours pour accéder à des services importants de la console.

Après la rumeurs est peut-être pas si farfelue que ça, ce qui est sûr c'est que la puissance a pas augmenté à ce point là, mais peut-être en proportion bien moindre.

Enfin en tout cas, ça me rappelle une rumeur identique qui avait circulé l'an dernier autour de la 3DS.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 15 mai 2013, 21:05:22
Pour la 3DS ça avait été confirmé : augmentation de 25%. La PSP aussi a vécu ça, à 20%...

Mais là on parle d'une augmentation de 100%, ce qui... bon....
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le vendredi 17 mai 2013, 17:26:48
http://www.numerama.com/magazine/25979-electronic-arts-lache-nintendo-et-sa-wii-u.html

Ça va pas bien pour Nintendo, je sens qu'on va voir le successeur de la Wii U assez vite si vous voulez mon avis v.v
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Liam le vendredi 17 mai 2013, 21:17:50
Ou à défaut, le successeur d'Iwata.

Le fossé entre les Nintendo Direct 3DS et Wii U continue quant à lui de se creuser. C'est à se demander à quoi servait celui d'aujourd'hui.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GEOF AURION le vendredi 17 mai 2013, 22:26:00
Sa servait surtout à se débarrasser des infos (surtout des dates) concernant les jeux de cette été et a montré un "rapprochement" entre Sega  et Nintendo (puis un peu teaser sur le futur Sonic). Nintendo était clair au sujet de ce ND, il avait précisé qu'il de parlerait que des jeux de cet été, et donc forcément on savait qu'il y aurai pas grand chose. Maintenant Nintendo peut se concentrer sur les jeux de fin d'année et de 2014 dans les ND de l'E3.

Pour l'affaire EA c'est un sacré coup, néanmoins depuis la N64 Nintendo essaye de faire sans les tiers, pour l'instant ils y sont arrivés. Puis ils ont toujours le soutien d'Ubi ou Sega et quelques jeux Tiers multi vont surement sortir sur la WiiU. Après de toute façon je m'attend pas à plus de soutiens.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 18 mai 2013, 00:30:53
Ubisoft ils soutiennent tellement Nintendo qu'ils vont sortir chez les autres ce qui était à la base la grosse exclusivité Wii U. Faut pas rêver non plus, à part Zombi U qui a franchement pas rameuté les foules, la plupart des jeux Ubi sortent ou sortiront chez la concurrence. Là ils en profitent juste parce que la Wii U est une bécane proche des PS360 et que ça fait des ventes potentielles mais une fois la vraie next gen commencée ils vont pas rester chez Nintendo, on parle du deuxième éditeur mondial là, ils ont pas que ça à foutre que de rester développer sur une machine obsolète.

Concernant le soutien des tiers, sans eux il faut accepter acheter une console avec quelques bons jeux qui sortent suivis par des mois de famine. C'est comme ça depuis la N64 et ça a même empiré sur Wii (et là sait on jamais, quand un gros éditeur comme EA dit qu'il ne sortira pas de jeux du tout sur Wii U, faudrait commencer à sentir l'odeur de purin que dégage cette console). 

Tout ça pour dire que minimiser l'apport des tiers sur une console est une grosse connerie.
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Posté par: Fry le samedi 18 mai 2013, 02:34:29
Oh franchement, on s'en tape de EA, là je suis carrément content d'apprendre qu'on aura pas leur jeux de merde sur Wii U.

Bah ouais hein, par ce qu'avant de dire "on fera pas de jeux sur Wii U par ce que ceux qu'on a sorti fin 2012 se son mal vendus" il faudrait peut-être apprendre à faire des jeux avec autres choses que les pieds.
Et peut-être qu'un peu de jugeote aurait aidé aussi, par ce que je sais pas, sortir Mass Effect 3 à 60 euros alors que les autres consoles avait l'édition trilogy pour moins que ça, c'est un peu du foutage de gueule, mais merci les gars de chez EA qui se foutent eux même une balle dans le pied en adoptant des stratégies de merde. Et les mecs se permettent de critiquer ouvertement la Wii U alors que sont juste incompétent et rien de plus sur cette histoire.

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Là ils en profitent juste parce que la Wii U est une bécane proche des PS360 et que ça fait des ventes potentielles mais une fois la vraie next gen commencée ils vont pas rester chez Nintendo, on parle du deuxième éditeur mondial là, ils ont pas que ça à foutre que de rester développer sur une machine obsolète.

Ouais c'est ça. On verra.
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Posté par: D_Y le samedi 18 mai 2013, 08:45:02
Citer
Oh franchement, on s'en tape de EA, là je suis carrément content d'apprendre qu'on aura pas leur jeux de merde sur Wii U.

Marrant comme ce type d'annonce sur Wii U est systématiquement suivi d'un "pas grave ils font de la merde".
Sur une console où le jeu du moment est un jeu Lego, certains comme toi arrivent à rester de marbre quand un des plus important éditeur de la planète dit clairement qu'ils ne feront rien sur Wii U, moi ça m'étonnera toujours à quel point un NSex peux rester totalement hermétique à ce qui se fait chez les autres.

Citer
il faudrait peut-être apprendre à faire des jeux avec autres choses que les pieds.

Tu es sérieux ou pas ? J'ai pas l'impression que tu te rende bien compte des licences importantes importantes qui émanent d'EA (qui en plus d'être un développeur est surtout un gros éditeur mondial !).

Parce que bon là tes jeux soit disant développés avec les pieds, c'est Need For Speed, FIFA ou SSX. Rien que ces trois licences sur Wii U seraient quand même bien appréciables.
Et là je te parle pas même pas des jeux qui ne sont qu'édités par ce studio, à savoir Battlefield, Dragon Age, Mass Effect, Dead Space, Mirror's Edge, Crysis, Command & Conquer, et même Left 4 Dead. Ils sont à ce titre les distributeurs de quelques jeux Valve comme Portal 2 ou The Orange Box.

On pourra dire ce qu'on voudra, qu'EA sont des voleurs, qu'ils font de sérieuses sérieuses erreurs de gestion parfois (ce qui est vrai), mais nier la qualité des licences EA et leur potentiel apport sur une console désertée par tous, c'est juste de la mauvaise foi.

Citer
Ouais c'est ça. On verra.

J'ai touché la corde sensible ? Toi aussi tu y croyais encore ? :R
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le samedi 18 mai 2013, 11:56:47
EA fait peut-être du caca pour toi, ça reste qu'ils font des jeux à succès, donc si EA ne fait plus de jeux sur Wii U ça fait moins d'argent pour Nintendo :-*
Donc bon ouais, ça pue un peu cette histoire.
'fin perso je m'en fous pour le moment, la Wii U ne m'intéresse absolument pas, et si à la limite ça pouvait par la suite engendrer une baisse du prix de la console je veux bien. J'aurai moins de regret quand je céderai face au prochain Zelda P:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le samedi 18 mai 2013, 13:50:46
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Marrant comme ce type d'annonce sur Wii U est systématiquement suivi d'un "pas grave ils font de la merde".
Sur une console où le jeu du moment est un jeu Lego, certains comme toi arrivent à rester de marbre quand un des plus important éditeur de la planète dit clairement qu'ils ne feront rien sur Wii U, moi ça m'étonnera toujours à quel point un NSex peux rester totalement hermétique à ce qui se fait chez les autres.

Non mais LOL, ce foutage de gueule.  :lol:
Ce ne que tu n'as pas l'air d'avoir compris c'est que quand j'ai dis qu'ils faisaient de la merde, je parlais uniquement de ce qu'ils avaient fait sur Wii U fin 2012. Je pensais qu'il était clair que je disais pas qu'ils ne faisaient que de la merde partout, relis mon post, j'ai pris l'exemple de Mass Effect, qui, même si je n'ai pas (encore) joué à un jeu de la série, est quelque chose que je trouve bien et c'est pourtant édité par EA hein...

C'est toi qui est hermétique et qui te ferme en lisant chacun de mes posts en te mettant la représentation "Oh Lol, Fry = NSex, ahaha!" et ce même quand je ne parle absolument pas de jeu vidéo, cf le Mylife.
Tu es gonflant à lire que ce que tu as envie de lire et à pas comprendre ce que je dis.

Et le jeu du moment c'est pas Lego hein...

Et stop exagérer le poids de EA dans l'industrie du JV, EA n'est plus l'éditeur qu'il était à la fin des années 90 début 2000, cet éditeur qui avait contribué à la mort de la Dreamcast en ne la supportant absolument pas.

Et je suis pas hermétique à ce qui ce fait chez les autres, je critique juste ce qu'à fait EA sur Wii U fin 2012, rien de plus.

Citer
Tu es sérieux ou pas ? J'ai pas l'impression que tu te rende bien compte des licences importantes importantes qui émanent d'EA (qui en plus d'être un développeur est surtout un gros éditeur mondial !).

Ouah, tu a mis un point d'exclamation à la fin de ta parenthèse, c'est énorme!
Bon stop là, oui je suis sérieux, les mecs vont te dire qu'ils feront rien sur Wii U alors qu'ils sont responsable de leur échec sur cette console. Ils ont pondu un Fifa 13 complètement naze (codé avec les pieds donc) et on porté Mass Effect n'importe comment.
Si les mecs avaient géré le truc en sortant un vrai Fifa et ME trilogy comme sur les autres consoles, ils en seraient pas là aujourd'hui à dire qu'ils feront rien pour cette console. Les mecs se foutent littéralement de la gueule du monde, sérieusement.

Citer
Parce que bon là tes jeux soit disant développés avec les pieds, c'est Need For Speed, FIFA ou SSX.

Ouais, et Fifa 13 sur Wii U a été codé avec les pieds, je maintiens.

Citer
à savoir Battlefield, Dragon Age, Mass Effect, Dead Space, Mirror's Edge, Crysis, Command & Conquer, et même Left 4 Dead.
Crysis.... *facepalm*
Sinon, ce sont, hormis ME, des jeux qui ne sont pas sortis sur Wii U et qui n'étaient pas concernés par ma critique, en aucun cas. Effectivement, EA édite ou a édité des bons jeux, mais ça n'a aucun rapport avec ma critique qui ne visait en aucun cas ces jeux.

Citer
mais nier la qualité des licences EA et leur potentiel apport sur une console désertée par tous, c'est juste de la mauvaise foi.

Je nie rien, mais bon.  :roll:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Royug le samedi 18 mai 2013, 15:57:39
Citation de: Fry
Oh franchement, on s'en tape de EA, là je suis carrément content d'apprendre qu'on aura pas leur jeux de merde sur Wii U.

Sinon, ce sont, hormis ME, des jeux qui ne sont pas sortis sur Wii U et qui n'étaient pas concernés par ma critique, en aucun cas. Effectivement, EA édite ou a édité des bons jeux, mais ça n'a aucun rapport avec ma critique qui ne visait en aucun cas ces jeux.

Tu te contredis pas un peu là ?

D'accord, FIFA et ME3 sur Wii U, c'est moyennement de la merde, et c'est très hypocrite et stupide de la part d'EA de ne plus vouloir éditer de jeux sur Wii U parce que ces deux jeux ce sont mal vendus. Mais il s'agit quand même d'une énorme perte pour la console, c'est indéniable. Et je ne crois pas que D_Y exagère l'importance d'EA dans l'industrie du JV, c'est quand même un des plus gros éditeurs et producteurs dans le monde (peut-être même le plus gros, mais ça je suis pas sûr). Dire que c'est pas grave, qu'on s'en fout parce que les jeux d'EA c'est de la merde, c'est agir en fanboy aveugle et participer à la médiocrité de la console et de Nintendo.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le samedi 18 mai 2013, 15:58:25
EA sur Nintendo, c'était surtout les jeux de sports. Juste pour ça, ça porte un sale coup.

Après on va voir, il y a plus d'exclu sur Wii U qu'il y en avait sur 360 à l'époque, donc si l'E3 annonce de bons trucs, ça peut relancer la machine, ou l'enterrer.

Ce qu'il faut voir aussi, c'est si une baisse de prix ne mettrait pas la Wii U au sommet du monde, comme la 3DS (étrangement EA n'abandonne pas la 3dS, malgré son ultra retard). Dans ce cas là on verrait peut être EA revenir la queue entre les jambes.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 18 mai 2013, 18:17:34
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Ce ne que tu n'as pas l'air d'avoir compris c'est que quand j'ai dis qu'ils faisaient de la merde, je parlais uniquement de ce qu'ils avaient fait sur Wii U fin 2012.

Ouais enfin excuse hein mais c'était pas d'une clarté inouïe, surtout que ce genre de discours c'est presque commun à chaque news de ce genre.

Citer
Et le jeu du moment c'est pas Lego hein...


Ah ouais c'est vrai, y'a pas de jeu du moment.
Je me demande ce qui est le pire du coup.

Citer
Et stop exagérer le poids de EA dans l'industrie du JV, EA n'est plus l'éditeur qu'il était à la fin des années 90 début 2000, cet éditeur qui avait contribué à la mort de la Dreamcast en ne la supportant absolument pas.

Euh, si, EA est encore un éditeur énorme dans l'industrie (il est dans le top 5), qui possède plein de studios très talentueux (à l'origine des licences citées plus haut).
Et je vois absolument pas le rapport avec la Dream.

Et je suis pas hermétique à ce qui ce fait chez les autres, je critique juste ce qu'à fait EA sur Wii U fin 2012, rien de plus.

Citer
Ouah, tu a mis un point d'exclamation à la fin de ta parenthèse, c'est énorme!

Gne ?

Citer
Bon stop là, oui je suis sérieux, les mecs vont te dire qu'ils feront rien sur Wii U alors qu'ils sont responsable de leur échec sur cette console. Ils ont pondu un Fifa 13 complètement naze (codé avec les pieds donc) et on porté Mass Effect n'importe comment.

Où est passé l'éternel argument du "la console n'est pas encore assez maitrisée c'est normal, les développeurs sont pas habitués" ? EA sont de purs crevards et ils bâclent leur travail de portage (pour les même raisons que ce que j'ai dis sur Ubi soit dit en passant, ils s'en foutent de la Wii U ils attendent la next gen comme tout le monde), il n'empêche que les voir dire qu'il n'y aura plus aucun jeu de chez eux sur Wii U, je vois vraiment pas comment on peux minimiser l'impact.

Parce que bon ok t'aura plus de portage bâclé (ni de potentiels jeux exclusifs soit dit en passant, je t'ai pas vu en parler), à la place t'aura rien du tout.

Citer
Crysis.... *facepalm*

Oui Crysis est un très bon jeu, je vois pas ce que t'as à en redire.
Sans être la série du siècle, c'est quand même des jeux qui rehausseraient à eux seuls la réputation des FPS sur console Nintendo (qui se résume au néant).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le samedi 18 mai 2013, 19:55:24
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Oui Crysis est un très bon jeu, je vois pas ce que t'as à en redire.

Ok alors là je sais pas si tu me troll ou si tu es sérieux.  :cfsd:

Non sérieusement, à part les graphismes de la version PC, il a quoi de bien ce jeu?  :cfsd:

Citer
Où est passé l'éternel argument du "la console n'est pas encore assez maitrisée c'est normal, les développeurs sont pas habitués" ?

Ouais enfin ok, cette excuse fonctionne pour les développeurs qui ont fait un effort (genre Ubisoft, avec Zombi U, qui est moche, mais qui a le mérite de tenter quelque chose d'intéressant), ce qui n'est pas le cas de EA.

Citer
Parce que bon ok t'aura plus de portage bâclé (ni de potentiels jeux exclusifs soit dit en passant, je t'ai pas vu en parler), à la place t'aura rien du tout.

Moi ce que j'aurais voulu, c'est qu'on se fasse pas enculer comme ça dès le début avec un Fifa de merde et un Mass Effect dépassé (dans le sens où sortir que le 3 pour 60 euros des mois après, c'est un peu du foutage de gueule).
Les mecs se plaignent que la console se vend pas et que leur jeux ont bidés, alors qu'ils ont baclés tout le travail.. et après, la seule excuse que le gars qui a posté sur Twitter, c'est "la Wii U est de la merde".

Bah ouais, bah moi aussi je peux dire que EA c'est de la merde et qu'ils feraient mieux de bien développer leurs jeux (portages ou pas) au lieu de troller.

Citer
Euh, si, EA est encore un éditeur énorme dans l'industrie (il est dans le top 5), qui possède plein de studios très talentueux (à l'origine des licences citées plus haut).
Et je vois absolument pas le rapport avec la Dream.

C'est un acteur énorme dans l'industrie, mais il a plus le poids qu'il avait il y a 10 ans, enfin en tout cas, il n'est plus seul à avoir un poids aussi gros.
Sinon, l'absence totale de jeux EA sur Dreamcast est, selon certains, l'une des causes de sa mort prématurée.



Citer
Tu te contredis pas un peu là ?

Non. Quand je dis que je veux pas de leurs jeux de merde, je veux dire qu'ils en ont, par ce qu'ils ne font que ça, c'est pas pareil.


Et ouais, c'est une perte, je l'admet, mais ça me gonfle tellement cette attitude qu'ils ont qu'à se barrer.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le samedi 18 mai 2013, 20:17:52
Ça te gonfle donc tu veux qu'une potentielle raison d'acheter la console pour certains disparaisse.
Juste parce que tu ne les aimes pas.

Purée, tu aurais du pouvoir de décision chez Nintendo, la DS aurait méchamment bidé dis-donc :hap:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 18 mai 2013, 20:43:20
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Non sérieusement, à part les graphismes de la version PC, il a quoi de bien ce jeu?

Non je ne trolle pas, je vois pas où tu as vu que Crysis était une daube mais c'est faux.
Il possède un gameplay varié (du moins plus que la totalité des FPS à l'heure actuelle) et agréable, d'un level design plus que correct, d'une bonne narration du scénario, avec une bande son pas mal du tout, et une mise en scène bien branlée.

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Ouais enfin ok, cette excuse fonctionne pour les développeurs qui ont fait un effort (genre Ubisoft, avec Zombi U, qui est moche, mais qui a le mérite de tenter quelque chose d'intéressant), ce qui n'est pas le cas de EA.

Certes mais il est aussi tout à fait possible qu'un portage d'un jeu PS360 sur Wii U soit compliqué, tout comme il a été compliqué pendant un temps de faire un portage correct d'un jeu 360 sur PS3.
Je ne dis pas que c'est le cas, cela dit, mais quand je vois que beaucoup (trop ?) d'éditeurs renient la Wii U je me dis qu'au final, le scénario "EA c'est des méchants ils se sont tirés une balle dans le pied eux même" n'est pas forcément le bon.

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Les mecs se plaignent que la console se vend pas et que leur jeux ont bidés, alors qu'ils ont baclés tout le travail.. et après, la seule excuse que le gars qui a posté sur Twitter, c'est "la Wii U est de la merde".
Bah ouais, bah moi aussi je peux dire que EA c'est de la merde et qu'ils feraient mieux de bien développer leurs jeux (portages ou pas) au lieu de troller.

Ce qu'il faut comprendre c'est qu'il y a une différence entre des portages (parce que bon FIFA et Mass Effect sur Wii U, on peut comprendre que ça ne soit pas leur priorité) et le fait que la console galère à faire tourner le prochain Frostbite, ce qui est un peu problématique tu pourra en convenir, et qui n'as aucun rapport avec la volonté d'EA de faire ou non des jeux sur cette bécane (je t'assures que si la Wii U le permettait, elle aurait tous les jeux EA dans son catalogue tant que c'est dans la limite du possible). Seulement voilà, les moteurs évoluent et la Wii U va clairement peiner à suivre le rythme.

Tu notera que ce n'est pas un troll (terme bien mal choisi dans ce cas), mais la réalité, si la Wii U n'est pas capable de faire tourner un moteur à venir, on peux difficilement remettre en cause l'éditeur.

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C'est un acteur énorme dans l'industrie, mais il a plus le poids qu'il avait il y a 10 ans, enfin en tout cas, il n'est plus seul à avoir un poids aussi gros.
Sinon, l'absence totale de jeux EA sur Dreamcast est, selon certains, l'une des causes de sa mort prématurée.

Ben.. ouais. Mais c'est quand même un acteur énorme, tu le dis toi même...

Pour la Dreamcast le non soutien d'EA est une goutte d'eau comparé à la concurrence qui a vraiment mise à mal cette pauvre console. D'autant plus qu'EA n'est pas le seul studio à avoir délaissé la Dreamcast donc je vois pas où tu veux en venir.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le samedi 18 mai 2013, 20:46:29
Étant donné que le moteur va être converti pour tablettes et smartphones, je doute !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 18 mai 2013, 20:54:16
Étant donné que le moteur va être converti pour tablettes et smartphones, je doute !

Il sera converti mais ne tiendra évidemment pas le poids face au "vrai" moteur.

DICE eux même ont conclus que Frostbite n'est pas adapté pour la Wii U. Manque de bol c'est là dessus que la plupart des futures productions EA seront basées.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le samedi 18 mai 2013, 20:58:11
Mais il peut être converti quand même.  Bah, si la Wii U se vend, je sens que d'un coup ils découvriront que le moteur est parfaitement adaptable sur Wii U ! C'est juste que ça demande de l'argent et une réflexion de design supplémentaire !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Yuan le samedi 18 mai 2013, 21:22:06
Ce qu'il faut voir aussi, c'est si une baisse de prix ne mettrait pas la Wii U au sommet du monde, comme la 3DS (étrangement EA n'abandonne pas la 3dS, malgré son ultra retard). Dans ce cas là on verrait peut être EA revenir la queue entre les jambes.

Ils la vendent déjà à perte si j'ai bien compris, donc ils pourront difficilement se le permettre, même si c'est vrai que pour le coup, ça boosterait violemment la Wii U.

DICE eux même ont conclus que Frostbite n'est pas adapté pour la Wii U. Manque de bol c'est là dessus que la plupart des futures productions EA seront basées.

Je vais pas mentir : j'ai pas lu toute votre conversation huhu. :-*
Je sais juste que oui, c'est à cause de ça que EA ne développera pas sur Wii U. Ça, mêlé au fait que la console ne se vend pas pour le moment, ça fait qu'ils ont pas envie de se bouger le cul pour faire des portages/développer des jeux (d'ailleurs, c'est pour ça qu'il n'y a que ME3 sur Wii U : c'est de la flemme, oui, parce que la console se vend pas et parce qu'EA est surtout là pour le fric - ce qui ne les empêche néanmoins pas de faire des bons jeux, comme le témoigne Mass Effect, justement).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: GKN le dimanche 19 mai 2013, 02:57:12
Alors que j'ai pas tenu deux heures sur Crysis 2, je peux t'assurer, Fry, que Crysis premier du nom est une tuerie totale. 30 heures sur le jeu alors qu'il se finit en bien moins de temps, ça veut tout dire.
Le jeu est juste fun, jouissif et extrêmement intéressant en mode de difficulté avancée.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 19 mai 2013, 13:04:44
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Mais il peut être converti quand même.  Bah, si la Wii U se vend, je sens que d'un coup ils découvriront que le moteur est parfaitement adaptable sur Wii U ! C'est juste que ça demande de l'argent et une réflexion de design supplémentaire !

Et surtout, si le Frostbite 3 est prévu pour faire des jeux multiplateforme à l'avenir, même si le moteur est converti sur Wii U, les jeux à faire sur la machine demanderont un développement juste pour eux. Ce qui bien évidemment est une grosse perte de temps et d'argent (contrairement à faire un jeu mobile).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 19 mai 2013, 16:03:07
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Non je ne trolle pas, je vois pas où tu as vu que Crysis était une daube mais c'est faux.
Il possède un gameplay varié (du moins plus que la totalité des FPS à l'heure actuelle) et agréable, d'un level design plus que correct, d'une bonne narration du scénario, avec une bande son pas mal du tout, et une mise en scène bien branlée.

 O_O Seriously?

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Je ne dis pas que c'est le cas, cela dit, mais quand je vois que beaucoup (trop ?) d'éditeurs renient la Wii U je me dis qu'au final, le scénario "EA c'est des méchants ils se sont tirés une balle dans le pied eux même" n'est pas forcément le bon.

Beaucoup la renient? Ouais, à part EA y'a qui steuplait? Je veux bien qu'il y ait une vaguement de reniement quand les PS4 et 720 seront sorties, ce serait pas étonnant, mais pour l'instant,  je trouve que la situation est plus floue qu'autre chose et qu'on ne peut pas trop s'avancer.
Et puis c'est comme si l'abandon de Nintendo par les tiers était nouveau.

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Ce qu'il faut comprendre c'est qu'il y a une différence entre des portages (parce que bon FIFA et Mass Effect sur Wii U, on peut comprendre que ça ne soit pas leur priorité) et le fait que la console galère à faire tourner le prochain Frostbite, ce qui est un peu problématique tu pourra en convenir, et qui n'as aucun rapport avec la volonté d'EA de faire ou non des jeux sur cette bécane (je t'assures que si la Wii U le permettait, elle aurait tous les jeux EA dans son catalogue tant que c'est dans la limite du possible). Seulement voilà, les moteurs évoluent et la Wii U va clairement peiner à suivre le rythme.

Tu notera que ce n'est pas un troll (terme bien mal choisi dans ce cas), mais la réalité, si la Wii U n'est pas capable de faire tourner un moteur à venir, on peux difficilement remettre en cause l'éditeur.

J'ai pas suivi l'actu autour de ce moteur, mais je me souviens de celle pour l'Unreal Engine 4 qui ne devait pas tourner sur Wii U par ce que cette dernière en était incapable, alors qu'au final, il tournera dessus.
Toujours est-il que je vais pas nier le fait que la Wii U accusera un retard par rapport à certains moteurs nouvelle génération qui tourneront sur PS4 et 720, mais je pense que l'écart sera moins flagrant que celui qu'il y avait entre la Wii et les PS360. Enfin, dans les premières années, par ce que d'ici quelques temps, peut-être, et je dis bien "peut-être", ce n'est qu'une supposition, la PS4 et/ou la 720 pourront faire tourner des jeux en 4K, d'ici la fin de la gen, et là, y'aura effectivement un gouffre géant entre ce que fera la Wii U et ce que feront ces jeux.

Enfin toujours est-il que peut importe ces histoires de moteurs, je pensent que le moment où on verra vraiment l'écart entre la Wii U et les deux autres, ce sera pas avant quelques temps. Et le mec d'EA qui te sort qu'elle est moins puissante que la 360, ça c'est un troll ridicule.

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Pour la Dreamcast le non soutien d'EA est une goutte d'eau comparé à la concurrence qui a vraiment mise à mal cette pauvre console. D'autant plus qu'EA n'est pas le seul studio à avoir délaissé la Dreamcast donc je vois pas où tu veux en venir.
Ce que je veux dire c'est que l'absence d'EA a une influence sur Sega et la Dreamcast qu'elle n'aura pas sur Nintendo et la Wii U. Par ce que le EA d'aujourd'hui n'est pas le EA de 2000 et que le Nintendo d'aujourd'hui n'est pas non plus le Sega de l'époque.

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Alors que j'ai pas tenu deux heures sur Crysis 2, je peux t'assurer, Fry, que Crysis premier du nom est une tuerie totale. 30 heures sur le jeu alors qu'il se finit en bien moins de temps, ça veut tout dire.

Je pense que ça dépend vraiment de ce qu'on attend d'un FPS, enfin que c'est du pur subjectif quoi.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 19 mai 2013, 17:01:24
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Beaucoup la renient? Ouais, à part EA y'a qui steuplait? Je veux bien qu'il y ait une vaguement de reniement quand les PS4 et 720 seront sorties, ce serait pas étonnant, mais pour l'instant,  je trouve que la situation est plus floue qu'autre chose et qu'on ne peut pas trop s'avancer.
Et puis c'est comme si l'abandon de Nintendo par les tiers était nouveau.

A part EA ? Ben tout le monde non ? Je vois pas où la situation est floue, le planning est vide et ne semble pas décidé à s'étoffer, ça semble évident que les éditeurs se bousculent pas pour venir y faire des jeux.
Je suis d'accord pour dire qu'ils ont pas attendus la Wii U pour bouder Nintendo, alors ne fait pas comme si c'était pas le cas ou que ça allait brusquement changer.

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J'ai pas suivi l'actu autour de ce moteur, mais je me souviens de celle pour l'Unreal Engine 4 qui ne devait pas tourner sur Wii U par ce que cette dernière en était incapable, alors qu'au final, il tournera dessus.

L'Unreal Engine 4 tournera sur Wii U mais pas aussi bien que sur next gen. En gros comme je l'ai dit plus haut concernant le Frostbite, pour qu'un jeu tournant sur l'UE4 sorte sur Wii U, puisqu'elle n'est pas prévue pour, il faudrait que les développeurs fassent un effort tout particulier sur cette version Nintendo, en parallèle d'un développement commun sur les prochaines machines.
Toute la question est de savoir si les développeurs accepteront de dépenser de l'argent pour des inferior versions au potentiel succès tout à fait relatif.

Citer
Toujours est-il que je vais pas nier le fait que la Wii U accusera un retard par rapport à certains moteurs nouvelle génération qui tourneront sur PS4 et 720, mais je pense que l'écart sera moins flagrant que celui qu'il y avait entre la Wii et les PS360. Enfin, dans les premières années, par ce que d'ici quelques temps, peut-être, et je dis bien "peut-être", ce n'est qu'une supposition, la PS4 et/ou la 720 pourront faire tourner des jeux en 4K, d'ici la fin de la gen, et là, y'aura effectivement un gouffre géant entre ce que fera la Wii U et ce que feront ces jeux.

Sans parler de la 4K, même si l'écart sera moins grand qu'aujourd'hui (même si ça reste à voir tout ça), il sera quand même présent, ce qui ne changera pas grand chose à la situation.
Alors ok peut être qu'en fin de compte les jeux EA pourront tourner (plus ou moins facilement) sur Wii U, contrairement à ce qu'ils prétendent aujourd'hui (ou pas), mais qu'un moteur next gen tourne niquel sur du matos qui a 7 ans de retard moi je n'y crois pas une seule seconde.

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Ce que je veux dire c'est que l'absence d'EA a une influence sur Sega et la Dreamcast qu'elle n'aura pas sur Nintendo et la Wii U. Par ce que le EA d'aujourd'hui n'est pas le EA de 2000 et que le Nintendo d'aujourd'hui n'est pas non plus le Sega de l'époque.

Non mais j'ai pas dit que Nintendo allait devenir comme Sega à cause de cette histoire hein. Ne parle pas non plus comme si EA avait fait à lui seul penché la balance sur le sort de la Dreamcast.

Citer
Je pense que ça dépend vraiment de ce qu'on attend d'un FPS, enfin que c'est du pur subjectif quoi.

Est ce que tu as seulement déjà joué à Crysis ? C'est une question que je me pose depuis qu'on en parle.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 19 mai 2013, 19:21:27
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A part EA ? Ben tout le monde non ? Je vois pas où la situation est floue, le planning est vide et ne semble pas décidé à s'étoffer, ça semble évident que les éditeurs se bousculent pas pour venir y faire des jeux.
Je suis d'accord pour dire qu'ils ont pas attendus la Wii U pour bouder Nintendo, alors ne fait pas comme si c'était pas le cas ou que ça allait brusquement changer.

Tout le monde? Genre qui, en fait?
Bien sûr que si, la situation est floue, ça se voit que y'a des éditeurs qui se tatent et qui attendent ce que Nintendo va faire à l'E3 pour sortir leur jeux sur Wii U ou pas.

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L'Unreal Engine 4 tournera sur Wii U mais pas aussi bien que sur next gen.

Je dis pas le contraire.

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Toute la question est de savoir si les développeurs accepteront de dépenser de l'argent pour des inferior versions au potentiel succès tout à fait relatif.
Alors là c'est ton avis.

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Sans parler de la 4K, même si l'écart sera moins grand qu'aujourd'hui (même si ça reste à voir tout ça), il sera quand même présent, ce qui ne changera pas grand chose à la situation.
Alors ok peut être qu'en fin de compte les jeux EA pourront tourner (plus ou moins facilement) sur Wii U, contrairement à ce qu'ils prétendent aujourd'hui (ou pas), mais qu'un moteur next gen tourne niquel sur du matos qui a 7 ans de retard moi je n'y crois pas une seule seconde.

Le troll des 7 ans de retard est un troll nul et ridicule qu'on ne devrait plus voir. La Wii U est supérieure à la PS360 de plusieurs années sur pas mal de point, et elle est égale sur d'autres points, et un tel hardware n'aurait pas pu sortir il y a 7 ans. Il est en retard, ouais, mais pas de 7 ans.

Citer
Ne parle pas non plus comme si EA avait fait à lui seul penché la balance sur le sort de la Dreamcast.

C'est pas ça que je disais.

Citer
Est ce que tu as seulement déjà joué à Crysis ? C'est une question que je me pose depuis qu'on en parle.

Tu connais la réponse, vu que tu me connais si bien.

Ça m'empêche pas de penser que c'est un FPS de merde et que y'a des FPS plus intéressant que ça.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 19 mai 2013, 19:55:19
et qui attendent ce que Nintendo va faire à l'E3 pour sortir leur jeux sur Wii U ou pas.
Parce qu'à l'E3 Nintendo va changer l'hardware et le SDK de la Wii U ? :roll:

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Le troll des 7 ans de retard est un troll nul et ridicule qu'on ne devrait plus voir. La Wii U est supérieure à la PS360 de plusieurs années sur pas mal de point,
Ah bon ?
Les PS360, c'est du matos actuel ?
(Et "plusieurs années", c'est vague et un tout petit peu exagéré)

Citer
Tu connais la réponse, vu que tu me connais si bien.

Ça m'empêche pas de penser que c'est un FPS de merde et que y'a des FPS plus intéressant que ça.
Comme toi je n'ai pas joué au jeu, mais justement, je trouve ça limite de critiquer sans l'avoir testé...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 19 mai 2013, 20:15:10
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Parce qu'à l'E3 Nintendo va changer l'hardware et le SDK de la Wii U ? :roll:

Non, mais ils vont dévoiler leur stratégie future ce qui nous indiquera si la Wii U est condamnée ou si au contraire, les ventes décolleront. Et si les ventes décolleront, nul doute que certains éditeurs (re)commenceront à s'y intéresser, à cette console. Par ce que le problème, c'est juste qu'elle se vend pas, mais si elle se vend, la situation changera.

EA faisait bien des jeux sur Wii alors que la console était en retard de quelques années sur ses concurrentes, et aujourd'hui, ils font pas de jeux sur Wii U par ce que sois disant, c'est de la merde et c'est pas assez puissant.

Citer
Ah bon ?
Les PS360, c'est du matos actuel ?
(Et "plusieurs années", c'est vague et un tout petit peu exagéré)

Ou tu vois que j'ai dis que c'était du matos actuel?
Mon propos voulait juste dire que la Wii U est certainement pas du matos d'il y a 7 ans, mais pas non plus à la hauteur du matos de 2012 (en terme de puissance brute seulement), mais plutôt entre les deux.

Citer
Comme toi je n'ai pas joué au jeu, mais justement, je trouve ça limite de critiquer sans l'avoir testé...

Certes, mais je pense pas me tromper en disant que l'un des rares bons points de ce jeu, c'est ces graphismes, et que le reste, c'est pas forcément terrible. Enfin, surtout pour le 3.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 19 mai 2013, 20:19:02
Ouais mais non.
Pour les jeux multi-plateforme, un éditeur veut pouvoir vendre son jeu sur un maximum de consoles hein.
Et s'ils ignorent la Wii U, c'est parce que les portages demandent trop de ressources pour être réalisés par rapport au gain potentiel.

Et la Wii U c'est du matos d'au moins 6 ans. Grand minimum.


Et concernant Crysis, c'est pas comme si deux personnes venaient de te dire que le 1 est très bon :roll:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 19 mai 2013, 21:26:21
En même temps je parlais pas vraiment du 1 et puis, c'est vrai que l'avis de deux personnes, c'est très représentatif :roll:

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Ouais mais non.
Pour les jeux multi-plateforme, un éditeur veut pouvoir vendre son jeu sur un maximum de consoles hein.
Et s'ils ignorent la Wii U, c'est parce que les portages demandent trop de ressources pour être réalisés par rapport au gain potentiel.
Et si y'avait tout un tas de potentiels acheteurs (ce qu'il n'y a pas aujourd'hui), la situation serait différente. Les portages demandent absolument pas "trop de ressources", y'a juste pas assez d'acheteurs potentiels. Je vois pas pourquoi tu vas chercher une autre excuse.

Et le matos est pas vieux de 6 ans, mais bon.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 19 mai 2013, 21:36:40
A part pour ta première affirmation (t'as raison, mais là où je voulais en venir c'est que ton avis n'a pas à être aussi tranché et surtout, infondé), je ne vois pas quoi répondre d'autre que "Tu as tort".

Évidemment que le fait de devoir fournir des efforts supplémentaires conséquents est un argument dominant pour ce qui est de ne pas sortir un jeu sur une console.
Et si, le matos est vieux d'au moins 6 ans. J'ai la flemme de chercher des sources, mais si quelqu'un s'en sent la motivation...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 19 mai 2013, 21:50:53
Je vois même pas en quoi c'est vieux de 6 ans. Y'a 6 ans y'a eu la PS3 et elle reste moins puissante que la Wii U, sur un certain nombre de points. (Même si cette affirmation ne prouve rien en soi).

Et ouais, cet argument est dominant mais il a de la portée surtout par ce que la console se vend pas trop bien en ce moment. Si elle se vendait mieux, la situation serait différente.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 19 mai 2013, 21:52:59
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Par ce que le problème, c'est juste qu'elle se vend pas, mais si elle se vend, la situation changera.

Non, sinon la Wii aurait eu un soutien énorme, il n'en est rien, pour les raisons 1000 fois évoquées ici (trop à la ramasse techniquement, etc...).
Les éditeurs regardent les ventes mais Nintendo n'est pas à son avantage dans cette histoire, puisque la Wii U aura toujours deux concurrentes quelle que soit sa future stratégie. Parce que pas besoin d'être un génie pour savoir que deux parcs cumulés valent toujours mieux qu'un parc isolé.

Citer
Mon propos voulait juste dire que la Wii U est certainement pas du matos d'il y a 7 ans, mais pas non plus à la hauteur du matos de 2012 (en terme de puissance brute seulement), mais plutôt entre les deux.

En terme de puissance brute la Wii est à peine équivalente à la 360 (la PS3 est bien au dessus à elle seule). Je sais pas où t'as vu qu'elle avait plusieurs années d'avances dans quelques domaines (on les cherche encore). Je pourrais te dire que dans bien d'autres, comme en ce qui concerne le processeur, la Wii U est à la traine.
De toute façon la performance d'une console ne se juge pas sur quelques élements pris au hasard et analysés séparément, une console c'est un tout, et en terme technique la Wii U est pas beaucoup plus développée qu'une 360, c'est un fait (et ça se voit bien sur les jeux).

Et je maintiens qu'elle vaut un bon hardware de 2006-2007, sauf preuve du contraire.

Citer
Les portages demandent absolument pas "trop de ressources"

Ressources humaines principalement...

Citer
y'a des FPS plus intéressant que ça

No shit, Sherlock...

Sinon Vincerp a raison, tu ne peux pas critiquer un jeu auquel tu n'as pas joué, c'est juste pas possible, si tu le fais c'est un préjugé bête (tu peux dire sans te tromper que le jeu n'as que ses graphismes pour lui, vraiment ?).
D'autant plus que ce n'est pas la première fois que ça t'arrive, cf Mass Effect que tu n'as jamais touché de ta vie mais qui, comme par miracle, arrive à trouver grâce à tes yeux (pour quelle raison si ce n'est grâce aux avis des joueurs que tu ne trouves pas représentatifs ici ?).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 19 mai 2013, 22:01:38
Que la Wii U soit égale ou légèrement supérieure en terme de puissance à la PS3 (parce que restons sérieux, elle n'est pas largement supérieure), ça ne change rien.
La PS3 date de 6 ans, et cette dernière n'était déjà pas du matos actuel.
Donc oui, la Wii U a au moins 6 ans de retard, pas la peine de se voiler la face (et si tu le fait, c'est selon quels critères, d'ailleurs ? Tu as lu sur un quelconque site que la Wii U a du matos récent donc c'est le cas ?)

Et l'argument de la console ne se vendant pas trop bien est l'argument principal pour les exclus, oui.
Sauf que moi je te parle des jeux multi-plateforme (sont pas cons les éditeurs, s'ils pouvaient sans fournir d'efforts incommensurables sortir un jeu déjà développé sur une console de plus et donc augmenter les ventes potentielles, tu crois franchement qu'ils se priveraient ?).
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 19 mai 2013, 22:12:37
Citer
Non, sinon la Wii aurait eu un soutien énorme, il n'en est rien, pour les raisons 1000 fois évoquées ici (trop à la ramasse techniquement, etc...).
Les éditeurs regardent les ventes mais Nintendo n'est pas à son avantage dans cette histoire, puisque la Wii U aura toujours deux concurrentes quelle que soit sa future stratégie. Parce que pas besoin d'être un génie pour savoir que deux parcs cumulés valent toujours mieux qu'un parc isolé.

Ouais, c'est pour ça que y'a des jeux multi  plateforme qui arrivait sur Wii hein. Qu'ils soient en inferior version ou pas, ils étaient là et ce sera pareil sur Wii U, pour reprendre ton propos, 3 parcs cumulés valent mieux que deux.

Citer
En terme de puissance brute la Wii est à peine équivalente à la 360 (la PS3 est bien au dessus à elle seule).

Ce troll. Merci d'être passé.

Citer
Je sais pas où t'as vu qu'elle avait plusieurs années d'avances dans quelques domaines (on les cherche encore).
Je sais pas, le fait qu'elle puisse faire tourner des jeux en HD 1080p sans problèmes et sans que ça lag, tout ça en affichant l'image à la fois sur la télé et sur le gamepad, sans aucun lag non plus, tout en ayant 4 fois plus de mémoire vive qu'une PS3, ça te dit rien?

Citer
Je pourrais te dire que dans bien d'autres, comme en ce qui concerne le processeur, la Wii U est à la traine.

Oui et non, mais ça c'est un débat compliqué dans lequel je ne m'aventurerais pas maintenant.

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De toute façon la performance d'une console ne se juge pas sur quelques élements pris au hasard et analysés séparément, une console c'est un tout, et en terme technique la Wii U est pas beaucoup plus développée qu'une 360, c'est un fait (et ça se voit bien sur les jeux).
Je vois pas trop en quoi ça se voit. Les jeux qui sont sortis jusqu'à maintenant sont pour beaucoup des jeux rushés pour la sortie. Je prends l'exemple simple du CoD qui tombe parfois à 15 fps alors que la console fait tourner les jeux en 60 fps sans problème, ce qui prouvez que tout ça a été codé à la va vite.

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Et je maintiens qu'elle vaut un bon hardware de 2006-2007, sauf preuve du contraire.
2008-2010, sauf preuve du contraire.

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D'autant plus que ce n'est pas la première fois que ça t'arrive, cf Mass Effect que tu n'as jamais touché de ta vie mais qui, comme par miracle, arrive à trouver grâce à tes yeux (pour quelle raison si ce n'est grâce aux avis des joueurs que tu ne trouves pas représentatifs ici ?).
Je sais pas, peut-être par ce que j'ai vu ces deux jeux tourner sur le PC d'un pote juste sous mes yeux et que c'est quand même hautement plus représentatif que ton avis?

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Donc oui, la Wii U a au moins 6 ans de retard, pas la peine de se voiler la face (et si tu le fait, c'est selon quels critères, d'ailleurs ? Tu as lu sur un quelconque site que la Wii U a du matos récent donc c'est le cas ?)
J'ai rien lu, je le vois de mes propres yeux quand je joue, c'est tout.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le dimanche 19 mai 2013, 22:27:05
Ouais, c'est pour ça que y'a des jeux multi  plateforme qui arrivait sur Wii hein. Qu'ils soient en inferior version ou pas, ils étaient là et ce sera pareil sur Wii U, pour reprendre ton propos, 3 parcs cumulés valent mieux que deux.
La Wii est un cas particulier, le parc installé était colossal. Donc du coup on peut comprendre qu'il y ai eu la volonté de faire des efforts (et j’insiste sur les efforts) pour sortir des jeux dessus.

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Je sais pas, le fait qu'elle puisse faire tourner des jeux en HD 1080p sans problèmes et sans que ça lag, tout ça en affichant l'image à la fois sur la télé et sur le gamepad, sans aucun lag non plus, tout en ayant 4 fois plus de mémoire vive qu'une PS3, ça te dit rien?
Le 1080p existe depuis une éternité, le lag n'a rien à voir avec la puissance graphique, décupler une image n'a pas à demander plus de puissance graphique (puissance tout court oui, mais c'est vraiment minime) sinon ça veut dire qu'il y a un truc de mal codé, tu es redondant sur un terme erroné, et la RAM joue le rôle le plus anecdotique pour la puissance.

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Je vois pas trop en quoi ça se voit. Les jeux qui sont sortis jusqu'à maintenant sont pour beaucoup des jeux rushés pour la sortie. Je prends l'exemple simple du CoD qui tombe parfois à 15 fps alors que la console fait tourner les jeux en 60 fps sans problème, ce qui prouvez que tout ça a été codé à la va vite.
Ce qui rejoint ce que je disais. S'ils ont été codés à la va vite, c'est peut-être justement parce que pour faire un truc potable il fallait faire beaucoup d'efforts que pour sortir le même jeu que sur les autres consoles ?
C'est inadmissible que ça soit le cas, et on peut comprendre qu'ils n'aient pas envie de les faire, les efforts (et les ressources pour les faire, et oui les ressources incluent les ressources humaines et le temps).

Citer
2008-2010, sauf preuve du contraire.
J'attends la preuve de ton affirmation du coup.

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J'ai rien lu, je le vois de mes propres yeux quand je joue, c'est tout.
Argument le plus stupide que tu ai sorti de la journée.
Ce que l'on voit n'est pas du tout représentatif du potentiel : si j'émule la NES sur mon PC, c'est qu'il a plus d'une décennie de retard ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 19 mai 2013, 22:44:43
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Ouais, c'est pour ça que y'a des jeux multi  plateforme qui arrivait sur Wii hein. Qu'ils soient en inferior version ou pas, ils étaient là et ce sera pareil sur Wii U, pour reprendre ton propos, 3 parcs cumulés valent mieux que deux.

Euh, l'essentiel du multiplateforme se faisait sur PS360, la Wii n'as eu qu'une petite poignée de ces jeux et les rares fois où c'était le cas, le résultat était catastrophique (faut le vouloir pour jouer à Call of Duty 4 Wii).
Pour les parcs, il y a quelque chose que tu comprends pas dans le fait que les futurs moteurs sont prévus pour des hardware plus développés et que porter sur Wii U demandera plus de travail ?

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Ce troll. Merci d'être passé.

Faut que t'arrêtes de voir du troll partout. Pas un seul de tes posts où tu n'en fais pas illusion, ça devient fatiguant.
Sinon la PS3 est, sur le papier, une papier vraiment très puissante hein, plus puissante que la 360 (et conséquemment, de la Wii U).

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Je sais pas, le fait qu'elle puisse faire tourner des jeux en HD 1080p sans problèmes et sans que ça lag, tout ça en affichant l'image à la fois sur la télé et sur le gamepad, sans aucun lag non plus, tout en ayant 4 fois plus de mémoire vive qu'une PS3, ça te dit rien?

C'est pratique de dire que les jeux ne laguent pas sur Wii U quand juste en dessous tu m'affirme que Black Ops descend à 15fps (preuve que le lag dépend à l'optimisation du jeu, si les développeurs le voulaient tous les jeux PS360 seraient en 60fps). Sans compter que presque toutes ces informations sont mensongères, tous les jeux ne sont pas en 1080p, et le mérite du streaming ne revient pas à la console en elle même puisque c'est le GP qui gère cela.

Pour la RAM je te crois mais c'est pas franchement pertinent pour prouver que la Wii U est plus puissante qu'une PS3...

Citer
Oui et non

Euh nan, juste "oui". Le CPU de la Wii U est à la masse.
Du coup si tu veux lancer un débat super compliqué je suis pas contre parce que j'aimerais bien voir ce qui justifie le "non".

Citer
Je vois pas trop en quoi ça se voit.

Tu peux me citer ne serait qu'un seul jeu qui met à la misère à un jeu PS360 ? Ou même qui serait légèrement supérieur ?
Il a bon dos l'argument du "la console est récente tous les jeux ont été rushés", mais il est évident que les jeux à venir sur Wii U ne proposeront pas une différence graphique de malade.

Citer
2008-2010, sauf preuve du contraire.

La preuve du contraire, ce sont les nombreux développeurs qui affirment que la Wii U vaut une console actuelle, ainsi que les quelques rares specs qui ont filtrées. Le fait que Nintendo ne veuille rien montrer de ces spécificités ne t'aides pas dans ton argumentaire.

Citer
Je sais pas, peut-être par ce que j'ai vu ces deux jeux tourner sur le PC d'un pote juste sous mes yeux et que c'est quand même hautement plus représentatif que ton avis?

Ah pardon, si t'as vu comme par hasard un pote jouer sur PC à côté de toi, je ne peux que m'incliner, tu dois surement avoir raison.

Citer
J'ai rien lu, je le vois de mes propres yeux quand je joue, c'est tout.

Mais comment tu arrive à conclure tout seul comme un grand que la Wii U a un meilleur matos que les autres rien qu'avec tes yeux ? Même si c'était vrai c'est impossible à constater en jouant aux seuls jeux sortis jusqu'à présent.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mardi 21 mai 2013, 13:11:53
Je n'ai pas trop envie de m'impliquer dans ce débat éternel et sans fin mais je dois avouer que je me dois de réagir à ceci:

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Sinon la PS3 est, sur le papier, une papier vraiment très puissante hein, plus puissante que la 360 (et conséquemment, de la Wii U).

 :astro:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mardi 21 mai 2013, 19:55:59
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Euh, l'essentiel du multiplateforme se faisait sur PS360, la Wii n'as eu qu'une petite poignée de ces jeux et les rares fois où c'était le cas, le résultat était catastrophique (faut le vouloir pour jouer à Call of Duty 4 Wii).

Encore une fois tu ne lis que ce que tu veux lire. Heureusement que j'ai dis "des jeux multiplateformes" et que j'ai absolument pas parlé de leur qualité.

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Pour les parcs, il y a quelque chose que tu comprends pas dans le fait que les futurs moteurs sont prévus pour des hardware plus développés et que porter sur Wii U demandera plus de travail ?

Et concrètement, je dois en conclure quoi de ça? Que les mecs feront pas ce travail? Ben certains le font, d'autres non, c'est tout.

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Sinon la PS3 est, sur le papier, une papier vraiment très puissante hein, plus puissante que la 360 (et conséquemment, de la Wii U).

Non.

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C'est pratique de dire que les jeux ne laguent pas sur Wii U quand juste en dessous tu m'affirme que Black Ops descend à 15fps

Non j'ai dit que la console était parfaitement capable de faire tourner des jeux en 1080p à 60 fps, alors que les PS360 peinent à le faire. Mais ce débat à déjà eu lieu sur ce même topic il y a plusieurs mois.
Pour ce qui est de CoD c'est le contre exemple qui servait à prouver que les développeurs ont très mal optimisé le jeu et l'ont rushé pour qu'ils soit dispo rapidement sur la console.

Citer
et le mérite du streaming ne revient pas à la console en elle même puisque c'est le GP qui gère cela.
Pardon? Je t'assure que c'est bien la console qui gère le streaming, le Gamepad ne dispose pas d'un hardware propre et développé, c'est juste un écran, des boutons, et le minimum pour le faire fonctionner, sinon c'est la console qui gère absolument tout.

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Pour la RAM je te crois mais c'est pas franchement pertinent pour prouver que la Wii U est plus puissante qu'une PS3...
Non mais c'est une ressource non négligeable que la Wii U a et que la PS3 n'a pas. Mais de fait, même en ayant pas mal de Ram, la Wii U sera derrière la PS4 (qui en aura deux fois plus d'utilisable pour les devs et 4 fois plus au total).

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Euh nan, juste "oui". Le CPU de la Wii U est à la masse.
Du coup si tu veux lancer un débat super compliqué je suis pas contre parce que j'aimerais bien voir ce qui justifie le "non".
J'ai dit que je lancerais pas ce débat. Mais rapidement, oui, c'est à la traine, sauf que cette traine est compensé par je ne sais plus quoi qui fait que ce n'est pas tant que ça à la traine au final. Mais comme je suis plus sûr des termes à utiliser, j'irais pas plus loin.

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Tu peux me citer ne serait qu'un seul jeu qui met à la misère à un jeu PS360 ? Ou même qui serait légèrement supérieur ?
Il a bon dos l'argument du "la console est récente tous les jeux ont été rushés", mais il est évident que les jeux à venir sur Wii U ne proposeront pas une différence graphique de malade.

Cet argument est pourtant bien réel et surtout, il est vrai. Jamais aucun jeu des premiers mois n'est une bombe graphique, Jamais, peu importe la console.
La Wii U est parfaitement capable de faire tourner de très très beaux jeux, bien que je n'ai jamais parlé d'une différence graphique de malade (chose impossible, je suis bien conscient, stop me prendre pour plus naïf que je ne le suis).
Mais je suis convaincu qu'elle sera capable d'afficher des jeux plus beaux, sans avoir une différence vraiment importante. Mais la console est parfaitement capable de faire des trucs beaux.

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La preuve du contraire, ce sont les nombreux développeurs qui affirment que la Wii U vaut une console actuelle, ainsi que les quelques rares specs qui ont filtrées. Le fait que Nintendo ne veuille rien montrer de ces spécificités ne t'aides pas dans ton argumentaire.

Je dois en penser quoi de l'avis de développeurs qui ne sont absolument pas objectif? Le post d'un mec random sur Neogaf a plus de chances d'être réellement dans le vrai que l'annonce de devs qui crachent sur Nintendo pour de multiples raisons parfois un peu puériles.
A coté t'as d'autres développeurs qui te disent que génial et que la console a beaucoup de potentiel, il faut croire qui?
Je suis pas persuadé qu'il y en ait un seul d'entre eux qui soit objectif.

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Ah pardon, si t'as vu comme par hasard un pote jouer sur PC à côté de toi, je ne peux que m'incliner, tu dois surement avoir raison.

Quoi, tu vas remettre en cause la crédibilité de mes propos? Ben ouais, j'ai un pote qui joue quasi exclusivement sur PC et j'ai vu assez de Mass Effect pour affirmer que c'est un bon jeu tout comme j'ai vu assez de Crysis pour le trouver franchement pas terrible. Après ça reste mon avis, on devrait arrêter d'en faire des tonnes sur ce sujet.

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Mais comment tu arrive à conclure tout seul comme un grand que la Wii U a un meilleur matos que les autres rien qu'avec tes yeux ? Même si c'était vrai c'est impossible à constater en jouant aux seuls jeux sortis jusqu'à présent.

En vrai il n'y a pas que ça hein, tu dois bien te douter que je pense pas réellement que regarder la console suffit hein (ou alors t'es encore loin de m'avoir réellement cerné). A coté de ça j'ai lu pas mal d'infos sur le web, de différentes sources. (petite précision, des fois qu'on m'accuserait d'avoir lu que des infos provenant de Nintendo ou de je ne sais quel site qui pomperais à fond Nintendo.)


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Ce qui rejoint ce que je disais. S'ils ont été codés à la va vite, c'est peut-être justement parce que pour faire un truc potable il fallait faire beaucoup d'efforts que pour sortir le même jeu que sur les autres consoles ?

Non, c'est juste par ce qu'il fallait les sortir à temps pour le lancement hein. C'est comme ça à chaque lancement de console, la plupart des jeux de lancement sont rushé pour être là dans les temps, je connais pas de console qui a échappé à ça.

Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mardi 21 mai 2013, 20:13:20
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Non, c'est juste par ce qu'il fallait les sortir à temps pour le lancement hein. C'est comme ça à chaque lancement de console, la plupart des jeux de lancement sont rushé pour être là dans les temps, je connais pas de console qui a échappé à ça.
Tu continue de me donner raison.
On parle de jeux qui étaient déjà développés là.
Le temps n'avait pas à être nécessaire pour qu'ils soient de qualité égale à sur les autres supports.

Et j'ai la flemme de répondre point par point au reste, mais juste comme ça, 1080p et 60 FPS, ça ne veut rien dire hein.
Je fais tourner Mario Party en 1080p et 60 FPS sans problème, du coup quand je fait ça il devient plus beau que n'importe quel jeu current gen ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 21 mai 2013, 20:55:51
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Encore une fois tu ne lis que ce que tu veux lire. Heureusement que j'ai dis "des jeux multiplateformes" et que j'ai absolument pas parlé de leur qualité.

Que je sache, j'ai cité CoD4 en tant qu'exemple, je parlais bien des jeux multiplateformes qui sortaient en général sur Wii, et qui étaient rarement glorieux.
Et si tu ne parlais pas de la qualité, c'est quand même assez grave, c'est pas ça qu'on recherche principalement dans un jeu ?

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Et concrètement, je dois en conclure quoi de ça? Que les mecs feront pas ce travail? Ben certains le font, d'autres non, c'est tout.

Ouais, "c'est tout", sauf que dans la réalité les jeux seront au rabais et que beaucoup ne sortiront pas tout court, comme sur Wii quoi (le scénario se répète presque exactement de la même manière). Du coup certains le feront le travail, c'est certain, est ce qu'il vaudra le coup cela dit, j'en doute.

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Non.

Réponse claire et concise mais néanmoins sortie du cul et totalement dénuée de source (même pas d'explications qui pourraient venir de toi, nada).

La PS3 a un hardware qui tient très bien la route aujourd'hui et la Wii U la dépasse clairement pas (et si c'est le cas c'est très légèrement). Rien que son processeur CELL encule à sec celui de la Wii U, est encore utilisé aujourd'hui et a un usage théorique plus vaste que le cadre du jeu vidéo (ça va peut être te faire sourire mais il a également été prévu pour l'imagerie médicale et l'aérospatial).

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Non j'ai dit que la console était parfaitement capable de faire tourner des jeux en 1080p à 60 fps, alors que les PS360 peinent à le faire. Mais ce débat à déjà eu lieu sur ce même topic il y a plusieurs mois.
Pour ce qui est de CoD c'est le contre exemple qui servait à prouver que les développeurs ont très mal optimisé le jeu et l'ont rushé pour qu'ils soit dispo rapidement sur la console.

Les PS360 ne peinent pas à faire tourner les jeux en 1080p et 60 fps, les développeurs ont le choix de le faire ou pas, c'est pas une limitation de la console.

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Pardon? Je t'assure que c'est bien la console qui gère le streaming, le Gamepad ne dispose pas d'un hardware propre et développé, c'est juste un écran, des boutons, et le minimum pour le faire fonctionner, sinon c'est la console qui gère absolument tout.

Le GP n'est pas qu'une coquille vide contrairement à ce que tu sembles penser, le GP a une (ou plusieurs même mais flemme de chercher) puce vidéo qui gère le jeu. La machine elle envoie que le signal mais elle gère rien de plus que ça.

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Non mais c'est une ressource non négligeable que la Wii U a et que la PS3 n'a pas.

Bah pourtant si la quantité de RAM c'est l'un des trucs les plus négligeable qui soit dans une console.

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Mais rapidement, oui, c'est à la traine, sauf que cette traine est compensé par je ne sais plus quoi qui fait que ce n'est pas tant que ça à la traine au final. Mais comme je suis plus sûr des termes à utiliser, j'irais pas plus loin.

Moui, mais encore ?
Tu dois surement parler du GPU et c'est pas moi qui vais te contredire puisque j'ai bien rappelé il y a de cela quelques posts que la puissance d'une console ne se jugeait pas que sur un élément ici et là mais sur un tout. Du coup ça sert à rien de dire "la Wii U elle a ça de plus que la 360" tout comme l'inverse est également vrai.
A titre d'exemple la Wii a des composants de Xbox première du nom, ce n'est pas pour ça qu'elle était capable de l'égaler en terme de graphismes sur les jeux.

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Jamais aucun jeu des premiers mois n'est une bombe graphique, Jamais, peu importe la console.

Jamais ? Pourtant on a bien fait la différence entre les générations 8/16 bits, 16/32 bits, entre la SNES et la N64, entre la PS1 et la PS2, entre la PS2 et la PS3...
Alors ok les premiers mois ne sont pas ce qu'il se fait de mieux en terme de graphismes (logique quoi) mais on aurait quand même du voir quelque chose d'un minimum mieux que ce qui se fait depuis des années...

Citer
Le post d'un mec random sur Neogaf a plus de chances d'être réellement dans le vrai que l'annonce de devs qui crachent sur Nintendo pour de multiples raisons parfois un peu puériles.

Sauf que le mec random sur Neogaf il bosse pas sur la console et il ne possède pas les kits.
Après c'est sur qu'il y aura toujours un doute (quoique vu le manque de soutien sur Wii U pour moi le doute n'est plus permis) mais je préfère largement croire les développeurs qui se mouillent alors qu'ils n'ont aucun intérêt à le faire plutôt que ceux qui ont signés un contrat avec Nintendo.

Citer
Ben ouais, j'ai un pote qui joue quasi exclusivement sur PC et j'ai vu assez de Mass Effect pour affirmer que c'est un bon jeu tout comme j'ai vu assez de Crysis pour le trouver franchement pas terrible. Après ça reste mon avis, on devrait arrêter d'en faire des tonnes sur ce sujet.

Si tu veux pas qu'on en fasse des tonnes fallait pas que tu donnes ton avis sur un jeu que t'as jamais touché (ce qui déjà en soit est bidon) pour te justifier et dire que t'as vu un pote jouer (ce qui est un peu moins bidon mais qui l'est quand même, un jeu ça s'apprécie pas en se regardant).

Citer
tu dois bien te douter que je pense pas réellement que regarder la console suffit hein


C'est toi qui as prétendu que tu n'avais rien lu, je trouvais ça assez clair comme précision moi (illogique oui, c'est pour ça que je te fais la remarque). Parce que là on passe d'un "j'ai rien lu" à un "j'ai lu plein d'infos", beau retournement de veste quand même :-*
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Snai le mercredi 22 mai 2013, 19:35:19
Retour en arrière (http://www.numerama.com/magazine/26019-electronic-arts-corrige-ses-propos-sur-la-wii-u.html)

Décidemment, EA fera surement des titres sur la Wii U..
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 22 mai 2013, 22:39:16
"La Xbox One, voilà la meilleure chose qui pouvait arriver à Nintendo."

Ce commentaire parfait ! :astro:
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 22 mai 2013, 23:46:57
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Que je sache, j'ai cité CoD4 en tant qu'exemple, je parlais bien des jeux multiplateformes qui sortaient en général sur Wii, et qui étaient rarement glorieux.
Et si tu ne parlais pas de la qualité, c'est quand même assez grave, c'est pas ça qu'on recherche principalement dans un jeu ?

Heureusement qu'à la base je disais juste que des multi plateformes sur Wii, il y'en avait eu, qu'ils soient catastrophiques ou pas. Rien de plus. C'est vrai qu'ils étaient pas terrible, mais ils étaient là. Après, foirer un Fps sur Wii , c'est un peu la preuve qu'on à fait le truc avec les pieds.

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Réponse claire et concise mais néanmoins sortie du cul et totalement dénuée de source (même pas d'explications qui pourraient venir de toi, nada).

La PS3 a un hardware qui tient très bien la route aujourd'hui et la Wii U la dépasse clairement pas (et si c'est le cas c'est très légèrement). Rien que son processeur CELL encule à sec celui de la Wii U, est encore utilisé aujourd'hui et a un usage théorique plus vaste que le cadre du jeu vidéo (ça va peut être te faire sourire mais il a également été prévu pour l'imagerie médicale et l'aérospatial).

Dire que la Wii U ne dépasse que de peu la PS3, c'est vrai, dire que la PS3 est loin devant la Wii U, c'est faux, j'ai rien d'autre à dire.

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Les PS360 ne peinent pas à faire tourner les jeux en 1080p et 60 fps, les développeurs ont le choix de le faire ou pas, c'est pas une limitation de la console.

Si tu le dis.

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Le GP n'est pas qu'une coquille vide contrairement à ce que tu sembles penser, le GP a une (ou plusieurs même mais flemme de chercher) puce vidéo qui gère le jeu. La machine elle envoie que le signal mais elle gère rien de plus que ça.

T'es sûr de ça? (flemme de vérifier, il est un peu tard là).

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Bah pourtant si la quantité de RAM c'est l'un des trucs les plus négligeable qui soit dans une console.

Je vois franchement pas pourquoi. Que ce soit pas le plus important ok, de là à dire que c'est carrément négligeable, je comprends pas.

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Jamais ? Pourtant on a bien fait la différence entre les générations 8/16 bits, 16/32 bits, entre la SNES et la N64, entre la PS1 et la PS2, entre la PS2 et la PS3...

Euh je vois pas le rapport là. Enfin je te suis pas.

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Sauf que le mec random sur Neogaf il bosse pas sur la console et il ne possède pas les kits.
Après c'est sur qu'il y aura toujours un doute (quoique vu le manque de soutien sur Wii U pour moi le doute n'est plus permis) mais je préfère largement croire les développeurs qui se mouillent alors qu'ils n'ont aucun intérêt à le faire plutôt que ceux qui ont signés un contrat avec Nintendo.

Le manque de soutien? Franchement les gars, dites moi sérieusement qui sont les développeurs qui ont exprimés un manque de soutien total envers cette console? EA a carrément retourné sa veste, là je vois pas qui d'autre.
Y'avait bien les développeurs de Metro, mais ces mecs étaient tout sauf crédible de part leur partialité totale.
Les devs ont peut-être les kits en main, mais en soit, ils ont tous un contrat ou un chèque avec quelqu'un.

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Si tu veux pas qu'on en fasse des tonnes fallait pas que tu donnes ton avis sur un jeu que t'as jamais touché (ce qui déjà en soit est bidon) pour te justifier et dire que t'as vu un pote jouer (ce qui est un peu moins bidon mais qui l'est quand même, un jeu ça s'apprécie pas en se regardant).

T'es en train de me soutenir que c'est un bon jeu.. Après j'ai vu que tu parlais du 1, alors soit, je connais pas le 1 et je précise que je parlais bien du 3 et que du 3.

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C'est toi qui as prétendu que tu n'avais rien lu, je trouvais ça assez clair comme précision moi (illogique oui, c'est pour ça que je te fais la remarque). Parce que là on passe d'un "j'ai rien lu" à un "j'ai lu plein d'infos", beau retournement de veste quand même

Hm, ouais, je sais.

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Tu continue de me donner raison.
On parle de jeux qui étaient déjà développés là.
Le temps n'avait pas à être nécessaire pour qu'ils soient de qualité égale à sur les autres supports.

CoD, Assassins ou Fifa étaient des jeux qui n'étaient pas déjà sortis. Ils sont sortis à peu près au même moment sur les trois consoles. Et CoD et Fifa sont justement les jeux les plus baclés. Au final, un jeu qui était déjà sorti depuis longtemps, comme Mass Effect ou Batman, s'en sortent bien hein. Le problème de Mass Effect, c'est que c'est le 3, alors qu'ils auraient quand même pu faire l'effort de sortir Trilogy à la place.

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mais juste comme ça, 1080p et 60 FPS, ça ne veut rien dire hein.
Je fais tourner Mario Party en 1080p et 60 FPS sans problème, du coup quand je fait ça il devient plus beau que n'importe quel jeu current gen ?

 :-| Tu sais très bien de quoi je voulais parler.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mercredi 22 mai 2013, 23:57:38
Citer
mais juste comme ça, 1080p et 60 FPS, ça ne veut rien dire hein.
Je fais tourner Mario Party en 1080p et 60 FPS sans problème, du coup quand je fait ça il devient plus beau que n'importe quel jeu current gen ?

 :-| Tu sais très bien de quoi je voulais parler.
Non justement, pas du tout (je suis sérieux hein).
Tu essayes de prouver quoi ? Je me doute bien que tu parles de la puissance nécessaire et pas du rendu à l’œil, mais pour continuer mon exemple, un PC qui fait tourner une émulation de Mario Party en 1080p et 60 FPS peut très bien galérer à afficher 15 FPS sans mettre les réglages au maximum sur Crysis, hein.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Snai le jeudi 23 mai 2013, 13:28:45
Citer
mais juste comme ça, 1080p et 60 FPS, ça ne veut rien dire hein.
Je fais tourner Mario Party en 1080p et 60 FPS sans problème, du coup quand je fait ça il devient plus beau que n'importe quel jeu current gen ?

 :-| Tu sais très bien de quoi je voulais parler.
Non justement, pas du tout (je suis sérieux hein).
Tu essayes de prouver quoi ? Je me doute bien que tu parles de la puissance nécessaire et pas du rendu à l’œil, mais pour continuer mon exemple, un PC qui fait tourner une émulation de Mario Party en 1080p et 60 FPS peut très bien galérer à afficher 15 FPS sans mettre les réglages au maximum sur Crysis, hein.

1080p ça veut rien dire en effet, il suffit d'avoir un écran HD et tout peut être affiché en 1080p, tu peux jouer a PJ64 en 1080p si ça te chante
bref, +1 Vincerp et je sors
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 24 mai 2013, 17:22:21
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Heureusement qu'à la base je disais juste que des multi plateformes sur Wii, il y'en avait eu, qu'ils soient catastrophiques ou pas. Rien de plus. C'est vrai qu'ils étaient pas terrible, mais ils étaient là. Après, foirer un Fps sur Wii , c'est un peu la preuve qu'on à fait le truc avec les pieds.

Forcément qu'il y avait un minimum de multi, quand un tiers ne soutient pas une console ça veut pas dire qu'ils sont totalement hermétiques...
Mais encore une fois, faut voir la quantité et surtout la qualité (sinon on s'en fout un peu).

Citer
T'es sûr de ça?

Oui.

Citer
Je vois franchement pas pourquoi. Que ce soit pas le plus important ok, de là à dire que c'est carrément négligeable, je comprends pas.

Elle a une utilité mais c'est vraiment le truc qu'on regarde en dernier. Du coup dire qu'elle en à plus que les autres et qu'en conséquence elle est plus puissante, bah c'est tout simplement faux.

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Euh je vois pas le rapport là. Enfin je te suis pas.

Pourquoi dire que dans les premiers mois il n'y a jamais de claques graphiques si ce n'est pour sous entendre que c'est tout à fait normal qu'il n'y ait pas de beaux jeux sur Wii U ?
Si tu voulais dire autre chose c'est moi qui ne te suis pas.

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Le manque de soutien? Franchement les gars, dites moi sérieusement qui sont les développeurs qui ont exprimés un manque de soutien total envers cette console? EA a carrément retourné sa veste, là je vois pas qui d'autre.

Je veux pas briser ton espoir mais le retournement de veste est assez flou. Ce ne serait pas la première fois ceci dit mais ça ne veut pas dire que tout à coup ils vont développer sur Wii U en masse.
La déclaration du mec qui prétendait que la console était une merde est certes un gros troll, mais c'est quand même révélateur d'un certain malaise vis à vis de la Wii U (parce que bon qu'un type fasse ce genre de déclaration sans se soucier de sa hiérarchie, c'est pas anodin).
À part ça on sait déjà qu'on ne verra pas de jeux Bioware, Bethesda, Epic Games... Et même sans déclaration publique, ça semble clair que ça se bouscule pas.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 03 juin 2013, 19:38:53
Fichtre, il est pas simple le mini-jeu de DK dans Nintendo Land, foutu partie 9 !
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: utilSden le lundi 03 juin 2013, 20:02:36
J'aimerais ajouter mon petit grain de sel sur ce point-là :

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Jamais ? Pourtant on a bien fait la différence entre les générations 8/16 bits, 16/32 bits, entre la SNES et la N64, entre la PS1 et la PS2, entre la PS2 et la PS3...
Alors ok les premiers mois ne sont pas ce qu'il se fait de mieux en terme de graphismes (logique quoi) mais on aurait quand même du voir quelque chose d'un minimum mieux que ce qui se fait depuis des années...

Certes mais aujourd'hui, je vois difficilement comment tu peux avoir une grande avancée niveau graphismes, tu pourras toujours quelque peu affiner les textures, faire afficher plus d'effets mais pour moi, on est arrivé à un point où on ne peut PLUS faire d'énormes avancées graphiques. Les jeux actuels sont déjà très beaux, je ne vois vraiment pas comment on peut faire plus. Le côté "faire plus réaliste" est déjà quasiment atteint, toujours est-il que je doute qu'on puisse faire des jeux aussi réalistes que la réalité elle-même.

Bref, pour moi, les constructeurs ont tout intérêt à changer leur tactique, miser un peu plus sur le gameplay ou sur l'histoire d'un jeu. Les graphismes sont devenus une option qu'on ne peut que très peu améliorer aujourd'hui. La Wii U est un bon compromis entre ces deux choses pour ma part... Par contre la Wii était vraiment très très en retard, ce qui ne l'a pas empêchée de très très bien se vendre...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 03 juin 2013, 20:06:07
Ce n'est pas qu'une affaire de texture. Faire un GTA où les gens ont tous une identité, une IA développée, une routine complexe, c'est aussi faire un jeu plus réaliste. 
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: utilSden le lundi 03 juin 2013, 20:08:30
Certes mais là, D_Y parlait surtout des graphismes ;D
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 03 juin 2013, 21:24:43
On est pas du tout arrivés à ce qu'on pourrait faire de mieux en matière de graphismes, je vois pas ce qui te fais dire le contraire.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: utilSden le lundi 03 juin 2013, 22:21:27
Peut-être mais tu espérais une grande différence de graphismes entre la gen actuelle et la "next-gen". Or ça me paraît plutôt difficile, les graphismes commencent à stagner et les avancées seront beaucoup moins importantes que les précédentes générations de consoles. Mais, je ne demande qu'à voir... En tout cas, la Xbox One ne m'a pas paru avoir de meilleurs graphismes que ceux qu'il y a actuellement. Si ce n'est peut-être des textures un poil plus fines et de meilleurs effets de lumière.

M'enfin, fallait pas trop espérer venant de Nintendo ;D, ils ont toujours joué la carte des jeux funs à jouer plutôt que des graphismes poussés. Quoique, la Gamecube avait de meilleurs graphismes que la PS2, il me semble, et pourtant ce fut un échec...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le lundi 03 juin 2013, 22:21:59
J'avais pas remarqué qu'on avait atteint le photoréalisme, moi...

Et sinon, une hausse de puissance peut se traduire autrement que graphiquement : comme Guiiil le dit, il reste des avancées colossales à faire dans le domaine de l'IA.
Alors même si effectivement ce qui influerait le plus serait d'améliorer le panel des différents algorithmes connus dans le domaine, améliorer la puissance de calcul serait tout sauf inutile...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 03 juin 2013, 23:12:53
Citer
En tout cas, la Xbox One ne m'a pas paru avoir de meilleurs graphismes que ceux qu'il y a actuellement.

Logique quand les seuls jeux annoncés ont été FIFA ou Call of Duty, ces jeux n'ont jamais été des claques graphiques et ne le seront jamais. Reste à voir l'E3 et au delà, si les prochains jeux sont à la hauteur du moteur Capcom montré lors de la conférence PS4, au moins la différence on la verra.

Et comme dit Vincerp, quand on atteindra le niveau des derniers films d'animations, ou des meilleures démos techniques, dire "on ne pourra pas aller plus loin" sera encore acceptable (mais ne le sera pas vraiment tant qu'on aura pas atteint le vrai photoréalisme), mais du niveau de la PS360, c'est juste pas envisageable, bien sur qu'on pourra aller plus loin, et ce sans même parler d'IA ou autre (ce qui, bien sur, rentre en compte).

Après moi je suis d'accord pour dire que le fossé sera pas aussi grand qu'entre une PS2/PS3 hein, mais dire qu'on a atteint la limite c'est juste pas possible.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: M-A le lundi 03 juin 2013, 23:29:03
Nintendo a toujours été basé sur le fun, même si ils avaients les meilleurs graphiques à l'époque des 8- et 16-bits. Mais depuis que les graphiques n'influent plus suffisament sur le gameplay d'une génération à l'autre, ceux-ci n'hésitent pas à prendre un pas en arrière niveau puissance brute pour se concentrer sur d'autres aspects.

Après je dis ça mais je crois pas que Zombi U aurait eu la même ambiance avec les graphiques de la Wii ou de la GC.

Et je vois pas pourquoi on parle de la XBox TV dans un topic typiquement réservé à des discussions sur des consoles current-gen. Faudrait au départ que ce soit une console de jeu et non un Smart TV, non?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 04 juin 2013, 00:00:36
Citer
même si ils avaients les meilleurs graphiques à l'époque des 8- et 16-bits

Pas du tout, Sega était leur égal d'un point de vue technique, et pas qu'un peu.

Citer
Mais depuis que les graphiques n'influent plus suffisament sur le gameplay d'une génération à l'autre

Gne ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le jeudi 27 juin 2013, 12:35:47
Ça m'embête vraiment qu'il n'y ait pas de topic officiel Wii.
Je sais bien que la Wii U est rétrocompatible avec les jeux Wii, mais je n'ai aucune idée si mon "problème" serait présent sur Wii U ou non.

Bon, en ce moment, je joue à The Last Story. Jeu qui fonctionne en mode 60 Hz seulement. Or quand dans les paramètres de la Wii, je passe en 60 Hz, l'image devient toute dégueu... C'est normal ? Du coup y'a aussi une sorte de flou sur le jeu, j'ai du mal à lire certains trucs à l'écran, bref, c'est assez relou.
Peut-être que je m'y prends mal et qu'il faut régler les 60 Hz quelque part dans les paramètres du téléviseur et non pas de la Wii ?
Peut-être que si je prenais un câble vidéo au lieu de la péritel, ça marcherait mieux ?
Je ne sais pas trop, vous avez des indications, des conseils ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Doutchboune le jeudi 27 juin 2013, 12:40:47
Il y a un topic officiel Wii ( http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,178.0.html ) c'est juste qu'il n'est plus épinglé et qu'il est passé en 2e page ;)
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le jeudi 27 juin 2013, 12:44:29
Ah OK, merci Doutch ! Bon du coup je vais reposter ma question là bas, ça sera plus approprié !

EDIT : Voilà, pour ceux qui auraient envie de répondre à m question, je vous invite donc à le faire ici (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,178.3990.html) ;) (c'est quand même plus correct de parler de péritel sur le topic de la Wii ;D).
Désolé pour cette petite erreur de topic du coup  :^^': ...
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pkz le samedi 06 juillet 2013, 21:26:22
Bonjour à tous, j'ai besoin de votre aide.

J'ai une console Wii sur laquelle j'ai télécharger des jeux console virtuelle et autres. Seulement, à un moment, je n'avais plus de place mémoire sur ma Wii pour stocker ces jeux. Du coup, j'ai décidé de les transférer sur une carte SD que j'avais. Seulement, c'est une carte SD de petite capacité. Au final, je ne peux pas tout stocker sur ma console ni tout stocker sur ma carte SD. Vu que j'ai besoin d'une carte SD pour effectuer le transfert (j'achèterai donc une carte SD de grande capacité pour l'occasion), comment je pourrais transférer les jeux de ma console Wii ET ceux de ma petite carte SD qui ne sera pas connectée au moment du transfert ?

Merci de votre aide.
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Cap le dimanche 07 juillet 2013, 10:44:08
Ce qu'il y a sur ta wii, tu le mets sur ta grande SD, puis tu supprimes ce qu'il y a sur ta wii. Tu connectes la petite SD, transferage de ce qu'il y a dessus sur la wii, puis changement de SD afin de finir de tout mettre sur ta grande SD  :-*
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: pkz le dimanche 07 juillet 2013, 15:09:48
Et après, j'ai plus qu'à connecter ma grande SD sur la Wii U et à faire le transfert ? Mais je dois aussi mettre sur ma grande SD les données de sauvegarde ?

Je peux évidemment transférer à la main les chaînes sur la grande SD. Mais ensuite, je vais devoir lancer l'outil transfert Wii U sur ma Wii. Et j'ai peur qu'il effectue un formatage de ma grande SD, en supprimant du coup ce que j'ai copier à la main. Qu'en penses-tu ?
Titre: [Topic officiel] Wii U
Posté par: Shern le dimanche 07 juillet 2013, 17:26:05
Je sais pas si comme pour la 3DS, tu peux juste copier l'intégralité de ta petite carte SD sur ton ordinateur, pour ensuite transférer tous ces fichiers sur ta plus grande carte ? C'est un coup à tenter je crois, si tu as un lecteur de carte SD sur ton ordi...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le mardi 09 juillet 2013, 18:27:17
J'ai trouvé ces infos sur le site de Nintendo. Mais vu que le processus de transfert est extrèmement rigide (politique de Nintendo oblige), je ne sais pas si je peux effectuer la procédure ci-dessous mais sur la même Wii.

Il est possible de transférer le contenu de plusieurs consoles Wii vers une seule et même console Wii U. Il faut alors effectuer un transfert pour chaque Wii.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: jisk le mardi 09 juillet 2013, 23:36:14
Ça y est ,les jeux wii vont être enlevés de la vente dans 6 mois  :'( c'était une bonne console malgré son retard technologique.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le mercredi 10 juillet 2013, 12:37:00
Ça y est ,les jeux wii vont être enlevés de la vente dans 6 mois  :'( c'était une bonne console malgré son retard technologique.

Où as-tu vu cette info ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: jisk le mercredi 10 juillet 2013, 13:27:08
Des vendeurs dans une boutique de jeux me l'ont dit apparemment la wii n'en a plus que pour 6 mois maximum.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mercredi 10 juillet 2013, 13:36:42
Boarf, tant qu'on a pas de sources fiables, rien n'est dit. Les vendeurs peuvent faire genre ils s'y connaissent mais aussi se planter lamentablement après.

Par contre, ouais, Nintendo a toujours fait en sorte de tuer rapidement sa génération précédente de console pour permettre à la nouvelle de rentrer sur la place, mais vu le four de la wii u, comparé au succès de la wii, il n'est pas certain qu'ils fassent stopper la production des jeux wii aussi vite: ils ont actuellement plutôt tendance à tenter de gratter là ou ils peuvent pour amasser un max de blé.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: jisk le mercredi 10 juillet 2013, 14:00:32
Par contre, ouais, Nintendo a toujours fait en sorte de tuer rapidement sa génération précédente de console pour permettre à la nouvelle de rentrer sur la place.
C'est ce qui est arrivé pour la DS lite ,ils l'ont fait passer par au moins 3 modèles du genre DS I, DS I XL...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le mercredi 10 juillet 2013, 15:41:39
Il faut attendre d'avoir une confirmation officielle. Nintendo pourrait tenter d'évincer le plus vite possible la Wii pour faire comprendre au public que la Wii U n'est pas une Wii, ni un accessoire, mais une nouvelle console.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: jisk le mercredi 10 juillet 2013, 16:09:20
Franchement les gens qui ne comprennent toujours pas que c'est une console sont vraiment des attardés  :mouais: ,car il y a une véritable différence entre l'aspect de la wii et de la wii u :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.cnetfrance.fr%2Fi%2Fedit%2F2009%2Fpr%2F10%2Fnintendo-wii-noire-01.jpg&hash=83526ac946a6f60d8a74387f1853aa50d2a48030)

http://www.code-ami.fr/images/consoles/wii_u.jpg (http://www.code-ami.fr/images/consoles/wii_u.jpg)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 10 juillet 2013, 16:42:10
C'est pourtant extrêmement simple de faire l'erreur de prendre la Wii U pour une tablette tactile pour la Wii plutôt que pour une nouvelle console quand on est pas informé. Des personnes membres du public "casual", clairement mal informés, qui se pointent en boutiques ou en grande surface pour demander la nouvelle tablette pour la Wii, y'en a pleins, vraiment.

Nintendo a clairement foiré sa communication et n'a pas réussi à faire comprendre au grand public que la Wii U représentait une nouvelle génération de consoles pour Nintendo, ni même à faire comprendre son intérêt ainsi que son concept. D'ailleurs ils ont eux même avoué récemment avoir foiré pas mal de trucs à ce sujet, donc voir des gens continuer à confondre Wii et Wii U ou continuer à considérer que la U est un accessoire pour la Wii n'a rien d'étonnant pour moi. Avec un nom et une comm pareils, fallait s'y attendre, surtout quand des magasins comme carrefour continuent d'étiqueter les jeux 3DS sous le nom "DS 3D" ou de ranger les jeux Wii U dans le rayon Wii sans aucune distinction entre les deux si ce n'est la couleur des boites.

A cela s'ajoute le difficile passage à la HD, à l'origine des nombreux retards dans les développements et on peut clairement affirmer que le lancement de la Wii U est l'un des plus gros ratages de Nintendo.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le mercredi 10 juillet 2013, 17:01:08
C'est pourtant extrêmement simple de faire l'erreur de prendre la Wii U pour une tablette tactile pour la Wii plutôt que pour une nouvelle console quand on est pas informé. Des personnes membres du public "casual", clairement mal informés, qui se pointent en boutiques ou en grande surface pour demander la nouvelle tablette pour la Wii, y'en a pleins, vraiment.

Nintendo a clairement foiré sa communication et n'a pas réussi à faire comprendre au grand public que la Wii U représentait une nouvelle génération de consoles pour Nintendo, ni même à faire comprendre son intérêt ainsi que son concept. D'ailleurs ils ont eux même avoué récemment avoir foiré pas mal de trucs à ce sujet, donc voir des gens continuer à confondre Wii et Wii U ou continuer à considérer que la U est un accessoire pour la Wii n'a rien d'étonnant pour moi. Avec un nom et une comm pareils, fallait s'y attendre, surtout quand des magasins comme carrefour continuent d'étiqueter les jeux 3DS sous le nom "DS 3D" ou de ranger les jeux Wii U dans le rayon Wii sans aucune distinction entre les deux si ce n'est la couleur des boites.

A cela s'ajoute le difficile passage à la HD, à l'origine des nombreux retards dans les développements et on peut clairement affirmer que le lancement de la Wii U est l'un des plus gros ratages de Nintendo.

J'aurais pas pu mieux dire.  ;)

C'est surtout que Nintendo a communiqué uniquement sur la manette et du coup, les gens pensent qu'elle est faite pour la Wii.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: jisk le mercredi 10 juillet 2013, 17:16:36
Ouais mais quand même, elle est en vente depuis plusieurs mois, n'empêche que les gens qui demandent aux vendeurs d'avoir une tablette alors qu'on voit des affiches de la wii u dans chaque magasin ne sont pas vraiment malins  :cfsd:.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le mercredi 10 juillet 2013, 17:18:51
Mais c'est des joueurs casual. Ils sont pas informés. En plus, Nintendo ne fait pas beaucoup de publicités comme ils l'avaient fait avec la Wii à l'époque.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: jisk le mercredi 10 juillet 2013, 17:35:27
Je pense que nintendo va trop vite avec la wii u dans le sens ou il ne s'est attardé que sur la game pad et les jeux ,ils n'ont pas montré toutes les options de la console  :severe:.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le mercredi 10 juillet 2013, 17:39:48
En effet, on attend encore un certain nombre de chose comme l'utilisation de 2 gamepad, possibilité qui a été confirmée par Nintendo.
Si je prends par rapport à ma collection, j'ai acheté la Wii U le jour de sa sortie et, plus de 7 mois après, je n'ai toujours qu'un seul jeu (ZombiU).
C'est d'ailleurs aussi le manque de jeux qui est un problème de la console. C'est un sorte de cercle vicieux : pas de ventes, pas de jeux et pas de jeux, pas de ventes.

En gros, la mauvaise communication de Nintendo fait que la console se vend mal. Par conséquent, les développeurs ne trouvent pas la console intéressante pour sortir leurs titres. Du coup, la console se vend encore moins bien. Et on arrive dans le cercle vicieux que j'ai mentionné plus haut.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 10 juillet 2013, 17:58:02
Les gens regardent pas forcément les affiches en entrant dans une boutique, ils foncent vers un vendeur et font "vous avez la nouvelle tablette pour la wii?"

Clairement, Nintendo a foiré toute sa comm et ils le reconnaissent, y'a des trucs intéressant qui se passent sur Wii U en ce moment au niveau de Miiverse et des jeux indépendants par exemple, mais ils en parlent pas. D'ailleurs, il me semble qu'ils voulaient commencer à bien communiquer sur Miiverse d'ici les prochaines semaines.

Ils ont très mal communiqués autour de la console et ne sont pas parvenus à reproduire l'engouement qu'il y avait eu pour la Wii, de plus la console est dépourvue d'un véritable must-have, si ce n'est un Zombi U loin de faire l'unanimité et bourré d'un certains nombres de défauts, s'ajoute à cela le fait que les principales licences Nintendo en mesure de relancer la console n'arriveront pas avant 2014, la console est vraiment mal barrée pour l'instant.

D'ailleurs, je comprend pas comment ils ont pu merder autant au niveau des jeux et de la comm, mais il me semble qu'il y a eu clairement des avis divergents entre les dirigeants de la firme et les investisseurs. Ces derniers auraient d'ailleurs poussé Nintendo à présenter la Wii U à l'E3 2011 alors que c'était pas prévu à la base.

Donc clairement, console sortie trop tôt, jeux en retard, mauvaise comm, c'est un lancement raté en touts points. D'ailleurs ça me fait assez rire de les voir se viander à ce point lors du passage à la HD, j'sais pas, on parle de l'un des 3 constructeurs de console de jeu vidéos et ils ont été incapable de prévoir un truc pareil...c'est pire quand on se dit qu'ils bossaient sur la HD depuis 2006 au moins (la démo technique de Zelda en HD présenté en 2011 daterait en effet de 2007 lors de tests internes).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: jisk le mercredi 10 juillet 2013, 18:01:39
Avec cette console nintendo est en train de se scratcher, ils vont finalement finir comme sega peut être ,ce serait le comble de l'ironie  ;D.
(https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT8Vhdvdbzyoxs6JZYK3737YDSI8mzmyhB7oEjAVXyeYR9H24XxiA)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le mercredi 10 juillet 2013, 18:05:57
Avec cette console nintendo est en train de se scratcher, ils vont finalement finir comme sega peut être ,ce serait le comble de l'ironie  ;D.
(https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT8Vhdvdbzyoxs6JZYK3737YDSI8mzmyhB7oEjAVXyeYR9H24XxiA)

C'est de ça que j'ai peur et je pense que je suis pas le seul. Je ne veux pas voir partir les licences comme Zelda, Mario, Pokémon et autres dans n'importe quelles mains....  :'(
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: jisk le mercredi 10 juillet 2013, 18:11:49
Déjà que je connais des gens qui disent qu'il y à zelda sur x box ,mais alors que cela arrive ce serrait une insulte au monde du jeu vidéo, il y a déjà le cloud gaming qui menace nos chères consoles mais si elles "s'autodétruisent" le monde du jeu vidéo n'aura plus raison d'être j'y vais un peu fort là  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 10 juillet 2013, 18:19:08
Juste, Nintendo n'est pas Sega, le jeu vidéo n'est pas leur seul secteur d'activité et ils ont assez de réserves de liquidités pour bider pendant 3 ou 4 générations sans jamais craindre la faillite.

Nintendo a essuyé 3 échecs commerciaux consécutifs en peu de temps avec la Virtual Boy, la 64 et la Gamecube et c'est pas pour autant qu'ils ont arrêtés. Et puis actuellement, ils ont la 3DS qui fonctionne à merveille, donc c'est pas parce que la Wii U fait un bide qu'ils vont se retirer du marché des consoles.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le mercredi 10 juillet 2013, 18:25:05
C'est vrai que faut pas oublier la 3DS qui est quasi toute seule sur le marché des consoles portables (la Vita étant une catastrophe). Elle se vend même mieux que la DS en son temps.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 10 juillet 2013, 18:35:53
Sega n'avait pas de console portable, c'était une société jeune et déjà affaiblie par l'échec de la saturn et des jeux dont le développement était coûteux, alors que Nintendo sort d'une période très prospère ou la Wii s'est vendue par camions entiers et où la DS est devenu la console la plus vendue dans le monde.
De plus là ils ont la 3DS qui se vend très bien, donc y'a pas de raisons de les voir quitter le marché de si tôt.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 10 juillet 2013, 19:34:27
Citer
En gros, la mauvaise communication de Nintendo fait que la console se vend mal. Par conséquent, les développeurs ne trouvent pas la console intéressante pour sortir leurs titres. Du coup, la console se vend encore moins bien. Et on arrive dans le cercle vicieux que j'ai mentionné plus haut.

Pas tout à fait sinon 1/ chaque nouvelle console aurait le même problème, 2/ tous les jeux de la dernière gen seraient sortis sur Wii.

Il y a un cercle vicieux mais c'est un peu plus compliqué que ça, et c'est bien au delà du manque de communication de Nintendo. En gros quand une nouvelle console sort, les éditeurs sont toujours frileux pour sortir de nouveaux titres pour la raison évidente qu'ils seront difficiles à rentabilisés à cause d'un parc pas assez conséquent. C'est pour ça que généralement les constructeurs financent de gros projets pour bien lancer la console comme ça tout le monde est content et la situation s'équilibre petit à petit.

Si ça marche comme ça chez tout le monde sauf chez Nintendo, c'est parce qu'ils considèrent qu'ils n'ont rien à payer et que les éditeurs doivent faire l'effort eux même. Pas étonnant dans ce cas là qu'ils les envoient chier, si chacun ne veut pas y mettre du sien ça ne marche pas.

Sinon pour l'arrêt de la vente des jeux Wii ça n'as vraiment rien d'étonnant, cette console est morte est enterrée depuis des mois...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 10 juillet 2013, 19:45:48
Bon pour préciser, dans mon message du dessus quand je dit "Sega n'avait pas de console portables", je parle bien du moment où la Dreamcast était sortie.

Sinon, bah D_Y a raison, chez Nintendo il manque justement un gros projet de lancement (même si y'a eu Zombi U, mais bon...), et leurs propres licences mettent du temps à arriver, donc la console risque encore de mettre un certain temps avant de décoller.. Si elle décolle un jour  :-|
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mercredi 10 juillet 2013, 19:54:20
Voyons le bon côté des choses: au moins Miyamoto bosse sur une toute nouvelle licence qui pourrait peut-être réattirer le chaland. Reste à voir ce que ça va donner. v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 10 juillet 2013, 19:56:17
Ouais ouais, et puis la dernière fois qu'il a dit ça on s'est retrouvé avec Wii Music.

D'ailleurs, need le test de ce jeu par Vince  ;D
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le mercredi 10 juillet 2013, 22:33:42
J'espère que ce sera pas une licence style un nouveau Wii truc. Ca serait dommage.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GEOF AURION le mercredi 10 juillet 2013, 22:57:23
Ouais c'est sûr ^^ c'est la peur qu'on pas mal de personne, personnellement je vais l'attendre sans trop espéré et me faire des films. Même si je suis convaincu qu'il peut faire de grande chose je suis pas sûr que ce soit son objectif. Même si ça fait 3 ans qu'ils dit bosser sur une nouvelle licence, rien ne dit qu'il va y mettre de l'ambition. Il commence à être âgé et se ne serait pas surprenant qu'il ait juste envie de faire des petits jeux sans trop d'envergure. Même si avec du recul il avait créé Pikmin dans l'objectif dans faire une plus ou moins grosse licence.
Enfin bref, on verra bien à l'E3 2014.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le dimanche 14 juillet 2013, 13:59:54
Enfin bref, on verra bien à l'E3 2014.

Ca sera encore long.  :-o

J'espère quand même voir le nouveau Zelda sur Wii U avant.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Max335 le dimanche 14 juillet 2013, 14:28:00
J'espère quand même voir le nouveau Zelda sur Wii U avant.

Ils nous sortent déjà ALBW fin 2013, donc c'est pas sûr du tout qu'on ait Zelda WII U avant l'E3, habituellement on a pas d'écart aussi réduit entre deux Zelda, à part les Oracles, mais c'est un peu particulier...  ;)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le dimanche 14 juillet 2013, 14:39:06
C'est clair que je pense pas qu'ils vont nous montrer Zelda Wii U avant la sortie de ALBW. Mais entre fin 2013 et l'E3 2014, ya pas mal de mois. S'il nous le montre avant l'E3, ce sera durant ce laps de temps.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Max335 le dimanche 14 juillet 2013, 14:46:38
Mais entre fin 2013 et l'E3 2014, ya pas mal de mois.

7 mois, donc on peut espérer une sortie assez proche de l'E3, peut-être un peu après   ;)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GEOF AURION le dimanche 14 juillet 2013, 14:51:46
Citation de: pks
Ca sera encore long.  :-o

J'espère quand même voir le nouveau Zelda sur Wii U avant.

Entre temps y a TWW Remake et surtout ALTTP 2 sur 3DS. Puis avant de communiquer sur un jeu dont on ne connait rien, Nintendo va communiqué (via ND surement) sur Yoshi Wii U, SSBU/3DS, MK8, Bayo, FE X SMT.
Donc y a assez peut de chance de voir le nouveau Zelda avant l'E3 2014, surtout que de mémoire aucun Zelda console de salon n'a été dévoilé hors E3.
Enfin dire que ça fait long...C'est pas faux mais en même temps ce n'est jamais que 2ans et demi après la sortie de SS, c'est rien surtout quand SS s'est fait attendre 3-4 ans avant d'être dévoilé.

De toute façon ils ont assez de jeux pour animer leurs ND, y a pas grand intérêt de dévoiler le prochain Zelda avant l'E3. En tout cas j'espère qu'ils vont prendre leurs temps, une sortie 3 ans après SS sa me parait court.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le dimanche 14 juillet 2013, 14:54:24
N'empêche, j'aimerais bien avoir une annonce avec un trailer.  :'(
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le lundi 15 juillet 2013, 13:48:42
La vache, j'ai appris qu'à la base, dans MK8, on pouvait aller sous terre en utilisant une foreuse.

http://wiiudaily.com/2013/06/mario-kart-8-anti-gravity-feature/
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mardi 16 juillet 2013, 06:08:51
La vache, j'ai appris qu'à la base, dans MK8, on pouvait aller sous terre en utilisant une foreuse.

http://wiiudaily.com/2013/06/mario-kart-8-anti-gravity-feature/
A moins que la foreuse n'ai été qu'un moyen de se diriger "automatiquement" vers une autre piste, j'ai du mal à voir comment baser correctement dessus un gameplay.
C'est pas comme si le sol n'était pas transparent.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mardi 16 juillet 2013, 06:37:48
Vrai que ça parait assez étrange comme concept que je vois pas trop où ils auraient pu vouloir en venir avec un truc pareil...

M'enfin bon, on le saura jamais, à moins qu'ils nous ressortent ça dans un futur épisode.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le mardi 16 juillet 2013, 19:55:09
Je pense plutôt que c'était une idée de concept. Et quand ils ont remarqués, comme vous, que ça posait des problèmes, ils l'ont retirés.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 18 juillet 2013, 13:46:57
De toute façon, y'en a qui arrivent déjà à aller sous le sol dans MK, et ils ont pas besoin de foreuse pour ça.  :niak:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le lundi 22 juillet 2013, 18:42:54
C'est vrai que quand on y réfléchi, ça pourrait coller à la structure des niveaux de Mario Kart 8. Quand on voit qu'il peut y avoir une piste dessous l'autre, la foreuse aurait pu nous permettre de passer de l'une à l'autre. Mais comme le disait Vincerp, ça aurait dû être une action automatique sinon rien.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le mercredi 24 juillet 2013, 10:24:16
Enfin bref, on verra bien à l'E3 2014.

Ca sera encore long.  :-o

J'espère quand même voir le nouveau Zelda sur Wii U avant.

Je reviens là dessus quand même pour compléter un peu. ( MAIS il est partout ce nouveau ! quel chi*** >< )
Je pense pas qu'il y aura d'autres Zelda avant l'E3, car comme déjà dit, il y a plein de jeux annoncés et à finaliser.
Ensuite je rappelle que le prochain Zelda U doit avoir une nouvelle approche du gameplay, notamment le fait de pas avoir un aspect linéaire ( oui moi aussi ça me fait peur ... ) et voir des DLCs ( T_T ), donc le temps que tout ça soit clair et bien fait, je pense qu'on a du temps !

Pour le soit disant bide de la Wii U : Oui y a eu un bide c'est vrai, mais c'est dut au manque de jeu. La 3DS à subit la même chose, mais une fois des jeux dessus, bah j'ai pas besoin de vous dire le résultat, vous le voyez bien !
La wii U ça sera pareil ! une fois MK8, SSB, un bon Zelda ( qui plus est cette remake ) et deux jeux par ci par là comme wonderfull 101 ou pikmin, et ça va décoller ! J'avoue que le line up est totalement FOIRER ! mais bon ça va remonter et j'ai fois en l'innovation par Nintendo ( plutôt que la non innovation de Sony et M$ ... Ouais des jeux biens mais pas d'innovation console ! )
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 24 juillet 2013, 11:37:09
Citer
mais bon ça va remonter et j'ai fois en l'innovation par Nintendo ( plutôt que la non innovation de Sony et M$ ... Ouais des jeux biens mais pas d'innovation console ! )

C'est une illusion très bien entretenue par Nintendo, ils font un semblant d'innovation sur leur matériel (enfin vu la tronche de l'innovation on perd quand même au change) mais paradoxalement leurs jeux sont ceux qui évoluent le moins, en plus d'être de moins en moins bons de manière générale.
Et puis quitte à choisir je préfère les bons jeux comme tu dis plutôt que "l'innovation console" qui aujourd'hui ne se résume qu'à des gadgets inutiles au contraire de l'époque où chaque innovation avait un sens.

Soit dit en passant l'innovation dans le jeu vidéo ne se fait pas que par le biais des consoles, parce que niveau retard dans d'autres domaines Nintendo ils se posent là...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le mercredi 24 juillet 2013, 12:34:34
Je suis pas tout à fait d'accord D_Y.

Si tu trouve que la console de Nintendo n'évolue pas au niveau puissance, je pense que en effet, tu as mal choisi ta console. Si je prend une console Nintendo, c'est avant tout pour du fun, des graphismes mignon et du multi pour rigoler en famille/entre ami. Si je veux des graphismes époustouflant, le PC reste la meilleure solution.
=> La dessus Nintendo à réussi son paris quoi qu'on dise ! La wii comparé à la 360 et la PS3 apporté vraiment quelque chose de nouveau : la wiimote. On aime ou on aime pas, c'est pas le problème mais on ne peut PAS nier qu'il n'y a pas eu d'innovation.
Sony/M$ on fait quoi ? Ils ont "évoluer" leurs consoles pour quelles s'adaptent aux jeux actuelles et puissent faire de jeux plus beaux plus longs, plus facile à concevoir ( quoi que ) etc ... mais niveau gameplay, ça reste une pauvre manette comme N64/NGC !

La WiiU à introduit la notion de mablette à une console, et même Ubisoft veut reprendre le concept ! Sony/M$ ? Rien ... Alors oui leurs consoles sont plus puissantes, elles ont des lecteurs bluray etc ... mais si tu prend la wii U c'est pour t'éclater ! Et le défi est aussi réussi avec la GamePad, qui je trouve malgré qu'il soit un peu grand, facile à prendre en main. Après peu de jeu pour l'instant l'exploite vraiment, mais ça ne tardera pas !


Maintenant les jeux ? Pour les séries cultes :
- Pokémon c'est toujours la même chose mais en même temps on va pas changer un truc qui marche bien, et qu'on aime bien !
- Mario Bros ( je parle bien de celui en 2D, la plate forme ) : Là je suis d'accord, on nous prend pour des blaireaux enrouler dans du jambon. Pas vraiment d'innovation , des niveaux "nouveaux" qui ressemblent aux anciens. Seul le New SMB de la wii m'a charmer, du fait du multi joueur qui rend la chose vraiment sympa. En revanche l'épisode Wii U et Luigi je trouve ça décevant.
- Mario 3D : euh pas d'évolution ? Mario galaxy en est un exemple d'évolution ! Réussi, magnifique, une super durée de vie, un nouveau type de gameplay ! Si ça c'est pas de l'évolution ? L'épisode 3DS est sympa, en revanche l'épisode Wii U lui manque d'un quelque chose, et c'est pas le chat ( j'adore les chats *-* ) qui va rattraper les choses !
- Zelda : Là on parle pas vraiment d'évolution mais d'innovation, et dans ce cas, ils ont réussi avec SS ! ( oui le wiimotion plus apporte quelque  chose quand même ! )

Après y'a d'autres licences qui viennent s'ajouter, comme les J-RPG de la wii très réussi, d'autres licences de jeu dans le styles mario party, wii party, très fun en famille !

Donc je le répète, mais Nintendo innove quand même, même si la console souvent arrive comme la dernière des puissantes, faut se replacer dans le contexte que la wii/wiiU sert pour des jeux fun et non HD, laissant les jeux super beaux à la PS3/PS4 et la X360/XOne.

Cependant, si tu as des contres exemples, ou des justifications, je suis prêt à les entendre, et peut être changer d'avis ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le mercredi 24 juillet 2013, 12:49:52
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On aime ou on aime pas, c'est pas le problème mais on ne peut PAS nier qu'il n'y a pas eu d'innovation.
J'ai beau avoir un penchant pour Nintendo, je suis quand même capable de dire que la wiimote n'a pas apporté grand chose. Oui il y a eu innovation (et encore je suis pas tout à fait sûre que la reconnaissance de mouvement n'existait pas avant sur console) mais est-ce que cette innovation a rapporté quelque chose ? Cette manette n'a pas amélioré mon expérience de jeu à ce que je sache. Elle ne m'a pas permise de faire des choses que je ne pouvais pas faire avec une manette classique non plus. Tu vas me dire "bah tu peux secouer la manette pour effectuer une action" mais je te répondrai que je pouvais faire la même chose avec un bouton avant. Et qu'on me sorte pas l'argument "ça permet une véritable immersion). Trancher l'air avec ma wiimote me donne pas l'impression d'avoir une épée dans la main, si on voulait avoir une vraie immersion il faudrait ressentir le poids de l'épée et le choc des impacts.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le mercredi 24 juillet 2013, 12:56:48
Oui il y a eu innovation (et encore je suis pas tout à fait sûre que la reconnaissance de mouvement n'existait pas avant sur console) mais est-ce que cette innovation a rapporté quelque chose ? Cette manette n'a pas amélioré mon expérience de jeu à ce que je sache.
Je n'ai pas dis que la manette était révolutionnaire, j'ai juste dit qu'on ne dise pas qu'il n'y pas d'innovation, alors que tu l'a dit toi même il y'en as !

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Trancher l'air avec ma wiimote me donne pas l'impression d'avoir une épée dans la main, si on voulait avoir une vraie immersion il faudrait ressentir le poids de l'épée et le choc des impacts.
Ca c'est le ressenti effectivement de chacun ! Un jeu Zelda tu ne rentrera pas "dedans" grâce à la manette, en revanche, pour des mini jeux, vous pouvez pas niez que ça amuse !

=> pour remettre aussi un point sur l'immersion : Certain jeux comme just dance ( berk ) effectivement, je fais un meilleur score à rester assis qu'a me dépenser debout, mais après, c'est aussi suivant l'ambiance, le contexte. Si t'a envie de faire le mariole, tu te mets debout, et tu fini sur youtube parce que t'aura fait la pire danse de ta vie !

Pour résumé Nintendo INNOVE mais ne RÉVOLUTIONNE PAS à ne pas confondre avec ce que j'ai dis !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Alice Lee le mercredi 24 juillet 2013, 13:18:46
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On aime ou on aime pas, c'est pas le problème mais on ne peut PAS nier qu'il n'y a pas eu d'innovation.
J'ai beau avoir un penchant pour Nintendo, je suis quand même capable de dire que la wiimote n'a pas apporté grand chose. Oui il y a eu innovation (et encore je suis pas tout à fait sûre que la reconnaissance de mouvement n'existait pas avant sur console) mais est-ce que cette innovation a rapporté quelque chose ? Cette manette n'a pas amélioré mon expérience de jeu à ce que je sache. Elle ne m'a pas permise de faire des choses que je ne pouvais pas faire avec une manette classique non plus. Tu vas me dire "bah tu peux secouer la manette pour effectuer une action" mais je te répondrai que je pouvais faire la même chose avec un bouton avant. Et qu'on me sorte pas l'argument "ça permet une véritable immersion). Trancher l'air avec ma wiimote me donne pas l'impression d'avoir une épée dans la main, si on voulait avoir une vraie immersion il faudrait ressentir le poids de l'épée et le choc des impacts.

Je suis d'accord avec Bilberry concernant la wiimote: l'immersion n'est pas exceptionnelle si on prend en compte qu'il faut secouer pour attaquer ou mettre son bouclier devant soit. Après concernant les mouvements, perso, que ce soit avec la wiimote normal ou avec le wiimotion plus, les mouvements ne sont jamais vraiment ce que je veux. (ou alors, c'est moi qui m'y prend comme un pied! x) ) Nan pour moi, la meilleur manette reste encore celle de Gamecube pour Nintendo.
[...]mais niveau gameplay, ça reste une pauvre manette comme N64/NGC !


Euh... Je veux pas être méchante, mais à mon sens comparé la manette de N64 à celles actuelles des concurrents aujourd'hui, c'est un peu comparé un lion et un cookie point de vue anatomique. J'avoue n'avoir que peu jouer à des consoles autres que Nintendo, mais dans mon expérience aucune manette actuelle n'égale celle de Nintendo 64 en matière de peu de praticité. (Après bien sûr, je ne dénigre pas le progrès technique de cette manette à l'époque.) Je me souviens surtout que quand on jouait avec, c'était un peu la m****e pour enchaîner les combinaisons avec mes petits doigts de 6-7 ans. (Mais à cette époque, on avait la magnifique invention du turbo! :ange:)

La WiiU à introduit la notion de mablette à une console

Disons surtout que Nintendo a surfé sur la vague des tablettes qu'à populariser Apple. :severe: (près de 3 millions d'ipad vendus le jour de la sortie en 2009! Alors qu'on a eu la première présentation de la console en 2011. Grosse Coïncidence, je vous! v.v) Comme la plupart des constructeurs d'ailleurs! x) Quant au monde du jeux vidéos, il me semble me souvenir qu'il y avait un truc similaire pour petit avec des jeux de licence comme Dora, Disney, Bob l'éponge et cie pour les petits sous la forme d'une tablette avec stylet. (Mais à vérifier quant à la date!)

Après personnellement, j'avoue ne pas être spécialement emballée par la console: peu emballée par la manette, peu de jeux qui m'intéressent... Il faudra vraiment me donner une sacré bonne raison pour que je l'achète sachant que j'ai déjà TWW (édition collector s'il vous plaît!v.v) sur Gamecube. De plus, je trouve que ça fait un peu foutage de gueule le recyclage des wiimote pour la Wii U! v.v
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Posté par: ColdShadow le mercredi 24 juillet 2013, 13:42:31
Je le répète je parle d'innovation. La vous me parlez de practicibilité (?) le côté pratique quoi !
Oui ça a surfer sur la vague des tablettes, mais qui d'autres a essayer ? Personne, voyais ? Après c'est ce que je dis, ça plaît ou ça plaît pas, là c'est une question de goût et cet totalement subjectif !

Le recyclage manette de wii c'est aussi pour conserver cette aspect mini jeu
Après certain jeu, pour ne citer que xenoblade, proposer l'alternative manette au lieu de wiimote donc c'est aussi un peu du recyclage mais aussi en fonction de ce que l'on veut faire du jeu.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Alice Lee le mercredi 24 juillet 2013, 14:44:26
Je le répète je parle d'innovation. La vous me parlez de practicibilité (?) le côté pratique quoi !

Et j'ai encore le droit de dire que je partage la même opinion que Bilberry sur un certain sujet, non? ;)


Le recyclage manette de wii c'est aussi pour conserver cette aspect mini jeu

Euh... L'aspect mini-jeu n'est pas plutôt défini par le jeu que par la manette? 0.o Pour moi, quoiqu'il en soit, je trouve que Nintendo ne s'est pas foulé des masses pour la manette de la Wii U alors que je trouve, ils nous avaient habitués à mieux. Quant à la rétrocomptabilité, je pense qu'il y a bien d'autres façons de la rentabiliser que de pouvoir avoir une manette de remplacement qui est la principale raison pour laquelle j'utilise mes anciennes manettes sur de "nouveaux" jeux! :roll:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 24 juillet 2013, 16:32:00
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Si tu trouve que la console de Nintendo n'évolue pas au niveau puissance, je pense que en effet, tu as mal choisi ta console. Si je prend une console Nintendo, c'est avant tout pour du fun, des graphismes mignon et du multi pour rigoler en famille/entre ami. Si je veux des graphismes époustouflant, le PC reste la meilleure solution.
=> La dessus Nintendo à réussi son paris quoi qu'on dise ! La wii comparé à la 360 et la PS3 apporté vraiment quelque chose de nouveau : la wiimote. On aime ou on aime pas, c'est pas le problème mais on ne peut PAS nier qu'il n'y a pas eu d'innovation.
Sony/M$ on fait quoi ? Ils ont "évoluer" leurs consoles pour quelles s'adaptent aux jeux actuelles et puissent faire de jeux plus beaux plus longs, plus facile à concevoir ( quoi que ) etc ... mais niveau gameplay, ça reste une pauvre manette comme N64/NGC !

Là encore je ne parlerais pas d'innovation mais d'illusion d'innovation, comme je l'ai dit plus haut. Tout simplement parce que la Wiimote est une daube qui te donne l'impression d'avoir un périphérique totalement original dans les mains alors que ce n'est ni plus ni moins qu'une manette classique séparée en deux. Que ce soit dans un jeu ou dans les mains, pas grand chose ne la différencie vraiment d'un contrôleur classique. Tu pourrais toujours me sortir le sacro-saint argument de SwS mais non désolé, c'est beaucoup plus agréable avec un stick et des simples boutons que tu semble pourtant renier alors qu'ils ont longtemps prouvés qu'en matière de confort, on ne pouvait pas faire mieux. Parce qu'en réalité les pauvres manettes, surtout celle de la 360, est un modèle de design reconnu par tous, simplement parce que le meilleur périphérique est le plus ergonomique (et conséquemment le plus discret).

Après pour les jeux j'ai toujours considéré depuis 2006 que c'était complètement superflu d'utiliser la magie et le fun comme argument puisque, sauf exceptions notables (Mario Galaxy et cie), la ludothèque Wii est complètement vide, et celle de la Wii U risque de suivre le même chemin, et on est sortis de la période de line up depuis longtemps (je dis ça pour rebondir à un point de ton post d'origine). En terme de fun et de magie les consoles concurrentes ne sont pas en reste, elles ne sont pas là juste pour faire des coquilles vides en HD, un PCiste comme toi devrais le savoir. Au contraire même puisque les éditeurs font leurs plus gros bénéfices et sortent la majorité de leur jeux là dessus, je te laisse faire ta propre conclusion...

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La WiiU à introduit la notion de mablette à une console, et même Ubisoft veut reprendre le concept ! Sony/M$ ? Rien ... Alors oui leurs consoles sont plus puissantes, elles ont des lecteurs bluray etc ... mais si tu prend la wii U c'est pour t'éclater ! Et le défi est aussi réussi avec la GamePad, qui je trouve malgré qu'il soit un peu grand, facile à prendre en main. Après peu de jeu pour l'instant l'exploite vraiment, mais ça ne tardera pas !

De quoi tu parles avec Ubisoft qui veut reprendre le concept ? Parce qu'aux dernières nouvelles c'est pas sur Wii U que sortiront leurs prochains gros jeux, et même quand ça sera le cas ça sera fatalement en inferior version.
Et l'éclate est plutôt limitée dans la mesure où la ludothèque est vide.

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Mario 3D : euh pas d'évolution ? Mario galaxy en est un exemple d'évolution ! Réussi, magnifique, une super durée de vie, un nouveau type de gameplay ! Si ça c'est pas de l'évolution ?

Évolution, révolution, innovation, tu utilises tellement ces mots qu'au final on s'y perd...
SMG est une évolution technique et une évolution de level design, et un très bon jeu, mais le gameplay n'en est surement pas une grande évolution, il est plus ou moins similaire à tous les Mario 3D existant. Et c'est pas la Wiimote moisie qui change la donne, au contraire elle est plus chiante qu'un pad classique puisque la jouabilité n'as pas forcément été bien pensée autour. Super l'évolution...

Bref comme SMG le montre bien, l'évolution dans le jeu vidéo se fait à travers des idées de level design et autres élements indépendants qui caractérisent le jeu et qui font qu'il ait un impact ou non sur la production postérieure. Mais en aucun cas ça se fait autour d'une pastiche d'innovation comme la Wiimote ou le GP qui n'apportent globalement rien. Et oui, pendant la génération PS360/Wii, les plus grandes avancées se sont surtout faites en matière de online et l'expérience de jeu a été bien plus agréable de manière générale.
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Posté par: Guiiil le mercredi 24 juillet 2013, 19:36:52
Pour ma part, je vois la pertinence des choix de Nintendo dans des mini-jeux tel que celui de Mario Chase (multi) ou 9-Volt (solo), ultra fun et possédant une expérience impossible à reproduire avec un seul écran.

L'ennui, c'est que ce ne sont que de simples mini-jeux, et même Nintendo n'a pas proposé de concept AAA poussant réellement l'asynchronicité. Au vu de l'E3 2013, on pourrait même dire qu'ils ont "totalement" abandonné de trouver un concept ! 
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le vendredi 26 juillet 2013, 09:30:37
Pikmin 3 est arrivé à 00h cette nuit !
Qui a craquer ? Qui va craquer ? Quand allez vous craquer :O ?

Moi perso j'hésite à le prendre ... :/ Je pense garder mes sous pour ... TWW HD \o/ !



=> Et en passant CoD Ghost à était annoncer sur Wii U aussi ... ( Berk ! FPS sur console °_° )
M'enfin pour ceux qui vont vouloir ce jeu voilà c'est dit :O !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 26 juillet 2013, 09:51:30
FPS sur Wii c'est cool (Red Steel 2 était bien fun), et CoD sera jouable à la wiimote. Donc à voir, même si de mon coté je doute très fortement le prendre !
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Posté par: ColdShadow le vendredi 26 juillet 2013, 09:54:03
FPS sur Wii c'est cool (Red Steel 2 était bien fun), et CoD sera jouable à la wiimote. Donc à voir, même si de mon coté je doute très fortement le prendre !
Moins pire que sur 360/PS, mais quand même, le mieux reste clavier/souris !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 26 juillet 2013, 11:27:31
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Moins pire que sur 360/PS, mais quand même, le mieux reste clavier/souris !

D'accord pour le clavier/souris mais pour le reste, c'est faux. Les FPS actuels sont pensés pour la manette, allié au confort de ces dernières, on se retrouve avec des FPS tout à fait confortables et instinctifs sur 360/PS. Quand je vois tes posts je te soupçonne de n'avoir jamais joué sur ces consoles, puisque tu sembles avoir beaucoup de préjugés à leur égard.

Pour les FPS sur Wii, sans prendre en compte le fait que la totalité des jeux de ce genre sur cette machine soit daubée, la jouabilité à la Wiimote est vraiment merdique, très imprécise et pas agréable pour un sous.

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Posté par: pkz le vendredi 26 juillet 2013, 11:44:02
Moi j'ai joué aux Metroid Prime sur Wii et je dois te dire que de un c'est pas des jeux de merde et de deux, la maniabilité est à mon sens excellente. Le seul défaut je dirais, c'est que on peut pas se retourner super vite. Mais à part ça, c'est même plus jouable que sur PS3/360.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le vendredi 26 juillet 2013, 12:13:07
D'accord pour le clavier/souris mais pour le reste, c'est faux. Les FPS actuels sont pensés pour la manette, allié au confort de ces dernières, on se retrouve avec des FPS tout à fait confortables et instinctifs sur 360/PS. Quand je vois tes posts je te soupçonne de n'avoir jamais joué sur ces consoles, puisque tu sembles avoir beaucoup de préjugés à leur égard.

Et pourtant j'ai une 360, j'ai joué de nombreuse fois à Halo, GoW, et d'autres mais j'accroche pas, pour cibler je trouve la souris plus intuitive et pratique !

Mes "premiers" FPS c'était sur NGC ( les MoH ) où de toute façon tu tirais droit devant ! Avec les nouvelles manettes, tu dois plus viser avec le second stick ... Après j'ai pas dis que c'était injouable, j'ai juste dit que c'est plus agréable ! J'ai joué aux premiers CoD sur Wii, et même Onligne, et ça m'allait très bien ! (Au début hein :P) Après pour une question de jouabilité et si on a les moyens, c'est vrai que je préfère mon bébé de course !
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Posté par: D_Y le vendredi 26 juillet 2013, 12:51:16
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Moi j'ai joué aux Metroid Prime sur Wii et je dois te dire que de un c'est pas des jeux de merde et de deux, la maniabilité est à mon sens excellente. Le seul défaut je dirais, c'est que on peut pas se retourner super vite. Mais à part ça, c'est même plus jouable que sur PS3/360.

Ce qui fait la différence, c'est que dans l'un l'écran suit le viseur, dans l'autre le viseur suit l'écran. Ce qui change absolument tout en terme de confort (en terme de réalisme aussi d'ailleurs). Un Metroid Prime à la manette 360, ça serait à mon avis pas dégueulasse du tout à jouer, et dans tous les cas bien moins chiant que sur Wii (ne pas pouvoir se retourner vite c'est un défaut non négligeable).

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Et pourtant j'ai une 360, j'ai joué de nombreuse fois à Halo, GoW, et d'autres mais j'accroche pas, pour cibler je trouve la souris plus intuitive et pratique !

Sans parler du PC (même si on pourrait, on a déjà vu plus confortable qu'un clavier comme périphérique) qui est effectivement supérieur, je te comprends d'autant moins que les jeux que tu cites sont des exemples parfaits de jeux de tir qui se sont parfaitement adaptés à la manette. En comparaison je trouve pas la Wiimote plus agréable, bien au contraire, la visée archaïque contribue à rendre l'expérience plus qu'ennuyeuse.
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Posté par: Guiiil le vendredi 26 juillet 2013, 13:15:36
Je ne suis absolument pas d'accord avec toi D_Y, je trouve les FPS à la manette uniquement acceptable parce qu'il y a une ...ain de visée assistée. Pour la wiimote, le confort est là, tu peux jouer avec le bras sur le genoux, et tu gagnes largement en précision. Bref, si le gameplay est bon (comme pour Red Steel 2), la wiimote est supérieure à la manette. S'il est du niveau du premier Red Steel, le confort de jeu devient catastrophique !
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Posté par: D_Y le vendredi 26 juillet 2013, 13:36:52
Je sais pas trop à quoi tu joues sur tes consoles mais chez moi la visée assistée est désactivable et n'est présente qu'en mode facile ou normal. Nan désolé on peux trouver un stick moins naturel qu'une souris mais nier qu'en matière de jouabilité les FPS consoles se sont grandement améliorés (même sur N64 c'était possible, c'est pas neuf), c'est fort.

Sinon t'as l'air d'avoir que Red Steel 2 comme exemple. J'y ai jamais joué mais jamais tu me fera croire que c'est un jeu plus jouable que tous les FPS consoles (qui le défoncent surement à tous les autres niveaux). En règle générale, faire bouger l'écran en mettant le viseur sur les côtés c'est une hérésie de gameplay, et en matière de précision pareil, c'est pas en mettant un bras sur le genoux que tu deviens une bête de précision... (v'là le confort de la position en plus).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 26 juillet 2013, 14:11:16
Bah, je peux te citer également MP3, mais j'y ai pas vraiment joué plus que ça. Et le fait que je te cite ce jeu qui a 80% sur metacritics te pose problème ? :astro:

Oui, pour avoir fait les trois, la wiimote, pour moi, surclasse la manette dans le cadre d'un FPS. C'est si problématique ? Après ça m'a pas empêché de faire de nombreux FPS à la manette, mais personnellement, je trouve ça moins cool.

Donc oui, la Wiimote sur Wii U, si c'est bien géré, peut carrément surclasser en maniabilité les deux autres consoles !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le vendredi 26 juillet 2013, 14:17:41
J'ai une question peut être idiote, mais ... Pourquoi vous la détestez cette Wii U ?  :cfsd:

Parce que de ce que je vois, beaucoup critique le Pad, la fameuse "non-innovation", etc etc ...

Alors que pour moi, si je prend une wii U c'est vraiment pour faire du jeu fun et du jeu Nintendo ( Zelda/mario/SSB/mariokart ).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 26 juillet 2013, 14:20:15
Ouais, mais faire du jeu Nintendo sur une console comme la PS4, ça t'aurait pas plu ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le vendredi 26 juillet 2013, 14:21:21
Personnellement, je m'en fous de cette bide course à la technologie de pointe, c'est pas ça qui va faire des bons jeux de toute façon. v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 26 juillet 2013, 14:25:15
Nan mais je trollais hein ! v.v

Le défaut de la Wii U, c'est principalement Nintendo lui-même, et son incapacité à faire des concepts réellement percutants au profil de valeurs sûres, qui feront vendre la console, mais qui ne la justifieront pas !

Mais bon, j'ai fait 9 Volt, ma vie a pris un autre sens depuis ! Sans la Wii U, j'aurais pas connu ça. :astro:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le vendredi 26 juillet 2013, 14:32:06
Sauf que pour l'instant, les jeux Nintendo, t'en as pas. Excepté ce bide NSMBU qui coûte bien trop cher pour ce que c'est... Pour un jeu sans âme, se retrouver avec un NSMB en HD (mais avec peu de détail, faut pas déconner, Nintendo (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=2ea41f5306f5b55c9b5c56cbac424afff4b1a17e)), un jeu casualisé à outrance (le monde 9 de ce "jeu" est une honte, le jeu n'offre pas de défi, enfin si... en quelque sorte, mais pas dans son "mode histoire" on va dire)...
Déjà, avec la wii, on commençait à voir apparaitre des symptômes, mais là, la wiiU prouve que Nintendo en ont rien à branler des premiers fans, ils veulent juste se faire une nouvelle clientèle  fidèle pour les prochaines générations, tant pis pour les autres (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=2ea41f5306f5b55c9b5c56cbac424afff4b1a17e). C'est encore plus évident lorsqu'on voit le prochain Mario 3D prévu sur la BideU  :roll:
Après, je ne dis pas que les prochains jeux Nintendo seront mauvais, mais il est évident que Nintendo sont fans du surgelé. Pour commencer, c'est totalement évident avec MK8 qui prend un peu de MK7, un peu de MKW (ce qui n'est pas forcément un mal théoriquement, mais actuellement Nintendo ne font que ça). Le SSB, on verra bien. Zelda TWW HD ? Intérêt ? Aucun (pour ceux qui ont connu le jeu sur GC, évidemment v_v). Et pour finir, le prochain Zelda inédit sur wiiU ne me rassure pas, fin bon, sur le dernier jeu, c'est purement personnel.

Bref sans détesté la wiiU, c'est juste une console qui a actuellement rien pour elle, si c'est pour faire des party games, autant rebrancher sa wii et Wii Sport ;)

Edit :

Personnellement, je m'en fous de cette bide course à la technologie de pointe, c'est pas ça qui va faire des bons jeux de toute façon. v.v

Les bons jeux... C'est plus Nintendo aussi de toute façon  v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 26 juillet 2013, 14:36:53
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metacritics

 :/

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Oui, pour avoir fait les trois, la wiimote, pour moi, surclasse la manette dans le cadre d'un FPS. C'est si problématique ? Après ça m'a pas empêché de faire de nombreux FPS à la manette, mais personnellement, je trouve ça moins cool.

C'est problématique dans la mesure où encore aujourd'hui des gens considèrent que la Wiimote est un bon outil dans un FPS alors qu'on sait depuis des années que c'est complètement faux. Mais limite je m'en fous, vous pensez ce que vous voulez, mais n'allez pas dire qu'un FPS au stick est forcément nul alors que ça fait des années que ce n'est plus le cas (combien de joueurs ont adorés Doom sur SNES ?).

Citer
Parce que de ce que je vois, beaucoup critique le Pad, la fameuse "non-innovation", etc etc ...

Le pad c'est pas vraiment le soucis. Les deux problèmes principaux c'est que techniquement elle est à la ramasse, et que contrairement à ce que dit Dup les graphismes jouent dans une expérience vidéoludique, mais aussi qu'il n'y a pas de jeux (ce qui est quand même problématique, un peu...).

Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le vendredi 26 juillet 2013, 14:45:18
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que la Wiimote est un bon outil dans un FPS alors qu'on sait depuis des années

TU penses savoir: Suffit d'avoir jouer à The Conduit premier du nom pour savoir que la wiimote est juste parfaite pour les fps: il manque un demi-tour rapide? Une touche permet de le faire instanément dans The Conduit: le confort de jeu et la précision est optimale, que demander de plus, sans déconner? Tu dis que c'est nul de mettre le viseur contre le bord de l'écran? Pourtant, ça marche vraiment super bien. Franchement, je vois pas ce qu'un pad pourrait apporter de plus par rapport à la wiimote.

Et btw, je comprendrai toujours pas cette haine à l'égard de Red Steel premier du nom: autant je comprends pour les bides combats au sabre, autant le côté FPS, j'ai jamais eu aucun problème de maniabilité. :-|

EDIT: et concernant les graphismes, depuis l'époque de la gamecube, ils sont amplement suffisant. C'est juste que vous en voulez toujours plus sans savoir dire stop alors qu'au final, ça change rien, si ce n'est que certains jeux, à trop devenir réalistes, perdent leurs charmes et ne donnent plus envie d'être jouer. v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 26 juillet 2013, 14:49:37
Mais où on a dit qu'avec la manette c'était nul hein ? On a dit qu'avec la Wiimote c'était mieux. Mais ça m'empêche pas d'avoir pu jouer sans problème avec plaisir aux Resistance ou aux Bioshock avec une manette ! Mais on sait tous que c'est parfaitement vrai que la Wii est un très bon outil pour les FPS ! :^^:

Dup' : Pour Red Steel premier du nom, c'était pas rare que la cam parte nawak, surtout en visant dans les angles. De mon coté en tout cas !

Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 26 juillet 2013, 15:08:50
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Suffit d'avoir jouer à The Conduit premier du nom pour savoir que la wiimote est juste parfaite pour les fps: il manque un demi-tour rapide? Une touche permet de le faire instanément dans The Conduit: le confort de jeu et la précision est optimale, que demander de plus, sans déconner? Tu dis que c'est nul de mettre le viseur contre le bord de l'écran? Pourtant, ça marche vraiment super bien. Franchement, je vois pas ce qu'un pad pourrait apporter de plus par rapport à la wiimote.

Justement ni le confort ni la précision ne sont optimales. Jamais la précision ne sera optimale avec une Wiimote, elle l'est avec une souris mais pas sur Wiimote, c'est juste pas possible. Et le confort, déjà que cette manette a une ergonomie en pâté, alors en plus vu qu'il faut toucher les bords de l'écran pour jouer, non merci.
Et tu te demande pourquoi ce dernier point est un problème ? Tout simplement parce que ça alourdit considérablement le gameplay, requiert des efforts en plus, et vu que l'écran bouge dans tous les sens c'est juste super lourdingue à jouer. Un écran fixe comme sur les FPS normaux est beaucoup plus appréciable.

Citer
Et btw, je comprendrai toujours pas cette haine à l'égard de Red Steel premier du nom.

Le fait qu'il soit hyper moche, très brouillon dans les gunfights, à l'histoire inintéressante, contribue à faire de ce jeu une grosse daube.

Citer
et concernant les graphismes, depuis l'époque de la gamecube, ils sont amplement suffisant.

Et d'après qui ? Qu'est ce qui fait que ce ne soit pas suffisant dés la N64 ?
Je ne vois vraiment pas en quoi le fait que les jeux deviennent plus réaliste (ce qui est déjà totalement faux, de beaux graphismes n'entrainent pas forcément plus de réalisme) enlèvent du charme aux jeux.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 26 juillet 2013, 15:12:13
Et tu te demande pourquoi ce dernier point est un problème ? Tout simplement parce que ça alourdit considérablement le gameplay, requiert des efforts en plus, et vu que l'écran bouge dans tous les sens c'est juste super lourdingue à jouer. Un écran fixe comme sur les FPS normaux est beaucoup plus appréciable.

Bah non justement, c'est sur Wii que c'est fixe... Vu que c'est le pointeur qui bouge. Et en quoi c'est juste pas possible ? Je te dis que ça l'est ! v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le vendredi 26 juillet 2013, 15:15:43
Exact, j'aime bien la manette pour certains jeux, mais quitte à avoir le choix autant bien choisir, pour ses goûts !

Pour en revenir avec la Wii U : Oui elle a "rien" pour elle ! Mais les Jeux vont arriver ! J'avoue c'est pas très futé de l'avoir lancer l'année dernière ( je suppose que c'est pour éviter la concurrence à l'E3 avec Sony et M$ ). La 3DS a mal démarrer aussi et maintenant se porte à merveille ! Laissez lui le temps ! Elle a pas encore fait ses preuves ;)

Oui je trouve les graphismes jolies, pas forcement besoin d'une console 4k !

Les prochains Zelda ? Le Zelda U, graphiquement promet d'être joli ! L'histoire je leur fait confiance ! ( en revanche les DLC j'aime pas ça ! )
Le TWW HD, faut prendre en compte que une nouvelle géné arrive, et qu'ils n'ont pas forcément envie de rejouer à des jeux "moches" ( pour eux hein ! ) et donc les remakes HD font leurs apparitions, pis après tu as les "anciens" comme moi qui n'ont pas eu l’occasion d'y jouer !

Cette console à REELEMENT du potentiel, vous la sous estimez ! Nintendo à beau vouloir de l'argent comme tout le monde, c'est jusque la les moins charognard ! ( Hein les DRM :O ). Le Pad, la wii-mote, le multi fun, l'eshop, le multimédia ( certes présent sur les autres consoles mais bon ! ), l'aspect ludique enfantin des miis, le mii verse, les jeux exclusivement Nintendo, etc etc ! La liste est longue ... !
Certes elle n'a pas l'aspect MegaHDdelamortquituedesautresconsoles, mais au moins, on sait que Nintendo à toujours fait des efforts pour ses joueurs et qu'elle continuera !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le vendredi 26 juillet 2013, 15:17:53
Sans savoir si c'est possible ou pas, pour l'exemple que tu as cité :

Bah, je peux te citer également MP3, mais j'y ai pas vraiment joué plus que ça.

Si je compare avec le gameplay des metroid GC, je les préfère largement. Et j'ai pas trouvé ça plus agréable avec la wiimote sur MP3, hein (Au contraire en vrai, ça m'a plus gavé qu'autre chose) !
 Après, j’admets que c'est un avis personnel (avis venant d'une personne qui joue avec le combo wiimote + Nunchuck à MKW et qui rouste sans soucis tous les malins ici qui disent que la manette GC > wiimote + nunchuck sur le jeu (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=2ea41f5306f5b55c9b5c56cbac424afff4b1a17e), donc je suppose que je ne suis pas (totalement ?) subjectif  v.v)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 26 juillet 2013, 15:24:25
fixe [...] bouge.

Décidément je te comprendrai jamais.

Citer
Et en quoi c'est juste pas possible ?

Parce que tenir ta main en l'air c'est forcément moins précis que de bouger au stick, ou même à la souris. Je vais pas te faire un dessin tellement c'est logique.
Rajoute à ça le fait de bouger l'écran avec le viseur et t'as une sacré bonne raison de ne pas privilégier la Wiimote dans ce genre de jeux (ça tombe bien d'ailleurs vu la qualité des FPS Wii).

Citer
Mais les Jeux vont arriver !

Ben là honnêtement à part Zelda/Mario/Mario Kart je ne vois vraiment aucune raison pour laquelle les jeux arriveraient sur Wii U.
Comparer la situation avec celle de la 3DS n'as absolument aucun sens vu la différence qu'il y a en matière de concurrence et de public.

Citer
Le Zelda U, graphiquement promet d'être joli !

Faudrait savoir je croyais que ça comptait pas (ou que la puissance GC était suffisante). Si vous repoussez vos attentes à chaque génération on s'en sort pas.

Citer
on sait que Nintendo à toujours fait des efforts pour ses joueurs

http://www.youtube.com/watch?v=NIgfiSzCy1o
 
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 26 juillet 2013, 15:24:34
ColdShadow, oui, mais parmi les jeux prévus, cite-moi ceux qui ne peuvent pas être transposé sur une autre console ! :/

Yan, t'as pas joué contre moi ! v.v (bon, moi je joue à la wiimote seule ! :astro:).

Effectivement, on ne se comprendra jamais, vu que l'écran ne bouge pas, et c'est bien cela dont il s'agit ! v.v Et si tu es un faible du poignet, ça me fait de la peine pour toi, mais personnellement je tiens tranquille la session de jeu.

Ce qui prouve bien que ça vient surtout du ressenti, et que le tien n'est pas bon. Mais il n'est pas forcément juste non plus ! v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le vendredi 26 juillet 2013, 15:29:26
Tous peuvent être porter sur d'autres consoles théoriquement mais les exclus Zelda/Mario et j'en passe reste sur Wii U
D'autres jeux ? Wonderfull 101 ( testé à la Japan et qui envoi du paté ), X la suite de Xénoblade, et après des bijoux pas encore annoncé, mais qui feront que la wii U sera rentable ;)
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Posté par: D_Y le vendredi 26 juillet 2013, 15:32:43
Citer
les exclus Zelda/Mario et j'en passe reste sur Wii U

Bien curieux de savoir lesquels tu "passes", à part les deux jeux que tu cites.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 26 juillet 2013, 15:33:01
Oui, mais le gameplay de ces jeux pourraient être avec quelques aménagements portés sur d'autres supports.

C'est justement ça qui aiderait la Wii U à s'imposer. Des concepts non transposable, sauf au prix de grands sacrifices !
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Posté par: Yan930 le vendredi 26 juillet 2013, 15:41:52
Yan, t'as pas joué contre moi ! v.v (bon, moi je joue à la wiimote seule ! :astro:).

Ok. Si je te dérouille à MKW avec wiimote + Nunchuck pour ma part et ta wiimote et un bout de plastique pour ta part. Est-ce que tu admettras objectivement que la wiimote avec ou sans nunchuck, c'est objectivement naze pour les FPS ?  :astro:
Si t'es un homme (un true, je parle, une personne assumant la virilité du rose), je t'attend. Je te ferai pas de cadeau (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F9054743328.png&hash=3ea3302fb828f4dc0b83dc2383bca2fb685b213d)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Suijirest le vendredi 26 juillet 2013, 15:44:22
Et si tu es un faible du poignet, ça me fait de la peine pour toi, mais personnellement je tiens tranquille la session de jeu.

... A ne surtout pas sortir du contexte. :niak:

Message modéré par Guiiil
... A ne surtout pas punir pour HS ? 8)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yuan le vendredi 26 juillet 2013, 15:45:24
J'ai une question peut être idiote, mais ... Pourquoi vous la détestez cette Wii U ?  :cfsd:

Parce que de ce que je vois, beaucoup critique le Pad, la fameuse "non-innovation", etc etc ...

Alors que pour moi, si je prend une wii U c'est vraiment pour faire du jeu fun et du jeu Nintendo ( Zelda/mario/SSB/mariokart ).

Personnellement, je ne déteste pas la Wii U. Mais je lui reproche beaucoup de choses, et au fond de moi, j'ai un peu envie de la boycotter.

Yan a plus ou moins résumé mes pensées, mais personnellement ça va au-delà du simple fait qu'il n'y a pas de jeux. Je sais déjà que plusieurs jeux vont me faire envie, comme notamment Super Smash Bros, Pikmin 3, l'éventuel Shin MegaTen x Fire Emblem, etc. Je m'attends à devoir prendre cette console tôt ou tard, malheureusement.

Là où ça m'énerve, c'est que cette console est aussi puissante qu'une 360 et qu'elle se pointe avec un prix de 350€ alors qu'une 360 vaut 150€ de nos jours (c'est à ce prix là que j'ai eu la mienne, 250Go, neuve avec un jeu). Tout simplement parce que la technologie vieillit et donc que son prix baisse. Donc pour résumer, là on a une console qui a huit ans de retard (parce que la 360 date de 2005) et qui se pointe presque au même prix que la concurrence qui surclasse pourtant largement la Wii U en terme de puissance (la PS4 ne fera que 50€ de plus, pour rappel). Pour se faire pardonner, la Wii U propose de jouer avec une mablette, manette sensée être révolutionnaire, mais qu'aucun jeu ne semble réellement exploiter, comme l'a dit Guiiil avant moi : on se rend compte que c'est amusant en jouant à Nintendoland, mais aucun autre jeu ne semble tenter d'exploiter l'asymétrie du gameplay !

La Wii avait déjà lancé cette idée, comme l'a fait remarquer Yan, et maintenant ils la surexploitent. On fait une console qui a l'air d'avoir un gameplay rigolo, et hop, on vend notre Wii Sports à Mamie et Papy.
Le seul élément qui gonfle le prix de la Wii U, c'est la mablette. Et comme peu de jeux semblent vraiment en faire quelque chose d'intéressant... d'autant plus que j'ajouterai que quitte à avoir une « mablette » de bonne qualité, autant se prendre une PSVita. Elle est exactement pareil sauf que c'est une console portable qui est vraiment géniale sur le plan technique.

EDIT: et concernant les graphismes, depuis l'époque de la gamecube, ils sont amplement suffisant. C'est juste que vous en voulez toujours plus sans savoir dire stop alors qu'au final, ça change rien, si ce n'est que certains jeux, à trop devenir réalistes, perdent leurs charmes et ne donnent plus envie d'être jouer. v.v

Franchement, faut arrêter.
Les graphismes, c'est de l'art visuel. Tu vas pas me dire que tu préfères condamner l'avancée technologique d'un support pour rester sur du bon vieil art de base. C'est comme si tu disais : pourquoi utiliser une tablette graphique quand on a un crayon ? Tout simplement parce que la tablette graphique ouvre des possibilités que tu n'auras jamais avec les supports classiques.

C'est vraiment si difficile de comprendre pourquoi ça (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374845381-gaming-the-phantom-pain-vga-screenshot-4.jpg) c'est plus beau que ça (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374845381-mgs-2.jpg) ?
Et tu me parles de jeux réalistes, ok, je vais t'en sortir du pas réaliste. Tu trouves vraiment ça (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374845592-soulcalibur2ps2-003-large.jpg) acceptable maintenant qu'on peut faire des graphismes comme ça (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374845601-street-fighter-iv-screenshot-4.jpg) ? Ou encore tiens, ça (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374845687-finalfantasy-x-screenshot.jpg) à côté de ça (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374845683-final-fantasy-xiii-screens.jpg) ?

Ça ne nous empêche pas de rejouer à de vieux jeux, c'est certains. Mais cracher sur le progrès parce qu'il permet de faire des jeux plus beaux, j'ai jamais rien entendu d'aussi ridicule. Tu fermes la porte à des équipes entières de game art en une seule phrase. Heureusement que les développeurs ne pensent pas comme ça...

Les prochains Zelda ? Le Zelda U, graphiquement promet d'être joli ! L'histoire je leur fait confiance ! ( en revanche les DLC j'aime pas ça ! )

Je vois pas ce que tu peux avoir contre les DLC, puisque ça permet d'ajouter du contenu à un jeu sans devoir le ressortir sous une nouvelle forme. J'ai jamais compris l'animosité à l'encontre des DLC, peut-être qu'un jour je vais migrer sur Mars où je pourrai enfin comprendre des choses. :'(

Cette console à REELEMENT du potentiel, vous la sous estimez ! Nintendo à beau vouloir de l'argent comme tout le monde, c'est jusque la les moins charognard ! ( Hein les DRM :O ). Le Pad, la wii-mote, le multi fun, l'eshop, le multimédia ( certes présent sur les autres consoles mais bon ! ), l'aspect ludique enfantin des miis, le mii verse, les jeux exclusivement Nintendo, etc etc ! La liste est longue ... !
Certes elle n'a pas l'aspect MegaHDdelamortquituedesautresconsoles, mais au moins, on sait que Nintendo à toujours fait des efforts pour ses joueurs et qu'elle continuera !

Tu n'as pas compris le principe des DRM ni pourquoi les développeurs ont voulu les mettre en place.
Et si tu n'aimes quand même pas les DRM, oui, c'est vrai que la PS4, à seulement 50€ de plus que ta Wii U, avec un bon line-up à sa sortie, et qui se présente comme la console next gen la plus puissante, c'est un truc de charognard.
Tout ce que tu as listé est, comme tu l'as dit, présent sur les autres consoles. Les Mii personnellement je trouve ça osef et ça m'intéresse vraiment juste le temps d'en faire un qui est bien moche. Et les jeux exclusivement Nintendo, c'est bien ce que je disais : s'ils pouvaient sortir sur PS4, console qui donne largement moins l'impression de se faire entuber quand on la paye, je dirai merci aux cieux.

Ce qui fait vendre une console Nintendo, c'est ses licences. Et il faut voir où elles en sont rendues. Parce que j'ai du mal à trouver un jeu Nintendo de ces dernières années qui m'a vraiment fait me dire : wah, ça c'est un vrai bon jeu. Il n'y en a tout simplement aucun à part SSBB sur Wii et ACNL sur 3DS qui me viennent en tête. Mais deux jeux sur huit ans, c'est peu par rapport aux titres que je peux te sortir sur les autres plateformes. Après, c'est une question de goût si on lance vraiment ce débat, donc je vais pas m'avancer plus que ça.

Mais c'est un peu osé de dire que Nintendo fait des efforts pour ses joueurs quand tu vois qu'ils ressortent des NSMB à toutes les sauces et qu'ils font des remakes de tous leurs anciens jeux. (Oui, ça permet aux jeunes joueurs de découvrir, mais pourquoi s'efforcer à faire un gros remake pour lancer du hype alors qu'un simple portage HD aurait suffit comme l'ont fait énormément de développeurs pour des jeux PS2 sur PS3 ?)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le vendredi 26 juillet 2013, 16:12:15
Là où ça m'énerve, c'est que cette console est aussi puissante qu'une 360 et qu'elle se pointe avec un prix de 350€ alors qu'une 360 vaut 150€ de nos jours (c'est à ce prix là que j'ai eu la mienne, 250Go, neuve avec un jeu). Tout simplement parce que la technologie vieillit et donc que son prix baisse. Donc pour résumer, là on a une console qui a huit ans de retard (parce que la 360 date de 2005) et qui se pointe presque au même prix que la concurrence qui surclasse pourtant largement la Wii U en terme de puissance (la PS4 ne fera que 50€ de plus, pour rappel). Pour se faire pardonner, la Wii U propose de jouer avec une mablette, manette sensée être révolutionnaire, mais qu'aucun jeu ne semble réellement exploiter, comme l'a dit Guiiil avant moi : on se rend compte que c'est amusant en jouant à Nintendoland, mais aucun autre jeu ne semble tenter d'exploiter l'asymétrie du gameplay !

Pour la puissance : pourquoi avoir une plus grande puissance sachant qu'elle ne sera pas exploiter :/.
Et les jeux utilisant la mablette arrivent aussi : patience !
=> Pour les DLCs, je ne comprend pas pourquoi certains jeux ( pour pas donner le nom d'un certains FPS, ou d'autres jeux ) font payer une fortunes pour 2maps multi et 1h de campagne ?
D'autres jeux comme Borderlands 2 : LA OUI je suis d'accord, leurs DLCs sont géniaux complets et on se fou pas de la g**** du monde !

Citer
Tu n'as pas compris le principe des DRM ni pourquoi les développeurs ont voulu les mettre en place.
Et si tu n'aimes quand même pas les DRM, oui, c'est vrai que la PS4, à seulement 50€ de plus que ta Wii U, avec un bon line-up à sa sortie, et qui se présente comme la console next gen la plus puissante, c'est un truc de charognard.
Tout ce que tu as listé est, comme tu l'as dit, présent sur les autres consoles. Les Mii personnellement je trouve ça osef et ça m'intéresse vraiment juste le temps d'en faire un qui est bien moche. Et les jeux exclusivement Nintendo, c'est bien ce que je disais : s'ils pouvaient sortir sur PS4, console qui donne largement moins l'impression de se faire entuber quand on la paye, je dirai merci aux cieux.

Je suis pas contre l'innovation, mais contre les choix qu'on impose (notamment sur la One).
La PS4 je la critique pas puisque c'est celle ci que je prendrais pour les jeux non Nintendo. (Le charognard concerne surtout l'autre firme)
Après effectivement tu n'aime pas les mii, mais c'est pas le cas de tout le monde, c'est une question de goût et ça comme tu l'a dis plus bas, ça ne se discute pas, vu que c'est personnel !

Après faut pas se leurrer y'a des jeux qui resteront uniquement Nintendo et c'est pour ça qu'on prendra la wii U. D'autres studios, ( et la je rejoins la question de D_Y) comme Monolith qui ont fait le bijou de Xenoblade, mais encore les jeux J-RPG tel que pandara tower ou the last story, sont exclusif Wii, et pour des amoureux des RPG, c'est dommage de passer à cotés de ses 3 jeux ! Après j'en reviens à ce que j'ai dis, si vous, vous êtes plutôt FPS, dans ce cas OUI, la wii U n'est pas forcément adapté à VOS besoins ( sauf ceux qui aiment jouer FPS avec la wiimote, mais bon on en revient à la conversation d'avant qui sont des préférences etc etc , on va revenir là dessus ! )

Citer
Ce qui fait vendre une console Nintendo, c'est ses licences. Et il faut voir où elles en sont rendues. Parce que j'ai du mal à trouver un jeu Nintendo de ces dernières années qui m'a vraiment fait me dire : wah, ça c'est un vrai bon jeu. Il n'y en a tout simplement aucun à part SSBB sur Wii et ACNL sur 3DS qui me viennent en tête. Mais deux jeux sur huit ans, c'est peu par rapport aux titres que je peux te sortir sur les autres plateformes. Après, c'est une question de goût si on lance vraiment ce débat, donc je vais pas m'avancer plus que ça.
Pour les licences c'est ce que j'ai dis au dessus.
Pour les jeux qu'on aime vraiment ça aussi c'est pour les goûts, et personnellement de la wii et 3DS des jeux Waouh, j'en ai quelques uns : Twilight Princess, SSBB, Xenoblade/PT/TLS, Mario Galaxy (et bah oui !), Dream Team Bros ( 3DS le petit dernier ! ) !

Citer
Mais c'est un peu osé de dire que Nintendo fait des efforts pour ses joueurs quand tu vois qu'ils ressortent des NSB à toutes les sauces et qu'ils font des remakes de tous leurs anciens jeux. (Oui, ça permet aux jeunes joueurs de découvrir, mais pourquoi s'efforcer à faire un gros remake pour lancer du hype alors qu'un simple portage HD aurait suffit comme l'ont fait énormément de développeurs pour des jeux PS2 sur PS3 ?)
Ouais pour les NSB, je suis d'accord, je n'ai pas aimé ce coup de marketing (?) pour vendre !
Les Remakes, je suis trop contre, du fait que la c'est du j’achète parce que je connais pas, si je connais, pas besoin de le ré-avoir ( un peu comme FFVII sorti sur PC, par S.E. !)
Mais si Nintendo est à l'écoute, j'ai eu l'occasion de participer à un de leurs sondages pour savoir ce que l'on pensait du jeu, et qu'est ce que l'on voulait voir apparaître ! ( à l'époque c'était pour M&L dans bowser).

Edit : Pour ce qui est des reprises des NSB, on peut dire la même chose des PES, FIFA, F1, etc où se sont quelques personnages qui sorte et que quasi rien n'est changé !

Voilà tout pour les explications :)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yuan le vendredi 26 juillet 2013, 16:20:35
Pour la puissance : pourquoi avoir une plus grande puissance sachant qu'elle ne sera pas exploiter :/.
Et les jeux utilisant la mablette arrivent aussi : patience !
=> Pour les DLCs, je ne comprend pas pourquoi certains jeux ( pour pas donner le nom d'un certains FPS, ou d'autres jeux ) font payer une fortunes pour 2maps multi et 1h de campagne ?
D'autres jeux comme Borderlands 2 : LA OUI je suis d'accord, leurs DLCs sont géniaux complets et on se fou pas de la g**** du monde !

Oui, c'est vrai, en voyant mes screenshots, on peut voir que la puissance n'est pas exploitée, c'est exactement pour ça que je les ai choisis. (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=2ea41f5306f5b55c9b5c56cbac424afff4b1a17e)
Pour les DLC qui se foutent de ta gueule, c'est très simple : rien ne t'oblige à les prendre. Si tu juges qu'ils sont trop vides, tu ne les achètes pas ! Je vais pas me forcer à acheter un jeu qui ne m'intéresse pas, tout comme je ne vais pas me forcer à acheter un DLC trop vide...
Et tu viens de citer un exemple de jeu qui propose de bons DLCs toi-même, donc comme quoi, fermer la porte à tous les DLCs, c'est ridicule.

Je suis pas contre l'innovation, mais contre les choix qu'on impose (notamment sur la One).
La PS4 je la critique pas puisque c'est celle ci que je prendrais pour les jeux non Nintendo. (Le charognard concerne surtout l'autre firme)
Après effectivement tu n'aime pas les mii, mais c'est pas le cas de tout le monde, c'est une question de goût et ça comme tu l'a dis plus bas, ça ne se discute pas, vu que c'est personnel !

Tu sais au moins que la X1 a fait machine arrière sur sa politique de DRM ?
Maintenant, la seule chose qui départage ces deux consoles de salon, c'est leur puissance, leur prix, et les jeux qu'on trouvera dessus. Dans la catégorie puissance et prix, la PS4 l'emporte. Dans la catégorie jeux, la X1 a annoncé des exclus alléchantes. À toi de faire ton choix, mais comprends bien qu'il n'y aura pas de DRM sur la X1.

Après faut pas se leurrer y'a des jeux qui resteront uniquement Nintendo et c'est pour ça qu'on prendra la wii U. D'autres studios, ( et la je rejoins la question de D_Y) comme Monolith qui ont fait le bijou de Xenoblade, mais encore les jeux J-RPG tel que pandara tower ou the last story, sont exclusif Wii, et pour des amoureux des RPG, c'est dommage de passer à cotés de ses 3 jeux ! Après j'en reviens à ce que j'ai dis, si vous, vous êtes plutôt FPS, dans ce cas OUI, la wii U n'est pas forcément adapté à VOS besoins ( sauf ceux qui aiment jouer FPS avec la wiimote, mais bon on en revient à la conversation d'avant qui sont des préférences etc etc , on va revenir là dessus ! )

C'est exactement ce que je disais, la Wii U donne envie à côté de ses exclus... Les exclus sont ce qui fait vendre une console, sans blague. Mais j'ai bien expliqué pourquoi dans le cas de la Wii U, il n'y a QUE les exclus pour la faire vendre tellement cette console est ridicule à côté de la concurrence.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le vendredi 26 juillet 2013, 16:22:57
Chaud, 4 magnifiques pages de débat sur mon topic préféré à lire alors que j'ai absolument pas le temps pour ça. Azy. :astro:

Tiens Yuan, ça me fait penser que Gameblog a publié un article sur ce que je parlais l'autre jour sur le chan le lendemain même de la dite conversation. Bon, j'ai pas le lien sous la main mais je tâcherais de le poster ici dès que je peux (et dès que j'ai du temps devant moi, surtout). (Bon c'est Gameblog, ça vaut ce que ça vaut, mais ça m'a fait sourire de voir qu'il publiait un article sur notre sujet de conversation le lendemain même)
Dans l'immédiat je voulais surtout rebondir sur ce que tu disais sur le chan concernait les youtubeurs à Nintendo. En fait, ça justifie pas que Nintendo est dans la merde puisque empêcher les youtubeurs de gagner de l'argent avec leurs vidéos faites sur des jeux Nintendo, ça ne permet en rien à Nintendo de toucher les revenus à leur place, ça empêche juste les youtubeurs de toucher quoi que ce soit. Enfin il me semble que c'est comme ça que ça marche, car pour avoir moi même reçu une réclamation de Nintendo sur ma chaîne youtube, on m'expliquait juste que je ne pourrais pas toucher d'argent avec ma chaîne, pas que Nintendo récoltait les sous à ma place.

Peut-être que je me trompe mais dans ce cas j'ai rien compris à la monétisation des vidéos Youtube.

Edit :
J'ai lu que ça :
Citer
À toi de faire ton choix, mais comprends bien qu'il n'y aura pas de DRM sur la X1.

Et je signale que y'a des gros connards qui ont fait une pétition pour demander le retour des DRM. Oui oui, no fake.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 26 juillet 2013, 16:32:49
Citer
Pour la puissance : pourquoi avoir une plus grande puissance sachant qu'elle ne sera pas exploiter

Le gouffre technique qu'il y a entre les jeux de 2005 et les jeux de 2013 démontrent bien que la puissance s'exploite. Je ne vois d'ailleurs pas pourquoi il y aurait un obstacle à cet état de fait. Yuan l'as bien montré, sans parler de la qualité des jeux (je suis convaincu que MGS1 encule à sec MGS5), c'est vraiment bizarre de cracher ainsi sur la puissance dans les jeux vidéo, un PCiste comme toi devrais pourtant le savoir !

Je pense vraiment que cet argument remonte à Nintendo et sa Wii, et par un sacré coup commercial, il est resté ancré dans les mémoires jusqu'à rester encore aujourd'hui. Pourtant non, c'est faux, l'avancée technique est liée à ce milieu, et ça a toujours été le cas (jusqu'à la Wii donc, tu parles d'une coïncidence).

Citer
Après effectivement tu n'aime pas les mii, mais c'est pas le cas de tout le monde, c'est une question de goût et ça comme tu l'a dis plus bas, ça ne se discute pas, vu que c'est personnel !

Tu parles des Mii comme si c'était un élement extrêmement important. Qu'on aime ou pas (je vois pas beaucoup de raisons d'aimer personnellement mais pourquoi pas), je vois pas trop en quoi ça augmente le potentiel de la console...

Citer
si vous, vous êtes plutôt FPS, dans ce cas OUI, la wii U n'est pas forcément adapté à VOS besoins

Attention au gros cliché qui veut qu'il n'y ait que des jeux de guerre sur PS360, c'est totalement faux.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 26 juillet 2013, 16:41:14
Citer
si vous, vous êtes plutôt FPS, dans ce cas OUI, la wii U n'est pas forcément adapté à VOS besoins

Attention au gros cliché qui veut qu'il n'y ait que des jeux de guerre sur PS360, c'est totalement faux.

Oui, il y a aussi des jeux de sport ! :astro:

Et comme on peut le voir sur cette image, la 360 au début c'était ça :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fimages%2Fx3%2Fc%2Fo%2Fcod2x3028.jpg&hash=5e17082f7cd6a12e47d440d71e409c856bc2ec7b)

La Wii U, c'est ça :
(Cliquez pour afficher/cacher)

C'est prometteur pour la suite non ? :astro:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le vendredi 26 juillet 2013, 16:41:40
Edit :
J'ai lu que ça :
Citer
À toi de faire ton choix, mais comprends bien qu'il n'y aura pas de DRM sur la X1.

Et je signale que y'a des gros connards qui ont fait une pétition pour demander le retour des DRM. Oui oui, no fake.

Oui je suis au courant que M$ a fait machine arrière, ce qui pour moi est encore PIRE, parce que ça veut dire qu'ils ont tenter de nous imposer un truc alors qu'ils savaient très bien les dégâts que ça aller faire !
J'ai entendu sur la pétition ( Journaldugeek pour la source, même si c'est pas si fiable ) que ils voulaient le retour du DRM, pour ré avoir les avantages enlever !
Voici un bonne exemple du fameux charognard : On vous mets des inconvénients et des avantages, vous voulez pas payer plus, alors on vous enlève aussi les avantages !

Certains DRM pouvaient à la rigueur se justifier, mais d'autres NON ( comme l'occasion ! ) et enlever les avantages alors que Sony lui les gardes sans restrictions, je trouve ça aberrant et je compare ça à un ragequit pur et dur !
Du coup maintenant on sait qu'ils peuvent enlever leurs DRMs, donc je suppose que les remettre après par une MaJ surprise sera pas trop dur non plus ! Voilà pourquoi je suis passer de la 360 à la PS4 ( En gros je prend le moins c*n ! )

Bref fin du HS pour ma part !

Et désolé pour ton post préféré Fry, j'aurais pas du mettre mon grain de sel :O même si ça me permet de connaitre l'avis de d'autres personnes, choses que je ne fais pas sur d'autres forum tel que JVC, vu que la bas c'est pas constructif ! :)

Revenons au Sujet :

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Le gouffre technique qu'il y a entre les jeux de 2005 et les jeux de 2013 démontrent bien que la puissance s'exploite. Je ne vois d'ailleurs pas pourquoi il y aurait un obstacle à cet état de fait. Yuan l'as bien montré, sans parler de la qualité des jeux (je suis convaincu que MGS1 encule à sec MGS5), c'est vraiment bizarre de cracher ainsi sur la puissance dans les jeux vidéo, un PCiste comme toi devrais pourtant le savoir !

Je pense vraiment que cet argument remonte à Nintendo et sa Wii, et par un sacré coup commercial, il est resté ancré dans les mémoires jusqu'à rester encore aujourd'hui. Pourtant non, c'est faux, l'avancée technique est liée à ce milieu, et ça a toujours été le cas (jusqu'à la Wii donc, tu parles d'une coïncidence).
Je suis pas contre la puissance bien au contraire ! Si je change régulièrement les compos de mon PC c'est pour ça  :R. En revanche, je sais pertinemment que la wii U ne mise pas sur sa puissance. Certes j'avoue que ça limite les graphismes ( j'ai jouer à TP et Xeno sur mon PC avec Dolphin, et bah ça envoi du lourd mes amis ! ), mais pour les jeux qui sont sorties, c'est suffisant ( pour un joueur familial )

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Tu parles des Mii comme si c'était un élement extrêmement important. Qu'on aime ou pas (je vois pas beaucoup de raisons d'aimer personnellement mais pourquoi pas), je vois pas trop en quoi ça augmente le potentiel de la console...
Non j'en parle comme un critère qui fait que c'est sympa justement ! On se sert de ta poire dans d'autres jeux, c'est plutôt "Fun" !  ;D

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si vous, vous êtes plutôt FPS, dans ce cas OUI, la wii U n'est pas forcément adapté à VOS besoins

Attention au gros cliché qui veut qu'il n'y ait que des jeux de guerre sur PS360, c'est totalement faux.
Non je ne dis pas que la 360/ps3 est fait pour les FPS ( j'ai plutôt tendance à dire que c'est plus pour les PC justement :P ) ! Je ne parle pas que en FPS, disons que les jeux de course tel Forza, GT ou d'autres d'actions GTA etc sont fait pour ces consoles que je peux nommé de HD ou de puissantes, ce qui n'est pas le cas de la Wii U
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 26 juillet 2013, 16:57:05
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Et comme on peut le voir sur cette image, la 360 au début c'était ça

Cette comparaison :^^':

Parce que là t'es bien content d'avoir trouvé un image de Call of Duty 2 moche dans un format approprié, et une belle image de Mass Effect. Mais comme Mass Effect 3 est sorti sur 360, la comparaison n'as pas vraiment de sens, elle ne prouve pas grand chose...

Je comprends ta logique cependant, mais ta manière de le dire est un peu nulle.

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mais pour les jeux qui sont sorties, c'est suffisant ( pour un joueur familial )

Et pour les joueurs pas familiaux ? Xenoblade n'est pas vraiment un jeu familial et il est moche comme un jeu PS2 alors qu'il aurait tout gagné à avoir de beaux graphismes. Et des exemples de ce type il y en a plusieurs.

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Je ne parle pas que en FPS, disons que les jeux de course tel Forza, GT ou d'autres d'actions GTA etc sont fait pour ces consoles que je peux nommé de HD ou de puissantes, ce qui n'est pas le cas de la Wii U

Alors que le gros jeu du lancement de la Wii U, Zombi U, est typiquement un jeu qu'on aurait pu trouver sur PS360. Et les joueurs Wii U auraient bien voulu GTA 5 à une époque (ils sont bien contents d'avoir Watch Dogs par exemple).
Après je me répète mais à part Zelda, Mario, et les autres licences Nintendo, je ne vois pas trop quels jeux la Wii U possède qui ne pourraient pas sortir sur les autres consoles. Et en sachant que les éditeurs privilégient les dites consoles, le calcul est vite fait.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le vendredi 26 juillet 2013, 16:59:50
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Et comme on peut le voir sur cette image, la 360 au début c'était ça

Cette comparaison :^^':

Parce que là t'es bien content d'avoir trouvé un image de Call of Duty 2 moche dans un format approprié, et une belle image de Mass Effect. Mais comme Mass Effect 3 est sorti sur 360, la comparaison n'as pas vraiment de sens, elle ne prouve pas grand chose...

Je comprends ta logique cependant, mais ta manière de le dire est un peu nulle.


Ce passage puait pourtant méchamment le second degrés... (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg15.hostingpics.net%2Fpics%2F6181374695844444430775662416c446872646b22673f687a7764326a455d3.gif&hash=30da56d0af86bb6c25a7e9f379b07d638033d48a)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le vendredi 26 juillet 2013, 17:02:01
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EDIT: et concernant les graphismes, depuis l'époque de la gamecube, ils sont amplement suffisant. C'est juste que vous en voulez toujours plus sans savoir dire stop alors qu'au final, ça change rien, si ce n'est que certains jeux, à trop devenir réalistes, perdent leurs charmes et ne donnent plus envie d'être jouer. v.v

Franchement, faut arrêter.
Les graphismes, c'est de l'art visuel. Tu vas pas me dire que tu préfères condamner l'avancée technologique d'un support pour rester sur du bon vieil art de base. C'est comme si tu disais : pourquoi utiliser une tablette graphique quand on a un crayon ? Tout simplement parce que la tablette graphique ouvre des possibilités que tu n'auras jamais avec les supports classiques.

C'est vraiment si difficile de comprendre pourquoi ça (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374845381-gaming-the-phantom-pain-vga-screenshot-4.jpg) c'est plus beau que ça (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374845381-mgs-2.jpg) ?
Et tu me parles de jeux réalistes, ok, je vais t'en sortir du pas réaliste. Tu trouves vraiment ça (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374845592-soulcalibur2ps2-003-large.jpg) acceptable maintenant qu'on peut faire des graphismes comme ça (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374845601-street-fighter-iv-screenshot-4.jpg) ? Ou encore tiens, ça (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374845687-finalfantasy-x-screenshot.jpg) à côté de ça (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374845683-final-fantasy-xiii-screens.jpg) ?

Ça ne nous empêche pas de rejouer à de vieux jeux, c'est certains. Mais cracher sur le progrès parce qu'il permet de faire des jeux plus beaux, j'ai jamais rien entendu d'aussi ridicule. Tu fermes la porte à des équipes entières de game art en une seule phrase. Heureusement que les développeurs ne pensent pas comme ça...

J'arrêterai quand:

1) Vous arrêterez de me faire dire ce que j'ai pas dit.
2) Quand vous arrêterez de dénigrer les jeux parce qu'ils sont en retard techniquement alors qu'ils proposent énormément de contenu là où certains jeux sont à la pointe de la technologie mais sont creux et totalement dénués d'intérêts.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 26 juillet 2013, 17:03:20
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Et comme on peut le voir sur cette image, la 360 au début c'était ça

Cette comparaison :^^':

Parce que là t'es bien content d'avoir trouvé un image de Call of Duty 2 moche dans un format approprié, et une belle image de Mass Effect. Mais comme Mass Effect 3 est sorti sur 360, la comparaison n'as pas vraiment de sens, elle ne prouve pas grand chose...

Je comprends ta logique cependant, mais ta manière de le dire est un peu nulle.

Nan mais c'était une blague hein ? v.v

Si la logique était bonne, on aurait vu des jeux du niveau du début de la PS3 sur Wii, et on sait tous que ça n'a pas été le cas ! v.v (même si je ne pense pas qu'une GC aurait pu faire tourner ça : http://www.nintendojo.com/wp-content/uploads/2012/03/Xenoblade-Chronicles-Gaur-Plain.jpg).

Mais je pense quand même que la Wii est loin d'avoir tout donnée actuellement, mais ça n'approchera pas la One, comme certains veulent le croire !

Edit : Merci Yan ! v.v Heureusement que tu relèves le niveau. :niak:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yuan le vendredi 26 juillet 2013, 17:08:02
Je tiens à faire passer le message que les DRM n'ont pas été mis en place pour ensuite être retirés. Il y avait une véritable intention derrière : celle de faire comprendre au consommateur qu'il ne fait pas toujours les meilleurs choix.
Personnellement je suis pour les DRM parce que de toute façon, je n'achète pas de jeux d'occasion. (Et qu'on ne vienne pas me dire que je suis riche ; quand un jeu me fait très envie mais que son prix est trop haut, j'attends la baisse de prix, tout simplement... Qui est souvent bien plus rentable que de l'occasion.) M'enfin, j'ai pas envie de relancer le débat, il m'a suffisamment arraché de nerfs pour que je commence à avoir envie de l'éviter. (Et si des gens comme ColdShadow n'étaient pas encore sur le forum à cette époque mais qu'ils veulent quand même écouter des arguments à ce sujet, j'en ai ici (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,7099.msg457742.html#msg457742).)
Toujours est-il que peu importe la pétition, ça m'étonnerait énormément que Microsoft revienne encore sur son idée de DRM. Je pense sincèrement que ce qui les a fait changer de position, c'était la torgnole qu'ils se sont mangé quand Sony leur a pointé un gros doigt à l'E3 en gueulant haut et fort qu'ils se rallieront avec le consommateur. D'autant plus qu'ils avaient de très nombreux partenariats multimédia, qui ont dû leur faire pression suite à ce buzz. Ils ont senti que les risques étaient trop gros (et je trouve qu'ils ont pas fait la meilleure des com possible à ce sujet - mais d'un autre côté, il est très difficile de prédire les prix des jeux avant la sortie de la console, et le buzz a éclaté beaucoup trop tôt...), donc ils ont fait machine arrière. Tant pis.

Je m'arrête ici pour le HS.

Fry, quant à l'affaire YouTube, ça m'intéresserait beaucoup de voir ton lien, mais personnellement j'avais clairement entendu parler du fait que Nintendo gagnerait l'argent généré par les let's plays de leurs jeux. Qu'on trouve qu'un let's play soit intéressant ou pas, pour qu'un youtuber arrive à se faire connaître et se forme une audience, il y a un sacré chemin à parcourir. Et s'il est capable de se trouver une audience qui le soutient et qui aime son travail, il n'y a pas de raison pour qu'il ne soit pas payé. Et franchement, je vois pas pourquoi on souhaiterait qu'un youtuber soit à la rue s'il est capable de proposer un contenu que des gens apprécient et veulent suivre. (Si vous jugez le contenu bidon, le mieux que vous puissiez faire c'est de l'ignorer, comme ça le youtuber en question ne touchera pas d'argent. C'est aussi con que ça.)

Quant à la comparaison Wii U à ses débuts vs. X360 à ses débuts, il est un peu futile comme l'a fait remarquer D_Y. Il y a 8 ans d'écart entre les deux, il ne faut pas s'attendre à ce qu'on exploite une technologie à fond dès sa sortie quand on ne la connaît pas, ce qui explique la laideur des premiers jeux X360 par rapport à ceux de la Wii U...
Edit : ok je viens de voir que c'était du second degré, pardon, mais n'empêche que je dis quand même des choses vraies donc je laisse :astro:

Dup, je ne sais pas lesquels de tes propos j'ai détourné. Si c'est le cas je m'en excuse, et il faudrait que tu développes ta pensée pour me dire lesquels.
Et j'attends des exemples pour le deuxième cas, parce qu'aux dernières nouvelles, je ne dénigre pas les jeux à la ramasse en terme de puissance de cette gen. McPixel par exemple, BGE, et pourtant c'est pas grandiloquent. C'est juste que ça ne donne pas non plus une raison pour dire qu'il faut passer outre les graphismes. Tout est à prendre en compte. Si un jeu a un super gameplay mais qu'il est ultra moche, ça se voit qu'y'a pas eu beaucoup de direction artistique à ce niveau là, et donc c'est un défaut à prendre en compte.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 26 juillet 2013, 17:15:22
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Quand vous arrêterez de dénigrer les jeux parce qu'ils sont en retard techniquement alors qu'ils proposent énormément de contenu là où certains jeux sont à la pointe de la technologie mais sont creux et totalement dénués d'intérêts.

C'est toi qui dénigre les jeux à la "pointe de la technologie" sur ce coup là.
Personne n'as jamais dit qu'un moche était forcément mauvais, on regrette juste que les beaux jeux passent tout le temps pour des coquilles vides. Je ne vois pas pourquoi un jeu moche aurait plus de richesse qu'un jeu beau...

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Si vous jugez le contenu bidon, le mieux que vous puissiez faire c'est de l'ignorer, comme ça le youtuber en question ne touchera pas d'argent. C'est aussi con que ça.

Et comment on sait que le contenu est bidon si on regarde pas, en fait ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yuan le vendredi 26 juillet 2013, 17:20:15
Et comment on sait que le contenu est bidon si on regarde pas, en fait ?

Bah tu regardes une vidéo, et si tu l'as trouvée naze, rien ne t'oblige à toutes les regarder... Ou alors tu te bases sur les recommandations de ton entourage. C'est exactement pareil que pour un film ou une série, quoi.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le vendredi 26 juillet 2013, 17:30:08
Ou au pire, tu actives Adblock, comme ça, il est owned et il pourra pas nourrir ses enfants et son chat. C'est cool le mal  :astro:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le vendredi 26 juillet 2013, 17:30:30
Bon, reprenons dans l'ordre. v.v

Dup' : Pour Red Steel premier du nom, c'était pas rare que la cam parte nawak, surtout en visant dans les angles. De mon coté en tout cas !

Personnellement, je n'ai jamais eu ce genre de problème, justement. v.v

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Justement ni le confort ni la précision ne sont optimales. Jamais la précision ne sera optimale avec une Wiimote, elle l'est avec une souris mais pas sur Wiimote, c'est juste pas possible. Et le confort, déjà que cette manette a une ergonomie en pâté, alors en plus vu qu'il faut toucher les bords de l'écran pour jouer, non merci.
Et tu te demande pourquoi ce dernier point est un problème ? Tout simplement parce que ça alourdit considérablement le gameplay, requiert des efforts en plus, et vu que l'écran bouge dans tous les sens c'est juste super lourdingue à jouer. Un écran fixe comme sur les FPS normaux est beaucoup plus appréciable.

Ben pourtant, quand je pointe très précisément l'endroit ou je veux que le curseur s'affiche, ben il s'affiche pile là où je veux qu'il soit. En plus, c'est beaucoup plus rapide que maintenir un stick pour mettre le viseur là ou on veut puisque c'est carrément instantané. J'vois vraiment pas ce qu'on peut faire de plus point de vue précision et rapidité, après, je suis pas expert en la matière donc y a ptête une notion qui m'échappe. :ange: Ensuite, ben, ça requiert des efforts... What? Ca demande que dalle en effort, si ce n'est tenir sa wiimote pointée vers l'écran. Viens pas me dire que ça te tue de bouger légèrement un bras parce que sinon c'est grave. :-| Et l'écran qui bouge dans tous les sens, je vois absolument pas de quoi tu veux parler: l'écran bouge de la même façon que dans un fps normal. A moins que tu veuilles parler du problème évoqué par Guiiil sur Red Steel?


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Dup, je ne sais pas lesquels de tes propos j'ai détourné. Si c'est le cas je m'en excuse, et il faudrait que tu développes ta pensée pour me dire lesquels.
Et j'attends des exemples pour le deuxième cas, parce qu'aux dernières nouvelles, je ne dénigre pas les jeux à la ramasse en terme de puissance de cette gen. McPixel par exemple, BGE, et pourtant c'est pas grandiloquent. C'est juste que ça ne donne pas non plus une raison pour dire qu'il faut passer outre les graphismes. Tout est à prendre en compte. Si un jeu a un super gameplay mais qu'il est ultra moche, ça se voit qu'y'a pas eu beaucoup de direction artistique à ce niveau là, et donc c'est un défaut à prendre en compte.

Ben, genre, je suis contre l'évolution des graphismes et tout le bazar. C'est totalement faux. J'ai juste dit que ce n'était absolument pas nécessaire d'en faire plus: les effets visuels, les modélisations des personnages/décors/etc. du temps de la Gamecube étaient déjà plus que correct. Après, c'est vraiment vouloir pousser la petite bête. Alors qu'avant, du temps de la N64; c'était encore pas mal de grossiers polygones, etc. Du coup, je suis d'avis que dans cet état des faits, il vaut mieux plus se concentrer sur autre chose que toujours sur les graphismes. Et c'est d'autant plus vrai  s'ils sont capables de faire des graphismes ultra-réalistes, mais qu'à côté, ils ne savent plus faire que des jeux couloirs dénués d'intérêt. Après, j'ai bien précisé que certains jeux perdaient leurs charmes en devenant beaucoup trop réalistes, j'ai pas généralisé, il me semble.

Enfin, l'argument du jeu est pourri parce qu'il n'est pas à la pointe de la technologie est une constante qui dure depuis 2006, des exemples, on peut en trouver à la pelle partout sur le net et même sur PZ. v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le vendredi 26 juillet 2013, 17:43:50
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Fry, quant à l'affaire YouTube, ça m'intéresserait beaucoup de voir ton lien, mais personnellement j'avais clairement entendu parler du fait que Nintendo gagnerait l'argent généré par les let's plays de leurs jeux. Qu'on trouve qu'un let's play soit intéressant ou pas, pour qu'un youtuber arrive à se faire connaître et se forme une audience, il y a un sacré chemin à parcourir. Et s'il est capable de se trouver une audience qui le soutient et qui aime son travail, il n'y a pas de raison pour qu'il ne soit pas payé. Et franchement, je vois pas pourquoi on souhaiterait qu'un youtuber soit à la rue s'il est capable de proposer un contenu que des gens apprécient et veulent suivre. (Si vous jugez le contenu bidon, le mieux que vous puissiez faire c'est de l'ignorer, comme ça le youtuber en question ne touchera pas d'argent. C'est aussi con que ça.)

Tu cherches une logique dans une politique qui les amener à vouloir interdire la diffusion sur internet et même la simple existence du tournoi Smash Bros de l'EVO dont les bénéfices devaient être reversés à la recherche contre je ne sais plus quelle maladie?
Bah je pense que y'en a pas, de logique. Et moi j'avais pas cru comprendre qu'ils gagneraient les sous à la place des youtubeurs, mais en tout cas pour l'EVO ils ont fait la même chose et là c'était pas pour récolter les sous..
Faudrait vérifier.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 26 juillet 2013, 17:53:24
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Ben pourtant, quand je pointe très précisément l'endroit ou je veux que le curseur s'affiche, ben il s'affiche pile là où je veux qu'il soit.

Sans vouloir pointer l'évidence de ton affirmation, je ne parlais pas vraiment de ce genre de précision. C'est surtout qu'un mouvement au stick ou à la souris est plus "subtil" (je trouve pas d'autre mot mais tu me comprendra) que la visée avec le bras entier. Sans compter le fait que bouger l'écran avec le viseur, c'est à chier, mais ça fait 4 ou 5 fois que je le dis.

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En plus, c'est beaucoup plus rapide que maintenir un stick pour mettre le viseur là ou on veut puisque c'est carrément instantané.

Permet moi d'en douter. Sur console on peut régler la sensibilité de la visée et le mouvement est autant (voir plus) rapide que quand tu vises sur Wii. Si je voulais chipoter je pourrais aussi dire que le mot "instantané" est mal utilisé ici, ça voudrait dire que ton viseur se téléporte d'un point A à un point B, ce qui n'est, évidemment, pas le cas.

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Ca demande que dalle en effort, si ce n'est tenir sa wiimote pointée vers l'écran. Viens pas me dire que ça te tue de bouger légèrement un bras parce que sinon c'est grave.

Évidemment que bouger le bras ça ne demande pas beaucoup d'effort, mais il est quand même là. Je préfère jouer X heures à un jeu et bouger seulement le poignet/le pouce plutôt que faire la même durer à bouger le bras comme un autiste, en prenant en compte (et en répétant) que faire bouger le curseur sur les côtés de l'écran ça demande un effort supplémentaire qui n'existe pas normalement (puisque viseur fixe au milieu de l'écran), donc vraiment lourd sur la durée.
C'est pas du tout une question de flemmardise, mais une question de confort.

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l'écran bouge de la même façon que dans un fps normal.

Euh, non...

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les effets visuels, les modélisations des personnages/décors/etc. du temps de la Gamecube étaient déjà plus que correct

Ben du coup j'oserais même pas imaginer un Skyrim avec des graphismes Gamecube. En espérant que ce seul exemple saura te démontrer la bêtise de ton affirmation...

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il vaut mieux plus se concentrer sur autre chose que toujours sur les graphismes

Ça t'es jamais venu à l'esprit qu'on pouvait faire un jeu beau et complet ? Ça semble être une totale utopie dans ton esprit, mais je t'assure que ça existe ! Et c'est bien plus agréable que quand seulement l'un ou l'autre de ces aspects est présent (à savoir que sur Wii les deux ne peuvent pas être réunis).

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l'argument du jeu est pourri parce qu'il n'est pas à la pointe de la technologie est une constante qui dure depuis 2006

C'est pas que le jeu est pourri parce qu'il est pas à la pointe de la technologie, c'est qu'il aurait pu être mieux en étant à la pointe de la technologie. Note qu'il est aussi fréquent de lire "ce jeu n'est qu'une coquille vide en HD".
Depuis la Wii c'est devenu une honte de vouloir jouer à de beaux jeux mais je suis désolé je vois toujours pas en quoi.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yuan le vendredi 26 juillet 2013, 17:58:14
Tu cherches une logique dans une politique qui les amener à vouloir interdire la diffusion sur internet et même la simple existence du tournoi Smash Bros de l'EVO dont les bénéfices devaient être reversés à la recherche contre je ne sais plus quelle maladie?
Bah je pense que y'en a pas, de logique. Et moi j'avais pas cru comprendre qu'ils gagneraient les sous à la place des youtubeurs, mais en tout cas pour l'EVO ils ont fait la même chose et là c'était pas pour récolter les sous..
Faudrait vérifier.

Nan mais j'ai entendu des gens qui disaient que « c'était pas plus mal que Nintendo empêche les let's players de gagner des sous sur leurs vidéos car c'était un travail inintéressant et trop facile ». Donc j'essaye de comprendre la logique, mais ça veut pas dire que j'y arrive. :astro:
Donc en effet, j'attends de vérifier.

Ben, genre, je suis contre l'évolution des graphismes et tout le bazar. C'est totalement faux. J'ai juste dit que ce n'était absolument pas nécessaire d'en faire plus: les effets visuels, les modélisations des personnages/décors/etc. du temps de la Gamecube étaient déjà plus que correct. Après, c'est vraiment vouloir pousser la petite bête. Alors qu'avant, du temps de la N64; c'était encore pas mal de grossiers polygones, etc. Du coup, je suis d'avis que dans cet état des faits, il vaut mieux plus se concentrer sur autre chose que toujours sur les graphismes. Et c'est d'autant plus vrai  s'ils sont capables de faire des graphismes ultra-réalistes, mais qu'à côté, ils ne savent plus faire que des jeux couloirs dénués d'intérêt. Après, j'ai bien précisé que certains jeux perdaient leurs charmes en devenant beaucoup trop réalistes, j'ai pas généralisé, il me semble.

Enfin, l'argument du jeu est pourri parce qu'il n'est pas à la pointe de la technologie est une constante qui dure depuis 2006, des exemples, on peut en trouver à la pelle partout sur le net et même sur PZ. v.v

Tu dis ne pas être contre l'évolution des graphismes, mais tu dis que ce n'est pas nécessaire.
Donc bon, à peu de choses près, l'argument que je dois te fournir en retour reste le même.

Les jeux que j'ai montrés en exemple qui proposent une avancée visuelle très nette par rapport à leurs confrères sur PS2 ne délaissent pas le gameplay - que des gens aient préféré MGS1 au 4 ou FFX au XIII n'est pas la question, ils sont loin d'être de piètre qualité en matière de gameplay.
Tu parles de certains jeux qui perdent leur charme, mais tu ne cites aucun exemple, or c'est exactement ça que j'attends. Parce que de tête, je n'en vois pas vraiment.

Et cet argument, il est très loin de celui que j'ai sorti. Ce que je dis, c'est qu'un jeu qui est moche, c'est un défaut comme un autre, tout comme des éléments de gameplay de merde. Ce n'est pas parce qu'un jeu n'est pas à la  pointe de la technologie qu'il est moche (They Bleed Pixels, Super Meat Boy, Castle Crashers, Scribblenauts... sont des jeux qui ne sont pas des prouesses techniques graphiquement parlant, mais qui ont une belle esthétique). Donc là c'est plutôt toi qui déforme mes propos. :astro:

C'est clair qu'il ne faut pas privilégier les graphismes à un autre élément de jeu, mais je trouve ça aussi mauvais que de privilégier le gameplay aux graphismes. Ça n'en fait pas un mauvais jeu, mais si le jeu est moche avec les moyens qu'on a actuellement, c'est clairement un manque à combler : celui d'une DA pas assez appliquée. C'est ça que je tenais surtout à dire.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le vendredi 26 juillet 2013, 22:54:56
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Nan mais j'ai entendu des gens qui disaient que « c'était pas plus mal que Nintendo empêche les let's players de gagner des sous sur leurs vidéos car c'était un travail inintéressant et trop facile ». Donc j'essaye de comprendre la logique, mais ça veut pas dire que j'y arrive. :astro:
Donc en effet, j'attends de vérifier.

Chaud ces gens, même moi je pourrais pas justifier cette bide politique de Nintendo... :astro:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 26 juillet 2013, 23:34:34
Première fois que je retouche à un Pikmin depuis la sortie de l'opus original sur Gamecube. Hé bien, déjà, je suis conquis et ma Wii U va probablement bien tourner. D'autant que j'ai commencé EarthBound/Mother 2 !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le samedi 27 juillet 2013, 09:27:55
Etant donné que Pikmin 3 semble être un énorme succès, je me suis renseigné plus profondément sur le jeu. Malheureusement, ce style de jeu ne m'a pas convaincu. Je me résous donc à attendre TWW HD en octobre.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Doutchboune le samedi 27 juillet 2013, 09:59:18
Pour le moment, c'est le seul jeu qui m'intéresse un tant soit peu sur Wii U. Non, je ne craquerai pas, je n'achèterai pas/ne me ferai pas offrir la Wii U juste pour mes petits pikmins d'amour. Non. J'attendrai une ludothèque qui me branche un peu plus étoffée.

Piiiik-miiiiin !

 :'(
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 27 juillet 2013, 14:25:33
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Je me résous donc à attendre TWW HD en octobre.

C'est marrant, on est arrivés à un tel niveau sur cette console que des gens arrivent à attendre un portage d'un jeu vieux de 10 ans, qui n'apporte aucune nouveauté et qui est même graphiquement identiques en tous points à son original.

Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Synopz le samedi 27 juillet 2013, 15:01:38
graphiquement identiques en tous points à son original.

J'ai pas spécialement envie de défendre TWW HD mais faudrait stopper deux secondes la mauvaise foi, quand même  v.v

Gamecube :

 
(Cliquez pour afficher/cacher)

Wii U :

 
(Cliquez pour afficher/cacher)

Après, je préfère LARGEMENT la version gamecube visuellement mais, on ne peut pas dire que les deux versions sont identiques graphiquement !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le samedi 27 juillet 2013, 15:49:12
Ouais, c'est totalement différent, Mercantile est devenue française ! :astro:

Yuan
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le samedi 27 juillet 2013, 16:59:30
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J'ai pas spécialement envie de défendre TWW HD mais faudrait stopper deux secondes la mauvaise foi, quand même

Tout le monde est de mauvaise foi ici, faut pas s'en étonner.  v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 27 juillet 2013, 17:55:27
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J'ai pas spécialement envie de défendre TWW HD mais faudrait stopper deux secondes la mauvaise foi, quand même

Dans ta comparaison on voit clairement qu'ils se sont seulement contentés de foutre du blur un peu partout et de changer la luminosité. Si t'acceptes ce genre de "différence" tant mieux pour toi, mais moi quand je regarde le trailer, je vois un jeu identique à l'original et pour cause, les textures étant inexistantes de base, difficile de changer fondamentalement le jeu.

En terme de remake facile, là ça se pose quand même.

(ou l'art de prendre les joueurs pour des moutons)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pkz le samedi 27 juillet 2013, 18:40:25
Moi je pense plutôt que Nintendo a souhaité faire ce remake HD parce qu'ils sont incapable de faire de la HD. Du coup, ils s'en servent pour s'entraîner. Bon là je vous apprends rien, ils l'ont dit lors d'un interview. Ce que je trouve inacceptable, c'est que de un la HD pour les jeux vidéos ça fait de belles lurettes que ça existent. Après faut juste que Nintendo se mette à la page et ça c'est pas gagné. De deux, un TP en HD aurait beaucoup plus de gueule. N'oublions pas que TWW ne possèdent pas de textures à proprement parlé. C'est un peu comme du vectoriel. Du coup, le seul travail que Nintendo doit faire, c'est ce que fait la concurrence depuis maintenant 8 ans.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le samedi 27 juillet 2013, 19:01:00
La seule raison de l'existence de ce remake c'est qu'il leur fallait un Zelda pour vendre des Wii U et que Zelda U ne pouvait pas sortir aussi vite qu'ils le voulaient (selon les rumeurs, il était prévu pour Noël).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Hoyale le samedi 27 juillet 2013, 20:08:33
Clairement, TWW HD est là pour nous faire patienter jusqu'à la sortie du prochain Zelda, ils l'ont d'ailleurs explicitement dit lors du Nintendo Direct de Janvier, je vois même pas pourquoi il y a débat là dessus.

Pour ce qui est des remakes HD, la concurrence propose aussi des remakes depuis un bon moment et personne n'a jamais crié au scandale donc bon.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 27 juillet 2013, 20:27:23
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je vois même pas pourquoi il y a débat là dessus

Ça tombe bien, y'a pas de débat là dessus.

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Pour ce qui est des remakes HD, la concurrence propose aussi des remakes depuis un bon moment et personne n'a jamais crié au scandale donc bon.

La concurrence ne propose pas des remakes mais des portages. Au final le résultat est le même sauf que les termes utilisés diffèrent légèrement, du coup on se retrouve avec un TWW HD vendu au prix fort. Sans compter que beaucoup comptent dessus pour remplir leur ludothèque Wii U ce qui est tout bonnement ridicule.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le samedi 27 juillet 2013, 20:30:36
La concurrence ne propose pas des remakes mais des portages. Au final le résultat est le même sauf que les termes utilisés diffèrent légèrement, du coup on se retrouve avec un TWW HD vendu au prix fort.

Heu... Ouais...
J'ai envie de parler du cas de Capcom avec leurs portages de Resident evil 2 et 3 sur GC qui ont aussi vendu au prix fort par exemple. Stop de croire que seul Nintendo sont de très gros connards, hein ? :p
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 27 juillet 2013, 20:38:19
La concurrence ne propose pas des remakes mais des portages. Au final le résultat est le même sauf que les termes utilisés diffèrent légèrement, du coup on se retrouve avec un TWW HD vendu au prix fort.

Heu... Ouais...
J'ai envie de parler du cas de Capcom avec leurs portages de Resident evil 2 et 3 sur GC qui ont aussi vendu au prix fort par exemple. Stop de croire que seul Nintendo sont de très gros connards, hein ? :p

Je pense pas qu'il était question de Capcom et de ses portages RE 2/3 dans le post d'origine, mais bien essayé v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le samedi 27 juillet 2013, 21:17:48
C'est peut-être moi mais tu insinuais très explicitement que si Nintendo annoncent (HS mais ça m'énerve de mettre aux pluriels lorsque le sujet est au singulier, mais dans ces cas-là, je vis trop mal de le mettre au singulier, ça sonne faux à mes oreilles, je suis pas normal, je dois avoir du sang wallon dans mes veines, obligé T_T) que c'est un remake et non un portage, c'est dans l'objectif de faire payer le jeu plein pot, tandis que les "autres" font des portages assumés (ou des portages HD) et les vendent moins cher (ce qui est le cas, il me semble pour square enix par exemple. Après, on parle des rois des portages et remakes donc bon (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=2ea41f5306f5b55c9b5c56cbac424afff4b1a17e)). Je disais juste que dans ce cas, ton argument n'est pas parfait car certains assument leur portage (même pas HD parfois, genre les RE que j'ai cité) et les font payer plein pot. Voilà tout  v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Hoyale le samedi 27 juillet 2013, 23:02:13
La concurrence ne propose pas des remakes mais des portages. Au final le résultat est le même sauf que les termes utilisés diffèrent légèrement, du coup on se retrouve avec un TWW HD vendu au prix fort. Sans compter que beaucoup comptent dessus pour remplir leur ludothèque Wii U ce qui est tout bonnement ridicule.

Comme les utilisateurs PS3 remplissent la leur avec les refontes HD d'Ico et de Shadow of the Colossus alors que The Last Guardian tarde à se montrer non ? Enfin, j'veux dire c'est partout pareil, c'est pas parce que le phénomène touche la saga Zelda qu'il faut crier au scandale, d'autant plus qu'on sait que le prochain Zelda est en préparation. Ce qu'on peut reprocher à Nintendo, c'est d'avoir sous estimé la HD.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 28 juillet 2013, 02:12:26
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Je disais juste que dans ce cas, ton argument n'est pas parfait car certains assument leur portage (même pas HD parfois, genre les RE que j'ai cité) et les font payer plein pot. Voilà tout

Sauf que je n'ai absolument pas dit que les portages n'étaient honteux que sur console Nintendo, je sais pas trop où tu veux en venir sur ce point précis, vu que Nintendo n'est pas l'inventeur du portage fait avec la bite, et dans tous les cas c'est pas vraiment ce que je sous entendais.

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Comme les utilisateurs PS3 remplissent la leur avec les refontes HD d'Ico et de Shadow of the Colossus alors que The Last Guardian tarde à se montrer non ? Enfin, j'veux dire c'est partout pareil, c'est pas parce que le phénomène touche la saga Zelda qu'il faut crier au scandale, d'autant plus qu'on sait que le prochain Zelda est en préparation. Ce qu'on peut reprocher à Nintendo, c'est d'avoir sous estimé la HD.

Parce que tu penses vraiment que ceux qui achètent Ico et SotC HD le font parce que TLG arrive ? Même ceux qui achèteront TWW HD ne le feront pas parce que le prochain Zelda arrive ! La grosse différence c'est que Ico et SotC sont 1/ moins chers, 2/ ne sont pas mis en avant comme TWW Wii U 3/la Wii U est le seule console à être vide en matière de prévision (ce qui est, mine de rien, un élement non négligeable).

A part ça je peux te garantir que si MM HD avait été annoncé, l'intégralité du forum aurait blanchi son slip (c'était la philosophie du jour).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le dimanche 28 juillet 2013, 05:25:40
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Même ceux qui achèteront TWW HD ne le feront pas parce que le prochain Zelda arrive ! La grosse différence c'est que Ico et SotC sont 1/ moins chers
Chaud comme tu as l'air de déjà connaitre le prix de TWW HD alors que y'a rien eu d'officiel à ce sujet.  :roll:

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3/la Wii U est le seule console à être vide en matière de prévision

Quitte à vouloir faire partie des gens sur ce forum qui sont pointilleux sur les détails et les trucs précis, vaudrait mieux parler d'une console peu fournie en matière de prévision plutôt que de console vide. Je dis ça je dis rien, juste que c'est de la mauvaise foie pure de dire qu'elle est vide.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 28 juillet 2013, 14:54:44
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Chaud comme tu as l'air de déjà connaitre le prix de TWW HD alors que y'a rien eu d'officiel à ce sujet.

Il a quand même été présenté lors de plusieurs conférences, et est clairement montré comme un jeu phare de cette année sur Wii U. Sur aucun autre support les portages HD (Ico, MGS et j'en passe) sont mis en avant à ce point.
Sans être un analyste de génie, ça m'étonnerait fort qu'il sorte sous la barre des 40 ronds (certains parlent de 50$ mais t'as raison, rien d'officiel), on parle quand même de Nintendo là.

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Quitte à vouloir faire partir des gens sur ce forum qui sont pointilleux sur les détails et les trucs précis

Tu enfonces une belle porte ouverte surtout. Bien sur que les prévisions ne sont pas littéralement vides, c'est une façon de parler...

Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le lundi 29 juillet 2013, 09:16:52
MOUHAHA je suis de retour ( qui à dit pour vous jouer un mauvais tour ? Miaoussss ! )
Vous croivez ( oui c'est fait exprès è_é ) que je vous avez abandonné ? ET BAH NON ! désolé pour vous je suis un pot de colle :O

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Chaud comme tu as l'air de déjà connaitre le prix de TWW HD alors que y'a rien eu d'officiel à ce sujet.

Il a quand même été présenté lors de plusieurs conférences, et est clairement montré comme un jeu phare de cette année sur Wii U. Sur aucun autre support les portages HD (Ico, MGS et j'en passe) sont mis en avant à ce point.
Sans être un analyste de génie, ça m'étonnerait fort qu'il sorte sous la barre des 40 ronds (certains parlent de 50$ mais t'as raison, rien d'officiel), on parle quand même de Nintendo là.

Oui il sortira à probablement 50€ ( bah ouais la conversion chez les JV c'est bien 1€ = 1$ logique ! ) et peut être même à 60€ parce que c'est un BON jeu ! Oui et alors ? Quand je vois des CoD à 70€ qui vaux même pas 1/5eme d'un Zelda, bah je préfère foutre mes 60€ dans TWW HD ( que je n'ai jamais joué donc ça sera l'occasion \o/ ) et avoir une bonne durée de vie, une histoire prenante, et j'en passe !


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Quitte à vouloir faire partir des gens sur ce forum qui sont pointilleux sur les détails et les trucs précis

Tu enfonces une belle porte ouverte surtout. Bien sur que les prévisions ne sont pas littéralement vides, c'est une façon de parler...
[/quote]

Hum, oui, c'est vrai, les jeux manques, mais c'est qu'une question de temps, encore une fois ! la wii U à du potentiel, qu'elle exploitera en temps voulu :)


D_Y, je vois que tu porte pas Nintendo (globalement) dans ton coeur ! Je ne vois pas pourquoi toi ( ou même d'autres ), vous la voyez comme la société du mal, où ça ne sert qu'a plumer les consommateurs etc  ? Les autres firmes font "pareil". Oui j'ai mis des guillemets, parce que malgré ce que vous pensez, si les consommateurs sont pas satisfait, alors ils n'achètent plus, donc il faut quand même faire un travail de R&D, avant de développer, de savoir ce que veulent les joueurs, se renseigner, et quoi qu'on disent, les 3 leaders font ses démarches ! Après oui, ils abusent peut être pour les prix, mais sachant que les consoles sont quasiment vendu à prix coûtant, faut bien se rattraper ailleurs, parce que c'est pas non plus du bénévolat ;)
Je respecte le travail de Nintendo autant que les deux autres (même si M$ m'a beaucoup déçu ... ) et je ne parle pas d'être fanboy, juste arrêtez de penser qu'on veut que vous plumez ! oui on veut vous plumez, mais on veut que vous aimiez ça, et que ça recommence !

Les portages HD ? Bah ouais y'en a, c'est la mode, et oui TWW était un bon choix ! Les ventes ne sont pas si extraordinaire que ça par rapport à TP, qui était directement dispo avec la wii, donc c'était l'occasion aussi de refaire découvrir le jeu ! Et oui c'était plus facile que TP, mais TP est plus récent ! d'où à mon avis le choix de cette opus !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 29 juillet 2013, 09:46:22
Oui il sortira à probablement 50€ ( bah ouais la conversion chez les JV c'est bien 1€ = 1$ logique ! ) et peut être même à 60€ parce que c'est un BON jeu ! Oui et alors ? Quand je vois des CoD à 70€ qui vaux même pas 1/5eme d'un Zelda, bah je préfère foutre mes 60€ dans TWW HD ( que je n'ai jamais joué donc ça sera l'occasion \o/ ) et avoir une bonne durée de vie, une histoire prenante, et j'en passe !

Bon, autant les portages HD sont tous vendu trop cher (SC HD, GoW HD, Tirelesponpon HD) et que toutes les compagnies en abuse totalement, n'en déplaise à D_Y, autant les CoD, c'est surtout le multi que tu payes, et le mode solo est travaillé à partir de zéro. Bref, même si faut aimer l'ambiance, y a un boulot créatif de Game Design. Là dans TWW, y a rien à créer, tout a déjà été fait. Juste de la progra et du lifitng de texture, bref, même si ça ne se fait pas en un claquement de doigt, et qu'il y a plus de travail que pour tous les portages HD d'Ubi réunis, ça ne mérite pas 60€, tout au plus 30.

Ne va pas valider ce genre de comportement. Exige de l'avoir à 30€ ou moins, sinon tu vaux pas mieux que l'image qu'ils ont de toi ! v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le lundi 29 juillet 2013, 10:02:52
Oui il sortira à probablement 50€ ( bah ouais la conversion chez les JV c'est bien 1€ = 1$ logique ! ) et peut être même à 60€ parce que c'est un BON jeu ! Oui et alors ? Quand je vois des CoD à 70€ qui vaux même pas 1/5eme d'un Zelda, bah je préfère foutre mes 60€ dans TWW HD ( que je n'ai jamais joué donc ça sera l'occasion \o/ ) et avoir une bonne durée de vie, une histoire prenante, et j'en passe !

Bon, autant les portages HD sont tous vendu trop cher (SC HD, GoW HD, Tirelesponpon HD) et que toutes les compagnies en abuse totalement, n'en déplaise à D_Y, autant les CoD, c'est surtout le multi que tu payes, et le mode solo est travaillé à partir de zéro. Bref, même si faut aimer l'ambiance, y a un boulot créatif de Game Design. Là dans TWW, y a rien à créer, tout a déjà été fait. Juste de la progra et du lifitng de texture, bref, même si ça ne se fait pas en un claquement de doigt, et qu'il y a plus de travail que pour tous les portages HD d'Ubi réunis, ça ne mérite pas 60€, tout au plus 30.

Ne va pas valider ce genre de comportement. Exige de l'avoir à 30€ ou moins, sinon tu vaux pas mieux que l'image qu'ils ont de toi ! v.v

Le fameux lifting dont tu parle est plus dur que l'on pense à faire, ça demande plus d'heure que ça ! Ils n'ont pas repris le jeu pis ce sont amusé à adoucir, non ils ont bien tout refait de A à Z, juste l'histoire qui elle ne change pas ! L'intégration du mii verse à programmer, qui n'est pas non plus si facile, la correction des bugs et tout ça, bref tu as tout une équipe derrière qu'il ne faut pas négliger ! Juste la partie "histoire" de l'équipe à était réduite. Dans ce cas le budget reste très important ! Alors 60€ c'est peut être conséquent pour vous, mais 30€ je pense que c'est tout simplement de l'abus ! A la rigueur un bon 45€ ( et encore c'est le prix pour 3DS ... ) mais bon, oubliez pas qu'ils ont bosser dessus.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 29 juillet 2013, 10:08:18
Certes, mais le Game Design, le Character Design, l'orchestration, le scénario, les dialogues.. Bref, toute la complexité d'un jeu, ce qui fait la différence entre le chef d’œuvre, et le bon jeu !

En imaginant que la programmation, c'est l'autre moitié, tu divises 60 par 2 ! :3
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le lundi 29 juillet 2013, 11:09:45
Tu veux pas payer c'est ça avoue :P ( m'enfin si je peux dépenser 30€ au lieu de 60€ je ne vais pas non plus cracher dessus ! )
Jpense pas que la prog' soit la moitié, mais plutôt 1/3 :P
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 29 juillet 2013, 11:44:34
Dans ce cas, le jeu devrait être à 20€ ! :astro:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le lundi 29 juillet 2013, 12:45:37
Tu as encore tout l'aspect graphique repris de 0, donc 1/3 du travail, donc 40€ globalement + les taxes + on veut de largent = 60€ xD

Edit : J'ai vu une rumeur sur un pack 3DS + Wii U de super smash bros
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Kaiwatt le lundi 29 juillet 2013, 14:19:30
Ce qui est chiant c'est que les jeux sur console Nintendo ne baissent quasiment jamais de prix malgré le temps qui passe. Ton CoD tu vas peut-être le trouver à 70€ à la sortie mais au bout de quelques mois il sera tombé à 30€. Même d'occaz' à la fnac Xenoblade, KIU ou PT ne sont pas en dessous de 45€ et ça fait un bon bout de temps qu'ils sont sortis.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Cap le lundi 29 juillet 2013, 14:29:32
J'ai acheté le KIU d'occas à la fnac à une vingtaine d'euros, tout comme le OoT d'ailleurs :niak:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Kaiwatt le lundi 29 juillet 2013, 14:32:59
Ouais ben je sais pas où tu l'as trouvé à 20€ parce qu'à Paris y a pas moyen.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Cap le lundi 29 juillet 2013, 15:01:09
Sur Toulouse. Bon, après, les prix sont aussi abusés des fois. Le LM a près de 55€, c't'un peu cher, surtout quand les autres jeux de 3DS tournent à 45€ :niak:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le lundi 29 juillet 2013, 15:35:20
Ce qui est chiant c'est que les jeux sur console Nintendo ne baissent quasiment jamais de prix malgré le temps qui passe. Ton CoD tu vas peut-être le trouver à 70€ à la sortie mais au bout de quelques mois il sera tombé à 30€. Même d'occaz' à la fnac Xenoblade, KIU ou PT ne sont pas en dessous de 45€ et ça fait un bon bout de temps qu'ils sont sortis.

Ca me rappelle Madworld, l'un de ces rares jeux wiis vendus à 70€. Son prix a maintenant bien baissé vu qu'on le trouve maintenant à 40€ et si on a beaucoup de chances, à 30€ :R
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 29 juillet 2013, 15:36:11
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Oui il sortira à probablement 50€ ( bah ouais la conversion chez les JV c'est bien 1€ = 1$ logique ! ) et peut être même à 60€ parce que c'est un BON jeu ! Oui et alors ? Quand je vois des CoD à 70€ qui vaux même pas 1/5eme d'un Zelda, bah je préfère foutre mes 60€ dans TWW HD ( que je n'ai jamais joué donc ça sera l'occasion \o/ ) et avoir une bonne durée de vie, une histoire prenante, et j'en passe !

Ouais enfin si la qualité du jeu jouait dans le prix de vente, on serait pas sortis. Avec ta logique on pourrait prendre un jeu antérieur à TWW et bien meilleur, et le vendre 60€ pépère. Ce serait bien évidemment une arnaque.
Et je sais pas trop d'où tu sors que le jeu vaut ses 60 boules mais, sans être un expert, j'en doute fortement. Vu la qualité du portage qui semble être loin d'être d'un haut niveau (RE : Rebirth est d'un haut niveau par exemple), tu va pas me faire croire qu'il coûterait le prix d'un jeu neuf actuel. Ou alors c'est que les développeurs Nintendo sont des tâcherons.

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Hum, oui, c'est vrai, les jeux manques, mais c'est qu'une question de temps, encore une fois ! la wii U à du potentiel, qu'elle exploitera en temps voulu

Ouais, c'est ce que certains disaient sur Wii aussi. Maintenant que la console est morte on peut constater que d'un point de vue ludique la Wii était une vraie catastrophe.
Alors ok la Wii U a du potentiel, je veux bien le croire, mais avec l'arrivée des nouvelles consoles je ne vois vraiment aucune raison pour qu'un jour les développeurs viennent en masse développer dessus. Dans le meilleur des cas on aura un bon jeu tous les X mois.

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D_Y, je vois que tu porte pas Nintendo (globalement) dans ton coeur ! Je ne vois pas pourquoi toi ( ou même d'autres ), vous la voyez comme la société du mal, où ça ne sert qu'a plumer les consommateurs etc  ? Les autres firmes font "pareil". Oui j'ai mis des guillemets, parce que malgré ce que vous pensez, si les consommateurs sont pas satisfait, alors ils n'achètent plus, donc il faut quand même faire un travail de R&D, avant de développer, de savoir ce que veulent les joueurs, se renseigner, et quoi qu'on disent, les 3 leaders font ses démarches ! Après oui, ils abusent peut être pour les prix, mais sachant que les consoles sont quasiment vendu à prix coûtant, faut bien se rattraper ailleurs, parce que c'est pas non plus du bénévolat

Alors déjà je ne porte pas particulièrement les autres dans mon cœur non plus. Je sais critiquer les enculades des concurrents de la même manière (genre la X1).
Mais amha Nintendo ils se posent vraiment niveau foutage de gueule à presque tous les niveaux.

Ensuite ce que tu dis sur les consommateurs est vrai. Sans chercher trop loin, ils regardent par exemple ceux comme toi qui considèrent qu'un portage facile d'un jeu vieux de 10 ans est une chose tout à fait normale...

Citer
Et oui c'était plus facile que TP, mais TP est plus récent ! d'où à mon avis le choix de cette opus !

De mon avis à moi c'est surtout parce que TWW ce n'est que des lignes et des couleurs et donc le moins chiant à porter et à vendre dans un nouvel emballage (mais pas trop quand même).
Pourquoi tu parles de TP ? On s'en fout de TP, il y a plusieurs Zelda sortis avant qui auraient gagnés à être remakés (MM au pif tiens).

Citer
toutes les compagnies en abuse totalement, n'en déplaise à D_Y

J'ai jamais dit que Nintendo était à l'origine du mal des portages HD, de mémoire.
J'ai pas non plus souvenir d'un portage HD vendu au prix fort sur les autres consoles.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 29 juillet 2013, 15:53:28
Les portages d'Ubi. Un filtre HD sur leurs trilogies vendu à 40-50€ ! Ou la Sly trilogie pour 50€. Et il a du y en avoir d'autres ! :3

Nintendo ne fait que suivre la vague, si le jeu est à 40€, ils sont pas pire que les autres ! Mais bon, justement, exigeons d'eux d'être mieux !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le lundi 29 juillet 2013, 21:03:19
Du boulot, de refaire TWW en HD ?
La rom de base peut déjà le faire, il n'y a que les textures à refaire (et y a pas des masses de boulot), et on peut aussi compter le filtre "brillant" moche qu'ils ont rajouté...

Ouais c'est sûr, ça, c'est du boulot :roll:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le lundi 29 juillet 2013, 21:05:45
Les portages d'Ubi. Un filtre HD sur leurs trilogies vendu à 40-50€ ! Ou la Sly trilogie pour 50€. Et il a du y en avoir d'autres ! :3

Nintendo ne fait que suivre la vague, si le jeu est à 40€, ils sont pas pire que les autres ! Mais bon, justement, exigeons d'eux d'être mieux !

Après je veux pas dire, mais là, on a quand même affaire à des trilogies: soit trois jeux, et pas un seul. Je trouve que c'est quand même une donnée à prendre en compte. v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le lundi 29 juillet 2013, 21:34:54
Dans le cas des trilogies Ubi, y a vraiment aucun effort technique de fait, et c'est quand même vendu à prix fort, c'est ça que je pointe ! Pour Sly, je sais pas, je ne vais pas me prononcer.

Et pis bon, niveau profondeur de jeu, 3 Splinter Cell, ça vaut toujours moins qu'un WW !

 :astro:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le lundi 29 juillet 2013, 22:40:26
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Oui il sortira à probablement 50€ ( bah ouais la conversion chez les JV c'est bien 1€ = 1$ logique ! ) et peut être même à 60€ parce que c'est un BON jeu ! Oui et alors ? Quand je vois des CoD à 70€ qui vaux même pas 1/5eme d'un Zelda, bah je préfère foutre mes 60€ dans TWW HD ( que je n'ai jamais joué donc ça sera l'occasion \o/ ) et avoir une bonne durée de vie, une histoire prenante, et j'en passe !

Ouais enfin si la qualité du jeu jouait dans le prix de vente, on serait pas sortis. Avec ta logique on pourrait prendre un jeu antérieur à TWW et bien meilleur, et le vendre 60€ pépère. Ce serait bien évidemment une arnaque.
Et je sais pas trop d'où tu sors que le jeu vaut ses 60 boules mais, sans être un expert, j'en doute fortement. Vu la qualité du portage qui semble être loin d'être d'un haut niveau (RE : Rebirth est d'un haut niveau par exemple), tu va pas me faire croire qu'il coûterait le prix d'un jeu neuf actuel. Ou alors c'est que les développeurs Nintendo sont des tâcherons.
Les jeux de consoles de salons se vendent globalement entre 45 à 60€ et voir 70€ pour PS3/X360 c'est comme ça, ils se sont "mis d'accord" la dessus depuis cette génération et ça changera pas ! Alors oui après quelques mois ça descend, OUI MAIS LA JE PARLE A LA SORTIE !

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Hum, oui, c'est vrai, les jeux manques, mais c'est qu'une question de temps, encore une fois ! la wii U à du potentiel, qu'elle exploitera en temps voulu

Ouais, c'est ce que certains disaient sur Wii aussi. Maintenant que la console est morte on peut constater que d'un point de vue ludique la Wii était une vraie catastrophe.
Alors ok la Wii U a du potentiel, je veux bien le croire, mais avec l'arrivée des nouvelles consoles je ne vois vraiment aucune raison pour qu'un jour les développeurs viennent en masse développer dessus. Dans le meilleur des cas on aura un bon jeu tous les X mois.
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Excuse moi, mais c'est encore un ramassis de connerie là ! Les jeux t'ont pas plu ? Tant pis ! C'est pas le cas de tout le monde, dans mon entourage, tout le monde est satisfait de sa wii ! Pourquoi ? parce que ils se fixent pas à des jeux HD kikoololgtapaydan1balon ou koukoujtétuédunebaltrololol ! Je dis pas que tu es forcément de cette catégorie, mais vue de ce que t'en dit de ces consoles, tu n'a pas du vraiment t'intéresser à beaucoup de jeux !
Et va pas me dire que mon entourage sont des attardés parce que on aime des jeux simplistes u_u ...

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D_Y, je vois que tu porte pas Nintendo (globalement) dans ton coeur ! Je ne vois pas pourquoi toi ( ou même d'autres ), vous la voyez comme la société du mal, où ça ne sert qu'a plumer les consommateurs etc  ? Les autres firmes font "pareil". Oui j'ai mis des guillemets, parce que malgré ce que vous pensez, si les consommateurs sont pas satisfait, alors ils n'achètent plus, donc il faut quand même faire un travail de R&D, avant de développer, de savoir ce que veulent les joueurs, se renseigner, et quoi qu'on disent, les 3 leaders font ses démarches ! Après oui, ils abusent peut être pour les prix, mais sachant que les consoles sont quasiment vendu à prix coûtant, faut bien se rattraper ailleurs, parce que c'est pas non plus du bénévolat

Alors déjà je ne porte pas particulièrement les autres dans mon cœur non plus. Je sais critiquer les enculades des concurrents de la même manière (genre la X1).
Mais amha Nintendo ils se posent vraiment niveau foutage de gueule à presque tous les niveaux.
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Ils sont tous comme ça, mais Nintendo sont les moins pire, et sont plus des bisounours !

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Et oui c'était plus facile que TP, mais TP est plus récent ! d'où à mon avis le choix de cette opus !

De mon avis à moi c'est surtout parce que TWW ce n'est que des lignes et des couleurs et donc le moins chiant à porter et à vendre dans un nouvel emballage (mais pas trop quand même).
Pourquoi tu parles de TP ? On s'en fout de TP, il y a plusieurs Zelda sortis avant qui auraient gagnés à être remakés (MM au pif tiens).
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Je parle de TP, parce que il avait était citer dans une liste de : pourquoi WW et pas TP ou SS, tout simplement. MM a bien besoin d'un portage HD certes, mais si c'est pour faire comme OoT .. voilà quoi !

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Du boulot, de refaire TWW en HD ?
La rom de base peut déjà le faire, il n'y a que les textures à refaire (et y a pas des masses de boulot), et on peut aussi compter le filtre "brillant" moche qu'ils ont rajouté...

Ouais c'est sûr, ça, c'est du boulot :roll:

Juste à refaire ? Y 'a tout à refaire ! Pas parce que une rom est plus joli qu'ils vont partir de là ! C'est comme si tu disais que pokémon soul silver avait repris les textures passait ! C'est faux, ils faut les refaires et c'est long, en tout cas beaucoup plus long que vous pensez ! Alors certes y'a pas le travail de recherche scénaristique derrière qui n'est pas nécessaire, mais y'a tout une équipe de prog' et graphique derrière qui bossent, et ça vous l'oubliez !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le lundi 29 juillet 2013, 23:12:44
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Les jeux de consoles de salons se vendent globalement entre 45 à 60€ et voir 70€ pour PS3/X360 c'est comme ça, ils se sont "mis d'accord" la dessus depuis cette génération et ça changera pas ! Alors oui après quelques mois ça descend, OUI MAIS LA JE PARLE A LA SORTIE !

Sauf que là on ne peut pas considérer comme un jeu console normal puisque ce n'est qu'un portage. La logique voudrait qu'un jeu porté soit moins cher qu'un jeu normal, après dans quelle proportion, ça reste à voir, mais dans tous les cas, à 60€ ce n'est vraiment pas envisageable (libre à toi de te faire arnaquer, après).

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Excuse moi, mais c'est encore un ramassis de connerie là ! Les jeux t'ont pas plu ? Tant pis ! C'est pas le cas de tout le monde, dans mon entourage, tout le monde est satisfait de sa wii ! Pourquoi ? parce que ils se fixent pas à des jeux HD kikoololgtapaydan1balon ou koukoujtétuédunebaltrololol ! Je dis pas que tu es forcément de cette catégorie, mais vue de ce que t'en dit de ces consoles, tu n'a pas du vraiment t'intéresser à beaucoup de jeux !
Et va pas me dire que mon entourage sont des attardés parce que on aime des jeux simplistes u_u ...

En toute amitié je te conseille d'arrêter avec tes "kikoololgtapaydan1balon" et autres "koukoujtétuédunebaltrololol", parce que c'est légèrement chiant à déchiffrer, et surtout parce que ça démontre que tu as de gros préjugés sur les jeux hors consoles Nintendo, ce qui est d'autant plus étrange que tu prétends être un joueur PC (donc habitué à la HD et aux beaux jeux).

Ensuite, dire que tous les développeurs ont délaissés la Wii pour développer sur les consoles concurrentes n'est pas une légende, je veux bien croire qu'il y a quelques années certains pensaient que les jeux allaient arriver mais en 2013 on peut difficilement dire que la Wii a été une grande réussite ludique. La Wii U risque de suivre le même sort, comme la GC (dans une moindre mesure).
En somme ta famille a beau avoir aimé la Wii (tout comme plein de gens quoi), les vrais joueurs n'ont pas été à l'honneur sur cette console, ce n'est pas difficile à admettre.

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Ils sont tous comme ça, mais Nintendo sont les moins pire, et sont plus des bisounours !

J'avais de gros doutes sur le fait que tu sois sérieux ou pas (depuis le début), mais là non.
Parce qu'un constructeur n'est pas le seul acteur dans le fait qu'une console soit bonne ou pas. Si on prends le cas de la current gen, la plupart des développeurs ont préférés sortir leurs gros jeux sur PS360, c'est un fait indiscutable (et il risque de l'être un certain nombre d'années).

En prenant juste le cas de Nintendo, le mot "bisounours" n'est pas le mot qui me vient à l'esprit. Ce sont eux qui ont fait payer le plus de royalties de tous temps, eux qui laissent leur console crever de faim en espérant que les développeurs viennent d'eux même, eux qui chient sur leurs joueurs en sortant du réchauffé et des consoles bas de gamme. Si ça c'est du bisounours...

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Je parle de TP, parce que il avait était citer dans une liste de : pourquoi WW et pas TP ou SS, tout simplement. MM a bien besoin d'un portage HD certes, mais si c'est pour faire comme OoT .. voilà quoi !

Je sais pas où tu as trainé avant PZ mais le "pourquoi pas TP et SS" est vraiment bidon. SS est sorti récemment donc le remake est automatiquement inutile, et TP est trop récent. TWW en étant aussi simpliste graphiquement ne nécessite aucune màj graphique, donc il ne reste que ceux qui sont sortis avant, qui pour le coup, auraient bien bénéficiés d'une petite réédition HD.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le lundi 29 juillet 2013, 23:34:23
ce qui est d'autant plus étrange que tu prétends être un joueur PC (donc habitué à la HD et aux beaux jeux).

Tu dis n'imp', c'est toi qui a des préjugés. Tu n'as même pas supposé un seul instant que son PC tournait encore avec Windows 98, s'éclatant actuellement avec Age of Empire 2 par exemple.
T'es pénible d'être aussi limité et réfractaire, D_Y. J'espère que tu vas vite changer d'attitude, sinon je demande à Hope (seule modo de PZ quoi  :astro: ) de te ban, alors calmos (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F6113264816.png&hash=1a02b8b678eaed7e3e101cb34de073034b9a870d)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mardi 30 juillet 2013, 00:06:47
Juste à refaire ? Y 'a tout à refaire ! Pas parce que une rom est plus joli qu'ils vont partir de là ! C'est comme si tu disais que pokémon soul silver avait repris les textures passait ! C'est faux, ils faut les refaires et c'est long, en tout cas beaucoup plus long que vous pensez ! Alors certes y'a pas le travail de recherche scénaristique derrière qui n'est pas nécessaire, mais y'a tout une équipe de prog' et graphique derrière qui bossent, et ça vous l'oubliez !
Tu racontes carrément n'importe quoi.
Pokémon SS a évidemment demandé d'être refait intégralement, puisque toutes les sprites ont du être recrées (bon OK, ça a un peu pioché dans D/P, mais juste un peu).

Alors que TWW...
Pour ce qui est des modèles, les originaux suffisent, il n'y a vraiment que les textures à refaire. C'est du vectoriel hein, à part les textures, le jeu n'est pas enregistré dans une résolution donnée.
Et comme les celles de TWW sont assez "épurées", ce n'est pas ça qui va demander un travail colossal.


Et s'ils ont vraiment "tout refait", vu le résultat, ils se sont amusés à réinventer la roue et c'est encore pire puisque preuve d'une stupidité flagrante.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mardi 30 juillet 2013, 02:38:26
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Ensuite, dire que tous les développeurs ont délaissés la Wii pour développer sur les consoles concurrentes n'est pas une légende, je veux bien croire qu'il y a quelques années certains pensaient que les jeux allaient arriver mais en 2013 on peut difficilement dire que la Wii a été une grande réussite ludique

Là, à te lire, on croirait que tu penses que la Wii est vide. Mais je sais que tu sais que c'est parfaitement faux. M'enfin bon, passons, un point de détail encore, mais stop dire que tout est vide quoi.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le mardi 30 juillet 2013, 09:42:03
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Excuse moi, mais c'est encore un ramassis de connerie là ! Les jeux t'ont pas plu ? Tant pis ! C'est pas le cas de tout le monde, dans mon entourage, tout le monde est satisfait de sa wii ! Pourquoi ? parce que ils se fixent pas à des jeux HD kikoololgtapaydan1balon ou koukoujtétuédunebaltrololol ! Je dis pas que tu es forcément de cette catégorie, mais vue de ce que t'en dit de ces consoles, tu n'a pas du vraiment t'intéresser à beaucoup de jeux !
Et va pas me dire que mon entourage sont des attardés parce que on aime des jeux simplistes u_u ...

En toute amitié je te conseille d'arrêter avec tes "kikoololgtapaydan1balon" et autres "koukoujtétuédunebaltrololol", parce que c'est légèrement chiant à déchiffrer, et surtout parce que ça démontre que tu as de gros préjugés sur les jeux hors consoles Nintendo, ce qui est d'autant plus étrange que tu prétends être un joueur PC (donc habitué à la HD et aux beaux jeux).
Ce ne sont pas des préjugés, mais des généralités :) oui c'était du trool mes kikoomachins, mais ça reflètent réellement le monde videoludique dans lequel on se trouve ! Dire que la wii est vide, c'est totalement faux, c'est comme si je disais que la 360 ou la PS3 sont vide de jeux parce que y'a pas de mario dessus ! Et un jeu non HD n'est pas forcément plus mauvais qu'un jeu HD, PCiste ou non !

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Ensuite, dire que tous les développeurs ont délaissés la Wii pour développer sur les consoles concurrentes n'est pas une légende, je veux bien croire qu'il y a quelques années certains pensaient que les jeux allaient arriver mais en 2013 on peut difficilement dire que la Wii a été une grande réussite ludique. La Wii U risque de suivre le même sort, comme la GC (dans une moindre mesure).
En somme ta famille a beau avoir aimé la Wii (tout comme plein de gens quoi), les vrais joueurs n'ont pas été à l'honneur sur cette console, ce n'est pas difficile à admettre.
Comme la GC "moindre mesure" QUOI ? alors là tu fais fort u_u ... la GC un "léger echec" ? Je crois pas non ...
Les vrais joueurs ? on parle des simplistes d'esprits qui se contente de LoL/CoD ? ( Attention : je ne vise personne sur le forum; je fais une simple généralité ) Non parce que maintenant les fameux grands cas d'or du soit disant JV, sont ses clampins qui une fois sur un jeu un peu plus réfléchi sont complètement paumés et se pisse dessus devant la moindre difficulté ...
Un gamer, un vrai, est un joueur qui touche à plusieurs type de JV et qui se limite pas à deux jeux ... Ensuite, ces vrais joueurs, ont joués sur la wii, et n'ont pas trouver si vide d’intérêt ...

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Ils sont tous comme ça, mais Nintendo sont les moins pire, et sont plus des bisounours !

J'avais de gros doutes sur le fait que tu sois sérieux ou pas (depuis le début), mais là non.
Parce qu'un constructeur n'est pas le seul acteur dans le fait qu'une console soit bonne ou pas. Si on prends le cas de la current gen, la plupart des développeurs ont préférés sortir leurs gros jeux sur PS360, c'est un fait indiscutable (et il risque de l'être un certain nombre d'années).
Nintendo à sortie aussi de gros jeux, la différence c'est que la com' n'était pas au RDV, ce qui fait que les jeux ne se sont pas si vendu que ça!
Quand je dis que ce sont des bisounours je faisais référence aux "arnaques" si tu regarde bien. Et c'est le cas, quand tu vois la One de M$ et toutes les rumeurs derrière la PS4 qui les ont très fortement faire changer d'avis avant leurs présentations, ça c'est la vérité ! La U ? y'a pas eu réellement de polémique sur d'éventuelle DRM ou encore limitation de l’occasion ;)

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En prenant juste le cas de Nintendo, le mot "bisounours" n'est pas le mot qui me vient à l'esprit. Ce sont eux qui ont fait payer le plus de royalties de tous temps, eux qui laissent leur console crever de faim en espérant que les développeurs viennent d'eux même, eux qui chient sur leurs joueurs en sortant du réchauffé et des consoles bas de gamme. Si ça c'est du bisounours...
Ils font pas payer le fait de sortir une MaJ aux développeurs eux  :-* ( qui à parler de M$ et la difficulté des indépendants ? Hum, oui voilà :) ... )

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Je parle de TP, parce que il avait était citer dans une liste de : pourquoi WW et pas TP ou SS, tout simplement. MM a bien besoin d'un portage HD certes, mais si c'est pour faire comme OoT .. voilà quoi !

Je sais pas où tu as trainé avant PZ mais le "pourquoi pas TP et SS" est vraiment bidon. SS est sorti récemment donc le remake est automatiquement inutile, et TP est trop récent. TWW en étant aussi simpliste graphiquement ne nécessite aucune màj graphique, donc il ne reste que ceux qui sont sortis avant, qui pour le coup, auraient bien bénéficiés d'une petite réédition HD.
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Bien ce que j'ai dis avant  :-*
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mardi 30 juillet 2013, 09:48:53
Bah, le truc c'est que la Wii a eu plusieurs exclues, certes, même peut être plus que les autres consoles, mais elle n'a pas eu les très nombreux jeux multi-support des deux autres (Mass Effect, Deus Ex, GTA...) qui aident à patienter entre deux exclues.

Donc pour certains, non, elle n'a pas eu assez de jeu. Ce qui n'empêche pas que j'ai encore plein de jeux à faire sur Wii !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le mardi 30 juillet 2013, 10:18:54
Bah, le truc c'est que la Wii a eu plusieurs exclues, certes, même peut être plus que les autres consoles, mais elle n'a pas eu les très nombreux jeux multi-support des deux autres (Mass Effect, Deus Ex, GTA...) qui aident à patienter entre deux exclues.

Donc pour certains, non, elle n'a pas eu assez de jeu.

Dans ce cas, la PS3/Xbox aussi n'ont pas assez de jeux ... de ce principe là on peut aller loin et tourner en rond
Quand tu prend une console tu considère exclus et multi plate forme ! et y'en a un paquet ! ( un article wiki les as recenser mais je doute qu'il y es tout ! )

Edit : ok parce que je suis un véritable co**** et que je supporte pas qu'on dise de la merde, je me suis casser le c** à faire le comparatif de jeux Xbox 360/ wii / ps3

Ce qui est dingue c'est que ... bah j'avais raison, c'est bête :)
PS3 : 809
Xbox 360 : 806
Wii : 931

Et encore, j'ai pas supprimer les jeux exclusivement jap qui sont plus nombreux sur PS3/Xbox ... et que dans la liste Xbox/PS3 y'a des noms de jeux annulé ( et pas sur la liste wii )

Donc voilà bien !
Si on considère la durée de vie de la XboX 360  ( dec 2005 à dec 2013  soit 8 ans ) on a une moyenne de  100,75 jeux par ans
La PS3 : ( nov 2006 nov 2013 soit 7 ans ) on a une moyenne de 115.57 jeux par ans
enfin la wii ( dec 2006 à dec 2012 ( sachant qu'il n'y a que 3 jeux en 2013 de sorti sur wii hein ... que je retire donc ;) ) on a une moyenne de ... 154.83 jeux par ans

pour les moyennes j'ai pris les dates jap, vu que dans les listes étaient inclus les jeux jap', voilà tout je pense que c'est fixé, si vous voulez le refaire, faites, je n'ai en aucun cas falsifier les données, j'ai peut être fait des erreurs de 1 à 2 jeux peut être, m'enfin ça peut être négligeable !
Si après ça, on OSE encore dire que la wii n'a pas de jeux, je pense que y'a du soucis à se faire !

Ah et qu'on me dise pas : c'est pas les mêmes types de jeux : FAUX, c'est quasiment les mêmes types u_u ...

Après que la consoles plaise ou pas c'est autre chose, mais elle n'est pas vide de jeu !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mardi 30 juillet 2013, 13:01:12
Ouais enfin, encore une fois, faut tenir compte de certains détails: autant je suis ok pour dire que la wii a eu suffisamment de jeux, autant comparer le nombre total de jeux entre consoles est assez idiot pour la simple raison qu'il y a énormément de jeux-poubelles codés à l'arrache qui sont sortis sur wii. Quand les gens parlent de vide sur la wii, ils doivent sans doute parler de gros titres comme Xenoblade, Zelda, SSB ou Last Story et ne sont pas intéressés par des jeux plus modestes ou des party-games. Et là, on peut pas leur donner tort, la wii étant parfois contrainte de rester une année entière au placard, faute de jeu.

Enfin après, elle compensait parfois avec des périodes ou de nombreux jeux sortaient en même temps qu'on était pas capable de tous les acheter mais bon voilà, les calendriers de sortie de la wii, c'était de longues périodes sans grands jeux puis une période, généralement Noël avec une bonne dizaine de bons jeux à acheter, et encore, parfois, à Noël, c'était carême aussi. v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le mardi 30 juillet 2013, 13:25:15
Ouais enfin, encore une fois, faut tenir compte de certains détails: autant je suis ok pour dire que la wii a eu suffisamment de jeux, autant comparer le nombre total de jeux entre consoles est assez idiot pour la simple raison qu'il y a énormément de jeux-poubelles codés à l'arrache qui sont sortis sur wii. Quand les gens parlent de vide sur la wii, ils doivent sans doute parler de gros titres comme Xenoblade, Zelda, SSB ou Last Story et ne sont pas intéressés par des jeux plus modestes ou des party-games. Et là, on peut pas leur donner tort, la wii étant parfois contrainte de rester une année entière au placard, faute de jeu.

Enfin après, elle compensait parfois avec des périodes ou de nombreux jeux sortaient en même temps qu'on était pas capable de tous les acheter mais bon voilà, les calendriers de sortie de la wii, c'était de longues périodes sans grands jeux puis une période, généralement Noël avec une bonne dizaine de bons jeux à acheter, et encore, parfois, à Noël, c'était carême aussi. v.v
La wii a eu des jeu bidons tout comme la PS3 et la Xbox 360 donc ça revient au même ! Je montre surtout que le dire il y a bien des jeux présent ! Après ça dépend des goûts donc on attend tel ou tel jeu ! Mais dire que la console est vide la preuve en est : c'est faux ! Après si il faut que je liste  les jeux bon et très bon confirmer par les joueurs oui je peux en citer une cinquantaine ! Et ça reviendra au même ! La wii n'est pas vide cet juste quelle ne plaît pas a tout le monde ! Donc la wii U sera dans le même cap il faut juste laisser le temps au développement !
Les périodes vides yen a pour toute consoles ... A part thé last of us ... La PS3 n'a pas vraiment de jeu hors du commun en ce moment aussi ! Donc voilà arrêtez d'enfoncer cette pauvre console de Nintendo alors quelle a montrer que elle faisait bien pari des grandes ( même si graphiquement c'est pas la même chose on le saut c'est dit et redit ! )
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le mardi 30 juillet 2013, 14:09:46
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La wii a eu des jeu bidons tout comme la PS3 et la Xbox 360 donc ça revient au même !

Pas vraiment, la wii a vraiment sorti tout et n'importe quoi. Comme Dup l'a insinué très fortement, mais qu’apparemment, tu as préféré ignoré. Il est sorti énormément de jeux poubelles sur wii, des party games aussi foiré les uns que les autres, programmé en quoi ? quelques jours ? Le fait que la wii est la console qui a "réconcilié" le grand public avec les "jeux vidéo", la demande, principalement "casual" à ce moment-là, demandait plus des jeux de type "party" (que la qualité suive ou non, la plupart du temps, ces jeux étaient vendu moins cher, mais vu le cout de production ridicule que demandait ses jeux, sur une console en retard en plus..) que de vrais jeux.
Tu n'as pas l'air de le réaliser, mais D_Y quand il parlait de "vide", il parlait évidemment de qualité, que tu as bêtement confondu avec quantité. Alors oui, il exagère, et il le sait, il y a eu quelques très bons jeux sur Wii, mais si tu retires les jeux Nintendo, ça devient nettement plus rare (surtout si tu retires les portages genre Okami/RE4). Mettre au même niveau un party-game de la wii face à des jeux comme Read Dead Redemption, Tales of Vesperia (exclu 360 uniquement en occident), GTA4/5, Skyrim/Oblivion (bon eux, il est de base un jeu PC, mais ça reste un jeu sorti aussi sur PS360, certains ne peuvent pas se permettre de foutre au moins 800 boules dans un ordi et se contente des versions nerfées console, c'est la life), etc... C'est être un troll (et non trool au fait) et même un très mauvais troll.
Sans être vide, la ludothèque de qualité de la wii est resté assez maigre, elle a tout de même eu ces bons jeux, que D_Y pourrait lui même admettre, comme les SMG, MKW, SSBB (même si < SSBM (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=2ea41f5306f5b55c9b5c56cbac424afff4b1a17e)), SS. On peut citer aussi les RPG sorti uniquement sur wii, genre Pandora's Tower, Xenoblade et Last Story, mais bon, c'est clairement pas des chef d’œuvre dans le genre, faut l'admettre, mais ça reste quand même de bons jeux.
Bref, pour une personne comme moi qui dépense peu dans les JV, la ludothèque wii me convient amplement. Mais quand je vois mon frère avec sa 360 et ses 40 jeux et plus, je fais clairement pitié (surtout qu'il a très peu de mauvais jeux et de jeux moyens) (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F41.gif&hash=06bd4d6f0bd14c244c6980ca0f225c3712e4a4d3).

Bref, vu à quel point tu t'impliques et vu à quel point tu es près à sortir n'importe quelle bullshit pour gagner quelques "points" (le coup de la quantité de jeux  :roll: ), je préfère te prévenir, à l'heure actuel où je t'écris, Nintendo a perdu 1,60% dans les bourses, fais gaffe à tes actions  ;)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 30 juillet 2013, 14:28:34
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Là, à te lire, on croirait que tu penses que la Wii est vide.

Est ce que tu aurais la phobie du vide par hasard ? Ça fait deux fois que tu me reproches la même chose, alors pour ceux comme toi qui ont besoin besoin qu'on leur fasse l'interprétation à leur place : non la console n'est pas littéralement vide. C'est bon, t'as compris ?

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oui c'était du trool mes kikoomachins, mais ça reflètent réellement le monde videoludique dans lequel on se trouve !

Ça reflète pas grand chose en réalité. Depuis que les jeux vidéo se sont popularisés sur NES il y en a eu plein des kikoos et des newbies, ces même kikoo étant particulièrement attachés à la puissance technique (qui était et est toujours étroitement lié à l'évolution du jv en général). Mais c'est pas parce qu'il y a des kikoo qu'il faut résumer tout un public à ce phénomène, là t'es plus ou moins en train de dire que tous les joueurs PS360 ne sont que des débiles qui pensent qu'à en prendre plein les yeux, sans prendre en compte la profondeur du jeu qu'il y a derrière. Ce qui est bien évidemment faux et tu le sais très bien.

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Et un jeu non HD n'est pas forcément plus mauvais qu'un jeu HD

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fgeektonic.fr%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F06%2FCaptainobviousChooseOption.jpg&hash=21c28f5b6f530baa1d8361dcef6e1c1eea6712ea)

Plus sérieusement je l'ai déjà dit à Dup donc c'est chiant de me répéter mais la qualité technique d'un jeu est un élement non négligeable dans une expérience, et s'il est vrai qu'un jeu techniquement faible peut être de qualité, c'est quand même un élement à ne pas sous estimer. Par exemple un Bioshock ou un Skyrim avec des graphismes Wii ça aurait perdu beaucoup d'impact, mais l'évidence est tellement grande que je vais m'arrêter là.

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Comme la GC "moindre mesure" QUOI ? alors là tu fais fort u_u ... la GC un "léger echec" ? Je crois pas non ...

Même si je jouais sur GC à l'époque et que j'y suis attaché, elle a été un échec ludique comparé à la PS2, c'est un fait qu'on ne peut pas ignorer (ou alors on change l'Histoire, ce qui est pas mieux). "Moindre mesure" parce qu'il y avait quand même plus de jeux que sur Wii (donnée à ne pas prendre de manière littérale, comme on verra plus bas) mais la plupart des gros jeux des éditeurs sortaient sur PS2. Un connaisseur, même aujourd'hui, ne peux nier que la ludothèque PS2 est l'une des meilleure qu'on puisse trouver, comme il ne peux pas nier non plus que la Wii est ce qu'elle est à cause du semi échec de la GC (ce n'est pas un hasard si Nintendo à commencer à invoquer l'inutilité de la puissance, s'ils avaient voulus ils auraient continués eux aussi comme ils l'ont toujours fait).

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Non parce que maintenant les fameux grands cas d'or du soit disant JV, sont ses clampins qui une fois sur un jeu un peu plus réfléchi sont complètement paumés et se pisse dessus devant la moindre difficulté ...

Je ne vois pas ce que tu veux dire par "grands cas d'or du soit disant JV", je te l'avoue. Par contre oui je me pisse dessus, mais de rire, de pouvoir lire que c'est chez Nintendo qu'on trouve les jeux les plus réfléchis et les plus difficiles ;D

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Ensuite, ces vrais joueurs, ont joués sur la wii, et n'ont pas trouver si vide d’intérêt ...

Heureusement qu'il y a des gens qui sont suffisamment intelligents pour voir la lumière, que tous les autres kikoos restent dans leur crasse ignorance !

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Ce qui est dingue c'est que ... bah j'avais raison, c'est bête 
PS3 : 809
Xbox 360 : 806
Wii : 931

Oui, c'est complètement bête. Dup a déjà répondu donc je vais pas m'y attarder mais c'est un classement absolument vide de sens. Il est possible que la Neo Geo ait moins de titres qu'une bouse comme la Jaguar, pourtant si je te dis "la Jaguar a moins de jeux que la Neo Geo", tu comprendra tout de suite ce que je veux dire ! Je crois que tu as tout simplement pris mon affirmation de manière littérale.

En bref, sur Wii c'est surtout la foire aux jeux casual comme Wii Fit ou Léa Passion Truc, beaucoup des X millions de joueurs Wii sont issus de ce public, ce qui n'est pas un mal en soit mais forcément ça gonfle ton classement àlc. Et donc comme dit Dup, c'est surtout que les gros titres de qualité, même s'ils sont présents (je veux bien passer pour un N-hater mais faut pas déconner non plus), sont bien moins nombreux que sur PS360. Et pour posséder une Wii (tu va pas le croire mais si si), j'ai plus que senti les vides de planning alors que j'avais à jouer toute l'année sur 360 (et quand il n'y avait pas de vide de planning, les jeux étaient quand même de moins bonne qualité, quoi que vous pensiez Xenoblade n'est pas le meilleur jeu de la génération).

(seul point où je suis pas d'accord avec le post de Dup, c'est les dizaines de jeux qui sortent et qu'on a du mal à acheter, wtf ?)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mardi 30 juillet 2013, 14:34:22
J'exagère peut-être la donne parce que j'ai pas les nombres exacts mais ouais, parfois, on avait tellement de jeux qui sortaient qu'on était obligé d'en laisser de côté pour les acheter plus tard, enfin dans mon cas. v.v

Et ouais, je rejoins DY parce que j'avais pas vu plus haut, mais la N64 et la Gamecube ont été deux échecs pour Nintendo, mais cela ne veut pas dire que ce sont de mauvaises consoles pour autant, hein? Bien au contraire. v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le mardi 30 juillet 2013, 14:38:56
Merci Yan d'avoir répondu.
Non non je n'ai pas sauter le passage apporter par Dup, bien au contraire.
L'un des principes mêmes de la wii "familial" au sens où j'en parle grossièrement, c'est d'avoir un maximum de jeu party ou diversifier ( pèche, echec etc ..) dans ce domaine, ils ont investi beaucoup, même si certains jeux nécessaire pas des masse de développement, ils sont présent ! Ce qui fait que ce sont des jeux certains restreint au tiroir famille et "soirée entre potes" ( nous avons pas tous le même style de soirée je sais --' ) et donc dépend des points de vue. Dans tout les cas ils sont présent, et vendu !

Après en terme un peu plus gaming et jeux sympas ( je mets la dedans les bon et très bon tout comme les jeux un peu basic style MK, SSB etc ) y'en a eu aussi un paquet ! mais ça vous n'avez pas l'air de le voir ^^ !

Après tu as la catégorie un peu "sport" style Fifa/jeu de course etc qui utilise la wiimote en tant que manette et non comme ça fonction première ( je parle quel soit utilisé comme une manette de NGC hein ! ) là aussi y'a un ti bout de chemin !

Bref vous parlez de jeu poubelle, mais y'en a pas tant que ça ! Y'en pour ceux qui veulent/n'ont pas le besoin de ces jeux, mais si tu ouvre un peu les horizons et les utilités de la wii, oui y'a des jeux !
Quand à la qualité des jeux, y'en a beaucoup plus que ça, et je n'ai franchement pas envie de les énumérer u_u ...
Après CERTES y'en a une vingtaine de qualité qui sont aussi multi plate forme, mais sont présent aussi sur WII donc ils comptent tout autant !

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Non parce que maintenant les fameux grands cas d'or du soit disant JV, sont ses clampins qui une fois sur un jeu un peu plus réfléchi sont complètement paumés et se pisse dessus devant la moindre difficulté ...

Je ne vois pas ce que tu veux dire par "grands cas d'or du soit disant JV", je te l'avoue. Par contre oui je me pisse dessus, mais de rire, de pouvoir lire que c'est chez Nintendo qu'on trouve les jeux les plus réfléchis et les plus difficiles
Là je ne faisais pas forcément référence à Nintendo, mea culpa j'aurais du préciser =X

Et très franchement si je dois lister les jeux "succès" de la wii face aux autres consoles ont tombera sur les mêmes proportions, même si vous n'avez pas forcément jouez à ses jeux.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 30 juillet 2013, 14:49:30
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( nous avons pas tous le même style de soirée je sais --' ) et donc dépend des points de vue. Dans tout les cas ils sont présent, et vendu !

C'est sur que si tu comptes les jeux de pêche et d'échec dans les jeux de la qualité de la Wii, on sera jamais d'accord.

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y'en a eu aussi un paquet ! mais ça vous n'avez pas l'air de le voir ^^ !

Ah mais moi je veux bien te croire, pourtant c'est pas faute d'avoir cherché quand je voulais jouer un tant soit peu sur Wii et que le planning était vide sur plusieurs mois (pas littéralement mais bref t'as compris j'espère).

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Après tu as la catégorie un peu "sport" style Fifa/jeu de course etc qui utilise la wiimote en tant que manette et non comme ça fonction première ( je parle quel soit utilisé comme une manette de NGC hein ! ) là aussi y'a un ti bout de chemin !

Alors je t'arrêtes tout de suite, il faut vraiment suicidaire ou désespéré pour jouer à des jeux multiplateforme sur Wii. Les FIFA sont indiscutablement supérieurs sur PS360 (les versions Wii sont bien daubées), et globalement les jeux portés sur Wii à la CoD 4 sont de gros massacres, les inferior versions par excellence.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le mardi 30 juillet 2013, 14:56:31
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( nous avons pas tous le même style de soirée je sais --' ) et donc dépend des points de vue. Dans tout les cas ils sont présent, et vendu !

C'est sur que si tu comptes les jeux de pêche et d'échec dans les jeux de la qualité de la Wii, on sera jamais d'accord.
Non là je fais référence aux party game, mario&sonic, dance machin ( oui j'ai oublié le nom rohh !)
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y'en a eu aussi un paquet ! mais ça vous n'avez pas l'air de le voir ^^ !

Ah mais moi je veux bien te croire, pourtant c'est pas faute d'avoir cherché quand je voulais jouer un tant soit peu sur Wii et que le planning était vide sur plusieurs mois (pas littéralement mais bref t'as compris j'espère).
Ah ça j'ai pas dis que le planning était bien organiser ... c'est bien pour ça que je joue sur 3 plateformes et que j'alterne avec des MMOs
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Après tu as la catégorie un peu "sport" style Fifa/jeu de course etc qui utilise la wiimote en tant que manette et non comme ça fonction première ( je parle quel soit utilisé comme une manette de NGC hein ! ) là aussi y'a un ti bout de chemin !

Alors je t'arrêtes tout de suite, il faut vraiment suicidaire ou désespéré pour jouer à des jeux multiplateforme sur Wii. Les FIFA sont indiscutablement supérieurs sur PS360 (les versions Wii sont bien daubées), et globalement les jeux portés sur Wii à la CoD 4 sont de gros massacres, les inferior versions par excellence.

C'est ce que j'ai dis ? J'ai juste préciser que pour ceux qui n'ont pas les moyens d'investir à l'époque dans une wii + 360/ps3 ( je rappel que la wii était beaucoup moins cher, m'enfin ça vous le savez ! ) pouvaient si ils le souhaitent pouvoir y jouer ! Après niveau maniabilité, je dis pas ça devait être à chier, et graphiquement nettement moins beau, mais après c'est aussi pour montrer que c'est présent !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mardi 30 juillet 2013, 15:34:12
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Ce qui est dingue c'est que ... bah j'avais raison, c'est bête :)
PS3 : 809
Xbox 360 : 806
Wii : 931

Et encore, j'ai pas supprimer les jeux exclusivement jap qui sont plus nombreux sur PS3/Xbox ... et que dans la liste Xbox/PS3 y'a des noms de jeux annulé ( et pas sur la liste wii )

Donc voilà bien !
Si on considère la durée de vie de la XboX 360  ( dec 2005 à dec 2013  soit 8 ans ) on a une moyenne de  100,75 jeux par ans
La PS3 : ( nov 2006 nov 2013 soit 7 ans ) on a une moyenne de 115.57 jeux par ans
enfin la wii ( dec 2006 à dec 2012 ( sachant qu'il n'y a que 3 jeux en 2013 de sorti sur wii hein ... que je retire donc ;) ) on a une moyenne de ... 154.83 jeux par ans

Oui nan mais là euh... nan. C'est bien, la Wii a eu plus de jeux, ça on le savait déjà, pas la peine de faire une vérification pour le savoir, faut voir la gueule des jeux après. Donc bien que malgré le fait que je n'ai pas tout lu, il est fort probable que je sois plus souvent d'accord avec toi qu'avec D_Y (nan mais lui je le taquine juste parce qu'il m'avait demandé de poster dans le topic Wii U, alors je poste :astro: ) , là, on ne peut pas raisonnablement être d'accord avec ta comparaison. Si tu compares que le nombre de jeux, tous jeux confondus, c'est comme si tu comparaison deux paquets de feuilles à carreaux, l'un est composé de 200 feuilles Oxford, l'autre de 280 feuilles premier prix Bien vu... Bah y'en a plus dans le bien vu mais on sait pertinnement que c'est le moins bon des deux puisqu'il est de basse qualité.

Donc ce qu'il aurait fallu comparer, c'est la liste des bons jeux. Et sur Wii y'en a, comme Xenoblade, The Last Story, Skyward, Galaxy, SSBB et j'en passe, mais le soucis c'est que :
1 - Ils ont été noyés dans la masse de jeux casu du coup, ils ont connu un certain manque de visibilité pour certains d'entre eux
2 - Ce sont que des exclus les gros bons jeux tiers ne sont jamais sorti sur Wii


EDIT : Sur PS3 et 360 aussi y'a eu pas mal de jeux poubelles et certains l'oublient ici, autant que Cold a eu  l'air d'oublier les jeux poubelles de la Wii. Cela, dire que The Last of Us est le seul bon jeu PS3 sorti ces derniers temps, je trouve ça un peu con.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le mardi 30 juillet 2013, 16:04:51
ça veut dire quoi "ces derniers temps" ? Une semaine ? Un mois ? Depuis 2013 ?
Si c'est depuis 2013, tu peux rajouter Bioshock Infinite et Ni no Kuni (exclu PS3) par exemple. Et si on se limite qu'à des bons jeux (à comprendre bien mais pas extraordinaire), tu peux rajouter Tomb Raider (Dup ne peut que m'approuver (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg15.hostingpics.net%2Fpics%2F929184e665a50786b22645835496936336e644b444f48717156424633336d3.png&hash=4c7f46953ac9f6850914f68cd196cbb6f8b2445c)), Crysis 3, Dead Space 3 entre autre. C'est un peu plus qu'un seul jeu, n'exagère pas, petit filou  :astro:
Et à venir, on peut rajouter Tales of Xillia (Aout 2013), GTA5, Saint Row 4 (si on se fit à Dup, c'est une très bonne série, oui, je me sens obligé de me justifier pour le chois du dernier, problem ?  :astro: )

Et pour finir, les jeux "poubelles" de la PS360 sont plus de très mauvais jeux qui ont couté nettement plus cher que les party-games de la wii (bien que cet énorme étron qu'est "Petits Flirts Entre Amis" soit aussi sorti sur PS3, mais c'est plutôt rare ce genre de chose quand on voit l'énorme ludothèque de la wii à ce sujet)

Edit : De toute façon, niveau "jeux poubelles", personne pourra battre l’indétrônable  Atari 2600/2800 à ce sujet (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=2ea41f5306f5b55c9b5c56cbac424afff4b1a17e)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 30 juillet 2013, 16:19:34
La question c'est pas que les PS360 aient des jeux poubelle ou pas, c'est de savoir en quelle quantité/fréquence elles ont de bons jeux. Et le constat est sans appel.

Sinon le fait qu'il y avait moins de jeux qui sortent en ce moment est une conséquence de la sortie des prochaines consoles, c'est une assez bonne raison je trouve...

 
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1 - Ils ont été noyés dans la masse de jeux casu du coup, ils ont connu un certain manque de visibilité pour certains d'entre eux

Euh, tu y crois vraiment ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le mardi 30 juillet 2013, 16:41:04
La question c'est pas que les PS360 aient des jeux poubelle ou pas, c'est de savoir en quelle quantité/fréquence elles ont de bons jeux. Et le constat est sans appel.

Pour en revenir au sujet principal, on parle bien de là U quand même, là par contre je suis totalement d'accord que niveau calendrier la wii U nous a complètement planter pendant 2 mois entier ( arrivé de pikmin 3 quand même ), et nous replonge jusque octobre ou novembre je sais plus trop avec TWW HD. La dessus, la U (pour l'instant) n'a pas grand chose à proposer
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mardi 30 juillet 2013, 18:34:55

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1 - Ils ont été noyés dans la masse de jeux casu du coup, ils ont connu un certain manque de visibilité pour certains d'entre eux

Euh, tu y crois vraiment ?

Heureusement que j'ai dit "pour certains d'entre eux".
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 01 août 2013, 15:00:56
C'est un peu du 3615mylife de gamer mais, comme à l'époque du premier, j'n'arrive pas à continuer Pikmin 3.
Voici la vraie raison qui fait qu'on va encore se moquer de moi:

ça me brise le cœur de voir les Pikmin se faire manger :'(
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: ColdShadow le jeudi 01 août 2013, 16:53:22
ça me brise le cœur de voir les Pikmin se faire manger :'(

Jdis rien j'ai pas fini la première fois Pikmin 1 pour ça ! ( j'étais petit  X.)
M'enfin toujours pas touché au trois ! Je me tâte encore ... tellement de jeu à finir ><
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le samedi 03 août 2013, 18:25:10
C'est un peu du 3615mylife de gamer mais, comme à l'époque du premier, j'n'arrive pas à continuer Pikmin 3.
Voici la vraie raison qui fait qu'on va encore se moquer de moi:

ça me brise le cœur de voir les Pikmin se faire manger :'(

Personnellement, ce qui m'avait briser le coeur dans Pikmin 2, c'était le fait de devoir passer un petit pont en bois et que tous mes pikmins l'ont contourné au lieu de l'emprunter, ce qui fait qu'au final, seuls les pikmins bleus ont survécu à cette épreuve super hardcore... pathfinding de merde.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: jisk le samedi 03 août 2013, 18:32:57
Euuuuh ... Wath is Pickmin ??
J'en entend parler et je sais à quoi ça ressemble mais c'est quoi le but du jeu (merci d'avance de ne pas m'envoyer chercher sur internet).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le samedi 03 août 2013, 18:37:02
un jeu de stratégie assez unique puisque tu controles un personnage qui dirige des pikmins (des lutins-plantes) dans le but de récupérer des trésors ou des morceaux du vaisseau pour le réparer. Bien évidemment, ils servent aussi à affronter les différents prédateurs du jeu.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 03 août 2013, 18:42:57
Accessoirement, c'est aussi un jeu de stratégie pour gamins.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: jisk le samedi 03 août 2013, 18:49:09
Un peu un jeu de gestion où l'on répartit les tâches ou bien c'est différent ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le samedi 03 août 2013, 19:15:04
Stratégie, stratégie...
C'est très vite dit.
Je ne dis pas que le jeu est trop facile, mais tout simplement que ça se rapproche plus de l'exploration / énigmes que de la stratégie (c'est pas parce qu'on contrôle plusieurs "unités" que ça devient un STR par magie hein).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le samedi 03 août 2013, 19:17:49
Ben y a une notion de stratégie très basique. Mais j'avoue que je savais pas trop dans quelle catégorie le classer. v.v

jisk: on peut répartir des tâches, ouais, et faut apprendre à utiliser le bon type de pikmin au bon moment. v.v Fin le mieux, c'est vraiment que tu lises les tests, ils sauront t'expliquer mieux que moi ce qu'est un pikmin.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mardi 27 août 2013, 16:15:06
Je vois que dans mon Smartoys, y a le pack wii u noir+Zombi U en occase pour 250€, soit le prix d'une wii du temps de sa gloire passée. Vu que j'envisage de me prendre Ninja Gaiden 3 dessus, j'hésite à me laisser tenter.

D'un côté, j'aurai juste ces deux jeux là pour une période indéterminée, en plus du prix méga-abusif des jeux (soit 60€), vu que je compte pas prendre MH3, l'ayant déjà sur 3DS v.v Mais après vrai que ça me permettra de jouer enfin en online sur ce jeu.

Par contre, c'est aussi une série de démarrage donc qui a toutes les chances de tomber en panne. J'aimerais donc bien savoir si des gens ont déjà eu des soucis avec cette bide console? :-|

Ah et notons aussi que je sais pas dans quel état sera le pack, ni même s'il sera complet: j'irai voir ça demain. Mais il est évident que si ce n'est pas le pack complet (genre sans le jeu), je ne le prendrai pas.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fénomal le mardi 27 août 2013, 17:34:22
Bon, c'est donc une WiiU noir (ça a la classe, c'est important) qui a donc 32go de données, qui est, tout aussi important. Mais est-ce qu'il y aura des WiiU avec plus de capacité de stockage? En tout cas, dup, j'ai une WiiU noir dérivé du pack ZombiU day one, et je n'ai pas de soucie en particulier. Après, c'est un truc d'occas... Peut-être vaut-il mieux d'attendre qu'un pack WiiU aussi bien, neuf, et à peu près à 250€, voit le jour.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mardi 27 août 2013, 20:06:02
J'ai pas de soucis avec la mienne mais ça peut dépendre des modèles.

Sinon, 60€ c'est pas comme si c'était le prix des jeux neufs sur toutes les consoles depuis des années, y'a même eu pas mal de jeux Wii à 60€. Mais y'a pire puisqu'il y a plein de jeux à 70.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mardi 27 août 2013, 20:48:40
Heu les jeux wii, si on exclut Madworld, n'ont jamais excédé les 45€. :-| Par contre ouais, les jeux PS360 coutaient 70€ au début mais leurs prix ont bien diminués et n'excèdent plus les 50€. Du coup, désolé mais je trouve les prix des jeux wii u très abusés.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 27 août 2013, 22:04:14
En même temps, que ce soit sur Wii U ou ailleurs, il faut vraiment être con pour payer un jeu 60 ou 70€ alors qu'on peux le trouver day one dans les 40-50€ sur internet.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mardi 27 août 2013, 22:42:54
j'en ai marre de répéter 100 000 000 000 000 de fois la raison qui m'empêche d'acheter sur le net, D_Y, sache-le.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mardi 27 août 2013, 23:59:49
On se calme, les enfants, pas besoin de juger les autres ou d'être agressif ! v.v

Et pis bon, y a des magasins qui mettent rapidement à des prix plus corrects, faut savoir chercher, et en plus ça fait rencontrer du monde parfois !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 28 août 2013, 00:05:45
J'achète jamais mes jeux neufs au delà de 55€, et je commande quasi rien sur le net, 'faut juste se bouger un peu. =p

Par contre, je vois pas l'intérêt d'acheter une Wii U pour faire Ninja Gaiden 3, alors qu'une Xbox 360 coûte moins cher, les jeux aussi maintenant, et que tu pourras en primer jouer aux Ninja Gaiden 1&2. Et en plus les multi sur Wii U sont bof. Et je te conseille d'attendre, y'aura p'tet des meilleures offres à Noël, vu le bide historique de la console.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 28 août 2013, 00:19:40
j'en ai marre de répéter 100 000 000 000 000 de fois la raison qui m'empêche d'acheter sur le net, D_Y, sache-le.

C'est ce qui arrive quand tu cites Madworld à tort et à travers. Ça fait la troisième ou la quatrième fois que tu en parles comme d'un jeu super cher, ce qui fait quand même vachement sourire quand on sait qu'il coûte moins de 10e sur Amazon.
Après comme l'ont dit les autres même en magasin les jeux baissent vite, en particulier sur PS360. Du coup pour acheter ses jeux à 70e faut quand même le vouloir.

Concernant la Wii U avant de penser à vérifier si le modèle est fiable ou pas faudrait peut être savoir si ça vaut vraiment le coup de claquer 250 ronds (ce qui est quand même cher, trouver le prix acceptable en prenant la Wii comme exemple c'est vraiment abusé) sur une console sans jeux, surtout si c'est juste pour Ninja Gaiden 3...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mercredi 28 août 2013, 00:25:29
Heu les jeux wii, si on exclut Madworld, n'ont jamais excédé les 45€. :-|

Je n'ai jamais précisé que je parlais d'aujourd'hui. Madworld, à sa sortie, il coûtait 70€ et c'était clairement abusé, c'est d'ailleurs pour ça que je ne l'ai jamais acheté. v.v Maintenant, je m'en fous comme de l'an 40, il ne m'intéresse plus.

Ensuite, oui, je sais que je suis en train de faire une folie, D_Y, j'en suis bien conscient : c'est d'ailleurs pour ça que je suis venu demander l'avis des gens sur ce topic, parce que je suis absolument pas sûr de mon coup.

Floax: disons qu'acheter une PS360 ne m'intéresse pas vraiment, ces consoles arrivant en fin de vie: je préfère me tourner vers la wii u pour une raison simple: c'est une nouvelle console censée durer quelques années avec des nouveaux jeux en approche. Personnellement, j'essaie toujours de viser le long terme quand j'achète une console. Et si je vise une console Nintendo, c'est parce que je vise la "sécurité". Les prochaines consoles, si ça trouve, il n'y aura aucun titre qui ne me plairont vraiment alors qu'à côté, le prochain Zelda wii u pourrait se montrer vraiment très prometteur et ça me ferait assez bien chié de devoir par la suite investir dans la wii u pour pouvoir y jouer. v.v

Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le mercredi 28 août 2013, 00:32:07
Quand j'ai un gros achat à faire je me laisse une semaine de réflexion. Si j'ai toujours envie après ce délai je considère que je peux céder.

La Wii U va pas disparaître comme ça, ni les occasions pour l'avoir moins cher. C'est ce qu'il faut se dire.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mercredi 28 août 2013, 00:39:31
Vu les faibles ventes de la console, c'est plus que probable, Bil, mais demain, je vais surtout voir dans quel état elle se trouve et surtout si le pack est bien complet: mine de rien, c'est aussi l'occasion de mettre la main sur Zombi U donc pourquoi pas?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 28 août 2013, 01:44:55
Mon conseil sera d'attendre noël et un pack plus avantageux.
Tu as tout à y gagner.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 28 août 2013, 03:36:10
Heu les jeux wii, si on exclut Madworld, n'ont jamais excédé les 45€. :-| Par contre ouais, les jeux PS360 coutaient 70€ au début mais leurs prix ont bien diminués et n'excèdent plus les 50€. Du coup, désolé mais je trouve les prix des jeux wii u très abusés.

WTF, un jeu Wii neuf dans le commerce ça valait 50€. Après sur internet j'en sais rien.

Et pour le prix des jeux PS3 et 360, les nouveautés valent toujours 60 ou 70 euros pas chez moi hein... Faut quand même pas déconner avec la notion de prix abusés, parlons plutôt des vraies arnaques, genre Micromania qui vend des jeux 3DS d'occasion à 42 euros alors que le neuf est vendu à 45, ça c'est de l'abus.

(Et je précise que je parle des nouveautés et strictement que des nouveautés)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 28 août 2013, 09:18:43

 sur une console sans jeux...


Ah bon  v.v http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gwOJyKxPt1s (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gwOJyKxPt1s)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 28 août 2013, 09:39:52
Dans le fond, elle a plus de "vrais" jeux que la Wii sur la même période de temps non ?

En tout cas faudra que je termine Bayonetta 1 pour être prêt pour le 2 ! :akuma:

Et faut que je trouve l'argent pour Wonderful 101 ! Ainsi que pour Super Luigi en boite, pour la collection, toussah... :niak:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 28 août 2013, 10:17:06
Oui! D'ailleurs on se retrouve avec pas loin de 19 jeux exclusif WII U + jeux Multis. Certains étant déjà disponible et d'autres arriveront pour les fêtes de fin d'année/  2014.

- Super Smash Bros. for Wii U
- New Super Mario Bros. U
- LEGO City Undercover
- New Super Luigi. U
- Pikmin 3
- Art Academy
- The Wonderful 101
- The Legend of Zelda : The Wind Waker HD
- Wii Party U
- Sonic Lost World
- Donkey Kong Country Tropical Freeze
- Super Mario 3D World
- Mario Kart 8
- Project X de Monolith Software
- Bayonetta 2

- ZombiU
- Game et Wario
- Monster Hunter 3 Ultimate
- Nintendoland

- Rayman Legends
- Assassin's Creed IV Black Flag / AC III
- Call of Duty: Ghosts / COD BO2
- Just Dance 2014
- LEGO Marvel Super Heroes
- Skylanders: Swap Force
- Watch Dogs
- Zumba Fitness: World Party (
- Splinter Cell Blacklist
- ...

A ce propos je me suis fait la réflexion que le line-up de lancement de la Wii U n'a finalement pas à rougir de la comparaison face aux deux prochaines consoles "next-gen".
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 28 août 2013, 10:30:10
De fait, le seul réel gros absent, en plus de Rockstar, c'est EA, alors que ses moteurs auraient pu tourner sur Wii U, si l'on en croit le fait que les jeux PS4 sortent aussi sur PS3.

Après qui aurait acheté Battlefield sur Wii U ?

Mmmmh, moi peut-être, comme je l'ai déjà dit, j'aime le feeling des FPS à la Wiimote, et j'aurais surtout réclamé un mode multi offline, parce que Nintendo, encore de nos jours, c'est surtout ça ! (ce qui montre qu'Ubi n'a rien compris avec la suppression du mode coop offline de SC !)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 28 août 2013, 10:39:33
Exact. Iwata a vraiment chié dans la colle concernant la Wii U par l'absence de GTA V.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 28 août 2013, 11:57:43
Je comprends jamais trop l'intérêt de ces listes pompeuses dont la moitié des jeux n'intéressent personne (sérieux, en arriver à citer Art Academy ou Zumba Fitness), surtout qu'une autre grande partie n'est pas encore sortie (et je doute que X sorte avant fin 2014), et que tout le reste c'est du plateformer 2D, bonjour la diversité. Et ce qu'il manque réellement à la Wii U, ce sont des jeux multi, à part ceux d'Ubi, elle n'en a aucun "de poids".
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 28 août 2013, 12:04:53
Y a que Mario et DK (et Rayman) de plate-former 2D. C'est assez varié niveau gameplay avec tout ce qu'il y a autour. Mais oui, les deux que tu as cité gonflent plus la liste qu'autre chose.

Et il va manquer de l'open world, vu que c'est vers là que tout le monde se tourne (même si les open worlds d'ubi ou le jeu Lego arriveront à contenter la masse pendant quelques temps).

On verra lorsque les autres consoles seront bien installées, ce qu'elle possédera d'unique !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 28 août 2013, 14:24:57
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Dans le fond, elle a plus de "vrais" jeux que la Wii sur la même période de temps non ?

Ouais mais elle avait Twilight Princess. Et puis y'avait Wii Sports, capable de faire écouler pleins de consoles, ce qui est pas le cas de Nintendo Land.

Citer
De fait, le seul réel gros absent, en plus de Rockstar, c'est EA, alors que ses moteurs auraient pu tourner sur Wii U, si l'on en croit le fait que les jeux PS4 sortent aussi sur PS3.

Surtout que le nouveau Cry Engine va tourner sur Wii U, ce qui laisser penser que si la dernière version des moteurs d'EA ne tournent pas sur Wii U, c'est purement par mauvaise foie de la part de l'éditeur. Après comme tu le dis, qui va jouer à Battlefield sur Wii U? Mais après tout, CoD sur Wii U arrive bien à trouver preneur, donc bon.

Pour ce qui est de GTA V, il y a quelques mois il y avait pas mal de rumeurs comme quoi le jeu sortirait aussi sur Wii U, on en a plus trop entendu parler depuis. Mais c'est pas impossible que les rumeurs reviennent puisque selon un tweet d'un compte twitter officiel de Sony, le jeu sortirait sur PS4, ça m'étonnerait pas suite à ça, les rumeurs d'une sortie sur One et Wii U refassent surface.

Citer
Je comprends jamais trop l'intérêt de ces listes pompeuses dont la moitié des jeux n'intéressent personne (sérieux, en arriver à citer Art Academy ou Zumba Fitness)

Bah y'a la liste des 100 jeux PS4 qui en fait cite aussi bien les gros jeux AAA que les tous petits jeux indépendants dont personne n'entendra plus parler d'ici leur sortie et qui ne seront plus jamais mis en avant, ou qui cite des jeux comme Minecraft quoi :niak:

Ils font tous des listes en mettant plein de trucs dedans et ça fait toujours son petit effet, mais si dans les faits ils trichent un peu.

Citer
Et il va manquer de l'open world, vu que c'est vers là que tout le monde se tourne

Quand on me parle d'Open World j'ai clairement du mal à saisir le concept de cette nouvelle mode. Et puis y'a trop de gens qui prennent ça pour un truc nouveau et révolutionnaire et surtout qui va être complètement dingue sur la next-gen... Alors que y'avait déjà des open world dans les années 80.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 28 août 2013, 15:47:18
Citer
- Super Smash Bros. for Wii U
- New Super Mario Bros. U
- LEGO City Undercover
- New Super Luigi. U
- Pikmin 3
- Art Academy
- The Wonderful 101
- The Legend of Zelda : The Wind Waker HD
- Wii Party U
- Sonic Lost World
- Donkey Kong Country Tropical Freeze
- Super Mario 3D World
- Mario Kart 8
- Project X de Monolith Software
- Bayonetta 2
- ZombiU
- Game et Wario
- Monster Hunter 3 Ultimate
- Nintendoland

Ah ben là tout de suite c'est clair que ça donne trop envie.
Plus sérieusement, si on enlève les jeux multi de ta liste (parce que qui va acheter la Wii U pour les multi à part les pigeons ?), là je vois en vrac une repompe d'un jeu DS, un DLC, des portages, des jeux casu, des jeux pas sortis. Au final on se retrouve avec la même chose que sur Wii, quelques jeux sympathiques qui sortent après des semaines de vide, et celui qui me dit que c'est susceptible de changer, qu'il me donne une raison valable.

Citer
Surtout que le nouveau Cry Engine va tourner sur Wii U, ce qui laisser penser que si la dernière version des moteurs d'EA ne tournent pas sur Wii U, c'est purement par mauvaise foie de la part de l'éditeur.

Il faudrait commencer par réaliser que la Wii U est en retard niveau spec et que si par miracle le moteur d'EA est converti sur Wii U, ce sera un moteur au rabais qui demandera des efforts supplémentaires. Efforts qui ne serviront strictement à rien puisque comme t'en es bien conscient, les joueurs Nintendo s'en foutent des jeux EA.

Après EA c'est quand même un gros morceau, qui dit pas d'EA dit pas de Bioware, etc. Surtout qu'en plus de Rockstar, Bethesda ne développera jamais sur la console, c'est quand même pas du petit lait leurs jeux. Rajoute à ça la grosse majorité des autres éditeurs qui, le temps passant, montrent de plus en plus qu'ils ne privilégieront jamais la Wii U.

Citer
Quand on me parle d'Open World j'ai clairement du mal à saisir le concept de cette nouvelle mode. Et puis y'a trop de gens qui prennent ça pour un truc nouveau et révolutionnaire et surtout qui va être complètement dingue sur la next-gen... Alors que y'avait déjà des open world dans les années 80.

La différence c'est que la technologie aidant, on sera capable (ou pas) de faire des open world bien plus riches et plus vivants que dans les années 80. Alors sans être une révolution, c'est quand même pas rien si on arrive à faire des jeux aussi vastes et avec des IA davantage développées, des sortes de Skyrim en 10x mieux quoi.
Et puis après une génération de jeux à couloir ce serait quand même une sacré avancée.
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Posté par: Guiiil le mercredi 28 août 2013, 16:01:04
Pour les open worlds, on verra ce que donnera X, il sera un peu le maître-étalon de la Wii U de ce coté là.

Pour les GTA, il paraitrait qu'Iwata est en négoc' pour un portage, ce qui est pas impossible étant donné qu'un mec de Sony a dit la même chose pour la PS4, que le jeu est pas encore sorti sur PC et qu'il y a eu des jeux Rockstars sur Wii (et des GTA sur GBA/DS) !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 28 août 2013, 17:49:16
BAISSE DE PRIX POUR LA WII U! Et 300 Euros le pack Zelda Wii u 32GB avec le livre Hyrule Historia. Miam!

(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: Duplucky le mercredi 28 août 2013, 18:05:09
Bah putain, je l'ai échappé belle. Du coup, la baisse de prix est de combien, concrètement? :-|
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Posté par: Royug le mercredi 28 août 2013, 18:07:21
Intéressant. Mais j'ai déjà Hyrule Hystoria, et si je dois un jour acheter WW HD, je préfère l'avoir en version boîte plutôt qu'en version téléchargeable...
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Posté par: Rodrigo le mercredi 28 août 2013, 18:20:35
Ça reste toujours trop cher pour moi, vu qu'elle n'a AUCUN jeu qui m'intéresse.  Sans reprendre la fameuse liste, y'aura quoi d'ici Noël sur cette console ? Pikmin 3, The Wonderful 101 (qui sent un peu le pétard mouillé), New Super Mario Bros U, Mario 3D World  et ... euh ... c'est tout. Sauf si on compte les remakes ou autres jeux auxquels on peut déjà jouer sur 360/PS3/PC.

J'en suis limite à espérer qu'elle continue à bider grave pour qu'elle chute sous les 150€ pour pouvoir me faire Bayo 2, Smash Bros et le prochain Zelda à leur sortie en 2014/2015.
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Posté par: Liam le mercredi 28 août 2013, 18:58:18
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo-master.com%2Fxtnews%2Fnews_image.php%3Fi%3Dnews_34374_1377706179.jpg&hash=e526d067e0986d5fd93b8c5fa17650e6e4ed4cea) (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.nintendo-master.com%2Fxtnews%2Fnews_image.php%3Fi%3Dnews_34374_1377706188.jpg&hash=4c8f950c877b322617e2ba8e12bcf27c12b66b6d)

(Cliquez pour afficher/cacher)

http://www.youtube.com/watch?v=dgsv_jxD43Y

(Cliquez pour afficher/cacher)

Les finitions de la figurine sont dégueulasses. Pas de prix annoncé, pas de précommande ouverte sur les sites habituels pour le moment. PN parle d'un poster inédit, mais je n'en ai pas vu trace. Le pack semble exclusif à l'Europe. No raj.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 28 août 2013, 18:59:22
Fix : Y a aussi tous les jeux tiers. Perso Watch Dog, s'il tient ses promesses de gameplay, je le prendrai plutôt sur Wii U  !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 28 août 2013, 19:04:30
"Tous les jeux tiers" => la moitié des grosses prods tiers ne sortent pas sur Wii U, alors que c'est la dernière année de vie des PS360, du coup l'an prochain la Wii U aura plus aucun jeu tiers. Et le reste, y'a pas mal d'inferior, genre Splinter Cell et son mode coop annulé sur Wii U. Et Watch Dogs sera de toute façon une inferior sur PS360/U, la dernière vidéo le montrant sur ces plate-formes était éloquente...

Sympa le pack Wind Waker quand même, la figurine est pas extra, mais elle reste sympathique. Je l'aurais pris si j'avais une Wii U.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 28 août 2013, 19:06:29
Inferior d'un point de vue graphisme, mais le gameplay annoncé sur la mablette le rendait (pour moi) plus intéressant que sur les autres !

Et pour après, justement, on verra bien. Je suis curieux de voir si elle va être totalement abandonné, et si c'est le cas, ce que Nintendo va faire !
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Posté par: Vincerp le mercredi 28 août 2013, 19:19:22
Je comprends jamais trop l'intérêt de ces listes pompeuses dont la moitié des jeux n'intéressent personne
Bah... Donner la liste complète des jeux disponibles au lancement de la console, tout simplement ?
Évidemment que c'est risible en tant qu'argument de vente, mais il faut bien la communiquer à un moment ou un autre, non ?


Et sinon, jerry de la Wii U TWW, c'est effectivement uniquement le gamepad qui est aux couleurs de la série... Et avoir le jeu même pas en édition physique, ouais mais nan. C'est pas ça qui va me faire craquer.

Par contre, le pack jeu + figurine, même si les finitions sont effectivement loin d'être top, me tente bien, et me conforte dans l'idée que j'achèterais le jeu bien avant la console juste pour la collection (en même temps, j'ai même pas envie d'y jouer, mon original marche très bien).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le mercredi 28 août 2013, 19:23:14
Les finitions de la figurine sont dégueulasses. Pas de prix annoncé, pas de précommande ouverte sur les sites habituels pour le moment. PN parle d'un poster inédit, mais je n'en ai pas vu trace. Le pack semble exclusif à l'Europe. No raj.

Ben moi elle me plaît bien la figurine. Ce qui me chiffonne c'est le message "quantités ultra limitées, précommandez vite" et les questions qui s'ensuivent : oui, mais limité à combien d'exemplaire ? Le prix ? Et précommander où ?
Et puis aussi le fait que ni la figurine, ni la version physique du jeu ne se trouvent dans le pack Wii U...
Quelque chose me dit qu'avec mes petits revenus et la rareté du pack (des packs ?), je vais pas y réussir et ça me fout la rage  ;D !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 28 août 2013, 19:36:53
Vince => Au lancement ?  C'est une liste hybride mélangeant jeux exclu, jeux tiers, jeux qui sortiront dans un an ou deux et daubes osef.

Guiiil => Ah ça oui, je suis curieux de voir ce que Nintendo va faire, mais on peut dire que depuis deux ans, leur communication envers cette console (et même ses jeux) est catastrophique. Le meilleur exemple c'est Smash Bros. Tout le monde consultait quotidiennement le site du jeu en 2007/2008, et aujourd'hui tout le monde s'en tape, non pas parce que le jeu est mauvais, mais parce que le site est mal foutu et que Nintendo n'a pas su mettre correctement en avant LA killer-ap de la console (sérieux y'avait moyen d'envoyer du gros show à l'E3).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le jeudi 29 août 2013, 02:53:31
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Il faudrait commencer par réaliser que la Wii U est en retard niveau spec et que si par miracle le moteur d'EA est converti sur Wii U, ce sera un moteur au rabais qui demandera des efforts supplémentaires. Efforts qui ne serviront strictement à rien puisque comme t'en es bien conscient, les joueurs Nintendo s'en foutent des jeux EA.

Là j'ai juste envie de réponde : Nan mais LOL.  :roll:

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Surtout qu'en plus de Rockstar, Bethesda ne développera jamais sur la console, c'est quand même pas du petit lait leurs jeux. Rajoute à ça la grosse majorité des autres éditeurs qui, le temps passant, montrent de plus en plus qu'ils ne privilégieront jamais la Wii U.

Wtf ces affirmations sans preuve. Donc là je te demande où et quand Rockstar et Bethesada ont indiqué ne jamais développer pour la Wii U?

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Pikmin 3, The Wonderful 101 (qui sent un peu le pétard mouillé), New Super Mario Bros U, Mario 3D World  et ... euh ... c'est tout.

Euh, bah Donkey Kong Country aussi. Et puis sinon, ouais pas grand chose.


Sinon la baisse de prix je vois clairement ça comme un aveu de faiblesse. Ça fait des mois qu'ils ne cessent de répéter que la console ne baissera pas de prix car elle est vendue à perte (au passage, selon CNN elle coûterait 228$ à produire, pour le basic pack)  et là bim, baisse de prix (et surtout pas de programme ambassadeur). Bon, cela dit ça changera rien que cette baisse n'aura aucun impact tant qu'il n'y aura pas de jeux, c'est pas la baisse de prix qui avait lancé la 3DS, c'est MK7 et 3D Land + la baisse de prix. Enfin bon, en attendant la baisse de prix est pas confirmé pour l'europe mais ça ne saurait tarder à mon avis. (A moins que Nintendo of America fasse cavalier seul dans cette histoire, ce qui semble être pas mal le cas aujourd'hui).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Shern le jeudi 29 août 2013, 03:18:05
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Il faudrait commencer par réaliser que la Wii U est en retard niveau spec et que si par miracle le moteur d'EA est converti sur Wii U, ce sera un moteur au rabais qui demandera des efforts supplémentaires. Efforts qui ne serviront strictement à rien puisque comme t'en es bien conscient, les joueurs Nintendo s'en foutent des jeux EA.

Là j'ai juste envie de réponde : Nan mais LOL.  :roll:
T'attends quel jeu d'EA alors ?

 ;D
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 29 août 2013, 08:37:55
Floax, Wonderful 101 ? Pétard mouillé ? Parce qu'il a eu 6 sur GK je présume ! ;-p
Bah il a eu 8 sur jv.fr et Sylas de jv.com (14) a, je pense, bien résumé la situation : Ajoutez 2 points si l'ambiance vous plait, et enlevez-en deux si vous aimez pas.

Perso, moi je kiffe bien, après je verrai mablette en main si je peux le prendre et je vous dirai !


Sinon level design simplifié sur les autres consoles pour Rayman Legends concernant les niveaux avec Murphy pensés pour le multi.

De fait, ce Rayman Legends est fait pour le multi, et la meilleurs version pour cela se trouve sur Wii U (où on peut jouer à 5 avec des niveaux pensés pour le 5eme joueur à la mablette, pas comme SMB donc). A contrario, la gestion de Murphy devient, selon les testeurs, assez chaotiques sur les autres supports (faut bien communiquer quoi, ou alors qu'il n'y en ait qu'un seul qui contrôle Murphy)

En revanche, en solo, ça a l'air kif kif partout (faut choisir entre laisser l'IA agir sur Wii U, ou automatiser Murphy pour les autres). Mais bon, ce jeu, je le prendrai pas uniquement pour le solo (avec les potes et en famille on a fait la démo en boucle, et généralement avec Murphy y a bien l'occas' de se marrer, en tout cas dans le premier niveau, dans celui de Rythme, c'est beaucoup plus quelconque ("appuis au bon endroit au bon moment")), loin de là ! Et le mode kung foot a l'air bien funky ! ^^

Donc bon, ça démontre toute l'utilité du gamepad pour le multi, mais toujours pas pour le solo... Trouvez des concepts bon sang, Wario & Game y est bien arrivé !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le jeudi 29 août 2013, 08:58:18
Bah ouais, comme sur Wii, c'est facile d'exploiter le concept avec des party-game, ça ne demande pas de baser un gameplay entier dessus et on peut facilement varier, mais faire un AAA avec, c'est plus complexe, et pour les tiers, pas du tout rentable puisque ça rend le jeu 100% exclu Wii U. Et qui voudrait faire une exclu in-transposable par la suite sur une console qui fait un bide monstrueux.

Pour TW101, pétard mouillé parce qu'il se tape des notes moyennes (14 sur jv.com c'est pas la joie) et que les défauts cités ont tendance à refroidir les ardeurs : caméra aux fraises, gameplay imprécis (à cause du Gamepad) et problèmes de rythme. Pour un BTA, ça fait beaucoup. Après, le jeu a l'air rigolo, je viens justement de boucler les deux Viewtiful Joe, et on dirait qu'il leur emprunte un peu ce ton si singulier, mais ça semble loin d'être un hit ou une révision totale d'un genre comme purent l'être Bayonetta et Vanquish à leur époque.

D'ailleurs, vu le bide historique qu'il s'est mangé au Japon (5000 ventes en première semaine), ça risque pas d'encourager les tiers à faire des jeux exclu Wii U.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 29 août 2013, 09:04:01
Le truc, c'est aussi que Nintendo communique pas un brin dessus ! Perso j'ai pas vu de pubs nulle part, et il a pas eu droit à son Nintendo Direct, donc on peut pas dire que Nintendo aide particulièrement à sa vente. Pour la maniabilité, ça dépend les tests, en revanche, tous sont d'accord pour la caméra, et ouais, là c'est moche.

Après c'est Nintendo qui a financé, donc ce sont eux qui vont perdre de l'argent, de fait. S'ils veulent pas faire un effort marketing pour rentabiliser leur investissement, c'est qu'ils aiment se tirer une balle dans le pied ! 
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 29 août 2013, 09:16:54
, et il a pas eu droit à son Nintendo Direct...

Ah bon  :-*  http://www.gamespot.com/the-wonderful-101/videos/the-wonderful-101-nintendo-direct-6412773/ (http://www.gamespot.com/the-wonderful-101/videos/the-wonderful-101-nintendo-direct-6412773/)

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Ça reste toujours trop cher pour moi, vu qu'elle n'a AUCUN jeu qui m'intéresse.  Sans reprendre la fameuse liste, y'aura quoi d'ici Noël sur cette console ? Pikmin 3, The Wonderful 101 (qui sent un peu le pétard mouillé), New Super Mario Bros U, Mario 3D World  et ... euh ... c'est tout. Sauf si on compte les remakes ou autres jeux auxquels on peut déjà jouer sur 360/PS3/PC.

Oui, c'est tout. Enfin c’est sans compter LEGO City Undercover, Sonic Lost World, Donkey Kong Country Tropical Freeze, ZombiU, Game et Wario, Monster Hunter 3, Nintendoland... Hum.

Teaser pour les jeux sur Wiiu juste pour la fin d'année:

(https://pbs.twimg.com/media/BSxGpoQIcAAuENt.png)

Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 29 août 2013, 09:41:44
, et il a pas eu droit à son Nintendo Direct...

Ah bon  :-*  http://www.gamespot.com/the-wonderful-101/videos/the-wonderful-101-nintendo-direct-6412773/ (http://www.gamespot.com/the-wonderful-101/videos/the-wonderful-101-nintendo-direct-6412773/)

Roh ça va, s'il a pas été diffusé en Europe, c'est pas ma faute ! v.v

:niak:

Et ceux qui disent qu'ils vont revendre leur 3DS n'en ont pas !  ;D
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 29 août 2013, 10:43:55
Ouais enfin en enlevant le multiplateforme, un seul jeu de réellement intéressant (aka DK) (je veux bien ne pas descendre Nintendoland, Pikmin 3 et TW101, mais dire qu'ils sont plus que "juste sympa" serait un tantinet exagéré) sur la première année d’existence, c'est... Pas terrible.
J'ai la flemme de vérifier les dates des différentes sorties, mais il me semble bien que même la 3DS a été plus rapide à commencer à sortir les morceaux intéressants de son catalogue.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 29 août 2013, 11:05:44
Ok pour nintendoland et TW101 mais concernant pikmin 3 c'est le jeu le plus abouti sur wii u.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 29 août 2013, 11:09:17
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Là j'ai juste envie de réponde : Nan mais LOL.

Mais encore ?
Tu crois vraiment que les moteurs next gen vont tourner pépère sur Wii U ? Ou que la Wii U tient la route face aux X1/PS4 ? Soit un peu plus précis qu'on rigole un bon coup.

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Wtf ces affirmations sans preuve. Donc là je te demande où et quand Rockstar et Bethesada ont indiqué ne jamais développer pour la Wii U?

http://www.eurogamer.net/articles/2013-08-07-bethesda-wii-u-is-not-on-our-radar

http://www.gamespot.com/news/take-two-skeptical-about-wii-u-for-core-games-report-6382927

(et là je sens que tu va jouer sur le "jamais")

Je veux pas dire mais même sans lien c'est quand même très facile à deviner, faut pas avoir 300 de QI. Si un jour sortent TES 6 ou GTA VI sur les consoles next gen, il y a très peu de chances qu'ils soient un jour portés sur Wii U pour deux raisons : 1/ techniquement elle ne tiendrait pas la route, ne t'en déplaise, surtout pour des gros jeux comme ça, 2/ le public Wii U s'en foutrait totalement donc aucun intérêt.

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pikmin 3 c'est le jeu le plus abouti sur wii u

Y'a pas à dire, entre tes listes ridicules et ça, tu la vend bien la console ;D

A part ça je tiens quand même à dire qu'acheter Watch_Dogs, aka l'un des ambassadeurs des jeux next gen, sur Wii U, c'est quand même la grosse misère.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 29 août 2013, 11:19:09
Ahhh ouai c'est donc ça, mais attend juste une question tu as touché au jeu j'imagine? Nan parce que avec autant d'arrogance j'ose espèrer que oui!
Le cas échéant va donc faire un tour sur l'ensemble des retours sur le jeu auprès des joueurs et de la presse  v.v

Pour watch_dogs, il est amusant te voir descendre la finition wii u avant même tout retour sur le jeu possible.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 29 août 2013, 11:29:40
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Ahhh ouai c'est donc ça, mais attend juste une question tu as touché au jeu j'imagine? Nan parce que avec autant d'arrogance j'ose espèrer que oui!

J'ai joué aux deux premiers Pikmin et puisque je doute que le troisième soit infiniment meilleur, je peux me permettre de dire que c'est pas une licence oufissime, bien que sympathique.
Rien de vraiment lourd quoi.

Citer
Pour watch_dogs, il est amusant te voir descendre la finition wii u avant même tout retour sur le jeu possible.

Pour un jeu qui a été développé sur next gen, et prévu pour la next gen, ça t'étonnes vraiment ? Je te rassure, ça me viendrait pas plus à l'idée d'y jouer sur PS360.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le jeudi 29 août 2013, 11:30:59
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Mais encore ?
Tu crois vraiment que les moteurs next gen vont tourner pépère sur Wii U ? Ou que la Wii U tient la route face aux X1/PS4 ? Soit un peu plus précis qu'on rigole un bon coup.

Nan j'ai pas dis ça, bien évidemment qu'il tournera pas aussi bien et qu'il faudrait les adapter à la console. Mais t'as des gens, chez Crytek, studio qui dépend de EA, studio qui n'a pas porté ses jeux sur Wii U, qui visiblement ne développera jamais sur Wii U, et ils prennent quand même le temps d'adapter leur moteur pour le rendre compatible Wii U? Si eux le font (ce que je trouve quand même vachement étonnant) pourquoi EA le ferait pas?
Je trouve juste ça fort incohérent cette histoire.
Sinon je réagissais aussi au fait que "bah les joueurs Nintendo il s'en foutent des jeux EA" qui est une affirmation fausse.

Citer
(et là je sens que tu va jouer sur le "jamais")

Ouais, parce que je suis parfaitement au courant que Bethesda ne développe actuellement pas sur Wii U. C'est le "jamais" que je trouve clairement abusé parce que chez moi, ça s'appelle modifier des propos ça en fait.

Citer
2/ le public Wii U s'en foutrait totalement donc aucun intérêt.

Mais WTF. Le mec qui parle comme s'il connaissait chaque membre du "public Wii U". Azy cette mauvaise foi là, c'est incroyable.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le jeudi 29 août 2013, 11:33:15
Faut dire qu'il faut être complètement con d'acheter la Wii U pour avoir une expérience next-gen. Et je doute que les gens qui s'intéressent un minimum aux graphismes des jeux vidéo déboursent autant d'argent sans chercher à savoir s'ils n'y a pas un meilleur rapport qualité/prix à ce niveau-là.


Le seul frein à l'achat immédiat de la Wii U, d'où mon conseil de l'attente, c'est bien les jeux.
Le catalogue est trop faible actuellement malgré quelques titres intéressants.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 29 août 2013, 11:40:27
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A part ça je tiens quand même à dire qu'acheter Watch_Dogs, aka l'un des ambassadeurs des jeux next gen, sur Wii U, c'est quand même la grosse misère.

Si le gameplay à la mablette est aussi pertinent que nous l'a vendu Ubi ("c'est l'idéal pour ce jeu, on a transcendé l'expérience, blabla..."), je serai heureux de faire parti des misérables !

Meuh bon, entre les promesses, les grandes déclarations, et la vérité... Mais entre avoir une pluie plus détaillée et une expérience de jeu et de mécaniques accrues, pour moi, le choix est vite fait !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 29 août 2013, 11:53:23
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pourquoi EA le ferait pas?

Parce que le moteur serait au rabais, que ça demanderait des efforts supplémentaires, et parce qu'ils savent que c'est pas chez Nintendo qu'ils vont trouver du public. Parce que oui, les jeux gamers sur Wii ça a totalement bidé, ce n'est plus un secret pour personne, c'est pour ça que tu me fais sourire à dire qu'on ne connait pas le public Wii U, si justement, c'est celui qui en a rien eu à battre de Batman : AC, ou qui en aurait rien à foutre si un Battlefield sortait dessus (pour répondre à ton dernier point).

Citer
C'est le "jamais" que je trouve clairement abusé parce que chez moi, ça s'appelle modifier des propos ça en fait.

Oui pardon, c'est vrai que c'est tout à fait normal quand un développeur/éditeur dit qu'il est sceptique de développer sur une console, ça arrive très souvent et ce n'est pas du tout un indicateur que c'est pas demain la veille qu'ils viendront développer dessus. Tout comme la précédente génération nous a prouvés que des gros jeux comme ceux de Bethesda et Rockstar collaient parfaitement chez Nintendo ;D

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Mais entre avoir une pluie plus détaillée et une expérience de jeu et de mécaniques accrues, pour moi, le choix et vite fait !

Ben quand même, si techniquement il tient ses promesses, ce serait une expérience plus qu'agréable. Je préfère encore ça plutôt que jouer à un jeu en inferior mais avec un bon gameplay (qui ne sera probablement pas mauvais sur X1/PS4 soit dit en passant).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 29 août 2013, 11:56:39
Ben quand même, si techniquement il tient ses promesses, ce serait une expérience plus qu'agréable. Je préfère encore ça plutôt que jouer à un jeu en inferior mais avec un bon gameplay (qui ne sera probablement pas mauvais sur X1/PS4 soit dit en passant).

Bah voilà, c'est juste une question de goût ! ^^

Mais il est bien possible que le gameplay sur Wii U soit bof et qu'Ubi ait dit de la daube pour rassurer les gens, pour changer ! Mais quand je vois que Rayman est meilleurs sur Wii U, ça me donne envie d'y croire !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le jeudi 29 août 2013, 11:58:38
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Parce que le moteur serait au rabais, que ça demanderait des efforts supplémentaires, et parce qu'ils savent que c'est pas chez Nintendo qu'ils vont trouver du public.

Ok, alors je vais modifier ma question : Pourquoi Crytek, eux, le font? Non sérieusement si on suivait ta logique la Cry Engine aurait jamais du être compatible Wii U et pourtant il l'est. Pourquoi?

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c'est pour ça que tu me fais sourire à dire qu'on ne connait pas le public Wii U, si justement, c'est celui qui en a rien eu à battre de Batman : AC, ou qui en aurait rien à foutre si un Battlefield sortait dessus (pour répondre à ton dernier point).

Mais LOL. On sent le gars qui connait personnellement tous les joueurs Wii U. C'est chaud quand même.

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Ben quand même, si techniquement il tient ses promesses, ce serait une expérience plus qu'agréable. Je préfère encore ça plutôt que jouer à un jeu en inferior mais avec un bon gameplay (qui ne sera probablement pas mauvais sur X1/PS4 soit dit en passant).

Ah ouais quand même....  :-|
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 29 août 2013, 16:47:20
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Ok, alors je vais modifier ma question : Pourquoi Crytek, eux, le font? Non sérieusement si on suivait ta logique la Cry Engine aurait jamais du être compatible Wii U et pourtant il l'est. Pourquoi?

Je ne travaille pas chez Crytek donc ça je ne peux pas te le dire. Mais bien évidemment que si EA mettait les moyens ils pourraient foutre leur moteur sur Wii U, ça je ne l'ai jamais nié. S'ils ne le font pas c'est pour les raisons que j'ai évoquées, ce n'est pas juste "ma" logique, ce sont les raisons évidentes.

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Mais LOL. On sent le gars qui connait personnellement tous les joueurs Wii U. C'est chaud quand même.

Batman est sorti donc c'est une donnée que je connais. Quant à l'autre exemple tu as dit toi même que personne ne jouerait à Battlefield sur Wii U, étrangement tu sembles mieux connaitre le public que moi.
Du reste je pense que ce n'est un secret pour personne que le public Nintendo est différent que chez les autres constructeurs, ça a toujours été le cas et c'était propre à chaque console pendant bien des années. Manque de bol le marché s'est uniformisé et Nintendo est resté sur le bord de la route. Pas besoin d'être un analyste de génie pour faire ce constat.

Citer
Ah ouais quand même....  :-|

Depuis la première vidéo du jeu les joueurs bavent parce que c'est un titre beau et que n'en déplaise à certains les graphismes jouent un rôle énorme dans l'expérience de jeu. Du coup j'ai pas du tout honte et je comprends même pas le sens de ta moquerie.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le vendredi 30 août 2013, 02:46:31
Ça se bat pour savoir ce qui compte le plus entre graphismes et gameplay ici, mais certains semblent oublier un détail : les différences graphiques entre certaines versions sont plutôt conséquentes, alors que l'apport de gameplay de la Wii U...
Vous n'allez quand même pas me dire qu'avoir un inventaire et des pseudo-mini-jeux tactiles compte comme une valeur ajoutée conséquente ?


Et Guiiil, Rayman Legends meilleur sur Wii U, sans commentaires.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 30 août 2013, 07:02:45
En tout cas c'est pas graphiquement que la version PC serait "meilleure" que la version Wii U. La mablette m'intéresse pas, mais ça me semble de toute aussi mauvaise foi de ne pas reconnaitre que cette version a une plus-value avec son gameplay particulier proposé en plus. Et les autres jeux, je ne sais pas vraiment à quoi servira la mablette, donc je me prononcerai pas trop, mais c'est clair que pour un jeu comme Watch_Dogs, la différence graphique sera tellement conséquente que je me demande s'il n'y aura pas aussi des différences de frame-rate ou plus de bugs d'affichage sur Wii U/360/PS3.
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Posté par: Guiiil le vendredi 30 août 2013, 09:13:08
Et Guiiil, Rayman Legends meilleur sur Wii U, sans commentaires.

Ah bah, je ne fais que répéter ceux que disent la majorité des sites (bon, une bonne partie disent ça pour le multi, mais vu que le jeu a été davantage pensé pour ça que le Origin...). Si tu l'as pris sur PC, c'est ton problème !  ;D
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Posté par: Vincerp le vendredi 30 août 2013, 12:29:50
Le problème de la version Wii U, ça n'est pas ses graphismes, mais le "gameplay particulier", justement. Son intérêt en multijoueur est risible (nan mais sérieusement, si ça vous amuse, faudrait voir à toucher à un peu plus de jeux multijoueurs différents), pour ne pas dire contraignant (une session en multijoueur est plus laborieuse qu'en solo), et une fois passé en solo, justement pour promouvoir ce fameux gameplay, le joueur ne doit faire que ça et Rayman bouge tout seul dans les niveaux l'utilisant.
Si ça c'est pas pire que les autres versions, je ne sais pas ce qu'il vous faut...
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Posté par: Guiiil le vendredi 30 août 2013, 12:34:43
Sauf que justement, si tu t'y étais intéressé un peu, tu te serais rendu compte que le Legends a été pensé pour ça, il a été pensé pour jouer à minimum 2 (un contrôlant Murphy, l'autre Rayman). Ils ont changé des trucs pour l'adapter aux autres consoles, mais ne t'en déplaise, il a été pensé à l'origine pour ça !
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Posté par: Vincerp le vendredi 30 août 2013, 12:53:40
Merci, je suis au courant.
Mais ça ne change pas le fait que le "gameplay" (bien grand mot) avec Murphy est tout ce qu'il y a de plus anecdotique, donc quitte à s'en passer, autant ne pas se coltiner un mauvais solo.
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Posté par: Guiiil le vendredi 30 août 2013, 12:57:45
Il est anecdotique sur PS360 parce qu'ils ont changé des trucs pour qu'il le soit. Sur Wii U, ils ont laissés comme tel, ce qui est un peu con, ça aurait été cool d'avoir le choix !
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Posté par: Vincerp le vendredi 30 août 2013, 12:58:37
Je te parle de la version Wii U là, sur les autres Murphy ne se joue même pas.
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Posté par: Guiiil le vendredi 30 août 2013, 13:15:22
On peut pas le jouer ? On peut pas couper les cordes à la hauteur qu'on veut, actionner les mécanismes sereinement ? Superior version, sans doute aucun ! ;-p

M'enfin, voilà, y a des mécaniques sur Wii U qui se trouvent pas sur les autres, parce qu'elles ne pouvaient pas être retranscrite sur les autres, et ça montre bien que la mablette a quelque chose à apporter, si ça ne te plait pas, moi je m'en fiche, j'ai eu la console pour pas cher et je suis heureux de pouvoir en profiter !
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Posté par: Vincerp le vendredi 30 août 2013, 13:59:50
On a une activation monotouche des mécanismes à la place, ce qui fait qu'au moins, en solo on joue Rayman dans ses niveaux, pas comme sur Wii U.

Et je suis justement en train de te dire que l'apport de la mablette est non seulement risible (et là je parlais du multijoueur, pas que tu me ressortes une énième fois que le jeu est pensé pour), mais aussi gênant (puisque sa "promotion" cause une baisse de qualité du solo sur Wii U).


Et pourquoi tu parles de ta console ? Je ne suis pas en train de la critiquer là, c'est la version Wii U de Rayman Legends qui s'y colle.
M'enfin si t'es heureux d'en profiter en te sentant obligé de prendre la version lourdingue d'un jeu, pourquoi pas...
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Posté par: Guiiil le vendredi 30 août 2013, 14:02:27
Lourdingue, alors que tu es le seul à dire que c'est risible et que la majorité trouvent le multi supérieur aux autres avec un véritable apport dans l'asymétrie (pub pub pub, achetez ce jeu si fraiiiiis ♫) ? Bah ouais, je vais prendre le multi supérieur sans hésitation ! :astro:
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Posté par: Vincerp le vendredi 30 août 2013, 14:14:47
Lourdingue parce qu'un tiers (approximativement, c'est peut-être plus, j'ai pas compté précisément la proportion de niveaux avec Murphy) des niveaux deviennent inintéressant en solo.

Et le seul à trouver que c'est risible ?
Ta majorité ayant trouvé que la mablette apporte au multijoueur, c'est les joueurs qui ont acheté le jeu sur Wii U pour ça, pas la majorité des joueurs du jeu tout court :roll:
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Posté par: Guiiil le vendredi 30 août 2013, 14:57:12
La majorité des testeurs qui ont testé sur tous les supports ! 8)

Et qui accessoirement, n'ont pas trouvé les niveaux avec Murphy chiants. C'est laissé à appréciation du joueur dans la plupart des tests.
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Posté par: GKN le vendredi 30 août 2013, 15:07:45
Rayman Legends est en superior version sur Wii U pour son gameplay qui a été étudié pour. Pas de discussion possible.
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Posté par: D_Y le vendredi 30 août 2013, 18:27:44
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Rayman Legends est en superior version sur Wii U pour son gameplay qui a été étudié pour. Pas de discussion possible.

Il a été dit plus haut que le jeu de base avait été modifié pour être sur console. Du coup on peut imaginer qu'il a également été étudié pour et qu'il est tout aussi jouable/agréable à jouer que sur Wii U.
Après je pourrais pas être aussi catégorique que Vincerp vu que j'ai pas testé le jeu sur d'autres plateformes que Wii U, mais c'est quand même un jeu qui a un gameplay très simple, tellement simple qu'il est universel et que la portabilité est très vaste (cf Rayman Origins qui est sorti partout). Qu'il soit très agréable à jouer sur Wii U, c'est tout à fait possible, par contre est ce que ça implique que ce soit la seule version à privilégier, ou est ce que ça exclue que les autres versions soient également très bien ?

Sinon pour en revenir sur Watch_Dogs je le répète mais c'est pas un petit portage à la con, tu sens clairement que c'est un jeu de la prochaine génération, y jouer sur une current c'est une aberration en soi. D'autant plus que le gameplay du jeu en lui même (excluant la manette donc) a déjà l'air fort travaillé, donc on peut déjà pas dire que sur une manette classique le jeu sera une bouse.
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Posté par: GKN le vendredi 30 août 2013, 18:47:15
C'est un jeu multi-plateforme mais sa superior version est bel et bien la Wii U.
On peut me mettre des roupirs à gogo pour ma position, ça ne change pas les fait:

Rayman Legends compte beaucoup sur son mode multi et le mode multi, c'est aussi du tactile : donc la superior, c'est la Wii U parce que oui, couper une corde avec le doigt, c'est plus fun qu'avec un stick ou un bouton, tout 'gamer' que je sois, ça me semble évident.


La seule manière d'avoir l'équivalent ailleurs, c'est le cross-plateforme entre la PS3 et la Vita.




Alors après attention, je n'ai jamais dit (ni sous-entendu), qu'il faut acheter la Wii U si on veut jouer à ce Rayman Legends mais bien que la meilleure expérience multijoueur est la plus interactive donc la version Wii U.



Pour Watch_Dogs, c'est pareil, la discussion est inutile : c'est un jeu qui sera bien en inferior sur le plan technique, de très très loin, mais niveau interactivité, ça reste que ça peut être intéressant même si, perso, je pense qu'à choisir, il faut privilégier la version "originale" soit la version Next-Gen/PC.
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Posté par: Vincerp le vendredi 30 août 2013, 21:05:30
Plus interactive n'est pas équivalent à meilleure, non.
Surtout que le multijoueur ne l'est pas plus, interactif, mais différemment.

Et désolé mais l'apport du tactile sur le multijoueur est plus que discutable : jouer avec le décor avec les doigts dans un plateformer (et ne faire que ça, pas de plate-forme), ça se passe de commentaires...
Après, c'est effectivement subjectif, mais de là à être aussi catégorique...
Et par contre, à côté, le solo est objectivement inférieur sur Wii U, donc c'est vite vu.

"Oui mais le jeu a été pensé pour le multi alors le gameplay moisi qu'ils se sont forcés à réaliser pour le multijoueur Wii U est forcément meilleur." :roll:
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Posté par: Guiiil le vendredi 30 août 2013, 21:08:19
Objectivement, alors que certains joueurs ont préféré ? A la discrétion du joueur ne veut pas dire "objectivement" ! ^^
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Posté par: GKN le vendredi 30 août 2013, 21:10:51
En quoi le solo est-il inférieur, ou même supérieur, sur Wii U ?
La seule différence concrète que je vois entre les supports, c'est bien le multijoueur qui, encore une fois, est meilleur sur Wii U puisque tu peux y jouer comme sur toutes les autres versions et que tu peux, en plus, jouer avec une cinquième personne et/ou y jouer de manière tactile.
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Posté par: Vincerp le vendredi 30 août 2013, 21:12:14
Tes certains faut quand même bien les chercher hein...
Parce des plaintes (justifiées) sur le fait qu'on ne contrôle pas Rayman dans les niveaux de Muprhy sur Wii U, c'est plus que monnaie courante.
Et c'est justifié : transformer un plateformer en mini-jeu tactile avec une IA qui s'occupe de toute la partie plate-forme, comment peut-on dire que c'est une bonne idée ?

EDIT parce que Mondaye a posté pendant que j'écrivais : lors des niveaux "pensés pour le multijoueur et utilisant la mablette", en solo, l'on est à la charge uniquement de la mablette et l'IA s'occupe du reste.
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Posté par: Guiiil le mardi 01 octobre 2013, 12:28:06
Nintendo met à jour son firmware, avec une grosse maj.
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00068246-nouveau-firmware-wii-u.htm

Le plus intéressant reste le fait de jouer à la Wii juste sur la mablette, comme ça, si on se retrouve sans télé (tmtc Blue), on pourra toujours jouer à Smash Bros !
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Posté par: Vincerp le mardi 01 octobre 2013, 16:03:32
Le plus intéressant reste le fait de jouer à la Wii juste sur la mablette, comme ça, si on se retrouve sans télé (tmtc Blue), on pourra toujours jouer à Smash Bros !
Bien que je ne nie pas du tout l'intérêt de jouer à la Wii sur la mablette (c'est même une bonne chose), tu te vois franchement jouer à SSBB, qui plus est à plusieurs, dessus ?  :^^':
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Posté par: Guiiil le mercredi 02 octobre 2013, 14:01:16
C'est ce qu'on voulait faire chez Blue, mais j'ai confondu, on voulait jouer à Wii Music en fait, ce qui est plus mieux que SSB !

Après je jouais à Mario Kart à 3 sur GC sur mini écran (dans la voiture, on avait eu pour noël l'écran Big Ben moche spécial GC) et on s'en , donc ce doit pas être impossible !
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Posté par: D_Y le mercredi 02 octobre 2013, 15:38:16
Ouais enfin jouer sur un petit écran LCD de piètre qualité à la résolution moisie, faut quand même être au fond du gouffre pour accepter jouer dans de telles conditions.
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Posté par: Guiiil le mercredi 02 octobre 2013, 16:31:28
Que tu es hautain, je viens de dire que c'était dans le cas où on avait pas de télé ! En gros, désormais, tu peux jouer à la Wii U dans une voiture avec un allume cigare !
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Posté par: D_Y le mercredi 02 octobre 2013, 17:44:32
Oui, en plus ça doit être une situation très pratique et courante de brancher une Wii U dans sa caisse juste pour jouer à la Wii :note:
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Posté par: Guiiil le mercredi 02 octobre 2013, 19:13:17
J'ai déjà branché ma GC à ma caisse, comme je l'ai dit. Alors jouer à la Wii, pourquoi pas ? La Wii n'a pas d'écran, la Wii U si ! Toi tu t'en tapes, mais quand je me payais 15h de voitures plus jeune, j'aurais bien aimé avoir ça ! ;-p

Après, oui, le seul cas où ça se révèle utile, c'est quand y a pas de télé dispo !

Ce qui nous est arrivé chez Blue cet été. Pas de télé, une Wii U, Nintendo Land !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Barbicotte le lundi 07 octobre 2013, 23:38:00
Alors moi je veux juste savoir comment on fait pour jouer avec l'écran du gamepad :-*
Parce que je voudrais pouvoir jouer dans mon lit sans devoir forcément être assise et regarder ma télé..
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 07 octobre 2013, 23:39:08
Ca dépend des jeux, cocotte :-*

Wind Waker HD, par exemple, c'est très facile : une pression sur le bouton - et hop-là.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Barbicotte le lundi 07 octobre 2013, 23:40:39
Le bouton? TV?
Bah moi ça m'affiche la télécommande et après? :/
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 07 octobre 2013, 23:44:59
Non le bouton TV perso ça fonctionne même pas chez moi (doit y avoir une configuration à faire mais j'm'en branle je passe par mon écran PC): c'est le bouton - (moins/select).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Barbicotte le lundi 07 octobre 2013, 23:48:12
Ah ouaiiiiiiis!!! Mais si on nous le dit pas aussi...
Merci GKN :^^:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le lundi 07 octobre 2013, 23:58:07
Mais à ton service :^^:
Après, je ne sais pas quels autres jeux tu possèdes mais chacun à sa façon de gérer le passage d'écran.

Rayman Legends c'est en jeu via le menu pause, par exemple.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 09 octobre 2013, 00:41:29
The Wind Waker HD torché en 6 mois (http://www.melty.fr/zelda-the-wind-waker-hd-developpe-en-seulement-6-mois-a216980.html)

Nintendo, qui confesse que l'un de ses seul jeu de fin d'année ait été développé en 6 mois, si ça c'est pas de la grosse déchéance, je sais pas ce que c'est... :note:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 09 octobre 2013, 00:56:49
Non pas que je n'y crois pas ou que ça me surprenne mais... c'est quoi ce site ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mercredi 09 octobre 2013, 08:07:38
J'ai la flemme de rechercher la source, donc info à prendre avec des pincettes, mais j'ai également lu qu'il avait réalisé un démarrage de ventes moins bon qu'AoL GBA.
Si c'est bel et bien le cas, je n'ai pas souvenir d'avoir vu une telle campagne marketing pour ce dernier, pourtant :roll:

Ah et finalement si, en voilà une qui vaut ce qu'elle vaut (http://gimmegimmegames.com/2013/10/wind-waker-hd-drowns-first-week-sale-japan-worst-debut-series-history/).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 09 octobre 2013, 09:08:18
Tant mieux. Ça évitera que Nintendo nous fasse le coup des Mario Galaxy HD vendus séparément !

Et dommage, parce que j'aurais pas craché sur un F Zero GX HD (qui n'aurait jamais vu le jour donc osef).

Mais bon, dans tous les cas ils rentreront dans leur frais je sens, ça leur fait déjà vendre des Wii U?

Après, il y a plus de GBA que de Wii U sur le marché.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 09 octobre 2013, 12:44:17
Sauf que TWW HD est le plus mauvais démarrage de toute l'histoire de la série au Japon. Et que contrairement aux portages NES sur GBA, il a été marketté et est présenté comme le gros jeu de la fin d'année de la Wii U (alors qu'AOL GBA n'était qu'un des dix jeux NES ressortis, et pas vraiment celui le plus mis en avant).


Bref, ça sent pas trop bon pour la Wii U, et avec le retard de Donkey Kong, je la vois bien faire un gros bide même à Noël, ce qui serait unique pour une console Nintendo.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Krystal le mercredi 09 octobre 2013, 15:44:33
Sauf que TWW HD est le plus mauvais démarrage de toute l'histoire de la série au Japon. Et que contrairement aux portages NES sur GBA, il a été marketté et est présenté comme le gros jeu de la fin d'année de la Wii U (alors qu'AOL GBA n'était qu'un des dix jeux NES ressortis, et pas vraiment celui le plus mis en avant).


Bref, ça sent pas trop bon pour la Wii U, et avec le retard de Donkey Kong, je la vois bien faire un gros bide même à Noël, ce qui serait unique pour une console Nintendo.

Ouais, tu me l'avais dit que TWW HD avait fait que 30k de vente, c'est vrai que c'est pas beaucoup. Après je pense que les gens rebutent à acheter cette console parce que le panel de jeu proposé dessus est encore assez limité. Parce qu'à part Rayman Legend et Super Mario Bros U à la limite, y a pas de jeu qui valent qu'on achète la console.

(moi, je suis une fangirl, donc fallait que je l'ai. v.v )

EDIT : Peut-être qu'après la sortie de Pikmin 3 ou SSB U, ça s'améliorera, mais bon.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 09 octobre 2013, 15:47:41
Non pas que je n'y crois pas ou que ça me surprenne mais... c'est quoi ce site ?

J'ai pris le premier site que j'ai trouvé mais l'info circule un peu partout.

Citer
je la vois bien faire un gros bide même à Noël, ce qui serait unique pour une console Nintendo.

Ce serait pas unique non, la Gameboy Micro et la Virtual Boy ont aussi bien bidées. On joue pas dans la même cour certes mais ce serait pas une première.

Sinon ouais c'est quand même bizarre ce qu'ils foutent là, surtout que c'est le Noël à ne surtout pas rater vu que deux consoles concurrentes très attendues, alors se permettre de repousser un titre potentiellement vendable en 2014, je sais pas qui s'occupe du marketing en ce moment chez Nintendo mais ça doit pas être la joie.

Citer
Peut-être qu'après la sortie de Pikmin 3

Il est pas déjà sorti ? :^^:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Krystal le mercredi 09 octobre 2013, 15:59:05
Citer
Peut-être qu'après la sortie de Pikmin 3

Il est pas déjà sorti ? :^^:

Au temps pour moi, le cas de la Wii U est d'autant plus désespéré alors.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Doutchboune le mercredi 09 octobre 2013, 16:01:40
J'avoue que ça m'a fait hésiter, mais j'ai pas craqué, je n'ai pas acheté la Wii U uniquement pour Pikmin 3. Il est fort probable que je la prenne un jour, mais à mon avis, pas avant le nouveau Zelda qui devra sortir dessus. En attendant, faut admettre que y a pas grand chose qui me fait envie dessus.

En plus d'avoir plein de jeux en retard à faire...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Shern le mercredi 09 octobre 2013, 23:51:38
The Wind Waker HD torché en 6 mois (http://www.melty.fr/zelda-the-wind-waker-hd-developpe-en-seulement-6-mois-a216980.html)

Nintendo, qui confesse que l'un de ses seul jeu de fin d'année ait été développé en 6 mois, si ça c'est pas de la grosse déchéance, je sais pas ce que c'est... :note:
Perso je me serais poser des questions si ça avait pris plus de 6 mois à développer v.v ­[/troll]
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Kaiwatt le jeudi 10 octobre 2013, 15:07:47
Tout ce qu'ils ont fait c'est une refonte graphique nan ? Pourquoi ça aurait du prendre plus de 6 mois ? :cfsd:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 10 octobre 2013, 15:10:35
Parce qu'ils en parlent depuis un petit peu plus longtemps que 6 mois. Donc reste à savoir si tout le temps restant a été mis sur la 2DS ! :astro:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 10 octobre 2013, 15:17:53
Tout ce qu'ils ont fait c'est une refonte graphique nan ? Pourquoi ça aurait du prendre plus de 6 mois ? :cfsd:

En un sens c'est logique oui, c'est juste que ça prouve que le jeu n'as pas demandé des moyens considérables et qu'il a été fait à la va vite, un vrai remake aurait demandé largement plus de temps.
Ce qui est un peu plus important dans l'histoire c'est que pour un jeu qui est censé être un super hit de fin d'année, un jeu vieux de 10 ans dont la portabilité a nécessitée 6 mois, ça démontre quand même un certain problème dans la politique Nintendo sur Wii U.

En passant, c'est pas du tout une refonte graphique qu'ils ont fait.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Duplucky le mardi 15 octobre 2013, 14:13:55
En même temps, sortir TWWHD alors qu'on a la Wii qui est rétrocompatible avec la Gamecube et que ce jeu n'a pas du tout vieilli, forcément, c'était donner le bâton pour se faire battre. v.v Ca se sent qu'ils ont désespérément tenté de ramener des gens sur la console en rebalançant un jeu adulé par beaucoup de monde de son temps alors qu'il aurait été bien plus judicieux d'attendre la mort de toutes les wiis (console pourrie, donc, elle devrait pas tenir aussi longtemps qu'une nes, qui fonctionne toujours depuis plus de 25 ans, btw 8) ) vu que là, on aurait plus vraiment eu d'autre choix que de racheter le jeu si on voulait y rejouer (où émuler mais pour ça, fait un monstre nucléaire de pc. v.v ) En tout cas, ça montre une énième erreur de jugement de leur part concernant leur clientèle. v.v

D'ailleurs j'ai souris à la remarque de DY concernant le directeur marketing: la première hypothèse qui m'est venue à l'esprit c'est qu'il a été acheté par Sony et/ou Microsoft et bosse pour couler Nintendo avec son marketing foireux :R
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 16 octobre 2013, 09:29:47
Quelques nouveaux screens pour Super Mario World 3D, ça donne envie!


(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 16 octobre 2013, 11:10:44
Totalement d'accord. Lors de son annonce, j'ai ris jaune.
Aujourd'hui, en voyant les vidéos et les screens, ça m'a l'air grandiose !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 16 octobre 2013, 11:56:58
Non désolé, ça ne me dit rien du tout. On dirait un pastiche de tout ce que Mario a fait en 2D/3D dans un seul jeu, comme si les New Super Mario Bros passaient à la 3D, avec une caméra dégueulasse pour faire scrolling 2D. Et pour y avoir joué, cette affreuse caméra rend les sauts super difficiles à anticiper, la gestion de la profondeur étant totalement farfelue...

Déçu.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Trictus McNatret le mercredi 16 octobre 2013, 12:12:00
Si les graphismes me semblent en effet vraiment jolis, et l'univers pas dégueulasse (j'avoue avoir cessé de m'intéresser à Mario après l'excellent Super Mario Galaxy, donc je fais difficilement la part des nouveautés), donc l'univers graphique est convaincant ; mais encore faut-il que la caméra rende justice à la 3D et permette un gameplay ergonomique.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: jisk le samedi 26 octobre 2013, 19:21:56
Je pense que la wii aurait du avoir la même puissance que la wii u, et la wii u la même puissance qu'une x box 360, mais on peut pardonner ce retard technologique de 5 ans quand même.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: gumigumigreen le jeudi 31 octobre 2013, 16:54:25
Oui mais il ne faut pas oublier que Sony a quand meme bien copier Nintendo : l' écran sur la Dualshock vient de l' écran du Gamepad de la WiiU et la force de la WiiU ne réside pas dans les jeux versons boites mais dans les jeux de l' Eshop puisque on peut télécharger plein de jeux complets, moins chers qu' en magasin et en plus d' avoir des jeux que l' ont ne peut pas trouver dans le commerce ! Comme beaucoup de gens le disent il faut attendre au moins noel ou debut 2014 pour avoir les meilleurs jeux ( Super Mario World, Donkey Kong Tropycal Freeze, Super Smash Bros ... ) et il ne faut pas oublier que pour la Wii et la 3DS c 'etait le meme cas désespérée : des ventes catastrophique et un catalogue de jeux tres mince il a fallu attendre noel pour avoir beaucoup de jeux et maintenant la Wii et une des consoles les plus vendues depuis ces dernieres annees et la 3DS est au top des ventes de consoles !
Wait and See ...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 31 octobre 2013, 17:12:27
Ce qui manque à la Wii U, c'est pas tant des jeux, mais plutôt des jeux qui exploitent le concept asymétrique, parce que bon, afficher la carte c'est cool mais pas top. Même si entre nous c'est sympa de jouer à deux avec un sur le gamepad et l'autre sur la télé.

En plus j'en ai des idées asymétriques, donc les boites peuvent en trouver aussi, ils doivent juste avoir peur des faibles ventes.

Une fois que la Wii U aura ça, elle aura justifié sa place sur le marché !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 31 octobre 2013, 17:18:04
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Oui mais il ne faut pas oublier que Sony a quand meme bien copier Nintendo : l' écran sur la Dualshock vient de l' écran du Gamepad de la WiiU

Ouais enfin l"'écran" n'as pas du tout la même fonction que celui du GP, lui même ayant pompé le système sur les tablettes qui datent d'avant la Wii U. Le GP n'est pas vraiment un objet novateur, tout le monde a "copié" tout le monde (ce qui est tout à fait normal).

Citer
la force de la WiiU ne réside pas dans les jeux versons boites mais dans les jeux de l' Eshop puisque on peut télécharger plein de jeux complets, moins chers qu' en magasin et en plus d' avoir des jeux que l' ont ne peut pas trouver dans le commerce !


Voilà quelque chose de nouveau.
Déjà je vois pas d'où tu sors ça, mais en plus les catalogues en ligne ça existe aussi sur les autres consoles et en beaucoup plus complet.

Citer
Comme beaucoup de gens le disent il faut attendre au moins noel ou debut 2014 pour avoir les meilleurs jeux ( Super Mario World, Donkey Kong Tropycal Freeze, Super Smash Bros ... ) et il ne faut pas oublier que pour la Wii et la 3DS c 'etait le meme cas désespérée : des ventes catastrophique et un catalogue de jeux tres mince il a fallu attendre noel pour avoir beaucoup de jeux et maintenant la Wii et une des consoles les plus vendues depuis ces dernieres annees et la 3DS est au top des ventes de consoles !

Mais non...
Ça fait des années que les fans de Nintendo nous sortent que cette année, c'est la bonne, que pleins de jeux de fou vont arrivés très prochainement. Mais ce n'est jamais le cas à part quelques jeux sans aucune originalité comme Mario ou Donkey Kong, et ça explique le bide ludique de la Wii. Ce n'est d'ailleurs pas prés de changer, le cas de la 3DS n'as rien à voir, le public et ses attentes est totalement différent. Là en face de la Wii U il y a deux nouvelles consoles qui vont sortir.

Ça te semble vraiment crédible qu'en même temps que la sortie des deux nouvelles consoles, la Wii U décolle vraiment comme ça, sans prévenir, après des mois de planning vide ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Trictus McNatret le jeudi 31 octobre 2013, 17:22:51
Je pense que la wii aurait du avoir la même puissanceque la wii u, et la wii u la même puissance qu'une x box 360, mais on peut pardonner ce retard technologique de 5 ans quand même.

Non mais c'est vrai, un retard de cinq ans, sur le marché, c'est osef, et c'est synonyme de qualité. Non, plus sérieusement, y a une différence entre prendre le parti de ne plus courir après la puissance et sortir une daube qui a la résistance d'un vieux coucou sous Vista et m'empêche d'entendre la tondeuse à gazon de mon pôpa quand elle tourne.

Ce qui manque à la Wii U, c'est pas tant des jeux, mais plutôt des jeux qui exploitent le concept asymétrique, parce que bon, afficher la carte c'est cool mais pas top. Même si entre nous c'est sympa de jouer à deux avec un sur le gamepad et l'autre sur la télé.

En bref, faut que la Wii U exploite son potentiel correctement au lieu de foirer ses rares cartes, censées contre-balancer le meilleur catalogue, la puissance supérieure et l'ergonomie de ses concurrents.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 31 octobre 2013, 17:59:32
Citation de: Rictus
En bref, faut que la Wii U exploite son potentiel correctement au lieu de foirer ses rares cartes

Faudrait savoir, elle a du potentiel ou elle en a pas ?  :-*

Pour la meilleure ergonomie, tu parles des manettes ? Parce que pour l'avoir eu en main (et dessiné avec :niak:), elle a pas vraiment de défaut de ce coté là ! L'OS également est pas mal du tout (je le préfère à celui de la Box, pour comparer) avec les maj et je prend du plaisir sur le Miiverse !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: BSK le jeudi 31 octobre 2013, 18:01:03
Citer
Oui mais il ne faut pas oublier que Sony a quand meme bien copier Nintendo : l' écran sur la Dualshock vient de l' écran du Gamepad de la WiiU

Non, la Dreamcast l'a fait avant.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yuan le jeudi 31 octobre 2013, 19:20:19
Je pense que la wii aurait du avoir la même puissanceque la wii u, et la wii u la même puissance qu'une x box 360, mais on peut pardonner ce retard technologique de 5 ans quand même.

Ta phrase commençait bien : oui, la Wii aurait beaucoup gagné à avoir la puissance de la Wii U à l'époque (de toute façon c'était des technologies accessibles, elles étaient juste plus coûteuses que maintenant, mais à côté du prix de lancement de la PS3, ç'aurait été faisable). Par contre, tu fais une grosse erreur en disant que la Wii U aurait dû avoir la même puissance que la 360, puisque leurs puissances sont similaires.
Et non, un retard technologique, ça ne se pardonne que difficilement : perso, je déteste voir des jeux récents tourner en-dessous de 60 FPS, c'est proche de l'injouable étant donné les normes actuelles. La Wii ne proposait aucune avancée à part du motion gaming tellement révolutionnaire qu'il ne marche pas toujours, et c'est fort dommage. Quant à la mablette, elle ne rattrape pas du tout le retard de la Wii U par rapport aux futures consoles next-gen (même si leur puissance reste à méditer puisqu'on lit un peu partout que des jeux comme Dead Rising 3 tourneront à 30 FPS à tout casser).

Oui mais il ne faut pas oublier que Sony a quand meme bien copier Nintendo : l' écran sur la Dualshock vient de l' écran du Gamepad de la WiiU

Ça me brûle les doigts de dire que la Dreamcast l'a fait avant mais on l'a fait avant moi. (Eh ouais, même moi je suis pas original.)
La mode des tablettes et du tactile est de plus en plus présente, il suffit de voir comment les tablettes se vendent bien, forcément que ça en découle un peu sur le monde du jeu vidéo.

la force de la WiiU ne réside pas dans les jeux versons boites mais dans les jeux de l' Eshop puisque on peut télécharger plein de jeux complets, moins chers qu' en magasin et en plus d' avoir des jeux que l' ont ne peut pas trouver dans le commerce !

Gné ?
Comme l'a dit D_Y, c'est nouveau ça. Si tu parles des jeux récents que l'on peut acheter en dématérialisé, ils ne sont pas toujours moins chers qu'en magasin, même si en effet c'est l'un des points forts des plateformes telles que l'eShop. Par contre, des jeux que l'on ne peut pas trouver dans le commerce ? Si tu parles des vieux jeux, ce n'est pas une nouveauté, puisque sur le PSN il y a des jeux qui datent de l'époque PS1 et antérieure.

Wait and See ...

C'est pas le truc qu'on nous ressort à chaque fois qu'on parle de la Wii U ? :astro:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 31 octobre 2013, 19:57:57
C'est pas le truc qu'on nous ressort à chaque fois qu'on parle de la Wii U ? :astro:
De Nintendo, tu veux dire ? :astro:


Sinon, contrairement à certains, je pense aussi que MK et SSB vont être plutôt efficaces comme system sellers, mais...
En quoi ça efface tout le reste ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 31 octobre 2013, 23:03:27
Et non, un retard technologique, ça ne se pardonne que difficilement : perso, je déteste voir des jeux récents tourner en-dessous de 60 FPS, c'est proche de l'injouable étant donné les normes actuelles.

Injouable lorsqu'en-dessous de 60 fps ? Tu serais pas un peu beaucoup exigeante par hasard ?  :cfsd:

Je veux bien croire qu'avec la technologie accessible, c'est normal d'exiger du 60 fps pour les jeux actuels et next-gen. Mais faudrait m'expliquer ce qui a tant changé depuis 5-10 ans pour qu'on ne soit plus capable de jouer aussi bien qu'avant en 30 fps, lorsque c'était la norme.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Snai le jeudi 31 octobre 2013, 23:23:05
Mais faudrait m'expliquer ce qui a tant changé depuis 5-10 ans pour qu'on ne soit plus capable de jouer aussi bien qu'avant en 30 fps, lorsque c'était la norme.

Je rebondis la dessus pour signaler que certains jeux de la GC tournent en 60fps, Soul Calibur II par exemple, cela se vérifie vite avec Dolphin avec l'option (afficher les FPS) ou même avec fraps. Donc ce n'est pas vraiment nouveau.

Sinon Skyward Sword tourne a 30fps et est parfaitement jouable.. Donc je ne comprends pas non plus au nom de quoi se serait injouable si c'est pas a 60fps..
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Shern le vendredi 01 novembre 2013, 01:57:59
Euh, te fie pas à Dolphin pour des données techniques sur le framerate... Dolphin fait bien tourner les jeux en 1080p, alors que la GC et la Wii en sont incapables.

Mais bon, je suis de ceux qui ne s'offusquent pas non plus d'un framerate de 30fps, parce que de toute façon, le cerveau humain ne traite pas 60 images par seconde. Oui ça parait plus fluide à 60fps, mais à 30fps ça reste parfaitement jouable, surtout si c'est constant.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yuan le vendredi 01 novembre 2013, 03:25:30
J'avoue ne pas m'être très bien exprimé. Je voulais surtout dire que pour un jeu récent, c'est vraiment chaud de s'attendre à moins de 60 FPS, surtout en prenant en compte le fait que la next gen arrive à grand pas.
Évidemment, les jeux plus anciens ne sont pas devenus injouables depuis qu'on peut faire tourner du 60 FPS.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Synopz le vendredi 01 novembre 2013, 14:33:32
Sauf que le fait de tourner à 60 FPS, c'est avant tout un choix de level design ! Je suis persuadé qu'il existe des jeux N64 qui tournent à 60 FPS, et, de sûr, il y a énormément de jeux GC qui tournent à 60 FPS ! Tout est une question du type de jeu et de ce que recherchent les dévs, le 60 FPS, c'est très bien mais sa mise en place n'est pas qu'une question de technologie, c'est un choix.

C'est vraiment chaud de s'attendre à moins de 60 FPS, surtout en prenant en compte le fait que la next gen arrive à grand pas.

Je trouve donc que ça un peu bête de dire que parce que la next gen arrive, tous les jeux devraient passer en 60 FPS, tout dépend du jeu, et des choix des dévs, 30 FPS, même avec la technologie actuelle peut être un choix tout à fait compréhensible !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: gumigumigreen le vendredi 01 novembre 2013, 15:03:18
Quand je voulais parlais des jeux de L' Eshop je voulais dire que l' on peut jouer a des jeux jeux qui datent des années 80 alors que sur le PSN la plupart des jeux datent de la playstation 1 et les jeux sont un peu plus chers ...

Ensuite pour l' écran sur le Gamepad, oui c' est vrai sa ressemble a une tablette mais quand on vois le nmbre de jeux pourris sur l' AppStore ou le GooglePlayStore on se dis qu' il y a plus de jeux pourris que de jeux de ( trés ) bonne qualité. Peut etre que dans quelque années il n' y aura plus de consoles et que tout sera remplacé par des tablettes ou des portables mais on en est pas a la pour le moment, beaucoup d'editeurs de jeux video essaye d' ellargir leurs publics grace aux portables et tablettes et pour le moment sa n' a pas l' air de marcher fort pour eux ...

Et pour dire aussi que sur certains jeux on ressent bien que la HD y est pour quelque chose pour exemple Super Mario World, on se disait tous que le jeu serais degeulasse mais quand on vois les images que Nintendo nous a montré il n' y pas si longtemp on se dis qu' on avais un peu tors ...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Snai le vendredi 01 novembre 2013, 15:42:28

Et pour dire aussi que sur certains jeux on ressent bien que la HD y est pour quelque chose pour exemple Super Mario World, on se disait tous que le jeu serais degeulasse mais quand on vois les images que Nintendo nous a montré il n' y pas si longtemp on se dis qu' on avais un peu tors ...

Sauf qu'il y a une différence entre ce que montre Nintendo, et ce qu'on voit en vrai, le rendu final.
Par exemple :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.palaiszelda.com%2Fimages%2Fz16%2Fshots%2Fshot01_sm.jpg&hash=2476dacb991efe8d1d44a7af5458425d00d85fe5) (http://www.palaiszelda.com/images/z16/shots/shot01.png)
Fournie par Nintendo, en 2010

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.zelda-skyward-sword.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F10%2Fskyward-sword-screenshot-121-150x150.jpg&hash=7838c60a24187fdc3e49c51ab9975ab1a104be08) (http://www.zelda-skyward-sword.com/wp-content/uploads/2011/10/skyward-sword-screenshot-121.jpg)
En vrai.

Bref, ne pas se fier totalement aux Screenshots que peuvent fournir Nintendo car après on peut être déçu
---

Sinon pour en revenir a se fier a Dolphin ou pas,  perso je ne vois pas pourquoi l'émulateur donnerai des valeurs fausses, puisque fraps donne exactement les mêmes valeurs.
Ya pas mal de jeux qui tournent à 60fps : Mario Galaxy 1 & 2, SSB Brawl, MK double dash, MK Wii, SC II, WarioWare, etc...
... Les jeux de plateforme et combat surtout.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: M-A le vendredi 01 novembre 2013, 17:17:39
Le 60 images par seconde, c'est beau, mais c'est carrément inutile. Selon Shannon et Nyquist, pour qu'on signal ne soit pas perturbé par l'échantillonage, il faut échantilloner celui-ci au double de la fréquence du signal. Pour éviter le repliement spectral, on va prendre une plage légèrement plus grande (environ 10% généralement) que le double de la fréquence.

Pour l'oeil humain, qui peut distinguer jusqu'à 12 images par seconde, le calcul est simple.

1.10 * (2 * f), si f = 12 images par seconde
2.20 * 12 = 26.4 images / seconde.

On utilise du 30 images / seconde par ce que la fréquence du courant alternatif au Japon et en Amérique du Nord est de 60 hertz (le double), et que c'est ce c'était cette fréquence qui était utilisée comme temporisation pour les appareils électroniques dans le temps.

En bref, c'est bien beau le 60 fps, mais c'est mathématiquement inutile.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Suijirest le vendredi 01 novembre 2013, 17:38:51
Je croyais que l'oeil humain voyait 25 images par seconde ? :cfsd: M'aurait-on menti, ou est-ce un raccourci comme le mythe des 10% du cerveau ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le vendredi 01 novembre 2013, 18:02:04
Je croyais que l'oeil humain voyait 25 images par seconde ? :cfsd: M'aurait-on menti, ou est-ce un raccourci comme le mythe des 10% du cerveau ?
Oui et non.
Techniquement, il me semble que c'est le cas, mais un plus haut FPS donne quand même un résultat plus fluide (sans que l'on ai distingué toutes les images donc), même pour l’œil humain.
Je ne les ai plus sous la main, mais j'avais vu un exemple d'un rectangle tournant sur lui-même à différentes fréquences, et une différence est visible même entre 60 FPS et 120.
Je suis totalement incapable d'expliquer le pourquoi du comment, mais c'est le cas.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 01 novembre 2013, 18:09:58
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En bref, c'est bien beau le 60 fps, mais c'est mathématiquement inutile.

L'œil commence à voir avec fluidité grosso merdo entre 25 et 30 images par secondes mais ça veut pas dire que c'est optimal, surtout dans un jeu vidéo où la fluidité est primordiale.

J'irai pas jusqu'à dire que ça pète les yeux de jouer à 30 fps puisque c'est faux mais la différence entre 30 fps et 60 fps n'est pas anodine, c'est un grand confort de jeu (et visuel) en plus. 

Citer
Quand je voulais parlais des jeux de L' Eshop je voulais dire que l' on peut jouer a des jeux jeux qui datent des années 80 alors que sur le PSN la plupart des jeux datent de la playstation 1 et les jeux sont un peu plus chers ...

Sur le PSN (et XBL) il y a vraiment de tout, avec un catalogue de jeux d'arcade plutôt conséquent et de vieux jeux. Quant aux prix je demande une source...
Mais j'avoue que je comprends pas qu'on puisse dire que la force de la Wii U, c'est d'avoir des vieux jeux. Je sais que l'émulation c'est pas légale mais quand même !

Citer
Et pour dire aussi que sur certains jeux on ressent bien que la HD y est pour quelque chose pour exemple Super Mario World, on se disait tous que le jeu serais degeulasse mais quand on vois les images que Nintendo nous a montré il n' y pas si longtemp on se dis qu' on avais un peu tors ...

Attention ça fait deux fois que tu fais l'erreur, Super Mario World est un jeu SNES (http://www.kratos1402.com/medias/images/40342-super-mario-world-super-nintendo.jpg).

A part ça il n'est pas exceptionnel techniquement, c'est pas la claque du siècle. Et il repompe le système d'un jeu pas terrible de base donc je baserais pas toutes mes attentes là dessus perso.

Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Bluelink le vendredi 01 novembre 2013, 18:18:37
Citation de: Vincerp
Je suis totalement incapable d'expliquer le pourquoi du comment, mais c'est le cas.

Tout simplement parce que la persistance rétinienne comme cause d'une impression de mouvement est un mythe (très solide, il faut avouer). C'est en fait même tout l'inverse, puisqu'elle est plutôt à l'origine d'une impression d'inertie.
L'impression d'observer un mouvement quand un certain nombre d'images s'enchaînent en un temps limité est dû à notre cerveau, qui traite les images d'une façon un peu particulière. En gros, notre système visuel n'est pas juste comme une caméra qui enverrait simplement des images à notre cerveau, mais est plus complexe à cause de phénomènes physiologiques.

Bref, à cause de ça, on est effectivement capables de distinguer du 30 fps et du 60 fps comme l'ont dit Vince et D_Y.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Snai le vendredi 01 novembre 2013, 19:26:27
30 fps sur Skyward Sword :
http://matsuya.fr/bertrand/Sanitarium026/30.wmv (http://matsuya.fr/bertrand/Sanitarium026/30.wmv)

60 fps sur Skyward Sword
http://matsuya.fr/bertrand/Sanitarium026/60.wmv (http://matsuya.fr/bertrand/Sanitarium026/60.wmv)


on voit nettement la différence.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le samedi 02 novembre 2013, 02:52:52
Et comme on me l'a très justement rappelé, une différence de FPS dans un jeu vidéo ne se limite pas du tout à une différence graphique.
Elle change également la fréquence à laquelle les inputs sont pris en compte (vu qu'ils sont vérifiés à chaque changement de frame), et par conséquent, un FPS plus haut permet une meilleure fluidité dans les commandes.

En bref, entre la différence graphique et ça, c'est complètement justifié d'exiger qu'en 2013, alors que la technique devrait le permettre, les FPS des jeux ne passent pas sous les 60.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le lundi 04 novembre 2013, 15:13:35
Citer
J'irai pas jusqu'à dire que ça pète les yeux de jouer à 30 fps puisque c'est faux mais la différence entre 30 fps et 60 fps n'est pas anodine, c'est un grand confort de jeu (et visuel) en plus. 
Ouais, comme tu le dis, c'est du confort, donc absolument pas nécessaire et encore moins utile.

Citer
En bref, entre la différence graphique et ça, c'est complètement justifié d'exiger qu'en 2013, alors que la technique devrait le permettre, les FPS des jeux ne passent pas sous les 60.
Bah non. Puisque c'est du simple confort, tu peux pas exiger un confort supplémentaire dont tu n'as en réalité absolument pas besoin pour jouer. Lorsque les éditeurs font leurs jeux en 60 fps, ils vous offrent un confort mais ils sont en aucun cas obligés de le faire.
M'enfin, pour reprendre ton argumentaire, vu que la technique le permet, pourquoi tous les jeux PS4 et One ne sont pas en 1080p 60 fps?
Bah parce que les développeurs ne vous ont pas tous apporté le confort, optimal certes, mais pas nécessaire.

Et puis tant qu'on y est, vu que la technique le permet, pourquoi tous les jeux PS4 et One ne sont pas en 3D relief? Parce qu'aujourd'hui tout le monde s'en fiche, mais la technique le permet, alors pourquoi ne pas l'exiger?

Parce que ça n'a aucun sens d'avoir des exigences aussi précises et que le confort inférieur est de loin suffisant.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Royug le lundi 04 novembre 2013, 15:43:46
Suffisant certes, mais il n'y a rien de mal à demander un confort plus grand, même s'il n'est pas nécessaire. En fait cette réflexion de "c'est pas nécessaire" n'a pas lieu d'être je trouve, parce qu'il n'y a rien de nécessaire. Le passage du jeu vidéo de la 2D en 3D n'était pas nécessaire non plus, mais ça s'est fait quand même. L'invention des consoles portables, pour permettre de jouer n'importe où en dehors de chez soi, ça non plus c'était pas nécessaire, on aurait très bien pu être satisfaits avec les consoles de salon seulement. Et la lente évolution des joysticks avec un seul bouton vers les manettes à plus de 10 boutons, ça a permis plus de confort et plus de possibilités, mais c'était pas nécessaire non plus.

Donc y'a rien d'absolument nécessaire, mais n'empêche, ce sont tous ces changements et ces améliorations pas nécessaires, qui visaient à offrir une nouvelle expérience ou simplement un confort accru, qui ont fait évolué le jeu vidéo de l'état dans lequel il était y'a 40 ans jusqu'à aujourd'hui.

Et pour revenir sur ton exemple, oui, on peut tout à fait exiger des jeux qu'ils soient en 60 fps, puisque la technologie actuelle le permet assez bien. Ça n'oblige pas les développeurs à faire leurs jeux vidéos en 60 fps, ça c'est clair, mais il est alors beaucoup plus légitime de les critiquer pour cela que de les critiquer parce qu'ils n'ont pas développé leur jeu en 3D relief, tout simplement parce que faire un jeu en 60 fps est beaucoup moins compliqué à l'heure actuelle que d'en faire un en 3D. Et non seulement c'est plus compliqué, mais seuls ceux qui possèdent une télé 3D pourraient vraiment en profiter, et c'est le cas de vraiment peu de personnes à l'heure actuelle.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yuan le lundi 04 novembre 2013, 15:44:22
Parce que ça n'a aucun sens d'avoir des exigences aussi précises et que le confort inférieur est de loin suffisant.

Le confort de jeu est extrêmement important, contrairement à ce que tu peux penser. Parce que oui, la qualité graphique d'un jeu N64 ne m'empêche absolument pas d'y jouer, mais est-ce que c'est une raison pour laisser les normes à cette époque ? Je tiens à rappeler qu'à l'époque, un jeu PS2 était bien plus agréable à voir qu'un jeu 64, de même pour un jeu 360 par rapport à un jeu PS2, et ainsi de suite. Les technologies évoluent, permettent aux artistes de nous montrer un rendu plus fluide, plus beau, plus agréable, et ça ne veut pas dire que c'est inutile.

Crois-moi, si tu demandes à un animateur lambda, il sera le premier à te dire que plus le FPS est haut, plus le rendu sera fluide et agréable à l'œil. Le but de l'animateur, c'est de faire une animation fluide, mais ce dernier est limité par la console et sa puissance.

Quant au 1080p, c'est aussi une chose que l'on cherche à atteindre. Je ne peux pas citer d'exemples précis pour dire si c'est fréquent sur PC, mais il ne me semble pas que ça le soit. Par contre, j'ai un souvenir assez clair d'avoir lu que Call of Duty tournera en 1080p sur PS4. Mais pour le moment, le 1080p n'est pas une norme, de même pour la 3D relief (exemple totalement hors-sujet au passage, puisque la 3D relief n'est pas confortable pour tout le monde, entre les gens qui ne peuvent pas la voir et ceux qui se fatiguent énormément les yeux en l'utilisant).
En revanche, je peux t'assurer avec aisance que la grande majorité, si ce n'est tous les jeux que j'ai sur mon PC, tournent à 60 fps. Et mon PC est loin d'être une véritable machine de guerre. Il est certes bien construit, mais il n'a pas été monté avec un budget étonnamment haut, contrairement à beaucoup d'autres.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Snai le lundi 04 novembre 2013, 18:24:32

En revanche, je peux t'assurer avec aisance que la grande majorité, si ce n'est tous les jeux que j'ai sur mon PC, tournent à 60 fps. Et mon PC est loin d'être une véritable machine de guerre. Il est certes bien construit, mais il n'a pas été monté avec un budget étonnamment haut, contrairement à beaucoup d'autres.

Oh, sur PC tu peux booster les FPS a plus de 200, il suffit de désactiver le paramètre nommé  "synchronisation verticale" et aucune limite n'est imposée. Plus la machine sera puissante, plus on peut monter en FPS, ça ne sert pas à grand chose si ce n'est que de consommer plus et avoir une pseudo illusion de fluidité incroyable.
Une fois, je jouais sur un serveur COD4 , et un joueur se vantait de tourner sur 140 fps. Concrètement à quoi ca sert si l'écran ne le permet pas ? D'où le terme souligné ci-dessus.

Mais sinon oui les jeux FPS sont à 60 fps depuis un certain temps, ce qui est normal pour des jeux ou la moindre ms de décalage sur l'écran ou sur la connexion internet compte.

Pour le confort des joueurs, ces 60 fps sont bien nécessaires. J'approuve donc ce que dis Yuan.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mardi 05 novembre 2013, 19:12:36
Citer
c'est du confort, donc absolument pas nécessaire

J'espère que tu te rends bien compte de l'absurdité de cette affirmation, tout de même ?

Message modéré par Blue
Royug et Yuan ont déjà répondu à Fry sur ce point. Je ne vois pas bien l'intérêt de poster après eux juste pour indiquer que son message serait stupide. Tu peux bien avoir l'avis que tu veux, mais ce serait sympa de le défendre au lieu de balancer gratuitement ce genre de message.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 06 novembre 2013, 12:13:25
C'est absolument pas absurde. Le confort n'a jamais été quelque chose de nécessaire. Les besoins primaires sont nécessaire, le confort lui est superflu.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mercredi 06 novembre 2013, 12:16:12
Dans ce cas autant sortir des jeux sans bande-son, ça n'a rien de nécessaire et demande du boulot supplémentaire...

Non mais sérieusement, les besoins primaires dans un jeu, selon toi, c'est quoi ?
Le jeu lui-même est un confort, hein.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 06 novembre 2013, 12:44:21
Je répondais juste à D_Y qui était visiblement en train de dire que le confort était un truc nécessaire.

Et qu'on soit bien clair, le fond de ma pensée c'était juste de dire que c'est stupide d'exiger tout et n'importe quoi des jeux actuels. C'est pas parce que la console peut faire tel ou tel truc que la totalité des jeux doivent exploiter les trucs en question.
Comprenez bien aussi que si vous voulez tous vos jeux en optimal, ça vous regarde. Moi ça m'intéresse pas et je trouve ça stupide d'aller exiger que tous les jeux tournent de la façon dont vous le désirez.
À ce que je sache, le fait qu'un jeu soit en 720p et pas en 1080 ne vous empêche pas d'y jouer. Alors ouais vous aimeriez bien avoir le confort optimal mais vous l'avez pas, bah tant pis.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Snai le mercredi 06 novembre 2013, 12:58:44
c'est stupide d'exiger tout et n'importe quoi des jeux actuels.

Exiger une fluidité pour un jeu FPS c'est n'importequoi .. ? Soyons sérieux 2 secondes..
Et puis ce n'est pas qu'une question de confort, ça peut aller au delà.

Citation de: Fry
C'est pas parce que la console peut faire tel ou tel truc que la totalité des jeux doivent exploiter les trucs en question.
Et la Wii U, qui se vante tellement de faire du 1080p, doit voir ses jeux portés en 1080p ou alors on peut dire que c'est de la publicité mensongère. Je serai curieux de voir le cahier des charges du projet de la Wii U tient.

Sinon a ce compte la autant porter des jeux en 480p (Wii) sur la Wii U. Mais vu le prix de cette dernière ce serait un vrai *fist*, tu ne crois pas ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mercredi 06 novembre 2013, 13:22:20
C'est pas parce que la console peut faire tel ou tel truc que la totalité des jeux doivent exploiter les trucs en question.
Sauf qu'on t'a déjà dit que ton raisonnement est stupide, parce qu'en le suivant autant rester à l'ère 8 bits.

Et non, 60 FPS dans un jeu, c'est tout sauf "tout et n'importe quoi".
Ça apporte quelque chose au jeu, la technologie actuelle est telle que ça devrait être un standard (je ne vais évidemment pas critiquer le fait que la NES n'affiche pas du 1080p), donc pourquoi on devrait trouver son manque normal ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Fry le mercredi 06 novembre 2013, 14:03:51
C'est aussi stupide que d'exiger le maximum de chaque jeu, qu'on se le dise.

Edit : J'ajoute que prendre mon raisonnement comme un refus du progrès technologique, c'est clairement ne rien comprendre à ce que je veux dire.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 06 novembre 2013, 14:10:39
Pour ma part, j'exige d'une console le maximum dont elle est capable. Sur Wii U, j'attends pas du 1080° ou du 60p, mais un game design qui ose et qui n'est pas possible sur les autres supports, comme Nintendo Land ou Game & Wario.

On peut pas dire pour l'instant qu'on l'ait. Et quand on sait que pour Mario Kart, l'écran servira pour klaxonner... Faut oser, et là, personne n'ose.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mercredi 06 novembre 2013, 14:18:11
C'est aussi stupide que d'exiger le maximum de chaque jeu, qu'on se le dise.
Maintenant standard et maximum sont synonymes ?
Tu m'étonnes qu'on lise n'importe quoi, dans ce cas...

Et je n'ai pas dit que ton raisonnement est un refus du progrès technologique, mais qu'il aboutirait dessus si tu te tenais à ce que tu dis. Nuance.


Sinon, j'approuve Guiiil, mais on en revient à un des problèmes majeurs de la Wii U : un seul gamepad Wii U, c'est trop peu.
Le gameplay asynchrone est très limité en intérêt avec un seul joueur ayant un écran à part, voir à la limite du superflu pour le solo.
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Posté par: Royug le mercredi 06 novembre 2013, 14:21:44
C'est aussi stupide que d'exiger le maximum de chaque jeu, qu'on se le dise.

Sauf qu'exiger du 60 fps pour les jeux actuels n'est pas du tout exiger le maximum. C'est exiger quelque chose qui devrait être standard, puisqu'il est maintenant facile pour les développeur de faire leurs jeux en 60 fps avec la technologie qui existe et que ça n'oblige pas les joueurs de changer leur équipement. Exiger des jeux en résolution 4K, ça par contre, ce serait exiger le maximum.

Mais bon, par "exiger" je veux bien entendu dire que c'est quelque chose que je demande aux développeurs, que j'espère. Si un nouveau jeu que j'attends beaucoup tourne seulement en 30 fps, j'vais pas non plus en faire un scandale. J'vais l'acheter, mais j'vais quand même être déçu.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 06 novembre 2013, 15:43:39
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Je répondais juste à D_Y qui était visiblement en train de dire que le confort était un truc nécessaire.

C'est d'une évidence...
Même sans parler de la fluidité c'est un principe de base dans à peu prés tout ce que tu achètes. Dans le cadre du jv par exemple un constructeur développe sa manette pour optimiser le confort de la meilleure manière possible, si c'était pas le cas on aurait pas des manettes bien ergonomiques mais encore des vieux trucs tout carrés.
Et les exemples sont infinis, si la priorité était seulement le besoin primaire, le confort maximal dans une voiture par exemple serait superflu (ce qu'il n'est évidemment pas).

Citer
Comprenez bien aussi que si vous voulez tous vos jeux en optimal, ça vous regarde. Moi ça m'intéresse pas et je trouve ça stupide d'aller exiger que tous les jeux tournent de la façon dont vous le désirez.
À ce que je sache, le fait qu'un jeu soit en 720p et pas en 1080 ne vous empêche pas d'y jouer. Alors ouais vous aimeriez bien avoir le confort optimal mais vous l'avez pas, bah tant pis.

Alors qu'il y a quelques mois encore t'étais trop fier que la Wii U fasse en théorie tourner les jeux en 1080p et en 60fps.

Enfin bon je te dis ça mais ton raisonnement est tellement stupide que tu ne peux être qu'un troll (c'est ton heure de gloire, profite en ;D).
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Posté par: Trictus McNatret le mercredi 06 novembre 2013, 15:49:41
C'est anti-progressiste de ne pas demander le meilleur. Alors, moi, je demande le meilleur. Même quand je joue à un jeu au parti pris oldies comme l'excellent Lone Survivor, qui exhibe son graphisme à base de pixel art, j'exige la meilleure des qualité d'animation et une exploitation totale des avantages du style, sans quoi ce jeu ne serait pas aussi génial. En général, quand j'achète une console, c'est pour faire tourner sur une machine produite en chaîne ce que mon PC en carton ne peut pas faire tourner (je l'ai pas encore, ma bécane monté pièce par pièce, loin de là) et donc pour avoir une qualité que je ne peux avoir que comme ça... Donc ça me semble normal d'être exigeant.

D'autre part, je suis assez d'accord pour dire que justement, la Wii U a intérêt à exploiter au maximum ses capacités pour servir quelque chose de bon si elle veut rester dans le marché, parce qu'avoir un concept révolutionnaire et rien derrière pour l'exploiter, c'est naze.
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Posté par: Yuan le mercredi 06 novembre 2013, 18:47:42
Et qu'on soit bien clair, le fond de ma pensée c'était juste de dire que c'est stupide d'exiger tout et n'importe quoi des jeux actuels. C'est pas parce que la console peut faire tel ou tel truc que la totalité des jeux doivent exploiter les trucs en question.

Comme tu l'as dit, c'est un peu con d'exiger tout et n'importe quoi. Mais il y a quand même des termes techniques, dans tout type de produit, qui font qu'un est meilleur qu'un autre, que tel ou tel produit se démarque et pas un autre, etc... En d'autres termes, il y a bien des critères qui te permettent de juger de la qualité d'un produit. Dans le cadre d'un jeu vidéo, étant donné que les technologies évoluent, ces critères évoluent aussi. Il y a une époque où le 8-bit était très satisfaisant, et désormais il ne l'est plus. On est désormais à une époque où une animation en 60 FPS est devenu une norme (et non pas le  « maximum » d'une console, comme l'a fait remarqué Vince). Alors c'est normal de se poser des questions quand on nous annonce que, par exemple, Dead Rising 3 tournera à 30 FPS sur XBOX ONE.

Il n'y a rien de stupide ou d'anormal à exiger des trucs comme ça. C'est comme si maintenant on te sortait un jeu à la sauce Amstrad CPC, et qu'on te disait d'écrire toi-même le code du jeu dans la console avec une interface super relou. Les consoles comme la NES, à côté de ça, mettaient le joueur très à l'aise, puisqu'il n'avait pas besoin de se taper ça. On parle bel et bien de confort. Parce que certes, devoir taper le code de ton jeu ne t'empêche pas d'y jouer, mais faut avouer que c'est quand même bien moins agréable que de pouvoir juste allumer la console et y jouer directement.
C'est pareil pour le FPS, mine de rien. L'animation devenant plus fluide en montant le nombre de FPS, le joueur peut mieux apprécier la qualité visuelle du jeu. C'est plus joli.

On ne demande pas du « confort optimal » comme tu dis, mais simplement que les développeurs d'aujourd'hui respectent les normes d'aujourd'hui. Je réitère ce que Rictus a dit plus haut : qu'un jeu fasse du pixel art pour se donner un air rétro, il n'y a aucun souci, mais reste qu'il doit tourner à 60 FPS, parce que c'est ce que la plupart des PCs sont capables d'afficher. D'ailleurs, de nombreux jeux consoles de la gen passée (donc PS3 et X360) tournaient déjà à 60 FPS. Comme quoi, on ne fait pas de caprices de consommateur, on est tout en droit de s'interroger pourquoi des développeurs en viendraient à ne pas respecter des normes de notre époque.

C'est aussi stupide que d'exiger le maximum de chaque jeu, qu'on se le dise.

Edit : J'ajoute que prendre mon raisonnement comme un refus du progrès technologique, c'est clairement ne rien comprendre à ce que je veux dire.

Ben alors faudrait que tu t'exprimes en plus d'une ligne, parce que ça aide vraiment pas à comprendre v.v Mais dis-toi bien que si, se contenter de « moins que la norme », ça n'aide pas à pousser le marché de l'avant. Si on te vend un téléphone sans boîte de messagerie pour recevoir les textos et sans navigateur internet au même prix qu'un iPhone 5, c'est qu'on se paye ta poire, et tu es en droit de dire que c'est de la merde. Même si oui, concrètement, tu n'as pas besoin de ces choses là sur un téléphone, puisqu'à la base ça sert à passer des appels. Reste que la chose qu'on te vend est complètement dépassée d'aujourd'hui, et qu'elle n'a pas sa place dans le même rayon où on trouve un Samsung Galaxy S4.
Donc si, indirectement, en parlant de confort du joueur, on parle bel et bien de progrès technologique. Sinon, j'attends que tu développes tes pensées, parce que j'avoue que Royug, Vince, D_Y, Rictus et moi-même avons l'air d'avoir compris la même chose, puisqu'on te répond des choses similaires.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 06 novembre 2013, 18:59:52
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Donc si, indirectement, en parlant de confort du joueur, on parle bel et bien de progrès technologique.


C'est même pas indirect, presque tout ce qui est créée par l'homme est étroitement lié à la recherche du confort (depuis l'invention de la roue, au bas mot). Dire que le confort est secondaire, puis ajouter que "je suis quand même pour le progrès" c'est une contradiction très forte.

(ou alors personne a rien bité à ce qu'il raconte)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 06 novembre 2013, 19:16:06
Citation de: Vincerp
Sinon, j'approuve Guiiil, mais on en revient à un des problèmes majeurs de la Wii U : un seul gamepad Wii U, c'est trop peu.
Le gameplay asynchrone est très limité en intérêt avec un seul joueur ayant un écran à part, voir à la limite du superflu pour le solo.

Pour ma part j'ai pas mal d'idées (dans le cadre d'un GTA-like surtout), qui améliorerait grandement le confort pour un joueur, et aurait de l'intérêt (rien de superflu quoi) ! Rien que le simple concept d'avoir l'écran qui montre la voiture, et le gamepad qui montre la vue FPS avec un flingue pour tirer où on veut, ce serait améliorer grandement l'expérience, parce que vazy pour tirer sur les cotés sans devoir couper ta visée pour vérifier si tu te prends pas une voiture en face ! Et y a d'autres bons trucs à faire ! Faut juste que les développeur acceptent de bosser spécifiquement sur la Wii U, et tant que ça ne se vendra pas plus que ça...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 07 novembre 2013, 05:20:43
Ouais, mais nan, ce que tu dis se résume à utiliser un espace d'affichage supplémentaire ; rien qui ne soit pas réalisable sur un seul écran.
Le fait d'avoir une partie de l'affichage sur une sortie différente de l'écran principal n'a pas de sens à un seul joueur.
Les seuls apports que pourraient fournir le gamepad au solo seraient le tactile et à la rigueur le gyroscope, mais ça n'enlève strictement rien au fait qu'ils ruinent l'immense majorité du potentiel en ne permettant l'utilisation que d'un seul gamepad.

Pourquoi ils n'ont tout connement pas réalisé de connectivité avec la 3DS ?
Le prix n'est même pas un argument, vu ce que vaut un gamepad...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 07 novembre 2013, 08:44:22
N'a pas de sens pour toi mon ami ! Et ce n'est pas réalisable sur un écran puisque quand on revient à la vue de la voiture on perd la visée qu'on avait préparée, et on est obligé de recalibrer en mode tir.

Ou alors tu n'as pas bien compris ce dont je parlais... :/ Dans ce cas je peux expliquer l'idée en détail ! ^^

Ah, je veux aussi un Elite Beat Agent sur Wii U, avec le même principe que sur DS ! :fuu:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 07 novembre 2013, 10:34:01
J'ai parfaitement compris de quoi tu parles, mais ça doit être l'inverse.
Aux dernières nouvelles, l'on peut diviser l'écran. Et dans tous les cas, en solo, un écran auxiliaire n'apporte que de la surface supplémentaire.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 07 novembre 2013, 11:19:56
Mais non, avec la gyroscopie, ça étend l'écran existant !

Tu veux viser à gauche, tu déplaces la mablette sur la gauche pour viser et tirer (comme dans le jeu de Wario Pirate sur Wario & Game), et avec le joystick tu continues à contrôler le véhicule tout en jetant un œil à l'écran !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 07 novembre 2013, 13:02:54
Les seuls apports que pourraient fournir le gamepad au solo seraient le tactile et à la rigueur le gyroscope
C'était bien la peine de me contredire :roll:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 07 novembre 2013, 13:30:17
D'où je t'ai contredit ! Je parlais de ça aussi ! v.v Mais je ne devais pas avoir été assez clair.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 07 novembre 2013, 13:38:18
Je dis qu'avoir un écran supplémentaire n'a pas de sens en solo, et tu dis que ça n'est pas le cas, mais en prenant en compte les éléments dont j'ai concédé l'utilité.
Je ne vais quand même pas devoir faire un résumé de la conversation juste au dessus ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 07 novembre 2013, 13:57:29
Donc tu es d'accord pour dire qu'il y a un intérêt à cette idée ? :3
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le jeudi 07 novembre 2013, 13:59:14
Les seuls apports que pourraient fournir le gamepad au solo seraient le tactile et à la rigueur le gyroscope
Bah, ça répond à ta question ? :roll:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 07 novembre 2013, 14:06:34
Donc ce qui fera la force de la Wii U, ce ne sera pas sa capacité à afficher du 1080p, mais les jeux qui exploiteront judicieusement des capacités non reproductible sur les deux autres ! :3
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Posté par: Vincerp le jeudi 07 novembre 2013, 14:23:19
Ou alors (ouais je sais, ça peut paraître dingue), on peut aussi essayer de bien faire plus d'une chose ?
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Posté par: pat touch le jeudi 07 novembre 2013, 14:52:00
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.minus.com%2FibzN36NOGvOq6K.gif&hash=c8dc2514e8e757bcd9a363503637001a4b391021)

Bref. Sinon dans 2 semaines sur Wiiu c'est ça:  :cool:

(Cliquez pour afficher/cacher)
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Posté par: D_Y le jeudi 07 novembre 2013, 17:05:19
Mais non, avec la gyroscopie, ça étend l'écran existant !

Tu veux viser à gauche, tu déplaces la mablette sur la gauche pour viser et tirer (comme dans le jeu de Wario Pirate sur Wario & Game), et avec le joystick tu continues à contrôler le véhicule tout en jetant un œil à l'écran !

C'est normal que t'aies tout le temps le même exemple de GTA à chaque fois que t'essayes de trouver une utilité au GP ? C'est pas la première fois que je l'entends celui là.
Surtout que de toute évidence tu n'as pas bien réfléchi au bordel que ça poserait en plein jeu. Bouger le GP pour viser et utiliser les sticks pour tourner, tu pourrais très difficilement faire pire niveau confusion, surtout que certaines scènes en bagnole sont d'une nervosité extrême, donc ta solution ne marcherait pas.

Et puis bon tirer d'une voiture dans GTA c'est pas l'élément de gameplay ultime du jeu, une visée automatique fait très bien l'affaire...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 07 novembre 2013, 17:09:20
Je l'ai sorti sur le chan, mais c'est pas le seul que j'ai, je vois surtout que tu raj parce que celui-ci tient la route ! :3 Je t'ai également déjà donné celui pour Watching Dog, et il y en a d'autres.

Ce que je vois juste, c'est que tu ne veux juste pas reconnaitre l'utilité de la chose, parce que ce n'est pas de ton goût (et ce n'est pas la première fois que tu le dis), mais ça ne veut pas dire que c'est inutile pour autant ! :)

Edit : Et si j'en parle, c'est parce que c'est un besoin que j'ai ressenti sur tous les GTA-like, je le sors par de nulle part, pour moi, ce serait une plus-value monumentale ! (visée assistée... Vraiment ?)
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Posté par: D_Y le jeudi 07 novembre 2013, 17:16:56
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je vois surtout que tu raj parce que celui-ci tient la route !

Bah non, justement... (voir plus haut)

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(visée assistée... Vraiment ?)

Si la visée était pas assistée, tirer sur des cibles mouvantes à partir d'un véhicule lancé à pleine vitesse serait une plaie. Et toi tu voudrais le faire avec la tablette en plus (avec tout ce que ça implique de plus pourri comparé à un stick), ce serait pire que tout.
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Posté par: Guiiil le jeudi 07 novembre 2013, 17:26:42
Bah non, justement... (voir plus haut)

Pour ma part, je vois que ça tient la route, j'en avais parlé avec mon prof de game design à l'époque quand on avait un débat sur la Wii U en classe. Donc non, le "voir plus haut" ne me parle pas vraiment ! ^^

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(visée assistée... Vraiment ?)

Si la visée était pas assistée, tirer sur des cibles mouvantes à partir d'un véhicule lancé à pleine vitesse serait une plaie. Et toi tu voudrais le faire avec la tablette en plus (avec tout ce que ça implique de plus pourri comparé à un stick), ce serait pire que tout.

Et en quoi ce serait pire que tout ? Tu n'as même pas essayé la Gyroscopie, elle est performante sur Wii U (dans les logiciels que j'ai pu tester). Mais j'ai l'impression que tu parles complètement sans savoir pour le coup.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 07 novembre 2013, 17:34:28
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Pour ma part, je vois que ça tient la route, j'en avais parlé avec mon prof de game design à l'époque quand on avait un débat sur la Wii U en classe. Donc non, le "voir plus haut" ne me parle pas vraiment ! ^^

Un game designer a toujours raison, c'est bien connu...

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Et en quoi ce serait pire que tout ? Tu n'as même pas essayé la Gyroscopie, elle est performante sur Wii U (dans les logiciels que j'ai pu tester). Mais j'ai l'impression que tu parles complètement sans savoir pour le coup.

Même si c'était la meilleure gyroscopie du monde (ce dont je doute), j'ai suffisamment jouer à GTA pour savoir que ton idée, sans être irréalisable, ne tiendrait pas la route une seule seconde. Si ton idée c'est bouger le GP pour viser (et pas viser comme aux fléchettes hein, viser des cibles mouvantes alors que toi même tu diriges une caisse à pleine vitesse) et diriger le véhicule avec tout ce que ça implique comme difficultés dans des moments nerveux, je vois même pas comment on peux trouver l'idée crédible.
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Posté par: Guiiil le jeudi 07 novembre 2013, 17:39:18
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Pour ma part, je vois que ça tient la route, j'en avais parlé avec mon prof de game design à l'époque quand on avait un débat sur la Wii U en classe. Donc non, le "voir plus haut" ne me parle pas vraiment ! ^^

Un game designer a toujours raison, c'est bien connu...

Et toi, as-tu toujours raison ? v.v (ou même moi)

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Même si c'était la meilleure gyroscopie du monde (ce dont je doute), j'ai suffisamment jouer à GTA pour savoir que ton idée, sans être irréalisable, ne tiendrait pas la route une seule seconde. Si ton idée c'est bouger le GP pour viser (et pas viser comme aux fléchettes hein, viser des cibles mouvantes alors que toi même tu diriges une caisse à pleine vitesse) et diriger le véhicule avec tout ce que ça implique comme difficultés dans des moments nerveux, je vois même pas comment on peux trouver l'idée crédible.

Pour ma part je trouve cela réalisable, le jeu du Pirate de Wario & Game donne le ton. Ou même simplement le google street view, on vise rapidement ce qu'on veut (et je ne parle pas du jeu Zelda de Nintendo Land, ou on arrive à ce qu'on veut facilement). Donc oui, c'est exigeant, mais ça ne veut pas dire que c'est injouable. En mon sens, ça marcherait, mais bon, pour ceux qui préfèrent la visée assistée, c'est sûr que ce serait difficile.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 07 novembre 2013, 18:08:52
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Et toi, as-tu toujours raison ?

C'est sûr que tu ne citais pas du tout ton prof parce qu'il est game designer et qu'il doit donc forcément avoir un meilleur avis que les autres sur la question :roll:

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Pour ma part je trouve cela réalisable, le jeu du Pirate de Wario & Game donne le ton. Ou même simplement le google street view, on vise rapidement ce qu'on veut (et je ne parle pas du jeu Zelda de Nintendo Land, ou on arrive à ce qu'on veut facilement). Donc oui, c'est exigeant, mais ça ne veut pas dire que c'est injouable. En mon sens, ça marcherait, mais bon, pour ceux qui préfèrent la visée assistée, c'est sûr que ce serait difficile.

Non mais c'est pas la visée en elle même qui pose problème hein, mais le fait de combiner les deux actions (deux actions qui elles même sont déjà pas évidentes de base). Et puis comparer une course poursuite de GTA à Wario & Game et Street View, soyons sérieux deux minutes...
Pas besoin d'être un game designer de génie pour se rendre compte que conduire une voiture dans GTA tout en bougeant le GP pour viser à côté, c'est pas seulement exigeant, c'est contre intuitif.

S'il y a une visée assistée dans ces trucs c'est pas parce que les joueurs sont des noob, c'est parce que la conduite en elle même est déjà hyper importante et que devoir viser à côté ce serait une énorme faute de gameplay et ça rendrait les phases tout sauf amusantes.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 07 novembre 2013, 18:15:37
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Et toi, as-tu toujours raison ?

C'est sûr que tu ne citais pas du tout ton prof parce qu'il est game designer et qu'il doit donc forcément avoir un meilleur avis que les autres sur la question :roll:

Et ? Pour moi, il a un meilleur avis que le tien déjà ! v.v

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S'il y a une visée assistée dans ces trucs c'est pas parce que les joueurs sont des noob, c'est parce que la conduite en elle même est déjà hyper importante et que devoir viser à côté ce serait une énorme faute de gameplay et ça rendrait les phases tout sauf amusantes.


Tu parles pour toi ou pour le public en général ? Parce que comme je l'ai dit, ça vient d'un besoin que j'ai ressenti, après je n'ai pas fait GTAV, mais je n'ai pas le souvenir que dans les autres (sur PC, clavier souris) il y avait une visées assisté.

Et en quoi parler de Wario & Game ne fait pas sérieux ? Le but d'un jeu Wario est justement de montrer toutes les possibilités d'un support, mais bon...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 07 novembre 2013, 18:51:22
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Et en quoi parler de Wario & Game ne fait pas sérieux ?

Tout simplement par la grande différence de contexte qu'il y a entre les deux. Si on ne parle que d'une course poursuite à travers des rues et des flics qui te tirent dessus, je doute qu'un mini jeu de Wario rende la même situation.

Et je parle bien du public en général oui (surtout du public en général parce que je me considère pas comme un noob des jeux de tirs). L'esprit humain n'est pas fait pour gérer la direction de la conduite (dans des situations bien extrêmes comme dans GTA) et la visée en même temps (surtout quand dans l'équation tu dois bouger la manette pour la gyroscopie). Pas que ce soit impossible à faire, mais c'est juste pas naturel pour un sou, de diriger des sticks tout en bougeant activement la manette pour viser (encore moins pour viser dans deux directions opposées, et encore encore moins pour viser en arrière).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pat touch le vendredi 15 novembre 2013, 10:57:18
Le test vidéo d'IGN pour Super Mario 3DWorld a fuité accidentellement....

Verdict ?

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FH44mMIL.png&hash=81f8d2159c63df59fb75ba95707a4259bd092e89)

Day one! v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Royug le vendredi 15 novembre 2013, 12:23:22
Euh ouais, on parle d'IGN quand même, là. Et Mario c'est comme Zelda, peu importe si un nouveau jeu est bon ou mauvais comparé aux autres, il aura quand même une très bonne note. J'attends de voir des tests plus complets avant de prendre ma décision, perso.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le vendredi 15 novembre 2013, 12:30:58
J'avoue que je suis hypé. Les trailers colorés envoyaient du rêve, et ça m'a donné envie de retoucher aux fabuleux Galaxy. Mais rien que pour ce jeu, je vais devoir acheter la Wii U un jour. Probablement à la sortie de Smash Bros. Je suis faible.  :(
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 15 novembre 2013, 13:23:36
Je dois dire que les vidéos et les éléments de gameplay me donnent vraiment envie, et je comptais déjà me le prendre pour Noël. Je pense que cette note ne fait que confirmer ce désirs !

Roy, vu les notes que se paye le dernier Zelda, je pense que Nintendo a enfin compris qu'il était temps de ressortir de la qualitay !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Royug le vendredi 15 novembre 2013, 13:46:23
Roy, vu les notes que se paye le dernier Zelda, je pense que Nintendo a enfin compris qu'il était temps de ressortir de la qualitay !

Quel est le rapport ? Ce que je dis c'est qu'il faut pas se fier aux simples notes des gros sites comme IGN qui donnent au moins 9/10 dès qu'il y a le mot Mario ou Zelda dans le titre. Y'a qu'à voir la note qu'ils ont donné à Spirit Tracks (9.3/10). C'est pour ça que je préfère attendre les tests.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 15 novembre 2013, 14:04:41
Peut être que ST était un jeu ultime et que tu n'as pas été en mesure de le comprendre ! :niak:

Sinon D_Y, si, c'est parfaitement comparable étant donné qu'ils fonctionnent comme ça dans les studios. Ils testent des éléments de gameplay séparément, et ce qui marche, ils l’intègrent, et des fois c'est des touts p'tits trucs, comme ce qu'on voit dans un WW, et d'autres fois, c'est plus gros, comme la composante navale d'un A'sC3, qui n'était pas vraiment prévue à l'origine. Ce n'est pas l'ensemble dont je parle, mais de l'élément.

On nous avait bien montré plusieurs composantes de Deus Ex HR très bien reproduites sur Excel, donc bon, une course poursuite à la GTA, ça me semble possible à tester sans avoir un jeu fini entre les mains. Et peut être qu'ils l'ont testé et que pour eux ça ne rendait pas bien. Qui suis-je pour le dire ? Mais j'aimerais bien le voir à l’œuvre pour vraiment me faire un avis !


Edit :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fabload.de%2Fimg%2Fmario03pg3.png&hash=1e700a5f47a66298e458a9c3588954c8effb600e)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 21 novembre 2013, 09:14:49

"This is the most next-gen game that 2013 has yet produced" EAD :cool:

Et dire que le premier trailer était à chier...


(https://i.minus.com/j0VtWARfCFhZ1.jpg)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 21 novembre 2013, 20:38:26

"This is the most next-gen game that 2013 has yet produced" EAD :cool:

En même temps, la next gen n'as pas encore commencée et 2014 c'est dans presque 1 mois...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 21 novembre 2013, 22:23:13

"This is the most next-gen game that 2013 has yet produced" EAD :cool:

En même temps, la next gen n'as pas encore commencée et 2014 c'est dans presque 1 mois...

Cette réaction a un troll lancé pour créer le débat ! v.v

Perso je vois ça comme une critique des jeux du line-up de la PSOne, puisque ce sont les mêmes jeux qu'on a maintenant avec juste des particules en plus. Mais bon, c'est juste du line-up, pour moi le jeu next-gen de la Wii U sera plutôt X .

M'enfin, ça n'empêche pas que ça ajoute un très bon jeu à la ludothèque Wii U, même si ce n'est toujours pas un jeu qui exploite à fond ses capacités. v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le jeudi 21 novembre 2013, 22:54:47
Si maintenant même EAD se met à troller pour faire de la pub, où va le monde v.v

Citer
Perso je vois ça comme une critique des jeux du line-up de la PSOne, puisque ce sont les mêmes jeux qu'on a maintenant avec juste des particules en plus. Mais bon, c'est juste du line-up, pour moi le jeu next-gen de la Wii U sera plutôt X .

Autant je suis d'accord pour dire que le line up a l'air daubé, autant Mario 3D Land ne me semble pas non plus être le bon exemple pour troller la concurrence, même sans parler de sa potentielle qualité, c'est quand même une suite d'un jeu 3DS pas originale pour un sou (les particules en plus, elles ont bon dos), je serais eux je me la ramènerais pas trop.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Plagueis le jeudi 21 novembre 2013, 23:11:18
Autant je suis d'accord pour dire que le line up a l'air daubé, autant Mario 3D Land ne me semble pas non plus être le bon exemple pour troller la concurrence, même sans parler de sa potentielle qualité, c'est quand même une suite d'un jeu 3DS pas originale pour un sou (les particules en plus, elles ont bon dos), je serais eux je me la ramènerais pas trop.

C'est Mario 3D World, pas Land.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Royug le vendredi 22 novembre 2013, 16:51:41

"This is the most next-gen game that 2013 has yet produced" EAD :cool:

En même temps, la next gen n'as pas encore commencée et 2014 c'est dans presque 1 mois...

Je vais faire l'avocat du diable là, mais la Play4 est sortie la semaine dernière, et la Xbox One sort aujourd'hui, donc oui, on peut dire que la next gen a commencé. v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Poulika le samedi 23 novembre 2013, 16:19:42
Citation de: D_Y
Bouger le GP pour viser et utiliser les sticks pour tourner, tu pourrais très difficilement faire pire niveau confusion

De toutes manières, je vois mal comment les jeux de tirs pourraient adapter la gyroscopie comme élément central de visée. Les FPS actuels, par exemple, utilisent relativement bien le combo de deux joysticks/Clavier souris. Interposer ce gameplay avec de la gyroscopie est, je trouve, assez casse gueule; le rendu serait mou, physiquement éprouvant (Du moins dans des jeux nerveux) et puis comme tu l'as souligné, contre intuitif. Ce serait vraiment la foire que de devoir gérer à la fois le mouvement des bras pour viser et un joystick (Voir même deux, je sais pas) pour bouger le perso/véhicule.

C'était le même problème sur Wii avec les wiimotes pour viser directement sur l'écran. Seulement là, l'idée de base était pas dégueulasse (Je trouve ça assez logique de viser en pointant littéralement ton arme vers la cible) mais assez limitée quand il s'agissait de donner un peu de rythme et de penser tous les autres aspects (Notamment la direction de ton personnage). Quelques jeux ont réussi à développer ça d'une manière correcte, comme Medal of Honor : Heroes 2, mais à chaque fois le public était pas au rendez vous.

Alors certes, l'idée de viser en sortant de la contrainte(?) de l'immobilité du téléviseur est pas non plus vide se sens hein ! Mais je pense pas que ça puisse marcher sur des jeux tels que GTA (Pour reprendre l'exemple). Au reste, bien sur que la gyroscopie est une bonne chose, mais dans des phases de jeu peu contraignantes : Le mini jeu Zelda sur Nintendoland est un bon exemple, il n'est permissif que pour la visée pure mais tu ne contrôle rien d'autre, et ça marche bien.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Nintendo4ever (Plagueis) le dimanche 24 novembre 2013, 00:50:21
Ce que je trouve dommage avec ce nouveau Mario, c'est qu'il est dénigré avant même sa sortie, par les nombreux détracteurs de la firme qui lui font payer ses erreurs du passé, j'ai l'impression.  :/
Le jeu m'intéresse beaucoup, le seul problème c'est que je n'ai pas de Wii U...  :^^':
D'ailleurs, ce titre aurait dûr sortir à mon avis au line-up de la machine. Malheureusement, le problème de Nintendo, c'est qu'ils misent tout sur un concept, sans trop se soucier de la qualité de leurs consoles. Si le concept échoue, ce qui a été le cas avec la 3D de la 3DS, ils laissent tomber et les joueurs se retrouvent avec une console un peu obsolète. Pour la Wii U, je ne sais pas si le concept va échouer ou pas. De toute façon, ce qui m'intéresse, ce sont les jeux Nintendo. Je m'en fiche un peu d'avoir une tablette ou une baguette magique entre les mains. Si je prend la Wii U, ce que je ferai sans doute dans un futur proche, c'est avant tout pour du Mario, du Zelda, du Smash Bros, du Mario Kart...
Que des jeux qui n'exploiteront sans doute pas ou très peu le gamepad. Sauf peut être pour Zelda, mais ce n'est pas très important à mon avis, parce que les Zelda DS, qui ont tenté une nouvelle approche et ont voulu exploiter au maximum le concept se sont révélés plutôt décevants... Je ne regrette pas du tout le retour aux sources opéré par ALBW par exemple. L'innovation ne se fait pas forcément par une nouvelle façon de jouer, le dernier Zelda en est la preuve et j'espère que Nintendo en tirera les leçons qui s'imposent.  :^^:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: gumigumigreen le samedi 14 décembre 2013, 09:16:41
Mais le problème vraiment ennuyeux chez la WiiU est l' écran : il ne sert qu'à afficher la carte ou même l'inventaire ! Nintendo dois se renouveler certes mais purée qu'il fasse quelque chose avec cet écran !

Hier aussi il y a eu aussi des analystes qui on fait une enquête. Elle est disponible sur le site nintendo master :
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-35180_les_analystes_ne_prevoient_pas_davenir_radieux_pour_la_wii_u.htm

Sur des consoles faites par nintendo les meilleurs jeux a tirées une meilleur qualites, y. Meilleur game play, etc ... sont les jeux fais par Nintendo eux mêmes !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 14 janvier 2014, 14:39:33
Au cas où on en doutait, Bayo 2 & X confirmés pour cette année en Europe par Nintendo France, du tout bon!
Vivement un nouveau trailer pour "X"  *o*

(https://pbs.twimg.com/media/Bd4AbTwIAAAk_oZ.jpg)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 14 janvier 2014, 14:48:00
Du tout bon oui et non...

Dans le monde idéal, oui, évidemment, c'est du tout bon. Dans la réalité, c'est plus qu'inquiétant; même si Nintendo a un trésor de guerre, il faut que la Wii U décolle et se stabilise. L'idée de sortir ces jeux sur un calendrier précis est bonne mais cela risque de se ressentir sur le développement des titres et mettre une grosse pression sur les équipes.


Je préfère que Project X sorte dans trois ans (ou plus) mais carré comme le désire Tetsuya Takahashi qui a des ambitions démesurés pour le titre. Sachez que le scénario de Xenoblade est arrivé en tout dernier et que cet aspect Shonen n'a justement pas convaincu du tout le bonhomme. Voilà pourquoi je préfère qu'il développe ce qu'il veut développer comme il l'entend et l'idée que le jeu puisse sortir en avance en ayant subit de trop grosses concessions ne me rassure finalement pas.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Poulika le mercredi 15 janvier 2014, 03:07:40
Citation de: Nintendo France
La wii U c'est [...] Le jeu en ligne gratuit / La rétrocompatibilité des jeux et accessoires

C'est rigolo comme ces arguments sont mis en avant maintenant que les autres consoles sont sorties. Ils ont raison, faut pas se priver.

En revanche, 7 jeux d'importance dans leur line up 2014, c'est toujours aussi peu et ça me déprime vraiment pour Nintendo, j'espère vraiment qu'ils vont se sortir de ce carcan ... Cela dit, l'avantage c'est que je pense pas m'éparpiller dans mes achats; je vais pas avoir beaucoup de mal à choisir (D'ailleurs les 7 jeux risquent fort d'être miens.)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: link74800 le vendredi 24 janvier 2014, 14:45:42
bonjour a tous les PZdiens, je voulait vous demandez si c'était possible de transferer des jeux acheter avec des wii points,(ocarina of time, majora's mask et the legend of zelda) sur la wii U.
merci pour vos reponses :/
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 24 janvier 2014, 21:09:26
Non, cela n'est pas possible.

En revanche, tu peux transférer tes données Wii sur Wii U et ré-acheter tes jeux à prix préférentiel sur l'e-shop de la Wii U...

http://www.nintendo.fr/Service-Consommateurs/Wii-U/Transfert-de-donnees/Apercu-677340.html
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: link74800 le samedi 25 janvier 2014, 17:51:30
merci GranKorNichon :^^:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mardi 28 janvier 2014, 13:09:51
Dans la catégorie "new qui sort probablement de nulle part (parce que bon, pourquoi remplacer la 3DS maintenant ?) et qui ferait sans doute mieux d'y retourner !" :
 
http://www.gameblog.fr/news/40647-rumeur-fusion-ds-et-fusion-terminal-nintendo-travaillerait-s
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yuan le mardi 28 janvier 2014, 13:26:37
Ouais enfin là c'est surtout dans la catégorie « new tellement pas confirmée qu'en fait c'est pas une new mais juste une rumeur »...
Donc je suppose que c'est chouette que Nintendo bosse là-dessus, s'ils bossent là-dessus. Mais là on en est limite au niveau de la spéculation tellement rien n'est officiel, c'est un peu n'imp' pour le moment...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mardi 28 janvier 2014, 14:17:44
Oui, totalement d'accord.

Mais sur le papier, j'aime l'idée de la fusion, ça va dans la logique de Nintendo, et ça permet de se démarquer du reste. Et si la console doit sortir dans 2 ans, je pense que c'est ce que Nintendo a intérêt à faire, être en décalage de 2/3 ans avec les deux autres constructeurs. Comme ça, ils pourront plus tranquillement tenter des expériences de gameplay, tout en, graphiquement parlant, ne perdant pas trop de retard (ça ferait 2/3 ans à niveau/supérieur, et 2/3 ans retard) !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mardi 28 janvier 2014, 16:21:09
Bon, déjà, c'est effectivement une rumeur à prendre avec beaucoup plus gros que des pincettes, mais il y a un truc qui me donne quand même envie de réagir :
Ça n'est pas ce que cette gen aurait du être dès le départ, pour Nintendo ?
Nan parce que sérieux, le concept ils l'ont depuis la gen GC, fallait quand même avoir un sacré problème de R&D pour sortir leur concept de mablette qui ne fait ni console portable, ni étant cumulable.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 28 janvier 2014, 17:57:39
A quel moment la Wii U avait-elle la prétention d'être une console portable en plus d'une console de salon ?!
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mardi 28 janvier 2014, 19:04:41
Pourquoi tu poses cette question ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 28 janvier 2014, 19:12:45
J'ai peut-être mal compris ton message: tu veux pas dire que c'est débile d'avoir sorti une mablette alors qu'il aurait suffit de pouvoir connecter la 3DS sauce GBA & Gamecube ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Vincerp le mardi 28 janvier 2014, 19:19:43
Je dis que c'est débile de ne pas avoir mixé le concept de mablette et celui de connectivité avec une portable, oui.
Mais je n'ai jamais dit que la Wii U avait eu la prétention d'être une console portable (parce que s'ils avaient essayé, mon message n'aurait pas eu lieu d'être).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Poulika le vendredi 28 mars 2014, 02:14:59
Je suis quand même curieux de voir comment (Et si) Nintendo va se sortir de ce bourbier. Ce serait quand même pas mal qu'ils fassent des annonces, et si il n'y a rien à annoncer, qu'ils se remuent la croupe. Je vois pas qu'est ce qui leur empêche de ressortir des licences plus ou moins laissées de coté : Les Starfox, Metroid, F-Zero que beaucoup attendent, des licences plus vieilles même, pourquoi ne pas déterrer des Advance War, Diddy Kong Racing, 1080°, Earthbound, ... Ils ont de quoi piocher. Une alternative qui me plairait personnellement serait de voir de nouvelles licences inédites émerger (De vraies licences, je parle pas de Wii Fit, Nintendoland et compagnie). Il me semble qu'ils ont quelques carences dans certains genre comme le FPS, ça fait aussi longtemps qu'ils ne sont plus dans le genre aventure comme ils ont pu l'être du temps de la Gamecube ... Pourquoi ne pas se diversifier et arrêter de se focaliser essentiellement sur le jeu de plateforme ?

'Fin voilà les idées manquent pas. D'ailleurs en partant du postulat que Nintendo, à quelques exceptions près, a lâché l'affaire des exclus (Et que les éditeurs tiers n'en ont, de toute façon, rien à foutre de Nintendo), pensez vous que la Wii U peut s'en sortir avec des titres principalement estampillés Nintendo ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Peis le mardi 01 avril 2014, 12:13:01
De toute manière, qui aime encore Nintendo aujourd'hui. Ils vont devoir faire comme Sega, des jeux sur smartphone, et puis c'est tout !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: thelinkdu40 le mardi 01 avril 2014, 12:21:04
Quand tu vois les critiques ultra positives de ALBW, tu perds foi en l'humanité, de toute façon.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pat touch le jeudi 03 avril 2014, 16:06:52
Pas vilain le Mario Kart, vivement.   8)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fa.pomf.se%2Felispp.gif&hash=365db2397db6ccfe1c959cb5153237239a00d7b6)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fabload.de%2Fimg%2Fanimation3lnulf.gif&hash=66497bc4c2a09624edd46d41e9d687695ce94ccf)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fabload.de%2Fimg%2Fanimation4wwwrhuup.gif&hash=f2eb0b2aac74daea40a7d78374d93e867f9bea78)

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fa.pomf.se%2Fuychve.gif&hash=45a6bb50f98e94c5d35de55cd857e9e053436511)


Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 30 avril 2014, 14:42:24
Bon, hé bien voilà: à un mois de la sortie, Nintendo diffuse un Nintendo Direct consacré à Mario Kart 8:
http://www.youtube.com/watch?v=flpfRzP2ONU
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mercredi 30 avril 2014, 14:57:22
Yes, mais aussi:


(https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t1.0-9/10245538_781468855205811_7331493899849387790_n.png)

Nintendo :ange:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 30 avril 2014, 15:52:59
Je viens également de voir ça. C'est noël, fin mai, chez Nintendo !
Du coup, ce sera l'occasion de recevoir Wonderful 101 qui me fait de l'œil depuis sa sortie :).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Liam le mercredi 30 avril 2014, 16:17:27
Ils ont craqué au service marketing de 'tendo, en venir à parodier le pire des tv show nippo-américains.

Techniquement c'est correct, toujours plus que Smash Bros. Le rooster est complètement naze mais le reste a l'air d'aller (objets, véhicules, ...). Les circuits ont l'air bien cool, même les reprises. Juste déçu de la nouvelle Rainbow Road qui n'en est pas une, mais une station spatiale toute moche. Heureusement que la version 64 rattrape le coup.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Poulika le jeudi 01 mai 2014, 03:46:40
Pouah ! Je viens de regarder le Nintendo Direct et je tiens à réagir, au moins, sur la vidéo en elle même. Bon, déjà on retrouve ce bon vieux Iwata toujours aussi awkward et à l'aise devant une caméra (Qu'ils embauchent un vrai présentateur chez Nintendo ... Ils veulent faire du grand public mais ils comprennent pas que leur cible se désintéresse complètement de la figure que représente le Prez' ... Il n'y a que chez Apple que ça marche(ait) vraiment). Je vomis sur la localisation faite pour les francophones; parce qu'encore le ton loufoque et mal interprété de la séquence "Teleshopping", ça peut se comprendre (En fait je trouve qu'ils l'ont super bien imité mais j'ai du mal à savoir si c'est fait exprès), mais pour le reste c'est une catastrophe. Le ton ultra formel du speaker de base qui parle comme un OS, l'imitation louuuuurde et jouée par un cul du commentateur de course, les interludes rétro où le mec a étrangement du mal à retenir son excitation à l'idée d'évoquer les innovations de chaque opus ... Tout est ridiculement mal interprété, c'est juste incroyable que Nintendo ait confié le doublage à des zigotos pareils ! Ils ont des jeux à vendre quand même, c'est déjà pas facile avec leur insuffisance en jeux, s'il faut rajouter des problèmes aussi stupides (Je veux dire, merde, les Nintendo Direct c'est la seule manière d'avoir un peu d'actualité sur ce qu'il se passe chez 'Tendo, pourquoi le foirer) c'est qu'ils ont vraiment plus les moyens (Je peux proposer mon aide bénévolement s'ils veulent, j'ai jamais fait de théâtre mais je suis persuadé de mettre plus de passion et de cohérence dans ma voix que dans le semblant de jeu d'acteur qu'ils nous font subir)

Et puis il y a un problème avec ces vidéos, je sais pas, chaque intervenant à l'air complètement serré de l'anus, le montage est pas attirant et l'utilité même de la vidéo est compromise. Parce qu'autant le ND sur SSB c'était la fête, il y avait du scoop, c'était super intéressant, autant là, 10/15 minutes pour nous expliquer ce qu'ils expliquent en une demi heure auraient été suffisantes. On est d'accord qu'il y avait pas énormément de révélations dans cette vidéo. Il y a des trucs sympa comme le boost suite à la collision en mode gravité, des précisions sur le live, les tournois en ligne, de belles images mais est ce que ça justifie un Nintendo Direct ?

Attention, je suis pas contre les ND, au contraire, je trouve ça mieux d'avoir un petit évènement tous les 2/3 mois avec des news (Que j'attends avec intérêt pour ma part) que des infos/rumeurs sur les jeux dispersées au vent. C'est un mode de communication que j'approuve, encore faut il qu'il y ait de quoi communiquer et que ce soit bien fait.

Bref, fini le pamphlet (Et les parenthèses abusives) sur la vidéo, parlons du jeu. Je suis assez impressionné par les circuits qui ont tous l'air bien cool. L'anti-gravité semble offrir des possibilité de distorsions des circuit assez sympa et un large choix de raccourcis, chemins cachés et ça j'adore. Graphiquement, ça me semble pas mal, les effets sur les freinages, sur la vitesse ont l'air plutôt jolis (En 720p en tous cas). Les critiques ont déjà fusé sur le roster, surtout concernant les sbires. Pour ma part je trouve le principe de rajouter 6/7 personnages inconnus au bataillons, ou du moins sous une forme bien moins édulcorée que ce que l'on pouvait trouver dans les derniers Mario, assez cool. Maintenant, je les trouve tous bien moches et je sais pas vraiment s'il y en a au moins un avec lequel je vais me trouver une affinité. C'est dommage. Cela dit ils sont déjà mieux que Peach Or (Useless) et bébé Harmonie (alias Rosalina) qui ne fait que me rappeler à quel point ce personnage me sort par les trous de nez et que c'est surtout la faute aux gens qui se disent qu'il faut la foutre dans tous les jeux.

Pas de Kirby contrairement à ce que j'avais espéré en voyant le trailer crossover SSB et MK, c'est une déception. Aussi, j'ai bien l'impression que le jeu à l'air plus nerveux que les autres et la sensation de vitesse plus forte, ça c'est cool. Les tournois en ligne aussi c'est une bien belle idée. Bref il y'avait de vrais morceaux d'information dans cette vidéo mais ça valait pas une demi heure ...


Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 01 mai 2014, 04:06:48
Perso y'a un truc que je trouve bizarre : ils ont fait un ND pour les USA et un différent pour le Royaume-Uni. Quoi, ils se sont dit que les britanniques arriveraient pas à comprendre "l'accent" américain ?  :cfsd:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yuan le jeudi 01 mai 2014, 14:14:00
Perso y'a un truc que je trouve bizarre : ils ont fait un ND pour les USA et un différent pour le Royaume-Uni. Quoi, ils se sont dit que les britanniques arriveraient pas à comprendre "l'accent" américain ?  :cfsd:

En vrai, ça c'est parce qu'ils estiment que les deux pays ont suffisamment de différences culturelles pour leur attribuer des méthodes de marketing différentes. Spéculation personnelle.
Mais j'avais entendu des choses au sujet de jeux dont les jaquettes seraient différentes de la version NA à la version EU pour des raisons de marketing. Alors que bon, très sincèrement, autant je peux comprendre qu'il y ait de vraies grosses différences entre la façon dont on doit marketer un produit pour le Japon par rapport aux USA (rappelons-le, les ventes de la 360 au Japon était minables en comparaison avec l'Occident, et de grosses licences ont été royalement ignorées - TES, Call of, etc...), autant j'avoue que je saisis moins bien pour ce qui est de l'Amérique du Nord par rapport à l'Europe.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Royug le jeudi 01 mai 2014, 14:41:55
Non mais si comme tu dis ils utilisaient vraiment des méthodes de marketing différentes, je dis pas. Mais là il s'agit exactement des mêmes vidéos, la seule différence étant le doublage américain/anglais.  :/
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Synopz le jeudi 01 mai 2014, 14:45:47
Sinon, pour rebondir sur le post de Poulika, j'entends énormément de gens se plaindre de la voix, de la niaiserie et du loufoque général de ce ND mais... Je suis le seul à avoir pris le tout comme une grosse parodie ? Sachant que ça faisait suite à l'annonce de l'E3 avec le Reggie/robot, pour moi, j'ai pas douté une seconde que c'était volontairement exagéré, avec des voix artificielles de vieux téléshopping, d'autant plus avec les Haikus à la gloire de Mario Kart et les petits rappels historiques.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yuan le jeudi 01 mai 2014, 15:06:22
Non mais si comme tu dis ils utilisaient vraiment des méthodes de marketing différentes, je dis pas. Mais là il s'agit exactement des mêmes vidéos, la seule différence étant le doublage américain/anglais.  :/

Ah ça, c'est parce qu'ils avaient peur que les pauvres petits britanniques fuient en entendant comment les américains prononcent "tissue" ou "can't". :/
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GEOF AURION le jeudi 01 mai 2014, 18:47:25
Synopz : Effectivement t'es pas le seul à l'avoir pris comme une grosse parodie, sur les forums et site c'est plutôt comme ça qu'il fut pris, surtout que ça interviens comme tu le dis un jour après le Mecha-Reggie. C'était même tellement nawak qu'on peut se demander ce qu'ils ont fumer chez Nintendo, mais je trouve ça sympa finalement.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Poulika le jeudi 01 mai 2014, 23:50:08
Certains moments étaient vraisemblablement parodiques (Et je dis bien certains), mais la parodie ne justifie pas le mauvais goût, surtout quand il s'agit d'une campagne marketing de grosse entreprise. C'est pas parce qu'on fait du second degré qu'il faut faire les choses mal.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Poulika le dimanche 04 mai 2014, 07:52:10
Au fait, on parle du retard accumulé par Nintendo concernant la puissance de ses machine, mais peut être devrions nous commencer par nous demander ce qui est vraiment important dans un jeu.
Et à cette question, je pense que Nintendo a su brillamment nous répondre en nous montrant que depuis le début, il manquait tout simplement la moustache frétillante de Mario en HD


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.kinja-img.com%2Fgawker-media%2Fimage%2Fupload%2Ft_original%2Ff1qb1nli2l6dnazeybvy.gif&hash=13bd571ae031c7a6881d30a0960dc0cfab54dd57)


Grosse innovation. Respect.


Ah, et belle chose que de proposer un jeu gratuit en téléchargement, ça va certainement gonfler les ventes. J'espère vraiment pour Nintendo qu'ils vont réussir à écouler des Wii U avec MK8. En tous cas j'hésites entre Pikmin 3 et Wonderful 101.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le dimanche 04 mai 2014, 15:57:35
Pour une fois qu'ils se sortent les doigts du cul à proposer un jeu beau (sur une bonne licence en plus), il y en a encore pour dire que la HD ça sert juste à bien voir des poils de moustache...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Poulika le dimanche 04 mai 2014, 17:16:11
Bah attends, c'est important la moustache de Mario.

EDIT: Au cas où, évidemment que j'étais pas sérieux dans mon premier message.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Phénix le vendredi 23 mai 2014, 13:50:24
Salut,

(désolé d'avance pour le up)

Je pense que MK8 va être assez bien (même plus), mais après mieux que MKW je sais pas. Le seul truc qui me dérange vraiment c'est que dans MK8 les virages seront pas terribles... Dommage qu'ils aient retirés les virages qu'on pouvait faire avec la Bécane Bowser, la Moto Match... de MKW... Et pour le jeu gratuit, je prendrai The Legend of Zelda Wind Waker. ;)

Bye.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Winder le mercredi 25 juin 2014, 18:21:09
Je n'ai jamais essayé MK8, mais vu ce que Nintendo montre à la télé... ça a l'air super !
Je pense pas que Nintendo se sert de la HD pour voir une simple moustache XDD
C'est plus esthétique, & vu les nouveaux effets, je pense que la HD va les rendre encore plus beaux & réalistes !
Concernant les circuits, j'en ai vu quelques uns (j'ai fait mes recherches sur Internet vu que je n'ai pas encore le jeu) & j'avoue qu'ils sont très réalistes, on dirait des photos ! Cependant, la route arc-en-ciel me déçoit. Elle est très sombre !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Ganonpow le vendredi 27 juin 2014, 16:29:08
Personnellement, je suis plus pour la Wii que pour la Wii U, car sur la Wii, on peut jouer aux jeux de Gamecube dont certains sont divains (Zelda Wind Waker et Super Mario Sunshine)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le vendredi 27 juin 2014, 18:16:13
Autant acheter une vraie GC dans ce cas.
Juger une console par sa capacité à lire des jeux d'autres consoles est inutile, la juger sur des jeux prévus pour elle, c'est déjà plus important (même si dans les deux cas, faut se lever tôt pour les trouver).

Citer
ils sont très réalistes, on dirait des photos !

:coffee:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Ganonpow le vendredi 27 juin 2014, 18:19:13
Je voulais dire en plus des jeux Wii qui sont aussi très bons
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le mardi 15 juillet 2014, 12:10:09
Le 17 juillet, présentation japonaise de Project Zero/Fatal Frame sur Wii U :-*
http://live.nicovideo.jp/watch/lv185819369

Je suis content mais je me méfie quand même...

http://www.youtube.com/watch?v=R1rv4GAZoho
OMFG

Le trailer et la loose : encore un jeu à devoir acheter absolument :-*
sorti fin septembre au Japon, espérons une arrivée en France !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: pat touch le mardi 22 juillet 2014, 09:33:55
Pour commencer la journée sur une touche d'humour/réalité  ;D :

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fzupimages.net%2Fup%2F14%2F30%2Fb7wl.jpg&hash=c064ee026d153c073f0825a02a7de86c8642d084)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mardi 22 juillet 2014, 19:10:45
Pour le prix trop cher, ça reste vrai ! Ce n'est pas parce qu'elle est moins chère que les autres qu'elle n'est pas chère (et les autres sont trop chères également).

Entièrement d'accord avec le reste ! :)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GEOF AURION le mardi 22 juillet 2014, 20:50:13
Assez d'accord avec ce qui est dit, mais bon faut souligner que certes elle a des jeux (et certains vraiment excellent), mais assez peu pour une console qui a 1 ans et demi. Les jeux tiers sont là, ou plutôt était là car faut pas se leurrer y aura probablement plus de jeux tiers hormis les COD et certains petits jeux. Après c'est clair que pour le moment et même pour cette année en générale c'est pas la joie sur PS4 et One.
Après avec cette image on voit quand même qu'il y a du lourd à venir en 2015 (il manque Project Zero) et dans la liste 5 jeux sortent cette année.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 23 juillet 2014, 08:29:32
Pour la question de pourquoi les jeux attendus sortent aussi sur PS360, c'est beaucoup de flemmardise mais aussi une periode de transition tout à fait normale qui ne date pas d'hier. Pas besoin d'avoir fait bac+5 pour savoir qu'un jour ce ne sera plus le cas.

Completement con ce truc sinon, affirmer que la Wii U a beaucoup de soutien en citant des jeux old gen, Lego ou Just Dance... Ça part d'un bon sentiment de n-sex frustré mais qui va gober ça ?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 23 juillet 2014, 11:59:16
Ta réponse fait un peu anti-N, ce qui n'est pas foncièrement mieux... La période transitoire avait été vraiment moins longue entre la PS2 et la PS3, et le nombre de jeux présents uniquement sur PS3 bien plus conséquent (mais les jeux étaient moins cher à faire alors).

Quand à Just Danse, c'est un peu ce qui a permis à Ubi de tenter le coup pour un Red Steel 2, du coup, il a sa place dans la liste. Pour le jeu Lego exclusif, bah il est juste bon, du coup... (pas le BGE, mais il est bon, du niveau des autres bon jeux PSOne niveau game/level design).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 23 juillet 2014, 13:26:35
D'ou le côté flemmardise que j'ai mis en avant. Mais evidemment ça ne restera pas en l'état pendant des années, donc -1 pour le nsex même pas capable de reflechir sur le long terme.
Sinon je trouve ça triste que chez un certain public un jeu Lego a sa place dans les jeux forts d'une console, mais bon peut être que les moeurs ont evolués... Par contre la raison pour laquelle tu considère Just Dance comme un vrai jeu est complètement débile.

La liste des jeux Wii U cité est aussi fendarde je trouve, ama citer un jeu GC, un DLC, un Sonic moisi ou Wii Party, c'est vraiment un signe de grosse dalle.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 23 juillet 2014, 14:33:50
Tu es toujours agressif lorsque tu as tort ? 

Bien sûr que Just Dance mérite sa place, non seulement c'est une source de financement pour Ubi, mais en plus de nombreux joueurs s'éclatent dessus (même si, à mon avis, Dance Central l'enterre totalement).

Et pour les jeux Lego, que peux-tu y faire si certains sont bons ? C'est comme le film, les gens ragent, mais il n'empêche qu'il est génial (Everythiiing is awesooome ♫) !

La dalle se trouve sur les autres supports pour l'instant, ne t'en déplaise. Et le jeu Sonic Lost World est bon également, pourquoi en être vexé ? Par contre, dire "Vivement Sonic Boom !", ouais, de ce qu'on en a vu, là, ça craint !

En tout cas, le long terme, quand on voit le dernier E3, il est vraiment long ! :astro:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le mercredi 23 juillet 2014, 16:07:09
Sinon je trouve ça triste que chez un certain public un jeu Lego a sa place dans les jeux forts d'une console

Ce n'est pas les "jeux forts", ce sont les exclu, qui dit exclu dit pas forcément "jeux forts". Par exemple "Alan Wake" sur 360 (qui d'ailleurs n'est plus une exclusivité 360 maintenant que j'y pense, bref v_v). Pour preuve, dans les exclu, le type met NSMBU ainsi que NSLU qui n'est qu'un DLC (sorti en boite ou pas, il a été vendu ainsi) (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F18.gif&hash=4d5722c1a57bcfeb94d7335fa8f50bb9986e6a9d)
La personne qui a fait l'affiche a juste casé tout ce qu'il a pu et c'est tout, c'est sacrément hypocrite.
Déjà, comme l'a fait remarqué D_Y, beaucoup de jeux sont des jeux sortis sur les anciennes générations, mais ce qu'il n'a pas dit, c'est que souvent, c'était des inferior versions car portages baclés, framerate souffreteux, ce qui est le cas de Batman : Arkham City et aussi Mass effect 3 il me semble...
D'ailleurs, ce dernier perd beaucoup son sens vu qu'il est le seul épisode sorti sur console Nintendo (les personnes pouvant être intéressés auraient déjà fait le 1 et le 2 sur PS360... Mais je pige pas pourquoi ils auraient pas fait le 3 dessus, fin osef) mais bon... Il faut bien des jeux pour remplir bêtement une liste juste pour dire que "la wiiU a des jeux" (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F18.gif&hash=4d5722c1a57bcfeb94d7335fa8f50bb9986e6a9d)
Pour revenir à l'hypocrisie de l'image, on peut revenir sur son principal soucis, l'image s'adresse à personne... On s'en apperçoit assez facilement en voyant qu'un peu tous les différents types de joueurs sont visés. Que ce soit l'esprit "party/casu" avec Just dance, "sport" avec Fifa et Nba, les FPS populaires, les légo, ...

à l'heure actuel, je suis le premier à reconnaitre que la wiiU commence à s'éveiller, mais c'est dû qu'aux licences Nintendo, faut quand même pas déconner... (Bon, généralisons pas, il y a MH3U sur wiiU mais osef du reste (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F18.gif&hash=4d5722c1a57bcfeb94d7335fa8f50bb9986e6a9d)) Et ça a toujours été comme ça avec Nintendo de toute façon et c'est encore plus vrai maintenant, on achète juste une console nintendo pour ses jeux (I'm captain Obvious (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F18.gif&hash=4d5722c1a57bcfeb94d7335fa8f50bb9986e6a9d)). Si l'image n'avait pas voulu trop en faire et se limiter à ses parties "exclusivités" (en retirant NSLU quand même, faut pas déconner (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=2ea41f5306f5b55c9b5c56cbac424afff4b1a17e)) et "les jeux annoncés", ça aurait été honnête...

Je savais, dès que j'ai vu l'image, que D_Y critiquerait négativement, mais j'ai été surpris de voir que lui... Par exemple, Guiiil (oui je te vise directement :p) où tu es entièrement d'accord avec l'image (sauf le prix de la console). Là, au même titre que tu dis qu'il n'est qu'un "anti-N", tu dois reconnaître qu'il a raison sur ce point :

Citer
Completement con ce truc sinon, affirmer que la Wii U a beaucoup de soutien en citant des jeux old gen, Lego ou Just Dance...

Sinon, t'es qu'un N-sex, tmtc (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=2ea41f5306f5b55c9b5c56cbac424afff4b1a17e)

L'année dernière, la wiiU a vu plein de jeux tiers être tout simplement annulés car les faibles ventes de la wiiU les a refroidis (me demandait pas de les citer par contre, aucun d'eutre eux ne m'a marqué :p.), se contentant de sortir sur PS360, tout le monde se moquait de cette dernière, de voir comme elle était fuit, annonçant déjà sa mort avec une nouvelle génération, "Nintendo fusion".

Bref, pour résumé, image ridicule qui en fait trop.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 23 juillet 2014, 16:46:23
Ah mais j'assume considérer les Just Dance et Lego comme des vrais jeux ! v.v Pas forcément des bons jeux, mais je m'illustre dans la suite logique de Famitsu qui a mis la note max à Nintendogs. Dans ce qu'ils font, ce sont des jeux corrects ou bons (mais comme je l'ai dit, face à Dance Central, Just Dance fait tiep).

Après, les mettre en disant "Achetez la console parce qu'ils sont dessus", ça fait argument faiblard, ouais ! (bien que dans mon cas, si j'ai pris Kinect, c'est en partie pour Dance Central (et la 360 pour Dead Rising), donc, que certains prennent une Wii U pour Just Dance, ça ne me choque pas vraiment !)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 23 juillet 2014, 17:02:24
Comparaison foireuse si je puis me permettre : Dance Central est juste une révolution pour le jeu de danse (précision qui force à utiliser tout son corps, pas comme Just Dance ou DDR), et fut produit par Harmonix, référence du jeu musical occidental (Guitar Hero/Rock Band/Amplitude). Dead Rising est l'une des exclus majeures, une nouvelle IP de Capcom qui était une révolution à sa sortie (tant d'ennemis à tuer à l'écran, tant d'armes) et était clairement présenté comme une killer ap en début de vie de la console. Donc non, ce n'est pas du tout semblable à Lego GTA et Just Dance 45 (et après quoi, citer un Fifa 14 ou un Madden, aussi bons soient-ils ?).

Non, c'est juste une liste "j'ai-mis-plein-de-noms-ça-fait-cool". 'Faudrait que les gens comprennent que ça sert à rien de jouer au représentant de commerce sur Internet, et qu'au lieu de citer l'entièreté du catalogue, ils feraient mieux de mettre en avant les réels bons jeux : Smash Bros et Zelda à venir, MK 8, 3D World, W101 sont déjà sortis. C'est plus évocateur pour un joueur que des portages tardifs de jeux dont les premiers épisodes ne furent jamais sur console Nintendo (pratique pour suivre une série).

Et les indie games, on en parle ? Il doit y avoir minimum 4x cette liste sur le PSstore ou le XBLA, et eux s'assurent d'avoir les "gros" jeux indé, comme le dernier jeu de Hello Games ou le prochain de Jonathan Blow.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 23 juillet 2014, 17:06:05
Just Dance a été un processus de cette évolution, pour la première fois (vite fait, je me demande si l'eye toy n'avait pas eu droit à un jeu de danse), on captait les mouvement, même si c'était faible, et que ça ne concernait que la main. Dance Central en est la suite logique, arrivé deux ans après !

Edit : Enfin je dis ça, mais Boogie, ce joyeux flop, date de quand ? 
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le mercredi 23 juillet 2014, 17:47:53
Guiiil : tu me cites le passage où j'ai dit que sur les autres consoles c'était genial ?
Aprés je maintiens, que ce soit Lego ou Just Dance, l'experience de jeu est au pire nulle, au mieux divertissante l'espace de 15 minutes. Les citer pour montrer que la Wii U a une ludothèque de folie ça ne marche que sur les casu (qui s'en foutent de cette gen) et les joueurs peu exigeants.
Pour le coup du financement de plus gros jeux (et encore, faut le faire pour citer Red Steel 2 dans ce cas là), c'est genial, sauf quand ça permet aussi de financer des gros AAA qui finiront jamais sur Wii U. Et dans tous les cas, avec ta logique tu pouvais mettre Wii Fit dans la liste des incontournables Wii parce qu'il s'est beaucoup vendu, enfin bref...

Sinon à la base j'étais surtout choqué par la derniere partie qui est completement débile et en dit long sur la connaissance du mec sur le marché. D'autant plus qu'il précise lui même en tout petit que les jeux cités ne sortent pas sur Wii U, ce qui est limite pire vu qu'il sous entend que la console est capable de supporter toute la gen...

Enfin bon niveau coup d'épée dans l'eau il se pose là le nsex.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 23 juillet 2014, 17:52:32
(et encore, faut le faire pour citer Red Steel 2 dans ce cas là)

J'y peux rien, je l'ai bien aimé ! v.v M'enfin, je l'ai jamais terminé, un jour peut être. Mais il correspondait bien à ce qu'on attendait du premier !

Pour le Lego City, il est à 80 sur metacritic, ce qui n'en fait pas un jeu culte, mais qui le met quand même au dessus de la moyenne, et surtout, si l'on en croit les tests, au dessus des jeux divertissant 15 minutes !

D'ailleurs, j'aimerais bien le trouver pour pas cher un jour, j'avais bien aimé l'humour des bandes annonces !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le mercredi 23 juillet 2014, 21:59:14
Metacritic n'est jamais un bon argument, quand on voit les scores mirobolants de l'amusant, mais quelconque Uncharted 2. =p (mais il y a mille autres exemples)

Red Steel 2 par contre, c'est un jeu vraiment bien foutu dans son système de combat, et l'alternance shoot/sabre est très très fun. Mais le level design est un peu naze, le jeu est extrêmement répétitif et l'univers, intéressant graphiquement, ne l'est que sous cet angle. Bref, un jeu qui s'est bien amélioré depuis le 1, mais qui a des défauts Ubisoft typiques. Mais ça vaut le coup d'être joué clairement, pour son originalité (alors que Just Dance/Lego, un peu moins déjà). Bref, débat à la con là. =p
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 08 août 2014, 12:11:53
Mon frère vient d'acheter Mario Kart 8 ! Y a qui de bon pour du poutrage en règle ? /o/ (j'ai pas dit qui allait poutrer qui \o\)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Tryton le vendredi 08 août 2014, 17:51:17
Guiiil-Sama j'allais demander la même chose  ;D
Tout ce qui on Mario Kart 8 ajouter moi donc \o/

Je suis en vacances pour le mois d'aout en plus, donc dispo' toute les nuits mouahha  ;D

EDIT:
Outch! Et bien la WiiU ce serai exclusivement pour les jeux Nintendo, ça va renforcer sa réputation de 'console d'appoint'.
http://www.gameblog.fr/news/45165-ubisoft-arrete-les-jeux-matures-sur-wii-u (http://www.gameblog.fr/news/45165-ubisoft-arrete-les-jeux-matures-sur-wii-u)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 22 août 2014, 11:05:32
Ce qui est intéressant, c'est que si on regarde les chiffres, Just Dance ne s'est pas plus vendu qu'A'sC, et Zombie U s'est vendu plus que les deux réunis, donc son raisonnement sort un peu de nulle part ! Ensuite, pour avoir A'sC 3 sur Wii U, ben... C'est tout bugué et la mablette sert vraiment à queud. De fait, je vois pas pourquoi j'achèterais le 4 alors que je peux l'avoir en mieux sur d'autres supports (en mieux, je ne parle pas des graphismes).

Là ils sont encore sur Watchdog, ça peut promettre une jouabilité adaptée à la Wii U, là, ça peut être intéressant ! Mais bon, il arrive un peu tard par rapport aux autres !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 22 août 2014, 12:41:49
Pour je vais acheter Assassin's Creed sur Wii U alors que je peux l'avoir sur PC (donc en meilleur qualité technique) pour environs deux à trois fois moins cher... ?!
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Tryton le vendredi 22 août 2014, 14:03:29
C'est le gros cercle vicieux:
Les jeux tiers sont difficilement adaptable (AC3/4/Watch_Dogs, la génération 360/PS3, pour les jeux PS4/One ça va être pire)
et mettent donc du temps à sortir (1 an sérieux les gens ^_^) donc forcement, pour ce qui sont intéressés par certains de ces jeux les ont fait sur PC ou autre support, les autres.. bin si ça ne les intéressent pas, ils ne les achèterons pas.

Et donc les jeux tiers de la WiiU ne se vendent pas bien, ce qui n'incite pas à en porter d'avantage sur cette console trop "à part"!
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le vendredi 22 août 2014, 14:17:19
Perso, le 3, je l'ai trouvé pour 20€ neuf, soit moins cher que sur la plupart des autres supports ! :astro:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: D_Y le samedi 23 août 2014, 01:21:48
C'est le gros cercle vicieux:
Les jeux tiers sont difficilement adaptable (AC3/4/Watch_Dogs, la génération 360/PS3, pour les jeux PS4/One ça va être pire)
et mettent donc du temps à sortir (1 an sérieux les gens ^_^) donc forcement, pour ce qui sont intéressés par certains de ces jeux les ont fait sur PC ou autre support, les autres.. bin si ça ne les intéressent pas, ils ne les achèterons pas.

Et donc les jeux tiers de la WiiU ne se vendent pas bien, ce qui n'incite pas à en porter d'avantage sur cette console trop "à part"!

Les délais de sortie ne sont pas les seuls facteurs qui expliquent les mauvais chiffres des jeux tiers, on peut aussi ajouter que le joueur Nintendo de base se fout de jeux comme AC, il a ses jeux type (les jeux Nintendo quoi) et c'est tout. Ceci n'étant pas aidé par le fait qu'ils sont aussi disponibles sur des consoles moins chères et plus répandues...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le samedi 23 août 2014, 10:43:47
Ceci n'étant pas aidé par le fait qu'ils sont aussi disponibles sur des consoles moins chères et plus répandues...

Je pense que tu as simplement dit la chose, on peut ajouter aussi que les joueurs qui sont passés de la Wii à la Wii U ne se sont potentiellement jamais fait les premiers A'sC, et n'ont pas forcément envie de commencer avec le troisième (idem pour ME3, c'était évident qu'il allait pas se vendre si tu sors pas les deux autres).

Pour savoir si le joueur Nintendo s'en fout vraiment, il faudrait regarder les chiffres sur la génération Game Cube. Ou attendre Bayonetta, qui sera offert avec le premier !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Leena le dimanche 24 août 2014, 17:23:27
Mon frère vient d'acheter Mario Kart 8 ! Y a qui de bon pour du poutrage en règle ? /o/ (j'ai pas dit qui allait poutrer qui \o\)

Je viens de le recevoir ! Un peu d'entrainement et on va voir qui va poutrer qui ¬¬
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le vendredi 29 août 2014, 15:31:16
Bayonetta 2 sortira le 24 octobre en amérique du nord, probablement dans ces eaux-là pour les européens:).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Nayru Wisdom le mercredi 15 octobre 2014, 18:56:15
(https://pbs.twimg.com/media/Bz__62QCUAAIJgi.png)

Artwork officiel de Link pour le dlc de MK8 !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Tryton le dimanche 30 novembre 2014, 16:41:07
Qui serai partant pour un tournoi PZ sur MK8 un de ces soirs? :)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Link05 le lundi 01 décembre 2014, 19:10:01
Qui serai partant pour un tournoi PZ sur MK8 un de ces soirs? :)

Moi ça me tente !  ;D
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Tryton le mercredi 03 décembre 2014, 19:09:20
Citer
Moi ça me tente !

Faudrait regrouper tout les motivés (et partager les id netword)
On pourrai même streamer ce petit tournoi et faire un mini-événement :)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Link05 le mercredi 03 décembre 2014, 19:12:45
Citer
Moi ça me tente !

Faudrait regrouper tout les motivés (et partager les id netword)
On pourrai même streamer ce petit tournoi et faire un mini-événement :)

Ouais, bonne idée !  ;D
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Poulika le jeudi 04 décembre 2014, 09:31:18
Je veux bien participer.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Clouks le jeudi 04 décembre 2014, 14:45:19
Pareil, je suis partant !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Zelink le jeudi 04 décembre 2014, 15:40:36
Je suis partant même si je joue pas souvent  :^^':.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GEOF AURION le jeudi 04 décembre 2014, 16:22:06
Pareil, je suis partant même si je vais rager sur ce foutu jeu ><
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Tryton le jeudi 04 décembre 2014, 20:03:41
Je créerai un tournoi avec un mot de passe que je laisserai ici, on pourrai commenter en direct sur le forum :)
Quelle soirée/journée vous arrangerez le plus? Et niveau règles?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Clouks le vendredi 05 décembre 2014, 20:06:23
Pour moi le plus facile s'est le mercredi.
Sinon un soir, à partir de 19H30.
Pour les règles, je m'en fiche. J'aime bien jouer sans objets, mais en même temps s'est beaucoup moins fun !  :^^:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Gafkkbs le jeudi 11 décembre 2014, 07:11:03
Ce n'est pas mon truc.
Ce site est extra !!!
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Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Link05 le jeudi 11 décembre 2014, 07:37:42
Moi c'est le week end  :R
Parce que sinon j'ai cours tous les jours (sauf le mercredi après midi  :^^:)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le dimanche 12 avril 2015, 10:46:25
Nintendo sont parfois des gros tocards.

Si vous achetez Super Mario 64 sur l'eShop de la Wii U, vous aurez le jeu en version américaine donc intégralement en anglais. C'est aussi honteux que méprisable.
Il me semble important de signaler qu'ils chient ouvertement sur l'Europe.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Barbicotte le dimanche 12 avril 2015, 11:09:31
Perso je l'avais déjà sur ma Wii, donc je devrais l'avoir moins cher, mais je sais pas pourquoi, il me demande de payer le prix fort...
Y'a des transferts que j'ai pas du faire je crois...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Moon le dimanche 12 avril 2015, 21:52:48
Je suis d'accord GKN et le pire c'est que c'est pas la première fois qu'ils nous font le coup.
Ont a déjà eu la même situation avec les Golden Sun alors que les originaux étaient bien en français (raison pour laquelle je ne les ai pas pris d'ailleurs) et les phoenix wright.
Il doit bien y avoir d'autres jeux pareil et je trouve ça dommage car ça les prive d'un certain public.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le dimanche 12 avril 2015, 21:56:00
o_O sur des jeux comme ça ils foutent les versions américaines ?!
Si c'était pour une histoire de 50hz/60hz, encore... mais là, vraiment, je demande une explication.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le mercredi 15 avril 2015, 16:23:40
Citer
mais là, vraiment, je demande une explication.
Citer
Il me semble important de signaler qu'ils chient ouvertement sur l'Europe.

Tu réponds tout seul à ta question :v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le mercredi 15 avril 2015, 17:11:50
Je veux une explication officielle qui tienne vraiment la route, plutôt que l'officieux.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Alyana le mercredi 15 avril 2015, 17:23:42
Pour Phoenix Wright ils avaient sorti une excuse sur Facebook comme quoi la traduction française était trop compliquée à faire et ne rendait pas bien compte des jeux de mots mais sachant que la traduction était déjà faites je vois pas ce que ça leur coûtait de l'intégrer à la trilogie, je trouve cette excuse plus que bidon v.v
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Donkiki le mercredi 15 avril 2015, 17:59:59
Si on parle bien de la traduction française de la trilogie originale, ouais, heureusement qu'ils ont eu trop honte de la VF des versions DS pour la ressortir sur l'édition 3DS.

Et là je fais même pas mon snob "ah ouais la VA est mille fois mieux par principe". C'est juste qu'un jeu traduit avec 15000 fautes de français, de frappe, de conjugaison, c'est pas potable quoi. Pire que de l'amateurisme à ce stade. Et je ne suis même pas un grammar nazi, c'est juste que les erreurs sont trop nombreuses et trop évidentes pour être passées sous silence (essentiellement dans Justice for All, si je ne m'abuse).

L'idéal aurait été une simple relecture des anciennes trads pour corriger les multiples erreurs, mais apparemment c'était trop leur demander.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yan930 le mercredi 15 avril 2015, 18:17:46
Tu réponds tout seul à ta question :v

Chaud cette Lecorbak fangirl :V

Sinon en soit, Bilberry n'a pas tort (lorsqu'elle dit que tu réponds tout seul à ta question, je précise (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=2ea41f5306f5b55c9b5c56cbac424afff4b1a17e)), c'est tout simplement pas pour éviter d'avoir les versions avec un framerate plus bas ? Bref, que nous subissons plus les roms "50hz", pour homogénéiser, en somme.
Et puis, faut admettre que pour un jeu comme SM64, c'est pas ultra ultra grave ! (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=2ea41f5306f5b55c9b5c56cbac424afff4b1a17e)

Il y a quelques mois, je m'étais renseigné comme j'ai pu sur le net, j'ai jamais réussi à trouver d'information intéressante que ce soit pour la résolution (720p sur wiiU pour les jeux nes, snes et N64, non ? Mais pour les opus portable ? (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F45.gif&hash=cc1ffef06fbe8768375a879dfc6b485bd38f5a93)) ou le framerate des jeux sur console virtuelle (je suppose que les jeux en français sont les versions "lentes", mais pour des jeux qui n'ont jamais été traduit comme Zelda 1 et 2, SMB, SMB3, ... Là encore on a les versions européennes ? Ou ils ont essayé de ne pas être trop crade et nous ont donné les versions américaines ?).

De toute façon, vu le prix des jeux sur console virtuelle, l'idéal aurait été qu'ils nous permettent d'avoir 2/3 versions différentes des roms (européenne, américaine et japonaise quand l'intérêt s'y prête, genre SMB3 et SMW).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le mercredi 15 avril 2015, 18:21:40
Donkiki>> J'ai fait que les 2 premiers jeux en VF (pour les autres j'ai les versions UK moins chères) et je trouve pas la trad si pourrie que ça ? Du moins dans le premier jeu j'ai souvenir que ça allait. J'ai surtout souvenir des fautes dans le 2ème opus en fait. Comme tu dis c'est con de pas faire une relecture (surtout que la trad anglaise dans la version 3DS a eu le droit à des corrections) parce que concernant l'adaptation c'est du bon boulot. M'enfin dans tous les cas vaut mieux une traduction française bourrée de fautes que rien du tout :v

Yan>> Même pas haha, ça vient de cette photo :
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.noelshack.com%2Ffichiers%2F2015%2F16%2F1429114836-tumblr-inline-n8h0z4ugfi1rfc5zx.jpg&hash=919816454d5732ffca87abe3a3b7e3763a2317c7)
Et ça représente bien mon état d'esprit général.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Donkiki le jeudi 16 avril 2015, 10:59:17
Donkiki>> J'ai fait que les 2 premiers jeux en VF (pour les autres j'ai les versions UK moins chères) et je trouve pas la trad si pourrie que ça ? Du moins dans le premier jeu j'ai souvenir que ça allait. J'ai surtout souvenir des fautes dans le 2ème opus en fait. Comme tu dis c'est con de pas faire une relecture (surtout que la trad anglaise dans la version 3DS a eu le droit à des corrections) parce que concernant l'adaptation c'est du bon boulot. M'enfin dans tous les cas vaut mieux une traduction française bourrée de fautes que rien du tout :v

Oui c'est bien des pures fautes de français que je parle. Je ne critique pas forcément l'adaptation en termes de jeux de mots, dialogues, etc.
Le 1 était bien traduit, le 4 aussi pour ce que j'en ai vu, le 3 y'avait quelques coquilles mais sans plus je crois, mais le 2 c'était inadmissible franchement. Pas pro du tout.
Surtout que ça leur aurait pris quoi... une semaine max pour simplement relire et corriger 90% des fautes ? Une petite erreur de temps en temps je comprends hein, c'est pas non plus dramatique, mais y'a des limites.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Bilberry le jeudi 16 avril 2015, 11:19:28
On est d'accord c'est pas pro du tout mais les gens ont tendance à grossir le trait avec Ace Attorney je trouve. M'enfin je digère encore pas le "tordre le coup" qu'on voit dans le 2ème D:

Et je me demande si c'est pas une habitude chez Capcom de pas relire ses copies parce qu'Okami a pas mal de coquilles aussi (du style je fous un t à la place d'un r).

(bref on cause plus trop de wii u mais on s'en tape)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Lastenet5 le dimanche 26 avril 2015, 09:35:17
je suis tout à fait d'accord.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le dimanche 26 avril 2015, 09:58:40
C'est moi ou ce forum devient plus que jamais un skype sans voix ?!
Sérieusement, sur le forum "hors-sujet" je comprends qu'on puisse parler pour ne rien dire mais ailleurs, honnêtement, c'est complètement débile...
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Hope le dimanche 26 avril 2015, 11:21:29
Je pense que c'est tout simplement un bot, c'est pas le seul qui s'est manifesté dernièrement.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Rodrigo le dimanche 17 mai 2015, 02:37:10
Salu.

Je voulais m'acheter une Wii U, par fanboyitude de Smash Bros (mais aussi pour jouer à MK8, Mario3DWorld, TW101, Bayo2) et j'avais vu l'offre Wii U + Smash à 210€ sur Amazon, sauf qu'elle n'est plus valable, et que je ne comprends rien à l'offre proposée en fait: Et encore, ça c'est en France, il n'y a pas les mêmes offres en Belgique. (http://www.amazon.fr/s/ref=nb_sb_noss_2?__mk_fr_FR=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&url=search-alias%3Daps&field-keywords=wii%20u)

Concrètement, j'aimerais bien avoir MK8 ou Smash, et quitte à payer + de 250€, j'aimerais bien avoir un pad correct (comme dans le pack Zombi U qui était sorti au début), ça existe encore ce genre de pack ?  Après, j'ai pas trop suivi les rumeurs, p'tet qu'avec l'E3 une baisse de prix est envisageable, voire la sortie de nouveaux packs plus avantageux.

Aussi, je dois encore avoir 2-3 Wiimotes, le WM+ est tout le temps nécessaire ou ça dépend des jeux ?

Bref, je veux bien quelques conseils, c'est la console Nintendo sur laquelle je me suis le moins renseigné depuis que je suis l'actu jv et la com' de Nintendo est de moins en moins claire.

Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: GKN le samedi 23 mai 2015, 16:56:02
Pour la Wii U, ce qu'il faut que tu regardes aussi, c'est la capacité de stockage de la console. Concrètement, oublie le pack de 8 go.
=> je dis ça parce que si tu prends Smash Bros et surtout Mario Kart, les DLC sont loin d'être des abus. Tu en a pour ton argent donc ça vaut vraiment le coût.

A partir de là, tu as beaucoup (trop?) d'offre pour la Wii U mais, problème : dans les 3/4 des cas, les jeux proposés sont pré-installés sur le disque dur de la console ce qui est vraiment pas pratique.
Si tu peux faire un tour en France, essaie de regarder dans des grandes enseignes type Leclerc : on trouve souvent des pack comme le pack Zombi U ou Monster Hunter. Le soucis, c'est que ça tourne autour de 349.99 euros le plus souvent.

Pour moi, l'indispensable sur le net aujourd'hui est le Pack Splatoon (http://www.amazon.fr/Console-Nintendo-Wii-noire-Splatoon/dp/B00WJVISZ2/ref=sr_1_5?s=videogames&ie=UTF8&qid=1432392600&sr=1-5) car :
1. Console à 32 go
2. Un jeu (qui s'annonce bien fun) en format physique
3. Le prix de 299.99 euros

Par contre, tu n'auras pas le pad "controller pro" que tu trouves dans le pack Zombi U ou Monster Hunter...

Pour le WM+, c'est simple : c'est exactement comme pour la Wii. Sa nécessité dépend donc des jeux mais tu peux très bien utiliser des Wiimotes classiques.


Bon courage.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Leena le mercredi 22 juillet 2015, 15:29:07
Des gens seraient-ils intéressés par une petite partie de MK 8 ? :-*
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Barbicotte le mercredi 22 juillet 2015, 15:41:59
T'as cru qu'on était en vacances? (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FbXLFrNr.gif&hash=1e591d66ec2e927f5515d2fa9876a0c2f0eb53c1)
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Kitty le dimanche 05 juin 2016, 11:45:04
Petite question : ça donne quoi les jeux de DS sur la Wii U ?
J'aimerais refaire Phantom Hourglass et Spirit Tracks qui sont dispo dans l'eShop mais j'ai un peu peur du rendu sur le GamePad.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le dimanche 05 juin 2016, 12:43:07
Pour les jeux 3DS (Shantae en tout cas), ça pixelise, mais ça passe assez bien, sur la mablette surtout ! J'en déduis que ce doit être un peu pareil pour les jeux DS
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Moon le dimanche 05 juin 2016, 13:46:05
Sincèrement, pour avoir les 2 Zeldas (et que j'aimerais retrouver Okamiden aussi dessus :D); je trouve que ça rend très bien.
Les couleurs sont bien rendu et ça bave pas de partout comme les émulations sur la 3DS.

Petit bémol tout de même sur les double écrans.
La console te demande plusieurs choix d'affichage mais l'action se situant principalement sur l'écran du bas dans les Zelda, tu ne joue exclusivement qu'à la tablette (à moins que tu aimes allumer ta télé juste pour afficher une vilaine carte :p) et ça peut poser soucis les moments ou tu dois switcher entre les écrans.
Et je suis pas fana de la configuration ou tu as les 2 écrans sur la tablette, même si c'est le plus pratique.
Mais du coup, pour ces jeux, oublie totalement ta télé.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Boitaclous le mardi 12 juillet 2016, 14:40:04
On peut trouver la Wii U vers les 300 € je crois. Mais après il faut s’équiper de remote et/ou de controller pro. Mais on peut très bien n’utiliser que le Gamepad si on joue seul.
La plupart des packs en effet se sont des jeux préinstallés dans la mémoire de la console. Tu as une liste des packs disponibles ici : https://www.nintendo.ch/fr/Wii-U/Packs/Packs-926660.html
J’ai rajouté un disque dur externe et ça fonctionne très bien. Une petite partie de MK8 pourquoi pas !  :oui:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Yaroster le lundi 03 juillet 2017, 17:17:00
J'ai une question plutot serieuse. Est-ce que la Wii U est morte?
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Moon le lundi 03 juillet 2017, 17:38:59
Il me semble qu'il y a eu arrêt de la production de la wii U il y a quelques mois donc je ne sais pas si pour toi ça veut dire qu'elle est morte.
Si tu projette de t'acheter la console, regarde bien son parc de jeu et voir les jeux qui t'intéressent dessus, il risque pas d'y en avoir beaucoup plus (généralement une console en arrêt de production n'attire plus beaucoup de nouveaux jeux ..).

Après, il arrive (très rarement) que des jeux sortent des années plus tard sur d'anciennes consoles (me semble qu'un jeu est sorti récemment sur super nes mais pas certain si c'est bien cette console) mais faut pas trop compter dessus :p
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Linkonod le lundi 03 juillet 2017, 17:42:54
Tu veux dire vu par nintendo ? Oui.
Breath Of The Wild est le dernier jeu wii U fait par nintendo, et dorénavent il n'y en a plus qui sortent. Enfin, si, mais c'est des jeux tiers, et des Just Dance. Rien de bien interessant.

Après, il y a encore beaucoup de gens qui joue dessus (j'entends par là pour la wii U). L'arrêt de production est encore récent alors elle n'est pas morte pour autant.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Linky439 le mardi 04 juillet 2017, 10:01:14
Ouais, Nintendo a arreté de s'occuper de la Wii U, Zelda étant leur dernier jeu pour la console. A part quelques jeux indes et Just Dance, ya plus rien qui sort dessus.

Après, je sais pas si Nintendo va tenter de porter tous ses gros jeux de la Wii U sur Switch, à la manière du Zelda ou de Mario Kart, mais perso ça m'arrangerait ! Enfin, surtout pour Starfox Zero, mais vu qu'il utilise le gamepad de manière intensive, je me fais pas beaucoup d'illusions :(

Après, si ça se trouve à pas cher, ya ptet des bonnes affaires à faire.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Moon le mardi 04 juillet 2017, 11:53:05
Je pense que tous les jeux en gameplay asymétrique ne seront pas portés étant donné que la tablette de la Switch ne peut pas être utilisé si on utilise la télé (enfin je crois ?)
Par contre, pour les anciens jeux, c'est hautement probable, tout comme on avait une sélections Wii dans le store de la WiiU.
ça m'étonnerait fort que Paper Mario et cie ne soit pas portés dessus.
De la même manière, je vois bien des jeux n'utilisant pas à fond le gameplay asymetrique être adaptés dessus comme Xenoblade X et ptêt Smash bros s'ils n'en font pas une nouvelle version fissa).
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 05 juillet 2017, 10:07:12
Pour ma part, elle sera vraiment morte lorsqu'il n'y aura plus le online dessus.

D'ailleurs, faudra que je me dépeche de prendre le DLC, parce que pour arrêter le online de la Wii, ils avaient été très très rapide (même si le contexte n'était pas le même) !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Snai le mercredi 05 juillet 2017, 14:16:26
Tant que Zelda BOTW recevra des mises à jour et DLC ; la Wii U aura tjrs son mode online actif.
Donc au moins 1 an.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Baptiste le mercredi 05 juillet 2017, 22:18:07
Ils ont aussi qu'ils allaient laisser le online de Splatoon assez longtemps après la sortie du 2 donc la Wii U ne va pas perdre son online tout de suite je pense.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 27 décembre 2017, 10:24:52
Allez, histoire de dépoussiérer une dernière fois ce topic :astro: (ou pas). Avec des petits billets reçus à noël, je me suis payé Xenoblade Chronicle, étant donné que ce jeu me fait de l'oeil depuis deux ans et que j'ai trois quatre jour de "repos" à la maison (avec le p'tit et ma femme enceinte jusqu'au menton, je vais pouvoir jouer une heure par jour quoi ! :hap: d'ailleurs, en écrivant ce post, j'ai pris une pause pour jouer à la baballe, pécher le poisson, et compter les petits chats). Et je souhaite bien géré mon temps de jeu pour avancer rapidement. Du coup, je sais que Moon a déjà fait le jeu, mais s'il y en a d'autres (en plus de lui) qui peuvent me conseiller pour bien démarrer dans cette épopée qui se promet comme étant fantastique, je suis preneur ! :oui:

J'ai créé mon perso et je viens d'arriver dans la ville. Sur invitation de ma femme, j'ai ajouté un petit papillon fluo sur la joue de mon personnage, et c'est impressionnant comme ça désamorce toute tentative d'immersion sérieuse dans les cinématiques ! :hap: D'ailleurs, j'ai un peu du mal avec la tête des personnages, je trouve que ça fait trop manga alors que le style général est plutôt sérieux / réaliste.
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Moon le mercredi 27 décembre 2017, 12:29:53
4 jours à une heure par jour, c'est pas mal, tu réussiras peut être à faire le quart du tutoriel (à pied hein, faut pas non plus abuser, pour le skell, t'as encore "un peu" de temps  :hihi:)

Pour la tête des personnages, tous les Xenoblade ont un truc chelou avec ça (si tu fais le dernier, tu verras que tu as encore de la marge avec le "style manga"
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le mercredi 27 décembre 2017, 16:15:14
Un truc qui m'a fait sourire : Quand tes deux amies te montrent les merveilles de la ville, elles te disent clairement qu'il y a plein de postes et de boulots, et tu rencontres des gens qui font différentes choses, et elles te répètent à qui mieux-mieux que tu peux prendre le temps de choisir. Du coup, quand Nagi te demande si tu veux rejoindre les BLADE, j'ai dis non. v.v Et il insiste, encore et encore, inlassablement, jusqu'à ce que tu dises oui... Aaaah, le doux sentiment de liberté ! :hap: 
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Chompir le mercredi 27 décembre 2017, 17:31:11
J'espère que tu es prêt pour la difficulté du jeu mon Guiiilou car XCX est peut être celui qui a est le plus corsé des trois. (bon si on oublie le Facia Noire dès le début à la colonie 9. :hihi:)
Pour le jeu, et ben pas grand chose à conseiller, pour le poste dans le BLADE je te conseille peut être une classe d'attaque pour leurs bonus, sinon les Médiator ou les Pathfinder sont très utiles. (j'avais pris justement cette dernière)
Pour le Skell ou tu vas en rêver mais attends toi à en baver au rythme d'une heure par jour plus la fameuse quête pour le permis (Moon verra de quoi je parle) et ensuite si tu espère être vraiment libre et voler avec... Tu peux attendre encore longtemps. :8):
Niveau quête le jeu est plutôt bien fourni, pas mal de perso jouable, un bon système une fois le jeu fini pour les maxer, un jeu assez long pour un 100% et impossible sans un certain Arius 90 (pas sur du nom) il y a quelques clins d'oeil au premier, un monde immense et magnifique. (coup de coeur pour Sylvalum, Noctilum et Oblivia) un climat qui va vraiment influencer le jeu quitte à le rendre parfois impossible. Plein de quêtes qui sont toutes excellentes et que je te conseille de faire et enfin... Bonne chance et te lance pas dans n'importe quelles misions spécial de personnage. Suffit juste que tu sois un peu trop bas lvl et tu seras coincé niveau histoire jusqu'à ce que tu la réussies. (de toute façon tu verras ça assez rapidement avec la mission de Léo) Ah et oui, n'oublie d'explorer un maximum car tu n'auras jamais accès aux missions d'histoire sans ça. :oui:
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Guiiil le jeudi 28 décembre 2017, 11:26:37
sinon les Médiator ou les Pathfinder sont très utiles. (j'avais pris justement cette dernière)


J'ai justement pris les mediators, mais surtout dans un aspect "roleplay", parce que j'aime être l'honnête citoyen qui vient aider ses voisins ! :oui:

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Pour le Skell ou tu vas en rêver mais attends toi à en baver au rythme d'une heure par jour plus la fameuse quête pour le permis (Moon verra de quoi je parle) et ensuite si tu espère être vraiment libre et voler avec... Tu peux attendre encore longtemps. :8):


J'ai bon espoir !  :8): Je suis de nature très optimiste ! :oui:

Pour le reste, étant donné que je suis très explorateur dans ce genre de jeu, j'avance bien je présume ! :oui: J'ai mis un peu de temps à comprendre le système de quête (genre je voyais des points d'intérêt sur des monstres, mais les tuer ne faisait avancer aucune quête, ou alors là je dois trouver un un steak, mais je vois pas comment puisque les cochons n'en donnent pas). Y a aussi un peu la frustration quand on attaque des Tyrans, genre là y en a un pour une quête de niveau 8, et mon équipe de niveau 12 et moi-même nous faisons laminer à chaque fois... Y a aussi des trucs que je comprends pas trop (genre le bouton B à appuyer de temps en temps)

Mais oui, le jeu est magnifique, l'aspect exploration est encore plus intense pour moi que dans BotW (enfin, c'est différent, mais je connais bien plus les codes des Zelda, c'est peut-être pour ça). C'est aussi peut-être parce qu'on ne peut pas aller partout, il y a plus un sentiment d'accomplissement dès qu'on atteint un point de vue après avoir contourné longuement un coin de jeu. Mais ça me fait comprendre pourquoi ils font bien attendre avant le Skell, pour que le sentiment d'accomplissement et de maîtrise du monde soit encore plus grand !
Titre: [Topic Officiel] Wii U
Posté par: Chompir le jeudi 28 décembre 2017, 16:14:33
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J'ai mis un peu de temps à comprendre le système de quête (genre je voyais des points d'intérêt sur des monstres, mais les tuer ne faisait avancer aucune quête, ou alors là je dois trouver un un steak, mais je vois pas comment puisque les cochons n'en donnent pas). Y a aussi un peu la frustration quand on attaque des Tyrans, genre là y en a un pour une quête de niveau 8, et mon équipe de niveau 12 et moi-même nous faisons laminer à chaque fois... Y a aussi des trucs que je comprends pas trop (genre le bouton B à appuyer de temps en temps)
Alors pour les ennemis qui ont un signe au dessus d'eux mais s'il ne se passe rien pour la quête c'est surement que c'est une quête du panneau de quête du BLADE et que la quête t'oblige à éliminer des monstres avec une certaines armes. Rien à faire sinon, ça n'avancera pas.
Pour ton histoire de récupérer des loots, ils y a ceux sur les ennemies et il existe plusieurs espèces du même monstre qui ne donnent pas forcément les mêmes loots. Et puis ça peut aussi être des loots de l'encyclopédie et eux ils sont à collecter un peu partout sous forme de cristaux bleus. D'ailleurs plus une zone est dangereuse et tu auras les loots rares. (tu dois pouvoir trouver des cartes de zone par région et ça doit aller de 1 à 8)
Un tyran est de base un monstre beaucoup plus puissant qui ont parfois des pouvoirs spéciaux. Il faut avoir au moins 5 à 10 lvl de plus et un très bon équipement pour chaque perso, les bons arts et améliorés. Tu as la chance dans ce jeu de pouvoir t'amuser avec pas mal d'armes et de pouvoir avoir pas mal d'arts. Et surtout, une fois chaque classe fini, tu peux utiliser ses armes/arts peut importe ta classe ce qui te permettra de faire des mélanges. Je te conseille soit de rusher une classe soit de finir chaque classe intermédiaire pour avoir les derniers embranchements.
Pour le bouton B à appuyer c'est la base de tous Xenoblade, ce sont les enchaînements, coup plus puissants, monter l'entente de groupe et les blocages de monstre via les Skells. C'est aussi le cas si tu démarres le combat, c'est un boost d'entente. Bref appuis sur le bouton B au bon moment sera toujours utile. (ça doit aussi remplir la jauge de groupe plus rapidement et elle est très utile si un membre de ton groupe tombe à terre il faut 3000 d'entente pour réanimer un perso à terre, elle monte à chaque coup/art et enchaînement.

Dans les Xeno ce qui est bien c'est que tu peux toujours aller partout malgré ton niveau. Donc passer dans une zone très dangereuse et éviter les monstres. Enfin sauf ici avec les grottes qui est un des gros point fort du jeu. On peut explorer des grottes et il y en a pas mal. Plus les zones accessibles seulement avec les Skell volants. Et profite du fait qu'on ne prenne pas de dégât de chute sur Mira et qu'on saute haut pour passer pas des endroits qui te semblerait inaccesible. On peut réussir à monter certaines parois en sautant sur des rochers qui dépassent un peu. (ou des branches etc)
Quand tu auras un skell pense à aller faire un tour dans les mers, il y a parfois de très bon loots pour l'encyclo et surtout des zones qui ne sont pas marquées sur les cartes avec des tyrans et autres joyeuseté. Tu as aussi les compétences de terrain qui rapporte un peu de tout, certaines pour l'explo, d'autres des loots, de l'argent, du Miranium. Tu comprendras très vite que ce jeu demande d'être touche à tout et de ne pas rester bloquer à sa classe.

EDIT : Tu me donnes envie de me refaire le jeu ou au moins de le reprendre juste pour l'exploration qui était juste génial dans ce jeu. D'ailleurs si on continu d'en parler et que tu veux dépoussiérer un autre topic Guiiil, il y a celui-ci (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,5777.0.html). :8): Et puis avec le dernier sorti, ça pourrait être utile...