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Zelda => The Legend of Zelda => Jeux Zelda => Discussion démarrée par: Fénomal le mercredi 13 mars 2013, 07:32:39

Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Fénomal le mercredi 13 mars 2013, 07:32:39
PZiennes, PZiens.

Suite à cette New (http://www.puissance-zelda.com/news/2013/03/536-Les_Oracles_sur_le-Shop_ce_printemps_) du matin, j'ai décidé de créer ce topic sur les jeux The Legend of Zelda : Oracle of Seasons et Oracle of Ages.

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.noelshack.com%2Ffichiers%2F2013%2F11%2F1363156292-seasons.jpg&hash=8cdff4917c89641e50c04b55ead943cb0634f9d6)(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.noelshack.com%2Ffichiers%2F2013%2F11%2F1363156290-ages.jpg&hash=742c111c985cd824e73abe8df30689bc7de646c7)

Bien avant que ces jeux ne sortent sur l'eShop de la Nintendo 3DS, ce topic servira surtout à parler tout simplement de ce jeu. Les anneaux qu'on a réussi à avoir, lequel des deux on préfère et pourquoi, l'ost, etc... Et puis, je me suis dit que ce topic pourrait servir à partager les codes secret qu'on arrive à obtenir, partager les astuces, ce genre de choses.



Quelques infos:

Sortie : Les deux volets sont désormais disponible sur eShop depuis le 30 mai dans les alentours de 15 heures.
Prix : PROMOTION 4,99€ chacun jusqu'au 20 juin. Après, ils coûteront 5,99€.



Ce sera tout. À vous! ;D
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: CocotteEnragée le mercredi 13 mars 2013, 13:00:04
Aaaah, Oracle of Ages, le seul que j'ai sur les deux! C'est mon premier Zelda et je l'ai toujours pas fini, je suis coincée à l'avant-dernier donjon... x)
Personnellement, c'est un bon souvenir, et mon dieu, qu'est-ce que j'ai pleuré en voyant les conséquences du passé sur le présent, comme avec la Cité Symétrie qui est littéralement atomisée...
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Royug le mercredi 13 mars 2013, 16:04:52
Les Oracles, j'y ai joué pour la première fois sur émulateur, quand j'étais jeune. Puis, il y a quelques années, quand je me suis mis à vouloir posséder tous les Zelda, j'ai trouvé OoA d'occasion, avec boite et manuel, et je l'ai acheté. Je n'ai jamais pu trouver le jeu complet d'OoS (c'est-à-dire avec boite et manuel) à prix correct. Soit c'était la cartouche qui était vendue seule, soit c'était le jeu complet, mais jamais en bas de 100$.

J'ai finalement réussi à le trouver d'occasion, mais en bon état et à un prix pas trop élevé sur Amazon il y a quelques jours. Ça a été compliqué pour que le vendeur puisse me le vendre, on a du utiliser Paypal au lieu d'Amazon pour certaines raisons, mais là le jeu est enfin en route, je devrais le recevoir dans quelques jours, et je suis content parce que je vais enfin recevoir le dernier Zelda qu'il me manquait.  :^^:
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Vincerp le mercredi 13 mars 2013, 21:09:09
Je vais m'attirer les foudres de certains, mais... Les Oracles sont mon (ouais ça donne bizarre, mais je les considère comme un unique jeu) opus 2D de la série préféré. Je ne saurais dire pourquoi, mais j'ai toujours adoré leur ambiance et leur univers.

Je trouve d'ailleurs dommage qu'ils n'aient pas réussi à en faire un trio de jeux comme prévu initialement. Mais bon, comme je l'ai appris bien après les avoir fait, ça n'a au moins pas entaché mon ressenti à leur sujet.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le mercredi 13 mars 2013, 21:17:09
De toute façon, selon moi, les Oracle Serie sont pour moi les Zelda les plus sous-estimé de la série. De véritable petit bijou, et on en parle à peine. v.v
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Duplucky le jeudi 14 mars 2013, 01:18:51
Les Oracles sont d'excellents Zelda, c'est un fait, avec leurs qualités et leurs défauts.

Personnellement, j'ai un avis mitigé sur ces deux opus. Ma préférence va pour Saison pour ses boss, recyclés du premier LoZ mais qui ont une certaine gueule et sont bien sympas à tabasser, là où ceux d'Age ne ressemblent à rien, bien que je reconnais qu'ils soient tout aussi funs à affronter.

Mais je préfère largement le scénario de Age qui était plutôt bien sympa et le retour des voyages temporels, non de dieu que j'adore ce concept. :'( Alors que Season, c'était vraiment le scénar classique d'un Zelda sans chercher à camoufler le truc sous des évènements intéressants.

En fait, de Saison, je ne retiendrai que le design des boss, tout simplement, là où Age m'a beaucoup plus marqué grâce à son scénario, ainsi que certains de ses personnages, dont Ralph. 8)

Mais les deux jeux avaient un aspect bien relou: l'obligation de participer à tous les minijeux existants, surtout quand certains nécessitent de massacrer les boutons A et B à un rythme effréné et que notre chère GBC n'est plus très jeune et ne répond plus au poil.

Enfin de toute façon, comme L'sA, je ne pourrai pas me reprocurer ces deux jeux puisque les cartes Nintendo ne sont pas en vente dans le commerce. v.v
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le jeudi 14 mars 2013, 02:24:35
@ Dup : C'est quoi cette histoire de "cartes Nintendo"  :-| ?

Bon moi je n'ai plus un souvenir très clair des Oracles (me souviens absolument pas des boss, contrairement à Dup), juste que je les avais moi aussi beaucoup appréciés, et que je gardais une préférence pour OOA pour son scénario justement plus poussé (j'ai en mémoire le truc de la tour de la Reine Ambi, etc... choses qui me sont en partie revenues en lisant le manga) et le principe des retours dans le temps que je trouvais bien plus intéressants que les changements de saison. Il me semble d'ailleurs que l'opus Ages était en fait d'avantage porté sur les énigmes et l'opus Season sur les combats, du moins c'est l'impression que j'en ai gardé, mais je peux me tromper  :sweat: ...

J'en ai déjà parlé dans d'autres topics, mais j'avais justement assez envie d'y rejouer, à ces deux jeux, sans cependant oser effacer mes parties, toutes différentes par rapport au compagnon qu'on obtient, et enregistrées sur les 3 fichiers dans les deux jeux... Donc cette sortie sur console virtuelle tombe vraiment à pic !
Par contre, il faudrait quand même que j'essaye de me retrouver OOS en complet (ce qui ne risque pas d'être aisé), parce que j'ai fais la bêtise, plus jeune, de découper la boîte pour collecter les images dans un classeur  ;D !

Sinon concernant la question des bonus GBA, ne peut-on pas imaginer qu'ils seront "automatisés" sur cette version 3DS ? La solution de réutiliser des vieux codes, pourquoi pas, mais j'avoue que je préfèrerai poursuivre ma partie commencée sur cette version plutôt que d'aller prendre la suite d'une partie quelconque (notamment, il me semble me souvenir que le nom qu'on donnait à un bébé dans le jeux influait aussi sur le code afin notamment que ce nom soit retrouvé dans la suite ?)...
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Vincerp le jeudi 14 mars 2013, 02:29:03
Nan mais Zeldingue, il est possible de reprendre une partie depuis le début grâce aux codes justement, en ne gardant que les anneaux.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le jeudi 14 mars 2013, 02:55:39
Ah, je ne me souvenais plus trop ce que les codes permettaient de conserver, mais bon, j'ai aussi envie de poursuivre aussi MA collection d'anneaux dans MA partie en cours, et pas ceux d'une whatever vieille partie  ;D !
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Posté par: Vincerp le jeudi 14 mars 2013, 02:57:40
Je m'en doute, mais on parle de solution pour avoir l'anneau GBA dans le cas où l'émulation fait croire au jeu qu'il tourne sous GBC (ce qui ne sera peut-être simplement pas le cas).
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Duplucky le jeudi 14 mars 2013, 12:57:38
Non à mon avis, ils seront pas assez stupides pour faire croire au jeu qu'il tourne sur gbc et donc d'empêcher les gens de compléter leur jeu à 100%. Ou alors, ça deviendrait vraiment désespérant chez eux. v.v

Et Zeldingue, pour les cartes Nintendo, bah ce sont simplement des cartes qu'on achète puis on entre le code inscrit dessus pour mettre de l'argent sur son compte eshop et pouvoir ainsi faire des achats sur l'eshop. Idéal quand on ne peut pas acheter directement sur cette plateforme comme c'est mon cas. Mais apparemment, ce système est resté cloitré au Japon. Et bah qu'une chose à dire: tant pis pour eux. v.v
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Vincerp le jeudi 14 mars 2013, 14:34:58
Non à mon avis, ils seront pas assez stupides pour faire croire au jeu qu'il tourne sur gbc et donc d'empêcher les gens de compléter leur jeu à 100%. Ou alors, ça deviendrait vraiment désespérant chez eux. v.v
C'est pas un portage hein, c'est de l'émulation bête et méchante pour laquelle ils mettent des roms disponibles. Avec un peu de chance, l'émulateur utilisé pour la GB et la GBA est le même (facilement vérifiable en utilisant L et R sur un jeu GB, pour ceux qui en auraient acheté), mais dans le cas contraire...
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Duplucky le jeudi 14 mars 2013, 14:38:39
L'un n'empêche pas l'autre. Comme tu dis, il suffit de faire croire au jeu qu'il tourne sur une GBA. S'ils en un peu quelque chose à faire de leurs clients, ils veilleront à faire tourner le jeu sur GBA. v.v
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Posté par: Vincerp le jeudi 14 mars 2013, 14:47:38
Oui mais non. Le jeu est compté dans toute base de données comme un jeu de GBC, tu crois franchement qu'ils vont s'amuser à faire du cas par cas ? Il faudrait déjà qu'ils pensent au coup de l'anneau, et rien que ça, c'est pas gagné...
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Posté par: Fénomal le jeudi 14 mars 2013, 15:16:19
Ya pas des japonais qui ont eu l'idée de spammer Nintendo pour poser ce genre de question?

En tout cas, il y a de quoi s'inquiéter, parce que Nintendo ne font pas vraiment d'effort dans ce genre de cas. Je ne peux pas faire de zoom sur mes jeux GBC sur DS. Je ne peux pas changer les couleurs des jeux GB sur 3DS. Non, chez nintendo, chaque jeux a son émulateur la moins efficace. On le voit même sur l'écran supérieur de la 3DS lorsqu'on est sur le menu et qu'on sélectionne le jeu. Et d'ailleurs, Kirby Dream Land 2 avait une compatibilité avec la Super Game Boy. Mais non, ce jeu, sur 3DS, est sur ému Game Boy. Ce qui fait qu'au lieu d'avoir 56 couleurs, j'ai que 4 nuance de noir et blanc... À moins que des fans comme nous soient nombreux à spammer Nintendo, (Qui ont oublié les européens quand ils ont parlé des oracles serie ya pas longtemps) ils ne penseront jamais à l'anneau GBA. Ce ne serait pas la première fois qu'il y a ce souci chez Nintendo, et ce ne serait pas non plus la dernière fois.
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Posté par: Duplucky le jeudi 14 mars 2013, 15:32:25
Oui non, Feno, y a une différence avec des jeux sortis uniquement pour Game Boy et des jeux de couleurs pré-enregistrés sur la GBC ou autres consoles ultérieures pour faire genre y a des couleurs sur ces jeux. Et un jeu qui se retrouve le cul entre deux chaises, à savoir sorti sur GBC mais qui fait aussi la promo de la GBA: autant les couleurs n'ont aucune incidence sur le gameplay, autant là, ils nous priveront quand même d'un anneau, nous empêchant de finir le jeu à 100%.

Et j'en profite pour répondre à Vincerp: ouais, faut qu'ils y pensent à ce foutu anneau, et c'est justement pour ça qu'on va voir s'ils ont de la considération pour les gens et se révèleront comme étant consciencieux  où s'ils se contentent de porter le jeu sans savoir s'ils nous le donnerons en entier ou bien en l'amputant du % de complétion disponible uniquement grâce à la GBA. En soit, la problématique reste la même. v.v
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Posté par: Fénomal le jeudi 14 mars 2013, 15:46:11
Au faite... On a comparé à OoS et OoA...

OoS mise sur les boss, les combats, tandis que OoA mise sur l'énigme et le scénar...

(Cliquez pour afficher/cacher)

Ha oui. Petite précision. Je conseil à ceux qui n'ont jamais joué aux oracle, de commencer par Season et de finir par Age. Si vous faites l'inverse, je pense que vous risqueriez de vous ennuyer. Sachant que le mode "secret" (qui est le deuxième jeu qu'on fait en tant que suite) apporte des éléments scénaristique, et rendrait OoA encore meilleurs.
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Posté par: Bluelink le jeudi 14 mars 2013, 16:04:51
où s'ils se contentent de porter le jeu sans savoir s'ils nous le donnerons en entier ou bien en l'amputant du % de complétion disponible uniquement grâce à la GBA.

Oui enfin, de base, avoir besoin d'une GBA pour pouvoir finir à 100% un jeu GBC, je trouve ça pas terrible (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.noelshack.com%2Ffichiers%2F2013%2F11%2F1363273023-mouais.gif&hash=c4e3277cdbf2ac3bbd3f0df831af2e474177ed17)
Dans la mesure où ils ont fait un jeu qui ne se finissait pas à 100% sur la console sur laquelle il sortait, je ne vois même pas pourquoi ils s'embêteraient à prendre ça en compte sur ces versions. Non pas que je cautionne, hein, mais je doute vraiment qu'ils se fatiguent.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le jeudi 14 mars 2013, 16:12:40
Au faite... On a comparé à OoS et OoA...

OoS mise sur les boss, les combats, tandis que OoA mise sur l'énigme et le scénar...

(Cliquez pour afficher/cacher)

Pas bête, pas bête !

Citer
Ha oui. Petite précision. Je conseil à ceux qui n'ont jamais joué aux oracle, de commencer par Season et de finir par Age. Si vous faites l'inverse, je pense que vous risqueriez de vous ennuyer. Sachant que le mode "secret" (qui est le deuxième jeu qu'on fait en tant que suite) apporte des éléments scénaristique, et rendrait OoA encore meilleurs.
Perso, je le fais dans les deux sens moi... C'est déjà ce que j'avais fait sur mes cartouches, ce qui explique que je n'ai plus un fichier libre de dispo  ;D !

Bon et puis pour l'histoire de l'emu, on verra bien hein, ça sert pas à grand chose de spéculer là dessus... J'espère qu'ils penseront à ce détail, mais c'est pas gagné en effet...
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le jeudi 14 mars 2013, 16:25:06
Ho, l'idéal serait de faire dans les deux sens. Cad, lorsqu'on fini le quatrième jeu, on n'a plus de code pour continuer. Mais il faut bien commencer par un jeu. ;P Et je recommande aux débutant de commencer par OoS. Qu'est-ce que vous en pensez?
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Bluelink le jeudi 14 mars 2013, 16:32:21
J'ai commencé par OoA, et ça ne m'a pas empêché d'apprécier OoS. C'est peut-être même plus motivant de faire d'abord OoA, qui est plus complet et qui a un vrai scénario. Cela dit, OoS est un excellent jeu également, peut-être moins travaillé que Ages, mais qui vaut suffisamment le coup pour ne pas s'ennuyer si on commence par celui-là.
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Posté par: Duplucky le jeudi 14 mars 2013, 16:42:52
Ben avis personnel, je suis d'avis de Feno, commencer par Season puis continuer avec Age mais pas pour les mêmes raisons mais bien pour commencer l'histoire en douceur avec Season qui n'a que très peu de scénario et voir les évènements accélérer avec Age, histoire d'éviter d'avoir un retombé de soufflet au moment critique. Mais sinon, s'emmerder dans Season? Pas possible. :R

Et vous me faites chier parce que plus on en parle, plus j'ai envie de refaire ces jeux. :'(
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Toadster le jeudi 14 mars 2013, 16:56:27
J'avais personnellement commencé par Seasons quand j'ai fait les jeux, et je me souviens pas qu'il y avait énormément d'éléments scénaristiques rajoutés (ou qui semblaient avoir été rajouté, vu que j'ai jamais fait Ages en mode "normal", j'ai pas pu me rendre compte de la différence) avant la fin...  v.v
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Posté par: Vincerp le jeudi 14 mars 2013, 19:18:31
Bon bah d'après ce qu'a dit Féno, ne rêvez pas, l'anneau GBA sera impossible à obtenir sans GBA, jeux originaux et codes (ou tout simplement l'émulation sur PC, et les modérateurs font de l'excès de zèle là, vu que je n'encourage pas à émuler un jeu non possédé. L'émulation peut être légale, d'autant plus qu'on parle du cas où l'on joue au jeu sur 3DS, donc qu'on l'a acheté v.v).

Sinon, si, il y a quand même des légères différences scénaristiques de rajoutées. Outre les personnages donneurs de secrets (ce qui rajoute quelques lignes de dialogue), dans la seconde quête, l'on a des dialogues pendant l'histoire principale prenant en compte les évènements du premier jeu (surtout au début et à la fin), Zelda de présente à partir d'un moment et un évènement avec elle quelque soit le "sens", un autre évènement quelque soit le sens que je ne spoilerais pas (puisqu'il y a une légère "révélation"), la quête des joyaux de Tarm de différente (et il doit y avoir une quête altérée dans OoA en "second jeu" mais j'ai la flemme de réfléchir), plus de références faites à Twinrova (et une apparition de sa part à la place du mystérieux encapuchonné après avoir fini le 6ème donjon), et évidemment la fin de radicalement différente.
Sans compter évidemment, de moins "scénaristique", le compagnon conservé, la grotte du héros, le fils de Bipin et Blosom, la carte du présent d'OoA impossible à complèter si le jeu est fait en premier, Maple volant sur un nouveau "véhicule" (surprise ! ;D), et j'en passe...
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: sousou le jeudi 14 mars 2013, 19:41:24
Il y a également des différences minimes mais conséquents sur une partie de la carte selon que vous chevauchez un ours, un dinosaure rouge ou un kangourou.

J'ai joué en même temps aux deux jeux. Ainsi, je commence par Âges jusqu'au premier donjon puis je passe à Saisons jusqu'au 1er donjon et ainsi de suite. Je n'avais pas pensé au fait que je pouvais continuer une seconde quête dans l'autre jeu.  :^^':  Jusqu'à présent, je ne suis pas encore parvenu aux ultimes boss finaux de la seconde quête.

A part les deux points très négatifs selon mon sentiment personnel (la danse des subrosiens et des gorons dans les deux jeux :mouais:), les deux jeux sont très bons.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Vincerp le jeudi 14 mars 2013, 19:44:44
Il y a également des différences minimes mais conséquents sur une partie de la carte selon que vous chevauchez un ours, un dinosaure rouge ou un kangourou.
Une zone de la carte change radicalement selon notre compagnon oui, et ce dans les deux jeux, mais c'est totalement indépendant du fait de se trouver dans la première ou seconde partie de la quête.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Toadster le vendredi 15 mars 2013, 20:15:36

Sinon, si, il y a quand même des légères différences scénaristiques de rajoutées. Outre les personnages donneurs de secrets (ce qui rajoute quelques lignes de dialogue), dans la seconde quête, l'on a des dialogues pendant l'histoire principale prenant en compte les évènements du premier jeu (surtout au début et à la fin), Zelda de présente à partir d'un moment et un évènement avec elle quelque soit le "sens", un autre évènement quelque soit le sens que je ne spoilerais pas (puisqu'il y a une légère "révélation"), la quête des joyaux de Tarm de différente (et il doit y avoir une quête altérée dans OoA en "second jeu" mais j'ai la flemme de réfléchir), plus de références faites à Twinrova (et une apparition de sa part à la place du mystérieux encapuchonné après avoir fini le 6ème donjon), et évidemment la fin de radicalement différente.
Sans compter évidemment, de moins "scénaristique", le compagnon conservé, la grotte du héros, le fils de Bipin et Blosom, la carte du présent d'OoA impossible à complèter si le jeu est fait en premier, Maple volant sur un nouveau "véhicule" (surprise ! ;D), et j'en passe...

Ah bah je me souvenais absolument pas de beaucoup de ces détails, faut vraiment que je les refasse là.  :^^':
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Nilezor le samedi 16 mars 2013, 11:26:12
Ha oui. Petite précision. Je conseil à ceux qui n'ont jamais joué aux oracle, de commencer par Season et de finir par Age. Si vous faites l'inverse, je pense que vous risqueriez de vous ennuyer. Sachant que le mode "secret" (qui est le deuxième jeu qu'on fait en tant que suite) apporte des éléments scénaristique, et rendrait OoA encore meilleurs.
J'ai commencé par Ages et ça ne m'a pas empêcher d'adorer les deux. v.v Mais j'ai toujours préféré OoA, qui a été mon premier Zelda.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Doutchboune le samedi 16 mars 2013, 11:36:37
Pareil, j'avais fait Ages pendant que mon copain de l'époque faisait Season, et après, on a inversé, et je n'ai pas pour autant moins aimé Season. J'ai beaucoup aimé les deux jeux, et j'ai pas souvenir d'en avoir nettement préféré l'un à l'autre. Limite, j'avais un petit plus pour OoS, parce que le coup du temps, et des deux mondes parallèles, ça me rappelait trop alttp ou oot, alors que OoS avait un petit truc original avec le sceptre des saisons. Mais j'avais franchement beaucoup aimé les deux, de toute manière.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le samedi 16 mars 2013, 13:28:07
Au moins, il y avait de nouvelles race dans ces deux jeux. v.v
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Bluelink le samedi 16 mars 2013, 14:44:14
Au moins, il y avait de nouvelles race dans ces deux jeux. v.v

Comme dans TWW (les Piafs, les Kogoru), TMC (les Minish), TP (les célestiens, les habitants du Crépuscule), PH (les Skimos), ST (les Lokomos), SS (les Tikwis, les Mogmas, les robots qui sont en quelque sorte un nouveau peuple)... v.v
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Vincerp le dimanche 17 mars 2013, 01:09:11
T'as oublié les paraduses, dans SS. Et c'est évidemment si on s'arrête aux races amicales.

Sinon, je ne suis pas d'accord, Féno. Si un élément scénaristique doit influer sur l'ordre dans lequel faire les jeux, je conseillerais de commencer par OoA. Une histoire "secondaire" ne se clôture réellement que si les jeux sont faits dans cet ordre.
Par contre, pour les maniaques du 100%, la carte du présent d'OoA sera impossible à découvrir intégralement, dans cet ordre.
Mais puisque pour réellement finir le jeu à 100%, il faut le faire dans les deux sens... A vous de voir selon les éléments précédents, sachant que la partie dans laquelle vous pourrez réellement finir le jeu à 100% (tous les objets / cœurs / anneaux) sera celle faite dans votre second enchaînement des deux jeux.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le dimanche 17 mars 2013, 01:14:36
Ha ouai... Mais si on veut juste faire 2 jeux au lieu de faire les 4 (comme pour certain j'imagine) et qu'on est maniaque avec les cartes (comme pour certain j'imagine), commencer par OoS est obligatoire. v.v Et sinon étant donner que le mode secret apporte des éléments scénaristique, si on joue OoA puis OoS, finalement, il n'y aura peut-être pas de cassage de rythme. Peut-être qu'avec OoA>OoS on a le même teneur scénaristique. En tout cas, avec OoS>OoA, on voit le scénario se développer énormément au bout du deuxième jeu.

Blue> Azy la, comment tu m'as trop casser. :niak:
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Vincerp le dimanche 17 mars 2013, 01:23:37
Ouais enfin si on est maniaque, on ne peut pas faire que deux jeux, parce que dans ce cas on a pas mal de trous dans sa collection d'anneaux (de mémoire je dirais 3 si l'on a obtenu vraiment tous ceux que l'on pouvait obtenir).
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le dimanche 17 mars 2013, 01:24:41
Yep, mais j'ai beau ne pas faire les jeux à 100%, un trou dans une carte Zelda m'a toujours gêné! Na! VoV
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Royug le vendredi 22 mars 2013, 22:42:45
Yeah, j'ai enfin reçu OoS ! \o/

J'ai trop hâte d'y jouer ! Mais avant, va falloir que je décide si j'utilise le code de ma partie déjà terminée d'OoA ou si je commence le jeu simplement en quête normale. À moins que je recommence OoA avant d'y jouer ?
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le vendredi 22 mars 2013, 23:17:02
Si t'as pas joué à OoA depuis des siècles, tu devrais peut-être recommencer l'un des jeux à zéro. v.v
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Royug le vendredi 22 mars 2013, 23:41:32
Ouais, mais ça fait "seulement" 2-3 ans que j'ai fait OoA pour la dernière fois, donc pas si longtemps que ça. Et de toute façon, même si jouais tout de suite à la 2e quête d'OoS, je pourrai jouer à sa première après et la deuxième d'OoA après (si j'ai bien compris comment ça fonctionne).
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le vendredi 22 mars 2013, 23:46:02
Ouais, mais ça fait "seulement" 2-3 ans que j'ai fait OoA pour la dernière fois, donc pas si longtemps que ça. Et de toute façon, même si jouais tout de suite à la 2e quête d'OoS, je pourrai jouer à sa première après et la deuxième d'OoA après (si j'ai bien compris comment ça fonctionne).

En faite, si tu veux faire OoS avec le code, ce sera OoA(d'il y a 3 ans) >>>> OoS (Maintenant) >>>> OoS (Plus tard en tant que jeux de base) >>>>> OoA (Dernier jeux, en tant que suite d'OoA)

Et évidemment, il est déconseillé de jouer à ces deux jeux simultanément.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Royug le vendredi 22 mars 2013, 23:50:41
Ben voilà, c'est pas mal ça que j'ai dit.  :cfsd:
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Vincerp le samedi 23 mars 2013, 03:24:50
Et de toute façon, même si jouais tout de suite à la 2e quête d'OoS, je pourrai jouer à sa première après et la deuxième d'OoA après (si j'ai bien compris comment ça fonctionne).
Exactement.
Si tu comptes tout faire, il vaut mieux que tu reprennes ta partie commencée, puisque comme ça il faudrait que tu fasse 3 jeux pour finir tout à 100%.
Alors que si tu recommences à zéro, ce chiffre montera à 4.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le jeudi 18 avril 2013, 03:00:48
Du nouveau sur les oracle's serie. Sur plusieurs site, ils sortiraient sur 3DS le 30 mai. Et JV.com disent que c'est le 25 mai... :-|

Et apparemment, si on en croit ce site:

http://www.pcinpact.com/news/79151-nintendo-direct-zelda-et-luigi-a-honneur-et-quelques-surprises.htm

Ces jeux ne seront pas de simple portage comme on a l'habitude d'avoir, mais un petit remake. Ils parlent d'un boss inédit, etc... bref, si c'est vrai, alors on n'a pas à s'inquiété des anneaux nature GBA et temps GBA. bref, une très bonne nouvelle. :)
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Royug le jeudi 18 avril 2013, 03:19:48
Le boss inédit, c'est simplement Ganon à mon avis.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le jeudi 18 avril 2013, 03:22:01
Ils se sont planté tu crois? Remarque, en lisant les news, j'ai l'impression que ça a été écrit par des gens qui ne s'y connait rien. J'ai même l'impression qu'ils n'ont pas pigé qu'ils parlent d'un jeu datant d'une dizaine d'année.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Royug le jeudi 18 avril 2013, 03:33:41
Je crois plutôt que c'est le gars qui a écrit la news qui a mal formulé sa phrase, oui. Parce que dans le Nintendo Direct, tout ce qui est dit c'est qu'après avoir terminé un jeu, on obtient un mot de passe pour avoir droit à des nouveautés et un boss inédit dans le second jeu. Autrement dit, les particularités d'une partie liée et Ganon en prime à la fin. De trucs qu'il y a déjà dans les jeux originaux donc.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le jeudi 18 avril 2013, 03:37:55
Et pourtant:

Citer
auront également le droit à une refonte complète.

Le terme refonte a été employé... C'est bizarre cette histoire.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Bluelink le jeudi 18 avril 2013, 10:40:47
À mon avis, il suffit de lire l'article pour voir que le type ne sait pas trop de quoi il parle :

Citer
Toujours sur 3DS, The Legend of Zelda: Oracle of Ages et The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, sortis sur Game Boy Color en 2001 auront également le droit à une refonte complète. D'après Iwata, un mot de passe sera donné au joueur à la fin de chacun des jeux, donnant accès à un boss inédit dans l'autre jeu. Nintendo rénove donc le principe des DLC en liant du contenu entre deux titres similaires.

Le "d'après Iwata" avant de parler des mots de passe laisse quand même entendre qu'il croit que c'est une nouveauté. Idem pour la dernière phrase : Nintendo ne "rénove" rien du tout, puisque le lien entre les deux jeux a toujours existé. Donc le boss dont il parle, c'est clairement Ganon, et il n'y aura sans doute aucune modification aux jeux.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Vincerp le jeudi 18 avril 2013, 19:16:20
Même en négligeant le fait que ça n'est pas du tout une rénovation, elle est violente la "rénovation" dont il parle.
Parce qu'un DLC sur un jeu GameBoy, c'est assez puissant.
Indice : le D de DLC veut dire quelque chose (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F2690961603.png&hash=15d61e19815ad0b5fb29202efb694ae6b2589145)
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le lundi 27 mai 2013, 12:51:38
Petite modif du premier poste. Hé, faut savoir que ces jeux vont sortir dans 3 jours! oO
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Plastik le lundi 27 mai 2013, 13:31:49
Mes premiers Zeldas... Je les trouvais géniaux ces jeux. J'ai toujours préféré Of Age, je lui trouvais une certaine mélancolie, c'était mon premier jeu d'aventure, c'était tellement épique. J'ai tout fini tout seul sans aide aussi, ça c'était cool aussi, même si j'en ai chié des tonnes dans certains donjons...

Il faudra que je refasse le tout tiens, dommage que ma GBA soit morte, j'ai encore les cartouches...
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Barbicotte le lundi 27 mai 2013, 14:38:21
C'est mieux de commencer par lequel? :-*
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Posté par: Fénomal le lundi 27 mai 2013, 14:42:38
C'est mieux de commencer par lequel? :-*

On en avait parlé je crois. OoA a un meilleurs scénar, personnellement, je trouve donc mieux de faire OoS pour terminer avec OoA, sachant que faire l'un des deux en tant que suite rajoute des éléments scénariste. Mais certains pensent qu'il vaut mieux garder le même rythme, et de faire donc OoA>OoS.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Barbicotte le lundi 27 mai 2013, 15:25:01
C'est donc bien deux jeux totalement différents mais qui se complètent? [/noob]
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le lundi 27 mai 2013, 15:31:45
C'est donc bien deux jeux totalement différents mais qui se complètent? [/noob]

Hmm... Oui. v.v Deux Zelda différent, deux lieu différent, mais le même univers. Tu en termine un, tu as un mot de passe, tu tapes le mot de passe sur l'autre jeu, tu joue à ce jeu comme si c'était la suite du premier, et tu combat le vrai boss final des deux jeux. Des questions? v.v
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Barbicotte le lundi 27 mai 2013, 16:55:52
Et sans le mot de passe, pas de boss final des deux jeux?
Et quand on finit le deuxième on a aussi un mot de passe? Ça fait quoi dans le premier dans ce cas là?

:-*
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Duplucky le lundi 27 mai 2013, 16:59:27
En fait le premier jeu que tu fais est le jeu de base, quand tu le termines, tu débloques la version "linkée" de l'autre jeu. Autrement dit, il y aura tout plein de changements dans ce jeu: de nouveaux pnjs, des contenus de coffres qui seront modifiés et de nouvelles quêtes annexes. Une fois que tu as vaincu le boss final à la fin du deuxième jeu, tu reçois un nouveau code qui te permet de linker le premier jeu et donc de pouvoir y jouer avec le contenu supplémentaire.

Après si ça apporte autre chose, faudra demander aux spécialistes, n'ayant pas été jusque là personnellement. :R
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Barbicotte le lundi 27 mai 2013, 17:23:51
Ah ouais! Donc le deuxième jeu, avec ou sans code, n'est pas du tout le même? !
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Vincerp le lundi 27 mai 2013, 17:31:29
J'avais grossièrement cité la liste des différences quelques posts en arrière (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,7008.msg449822.html#msg449822), et comme je suis un gros flemmard, je la balance en lien au lieu de les redonner.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le lundi 27 mai 2013, 17:35:25
En fait, voilà ce que ça donne en commençant par exemple avec Oracle of season:

OoS > OoA > OoA > OoS.

En clair, à la fin de la version linkée de OoA, on recommence OoA, mais en version normal, pour ensuite faire la version linkée de OoS. Comme ça, on connait le scénario du jeu sur tout les angles. Ce qui fait qu'il y a deux schémas possible:

OoS > OoA > OoA > OoS.
OoA > OoS > OoS > OoA.

ça, c'est à faire si on est un f*cking gros geek de ces deux valets. Déjà, faut être patient pour faire l'un des deux.

Mais sinon, faire

OoS > OoA

Ou alors

OoA > OoS

C'est largement suffisant. Le tout, est de vaincre le boss final.

Ha oui, la version "linkée" comme appelle dup, je l'appelle plutôt le "mode secret". Ils appellent ça comme ça dans le jeu il me semble.

Ah ouais! Donc le deuxième jeu, avec ou sans code, n'est pas du tout le même? !

Bah, c'est le même lieu, et à peu près le même histoire, mais ya des différence parci par la.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Barbicotte le lundi 27 mai 2013, 17:36:33
Ah je vois! Merci Vince :)
Et toi tu commencerais par lequel?
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Vincerp le lundi 27 mai 2013, 17:49:00
Ça dépend.
Je liste ce qui est impossible à faire selon l'ordre dans les posts précédents, mais ça concerne principalement terminer le jeu à 100%.
Si tu ne comptes faire qu'une seule fois chaque jeu, à ta place je commencerais par OoA : il y a une histoire "secondaire" qui ne se clôture que dans ce sens.

EDIT : il est moisi le sondage, il manque une conditionnelle (le but que l'on se fixe en faisant les jeux).
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Liam le lundi 27 mai 2013, 18:10:26
Personnellement j'ai toujours préféré OoS pour le concept des saisons, mais OoA est clairement plus intéressant au niveau du scénar'. Les donjons et boss d'OoA sont également ptet' un peu plus originaux (y'a pleins de boss d'OoS pompés sur ceux de LoZ par exemple).
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Duplucky le lundi 27 mai 2013, 18:34:10
D'un point de vue design, je trouve les boss d'OOS mieux fait que ceux d'OOA qui ne ressemblent à rien. Après, les techniques pour combattre les boss d'OOA sont plus originales, c'est clair mais je préfère quand même les boss d'OOS qui sont quand même sympatoches à affronter. Et n'ayant pas fait le premier Zelda, la repompe ne me dérange absolument pas, bien au contraire. :ange:

Mais mis à part ça, je préfères clairement OoA pour son scénario et ses voyages temporels que je trouvais moins contraignants que le système de saisons d'OoS
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le lundi 27 mai 2013, 18:43:16
Ça dépend.
Je liste ce qui est impossible à faire selon l'ordre dans les posts précédents, mais ça concerne principalement terminer le jeu à 100%.
Si tu ne comptes faire qu'une seule fois chaque jeu, à ta place je commencerais par OoA : il y a une histoire "secondaire" qui ne se clôture que dans ce sens.

Hmm... Je ne suis pas sûr de comprendre... Pour chacun des jeux en mode secret, il y a une histoire "secondaire" différent, c'est ça?

EDIT : il est moisi le sondage, il manque une conditionnelle (le but que l'on se fixe en faisant les jeux).

Namého! VoV Qu'est-ce que tu proposes?! VoV
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Vincerp le lundi 27 mai 2013, 19:22:57
Hmm... Je ne suis pas sûr de comprendre... Pour chacun des jeux en mode secret, il y a une histoire "secondaire" différent, c'est ça?
Bah une histoire secondaire se déroule différemment selon le sens :
(Cliquez pour afficher/cacher)
Si l'on commence par OoA, dans celle-ci il y aura un achèvement à une histoire concernant
(Cliquez pour afficher/cacher)
Dans l'autre cas, pas vraiment, mais c'est par contre le seul moyen de compléter la carte du présent d'OoA.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le lundi 27 mai 2013, 22:24:22
HA OUI! Alors si vous n'aimez pas avoir un carré gris sur la carte d'OoA, vous êtes obligé de faire OoS en premier! =D (au cas où vous ne faite que deux partie)
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Plastik le lundi 27 mai 2013, 22:39:24
Ah oui, je me souviens de ça... La frustration lors de ma première partie de OOA d'avoir un foutu carré inexploré sur la MAP...

Je préfère de loin OoA, même si je trouve OoS plus joli, plus coloré... Par contre le méchant final de OoS est loin d'être aussi sympa à combattre que celle de OoA et est bien moins intéressant.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Vincerp le lundi 27 mai 2013, 22:56:15
Oui mais si tu ne fais que deux parties, tu auras la frustration d'avoir des trous permanents dans ta collection d'anneaux :astro:
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Hope le lundi 27 mai 2013, 23:52:14
Je pense que je vais me les prendre sur la 3DS, mais j'hésite aussi sur lequel commencer, mais si j'en crois ce que vous dites, OOS est mieux pour débuter, je ferai sûrement ça, donc.
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le mardi 28 mai 2013, 00:12:21
Moi j'aurais tendance à conseiller de le faire dans les deux sens, histoire de bien tout voir et de tout torcher  ;D !
Enfin, c'est ce que j'avais déjà fait sur GBC, et c'est ce que je vais refaire avec la version e-shop !
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le mardi 28 mai 2013, 01:49:15
Après, si vous êtes courageux pour faire les deux sens, je pense qu'il faut commencer par OoA. De ce fait:

OoA > OoS > OoS > OoA

Les soulignés sont les parties en mode secret. Et le mode secret a des éléments scénaristique supplémentaire. OoA qui a un meilleurs scénario, lorsqu'il est en mode secret, on est donc vraiment bien servi niveau histoire.

Bon, j'dis ça, après, vous faite ce que vous voulez. Je vous déconseille juste d'éviter de faire deux jeux en même temps. Vous serez obligé de refaire une partie en mode secret, que vous avez déjà fait en mode normal. En clair, si vous voulez battre le boss final, vous allez subir beaucoup de répétition. v.v
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Vincerp le mardi 28 mai 2013, 17:42:36
Ouais enfin si on le fait dans les deux sens... On le fait dans les deux sens. Et par conséquent, on a la possibilité de tout voir, quelque soit le jeu avec lequel on initialise la "chaîne".

Et même si tu dit que ça n'est qu'une pensée, comment ça, "il faut" ? :astro:
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Fénomal le mardi 28 mai 2013, 22:28:53
Petit edit sur le premier poste pour annoncer le prix. v.v
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Kirua le jeudi 30 mai 2013, 09:11:34
Ils ne sont pas sensé être sortie aujourd’hui?
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Yorick26 le jeudi 30 mai 2013, 12:06:39
Normalement, ça devrait être là vers 15h. Un petit peu de patience ^^
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Pudckuly le lundi 10 juin 2013, 03:25:13
Comment on rentre son nom sans faire bugguer le jeu ? Aidez-moi svp
Titre: Topic officiel : Zelda Oracle
Posté par: Kirua le lundi 10 juin 2013, 09:07:38
Tu joue avec quoi aussi?
Titre: [Topic officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Fénomal le mardi 25 juin 2013, 15:05:39
Mouarf, ça y est, j'ai fait les deux jeux. J'ai vaincu Ganon. v.v ça m'a quand même pris un mois, + une trentaine d'heure pour les deux, il y avait de quoi faire pour s'occuper. v.v
Titre: [Topic officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Sel le mercredi 26 juin 2013, 13:32:39
Je n'avais plus de Pc à la maison le jour où je les ai pris sur la 3DS donc je les ai finis les deux dans la semaine suivant leurs sortie.  :-|
Comme prévu j'ai plus aimé Age surtout pour ses "hors-donjons" que j'adore, Zora Goron, et la montagne où on doit faire le rituel pour réparer la noix   :^^:
Titre: [Topic officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Kantaro le vendredi 08 décembre 2017, 14:50:06
Bonjour.

Je me permets de poster dans ce vieux sujet, car j'aurais quelques questions au sujet des rééditions des Zelda Oracle sur 3DS.

Déjà, dans ce jeu, y a-t-il ou non l'accès au magasin réservé à l'époque aux possesseurs de game boy advance ? On en parle plus haut dans ce sujet, mais sans réponse ferme. Il y a des exceptions à "l'émulation bête et méchante" de Nintendo, notamment pour Pokémon jaune, où il est désormais possible de jouer au mini-jeu du surf de Pikachu (avant, il fallait faire la liaison sur Pokémon stadium sur la Nintendo 64, et remporter des challenges, et c'était très loin d'être simple), donc je me permets de poser la question pour ce Zelda.

Ensuite, y a t'il dans cette réédition des changements dans les dialogues, de la censure ou de l'autocensure ?
C'est notamment le cas dans les différentes versions et rééditions de link's awakening et de ocarina of time, donc cela pourrait être possible ici...

Enfin, bien que j'ai apprécié ces Oracle pour leur gameplay (énigmes et combats), suis-je le seul à avoir été plus que déçu par les dialogues, je les toujours trouvés au ras des pâquerettes, plus dignes d'une mauvaise fanfic que d'un Zelda ?

Merci d'avance.


Enfin, pour répondre très tardivement à pudlucky et à tous ceux qui tomberaient sur ce topic en cherchant une réponse à ce problème avec Google : envoyez moi un message privé, je pense ne pas avoir le droit de donner ce type d'aide en public sur ce forum.
Titre: [Topic officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Jielash le dimanche 10 décembre 2017, 22:36:35
Tu veux parler des options d'échanges d'anneaux via cable-link dans la boutique de celui qui les analyse ? Je n'en ai aucune idée mais leur présence dans le e-shop est cependant bien antérieure à celle de Pokémon jaune/rouge/bleu sur 3DS où il est possible de faire des échanges donc c'est fort possible qu'ils n'y avaient pas pensé (et puis ça reste "anecdotique" par rapport au principe de partage de Pokémon qui est très mis en valeur par l'univers et le marketing donc ça fait sens qu'ils aient essayé de garder ça)
Pas de changements au niveau du jeu sinon normalement, il s'agit d'un simple portage de la version d'origine.

Je ne vois pas trop ce qu'il y a de mauvais au niveau des dialogues sinon, de mémoire c'est dans la lignée de ceux des Zelda 2D.
Titre: [Topic officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Moon le lundi 11 décembre 2017, 08:31:51
Je pense qu'il parle surtout de la censure qu'il y a eu entre Link's Awakening et link's awakening DX du genre le bikini de la sirene qui est devenu un collier.
Mais ici c'est un portage simple et non un "remaster" comme l'était à l'époque DX ou récemment OOT 3D donc aucun changement.

Après, pour les oracles, je testerais à l'occaz mais je pense que c'est calqué comme une version GBA, les magasins GBA devraient être accessible à mon avis.
Pour les dialogues, j'ai pas cette impression, en tout cas pas plus que pour Link's awakening.
Titre: [Topic officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le lundi 11 décembre 2017, 18:01:32
Il me semble qu'il y a une boutique à la Cité Lyna qui n'est pas disponible. (la double maison avant l'arbre Bojo, surement dans le passé) Une porte doit être fermé sur les deux. Il me semble que sur la version GBA elle était ouverte. (après je ne sais pas ce que c'était.)
Sinon pour les dialogues, je les trouves bien mieux que ceux de L'sA. Et de toute façon, les dialogues font peut être un peu enfantin mais je trouves que ça donne tout son charme aux jeux.
Titre: [Topic officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Jielash le lundi 11 décembre 2017, 18:06:55
Ah d'accord, je comprenais pas ce qui signifiait "magasin GBA" et je ne me souvenais pas que c'était quelque chose d'exclusif vu que ma dernière partie sur GB simple remonte à... plus de dix ans alors que j'ai rejoué l'année dernière à Seasons sur GBA.
Et donc oui, normalement il se trouvait dans ma version Ages de l'e-shop 3DS. Je crois qu'il faut jouer des chants du temps pour pouvoir y rentrer la première fois.
Titre: [Topic officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Kantaro le lundi 11 décembre 2017, 20:19:22
Bonjour, et merci à vous trois pour vos réponses.  :)

Oui, effectivement Chompir, c'est bien de cette boutique que je parlais, elle est aussi appelée "boutique Advance" ou "boutique 100 rubis", j'ai trouvé ce lien pour les détails :

http://fr.zelda.wikia.com/wiki/Boutique_Advance

Donc, selon eux, cette boutique n'est pas accessible sur 3DS, mais comme Jielash me dit qu'elle l'était chez lui, je suppose que j'essaierai un de ces jours et que je verrai bien.   :^^':

Après, pour L'sA, pour la censure, je parlais bien (principalement) du bikini de la sirène qui devient un collier, et donc qu'elle ne nous traite plus de coquin ou de pervers quand on plonge près d'elle ; certaines versions noir et blanc de L'sA ont également cette censure (les cartouches dans les boites "Players Choice"), mais il y a aussi l'hippopotame qui sert de modèle à un peintre crocodile dans le village des animaux : cette hippopotame a des seins et se recouvre d'un drap quand on s'approche dans la version noir et blanc, elle n'a ni seins ni drap dans la version couleur.
En fait, il y a une liste de tous les changements entre les versions ici :
https://tcrf.net/The_Legend_of_Zelda:_Link%27s_Awakening/Version_Differences

Pour OOT, là aussi, il y a pas mal de versions différentes avec quelques changements, dont de la censure, une liste de ces changements ici :
http://www.zeldaspeedruns.com/oot/generalknowledge/version-differences

Je sais, ça fait un peu beaucoup de liens, mais c'est instructif  :8):
Titre: [Topic officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Jielash le lundi 11 décembre 2017, 21:02:05
Ah non, apparemment ce sont eux qui ont raison, je viens de vérifier sur mon jeu pour être sûre et  en fait j'ai confondu le deuxième niveau de la boutique de Fouyaya (http://fr.zelda.wikia.com/wiki/Fouyaya), où il y a des objets à 300 rubis, avec la boutique GBA.
J'ai fait le tour du village et dans le passé, il y a une maison avec une porte fermée, comme disait Chompir. Du coup c'est probablement ça.

Désolé pour l'erreur et merci pour les liens sur les différences entre les versions de L'sA et OoT, j'étais pas au courant de toutes les modifications, c'est intéressant.
Titre: [Topic officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Fénomal le mardi 06 février 2018, 08:44:31
Les oracles sur 3DS sont des copié collé des versions gameboy color. Et dans la 3DS, ils sont émulé sur une gameboy color virtuel. Si on utilisait les cartouche gameboy color sur la console gameboy advance, alors la boutique advance était ouverte. On pouvait y acheter une graine... Je-ne-sais-plus quoi, un anneau quelconque, et un advance (prouvant que vous avez joué à ce jeu sur GBA plutôt que sur gameboy color)

Et pour la censure, il ne faut pas confondre avec Link's Awakening DX, un remake version gameboy color du jeu de base qui était sur gameboy. La version DX, en + de quelque ajout, a eu des censure (ou autocensure)

Voilà voilà. Et si je poste après tant d'absence, c'est parce que j'avais créé ce topic après avoir vu un paysage enneigé au réveil. La, pour la première fois depuis presque 5 ans, j'ai enfin ce paysage. Du coup, j'ai eu un surplus de nostalgique.
Titre: [Topic officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Moon le mardi 06 février 2018, 12:47:27
De toute façon, pour les anneaux, une fois qu'on a compris comment se génèrent les codes (qui sont loin d'être aléatoire), c'était possible d'avoir tous les anneaux sans avoir à les chercher (c'est comme ça que j'ai fait) et du coup, je pense qu'il est possible d'avoir l'anneau GBA comme ça (même s'il sert à rien).
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le samedi 10 novembre 2018, 21:02:07
J'ai enfin reçu ma cartouche d'OoS et je me suis empressé de le tester dans ma GBA, et je dois avouer (qu'outre l'extase de voir les couleurs si vives grâce à la GBA SP, et retrouver les musiques) que j'ai enfin pu découvrir la boutique Advance (qui est fermé bien entendu au tout début du jeu) et je suis vraiment admiratif du développement de ses jeux que je trouve si mystérieux et incroyable. Le fait que les cartouches GBC contiennent les mêmes infos que les cartouches GBA, mais que selon la console, la différence soit bien faite et donc que la boutique s'ouvre ou non, je trouve ça incroyable. Je sais pas comment ça a été pensé et fait mais à mes yeux, pour du 2000, c'est ouf. Surtout que les jeux sont pensé à la perfection et sans bugs et autres soucis ce qui pourtant aurait pu être le cas avec tout le système de secret et de jeu lié.

Je vais prendre le temps de redécouvrir ces petits bijoux (ça sera ma quatrième fois pour OoS) pour la première fois en physique et de pousser au 100% ce que je n'avais jamais fait jusqu'à présent.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le dimanche 09 décembre 2018, 19:49:34
Tiens, hier je parlais avec l'un des admin du Zeldawiki du 100% des Oracles et à quel point il pouvait être chiant, ardu par moment (la danse goron en platine pour l'un des anneaux) et tourné autour du hasard pour les contenu des graines Gasha ou de là ou le quart de coeur de Mapple peut tomber. Et on a fini par se demander si le 100% des Oracles était speedruné. Verdict, un seul à osé le faire et à réussi en 10h37min12s. (lien (https://www.speedrun.com/oracle#100))

En parlant de la danse Goron en platine, je vous invite à voir la séquence (https://www.twitch.tv/videos/40835622?t=03h42m13s) qui est juste impressionnante.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Moon le dimanche 09 décembre 2018, 20:39:24
Est ce que dans le speedrun on a le droit de se servir des codes pour les anneaux ?
Car même si ceux ci sont différents entre 2 parties et au risque de me répéter, tous les codes suivent une logique précise et ça met pas beaucoup de temps pour trouver la grosse majorité des anneaux comme ça (en tout cas, c'est comme ça que j'avais fait à l'époque et j'avais pas/plus besoin des graines qui sont effectivement très aléatoires dans ce qu'ils donnent).
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le dimanche 09 décembre 2018, 20:52:31
Non, tout se fait en farmant les anneaux apparemment, aucune "triche" là dessus. Il faut juste connaître le fonctionnement des niveaux d'anneaux et des niveaux de chaque point de terre fertile et avoir un peu de chance aussi j'imagine.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Moon le dimanche 09 décembre 2018, 21:07:28
Arf, je comprends l'idée mais ça reste de la chance et du coup je trouve ça hyper frustrant pour qui n'a pas du tout de chance :p (enfin, j'imagine que comme tout speed run, il y a des niveaux différents entre le 100% "legit" et le "je finis d'une seule traite le jeu").
N'empêche que je me les referais bien un jour, ça doit être finalement ceux que je n'ai jamais refini depuis leur sortie (j'ai fait quelques tentatives sur 3DS mais on est dans une période où il y a tellement de jeux qui sortent qu'il est difficile de se concentrer sur un seul jeu ..)
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le dimanche 09 décembre 2018, 21:09:58
C'est bien pour ça qu'il y a qu'une seule personne qui a speedrun le jeu en 100% !  :R Justement parce que c'est hyper relou et frustrant. En sachant qu'on est vite découragé par les anneaux et devoir faire les jeux 4 fois, dont 2 fois d'affilé le même... Bref, faut bien du courage quoi.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le dimanche 24 mars 2019, 13:05:30
Bon, voilà j'ai fini Oracle of Seasons (première run) avant hier et depuis je farm les anneaux possible à avoir sur la première run, avant de passer au jeu lié et les importer. J'en suis actuellement à 41 anneaux sur les 47 récupérables sur la première partie, soit le plus dur de fait vu que ce sont quasiment tous les anneaux au hasard. J'ai d'ailleurs eu assez facilement les anneaux de niveau 5. Le plus chiant sera de faire l'anneau des 100 évaluations, je dois en être actuellement à 60 environ mais le farm de rubis à chaque fois, quoique rapide, en boucle il est chiant et c'est une véritable joie de voir de temps en temps, un gros rubis bleu sortir du sol (surtout qu'avec l'anneau joie rouge c'est x2). Bien sur j'ai fait le 100% de ce qu'on peut faire sur la première run, donc j'ai tout d'augmenté et tous les quarts de coeur. Restera juste le reste quand j'aurai les codes du jeu lié.

En parlant de jeu lié, comme j'avais un peu la flemme et que je m'attendais pas à recevoir Ages de si tôt, j'ai commencé rapidement le jeu lié donc j'amènerai mes anneaux plus tard. :hap:

Sinon dans l'ensemble, je connais très bien Seasons donc je le rush assez vite (malgré le fail habituel de l'antre mite poison), j'adore ses donjons qui sont géniaux, ses boss, ses mini-boss qui sont assez hard pour beaucoup. Le monde extérieur est bien cool et le système de saison est génial. Subrosia déchire et j'adore l'explorer et le moment final ou avec tous nos objets, on est enfin libre de se passer des portails.

Du coup pour le 100%, j'ai fait le plus dur vu que j'aurai tous les anneaux au hasard, il reste juste à faire Ages en jeu lié, puis Ages avec le secret du héros puis enfin je finirai sur Seasons secret du héros en jeu lié. Bref, encore de boulot mais je me laisse pas des jeux.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Anju le lundi 22 juin 2020, 00:36:01
Je ressuscite ce topic pour un post tout plein de spoilers... vous êtes avertis.  :oui:

Oracle of Seasons était le Zelda qui m'avait le moins marqué, je ne l'avais pas beaucoup aimé en raison de son scénario trop pauvre (vous noterez que j'ai quand même pris un avatar d'un personnage du jeu). J'ai décidé il y a quelques temps de relancer une partie parce que j'avais envie de redonner une chance au jeu, et maintenant c'est un de mes Zelda favoris. :hap: J'ai l'impression d'être totalement passé à côté du jeu, je ne pensais pas pouvoir autant l'apprécier. Et comme je ne m'en souvenais plus beaucoup, j'ai pu le redécouvrir avec plaisir.

Les objets que l'on débloque au fur et à mesure sont utiles partout, même en dehors des donjons, il n'y a aucun objet que je n'ai pas utilisé tout le long de l'aventure (à part peut-être le lance-pierres qui n'est pas très utile en-dehors des donjons). Pour chaque nouveau donjon, on est très libre d'explorer pour trouver l'entrée, et si on fait l'effort de chercher, on n'est jamais bloqué trop longtemps. L'essentiel pour réussir est d'avoir compris que s'il n'y a plus aucun moyen d'avancer vers le donjon,
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Bien sûr, d'autres jeux Zelda donnent une grande liberté de mouvement, mais pas tous, donc ça mérite d'être souligné. La mécanique des saisons aurait pu être un peu plus poussée (notamment pour le printemps qui ne sert pas à grand-chose), mais elle permet déjà de découvrir Holodrum sous différents regards, et certains changements de saison peuvent réserver de belles surprises, comme
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Le scénario n'est pas excellent mais le jeu a bien d'autres qualités, donc je lui pardonne tout. A part peut-être que certains personnages présentés comme très importants n'apparaissent qu'une ou deux fois (je pense à Impa qu'on ne voit qu'au tout début et à la toute fin et qui ne fait que répéter les paroles de l'arbre Bojo pendant tout le jeu, mais aussi à ce monsieur, là.. le... prophète, quelque chose comme ça. Celui qui dort tout le temps et qu'on ne voit que deux fois alors qu'il était présenté comme un compagnon pour Link au début, ou un guide, qui allait l'aider dans sa quête).

En conclusion, je dirais que c'est un très bon jeu, bien trop peu connu dans la série, même s'il se repose beaucoup sur ses prédécesseurs sans vraiment essayer d'innover. Et maintenant que j'adore ce jeu, ça me fait une bonne raison pour avoir pris cet avatar.  :8):

Actuellement, j'ai presque fini le jeu, j'ai récupéré toutes les essences et je dois aller affronter Onox, mais avant ça j'essaie de compléter le jeu. J'ai ratissé la moitié Sud de la carte à chaque saison, ainsi que Subrosia, j'ai pu découvrir plein de petites choses sympathiques que j'avais loupées dans ma première partie parce que je n'aimais pas beaucoup le jeu, comme le crâne du pirate qui traîne toujours dans le désert et avec lequel on peut se promener, ou une quête qui demandait de tuer quatre monstres uniques aux quatre coins de la carte. Il me reste encore la moitié Nord, et aussi faire la collection des anneaux... il y en a un qui permet de se changer en Subrosien... dommage qu'on ne puisse rien faire avec cette apparence, j'aurais bien fait toute l'aventure comme ça.

Pour me faire un avis complet sur le jeu, il faudra que je joue à Oracle of Ages un jour... je pense que je vais bien l'apprécier, puisque j'ai aimé Oracle of Seasons... surtout que le scénario me semble plus prononcé. Si j'ai bien compris, on peut transmettre ses anneaux d'une partie d'Oracle of Ages à une partie d'Oracle of Seasons, et inversement, et on peut également trouver un code secret dans Oracle of Ages qui, s'il est remis à Farore dans Oracle of Seasons, permet de débloquer la vraie fin de la série Oracle, c'est bien ça ? Dans ce cas, j'aurais peut-être mieux fait de jouer à Oracle of Ages en premier...

Bref, j'éditerai mon post quand je l'aurai terminé, j'aurais pu attendre mais... j'avais envie de poster, donc je l'ai fait. Voilà.  :miou:

EDIT : Ça me fait déjà 300 posts sur le forum. Je dois trop flooder. :oups: C'est que ça fera bientôt trois mois que je suis sur le forum. Le temps passe vite.  :miou:
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le lundi 22 juin 2020, 10:06:46
Content de voir qu’au final tu as apprécié le jeu. Pour les codes, quand tu auras fini le jeu, tu auras un code qui sera sur l’écran de fin (tu pourras le redemander à Farore). Si tu prends Ages et que tu fais « Secret » au lieu de lancer une partie, et que tu entres le code, ça te créera un fichier considéré comme la suite de Seasons. L’histoire sera légèrement différente et tu retrouveras quelques personnages, en plus d’avoir la vraie fin. Tu pourras ensuite transférer tes anneaux via serpent bleu chez Vasu (les codes marchent dans les deux sens), pour récupérer les anneaux que tu avais dans ton ancien fichier.
En jeu lié, tu trouveras aussi des PNJ qui te donneront des codes à apporter à des PNJ du premier jeu que tu as fait, te permettant de débloquer les levels 3 de l’épée bouclier et upgrades de contenance ou d’autres choses encore comme un coeur ou des anneaux ou de nouveaux items. Pour les débloquer ça te demandera d’ailleurs parfois de faire des minis jeux ou défis pour les débloquer. Ensuite tu récupèreras un code te permettant d’importer les collectables récupéré dans ta partie lié (auprès de Farore).

En terminant un jeu lieu, tu obtiendras un nouveau code, le secret du héros permettant de refaire le jeu que tu avais fait en jeu lié... en normal mais toujours sur la continuité du même fichier, ça permet de voir le jeu normalement et à la fin, tu débloqueras un code pour le jeu lié de ton premier jeu.
Faire ces quatre parties est d’ailleurs le seul moyen d’obtenir tous les anneaux du jeu. Car oui, sur une partie, il est impossible d’avoir tous les anneaux, beaucoup sont uniques.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Anju le samedi 04 juillet 2020, 22:27:40
Voilà, j'ai enfin terminé Oracle of Seasons. J'ai exploré le reste de la carte, vaincu Onox et je suis retourné dans tous les villages pour chercher les secrets, j'ai noté leurs emplacements pour le jour où j'aurai enfin les codes à donner, j'espère juste qu'il n'y avait pas de secrets dans des endroits isolés, je suis juste repassé dans les villages et chez les pirates après le générique.

Onox était plutôt difficile à vaincre, dans mes souvenirs il était beaucoup plus faible que ça... J'ai bien tué Link une ou deux fois avant d'en venir à bout, même si le pire boss reste celui de la grotte licorne (celui qui se divise en plein de petites bestioles)... Il m'avait traumatisé celui-là.  :hap:

J'ai oublié de parler de la musique dans mon post précédent. Les musiques du jeu ne sont pas mauvaises, mais la plupart sont facilement oubliables. c'est assez dommage, la musique est pourtant un bon moyen de marquer le joueur pendant sa partie. Il y en a quelques-unes qui sont assez bonnes (le village Horon, Subrosia, les ruines de Tarm...), mais pas assez pour un jeu Zelda.

Il me reste juste un fichu quart de coeur à trouver, j'ai celui du mini-jeu de Mapple et j'ai exploré chaque recoin de la carte à toutes les saisons, donc je pensais qu'il était en rapport avec la danse subrosienne ou avec les noix Gasha, mais après de nombreux essais, je n'ai toujours rien trouvé. Il me semblait pourtant qu'on pouvait avoir une récompense si on faisait la danse subrosienne beaucoup de fois... ou alors, j'ai peut-être raté le moment de l'aventure où on pouvait gagner le lot ? Il me semble qu'on peut trouver une flûte pour Dimitri ou une pour Moosh si on n'a pas parlé à Ricky avant. Si c'est là qu'on trouvait la flûte de Dimitri, je serais un peu triste d'avoir manqué ça... :'( Aussi, le prophète avec sa guitare et les enfants de la cité engloutie ont complètement disparu, c'est peut-être lié à des secrets du jeu.

Merci Chompir, je pense avoir compris comment ça fonctionnait. Je ne sais pas grand-chose d'Oracle of Seasons, je sais juste qu'il y a Nayru et la reine Ambi, et qu'on retrouve dedans le Capt'N et Impa... je pense aussi qu'on doit voir Twinrova et le couple de paysans, Bipon et Blossom en jeu lié, pour finir la quête annexe. Quant aux anneaux, je suis loin de tous les avoir je pense.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le dimanche 05 juillet 2020, 14:42:04
GG pour avoir fini le jeu ! Pour les secrets il y en a un peu partout et pas que dans les villes. Sinon pas besoin de noter leurs emplacements, si tu as parlé aux PNJ qui les donnent, ils vont dans le registre des secrets de Farore dans l'arbre Bojo.

Pour Onox, c'est le boss le plus difficile du jeu et dans les chaud de la saga quand on sait pas vraiment comment s'y prendre. Mais avec de bons anneaux, il est plutôt tranquille. En général un anneau de défense ou d'attaque suffit. Le mieux étant l'anneau vert qui combine les deux et est donc parfait pour le combat. Le nuage est relou mais c'est qu'une question de timing avec la canne, il est bidon si on gère bien. :hap:

Pour la musique je suis pas du tout mais alors du tout d'accord. J'aime énormément l'ost des Oracles qui a vraiment d'excellentes musiques. Elles ont juste vieillies et agressent un peu les oreilles en boucle mais entre celles des donjons, des villes, de l'extérieur ou des musiques de personnages, il y a vraiment des très bonnes musiques.

Pour le quart de coeur loupé, c'est sûrement celui des Noix Gasha. Suis directement ce guide (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Graine_Gasha#Oracle%20of%20Seasons) si tu veux l'avoir. C'est bien plus compliqué qu'un simple aléatoire, ça va dépendre de la qualité du sol, du nombre d'ennemis tué et d'une certaine chance, de l'avancé dans le jeu, du nombre d'emplacement trouvé et théoriquement l'anneau gasha influence un peu le contenu. Non ce n'est pas du tout compliqué :8):

Tu avais raison pour la danse subrosienne, elle permet d'avoir la flûte de Dimitri mais pour ça il ne faut surtout pas aller soit dans la zone de Blaino, soit mettre un pied dans la praire Natzu. Ça a pour effet de bloquer l'obtention des autres flûtes vu que ça génère la zone de base qui nécessite Ricky. Donc il faut éviter ces zones jusqu'à atteindre le moment ou l'on doit faire un choix d'animal et aller récupérer la flûte de Dimitri à la danse Subrosienne qu'il faut gagner 5 fois. La flûte de Mosh étant à la boutique. Mais sinon soit pas triste d'avoir raté la flûte de Dimitri. Même s'il s'agit du meilleur compagnon avec son pouvoir de nager, remonter les cascades, de le porter ou de pouvoir numnum les ennemis, Ricky n'est pas en reste et est vraiment pratique.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Duplucky le dimanche 05 juillet 2020, 19:19:23
On est loin du niveau d'un Link's Awakening point de vue musiques quand même. La seule musique qui m'a vraiment marquée et que j'adore dans la série des Oracles, c'est justement celle des ruines de Tarm.  :oui: Elle transmet vraiment l'émotion de visiter un endroit oublié par le temps, entre nostalgie, tristesse, solitude et mystères.  :oui:

Par contre, Onox est clairement le boss le plus dur du jeu pour moi. Déjà que de base, je n'aime pas les jeux de plateforme parce qu'il faut justement faire preuve de précision, timing et patience et que c'est absolument pas mon fort. Alors je vous dis pas la tronche que j'ai fais quand j'ai découvert sa foutue p2 de merde. C'est un Zelda ou un Mario, ce jeu ?  :severe:
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Anju le dimanche 05 juillet 2020, 20:05:14
L'affrontement contre Onox était plutôt difficile (et je ne portais aucun anneau, j'avais juste la potion de Syrup), mais son château était vraiment décevant, surtout comparé au donjon Épée & Écu qui était vraiment le point culminant du jeu. Même le donjon Racine Noueuse était plus intéressant. A ce sujet, à mon premier affrontement contre le boss du donjon Épée & Écu, je m'étais fait exploser, je me prenais toutes les attaques et Link est mort très rapidement, mais dès que j'ai remplacé mon bouclier par la cape de roc, l'affrontement est devenu beaucoup trop facile. C'est comme la mite de l'antre Mites Poison, il suffit de se placer au bon endroit et il n'y a plus qu'à marteler le bouton auquel on a assigné l'épée. J'ai trouvé certains mini-boss plus intéressants que les boss, notamment Vire et les sœurs fantômes. Mais de toute façon, la plupart des boss du jeu sont de nouvelles versions de ceux présents dans The Legend of Zelda. Par contre, je ne sais pas de quoi tu parles, Chompir, quand tu parles du "nuage" et de la "canne".

Pour les secrets, en plus de ceux situés dans les villes (Horon, cité engloutie, montagne Goron et Subrosia), j'en ai trouvé un demandé par un Piratian, un autre par une peste Mojo qui chantait dans une grotte, et aussi un sage dans une salle souterraine. Il y en avait des assez bien cachés, je pense notamment à la salle secrète du temple des saisons où j'ai pensé à retourner après avoir fini le jeu. Mais ils ne sont pas notés dans le livre de Farore, car ils se contentent de me demander des codes, ils n'en donnent pas. Le livre de Farore ne contient que le secret Labrynna.

Pour les musiques, comme je l'ai dit, je les trouve bonnes, mais sans plus. C'est bien qu'il y ait une musique différente pour chaque donjon, ça c'est quelque chose que j'ai beaucoup apprécié (même si le thème du donjon Dragon Dansant me fait beaucoup trop penser au premier Pokémon Donjon Mystère), j'aime beaucoup la musique du jeu dans sa globalité, il n'y a que les thèmes de la Racine noueuse et de l'Antre Mites Poison que je n'aime pas, et j'adore beaucoup de thèmes, celui des Ruines de Tarm étant mon préféré. Le problème, c'est que la bande-son fait pâle figure en comparaison de beaucoup d'autres Zelda.

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Pour le quart de coeur loupé, c'est sûrement celui des Noix Gasha. Suis directement ce guide si tu veux l'avoir. C'est bien plus compliqué qu'un simple aléatoire, ça va dépendre de la qualité du sol, du nombre d'ennemis tué et d'une certaine chance, de l'avancé dans le jeu, du nombre d'emplacement trouvé et théoriquement l'anneau Gasha influence un peu le contenu. Non ce n'est pas du tout compliqué :8):

Pour la qualité de la terre, je me suis toujours demandé si les éléments de la nature qu'on trouvait avaient une incidence sur les Noix Gasha. Je n'ai pas vraiment fait attention, je n'ai jamais beaucoup utilisé les noix Gasha, j'ai commencé à essayer d'en planter une dans chaque emplacement pour voir si le quart de coeur était dans un emplacement précis, j'ai trouvé différents éléments dans les noix :

- Quelques cœurs (dix je crois)
- 200 rubis
- Une fée
- Un anneau

Et c'est tout.

Pour l'avancée dans le jeu et le nombre d'ennemis tués, je pense que c'est bon puisque j'ai ratissé chaque centimètre de la carte. Quant à la chance, j'ai loupé le quart de coeur de Mapple qui était apparu dès la première rencontre, sur la plage, et j'ai dû réessayer des dizaines de fois pour qu'elle se décide enfin à me le donner, donc je crains que ce soit difficile sir c'est une question de hasard. Quand je pense à ce Subrosien qui jetait des quarts de coeur à la pelle dans la lave...  :hap:

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Tu avais raison pour la danse subrosienne, elle permet d'avoir la flûte de Dimitri mais pour ça il ne faut surtout pas aller soit dans la zone de Blaino, soit mettre un pied dans la praire Natzu. Ça a pour effet de bloquer l'obtention des autres flûtes vu que ça génère la zone de base qui nécessite Ricky. Donc il faut éviter ces zones jusqu'à atteindre le moment ou l'on doit faire un choix d'animal et aller récupérer la flûte de Dimitri à la danse Subrosienne qu'il faut gagner 5 fois. La flûte de Mosh étant à la boutique. Mais sinon soit pas triste d'avoir raté la flûte de Dimitri. Même s'il s'agit du meilleur compagnon avec son pouvoir de nager, remonter les cascades, de le porter ou de pouvoir numnum les ennemis, Ricky n'est pas en reste et est vraiment pratique.

Nooon... :'( J'espérais que ce soit Moosh... dire que j'étais si proche de Dimitri... Ricky est bien mais c'est celui que j'aime le moins des trois, je l'avais déjà eu dans ma première partie et à chaque fois, je ne l'utilise plus du tout dès que j'ai atteint la cité engloutie. D'ailleurs, si on n'a pas Dimitri, on ne peut plus atteindre la caverne du plongeur sur la carte. Les enfants de la cité engloutie qui ne sont plus en ville sont peut-être là-bas d'ailleurs, ça m'étonnait qu'ils aient disparu. Du coup, la prairie Natzu se transforme selon l'animal ? Il y aurait des falaises pour Ricky, des cascades pour Dimitri et des ravins pour Moosh ? Ça expliquerait pourquoi la zone est infranchissable sans Ricky. Merci !
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le dimanche 05 juillet 2020, 21:09:17
Je sais pas comment on peut vouloir Moosh... :oups:

Sinon my bad, je pensais que tu étais en jeu lié donc non. Les codes il faut les trouver dans le jeu lié et les ramener. Mais une fois que tu en auras ils seront marqués dans le livre de Farore.

Sinon toi t’as pas lu le lien que je t’ai mis pour les graines gasha. :hap: Tout est marqué dessus. Btw le nombre d’ennemis tué c’est entre le moment ou tu plantes une noix et le moment ou tu récupères le contenu de cette même noix.

Pour le boss rien, j’étais sur Ages dans ma tête donc j’ai rien dit. :hap: :hap:
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Anju le dimanche 05 juillet 2020, 21:18:26
Moosh est assez mignon quand il dort, et j'aime bien le fait qu'il puisse voler et traverser des ravins. En fait, pour connaître les deux jeux à fond, il faut les refaire plein de fois, entre le choix de l'animal et les jeux liés.

Ah, et, j'ai commencé à répondre en début d'après-midi, et ton lien ne fonctionnait pas à ce moment-là, j'ai oublié de relancer la page. Je regarderai peut-être. Même si je n'aime pas trop l'utilisation de soluces, je reconnais que j'en utilise assez souvent quand j'essaie de compléter un jeu et qu'il me manque UN des éléments collectables.

Je viens d'y jeter un œil, il y a deux emplacements de terre fertile que j'ai manqués... je vais voir ça. Merci !

EDIT : MAIS ! C'est n'importe quoi ces emplacements, rien ne l'indiquait ! Il fallait juste creuser au hasard ! C'étaient les deux près des restes du temple des saisons.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Duplucky le dimanche 05 juillet 2020, 21:38:37
Le problème de Moosh, c'est pas qu'il est mignon ou quoique ce soit, c'est que les zones à passer avec lui sont un véritable cancer, comparé aux deux autres montures. XD
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Anju le dimanche 05 juillet 2020, 22:40:25
Ricky est assez énervant, quand j'ai besoin de passer une falaise et que je joue de la flûte, il apparaît systématiquement en haut de la falaise, quelle qu'elle soit, et la prairie Natzu n'est pas la zone la plus intéressante du jeu, à part le fort du grand Moblin. Je suppose qu'elle devient une rivière pour Dimitri, et... une zone avec des trous pour Moosh. :oups: D'ailleurs, il y a peut-être d'autres zones qui changent en fonction de l'animal, par exemple, dans les marais boueux, il y a des falaises pour lesquelles on a besoin de Ricky, elle disparaissent probablement avec les autres animaux ?

Merci Chompir pour le lien, je n'ai plus qu'à aller aux ruines de Tarm et espérer y trouver le quart de coeur... en attendant je profiterai de la musique et de l'ambiance du lieu.  :miou:
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le dimanche 05 juillet 2020, 23:12:04
Ah, et, j'ai commencé à répondre en début d'après-midi, et ton lien ne fonctionnait pas à ce moment-là, j'ai oublié de relancer la page. Je regarderai peut-être. Même si je n'aime pas trop l'utilisation de soluces, je reconnais que j'en utilise assez souvent quand j'essaie de compléter un jeu et qu'il me manque UN des éléments collectables.

Je viens d'y jeter un œil, il y a deux emplacements de terre fertile que j'ai manqués... je vais voir ça. Merci !

EDIT : MAIS ! C'est n'importe quoi ces emplacements, rien ne l'indiquait ! Il fallait juste creuser au hasard ! C'étaient les deux près des restes du temple des saisons.

C'est pas une soluce, c'est une page de wiki qui explique un fonctionnement que le jeu ne t'explique à aucun moment. Donc c'est peut-être tout bonnement impossible de réussir à avoir ce quart de coeur sans le connaître. Sinon il y a toujours un truc visuel qui indique un emplacement en général.

Sinon oui, Moosh est lent, ultra dur à manier et pas intéressant du coup vu que même pour éliminer des ennemis il sert à rien. Ricky à l'avantage de pouvoir frapper vite et d'envoyer des tornades en plus de passer des grands gouffres (mais vite osef avec la plume et les graines de pégase).
Sinon non, à part la zone Nunn dans Ages ou Natzu dans Seasons, tout le reste restera pareil. Vu que tu es obligé dans tout les cas de recroiser les animaux dans ta partie pour faire des trucs à un moment.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Anju le dimanche 05 juillet 2020, 23:29:56
Celui en bas de la montagne Goron était à peine indiqué, c'est juste qu'il y avait une partie de l'écran avec de la neige et le reste non, sauf que de la neige, il y en a partout sur la montagne. Mais celui qui se trouve près du château d'Onox, rien ne l'indiquait. Il était en plein milieu d'une zone de terre uniforme, sans buissons ni autres indicateurs. Il fallait vraiment creuser partout au hasard pour trouver l'emplacement, alors qu'on ne pouvait même pas savoir qu'il y en avait un dans le coin (je ne sors pas souvent la pelle, seulement à Subrosia pour chercher du minerai).

Voilà, j'ai trouvé des images sur le site que tu m'as montré :

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Dans l'aventure, on est censé jouer Moosh dans les montagnes, mais là-bas il n'y a que des ennemis qui rebondissent, ce qui rend ses attaques presque inutiles... Il y a quand même quelque chose de bien avec lui : il déblaie la neige très vite et c'est bien pratique de ne pas avoir à sortir la pelle à chaque fois qu'on passe par la montagne Goron. Devoir sortir la pelle à chaque passage est assez pénible, il y a un endroit où on ne peut pas dut tout traverser si on ne l'utilise pas.

Je pense que je vais garder Ricky pour une partie en jeu lié de Ages si je l'ai un jour. Quant à Dimitri, je le prendrai la prochaine fois que je ferai le jeu. et merci pour les conseils, je n'avais jamais remarqué que la croissance des arbres était en rapport avec le nombre de monstres tués, ni que certains emplacements donnaient des cadeaux plus précieux que d'autres... mais ça, c'était peut-être expliqué par Bipin, l'agriculteur avec son enfant à Horon... je n'ai jamais fait très attention à ses explications.

Et du coup, les essences de la nature ont vraiment une influence sur la croissance des plants ?
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le dimanche 05 juillet 2020, 23:52:58
Je pense que je vais garder Ricky pour une partie en jeu lié de Ages si je l'ai un jour. Quant à Dimitri, je le prendrai la prochaine fois que je ferai le jeu. et merci pour les conseils, je n'avais jamais remarqué que la croissance des arbres était en rapport avec le nombre de monstres tués, ni que certains emplacements donnaient des cadeaux plus précieux que d'autres... mais ça, c'était peut-être expliqué par Bipin, l'agriculteur avec son enfant à Horon... je n'ai jamais fait très attention à ses explications.

Et du coup, les essences de la nature ont vraiment une influence sur la croissance des plants ?

En jeu lié tu gardes ton compagnon d'office.
Sinon je te l'ai dit, le jeu n'explique absolument pas le système précis des graines Gasha, le système de level des sols ou quelles récompenses dans quels levels.

Sinon non, les ennemis influencent sur la récompense, pas la croissance, comme la progression dans le jeu ou autre. Pour faire grandir les plantes il faut juste faire pas mal d'aller retour sur la map et en profiter pour tuer pas mal d'ennemis pour une bonne récompense. Même s'il y aura toujours une part d'aléatoire.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Anju le lundi 06 juillet 2020, 00:54:31
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En jeu lié tu gardes ton compagnon d'office.

Bon, de toute façon je n'ai pas le choix on dirait. Dommage que j'ai appris seulement pendant ma seconde partie qu'il y avait moyen d'avoir Dimitri ou Moosh...

D'accord, les messages après chaque essence de la nature en rapport avec les graines me faisaient penser que ça accélérait la croissance. Je ne sais plus très bien ce que Bipin l'arboriste disait mais il me semble en effet que ce n'était pas très utile, des choses comme "Les graines Gasha doivent être plantées dans des carrés de terre fertile." ou encore "Il faut du temps pour qu'elles poussent.".

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Sinon non, les ennemis influencent sur la récompense, pas la croissance, comme la progression dans le jeu ou autre. Pour faire grandir les plantes il faut juste faire pas mal d'aller retour sur la map et en profiter pour tuer pas mal d'ennemis pour une bonne récompense. Même s'il y aura toujours une part d'aléatoire.

Dans ce cas, il faut tuer le plus d'ennemis possible pour avoir le quart de coeur, et planter au bon emplacement... merci, je ne pense pas que je l'aurais eu sans toi.  :oups:

Ah et sinon, j'ai mis Subrosia en fond d'écran du bureau de mon ordinateur. J'aime bien.  :^^:

EDIT : Maintenant que j'y pense, il y a l'anneau découverte qui indique que nous sommes proches d'une terre fertile... Je l'avais pris dans mon inventaire quand j'essayais de compléter la carte, mais j'avais oublié de l'équiper. Je ne sais pas comment ça fonctionne, peut-être un petit signal sonore ou un texte qui s'affiche.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Duplucky le lundi 06 juillet 2020, 13:12:58
La prairie Natzu n'est peut-être pas la zone la plus intéressante du jeu, mais qu'est-ce que j'en ai perdu des vies avec Moosh à cet endroit tellement c'était hardcore de passer les trous parce que tout était millimétré au poil de cul.

Pour les soucis avec Rikki, au pire, tu l'appelles de la zone d'à côté et c'est bon. Y a absolument rien de compliqué à sauter des falaises avec lui ou à nager avec Dimitri, mais passer ces foutus trous d'une traite avec un Moosh qui a un temps de vol hyper-limité, c'est carrément une autre paire de manche. X.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Anju le lundi 06 juillet 2020, 13:28:33
Oui, justement, je trouvais la plaine Natzu... plate. Aucune difficulté, pas de lieu marquant à part le fort du Grand Moblin qui se trouve tout au bout. D'ailleurs, la zone la plus intéressante du jeu est les ruines de Tarm. Ça m'étonne que ce soit là-bas qu'on ait les meilleures énigmes avec les saisons, je m'attendais à ce qu'on l'utilise plus dans les restes du temple, à la fin. En comparaison, j'ai trouvé la zone finale un peu décevante.

Quant à Ricky, ça reste assez pénible d'avoir à revenir en arrière pour qu'il daigne se laisser approcher.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le lundi 06 juillet 2020, 14:55:52
Ce soucis est présent avec tout les partenaires. Que ce soit Moosh ou Dimitri, ils arriveront au même endroit quand tu les appelles sur la carte.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Anju le jeudi 09 juillet 2020, 20:31:38
Ça y est, j'ai trouvé le dernier quart de coeur (et un anneau au passage). Les ruines de Tarm sont vraiment un bon emplacement, parce qu'il y a des Armos qui réapparaissent dès qu'on change d'écran, on peut donc faire très rapidement grimper le compteur de monstres. Encore merci pour ce guide, Chompir, ça m'a beaucoup aidé. ^^ Cette fois, j'ai presque tout fait, je pense que je pourrais encore trouver quelques anneaux, mais comme je ne pourrai pas tous les avoir sur cette partie de toute façon, je vais arrêter, et je reprendrai lorsque je ferai Oracle of Ages. Ce sera l'occasion de me pencher sur le sondage de ce topic.  :oui:
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le jeudi 09 juillet 2020, 21:27:22
Sauf si tu es assez fou pour farmer les anneaux dans les graines Gasha sur Seasons, tu peux avoir des trucs à faire. :hap:

Il y en a pas mal mais pour l’avoir fait sur Seasons, je recommande pas. :hap: Ya rien pour farm facilement les graines dans Seasons, contrairement à Ages.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Anju le jeudi 09 juillet 2020, 21:34:31
Comme j'ai déjà récupéré tous les anneaux trouvables dans des coffres ou donnés par des personnages, même celui du Subrosien fan de panneaux (un petit secret bien rigolo), il ne reste plus que le marché de Subrosia, les graines Gasha et Mapple pour me donner des anneaux (si je me souviens bien, les anneaux du mini-jeu de l'échoppe Horon -au sous-sol, quand on a tout acheté - sont toujours les mêmes, donc je n'ai plus besoin d'y revenir). Mais du coup, je me demande si Mapple et le marché de Subrosia ne donneraient pas toujours le même anneau... dans ce cas, mieux vaudrait que j'évite d'y dépenser toutes mes graines et mes rubis.

Mais, si je comprends bien, on trouve plus d'anneaux dans les noix Gasha de Ages ? Ou alors, tu veux peut-être dire qu'il y a plus de monstres à vaincre pour faire grandir les plants ?  :cfsd:
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le jeudi 09 juillet 2020, 21:56:52
Non... il y a des anneaux uniques aux arbres Gasha mais avec l’aléatoire des récompenses, il faudra forcément farmer pour tous les avoir. Le farm est bien plus simple dans Ages car on a directement moyen de gagner des graines Gasha au mini jeu de tir du village Lyna.

Dans Seasons il faut farmer des rubis à la pelle puis aller chez Syrup puis acheter ses graines à 300 rubis puis recommencer jusqu’à en avoir assez, pour les planter dans les bons endroits (car on n’obtient pas les mêmes anneaux selon les niveaux de la terre)(en gros les anneaux ont eu aussi un level donc il existe des anneaux de level 5 qui seront obtenble que dans deux/trois zones précises) et en sachant que chaque zone ou planter des graines à 3 level à chaque fois. Il y a une fourchette incertaine au niveau de la récompense...

Dans Seasons il faut farmer une quantité astronomique de rubis puis acheter des graines hyper cher. Dans Ages juste farmer un mini jeu.

Le reste ne change pas à part qu’Ages à aussi une zone de level 5 plus accessible que toutes celles de Seasons.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Anju le jeudi 09 juillet 2020, 22:04:40
Dans Seasons, je préfère acheter les graines Gasha au marché de Subrosia. Le minerait s'obtient facilement en creusant, et on peut même en échanger contre des graines parfum dans ce même marché, même si c'est assez long. A ce sujet, j'ai oublié de demander à quoi servaient les graines parfum ? Je n'ai pas souvenir d'en avoir utilisé dans le jeu et je n'ai pas la moindre idée de leur utilité. :hap: En tout cas, c'est bon à savoir pour OOA, merci.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le jeudi 09 juillet 2020, 23:53:02
Les graines parfums permettent d'attirer les mobs ou d'activer certains trucs. Je crois aussi qu'elles font partis des graines qui peuvent infliger des dégâts à certains boss/mid boss.

Le marché de Subrosia j'ai un doute mais il me semble que si j'ai pas farm là bas c'est parce qu'elles sont limité les graines Gasha ou un truc dans le genre.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Anju le vendredi 10 juillet 2020, 00:00:28
Non, elles sont illimitées. A partir du moment où on a acheté le ruban pour Rosa au marché, on retrouve des graines Gasha à l'emplacement laissé vide, leur prix ne change jamais et elles sont disponibles en permanence, il suffit de sortir et de rentrer dedans pour qu'il y en ait à nouveau une à vendre.

Et merci, il me semblait bien que ça avait un effet sur certains être vivants mais je ne m'en souvenais plus. C'est quand même probablement l'objet le moins utile du jeu, mais peut-être que ces graines sont plus utiles dans OOA ?
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: squirrel le vendredi 10 juillet 2020, 03:06:13
Les graines parfum sont surtout utiles pour les attaques à distance.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Anju le vendredi 10 juillet 2020, 13:08:59
Donc elles ne sont pas plus utiles dans OOA... Pendant ma partie, j'utilisais toujours des graines braise pour les attaques à distance, j'ai testé et elles font un peu plus de dégâts que les graines parfum, en plus de brûler les plantes et les arbustes.

Mais de toute façon, l'épée noble est plus pratique pour les attaques à distance, et il n'est pas bien difficile de garder tout ses cœurs, à part dans les donjons.

EDIT : J'ai testé les graines parfum, et l'effet est assez amusant et pratique, c'est dommage que je ne les aie jamais utilisées.

RE-EDIT :

Citation de: Anju
Mais du coup, je me demande si Mapple et le marché de Subrosia ne donneraient pas toujours le même anneau... dans ce cas, mieux vaudrait que j'évite d'y dépenser toutes mes graines et mes rubis.

J'ai vérifié, ce n'est pas le cas, Mapple et le marché de Subrosia proposent différents types d'anneaux (même si dans le cas de Mapple, c'est du vol :oups:). Il reste peut-être encore des anneaux que je n'ai pas obtenus et qu'on trouve là-bas, mais je n'ai pas très envie de chercher.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Maedhros le dimanche 19 septembre 2021, 14:43:20
Bonjours j'ai une petite question pour ceuix qui ont fait Oracle of Ages et Oracle of Seasons à 100%. J'aimerais savoir s'il y a des quêtes qu'il faut absolument faire à un moment précis de l'aventure (comme la quête des photos de Link's Awakening DX ou des figurine Tengo de The Wind Waker dont certaines photos ne peuvent être prise qu'à un moment précis de l'aventure (par exemple une photo avec Marine qui peut seulement être prise quand on l'ammène au village des animaux dans Link's Awakening DX)). Je précise que je vais faire Oracle of Ages puis Oracle of Seasons. Merci d'avance. 
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le dimanche 19 septembre 2021, 15:45:28
Nope il n’y a aucune quête qui peuvent être manqué. Par contre, pour le 100% des quêtes sont exclusives aux différents jeux liés donc il faut faire une suite de quatre jeux liés (concrètement si tu as commencé par Ages ça donne : Oracle of Ages > Oracle of Season jeu lié > Oracle of Seasons secret du héros > Oracle of Ages jeu lié).
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Maedhros le dimanche 19 septembre 2021, 22:20:41
Nope il n’y a aucune quête qui peuvent être manqué. Par contre, pour le 100% des quêtes sont exclusives aux différents jeux liés donc il faut faire une suite de quatre jeux liés (concrètement si tu as commencé par Ages ça donne : Oracle of Ages > Oracle of Season jeu lié > Oracle of Seasons secret du héros > Oracle of Ages jeu lié).

Oh, good qu'il n'y est pas de quêtes que l'on peut manqué, c'est toujours quelque chose que j'ai détesté. Mais C'est quand même chiant de devoir ce refaire deux fois la série :^^':. M'enfin je vais le faire quand même.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le dimanche 19 septembre 2021, 22:44:47
Après les quatre runs servent uniquement pour le all anneaux. Ça doit même être une catégorie à part le 100% et le all anneau. Donc à toi de voir du coup. :oui:
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Maedhros le mardi 01 mars 2022, 15:16:25
Bonjour, je suis toujours sur le 100% d'Oracle of Ages et Seasons, vraiment long (en même temps faut faire 4 jeux et Seasons est clairement pas mon Zelda préféré) et là je suis rendû aux anneaux. J'aimerais savoir, c'est normal qu'il fasse que je farme comme un dingue pour obtenir 1 graine gasha pour la possibilité d'un anneau? Vous avez des trucs pour ça. Et pour obtenir le plus possible d'anneau dans les arbes gatcha?


Je me fit pas mal à ce qui est écrit ici, c'est véridique? https://touriantourist.blogspot.com/2013/06/oracle-of-ages-seasons-random-rings.html

On s'entend que c'est chiant comme système? Et que la mini-jeu de Maple est juste chiant quand tu veux collecter les anneaux?

Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le mardi 01 mars 2022, 20:05:43
Le meilleur moyen de farm les graines Gasha dans les Oracles est d’utiliser le mini jeu dans Oracle of Ages à la cité Lyna (dans le passé il me semble) où il faut renvoyer la balle sur les cibles. Une partie doit coûter 20 rubis et on doit pouvoir farmer directement des graines ou des bons rubis pour acheter des graines.

Un autre moyen rapide d’acheter des graines Gasha serait de farm avec la pelle au niveau de la plage de Subrosia où l’on trouve Rosa, les minerais et d’aller au marché Subrosien.

Il faut ensuite faire attention au niveau des sols ainsi qu’au rang de l’anneau pour ne pas planter une graine dans un sol qui ne pourra jamais donner l’anneau.

Pour plus de précision sur le sujet, je t’invite à aller sur cette page du ZeldaWiki Fr :
Liste des emplacements de sols et leurs niveaux (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Graine_Gasha)
Liste des anneaux et leurs niveaux (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Anneau_Magique)
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Maedhros le mardi 01 mars 2022, 21:30:15
Le meilleur moyen de farm les graines Gasha dans les Oracles est d’utiliser le mini jeu dans Oracle of Ages à la cité Lyna (dans le passé il me semble) où il faut renvoyer la balle sur les cibles. Une partie doit coûter 20 rubis et on doit pouvoir farmer directement des graines ou des bons rubis pour acheter des graines.

Un autre moyen rapide d’acheter des graines Gasha serait de farm avec la pelle au niveau de la plage de Subrosia où l’on trouve Rosa, les minerais et d’aller au marché Subrosien.

Il faut ensuite faire attention au niveau des sols ainsi qu’au rang de l’anneau pour ne pas planter une graine dans un sol qui ne pourra jamais donner l’anneau.

Ok, donc j'ai eut une mauvaise idée en le faisant dans Seasons. Malheureusement, puisque certains (anneaux rubis, anneau 100) dépendent d'un compteur qui est unique à chaque jeu (récupéré un rubis dans Ages ne montant pas le compteur de rubis de Seasons) je vais rester en Seasons. Je suposse que je vais effectivement farmer dans Subrosia, ça me semble être le meilleure idée. Ok et les informations entre ZeldaWiki et le site que j'utilisais concorde, bonne nouvelle. Bon il me reste plus qu'à farmer...


Cap : je me suis permis d'éditer pour corriger la balise quote mal refermée :oups:
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Mira le mercredi 09 novembre 2022, 14:51:15
Hello,

J'aimerais faire l'acquisition des jeux des oracles.
En regardant un peu sur le net, je vois de tout et n'importe quoi, tant en terme de visuel de cartouches que de prix.
Est-ce que vous auriez des astuces pour reconnaître une vraie cartouche d'une contrefaçon ?
Je sais qu'on peut aussi les acheter via compte Nintendo mais j'aimerais éviter cette option.

Aussi, est-ce qu'il y a une différence entre les versions GBC et GBA ?
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le mercredi 09 novembre 2022, 19:01:44
Alors, il y a un tas de cartouche des Oracles qui existent. On a les classiques de la GBC en mode transparente (celles que j’ai) mais il existe aussi des modèles non transparents.
Enfin il existe effectivement les cartouches GBA qui sont plus rares en général, mais elles apportent l’accès à un nouveau magasin et à deux anneaux uniques (un par version).

Pour reconnaître les vraies des fausses, c’est surtout auprès des acheteurs qu’il faut se fier. Ou a l’état de la cartouche éventuellement.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Zemo le mercredi 09 novembre 2022, 22:50:38
Je les ai vu en boutique en très bon état à 199,99€ et 179,99€ respectivement pour Seasons et Ages.  :^^':

Pour aller dans la direction de ce que disais Chompir, les cartouches transparentes sont la très grosse majorité. Et à priori si la personne vend la cartouche avec une boite déglinguée ou une notice qui tombe un peu en lambeau... y'a peu de chance que ça soit une contrefaçon. De façon générale, évite les prix beaucoup trop alléchants pour être vrais.

Par contre, j'ai peut-être raté ou oublié l'info... mais les Oracles sur cartouche GBA ?! ça ne me dit vraiment rien cette histoire...  :/ d'autant plus que le jeu est sorti juste avant la GBA et intègre de base qq petits trucs si les cartouches (GBC) étaient insérées dans une GBA.

Après si tu doutes vraiment, que le vendeur a peu / pas d'évaluations positives, n'hésite pas à poster un lien et on pourra toujours te donner un avis :)
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le jeudi 10 novembre 2022, 08:22:42
Pour aller dans la direction de ce que disais Chompir, les cartouches transparentes sont la très grosse majorité. Et à priori si la personne vend la cartouche avec une boite déglinguée ou une notice qui tombe un peu en lambeau... y'a peu de chance que ça soit une contrefaçon. De façon générale, évite les prix beaucoup trop alléchants pour être vrais.

Pour de la vente en loose, on peut avoir des cartouches pour 40€ environ, en tout cas c’est les prix que j’avais payé y’a 2 ans.

Citation de: Zemo
Par contre, j'ai peut-être raté ou oublié l'info... mais les Oracles sur cartouche GBA ?! ça ne me dit vraiment rien cette histoire...  :/ d'autant plus que le jeu est sorti juste avant la GBA et intègre de base qq petits trucs si les cartouches (GBC) étaient insérées dans une GBA.

Elles sont assez rares car il y avait eu beaucoup moins de stock, mais des versions sous cartouches GBA avaient été réalisés, le jeu étant sorti à la fin de vie de la GBC et que des ajouts d’une version GBA étaient même intégrés sur les cartouches GBC. Par contre en général les cartouches GBA coûtent plus cher et c’est très rare de les trouver en intégral.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Zemo le jeudi 10 novembre 2022, 10:53:32
Pour la vente en loose, je tablais aussi sur quelques dizaines d'euros sur le bon coin, selon l'état :)

Par contre, pour j'éviterai vraiment des Oracle sur GBA. A mon avis le risque de tomber sur une chinoiserie est bien plus important que de tomber sur un truc leggit (Chompir si tu trouves un truc un tant soit peu officiel à ce sujet je suis preneur d'ailleurs. Ce sera l'occasion d'ajouter ça quelque part sur PZ, genre dans les anecdotes ou dans les dates de sorties).
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Mira le jeudi 10 novembre 2022, 20:57:36
Merci pour vos conseils ! :^^:

J'ai l'impression que ça tourne autour de 60€ par cartouche GBC.
Pour les versions GBA... J'en ai vu une à 11 500€. Tout va bien. XD

@Chompir (Et/ou ceux possédant une cartouche transparente) Est-ce que ces deux-là te semblent identiques à celles que tu as ? À l'avant comme à l'arrière ?
https://www.ebay.fr/itm/295310336482?hash=item44c1de21e2:g:ZbcAAOSwdF5ifQdN
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Zemo le jeudi 10 novembre 2022, 23:26:51
Pour moi, ça a l’air d’être deux cartouches tout ce qu’il y a de plus normal 🙂
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le jeudi 10 novembre 2022, 23:27:37
Par contre, pour j'éviterai vraiment des Oracle sur GBA. A mon avis le risque de tomber sur une chinoiserie est bien plus important que de tomber sur un truc leggit (Chompir si tu trouves un truc un tant soit peu officiel à ce sujet je suis preneur d'ailleurs. Ce sera l'occasion d'ajouter ça quelque part sur PZ, genre dans les anecdotes ou dans les dates de sorties).

C’est noté.


@Mira, pour moi ça me semble tout à fait correct, elles sont exactement comme les miennes, en plus d’être en bon état. Le vendeur a assez peu de vente à son actif mais il semble sécure sur les dernières ventes ainsi que sur les retours en temps que client. Le prix est un poil élevé mais ça fait 60€ la cartouche, on est sur des prix encore assez bas par rapport à l’abus qu’on peut trouver ailleurs et l’état.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Zemo le jeudi 10 novembre 2022, 23:33:48
Assez d'accord sur le prix qui me semble un peu élevé. Les étiquettes ont l'air en bon état, les piles sont vérifiées... mais bon... 120€ le lot... dur dur. Tu dois probablement pouvoir trouver 20 ou 40€ plus bas en faisant preuve d'un peu de patience.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Mira le jeudi 10 novembre 2022, 23:39:33
Top, merci ! :^^: Même si je patiente pour essayer de trouver moins cher, ça me fera au moins une base visuelle pour des cartouches officielles.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Maedhros le samedi 18 février 2023, 15:49:37
Bonjour, je suis (toujours) sur ma quête du 100% dans les Oracles et je me suis rendus compte d'un truc, l'anneau Force N-3 doit être fait sur Oracle of Seasons liée selon la soluce du Palais de Zelda. J'ai effectivement un duo de partie Seasons liée avec Ages (en gros j'ai fais Ages puis Seasons), mais puis-je ensuite transférer ces anneaux dans mon duo de parties Ages liée avec Seasons (En gros j'ai fais Seasons puis Ages? 
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Chompir le samedi 18 février 2023, 15:58:17
Non, il va falloir que tu fasses un jeu lié en héroïque. Une fois que tu finis un jeu lié, tu reçois le code du héros qui te permet de faire le jeu en partie normale pour récupérer les anneaux uniques. Ensuite tu auras un dernier code pour un ultime jeu lié.

En gros, tu as fait Ages > Seasons (jeu lié). Tu vas continuer avec Seasons (héros) > Ages (jeu lié héros) pour avoir tous les anneaux.

Si tu veux tous les anneaux dans ta partie qui a commencée par Seasons, il faudra aussi faire 4 parties au total mais les codes d'anneaux ne sont pas compatible entre deux parties différentes. Ils ne marchent que sur une seule suite de partie.

Par exemple, tu peux arriver au quatrième jeu et avoir tous les anneaux et demander le code au serpent chez Vasu pour ensuite obtenir tous les anneaux dans ta première partie de cycle.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Maedhros le samedi 18 février 2023, 16:10:50
Non, il va falloir que tu fasses un jeu lié en héroïque. Une fois que tu finis un jeu lié, tu reçois le code du héros qui te permet de faire le jeu en partie normale pour récupérer les anneaux uniques. Ensuite tu auras un dernier code pour un ultime jeu lié.

En gros, tu as fait Ages > Seasons (jeu lié). Tu vas continuer avec Seasons (héros) > Ages (jeu lié héros) pour avoir tous les anneaux.

Si tu veux tous les anneaux dans ta partie qui a commencée par Seasons, il faudra aussi faire 4 parties au total mais les codes d'anneaux ne sont pas compatible entre deux parties différentes. Ils ne marchent que sur une seule suite de partie.

Par exemple, tu peux arriver au quatrième jeu et avoir tous les anneaux et demander le code au serpent chez Vasu pour ensuite obtenir tous les anneaux dans ta première partie de cycle.

En fais là, j'ai mes quatres parties. Donc je retourne à ma première suite de partie Ages > Seasons (jeu liée), obtient l'anneau Force N-3 et je l'envoie Seasons (héros) > Ages (jeu lié héros) par le code du héros?
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: squirrel le samedi 18 février 2023, 17:55:13
Pour transférer tes anneaux d'une partie à l'autre, il faut parler à serpent rouge pour lui demander son code. Ensuite, il faut parler à serpent rouge dans les autres partie et lui donner le code : tes anneaux seront transféré d'une partie à l'autre.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Maedhros le samedi 18 février 2023, 17:58:13
Pour transférer tes anneaux d'une partie à l'autre, il faut parler à serpent rouge pour lui demander son code. Ensuite, il faut parler à serpent rouge dans les autres partie et lui donner le code : tes anneaux seront transféré d'une partie à l'autre.

C'est aussi ce que j'ai compris, mais peut-on l'utilisé avec le secret du héros et si oui comment? Considérant que j'en suis à ma quatrième partie et donc est déjà utilisé le secret du héros...
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: squirrel le samedi 18 février 2023, 18:42:11
Oui, une fois que tu as créé une partie liée avec le secret du héros, tu n'as plus qu'à utiliser le code donné par Serpent Rouge pour transférer tes anneaux s'une partie à l'autre.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Maedhros le samedi 18 février 2023, 19:05:19
Oui, une fois que tu as créé une partie liée avec le secret du héros, tu n'as plus qu'à utiliser le code donné par Serpent Rouge pour transférer tes anneaux s'une partie à l'autre.

Ok, et disons que j'ai perdu le code du héros, est-il possible de le réobtenir? Genre chez Farore?
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: squirrel le samedi 18 février 2023, 20:34:50
Oui, tu vas voir Farore, elle te demande si tu as un secret, tu lui répond nom, et elle te donne le code du héros.
Mais si ta partie liée est déjà créée, tu n'as pas besoin du code du héros, il te suffit simplement d'aller voir Serpent rouge pour lui donner le code qu'il t'a donné dans le jeu précédent.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Maedhros le lundi 13 mars 2023, 04:19:57
Bon, j'aurais une question, je suis en train d'essayer d'obtenir l'anneau que l'on obtient en gagnant au niveau platine de la danse goron dans le passé. Mais j'ai un gros problème, parfois le jeu m'indique ''Wrong Move'' (oui je joue en anglais) quand j'appuie sur un bouton alors qu'il s'agissait du bouton auquel je devais appuyer. Genre, je dois faire un mouvement, je fais un pas et le jeu me dis que ce n'était pas ça.

Il ne me dit pas que je suis ''off tempo'' ou ''to early'', mais vraiment ''Wrong Move'', alors que pourtant je fais le bon mouvement! Quelqu'un pourrait m'expliquer?
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Kurkumai le lundi 13 mars 2023, 18:05:47
Par déduction, 'Wrong Move' pourrait signifier que la touche pressée n'est pas la bonne.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Maedhros le lundi 13 mars 2023, 18:24:16
Par déduction, 'Wrong Move' pourrait signifier que la touche pressée n'est pas la bonne.

Oui, mais justement, j'appuie sur la bonne touche!  :/
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Moon le mardi 15 août 2023, 23:06:48
J'ai un peu commencé oracle of season
J'en suis arrivé au 4eme donjon.
Avec le poids des années c'est marrant comme je vois le jeu autrement.
Bon ça reste super plaisant mais je sais pas, j'arrive à voir que c'est pas made in nintendo.
Le tout va très vite et on enchaîne les donjons sans vraiment se poser de question et je trouve que ça fait plus linéaire que link's awakening.
Il y a aussi plusieurs lieux/cases qui ne servent vraiment à rien contrairement à LA où c'était assez rare (encore plus vrai pour les grottes).
Plus le sentiment de redite par rapport à LA y compris dans les énigmes (genre battre les ennemis à piques), les graines (à planter mais ça vaut aussi pour celles dans le sac qui servent au 3/4 à rien lol)
En plus je trouve pas le tout hyper intuitif genre, tu peux bloquer un moment pour battre les sous boss (plus que les boss ou il suffit généralement de bourriner)
Par exemple le sous boss du 3eme donjon ou l'objet qu'on débloque c'est la plume et on doit utiliser ... Le bracelet.

Ah et j'aime pas du tout la maniabilité de l'ours bleu lol
Pareil alors que j'avais sa flûte c'est contre intuitif de dire que je joue faux pour récupérer la clé du 4eme donjon car le jeu veut pas que je la récupère avant de récupérer le pouvoir du printemps ...
Autant m'expliquer autrement...

Aussi je suis peut-être nul mais je trouve le jeu plutôt corsé par rapport à link's awakening, bon c'est pas un mal mais ça peut bloquer des gens.

Ça reste un jeu extra mais ouais il y a des petits détails qui s'accumulent qui me le font moins apprécier alors que je garde toujours autant d'affection pour LA.
Après je suis peut-être dur avec le jeu, j'attendrais de le refinir pour me refaire mon opinion
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Mortifuce le jeudi 24 août 2023, 11:45:19
C'est vrai que les donjons se suivent à la chaîne, c'est un peu dommage, surtout une fois que le sceptre peut changer toutes les saisons.
Le jeu m'avait laissé un bon souvenir. Après, je ne suis pas sûr d'avoir tout terminé (fait un jeu, reporté le code de fin sur l'autre, etc.)
Du coup je me les refais aujourd'hui dans le but d'avoir le mot de la fin. Et avoir 2 Zelda qui se complètent, je trouve le concept très bon.
J'avais entendu des rumeurs sur un remake des Oracles, qui se sont tues après l'arrivée des jeux sur le NSO, mais au final, je ne dirais pas non à un rafraîchissement du jeu.
Déjà pour que Nintendo y mette un peu plus de son âme, et voir les différents paysages changer au gré des saisons, ça doit donner quelque chose d'assez joli.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Kurkumai le jeudi 24 août 2023, 21:14:55
Oracle est sans âme (avis)

Seasons, c'est le rush,
qui se traduit par l'enchaînement des choses. Le jeu se survole et il n'est ralenti qu'au moment de rechercher 4 joyaux. Le développement du vilain est anecdotique.

Ages, c'est le tempo,
qui se traduit par les aller-retour dans le temps qui ralentissent la progression. Les puzzles nécessitent de comprendre s'il faut poursuivre dans le passé ou dans le présent, et le puzzle de l'île des tokais freine le rythme. La vilaine de l'épisode et l'Arbre Bojo sont plus développés.

Le comble principal, c'est que la carte de Ages, où l'on prend son temps, est largement moins attrayante que celle de Season. D'abord, la carte de Labrynna intègre la mer, ce qui fait que le pays terrestre est beaucoup, beaucoup trop étroit. Cocolint compte 256 écrans, tandis que Labrynna terrestre en compte environ 136. Ensuite, ce qui n'aide pas, c'est qu'il y a des zones dont le level design est particulièrement médiocre :
• le Pic Talus (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Pic_Talus) est un labyrinthe carré sans intérêt ;
• le zone terrestre de la Mer du Non Retour (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Mer_du_Non_Retour) (passé) est un labyrinthe carré sans intérêt ;
• la Plaines Nuun (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Plaines_Nuun) est un labyrinthe interchangeable relative au compagnon ;
• la Cité Symétrie (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Cit%C3%A9_Sym%C3%A9trie) est une arnaque.

Pour ce qui est des ajouts, les Oracle se distinguent par rapport à Link's Awakening. Oracle apporte entre autres :
• des représentations de races d'OoT et MM ;
• des nouvelles races ;
• un monde souterrain/sous-marin ;
• un système altérant le monde ;
• un système de jeux liés ;
• des compagnons pouvant être appelés ;
• des objets inédits (Cape de Roc, Gant Magnétique, Inverseur) ;
• des Graines Gasha (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Graine_Gasha) ;
• des Anneaux Magique (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Anneau_Magique) ;
• des mini-jeux...

Cependant, tout ceci ne suffit pas à surpasser l'effet produit par LA. Parce que Oracle n'a pas l'aspect filou, mystérieux et mélancolique de LA, ni les musiques. LA est imprégné d'une âme, et il éclipse la série Oracle, qui elle est imprégnée de marketing, malgré tous les ajouts.
Les musiques de Oracle ont du bon, mais elles ne parviennent pas à proposer de thèmes marquants. Par exemple, Tarm Ruins & the Lost Woods (Seaons) et Nayru's Song (Ages) sont des thèmes magnifiques pendant l'aventure, mais les morceaux présentent peu d'intérêt en dehors du jeu.

LA et Oracle seraient donc une leçon qui prouve qu'il n'y a pas que le gameplay qui compte.
Tout ce qui contribuerait à  l'"âme" d'une œuvre constituerait une chose essentielle pour marquer le cœur des joueurs. Cet avis fait écho à Tears of the Kingdom : ce jeu dispose d'un gameplay organique optimal, mais se dispense de mystères, de mélancolie et de nouveaux thèmes musicaux marquants en bonne quantité.



La touche pour rendre LA ultime (avis)

L'une des meilleures façons de rejouer à Link's Awakening serait le mod Zelda 4 Randomizer (https://sites.google.com/view/z4randomizer). La raison à cela est que la mécanique de l'aléatoire se prête excellemment bien au thème du rêve. Une version ambitieuse de LA tirerait le meilleur parti du concept de rêve en y intégrant des éléments aléatoires et de non-linéarité.

Le rêve du Gîte des Rêves, le monde du rêve dans le rêve, pourrait intégrer des visuels de glitchs et de version alpha (https://tcrf.net/Development:The_Legend_of_Zelda:_Link%27s_Awakening_%28Game_Boy%29/Early_and_Unused_Graphics), tout en proposant un monde plus large (comme Subrosia ou le monde sous-marin de Ages). L'outrerêve pourrait être un monde parallèle à part entière. Le donjon de la couleur ferait partie de ce monde.
Le joueur retrouverait les mêmes apparences de personnages, mais ces derniers seraient plus mystérieux et différents. Parfois, les sprites seraient en version beta ; ou encore les têtes de certains PNJ et boss et seraient inversées avec d'autres (comme dans Z4Randomizer). Il pourrait également y avoir l'idée d'inception : suggérer une idée dans l'outrerêve permettrait de débloquer une situation dans le monde normal. Enfin, une rencontre (faussement) aléatoire comme avec Maple serait idéale.

Les objets :
• la Poudre Magique permettrait d'invoquer ou d'annuler des glitchs dans l'outrerêve ;
• le Grappin servirait d'Inverseur (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Inverseur) avec les sprites glitchés, et permettrait par exemple de remettre certains glitchs dans le bon sens ;
• le Bâton de Feu serait à remplacer par le Boomerang  ;
• l'Échelle pourrait être obtenue par Goriya. Elle permettrait de remonter certaines parois à la manière de Ricky ou des Fleurs de Printemps (là où il y a des rebords depuis lesquels Link peut sauter) ;
• le Radeau des Rapides pourraient être déplacé sur une plus grande surface et être sauvegardé, avec une combinaison possible avec l'Échelle.



Le jeu Oracle manquant (recueil d'idées)

On le sait et c'est perceptible, il y aurait dû y avoir 3 jeux Oracle.
Toutefois, le fait que les fan games d'un 3e Oracle aient échoué prouve que le sujet est beaucoup plus complexe qu'il n'y paraît. Il n'y a pas d'idée de gameplay original qui se dégage, tant et si bien que le jeu qui se rapprocherait le plus d'un 3e Oracle serait The Minish Cap. Ayant pour thème le vent, cet opus Capcom complète les thèmes du feu et de l'eau de Seasons et Ages.

• Feu de Seasons : Din rappelle la déesse, Biggoron et sa Soupe de Lave, tout Subrosia.
• Eau de Ages : Nayru rappelle la déesse, Jabu, les zoras, les tokais, les pirates en navigation, et l'exploration sous-marine en tenue de sirène.
Le contre-sens est que la Cité Engloutie (eau, Seasons) et inversée avec la Cité Symétrie (feu, Ages).
• Vent de The Minish Cap : Vaati, Ocarina du Vent et Symboles du Vent, Tribu du Vent, monde Au-dessus des Nuages.

TMC apporte une nouvelle map cachée et de nouvelles races. Cependant, il ne s'inscrit pas dans la tradition de la série Oracle. En effet, un véritable 3e jeu aurait également amené :
- un nouveau pays et son Arbre Bojo ;
- un art pour Farore (comme la danse et le chant pour Din et Nayru) ;
- un artefact avec un gameplay original et qui s'améliore en cours de progression ;
- un nouveau vilain commandé par Twinrova.


Voici deux propositions selon cette charte. Auriez-vous d'autres idées ?

1/ Toute la carte représente une cité-État, où les différentes zones seraient des quartiers envahis par des monstres. Les quartiers ont des thèmes propres à la série, en faisant évoluer le rôle des populations. Les murs d'enceintes sont gérés par un capitaine Goron. Le quartier culturel est géré par un conseiller Zora, et le parc est dominé par un nouvel Arbre Bojo. Le quartier marchand est géré par un chef de guilde Mojo. Le quartier paysan est géré par un Épouvantail. Le conseil est géré par des nobles qui sont l'équivalent des Sages et des Maidens.

La zone cachée est une ville sous la ville, comme la Cour des Miracles, où les plans secrets se préparent, où des habitants portent des masques. C'est aussi l'endroit où il est possible de trouver un donjon de type citerne. La représentation charismatique de Lavio serait idéale pour un PNJ majeur. Farore est une conteuse qui possède le Tome des Secrets. Ses connaissances ont le pouvoir de faire chanter ou de faire arrêter des personnalités. Cela est représenté par le pouvoir de ALBW : enfermer les gens dans des tableaux.

Le boss final est un farceur (bouffon) des ténèbres, faisant un contrepoint à Farore qui est une conteuse. Il ressemble à Yuga.


2/ Le pays est un autre semi-clone d'Hyrule. La zone cachée est un monde subtile qui n'apparaît que sous la brume (à certaines heures). Farore est une peintre qui possède un artefact modifiant les heures dans le monde normal, ainsi que l'espace (et les couleurs) dans le monde de la brume.

Le boss final est une assassin Gerudo ayant abandonné son nom et son âme pour avoir le courage de remplir n'importe quel contrat. Son nom et ses péchés sont des secrets à découvrir. Lors de l'affrontement final, elle ne change pas de forme, mais change de technique martiale. Elle trouve finalement la paix lorsqu'elle est vaincue par Link, qui l'appelle alors par son nom. La Gerudo trouve en elle le courage de renoncer à l'emprise de Twinrova, ce qui fait que les deux sorcières doivent se sacrifier à sa place pour faire revenir Ganon.
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Duplucky le lundi 11 septembre 2023, 15:36:50
Citer
Cependant, tout ceci ne suffit pas à surpasser l'effet produit par LA. Parce que Oracle n'a pas l'aspect filou, mystérieux et mélancolique de LA, ni les musiques. LA est imprégné d'une âme, et il éclipse la série Oracle, qui elle est imprégnée de marketing, malgré tous les ajouts.
Les musiques de Oracle ont du bon, mais elles ne parviennent pas à proposer de thèmes marquants. Par exemple, Tarm Ruins & the Lost Woods (Seaons) et Nayru's Song (Ages) sont des thèmes magnifiques pendant l'aventure, mais les morceaux présentent peu d'intérêt en dehors du jeu.

LA et Oracle seraient donc une leçon qui prouve qu'il n'y a pas que le gameplay qui compte.
Tout ce qui contribuerait à  l'"âme" d'une œuvre constituerait une chose essentielle pour marquer le cœur des joueurs. Cet avis fait écho à Tears of the Kingdom : ce jeu dispose d'un gameplay organique optimal, mais se dispense de mystères, de mélancolie et de nouveaux thèmes musicaux marquants en bonne quantité.

C'est pas vraiment l'absence d'âme, le soucis des Oracles par rapport à L'sA. L'sA joue cette carte-là pour nous offrir une aventure émouvante alors que les Oracles veulent revenir vers une histoire plus classique et épique, ce qui n'est pas forcément un mal. Non pour moi, le soucis, c'est l'implémentation des mécaniques et la cohésion entre eux. L'sA se joue merveilleusement bien du début à la fin, chaque fois qu'on intègre un nouvel élément, on sait comment l'utiliser et les nouveaux chemins qu'il nous ouvre, nous offrant un sentiment de progression fluide. Là où les Oracles se perdent dans la complexité de tous les éléments qu'ils ont voulu intégrer et on se retrouve frustrés car on ne sait pas où aller, quelle modification apporter au monde et j'en passe. Dans L'sA, on explore naturellement, dans les Oracles, on tourne en ronde et ça nous frustre.

D'ailleurs cette perde de savoir-faire se ressent dans L'sA Switch aussi, avec l'ajout de nouveau contenu. Autant j'accueille l'amélioration des mini-jeux pour nous inciter à y jouer plus qu'une seule fois comme dans le jeu de base avec grand plaisir, autant ici, on n'a pas cette carotte qui va naturellement nous inciter à revenir y jouer, on doit se forcer la main. Mieux encore, la quête du photographe de L'sA DX était assez naturelle : on la débloquait au gré de notre aventure en tombant sur sa maison et on débloquait aisément la plupart des photographies juste en explorant. A la place, sur Switch, on a le créateur de donjon et on sent très bien que c'est carrément forcé de ouf entre les panneaux pour nous dire que ça existe, Igor qui nous attend à la sortie d'une grotte pour nous inciter grandement à aller le voir et enfin, de nombreuses récompenses à débloquer en nous forçant la main à jouer à ce truc. C'est sympa deux minutes mais ça devient vite usant et redondant et ça ne donne pas envie de relancer le jeu derrière, surtout quand tu veux faire une run 100%. On se retrouve vraiment avec du forcing dans une aventure qui se développe naturellement et le contraste est vraiment très flagrant, là où les Oracles, on n'en prend peut-être pas conscience car on est totalement immergé dans un monde créé de cette façon.

Pour ce qui est de ton amélioration de L'sA, autant le randomizer, à ce stade ils devraient envisager de l'implémenter officiellement dans leurs jeux Zelda, anciens comme nouveaux, autant pour le reste, autant créer un tout nouveau jeu pour tout le reste de tes idées, quoi. :8):
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Kurkumai le lundi 11 septembre 2023, 21:51:54
Merci pour ton partage.
Concernant l'ajout de contenu de fan dans LA, je réagis brièvement sur le fil dédié ici (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9009.msg591358.html#msg591358).
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: Maedhros le jeudi 14 mars 2024, 12:42:43
Après deux ans, j'ai finalement réussis à finir cette fichu danse des gorons et à récupérer l'anneau!!!
Titre: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Posté par: squirrel le jeudi 14 mars 2024, 16:46:50
Bravo !!