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Archives => Archives => Zelda => Discussion démarrée par: Dark LinkGe le jeudi 11 janvier 2007, 19:22:08

Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le jeudi 11 janvier 2007, 19:22:08
[align=center]Imaginez VOTRE Zelda[/align]


Bonjour, Bonsoir à tou(te)s

Alors voilà, le but de ce topic est d'imaginé votre propre scénario de Zelda :

Qu'est-ce que vous auriez aimé voir en plus, en moins, un scénario plus sombre, ou encore, une histoire tout à fait diférente, pour changer :)

J'ai déjà vu sur beaucoup de topics ce genre d'idée mais jamais je n'ai vu un qui était consacrer Pleinement a celui-ci :)

Alors laisser libre court a votre imagination :)

Pour ma part :
-J'imaginerai bien un Zelda en 2 Volumes avec en premier nous jouer avec Ganon où nous détruisons Hyrule et tuons Link.
-Et dans le 2ème Volume, Link réssusite d'une facon magistral et doit rétablir Hyrule et surtout la paix au sein de la Cité


Voilà :)
J'attends avec impatience vos Idées

Cordialement,
LinkGe

Merci à Wayne pour m'avoir aidé pour la Présentation du Topic  :yeah:
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Gluck le jeudi 11 janvier 2007, 19:49:48
Je pense l'avoir déja dit aileurs, mais je le répète.
C'est en gros la fin que j'attendais pour TP, mais tanpis.

Un Zelda plus sombre, plus dur que les autres...

Mais surtout, la mort finale de Link. Sa triforce brisée et éparpillée dans Hyrule, la victoire de Ganondorf, l'exil de Zelda..

Et l'ultime intervention de Din, Farore, et Nayru, pour protégée leur Terre immortelle : recouvrir le Malin et Hyrule sous les flots, et donner un nouveau départ au peuple de l'Ancien Royaume.

P'tain mais cette fin serait teeeeellement subliiiime...
Plus de Happy End, mais quel sentiment nous péserait dans nos coeurs à la fin du jeu.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Liam le jeudi 11 janvier 2007, 19:59:50
Je trouve ce topic très bien, il peut donner libre court à notre imagination, mais je te conseille de faire une Meilleur présentation  :)
Je peux te donner conseil via MP  :)

Pour moi, c'est plus un Zelda avec une grande mer, et des grandes îles tels que la plaine dans Tp ne soit qu'une île, qu'on est des graphismes de TP au lieu de WW, une jouabilité de Wii, et un bon scénario emouvant, une fin remplit d'émotions, un amour fidéle, des combats épiques sur Mer et Terre, une difficulté enorme, une durée de vie incalculable, et de net amélioration à tous ca par rapport aux anciens opus tout en restant dans les Zelda :)
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Kyren le jeudi 11 janvier 2007, 20:12:22
Oui je vois bien un Zelda avec une guerre sans merci des boss imbatable(on l'on pourrai le battre du 3 eme coup)

On affronterai Ganon plusieurs fois et beaucoup plus de personnages qui nous aide et qui passe à l'action.Plus de suspens dans l'histoire, pas que des donjons car c'est un peu fatiguant^^ :ash: (mais des niveaux ou il y a un boss au finale)

Et des endroits mithiques sur d'ancien Zelda que l'on trouve au cours du temps(Ile de l'aurore, Forêt kokiri, etc....)

Et le retour d'ancien personnages
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: mimi le brocoli le jeudi 11 janvier 2007, 20:15:03
Pour moi qui ne parle jamais mais lit beaucoup les commentairessize] le super scénario pour le prochain Zelda serait l'aventure de Ganondorf où on le suivrait à travers tous ses periples... cela permettrait de retourner dans des lieux bien connus traversés dans différents Zelda...Cette aventure serait sombre, bien sombre un peu plus "mature"si on peut parler ainsi ,cet épisode nous ferait détruire Hyrule. Par contre je me demande quelle pourrait en être la fin vue su'un happy end ca commence à être un peu lassant et puis en même temps Ganondorf ne peut pas gagner... :hum: Alala, ce serait génialissime un gros renouveau.... :roll:


De toutes façons, je fais confiance à Nintendo pour nous concocter un (voire plusieurs) prochain opus déconcertant et excellent, car même si je ne vois pas mon aventure réalisée, je prends toujours autant de plaisir à jouer à mes petits Zelda que j'adore...aaaaaahhhhhh <3
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Goron-Goron le jeudi 11 janvier 2007, 20:55:27
Je vois un Zelda avec un monde immense, avec des mers, des iles, des continents, un mélange de WW et de TP/OOT, avec de la navigation, des chevaux.

Link commencerais classiquement dans son petit village, et commencerai un long apprentissage.

Au cours de l'aventure, pour sauver la princesse, Link serait amené à naviguer et à découvrir un continent inconnu, le continent des hommes dragons, peuple qui a réussi à domestiquer les rares dragon qui restaient en vie (ça changerait des gerudo et des zoras.
Link devrait alors aller dompter le plus grand des dragons, le seul dragon assez fort pour traverser l'océan...etc...

mais je rêve peut-être....
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Sallaz le jeudi 11 janvier 2007, 21:21:27
Comme Gluck, j'aimerais un Zelda plus sombre que les autres, un peu à la Star Wars III. Un zelda vraiment triste avec une fin pleine de larmes (nan bon j'abuse peut etre xD), et avec une grosse fight de malade genre l'armée des gentils contre les bokoboblins avec Link qui arrive pour tout dépoter  ;)
D'ailleurs pour ça je verrai bien la suite de TP. Avec les mêmes graphismes, un peu comme entre OOT et MsM, un scénario plein de suspens et de surprise, un peu moins de trucs cucul la praline comme avec Iria et qui se déroule dans un autre monde qu'Hyrule (mais avec Ganondorf quand même, bien que ce soit dur à imaginer ^^), de nouvelles races qui nous changeraient des Gorons et des Zoras, et pourquoi pas un monde séparé entre 2 continents un peu comme dans Azeroth pour ceux qui jouent à WoW (en moins grand bien sûr ^^).
Quant aux donjons... je crois qu'ils sont déjà vraiment géniaux dans TP. Ca va etre dur de les surpasser ^^
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Plastik le jeudi 11 janvier 2007, 21:31:23
J'aimerais tellement un Zelda possédant des scènes plus sombres, plus tragiques.
Parfois dans certains Zelda, il y a des scènes om l'on a peur pour un personnage. Mais à chaque fois on le sauve . . .

J'ai quelques vagues idées.

Je verrais bien un Link qui perd tous ces amis, la colère, la rage, etc le gagne.

Ganondorf(ou un autre), essaie de le comrompre et de le faire croire que ses véritables ennemis sont ceux qui vivent en Hyrule. . . Link duper part donc sous les ordres de Ganon pour semer la terreur dans Hyrule . . .

Ceci donnerait lieu à des scènes excellentes, mais ce n'est pas du tout dans l'esprit d'un zelda  [...]
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: jojo_hero_of_time le jeudi 11 janvier 2007, 22:12:09
moi j'aimerai bien effectivement que les déesses doivent revenir aider le héros (style chevalier du zodiaque) et que link soit prisonnié à un moment et donc que l'on doive jouer avec zelda!!!!!!
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: ¤Ruto¤ le jeudi 11 janvier 2007, 22:21:09
Bon aller, je donne mon avis [Mouahahaha]

J'aime bien le principe du depart dans le petit village kokiri [oui car ce serait plutot a l'epoque d'OOT] mais en plus d'incarner link, on pourrait incarner soit Zelda, a chaque fois en alternant les deux, ou alors d'autres personnages. Genre, on arrive au domaine Zora et pof, on prend Ruto [non je n'aime pas Ruto du tout  xD ], on arrive chez les gerudo et pof, on est une Gerudo [peut-etre pas la chef mais bon], on arrive au village Goron et pof un goron ... Enfin vous avex compris le genre ...
Dans mon Legend Of Zelda n'a moi, il y aurait d'avantage de petites quetes externes que de donjons [c'est vrai que les donjons c'est sympa quand t'arrive au Boss, mais tout le reste est un peu rebarbatif].

Ah et, important, dans mon LOZ, il y aurait un peu plus de sentiments et d'emotions [non, non. j'suis pas une fille du tout  :ash: ] Enfin je veux pas non plus de l'eau de rose, faut pas non plus exagerer mais bon ...

Et une petite partie du jeu jouable en multijoueur se serait sympa, parce que j'en ai marre de me faire engueuler moi *Tu pourrais jouer a un jeu a plusieurs quand meme* XD
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: link.66 le jeudi 11 janvier 2007, 22:36:13
Sa serait géniale de faire un Zelda ou Link soit le héro bien sur mais qu'au fur et a mesure que l'on avance dans le jeu on puisse découvrir l'enfance de Ganondorf : Par exemple Ganondorf serait revenu en Hyrule et a chaque fois qu'on finisse un temple un espri style esprit des lumiéres dan TP vienne nous raconter un peut l'histoire de Ganondorf .

A la fin de ce Zelda , on verrait Din Farore et Nayru sortir du corps de Ganondorf Zelda& et Link et tuer Ganon le démon qui se sezrait emparer de Ganondorf étant jeune....... oui je me fait beaucoups de film  :ash:

La cerise sur le gateau on pouré jouer Ganon pendant sa croissance .... a que de rêve!
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: diestamme le jeudi 11 janvier 2007, 23:13:28
comme un jeu que tu controle 2 ou 3 personnage comme :Link:zelda:ganon:xant.
Ensuite un bout tu controle ganon qui détruit Hyrule
lautre zelda contre ganon
ensuite link dans sont petit village qui parcour tout les territoir pour sauver zelda
Zant qui est comme un soldat de ganon que tu contre pour empaicher link de batre ganon et a la fin link a sauver zelda

ganon et zant sont tout les 2 mort

et la paix revien a hyrule :D  :D
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Shox le vendredi 12 janvier 2007, 11:15:56
Moi, quelque que ce soit le scénario, je veux juste tester un Zelda Tp mais les combats version Final Fantasy tour par tour avec plein de matérias et plus de lieux  :D
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Captain D le vendredi 12 janvier 2007, 13:54:08
Toutes vos idées , sont super sympa!
Mais moi , je verrais bien a Zelda , ou Link est accompagné par plusieurs persos dans sa quetes ( du style TOS) et ou ont pourrait magner chcun des persos.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Nemesis le vendredi 12 janvier 2007, 14:57:13
la fin des zeldas a toujours été la mort la mort de ganondorf, sa soule -_-  moi j'aurait aimer, et je le redit pour la 3eme fois, qu'il y ait une guerre après la mort de ganon:

1= sa nous aurait surpris, imaginer vous: "ah....ben j'ai fini............oh ben non sa continu, eh dit donc.....", génial ce zelda, non?

2= imaginer la cinématique, toute l'armée de ganondorf se plaçant devant le chateau d'hyrule, un peu comme dans le seigneurs des anneaux.

3= une derniere mission genre: monter en haut du chateau et avec l'arc tuer le bras droit de ganondorf avec une flêche de lumière. ensuite sortir en douce du chateau (pas pour fuir) pour aller chercher toutes les armées existante en hyrule pour venir en aide a la citadelle ou alors aller invoquer (avec zelda que l'on vient de libérer des griffes de ganondorf) les trois déesses pour qu'elles aillent tuer l'armée et qu'on en finisse.

voila la fin que j'aurais voulus.



sinon au niveau des paysage dans TP j'aurais prèfèrè qu'il y est une seule grande plaine ou alors que dans celle la on puisse monter sur les collines.
parce que c'est bien sympa de faire des collines avec des arbres mais si o peu pas y aller.
et puis sa serait plus simple de passer des plaines d'ordin au plaines du nord de la citadelle sans faire un détour par l'entrée du village oublié.

sinon quelque trucs décoratif en plus genre comme dans le seigneur des anneaux I (et oui c'est mon film prèfèrè) les statut géantes au bord de la rivière (je sais plus le nom) sa aurait été bien de les retrouver dans la plaine d'hyrule.

voila voila, j'en ai marre d'écrire donc j'arrête mais j'aurai pleins de truc a redire.

ps: la citadelle serait plus grande ca ne serait pas du luxe (sa serait même très bien).
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Wanda le vendredi 12 janvier 2007, 16:23:51
Moi je vérrai bien un Zelda avec une Grande Mer comme dans WW avec pleins d'Iles mais il y aurai 4 Continents un au nord un a l'ouest et un a l'est et un au sud chacune ayant un truc , une montagne au nord une foret au sud avec une grande plaine si grande qu'il faudrait un cheval pour les traversé et les peuples de WW comme les Piafs les Korogus ... avec des graphismes réaliste et Link pourra grace a un pouvoir controler un Aigle mais partout pas que a coté des herbes pour dénicher des truc ou une taupe pour creuser des trous Link pourrait grace a des pouvoirs changer la nature par exemple il plante un graine quelque part et avec une chanson la graine pousse et il y a du lierre ou il pourrait assecher une mare ou au contraire la remplir et Link pourra comme dans WW prendre les armes des enemis mais il pourra en garder une sur lui les épées seront juger selon leur puissance et Link aurra une quete pour toute les ramener a un marchand mais certaines seront garder par des chevaliers dans des cavernes bien cacher et aussi comme autre nouveauté les plaines et la Mer ne seront pas Vides , des Forts remplis d'une 30aine de Bokoblin avec des sanglier de plaine et des Condors des iles ces fort seront tres durs a prendre et renfermeront des trésors ou meme pour une quete annexe des petits enfants a sauver il y en aurait 64 en tout les prendre sera tres difficile il faudra faire le plein de potions de fée de fleches et de bombe avant d'oser s'attaquer et le seul moyen de penetré a l'interieur sera de s'infiltré et de les tuers de l'interieur car si ils vous reperent ils envoiront leurs monstre vous traquer alor traverser les plaines ou la mer ne sera plus de tout repos ...
la magie fera sont retour ont devra voir plusieur fées pour auglmenter nos capaciter magique double vie le retour des médaillons d'éther de secousse ... sa c'etait le gameplay
niveau scenario Link serait un jeune garçon qui apres l'attaque de son ile par des Bokoblins devra allez voir l'ermite qui dans sa petite ile possede les armes du héros de jadis qui lui permetrai de sauver sa famille le vieu lui donnera alor une épée un bouclier et la sainte tunique il ira sur son ile en s'infiltrant car les monstre auront construit entre temps un petit fort il sauvera ses amis mais sa petite soeur aura été emener loin d'ici car elle serait une descendante des Hyliens qui ont disparut de la surface du monde depuis longtemps sauf quelque un et Link devra allez dans trois donjon pour trouver les armes qui lui permettrons de sauver sa soeur il fera la rencontre de Zelda et d'un conseiller du Roi assez étrange nommer Aghanim et aussi d'un des 7 Chevalier de l'Ordre du Vent qui ont jadis été nommer par le héros du vent pour proteger les 7 sages . lorsque il sauvera sa soeur il devra ramener les 3 arctefacts au chateau mais lorsque il arrivera le chateau serai assieger par une armée immense le Roi demandera au dernier chevalier d'emener Zelda sur une Ile avec les 3 arctefacts et d'aller chercher les 7 Sages pour briser la barriere qui protege une immense tour qui serait sorti de la Mer elle renfermerait le Démon de l'Ancien temps ... Ganon ! mais le chateau d'Hyrule et la citadelle seront détruit par les armées et Aghanim est le traitre qui a vendu le royaume au monstre il y érigeront a la place une Immense forteresse qui entrera en communication avec la Tour au milieu de la Mer et là se sera 7 Donjon ou on devra trouver qui est le sage par son instrument de musique et l'emener dans le donjon lorsqu'on aura fini les 7 donjon ont se dira sa y'est c'est la fin mais là se sera le moment de récuperer l'épée ultime : Excalibur caché au font du sanctuaire ou se cache Zelda mais tout n'est pas fini Ganon a envoyer pour trouver les sages et Zelda 9 Fantomes de lui chacun possedera la clé pour entré dans sa tour ils se cacherons chacun dans des fort mais on ne sait pas lequel alors comme la quete de la Triforce il faudrait fouiner un peu partout et les trouver pour entamer une bataille sur la plaine ou en mer mythique et enfain apres une 60aine d'heure de jeu on accedera au donjon le plus hard de tout les Zelda a l'interieur aucun coeur ! il faudra refaire les 7 sales avec un theme des 7 donjon que l'ont a fait et il y aura des énigmes et des monstres tres durs et a la fin de chaque porte il y a le boss du donjon a rebatre comme dans WW quand on fini les 7 portes on peut enfin escalader la Tour de Ganon de 8 étages avec a chaque palier les Monstres les plus dur du jeu apres se Survival intense on arrive devant la porte ou regne Ganon et un combat final d'une rare intensité , Ganon nous enleve 3 coeur a chaque coups et est tres rapide il se transformera en Ganon comme OOT et la c'est 5 coeur a chaque coups il sera rapide et lancera des boules d'énergie .

Bref le Zelda de Mes Reves si vous avez eu le courage de lire tout sa chapeau !
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le samedi 13 janvier 2007, 09:26:15
Vos idéessont toute aussi intéréssente les unes que les autres.

Et je vois que certain d'entre vous on écrit de réel roman =D

Sa fais plaisir de voir des gens avec autant d'imagination =D

Moi j'aurais une autre idée encore sa serai un ensemble de tout

Je m'explique : J'imagine des compagnons qui nous suive tout au long du trajet, des dragons a dompter est une excellente idée c'est a retenir ^^ j'imagine aussi une victoire triomphante de Ganon mais un retour spectaculaire de Link.

Faire le parfait Zelda passe d'abord par ses fans, Nintendo devrai passer sur se topic pour faire leur prochain Zelda. S'il prennait compte des idées des fans ils auraient bcp plus de succes.

LinkGe
Titre: GanonMax
Posté par: GanonMax le samedi 13 janvier 2007, 10:38:49
Imaginé Zelda hum... intéressent ...

Alors moi j'imagine un nouveau Link toujours dans le village kokiri...
Ganon est mort, mais son fils prends sa relève pour règné sur Hyrule.
Démaré le jeux quand Link est adulte,
Que Link poursuis sont parcours dans différent temple avec des monstres différents, et comme la plupart de tous à dis des moyen tragique, Avec plus de cinématique ou link parle.
Ganon règne sur Hyrule tout est ravager par des zombi.
On croit que Link est mort ( Pendant ce temps on joue avec un petit garçon du village qui essaye de se prendre pour Link  :D )
Puis pendant la quête du petit garçon il bouge un grand passage et on voit Link coucher, le petit garçon le prends la charge de Link et réussi a le faire guèrrir complètement, et le Link propose au petit garçon d'allez battre Ganon avec lui, et enfin il bat Ganon et délivre la princesse zelda...
Zelda reconnaisante demande à Link si il voudrai règné avec elle sur Hyrule.
Fin  ;)

Très bon topic  :hum:


GanonMax
Titre: Imaginez
Posté par: Dark LinkGe le samedi 13 janvier 2007, 10:44:54
D'abord GanonMax bienvenu dans Puissance-Zelda, tu verras les modos et les membres sont très sympa.

Et puis je trouve ton idée très interéssente de mettre Link comme "professeur" chez le petit garçon. Pourquoi pas?!

Par contre c'est vrai que si Link parlais sa serait sympa mais Link perdrai tout son charme je trouve. Mais continu ainsi

Bonne continuation sur PZ

LinkGe
Titre: GanonMax
Posté par: GanonMax le samedi 13 janvier 2007, 10:47:29
C'est vrai que il perderai son charme,

 mais d'un autre côté sa permetrai de savoir se qu'il en pensse de se qu'il doit faire

Et un peut plus réaliste enfin sa c'est mon avis  :roll:

Chaqu'un le sien  

GanonMax
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: linkexelo le samedi 13 janvier 2007, 19:11:11
Voici ce que je pense:
tout d'abord la carte:un grand continent comme dans TP mais avec des îles autour sur les lesquelles on peut se rendre bien sur  :ash: pour les lieux qu'il devrait y avoir la Montagne de la Mort, le lac Hylia,une forêt(que ce soit les bois perdus ou pas peu importe)la cité d'Hyrule et le chateau,un ou plusieurs autres villages (Cocorico entre autre)un lac pour les Zoras et de grandes plaines à parcourir le désert gérudo aussi et pourquoi pas une montagne enneigée.
pour les donjons::certains seraient nouveaux d'autres déja vus mais avec une difficultée accrue un changement d'architecture et quant au Boss très peu de connus ou alors qu'ils aient changés de techniques
pour se déplacer::il y aurait Epona pour parcourir les grandes plaines et un bateau comme le Lion rouge pour naviguer
pour les objets:ceux qui sont classiques(arc,boomerang...)que la barre de magie reviennent avec les flèches de lumières/feu/glaces et explosives une flute pemettant d'appeler l'aigle quand on le souhaite  que les baguettes de feu et de glaces soit elles aussi présentes tout comme les médaillons de magies (alttp)
ensuite les personages:comme race il faudrait qu'il en y ait le plus possible Hyliens,Gorons,Zoras,Kokiris,Gérudos et bien sur les personnages habituels Zelda,Link,Ganondorf les pnj devraient etres plus bavard que dans TP où ils ne font que courir partout
sinon pour l'histoire:comme d'habitude Link été tranquille dans son village mais le mal frappa Ganon utilise ses armées pour faire régner la terreur :mad:  et il délègue chaque partie du monde a un de ses hommes de mains qui serait Vaati(sous ses deux formes) Xanto,Veran et enfin Onox.Selon la région où il se trouve les choses serait différentes (Xanto instaurerait le crépuscule Veran s'amuserait à perturber le temps...)
Link n'a d'autres choix que de sauver le monde mais avant de s'attaquer a Ganon il doit éliminer les 4 autres car eux seuls detiennent une partie de la clé ouvrant la porte de son repaire il devra pour cela franchir de nombreux donjon lui permettant d'acquérir les objets nécessaire à sa quête trouver Excalibur pour le vaincre plus facilement.Mais se serait bien que pendant l'histoire il se fasse piéger et que se soit Zelda qui vienne le libérer la possibilité d'incarner d'autres personnages serait sympa.la mort de link pourrait avoir lieu les Déesses remontraient alors le temps afin de le prévenir qu'il doit faire attention :/  pour finir Link après une longue bataille avant laquelle Ganondorf lui aura fait revivre tous les Boss, a l'aide des sages il bannira Ganon dans un autre monde en espérant qu'il ne reviendra pas xD
je crois que j'ai mis tout ce à quoi je pensait voila mon idée j'éspère que vous ne vous êtes pas endormi en la lisant :baille:  :baille:  :baille:
 ah oui j'oubliais tout ceci avec les graphismes de TP :ash:
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le samedi 13 janvier 2007, 19:32:51
linkexelo je trouve ton idée super intéréssente mais en faite tu as pris tout les Zeldas et tu les a mis ensemble et toute nos idée en une.

Je trouve sa super ! ^^

Bravo pour ce commentaire.

C'est un commentaire que Nintendo doit voir pour son prochain opus.

Citer
Et les modos ?! il y a moyen de contracter Nintendo :D


LinkGe
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: linkexelo le samedi 13 janvier 2007, 19:58:42
merci oui il faudrait trouver un moyen de donner nos idées a nintendo :D  mais bon si après on connait toute l'histoire ce sera moins passionant mais sa peut être pas mal quand même xD
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Nemesis le samedi 13 janvier 2007, 20:02:32
j'aimerai que les donjons change, quant dans OOT on m'a dit que je devai retrouver 5 médaillons je savait que je devait faire 5 donjons pareil pour TP et les bout de miroir. pourquoi sa ne serait pas comme la pierre de l'eau des WW, pas de donjons. ou alors une quête difficile a la place, ou alors que le donjon soit plus simple, exemple du temple du temps, on entre ya un boss, on le zigouille et hop on a ce que l'on ait venu chercher.
je n'ai jamais vraiment aimé les donjon, c toujours pareil, une carte, une boussole, une grande clé et l'objet du donjon.

faudrait changer.

l'objet c'est pareil pourquoi toujours dans le donjon, IL EXISTE LES QUÊTES c'est plus sympa et quant on recommence le jeu on sait que l'on va pas s'emmerder (excuser le mot) avec un donjon.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: STARBORSCH le samedi 13 janvier 2007, 21:00:41
POUR MOI UN TRUC TRES SIMPLE:

un jeu ou il ya quatre links (comme dans four swords) pour y jouer a plusieurs personnes mais avec les graphismes de TP.

Modération
Evites l'abus de majuscule. c'est mauvais pour la lecture de ton message...
Titre: GanonMax
Posté par: GanonMax le dimanche 14 janvier 2007, 22:21:26
Oui mais pour la mise en place pour l'écran sa va être dure...

Mais sinon l'idée est pas mal

Mais si tu pouvais aprofondir se serrai plus simpas

GanonMax
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: B0B l'élan le dimanche 14 janvier 2007, 22:50:27
Ah et bien moi je trouve ca assez interessant l'idée du multijoueur, mais on pourrait la pousser encore plus loin, pourquoi faire presque une sorte de mmo zelda ? ! ou chacun pourrait incarner  un personnage comme il veux, mais toujours en suivant une histoire précise. ( c'est sur ca fait penser a un mmorpg mais bon)   il faudrait chercher une sorte de compromis entre les genres. ca pourrai etre exelent un zelda a plusieurs ou on est pas obligé d'etre link tt le temps ( déja pas mal l'idée du loup)   et encore mieux, ou on est pas forcément ensemble, mais l'un contre l'autre.  

ca me ferai délirer une sorte de duel, l'un qui veux détruire hyrule, et l'autre qui doit l'en empecher,  ou meme a plusieurs. et  pendant ce temps la yen a qui fond mumuse a coté  et qui peuvent choisir de se ralier a un quete ou a l'autre.  OUAhh le must, une quete de la triforce !    tout le monde s'affronterai pour essayer de trouver la triforce  ou des fragments comme d'hab.   enfin bon, a developper ^^ .
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Rock Lee le lundi 15 janvier 2007, 01:43:50
Pour mamelouk et tous ceux qui ont marqués un bon long paragraphe,j'ai une petite idée pour vous tous vous avez cas les rédigés et les envoyer à nintendo france et vous y rajouter que ce sont des idée pour un futur zelda.
Non moi,je voudrais un jeu qui sappelerait "The legend of link"parce que j'en ai marre d'entendre les gens dire que link ben c'est zelda,si vous avez pas remarquer presque tout le monde croit que lin le petit bonhomme en vert s'appelle zelda.Non moi je voudrais qu'on renomme les zelda, en "The legend of link",ou alors si sa ne plait a personne "The legend of Midna" on pourrait faire plein d'histoire sur ces deux autre légend of.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le lundi 15 janvier 2007, 07:17:43
C'est vrai que moi même j'ai toujours rêver d'un multi-joueur mais pas avec un scénario moi je l'imagine une partie solo [ le Zelda actuel avec son histoire toujours aussi bien ] et une partie multi-joueurs avec de la baston, pas une aventure mais un endroit ou on incarne un joueur que l'on veut [ Ganon, Link, Zelda, etc ] un peu a la smash bros si vous connaissait et on se tape desus ^^ sa pourrait être simpa ^^.

Pour le titre c'est vrai que sa pourrai être pas mal "The legend of Link" et tu as raison beaucoups confonde Link et Zelda a cause du titre mais bon moi je le laisserai comme sa maintenant sinan le jeu risque de ne plus être dans la même saga puisque on change de nom. Donc ne touchons a rien surtout sur se point de vue ^^.

LinkGe
Titre: Imagine
Posté par: GanonMax le lundi 29 janvier 2007, 22:19:15
J'imaginerai bien un Zelda en réseau, ou nous serions dans la forêt en lan et nous devrions nous "entretué" si j'puis dire.
On pourrait bien sur prendre Zelda, Ganondorf, etc.

GanonMax
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le lundi 29 janvier 2007, 22:22:30
J'ai lu dans un magasin de jeux vidéo [ je ne pourrais plus vous dire lequel ] qu'un jeu amateur ne tardera pas a sortir dans ce style là. Sa pourrait effectivement être simpa, j'aime beacoups cette idée mais j'assosirai a cela une histoire a intégré dedans, comme du genre, World Of Warcraft.
Pour la revue, je vais essayer de la retrouver et faire des recherche sur cette article car je vous avouerais que je n'ai pas eu le temps de le lire a fond.

[ Et zut faudra que je range ma chambre xD ]

LinkGe
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Plagueis le lundi 29 janvier 2007, 22:36:43
J'imagine bien un zelda ou Link, Zelda et Ganondorf seraient obligés de s'associer sous peine de mourir, car ils sont tous trois possesseurs d'une partie de la TRIFORCE. tout au long du jeu, ils n'arrêterais pas de se balancer des piques (surtout Zelda et ganondorf car Link ne parlerait pas comme d'hab). Les 3 persos auraient des caractéristiques différentes et les énigmes se résoudraient en les associant.
Pour l'Histoire: Une Force Maléfique venue de nulle part arrive à Hyrule, tellement puissante que seule la Triforce pourrait la détruire. La Force maléfique sèmerait le chaos en Hyrule en mélangeant les dimensions et en mettant la pagaille dans l'espace temps (ça serait le boxon, quoi). Elle enverrait ses troupes (très nombreuses) à la recherche des possesseurs de la Triforce pour les éliminer. Link, Zelda et Ganondorf seraient alors obligés de s'associer pour la vaincre. Au fil de l'aventure, Link et ses associés rencontreraient des alliés qui viendraient grossir les rangs de l'équipe (Goron, Zora, Piaf...). Les donjons seraient immenses et regrouperaient tous les boss des anciens Zelda. Par exemple, le Temple du feu regrouperait tous les boss du feu. Il faudrait alors éliminé un boss (comme Volcania) pour récupérer une simple clé, au lieu d'ouvrir un bête coffre. Ceci combiné à des énigmes faisant appels au caractéristiques de chaque membre de l'équipe. Le boss de fin du temple serait tout nouveau et gigantesque. Pour la carte, deux mondes aussi vastes qu'Hyrule séparés par une mer que l'on traverserait en bateau, avec quelques îles... Link aurait Epona, Zelda son cheval blanc et Ganondorf son cheval noir. Les autres voyageraient dans un chariot. Le tout assaisonné de mini-jeux et de quêtes annexes.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Gluck le mardi 30 janvier 2007, 01:04:08
Citation de: "plagueis619"
J'imagine bien un zelda ou Link, Zelda et Ganondorf seraient obligés de s'associer sous peine de mourir, car ils sont tous trois possesseurs d'une partie de la TRIFORCE. tout au long du jeu, ils n'arrêterais pas de se balancer des piques (surtout Zelda et ganondorf car Link ne parlerait pas comme d'hab). Les 3 persos auraient des caractéristiques différentes et les énigmes se résoudraient en les associant.


Tout ça me fait penser aux vannes que se lancent Link, Zelda et Ganon dans la galerie d'Hail Nekoyasha sur deviantart...

Bref si vous connaissez pas, demandez moi par mp, je fais pas de pub ici. ^^
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Princess Zelda le mardi 30 janvier 2007, 01:47:19
Ma fin n'est pas originale mais en tout cas moi je l'aime:
Link parvient a saver Zelda pour de bond,il tue Ganongorf pour de Bon et Link demande Zelda en marriage...ah l'amour... <3  <3  <3  
comme je le disait ma fin n'est pas originale.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: BlackJack le mardi 30 janvier 2007, 02:27:21
un jeu avec des continent qu'on pourrait pour traverser prendre un cheval, prendre un bateau ou un oiseau geant (le dragon etant un peu trop puissant) avoir des mercenaire ou des aides pour un donjon (comme zelda nous aide a faire un donjon) MAIS ils serait controlable multijoueur et pour les mercenaire un choix d'arme,des race, des talents specials (comme des technique a l'epee, pour les goron de se rouler en boule et pour les zora de rester sous l'eau) et des classe a la maniere de diablo2, des horde d'ennemie, un scenario remplis de rebondissement,une ville comme Majora Mask (avec l'interraction avec les personnage) plusieur grande ville et une grosse guerre
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Princess Zelda le mardi 30 janvier 2007, 02:29:34
Ou bien j'ai une autre idee!
Un jeu Zelda ou on pourrait CREER son PROPRE personnage.
Ce serait cool!
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Iorek le mardi 30 janvier 2007, 02:34:06
sauf que dans les deux dernières idées, on sort carrément du cadre action/aventure dans lequel se situe Zelda, on se retrouve tout simplement avec un RPG comme un autre, ou un nameless character  est le héro et ou le casse-tête n'Est plus au centre du gameplay. Si on veut imaginer un Zelda, il faut tout de même rester dans Zelda. Si on peut créer son personnage, en jouer d'autre, s'allier à l'ennemi ou même quitter le monde qu'on connait, je ne voit pas vraiment pouquoi ça serait Zelda...=/
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Gluck le mardi 30 janvier 2007, 02:40:08
On peut imaginer un scénario chaotique, où le rôle du scénario serait d'inverser les rôles du bien et du mal.
Un jeu où il serait montré que Ganondorf n'est pas le Mal absolu, et où Link fait des mauvais choix.
Le pire ennemi de Link, c'est lui même, et j'aimerais beaucoup que cet aspect du héros soit exploité.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Shern le mardi 30 janvier 2007, 03:09:20
Un scénario comme ça serait vraiment sombre, plus que TP. Ça serait troublant, et bon nombre de jeunes joueurs débarqueraient parce que le scénario est trop compliqué Mais c'est vrai qu'un Zelda où l'on se rend compte des erreurs de Link serait bien, pour faire enlever l'idée du Link parfait.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le mardi 30 janvier 2007, 06:46:59
Citation de: "Gluck"
On peut imaginer un scénario chaotique, où le rôle du scénario serait d'inverser les rôles du bien et du mal.
Un jeu où il serait montré que Ganondorf n'est pas le Mal absolu, et où Link fait des mauvais choix.
Le pire ennemi de Link, c'est lui même, et j'aimerais beaucoup que cet aspect du héros soit exploité.


Merveilleuse idée, j'aime vraiment beaucoup. On reste à la fois dans l'univers de Zelda et l'image de Link comme vous dite se met dans le doute.

Par contre, Piterite essaye d'etre dans l'univers de Zelda justement, tu as trop d'imagination lol.

LinkGe
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Furiouze le mardi 30 janvier 2007, 09:20:26
C'est un topic pour laisser libre cours à tous nos fantasmes, ça... XD

Le zelda de mes rêves seraient un zelda moins... désertique, où l'on pourrait croiser des gens, en dehors des villes, et des domaines des autres peuples. Par exemple, des marchands ambulants, des voyageurs... Pas beaucoup, pour conserver l'esprit zelda, mais une petite poignée, qui ajouterait un peu plus de "vie" au jeu, et permettrait quelques petites quêtes annexes. Dans beaucoup de zelda, j'ai éprouvé l'impression opressante d'être seule au monde, que les gens restaient cantonnés dans leurs lieux de résidences, et n'en sortaient jamais...
De ce fait, il y aurait aussi la possibilité, comme dans de nombreux jeux d'ailleurs, d'être accompagnés par des personnages secondaires, dans des donjons, ou certaines parties de l'histoire. Comme les trois grosses bestioles dans OOS et OOA, marine ou zelda dans la majorité des jeux, les deux sages dans TWW, ou même Midona, dans TP. J'ai toujours adoré ces passages là, ils nous donnent à la fois un agréable sentiment de compagnie, et affichent l'ambigüité du héro, qui en dépit de tout son courage, doit tout de même compter sur l'aide d'alliés.
Mais que cela soit un peu plus important dans le jeu, que l'on puisse faire appel à ses compagnons un peu plus que le temps d'une traversée de chateau, ou d'un donjon. Je me souviens, toujours dans OOS et OOA, que l'on pouvait appeler à loisir l'une des trois bestioles, une fois que l'on avait sa flute en notre possession. Même si cela ne servait pas forcément à grand chose...

Au niveau de l'histoire, je ne sais pas trop. En fin de compte, tous les scénarios de zelda se ressemblent plus ou moins, et c'est justement cela qui fait leur charme. Sortir du sentier battu du "x choses, ou x machins, puis x  trucs" à récupérer pour sauver le royaume, cela serait peut-être trop s'éloigner du monde de zelda... Quoique TWW ait presque réussit à le faire, à travers la recherche de la petite soeur, puis encore plus tard, où l'on ne savait pas précisemment ce qu'il nous serait demandé de rechercher après telle ou telle chose. Ainsi, il n'y avait pas une sorte de sentiment d'opression, vers la fin de l'aventure, pas de "ah zut, après cet objet, le jeu sera certainement terminé"... Ou alors, moins. C'est cela, que je recherche, pour pouvoir profiter du jeu sans me soucier un seul instant de la fin inéluctable.

Pour les donjons, je fais entièrement confiance à Nintendo, ils arrivent toujours à me surprendre, et à me faire tourner en rond pendant des heures me creuser les méninges. Tout ce que je souhaiterais, ce serait un petit peu plus d'originalité dans les décors.
Les donjons de TP étaient par exemples, pour la plupart, assez originaux,
(Cliquez pour afficher/cacher)

Je voudrais juste un donjon vraiment habité, une sorte de ville, une jungle urbaine... Comme exemple, en guise d'étage, il pourrait y avoir la rue, les toits, et les égouts, qui comme dans les donjons ne seraient accessibles qu'à certains endroits de la ville. Les salles seraient les parties de la rue, et les maisons, les clés seraient détenues par des passants, ou des coffres camouflés dans les habitations, ou encore dans un dédale de galerie et de toiture. Et le boss pourrait être dans une maison hantée, dans les égouts, dans une cours abandonnée...
Et ce n'est qu'un exemple, il y aurait mille et une façon d'intégrer une ville vraiment "vivante", peuplée, accueillante, à un véritable donjon.
C'est peut-être l'une des choses qui me plairait le plus...
Ca, et des décors plus variés, ainsi que des tas de nouvelles énigmes, voire d'anciennes que l'on n'aurait plus vu depuis des lustres dans un jeu zelda.

Pour le reste... Je ne sais encore pas trop, il y aurait des centaines de choses à reprendre ou à essayer, dans un jeu zelda. Mais je pense que l'on peut faire confiance à Nintendo pour réussir à nous surprendre toujours...


( Wow, vous avez réussit à lire jusqu'ici ? XD )
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Gluck le mardi 30 janvier 2007, 15:10:07
Ton post est très intéressant, et se base surtout sur le système de jeu, point que j'avoue on a pas trop abordé. ^^
Pour les marchands dans la plaine, c'est une très bonne idée, et ça me rappelle forcément les légendaires Zelda 2D, où l'extérieur des village n'est pas désertique : des gens apparaissent au fil des quètes.  <3
Ton concept de ville donjon n'est pas sans me rappeller Prince of Persia 3, le dernier qui est sorti : la majeure partie du jeu se passe dans les rues. Mais bon, y'a pas de passants, sont tous morts ou métamorphosés. x)

Des décors plus variés, ça sera difficile, sur ce point on a presque tout vu dans les Zelda... Jungle, désert, neige, plaine, océan, lac. Par contre, tout voir dans un unique jeu, je dis pas non. ^_^
J'aimerais juste de mon coté que l'intéraction revienne, et que les quètes annexes aient enfin un rôle central dans la progression du jeu : genre un donjon trop difficile en dessous d'un certain nombre de coeur, on est obligé de fouiner dans le jeu pour renforcer la barre de vie. :p
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: GEOF AURION le mardi 30 janvier 2007, 18:39:07
C'est cool comme idée aller je me lance mois j'aimerais bien un zelda ou on pourrait enfin contrôler Zelda et biensur link et ou enfin ganondorf mourrait pour du bon.Et je trouve qu'un mode multijoueurs serait le rêve :D

Se serais cool de remettre les ancien peuple gerudo ,sheikans ,kokiri et aussi un peuple qui étais dans le manga d'OOt les Watarara (un peuple oiseau un peux comme les Piafs.Ce serait bien qu'il remette la magis et les armes comme les flèche de feu ,glace ,lumière...Et pour une fois se serait cool que link a la place de commencer dans un point pommer d'hyrule il commence dans la citadelle d'hyrule comme écuyer de son père un truc du genre.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Link Z le mardi 30 janvier 2007, 19:13:46
Pour moi un Zelda parfait serait un Zelda trés trés long avec de nombreuses quêtes annexes...Ensuite peut importe les graphismes, je voudrais encore une bande-son de rêve ! Je voudrais aussi des boss trés dur et trés long...Evidemment, des personnages trés présente ne sera pas de refus (surtout pour Ganondorf). Ce qui me ferais révé serais des combats trés spectaculaires avec des prises trés "spécial" (pas Jackie Chan non plus) : des courses poursuites ou on peut sauter d'une monture à l'autre, des flip-flap avec coup d'épée...Bref un Zelda magnifique ce serais tout ça. Mais évidemment, il faudrais qu'il y est encore un scénario spectaculaire munis de nombreux rebondissement.

PS : il pourrait y avoir aussi une espéce d'épreuve incroyablement longue (style Harry Potter 4 ou Hunter X Hunter) !

EDIT : à oui, aussi toutes les races de tout les Zelda sans exeption !
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Patoulink le mardi 30 janvier 2007, 19:19:53
Moi, j'imaginerais un Zelda qui se déroulerait en deux temps: une partie au XXIe siècle et une partie en Hyrule.
Link pourrait être tué par Ganon et les sages devraient lui trouver un remplaçant. Un aventurier du XXIe siècle pourrait retrouver des reliques, un peu à la manière d'Indiana Jones, avant de se retrouver en Hyrule pour par exemple libérer les sages puis combattre Ganon. De plus, on pourrait, en faisant un bon casting, ajouter des voix, y compris pour notre héros...
Enfin, ce n'est que mon idée...
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Eroyn le mardi 30 janvier 2007, 21:50:09
Chuis en train de rêver à vos propositions =p

Ce serait pas mal et surprenant la mort de Link à la fin d'un jeu, mais imaginez tout le dispositif anti-spoil qu'il faudrait mettre... Genre THE boulet qui vient poster "LINK EST MORT!!!" dès qu'il a fini le jeu...

Sinon l'idée de la fin-qu'est-pas-vraiment-la-fin c'est sympa aussi, vu que j'aime l'univers du SDA en plus 8)
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Princess Zelda le mercredi 31 janvier 2007, 00:27:54
:sad:  :sad:  :sad:  :sad:  :sad:  Moi j'aime Bien Link! je voudrait pas qu'il meurt -Lol-  Je vais pleurer un fin aussi triste que ca... xD
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le mercredi 31 janvier 2007, 09:02:05
Où Link meurt ?
Bof comme idée cette là, ou alors il résuciterait comme Ganondorf et rétablirerai la paix dans Hyrule quelque années plus tard.
Quand le Chaos c'est bien installé et que Ganondorf gouverne et pense être débarassé de Link pour de bon.

LinkGe
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le mercredi 07 février 2007, 10:55:32
Désolé de re-poster mais j'ai une nouvelle idée... J'ai fais un peu marcher mes méninges. alors cela donne ceci :

Donc dans la cinématique ont vérait Ganondorf qui a tout dévaster sous son passage, il a anéanti tout les villages tout près d'Hyrule, il amis en esclavage tout le peuple et gouverne avec Zelda contre son gré bien entendu. Un jeune garçon serait le seul a avoir pu s'échapper de ce terrible défenseur du mal. Ce jeune garçon, du nom de Link, restait dans un village en ruine durant plus d'un an. Jusqu'au jour où un être sorti des ténèbre, du crépuscule, fait son apparition. Il avait la même apparence que notre jeune héros, sauf qu'il était habillé tout un noir, un noir profond quasi sinistre. Cette être, contrairement à Link pourrait parlé, son nom serait Dark Link. Il guiderait Link tout au long de sa quète jusqu'a Ganondorf, jusqu'a ce qui s'apperçoit qu'en faite Dark Link travaillait pour Ganondorf. Le boss de fin serait donc en premier lieu notre ombre, Dark Link et ensuite Ganondorf. Une fois tué, la paix retombe sur Hyrule. Voila vous en pensez quoi ?

LinkGe
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Albireo le mercredi 07 février 2007, 11:37:44
Moi je dirais, un peu comme chacun, un grand continent à explorer à cheval.
Mais aussi, vous vous rapelez de cette news sur PZ qui parlait de la mer d'Hesuo (je suis pas sur de l'orthographe), qui au bout du compte n'a même pas était mentionné dans TP? Je pense que ce serait bien, avoir un grand continent avec cette fameuse mer tout autour ou on retouverais quelques îlots :roll:.

Par exemple le Lac Hylia serait plus en altidude, ce serait en faite le cratère d'un volcan étint et un fleuve ce serait formé à cause de l'érosion et des diffèrente tranchés créer par des anciennes coulé de laves et ce fleuve aurait son delta qui se jeterait dans la mer. Et par la même occasion, le roi aurait décidé d'utilisé les sédiments du delta pour faire des champs et donner du travail au habitant  :yeah: (bon je sais, c'est pas vraiment de moi, mais bon).

Aussi les Zora n'abiterai pas sur Hyrule, mais sur un îlot et le Temple des Zoras serait situé quelquepart dans la mer, qui serait envahie par des monstres marin envoyé par Ganon,(des Octolacantes par exemple) qui terroriserait les Zoras, d'ou le fait qu'il se sont réfugié sur une île.
De plus le Roi Zora demanderait à Link d'aller sauver la Princesse Ruto, qui comme par hasard serait enfermé dans le Donjon. Ceci serait un piège de Ganon, pour attiré notre Héros dans les abysses et de ce fait.. ce faire bouffer par les monstres.
Link obtiendrai de l'aide des animaux marin, notamment un Dauphin, pour aller baucoup plus vite dans la mer. Bien sur les hydrobombe seront de la partie, sauf que là on pourrait les combiner avec l'arc :yeah:
Une fois Ruto sauvée, Link obtiendrai l'épe des Zora que j'ai imaginer (bah oui t'en qu'a faire)

Voilou, bon je pourrai faire plus long.. mais plus de 15min pour écrire un message c'est déjà assez long  :)
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le vendredi 09 février 2007, 11:33:19
[align=center]The Legend Of Zelda : The Tragedy.[/align][/u]

Personnages :

-   Link
-   Zelda
-   Ganondorf
-   Dark Link
-       Dark Ganondorf

Objets :

-   Bouclier (Plusieurs sortes)
-   Epée (Plusieurs sortes)
-   Arc (Plusieurs sortes)
-   Armure, Tunique ? (Plusieurs sortes)

Histoire :

Tout est calme dans le monde d’Hyrule avec ses habitants.
Jusqu’au jour où le seigneur du mal, Ganondorf, fait son apparition.
Cette personne mal fessant qui s’est emparée d’Hyrule, mis en esclavage ces habitants, qui s’empara de la force divine, la triforce.
Tous étaient sous son emprise à part une personne qui avait su lui échapper … Link !
Cet être étant le seul moyen de secours pour ces pauvres victimes n’espérant qu’une chose, être sauvé.
Il devra donc combattre le mal pour ramener la lumière sous Hyrule, récupéré la triforce et surtout sauvé la Princesse Zelda devenu femme de Ganondorf …
Comme seul compagnon à Link, Dark Link et Dark Ganondorf comme compagnon à Ganondorf. Mais Dark Link serait il vraiment gentil ?

Voila comment je verrai un nouveau Zelda.

LinkGe
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Salia_III le vendredi 09 février 2007, 11:50:58
Vos idées sont extas ;) , mais moi un Zelda idéal ce serait qu'on donne la vedette à Zelda pour une fois (vous voyez le genre) O:-) .  C'est Link qui est piégé, peut-être même torturé (je suis sadique) :gnark: , et c'est Zelda qui arrive à la rescousse.  J'ai adoré les temples dans Oot <3 , mais j'aimerais, pour faire un peu plus tragique ô_o , que deux ou trois sages meurent pour compliquer les choses :D . Je n'ai rien à dire des donjons, mais les objets pourraient être un peu améliorés.  Pour le reste, chapeau. :!:
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le vendredi 09 février 2007, 12:07:48
Citation de: "Salia_III"
Vos idées sont extas ;) , mais moi un Zelda idéal ce serait qu'on donne la vedette à Zelda pour une fois (vous voyez le genre) O:-) .  C'est Link qui est piégé, peut-être même torturé (je suis sadique) :gnark: , et c'est Zelda qui arrive à la rescousse.  J'ai adoré les temples dans Oot <3 , mais j'aimerais, pour faire un peu plus tragique ô_o , que deux ou trois sages meurent pour compliquer les choses :D . Je n'ai rien à dire des donjons, mais les objets pourraient être un peu améliorés.  Pour le reste, chapeau. :!:


Tous d'abord Bienvenu sur Puissance Zelda (PZ) Salia_III, ton idée est pas mal mais cela ne serait plus dans l'univers de Zelda. Tu imaginerais un Zelda où se serait elle même qui sauverais Link ? Link fait plus Héros que Zelda tu trouve pas. Ce qui serait bien alors dans ton idée serait qu'on puisse joué un petit temps avec Zelda pour faire quelques quêtes.

LinkGe
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: naavi le vendredi 09 février 2007, 15:17:27
J'espère que c'est faux mais il me semble avoir lu quelque part que TP etait le dernier zelda ou ganon apparaitrait. Donc on le verra peut être plus jamais :hum:
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le vendredi 09 février 2007, 15:57:32
Citation de: "naavi"
J'espère que c'est faux mais il me semble avoir lu quelque part que TP etait le dernier zelda ou ganon apparaitrait. Donc on le verra peut être plus jamais :hum:


Où as tu lu cela ? Je ne pense pas que Ganondorf disparaîtra des jeux avenir de Zelda. Un Zelda sans Ganondorf ne serait plus la même chose depuis le temps qu'on s'y est habitué. Il possède toutes les qualités d'un excellent "méchant".

Spoil à ne pas lire si vous n'avez pas fini TP
(Cliquez pour afficher/cacher)


LinkGe
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Kingdomzelda le vendredi 09 février 2007, 16:22:45
Un zelda ou se serait les deux peuples des ténébre les plus puissant qui se serait allié et formerait une grande organisation(qu'il faudrait détruire^^)
Se serait le peuple des vampire et le peuples des ténébre qui s'allierait pour s'emparé d'hyrule et a la fin,on bat le mythique ganondorf sous sa forme la plus maléfique jamais vu!et la a la fin,link serait obligé de se sacrifié pour le tuer et le renvoyer dans les ténébres!genre il utilise la puissance de son coeur et il meurt(snif)et la princesse zelda pleure et dit tout ce qu'elle a sur le coeur et la un indice qui nous fait croire que link n'est pas mort!et voila!
le tout dans les ténébres avec quelque passage de paix pour se reposer un peux!^^
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Gluck le vendredi 09 février 2007, 16:22:47
Citation de: "LinkGe"
Citation de: "naavi"
J'espère que c'est faux mais il me semble avoir lu quelque part que TP etait le dernier zelda ou ganon apparaitrait. Donc on le verra peut être plus jamais :hum:


Où as tu lu cela ? Je ne pense pas que Ganondorf disparaîtra des jeux avenir de Zelda. Un Zelda sans Ganondorf ne serait plus la même chose depuis le temps qu'on s'y est habitué. Il possède toutes les qualités d'un excellent "méchant".

Spoil à ne pas lire si vous n'avez pas fini TP
(Cliquez pour afficher/cacher)


LinkGe


Regarde Link's Awakening, et Majora's Mask... Plus de Ganondorf, mais le rendu approche la perfection.
Ganondorf absent, bien sur, ça fera mal au coeur, mais c'est un mal nécessaire à l'avancement de la série.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: link et epona le vendredi 09 février 2007, 16:23:51
pe être que c'est vrai avant de mourir il a dit que le mal était écrit dans le sang    ça sera peut-être sont fils ou quelque chose comme ça
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le vendredi 09 février 2007, 16:28:11
Citation de: "Gluck"

Regarde Link's Awakening, et Majora's Mask... Plus de Ganondorf, mais le rendu approche la perfection.
Ganondorf absent, bien sur, ça fera mal au coeur, mais c'est un mal nécessaire à l'avancement de la série.


C'est vrai que dans Link's Awakening, l'absence de Ganondorf mettait indifférent mais celui ci était le premier Zelda auquel j'ai joué. Il est donc normal que je n’aie pas éprouvé un manque. Avant celui ci, il y avait peut-être Ganondorf mais a mon avis il ne devait pas être aussi imposant qu'il ne l'ait aujourd'hui.
Puis Majora's Mask, c'est bien cela qui m'a le plus déçu. Ne pas retrouvé Ganondorf et trouvé un petit mioche à la place m'a beaucoup déplu. Mais chaqu'un son avis ... tu aimerais, toi, ne plus jamais affronter Ganondorf ? Je ne pense pas et à moi non plus cela me manquerait. Si cela devrait arriver je ressortirai mes vieux Zelda pour l'affronter. :)

LinkGe
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: LinkExcalibur le dimanche 11 février 2007, 20:01:30
J'ai une excellente idée.
C'est toujours Link, un jeune garçons bien banal. Un jour qu'il revient de la chasse, il voit que les enfants court à un endroit. Link les suit, trop impatient de voir ce qui se passe, et vois une compacte fummée qui s'échappe de la forêt. Alors il cour et ses peurs son confirmé. Sa maisonbrule. Il se dépêche donc de rentrer à l'intérieur. Il fait sortir sa mère mais et son père déjè très faible. Il vas dans le sous sol pour chercher sa petite soeur. Il là trouve inconsiente sur le sol. Le terrier qu'ils ont construit(Link et sa petite soeur) est bien frai et ouvert. Une braise tombe sur la main de Link. La triforce apparaît. Link ne porte pas attention à la douleur fulgurante qui le prend et prend le terrier, sa petite soeur dans les bras. Une fois qu'il sort, sa maison explose. Quelque jour plus tard, alors qu'il reconstruit sa maison(dans l'arbre cette fois) le médecin lui annone que ses parent son mort, mais que sa petite soeur vas bien. Link se promène un peu partout, et il vois sa petite soeur s'aventurer avec ses amis dans la forêt interdite, la forêt la plus angereuses autour du village.Link court la rejoindre et la trouve prisonnière d'un inquiétant personnages. Il suffira de trouver réponse à l'énigme pour que celui ci nous donnes notre épée et notre petite soeur. Il va aussi nous parler de la triforce qui orne notre main. Ensuite Link fait les donjons en voici la liste:
<
1. forêt
2.feu
3. eau
4.Temps
5.ombre
6. Ancêtre
7.Ganondorf

Après le premier temple ont rencontrerait un petit chien qui parle et qui vole. Il serait comme Midonna ou Navi.
Au quatrième temple ont ferait un saut dans le temps et ont verrai l'histoire du héro ds temps anciens qui a été corrompu par Ganon(presque immortel avec sa force mr Ganon)  :mad: Et le monde serait réellement mort

Et après Ganondorf, un esprit sortirait du chien et dirait à Link que pour avoir laver tous les temples du malheur de Ganondorf il avait libérer l'esprit du chien qui se matérialiserait devant lui et qui ferait l'inventaire des quêtes, entrecouper entre les temples, pour nous dire ce qu'on a à finir. Et après ont vas le voir quand on a tout fini et son esprit est en paix.  [peace]
J'aurais pu être plus explicite mais le temps qu'il ne reste est limité.
Les quêtes serait pour la bourse se rendre à mille, les vingt coeur et tous les armes. Pour vraiment faciliter la tache ce ne serait que des quart de coeur. Il y aurait une quête de fraguement de diamant géant et une quête des chiens(le chien très présent dans le jeu)
J'aurais pu être plus explicite mais le temps m'est limité! Salut! :jesors:
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Wanda le dimanche 11 février 2007, 21:34:27
Moi je verrais bien un Zelda Dans une Mer de Nuage comme dans WW avec pleins d'Iles flottantes (pas des desserts  xD ) mais il y aurai 4 Continents un au nord un a l'ouest et un a l'est et un au sud chacune ayant un truc , une montagne au nord une foret au sud... avec au centre de chacune, une grande plaine aussi grande que celles de TP, pour les traversés ont aura un immense Oiseau qui pourra voler et aussi courir comme le Serpentaire ...

Il y aurai de touts nouveau peuples, comme des Nomades volants qui vivent dans des montgolfier, les Piafs  ... Avec des graphismes réaliste,  
Link pourrait grace a des pouvoirs changer la nature par exemple il plante un graine quelque part et avec une chanson la graine pousse et il y a du lierre, ou il pourrait assecher une mare ou au contraire la remplir et Link pourra comme dans WW prendre les armes des enemis mais il pourra en garder une sur lui, les épées seront juger selon leur puissance et Link aurra une quete pour toute les ramener a un marchand mais certaines seront garder par des chevaliers dans des cavernes bien cachées

Aussi comme autre nouveauté les plaines et les cieux ne seront pas Vides, des Forts remplis d'une armée de Bokoblin avec des Sangliers de plaine et des Condors des iles ces forts seront tres durs a prendre et renfermeront des trésors ou meme pour une quete annexe des petits enfants a sauver il y en aurait 64 en tout les prendre sera tres difficile il faudra faire le plein de potions de fée de fleches et de bombe avant d'oser s'attaquer et le seul moyen de penetré a l'interieur sera de s'infiltré et de les tuers de l'interieur car si ils vous reperent ils envoiront leurs monstre vous traquer alors traverser les plaines ou le ciel ne sera plus de tout repos ...

Comme dans Adventure of Link, Link gagnerait des points d'experience, désormais, a part les premiers boss, on obtiendrais plus de coeur , Link en montant de Niveau en Gagnerais ;
La magie ferait son retour, et comme les coeur, il nous faudras des receptacles de Magies divisé en 5 ... on en gagnerais aussi en montant de niveau , pour voler les armes des énemis , il faudra pouvoir maitriser cette arme...
Et Link apprendrais des techniques touts les 10 levels ...

Comme dans ALTTP , il y aurait deux mondes paralleles tres differents ;
Le monde d'au dessus les nuages, le monde ou se déroulerait la majorité de l'aventure et le monde d'en dessous les nuages, complétement dévasté, par un Orage éternel et dans se Monde commencerait les Base de l'immese tour de Ganon dont le sommet se trouve au dessus des nuages , et il faudrait faire des chose au dessus des nuages en interaction avec le plancher des vaches ... comme , un fleuve qu'il faudra activer au dessu des nuages, et qui viendrait terminer sa course en dessous des nuages dans un petit val !

Le scenario racontera que il y a 60 ans, un barbare a dévasté le royaume nstaller sur ces terres inhospitalieres, mais ce tyran fut tué par 7 braves chevaliers qui voulant perpétuer la tradition du héros du Vents ont défier le mal voulant faire revenir l'antique royaume ...
Mais un déscendant de se roi est arriver au pouvoir suivi d'une armée immense et aidée par un mysterieux magicien qui veulent faire revenir a la lumiere le Monde d'en dessous les nuages ...

Bref le Zelda de Mes Reves si vous avez eu le courage de lire tout sa chapeau !
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Firce le lundi 12 février 2007, 17:30:46
Mon zelda de rêve serait un zelda sortant de l'ordinaire ( mais pas trop quand zelda c'est zelda ) avec de vrais innovation et qui ne suit pas les envie des fans car meme moi qui voulait un zelda à la oot j'ai vu tp comme une copie.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le mardi 13 février 2007, 13:21:39
Citation de: "Firce"
Mon zelda de rêve serait un zelda sortant de l'ordinaire ( mais pas trop quand zelda c'est zelda ) avec de vrais innovation et qui ne suit pas les envie des fans car meme moi qui voulait un zelda à la oot j'ai vu tp comme une copie.


J'ai vu aussi TP comme une copie de OOT mais ne pas suivre les idee des fans est pour moi une mauvaise idee regarde ce topic avec plein de nouvelle idee. Certaine histoire illustrer ici me plairait beaucoup :)
Mais un Zelda qui sortirai de l'univers et aui ne serait donc pas une copie a celui d'un autre Zelda deja creer je dit aussi Non !

LinkGe

PS : desole mais je suis sur un clavier sans accent sur le "e".
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: naavi le mardi 13 février 2007, 14:03:10
Je verrais bien un zelda ou un membre de chaque race d'hyrule soit désigné pour combattre aux côtés de link contre les forces du mal. Comme la communauté de l'anneau dans le seigneur des anneaux ca serait bien ca ferait un jeu ou ta plusieurs alliés qui peuvent t'aider durant toute ton aventure
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le mardi 13 février 2007, 17:20:19
Citation de: "naavi"
C'est vrai que de mon côté je vois très mal un zelda sans ganondorf s'il disparaissait pour toujours on perdrait certainement l'un des plus grands méchants charismatiques de l'univers zelda.

Pourtant il me semble bien qu'aonuma a dit que TP marquerait la dernière apparition de ganondorf. on verra bien.
.


Es-tu sure d'être sur le bon topic ? Va poster ce commentaire dans un topic plus approprié :)

http://forums.puissance-zelda.com/viewtopic.php?t=2018

LinkGe
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: JcR_56 le mardi 13 février 2007, 22:43:02
Moi je ne peut me permettre de modifier un scénario de Zelda mais j'aurai aimé un jeu online comme four sword aux graphismes a la TP.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: pupi le jeudi 15 février 2007, 19:42:49
Moi je veut un jeu qui commence direct en bougant le père a Ganondorf !
Qu'il soit l'un des meilleur garde du roi d'hyrule et que son meilleur amie et le père a link  :!: Avec trop d'action et qu'il doivent partire en mission pour le desert Gérudos et là il se font capturer et le père à Ganondorf qui a toujours pas Ganondorf  xD tombe amoureux de la reine Gérudos et que il veut rester avec les Gérudos et aprés le père a link qui na toujours pas link non plus veut s'échaper et le père à link qui tante désèspéremment de sortir d'ici se fait battre par son propre meilleur ami
et il s'échape quand meme éh la que l'ont bouge Ganondorf petit et son père et le roi et des Gérudos au controle de tout avec trop la classe  :D
Et ganondorf qui est un gentil garçon qui aime pas la guerre et son père le force a se combatrre et là se serait bien une scène assez gore qu'il lui implente le médaillon qu'il a sur le front et qu'il gueule comme un fou et il devient de plus en plus méchant et apprend a chevauchez son cheva noir  :D Tout ça en le bougant ( que sa fasse déja 10h de jeu pour faire toute sa jeunesse ) et là que son père partte en éclaireure dans le désert pour avoir entendu des rumeur disant que la triforce sommeil dans le désert ( et que cela était son rêve de touchez la triforce même quand il était garde d'jyrule ) et là il va dans le désert chevauchant sans sont fils et là qui voit la triforce ilumini devant lui et dés qu'il a touche il disparait  :) Et aprés cela que Ganondorf rentre dans une colère folle et qu'il recherche son père tout sa jeunesse et là une vidéo longue en voyant ganondorf avec deux de ses compagnons et là il voit la triforce iluminé devant lui ( comme son père ) alors il galope a toute allure en tuant ses compatriote pour avoir la triforce et là elle disparait et là qu'il s'enerve encore plus et qu'il devient le roi des gérudos plus puissant déterminé et là ( qu'il y est au moins 20h de jeu passez ) Un nouveaux link se réveille son père était le meilleure ami du père a Ganondorf ( voir début ) Il se reveille d'un cauchemar ( comme dans OOT il a vu la scène )
Mais qu'il se lève mieux ( en se levant direct )Et il a peur d'un mauvais pésentiment qui s'abat sur hyrule  :!: Et là toute une histoire et que Ganondorf reussi a se procuré la triforce de a force et que soit disant une des grande partit de la force de la triforce de la force soit la force de son père ( à Ganondorf )  :D
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Spade le vendredi 16 février 2007, 15:22:05
Zelda, Zelda...la princesse éponyme! Et si nous l'imaginions ailleurs que cloîtrée dans son château à attendre que Link vienne la sauver? Par exemple...cachée parmi les villageois? Un nouveau méchant à la Xanto aurait assiégé le palais d'Hyrule mais seule une sosie de Zelda (une de ses servantes par exemple) aurait été capturée. Le gros boss ne s'en serait pas rendu compte, ce qui vous laisserait une paix relative durant le début du jeu. Et pus une fois la supercherie découverte, Zelda et Link seraient traqués à travers toutes les contrées de ce nouvel Hyrule!
Sauver la fausse Zelda avec l'aide de la vraie...je ne peux pas garantir que le scénario donnerait très bien, mais ce serait novateur en tous cas, avec certaines scènes époustouflantes où Link chevaucherait Epona tout en frappant de son épée et Zelda à l'arrière tirerait à l'Arc. Disons que ça ferait plus une bonne BA pour un prochain Zelda dont on ne sait encore rien  :)
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: skullman le vendredi 16 février 2007, 15:41:35
Il faudrait un zelda beaucoup plus sombre et plus moyennageux (vous voyer beaucoup de terrasse avec des parasol dans les livre d'histoire xD je fait reference a la place du marché dans TP). Sinon pour ce qui est du boss final, j'ai bien ma petite idée : deja, tout au long de l'histoire, nous présenter Ganondorf dans plusieur cinématiques encore plus puissant et plus desireux de posseder la triforce que jamais. Dans le dernier donjon, en accédant au boss final qui ne sera autre que ganondorf, une grande cinématique ou ganondorf nous conte ses projets pour hyrule et l'histoire de sa vie dans laquel il n'a jamais cesser son reve de posseder la puissance ultime. Le combat s'engage alors. On se retrouve face à un ganondorf plus dechainer que jamais, nous foncan dessus, nous ruant de coup sans relache et non en marchant comme dans TP. Puis au therme du combat, que ganondorf soit en mauvaise posture ou Link, une cinématique s'enclenche. On voit alors une voix aparaitre s'adressant a Ganondorf lui disant c'est quelques mots : laisse le moi, c'est a moi de l'achever, lui qui ma tant defier. On voit alors aparaitre Ganon sortant de l'ombre et qui se jette sur nous. Le combat commence, ganondorf et mis en retrait autour d'un cercle de flamme l'empechant de s'interposer. Ganon prend le dessus, ses coup sont extremement rapide, on a du mal a les esquiver. Puis, au therme d'un ultime effort, Link tente de s'enfuir. Ganon le retient et le transperce. Zelda assitant a la scene ne peut que se morfondre, Ganondorf s'empare de la triforce de la sagesse et Zelda est envoyer dans le cercle infernal. Les deux etre malefique se rejoigne, les trois fragment de la triforce sont en leur possession. Puis, pour reprendre ce que Gluck a marquer, les déesse aparaisse et inondent les terres d'hyrule qui se retrouve a l'état d'une grande mer, engloutissant la triforce et ceux qui la convoitait tant.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Salia_III le dimanche 25 février 2007, 01:52:25
Moi, comme je l'ai dit, ce serait ceci: Link est capturé par Ganondorf dans son sommeil, Zelda, elle aussi endormie, entend les cris de notre héro dans ses rêves.  Elle est réveillée par Navi qui lui annonce la nouvelle: Link est torturé, mais refuse de donner sa partie de la Triforce, préfèrant mourrir il prend toutes ses force pour pouvoir la protéger bien qu'il soit enfermé dans un donjon, sans défense contre la magie de Ganondorf.  Zelda se lève lentement et Navi lui annonce qu'elle doit se dépêcher parce que Ganondorf est sur la piste d'une solution qui passerait par-dessus la volonté de Link et qui pourrait s'emparer de la Triforce malgré la protection qui lui est accordée.  Si Ganondorf réussissait cela, Zelda serait impuissant face à deux parties de la Triforce réunie dans cet homme maléfique, car malgré sa sagesse la force et le courage rassemblés l'emporteraient.  Zelda, prenant en considération cette possibilité decide de rassembler les sages, de nouveau dispercés par la force de Ganondorf et par la capture de Link.  Elle va chez Link. Le village kokiris est désert, Ganondorf les a enfermés dans la pousse de l'Arbre Mojo.  Elle les libère et ils ne peuvent rien pour elle, ayant perdus, la mémoire.  Elle entre dans la maison de Link et trouve tout son équipement.  Elle décide de mettre ses tuniques, de prendre boucliers, épées et magie (sans compter tout le reste).  Elle part accomplir sa mission.  Salia est enfermée dans le temple de la forêt contre son gré.  Celui-ci est bien plus difficile avec bien plus d'énigmes, de monstres et d'embuches.  Le monstre qu'elle aurait à combattre serait le fantôme de Ganon qui lui montrerait des images de Link s'affaiblissant pour lui enlever du courage.  Ensuite, Darunia est prisonnier du mont du péril, dans sa partie la plus profonde et la plus sombre.  Le monstre serait un mélange de Volvagia et du boss Dodongo.  Pour sa part, la princesse Ruto sera prisonnière du lac Hylia, en son fond sombre, le temple de l'eau.  Elle serait confrontée à son double, son sosie, seulement physique parce qu'en elle cette Zelda numéro deux était maléfique et commandée par son maître Ganondorf. Impa serait prise au cimetière et retenue par la Mort, un monstre quelconque que j'imagine déjà (être de poussière, brouillard imprévisible où seul ses yeux manipulateurs sont visibles).  Par la suite, on verrait Naboru enfermée au Colosse du désert et c'est alors qu'après avoir parcourue le temple Zelda verrait apparaître un hologramme de Link et ce n'est qu'après mille efforts qu'elle se convaincrait de devoir le combattre.  Puis ayant réussie, les sages lui prêterait leur pouvoir au cas ou Ganondorf aurait réussi à trouver le moyen de prendre la Triforce de Link. Arrivée au château, posté audessus d'un puit sans fond, elle entrerait et c'est là qu'une salve de magie l'enfermerait dans un cristal.  Privée d'énergie, elle appercevrait à ses côté, Link, garçon las et au regard désespéré.  Dans un dernier effort, elle lui transmetterait toute sa force et son pouvoir de sorte que Link aurait deux parties de la Triforce et la magie des sages pourcombattre Ganondorf.  Le cristal éclaterait et Zelda, sur le point de mourrir, s'évanouirait sur le sol.  Link lui promis de vaincre Ganondorf et avec toute la force qu'il était capable d'aller puiser, il attaquerait Ganondorf, puis aubout d'un moment le vaincrait.  Il réveillerait Zelda d'un baiser, celui-ci qui lui redonnerait sa partie de la Triforce à la princesse.  Enfin, d'un effort commun ils enfermerait Ganondorf dans un puit surveillé par les sages et cela se terminerait par un mariage où tout le peuple d''hyrule serait présent.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Salia_III le mercredi 28 février 2007, 23:24:19
J'aime aussi l'idée que le mal l'emporte.  C'est super et puis peut-être que Ganondorf pourrait épouser Zelda contre sa volonté.  Ca ferait de très beaux enfants !!!
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Ganon d'Orphée le mercredi 28 février 2007, 23:27:02
Un peu de contradiction ... je n'aime pas l'idée que le mal l'emporte. Je préfére que le mal gagne au milieu du jeu comme dans OOT mais que se soit plus visible (car rien ne change avec le règne de Ganon). Et ensuite on est obligé de vivre dans une sorte de rébellion et d'aller délivrer Zelda qui a épousé Ganondorf par obligation, et on finit sur un Happy End sur les ruines du royaume du Mal.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Yepy le jeudi 01 mars 2007, 12:50:27
Hum,moi j'imagine déjà le mien,une suite de TP (une fan fiction),mais je vais essayer d'immaginer autre.

Il faudrait un Zelda magique,vraiment,sombre.Le Crépuscule s'abat de nouveau sur Hyrule seulement Ganondorf est de retour grâce à un bâton magique nommé le Bâton Sicle (prononciation américaine :  Saiicoeul,j'essaye de vous l'écrire comme ça se dit XD).Une tombe a été construite ainsi qu'un lieu consacré à Ganondorf dans le cimetière du Château d'Hyrule.Seulement,quand Link et Zelda sont allés voir la tombe de leur ennemi fatal pour la première fois,elle était ouverte et .. Vide.Quelqu'un a donc utilisé ce Bâton Sicle,perdu depuis des siècles,semblable au Bâton Anima,seulement,ils n'ont pas tous les deux la même fonction.Et un signe étrange dans le dessous des deuxc bâton est là,et les signes sont exactement pareils.Cela voudrait dire que son auteur a créer les deux bâtons grâce à une magie puissante.Et apparement,le Bâton Sicle a été créer spécialement pour Ganondorf.Pour l'instant ce n'est qu'une hypothèse ... Et ce n'est pas finis.Toute la partie droite d'Hyrule a été sois inondée,sois glacée (inondée pour les Pics Blancs,gelé pour le Désert Gérudo).Et cette "malédiction" progresse.De plus,la Princesse Zelda est,depuis quelques temps,très souffrante.Link,qui passe souvent la voir,voit aussi le médecin.Celui-ci lui annonca une terrible nouvelle à Link .. " La Princesse est très souffrante et .. Je ne crois point qu'elle puisse survivre.Par contre,étant un médecin,je connais tous les sortilèges ou autres qui vient de la magie qui puisse rendre malade quelqu'un,et je pense que là-dedans s'y traîne de la magie noire,mais j'ai aussi l'impression que quelque chose m'empêche de savoir ce qu'elle a ... Je suis désolé,je ne peut plus rien faire. " Et alors qu'une vraie malédiction s'abat sur Hyrule,Midona est de retour .. Et elle aussi sera de la partie pour traquer le mal jusqu'à la dernière goutte de sang ...
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Gogo le dimanche 11 mars 2007, 17:29:34
Moi mon Zelda il est déjà sortit: Twilight Princess!!!

Mais c'est vrai que sa serait cool qu'il y ait un peu plus de difficulté :yeah:
Le scénario est d'après moi, l'un des meilleurs.

Mais bon je suis pas là pour tester TP

Pour moi le meilleur Zelda serait... Un giga Zelda avec la plupart des races connu auparavant, une plaine d'Hyrule encore plus vaste, des graphismes ultra-réalistes, etc... Et à la fin, un véritable baiser de Link/Zelda vers la fin...
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Darkanaxanatos le dimanche 11 mars 2007, 17:31:55
Un Zelda avec une patte graphique à la OOT et TP, avec deux mondes parallèles (pour changer) entre Hyrul et Termina, un Ocarina et la possiblité de se transformer (autre chose qu'un loup et autrement qu'avec des masques^^)
Puis des musiques de folies, des graphismes poussés et une durée de vie extraordinaire
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: LinkExcalibur le dimanche 11 mars 2007, 17:54:52
Maais tu poyrrais pas axpliquer un peu. Sinon pour les idées que tu as fournis, c'set bien!
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Darkanaxanatos le dimanche 11 mars 2007, 20:11:37
Expliquer? je laisse le soin d'expliquer au mecs qui feront le jeu^^(ou moi plus tard si je vais bosser chez Big N mdr)
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Duplucky le mercredi 14 mars 2007, 15:39:55
1) Penser à éditer le premier post pour virer la balise Rainbow qui amochit tout x-D

Message modéré par "Nic0"
Vouala! C'est fait. ;p Au fait, inutile de me demander de virer la modération, j'le ferais pas; =D


2) Ben, pour moi, c'est surtout point de vue carte de TP (wii) à modifier:

-Dans la plaine d'Hyrule ouest: mettre une petite ferme style ranch Romani mais sans murs autour: une bicoque avec un champ et des vaches au milieu des monstres, quoi x-D Et pourquoi pas un moulin sur une colline un peu plus loin?

-La citadelle: plus de chemins et de maisons à visiter. Rajouter quelques aventuriers dans la taverne de Telma qui racontent leurs aventures (comme dans TWW, quoi). A l'une des sorties de la citadelle, il y a parfois un chariot qui attend. Ce serait un mini-jeu ou on escorte le chariot comme lorsqu'il fallait emmener Iria et Lars à Cocorico. Si on active la quete a cheval, on escorte comme avec Iria et Lars, si on est a pied, on est dans la charette et on tire sur tout ce qui bouge comme dans MM. Une fois vaincu pour la dernière fois, je verrai bien le chef orque accoudé au comptoir de la taverne de Telma en train de boire un verre et il nous lancerait le défi de faire une joute sur l'un des ponts.

-Toal: revoir le petit écureuil qui se balade un peu partout et, la nuit, revoir le vieillard avec son faucon perché, Bohdan et le père de Fénir et Balder en train de surveiller le village. Un peu quand on arrive pour la première fois à Toal sous forme de loup.

-Le désert Gérudo: mettre une ville fortifiée en ruine à l'entrée, avec un vaste cimetière et le château d'Ikana, toujours en ruine. Ce serait une sorte de mini-donjon obligatoire à traverser pour atteindre le désert Gérudo. Il y aurait des Stalfos, des Sakdoss, des Effrois, des Spectres, des chiens squelettes et des crânes volants à affronter là-dedans. Sans oublier que la-dedans, il y aura un circuit pour l'aérouage presque aussi dingue que celui qui se trouve dans la tour du Jugement (qui, selon moi, devrait etre plus haute pour etre vue de loin et avec devant, la statue de la femme qu'on voit sur la façade du Temple de l'esprit d'OOT. Au beau milieu du désert, on trouverait une oasis avec des tentes dans lesquelles résident les Gérudos.

-La forêt de Firone: la grotte à l'entrée un poil plus labyrinthique avec quelques araignées géantes en plus des monstres se trouvant déjà là-dedans. De nuit, il y aurait des loups qui nous attaqueraient de nulle part ou qu'on entendrait hurler au loin sans les voir puis, d'un coup: attaque surprise. Le nuage violet qui disparaitrait une fois le boss du Temple sylvestre mort (Dont la façade aurait dut rester celle du Temple de la forêt d'OOT). Et cette section de la forêt serait un peu plus grande avec plus d'arbres et de hautes herbes et la nuit, il ferait bien sombre: lanterne obligatoire pour s'en sortir. Dans les bois perdus, pouvoir refaire un jeu de musique avec Skull Kid x-D

-Les pics des neiges: les ruines des pics de neige ne seraient qu'un refuge à la moitié du parcours dans lequel on trouve un forgeron qui peut nous donner plusieurs épées: une à deux mains, une de soldat, une lance, etc. mais cassable pour les deux premières armes! Et, après un autre chemin plus vaste et plus chiant, on retrouverait le temple du Pic blanc de MM. Entre les deux, il y aurait une grotte plus grosse que la premiere rencontrée, et dans laquelle on doit affronter des monsieurs Freezards (les gros monstres de glace a butter avec le boulet) et justement une énigme avec les canons des ruines des pics blancs pour se débarasser de ces monstres (mais qui ressusciteraient à chaque changement de zone.)

-Le village oublié: une fois les vingt orques tués une première fois et Impa devenue inutile: elle déménage à Cocorico et on peut refaire le mini-jeu  de tuerie d'orque chaque fois qu'on reviendrait (mais que cela ne les empechent pas d'elever des poules, etc. x-D )

-Le village goron: un tournoi de sumo! Et parfois, Bohdan viendrait en personne nous affronter ou affronter Gor Cobalt. Les trois doyens gorons devraient rester dans leur village (ou a la limite, seul le goron noir irait à Cocorico, il semble encore etre en age de voyager, lui, contrairement aux 2 autres x-D ). Et aussi un chemin menant au-dessus du village goron, dans lequel on pourra affronter quelques dodongos et qui mène à la course goron: on parie sur un goron et, au lieu de regarder betement: on controle le goron pendant la course (pour pas reprendre le concept de transformation de MM)

-Le village zora: Un grand lac dans lequel on retrouve notre bon vieux Jabu et une course de nage entre Link-tenue zora et quelques zoras.

-Le lac Hylia: rajouter des octorocks et des poisscranes dans l'eau, un zora pres de la cabane de Tobi, comme celui qui se trouve la tant qu'on a pas finis le temple abyssal. Une barque pour voguer sur l'eau à sa guise. Et, juste pour le plaisir, rajouter Pierre et Bonooru en train de surveiller un petit jardin (en fait le jardin de Tobi et Lakka XD).

-Et pouvoir faire le dernier donjon du jeu en coopération avec Zelda et ce, à l'infini (c'est-à-dire: qu'une fois arrivé devant l'entrée du boss. Lorsqu'on redémarre la partie, le personnage avec qui on coopère nous attend à l'entrée (genre Temple de la Terre et du Vent de TWW, a la difference qu'une fois finis, on peut continuer la coopération avec le personnage qui nous attend à l'entrée du donjon :yeah:

-Enfin, pourquoi pas une grande quête, mixte entre la quête des statues de hiboux pour Célestia et de la triforce de TWW? On doit chercher un objet mais pour le trouver, il faut d'abord enqueter en ville à la recherche d'un objet clé qui permettra de débuté l'énigme. Cet objet récupéré, il faut aller dans un endroit indiqué pour véritablement débuté la quete ou il faut chercher des morceaux d'énigmes un peu partout dans le monde (statues de hiboux, minis-endroits encore bloqués à ce stade du jeu (genre une tite portion des pics enneigés qu'on découvre à ce moment là et dans laquelle on découvre Kamaro). Une fois achevés. On doit chercher un trésor caché au fond du lac Hylia à l'aide d'un grappin-griffe et ce, avant qu'un autre groupe de chasseurs de trésors ne le récupère avant nous! Grâce à cet objet, on a accès à un mini-donjon: une caverne sous l'église de Cocorico où on affronte de grands Helmasaures (les gros scarabées de Celestia) avant de découvrir le grand canon à téléporter au Lac Hylia pour atteindre Celestia.

-Celestia: un village avec ces chères poules: je trouve qu'on devrait les gardes et les mixer avec des Célestiens plus humains (les piafs de TWW en plus réaliste). On retrouverait Médolie qui nous expliquerait que les poulets sont des Célestiens ayant de grande capacités magiques qui ont abandonnés leurs corps pour la magie et qui nous enseigneraient des sorts du genre Feu de Din. Puis on doit aller visiter leur château qui est assiégé par un dragon et là, c'est le donjon de TP sauf qu'on voit parfois un piaf affronter un monstre, ce genre de choses.

-Dans la caverne de l'Ordalie, rajouter des étages dans lesquels on peut réaffronter tous les boss et mini-boss du jeux, Xanto compris :yeah:

Avec ca, ce serait le reve :yeah:
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Peter le mercredi 14 mars 2007, 16:41:56
hé ben mon dup tes proposition sont allechantes!!
envois un CV a miyamoto avec ce que tu decris ci-dessus c'est oblig' qu'il t'engage à la place de l'autre trou du cul d'aenuna!! ^^
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Duplucky le mercredi 14 mars 2007, 17:17:57
Tu traduirais tout en Japonais pour moi, alors O:-)

Et oui, virons le modo nommé Nic0 :gnark:
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: phillipan le vendredi 16 mars 2007, 19:11:55
the zelda se serai avec plusieur mode : mode aventure un joueur (comme tous zelda)et/ou
 multijoueur,pareil mais avec plus de difficulté et 4 link (attention pas comme four sword sa c'est de la merde mais comme tp avec 4 link  :niais: )

2eme mode un mode combat 1 a 4 joueur les joueur choisis leur gars (link,ganon,zelda,chevalier de gano...) on rentre dans une arène on tu plein de monstres et/ouon s'entre tue

sa c'est le meilleur jeux zelda

Message modéré par "Nic0"
Merci de faire attention à ton orthographe. et essayes aussi de mettre des majuscules et d'utiliser la ponctuation. ça donnera aux autres l'envie de te lire et de te répondre. ^^
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Royug le vendredi 16 mars 2007, 23:57:18
C'est vrai que ce serait cool, un mode combat melee avec différent persos. Mais il faudrait qu'il y est un mode histoire qui en vaille la peine.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Dark LinkGe le vendredi 30 mars 2007, 17:33:04
Citation de: "Royug"
C'est vrai que ce serait cool, un mode combat melee avec différent persos. Mais il faudrait qu'il y est un mode histoire qui en vaille la peine.


Tu ne trouves pas qu'il y a assez de jeux d'aventure solo de Zelda? Un Zelda a part multi joueur ferait mieu l'affaire consacré uniquement à ca.

LinkGe

PS : J'ai poster parce que j'ai remarqué qu'un petit malin avait dit que mon topic était mort :D mdr
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Royug le samedi 31 mars 2007, 01:01:02
Je ne crois pas. Je préfèrerais un Zelda surtout consacré sur le mode aventure, mais avec quelques mini-jeux multijoueurs comme ça. Juste du multijoueurs, il n'y aurait pas grand chose à faire. Je vexu dire, on passerais le jeu facilement.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: hyrule le lundi 02 avril 2007, 23:02:03
moi mon zelda serai vraiment pas comme les autre a la place d'tre juste link on pourrait etre zelda,ganondorf,garde d'hyrule et meme garde du crepuscule
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Darklink1 le lundi 02 avril 2007, 23:16:15
Citation de: "LinkGe"
Un Zelda a part multi joueur ferait mieu l'affaire consacré uniquement à ca.


Ca a déjà été fait avec Four Swords. Et même Four Swords Adventures.
Titre: idee
Posté par: *Bastien* le mercredi 04 avril 2007, 11:29:47
moi mon c'est de mettre en valeur(au combat final)la presence de tout les pour jouer leur musique(de leur temple approprier)et d'eliminer pour de bon ganondorf en l'envoyent dans le saint royaume et di sceller son ame faite moi par de vo idee O:-)
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: cyberlink le mercredi 04 avril 2007, 11:44:19
Ce qui cerait pas mal,c 'est d 'avoir un jeu qui ressemble à four sword adventure (c 'est à dire que l 'on aurai la possibilité de diriger 4 personnages à la fois),sauf que le jeu serait en 3d.
Ce serait pas mal :hum:
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: *Bastien* le mercredi 04 avril 2007, 13:26:21
oui car dans tp on a pas la triforce a rechercher :gnark:
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Gogo le mardi 29 mai 2007, 07:51:10
Moi sinon il me tarde absolument le jeu où "Le héro ne reparut point", phrase dite au début de TWW.
Le jeu serait assez long, donc une grande durée de vie. Des graphismes 3D superbes. De tout nouveaux objets. Des anciens lieux de OOT qui n'ont pas trop changés. Mais aussi des lieux des autres jeux, comme Célestia, qui est magnifique... Une possibilitée d'incarner Zelda. En fait, ce Zelda pourrait être la suite de Majora's Mask. Le héro du temps reviendrait à Hyrule, sentant qu'un danger s'approche, sentant que quelqu'un fragilisé le sceau de Ganondorf.
Après son retour à Hyrule, Link suivra petit à petit la mort aussi des 7 sages. Puis, au combat final, alors que vous êtes sur le point de tuer Ganondorf, celui-ci vous tue en vous poussant dans le vide/ un truc comme sa  :) . Puis on voit la scène où Zelda meurt aussi. Le roi sépare la triforce du courage en 8 morceaux, prie les dieux. Hyrule est entièrement englouti, sauf le chateau qui est à l'abri dans une méga bulle d'air. Une fin sombre pour Zelda, sa serait super!!!!
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: pikachu_tokio_hotel le mardi 29 mai 2007, 12:57:07
Mon Zelda a moi
Déjà il serait en Cell-shading.
Je vois bien une aventure ou un nouveau méchant fait son apparition , le genre big boss hyper intéligent et sournois , celui qu'on ne peux vaincre aussi facilement.
Link devant réunir toute une série d'objet pour vaincre le méchant , malheursement tout est en vain , Link sucombe a ses blessures et meurt. Victoire du mal , triomphe sur Hyrule mouhaha.
Zelda ne sachant plus quoi faire descide de se  sacrifier pour réussir a vaincre le méchant et ramener la paix en Hyrule... chose qui ne durera pas :D

(Honnetement , je me moque de Link , de Zelda , de tout les peuples, ma seul passion dans les zelda c'est mesurer a quel point les combats sont géniaux et observer le charisme du méchant ainsi que les boss , le reste je m'en fou)
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Baelheit le mardi 29 mai 2007, 13:02:49
Si je devais créer mon propre Zelda, je pense que je resterais sur le schéma de base : 3 artefacts, Excalibur, encore des artefacts, tour de ganon mais assaisonné à ma manière  :)

Ganondorf étant le vilain méchant, il se doit d'être charismatique, son look de voleur dans OOT conviendrait parfaitement mais un changement de look en cours de jeu ne serait pas mal non plus. Il faut qu'il parle plus aussi et pas juste "Je veux la triforce"  :roll: . Je veux un Ganondorf qui agit et qui reste pas planté sur son trône en attendant que Link vienne le charcuter ( qui a dit TP ?  :) ) Plusieurs combats contre lui durant le jeux ne serait pas de refus et bien sur, une transformation en Ganon et le traditionnel fantome de Ganon doivent être de la partie.

Entre les temples où l'on récupère les artefact,  je mettrais bien des sous-parties chacune constitué d'une quête puis d'un combat contre un laquet de Ganondorf. Evidemment, ces quêtes doivent être diversifiés pour éviter l'ennuis que nous procuraient les calices de lumières.

Bon, bien sur il faut beaucoup de villages, de quêtes annexes, de rebondissements etc...

Ce serait pas mal je pense  O:-)
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Gogo le mardi 29 mai 2007, 13:16:42
Jaurais aussi penser à un Zelda ayant un magasin de jeu qui nous fasse recombattre les boss et les mini-boss déjà battu.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Vincerp le mardi 29 mai 2007, 18:20:08
Citation de: "Gogo"
Jaurais aussi penser à un Zelda ayant un magasin de jeu qui nous fasse recombattre les boss et les mini-boss déjà battu.

Mauvaise idée : au début ça parrait génial, mais lorsqu'on l'a essayé (par exemple dans MM ou avec un émulateur), si l'on refait trop souvent les combats, ils perdent de leur intérèt.
A éviter donc.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: prince lars le mardi 29 mai 2007, 18:49:57
Moi , j'imagine bien un zelda ou on commence avec link enfermé dans un donjon , mourrant ... et amnésique ^^.

il ne sait pas pourquoi il est enfermé , et il tourne en rond ...
ET il tombe sur un vieu squellette dans la cellule qui tient un ocarina dans ses mains ... (  :<3:  )
Sur le mur , derrière le squellete , il y aurait marqué  les notes de l'ocarina ...pour jouer  une mélodie qui le ramène en enfance .

La alors , il y a un petit espace , et un donjon avec un objet a l'intérieur , et lorsqu'on a battu le boss , on revient au link dans sa cellule , mais il revient avec l'objet en question ! qui l'aide a s'échapper de sa cellule (pas de la prison , hein ^^ ) et ainsi de suite , il refait des voyages en arrière a differents moments de sa vie et ramène un objet qui lui ermet d'avancer dans la prison , jusqu'au boss final , Ganondorf ! ^^

Bon , c'est juste le squellette du scénario , mais l'idée est la ...

Ah oui , il y a bien sûr midona dans ce zelda la , mais elle nne le suit pas par tout et lui révle juste quelques infos quand ils se croisent ...
Titre: imaginez votre zelda
Posté par: bonten le mercredi 11 juillet 2007, 22:20:17
Pour commencer,je lui ai donné un titre, je l'ai baptisé:

    The legend of Zelda:A world of light.

Voici le scénario,

Il est écrit dans un parchemin ancien que lorsque le héro du temps aura envoyé en enfer le seigneur du mal et sera proclamé roi d'Hyrule,celui-ci réaparaîtrait plus puissant que jamais.Seul,le héro du temps échouera et le sort du monde sombrera dans le chao ou il n'existera que mort et souffances.
Mais, il est aussi dit que 4 héros venant de races différentes se dresseront contre le mal avec le héro du temps.
Mais cela reste une légende....

Le jeu commencerait sur cet légende,en effet dans ce jeu vous n'incarnerai pas Link,héro du temps,mais bien un des 4 héros que vos pourrez choisir avant de débuter la partie.(vous pourrez ensuite changer le sexe de ce personnage).

Le 1er personnage a été trouvé dans une profonde forêt et receuillit par les Kokiris et les Korugus lorsqu'il était enfant, à ces pieds se trouvait un long sabre avec le mot"Terre" gravé en Hylien sur la lame.Ayant appris à maîtriser la terre et les plantes par son peuple,à l'âge de 16 ans on lui apprend qu'Hyrule sera bientot attaqué par l'union des forces maléfiques et décide de se porté volontaire pour protéger le royaume d'hyrule.Un personnage agile et sournois attaché à sa forêt et étant tres amical.

Le 2e personnage fut recueillit par les Gorons au sommet d'une montagne de feu et come le 1er, un long sabre avec le mot"Feu" gravé en Hylien sur la lame.Les doyens Gorons lui apprirent la maîtrise du feu et les techniques de combat Goronnes.A l'âge de 16 ans, il quitta la montagne pour protéger Hyrule.Un personnages fort et puissant qui frappe qui quonc dit du mal de son peuple.Se méfiant des gens qu'il ne connait pas.

Le 3e personnages est adopté par les Zoras et fut trouvé sur un petit îlot au milieu d'un vaste lac.Comme les 2 premiers,un long sabre avec le mot"Eau" gravé en Hylien sur la lame gît à ses pieds.Ayant appris la maîtrise de l'eau et de la glace par les guerriers Zoras,à 16 ans il quitte son village pour se rendre au chateau d'Hyrule afin de protéger les terres  d'Hyrule.Un personnage sympathique, fier et ayant tendance à trouver la race des Zoras plus puissantes que les autres.

Enfin le 4e personnage fut trouvé sur un nuage non loin de Eolia, la cité des cieux, par les Eoliens le peuple du vent. Comme les 3 autres, un long sabre avec le mot"Vent" gravé en Hylien sur la lame se trouve à coté de lui.Après avoir appris à maîtrisé le vent et les nuages, il décide de se rendre en bas pour protéger Hyrule, lui aussi ayant atteint l'age de 16 ans.Un personnage ayant une personnalité cool, aimant traîner a l'écart des autres et ayant l'air de se foutre de la tâche qui lui a été confié.

Une longue présentation lool, biensur chaque personnage aura sa petite manie comme le personnage du feu qui,dès qu'il a un moment de libre nettoie son sabre ou encore le personnage du vent qui a l'abitude de fumer la pipe japonnaise à longueur de journée.
Vous l'aurez compris les personnages ne seront pas super sérieux et exprimeront des sentiments.Ils seront décontractés et aiment s'amuser et rigoler ensemble.

ensuite selon le personnage que vous choisisez, vous commencerez l'aventure en simple enfant et vous grandirez, à l'âge de 16 ans vous partirez donc pour le château d'Hyrule rencontré le roi qui n'est d'autre que Link, qui de ce jeu vous accompagnera ainsi que les 3 autres personnages.(Vous ne faites pas le poids face a Link tout au long de l'aventure, même tous ensemble il vous mettra KO en quelques coups de sabres mais aura besion de vous pour terrasser les forces maléfiques qui ne sont d'autres Ganondorf,Majora,Vaati,Xanto,Onox et Veran revenu des enfers pour prendre d'assault les terres d'Hyrule).

Vous gagnerez des objets et certaines armes tout au long de l'aventure,vous devrez vous rendre dans 6 donjons apres avoir encontré les 3 autres personnages et Link,chacun d'eux garder par un soldat de "Chao"(chao est le nom du clan de Ganondorf,composé de Majora,Vaati,Onox,Xanto et Veran).Chacun des membres aura un soldat a soi qui ne sera d'autre que le boss du donjon.Malgré votre grand nombre le moyen d'accéder au donjon et de faire ce donjon ne sera pas une partie de plaisir,de nombreuses difficultées vous attendent.

Après avoir terminé les 6 donjons, vous apprenez que l'armée de "Chao" se tient près à combattre sur la plus grande plaine d'Hyrule.Vous aller alors devoir retourner auprès de votre peuple pour qu'il prépare leur armée et vous la guiderez pendant la bataille, il y aura donc une armée de toutes les races existantes dans le jeu.La plupart des monstres des jeux Zelda seront présents et bien entendu les membres de "Chao". vous en batterez un seul selon le personnage que vous avez choisi, il sera différents(Bien entendu ce sera très difficile).Link et Zelda se battront contre Ganondorf mais bien entendu , seuls, ils sont impuissants.Les 4 héros vont alors unir leurs sabres pour crée un sabre d'or dont la lumiére est si forte qu'elle pourra venir a bout de Ganondorf.
Le personnage que vous avez choisi la portera biensur et vous devrez ensuite vous lancez dans un combat mytique contre Ganondorf et le remporter.

Enfin après avoir battu Ganondorf, les sabres se divisent et reviennent a leurs possesseurs.Ensuite nous voyons Link,Zelda et les 4 héros faisant la fête avec tous les gens d'Hyrule.
Cette terre a retrouvé la lumière...

Voila mon jeu, un beau rêve qui se réalisera peut-être un jour,
d'ici là, il restera dans ma tête en attendant. :yeah:

Ciao.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Poulika le vendredi 02 novembre 2007, 18:34:01
Link est vieux maintenant il faut faire appel a son fils pour sauver Hyrule (encore et toujours) qui est en guerre avec un autre monde.
Donc il doit sauver hyrule car il est au courant que le roi d'Hyrule a décider de s'allier contre le monde ennemis a l'insu de tout le peuple (mais Link Junior lui il le sait) il veut s'allier avec l'ennemi (le roi pas Link)car il est possédé par une magie et anéantir Hyrule sous les ordres du chef ennemi.
Donc c'est un combat entre le fait qu'il éssaie de trouver l'origine de sa mere et de sauver le roi du maléfice permetant d'agir sous les ordres d'un autre.
mais bien sur cela ne se fait pas sans mal il va falloir retrouver des esprits dispersés dans divers donjons pour pouvoir remettre le roi sur pied.

La guerre n'est pas une guerre comme le pays de la lumiere versus le pays du crépuscule mais une guerre comme au moyen age pour avoir de nouvelles terres.

Voila le script bien pourri inventé en 3 secondes.
Qui dit mieux^^?
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Ephis le samedi 03 novembre 2007, 10:26:45
the legend of Zelda :

the Resurection of Hyrule

Un bon jeu de réussite plus dans le genre Wind Waker où le héros est en fait un petit garçon pommé qui découvre la légenda d'Hyrule au quart du jeu et qui apprend qu'il s'appelle Link car c'est le fils de Link qui a déjà sauvé Zelda, qu'il a été adopté par la tante du roi d'Hyrule. Il découvre cela grâce au fantôme de sa mère : Zelda, qu'il doit sauver. Il rencontre au milieu du jeu Tétra et tou ses amis. Il sauve sa mère mais il apprend que sa soeur, Zelda doit être sauvée à son tour ( Zelda pour que se soit facile de reconnaître car peu de personne se nomme Zelda ). C'est là qu'il ressucite la légende. Il combat Ganon et tous les autres méchants qu'il a rencontré au cours de toutes de toutes ses aventures ( dont Vaati  :<3:  ) lol Puis il sauve sa soeur et tout redevient comme avant ( ou presque ) : le monde redevient Hyrule mais y'a pus Ganon !! ( question Vaati : comme c'était mon premier boss de fin et en plus il est trop classe !! )  :ash:

Question maîtrise du jeu et console : Nintendo DS, Gamecube et Wii.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Liiink le samedi 03 novembre 2007, 11:29:41
Salut
 Moi je verrai bien un mix entre les Zeldas et Shadow of the Colosus:
mon plus grand plaisir dans un Zelda, et en particulier dans OOT et TP, c'est galoper comme une folle dans les plaines avec Epona, donc j'imagine un univers géant, et un Link qui doit (genre comme dans Metal Guerre Solid) se nourrir en pêchant, en tuant des bê-bêtes, ou en achetant sa nourriture (un Mac Link, pourquoi pas?). J'ai pas trop aimé le Cell-shading.
Un peu plus de quêtes annexes que dans TP.
 Oulala c'est brouillon tout ça...^^
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Lunebeck le samedi 03 novembre 2007, 11:50:16
Pour moi, un Zelda parfais, c'est :

- Plus de 200 / 300 heures de jeu (quite à attendre 10 ans le temps que Nintendo le fasse)

- Plus de 40 / 50 quêtes annextes

- Plus de temples (30 / 40)

- Une plus vastes carte, mais pas pour autant 50 kilomêtres de vide dans la plaine

- Des monstres plus dûrs, avec un point faible moin voyant

- Garder les 5ème de coeurs (pas remêtre les quarts de coeurs)

- Des Boss beaucoup plus dûrs

- Des énigmes plus complexes (pas seulement une torche à allumée pour trouver l'objet du donjon ...)

- Plus d'objet (aller, creusez-vous la tête les concepteurs ...)

- Un nouveau Boss final (c'est pas que Ganondorf est nul, mais c'est lassant), je voudrais un Boss en même temps classe, fort, inteligent (pas comme dans TP où Ganondorf fonc comme un c*n sans faire attention)

- Des décors utilisable (dans TP les décors sont beau, certes, mais lorsque l'on mêt une bombe à côté d'un arbre, même pas une égratinure, c'est pas réaliste ...)

Donc en clair, un jeu plus dûr, plus complexte, une durée de vie plus grande, un monde plus vaste, de nouveaux énnemis et de l'annimation dans les décors.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Poulika le samedi 03 novembre 2007, 13:57:33
Citation de: "MidnaLink"
Pour moi, un Zelda parfais, c'est :

- Plus de 200 / 300 heures de jeu (quite à attendre 10 ans le temps que Nintendo le fasse)

- Plus de 40 / 50 quêtes annextes

- Plus de temples (30 / 40)

- Une plus vastes carte, mais pas pour autant 50 kilomêtres de vide dans la plaine

- Des monstres plus dûrs, avec un point faible moin voyant

- Garder les 5ème de coeurs (pas remêtre les quarts de coeurs)

- Des Boss beaucoup plus dûrs

- Des énigmes plus complexes (pas seulement une torche à allumée pour trouver l'objet du donjon ...)

- Plus d'objet (aller, creusez-vous la tête les concepteurs ...)

- Un nouveau Boss final (c'est pas que Ganondorf est nul, mais c'est lassant), je voudrais un Boss en même temps classe, fort, inteligent (pas comme dans TP où Ganondorf fonc comme un c*n sans faire attention)

- Des décors utilisable (dans TP les décors sont beau, certes, mais lorsque l'on mêt une bombe à côté d'un arbre, même pas une égratinure, c'est pas réaliste ...)

Donc en clair, un jeu plus dûr, plus complexte, une durée de vie plus grande, un monde plus vaste, de nouveaux énnemis et de l'annimation dans les décors.



tu as raison pour la difficulté le réalisme et la durée de jeu par contre 40/50 donjons ça fait vraiment beaucoup :|  
au mieux le nombre bon serait de 10/15 .
un monde plus grand très bonne idée et les décors utilisables et plus réaliste très bonne idéé.
Mais il faut que le jeu sorte sur Gamecube ya pas
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: goroman le samedi 03 novembre 2007, 16:23:04
Mon Zelda:

 :arrow: Beaucoup d'heures de jeux( +80 )
 
 :arrow: Plus d'ennemis, plus gros et surtout plus puissants
 
 :arrow: Plus d'objets, plus ingenieux! Pas les millénaires boomerangs et autres grappins.

 :arrow: Plus de quêtes secondaires.
 
 :arrow: Plus de donjon, la encore, arrêtez les "Temple de l'Eau" et les "Temple du Feu".

 :arrow: A la WW, un système de navigation( Hyrule le plus grand continent, au bout d'un moment, on obtient un bateau( par achat, par don... ) et on peut se rendre sur un autre continent où il y a une nouvelle langue, de nouveaux monstres, une nouvelle architecture, etc...

 :arrow: Une immense map( Hyrule étant le plus grand continent, un autre continent serait plus petit( logique )).  

 :arrow: Des boss NOUVEAU( !!! ), encore une fois, STOPPER les parties de tennis boule d'énergie avec Ganondorf ou un autre. Les boss sont très puissants, il faut réfléchir pour pouvoir découvrir leurs points faibles et sont NOUVEAU!!!

 :arrow: Plus d'énigmes et moins simples( ex: Phantom Hourglass ).

 :arrow: DES DIALOOOGUES!!! Marre des "Blups", des "OHOHOh", des "Aaaargh!" ou encore des "Yeah!" ou tout simplement les magnifiques discours muets de Link. Des bons doubleurs anglais, français, germanique, tchèque... DES DOU-BLEURS!!!( le mieux serait carrément d'inventer le langage ).

 :arrow: J'aimerais aussi beaucoup que, à un moment du jeu, on livre une énorme bataille au côtés de nos amis les soldats. Qu'on ne soient plus tout seul à livrer bataille contre les hordes de monstres sanguinaires.

J'ai encore pleins d'autres idées mais je ne vais pas tout dire car ce serait trop long. En tous cas, ce que Nintendo ne comprend pas, c'est que l'on veut du NOUVEAU!!! DU NOUVEAUUUUUUU!!! Le truc de l'allumage de torche pour dévoiler une porte, un coffre ou n'importe quoi, c'est fi-ni! Ou encore le boss qui bouffe une bombe et qui se fait exploser l'estomac, celui qui a un gros œil qui n'attend que de se prendre une flèche c'est révolu. Si on veut faire un bon Zelda, il faut innover.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Poulika le samedi 03 novembre 2007, 16:55:42
Alors la je dis bravo c'est tout simplement exactement ce que je pense.
La seule chose dont je ne suis pas d'accord c'est les dialogues non ça ne va pas du tout dans un Zelda de mettre des dialogues parlés ce n'est pas Prince of Persia et Link a bien son style de muet et aucune voix ne lui conviendrait
et il faudrait les doublages parfaits après tant d'années sans voix on serait déçus de la voix de certains personnages qui seraient moches ça on peut en etre sur.
Mais tout le reste me convient parfaitement
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Ganon d'Orphée le samedi 03 novembre 2007, 20:59:46
Je suis d'accord avec Poulika, donner aux personnages d'un jeu Zelda des voix et de surcroît un parlé logique serait rompre avec l'esprit du jeu. Un Link muet est bien plus pratique pour s'y assimiler, quand aux petits bruits qui forment les "voix" des diffèrents personnages ils sont parfaits. De plus crée un langage demanderais des années et des années de travail pour finalement un retour très fade ...

Ensuite le principe d'innovation, ou plutôt de rénnovation est une mauvaise idée selon moi. Tout univers de saga posséde des codes uniques et spécifiques à lui-même, si nous les effaçons alors ce sera un jeu très bon, certes, mais pas un Zelda !
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Classic le lundi 05 novembre 2007, 04:32:10
Mon zelda serait la suite directe à M'sM ou Link est de retour dans Hyrule.

Link enfant retourne dans la foret Kokiri. Navi et Talt (bah les deux fairy pourquoi pas!) sont avec Link. Talt ce fait enlevé par un groupe de pestes mojos. Link par à sa recherche avec Navi et pénêtre dans le temple de la forêt. Un fois le temple terminé, il se rend compte que l'enlèvement était pour l'attiré ici. Et donc il rencontre le méchant du jeu:
(Cliquez pour afficher/cacher)
(l'imagination!).

Ce jeu comporterait les particularité suivantes:
-Graphisme à la OoT et M'sM mais en amélioré pour la wii.
-La possibilité de voyagé entre Termina et Hyrule.
-La carte du monde (termina + Hyrule) serait sensiblement la même à quelques petits détails près. Les temples et autres donjons seraient changés complètement de l'intérieur et leur ordre serait changé aussi.
-Après 2 ou 3 temples link obtient la possibilité de devenir Link adulte où il le veut, quand il le veut. cela augmenterait les énigmes un peu comme la transformation en link loup dans TP.
-Le temps ne sera pas de mise comme dans M'sM
-Les masques seraient de retour et avec une importance.

Voilà, hope you enjoyd it!
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Gluck le lundi 05 novembre 2007, 07:32:03
Citation de: "delattre"
Mon zelda serait la suite directe à M'sM ou Link est de retour dans Hyrule.

Link enfant retourne dans la foret Kokiri. Navi et Talt (bah les deux fairy pourquoi pas!) sont avec Link. Talt ce fait enlevé par un groupe de pestes mojos. Link par à sa recherche avec Navi et pénêtre dans le temple de la forêt. Un fois le temple terminé, il se rend compte que l'enlèvement était pour l'attiré ici. Et donc il rencontre le méchant du jeu:
(Cliquez pour afficher/cacher)
(l'imagination!).

Ce jeu comporterait les particularité suivantes:
-Graphisme à la OoT et M'sM mais en amélioré pour la wii.
-La possibilité de voyagé entre Termina et Hyrule.
-La carte du monde (termina + Hyrule) serait sensiblement la même à quelques petits détails près. Les temples et autres donjons seraient changés complètement de l'intérieur et leur ordre serait changé aussi.
-Après 2 ou 3 temples link obtient la possibilité de devenir Link adulte où il le veut, quand il le veut. cela augmenterait les énigmes un peu comme la transformation en link loup dans TP.
-Le temps ne sera pas de mise comme dans M'sM
-Les masques seraient de retour et avec une importance.

Voilà, hope you enjoyd it!


Beuark...
(Désolé c'est tout ce qui me vient en tête)
Le charme des "bons Zelda", c'est leur originalité : là, ça va à l'encontre de la définition même... x) C'est même mot pour mot le scénar que pleins de gens ne voudraient pas avoir.

Moi, comme dit dans le topic voix des perso, je veux un Zelda basé sur deux quêtes, comme M'sM : une quête principale (donjon/histoire), et une quête secondaire (les 24 masques).
J'avais donc pensé à la découverte d'une terre inconnue par notre petit Hylien (oui, je préfère le gosse... =D), où les gens subissent une étrange malédiction. Le hic, c'est qu'il ne peut pas comprendre leur langage.
La quête principale serait de neutraliser la malédiction et en découvrir l'origine, la quête secondaire serait d'amasser des bouts de parchemins permettant de comprendre au fur et à mesure de l'aventure les gens.
Bien sur de la compréhension des pnj dépendrait des tas de quêtes annexes. ;D

Cela casserait la linéarité trop souvent retrouvée dans chaque Zelda.
C'que mon avis, hein.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: soadman le lundi 05 novembre 2007, 11:48:45
Moi je verrais bien un Zelda ou le but premier est de faire revivre link ( mais juste dans une premiere partie de la quete principale ) comme cela sa permettrait de cntroler un autre personnage du jeu. Donc rassemblez 3 parties de n'importe quoi allez devant sa tombe reanimer le hero, ensuite dans une deuxieme partie rassembler plusieurs fragments d'une partie de la triforce pour ensuite que link ait la triforce pour qu'il puisse revenir a une puissance convenable et ensuite s'occuper du mechant :) Le tout accompagner de quetes secondaires a bloc bien sur et d'une duree de vie de minimum 200 heures pour la quete principale  :=)
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: GEOF AURION le lundi 05 novembre 2007, 12:11:19
soadman j'aime bien ton idée mais 200 h t'es un malade c'est beaucoup trop long et en plus que la quête principale lol je vais mettre des années pour le finir ^^.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Classic le lundi 05 novembre 2007, 14:13:25
Citation de: "Gluck"
Beuark...
(Désolé c'est tout ce qui me vient en tête)
Le charme des "bons Zelda", c'est leur originalité : là, ça va à l'encontre de la définition même... x) C'est même mot pour mot le scénar que pleins de gens ne voudraient pas avoir.

Moi, comme dit dans le topic voix des perso, je veux un Zelda basé sur deux quêtes, comme M'sM : une quête principale (donjon/histoire), et une quête secondaire (les 24 masques).
J'avais donc pensé à la découverte d'une terre inconnue par notre petit Hylien (oui, je préfère le gosse... =D), où les gens subissent une étrange malédiction. Le hic, c'est qu'il ne peut pas comprendre leur langage.
La quête principale serait de neutraliser la malédiction et en découvrir l'origine, la quête secondaire serait d'amasser des bouts de parchemins permettant de comprendre au fur et à mesure de l'aventure les gens.
Bien sur de la compréhension des pnj dépendrait des tas de quêtes annexes. ;D

Cela casserait la linéarité trop souvent retrouvée dans chaque Zelda.
C'que mon avis, hein.
ouais, bon c'est ton avis, j'ai pensé ça en 5 minutes. je tiens en so so aussi quoi qu'il a quand même du potentiel.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: chaoscontrol le lundi 05 novembre 2007, 20:01:48
Si je devais inventer un Zelda, ce serait un Zelda avec un univers plus interactif, moins linéaire...
On pourrait personnaliser son équipement chez des forgerons ou créer des potions soi-même, ramasser les armes des ennemis pour les revendre ou les customiser, voire les ajouter à l'inventaire...
On retrouverait aussi plus de phases d'infiltration avec une intelligence artificielle plus poussée chez les ennemis dans les donjons, des décors destructibles, un Hyrule avec plus de villages, et des temples toujours plus longs, toujours plus durs ^^

Et puis le retour de l'Ocarina, avec lequel on pourrait appeler divers animaux comme dans OOA et OOS... Un système de saisons et de jour/nuit en temps réel calé sur l'horloge de la console, des tas de petits donjons cachés...

Je rêve aussi bien sûr d'un Zelda où on puisse jouer à plusieurs, mais pas le même Link en couleurs différentes, des vrais personnages différents comme MM et TWW s'y étaient essayé avec Kafei, Dumoria et Médolie.

Là je pense qu'on tiendrait un bon Zelda, qui relancerait la série en innovant VRAIMENT.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Grommt'niZ le lundi 05 novembre 2007, 20:05:57
Lol en relisant je vois que certains rêvent limite d'un Zelda MMORPG a la WoW xD
Je leur reproche pas hein (d'ailleurs ca peut etre une bonne idée ^^)
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Toadster le lundi 05 novembre 2007, 20:37:19
Moi je voudrais un Zelda plus sombre, plus violent avec de beau graphismes et de beau paysages qui finissent par etre complètement dévastés par Ganondorf et son armée d'horribles monstres.
Pour le scénario, ben Link commence dans un petit village, avec une tenue de villageois très laide qu'il faut supporter pendant tous le début du jeu, et un évènement terrible trouble sa paisible vie, lui révèle qu'il est l'arriere arriere arriere petit-fils du Héros du Temps et le pousse à mettre la belle tenue verte de son arriere arriere arriere grand-père Link (ouf...) et qui le pousse aussi à aller tuer Ganon pour sauver Hyrule parce que Ganonforf tue plein de gens, fini par faire un Coup d'Etat et pique le trone à Zelda. En route il rencontre Zelda et plein d'autre persos qui vont l'aider dans sa quete.
Ganondorf détruit tout avec son armée d'horribles monstres très laids, met Hyrule en feu, tue encore plus de gens et laisse du sang partout.

Avec une carte immense, Hyrule + Termina puisque Ganondorf fait aussi sa loi là-bas, avec un océan entre les deux et autour,  avec des iles, plein d'iles et un bateau parce que faut bien quelque chose pour traverser,plein d'immense donjons où on doit récupérer des trucs qui servent (je laisse nintendo deviner quoi...), une bourse de 200 rubis qu'il faut augmenter 5 fois pour avoir une bourse de 100 000 rubis maximum parce que je suis cupide, une difficulté super dure (ça me manque), une durée de vie super longue, du sang quand on tue des monstres et plein de nouveaux objets inédit mais en gardant les anciens (arc, boomerang, bombes...)


sinon j'aime bien l'idée des saisons et du système jour/nuit calqué sur l'horloge de la console.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: chaoscontrol le lundi 05 novembre 2007, 21:38:20
C'est vrai quoi, on a jamais vu l'automne ni le printemps dans Zelda, toujours les arbres verts ou (rarement) enneigés. Faudrait que ça change un peu ^^
Et pour le jour/nuit faudrait remettre un système de boutiques ouvertes seulement la nuit, ou encore soyons fous la possibilité de jouer les pickpockets dans les magasins ^^
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Toadster le lundi 05 novembre 2007, 22:12:56
Les pickpoket ont pouvait déjà dans TP, avec le magasin d'huile et de potion rouge dirigé par le perroquet, c'était plus du vol que du pickpocket mais bon
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Zypheur le lundi 05 novembre 2007, 22:40:44
Citation de: "chaoscontrol"
C'est vrai quoi, on a jamais vu l'automne ni le printemps dans Zelda, toujours les arbres verts ou (rarement) enneigés. Faudrait que ça change un peu ^^
Et pour le jour/nuit faudrait remettre un système de boutiques ouvertes seulement la nuit, ou encore soyons fous la possibilité de jouer les pickpockets dans les magasins ^^


Oracle Of Seasons, tu connais?^^
Sinon c'est vrai qu'en 3D, ils ne jouent pas beaucoup avec les saisons (une chose qui serait bien je trouve (et pas rien qu'au paradis du pêcheur)).
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Royug le lundi 05 novembre 2007, 23:04:09
Citation de: "chaoscontrol"
C'est vrai quoi, on a jamais vu l'automne ni le printemps dans Zelda, toujours les arbres verts ou (rarement) enneigés. Faudrait que ça change un peu ^^
Et pour le jour/nuit faudrait remettre un système de boutiques ouvertes seulement la nuit, ou encore soyons fous la possibilité de jouer les pickpockets dans les magasins ^^


Et pour les magasins ouverts que la nuit, ben y'en a justement un dans TP  :roll: . Et les saisons, elles sont aussi très visibles dans le paradis du pêcheur. Et pour jouer les pickpockets, là je crois que ce serait un peu trop dur à faire.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Poulika le lundi 05 novembre 2007, 23:56:05
le jeu en temps réel certe plus rapide est très bien comme il est pas besoin d'aller trop vite et de direct passer a une autre saison et pour les magasins ouverts la nuit j'aime bien l'idée meme si elle a déja été exploitée.
J'aimerai bien des magasins réalistes: les habitants dans les villes ne se nourissent pas de potions rouge et de bombes ^^
Idée infaisable mais on peut toujours rever.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Royug le mardi 06 novembre 2007, 00:39:32
Citation de: "poulika"
J'aimerai bien des magasins réalistes: les habitants dans les villes ne se nourissent pas de potions rouge et de bombes ^^
Idée infaisable mais on peut toujours rever.


Ben, il y en avais aussi dans TP. Des petits kiosques à l'extérieur, dans le quartier sud. Et même qu'on peux prendre des fleurs, des pommes, du pain, et aussi de la viande, je crois. Mais on est obligé de les reposer pour diverses raisons. Et y'a aussi le bar de Telma.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Vincerp le mardi 06 novembre 2007, 22:15:53
Citation de: "Royug"
Citation de: "poulika"
J'aimerai bien des magasins réalistes: les habitants dans les villes ne se nourissent pas de potions rouge et de bombes ^^
Idée infaisable mais on peut toujours rever.


Ben, il y en avais aussi dans TP. Des petits kiosques à l'extérieur, dans le quartier sud. Et même qu'on peux prendre des fleurs, des pommes, du pain, et aussi de la viande, je crois. Mais on est obligé de les reposer pour diverses raisons. Et y'a aussi le bar de Telma.

Bon, Royug a raison, mais poulika soulève un défaut des zelda là :
On manque d'endroits inutiles, mais qui serviraient quand-même à rendre le jeu plus réaliste.
Et pis ça pourrais tout de même servire pour les quètes secondaires.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Poulika le mardi 06 novembre 2007, 22:45:52
Il serait bien aussi d'autres armes .
Le nouveau Jeu Training Crossbow a souligné l'arbalète , très interressant comme arme mais je pensait a une autre arme inventée exprès pour le jeu vous pouvez donner des idées. des couteaux de lancer peut etre...
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Royug le mardi 06 novembre 2007, 22:50:20
Citation de: "poulika"
Il serait bien aussi d'autres armes .
Le nouveau Jeu Training Crossbow a souligné l'arbalète , très interressant comme arme mais je pensait a une autre arme inventée exprès pour le jeu vous pouvez donner des idées. des couteaux de lancer peut etre...


Bof, tant qu'à avoir une arbalète, je préfère un arc. C'est quasiment la même chose. Et puis, si on veux mettre de nouvelles armes, il faut qu'elles aient des fonction précises. Parce que si c'est seulement pour faire des dégats aux ennemis, comme des couteaux, mieux vaut rester avec l'épée et l'arc.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Poulika le mardi 06 novembre 2007, 23:17:05
oui mais les éternelle armes qui sont dans Zelda depuis longtemps deviennent lassantes a un moment , il faut du changement .
Les couteaux sont un exemple et des armes qui ne servent qu'a faire des dégats ne servent a rien dans un Zelda je suis d'accord avec toi.
je sais pas moi une pince a épiler , une brouette , une éponge ...Je me rend compte que on peut parler de ces armes comme des objets qui dèbloque dans les donjons alors armes n'est pas le bon mot.
cette liste ci dessus pourrait très bien servir dans ou hors d'un donjon pour faire une quete mais pas comme d'armes. :roll:
donc il serait bon de pouvoir se servir d'armes autres qu'une épée et des fleches pour des combats autres que pour les boss.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: soadman le mercredi 07 novembre 2007, 14:04:35
:hum:  des nouvelles armes ? boaf elles sont tres bien les armes, regarde dans Tp ils ont essaye le gros boulet attache a une chaine , moi j'ai pas trouve ca hyper super :( nan ils devraient remettre les bracelets de force et les dons ! :) sa ce sont de bonnes armes , avant de creer des nouvelles armes , remettons les anciennes ! :D

EDIT : Completement d'accord avec celui du dessous :D  :jesors:
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: He Rules le mercredi 07 novembre 2007, 14:16:22
Mon Zelda ?

Un Zelda avec le bestiaire du premier jeu. Il était riche et original. Miyamoto était genre le seul gars à avoir réussi à créer un univers HeroicFantasy sans utiliser les nains, les elfes, les trolls et les hobbits. (NON Link n'est pas un elfe !)

Chaque créature était nouvelle, et avait été inventée par lui. Pourquoi-donc ne retrouvons nous pas de Moblins, de Zolas, d'Octorocks, ou de Stalfosses dans les derniers opus ? Pourquoi avoir carrément mis des Gobelins et des Orcs dans TP ??? Où sont passées les anciennes bestioles ? Et pourquoi ne croise-t-on que 2 ou 3 mobs dans les plaines d'Hyrule ? Et encore si vous êtes à cheval ils vous touchent même pas -_-

Miyamoto a craqué, et certainement préféré faire plaisir à Kévin et ses potes fans du SEiGnEuR Dé AnNoLoL, au détriment de l'originalité.

Mouarf ! :(
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Bilberry le mercredi 07 novembre 2007, 15:32:32
He Rules>> Maintenant Miyamoto laisse peu à peu sa place à Eiji Aonuma qui veut aussi montrer son style (y a qu'a voir MM). Pour les Orcs et tout le reste je pense que Nintendo à voulu séduire d'autres joueurs car (et le premier qui me contredit soit bien sûr de lui) qui ne connait pas le seigneur des anneaux ?
Mais tu as raison j'aurais préféré retrouvé mes Octoroks chéris ! :<3:
soadman>> Au contraire il faut des nouvelles armes ! Bon faut gardé l'Arc et d'autres truc indissociable de Zelda mais il faut aussi inventer ! Dans TP j'ai adoré l'item de la tour du jugement mais hélas il n'a pas été assez exploité... Et c'est ça justement qui est très regrettable...
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Royug le jeudi 08 novembre 2007, 02:22:40
Citation de: "He Rules"
Chaque créature était nouvelle, et avait été inventée par lui. Pourquoi-donc ne retrouvons nous pas de Moblins, de Zolas, d'Octorocks, ou de Stalfosses dans les derniers opus ? Pourquoi avoir carrément mis des Gobelins et des Orcs dans TP ??? Où sont passées les anciennes bestioles ? Et pourquoi ne croise-t-on que 2 ou 3 mobs dans les plaines d'Hyrule ? Et encore si vous êtes à cheval ils vous touchent même pas -_-


Juste pour dire: tous les ennemis que tu as cité se retrouvent dans TP. À part que les Zoras ne sont plus des ennemis. Les Moblins, ce sont justement les Orcs. Dans le jeu anglais ils sont appelés Moblins. Les Octoroks ont beaucoup changé d'allure, mais ils sont toujours là: des gros poisson qui crachent des pierres, lesquelles on revoie avec notre bouclier. Et les Stalfos, c'est évident, il y en a plein dans la tour de jugement. Mais je suis d'accord pour dire que ça a trop été inspiré du Seigneur des Anneaux. C'est tout juste si les Moblins ne chevauchaient pas de Wargs au lieu des phacochères :/ .

Pour moi, je veux qu'il y ait les bonnes vieilles armes, mais qu'elles aient vraiment une utilité distinctes, et qu'on doit utiliser souvent. Comme le boomerang: au début il nous sert à ramener des trucs à nous, mais quand on obtient le grappin, ça ne nous sert plus. Au moins dans TP, il sert aussi à faire du vent, ce qui est bien. Mais sinon, il y a le lance-pierre, dont on ne se sert plus dès qu'on a le bommerang  :/ . Il faudrait, comme par exemple, que le grappin ne nous permette que de nous accrocher à des prises, et que pour ramener des coeurs ou des rupees à nous, c'est le bommerang qu'il faut utiliser.

Sinon, j'ai un petit dilemne. La magie ou les armes. Un exemple, avant on utilisait les flèches de feu pour faire fondre la glace. Mais dans TP, c'est devenu le boulet pour l'éclater. J'aime bien les deux solutions. Mais en y réflèchissant, je préfère utiliser la magie, parce que le boulet est en même temps une arme trop forte, et ça rends le jeu trop facile.

Aussi, des ennemis plus durs. Je ne veux pas dire plus résistans, mais plus intelligents. Parce que les moblins, ils sont franchement nuls. Ils courent vers toi, et attendent 3 secondes avant de te donner un coup. Et pendant ce temps, t'as le temps de le tuer vraiment facilement. Il faudrait des ennemis qui attaquent tout de suite, et même qui te prennent par surprise. Disons une statue toute banale, recouverte de lierre pour qu'on pense qu'il s'agit d'un élément du décor. On s'approche et PAF, elle te saute dessus. Et des boss vraiment plus durs aussi. Qui durent au moins aussi longtemps que les combats contre les boss finaux.

Aussi, il faudrait une meilleure citadelle. J'ai bien aimée celle de TP, puisqu'elle était grande et peuplée de beaucoup de personnes. Mais ce serait bien si ces personnes aient plus à faire avec toi que te dire toujours la même phrase. Comme dans M'sM, il faudrait que presques toutes les personnes ait un petit quelque chose a te demander. Aussi, il faut vraiment améliorer les rupees. On en a toujours trop! Je ne sais pas, qu'ils mettent moins de coffres avec des rupees, qu'ils mettent des décimales (0,01 rupee au lieu de 1), ou bien qu'il faut acheter souvent des trucs et à des prix plus chers, mais il faut que ça change.

Sinon, j'ai beaucoup aimé la pêche dans TP. Pêcher au bouchon n'importe où, c'est vraiment bien. Mais il faudrait qu'il y ait plus de sortes de poissons. Peut-être y en a-t-il plus dans PH, je ne sais pas je ne suis pas encore rendu là dans le jeu. Sinon, ce serait vraiment bien d'avoir un canot, comme dans le paradis du pêcheur, mais à nous. Il y aurait plusieurs rivières, et on pourrait se déplacer en canot, et acoster à des petits quais qui se trouvent un peu partout. Je sais qu'il y a Epona, mais il y a un moyen de se promener en canot où Epona ne peut pas aller, comme dans un canyon. Aussi, il faudrait qu'il n'y ait plus de téléportations, ou bien beaucoup moins, à des endroits très espacés. Parce que c'est trop facile sinon.

Aussi, ce serait bien si l'ocarina revenait. J'ai été déçu qu'il ne soit pas dans TP. Il pourrait servir à plusieurs choses, comme se téléporter (un peu) appeller Epona, faire tomber la pluie, faire passer le jour à la nuit (d'ailleur il faudrait que les jours soient plus longs en même temps), bref, des trucs déjà présents dans Zelda. Seulement, ce qui serait bien c'est de pouvoir apprendre et jouer toutes les musiques jouées à différents endroits ^^.

Bon, je crois que j'en ai assez dit pour le moment...
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Poulika le jeudi 08 novembre 2007, 16:25:31
Citation de: "soadman"
:hum:  des nouvelles armes ? boaf elles sont tres bien les armes, regarde dans Tp ils ont essaye le gros boulet attache a une chaine , moi j'ai pas trouve ca hyper super :( nan ils devraient remettre les bracelets de force et les dons ! :) sa ce sont de bonnes armes , avant de creer des nouvelles armes , remettons les anciennes ! :D

EDIT : Completement d'accord avec celui du dessous :D  :jesors:


Innover c'est ce qu'il faut faire ,mais bien sur en bien.
revenir en arriere et prendre les objets qui ont fait le succès de Zelda ça serait revenir en arriere pour faire du marketing on doit innover et trouver d'autres choses que faire la pale copie du travail d'avant c'est pour pouvoir avancer.
Bien sur le retour aux origine est très bon mais pas en éxagerer.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Royug le jeudi 08 novembre 2007, 23:52:23
Citation de: "poulika"
Innover c'est ce qu'il faut faire ,mais bien sur en bien.
revenir en arriere et prendre les objets qui ont fait le succès de Zelda ça serait revenir en arriere pour faire du marketing on doit innover et trouver d'autres choses que faire la pale copie du travail d'avant c'est pour pouvoir avancer.
Bien sur le retour aux origine est très bon mais pas en éxagerer.


Bah, moi je ne trouve pas que les armes vieilles reprises dans les nouveaux Zelda font une pale copies. L'arc, les bombes, le boomerang et d'autres encore sont utilisés depuis LoZ, alors ça voudrait dire que ALttP, LA, OoT, M'sM, OoS, OoA, WW, TP et les autres sont des pales copies de LoZ? Je crois pas nan. Biensûr il faut toujours innover un peu pour ne pas que les jeux soient pareils. Mais pas obliger non plus de tout refaire l'arsenal de Link  :roll: .
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Poulika le vendredi 09 novembre 2007, 17:22:21
Je sais que les objets genre bombes ne sont pas enlevable de la série.
Et je ne dit pas que chaque jeu est une pale copie par rapport a un autre mais revenir en arriere et reprendre l'ocarina ça ferait quand meme bizarre il est bon d'innover sans pour autant refaire toute la panoplie de Link.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: @rn0 le vendredi 09 novembre 2007, 17:45:56
Citation de: "chaoscontrol"
C'est vrai quoi, on a jamais vu l'automne ni le printemps dans Zelda, toujours les arbres verts ou (rarement) enneigés. Faudrait que ça change un peu ^^
Et pour le jour/nuit faudrait remettre un système de boutiques ouvertes seulement la nuit, ou encore soyons fous la possibilité de jouer les pickpockets dans les magasins ^^



T'as ni joué à Oracle of Seasons,  ni à Majora's Mask, ni à Link's Awakening. Ne me dis pas non, ça se voit  :ash:
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Lunebeck le vendredi 09 novembre 2007, 18:07:02
Citation de: "@rn0"
Citation de: "chaoscontrol"
C'est vrai quoi, on a jamais vu l'automne ni le printemps dans Zelda, toujours les arbres verts ou (rarement) enneigés. Faudrait que ça change un peu ^^
Et pour le jour/nuit faudrait remettre un système de boutiques ouvertes seulement la nuit, ou encore soyons fous la possibilité de jouer les pickpockets dans les magasins ^^



T'as ni joué à Oracle of Seasons,  ni à Majora's Mask, ni à Link's Awakening. Ne me dis pas non, ça se voit  :ash:


Et il n'a surement pas jouer à TP car :

(Cliquez pour afficher/cacher)


Et il me semble que dans OOT il y a un bandit dans la Place du Marché.

En tout cas j'ai déjà dit qu'elle serait un Zelda parfait, et j'accentue le point que j'aimerais de l'interactivité avec les décors et pas seulement quand l'on fait une roulade sur un arbre.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Poulika le vendredi 09 novembre 2007, 18:26:09
Quand tu parle de "roulade" ça me fait penser que la roulade est un geste dans Zelda mais pourquoi pas rajouter des gestes . Un salto en courant ça fait du bien de temps en temps, ou alors une roue mais je pense que
Link devrait plus " Move your body^^" enfin utiliser son corps pour faire d'autre gestes que la roulade sans pour autant devenir acrobate.
et aussi mais je ne pense pas que cela vous plaise ( d'ailleur moi non plus) mais si Link pouvait enfin sauter grace a un bouton .
Au lieu de foncer dans le vide pour qu'il saute on pourrait commander a quel moment il saute.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Royug le samedi 10 novembre 2007, 02:31:18
Citation de: "poulika"
Quand tu parle de "roulade" ça me fait penser que la roulade est un geste dans Zelda mais pourquoi pas rajouter des gestes . Un salto en courant ça fait du bien de temps en temps, ou alors une roue mais je pense que
Link devrait plus " Move your body^^" enfin utiliser son corps pour faire d'autre gestes que la roulade sans pour autant devenir acrobate.
et aussi mais je ne pense pas que cela vous plaise ( d'ailleur moi non plus) mais si Link pouvait enfin sauter grace a un bouton .
Au lieu de foncer dans le vide pour qu'il saute on pourrait commander a quel moment il saute.


Pour les saltos avant et les roues, Link en fait déjà ^^. Dans M'sM, quand il saute il fait un salto, puis une roue dans les airs, puis un aitre salto, et ansi de suite. C'est sûr que ça en met, c'est même plutôt bien, mais inutile sinon. Et pour d'autres sortes de mouvements avec le corps, je vois pas à quoi ça servirait. C'est pas comme si on jouait en ligne avec d'autres joueurs.

Sinon, pour sauter quand on veut, je ne sais pas trop. C'est sûr qu'il est dommage de ne pouvoir sauter que lorsqu'on saute dans le vide, mais sinon, à quoi cela sert de sauter? Atteindre un rebord plus haut? Link le fait déjà pour s'accrocher à un rebord plus haut que lui. Et à part ça, je ne vois rien vraiment, sauf éviter, mais on a qu'à faire des sauts sur le côté.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Poulika le samedi 10 novembre 2007, 14:30:00
Dans le jeu peut etre que faire d'autres mouvements cela pourrait etre utile selon l'endroit ou on est. Je veux dire qu'on est pas dans Prince of persia mais selon un mode de jeu peut etre qu'on aurait besoin de tel ou tel mouvement.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Royug le samedi 10 novembre 2007, 15:39:03
Citation de: "poulika"
Dans le jeu peut etre que faire d'autres mouvements cela pourrait etre utile selon l'endroit ou on est. Je veux dire qu'on est pas dans Prince of persia mais selon un mode de jeu peut etre qu'on aurait besoin de tel ou tel mouvement.


Moi j'en vois pas vraiment, alors ce serait bien que tu donnes des exemples parfois ^^.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Poulika le samedi 10 novembre 2007, 17:13:40
Alors voila je suis sur une plateforme et je dois sauter sur une autre seulement entre les deux il ya un mur invisible mais sur ce mur il y a un accroche sur le coté Link saute sur le mur mais sur le coté pour atteindre la poignée et la se retourne en se balançant pour aller sur la plateforme d'en face.

                          [align=center]  ________
                           [________]

                  ______________________
               
                            ___________
                           [__________][/align]


x-D
= exemple vraiment pourri
si vous avez réussi a comprendre .
Non c'est pas a moi c'est au développeurs de réfléchir :D
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Bilberry le samedi 10 novembre 2007, 17:26:39
Des nouveaux gestes ? Nan je pense pas que ce soit utile... A part quand on rampe comme dans TWW j'ai pas d'autre idée...
Et puis les saut du genre "tripla salto avant périlleux de la mort qui tue" ça colle pas à Zelda... Soyons heureux que Link sache monté à cheval, utiliser une épée sans ce couper, etc... Même si c'est un jeu vidéo et que tout est possible faut pas trop pousser non plus ! XD
Pour moi MON Zelda (ouaiiiiiis !) ce serait un avec plein de villages, voir des pays parce que la plaine de TP c'est le vide intersidéral...
Des Gérudos ! Ben ouais ce peuple passe trop inapercu OOT avait bien commencé pourtant... Et puis le plus grand méchant de l'histoire vient de là quand même !
De la difficulté et une durée de vie grandiose (le jour où une aventure tiendra sur 2 CD je croie que je serais heureuse)
En gros le Zelda que tout le monde attend...
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Royug le dimanche 11 novembre 2007, 03:12:54
poulika  :arrow: et voilà ! Tu viens de démontrer qu'il n'y a pas trop de choses que l'on peut rajouter qui soient utiles. En plus, je n'ai même pas compris ton exemple ^^. Tu dis que c'est au développeurs de penser, mais justement y'a pas grands choses. Mais je trouve que c'est tout de même une bonne idée de rajouter des mouvements, mais seulement quand c'est utile. Comme dans TP, il y a eu un gros up concernant Epona: on peut utiliser l'épér dessus, ainsi que d'autres armes, on peut monter par derrière pour partir plus vite, se baisser sur elle, descendre rapidement en faisant un backflip, et faire un demi-tour facilement. Alors je suis pour de nouveaux mouvements, mais que s'ils sont vraiment utiles. Alors si c'est pour faire danser la macaréna à Link, oubliez ça.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Poulika le dimanche 11 novembre 2007, 19:53:03
je suis d'accord avec toi , les mouvements faut qu'ils soient indispensable selon les niveaux de jeu pour les mettre.
Mais je pense a un autre truc, on pourrait mettre d'autres mouvements a l'épée comme ça on peut faire d'autres variations du coup circulaire et bien d'autres...
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Royug le mardi 13 novembre 2007, 13:50:12
Citation de: "poulika"
je suis d'accord avec toi , les mouvements faut qu'ils soient indispensable selon les niveaux de jeu pour les mettre.
Mais je pense a un autre truc, on pourrait mettre d'autres mouvements a l'épée comme ça on peut faire d'autres variations du coup circulaire et bien d'autres...


Hum, m'ouais. Si on ne fai que reprendre ceux de TP, je crois que ce serai bien assez. Parce que dans tous les cas, c'est pour frapper. À moins que les ennemis soient beaucoup plus puissants, et que tous les mouvements fassent un nombre de dégats différents, je suis contre. À moins qu'il y ait des ennemis qu'il faut tuer avec une technique en particulier, et qu'il faut trouver laquelle, là je serais peut-être pour.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Duplucky le mardi 13 novembre 2007, 17:13:19
Je réponds en vrac:

De nouvelles armes ou des anciennes armes? Moi je pense qu'il faut conserver certaines anciennes armes indétronables comme l'arc, le boomerang, la bombe, etc. Et à côté, rajouter quelques nouvelles: dans TP, il y avait le géniallissime aérouage qui a été mis de côté et c'était bien dommage et le boulet: une arme puissante mais assez dure à diriger: l'équivalent de l'épée Biggoron en plus difficile :hum: Par contre, si il y a l'arc et le lance-pierre dans le jeu et si il n'y a pas de voyage dans le temps comme dans OOT, ce qui permettait de jouer avec le lance-pierre etant petit et avec l'arc etant grand, et bien, on devrait obtenir le lance-pierre en début de partie mais l'arc bien plus tard dans le jeu, et pas seulement dans le deuxième donjon comme dans TP.


Des ennemis plus puissants? Oh que oui! Parfois je me demande si ils n'ont pas oubliés de programmer l'attaque de certains monstres: on devrait demander à Myamoto ou Eiji Aonuma de jouer à Tomb Raider Anniversary, pour ne citer que lui: la, les ennemis attaquent férocement et ne vous laissent pas de répit. Des bestioles comme ca, ce serait super ou meme, de gros monstres qu'on puisse affronter à notre guise, comme évoqué dans un autre topic, en les attaquant en plusieurs étapes.

Pour les mouvements supplémentaires: ben dans les dialogues, meme si Link ne parle pas, il pourrait faire des mouvements de mains comme quand on explique quelque chose, histoire de montrer qu'il raconte quelque chose à un personnage. Sinon, pour le reste, je vois pas trop l'utilité (par contre Royug, faudra que tu m'expliques comment tu fais pour que Link soit plaqué contre son cheval: personnellement, je n'ai jamais constaté ca :hum: )
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Vincerp le mardi 13 novembre 2007, 18:26:49
Les nouvelles armes, je ne suis pas contre, mais il ne faux pas faire n'importe quoi non plus...
Tout cas, faux garder les "classiques".
Je vais me faire lyncher, mais quand j'ai vu ce que Link ressortait du coffre contennant l'aérorouage, j'ai faillit m'étrangler...
Je trouvais pas que ça ressemblait à un truc utile, on dirais plus une sorte de clef (ce que c'est, d'ailleurs).
Bon, après utilisation, j'ai changé mon verdict, ce n'est pas si mal que ça, mais ça ne sert que lorsqu'il y a des rainures crénelées (mettre des rainures partout, ce n'aurais pas non plus été intelligent au niveau scénario), et perso, l'utiliser comme ça or contexte obligeant, bof, il est pas terrible.
Le boulet, par contre, est une très bonne idée.
Trop bourrin à mon goût, mais j'aime bien quand même, ça cadre bien avec l'esprit du jeu, en plus on en voit depuis ALttP et on s'en servait jamais...
Par contre, il m'a créé une déception phénoménale, c'est à dire que j'ai compris que je ne verrais pas les flèches de feu (que les gobelins utilisent parfois) quand j'ai vu qu'il pouvait briser la glace, or, pour moi, les flèches magiques font parti des armes indispensables aux zelda 3D (et c'est dans MM qu'elles sont le mieux exploitées).

Difficulté, alors là, je me marre, en ce moment même un gamin de 6 ans peux finir les jeux sans se casser la tête.
Bon, les énigmes, ont dirait qu'ils ont oublié ce que c'est...
Impossible de se perdre actuellement dans les donjons, le chemin est toujours logique !
Et les ennemis...
Mais c'est pas possible...
La maniabilité est toujours meilleure, pour ne pas dire fantastique...
Mais faux aussi augmenter la puissance des monstres !
3 points essentiels pour les monstres, il faux :
Augmenter leur résistance (ils se finissent en beaucoup trop peu de coups)
Augmenter leur puissance de frappe (impossible de perdre plus de la moitié de sa vie, même en faisant nimp'...)
Augmenter leurs initiatives (nan, mais Ganondorf, le duel d'escrime, dans TP, c'est affligeant ! Il attaque que si on se colle à lui et qu'on attend 30sec...)
Ils devraient (tous les ennemis) nous assaillire sans relâche !

Nouveaux mouvements, pourquoi pas, s'ils sont utiles !

Ah oui, Dup', apuis sur R (à cheval) pour voire (et pendant, fais A pour un salto).
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Duplucky le mardi 13 novembre 2007, 21:02:16
Ok mais sur Wii, R correspond à quel bouton? :ash:
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Vincerp le mardi 13 novembre 2007, 21:04:23
Citation de: "Duplucky"
Ok mais sur Wii, R correspond à quel bouton? :ash:

Ah oui... euh...
En théorie, ça devrait correspondre au bouton du bouclier de la charge-bouclier.
Pas sûr, j'ai jamais joué à TP Wii...
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Duplucky le mardi 13 novembre 2007, 21:11:27
Heu, la charge-bouclier, c'est un coup de nunchuk vers l'avant (tres imprecis, d'ailleurs) donc je pense pas que cette option soit disponible sur wii :hum:
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Vincerp le mardi 13 novembre 2007, 22:13:31
Citation de: "Duplucky"
Heu, la charge-bouclier, c'est un coup de nunchuk vers l'avant (tres imprecis, d'ailleurs) donc je pense pas que cette option soit disponible sur wii :hum:

Ah... :ash:
Hum...
Effectivement...

Mais il y a tant de bouton à essayer que ça sur la Wii ?
En plus, si c'est comme sur GC, ce mouvement est dans le manuel (pas le salto avec L par contre).
Je doute qu'il y ai un mouvement de plus sur GC par raport à la Wii.
Sinon, cela ça confirmerais encore plus ma position qui est que je préfère la version GC (pas dis que ce n'est pas à essayer, mais agiter la télécommande, et avoir la carte inversée (comparez avec OoT pour trouver quelle est la bonne version), ça me branche pas des masses...).
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Royug le jeudi 06 décembre 2007, 02:43:35
Je viens de penser à une nouvelle idée pour un Zelda  :D .

Pour ceux qui ont vu le prologue de WW, vous savez que Ganondorf est finalement sorti de la Terre d'Or et a de nouveau attaqué Hyrule. Mais cette fois, le héros n'est pas apparu.

Or, je trouverait vraiment super un opus qui se déroule durant cette période. Mais contrairement à ce que dis la légende, il y aurait bel et bien un héros qui serait apparu. Seulement, vous vous dites mais à la fin, Hyrule coule sous les flots des déesses, non? Eh oui, ce serait effectivement une fin plus ou moins tragique. Et c'est pour ça que le héros n'a pas fait parlé de lui, tout simplement car il a échoué à sauvé Hyrule.

Donc, le scénario serait dans ce genre: Ganondorf est enfin sorti de sa prison, par un moyen ou un autre, et commença à faire sentir son pouvoir. Link entre là-dedans et l'aventure commence. Seulement, pour une raison, Excalibur est inaccessible par Link, ou bien Ganondorf est devenu bien trop puissant, même pour l'épée, il ne peut être vaincu. Alors, c'est une aventure ou on ne doit pas tuer Ganondorf, mais réussir à contacter finalement les déesses, pour que le grand déluge se fasse, et ainsi empêcher Ganondorf de réduire à néant Hyrule.
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Gogo le jeudi 06 décembre 2007, 06:49:00
Citation de: "Royug"
Je viens de penser à une nouvelle idée pour un Zelda  :D .

Pour ceux qui ont vu le prologue de WW, vous savez que Ganondorf est finalement sorti de la Terre d'Or et a de nouveau attaqué Hyrule. Mais cette fois, le héros n'est pas apparu.

Or, je trouverait vraiment super un opus qui se déroule durant cette période. Mais contrairement à ce que dis la légende, il y aurait bel et bien un héros qui serait apparu. Seulement, vous vous dites mais à la fin, Hyrule coule sous les flots des déesses, non? Eh oui, ce serait effectivement une fin plus ou moins tragique. Et c'est pour ça que le héros n'a pas fait parlé de lui, tout simplement car il a échoué à sauvé Hyrule.

Donc, le scénario serait dans ce genre: Ganondorf est enfin sorti de sa prison, par un moyen ou un autre, et commença à faire sentir son pouvoir. Link entre là-dedans et l'aventure commence. Seulement, pour une raison, Excalibur est inaccessible par Link, ou bien Ganondorf est devenu bien trop puissant, même pour l'épée, il ne peut être vaincu. Alors, c'est une aventure ou on ne doit pas tuer Ganondorf, mais réussir à contacter finalement les déesses, pour que le grand déluge se fasse, et ainsi empêcher Ganondorf de réduire à néant Hyrule.

Je vais faire un peu de HS... Effectivement (je l'ai dit il y a quelques pages) j'aurais beaucoup aimé voir ce Zelda, avec cette fin si triste...
Mais depuis, j'ai un petit doute: dans le livret de LA, Link vient de triompher de Ganon et les habitants d'Hyrule se demandent de ce que pourrait devenir les cendres de Ganon... Si LA est la suite de la 2ème branche d'OOT, alors...
Soit Link n'était pas là car il était en mer, soit on aura droit à un Zelda ou Link revient de son voyage, et arrive pendant que Ganondorf reprend ses pouvoirs, mais que Link n'arrive finalement pas à sauver le royaume... Vraiment une très belle fin, si ce Zelda existait...
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Poulika le jeudi 06 décembre 2007, 16:18:19
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Soit Link n'était pas là car il était en mer,

?? je ne comprend pas, tu dis que Link était en mer pendant que Ganondorf gagne du terrain??
Mais Ganondorf était déja en mer lui aussi ( il peut pas etre a 2 endroits en meme temps) et puis je me permet de dire que TWW se passe longtemps longtemp avant ( je crois a peu près 2000 années) de OoT
ça ne correspond donc pas... :hum:

Mais inon l'idée que Ganon est trop fort pour Link et c'est les déesses qui doivent le battre ça ne me plait pas.
Le but du jeu serait d' avertir les déesses?? pas très héroique et dans ce cas cela ne servirait a rien de faire un donjon (sauf s'il y a une idée farfelue comme quoi pour pouvoir avertir les déesses ou les réveiller il faut récuperer un certain objet)
Non je ne vois pas vraiment le but.
je ne dois pas comprendre alors....
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Link-fan le jeudi 06 décembre 2007, 17:59:07
Citation de: "poulika"
et puis je me permet de dire que TWW se passe longtemps longtemp avant ( je crois a peu près 2000 années) de OoT
ça ne correspond donc pas... :hum:


Non tu fais erreur TWW se passe aprés OOT car pourquoi Hyrule serait une ville engloutie et pourquoi le Link de TWW devrais mettre les habits du heros qui à terassé autrefois Ganon. Pas logique ..... :/
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Royug le jeudi 06 décembre 2007, 19:02:56
Gogo  :arrow: Effectivement, ce serait bien si c'est lorsque Link est en mer que Ganondorf sort de sa prison et reprend du pouvoir. Mais ça ne marche pas, puisqu'il n'y a pas de Link dans la deuxième branche! Link revient dans le passé quand Zelda le renvoie, et ne reste pas dans Hyrule 2, ni n'y laisse de descandants. Ce n'est que beaucoup plus tard que c'est le Link de WW qui devient un nouveau héros: le héros de vent. Mais si le je dont je parle existe, ça voudrais dire que c'est finalement lui qui s'est réveillé en premier, et que le Link de WW est son descendant. Parce que je crois plutôt que LA est après ALttP, et que quand Link revient à Hyrule, c'est LoZ. Mais ne nous aventurons pas trop là-dessus, ce n'est pas le bon topic.

poulika  :arrow: effectivement, WW se passe bien loin après OoT, comme l'a dit link-fan. Et moi, une fin tragique comme ça, ça ferait changement des autres Zelda où on doit toujours battre un méchant et rétablir la paix. De plus, pour les donjons, le but pourrait très bien être de récolter des pierres ou un autre genre d'artefact, qui permettront, réunis à un endroit précis, de communiquer avec les déesses et de leur demander un souhait  ;) .
Titre: Scénario
Posté par: Ephis le dimanche 09 décembre 2007, 18:44:15
Alors, c'est le roi d'Hyrule qui met au monde la plus merveilleuse des princesses : Zelda. 11 ans plus tard, un serviteur du roi entend le roi comloter contre son royaume en tuant la princesse... Le serviteur (qui n'est autre que Gannon), prend ses jambes à son cou et sauve la princesse en la kidnappant... Le roi appelle tous ces meilleurs guerriers. L'un d'eux, trop vieux, fait appel à son fils, Link. Link brave des dangers pour retrouver la princesse. Le roi, qui avait compris que c'était Gannon, se transforme en lui et sème le chaos. La princesse, après avoir eu des explications de Gannon, s'enfuit. Link la retrouve et Zelda lui explique tout. Le héros va chercher Gannon. C'set à ce moment que les trois comparses trouvent la marque du triforce sur leurs mains et font leur voeu : que le roi disparaisse et que Zelda devienne la Reine du royaume. malheureusement, pour laisser sa trace, le roi rend Gannon fou. Zelda épouse Link et nomme Gannon comme son meilleur serviteur. Jusqu'à ce que les symptomes de la folie font leur aparition, Link le préscens et envoie Gannon praître en Enfer. Gannon, furieux, utilise ses pouvoirs pour corompre les créatures démoniaques pour le sortir de là...

  Depuis ce temps, Gannon n'a que beaucoup d'occasions de détruire Hyrule, par vengeance contre les rois de ce peuple...


   :arrow:  Ironie du sort : Plus tard, Zelda devient toxico et Link boit comme un trou... Et Gannon va au paradis et devient le nouveau Saint-Pierre...  :roll:   Je suis innocent...
Titre: Re: Imaginez votre Zelda
Posté par: Red ink le dimanche 09 décembre 2007, 18:47:36
Moi un Zelda plus sombre ou l'on pourrait tuer des PNJ (perso non joueur) et faire à peu près ce que l'on veut avec le décor ^^ Un Linky-racaille ?

L'histoire serait triste, émouvante avec des persos importants qui meurent, de belles amitiés et une fin tragique xD
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: Ephis le dimanche 09 décembre 2007, 18:55:27
Link, un simple gamin, vit avec sa grand-mère depuis 13 ans... Puis il entre dans la légende... Il défie un étranger à l'épée. Gannon, qui est l'étranger, l'envoie balader... Plus tard, Link le revoit sur son île en train d'invoquer le mal... Il n'hésite pas à lui enfoncer son épée dans le dos... Gannon part, sans s'en rendre compte. Il rentre dans une grotte, l'abri d'une grande fée. Le grande fée, menacée par Gannon, voit Link arriver, lui livre tous ses pouvoirs et disparaît. Link envoit Gannon se faire *biiiiip*. Plus tard, Gannon refait surface et tout le monde appelle Link. Link, qui n'avait qu'un coup de c*l, cherche tout ce qu'il peut pour vaincre Gannon. Il trouve Excalibur mais après être revenu voir la fée, cette dernière lui dit qu'il ne pourra tuer Gannon que s'il va retrouver les autres fées avec l'Excalibur. Link réussit et abat Gannon. Malheureusement, chaque fée a donné une tâche à Link, avant de mourrir. Il doit faire tout ce qui doit être fait, sinon, une malection s'abbatra sur son pauvre monde... Il est pas sorti de l'auberge !!
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: prince lars le lundi 10 décembre 2007, 17:11:58
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Alors, c'est le roi d'Hyrule qui met au monde la plus merveilleuse des princesses : Zelda. 11 ans plus tard, un serviteur du roi entend le roi comloter contre son royaume en tuant la princesse... Le serviteur (qui n'est autre que Gannon), prend ses jambes à son cou et sauve la princesse en la kidnappant... Le roi appelle tous ces meilleurs guerriers. L'un d'eux, trop vieux, fait appel à son fils, Link. Link brave des dangers pour retrouver la princesse. Le roi, qui avait compris que c'était Gannon, se transforme en lui et sème le chaos. La princesse, après avoir eu des explications de Gannon, s'enfuit. Link la retrouve et Zelda lui explique tout. Le héros va chercher Gannon. C'set à ce moment que les trois comparses trouvent la marque du triforce sur leurs mains et font leur voeu : que le roi disparaisse et que Zelda devienne la Reine du royaume. malheureusement, pour laisser sa trace, le roi rend Gannon fou. Zelda épouse Link et nomme Gannon comme son meilleur serviteur. Jusqu'à ce que les symptomes de la folie font leur aparition, Link le préscens et envoie Gannon praître en Enfer. Gannon, furieux, utilise ses pouvoirs pour corompre les créatures démoniaques pour le sortir de là...

Depuis ce temps, Gannon n'a que beaucoup d'occasions de détruire Hyrule, par vengeance contre les rois de ce peuple...


J'aime beaucoup l'idée d'un Ganon allié et d'un roi d'Hyrule méchant !  :D
Et la fin expliquerait la suite de la saga !
Ce serait vraiment bien de pouvoir caser ce genre de zelda qui aiderait a la compréhension générale de la saga ( au lieu du cas par cas )
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: ln59650 le mercredi 19 décembre 2007, 22:44:31
pour ma vision de zelda serait un link plus libre. Un melange un peu du personnage de fable (qui est un jeu aussi puissant)
de nouvelles contrées de nouvelles quetes
. mais pour l'instant je suis sur tp et c'est trop canon!!!
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: minipol le jeudi 31 juillet 2008, 01:11:55
Moi j'aimerais voir un zelda qui se passerait ppendant toute la vie de link c'est à dire une partie du jeux quand il est enfant, ado et adultes et aussi qu'il puisse parler pour pimenter le scénario et qu'il y ait de vraix voix et pas des textes pour que se soit vraiment une évolution dans zelda voir meme une histoire d'amour entre link et zelda. :<3:
Titre: Imaginez votre Zelda
Posté par: anebra le mardi 19 août 2008, 15:38:47
Dans mon Zelda on aurait une aventure avec chaques races, pas comme MsM, on aurait une aventure entière avec les Zoras, une autre avec les Gorons, une autre avec les Mojos et même pourquoi pas avec les Gérudos. Bon ok ca ferait un jeu super long mais je pense qu'on ne s'ennuirai pas.