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Messages - Bokoblinkiller

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Actualité et News sur Zelda / La Gazette de P-Z #48
« le: lundi 10 décembre 2018, 19:56:23 »
S'il y en a que ça interesse, j'ai trouvé l'artiste du Fan art de Zelda : il s'agit de Traucmahr_, et cela a été posté sur twitter : https://twitter.com/Traucmahr_/status/833407745734955010

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Actualité et News sur Zelda / Skyward Sword HD bientôt sur Switch ?
« le: lundi 26 novembre 2018, 19:56:55 »
C'est marrant, mais une des raisons pour lesquels j'ai aimé SwS, c'est pour ses contrôles... Tout simplement parce qu'ils amenaient une difficulté que je trouvais intéressante dans le jeu, un besoin de précision, au lieu d'un bourrinage a l'épée comme on en avait l'habitude dans les derniers zelda.

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Je ne consulte les internets que sur ordinateur. Par curiosité, j'ai donc fait comme conseillé et réduit la fenêtre du navigateur pour voir à quoi ça pouvait ressembler sur mobile. Je trouve le résultat particulièrement bluffant. L'integration est vraiment bonne, l'info est claire et accessible, et je comprends mieux le débat autour de la difficulté d'intégrer une énième entrée dans le menu pour le forum.

Peut être que certains ne comprennent pas l'icône comme étant celle du forum (je me suis demandé ce que voulait dire les 2 bulles, reconnaissant facilement facebook, twitter et autre flux rss).

En bref, merci encore une fois pour le boulot, pis faites comme et quand vous pouvez pour la question du forum, je vous fais absolument confiance là dessus !

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Eh ben, PZ fait peau neuve ! Je m'y attendais pas, ou plus, mais c'est vrai que c'est agréable. Grand merci aux gens de l'ombres qui ont fait un boulot énorme pour en arriver la... Maintenant je vais aller me balader sur le site, histoire de reprendre mes repères...

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Un truc qui pourrait être fun aussi, c'est de changer l'une des (autres) pierres angulaire de la saga : laisser le choix entre jouer Link ou Zelda. Avec un scénario pensé dès le début pour qu'il soit non genré, il est tout à fait possible d'avoir un même jeu juste en intervertissant les deux personnages. La série nous as habitué à une princesse qui en fait de plus en plus (entre zelda 2 ou elle dort telle blanche neige, et WW ou c'est une pirate, il y a eu du chemin). Pourquoi pas aller plus loin et la rendre héroïne de l'histoire, avec Link qui attends dans un coin que la princesse ait un pouvoir suffisant pour qu'ils puissent battre Ganon/dorf ?

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Actualité et News sur Zelda / Retour sur le projet Dark Sage
« le: mardi 09 janvier 2018, 01:45:43 »
C'est vrai que graphiquement on a vu mieux... Mais pas forcément par des gens qui font ça sur leur temps libre, avec des technos vieille de 10 ans... Pis ça a un petit coté vidéo de Warcraft premier du nom, moi j'aime bien...

Par contre, les chorégraphie de combat ! C'est impressionnant, avec pour une fois l'impression que Link galère vraiment. Le combat contre Dark Link / Ganondorf / Majora, c'est juste épique. Et puis le coupage de membre, quelque chose que la série ne nous a pas trop habitué sur un boss final, j'ai vraiment trouvé ça bon...

Mon seul regret est que le créateur n'ai pas la possibilité de finir tout les rendus, même avec ce style un peu retro...

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Sinon, pour l'aspect purement solo, simplement pouvoir aller sous l'eau, ce qui ajoutera de nombreuses mécaniques potentiellement intéressantes !

Oh oui j'ai tellement oublié ce point... On est pas obligé de pouvoir marcher sous l'eau (ce qui demande presque un double open-world), mais au moins plonger... Je trouve que ça casse un peu le truc quand Link saute depuis le haut du mont de la foudre, fait une plongeon immense, et des qu'il arrive dans l'eau, il reste a la surface... Je veux dire, le mec il peut faire des tourbillons dans l'eau, grimper des cascades, et il peut même pas aller 1m sous la surface de l'eau ?

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Il n'y en a pas dans Oracle of Seasons, Four Sword Adventure, Phantom Hourglass, A Link Between Worlds (ou alors la clochette compte ?) ou Tri Force Heroes.
Mais si on compte des trucs comme les hurlements de loup ou la clochette d'ALBW, alors le fait que Link ai un bouton pour siffler dans BOTW pourrait compter aussi comme de la musique :8):

Dans Seasons, il y a la flûte étrange... mais c'est vrai qu'à ce moment là, on peut compter le sifflement de Link presque comme un instrument. Je me suis pas fait FSA, pis j'avais oublié PH (et je compte pas vraiment TFH comme canon, mais peut être je devrais...)

Citation de: Jielash
Pour les recettes, les noms des ingrédients sont assez clairs sur ce qu'ils donnent comme bonus et il suffit de mettre cinq fois la même chose (ou quatre + un élément de monstre) pour avoir un bon bonus, même si certains ingrédients sont plus performants que d'autres.
Après si on veut vraiment voir tous les types possibles de recette en détail, là oui il va falloir sortir le carnet de notes.

En fonction de l'élément de monstre, ça fait pas toujours le même effet. En fonction de son nombre aussi. Donc ouais c'est sur qu'on a une intuition avec les noms des ingrédients, mais pour pas gâcher les ressources, il y a toujours de l'optimisation à faire (et papier+stylo dans le bus avec la switch en mode voyage, c'est pas l'idéal...)

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[Cet avis est donné avant d'avoir fini BOTW, et même en en ayant fait moins de la moitié]

À mon avis, même si le jeu est très bon, il lui manque de quelques petites choses, déjà mentionnées ou non par d'autres :
  • Des vrais donjons. Je veux dire, des vrais donjons. Avec une identité forte, des mécanismes innovants, et un boss (voire, on peut rêver, un mini-boss) propre au donjon et collant à son identité. Et une durée de vie prévue de plus de 15 minutes. Genre en lieu et place des Créatures Divines. Parce que j'aime les sanctuaires, ces petites épreuves de puzzle-game avec souvent plusieurs façon de les résoudre.
  • Une identité musicale. Encore une fois, je n'ai pas parcouru tout le jeu, ma carte n'est même pas complète, mais j'ai peur de ne pas être satisfait à ce niveau là. Cela à toujours été une force des Zeldas, pis là, la seul musique que je retiens c'Est celle du Piaf accordéoniste parce qu'elle me fait penser à une musique sur laquelle Edith Piaf (pun intended) aurait pu chanter
  • Un livre de recette. Si la cuisine et conservée, je pense qu'un livre de recette est essentiel. La dernière fois ou j'ai eu besoin d'une feuille et d'un stylo pour un zelda, c'était dans L'sA pour retenir le chemin pour rejoindre le boss de fin, et encore, c'était qu'à la fin. Que ce soit un livre ou on débloque des recettes (une fois qu'on l'a faite par hasard, une fois qu'on la trouve écrite quelque part, etc), ou que ce soit un livre ou on inscrit soit même comme un mémo (en utilisant les icones des ingrédients qu'on a par exemple), mais d'une façon ou d'une autre pour qu'on ai pas besoin d'avoir une feuille longue comme le bras avec les meilleurs dosages d'ingrédients.

Pour le scénario, je ne m'avancerais pas tant que je n'aurais pas fini le jeu, parce que ce serais un peu biaisé...

Puis je plussoie la mention de Miss Mojo sur l'instrument de musique... Serait-ce le premier à ne pas en avoir un d'une façon ou d'une autre (une baguette de chef d'orchestre et un hurlement de loup peut être dans ce cas compté comme un instrument) ?

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Discussions Générales / Présentation des Membres
« le: vendredi 05 janvier 2018, 17:28:24 »
Et donc, au bout de tous ces zeldas, lequel est ton petit préféré ?

Petit préféré est bien le terme. Bien que je n'en ai pas parlé avant, justement parce qu'il ne m'a jamais déçu, mon préféré est Link's Awakening. Peut être parce que c'est le premier que j'ai pu mener a terme, sur ma gameboy, à l'âge de 11 ans, peut être parce qu'il s'agit d'un monde entre le rêve et le cauchemar, peut être parce que les musiques sont à tomber par terre (j'ai déjà parlé de la Ballade du Poisson Rêve ?), peut être parce que j'ai un faible pour la vu de dessus, peut être parce qu'il y a un compteur de mort que je fais tout pour garder à zéro, ou peut être aussi parce que c'est un zelda qui présente un peu de difficulté.

Après, ALTTP arrive pas loin derrière, OOT le talonnant de peu... Peut être que BOTW viendra bouleverser ce trio de tête...


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La confirmation pour les noix Korogu, c'est parfait !

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Discussions Générales / Présentation des Membres
« le: vendredi 05 janvier 2018, 00:13:09 »
C'est plutôt cool que BotW te donnes envie de venir par ici. :^^: Tu as aimé le jeu ? Tu as pu faire d'autres Zelda dans ses 10 dernières années ?

Je vais commencer par la deuxième question. Comme je le disais, la passion ne se flétrie pas avec le temps, au contraire, elle s'épanouie telle une fleur Mojo. Donc oui, j'ai testé d'autres Zelda, et à vrai dire à peu près tous. Certains m'ont enchanté, certains m'ont lassé, certains m'ont surpris, certain m'ont fait acheter une nouvelle console.

J'ai donc admiré TWW et pesté contre sa trop grande facilité (je voulais un donjon pour la perle de Nayru moi...), j'ai apprécié les courses contre le temps de PH et ragé contre le contrôle de la flûte de ST, j'ai découvert tardivement MM et redécouvert OOT en Master Quest, j'ai hurlé au clair de lune dans TP et apprécié des contrôles apportant un peu de difficulté à SS, j'ai jubilé face au changement de mécanique dans ALBW et pleuré de nostalgie en retournant dans le monde magnifique de ALTTP. Il y a eu bien évidement quelque virvoltements du côté du héros scindé en 3, ou de ses apparitions dans diverses autres franchises. Il y a même eu 3 petits concerts symphoniques, mais il s'agit là d'une autre histoire.

Et cela nous mène donc à la deuxième question : la découverte de BOTW. Je l'a effectivement aimé, et vais continuer à le faire puisque je ne l'ai commencé que depuis peu. De nouvelles mécaniques, une difficulté accrue, une liberté poussée à l’extrême, tout en conservant l'esprit d'un Zelda, ce qui est un gros pari. Un petit bémol (provisoire) pour ce qui est de l'OST peut être, qui ne m'a pas encore marqué comme la Ballade du Poisson Rêve, la Vallée Gerudo ou la Ballade de la Déesse ont pu me transporter.

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Discussions Générales / Présentation des Membres
« le: jeudi 04 janvier 2018, 23:18:25 »
Hééé boy! Voila plus de 10 ans que j'ai créé mon compte... Jamais vraiment passé sur le forum, je ne sais même plus vraiment pourquoi j'avais créé ce compte. Cela ne m'a pas empêché de lire assidûment toutes les news de PZ des 10 dernières années, les gazettes, voir la mort de la gazette, sa résurrection, etc...

Quand j'ai créé ce compte, je n'avais pas de diplôme. Maintenant, je suis ingénieur et bientôt docteur. Comme quoi, une passion Zeldaesque ne s’éteint pas avec le temps et l'âge... Mon premier contact Zelda doit dater de 98 avec la sortie de OOT, ou alors d'avant en jouant à ALTTP ? Seule Hylia pourrait le dire.

Pour une raison quelconque, BOTW m'a fait repenser à ce compte, alors je suis passé par ici voir s'il y avait de la lumière, alors me voilà...

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