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Zelda => The Legend of Zelda => Jeux Zelda => Discussion démarrée par: Chompir le jeudi 10 septembre 2020, 21:48:02

Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Chompir le jeudi 10 septembre 2020, 21:48:02
(https://www.geeknplay.fr/wp-content/uploads/2020/09/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_logo_DB_FR.png)

Bienvenue sur le topic officiel consacré au notre préquel de Breath of the Wild : Hyrule Warriors : l'Ère du Fléau. Si vous n'avez pas suivi les annonces encore très récentes, c'est que vous viviez dans une grotte ou que vous n'êtes pas abonné à Siphano.

Pour les gens dans ce cas, voici quatre infos importantes :


Le jeu sera donc un Mussou, un jeu de baston intense ou vous êtes seul contre une armée entières de milliers de mobs. Comme son cousin Hyrule Warriors premier du nom, ce jeu se déroulera dans un univers Zelda, mais cette fois-ci, pas n'importe lequel. Le jeu nous contera les évènements qui se sont déroulés 100 ans auparavant ceux de Breath of the Wild. Nous vivrons les intenses batailles dans la guerre contre le Fléau et son éveil. Contre les Yigas et ce sûrement jusqu'à la "mort" de Link et le scellement de Ganon dans le château, par la main de Zelda.

Pour le moment nous disposons de peu d'informations. On sait déjà que les amiibos seront compatibles et que ceux des Prodiges vont être restockés. Leur utilisation sera sûrement similaire à HW et nous permettra chaque jour de récupérer des armes.
L'on sait aussi qu'un ou des DLC sont prévus grâce à l'information concernant la louche du bonheur, une arme qui sera offerte en précommande pour ceux qui le prennent en démat depuis l'eshop. Elle sera disponible dans le futur en cadeau lors de l'achat de contenu sur le jeu.
L'on sait aussi que Zelda, Link ainsi que Daruk, Urbosa, Révali et Mipha seront jouable. Il est clair que le cast ne s'arrêtera pas là et que nous auront vite des nouvelles têtes d'annoncées.


Personnellement, je suis plus que hype par cette annonce. Entre le côté Mussou, le choix de la période pour l'histoire, le fait de pouvoir contrôler les prodiges. Tout me hype.

Maintenant j'espère ne pas voir de ce jeu, un Hyrule Warriors classique avec uniquement des batailles et rien d'autre. Mais ayant entraperçu avec la démo puis les vidéos et avis de Persona 5 Scramble. On peut vraiment s'attendre à du lourd sur ce jeu avec un côté très Zeldaesque en plus des phases de batailles à la Musou. Maintenant, Wait and See et on verra les annonces du 26.

En attendant, venez nombreux sur ce topic pour parler du jeu. :oui:
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Duplucky le jeudi 10 septembre 2020, 22:06:43
Citer
L'on sait aussi que Zelda, Link ainsi que Daruk, Urbosa, Réveil et Mipha seront jouable. Il est clair que le cast ne s'arrêtera pas là et que nous auront vite des nouvelles têtes d'annoncées.

Je suis obligé de citer ce non-respect pour un certain piaf pour la postérité, désolé. :hihi:
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Yorick26 le jeudi 10 septembre 2020, 22:34:18
Le correcteur orthographique n'y est pour rien. Sinon il aurait mis "Ravioli". A tous les coups, ça va être mon personnage que je vais aimer le plus contrôler alors que c'est celui que j'aime le moins.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Cap le jeudi 10 septembre 2020, 23:09:44
Non Yorick. Urbosa jouable. Riens que ça surpasse tout le reste <3
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Yorick26 le jeudi 10 septembre 2020, 23:39:35
Dans les désirs oui, mais après faut que le gameplay soit plaisant. Bon foudroyer les ennemis sur place d'un claquement de doigt à la Mimi Mathy, okay je vais kiffer. Mais dans Hyrule Warriors, un des personnages que j'aime le plus jouer, c'est Yuga. Et pourtant c'est pas celui que j'aime le plus.

EDIT : Je viens de trouver ça comme image pour avoir une idée de l'interface :

(https://i0.wp.com/nintendosoup.com/wp-content/uploads/2020/09/hyrule-warriors-age-of-calamity-sep82020-7-1.jpg)
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Maedhros le dimanche 13 septembre 2020, 23:52:15
J'ai une petite question concernant ce jeu.

Selon-vous, c'est un jeu officiel comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ou un spin-off comme Hyrule Warriror?
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Morémuse le lundi 14 septembre 2020, 00:10:00
J'ai entendu dire que ce nouvel épisode était canon. D'autant plus qu'il va nous raconter plus en détail ce qui s'est passé au moment de l'éveil du grand fléau, un siècle avant Breath of the wild.
Donc pour moi, c'est un épisode officiel, alors qu' Hyrule Warrior est un spin-off.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Duplucky le mardi 15 septembre 2020, 16:57:50
Y a des chances que ce soit officiel vu que cette fois, c'est Nintendo qui a commandé le jeu en leur demandant de raconter les faits d'il y a 100 ans. :oups: Ils vont donc surveiller qu'ils ne massacrent pas le jeu et qu'ils vont sortir un produit de qualité
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Barbicotte le mardi 15 septembre 2020, 17:20:55
Qu'est-ce qu'on appelle "épisode officiel" ? Un truc qu'on peut placer dans la timeline ? Dans ce cas la réponse est clairement oui. Ou un "vrai" Zelda à la Nintendo, jeu d'action-aventure avec des donjons et des énigmes à résoudre afin de sauver une princesse, blablabla ? Dans ce cas, pour moi, la réponse est non.
Et le jeu s'appelle pas The Legend of Zelda: l'Ere du Fléau, mais bien Hyrule Warriors: l'Ere du Fléau. Pour moi c'est du un jeu "en attendant" le vrai jeu, mais surement indispensable pour comprendre ce qu'il va se passer dedans.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Duplucky le mardi 15 septembre 2020, 17:37:23
Officiel dans le sens où l'histoire a été validée par Nintendo pour apporter du vrai background à la saga (ou en tout cas à BOTW.), enfin perso, c'est comme ça que je le comprends.  :oui:
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: raph6b le jeudi 17 septembre 2020, 20:07:28
Est-ce qu'on pourra contrôler Impa rajeunie ou Pru'ha vieillie à votre avis ? :ange: :ange: :ange:
Le monde d'Hyrule sera à moi !!!
Merci d'avance !
 
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Barbicotte le jeudi 17 septembre 2020, 20:28:40
Je pense, j'espère, les deux !
Mais rien que Pru'ha telle qu'on la connait ça m'irait bien !
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Maedhros le lundi 28 septembre 2020, 18:05:01
Qu'est-ce qu'on appelle "épisode officiel" ? Un truc qu'on peut placer dans la timeline ? Dans ce cas la réponse est clairement oui. Ou un "vrai" Zelda à la Nintendo, jeu d'action-aventure avec des donjons et des énigmes à résoudre afin de sauver une princesse, blablabla ? Dans ce cas, pour moi, la réponse est non.
Et le jeu s'appelle pas The Legend of Zelda: l'Ere du Fléau, mais bien Hyrule Warriors: l'Ere du Fléau. Pour moi c'est du un jeu "en attendant" le vrai jeu, mais surement indispensable pour comprendre ce qu'il va se passer dedans.

COui, c'est plus est-ce que c'est un jeu d'action-aventure dans la série principal ou un spin-off.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Moon le lundi 28 septembre 2020, 18:42:24
Le nouveau trailer promet pas mal et j'ai aussi vu une vidéo d'une dizaine de minutes de gameplay et je suis agréablement surpris.

L'ambiance a l'air propre au titre de même que le combat est un mélange entre Hyrule warrior et BOTW avec des ennemis visiblement plus costauds, ou il faut travailler les esquives et les contres.
Les coup de Link ont l'air très différent de celui D'HW.

L'histoire a l'air d'être bien mise en avant et les environnements ont l'air assez grands.
Et aussi un peu surpris d'avoir vu des blobs et un ennemi de base plus gros pour le faire passer pour un général.
Ça promet un bestiaire a peine plus développé que son modèle.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Mortifuce le mardi 29 septembre 2020, 10:29:52
Ah mais c'est ici que j'aurais dû pondre mon pavé ;D
Je suis très impatient d'avoir ce jeu entre les mains.
Les vidéos de ce week-end m'ont presque fait oublié mes inquiétudes quant à la rejouabilité / durée de vie du jeu.
Les trailers font presque oublier qu'il s'agit d'un muso. J'adore les muso, donc ce style de jeu ne me rebute pas, mais je crois que c'est l'envie de connaître des détails sur l'histoire de BotW qui me donne envie d'y jouer plus que le reste. Même si, bien sûr, avoir la possibilité d'incarner les Prodiges, Impa, et qui sais-je encore, c'est du lourd !

Le gameplay a l'air complet, même si j'ai eu du mal à comprendre comment effectuer les différentes actions : tantôt on utilise les pouvoirs de la tablette, tantôt on utilise des "sceptres" de feu/glace etc ; tout allait très vite dans la vidéo de ce week-end, sans que j'aie eu le temps de vraiment saisir la façon dont tout se déclenchait. En tout cas, les moyens pour affaiblir / abattre un ennemi ont l'air nombreux, aussi bien au niveau des attaques que des éléments disposés dans l'environnement (une attaque de glace dans une flaque d'eau pour geler une troupe entière par exemple), encore une caractéristique qui fait penser à BotW.

Concernant le statut du jeu, je suis un peu perdu aussi. Là encore, les trailers font penser à un jeu officiel. Ça, en plus de la façon dont il a été introduit (par Aonuma himself) et dont il a été conçu (une demande de Nintendo à Koei et non l'inverse, et une étroite collaboration entre les deux équipes, ce qui ne fait aucun doute au vu des récentes vidéos).
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Yorick26 le mardi 29 septembre 2020, 11:19:23
J'ai l'impression que les utilisations de tablettes sont très moment-dépendants. Par exemple quand le boss du fort a un bouclier, il faut utiliser les bombes. Par exemple quand le boss a un marteau, on utiliser Polaris. Etc...

Alors que sur d'autres mobs classiques on doit pouvoir utiliser les sceptres. D'ailleurs il y a aussi de la bouffe. Peut-être que cela fonctionne comme les potions et les fées dans les muso précédents.
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Posté par: Mortifuce le mardi 29 septembre 2020, 11:36:51
Pour les pommes, oui, ça permet de se soigner, l'un des développeurs le dit. Pourra-t-on concocter des plats ? Au vu des matériaux qu'on récolte, ça me parait fort probable. Un système de craft, pour préparer des plats, pour améliorer les armes, en dehors des combats.

Pour la tablette, on voit des moments, très clairs, où un symbole apparaît et où le temps ralentit quand le personnage choisit le pouvoir avant de le lancer pour provoquer l'apparition de la jauge pour affaiblir le boss. Mais à d'autres moments, on voit Link, tantôt jeter des bombes, tantôt utiliser Cinetis sur un groupe d'ennemis pour (le plaisir de) les envoyer valdinguer. J'imagine, finalement, que ces pouvoirs pourront être utilisés à l'envi, comme on pouvait le faire avec le boomerang, les bombes, l'arc etc. dans le premier Hyrule Warriors.
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Posté par: Yorick26 le mardi 29 septembre 2020, 11:39:35
Je vais encore me tromper de boutons plein de fois et utiliser le même combo encore et toujours.
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Posté par: Cap le mardi 29 septembre 2020, 12:01:47
Surtout avoir la flemme d'utiliser les pouvoirs s'ils ne sont pas simples d'accès, mis à part dans les situations qui les obligent. Pour ma part, ça va finir comme ça je sens :oups:
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Posté par: Mortifuce le mardi 29 septembre 2020, 12:07:25
Je le sens comme ça aussi :_i _i: Je n'ai jamais utilisé les faiblesses des monstres.
Mais cette fois-ci, on a l'esquive parfaite, on pourra ne pas respecter le gameplay et dégommer quand même du monstre avec style ;D
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Posté par: Yorick26 le mardi 29 septembre 2020, 12:10:12
Ils ont l'air d'avoir pas mal de résistance tout de même pour ce qui est mid-boss. Par contre, j'ai hâte d'avoir les effets de lumières. Les attaques à la lance ont l'air particulièrement chouettes.
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Posté par: Barbicotte le mardi 29 septembre 2020, 13:36:01
Pour la résistance, si le Link joué dans les demos est niveau 3, c'est sûrement normal non ?
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Posté par: Yorick26 le mercredi 30 septembre 2020, 08:12:03
C'est vrai c'est vrai. Il est possible qu'au niveau 250 ce soit pas la même effectivement.
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Posté par: Mortifuce le vendredi 02 octobre 2020, 16:49:01
Depuis le début de la semaine, Nintendo publie chaque jour, par le biais de Facebook et Twitter (et autres ? Je ne les suis que sur ces 2 réseaux sociaux), quelques photos d'un protagoniste du jeu : lundi, c'était Impa, mardi, Daruk, puis les autres Prodiges... Manque plus que Link et Zelda ce week-end pour avoir la liste complète des personnages jouables connus. Vous croyez que ce sera l'occasion d'en apprendre plus la semaine prochaine ? Bon, pour tenir jusqu'au 20 novembre, ça ferait 45 personnages en plus, donc je vais me calmer ;D mais je me dis que c'est peut-être quelque chose à suivre de près...
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Maedhros le jeudi 08 octobre 2020, 17:58:47
Il y a plusieurs choses que j'attend qui gomerait les défauts d'Hyrule Warrior et donc je devrai critiquer celui-ci. J'y ai personellement jouer sur Wii U, sans DLC.

Il est vrai que le jeu avais beaucoup de contenu, toutefois je le trouvais assez répétitif au final. Et puis, le fait que l'on massacre deux milles ennemis par niveau comme si rien n'était me sortait du jeu. Cela, je doute sérieusement que ce nouveau jeu puisse les corriger puisque ces défauts semblent plus être dû au genre du jeu que du jeu lui-même. Sans doute que je ne doit pas aimer les Muso.

Toutefois, un truc que je n'ai pas aimer, c'est l'histore qui dégoulinait trop de fan services. Je veux dire par là que le coup des portails vers les autres jeux, c'est pas mal merdique. J'aurais préféré avoir un univers plus organique, sans portail, juste implémenter Darunia et autres dans le même monde. Là-dessus, il est clair que ce nouveau jeu sera mieux puisque le scénario semble être très important.

Une deuxième chose que j'aimerais est d'avoir plus d'armée. En ce sens que dans Hyrule Warrior, les gentils ont comme armées seulement les Hyliens et les Gorons, alors qu'il aurait été bien plus intéressant si on avait eut une armées zora pour accompagnée la princesse Ruto, etc. Si on avait eut non pas plusieurs mondes, mais un seul , cela aurait put être bien mieux intégrer puisque plusieurs entitées politique, genre le domaine zora, le royaume d'Hyrule, etc.

J'espère donc pour ce nouveau jeu un meilleur scénario, ainsi que une plus grande cohérence globale, en ce snes que si on joue au domaine zora, il serais intéressant d'avoir des zoras comme armées, etc.

Ah et puis, oui si on pouvait avoir un mode aventure bonus comme dans le premier jeu, ce serais bien aussi.
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Posté par: Mortifuce le jeudi 08 octobre 2020, 18:37:15
Effectivement, les muso, ce sont des jeux où l'on se bat à un contre 1000. Quand on bat 1000 ennemis, dans n'importe quel Warriors (en tout cas, j'ai pu le constater dans les Dynasty et dans Hyrule Warriors), on a un petit message spécial pour nous féliciter.

Hyrule Warriors premier du nom, c'était clairement du fan service. Koei Tecmo avait fait ce jeu pour rendre hommage à la saga et pensait s'arrêter là. L'Ère du Fléau n'a absolument rien à voir avec le muso précédent. Il est complètement supervisé par Nintendo et fait office de prequel officiel de Breath of the Wild. Le scénario, et par extension sa cohérence, ont une part très importante dans le jeu.

Niveau armées, je pense qu'on sera servi, d'après ce qu'on a pu voir dans les trailers et les gameplay jusqu'à maintenant. On a eu droit aux armées de Gorons, de Gerudos, d'Hyruliens et de Zoras (à travers les cinématiques). J'imagine que les Piafs seront également là pour accompagner Revali. Là encore, le jeu étant supervisé par l'équipe d'Aonuma, je pense que les armées seront cohérentes avec le scénario, les batailles proposées.

Concernant le mode aventure... Il faut voir le gameplay du Treehouse Live diffusé hier soir sur la chaîne YouTube officielle américaine de Nintendo. On y voit la gestion du jeu en dehors des batailles. Pour moi c'est une bonne surprise, et ça peut regrouper tous les modes de jeu du premier HW si c'est bien organisé. En tout cas, quand j'ai vu ça, j'y ai vu les centaines d'heures de jeu potentielles.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Mortifuce le jeudi 29 octobre 2020, 09:00:14
C'est ici qu'on parle de la démo ? ;D
Je l'ai téléchargée hier après-midi, terminée hier soir :hihi:
Je ne pense pas y retourner, tout simplement parce que mes personnages ont le double du niveau requis pour les prochaines batailles, je ne veux pas trop les booster et me retrouver avec des persos que je choisis parce que le jeu est plus facile avec eux, et laisser les autres à la traîne (j'en ai fait l'expérience avec Definitive Edition).
Cette démo donne déjà pas mal de contenu, juste ce qu'il faut pour pouvoir apprécier les principales mécaniques du jeu. Parcourir des régions d'Hyrule déjà arpentées pendant des centaines d'heures avec Link et Zelda, c'est tout simplement magique :) J'ai hâte de pouvoir en faire autant avec les Prodiges. En-dehors des batailles, beaucoup d'informations, de petites histoires à lire, j'adore :) Et la galerie, dans les options, est aussi très complète.
Côté scénario, je suis plus mitigé. Je ne sais pas à partir de quand on peut légitimement spoiler... En tout cas j'ai un peu peur de ce que ça peut donner. On n'en est qu'au tout début du jeu, donc au stade où tout est possible. Ça théorise beaucoup sur les tchats et les réseaux sociaux :_i _i: Ça remet en question le statut canonique du jeu (est-ce qu'il y a eu une déclaration officielle à ce sujet d'ailleurs ?). Quoiqu'il arrive, ça ne change rien à mon envie d'avoir le jeu complet entre les mains dans 3 semaines :)
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Posté par: Barbicotte le jeudi 29 octobre 2020, 16:36:15
Ce jeu, contrairement à Animal Crossing, arrivera trop tard pour être LE jeu du reconfinement. Je suis tristesse et déception.
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Posté par: Yorick26 le jeudi 29 octobre 2020, 19:35:21
Cela tombe bien, j'aurais pas le temps de faire la soluce dans les temps sinon.
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Posté par: Mortifuce le lundi 02 novembre 2020, 11:47:29
J'ai joué hier avec ma fille...
Zelda pour l'un Impa pour l'autre, la princesse qui balance des bombes près des tonneaux explosifs, la magistrate qui se dédouble en multiples clones pleins d'effets de lumière, dans un champ de bataille qui pullulait de monstres en tous genres...
Eh bien on a joué au ralenti :_i _i: Je parle pas des actions spéciales, hein, juste du fameux framerate dont on parle ces derniers temps. L'image n'était même plus belle, c'était flou la plupart du temps.
Moi qui ne suis pas très exigeant sur l'aspect technique des jeux, là, oui, ça m'a un peu gâché mon plaisir. Le jeu en solo est très plaisant, c'est dommage de ne pas trouver le même confort en jouant à 2, car c'est vraiment un plus pour moi de pouvoir partager ce jeu avec quelqu'un.
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Posté par: Neyrin. le lundi 02 novembre 2020, 12:55:18
Ce jeu, contrairement à Animal Crossing, arrivera trop tard pour être LE jeu du reconfinement. Je suis tristesse et déception.

@Ptitecocotte Si si, t'inquiète pas. On y sera jusqu'à janvier au moins, dans le reconfinement. :hap:
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Posté par: Barbicotte le lundi 02 novembre 2020, 13:36:04
Pour l'instant, officiellement, non.
Mais j'espère que ça durera un peu plus lontemps pour pouvoir profiter du jeu :D (Bon j'espère un peu moins pour ma perte de salaire...)
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Posté par: Duplucky le mercredi 25 novembre 2020, 19:09:03
Bon bon bon, j'ai enfin pu avancer dans le jeu.

Premier gros point positif : le patch day one semble avoir supprimé les baisses de framerate. Du coup, le jeu est bien plus agréable à prendre en main que l'était la démo, ouf.  ;D

Ensuite, je suis passé en mode hard et j'ai recruté deux prodiges pour le moment : Revali et Mipha.

En ce qui concerne la mission de Revali,
(Cliquez pour afficher/cacher)

Par contre, la mission de Mipha était clairement bien plus épique et intense.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Et ça m'a permis de comprendre ce qui n'allait pas jusqu'à avant. Les missions précédentes, le gros soucis, c'est qu'il ne se passait strictement RIEN ! Les ennemis et alliés ne bougeaient pas, tout était figé tant que c'était extérieur à notre champ d'action. Du coup, il n'y a jamais eu aucun moment de stress ou il fallait se dépêcher à faire des choix et à élaborer des petites strats pour conquérir plusieurs zones en même temps. Bref, tout ce qui faisait un muso un muso était absent de ces missions, simplement. Reste que la mission de Mipha c'était du muso extrêmement simplifié mais en mode hard, c'était suffisant pour mettre un petit coup de stress. Mais j'espère clairement que le jeu va se grouiller à nous donner du muso. Ce serait le pompon d'être déçu par un jeu qui se veut être un muso alors qu'il n'est qu'un bide jeu de farming en plus d'avoir été vendu comme une préquelle ce qui n'est manifestement pas le cas. :mouais:

Ah oui, au fait, les dialogues sont gnyangnyan as shit, rien à voir avec les persos de BOTW, c'en est insultant, là.  :mouais: J'espère que l'intrigue va évoluer parce que là, j'ai du mal, mais genre vraiment... (Et la doubleuse de Mipha ne semble pas en forme non plus, j'espère qu'elle va s'améliorer par la suite.  :/ )
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Posté par: Mortifuce le jeudi 26 novembre 2020, 13:50:56
J'ai plutôt bien avancé, j'en suis à la moitié du jeu si j'en crois le nombre de chapitres au total.

Pour l'instant le jeu me plaît bien. Ce n'est pas le prequel auquel on pouvait s'attendre mais on peut faire le parallèle avec BotW quand même, certains dialogues ont des sens cachés qu'un joueur de BotW peut reconnaître. Le mini gardien change la donne sur plusieurs points mais on a bien les personnages de BotW, avec leurs doutes, leurs failles et leur arrogance (coucou Revali). Côté scénario, je n'ai pas à me plaindre pour l'instant. Ma curiosité est chaque jour un peu plus piquée, et ce n'est pas toujours facile de me raisonner pour ne pas avancer trop vite.

Je comptais augmenter les niveaux de tous mes personnages uniquement avec des batailles, mais ça s'est vite avéré très répétitif, j'ai donc rapidement craqué pour l'entraînement contre des rubis. Ma façon de jouer va peut-être changer, maintenant que je m'intéresse aux armes, à leurs niveaux, leur puissance et leurs sceaux (et qui dit obtenir de nouvelles armes, dit obligatoirement batailles).
Les batailles annexes gagnent en intérêt au fur et à mesure qu'on avance dans l'histoire avec quelques challenges intéressants. J'ai l'impression qu'on aura l'occasion d'affronter tous les personnages en annexe, avec l'excuse des entraînements, pour garder la cohérence du jeu. Rien à voir avec le mode Aventure de HW1, où on se battait contre n'importe qui sans raison, et ce n'est pas désagréable de voir qu'il y en a toujours une ici (via les petits résumés omniprésents).

Les personnages que je prends le plus de plaisir à jouer, parmi ceux qu'on connaît déjà (donc no spoil :) ), sont Link et, étonnamment, Revali (l'intouchable).
Côté créatures divines, je joue les batailles parce qu'il le faut, mais je ne prends pas autant de plaisir que j'aurais cru. On se contente de faire avancer la machine de guerre et de viser des centaines de petits points à peine distinguables. C'est marrant de péter des bouts de montagne à coup de rayons laser, mais ça s'arrête là pour moi.

La galerie est un endroit où je retourne souvent, je suis content de voir que toutes les petites histoires des quêtes annexes sont répertoriées ici, sans parler évidemment des cinématiques et de l'OST qui est vraiment bonne. J'ai été très agréablement surpris par l'une des musiques et je l'écoute régulièrement ;D
Pour les cinématiques, c'est un plaisir de retrouver les héros dans de nouvelles aventures. Dans BotW, on retrouvait souvent Link dans un dialogue (autant dire un monologue) avec un seul personnage, un Prodige ou plus souvent la princesse. Ici, les voir tous ensemble, avec parfois des gardes, rend les scènes plus vivantes.

Le plus difficile pour moi, c'est de naviguer sur le net, où de plus en plus de personnes parlent du jeu sans se soucier de spoiler ou non. Les plus rapides présentent tous les personnages jouables, les plus théoriciens débattent sur les différents éléments scénaristiques du jeu... Difficile d'éviter les spoils. En ce moment je boycotte quelques sites :sweat:
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Duplucky le jeudi 26 novembre 2020, 16:46:36
A part le fait qu'il puisse voler, j'aime pas trop Revali : ses attaques sont brouillons et imprécises (comme une certaine princesse...) et ont un temps de démarrage très long, ce qui permet aux ennemis de t'en coller une. Honnêtement, je le trouve pas agréable à jouer.

Par contre, Mipha fait bien le taff, on sent bien l'héritage de Ruto dans son moveset, mais le fait de se battre avec une lance la rend plus badass et elle a de chouettes combos. (Bon par contre, c'est tordu comment on est censé heal avec elle. Si j'avais pas lu une astuce m'expliquant comment faire, je l'aurai jamais deviné. :oups: (D'ailleurs j'ai toujours pas réussi à heal. :oups: ))
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Yorick26 le jeudi 26 novembre 2020, 18:00:44
Mis à part le coup fatal j'ai pas réussi à heal mais la teleportation dans une fontaine je trouve ça assez pratique. Par contre je préfère le moveset Gerudo. Rapide. Performant. Je n'aime juste pas son attaque bombe qui me faitv prendre de la hauteur et je peux plus attaquer comme je veux.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Duplucky le samedi 28 novembre 2020, 13:13:01
J'avoue qu'Urbosa est vraiment chouette à jouer, elle vient de passer top 1 de mes prodiges préférés avec Mipha derrière.  :8): Daruk est sympa à jouer aussi, surtout avec son bouclier cheaté. :oups:

Enfin bref, j'ai recruté les quatre Prodiges au bout de 11 heures de jeu, qui dit mieux ?  :R
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Yorick26 le samedi 28 novembre 2020, 16:29:22
J'ai mis à peu près 35 heures à finir le jeu... J'ai hâte de faire tout l'ending.
Et j'ai hâte d'être le pigeon qui va acheter les DLC.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Duplucky le samedi 28 novembre 2020, 21:29:59
Je suis content : j'ai réussi à perdre une mission chronométrée avec au compteur 296 ennemis tués sur 300 parce qu'il n'y avait plus d'ennemis sur la map.  :roll:

Bon soyons sérieux 2min30. J'ai débloqué un nouveau personnage, un certain...

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Oui le sérieux vient de disparaitre à l'instant.

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Bref, de bonnes idées mais une application désastreuse, j'aime pas.
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Posté par: Chompir le mercredi 02 décembre 2020, 20:47:03
J’ai enfin eu le jeu aujourd’hui ! C’est vraiment agréable niveau mission par rapport à la démo. On a vraiment des missions plus intéressantes.

Pour le moment j’ai fait la mission de Revali et d’Urbossa. Autant, celle de Revali, je l’ai pas trouvé si ouf même si c’était sympa ce côté linéaire, mais par contre le combat final était une vraie tuerie. Surtout niveau musique ! <3

Pour la mission d’Urbosa... bordel ils ont mis le paquet dessus. La map est immense alors que c’est qu’une moitié même pas, du désert. Bordel j’en j’ai mis une heure tout pile (no fake 60:00 min) pour la faire en vidant la map de tout ses ennemis et tout fouiller. Par contre c’était une vraie tuerie en terme de scénario et d’idées ! Puis le combat final était quand même sympa même si les attaques et les animations font bien honneur au personnage. :hap:

J’ai fait pas mal des missions annexes et des quêtes débloquées suites aux deux missions mais bordel. Qu’est-ce qu’il y en a. Pour le moment je ne peux pas encore en faire 5/6 ou il me manque des matériaux encore inconnus sur la map mais j’ai fait tout le reste.

Sinon j’aime beaucoup l’ajout du
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J’ai pu tester le gameplay de Link avec une arme à deux mains, c’est très sympa et j’adore le mode rage. C’est vraiment dévastateur. Pas encore testé la lance par contre.
Revali il est vraiment très très sympa à jouer et m’a l’air polyvalent. Le fait qu’il dispose de deux gameplay totalement différent selon si on est au sol ou en vol, me fait penser que ce sera un personnage de toutes les situations. Surtout qu’il dispose d’excellents combos de zones le bougre.
Urbossa m’a l’air très sympa aussi. Ya vraiment une idée sympa avec la foudre même si le reste est assez classique. Mais elle peut vite faire mal chargée constamment en foudre. :oui:
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Posté par: Yorick26 le mercredi 02 décembre 2020, 20:56:58
J’ai fait pas mal des missions annexes et des quêtes débloquées suites aux deux missions mais bordel. Qu’est-ce qu’il y en a. Pour le moment je ne peux pas encore en faire 5/6 ou il me manque des matériaux encore inconnus sur la map mais j’ai fait tout le reste.

Tu n'es tellement pas prêt à finir je ne sais quel chapitre où ta map se met à clignoter comme un téléphone reçoit des notifications après 10 jour de panne de batterie.
Je n'utilise absolument la zone que tu as mis en spoiler. Quitte à tester un truc, je préfère tout aussi bien le tester en mission histoire d'avoir des points d'expérience et des collectibles.

Pour ma part, j'en suis à ma deuxième partie où j'ai délaissé un peu Link pour me concentrer cette fois sur Impa et Revali. La première est quand même un monstre lorsqu'il s'agit de faire descendre la jauge de faiblesse d'un boss une fois qu'elle est bien préparée. Le deuxième une fois dans les airs, tu passes en mode nettoyage de printemps et tu nettoies les zones en quelques touches.
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Posté par: Duplucky le mercredi 02 décembre 2020, 21:23:55
@Chompir  Pour faire un temps aussi long, j'ose espérer que tu joues en mode Hard, sinon t'es pas près de finir le jeu.  :lol:

Bon sinon, faut que je reprenne le jeu, moi, ou alors il va finir par me dépasser.
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Posté par: Chompir le mercredi 02 décembre 2020, 21:27:07
Ah oui j’ai oublié de le dire dans mon post peut-être... J’avais bien poncé la démo en passant en mode difficile sauf que depuis le temps j’avais oublié, et après avoir fait une bonne session à me dire que la difficulté était quand même devenue bien plus chaude par rapport au chapitre 1... bah j’ai vu que j’étais en hard. Au final c’est intéressant et large faisable, même si du coup je suis très souvent en rade de pomme.
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Posté par: Duplucky le mercredi 02 décembre 2020, 21:39:38
Ouais, là, on apprend vraiment à jouer avec les modules et les bâtons. C'est plus du bashing de monstre pur et simple. Faut de la tactique et du doigté. :8):

Le point cool c'est qu'on s'habitue tellement à affronter des sacs à pvs qu'avec le recul, on a plus l'impression que ce sont des sacs à pvs.  :lol:
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Posté par: Chompir le jeudi 03 décembre 2020, 19:37:58
Bon, j’ai fini les 4 missions des Prodiges. Celle de Mipha et Daruk était intense plus intense j’ai trouvé, en mode difficile, avec tout les mobs qui poppent de partout. Très sympa aussi les boss des deux missions, j’avoue que j’ai eu peur quand je les ai vu. Notamment faire un Magrok avec 1 coeur seulement, j’ai spam un peu toutes mes baguettes pour le stun en permanence et lui vider sa vie. :hap:

Mipha est très très cool à jouer. Elle est vraiment op avec son pouvoir de remonter les courants d’eau qu’elle pose. Ça brise la garde de tout les mobs, c’est vraiment OP.
Daruk m’a l’air cool, il met des bonnes mendales mais sinon il est assez lent et je l’ai pas trouvé super agréable à manier. Il me rappelle beaucoup Darunia que j’aimais pas non plus tellement jouer.

L’annexe débloqué à la fin de toutes ces missions m’avait l’air interminable (surtout quand terminer la moitié des trucs t’en ajoute des nouveaux) mais il me reste plus que 3 batailles annexes et une quête ou il me manque une princesse de la sérénité que je n’ai apparemment pas encore débloqué.

La prochaine mission a l’air sympa, j’ai hâte de la faire.

Au niveau des passages en créatures divines, en mode difficile c’est vachement chaud OMG. Il faut obligatoirement garder le giga rayon pour la toute fin sinon c’est un rekt. Je me suis pris un Game Over sur la mission de Daruk à cause du gangbang de Magrok. :hap:
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Posté par: Duplucky le samedi 05 décembre 2020, 14:29:16
Je confirme, autant avec Vah Ruta, c'est assez facile, on bourre et ça passe sans problème, autant avec Vah Rudania, c'est une autre paire de manche. Faut dire, il a un contre tout pourri qui sert pratiquement à rien à la toute fin. :oups:

Sinon,  ben j'ai fais la mission de
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D'ailleurs j'ai ensuite halluciné quand j'ai vu le nombre de quêtes annexes débloquées. Je me dis qu'à la fin du jeu, on verra plus un seul pixel de la carte tellement elle sera recouverte de points bleus :oups:

Ceci dit, coup de coeurs pour
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Et définitivement, j'aime pas Pru'Ha, autant son comportement collait bien à la Pru'Ha enfant de BOTW, autant là, elle est juste malaisante au possible. Et vivement que l'histoire démarre enfin. Ca devient franchement long, là. :coffee:
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Posté par: Cap le samedi 05 décembre 2020, 18:48:55
Bon. J'ai fini le jeu il y a quelque chose comme ya deux jours. Et je suis très mitigée sur mon avis sur le jeu. Et oui, j'avais apprécié HW premier du nom. Et non, je ne vais pas spoil, du moins, pas sans balises.

Je n'arrive toujours pas à savoir si j'apprécie ce jeu. Avant même de parler de l’enrobage Zelda, je le trouve franchement moyen pour un muso. Beaucoup de batailles sont finalement des enchaînements de boss/gros monstres, les forts ont finalement très peu d'importance. Particulièrement la fin, qui se résume à enchaîner les monstres, avec un gameplay assez peu précis (les esquives parfaites svp). Les alliés ont pour seule utilité de les envoyer où on veut, et de changer de perso pour s'éviter de traverser la map à pattes. On n'a pas ce sentiment d'urgence qu'on pouvait avoir avant, ni cette satisfaction de butter plein d'ennemis juste pour le lolz et pour tenir/prendre une zone.
Bon et les batailles annexes qui sont, pour le moment et pour celles que j'ai faites au moins, toute des contre la montre avec des objectifs assez peu intéressant du type "buttez tel ennemi" ou "tuez tant d'ennemi". Rien de très folichon, et parfois même assez frustrante quand on se retrouve face à 2 ou 3 gros monstres et que le temps se termine et qu'il reste 1 pixel de vie à un ennemi (oui c'est du vécu. Plusieurs fois).
Et je trouve du coup le gameplay assez approximatif. J'ai l'impression que les esquives passent un peu quand elles veulent. Autant ya des monstres pour lesquels je les aies quasi à chaque fois (les lynels), autant d'autres c'est absolument jamais (les hinox). Ce qui peut rendre certains combats assez frustrants, et longs pour rien, vu qu'ils se résument à juste spam de petites attaques le monstre pour vider sa barre de vie beaucoup trop grande. Alors je sais que c'est une part des muso, mais j'aime aussi exploser de la piétaille, et je trouve que ça manque dans ce jeu, alors qu'il y a beaucoup de combats contre des boss.

Et je déteste les batailles avec les créatures divines. Voilà. C'est dit.

Parlons maintenant du côté Zelda. Le casting est complétement fan-service. Je comprends des gens plus avancés qu'il me manque encore deux persos: doudou et panacota (je sais vraiment pas qui c'est (même si j'ai des doutes pour doudou), pls no spoil). Et je suis fortement déçue pour un surtout :
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Après, il reste largement de la place sur l'écran des persos, on peut imaginer des DLC avec encore plus de nouveaux persos, notamment d'autres jeux qui n'auraient rien à faire dans l'univers de BotW (demandez à Yorick :oui:)
Par contre quel plaisir de voir tout le bestiaire dans le jeu. Il n'était certes pas très étoffé, mais je ne crois pas qu'ils en ait oublié un !
Quand au scénario. Je pleure des larmes de sang.
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J'ai pas grand chose à dire de plus là dessus en fait. Je suis juste très déçue par l'histoire. Ça ne doit pas aider dans mon appréciation globale du jeu.


Bon et je sens qu'il va falloir hard farm pour la suite. L'xp ne monte tellement pas, c'est un enfer. Et je ne parle même pas de la multitude de loot qui faut pour tout finir... J'espère que par la suite des batailles un peu scénarisées sur les cartes des batailles de l'histoire se débloquent, parce que là, c'est un peu tristouille de ne pas pouvoir les visiter sous un autre angle (comme dans le premier HW et son mode aventure, même si le peu de cartes présentent rendait le tout assez répétitif).


Et c'est en comparant avec le premier HW que je me dit que AoC est finalement moins ergonomique. J'aimais bien le récap en début de bataille, avec la carte, les objectifs principaux et les conditions de défaite. Ça manque. Et je trouve toute la partie menue gestion de l'équipe très peu fluide. Et je ne parle même pas du forgeron...
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Posté par: Duplucky le samedi 05 décembre 2020, 19:17:42
D'accord pour le forgeron, surtout le fait de devoir quitter son menu pour aller équiper une autre arme, pour revenir dans son menu et pouvoir utiliser notre arme principale pour améliorer une nouvelle plus puissante. Ca, c'est déjà franchement casse-couille. Ensuite, je comprends toujours pas comment on débloque des compétences sur les armes, j'ai l'impression que c'est du random total.  :cfsd:

Pour la précision des combats, je devais en parler mais j'ai complètement oublié. :hap:

Mais déjà, je trouve que les Lithoroks sont juste un cauchemar à affronter car il faut spécifiquement leur taper sur le caillou, ce qui est pour ainsi dire impossible. Et le fait de les renverser pour pouvoir monter dessus... Ben, c'est un bon gros troll car le perso se retrouve très souvent hors de portée du caillou sans aucune possibilité de l'approcher et on loupe des coups à cause de ça, sans compter la caméra totalement aux fraises.  :hap: Bref, c'est tellement pas précis que finalement, la seule méthode efficace que j'ai contre eux, c'est le spam de bombes (thanks @Cap pour l'astuce, btw, tu me sauves tellement la vie sur ces horreurs. :hap: )

Revali, je le déteste définitivement tellement il est juste mauvais. Changer entre la posture sol et la posture vol prends un temps gigantesque qui te fais perdre des opportunités ou te prendre des coups gratuits et c'est totalement plus frustrant que quand t'es en mode vol, si t'as le malheur de tenter une attaque puissante, tu te retrouves bloqué au sol. Du coup, t'es en l'air à spammer X et c'est tout : gros gameplay :hap: Il a néanmoins le mérite d'avoir la seule attaque spéciale capable de louper totalement sa cible qui est juste devant lui : ben oui, c'est tellement intelligent de faire une attaque spéciale qui s'active derrière le joueur. :hap: Bref vraiment, il est juste injouable.

Et en règle générale, le lock part totalement en live quand on doit affronter plusieurs capitaines (moblins, etc...) en même temps, surtout quand il faut alterner entr'eux pour exploiter leurs points faibles, tout en sachant qu'ils se couvrent l'un l'autre. Ca rends ces combats franchement plus pénibles qu'autres choses.  :hap:

Après, à voir sur la suite mais j'apprécie le fait qu'ils essaient de scénariser à fond leurs missions et de les varier le plus possible. A voir s'ils vont faire un truc aussi balèze que Dragon Quest Heroes 2 qui était une véritable tuerie à ce niveau-là. Mais sinon, oui, y a jamais de sensation d'urgence. J'ai vraiment l'impression que la carte n'est vivante qu'autour du joueur et reste figée hors du champ de vision. Du coup, ouais faut se grouiller pour protéger des trucs, mais si les mobs ne commencent à les taper que quand on arrive, c'est pépère. :hap:
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Posté par: Cap le samedi 05 décembre 2020, 19:22:35
D'accord pour le forgeron, surtout le fait de devoir quitter son menu pour aller équiper une autre arme, pour revenir dans son menu et pouvoir utiliser notre arme principale pour améliorer une nouvelle plus puissante. Ca, c'est déjà franchement casse-couille.

Je crois que c'est le bouton X pour équiper... (et de toute façon, c'est écrit en petit en bas :oups:)
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Posté par: Yorick26 le samedi 05 décembre 2020, 20:58:53
Pour débloquer des compétences c'est pas si compliqué : quand ton arme change de niveau (genre Niv 1 5 10 et 20 je crois), elles prennent la compétence de la première arme que tu fusionnes qui en a une... Donc quand tu atteins ces niveaux-là, tu as intérêt à prendre l'arme avec la compétence que tu veux en premier, tant pis si ça fait basculer de niveau après.

Niveau 25 tu obtiens une compétence scellée et niveau 30 aussi, mais qui sont spécifique au type d'arme que tu utilises.
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Posté par: Duplucky le samedi 05 décembre 2020, 21:17:59
D'accord pour le forgeron, surtout le fait de devoir quitter son menu pour aller équiper une autre arme, pour revenir dans son menu et pouvoir utiliser notre arme principale pour améliorer une nouvelle plus puissante. Ca, c'est déjà franchement casse-couille.

Je crois que c'est le bouton X pour équiper... (et de toute façon, c'est écrit en petit en bas :oups:)

Ben c'est vachement écrit en petit alors parce que je l'ai jamais remarqué.  :boxed:
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Posté par: Chompir le samedi 05 décembre 2020, 22:01:27
@Cap pour les DLC ils ont leak (fin c'est quasi sûr)

EDIT (Yorick26) : Je me permets d'EDIT pour pas que tu lises car tu as demandé à pas être spoilée. Donc non, ne clique pas.  :miou:

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Sinon le jeu n'a jamais été vendu comme le préquel de BotW, ce sont les fans qui se sont mis ça dans la tête. Perso de ce que je vois du scénario, c'est vraiment cool et très bon et même niveau personnage secondaires, ils ont tous l'air d'être intégrés plus ou moins par des missions annexes et il y a une vraie logique et cohérence quand même.

Et sinon on a quand même du lore par rapport à BotW avec quelques descriptions, cinématiques, des infos avant les batailles, les textes de quête ou autre. Faut juste faire le travail sois même, tout est implicite et faut mettre les éléments bout à bout entre eux par rapport à ce qu'on sait de BotW. Par contre oui, c'est exigeant car ça demande déjà une certaine connaissance poussée de BotW, on va dire que si on est habitué au milieu théorique du jeu, on aura plus de facilité.

Mais au final on voit que tout est calculé et réfléchi et vraiment cohérent à l'univers de BotW et même à la saga entière, même si on est sur un univers alternatif.
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Posté par: Yorick26 le samedi 05 décembre 2020, 22:48:58
Alors, je me permets de contredire mais : https://www.youtube.com/watch?v=cKgImT8hwlU&ab_channel=NintendoFrance

"Dans ce jeu, vous pourrez vivre les évènements du Grand Fléau" et "découvrir les évènements 100 ans avant Breath of the Wild". Le Grand Fléau désigne les catastrophes qui arrivent après que Link échoue et L'ère du Fléau n'est pas avant Breath of the Wild puisque le futur a été changé.
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Posté par: Duplucky le samedi 05 décembre 2020, 23:43:26
T'as des sources pour tes leaks @Chompir ? Perso j'ai juste entendu dire que les dataminers avaient trouvés des dialogues inutilisés laissant entendre que ce que Yorick a mis sous spoiler pourraient éventuellement être des dlcs. Mais j'ai jamais vu de confirmation,
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Posté par: Cap le dimanche 06 décembre 2020, 00:15:48
Merci Yorick pour la double précaution :8):
Mais vu que je suis nulle, j'ai quote Chmop, et du coup le spoil s'est affiché :hap:


Sinon le jeu n'a jamais été vendu comme le préquel de BotW, ce sont les fans qui se sont mis ça dans la tête. Perso de ce que je vois du scénario, c'est vraiment cool et très bon et même niveau personnage secondaires, ils ont tous l'air d'être intégrés plus ou moins par des missions annexes et il y a une vraie logique et cohérence quand même.

Euh si. Justement ils ont vendu le jeu comme un préquel de BotW v.v (merci Yorick pour le lien)

Et non le scénario ne tient pas debout
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Et sinon on a quand même du lore par rapport à BotW avec quelques descriptions, cinématiques, des infos avant les batailles, les textes de quête ou autre. Faut juste faire le travail sois même, tout est implicite et faut mettre les éléments bout à bout entre eux par rapport à ce qu'on sait de BotW. Par contre oui, c'est exigeant car ça demande déjà une certaine connaissance poussée de BotW, on va dire que si on est habitué au milieu théorique du jeu, on aura plus de facilité.

J'ai pas dit qu'il n'y avait pas de lore. J'ai dit que l'histoire n'amenait pas aux événements de BotW, et c'est ça qui me dégoûte. Et j'ai aussi dit que les motivations du méchant n'étaient pas expliquées. C'est tout. Donc merci de ne pas extrapoler mes propos (et je pense que je sais chercher le lore quand yen a, merci v.v)

Mais au final on voit que tout est calculé et réfléchi et vraiment cohérent à l'univers de BotW et même à la saga entière, même si on est sur un univers alternatif.

Univers alternatif. C'est bien ça le problème. Je voulais voir la chute inexorable d'Hyrule face au Fléau moi :<
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Posté par: squirrel le dimanche 06 décembre 2020, 01:39:24
Je n'ai pas encore joué au jeu, mais on m'a expliqué que :

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Posté par: Duplucky le dimanche 06 décembre 2020, 10:44:30
Ah non, t'inquiète, dés la première mission, tout est déjà différent vu qu'on peut
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Du coup, l'histoire n'a vraiment plus rien à voir du tout avec BOTW et ce, dés les premières minutes du jeu.  :)
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Posté par: Morémuse le dimanche 06 décembre 2020, 10:53:00
J'ai pas encore joué au jeu mais je suis déçue par le fait que ça été présenté comme un préquel alors qu'en fait...
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Bref, toutes ces raisons font que ce Hyrule Warrior, je n'en fait pas une priorité d'achat, attendant qu'on ait enfin courant 2021 une date de sortie pour BOTW2, que je prendrai sans aucune hésitation.
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Posté par: Duplucky le dimanche 06 décembre 2020, 11:29:13
Citer
Mais d'un autre côté, on attend dans un jeu qu'à l'issue du combat final on ait sauvé le monde

Techniquement, c'est ce que fait Zelda en enfermant la calamité au château d'Hyrule, donc en soit, on aurait eu une histoire triste mais quand même avec une victoire à la toute fin. C'est pas comme s'ils mourraient tous à la fin. v.v

Mais du coup, ouais, ils assument pas le fait de proposer des histoires plus dramatiques, j'imagine qu'ils veulent pas écorner leur image de jeux familiaux.  :hap: Du temps de la N64/GC, ils étaient tellement plus culotté à ce niveau-là, c'en est décevant. :hap:
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Posté par: Yorick26 le dimanche 06 décembre 2020, 13:16:48
J'hésite à mettre des spoilers, car je reste assez vague dans mes descriptions, mais ça raconte l'intrigue principale jusqu'au dernier chapitre. Cela concerne l'histoire de l'antagoniste principal et ça donne mon avis que l'intervention du mini-gardien en début d'histoire n'est pas si impactante sur l'histoire.

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Posté par: Cap le dimanche 06 décembre 2020, 13:20:37
C'est légèrement hors sujet, mais je vais répondre à Morémuse. Certains jeux proposent des bad ending, liés au choix qu'on a fait. Dans ce cas, on peut s'en prendre qu'à soi même, puisque ce sont nos choix qui ont leurs conséquences. Et il y a toujours l'alternative good ending, qui est souvent celle "canon".
Après, tu as les jeux qui assument jusqu'au bout, et qui propose une seule fin, qui finit mal pour tout le monde. J'en ai un en tête, que je ne nommerai pas pour pas vous spoil sur la fin (parce que ça reste la surprise de plot twist une fois le boss final vaincu). Ca fait plus de deux ans que je l'ai finit, je ne m'en suis toujours pas remise. Et je pense que c'est pour ce final qu'il m'a autant marqué. Donc non, quand c'est bien amené et cohérent, je pense que ça a du sens de faire une fin où tout se termine mal (peu importe les choix du joueur j'entends).
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Posté par: Duplucky le dimanche 06 décembre 2020, 20:07:24
En règle générale, les bads endings sont largement meilleures que les good endings car elles ont beaucoup plus d'impact émotionnel et sont donc bien plus marquantes là où les goods endings, on en a soupé à ne plus savoir que faire.  v.v
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Posté par: Moon le lundi 07 décembre 2020, 08:32:54
Petit avis sur le jeu par rapport à mon temps de jeux :

Donc j'en suis à 14h30 et après le chapitre 4
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Je suis plutôt content une fois "digéré" le fait que l'histoire n'est qu'un what if.
C'est même plutôt sympa à suivre; Je ne m'attends pas à des rebondissements de ouf mais les cinématiques sont vraiment plaisantes et même s'il y a des passages que j'aurais aimé voir (les gardiens dans un premier temps du côté du bien puis qui se seraient retournés contre une armée désabusée) ça fait du bien de retrouver le bestiaire de BOTW.

D'ailleurs en parlant de bestiaire, je le trouve assez varié pour le moment, je trouvent qu'ils ont contournés un des points noirs de BOTW en proposant de nouvelles variations (moblins de feu, de glace, ..)
Bon ok, ça casse pas 3 pattes à un canard mais j'ai l'impression qu'il y a plus de diversité que dans le premier HW là dessus.
Tous les boss/miniboss ont l'air d'être là et ils en ont même rajoutés des sympas
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Niveau gameplay, c'est pas mal, un peu plus lent que le premier HW mais avec des mécaniques de gameplay intéressantes, dommage qu'hormis quelques missions rares, on se fiche totalement du type d'arme ou de personnage à incarner; on peut se faire la grosse majorité avec Link avec l'épée à une main.
L'intégration de la tablette est sympa même si j'ai plus l'impression de l'utiliser de manière contextuelle et que pour être efficace, je ne suis pas du tout libre de l'utiliser. Je me sers pas trop des baguettes qui cassent le rythme d'après moi
Le jeu est très facile en normal mais on verra plus tard si je le règle en difficile, on va dire que pour le moment ça me va.
Les personnages se jouent assez différemment et même si j'aime pas le nouveau gameplay de Zelda, celui d'Urbosa je le trouve cool. Et mention pour certains personnages originaux même si je pense pas en faire mes main
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Niveau graphisme, je ne joue qu'en portable et ça passe même si ça n'a pas la finesse de BOTW mais j'ai pas trouvé de gros ralentissements pour le moment.
Et je trouve que c'est assez diversifié grâce au jeu originel et je me trompe peut être, mais je trouve qu'il y a plus d'arènes différentes que pour le premier jeu, et même avec les petites quêtes annexes, j'ai l'impression que c'est des portions de jeu assez différentes de la zone des quêtes principales donc c'est cool.
Je trouve quand même que le jeu est chiant dans certains moments, surtout les endroits exigus; quand on est dans des couloirs, c'est vraiment galère à bouger.

Le hub central est sympa pour un 100% que j'ai pas encore cherché pour le moment, j'essaye juste de faire toutes les batailles annexes avant de m'attaquer à la quête principale mais je rempli les missions de farm que si j'ai les éléments en questions sur moi sans chercher à les farmer.

Bref, il y a encore des questionnements (perso en normal, j'ai pas eu à utiliser les recettes et finalement, j'utilise les mêmes armes bêtement que j'upgrade sans savoir s'il y a une vraie stratégie à upgrader ...) mais c'est plutôt positif.
Reste à voir sur la durée, je sais que le jeu est bien plus court que le premier HW (à voir avec les DLCs) mais j'espère ne pas rester sur ma faim.
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Posté par: Duplucky le lundi 07 décembre 2020, 16:31:33
Je joue en hard, j'en suis à 30 heures de jeu au même stade que toi. Alors je peux difficilement dire que le jeu est court, en vérité.  :oups:

Et en hard, les baguettes et les modules sont bien plus importants à utiliser pour provoquer des ouvertures dans les défenses des gros ennemis parce que sinon, il faut 30 plombes pour les défoncer. Et quand la plupart des missions annexes sont chronométrées, ça devient tendu de jouer sans.

Après le gros soucis, c'est qu'on se retrouve très souvent à court de munitions et à moins de refaire des missions pour se recharger, on doit enchainer sans (surtout point de vue soins où c'est problématique, tellement les pommes sont archi-rares).

Mais ça rend le jeu vraiment plus plaisant à jouer : on fait avec ce qu'on a et tant pis si ça passe ou ça casse. :8):
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Posté par: Barbicotte le lundi 07 décembre 2020, 20:13:04
Fais-toi des armes avec un sceau "apparition d'objets de régénération + x%", et/ou le truc qui fait que les pommes te redonnent plus de coeurs.
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Posté par: Duplucky le lundi 07 décembre 2020, 21:01:28
C'est ce que j'ai fais. Et je suis content si j'ai une pomme par mission.  ;D
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Posté par: Moon le lundi 07 décembre 2020, 21:10:04
Je viens de battre 2 gros boss dans une mission principale après une mission au château
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Posté par: Duplucky le mardi 08 décembre 2020, 22:50:59
Bon ben comment dire : quand le jeu commençait à devenir intéressant, on a eu droit à
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Néanmoins, la mission était sympa à faire et la suivante était hypante de ouf, bien que méga-longue. (45 minutes quand même.)

Mais bon, cette mission, j'ai fini par la rajquit car le pic de difficulté est absolument gigantesque comparé à la précédente. Autant les ennemis, ça passe. Les lynels, je sers les fesses mais ça passe, le chrono, c'est limite mais ça passe mais...

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Du coup, j'ai rajquit le jeu. Peut-être le reprendrais-je demain, peut-être pas, à voir ma motivation.  :coffee:

Après tout, je vois même pas pourquoi je m'acharne sur ce jeu, tout ce que je voulais voir, ils s'obstinent à faire en sorte qu'on ne le verra pas alors bon. C'est pas comme si l'histoire avait un semblant d'intérêt, surtout quand on voit la quantité de mission osef qu'on se tape avant le lancement de l'intrigue pour... la voir se faire complètement skippée. :coffee:
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Posté par: Mortifuce le mardi 08 décembre 2020, 22:55:28
J'ai plus de 45 heures de jeu au compteur, je commence le chapitre 6.
Le jeu est bon, je ne m'ennuie pas. Chaque personnage est vraiment différent, on prend plaisir à en changer. Je n'étais pas fan de Zelda au début, mais en débloquant ses combos, elle devient plus intéressante à jouer.
Je m'étais donné des principes en début de partie, bien monter mes perso avant chaque mission principale... ça commence à s'éroder. Monter chaque perso est vraiment trop long, j'en monte quelques-uns et dès que le plaisir cède place à la lassitude, je les entraîne au "champ de manœuvre". Par contre, je fais un maximum de quêtes annexes avant de commencer une nouvelle bataille principale. Je commence à trier / forger les armes en fonctions de que j'attends d'elles, une arme full dégâts pour les missions principales, une arme spécialisée dans la recherche de matériaux quand je dois farmer...
J'essaie de ne pas aller trop vite mais je sens quand même la fin du scénario arriver à grands pas. Dommage, parce que j'espérais que ce jeu m'occupe jusqu'à Noël, et tant mieux, comme ça je pourrais discuter du jeu avec les plus fous qui l'ont fini depuis 2 semaines :_i _i:
D'un autre côté, d'après ce que me dit la carte, je n'en suis qu'à la moitié du jeu. Ça promet encore pas mal de quêtes annexes. J'espère qu'elles seront un peu plus variées que celles que j'ai eues jusqu'à maintenant, les principales caractéristiques sont un temps limité ou une équipe fixe. Les batailles du mode Aventure du premier HW proposaient plus de fun... à défaut de cohérence. J'imagine qu'on ne peut pas tout avoir.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Moon le mercredi 09 décembre 2020, 09:47:44
C'est justement pour éviter de me sentir frustré que je joue le plus souvent en normal la première fois et selon, je fais une 2ème partie en hard.
J'ai pas envie de rajquitter le jeu ou de le faire que par a coup car il m'énerve :p
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Posté par: Duplucky le mercredi 09 décembre 2020, 17:37:34
Je suis passé en mode difficile parce que le mode normal était véritablement mou et ne proposait aucun intérêt. Le mode difficile n'a rien de foncièrement insurmontable mais là, je me suis pris un pic de difficulté absolument monstrueux dans la figure. J'étais vraiment pas prêt pour ça.  v.v
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Posté par: Duplucky le mercredi 16 décembre 2020, 17:36:12
Bon, depuis mon rajquit l'autre jour, j'ai quand même repris le jeu et relativement bien avancé depuis lors.

J'ai fini par réussir à passer les deux missions des créatures divines. Et sans surprise,
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Hier, j'ai donc fait la mission de
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En ce qui concerne les nouvelles recrues débloquées entretemps :

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Posté par: Chompir le mercredi 16 décembre 2020, 18:52:50
Juste une chose parce que c’est pas possible de dire ça.  v.v

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Alors :
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À part ça, attends les prochaines batailles, c’est de mieux en mieux. :oui:

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Posté par: Duplucky le mercredi 16 décembre 2020, 19:08:52
Sais pas, j'ai affronté un Moldaquor avec elle, j'ai pas eu de soucis particulier. Tu la maitrises peut-être pas encore bien ?  :oups:
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Posté par: Yorick26 le mercredi 16 décembre 2020, 20:01:35
Ce personnage est mon personnage préféré. J'aime beaucoup et j'utilise réguièrement. Surtout adapté pour moi qui doit faire pour les besoins de la solution de finir les chapitres principaux le plus vite possible, elle est bougrement pratique et puis à voir à quelle vitesse ces jauges de coup fatals se chargent, franchement aucun soucis. Faut juste bien viser... Même les Magrock ne me résistent pas.
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Posté par: Moon le mercredi 30 décembre 2020, 12:55:26
Bon j'ai vu le générique de fin en ayant fait plein de quêtes annexes (avant d'atteindre la dernière mission, il me manquait qu'un combat annexe que j'ai essayé une fois mais lamentablement échoué une fois car elle était assez balèze).

Que dire, bah sérieusement, j'ai vraiment aimé jouer à ce jeu.
Oui l'histoire décolle jamais vraiment mais quel pied de suivre ce what if. Je l'ai trouvé vraiment sympathique, avec des moments vraiment épiques !
Oui si on a pas fait BOTW, je pense qu'on peut pas apprecier cette histoire tant les références sont nombreuses et non expliquées.
On aura forcément des DLCs qui vont expliquer, je l'espère, des gros moments de l'histoire passé là sous silence
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et j'y jouerait avec plaisir.

La durée de vie est quand même plus que sympa pour un HW de "base" (je me souviens du contenu du premier jeu à son début qui est très loin du contenu de la definitive edition); les 3/4 des missions sont assez simples mais les dernières quêtes annexes (et sans compter celles débloquées par la fin) sont assez hardues et j'ai dû utiliser des recettes finalement et les baguettes pour avancer :p
Les quêtes principales sont un poil plus simples mais si il y a un challenge plutôt sympa à partir d'un certain moment.
Ce qui est par contre (pour le moment) à noter, c'est que j'ai l'impression qu'ils ont abandonné tout l'aspect stratégie hormis une ou 2 missions et encore, pour se focaliser à l'aspect gameplay/esquives. ça rend le jeu plus lent et dirigiste mais ça reste sympa.

Donc je vais faire les missions restantes et essayer de complêter le "100%" (en attendant les inévitables DLCs) mais j'en suis personnellement très satisfait.
Il est pas parfait mais il est suffisamment différent du premier HW pour être intéressant à jouer et l'aspect BOTW ajoute une vraie pluevalue à l'ensemble.
J'ai hâte de découvrir les futurs personnages en DLCs
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Edit : Attention gros spoiler, j'ai pas mal avancé dans les quêtes "post game" et j'ai
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Posté par: Moon le jeudi 07 janvier 2021, 20:03:28
Bon je suis à 98,x % du jeu.
Là on est dans le farm des dernier pourcentage, un peu pour trouver les korogus, c'est long et chiant mais je le ferais à petite dose et sans soluté.
Et surtout la dernière mission qui est juste abusé lool.
J'ai beau avoir mon Link lever 100, c'est insuffisant. C'est du farm pour upgrader son arme et ses coéquipiers... mais bon cette mission offre un challenge sympa (même si c'est plus une mission contre la montre lol).

Même en normal, il y aura eu quand même du challenge sur la fin.
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Posté par: Moon le vendredi 15 janvier 2021, 20:05:17
Dernier double post : ça y est j'ai fini le jeu à 100% !
Je me suis aidé d'aucune soluce pour les korogus même si l'envie pouvait m'en donner lol (il y en a qui étaient vraiment dans les coins et le pire c'est que ceux affichés sur la carte ne sont pas dans le même ordre que ceux durant la bataille du coup on peut jamais prévoir dans quelle portion de jeu on peut les trouver - bon- en vrai on trouve bien une logique et ils sont jamais placés au hasard; les plus chiants à trouver car peu lisibles sont ceux piégés dans la roche à exploser).

J'ai aussi fini la dernière mission en ayant 2 persos bien upgradés que ce soit en level ou en arme donc c'est finalement passé crème :p

Plus qu'à attendre les dlcs maintenant :p
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Posté par: Chompir le mardi 26 janvier 2021, 20:40:37
GG Moon, j’ai personnellement abandonné après avoir eu un trop plein d’annexe redondant et infini. Franchement ya pas à dire mais AoC est vraiment en dessous de HW sur pas mal de points. v.v

J’espère qu’ils rectifieront le coche avec les futurs DLC évident.
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Posté par: Morémuse le mardi 26 janvier 2021, 20:54:16
Je sais toujours pas si je le tenterai un jour.
Le fait que ce soit un "what if" et pas une préquelle à BOTW m'avait déjà refroidie et ne m'avait pas encouragée à le prendre.
Concernant le gameplay, j'en entends tout et son contraire: certains ont aimé ce jeu, d'autres en sont sortis déçus. Je ne sais pas sur quel pied danser et je ne suis pas du tout habituée au Muzo non plus. Et cette histoire de redondance ne me rassure pas.
De plus, comme c'est pas un Zelda, on pourra pas explorer apparemment, et j'ai entendu dire qu'on se retrouvait sur des murs invisibles si on allait trop loin.
Bref, tout ceci fait que ce n'est pas le jeu qui me tente pour l'instant.
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Posté par: Yorick26 le mardi 26 janvier 2021, 21:02:50
Alors, je me répète, mais on dit un préquel. Vous confondez avec une séquelle qui ne veut pas dire suite mais qui n'a que le sens pathologique/traumatique du fait que le mot anglais utilisé est "prequel"/"sequel".

Et pour revenir au sujet, je trouve qu'il est quand même plus facile de se faire une idée avec la démonstration plutôt qu'avec tous les avis qu'on trouve. Ouais, il est un peu clivant, soit on aime, soit on n'aime pas, pour différentes raisons. Je te conseille de faire la démonstration pour voir si le gameplay t'intéresse et puis voilà.
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Posté par: Chompir le mardi 26 janvier 2021, 21:10:22
Le soucis n’est pas le gameplay qui est bien plus abouti et riche qu’Hyrule Warriors premier du nom. Le soucis est le manque de difficulté avant le dernier tiers du jeu ou le manque de missions et d’interactions sur les batailles. Vraiment, toutes les mécaniques du premier (comme les invocateurs, les preneurs de forts, les traitres, les renforceurs, les soldats d’élites, le principe de moral... et j’en passe encore tellement) tout ça fait que c’est trop redondant et toujours la même chose. Une bataille se résume à tuer les gros mobs et prendre des forts et basta. Ya rien de ce qui rendait les batailles du premier si riches.

À côté de ça AoC reste un excellent jeu tant qu’on se penche pas trop trop sur l’annexe. :hap:
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Posté par: Morémuse le mardi 26 janvier 2021, 21:17:05
Un préquel, oui c'est vrai, pardon.  :oups:
Merci pour vos retours, je verrai avec la démo, à l'occasion.
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Posté par: AHL le mercredi 27 janvier 2021, 20:37:42
Bonjour, bonjour !
Est-ce que quelqu'un aurait précommandé la version téléchargeable et aurait donc reçu la louche du bonheur ? J'aimerais savoir une chose à son sujet concernant son "évolution".
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Si vous avez l'info, n'hésitez pas à vous manifester !
Merci ! :^^:
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Posté par: Yorick26 le mercredi 27 janvier 2021, 21:30:16
Alors je n'ai pas poussé le vice jusqu'à l'évoluer jusque là, mais je dois pouvoir te répondre :


Donc rien de folichon.
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Posté par: AHL le mercredi 27 janvier 2021, 23:47:19
Ah cool, merci. Pour l'épée en bois c'est bon, je l'ai, je la citais juste comme exemple avec son sceau spécial de départ.
Mais pour la louche est-ce que tu aurais les taux, s'il-te-plait ? Et donc le sceau de base s'il y en a un ?

Ah tiens, autre question : est-ce que quelqu'un peut me confirmer à 100% qu'il a déjà vu un sceau de réduction des dégâts en version ++ ? Et si oui me dire c'est c'est bien du 5 % ? Depuis que je fais attention j'ai récupéré des centaines d'armes mais je n'en ai jamais vu au-dessus du +... :/
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Posté par: Moon le jeudi 28 janvier 2021, 08:07:46
Pour les armes bonus, j'avoue que je m'en suis assez vite séparé sachant qu'elles n'avaient rien de spécial et que tu pouvais en avoir d'autre en jeu ...

Pour la réduction des dégats, faudrait que je regarde ce que j'avais mais c'est pas ce genre de sceau que je privilegiais (je préfère les haut dégats et la montée de la jauge CF; l'attaque est la meilleure défense :p)


Concernant la comparaison avec le premier HW, je comprend Chomp, par contre, je pense que tu as tendance à comparer AOC avec la definitive edition d'Hyrule Warriors qui a apporté énormément de contenu et de difficulté.
J'ai pas souvenir de haut moments de difficultés dans la première version d'HW hormis pour quelques quêtes en toute fin de la partie aventure et peut être légèrement en fin de scénario.
Oui pour les 3/4 c'est pas stratégique (il n'y a que certaines quêtes du genre ou tu dois prendre des forts en même temps que des ennemis prennent les tiens); Il y a quand même pas mal de difficulté j'ai trouvé au niveau du dernier tiers du jeu (les quêtes chronometrées, celles où tu meurs en un coup (sous reserve de ne pas faire les check point :p), ..)

Personnellement, je l'ai beaucoup apprecié et je l'ai trouvé assez différent dans son approche du premier HW et je serais bien incapable de dire lequel j'ai préféré : j'ai peut être préféré l'histoire d'AOC et son gameplay global, de même pour le système d'armes ou la progression globale sur la carte mais j'ai préféré d'autres choses du premier HW donc au final ces 2 jeux s'abordent différemment malgré que ce soit des muso du même univers.
Mais à chacun à se faire un avis.
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Posté par: Yorick26 le jeudi 28 janvier 2021, 12:58:07
Ah cool, merci. Pour l'épée en bois c'est bon, je l'ai, je la citais juste comme exemple avec son sceau spécial de départ.
Mais pour la louche est-ce que tu aurais les taux, s'il-te-plait ? Et donc le sceau de base s'il y en a un ?

Ah tiens, autre question : est-ce que quelqu'un peut me confirmer à 100% qu'il a déjà vu un sceau de réduction des dégâts en version ++ ? Et si oui me dire c'est c'est bien du 5 % ? Depuis que je fais attention j'ai récupéré des centaines d'armes mais je n'en ai jamais vu au-dessus du +... :/
Le sceau spécial de départ est simplement un bonus de fusion de 250%. Et non, je ne me souviens pas d'avoir des défenses ++. COmme le dit Moon, on a tendance à privilégier l'attaque, mais pas sa propre défense. Même les protections contre les éléments, je m'en suis jamais servi. La réduction en + est de 5% environ (pouvant aller jusqu'à 6 a priori en cas de boost avec d'autres sceaux de même forme)
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Posté par: AHL le jeudi 28 janvier 2021, 20:05:12
Ok, merci, donc rien d'intéressant sur la louche, effectivement.
Et ne vous inquiétez pas pour ce que je mets sur mes armes, je fais pareil :
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:hihi:
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Posté par: Mortifuce le vendredi 29 janvier 2021, 11:15:38
J'ai repris le jeu il y a quelques jours, après une longue pause.
Les vacances de Noël ont provoqué la pause (pas forcément logique, je sais ;D ) et je ne ressentais pas un besoin vital de revenir sur le jeu. Ça ne m'a pas empêché d'y retourner avec plaisir, d'autant plus qu'étant près de la fin, les batailles ont quelque chose d'épique.
Cette longue pause m'a permis de reprendre certaines batailles annexes qui avaient tendance à provoquer une certaine lassitude. Celles dans lesquelles je prends le plus de plaisir sont celles qui n'ont pas de limite de temps, mais elles sont rares, malheureusement.

Côté scénario, j'ai dépassé le stade où je cherchais les extraits qui auraient pu se passer dans la timeline de BotW, évidemment. L'histoire est bien travaillée, mais ne me séduit pas vraiment. À travers les récits, les journaux qu'on pouvait trouver dans le monde désolé de BotW, on trouvait des regrets, des non-dits, des morts tragiques qui laissaient derrière elles des actes manqués. Ça donnait aux personnages plus de profondeur qui, dans cette version de l'histoire, disparait. Tout se passe bien, finira sans aucun doute par un happy end, ça donne un côté, au final, fan service.

J'en suis au chapitre 7, le nom de la prochaine bataille ne garde pas trop de mystère par rapport à ce qui va s'y dérouler, la fin est proche ! Pourtant, je n'ai pas de réponses à certaines de mes questions, peut-être que tout sera expliqué à ce moment-là, et si c'est le cas, ça promet pas mal de rebondissements. J'espère que la bataille finale sera aussi épique que celle de BotW (qui me donne toujours le frisson). Je n'ai pas trop de doute quant au fait qu'elle sera un poil plus dure, vu la montée de la difficulté sur les dernières missions.

Je me posais plein de questions quant au statut canon de ce jeu, au final peu m'importe, je pense juste que les 2 jeux sont complémentaires : on traverse des endroits dans BotW qui sont empreints de légendes, la muraille d'Emilith, la forteresse d'Akkala, mais ce ne sont pas les endroits où il s'y passe le plus de choses. La reconquête des Créatures divines, les souvenirs, on n'a aucune référence à ces endroits si l'on décide de se concentrer sur la quête principale. L'Ère du Fléau rend à ces endroits leurs lettres de noblesse, au travers de batailles épiques. La personnalité des personnages est respectée et c'est un plaisir de les retrouver et de pouvoir les incarner, même si, niveau gameplay, j'ai forcément mes préférences et en laisse certains de côté (bien qu'ils soient tous différents et intéressants !).

J'ai cru comprendre qu'il y avait encore pas mal de choses à faire après la fin de l'histoire, donc j'y retournerai certainement, parce que j'adore les muso, j'adore Zelda, c'est un très bon HW, et je sais déjà que je prendrai le DLC :_i _i:
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Posté par: Duplucky le vendredi 29 janvier 2021, 20:51:48
Citer
La personnalité des personnages est respectée

La vénérable vieille dame Impa désapprouve cette phrase.  ;D
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Posté par: Mortifuce le lundi 01 février 2021, 10:18:50
La vénérable vieille dame Impa désapprouve cette phrase.  ;D
Je voulais répondre que c'est la seule à avoir vécu 100 ans de plus que les autres et que ça pourrait expliquer le changement de caractère, mais Pru'ha et Faras sont dans le même cas et sont bien restés eux-mêmes :roll:

J'ai terminé l'histoire hier soir, fini le jeu à 70,01 % à ce moment-là, j'ai gratté une dizaine de % depuis. La dernière bataille était moins épique que celle de BotW à mes yeux. Plus dure, indubitablement, mais j'avais très mal préparé mes persos. Link a été rapidement hors course, c'est Zelda qui a fini le boulot. La bataille que j'attendais au départ, finalement.

Si DLC il y a, j'en attendrai pas mal de choses.
Les éléments post-game sont très sympa, je vais m'y atteler avant de faire du spoil pur et dur.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Yorick26 le lundi 01 février 2021, 16:04:33
Je ne me rendais pas compte qu'il y avait autant de % en post-game si on le souhaitait. J'avoue que arriver à ce moment-là, j'ai à peu près tout vendu auprès des marchands concernés (il y en a qui t'achètent plus chers certains matériaux) et j'ai fait ce qu'il fallait pour faire du level up bien gras.
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Posté par: Moon le lundi 01 février 2021, 17:35:14
A part les 2-3 derniers pourcentages du jeu, j'ai pas l'impression d'avoir farmé, j'ai pas eu à vendre vraiment d'objets.
Juste faire les quêtes suffisait pour ma part (après j'ai fait le tout très progressivement si bien que j'étais déjà haut level et pourcentage en post game)
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Posté par: Mortifuce le lundi 01 février 2021, 23:29:48
Jusqu'à maintenant je n'avais pas eu à trop farmer non plus, ça commence juste à se compliquer : je dois choisir entre chercher des ressources pour avancer ou forger mes armes pour mieux m'en sortir dans certaines batailles nécessitant les ressources.
Je ne sais pas comment j'ai réussi à m'en sortir jusqu'à maintenant. Mes persos tournent autour du niveau 75, mais mes armes étaient au niveau 3-4 grand max, niveau 1 pour la plus grande majorité. J'arrive à des missions où ça ne suffit plus.
En plus, comme un idiot, je tenais à ce que Link ait la lame purificatrice pour la dernière bataille... Lame de niveau 1. Et je ne comprends pas qu'elle soit aussi faible, comparée à, par exemple, une épée de chevalier 2 fois plus puissante.
Donc en ce moment, je fais des allers-retours à la forge, pour retirer des sceaux, fusionner, faire des combos etc. J'imagine que je prendrai plus mon pied la prochaine fois que j'essaierai la dernière mission.
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Posté par: AHL le mardi 02 février 2021, 02:08:09
Moi j'ai terminé 100% des missions avec tous mes persos entre les niveaux 69 et 71, parce que je les faisais tourner, à la fois pour varier les plaisirs (même en me faisant mal avec certains dont je n'aime pas trop le gameplay :^^':)* et pour les garder à un niveau constant. Par contre je faisais des fusions et ils avaient tous une arme au moins niveau 15, le maximum étant 2 ou 3 avec une arme un peu plus de 20.
Et avec ça je vous fais la mission la plus haut niveau en mode héroïque. En galérant parfois pas mal selon le perso, mais ça passe. 8-)
Je farmais les ressources pour compléter les missions en Hyrule au fur et à mesure qu'elles venaient, et me suis juste surtout retrouvé à cours de rubis (à cause de toutes les fusions que je ne savais pas encore gérer proprement) vers la fin, que j'ai pu renflouer en vendant des pierres précieuses à la marchande un jour qu'elle les payait bien.

Par contre pour ce qui est de Link, oui, l'épée de légende est clairement naze. Elle atteint à peine les 130 au maximum alors qu'une autre épée de 76 de base (ce que j'ai trouvé de plus élevé) grimpe à 172 !
Mais je l'ai toujours joué avec son épée d'entraînement en bois. 80 maintenant qu'elle est au max. Parce que c'était rigolo. Surtout le non-bruit que ça fait quand on tape avec. ;D



* Ce début de phrase n'a absolument rien de bizarre.
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Posté par: Moon le mardi 02 février 2021, 07:29:30
Je n'ai joué qu'avec l'épée de légende perso.
J'ai eu aucun besoin de l'upgrader (en tout cas pas de beaucoup) jusqu'à l'ultime quête que j'ai trouvée vraiment chaude et que j'arrivais pas à passer avec mon Link level 100 (pas qu'elle était dure en soit mais le timing était hyper serré), j'ai upgradé au max l'épée et c'est passé crème.
Mais oui quand je regarde la lame d'Impa qui est plus haute de l'épée légendaire alors qu'elle est pas au max, je me dis que c'est vraiment pas la meilleure arme :p

On reverra tout ça avec les dlcs lol
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Posté par: Yorick26 le mardi 02 février 2021, 12:56:29
Un soucis que j'ai eu avec les armes en bois, c'est qu'elles coupent pas les herbes. JE suis resté pendant longtemps avec une simple louche et pour farmer des ressources c'était un peu pénible.
Par contre le seul intérêt de la lame purificatrice c'est, outre son design, les sceaux débloqués qui peuvent te faciliter la tâche sur des cartes avec plein de mobs faibles. Sinon, en post-game passe largement sur autre chose, c'est sûr.
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Posté par: Mortifuce le mardi 02 février 2021, 15:30:56
Je n'ai pas testé les armes en bois. Et pourtant j'en ai plein ! J'ai voulu garder une arme de chaque type pour Link, autant dire que son inventaire à vite été rempli :_i _i:
Je ne vois pas l'intérêt de lui avoir donné autant d'armes différentes. Oui, il y a le clin d'œil pour toutes les armes qu'on a dans BotW, mais je trouve que ça embrouille plus qu'autre chose.
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Posté par: AHL le vendredi 05 février 2021, 02:27:17
Au fait, pour ceux qui ont largement dépassé l'end game, c'est quoi l'arme avec la puissance d'attaque de base maximum que vous ayez pu trouver pour Link ? Moi, comme dit précédemment, c'est une épée du dieu bestial de 76.
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Posté par: Mortifuce le vendredi 05 février 2021, 09:34:52
Ça m'intéresse aussi, je suis en quête d'armes puissantes :^^':
J'ai cherché un peu sur le net, il me semble que le plus haut qu'on ait trouvé pour une arme de base est 76, justement.
Pour l'instant, en mode normal, dans les dernières quêtes (je n'ai pas encore fini à 100%), le plus fort que j'aie pu trouvé est 67. Il semblerait (et ça parait logique) qu'on trouve les armes les plus puissantes sur les dernières batailles (annexes, en post-game) en mode héroïque. Vu la difficulté que j'ai sur certaines batailles en mode normal, je vais attendre un peu avant de partir en quête de ces armes :siffle:
En tout cas, en ce moment c'est Zelda que je prends quand je suis en difficulté et dans la majorité des cas, elle me sort du pétrin. LA vraie héroïne de ce jeu, je vous le dis ;D
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Posté par: Cap le vendredi 05 février 2021, 10:15:55
Il me semble que j'avais un chiffre rond pour ma part, p'tre 70 du coup ? 80 me parle vraiment pas. Faudrait que je pense à allumer ma switch ce soir pour vérifier :oups:
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Posté par: AHL le vendredi 05 février 2021, 10:31:21
Je farme la mission de bataille au niveau recommandé le plus élevé en mode facile et j'obtiens quand même des armes de puissance maximum. Je l'ai farmée en mode héroïque un certain temps mais je n'ai jamais eu plus. Je pense que le niveau moyen des armes baisse en facile mais ça prend 10 fois moins de temps qu'en héroïque, donc je préfère les farmer comme ça, c'est bien plus rentable.
Mais pour Link je ne sais pas si c'est suffisant, il est niveau max avec des armes qui me plaisent pas mal pour le moment, donc je m'occupe des autres persos. Après j'ai aussi eu de ces armes de puissance max dans des missions de niveau moins élevé, mais je ne saurais pas dire à partir d'où.

D'ailleurs en dehors de Link les puissances max sont de 70 pour presque tous les persos, à part Impa et le 14ème perso (débloqué au plateau du Prélude, chapitre 7) qui sont à 74, et Zelda dont les tablettes sont à 61 max (à confirmer, c'est peut-être parce que j'ai fusionné les autres... XD) et,
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Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Yorick26 le vendredi 05 février 2021, 19:41:28
Je crois que le meilleur score de base c'est des armes à 76. Pour en avoir, il faut que ce soit les meilleures versions d'armes. Ne comptez pas avoir des Maracas classiques avec un niveau 76 de base. il faudra donc s'atteler à avoir des triples crottes dans chaque main. Et pour avoir celle-là, il faut faire les missions des derniers chapitres mais avec la lune de sang. J'ai une petite préférence pour la bataille de la muraille d'Elimith car tu as beaucoup beaucoup de bigs ennemis qui te donne une récompense et donc potentiellement une arme.
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Posté par: AHL le samedi 06 février 2021, 03:45:56
Ah tu as déjà réussi à avoir plus de 70 ou 74 pour d'autres personnages que Link avec les lunes de sang ? Je n'en ai pas fait beaucoup, mais ça expliquerait pourquoi je n'ai eu du 74 que sur 2 personnages... :cfsd:
En tout cas pour Link ce n'est pas limité aux lunes de sang, la preuve ce soir-même :
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Et j'étais en facile ! O_O
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Posté par: Moon le samedi 06 février 2021, 07:39:46
Pour le moment, j'ai jamais eu vraiment d'intérêt à farmer des armes puissantes donc je peux pas trop répondre mais oui, il me semble en avoir eu dans ces zones là
Après pour Link, je préfère l'épée à une main que les autres alors l'arme bestiale, pas top pour moi.

J'attendrais les dlcs avant de refarmer d'autres armes (surtout qu'il y aura surement de meilleures armes à débloquer)
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Posté par: Mortifuce le dimanche 07 février 2021, 22:40:07
Bon, j’ai quasiment terminé le jeu, en tout cas j’ai suffisamment avancé (97,3 %) pour pouvoir donner un avis sans me dire que je me suis trompé après avoir débloqué ou appris quelque chose de nouveau.
Mon ressenti global est très bon. Comme je l’ai dit précédemment, à mes yeux ce jeu complète l’univers de Breath or the Wild. J’ai adoré faire certaines batailles mythiques et incarner les différents personnages.
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Côté batailles, il y a du bon et du moins bon. Je ne parle pas des batailles principales que j’ai trouvées globalement bonnes. Les batailles annexes, elles, étaient un peu trop répétitives. Le temps limité en particulier ne permettait pas vraiment de faire ce qu’on voulait, il fallait surtout foncer vers les objectifs. Les missions sans temps limité, ou avec des règles différentes, étaient trop rares.
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Mon plus gros regret, je crois, et de ne pas avoir prêté suffisamment attention au système de forge et de ne pas avoir monté les armes assez tôt. Je m’étais focalisé sur le niveau de mes personnages, mais celui des armes est tout aussi important, si ce n’est plus. Je me serais peut-être moins arraché les cheveux sur les dernières missions, et fait la dernière bataille principale avec plus de plaisir.
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Le jeu était très bon, mais pas sûr d’y rejouer une fois que j’aurai atteint le 100%. S’il y a un DLC, je suis preneur, et j’attends quelques réponses. Ce que j’en attendrais, c’est de pouvoir explorer l’histoire du côté obscur.
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Posté par: Mortifuce le samedi 20 février 2021, 15:04:52
Voilà, jeu fini à 100% hier soir, 136 heures de jeu (135 heures et 59 minutes si on chipote).

Mon ressenti après avoir fini ce jeu, c'est "dommage".
Dommage de l'avoir fini, parce que les personnages étaient attachants, mais malgré mon envie d'y retourner, rien ne m'y invite vraiment.
Je pourrais refaire quelques batailles histoire de choper de meilleures armes (j'ai trouvé la meilleure bataille annexe pour ça - merci Chompir sans qui je n'aurais pas osé la faire alors qu'elle est parfaite pour moi), mais je ne suis pas sûr de garder un intérêt avec des persos hyper boostés quand les DLC arriveront.
En attendant des nouvelles de BotW 2, je n'ai plus qu'à retourner sur le premier épisode, qui a encore plein de crottes de korogus secrets. Mais tout le monde est mort, c'est triste :'(

J'en vois beaucoup dire de ce Hyrule Warriors que ce n'est qu'un fan game... Ce n'est pas comme ça que je le vois. L'histoire ne plait pas forcément à tout le monde, moi-même, à un certain moment, je trouve ça un peu léger, mais je me plais à penser que les premières batailles principales, les premières cinématiques, montrent les personnages tels qu'ils l'étaient vraiment. Et étant donné que c'est la Zelda team qui a géré cette partie du jeu, je ne suis peut-être pas si loin de la vérité :^^:
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Yorick26 le samedi 20 février 2021, 15:25:54
J'ai moi aussi pas spécialement envie d'y retourner. J'ai en fait plus envie de relancer une partie d'Hyrule Warriors : Definitive Edition ou Breath of the Wild.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Mortifuce le samedi 20 février 2021, 22:36:28
J'ai aussi plus d'intérêt à relancer le premier Hyrule Warriors étant donné que je suis loin de l'avoir terminé. J'ai fini la première carte du mode aventure, je suis pas loin d'avoir fini la 2e, mais un des boss des dernières cases est vraiment dur (ou je ne sais vraiment pas m'y prendre :siffle:), alors j'essaie de choper de meilleures armes dans d'autres cartes, ce qui me confronte parfois à certaines cases difficiles également. Ce système de cartes, avec un fonctionnement différent en fonction du thème, apporte un vrai plus au jeu et multiplie sa durée de vie par 10.
J'ai du mal à imaginer les DLC d'AoC prolonger autant la durée de vie du jeu de base. Certes, la liste des ajouts montrée dans le trailer ne nous laisse pas deviner grand-chose, mais rien que par la façon dont a été pensée la carte, déjà grouillante d'icônes, je ne vois pas comment on pourrait rajouter quelque chose nous donnant envie de jouer au-delà de l'accomplissement des objectifs proposés.

Quant à reprendre Breath of the Wild, retrouver une Hyrule vide, alors que je la connais, depuis novembre dernier, grouillante de vie, et n'entendre les Prodiges que par leurs voix fantômatiques quand Link utilise leurs pouvoirs, je sais déjà que ça va faire bizarre  :(
Titre: récupérer une arme vendue par mégarde
Posté par: crisphi le lundi 22 mars 2021, 16:18:15
tout est dit dans le titre  :'(
sur la switch, dans le jeu hyrule warriors, j'ai vendu mon épée de légende par mégarde.
Y a t il un moyen de pouvoir la racheter ? la récupérer ?
ou est ce possible de refaire le niveau pour la récupérer à nouveau ?
d'avance, merci
Titre: récupérer une arme vendue par mégarde
Posté par: Yorick26 le lundi 22 mars 2021, 16:47:47
Il est difficile de récupérer une arme perdue. S'il s'agit d'une arme que tu as récupérée lors d'une bataille. Tu peux les récupérer de manière aléatoire mais ça sera très long. Il est plus facile de les recréer vous-même. Si tu veux garder une arme, tu peux en "protéger" 5 en appuyant sur le stick directionnel gauche je crois.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: AHL le vendredi 28 mai 2021, 01:09:36
Salut la pompagnie ! Je viens d'obtenir le proto-glaive archéonique en bonus d'achat du pass d'extension, j'aimerais savoir si pour vous aussi il est venu avec un sceau de vitesse d'attaque +6% ? Merci pour les infos ! :^^:
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Yorick26 le vendredi 28 mai 2021, 13:49:03
J'ai eu la même chose effectivement. A ma première tentative d'obtenir une nouvelle arme de ce genre, je n'ai pas encore réussi
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: AHL le vendredi 28 mai 2021, 19:04:45
D'accord merci.
Mais comment ça "tentative d'obtenir une nouvelle arme de ce genre" ? Tu essayes de looter un autre proto-glaive ?
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Yorick26 le samedi 29 mai 2021, 07:25:37
OUaip. J'ai essayé de le looter sur une mission, mais je n'ai pas essayé longtemps.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: AHL le dimanche 30 mai 2021, 20:01:38
Mais c'est un bonus d'achat, à mon avis c'est unique, comme l'épée d'entraînement en bois, je doute qu'il y ait la moindre chance de pouvoir en looter d'autres... :cfsd:
En tout cas depuis 3 jours que je l'ai, je n'en ai trouvé aucun. Et pourtant j'ai bien looté quelques dizaines d'armes pour Link.
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Posté par: Barbicotte le dimanche 30 mai 2021, 22:08:28
On pourra peut-être en looter dans les nouvelles missions lors de la sortie du DLC.
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Posté par: Chompir le lundi 31 mai 2021, 08:23:50
Je pense aussi. La description « nouveau types d’armes » et le nom du DLC « Pulsation Antique » oriente bien dans l’idée que l’archéonique sera au centre de ce DLC avec Pru’ha et Fraras qui prônent ensemble sur les représentations. J’avoue que je serai curieux si chaque personnage avait une arme antique différente parmi les protorypes de ce cher Faras. :oui:
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Posté par: AHL le lundi 31 mai 2021, 18:21:55
Le proto-glaive archéonique n'est pas un nouveau type d'arme, c'est juste une épée à une main tout ce qu'il y a de plus normal pour Link ! ;)
Les nouveaux types d'armes sont plus vraisemblablement ceux qui seront dédiés à Pru'ha et Faras, ou peu importe quels nouveaux personnages seront proposés avec cette première vague.
Par contre, s'ils rajoutent déjà des types d'armes à tous les personnages, je vais m'arracher les cheveux. :severe:
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Posté par: Yorick26 le lundi 31 mai 2021, 19:16:12
Pour quelle raison ? Qu'est-ce que tu nous mijotes ?
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Posté par: AHL le mardi 01 juin 2021, 01:19:17
Moi ? Euh... rien, qu'est-ce qui te fait dire ça ? ;D
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Posté par: Yorick26 le mardi 01 juin 2021, 07:41:34
Je ne sais pas on dirait soit que tu fais un tableau (qui existe déjà) pour avoir les stats les plus puissantes ou que tu veux juste posséder chaque type d'arme  en version max.
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Posté par: Chompir le mardi 01 juin 2021, 09:34:13
Le proto-glaive archéonique n'est pas un nouveau type d'arme, c'est juste une épée à une main tout ce qu'il y a de plus normal pour Link ! ;)
Les nouveaux types d'armes sont plus vraisemblablement ceux qui seront dédiés à Pru'ha et Faras, ou peu importe quels nouveaux personnages seront proposés avec cette première vague.
Par contre, s'ils rajoutent déjà des types d'armes à tous les personnages, je vais m'arracher les cheveux. :severe:

Okay, bon à savoir alors ! Après j’imagine que rien n’empêchera d’avoir une nouvelle arme archéonique pour chaque perso ou au moins Link. Ça pourrait être une des récompenses des défis de laboratoire royal. :oui:

Pour les nouveaux types d’armes, ça m’étonnerait que ce soir ceux des nouveaux personnages. Après tout forcément qu’ils doivent avoir une arme donc c’est bizarre d’annoncer d’autres nouveaux types d’armes. J’imagine qu’on aura quelques nouvelles armes pour Link, Zelda et peut-être Impa.
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Posté par: Yorick26 le mardi 01 juin 2021, 10:19:21
Alors je suis pas sûr qu'on ait une seconde arme pour Zelda... Je m'attends plus à un bouclier archéonique pour le Bosphoramus Hyrule, des armes archéoniques pour les Prodiges : un arc, une lance, une masse et cimeterre...

Ou alors, ce qui serait chouette et un peu plus enjoyant, c'est des armes d'autres époques... Je viens d'imaginer Urbosa avec une dague de Tetra... Un arc d'un autre jeu, même Spirit Tracks j'achète...

EDIT : J'ai trouvé @AHL une version améliorée au niveau 30 pour que tu aies les sceaux secrets.

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Posté par: AHL le mardi 01 juin 2021, 22:38:51
posséder chaque type d'arme  en version max.
Link a déjà 81 armes différentes (armes bonus incluses), même avec l'inventaire boosté au max t'as pas assez de place pour en conserver une de chaque en une seule partie ! :^^':



EDIT : J'ai trouvé @AHL une version améliorée au niveau 30 pour que tu aies les sceaux secrets.
T'inquiète le mien est déjà niveau 30 avec un autre sceau de vitesse d'attaque, plus qu'à lui en trouver 2 autres de dégâts des attaques fortes ! :^^:



Par contre...
https://twitter.com/Chevahlier/status/1399804647208939521 (https://twitter.com/Chevahlier/status/1399804647208939521)
https://twitter.com/Chevahlier/status/1399810940728578050 (https://twitter.com/Chevahlier/status/1399810940728578050)

Je l'ai dérouillée des dizaines de fois pour voir un peu tout ce qui était possible, et au final voilà mes conclusions :Du coup ça me fait penser qu'on peut peut-être en tirer avantage. Déjà, si trouve une arme rouillée qui donne un sceau ++, ça veut dire qu'on peut retenter le dérouillage à l'infini pour trouver celui qu'on veut. Et ensuite, si on peut trouver des sceaux édulcorés (à 0%), ça veut peut-être dire qu'on peut en avoir avec un taux supérieur aux taux standards ? :cfsd:
À creuser...
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Posté par: Yorick26 le mercredi 02 juin 2021, 13:07:36
Tu peux dérouiller une arme qui l'est déjà ?
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Posté par: AHL le mercredi 02 juin 2021, 19:54:50
D'une certaine manière, oui : il suffit de recharger la sauvegarde ! :^^:
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Posté par: Chompir le samedi 05 juin 2021, 19:34:45
J’ai enfin fini AoC à 100% aujourd’hui. Oui il était à sûrement quelques jours du premier DLC. :hap:

La longue pause de plusieurs mois aura été bénéfique après une longue lassitude de l’annexe plus chiante qu’autre chose. Je reconnais néanmoins que les dernières batailles annexes de post game étaient bien tendues et plutôt chouette. :oui:

À part ça, le jeu reste « mouais ». L’histoire m’a conquise, les apports au lore de BotW (principe d’évènements voués à arriver peut importe la timeline et les modifications toussa toussa) que ce soit par rapport aux cinématiques, aux événements ou encore aux descriptions de tenues et quêtes étaient vraiment chouette pour le fan de théorie et de BotW que je suis.
Le gameplay plutôt agréable sur la plupart des perso et plus complet que Hyrule Warriors premier du nom est un bon plus aussi. Mais à côté, on perd au change avec des batailles qui se résument à des boss rush... plus rien d’autre comme événement ou contraintes. Il y avait une raie richesse là dessus sur le premier Hyrule Warriors.

L’annexe je n’en parlerai pas plus, elle est trop redondante entre les batailles et les quêtes demande trop de farm pour réunir les matériaux (les boutiques n’aidant pas forcément beaucoup), m’enfin, entre ça et la redondance du mode aventure du premier Hyrule Warriors, je sais pas ce qui est le pire. :hap:

Maintenant peut-être que je serai aussi fou que vous et j’irai chercher à faire des armes parfaites. J’ai déjà deux armes level 20 pour Link. L’épée de Légende et la hallebarde de garde royal qui sont les meilleures armes pour Link je trouve. Mais bon, pour les sceaux par contre, j’ai pas vraiment compris comment faire une arme OP. Je me contente de faire des trucs qui ont l’air de bien aller ensemble et d’essayer d’obtenir des bonus dessus. :oups:

Maintenant, plus qu’à attendre le DLC. Au moins je suis fin prêt. :oui: (Même si j’ai qu’un seul personnage au level 100 et les autres sont aux levels 70/75. :hap:)
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Posté par: Chompir le vendredi 18 juin 2021, 20:27:03
Bon, j’ai commencé le DLC aujourd’hui et franchement, c’est sympa ce qu’ils ont fait avec le système du laboratoire antique royale. :oui:

J’aime bien le fait aussi que les nouveaux matériaux et dossiers droppent sur toutes les batailles même les plus faciles. Ça permet de farmer relativement facilement.

Les batailles de menaces extrêmes ont un… concept on va dire. Mais elles sont un peu relou vu ce qu’on prend dans la gueule. :hap: Je suis surpris aussi qu’elles apparaissent qu’un court temps sur Hyrule au lieu d’en avoir plusieurs qui soient fixes et à débloquer.

Pour les nouvelles quêtes de livraisons et de batailles, bon, c’est assez similaire de ce que j’en ai vu mais les nouveaux mobs sont sympa et ya des idées.

Pour le reste, j’aime beaucoup qu’on ait enfin certains ajouts qui manquaient au jeu de base… concrètement :

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Pour le moment j’ai du faire pas loin d’un quart des premières missions du labo. Ça demande de farm mais avec les missions annexes, ça va plutôt vite. J’aime beaucoup la nouvelle arme de Link d’ailleurs. Super concept, très rapide et aérienne, avec des bons combos. Elle promet. :oui:
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Posté par: AHL le samedi 19 juin 2021, 04:45:44
J’aime bien le fait aussi que les nouveaux matériaux et dossiers droppent sur toutes les batailles même les plus faciles. Ça permet de farmer relativement facilement.
Facile ? C'est quoi ? Ça se mange ? :cfsd:
Perso pour le moment je fais tout en mode Apocalypse, les monstres puissants picotent un tout petit peu... :R
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Posté par: Yorick26 le samedi 19 juin 2021, 07:26:12
Personnellement, je ne suis pas amateur du mode Héroïque alors Apocalypse c'est pas la peine. Comme un idiot, je me suis retrouvé à devoir combattre en temps limité un Hinox d'une puissance peu commune avec mon arme qui fait 35 dégâts... Après avoir passé toutes mes pommes et toutes mes baguettes, j'ai abandonné ma mission. Je faisais des dégâts de moucheron, c'était pas faisable.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: AHL le samedi 19 juin 2021, 14:23:17
Euh oui moi évidemment j'y vais pas avec une arme bidon, j'ai un espadon de garde royal de 169 de puissance qui monte à 279 quand j'ai moins de 10 cœurs, donc c'est pas les dégâts que j'inflige qui me posent problème, c'est plutôt ceux que je me prends... :^^':
En plus dans les missions de monstres puissants à la fin t'as tous les adds qui se coordonnent pour me taper en chaîne, y compris pile à la fin de coups points faibles ou fatals, du coup je me fais toucher entre la fin de l'animation et le moment où je peux reprendre le contrôle, c'est un enfer ! X.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Yorick26 le samedi 19 juin 2021, 16:59:13
J'arrivais à survivre à coup d'esquive et en séparant les ennemis, mais clairement, mes dégâts de moucherons étaient un problème.

Par contre j'aime bien les missions qui nécessitent de tuer les ennemis d'une certaine manière, mais paye tes cinq parties de tennis à coup de Polaris (Oh hisse !)

En exclusivité, @AHL qui joue à Hyrule Warriors :

(https://pbs.twimg.com/media/E4O17DhVcAMmiFK?format=jpg&name=large)

Source : https://twitter.com/mxyx0321/status/1406167540812816390
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: Mortifuce le samedi 19 juin 2021, 17:59:49
Je me suis décidé à acheter le DLC la veille de sa sortie.
Convaincu ou pas de son contenu, je savais qu'il y aurait des choses à faire et que je chercherais à faire le "100%" du DLC.

Le laboratoire antique est une bonne idée et donne une approche différente des batailles. Les nouveaux monstres sont bien trouvés.
Je n'ai pas encore saisi toutes les subtilités de l'obtention des rapports, je me fais des listes sur chaque bataille pour comprendre comment je les obtiens.
Je n'ai pas encore obtenu les nouvelles armes et le nouveau personnage, j'espère que leur obtention ne signifiera pas la fin des missions, seulement le début (qu'il y aura une mission pour chaque nouvelle arme comme on en avait eu pour les armes à 2 mains ou les lances pour Link ; qu'on aura des missions pour s'habituer au nouveau personnage et lui débloquer des combos...)
J'aime bien aussi les spécimens dangereux qui apparaissent comme les lunes de sang, ça donne un peu de rejouabilité (en plus, ce ne sont pas des missions limitées dans le temps :) )
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: AHL le samedi 19 juin 2021, 19:35:17
En exclusivité, @AHL qui joue à Hyrule Warriors :

(https://pbs.twimg.com/media/E4O17DhVcAMmiFK?format=jpg&name=large)

Source : https://twitter.com/mxyx0321/status/1406167540812816390
C'est exactement ça ! ;D

Par contre je me demande si c'est vraiment "utile" de me prendre le chou à faire les missions des monstres puissants en mode apocalypse... Le faire dans les autres missions a un intérêt dans la mesure où on voit qu'on a inscrit un score dans ce mode de difficulté, mais là si les missions disparaissent à chaque fois qu'on en fait une, j'ai comme un doute... :cfsd:

[Edit]
Ok j'ai rien dit, elles réapparaissent et le score est enregistré.
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: AHL le samedi 03 juillet 2021, 01:48:18
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Bonjour l'épreuve quand ta stratégie c'est de TOUT faire avec Link en restant à ¼ de cœur avec un espadon qui te rend invulnérable pendant que tu fais les attaques desespérées et du coup de profiter des sceaux qui augmentent ton attaque sous les 30% de vie... :^^':
Votre pire ennemi ? Le timing des attaques ennemies qui tombent toujours PILE entre 2 attaques où vous êtes invulnérable... X.

NB : Les 3 autres persos n'étaient pas ceux-là mais ça évite le spoil, et de toute façon ça revient au même vu que je les ai juste assignés à la protection du capitaine pour me laisser plus de temps avec Link. ;D
Titre: [Topic Officiel] Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
Posté par: TotalGamer le jeudi 13 avril 2023, 00:16:02
Bonjour
Je ressort ce topic des bas fond mdrr
Je me posais la question, si on recommence une mission juste pour les korogus on est obligé de la faire entièrement ou on peut la quitter et ça enregistre quand même ?