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Écrans Zelda GB

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Kurkumai:
6/12 d'une adaptation de Bourg-Clocher
au format Game Boy.

Je serais preneur si vous avez des idées
ou connaissez des sprites pour améliorer certains détails.






Guiiil:
C'est très sympa ! Pourquoi cette dualité couleurs noir/blanc ?

Maedhros:
C'est zolie!  ;D

Kurkumai:
Merci pour vos retours, c'est encourageant.

La colorimétrie, c'est l'attachement au N&B minimaliste de la Game Boy Pocket
+ une touche minime de couleurs (parfois interchangeables) qui suffirait à donner un goût d'achèvement.

Peut-être que là-dessus il serait possible d'ajouter un filtre de couleurs.
Alors, le principale modèle d'inspiration serait les sublimes Ruines de Tarn [image].

Guiiil:
À voir pour la suite ! :)

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