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Écrans Zelda GB
Kurkumai:
6/12 d'une adaptation de Bourg-Clocher
au format Game Boy.
Je serais preneur si vous avez des idées
ou connaissez des sprites pour améliorer certains détails.
Guiiil:
C'est très sympa ! Pourquoi cette dualité couleurs noir/blanc ?
Maedhros:
C'est zolie! ;D
Kurkumai:
Merci pour vos retours, c'est encourageant.
La colorimétrie, c'est l'attachement au N&B minimaliste de la Game Boy Pocket
+ une touche minime de couleurs (parfois interchangeables) qui suffirait à donner un goût d'achèvement.
Peut-être que là-dessus il serait possible d'ajouter un filtre de couleurs.
Alors, le principale modèle d'inspiration serait les sublimes Ruines de Tarn [image].
Guiiil:
À voir pour la suite ! :)
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