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E3 2019 : Cadence of Hyrule imposera son rythme dès le 13 juin sur Switch
sousou:
Question de béotien.
Je ne connais pas Crypt of the Necrodancer.
Lorsqu'ils parlent de rythme, est-ce qu'il faut jouer en suivant le rythme des bruits, de la musique ou je ne sais pas quoi ?
Merci d'avance pour vos réponses.
Cap:
Oui, c'est suivant le rythme de la musique. Le principe de Crypt of the Necrodancer, c'est que les monstres se déplacent (et attaquent) à chaque battement de la musique. Le joueur est soumis à la même contrainte : si on ne joue pas en rythme, l'action ne peut être faite.
Le tempo apparait aussi de façon visuel, entre les dalles qui clignotent, et le battement du coeur en bas de l'écran. Mais c'est quand même mieux de jouer avec le son. Désolée... :/
sousou:
Merci pour la réponse.
Ce jeu n'est donc pas pour moi. ^^
Reste Awakening et BOTW 2 pour me satisfaire. En même temps, je n'ai pas complètement terminé BOTW (pas mal de régions à visiter).
Yorick26:
Il y a une barre qui donne le rythme, ce qui permet éventuellement de se passer de son, mais je pense qu'honnêtement, c'est beaucoup plus facile de se concentrer sur la mesure sonore que sur l'effet visuel. Il y a largement de quoi faire en regardant les ennemis.
Chompir:
--- Citation de: sousou le mercredi 12 juin 2019, 14:37:02 ---Question de béotien.
Je ne connais pas Crypt of the Necrodancer.
Lorsqu'ils parlent de rythme, est-ce qu'il faut jouer en suivant le rythme des bruits, de la musique ou je ne sais pas quoi ?
Merci d'avance pour vos réponses.
--- Fin de citation ---
@sousou il y a un mode de déplacement libre qui permet de jouer sans avoir la cadence et se soucier du son ou de la barre qui donne le rythme apparemment. Je l'ai pas testé mais le jeu nous le dit.
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