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La VR s’invite dans Breath of the Wild

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Duplucky:
De toute façon, les casques VR, c'est bien à condition de se limiter à des sessions de 30 minutes, au-delà et ça, on évite de le signaler, ça peut avoir de mauvaises répercussions sur le cerveau des gens. C'est une "nouvelle" technologie que les gens utilisent sans aucune restriction sans savoir si ça ne provoque pas de dégâts à leur cerveau.

Mais quand t'es quelqu'un de sensible à la VR qui sent qu'au bout d'un moment, ton cerveau essaie de résoudre des contradictions du style "je sais que je suis sur une chaise, alors pourquoi ais-je des sensations de montagne russe ?" (exemple réel vécu par moi-même), ce qui a pour conséquence maux de têtes avec réactions incontrôlables du corps, tu te dis que ouais, ok, c'est pas fait pour toi, mais aussi qu'une exposition prolongée à ce type d'équipement pourrait provoquer ce genre de désagrément aux autres joueurs voire même, s'ils continuent de les ignorer,à provoquer des dommages cérébraux irréversibles.  v.v

Bon après, je suis peut-être paranoïaque mais dans tous les cas, Zelda BOTW n'ayant pas été pensé pour être une expérience VR, je sens l'initiative bidesque. Jouer à ce jeu seulement 30 minutes est assez dérisoire car on a pas le temps de s'immerger dans l'univers du jeu et de faire quoique ce soit. En plus, la vue à la troisième personne gâchera tout le délire de l'immersion totale. Donc bon, un gadget inutile qui servira probablement plus de test qu'autre chose pour que Nintendo puisse récolter des données et voir la viabilité du projet, omettant accessoirement que leur idée de foutre la VR sur un jeu pas prévu pour n'était peut-être pas une bonne idée.

Chompir:
Ouais, pour les sessions je suis d'accord, après on sait pas si ça va être réellement full VR ou si ça donnera un peu moins mal au crâne. Après pour BotW, c'est sur que c'est plus un test et essayer de surfer sur le restant de la vague de son succès et d'apporter un peu de plaisir à découvrir ces environnements en VR. Que la vu soit en troisième personne, ça changera pas plus l'immersion je pense, on sera juste la caméra du coup et non Les yeux de Link.

Fin, bref, c'est pas possible de savoir comment ça sera tant que c'est pas lancé et que les premiers retours ne sont pas tombés.

Moon:
Personnellement, j'ai du mal aussi à voir l'intérêt et "à priori", je ne vois pas comment cette expérience peut être agréable vu comment tout est présenté comme une experience virtuelle très "low cost".

Déjà, contrairement à la PS4 VR (qui est déjà une experience low cost ou au maximum middle cost), la switch n'est pas initialement pensé pour.
Comme je l'ai lu plus tôt, l'écran est quand même pas de très bonne définition (il n'y a qu'a jouer à Xenoblade 2 pour s'en convaincre) et disons que ça passe quand l'écran est entre nos main vu la distance mais collé aux yeux, je suis vraiment pas convaincu de l'effet.
Ensuite, dans le fonctionnement même de ce kit virtuel, ça n'a pas l'air du tout pensé pour une expérience plaisante d'un point de vue ergonomique, même la virtual boy semblait plus confortable.
Enfin, je vois pas très bien l'intérêt d'une experience virtuelle si celle ci nous offre exactement les mêmes sensations que le jeu original sans apporter au minimum une vue adaptée (donc la première vue). Je ne trouve pas ça très immersif perso ..
En fait ça ferait le même effet d'avoir au mieux l'impression de jouer devant un très grand écran, au pire juste l'impression d'avoir littéralement le nez collé à un écran pour donner cette sensation ...

Breeef, j'attends quand même d'avoir les retours et les premiers tests mais je trouve que présenté comme ça fait pas trop rêver et fait très très low cost.

Moon:
Mea culpa
Il parait en fait que Zelda en VR rend très très bien !


(Cliquez pour afficher/cacher)Bon même s'il faut passer par le playstation VR  :R :R
Par contre tous les retours que j'ai vu sur le Nintendo labo sont desastreux, je vais pas oser dire "comme prévu" mais bon ... Globalement ça revient bien à ce que certains ici craignaient.

Chompir:
Ouais, apparemment c'est assez mauvais pour la qualité, mais ça reste sympa quand même même si c'est sur, c'est de la VR en carton (et c'est le cas de le dire :hap:) mais sinon, le coup d'utiliser le casque VR playstation, c'est pas mal et ça a l'air tellement bien. O_O

Sinon, pour ceux qui voulaient la VR à la première personne...


C'est pas parfait mais, si le tout est mis à jour et met la totalité à la première personne, ça serait archi cool. :oui:

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