Auteur Sujet: [Coop] - La Forteresse des Heures  (Lu 242239 fois)

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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #2)
« Réponse #1605 le: jeudi 02 février 2023, 00:30:23 »
Il se pourrait que tu aies raison Konod. Pas plus de 10 dégâts par frappe :hap:

Je peux pas ambi, je peux pas me heal avec ressources cachées, je peux pas double entaille. Hum. Du coup jatak into je claque la rune ignée. Histoire de faire quelque chose un peu quand même :oups:

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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #2)
« Réponse #1606 le: jeudi 02 février 2023, 11:21:54 »
Je suis re vivant !
Merci guérisseur !

Je vais Provoquer (1 endu) l'Emissaire et je fais Levée de bouclier (1 endu).
Mon elite Rempart du forgemontagne va etre bien rentabilisé. :_i _i:
« Modifié: jeudi 02 février 2023, 12:59:59 par Snai »
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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #2)
« Réponse #1607 le: jeudi 02 février 2023, 11:57:10 »
J’utilise élixir d’ichor de tarrasque via Stimulant sur Sir Daniel et inoculation létale à l’Emissaire.
Merci à Haine et Jielash pour le kit <3

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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #2)
« Réponse #1608 le: jeudi 02 février 2023, 13:02:34 »
J'attaque en melée L'Emissaire
J'utilise interception pour proteger un peu Sianurr (Cap)
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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #2)
« Réponse #1609 le: jeudi 02 février 2023, 14:20:06 »
Le Groupe :
  • Sianurr attaque L'Émissaire en mêlée. Elle lui inflige 10 points de dégâts Tranchants. (Vendetta, Effet Inconnu)
    L'Émissaire gagne +5 RD (Tranchant). (Jamais Vaincu)
    Sianurr canalise le pouvoir de la Rune Ignée.
    L'Émissaire subit 0 points de dégâts de Feu et Brûle 5.

  • Sir Daniel incante Voeu de Vertu et se restitue 4 PV.
    Sir Daniel génère 1 charge de Croisade Sainte (MAX). (5/5)
    Sir Daniel régénère 3 points de Mana. (Ordre des Frères Pénitents)
    Voeu de Vertu est [rapide] ! (Ordre des Frères Pénitents)
    Sir Daniel déclare une Croisade Sainte et attaque L'Émissaire en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts Contondants et 1 point de dégâts du Sacré. (Vendetta, Croisade Sainte 5, Effet Inconnu)[/u])
    Sir Daniel régénère 5 points de Mana. (Avancée de la Lumière)
    L'Émissaire gagne +5 RD (Contondant). (Jamais Vaincu)

  • Baizhu utilise sa technique Stimulant (Elixir d'Ichor de Tarasque) sur Sir Daniel et lui restitue confère un bonus de +2 RD (Toutes).
    Baizhu utilise sa technique Inoculation Létale contre L'Émissaire et l'Empoisonne 3. L'Émissaire est immunisé à l'Affaiblissement. (Effet Inconnu)

  • Sania attaque L'Émissaire en mêlée. Elle lui inflige 1 point de dégâts du Sacré. (Vendetta)
    Sania se prépare à Intercepter la prochaine attaque contre Sianurr.

  • Andrast'Valor, Lame de Valeur attaque L'Émissaire en mêlée. Elle lui inflige 4 points de dégâts de Feu et le Brûle (2).
Les Monstres :

L'Émissaire souffre du Poison. (4)
L'Émissaire Brûle. (9)

  • L'Émissaire s'adminisitre les Premiers Soins. Il se restitue 4 PV et dissipe le Poison. (Formation Médicale)

  • L'Émissaire utilise sa technique Ressources Cachées et se restitue 9 PV.

  • L'Émissaire utilise sa technique Frappe du Parlefoudre et attaque Baizhu en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts d'Arcane.
    L'Émissaire poursuit son attaque (Maîtrise de l'Ambidextrie) et lui inflige 7 points de dégâts d'Arcane.

  • L'Émissaire incante Courroux Vengeur et attaque Sianurr en mêlée.
    Sania Intercepte l'attaque ! L'Émissaire lui inflige 12 points de dégâts d'Arcane. (Courroux Vengeur, Interception)

  • Andrasr'Valor, Lame de Valeur attaque Baizhu en mêlée. Elle lui inflige 9 points de dégâts de Feu.
L'attrition est prévenue ! (Effet inconnu)

__________________

4e Rencontre
-4e Round-

Attrition : 2/4

Dégâts des sorts : +4 (+1 Bracelet d'Érudition Interdite)

Sianurr Brûle. (2)

Les Compétences, Techniques et Sortilèges oubliées sont restaurés !
Marque du Savoir échoue.
Gambison d'un Duelliste acclamé +2 échoue.
Planification échoue.
Baizhu régénère 1 Endurance. (Dextérité)
Sania obtient Absorption 4 (Physiques). (Insigne de l'Assemblée de Fer +4)
Sania régénère 1 Endurance. (Dextérité)
Sianurr régénère 0 Endurance (MAX). (Dextérité)

Les Seigneurs marchent à nouveau sous le Soleil. Un Soleil Noir.

Sir Daniel oublie Croisade Sainte ! (Effet Inconnu)
Sir Daniel oublie Anathème ! (Effet Inconnu)
Baizhu oublie Médecin de Terrain (Élite) ! (Effet Inconnu)
Baizhu oublie Stimulants ! (Effet Inconnu)
Sania oublie En Première Ligne ! (Effet Inconnu)
Sania oublie Frappe du Parlefoudre ! (Effet Inconnu)
Sianurr oublie Sang Épais ! (Effet Inconnu)
Sianurr oublie Double Entailles ! (Effet Inconnu)




L'Émissaire
PV : ?/? (Meurtri)
Conditions :
Brûlure 9
Vendetta
+5 RD (Tranchant, Contondant) (Jamais Vaincu)
+1 RD (Toutes) (En 1ère Ligne)


Andrast'Valor,
Lame de Valeur

Arme Spirituelle (Invocation)

VS


Sir Daniel (Konod)
Templier (Théurge)
PV : 7/24
Mana : 27/27
Conditions :
Croisade Sainte (0/5)

Andrast'Valor,
Lame de Valeur

Arme Spirituelle (Invocation)

Baizhu (Chompir)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 6/32
Endurance : 2/5
Conditions :


Sania (Sani)
Valkyr (Combattante)
PV : 21/37
Endurance : 3/4
Conditions :
Absorption 4 (Physiques)
Portes de la Mort


Sianurr (Cap)
Rôdeurre (Com./Spé.)
PV : 11/28
Endurance : 4/4
Conditions :
30% Evitement (Ra. de Du.)
Brûlure 2


L'ordre des Meneurs est le suivant :
1°) Sir Daniel (Konod)
2°) Baizhu (Chompir)
3°) Sania (Sani)
4°) Sianurr (Cap)

Fragments de connaissances accumulées : 0

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Vendredi 03 Février, 14h.
« Modifié: jeudi 02 février 2023, 14:34:42 par Great Magician Samyël »

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« Réponse #1610 le: jeudi 02 février 2023, 15:49:35 »
Je claque une potion de soin majeur sur moi parce que si je meurs c’est finito pour vous derrière. :hap:

J’observe l’Emissaire.
« Modifié: jeudi 02 février 2023, 21:38:49 par Chompir »
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« Réponse #1611 le: jeudi 02 février 2023, 22:15:56 »
J'utilise Courroux vengeur sur L'Émissaire et Voeu de Vertu, puisque je le peux.  :_i _i:

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« Réponse #1612 le: vendredi 03 février 2023, 18:01:10 »
Need to end this. Je claque la rune céleste. Jatak rapière + ambi aslaugh into atak rapière + ambi aslaugh let's go on va bim bam boum :oui:

Oui je tape la force dans le +5 rd tranchant, mais tous les dégâts au dessus de 10 sont perdus donc ça me semble le mieux :oui:


EDIT vu que je viens de me faire kekw par le mj et découvrir que je ne peux qu'une seule ambi par tour, j'atak rapière + ambi aslaugh et l'attaque supplémentaire octroyée par la rune est une attaque d'aslaugh v.v
« Modifié: vendredi 03 février 2023, 20:08:38 par Cap »

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« Réponse #1613 le: vendredi 03 février 2023, 18:46:43 »
Jattaque en melée l'Emissaire
Jintercepte  la prochaine attaque visant Konod
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« Réponse #1614 le: lundi 06 février 2023, 13:37:04 »
Le Groupe :
  • Sir Daniel incante Courroux Vengeur et attaque L'Émissaire en mêlée. Il lui inflige 1 points de dégâts du Sacré. (Mandat - Inquisiteur, Anathème (Comp.))
    Sir Daniel incante Voeu de Vertu et se restitue 4 PV.
    Sir Daniel régénère 3 points de Mana. (Ordre des Frères Pénitents)
    Voeu de Vertu est [rapide] ! (Ordre des Frères Pénitents)

  • Baizhu boit une Potion de Soins Majeure et se restitue 21 PV. (Épicurien)
    Baizhu observe L'Émissaire et découvre de nouvelles information. L'Émissaire a été ajouté au Bestiaire !

  • Sania attaque L'Émissaire en mêlée. Elle lui inflige 1 point de dégâts du Sacré. (Vendetta)
    Sania se prépare à Intercepter la prochaine attaque contre Sir Daniel.

  • Sianurr attaque L'Émissaire en mêlée. Elle lui inflige 10 points de dégâts Tranchants. (Vendetta, Effet Inconnu)
    Sianurr poursuit son attaque (Maîtrise de l'Ambidextrie). Elle lui inflige 5 points de dégâts Perforants et l'Empoisonne 1. (Aeslaugh, Cauchemar du Fer +1, Vendetta, Tempête d'Acier)
    Sianurr canalise le pouvoir de la Rune Céleste et acquiert la Célérité.
    Sianurr attaque L'Émissaire en mêlée (Célérité). Elle lui inflige 10 points de dégâts perforants et l'Empoisonne 1. (Aeslaugh, Cauchemar du Fer +1, Vendetta, Effet Inconnu)

  • Andrast'Valor, Lame de Valeur attaque L'Émissaire en mêlée. Elle lui inflige 3 points de dégâts de Feu et le Brûle (2).
Les Monstres :

L'Émissaire souffre du Poison. (2)
L'Émissaire Brûle. (11)

  • L'Émissaire s'inocule un Stimulant : Elixir de Sang de Troll. Il se restitue 5 PV et s'octroie Régénération 2 (3). (Médecin de Terrain)

  • L'Émissaire incante Anathème et condamne Baizhu. Baizhu est Immobilisé et réduit au Silence !
    L'Émissaire génère une charge de Croisade Sainte. (1/5)

  • L'Émissaire déclare une Croisade Sainte, utilise sa technique Frappe du Parlefoudre et attaque Baizhu en mêlée. Il lui inflige 13 points de dégâts d'Arcane. (Croisade Sainte 1)

  • L'Émissaire utilise sa technique Double Entaille et attaque Sir Daniel en mêlée.
    Sania Intercepte l'attaque ! L'Émissaire lui inflige 14 points de dégâts d'Arcane. (Interception)
    Sania gagne +2 RD (Arcane). (Jamais Vaincu)

  • Andrasr'Valor, Lame de Valeur attaque Sania en mêlée. Elle lui inflige 6 (2 bloqués) points de dégâts de Feu.
    Sania gagne +2 RD (Feu). (Jamais Vaincu)
    Sania restitue 2 PV à Sianurr. (Avant-Garde)
L'attrition est prévenue ! (Effet inconnu)

__________________

4e Rencontre
-5e Round-

Attrition : 2/4

Dégâts des sorts : +4 (+1 Bracelet d'Érudition Interdite)

Sianurr Brûle. (2)

Les Compétences, Techniques et Sortilèges oubliées sont restaurés !
Sir Daniel régénère 1 Mana. (Marque du Savoir)
Gambison d'un Duelliste acclamé +2 échoue.
Baizhu est Concentré ! (Planification)
Baizhu régénère 1 Endurance. (Dextérité)
Sania régénère 1 Endurance. (Dextérité)
Sania obtient Absorption 4 (Physiques). (Insigne de l'Assemblée de Fer +4)

L'Émissaire Régénère 2 PV. (2)

Votre Quête est Vaine. Vos Destins, dénués de sens. Les Heures vous Mentent.

Sir Daniel oublie Anathème (Comp.) ! (Effet Inconnu)
Sir Daniel oublie Courroux Vengeur ! (Effet Inconnu)
Baizhu oublie Planification ! (Effet Inconnu)
Baizhu oublie Inoculation Létale ! (Effet Inconnu)
Sania oublie Jamais Vaincu ! (Effet Inconnu)
Sania oublie Frappe du Parlefoudre ! (Effet Inconnu)
Sianurr oublie Maîtrise de l'Ambidextrie ! (Effet Inconnu)
Sianurr oublie Vendetta ! (Effet Inconnu)




L'Émissaire
PV : 30/150
Conditions :
Brûlure 11
Poison 2
Vendetta


Andrast'Valor,
Lame de Valeur

Arme Spirituelle (Invocation)

VS


Sir Daniel (Konod)
Templier (Théurge)
PV : 11/24
Mana : 27/27
Conditions :
Croisade Sainte (0/5)
Regain d'Espoir 4/5


Andrast'Valor,
Lame de Valeur

Arme Spirituelle (Invocation)

Baizhu (Chompir)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 14/32
Endurance : 3/5
Conditions :
Concentré
Immobilisé
Silence


Sania (Sani)
Valkyr (Combattante)
PV : 1/37
Endurance : 3/4
Conditions :
+2 RD (Toutes) (En 1ère Ligne)
+2 RD (Arcane, Feu) (Jamais Vaincu)
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Fin du Round : Mardi 07 Février, 14h.
« Modifié: lundi 06 février 2023, 14:23:45 par Great Magician Samyël »

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« Réponse #1615 le: lundi 06 février 2023, 14:17:19 »
Je consomme ma marque de vigueur pour regen 30% des mes PV manquants.
Et j'attaque en melee l'Emissaire

Et je croise mes doigts digitaux pour qu'on le termine !!!
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« Réponse #1616 le: lundi 06 février 2023, 22:17:41 »
Avengeur, assemble !!!!! :fuu:

Je Vœu de vertu et j'attaque L'Émissaire avec Croisade Sainte. Un peu compliqué d'avoir du DPS, là. :sweating:

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« Réponse #1617 le: mardi 07 février 2023, 09:22:16 »
Vu que je ne peux pas ambidextrie, je double entaille parce que jsp, sur un malentendu, je peux faire des dégâts (et plus que 10 :niak:), en perforant svp merci (pas sûre que ça change quelque chose). Puis je me ressources cachées histoire de me heal un peu, tant pis pour la regen d'endu, je pense je piquerai la rune de Chmop début de prochaine rencontre :niak:

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« Réponse #1618 le: mardi 07 février 2023, 11:44:17 »
J'utilise une potion de soin sur Sania pour profiter du concentré. Ensuite j'attaque l'Émissaire. Go viser plus que 1 de dégât que Sani. :hap:
« Modifié: mardi 07 février 2023, 12:14:22 par Chompir »
Merci à Haine et Jielash pour le kit <3

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« Réponse #1619 le: mardi 07 février 2023, 14:58:31 »
Le Groupe :
  • Baizhu administre une Potion de Soins à Sania et lui restitue 12 PV. (Épicurien)
    Baizhu attaque L'Émissaire en mêlée. Il lui inflige 9 points de dégâts Tranchants. [Critique] (Vendetta)
    L'Émissaire gagne +2 RD (Tranchant). (Jamais Vaincu)

  • Sania épuise sa Marque de Vigueur et se restitue 7 PV.
    Sania attaque L'Émissaire en mêlée. Elle lui inflige 1 point de dégâts du Sacré. (Vendetta)

  • Sianurr utilise sa technique Double Entailles et attaque L'Émissaire en mêlée. Elle lui inflige 10 points de dégâts Tranchants et l'Empoisonne 1. (Aeslaugh, Cauchemar du Fer +1, Vendetta, Effet Inconnu)
    Sianurr gagne +2 RD (Physiques). (Double Entailles)
    L'Émissaire gagne +2 RD (Perforant). (Jamais Vaincu)
    Sianurr utilise sa technique Ressources Cachées. Elle se restitue 8 PV et 3 Endurance.

  • Sir Daniel incante Voeu de Vertu et se restitue 4 PV.
    Sir Daniel régénère 0 points de Mana (MAX). (Ordre des Frères Pénitents)
    Voeu de Vertu n'est pas [rapide] ! (Ordre des Frères Pénitents)
    Sir Daniel génère 2 charges de Croisade Sainte. (2/5) (Ordre des Frères Pénitents
    Sir Daniel déclare une Croisade Sainte et attaque L'Émissaire en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts Contondant et 1 point de dégâts du Sacré. (Croisade Sainte 2, Vendetta)
    L'Émissaire décède !
    Sir Daniel observe L'Émissaire et découvre de nouvelles informations !
-Fin de la rencontre-

Il a Renoncé au Trône pour Garder un Cercle de Sable.
Les Djinns ne pouvaient pas L'empêcher.
Personne ne peut Vous Sauver.
Vos dieux sont Faux.
Le Trône attend.
Parjure.
Leurs Rêves ondulent à travers d'Infinies mers noires.
La Reine Pâle gouverne un royaume de poussière et de Cendres.
Ses Rêves ont façonné son monde. Un Monde froid. Un Monde solitaire. Un monde Faux. Elle souffre.
Loin sous les Vallées, Ils reposent. Leurs Yeux sont grand Ouverts. Mais leurs bouches demeurent Closes. Ils sont Oubliés.
Ils Consultèrent les Etoiles et craignirent leur Roi. Ils auraient du Craindre le Frère.
La Malédiction était notre Don. Une graine Cauchemardesque, plantée en terre Fertile.
Sept couleurs. Sept rêves. Sept Noms. Tous oubliés sauf Un. Sa vie Nous appartient.
Les Heures Nous pensaient morts. Ils nous ont traqués dans le Dédale d'Ivoire. Nous les avons Tuées et Nous somme nourris de Leurs cadavres. Leurs trônes sont Vides.
Cantalor.
Cantalor.
CANTALOR !..



Sir Daniel régénère 0 points de mana (MAX). (Orbe de Mana solidifiée +1
Baizhu régénère toute son endurance.
Sania régénère toute son endurance.
Sianurr régénère toute son endurance.

L'attrition recule ! (-2)

Butin

Sianurr obtient une Rune Spatiale (Quête).
Citer
Rune Spatiale : Une fois entre chaque Repos, apprenez une compétence, une technique martiale ou un sortilège de votre choix jusqu’à la fin de la rencontre. Vous ne pouvez apprendre de cette manière que des effets pour lesquels vous remplissez les conditions usuelles d’apprentissage. L’usage de cette Rune requiert une action bonus et l’effet appris ne devient effectif qu’au début du round suivant.

Sir Daniel obtient l'Écraseur d'Inquisgaard +4 (Maul).
Baizhu obtient un Lambeau de Cape d'un Escroc +4 (Artefact).
Sania obtient les Bottes d'un Éclaireur Ikévarois +4 (Artefact).
Sianurr obtient le Sablier des Heures (Unique).
[Butin Bonus] Sianurr obtient les Larmes d'un Traître (Unique).
[Butin de monstre] Sania obtient un Remède Universel.
[Recyclage] Baizhu obtient des Sels d'Éveil.

Exploration

Lorsque l’odeur âcre arrive aux narines des aventuriers, il est déjà trop tard. La Rémanence vibre comme une ruche d’abeille tandis qu’un poison infectieux se répand dans l’air, voilant la réalité. Lorsqu’il se dissipe, quelques secondes plus tard à peine, le mal est déjà fait.

Effet :
Les Aventuriers subissent la condition Affaibli 50 jusqu’à la fin du premier round de la Rencontre et la condition Poison 2 jusqu’à la fin de la Rencontre.

_______

Zone 5 : L'Étude

    Cantalor, l’Archimage Dément, l’Instigateur de la Dispute, se tient au centre de son étude, le regard fixé sur un grand miroir sur pieds qui lui renvoie son image. Il ne correspond en rien à l’idée que vous vous étiez fait de lui.
    C’est un homme ni grand ni petit, aux traits quelconques, oubliables. Sa robe de mage bleue est sans prétention et ne s'embarrasse d’aucune fioriture, un écho à sa barbe sobre et sa coiffure négligée.
    “Vous n’auriez pas dû venir ici.”
    Sa voix est douce, basse, dénuée de menace. Lorsqu’il se tourne vers vous, cependant, un frisson vous parcourt l’échine. Ses yeux n’ont rien de profanes. Ils semblent refléter les rayons d’un soleil invisible. Un Soleil Noir, aux éclats d’obsidienne.
    “Vous n’êtes que des pions dans une partie qui vous dépasse.”
    Son ton presque compatissant trahit la dureté de ses mots. Ils résonnent en vous curieusement, comme si… Comme s’ils s’adressaient à d’autres personnes que vous. Votre esprit se rebelle, se tord et une migraine aussi fulgurante que passagère vous déchire le cerveau. Vous baissez les yeux sur vos mains tremblantes. Comme un rêve qui s’étiole, la Rémanence se brise, se dissout. Les murs de l’étude se dispersent, disparaissent, révélant les pierres froides et immaculées de la Forteresse des Heures, ses couloirs tortueux par-delà la Porte du Lion, à l’orée des Limbes et sous le regard de la Mansarde.
    Seul persiste le miroir derrière Cantalor, qui vous observe avec pitié. Le sortilège est rompu. Vous n’êtes pas des Chevaliers de l’Assemblée de Fer. Vous ne l’avez jamais été. Vous êtes Sir Daniel, Baizhu, Sania et Sianurr. Des Aventuriers en quête de gloire et de richesses. De pauvres âmes ayant répondu à l’appel de la Forteresse et de ses sombres secrets.
    “Vous n’auriez pas dû venir ici.” répète Cantalor, sa voix amplifiée, réverbérée contre les murs ivoirins qui semblent se refermer sur vous.
    “Mais je ne peux pas vous laisser aller plus loin. Le monde… Non. La Réalité elle-même, en dépend.” 




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5e Rencontre
-1er Round-

Attrition : 0/4

Dégâts des sorts : +5 (+1 Bracelet d'Érudition Interdite)

Sir Daniel apprend Fourche Arcanique. (Tome de la Sagesse Indicible)
Baizhu prépare quelque chose. (Alchimie de Terrain)
Sania est Concentrée ! (Bottes d'un Éclaireur Ikévarois +4)
Sania obtient Absorption 4 (Physiques). (Insigne de l'Assemblée de Fer +4)



Cantalor
L'Archimage Dément

PV : ?/? (Indemne)
Conditions :


VS


Sir Daniel (Konod)
Templier (Théurge)
PV : 15/24
Mana : 27/27
Conditions :
Croisade Sainte (0/5)
Poison 2
Affaibli 50


Baizhu (Chompir)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 14/32
Endurance : 5/5
Conditions :
Poison 2
Affaibli 50


Sania (Sani)
Valkyr (Combattante)
PV : 20/37
Endurance : 4/4
Conditions :
Concentrée
Absorption 4 (Physiques)
Poison 2
Affaibli 50
Portes de la Mort


Sianurr (Cap)
Rôdeurre (Com./Spé.)
PV : 19/28
Endurance : 4/4
Conditions :
Poison 2
Affaibli 50


L'ordre des Meneurs est le suivant :
3°) Sania (Sani)
4°) Sianurr (Cap)
1°) Sir Daniel (Konod)
2°) Baizhu (Chompir)

Fragments de connaissances accumulées : 0

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Mercredi 08 Février, 14h.
« Modifié: mardi 07 février 2023, 15:03:51 par Great Magician Samyël »