Auteur Sujet: [Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #2)  (Lu 236730 fois)

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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #795 le: vendredi 23 août 2019, 08:28:06 »
Désolé, j'ai eu une migraine hier. Je vote pour aller à la forge car je trouve le raisonnement de Yorick cohérent. Si on peut avoir des ennemis plus physique on sera mieux.

Sinon j'ai rien à donner comme équipement par contre si je peux déjà équiper cognée des seigneurs ours à la place de mon autre hachette, je le fais.
Merci à Haine et Jielash pour le kit <3

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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #796 le: vendredi 23 août 2019, 14:14:19 »


Zone 2-1 : La Forge

    L’humidité et la fraîcheur des oubliettes laissa bientôt place à une chaleur étouffante ponctuée des “clang clang” assourdissants d’un marteau frappant une enclume. La sueur ruisselait sur le visage des chevaliers.
    L’escalier qu’ils grimpaient finit par déboucher sur une vaste pièce nimbée d’un clair-obscur rougeoyant par les immenses cuves de lave en fusion suspendues au plafond haut. Un fatras indescriptibles de fournitures, barres de métal, engrenages, pièces d’armure endommagées, armes ébréchées, tonneaux d’eau, cages et fourneaux engorgeait la salle, rendant difficile la navigation.
    Au centre celle-ci, une immense silhouette bardée de métal était à l’oeuvre, fracassant un énorme marteau sur une enclume gigantesque. Le labeur de la créature s’interrompit lorsqu’elle découvrit les intrus et deux flammèches incandescentes s’allumèrent dans la visière de son casque.   
    “Vous ne devriez pas être ici.” fit une voix grondante, inhumaine. “Partez, avant que le Maître ne s'aperçoive de votre présence.”
    Les chevaliers échangèrent un regard avant de secouer la tête. L’être en armure poussa un soupir, exhalant un air surchauffé par les encoches de son heaume. Il souleva son lourd marteau, le portant à ses larges épaules bardées de fer, tandis que tout autours des chevaliers s’élevait soudain un gigantesque mur de flammes, coupant toute retraite.


_________

2e Rencontre
-1er Round-

Attrition : 0/4


Dégâts des sorts : +1

Muskar Ine prépare quelque chose. (Alchimie de terrain)



Elémentaire de scories
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :


Le Maître de Forge
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :
-Régénération 2

Elémentaire de scories
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :


VS


Panoramix (Fox)
Druide (Thé./Thau.)
PV : 12/21
Mana : 16/21
Conditions :
-Eclipse Solaire

Grand Aigle (Chompir)
Chaman (Thau.)
PV : 23/26
Mana : 22/22
Conditions :
-Infusion Feu 0
-Infusion Glace 2
-Infusion Tonnerre 0
-Infusion Psychique 0


Muskar Ine (Cap)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 14/26
Endurance : 5/5 (100%)
Conditions :


Krumm (Yorick26)
Barbare (Combattant)
PV : 25/28
Endurance : 4/4 (40%)
Conditions :


L'ordre des Meneurs est le suivant :
4°) Krumm (Yorick26)
1°) Muskar Ine (Cap)
2°) Grand Aigle (Chompir)
3°) Panoramix (Fox)

Fragments de connaissances accumulées : 2

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Samedi 24 Août, 14h00.
« Modifié: vendredi 23 août 2019, 14:16:08 par Great Magician Samyël »

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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #797 le: vendredi 23 août 2019, 15:10:34 »
J'utilise Enrager (1PE) sur le Maître de la forge [en mêlée].
Je transfère également ma Potion de soin (x1) à Cap. Si c'est encore possible. Prochaine rencontre, elle se saisit de mon pagne.
« Modifié: vendredi 23 août 2019, 17:32:39 par Yorick26 »

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« Réponse #798 le: vendredi 23 août 2019, 15:36:04 »
Je donne ma potion de soin à Cap, j'équipe Cognée des Seigneurs-Ours +1 à la place de ma hachette et j'utilise frappe infusée de ma hachette (glace) et je continue via ambidextrie de mon autre arme sur Elémentaire de scories A.
« Modifié: vendredi 23 août 2019, 18:43:43 par Chompir »
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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #799 le: vendredi 23 août 2019, 15:45:59 »
J'utilise Enchevetrement sur l'elementaire des forges B, et Régénération en bonus sur moi même
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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #800 le: samedi 24 août 2019, 09:44:10 »
Tu fais quoi de ton filament Fox ? Et btw, je pense qu'immobilisé sera plus worth sur le gardien que sur l'élémentaire. Ces derniers vont plus sûrement faire de la magie, tandis que le gardien de la forge va plus sûrement faire des techniques martiales.

J'équipe donc les doigts momifiés et le tryasque (merci Yorick). Et Fox voulait que je lui donne l'insigne de la nécropole (pense à l'équiper !)


Alors si c'est encore possible, j'aimerai échanger le remède universel obtenu précédemment avec recyclage contre une potion de soins mineurs stp ty. De plus, je créé une potion de soin, que je vais m'empresser de consommer avec mon action bonus. Puis je vais inoculation létale le maitre de la forge :oui:



Btw GMS si tu pouvais attendre que Fox repasse pour s'équiper de son item qu'il m'a demandé à corps et à cris sur le discord, ce serait vachement cool ty bb <3

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« Réponse #801 le: samedi 24 août 2019, 14:01:24 »
Le Groupe :
  • Krumm enrage.
    Krumm attaque Le Maître de Forge en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts tranchants.
    Elémentaire de scories A subit 2 points de dégâts irréductibles. (Amplitude)
    Elémentaire de scories B subit 2 points de dégâts irréductibles. (Amplitude)
  • Muskar Ine utilise sa technique Inoculation létale contre le Maître de Forge. Elle l'empoisonne (4). Le Maître de Forge est immunisé à l'affaiblissement.
    Muskar Ine s'administre une potion de soin et régénère 9 points de vie.
  • Grand Aigle incante Frappe infusée et attaque Elémentaire de scories A en mêlée. Il lui inflige 17 points de dégâts de glace.
    Grand Aigle obtient Infusion Glace 3.
    Grand Aigle poursuit son attaque. Il lui inflige 4 points de dégâts de glace. Elémentaire de scories A décède !
    Grand Aigle observe Elémentaire de scories. Elémentaire de scories a été ajouté au Bestiaire !
    Grand Aigle obtient Infusion Glace 4.
  • Panoramix incante Régénération sur lui-même, régénère 7 points de vie et obtient Régénération 1.
    Panoramix est sous l'Eclipse Lunaire.
    Le Maître de Forge subit 2 points de dégâts de tonnerre. (Equilibre)
    Elémentaire de scories subit 2 points de dégâts de tonnerre. (Equilibre)
    Panoramix incante Enchêvetrement et attaque Elémentaire de scories B à distance. Il lui inflige 11 points de dégâts perforants et l'immobilise.
    Panoramix est sous l'Eclipse Solaire.
    Grand Aigle, Muskar Ine et Krumm régénèrent 1 points de vie. (Equilibre)
Les Monstres :

Le Maître de Forge souffre du poison (4).
  • Le Maître de Forge attaque Panoramix en mêlée. Il lui inflige 6 points de dégâts contondant.
  • Elémentaire de scories B attaque Krumm en mêlée. Elle lui inflige 5 points de dégâts de feu et -1 RD (Feu).
L'attrition progresse ! (+1)

_______

2e Rencontre
-2e Round-

Attrition : 1/4


Dégâts des sorts : +1

Le Maître de Forge exsude une puissante aura de chaleur et de scories !
Panoramix subit aucun point dégât de feu.
Grand Aigle subit 3 points de dégâts de feu.
Muskar Ine subit 2 points de dégâts de feu.
Krumm subit 6 points de dégâts de feu.

Grand Aigle régénère 2 points de mana. (Ataraxie)
Muskar Ine régénère 1 point d'endurance. (Ataraxie)
Panoramix régénère 1 point de vie.
Panoramix obtient Absorption 2 (Divins) (Insigne de la Nécropole Pourpre)
Muskar Ine régénère 1 point d'endurance.
Krumm régénère 1 point d'endurance.

Le Maître de Forge invoque Elémentaire de scories C.
Le Maître de Forge régénère 2 points de vie.


Elémentaire de scories A
PV : 0/20
Conditions :


Le Maître de Forge
PV : ?/? (Egratigné)
Conditions :
-Régénération 2
-Poison 4


Elémentaire de scories B
PV : 5/20
Conditions :


Elémentaire de scories C
PV : 20/20
Conditions :


VS


Panoramix (Fox)
Druide (Thé./Thau.)
PV : 14/21
Mana : 7/21
Conditions :
-Eclipse Solaire
-Régénération 1
-Absorption 2 (Divins)


Grand Aigle (Chompir)
Chaman (Thau.)
PV : 21/26
Mana : 20/22
Conditions :
-Infusion Feu 0
-Infusion Glace 4
-Infusion Tonnerre 0
-Infusion Psychique 0


Muskar Ine (Cap)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 22/26
Endurance : 5/5 (100%)
Conditions :


Krumm (Yorick26)
Barbare (Combattant)
PV : 15/28
Endurance : 4/4 (40%)
Conditions :
-Enragé
-Accès de rage 3
- -1 RD (Feu)


L'ordre des Meneurs est le suivant :
1°) Muskar Ine (Cap)
2°) Grand Aigle (Chompir)
3°) Panoramix (Fox)
4°) Krumm (Yorick26)

Fragments de connaissances accumulées : 2

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
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Fin du Round : Dimanche 25 Août, 14h00.
« Modifié: samedi 24 août 2019, 15:17:30 par Great Magician Samyël »

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« Réponse #802 le: samedi 24 août 2019, 22:29:46 »
Je attaque ambidextrie avec ma hachette spéciale et Infusions élémentaires (glace) le maître de la forge puis avec mon arme restante.
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« Réponse #803 le: dimanche 25 août 2019, 10:36:43 »
J'attaque [en mêlée] le Maître de la Forge.
J'utilise mon action bonus pour utiliser Zoologie (1PE) sur le Maître de la Forge.

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« Réponse #804 le: dimanche 25 août 2019, 13:15:30 »
j'utilise injonction sur l'élément des scories C et mon baton sur l'élément des scories B
« Modifié: dimanche 25 août 2019, 13:37:08 par Anonymouslyfox »
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« Réponse #805 le: dimanche 25 août 2019, 13:45:21 »
Bon. Après un peu d'hésitation, je potion de soin Krumm (Yorick) et je élixir de sang de troll Pano (Fox)
« Modifié: dimanche 25 août 2019, 14:17:01 par Cap »

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« Réponse #806 le: dimanche 25 août 2019, 14:12:23 »
Ne serait-il pas plus judicieux de me soigner au prochain tour ? Tu joueras après moi et on profitera encore plus amplement de Accès de rage.

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« Réponse #807 le: dimanche 25 août 2019, 14:16:39 »
C'est justement ce pourquoi j'ai hésité. Du coup, changement d'action si c'est encore possible : je potion de soin léger Pano (Fox) et je inoculation létale (oui encore) le maitre de la forge

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« Réponse #808 le: dimanche 25 août 2019, 14:25:10 »
Le Groupe :
  • Muskar Ine utilise sa technique Stimulant (Elixir de sang de troll) sur Panoramix. Elle le soigne de 3 points de vie et lui octroie Régénération 2 (3).
    Muskar Ine administre une potion de soin à Krumm et lui rend 8 points de vie.
  • Grand Aigle attaque le Maître de Forge en mêlée. Il lui inflige 12 points de dégâts de glace. (Infusion élémentaire (Glace)) Le Maître de Forge est immunisé à l'affaiblissement et à la maladie.
    Grand Aigle poursuit son attaque. Il lui inflige 4 points de dégâts de glace.
  • Panoramix incante Injonction et provoque Elémentaire de scories C.
    Panoramix est sous l'Eclipse Lunaire.
    Le Maître de Forge subit 2 points de dégâts de tonnerre. (Equilibre)
    Elémentaire de scories B subit 2 points de dégâts de tonnerre. (Equilibre)
    Elémentaire de scories C subit 2 points de dégâts de tonnerre. (Equilibre)
    Panoramix attaque Elémentaire de scories B en mêlée. Il lui inflige 2 points de dégâts perforants.
  • Krumm attaque Le Maître de Forge en mêlée. Il lui inflige 14 points de dégâts tranchants.
    Elémentaire de scories B subit 2 points de dégâts irréductibles. (Amplitude) Elémentaire de scories B décède !
    Krumm observe le Maître de Forge. (Zoologue) Le Maître de Forge a été ajouté au Bestiaire.
Les Monstres :

Le Maître de Forge souffre du poison (4).
  • Le Maître de Forge attaque Krumm en mêlée. Il lui inflige 7 points de dégâts contondant.
  • Elémentaire de scories C attaque Panoramix en mêlée. Il lui inflige 1 points de dégâts de feu et -1 RD (Feu).
Le Maître de Forge est étourdi ! (Inoculation létale)
L'attrition progresse ! (+1)

_______

2e Rencontre
-3e Round-

Attrition : 2/4


Dégâts des sorts : +1

Le Maître de Forge exsude une puissante aura de chaleur et de scories !
Panoramix subit 1 point dégât de feu.
Grand Aigle subit 3 points de dégâts de feu.
Muskar Ine subit 2 points de dégâts de feu.
Krumm subit 6 points de dégâts de feu.

Grand Aigle régénère 2 points de mana. (Ataraxie)
Panoramix régénère 3 point de vie.
Panoramix obtient Absorption 2 (Divins) (Insigne de la Nécropole Pourpre)
Muskar Ine régénère 1 point d'endurance.
Krumm régénère 1 point d'endurance.

Le Maître de Forge invoque Elémentaire de scories D.
Le Maître de Forge régénère 2 points de vie.


Elémentaire de scories A
PV : 0/20
Conditions :


Le Maître de Forge
PV : 32/80
Conditions :
-Régénération 2
-Poison 4
-Etourdi


Elémentaire de scories B
PV : 0/20
Conditions :


Elémentaire de scories C
PV : 18/20
Conditions :


Elémentaire de scories D
PV : 20/20
Conditions :


VS


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PV : 18/21
Mana : 6/21
Conditions :
-Eclipse Lunaire
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-Régénération 2 (2)
-Absorption 2 (Divins)
- -1 RD (Feu)


Grand Aigle (Chompir)
Chaman (Thau.)
PV : 18/26
Mana : 22/22
Conditions :
-Infusion Feu 0
-Infusion Glace 0
-Infusion Tonnerre 0
-Infusion Psychique 0


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Endurance : 4/5 (100%)
Conditions :


Krumm (Yorick26)
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PV : 10/28
Endurance : 4/4 (40%)
Conditions :
-Enragé
-Accès de rage 4
- -1 RD (Feu)


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« Réponse #809 le: dimanche 25 août 2019, 14:41:21 »
J'utilise Frappe précise (1PE) pour gagner la dépense d'1PE supplémentaire et pour attaquer [en mêlée] sur le Maître d'Ar... de la Forge.