Auteur Sujet: [Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #2)  (Lu 236753 fois)

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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #780 le: mercredi 21 août 2019, 13:07:12 »
Le Groupe :
  • Grand Aigle incante Flèche Magique (Feu) et attaque Gelée bleue à distance... mais rien ne se passe ! (Effet inconnu)
  • Panoramix incante Cône de feu et attaque Gelée verte à distance. Il lui inflige 12 points de dégâts de feu. Gelée verte décède !
    Gelée rouge subit 6 points de dégâts de feu.
    Panoramix est sous l'Eclipse Solaire.
    Panoramix observe Gelée verte. Gelées (toutes variantes) ont été ajoutées au Bestiaire !
    Grand Aigle, Muskar Ine et Krumm régénèrent 1 points de vie. (Equilibre)
  • Krumm observe Gelée bleue et découvre de nouvelles informations. (Zoologue)
    Krumm attaque Gelée bleue en mêlée. Il lui inflige 20 points de dégâts tranchants. Gelée bleue décède !
    Krumm régénère 2 points de vie et entre dans une transe sanguinaire !
    Gelée rouge subit 2 points de dégâts irréductibles. (Amplitude)
    Gelée chromatique subit 2 points de dégâts irréductibles. (Amplitude)
  • Muskar Ine utilise sa technique Inoculation létale contre Gelée rouge. Elle l'affaiblit 50 et l'empoisonne (3).
    Muskar Ine administre une potion de soin mineure à Grand Aigle et le soigne pour 6 points de vie.
Les Monstres :

Gelée rouge souffre du poison (3).
  • Gelée rouge attaque Grand Aigle en mêlée. Elle lui inflige 2 points de dégâts de feu.
    Gelée rouge régénère 4 points de vie.
  • Gelée chromatique attaque Muskar Ine en mêlée. Elle lui inflige 2 points de dégâts contondants.
L'attrition progresse ! (+1)

___________

1ère Rencontre
-3e Round-

Attrition : 2/4


Dégâts des sorts : +0

Grand Aigle régénère 2 points de mana. (Ataraxie)
Krumm régénère 1 point d'endurance. (Ataraxie)

Muskar Ine régénère 1 point d'endurance.



Gelée verte
PV : 0/16
Conditions :


Gelée rouge
PV : 5/16
Conditions :
-Poison 3

Gelée bleue
PV : 0/16
Conditions :


Gelée chromatique
PV : 10/25
Conditions :


VS


Panoramix (Fox)
Druide (Thé./Thau.)
PV : 20/21
Mana : 10/21
Conditions :
-Eclipse Solaire

Grand Aigle (Chompir)
Chaman (Thau.)
PV : 23/26
Mana : 20/22
Conditions :
-Infusion Feu 0
-Infusion Glace 2
-Infusion Tonnerre 0
-Infusion Psychique 0


Muskar Ine (Cap)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 20/26
Endurance : 4/5 (100%)
Conditions :


Krumm (Yorick26)
Barbare (Combattant)
PV : 25/28
Endurance : 2/4 (40%)
Conditions :
-Accès de rage 1
-Enragé
-Trans. Sang.


L'ordre des Meneurs est le suivant :
3°) Panoramix (Fox)
4°) Krumm (Yorick26)
1°) Muskar Ine (Cap)
2°) Grand Aigle (Chompir)

Fragments de connaissances accumulées : 0

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Jeudi 22 Août, 13h00.
« Modifié: mercredi 21 août 2019, 13:12:51 par Great Magician Samyël »

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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #781 le: mercredi 21 août 2019, 13:50:41 »
J'utilise Frappe précise et j'attaque Gelée chromatique [en mêlée].
S'il y a soucis, faut me le dire.

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« Réponse #782 le: mercredi 21 août 2019, 14:55:33 »
J'observe la gelée rouge
« Modifié: mercredi 21 août 2019, 17:07:58 par Anonymouslyfox »
Milles millions de milles mercis à Yorick pour la sign!!!^^ (Je suis aussi le noob 2019)
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[Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #1)
« Réponse #783 le: mercredi 21 août 2019, 16:33:52 »
Fox, tu veux pas plutôt observer pour me laisser heal ? Yorick devrait tuer la gelée chromatique, et mettre un peu de dégâts à la gelée rouge, et Chmop devrait pouvoir la finir sans problème. Et puis, ça t'économise un peu de mana :niak:

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« Réponse #784 le: mercredi 21 août 2019, 20:37:54 »
Même s'il se regen un peu, le poison devrait le finir.

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« Réponse #785 le: mercredi 21 août 2019, 21:26:01 »
J'attaque tout simplement de ma hachette la gelée rouge, pour garder de la mana. Et bon, j'attaque en dernier aussi donc ils seront peut-être tous mort d'ici là.

EDIT : Oui Cap, c'est rouge que je voulais écrire en plus.  v.v
« Modifié: jeudi 22 août 2019, 07:54:26 par Chompir »
Merci à Haine et Jielash pour le kit <3

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« Réponse #786 le: mercredi 21 août 2019, 23:08:44 »
La gelée bleue est déjà morte Chmop :<

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« Réponse #787 le: jeudi 22 août 2019, 10:59:18 »
Oui oui, je voulais écrire rouge, je me suis fail. Ça a été corrigé.
Merci à Haine et Jielash pour le kit <3

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« Réponse #788 le: jeudi 22 août 2019, 12:39:09 »
Parfait Chmop ! Du coup je me premiers soins, et j'attaque la gelée rouge pour sécuriser le kill. Yorick est sûr de tuer si j'ai bien compté :niak:

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« Réponse #789 le: jeudi 22 août 2019, 14:19:36 »
Le Groupe :
  • Panoramix observe Gelée rouge et découvre de nouvelles informations.
  • Krumm utilise sa technique Frappe précise et attaque Gelée chromatique en mêlée. Il lui inflige 20 (17+3) points de dégâts tranchants. (Transe sanguinaire) Gelée chromatique décède !
    Krumm régénère 2 points de vie et entre dans une transe sanguinaire !
  • Muskar Ine utilise sa technique premiers soins sur elle-même et régénère 4 points de vie.
    Muskar Ine attaque Gelée rouge en mêlée. Elle lui inflige 5 points de dégâts contondants. Gelée rouge décède !
___________

-Fin de la rencontre-


Panoramix régénère 6 points de mana. 
Grand Aigle régénère 2 points de mana. (MAX)
Muskar Ine régénère toute son endurance.
Krumm régénère toute son endurance.

L'attrition recule ! (-2)

Butin

Le groupe obtient un fragment de connaissance.
Panoramix obtient un Filament de Raison +1.
Grand Aigle obtient la Cognée des Seigneurs-Ours +1 (Hachette). Cognée des Seigneurs-Ours a été ajoutée à la Collection.
Muskar Ine obtient le Doigt momifié d'un Vénomancien +1.
Krumm obtient Trysarque, vélocité empirique (Unique).
[Butin Bonus] Muskar Ine obtient un Insigne de la Nécropole Pourpre +2. Insigne de la Nécropole Pourpre a été ajouté à la Collection.
[Butin de monstre] Panoramix obtient une Potion de protection contre l'Intangible.
[Butin de monstre] Jrumm obtient une Grenade.
[Recyclage] Muskar Ine obtient un Remède universel.

Exploration

Un aventurier trébuche, son pas trahi par une dalle qui s’enfonce dans le sol avec un raclement de mauvais augure. Il est déjà trop tard.

Effet : Le ou les Aventuriers avec le score d’Instinct, de Dextérité, d'Intuition ou de Force (au hasard) le plus bas du groupe subit des dégâts irréductibles équivalents à 35% de sa/leur Vitalité (Arrondi au supérieur). Cet effet ne peut pas tuer.
  • Panoramix subit 8 points de dégâts irréductibles.
  • Muskar Ine subit 10 points de dégâts irréductibles.

_______

Zone 2 : Interzone

    Les gelées détruites, les chevaliers reprirent leur périple, plus prudents que jamais. Arrivés à un carrefour, cependant, ils s’arrêtèrent. Deux chemins s’ouvraient à eux. Un escalier étroit à leur droite, plongé dans les ténèbres et un escalier plus large à leur gauche, d’où résonnaient d’impressionnants grondements métalliques.
    Les chevaliers se concertèrent sur la voie à suivre.


La Rémanence vibre et se tord, produisant un kaléidoscope de passés et de futurs possibles. Les aventuriers sont confrontés à un choix, un choix que les chevaliers de l'Assemblée de Fer durent eux-même résoudre. Quelle que soit leur décision finale, ils savent que leur chemin sera tout aussi parsemé d'embûches.

Chaque joueur choisit sur le topic l'une des options suivantes :

Zone 2-1 : La Forge

ou

Zone 2-2 : L'Atelier d'Homonculisme

L'option avec le plus de vote sera choisie. En cas d'égalité, le hasard tranchera.

_____________

Etape validée !
Citer
Trésor de guerre
Objectif : Débloquer 45 objets dans la Collection (45/45)
Récompenses : Chaque partie commence par une phase de butin.

Etape validée !
Citer
Arpenteurs de la Forteresse
Objectif : Vaincre 20 Rencontres. (20/20)
Récompense : Fragment de connaissance


Panoramix (Fox)
Druide (Thé./Thau.)
PV : 12/21
Mana : 16/21
Conditions :
-Eclipse Solaire

Grand Aigle (Chompir)
Chaman (Thau.)
PV : 23/26
Mana : 22/22
Conditions :
-Infusion Feu 0
-Infusion Glace 2
-Infusion Tonnerre 0
-Infusion Psychique 0


Muskar Ine (Cap)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 14/26
Endurance : 5/5 (100%)
Conditions :


Krumm (Yorick26)
Barbare (Combattant)
PV : 25/28
Endurance : 4/4 (40%)
Conditions :


L'ordre des Meneurs est le suivant :
4°) Krumm (Yorick26)
1°) Muskar Ine (Cap)
2°) Grand Aigle (Chompir)
3°) Panoramix (Fox)

Fragments de connaissances accumulées : 2

Les Règles
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Fin du Round : Vendredi 23 Août, 14h00.
« Modifié: jeudi 22 août 2019, 14:33:12 par Great Magician Samyël »

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« Réponse #790 le: jeudi 22 août 2019, 14:27:30 »
Cet effet d'exploration g mal 35% c'est hyper violent :'(

Je vote l'atelier (GMS qui pique mes idées g ankor + mal :'()

Btw j'ai pas regardé le loot, mais n'oubliez pas de me filer vos consommables (je pense notamment aux potions de soin :oui:) au début du round

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« Réponse #791 le: jeudi 22 août 2019, 14:28:44 »
Je vote l'atelier (GMS qui pique mes idées g ankor + mal :'()

Komansa

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« Réponse #792 le: jeudi 22 août 2019, 15:22:05 »
Bah de faire des embranchements au choix des joueurs :oups:

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« Réponse #793 le: jeudi 22 août 2019, 17:31:18 »
Alors déja je donnes ma potion de soin, mana liquide, et potion de protection contre l'intangible à Cap, et je pense que yorick pourrait donner son artefact à Cap, vu que pour la plupart du temps il va attaquer. Et pour l'insigne du nécropourpre, ça dépends, moi je pourrais l'avoir pour tanker plus, vu ma capacité de taunt l'adversare. Mais sinon ça peut aller à n'importe qui je trouve.


Sinon l'atelier m'a l'air sympa
« Modifié: jeudi 22 août 2019, 17:33:10 par Anonymouslyfox »
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« Réponse #794 le: jeudi 22 août 2019, 21:36:11 »
Je vote pour la Forge, rien que pour forcer Chompir à poster (et puis je me dis qu'à la Forge, il y aura des ennemis plus axés physiques et comme on a une équipe plutôt magique, ça pourrait être pas mal...).

Et j'offre mon Trysarque à Cap, ainsi que ma Grenade. En fait je suis un barbare, j'ai pas de cerveau et elle c'est une roublarde en reconversion qui pique tout ce qu'elle trouve.