Auteur Sujet: [Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #2)  (Lu 235330 fois)

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[Coop] - La Forteresse des Heures (Chronique du Zipangu #1)
« Réponse #630 le: vendredi 05 juillet 2019, 17:39:36 »
Le Groupe :
  • Raïto attaque Natsume Kotohara en mêlée. Il lui inflige 11 points de dégâts tranchants.
    L'attrition progresse ! (+1) (Effet inconnu)
    Raïto provoque Natsume Kotohara.
  • Tetsuya incante Enchevêtrement et attaque Jintaro Usubyon à distance. Il lui inflige 8 points de dégâts perforants (2 bloqués) et l'immobilise.
  • Kuraru utilise sa technique Brutaliser et attaque Sadame Bodaïguri en mêlée. Il lui inflige 15 points de dégâts tranchants. (Prédation)
    Kuraru régénère 0 point de vie. (Prédation)
    Kuraru est effrayé. (Effet inconnu)
    Kuraru inflige 2 points de dégâts irréductibles à toutes les autres créatures. (Briseur de horde)
    Kuraru s'interpose.
  • Arufinuadministre une potion de soin à Kuraru et le soigne pour 5 points de vie.
    Arufinu injecte un elixir de sang de troll à Kuraru et le soigne pour 3 points de vie. Kuraru acquiert Régénération 2.
  • Hajime Hukaizo attaque Nastume Kotohara en mêlée. Il lui inflige 6 points de dégâts du sacré et soigne Kuraru pour 2 points de vie.
    L'attrition progresse ! (+1) (Effet inconnu)
Les Monstres :

Jintaro Usubyon souffre du poison. (3)
Tetsuo Okugawa résiste au poison. (3)
  • Nastume Kotohara incante un sort et maudit Raïto.
    Nastume Kotohara attaque Raïto à distance. Elle lui inflige 4 point de dégât perforants, le fait saigner (2) et le rend malade.
  • Sadame Bodaïguri attaque Hajime Hukaizo en mêlée. Kuraru intercepte cette attaque ! Il lui inflige 5 points de dégâts contondants (1 bloqués).
    Sadame Bodaïguri se renforce. (2)
    La détermination d'Hajime Hukaizo se renforce. (2)
  • Jintaro Usubyon attaque Raïto en mêlée. Il lui inflige 3 points de dégâts tranchants.
    Jintaro Usubyon se renforce. (2)
    Jintaro Usubyon acquiert Régénération 4.
    Raïto est Increvable 1.
  • Tetsuo Okugawa réduit Tetsuya au silence.
    Tetsuo Okugawa attaque Hajime Hukaizo à distance. Il lui inflige 5 points de dégâts irréductibles et l'empoisonne. (2)
Les pouvoirs du Sablier des Heures sont prévenus. (Effet inconnu)
L'attrition progresse ! (+1)

_______

5e Rencontre
-3e Round-

Attrition : 5


Règles spéciales :
Citer
Serment des Lames : Tant qu’Hajime Hukaizo est en vie, un aventurier peut dépenser son action bonus pour s’interposer entre l’empereur et ses ennemis. S’il fait ainsi, la prochaine attaque que devrait subir Hajime Hukaizo ce round est reportée sur cet aventurier à la place. Si plusieurs aventuriers s’interposent lors d’un même round, ils interceptent les attaques dans l’ordre dans lequel ils se sont interposés.
Citer
Empereur du Zipangu : Hajime Hukaizo agit après les aventuriers et est considéré comme partie intégrante du groupe. Hajime Hukaizo ne bénéficie pas de l'agonie. Si Hajime Hukaizo meurt, la partie est perdue.


Dégâts des sorts : +6 (+2)

La malédiction inflige -1 RD (Toutes) à Arufinu.
Raïto saigne. (2)
Kuraru résiste au saignement. (2) (Sang épais)
Hajime Hukaizo souffre du poison. (4)

Raïto régénère 1 Endurance. (Ninjutsu)
Kuraru régénère 2 points de vie.
Tetsuya invoque une Image Miroir. (Image Miroir)
Arufinu régénère 1 point d'Endurance. (Aura de dévotion)
Raïto régénère 1 point d'Endurance. (Aura de dévotion)
Kuraru régénère 1 point d'Endurance. (Aura de dévotion)
Testuya régénère 3 points de mana. (Aura de dévotion)

Jintaro Usubyon régénère 4 points de vie.


Tetsuo Okugawa
Tigre Noir du Sud

PV : ?/? (Indemne)
Conditions :
-Insensible
-Poison 3


Natsume Kotohara
Renard Gris de l'Ouest

PV : ?/? (Egratignée)
Conditions :


Sadame Bodaïguri
Ours Rouge du Nord

PV : ?/? (Meurtri)
Conditions :
-Renforcé 2

Jintaro Usūbyon
Requin Nacré de l'Est

PV : ?/? (Egratigné)
Conditions :
-Poison 3
-Régénération 4
-Renforcé 2


VS


あるふぃぬ (Chompir)
Apothicaire (Spé.)
PV : 24/26
Endurance : 8/8
Conditions :
-Maudit
- -2RD (Toutes)


らいと (Achileus)
Rōnin (Combattant)
PV : 14/29
Endurance : 6/6
Conditions :
-Saignement 2
-Malade
-Increvable 1
-Maudit


くらる (Cap)
Rôdeur (Com./Spé.)
PV : 18/26
Endurance : 6/6
Conditions :
-Saignement 2
-Effrayé (Sadame)
-Régénération 2 (2 rd)


てつや (Fox)
Mage (Thaumaturge)
PV : 19/19
Mana : 14/27
Conditions :
-Surpuissance 27
-Silence


Image Miroir
Mage (Thaumaturge)
PV : 0/0
Mana : 0/0
Conditions :


Hajime Hukaizo
Dieu-Empereur du Zipangu

PV : 84/100
Conditions :
-Determination 2
-Aura de dévotion
-Poison 4


L'ordre des Meneurs est le suivant :
4°) てつや (Fox)
1°) くらる (Cap)
2°) あるふぃぬ (Chompir)
3°) らいと (Achileus)

Fragments de connaissances accumulés : 4

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Samedi 06 Juillet, 17h30.
« Modifié: vendredi 05 juillet 2019, 21:39:34 par Great Magician Samyël »

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« Réponse #631 le: vendredi 05 juillet 2019, 17:52:43 »
Je voulais Bombarder les adversaires avec mon image mirroir :snif:

Du coup j'utilise ma fronde pour attaquer Sadame
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« Réponse #632 le: vendredi 05 juillet 2019, 18:14:25 »
Je donne un coup de katana sur l'ours rouge.


"Il faut toujours viser la Lune, car si l'on rate l'on s'étouffe dans le vide spatial jusqu'à l'arrêt des fonctions vitales de la vie vivante (et en plus si l'on tombe sur les étoiles on brûle)"

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« Réponse #633 le: vendredi 05 juillet 2019, 19:54:37 »
Ok j'ai un début de pattern :hap:

Le renard maudit tout le monde sur la ligne. D'abord Chmop, puis Achi. En toute logique, je suis le suivant. Ensuite, attaque aléatoire qui fait saigner (2) + malade
Le nounours attaque l'empereur en mélée. Je ne sais pas si c'est le fait d'attaquer, ou l'interception qui fait ça, mais ça le fait se renforcer.
Le requin a une cible aléatoire, qu'il attaque en faisant des dégâts aléatoire (je suppose ?). Après ça, il se renforce, et gagne régénération 2
Enfin, le tigrou attaque à distance l'empereur. 5 de dégâts irréductible + poison 2

Voilà voilà. Du coup je brutalise le requin, et je protège l'empereur :oui:

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[Coop] - La Forteresse des Heures (Chronique du Zipangu #1)
« Réponse #634 le: dimanche 07 juillet 2019, 18:16:58 »
Je vais attaquer le requin nacré de mon épée et utiliser une potion de soin majeur sur Achileus.
Merci à Haine et Jielash pour le kit <3

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« Réponse #635 le: lundi 08 juillet 2019, 13:24:59 »
Le Groupe :
  • Tetsuya attaque Sadame Bodaïguri à distance. Il lui inflige 4 points de dégâts contondants.
  • Kuraru attaque Jintaro Usubyon en mêlée. Il lui inflige 13 points de dégâts tranchants (3 bloqués).
    Kuraru inflige 1 points de dégâts irréductibles à toutes les autres créatures. (Briseur de horde)
    Kuraru s'interpose.
  • Arufinuadministre une potion de soin majeur à Raïto et le soigne pour 7 points de vie. Potion de soin majeure n'est pas consommée. (Parcimonie)
    Arufinu régénère 2 points de vie. (Parcimonie)
    Arufinu attaque Jintaro Usubyon en mêlée. Il lui inflige 4 points de dégâts tranchants (3 bloqués) et l'empoisonne. (2)
    Jintaro Usubyon subit 3 points de dégâts psychiques. (Oeil préservé d'un Augure +5)
  • Raïto attaque Sadame Bodaïguri en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts tranchants.
    Raïto est effrayé. (Effet inconnu)
    Natsume Kotohara subit 2 points de dégâts irréductibles. (Amplitude)
    Jintaro Usubyon subit 2 points de dégâts irréductibles. (Amplitude)
  • Hajime Hukaizo attaque Sadame Bodaïguri en mêlée. Il lui inflige 6 points de dégâts du sacré et soigne Kuraru pour 3 points de vie.
  • Image Miroir attaque Sadame Bodaïguri à distance. Il lui inflige 6 points de dégâts contondants.
Les Monstres :

Jintaro Usubyon souffre du poison. (5)
Tetsuo Okugawa résiste au poison. (3)
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    Nastume Kotohara attaque Kuraru à distance. Elle lui inflige 6 point de dégât perforants (1 bloqué), le fait saigner (2) et le rend malade.
  • Sadame Bodaïguri attaque Hajime Hukaizo en mêlée. Kuraru intercepte cette attaque ! Il lui inflige 4 points de dégâts contondants (3 bloqués).
    Sadame Bodaïguri se renforce. (3)
    La détermination d'Hajime Hukaizo se renforce. (3)
    Kuraru est Increvable 1.
  • Jintaro Usubyon attaque Raïto en mêlée. Il lui inflige 7 points de dégâts de tonnerre.
    Jintaro Usubyon se renforce. (2)
    Jintaro Usubyon acquiert Régénération 6.
    Raïto est Increvable 1.
  • Tetsuo Okugawa projette un Shuriken empoisonné sur Arufinu et l'empoisonne. (2)
    Tetsuo Okugawa attaque Hajime Hukaizo à distance. Il lui inflige 5 points de dégâts irréductibles et l'empoisonne. (2)
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Attrition : 6


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Empereur du Zipangu : Hajime Hukaizo agit après les aventuriers et est considéré comme partie intégrante du groupe. Hajime Hukaizo ne bénéficie pas de l'agonie. Si Hajime Hukaizo meurt, la partie est perdue.


Dégâts des sorts : +6 (+2)

La malédiction inflige -1 RD (Toutes) à Arufinu. La malédiction se dissipe.
Arufinu souffre du poison. (2) Le poison se renforce. (+1)
Raïto saigne. (2)
Kuraru résiste au saignement. (4) (Sang épais)
Hajime Hukaizo souffre du poison. (6)

Raïto régénère 1 Endurance. (Ninjutsu)
Kuraru régénère 1 points de vie.
Kuraru est concentré. (Concentration)
Arufinu régénère 1 point d'Endurance. (Aura de dévotion)
Raïto régénère 1 point d'Endurance. (Aura de dévotion)
Kuraru régénère 1 point d'Endurance. (Aura de dévotion)
Testuya régénère 3 points de mana. (Aura de dévotion)

Jintaro Usubyon régénère 6 points de vie.


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Sadame Bodaïguri
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PV : ?/? (Agonisant)
Conditions :
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PV : ?/? (Blessé)
Conditions :
-Poison 5
-Régénération 6
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Endurance : 8/8
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- -3RD (Toutes)
-Poison 3


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PV : 12/29
Endurance : 6/6
Conditions :
-Saignement 2
-Increvable 1
-Maudit
-Maudit
-Effrayé (Sadame)


くらる (Cap)
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PV : 12/26
Endurance : 6/6
Conditions :
-Saignement 4
-Malade
-Régénération 2 (1 rd)
-Concentré
-Increvable 1


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PV : 19/19
Mana : 17/27
Conditions :
-Surpuissance 27

Hajime Hukaizo
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PV : 73/100
Conditions :
-Determination 3
-Aura de dévotion
-Poison 6


L'ordre des Meneurs est le suivant :
1°) くらる (Cap)
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Les Règles
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Fin du Round : Mardi 09 Juillet, 13h00.
« Modifié: lundi 08 juillet 2019, 16:55:14 par Great Magician Samyël »

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« Réponse #636 le: lundi 08 juillet 2019, 14:09:47 »
HAN j'ai eu tous les effets ce tour, nice ! Par contre pourquoi l'action du tigrou est en rouge ? C'est parce que le poison se renforce chaque tour ?

En tout cas, je pense que je vais brutaliser le nounours, ça devrait suffire à lui régler son compte. Et je ne vais pas défendre l'empereur ce tour, mais plutôt récupérer avec ressources cachées. Je suis moyen chaud du move à cause de la maladie, mais il me faut du soin ainsi qu'à Achi :/
Si ya moyen de m'enlever le poison dans un futur proche Chmop, je suis preneuse, ça commence à faire mal.

Si je peux me permettre, Fox, ton méga sort qui fait bien bobo pourrait être intéressant, et également, si tu te sens, tu pourrais une fois protéger l'empereur. Tu as un peu de résistance, ça peut valoir le coup


EDIT : quoique, entre increvable, le bonus de rd donné par le truc de Chmop et la parade, je peux tanker encore un coup. Je peux aussi m'interposer, et delay le soin au tour suivant. Vous en pensez quoi ?

EDIT 2 : bon en fait je vais plutôt protéger l'empereur #greed #chuisuntonk #faveurdelalanternesiçasepassevraimentmal #chmopjoueraavantmoiilpourrameheal
Fox, si tu veux protéger l'empereur, tu peux aussi, il y a de toute façon deux attaques qui le vise chaque tour :oui:
« Modifié: lundi 08 juillet 2019, 15:41:34 par un modérateur »

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« Réponse #637 le: lundi 08 juillet 2019, 14:27:43 »
HAN j'ai eu tous les effets ce tour, nice ! Par contre pourquoi l'action du tigrou est en rouge ? C'est parce que le poison se renforce chaque tour ?

En tout cas, je pense que je vais brutaliser le nounours, ça devrait suffire à lui régler son compte. Et je ne vais pas défendre l'empereur ce tour, mais plutôt récupérer avec ressources cachées. Je suis moyen chaud du move à cause de la maladie, mais il me faut du soin ainsi qu'à Achi :/
Si ya moyen de m'enlever le poison dans un futur proche Chmop, je suis preneuse, ça commence à faire mal.

Si je peux me permettre, Fox, ton méga sort qui fait bien bobo pourrait être intéressant, et également, si tu te sens, tu pourrais une fois protéger l'empereur. Tu as un peu de résistance, ça peut valoir le coup

Nah c'est juste qu'au tour d'avant c'était en rouge et j'ai oublié d'enlever la balise dans mon c/c. :oups:

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« Réponse #638 le: lundi 08 juillet 2019, 14:51:21 »
j'incante FIREBALLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLZ sur jintaroet je m'interpose entre Hajime et les attaques le visant! èwé
« Modifié: lundi 08 juillet 2019, 18:32:21 par Anonymouslyfox »
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« Réponse #639 le: lundi 08 juillet 2019, 17:03:03 »
Je vais utiliser premier soin sur Cap ainsi qu'utiliser une potion de soin majeur sur Achileus.
« Modifié: lundi 08 juillet 2019, 18:33:10 par Chompir »
Merci à Haine et Jielash pour le kit <3

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« Réponse #640 le: lundi 08 juillet 2019, 18:30:11 »
J'attaque le renard gris, et je le provoque.
« Modifié: lundi 08 juillet 2019, 18:35:19 par un modérateur »


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« Réponse #641 le: lundi 08 juillet 2019, 19:30:50 »
Le Groupe :
  • Kuraru utilise sa technique Brutaliser et attaque Sadame Bodaïguri en mêlée. Il lui inflige 23 points de dégâts tranchants. (Critique) (Prédation) Sadame Bodaïguri décède !
    Kuraru régénère 1 point de vie. (Prédation)
    Kuraru inflige 2 points de dégâts irréductibles à toutes les autres créatures. (Briseur de horde)
    Testuo Okugawa met fin au temps de recharge d'une de ses techniques. (Effet inconnu)
    Kuraru s'interpose.
  • Arufinuadministre une potion de soin majeur à Raïto et le soigne pour 0 points de vie. Potion de soin majeure n'est pas consommée. (Parcimonie)
    Nastume Kotohara régénère 11 points de vie.
    Malédiction se dissipe.
    Arufinu utilise sa technique Premiers soins sur Kuraru. Il le soigne pour 3 points de vie et dissipe le saignement.
  • Raïto attaque Natsume Kotohara en mêlée. Il lui inflige 16 points de dégâts tranchants.
    L'attrition progresse ! (+1) (Effet inconnu)
    Raïto provoque Natsume Kotohara.
    Raïto perd 1 point d'endurance. (Malédiction)
    Malédiction se dissipe.
  • Tetsuya incante Cône de feu et attaque Jintaro Usubyon à distance. Il lui inflige 12 points de dégâts de feu.
  • Hajime Hukaizo attaque Natsume Kotohara en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts du sacré et soigne Raïto pour 4 points de vie.
    L'attrition progresse ! (+1) (Effet inconnu)
Les Monstres :

Jintaro Usubyon souffre du poison. (5)
Tetsuo Okugawa résiste au poison. (3)
  • Nastume Kotohara incante un sort et maudit Raïto.
    Nastume Kotohara attaque Raïto à distance. Elle lui inflige 10 point de dégât perforants, le fait saigner (2) et le rend malade.
    Raïto est Increvable 2.
  • Jintaro Usubyon attaque Raïto en mêlée. Il lui inflige 3 points de dégâts tranchants.
    Jintaro Usubyon se renforce. (2)
    Jintaro Usubyon acquiert Régénération 8.
  • Tetsuo Okugawa projette un Shuriken empoisonné sur Raïto et l'empoisonne. (2)
    Tetsuo Okugawa attaque Hajime Hukaizo à distance. Kuraru s'interpose. Il lui inflige 5 points de dégâts irréductible et l'empoisonne. (2)
    Kuraru est Increvable 1.
    La détermination d'Hajime Hukaizo se renforce. (4)
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_______

5e Rencontre
-5e Round-

Attrition : 9


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Serment des Lames : Tant qu’Hajime Hukaizo est en vie, un aventurier peut dépenser son action bonus pour s’interposer entre l’empereur et ses ennemis. S’il fait ainsi, la prochaine attaque que devrait subir Hajime Hukaizo ce round est reportée sur cet aventurier à la place. Si plusieurs aventuriers s’interposent lors d’un même round, ils interceptent les attaques dans l’ordre dans lequel ils se sont interposés.
Citer
Empereur du Zipangu : Hajime Hukaizo agit après les aventuriers et est considéré comme partie intégrante du groupe. Hajime Hukaizo ne bénéficie pas de l'agonie. Si Hajime Hukaizo meurt, la partie est perdue.


Dégâts des sorts : +6 (+2)

Arufinu souffre du poison. (3) Le poison se renforce. (+1)
La malédiction inflige -1 RD (Toutes) à Raïto.
Raïto saigne. (4) Raïto est à l'agonie !
Kuraru souffre du poison. (2)
Hajime Hukaizo souffre du poison. (6)

Kuraru régénère 2 points de vie. Régénération se dissipe.
Arufinu régénère 1 point d'Endurance. (Aura de dévotion)
Kuraru régénère 1 point d'Endurance. (Aura de dévotion)
Testuya régénère 3 points de mana. (Aura de dévotion)

Jintaro Usubyon régénère 8 points de vie.


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-Poison 5
-Régénération 8
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-Poison 4

らいと (Achileus)
Rōnin (Combattant)
PV : 0/29
Endurance : 4/6
Conditions :
- -1RD (Toutes)
-Saignement 4
-Poison 2
-Malade
-Agonie


くらる (Cap)
Rôdeur (Com./Spé.)
PV : 11/26
Endurance : 6/6
Conditions :
-Poison 2
-Increvable 1


てつや (Fox)
Mage (Thaumaturge)
PV : 19/19
Mana : 15/27
Conditions :
-Surpuissance 39

Hajime Hukaizo
Dieu-Empereur du Zipangu

PV : 67/100
Conditions :
-Determination 4
-Aura de dévotion
-Poison 6


L'ordre des Meneurs est le suivant :
2°) あるふぃぬ (Chompir)
3°) らいと (Achileus)
4°) てつや (Fox)
1°) くらる (Cap)

Fragments de connaissances accumulés : 4

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Mardi 09 Juillet, 19h30.
« Modifié: lundi 08 juillet 2019, 20:30:19 par Great Magician Samyël »

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[Coop] - La Forteresse des Heures (Chronique du Zipangu #1)
« Réponse #642 le: lundi 08 juillet 2019, 19:54:18 »
WTF comment ma potion de vie n'a soignée rien du tout ? C'est du à l'une des conditions maudit je vois que ça ? Mais du coup, il est a l'agonie là et si une potion ne lui rendra rien on peut rien faire ? Fin c'est un peu chiant si on perd Achi et de perdre si loin dans l'aventure...

EDIT : Ah bah les conditions "maudit" sont partis (j'avais mal lu), donc je dois pouvoir lui redonner de la vie du coup. Après Cap est aussi dans le mal et ça va devenir urgent de retirer le poison à l'empereur... J'attends de voir si vous avez un ordre à me proposer dans mes actions de soin en plus de relever Achi.
« Modifié: lundi 08 juillet 2019, 20:31:55 par Chompir »
Merci à Haine et Jielash pour le kit <3

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« Réponse #643 le: lundi 08 juillet 2019, 22:11:22 »
Nan relève Achi, c'est le plus important je pense. Par contre, pas sûre que dissiper le poison sur l'empereur soit le plus worth it. On a encore un peu de marge. Par ailleurs, n'oublions pas qu'il va soigner de 5 lui aussi :oui:

Fox, ya moyen que tu mettes un gros sort ? On a besoin de dégâts là :oui:

Achi, tu peux ressources cachées en plus de faire une attaque ce tour ? C'est toujours ça de regen de pris, malgré la maladie.

Pour ma part, j'hésite entre ressources cachées pour avoir un peu de vie, ou poussée d’adrénaline pour mettre une grosse patate au requin (j'attaque forcément le requin pour profiter de mon passif). Vous en pensez quoi ?

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« Réponse #644 le: lundi 08 juillet 2019, 22:18:53 »
On balance le lourd avec PROJECTILES MAGIQUES!!!!!!!!!! (franchement il y a mieux comme nom, Missiles Magiques, arme de la corée du nord, attaque nucléomagique... etc)
Milles millions de milles mercis à Yorick pour la sign!!!^^ (Je suis aussi le noob 2019)
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