Auteur Sujet: [Coop] - La Forteresse des Heures (La Folie de Cantalor #2)  (Lu 235450 fois)

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[Coop] - La Forteresse des Heures (Chronique du Zipangu #1)
« Réponse #540 le: vendredi 21 juin 2019, 13:10:19 »
J'attaque le patriote Usubyon-Ji avec Cône de feu (FIREBALLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLZ)
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[Coop] - La Forteresse des Heures (Chronique du Zipangu #1)
« Réponse #541 le: vendredi 21 juin 2019, 19:33:06 »
J'observe le patriote Usūbyon-ji et j'utilise une potion de soin sur Cap.
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[Coop] - La Forteresse des Heures (Chronique du Zipangu #1)
« Réponse #542 le: samedi 22 juin 2019, 13:09:38 »
J'ai une poussé d'adrénaline pour brutaliser le Shinobi A #savafèrbobo


Si vous préférez une grosse patate sur le patriote ou sur la brute B, faut le dire, mais faudra p'tre voir avec Fox pour qu'il change la cible de sa fireball :niak:

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[Coop] - La Forteresse des Heures (Chronique du Zipangu #1)
« Réponse #543 le: samedi 22 juin 2019, 13:25:37 »
J'attaque la brute A avec mon katana et je provoque le patriote


"Il faut toujours viser la Lune, car si l'on rate l'on s'étouffe dans le vide spatial jusqu'à l'arrêt des fonctions vitales de la vie vivante (et en plus si l'on tombe sur les étoiles on brûle)"

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[Coop] - La Forteresse des Heures (Chronique du Zipangu #1)
« Réponse #544 le: samedi 22 juin 2019, 14:07:36 »
Le Groupe :
  • Kuraru utilise sa technique Poussée d'adrénaline et devient concentré.
    Kuraru utilise sa technique Brutaliser et attaque Shinobi Okugawa A en mêlée. Il lui inflige 22 points de dégâts tranchants. (Critique)
    Shinobi Okugawa A riposte et lui inflige 0 point de dégât (1 bloqué). Shinobi Okugawa A décède !
  • Arufinu administre une potion de soin à Kuraru et le soigne pour 8 points de vie.
    Arufinu observe Patriote Usūbyon-ji et découvre de nouvelles informations !
  • Raïto attaque Brute Usūbyon-ji A en mêlée. Il lui inflige 11 points de dégâts tranchants.
    Brute Usūbyon-ji A se renforce. (2) (Effet inconnu)
    Patriote Usūbyon-ji subit 2 points de dégâts irréductibles. (Amplitude)
    Raïto provoque Patriote Usūbyon-ji
  • Tetsuya incante Cône de feu et attaque Patriote Usūbyon-ji à distance. Il lui inflige 6 points de dégâts de feu.
    Brute Usūbyon-ji A subit 3 points de dégât de feu. Brute Usūbyon-ji A décède !
    Brute Usūbyon-ji B subit 3 points de dégât de feu.
    Tetsuya est concentré ! (Surpuissance)
Les Monstres :
  • Patriote Usūbyon-ji attaque Raïto en mêlée. Il lui inflige 1 points de dégâts tranchants.
  • Brute Usūbyon-ji B attaque Arufinu en mêlée. Il lui inflige 4 points de dégâts tranchants.
    Arufinu se met à couvert. (Réflexe de survie)
    Brute Usūbyon-ji B s'interpose devant Shinobi Okugawa et lui octroie +1 RD (Toutes).
    Brute Usūbyon-ji B provoque Raïto.
  • Shinobi Okugawa B attaque Kuraru en mêlée. Il lui inflige 0 points de dégâts tranchants (2 bloqués).
L'attrition progresse ! (+1)
___________

2e Rencontre
-3e Round-

Attrition : 2/4


Dégâts des sorts : +1

Arufinu saigne. (1)
Kuraru saigne. (1)

Kuraru est concentré. (Concentration)


Shinobi Okugawa A
PV : 0/18
Conditions :

Brute Usūbyon-ji A
PV : 0/25
Conditions :

Patriote Usūbyon-ji
PV : 15/35
Conditions :

Brute Usūbyon-ji B
PV : 20/25
Conditions :

Shinobi Okugawa B
PV : 18/18
Conditions :
-+1 RD (Toutes)

VS


あるふぃぬ (Chompir)
Apothicaire (Spé.)
PV : 15/26
Endurance : 8/8
Conditions :
-Saignement 1

らいと (Achileus)
Rōnin (Combattant)
PV : 16/29
Endurance : 2/6
Conditions :
-Provoqué (Bru. U. B)

くらる (Cap)
Rôdeur (Com./Spé.)
PV : 15/26
Endurance : 3/6
Conditions :
-Saignement 1
-Concentré


てつや (Fox)
Mage (Thaumaturge)
PV : 17/19
Mana : 11/23
Conditions :
-Surpuissance 0
-Concentré


L'ordre des Meneurs est le suivant :
2°) あるふぃぬ (Chompir)
3°) らいと (Achileus)
4°) てつや (Fox)
1°) くらる (Cap)

Fragments de connaissances accumulées : 1

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Dimanche 23 Juin, 14h00.

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« Réponse #545 le: samedi 22 juin 2019, 14:14:21 »
Alé je ne vais pas changer une stratégie qui fonctionne. Je brutalise le Patriote #1pvgratuit. Kurarr, chasseurr brutaliseurr, ça me va bien non ? :oui:
« Modifié: samedi 22 juin 2019, 14:17:33 par un modérateur »

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[Coop] - La Forteresse des Heures (Chronique du Zipangu #1)
« Réponse #546 le: samedi 22 juin 2019, 14:14:57 »
Cette brute b est une brute !

Je l'attaque au katana et je provoque le shinobi B.
« Modifié: samedi 22 juin 2019, 14:17:33 par un modérateur »


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« Réponse #547 le: samedi 22 juin 2019, 17:57:25 »
Allez j'incante enchevêtrement sur le shinobi okugawa B
« Modifié: samedi 22 juin 2019, 18:37:09 par Anonymouslyfox »
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« Réponse #548 le: dimanche 23 juin 2019, 15:37:47 »
J'utilise Humeur du dragon sur Achileus et j'utilise une potion de soin sur Achileus.
« Modifié: dimanche 23 juin 2019, 15:40:36 par un modérateur »
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« Réponse #549 le: dimanche 23 juin 2019, 20:20:33 »
Le Groupe :
  • Arufinu injecte un élixir d'humeur de dragon à Raïto.
    Arufinu administre une potion de soin à Raïto et le soigne pour 8 points de vie.
  • Raïto attaque Brute Usūbyon-ji B en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts tranchants.
    Brute Usūbyon-ji B se renforce. (1) (Effet inconnu)
    Patriote Usūbyon-ji subit 2 points de dégâts irréductibles. (Amplitude)
    Shinobi Okugawa B subit 2 points de dégâts irréductibles. (Amplitude)
    Raïto provoque Shinobi Okugawa B
  • Tetsuya incante Enchevêtrement et attaque Shinobi Okugawa B à distance. Il lui inflige 14 points de dégâts perforants et l'immobilise. (Critique)
    Shinobi Okugawa B devient insensible et invisible. (Retraite tactique)
  • Kuraru utilise sa technique Brutaliser et attaque Patriote Usūbyon-ji en mêlée. Il lui inflige 24 points de dégâts tranchants (1 bloqué). (Critique) Patriote Usūbyon-ji décède !
    Kuraru régénère 1 point de vie. (Prédation)
Les Monstres :
  • Brute Usūbyon-ji B attaque Kuraru en mêlée. Il lui inflige 1 points de dégâts tranchants (2 bloqués).
    Brute Usūbyon-ji B s'interpose devant Shinobi Okugawa et lui octroie +1 RD (Toutes).
    Brute Usūbyon-ji B provoque Kuraru.
  • Shinobi Okugawa B attaque Raïto en mêlée. Il lui inflige 1 points de dégâts tranchants et le fait saigner (1).
L'attrition progresse ! (+1)
___________

2e Rencontre
-4e Round-

Attrition : 3/4


Dégâts des sorts : +1

Arufinu saigne. (1)
Raïto saigne. (1)
Kuraru saigne. (1)



Shinobi Okugawa A
PV : 0/18
Conditions :

Brute Usūbyon-ji A
PV : 0/25
Conditions :

Patriote Usūbyon-ji
PV : 0/35
Conditions :

Brute Usūbyon-ji B
PV : 10/25
Conditions :
-Renforcé 1

Shinobi Okugawa B
PV : 2/18
Conditions :
-+1 RD (Toutes)

VS


あるふぃぬ (Chompir)
Apothicaire (Spé.)
PV : 14/26
Endurance : 7/8
Conditions :
-Saignement 1

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PV : 23/29
Endurance : 1/6
Conditions :
-Saignement 1

くらる (Cap)
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PV : 14/26
Endurance : 2/6
Conditions :
-Saignement 1
-Provoqué (Bru. U. B)


てつや (Fox)
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PV : 17/19
Mana : 7/23
Conditions :
-Surpuissance 0

L'ordre des Meneurs est le suivant :
3°) らいと (Achileus)
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1°) くらる (Cap)
2°) あるふぃぬ (Chompir)

Fragments de connaissances accumulées : 1

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Lundi 24 Juin, 20h30.
« Modifié: dimanche 23 juin 2019, 20:26:36 par Great Magician Samyël »

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« Réponse #550 le: dimanche 23 juin 2019, 20:22:18 »
J'attaque la brute B.


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« Réponse #551 le: dimanche 23 juin 2019, 20:26:16 »
Puisque la brute m'a provoqué, je vais donc lui mettre une grosse patate dans sa face. Sauf s'il y passe avant :oups:

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« Réponse #552 le: dimanche 23 juin 2019, 20:30:08 »
J'attaque le Shinobi Okugawa B avec mon bâton
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« Réponse #553 le: dimanche 23 juin 2019, 22:56:03 »
Je vais prendre une potion de soin et observer la brute B mais ils seront tous mort d'ici à ce que je joue donc je risque de rien faire dans mes actions. :hap:
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« Réponse #554 le: lundi 24 juin 2019, 00:35:00 »
Le Groupe :
  • Raïto attaque Brute Usūbyon-ji B en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts tranchants. Brute Usūbyon-ji B décède !
    Shinobi Okugawa B subit 2 points de dégâts irréductibles. (Amplitude) Shinobi Okugawa B décède !
___________

-Fin de la rencontre-


Arufinu régénère 1 point d'endurance. (MAX)
Raïto régénère 4 points d'endurance. (Métabolisme rapide)
Kuraru régénère 2 points d'endurance.
Tetsuya régénère 4 points de Mana.

Arufinu recycle une Grenade.

L'attrition recule ! (-2)

Butin

Le groupe obtient un fragment de connaissance.
Arufinu obtient un Morceau de robe d'un Archimage +2. Morceau de robe d'un Archimage a été ajouté à la Collection.
Raïto obtient la Broigne d'un Nécromant trahi +2 (Intermédiaire Unique). Broigne d'un Nécromant trahi a été ajoutée à la Collection.
Kuraru obtient Aeslaugh, cauchemar du Fer +2 (Epée courte Unique). Aeslaugh, cauchemar du Fer a été ajoutée à la Collection.
Tetsuya obtient le Sablier des Heures (Artefact Unique).
[Butin Bonus] Arufinu obtient une Dague +3.
[Butin de monstre] Arufinu obtient une Patine de Mandragore.

Exploration

Quelque chose rôde dans l’ombre, une anomalie dans la trame du temps et de l’espace. Elle jette sur la Rémanence un profond sentiment de désespoir, une terreur cosmique, séculaire. La menace est proche.

Effet : Un puissant ennemi rejoint les rangs adverses lors de la prochaine Rencontre.

_______

Zone 3

Guidés par les mots de la devineresse, les Lames laissèrent la côte derrière eux, le coeur lourd de tourner ainsi le dos aux atrocités commises par le clan Usūbyon-ji mais portés par l’urgence de leur mission.
   Ils pénétrèrent le domaine du clan Bodaïguri, l’Ours Rouge du Nord. L’hiver avait installé sur les terres boréales de l’île un blanc et épais manteau de neige, forçant les guerriers et les paysans à se terrer au fond de leurs masures et de leurs forteresses, agglutinés autours du feu, une coupe de saké chaud à la main.
   Les Lames tirèrent parti de la trêve pour gagner Uji-no-Okusan, le Mont Céleste. La devineresse Ishio leur avait promis qu’ils trouveraient dans le temple situé à son sommet voilé de brumes l’objet de leur quête.
   Mais elle les avait également mis en garde contre les monstres qui patrouillaient ses flancs escarpés.
   Arrivés au pied de la montagne, les Lames prirent une grande inspiration avant de s’aventurer sous le grand portail Torii marquant le début du sentier.
   Leur ascension fut rude et sanglante.

___________

3e Rencontre
-1er Round-

Attrition : 1/4


Dégâts des sorts : +2

Arufinu prépare quelque chose... (Alchimie de terrain)
Raïto se met en position. (Technique de Bâtto)
Kuraru s'apprête à saisir l'occasion. (Guet-apen)



Onmyōdō Tengu
PV : ?/?
Conditions :

Le Voleur de Visage
PV : ?/?
Conditions :
-Régénération 5

VS


あるふぃぬ (Chompir)
Apothicaire (Spé.)
PV : 14/26
Endurance : 8/8
Conditions :


らいと (Achileus)
Rōnin (Combattant)
PV : 23/29
Endurance : 5/6
Conditions :


くらる (Cap)
Rôdeur (Com./Spé.)
PV : 14/26
Endurance : 4/6
Conditions :


てつや (Fox)
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Conditions :
-Surpuissance 0

L'ordre des Meneurs est le suivant :
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3°) らいと (Achileus)

Fragments de connaissances accumulées : 2

Les Règles
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Bestiaire

Fin du Round : Mardi 25 Juin, 23h59.