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[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)
Great Magician Samyël:
Zone 4 - 1 : Observatoire céleste
Le monte-charge finit sa course sans un bruit au sommet de la tour. Aux chevaliers s’offrait une vision des plus étranges : au bout de quelques mètres le long d’un large couloir, le marbre omniprésent dans la tour laissait place aux sables infinis d’un désert immense.
Une nuit tranquille avait posé son linceul sur la forme arrondie des dunes, sa multitude étoilée nimbant leurs silhouettes d’un doux halo. Un vent frais et quiet soufflait, transportant avec tendresse les grains de sable d’un monceau à l’autre.
Rendus prudents parce qu’ils pensaient être un mirage, les chevaliers firent quelques pas sous la lumière de la lune. La brise mit alors à enfler, comme réagissant à leur présence. En quelques secondes, le paisible désert se transforma en un enfer aride. Le sable, balayé par les rafales violentes, prit d’assaut les chevaliers, formant autours d’eux une barrière semi solide, obstruant leur vision, s’infiltrant sous leurs armures, dans leurs yeux, dans leurs bouches.
Une silhouette gigantesque apparut soudain au sein du cyclone. Humaine de la tête à l’abdomen, elle avait pour jambes un amas grondant de nuages crépitant de foudre. Ses bras croisés sur son torse immense étaient chacun aussi épais qu’un tronc d’arbre. Les angles durs de son visage couronné d’un turban étaient illuminés par la flamboyance de son regard mauvais.
“Qui ose pénétrer mon domaine ?”
Sa voix avait la force du tonnerre, la puissance de la tempête. Grondant comme une bête gigantesque, l’être dégaina un cimeterre qui aurait pu découper les montagnes.
__________
4e Rencontre
-1er Round-
Attrition : 0/4
Dégâts des sorts : +3
Les compétences élite sont activées.
Panoramix obtient Absorption 1 (Divins) (Insigne de la Nécropole Pourpre)
Muskar Ine prépare quelque chose. (Alchimie de terrain)
Siro'Kir
Hiérophante du Zéphyr
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :
VS
Panoramix (Fox)
Druide (Thé./Thau.)
PV : 15/15
Mana : 21/21
Conditions :
-Eclipse Solaire
Grand Aigle (Chompir)
Chaman (Thau.)
PV : 20/20
Mana : 22/22
Conditions :
-Infusion Feu 0
-Infusion Glace 0
-Infusion Tonnerre 0
-Infusion Psychique 0
Muskar Ine (Cap)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 20/20
Endurance : 5/5 (100%)
Conditions :
Krumm (Yorick26)
Barbare (Combattant)
PV : 22/22
Endurance : 4/4 (40%)
Conditions :
L'ordre des Meneurs est le suivant :
2°) Grand Aigle (Chompir)
3°) Panoramix (Fox)
4°) Krumm (Yorick26)
1°) Muskar Ine (Cap)
Fragments de connaissances accumulées : 6
Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire
Chompir:
Bon, au final pas rassuré en voyant le boss qui va taper foudre. Je vois pas d'ailleurs ce qu'il peut craindre, le psychique peut-être ? Je vois pas l'opposée du tonnerre, contrairement au feu/glace qu'on avait jusqu'à présent.
Par contre le boss a l'air assez dangereux et j'ai peur qu'avec les PV max en moins, on galère. Sinon pour le loot on en reparle, apparemment pas mal de chose qu'on voulait faire ne peux pas se faire ou n'aura pas d'effet. Du coup faut voir s'il y a quelque chose d'opti. Sinon y a pas une histoire qu'on peut échanger un loot contre quelque chose d'équivalent ? Ça peut se tenter non ?
Great Magician Samyël:
--- Citation de: Chompir le vendredi 06 septembre 2019, 23:24:53 ---Sinon y a pas une histoire qu'on peut échanger un loot contre quelque chose d'équivalent ? Ça peut se tenter non ?
--- Fin de citation ---
C'est un effet spécifique d'exploration.
Chompir:
Ah ui, autant pour moi. :hap: Me disais bien qu'on avait eu le droit à un moment mais qu'on l'avait eu qu'une fois, du coup j'ai rien dit. :oups:
Anonymouslyfox:
Alors moi je vais utiliser Injonction et puis Feu Stellaire sur le bonhomme, équipant au préalable le filament, les bottes d'ikérivois et le prisme de douleur
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