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[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)
Yorick26:
J'utilise (encore) Frappe précise (1PE) pour attaquer Angromallech [en mêlée]. En espérant lui faire plein plein de dégâts tout partout.
Chompir:
Wtf on est réellement pas mort ? O_O Bon bah cool, on devrait pouvoir finir ce round et tuer le démon. Le repos après fera clairement pas de mal vu l'état dans lequel on est.
Du coup j'utilise de ma hachette une attaque d'ambidextrie sur le démon portier (infusion de glace) et je continue mon action de mon autre arme.
Anonymouslyfox:
J'attaque Angromallech avec mon baton
Cap:
Vu qu'au repos, on régénère absolument tout, je ne vais pas user de potion ce tour. Soit on tue le démon, et c'est fini, soit on a perdu de tout façon v.v
Du coup je inoculation létale le démon, je grenade également sa sale tête, et si trysarque m'y autorise, je rajoute un p'tit coup de dague gourdin au passage (et si je peux pas parce que la grenade est une attaque, je, euh, premiers soins sur Grand Aigle (Chmop) pour continuer à cumuler du soin dans le tableau des hauts-faits :hap:)
Great Magician Samyël:
Le Groupe :
[*]Panoramix attaque Angromallech en mêlée. Il lui inflige 1 points de dégât perforant.
Panoramix saigne (2) ! (Effet inconnu)
[*]Muskar Ine utilise sa technique Inoculation létale contre Angromallech. Elle l'empoisonne (4). Angromallech est immunisé à l'affaiblissement.
Muskar Ine utilise une grenade et attaque Angromallech à distance. Elle lui inflige 1 point de dégât de feu.
Muskar Ine utilise sa technique premiers soins sur Grand Aigle. Elle le soigne de 4 points de vie et dissipe le saignement.
[*]Grand Aigle attaque Angromallech en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts de glace. (Infusions élémentaires)
Grand Aigle saigne (2) ! (Effet inconnu)
Grand Aigle poursuit son attaque. Il lui inflige 1 points de dégâts de glace.
Grand Aigle saigne (2) ! (Effet inconnu)
[*]Krumm utilise sa technique Frappe précise et attaque Angromallech en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts tranchants.
Krumm saigne (2) ! (Effet inconnu)[/list]
Les Monstres :
Angromallech souffre du poison. (8)
[*]Angromallech invoque Diablotin G.
Angromallech invoque Diablotin H.
[*]Diabotin A attaque Panoramix en mêlée. Il lui inflige 3 points de dégâts perforants.
[*]Diabotin B attaque Panoramix en mêlée. Il lui inflige 2 points de dégâts perforants.
[*]Diabotin C attaque Grand Aigle en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts perforants.
[*]Diabotin D attaque Muskar Ine en mêlée. Il lui inflige 4 points de dégâts perforants.
Muskar Ine se met à couvert. (Réflexe de survie)
[*]Diabotin E attaque Krumm en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts perforants. (Critique) Krumm est à l'agonie !
[*]Diabotin F attaque Panoramix en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts perforants. Panoramix est à l'agonie !
[*]Diabotin G attaque Grand Aigle en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts perforants. Grand Aigle est à l'agonie !
[*]Diabotin H attaque Muskar Ine en mêlée. Il lui inflige 4 points de dégâts perforants.
[/list]
L'attrition progresse ! (+1)
__________
3e Rencontre
-7e Round-
Attrition : 6/4
Dégâts des sorts : +2
Les aventuriers subissent 3 points de dégâts d'attrition !
Muskar Ine saigne. (2)
Muskar Ine régénère 1 point d'endurance.
Angromallech éructe un ordre démoniaque. Diablotin B est concentré !
Angromallech
Le Seigneur des Portes
PV : 1/100
Conditions :
-Renforcé 8
-Poison 8
Diablotin A
PV : ?/? (Meurtri)
Conditions :
Diablotin B
PV : ?/? (Meutri)
Conditions :
-Concentré (!!)
Diablotin C
PV : ?/? (Blessé)
Conditions :
Diablotin D
PV : ?/? (Blessé)
Conditions :
Diablotin E
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :
Diablotin F
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :
Diablotin H
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :
Diablotin G
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :
VS
Panoramix (Fox)
Druide (Thé./Thau.)
PV : 0/15
Mana : 1/21
Conditions :
-Eclipse Solaire
-Agonie
-Saignement 4
Grand Aigle (Chompir)
Chaman (Thau.)
PV : 0/20
Mana : 16/22
Conditions :
-Infusion Feu 0
-Infusion Glace 0
-Infusion Tonnerre 0
-Infusion Psychique 0
-Saignement 4
-Agonie
Muskar Ine (Cap)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 1/20
Endurance : 2/5 (100%)
Conditions :
-Saignement 2
Krumm (Yorick26)
Barbare (Combattant)
PV : 0/22
Endurance : 1/4 (40%)
Conditions :
-Enragé
-Saignement 8
-Accès de rage 5
-Agonie
L'ordre des Meneurs est le suivant :
1°) Muskar Ine (Cap)
2°) Grand Aigle (Chompir)
3°) Panoramix (Fox)
4°) Krumm (Yorick26)
Fragments de connaissances accumulées : 4
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