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[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)
Anonymouslyfox:
J'attaque le patriote Usubyon-Ji avec Cône de feu (FIREBALLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLZ)
Chompir:
J'observe le patriote Usūbyon-ji et j'utilise une potion de soin sur Cap.
Cap:
J'ai une poussé d'adrénaline pour brutaliser le Shinobi A #savafèrbobo
Si vous préférez une grosse patate sur le patriote ou sur la brute B, faut le dire, mais faudra p'tre voir avec Fox pour qu'il change la cible de sa fireball :niak:
Achileus:
J'attaque la brute A avec mon katana et je provoque le patriote
Great Magician Samyël:
Le Groupe :
[*]Kuraru utilise sa technique Poussée d'adrénaline et devient concentré.
Kuraru utilise sa technique Brutaliser et attaque Shinobi Okugawa A en mêlée. Il lui inflige 22 points de dégâts tranchants. (Critique)
Shinobi Okugawa A riposte et lui inflige 0 point de dégât (1 bloqué). Shinobi Okugawa A décède !
[*]Arufinu administre une potion de soin à Kuraru et le soigne pour 8 points de vie.
Arufinu observe Patriote Usūbyon-ji et découvre de nouvelles informations !
[*]Raïto attaque Brute Usūbyon-ji A en mêlée. Il lui inflige 11 points de dégâts tranchants.
Brute Usūbyon-ji A se renforce. (2) (Effet inconnu)
Patriote Usūbyon-ji subit 2 points de dégâts irréductibles. (Amplitude)
Raïto provoque Patriote Usūbyon-ji
[*]Tetsuya incante Cône de feu et attaque Patriote Usūbyon-ji à distance. Il lui inflige 6 points de dégâts de feu.
Brute Usūbyon-ji A subit 3 points de dégât de feu. Brute Usūbyon-ji A décède !
Brute Usūbyon-ji B subit 3 points de dégât de feu.
Tetsuya est concentré ! (Surpuissance)[/list]
Les Monstres :
[*]Patriote Usūbyon-ji attaque Raïto en mêlée. Il lui inflige 1 points de dégâts tranchants.
[*]Brute Usūbyon-ji B attaque Arufinu en mêlée. Il lui inflige 4 points de dégâts tranchants.
Arufinu se met à couvert. (Réflexe de survie)
Brute Usūbyon-ji B s'interpose devant Shinobi Okugawa et lui octroie +1 RD (Toutes).
Brute Usūbyon-ji B provoque Raïto.
[*]Shinobi Okugawa B attaque Kuraru en mêlée. Il lui inflige 0 points de dégâts tranchants (2 bloqués).[/list]
L'attrition progresse ! (+1)
___________
2e Rencontre
-3e Round-
Attrition : 2/4
Dégâts des sorts : +1
Arufinu saigne. (1)
Kuraru saigne. (1)
Kuraru est concentré. (Concentration)
Shinobi Okugawa A
PV : 0/18
Conditions :
Brute Usūbyon-ji A
PV : 0/25
Conditions :
Patriote Usūbyon-ji
PV : 15/35
Conditions :
Brute Usūbyon-ji B
PV : 20/25
Conditions :
Shinobi Okugawa B
PV : 18/18
Conditions :
-+1 RD (Toutes)
VS
あるふぃぬ (Chompir)
Apothicaire (Spé.)
PV : 15/26
Endurance : 8/8
Conditions :
-Saignement 1
らいと (Achileus)
Rōnin (Combattant)
PV : 16/29
Endurance : 2/6
Conditions :
-Provoqué (Bru. U. B)
くらる (Cap)
Rôdeur (Com./Spé.)
PV : 15/26
Endurance : 3/6
Conditions :
-Saignement 1
-Concentré
てつや (Fox)
Mage (Thaumaturge)
PV : 17/19
Mana : 11/23
Conditions :
-Surpuissance 0
-Concentré
L'ordre des Meneurs est le suivant :
2°) あるふぃぬ (Chompir)
3°) らいと (Achileus)
4°) てつや (Fox)
1°) くらる (Cap)
Fragments de connaissances accumulées : 1
Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire
Fin du Round : Dimanche 23 Juin, 14h00.
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