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[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)
Cap:
Il se pourrait que tu aies raison Konod. Pas plus de 10 dégâts par frappe :hap:
Je peux pas ambi, je peux pas me heal avec ressources cachées, je peux pas double entaille. Hum. Du coup jatak into je claque la rune ignée. Histoire de faire quelque chose un peu quand même :oups:
Snai:
Je suis re vivant !
Merci guérisseur !
Je vais Provoquer (1 endu) l'Emissaire et je fais Levée de bouclier (1 endu).
Mon elite Rempart du forgemontagne va etre bien rentabilisé. :_i _i:
Chompir:
J’utilise élixir d’ichor de tarrasque via Stimulant sur Sir Daniel et inoculation létale à l’Emissaire.
Snai:
J'attaque en melée L'Emissaire
J'utilise interception pour proteger un peu Sianurr (Cap)
Great Magician Samyël:
Le Groupe :
[*]Sianurr attaque L'Émissaire en mêlée. Elle lui inflige 10 points de dégâts Tranchants. (Vendetta, Effet Inconnu)
L'Émissaire gagne +5 RD (Tranchant). (Jamais Vaincu)
Sianurr canalise le pouvoir de la Rune Ignée.
L'Émissaire subit 0 points de dégâts de Feu et Brûle 5.
[*]Sir Daniel incante Voeu de Vertu et se restitue 4 PV.
Sir Daniel génère 1 charge de Croisade Sainte (MAX). (5/5)
Sir Daniel régénère 3 points de Mana. (Ordre des Frères Pénitents)
Voeu de Vertu est [rapide] ! (Ordre des Frères Pénitents)
Sir Daniel déclare une Croisade Sainte et attaque L'Émissaire en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts Contondants et 1 point de dégâts du Sacré. (Vendetta, Croisade Sainte 5, Effet Inconnu)[/u])
Sir Daniel régénère 5 points de Mana. (Avancée de la Lumière)
L'Émissaire gagne +5 RD (Contondant). (Jamais Vaincu)
[*]Baizhu utilise sa technique Stimulant (Elixir d'Ichor de Tarasque) sur Sir Daniel et lui restitue confère un bonus de +2 RD (Toutes).
Baizhu utilise sa technique Inoculation Létale contre L'Émissaire et l'Empoisonne 3. L'Émissaire est immunisé à l'Affaiblissement. (Effet Inconnu)
[*]Sania attaque L'Émissaire en mêlée. Elle lui inflige 1 point de dégâts du Sacré. (Vendetta)
Sania se prépare à Intercepter la prochaine attaque contre Sianurr.
[*]Andrast'Valor, Lame de Valeur attaque L'Émissaire en mêlée. Elle lui inflige 4 points de dégâts de Feu et le Brûle (2).[/list]
Les Monstres :
L'Émissaire souffre du Poison. (4)
L'Émissaire Brûle. (9)
[*]L'Émissaire s'adminisitre les Premiers Soins. Il se restitue 4 PV et dissipe le Poison. (Formation Médicale)
[*]L'Émissaire utilise sa technique Ressources Cachées et se restitue 9 PV.
[*]L'Émissaire utilise sa technique Frappe du Parlefoudre et attaque Baizhu en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts d'Arcane.
L'Émissaire poursuit son attaque (Maîtrise de l'Ambidextrie) et lui inflige 7 points de dégâts d'Arcane.
[*]L'Émissaire incante Courroux Vengeur et attaque Sianurr en mêlée.
Sania Intercepte l'attaque ! L'Émissaire lui inflige 12 points de dégâts d'Arcane. (Courroux Vengeur, Interception)
[*]Andrasr'Valor, Lame de Valeur attaque Baizhu en mêlée. Elle lui inflige 9 points de dégâts de Feu. [/list]
L'attrition est prévenue ! (Effet inconnu)
__________________
4e Rencontre
-4e Round-
Attrition : 2/4
Dégâts des sorts : +4 (+1 Bracelet d'Érudition Interdite)
Sianurr Brûle. (2)
Les Compétences, Techniques et Sortilèges oubliées sont restaurés !
Marque du Savoir échoue.
Gambison d'un Duelliste acclamé +2 échoue.
Planification échoue.
Baizhu régénère 1 Endurance. (Dextérité)
Sania obtient Absorption 4 (Physiques). (Insigne de l'Assemblée de Fer +4)
Sania régénère 1 Endurance. (Dextérité)
Sianurr régénère 0 Endurance (MAX). (Dextérité)
Les Seigneurs marchent à nouveau sous le Soleil. Un Soleil Noir.
Sir Daniel oublie Croisade Sainte ! (Effet Inconnu)
Sir Daniel oublie Anathème ! (Effet Inconnu)
Baizhu oublie Médecin de Terrain (Élite) ! (Effet Inconnu)
Baizhu oublie Stimulants ! (Effet Inconnu)
Sania oublie En Première Ligne ! (Effet Inconnu)
Sania oublie Frappe du Parlefoudre ! (Effet Inconnu)
Sianurr oublie Sang Épais ! (Effet Inconnu)
Sianurr oublie Double Entailles ! (Effet Inconnu)
L'Émissaire
PV : ?/? (Meurtri)
Conditions :
Brûlure 9
Vendetta
+5 RD (Tranchant, Contondant) (Jamais Vaincu)
+1 RD (Toutes) (En 1ère Ligne)
Andrast'Valor,
Lame de Valeur
Arme Spirituelle (Invocation)
VS
Sir Daniel (Konod)
Templier (Théurge)
PV : 7/24
Mana : 27/27
Conditions :
Croisade Sainte (0/5)
Andrast'Valor,
Lame de Valeur
Arme Spirituelle (Invocation)
Baizhu (Chompir)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 6/32
Endurance : 2/5
Conditions :
Sania (Sani)
Valkyr (Combattante)
PV : 21/37
Endurance : 3/4
Conditions :
Absorption 4 (Physiques)
Portes de la Mort
Sianurr (Cap)
Rôdeurre (Com./Spé.)
PV : 11/28
Endurance : 4/4
Conditions :
30% Evitement (Ra. de Du.)
Brûlure 2
L'ordre des Meneurs est le suivant :
1°) Sir Daniel (Konod)
2°) Baizhu (Chompir)
3°) Sania (Sani)
4°) Sianurr (Cap)
Fragments de connaissances accumulées : 0
Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire
Fin du Round : Vendredi 03 Février, 14h.
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