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[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)
Cap:
Le Groupe :
[*]Harkan incante Poigne Choquante et attaque Condor A en mêlée. Il lui inflige 13 points de dégâts tonnerre.
Condor A décède !
[*]Georges observe Condor B et découvre de nouvelles informations.
[*]Dame Aberdeen attaque Condor B en mêlée. Elle lui inflige 9 points de dégâts perforants. (effet inconnu).
Condor B décède !
[/list]
-Fin de la rencontre-
Dame Aberdeen régénère 3 points d'Endurance.
Dame Aberdeen régénère 3 points de Mana. (MAX)
Jeanne régénère 1 point de Mana. (MAX)
Harkan régénère 2 points d'Endurance.
Harkan régénère 2 points de Mana (MAX).
Georges régénère 7 points de Mana. (MAX)
L'attrition recule ! (-2)
Butin
Note : j'ai oublié le butin au début de la première rencontre, je le fais donc maintenant. Profitez de cette phase de loot exceptionnelle !
Dame Aberdeen obtient un Filament de Raison +1.
Jeanne obtient les Dents de la Marée Grondante +1(Trident).
Harkan obtient un Oeil préservé d’un augure +1.
Georges obtient le Sceptre de Surpuissance +1(Bâton).
Dame Aberdeen obtient l'Ecraseur d'Inquisgaard +1(Maul).Ecraseur d'Inquisgaard a été ajouté à la Collection.
Jeanne obtient l'Ecu d’un Chevalier de l’Assemblé de Fer +1 (Ecu). Ecu d’un Chevalier de l’Assemblé de Fer a été ajouté à la Collection.
Harkan obtient un Gambison d’un Duelliste acclamé +1(Légère)
Georges obtient un Insigne de l’Assemblée de Fer +1.
[Butin Bonus] Dame Aberdeen obtient la Faveur de Lanterne (Unique)
[Butin de monstre] Jeanne obtient une Grenade.
Exploration
Ici la Rémanence s’affaiblit, son ciel se déchire, offrant une vision éphémère, chimérique, de la Mansarde. Son ombre s’abat soudain, plongeant la réalité dans une ombre fraîche et douce. Puis, elle disparaît.
Effet : Tous les aventuriers régénèrent 8 points de vie.
_______
Zone 2
Vos adversaires au sol, vous regardez autour de vous. C'est la panique. Du sang, des larmes, la peur, les sanglots, les cris, l'horreur. La mort. Omniprésente. Tout autour de vous, des monstres qui attaquent et des gens qui fuient en se défendant du mieux qu'ils peuvent.
Et vous, vous êtes en vie, vous ne savez pas trop comment.
Face à l'apocalypse, vous faites le choix le plus raisonnable et sensé qu'il vous est possible de faire. Vous vous dirigez d'un commun accord vers le temple. Qui de mieux que les Déesses pour vous protéger face à l'horreur sortie tout droit des entrailles des enfers ?
___________
2e Rencontre
-1er Round-
Attrition : 0/4
Dégâts des sorts : +1
Harkan attend son heure... (4/5) (Marque de Patience)
Georges attend son heure... (4/5) (Marque de Patience)
Moblin A
PV : ??/?? (Indemne)
Conditions :
Stalfos
PV : ??/?? (Indemne)
Conditions :
Moblin B
PV : ??/?? (Indemne)
Conditions :
VS
Dame Aberdeen (GMS)
Paladine (Comb./Thé.)
PV : 26/26
Endurance : 3/3
Mana : 16/16
Conditions :
Jeanne (Anju)
Clerc (Théurge)
PV : 26/26
Mana : 23/23
Conditions :
Harkan (Duplucky)
Lame Noire (Spé./Thau.)
PV : 21/21
Endurance : 3/3
Mana : 16/16
Conditions :
- Danse lune sombre 0//0
Georges (Achi)
Mage (Thaumaturge)
PV : 17/17
Mana : 25/25
Conditions :
- Surpuissance 16
L'ordre des Meneurs est le suivant :
1°) Georges (Achi)
2°) Dame Aberdeen (GMS)
3°) Jeanne (Anju)
4°) Harkan (Dup)
Fragments de connaissances accumulées : 0
Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire
Fin du Round : Mardi 1er décembre, 19h.
Achileus:
Je lance flèche magique d'électricité sur le moblin A
Et j'equipe mon super Bâton ainsi que mon insigne de l'assemblée de fer
Great Magician Samyël:
J'équipe l'écraseur d'Inquisgaard, la Faveur de Lanterne et mon Filament de raison.
Ensuite j'incante Consécration et j'échange 3 points d'endurance en 6 points de mana.
Anju:
J'équipe les Dents de la Marée Grondante +1 (Trident) et l'Ecu d’un Chevalier de l’Assemblé de Fer +1 (Ecu).
J'attaque le Moblin A et j'utilise ma compétence bonus Zoologue sur le Stalfos.
Duplucky:
J'équipe mon gambison d'un duelliste acclamé +1 (impression de déjà-vu. :oups:) ainsi que mon oeil préservé d'un augure +1
Et j'utilise ma frappe de la lune sombre sur le Moblin B.
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