Communauté > Jeux Organisés

[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)

<< < (213/369) > >>

Chompir:
Le Groupe :
[*]Yjern attaque L'Aberration Marine en mêlée. Elle lui inflige 12 points de dégâts Divin et 5 points du tonnerre. (Critique) (Acrimonie, fureur insondable/Tueur de mage/Effrayée/Effet inconnu)
L'Aberration Marine libère une aura de ténèbres sur le champs de bataille. (Effet inconnu)
L'Apparition Divine perd de son aura. (Effet inconnu)
Yjern continue son action et attaque L'Aberration Marine en mêlée. Elle lui inflige 10 points de glace. (Surin glacé de Skjeldir (Elite)/Acrimonie, fureur insondable/Tueur de mage/Effrayée)

[*]Dathura attaque L'Aberration Marine en mêlée. Elle lui inflige 14 points de dégât Perforant. (Critique) (Prisme de Douleur +2)
L'Aberration Marine est Affaiblie 25. (Sous la ceinture)
Yjern régénère 1 point d'endurance. (Flamboyance)
Athaldiesh régénère 2 points de mana. (Flamboyance)
Dathura continue son attaque et lui inflige 10  points de dégât Perforant. (Critique) (Prisme de Douleur +2)
Kazuo régénère 1 point d'endurance. (Flamboyance)
Athaldiesh régénère 2 points de mana. (Flamboyance)

[*]Athaldiesh utilise Purge sur elle même. Elle ne souffre plus de brûlure.
Athaldiesh attaque L'Aberration Marine en mêlée. Elle lui inflige 13 points de dégât Tranchant. (Flamboyance)
Kazuo régénère 2 points de vie. (Sigile d’Ahrûn)

[*]Kazuo attaque L'Aberration Marine en mêlée. Il lui inflige 18 points de dégâts Tranchant. (Flamboyance)
Kazuo utilise sa technique Provocation sur L'Aberration Marine. L'Aberration Marine est provoquée (Kazuo).
Kazuo reçoit Absorptions 4 (Toutes). (Fragment de bouclier d’un chevalier déshonoré + 4)[/list]

Les Alliés :
[*]L'Apparition Divine se sent entravée. (Effet inconnu)
[/list]

Les Monstres :
[*]L'Aberration Marine incante un sort sur Kazuo à distance. Elle lui inflige 10 points de dégâts Nécrotique. (Affaiblie 25)
L'Aberration Marine attaque tous les aventuriers.
Kazuo subit 1 point de dégât contondant (Affaiblie 25)
Darthura ne subit pas de dégât. (Absorption 5 (Physiques))
Yjern subit 3 points de dégâts contondants. (Affaiblie 25)
Athaldiesh esquive l'attaque. (Rapière de duel +3)
[/list]

L'attrition progresse (+1)
__________

6ème Rencontre
-6ème Round-
Attrition : 7/4

Dégâts des sorts : +5

Kazuo subit 4 points de dégât d'attrition. Ses PV max passent de 27 à 23.
Athaldiesh subit 4 points de dégât d'attrition. Ses PV max passent de 21 à 17.
Darthura subit 1 point de dégât d'attrition. Ses PV max passent de 22 à 21. Le Filament de Raison +4 se brise.
Dathura est effrayée. (1 round) (Effet inconnu)
Kazuo régénère 3 points de vie. Ses PV passent de 9 à 12. (Aura de miséricorde)
Darthura régénère 1 endurance.
Kazuo régénère 1 endurance. (Style Kihokaze)
Darthura est concentrée. (Cerveau de l’opération)


Aberration marine
PV : ?/? (Agonisante)
Conditions :
Immunisée (Crève coeur)

VS

Dathura (Cap)
Roublard (Spécialiste)
PV : 21/21
Endurance : 4/7 (100%)
Conditions :
Effrayée
Concentrée
Absorption 5 (Physiques)
Absorption 1 (Elémentaires)
Absorption 1 (Spirituels)
Absorption 2 (Divins)
Charge de Concentration : 0

Kazuo (Achileus)
Ronin (Combattant)
PV : 12/23
Endurance : 4/4 (0%)
Conditions :
Posture Kai

Athaldiesh (Sentinelle)
Clerc (Théurge)
PV : 13/17
Mana : 11/25
Évitement : 0%
Conditions :


Yjern (GMS)
Skald (Comb./Thaum.)
PV : 18/26
Endurance : 3/3 (0%)
Mana : 12/12 (0%)
Conditions :
Charge de Houle : 0

Apparition Divine (Allié)
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :
Insensible

L'ordre des Meneurs est le suivant :
1°) Dathura (Cap)
2°) Athaldiesh (Sentinelle)
3°) Kazuo (Achileus)
4°) Yjern (GMS)

Fragments de connaissances accumulées : 6

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Choix : Samedi 18 Avril, 15h

Great Magician Samyël:
Je brutalise into j'attaque. Finissons-en.

Cap:
MAIS MDRRR JE SUIS FEAR ALORS QUE JE VAIS CRIT. C'ETAIT SUR EN FAIT. (tu as oublié le proc de mon élite Chmop :oups:)


Sinon faut que je vois comment j'organise mon tour. Le proc de mon crit est intéressant pour le boost de dégâts à l'équipe entière, mais avec le fear, c'est moins cool. A voir aussi si mes mates attaquent beaucoup ou pas (va falloir envisager de se heal aussi, Achi, éventuellement utiliser l'apparition divine ?). Je vais étudier ça :oui:

Achileus:
J'y pensais Cap. Du coup je demande de l'aide à l'apparition divine du heal, étant un ronin renégat qui a probablement énormément de sang sur les mains je suis le mieux placé pour obtenir les faveurs d'un Dieu.

Et évidemment, j'attaque.

Sentinelle:
J'utilise Châtiment sur l'aberration !! Il est temps d'en finir !

Navigation

[0] Index des messages

[#] Page suivante

[*] Page précédente

Sortir du mode mobile