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[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)

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Cap:
Tu peux équiper les dents d'une martyr, et filer le bras fantôme à @Achileus pour qu'il puisse posture ET taunt :8):


Bon, comme d'hab, j'attends que Achi repasse, vu qu'il lit pas, il fait toujours la moitié des actions qu'il doit faire :oups:

Sentinelle:
J'équipe donc les Dents d'une Martyr, et je file le délicieux Bras Fantôme à Achi.
Merci ma Cap

Cap:
koukou :hap:

J'équipe le filament de raison ainsi que l'insigne de l'assemblée de fer.


Dommage que je sois fear alors que je vais crit. Un peu dommage. Mébon, tant pis, on f'ra avec. Donc je sournois into crève-coeur par derrière (déso les koupin) into crève-coeur.



Alé, plus d'excuse pour ne pas faire la rencontre Chmop :hap:

Chompir:
      La voix entendue tout à l'heure résonna de nouveau à travers l'espace et le temps :

     - Écoutez-moi humain ! Je suis assez clément aujourd'hui, je vais donc vous aider dans votre tâche. Il serait fâcheux que cette créature réduise à néant le monde.

     Un faisceau de lumière descendit du ciel et se posa sur la mer en un éclat lumineux aveuglant. Nos camarades recouvrant la vue, ils virent avec stupeur une créature faite de lumière pure, à leur côté.

Règle spéciale :

--- Citer ---Une fois au cours de la rencontre, chaque aventurier peut demander à faire régénérer l'entièreté de sa vitalité auprès de l'Apparition Divine, en échange d'une action bonus.
--- Fin de citation ---

Le Groupe est recouvert de lumière. (1 round) (Effet inconnu)

Le Groupe :
[*]Kazuo attaque L'Aberration Marine en mêlée. Il lui inflige 17 points de dégâts tranchants. (Critique)
Kazuo utilise sa technique Provocation sur L'Aberration Marine.
L'Aberration Marine est Provoqué (Kazuo).
Kazuo obtient Absorption 4 (Toutes). (Fragment de bouclier d’un chevalier déshonoré + 4)
Kazuo utilise sa technique Changement de garde et adopte la Posture Kai.

[*]Yjern attaque L'Aberration Marine en mêlée. Elle lui inflige 12 points de dégâts tranchants (Acrimonie, fureur insondable (Unique))
Yjern génère 1 charge de Houle. (Héraut de la Tempête)
Yjern continue son attaque. Elle lui inflige 14 points de dégâts de glace. (Surin glacé de Skjeldir (Elite)/Acrimonie, fureur insondable (Unique))
Yjern génère 1 charge de Houle. (Héraut de la Tempête)

[*]Dathura attaque L'Aberration Marine en mêlée. Elle lui inflige 8 points de dégâts perforants. (Critique) (Effrayée)
Par derrière se déclenche et Dathura ne peut plus être visée pour ce round. (Combattant déloyal)
Dathura régénère 2 PV. (Soif de Sang)
Kazuo régénère 1 endurance. (Flamboyance)
Athaldiesh régénère 2 points de mana. (Flamboyance)
Dathura utilise sa technique Crève-coeur sur L'Aberration Marine.
L'Aberration Marine est Affaibli 25 et Malade.

[*]Athaldiesh attaque L'Aberration Marine en mêlée. Elle lui inflige 5 points de vie. (Flamboyance)
Yjern régénère 2 points de vie. (Sigile d’Ahrûn)
Athaldiesh incante Mot de soin sur Yjern. Elle régénère 9 points de vie. (Dents ensanglantées d’un martyr + 4/Dévotion altruiste/Mandat - Prédicateur)
[/list]

Les Alliés :
[*]L'Apparition Divine regarde et se touche.
[/list]

Les Monstres :
[*]L'Aberration Marine incante un sort sur Kazuo à distance. Il lui inflige 1 points de dégâts de glace.
Kazuo est gelé. (1 round)
L'Aberration Marine attaque tous les aventuriers.
Kazuo subit 1 point de dégât contondanst.
Darthura ne subit pas de dégât. (Absorption 5 (Physiques))
Yjern subit 2 points de dégâts contondants.
Athaldiesh évite l'attaque. (Rapière de duel +3)
[/list]

L'attrition progresse +1
__________

5ème Rencontre
-2ème Round-
Attrition : 3/4

Dégâts des sorts : +5

Les armes du Groupe sont recouvertes de lumière. (1 round) (Effet inconnu)
Yjern est effrayée. (1 round) (Effet inconnu)
Kazuo régénère 2 points de vie. Ses PV passent de 20 à 22. (Aura de miséricorde)
Darthura régénère 1 endurance.
Yjern est sous Tempête. (Héraut de la Tempête)


Aberration marine
PV : ?/? (Égratignée)
Conditions :


VS

Dathura (Cap)
Roublard (Spécialiste)
PV : 21/22
Endurance : 7/7 (100%)
Conditions :
Absorption 5 (Physiques)
Absorption 1 (Elémentaires)
Absorption 1 (Spirituels)
Absorption 2 (Divins)
Concentrée
Charge de Concentration : 0

Kazuo (Achileus)
Ronin (Combattant)
PV : 22/32
Endurance : 3/4 (50%)
Conditions :
Posture Kai
Gelé

Athaldiesh (Sentinelle)
Clerc (Théurge)
PV : 20/26
Mana : 16/25
Évitement : 0%
Conditions :


Yjern (GMS)
Skald (Comb./Thaum.)
PV : 24/26
Endurance : 3/3 (0%)
Mana : 12/12 (0%)
Conditions :
Effrayée
Tempête
Charge de Houle : 0

Apparition Divine (Allié)
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :
Insensible

L'ordre des Meneurs est le suivant :
1°) Yjern (GMS)
2°) Dathura (Cap)
3°) Athaldiesh (Sentinelle)
4°) Kazuo (Achileus)

Fragments de connaissances accumulées : 6

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Choix : Mercredi 26 Février, 10h

Cap:
mdrrrr les dégâts en mousse de Cthulhu :hap:


Par contre va falloir dps violent, attrition à 3 déjà. Sentinelle, t'as pas un truc pour dégeler Achi parmi tes spells de soutien ?


Sinon, je sous la ceinture into ambidextrie. Ca va piquer :oui: (12 avec les dégâts divisés par deux, hâte de voir ce que ça donne en full dps, avec la deuxième attaque :oui:)

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