Auteur Sujet: [Combats d'Arène] Blood Lust v5.1.1  (Lu 271159 fois)

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Hors ligne Great Magician Samyël

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Blood Lust (Saison de la Puissance) : Interlude
« Réponse #1470 le: mardi 11 octobre 2022, 18:21:37 »

-1er Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleurs, surtout comparé à Cap, il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Tout le monde réfléchit à une stratégie... (Choix du Copu bas)
  • Potion de Contrebande : Restaurez 3 PV au début de ce round et 6 de plus lors de la prochaine phase de récupération.
  • Sable dans les yeux : Évitez automatiquement une riposte de votre choix.
  • Position latérale de sécurité : Gagnez +5 Armure au début du round et jusqu’à la fin de celui-ci.
  • Coup dans le dos : Votre prochaine attaque en mêlée lors de ce round est un coup critique automatique.
  • Pot de Vin : Ce round, choisissez votre ordre de passage dans l’échelle d’initiative, entre la première et la dernière place.
  • Dopage : Régénérez 3 points d’Endurance supplémentaires lors de la prochaine phase de récupération.
  • Rumeurs : Désignez deux autres gladiateurs. Le premier d’entre eux à vous prendre pour cible avec une attaque ce round attaque l’autre à la place.
  • Pot d’Encre Noire : Désignez un gladiateur (vous inclus). Ses marques n’ont aucun effet jusqu’à la fin du round. Les actions bonus déclarées dans le cadre des marques sont annulées (mais pas consommées). Les actions pleines n’étant pas des attaques sont transformées en une attaque de mêlée sur un gladiateur aléatoire.
  • Lame de rasoir : Au début du round, avant la résolution de la première passe d’armes, subissez une frappe. Cette frappe est critique et vous inflige 1 point de dégât pur. Les dégâts de cette frappe ne peuvent pas être réduits ou prévenus.

Snai (Sani) gagne +2% Critique (67%) et +2% Dégâts Critiques (154%). (Tactique du désert)
Chat-garou (Yorick) gagne +2% Critique (37%) et +2% Dégâts Critiques (66%). (Tactique du désert)
Trebotir (Konod) inflige Brûlure 2 (1) à Chat-garou (Yorick26). (Pyromanie)


-Standings-


Snai (Sani)
Points de vie : 35/35
Endurance : 10/10

Frui'Mirakl (Cap)
Points de vie : 35/35
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 10/10

Chat-garou (Yorick26)
Points de vie : 35/35
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 10/10
Brûlure 2 (1)

Trafalgar (Duplucky)
Points de vie : 30/30
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 18/18

Trebotir (Linkonod)
Points de vie : 30/30
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 15/15

Alicia (PNJ)
Points de vie : 35/35
Endurance : 10/10


Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fin du round : Mercredi 12 Octobre, 20h. (Heure de Paris)
« Modifié: mardi 11 octobre 2022, 18:34:44 par Great Magician Samyël »

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Blood Lust : Comme de la Magie dans l'air...
« Réponse #1471 le: jeudi 13 octobre 2022, 13:12:41 »
-1er Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleures (c'est Cap la meilleure), il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Snai obtient une Potion de Contrebande.
Frui'Mirakl obtient un Pot d'Encre Noire.
Chat-garou obtient une Potion de Contrebande.
Trafalgar a entendu des Rumeurs.
Trebotir obtient une Potion de Contrebande.

Frui'Mirakl incante Fantasme de Puissance. Sa Puissance augmente de 2 (5). Son Armure augmente de 1 (1) et sa Puissance augmente de 1 (6). (Omnipotence) Sa PA passe de 10 à 6. Omnipotence échoue. (12%)
Chat-garou consomme sa Tactique du Désert. Sa prochaine attaque est un coup critique garanti.
Trebotir incante Visage Impassible de Féodrin. Sa PA passe de 15 à 9.
Alicia gagne +1 Armure (4). (Redoute du Désert)


Frui'Mirakl (Cap) attaque Snai (Sani) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Snai (Sani) Embusque Frui'Mirakl (Cap) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Trafalgar (Dup) attaque Alicia (PNJ) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chat-garou (Yorick26) attaque Frui'Mirakl (Cap) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Trebotir (Linkonod) incante Appel de la Foudre et attaque Chat-garou (Yorick26) en mêlée. Sa PA passent de 9 à 3.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Alicia (PNJ) attaque Snai (Sani) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Trebotir conserve 15 Acuité. (Volonté Immuable)

-2e Round-

Phase d'Attrition :
Chat-garou brûle 2 (1) et subit 2 point de dégât pur. Ses PV passent de 27 à 25. Chat-garou absorbe 2 points de dégâts. (Aspect de la Vouivre 2/10)

Endurance :
Personne n'a dépensé d'Endurance #LaFlemme

Robustesse :
Frui'Mirakl régénère 2 PV. Ses PV passent de 27 à 29.
Chat-garou régénère 0 PA. Chat-garou régénère 2 PV. Ses PV passent de 25 à 27. (Mana Vivant)
Trafalgar régénère 3 PV. Ses PV passent de à 22 à 25.
Trebotir régénère 6 PV. Ses PV passent de 23 à 29. Trebotir régénère 6 PA. Ses PA passent de 3 à 9. Il génère 12 Acuité (27) (Mage de Bataille : Rempart)
Alicia régénère 1 PV. (MAX) Ses PV passent de 34 à 35.

Début du round :

Snai (Sani) gagne +2% Critique (69%, nice) et +2% Dégâts Critiques (156%). (Tactique du désert)
Trafalgar régénère 1 PV. Ses PV passent de 25 à 26. (Focus de Mandesprit)
Chat-garou (Yorick) gagne +2% Critique (39%) et +2% Dégâts Critiques (88%). (Tactique du désert)
Chat-garou subit 5 points de dégâts purs. Ses PV passent de 27 à 22. Chat-garou est Concentré et Insensible. (Bénédiction du Soleil Noir) Chat-garou absorbe 5 points de dégâts. (Aspect de la Vouivre 7/10)
Alicia est immunisée à la Brûlure. (Pyromanie, Marque de l'Éploration Divine)
Trebotir régénère 1 PV. Ses PV passent de 29 à 30. (Médaillon de sang de Troll en bouteille)
Alicia est Rapide. (Tournoiement du Derviche)


-Standings-


Snai (Sani)
Points de vie : 25/35
Endurance : 10/10
Coup bas : Potion de Contrebande

Frui'Mirakl (Cap)
Points de vie : 29/35
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 10/10
Coup bas : Pot d'Encre Noire
Réduction Coût en PA 33%
Omnipotence 12%

Chat-garou (Yorick26)
Points de vie : 22/35
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 10/10
Coup bas : Potion de Contrebande
Concentré
Insensible
Aspect de la Vouivre 7/10
Toute Puissance de Combat 1/3
Euphorie Mortelle 1/5

Trafalgar (Duplucky)
Points de vie : 26/30
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 18/18
Coup bas : Rumeurs
Réduction Coût en PA 33%

Trebotir (Linkonod)
Points de vie : 30/30
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 9/15
Coup bas : Potion de Contrebande
Réduction Coût en PA 33%

Alicia (PNJ)
Points de vie : 35/35
Endurance : 10/10
Coup bas : /
Rapide


Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fin du round : Vendredi 14 Octobre, 11h. (Heure de Paris)
« Modifié: vendredi 14 octobre 2022, 12:37:00 par Great Magician Samyël »

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Blood Lust : Comme de la Magie dans l'air...
« Réponse #1472 le: vendredi 14 octobre 2022, 12:55:45 »
-2e Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleures (c'est Cap la meilleure), il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Frui'Mirakl incante Fantasme de Puissance. Sa Puissance augmente de 2 (5). Son Armure augmente de 1 (1) et sa Puissance augmente de 1 (6). (Omnipotence) Sa PA passe de 10 à 7. (Mage de Bataille, Omnipotence) Omnipotence échoue. (19%)
Chat-garou sacrifie 3 points de Vitalité (32) et subit 3 points de dégâts pour apprendre Soif de Sang. (Marque de la Vision Fracturée) Ses PV passent de 22 à 19.
Chat-garou consomme sa Potion de Contrebande. Il régénère 3 PV. Ses PV passent de 19 à 22.
Trebotir devient Concentré. (Marque de la Stratégie Mandéenne)


Frui'Mirakl (Cap) incante Appel de la Foudre et attaque Trebotir (Konod) en mêlée. Son Armure augmente de 1 (2) et sa Puissance augmente de 1 (7). (Omnipotence) Son Endurance passe de 10 à 3. (Omnipotence) Omnipotence échoue. (26%)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Snai (Sani) Embusque Trebotir (Konod) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Trafalgar (Dup) incante Appel de la Foudre et attaque Chat-garou (PNJ) en mêlée. Sa PA passe de 18 à 14. (Mage de Bataille) Trafalgar régénère 2 PA. Sa PA passent de 14 à 16. (Écho des Éléments)
Trafalgar génère 5 Acuité (5). (Magie des Fées)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Trafalgar (Duplucky) incante Infernale Combustion de Cendraj. Sa PA passe de 16 à 10. (Mage de Bataille) Écho des Éléments échoue.
Trafalgar génère 5 Acuité (34). (Magie des Fées)
Snai Brûle 2 (2).
Frui'Mirakl Brûle 2 (2).
Chat-garou Brûle 2 (2).
Trebotir Brûle 2 (2).
Alicia est immunisée à la Brûlure. (Marque de l'Éploration Divine)

Chat-garou (Yorick26) attaque Trebotir (Konod) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Alicia (PNJ) attaque Trebotir (Konod) en mêlée... mais Trebotir est déjà mort !

Alicia (PNJ) utilise sa technique Frappe Aveugle et attaque Chat-garou (Yorick26) en mêlée. (Rapide) Son Endurance passe de 10 à 6.
(Cliquez pour afficher/cacher)

-3e Round-

Phase d'Attrition :
Snai brûle 2 (2) et subit 2 point de dégât pur. Ses PV passent de 29 à 27.
Frui'Mirakl brûle 2 (2) et subit 2 point de dégât pur. Ses PV passent de 28 à 26.
Chat-garou brûle 2 (2) et subit 2 point de dégât pur. Ses PV passent de 19 à 17. Chat-garou absorbe 2 points de dégâts. (Aspect de la Vouivre 2/10)

Endurance :
Frui'Mirakl régénère 1 Endurance. (1 base) Son Endurance passe de 3 à 4.
Alicia régénère 1 Endurance. (1 base) Son Endurance passe de 6 à 7.

Robustesse :
Frui'Mirakl régénère 2 PV. Ses PV passent de 26 à 28.
Chat-garou régénère 0 PA. (MAX) Chat-garou régénère 3 PV. Ses PV passent de 17 à 20. (Mana Vivant)
Chat-Garou régénère 6 PV. Ses PV passent de 20 à 26. (Potion de Contrebande)
Trafalgar régénère 9 PV. Ses PV passent de à 15 à 24. Trafalgar régénère 8 PA. (MAX) Ses PA passent de 10 à 18. Il génère 16 Acuité (16) (Mage de Bataille : Rempart)
Alicia régénère 5 PV. Ses PV passent de 29 à 34. Enseignement de la Montagne Rouge échoue.

Début du round :

Snai (Sani) gagne +2% Critique (71%) et +2% Dégâts Critiques (158%). (Tactique du désert)
Trafalgar régénère 1 PV. Ses PV passent de 24 à 25. (Focus de Mandesprit)
Chat-garou (Yorick) gagne +2% Critique (41%) et +2% Dégâts Critiques (97%). (Tactique du désert)
Chat-garou subit 5 points de dégâts purs. Ses PV passent de 26 à 21. Chat-garou est Concentré et Insensible. (Bénédiction du Soleil Noir) Chat-garou absorbe 5 points de dégâts. (Aspect de la Vouivre 7/10)


-Standings-


Snai (Sani)
Points de vie : 27/35
Endurance : 10/10
Coup bas : Potion de Contrebande
Brûlure 2 (1)

Frui'Mirakl (Cap)
Points de vie : 28/35
Endurance : 4/10
Puissance Astrale : 10/10
Coup bas : Pot d'Encre Noire
Réduction Coût en PA 33%
Omnipotence 26%
Brûlure 2 (1)

Chat-garou (Yorick26)
Points de vie : 21/32
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 10/10
Coup bas : Potion de Contrebande
Concentré
Insensible
Brûlure 2 (1)
Aspect de la Vouivre 7/10
Toute Puissance de Combat 2/3
Euphorie Mortelle 2/5

Trafalgar (Duplucky)
Points de vie : 25/30
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 18/18
Coup bas : Rumeurs

Trebotir (Linkonod)
Points de vie : 0/30
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 9/15
Coup bas : Potion de Contrebande

Alicia (PNJ)
Points de vie : 34/35
Endurance : 7/10
Coup bas : /
Rage du Dragon 2/5


Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fin du round : Samedi 15 Octobre, 11h. (Heure de Paris)
« Modifié: vendredi 14 octobre 2022, 13:42:45 par Great Magician Samyël »

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Blood Lust : Comme de la Magie dans l'air...
« Réponse #1473 le: samedi 15 octobre 2022, 12:32:42 »
-3e Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
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Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleures (c'est Cap la meilleure), il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Frui'Mirakl incante Fantasme de Puissance. Sa Puissance augmente de 2 (5). Son Armure augmente de 1 (1) et sa Puissance augmente de 1 (6). (Omnipotence) Sa Endurance passe de 4 à 1. (Mage de Bataille, Omnipotence, Marque du Voyage Stellaire) Ces gains deviennent permanents. (Omnipotence). (33%)
Trafalgar incante Clignement. Il évitera la prochaine attaque subie lors de ce round. Son coût augmente de 3 (6). Sa PA passe de 18 à 15. Trafalgar régénère 1 PA. Sa PA passe de 15 à 16. (Écho des Éléments)
Trafalgar génère 5 Acuité (21). (Magie des Fées)

Frui'Mirakl (Cap) incante Appel de la Foudre et attaque Trafalgar (Duplucky) en mêlée. Son Armure augmente de 1 (2) et sa Puissance augmente de 1 (7). (Omnipotence) Sa PA passe de 9 à 2. (Omnipotence) Omnipotence échoue. (40%)
Trafalgar régénère 1 PA. Sa PA passe de 16 à 17. (Absorption d'Essence 1/10)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Snai (Sani) Embusque Trafalgar (Duplucky) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Trafalgar (Dup) attaque Snai (Sani) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chat-garou (Yorick26) attaque Trafalgar (Duplucky) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Alicia (PNJ) attaque Frui'Mirakl (Cap) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

-4e Round-

Phase d'Attrition :
Snai brûle 2 (1) et subit 2 point de dégât pur. Ses PV passent de 24 à 22.
Frui'Mirakl brûle 2 (1) et subit 2 point de dégât pur. Ses PV passent de 20 à 18.
Chat-garou brûle 2 (1) et subit 2 point de dégât pur. Ses PV passent de 32 à 30. Chat-garou absorbe 2 points de dégâts. (Aspect de la Vouivre 2/10)

Endurance :
Frui'Mirakl régénère 1 Endurance. (1 base) Son Endurance passe de 1 à 2.
Alicia régénère 1 Endurance. (1 base) Son Endurance passe de 7 à 8.

Robustesse :
Frui'Mirakl régénère 2 PV. Ses PV passent de 22 à 24.
Chat-garou régénère 0 PA. (MAX) Chat-garou régénère 2 PV. (MAX) Ses PV passent de 30 à 32. (Mana Vivant)
Alicia régénère 5 PV. Ses PV passent de 25 à 30. Enseignement de la Montagne Rouge échoue.

Début du round :

Snai (Sani) gagne +2% Critique (73%) et +2% Dégâts Critiques (160%). (Tactique du désert)
Chat-garou (Yorick) gagne +2% Critique (43%) et +0% Dégâts Critiques (100%). (MAX) (Tactique du désert)
Chat-garou subit 5 points de dégâts purs. Ses PV passent de 32 à 27. Chat-garou est Concentré et Insensible. (Bénédiction du Soleil Noir) Chat-garou absorbe 5 points de dégâts. (Aspect de la Vouivre 7/10)
Alicia est Rapide. (Tournoiement du Derviche)

-Standings-


Snai (Sani)
Points de vie : 22/35
Endurance : 10/10
Coup bas : Potion de Contrebande

Frui'Mirakl (Cap)
Points de vie : 18/35
Endurance : 2/10
Puissance Astrale : 6/10
Coup bas : Pot d'Encre Noire
Réduction Coût en PA 33%
Omnipotence 40%
Omnipotence +1

Chat-garou (Yorick26)
Points de vie : 27/32
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 10/10
Coup bas : Potion de Contrebande
Concentré
Insensible
Aspect de la Vouivre 7/10
Toute Puissance de Combat 3/3
Euphorie Mortelle 3/5

Trafalgar (Duplucky)
Points de vie : 0/30
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 17/18
Coup bas : Rumeurs

Trebotir (Linkonod)
Points de vie : 0/30
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 9/15
Coup bas : Potion de Contrebande

Alicia (PNJ)
Points de vie : 30/35
Endurance : 8/10
Coup bas : /
Rapide
Rage du Dragon 3/5


Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fin du round : Dimanche 16 Octobre, 11h. (Heure de Paris)
« Modifié: samedi 15 octobre 2022, 21:54:13 par Great Magician Samyël »

Hors ligne Great Magician Samyël

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  • Messages: 4253
  • Moi je regarde et je me touche.
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Blood Lust : Comme de la Magie dans l'air...
« Réponse #1474 le: dimanche 16 octobre 2022, 12:52:01 »
-4e Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleures (c'est Cap la meilleure), il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Frui'Mirakl incante Sphère de Négation. Elle obtient Absorption 10 (Tous). Son Armure augmente de 1 (2) et sa Puissance augmente de 1 (5). (Omnipotence) Sa PA passe de 6 à 1. (Mage de Bataille, Omnipotence) Omnipotence échoue. (47%)
Chat-garou incante Mauvais Oeil. Alicia est maudite. Sa PA passe de 10 à 6. Chat-garou régénère 2 PA. Sa PA passe de 6 à 8. (Écho des Éléments)
Alicia gagne +1 Armure (4). (Redoute du Désert)

Frui'Mirakl (Cap) attaque Chat-garou (Yorick26) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Snai (Sani) Embusque Chat-garou (Yorick26) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chat-garou (Yorick26) attaque Alicia (PNJ) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Alicia (PNJ) attaque Chat-garou (Yorick26) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

-5e Round-

Phase d'Attrition :

Endurance :
Frui'Mirakl régénère 1 Endurance. (1 base) Son Endurance passe de 2 à 3.

Robustesse :
Frui'Mirakl régénère 2 PV. Ses PV passent de 20 à 22.
Chat-garou régénère 0 PA. (MAX) Chat-garou régénère 5 PV. Ses PV passent de 12 à 17. (Mana Vivant)

Début du round :

Snai (Sani) gagne +2% Critique (75%) et +2% Dégâts Critiques (162%). (Tactique du désert)
Chat-garou (Yorick) gagne +2% Critique (45%) et +0% Dégâts Critiques (100%). (MAX) (Tactique du désert)
Chat-garou subit 5 points de dégâts purs. Ses PV passent de 17 à 12. Chat-garou est Concentré et Insensible. (Bénédiction du Soleil Noir) Chat-garou absorbe 5 points de dégâts. (Aspect de la Vouivre 5/10)

-Standings-


Snai (Sani)
Points de vie : 26/35
Endurance : 10/10
Coup bas : Potion de Contrebande

Frui'Mirakl (Cap)
Points de vie : 22/35
Endurance : 3/10
Puissance Astrale : 3/10
Coup bas : Pot d'Encre Noire
Réduction Coût en PA 33%
Omnipotence 47%
Omnipotence +1

Chat-garou (Yorick26)
Points de vie : 12/32
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 10/10
Coup bas : Potion de Contrebande
Concentré
Insensible
Aspect de la Vouivre 5/10
Toute Puissance de Combat 3/3
Euphorie Mortelle 4/5

Trafalgar (Duplucky)
Points de vie : 0/30
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 17/18
Coup bas : Rumeurs

Trebotir (Linkonod)
Points de vie : 0/30
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 9/15
Coup bas : Potion de Contrebande

Alicia (PNJ)
Points de vie : 0/35
Endurance : 8/10
Coup bas : /
Rapide
Rage du Dragon 3/5


Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fin du round : Lundi 17 Octobre, 11h. (Heure de Paris)

Hors ligne Great Magician Samyël

  • Maître d'Armes professionnel
  • Kokiri Espiègle
  • *
  • Messages: 4253
  • Moi je regarde et je me touche.
    • Voir le profil
Blood Lust : Comme de la Magie dans l'air...
« Réponse #1475 le: lundi 17 octobre 2022, 12:04:45 »
-5e Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleures (c'est Cap la meilleure), il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Frui'Mirakl temporise et se place seconde dans l'échelle d'Initiative. (Tactique de Guérilla)
Chat-garou incante Sphère de Négation. Il obtient Absorption 10 (Tous). Sa PA passe de 10 à 4.


Snai (Sani) Embusque Chat-garou (Yorick26) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Frui'Mirakl (Cap) Frui'Mirakl incante Appel de la Foudre et attaque Chat-garou (Yorick26) en mêlée. Son Armure augmente de 1 (2) et sa Puissance augmente de 1 (5). (Omnipotence) Sa PA passe de 3 à 0. Son Endurance passe de 3 à 2. (Mage de Bataille, Omnipotence, Marque du Voyage Stellaire) Ces gains deviennent permanents. (Omnipotence) (54%)
(Cliquez pour afficher/cacher)


-6e Round-

Phase d'Attrition :

Endurance :
Frui'Mirakl régénère 1 Endurance. (1 base) Son Endurance passe de 2 à 3.

Robustesse :
Frui'Mirakl régénère 2 PV. Ses PV passent de 24 à 26.

Début du round :

Snai (Sani) gagne +2% Critique (77%) et +2% Dégâts Critiques (164%). (Tactique du désert)

-Standings-


Snai (Sani)
Points de vie : 22/35
Endurance : 10/10
Coup bas : Potion de Contrebande

Frui'Mirakl (Cap)
Points de vie : 26/35
Endurance : 3/10
Puissance Astrale : 10/10
Coup bas : Pot d'Encre Noire
Réduction Coût en PA 33%
Omnipotence 54%
Omnipotence +2

Chat-garou (Yorick26)
Points de vie : 0/32
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 10/10
Coup bas : Potion de Contrebande
Concentré
Insensible
Aspect de la Vouivre 5/10
Toute Puissance de Combat 3/3
Euphorie Mortelle 4/5

Trafalgar (Duplucky)
Points de vie : 0/30
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 17/18
Coup bas : Rumeurs

Trebotir (Linkonod)
Points de vie : 0/30
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 9/15
Coup bas : Potion de Contrebande

Alicia (PNJ)
Points de vie : 0/35
Endurance : 8/10
Coup bas : /
Rapide
Rage du Dragon 3/5


Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fin du round : Mardi 18 Octobre, 11h. (Heure de Paris)

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Blood Lust : Comme de la Magie dans l'air...
« Réponse #1476 le: mardi 18 octobre 2022, 11:54:21 »
-6e Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleures (c'est Cap la meilleure), il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Frui'Mirakl incante Sphère de Négation et obtient Absorption 10 (Tous). Son Armure augmente de 1 (3) et sa Puissance augmente de 1 (6). (Omnipotence) Sa PA passe de 10 à 5. (Mage de Bataille, Omnipotence) Omnipotence échoue. (61%)
Snai consomme sa Potion de Contrebande. Il régénère 3 PV. Ses PV passent de 22 à 25.

Frui'Mirakl (Cap) attaque Snai en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Snai le gros cervo
Héros de la méditerannée au bleu azur, au versant méridionnal des Alpes,
Portant avec fierté la rapière Niçoise sur laquelle figure la devise : Nicæa civitas fidelissima,
Fait grand chevalier du comté de Nice avec la benediction du duc de Savoie,
Nommé "Grand espoir du sud" de toutes les terres du comté de Provence,
[...]
(Sani) attaque Frui'Mirakl (Cap) en mêlée. Embusqueur échoue.
(Cliquez pour afficher/cacher)


-7e Round-

Phase d'Attrition :

Endurance :
Frui'Mirakl régénère 1 Endurance. (1 base) Son Endurance passe de 3 à 4.

Robustesse :
Frui'Mirakl régénère 2 PV. Ses PV passent de 28 à 30.
Snai régénère 6 PV. Ses PV passent de 8 à 14. (Potion de Contrebande)

Début du round :

Snai (Sani) gagne +2% Critique (79%) et +2% Dégâts Critiques (166%). (Tactique du désert)
Snai tente le Tout pour le Tout. Son Critique augmente de 5% (84%) et ses Dégâts Critiques de 34% (MAX) (200%).

-Standings-


Snai (Sani)
Points de vie : 14/35
Endurance : 10/10
Coup bas : Potion de Contrebande

Frui'Mirakl (Cap)
Points de vie : 30/35
Endurance : 4/10
Puissance Astrale : 7/10
Coup bas : Pot d'Encre Noire
Réduction Coût en PA 33%
Omnipotence 61%
Omnipotence +2

Chat-garou (Yorick26)
Points de vie : 0/32
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 10/10
Coup bas : Potion de Contrebande
Concentré
Insensible
Aspect de la Vouivre 5/10
Toute Puissance de Combat 3/3
Euphorie Mortelle 4/5

Trafalgar (Duplucky)
Points de vie : 0/30
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 17/18
Coup bas : Rumeurs

Trebotir (Linkonod)
Points de vie : 0/30
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 9/15
Coup bas : Potion de Contrebande

Alicia (PNJ)
Points de vie : 0/35
Endurance : 8/10
Coup bas : /
Rapide
Rage du Dragon 3/5


Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fin du round : Mercredi 19 Octobre, 11h. (Heure de Paris)
« Modifié: mardi 18 octobre 2022, 11:56:19 par Great Magician Samyël »

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« Réponse #1477 le: mardi 18 octobre 2022, 12:19:05 »
-7e Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
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Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleures (c'est Cap la meilleure), il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Frui'Mirakl incante Fantasme de Puissance. Sa Puissance augmente de 0. (MAX) Son Armure augmente de 1 (3) et sa Puissance augmente de 1 (6). (Omnipotence) Sa PA passe de 7 à 4. (Mage de Bataille, Omnipotence) Omnipotence échoue. (68%)

Frui'Mirakl (Cap) incante Appel de la Foudre et attaque Snai en mêlée. Son Armure augmente de 1 (4) et sa Puissance augmente de 1 (7). (Omnipotence) Sa PA passe de 4 à 0. Son Endurance passe de 4 à 1. (Mage de Bataille, Omnipotence, Marque du Voyage Stellaire) Omnipotence échoue. (75%)
(Cliquez pour afficher/cacher)



Fin de la partie


Frui'Mirakl vainqueur de l'Arène !

Avec 2 Coups Fatals et 97 points de dégâts infligés Frui'Mirakl ressort victorieux de ce Combat. Il remporte :
- +2 Vitalité.
- +2 points d'Expérience (Victoire).
- Conserve sa Marque du Voyage Stellaire.

Et voici qui conclut cette partie de Blood Lust et le retour en fanfare de la magie sur les Sables. Pour les statistiques de la partie :
(Cliquez pour afficher/cacher)


Nouvelles mécaniques dit forcément ajustements je vous propose donc dores et déjà les notes de révision pour la version 5.1.1 qui essaie de faire rentrer dans le rang les effets un peu trop coquinous et rajoute de nouvelles options magiques pour toutes les autres armes :
Notes de révision v5.1.1

J'espère que vous aurez pris plaisir à prendre part à ce Combat et à bientôt sur les Sables !

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« Réponse #1478 le: mardi 18 octobre 2022, 12:21:53 »
gg ez

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« Réponse #1479 le: mardi 18 octobre 2022, 13:04:49 »
C'est bien d'avoir la victoire modeste 🤣.

Comme dit sur Discord j'ai bien aimé cette partie pour avoir trouvé un build trop fort pour l'équilibrage. Encore une fois ça montre bien que c'est plus facile de gagner quand on n'est pas attaqué (Oui, Cap, tu as été attaqué deux fois sur l'échauffe et une fois par le PNJ...)

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« Réponse #1480 le: mardi 18 octobre 2022, 13:30:46 »
Si tu as lu le patch, tu verras que mon build s'est fait full nerf aussi. Et les gens ne m'attaquaient pas parce qu'ils prenaient trop cher pour les dégâts infligés (d'autant que ça m'aurait permis de stack bien plus de PA, et utiliser bien plus l'appel de la foudre :8):). Alors que toi, il fallait juste t'abattre pour avoir une chance, un one shot par round, ça pouvait pas le faire :oups:

Enfin. Bien joué à tous, c'était une chouette partie, merci à GMS pour l'orga, et à tous mes valeureux adversaires. J'avoue que voir le standing me donne envie d'orga une partie moi aussi, mais trkl, j'ai déjà trop de trucs à faire en même temps :niak:

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« Réponse #1481 le: mardi 18 octobre 2022, 16:58:34 »
Cette partie fut brève mais intense. :^^':

C'était plutôt sympa de tester la magie même si malheureusement, j'ai pas pu tester tout le potentiel (probablement proche du néant) de mon build pour des raisons indépendantes de ma volonté. :mouais: Mais c'est clairement une chouette nouveauté qui apporte un peu plus de sang neuf sur les sables de l'arène. ;D

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« Réponse #1482 le: lundi 14 novembre 2022, 13:59:39 »

Gladiatrices, Gladiateurs, l'heure de la brisure de faciès est arrivée. Pas de chuchu, pas de bloblo, une partie à l'ancienne sans fioriture.

Pas de grandes surprises cette fois (sauf peut-être si l'on est moins de 8..... Affaire à suivre...... Que c'est intriguant......), mais quelques changements tout de même :
Notes de révisions 5.1.1

Les docs (élégamment mis à jour) :

Date limite pour votre rendu : Lundi 21 Novembre 20h (heure française). Comme à l'accoutumée le rendu fait office d'inscription.

A bientôt pour du démolissage de traits faciaux homoérotisant sur le sable chaud qui se rafraîchit un peu, tout de même.

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« Réponse #1483 le: lundi 14 novembre 2022, 14:08:33 »
G pas commencé à lire mais je m'inscris
J'habite près de chez moi

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« Réponse #1484 le: lundi 14 novembre 2022, 14:24:27 »
Je roulade in agressivement et je m'inscris

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