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[Combats d'Arène] Blood Lust v5.1.2

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Chompir:
Si on reste tous à 30pv et plus on va jamais mourir non ? Ça va faire beaucoup de revenants à la prochaine partie.

Anju:
Pour l'instant, on s'en tire tous plutôt bien. Enfin, presque tous.

Bonne chance pour la fin, on n'en est plus très loin !

Cap:
-5eme Round-
Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'une humaine et pas l'une des meilleures, il peut donc m'arriver de faire des erreurs (sisi). Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre d'Initiative :
(Cliquez pour afficher/cacher)F'Camda
Veven
Payne Appole
Dame Parapluie
Nyala
Croc Vide

Veven se défend. Son Acuité augmente de 15 (30). Hoplite augmente son armure de 1.
Dame Parapluie se défend. Son Acuité augmente de 30 (30).
Croc Vide utilise Posture de la Grue. Ses PE passent de 6 à 3. Il génère 25 d'Acuité (40). Son critique et ses dégâts critiques augmentent de 3% (Arcane du Poing-Renâclant). Il génère 3 charge d'Enchainement (25). Vigueur martiale échoue.

F'Camda (GMS) utilise Charge sur Veven (Chmopir) [en mêlée]. Ses PE passent de 7 à 4. Son critique augmente de 20% pour cette attaque.
(Cliquez pour afficher/cacher)F'Camda a l'initiative (priorité à l'attaquant)
F'Camda touche sa cible.
Veven subit 4 points de dégâts physiques. Ses PV passent de 33 à 29.
Trauma échoue.

Veven (Chmopir) riposte et touche sa cible.
F'Camda subit 5 points de dégâts physiques. Ses PV passent de 31 à 26. Son Acuité augmente de 15 (30).

Veven (Chmop) se défend.

Payne Appole (Shern) utilise Tranche-Artères sur Dame Parapluie (Anju) [en mêlée]. Ses PE passent de 8 à 4.  Il génère 1 charge de Surpuissance (5).
(Cliquez pour afficher/cacher)Payne Appole a l'initiative. (5>3)

Payne Appole touche sa cible.
Dame Parapluie subit 5 points de dégâts physiques.. Ses PV passent de 21 à 16.
Dame Parapluie est malade.

Dame Parapluie riposte et touche sa cible.
Tactique de guérilla se déclenche. L'Acuité de Payne Appole augmente de 15 (15).
Payne Appole subit 2 points de dégâts physiques. Ses PV passent de 21 à 19.

Dame Parapluie (Anju) se défend.

Croc Vide (Yorick) utilise Toucher du Karma sur Dame Parapluie (Anju) [en mêlée]. Il consomme 10 charges d'Enchainement (15)
(Cliquez pour afficher/cacher)Dame Parapluie a l'initiative. (3>0)
Dame Parapluie touche sa cible.
Croc Vide (Yorick) régénère 5 points de vie. Ses PV passent de 32 à 35 (MAX).

Croc Vide riposte et touche sa cible. [critique]
Dame Parapluie subit 9 points de dégâts physiques. Ses PV passent de 16 à 7.
Marque de la Vipère se déclenche. Dame Parapluie subit Poison 1 [1].
Style de combat de l’école du Chêne s'active. Les PE de Croc Vide passent de 3 à 4.

C'est un déluge de coups !
Croc Vide touche sa cible. [critique]
Dame Parapluie subit 9 points de dégâts physiques. Ses PV passent de 7 à 0.
Style de combat de l’école du Chêne s'active. Les PE de Croc Vide passent de 4 à 5.

Dame Parapluie mord le sable de l'Arène.

-6e Round-
Endurance :
F'Camda régénère 1 endurance (1 base). Son endurance passe de 4 à 5.
Veven régénère 1 endurance (1 base). Son endurance passe de 3 à 4.
Payne Appole régénère 2 endurance (1 base + Accélération métabolique). Son endurance passe de 4 à 6.
Croc Vide régénère 3 endurance (1 base + 1 Amulette du Combattant + Accélération métabolique). Son endurance passe de 5 à 8.

Régénération :
Sang de troll en bouteille régénère 1 PV à Payne Appole. Ses PV passent de 19 à 20.

Régénération Robustesse
Veven régénère 5 PV. Ses PV passent de 29 à 34.
Payne Appole régénère 3 PV. Ses PV passent de 19 à 22.
Croc Vide régénère 2 PV. Ses PV restent à 35 (MAX).

F'Camda conserve 15 points d'Acuité grâce à Volonté immuable.
Veven conserve 15 points d'Acuité grâce à Volonté immuable.
Croc Vide conserve 15 points d'Acuité grâce à Volonté immuable.

Payne Appole consomme ses charges de Surpuissance et est concentrée.

La Marque de l’œil du pleutre brille et relie F'Camda à Veven.

-Standings-

Veven (Chompir)
Points de vie : 34/37
Endurance : 4/10
Main directrice : Épée longue (4-8 (4D2))
Main secondaire : Bouclier (1-10 (1D10))
F'Camda (GMS)
Points de vie : 26/35
Endurance : 5/10
Main directrice : Claymore (4-8 (4D2))
Croc Vide (Yorick)
Points de vie : 35/35
Endurance : 8/10
Main directrice : Combat à mains nues (7-10 (3D2+4))
Dame Parapluie (Anju)
Points de vie : 0/35
Endurance : 6/12
Main directrice : Dague (3-5 (2D2+1))
Payne Appole (Shern)
Points de vie : 22/37
Endurance : 6/10
Main directrice : Épée longue (6-10 (4D2+2))
Main secondaire : Bouclier (1-10 (1D10))
- Concentrée
Nyala (Fenrin)
Points de vie : 0/35
Endurance : 10/10
Main directrice : Dague (3-5 (2D2+1))
Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)
* F'Camda
* Veven
* Payne Appole
* Dame Parapluie
* Nyala
* Croc Vide
Fin du round : Dimanche 25 avril, 21h30. (Heure de Paris)

Anju:
Bon, c'est la fin pour moi. J'espère que mon cercueil sera confortable.

Bonne chance à tous pour la fin !

Yorick26:
Les corps de l'arène ne finissent pas dans un cercueil voyons. Vous n'êtes que de la viande bonne pour le divertissement.

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