On les a ces chiffres, mais ça me semblerait être une erreur que de comparer en cumulant. Forcément que cela serait différent ! Ocarina of Time (7,6 millions) et Ocarina of Time 3D (5 millions) touchent deux générations de joueur différentes (et donc deux fois plus de périodes de vente forte comme Noël), se sont vendus deux parcs de consoles différents (une de salon et une portable) et ont fait l'objet de deux campagne marketing différentes. C'est pas comme si on ajoutait les ventes du jeu de base aux ventes du même jeu qui serait ressorti dans une gamme budget.
Bref, on peut comparer les ventes de Ocarina of Time à celle d'Ocarina of Time 3D, mais comparer les ventes de de Breath of the Wild à celle de OOT et OOT 3D cumulé, ça n'a aucun sens. De la même façon, au cinéma, on ne cumule pas au Box Office ce qu'a rapporté Star Wars en 77 et la special edition en 97.