En fait, c'est qu'en 3D, on a pas le système d'écran, ce qui permettait ce nombre d'ennemis important, car à chaque changement d'écran, il fallait des ennemis pour contrarier la progression.
Mais si en 3D, tu jouais sans le système de lock, j'suis sur que ce serait un peu plus dur, alors qu'en 2D, pas besoin de ce système une seule seconde.